Denuvo ist die toxische Kritik durch Gamer leid: „Ihr habt ein Problem mit uns, weil unsere Lösung funktioniert“

Die österreichische Firma hinter dem Kopier- und Cheatschutz Denuvo hat genug von ihrem schlechten Image. Nach dem misslungenen Versuchen über einen Discord-Server mit Spielern zu reden, äußert sich ein Vertreter der Firma, Andreas Ullmann, jetzt im Interview zu Vorurteilen der Gamer, der angeblichen Performance-Verschlechterung von Spielen und dem miesen Image der Firma.

Das ist die Aktion von Denuvo: Wir haben auf MeinMMO am 20. Oktober darüber berichtet: Denuvo hat eine Initiative gestartet, um das Image aufzubessern. Über einen Discord-Server wollte man mit Spielern ins Gespräch kommen, um Missverständnisse aus dem Weg zu räumen.

Das Projekt war auf 2 Monate ausgelegt, doch schon nach 2 Tagen musste man den Discord-Server auf „Read only“ schalten. Es kamen einfach zu viele Beleidigungen rein.

Jetzt versucht man es anders: Product Manager Andreas Ullmann, seit mehr als 10 Jahren bei Denuvo, sprach am 23. Oktober mit Rock Paper Shotgun über Denuvo und warum Gamer die Firma so sehr hassen.

Er hatte auch brillante Ideen:

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Chef ruinierte seine Firma in 59 Sekunden auf Twitch – Was wurde aus ihm?

Piraten können nicht spielen, haben Zeit, um über Denuvo abzulästern

Warum hassen Gamer Denuvo?

Erstens: Unsere Lösung funktioniert einfach. Piraten können Spiele, die unsere Lösung verwenden, über einen längeren Zeitraum nicht spielen, normalerweise so lange, bis der Herausgeber beschließt, unsere Lösung zu patchen.

Es gibt also eine riesige Community, eine Menge Leute auf diesem Planeten, die nicht in der Lage sind, ihre Lieblingsvideospiele zu spielen, weil sie nicht bereit sind, dafür zu bezahlen, und deshalb haben sie eine Menge Zeit, um in Communitys ihre Ansichten zu teilen und zu versuchen, Denuvo für viele Dinge verantwortlich zu machen – sie versuchen, die Spieleverlage dazu zu bringen, unsere Lösungen nicht zu verwenden, damit sie wieder anfangen können, Raubkopien von Spielen kostenlos zu spielen.

Der zweite Grund sei, dass es für Spieler schwer zu verstehen ist, warum Spiele überhaupt einen Kopierschutz oder einen Cheat-Schutz brauchen. Die würden ja keine direkten Vorteile für Spieler bringen. Aber Ullmann führt aus: Ein Kopierschutz sei wichtig für den Erfolg eines Spiels. Und je erfolgreicher ein Spiel sei, desto länger werde das Spiel weiterentwickelt.

Denuvo will den Hatern nicht mehr das Feld überlassen

Wie äußert sich der Hass? Ullmann sagt:

Man braucht sich nur die Steam-Foren anzuschauen, zum Beispiel. Eine sehr giftige, sehr feindselige Umgebung. Wenn ein Spiel ankündigt, eines unserer Produkte zu verwenden, dann tauchen in den Steam-Foren alle Behauptungen auf. SSDs werden durch unsere Lösung zerstört. Die üblichen Performance-Themen, und wir wollen diesen Leuten, die alles über uns posten, einfach nicht mehr das Wort überlassen. Wir wollen auch für Menschen da sein, die noch nie von uns gehört haben. Wir wollen auch unsere Sicht, unsere Meinung zu diesen Themen mitteilen und auch als vertrauenswürdige Informationsquelle fungieren.

Warum ist ihnen das überhaupt wichtig? Der Interviewer fragt Ullmann, warum er sich überhaupt darum schert, was Spieler denken. Wichtig sei es doch nur, dass die Firmen an Denuvo glauben und das Produkt einsetzen.

Ullmann sagt: Er sei schon so lange in der Firma und fühle sich wie in einer Familie, dass es ihm und auch anderen in der Firma einfach weh tue, wenn man so viel Hass lesen müsse, der auch einfach falsch sei.

Im Moment gäbe es zwei Arten, sein Spiel vor Raubkopierern zu schützen:

  • Entweder gar nicht
  • Oder man nutze eben den Schutz durch Denuvo

Er glaube, es könne sein, dass Entwickler davor zurückschrecken, sich an Denuvo zu wenden, weil der Ruf so schlecht sei und die Entwickler fürchten, dass auch sie Hass abbekommen, wenn sie mit Denuvo zusammenarbeiten.

Wirkt sich denn Denuvo negativ auf die Performance aus? Ullmann sagt, es gibt einige valide Fälle, in denen es tatsächlich so sei. Aber diese Fälle seien viel seltener, als Leute behaupten. Man schütze etwa 60 bis 70 Spiele im Jahr und oft hänge sich die Kritik dann an einem Spiel auf, wie jetzt an Tekken 7. Aber es seien eben, wenn überhaupt, nur eine Handvoll Spiele, bei denen Denuvo die Performance verschlechtere: Umstrittene Software-Firma aus Österreich will 2 Monate lang mit Gamern reden – Hält nur 2 Tage durch

Throne and Liberty: Tyrannei der Reptilien Schritt für Schritt – So schafft ihr die Quest

Um in Throne and Liberty die Quest Tyranny of the Reptilians abzuschließen, braucht ihr gute Nerven und ein Team, denn sonst wird es schwierig. MeinMMO zeigt euch, wie die Quest geht.

Tyrannei der Reptilien Quest: Die Quest hat drei Teile. Als Erstes müsst ihr die Seite der Sammlung: Expeditionsaufzeichnungen – Insel Saurodoma finden. Die ist relativ leicht zu erreichen, wenn ihr beim Feuerbecken den Berg hinaufgeht. Schwierig wird der zweite Teil.

Dafür braucht ihr unbedingt noch zwei weitere Personen, sonst könnt ihr die Quest nicht machen. Die Leuchtkorallen befinden sich im Open-World-Dungeon auf der Insel. Man muss drei Stück gleichzeitig aktivieren, damit man den Kristallbaum für den dritten Part der Quest beschwören kann. Und das ganze Unterfangen müsst ihr dreimal hintereinander bewältigen, während viele starke Monster um euch herum sind.

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Wie viel Pay2Win steckt eigentlich in Throne and Liberty:

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Ist das neue MMORPG Throne and Liberty Pay2Win?

Tyranny of the Reptilians: Die Seite finden

Wo ist die Seite der Sammlung: Expeditionsaufzeichnungen – Insel Saurodoma? Es gibt zwei Möglichkeiten, die Seite schnell und einfach zu finden. Am besten ist es, wenn ihr vorher die Nebenmission Ultimative Regeneration bereits abgeschlossen habt. Denn dann kennt ihr euch auf der Insel schon etwas aus.

In dem Fall begebt ihr euch zum Feuerbecken der Wiedergeburt. Von dort aus befindet sich im Westen ein Hügel. Vor dem Hügel seht ihr einen Totempfahl mit einer brennenden Fackel auf der Spitze. Diesen Berg müsst ihr hochlaufen.

Das X markiert ungefähr den Fundort der Seite und der Kreis zeigt euch, wo ihr hoch müsst
Das X markiert ungefähr den Fundort der Seite und der Kreis zeigt euch, wo ihr hoch müsst

Haltet euch beim Besteigen des Hügels immer ganz links am Rand des Abhangs, dann steuert ihr direkt darauf zu.

Hier liegt die Seite. Im Hintergrund befindet sich das Feuerbecken
Hier liegt die Seite. Im Hintergrund befindet sich das Feuerbecken

Oder aber ihr setzt euch einen personalisierten Pin auf den Standort der Seite und fliegt vom Wegpunkt der Insel Saurodoma dorthin. Die Fläche ist nämlich leicht von oben einsehbar, außerdem leuchtet die Seite violett, wenn man sich ihr nähert.

Der gelbe Pin zeigt euch, wo ihr die Seite findet
Der gelbe Pin zeigt euch, wo ihr die Seite findet

Tyranny of the Reptilians: Leuchtkristalle

Der zweite Part wird um einiges anstrengender. Nicht nur, weil die Monster, denen ihr begegnen werdet, sehr stark sind, sondern auch, weil ihr als Gruppe zusammenarbeiten müsst. Die Leuchtkristalle findet ihr im Open-World-Dungeon der Insel. Den Eingang dazu findet ihr am besten wieder vom Feuerbecken der Wiedergeburt aus.

Der rote Kreis markiert die Richtung, in die ihr gehen müsst
Der rote Kreis markiert die Richtung, in die ihr gehen müsst

Von dort ist der Dungeon südöstlich auf der Karte. Folgt dem Wasser und haltet euch rechts. Dann stolpert ihr in den Eingang der Lavahöhle hinein. Habt ihr der Nebenmission einen Stern gegeben, so wird euch in dem Dungeon mit blauen Kreisen und Sternchen angezeigt, wo sich die Leuchtkristalle befinden.

Die sind aber umzingelt von kräftigen Gegnern. Und vergesst nicht, dass nachts auf der Insel Saurodoma PvP herrscht und euch dann auch andere Spieler angreifen können. Nehmt also lieber starke Gefährten mit zu dieser Aufgabe.

Die drei markierten Leuchtkristalle stehen im Kreis
Die drei markierten Leuchtkristalle stehen im Kreis

Drei Leuchtkristalle stehen dort im Kreis und ihr müsst sie aktivieren. Insgesamt sollt ihr fünfmal mit den Leuchtkristallen interagieren, damit ihr den zweiten Teil schafft. Doch am besten stellt sich jede Person aus der Gruppe an jeweils einen der Leuchtkristalle, um sie zeitgleich zu betätigen. So erledigt ihr den dritten Teil der Quest gleich mit. Dafür müsst ihr nicht unbedingt in einem Gespräch auf Discord sein. Die Absprache geht nämlich auch erstaunlich gut per Countdown im Chat.

Tyranny of the Reptilians: Kristallbaum

Nachdem alle drei Leuchtkristalle gleichzeitig aufgeleuchtet haben, verschwinden sie und in ihrer Mitte tut sich ein sehr kleiner grüner Kristallbaum auf. Den könnte man fast übersehen. Ihn müsst ihr jetzt angreifen und zerstören. Der Baum soll dreimal beschworen und vernichtet werden, um den letzten Teil der Mission zu schaffen.

In der Mitte befindet sich der Kristallbaum, der beschworen wurde
In der Mitte befindet sich der Kristallbaum, der beschworen wurde

Anschließend dürft ihr euch noch eine Abschlussbelohnung im Kodex aussuchen und habt damit die komplette Quest absolviert.

Wenn ihr weitere Hilfe zu dem neuen kostenlosen MMORPG Throne and Liberty sucht, dann schaut auf jeden Fall bei unserer Übersicht vorbei, dort haben wir alle wichtigen Guides zu dem Spiel zusammengetragen: Throne and Liberty: Alle Guides für den Start ins neue MMORPG.

Neues Survival-Spiel auf Steam erinnert an Zelda und Animal Crossing, hat jetzt einen Release-Termin bekommen

Bald gibt es Nachschub für Survival-Fans. Auf Steam erscheint ein neues Spiel, das für Fans des Genres und besonders für Freunde von Zelda und Animal Crossing interessant sein könnte.

Um welches Spiel geht es? Die Rede ist von Towers of Aghasba, einem Titel von Dreamlit. Inc. Es handelt sich um das erste Spiel des im Jahr 2020 gegründeten Studios und gehört zu den spannendsten Survival-Titeln 2024.

In Towers of Aghasba erkundet ihr eine weite, offene Welt, die namensgebende Insel Aghasba. Es gilt nun, die Dörfer und Städte wieder aufzubauen, und dem Ökosystem zu neuer Blüte zu verhelfen.

Und das macht ihr nicht allein: Gemeinsam mit anderen Spielern könnt ihr die Welt entdecken, einander helfen und so Stück für Stück dafür sorgen, dass die einst blühende Flora und Fauna in neuem Glanz erstrahlt.

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Towers of Aghasba zeigt seine fantastische Welt im Trailer

Mit dem Gleiter durch die Lüfte

Was bietet das Spiel? Im Trailer und im neu veröffentlichen Gameplay-Showcase auf YouTube sieht man, wie die Spielfigur an einem Gleiter durch die Luft schwebt. Er ist ein praktisches Mittel, die große Spielwelt zu erkunden und erinnert an The Legend of Zelda.

Wenn es darum geht, das Ökosystem samt Dinos und anderer Kreaturen wiederherzustellen, bieten euch die Entwickler einige Möglichkeiten. Es gibt drei Arten der besagten Ökosysteme, sowie drei Arten von Städten, die ihr bauen könnt.

Dazu lassen sich über 40 Kreaturen freischalten, und über 120 Pflanzen anbauen – Animal Crossing lässt grüßen. Auch kleine Aktivitäten wie Angeln wird es geben, genauso wie Kämpfe. Feinden begegnet ihr etwa in den Ruinen der Spielwelt.

Wann erscheint das Spiel? 2023 wurde Towers of Aghasba im Rahmen eines PlayStation-Showcase angekündigt, und schon im November kann der Titel gespielt werden.

Die Entwickler haben für den 19. November den Start des Early Access angesetzt. Interessierte Spieler können Towers of Aghasba zum Preis von 29,99 € kaufen. Mit der Zeit werden weitere Features hinzugefügt.

Wie sich das Spiel letzten Endes schlägt, wird sich zeigen. Die Konkurrenz im Genre der Survival-Spiele ist immerhin groß. Könnt ihr nicht warten und seid auf der Suche nach einer guten Empfehlung, schaut doch auf MeinMMO vorbei: Die 28 besten Survival-Games 2024 für PS5, Steam und Xbox

Quelle(n):
  1. jeuxvideo.com

EA FC 25: Das TOTW 6 ist jetzt live – Mit Kane und Pedri

Für EA FC 25  ist das neue TOTW 6 (Team of the Week) jetzt live. Bei MeinMMO erfahrt ihr, welche Spieler dabei sind.

Update, 24. Oktober um 19:00 Uhr: Das neue TOTW 6 ist jetzt in Ultimate Team verfügbar. Hier seht ihr das komplette Team:

Hier geht es mit dem ursprünglichen Beitrag weiter und ihr könnt sehen, wie nah die Predictions dem finalen Team gekommen sind.

Das ist das Team of the Week: An jedem Mittwoch ist es in EA FC 25 Ultimate Team Zeit für ein neues TOTW. In dieses Team kommen Spieler und Spielerinnen, die in der letzten Fußball-Woche mit starken Leistungen in realen Spielen überzeugt haben. Diese Kicker erhalten dann verbesserte Inform-Karten, die eine Woche lang in Packs zu finden sind und ihre Gold-Karten ersetzen.

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Tipps für den perfekten Start in EA FC 25 – Ultimate Team

Das sind TOTW Predictions: Bei den TOTW Predictions handelt es sich um Vorhersagen aus der FUT-Community. Die versucht zu erahnen, welche Spieler im Team der Woche landen könnten.

Sie verschaffen einen guten Überblick darüber, wer im TOTW stehen könnte. Potenzielle Inform-Spieler kann man dann nutzen, um Münzen auf dem Transfermarkt zu verdienen. Wie das funktioniert, erfahrt ihr in den Trading-Tipps.

Wichtig ist allerdings, dass es sich dabei um theoretische Vorhersagen und keine Garantien handelt. Das TOTW 6 am kommenden Mittwoch kann insgesamt anders aussehen.

Die Vorhersage zum Team of the Week 6 in Ultimate Team

Torhüter

Die Predictions zum nächsten Team der Woche stammen von futbin.

Screenshot
  • TH: Nnadozie (Paris FC)

Verteidiger

  • IV: Orban (RB Leipzig)
  • IV: Dahlkemper (San Diego Wave)
  • RV: Weiser (Werder Bremen)

Mittelfeldspieler

  • ZM: Huth (VfL Wolfsburg)
  • RM: Diaby (Al Hilal)
  • ZOM: Kluivert (AFC Bournemouth)

Stürmer

  • LF: Hemp (Manchester City)
  • LF: Claudia Pina (FC Barcelona)
  • ST: Suarez (Inter Miami)
  • ST: Kane (FC Bayern München)

TOTW 6 Ersatzbank:

  • IV: Keane (Everton FC)
  • ZOM: Álex Berenguer (Sevilla)
  • RM: Kaneryd (Chelsea FC)
  • ZM: Cataldi (AC Florenz)
  • ZDM: Hojberg (Marseille)
  • ST: Kleindienst (Borussia Mönchengladbach)
  • ST: Boyé (Granada)
  • LV: Abner Vinicius (Lyon)
  • LM: Jakolis (Macarthur FC)
  • LM: Rothe (Union Berlin)
  • ST: Sorloth (Atletico Madrid)
  • ST: Koné (Al Okhdood)

Starke Bundesliga-Kandidaten für das TOTW 6 in EA FC 25

  • Harry Kane glänzte beim 4:0 gegen den VfB Stuttgart und steuerte einen Hattrick zum Endergebnis bei. Eine TOTW-Karte sollte dem Engländer also sicher sein.
  • Willi Orban machte ein starkes Spiel gegen Mainz 05 und sorgte dafür, dass keinen Gegentor gefallen ist. Sollte er eine Inform-Karte erhalten, dann erhält diese vermutlich ein ordentliches Pace-Upgrade, sodass wir endlich eine spielbare Orban-Karte kriegen könnten.
  • Mitchell Weiser gelang beim 4:2 gegen Wolfsburg ein Tor sowie eine Vorlage. Die Chancen auf einen Platz im TOTW 6 stehen also gut für den Linksverteidiger.

Was haltet ihr von den Predictions zum TOTW 6? Welcher Spieler sollte unbedingt ins neue Team der Woche? Verratet es uns doch in den Kommentaren! Und wenn ihr wissen wollt, warum ihr unbedingt Cristiano Ronaldo eine Chance in FC 25 geben solltet, dann schaut doch mal hier rein: Cristiano Ronaldo kostet in EA FC 25 nur noch 10.000 Münzen: 5 Gründe, warum ihr in jetzt spielen solltet

Helldivers 2: Weil die Community unzufrieden ist, gründet sie ihre eigene Allianz zur Rettung der Demokratie

Die Fans von Helldivers 2 sind aktuell nicht so recht zufrieden mit dem Zustand des Spiels. Deswegen wurde jetzt eine eigene Allianz gegründet, die sich an alle Spieler richtet.

Was unternimmt die Community? Helldivers 2 ist zwar erst Anfang Februar 2024 erschienen, trotzdem haben die Fans bereits Höhen und Tiefen mit dem Titel erlebt. Trotz Roadmap der Entwickler hegen manche Spieler Zweifel an der Zukunft des Spiels, und möchten nun selbst dafür Sorge tragen, dass Helldivers 2 weiterhin aktiv gespielt wird.

Das Mittel zum Zweck ist hierbei eine neu gegründete Allianz aus Spielern, die unabhängig von den Befehlen der Entwickler agiert. Es gilt, eine eigene Geschichte zu erzählen. Das Beste daran: Jeder, der Helldivers 2 spielt, kann Teil davon sein.

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Helldivers 2: Der offizielle Trailer zum Chemical Agents Warbond

Zur Rettung der Demokratischen Raumstation

Was ist das für eine Allianz? Die offene Gruppe nennt sich „Freedom Alliance“. Sie wurde nach längeren Debatten rund um das Spiel im Subreddit und auf Discord ins Leben gerufen. Fans und prominente Vertreter aus der Community haben entschieden, dass es wohl das Beste wäre, ihr eigenes Ding zu machen.

Sie schlossen sich zusammen und gründeten die Allianz, die in Zukunft Großveranstaltungen organisieren wird. Damit sollen Spieler für wichtige Missionen mobilisiert werden.

Weil es im Kampf für Freiheit und Demokratie keine Zeit zu verschwenden gibt, läuft die erste Mission bereits. Sie hört auf den Namen „Operation Vanguard Horizon“. Hierbei gilt es, die Nachschublinien der Automaton zu durchbrechen, denn sie bedrohen den Bau der Demokratischen Raumstation (DSS).

Zusätzlich zum gemeinsamen Ziel stellt die Allianz auch eine Liste mit empfohlener Ausrüstung zur Verfügung, genauso wie Taktiken im Kampf. Hier seht ihr den Aufruf zum Mitmachen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

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Auf Reddit werden die verfügbaren Aufträge geteilt, an denen interessierte Spieler teilnehmen können. Nachdem diese erledigt wurden, muss eine der drei folgenden Aufgaben erfüllt werden:

  • Füge einen Kommentar zu diesem Thread hinzu, in dem du von deinen Erfahrungen beim Abschließen der Aufträge berichtest (kein Subreddit)
  • Erstelle einen Beitrag auf r/LowSodiumHelldivers, in dem du berichtest, wie die Operation für dich gelaufen ist.
  • Einen Bericht im #freedom-alliance-rp-Kanal auf dem Low Sodium Discord erstellen.

Darf jeder Teil der Allianz sein? Ja, es gibt keine Einschränkungen wie Beitrittshürden oder dergleichen. Die Freedom Alliance ist also kein Clan oder eine geschlossene Gruppe, sondern eine Idee, der sich jeder anschließen kann.

Die aktuelle Operation läuft noch bis zum 24. Oktober. Wie es danach mit der Allianz weitergeht, wird sich zeigen. Die Entwickler haben erst kürzlich ein neues Update veröffentlicht: Helldivers 2 wollte das Spiel in 60 Tagen reparieren, jetzt ist das finale Update da – Patch Notes zu 01.001.104

Quelle(n):
  1. 3djuegos.com

Die Serie zu Yakuza auf Amazon Prime: Release, Trailer und Cast – Alles zur neuen Videospielverfilmung

Nach der Serie zu Fallout will Amazon Prime den Zuschauern 2024 noch eine Videospielverfilmung in Serienform bieten. Diesmal bedient man sich an einem japanischen Franchise und bringt Yakuza ins Wohnzimmer.

Was ist Like a Dragon: Yakuza? Das Franchise von SEGA startete 2005 auf der PS2 und erzählt die Geschichte vom Yakuza-Mitglied Kazuma Kiryu. Mit über 20 Hauptteilen und Spin-offs hat sich die Reihe ausgetobt und dabei sogar auf skurrile Settings gesetzt. Als Nächstes gibt es sogar Piraten.

Jetzt folgt eine Serie, die sich vor allem mit den Geschehnissen aus Teil 1 beschäftigt. Das ist nicht die einzige Verfilmung des Stoffes. 2007 erschien mit Yakuza – Like a Dragon ein Film von Takeshi Miike.

Gibt es einen Trailer zu Like A Dragon: Yakuza? Ein offizieller Trailer präsentiert euch die Hauptfigur Kazama Kiryu und einen ersten Einblick, was euch erwartet:

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Like a Dragon: Yakuza – Der offizielle Trailer zur neuen Serie auf Amazon

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Like a Dragon: Yakuza – Alles zu Release und Start

Wann kommt Like a Dragon: Yakuza?

Am 24. Oktober 2024 startet Like a Dragon: Yakuza. Dabei wird die Serie nicht vollständig an diesem Tag erscheinen. Die Serie erscheint in 6 Folgen. Am 24. Oktober erscheinen 3 Folgen. Am 1. November erscheinen die restlichen 3.

Wer streamt Like a Dragon: Yakuza?

Die Serie erscheint exklusiv auf Amazon Prime Video und kann dort im Abo angeschaut werden. Ob die Serie noch auf anderen Plattformen erscheint, ist unwahrscheinlich. Auch ein DVD- und Blu-Ray-Release ist unwahrscheinlich.

Like a Dragon: Yakuza – Alles zu Story und Cast

Was ist die Handlung von Like a Dragon: Yakuza?

Die Amazon-Serie adaptiert das erste Spiel der Reihe. Es geht um Kazuma Kiryu, der im Jahre 1995 wegen des Mordes an seinem Yakuza-Chef ins Gefängnis muss. Die Serie wird in zwei Zeitlinien erzählt.

1995 zeigt die Beziehung zwischen Kiryu und Nishikiyama und wie die beiden Rookies sich innerhalb der Yakuza schlagen.

2005 kommt Kiryu aus dem Gefängnis und ist nun Abseits der Yakuza. Doch seine Vergangenheit holt ihn ein und auch seine ehemaligen Freunde haben sich verändert.

Wer spielt in Like a Dragon: Yakuza mit?

Like a Dragon: Yakuza ist eine japanische Serie und hat dementsprechend hauptsächlich japanische Darsteller im Cast. Unter anderem spielen folgende Schauspieler mit:

  • Kazuma Kiryu wird von Ryouma Takeuchi gespielt (bekannt aus diversen Kamen-Raider-Serien)
  • Akira Nishikiyama wird von Kento Kaku gespielt (bekannt aus der Serie: House of the Ninjas)
  • Goro Majima wird von Munetaka Aoki gespielt (bekannt aus The Roundup: No Way Out oder Godzilla: Minus One)
  • Dojima wird von Masaya Katô gespielt (bekannt aus Godzilla 1998 von Roland Emmerich)

Unbekanntere Darsteller sind Shôken Kunimoto, Toshiaki Karasawa, Shinichirô Matsuura, Yumi Kawai, Misato Morita.

Like a Dragon: Yakuza ist schon die dritte Videospielverfilmung, die man in Deutschland auf Amazon Prime Video bekommen hat. Neben dem großen Erfolgs-Hit Fallout erschien auch eine Serie zur PlayStation-Reihe Twisted Metal. MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes kann euch die Serie empfehlen: Eine neue Serie auf Amazon ist die nächste gute Videospielverfilmung – Ist eine Mischung aus Fallout und Mad Max

„Wo sind die ganzen Zeilen des Jungen geblieben?“: Robert Downey Jr. rettete eine wichtige Szene von Tom Holland

Tom Holland ist seit mehreren Filmen als Spider-Man des MCU zu sehen. Doch anfangs sollte seine Rolle viel kleiner sein – bis Robert Downey Jr. einschritt und sich für Holland einsetzte.

Seinen ersten Auftritt als Spider-Man hatte Tom Holland in Captain America: Civil War. Seither trat er in den Avengers-Filmen, aber auch drei Solo-Filmen auf. Abgesehen davon spielte der Schauspieler in anderen, großen Filmen wie Uncharted oder Venom mit. Auch ein Sci-Fi-Film war dabei, der sich zum Flop entwickelte.

Zwar war Holland auch vor Civil War bereits auf der Leinwand zu sehen, doch der Marvel-Film sorgte sicherlich dafür, dass seine Karriere so richtig angekurbelt wurde. Anfangs sollte Spider-Man aber eine wesentlich kleinere Rolle in dem Film spielen. Erst Robert Downey Jr. setzte sich für Tom Holland ein.

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Deutscher Trailer zu Avengers 3: Infinity War

Eine wichtige Szene hätte es fast nicht gegeben

Wie erging es Holland? Wie üblich musste der Schauspieler erst zum Vorsprechen, ehe er die begehrte Rolle als Spider-Man erhielt. Auch seine spätere Filmfreundin (und Partnerin im echten Leben), Zendaya, musste durch diesen Prozess.

Tom Holland spielte beim Casting eine Szene, die im Drehbuch acht Seiten einnahm. Damit überzeugte er die Filmemacher und erhielt den Job. Als es darum ging, die Szene am Set zu drehen, musste Holland aber feststellen, dass seine Szene deutlich kürzer geworden war. Aus acht Seiten war zwei geworden.

Im Rich Roll Podcast erzählte Holland, dass das nicht nur ihm selbst auffiel. Auch Robert Downey Jr., der als Iron Man zu sehen war, hat wohl die Stirn gerunzelt. Er kannte die vollständige Szene und sagte:

Wo sind die ganzen Zeilen des Jungen geblieben? Lasst uns das Ganze vom Vorsprechen drehen. Ihr könnt es immer noch kürzen, aber ihr werdet es haben wollen.

Robert Downey Jr. via Rich Roll Podcast

Da Downey Jr. im Marvel-Kosmos über einige Macht verfügt und wohl auch Überzeugungskraft besitzt, konnte er die Regisseure umstimmen. Die Szene wurde, wie ursprünglich gedacht, umgesetzt und im finalen Schnitt auch verwendet. Robert Downey Jr. behielt also recht.

Warum war die Szene wichtig? Es handelte sich um den ersten Auftritt von Peter Parker und legte den Grundstein für die weitere Entwicklung dieser Figur im MCU.

In der kurzen Version wäre nicht klar geworden, wer dieser Charakter in der Version von Tom Holland eigentlich ist. Ob das Publikum eine Verbindung zu Spider-Man hätte herstellen können, ist fraglich. Ebenso, ob es bei einer blassen Figur zu weiteren Solo-Filmen gekommen wäre.

Die Fans haben Tom Holland schnell als neuen Spider-Man ins Herz geschlossen. Der Schauspieler selbst ist seinem Freund Robert Downey Jr. heute sehr dankbar. Dabei hat der es ebenfalls dem MCU zu verdanken, dass seine Karriere heute so aussieht: Iron Man hat die Karriere von Robert Downey Jr. gerettet – Aber eigentlich hätte die Rolle jemand anders kriegen sollen

Quelle(n):
  1. fandomwire.com

Ein Fantasy-Film mit Tom Cruise sollte der Start eines großen Universums wie bei Marvel werden – Doch er war ein Flop

Wenn man heutzutage an Filmuniversen denkt, dann denkt man direkt ans MCU. Doch schon vor fast 90 Jahren startete ein anderer Filmkosmos. Diesen wollte Universal mit einem Remake wiederbeleben, doch das Unterfangen scheiterte, trotz großer Star-Power.

Um welchen Film geht es? 2017 erschien Die Mumie mit Tom Cruise. Das ist quasi das zweite Remake von Die Mumie aus dem Jahre 1932. Dabei sollte der Film mit Tom Cruise nicht einfach nur das eine Franchise wiederbeleben, es sollte der Start eines gesamten Cinematic Universes werden.

Tom Cruise sollte nämlich das Dark Universe einleiten, das auf vielen Figuren basiert, die in den 1930ern auch schon in einem Filmuniversum zusammengeführt worden sind. Das Dark Universe sollte Star-Power haben, doch nach Die Mumie gab es nicht die erhoffte Filmreihe. Und das, obwohl der Film auf den ersten Blick nicht schlecht performte.

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Die Mumie – Trailer zum Remake des Horrorklassikers mit Tom Cruise

Ein düsteres Filmuniversum: Das Dark Universe

Was ist das Dark Universe? In den 30ern hatte Universal viele ikonische Horrorfiguren, die nicht nur Einzelfilme hatten, sondern in Filmen auch aufeinandertrafen. So ähnlich wie beim MCU heute. Darunter waren Figuren wie Dracula, Frankensteins Monster, Dr. Jekyll, der unsichtbaren Mann und eben die Mumie.

Das Remake von Die Mumie sollte 2017 dann der Start des Remake-Universums werden. Dafür gab es sogar schon geplante Darsteller für die ikonischen Figuren und die ließen sich sehen:

  • Russell Crowe als Dr. Jekyll
  • Javier Bardem als Frankensteins Monster
  • Angelina Jolie als Frankensteins Braut
  • Johnny Depp als der Unsichtbare Mann
  • Dwayne Johnson als der Wolfsmensch
  • Chaning Tatum als Van Helsing

Das ist ziemliche Star-Power, die Universal für ihr neues Universum an den Start bringen wollte. Doch nach dem Start von Die Mumie lief das groß geplante Universum nicht an und das, obwohl die Zahlen auf dem Papier nicht schlecht aussehen.

Die Mumie war nicht der erhoffte Start

Wie schnitt Die Mumie ab? Schaut man sich die Zahlen auf Box Office Mojo an, dann sieht es auf den ersten Blick gar nicht so schlecht aus. Der Film spielte bei einem recht hohen Budget von 120 Millionen Dollar über 400 Millionen Dollar ein. Das ist ein solides Ergebnis.

Aber man muss ein wenig genauer hinschauen. In den USA selbst floppte der Film nämlich ziemlich hart und spielte nur knapp 80 Millionen Dollar ein. Das Ergebnis kommt durch viele andere Länder zusammen, vor allem durch China. Dort spielte der Film über 90 Millionen Dollar ein. So ähnlich sah das auch bei Pacific Rim 2 aus.

Trotz des soliden Einspielergebnisses sah es bei den Zuschauern und Kritikern düsterer aus. Bei Rotten Tomatoes hat der Film einen katastrophalen Kritiker-Wert von 15 % und auch die Zuschauer waren nicht begeistert. Der User-Score kommt auf einen Wert von 35 %.

Das ist trotz des guten Einspielergebnisses ein ziemlich schlechtes Zeichen für Fortsetzungen.

Universal hat den falschen Fokus gesetzt

Warum kam es nicht zum Dark Universe? Offizielle Statements dazu gibt es von Universal nicht, aber man kann Vermutungen anstellen. Die Mumie ist das zweite Remake des Klassikers aus 1932, das ein klarer Vertreter des noch jungen Horrorgenres war. 1999 erschien das erste Remake mit Brendan Fraser, das eher auf eine leichtfüßige Abenteuer-Atmosphäre setzt.

Der Film mit Tom Cruise ist nichts von beiden. Es ist ein Actionfilm, der Elemente von Fantasy und Abenteuer mischt. Der Horror des Originals und der charmante Protagonist des Remakes fehlen.

Ein anderes Problem war wahrscheinlich das Publikum, das die ganzen Filmuniversen langsam satt war. Das MCU begann 10 Jahre zuvor, und das Monsterverse setzt mit Godzilla auf ein klares Markenzeichen, das in der Popkultur verfestigt ist. Die Klassiker aus den 30ern sind eben nicht mehr so allgemein bekannt wie Batman oder Spider-Man.

Das Dark Universe ist doch nicht ganz tot

Wie ging es nach Die Mumie weiter? Die vielen geplanten Filme im Sinne eines Dark Universe sind zwar (erstmal) begraben, von den ikonischen Figuren musste man sich als Fan aber nicht verabschieden, denn da folgten doch noch ein paar Filme.

  • 2020 erschien Der Unsichtbare, als Horrorfilm
  • 2023 erschien Die letzte Fahrt der Demeter, eine Adaption eines Kapitels aus Bram Stokers Dracula
  • 2025 soll mit Nosferatu ein Remake des Horrormeilensteins erscheinen
  • Ebenso 2025 soll ein Remake von Wolf Man erscheinen
  • Und noch in Entwicklung befindet sich ein Remake von Creature from the Black Lagoon

Fans der alten Klassiker und Figuren können sich also erstmal auf eine interessante Zukunft gefasst machen, auch ohne klischeehaftes Universum. Eine andere Monster-Ikone funktioniert aktuell aber durchaus als Universum und das ist die Riesenechse Godzilla: Ich hatte nach langer Zeit wieder richtig Gänsehaut im Kino und Schuld ist Godzilla Minus One

76-Jährige war überrascht, wie toxisch es auf Twitch zugeht

Die 76-jährige Schottin Cath Bowie hat 20.000 Follower auf Twitch, wo sie hauptsächlich Fortnite spielt. Die Großmutter liebt ihre Community, sagt aber, dass ihr gerade am Anfang auch viel Negativität entgegenschlug.

Was ist das für eine Streamerin? Die 76-jährige Schottin Cath Bowie ist als GrumpyGran1948 auf YouTube und Twitch unterwegs. Auf der Streaming-Plattform zeigt sie fast ausschließlich Fortnite, dort sahen ihr im September 2024 im Schnitt etwa 80 Leute zu, im August schalteten zur Spitze sogar 3.000 Leute gleichzeitig ein (via SullyGnome).

In einem Interview mit Independent sprach Bowie über ihre Leidenschaft und die Schattenseiten von Twitch.

GrumpyGran1948 ist nicht die einzige rüstige Rentnerin auf Twitch:

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Twitch: 92-Jährige spielt für euch Ersatzoma, liest aus Märchen vor und erzählt Geschichten

„Ich werde diesen Tag niemals vergessen“

Wie entstand die Liebe zu Fortnite? Bowie war schon vor Fortnite eine richtige Gaming-Großmutter und zockte beliebte Spiele wie Mario Kart, FIFA und Minecraft mit ihren Enkeln. Als ihr Enkel Lewis ihr 2017 jedoch das damals brandneue Fortnite zeigte, war es um die heute 76-Jährige geschehen:

Ich bin in das Zimmer meines Enkels gegangen, wo er auf seiner PS4 gespielt hat, und ich sah Fortnite. Natürlich wusste ich damals noch nicht, was es war, er musste mir erklären, und Menschen sprechen von Liebe auf den ersten Blick. Nun ja, das war es wirklich für mich.

Cath Bowie via Independant

Die Twitch-Streamerin sagt, sie war vom ersten Moment an völlig fasziniert von dem Spiel. Wenn sie einmal alt sei, so die 76-Jährige, werde sie sich liebevoll an ihr Fortnite-Spiel erinnern. Das sei ein Tag gewesen, den sie niemals vergessen werde.

Danach nutzte Bowie jede Gelegenheit, um über den Account ihres Enkels zu zocken, ehe sie sich selbst eine PS4 kaufte und ihren eigenen anlegte. Schließlich begann sie, ihr Gameplay auch auf ihrem Twitch-Kanal zu zeigen, wo sie mittlerweile 20.000 Follower hat.

Hier seht ihr GrumpyGran1948 in Aktion:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

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Fortnite-Oma liebt ihre Community, doch war sie überrascht von Toxizität auf Twitch

Welche Erfahrungen machte sie auf Twitch? Bowie ist stolz auf die Community, die sie sich auf Twitch aufgebaut hat. Dort werde sich ununterbrochen unterhalten und alle seien freundlich zueinander. „Abgesehen von meinem Ehemann ist das mein Leben“, so die Fortnite-Oma.

Ich habe Leute, die mir beigetreten sind, die einander nicht kannten, und jetzt spielen sie zusammen, nachdem ich meinen Stream beendet habe, oder davor. Sie sind fantastisch, ich liebe meine Community einfach.

Was ich wirklich mag, ist, manche Leute haben wirklich sehr schlechte Tage in ihrem Leben. Manchen Leuten geht es nicht so gut, sie haben vielleicht Probleme, und es ist immer jemand da, der sie unterstützt.

Doch so liebevoll ging es nicht immer zu. Wie Bowie berichtet, war sie überrascht von der „Toxizität“, die ihr gerade am Anfang entgegenschlug. Mittlerweile habe sie jedoch Leute, die auf sie aufpassen würden und Inhalte moderieren, damit ihre Community ein angenehmer Ort bleibt.

Der neueste Streich der GrumpyGran1948 ist eine Partnerschaft mit Ikea, für deren Gaming-Kollektion Brännboll. Jetzt hat sie ein Zimmer, das komplett mit den Gaming-Möbeln des schwedischen Möbelhauses eingerichtet ist. Ihr Enkel wird grün vor Neid, wenn er das ganze coole Zeug seiner Oma zu Weihnachten sieht, da ist sie sich sicher.

Dass man auch im fortgeschrittenen Alter noch Spaß am Gaming haben kann, zeigte auch Shirley Curry, von Fans liebevoll „Skyrim-Oma“ genannt. Doch nach 9 Jahren auf YouTube und über 2.000 Videos war Schluss: 88-Jährige verabschiedet sich von einer Million Fans auf YouTube und dem Rollenspiel Skyrim: „Müde und gelangweilt“

Throne and Liberty: Darum lohnt sich der Arena Shop für euch

In Throne and Liberty gibt es viele PvP-Möglichkeiten. Eine wichtige habt ihr vielleicht übersehen, nämlich die Arena. Besonders der Arena Shop hat sehr nützliche Gegenstände, die einen Blick wert sind.

Was gibt es im Arena-Shop? Ihr findet den Arena Shop in Kastleton. Dort könnt ihr mit Arenamünzen epische Armreifen kaufen. Sie unterscheiden sich kaum voneinander. Sie kosten nämlich nicht nur alle das gleiche, sondern haben auch denselben Eigenschaftspool und die gleichen Statuswerte bis auf einen.

Jeder Armreif hat einen anderen PvP-Effekt, den es nicht zu verachten gilt. Es handelt sich bei den Effekten nämlich um Massenkontrolleffekte. Die können im PvP den Ausgang eines Kampfes oder Duells entscheidend beeinflussen. Zudem hat der Arena Shop auch noch edle Segentaschen für euch.

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Besonders wichtig sind Gilden, wenn es in Throne and Liberty um PvP geht:

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Throne and Liberty: Deshalb ist eine große und aktive Gilde so wichtig

Darum lohnt sich die Arena und der Arena Shop

Geht ihr bei Throne and Liberty ins Menü, findet ihr einen Menüpunkt der Arena heißt, dort könnt ihr euch zu gewöhnlichen oder gewerteten Einzel-Matches, Team-Matches und Freundschaftsmatches anmelden. Doch aufgepasst, gewonnene Freundschaftsmatches zählen nicht, um später Belohnungen zu kassieren.

Kämpft in der Arena, um Arenamünzen zu verdienen
Kämpft in der Arena, um Arenamünzen zu verdienen

Wöchentliche Missionen

Gewinnt ihr drei Arena-Kämpfe, erfüllt ihr die PvP-Aufgabe bei den wöchentlichen Missionen im Menü automatisch. Alleine dafür lohnt es sich wenigstens drei Matches pro Woche zu absolvieren, da man in den wöchentlichen Missionen epische Beute erhalten kann.

Schließt wöchentliche Missionen ab, um epische Belohnungen zu bekommen
Schließt wöchentliche Missionen ab, um epische Belohnungen zu bekommen

Arena Shop: Armreifen

Doch nicht nur das, ihr erhaltet zusätzlich Arenamünzen für den Arena Shop:

  • 3 Siege: 3 Münzen
  • 5 Siege: 2 weitere Münzen
  • 10 Siege: 1 weitere Münze

Um eure Arenamünzen gegen wertvolle Beute einzulösen, müsst ihr euch nach Kastleton begeben, dort steht der NPC Arena-Gemischtwarenhändler Nikolai beim Burgtor der Arena. Die ist mit einem violetten Symbol auf der Map markiert.

Der NPC verkauft euch hübsche Armreifen. Pro Woche könnt ihr euch sechs Arenamünzen verdienen, ein Armreif kostet allerdings ganze neun Münzen. Ihr braucht also über eine Woche, um auf einen Armreifen zu sparen.

Die Armreifen haben verschiedene PvP-Stats, die den Gegner festhalten oder schwächen können:

  • Geschickter Unterdrückungsarmreif: Chance auf Fesseln
  • Geschickter verderbter Armreif: Schwächungschance
  • Geschickter Schockarmreif: Chance auf Betäuben
  • Geschickter Ladungsarmreif: Chance auf Kollision
Der Arenahändler mit den verschiedenen Armreifen
Der Arenahändler mit den verschiedenen Armreifen

Entweder ihr verwendet diese kostbaren Armreifen für euch selbst oder ihr extrahiert die Eigenschaften und verkauft diese wiederum für die Echtgeldwährung Luzent im Auktionshaus. So kommt ihr auch als Free2Play-Spieler an diese Währung.

Arena Shop: Edle Segentasche

Der Arena-Gemischtwarenhändler Nikolai hat allerdings auch noch Edle Segentaschen in seinem Arena Shop. Diese könnt ihr für drei Arenamünzen erwerben.

Habt ihr kein Interesse an der Echtgeldwährung oder PvP-Equipment, könnt ihr euch alternativ die Segentaschen gönnen. Öffnet ihr sie, habt ihr die Chance, epische Ausrüstung zu erhalten. Die Armreifen sind in dem Fall allerdings die bessere Wahl, da euch der epische Gegenstand so gewiss ist.

Falls ihr Hilfe bei Rätseln in Throne and Liberty braucht oder die Mechanik von einem bestimmten Boss nicht versteht, schaut am besten in unsere Übersicht hinein, dort halten wir euch mit aktuellen Guides und News auf dem Laufenden: Throne and Liberty: Alle Guides für den Start ins neue MMORPG.

Die PS5 eines Spielers überhitzt nach nur fünf Minuten – Die Überraschung kam, als er die Konsole öffnete

Ein Spieler kann mit seiner PS5 nur 5 Minuten lang spielen, da sie bereits überhitzt. Als er seine Konsole öffnet, findet er das Problem. Denn die PS5 ist von Innen verrostet, weswegen sie nicht mehr richtig kühlen kann.

Was ist das Problem? Der Spieler erzählte auf Reddit, wie er Marvel’s Spider-Man 2 zu spielen begann und nach ein paar Minuten im Spiel eine Warnung auf dem Bildschirm erschien, die besagte, dass seine Konsole zu heiß sei und sie deswegen herunterfahren müsse.

Der Spieler hatte den Verdacht, dass etwas mit seiner PS5 nicht in Ordnung sein könne. Aus diesem Grund öffnete er seine PS5 und stellte überrascht fest, dass die Lüftungsöffnung völlig verrostet ist.

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Alle bekannten Features der PS5 im offiziellen Trailer von Sony

Rost entsteht bei (zu) hoher Luftfeuchtigkeit im Raum

Warum setzt die PS5 Rost an? Das Problem ist tatsächlich nicht die Konsole, sondern der Wohnort des Spielers. Denn dieser verrät in einem weiteren Post, dass er in einem tropischen Land und direkt an der Küste wohnt.

Normalerweise kann eine hohe Luftfeuchtigkeit bereits dafür sorgen, dass Metall zu rosten beginnt. Im Fall des Nutzers kommt dann noch Salz hinzu, welches sich in der Luft vom Meer befindet. Und Salz begünstigt den Elektronenaustausch zwischen Metall und Sauerstoff und beschleunigt damit das Rosten.

Rost entsteht, wenn Eisen oder Stahl mit Sauerstoff in Gegenwart von Wasser in Berührung kommt. Und das ist in jedem Raum der Fall, wo die Luftfeuchtigkeit sehr hoch ist. Viele Hersteller empfehlen, dass die relative Luftfeuchtigkeit im Raum 60 % nicht übersteigen sollte, weil dann das Risiko für Rost stark ansteigt.

Was kann man dagegen tun? Die Community empfiehlt ihm, sich einen Luftentfeuchter zu kaufen, damit seine Hardware keinen Rost mehr ansetzt. Denn sonst setzt die hohe Luftfeuchtigkeit seiner Konsole weiterhin zu.

Eine weitere Option wäre übrigens, eine Schutzschicht auf das Metall aufzutragen, die Rost auf dem Metall verhindert. Hier unterscheidet man zwischen aktiven und passiven Korrosionsschutz.

Und wenn man nicht am Meer wohnt? Grundsätzlich raten wir euch ebenfalls, regelmäßig die Luftfeuchtigkeit in eurem Wohnraum zu kontrollieren. Eine Luftfeuchtigkeit kann nicht nur für Rost, sondern auch für eine erhöhte Schimmelbildung im Raum führen. Und das ist dann langfristig ein Gesundheitsrisiko.

Im November kommt die PS5 Pro, auf die viele Spieler bereits warten. Ein Entwickler erklärt in einem Interview, dass sich Gaming-PC und PS5 Pro nicht miteinander vergleichen lassen. Das liegt nicht nur am Preis, sondern auch an der möglichen Leistung, die beide Geräte dem Kunden versprechen: Entwickler sagt: PS5 Pro und ein Gaming-PC sind nicht vergleichbar, denn ein PC kostet viel mehr, die Spiele sehen trotzdem nicht besser aus

Quelle(n):
  1. vidaextra.com

Das Lieblings-Feature reicher Spieler wird zum Release nicht in Star Citizen sein, dabei war es versprochen

Bei Star Citizen haben sich die Pläne geändert. Wenn das Spiel einmal startet, wann immer das sein mag, wird es voraussichtlich ohne das Feature „NPC Crews“ starten – das will man erst irgendwann nach 1.0 nachliefern. Ein anderes Feature soll NPC-Crews ersetzen.

Was ist das für ein Feature? In Star Citizen können Spieler verschiedene Raumschiffe erwerben. Nur kleine Raumschiffe können von einem einzelnen Piloten bedient werden, die meisten größeren und auch teureren Schiffe brauchen mehrere Spieler – das teuerste Raumschiffpaket in Star Citizen kostet über 53.000 Euro.

Wer Star Citizen alleine spielen, aber trotzdem ein großes Schiff fliegen will, der sollte sich „NPC Crews“ anheuern können, um so ein Schiff zu bedienen. Statt Mitspieler, die Reparaturen vornehmen oder Gerätschaften bedienen, hat der Solo-Spieler von Welt dann Nicht-Spieler-Charaktere, die er durch die Gegend schicken kann.

Doch von der Idee gehen die Entwickler nun weg. NPC-Crews sind nicht mehr zwingend Teil des Start-Patches 1.0 von Star Citizen.

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Star Citizen: Alles ist besser mit einem eigenen Hangar – Trailer stellt Features von Patch 3.24 vor

Für Solo-Spieler kommen AI Blades statt der NPC-Crew

Das sagt Star Citizen: Rich Tyrer leitet die Entwicklung von Star Citizen und Squadron 42 neben Chris Roberts. Er ist der Senior Game Director bei CIG. Tyrer erklärte heute, am 23.10. 2024 (via spectrum):

Also, zunächst einmal Entschuldigung für die langsame Antwort. Es überrascht nicht, dass ich nach der Citcon sehr beschäftigt war mit 4.0 und Q1-Initiativen.

Zweitens wollte ich allen versichern, dass KI-Klingen (AI Blades) Teil des 1.0-Plans sind – sie werden nicht so effektiv sein wie andere Spieler und zusätzliche Energie benötigen, um zu funktionieren. Wir werden auch eine Möglichkeit anbieten, sie durch Ränge aufzuwerten, aber auch hier werden sie nie so gut sein wie ein guter Spieler.

Da die KI-Klingen den größten Teil der Funktionalität bieten, wird die NPC-Besatzung höchstwahrscheinlich erst nach 1.0 kommen.

Wie ich in der Präsentation gesagt habe, ist Star Citizen ein Universum, das alle Spieler anspricht – und das schließt definitiv Solospieler ein. Wie bei allen Spielen werden einige Dinge eher für Solospieler als für Gruppenspieler geeignet sein und umgekehrt.

Was sind AI Blades? AI Blades sind automatisch funktionierende Komponente, die man in sein Schiff einsetzt, damit eine Funktion, die sonst von einem Spieler oder einem Crew-Mitglied erledigt wird, von einer KI übernommen wird: Statt dass ein Kanonier dann an einem Geschützturm sitzt, zielt und auf Gegner feuert, würde der Turm selbst feuern.

Wie Rich Tyrer sagt, soll die KI aber nicht so effektiv wie andere Spieler sein und auch Energie benutzen.

Letztlich hat man sich aber bei Star Citizen dazu entschieden, dieses Feature höher zu priorisieren und dafür die NPC-Crews erst später ins Spiel zu bringen.

Wie ist die Diskussion? Unter dem Post gibt es eine rege Diskussion:

Ein Spieler sagt, das sei eine „herbe Enttäuschung“ – das Feature sei vor 12 Jahren zum Release versprochen worden und werde jetzt ohne Diskussion gestrichen. Das könne doch nicht sein

Andere widersprechen ihm aber und sagen, das sei nicht so wild. Die AI Blades seien erstmal wichtiger – NPC-Crews seien zudem nicht gestrichen und kommen noch später ins Spiel.

Ein anderer Spieler erklärt, NPCs seien technisch einfach viel schwieriger umzusetzen:

Wenn du länger als 60 Sekunden gespielt hast, solltest du bereits wissen, dass die NPC-Crew noch lange nicht da ist, lol. Sie schaffen es nicht einmal, dass die NPCs herumlaufen, ohne in einer T-Pose zu verharren oder auf Stühlen/Bänken zu stehen, und du denkst, du bekommst eine funktionierende NPC-Crew, haha. Deine NPC-Crew wird irgendwo im Schiff stecken bleiben oder in T-Pose vor einem Feuer stehen, bis dein Schiff zerstört ist. Ich sage nicht, dass wir es nicht schaffen werden, aber es ist offensichtlich, dass es noch lange dauern wird.

Auf reddit schreibt ein Kritiker spöttisch:

Ein spielbares Spiel wird auch nicht in 1.0 enthalten sein.

Ein anderer ergänzt: Er könne die Schreie der Solo-Wale im Wind hören.

Roter Alarm – Machtfantasie von reichen Spielern gefährdet

Das steckt dahinter: „NPC Crews“ sind ein Feature, das vor allem für Leute wichtig ist, die viel Geld im Spiel lassen: Sich teure, große Schiffe kaufen und die alleine bedienen wollten. Für die war eine eigene NPC-Crew, die sie dann vielleicht per Sprachbefehl herumkommandieren können, ein essenzieller Teil einer Machtfantasie vom Raumschiff-Kapitän. Eine solche Machtphantasie wurde in der SF-Serie “Black Marrior” in der Folge Season 4, Episode 1: “USS Callister” hervorragend beschrieben.

Daher ist diese „vermeintliche Kleinigkeit“, dass das Feature erst später kommt, jetzt für einige doch ein großes Problem.

Letztlich ist der Release-Patch 1.0 von Star Citizen aber noch in so weiter Ferne, dass eine Planänderung jetzt eher theoretischen Charakter hat, selbst Squadron 42 ist noch eine Zeit entfernt: Singleplayer-Spiel zu Star Citizen hat alle Features, zeigt tolles Gameplay, erscheint noch lange nicht

Ein heißes neues MMORPG erlaubt Spielern endlich, allen zu sagen, ob es wirklich so gut ist, wie alle hoffen

Das MMORPG Ashes of Creation ist für viele Fans von Onlinerollenspiele das spannendste neue MMORPG in Entwicklung: Aber die aktuelle Alpha steht eigentlich unter NDA – Spieler durften zwar reinschauen, aber öffentlich nicht über das Spiel reden. Dieses Verbot hat der Boss Steven Sharif jetzt gelockert.

Was ist der Stand bei Ashes of Creation? Das MMORPG Ashes of Creation ist aktuell in der Alpha-1. Die Server sind immer mal wieder offen.

Die Spieler stehen in dieser Phase aber eigentlich unter einer Verschwiegenheits-Vereinbarung, unter einem NDA: Sie dürfen zwar spielen, aber nicht öffentlich über das Spiel sprechen. Wer in die Alpha will, muss sich den Zutritt teuer erkaufen.

Wer sich nicht in die Alpha einkauft, ist für Informationen auf die Ansagen der Entwickler und ihre Streams angewiesen. Doch dieses NDA wurde jetzt für die Alpha-1 aufgehoben. Daher reden Spieler nun offen.

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Ashes of Creation zeigt den Kampf gegen einen riesigen Zyklopen

Spieler loben die Grafik von Ashes of Creation, aber viele kritisieren den Kampf

Das ist der allgemeine Eindruck: In einem reddit-Thread fassen Spieler aus der Alpha ihre Meinung zusammen:

Allgemein wird das Spiel aktuell als noch sehr unfertig beschrieben. Die Einschätzung ist sogar: Die Verschwiegenheits-Vereinbarung wurde zu früh gelockert, man hätte warten sollen, bis einige Hauptzonen einen anständigen Content-Loop hätten.

Die Gebiete werden als groß beschrieben, vor allem die Flusslande seien ähnlich groß wie der Kontinent Kalimdor in WoW. Ein Spieler sagt,

  • er sei die äußeren Grenzen der Flusslande abgelaufen und habe dafür 89 Minuten gebraucht
  • für Kalimdor in WoW habe er 112 Minuten gebraucht.

Der Kampf in Ahses of Creation gehe in eine gute Richtung, es sei aber Tab-Target-Combat und kein Actionkampfsystem:

Wenn Ihr Action-Kampf mögt (wie ich, oder Hybrid) dann wird das Spiel eine Enttäuschung in seinem aktuellen Stadium zu bringen.
Wenn Ihr Guild Wars-Kämpfe (Hybrid) mochten, werdet ihr dieses Spiel nicht mögen. Das ist das Gefühl, das ich persönlich habe.

Die Grafik wird allgemein gelobt und als gelungen herausgestellt.

Ein Spieler erklärt; man solle kein Questen wie in WoW erwarten. In Ashes of Creation lohnten sich Quests kaum, man suche sich einfach eine Gruppe und grinde Mobs.

Spieler loben die respektable Leistung, gehen aber von viel Kritik aus

Kommt das Spiel denn voran? Ja, aber eben auf Alpha-Niveau. Ein Spieler erklärt: Die Alpha litt lange unter einer Reihe von großen technischen Problemen: unter Crashes, Stabilitäts-Problemen und anderen Nervereien. All diese Probleme seien in den letzten Udpates gefixt worden.

Auch die Grafik wird als großartig beschrieben – aber viele stören sich offenbar daran, dass ein Spiel, das so gut aussieht, kein modernes Kampfsystem nutzt, sondern auf ein Tab-Targeting setzt:

Das heißt, es ist noch kein richtiges Spiel. Es gibt nicht viel zu tun, außer Fehlerberichte zu schreiben. Meine zynische Vermutung ist, dass sie A2 nur auf den Markt bringen, um Kickstarter-Versprechen zu erfüllen. Ich denke, dass die Server-Stresstests, die wir in A1 durchgeführt haben, hilfreiche Daten waren. Ich kann mir nicht vorstellen, dass sich die Arbeitskraft, die in den Start von A2 gesteckt wird, zu diesem Zeitpunkt lohnt.

Spieler machen aber auch deutlich: Das Game habe im Moment eine gute Grundlage für ein Spiel. Es sei aber definitiv noch eine Alpha und fühle sich so an. Man solle bei Ashes of Creation aktuell kein fertiges Spiel erwarten. Die allgemeine Meinung ist: Es war eigentlich noch zu früh, um das NDA aufzuheben. Man geht davon aus, dass beim Wechsel in die Alpha, am 25. Oktober viel Kritik auf das MMORPG einprasseln wird: Ashes of Creation: Release, Roadmap, Alpha 2, Klassen, Gameplay, Bezahlmodell – alles Wichtige zum MMORPG von Steven Sharif

LoL: Der neue Champion kommt aus Arcane und ist der Albtraum jedes ADCs

In League of Legends steht die Ankunft eines neuen Champions bevor und das Gesicht ist kein neues. Ambessa Medarda ist ein Champion der schon in Arcane Staffel 1 einen Auftritt hatte. Riot hat nun ihre Fähigkeiten präsentiert und die sind voll auf Mobilität ausgelegt.

Was kann Ambessa Medarda? Ambessa Medarda ist ein neuer Bruiser-Champion, der vor allem für die Toplane ausgelegt ist. Fans von Arcane werden sie bereits kennen. Durch ihre Mobilität könnte sie aber auch im Jungle funktioniere. Ihre Fähigkeiten kosten dabei kein Mana, sondern Energie. Sie setzt sehr auf Mobilität.

  • Passive Fähigkeit: Wenn Ambessa einen Angriff oder eine Bewegung macht, während sie eine Fähigkeit verwendet, dasht sie eine kurze Distanz, nachdem sie die Fähigkeit einsetzt. Nachdem sie eine Fähigkeit eingesetzt hat, erhält sie Bonus-Reichweite, -Schaden, -Angriffsgeschwindigkeit und sie erhält Energie zurück.
  • Q-Fähigkeit: In einer Sichelform verursacht sie mit ihren Klingen Schaden. Trifft sie einen Gegner, kann sie die Fähigkeit erneut aktivieren, um mit den Klingen in einem säulenförmigen Bereich Schaden zu verursachen.
  • W-Fähigkeit: Ambessa bekommt einen Schild und springt eine kleine Distanz nach vorn. Beim Landen verursacht sie Schaden. Blockt sie während des Sprungs Schaden, der nicht von Minions kommt, dann verursacht sie zusätzlichen Schaden.
  • E-Fähigkeit: Ambessa nutzt ihre Klingen, um in einer kleinen Distanz um sich herum Schaden zu verursachen. Wird ihre Passive dabei aktiviert, verursacht sie nach dem Dash noch einmal Schaden um sich herum.
  • R-Fähigkeit: Ambessa stürmt mit einem Skillshot in einem langen Bereich auf einen Gegner zu. Dieser wird hochgeworfen, kann währenddessen auch nichts machen. Nach dem Hochwerfen wird der Gegner gestunnt und bekommt Schaden.

Wie man an den Fähigkeiten sieht, setzt Ambessa vor allem auf Mobilität und den Schaden durch ihre Fähigkeiten. Dabei erinnert sie an Renekton.

Auch in Arcane Staffel 2 wird sie wahrscheinlich wieder vorkommen:

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Arcane Season 2 Trailer – Nothing to Lose

Ein Albtraum für ADCs

Wie gut wird Ambessa? Da man bisher nicht weiß, wie viel Schaden sie verursacht, ist das noch schwer zu beurteilen, man kann aber sagen, dass die Mobilität sie ziemlich mächtig machen wird. Mit ihren Dashes kann sie schnell roamen, Gegner verfolgen und auch auf der Lane gut traden.

Vor allem ADCs werden ihren Spaß mit Ambessa haben, da diese meist ziemlich immobil sind und Ambessa perfekt dafür geeignet ist, diese zu jagen. Sie wird wahrscheinlich in eine ähnliche Richtung gehen wie Renekton oder K´Sante.

In einem reddit-Thread mit fast 7.000 Upvotes merkt man aber, dass die Spieler nicht sonderlich begeistert von ihrer Mobilität sind. Der Ersteller des Threads sagt, dass nach 14 Jahren LoL das Ende der Mobility Creep gekommen ist. Damit meint er die Entwicklung, dass neuere Champions deutlich mobiler sind als die alten Champions und daraus ein Ungleichgewicht entsteht. Die Community sieht das ähnlich und scherzt:

  • III-Preparation6512: Sie könnten immer noch einen Charakter wie Hwei herausbringen, der für jede Fähigkeit + jede sekundäre Fähigkeit einen Dash hat. Es kann immer höher gehen.
  • BlobChain: Ich dachte, dieser Beitrag sei übertrieben – dann habe ich gelesen, was Ambessa macht.
  • Free-Birds: Du liegst falsch. Ihr Q kann zwei Dashes auslösen. Es ist nicht nur ein Dash auf jeder Fähigkeit, es sind mehrere Dashes sie dumme Gans.

Wann erscheint Ambessa Medarda? Ambessa Medarda erscheint mit Patch 14.22 am 6. November 2024. In derselben Woche erscheint auch das erste Kapitel von Arcane Staffel 2. Im Zuge dessen erscheinen auch In-Game-Events in diversen Riot-Spielen. Alle Infos zu Arcane Staffel 2 findet ihr hier: Arcane Staffel 2: Release, Trailer, Charaktere und Story – Alles zur Fortsetzung der Hit-Serie auf Netflix

Diablo 4: Halloween-Event bringt kostenlose Skins und Schreine mit besonderen Effekten – Spieler haben wilde Ideen dazu

Passend zu Halloween startet bald das „makabre Fest“ in Diablo 4. Bei dem Halloween-Event könnt ihr euch kostenlose Skins sichern – und der Butcher möchte ein Spiel mit euch spielen. Dazu hat die Community schon die wildesten Ideen.

Was ist das für ein Event? In Diablo 4 startet bald das „makabre Fest“, das euch zeitlich begrenzte kosmetische Belohnungen verschafft. Zusätzlich dazu gibt es Schreine in Dungeons, die einen Überraschungs-Effekt besitzen können. Und auch ein tödlicher Feind, den besonders neue Spieler fürchten, spielt eine Rolle.

Wann findet das Halloween-Event statt? Das Halloween-Event startet am 29. Oktober 2024 um 18:00 Uhr und läuft bis zum 5. November 2024 um 19:00 Uhr. Ihr habt somit eine Woche Zeit, um euch die Skins abzuholen und das Event zu zocken.

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Diablo 4: Der Gameplay-Trailer zur 6. Season, der Saison des aufsteigenden Hasses

Halloween-Event: Alle Belohnungen

Wie bekomme ich die Skins? An vier Tagen könnt ihr euch Skins im Shop von Diablo 4 abholen, die optisch zu dem „makabren Fest“ passen. Jeden Tag gibt es einen neuen Skin. Bis zum 5. November um 21:00 Uhr habt ihr die Möglichkeit, alle verpassten Cosmetics abzuholen.

Folgende Skins wird es geben:

  • Reittier „Heer des Einsiedlers“ am 29. Oktober
  • Reittiertrophäe „Ichorflammenfackel“ am 30. Oktober
  • Reittiertrophäe „Flakon des Einsiedlers“ am 31. Oktober
  • Reittierrüstung „Einsiedlerisches Geschirr“ am 1. November
Alle Skins des Halloween-Events in Diablo 4. Quelle: Blizzard

Halloween-Event: „Süßes oder Hackbeil“

Was spielt der Butcher für eine Rolle? Laut Blizzard möchte der Butcher bei dem Halloween-Event mit euch „Süßes oder Hackbeil“ spielen. In Dungeons findet ihr während des Event-Zeitraums Schreine, die euch einen Überraschungs-Effekt verleihen. Sie können euch Reichtümer schenken – oder dafür sorgen, dass euer Dungeon-Run in Rauch aufgeht.

Was das konkret bedeutet, wissen wir noch nicht. Die Community hat aber schon die wildesten Ideen dazu, die sie aktuell in einem Beitrag auf Reddit äußern:

  • jcned: „Hoffentlich ein verfluchter Schrein mit Wellen von Butchern, so 10-20 auf einmal.“
  • Funslinger: „Wie wäre es mit einer Menge Mini-Butcher, mit der Chance, dass sie eine Pet-Version droppen?“
  • 150116_9th „Süßes oder Hackbeil = Entweder spawnt der Butcher oder ein Schatzgoblin, das ist die ‚Überraschung‘.“
  • Nutsnboldt „Ich will wirklich einen Butcher-Schrein mit zwei möglichen Ergebnissen: Er lässt 3 Butcher spawnen. Er verwandelt dich für ein paar Sekunden in den Butcher, mit einer coolen Toolbar voller Skills.“

Andere schreiben, man soll sich nur mal vorstellen, dass der Butcher mit einem Klick auf den Schrein spawnt und die Hardcore-Charaktere tötet. Auch JoviAMP kommentiert: „Tausend Hardcore-Spieler haben gerade gleichzeitig ihre Controller weggeworfen.“

Für manche ist der Butcher besonders auf hohen Leveln mittlerweile zur Lachnummer geworden. Neben neuen Spielern fürchten aber offenbar vor allem Hardcore-Spieler den tödlichen Feind nach wie vor und ergreifen am liebsten die Flucht. Denn: im Hardcore-Modus wäre ein Tod permanent – und der Butcher ist für viele der Endboss.

Quelle(n):
  1. Blizzard

Fortnite verschickt Hinweise auf seine neue OG-Season an Streamer, kündigt damit mögliche Skins an

Fortnite hat ein Paket an den Streamer „Rejekun“ versendet, um die kommende Season zu bewerben. Season: Remix oder in der Community „OG: 2“ soll euch zurück ins zweite Kapitel des Battle Royales bringen. Was diese Pakete für Hinweise liefern, zeigen wir euch.

Was war im Paket drin? Viele verschiedene Dinge, die sich um die kommende Season von Fortnite drehen. Die Season soll laut den Teasern „Remix“ heißen und euch in Chapter 2 zurückführen.

Neben einem goldenen Kassettenrekorder, einem Band mit einem Soundtrack und zwei Tickets zu Remix gab es auch ein goldenes Pin-Set mit bekannten Gesichtern und Objekten, die Spieler aus Chapter 2 kennen sollten.

Vor allem das Pin-Set könnte Aufschluss darüber geben, welche Remix-Skins die Fans im kommenden Battle Pass erwarten könnten.

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Fortnite: Der offizielle Teaser zu den Fortnitemares 2024

Remix-Skins zeigen beliebte Mischungen

Welche Skins sind zu erwarten? Im Pin-Set lassen sich folgende Dinge sehen:

  • Das Gesicht von Rippley (Slurp-Skin)
  • Der goldene Handabdruck von Midas
  • Eine Boogie Bombe
  • Ein Hai
  • Eine Version von Midas und Muskelkater (Neuer Skin?)
  • Die Boom Box
  • Der Schmetterling des Nullpunkts
  • Eine neue Version aus TnTina
  • Ein Turm von Misty Meadows

Hier nochmal der X-Post von Shiina und dem Pin-Set im Detail:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

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Während der Rippley-Pin eine vergoldete Version des normalen Pins ist, sind vor allem der Midas- und TnTina-Pin interessant. Beide Pins zeigen Versionen der Skins, die es so in Chapter 2 oder auch danach nicht gegeben hat.

Es könnte sein, dass Midas somit einen neuen Anstrich verliehen bekommt und dann als Kater mit goldenen Händen und schmächtiger Statur durch Season: Remix spaziert. TnTina hingegen besaß mit ihrem ersten Skin keinen Zopf, doch ihre Haare sind im Pin hochgesteckt. Da sie und Jules gemeinsam Sommersprossen besitzen, könnte es sich hierbei um einen Mix aus den beiden Skins handeln, doch genau lässt sich das nur aus dem kleinen Abbild nicht genau ableiten.

Was haltet ihr von den Pins und den möglichen Remix-Skins? Glaubt ihr, Epic Games hat so seinen Battle Pass schon zum Teil offenbart? Welche Skins wünscht ihr euch? Lasst es uns wissen! Mehr zu Fortnite: OG 2 findet ihr hier: Fortnite: Wann endet Chapter 5 Season 4? Alles zum Live-Event und Start von Season: OG 2

Pokémon GO: Fangt dringend Morpeko im Event, bevor es zu spät ist

In Pokémon GO könnt ihr das neue Monster Morpeko fangen. Und das solltet ihr besser bald tun.

Was ist los in Pokémon GO? Im Spiel hat Halloween, Teil 1 begonnen. Das brachte unterschiedliche Dinge zu Pokémon GO – vor allem aber das Debüt von Morpeko.

Morpeko ist ein spezielles Monster, denn es hat die Fähigkeit, im Kampf gegen andere Spieler oder Team Rocket seine Form zu wechseln. Dann ändert seine Attacke sogar den Typen – eine spannende Fähigkeit, wenn man den Gegner überraschen will. 

Das Ding ist: Dieses Pokémon solltet ihr unbedingt während des Events, also bis spätestens zum 28. Oktober, fangen. Danach wird es nämlich schwierig zu bekommen sein.

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Pokémon GO: Morpeko kann die Form wechseln

So fangt ihr Morpeko jetzt/während des Events in Pokémon GO

Aktuell könnt ihr folgende Wege nutzen, um relativ einfach an Morpeko zu bekommen.

  • Es versteckt sich hinter der Feldforschung „Gewinne 2 Raids“, die ihr einsammeln könnt.
  • Ein Exemplar ist auch in der befristeten Kryppuk-Forschung verfügbar, die während des Events läuft. Löst dafür die Aufgabe „Fange 108 Geist- oder Unlicht-Pokémon“
  • Ihr könnt Morpeko derzeit auch in der Kampfliga begegnen. Auf dem Premium-Weg ist die Chance höher, doch auch auf dem normalen Weg ist es auf allen Rängen zu bekommen.
  • In der kostenpflichtigen Forschung „Morpeko-Einteiler“ sind 5 Exemplare enthalten, aber die Forschung kostet 5,99 Euro.

Wieso muss ich mich beeilen? Nach aktuellem Stand ist Morpeko nur während des Halloween-Events über die oben genannten Wege zu fangen. 

Danach wird es nur noch einen Weg geben: Die PvP-Kampfliga. Dort wird Morpeko aber erst ab Rang 16 verfügbar sein, dann als Belohnung.

Das bedeutet: Ab diesem Zeitpunkt müsst ihr viel mehr Kampfliga-Matches spielen und erstmal im Rang aufsteigen, bevor ihr wieder die Chance auf ein Morpeko habt.

Deshalb: Nutzt jetzt am besten die Gelegenheit und schnappt es euch im Event.

Was steht sonst bei Pokémon GO an? Schon bald steht ein echtes Großevent an: Die Naturzone soll das große Herbst-Event in Pokémon GO werden und folgt damit auf die GO Tour und das GO Fest. Bei der Naturzone stehen unter anderem das Debüt von Riffex, seiner Gigadynamax-Form und die Rückkehr der Urformen von Dialga und Palkia an. Außerdem wird ein neuer Ball in Pokémon GO erscheinen – mehr Infos hier.

Twitch-Streamer und Profis verzweifeln in EA FC 25 an der Weekend League, obwohl sie teure Top-Spieler einsetzen

In EA FC 25 hat vergangenes Wochenende (18. bis 20. Oktober 2024) die Weekend League für zahlreiche Wutausbrüche bei mehreren Twitch-Streamern gesorgt. Selbst die teuersten Karten konnten die Content Creators nicht vor Niederlagen bewahren. Auch ehemalige und amtierende Weltmeister kommen ins Straucheln.

Um welche Streamer geht es? Die Weekend League in FC 25 hat gleich mehrere Streamer an den Rand des Wahnsinns gebracht. Folgende bekannte, deutsche Streamer für EA FC holten aus den insgesamt 15 Spielen in den Champions Finals diese Ergebnisse:

  • Elias „EliasN97“ Nerlich: 10 Siege, 5 Niederlagen
  • Simon „GamerBrother“ Schildgen: 9 Siege, 6 Niederlagen
  • Niklas „WillyGamingHD“ Wilson Sommer: 10 Siege, 5 Niederlagen

Alle drei Streamer holen in der Regel bessere Ergebnisse, GamerBrother und EliasN97 schafften dieses Jahr sogar schon 13 bzw. 14 Siege und damit Rang 2. Die Resultate der Streamer blieben somit hinter den eigenen Ansprüchen zurück.

Was ist die Weekend League? Bei den Champions Finals, meistens nur Weekend League genannt, handelt es sich um den kompetitivsten Modus in EA FC. Als Spieler hat man nach der Qualifikation 15 Spiele am Wochenende zur Verfügung, um möglichst viele Siege für starke Belohnungen zu erlangen.

Alle Ränge und Belohnungen der Weekend League könnt ihr euch auch nochmal auf MeinMMO anschauen.

Wie sahen die Teams der Streamer aus? Die Streamer spielten größtenteils absolute Top-Karten für Ultimate Team. Dementsprechend teuer waren auch die Teams, die sie benutzen:

  • Team-Marktwert von EliasN97: ca. 25. Millionen Münzen (Top-Spieler: Icon Pele)
  • Team-Marktwert von GamerBrother: ca. 13 Millionen Münzen (Top-Spieler: Total Rush Mbappé)
  • Team-Marktwert von WillyGamingHD: ca. 16 Millionen Münzen (Top-Spieler: Gold Mbappé)

So fiel die Reaktion der Streamer über ihre Bilanzen aus: Allen drei Streamern war die Verzweiflung in vielen Partien deutlich anzumerken. EliasN97 schlug während seines Streams mehrere Male derart wütend auf seinen Tisch ein, dass sogar seine Set-Beleuchtung kurzzeitig ausfiel. GamerBrother und WillyGamingHD zerstörten jeweils einen Controller, als sie ihn zornig auf den Boden geworfen hatten.

Die Szenen könnt ihr euch unter folgenden Links auf YouTube nochmal anschauen:

Während GamerBrother die Schuld für sein Versagen größtenteils an seinem eigenen Unvermögen festmachte, suchten vor allem EliasN97 und WillyGamingHD die Fehler beim Spiel und EA Sports. Besonders EliasN97 nannte gleich mehrere Gründe, was seiner Meinung nach in FC 25 alles schiefläuft.

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EA FC 25-Trailer zeigt Neuerungen für Ultimate Team

EliasN97 kritisiert das Tempo und die Verteidigung

Welche Probleme hat EliasN97 mit FC 25? Das größte Problem sieht er im Angriffsspiel. Ihm fällt es viel schwerer als in anderen FC-/FIFA-Teilen, Torchancen zu kreieren.

Selbst den schnellsten Spielern in FC 25 fehle die Endgeschwindigkeit, sodass sie immer wieder von langsameren Verteidigern eingeholt würden. Das merke man besonders, nachdem der geheime Sprint-Boost nach dem ersten großen Patch aus dem Spiel entfernt wurde.

Außerdem kritisiert er die Behäbigkeit des Gameplays, allen voran das Dribbling und die Beweglichkeit der Spieler. Sie würden sich schlichtweg nicht schnell bewegen oder drehen lassen, was es erschweren würde, sich den nötigen Freiraum zu verschaffen, schießen zu können.

Gleichzeitig sei die KI der Verteidigung viel zu stark, sodass kaum Möglichkeiten bestehen würden, sich gegen gegnerische Abwehrspieler durchzusetzen. Verteidiger würden sich automatisch immer richtig verhalten und Lücken in der Defensive viel zu schnell schließen.

Die meisten Tore würden nach den ersten Patches somit nur aus Kontern oder (Spiel-)Fehlern resultieren, was sehr frustrierend sei.

Alle Änderungen der ersten Patches lest ihr hier nochmal detaillierter:

Gameplay stellt selbst Weltmeister vor schwierige Aufgaben

Dass nicht nur Content Creators Schwierigkeiten mit dem Gameplay haben, zeigen auch die Bilanzen zweier eSport-Weltmeister.

Mohammed „MoAuba“ Harkous, ein ehemaliger deutscher FIFA-Weltmeister, konnte die Weekend League auch „nur“ mit einem 14-1 beenden. Noch gravierender als sein eigenes Abschneiden bewertet er aber, dass der amtierende Weltmeister Anders Vejrgang die zweite Woche in Folge keine 15 Siege erreichen konnte.

Auf seinem X-Account schrieb er: „Anders hat B2b (back-to-back, Anm. d. Red.) kein 15-0 in der WL geholt, sonst holt er 15-0 gegen Pros. Wenn selbst er Probleme hat, in dem Spiel Tore zu schießen, dann ist uns auch nicht mehr zu helfen.“ (via X.com)

Anders Vejrgang, der beim eSport-Team von Red Bull Leipzig unter Vertrag steht und immer noch den Rekord für die meisten gewonnenen Weekend-League-Partien am Stück hält, beendete das Wochenende in FC 25 mit einer 14-1-Bilanz.

Zwar wirkt das angesichts einer einzigen Niederlage wie Meckern auf hohem Niveau, dennoch scheinen besonders Spielern die Bedingungen in FC 25 noch nicht ganz zu liegen, die sehr offensiven Fußball spielen wollen.

Es bleibt abzuwarten, welche Veränderungen der ein oder andere Patch noch mit sich bringt oder ob sich die Profis an das aktuelle Gameplay gewöhnen müssen. Immerhin eignet sich Altstar Cristiano Ronaldo für die aktuelle Meta so gut wie lange nicht mehr. Auf MeinMMO verraten wir euch, warum das so ist: Cristiano Ronaldo kostet in EA FC 25 nur noch 10.000 Münzen: 5 Gründe, warum ihr ihn jetzt spielen solltet

Die 10 stärksten Champions aus Arcane im Power-Ranking

Die Netflix-Serie Arcane stellt in seiner Geschichte natürlich auch einige bekannte Champions aus League of Legends vor. Doch wer von den vorgestellten Helden und Schurken ist am stärksten? MeinMMO zeigt es euch im Power-Ranking.

Achtung Spoiler: Im folgenden Ranking erklären wir die Lore und die Geschichte einiger Charaktere aus Arcane Staffel 1 und den Trailern zu Arcane Staffel 2. Informationen außerhalb von Arcane kommen aus der offiziellen Lore von League of Legends und könnten auf die eine oder andere Weise als Plot-Punkt in Staffel 2 vorkommen.

Wie wurde diese Liste erstellt? In der Serie Arcane kommen einige Champions aus League of Legends vor. Diese Champions beurteilen wir nach ihrer Stärke innerhalb der Lore, die auch außerhalb von Arcane erzählt wird. Sprich, wir beurteilen auch Viktor oder Jayce nach ihrer älteren Version, die man nur aus dem Spiel kennt.

Champions, die wir ausklammern: Teemo kommt nur als Easter Egg in einem Buch vor, weshalb wir ihn ausklammern. Auch den Runenmagier, den viele Fans für Ryze halten, halten wir erst mal außen vor.

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Mit Arcane Staffel 2 steht das nächste Kapitel der Netflix-Serie in den Startlöchern:

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Arcane Season 2 Trailer – Nothing to Lose

10. Heimerdinger

Lol Arcane Heimerdinger
Heimerdinger in Arcane Staffel 1

Erster Auftritt: 2009 in League of Legends

Heimerdinger ist einer der genialsten Wissenschaftler in Runeterra, der viele wichtige Erfindungen in seiner Karriere zu verantworten hat. Er lehrt als Professor in Piltover und ist über 300 Jahre alt. Trotz seiner Forschung betont er immer wieder, dass man mit der Wissenschaft vorsichtig sein muss. (via League of Legends)

Heimerdinger ist zwar ein schlaues Kerlchen, doch kämpferisch ist er nicht zu gebrauchen. Im Spiel benutzt er zwar seine Türme, doch ohne diese könnte sich der Wissenschaftler kaum gegen physisch stärkere Gegner wehren. Kämpfen ist aber auch nicht sein Fokus.

9. Singed

SInged LoL Arcane Staffel 1

Erster Auftritt: 2009 in League of Legends

Singed ist ein genialer Wissenschaftler, der alles tun würde, um seine Forschungen voranzutreiben. Sein Forschungsgebiet ist dabei die Alchemie. Ethik und Moral sind ihm dabei egal. So experimentiert er auch an Tieren und Menschen in unmoralischen Versuchen. (via League of Legends)

Über seine kämpferischen Fähigkeiten ist in Arcane und der LoL-Lore kaum etwas bekannt. Man weiß aber, dass er stärker ist als ein normaler Mensch und auch eine bessere Ausdauer hat, da er sich selbst mit Alchemie verbessert hat. Aber auch er ist, ähnlich wie Heimerdinger, nicht für den Kampf ausgelegt.

Mehr zu Singed erfahrt ihr hier: Er ist ein wichtiger Charakter in Arcane Staffel 2, obwohl er fast nur im Hintergrund ist – Wer ist Singed?

8. Caitlyn

Arcane_Caitlyn
Caitlyn in Arcane Staffel 1

Erster Auftritt: 2011 in League of Legends

Caitlyn ist die Tochter einer reichen Händlerfamilie, doch statt sich auf dem Reichtum auszuruhen und das Leben einer Elite zu führen, erlernte sie die Fähigkeiten einer Jägerin. Dazu gehören das Aufspüren von Fährten sowie das präzise Schießen einer Scharfschützin. (via League of Legends)

Caitlyn ist eine großartige Detektivin mit hohem Intellekt und einer großen Zielstrebigkeit, die sie zum Schutze Piltovers einsetzt. Sie ist vor allem im Fernkampf trainiert. Schaltet sie ihre Gegner jedoch nicht sofort aus, oder begegnet ihnen im Nahkampf, dann sieht es schlechter für sie aus.

Es gibt einen guten Shooter aus Deutschland auf Steam, doch Spieler sagen jetzt: „Das ist nicht mehr Hunt“

Hunt: Showdown gilt als einer der besten Extraction-Shooter auf Steam und hat eine treue Fan-Basis, doch eine Neuerung verärgert die Community.

Was ist gerade bei Hunt los? Am 22. Oktober 2024 hat das deutsche Entwicklerstudio Crytek einen neuen Trailer für Hunt: Showdown 1896, wie das Spiel inzwischen heißt, veröffentlicht. Darin zeigen sie einen neuen Jäger, der die Maske von Ghost Face aus Scream trägt. Der kommt aber gar nicht gut an.

Viele Fans des Spiels bangen um die Identität des Shooters. Hunt: Showdown 1896 bietet ein atmosphärisches, düsteres Fantasy-Western-Setting und zählt eigentlich zu den besten Shootern 2024. Das einzigartige Setting wird auch vom Design der unterschiedlichen Jäger unterstrichen.

Den Trailer seht ihr hier:

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Hunt: Showdown 1896 – Trailer zu Ghost Face, dem neuen Jäger für den Shooter auf Steam

Erster Jäger mit fremder Lizenz

Wo liegt das Problem? Mit Ghost Face kommt nun der erste Jäger, der nicht eigens für das Spiel entwickelt wurde. Noch dazu basiert er auf einer Lizenz, die es im Jahr, in dem Hunt spielt, noch gar nicht gab. Die Entwickler haben sich aber eine eigene Hintergrundgeschichte für den Jäger mit der Maske ausgedacht:

  • Ghost Face hieß früher Nehemia Hexum
  • Eines Tages fand er eine verwitterte Maske aus Holz, die mit der Zeit knochenbleich geworden war und seine Gedanken mit blutigen Visionen füllte 
  • Eines Nachts setzte er die Maske auf und begab sich ins Bayou, woraufhin er sie nie wieder abgenommen hat

So eine Hintergrundgeschichte ist für Hunt nicht unüblich. Magie war schon lange ein Teil von Hunt, es gibt immerhin auch untote Jäger in dem Spiel. Das einzige, was überhaupt an den Slasher erinnert, ist die Maske. Und genau das ist das Problem vieler Spieler.

Fans fürchten um Immersion und die Identität von Hunt: Showdown

Dadurch, dass man die Maske mit einem bestehenden Franchise assoziiert, bricht sie für viele Spieler die Immersion. Die Angst wächst, dass das Spiel seine einzigartige Identität verliert und zu einem Shooter wird, wie es sie bereits zuhauf gibt. So lesen sich viele Kommentare unter dem Trailer auf YouTube

  • Capt1Cuddles: „Das, was alle meine Freunde früher über Hunt gesagt haben, war, dass es einzigartig ist, dass Design und Atmosphäre großartig sind. Ich verstehe zwar, dass Crytek Geld braucht, um ein Unternehmen zu führen, aber wenn das der Weg in die Zukunft ist, wird Hunt das Einzige verlieren, was es wirklich von anderen unterscheidet, und das ist ziemlich traurig.“
  • gascoigne5627: „Crytek, bitte nicht. Es gibt schon genug Crossover-Gedöns auf dem Markt. Ihr seid einer der wenigen Live-Service-Shooter mit einer echten Identität, bitte gebt das nicht auf.“
  • Ki115witch: „Das ist nicht mehr Hunt. Das ist ‘Hunt of Duty’. Ein großer Mittelfinger an die Kernspielerschaft.“

Dass es Figuren aus der Popkultur in Videospiele schaffen, ist keine Seltenheit mehr. In Dead by Daylight verfolgt euch seit neuestem Dracula aus Castlevania und in den Online-Lobbys von Call of Duty laufen Leute als Rapperin Nicki Minaj herum. Hunt: Showdown 1896 sollte sich der Meinung vieler Spieler nach gerade von solchen Spielen abheben. Es gibt aber auch diejenigen, die den Aufruhr für überzogen halten.

Hunt: Showdown 1896 ist einer der schwersten Multiplayer-Shooter, die ihr aktuell spielen könnt. Veteranen lieben zwar den Adrenalinrausch eines spannenden Duells, doch Neulinge geben oft auf, bevor sie überhaupt ihren ersten Kill gemacht haben: Chef eines knallharten PvP-Spiels auf Steam verrät: 40 % der Spieler haben noch nie wen umgebracht