Casuals werden oft als der Tod eines MMORPGs angesehen. Aber in WoW Classic wird klar: Ohne Casuals ist das Spiel nicht vollständig.
World of Warcraft ist das beste MMORPG, das jemals existiert hat – das würden zumindest eine ganze Menge Fans von WoW behaupten. Doch ob sie damit das aktuelle WoW, also „Retail“ meinen oder aber die alte „Classic“-Variante – darüber ist man sich dann doch uneins.
Aber egal, wie sehr man Classic auch mag, inzwischen ist den meisten klar geworden: So richtig wie damals ist es dann doch nicht. Das liegt nicht nur an den kleinen Veränderungen am Spiel, sondern auch an der Community. Denn die hat sich drastisch gewandelt.
Ein Fan sieht daher nur eine Lösung: WoW Classic muss wieder mehr Casuals anlocken, wenn es wieder gut werden soll.
Im modernen WoW steht bald eine neue Erweiterung an:
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WoW Midnight – Das Opening-Cinematic zum neuen Addon zeigt den Angriff auf Silbermond
Was ist bei WoW Classic los? Wer als Neuling versucht, den Einstieg in WoW Classic zu finden, der könnte es schwer haben. Denn ohne Freunde an der Hand und wenn man nicht stundenlang Guides oder Videos anschauen will, ist der Einstieg schwer. Die allermeisten Spielerinnen und Spieler sind Veteranen, die das Spiel schon vor 20 Jahren gespielt haben. Die Geduld ist oft gering und der Einstieg schwer. Genau das kritisiert Glittering-Beat3831 in seinem Beitrag im Subreddit von WoW Classic:
Ich glaube, dass das, was WoW so besonders gemacht hat, der Umstand war, dass alle neu waren und einfach ein wenig herumprobiert haben. Die Leute hatten einfach Spaß daran, das zu tun, was sie tun wollten und das Spiel so zu spielen, wie sie es spielen wollten. Die meisten Leute waren halt irgendwie casual unterwegs und freundlich.
Doch so wie damals ist es seiner Auffassung nach heute nicht mehr. Die Spielerschaft hat sich gewandelt und damit auch, wie WoW gespielt wird:
Heutzutage wird im Spiel Gate-Keeping betrieben von schwitzenden Try-Hard-Spielern, die um die besten Parses kämpfen und nur noch Min/Maxing betreiben. Es ist nichts falsch daran, das Spiel so zu spielen, aber es ist einfach Mist, dass das jetzt der Großteil der Spielerschaft ist.
Dad-Gilden und Level-Gilden existieren zwar, aber die meisten von ihnen sind quasi tot.
Dieses Verhalten führt laut ihm dazu, dass Neulinge im Spiel weder eine Chance haben, noch überhaupt viel Zeit im Spiel verbringen wollen:
Ich habe den Eindruck, wenn neue Leute ins Spiel kommen, dann werden sie sofort abgestoßen von all den Try-Hards, die das Spiel viel zu ernst oder wie einen eSport behandeln und dann sagen sich die Neulinge: „Ja, das ist nichts für mich, ich habe noch ein Leben“ und dann verschwinden sie. Wenn ich neu wäre, würde ich auch nicht spielen wollen.
Wir brauchen die Mehrheit der Spieler, die wieder aus Casuals besteht, damit das Spiel wieder magisch sein kann. Jetzt ist es nur eine Klärgrube der Negativität mit miserablen Spielern, die gar nicht spielen, um Spaß zu haben.
Auch wenn viele dem ursprünglichen Beitrag zustimmen, gibt es auch einige Kommentare, die ein paar andere Faktoren berücksichtigen. Denn die Entwicklung in WoW Classic sei schlicht normal, weil die Zeit sich eben gewandelt habe. Damals wäre das anders gewesen, weil es immer einen Strom an neuen Spielerinnen und Spielern gegeben hat. So schreibt Hiroba:
Ich glaube, die Leute vergessen oft, dass die Beliebtheit von WoW ein großer Grund war, warum alter Content sich so lange lebendig angefühlt hat, selbst in den ersten Erweiterungen. Es gab damals Abertausende neue Spieler, die gerade erst angefangen haben und von 1 bis 60 levelten.
Anders als heute, denn da sind nahezu alle, die Classic spielen, Langzeit-Veteranen des Spiels und haben alles schon mehrfach erlebt.
Der Konsens scheint zu sein, dass die „gute, alte Zeit“ schlicht niemals zurückkommen wird. Aber wenn man ein bisschen der alten Magie im klassischen Azeroth zurückhaben will, dann muss man versuchen, Neulingen mehr Freiraum zu geben und vielleicht ein bisschen weniger auf die komplette Maximierung zu achten. Aber das ist gar nicht so leicht, wenn man einmal damit angefangen hat. Aber vielleicht sollten auch nur einige Fans mal wieder aus der falschen Phase ihres WoW-Lebens rauskommen …
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In Path of Exile 2 haben die Entwickler gleich mehrere Möglichkeiten angeboten, zum Start an gratis Items zu kommen. MeinMMO erklärt euch, wie ihr sie erhaltet.
Welche Items kann man kostenlos erhalten? Die Entwickler von Path of Exile 2 haben gleich mehrere verschiedene Aktionen gestartet, mit denen Spieler sich gleich zum Start der neuen Season „The Third Edict“ kostenlos Items abholen können.
Zu verschenken gibt es:
Die „Exile’s Hood“ oder auch Kapuze des Verbannten
Den „Exile’s Staff Skin“ oder auch „Stab des Verbannten“-Skin
Den „Exile’s Cloak“ oder auch Umhang des Verbannten
Den „Clam Stash“-Skin oder auch Muschel-Skin für die Lagertruhe
Den „Helmet of the Abyssal“ oder auch Helm des Abgründigen
Den „Cape of the Abyssal“ oder auch Umhang des Abgründigen
Außerdem gibt es noch einen Profilrahmen auf Discord abzustauben, diesen haben wir jedoch nicht als Item gezählt. Wir erklären euch, wie ihr die Items erhalten könnt.
Hier könnt ihr sehen, was die neue Season von Path of Exile 2 für euch bietet:
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Path of Exile 2 zeigt im neuen Trailer Season 2, bringt Akt 4 und 3 Zwischenakte ins Spiel
Gratis Items in Path of Exile 2 dank Twitch
Um die kostenlosen Items zu verdienen, braucht ihr in einigen Fällen ein Konto bei Twitch. Dieses müsst ihr zudem mit euerem Account von Path of Exile 2 verbinden, bevor ihr die Items als Twitch-Drops erhalten könnt.
Clam Stash Skin und Helmet of the Abyssal
Um den Clam Stash Skin und den Helmet of the Abyssal zu erhalten, müsst ihr in der Woche vom 29. August 22:00 Uhr bis zum 06. September 10:00 Uhr auf Twitch einen beliebigen Kanal mit aktivierten Twitch-Drops zusehen.
Die beiden Skins könnt ihr dann in euerem Drops-Inventar auf Twitch abholen, sobald ihr einen oder mehrere Livestreams für insgesamt mindestens 3 Stunden zugesehen habt.
Cape of the Abyssal
Um das Cape of the Abyssal zu erhalten, müsst ihr in der Woche vom 6. September 14:00 Uhr bis zum 13. September 14:00 Uhr einen oder mehrere Livestreams für insgesamt mindestens 3 Stunden ansehen. Anschließend könnt ihr eure Belohnung aus euerem Drops-Inventar auf Twitch abholen.
Zusätzlich könnt ihr einen Streamer eurer Wahl noch mit zwei bezahlten Abos unterstützen und erhaltet dafür das „Storm of Valako“-Portal als Belohnung. Mehrkostenfreie Prime Subs zählen allerdings nicht.
Alle Belohnungen von Twitch könnt ihr in diesem Video sehen:
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Die anderen kostenlosen Items von Path of Exile 2 gibt es auch ohne Twitch. Für sie müsst ihr im Spiel gewisse Ziele erreichen. Die Aktion läuft allerdings nur während des ersten Wochenendes, also zwischen dem 29. August 22:00 Uhr und dem 01. September 22:00 Uhr.
Exile’s Hood
Um die Exile’s Hood zu erhalten, müsst ihr am ersten Wochenende der neuen Season von Path of Exile 2 lediglich das Clearfell Encampment in Act 1 betreten. Das reicht bereits, um die Belohnung zu erhalten.
Exile’s Staff Skin
Um den „Exile’s Staff“-Skin zu erhalten, müsst ihr es mit eurem Charakter in Akt 1 bis zum „Rotten Druid“ im „Grim Tangle“ schaffen. Besiegt er den Boss, erhaltet ihr den Stab-Skin.
Exile’s Cloak
Der „Exile’s Cloak“ landet in eurer Garderobe, wenn ihr es schafft Akt 1 fast durchzuspielen. Am Ende müsst ihr den Boss „Count Geonor“ erledigen. Schafft ihr das, ist euch der Umhang sicher.
Alle Skins, die es Ingame zu verdienen gibt, könnt ihr hier als Set auf dem Bild sehen:
Bild zeigt das neue Exile’s-Set
Wie bekomme ich die Discord-Belohnung? Auf Discord findet ihr ganz unten in eurer Serverliste ein Kompass-Symbol, von dem aus ihr euch alle derzeit aktiven Quests anzeigen lassen könnt. Wer dort die Quest für Path of Exile 2 annimmt und das Spiel für 15 Minuten lang spielt, erhält auf Discord einen Profilrahmen gratis. Die Aktion läuft zwischen dem 29. August bis zum 5. September.
Path of Exile 2 verteilt viele kostenlose Skins zur Feier ihrer neuen Season „The Third Edict“. Obwohl keine neue Klasse ins Spiel dazukommt, scheinen die Entwickler mit ihren Änderungen groß aufzufahren und das Spiel maßgeblich zu verändern. Wie erfahrt ihr hier: Path of Exile 2: The Third Edict – Alles zum Release und Neuerungen für Update 0.3
In Path of Exile 2 hat der Chef bei einer Pressevorführung zur neuen Season auch über exklusive Skins gesprochen. Wir verraten euch, ob diese auch in den Westen kommen.
Um welche Skins geht es? Path of Exile 2 wird für den Westen produziert und ist den meisten Spielern nur in dieser Version bekannt. Für den chinesischen Markt ist das Spiel jedoch zu düster und abschreckend, weshalb die Entwickler für die vielen Spieler dort eine eigenständige Version entwickeln, die sich in einigen Punkten von der „normalen“ unterscheidet.
So gibt es dort Skins, die speziell auf den Markt dort abgestimmt sind, wie etwa Anime-Charaktere als Begleiter oder süße Hunde und Katzen, die man besitzen darf. Einige Spieler haben sich in der Vergangenheit wohl gewünscht, dass diese Skins auch in den Westen kommen. MeinMMO hat den Chef, Jonathan Rogers, gefragt, wie die Chancen dafür stehen.
Hier könnt ihr den Trailer zur neuen Season „The Third Edict“ sehen:
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Path of Exile 2 zeigt im neuen Trailer Season 2, bringt Akt 4 und 3 Zwischenakte ins Spiel
Nichts ist ausgeschlossen
Kommen die Skins auch in den Westen? Bei einer Pressevorführung zur neuen Season von Path of Exile 2 hat MeinMMO Game Director Jonathan Rogers gefragt, ob die Skins aus China auch in den Westen kommen.
Rogers erklärte zunächst, dass die Skins nicht von Entwickler Grinding Gear Games selbst, sondern vom Publisher Tencent eigens für den chinesischen Markt erstellt werden. Gleichzeitig schloss er jedoch nicht aus, dass manche der Skins es auch in die globale Version schaffen werden.
So erklärte der Chef, dass man sich die Skins anschaut und die Skins, die der Vision der Entwickler für die „normale“ Version entsprechen, eventuell auch veröffentlichen will. Es ist also nicht davon auszugehen, dass Anime-Charaktere und Hundewelpen bald in der westlichen Version gegen Skelette und Monster kämpfen.
Was ist mit den Skins aus Path of Exile 1? Seit dem Release von Path of Exile (1) haben die Entwickler über dutzende Unterstützerpakete immer wieder neue Skins ins Spiel gebracht. MeinMMO fragte bei der Pressevorführung deshalb den Chef, ob man den neuen Spielern irgendwann die Gelegenheit geben wird, diese zu kaufen.
Jonathan Rogers stellt jedoch klar, dass dies nicht geschehen wird. Man habe den Unterstützern versprochen, dass die Skins exklusiv seien und wolle dieses Versprechen nicht brechen. Die Entwickler bieten dafür aber neue Packs an, mit denen die neuen Spieler ihre Garderobe füllen können.
Mit dem Erscheinen der neuen Season „The Third Edict“ am 29. August 2025 wollen die Entwickler von Path of Exile 2 viele der Kritikpunkte zu ihrem Spiel auf einmal ausräumen. Was genau euch mit der neuen Season erwartet, haben wir euch in diesem Artikel zusammengefasst: Path of Exile 2: The Third Edict – Alles zum Release und Neuerungen für Update 0.3
Die Community lobte diverse deutsche Twitch-Streamer noch für ihr vorbildliches Verhalten auf E-Rollern, jetzt scheinen sie bei ihrer neuen sogenannten „Rentner-Tour“ rücksichtsloser zu sein. Dafür ernten sie von der Community Kritik.
Wo zeigten die Twitch-Streamer vorbildliches Verhalten? Während ihrer E-Roller-Tour trugen die teilnehmenden Twitch-Streamer Max „Trymacs“ Stemmler, Max Schradin, Paul „Krokoboss“ und Nici Stemmler Helme. Dies ist zwar keine Pflicht, wenn man auf E-Rollern fährt, wird allerdings empfohlen.
Bei ihrer aktuellen Tour, der „Rentner-Tour“, sieht das Verhalten jedoch ganz anders aus.
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Das sind die 5 relevantesten deutschen Streamer auf Twitch im Jahr 2024, laut Google
„Übertreiben so hart“
Twitch-Streamer sind bei aktuellem Projekt rücksichtsloser: Seit dem 28. August 2025 sind viele namhafte Twitch-Streamer wie Trymacs, MontanaBlack oder auch Zarbex mit der Rentner-Tour unterwegs. Insgesamt sind 10 Teilnehmer dabei und immer wieder sollen andere Gäste dazu kommen. Veranstaltet wird das Ganze von Max Schradin.
Mit Seniorenmobilen schlüpfen die Twitch-Streamer in die Rolle von Rentnern und wollen so 4 Tage lang unterwegs sein. Zwischendurch gibt es auch immer wieder einzelne Challenges.
Doch nur wenige Stunden, nachdem die Twitch-Streamer auf ihren Elektromobilen für Senioren losgefahren sind, hagelt es schon Kritik. Viele der Teilnehmer scheinen es etwas zu übertreiben. Das finden zumindest Stimmen unter einem Post auf Reddit zu der Thematik:
Der postende User CIoudinee selbst schreibt: „Hab’ heut mal in die Rentner-Tour von Schradin geschaut. Die drehen so am Rad, dass [es] kracht. Trymacs und paar andere übertreiben so hart. Überholen ständig auf Radwegen, fahren zu zweit nebeneinander auf Rad und Fußwegen.“
sejoki_ wundert sich: „Dass ausgerechnet Schradin die Stimme der Vernunft ist, hatte ich nicht auf meinem Bingozettel.“
Broad_Chain3247 meint: „Es ist zum Mäuse melken“
Sascha Hellinger fährt beispielsweise in einen Graben, weil er zuvor absichtlich vom Fußweg abweicht. Den Clip könnt ihr euch hier auf YouTube anschauen:
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Auch in einem anderen Clip (zu sehen auf YouTube) versuchen die Twitch-Streamer sich gegenseitig abzudrängen, was Potenzial für einen Unfall bietet.
Der User pinoyhb meint zusätzlich auf Reddit, dass er nichts anderes erwartet habe in dieser Konstellation von Influencern. Die Community sei chaotisch und würde so ein Verhalten eben gut finden. Immerhin würde Max Schradin aber etwas für die anderen einstehen und die Stimme der Vernunft spielen.
Wie sich die Rentner-Tour entwickelt und ob es zu weiteren Unfällen kommt, bleibt abzuwarten.
Gege Akutami beendete vor rund einem Jahr seinen Manga zu Jujutsu Kaisen. Während der Anime noch in vollen Zügen ist, widmet sich der Mangaka schon seinem nächsten Projekt zu. Und das scheint noch vielversprechender zu sein.
Was wird das für ein Manga? Wie die X-Accounts Shonen Jump News und Manga Mogura RE berichten, soll in der 41. Ausgabe des „Weekly Shonen Jump“-Magazins ein neuer Manga von Gege Akutami, dem Mangaka von Jujutsu Kaisen, starten.
Der Manga trägt den Titel Mimojuro und wird eine Story umfassen, die kürzer laufen soll als andere Werke. Gege Akutami wird dieses Mal nur für die Story verantwortlich sein, die Zeichnungen soll Yuji Iwasaki übernehmen. Den Zeichner könntet ihr durch Cipher Academy kennen.
Worum es in dem Manga gehen wird, ist allerdings noch nicht bekannt. Auch eine mögliche Verbindung zu Jujutsu Kaisen wurde bislang weder bestätigt noch dementiert. Alle bisherigen Informationen sind reine Spekulationen.
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Jujutsu Kaisen: Hidden Inventory / Premature Death – Trailer zum Anime-Film
Mimojuro ist Jujutsu Kaisen in einer Sache voraus
Was ist an Mimojuro besser? Da Akutami nicht mehr die Story und die Zeichnungen zeitgleich machen muss, kann er sich voll und ganz auf die Story des neuen Mangas konzentrieren. Der zusätzliche Zeichner entlastet Akutami. Das kommt ihm vor allem deshalb zugute, da sein Gesundheitszustand zuletzt leider eher kritisch war.
Das könnte dafür sprechen, dass die Story noch mitreißender als in Jujutsu Kaisen werden könnte.
Zudem ist Akutami dafür bekannt, dass er nicht der allerbeste Zeichner ist, wie viele Fans auf Reddit bereits feststellten. Seine Zeichnungen sind keine Katastrophe, aber auch nicht die Allerbesten im Manga-Bereich. Im Anime sieht das anders aus, weil er da nicht für die Zeichnungen zuständig ist.
Die Arbeiten von Iwasaki an Cipher Academy sehen da schon besser aus. Deshalb könnte Mimojuro seinen Vorgänger Jujutsu Kaisen übertreffen, zumindest, was die Zeichnungen und die Story angeht.
Leider ist der Manga nur als kurzweilige Geschichte geplant. Deshalb könnte es sein, dass ein so großer Erfolg wie bei Jujutsu Kaisen ausbleibt. Doch der Manga-Verlag Shueisha setzt große Hoffnungen in Mimojuro (siehe X). Der Manga schmückt nämlich bei seiner Erstveröffentlichung direkt das Cover des Shueisha-Magazins.
Das ohnehin schon schwierige Spiel Elden Ring Nightreign wird im September dieses Jahres seinen Spielern eine noch schwierigere Herausforderung bieten.
Was ist das für eine neue Herausforderung? Wer noch nicht genug gelitten hat in Elden Ring Nightreign, der wird ab September 2025 eine Möglichkeit haben, seine Fähigkeiten erneut in dem Soulslike auf die Probe zu stellen. Elden Ring Nightreign wird nämlich einen neuen Schwierigkeitsgrad namens „Deep of Night“ bekommen. Der soll erfahrene Spieler nochmal eine neue Hürde in Sachen Gameplay geben.
Vielleicht könnt ihr den neuen Schwierigkeitsgrad dann nur noch mit einem Freund bewältigen:
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Elden Ring Nightreign: Trailer stellt neuen 2-Spieler-Modus vor
Elden Ring wird schwieriger
Was ist an dem Schwierigkeitsgrad anders? In „Deep of Night“ sollen die Gegner, denen die Spieler begegnen, stärker als sonst sein. Weiter können Spieler nicht festlegen, welchem Nightlord sie gegenüberstehen werden. Eventuelle Vorteile der Shifting-Earth-Standorte bieten keine Unterstützung für die Spieler.
Spieler werden allerdings nicht nur mehr leiden als sonst, sondern sie können sich auch über bessere Items und Belohnungen freuen. Es gibt beispielsweise neue Depths-Relikte, die nur in „Deep of Night“ ergattert werden können.
Waffen können mit zusätzlichen Effekten belegt sein, die es so in der Standard-Version des Spiels nicht gibt. Doch nicht alle Effekte sind dabei gut für die Spieler, einige können das Gameplay auch negativ beeinflussen.
Was kann man noch erwarten? Weitere klare Spezifikationen gibt Bandai Namco auf seiner Website erstmal nicht. Nur einige kryptische Hinweise.
So soll das Spiel schwieriger werden, „je tiefer man hinabsteigt“. Auch sollen die „Bewertungen je nach Siegen oder Niederlagen“ die „Tiefe beeinflussen“.
Der Schwierigkeitsgrad soll wohl bis zur „Tiefe 3“ gehen, wobei die „Tiefen 4 und 5“ einen endlosen Kampf für besonders determinierte Spieler darstellen soll. Was genau wir uns darunter vorstellen können, bleibt im Unklaren.
Mit „Deep of Night“ wird Elden Ring Nightreign seinen erfahrenen Spielern nochmal alles abverlangen, wie es scheint. Wenn ihr wissen wollt, was in Zukunft bei Elden Ring Nightreign auf euch zukommt, können wir euch unseren Guide auf MeinMMO empfehlen: Elden Ring: Nightreign – Roadmap und kommende Inhalte
Battlefield 6 hat überraschend einen neuen Trailer veröffentlicht. In diesem zeigt das Entwicklerteam, wie gut der Shooter auf dem PC läuft. Die Fans des Spiels sind begeistert und äußern sich positiv in den Kommentaren.
Was zeigt der Trailer? Im neuen Video auf dem YouTube-Kanal von Battlefield ist eine Mischung aus cineastischen und Gameplay-Szenen zu sehen. In dem Trailer werden eine Auflösung von 4K und eine unlimitierte Bildrate versprochen. Zudem werden Ultrawide-Monitore und über 600 Anpassungsmöglichkeiten unterstützt.
Neuer Trailer zu Battlefield 6 begeistert die Fans
Wie kommt der Trailer an? Die ersten Stimmen unter dem YouTube-Video sind positiv. In einem Kommentar von Nick930 heißt es beispielsweise „Ja. Ja zu all dem hier.“, was ziemlich gut beschreibt, was die anderen Kommentierenden so schreiben.
Viele seien begeistert davon, wie gut das Spiel auf dem PC aussieht. Sie würden sich zudem freuen, dass die Rückkehr eines Spiels so gut gelungen ist und sogar Konkurrent Call of Duty in den Schatten stellen könne.
Einige Kommentare sprechen sogar davon, dass das Spiel eines der besten Battlefield-Titel aller Zeiten werden könne. User tornikedarchiashvili1774 glaubt sogar, dass Battlefield 6 eines der wenigen Spiele in 2025 sein könnte, das gut für den PC optimiert ist.
Auch andere Kommentare sind damit im Einklang:
Jeerus: „Hell Yeah, es ist Zeit, Battlefield zu seinem früheren Glanz mit Battlefield 6 zu verhelfen.“
RaitoRTX: „Gibt dem Marketing-Team eine Gehaltserhöhung.“
wilhelmhause3510: „Wir sind sowas von zurück.“
TheAshehov findet es besonders toll, dass der Trailer ein gutes Beispiel dafür sei, die Unterstützung von Ultrawide-Bildschirmen anzukündigen und das direkt auch zu zeigen. Immerhin ist der Trailer auch im entsprechenden Format, was für den User ein netter Touch sei.
Mit der neuen Erweiterung Dawntrail erwartet euch frischer Endgame-Content in Final Fantasy XIV. Bald geht es auch mit Patch 7.25 weiter und der neuen Feldexkursion Kreszentia.
Update vom 28.08.2025: Patch 7.3 zu Final Fantasy XIV ist live. Im Endgame gibt es einen neuen Allianz-Raid sowie einen neuen schweren Boss.
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Wie sieht das Endgame allgemein aus? Über die verschiedenen Erweiterungen hinweg hat sich in Final Fantasy XIV ein recht verlässliches Muster für Endgame-Inhalte ergeben:
Prüfungen / Bosskämpfe
eine 24-Mann-Raid-Reihe mit drei Releases à mehreren Kämpfe in einem langen Dungeon
eine 8-Mann-Raid-Reihe mit drei Releases à vier Kämpfen
Ultimater / Fataler Raid
Je nach Erweiterung kamen noch weitere Endgame-Inhalte dazu, wie die instanziierten Herausforderungen in Eureka und Bozja. Oder auch das Sammler und Handwerker-Endgame mit der Restauration Ishgards.
Auf Seite zwei listen wir euch die Endgame-Inhalte der vorherigen Erweiterungen auf.
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Monster Hunter Wilds und Final Fantasy XIV wagen ein Crossover
Final Fantasy XIV Dawntrail – Das Endgame
Hier haben wir für euch die bislang bekannten Informationen zum Endgame in Final Fantasy XIV zusammengetragen.
Für die Inhalte müsst ihr eure Jobs mit der passenden Ausrüstung auf der entsprechenden Gegendstandsstufe ausrüsten. Wir haben für euch einen Leitfaden rund um Item-Level, Gear-Progression und Endgame-Währungen:
Achtung: Um sämtliche Endgame-Inhalte wie schwere Prüfungen und Raids spielen zu können, müsst ihr die neue Level-Cap 100 erreicht und das Hauptszenario von 7.0 abgeschlossen haben. Weitere Vorraussetzungen wie ein Mindest-Item-Level oder andere Quests sind ebenfalls zu erwarten.
Prüfungen
In Upate 7.0 erhielt Final Fantasy XIV zwei neue schwere Prüfungen:
Gok Tajaal – Valigarmanda
Mindestitemstufe 690
Gok Tajaal – Zoraal Ja
Mindestitemstufe 690
Gok Tajaal – Zelenia
Mindestitemstufe 730
Gok Tajaal – Das Ewige Dunkel
Mindestitemstufe 740
Freischalten könnt ihr beide Prüfungen wie gewohnt beim Fahrenden Sänger. Ihr findet ihn für die Level-100-Prüfungen in Tuliyollal bei X 11.2 und Y 15.0. Beachtet dabei, dass der Fahrende Sänger erst nach Abschluss der Hauptstoryquests von Dawntrail erscheint.
Sobald mehr zu den Prüfungen wie das Mindest-Item-Level und Quests bekannt sind, reichen wir diese nach.
Die Mindestgegenstandsstufe ist 685, ihr benötigt einen Krieger oder Magier auf Stufe 100, insgesamt seit ihr zu acht unterwegs und das Zeitlimit pro Kampf liegt bei 90 Minuten.
Freigeschalten wird der Raid via der Questreihe Das Arkadion ruft!. Questgeber ist der NPC Mann mit Cowboy-Hut, den ihr in Lösung Neun bei X 19.1 und Y 18.8 findet.
Mit Patch 7.05 wurde Arkadion – Halbschwergewicht (episch)veröffentlicht, die schwere Version der neuen Raid:
Arkadion – Halbschwergewicht R1 (episch)
Arkadion – Halbschwergewicht R2 (episch)
Arkadion – Halbschwergewicht R3 (episch)
Arkadion – Halbschwergewicht R4 (episch)
Das Zeitlimit der Kämpfe liegt bei 90 Minuten. Für R4 habt ihr sogar 120 Minuten Zeit. Die Mindestanforderungen für die Gegenstandsstufen sind hier gestaffelt:
R1: 700
R2: 705
R3 und R4: 710
Um die epischen Versionen freischalten zu können, muss der Auftrag Die Hybrid-Hexe abgeschlossen sein. Dann könnt ihr mit dem NPC Gabbro in Lösung Neun bei X 22.3 und Y 17.1 sprechen.
Arkadion – Schwergewicht
Teil 2 der Raid erschien mit Patch 7.2: Das Arkadion: Schwergewicht – Normal und Episch.
Freischalten mit der Questreihe:Zerfressene Seelen; bei NPC Yaana, Lösung Neun (X: 22.2; Y: 16.6)
Wenn der letzte Auftrag rund um Das Arkadion: Halbschwergewicht abgeschlossen ist – Die Hybrid-Hexe
Mindest-Item-Level: 715
Teilnehmerzahl: 1-8 Spieler
Zeitbegrenzung: 90 Minuten
Die epische Version soll am 1. April 2025 folgen. Freischalten bei Gabbro in Lösung Neun (X: 22.3; Y: 17.1) könnt ihr sie erst, wenn die normale Version des Raids bezwungen ist.
Arkadion – Schwergewicht R1 (episch)
Item-Stufe: 730
Zeitlimit: 90 Minuten
Arkadion – Schwergewicht R2 (episch)
Item-Stufe: 735
Zeitlimit: 90 Minuten
Arkadion – Schwergewicht R3 (episch)
Item-Stufe: 740
Zeitlimit: 90 Minuten
Arkadion – Schwergewicht R4 (episch)
Item-Stufe: 740
Zeitlimit: 210 Minuten
Die 8-Mann-Raid-Reihe erscheint im Wechsel mit dem neuen Allianz-Raid.
Allianz-Raid: Echos aus Vana’diel
Die neue Allianz-Raid für 24-Mann wird eine Kollaboration mit Square Enix zweitem MMORPG Final Fantasy XI: Echos aus Vana’diel. Teil eins ging mit Patch 7.1 live und heißt Jeuno: Die erste Etappe .
Diesen ersten Part schaltet ihr mit einer neuen Questreihe frei:
Quest: Am Kreuzweg der Welten
Die Main-Quest Pfad der Morgensonne muss abgeschlossen sein.
Mit Patch 7.3 veröffentlichte Square Enix im August 2025 den zweiten Part der Allianz-Raids: San d’Oria: Die zweite Etappe. Hier die Teilnahmebedingugnen:
Die Allianz-Raid-Reihe erscheint im Wechsel mit dem neuen 8-Mann-Raid. Teil 3 wird entsprechend voraussichtlich mit Patch 7.5 voraussichtlich im April 2026 erscheinen.
Chaotische Allianz-Raids sind ein komplett neuer Inhalt für Final Fantasy XIV. Die Wolke der Dunkelheit (chaotisch) ist an Heiligabend 2024 live gegangen.
Hier stellt ihr euch unter anderem der Wolke der Dunkelheit, dem Endboss der Level-50-Allianz-Raids rund um den Kristallturm. Der Inhalt ist für drei Teams von insgesamt 24-Mann. Der Schwierigkeitsgrad liegt etwa auf Niveau der schweren (epischen) 8-Mann-Raids.
So schaltet ihr den Raid frei:
Mindeststufe: Level 100
Mindestgegenstandsstufe: 710
Höchstgegenstandsstufe: 735
Zeitlimit: 90 Minuten
Klassenbedingung: Krieger oder Magier
Um an dem Raid teilnehmen zu können, muss der Hauptquest Pfad der Morgendsonne abgeschlossen haben. Freigeschalten wird der Raid beim Fahrenden Sänger in Tuliyollal bei X 11.1 und Y 14.6.
Ultimate: Eine zweite Zukunft (fatal)
Die neue Ultimate Eine zweite Zukunft (fatal) ist mit Patch 7.11 am 26. November 2024 erscheinen. Der Kampf basiert auf der Shadowbringers-8-Mann-Raid Eden. Informationen zum Freischalten des ursprünglichen Raids findet ihr hier.
Diese Voraussetzungen müsst ihr erfüllen, um den fatalen Raid spielen zu können:
Mindestlevel 100 mit einer Kampfklasse (Krieger oder Magier)
Freischalten könnt ihr Eine zweite Zukunft beim Fahrenden Sänger in Tuliyollal (X: 11.1; Y: 14.6). Als Belohnung bei Abschluss erhaltet ihr ein Orakel-Totem. Dafür erhaltet ihr beim NPC Uah’shepya in Lösung Neun (X: 8.6; Y: 13.5) die ultimativen Edenmorgen Waffen mit Item-Level 735.
Die neue Feldexkursion, ähnlich die wie Inhalte Eureka aus Stormblood und Bosja aus Shadowbringers, wird mit Patch 7.25 am 27. Mai 2025 erscheinen.
Hierbei erkunden die Spieler eine neue Gegend von Final Fantasy XIV. Es wird freilaufende Monster und regelmäßig startende neue Herausforderungen geben. Es soll zudem ein neuer 48-Mann-Raid freigeschalten werden.
Besonders ist, dass in Kreszentia sogenannte Wissenslevel gesteigert werden und man die eigene Klasse mit Phantom-Jobs erweitern kann. Diese schalten neue Aktionen frei und verfeinern das Spielerlebnis.
Die Kosmo-Erkundungen sind mit Patch 7.21 erschienen. Handwerker- und Sammler-Klassen bauen hier eine Mondbasis sowie ein Raumschif auf. Mit letzterem sollen sie in späteren Patches neue Areale freischalten, vermutlich indem sie mit dem Raumschiff durch das All fliegen.
Mit Patch 7.05 veröffentlichte Square Enix die Level 100 Schatzsuchen: Cenote Ja Ja Gural. Erreichbar ist der Content via der Br’aaxleder-Schatzkarten, die Sammler an Level-100-Sammelstellen erhalten können.
Nach Abschluss einer dieser Schatzkarten kann ein Transport-Äthergramm erscheinen. Dieses transportiert die aktuelle Gruppe in die Cenote Ja Ja Gural. Dort kämpft ihr euch durch veschiedene Level. Wählt ihr die richtige Tür, kommt ihr ein Level weiter.
Je höher das Level, desto anspruchsvoller werden die Gegner. Aber desto besser wird auch der Loot.
Die Inhalte sind für bis zu acht Spieler, können aber auch mit weniger Gruppenmitgliedern in Angriff genommen werden.
Aufträge der Freundesvölker
Diese Freundesvölker könnt ihr in Dawntrail bespielen:
Pelupelu – ab Patch 7.1
Mamool Ja – ab Patch 7.2
Sobald mehr Freundesvölker bekannt sind, erweitern wir diesen Artikel.
Auf Seite zwei findet ihr eine Übersicht an Endgame-Herausforderungen aus früheren Erweiterungen.
Spiele mit einem Tag-Nacht-Zyklus spielen gerne mit verschiedenen Mechaniken zur jeweiligen Tageszeit, manchmal sogar mit Zeitdruck – oder der Pflicht, zu schlafen. Nicht so The Blood of Dawnwalker. Auf der gamescom 2025 konnte MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus sich das neue Rollenspiel erstmals ansehen und war direkt begeistert von der Zeit-Mechanik.
The Blood of Dawnwalker war eines der Spiele, auf die ich mich diese gamescom am meisten gefreut habe. Ein Rollenspiel mit Vampiren in einem pseudo-historischen Setting mit viel Dark Fantasy und das alles von ehemaligen Machern von The Witcher 3 – klingt nach genau meinem Ding.
Am Freitagmorgen haben die Entwickler Rebel Wolves zusammen mit Publisher Bandai Namco mir, sowie etlichen anderen Presse-Besuchern, dann gezeigt, wie ihr Spiel aktuell aussieht. In einer nachgebauten, alten Kapelle mit gotischen Fenstern und Kronleuchter gab es etwa 50 Minuten Gameplay zu sehen.
Die Prämisse: Die Pest bedroht das Land und der aktuelle Herrscher ermordet jeden, der krank ist, selbst Kinder. Vampire – hier „Vrakhiri“ genannt – finden diese Verschwendung von Leben gar nicht gut und greifen ein. Sie lösen die Religion ab und werden die neuen Herrscher, inklusive Menschen als… nun, Nahrungsquelle, die eben unter den neuen Herren leben.
Wie genau das passiert, sehen wir zwar nicht, aber irgendwie werden wir als Spieler selbst zum Vampir – oder eher, zum Teilzeit-Vampir. Ein Dawnwalker. Und genau hier bringt das Rollenspiel eine Mechanik zum Strahlen, die bis jetzt sträflich vernachlässigt wurde.
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The Blood of Dawnwalker: Cinematischer Trailer für das neue Action-RPG mit Vampiren
Überlegt euch gut, wann ihr etwas macht, denn die Zeit beeinflusst eure Fähigkeiten
Die Hauptfigur, Coen, ist teils Vampir, teils Mensch. Das heißt, er hat zwar vampirische Fähigkeiten, aber das nur nachts und natürlich mit einer guten Portion Blutdurst. Im Gegenzug dazu kann er im Tageslicht wandeln, ohne dabei zu verbrennen. Und ja, diese Idee gab es in Blade auch schon, sie bleibt trotzdem cool.
Im Gameplay schlägt sich das so nieder, dass Vampir-Kräfte nur nachts funktionieren. Hier wird uns gezeigt, wie Coen etwa als Fledermaus-Schwarm an höhergelegene Orten teleportiert, an Wänden nach oben läuft und mit Krallen kämpft.
Tagsüber dagegen ist er auf sein Schwert angewiesen, kann dafür aber Magie wirken – etwas, das Vampir-Coen nicht gestattet ist. Flüche und Zauber eröffnen einige Möglichkeiten, um zusätzliche Informationen zu erhalten oder Quests auf andere Weise abzuschließen.
Denn Zeit „verstreicht“ nicht einfach. Ihr könnt durch die Welt streifen so viel ihr wollt und das völlig ohne Grenzen. Die Open World bietet vieles zum Entdecken und das sollt ihr auch genießen können.
Stattdessen sind Tage und Nächte in Zeiteinheiten unterteilt – aktuell jeweils fünf, soweit ich das gesehen habe. Ein Sanduhr-Icon im Interface verrät euch, wenn eine Aktion die Zeit voranschreiten lässt.
Die Entwickler erklären: Zeit ist eine Ressource, die ihr nutzen könnt und sollt. Es sei etwa wichtig, abzuwägen, ob ihr eine Quest sofort abschließen wollt oder ob ihr es euch leisten könnt, bis zum nächsten Morgen oder Abend zu warten, um auf den Tag oder die Nacht zu warten.
Ein Spiel der Witcher-Macher und das sieht man auch
Was wir sonst vom Gameplay gesehen haben, Inventar, Zauber und vor allem der Kampf, erinnern stark an The Witcher – was logisch ist, wenn man bedenkt, woher das Studio kommt. The Blood of Dawnwalker ist kein geistiger Nachfolger, aber sieht dennoch ähnlich aus.
Insbesondere bei Kämpfen, die durch Quick-Slots und ein Skill-Rad immer wieder kurz unterbrochen werden, kommt Witcher-Feeling auf. Als Vampir kurz einen Hals anknabbern oder als Mensch Sand in die Augen der Gegner werfen sind durchaus legitime Aktionen.
The Blood of Dawnwalker soll 2026 für PC (Steam), PS5 und Xbox erscheinen, ein konkretes Datum steht noch aus. Vor allem die Gesichtsanimationen wirken noch etwas grob, aber trotzdem machte das Spiel in der Präsentation einen guten Eindruck.
Denn obwohl ich mir das Gameplay am frühen Morgen, mit starkem Schlafmangel und in einer gefährlich dunklen Kapelle angesehen habe, schwärme ich jetzt noch davon. Und wenn ihr euch selbst überzeugen wollt: Hier sind gleich 20 Minuten Gameplay zu The Blood of Dawnwalker.
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Um am Endgame in Final Fantasy XIV teilnehmen zu können, benötigt ihr bestimmte Gegenstandsstufen. Wie ihr diese durch neues Gear steigert und euch durch den Dschungel an Endgame-Währungen schlagt, lest ihr hier.
Update vom 28.08.2025: Der Artikel ist mit den neuesten Rüstungen und Waffen aus Patch 7.3 geupdatet.
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Was sind Gegenstandsstufen? Neben eurem Level ist eine der wichtigsten Voraussetzungen für viele Inhalte von Final Fantasy XIV eure aktuelle Gegenstandsstufe, das Itemlevel. Dieses ergibt sich aus den einzelnen Stufen eurer aktuell ausgerüsteten Waffe, Rüstung und Accessoires.
Während ihr der Hauptstory folgt und Quests abschließt, erhaltet ihr regelmäßig neue Ausrüstungsgegenstände als Belohnung. Im Endgame sieht das natürlich wieder anders aus: Hier kauft ihr euch mit einer Kombination an verschiedenen Endgame-Währungen und -Items neues Gear.
Um euch dabei zu helfen, euer Gear Schritt für Schritt zu verbessern, haben wir hier einen Guide rund um die Währungen, Tausch-NPCs und verschiedenen Rüstungssets sowie -level für euch. Damit wisst ihr immer, was ihr mit den Allagischen Steinen und Tausch-Items machen könnt.
Achtung, Spoiler: Da es hier um Endgame-Content geht, sind Spoiler für Story, Gegenden und Co. nicht ganz vermeidbar.
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Monster Hunter Wilds und Final Fantasy XIV wagen ein Crossover
Endgame-Währungen: Allagische Steine, Münzen und Tausch-Items
Allagische Steine der Mathematik
Mit Patch 7.2 wurden die Allagischen Steine der Mathematik eingeführt. Pro Woche können aktuell bis zu 450 Steine erspielt werden. Der Gesamtbesitz ist auf maximal 2.000 besschränkt. Erhalten werden können sie bei allen Inhalten, für die es zuvor Allagische Steine der Heliometrie gab.
Bei NPC Zircon in Lösung Neun (X: 8.6; Y: 13.5) können die Steine gegen neue Ausrüstungsgegenstände eingetauscht werden.
Allagische Steine der Heliometrie
Allagische Steine der Heliometrie sind eine der neuesten Währungen. Seit Patch 7.2 besteht das Wochenlimit nicht mehr. Insgesamt könnt ihr bis zu 2000 davon gleichzeitig halten.
Die Steine sind Belohnungen für das Abschließen von Level-100-Kampfinhalten wie Dungeons, schwere Prüfungen, Raids oder auch die Jagd. Spieler mit Charakteren unter Level 100 können sie nicht erhalten.
Die Allagischen Steine der Ästhetik wurden zum Release von Dawntrail eingeführt und können seit dem Release von Patch 7.2 nicht mehr erhalten werden. Sie können nun gegen Allagische Steine der Heliometrie eingetauscht werden.
Ein Universeller antiker Stein ist ein Tauschgegenstand, den ihr ab Patch 7.1 für vier statt sieben Holo-Klingen des Halbschwergewichts erhalten könnt. Diese Klingen sind ein Drop aus der normalen Version des Arkadion – Halbschwergewicht. Ihr könnt pro Woche eine Holo-Klinge erhalten.
In Kombination mit 500 Allagischen Steinen der Heliometrie könnt ihr sie gegen eine 720-Quetzalli-Waffe eintauschen.
Universelle antike Steine 2.0 gibt es seit Patch 7.2. Ihr erhaltet sie für 7 Holo-Klingen des Schwergewichts, also für sieben erfolgreiche Abschlüsse der normalen Version von Arkadion – Schwergewicht. Auch diese Klingen können einmal pro Woche erhalten werden.
In Kombination mit 500 Allagischen Steinen der Mathematik können sie gegen Königreichschroniken-Waffen eingetauscht werden.
Alles rund um das Endgame und die Voraussetzungen für die Teilnahme an den einzelnen Inhalten könnt ihr in unserem Endgame-Guide für Dawntrail nachlesen.
Ordelle-Münze
Schließt ihr erfolgreich die 7.1-Allianz-Raid Jeuno: Die erste Etappe ab, erhaltet ihr eine Ordelle-Münze. Diese könnt ihr pro Woche genau einmal erhalten.
Die Immerfried-Items erhaltet ihr bei NPC Eirene in Lösung Neun (X: 8.1; Y: 14.0). Damit könnt ihr das gecraftete 710er Gear auf 720 aufwerden.
Um die Immerfried-Marken zu erhalten, müsst ihr den korrespondierenden Gegenstand eintauschen. Immerfried-Kondensat gibt es für Allagische Steine der Ästhetik.
Welche Item-Slots gibt es? Für euer Item-Level sind folgende Gear-Slots relevant.
Waffe
Linke Seite
Kopfbedeckung
Rumpf
Hände
Beine
Füße
Rechte Seite
Ohrringe
Halskette
Armreif
Ring
Wie berechnet sich eure Gegenstandsstufe? Eure aktuelle Gegenstandstufe generiert sich aus dem Mittelwert der Stufen all eurer oben genannten Ausrüstungsgegenstände. Grundsätzlich gilt: Je höher die Item-Stufe eines Gegenstandes, desto besser.
Wie steigere ich meine Gegenstandsstufe? Um eure Gegenstandsstufe zu steigern, müsst ihr neues Gear freischalten und es ausrüsten. Wenn ihr euch nicht sicher seid, ob ihr schon bessere Ausrüstung habt, könnt ihr im Charaktermenü den Button Ausrüstung optimieren links über dem Charakterbild klicken. Habt ihr besseres Gear, schlägt euch das Spiel die Ausrüstung vor.
Achtung: Items in eurem normalen Inventar werden hier nicht berücksichtigt.
Unser Tipp für eine optimale Nutzung eurer Währungen: Optimiert eure Ausrüstung und prüft dann, welches der ausgerüsteten Items das niedrigste Level hat. Versucht dann, dieses Item gezielt gegen ein besseres zu tauschen.
Patch 7.0 & 7.1
Gegenstandsstufe 690: Artefakt-Gear
Im Laufe der Hauptstory von Dawntrail lernt ihr den NPC Mewazunte in Tuliyollal bei X 12.4 und Y 12.9 kennen. Von diesem erhaltet ihr kostenlos das Level 99 Artefakt-Gear für eure Klassen. Die Rollen-Quests sind für den Erhalt keine Voraussetzung, sie schalten lediglich das Färben frei.
Mewazunte schenkt euch eine neue Waffe sowie Helm, Brustpanzer, Arme, Beine und Schuhe auf der Gegenstandsstufe 690. Also alles für die linke Ausrüstungsseite.
Die Accessoires für Itemlevel 690 auf der rechten Seite erhaltet ihr in drei verschiedenen Level-100-Dungeons: Alexandria, Kaktorsenke und Mahrlingen-Promenade.
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Final Fantasy XIV: Neuer Trailer zu Patch 7.3 macht Bock auf „The Promise of Tomorrow“
Gegenstandsstufe 700: Neo-Königreich-Rüstungssets
Gear mit Item-Level 700 bekommt ihr in Lösung Neun bei X 8.6 und Y 13.5. Der NPC heißt Zircon. Für dieses Gear gebt ihr Allagische Steine der Ästhetik aus. So viel will Zircon jeweils:
Waffen: 500 Steine
Linke Seite
Kopfbedeckung: 245 Steine
Rumpf: 410 Steine
Hände: 245 Steine
Beine: 410 Steine
Füße: 245 Steine
Rechte Seite
Ohrringe: 180 Steine
Halskette: 180 Steine
Armreif: 180 Steine
Ring: 180 Steine
Gegenstandsstufe 710: Schwere Prüfungen, Arkadion Halbschwergewicht und Handwerker-Gear
Prüfungen: Mit Update 7.0 wurden zwei neue schwere Prüfungen veröffentlicht: Gok Tajaal – Valigarmanda und Gok Tajaal Zoraal Ja. Für jeden Sieg über eine Prüfung erhaltet ihr Totems, die ihr in Lösung Neun bei NPC Uah’shepya (X: 8.7 und Y:13.5) für Waffen und Accessoires der Stufe 710 einlösen könnt.
Das sind die erhältlichen Items:
Gok Tajaal – Valigarmanda: Katastrophen-Totem
Waffen der Katastrophe der Gegenstandsstufe 710 für je 10 Totems
Reittier Flügel der Katastrophe für 99 Totems
Gok Tajaal Zoraal Ja: Totem des Mutes
Accessoires des Mutes der Gegenstandsstufe 710 für je 10 Totems
Reittier Flügel des Mutes für 99 Totems
Arcadion Halbschwergewicht:Die neue 8-Mann-Raid-Reihe wurde mit Patch 7.01 implementiert. Schafft ihr Kämpfe in der normalen Version, droppen Items als Loot, für die ihr an einer Lotterie unter den Gruppenmitgliedern teilnehmt. Habt ihr genug von bestimmten Items gesammelt, könnt ihr sie gegen Item-Level-710-Gear eintauschen – in Lösung Neun bei X 19.2 und Y 18.7. Der NPC heißt Stylischer Fremder.
Für die Halbschwergewichts-Ausrüstungsgegenstände müsst ihr folgendes eintauschen:
Kopfbedeckung: 2x Holo-Helm des Halbschwergewichts
Rumpf: 4x Holo-Rüstung des Halbschwergewichts
Hände: 2x Holo-Handschuhe des Halbschwergewichts
Beine: 4x Holo-Chausses des Halbschwergewichts
Füße: 2x Holo-Beinschienen des Halbschwergewichts
Accessoires: je 1x Holo-Accessoire des Halbschwergewichts
Die Holo-Klingen sammelt ihr, bis ihr insgesamt vier zusammen habt – ihr müsst also Arkadion – Halbschwergewicht R4 viermal erfolgreich abschließen. Dafür benötigt ihr vier Wochen Zeit.
Ab Patch 7.1 ist das Wochenlimit für die Vergütungen von Arkadion – Halbschwergewicht aufgehoben. Ihr könnt Items also farmen, wie ihr lustig seid. Einzig die Holo-Klingen könnt ihr nur einmal pro Woche erhalten. Diese gibt es aber garantiert beim ersten erfolgreichen Abschluss von R4.
Handwerker-Gear: Am Marktbrett oder gar von befreundeten Handwerkern könnt ihr Items mit Level 720 erhalten: Die Altkönigreich-Ausrüstungen. Das Gear kann in einer normalen und hochqualitativen Version erhalten werden. Diese Ausrüstungsgegenstände können zudem mit Materia versehen und sogar über die offiziellen Kapazitäten hinaus bestückt werden.
Gegenstandsstufe 720: Erzengel-Sets und Quetzalli-Ausrüstung
Erzengel-Ausrüstung: Diese Rüstungssets haben das Item-Level 720. Zu erhalten sind sie während und am Ende der Allianz-Raid Jeuno: Die erste Etappe. Pro Woche könnt ihr im Moment nur eine neue Ausrüstung erhalten.
Es gibt ausschließlich Rüstungsgegenstände für die linke Seite der Ausrüstungsslots.
Modifizierte Altkönigreich-Ausrüstung: Ab Patch 7.1 kann die gecraftete Altkönigreich-Ausstattung mit Item-Level 710 auf 720 verbessert werden. Der NPC eures Vertrauens ist dafür Eirene in Lösung Neun bei X 8.1 und Y 14.0.
Für das Upgrade benötigt ihr Immerfried-Marken und Immerfried-Kondensat. Die Marken erhaltet ihr im Tausch für den korrespondierenden Ausrüstungsgegenstand mit Gegenstandsstufe 710. Das Kondensat gibt es im Tausch für Allagische Steine der Ästetik.
Quetzalli-Ausrüstungsgegenstände: Diese haben die Item-Stufe 720. Ihr erhaltet sie im Tausch gegen Allagische Steine der Heliometrie. Es gibt Waffen, Rüstungsgegenstände und Accessoires. Ihr erhaltet das Gear bei Hhihwi in Lösung Neun bei x 8.7 und Y 13.4:
Gegenstandsstufe 725: Waffen der Endlosigkeit & Unterfried-Gear
Waffen der Endlosigkeit: Mit Patch 7.1 wurde die neue Prüfung Gok Tajaal – Ewige Königin eingeführt. Damit gibt es auch ein neues Set an Waffen der Stufe 725. So könnt ihr sie erhalten:
Waffenkiste der Endlosigkeit
Loot aus Gok Tajaal – Ewige Königin
Rüstzeug der Endlosigkeit
Loot aus Gok Tajaal – Ewige Königin
Kauf bei Uah’shepya in Lösung Neun (X: 8.6; Y: 13.5)
Benötigt Endlosigkeits-Totems
So viele Totems kosten die Waffen:
Haupthand: 10 Totems
Nebenhand: 10 Totems (nur Paladin)
Unterfired-Gear: Im Dungeon Unterfried Ruinen (Patch 7.2) können Rüstungsgegenstände mit Item-Level 725 erhalten werden. Ihr müsst dafür die im Dungeon gefundenen Kisten öffnen.
Für alle Items dieser Gegenstandsstufe müsst ihr das Arkadion Halbschwergewicht (episch) erfolgreich raiden.
Arkadion Halbschwergewicht (episch): Den Loot aus der epischen Version des Arkadion Halbschwergewicht könnt ihr gegen die Geheimfavoriten-Rüstungen Level 730 und -Waffen auf Stufe 735 eintauschen. Der NPC eures Vertrauens ist auch weiterhin Hhihwi in Lösung Neun (X: 8.7, Y: 13.4).
Hhihwi nimmt aber nicht einfach die in dem Raid droppende Vierte Ausgabe des Halbschwergewichts-Kodex, sondern tauscht sie für je eine Ausgabe ein:
Erste Ausgabe des Halbschwergewichts-Kodex
Zweite Ausgabe des Halbschwergewichts-Kodex
Dritte Ausgabe des Halbschwergeewichts-Kodex
Alle Ausgaben wiederum könnt ihr bei Hhihwi gegen Waffen, Ausrüsungsgegenstände und Accesoires einlösen:
Waffen: 8x Vierte Ausgabe des Halbschwergewichts-Kodex
Linke Seite
Kopfbedeckung: 4x Zweite Ausgabe des Halbschwergewichts-Kodex
Rumpf: 6x Dritte Ausgabe des Halbschwergeewichts-Kodex
Hände: 4x Zweite Ausgabe des Halbschwergewichts-Kodex
Beine: 6x Dritte Ausgabe des Halbschwergeewichts-Kodex
Füße: 4x Zweite Ausgabe des Halbschwergewichts-Kodex
Rechte Seite
Ohrringe: 3x Erste Ausgabe des Halbschwergewichts-Kodex
Halskette: 3x Erste Ausgabe des Halbschwergewichts-Kodex
Armreif: 3x Erste Ausgabe des Halbschwergewichts-Kodex
Ring: 3x Erste Ausgabe des Halbschwergewichts-Kodex
Modifizierte Quetzalli-Ausrüstung: NPC Theone in Lösung Neun bei X 8.6 und Y 13.6 tauscht eure Quetzalli-Ausrüstung gegen eine bessere Version auf Level 730 aus. Dafür benötigt ihr den zu tauschenden Gegenstand sowie ein zusätzliches Item, dass ihr bei Hhihwi (Lösung Neun; X: 8.7, Y: 13.4) bekommt.
Elektrisiertes Lösungsmittel: 4x Dritte Ausgabe des Halbschwergewichts-Kodex
Elektrisiertes Gewebe: 4x Dritte Ausgabe des Halbschwergewichts-Kodex
Elektrisiertes Poliermittel: 3x Zweite Ausgabe des Halbschwergewichts-Kodex
Ab Patch 7.1 könnt ihr Elektrisiertes Gewebe und Elektrisiertes Poliermittel auch bei folgenden NPCs ertauschen:
NPC
Ort
Tauschgegenstand
Ryubool Ja
Tuliyollal (X:13.9 Y:13.5)
Kupo-Trophäen
Uah’shepya
Lösung Neun (X:8.7 Y:13.5)
Ordelle-Münze
Die jeweils zweite und dritte Ausgabe des Halbschwergewichts-Kodex erhaltet ihr ebenfalls bei Hhihwi im Tausch gegen je eine Vierte Ausgabe des Halbschwergewichts-Kodex, die nach Siegen im Arkadion Halbschwergewicht (episch) droppen.
Diese Items benötigt ihr, um bei Theone die modifizierten Ausrüstungsgegenstände zu bekommen:
1x Quetzalli-Ausrüstungsgegenstand linke Seite + 1x Elektrisiertes Gewebe
1x Quetzalli-Accessoires rechte Seite + 1x Elektrisiertes Poliermittel
Dunkelwolken-Ausrüstung: Bei Abschluss der chaotischen Raid Die Wolke der Dunkelheit (chaotisch) könnt ihr Kisten für Itemlevel-730-Ausrüstung erhalten. Es gibt die Folgenden:
Dunkelwolken-Kiste mit Ausrüstung für den Kopf
Dunkelwolken-Kiste mit Ausrüstung für den Rumpf
Dunkelwolken-Kiste mit Ausrüstung für die Hände
Dunkelwolken-Kiste mit Ausrüstung für die Beine
Dunkelwolken-Kiste mit Ausrüstung für die Füße
Die in den Kisten enthaltenen Items können aber auch bei Uah’shepya in Lösung Neun (X: 8.6 Y: 13.5) ertauscht werden:
Kopf: 2 Nichts-Demimateria
Rumpf: 3 Nichts-Demimateria
Hände: 2 Nichts-Demimateria
Beine: 3 Nichts-Demimateria
Füße: 2 Nichts-Demimateria
Die Nichts-Demimateria erhaltet ihr bei erfolgreichem Abschluss von Die Wolke der Dunkelheit (chaotisch). Für jeden Clear gibt es zwei Materia.
Ultimative Edenmorgen-Waffen: Als Belohnung für den Abschluss der fatalen Raid Eine zweite Zukunft gibt es als Belohnung pro Spieler je ein Orakel-Totem. Diese können bei Uah’shepya in Lösung Neun bei X 8.6 und Y 13.5 für Waffen mit Item-Level 735 eingetauscht werden.
Gegenstandsstufe 740: Arkadion Schwergewicht & Zeremonial-Ausrüstung von den Handwerkern
Schwergewichts-Rüstung: Bei Abschluss der vier neuen Kämpfe des zweiten Teils der Arkadion-Raids könnt ihr pro Kampf ein Item erhalten, dass für neue Rüstungsstücke eingetauscht werden kann. So sieht die Verteilung aus:
Kopfbedeckung: 2x Holo-Helm des Schwergewichts
Rumpf: 4x Holo-Waffenrock des Schwergewichts
Hände: 2x Holo-Panzerhandschuhe
Beine: 4x Holo-Hose des Schwergewichts
Füße: 2x Holo-Bärlatschen des Schwergewichts
Alle Accessoires: 1x Holo-Accessoire des Schwergewichts
Einmal pro Woche kann hier zudem eine Holo-Klinge des Schwergewichts erhalten werden, die zum Tausch gegen einen universellen antiken Stein 2.0 benötigt wird. Dieser wiederum wird dafür verwendet, Waffen der Stufe 750 freizuschalten.
Zeremonial-Rüstzeug / Handwerker-Gear: Ab Patch 7.2 gibt es neues von Handwerkern gecraftetes Gear – die Zeremonial-Ausrüstung mit Item-Level 740. Ihr könnt sie am Marktbrett oder einem anderen Spieler erstehen. Habt ihr eure enstprechenden Handwerker auf die passende Stufe gebracht und ausgerüstet, könnt ihr sie auch selbst herstellen.
Ehrenwächter-Waffen: Auf Item-Stufe 745 gibt es die Ehrenwächter-Waffen. Diese können im Tausch gegen das Ritterinnen-Totem oder aus Waffenkiste der Ehrenwächterin erhalten werden. Pro Item werden 10 Totems benötigt. Schwert und Schild für Paladine können auch aus Ehrenwächterinnen-Paladin-Rüstzeug bekommen werden.
Arkanaut-Rüstungen: Die Arkanaut-Rüstungen können via Kreszentia, der Feldexkursion, erhalten werden. Für jeden Slot auf der rechten Charakterseite werden 4.000 Silbermünzen der Zwölf Städte fällig. Ansprechpartner dafür ist die Antiquarin der Expedition im südlichen Kreszentia bei X 38.1 und Y 7.0.
Jedes Arkanaut-Rüststück kann auch verbessert werden:
Arkanaut-Rüstung +1
Benötigt:
Basis-Version des Items
3x Schimmersilberfaden
3x Fixiermittel
Wo: Rüstmeister der Expedition, Südliches Kreszentia (X: 37.6; Y: 7.1)
Arkanaut-Rüstung + 2
Benötigt:
Arkanaut-Rüstung +1
3x Glanzgoldfaden
6x Starkfixiermittel
Wo: Rüstmeister der Expedition, Südliches Kreszentia (X: 37.6; Y: 7.1)
Phantom-Waffen: Die neuen Reliktwaffen von Dawntrail haben die Gegenstandsstufe 745. NPC Dokokkuli (Trugstadt, X: 6.7; Y: 7.1) übergibt eine Waffe für 3x Kreszentia-Erz. Dieses kann für je 500 allagische Steine der Heliometrie bei Ermina in der Trugstadt (X: 6.9; Y: 7.3) erhalten werden.
Achtung: Um die Phantomwaffen freischalten zu können, muss die Quest-Reihe Ein phantastisches Arsenal abgeschlossen sein.
Gegenstandsstufe 750: Königreichschroniken-Waffen & -Rüstungen sowie Zeid-Rüstungen
Königreichschroniken-Waffen und -Rüstungen sind Item-Level 750 und wurden mit Patch 7.2 eingeführt. Benötigt werden Allagische Steine der Mathematik sowie Universeller antiker Stein 2.0:
Zeid-Rüstungen sind ebenfalls Item-Level 750. Sie sind drops aus der Allianz-Raid San d’Oria: Die zweite Etappe, die mit Patch 7.3 implementiert wurde.
Patch 7.3
Gegenstandsstufe 745: Waffen des Weißen Geistes
Für das besiegen von Arkveld, dem Trial aus der Kollaboration mit Monster Hunter Wilds, gibt es die Item-Level -745-Waffen des Weißen Geistes. Bei erfolgreichem Abschluss von Jagd auf Wächter-Arkveld und Jagd auf Wächter-Arkveld (schwer) gibt es garantiert eine Waffenkiste und entsprechend eine Waffe pro Spieler.
Gegenstandsstufe 750: Waffen des Strahlenden Lichts
Wer sich dem tiefen Gewölbe Pilgers Pfad annimmt kann für drei Pilger-Waffengriffe eine Waffe des Strahlenden Lichts. Der NPC eures Vertrauens ist Ose Wyd in Il Mheg bei X: 29.9 und Y: 5.9.
Die Pilger-Waffengriffe können ebenfalls bei Ose Wyd erhalten werden. Voraussetzung dafür ist, dass die Aetherpool-Rüstung und -Waffe auf +10 gelevelt wurde. Zusätzlich muss mindestens der 30. Stein im Pilgers Pfad abgeschlossen sein.
Nach dem Erhalt eines Griffs wird das Level der Aetherpool-Waffe und -Rüstung wieder reduziert. So können mehrere Griffe durch mehrfaches Leveln erhalten werden.
Gegenstandsstufe 755: Todesfurcht-Waffen
Die Waffen mit Item-Level 755 sind die Todesfurcht-Waffen. Sie können bei Uah’shepya in Lösung Neun (X: 8.68; Y: 13.51) für 10 Todesfurcht-Totems eingetauscht werden. Die Totems gibt es je 1x für jeden erfolgreich abgeschlossenen Run in Zel Tajaal – Das Ewige Dunkel.
Gegenstandsstufen 760: Publikumslieblingsrüstungen, Modifizierte Königreichschronikenrüstungen & Waffen des weißen Geistes
Publikumslieblingsrüstung: Die Publikumslieblingsrüstungen mit Item-Level 760 gibt es für genügend Schwergewichts-Kodexe, die via der epischen Raid Arkadion – Schwergewicht erhalten werden können. Eingelöst werden können die Kodexe bei Hhihwi in Lösung Neun (X: 8.7; Y: 13.4).
Linke Seite
Kopfbedeckung: 4x Zweite Ausgabe des Schwergewichts-Kodex
Rumpf: 6x Dritte Ausgabe des Schwergewichts-Kodex
Hände: 4x Zweite Ausgabe des Schwergewichts-Kodex
Beine: 6x Dritte Ausgabe des Schwergewichts-Kodex
Füße: 4x Zweite Ausgabe des Schwergewichts-Kodex
Rechte Seite
Ohrringe: 3x Erste Ausgabe des Schwergewichts-Kodex
Halskette: 3x Erste Ausgabe des Schwergewichts-Kodex
Armreif: 3x Erste Ausgabe des Schwergewichts-Kodex
Ring: 3x Erste Ausgabe des Schwergewichts-Kodex
Alternativ können die Rüstungsteile auch direkt aus Kisten mit Publikumslieblings-Ausrüstung für den jeweiligen Slot erhalten werden. Sie sind Loot aus Arkadion – Schwergewicht (episch).
Hier erhaltet ihr die Schwergewichtskodexe:
Erste Ausgabe des Schwergewichts-Kodex: Arkadion – Schwergewicht R1 (episch)
Zweite Ausgabe des Schwergewichts-Kodex: Arkadion – Schwergewicht R2 (episch)
Dritte Ausgabe des Schwergewichts-Kodex: Arkadion – Schwergewicht R3 (episch)
Vierte Ausgabe des Schwergewichts-Kodex: Arkadion – Schwergewicht R4 (episch)
Die erste, zweite und dritte Ausgabe kann auch für jeweils eine Version der vierten Ausgabe bei Hhihwi eingetauscht werden.
Modifizierte Königreichsrüstungen & -waffen: Die modifizierten Königreichsausrüstungsgegenstände basieren auf den Item-Level 750 Königreichsausrüstungen, die mit allagischen Steinen gekauft werden können. Um sie zu erhalten braucht man die Basis-Version des Gegenstandes, sowie eine Reagenzie:
Modifizierte Waffen des Weißen Geistes: Die Arkveld-Waffen auf Stufe 745 können beim Schmied in Tuliyollal (X: 13.3; Y: 13.0) gegen bessere Versionen auf Stufe 760 eingetauscht werden. Dafür benötigt werden die 745-Versionen sowie 5 Wächter-Arkveld-Zertifikate.
Die Zertifikate sind eine Belohnung für das erfolgreiche Abschließen von Jagd auf Wächter-Arkveld (schwer). Pro Abschluss droppen zwei Zertifikate.
Die Waffen zum epischen Raid Arkadion – Schwergewicht sind die Publikumslieblingswaffen mit Item-Level 765. Sie können aus Waffenkisten des Publikumslieblings erhalten werden, die in Arkadion – Schwergewicht R4 (episch) droppen.
Alternativ können sie für 8x Vierte Ausgabe des Schwergewichts-Kodex bei Hhihwi in Lösung Neun bei X 8.7 und Y 13.4 gekauft werden.
Patch 7.4
Gegenstandsstufe 755: Waffen der Sakramente
Die Waffen des Strahlenden Lichts auf Stufe 750 aus dem tiefen Gewölbe Pilgers Pfad können mit sechs Pilger-Waffengriffen bei Ose Wyd (Il Mheg, X: 29.9; Y: 5.9) gegen Waffen der Sakramente getauscht werden.
Gesammelt werden die Pilger-Waffengriffe durch wiederholtes Aufleveln der Aetherpool-Waffen und Rüstungen im Pilgers Pfad: Sobald das Level auf +10 ist und mindestens der 30. Stein abgeschlossen ist, können die Level bei Ose Wyd gegen einen Griff getauscht werden.
Gegenstandsstufe 760: Phantomwaffen Umbrae
Die Phantomwaffen aus den Reliktwaffen-Quests können jetzt auf Item-Level 760 aufgewertet werden. Dafür müssen die früheren Stufen bis mindestens 745 inklusive der dazugehörigen Quest abgeschlossen sein. Los geht es in Lydirceil in Kreszentia bei X: 6.6 und Y: 7.1.
Die neuen Handwerkerwaffen sind die Hofliebhaber-Sets. Diese können von einem entsprechenden Crafter auf Level 100 mit der passenden Ausrüstung erstellt werden.
Gegenstandsstufe 775: Geistergleiswaffen
Die Geistergleiswaffen gibt es für den (mehrfachen) erfolgreichen Abschluss von Gok Tajaal – Doomtrain, der Prüfung aus Patch 7.4. Als Belohnung kann eine Schatztruhe droppen, die die entsprechende Waffe beinhaltet. Alternativ können die Ausrüstungsgegenstände für je 10 Irrfahrt-Totems bei Uah’shepya in Lösung Neun (X: 8.6; Y: 13.5) erstanden werden.
Gegenstandsstufe 780: Königreichsmessing-Waffen
Mit Patch 7.4 wurden die Waffen des Königreichsmessing eingeführt. Sie werden mit je einem Universellen antikem Stein 3.0 und 500 Allagischen Steinen der Mnemonik gekauft. Ansprechpartner-NPC ist dafür Zircon in Lösung Neun bei X: 8.6 und Y: 13.5.
Diese Waffen können auch direkt verbessert werden in die …
Für die ursprüngliche Waffe des Königreichsmessing sowie eine Blitzimprägnierte Lösung gibt es diese Waffenart in Lösung Neun. NPC Theone (X: 8.5; Y: 13.6) tauscht sie ein.
Gegenstandsstufe 790: Waffen des Großmeisters
Die Waffen des Großmeisters sind die aktuell besten in Final Fantasy XIV. Es gibt sie für achtmal Vierte Ausgabe des Superschwergewichts-Kodex. Diese Wiederum sind ein Drop aus der schweren Version des Arkadions Superschwergewicht R4 (episch).
Sobald es neue Updates rund um das Endgame gibt, aktualisieren wir diesen Artikel entsprechend. Jetzt warten wir erst einmal auf die noch fehlenden Inhalte von Patch 7.2: Am 1. April startet die epische Version des neuen Raids, später im Monat dann das Handwerker- und Crafter-Endgame. Auf die neue Feldexploration warten wir aber noch eine ganze Weile: Bis in den Mai 2025 rein. Falls ihr übrigens schon länger ein Päuschen vom Game eingelegt habt, haben wir hier 4 Tipps für den Wiedereinstieg für euch.
Ein Planet in Helldivers 2 gibt euch die Möglichkeit, die neusten Waffen des Spiels in kurzer Zeit zu erspielen, statt sie für echtes Geld zu kaufen.
Was ist das für eine Währung? In Helldivers 2 schaltet ihr neue Waffen, kosmetische Gegenstände und neue Ausrüstung wie Granaten und Booster in der Regel über die Kriegsanleihen frei. Das sind Mini-Battle-Pässe.
Eine normale Kriegsanleihe kostet 1.000 Über-Credits. Die könnt ihr euch für knapp 10 € kaufen, oder erfarmen. Zudem gibt es die legendären Kriegsanleihen, die sogar 1.500 Über-Credits (rund 15 €) kosten.
Insgesamt verfügt Helldivers 2 inzwischen über 15 kostenpflichtige Kriegsanleihen. Wollt ihr alle Waffen, Granaten, Booster und Rüstungen besitzen, müsst ihr insgesamt 15.500 Über-Credits farmen oder kaufen.
Video starten
Helldivers 2 x Halo: ODST – Trailer zur Legendären Kriegsanleihe
Der beste Planet zum Farmen von Über-Credits
Wie könnt ihr Über-Credits erfarmen? Über-Credits findet ihr während einer Mission auf den Planeten beispielsweise in Bunkern, Hellpods und Containern. Die sind jedoch relativ selten und ihr bekommt pro Fund nur etwa 10 Credits, mit viel Glück gibt es 100 Credits.
Was ist das für ein Planet? Wenn ihr aktuell gegen die Terminiden (Käfer) in den Kampf zieht, könnt ihr auf dem Planeten „Grand Errant“ landen. Dieser liegt an der Käfer-Front im Farsight-Sektor (unterer Teil der Sternenkarte).
Grand Errant gilt bei der Community aufgrund seiner Beschaffenheit als der beste Planet zum Farmen von Über-Credits. Ein Spieler erklärt auf Reddit, dass ihr mit dem richtigen Team und den richtigen Abläufen etwa 600–800 Über-Credits pro Stunde erspielen könnt.
Ihr könnt demnach in 1–2 eine komplette Kriegsanleihe erfarmen. Das spart ungeduldigen Spielern, die möglichst schnell die neusten Waffen haben möchten, echtes Geld.
Wie solltet ihr auf dem Planeten vorgehen? Ihr landet in der Mitte des Planeten. Dann läuft jedes Mitglied eures 4er-Trupps in einer Himmelsrichtung bis zum Rand der Map und haltet nach Points-of-Interest (kurz: POIs) Ausschau, an denen ihr die Super-Credits finden könnt.
Um euch schneller fortzubewegen, könnt ihr Rucksack-Stratagems wie das Sprungpaket oder das Warp-Paket nutzen. Container öffnet ihr derweil am besten mit explosiven Waffen oder dem Antimateriegewehr. Habt ihr alle POIs überprüft, beendet ihr die Mission ohne sie erfolgreich abzuschließen, um Zeit zu sparen. Ihr behaltet alle Medaillen und Super-Credits, die ihr an POIs gefunden habt.
Wenn ihr neu in Helldivers 2 seid, kann sich das Spiel schnell chaotisch und überfordernd anfühlen. Damit euer Start in den Shooter reibungslos verläuft, hat MeinMMO-Redakteur Dariusz Müller ein paar Tipps für euch zusammengetragen: 20 schnelle Tipps für Helldivers 2, die euch den Start erleichtern
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Ein Teil der Community von Final Fantasy XIV lässt Square Enix gerade ihre Wut spühren: Die beliebte Mod Mare Synchronos wurde offline genommen und die Spieler vermuten die Entwickler hinter dem Schritt.
Update vom 28.08.2025: Square Enix und Naoki Yoshida haben ein Statement zur Situation auf dem Lodestone veröffentlicht, in dem der Director und Producer auf die Mod-Situation eingeht. Mare wird darin nicht konkret erwähnt, die gegebenen Beispiele deuten aber darauf hin, dass es konkret um Mare geht.
Was für eine Funktion hatte Mare Synchronos? Die Mod erlaubte es den Spielern, untereinander Mods leichter zu teilen und die angewendeten Mods ihrer Mitspieler zu sehen. Zwei Spieler, die Mare nutzen, konnten also so die jeweils individuellen Modifikationen des jeweils anderen sehen. Das konnten Frisuren und Outfits, aber auch individuelle Emotes sein.
Warum geht Mare Synchronos offline? Die Entwickler der Mod Mare Synchronos gaben am 21. August 2025 bekannt, dass sie ihr Projekt nach ca. drei Jahren offline nehmen. In einem Post auf ihrem Discord zur Mod schreiben sie, das Team hätte eine rechtliche Anfrage bezüglich des Projekts erhalten. Weitere Angaben zu den Hintergründen, zum Beispiel von wem die Anfrage kommt, werden nicht gemacht.
Das Statement des Modders auf Discord
Seht die Sonne untergehen, der Tag endet
Mit schwerem Herzen muss ich das Ende von Mare Synchronos, so wie ihr es kennt, verkünden.
Ich habe eine rechtliche Anfrage bezüglich des Projekts erhalten. Nach Rücksprache mit meinem Anwalt habe ich mich entschieden, es einzustellen.
Ab sofort gilt:
Der Discord-Server wird auf den allgemeinen Chat mit starkem Slow Mode beschränkt.
Die Registrierung wird geschlossen, und die Bot-Dienste werden eingestellt.
Die Repositories für Client, Server und API werden entsprechend dieser Ankündigung ebenfalls entfernt.
Ich werde alle Patreon-/Ko-Fi-Mitgliedschaften entfernen und die Stufen deaktivieren.
Der Server wird noch bis Freitag, den 22. August 2025, 5:00 Uhr morgens laufen. Danach wird er heruntergefahren, und auch das Haupt-Repository wird entfernt. Genießt eure letzte Weltuntergangs-Party.
Bitte vermeidet Spekulationen oder Belästigungen jeglicher Art gegenüber den Beteiligten. Ich werde keine rechtlichen Details teilen und bitte euch, auch keine Dritten zu kontaktieren.
Danke für die letzten 3 Jahre mit Mare – ich hoffe, ihr habt die Reise genossen.
Falls ihr großzügig seid und mir ein einmaliges Trinkgeld für meine Arbeit dalassen möchtet, könnt ihr das unter [meinem KoFi] tun – absolut freiwillig und ohne Extras. Die Gelder sind ausschließlich eine Spende an mich persönlich, kein Rechtshilfefonds.
(übersetzt via ChatGPT)
Die Mod erfreute sich großer Beliebtheit in der hochaktiven Rollenspiel-Community von Final Fantasy XIV. Diese ist jetzt nach der Abschaltung in heller Aufregung und macht in diversen Online-Foren Square Enix dafür verantwortlich. Inklusive Review-Bombing auf Steam.
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Ende Oktober könnt ihr in Final Fantasy XIV eins der fiesesten Biester aus Monster Hunter: Wilds verkloppen
Du nimmst mir mein Lieblingsspielzeug? Ich Review-Bombe dich
Wie sieht das Feedback konkret aus? Ihrem Ärger machen die Spieler mitunter in den Steam-Reviews zu Final Fantasy XIV Luft. Seit dem 21. August erhält Dawntrail wieder vermehrt negative Reviews, von denen auch einige die Abschaltung von Mare als konkreten Grund nennen oder darauf anspielen. Hier ein paar Auszüge:
:ly:Square Enix, was zum Teufel macht ihr da? Mare Synchronos zu töten – das EINZIGE Tool, das den Spielern wirklich erlaubt, ihre eigenen Looks und Erlebnisse zu teilen – ist ein kompletter Affront gegenüber der gesamten Community. Ihr habt nichts getan, um uns richtige Werkzeuge für Ausdrucksmöglichkeiten zu geben, und jetzt schaltet ihr die einzige echte Lösung ab, die die Spieler hatten.
n0m3Cy:Viel Erfolg dabei, genau das abzuschaffen, was eure Spielerschaft während dieser Content-Flaute am Leben gehalten hat.
Polariswright:Ich liebe dieses Spiel wirklich sehr, und anhand meiner Spielstunden könnt ihr sehen, dass das stimmt. Aber es ist sehr traurig zu sehen, dass sich SE nicht mehr für die Roleplay-Community interessiert. Es ist einfach traurig zu wissen, dass sie sich der Community eindeutig bewusst sind (schließlich haben sie selbst mal ein Mod übernommen und als Feature ins Spiel gebracht – die Sprechblasen im Chat), und sich trotzdem weigern zu erkennen, was die Leute wollen. Sie weigern sich, das Spiel ohne externe Tools spielbar zu machen. […]
Deepshot:Und was ist schon dabei, wenn ich süße Klamotten mit meinen MMO-Freunden teilen möchte, nachdem ich mich mit dieser verdammt lieblos hingeklatschten Dawntrail-Hauptstory herumschlagen musste, die sich so schlecht anfühlt wie Content von vor 10 Jahren? Tja, geht nicht – das Addon wurde verboten. […]
Auch in einem Reddit-Post mit mittlerweile über 4.800 Upvotes und über 3.100 Kommentaren machen sie ihrem Frust Luft und besprechen, wie es weiter geht und was die Hintergründe sein können. Ähnlich sieht es auch in diesem Reddit-Thread aus.
Sogar im offiziellen Forum gibt es mittlerweile zwei Diskussionen, in denen sich die Spieler seitenweise über die Abschaltung austauschen. Für Spieler Tykku ist zum Beispiel klar, dass diese Entscheidung das Ende des Spiels bedeutet (via dem offiziellen Forum). In einem zweiten Thread wird über die Hintergründe spekuliert.
Daneben melden sich immer mehr Spieler auch auf X.com sowie Tiktok zu Wort.
Was Square Enix nicht weiß, macht sie (eigentlich) nicht heiß
Wie steht Square Enix grunsätzlich zu Mods? Viele Spieler, die sich jetzt auf den diversen Social-Media-Plattformen zu Wort melden, sehen Publisher und Entwickler Square Enix in der Verantwortung. Für viele von ihnen kann die Abschaltung nur an ihnen liegen, auch wenn dies bislang nicht gesichert bekannt ist.
Aber: Final Fantasy XIV und Square Enix als Publisher erlauben grundsätzlich keine Mods bzw. Drittanbieter-Tools im MMORPG. Zudem lässt die Firma immer wieder Mods offline nehmen. Im Januar 2025 traf es zum Beispiel eine Mod, mit der Infos zu sämtlichen Charakteren eines Accounts ausgelesen werden konnten. Das Tool konnte zum Stalking verwendet werden.
Für gewöhnlich sind Mods aber für die Entwickler offiziell kein Thema, solange sie nicht ins allgemein Spiel eingreifen oder fürs Cheaten benutzt werden. Eine Kommunikations-Mod, mit der Chat-Gespräche als Sprechblasen über den Charakteren angezeigt werden konnten, war sogar Vorlage für genau so ein Feature, das mit Patch 7.3 implementiert wurde. Sonst scheint zu gelten, was die Entwickler nicht offiziell wissen, wird stillschweigend geduldet.
Die Mod Mare an sich greift auch nicht ins Spielgeschehen ein, sondern ermöglicht vorrangig kosmetische Änderungen und das leichtere Teilen von Mods. Das ging zwar bereits vor Mare, war aber um Welten komplizierter. Entsprechend wütend ist nun die Rollenspiel-Community.
Aktuell ist nicht gesichert, wer hinter der rechtlichen Anfrage und der darauf folgenden Abschaltung von Mare Synchronos steckt. Wir haben dennoch eine Statementanfrage an Square Enix versendet. Sobald wir eine Antwort erhalten, werden wir diese in diesem Artikel nachpflegen.
Insgesamt ging es aber mit Final Fantasy XIV zuletzt wieder richtig bergauf: Nachdem die Erweiterung Dawntrail viel Kritik einstecken musste, begeisterte vor allem die Story von Patch 7.3 Anfang August wieder viele Spieler. Zur gamescom 2025 kündigte das Game sogar zusammen mit Monster Hunter: Wilds eine neue Kooperation an. Diese sieht MeinMMO-Redakteurin Sophia Weiß allerdings etwas skeptisch: Nach 9 Jahren in Final Fantasy XIV kann ich euch sagen: Wenn ihr über Monster Hunter: Wilds zum MMORPG kommt, macht euch auf was gefasst
Helden in Dungeons & Dragons haben verschiedene Begabungen und Fähigkeiten, durch die sie strahlen können: besonders stark, schlau, charismatisch. Doch wie würden die echten Menschen hinter den Charakteren abschneiden? Eine Anleitung zeigt, wie man das herausfinden kann.
Was ist das für eine Anleitung? Im Subreddit von Dungeons & Dragons wurde von dem Reddit-User NYY15TM eine Anleitung mit der Überschrift „Ihr wollt also Realismus in D&D?“ geteilt. Die Anleitung stammt aus dem Jahr 1977, ist damit also fast 50 Jahre alt, und wurde von Brian Blume kreiert, einem ehemaligen Game Designer, der zu seiner Zeit auch an Dungeons & Dragons mitgewirkt hat.
Die Anleitung ist für Spieler, die sich eine Methode wünschen, die realistischen, „natürlichen“ Fähigkeiten der Spieler in Attributswerte wie im Spiel umzuwandeln. Das sollte eine Alternative für das Auswürfeln der Fähigkeitsattribute sein, um einen Charakter zu schaffen, der der eigenen, echten Person möglichst ähnlich ist.
Dazu hat Blume für jede Fähigkeit (Stärke, Intelligenz, Weisheit, Geschicklichkeit, Konstitution und Charisma) eine Anweisung gefunden, um vollständige Attributswerte zu berechnen.
Hier seht ihr die Vorstellung des Rollenspiels „Daggerheart“, das von Critical Role erfunden wurde:
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Critical Role stellen ihr neues, eigenes Rollenspiel vor: Daggerheart
Anleitung offenbart den Spielern bitterböse Erkenntnisse
Wie werden die realen Attributswerte berechnet? Blume enthüllt mit seinem Dokument, wie diese Berechnungen ablaufen müssen:
Stärke: Um deine Stärke zu bestimmen, gehe in ein Fitnessstudio und stemme beim Überkopfdrücken so viel Gewicht, wie du kannst. Teile die Anzahl der gehobenen Pfunde durch 10. Das Ergebnis ist dein Stärke-Wert.
Intelligenz: Um deine Intelligenz zu bestimmen, schau dir die Ergebnisse deines aktuellsten IQ-Tests an und teile das Ergebnis durch 10. Das Ergebnis ist dein Intelligenz-Wert.
Weisheit: Um deine Weisheit zu bestimmen, rechne all die Stunden zusammen, die du pro Woche damit verbringst D&D zu spielen oder an deiner D&D-Kampagne zu arbeiten. Zieh das Ergebnis von 20 ab. Das ist dein Weisheits-Wert.
Geschicklichkeit: Um deine Geschicklichkeit zu bestimmen, begib dich zur Laufstrecke der nächsten Schule und renne 400 Meter. Zieh deine Laufzeit (in Sekunden) von 80 ab. Das ist dein Geschicklichkeits-Wert.
Konstitution: Um deine Konstitution zu bestimmen, versuch die Anzahl an zusammenhängenden Monaten zu bestimmen, in denen du dich kein einziges Mal in der Schule oder bei der Arbeit krankmelden musstest und nicht erscheinen konntest. Das ist dein Konstitutions-Wert.
Charisma: Um dein Charisma zu bestimmen, zähl all die Male auf, wo man dich im Fernsehen oder in der Zeitung gesehen hat. Nimm das Ergebnis mal 2. Das ist dein Charisma-Wert.
Hier seht ihr das originale Dokument der Anleitung, wie sie auf Reddit geteilt wurde:
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Was sagt die Community über diese Anleitung? Die Community stürzte sich auf die neue Möglichkeit der Attributsberechnung, doch stellt fest, dass die Ergebnisse schnell ins Extreme abrutschen – und teilweise echt fies sein können:
Ribky schreibt: „Mit der Weisheits-Berechnung hat er richtig einen rausgehauen.“ (via Reddit)
Sushi-DM merkt an: „Amerikaner müssen echt heftige Konstitutions-Werte haben, weil sie sich nicht erlauben dürfen bei der Arbeit zu fehlen.“ (via Reddit) AnotherBookWyrm fügt hinzu, dass „ein Attributwert von 40 im Bereich von göttlicher Macht stehen würde, was den normalen amerikanischen Bürger zu einer Gottheit machen würde“ (via Reddit)
Colinleep findet: „Charisma müsste man komplett mit Social Media umdefinieren.“ (via Reddit)
dougc84 stellt fest: „Ich wusste gar nicht, dass ich eine Geschicklichkeit und eine Konstitution von 0 haben kann“ (via Reddit)
Wer sich bei der Charaktererstellung nach dieser Berechnung von Brian Blume richtet, könnte einen echt abweichenden Charakter erhalten, als man vielleicht sonst spielen würde. Doch wer weiß, vielleicht gibt es einige unter euch, die in der Welt von Dungeons & Dragons zu mächtigen Helden werden könnten, auch mit euren realen Attributswerten. Doch das hält euren Spielleiter trotzdem nicht davon ab, euch in Grund und Boden zu verunsichern: Spielleiter verraten ihre dunklen Geheimnisse, nennen die besten Wege, um ihre Spieler in Dungeons & Dragons zu verunsichern
Die Entwickler von Dune: Awakening haben ihr mysteriöses PvE-Event enthüllt, das mit neuen Quests in einer Kettenreaktion bis zum großen Update Chapter 2 führen soll.
Was ist das für ein Event? Die Entwickler von Dune: Awakening haben das erste Mal seit dem Release des Spiels ein Ingame-Event gestartet. Unter dem Namen „CHOAM-Bergungsrechte-Event“ läuft im Spiel gerade eine zeitlich begrenzte Aktion, bei der es sogar eine interessante Belohnung gibt.
Die Spieler dürfen sich auf ein PvE-Event im Hagga Becken freuen, bei dem die Kirab CHOAM-Frachter mit ihren Kanonen abschießen. Die Raumschiffe prasseln dann brennend im Hagga Becken nieder, wo sie von Banditen und Sandwürmern schon erwartet werden.
Hier könnt ihr den Trailer zum nächsten Update „Chapter 2“ sehen:
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Dune: Awakening bekommt mit Chapter 2 neue Story-Quests und ein weiteres Fahrzeug
Neue Quest-Reihe führt bis Chapter 2
Was erwartet die Spieler? Im Survival-MMO dürfen die Spieler sich auf eine Reihe neuer Quests freuen, die sie von den CHOAM-Händlern bei den Außenposten im Hagga Becken erhalten können. Die sind die ersten neuen Quests seit dem Release von Dune: Awakening und sollen die Story in Richtung des Chapter 2 treiben.
Die Missionen führen auf die Spuren der Kirab, samt Sabotage ihrer Kanonen und der Bergung von wertvoller Fracht aus den CHOAM-Frachtern. Doch nicht nur die Kirab, sondern auch andere Plünderer und die Sandwürmer sollen bedrohlich um die Beute kreisen.
Zum Abschluss der Quests winkt ein Miniaturgeschütz als Basisdekoration sowie neue CHOAM-Waffen, die mit dem Event ins Spiel kommen. Das Event soll ausschließlich im PvE-Bereich Hagga Becken stattfinden, man wird sich also weder in die gefährliche Tiefe Wüste begeben, noch gegen andere Spieler antreten müssen.
Wie läuft das Event aktuell? Bereits wenige Stunden nach dem Start mussten die Entwickler das Event wegen Problemen vorübergehend deaktivieren. In einer Mitteilung auf Discord schreiben sie:
Schlafende,
wir unterbrechen das CHOAM-Bergungsrechte-Event vorübergehend aufgrund eines Problems mit dem Event. In der Zwischenzeit arbeiten wir an einem Hotfix und werden diesen so schnell wie möglich veröffentlichen, um das Event wieder in Gang zu bringen.
Wann das Event wieder online geht, ist derzeit noch unbekannt. Die Entwickler von Dune: Awakening haben in der Vergangenheit jedoch häufig mehrfach pro Woche neue Updates und Hotfixes veröffentlicht, es ist also möglich, dass das Event schon bald wieder läuft.
Auch wenn das Event kurz nach dem Start schon wieder unterbrochen werden musste, ist es das erste Mal seit dem Release von Dune: Awakening, dass neue Quests und überhaupt ein Ingame-Event gestartet werden. Am Ende soll alles im großen Update „Chapter 2“ münden. Was euch in Zukunft bei Dune: Awakening erwartet, seht ihr hier: Dune: Awakening hat endlich eine Roadmap, doch die wichtigste Änderung kommt erst 2026
Kaum sind die Sommerferien vorbei, kann ein Angebot auf Steam die Fans des Harry-Potter-Universums wieder direkt auf die Schulbank schicken. Doch wer das Angebot nutzen will, sollte nicht zu lange zögern.
Von welchem Angebot ist die Rede? Das Open-World-Spiel im Universum von Harry Potter „Hogwarts Legacy“ von Avalanche Software ist ein Teil der „Back to Hogwarts Feier“ auf Steam und ist daher aktuell um 80 % reduziert und dementsprechend für nur 11,99 € (anstatt 59,99 €) zu erhalten. Das ist der bisher günstigste Preis, für den man das Spiel erwerben konnte (Quelle: SteamDB).
Wer es noch nicht gespielt und vielleicht bereits darüber nachgedacht hat, in das Spiel und die Welt rund um Hogwarts einzutauchen, sollte nun allerdings nicht mehr zu lange zögern. Das Angebot endet nämlich bereits am 2. September 2025 – ab dann wird der Hogwarts Express abgefahren sein.
In Hogwarts Legacy können Fans von Harry Potter in die vertraute Welt rund um Hogwarts im 19. Jahrhundert eintauchen. Man wird selbst zum Schüler der Schule für Zauberei, verbündet sich mit Mitschülern und kann selbst entscheiden, welchen Pfad man wählt, wenn man mit einem besonderen Vermächtnis konfrontiert wird.
Hier seht ihr den Trailer zu Hogwarts Legacy von Avalanche Software:
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Hogwarts Legacy: Offizieller Launch-Trailer
Spiele des Harry-Potter-Franchises sind für kurze Zeit stark reduziert
Welche anderen Spiele sind außerdem betroffen? Das „Back to Hogwarts“-Angebot betrifft nicht nur Hogwarts Legacy, auch wenn es dadurch für den bisher günstigsten Preis zur Verfügung ist. Auch andere Spiele des Franchises wie die „Lego Harry Potter Collection“ und „Harry Potter: Quidditch Champions“ sind um 80 % reduziert.
Wer sich jedoch eher für Hogwarts Legacy interessiert, der könnte für 2 € mehr (13,99 €) auch die Digital Deluxe Edition kaufen, die das Spiel sowie ein paar Ingame-Artikel wie das Thestral-Reittier, eine Kampfarena, ein Kosmetikset und eine Feldmütze der dunklen Künste beinhaltet.
Lohnt sich das Spiel für interessierte Spieler? Hogwarts Legacy hat zu dem Zeitpunkt dieses Artikels eine „sehr positive“ Bewertung auf Steam (92 % der 11.950 deutschen Nutzerrezensionen sind positiv). Die Rezensionen (via Steam) zeigen, was den Spielern besonders an Hogwarts Legacy gefällt.
Commandante SKINS (via Steam): „Kein Prof interessiert sich dafür, dass man alles mit unverzeihlichen Flüchen wegbombt. 10/10“
Nevaraniel (via Steam): „Ich hab Negatives und Positives zu dem Spiel gelesen. […] Für mich ist dieses Spiel magisch, es ist schön aufgebaut bis ins kleinste Detail und ich finde es immer wieder faszinierend, wie sich die Entwickler das immer alles einfallen lassen. Man muss kein harter Harry-Potter-Fan sein, um das Spiel zu spielen.“
theta_operator (via Steam): „Ein fantastisches Spiel, dass einen sehr guten Mix aus Open World Play und Story bietet. Die Grafik ist wunderschön und die Story durchdacht und stets kurzweilig. Von meiner Seite sehr zu empfehlen!“
Ihr wollt wissen, welche Raids und legendären Bosse im September 2025 in Pokémon GO auf euch warten? Dann haben wir die passende Übersicht für euch.
Der September steht vor der Tür. Und er bringt natürlich auch wieder neue Raid-Bosse und legendäre Monster mit, denen ihr euch in Raids stellen könnt.
Auch die Raid-Stunden, in denen ihr jeweils eine Stunde Zeit habt, um einen Boss an fast allen Arenen im Spiel herauszufordern, kehren im September zurück.
Welche Bosse auf euch warten und in welchen Zeiträumen ihr sie im Spiel finden könnt, haben wir für euch zusammengetragen. Alle Bosse, die ihr auch als Shiny erhalten könnt, sind mit einem * markiert.
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So sah das Pokémon GO Fest 2025 in Paris aus
Raid-Stunden im September 2025 in Pokémon GO
Wann finden die Raid-Stunden statt? Eine Raid-Stunde findet immer mittwochs, in der Zeit von 18:00 bis 19:00 Uhr statt. In der Zeit könnt ihr den jeweiligen Boss in fast allen Arenen im Spiel finden und habt damit sehr viel Gelegenheit, den Boss zu besiegen und zu fangen.
Welche Monster sind besonders interessant? Im September gibt es eine Vielzahl von Mega-Raids in Pokémon GO, von denen es sich bei einigen um starke Angreifer handelt. Vor allem Mega-Glurak X, Mega-Guardevoir und Mega-Lucario gehören an die Spitze der besten Angreifer in Pokémon GO.
Doch auch Turtok, Bisaflor, Latias, Latios und Garados können in ihren Mega-Formen euer Team verstärken, wenn ihr hier noch Bedarf habt.
In den Raid-Stunden mit Ur-Dialga und Ur-Palkia könnt ihr die beiden Monster, mit etwas Glück, auch mit ihren Abenteuereffekten erhalten. Auch diese beiden Monster sind starke Angreifer.
The War Within ist die aktuelle Erweiterung von World of Warcraft und MeinMMO verrät euch, welche Klassen derzeit den besten und welche den schlechtesten Eindruck in der neuen Erweiterung (Patch 11.2) hinterlassen – und zwar im Zuge von Tier List fürs Raids und PvP.
Was findet ihr hier? Mit The War Within ist die neue Erweiterung von World of Warcraft gestartet und viele Spieler fragen sich, mit welcher Klasse sie den Kampf gegen die Vorbotin der Leere und ihre Neruber-Streitkräfte angehen oder in der aktuellen PvP-Saison durchstarten sollen.
Oder anders formuliert: Welche Tanks, Heiler und Schadensspezialisten besitzen das größte Potenzial, um in den PvE-Inhalten oder im PvP von The War Within zu dominieren? Mit welcher der Klassen und Spezialisierungen kann man auch als unerfahrener Azeroth-Held starke Ergebnisse erzielen? Genau diese Fragen klärt MeinMMO in diesem Artikel mithilfe von Tier-List-Einstufungen.
Die Erkenntnisse basieren dabei auf den Statistiken von warcraftlogs.com, aber auch aus Simulationen mit SimulationCraft – die Zahlen haben wir dann mit den Ergebnissen anderer Webseiten wie icy-veins.com und maxroll.gg verglichen.
Bevor es losgeht, ein Disclaimer: Bei fast allen Inhalten von WoW ist es egal, ob eure Klasse ein paar Prozent besser oder schlechter als andere abschneidet. Wenn ihr das MMORPG von Blizzard einfach nur (abseits der höchsten Schwierigkeitsgrade) erleben möchtet, wählt die Klasse und Spezialisierung, die euch persönlich am meisten Spaß macht oder euch aufgrund ihrer Klassenfantasie anspricht.
[toc]
Update vom 28. August 2025: Wir haben den Artikel noch einmal in allen Bereichen auf den aktuellen Stand gebracht.
Wichtig! WoW bekommt regelmäßig größere Balancing-Patches spendiert – vor allem, wenn eine neue Saison ansteht. MeinMMO wird diesen Artikel daher regelmäßig für euch aktualisieren.
Schaut euch diese toll inszenierte Sequenz aus WoW – The War Within an:
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WoW: The War Within – Kräfte im Inneren
WoW Tier List der DpS im Raid Geister von K’aresh: Manaschmiede Omega
Verwüstung-Dämonenjäger liefern im besten Fall ordentlichen Einzelzielschaden, starken AoE-Burst und hohe Cleave-DpS gegen zwei bis fünf Gegner. Dazu kommt der starke Raid-CD Dunkelheit. Aktuell ist der Glevenschwinger aber nur so mittelprächtig unterwegs.
WoW Tier List für Heiler im Raid Befreiung von Geister von K’aresh: Manaschmiede Omega
Im Folgenden findet ihr die Tier List für Heiler in der aktuellen Raid-Instanz Geister von K’aresh: Manaschmiede Omega – mit S-Tier als aktuell beste Einstufung und B-Tier als schlechteste Bewertung:
Spezialisierungen mit S-Tier
Nebelwirker-Mönch
Heilig-Priester
Spezialisierungen mit A-Tier
Wiederherstellung-Druide
Disziplin-Priester
Bewahrung-Rufer
Spezialisierungen mit B-Tier
Heilig-Paladin
Wiederherstellung-Schamane
Bei Tanks und Heilern gibt’s in der aktuellen Phase von WoW: The War Within keine Totalausfälle.
WoW Tier List für Tanks im Raid Geister von K’aresh: Manaschmiede Omega
Im Folgenden findet ihr die Tier List für Tanks in der aktuellen Raid-Instanz Geister von K’aresh: Manaschmiede Omega – mit S-Tier als aktuell beste Einstufung und A-Tier als schlechteste Bewertung:
Spezialisierungen mit S-Tier
Schutz-Paladin
Schutz-Krieger
Braumeister-Mönch
Spezialisierungen mit A-Tier
Wächter-Druide
Blut-Todesritter
Rachsucht-Dämonenjäger
WoW Tier List der DpS in Mythic Plus Dungeons
Im Folgenden findet ihr die Tier List für Schadensausteiler für die mythischen Schlüsselstein-Dungeons – mit S-Tier als aktuell beste Einstufung und C-Tier als schlechteste Bewertung:
Im Folgenden findet ihr die voraussichtliche Tier List für Heiler für die mythischen Schlüsselstein-Dungeons – mit S-Tier als aktuell beste Einstufung und B-Tier als schlechteste Bewertung:
Spezialisierungen mit S-Tier
Wiederherstellung-Druide
Wiederherstellung-Schamane
Spezialisierungen mit A-Tier
Disziplin-Priester
Heilig-Paladin
Bewahrung-Rufer
Spezialisierungen mit B-Tier
Nebelwirker-Mönch
Heilig-Priester
WoW Tier List für Tanks in Mythic Plus Dungeons
Im Folgenden findet ihr die voraussichtliche Tier List für Tanks für die mythischen Schlüsselstein-Dungeons – mit S-Tier als aktuell beste Einstufung und B-Tier als schlechteste Bewertung:
Spezialisierungen mit S-Tier
Rachsucht-Dämonenjäger
Braumeister-Mönch
Spezialisierungen mit A-Tier
Schutz-Krieger
Schutz-Paladin
Spezialisierungen mit B-Tier
Blut-Todesritter
Wächter-Druide
Aber in meinen Gruppen schneiden die Klassen anders ab, was ist da los? Wenn man zahlreiche Simulationen durchlaufen lässt oder sich die hochgeladenen Logs der gesamten WoW-Community anschaut, dann fällt schnell auf: Charaktere mit einer vergleichbaren Ausrüstung erzielen unterschiedliche DpS- oder Heil-Werte.
Das liegt an zahlreichen Faktoren wie Skill und Erfahrung des Spielers, Wissen über den Kampf, Art des Kampfes, Zahl der kritischen Treffer oder Procs und so weiter. Was man also über die Simulationen und Logs sehen kann, das ist:
zum einen das aktuelle Potenzial einer Spezialisierung mit Ausrüstung X in einem bestimmten Kampf
zum anderen aber auch der Durchschnittswert, den die Klasse mit der jeweiligen Ausrüstung in einer bestimmten Situation erzielen kann
Das bedeutet wiederum: Ein Spieler, der eine Klasse mit eigentlich nur durchschnittlichem Potenzial fast perfekt beherrscht, kann mehr DpS aus dieser herauskitzeln als ein mäßig erfahrener Spieler, der aktuell die Klasse mit dem höchsten Schadenspotenzial spielt. Das gilt natürlich genauso für Tanks und Heiler.
Furor-Krieger sind im PvP von The War Within nicht mehr ganz so stark wie zu Beginn der Erweiterung.
PvP Tier List für WoW: The War Within
In PvP-Situationen prasseln derart viele unvorhersehbare Situationen auf jeden Spieler ein, dass man theoretische und damit statische Simulationen als Vorhersage für die Stärke von Klassen in die Tonne hauen kann. Hier die aktuellen Einstufungen für die 2vs2-Arena (via wowmeta.com). S-Tier ist die beste Einstufung, D-Tier die schlechteste Bewertung:
Schon länger ist bekannt, dass Harry Potter eine Serie bekommt, und regelmäßig erscheinen neue Informationen oder Bilder mit Schauspielern. Mit den ersten Bildern ist der Regisseur der ersten beiden Filme aber nicht wirklich zufrieden.
Um welchen Regisseur geht es? Chris Columbus führte bei den ersten 2 Harry Potter-Filmen (Der Stein der Weisen und Die Kammer des Schreckens) Regie. Vorher kannte man ihn als Regisseur bereits von Kevin – Allein zu Haus und Mrs. Doubtfire.
Im Juli 2025 starteten die Dreharbeiten an der neuen Harry Potter-Serie von HBO, und im Zuge neuer Bilder und Infos werden auch ehemalige Schauspieler und Regisseure über ihre Meinung befragt (via Variety). Chris Columbus äußerte sich jetzt negativ in einem Podcast, nachdem er ein Bild vom neuen Hagrid gesehen hat.
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Deutscher Trailer zu Harry Potter und der Stein der Weisen
Es wird alles dasselbe sein
Was sagt er zu den ersten Fotos? Im Podcast The Rest is Entertainment (via podcasts.apple.com) sprach Richard Osman, der Host des Podcasts, mit Chris Columbus unter anderem über Harry Potter und die neue Serie. Dabei erzählte er, dass er inoffizielle Fotos vom Set gesehen habe.
Er sah Fotos von Hagrid, der von Nick Frost gespielt wird, und war schockiert, wie ähnlich das zu den alten Filmen war. Er erklärt:
Also, ich sehe diese Fotos … und er trägt genau das gleiche Kostüm, das wir für Hagrid entworfen haben. Ein Teil von mir dachte: Was soll das Ganze? […] Ich dachte, alles würde anders werden, aber es ist eher dasselbe. Es wird alles dasselbe sein.
Einen ersten Blick auf den neuen Hagrid könnt ihr hier sehen:
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Er hinterfragt, warum die Serie scheinbar alles ähnlich zu den Originalfilmen macht. Er fühlt sich aber auch geschmeichelt, dass sie sein altes Design benutzen und findet zumindest aufregend, was die neue Serie mit den alten Elementen machen werde. Auf der anderen Seite sei es für ihn wie ein Déjà-vu.
Im Podcast betont er aber auch, dass er nicht eifersüchtig sei. Er sei stolz auf die ersten Filme und würde vorwärtsgehen.
Was macht Chris Columbus aktuell? Auf Netflix veröffentlicht er am 28. August 2025 den Film The Thursday Murder Club. Das ist eine Krimikomödie, unter anderem mit Hellen Mirren und Pierce Brosnan. Als Produzent war er zuletzt noch am Horrorfilm Nosferatu beteiligt.
Welches Potenzial hat eine neue Serie zu Harry Potter? Die Kritik von Chris Columbus ist nicht absurd, denn die Serie sollte schon ihr Potenzial nutzen, um mehr zu erzählen als die Filme. Mit mehr Laufzeit kann man der Geschichte, den Figuren und auch Hogwarts an sich mehr Raum geben.
Die Serie hat also durchaus die Chance, mehr zu machen als die Filme. Wenn man das aber nicht schafft, kann man nicht verhindern, dass die eingefleischten Fans die Serie mit den Filmen vergleichen. Ähnliche Kostüme zu nutzen, ist aber kein großer Beleg dafür, wie sich die Serie entwickeln wird. Die Bücher bieten auf jeden Fall viele Details, die in den Filmen liegen geblieben sind: Harry Potter: 10 Details, die in den Büchern einfach besser sind
In Pokémon GO stehen die Events im September 2025 an. Welche Inhalte bringt der Monat mit? Wir zeigen euch alle Termine in der Liste.
Was sind das für Events? Wie gewohnt hat auch der September verschiedene Events wie beispielsweise Rampenlicht-Stunden, Raid-Stunden, Community Days, aber auch jede Menge andere interessante Termine im Gepäck. Zu den Highlights zählen die Folgenden.
Highlights bei den Pokémon GO Events im September: Der Start der neuen Season steht bevor. Sie hört auf den Namen „Geschichten der Transformation“ und handelt offenbar von Mega-Entwicklungen. Wir sind gespannt!
Dazu kommen zwei weitere Events zum Start: Erstmal startet die Kanto-Feier, danach folgt der Mega-Raid-Tag mit Tohaido.
Andere Highlights sind ein neues Rocket-Event zum Psycho-Spektakel, die Rückkehr der Ur-Formen von Palkia und Dialga und verschiedene Mega-Raids. Außerdem laufen den ganzen September über auch EP-Boni, in Vorbereitung auf die Erhöhung der Level Cap.
Ihr wollt mehr Details? Dann zeigen wir euch hier unsere Übersicht aller Events.
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Pokémon GO: Über 800 Trainer kämpfen in Gigadynamax-Kampf
Spezielle Events im September 2025
Hier findet ihr alle Events, die besondere Boni im September mitbringen. Wir fassen euch das Datum und den Titel des Events zusammen. Wenn bereits weiterführende Informationen bekannt sind, findet ihr sie unter dem entsprechenden Link. Bei Events, deren Titel bislang nur auf Englisch bekannt ist, ist auch nur dieser Titel eingetragen. Die Liste wird laufend aktualisiert.
Die Raid-Stunde findet immer mittwochs um 18:00 Uhr statt. Sie bringt euch einen bestimmten Raid-Boss auf so ziemlich allen Arenen in Pokémon GO. Wir zeigen euch, welche das im September sind. Mögliche Shinys sind mit Sternchen* markiert.
Datum
Raid-Boss
3. September
Palkia in der Ur-Form*
10. September
Palkia in der Ur-Form*
17. September
Mega-Latias* und Mega-Latios*
24. September
Dialga in der Ur-Form*
1. Oktober
Dialga in der Ur-Form*
Rampenlicht-Stunden im September 2025
Die Rampenlicht-Stunde hat immer dienstags, um 18:00 Uhr ihren Slot im Termin-Kalender. Sie bringt ein Pokémon mit, das dann überall erscheint. Dazu gibt es einen Bonus obendrauf.
Jede Woche tauchen bestimmte Pokémon in Dyna-Kämpfen auf. Die folgenden sind in den genannten Wochen unterwegs und können außerdem am jeweiligen Montag beim „Dyna-Montag“ von 18:00 bis 19:00 Uhr angetroffen werden.
Daten
Dyna-Boss
2. – 7. September
Dusselgurr*
8. – 14. September
Unratütox*
15. – 21. September
Abra*
22. – 28. September
Chaneira*
29. September – 5. Oktober
Tanhel
Ansonsten wurden auch schon Infos zum wohl größten, noch ausstehenden Event 2025 bekanntgegeben: Die Naturzone kehrt zurück. Dort treffen wir nicht nur auf neue Pokémon, sondern können uns auch auf besonders mächtige Exemplare freuen. Alles zur Wild Area 2025 in Pokémon GO lest ihr hier.
Deine Meinung ist uns wichtig!
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Für eine Begleiterin in Baldur’s Gate 3 könnt ihr eine bittersüße Szene entdecken, wenn ihr sie zum Friedhof der Hauptstadt führt.
In Baldur’s Gate 3 gibt es nahezu unendlich viel zu entdecken. Viele Ereignisse werden nur dann ausgelöst, wenn man den korrekten Begleiter gerade in der Gruppe aktiv hat – wie etwa ein „Treffen“ mit Karlachs Eltern. Die kann man nämlich finden … oder zumindest ihr Grab in der Stadt Baldurs Tor.
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Eine halbe Million Leute meisterten die schwierigste Herausforderung in Baldur’s Gate 3, doch 4.600 Spieler gingen noch einen Schritt weiter
Was wurde gefunden? Im Subreddit von Baldur’s Gate 3 macht der Spieler AutisticDurge auf eine kleine Szene aufmerksam, die vielen womöglich entgangen ist. Denn wenn man im letzten Akt des Spiels den großen Friedhof von Baldurs Tor besucht und Karlach dabei hat, kann man zwei besondere Gräber finden: die Gräber von Karlachs Eltern.
Am Grab angekommen, unterhält Karlach sich mit den Gräbern als könnten ihre Eltern sie noch hören. Sie sagt, dass sie „zurück sei“ und „Freunde mitgebracht“ habe. Außerdem erklärt sie ihren Eltern, dass sie aktuell glücklich sei und sich um einigen „echt wichtigen Scheiß“ kümmern musste, den die beiden ja vielleicht selbst sehen könnten.
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Eure Tiefling-Begleiterin nutzt die Zeit dann, um über die Vergangenheit nachzudenken und daran, wie ihre Eltern gestorben sind:
Die Mutter starb, als Karlach eine Teenagerin war. Sie hatte hohes Fieber und bevor man einen passablen Heiler gefunden hat, war sie bereits verstorben.
Ihr Vater starb bei einer Lieferung. Sein Wagen überschlug sich auf der Straße und begrub ihn unter sich.
Was ist danach mit Karlach passiert? Wer Karlachs Geschichte verfolgt hat, weiß, dass sie danach in die Hände von Gortash gefallen ist, der sie später wiederum an die Höllen verkauft hat, wo sie als Zariels „Champion“ in der Arena kämpfen musste. Dort wurde auch ihr Herz gegen eine höllische Apparatur getauscht, die dafür sorgt, dass Karlach zwar wilder kämpfen kann, aber gleichzeitig außerhalb der Höllen nur noch ein Leben auf Zeit genießt – und die Zeit läuft immer schneller ab.
Im Grunde seit dem Release von Baldur’s Gate 3 gibt es in der Community des Spiels die Meinung, dass Karlach ein besseres Ende verdient hat. Als das Spiel ursprünglich veröffentlicht wurde, gab es aufgrund einiger Bugs sogar gar keine Möglichkeiten für ein gutes Ende – es war quasi immer dramatisch und oft herzzerreißend.
Inzwischen gibt es zumindest ein paar „neutrale“ Enden, bei denen die Zukunft von Karlach ungewiss ist und zumindest die Möglichkeit besteht, dass sie überhaupt eine Zukunft hat. Doch noch immer wünschten sich viele für Karlach ein klares „Happy End“ – denn das würde gut zu all dem passen, was sie bisher erlebt hat.
Habt ihr das Grab von Karlachs Eltern bei eurem ersten Durchgang direkt besucht? Oder seid ihr bisher immer daran vorbeigelaufen? Oder hattet ihr Karlach gar nicht dabei und habt die Szene so jedes Mal verpasst? In Baldur’s Gate 3 gibt es viel zu entdecken – und manche Tricks lernen die Leute erst nach über 900 Stunden!
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