Pokémon GO bringt Ultra-Bonus, den viele ultra-lahm finden

Lange mussten Fans auf die Ankündigung des Ultra-Bonus in Pokémon GO warten. Als die Boni bekannt wurden, waren Spieler enttäuscht.

Was ist passiert? Nach Wochen des Wartens hat Niantic am 10. September endlich angekündigt, welchen Ultra-Bonus sie für die Trainer freischalten. Diesen Bonus haben sich Spieler durch weltweite Herausforderungen im Sommer verdient. Doch das Ergebnis lässt viele kalt.

Warum sind Spieler unzufrieden? Ein Teil des Bonus ist, dass Mewtu für alle Trainer fangbar wird. Dieses Monster ist eigentlich exklusiv an EX-Raids gebunden. Raids, für die sich Spieler qualifizieren müssen. Dass jetzt jeder Trainer, ohne besondere Qualifizierung, ein Mewtu fangen kann, finden viele blöd.

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von Patrick Freese

Das Mewtu-Problem beim Ultra-Bonus

Mewtu ist besonders: Im August 2017 kündigte Niantic an, dass Mewtu nun in EX-Raids bei Pokémon GO auftreten wird. Damals waren die EX-Raids noch neu.

“EX” steht für exklusiv. Das bedeutet in diesem Zusammenhang, dass nur die Trainer an EX-Raids teilnehmen können, die dazu eingeladen werden. Die Chance auf eine Einladung erhält man, wenn man normale Raids an qualifizierten Arenen bestreitet.

Dann muss man aber auch an einem bestimmten Tag während eines bestimmten Zeitfensters anwesend sein, um am EX-Raid-Kampf teilzunehmen. Denn eine Einladung gilt für einen bestimmten Tag und erlischt danach.

Pokémon GO EX Raid 9. Januar

Viele noch ohne Mewtu: Es gibt jetzt, im September 2018, noch viele Trainer ohne Mewtu. Sie haben sich noch nicht für einen EX-Raid qualifiziert oder haben Mewtu nach dem Kampf nicht fangen können. Weil EX-Raids eine Besonderheit sind, gilt Mewtu bisher als seltenes Monster.

pokemon-go-mewtu-pikachu

Spieler mit Mewtu sind verärgert: Die Enttäuschung des Ultra-Bonus ist jetzt bei vielen Trainern groß, die bereits ein Mewtu in der Sammlung haben. Die sagen “Ich dachte, das soll ein besonderes, exklusives Pokémon sein. Jetzt kriegt das jeder hinterhergeschmissen”.

Harte Arbeit verschwendet? Manche nahmen sich extra Urlaub von der Arbeit und investierten viel Zeit darin, ein Mewtu bei einem EX-Raid zu erhalten. Nun sagen sie, dass diese Zeit verschwendet war, wenn Mewtu “sowieso irgendwann für alle kommt”. Für sie ist Mewtu durch den Ultra-Bonus nicht mehr das besondere Pokémon, das es einst war.

https://twitter.com/ShinyDessi/status/1039167163469312003
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Was könnte Niantic für die enttäuschten Spieler tun?

Auf Twitter und in anderen sozialen Netzwerken fordern Trainer, dass Niantic Mewtu in seiner Shiny Form veröffentlichen soll. Die Schillernde Form gibt Pokémon optische Veränderungen und macht diese dadurch besonders. Shiny Mewtu gab es bisher nicht im Spiel. Das wäre also auch ein Bonus für die Trainer, die bisher schon Mewtu fangen konnten.

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https://twitter.com/WhoIsSTEFAN/status/1039167304733548544

Legendäre Vögel kommen erneut in Raids

Ein weiterer Teil des Ultra-Bonus ist, dass die legendären Vögel Arktos, Lavados und Zapdos ein weiteres Mal zu Pokémon GO zurückkehren. Diese waren bereits in Raid-Kämpfen, hatten jeweils einen besonderen Event-Tag im Sommer 2018 und erscheinen jetzt nochmal für eine Woche in Raids.

Warum Trainer enttäuscht sind: Diese legendären Vögel gab es oft in Raids von Pokémon GO. Diese waren nicht exklusiv, wie Mewtu, sondern konnten von allen Trainern in Raids bekämpft werden. Weil ein großer Teil der Trainer diese Pokémon schon in der Sammlung hat, finden sie diesen Bonus langweilig.

https://twitter.com/harrysonnorf/status/1039167941193809920

Die regionalen Eier sind cool

Als weitere Belohnung bringt der Ultra-Bonus regionale Pokémon in die 7-KM-Eier. Da sind bisher nur Alola-Monster drin, die sich bald den Platz mit einigen regionalen Monstern teilen. Das sind Kangama, Tauros, Porenta und Pantimos.

Pokémon Eier Regional Tauros

Hier gibt es positives Feedback: Über die regionalen Monster freuen sich viele Trainer. Es scheint, als wäre dieser Bonus der am wenigsten kritisierte. Die regionalen Monster treten eigentlich nur in bestimmten Regionen auf. Manchmal erscheinen sie bei Events. Dass nun jeder die Chance auf diese seltenen Kreaturen hat, freut Trainer. So können sie leicht ihren PokéDex vervollständigen. Und das sogar als Dorf-Spieler, der ohne Raids auskommen muss.

Knackpunkt – Die Dorf-Spieler

Problematisch sind diese Belohnungen wie immer bei den Dorf-Spielern. Auf dem Land gibt es wenig Spieler und wenig Arenen. Dementsprechend findet man dort seltener Raids und oft nicht genug Spieler, die dabei helfen können.

Warum sind die Dorf-Spieler enttäuscht? Die müssen für diese Belohnungen in die nächste Stadt fahren, wenn sie an so einem Raid für Mewtu, Zapdos, Arktos oder Lavados teilnehmen wollen. Hier wird also wieder ein extra Aufwand vorausgesetzt.

Pokémon GO offene Arena
Offene Arena

Das lohnt sich aber: Für ein Mewtu wollen viele Spieler den Weg auf sich nehmen und in die nächste Stadt fahren. Die sprechen sich in Gruppen mit Stadt-Spielern ab, wann die Raids beginnen, und sind dann zum Start-Termin anwesend.

Andere finden es doof, weil der Weg zur nächsten Arena für sie einfach zu weit ist. Das hat aber wenig mit diesem Ultra-Bonus zu tun, sondern ist ein grundlegendes Problem in Pokémon GO. Spieler in den ländlichen Gegenden hatten schon seit Beginn weniger Möglichkeiten, die Features von Pokémon GO ausgiebig zu nutzen.

Freude über die Eier: Die regionalen Pokémon aus Eiern sind für Dorf-Spieler gut, denn alleine durch das Freunde-Feature kommt man sehr schnell an die 7-KM-Eier.

Wie geht es jetzt weiter?

In den nächsten Tagen und Wochen können Spieler den Ultra-Bonus ausnutzen. Mewtu, Zapdos, Arktos und Lavados findet man zu deren Zeiträumen in den Raids, die regionalen Pokémon schlüpfen bald aus den 7-KM-Eiern.

Neuer EX-Raid-Boss? Möglicherweise bedeutet die weltweite Freigabe von Mewtu, dass danach ein neues Monster als EX-Raid-Boss erscheint. Welches das sein wird, ist aber bisher noch unklar.

Pokémon GO Deoxys Titel
Manche Spieler hoffen auf Deoxys als neuen Boss

Stimmen aus unserer Facebook-Community: In unserer Pokémon GO-Facebook-Gruppe und auf unserer Facebook-Seite für Pokémon GO wurden die Boni intensiv diskutiert. Hier wird auch klar, dass es viele unzufriedene Spieler gibt und das ein emotionales Thema ist. Es gibt aber auch postivie Meldungen.

Pokémon GO Facebook Ultra-Bonus

Wie zufrieden seid Ihr mit dem Ultra-Bonus in Pokémon GO? Was stört Euch, was kommt gut an? Schreibt es uns in die Kommentare.

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Fortnite: Patch-Notes zu Update 5.4 auf Deutsch, Top-Waffe fliegt raus

Fortnite: Battle Royale (PC, PS4, iOS, Android, Switch & Xbox One) bekommt ein Update zu Patch 5.4. Das Besondere: Die Tommy Gun (Drum Gun) fliegt aus Fortnite raus.

Nach einem kleinen Zwischen-Patch heute morgen ist nun das große Update 5.4.2 endlich da. Darin erwartet euch als Highlight eine neue Waffe, der Abschied von einer beliebten anderen Wumme und ein paar coole Neuerungen im PvE-Modus „Rette die Welt“.

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Die Highlights von Patch 5.4.2 für Battle Royale

  • Neue Waffe “Schallgedämpftes Sturmgewehr”: Die neue Waffe ist ab sofort im Spiel zu finden. Sie eignet sich besonders gut für fiese Camper, die damit lautlos und präzise aus dem Hinterhalt zuschlagen. Ihre Werte sind:
    • Schaden: 32 – 33
    • Seltenheit: Episch und Legendär
    • Vorkommen: Boden-Spawn, Verkaufsautomaten, Schatztruhen und Vorratslieferungen

Drum Gun nicht mehr in Fortnite nach dem Update

  • Trommelgewehr fliegt raus: Leider fliegt mit dem aktuellen Update eine beliebte Waffe aus dem Spiel. Das populäre Trommelgewehr, auch als „Tommy Gun“ oder “Drum Gun” in Fortnite bekannt, ist nicht mehr im Spiel. Es ist bis auf weiteres „im Tresor“ und wird womöglich zu einem späteren Zeitpunkt wiederkommen.
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Die Highlights von Patch 5.4.2 für Rette die Welt

  • Wöchentliche Horden-Herausforderung 6: Dieses Mal habt ihr keine Schilde und müsst Horden von Assassinen-Zombies abwehren.
  • Neue Heldin „Einsatzagentin Rio“: Diese neue Heldin sieht aus wie die Battle-Royale-Skin „Rook“. Sie gibt’s als Belohnung aus der Horden-Herausforderung. Rio ist eine Version der Entdecker-Klasse in mythischer Qualität. Ihre Sonderfertigkeit ist eine Phasenkanone, die Gegner durchschlägt.
  • Phantom-Sturmgewehr im Shop: Vom 13. September um 02:00 Uhr bis zur selben Zeit am 20. September gibt’s diese Waffe im wöchentlichen Shop. Das Gewehr ist schallgedämpft, zielgenau und richtet guten Kopfschuss-Schaden an.
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Was gibt’s noch?

Bald neue Infos von Dataminern? Nach jedem Patch suchen Dataminer im Code nach neuen Geheimnissen. Daher sollte auch dieses Mal wieder einiges gefunden werden, womöglich Bilder von neuen Skins oder Hinweise zum geheimnisvollen Würfel und dem Ende von Season 5.

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Quelle(n):
  1. Epic

Von diesem Event in WoW schwärmt der Destiny-Chef noch immer

Der Destiny-Chef Luke Smith beendet seine E-Mails ziemlich kurios: Smith unterschreibt mit “Scarab Lord.” Grund dafür ist ein Event aus World of Warcraft, das ihn geprägt hat.

Die meisten Leute im Gaming-Bereich dürften Luke Smith als den Game Director von Destiny 2 kennen. Doch wie so viele in der Branche ist auch er ein leidenschaftlicher Gamer und wurde von einem besonderen Event geprägt – in World of Warcraft.

Luke-Smith-Destiny

Das ist auch der Grund dafür, warum er seine E-Mails mit einem merkwürdigen Zusatz beendet: „Luke Smith, Scarab Lord“.

Was ist der „Scarab Lord“? Das ist ein Titel in World of Warcraft, den nur wenige Spieler besitzen. Pro Server konnte jeweils nur ein einziger Charakter diesen Titel zur Zeit von „Classic“ erhalten.

Dieser Titel war an das Event „Die Öffnung von Ahn’Qiraj“ gekoppelt, das wohl größte Event, das World of Warcraft je hatte.

Was war die Öffnung von Ahn’Qiraj? Um einen neuen Raid zu eröffnen, musste ein ganzer WoW-Server zusammen agieren. Das war im Jahr 2006. Es mussten mehrere hunderttausend Ressourcen gesammelt werden.

Gleichzeitig mussten mehrere Gilden zusammenarbeiten, um einen auserwählten Charakter durch eine schwierige Quest zu begleiten, damit er am Ende das Tor zu einem neuen Raid für alle öffnen kann.

WoW Ahn’Qiraj Scarab Fly

Genau dieser Auserwählte war auf dem Server Eredar der Charakter Aganathyre, ein Tauren-Schamane im Dienste der Horde und der Avatar von Luke Smith.

Event-Erfolg war Leistung des ganzen Servers

Das sagt Luke Smith: In einem Interview mit PCGamer schwärmt Smith noch heute von der Zeit und erklärt, wie sehr ihn dieses Erlebnis geprägt habe. Es war „der Meißel, der ihm seine heutige Form gegeben habe.“

Der Grund dafür war die besondere Erfahrung und das kollektive Zusammenarbeiten während des Events. Hunderte Spieler kooperierten, um Smith bei den Quests zu helfen. So kämpften sie sich Seite an Seite in die Hauptstadt Sturmwind, um die Seite eines Buches zu stehlen.

Um den Ruf bei einer bestimmten Fraktion zu erhöhen, mussten die Spieler andere Charaktere zu „Abgesandten“ ernennen, die dann ebenfalls Ruf für den einen Champion sammeln konnten.

WoW Ahn’Qiraj Cthun

Allerdings saß Smith bei dieser Aktion auch immer die Zeit im Nacken, denn Spieler der Allianz versuchten ebenfalls, ihren Champion auf die Öffnung des Tores vorzubereiten. Das ist auch der Grund, warum Smith seinen Account mit anderen Spielern teilte, damit 24/7 an diesem Ziel gearbeitet werden konnte.

Ganz am Ende der Questreihe durfte Smith dann den Gong schlagen, der das Tor öffnen sollte. Er beschreibt das wie folgt:

„Ich ging zu dem Gong und das Spiel lief mit einer ziemlich schlechten Framerate. Es war, als würde ich eine Dia-Show spielen, aber so fühlte es sich damals nicht an.“

Als er den Gong dann schlug, schloss er die Quest ab und erhielt den Titel „Scarab Lord“ – Skarabäusfürst als einzige Person auf seinem Server.

Und aus diesem Grund hat Smith noch heute am Ende seiner Mails den Titel „Scarab Lord“ angehängt – weil ihn diese Erfahrung in World of Warcraft so geprägt hat.

Habt ihr auch eine Geschichte in einem MMORPG erlebt oder an einem besonderen Event teilgenommen, das euch so geprägt hat, wie die Eröffnung von Ahn’Qiraj den Game Director von Destiny 2?

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Quelle(n):
  1. pcgamer.com

Darum tragen Schlitzohren die Telesto im Blinden Quell von Destiny 2

Mit dem exotischen Fusionsgewehr Telesto kann man sich aktuell das Leben im neuen PvE-Event “Der Blinde Quell” bei Destiny 2 sehr einfach gestalten. Denn mit der Waffe lassen sich Runden innerhalb kürzester Zeit erfolgreich abschließen, ohne besonders viel dafür tun zu müssen.

Was ist die Telesto? Die Telesto ist ein exotisches Fusionsgewehr und wird seit der Überarbeitung des Waffen-Slot-Systems im Energie-Slot geführt. Sie schießt mehrere Leere-Projektile ab, die an Gegnern oder Oberflächen kleben bleiben und mit einer kurzen Verzögerung explodieren.

Das bewirkt die Telesto im Blinden Quell

Update: Dieser “Trick” wurde inzwischen gefixt.

Was macht die Telesto im Blinden Quell so besonders? Durch Zufall hat ein Hüter herausgefunden, dass die Telesto wohl unfreiwillig zum Fortschritt in der neuen PvE-Aktivität in der Träumenden Stadt beiträgt. Jede einzelne Explosion ihrer Projektile wird vom Spiel nämlich als Kill registriert – selbst wenn Ihr keinen Gegner trefft.

Telesto-Destiny

Ihr könnt Euch also während des laufenden Events in den Schutz der Blase stellen und einfach mit der Telesto auf den Boden oder auf das Gefäß mitten in der Blase schießen, ohne einen einzigen Gegner damit zu treffen. Sobald die Projektile explodieren, trägt das zum Fortschritt der jeweiligen Welle bei. Je mehr Personen die Telesto nutzen, desto schneller geht das Ganze.

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Mit mehreren Hütern ist man dadurch in der Lage, alle Wellen in Windeseile abzuschließen, ohne dafür wirklich viel tun zu müssen. Man muss sich im Prinzip nur von Blase zu Blase bewegen und dann nur noch bei der Boss-Begegnung wirklich selber Hand anlegen.

Telesto im Video: Es handelt sich nicht um einen böswilligen Exploit. Dieses Phänomen tritt passiv auf, sobald man mit einer Telesto spielt. Aus diesem Grund haben wir ein kommentarloses Video für Euch eingebettet, um die Geschwindigkeit zu demonstrieren, mit der man mit Hilfe der Telesto durch die Wellen schreitet.

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Wird es gefixt? Mit Sicherheit. Es handelt es sich hier nicht um einen Glitch, den man gezielt und umständlich herbeiführen muss, um davon zu profitieren – richtig böswillig ist das Ganze also nicht. Denn auch wenn man die Telesto regulär spielt und Gegner damit bekämpft, tragen die Explosionen unverhältnismäßig viel zum Fortschritt bei. Tötet Ihr einen Gegner, werden Euch trotzdem mehrere Kills für die einzelnen Explosionen angerechnet.

Doch es ist kaum vorstellbar, dass Bungie die Sache unangetastet lässt. Die Frage ist eher, wie schnell das Studio dieses Problem beseitigen wird. Denkbar wäre, dass der Bug bereits mit dem heutigen Hotfix 2.0.2 behoben werden könnte. Doch da dieses Phänomen erst kürzlich entdeckt wurde und der heutige Fix bereits seit einiger Zeit in Planung ist, könnte es sein, dass die Telesto noch für eine Weile der beste Freund der Hüter im Blinden Quell bleiben wird.

So funktioniert der Blinde Quell

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Was ist der Blinde Quell? Dabei handelt es sich um eine neue PvE-Endgame-Aktivität. Der Quell befindet sich in der Träumenden Stadt und weist Ähnlichkeiten mit dem Hof von Oryx, der Archon-Schmiede und dem Eskalationsprotokoll auf.

So aktiviert Ihr das Event: Im Blinden Quell gilt es zunächst, eine Opfergabe darzubieten – und zwar in Form von Licht-Ladungen. Diese Ladungen droppen in der Träumenden Stadt zufällig in zahlreichen Aktivitäten, beim Öffnen von Truhen und beim Besiegen von Feinden.

Es gibt Licht-Ladungen in drei Stufen, wobei mit der Stufe auch der Schwierigkeitsgrad – sprich die Powerlevel-Anforderung – des Events ansteigt. Mit diesen Ladungen lässt sich das Event in der Mitte der Arena aktivieren.

Die Grundregeln: Ist ein Event gestartet, so geht es mit drei bis sechs Spielern gegen mehrere Wellen von Gegnern. Man kann zufälligen Spielern betreten oder selbst eine Licht-Ladung einsetzen. Um die Wellen erfolgreich zu meistern, müsst Ihr Euch zu einer markierten Schutzblase begeben und von dort aus ausreichend Feinde zur Strecke bringen.

Dabei müsst Ihr Euch in der Schutzblase aufhalten. Denn außerhalb der Blase werdet Ihr mit dem Debuff “Berührung der Tiefe” belegt, wodurch Ihr kontinuierlich Schaden erleidet. In der Blase erhaltet Ihr den Buff “Berührung des Himmels”, der das verhindert.

Destiny 2 Forsaken TS 8

Das Anathema und immune Gegner: Ab der zweiten Welle werden ein leuchtender Yellow-Bar-Gegner mit dem Namen “Das Anathema” sowie zahlreiche weitere Gegner mit gelben Lebensbalken – “Diener der Pest” genannt – spawnen.

Die Diener der Pest haben einen undurchdringlichen Schild. Um diesen zu zerstören, muss man zuerst das Anathema töten. Beim Ableben droppt es eine lila Kugel. Läuft man drüber, erhält man den Buff “Harmonie”, der 15 Sekunden lang anhält.

Destiny 2 Forsaken TS 9

Während der Buff aktiv ist, laden sich Eure Fähigkeiten schneller auf und Ihr seid in der Lage, die Schilde der Diener zu zerstören. Sobald die Schilde down sind, kann jeder Spieler sie ausschalten – auch Hüter ohne den Harmonie-Buff. Nach ihrem Tod droppen die Diener der Pest weitere lila Kugeln.

Die Bosse: Je nach Schwierigkeitsgrad müsst Ihr zwischen einem und drei Endgegner besiegen.

Die Bosse am Ende der letzten Welle verfügen über die gleiche Mechanik wie die Diener. Sie haben Schilde, die nur durch Spieler mit dem Harmonie-Buff zerstört werden können. Holt Euch den Buff und zwingt die Endgegner die Knie.

Sind die End-Bosse gefallen, wartet in der Mitte der Arena eine Kiste mit Belohnungen auf Euch.

Übrigens: So triggert Ihr den Blinden Quell auf heroisch: So besiegt Ihr die Quell-Pest im heroischen Blinden Quell

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Quelle(n):
  1. Reddit

Der Blackout-Modus von Black Ops 4 kommt in der Beta richtig gut an

Bei Call of Duty: Black Ops 4 können die ersten den neuen Battle-Royale-Modus spielen. Doch wie kommt der Blackout-Modus bei Fans und Gaming-Presse an? Wir fassen die ersten Meinungen und Test-Eindrücke für Euch zusammen.

Viele Fans waren skeptisch, als Activision das Call of Duty: Black Ops 4 Battle Royale in Form des Blackout-Modus ankündigte. Für viele klang es wie ein Versuch, noch rechtzeitig auf den Battle-Royale-Zug mit Fortnite als Lokomotive aufzuspringen, um sich ein Stück vom Kuchen zu sichern.

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Am 10. September um 19:00 Uhr öffnete die Call of Duty: Black Ops 4 Blackout-Beta ihre Tore auf der PS4. Zahlreiche Spieler können sich seitdem einen eigenen Eindruck vom neuen Blackout-Modus verschaffen. Wie kommt Battle Royale in Call of Duty an?

Call of Duty: Black Ops Blackout-Beta – Das sagen die Fans

Guter erster Eindruck: Nach den ersten Erfahrungs-Berichten kommt der neue Spielmodus recht positiv bei den Beta-Teilnehmern an. Der vorherrschende Tenor ist dabei, dass Call of Duty durch Blackout eine durchaus interessante Bereicherung erhält.

Der Modus fühle sich sehr gut an, die Karte sei riesig und abwechslungsreich, die Kämpfe spannend, taktisch und intensiv. Auch die neuen Perks, die bei Blackout nun Verbrauchsgegenstände sind, kommen gut bei den Fans an. Fahrzeuge sind gut ausbalanciert und lassen sich gut steuern.

Kurzum: Mit Blackout scheint Treyarch etwas gelungen zu sein, wovon viele angetan sind und worauf sich zahlreiche Spieler bereits nach den ersten Spielstunden freuen – selbst hartgesottene Fortnite-, PUBG- und H1Z1-Fans.

Call of duty black ops 4 Beta 1

Das sagen erste Stimmen:
So meint der Reddit-User KokiriSword: “Der Blackout-Modus ist ein fantastischer Modus. Habe seit Black Ops 2 nicht mehr so viel Spaß in Call of Duty gehabt. Aber sie sollten wirklich versuchen, die maximale Spielerzahl anzuheben.”

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Der Redditor DromedaryGold schreibt: “Ich kann nicht glauben, wie gut sich Blackout anfühlt – und es ist nur die Beta! Das Spiel ist jetzt schon in einem besseren Zustand als PUBG/H1Z1.”

JDFive sagt: “Die Map und das Gebäude-Design sind wirklich beeindruckend.” In einem anderen Beitrag fährt er fort: “Das ist es! Das ist das Battle-Royale-Spiel, auf das ich gewartet habe!”

Selbst einer der erfolgreichsten Fortnite-Streamer DrDisRespect musste zugeben, dass er vom neuen Blackout-Modus angetan ist. Das Game Design, der Spielfluss, die Geschwindigkeit, die Optik, der Skill, die riesige Karte, die einzelnen Gefechte – das alles sei so gut.

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Fast nur konstruktive Kritik: Die größtenteils positive Stimmung um Blackout wird nochmals dadurch unterstrichen, dass die auf Reddit oder in anderen Foren fast schon traditionellen Hate- und Flaming-Posts durch Abwesenheit glänzen.

Neben zahlreichem Lob konzentrieren sich fast alle kritischen Beiträge auf konstruktives Feedback – das ist wirklich selten bei Call-of-Duty-Titeln. Im Fokus der Kritik stehen dabei vor allem einige technische Aspekte so wie das Fein-Tuning einiger Ingame-Mechaniken wie zum Beispiel die Balance der Panzerung, die Aufnahme von Gegenständen, Friendly Fire oder das Schnell-Menü.

Man merkt: Der Blackout-Modus kommt gut an und die Community arbeitet daran, diese Erfahrung anhand von Feedback zu verbessern.

Entwickler reagieren auf Feedback: Die Entwickler haben sich angesichts der umfangreichen Rückmeldungen bereits zu Wort gemeldet. In einem Beta-Recap für den ersten Tag hat Treyarch auf Teile des Feedbacks reagiert und schnelle Fixes für einige Probleme angekündigt. Bestimmte Bereiche wie die Balance der Panzerung wird man jedoch etwas länger studieren und dann, wenn nötig, anpassen.

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Call of Duty: Black Ops 4 Battle Royale Beta – Das sagt die Presse

Auch die Kritiker sind größtenteils positiv auf den neuen Blackout-Modus zu sprechen:

IGN: So sagt IGN in einem ersten Video-Beitrag, dass die Blackout-Beta sich wie ein auf Hochglanz poliertes PUBG spielt. Man kann es kaum erwarten wieder in die Action zu springen. Lediglich mehr Spieler hätte man sich gewünscht.

Polygon: Die Seite Polygon titelt: “Call of Duty’s Battle-Royale-Modus Blackout ist außergewöhnlich”. Vor allem von den intensiven Gefechten und dem hohen taktischen Anteil war man angetan.

CNET: CNET meint: “Der Battle-Royale-Modus von Call of Duty: Black Ops 4 macht einen großartigen ersten Eindruck.” Nach einigen Matches stand bereits fest: der neue Modus beeindruckt – und zwar mehr, als man es im Vorfeld erwartet habe. Man rechnete mit einem aufpolierten PUBG mit Call of Duty im Namen. Doch der Modus biete mehr als nur das.

Kotaku: Die Seite Kotaku sieht den neuen Modus etwas kritischer – auch wenn man dort ebenfalls vom Ersteindruck größtenteils überzeugt war. Laut Kotaku fühle sich Blackout mehr wie PUBG als Call of Duty an und sei an diejenigen gerichtet, die eine realistische Alternative im Battle-Royale-Genre suchen. Den Fortnite-Thron sieht man bei Kotaku noch nicht wackeln.

Übrigens: Die Call of Duty: Black Ops 4 Blackout Beta hat ihre maximale Spielerzahl erhöht.

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Wenn dieser Leak stimmt, wird das Ende von Season 5 in Fortnite heftig

In Fortnite: Battle Royale (PC, PS4, iOS, Android, Switch & Xbox One) kommt das Ende von Season 5 immer näher. Langsam verdichten sich die Theorien. Ein besonders spektakulärer Leak sagt einige krasse Änderungen voraus.

Was besagt der neue Leak? Auf der berüchtigten Seite 4Chan tauchte vor kurzem ein Leak zu Fortnite auf. In einem Bild sieht man, wie es den purpurnen Würfel zerreißt. Angeblich soll der Fuchsmaksen-Typ Drift daran schuld sein.

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Das Bild könnte womöglich ein Fake sein, aber die ausschweifende Theorie darunter könnte durchaus Sinn ergeben.

Theorie zu Season 6 – Dunkle Dimensionen, Chicken-Restaurants und böse Skins

Laut 4Chan soll es konkrete Hinweise geben, dass die folgenden Dinge eintreten werden, wenn Season 5 endet und Season 6 beginnt.

  • Die Enforcer und ihr Terraforming: Der neue Enforcer-Skin soll auf ein Alien-Volk hindeuten, das aber auf der regulären Welt nicht leben kann. Daher haben sie den Würfel gesandt, der die Energie von Loot Lake absaugt und damit die Anti-Schwerkraft-Felder erweitert.
Fortnite Woche 7 Road Trip
  • Das Chicken-Restaurant im Wald: Der Bunker in Wailing Woods, der schon seit Monaten ohne Funktion herumsteht, soll sich endlich öffnen. Die Bunkerbewohner werden dann ein Chicken-Restaurant erbauen. Dazu wird es eigene Skins geben, wie beim Burger und Tomatenkopf.
    Einkaufswagen-Bunker-Fortnite
  • Vergnügungsparks als neues Thema: Das Restaurant wird im Laufe von Season 6 zu einem Vergnügungspark. Ebenso Lonely Lodge, das von der Explosion des Würfels beschädigt wird. Auch hier soll ein Vergnügungspark mit Wasserrutschen entstehen.
  • Die Dunkle-Dimension: Durch die Explosion des Würfels werden überall auf der Map Kristallsplitter verteilt. Wenn man die aufsammelt, kommt man kurzzeitig in die „Dunkle Dimension“. Dort seid ihr unsichtbar für alle anderen Spieler, könnt aber auch nichts machen.
Fortnite-Böse-Farbbomberin
  • Die Stadt im See: An der Stelle von Loot Lake wird eine Stadt der Enforcer entstehen. Dort wo der Würfel war, ist ebenfalls ein Portal in die dunkle Dimension.
  • Böse-Skins: Im Laufe der Season soll es für bestimmte Skins weitere Challenges wie beim Tomatenkopf geben. Damit schaltet ihr euch dann „böse“ Abbilder der Outfits frei.

Die Theorie von 4Chan klingt zugegeben arg abenteuerlich, passt aber wiederum gut zu dem verrückten Thema von Fortnite.

Alternative Theorie zu Season 6: Loot Lake wird zu Lava Lake

Andererseits gibt es eine weitere Theorie, die schon länger auf reddit und Co. diskutiert wird und in der 4Chan-Offenbarung nicht auftaucht: Der Vulkan im See!

Was hat es mit der Vulkan-Theorie auf sich? Laut Dataleaks aus dem Code soll es bald einen Ort namens „Volcanic Pit“, also eine Grube voller Lava, im Spiel geben. Wenn man den See von oben mit bestimmten Farbmasken versieht, sieht es auch so aus, als wenn dort ein Vulkan wäre.

https://twitter.com/FNBRLeaks/status/1037647813977538560

Und dann ist da noch ein Vulkan hinter dem Drachen-Lama auf dem Shirt der bösen Farbbomberin aus dem Bild von Woche 10 zu sehen.

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Quelle: Reddit

Was könnte es mit dem Vulkan auf sich haben? Viele Spieler vermuten, dass der Würfel am Ende alles ins Gegenteil verkehrt. Daher wird die herzensgute Farbbomberin ein dunkles Abbild ihrer selbst. Und der See wird von Wasser zu Lava.

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Ist ein Lava-See sinnvoll? Dann wäre mitten in der Map von Fortnite ein gewaltiger Lavasee, in dem Spieler womöglich Schaden nehmen, wenn sie hineinfallen. Doch warum soltle dann jemand dorthin gehen? Dieses neue Map-Element ergibt also nur Sinn, wenn der Loot sich im Loot Lake richtig lohnt.

Wann erfahren wir, wann es stimmt? In den nächsten Tagen werden wir erfahren, was zum Season-Ende eintritt. Wir berichten darüber auf Mein MMO. Wenn Ihr auf dem Laufenden bleiben wollt, abonnierte unsere FB-Seite.

Soviel zu den neuesten Theorien um den Würfel und Season 5 und 6. Was ist eure Theorie?

Das MMO Dead Frontier 2 auf Steam ist der Ersatz für H1Z1 Just Survive

Wer das Zombie-MMO H1Z1: Just Survive vermisst, der kann sich nun in die Early-Access-Phase von Dead Frontier 2 stürzen.  Das neue Dead Frontier 2 ist ähnlich wie Just Survive und schon auf Steam spielbar.

Als Survival-Spiel hat H1Z1 nicht funktioniert, dafür als Battle-Royale-Spiel. H1Z1 soll jetzt auch für den eSport-Bereich ausgebaut werden. Just Survive wird hingegen eingestellt.

Wenn ihr es vermisst, euch in einer offenen Welt mit Untoten zu prügeln, dann könnte das Survivalspiel Dead Frontier 2 etwas für euch sein.

Dead Frontier 2 Screenshot 2

Das neue H1Z1?

Worum dreht sich Dead Frontier 2? Das neue Survival-MMO versetzt euch in die Zeit der Zombie-Apokalypse. Eure Aufgabe lautet: Überleben.

  • Old-School-Survival-Horror in einer düsteren Welt
  • Sucht in den verfallenden Gebäuden nach knappen Ressourcen und seltener Ausrüstung sowie Munition, denn jeder Schuss zählt
  • Ihr entscheidet, ob ihr den anderen Überlebenden helft oder sie ihrem Schicksal überlasst
  • Handelt mit anderen Spielern. Die Wirtschaft der Spielewelt wird von den Spielern getrieben
    Dead Frontier 2 Screenshot 3
  • Ihr dürft euch einen individuellen Charakter mit einzigartigen Fähigkeiten erstellen
  • Möchtet ihr gemeinsam mit anderen Spielern zusammenarbeiten oder der einsame Wolf sein?
  • Vertraut niemandem, denn PvP spielt eine wichtige Rolle
  • Free2Play, bei dem ihr im Shop kosmetische Items und Upgrades für die Ausrüstung kauft
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von Andreas Bertits

Für Fans von Zombie-Survival-Spielen

An wen richtet sich das Zombiespiel? Dead Frontier 2 will all die Spieler ansprechen, die H1Z1: Just Survive mochten. Survival wird mit PvE und PvP gemischt. Ihr müsst versuchen, in der Spielwelt zu überleben, Ausrüstung und Rohstoffe zu finden und entweder mit anderen Spielern zusammenarbeiten oder gegen sie im PvP kämpfen.

Das Spielprinzip erinnert sehr stark an das ursprüngliche H1Z1.

Kann das funktionieren? Das Onlinespiel ist erst am 5. September über Steam in die Early-Access-Phase gestartet. Laut Steamcharts spielen etwa 7.000 Spieler gleichzeitig. Auch die Bewertungen auf Steam fallen sehr positiv aus. Dead Frontier 2 scheint einen Nerv zu treffen.

Ob dieser Erfolg aber anhalten kann, werden wir noch sehen. Dafür ist das Spiel noch nicht lange genug verfügbar. Der Erfolg hängt auch maßgeblich davon ab, wie die Entwickler Dead Frontier 2 weiterentwickeln und wie sie das Feedback der Fans umsetzen.

Wer aber H1Z1: Just Survive vermisst, der kann sich Dead Frontier 2 mal anschauen. Dank Free2Play-Modell dürft ihr kostenlos mitspielen.

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Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Blizzard, wir sind nicht eure Betatester für WoW!

Langsam hat auch Cortyn die Nase gestrichen voll. World of Warcraft: Battle for Azeroth ist für viele Spieler eine Beta und kein fertiges Spiel.

WoW Laughing Orc logo pirate Sea of thieves title

Wer in den letzten Tagen World of Warcraft: Battle for Azeroth aktiv gespielt hat oder auch nur die Foren und sozialen Medien verfolgt, der weiß, dass sich das meiste um ein Thema dreht: Bugs, Exploits und andere Fehler.

Die meisten Fehler, die ein WoW-Addon je hatte

Begonnen hat das Desaster mit einem Exploit, der es einigen Spielern ermöglichte, Weltquests unendlich oft abzuschließen. So konnten sie viel Ruf und extrem gute Belohnungen farmen. Hier kann man sicher noch ein Auge zudrücken und sagen, dass es gezieltes Ausnutzen eines kleinen Fehlers war. Verschmerzbar, denn das kommt bei allen kleineren und größeren MMOs mal vor.

Kurz darauf wurden „Mythisch+“-Dungeons freigeschaltet. Zur Verwunderung vieler Spieler bekamen auf den US-Servern viele Charaktere seltsame Belohnungen. So erhielten sie Gegenstände mit Itemlevel 415 oder noch höher. Auch absurde Schlüsselsteine wie „Schrein der Stürme +22“ waren keine Seltenheit. Das ist unmöglich zu bewältigen mit dem aktuellen Ausrüstungsstand.

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WoW Human Soldier cheer Blood Elf cry title

Eine Weltquest im Dungeon Atal’Dazar sorgte ebenfalls für Frustration unter den Spielern. Dort gab es als „Bonus“ einen kleinen Extra-Boss, der das Ziel der Weltquest war. Allerdings hatte dieser Boss – ihr könnt es schon ahnen – einen gravierenden Fehler. Er sorgte dafür, dass bestimmte Gegnergruppen in doppelter Anzahl erschienen. Anstatt sechs Feinde bezwingen zu müssen, gab es nun Trash-Gruppen mit zwölf Feinden. Je nach Schwierigkeit des Dungeons kann das eine absolute Tortur sein.

Viele Gruppen fassten den Plan, einen der zwei der Feinde niederzumähen und dann zu sterben, um das Ganze erneut zu versuchen. So „starb“ man sich Stück für Stück durch die Gegnergruppen. Und bevor die „Ja, aber damals in Classic musste man“-Schreier ankommen: Nein, auch einen der zwei Feinde ins Crowd Control zu nehmen machte die Sache nur geringfügig besser.

Am 09. September 2018 begannen dann in Europa die Kriegsfronten. Spieler konnten sich auf Seiten der Horde endlich für die Schlacht um Stromgarde anmelden, wenn sie zur Horde gehörten. Zumindest in der Theorie.

In der Praxis hat das Anmelden der Spieler dafür gesorgt, dass der komplette Gruppenfinder für knapp vier Stunden komplett lahmgelegt wurde. Nicht nur Kriegsfronten konnten nicht gespielt werden, auch die Gruppensuche für Dungeons oder Insel-Expeditionen funktionierte für viele Spieler nicht mehr. In den Abendstunden war der Fehler dann behoben.

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WoW Bugs title

Leider muss man es so hart sagen: Zahlreiche neue Features, die erst im Laufe der Wochen freigeschaltet wurden, sind verbuggt.

Überhastete Bugfixes mit neuen Problemen

Zwar schiebt Blizzard immer recht zügig Hotfixes nach, die die Probleme beheben sollen, aber das tun sie nicht immer.

Ein Hotfix, der Heiler im PvP zu balancen versuchte, sollte die Manaregeneration der Heiler reduzieren. Die Folge war jedoch, dass Heiler nun eine negative Regeneration hatten und im Kampf von alleine Mana verloren. Auf niedrigen Stufen war das Mana quasi sofort verbraucht.

Bei einem anderen Hotfix wurde kurzerhand eine Waffe massiv generft, nur um wenige Stunden später schon wieder gebufft zu werden.

WoW Krawg Undead Laughing title

Dazu kommen noch eher absurde Bugs ohne wilde Folgen, wie etwa das Aufwerten eines Reittiers, das plötzlich “kriegsgeschmiedet” ist.

Das alles passt nicht zu „meinem“ Blizzard. Das ist nicht der Spielehersteller, der immer für Qualität und ausgeklügelte Systeme stand. Es wird gehetzt, schlecht getestet und die Lösungen überhastet.

WoW: Beta for Azeroth

Bei all diesen Fehlern und Problemen ist es kaum verwunderlich, dass die Spieler schon zahlreiche Memes gebaut haben und das Spiel kurzerhand umbenannten. Anstatt „Battle for Azeroth“ nennen sie es nun „Beta for Azeroth“.

Hunderte Kommentare sammeln sich und immer wieder wird ironisch die Frage gestellt, ob denn jemand weiß, wann Battle for Azeroth endlich aus der Beta-Phase kommt. Andere gehen sogar noch weiter und nennen WoW im aktuellen Zustand „bezahlte Beta-Server“. Und zumindest den Ursprung dieses Eindrucks kann ich nachvollziehen.

WoW Beta for Azeroth Meme
Bildquelle: Reddit

Versteht mich nicht falsch. Battle for Azeroth ist wunderschön. Die Landschaften sind grandios, die Quests empfinde ich als fesselnd und die Cinematics sind der Hammer. Der Soundtrack jagt mir Schauer über den Rücken. Optisch, akustisch und storytechnisch ist das Spiel eine Wucht. Doch die Gameplay-Mechaniken können im Augenblick nicht mithalten, weil immer wieder neue Fehler auftauchen.

Kaum ist ein neues Feature bereit, ist es auch schon verbuggt. Das Spiel ist weit weg von „unspielbar“ und die meisten Bugs werden zeitnah behoben, trotzdem trübt es das Bild von einer neuen, großen WoW-Erweiterung massiv.

Battle for Azeroth hätte mehr Zeit gebraucht

WoW Waist of Time title

Schon in der Beta hatte sich abgezeichnet, dass Blizzard die Zeit nicht ausreicht. Immerhin sind einige Klassen, wie etwa der Schattenpriester, vom Spielstil regelrecht langweilig und einschläfernd. Bereits während der Beta erklärten die Entwickler, dass man diese Probleme mit Patch 8.1 angehen werde.

Es war also nicht genügend Zeit, um eine Klasse wirklich spaßig zu machen und wie sich jetzt Tag für Tag herausstellt, fehlte auch für andere Features der Feinschliff.

In diesem Sinne: Ich bin wirklich mehr von Blizzard gewohnt. Zum ersten Mal fühlt es sich an, als seien Kern-Features nicht ausgiebig getestet worden. Fast jeden Tag tauchen neue Bugs auf und auch die Hotfixes bringen neue Fehler.

WoW Jaina Mother Hand title

World of Warcraft: Battle for Azeroth hätten drei weitere Monate Entwicklungszeit sehr gut getan. Denn das, was im Augenblick in Azeroth passiert, ist einfach unwürdig für einen Konzern wie Blizzard, dessen Philosophie immer war: „It is done, when it’s done.“

Es wäre schön gewesen, wenn Battle for Azeroth wirklich „done“ wäre. Nehmt euch doch nächste Mal drei Monate mehr Zeit – das Spiel hätte es nötig gehabt und würde nun nicht so viele Spieler vergraulen.

In Kritika Online spielt Ihr bald ein Mädchen mit riesigen Wummen

Das knallige Anime-MMORPG Kritika Online hat mit dem letzten Update die neue Klasse “Prodigy” erhalten. Der Prodigy wird von dem Loli-Charakter Nobleria verkörpert und verfügt über zwei Sub-Klassen.

Was ist Kritika Online? Das Free-to-Play Hack-and-Slay-Action-MMORPG zeichnet sich durch explosive Animationen der Fähigkeiten und seine bunte Charakter-Besetzung aus.

Kritika-Monk-04

Gameplay-technisch bietet es mehrere große Storylines, die durch Quests entfaltet werden sowie Single- und Multiplayer-Content.

Wer ist der neue Charakter Nobleria und ihre Klasse Prodigy? Nobleria ist ein adliges Mädchen, das durch eine magische Kugel aus ihrer Heimatstadt wegteleportiert wurde. Sie ist extrem intelligent, aber dennoch kindlich in ihrem Verhalten.

Nobleria ist außerdem bis jetzt der einzige Loli-Charakter in der Kritika-Online-Charakterliste.

kritika online nobleria

Was sind die Fähigkeiten vom Prodigy? Die Klasse teilt sich in zwei Sub-Klassen auf:

  • Der Artifex hantiert mit riesigen Kanonen, Gatling Guns, Raketenwerfern und anderen hochexplosiven Werkzeugen.
  • Der Elemancer hingegen ist eine Magier-Klasse, die neben elementarer Magie auch Beschwörungen durchführen kann.

Beide Sub-Klassen verfügen über vollkommen unerschiedliche Sets an Fähigkeiten und nutzen auch unterschiedliche Ausrüstung. Prodigy gilt als die tödlichste der Ranged-Klassen in Kritika Online.

Die Klasse war bis jetzt nur exklusiv auf den koreanischen Servern spielbar. Den Trailer zum Prodigy könnt ihr euch hier anschauen:

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Prodigy wird in Zukunft zudem eine weitere Sub-Klasse bekommen, die allerdings noch nicht bekanntgegeben wurde.

Gab es in dem Update auch andere Inhalte? Weitere Neuerungen, die mit dem letzten Update ins Spiel implementiert wurden, beinhalten außerdem:

  • Die Ultimate Zone “Eternal Library”
  • Ancient Accessories: Neue Ausrüstung, die in der Eternal Library gefarmt werden kann
  • Gameplay-Update: Die erhaltenen EXP werden nicht mehr von der Stamina beeinflusst, was das Leveln um einiges beschleunigt

Sucht ihr gerade nach einem neuen Anime-MMORPG zum Zocken?

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Wie viele spielen Fortnite? Android treibt Download-Zahlen hoch

Auf die Android-Version von Fortnite haben viele Gamer gewartet. Das macht sich auch deutlich bei den Download-Zahlen des Shooters bemerkbar. Wie viele spielen Fortnite? Eine Menge!

Die neuen Download-Zahlen zeigen, dass sich Fortnite immer noch extremer Beliebtheit erfreut.

Wie viele Downloads gibt es jetzt?

  • Auf der E3 gab Epic bekannt, dass man 125 Millionen Downloads hat.
  • Dazu kommen jetzt noch mal die 15 Millionen Spieler, die Fortnite auf Android in den ersten 3 Wochen heruntergeladen haben.

Fortnite wurde jetzt also mittlerweile über 140 Millionen Mal heruntergeladen.

Android-Release war starker Boost

Zunächst war Fortnite auf den Konsolen und auf PC verfügbar. Danach folgte das Mobile-System iOS, für das EPIC eine Fortnite-Version veröffentlichte. Es fehlte also noch eine Version für Android, die zunächst für Kritik sorgte, dann aber große Erfolge verzeichnete.

Wie stark war der Android-Release? In einem Blog-Post erklärt EPIC, welche technischen Herausforderungen hinter dem Android-Release stecken. Dabei verraten sie, dass 15 Millionen Spieler in den ersten 3 Wochen nach Release Fortnite auf Android installierten. 23 Millionen Spieler haben sich für die Beta angemeldet.

Auf der E3 2018 im Juni erklärte man, dass Fortnite 125 Millionen Mal heruntergeladen wurde. Durch die 15 Millionen Spieler des Android-Releases sind das jetzt also mehr als 140 Millionen Downloads.

Fortnite-Mobile

Auf iOS gab es weniger Erfolg: In den ersten vier Wochen nach Release für iOS wurde Fortnite 11 Millionen Mal auf iOS installiert. Das größere Fortnite-Publikum findet man also auf Android-Geräten.

Fortnite IOS Smartphone Mobile Titel
Für iOS ist Fortnite im hauseigenen App Store verfügbar.

Dazu kommen die Downloads auf Switch: Während der E3 2018 veröffentlichte Fortnite die Switch-Version für ihren Shooter. Seit diesem Tag können Spieler also auch auf Nintendos Konsole zocken. Genaue Download-Zahlen gibt es nicht.

Dafür gab Nintendo jetzt die Top-Charts für Downloads im  August für die Switch bekannt. In Nord-Amerika liegt Fortnite auf Platz 1 vor Krachern wie Overcooked 2, Zelda: Breath of the Wild und Rocket League.

Durch die Switch-Downloads sollten die Spielerzahlen von Fortnite also nochmal deutlich höher liegen.

Kurz vor dem Ende der Season 5 blicken jetzt alle auf den geheimnisvollen Würfel. Die Aufgaben für Week 10 wurden auch schon geleakt und schicken Euch wohl Rätsel lösen.

Quelle(n):
  1. PCGamesN

WoW-Fans fordern: Accountweiter Ruf! Was haltet ihr davon?

Das Ruffarmen in World of Warcraft missfällt vielen Spielern. Sie sind der Meinung, dass Ruf für den ganzen Account gelten sollte.

Eine der Langzeitbeschäftigungen von World of Warcraft ist das Farmen von Ruf. Mit jedem neuen Addon und den meisten Content-Patches gibt es neue Ruf-Fraktionen, die mit Belohnungen locken. Egal ob das starke Ausrüstungsgegenstände, Handwerksrezepte oder schöne Wappenröcke sind. Für jeden Charakter ist etwas dabei.

WoW Blood Elf Male Asking title

Aber genau das ist das Problem. Da für jeden Charakter etwas dabei ist, muss auch jeder Charakter den Ruf neu farmen. Wer mehr als einen Helden spielt und auch gerne mal seine Twinks auspackt, der muss den Ruf wieder und wieder farmen.

Ruf spaltet die Community

Ein Teil der Community fordert deshalb schon lange: Ruf sollte accountweit sein, also für jeden Charakter gleichermaßen gelten.

  • Immerhin ist die Aufgabe extrem repetitiv und andere Aspekte des Spiels, wie etwa die Ehre, sind auch accountweit.
  • Spieler werden abgeschreckt, neue Charaktere auszuprobieren, was das Spiel einschränkt.
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Allerdings gibt es auch Vertreter der anderen Seite, die einige Gegenargumente aufbringen.

  • Wenn Ruf accountgebunden wäre, könnten Spieler mit mehreren Charakteren diesen schneller farmen. Klar, wer statt drei Weltquests auf einem Charakter direkt neun Weltquests auf drei Charakteren abschließt, ist schneller ehrfürchtig.
  • Erspielte Belohnungen würden ihren Wert und ihre Exklusivität verlieren, wenn nun jeder Twink sich alles kaufen kann.
  • Auch der allgemeine Fortschritt spricht dagegen. Wenn ein frischer Charakter auf Stufe 120 sich sofort mit den besten Rufbelohnungen eindecken kann, wäre das ein starker Vorteil.

Jetzt wollen wir eure Meinung wissen! Sollte Ruf in World of Warcraft an den Account gebunden sein?

 

Falls ihr die Umfrage nicht sehen könnt, überprüft bitte, ob ihr einen Adblocker aktiviert habt. Auf unserer Seite wäre es ohnehin nett, wenn ihr diesen deaktiviert.

Wenn ihr eure Meinung weiter ausführen wollt, dann nutzt dafür doch die Kommentare und erklärt, was für und was gegen an den Account gebundenen Ruf spricht.

Quelle(n):
  1. reddit.com/r/wow/

Leak enthüllt schon jetzt den besten deutschen Spieler in FIFA 19

Zu FIFA 19 ist ein Leak aufgetaucht, der die besten 50 Spieler in FUT 19 verrät. Darunter ist auch der beste deutsche Feldspieler und der beste deutsche Torwart im Game.

Update: Die offiziellen Top 10 in FIFA 19 mit dem besten deutschen Spieler findet Ihr hier.

Das hat es mit dem Leak auf sich: Während EA Sports in diesen Tagen schrittweise die besten 100 Spieler in FIFA 19 enthüllt, will ein neuer Leak die Highlights schon jetzt vorwegnehmen. Der Leak stammt von der spanischen Seite todoultimateteam, die eine Grafik mit den besten 50 Spielern veröffentlicht hat.

Die geleakte Grafik seht Ihr hier:

fifa-19-leak

Ist dieser Leak glaubhaft? Gegenwärtig hat EA Sports 80 der Top-100-Ratings offiziell bekanntgegeben. Und diese stimmen größtenteils mit dem Leak überein. Gestern, am 10.9., wurden die Top 30-21 enthüllt. Und obwohl schon davor diese Grafik im Netz kursierte, sind die Ratings von Hummels, Salah und Co. in diesem Leak korrekt.

Allerdings gibt’s auch eine Unstimmigkeit: Higuain wird im Leak mit 90 geführt, offiziell hat er aber 88.

Update: Heute wurden 10 weitere Ratings (Top 20-11) enthüllt, von denen 9 mit dem Leak übereinstimmen. Chiellini, der offiziell eine 89 hat, fehlt in der geleakten Liste.

Zwei deutsche Spieler mit einem Rating von 90

Dem Leak kann man nun entnehmen, welche deutschen Spieler die besten sind:

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Weitere interessante Infos aus dem Leak:

  • Cristiano Ronaldo behält in FIFA 19 seine 94 aus FIFA 18.
  • Lionel Messi steigert sich auf 94. In FIFA 18 hatte er lediglich 93. Im Netz kursiert zu Messi dieses Bild, welches seine neue FUT-Karte in FIFA 19 zeigen soll:
messi

Demnach verbessert sich Messi im Schießen um einen Punkt, im Passen um 2 Punkte, im Dribbling um einen Punkt und in der Physis um einen Punkt. In der Defensive verschlechtert er sich um einen Punkt, das Tempo bleibt konstant. Wichtige Änderung ist, dass er nicht mehr die Position RF, sondern MS bekleidet – also Mittelstürmer.

Messi und Ronaldo werden somit die besten Standard-Karten zum Release von FIFA 19 haben.

Bedenkt, dass diese geleakten Infos nicht offiziell sind. Genießt sie daher mit Vorsicht.

Was hingegen offiziell in FIFA 19 sein wird, sind diese Gameplay-Neuerungen:

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Quelle(n):
  1. express
  2. tonight

Raid in Destiny 2 noch nicht auf – Da hat einer schon das Raid-Set

Bei Destiny 2 nimmt ein Glitch absurde Züge an. Ein Spieler hat wohl schon das komplette Raid-Set. Dabei öffnet der Raid erst in einigen Tagen.

Auf Reddit diskutiert man bei Destiny 2 gerade ein heißes Thema: den irren Raid-Glitch und den Warlock, der offenbar schon das komplette Set erbeutet hat. Und das noch weit, bevor der Raid überhaupt öffnet.

Wann öffnet der Raid? Am Freitag, dem 14. September, öffnet der Raid in Forsaken seine Pforten. Eigentlich sollte es unmöglich sein, den Raid schon vorher zu betreten. Eigentlich …

Warum haben Leute jetzt schon Loot? Es gibt einen Glitch, mit dem man sich schon in den Raid hineinschmuggeln kann. Dafür müssen Spieler allerdings ein relativ komplexes Sprung-Puzzle meistern.

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Im Raid angekommen, ist jedoch noch nichts los: Es gibt keine Bosse und keine Gegner. Allerdings ist eine einzige Schatztruhe im Raid schon da, die man bereits öffnen kann.

Die Schatztruhe ist aber seltsam verbuggt, da der Raid noch nicht auf ist. Sie kann im Prinzip alles droppen, Waffen oder Rüstungen. Allerdings kann man die Truhe nur einmal pro Charakter öffnen. Eigentlich …

Warlock-Full-Set

Warlock übertreibt es: Ein Spieler hat jetzt ein Bild auf reddit gepostet, das einen Warlock mit der kompletten Raid-Ausrüstung zeigt. Das würde heißen, dass ein Spieler mehrere Charaktere gelöscht und dann wieder neu hochgezogen hat, um diese Truhe mehrfach zu öffnen.

Doppelter Glitch wohl schuld: Auf reddit diskutieren die Spieler das irre Foto. Es heißt, es gebe einen weiteren Glitch, durch den dieses unglaubliche Bild möglich ist. Angeblich musste man nur einen weiteren Charakter derselben Klasse erstellen, dann könne man die Kiste mit dem Haupt-Charakter erneut öffnen.

Allerdings muss man sich hier auf die Aussagen der Beteiligten verlassen. Nachprüfbar scheint das nicht zu sein.

destiny-forsaken-bogen-titan

Kann man das noch nachmachen? Nein, die Kiste ist deaktiviert. Bungie hat reagiert und die Raid-Kiste über Nacht abgeschaltet, bis der Raid tatsächlich startet.

Wird der Spieler bestraft? Nein, Bungie hat sich dagegen entschieden. Der Spieler darf sogar die Drops behalten. Das ist also eine Aktion, die wohl keine bleibenden Konsequenzen hat.

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WoW soll jeden ansprechen, Ashes of Creation nur MMORPG-Fans

Immer wieder hört und liest man davon, dass neue MMORPGs mit World of Warcraft konkurrieren wollen. Die Entwickler von Ashes of Creation jedoch möchten einen anderen Weg gehen.

WoW-Killer haben es schwer, denn kein Spiel hat es bisher geschafft, Blizzards MMO vom Thron zu stoßen. Deswegen versuchen es die Entwickler von Ashes of Creation erst gar nicht.

In einem Interview mit mmorpg.com erklären die Macher von Ashes of Creation die Philosophie ihres Spiels und für wen das MMORPG gedacht ist.

ashes of creation Town 2

Ashes of Creation richtet sich speziell an MMORPG-Fans

Für wen ist Ashes of Creation gedacht? Steven Sharif von den Intrepid Studios erklärt: “Wenn ich WoW spielen will, dann starte ich auch WoW und kein anderes MMORPG. Warum sollte ich dann ein anderes MMO spielen, das wie WoW sein möchte, es aber nicht ist?”

World of Warcraft hat das Genre der MMORPGs auch für diejenigen geöffnet, die mit dieser Art Spiel nichts am Hut hatten. Blizzards MMO richtet sich an die breite Masse und ist dabei sehr erfolgreich.

Ashes of Creation dagegen ist ein Spiel, das eine speziellere Zielgruppe im Sinn hat: Fans von MMORPGs. Spieler, welche die soziale Komponente mögen und sich gerne in einer Community voller Gleichgesinnter bewegen. Wenn sich von dem, was man bietet, andere Spieler angesprochen fühlen, dann sind diese selbstverständlich ebenfalls in Ashes of Creation willkommen.

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Ashes of Creation Node

Ashes of Creation ist ein MMO für Rollenspieler: Laut Sharif, sollen Spieler in Ashes of Creation viele Möglichkeiten bekommen, sich auszuleben. Wer etwa der Besitzer einer Taverne werden möchte, der bekommt die Gelegenheit dazu. Dann seid ihr eben derjenige, der anderen Spieler Unterkünfte und Nahrung anbietet.

Niemand zwingt euch, Quests zu erledigen, Dungeons zu erkunden oder einen Raid zu machen, erklärt Sharif weiter. Die Intrepid Studio stellen euch die Welt zur Verfügung, in der ihr euren eigenen Weg gehen könnt. Ihr dürft eure Rollenspiel-Ambitionen in Ashes of Creation voll ausleben.

Sharif sagt: Egal, wie ihr Ashes of Creation spielt, ihr werdet euren Beitrag zur Entwicklung der Welt leisten und dabei helfen, dass das Spiel eine lange Zeit bestehen bleibt.

Derzeit finden Stresstests für die kommende Alpha 1 des MMORPGs statt. Die neue Alpha soll schon bald starten.

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  1. Ashes of Creation

So reagiert Bungie auf den Raid-Glitch und Engramm-Exploit in Destiny 2

In Destiny 2 sind ein Raid-Glitch und ein Engramm-Exploit aufgetaucht. So reagiert Bungie.

Um welche Probleme geht’s?

  • Gestern, am 10.9., berichteten wir darüber, dass sich die ersten Spieler in ein Gebiet des neuen Raids glitchen konnten. Darin fanden sie sogar eine Truhe, in der Raid-Loot steckte.
  • Zudem wurde am Wochenende ein Exploit entdeckt, mit dem man relativ zügig an Primus-Engramme kommt. Primus-Engramme sind Engramme, die Loot über 500 Power-Level droppen lassen und Euch so beim Fortschritt im Endgame helfen. Über diesen Exploit haben wir bei Mein-MMO bewusst nicht berichtet und werden auch jetzt keine Anleitung geben.
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Bungie reagiert schnell: Vor wenigen Stunden haben sich die Entwickler gemeldet und aufgelistet, wie sie diese dringenden Probleme – und weitere – angehen werden. Manche Probleme wurden sofort mit einem Server-Side-Fix behoben, andere werden mit einem künftig Fix ausgemerzt.

Das erwartet die Exploiter und Glitcher

Das sagt Bungie:

  • Raid-Glitch: Die Kisten können ab sofort nicht mehr im Raid geöffnet werden – bis der Raid am 14.9. offiziell startet. Alle Belohnungen, die man sich bisher erglitchte, dürfen aber behalten werden. Bungie nimmt sie nicht weg. Allerdings erhielt man ohnehin nur Loot unterhalb des Soft-Caps.
  • Primus-Engramme: Laut Bungie wurden diese Engramme designt, damit man lediglich kleine Power-Level-Fortschritte über die Zeit erlangt. Wer jetzt den Exploit ausgiebig nutzt, um viele Primus-Engramme auf einmal zu erhalten, hat in Zukunft Nachteile: Die nächsten zwei bis drei Wochen erhalten diejenigen überhaupt keine Primus-Engramme mehr oder erhalten zukünftig weniger als jene, die den Exploit nicht nutzten.

Bungie betont, dass der Exploit nur für den Moment vorteilhaft erscheint. Für die Zukunft habe er negative Auswirkungen. Gegenwärtig bastelt Bungie an einem Fix, der zeitnah aufgespielt werden soll. Bis dahin empfehlen die Entwickler mit Nachdruck, auf den Exploit zu verzichten.

Übrigens: Community-Manager Cozmo teilte auf reddit mit, dass man keine Primus-Engramm-Dürre befürchten müsse, wenn man den Exploit “aus Versehen” ein paar Mal angewandt habe.

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  • Weekly-Reset-Probleme: Für diese Probleme wird ein Hitfix benötigt, an dem Bungie momentan arbeitet.
  • Gambit-Sperren: Zurzeit werden Spieler fehlerhaft aus Gambit für 15 Minuten ausgesperrt, wenn sie einen Verbindungsabbruch während eines Matches erleiden. Man arbeitet daran, das Problem zu lindern.
  • Meisterwerk-Kerne: Es wurde ein schneller Server-Side-Fix aufgespielt, um Probleme mit den Meisterwerk-Kernen zu lösen. Bis man eine permanente Lösung hat, kann man die Handfeuerwaffe “Vertrauen” nur einmal erhalten, bis man im Gambit-Rang den Rang Legende erreicht.
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Bungie will mehr Transparenz

Ein Versprechen, das Bungie schon seit Jahren gibt, aber nur mäßig einhalten konnte, ist mehr Transparenz. Nun wiederholen die Community-Manager dmg04 und Cozmo23 und Communications-Director DeeJ dieses Versprechen.

Vor dem Forsaken-Launch habe man sich zusammengesetzt und lange besprochen, wie man die Kommunikation mit den Hütern bezüglich Probleme und Feedback aufrechterhält. Heute habe man eine transparente Kommunikation gezeigt – und man werde das so oft wie möglich wiederholen. Die Teams im Hintergrund arbeiten hart, so dmg04, und man werde die Community auf dem neuesten Stand halten.

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Quelle(n):
  1. bungie

Kein Stress – Eroberung im PvP von WoW verfällt nicht

Blizzard beruhigt alle Spieler, die sich gerade Stress im PvP von World of Warcraft machen. Sie stellen ein paar Fakten zu den Eroberungspunkten klar.

Vor einigen Tagen haben wir darüber berichtet, dass es im PvP von World of Warcraft: Battle for Azeroth aktuell eine ziemlich schicke Waffe abzustauben gibt. Dafür müssen Spieler lediglich 500 Eroberung ansammeln und schon können sie im PvP-Quartier ihrer Fraktion eine Waffe ihrer Wahl mit Itemlevel 345 ergattern. Doch einige Spieler waren besorgt.

WoW Dagger Draenei title

Was befürchteten die Spieler? Viele Charaktere sind noch nicht auf Level 120 oder es gerade erst geworden, sodass die Zeit zum Farmen der Eroberungspunkte knapp wird. Sie hatten befürchtet, dass ihnen die PvP-Waffe nun für immer entgeht, wenn sie die 500 Punkte nicht in dieser Woche verdienen.

Eroberung verfällt nicht: Die erspielten Eroberungspunkte verfallen jedoch nicht, wie Blizzard nun klargestellt hat. Das bedeutet, wer in der aktuellen Woche etwa nur 300 von 500 nötigen Eroberungspunkten verdient, kann in der nächsten Woche weiter sammeln. Nachdem die noch fehlenden 200 Punkte ergattert wurden, kann die Quest dann abgeschlossen werden.

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Jede Woche eine neue Belohnung: Mit dem wöchentlichen Reset (am Morgen eines jeden Mittwochs) winkt eine neue Belohnung, für die erneut Eroberungspunkte gesammelt werden müssen. So gibt es über den Verlauf der gesamten Saison ein vollständiges PvP-Set zu erspielen.

Im Klartext bedeutet das, dass neue Spieler oder Nachzügler in einigen Wochen ihre Eroberungspunkte gleich mehrfach farmen können, um das ganze Set in einem Rutsch freizuschalten. Das bedeutet zwar eine Menge PvP, aber so sind den Nachzüglern keine Grenzen gesetzt, wenn sie viel Zeit investieren wollen.

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FIFA 19 Ratings – Die Top 100 der besten Spieler im Überblick

Bei FIFA 19 enthüllt EA Sports die Spielerwerte der besten 100 Spieler in FUT. Das sind die Top 100 der besten Ratings.

Die große Ratings-Enthüllung läuft: EA Sports hat den Countdown der besten FIFA-19-Spieler gestartet.

In diesen Tagen werden nach und nach die FUT-Karten jener Spieler veröffentlicht, welche die besten Gesamtwerte im Ultimate-Team-Modus aufweisen.

In diesem Artikel sammeln wir die komplette Top 100. Der Artikel wird täglich aktualisiert.

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Top 100 bis 81 der höchsten Spielerwerte in FUT 19

  • Platz 100: Kostas Manolas (85)
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  • Platz 99: Riyad Mahrez (85)
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  • Platz 98: Zlatan Ibrahimovic (85)
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  • Platz 97: Raheem Sterling (85)
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  • Platz 96: Blaise Matuidi (85)
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  • Platz 95: Marco Asensio (85)
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  • Platz 94: Sergej Milinković-Savić (85)
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  • Platz 93: Joshua Kimmich (85)
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  • Platz 92: Edin Dzeko (85)
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  • Platz 91: Koke (85)
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  • Platz 90: Marco Reus (85)
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  • Platz 89: Filipe Luis (85)
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  • Platz 88: Vincent Kompany (85)
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  • Platz 87: Arjen Robben (85)
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  • Platz 86: Alisson (85)
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  • Platz 85: David Alaba (85)
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  • Platz 84: Fabinho (85)
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  • Platz 83: Arturo Vidal (85)
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  • Platz 82: Virgil van Dijk (85)
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  • Platz 81: Diego Costa (85)
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Aus deutscher Sicht sind bei diesen 20 Spielern vor allem Marco Reus und Joshua Kimmich interessant:

  • Kimmich kriegt nun eine 85-er Wertung. In FIFA 18 hatte er zu Beginn 81, er erhielt aber viele Spezialkarten und ein Winter-Upgrade auf 84. Nun gehört er mit 85 zu den Top-Spielern.
  • Für Marco Reus geht es hingegen bergab. In FIFA 18 hatte er 86, nun nur noch 85. Er hat deutlich an Tempo verloren (von 88 auf 85).

Zudem:

  • Arjen Robben ist mit einem Gesamtrating von 85 und starken Dribbling- und Schießen-Werten noch gut dabei, aber sein Tempo ist unter 80 gesunken. In FIFA 18 hatte er ein Rating von 88 und ein Tempo von 86.
  • Alaba ist um einen Punkt gesunken im Vergleich zu FIFA 18.

Auf den folgenden Seiten stellen wir die restlichen Spieler der Top 100 vor. Auf Seite 2 findet Ihr die Top 80 bis 61.

Fortnite: Server down – Update 5.40 bringt heute neue Waffe

Heute, am Dienstag den 11.0 September, werden die Fortnite-Server gleich zwei Mal auf allen Plattformen (PC / Mac, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, Android) ein Update bekommen, um Fehler zu beheben und eine neue Waffe ins Spiel zu bringen. Wann sind die Server down? Wann geht es weiter? Wir haben alle Antworten!

Das heutige Update wird in zwei Schritten veröffentlicht: Bereits um 08:00 Uhr morgens deutscher Zeit werden die Server heruntergefahren, um laut Epic einige Fehler zu beseitigen. Welche Fehler das genau sind, ist aktuell noch nicht bekannt. Epic wird hier jedoch vermutlich zeitnah entsprechende Patchnotes zur Verfügung stellen.

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Wie lange dauert die morgendliche Downtime? Hierzu hat Epic keine Aussage getroffen. Je nach Komplexität des Updates kann es jedoch ein paar Stunden dauern.

Wann kommt das reguläre Content-Update? Das Content-Update 5.40 wird um 14 Uhr deutscher Zeit aufgespielt. Ob der Patch mit einer Server-Downtime für Fortnite: Battle Royale einhergeht, ist aktuell nicht bekannt.

In der Regel werden die Updates um 14 Uhr ohne Server-Wartung veröffentlicht. Die Spieler müssen lediglich ein Update herunterladen.

fortnite-sturmgewehr-leise

Was wird drin stecken in den Updates für Fortnite: Battle Royale? Viele Spieler berichten aktuell über Lags, Abstürze und allgemein schlechte Performance seit dem Ursprungs-Update 5.40. Definitiv kommen wird das schallgedämpfte Sturmgewehr, eine lautlose Waffe für mittlere Distanzen.

Darüber hinaus wird die Geschichte um den mysteriösen Würfel wohl weitergesponnen. Auch hat Epic in der Vergangenheit regelmäßig Änderungen an der Karte in den Updates versteckt. Wir sind gespannt, welche Geheimnisse die Spieler aufdecken werden.

Das bringen die Updates für Rette die Welt-Spieler: Die PvE-Fraktion hat seit einigen Wochen mit schwerwiegenden Fehlern und Bugs zu kämpfen, die die Spielerfahrung für einige erheblich beeinträchtigt haben.

Fortnite-Highstakes

Auch wenn in den vergangenen Wochen verschiedene Probleme adressiert wurden, wird es auch im heutigen Patch wohl wieder Fehlerbehebungen geben. Welche das genau sind, könnt Ihr hier auf Mein MMO nachlesen, sobald die Patchnotes verfügbar sind.

Freut Ihr euch auf das schallgedämpfte Sturmgewehr?

Update 14:35 Uhr: Mittlerweile sind die Patch-Notes und eine Superwaffe fliegt aus Fortnite raus:

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von Jürgen Horn

Schwere Synthesen kommen als Raid-Banner zu Destiny 2 zurück

Bei Destiny 2 hat Bungie mit Forsaken ein Komfort-Item eingeführt, das bei den Hütern für viel Freude sorgen dürfte. Das Raid-Banner nimmt einiges von dem raus, was am Raiden nervt, und gibt Spieler eine bessere Form der geliebten “Schweren Synthesen” zurück.

Was ist das Problem? Bei Raids hatten Destiny-Spieler seit die „Gläserne Kammer“ ein nerviges Problem. Wenn alle Spieler tot waren, respawnen sie zwar wieder, aber sie hatten weder Super-Energie, noch schwere Munition, wenn sie die vorher in einem harten Fight verbraucht hatten.

Schwere Waffen und die Super der Hüter sind aber die Top-Arten, wie man Schaden an den Bossen austeilt. Daher sind Energie und Munition extrem wichtig, um eine Chance im nächsten Bosskampf zu haben, also an der Stelle, wo man ursprünglich gescheitert ist.

Destiny-Skolas-Tanz

Wie haben sich Spieler bisher beholfen? Lange Zeit haben Spieler sogenannte „Ammo Runs“ praktiziert: Sie sind rumgerannt, haben Mobs gekillt, um Super aufzuladen und schwere Munition zu sammeln. Dann haben sie sich absichtlich umgebracht, um einen neuen Versuch mit optimalen Bedingungen zu starten.

Das war eine ziemlich nervige Praxis, die Zeit gekostet hat.

Hatten Spieler nicht die Möglichkeit zum sogenannten “Mun Run”, haben sie massenweise „schwere Synthesen“ verbraucht, die sie vorher bei Xur gekauft hatten. Mit diesen Synthesen luden sie schwere Munition auf, um ihre Artillerie einsatzbereit zu machen. Doch die Synthesen verkauft der Tentakel-Geizhals schon lange nicht mehr.

Destiny-Crota

Was ist jetzt die Lösung? Mit Forsaken kommt ein neues Item für 5.000 Glimmer oder drei legendäre Bruchstücke in die Träumende Stadt. Das kann man dort bei einem Händler erwerben.

Das Item ist ein „Raid-Banner“. Jedes lässt sich einmal setzten. Wer das Banner anklickt erhält volle Super-Energie und dazu schwere Munition. Die funktionieren also wie die Banner bei Public Events.

Das Raid-Banner scheint eine elegante Lösung für ein Problem zu sein, mit dem man bisher bei Destiny Schwierigkeiten hatte.

Wann der neue Raid “The Last Wish” öffnet und das Raid-Banner erstmals zum Einsatz kommt, lest Ihr hier:

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Quelle(n):
  1. polygon

FIFA 19 Stadionliste – Alle neuen Stadien mit Bildern in der Übersicht

Alle Stadien in FIFA 19 findet Ihr hier in der Übersicht. Wir führen die neuen Stadien in FIFA 19 einzeln auf und sortieren die komplette Stadionliste nach Ligen, wie der deutschen Bundesliga, der La Liga und der Premier League, und nach Kontinenten. Zudem geben wir Bilder und Stadionauslastung mit an. 

Update: Welche neue Stadien in FIFA 20 hinzukommen – und wegfallen – erfahrt Ihr hier.

Neue Stadien für mehr Authentizität: Jedes Jahr aufs Neue angelt sich EA Sports neue Lizenzen, um ihre Fußballsimulation noch realistischer und authentischer zu gestalten. Zu einer packenden Fußballatmosphäre gehören echte Stadien dazu – von denen es in FIFA 19 einige geben wird.

Bundesliga-Fans dürfen sich vor allem auf eine Rückkehr des Signal-Iduna-Parks freuen: Während das größte deutsche Fußballstadion in FIFA 18 fehlte, wird es in FIFA 19 wieder dabei sein.

Im Folgenden findet Ihr zunächst die Liste aller neuen Stadien und im Anschluss die komplette Stadionliste von FIFA 19 nach Ligen und Kontinenten sortiert. Es handelt sich nun um die finale Stadionliste.

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Neue Stadien – mit Signal Iduna Park vom BVB

In FIFA 19 wird es 24 neue Stadien geben. Neben Borussia Dortmund mit dem Signal-Iduna-Park werden auch die Premier-League-Aufsteiger ihre Stadien in FIFA 19 wiederfinden, denn EA besitzt die kompletten Premier-League-Rechte:

  • Cardiff City Stadium (Cardiff City, Premier League) – Cardiff City ist dieses Jahr in die Premier League aufgestiegen. Das walisische Stadion kann mehr als 33.000 Fans beherbergen.
    cardiff-city
  • Craven Cottage (Fulham FC, Premier League) – Das Stadion der “The Cottagers” befindet sich direkt am Ufer der Themse und bietet Platz für knapp 26.000 Fans.
    craven-cottage-stadion
  • Molineux Stadium (Wolverhampton, Premier League) – In dieses Stadion passen knapp 32.000 Zuschauer.
    molineux-stadium
  • Signal Iduna Park (Borussia Dortmund, Bundesliga) – Die BVB-Heimstätte ist mit mehr als 81.000 Zuschauerplätzen das größte Fußballstadion Deutschlands und wird in FIFA 19 ebenfalls zu einem der größten Stadien überhaupt.
    fifa17-signal-iduna
  • Tottenham Hotspurs Stadium (Premier League): EA Sports hat offiziell bestätigt, dass das neue Stadion von Tottenham in FIFA 19 sein wird. Dieses Stadion, welches auch als “New White Hart Lane” bezeichnet wird, befindet sich gegenwärtig noch im Bau. Rund 62.000 Fans sollen darin Platz finden. Ihr bekommt die fertige, virtuelle Version in diesem Video zu sehen:
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Zudem werden 17 neue Stadien aus der La Liga dabei sein. EA Sports gab eine umfangreiche Partnerschaft mit der spanischen Liga bekannt, weshalb in FIFA 19 nun zahlreiche neue Stadien aus Spanien integriert sind. Es handelt sich um:

  • Estadio Mestalla (Valencia – dieses gab es bereits in FIFA 17)
  • Estadio ABANCA-Riazor (Deportivo La Coruña)
  • Estadio Benito Villamarín (Real Betis)
  • Estadio La Rosaleda (Málaga)
  • Estadio San Mamés (Athletic Bilbao)
  • Ramón Sánchez-Pizjuán (Sevilla)
  • Coliseum Alfonso Pérez (Getafe)
  • Estadio de Gran Canaria (UD Las Palmas)
  • Estadio de la Cerámica (Villareal)
  • RCDE Stadium (Espanyol)
  • Estadio de Balaídos (Celta Vigo)
  • Municipal de Ipurua (Eibar)
  • Estadio Ciutat de València (Levante)
  • Estadio de Anoeta (Real Sociedad)
  • Municipal de Butarque (Leganés)
  • Estadio de Mendizorrotza (Alavés)
  • Estadio de Montilivi (Girona)

Ein paar Stadien aus der La Liga seht Ihr in diesem Video:

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  • Otkrytie Arena: Dieses Stadion von Spartak Moskau ist ebenfalls neu in FIFA 19. Es passen mehr als 45.000 Fans hinein.
    otkrytie
  • Mercedes-Benz-Arena: Im neuen Stadion von Atlanta finden bis zu 71.000 Fans Platz. Auffällig ist das schließbare Dach dieses Stadions. In diesem Video seht Ihr dieses außergewöhnliche Stadion:
https://youtu.be/ANABzRtsMu0

Alle Bundesliga-Stadien in FIFA 19 – Stadion-Lizenzen aus Deutschland

Die Bundesliga-Stadien sind dieselben wie jene in FIFA 18 – in FIFA 19 ist aber der Signal-Iduna-Park mit dabei. Weitere neue Bundesliga-Lizenzen aus Deutschland gibt es nicht. Trotz Vertrag mit Konami und PES wird die Veltins-Arena von Schalke 04 in FIFA 19 spielbar sein. Hier seht Ihr die deutschen Stadien mit Bildern.

Allianz Arena

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  • Land: Deutschland
  • Club: FC Bayern München
  • Kapazität: 75000
  • Feld: 105x68m

Borussia-Park

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  • Land: Deutschland
  • Club: Borussia Mönchengladbach
  • Kapazität: 54000
  • Feld: 105x68m

Volksparkstadion (2. Bundesliga)

imtech
  • Land: Deutschland
  • Club: Hamburger SV
  • Kapazität: 57000
  • Feld: 105x68m

Olympiastadion

olympiastadion
  • Land: Deutschland
  • Club: Hertha BSC
  • Kapazität: 74500
  • Feld: 105x68m

Veltins Arena

veltins-arena
  • Land: Deutschland
  • Club: Schalke 04
  • Kapazität: 62000
  • Feld: 105x68m

Signal Iduna Park

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  • Land: Deutschland
  • Club: Borussia Dortmund
  • Kapazität: 81000
  • Feld: 105x68m

Neben den Stadion-Lizenzen hält EA Sports auch Lizenzen an zahlreichen Ligen:

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Britische Stadien – Stadiums der Premier League in FIFA 19

Aus der Premier League hat EA Sports die Lizenzen aller Stadien. Zudem sind die Stadien ehemaliger Premier-League-Clubs noch dabei:

  • Anfield (FC Liverpool)
  • Cardiff City Stadium (Cardiff City)
  • Carrow Road (Norwich City)
  • Craven Cottage (Fulham FC)
  • Emirates Stadium (FC Arsenal)
  • Etihad Stadium (Manchester City FC)
  • Fratton Park (FC Portsmouth)
  • Goodison Park (FC Everton)
  • John Smith’s StadiumKirklees Stadium (Huddersfield Town)
  • KC Stadium (Hull City)
  • King Power Stadium (Leicester City)
  • Liberty Stadium (Swansea City)
  • Loftus Road (Queens Park Rangers)
  • London Stadium (West Ham United F.C.)
  • Molineux Stadium (Wolverhampton Wanderers)
  • Old Trafford (Manchester United)
  • Riverside Stadium (Middlesbrough F.C.)
  • Selhurst Park (Crystal Palace)
  • St. James’ Park (Newcastle United)
  • St. Mary’s Stadium (Southampton)
  • Stadium of Light (Sunderland)
  • Stamford Bridge (FC Chelsea)
  • Stoke City FC Stadium (Stoke City)
  • The Amex Stadium (Brighton & Hove Albion)
  • The Hawthornes (West Bromwich Albion)
  • Tottenham Hotspurs Stadium
  • Turf Moor (FC Burnley)
  • Vicarage Road (FC Watford)
  • Villa Park (Aston Villa)
  • Vitality Stadium (FC Bournemouth)
  • Wembley Stadium

Stadien der La Liga (Spanien) – Camp Nou fehlt weiterhin

Für FIFA 19 hat sich EA Sports zahlreiche La-Liga-Lizenzen gekrallt, unter anderem für mehrere neue Stadien. Deshalb sind in FIFA 19 insgesamt 19 spanische Arenen offiziell dabei:

  • Estadio Mestalla (Valencia)
  • Estadio ABANCA-Riazor (Deportivo La Coruña)
  • Estadio Benito Villamarín (Real Betis)
  • Estadio La Rosaleda (Málaga)
  • Estadio San Mamés (Athletic Bilbao)
  • Ramón Sánchez-Pizjuán (Sevilla)
  • Coliseum Alfonso Pérez (Getafe)
  • Estadio de Gran Canaria (UD Las Palmas)
  • Estadio de la Cerámica (Villareal)
  • RCDE Stadium (Espanyol)
  • Estadio de Balaídos (Celta Vigo)
  • Municipal de Ipurua (Eibar)
  • Estadio Ciutat de València (Levante)
  • Estadio de Anoeta (Real Sociedad)
  • Municipal de Butarque (Leganés)
  • Estadio de Mendizorrotza (Alavés)
  • Estadio de Montilivi (Girona)
  • Santiago Bernabéu (Real Madrid)
  • Wanda Metropolitano (Atlético Madrid)
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Wanda Metropolitana

Was ist mit dem Camp Nou in FIFA 19? Das Camp Nou, die Heimstätte des FC Barcelona, ist weiterhin PES-exklusiv. Das größte Stadion der Welt fehlt also in FIFA 19.

Restliche Stadien aus Europa in FIFA 19

  • Amsterdam Arena – Johan-Cruyff-Arena (Ajax Amsterdam, Niederlande)
  • Donbass Arena (Schachtar Donezk, Ukraine)
  • Orange Vélodrome (Olympique Marseille, Frankreich)
  • Otkrytie Arena (Spartak Moskau, Russland)
  • Parc des Princes (Paris Saint-Germain, Frankreich)
  • Juventus Stadium – Allianz Stadium (Juventus Turin, Italien)
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Die neue Heimstätte von Cristiano Ronaldo
  • Giuseppe-Meazza-StadiumSan Siro – (AC Mailand, Inter Mailand, Italien)
  • Stadio Olimpico (Rom, Italien)
  • Wir haben bereits FIFA 19 angespielt und dabei die neue Stadion-Atmosphäre schnuppern dürfen. Unseren Ersteindruck lest Ihr hier:

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    Wir haben FIFA 19 angespielt – Das ist unser erster Eindruck!
    von Tom Rothstein

    Arenen und Stadien aus dem Rest der Welt

    Asiatische Stadien

    • King Abdullah Sports City (Al-Ittihad und Al-Ahli, Saudi Arabien)
    • King Fahd Stadium (Saudi-Arabisches Nationalteam, Saudi Arabien)
    • Suita City Football Stadium (Gamba Osaka, Japan)

    Südamerikanische Stadien

    • Monumental de Ñunez (Club Atlético River Plate, Argentinien)

    La Bombonera (Boca Juniors, Argentinien) fehlt in FIFA 19.

    Nordamerikanische Stadien

    • BC Place Stadium (Vancouver Whitecaps, Kanada)
    • Centurylink Field (Seattle Sounders FC, USA)
    • Estadio Azteca (Club América, Mexiko)
    • Mercedes-Benz-Arena (Atlanta United, USA)
    • Stubhub Center (LA Galaxy, USA)
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    Stubhub Center

    Generische Stadien im Überblick

    Das sind die fiktiven Arenen, die EA Sports erstellt hat:

    • AL JAYEED STADIUM – Kapazität: 33800
    • ALOHA PARK – Kapazität: 10000
    • ARENA D’ORO – Kapazität: 20000
    • ARENA DEL CENTENARIO – Kapazität: 17000
    • COURT LANE – Kapazität: 20000
    • CROWN LANE – Kapazität: 24000
    • EASTPOINT ARENA – Kapazität: 54000
    • EL GRANDIOSO – Kapazität: 66000
    • EL LIBERTADOR – Kapazität: 52500
    • PRESIDENTE G.LOPES – Kapazität: 27000
    • ESTADIO DE LAS ARTES – Kapazität: 37500
    • ESTADIO EL MEDIO – Kapazität: 30500
    • EURO PARK – Kapazität: 13000
    • FOREST PARK STADIUM – Kapazität: 28000
    • FIWC Stadium – Nur auf PS4 und Xbox One
    • IVY LANE – Kapazität: 30500
    • MOLTON ROAD – Kapazität: 20000
    • O DROMO – Kapazität: 55000
    • SANDERSON PARK – Kapazität: 39000
    • STADE MUNICIPAL – Kapazität: 24500
    • STADIO CLASSICO – Kapazität: 30000
    • STADION 23 MAJ – Kapazität: 17000
    • STADION EUROPA – Kapazität: 32000
    • STADION HANGUK – Kapazität: 55000
    • STADION NEDER – Kapazität: 19000
    • STADION OLYMPIK – Kapazität: 68000
    • TOWN PARK – Kapazität: 10000
    • UNION PARK STADIUM – Kapazität: 22500
    • WALDSTADION – Kapazität: 43000

    Alle Stadien aus FIFA 18, bis auf La Bombonera, werden somit in FIFA 19 übernommen. Es kommen 24 neue Stadien hinzu.

    Alle Stadien in FUT 19: EA Sports bestätigt, dass alle lizenzierten Stadien im Ultimate-Team-Modus verfügbar sein werden. Alle Stadien gibt es auf PS4, Xbox One, PC und Nintendo Switch.

    Stadien aus der Türkei? Zahlreiche Fans voten dafür

    Die fifplay-Seite startete eine Umfrage, welche neuen Stadien sich die Fans am meisten in FIFA 19 wünschen. An diesem Stadien-Vote nahmen über 350.000 Fans teil, mit dem Ergebnis, dass vor allem Stadien aus der Türkei begehrt sind:

    1. Türk Telekom Stadium (Istanbul, Türkei) – 14%
    2. Şükrü Saracoğlu Stadium (Istanbul, Türkei) – 12%
    3. Vodafone Arena (Istanbul, Türkei) – 12%

    Diesen Fan-Wünschen kommt EA Sports mit FIFA 19 jedoch nicht nach. Es wird keine türkischen Stadien geben.

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    von Philipp Junge
    Quelle(n):
    1. fifauteam
    2. easports