Massive hat bestätigt, dass es definitiv ein The Division 2 geben wird. Ein Sequel zum MMO-Shooter “The Division” aus 2016 ist bereits seit zwei Jahren in Entwicklung. Ein Release-Datum für The Division 2 kennt man aber noch nicht.
Nach einer Menge Spekulation ist es jetzt offiziell. Der Creative Director von The Division hat bestätigt: Es wird ein The Division 2 geben. Während des heutigen „State of the Game“ kam die Nachricht, auf die viele Fans warten.
Man habe so viele Geschichten zu erzählen und noch so viel zu erkunden, dass man sich dazu entschieden hat, ein Sequel zu machen, so der Creative Director Justin Gerighty.
The Division 2 schon seit 2016 in Entwicklung – große Ankündigung auf der E3
The Division 2 sei schon seit zwei Jahren in Entwicklung. Man hatte praktisch nach dem Launch von The Division damit angefangen es zu entwickeln.
The Division wird federführend von Massive Entertainment entwickelt. Es gibt aber auch Unterstützung von Ubisoft Annecy, Redstorm, Reflection, Ubisoft Bucharest und Ubisoft Shanghai.
The Division 2 wird mit mit einer aktualisierten Version der Snowdrop-Engine laufen. Massive sagt: Man wird die Erfahrung, die man bei The Division gesammelt hat, nehmen, um sie in The Division 2 zu stecken. Dadurch soll dann alles gut funktionieren.
Viel mehr Informationen gibt es aktuell noch nicht. The Division 2 soll auf der E3 präsentiert werden. Die E3 2018 findet Mitte Juni 2018 statt.
Spekulationen bestätigen sich nun – Release-Datum The Division 2 noch vor März 2019?
Dass Massive an einem The Division 2 arbeitet, haben viele vermutet. Darunter auch wir. Denn Massive in Malmö hat seit langem nicht mehr selbst an The Division gearbeitet, aber fleißig weitere Mitarbeiter für ihr “The Division”-Team rekrutiert.
Auch mit dem ursprünglichen The Division soll es jetzt weitergehen: So will man das Game mit zwei weiteren Updates unterstützen. Auch ein Update für die Xbox One X ist geplant, die New York City in 4k und 1080p zeigen soll.
Zwar gibt es noch kein Release-Datum für The Division 2. Allerdings scheint es sehr wahrscheinlich, dass das Spiel noch bis zum März 2019 erscheinen soll. Dann endet das Geschäftsjahr für Ubisoft. Von den 4 geplanten AAA-Titeln für den Zeitraum waren lange nur zwei bekannt. Könnte gut sein, dass The Division 2 die Nummer Drei ist.
Jetzt ist The Division 2 angekündigt, auch die Ankündigung von Borderlands 3 dürfte nur noch Formsache sein:
Am Morgen des 8. März führten die PUBG-Entwickler Wartungsarbeiten an den Live-Servern durch. Diese wurden dann sogar schneller als erwartet beendet und stellten den PC-Spielern bereits gegen 5 Uhr morgens die Aktualisierung zur Verfügung.
Doch jetzt ruft die Community zur Vorsicht auf. Der neue Patch haut wahllos unschuldige Spieler aus dem Game.
PUBG Banns standen nicht in den Patch-Notes
Zum neuen Update von PUBG gab es keine großen Patch-Notes. Auf Twitter erklärten die Entwickler, das es zu Backend-Änderungen kommt und gaben keine genaueren Details dazu an.
Ein paar Stunden, nachdem der Patch für die Spieler zur Verfügung stand, brach in der Community das Chaos aus. Offenbar werden haufenweise Spieler grundlos aus dem Spiel geworfen und gebannt. Keiner weiß, warum das passiert. Spieler beteuern ihre Unschuld und erklären, sie hätten niemals Cheats angefasst, das Game würde sie ohne Gründe bannen.
Das könnte natürlich auch ein Cheater behaupten und sagen, dass er unschuldig ist. Allerdings häufen sich auf Reddit gerade jede Menge Threads mit Spielern, die über diese Probleme fluchen. Da liegt es nahe, dass vielleicht irgendwas auf der Seite von Bluehole bei diesem Update mächtig daneben ging.
Und das ist tatsächlich so, denn inzwischen meldete sich der Support des Battle Royale-Games auf Twitter und schrieb:
“PC-Spieler, wir sind uns über den Erkennungs-Bug bewusst, der nach dem heutigen Anti-Cheat-Update auftritt und temporär Spielern keinen Zugang zum Spiel gewährt. Wir bitten um Entschuldigung. Wir arbeiten daran, Euch so schnell wie möglich eine Lösung zu präsentieren.”
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Wir hoffen, dass Bluehole das Problem bald beheben kann. Offen ist, was dann mit den betroffenen Accounts passiert und ob es eine Entschädigung für die Spieler geben wird, die gerade offenbar grundlos von PUBG ausgeschlossen werden.
Update: PUBG Bans rückgängig gemacht
Wie das Support-Team von PUBG berichtet, wurde der Bug offenbar behoben. Die temporären Bans, die der Fehler verursachte, sollen wieder aufgehoben worden sein.
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Ab heute Abend könnt Ihr H1Z1, die PUBG-Alternative, kostenlos herunterladen und zocken. Diese Entscheidung, Free2Play zu gehen, kommt überraschend früh. Hier geht es zum Download.
Ein bekannter Battle Royale-Shooter startet heute Abend, am 8. März, in seinen Free-to-Play-Status. Drei Jahre hat H1Z1 im Early Access verbracht, bis der Release kam. Nur wenige Tage später dann der Wechsel zum F2P-Modell. Das könnte einige Spieler nerven, denn Stunden vorher kostet das Game bei Steam noch 20€.
H1Z1 – Neue Chance als F2P-Game?
Die Ankündigung ist für viele Spieler keine Überraschung, denn die Spielerzahlen des Battle Royale-Shooters sanken in den letzten Monaten merklich. Platzhirsche wie Fortnite Battle Royale oder PUBG ließen dem Game nur einen Bruchteil der Shooter-Fans übrig.
Dass man aber so kurz nach Release in den zum kostenlosen Modell wechselt, ist schon eher eine Überraschung. Es ist schließlich gerade einmal ein paar Tage her, dass H1Z1 aus dem Early Access in den vollen Release startete. Vorher verbrachte man bereits 3 Jahre in dem Frühzugang-Status.
Am Abend des 8. März gegen 19:00 Uhr deutscher Zeit aktiviert H1Z1 das Free-to-Play-Modell. Vorher kostete das Game auf Steam noch 20€.
“Wir freuen uns ankündigen zu können, dass H1Z1 heute ‘Free-to-Play’ wird.” sagt H1Z1 General Manager Anthony Castoro. “Durch diese Entscheidung können wir nicht nur unsere Battle Royale und Auto Royale mit noch mehr Spielern teilen, sondern ebnen auch den Weg, um H1Z1 zu einem ‘Must-Watch eSport’ zu machen.
Spieler, die das Game bereits gekauft haben, bekommen als Danke für ihre Unterstützung zum Start ein “Appreciation Pack”, das ein neues Hoodie, T-Shirt, Camo-Muster, 10 Victory-Kisten und 10.000 Skulls beinhaltet. Das entschädigt hoffentlich die Leute, die sich Ende Februar das Game gekauft haben, als sie hörten, dass H1Z1 nach 3 Jahren endlich veröffentlicht wird.
Genervt von der kurzfristigen Entscheidung und keine Lust auf ein Entschädigung-Paket? Möglicherweise kommt das Spiel bei Euch für eine Rückerstattung in Frage. Lest dazu die Regeln auf der Steam Webseite.
H1Z1 Download – Hier könnt Ihr das Game downloaden
Für Euch ist es jetzt ganz bequem das Battle Royale-Game herunterzuladen. Geht dafür einfach auf die Steam-Webseite oder in Eure Steam-Software auf dem PC. Betretet dort den Shop und sucht nach H1Z1. Anschließend könnt Ihr das Game herunterladen und zocken.
Ob H1Z1 mit seinem Free-to-Play-Launch nun wirklich gegen Fortnite und PUBG ankommt oder zumindest ansatzweise mithalten kann, wird sich dann in den nächsten Wochen zeigen.
Fortnite(PC, PS4 & Xbox One) bekam mit dem letzten Update v. 3.2.0 erneut einen Schwung neuer Skins, die bisher aber nur in den Game-Files stecken. Doch was euch erwartet, ist wiedermal extrem schräg. Außerdem bekommen weibliche Charaktere endlich ein paar coole Outfits.
Fortnite lebt von kosmetischen Items wie Skins, Outfits und Emotes, die ihr euch gegen Echtgeld kaufen könnt. Diese Kostüme und Emotes sind teilweise ziemlich schräg. Ihr könnt unter anderem im Dinokostüm Rex herumrennen oder mit einem Teddy-Fallschirm namens Bär Force One zu Boden gleiten.
Nur die weiblichen Charaktere waren laut vielen Spielern nicht ganz so eindrucksvoll wie die Jungs. Im Code des letzten Updates V 3.2.0 sind aber ein ganzer Schwung prächtiger Skins für Frauen aufgetaucht.
Saint Patricks Day, keltische Kriegerin oder Gitarren-Heldin?
Die neuen Skins und Emotes in Fortnite und Fortnite: Battle Royale sind bisher nur in den Game-Files zu sehen, sollten aber erfahrungsgemäß bald online gehen. Epic Games will schließlich Geld verdienen! Und die neuen Skins sind für Fans sicher jeden Cent wert. Vor allem, wenn ihr gern weibliche Helden spielt.
So gibt es unter anderem die folgenden abgedrehten Skins und Emotes:
Eine rothaarige Heldin im typischen grünen Leprechaun-Outfit samt Zylinder. Dieser Skin kommt höchstwahrscheinlich zum Saint Patricks Day. Der Tag ist am 17. März.
Eine Art Punk-Rockerin mit pinken Haaren und Gitarre. Die Klampfe ist übrigens ein separates Rückenteil!
Eine Fantasy-Kriegerin mit Kettenhemd. Sie hat einen runden Schild auf dem Rücken und heißt im Dateinamen “Scáthach”. Damit ist eine sagenhafte Kriegerprinzessin aus der irischen Mythologie gemeint.
Ein Fantasy-Krieger-Outfit für Männer, das eine Art Wolf mit einer Bronzemaske darstellt. Das restliche Outfit wirkt irgendwie keltisch. Der Dateiname gibt weitere Auskunft: Es handelt sich um den legendären keltischen Helden Cú Chulainn, dem “Hund von Ulster”.
Es gibt extrem coole Spitzhacken, darunter eine diamantverzierte Axt, ein Kleeblatt mit Goldtopf und eine Art Speer mit Hunde-Verzierung
Gleich 5 neue Emotes sind dabei, darunter ein irischer Jig
Shut up and take my Money!
Die Qualitätsstufen der neuen Skins sind derweil noch nicht bekannt. Die neuen Skins sehen extrem gut aus und ich werde mir sicherlich einige davon kaufen. Vor allem der Saint-Patricks-Skin und die Punk-Rockerin müssen unbedingt her!
Der Arenamodus von Hearthstone wird mit dem nächsten Update stark überarbeitet. Neue Karten und bessere Regeln sorgen für mehr Spaß.
Der Arenamodus in Hearthstone ist für viele Spieler ein zweischneidiges Schwert. Während einige Zocker diesen Modus wegen dem hohen RNG-Faktor und den teilweise absurden Kombinationen an Karten lieben (8 Mal Feuerball im gleichen Deck), meiden andere die Arena aus den gleichen Gründen.
Um die Arena noch spannender und interessanter zu gestalten, konnten die Spieler auf der BlizzCon 2017 über spezielle Karten abstimmen, die extrem mächtig sind und nur in der Arena vorkommen werden. Mit dem nächsten Update (Patch 10.4) wird es 9 neue Arena-Karten geben – für jede Klasse eine.
Den Entwicklern ist bewusst, dass diese Karten extrem mächtig sind und das Spielgeschehen in der Arena stark beeinflussen können – aber genau das war auch der Gedanke hinter diesen Karten.
Allerdings bleiben diese neuen Karten nicht ewig aktiv. Mit dem Start der nächsten Erweiterung, vermutlich im April, werden die Karten wieder aus der Arena entfernt. Das Ganze ist also offenbar als ein Test anzusehen, um herauszufinden, wie die Karten und Ideen bei den Spielern ankommen.
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Doch es gibt noch weitere Änderungen an der Arena. Blizzard überarbeitet das System der Kartenauswahl, die beim Erstellen eines Arenadecks angeboten werden.
In Zukunft werden Spieler nicht mehr zwingend Karten mit der selben Seltenheit angeboten bekommen, sondern mit einem ähnlichen „Powerlevel“. So kann es zum Beispiel sein, dass man beim Erstellen eines Magierdecks einen Feuerball (gewöhnlich) zusammen mit einem Leylinienmanipulator (selten) und einem Urzeitlichen Drachen (episch) präsentiert bekommt. Die Entscheidung ist hier nicht so einfach und soll sich bedeutsamer anfühlen.
Eine Ausnahme dieser Regel sind die legendären Karten. Diese werden noch immer im Set von 3 angeboten, allerdings wird auch hier darauf geachtet, dass die 3 legendären Karten von ähnlicher Stärke sind.
Cortyn meint: Ehrlich gesagt bin ich von den geplanten Änderungen an der Arena durchweg positiv überrascht. Arena ist mein Lieblingsmodus und viel zu oft gab es „eindeutige“ Entscheidungen bei den angebotenen Karten, wo nur eine einzige Karte wirklich solide war. Dass die Entscheidungen nun bedeutsamer werden, hat auch einen weiteren positiven Effekt: Das unbeeinflussbare RNG nimmt ein bisschen ab. Denn wer drei relativ gleichwertige Karten zur Auswahl hat, kann stärker über das Deck entscheiden als jemand, der nur eine einzige solide Karte angeboten bekommt.
Was haltet ihr von den Arena-Änderungen? Ein kluger Schritt von Blizzard? Oder sollte man nicht zu viel an der Arena rumschrauben?
Bald startet die erste Open Beta des Action-MMORPGs TERA auf den Konsolen PlayStation 4 und Xbox One. Erfahrt hier alles Nötige zum Spiel und zu den Inhalten der Testphase.
TERA steht für „The Exiled Realm of Arborea” und ist schon seit 2012 auf dem PC spielbar. Das Action-MMORPG stammt ursprünglich aus Südkorea. Das Studio hinter dem Spiel ist übrigens Bluehole, die auch hinter dem Battle-Royale-Shooter PlayerUnknown’s Battlegrounds stecken. Die Konsolen-Version wird hierzulande von EnMasse, dem Publisher der US-PC-Version von TERA, vertrieben.
Warum ist TERA perfekt für Konsolen geeignet?
Klassische MMORPGs wie World of Warcraft funktionieren wegen ihren Unmengen an Skills und dem eher altbackenen Kampfsystem mit Tab-Targeting oft nur mit Maus und Keyboard. Unter Tab-Targeting versteht man, dass ihr ein Ziel auswählt und es dann mit meist automatisch treffenden Angriffen und Skills beharkt.
Das klappt auf einer Konsole mit Controller meist eher schlecht als recht. Anders sieht es aus, wenn das Spiel ein dynamisches Action-Kampfsystem hat und man es eher wie ein Beat’em up spielt. Ihr müsst dann gezielt eure Angriffe ausführen und könnt Gegnern ausweichen oder sie abblocken.
Eines der besten Kampfsysteme im Genre!
TERA gehört im Untergenre der Action-MMORPGs zu den Top-Titeln. Jede Klasse hat eigene Moves und Skills und das actionreiche Gekloppe eignet sich perfekt für die Umsetzung auf dem Gamepad. Daher ist es nur recht und billig, dass TERA nach langer Entwicklungszeit endlich auf den Konsolen erscheint.
Dazu wurde das UI angepasst und die Steuerung gründlich überarbeitet. Ihr könnt eure Skills frei auf dem Gamepad anordnen und für jeden Helden sogar ein eigenes Profil anlegen! Dazu kommen noch Voice-Chat und Broadcast-Optionen.
Wann kommt TERA auf PS4und Xbox und wie kann ich es spielen?
TERA sollte schon 2017 auf der Playstation 4 und der Xbox One erscheinen. Das wurde auf 2018 verschoben. Lange kann es aber nicht mehr dauern, denn nach einigen geschlossenen Testsessions ist endlich eine offene Beta angekündigt.
Wann geht es los? Am Freitag, den 9. März 2018 um 15:00 Uhr unserer Zeit
Wann endet die Beta? Am Montag, 12. März 2018 um 07:59 Uhr unserer Zeit
Welche Voraussetzungen benötige ich? Ihr braucht einen Internetanschluss und auf der Xbox One noch zusätzlich Ein Gold-Abo. Auf der PS4 benötigt ihr KEIN PlayStation Plus
Wo und wann kann ich den Client runterladen?
Auf der Xbox One könnt ihr beriets jetzt über die Seite von Microsoft TERA runterladen oder es auf der Konsole direkt im Microsoft Store beziehen.
Auf der PS4 beginnt der Download erst am 9. März. Ihr könnt euch TERA dann wie jedes andere PS4-Game direkt im PlayStation Store ziehen.
Was kostet TERA? Nichts, das Spiel ist an sich kostenlos und hat ein Free2Play-Modell mit optionalen Mikrotransaktionen. Auf der Xbox ist aber zusätzlich ein Gold-Abo für 6,99 Euro im Monat nötig.
Wie groß wird der Download? Der komplette Beta-Client ist dicke 46 Gigabyte groß, sorgt also für Platz auf den Festplatten. Wenn ihr auf der Xbox einen vorhandenen Technical-Test-Client habt, müsst ihr nur 35 Gigabyte runterziehen.
Welche Inhalte enthält die Open-Beta? Ihr könnt maximal Level 38 erreichen und alle Dungeons (Bastion of Lok, Sinestral Manor, Saravash’s Ascent und Cultist Refuge) und Schlachtfelder (Kumas Royale und Iron Battleground) in dieser Level-Grenze spielen.
Es wird übrigens nur PvE-Server geben. PvP-Server kommen erst zum Release.
Es wird alle Klassen außer der Mondtänzerin, der Arkan-Ingenieurin, der Klingentänzerin, dem Ninja und der neuen Sturmfaust geben.
Gibt es einen Wipe nach der Beta? Ja, nach dem Beta-Weekend wird euer Fortschritt gelöscht.
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Das große Systemsoftware-Update 5.50 auf der PlayStation 4 steht jetzt bereit. Die Aktualisierung bringt unter anderem Spielzeitmanagement, Updates für Bibliothek oder personalisierte Wallpaper per USB mit sich.
Ab heute könnt Ihr das nächste große Systemsoftware-Update 5.50 herunterladen, welches bei Sony intern liebevoll KEIJI genannt wird.
Die Aktualisierung bringt einige Neuerungen mit sich, wie etwa Supersampling-Support für die PS4 Pro, den wir Euch hier bereits vorgestellt haben. Wer eine PS4 Pro, aber keinen 4k-TV hat, kann seine Grafikqualität so verbessern.
Spielzeitmanagement als Kindersicherung
Nachdem mit dem letzten Update 5.00 bereits mehrere Kindersicherungsfunktionen eingeführt wurden, folgt nun das Spielzeitmanagement. Damit lässt sich über das PSN-Hauptkonto auf der Konsole, über den Webbrowser des PCs oder dem Smartphone die tägliche Spielzeit der Kinder prüfen oder festlegen. Dazu lässt sich einstellen, dass sich die Konsole nach Ablauf der aktuellen Spielzeit automatisch abmeldet.
Import von personalisierten Wallpapers über USB
Mit Update 5.50 lassen sich eigene Bilder über einen USB-Stick auf die PS 4 importieren und als Wallpaper einrichten. Damit diese auch richtig zur Geltung kommen, stehen Zoom-, Zuschneide- und Vorschaufunktionen zur Verfügung.
Nach dem Update können zudem Teamseiten für Turniere mit ihrem eigenen Teamlogo und – wallpaper ausgestattet werden.
Änderungen in der Bibliothek
Der Bibliothek werden mit der Aktualisierung zwei neue Registerkarten hinzugefügt. Diese sollen einen schnellen Überblick darüber geben, welche Apps installiert und gekauft wurden.
Unter “Diese PS4” werden dabei alle Anwendungen gelistet, die derzeit auf der Konsole installiert sind. Darunter stehen unter dem eigenen Namen, welche Apps mit der PSN-Online-ID gekauft wurden.
Darüber hinaus ist in der Bibliothek außerdem eine neue PS Plus-Registerkarte zu finden. Darunter verbergen sich alle Spiele, die im Rahmen der monatlichen kostenlosen Spiele bei PS Plus erworben wurden.
Zudem haben sich die Spieler gewünscht, bestimmte Apps unter der Registerkarte “Gekauft” zu verbergen. Dieses Feature kommt ebenfalls mit dem Update 5.50 dazu. So lassen sich unter “Optionen” Inhalte wie Betas, Testversionen oder Demos verstecken.
Weitere Features
Das Update erlaubt aus dem Schnellmenü heraus den Zugriff auf benutzerdefinierte Freundelisten. Zudem stehen Shortcuts bereit, wenn über die Konsole Musik gehört wird. So laässt sich mit den Knöpfen des Controllers etwa die Lautstärkeregelung für Apps wie Sportify anpassen.
Zudem lassen sich nun alte Benachrichtigungen dauerhaft entfernen. In den Mitteilungen lassen sich eine oder mehrere Benachrichtigungen auswählen, die gelöscht werden sollen.
Darüber hinaus lassen sich nun Songs im Hintergrund abspielen, während ein Spiel über PlayStation Now gestreamt wird.
PUBG (PlayerUnknown’s Battlegrounds) auf einer Schneemap wäre der Traum vieler Spieler. Ein Fan stellt jetzt sein Konzept der “Nördheim”-Map vor.
Spieler in PUBG haben zumindest auf dem PC zwei Maps zur Auswahl,:Erangel und Miramar. Erangel ist eher grün und mit vielen flachen Feldern bestückt, Miramar ist der Wüsten-Part in PUBG. Auf der Xbox können Spieler bisher nur die Erangel-Map zocken.
Der Wunsch nach mehr Abwechslung bei der Map-Wahl ist sowohl bei Xbox-Spielern als auch bei PC-Spielern bemerkbar. Warum nicht eine Winter-Map mit verschneiten Häusern und zugefrorenen Seen? Das dachte sich auch Reddit-Nutzer IamEzalor und präsentiert jetzt Nördheim.
Nördheim mit Drömhack, Schnee und Höhlen
Wie würde Euch eine PUBG-Map mit Schnee gefallen? Statt der trockenen Wüsten in Miramar und der öden Felder in Erangel gibt’s in Nördheim Schnee. Alleine das Autofahren muss dort also schon einen Wahnsinns-Spaß bringen.
In den vergangenen Monaten gab es immer mal wieder Wünsche und Ideen für eine Winter-Map in PUBG. Zusammen mit einem Freund überlegte sich Reddit-Nutzer IamEzalor das Konzept mit dieser Map. Und die soll in Skandinavien spielen. Nach einigen Wochenenden und Nächten voller Arbeit steht jetzt eine Übersicht der Fan-Map.
Anklicken, um die Details der Map zu sehen
Mit einer knappen Beschreibung weisen die Macher daraufhin, was Spieler auf der Map finden können.
“Nördheims schneebedeckte Landschaft besteht aus einem Kontrast zwischen niedrig gelegenen Zonen wie Inseln, Felder, Wälder und höheren Bereichen wie Berg-Pisten, Gipfeln und steilen Kliffs. Zusammen bilden diese Zonen ein episches Schlachtfeld, das den Skill, die Kreativität und die Entscheidungungsbereitschaft der Spieler auf die Probe stellt, um dieses winterliche Kriegsgebiet als Sieger zu verlassen.”
Die Differenzen zwischen den niedrigen und hohen Bereichen zeigen die Fans in dieser Übersicht:
Der Großteil der Gebiete in Nördheim liegt, ähnlich wie auf der Erangel-Map, niedrig. Es gibt aber auch Bereiche, die steil nach oben gehen. Mit dem Design will man sich mittig zwischen Erangel und Miramar einordnen.
Große Treffpunkte und Fahrzeuge der Nördheim-Map
In Nördheim treffen Spieler auf ein Land, in dem uralte Mythologie und Tradition Seite an Seite mit moderner Kultur, Technologie und Architektur stehen.
Zu den größeren Gebieten gehören:
Ein Flughafen, der mitten in den Bergen liegt
Feskebyn, die Fischer-Insel mit einem kleinen Dorf
In Hotel im Eis
Die Knugen Naval Base, die im Untergrund zu finden ist
Ein Hafen mit Schiffen voller Loot
Und Orte wie “Drömhack” – Eine Arena, in der berühmte eSport-Titel gezockt werden
Als Fahrzeuge stellt man Euch dort Hovercrafts, Gelände-Trucks, Schneemobile, Ski und mehr zur Verfügung. Natürlich dürfen Waffen-Skins in Eis-Optik und ein passender Ghillie Suit nicht fehlen.
Auch Streamer Shroud wurde bereits auf die Map aufmerksam und schaute sie sich mit seinen Zuschauern gemeinsam im Stream an.
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Zum Konzept der Nördheim-Seite kommt Ihr auf der offiziellen Webseite. Dort stellen die Entwickler Euch auch die Orte vor, von denen die Map inspiriert wurde. Sogar an Easter-Eggs haben die Designer gedacht.
Unter einer der Brücken wartet eine Troll-Statue, in einem Wald findet Ihr Überreste einer Rave-Party und eine Kirche bereitet sich auf ein anstehendes Black Metal-Konzert vor. Außerdem gibt es eine Wikinger-Rune mit der Aufschrift “Regionlock Scandinavia”, die auf die Regionlock-Wünsche gegenüber China aus der Community anspielt.
Der Taktik-Shooter Rainbow Six Siege wird nach zwei Jahren immer beliebter. Mittlerweile hat es einen neuen Rekord in gleichzeitigen Spielern aufgestellt und gehört zu den beliebtesten Games auf dem PC. Das Erfolgsgeheimnis sind die vielen Operator-Helden.
Rainbow- Six Siege ist ein Taktik-Shooter von Ubisoft. In packenden und kurzen 5vs5-Gefechten oder Coop-Matches gegen die KI könnt ihr euch in einer zerstörbaren Umgebung austoben und durch bedachtes, taktisches Vorgehen den Sieg erringen.
Das Spiel kam am 1. Dezember 2015 heraus und war erst kein großer Erfolg. Doch Ubisoft lies nicht locker, baute das Spiel weiter aus und brachte massig neue Helden, genannt Operator“ ins Spiel.
Dann ging es plötzlich aufwärts.
27 Millionen Spieler auf allen Plattformen
Durch die harte Arbeit der Entwickler und der konsequenten Fortführung des Spiels hatte Rainbow Six Siege 6 Monate nach Start schon 10 Millionen Spieler, nach einem Jahr waren es 20! Mittlerweile hat das Game 27 Millionen registrierte Zocker auf allen Plattformen. Diese Zahl enthält zwar auch allerlei Test-Accounts, aber ist dennoch beeindruckend.
Auf dem PC via Steam hat Rainbow Six Siege mittlerweile einen neuen Höchststand an gleichzeitigen Spielern. Im März 2018 waren es nachdem letzten Update „Operation Chimera“ 176.856 Gamer, die es zur gleichen Zeit zockten. Das sind nochmal gut 50.000 mehr als im Februar!
Dazu kommt noch eine nicht bekannte Zahl von Fans, die es auf Ubisofts Plattform Uplay zocken und die Spieler auf den Konsolen PlayStation 4 und Xbox One!
Operator-Helden als Geheimnis
Das Erfolgsgeheimnis scheinen die vielen Helden zu sein, die ihr in Rainbow Six Siege zocken könnt. Jedes Update bringt neue Charaktere ins Spiel. Wie in Helden-Shootern wie Overwatch haben die Operators jeweils eine eigene Story und Beziehung zueinander. Die Spieler lieben diese Helden und daher wollen die Entwickler so viele wie möglich ins Spiel bringen.
Dabei achten die Entwickler bei Ubisoft auf einen bunten Mix an Persönlichkeiten und Nationalitäten, was bei dem Militär-Setting des Spiels oft gar nicht so einfach ist. Dennoch hat Ubisoft den Plan, das Spiel noch lange fortzusetzen und in 10 Jahren an die 100 Operator anzubieten.
Das perfekte „Game as a Service”
Daher wird es auf absehbare Zeit auch kein neues Rainbow-Six-Spiel geben. Der Titel ist also ein Musterbeispiel für ein florierendes „Game as a Service“, also ein Spiel, das auf lange Zeit seine Fans mit immer neuen Updates und Neuerungen an sich bindet, anstatt sich regelmäßig in Nachfolgern neu erfinden zu müssen.
Ihr vermisst die Tage von Asheron’s Call und Everquest? Klassische MMORPGs, die durch unkomplizierten Gruppencontent überzeugten? Dann könnte euch die Early-Access-Phase von Project Gorgon interessieren.
Schon in der kommenden Woche beginnt die Early-Access-Phase von Project Gorgon, das euch eine klassische Old-School-MMORPG-Spielerfahrung bieten möchte. Ihr werdet euch in die Zeiten von Everquest 1 und Asheron’s Call 1 zurückversetzt fühlen – und das nicht nur vom Gameplay her, sondern auch grafisch. Project: Gorgon will eine echte Retro-Erfahrung bieten.
Eine klassische Spielerfahrung
Project Gorgon stellt sich in vielen Dingen gegen aktuelle Trends bei MMORPGs, bietet aber auch interessante neue Ideen:
Es gibt keine vordefinierten Klassen
Ihr kombiniert eure Skills, wie ihr möchtet
Ihr verbessert euch anhand von Skills
Nekromantie lässt euch Untote beschwören – sogar die Leichen gefallener Kameraden
Zähmt Tiere und bildet Sie zu mächtigen Kampfgefährten aus
Programmiert Golems, werdet zu einem Werwolf oder mutiert zu einem mächtigen Wesen
NPCs verfolgen eigene Ziele
Story wird durch Live-Events erzählt
Spieler können eigene Quests erstellen
Errichtet eigene Marktstände, um eure Waren zu verkaufen
Gildenquests
Testet die Retro-Erfahrung in der Early-Access-Version
Wenn ihr wissen möchtet, wie sich Project Gorgon spielt und ob euch eine solche Retro-Erfahrung auch heute noch Spaß macht, dann könnt ihr euch die Early-Access-Version ansehen, die in der kommenden Woche startet.
Das genaue Datum wird noch bekannt gegeben, da zuvor noch eine Reihe von Bugs gefixt werden und der Steam-Launch vorbereitet werden muss.
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Trion Worlds arbeitet aktuell an Defiance 2050, einer Neuauflage des Online-Shooters Defiance für PC, PS4 und Xbox One. Das Spiel soll das Original aber nicht ersetzen, sondern wirklich ein neues Spiel werden.
Defiance 2050 wird nicht nur ein grafisches Update des Originals sein. Von der Story her ist es 4 Jahre später angesiedelt und es soll viele Komfortfunktionen geben, die man einfach von modernen Online-Shootern inzwischen gewöhnt ist. Darüber hinaus werden euch noch größere Schlachten geboten und auch das Klassensystem wird überarbeitet. Zusätzlich ist es möglich, eure Items zu verbessern. Diese und weitere Neuerungen wollen die Entwickler in Zukunft näher vorstellen.
Defiance 2050 ersetzt nicht das Original
Nun könnte man auf den Gedanken kommen, dass Trion Worlds Defiance mit der Neuauflage ersetzen will. Doch dem ist nicht so. Wie die Entwickler erklären, sollen beide Versionen parallel nebeneinander existieren. Wer also lieber das Original spielen möchte, der kann das weiterhin tun. Das Team wird die “alte” Version sogar weiter mit Updates unterstützen, die über einen Wartungsmodus hinaus gehen. Geplant sind etwa Events und auch ein neues Belohnungssystem.
Dieses “Valor” genannte System erlaubt es euch, einen Teil eures Fortschritts aus Defiance in die Neuauflage zu übernehmen. Es wird aber nicht möglich sein, euren Charakter zu transferieren. Auch Items und Titel sind vom Transfer ausgeschlossen. Das liegt daran, da Defiance 2050 im Prinzip als neues Spiel aufgebaut ist.
Was allerdings gleich bleibt ist das Spielgefühl und auch der Einstieg, den viele Spieler als sehr angenehm empfunden haben. Ihr werdet also auch problemlos in Defiance 2050 einsteigen können.
Heute, am 08. März, wird es zu einer Server-Wartung in Fortnite kommen. In der Zeit ist das Spiel offline. Wie lange ist Fortnite auf PS4, Xbox One und PC down? Was steckt im Update 3.2.0? Eins ist klar: Bis auf den neuen 20er-Team-Modus machen die Entwickler bisher ein großes Geheimnis daraus!
Um die Server für das neue Update, Version 3.2.0, vorzubereiten, werden die Server von Fortnite für eine unbestimmte Zeit offline genommen.
Um 10.00 Uhr deutscher Zeit werden die Fortnite-Server down sein.
Das Matchmaking für den Battle Royale-Modus wird bereits eine halbe Stunde früher deaktiviert – um 09:30 Uhr.
Bisher ist noch unbekannt, wie lange die Server offline sind.
Wir werden diesen Beitrag für Euch aktualisieren, wenn die Server wieder online gehen.
Update 12:40 Uhr; Sieht so aus, als dauern die Wartungsarbeiten bei Fortnite heute etwas länger. In den letzten Wochen waren die Server gegen 12 Uhr wieder online. Diesmal sind die Server um 12:40 Uhr noch offline. Es gibt keine Statements von Epic, dass die Wartungsarbeiten länger dauern oder wann Fortnite wieder geht. Wir aktualisieren den Artikel, sobald wir mehr wissen.
Update 12:50 Uhr: Kaum geschrieben, dass es längert dauert, scheinen die Server in Fortnite wieder online zu gehen.
Was bringt Update 3.2.0 zu Fortnite auf PS4, Xbox One und PC? Neuer Modus mit 5 Teams á 20 Leuten!
Die Patch-Notes zu 3.2.0 sollen während der Wartungsarbeiten veröffentlicht werden. Was das Update genau bringen wird, ist noch nicht bekannt. Lediglich der neue Teammodus mit jeweils 20 Leuten ist bestätigt.
Da Epic keine größere Ankündigung vorgenommen hat, wird es in diesem Update 3.2.0 wohl hauptsächlich um Fehlerbereinigungen gehen. Größeres Thema in den vergangenen Tagen war die automatische Rotation der Bauteile, die manchen Spieler zur Verzweiflung gebracht hat.
Wird Epic hier bereits eine Lösung präsentieren?
Patch 3.2.0 bringt wohl keine Jetpacks! Aber was ist mit dem neuen Halo-Skin?
Epic hat darüber hinaus keine Details zum bereits angekündigten Jetpack bekannt gegeben. In der letzten Woche wurden kurzfristig Design-Probleme festgestellt, die es erst zu beheben gilt.
Da das Jetpack vermutlich ebenfalls an einen speziellen Modus gekoppelt ist, werden wir es wohl auch in dieser Woche keine Jetpacks geben!
Bereits Ende Februar konnte man in Battlefield 1 die letzte Erweiterung Apocalypse auf den offiziellen Servern spielen. Unser Autor Dennis hat sich Apocalypse in einem Anspiel-Test vorgenommen.
Ach Battlefield, seit 2010 zocke ich so gut wie jeden Titel, angefangen mit dem zweiten Teil der Reihe. Damals saß ich nächtelang vorm heimischen PC und zockte die Karte „Strike at Karkand“ rauf und runter. Und das Beste daran: Es wurde niemals langweilig.
Natürlich bin ich auch im aktuellen Ableger dabei und spiele es quasi als mein Hauptspiel. Nun erschien die letzte Erweiterung „Apocalypse“, die uns laut den Entwicklern die schreckliche Seite des Krieges zeigen soll. Ich habe mir Waffen und Karten näher angeschaut und muss schon vorneweg sagen: Ich hätte von DICE etwas mehr erwartet.
5 neue Karten – Zerstörung pur
Werfen wir zuerst ein Blick auf die Karten. Insgesamt stoßen 5 neue Maps dazu. Die verschiedenen Areale wirken stimmig und bestehen zum Teil aus purer Zerstörung.
Caporetto: An dieser Front kämpft die Italienische Armee gegen Österreich-Ungarn. Hauptmerkmal ist der Livens-Projektor, eine neue stationäre Waffe, die feindliche Gebiete mit Gas attackieren kann. Neben der Infanterie gibt es hier noch Pferde und leichte Fahrzeuge.
Passendale: Laut Entwicklern tobte in der belgischen Stadt Ypern die sogenannte „Flandernschlacht“, in der sich die Briten und das Deutsche Reich gegenüber standen. Überall liegen Schutt sowie abgerissene Bäume herum. Dazu kommt der dichte Rauch, der das Erkennen von Feinden erschwert. Deckungen sucht ihr euch am besten in den Ruinen.
Somme: Auch hier Kämpfen wieder die Briten gegen das Deutsche Reich. Auf dieser Karte wird „Sturmeroberung“ gespielt. Die britische Armee startet mit einem Hauptquartier und muss vorrücken, während die Deutschen zu Beginn alle Flaggen halten. Den Livens-Projektor findet ihr hier ebenfalls.
Die zwei restlichen Karten lassen sich nur im neuen Modus „Luftangriff“ spielen.
Auf Messer´s Schneide: Hier finden Luftkämpfe über eisigen Gebirgen statt. Zur Auswahl stehen euch Jagdflugzeuge.
London ruft: Hier finden Luftkämpfe über der britischen Hauptstadt statt. Zur Auswahl stehen euch sämtliche Flugzeuge des Spiels und auch Luftschiffe sind dabei. Die gilt es entweder zu verteidigen oder zu zerstören.
Besonders gefällt mir der Fokus auf der Infanterie, die außerhalb der beiden Luftkarten eine große Rolle spielt. Leider habe ich auch einen Kritikpunkt, der schon in meinem letzten Battlefield-1-Artikel zu Papier kam: Mir sind die Karten einfach viel zu offen. Mann muss ständig damit rechnen, jederzeit von überall beschossen zu werden. Das ist aber klar Geschmackssache. Ich bin mehr der Fan von engen Karten wie „Operation Metro“ aus Battlefield 3 oder „Strike at Karkand“ aus dem zweiten Teil.
Der neue Spielmodus – Startet die Flieger
Zwei der neuen Karten lassen sich ausschließlich im neuen Modus „Luftangriff“ spielen. Flieger-Asse und tollkühne Piloten sind hier richtig, denn hier gibt es nichts anderes als Flugzeuge. In „Auf Messers Schneide“ sammelt das Team Punkte durch Abschüsse, ähnlich wie in Team-Deathmatch. Welches Team zuerst die Punktegrenze erreicht, gewinnt. Bei “London ruft” ist der Modus ein bisschen komplexer. Hier muss man Luftschiffe verteidigen oder zerstören.
Luftangriff spielt sich schnell. Mann kann definitiv für ein paar Runden Spaß haben, aber nach einiger Zeit greife ich als Luftkampf-Fan dann doch lieber zu War Thunder oder Konsorten.
Die neuen Waffen – Für jede Klasse etwas dabei
Insgesamt gibt es 6 neue Schießeisen in verschiedenen Versionen.
Der Sturmsoldat bekommt die RSC MP, eine neue Maschinenpistole. Sie hat nur wenige Patronen im Magazin, verursacht aber ordentlich Schaden.
Der Versorger holt sich die LMG 08/18, ein dickes Maschinengewehr mit einem riesigen Magazin. Da dürfen auch mal ein paar Schüsse daneben gehen.
Der Sanitäter darf die Howell in seiner Ausrüstung aufnehmen. Ich würde euch dringen empfehlen, die Scharfschützen-Version freizuschalten. Die Werk-Variante hat das dämlichste Visier, welches ich in Battlefield 1 je gesehen habe. Allerdings gilt auch hier: Geschmackssache.
Als Scharfschütze dürft ihr gleich zwei neue Waffen ausprobieren. Zum einen das Ross MKE3, welches sehr an die SMLE erinnert und zum anderen die 1917 Enfield in der Infanterie-Version.
Dann gibt es noch einen neuen Revolver für alle Klassen, der, richtig eingesetzt, massiv Schaden austeilt.
Die Waffen lassen sich, anders als in den vergangenen DLCs, recht schnell freischalten. Bei manchen Kalibern muss man lediglich ein paar Abschüsse machen.
Neben den neuen Waffen gibt es noch weitere Nahkampfprügel sowie eine neue Granate. Zur Verteidigung gegen feindliche Flugzeuge haben die Sturmsoldaten Zugriff auf das Flugabwehr-Geschütz. Es sieht aus wie eine Panzerbüchse und bedient sich auch fast so.
Die neuen Challenges – Wer hat sich denn das ausgedacht?
Mit dem letzten DLC sind einige neue Spezialisierungen dazu gekommen, die sich wohl an die Profi-Spieler richten sollen. Mit „Sterblichkeit“ verliert man rund 200 Punkte nach einem Respawn. „Paranoia“ lässt euch während der gesamten Runde die Gasmaske tragen.
Ich dachte zuerst, das ganze wäre ein Aprilscherz, dafür ist es aber noch ein bisschen zu früh. Manch einer möge diese neuen Challenges mögen, ich allerdings finde das absolut schwachsinnig. Ganz ehrlich: Die Entwickler hätten anstatt dieser Spezialisierungen an anderen, wichtigeren Features des Spiels arbeiten können.
Nun kommt der nicht so appetitliche Teil des Artikels. Ich spiele Battlefield 1 schon rund 600 Stunden und habe Vieles miterlebt. Leider sind einige Dinge genauso schlimm wie vorher. Zum einen die Server-Balance, welche 1,5 Jahre nach dem Release immer noch nicht richtig funktioniert. Wie oft betrete ich Server, wo in einem Team bis zu fünf Spieler fehlen? In den großen Modi mag das nicht wirklich auffallen, aber in den kleinen Modi ist jeder Soldat Gold wert.
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Auch würde mir ein Sniper-Limit gefallen. Es laufen einfach viel zu viele Scharfschützen rum. Da das Snipern im Gegensatz zu den letzten Teilen deutlich vereinfacht wurde, spielt fast jeder diese Klasse. So kann schon manch eine Eroberungs-Runde relativ lahm ausfallen und in purer Verzweiflung enden. Es nervt einfach, ständig von campenden Scharfschützen abgeknallt zu werden.
Fazit: Lohnt sich „Apocalypse“?
Nun, ich habe persönlich mehr erwartet von der letzten Erweiterung. Der Russland-DLC war für mich die beste Erweiterung, weil man dort im Vergleich zu den anderen DLCs viel Content bekam. Bei Apocalypse hätten mehr Waffen drin sein können, aber das ist nur meine Meinung. Im groben und ganzen ist es eine solide Erweiterung für 15 Euro. Ein bisschenb mehr Inhalt zum Abschluss wäre aber nicht verkehrt gewesen.
Ich werde bis zum nächsten Battlefield-Teil auf jeden Fall weiterspielen, vielleicht begegnet man sich ja auf dem Schlachtfeld.
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Ein halbes Jahr Destiny 2 – was bleibt in Erinnerung? Wie geht es mit Bungies neustem Titel weiter? Halten die Fans dem Spiel weiterhin die Treue?
Destiny 2 lässt seine ersten 6 Monate hinter sich. Dieses halbe Jahr verlief für den neusten Serienableger dabei recht turbulent.
Was bleibt in Erinnerung?
Nach einem fulminanten Start machte der anfangs noch von der Presse gefeierte Titel hauptsächlich durch negative Schlagzeilen auf sich aufmerksam. Relativ schnell zeigten sich die Spieler ernüchtert über die mageren Inhalte, die fehlende Spieltiefe, viele fragwürdige Design-Entscheidungen und die generelle Ausrichtung des Spiels. Der erste DLC “Fluch des Osiris” blieb unter den Erwartungen und konnte die Gemüter nicht besänftigen. Die anfängliche Ernüchterung sollte schon bald in Unzufriedenheit und Enttäuschung umschlagen.
Bungie geriet mit Destiny 2 in einen alptraumhaften Zyklus. Ein Fauxpas jagte den nächsten, ein Shitstorm kam nach dem anderen. Es folgten zahllose Entschuldigungen und Beschwichtigungen seitens der Entwickler, die von wiederum neuen groben Schnitzern überschattet wurden. Das Studio gab kein gutes Bild ab und verspielte Ansehen und Vertrauen. Fans begannen, scharenweise abzuwandern. Seither steckt das Spiel in der Krise und kämpft mit konstant sinkenden Spielerzahlen. Bungie musste reagieren.
Die Entwickler stellten einen Plan vor, wie sie diesen Albtraum-Zyklus durchbrechen und das Spiel im Frühjahr 2018 mit einer breiten Palette an Änderungen möglichst nach den Wünschen der Community umgestalten wollen. Seitdem versuchen sie verzweifelt, das Spiel mit Hilfe anhaltender Updates zu retten.
Quo vadis, Destiny?
Es bedarf keiner tiefgründigen Detektiv-Arbeit, um festzustellen, dass Destiny 2 gerade gewaltig kriselt. Bungie versucht zwar viel, um ihren neusten Destiny-Ableger noch zu retten, doch wird das auch ausreichen?
Die Liste der Änderungen ist lang. Einige der wichtigsten Anpassungen benötigen viel Zeit, bis sie umgesetzt werden. Für zahlreiche Fans verkörpern die beiden für Ende März und Mai 2018 geplanten Update-Meilensteine Bungies letzte Chance, das Spiel noch zu retten. Zwar wird zum Jahresende eine große Erweiterung erwartet, die tiefgreifende Änderungen mit sich bringen könnte – das dürfte für viele Hüter jedoch bereits zu spät sein, sollten die beiden anstehenden Updates scheitern. Die Spieler sehnen sich bereits nach Alternativen.
Und die Konkurrenz schläft nicht. Hatte Destiny 2 das Feld in seinem Genre bisher so ziemlich für sich allein, so dürfte sich dieser Status Quo innerhalb des nächsten Jahres bereits ändern. Mit The Division 2, Borderlands 3 und Anthem streben gleich 3 vielversprechende Konkurrenten einen Release bis März 2019 an. Es wird also eng um das kriselnde Destiny 2. Der Druck auf Bungie wächst. Das Studio steht mit dem Rücken zur Wand und muss zeitnah abliefern.
Es bleibt zu hoffen, dass es den Entwicklern auch tatsächlich gelingt, das Ruder noch einmal herumzureißen und Destiny 2 wieder auf Kurs zu bringen. Die kommenden Monate dürften dabei eine entscheidende Rolle spielen.
Bleibt Ihr Destiny 2 treu?
In diesem Rahmen haben wir hier eine Umfrage vorbereitet. Jeder von Euch kann nur eine Antwortmöglichkeit auswählen:
Wie blickt Ihr auf die ersten 6 Monate von Destiny 2 zurück? Was ist Euch besonders in Erinnerung geblieben? Haltet Ihr dem Spiel trotz Krise auch weiterhin die Treue?
Wackelwürmer – Sie sind gerade in Monster Hunter World überall zu sehen! Diese besonderen Helme sind super beliebt bei den Spielern und es ist verständlich. Jede Film-Szene und Tanzparty mit der Squad wird einfach besser durch die wabbeligen Handpuppen-Helme.
In Monster Hunter World gibt es eine besondere Event-Quest, mit der Jäger die eigenartigen, aber super ulkigen Wackelwurm-Helme freischalten konnten. Die schlugen bei den Spielern einfach ein wie eine Bombe!
Überall tauchen Screenshots und lustige Aufnahmen von Cut-Szenes auf, in denen die Wackelwürmer in allen Farben vertreten sind. Da werden sogar Tanzpartys mit der Squad im Wackel-Look veranstaltet.
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Wackelwurm-Helme sind seltsam, wabbelig und lustig
Vor allem Streamer lieben es, die Wackelwürmer spazieren zu führen. Die Helme gleichen riesigen Handpuppen, die über den Kopf gestülpt werden und bewegen sich wabbelig zu den Bewegungen der Charaktere mit.
Neben Streamern und YouTubern sind auch die “gewöhnlichen” Jäger begeistert von den Helmen und teilen ihre Abenteuer als Wackelwurm.
“Wenn man über sein Leben als Wackelwurm nachdenkt und es keinen Sinn macht.”
Besonders ist es aber, wenn Jäger mit dem Wackelwurm-Helm durch die meist dramatisch inszenierten Film-Szenen in Monster Hunter World laufen. Der wackelige Kopf mit dem ernsten Blick wirkt mit jeder Bewegung so seltsam, dass es einfach lustig ist.
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Wer mit zum Wackel-Club gehören möchte, muss sich beeilen!
Wenn Ihr auch den Wackelwurm-Helm haben möchtet, müsst Ihr schnell werden. Nur noch heute, am 8. März, steht die Event-Quest “Lass wackeln!” zur Verfügung. Irgendwann wird diese Quest wohl wieder in einer Rotation auftauchen. Wann das der Fall sein wird, ist jedoch unbekannt.
Die Pre-Alpha des MMOs Dual Universe war bisher nur für Backer zugänglich. Weitere Zugänge wurden eine gewisse Zeit lang nicht verkauft. Doch nun sind die Tore zur riesigen Spielwelt für mehr Spieler geöffnet.
Wer sich für das Onlinespiel Dual Universe interessiert und gerne schon jetzt, in dieser noch frühen Entwicklungsphase, dabei wäre, der kann sich nun eines der Supporter Packs kaufen. Damit unterstützt ihr nicht nur die weitere Entwicklung des Spiels, sondern dürft darüber hinaus mitspielen und euer Feedback abgeben.
Sichert euch Vorteile, bedenkt aber die Nachteile eines Early Access
Als Supporter erhaltet ihr einige Vorteile:
Ihr testet Features, bevor diese öffentlich angekündigt werden
Ihr unterstützt die Entwicklung aktiv mit eurem Feedback
Ihr nehmt an Pre-Alpha-Tests teil
Ihr bekommt Beta-Codes, die ihr verschenken dürft
Ihr erhaltet kosmetische Gegenstände
Ihr kommt an Dual Access Coupons, die euch nach dem Release bis zu ein Jahr Gratis-Zugang zum Spiel gewähren. Normalerweise müsst ihr ein Abo abschließen, um spielen zu können.
Mit 60€ für das kleinste Paket ist der Einstieg in die Welt von Dual Universe allerdings teurer. Ihr solltet das also nur machen, wenn Ihr Euch über die Nachteile eines solchen Early-Access im Klaren seid: Es ist kein fertiges Spiel, es läuft noch nicht rund und es gibt keine Garantie, dass die Entwicklung glatt und schnell läuft und so, wie Ihr Euch das vorstellt.
Testet die riesige Spielwelt
Wenn Ihr Euch dazu entscheidet, Euch in Dual Universe einzukaufen, nehmt ihr dann an den Pre-Alpha-Tests teil und erlebt die riesige Spielwelt, die auf einem einzigen Server gelagert ist.
Das heißt, ihr interagiert mit Tausenden von Spielern im selben Universum, in dem es keine Ladezeiten gibt. Ihr startet von einem Planeten, fliegt ohne Ladebildschirm ins All zu einer anderen Welt und landet dort ebenfalls ohne Ladezeiten. Darüber hinaus errichtet Ihr Gebäude, Raumstationen, Schiffe und ganze Städte nach euren Vorstellungen. Damit genießt ihr im Spiel ungeheure Freiheiten.
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Zum StarCraft-Geburtstag schenkt man Euch dieses Raumschiff für Diablo 3. Jetzt schnell freischalten!
Die Begleiter in Diablo 3 sind hilfreich, wenn sie für Euch umliegendes Gold von getöteten Monstern einsammeln. Außerdem sehen sie cool aus! Es gibt sie in den verschiedensten Farben und Formen. Von gefleckten Kühen bis zu schimmernden Totenköpfen ist als Begleiter alles dabei.
Die Auswahl wird jetzt um ein Kampfschiff erhöht, das Ihr Euch kostenlos und ohne Mühe in D3 freischalten könnt.
Schwerer Kreuzer Pet in Diablo 3 – Battle Cruiser
Zum 20. Geburtstag des StarCraft-Franchises spendiert Blizzard ein paar Geschenke, die auf die weiteren Games der Spiele-Schmiede verteilt werden.
In Diablo 3 gibt es jetzt den Begleiter namens “Die Rache der Liga”. Das ist ein Kampfschiff aus StarCraft, das dort Schwerer Kreuzer oder auf Englisch Battle Cruiser genannt wird. Im Spiel hat es einen coolen Look in Schwarz, Rot und Gold.
Um den Gefährten freizuschalten, müsst Ihr Euch jetzt einfach nur bei Diablo 3 einloggen. Wenn Ihr Eure Gefährten-Übersicht aufruft, ist das Kampfschiff dann automatisch in Eurer Sammlung.
Es ist unklar, wie lange Ihr das Pet freischalten könnt, deshalb solltet Ihr das lieber gleich machen, bevor das Event beendet ist.
StarCraft 2 Geschenke in Overwatch, Hearthstone, HotS und WoW
Mit den neuen Ingame-Belohnungen feiert Blizzard StarCrafts 20. Geburtstag, der am 31. März ansteht. Die Beute weitet sich auf andere Marken von Blizzard aus:
StarCraft 2-Spieler bekommen UI-Skins und Poträts – das gilt bis zum 3. April
In Hearthstone gibt’s einen speziellen Tavern-Brawl mit Kartenbelohnungen – Das findet vom 21. März bis 25. März statt
Heroes of the Storm bringt coole Porträts im StarCraft-Stil – Für die Protoss, Terraner und Zerg Poträts sollt Ihr Euch zwischen dem 27. März und 7. April im Spiel einloggen
Wer in World of Warcraftzwischen dem 31. März und 6. April den Befehl “/Salute” auf die Haustiere “Zergling, Gurgli, Berstling oder Zeradar” ausführt, erhält die Heldentat “Ein Salut für StarCraft”.
Der neue Patch zu Fortnite kommt heute. Er wird einen neuen Modus und frische Skins bringen. Auch die Hoverboards im PvE kriegen Liebe. Wir zeigen Euch die Patch-Notes und besprechen die Highlights im neuen Update.
Heute wird während einer Wartung der nächste Patch zu Fortnite aufgespielt. Es ist ein eher kleiner Patch mit Bugfixes und Komfort-Änderungen. Aber er bringt auch einen neuen Modus für Battle Royale und mehr Optionen, um gewaltige Hoverboard-Strecken in „Rette die Welt“ zu bauen.
Auf dem PC gibt es jetzt mit Easy Anti-Cheat ein weiteres Anti-Cheat-Programm. Das wechselt sich wohl mit BattlEye ab.
Battle Royale
Im Battle Royale gibt es den angekündigten 20er-Team Modus. Hier werden fünf Teams aus je 20 Spielern gegeneinander kämpfen. Jedes Team besteht aus fünf Vierer-Teams. Im Modus gibt es mehr Schatztruhen und Munitionskisten als normal. Nur die Position des ersten Sturms ist zufällig, danach bleibt das Auge des Sturms in der Mitte.
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Das Jagdgewehr wird in der Funktion einem Scharfschützengewehr ähnlich. Wenn man zielt und sich nicht bewegt, erreicht man perfekte Genauigkeit.
Als neuen Skin gibt es Bleifuß in Fortnite: Battle Royale.
Rette die Welt
In Rette die Welt kommt eine Hoverboard Turbofläche. Damit wird das Ding noch mehr wie Mario Kart. Die Turbofläche beschleunigt das Hoverboard in Richtung der Markierung. Die Skizze gibt es als Auftragsbelohnung für “Du willst dir ein Hoverboard basteln?”
Außerdem ist der Wukong Skin jetzt auch im PvE verfügbar. Er ist die mythische Version des Berserker-Soldaten vom Mond-Neujahr-Event und im Event-Shop erhältlich.
Im PvE gibt’s zudem zahlreiche Änderungen an Waffenvorteilen und den Gruppen-Missionen.
In Monster Hunter World gibt es eine Reihe an optionalen Quests, die Ihr erfüllen könnt. Hier findet Ihr eine Liste der optionalen Quests und erfahrt, wo ihr sie bekommt und welche Items und Belohnungen sie freischalten.
Optionale Quests sind Nebenmissionen, die Ihr nicht abschließen müsst, um in der Story weiterzukommen und im Endgame zu landen. Es hat trotzdem seine Vorteile, die optionalen Quests abzuschließen, da Ihr Zenny und zusätzliche Belohnungen verdienen könnt.
Ihr schaltet die optionalen Quests über diese Aktionen frei:
Ein Monster finden – Niedrigrang und Hochrang werden getrennt
Ein Monster fangen – Niedrigrang und Hochrang werden getrennt
Mit Bewohnern reden – Charaktere mit einem gelben Ausrufezeichen über dem Kopf, haben eine Quest
Vorherige optionale Quests absolvieren
Zufällige, seltene Begegnungen – Tauchen zufällig auf, nachdem eine Quest oder Untersuchung abgeschlossen wurde. Diese Quests können dann nur 2 mal absolviert werden und verschwinden dann. Danach taucht sie wieder zufällig auf. Dazu gehört etwa den Zorah Magdaros zu leiten.
Monster bis zum Maximum erforscht haben – Alle 4 Stufen sind im Monsterlexikon gefüllt
Der momentane Progress-Level für Haupt-Quests
*Spezialarena – Diese Quests werden freigeschaltet, sobald ein bestimmtes Monster zum ersten mal gefangen wird. Die Arena-Quests tauchen zufällig auf dem Quest-Board auf und werden in Niedrigrang und Hochrang unterschieden.
Liste aller optionalen Quests im Niedrigrang
Hier ist eine Liste aller optionalen Quests, die Ihr im Niedrigrang bestreiten könnt. Diese Quests sind mit einem “Sternen-Level” von 1-5 versehen. Besondere Belohnungen, die Ihr freischalten könnt, sind fett markiert.
Voraussetzung: JR 8 oder höher, alle LR Fangquests erledigt
Belohnung: Schaltet Donnermantel frei
Wen es juckt
Aufgabe: Erjage einen Odogaron
Voraussetzung: JR 8 oder höher
Das beste Monster des Menschen (Kluger Biologe)
Aufgabe: Fange einen Odogaron
Voraussetzung: JR 8 oder höher
Fleischangelegenheit (Koch)
Aufgabe: Liefere 2 Fleischklumpen
Voraussetzung: JR 8 oder höher
Spezialarena:
Diablos
Odogaron
Legiana
Rathalos
Liste aller optionalen Quests im Hochrang
Hier ist eine Liste aller optionalen Quests, die Ihr im Hochrang bestreiten könnt. Diese Quests sind mit einem “Sternen-Level” von 6-9 versehen. Besondere Belohnungen, die Ihr freischalten könnt, sind fett markiert.
6*-Sterne-Quests
Schwer zu verdauen
Aufgabe: Erjage einen Groß-Jagras
Voraussetzung: JR 11 oder höher
Glubschäugigesgrünes Monster
Aufgabe: Erjage einen Pukei-Pukei
Voraussetzung: JR 11 oder höher
Ein haarsträubendes Erlebnis
Aufgabe: Erjage einen Tobi-Kadachi
Voraussetzung: JR 11 oder höher
Bloß nicht bewegen
Aufgabe: Erjage einen Anjanath
Voraussetzung: JR 11 oder höher
Die schlafende Waldkönigin
Aufgabe: Erjage eine Rathian
Voraussetzung: JR 11 oder höher
Gewohnheitstiere (Forschungsbasis)
Aufgabe: Fange einen Tobi-Kadachi
Voraussetzung: JR 11 oder höher
Belohnung: Schaltet Kantinenzutat frei
Weg mit den Flossen
Aufgabe: Erjage einen Kulu-Ya-Ku
Voraussetzung: JR 11 oder höher
Eine Krone aus Schlamm und Wut
Aufgabe: Erjage einen Barroth
Voraussetzung: JR 11 oder höher
Der Pukei-Pukei-Hinterhalt
Aufgabe: Erjage einen Pukei-Pukei
Voraussetzung: JR 11 oder höher
Knietief in der Ödnis
Aufgabe: Erjage einen Jyuratodus
Voraussetzung: JR 11 oder höher
Braune Wüste, Grüne Königin
Aufgabe: Erjage eine Rathian
Voraussetzung: JR 11 oder höher
Eindringender Störenfried
Aufgabe: Erjage einen Anjanath
Voraussetzung: JR 11 oder höher
Bitte recht freundlich:
Aufgabe: Erjage einen Tzitzi-Ya-Ku
Voraussetzung: JR 11 oder höher
Fang den Paolumu
Aufgabe: Erjage einen Paolumu
Voraussetzung: JR 11 oder höher
Ein prickelnder Geschmack
Aufgabe: Erjage einen Gross-Girros
Voraussetzung: JR 11 oder höher
Belohnung: Schaltet Folgemission für Affinitätsbooster frei
Das Verbündete Volk der Dunkeleisenzwerge in WoW wird wohl auch als Schamane spielbar sein. Die coolen Totems wurden in den Dateien entdeckt.
Mit der kommenden Erweiterung für World of Warcraft gibt es einige neue Völker, die sich Horde und Allianz anschließen werden. Diese „Allied Races“ sind ein Kernfeature von Battle for Azeroth. Während die meisten Völker mit ihren Details bereits bekannt sind, fehlen noch Informationen zu den Dunkeleisenzwergen. Diese schließen sich der Allianz an und werden vermutlich im Laufe der Kampagne auf Kul Tiras freigeschaltet.
Welche Klassen die Dunkeleisenzwerge auswählen können ist noch nicht ganz klar. Erste Hinweise ließen aber vermuten, dass Schamanen nicht dazu gehören – doch das hat sich jetzt geändert!
Grund für diese Annahme sind Informationen aus dem neusten Alpha-Patch von Battle for Azeroth. Die Dataminer von wowhead und mmo-champion haben sich sofort auf die neuen Spieldaten gestürzt und eine ganze Menge neuer Informationen ans Tageslicht gebracht.
So wurden eine Reihe von Totems ausgelesen, die optisch eindeutig den Zwergen zuzuordnen sind. Anstatt eine typische, hölzerne Form zu besitzen, bestehen die Totems offenbar aus Metall und ähneln einem Amboss der Schattenschmiede. Darüber hinaus haben sie die typischen Bohrer der Dunkeleisenzwerge an der Unterseite. Ein kleines Vorschauvideo hat der YouTuber LeystTV zeigt in einem kleinen Vorschauvideo die Totems.
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Damit scheint es bestätigt zu sein, dass Dunkeleisenzwerge Schamanen werden können – genau wie auch die neuen Orcs der Mag’har und die Zandalari-Trolle.
Freut ihr euch schon auf die Dunkeleisenzwerge? Oder interessiert Euch diesen Volk überhaupt nicht?