Irre! Gruppe knackt jetzt schon +15-Dungeon in WoW: Battle for Azeroth

Die erste Gruppe hat in der neuen World of Warcraft Erweiterung Battle for Azeroth einen mythischen Schlüsselstein der Stufe +15 gemeistert. Die Gruppe besteht aus Mythisch+-Meistern.

Eine Gruppe aus Europa von den Servern Kazzak und Draenor hat als erste Gruppe weltweit in BfA einen Schlüsselstein-Dungeon mit Stufe +15 geschafft. Nach nicht ganz einer Woche der mythsichen Schlüsselsteindungeons haben sie die Instanz Atal’dazar mit knapp 40 Sekunden auf der Uhr verbleibend geklärt.

Die Kjell’s Angels schaffen World First Mythic+15

Die Gruppe, die sich den “World First +15” geschnappt hat, sind die Kjell’s Angels. Diese haben bereits im “Mythic Dungeon Invitational” gesiegt, dem eSports für mythische Dungeons in WoW. Sie haben im Juni 2018 das Finale und damit 50.000 Dollar gegen Method gewonnen.

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Mit welchen Klassen haben sie es geschafft? Die 5 Spieler, die den Dungeon gespielt haben, haben auch im MDI bereits zusammen gespielt. Sie sind also eine eingespielte Truppe. Sie spielen in der Zusammenstellung:

  • Divinefield (Schutz-Paladin, Tank)
  • Chiranor (Nebelwirker-Mönch, Heiler)
  • Ashiné (Täuschungs-Schurke, DD)
  • Heksekjell (Gebrechens-Hexer, DD)
  • Herudra (Waffen-Krieger, DD)

Die Gruppe hat eine durchschnittliche Gegenstandstufe von 355. Die Daten zum Atal’dazar-Run der Gruppe finder Ihr auf raider.io.

WoW raider io profil der kjells angels
Die Gruppenzusammenstellung der Kjell’s Angels. Quelle: raider.io

Mit welchen Affixen hatten sie es zu tun? Affixe sind zusätzliche Effekte, die mythische Schlüsselstein-Dungeons schwerer machen als reguläre mythische Dungeons. Sie wirken zusätzlich zu dem Effekt, der sämtliche Gegner ohnehin stärker macht.

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In Battle for Azeroth gibt es einige neue Affixe, die sich teilweise in Saisons abwechseln. Atal’dazar+15 wurde mit diesen Affixen geschlagen:

  • Verstärkt: Sämtliche Nicht-Boss-Monster in der Instanz sind verstärkt.
  • Blutig: Erschlagene Gegner hinterlassen eine Blutpfütze, die Monster heilt und Spielern Schaden zufügt, wenn sie sich in ihr aufhalten.
  • Nekrotisch: Nahkampfangriffe erzeugen nekrotische Wunden, die Schaden verursachen und erhaltene Heilung verringern. Stapelbar.
  • Infiziert (saisonaler Affix): Einige Gegner sind mit dem Blut von G’huun infiziert. wenn sie sterben, hinterlassen sie Bruten von G’huun, die weitere Gegner infizieren, wenn sie nicht getötet werden.
WoW Ghuun Blood God title
G’huun ist ein alter Gott und der Endboss von Uldir.

Die aktuellen Affixe erfordern viel Koordination, richtige Positionierung der Gruppe und von getöteten Gegnern und gut geplante Kontrolleffekte, besonders auf “infizierten” Gegnern.


Ihr interessiert Euch für den Progress der Spitzen-Spieler? Die weltbeste Raid-Gilde Method streamt ihren Mythic-Progress in Uldir live.

Quelle(n):
  1. wowhead

So erspielt Ihr Euch das geheime Pet aus Tol Dagor in WoW

Ihr könnt Euch mit wenig Aufwand ein geheimes Haustier in World of Warcraft erspielen. Wie Ihr den Dreckigen Schleim bekommt, erfahrt Ihr hier.

In World of Warcraft sind einige Inhalte hinter Rätseln oder Geheimnissen versteckt. Das gilt auch für Battle for Azeroth. In der Instanz Tol Dagor gibt es ein verstecktes Haustier für Euch, den Dreckigen Schleim.

WoW Screenshot Dreckiger Schleim in der Sammlung

Dreckiger Schleim aus Tol Dagor

Um an den Dreckigen Schleim zu kommen, müsst Ihr die Instanz Tol Dagor im mythischen Modus besuchen. Das Haustier bekommt Ihr durch den Gegenstand Dreckiger Eimer.

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So bekommt Ihr den Dreckigen Schleim: Den Dreckigen Eimer bekommt Ihr mit etwas Glück vom versteckten Boss Gol’than der Übelriechende. Zu Gol’than zu gelangen ist recht einfach.

Gol’than befindet sich am Ende eines Ganges, der hinter einer Wand verborgen ist. Ihr müsst den ersten Boss der Instanz, die Sandkönigin töten und dann in die erste Ebene der Instanz vordringen.

WoW Screenshot Tol Dagor erster Boss
Geht in dem Kanal hinter dem Boss einfach geradeaus und öffnet das Gitter, nachdem Ihr ihn erlegt habt.

Nehmt Schurken, Schmiede oder Inschriftenkundler mit! Um schließlich zu Gol’than zu kommen braucht Ihr allerdings einen Schurken in der Gruppe oder Spieler, die Schriftrollen des Entriegelns oder Monelitdietriche besitzen und benutzen können.

Habt Ihr einen Schlossknacker dabei, könnt Ihr einfach durch das zweite Gitter direkt hinter dem ersten Boss gehen, nachdem dieser tot ist. Wenige Gruppen später steht Ihr oben. Euer Ziel befindet sich bei den Gefängniszellen.

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Oben angekommen müsst Ihr die dritte Zelle auf der rechten Seite öffnen. In der rechten Wand der Zelle befindet sich ein Loch, durch das Ihr gehen müsst.

WoW Screenshot Tol Dagor Dreckiger Schleim Zelle

Kein einfacher Kampf: Am Ende des Gangs findet Ihr einen Dreckigen Eimer, den Ihr benutzen könnt. Klickt ihn an, und Gol’than erscheint.

Gol’than selbst ist ein kleiner, schwarzer Blob, der schon so aussieht wie das Haustier später. Er hat Fähigkeiten, die Euch desorientieren und Ihr müsst auf sehr kleinem Raum mit einigen Gift-Effekten spielen. Der Kampf ist deswegen nicht ganz einfach, und eine volle Gruppe ist empfohlen.

WoW Tol Dagor Screenshot Eimer für Dreckiger Schleim
Der Boss befindet sich in diesem Eimer.

Dass Gol’than den Eimer dabei hat, ist nicht garantiert. Ihr braucht also etwas Glück. Dafür ist es kein großer Umweg, um zu ihm zu gelangen. Das Pet zu erspielen, eignet sich also sowohl für engagierte Sammler als auch für Freizeit-Schatzsucher.


Ihr wollt noch mehr tolle Haustiere in WoW sammeln? So erhaltet Ihr Uuna

Ups, neuer Skin im Fortnite-Shop nur ein schwebender Schädel

Bei Fortnite haben die Entwickler Epic Games einen neuen Skin für den Shop veröffentlicht. Der war aber so verbuggt, dass er nach nur 6 Stunden aus dem Spiel genommen wurde. Käufer warten nun auf eine Entschädigung.

Was war das für ein Skin? Es war das Outfit „Grill Sergeant.“ Ein Skin mit dem Seltenheitsgrad „grün“ (ungewöhnlich), der für 800 V-Bucks heute verkauft wurde.

Den Skin hatten Dataminer schon vor Monaten gefunden, allerdings war er jetzt das erste Mal im Shop.

Fortnite-Grill-Sergeant

Was war das Problem mit dem Skin?

  • Der Skin war für die meisten Spieler im Shop überhaupt nicht zu sehen.
  • Wenn man ihn dennoch irgendwie kaufte, erschien ein anderer Skin in der Bestätigungs-Box.
  • Wer ihn wirklich ausrüstete, wurde im Spiel praktisch unsichtbar. Er hatte keinen Körper, sondern war nur noch ein schwebender Kopf mit dem Gesicht von Jonesy.
Fortnite-Grill

So hat Epic Games reagiert: Epic hat hart und schnell reagiert. Etwa sechs Stunden, nachdem der Skin live ging, passierte folgendes:

  • Der Skin verschwand aus dem Shop und wurde durch den „Recon Scout Skin“ ersetzt.
  • Außerdem hat Epic den Skin von allen Accounts der Spieler entfernt.
  • Aktuell hat man den Spielern noch nicht die V-Bucks zurückgegeben, die sie dafür bezahlt haben.
Fortnite-Kopf

Was sagt Epic? Epic hat aktuell nur einen kurzen Tweet abgesetzt, der die Probleme eingesteht. Man will sich melden, wenn man mehr Informationen hat.

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Sicher erfahren wir dann auch, ob und wann der seltsame Skin zurückkehrt, und wie es mit der Entschädigung aussieht. Epic ist da normalerweise großzügig.

Der Grill Sergeant ist übrigens der Skin, der von der Tomaten-Sekte in Fortnite bekehrt wird (Titelbild).

Fortnite-Schaedel

Wann erfahren wir mehr? Sobald wir mehr zu dem Skin erfahren und welche Entschädigung es gibt, werden wir hier auf Mein MMO, vermutlich sogar in diesem Artikel, darüber berichten. Wenn Ihr keine News über Fortnite mehr verpassen wollt, abonniert doch unsere spezielle Facebook-Seite mit 100% Fortnite.

Fortnite hatte heute noch mehr Probleme mit Skins:

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Ultra-Bonus in Pokémon GO bringt Mewtu in Raids, Tauros aus Eiern

In Pokémon GO wird bald der Ultra-Bonus freigeschaltet und der bringt Mewtu, weitere legendäre und regionale Monster in Eier.

Was ist neu? Niantic gab nun endlich die Informationen bekannt, wie sich der Ultra-Bonus in Pokémon GO auswirkt. Und der fällt extrem großzügig aus, hilft Trainern mit regionalen Pokémon, legendären Monstern und mehr.

Lavados, Zapdos und Arktos als Shinys

Wann kommen die legendären Pokémon? Ab dem 13. September um 22:00 Uhr könnt Ihr in den Arenen von Pokémon GO den drei legendären Vögeln Arktos, Zapdos und Lavados erneut begegnen.

Wie lange bleiben sie? Eine Woche lang, bis zum 20. September um 22:00 Uhr, bleiben sie jetzt im Spiel.

Sogar als Shiny: Wenn Ihr Glück habt, könnt Ihr diese drei legendären Vögel sogar in ihrer schillernden Form fangen. Also solltet Ihr in der Zeit unbedingt zu den Raids gehen und gemeinsam die Boss bekämpfen. Denn wer an den letzten Arktos-, Zapdos- oder Lavados-Tagen kein Glück hatte, bekommt jetzt nochmal die Chance auf diese seltenen Monster.

Pokémon GO Lavados Titel

Mehr Kanto-Spawns: Dazu erscheinen Pokémon aus der Kanto-Region weltweit häufiger und bis zum 30. September öfter in Raids.

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Mewtu kommt für alle

Was ist neu? Bisher konnten nur die Trainer gegen Mewtu kämpfen, die eine EX-Raid-Einladung erhielten. Doch das ändert sich jetzt. Wie viele Spieler schon vermuteten, hat der Ultra-Bonus mit Mewtu zu tun. Das wird für kurze Zeit für alle Trainer in den Raid-Kämpfen freigegeben.

Was heißt das? Jeder Trainer kann für einen kurzen Zeitraum gegen Mewtu kämpfen und es fangen. Voraussetzung ist, dass der Trainer an Raids in Pokémon GO teilnehmen kann.

Wie lange bleibt Mewtu? Mewtu wird am 20. September um 22:00 Uhr in Raid-Kämpfen freigeschaltet. Es bleibt dann bis zum 23. Oktober dort. Nutzt diese Chance unbedingt aus und sichert Euch das Monster für Eure Sammlung.

Pokémon GO Mewtu Titel 2

Tauros, Porenta, Kangama – Regionale Monster aus Eiern

Was ist neu? Regionale Pokémon waren eigentlich nur auf bestimmten Teilen der Erde in der Wildnis zu finden. Beim Ultra-Bonus werden ein paar der regionalen Monster aus 7KM-Eiern erscheinen.

Pokémon Eier Regional Tauros

Welche Monster? Porenta, Kangama, Pantimos und Tauros sind bis Ende September in den 7-KM-Eiern in Pokémon GO. Zusätzlich zu den Alola-Monstern.

Wie bekomme ich sie? Verschickt viele Geschenke mit Euren Freunden, damit Ihr die 7-KM-Eier erhaltet und die besonderen regionalen Monster ausbrüten könnt. Die Funktion wird vermutlich ab dem 13. September um 22:00 Uhr live gehen. Bedenkt, dass dann auch nur die Eier in Frage kommen, die Ihr nach Start des Events aus Geschenken erhaltet.

Zusammenfassung der Events:

  • Pokémon aus der Kanto-Region erscheinen vom 13. bis 30. September häufiger
  • Regionale Pokémon schlüpfen aus regionalen Eiern, ab dem 13. Septeber um 22:00 Uhr erhalten werden (Start dieses Events unsicher)
  • Raid-Kämpfe mit Artkos, Zapdos und Lavados startet ab dem 13. September und sind bis zum 20. September aktiv.
    • Chance auf Shiny-Varianten der 3 Vögel
  • Mewtu steht ab dem 20. September als Boss in den Raids ohne EX-Raid-Einladung bereit. Das Monster bleibt bis zum 23. Oktober in den Raids von Pokémon GO.

Mehr Infos zu Pokémon GO findet Ihr in unserer Pokémon GO-Gruppe auf Facebook – Für alle News abonniert Ihr unsere Pokémon GO-Seite auf Facebook

Und so kommt das Event in einem Teil der Community an:

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Neuer Modus Odyssee schickt LoL-Spieler auf Koop-Abenteuer

League of Legends (LoL) bekommt den neuen Koop-PvE-Modus Odyssee. Der bringt auch gleich neue Skins ins Spiel.

Geht schon bald los: Der neue Modus Odyssee startet bereits am 12. September in League of Legends.

Was passiert im Trailer? Im vorgestellten Trailer erklärt Jinx, dass sie Euch gern in Ihrer Crew dabei haben will. Gemeinsam sollt Ihr Ziggs von einem Alien-Planeten befreien.

Neuer Modus, neue Skins

Wie läuft der Mode? Der Koop-Modus ist für Teams aus fünf Spielern ausgelegt. Es gibt fünf Schwierigkeitsstufen.

Mit RPG-Elementen: Während Eurer Matches sammelt Ihr “Augments”, die die Stärke Eurer Champions verbessern. Damit soll es dann möglich sein, die höheren Schwierigkeitsstufen erfolgreich abzuschließen. Diese Augments halten wohl permanent für den Odyssee-Modus und gehen nicht verloren.

Welche neuen Skins gibt es? Freut Euch auf Skins für Ziggs, Sona, Jinx, Yasuo und Malphite. Dazu kommt ein legendärer Skin für Kayn.

LoL Jinx Modus Raumschiff

Testen wird übersprungen: Normalerweise testet man solche Events auf den PBE-Servern genügend aus, doch Odyssee kommt schon mit Patch 8.18 am 12. September zu LoL. Man hofft also, dass alles glatt läuft und ohne Bugs funktioniert.

Wie lange gibt es den Modus? Odyssey ist vom 12. September bis 8. Oktober in League of Legends aktiv.

Bisher gibt es leider noch keine Ingame-Bilder des neuen Odyssey-Modus. Das will Riot wohl erstmal alles geheimhalten und dann die Überraschung am Mittwoch bringen.

Dieser Mitarbeiter wurde von LoL gefeuert, nachdem er sich mit Reddit anlegte

Destiny 2: Max-Level-Guide – So erreicht Ihr effizient Power-Level 600

Mit der Forsaken-Erweiterung wurde das Max-Level Eures Charakters in Destiny 2 angehoben. Auch am Weg zum maximalen Power-Level hat sich einiges verändert. Wir zeigen Euch, wie Ihr nun schnell und effizient das Maximal-Level von 600 erreichen könnt.

UPDATE: Mit der Season 5 ist das Power-Level Cap bei Destiny 2 erneut gestiegen. Einen aktualisierten Level-Guide zum neuen Max Power Level von 650 findet Ihr hier: Schneller auf Power-Level 650 kommen – So levelt Ihr richtig

Forsaken macht einiges neu: Mit Erscheinen der Forsaken-Erweiterung gibt es neue Level-Caps. So wurde das maximale Charakter-Level von 30 auf 50 angehoben. Das neue Power-Level-Cap liegt nun bei 600.

Das neue Soft-Cap: Auch auf dem Weg zur Maximal-Stufe hat sich einiges getan. Das neue Soft-Cap liegt nun bei Power-Level 500. Dabei handelt es sich um eine Art Grenze. Bis zu dieser Grenze leveln die Spieler vergleichsweise schnell. Loot bis Power-Level 500 gibt’s so ziemlich an jeder Ecke.

Danach wird der Fortschritt zäher, wenn man einfach nur vor sich hinspielt. Man kommt nur noch durch bestimmte Aktivitäten und Prämien im Power-Level voran.

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Wir zeigen Euch, wie der schnellste Weg nach oben aussieht und was man beachten muss, damit man möglichst effizient seine Ressourcen nutzt.

Warum ist das Power-Level wichtig? Das Power-Level erhöht nicht nur Eure offensiven und defensiven Möglichkeiten – mit steigendem Level könnt Ihr anspruchsvollere Endgame-Aktivitäten wie zum Beispiel den Dämmerungs-Strike oder den neuen Forsaken-Raid “Letzter Wunsch” bestreiten und Euch so wiederum attraktiveren und wertvolleren Loot erspielen.

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So erreicht Ihr Charakter-Level 50

Der Weg zur neuen Maximal-Stufe gliedert sich in zwei Teile:

  • Zunächst gilt es, Euren Charakter auf Stufe 50 zu hieven und Euer Power-Level auf 500 zu steigern.
  • Habt Ihr das Soft-Cap erreicht, so ist der Weg nach oben frei. Dann jagt Ihr die 600.

So Charakter-Level erhöhen: Das Charakter-Level steigt “nebenher” an. Ihr müsst dafür Erfahrungspunkte sammeln, die es aus allen möglichen Quellen gibt. Besiegt Feinde, beendet Aktivitäten, spielt in Destiny 2, was Euch am besten gefällt. Während Ihr die folgenden Schritte geht, um Power-Level 500 zu erreichen, nähert Ihr Euch gleichzeitig dem Charakter-Level 50 an.

Charakter-Boost für neue Spieler: Solltet Ihr komplett neu mit Forsaken dazustoßen, dann könnt Ihr den Charakter-Boost verwenden. Damit könnt Ihr einen neuen (aber auch bestehenden) Charakter auf ein Power-Level von 320 heben. So könnt Ihr sofort mit Forsaken loslegen.

Die Option findet Ihr im Charakter-Auswahl-Menü rechts neben den jeweiligen Charakter-Slots.

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So kommt Ihr in Destiny 2 auf Power-Level 500

Generell gilt – spielt einfach das Spiel:

  • Startet am besten mit der Forsaken-Story ins Spiel. Die Missionen werden Euch mit ausreichend Loot auf Euren ersten Schritten beschenken und nebenher für einen konstanten Level-Aufstieg sorgen. Und Aufschieben lohnt sich nicht. Aus der Story bekommt man keine Items über Power-Level 500.
  • Wenn Ihr in einer Gruppe spielt, verwendet nach Möglichkeit Einsatztrupp-Medaillons.
  • Habt Ihr eine Story-Mission, für die Ihr zu schwach sein solltet, weicht auf andere Aktivitäten aus.

Bestreitet öffentliche Events: Öffentliche Events sind immer noch einer der besten Wege, um an Loot und XP zu kommen. Beachtet jedoch, dass der Erfahrungspunkte-Gewinn auf öffentlichen Events reduziert und in Strikes und im Nighfall erhöht wurde. Strikes bringen mit Forsaken also mehr für das Leveln als zuvor und können ebenfalls berücksichtigt werden.

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Verzichtet aufs Infundieren: Macht Euch keinen Kopf ums Infundieren, bis Ihr das Soft-Cap von 500 erreicht. Das Infundieren ist spürbar teurer geworden. Es lohnt sich nicht, bereits so früh damit zu beginnen. Denn noch erhaltet Ihr in regelmäßigen Abständen genügend Loot, der Euch so oder so immer ein Stückchen weiter bringt.

Setzt Eure Token ein: Löst Eure Vorhut- und Schmelztiegel-Token sowie die Waffenteile nicht zu früh und nicht alle auf einmal ein. Wartet nach Möglichkeit, bis Ihr Charakter-Level 50 erreicht habt. Doch wartet nicht zu lange darüber hinaus, denn entsprechende Prämien werden das Power-Level 500 nicht übersteigen.

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Noch nicht bei bei 500? Seid Ihr am Ende der Story noch nicht bei Charakter-Level 50 und Power-Level 500 angekommen, erledigt alle bereits verfügbaren Beutezüge von Spider. Diese lassen bei Abschluss großzügig Erfahrungspunkte springen. Zudem gibt es oft legendären Loot bis maximal 500. Auch öffentliche Events und Strikes können hier auf den letzten Metern helfen.

Wartet mit dem Erspielen mächtiger Ausrüstung: Die Herausforderungen bringen Euch bis Charakter-Level 50 legendären Loot. Danach werden sie durch Aktivitäten ersetzt, die Mächtige Ausrüstung als Belohnung bieten können. Wenn Ihr also bereits mächtige Ausrüstung erspielen könnt, jedoch noch nicht bei Power-Level 500 angekommen seid – wartet damit. Es gibt nach dem Erreichen des Soft-Caps nur begrenzte Quellen für Loot, der Euch weiter auf Eurem Weg zu 600 voranbringt.

Diese Loot-Quellen skalieren mit Euch bis Power-Level 500:

  • Blaue und lila Drops von Feinden
  • Entschlüsseln von legendären Engrammen
  • Belohnungen von Händlern wie beispielsweise Zavala, Shaxx oder der Waffenmeister
  • Absolvieren von Aktivitäten wie öffentliche Events, Verlorene Sekoren, Strikes oder Schmelztiegel-Matches
  • Öffnen von Loot-Kisten
Destiny 2 forsaken 3 guardians

So kommt Ihr auf Max-Power-Level 600 in Destiny 2

Seid Ihr bei Power-Level 500 angekommen, werden sich die Quellen für Loot, der Euch weiter im Power-Level weiter voranbringt, reduzieren. Von nun an werdet Ihr Euch auf mächtige Ausrüstung konzentrieren müssen. Diese wird Euch in unterschiedlich starken Schüben nun weiter voranbringen.

Denn legendäre Engramme und Standard-Loot werden auf Power-Level 500 gecapt und werden von da an je nach Quelle zwischen 10 und 20  Stufen unter Eurem aktuellen Level skalieren.

Quellen für mächtige Ausrüstung, die bis 600 skalieren

Die meisten entsprechenden Herausforderungen werden bei Verfügbarkeit in der Planeten-Übersicht mit leuchtenden gelben Sternen-Symbolen signalisiert. Wählt Ihr eine Markierung an, zeigt ein Tool-Tip die jeweils wöchentlichen und täglichen Challenges an.

Wann die einzelnen Herausforderungen zurückgesetzt werden und wie lange sie verfügbar sind, erfahrt Ihr hier: Destiny 2 hat verrückte Reset-Zeiten in Forsaken – Wir erklären sie Euch

Destiny 2 perfect paradox

Diese bereits bestätigten Möglichkeiten, an mächtige Ausrüstung zu kommen, gibt’s:

Wöchentlich:

  • Spiders großer wöchentlicher Gesucht-Beutezug
  • Raid
  • Wöchentliche Schmelztiegel-Herausforderung
  • Wöchentliche Gambit-Herausforderung
  • Nightfall
  • Nightfall mit über 100.000 Punkten
  • Clan-XP-Herausforderung
  • Wöchentliche Beutezüge von Petra Venj
  • Flashpoint-Herausforderung
  • Wöchentliche Story-Herausforderung
  • Wöchentliche Strike-Herausforderung

Täglich:

  • Strikes
  • Gambit
  • Schmelztiegel
  • Heroische Abenteuer
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Einmalig:

  • Exotische Quests
  • “Träumende Stadt”-Quest-Reihe
  • Spider-Quest “4 verlorene Sektoren”
  • Zavala-Quest “1 Strike mit komplettem Rüstungsset”
  • Shaxx-Quest “1 PvP-Match mit komplettem Rüstungsset”
  • Gambit-Quest “1 Gambit-Match mit komplettem Rüstungsset”

Andere Quellen:

  • Primus-Engramme. Zunächst wurde vermutet, dass diese Engramme täglich droppen. Doch offenbar bekommt man sie zufällig.
  • Rangaufstiege im Schmelztiegel
  • Rangaufstiege bei Gambit
  • Exotische Engramme
destiny-2-hüter

Wichtig: Meistert Ihr Aktivitäten, die weit über Eurem Power-Level liegen und mächtige Ausrüstung als Belohnung vergeben, werdet Ihr entsprechend besser in Form von besonders hochstufigen Items belohnt.

Anmerkung: Ersten User-Berichten zufolge scheint es bei Power-Level 520 offenbar ein weiteres Soft-Cap zu geben. Mächtige Belohnungen einiger Aktivitäten (tägliche und wöchentliche mit Ausnahme des Nightfalls und der Träumenden Stadt), die vorher noch Prämien mit +5 Power-Level ausgespuckt haben, geben dann ab 520 nur noch Belohnungen mit +1 Power-Level. Ob es darüberhinaus noch weitere Soft-Caps gibt und wie der Raid-Loot sich verhält, bleibt abzuwarten.

Wie komme ich nun auf 600? Primär geht es für Euch nun darum, im Rahmen dieser wöchentlich und täglich begrenzten Möglichkeiten die entsprechenden Herausforderungen abzuschließen. So könnt Ihr Euch Tag für Tag und Woche für Woche stückchenweise zum neuen Power-Level-Cap von 600 vorarbeiten.

Habt Ihr noch weitere wertvolle Tipps für den Weg zu Power-Level 600? Dann lasst es uns im Kommentar-Bereich wissen.

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FIFA 19: Ratings Top 30-21 – Diese Werte haben Hummels und Salah

Bei FIFA 19 sind die Ratings der Top 30-21 der besten Spieler bekannt. Diese frischen Spielerwerte haben Hummels, ter Stegen, Salah, Dybala und Co.

Neue Ratings von den besten Spielern: Bei FIFA 19 läuft der große „Top-100-Countdown“. Hierbei werden schrittweise die besten Spieler in FIFA 19 veröffentlicht, indem EA Sports deren Ratings und Stats im Ultimate-Team-Modus, in FUT 19, enthüllt.

Heute, am 10.9., wurden die nächsten 10 Spieler-Ratings veröffentlicht – die Top 30 bis 21. Wir nähern uns den Top Ten.

Die höchsten Spielerwerte in FUT 19 – Top 30 bis 21

  • Platz 30: Coutinho (88)
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  • Platz 29: Hugo Lloris (88)
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  • Platz 28: Marcelo (88)
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  • Platz 27: Mohamed Salah (88)
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  • Platz 26: Isco (89)
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  • Platz 25: Marc-André ter Stegen (89)
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  • Platz 24: David Silva (89)
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  • Platz 23: Mats Hummels (89)
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  • Platz 22: Edinson Cavani (89)
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  • Platz 21: Paulo Dybala (89)
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Highlights aus deutscher Sicht:

  • ter Stegen macht einen großen Sprung nach vorne. In FUT 18 startete er mit einer Gesamtbewertung von 85 und erhielt im Winter ein Upgrade auf 87. In FUT 19 beginnt er direkt mit 89.
  • Mats Hummels startete in FUT 18 mit 88 und steigerte sich auf 89. In FUT 19 geht’s direkt mit 89 los. Seine Stats sind fast identisch zu seiner Winter-Upgrade-Karte in FUT 18, lediglich die Physis ist einen Punkt gefallen.

Weitere Highlights:

  • Salah bekam in FUT 18 haufenweise Spezialkarten. Schließlich startete er die Saison mit lediglich 83 Gesamtwertung. Im Winter erhielt er 85, in FUT 19 erhält er 88.
  • Isco macht einen recht großen Sprung von 86 in FUT 18 auf 89 in FUT 19.

Die Top-100-Liste mit allen bisher bekannten, offiziellen Spieler-Ratings findet Ihr hier. Diese Liste ergänzen wir kontinuierlich, bis die Top 100 voll sind.

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Infos zu den neuen Ratings in FIFA 19

Jedes Jahr vor dem Release eines neuen FIFA-Ablegers nimmt EA Sports umfangreiche Änderungen an den Spielerwerten, den Ratings, vor.

Welchen Nutzen haben die Ratings? Die Ratings bestimmen im Allgemeinen, wie gut ein Spieler auf dem Platz agiert. Ein wichtiger Indikator ist dabei das Gesamtrating, aber auch einzelne Stats wie Tempo oder Schusskraft sind entscheidend, wenn man die Spieler für sein Team aussucht.

In aller Kürze: Die besten Spieler haben die höchsten Ratings in FIFA 19.

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Die Bedeutung für FUT 19: Für den Ultimate-Team-Modus sind die Spieler-Ratings, die EA zum FIFA-19-Release bestimmt, besonders interessant, da diese auf den Standard-Karten der Spieler angewandt werden. Die Standard-Karten bleiben über Monate hinweg, wenn nicht sogar das ganze Jahr, unverändert und bestimmen maßgeblich das FUT-Erlebnis.

Deshalb schauen viele Fans schon im Voraus gespannt auf die Ratings der besten Spieler und auf die Stats ihrer Lieblingspieler in FIFA 19. Schließlich werden sie mit diesen Kickern viel Zeit im Spiel verbringen.

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Quelle(n):
  1. ea sports

In Fortnite regen sich gerade viele über einen Skin mit rosa Haaren auf

Ein Skin ist im Itemshop von Fortnite: Battle Royale aufgetaucht, der aktuell für Diskussionen unter den Fans sorgt. Was ist das Besondere am Powerchord-Skin und warum spaltet die Rockerin eine Community?

Neuer, alter Skin im Itemshop von Fortnite: Der Powerchord-Skin ist eine Gitarre schwingende Lady mit rosa Haaren. Sie ist wieder im Shop von Fortnite. Der Skin ist von legendärer Rarität und dementsprechend teuer: 2.000 V-Bucks oder umgerechnet 20 Euro müssen Spieler für die virtuelle Rampensau hinblättern.

Erscheinen des Skins sorgt für Irritationen: So weit, so normal, möchte man meinen. Tatsächlich sorgt das Erscheinen des Skins nicht überall für Jubelstürme. Denn die Rockerbraut ist äußerst selten und erst zum zweiten Mal wieder im Shop erhältlich.

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Ihr Debüt feierte die Rockerin bereits im März 2018 und ward seitdem nicht mehr gesehen. Es gab in den letzten Monaten zwei widersprüchliche Bewegungen:

  • Seit Monaten fordert so mancher Fortnite-Fan, dass Epic den Powerchord-Skin zurückbringt. Unter jedem offiziellen Tweet von Epic liest man diese Forderungen.
  • Viele Spieler hatten aus der Seltenheit des Skins aber abgeleitet, dass dieser nie mehr verfügbar sein wird.

Wie sich jetzt zeigt, haben die Leute gewonnen, die “Bringt Powerchord zurück” riefen.

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Wer damals zugegriffen hat, fürchtet um die Exklusivität: Spieler, die im März den Powerchord-Skin erworben haben, konnten sich immerhin 6 Monate damit rühmen, den Skin “exklusiv” zu besitzen. Zumindest bis jetzt.

Seit damals sind die Spielerzahlen von Fortnite weiter explodiert, dementsprechend mehr Spieler werden nun zuschlagen und den Powerchord-Skin erwerben wollen.

Sehr zum Unmut der ursprünglichen Käufer.

Powerchord erst der Anfang? Die Spieler denken: Wenn jetzt schon der Powerchord-Skin wieder im Angebot ist, was bedeutet das erst für den wohl begehrtesten Skin überhaupt – den Skull Trooper?

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Powerchord-Skin zeigt: Nichts ist exklusiv oder einmalig

Kommt der Skull Trooper nun auch zurück? Mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit. Der Skull Trooper war lediglich zum Halloween-Event im Oktober und November 2017 verfügbar. Viele Spieler haben damals mit einem Kauf gezögert, da zu diesem Zeitpunkt der bahnbrechende und vor allem langanhaltende Erfolg von Fortnite: Battle Royale nicht absehbar war.

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Skull Trooper (Episch – Halloween)

Wer damals zugeschlagen hat, fürchtet nun eine Flut von Skelettkriegern, was den Skin nach Meinung der letztjährigen Käufer massiv abwerten würde. Ist diese Furcht gerechtfertigt? Natürlich nicht.

Alle Skins im Shop können zurückkehren: Exklusiv werden wohl lediglich Skins bleiben, die im Rahmen der käuflich zu erwerbenden Battle Pässe verdient werden sowie Skins, die in entsprechenden Starter-Paketen angeboten werden.

Auch die im Zuge der Kooperation mit Twitch verteilten Twitch Prime-Skins werden wohl nie frei verkäuflich sein, alle anderen jedoch schon.

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Wenn Ihr als einen Skin aus dem Itemshop von Fortnite: Battle Royale erwerbt, werdet Ihr damit rechnen müssen, dass Epic diesen zu einem späteren Zeitpunkt erneut zum Kauf anbieten wird, ob das den Spielern gefällt oder nicht.

Was haltet Ihr von dieser Diskussion? Könnt Ihr den Unmut derer verstehen, die einige seltene Skins gekauft haben und hofften, diese würden exklusiv bleiben? 

In Pokémon GO wird heute das Ultra-Event angekündigt

Das Sternenstaub-Event in Pokémon GO geht zuende, dafür wird der Ultra-Bonus angekündigt und startet wohl noch heute.

Ende des Staub-Events: Heute, am 10. September um 22:00 Uhr, endet das Sternenstaub-Event. Das war für eine Woche aktiv, nachdem Spieler es durch die weltweiten Fang-Herausforderungen freischalteten.

Anfang des neuen Events: Gleichzeitig kündigt Niantic heute den Ultra-Bonus an, der die Belohnung für die Sommer-Tour 2018 ist. Das soll wohl auch wieder ein Event sein.

Update 17:15 – Der Ultra-Bonus ist bekannt: Mewtu in Raids, Regionale Monster aus Eiern

Ultra-Bonus, was ist bekannt?

Der Ultra-Bonus ist besonders geheimnisvoll, weil die Pokémon-GO-Entwickler darüber bisher noch nicht all zu viel verraten haben. Es ist klar, dass dieser Bonus heute, am Montag, angekündigt wird. Unklar ist, was dahinter steckt.

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Viele Spekulationen: Weil Niantic selbst nicht viel zum Bonus erklärte, machten sich Spieler Gedanken, was es sein könnte. Ist es ein Mewtu-Tag, an dem alle Trainer die Chance auf dieses Pokémon bekommen? Andere vermuten ein Ultra-Event, das die Boni der vergangenen Events (Bonbons, EP und Sternenstaub) zusammennimmt, verdoppelt und gleichzeitig aktiviert.

Endlich Hinweise: Im deutschen Pokémon-GO-Newsletter erklärte das Team, dass es sich beim Ultra-Bonus um ein Event handle.

“Während der Dortmunder Safari-Zone im Juni, dem Pokémon GO-Fest im Juli und der Safari-Zone in Yokosuka im August haben Trainer aus der ganzen Welt mit Hingabe und Begeisterung eine Vielzahl von Forschungsprojekten für Professor Willow abgeschlossen und dadurch ein Ultra-Bonus-Event freigeschaltet.” Eine spezielle Ankündigung soll heute, am 10. September folgen.

Ultra-Bonus

Wann wirds angekündigt? Irgendwann, im Laufe des Tages, wird Niantic mehr Informationen zu diesem besonderen Ultra-Bonus freigeben. In der Community ist man schon sehr gespannt auf dieses Event und freut sich auf die Informationen von Niantic.

Auf ein paar der Spekulationen zu diesem Tag sind wir bereits näher eingangen. 5 Theorien zum Ultra-Bonus in Pokémon GO

Damit Ihr auf keinen Fall verpasst, was bei diesem Ultra-Bonus freigegeben wird, solltet Ihr unbedingt unsere Facebook-Seite für Pokémon GO im Auge behalten.

Exotics in Destiny 2 Forsaken – So kommt Ihr an exotische Engramme

In Destiny 2 Forsaken sind Exotics selten. Hier erfahrt Ihr, wie Ihr exotische Engrammen erhalten könnt.

Exotics als Mangelware: Nachdem man im Jahr 1 von Destiny 2 mit exotischen Items nur so überhauft wurde, geht Forsaken ziemlich knauserig mit Exotics um. Zahlreiche Hüter berichten, dass sie selbst nach Tagen im Jahr 2 noch kein einziges Exotic erhalten haben.

Darum sind Exotics jetzt so selten: Während man nach wie vor über exotische Quests garantiert an Exotics, wie an die Pikass, gelangt, wurden die Drop-Rates für exotische Engramme stark gesenkt. Das Item “Drei der Münzen”, das die Exotic-Drop-Wahrscheinlichkeit erhöhte, gibt es ebenfalls nicht mehr.

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Exotische Engramme sind nun so selten, dass sich viele Hüter fragen, wie man diese überhaupt bekommt.

Quellen für exotische Engramme in Forsaken

Die bisher bestätigten Quellen für mögliche, exotische Engramme:

  • Zufalls-Drop von beliebigen Feinden (in Open-Worlds, im Blinden Quell, in Verlorenen Sektoren, in Strikes etc.). Meist von Gegnern mit gelben und orangen Lebensbalken, aber auch von roten möglich.
  • Waffenmeister (wenn man Waffenmeister-Materialien bei ihm einlöst und die Belohnung öffnet)
  • Abschluss von Aktivitäten, wie heroische Abenteuer, Gambit-Matches, Schmelztiegel-Matches, etc.
  • Bei Rang-Aufstiegen im PvP oder Gambit
  • Beim Abschluss von Beutezügen
  • In Kisten, wie in jenen von hochrangigen Zielen

Es scheint, als könnten nahezu alle Aktivitäten und Feinde in Destiny 2 exotische Engramme springen lassen – die Chancen darauf sind jedoch extrem gering. Zudem kann man nicht beeinflussen, ob man neue Forsaken-Exotics bekommt oder alte Exotics aus Jahr 1.

Kann man exotische Engramme farmen?

Eine Farm-Methode liegt uns zurzeit nicht vor. Es gibt einzelne User, die darauf schwören, dass man zwei Einsatztrupp-Medaillons gleichzeitig aktivieren soll, bevor man Aktivitäten spielt und vor allem bevor man Mächtige Ausrüstung erhält. Dies würde die Chancen auf Exotics deutlich erhöhen. Andere User schreiben, dass sie schon seit Stunden stets Medaillons aktiv haben und trotzdem keine Exotics erhalten. Einsatztrupp-Medaillons gibt’s bei Tess Everis auf Seite 2 im Inventar gegen 50 Glanzstaub.

Der beste Tipp lautet wohl: Spielt so viel wie möglich. Besiegt Feinde, meistert Aktivitäten – denn jedes Mal habt Ihr die geringe Chance auf ein Engramm.

Wie selten die Exotics sind, zeigt ein Blick auf die Trophäen von Forsaken. Gegenwärtig, am 10.9., haben 0,0% aller PS4-Spieler zehn exotische Items aus Forsaken gesammelt. Es hat also sechs Tage nach Release noch niemand auf der PS4 zehn der neuen Exotics.

Falls Ihr ein paar exotische Engramme in Destiny 2 Forsaken droppen sehen wollt, könnt Ihr hier das Video von MoreConsole anschauen. Er hat die Exotic-Drops seiner Follower gesammelt:

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Möglicherweise wird der neue Raid “Letzter Wunsch” eine gute Quelle für Exotics. Oder künftige, saisonale Events. Momentan ist Chance auf Exotics jedoch arg gering.

Übrigens: Wenn man exotische Engramme vom Boden aufhebt, werden sie direkt entschlüsselt. Ihr müsst nicht erst zum Kryptarchen rennen.

Aus welchen Quellen habt Ihr bereits exotische Engramme in Forsaken erhalten? Schreibt’s uns in die Kommentare.

Darum ist Black Desert Mobile deutlich umsatzstärker als die PC-Version

Wie aktuelle Zahlen zeigen, nimmt Pearl Abyss mit der Mobile-Version des MMORPGs Black Desert etwa drei mal so viel Geld ein als mit der PC-Fassung.

Sind Mobile-Spieler zahlungskräftiger als PC-Spieler? Schaut man sich an, was Pearl Abyss mit Black Desert Mobile einnimmt, dann scheint das zu stimmen.

Black-Desert-Mobile-02

Mobile-Version von Black Desert ist sehr erfolgreich

So viel nimmt Pearl Abyss mit Black Desert ein: Aus einem Umsatzbericht geht hervor, dass Black Desert Online im 2. Quartal 2018 einen Umsatz von 26,3 Millionen Dollar generieren konnte. Im gleichen Zeitraum – und hier nur in Korea – erwirtschaftete das Spielestudio mit der Mobile-Fassung von Black Desert einen Umsatz von 73,5 Millionen Dollar.

Das ist knapp drei Mal so viel, wie der Umsatz der PC-Version. Und dieser Umsatz wird noch weiter steigern, wenn Black Desert Mobile im 1. Quartal 2019 auch in Europa und den USA startet.

Black Desert Umsatz

Warum ist Black Desert Mobile lukrativer als die PC-Version? Der Markt der Mobile Games funktioniert anders als der Markt für PC-Spiele.

Der Gesamtumsatz im Bereich der Computerspiele lag 2017 bei 108,4 Milliarden Dollar:

  • Davon entfielen 46,1 Milliarden Dollar rein auf die Umsätze von Handyspielen.
  • Rund 33,6 Milliarden Dollar wurden für Konsolenspiele ausgegeben.
  • Und circa 29,4 Milliarden Dollar für PC-Spiele.

Zudem wächst der Markt der Mobile Games stetig weiter und soll bis zum Jahr 2020 mindestens die Hälfte aller Umsätze im Bereich der Videospiele ausmachen.

Black-Desert

Warum geben Handyspieler mehr Geld aus? Die Zahlen zeigen, dass die Kaufkraft im Bereich der Handyspiele sehr groß ist. Spieler sind hier offenbar eher dazu bereit, sich mal für ein paar Euro etwas Ingame-Währung zu kaufen. Dies liegt wohl auch mit daran, dass Handyspieler aus einer breiteren Zielgruppe bestehen, darunter Casualgamer und viele Jugendliche.

Auf dem PC dagegen spielen verstärkt Hardcore-Gamer. Diese dazu zu bringen, Geld in einem Ingame Shop auszugeben, fällt deutlich schwerer, als Handyspielern.

Zudem wächst eine ganze Generation von Gamern mit In-App-Käufen auf. Für junge Spieler, die mit Handyspielen groß werden, ist eine Mikrotransaktion die gängige Zahlungsmethode. Ältere Spieler dagegen sind mit Buy2Play-Titeln oder Abos aufgewachsen und stehen Ingame-Shops skeptischer gegenüber.

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Quelle(n):
  1. MMOs

Erste Bilder der Schnee-Map für PUBG geleakt, Größe bekannt

Erste Bilder der neuen Schnee-Map für PlayerUnknown’s Battlegrounds sind aufgetaucht. Auch Details zur Größe stehen fest.

Map bereits angekündigt: Schon seit der E3 2018 wissen wir, dass PUBG noch in diesem Jahr eine weitere Map erhalten soll. Das Thema der Map ist eisig, euch erwarten Schnee, Türme und ein Dino-Labyrinth.

News aus Datamining: Beim Untersuchen der PUBG-Dateien fiel Dataminern auf, dass erste Grundrisse und Türme der neuen Map bereits im Code enthalten sind. Die Bilder wurden mit der Community geteilt.

Schneemap Größe wohl bei 6×6

So sieht die Map aus: Die Karte besteht aus zwei Teilen, die wohl durch einen Fluss getrennt sind. An der nördlichen Seite der Map scheint der Fluss vereist zu sein, so dass Ihr dort zum anderen Teil der Map laufen könnt. An mehreren Stellen gibt es aber weitere Übergänge, vermutlich Brücken, die die beiden Landstriche miteinander verbinden.

PUBG Schnee Map Datamine
PUBG Schnee Map Datamine2

Mapgröße zwischen Erangel und Sanhok: Der PUBG-Chef Brendan Greene bestätigte bereits im Vorfeld, dass die Schnee-Map in der Größe irgendwo zwischen Erangel/Miramar (8×8) und Sanhok (4×4) liegen wird. Zählt man die Gitterkästchen, sieht man, dass die Map 8×8, aber die Landmasse 6×6 ist – also ein Zwischending der bisherigen Maps.

Auf welcher Playlist erscheint die Map? Weil diese Größe genau in der Mitte liegt, ist es unklar, ob Ihr sie in der Playlist “Battle Royale” oder “Mini Royale” auswählen könnt.

Name bekannt: Im unteren Bild der Map-Übersichten findet Ihr den Namen der Map: Dihor Otok. Der Name und diese Zeichnung sind allerdings nur geleakt und noch nicht das finale Ergebnis. Das könnte sich bis zur Veröffentlichung noch ändern.

Weitere Details zu Dihor Otok aufgetaucht

Im Datamining kamen weitere Details wie C4 oder alte Gebäude ans Licht. Offenbar gibt es auf der neuen Map Stein-Mauern, Türme und Tore. Möglicherweise auch eine Burg? Man fand außerdem ein Labyrinth namens “Dinopark”.

Ist ein Nachtmodus geplant? Besondere Wetter-Umstände wurden aus den Daten ausgelesen. Nun machen Fans sich Hoffnungen, dass es endlich den lange gewünschten Nacht-Modus geben wird. Grund dafür ist die Datei “Weater_Night.umap”.

Neues Fahrzeug ist ein Beetle: Eine neue Map braucht auch ein neues Fahrzeug. Für das PUBG-Flair sollte dieses möglichst alt, vielleicht ein bisschen heruntergekommen sein. Da passt der folgende Wagen doch super ins Bild:

PUBG Beetle

Wann kommt das? Dass die Daten jetzt im Code gefunden wurden zeigt, dass die Arbeit stark voranschreitet. Noch in 2018 soll die Map veröffentlicht werden. Mehr Details zum Release-Datum lassen auf sich warten. Man hofft auf einen baldigen Test-Server-Release.

PUBG bekommt ein neues Belohnungssystem, über das viele schon jetzt meckern

Quelle(n):
  1. Reddit

Multiplayer-Events in Fallout 76 bringen Euch den besten Loot

In Fallout 76 wird es neben vielen anderen Aufgaben auch Events geben. Was es mit diesen auf sich hat und wie sie funktionieren, erfahrt Ihr hier bei uns. 

Fallout 76 will trotz Online- und Survival-Elementen ein richtiges RPG sein und Euch ständig mit Aufgaben bei Laune halten. Dazu gehören neben den regulären Quests auch die Multiplayer-Events, die immer wieder auftauchen sollen. Was hat es mit diesen Events auf sich? Wir fassen alle neuen Infos für Euch zusammen.

fallout 76 wp

Multiplayer-Quests als Events in der Spielwelt

Wie funktionieren diese Events? Bethesda nennt ein Beispiel für so eine Event-Mission. Man bekommt einen Anruf über Roboter in Bedrängnis und wird beauftragt, diese zu eskortieren. Sind sie am Ende noch am Leben, erhaltet Ihr eine Belohnung.

Die Roboter sollen sehr lebhaft sein und einige Kommentare über den Zielort fallen lassen. Eine erzählerische Komponente soll also auch dabei sein.

Solche Events können immer wieder zufällig auftauchen. Es gibt aber auch Events, die Euch zu einem bestimmten Ort schicken.

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Muss man in einer Gruppe sein? Ihr müsst nicht zwangsläufig in einer Gruppe unterwegs sein, um so ein Event abzuschließen. Entweder, es schließen sich Euch andere Spieler an oder nicht.

Gibt es PvP während diesen Events? Nein, PvP wird während diesen Missionen deaktiviert sein. Ihr müsst Euch also keine Sorgen über Störenfriede machen.

Wie fällt die Belohnung für solche Events aus? Genauere Infos dazu gab es nicht. Laut Bethesda gehört der beste Loot zu den möglichen Belohnungen für solche Events.

Fallout 76 Thumbs Up Gameplay

Viele Quests – Auch ohne Dialoge und menschliche NPCs

Allgemein äußerte sich Bethesda zum Design der Quests von Fallout 76.

Wie sollen die Quests an den Spieler gebracht werden? Durch die Roboter und Tonbänder habe man genug Möglichkeiten, richtige Quests zu integrieren.

Außerdem gibt es noch die Geschichten, die durch die Spielwelt erzählt werden können. Ähnlich wie in Skyrim könnt Ihr einfach durch Vorbeilaufen an einer Mine den Auftrag erhalten, diese zu untersuchen. So benötige man nicht unbedingt menschliche NPCs.

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Was haltet Ihr von den Events? 

Warum die Shader in Destiny 2 noch immer furchtbar sind

Bungie wollte das Shader-Problem mit der angepriesenen Massenlöschung in Forsaken aus der Welt schaffen. Doch das Feature funktioniert nicht so, wie sich das die Fans gewünscht haben. Das Löschen der Shader geht vielen Hütern bei Destiny 2 immer noch auf die Nerven.

Ein Feature, das bereits seit Release von Destiny 2 durchgehend von der Community gefordert wurde, war die Massenlöschung von Shadern. Das Feature ist jetzt da, aber es bereitet immer noch Schwierigkeiten.

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Was sind Shader? Shader verkörpern bestimmte Farbpaletten für Waffen und Ausrüstung der Hüter, die man auf die entsprechenden Gegenstände anwenden kann. Sie sind kosmetischer Natur.

Die Shader-Massenlöschung, die eigentlich keine ist

Was ist das Problem mit den Shadern? Hat man alle 50 Inventarplätze der Shader belegt, kommt man nicht drumherum, einige davon zu löschen, da man sonst keine neuen mehr aufnehmen kann.

Da sich die unbeliebtesten Shader relativ schnell im Überfluss anhäufen und das Inventar überfluten, wollen die Spieler sie schnell aus ihrem Inventar entfernen können.

Shader-Löschen frisst Zeit: Doch das dauerte im Jahr 1 von Destiny 2 ewig. Denn Shader ließen sich bis vor Kurzem nur einzeln löschen – selbst wenn man eine stolze Sammlung im hohen dreistelligen Bereich vorzuweisen hatte. Zahlreiche Fans waren entnervt: Denn das Löschen von Shadern gehört nicht unbedingt zu den spaßigsten Aktivitäten im Leben eines Hüters, verschlang jedoch Unmengen an Zeit.

Laut einer Statistik, die Bungie im August veröffentlichte, hatten die Hüter seit dem Launch von Destiny 2 bis zum August 2018 stolze 807.635.124 Shader zerlegt. Umgerechnet sind das 25 Jahre, die man mit dem Löschen von Shadern verbracht hat.

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Dass sich viele lieber mit andern Dingen im Spiel beschäftigen wollen, ist da nur all zu verständlich.

Was macht Forsaken neu bei den Shadern?

Forsaken sollte Shader-Problem lösen: Mit Forsaken sollte das Problem der Vergangenheit angehören – zumindest laut Bungie. Zwar kehrte man nicht zum System von Destiny 1 zurück, wo man die Shader unbegrenzt und kostenlos nutzen konnte, sobald man sie erlangt hatte, doch man stellte den Fans zumindest eine Massenlöschung der Shader in Aussicht.

Die Einführung der Sammlungen, aus denen sich bereits erlangte Shader gegen unendlich oft wieder ziehen lassen, sollte für zusätzlichen Komfort sorgen.

Massenlöschung anders als gedacht: Doch das Löschen funktioniert anders, als sich das die Fans gewünscht haben. Denn es ist nur möglich, die Shader in 5-er Stapeln zu löschen – und nicht die Gesamtmenge.

Zwar beschleunigt das den Lösch-Vorgang ein wenig, für zahlreiche Hüter mit einer großen Sammlung von ungewollten Shadern kann das aber immer noch enorm viel Zeit in Anspruch nehmen.

Destiny 2 forsaken 3 guardians

Marsch zum Kryptarchen notwendig: Zu allem Überfluss muss man dafür auch noch den Kryptarchen im Turm aufsuchen. Aus dem Inventar lassen sich die Shader weiterhin nur einzeln löschen.

Fans sind enttäuscht und wollen das alte Shader-System aus Destiny 1 zurück

Viele Fans sehen das nun als eine Art kleinen Schandfleck auf der bislang sonst recht soliden Forsaken-Erweiterung.

Viele neue Shader, noch mehr Zwang zum Zerlegen: Denn das Spiel schüttet die Hüter nun mit weiteren neuen Shadern zu und zwingt viele Spieler, sich mit Shader-Management zu beschäftigen. Doch das Löschen macht weder Spaß, noch ist das besonders förderlich dabei, seine oftmals knappe Spielzeit in Destiny 2 effektiv zu nutzen. Zahlreiche Fans sind genervt und sauer.

Was sagen die Fans dazu? Ein gutes Bild für die aktuelle Stimmung findet man auf Reddit. Zwischen zahlreichen Lobpreisungen von Forsaken und Beiträgen zu neuen Rätseln und Geheimnissen finden sich zahlreiche Posts mit Beschwerden über das Shader-System und die neue “Massenlöschung”.

So meint der Reddit-User G-star-84: “Shader sollen ein spaßiger Aspekt des Spiels sein und kein Durcheinander, das ich zeitaufwendig mangen muss.”

Der User Ogthor sagt: “Shader zu erhalten, ist jetzt lästig. Das Shader-Management ist so verworren und das Inventar für die Shader so knapp, dass ich jetzt jedes Mal einfach nur genervt bin, sobald ich einen bekomme”

Destiny 2 Forsaken TS 12

Requiem191 fügt hinzu: “Spieler wollen immer noch eine “Lösche den gesamten Stapel”-Option für Shader. Wenn es daran scheitert, dass das Spiel es nicht verarbeiten kann, welche Materialien es im Gegenzug für das Löschen ausspucken soll, dann lasst mich den Stapel ruhig in dem Wissen löschen, dass ich nichts dafür erhalte.”

Shader wie in Destiny 1 – die Lösung?

Wie kann man das Shader-System verbessern? Lösungsansätze und Ideen gibt es in den Reihen der Community mehr als genug. Der vorherrschende Tenor ist dabei deutlich: Macht die Shader so, wie sie in Destiny 1 waren – unbegrenzt anwendbar.

Destiny 2 hat mit Forsaken in Form der Sammlungen ein nützliches System bekommen, wo bereits erhaltene und noch fehlende Items geführt und präsentiert werden. Warum nicht die Shader dort einfach freischalten, sobald man sie erhält, anstatt sie dauernd ins Inventar zu schicken?

So fasst ein weiterer Kommentar des Redditors Requiem191 die Haltung der Community gut zusammen: “Es wäre am besten, wenn Bungie die Shader zu freischaltbaren Items wie Emblemen, Gesten, Sparrow, Schiffen, etc. macht. Macht sie unbegrenzt anwendbar. Spieler-Erfahrung kommt an erster Stelle.”

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Was haltet Ihr vom Shader-System ind Destiny 2 und der aktuellen Massenlöschung? Könnt Ihr damit leben oder wünscht Ihr Euch auch das System aus Destiny 1 zurück?

Quelle(n):
  1. Eurogamer

In den Kriegsfronten von WoW sind wir der Depp vom Dienst

Die Kriegsfront im Arathi-Hochland von World of Warcraft hinterlässt bei vielen Spielern einen miesen Beigeschmack. So richtig Spaß macht das Feature nicht.

Seit einigen Stunden können Spieler der Horde endlich die Kriegsfront im Arathihochland ausprobieren und sich dabei schicke Belohnungen verdienen. Es lockt einmal Ausrüstung mit Gegenstandsstufe 370 und fürs wiederholte Abschließen Items im Bereich von 340. Also ein lohnenswertes Unterfangen für alle, die noch Ausrüstung brauchen.

WoW BfA Stormgarde Start

Aber die Kriegsfronten haben ein klares Problem: Sie machen keinen Spaß.

Die Kriegsfronten sind eines der großen Features von World of Warcraft: Battle for Azeroth und wurden stark beworben. Leider kann die Schlacht um Arathi einfach nicht mit den Erwartungen mithalten.

Ich fühle mich dort nicht wie „der Held in einer Karte aus Warcraft 3“ sondern wie der kleine Peon, der über die ganze Karte hetzen soll.

Ich fälle Bäume, sammle das Holz, renne zur Mine, packe die Erze ein und kehre damit zum Lager zurück. Dort stecke ich dann alle Ressourcen in den Bau von Gebäuden. Ich bin kein Held, ich bin der Depp vom Dienst. Das ist beim Questen eine schöne Abwechslung, in einer epischen Kriegsfront aber eher lästig.

WoW BfA Warfront Stromgarde Wood Chopping
Heldenhaft sammeln wir Ressourcen. Wie ein Peon in Warcraft 3.

Ehrlich gesagt erinnere ich mich aber auch nicht daran, dass Arthas in Warcraft 3 plötzlich mit einer Axt Bäume gefällt hat oder sich in die Mine stellte, um mit Frostgram Eisen abzubauen.

Wenn man sich an den tatsächlichen Schlachten um die Kontrollpunkte beteiligt, kommt ebenfalls kein richtiges Kriegsfronten-Feeling auf. Man rennt gegen eine Wand von Lebenspunkten an und zerschneidet sie langsam. Klar, das ist der „übliche Kampfverlauf“ in World of Warcraft – aber einfach nicht das, was ich von einer epischen Schlacht erwartet habe.

Das AFK-Problem

WoW BfA Stromgarde Storming The Keep Warfront

Das wohl nervigste an den Kriegsfronten ist jedoch, dass Spieler schon jetzt damit beginnen, das ganze System auszunutzen. Sie melden sich wiederholt für die Kriegsfront an und sind dann mehr oder weniger AFK. Das können sie auch sein, denn auf 4-5 Spieler kommt es in der Kriegsfront nicht an. Vermutlich könnte man das Szenario auch mit einer Fünfer-Gruppe solide erledigen, wenn es denn genug Koordination gibt.

Ein einzelner Spieler kann es reißen

Ebenso absurd ist, dass es schon einige Strategien gibt, wie man die Kriegsfront komplett alleine bewerkstelligen kann. Denn immer wieder berichten Spieler, dass sie in Gruppen kommen, in denen alle „nur planlos herumlaufen“ und auch nicht auf Ansagen reagieren. Dann gibt es eine Möglichkeit, zumindest mit solider Ausrüstung, das Ganze weitestgehend im Alleingang zu bewältigen und sich die NPCs zu Nutze zu machen.

WoW BfA Fire Elemental Stromgarde Warfront

Das ist einfach nicht richtig.

Die Erwartungen wurden nicht erfüllt

Aktuell ist die Kriegsfront aus meiner Sicht eine Enttäuschung. Sie hat keinerlei Schwierigkeit, benötigt keinerlei Können und vermittelt nur sehr geringfügig das Gefühl einer richtigen Schlacht. Als ich am Ende meine 370er-Handschuhe erhielt, hielt die Freude sich in Grenzen. Es fühlte sich einfach nicht richtig an. Unverdient. Nachgeschmissen. Und das passt mir nicht.

Wie sind eure Erfahrungen mit den Kriegsfronten? Habt ihr euch die Belohnungen schon geholt? Gefällt euch das Arathi-Szenario oder ist es eher enttäuschend?

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Blizzard ehrt kontroversen YouTube-Star TotalBiscuit in StarCraft II

Der verstorbene YouTuber TotalBiscuit erhält eine besondere Ehre. Blizzard widmet ihm ein spezielles Gedenk-Paket in Starcraft 2 – die Erlöse gehen an seine Familie.

Wer war TotalBiscuit? John „TotalBiscuit“ Bain war ein populärer YouTuber und Gaming-Kritiker. Er verstarb im Mai 2018 an einem langwierigen Krebsleiden.

Seine Karriere als Gaming-Persönlichkeit begann mit World of Warcraft. Aber auch bei Blizzards Spiel StarCraft 2 trat er als Kommentator auf.

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Wie ehrt Blizzard ihn nun? Blizzard spendiert TotalBiscuit ein eigenes Erinnerungs-Paket in StarCraft 2. Ein reguläres Announcer-Pack (via Blizzard) hatte Bain schon vor Jahren erhalten.

Die Erlöse des neuen Pakets und die Erlöse des Announcer-Pakets seit April 2018 gehen an die Familie von Bain.

Blizzard-Anncouncer-Pack

Das sagt Blizzard: „Wie viele von Euch wissen, war John „TotalBiscuit“ Bain einer der größten Unterstützer von StarCraft II. Er und seine Frau Genna, haben früh für uns geworben […]

In Anerkennung an das, was die Bain-Familie für StarCraft 2 geleistet hat, haben wir eine Sammlung von Erinnerungs-Kosmetika erstellt. 100% der Erlöse aus diesen Items gehen an Genna und ihren Sohn, Orion.

In Erinnerung an den tragischen Verlust, ist das unser Weg, Danke an die Bain-Familie zu sagen für all das, was sie für StarCraft II getan haben.“

Wann gibt es das Bundle? Das Bundle gibt es ab dieser Woche bis zum 31.12.2018 oder bis es ausverkauft ist.

Wie reagieren die Fans? Auf reddit zeigen sich viele gerührt, vor allem da „TotalBiscuits“ Frau, Genna, wohl ebenfalls an Krebs erkrankt ist. Allgemein findet man, die Familie hätte verdammt viel durchgemacht.

Zahlreiche Fans fühlen sich TotalBiscuit und seiner Familie tief verbunden.

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Warum ist TotalBiscuit kontrovers? TotalBiscuit war eine Reizfigur für einige Spiele-Entwickler. Er hat zum Teil harsche Kritik an Spielen geübt und auch seine Community nahm kein Blatt vor dem Mund. Ihm wurden Verbindungen zu “GamerGate” vorgeworfen.

Für manche Kritiker war „TotalBiscuit“ Teil des Problems der wachsenden Spannung zwischen Entwicklern und Spielern.

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Quelle(n):
  1. Blizzard

Erste Hüter glitchen sich in den neuen Raid von Destiny 2, finden Loot

Der neue Raid in Destiny 2 Forsaken wurde von den ersten Hütern betreten, obwohl er noch geschlossen ist. Sie glitchten sich hinein und fanden eine Truhe mit Loot.

Der Forsaken-Raid “Letzter Wunsch” öffnet eigentlich erst am 14. September für alle mutigen Hüter, die sich der bislang größten PvE-Herausforderung in Destiny stellen wollen.

Spieler glitchen sich in Raid: Jedoch scheint die Geduld nicht die Stärke mancher Hüter zu sein. Denn sie haben nun eine Möglichkeit gefunden, schon vorab den Raid-Bereich zu betreten und sich darin ein wenig umzusehen. Momentan laufen die Erkundungen noch, aber eine erste Kiste mit Raid-Loot wurde entdeckt.

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Achtung: Heftige Spoiler voraus. Der Raid-Loot verrät bereits viel über den Raid!

Was ist das für ein Raid-Glitch?

Dieser Hüter war der erste Spieler im neuen Raid: Laut eigener Aussage und reddit war es der Youtuber The Quiet Guy, der sich als erster in den Raid glitchte und dort Items fand. Er stellte ein Tutorial online, mit dem andere ihm folgen konnten. Inzwischen sind bereits weitere “Glitch-Wege” gefunden worden, auf denen man in den Raid kommt.

Die Hüterschaft ist schnell. Der erste Glitch wurde erst vor wenigen Stunden auf reddit verbreitet.

Wie glitcht man sich in den Raid? Eine genaue Glitch-Beschreibung werdet Ihr auf Mein-MMO nicht finden.

Nur so viel zum allgemeinen Ablauf: Im Gebiet Rheasilvia in der Träumenden Stadt kann man in eine Nische springen, die einen hinter die Map bringt. Von dort aus muss man aufwändig und vorsichtig von einem Vorsprung zum nächsten hüpfen, wobei man hohe Mobilität und gute Sprungkünste benötigt, da man bei einem Fehltritt von vorne anfangen darf.

Wer sich den Glitch in vollem Umfang ansehen will, findet auf Youtube bereits mehrere Tutorials.

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Achtung, jetzt kommen dicke Spoiler! Klickt weg, wenn Ihr nichts zum Raid-Loot, zum Raid-Gebiet und wohl zu Hinweisen auf den Raid-Boss sehen wollt.

Die ersten Raid-Prämien

Was ist mit dem Raid-Loot? Nach den glitchigen Hüpfpassagen kommt man in ein Gebiet namens “The First Spire”, wo man einen Turm sieht, zu dem eine Brücke führt. Die Truhe, die entdeckt wurde, befindet sich in einer Nische an einem Brückenpfeiler:

raid-glitch
Raid-Gebiet
truhe

So sieht die Truhe aus:

Was ist in der Truhe drin? Raid-Loot. Waffen und Rüstungsteile, die im Namen und im Lore-Tab Bezug auf The Great Hunt nehmen – die Schlacht, in der die Ahamkara ausgerottet wurden. Ein paar der gefundenen Items findet Ihr in dieser Imgur-Gallerie:

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Link zum Imgur Inhalt

Glitch lohnt sich nicht: Wir empfehlen, von diesem Glitch abzulassen. Zum einen müsst Ihr Euch ohnehin nur noch bis Freitag gedulden, um den Raid offiziell betreten zu können. Zum anderen steckt in dieser Kiste anscheinend nur Loot unterhalb Eures aktuellen Power-Levels. Von daher lohnt es sich nicht, den beschwerlichen Weg auf sich zu nehmen.

Außerdem liegt uns von Bungie noch keine Stellungnahme vor, wie sie mit den Glitchern umgehen werden. Update: So reagiert Bungie auf die Glitcher.

Dennoch hält das zurzeit einige Hüter nicht davon ab, weitere Geheimnisse im Raid-Gebiet aufzuspüren. Ob sie fündig werden, wird die Zukunft zeigen.

Die bisherigen Funde stärken die Theorie, dass ein Ahamkara im Raid lauert:

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Neues MMORPG Bless Unleashed schon vorm Launch verhasst

Mit Bless Unleashed wollen das Entwicklerstudio Neowiz und Publisher Bandai Namco ein MMORPG für die Xbox One auf den Markt bringen. Doch die Community von Bless Online hasst das Spiel schon seit der Ankündigung. Das merkt man an den Reaktionen.

Bless Online hat polarisiert. Das MMORPG, auf das viele gewartet haben, konnte bei Release über Steam nicht die Erwartungen erfüllen. Nun ein neues Bless-Spiel anzukündigen, stößt auf wenig Verständnis.

Bless Unleashed Screenshot 2

Hass könnte ein MMORPG vor Release zerstören

Die Probleme von Bless Online: Das PC-MMORPG Bless Online befindet sich nicht in dem Zustand, den sich viele Spieler erhofft hatten. Bugs und schlechte Performance treiben die Käufer zur Weißglut. Dabei handelt es sich bei Bless Online um eine Early-Access-Version, die noch optimiert und verbessert werden soll. Allerdings zeigen die Spieler wenig Vertrauen in Neowiz.

Denn die bisherige Entwicklung von Bless Online war von Problemen geplagt:

  • Der eigentliche West-Publisher Aeria Games sprang ab.
  • In Korea gab es heftige Kritik an der dort veröffentlichten Version.
  • Die Entwickler kündigten Umbau-Maßnahmen an.
  • Das nun veröffentlichte Spiel weist dennoch jede Menge Mängel auf.
Bless-Helden

Woher kommt der Hass für Bless Unleashed? Als Neowiz und Bandai Namco nun vor wenigen Wochen Bless Unleashed ankündigten, verstanden die Spieler die Welt nicht mehr. Wie konnte das Studio jetzt ein neues MMORPG ankündigen, wenn das Alte noch in einem so schlechten Zustand ist?

So fokussierte sich der Hass auf Bless Unleashed.

Zusätzlich gossen die Entwickler Öl ins Feuer, da Bless Online ein Buy2Play-Produkt ist, während Bless Unleashed für die Xbox One mit dem Free2Play-Modell erscheinen soll. PC-Spieler sehen nicht ein, warum sie Geld für ein MMO in schlechtem Zustand bezahlen sollen, während Xbox-Spieler ein neues Produkt kostenlos erhalten.

Hinzu kommt, dass die Bless-Spieler nun befürchten, dass das Geld, was sie für Bless Online ausgeben, in die Entwicklung von Bless Unleashed fließt und nicht dazu benutzt wird, die PC-Version zu verbessern.

Bless Unleashed Screenshot 1
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So reagiert die Community: Bless-Spieler sind sauer. Nicht nur wegen des Zustands, in dem sich Bless Online nach wie vor befindet, sondern auch, weil mit Bless Unleashed jetzt ein neues MMO veröffentlicht werden soll, das eine bessere Engine erhält, mit Free2Play-Modell erscheint und das natürlich Ressourcen aufzehrt, die auch Bless Online hätten zugute kommen können.

  • Bless-Spieler Fratzo schreibt in seinem Review auf Steam: “Das Geld, welches bis jetzt eingenommen wurde, wird nicht für die Weiterentwicklung von Bless genutzt sondern für ein neues Spiel (Bless Unleashed), welches auf der Xbox released wird. Das Spiel ist nur Scam und hat auf Steam nichts zu suchen!”
  • MeinMMO-Leser John Wayne meint: “Das grundsätzliche Problem ist nicht, dass die Spiele verschieden sind sondern, dass die die Gelder, die für das PC-Bless gedacht waren, nun für ein X-Box-Spiel rausgeballert werden.”
  • Paralen963 auf Reddit sagt: “Zumindest wissen wir, warum sie unsere Version nicht fixen … sie portieren sie auf UE4 für Xbox. Ich denke, jetzt kann jeder sehen, dass sie diese Version vor langer Zeit aufgegeben haben.”
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Bless-Unleashed-Maul

Eine Neuauflage musste her

So steuern die Entwickler gegen: Neowiz und Bandai Namco erklären immer wieder, dass Bless Online und Bless Unleashed zwei unterschiedliche Spiele sind, die nur in derselben Welt spielen.

Die Story ist anders, das Gameplay, die Engine – Bless Unleashed ist nicht Bless Online.

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Doch das interessiert die Community nicht. Die Spieler sehen nur, dass trotz schlechtem Zustand von Bless Online nun die Einnahmen dazu verwendet werden, ein neues Spiel für die Xbox One zu entwickeln, anstatt die PC-Fassung zu verbessern.

Kann Bless Unleashed erfolgreich sein? Mit der all der Negativität, die momentan auf das MMORPG einprasselt, ist ein Erfolg nur schwer abzusehen. Die Kritik hält an und jeder Artikel wird zum PR-Albtraum für Neowiz und Bandai Namco.

Mutmaßlich wird das Spiel auch bei Release mit negativen Bewertungen überflutet – ob diese nun gerechtfertigt sind oder nicht. Damit könnte Bless Unleashed schon vor Veröffentlichung der Todesstoß versetzt worden sein.

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von Lucas Kaczynski

Fortnite: Challenges aus Week 10 geleakt, Ihr geht auf Puzzle-Suche

In Fortnite haben Dataminer jetzt die Aufgaben für Woche 10 gefunden. Die folgenden Aufgaben werden Euch vermutlich in dieser Woche gestellt.

Dataminer finden Herausforderungen: Jede Woche bringt Fortnite neue Challenges, die Spieler im BR-Modus lösen können. Dataminer finden diese bereits vorher und teilen die Aufgaben durch Leaks mit.

Allerdings sollte man diese Infos mit Vorsicht genießen, denn die Entwickler bei Epic könnten noch vor der Veröffentlichung der Aufgaben etwas ändern. In Vergangenheit lagen diese Leaks aber häufig richtig, oft wurden nur Details angepasst, bevor die Aufgaben live geschaltet wurden.

Update: Die Challenges in Fortnite sind jetzt online. Hier geht es zu den Offiziellen:

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Suche Jigsaw-Teile in Kellern (7): In dieser Aufgabe sollt Ihr Jigsaw-Teile suchen. Das ist vermutlich die Umschreibung für Puzzle-Teile. Das weiß man aber noch nicht genau.

Insgesamt sollen das 7 Stück sein, die in Kellern zu finden sind. Unklar ist bisher, ob dafür jeder Keller zählt oder nur die der Häuser in der Nähe bekannter Orte. Man geht davon aus, dass auf der Karte mehr als 7 Teile versteckt sind.

Konsumiere Hop-Rocks, Äpfel oder Pilze (20): Für Aufgabe 2 sollt Ihr bestimmte Verbrauchsgegenstände zu Euch nehmen. Die Dataminer weisen darauf hin, dass Hop-Rocks, Äpfel oder Pilze nur Platzhalter sind und vermutlich im Laufe der Woche gegen die richtige Aufgabe ausgetauscht werden.

Eliminiere Gegner (10): Das ist die schwere Aufgabe aus Week 10. Ihr sollt 10 Gegner abmurksen.

Fortnite-Highstakes

Die kostenpflichtigen Aufgaben in Woche 10 (mit Battlepass)

Suche Truhen bei Salty Springs (7): Die typischen Truhen-Such-Aufgabe für diese Woche. Wie immer leicht im 50vs50 Modus zu lösen.

Füge Gegnern Schaden zu (5000): Eventuell ist das nur eine Platzhalter-Aufgabe, die noch getauscht wird. Sonst ist sie denkbar leicht, denn Ihr müsst diesen Schaden nicht in einer Runde austeilen.

Suche zwischen einem Wasserfall, einer Brücke und Tennisplätzen: Die Suche aus Woche 10. Dafür werden wir auf Mein-MMO.de wieder einen Guide für Euch parat haben.

Eliminiere 3 Gegner in Risky Reels: Für die letzte Aufgabe sollt Ihr nach Risky Reels reisen und dort Gegner fertigmachen. Da werden sich dann wohl viele Spieler tummeln.

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Update kommt diese Woche

Ob diese Aufgaben wirklich korrekt sind, finden wir in dieser Woche heraus, wenn Epic die Herausforderungen für Woche 10 vorstellt. Wie immer, werden wir Euch diese dann hier auf Mein-MMO.de vorstellen und für die schwierigen Teile Guides anfertigen.

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Piraten-MMORPG hat keine Programmierer mehr – SOS an Fans

Das MMORPG Pirates of the Burning Sea hat den einzigen Programmierer verloren, was nun das Ende des Spiel bedeutet. Es sei denn, die Community übernimmt den Titel.

Ein MMORPG muss die Server abschalte, weil der einzige Coder geht. Das Team von Pirates of the Burning Sea hofft nun, dass die letzten verbliebenen Fans das Spiel übernehmen und weiter betreiben.

Pirates of the Burnning Sea Screenshot 2

Das Ende eines MMORPGs

Was ist passiert?

  • Das Piraten-MMO Pirates of the Burning Sea wurde 2008 von Flying Lab Software veröffentlicht. Den Vertrieb übernahm Sony Online Entertainment.
  • 2012 jedoch wurde das Spiel aufgrund stark sinkender Spielerzahlen aus dem Portfolio genommen. Einige ehemalige Entwickler des Onlinespiels übernahmen den Titel und betrieben ihn unter der Firma Portalus weiter.

Der Abwärtstrend war aber nicht aufzuhalten. Es hieß, das Spiel wurde komplett an der Community vorbei entwickelt und Feedback ignoriert.

Nun erklärte Portalus, dass der einzige verbliebene Programmierer das Team verlassen hat. Damit kann Pirates of the Burning Sea nicht mehr länger betrieben werden. Das Spiel steht vor dem Aus.

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Wie geht es weiter? Portalus hofft jetzt auf die wenigen verbliebenen Community-Mitglieder. Portalus soll aufgelöst und durch ein neues nicht-kommerzielles Unternehmen ersetzt werden.

Hierfür werden Freiwillige aus der Community gesucht, die ehrenamtlich dabei helfen wollen, das MMORPG weiter zu betreiben. Über das offizielle Forum des Spiels wird eine entsprechende Diskussion gestartet.

So reagiert die Community: Die Community von Pirates of the Burning Sea ist winzig. Selbst über das offizielle Forum finden kaum Diskussionen statt. Die wenigen Reaktionen auf das Aus des MMORPGs belaufen sich auf Anschuldigungen an das Entwicklerteam, die einfach nicht auf ihre Spieler gehört haben.

Ob auf diese Weise ein Team von Freiwilligen zusammengestellt werden kann, das PotBS weiterentwickelt, ist aktuell fraglich.

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Quelle(n):
  1. MMORPG.com