Black Desert: Fans des MMORPGs schreien Frustration therapeutisch raus

Manchmal müssen Spieler einfach ihren gesamten Frust rausschreien, der sich über die Jahre angesammelt hat. Ein Spieler hat die Fans von Black Desert jetzt genau dazu aufgefordert.

Das ist passiert: Auf Reddit hat der Nutzer BullDozier1337 einen Thread veröffentlicht, in dem sich Nutzer nach Herzenslust über Black Desert beschweren können. Dabei gibt er ein paar einfache Regeln vor:

  • Es darf niemand persönlich attackiert werden.
  • Die Nutzer müssen alle Buchstaben großschreiben. DAS SIEHT DANN SO AUS.
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Warum schreien die Leute? Bei den Spielern kommt die Idee sehr gut an. Schließlich gab es in den letzten Monaten genug, worüber man sich aufregen konnte:

Spieler mögen Black Desert, es hat aber auch seine Probleme

Die größten Kritikpunkte an Black Desert: Die Spieler regen sich über vollkommen unterschiedliche Dinge auf. Einige Spieler loben Black Desert in den höchsten Tönen, wohingegen sich andere lauthals über die aktuellen Probleme des Spiels aufregen:

  • Viele Spieler regen sich über die geringe Dropchance von bestimmten Items auf. Manche Items seien unglaublich schwer zu finden.
  • Einige Spieler regen sich über die Abschwächung der Klasse Dark Knight auf. Diese sei im PvP nicht mehr spielbar.
  • Spieler sind wütend auf das Verbesserungssystem von Black Desert. Sie würden die ganze Zeit über versuchen Ihr Gear aufzuwerten, doch es würde immer scheitern. Diese Frustration lässt einige Spieler zu verrückten Ritualen greifen.
  • Spieler wollen, dass Kakao Games sich um das Hackerproblem kümmert. Das Spiel sei durch Bots verseucht.
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Doch es gibt auch Spieler, die sich selbst nicht ganz so ernst nehmen:

  • Ein Spieler schreibt, er würde Black Desert seit 2 Monaten spielen, hätte aber absolut keine Idee von dem, was er tue und das Spiel würde ihn das die ganze Zeit über wissen lassen. Dennoch könne er nicht aufhören, weil das Spiel so verdammt viel Spaß mache.
  • Ein anderer Spieler schreit schlicht und ergreifend in die Welt heraus, wie sehr er das Spiel liebe. Endlich ein Spiel, in das er Zeit stecken könne.
  • Ein Spieler möchte endlich Black Desert auf der Xbox One spielen und kann es nicht mehr erwarten.

Idee kommt von dem Kartenspiel Hearthstone

Erfolgreiches Konzept. Die Idee, auf Reddit seiner Wut freien Lauf zu lassen, kommt wohl aus dem Subreddit zum Online Kartenspiel Hearthstone. Dort hat ein Spieler bereits vor 4 Jahren Threads erstellt, in denen Spieler sich über das Kartenspiel auslassen sollten.

Über die Jahre hinweg haben andere Subreddits die Idee aufgegriffen. Neben dem Online-Kartenspiel Gwent, nutzen auch Spieler von Star Wars Galaxy of Heroes und One Piece Treasure Cruise die Idee, um Dampf abzulassen.

Dieser Spieler ist jetzt FIFA-18-Weltmeister – und 250.000 Dollar reicher

MSdossary entschied das Finale des FIFA-eWorld-Cups 2018 für sich und ist jetzt FIFA-18-Weltmeister! Hier gibt’s die Infos zum Spielverlauf, zum Preisgeld und zum Sieger.

Es ging um 400.000 US-Dollar: Vom 2. bis zum 4. August liefen die Final-Spiele des FIFA-eWorld-Cups in London. Die 32 besten FIFA-18-Spieler, die sich im Laufe der vergangenen Monate qualifizierten, traten im Grand Final gegeneinander an, um das Preisgeld von insgesamt 400.000 Dollar unter sich auszumachen.

Der Sieger allein erhielt 250.000 Dollar – und wie am Abend des 4.8. im Finale entschieden wurde, geht das Geld an MSdossary nach Saudi-Arabien.

So lief das Finale der FIFA-18-WM ab

Der Weg zum Finale: Die 32 qualifizierten Teilnehmer spielten erst eine Gruppenphase sowie anschließend drei K.-o.-Runden, um den besten PS4-Spieler und den besten Xbox-One-Spieler zu finden. Diese Matches spielten die Teilnehmer stets auf der für sie bevorzugten Plattform.

Das Finale bestritten dann der PS4-Champion und der Xbox-One-Champion in zwei Spielen. Ein Spiel auf der PS4, dann ein Spiel auf der Xbox. So wurde herausgefunden, wer konsolenübergreifend der beste FIFA-18-Spieler – und somit Weltmeister – wird.

Xbox-Champion wurde Mossad “MSdossary” Aldossary aus Saudi-Arabien, PS4-Champion wurde der Belgier Stefano Pinna.

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Die beiden Final-Spiele gingen recht eindeutig aus:

  • Das erste Match war auf der PS4, auf der bevorzugten Plattform von Pinna. Der Belgier machte daher zu Beginn Druck und hatte zwei gute Chancen. MSdossary konzentrierte sich zunächst auf die Verteidigung und aufs Kontern. In der 38. Minute ging MSdossary dann in Führung.
  • Direkt nach der Halbzeit legte MSdossary in der 52. Minute mit einem Kopfballtor nach. Ihr könnt es hier sehen:
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  • Das Spiel ging 2:0 für MSdossary aus. Seine ganze Klasse zeigte er dann aber erst auf der Xbox. Er spielte extrem dominant und souverän, ließ hinten nichts anbrennen und erzielte in der 30. und 82. Spielminute seine Tore. Pinna hatte auf der Xbox keine nennenswerten Chancen.
  • Nach beiden Spielen stand es 4:0 für MSdossary – er gewann überlegen und verdient die FIFA-18-Weltmeisterschaft.
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Pinna kämpfte im Finale, war aber dennoch unterlegen

Wie sehen die Preise für MSdossary konkret aus?

MSdossary darf sich nun nicht nur FIFA-18-Weltmeister nennen, er bekam auch einen Pokal überreicht, er erhielt eine Einladung zu den „Best FIFA Football Awards“ und sackte die Wahnsinns-Summe von 250.000 US-Dollar ein – das sind rund 215.000 Euro.

Allerdings wird sich auch Pinna nicht lange grämen. Denn der Zweitplatzierte erhält stolze 50.000 Dollar, die Halbfinalisten 20.000, die Viertelfinalisten 10.000 und jene, die unter die besten 16 kamen, 2500 US-Dollar.

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MSdossary mit Pokal

MSdossary galt im Voraus übrigens als einer der Top-Favoriten. Bereits beim FUT-Champions-Cup in Manchester zeigte er dieses Jahr seine Weltklasse und wurde souverän Champion. Der 18-Jährige tritt für das eSports-Team Rogue an.

Nun beerbt er Spencer “Gorilla” Ealing, der letztes Jahr Weltmeister wurde und dieses Mal im Viertelfinale scheiterte, als besten FIFA-Spieler der Welt. Auch viele weitere Top-Favoriten, wie der Argentinier nicolas99fc oder der Deutsche Megabit, schieden schon früh im Viertelfinale aus.

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Wie schlugen sich die deutschen Teilnehmer?

Michael „MegaBit“ Bittner war einer der Favoriten auf den Titel, allerdings traf er im Viertelfinale auf MSdossary, an dem es kein Vorbei gab.

Insgesamt traten acht Deutsche an – Deutschland war somit die mit Abstand teilnehmerstärkste Nation. Jedoch kam keiner über das Viertelfinale hinaus. Die deutschen Träume platzten früh.

Das waren unsere Jungs im Grand Final:

  • Kai „deto“ Wollin
  • Marvin „M4RV“ Hintz
  • Philipp „Eisvogel“ Schermer
  • Mohammed „Mo_Aubameyang“ Harkous
  • Tim „TheStrxnger“ Harkous
  • Michael „MegaBit“ Bittner
  • Niklas „Nraseck“ Raseck
  • Lukas „Sakul“ Vonderheide

Die komplette Zusammenfassung des FIFA-eWorld-Cups 2018 könnt Ihr hier nachlesen.

Fortnite: Archetype ist doch nicht das neue Paket bei Twitch Prime – Shop 5.8.

Man dachte Epic plant für Fortnite einen dritten exklusiven Deal mit Twitch Prime. Doch das Set mit Skins des Archetype waren schon im Shop von Fortnite am 5.8.

Update 5.8. Uhr: Es hat sich herausgestellt, dass es sich bei den Skins, die Dataminer gefunden hatten, doch nicht um das 3. Paket für Twitch-Prime handelt. Denn Teile des “Archetype”-Sets waren heute, am 5.8., das erste Mal im Shop von Fortnite.

Damit scheint ausgeschlossen, dass das Archetype-Set noch “kostenlos” über Twitch-Prime verteilt wird.

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So sieht der Ship heute aus – Mix aus Skins, Emotes und einem Gleiter.

Original-Meldung:

Aller guten Dinge sind drei: Schon zwei Mal gab es einen Deal zwischen Twitch und Fortnite. Wer ein „Twitch Prime“-Abo abschloss, bekam ein spezielles Lootpack. Dort waren exklusive Skins für Fortnite enthalten.

Das ist bereits zweimal passiert und jedes Mal war die Begeisterung groß und die Nachfrage riesig:

Es wäre im August also wieder fällig und gut vorstellbar. Immerhin liefen die Deals hervorragend und haben eine Menge Geld und Popularität gebracht.

Skins gibt es “kostenlos” für ein Twitch Prime Abo

Was ist das Besondere an den Skins? Das Besondere ist, dass sie “kostenlos” sind und Spieler zumindest keine V-Bucks und Euro in Fortnite dafür hinlegen müssen.  Die Skins gibt’s über den Umweg, ein Twitch Prime-Abo abzuschließen oder zu unterhalten.

Wenn man sich ein 4-teiliges Set an Skins in Fortnite kaufen möchte, wird das relativ kostspielig. Da ist das Abo eine günstige Alternative. Außerdem sehen die Skins ziemlich schick aus und passen zusammen. Das ist vielen Spielern wichtig.

fortnite-twitch-2
Das ist das 2. Set im Mai

Was ist jetzt passiert? Im neuesten Patch 5.1 gab es einige frische kosmetische Items, die ein Dataminer (via Fortrisen) schon gefunden hat und die im Laufe der Tage live gehen sollen.

Unter den Skins soll auch der Inhalt des dritten Prime-Pakets für Fortnite enthalten gewesen sein. Das hier:

Fortnite-Prime-Twitch
Das soll das 3. Twitch-Prime-Paket für Fortnite sein – vielleicht kommt es im August.

4 teiliges Set für Twitch Prime Abonnenten

Was ist diesmal drin? In dem neuen Twitch Prime Set für Fortnite könnten gleich vier Teile enthalten sein:

  • Ein Skin
  • Eine Spitzhacke
  • Ein Gleiter
  • und ein Back-Bling

Der Look sieht modern und militärisch aus.

Wann könnte das passieren? Es wäre möglich, dass der Deal schon in den nächsten Tagen angekündigt wird, vielleicht zum Ende der Woche. Dann würde der Fortnite-Deal Anfang August starten.

fortnite-twitch-prime-01
Das war das 1. Set damals im März

Was muss man tun, um da ranzukommen? Wenn der Deal wieder aktiv ist, geht Ihr folgendermaßen vor:

  • Ihr müsst Twitch-Mitglieder sein und ein Amazon Prime-Konto besitzen. Somit erhaltet Ihr automatisch Zugriff auf Twitch Prime – und damit den Loot von Twitch Prime Loot.
  • Dann müsst Ihr euren Twitch-Account auf der offiziellen Twitch-Seite mit Epic Games verbinden.
  • Habt Ihr beide Konten miteinander verbunden, könnt Ihr nach der Anmeldung auf der Twitch-Startseite euren Loot über die kleine Krone in der oberen Leiste einfordern. Über diese Fortnite-Twitch-Page geht es ebenso.

Ist das schon sicher? Aktuell ist es noch nicht offiziell. Es ist lediglich die Ansicht eines Leakers. Sieht aber plausibel aus.

Twitch Prime hat Streamer schon zu Millionären gemacht

Diese Twitch-Prime-Deals sind für das enorme Wachstum von Fortnite und dessen Streamer-Szene mitverantwortlich. Denn jeder Nutzer von Twitch-Prime kann einem Streamer seiner Wahl ein Abo spendieren. Das sind in der Summe zigtausend Dollars:

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Quelle(n):
  1. Forbes

So bescheuert: Terry Crews spielt eine WoW-Insel-Expedition im Pen&Paper

Der Schauspieler Terry Crews kann auch als Orc glänzen. Für die Horde sammelt er Azerit in einer ziemlich absurden WoW-Pen&Paper-Runde.

Terry Crews kennen die meisten noch aus vielen News rund um Overwatch, denn er wollte gerne die Stimme von Doomfist sein. Jetzt hat er sich aber wohl auch einem anderen Blizzard-Spiel zugewandt und betreibt ein bisschen Werbung für World of Warcraft: Battle for Azeroth. In einem „Critical Role“-Video erobert er für die Horde Azerit auf einer Insel-Expedition – allerdings in einem Pen&Paper-Spiel.

Was ist Critical Role? Im Online-Videoformat Critical Role (oder der Abwandlung CelebriD&D) schnappt sich der Voice Actor Matt Mercer (Stimme von McCree in Overwatch) andere Synchronsprecher und entführt sie auf ein Pen&Paper-Abenteuer. Da es sich bei allen Teilnehmern um Synchronsprecher oder Schauspieler handelt, die sich entsprechend gut in Charaktere hineinversetzen und diese ausspielen können, hat das Ganze immer einen hohen Unterhaltungswert.

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Pen&Paper mit PvP: Besonders cool an dieser Episode ist, dass es zwei unterschiedliche Spieltruppen gibt, die gegeneinander antreten – eine Schiffscrew der Horde und eine der Allianz. Nach jeweils getrennten Einführungen kommt es zum großen Showdown am Ende, in der beide Gruppen gegeneinander antreten. Das ist nicht nur spannend, sondern auch ungeheuer witzig.

Wer der englischen Sprache mächtig ist und ein paar Stündchen Zeit hat, sollte sich die ganze Folge CelebriD&D anschauen. Nicht nur der Einsatz von Terry Crews, der als Orc-Schmied brilliert, ist grandios. Auch Troy Baker (die Stimme von Gul’dan) ist überzeugend und geht in seiner Rolle als dauerhaft angetrunkener Allianz-Priester vollkommen auf.

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Wer nach dem Video keine Lust auf Pen&Paper, Insel-Expeditionen oder Rollenspiel in World of Warcraft hat, dem ist wohl nicht mehr zu helfen.

Glitches machen die Ferngelenkte Rakete in Fortnite schneller und schärfer

Ein bizarrer Bug wurde in Fortnite entdeckt. Offenbar hängt die Wendegeschwindigkeit der “Ferngelenkte Rakete” an einer Grafikeinstellung, den FPS. Außerdem soll die Guided Missile per Tastatur viel schneller fliegen.

Rakete seit dieser Woche wieder in Fortnite: Die „Guided Missile“, die Fernlenk-Rakete, ist erst seit dieser Woche wieder in Fortnite. Am Dienstag kam sie mit dem Content-Update 5.10 zurück.

Entschärfte Rakete: Allerdings machte der Patch aus dem früheren „Mittelfinger des Todes“ eine Waffe, die eher fürs Scouten geeignet ist. Fast alle Werte wurden deutlich nach unten gedreht: auch die Wendegeschwindigkeit. Die Rakete sollte nicht mehr so agil sein wie früher.

Denn beim letzten Mal, als sie in Fortnite war, galt die Fernlenkrakete als so stark, dass sie das Spiel ruinierte und nach nur wenigen Tagen wieder entfernt wurde. Doch offenbar kann man die Rakete wieder “schärfer” machen.

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Seltsamer Glitch macht die Rakete wieder “schärfer”

Seltsames Verhalten entdeckt: Der Reddit-Nutzer „SwordofFlame“ hat als erstes den seltsamen Bug entdeckt.

Die Rakete wendet deutlich schärfer, wenn man das FPS-Limit auf dem PC erhöht. So ist klar zu sehen, dass die Wendegeschwindigkeit bei 160 FPS deutlich höher ist als bei 60 FPS. Das könnte ein wichtiger Vorteil sein.

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via Gfycat

Lenkrakete wird doppelt so schnell mit Tastatur-Trick

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Noch mehr komisch: Nutzer steuern selbst ihre Erfahrungen mit der Fernlenk-Rakete bei. Das zeigt: Der FPS-Glitch ist nicht das einzige seltsame Verhalten der Rakete. Wenn Spieler auf dem PC die „W“-Taste gedrückt halten und dabei gleichzeitig die „Pfeil nach oben“-Taste betätigen, soll die Rakete doppelt so schnell fliegen. Damit wäre die Waffe als Scouting-Tool noch besser und könnte auch wieder offensiv eingesetzt werden.

Nutzer auf den Geschmack gekommen: In dem Thread diskutieren die Nutzer jetzt, ob es weitere Vorteile bringen könnte, die FPS-Rate zu erhöhen oder zu senken.

Manche nehmen es mit Humor: Der FPS-Bug löst auch einige ironische Kommentare aus. So sagt einer sinngemäß: „Damit ist Fortnite klar Pay2Win. Eine starke Grafikkarte bringt entscheidende Vorteile.“

Erst gestern wurden die beiden Fahrzeug-Arten aus Fortnite entfernt, nachdem ein Glitch auftrat. Vielleicht teilt die Guided Missile bald dieses Schicksal und sie muss zurück in den Tresor. Dort lagern inaktive Items, mit denen etwas nicht stimmt bei Fortnite.

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Quelle(n):
  1. pcgamer

EVE Online hat endlich seine „Größte Schlacht der Geschichte“ – Server halten

Bei EVE Online wollten Spieler schon seit Monaten eine riesige Schlacht, in die sie alles reinknallen, was sie aufbieten können. Diese Mega-Schlacht hatten sie jetzt in der Nacht vom 1. August und alle sind ziemlich happy, dass die Server hielten. Die Schlacht von X47L-Q wird wohl als die „Größte Schlacht von EVE” in die Geschichte eingehen.

Das letzte große MMORPG: EVE Online ist für viele das „letzte große MMORPG“, weil hier mehr als 40 Leute gleichzeitig miteinander interagieren können.

EVE spielt auf einem einzigen riesigen Server, auf dem jederzeit tausende von Piloten unterwegs sind. Die Spielern handeln, kämpfen und intrigieren mit- und gegeneinander. Das ist eigentlich das, was man früher unter “MMORPG” verstand, bevor WoW das mit der Idee der “Instanzierung” ziemlich abgeschafft hat.

eve-online

Titanen sind die wertvollsten Schiffe

Die Kriegsvorbereitung ist der Alltag: Die meiste Zeit verbringen Spieler in EVE damit, Ressourcen zu sammeln, immer größere und stärkere Schiffe zu bauen und sich auf, „den Krieg“ vorzubereiten.

Die größten Schiffe sind „Titanen.“ So ein Ding aufzubauen, ist wahnsinnig aufwendig und kostspielig. Da arbeiten Spielervereinigungen zusammen dran. Und wenn so ein Titan mal zerstört wird, dann ist er weg.

Klar, dass Spieler vorsichtig mit den Titanen umgehen, sie bei Gefahr zurückziehen und beschützen.

In EVE liegen riesige Machtblöcke miteinander im Streit. Leute sind furchtbar sauer, dass sie vor zwei Jahren mal verloren hatten, sinnen auf Rache, wollen Feinde vernichten und noch mächtiger werden. Diese Machtblöcke bauen über Jahre ihre Titanen auf, werden immer stärker und größer, bis es irgendwann mal kracht.

EVE Online

Serverprobleme zögerten Mega-Schlacht hinaus

Letzte Schlacht abgesagt: Anfang Januar sah es so aus, als kommt es zur „größten Schlacht“ in der Geschichte von EVE Online. Doch wegen Server-Problemen wurde diese Schlacht zum Flop. Die Server hielten die Masse an Spielern nicht aus. Die Spiel-Mechaniken von EVE machten es unmöglich, dass die Schlacht stattfinden konnte und die Parteien zogen sich zurück.

Die Spieler waren damals furchtbar enttäuscht: Warum bauten sie denn über Jahre ihre Flotten auf, wenn es nie zum Showdown käme?

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Entwickler CCP erklärte den Flop damit, dass die Dimensionen immer noch größer werden, versprach aber Besserung.

EVE Online Citadel 2

Beide Seiten gehen All-in

Gestern war’s endlich soweit: In der Nacht vom 1. August kam es jetzt endlich zu der größten Schlacht der Geschichte. Im System X47L-Q sammelten sich 3500 Spieler und stritten um den Keepstar der „Northern Coalition“. Die verteidigte ihren Todesstern mit Mann und Maus. Die Angreifer des „Imperiums“ wollten ihn sturmreif schießen.

Was ist das Besondere an der Schlacht? Das Besondere ist nicht die Anzahl der Piloten – es waren 3500 -, sondern welche Qualität an Schiffen sie mitbrachten. Wie PC Gamer weiß, hatte die bislang bekannteste Schlacht in EVE nur 200 Titanen.

Die Schlacht diesmal hatte auf jeder Seite etwa 400 Titanen.

Übrigens: Das war die bekannteste Schlacht in EVE bisher. 2014 kam es zum “The Bloodbath of B-R5RB”:

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EVE Online Frostline

“Noch nie sowas gesehen”: PC Gamer zitiert Beobachter der Schlacht. Die sagen, sie hätten in 15 Jahren EVE noch nie gesehen, dass alle “All-in” gehen. Es hätte vorher schon Kämpfe gegeben, aber dass zwei Seiten mit so einer Wucht in eine Schlacht reingehen, wäre noch nie passiert.

Normalerweise ist bei Schlachten rasch klar, wer verliert und die Verlierer-Seite versuchen dann, ihre Verluste gering zu halten. Bei der Schlacht diesmal zog keiner zurück, sondern ballerte voll rein.

Um wie viel Geld ging es da? Für echtes Geld kann man die Ingame-Währung ISK kaufen. Wenn man diese Umrechnung macht, wurden in der Schlacht Titanen im Wert von etwa 700.000$ eingesetzt, hat ein reddit-Nutzer ausgerechnet. Und etwa 10% davon wurden zerstört, also ungefähr 70.000$.

eve online skillhandel

Superflotten ballern in Mega-Schlacht aufeinander

Wie lief die Schlacht? Die Angreifer haben ein bestimmtes Zeitfenster, in der sie Schaden am Keepstar anrichten können, während die Verteidiger diese Zeit überbrücken müssen. Richten die Angreifern genug Schaden an, dann bekommen sie etwa eine Woche später die Gelegenheit, den Keepstar endgültig zu zerstören. Den Angreifern ist es gelungen, diesen Schaden anzurichten.

Die Angreifer, das Imperium, haben das Hauptziel also erreicht.

Danach haben sich beiden Superflotten gegenseitig noch die Titanen weggeschossen. Am Ende hatte das Imperium 29 Titanen verloren und der Norden ebenfalls 29, je nachdem welchem Schlachtbericht man glaubt, variiert das um einige Titanen für die eine oder andere Seite.

Aber im Großen und Ganzen war es bei den Verlusten eine ausgewogene Schlacht.

EVE Online Frostline

Wie geht’s weiter? Das ist jetzt der Auftakt zu einem Krieg, in dem es darum gehen wird, wie gut jede Seite ihre gewaltigen Verluste kompensieren kann. Beide Seiten haben so viele Ressourcen und Piloten, dass sich der Krieg über Wochen oder Monate hinziehen könnte.

Wie reagieren die Spieler? Die bedanken sich erstmal für den Fight (via reddit) und sind heilfroh, dass die Server von CCP dies aushielten.

Anmerkung: Wir haben den Artikel um einige Informationen ergänzt, ursprünglich erschien er am 2.8.

Viel kleinere Dimension, aber auch spannend:

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Vor dem Start von Forsaken geht in Destiny 2 erst noch was kaputt

In Destiny 2 werden diesen Monat zwei Features eine Woche lang deaktiviert – der Übergang zu Forsaken kann etwas holprig werden.

Am Ende des Sommer-Events passieren ungewöhnliche Dinge: Gegenwärtig läuft zum Abschluss des ersten Jahres von Destiny 2 das “Sonnenwende der Helden”-Event, in dem Ihr Eure bisherigen Leistungen feiern dürft. Der Spaß endet am 28. August mit dem Upate 2.0.0.

Dieses Update soll den Weg für Forsaken ebnen: für die Jahr-2-Erweiterung, die eine Woche später am 4.9. erscheint. Und wie Bungie nun bekanntgibt, werdet Ihr in dieser “Übergangswoche” einige ungewöhnliche Dinge in Destiny 2 bemerken.

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Oder mit anderen Worten: Bungie macht mit dem Update 2.0.0 erstmal was kaputt, damit der Launch von Forsaken erfolgen kann.

Die Sammlungen sind eine Woche lang deaktiviert

Laut Bungie werden mehr Details zu den ungewöhnlichen Dingen, die vom 28.8. bis zum 4.9. im Spiel sein werden, in den kommenden Wochen veröffentlicht. Bereits jetzt teilen sie mit, dass die Sammlungen und das Nightfall-Strike-Scoring nicht verfügbar sein werden.

Sammlungen werden deaktiviert: In dieser Übergangswoche könnt Ihr keine Items aus den Sammlungen im Tresor ziehen. Wollt Ihr in der Zeit mit einem bestimmten Exotic spielen, musst Ihr im Voraus dafür sorgen, dass Ihr es in Eurem Besitz habt.

Was genau sind die Sammlungen? Die Sammlungen findet Ihr im Tresor, indem Ihr auf den Reiter “Sammlungen” wechselt. Dort werden alle exotischen Waffen, exotischen Rüstungen und Abzeichen aufgelistet, die Ihr bereits gefunden habt. Die Abzeichen könnt Ihr jederzeit kostenlos aufnehmen, die Exotics kosten jeweils 10 Legendäre Bruchstücke. Sprich, habt Ihr ein Exotic zerlegt und wollt es wiederhaben, könnt Ihr es jederzeit in den Sammlungen wieder aufnehmen.

Items im Tresor sind nicht betroffen: Community-Manager dmg04 stellt via Twitter klar, dass nur die Sammlungen im Tresor betroffen sind. Die Items, die Ihr sonst im Tresor verstaut, könnt Ihr aufnehmen.

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Nightfall-Strike-Scoring wird ebenfalls nicht verfügbar sein

Zum Dämmerungsstrike sagt Bungie lediglich, dass das Strike-Scoring in der Übergangswoche nicht mehr verfügbar sein wird. Nähere Infos zu den Strikes und wie sich diese in Forsaken ändern werden, gebe es in den kommenden Wochen.

Das Update 2.0.0 bringt also nicht nur neue Features, sondern reißt auch bisherige temporär ein. Bungie erklärt, dass dies für den Launch von Forsaken nötig sei. Man entschuldigt sich für all den Staub und bittet darum, dass Ihr dementsprechend plant – und Euch vor allem die Exotics, mit denen Ihr spielen wollt, rechtzeitig aus den Sammlungen zieht.

Da das Update 2.0.0 die Waffen-Slots ändert, wollt Ihr das ein oder andere Exotic mit dieser Änderung vielleicht direkt ausprobieren.

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Was bringt das Update 2.0.0 eigentlich für Features?

Diese Features werden allen Destiny-2-Spielern ab dem 28. August zur Verfügung stehen:

Schon vor Forsaken ändert sich also einiges in Destiny 2.

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Quelle(n):
  1. Bungie

FIFA 19 – Ones to Watch: Cristiano Ronaldo hat eine OTW-Karte in FUT!

In FIFA 19 Ultimate Team wird es wieder die Ones to Watch geben. Nun ist bekannt, dass Cristiano Ronaldo eine OTW-Karte erhält. Hier seht Ihr sie.

Update: Unseren Übersichts-Artikel zu den OTW mit allen Karten findet Ihr hier.

Was sind die Ones to Watch? Die OTW-Karten oder auch die “Stars im Blickpunkt” sind spezielle Karten in FUT 19, die nur begrenzt verfügbar sein werden. Nur Spieler, die im Sommer ihren Verein gewechselt haben, können OTW-Karten erhalten. Sie sind im Grunde die “besten Sommer-Transfers”.

Das Besondere an den OTW-Karten: Es handelt sich um dynamische Karten. Jedes Mal, wenn ein OTW-Spieler eine TOTW-Karte oder eine andere Spezial-Karte im Laufe von FUT 19 erhält, wird dessen OTW-Karte automatisch an diese Karte angepasst und bleibt dann konstant auf dem höheren Rating.

Mit anderen Worten: Je besser der Spieler im realen Fußball agiert (und so eine Spezial-Karte von EA Sports erhält), desto besser wird Eure OTW-Karte im Laufe der Saison. Es gibt dann einen Formboost, der den neuesten Werten entspricht.

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Erste OTW-Karten sind bekannt – mit Cristiano Ronaldo

Im Rahmen der großen FUT-19-Enthüllung am 4.8. präsentierte EA-Sports die ersten drei OTW-Karten:

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Es handelt sich um:

  • Cristiano Ronaldo: Der Superstar wechselte von Real Madrid zu Juventus Turin.
  • Leon Goretzka: Der Nationalspieler wechselte vom FC Schalke 04 zu den Bayern.
  • Thomas Lemar: Der Franzose wechselte von AS Monaco zu Atletico Madrid.

Das Karten-Design der Ones to Watch in FUT 19 unterscheidet sich deutlich im Vergleich zu jenem von FUT 18. Während die Karten in FUT 18 überwiegend schwarz waren, sind sie in FUT 19 recht bunt und mit Neonfarben durchströmt.

Wichtig: Die angegebenen Ratings auf den OTW-Karten sind noch nicht final. Bis zum Release von FIFA 19 können sie sich noch ändern.

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Die neuen OTW-Karten sind übrigens nicht die einzige Neuerung in FUT 19. Es kommt ein völlig neuer Modus, der die Online-Seasons ersetzt. Alle Infos zum Modus “Division Rivals” lest Ihr hier:

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Wie gefällt Euch das Karten-Design der neuen Ones to Watch?

WoW: Allianz gegen Horde – Wer hat mehr in Azeroth geleistet?

Blizzard hat klar festgelegt, welche Fraktion in WoW den Sieg über bestimmte Bosse davongetragen hat. Wir verraten, wer besser abschneidet: Allianz oder Horde?

Dieser Artikel stammt ursprünglich aus dem März 2018 und wurde um eine Umfrage ergänzt.

Mit dem Erscheinen des dritten Bands der Warcraft Chronicles, der aktuellsten Fassung der Warcraft-Lore, wurde vieles in der Story neu aufbereitet und von groben Schnitzern der Vergangenheit bereinigt.

Zum ersten Mal werden darin auch die Errungenschaften innerhalb von World of Warcraft klar den verschiedenen Fraktionen zugeordnet. Wer hat Onyxia getötet? Wer hat den Düsterbruch gereinigt? Auf wessen Kappe geht der Tod von Cho’gall?

Blizzard hat auf all diese Fragen eine Antwort gegeben. Auf Reddit hat der Nutzer Pywodwagon bereits die Chronicles verschlungen und aufgelistet, welche Fraktion für die jeweilige Heldentat verantwortlich ist. Das wollen wir euch natürlich nicht vorenthalten:

„Vanilla“-WoW

Nostalrius-WOW
  • Imperator Thaurissian wird von der Allianz getötet.
  • Der geschmolzene Kern wird von „einer Gruppe Helden“ befreit – also neutral.
  • Maraudon wird von der Horde gereinigt.
  • Der Düsterbruch wird von der Horde befreit, Dämonen und Oger bezwungen.
  • Die Druiden aus den Höhlen des Wehklagens werden von der Horde gerettet.
  • Der Versunkene Tempel geht an die Allianz. Die Atal’i-Trolle werden von Allianzhelden im Auftrag des Zirkel des Cenarius bezwungen.
  • Jin’do und Hakkar in Zul’Gurub werden von der Horde bezwungen, im Auftrag der Zandalari-Trolle.
  • Ahn’Qiraj wird von beiden Fraktionen angegriffen, angeführt vom Orc Varok Saurfang. Während die Horde die Stadt und die Ruinen hält, dringt die Allianz in den Tempel vor und töten C’thun – endgültig. Er ist vollkommen tot.
  • Naxxramas wird aus den Pestländern vertrieben und Kel’thuzad getötet – der Angriff ging von der Allianz aus.

The Burning Crusade

WoW Burning Crusade Blood Elf Mana Wyrm
  • Hochlord Kruul wird von Illidan und seinen Dämonenjägern im Geheimen ausgeschaltet, kurz nachdem Allianz und Horde durch das Dunkle Portal strömten.
  • Die komplette Höllenfeuerzitadelle, also Kargath Klingenfaust und Magtheridon, werden von der Horde überrannt und vernichtet.
  • Die Draenei von Telredor bitten die Allianz, sich des Problems im Schlangenschrein anzunehmen. Sie bezwingen Lady Vash und retten die gefangenen Gebrochenen.
  • Die Festung der Stürme wird von der Horde unter Leitung von Lor’themar erobert, nachdem er herausfindet, dass Kael’thas mit Kil’Jaeden paktiert. Kael’thas stirbt hier allerdings nicht, sondern wird von dämonischen Mächten gerettet.
  • Der Schwarze Tempel wird von einer gemeinsamen Streitkraft aus Allianz, Horde und den Truppen von Shattrath angegriffen. Die Führung lag bei Akama und Maiev.
  • Eine Einsatztruppe der Horde dringt in Zul’Aman ein und tötet Zul’jin, wodurch Quel’Thalas von einem Angriff der Trolle verschont bleibt.
  • In der Terasse der Magister wird Kael’thas von der Horde endgültig getötet.
  • Derweil verhindert im Sonnenbrunnenplateau die Allianz, dass Kil’Jaeden sich vollständig manifestieren kann.
  • Varian Wrynn vertreibt Onyxia aus Sturmwind und tötet sie anschließend in ihrem Hort.

Wrath of the Lich King

WoW Arthas Menethil Artwork Lichking
  • Naxxramas wird von Horde und Allianz gemeinsam angegriffen. Kel’thuzads Seele verschwindet dieses Mal in den Schattenlanden.
  • Die vereinten Kräfte des Wyrmruhtempels, also Allianz, Horde und Drachen, töten Malygos.
  • Nach dem Verrat des Untoten Putress greifen beide Fraktionen Unterstadt an. Die Horde tötet Varimathras und die Allianz erledigt Putress.
  • In den Hallen der Steine verhindert die Allianz, dass die „Forge of Wills“ benutzt wird.
  • In den Hallen der Blitze tötet die Horde Loken.
  • Yogg-Saron wird aus gemeinsamen Truppen von Horde und Allianz bezwungen.
  • Der Lichkönig fällt den Champions des Argentumturniers zum Opfer, unterstützt von den großen Armeen der Horde und der Allianz.

Cataclysm

World of Warcraft Cataclysm
  • Al’akir wird durch eine gemeinsame Streitkraft von Horde und Allianz bezwungen, angeführt vom Irdenen Ring.
  • Grim Batol wird von der Allianz und dem Roten Drachenschwarm befreit.
  • Cho’gall wird von der Horde in der Bastion des Zwielichts ausgeschaltet.
  • Zul’Aman und Zul’Gurub wird von „Champions der Horde und Allianz“ von der Bedrohung der Zandalari-Trolle bereinigt, unter der Führung von Vol’jin.
  • Angeführt vom Zirkel des Zenarius bezwingt eine gemeinsame Streitkraft Ragnaros in den Feuerlanden.
  • Nozdormu wird von der Horde unterstützt, sein verdorbenes Selbst Murozond zu töten.
  • Derweil reist die Allianz in der Zeit zurück um die Drachenseele zu sichern.
  • Todesschwinge wird von vereinten Kräften aus Horde und Allianz geschwächt und dann von Thrall mithilfe der Drachenseele vernichtet.

Seid ihr zufrieden mit den Heldentaten, die eurer Fraktion zugeschrieben werden? Oder findet ihr, dass einige Zuschreibungen bei den falschen Seiten gemacht wurden?

 

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Quelle(n):
  1. reddit.com/r/wow/

FIFA 19 revolutioniert den Anstoß-Modus – Erfahre jetzt alles, was neu ist

FIFA 19 führt einen neuen Anstoß-Modus ein, den „New Kick-Off Mode“. Dieser umfasst revolutionäre Spielmodi und stellt den virtuellen Fußball auf den Kopf.

Von einem langweiligen Modus zu einem Modus voller Kreativität: Jeder FIFA-Fan wird in seinem Leben schon einige Anstoß-Matches gespielt haben. Um gegen die Kumpels auf der Couch zu zocken, um die ein oder andere Taktik auszuprobieren oder einfach um ein wenig zu daddeln, bis die Online-Kumpels endlich da sind.

Langzeitmotivation bietet der Anstoß-Modus der bisherigen FIFA-Ableger aber überhaupt nicht. Und das ändert sich jetzt: FIFA 19 krempelt den Kickoff-Mode um und revolutioniert ihn mit variantenreichen Modi!

Von Champions League bis Survival – Diese Modi umfasst der neue Anstoß in FIFA 19

EA Sports hat den “New Kick-off”-Modus in FIFA 19 offiziell enthüllt. Er besteht aus mehreren Modi, die wir hier vorstellen:

Die verschiedenen neuen Anstoß-Modi:

  • Klassisch: Ein normales Anstoß-Match, wie man es aus den Vorgängern kennt.
  • Champions League: Spielt ein Match oder von der Gruppenphase an unter Champions-League-Atmosphäre
  • Europa League: Ihr dürft in Anstoß-Matches auch Europa-League-Luft schnuppern.
  • Hin- und Rückspiel: Ein kurzes „Anstoß-Turnier“, das aus Hin- und Rückspiel besteht.
  • „Best of“-Series: Hier könnt Ihr selbst einstellen, nach wie vielen Spielen der Sieger gekürt werden soll (3 oder 5).
  • Cup Finals: Spiel das Finale in echten Pokal-Wettbewerben (Champions League, Europa-League, FA Cup Final, etc.)
  • Hausregeln: Dieser Modus lässt Euch kreative und variationsreiche Matches bestreiten. Die Hausregeln stellen wir im folgenden Kapitel vor.
    fifa-19-schuss-tor

Das sind die Hausregeln (house rules) im Anstoß-Modus

Ihr könnt pro Match nur eine Hausregel auswählen:

  • Long Range: Hierbei gilt es, Tore aus der Distanz zu erzielen. Wohl jeder hat einen Kumpel, der immer aus allen möglichen Lagen aufs Tor ballert. Das ist der Modus für genau diesen Kumpel! Ein Tor außerhalb des 16ers zählt doppelt.
  • Survival: Ein Überlebens-Spielmodus, der an “Last Man Standing” aus FIFA Street erinnert: Für jedes Tor, das Ihr erzielt, muss ein Spieler aus Eurer Mannschaft vom Platz. Alles zum Survival-Modus in FIFA 19 lest Ihr hier.
  • Headers & Volleys: Nur Tore zählen, die mit einem Kopfball oder mit einem Volley erzielt werden. Die alte Weisheit „flach spielen, hoch gewinnen“ gilt hier also nicht. Elfmeter und Freistoßtore gelten auch, alle anderen Tore nicht.
  • First to: Wer als erstes eine gewisse Anzahl an Toren erzielt, gewinnt das Spiel. Die Anzahl der Tore könnt Ihr selbst einstellen.
  • No rules: Es gibt kein Abseits, keine Fouls und keine Karten. Tobt Euch hier aus! Mehr zu diesem “No Rules”-Modus lest Ihr hier.

Bedenkt, dass es zum Release von FIFA 19 möglicherweise noch weitere Modi und Hausregeln geben wird oder die aufgelisteten Angaben noch überarbeitet werden können.

Die Spieler des FC Bayern stellen die Neuerungen im Anstoß in diesem Video vor:

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Welche Neuerungen hat der Anstoß-Modus sonst noch?

Statistiken über Statistiken: In den verschiedenen Anstoß-Modi werden haufenweise Stats über Eure Matches gesammelt, die Ihr einsehen könnt. So habt Ihr stets im Blick, wie Ihr spielt, wo Eure Tore einschlagen, über welche Seite Ihr besonders häufig angreift und vieles mehr.

Zudem lässt sich ein Kick-Off-Name erstellen, mit dem Ihr all Eure Statistiken auf den EA-Servern abspeichern könnt.

Die Gameplay-Neuerungen mit den dynamischen Taktiken finden auch im Anstoß-Modus Anwendung. So könnt Ihr an Eurer Taktik feilen und nach und nach die Statistiken verbessern.

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fifa-19-schuss

Endlich innovative Modi?

Tom meint: Beim Anspiel-Event fand ich vor allem die verschiedenen Hausregeln im Anstoß-Modus spannend. Mein Kollege Philipp und ich haben einige davon ausprobiert, wobei wir besonders mit den „No Rules“ und dem Survival-Mode unseren Spaß hatten. Die „Headers & Volleys“-Regel lag uns hingegen überhaupt nicht, da wir beide eher den Spielertyp verkörpern, der gerne flach spielt und mit  Kombinationen den Ball ins Tor trägt. Aber andere Spielertypen haben damit sicherlich ihren Spaß.

Daher bin ich der Meinung, dass der „Anstoß 2.0“ definitiv frischen Wind in den klassischen virtuellen Fußball bringen wird. Dennoch sehe ich ihn weiterhin „nur“ als nette Alternative für ein paar schnelle Matches – wochenlange Langzeitmotivation sehe ich hier hingegen nicht.

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  1. easports

FIFA 19 Division Rivals – Neuer Modus ersetzt die Online-Seasons in FUT

Überraschung im „Ultimate Team“-Modus von FIFA 19: Die FUT-Online-Seasons gibt es künftig nicht mehr, sie werden durch einen neuen Modus ersetzt: Division-Rivals in FUT 19.

In den letzten beiden FIFA-Ablegern wurde der kompetitive Aspekt in FUT deutlich ausgebaut:

  • In FUT 17 wurde FUT Champions mit der Weekend League eingeführt. Hierbei können die besten FIFA-Spieler gegeneinander antreten und um die besten Belohnungen im Ultimate Team kämpfen.
  • In FUT 18 kamen die Squad-Battles, welche das „Casual-Competitive“ stärkten. Hierbei können die Spieler gegen KI-Gegner antreten, deren Schwierigkeit selbst bestimmen, Punkte sammeln, in Ranglisten steigen und sich so mit anderen menschlichen Spielern messen.

Und in FUT 19 werden die „normalen“ Online-Matches kompetitiver: Man ersetzt die Online-Seasons durch Divison-Rivals. Das wurde am 4.8. im EA-Sports-Livestream bekannt.

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Das sind die Division-Rivals in FIFA 19 Ultimate Team

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So startet Ihr in die Division Rivals: Diesen Modus wählt Ihr im FUT-Menü aus. Anschließend spielt Ihr 5 Matches, in denen Euer anfängliches Skill-Rating bestimmt wird. Dies kann als erste Selektion verstanden werden, aufgrund derer Ihr anschließend in eine Division (eine Liga) eingeteilt werdet.

Wie laufen die Division-Rivals ab? Insgesamt gibt es 10 Ligen, in denen Ihr auf Basis Eures Skill-Ratings aufsteigen könnt. Das Skill-Rating wächst dabei nur langsam an (oder sinkt nur langsam), sodass Ihr Euch erst längere Zeit in einer Liga behaupten müsst, um diese verlassen zu können.

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Wöchentlicher Wettbewerb: Jede Woche könnt Ihr versuchen, innerhalb Eurer Liga im Rang aufzusteigen. Insgesamt gibt es 5 Ränge pro Liga. In jeder Woche spielt Ihr ausschließlich gegen andere menschliche Gegner, die sich in Eurer Liga befinden. Seid Ihr am Ende der Woche beispielsweise unter den besten 20% der besten Spieler in Eurer Liga, dann erringt Ihr Rang 1.

Prämien sind rangabhängig: Je nachdem, ob Ihr Rang 1 oder Rang 5 seid, erhaltet Ihr bessere oder schlechtere Belohnungen. Dabei sehen die wöchentlichen Belohnungen so aus, dass Ihr mehrer Prämien zur Auswahl kriegt. Das können Münzen, Packs oder auch eine Weekend-League-Qualifikation sein. Ihr dürft Euch die Prämie Eurer Wahl aussuchen:

rewards

Wie lassen sich die Division-Rivals mit der Weekend-League vereinbaren?

Moment, wer soll denn Weekend League und Division-Rivals gleichzeitig spielen können? Wer sich bereits Sorgen macht, wie er so viel Zeit freiräumen soll, um in den Division-Rivals erfolgreich zu sein und um 40 Spiele in der Weekend-League zu bestreiten, kann aufatmen: Alle Spiele in der Weekend-League zählen gleichzeitig zu den Division Rivals. Die beiden Modi kommen sich also nicht in die Quere, Ihr müsst Euch nicht zwischen ihnen entscheiden.

Über die Division-Rivals qualifiziert man sich nun für die Weekend-League. Knockout-Tournaments gibt es nicht mehr. Für jedes Spiel in den Division Rivals erhaltet Ihr nicht nur Skill-Rating-Punkte, um in der Liga aufzusteigen, sondern auch Weekend-League-Punkte. Mit genügend Punkten könnt Ihr Euch einen Weekend-League-Zugang kaufen. Diese könnt Ihr an einem beliebigen Wochenende einsetzen – es muss nicht das kommende Wochenende sein.

fut-champions
Weekend-League-Zugang in FUT 19

Und gibt es die Online-Seasons, wie man sie bisher kannte, gar nicht mehr? Ja.

Nähere Infos zu den Division-Rivals haben wir noch nicht. Wie die Skill-Rating-Vergabe und wie die Abstiege und Aufstiege in den Ligen konkret ablaufen, sehen wir spätestens zum Release von FIFA 19 am 28.09.2018. Wenn Ihr die richtige Edition vorbestellt, könnt Ihr bereits ab dem 25.9. spielen:

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Ja, in FIFA 19 kickt Ihr ums Überleben! Das ist der neue Survival-Modus

FIFA 19 kommt mit einem spaßigen, neuen Modus auf den Markt: Survival. Für jedes Tor muss ein Spieler vom Platz!

Auch wenn die FIFA-Reihe in den letzten Jahrzehnten diverse Spielmodi wie die Karriere, Pro Clubs oder FUT hervorgebracht hat, so laufen die Matches in diesen Modi doch immer gleich ab: Zwei Mannschaften jagen einem Ball hinterher, wobei man sich stets brav an die offiziellen Fußball-Regeln hält.

Survival bricht die Regeln: In FIFA 19 könnt Ihr allerdings einen Modus spielen, der die Fußball-Regeln etwas lockerer nimmt und Abwechslung in den bisherigen virtuellen Fußball bringt. Dieser Modus nennt sich Survival – darin geht’s ums Überleben!

Der Modus wurde am 4.8. um 16:15 Uhr im EA-Sports-Livestream enthüllt:

fifa-live
Survival-Enthüllung

Wie sind die Spielregeln von Survival?

So startet Ihr Survival: Dieser Überlebens-Modus ist ein Teil des neuen Anstoß-Modus. Wählt hier die Kategorie „Hausregeln“, wo Ihr die Einstellung “Survival” findet.

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Wie wird gespielt? Zwei Teams mit je 11 Spielern treten gegeneinander an – zu Beginn ist also alles normal. Jedoch lautet nun die Besonderheit: Bei jedem Tor muss ein Spieler aus der Mannschaft, die das Tor erzielt hat, vom Platz. Pro Spiel können maximal 4 Spieler pro Mannschaft das Feld verlassen. Zudem darf man nicht mehr als 2 rote Karten haben.

Ein Beispiel: Der FC Bayern spielt gegen Real Madrid. Die Bayern schießen ein Tor. Nun muss ein Spieler vom FC Bayern den Platz verlassen, zum Beispiel Kimmich. Wenn Bayern 4:0 führt, spielen 7 Bayern-Spieler gegen 11 Madrilenen. Beim 5:0 müsste niemand mehr vom Platz. Es gewinnt das Team mit den meisten Toren.

Welche Spieler werden vom Platz gestellt? Dies entscheidet der Zufall. Laut EA Sports müssen aber vor allem Verteidiger und Mittelfeldspieler das Feld verlassen, damit Ihr noch die Offensivpower habt, um weitere Tore zu erzielen. Die Torhüter bleiben stets im Spiel.

Am linken oben Bildschirmrand wird angezeigt, wer aus dem Spiel muss:

raus

Für jeden Spieler, der vom Platz muss, wird oben links ein rotes Kreuz angezeigt:

survival-fifa-19
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Passt dieser neue Modus zu FIFA 19?

Ist das alles nicht „zu verrückt“? Fußball-Puristen werden bei diesem Modus wahrscheinlich nur den Kopf schütteln. Jedoch kann er sicherlich etwas Abwechslung ins Spiel bringen. Zudem gibt es diesen Modus nur im neuen Anstoß – FUT, Karrieremodus oder Pro Clubs bleiben davon wohl unberührt. Er ist rein optional.

Gab es sowas wie Survival schon mal in einer Fußballsimulation? In FIFA Street gab es einen Modus namens „Last Man Standing“. Darin traten vier Spieler in zwei Teams ohne Torwart gegeneinander an. Jeder Torschütze musste den Platz verlassen und wer zuerst all seine Kicker an der Seitenlinie stehen hatte, ging als Sieger hervor. Survival erinnert ein wenig daran.

Die Gerüchte um “Battle Royale” oder FIFA Street haben sich also nicht bestätigt. Es handelt sich um den Survival-Modus!

Wir haben den Survival-Modus bereits angespielt. Wie wir ihn finden, erfahrt Ihr im Link.

Wie sieht Eure Meinung zum Survival-Modus in FIFA 19 aus?

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Wartet Android seit 5 Monaten auf Fortnite, weil Epic einen Geheim-Deal plant?

Bei Fortnite warten Spieler seit fünf Monaten auf den Release für Android-Handys. Denn seit März ist Fortnite schon auf iOS-Geräten spielbar. Langsam zeigt sich: Dahinter könnten keine technischen Problemen stehen, sondern knallharte Business-Interessen, glaubt unser Autor Schuhmann.

Auf iOS ist Fortnite Mobile seit 5 Monaten: Fortnite ist seit dem 13. März 2018 für iOS-Handys spielbar. Dieselbe Version soll auch für Handys mit Android kommen.

Aber bislang warten Spieler noch auf den Start der Beta auf Android-Smartphones. Als Release-Datum ist offiziell nur „Sommer“ ausgegeben.

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Warum dauert der Release so lange?

Die Frage: Warum dauert das so lange?

Immerhin wurde mittlerweile Fortnite sogar für die Nintendo Switch entwickelt. Das Entwicklungstempo bei Fortnite ist legendär hoch. Die machen alles auf ihrer eigenen Engine, sind daher wahnsinnig schnell unterwegs.

Und Epic entgeht mit jedem Tag eine Menge Geld. Auf iOS soll Fortnite 200.000$ am Tag einspielen. Dieselbe Kohle oder mehr wäre auch über Android-Handys für Fortnite drin. Warum also dauert das denn so lange?

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Was sagt Epic offiziell? Epic hat sich seit Monaten nicht mehr groß zum Android-Release geäußert.

Die offizielle Erklärung für die längere Dauer des Ports war damals im März 2018: Epic möchte sicherstellen, dass Fortnite auf einer „Vielzahl“ von Android-Geräten läuft. Bei iOS sei das durch die genormte Natur der Geräte von Apple nicht notwendig.

Das klang lange plausibel, doch jetzt kommen Zweifel an dieser Erklärung auf.

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Fortnite scheint es bei Android massiv um Business zu gehen

Business-Interessen: Seit Jahren versuchen Gaming-Unternehmen, vor allem aus Asien, das Mobile-Core-Gaming im Westen zu etablieren.

Ihr Ziel ist es, in Europa und Nordamerika ihre Core-Mobile-Games zu verkaufen und die entsprechende Hardware dazu. Denn das Mobile-Gaming im Westen unterscheidet sich massiv von dem in Korea und China:

  • In Asien sind Spiele wie Honour of Kings, Lineage M oder Lineage2Revolution schon lange Hits. Das sind Core-Gaming-Spiele mit komplexen Spielmechaniken in Echtzeit.
  • Hier im Westen wird Mobile-Gaming vor allem als „Casual Gaming“ angesehen. Spiele wie Candy-Crush dominieren hier den Markt oder gemütlichere Runden-Spiele. Von den meisten Top-Games aus Asien, wie “Honour of Kings” (engl. Arena of Valor) hört man in Europa oder Nordamerika nur wenig.

Auch wenn diese Spiele in den letzten Monaten mit viel Aufwand und Star-Unterstützung in den Westen kamen, konnten sie hier keine Bäume ausreißen. Während sie in China absolute Killer-Apps sind.

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Die Lage: Samsung präsentiert in wenigen Tagen ein „Gaming-Handy“, das Samsung Galaxy Note 9. Das soll am 9. August auf einem Event vorgestellt werden.

Aber es fehlt im Westen noch an der Akzeptanz für „Mobile Gaming“ auf Handys. Um Candy Crush zu spielen, braucht man kein leistungsfähiges Gaming-Smartphone.

Fortnite-Absturz

Hier scheint Samsung Fortnite als Eintrittskarte für den Markt genau recht zu kommen. Denn kein Spiel ist aktuell größer.

Es scheint jetzt schon klar: Samsung wird mit dem neuen Handy versprechen, dass es keine Akku-Probleme gibt, dass die Steuerung und Grafik super sind, dass man mit dem Handy komplexe Games so gut wie auf dem PC spielen wird.

Sogar ein eigenes Eingabegerät ist, Gerüchten zufolge, geplant.

Fortnite-Mobile

Fortnite als Träger für Mobile-Gaming im Westen

Gerücht: Wie mehrere Android-Seiten berichten, soll Epic mit Samsung an einem Deal arbeiten, das Gaming-Handy Samsung Galaxy Note 9 an den Release von Fortnite auf Android zu koppeln.

Angeblich soll Fortnite als großer „System-Seller“ für das Gaming-Handy dienen. Das Spiel soll auf den Smartphone vorinstalliert sein, Twitch-Star Ninja soll als Werbebotschafter auftreten und es gibt beim Kauf des Handys noch Fortnite-Währung als Bonus.

Besonders pikant: Angeblich soll Fortnite auf Android-Geräten 30 Tage lang exklusiv nur auf dem Samsung Galaxy Note 9 spielbar sein.

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Deal könnte maximalen Gewinn bringen

Das erklärt alles: Wenn dieses Gerücht stimmt, würde es erklären warum Epic 5 Monate braucht, um Fortnite auf Android zu bringen und sich das ganze Geld unterwegs entgehen lässt.

Denn der Release des Samsung-Edel-Handys ist offenbar der richtige Zeitpunkt, um aus dem Fortnite-Android-Release die maximalen finanzielle Vorteile zu schöpfen.

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Dafür spricht auch die jüngste Entwicklung: Epic wird beim Release von Android den Google-Play-Store umgehen und das Spiel selbst direkt zum Download anbieten. Man glaubt, die 30% die Google von den Einnahmen will, stehen in keinem Verhältnis zu deren Leistung.

Neuer-Modus-Hochexplosiv-FOrtnite

Man hat sogar ergänzt: Wenn das auf iOS auch möglich gewesen wäre, dann hätte man mit Fortnite-iOS schon den Apple-Store umgangen.

Das Geheimniskrämerische stört hier

Ist das verwerflich? Man kann Epic schwer vorwerfen, Geld verdienen zu wollen – auch wenn sie gerade schon massiv abkassieren.

Dass man den Spielern aber über Monate die eigentliche Gründe für die Verspätung verschweigt, scheint zumindest unehrlich zu sein. Das könnte einen Makel auf den bislang guten Ruf von Epic werfen. Die sind aktuell dafür bekannt, bei Fortnite hervorragend mit der Community zu kommunizieren.

Aber noch sind die Informationen um den Samsung-Deal nur Spekulationen und Gerüchte.

Am 9. August soll das Samsung Galaxy Note 9 vorgestellt werden. Dann werden wir erfahren, ob an den Gerüchten etwas dran ist.

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Destiny 2: Auf das Wisper-Schiff sind grad viele heiß – So kommst du ran

Einige Spieler in Destiny 2 können sich an diesem Wochenende über ein neues Schiff freuen. “A Thousand Wings”, zu Deutsch “Eintausend Schwingen”, ist an den Katalysator des Scharfschützengewehrs Whisper of the Worm gekoppelt, den einige Spieler an diesem Wochenende bereits abschließen können.

Während sich einige Spieler in Destiny 2 noch immer die Zähne an der Wispern-des-Wurms-Quest ausbeißen, können andere in dieser Woche bereits ihren Katalysator für die Waffe voll machen und das Scharfschützengewehr somit zum Meisterwerk aufwerten.

Darüber hinaus ist es an diesem Wochenende erstmals möglich, alle Aufgaben für die Schiffs-Baupläne zu erledigen, die aus der geheimen sechsten Kiste während der Quest droppen.

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Whisper-Quest bringt Scharfschützengewehr und Schiff!

The grind is real: Die Questreihe rund um das Scharfschützengewehr Wispern des Wurms hat es ganz schön in sich: Nicht nur müssen die Hüter die zeitkritische Quest erledigen, sondern für den Katalysator das Ganze auch noch auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch wiederholen.

Für das Abschließen der Aufgaben für den Katalysator brauchen die Hüter wiederrum drei Wochen. Die ersten Spieler können diese Herausforderung an diesem Wochenende zum ersten Mal abschließen und darüber hinaus auch noch ein besonderes Schiff absahnen.

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Für “A Thousand Wings” oder zu Deutsch “Eintausend Schwingen” muss die Wisper-Mission jeweils einmal während des Arkus-, Solar- und Leere-Modifikators auf Heroisch abgeschlossen werden.

Das Schiff ist ein Reskin von “Preisrichter Karve”, dem Schiff aus dem Kingsfall-Raid in Destiny 1, und hat eine Besessenen-Optik. Wie es heißt, lässt sich bei dem Schiff kein anderer Shader auftragen.

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Konntet Ihr bereits den Katalysator für die Wisper-Waffe vollmachen und das Schiff an Euch nehmen? Oder habt Ihr immer noch mit der Quest zu kämpfen?

Quelle(n):
  1. Reddit

Ein Flugzettel in allen Städten der Horde

Anweisung an alle Mitglieder der Horde

MITGLIEDER DER HORDE, EUER KRIEGSHÄUPTLING BRAUCHT EUCH!

Gerade erst haben die Völker der Horde der Bedrohung durch die Brennende Legion getrotzt, schon naht ein weiterer Feind. Niemand anderes als die Allianz will uns den Platz in dieser Welt streitig machen und uns der Freiheit berauben.

Vor wenigen Wochen noch haben wir Seite an Seite gekämpft, um unsere gemeinsame Heimat zu verteidigen. Kaum ist diese Bedrohung erloschen, zeigt die Allianz unter dem fehlgeleiteten Kindkönig ihr wahres Gesicht.

Die Allianz hat unser Vertrauen missbraucht. Unsere treuen Goblins wurden zu Hunderten in der Wüste von Silithus abgeschlachtet, als sie eine neue Ressource abbauten. Dieses neue Erz, das Azerit, hätte der Horde helfen können, sich von den Gräuel der vergangenen Schlachten zu erholen. Das Azerit hätte Wunden heilen und den Fortschritt vorantreiben können, auf dass die Versorgung für Generationen gesichert wäre.

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Die Allianz hat uns verraten. Sie wollen nicht koexistieren, sie wollen uns unterdrücken und ausrotten. In ihren Augen sind wir nicht mehr als Monster, die es auszumerzen gilt. Sie haben uns den Zugang zum Azerit entrissen und planen zu dieser Stunde bereits die Produktion von neuen Waffen, um sie gegen uns zu richten.

Doch wir werden ihnen zeigen, dass ein jeder von uns sich seinen Platz in dieser Welt mit Blut erkauft hat. Wir werden ihnen zeigen, dass wir unsere Heimat nicht einfach aufgeben. Wir werden ihnen zeigen, dass man sich den Völkern der Horde nicht in den Weg stellt.

In diesen Stunden läuft bereits unser Vormarsch gegen den Teldrassil. Dessen Eroberung wird die Allianz von Kalimdors Antlitz tilgen und Sturmwind vom Azerit abschneiden.

Jeder Verlassene, Orc, Troll, Tauren, Elf, Goblin und Pandaren, der sich als Teil der Horde sieht und bereit dazu ist, seine Pflicht zu erfüllen, soll sich in Orgrimmar einfinden.

WoW Sylvanas Warbringer Screen 6

In wenigen Tagen legt unsere Flotte vom Hafen Orgrimmars nach Westen ab und navigiert in Richtung des Trollimperiums der Zandalari. Ein jeder fähiger Kämpfer ist dazu aufgerufen, sich zu melden und an diesem Einsatz teilzunehmen.

Wir werden dem Zandalari-Imperium unsere Stärke demonstrieren und sie davon überzeugen, sich unserer Sache anzuschließen. Dann marschieren wir weiter und sorgen dafür, dass auch unseren Verbündeten in den Östlichen Königreichen kein Schaden droht.

Mit nur einem Feldzug werden wir den Frieden für Generationen der Horde sichern.

Sieg oder Tod. Dieses Mal mehr als je zuvor. Für die Horde!

(Beweist hier eure Treue für die Horde – und gewinnt tolle Preise!)

Ein Video bei Overwatch zeigt: So verbuggt ist Reinhardt seit Wochen

Der Overwatch-Held Reinhardt hat einige Probleme. Ein Video zeigt nun, was bei ihm alles verbuggt ist.

In einem Spiel wie Overwatch, das konstant durch Patches und Updates erweitert wird, kommt es immer wieder zu kleinen Bugs und Fehlern.

Besonders ärgerlich ist es natürlich, wenn diese Bugs spielentscheidend sind. Im speziellen Reinhardt sieht sich einigen Problemen ausgesetzt. Denn ziemlich häufig funktioniert sein Ultimate Erdstoß nicht wie geplant. Der hat einige Fehler.

Auf Reddit hat der Nutzer icekeuter ein kleines Video erstellt und präsentiert dabei die aktuellen Fehler, die Reinhardt plagen.

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Erdstoß besonders verbuggt. Neben kleinen Grafikfehlern, wie etwa dem Ausbleiben von Rissen an seinem beschädigten Schild, gibt es auch weitere Probleme. Das Ultimate Erdstoß verfehlt regelmäßig seine Ziele, obwohl die in gerader Linie und auf der gleichen Ebene wie Reinhardt sind. Selbst wehrlose Opfer, die etwa von Sombras EMP ausgeschaltet wurden, entgehen diesem Effekt manchmal.

Ist Reinhardt zu langsam für das Overwatch von 2018?

Ist Reinhardt zu schwach? Abgesehen von den Bugs wird in der Community aber auch heftig diskutiert, ob Reinhardt inzwischen nicht zu schwach geworden ist. Das Spiel hat sich um ihn herum verändert, Charaktere sind mobiler und dynamischer geworden. Mit seiner langsamen Geschwindigkeit und seinem Schild kann er einfach nicht mehr mithalten, finden viele Spieler. Sie fordern von Blizzard, dass hier nachgebessert wird.

Overwatch New Skins Cursader Reinhardt
Crusader Reinhardt

Blizzard schweigt noch. Bisher schweigt Blizzard noch zu Reinhardt und seinen Fehlern. Doch wie man das Overwatch-Team kennt, ist es nur eine Frage der Zeit, bis sich die Entwickler ausführlich mit dem schwäbelnden Beschützer auseinander setzen und ihm einige Updates spendieren.

Wie ist eure Meinung zu Reinhardt in Overwatch? Gefällt Euch der deutsche Ritter noch immer? Oder hat er kaum noch einen Platz in euren Teams?

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Hearthstone: Auf diese 5 neuen Karten freuen wir uns besonders

Mit Dr. Bumms Geheimlabor gibt es 135 neue Karten in Hearthstone. Wir verraten euch, auf welche Karten wir uns besonders freuen – und warum.

In wenigen Tagen startet die neue Erweiterung von Hearthstone. Mit Dr. Bumms Geheimlabor werden Mechs wiederbelebt und es gibt die neue Mechanik „Magnetisch“. Mit insgesamt 135 neuen Karten gibt es viel Auswahl in „The Boomsday Project“. Wir haben unsere Lieblingskarten ausgewählt und präsentieren unsere Top 5. Dabei haben wir nicht nur danach entschieden, welche Karte wohl „am mächtigsten“ ist, sondern auch, welche Karte am meisten Spaß und Abwechslung bringen wird.

Platz 5: Flarks Bummzooka

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Jäger erhalten einen besonders lustigen, legendären Zauber. Für 8 Mana können sie Flarks Bummzooka ausspielen, woraufhin drei zufällige Diener aus dem eigenen Deck ausgespielt werden. Die Diener greifen im Anschluss feindliche Diener an und sterben dann.

Das ist nicht nur ein mächtiger Defensivzauber, um besonders harte Brocken zu beseitigen, sondern eignet sich auch hervorragend, wenn man ein Deck auf Todesröcheln aufbaut. Denn die Todesröcheln-Effekte werden natürlich ausgelöst.

Platz 4: Lunas Taschengalaxie

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Magier verlassen sich im Regelfall eher auf ihre Zauber und nur eine Handvoll Diener. Wer darauf aber keine Lust hat, der sollte den legendären Zauber Lunas Taschengalaxie in Erinnerung behalten. Für 7 Mana reduziert er die Kosten sämtlicher Diener im Deck auf 1.

Andere Klassen müssen für so einen Effekt erst eine Quest abschließen – Magier brauchen nur den Zauber. Ein starker Anreiz, um auch Magierdecks wieder mit Dienern vollzustopfen!

Platz 3: Kollisionsbeschleuniger

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Krieger erhalten eine der wohl coolsten Waffen, die es bisher im Spiel gibt. Der Kollisionsbeschleuniger kostet zwar stolze 5 Mana, verursacht nur 1 Schaden und hat 3 Haltbarkeit, aber einen besonders coolen Effekt. Nachdem ein Diener mit der Waffe angegriffen wurde, greift dieser Diener einen seiner Nachbarn an.

Somit kann man gegnerische Diener quasi gegeneinander kämpfen und sich selbst ausschalten lassen. Das ist nicht nur eine neue, coole Art der Spielfeld-Kontrolle, sondern auch eine längere Bedrohung. Denn der Gegenspieler wird gehemmt sein, mehr als einen Diener zu spielen, die sich womöglich gegenseitig ausschalten könnten.

Platz 2: EMP-Expertin

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Die EMP-Expertin ist ein neutraler, epischer Diener, der also jeder Klasse zur Verfügung steht. Für 5 Mana hat sie nur Werte von 3/3, allerdings einen ziemlich wichtigen Effekt als Kampfschrei: Vernichtet einen Mech.
In einer Erweiterung, die sich zu einem großen Teil um Mechs dreht, die sich mit magnetischen Effekten verbinden und schier endlos aufmotzen lassen, darf so ein Konter nicht fehlen. Wir gehen davon aus, dass sie ein fester Bestandteil in fast jedem Deck wird.

Platz 1: Heroldin Celestia

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Heroldin Celestia ist eine legendäre Karte für 4 Mana die mit starken Werten von 5/6 daherkommt. Außerdem verfügt sie über Verstohlenheit und einen ziemlich coolen Effekt: Nachdem Euer Gegner einen Diener ausgespielt hat, verwandelt sich dieser Diener in eine Kopie davon.

Celestia stellt den Gegner damit vor mehrere Probleme. Da sie Verstohlenheit hat, kann sie nicht so leicht von einem Zauber oder Diener ausgeschaltet werden. Räumt man sie aber nicht weg, ist sie eine überdurchschnittliche starke Karte für 4 Mana.

Sicher: In vielen Fällen wird Celestia einfach in eine schwache Kreatur verwandelt. Aber in vielen Fällen wird der Gegner dadurch ausgebremst. Denn wer möchte schon, dass der Gegenspieler einen starken Diener, wie etwa einen Bergriesen, bekommt?

Celestia wird stark von der Situation und der Hand des Gegners abhängen – aber sie hat zumindest das Potenzial, eine ziemlich coole Karte zu sein – verbunden mit dem Risiko, überhaupt keinen Effekt zu haben.

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Was ist eure Lieblingskarte aus Dr. Bumms Geheimlabor? Wenn ihr noch nicht alle Karten kennt, hier sind alle 135 neuen Karten aus Dr. Bumms Geheimlabor sauber aufgelistet.

Das sind die Stats der Dragoon-Rüstung und -Waffe in Monster Hunter: World

Das Crossover-Event mit Final Fantasy XIV hat in Monster Hunter: World nun begonnen und die Spieler können sich aus dem Kampf gegen Behemoth die Dragoon-Rüstung und die Gleve “Gae Bolg” erspielen.  

Seit paar Tagen wütet Behemoth in Monster Hunter: World und macht den Spielern das Leben schwer. Doch die Mühe lohnt sich, vor allem für Spieler, die Gleven als ihre Hauptwaffen bevorzugen.

Die Statuswerte der neuen Rüstung und die Gleve Gae Bolg samt des Kinsekts Drachenseele können sich sehen lassen. Eine genaue Analyse und einen Schadenstest könnt ihr euch in dem Video von Corypheus anschauen.


Im August werden mehrere neue kampfgehärete Monster und ein neuer Behemoth zu Monster Hunter: World kommen:

Ende August kommt ein extrem starker Behemoth zu Monster Hunter World

UK-Blatt schürt Panik um Fortnite mit Sucht-Story samt Suizid-Versuch

In Großbritannien versucht ein Boulevardblatt offenbar, die Panik um Fortnite zu schüren. Ein Journalist hat sogar eine Belohnung ausgesetzt, um eine möglichst harte Story um Fortnite-Sucht und einem Selbstmordversuch zu finden. Die Geschichte schaffte es dann aufs Titelblatt.

Die Story: Am 31. Juli erschien im „Daily Mirror“ eine große Story: „Fortnite hat mich zum Drogensüchtigen gemacht, der einen Selbstmordversuch unternommen hat.“

In der Story wird die Geschichte eines 17-jährigen erzählt, der Fortnite verfällt. Er stiehlt von seinen Eltern, um sich im Spiel “Waffen und Upgrades” zu kaufen.

Er nimmt dann Drogen, um nächtelang durchzuzocken, bis er letztlich einen Selbstmordversuch unternimmt. Sein Vater kann ihn im letzten Moment vom Balkon fischen. (Hier findet sich die Online-Version der Geschichte)

Kritik an der Story: Die Story wurde in den sozialen Medien hart kritisiert. Sie “vereinfache” die komplexen Mechanismen hinter einem Selbstmordversuch zu stark. Man thematisiere nicht die tatsächlichen Probleme des Jungen, die hinter dem Suizid-Versuch stecken, sondern mache da Fortnite als einzigen Grund aus.

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Das Titelblatt des Daily Mirrors vom 31. Juli – Quelle: Eurogamer

„Gaming als gefährliche Sucht“, bringt wohl Auflage

Der Hintergrund: Wie die Seite Eurogamer recherchierte, hat der Autor dieser Story gezielt eine Belohnung ausgesetzt, damit ihm jemand einen möglichst drastischen Fall schildert, wie jemand unter „Fortnite“ leidet.

Es wurden bis zu 336€ Belohnung versprochen (300 britische Pfund).

Fortnite-Brief
Mit so einem Angebot warb der Journalist um möglichst krasse Fortnite-Gruselstories. Quelle: Eurogamer

Autor hat dasselbe schon bei Pokémon GO versucht

Es hat Methode: Der Autor soll bereits früher auf diese Art Stories gesucht haben, um das Gaming in ein schlechtes Licht zu rücken:

So habe er 2016 jemanden gesucht, der ihm eine Story liefert, wie furchtbar sich Pokémon GO auf sein Leben ausgewirkt hat. POGO war 2016 das Hype-Spiel der Stunde, so wie jetzt Fortnite.

Pokémon GO Kanto Woche

Laut Eurogamer, soll es der Mirror-Autor bei der Pokémon-GO-Story damals mit der Wahrheit nicht so genau genommen haben.

Ein Journalist von Eurogamer hatte ihm 2016 eine erfundene Räuberpistole angedreht, wie Pokémon GO sein Leben zerstört habe, um ihn damals schon als sensationslüstern zu entlarven. Doch der Mirror-Autor sei trotz aller Warnsignale fest entschlossen gewesen, die Story zu veröffentlichen.

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Panik bringt Auflage

Warum macht der Mirror das? Auch wenn die Story um Fortnite keinen Grund gibt, anzunehmen, dass damit etwas nicht stimmt, ist die Absicht klar erkennbar, solche Storys möglichst groß und krass aufzuziehen, um mit den Ängsten der Eltern zu spielen, was Fortnite für furchtbare Auswirkungen auf ihre Kinder hat.

Videospiel-Autor für die Seite distanziert sich davon: Ein Game-Autor für die Seite „The Mirror“ hat die Geschichte als „völligen Quatsch“ abgetan und sich von ihr distanziert.. Er hätte sich gewünscht, dass man ihn kontaktiere, bevor die Ausgabe so erscheint.

Auch in Deutschland gab es schon solche Versuche:

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Half-Life-Entwickler entwickeln neues MMO, das eine „echte“ Welt simuliert

Der Entwickler Darewise arbeitet derzeit an dem neuen Action-MMO Project C. Das Spiel soll sich in erster Linie durch eine dynamische und lebendige Welt auszeichnen, die durch das Verhalten der Spieler geformt wird. 

Der Entwickler hinter Project C ist ein relativ neues Studio, das aus vielen Veteranen der Videospiel-Industrie besteht. Und sie haben große Ziele: Project C soll den Spielern einzigartige Spielerfahrungen bieten und ihre Handlungen sollen die Spielewelt nachhaltig beeinflussen.

darewise logo

Vom Publisher zum Entwickler

Wer sind Darewise? Wenn es etwas gibt, an dem es den Leuten bei Darewise nicht mangelt, dann ist es Erfahrung. Fast alle Entwickler aus dem Core-Team haben früher an großen AAA-Titeln wie Assassin’s Creed oder Halo mitgearbeitet.

Anfangs sollte das Studio ein Publisher werden, allerdings schwenkte das Team um und beschloss, die angesammelte Entwickler-Erfahrung dafür einzusetzen, um Project C zu einem einzigartigen Spiel zu machen.

darewise games liste

Wofür sind Darewise bekannt? Bis jetzt befindet sich nur ein einziges Spiel auf dem Konto von Darewise. Das Survival-MMO Rokh, das von Darewise vertrieben wird, ging bereits vor einem Jahr auf Steam in die Early-Access-Phase. In dem MMO, das auf dem Mars spielt, müssen die Spieler gegen die Meteoriten, kosmische Strahlung, Hunger und Sauerstoffmangel ankämpfen.

Und während die Early-Access-Version etwa von der US-Webseite Rock, Paper, Shotgun ein ziemlich vernichtendes Review erhalten hat, sind die Bewertungen auf Steam eher ausgeglichen.

Ein MMO mit einer lebendingen Welt

Was ist Project C? Über das MMO-Projekt ist bis jetzt noch nicht viel bekannt. Hier ist was bis jetzt fest steht:

  • Das Setting wird dystopische Sci-Fi-Zukunft sein
  • Das Genre ist Third-Person-Action-MMO mit “immersive Sim”-Elementen, die aus Spielen wie Thief oder Dishonored geliehen wurden
  • Es wird sowohl PvP-, als auch PvE-Inhalte geben
  • Das Verhalten der Spieler wird einen daherhaften Effekt auf die Spielwelt und ihre Entwicklung haben
  • Project C wird das Cloud-basierte System SpatialOS von Improbable nutzen

Das Ziel der Entwickler ist es eine lebendige Welt zu erschaffen: “Wir wollen, dass es bedeutungsvoll ist”, sagte Benjamin Charbit, der CEO von Darewise. Die Welt soll laut seiner Aussage als ein eigenständiger Charakter angesehen werden, der sich auch ohne Eingriffe der Spieler weiterentwickeln kann.

Canyon

Dauerhafte Simulationen und ein System von KIs sollen dafür sorgen, dass die Welt dynamisch bleibt und gleichzeitig in der Lage ist, auf die Handlungen der Spieler logisch zu reagieren. Das System soll auch die kleineren Inhalte der Welt wie Pflanzen und Tiere umfassen.

Als Beispiel brachte der CEO ein mögliches Ökosystem innerhalb des Spiels: 

  • Wenn die Spieler massive Mengen an Pflanzen ausrotten, dann kann es passieren, dass sich die Populationen von Bienen und anderen Insekten stark verringern.
  • Wenn die Pflanzen sich ungehindert jedoch ausbreiten, könnte es dazu kommen, dass riesige aggressive Bienenkolonien entstehen und bestimmte Gebiete dadurch gefährlicher werden.

Ob dieses Beispiel tatsächlich im Spiel sein wird, ist noch nicht entschieden, es soll aber verdeutlichen, dass die Handlungen der Spieler in beiden Fällen Auswirkung haben würden. Dabei würden sich die Ökosysteme und Nahrungsketten im Laufe der Zeit verändern und an die vorgegebenen Rahmenbedingungen anpassen.

Die Spieler haben die Kontrolle

Welche Konsequenzen werden die Entscheidungen haben? Die Handlungen der Spieler und ihre Auswirkung auf die Welt werden aber auch einen Effekt auf die PvP- und PvE-Elemente von Project C haben.

project c artwork ship

So werden die Spieler zum Beispiel durch kluge strategische Entscheidungen bestimmte Fraktionen und Rassen, die sich innerhalb des Spiels untereinander bekämpfen, auf ihre Seite bringen können. Die Simulationen und KIs können den Spielern dabei helfen, sich Vorteile gegenüber ihren Gegnern zu verschaffen, so CEO Charbit. Umgekehrt würde es allerdings auch funktionieren.

Wie wird das Trollen gehandhabt? Dem Team ist es bewusst, dass ein solches System schnell von Trollen und anderen Störenfrieden ausgenutzt werden könnte. Diese sollen durch gezielte Updates und ein internes System in Schach gehalten werden, das nur dann eingesetzt wird, wenn Dinge extrem schlecht laufen.

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Dabei soll dieses System sich so organisch wie möglich in die Spielwelt integrieren Deshalb wollen die Entwickler Project C bereits ab der Alpha eng mit der Community zusammenarbeiten, um eine gute Balance für die Welt zu finden.

Sehr frühes Entwicklungsstadium

Noch hat das Spiel nicht mal einen richtigen Namen: Obwohl viele Konzepte und Ideen, die der CEO von Darewise darlegte, interessant klingen, befindet sich Project C in einer noch sehr frühen Entwicklungsphase. Tatsächlich existieren von dem Spiel bis jetzt nur zwei Artworks.

Zusätzlich sind viele Aussagen des CEO äußerst vage und treffen auf so einige bereits existierende MMOs zu. Es bleibt also abzuwarten wie sich Project C in Zukunft entwickelt.

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