Stargate kehrt 2026 endlich zurück, ist so geheim, dass nicht einmal die Schauspieler wissen, worum es geht

Fans von Science-Fiction dürfen sich im neuen Jahr 2026 freuen, denn ein altbekanntes Franchise kehrt auf Amazon Prime in Form einer Serie zurück. Die Ursprünge davon liegen im Jahr 1994 und beginnen mit einem deutschen Regisseur.

Um welche Serie geht es? Stargate erschien als Film im Jahr 1994 und markierte den Beginn eines Franchise, das drei Kinofilme, fünf Serien, mehrere Dokumentationen, Specials und sogar Videospiele hervorgebracht hat.

Den allerersten Eintrag inszenierte 1994 noch der deutsche Regisseur Roland Emmerich, der heute vor allem für seine überzogenen Katastrophenfilme wie The Day After Tomorrow, 2012, den Alien-Streifen Independence Day oder eine mäßig gelungene Godzilla-Geschichte bekannt ist.

2025 kündigte Amazon an, dass Stargate in Form einer neuen Serie zurückkehren wird. Das letzte Serienprojekt war die Web-Serie Stargate Origins im Jahr 2018. Entsprechend hungrig dürften Fans des Franchise sein, neue Geschichten aus ihrem Lieblingsuniversum zu bekommen.

Stargate hätte ein eigenes MMORPG bekommen sollen, doch leider ist es nie erschienen. Hier seht ihr den Trailer dazu:

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Stargate Worlds – Trailer

Strenge Geheimhaltung

Was wissen wir über die Serie? Zur Handlung ist derzeit noch nichts bekannt. Es ist aber davon auszugehen, dass das titelgebende Stargate, also eine Art Wurmloch, durch das quer durch das Universum gereist werden kann, wieder eine wichtige Rolle spielt.

Tatsächlich ist das konkrete Drehbuch derart geheim, dass die Produzenten wohl Methoden anwenden, wie man sie sonst vor allem von großen Hollywood-Filmen kennt. Bei Produktionen wie etwa jenen von Marvel, also beispielsweise dem neuesten Avengers: Doomsday, bekommen die Schauspieler oftmals nur Ausschnitte des Drehbuchs zu lesen. Nämlich jene, in denen ihre Figur auftritt.

Laut dem Schauspieler Michael Shanks, der in Stargate SG-1 den Charakter Daniel Jackson gespielt hat, herrschen bei der neuen Serie ähnliche Umstände. Er selbst ist zwar nicht an der Produktion beteiligt, hat aber von der Arbeit daran erfahren und erzählt im YouTube-Video des Kanals Dial the Gate, dass unter der Fuchtel von Amazon strenge Geheimhaltung herrscht. Die Schauspieler erfahren auch hier nur Teile der Geschichte, um zu verhindern, dass es zu Leaks kommt und Informationen unbeabsichtigt an die Öffentlichkeit dringen.

Ich weiß nicht, ob es unbedingt die beste Vorgehensweise ist, den Schauspielern nicht wirklich zu sagen, woran sie arbeiten. Als ich in einer Science-Fiction-Serie auf Netflix mitgespielt habe, habe ich das Drehbuch nie gesehen. Ich hatte keine Ahnung, worum es in dieser Serie ging. Wir drehten einfach und ich las nur meine Szenen, die ich eine Woche im Voraus erhielt. Ich erinnere mich, dass ich damals sagte: „Ich kann es kaum erwarten, die Serie zu sehen, um herauszufinden, was wir alle darin machen!”

Michael Shanks

In einer Zeit, in der die Angst vor Spoilern groß ist und auch die Studios genau kontrollieren wollen, welche Infos nach draußen dringen, ist ein solches Vorgehen immer normaler.

Wer ist an der Serie beteiligt? Fans des Franchise dürfte es freuen, dass mit Roland Emmerich ein Veteran zurückkehrt. Zwar fungiert er nicht als Regisseur, sondern als Produzent. In dieser Funktion hat er den kompletten Überblick über die Serie. Neben ihm ist Martin Gero der Showrunner, also der kreative Kopf – er arbeitete vor Jahren bereits an Stargate Atlantis und den nachfolgenden Serien mit, damals im Autorenteam.

Wann genau die Serie bei Amazon Prime Video startet und wer vor der Kamera zu sehen sein wird, ist leider noch nicht bekannt. Die Ambitionen scheinen jedoch groß zu sein, und das müssen sie auch. In einer Zeit voller prestigeträchtiger Serien wie Stranger Things, Fallout oder dem kommenden Spin-off zu Game of Thrones müssen die Studios zeigen, dass sie angesichts dieses hohen Niveaus mithalten können. Mehr zu letzterer Produktion erfahrt ihr auf MeinMMO: Ein Mann, der in Game of Thrones nur 2 Mal erwähnt wird, bekommt jetzt eine ganze Serie

In Pokémon GO vermissen Trainer gerade ausgerechnet die Pokémon: „Das macht mich wütend“

Aktuell berichtet die Community von Pokémon GO darüber, dass sie kaum noch Monster findet. Offizielle Informationen dazu gibt es nicht.

Das Fangen von Monstern ist einer der wichtigsten, wenn nicht sogar der wichtigste Aspekt des Spiels. Dabei können Trainer verschiedene Präferenzen haben. Während einige immer stärkere Exemplare sammeln, schmeißen sich andere lieber auf seltene Monster wie Shinys.

Aktuell gibt es viele Stimmen in der Community, die berichten, dass das Fangen von Monstern bei ihnen vor kurzem angepasst wurde und sich nun schwieriger gestaltet.

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Pokémon GO zeigt seine neue Season im Trailer

„Pokémon verlassen das Spiel vor den Spielern“

Was hat sich verändert? Wie Trainer auf Reddit berichten, wurde die Anzahl an Monstern, die bei ihnen in der Wildnis erscheint, stark angepasst. Während es vor kurzem noch wesentlich mehr Monster waren, wurde die Anzahl an Spawns in der Wildnis nun scheinbar stark reduziert.

Während diese vermeintliche Änderung bereits Trainer in größeren Städten betrifft, sind Trainer in kleineren Städten und ländlicheren Regionen davon noch stärker betroffen, da die Anzahl an wilden Monstern hier grundsätzlich schon geringer ist als in Großstädten.

Auch die Anzahl an Monstern, die während einer Rampenlicht-Stunde erscheint, ist laut mehreren Trainern davon betroffen. Ob auch die Anzahl an Spawns bei anderen Aktivitäten, beispielsweise bei einem Community Day, davon betroffen sein könnte, ist nicht bekannt.

Was sagt Niantic dazu? Bisher gibt es noch keine Informationen oder Statements von offizieller Seite dazu. Auch entsprechende Update-News, die auf eine Reduzierung der Spawns hinweisen, sind bisher nicht zu finden.

Ob es sich hierbei also nur um eine subjektive Meinung der Trainer handelt, um eine geplante Änderung oder einen Bug, ist zum aktuellen Zeitpunkt nicht final zu sagen.

Was sagt die Community dazu? Während es auch einige Trainer gibt, die berichten, dass sich die Anzahl bei ihnen nicht verändert hat, gibt es viele kritische Stimmen, die sich über die reduzierte Anzahl beschweren. Einige davon lauten:

  • „Letzte Woche wurde ich eine ganze Stunde lang von Botogel überschwemmt. Diese Woche gab es zunächst etwa 6 bis 8 Spawns, danach insgesamt 3 weitere Pokémon im Laufe der restlichen Stunde. Keine Mehrfach-Spawns, sondern 3 einzelne, vereinzelte Pokémon. Das macht mich wütend“, schreibt triple_heart bezüglich der Rampenlicht-Stunden.
  • „Ich habe mich gefragt, was mit all den Spawns in meiner Nähe passiert ist. Spieler auf dem Land hatten es ohnehin schon schwer, Spawns zu finden. Jetzt ist es fast unmöglich. Danke“, meint ClydeSheltonX
  • „Warum nur? Seit zehn Jahren bitten wir darum, das Spiel für Spieler aus ländlichen Gebieten zugänglicher zu machen. Das hier ist buchstäblich das Gegenteil davon. Es ist fast so, als wollten sie nicht, dass die Leute spielen“, kommentiert v3xxie
  • „Ja, das hat das Spiel komplett ruiniert in meiner kleinen Stadt. Wenn ich durch die ganze Stadt fahre, kann ich vielleicht 8 bis 10 Pokémon außerhalb der Rauch-Spawns fangen“, schreibt Ab47203
  • „Pokémon verlassen das Spiel vor den Spielern“, merkt aba_lancer sarkastisch an

Habt ihr in eurer Umgebung ähnliche Erfahrungen in den letzten Tagen gemacht? Schreibt es uns in die Kommentare. Wenn ihr wissen wollt, welche Aktivitäten im Spiel in der nächsten Zeit auf euch warten, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im Januar 2026 in Pokémon GO.

Ich warte seit zwei Jahren auf die neue Staffel von One Piece und kann mich an den neuen Bösewichten nicht satt sehen

Knapp zwei Monate vor dem Release der zweiten Live-Action-Staffel zu One Piece lässt Netflix einen schicken Trailer zu den neuen Bösewichten springen. Und MeinMMO-Autorin Sophia Weiß kann sich gar nicht satt sehen – vor allem an ihrer Lieblingsfigur: Nico Robin.

Die Live-Action-Version von One Piece ist für mich eine der besten Realumsetzungen eines Animes, die ich bisher gesehen habe. Qualitativ spielt sie für mich in einer Liga mit den Kenshin-Filmen. Entsprechend gehyped war ich 2023 nach dem Release der ersten Season und hätte die nächste direkt mit Handkuss genommen. Oder einfach wie beim Anime eine neue Folge jede Woche.

Leider mussten wir über zwei Jahre bis zur Ankündigung des Starts der nächsten Folgen warten. Bis zum 10. März dauert es zwar noch eine Weile, aber immerhin gibt es jetzt regelmäßig neue Einblicke. Ganz frisch serviert uns der Streaming-Anbieter einen schicken Teaser, in dem wir zum ersten Mal die neuen Bösewichte der Staffel in Aktion sehen: Die Agenten der Baroque Firma.

Und die finde ich verdammt gut gelungen – vor allem aber meine absolute Lieblingsfigur, Nico Robin. Schaut aber vielleicht erst einmal selbst in den Trailer rein:

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One Piece: Netflix zeigt neuen Trailer zu Staffel 2 mit Nico Robin
Achtung, Spoiler: Im Folgenden gehen wir auf Geschehnisse der frühen Bände von One Piece ein, greifen aber auch vielleicht hier und da voraus bis maximal Skypia. Wer blind in die zweite Staffel gehen möchte, sollte den Artikel hier gegen einen anderen austauschen.

Nico Robin und die Baroque Firma endlich in Action

Staffel 2 wird aller Voraussicht nach direkt an die Erste anknüpfen: Ruffys Crew steuert mit Vollgas auf die Grandline zu. Erst legen sie noch einen letzten Halt in Loguetown ein und wollen dann über den Rivers Mountain weiter reisen. Nach einem kurzen Stopp durch einen riesigen Wal ist die erste Insel, die der Trupp erreicht, Whisky Peak.

Whisky Peak erinnert an den wilden Westen und ist das erste große Nest der Baroque Firma und einige ihrer besten Agenten. Diese sind immer in Paaren unterwegs – er ist immer Mister und eine Nummer, sie ist Miss und ein Feiertag. Je kleiner die Nummer und je wichtiger der Feiertag, desto näher stehen die Agenten dem Boss, Mister 0, und desto mächtiger sind sie.

Im Trailer zeigt Netflix unter anderem Mister 5 und seine Partnerin Miss Valentine, Mister 3 und Miss Goldenweek, aber auch den Otter im Strampelanzug Mister 13 und seine Partnerin Miss Friday, ein mit Maschinengewehr bewaffneter Geier.

Den ominösen Mister 0 aka Sir Crocodile bekommen wir zwar nicht zu Gesicht, dafür aber immerhin seine Partnerin: Miss All Sunday aka Miss Bloody Sunday aka Teufelskind Nico Robin. In ihre Rolle schlüpft Lera Abova und zumindest dem Trailer nach ist sie die perfekte Besetzung.

Sie bringt Robin nämlich nicht nur optisch perfekt rüber, sondern auch ihre absolute Ruchlosigkeit. Zum Beispiel, wenn sie mit ihrer Teufelskraft Marinesoldaten zum Selbstmord zwingt und einfach an ihnen vorbeiläuft. Oder ihre Warnung an Ruffy und seine Crew, dass sie nicht alle aus Gummi seien, die vielleicht (aber vielleicht auch nicht) ernst gemeint ist. Es ist fantastisch.

Hier ein paar Vergleiche zwischen den Anime- und Live-Action-Versionen der Charaktere:

Der Bodyguard und seine Prinzessin

Neben den richtig bösen Charakteren bekommt aber auch Miss Wednesday und Mister 8 erstmals Rampenlicht. Die beiden sind nämlich besonders: Miss Wednesday heißt eigentlich Vivi und sie ist die Prinzessin des Wüstenreiches Alabasta. Mister 8 ist ihr Leibwächter, Igaram.

Die beiden haben sich unter die Mafiosis gemischt, um mehr über deren geheimnisvollen Anführer herauszufinden. Sie vermuten nämlich, dass dieser Schindluder mit ihrem Heimatland treiben will.

Gespielt wird Vivi von Charithra Chandran (u. a. Edwina Sharma in Bridgerton). Im Trailer sehen wir sie ausschließlich als Miss Wednesday, noch nicht als Vivi ohne ihr alter Ego selbst. Sie kämpft mit ihren beiden Pfauenaugen, die Kujacky Slasher, und zeigt ihren unwiderstehlichen Tanz in Aktion, der Gegner hypnotisieren und einschläfern soll. Die Miss Wednesday mimt sie entsprechend richtig gut.

Von Igaram aka Mister 8 ist noch nicht all zu viel zu sehen. Bis auf seine großartige Lockenpracht und die daraus hervorkommenden Maschinengewehrmündungen. Aber allein das ist schon ziemlich spektakulär.

Klasse umgesetzt, aber ab jetzt wird es fantastisch

Nico Robin ist mein absoluter Lieblingscharakter aus One Piece. Sie ist verdammt cool, mysteriös, schlau und liebt Geschichte. Außerdem kann sie die wohl wichtigste Sprache im ganzen One-Piece-Universum lesen: Die Zeichen auf den Poneglyphen. Viele dieser Eigenschaften hat Lera Abova im Trailer schon gezeigt. Und natürlich passt auch optisch alles hier.

Die restlichen Baroque-Agenten beeindrucken mich aber nochmal eine Spur mehr. Wie in Staffel 1 haben es der Cast und die Kostümabteilung geschafft, die Figuren aus dem Manga fast 1:1 in real umzusetzen.

Das ist eine beachtliche Leistung, wenn man im Hinterkopf behält, dass die Designs der Charaktere ab der Grandline immer fantastischer werden. Man bedenke die Flügel der Skypia-Bewohner, das zwiebelartige Design von Gekko Moria oder die Langarmmenschen.

Staffel 1 der Live-Action-Version von One Piece hat sogar Menschen in meinem Umfeld begeistert, die weder mit Anime noch mit Manga etwas anfangen können. Ob Staffel 2 sie halten kann, müssen wir schauen: Ähnlich wie die Charakterdesigns werden ab hier auch die Kämpfe und Fähigkeiten der Charaktere immer krasser. Im Trailer sieht man auch Zorros Schwerter erstmals glühen.

Das könnte den einen oder die andere abschrecken, wenn es nicht gut gemacht ist. Wir werden es dann zum Release sehen. Ganz real ist aber die Vorbereitung des Sanji-Darstellers Taz Skylar auf seine Rolle gewesen: Schauspieler aus One Piece zeigt seine Kochkünste, Fans staunen: „Er ist wirklich Real-Life-Sanji geworden“

Avengers Doomsday: Trailer, Release und Cast – Alle Infos zum kommenden Marvel-Film

Avengers: Doomsday ist ein kommender Marvel-Film und der erste Auftritt der Heldentruppe nach Avengers: Endgame 2019. Wir von MeinMMO verraten euch alles, was wir bisher über den kommenden Event-Film wissen.

Update vom 13.01.2026: Wir haben den Artikel aktualisiert, nachdem der vierte Teaser veröffentlicht wurde.

Was ist Avengers: Doomsday? Avengers: Doomsday wird der kommende Avengers-Film, der erneut die Heldentruppe gegen einen neuen Schurken zusammenführen wird. Wie der Name schon verrät, müssen die Superhelden gegen Dr. Doom antreten.

Gibt es einen Trailer zu Avengers: Doomsday? Einen richtigen Trailer gibt es zu Avengers: Doomsday bisher nicht. Marvel hat aber bereits 4 kurze Teaser veröffentlicht, die sich mit bekannten Figuren beschäftigen. Den Teaser über die Figur Thor seht ihr hier:

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Im 2. Teaser zu Avengers: Doomsday zeigt Marvel die ikonische Figur Thor

Gibt es weitere Teaser? Vor dem Thor-Teaser erschien bereits ein anderer Teaser, der die Rückkehr einer bekannten Figur andeutet. Um euch nicht zu spoilern, erwähnen wir sie nicht, ihr könnt euch den Teaser aber auf YouTube anschauen.

Der dritte Teaser ist endlich erschienen und beschäftigt sich mit einer Heldengruppe, die es im MCU bisher nicht gab.

Am 13.01.2026 erschien der vierte Teaser zu Avengers: Doomsday und zeigt den ersten Auftritt der Fantastic Four im regulären Universum. Dort treffen sie auf das Königreich Wakanda. Diesen Teaser könnt ihr auf YouTube sehen.

Avengers: Doomsday: Alles zum Release

Wann ist der Release von Avengers: Doomsday? Avengers: Doomsday erscheint nach einer Verschiebung voraussichtlich erst am 16. Dezember 2026 in Deutschland. Ursprünglich sollte der Film am 1. Mai 2026 erscheinen. Auch der nachfolgende Avengers-Film, Secret Wars, wurde vom 7. Mai 2027 auf den 16. Dezember 2027 verschoben.

Wer streamt Avengers: Doomsday? Avengers: Doomsday wird zuerst in den Kinos erscheinen. Erfahrungsgemäß kann man Marvel- und Disney-Filme aber nach ein paar Monaten schon auf Disney Plus streamen, wenn man ein Abo besitzt.

Avengers: Doomsday: Alles zu Besetzung und Handlung

Wer spielt in Avengers: Doomsday mit? Unter anderem werden folgende Darsteller im Film zu sehen sein:

  • Robert Downey Jr. als Victor von Doom
  • Chris Evans als Captain America
  • Pedro Pascal als Reed Richards
  • Vanessa Kirby als Invisible Woman
  • Ebon Moss-Bachrach als Das Ding
  • Joseph Quinn als Human Torch
  • Chris Hemsworth als Thor
  • Tom Hiddleston als Loki
  • Anthony Mackie als Captain America/Falcon
  • Paul Rudd als Ant-Man
  • Letitia Wright als Black Panther
  • Simu Liu als Shang-Chi
  • Danny Ramirez als Falcon
  • Winston Duke als M´Baku
  • Sebastian Stan als Winter Soldier
  • Florence Pugh als Yelena Belova
  • Wyatt Russell als U.S. Agent
  • David Harbour als Red Guardian
  • Hannah John-Kamen als Ghost
  • Lewis Pullman als Bob/Sentry
  • Patrick Stewart als Professor X
  • Ian McKellen als Magneto
  • James Marsden als Cyclopse
  • Rebecca Romjin als Mystique
  • Alan Cumming als Nightcrawler
  • Kelsey Grammer als Beast
  • Channing Tatum als Gambit
  • Tenoch Huerta Mejía als Namor

Bekannte MCU-Figuren, die noch nicht offiziell bestätigt sind, aber noch leben:

  • Dr. Strange, gespielt von Benedict Cumberbatch
  • Spider-Man, gespielt von Tom Holland
  • Hulk, gespielt von Mark Ruffalo
  • Captain Marvel, gespielt von Brie Larson
  • Nick Fury, gespielt von Samuel L. Jackson
  • Deadpool, gespielt von Ryan Reynolds (Es gibt zwar einige Gerüchte, aber kein offizielles Statement)
  • Wolverine, gespielt von Hugh Jackman
  • Daredevil, gespielt von Charlie Cox
  • Moon Knight, gespielt von Oscar Isaac
  • She-Hulk, gespielt von Tatiana Maslany
  • Drax, gespielt von Dave Bautista
  • Starlord, gespielt von Chris Pratt
  • Rocket Raccon, gesprochen von Bradley Cooper
  • Groot, gesprochen von Vin Diesel
  • Wong, gespielt von Benedict Wong
  • Monica Rambeau, gespielt von Teyonah Parris
  • Kamala Khan, gespielt von Imani Vellani

Was ist die Handlung von Avengers: Doomsday?

Bisher ist nicht bekannt, worum es in Avengers: Doomsday gehen wird und welche Filme einen Einfluss auf den Plot haben werden. Der Film wird voraussichtlich das Event und den Film Avengers: Secret Wars einleiten.

In den Comics ist Secret Wars ein großes Crossover-Event, in dem sich viele Helden und Schurken gegenseitig bekämpfen mussten. Ob Dr. Doom auch nach Doomsday eine wichtige Rolle haben wird, ist bisher unbekannt.

Welche Filme kommen nach und vor Avengers: Doomsday?

The Fantastic Four: First Steps hat Phase 6 des MCU eingeleitet. Am 31. Juli 2026 folgt mit Spider-Man: Brand New Day ein weiterer Marvel-Film. Am 17. Dezember 2027 geht es mit Avengers: Secret Wars voraussichtlich weiter. Im Universum von Marvel ist Tony Stark nicht immer das große Vorbild: 7 skrupellose Dinge zeigen die dunkle Seite von Tony Stark im Marvel-Universum

Heute solltet ihr euch unbedingt ARC Raiders einloggen, wenn ihr ein exklusives Item nicht verpassen wollt – vor allem, wenn ihr neu seid

ARC Raiders erfreut sich auch im neuen Jahr großer Beliebtheit und erreicht einen neuen Meilenstein. Zur Feier des Tages gibt es ein exklusives Geschenk, aber neue Spieler sollten sich beeilen, wenn sie es einheimsen wollen.

Welches Geschenk gibt es? Habt ihr ARC Raiders seit Release mindestens einmal gespielt oder loggt euch heute noch, am 13. Januar 2026, zwischen 11:00 Uhr und 23:59 Uhr MEZ ein, erhaltet ihr eine besondere goldene Spitzhacke mit einer exklusiven Gravur am Griff. Ihr erhaltet sie automatisch in eurem Ingame-Postfach.

Ihr habt also noch einen Tag Zeit, euch das Geschenk zu sichern. Loggt ihr euch zu spät ein, erhaltet ihr das Item nicht mehr. Ihr könnt die Spitzhacke auf dem Titelbild sehen und sie ist ein rein kosmetisches Item. Die Aktion gibt es zur Feier eines neuen Meilensteins, den ARC Raiders erreichen konnte, wie es im Newsletter per E-Mail heißt.

Update vom 13. Januar 2026, 16:00 Uhr: Wir haben den Beitrag angepasst, da die Formulierung in der E-Mail etwas missverständlich war. In der vorherigen Version dieses Beitrags hieß es, dass alle Spieler sich heute einloggen müssen, um das Item zu erhalten. In den Patch Notes wird aber klar, dass alle Spieler, die ARC Raiders seit Release bis heute 23:59 Uhr MEZ jemals eingeloggt waren, das Item bekommen.

Die Eiligkeit gilt also vor allem für interessierte, neue Spieler, die sich die Spitzhacke noch sichern wollen.

Seit Release haben besonders leidenschaftliche Raider schon für die ein oder andere kuriose Geschichte gesorgt:

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Spieler in Arc Raiders schreit so laut um Hilfe, dass der Nachbar die Tür aufbricht

12 Millionen Spieler, doch auf dem Item steht etwas anderes

Welcher Meilenstein wurde erreicht? Die Spitzhacke gibt es als Geschenk für alle aktiven Spieler, um den erreichten Meilenstein von 12 Millionen Spielern zu feiern. Ursprünglich wurde das Item erschaffen, um sich für das Erreichen von 10 Millionen Spielern zu bedanken.

Doch in der Zwischenzeit sind die Spielerzahlen wohl über die Feiertage derart angestiegen, dass bereits ein größeres Ziel erreicht wurde. Geändert wurde das Item aber im Nachgang nicht, sodass aufmerksame Raider auf dem Griff der goldenen Spitzhacke entdecken dürften, dass dort 10.000.000 eingraviert sind und nicht 12.000.000 Spieler.

ARC Raiders erfreut sich seit dem Release am 30. Oktober 2025 großer Beliebtheit. Das zeigt, dass das Spiel bei seiner Spielerschaft einen gewissen Nerv trifft, doch das heißt nicht, dass es keine Kritik gibt. MeinMMO-Redakteur Dariusz Müller hat sich in seinem Artikel eines Lagers an Kritikern angenommen und ist überzeugt, dass es den Tod des Spiels bedeuten würde, gäben die Entwickler ihnen nach: ARC Raiders stirbt, wenn es auf die jammernden Gamer hört, die PvE-Server fordern

ARC Raiders macht einen großen Fehler, wenn es auf jammernde Gamer hört – könnte das Ende des Shooters sein

ARC Raiders macht viele Sachen richtig gut, aber das heißt nicht, dass der Extraction-Shooter unsterblich ist – und eine Forderung der Community könnte das richtig schnell beweisen.

Der Mix aus PvP und PvE ist einer der Grundpfeiler von ARC Raiders. Dennoch diskutiert die Community bereits seit Release, ob das Spiel separate PvE-Server einführen muss oder nicht. Einige Spieler wünschen sich dringend eine Möglichkeit, den Shooter ohne feindliche Raider zu spielen. Sie wollen zwar gegen die ARCs kämpfen und auch andere Spieler in der Spielwelt treffen, doch Gefechte untereinander sind unerwünscht.

Oft wird diese Forderung nach PvE-Servern mit einem leicht jammernden Ton geäußert. Die Person ist sauer, weil sie schon wieder nicht bemerkt hat, dass jemand in der Hütte am Auszug sitzt und sie einfach beim Extrahieren abgeknallt hat. Und ich verstehe den Frust, ganz ehrlich, aber ich bin überzeugt: Wenn ARC Raiders auf die jammernden Gamer hört, wird es sterben.

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ARC Raiders zeigt im Launch-Trailer, wie der Kampf Mensch gegen Maschine aussieht

Die Taschen voll, der Puls steigt – extreme Spannung kommt auf

Jeder aktive Spieler kennt es. Ihr streift durch die Map, zerstört ein paar ARCs, erfüllt Missionen und lootet fleißig. Und dann BÄM, ihr findet plötzlich einen Bauplan für ein seltenes Item und wollt diesen auf jeden Fall rausschaffen.

Jetzt heißt es: Vorsicht.

ARC Raiders hat zwar ein starkes Sounddesign aber ihr solltet euch trotzdem nicht zu sicher fühlen, wenn ihr keine anderen Spieler hört. Wie oft kommt es vor, dass ihr dachtet, ihr seid allein, und dann ertönte plötzlich ein „Hello Raider“ oder „Don’t shoot“ aus wenigen Metern Entfernung? An jeder Ecke kann zu jeder Zeit jemand lauern, der euch den Garaus macht und euren Loot stiehlt.

Auf dem Weg zum Aufzug seid ihr vorsichtig – vorsichtig und aufmerksam. Euer Ziel ist klar: sicher rauskommen, egal wie.

  • Plötzlich hört ihr Schüsse aus nördlicher Richtung – okay, dann wird es doch der Extraction-Point im Westen der Map.
  • Nur noch ein paar Hundert Meter, aber ein sumpfiges Gewässer liegt vor euch. Da durchzulaufen ist laut und langsam. Ihr geht besser außenrum.
  • Mist, eine Leuchtfackel steigt in etwa 200-300 Metern Entfernung zum Himmel auf. Ihr wisst: „Das war in Richtung des Ausgangs. Da könnte jemand einen Hinterhalt am Aufzug planen.“
  • Ihr entdeckt einen Raider hinter einem Felsen. Ein weiterer liegt tot an der Konsole des Aufzugs. Eure Anwesenheit ist jedoch nicht aufgefallen. Ihr müsst euch entscheiden: Kämpfen oder abhauen und woanders extrahieren.
  • Es wird der Kampf. Eine Granate fliegt, dann drückt ihr den Abzug der Stitcher. Euer Puls rast. Der Gegner fällt. Ein vorsichtiger Blick in den Rucksack des Campers, dann schnell raus.
  • Nice, ihr habt es geschafft. Erfolgreich extrahiert, mit Bauplan. Und den Loot des Campers habt ihr auch mitbekommen. Jetzt erstmal 5 Minuten Pause, das war stressig.

Das war natürlich keine gänzlich ausgedachte Situation, sondern ist mir so im Spiel widerfahren. Warum ich euch das erzähle? Weil es die Spannung, die ARC Raiders auszeichnet, perfekt darstellt. Die Spannung, die auftritt, wenn ihr mit vollen Taschen zum Aufzug wollt.

Ohne PvP fehlt ARC Raiders eine wichtige Zutat

Ich bin in ARC Raiders meistens friedlich, mache meine Aufgaben und knalle ARCs ab. Andere Raider beobachte ich aufmerksam, aber wenn sie freundlich erscheinen, greife ich sie meistens nicht an. Man könnte meinen, ich spiele ARC Raiders quasi als PvE-Shooter.

Zwar liebe ich kompetitives Gameplay und spiele meistens PvP-Shooter wie Rainbow Six: Siege, Battlefield, Overwatch oder Valorant, aber in ARC Raiders interessiert mich eigentlich nur mein Loot. Hier spricht also niemand, der unbedingt PvP in ARC Raiders spielen will, sondern jemand, der selbst eher friedlich ist. Trotzdem weiß ich:

Das PvP darf ARC Raiders auf keinen Fall verloren gehen!

Das hat mir auch mein Ausflug in einige vergleichbare Spiele gezeigt. So habe ich kürzlich etwa mit Witchfire angefangen, um euch das demnächst genauer vorstellen zu können. Witchfire ist ein PvE-Extraction-Shooter in einem Fantasy-Setting, mit Destiny-Gunplay und einem Progression-System, das an Soulslikes erinnert.

Ohne zu viel von meinem Anspielbericht vorwegzunehmen, muss ich sagen, dass mir relativ schnell die drückende Spannung von ARC Raiders gefehlt hat. Die kann es zu einem gewissen Grad eben nur mit PvP geben. Das gleiche kritisiere ich auch bei anderen Spielen dieser Art. Sie alle machen auf ihre Weise Spaß, aber sobald ich die Spawns der stärkeren Gegner kenne oder weiß, wie ich sie plattmache, ist ein Großteil der Spannung weg.

PvP ist das entscheidende Puzzlestück, damit die Runden in ARC Raiders jedes Mal aufs Neue aufregend sind und Nervenkitzel bieten. Das Gefühl der ständigen Bedrohung kann nur durch die Ungewissheit möglicher feindlicher Begegnungen mit anderen Spielern erzeugt werden.

Ich sage mal voraus, was passieren könnte, wenn PvE-Server eingeführt werden:

  • Für PvE-Spieler geht stückweise der Nervenkitzel verloren. Wenn kein Nervenkitzel geboten wird und die Spannung fällt, bleibt für die PvE-Spieler irgendwann nur noch der repetitive Grind. Der Gameplay-Loop wird für sie dadurch langweilig und von neuen Inhalten abhängig. Dann werden sie dem Spiel den Rücken kehren.
  • Die Community wird geteilt, was zu längeren Matchmaking-Zeiten führt. Das PvP wird zunehmen, weil jeder, der keine Lust auf PvP hat, auf den PvE-Servern spielen wird. Auf den derzeitigen „normalen“ PvPvE-Servern werden fast alle PvP-affin sein. Fortan herrscht Krieg.
  • Mit der Zunahme von PvP werden Cheater ein noch größeres Problem werden – wie etwa in Escape from Tarkov.
  • Die coolen Interaktionen der Community, die für viele virale Clips sorgten, werden ebenfalls weniger: Viele der freundlichen Spieler sind entweder weg oder nutzen nicht mehr das Mikrofon, weil sie wissen, dass sie auf PvE-Servern nicht bedroht werden. In PvPvE-Lobbys wird das Mic nur noch für Toxicity nach einem Kill/ Tod genutzt,
  • Die Spielerzahlen sinken und die Wahrscheinlichkeit, dass Embark weniger Ressourcen in das Spiel steckt, steigt. Updates werden weniger und/ oder kleiner und das Spiel dadurch noch repetitiver, wodurch noch mehr Spieler abwandern. Stück für Stück stirbt ARC Raiders.

Natürlich ist das nur eine Spekulation und auch ein bisschen schwarzmalerisch, aber ich bin wirklich überzeugt, dass dem Spiel ein entscheidender Baustein verloren ginge, wenn es separate PvE-Server einführt. Zumindest für einige Spieler wäre es danach tot, denn das Spiel, wie wir es aktuell kennen und lieben, wäre dann ein anderes.

LEGO vergrault mit den neuen Sets viele Fans von Pokémon, verliert sie an günstigere Konkurrenten

Pokémon und LEGO haben endlich die neuen Sets enthüllt, in denen Pikachu, Evoli und die Kanto-Starter als Set nachgebaut werden können. Viele Bastler empfinden die Preise als happig, dabei sind sie im Vergleich gar nicht so teuer.

Was sind das für Sets? Pokémon und LEGO bringen insgesamt 5 neue Sets raus, die Hobby-Bastler in den eigenen vier Wänden bauen können. Dazu zählen:

  • Pikachu mit einem Pokéball
  • Glurak, Bisaflor und Turtok als gigantische Statue
  • ein putziges Evoli
  • Die Orden aus Kanto
  • Das Poké-Center im Mini-Format

Die drei Pokémon gibt es regulär zu kaufen, wohingegen die anderen beiden Sets nur als Vorbesteller-Bonus und im Tausch gegen Punkte aus dem Bonus-Programm von LEGO erhältlich sind. 

Was halten andere davon? Auf Reddit sind viele Fans vor allem wegen der Preise schockiert. Evoli startet nämlich bei rund 60 €, Pikachu gibt es für rund 100 € und die drei Kanto-Starter kosten satte 650 €. Viele schreiben, dass sie sich deshalb nach günstigeren Alternativen umsehen.

Die Preise der Sets mögen auf den ersten Blick furchtbar viel erscheinen, dabei sind die Sets im Vergleich noch relativ normal bepreist.

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Warum kann Mauzi in der Pokémon-Serie eigentlich sprechen?

LEGO-Sets zu Pokémon schrecken vom Preis ab, dabei sind sie normal bepreist

Was meint MeinMMO-Redakteurin Jasmin Beverungen? Auch ich besitze so einige LEGO-Sets, vor allem in Bezug auf Videospiele, und habe mir Gedanken zu den LEGO-Sets gemacht. Ein gutes Maß zur Beurteilung des Preises ist das „Euro-pro-Stein-Verhältnis“. Mittlerweile sind rund 10 Cent pro Stein normal im Lego-Bereich. Darunter fallen auch die neuen Sets:

Schaut man sich die aktuellen Sets an, liegen die im gleichen Bereich:

  • Das Pokémon-Trio kostet etwa 9,5 Cent pro Stein und ist damit verhältnismäßig am günstigsten
  • Pikachu und der Pokéball bilden das Mittelfeld mit 9,8 Cent pro Stein
  • Evoli ist mit 10,2 Cent am teuersten, aber immer noch okay

Zum Vergleich: Der Deku-Baum von The Legend of Zelda kostet rund 12 Cent pro Stein. Hinzu kommt, dass nur etwa zwei Drittel der Steine verwendet werden können, da der Baum mit 2 alternativen Designs kommt, bei denen man nicht alle Steine verbaut.

Die Themenwelt von Super Mario ist meist teurer, hier werden 11 bis 14 Cent fällig. Der Preis ist hier allerdings dadurch einigermaßen gerechtfertigt, dass bei Super Mario besondere Baumechanismen und Steine enthalten sind.

Ein weiterer, teurer Kandidat ist der Todesstern. Die Version aus 2016 kostet etwa 12,5 Cent pro Stein, weshalb man rund 30 % weniger für sein Geld bekommt als bei den Kanto-Startern. 

Trotzdem kann ich verstehen, dass einige Fans das Geld nicht aufbringen wollen, um sich die LEGO-Sets ins Haus zu holen. Auch ich werde mir vermutlich keines des Sets kaufen, da ich im Pokémon-Bereich schon andere Sets gekauft habe, die vom Preis her günstiger sind.

Was gibt es für Alternativen? Eine gute und günstige Alternative sind die Sets von MEGA. Zu Evoli und Pikachu gibt es nämlich vergleichbare Sets. Evoli kostet ungefähr genauso viel, wohingegen Pikachu deutlich günstiger ist – und meiner Meinung nach auch besser aussieht. Ein vergleichbares Set wie das von Glurak, Turtok und Bisaflor sucht man hingegen vergebens.

Eine weitere Option ist nanoblock. Die Figuren hier sehen allerdings etwas pixeliger aus, da bei den Figuren keine glatten Steine verwendet werden. Die Figuren sind zudem kleiner als bei MEGA und LEGO und klicken nicht so schön ineinander wie bei der Konkurrenz.

Für mich persönlich bietet MEGA das Beste aus allen Welten. Die LEGO-Sets eignen sich eher für diejenigen, die ein Prestige-Objekt in der Wohnung haben wollen. Vor allem das Set der Kanto-Starter ist da einzigartig. Nanoblock eignet sich dagegen für diejenigen, die erst einmal mit kleineren Figuren starten wollen.

LEGO hat erst kürzlich einen „intelligenten Stein“ vorgestellt. Er kommt erst einmal nur in Sets zu Star Wars vor, soll aber auch in weiteren Sets genutzt werden. Was der besondere Stein alles kann und wie teuer die Sets mit ihm werden, lest ihr auf MeinMMO: Lego bringt einen smarten Stein, bezeichnet das als die „bedeutendste Entwicklung“ seit 50 Jahren

The Division 2 bekommt 7 Jahre nach Release einen Modus, der das Spiel massiv verändert – aber ihr könnt ihn nur kurz spielen

The Division 2 hat keine Lust mehr auf Kugelschwämme und bringt 2026 einen zeitlich limitierten Modus, der eine völlig neue Gameplay-Erfahrung bietet.

Was ist das für ein neuer Modus? Ubisoft hat beim FPSDay in Japan einen sogenannten „Realism Mode“ (deutsch etwa: Realismus-Modus) für The Division 2 vorgestellt, den Spieler vor Ort auch bereits anspielen konnten. Das soll ein neuer Spielmodus sein, in dem sich der Loot-Shooter grundlegend anders spielt (Ubisoft via YouTube).

In diesem Realismus-Modus ist alles, wie der Name sagt, auf Realismus ausgelegt. Das heißt, das Spiel orientiert sich stärker an Hardcore-Shootern wie Escape from Tarkov oder Squad und entfernt sich von dem alten Loot-Shooter-Dasein.

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The Division 2 zeigt den DLC "Battle of Brooklyn" im Trailer

Adieu Kugelschwämme, bonjour Realismus

Was zeichnet den Modus aus? In dem neuen Realismus-Modus spielt ihr die Kampagne der Erweiterung „Warlords of New York“ unter veränderten Bedingungen: Alles soll realistischer und immersiver sein.

Statt einer hohen Time-to-kill (kurz TTK) sollen die Gegner im Realismus-Mode bereits nach wenigen Treffern aus den Latschen kippen. Die TTK ist dementsprechend deutlich niedriger und obendrein abhängig von dem Kaliber eurer Waffe. Die klassischen Kugelschwämme, die ihr aus The Division kennt, wird es dort nicht geben.

Das Überleben soll allerdings nicht nur für eure Gegner schwieriger sein, sondern auch für euch. Es gibt keine Lebensregeneration, ihr habt stark begrenzte Munition und längere Skill-Cooldowns.

Außerdem wird in dem Modus das HUD limitiert. In Gameplay-Aufnahmen aus Japan sieht man etwa, dass die Mini-Map, Gegner-Umrandungen und Namen, Lebensbalken und Ähnliches fehlen (via YouTube). Ubisoft beschreibt den Modus deshalb als „rau und gnadenlos“.

Wann könnt ihr den Modus spielen? Der Realismus-Modus erscheint im März 2026 für Besitzer des „Warlords of New York“-DLCs und ist ausschließlich während der Jubiläums-Season von The Division spielbar. Solltet ihr diese verpassen, habt ihr keine Chance, nachträglich in den Modus reinzuschauen.

Bei dem FPSDay in Japan war auch ein großes Banner zu The Division zu sehen, das die Veröffentlichung einer neuen Edition des Loot-Shooters ankündigt. Mehr dazu könnt ihr hier auf MeinMMO nachlesen: Kurz vor dem 10. Jubiläum von The Division sorgt ein Banner für Aufsehen, wirbt für eine unangekündigte „Definitive Edition“

Quelle(n):
  1. PCGamesN

Spieler feierten das große Versprechen von Path of Exile, beschweren sich jetzt, dass die Entwickler sich dran halten

Die Entwickler von Path of Exile haben über ihren Zeitplan für die nächste Season gesprochen, doch die Fans zeigen sich weiterhin skeptisch. Sie fürchten, die neuen Seasons leiden unter dem Termindruck.

Wie steht’s um die nächste Staffel von Path of Exile? In einem neuen Foren-Beitrag auf pathofexile.com haben die Entwickler über ihren Zeitplan gesprochen. Derzeit verfolgen sie ein Modell, bei dem alle zwei Monate im Wechsel eine Season von Path of Exile und seinem Nachfolger erscheint. Zuletzt erschien mit „The Last of the Druids“ eine Erweiterung für Teil 2, weshalb als Nächstes wieder das klassische Path of Exile am Zug ist.

Im Foren-Beitrag haben die Entwickler nun verkündet, dass man den Zeitplan einhalten wird und das kommende Update 3.28 Anfang März erscheinen soll. Wie gewohnt soll es zur Ankündigung wieder einen Livestream geben, der präsentiert, woran die Entwickler gearbeitet haben und welche Features es diesmal zu erleben gibt.

Damit halten sie auch ihr großes Versprechen ein. Die Entwickler haben 2025 verkündet, von nun an im 2-monatigen Wechsel immer eine Season von Path of Exile und seinem Nachfolger zu veröffentlichen. Doch genau dieses Versprechen sorgt jetzt für Ärger.

Hier könnt ihr den Trailer zur aktuellen Season von Path of Exile sehen:

Video starten
Path of Exile 2 zeigt Features, Bosse und Handelssystem von „Keepers of the Flame“ im Trailer

Skepsis bei den Spielern

Warum sind die Spieler skeptisch? Die Spieler von Path of Exile freuen sich auf Reddit und in den Kommentaren im Forum zwar, dass die Entwickler den Termin und damit ihr Versprechen einhalten werden, doch gleichzeitig gibt es auch Bedenken.

So argumentieren einige, dass durch den selbst gemachten Termindruck und das Versprechen, alle 2 Monate im Wechsel eine neue Season von Path of Exile und Path of Exile 2 zu bringen, größere Probleme und Updates eher nicht angegangen werden. Stattdessen läge der Fokus meist viel stärker auf der Entwicklung von Path of Exile 2.

Gleichzeitig profitiert Path of Exile jedoch auch von seinem Nachfolger und erhielt zuletzt ein enormes Update beim Handelssystem. Trotzdem lief die aktuelle Season von Path of Exile etwas schlechter als vorherige. Vergleicht man die Spielerzahlen der Seasons, so startete die aktuelle Season zwar mit mehr Spielern, verlor diese jedoch auch schneller wieder. Einen Monat war die aktuelle Season schon etwa 20.000 Spieler hinter der vorherigen, laut SteamDB.

Ob dies jedoch wirklich an der Qualität der Updates oder einfach am Geschmack der Spieler und dem Gefallen an der aktuellen Season-Mechanik liegt, kann nicht beantwortet werden.

Path of Exile lockt mit jeder Season über 150.000 Spieler zeitgleich an, die immer wieder ins Spiel zurückkehren. Ein Erfolgsmodell, das das Spiel immer wieder frisch hält. Über den Erfolg seiner Spielereihe und eine geheime Strategie, hat auch der Chef gesprochen: Eine geheime Strategie macht Path of Exile viel besser als andere Spiele, jetzt verrät der Chef sie

Sieht aus wie eine Retro-Kamera, ist aber ein Smartphone — dieser Underdog mischt gerade den Martk auf!

Der Smartphone-Markt wird gerade von einer echten Underdog-Marke aufgemischt: Nubia! Dieser Geheimtipp fällt nicht nur durch das extrem stylische Retro-Design auf, sondern protzt auch mit Speicherplatz den man sonst nur bei High-End-Geräten findet.

Wenn ihr an Smartphones denkt, habt ihr wahrscheinlich sofort die üblichen Verdächtigen von Samsung, Apple oder Xiaomi im Kopf. Die sind gut, keine Frage – aber optisch oft kaum zu unterscheiden. Wer Lust auf etwas Besonderes hat und dabei nicht gleich ein Monatsgehalt auf den Tisch legen will, sollte sich das aktuelle Angebot bei MediaMarkt genauer ansehen. Das Nubia Focus 2 Ultra 5G ist gerade richtig günstig und sieht auch noch aus wie eine Kompaktkamera aus den 80ern.

Hier geht’s zum Retro-Kamera Phone bei MediaMarkt!

Mehr als nur schöne Fassade: Das steckt im Nubia Focus 2 Ultra

Das Erste, was ins Auge springt, ist natürlich das Design. In der Farbe “Forest Green” mit den goldenen Akzenten und dem riesigen Kamera-Modul schreit dieses Handy förmlich “Retro-Charme”. Aber Nubia hat hier keinen Blender gebaut. Unter der Haube steckt solide Technik, die für den aktuellen Angebotspreis von lächerlichen 250 Euro verdammt viel bietet.

Ein echter Hingucker: Das Nubia Focus 2 Ultra hält, was es verspricht!

Besonders spannend für alle, die ihr Handy als Multimedia-Zentrale nutzen: Das Nubia Focus 2 Ultra kommt mit satten 512 GB internem Speicher.

In dieser Preisklasse sind 128 GB Standard, manchmal bekommt man 256 GB. Aber ein halbes Terabyte? Das ist eine echte Ansage. Damit habt ihr genug Platz für hunderte Apps, eure gesamte Musikbibliothek, unzählige Fotos und natürlich auch speicherhungrige Mobile-Games, ohne ständig Daten löschen zu müssen.

Schnapp dir das Nubia Focus 2 Ultra bei MediaMarkt!

Die Highlights auf einen Blick:

  • Display: 6,8 Zoll mit 120 Hz
  • Auflösung: 2392 x 1080 Pixel
  • Speicher: 512 GB
  • Kamera: 50 Megapixel Hauptkamera mit 4K-Video & 32 MP Selfie-Cam
  • Akku: 5.000 mAh
  • verstellbarer Fokusring: um das Retro-Cam Feeling voll auszunutzen könnt ihr den Fokus über den Ring an der Kamera manuell einstellen.
Rundum durchdacht! In wunderschönem “Forest Green” und mit goldenen Details.

Für wen lohnt sich der “Underdog”?

Sind wir ehrlich: Das Nubia Focus 2 Ultra wird kein 1000-Euro-Flaggschiff in Sachen Rechenleistung schlagen. Der verbaute Prozessor ist ein solider Arbeiter, aber kein High-End-Sprinter. Aber genau hier liegt der Punkt: Ihr zahlt nicht für Features, die ihr im Alltag eh kaum nutzt.

Wenn ihr ein zuverlässiges Alltags-Smartphone sucht, das 5G beherrscht, fantastisch aussieht und dessen Speicher ihr im normalen Gebrauch kaum voll bekommt, ist das hier ein No-Brainer.

Gerade das 120Hz-Display ist ein Feature, auf das man, einmal daran gewöhnt, nicht mehr verzichten möchte. Animationen wirken flüssiger, die Bedienung fühlt sich direkter an – das wertet das gesamte Nutzungserlebnis massiv auf. Dazu kommt eine 50-Megapixel-Hauptkamera, die dank KI-Unterstützung und 4K-Videoaufnahme mehr als nur Schnappschüsse liefert. Die 32-MP-Frontkamera sorgt zudem dafür, dass ihr in Video-Calls oder auf Selfies immer scharf getroffen seid.

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Ein Land setzt bereits auf selbstfahrende Autos, doch sie mähen alles nieder und sorgen für reichlich Chaos

Ein Land setzt auf eine Flotte autonomer Fahrzeuge für den Transport von Waren. Doch das funktioniert nicht immer problemlos. Videos mit autonomen Fahrzeugen, die für Chaos sorgen, gehen viral.

Fahrzeuge ohne Fahrer im Fahrzeug. Für viele Personen klingt das noch wie Zukunftsmusik. In China geht man bereits einen Schritt weiter und setzt auf selbstfahrende Lieferfahrzeuge ohne Personen, die während der Fahrt eingreifen könnten.

Und das sorgt für reichlich Chaos und Zerstörung, schaut man sich ein Video an, welches kürzlich das Magazin Dexerto auf X.com geteilt hat.

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Slate Auto präsentiert neuen Truck mit E-Motor

Was ist im Video zu sehen? Was ist im Video zu sehen? Im geteilten Video sieht man kleine, von KI gesteuerte Fahrzeuge, die sich ihren Weg durch die Straßen bahnen und dabei keinerlei Rücksicht auf ihre Umgebung nehmen: Sie fahren über hohe Bordsteinkanten, durch Matsch, durch dicke Ölspuren und ignorieren selbst Baustellen und frisch betonierte Straßen.

In China sind fahrerlose Lieferwagen zu einem absoluten Meme geworden. Sie pflügen sich ihren Weg durch zerfallene Straßen, frischen Beton, Motorräder, einfach alles.

Nichts kann sie aufhalten.

Die in den Clips zu sehenden Fahrzeuge sind Teil des schnell wachsenden autonomen Liefernetzes in China. Große Logistikunternehmen haben in Städten und ländlichen Gebieten selbstfahrende Transporter eingeführt, um die Lieferung auf der letzten Meile zu automatisieren und auf diese Weise Zeit und Ressourcen zu sparen.

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Diese Transporter werden laut dem Magazin Dexerto in der Regel auf festen Routen zwischen Lieferzentren und Abgabestellen eingesetzt, werden aber von Menschen aus der Ferne überwacht. Doch wie solche Videos zeigen, scheint das nicht immer ohne Probleme zu funktionieren.

Und diese Liefersysteme mit autonomen Roboterfahrzeugen wachsen weiter. Neolix, eine chinesische Firma, die sich auf autonome Fahrzeuge spezialisiert hat, stellte kürzlich auf der CES 2026 mit dem X1 ein neues Modell vor, das für sogenannte „Last Mile“-Auslieferungen eingerichtet werden soll: Das Fahrzeug ist so gebaut, dass es sogar über Bürgersteige navigieren, Aufzüge verwenden und bis in Büros fahren kann.

Bisher übernehmen diese letzten Meter noch Menschen, die Essen oder andere Bestellungen die Wolkenkratzer hinauf befördern und sich damit ein wenig Kleingeld verdienen. Doch das könnte sich mit solchen Robotern ändern.

Der YouTuber JP Performance GmbH hat sich in einem neuen Video ein besonderes E-Auto der deutschen Firma Audi angesehen, welches man gar nicht in Deutschland kaufen kann. Den Audi E5 Sportback gibt es bisher nur in China und soll fürs Erste auch nur dort verkauft werden: Audi verkauft in China ein Luxus-Auto mit 700 PS für 30.000 Euro, kostet in Deutschland das Doppelte

Star Trek Starfleet Academy: Trailer, Start und Cast – Alle Infos zur Serie auf Paramount+

Star Trek Starfleet Academy ist eine neue Serie aus dem bekannten Science-Fiction-Franchise. Alles, was ihr zum Release, zur Besetzung und zur Handlung wissen müsst, erfahrt ihr hier.

Was ist Star Trek Starfleet Academy? Es handelt sich um eine neue Produktion aus dem Franchise Star Trek und stellt die mittlerweile neunte Realfilmserie der Marke dar.

Sie erzählt von einer Gruppe junger Kadetten, die in der Sternenflotten-Akademie zu Offizieren ausgebildet werden.

Wann ist der Release von Star Trek Starfleet Academy? Die Serie startet am 15. Januar 2026. Anfangs werden zwei Folgen gleichzeitig veröffentlicht, die restlichen folgen im Wochentakt. Demnach steht das Finale am 12. März an.

Gibt es einen Trailer? Neben einem Teaser gibt es bereits mehrere Trailer, die auf die Serie einstimmen und die Charaktere vorstellen. Einen Eindruck davon erhaltet ihr hier:

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In Star Trek Starfleet Academy müssen angehende Offiziere die Schulbank drücken – Seht hier den Trailer

Star Trek Starfleet Academy: Folgen, Stream und Cast

Wie viele Folgen bekommt Star Trek Starfleet Academy? Die erste Staffel besteht aus 10 Episoden. Eine zweite Staffel ist bereits angekündigt.

Wer streamt Star Trek Starfleet Academy? Da das Franchise zu Paramount gehört, ist die Serie exklusiv beim hauseigenen Streaming-Dienst Paramount+ zu sehen.

Besetzung und Cast: Wer spielt in Star Trek Starfleet Academy mit? Die Serie kann neben bekannten Namen wie Holly Hunter oder Paul Giamatti besonders mit Newcomern aufwarten:

  • Holly Hunter als Kanzlerin Nahla Ake
  • Sandro Rosta als Caleb Mir
  • Karim Diané als Jay-Den Kraag
  • Kerrice Brooks als SAM
  • George Hawkins als Darem Reymi
  • Bella Shepard als Genesis Lythe
  • Robert Picardo als Der Doktor
  • Paul Giamatti als Nus Braka
  • Stephen Colbert als Digitaler Dekan

Star Trek Starfleet Academy: Handlung

Was ist zur Handlung von Star Trek Starfleet Academy bekannt? Die Serie ist in der Zukunft des 32. Jahrhunderts angesiedelt, spielt also nach den Ereignissen von Star Trek Discovery. Nach der Katastrophe, die als „Brand“ bekannt wurde, liegen große Teile des Universums in Trümmern.

Die Föderation muss neu aufgebaut werden, allgemein herrschen dystopische Zustände. Inmitten dieses Chaos zeigt die Serie eine Klasse an Kadetten, die an der Sternenflotten-Akademie zu Offizieren ausgebildet werden.

Wir sehen, wie sie älter und erfahrener werden, vor Herausforderungen gestellt werden und mit den Widrigkeiten ihrer Zeit umgehen müssen. Dabei spielen auch persönliche Schicksale eine wichtige Rolle, so wie im Fall des jungen Caleb, der auf der Suche nach seiner Mutter ist.

Abermals werden klassische Motive aus Star Trek behandelt, darunter Hoffnung und Optimismus. Gleichzeitig muss eine stabile Zukunft aufgebaut werden. Dass die Serie eine Gruppe junger Menschen in den Mittelpunkt stellt, ist kein Zufall, sondern von den Showrunnern gezielt geplant: Die Welt von Star Trek Starfleet Academy ist zerstört, und genau deshalb soll sich die Gen Z dort besonders heimisch fühlen

Jemand verkauft eine RTX 5090 für nur 1.000 Euro, verschickt stattdessen Bauchtaschen und Amazon kommt für den Schaden auf

Ein vermeintlich gutes Angebot macht gerade auf Amazon die Runde. Eine High-End-Grafikkarte wird unter dem Marktpreis verkauft. Doch Kunden sollten trotzdem einen Bogen um den Verkäufer machen. 

Was ist das für ein Angebot? Auf Amazon wird über die Marke fitters niche momentan eine Gigabyte Aorus GeForce RTX 5090 Master deutlich unter der UVP von 2.329 Euro verkauft. Die Gigabyte-Variante der RTX 5090 wird in den USA für 999 US-Dollar oder in Deutschland für 856,18 Euro plus 181,19 Euro Import- und Versandkosten bei dem Verkäufer angeboten (Stand 13.01.2026). 

Zum Vergleich: Das günstigste Angebot für das gleiche GPU-Modell liegt derzeit auf Geizhals bei 3.409 Euro (Stand 13.01.2026).

Doch das vermeintliche Schnäppchen entpuppt sich für viele als Enttäuschung: Denn Kunden sollen statt einer Grafikkarte nur eine Bauchtasche oder wertlosen Schrott erhalten haben.

Nach den kürzlichen Bewertungen auf der Amazon-Seite des Verkäufers zu urteilen, sollen mindestens 40 Personen seit dem 28.12.2025 statt einer Grafikkarte ein anderes Produkt erhalten haben. Das ist auch nicht das erste Mal, dass Nutzer von falschen Inhalten in Amazon-Paketen berichten. 

Wenn ihr statt einer NVIDIA-GPU eine Alternative sucht, solltet ihr einen Blick auf die Grafikkarten von Intel werfen: 

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Battlemage: Seht euch die neuen Grafikkarten von Intel im Video an

Käufer können aber dennoch aufatmen 

Bekommen die Käufer das Geld zurück? Da bei diesem Verkäufer Amazon selbst die Produkte verschickt und den Versand regelt, sind sie dazu verpflichtet, den Käufern ihr Geld zurückzuerstatten, wenn sie nicht den richtigen Artikel bekommen.

Das wird auch in den Bewertungen des Shops sichtbar: Alle negativen Bewertungen, bei denen Kunden keine Grafikkarten erhalten haben sollen, sind direkt von Amazon beantwortet worden. 

Das Unternehmen schreibt: „Dieser Artikel wurde von Amazon versandt und wir übernehmen die Verantwortung für die Versandabwicklung.“ Somit können Kunden des Verkäufers im schlimmsten Fall ihr Geld zurückbekommen. Einen ähnlichen Schock erhielt ein anderer Nutzer, als er das Paket seiner nagelneuen Grafikkarte öffnete. 

Tipps, um Betrug frühzeitig zu erkennen

Wie kann ich mich vor Betrug schützen? Es gibt einige Richtlinien, an die man sich halten kann, um die Chance eines Scams möglichst niedrig zu halten: 

  • Wenn ein Angebot zu gut erscheint, dann ist eine Abzocke ziemlich wahrscheinlich: Vergleicht am besten die offiziellen Preise eines Produktes vor dem Kauf, denn sollte ein Artikel wesentlich günstiger als überall anders angeboten werden, solltet ihr vorsichtig sein. Meistens sind diese Angebote dazu gedacht, möglichst viele Menschen anzulocken, um maximalen Profit aus einem Scam zu schlagen. 
  • Überprüft Bewertungen eines Shops. Vor dem Kauf eines teuren Produktes solltet ihr einen Blick auf die Rezensionen eines Shops werfen. Auf Amazon zum Beispiel könnt ihr dies auf der Seite eines Produktes tun, indem ihr auf den blauen Namen des Verkäufers auf der rechten Seite des Bildschirms neben „Verkäufer“ klickt. 

Im Allgemeinen gilt: Wirkt ein Schnäppchen zu schön, um wahr zu sein, ist es das oft auch. Solche Angebote sind aber nicht die einzige Art, wie Betrüger versuchen, rund um die Verkaufsplattform abzukassieren: 6 häufige Amazon-Scams, die auf euer Geld und eure Daten zielen und wie ihr euch vor ihnen schützt

Quelle(n):
  1. tomshardware

Ehemaliger Blizzard-Mitarbeiter hat legendäres Andenken, das ihm niemand mehr nehmen kann

Auch wenn er von Blizzard entlassen wurde, hat er eine Erinnerung mitgenommen, die ihm niemand nehmen kann. Ein seltenes Relikt der Vergangenheit.

Bei Blizzard zu arbeiten, das war für eine ganze Generation von Entwicklern und Designern ein langjähriger Traum. Auch wenn dieser Traum im vergangenen Jahrzehnt deutlich angekratzt wurde, etwa durch große Skandale oder Vorwürfe der Ausbeutung, gibt es noch immer viele Menschen, die sich von den „großen Personen“ bei Blizzard inspiriert fühlen.

Einer, der es zu Blizzard geschafft hat, erzählt nun von seinem Andenken, das ihn für immer daran erinnern und inspirieren wird: Die Namensplakette eines legendären Blizzard-Künstlers.

Der Trailer zum inzwischen „toten“ Warcraft Rumble:

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Warcraft Rumble: Cinematic zum Launch des Spiels

Woran hat der Entwickler gearbeitet? Laut eigenen Aussagen hat Motatopotato im Subreddit von WoW an Warcraft Rumble gearbeitet. Das war das Mobile-Game zu Warcraft, das am Anfang sehr gut aufgenommen wurde, dessen Entwicklung aber weniger als 2 Jahre nach Release eingestellt wurde – ein großer Teil des Teams wurde entlassen und nur wenige auf andere Stellen verteilt.

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Wie kam er an das Namensschild? Das beschreibt er in einem Kommentar unter dem Bild. Dort erzählt er:

Am Ende der COVID-Pandemie wurde uns die Möglichkeit gegeben, das hybride Arbeitsmodell zu testen, das [Blizzard] umsetzen wollte. Ich lebte in Laufdistanz zum Kampus und habe mich freiwillig gemeldet. Dabei habe ich durch Zufall den gleichen Schreibtisch bekommen, den auch Samwise [Didier] hatte. Ich habe seine Namenskarte in einer der Schubladen gefunden und sie seither immer behalten.

Auf der Namenskarte steht der Name von Sam Didier, zusammen mit einem seiner liebsten Sprüche: „Always Be Creating“. Das sagt Didier immer allen Künstlern und es ist auch ein Motto, nach dem er selbst lebt: Man sollte immer an irgendetwas arbeiten, denn nur so wird man besser.

Dass Samwise Didier auch für den neuen Besitzer der Namenskarte eine besondere Bedeutung hat, wird auch danach deutlich:

Die Kunst von Sam war es, die mir die Inspiration gab, mich als Künstler zu versuchen, nachdem ich zuvor sieben Jahre in klinischen Wissenschaften als Technologe gearbeitet hatte.

Nachdem mir 2024 gekündigt wurde (so wie letztlich dem ganzen Team von Rumble), hatte ich nicht die Kraft, um die Kisten zu öffnen – bis heute, wo ich auf dieses Relikt persönlicher Geschichte stieß.

Ich wollte das nur mit der Community teilen, weil Sam im Grunde den Artstyle bestimmt hat, in den so viele auf der Welt sich dann verliebt haben.

So reagiert die Community: Die freut sich über diesen doch recht persönlichen Fund und die schöne Erinnerung. Didier ist aber auch in der Community rund um Blizzard ziemlich beliebt. Immerhin haben seine Werke viele schon von Kindesbeinen an begleitet, wie sich manche zurückerinnern:

  • „Ich erinnere mich daran, dass ich Menschen mit stilisierter Anatomie gemalt habe, indem ich mir seine Kunst im Handbuch von Warcraft III anschaute … Samwise ist eine Legende.“ – voodootroll
  • „Sam ist ein supernetter Kerl. Ich weiß noch, als TBC rauskam, da war ich ungefähr 15 und super aufgeregt, weil ich dachte, dass Draenei so cool aussehen. Sam lebte in der gleichen Straße wie ich, daher habe ich meine TBC-Box zu seinem Haus gebracht und ihn gefragt, ob er sie unterschreiben mag. Er war mehr als nur glücklich darüber und schrieb „FÜR DIE HORDE“ quer über das Gesicht des männlichen Draenei auf dem Cover, lol“ – uiemad
  • „Einer der Heiligen von dem, was Warcraft mal gewesen ist. Seine und die Kunst von Chris [Metzen] sind unersetzlich.“ – PoshDiggory
  • „Buchstäblich meine liebste Person bei Blizzard. Ich erinnere mich noch daran, wie ich seinen Livestream gesehen habe, wo er Samuro für die Ankündigung von Heroes [of the Storm] gezeichnet hat.“ – Croakie89

Samwise Didier hat einen großen Teil der ursprünglichen Kunst bei Blizzard gezeichnet, darunter auch viele der Bilder für das StarCraft-Universum. Genau dazu könnten wir schon bald ein neues Spiel sehen, denn alle Anzeichen deuten darauf hin, dass die BlizzCon 2026 ein neues StarCraft-Spiel enthüllt.

Deutscher YouTuber macht Tier List für die MMORPGs ab 2026, glaubt nur bei 2 Online-Rollenspielen an den großen Erfolg

Der deutsche YouTuber Entenburg beschäftigt sich seit vielen Jahren mit MMORPGs. In einer neuen Tier List rankt er Online-Rollenspiele, die sich aktuell in der Entwicklung befinden.

Wer ist Entenburg? Der deutsche YouTuber (fast 77.000 Abonnenten auf dem Hauptkanal) und Streamer (36.350 Follower auf Twitch) hat sich in den vergangenen Jahren vor allem mit seiner MMORPG-Expertise einen Namen gemacht.

In seinem neuen Video auf dem Zweitkanal Entenburch blickt Entenburg auf viele der MMORPGs, die sich aktuell in Entwicklung befinden, und rankt diese in einer Tier List. Die Spiele landen dabei in den nachfolgenden Kategorien:

  • Wird ein Erfolg
  • Könnte klappen
  • Eher für eine Nische
  • Glaube nicht dran / Flop
  • Erscheint eh nie

Als Basis für die Tier List nutzt Entenburg dabei ein 4 Monate altes YouTube-Video vom lieben Alex, der lange Zeit das Genre der MMORPGs bei MeinMMO betreut hat und mittlerweile Content für seinen YouTube-Kanal MMO News produziert.

Hier seht ihr unseren Ausblick auf das neue MMORPG-Jahr 2026:

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2 Hoffnungsträger für die Zukunft

Bei welchen MMORPGs sieht Entenburg die höchste Chance auf Erfolg? Obwohl es zu Guild Wars 3 abseits der kruden Ankündigung bislang null Infos gibt, gehört die Fortsetzung für Entenburg zu den zwei aktuell größten Hoffnungsträgern, die den Erwartungen am Ende gerecht werden könnten.

Die Argumentation von Entenburg: Wenn das Spiel erscheint, wird es ein Erfolg, weil hinter Guild Wars 3 die erfahrenen Entwickler von ArenaNet stehen. Spannend ist aber die Frage, was uns überhaupt für ein Spiel erwartet. Schließlich unterscheiden sich Guild Wars und Guild Wars 2 stark voneinander.

Ähnlich sieht es beim LoL-MMORPG von Riot aus. Kaum etwas ist seit dem Neustart der Entwicklung bekannt. Kommt es? Wenn ja, dann ist ein Erfolg vergleichsweise sicher – aufgrund des enorm populären Runeterra-Universums.

Laut Entenburg ist das hier das eine Online-Rollenspiel, das dem Genre den so lange erhofften Impuls geben kann, um aus der Tristesse der vergangenen Dekade herauszubrechen. Genug Geld und Entwickler-Expertise hat Riot in jedem Fall. Es muss nur aus den Startlöchern kommen.

Das fast 100 Minuten lange Video von Entenburg könnt ihr euch auf YouTube oder im Folgenden anschauen:

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Prominenter Flop mit Ansage?!

Bei welchen namhaften MMORPGs ist Entenburg skeptisch? Entenburg konnte Aion 2 bereits etwa 50 Stunden spielen. Er hatte Spaß und lobt unter anderem das Kampf- sowie das Mount-System. Gleichzeitig kritisiert er das aktuell sehr klare Pay2Win-Monetarisierungsmodell.

Mit Blick auf den Release im Westen ist es aus seiner Sicht entscheidend, welche Anpassungen die Entwickler hier vornehmen werden. Aufgrund der Fragezeichen landet Aion 2 daher in „Könnte klappen“, und zwar in der Größenordnung eines Throne and Libertys. Dafür müsste NCsoft aber umfassende Anpassungen am Bezahlmodell vornehmen, so Entenburg.

Skeptisch blickt Entenburg auch auf Ashes of Creation. Er konnte seit den frühen Alpha-Phasen immer wieder reinschauen und sieht durchaus Potenzial. Genauso gibt’s bis heute aber massive Baustellen, beispielsweise was Duping, Hacks sowie Echtgeld-Handel angeht (das erinnert deprimierend an New World). Zudem ist die Early-Access-Version ohne einige der Schlüssel-Features gestartet.

Ob die Entwickler die Zeit haben, um all das zu verbessern und am Ende tatsächlich mit einer rundum fertigen Version den finalen Release zu feiern? Aufgrund der enormen Dollar-Summe, die das Studio jeden Monat verbrennt, ist das alles andere als sicher. Entenburg tendiert daher zu „Glaube nicht dran / Flop“.

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ArcheAge Chronicles: Trailer zeigt erstmals den Nachfolger von ArcheAge

Was ist mit ArcheAge Chronicles? Entenburg betont, dass Chronicles kaum noch etwas mit dem originalen ArcheAge zu tun haben wird. Außerdem ist es aus seiner Sicht kein gutes Zeichen, dass der Schöpfer von ArcheAge zwischenzeitlich das Studio verlassen hat.

Entenburg geht sogar von einem sicheren Flop aus und packt es in die Kategorie „Glaube nicht dran / Flop“. Seine Vorhersage: Die ArcheAge-Fans werden es nicht mögen, weil es keine echte Fortsetzung ist. Fans von Story- und PvE-MMORPGs werden indes bessere Alternativen haben. Für ArcheAge Chronicles sieht der Streamer daher keine passende Zielgruppe, nicht einmal in einer Nische.

Was ist mit Chrono Odyssey? Das neue AAA-MMORPG für PC und Konsolen hatte beim Beta-Test 2025 unfassbare Baustellen offenbart. Die gute Nachricht: Die Entwickler haben den Release auf Ende 2026 verschoben, um diese Probleme anzugehen.

Doch reicht das? Aktuell nur für ein „Könnte klappen“ in der Tier List von Entenburg. Der Streamer hofft, dass sich das Team von Chrono Studio ausreichend Zeit lässt, auch wenn das eine weitere Verschiebung mit sich bringen würde.

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Chrono Odyssey: Trailer vom Summer Game Fest 2025 zeigt actionreiche Kämpfe und düstere Welt

Was ist sonst noch bemerkenswert? In der Masse an Indie-Spielen gibt es einen Titel für die Nische, auf den sich Entenburg besonders freut: Apogea. Das Mittelalter-Fantasy-MMORPG besitzt einige Qualitäten, etwa was die oldschoolige Spielerfahrung angeht, die an das klassische WoW erinnert. Für Apogea können sich Interessierte aktuell auf Steam für einen Playtest anmelden und sich davon überzeugen.

Das neue EverQuest-Projekt landet trotz des größeren Namens übrigens ebenfalls in der Tier-List-Nische, weil es „nur“ eine modernisierte Version des ersten Teils werden soll. Beim MMORPG zu Herr der Ringe von Amazon Games glaubt Entenburg indes nicht mehr an einen Release, aus Gründen. Sehr schade, dass Potenzial liegt für Entenburg bei „Wird ein Erfolg“, sollte es das Licht der Welt doch noch erblicken.

Wie bewertet MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz die Tier List? Bei den meisten Spielen stimme ich Entenburg zu, auch wenn hinter der starken Einordnung vom LoL-MMORPG und Guild Wars 3 natürlich sehr viel Hoffnung steckt. Es wäre aber sooooo wichtig für das Genre und die MMORPG-Community …

Dass ich mir nach dem Steam-Release ebenfalls Sorgen um Ashes of Creation mache, hatte ich bereits in einem extra Artikel thematisiert. Ich glaube aber, dass das MMORPG von Intrepid für eine Nische das perfekte Spiel sein kann. Die Frage ist nur, ob es am Ende zu teuer für die Nische ist (und dadurch ein Flop wird).

Was ich komplett anders sehe, ist indes die Einordnung von ArcheAge Chronicles. Ich freue mich darüber, dass die Serie mit dem neuen Teil eher PvE- und Story-Fans ansprechen möchte, und was ich bisher gesehen und gehört habe, lässt mich auf ein gutes bis sehr gutes MMORPG hoffen – noch vor Aion 2 oder Chrono Odyssey, die beiden anderen großen MMORPGs aus Asien. Mehr dazu: Der Nachfolger von ArcheAge ist kein traditionelles MMORPG – XL Games erklärt MeinMMO die Besonderheiten

Der „Minecraft-Killer“ startet heute viel zu spät und ohne Steam, verkauft sich trotzdem so gut, dass die nächsten 2 Jahre sicher sind

Eigentlich hätte Hytale im Jahr 2021 erscheinen sollen, jetzt erscheint das von vielen als „Minecraft-Killer“ gerühmte Spiel wirklich – nur nicht auf Steam. Dennoch verkauft sich der Titel so gut, dass die Entwickler sich keine Sorgen um die Zukunft machen.

Was ist das für ein Spiel? Hytale ist ein neues Sandbox-RPG, das von Hypixel Studios entwickelt wird. Schon auf den ersten Blick wird klar, dass sich das Team dabei stark an Minecraft orientiert hat – Hytale will aber alles besser machen als sein Vorbild

In den vergangenen Jahren wurde Hytale daher von vielen als „Minecraft-Killer“ bezeichnet – als das Spiel, das den Klassiker nach all der Zeit, in der er praktisch konkurrenzlos blieb, ablösen könnte. In etwa so, wie es das erste Cities: Skylines mit der SimCity-Reihe getan hat.

Der Ankündigungstrailer zum Spiel erschien bereits im Dezember 2018, der Release war für das Jahr 2021 geplant. Doch es kam alles anders und zwischenzeitlich wurde Hytale sogar eingestellt. Wenige Monate darauf hieß es vom Schöpfer des Spiels: „Hytale ist gerettet“

Hier seht ihr Gameplay aus dem neuen Spiel:

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Hytale zeigt 16 Minuten Gameplay mit Stand aus 2025, macht klar, wie Erkunden und Kämpfen aussieht

Vorverkäufe sichern die nächsten zwei Jahre, auch ohne Steam

Nun startet Hytale in den Early Access: Am 13. Januar 2026 ist es soweit und das Spiel erscheint wirklich – wenn auch erst einmal nur in einer Early-Access-Fassung. Damit ist die Entwicklung von Hytale immer noch nicht ganz abgeschlossen, Fans können aber immerhin jetzt schon das Spiel zocken und Feedback dazu abgeben.

Wer sich jetzt aber sofort drauflosmachen will, Hytale auf Steam zu kaufen, der wird das Spiel dort nicht finden. Die Entwickler haben sich gegen einen Early-Access-Release auf Steam entschieden. Grund dafür sind Steam-Reviews. Kaufen könnt ihr euch Hytale nur über die offizielle Website des Spiels.

Obwohl Hytale zum jetzigen Zeitpunkt nicht auf Steam ist und damit nicht so viele Spieler erreicht, wie möglich wäre, scheint die finanzielle Zukunft des Spiels bereits gesichert. Einer der Schöpfer von Hytale, Simon Collins-Laflamme, verkündet stolz auf X (ehemals Twitter), man habe „die Entwicklungskosten für die nächsten zwei Jahre offiziell durch Vorabkäufe gesichert“.

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Das Team hinter Hytale besteht laut Simon inzwischen aus 50 Leuten oder mehr. Hinzu kommt, dass der Zugang zum Early Access nicht allzu sehr auf den Geldbeutel drückt: Es gibt eine kostspielige Founders Edition für aktuell 83,29 US-Dollar (rund 71,39 Euro), die Standard-Edition kostet aber nur 23,79 US-Dollar (rund 20,39 Euro).

Die Preise befinden sich auf dem Stand zum Release des Artikels (13. Januar, 12:00 Uhr), können sich aber noch verändern. Eigentlich betrug der Preis der Standard-Edition nämlich bei der Ankündigung 19,99 US-Dollar.

Rund 7 Jahre nach dem Ankündigungstrailer befindet sich Hytale also endlich in den Händen der Spieler. Viele dürften es kaum erwarten können, sich endlich ins Game zu stürzen. Die Entwickler selbst warnen allerdings, mit zu hohen Erwartungen an die Sache heranzugehen: Entwickler von Hytale verraten Launch-Datum, warnen zeitgleich vor dem Kauf

Quelle(n):
  1. PC Gamer

Pokémon GO: Lohnt sich die Rampenlichtstunde heute?

In Pokémon GO steht am 13. Januar die zweite Rampenlichtstunde 2026 an. Welches Pokémon und was für Boni aktiv sind, lest ihr hier.

Wann startet die Rampenlichtstunde? Die Rampenlichtstunde startet am 13. Januar um 18:00 Uhr. Dann erscheint 60 Minuten lang das Pokémon des Tages, bevor um 19:00 Uhr wieder die normalen Spawns des Events High Zaptitude erscheinen.

Welches Pokémon erscheint? Voltilamm steht im Rampenlicht. Das Elektro-Pokémon ist ein Klassiker, der sich zu Waaty und Ampharos weiterentwickeln kann. Ampharos hat außerdem eine Mega-Entwicklung, die noch stärker ist.

Welcher Bonus ist aktiv? Jede Entwicklung bringt euch die doppelte Anzahl an EP.

Gibt es Shiny Voltilamm? Ja, ihr könnt euch auch das Shiny sichern. Allerdings ist die Chance nicht erhöht, ihr benötigt also Glück.

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Pokémon GO zeigt seine Season im Trailer

Voltilamm in der Rampenlichtstunde von Pokémon GO

Lohnt sich der Fang? Generell ist Voltilamm mit seinen Entwicklungen nicht übermäßig nützlich, was Kämpfe angeht. Weder im PvP, noch in Raids sind Voltilamm, Waaty und Ampharos unter den besten Pokémon im Spiel.

Eine Ausnahme stellt Mega-Ampharos dar, das zu den besten Elektro-Angreifern gehört. Wenn ihr also in der Rampenlichtstunde ein gutes Voltilamm-Exemplar fangt, kann es sich lohnen, dieses hochzuleveln und dann irgendwann die Mega-Entwicklung durchzuziehen, wenn ihr die entsprechenden Energien habt.

Lohnt sich der Bonus? Der Entwicklungsbonus ist nicht übel, wenn euch noch EP auf dem Weg in Richtung Level 80 fehlen. Bereitet euch am besten im Vorfeld der Stunde vor und sucht schon mal raus, welche Monster ihr entwickeln möchtet, um Zeit zu sparen. Ansonsten gibt es aber auch einen Entwicklungsfilter in der Pokémon-Sammlung, der euch alle Monster anzeigt, die ihr gerade entwickeln könnt – wenn es euch nur um die EP geht.

Wie geht es weiter in Pokémon GO? Erstmal steht High Zaptitude auf dem Plan, wo ihr euch Voltrel und Shiny-Blipp sichern könnt. Danach geht es mit weiteren interessanten Terminen weiter. Die ganze Übersicht haben wir für euch in unserer Liste zusammengefasst. Hier findet ihr alle Events in Pokémon GO im Januar 2026.

8 Gründe, warum WoW Classic Hardcore für die Twitch-Streamer von Sauercrowd so tödlich ist

Kein Tag ohne zahlreiche Verluste in WoW Classic Hardcore. Unser MMORPG-Experte Karsten Scholz analysiert die häufigsten Todesursachen der Twitch-Streamer von Sauercrowd.

Es ist ein zweischneidiges Schwert, World of Warcraft mit der Classic-Version kennenzulernen. Auf der einen Seite war das orginale WoW noch nicht so mit Features und Systemen überladen wie die moderne Version. Es gab noch kein Story-Kuddelmuddel, sondern eine geradlinige Level-Erfahrung. Da fällt es vergleichsweise leicht, sich zu orientieren und das Spiel kennenzulernen.

Auf der anderen Seite wirkt WoW Classic aber auch aus der Zeit gefallen. Man steckt eine gefühlte Ewigkeit in der entschleunigten Level-Phase fest. Die Laufwege sind lang, bis zum ersten Mount dauert es. Wer nur solo spielen will, kann zahlreiche Quests nicht abschließen. Für manch einen Dungeon-Run muss man mehrere Stunden einplanen. Wer nur moderne Spiele kennt, fühlt sich wie im falschen Film.

Wer schreibt hier? Karsten Scholz ist der MMORPG-Experte von MeinMMO. Er befasst sich seit 16 Jahren fast täglich mit dem besten Genre der Welt. Den privaten Erstkontakt gab’s 2005, mit WoW. Seitdem hat er in verschiedenen Online-Rollenspielen mehrere Jahre Spielzeit angehäuft und fast jeden relevanten Genre-Vertreter der vergangenen knapp zwei Dekaden zumindest eine Weile gespielt.

In World of Warcraft hat Karsten die mit Abstand meiste Spielzeit angesammelt, wobei er sowohl in Vanilla-WoW als auch in WoW Classic mit großer Freude am Start war. Auf dem Sauercrowd-Server ist er seit dem 10. Januar 2026 übrigens ebenfalls am Start. Sein Schurke hat nach etwas über 8 Stunden Spielzeit Stufe 14 erreicht. Der Todes-Counter steht noch bei null.

Dank des Sauercrowd-Projekts der deutschen Twitch-Landschaft lernen aktuell viele Neulinge die World of Warcraft in eben dieser klassischen Variante kennen, und zwar in der härtesten Version: Hardcore. Wer hier stirbt, muss sich einen neuen Charakter erstellen und von vorne anfangen. Eine Strafe, die seit dem Start des Sauercrowd-Events schon unzählige Male verhängt wurde.

Das klassische MMORPG ist zwar nicht wirklich schwer, besitzt aber Eigenheiten, die schnell für einen Besuch beim Geistheiler sorgen können. Ich habe mir in den vergangenen Tagen alle bisherigen Todes-Clips von Sauercrowd angeschaut und analysiere im Folgenden, warum WoW Classic für viele Streamer so tödlich ist. Los geht’s!

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WoW Classic: Die Hardcore-Server sind da!

Die Höhlen des Wehklagens

Zwar gibt es in WoW tatsächlich einen Dungeon mit dem Namen „Die Höhlen des Wehklagens“, doch könnte man mit Blick auf WoW Classic fast jede Art von Höhle oder Mine so taufen. Es gibt nämlich kaum gefährlichere Orte für Hardcore-Charaktere – egal ob erfahren oder unerfahren.

Der Grund dafür: In WoW Classic können es viele Klassen lange Zeit nur mit ein, zwei Gegnern zeitgleich aufnehmen (und auch das kann je nach Level, verfügbaren Fähigkeiten und Charakterstatus schnell gefährlich werden).

Spieler sollten im besten Fall also vorsichtig einzelne Gegner pullen, diese auf eine sichere Position ziehen und im Kampf ständig auf den Respawn achten (damit ist das Auftauchen zuvor besiegter Gegner gemeint).

Ab und an geht etwas schief, das ist ganz normal: Mal pullt man mehr Gegner als gewollt. Plötzlich tauchen Feinde in der Nähe auf. Der Widersacher haut härter zu als gedacht. Ein stark angeschlagener Gegner läuft Richtung nächste Feindgruppe (Nicht wahr, Neandi? Quelle: Twitch).

In der offenen Welt kann man in solchen Situationen vergleichsweise sicher das Weite suchen.

In den engen Gängen einer Höhle endet so eine ungeplante Situation aber schnell beim Geistheiler, weil der potenzielle Fluchtweg oftmals bereits vom Respawn blockiert wird – fragt gerne bei Mowky nach, auf Twitch – bei ihr ging auch schon die vorherige Flucht aus einer Höhle schief, auf Twitch.

Viele erfahrene Spieler meiden auf Hardcore daher besonders berüchtigte Untergründe, wenn sie alleine oder mit bestimmten Klassen unterwegs sind. Die unerfahrenen Streamer indes sterben reihenweise in den „Höhlen des Wehklagens“ von Azeroth.

ARC Raiders: Patch Notes zu Update 1.11.0 – Nerft zwei dominante Waffen

Update 1.11.0 für ARC Raiders ist draußen und bringt Anpassungen für das Spiel, einen neuen Skin sowie eine zeitlich begrenzte Belohnung zur Feier eines Meilensteins Wir zeigen euch die Patch Notes.

Was ist das für ein Update? Am 13. Januar 2026 um 11:00 Uhr deutscher Zeit erschien Update 1.11.0 für ARC Raiders. Dieses beinhaltet nur kleinere Anpassungen für die Spiel-Balance und ist auf Steam ca. 1,4 GB groß. Im aktuellen Blog-Post zu den Änderungen wurden keine neuen Spielinhalte kommuniziert, es ist also gut möglich, dass ihr diese in einem zukünftigen Update erwarten könnt.

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Spieler in ARC Raiders schreit so laut um Hilfe, dass der Nachbar die Tür aufbricht

ARC Raiders: Patch Notes zu Update 1.11.0

Was sagen die Patch Notes? Wir haben die englischen Patch Notes für euch übersetzt. Mit folgenden Änderungen könnt ihr nach dem Download von Update 1.11.0 rechnen:

  • Kettle
    • Entwickler-Notiz: Die Feuerrate wurde von 600 auf 450 reduziert. Die vorherige Feuerrate war realistisch nur von Spielern erreichbar, die Makros verwendeten. Dies erzeugte eine unfaire Dynamik, die die Nutzung von Drittanbieter-Software begünstigte.
  • Abzuggranate
    • Entwickler-Notiz: Die Abzuggranate dominiert derzeit PVP-Begegnungen, und Spieler bevorzugen sie gegenüber all unseren anderen Granaten. Dieser Nerf zielt darauf ab, sie als „In-der-Luft-Zünder“-Granate weniger effektiv zu machen, während ihr Nutzen als Haftbombe erhalten bleibt. Der Schadensabfall wurde neu ausbalanciert, um den Schaden näher am Zentrum der Explosion zu konzentrieren und in der Entfernung weniger Schaden zu verursachen. Die Verzögerung zwischen der Aktivierung der Granate und der Detonation wurde von 0,7s auf 1,5s erhöht. Dies gibt Spielern mehr Zeit, zu reagieren, und erschwert es, den Zeitpunkt für die Detonation in der Luft abzupassen.
  • Es wurde ein Keycard-Exploit behoben, durch den Spieler Schlüsselkarten nach der Benutzung behalten konnten.
  • Die Beleuchtung wurde in einigen Bereichen von Stella Montis Night Raid reduziert, um Taschenlampen und das Gehör (Listening) relevanter zu machen.

Zusätzlich gibt es nur heute ein Geschenk für die Spieler. Wenn ihr euch einloggt, könnt ihr eine goldene Spitzhacke in eurem Postfach abholen. Diese wurde zu Ehren eines erreichten Meilensteins entworfen. ARC Raiders hat nämlich 12 Millionen Verkäufe geknackt und davon sollt auch ihr profitieren. Mehr dazu findet ihr hier: Heute solltet ihr euch dringend in ARC Raiders einloggen, wenn ihr ein exklusives Geschenk nicht verpassen wollt

Ein Lehrer war die erste Person, die einem der berühmtesten Spielleiter zu Dungeons & Dragons zeigte, wie cool es ist, ein Nerd zu sein

Matt Mercer, einer der bekanntesten Spielleiter zu Dungeons & Dragons und Critical Role, spricht in einem Interview über seine Liebe zu dem Rollenspiel und wie sich diese in seiner Jugend festigte. Dabei wird er mit einer Nachricht von einer wichtigen Person überrascht, die ihn damals sehr prägte.

Mit welcher Person wird Matt Mercer überrascht? Der berühmte Dungeon Master aus Critical Role wurde in einem Interview mit Mythical Kitchen auf YouTube nicht nur mit seinen Lieblingsgerichten bekocht, sondern auch mit einer besonderen Nachricht. Mythical Kitchen setzt den Interviewpartnern ihre Lieblingsmahlzeit vor und dabei werden diese interviewt.

In dem Gespräch wird er gefragt, ob es während seiner Jugend weitere Einflüsse auf seine Reise in die Welt der Fantasy gegeben habe, insbesondere Erwachsene, die ihn geprägt haben.

Neben vielen Videospielen, hauptsächlich RPGs und JRPGs, und seinen Eltern, erwähnt Matt einen Lehrer aus seiner Highschool, an dessen Kontakt er sich weiterhin erinnert. 

Sein Lehrer, Mr. Busby, arbeitete erst seit einem Jahr an der Highschool, die Matt besuchte. Als die zukünftige D&D-Legende nach einem Test an Notizen und Zeichnungen für die eigene Kampagne arbeitete, wurde sein Lehrer darauf aufmerksam. Anstatt ihn zu bestrafen, entstand eine Verbindung zwischen den beiden, die vermutlich jeder versteht, der bereits zufällig auf einen weiteren Fan des gleichen Lieblingsspiels gestoßen ist. Denn Mr. Busby war – genau wie Matt – ein großer Fan von RPGs, sogar von Spielen, von denen der damalige Schüler noch nie gehört hatte.

Hier seht ihr den Trailer zur vierten Kampagne von Critical Role, wo Matt Mercer das erste Mal als Spieler einer Hauptkampagne mitmacht:

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Die 4. Kampagne von Critical Role startet jetzt und wird größer als je zuvor

In dem Interview auf YouTube erklärt Matt:

„Er war der erste junge, hippe Erwachsene in meinem Leben, der sagte: ‚Hey, es ist cool, ein Nerd zu sein.‘ Ich beendete meine Tests frühzeitig, ging dann zu ihm hinüber und wir unterhielten uns einfach über Rollenspiele und Fantasiewelten.“

Er hatte keine Ahnung, dass das Team von Mythical Kitchen sich bereits mit diesem hippen Erwachsenen in Verbindung gesetzt hatte, um ihn mit einer besonderen Nachricht zu überraschen.

Der legendäre Spielleiter hatte es nicht immer leicht

Was beinhaltet die Nachricht für Matt? In einer Videonachricht von seinem alten Lehrer Mr. Busby, erzählt der Lehrer von seinen Erinnerungen an Matt, als er noch sein Schüler war. Nach einem Gruß, berichtet er, dass der beliebte DM es früher nicht immer leicht hatte und teilweise für seine Interessen von anderen Schülern gemobbt wurde. 

Einige Kinder haben sich über Matt lustig gemacht, weil er als einziger männlicher Zehntklässler Tanz als Sportunterricht gewählt hatte. Das konnte Busby nicht nachvollziehen oder sitzen lassen: 

Ich sagte zu der Gruppe: Ihr seid alle Idioten. Lasst mich das mal klarstellen. Matt ist der Einzige, der mit 60 Mädchen Tanzunterricht hat, und ihr macht euch über IHN lustig?

Hier könnt ihr das gesamte Interview von Mythical Kitchen mit Matt Mercer sehen. Wenn ihr das Video hier startet, seid ihr an der richtigen Stelle:

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Wie reagiert der Spielleiter auf die Nachricht seines Lehrers? Matt ist während des Gesprächs sichtlich gerührt und freut sich über die Nachricht seines ehemaligen Lehrers. Er bestätigt, dass es oft vorgekommen ist, dass sich andere Schüler über ihn lustig gemacht haben, und er freut sich, dass Mr. Busby immer noch bis heute ein RPG-Fan geblieben ist.

Zum Ende seiner Nachricht will der Lehrer, dass Matt das RPG Shadowrun berühmter macht, sein Lieblings-RPG, an dessen Erzählungen sich Matt noch aus seiner Schulzeit erinnert. Ob Matt diesem Wunsch nachkommt und die nächste Kampagne oder ein Oneshot von Critical Role mit dem entsprechenden Regelwerk gespielt werden wird, verrät er nicht.

Matt Mercer besaß bereits während seiner Jugend neben seiner Vorliebe für Fantasy auch weitere ausgeprägte Nerd-Vorlieben, die jedoch sehr unterschiedlich sind. Ob das Theater, Videospiele oder Animes. Doch letztlich führten all diese Interessen dazu, dass er mit seinem aktuellen Job den besten Weg für sich finden konnte, der all diese Vorlieben vereint: Ein Anime-Nerd wollte eigentlich nur Synchronsprecher werden – heute füllt er mit seinen Freunden ganze Arenen und spielt Dungeons & Dragons

Quelle(n):
  1. YouTube