Mercy-Fans jubeln: „Helden sterben nicht!“ kehrt zurück nach Overwatch

Mercy schreit bald wieder laut über die Schlachtfelder von Overwatch. Denn Helden sterben nicht – auch wenn sie gar nicht wiederbelebt.

In Overwatch gibt es eine ganze Reihe von einprägenden Voicelines, die Spielern im Kopf geblieben sind und selbst bei Nicht-Spielern des Shooters sofort eine Assoziation auslösen. Jeder kennt Tracers „Cheers, love. The cavalry is here!“ oder McCrees „Die Stunde hat geschlagen…“.

Doch kaum eine Voiceline kommt an Mercys „Heroes never die!“ oder „Helden sterben nicht!“ ran. Das ist quasi der eine Satz, den alle Spieler sofort mit Mercy verbinden.

Overwatch Mercy

Seit Mercys Rework wird der Satz nur noch selten benutzt, nämlich gelegentlich, wenn sie einen einzelnen Spieler wiederbelebt. Dadurch fehlt der Voiceline die Kraft und Bedeutsamkeit. Man hört sie nur, wenn der eigene Charakter sich direkt neben Mercy befindet.

Mercys beliebteste Voiceline wird wieder Teil des Ultimates

Die Spieler vermissen diese Voiceline sehr, denn in den Foren wird immer wieder gefordert, dass Mercy doch endlich wieder laut über das Schlachtfeld „Helden sterben nicht!“ rufen soll.

Overwatch Michael Chu Helden Sterben Nicht

Im offiziellen Forum hat Michael Chu, der Lead Writer von Overwatch, nun angekündigt, dass man den Wünschen der Fans entsprechen will.

Mercy wird in Zukunft bei Aktivierung der Valkyrie wieder „Heroes never die!“ und „Helden sterben nicht!“ rufen, zusätzlich zu den leichten Abwandlungen, die es bei verschiedenen Skins gibt (bei der Halloween-Hexe etwa „Meine Diener sterben nicht!“).

Eine genaue zeitliche Angabe, wann das in die Tat umgesetzt wird, gibt es jedoch noch nicht. Ob es diese Änderung in den nächsten Patch schafft, der auch die neue Heldin Brigitte enthält, ist also fraglich.

Habt ihr die Voicelines vermisst? Oder findet ihr, dass sie gar nicht mehr zu Mercys neuen Ultimate passen und sie andere bekommen sollte?


Habt ihr euch schon den sexy Kerrigan-Skin für Widowmaker geschnappt? Den gibt es nur für kurze Zeit!

Nintendo Switch zum Bestpreis – Aktuelles Angebot bei Amazon

Die Nintendo Switch habt ihr bisher noch nie günstiger bekommen. Das Angebot gilt allerdings nur noch wenige Stunden. Zudem ist das Huawei Mate 10 Pro reduziert.

Update 08. März: Während die Aktion bei MediaMarkt beendet ist, könnt ihr die Nintendo Switch bei Amazon noch immer zum Bestpreis von 288 Euro kaufen. Wie lange dieses Angebot gilt, ist nicht bekannt.

Nintendo Switch, Neon-Rot /-Blau für 288€
Nintendo Switch, Grau für 288€

Ursprüngliche Meldung: Nur noch heute bekommt ihr die Nintendo Switch für nur 288 Euro. Das Angebot im “Schnapp des Tages” gilt bis 23:59 Uhr MEZ und für beide Farbvarianten der beliebten Nintendo-Konsole. Laut Idealo-Preisvergleich ist dies der günstigste Preis, den die Konsole bisher erreicht hat.

Definitiv ist es mit Abstand der aktuelle Bestpreis und somit eine gute Gelegenheit sich herausragende Spiele wie Super Mario Odyssey und The Legend of Zelda: Breath of the Wild zu sichern. Beide gehörten zu den besten Spielen des letzten Jahres.

Weitere Angebote

Der Schnapp des Tages bietet euch allerdings nicht nur die Switch besonders günstig an. Ihr erhaltet außerdem das Huawei Mate 10 Pro für nur 499 Euro. Das Smartphone bietet euch 128 GB Speicher, Android 8.0, eine 20 Megapixel-Kamera, 6 GB RAM und eine Bildschirmdiagonale mit 6 Zoll.

Die hier dargestellten Angebote sind mit so genannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links erhalten wir vom jeweiligen Anbieter eine kleine Provision. Auf den Preis hat das keine Auswirkung.

LoL Patch 8.5 zusammengefasst: 6,5 Änderungen, die Ihr sehen müsst

Der neue Patch 8.5 von League of Legends (LoL) bringt einen neuen ADC und verändert bestehende Champions. Wir zeigen Euch, was sich tut.

Mit dem neuen Update 8.5 bringen die Entwickler ein paar kleinere Änderungen zu League of Legends. Diese Update könnte den ein oder anderen Champion aus der Ecke locken, der schon Staub ansetzte. Weshalb sich der Download von Patch 8.5 für Euch lohnt, zeigen wir in dieser Übersicht die aus genau 6,5 Punkten besteht.

1. Kai’Sa, die Tochter der Leere kommt zur League of Legends

Patch 8.5 veröffentlicht als ersten neuen Champion in 2018 den ADC “Kai’Sa”. Müsste man Kai’Sa mit einem bestehenden LoL-Champion vergleichen, wäre das vermutlich Vayne. Sie nutzt stapelbare Angriffe mit einem Auslöser, der prozentuales Leben abzieht. Das funktioniert ähnlich wie die Silverbolts bei Vayne. Kai’Sa kann außerdem kurz unsichtbar werden, um sich neu zu positionieren.

LoL Kai'Sa Splash

Die Fähigkeiten von Kai’Sa in League of Legends haben wir Euch hier vorgestellt

2. Offene Gruppen – Immer her mit Mitspielern

Die Option mit den offenen Gruppen wird im Laufe des Patches 8.5 aktiviert. Sobald aktiviert, werden offene Gruppen standardmäßig eingeschaltet sein.

Vorteil dieser offenen Gruppen ist, dass Freunde auf Ihrer Freundesliste gleich Eure Gruppe sehen können. Dazu gibt es Infos, in welcher Warteschlange Ihr seid und wie groß Eure derzeitige Gruppe ist. Mit einem Klick können Freunde Euch dann beitreten – das funktioniert ganz ohne Einladung.

Wer also gerne mit Leuten seiner Freundesliste zockt nutzt die offenen Gruppen als allgemeine Einladung an jeden.

3. Kommandobanner bringt keine Supermutanten mehr

Das Kommandobanner funktionierte zusammen mit dem Baron-Buff gut. Und damit meinen wir: Es war ganz schön OP! Besonders in hochrangigen Spielen sah man die Interaktion mit dem Buff des Kommandobanners und dem Buff des Barons. Der zusätzliche Schaden, den Kanonen-Minions gegen Türme machten, wirkte kumulativ und ließ die absoluten Zerstörer-Minions entstehen.

LoL Spielmodus Rotation Wallpaper

Mit Patch 8.5 ist leider Schluss damit. Der Banner-Buff kumuliert nicht länger mit dem gleichen Effekt wie Hand des Barons auf Belagerungs-Vasallen.

4. Ein neuer Skin für Illaoi – WUHU!

Das wurde aber auch mal Zeit. Seit Release hatte Illaoi nur zwei Skins (Standard + Void Bringer) zur Auswahl. Nach zwei Jahren wird sich das mit Patch 8.5 verändern. Riot ließ die Community abstimmen, welche Illaoi kommen soll. Die Mehrzahl entschied sich für “Widerstands-Illaoi”, die jetzt Ihren Weg zu League of Legends findet.

LoL Widerstands-Illaoi

Weitere Skins, die mit diesem Patch kommen, sind: Bullet Angel Kai’Sa (Titelbild) und Chromas für Widerstands-Illaoi, Raketenjägerin Kai’Sa und Stahlkrieger Cho’Gath.

5. Anpassungen für Rengar und Swain

Swain hat in diesem Jahr sein langerwartetes Rework bekommen. Auch an Rengar wurden ein paar Regler gedreht. Allerdings stand es um die Beliebtheit der beiden Champions in der letzten Zeit nicht so gut. Darum griffen die Entwickler jetzt ein und schraubten erneut an den beiden.

lol-rengar_2
  • Rengars Wildheit (Ferocity) verfällt jetzt erst nach acht statt nur sechs Sekunden. Auch die ultimative Fähigkeit “Jagdfieber” hat eine kleinere Anpassung bekommen. Die absolute Sicht auf ein Ziel bleibt jetzt solange bestehen, bis Rengar seinen Sprung landete. Vorher lief die Sicht aus, wenn Rengar zum Sprung ansetzte. Seine Q-Fähigkeit “Brutalität” verursacht außerdem mehr Grundschaden und skaliert nun stärker.
  • Swain wird mit ein paar Buffs angeschubst. Der Cooldown auf seine Q-Fähigkeit “Griff des Todes” wird auf den ersten Stufen reduziert. Mit seinem Weitblick des Generals (W) könnt Ihr jetzt leichter Ziele treffen, denn der Radius wurde erhöht. Einen höheren Radius bekommt auch seine E-Fähigkeit “Nimmergeh’r”.

Die vollständigen Patchnotes zu Patch 8.5 gibt’s auf der offiziellen LoL-Webseite

6. Zoe bekommt Stärke zurück

Mit ihrem Oneshot-Einstand in League of Legends machte sie es der Community nicht leicht. Riot kümmerte sich in einem späteren Patch um ihre “erdrückenden” Stärken. Doch in bestimmten Situationen soll sie wieder mehr Power haben. Die Kopplung von Q “Wanderstern” und ihrer passiven Fähigkeit wird getrennt. Dadurch verursacht Q nun nicht länger den Schaden von Funkenflug am ersten getroffenen Ziel. Q verursacht außerdem weniger AOE-Schaden, hat aber nun erhöhten Grundschaden.

Außerdem wurde die Reichweite ihrer normalen Angriffe und ihrer W-Fähigkeit “Zauberklau” erhöht.

Erinnern wir uns noch kurz an Zoes Anfänge:

https://www.youtube.com/watch?v=-oFC0b0gxw8

6,5. Erhöhter Turm-Schaden, Juchu!

Türme verursachen jetzt mehr Schaden an Vasallen. Nachdem Riot in Patch 8.4 den zusätzlichen Schaden von Champions an Vasallen entfernte, bekamen einige Helden Probleme beim Lasthitten unter dem Turm. Durch Patch 8.5 verursachen Türme beim Angriff statt 43% des maximalen Lebens eines Nahkampf-Vasallen nun 45% des maximalen Lebens eines Nahkampf-Vasallen.

Dabei “behob” man auch gleich einen Fehler. Türme zeigten bisher schon an, dass 45% Schaden an Vasallen verursachten, obwohl der Wert bei 43% stand. Nun stimmt die Zahl wieder.

So und jetzt strengt Euch bei LoL mit den neuen Änderungen an. Sonst gibt’s Mecker wie von den Schalke-Coaches. Die empfanden die Leistung ihres Teams als totale Blamage.

Quelle(n):
  1. Riftherald

Neuer PUBG-Konkurrent Europa startet in die Closed Beta

Das neue Battle-Royale-Spiel Europa: Rings of Elysium ist jetzt in der Closed Beta. Zumindest in Indonesien. Aber anscheinend kann man auch von hier aus mitspielen, wenn man einen asiatischen Gaming-Dienst nutzt. Europa ist so eine “PUBG mit Unterwasser.”

Der Hype um PlayerUnknown’s Battlegrounds hat eine Vielzahl ähnlicher Projekte inspiriert: Einige davon werden jetzt spielbar.

Europa ist ein Battle-Royale-Game vom chinesischen Software-Riesen Tencent. Das Spiel ist auch unter dem Titel Ring of Elysium bekannt. Wie in Battle-Royale-Games üblich, werdet ihr zusammen mit 99 andere Spielern auf einem immer kleiner werdenden Areal abgesetzt und müsst alle anderen Spieler killen. Nur so winkt der Sieg.

Zerstörbare Umgebung und Wasser als Alleinstellungsmerkmal

Europa Tauchen

Europa bietet dazu noch zerstörbare Umgebung, Wetter-Effekte und ausgedehnte Unterwasser-Passagen. Neben dem Solo-Modus, in dem jeder gegen jeden kämpft, soll es auch 2erund 4er Teams geben.

Fun Fact: Entwickler Tencent vertreibt in China auch die Konkurrenz PlayerUnknown’s Battlegrounds!

Closed Beta nur in Indonesien – Registrierung wohl dennoch möglich

Die Closed Beta von Europa: Ring of Elysium soll am 7. März 2018 starten. Um teilzunehmen, müsst ihr euch einen kostenlosen Account bei der großen asiatischen Gaming-Plattform Garena eröffnen. Ladet dann den Garena-Launcher herunter und stellt in den Einstellungen (Zahnrad-Symbol) die Region auf Indonesien.

garena-indonesien
europa-anmeldung-garena

Wartet dann, bis das Banner für Europa: Ring of Elysium erscheint und klickt darauf. Ihr kommt dann auf eine Seite, wo ihr euch für die geschlossene Beta für Europa registrieren könnt. Laut Kommentaren im Netz solltet ihr dann mit etwas Glück für die Beta freigeschaltet werden.

Registrieren auf eigene Gefahr

Doch aufgepasst! Man will neben Name und Mailadresse auch eure Handynummer (NO HP) haben. Überlegt euch also gut, ob ihr die rausrückt. Und bedenkt auch, dass euer Ping von Europa nach Indonesien sicher nicht der beste sein wird.

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Ob und wann Europa: Ring of Elysium auch hierzulande erscheinen wird, ist nicht bekannt.


Diese Battle-Royale-Games kommen noch 2018

Quelle(n):
  1. MMORPG

Overwatch-Reporter merkt „Das Internet vergisst nie“ auf die harte Tour

Ein Journalist berichtet über schwulenfeindliche Äußerungen in der Overwatch League. Er hatte wohl vergessen, dass die bösen Worte früher zu seinem eigenen Vokabular gehörten.

In der Overwatch-League spielt ein Haufen Zwanzigjähriger. Es sollte nicht so sein, aber immer wieder fallen da Worte, die politisch nicht in Ordnung sind. Eins dieser Worte ist „faggot.“ Das ist ein englisches Schimpfwort für Homosexuelle. Auf Deutsch würde man das vielleicht mit „Schwuchtel“ übersetzen.

Spieler flucht, sagt: “War gar nicht so toxisch gemeint”

Besonders ein Spieler der Dallas Fuel, xQC, ist bereits in den ersten Wochen als jemand aufgefallen, der im Stream häufig austickt und sich im Ton vergreift. Die Overwatch League, auf ihr Image bedacht, bestrafte ihn dann mit Suspendierungen und auch das eigene Team ging gegen den Spieler vor.

Overwatch League Dallas Fuel Timo Taimou Kettunen
Taimou

Aber diesmal ging’s nicht um ihn, sondern um seinen Team-Kameraden „Taimou.“ Der hat in einem Twitch-Stream vom 23. Januar „Fucking faggot kid“ geflucht. Das wurde dann über das Support-System gemeldet, aber es gab keine Reaktion von Blizzard.

Taimou selbst sagte im Stream später. Er war da wohl „aus Versehen toxisch.“

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ESPN berichtet über “Schwulenfeindliche Beleidigung”

Dennoch fiel der Vorfall dem Journalisten Jacob Wolf von ESPN auf, der darüber berichtete. ESPN ist eine riesige Sportplattform in den USA. In seinem Artikel prangert der Autor an, dass dort „anti-homosexuelle“ Sprache verwendet worden sei und dass die Overwatch League noch nicht darauf geantwortet habe, obwohl sie darauf hingewiesen worden sei.

Da gab’s noch ein paar Statements und eigentlich wäre die Sache damit durch gewesen.

Doch wie Kotaku berichtet passierte dann etwas ungünstiges für den Autor des Artikels. Nutzer durchkämmten dessen eigene Twitter-Biographie und fanden zahlreiche Tweets von 2014 und früher, in denen der Autor selbst Worte wie „faggot“ regelmäßig nutzte.

Laut Kotaku versuchte der Autor noch diese Tweets zu löschen, aber da kursierten schon Screenshots.

Tweet-Kotaku
Quelle: Kotaku
https://twitter.com/HaksuGG/status/970409280875745280

Von ESPN gibt’s dazu wohl noch keine Äußerung.

Beim eSport kommen junge Journalisten schnell zu einer Karriere

Mein MMO meint: Der ESPN-Autor Jacob Wolf ist selbst Gamer, der zum Journalisten wurde und eSport-affin ist. Der hat bis jetzt eine steile Karriere im eSport hingelegt, ist nah am Thema dran und hat deshalb im Boom-Business „eSport“ tolle Karrieremöglichen.

Soweit das durch Interviews nachvollziehbar ist, startete Wolf wohl bei der eSport-Seite Daily Dot als Teenager und wechselte von da relativ schnell zum Riesen ESPN. Er soll da mit 19 angefangen haben.

Der Autor ist jetzt erst Anfang 20. Die Tweets mit den schwulenfeindlichen Begriffen hat er gemacht, als er etwa 14, 15, 16 war.

Overwatch League New York Excelsior take the stage

Der Vorfall zeigt, dass die meisten in diesem eSport-Business jung sind, aber schon voll in der Öffentlichkeit stehen. Das führt zu Problemen: Viele Worte und Begriffe, die in der Jugendsprache zum Alltag gehören, sind nüchtern betrachtet verletzend und absolut nicht okay. Von Profis erwartet man, dass sie sich darüber im Klaren sind, immer in der Öffentlichkeit zu stehen und sich vollkommen unter Kontrolle zu haben. Jetzt zeigt sich: Das gilt auch für Journalisten und rückwirkend.

Es gibt einen riesigen Hype um eSport. Firmen wie ESPN wollen da mit Gewalt rein. Junge Autoren haben die Gelegenheit, schnell aufzusteigen. Vielleicht sollten sie auf dem Weg nach oben, sich die Zeit nehmen, ihre Twitter-Accounts zu überprüfen.

Das Internet sieht und hört eben nicht nur alles – es vergisst auch nichts.

Journalist bittet um Entschuldigung

In einem Tweet bittet Jacob Wolf jetzt um Entschuldigung. Er habe die Tweets damals im Alter von 13 bis 17 gemacht. Er bereut diese Worte und bittet dafür um Verzeihung. Eeitdem sei er reifer geworden und benutze diese Wörter nicht mehr. Wolf strebe weiter danach, aus seinen Fehlern zu lernen und ein besserer Mensch und Journalist zu werden.

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Mehr zum Thema:

Die hitzigen Jungs der Overwatch League kochen über und das live

Quelle(n):
  1. Kotaku
  2. ESPN

Fortnite ist so viral, dass US-Show fragt: „Schadet das meinem Kind?“

Fortnite ist ein Phänomen. Das Spiel ist so groß, dass sich auch Nicht-Gamer damit befassen. So fragt das US-Frühstücksfernsehen etwa im Namen besorgter Eltern: „Wie viele Stunden darf mein Kind Fortnite spielen?“

So wie Pokemon GO im Sommer 2016 ist Fortnite mittlerweile so riesig, dass es auch Leute erreicht, die nichts mit Gaming zu tun. Während man 2016 nicht übersehen konnte, dass so viele mit ihrem Smartphone durch die Gegend rannten und virtuelle Monster jagten, ist es 2018 nicht zu übersehen, dass überall Fortnite gespielt wird.

Good Morning America beschäftigt sich mit Fortnite

Fortnite: Battle Royale ist kostenlos, auf PS4, Xbox One und PC spielbar und weist mit USK 12 eine niedrige Altersfreigabe auf. Ideale Voraussetzungen, um ein Mega-Hit zu werden, der die Grenzen des Gamings sprengt.

Jetzt hat sich sogar das Frühstücksfernsehen der USA, „Good Morning, America“ mit Fortnite beschäftigt.

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Man lässt Experten und Spezialisten zu Wort kommen, die sich mit der Sorge der Eltern befassen „Mein Kind spielt viel zu viel Fortnite.“ Kinder verschwänden in ihren Zimmern und spielten Stunden um Stunden das Game. Wenn man sie dann zum Essen rufe, heiße es nur: “Noch 10 Minuten mehr, Mom”, dabei werde das Essen schon kalt. Aber die kleinen Racker hungerten lieber als nur eine Minute Fortnite zu verpassen.

Die Eltern scheinen vor allem besorgt zu sein, dass sie hier mit einem Verbot als „die Bösen“ dastehen, machen sich aber Gedanken, dass Hausaufgaben auf der Strecke bleiben könnten.

Hier kommt eine Schwierigkeit: Eltern wollen Kindern nicht mehr technische Geräte verbieten, weil die dann sagen: „Ich brauch das für meine Hausaufgaben.“

Fortnite-Kinder

Experten loben sozialen Aspekt von Fortnite, aber rufen zum Maßhalten auf

Die Experten erklären, dass Fortnite im Vergleich zu früheren Spielen durchaus einige Vorteile hat:

  • So sei es interaktiv und kommunikativ.
  • Spiele seien keine „Solo-Angelegenheiten“ mehr, sondern Gruppenaktivitäten.
  • Gerade Kinder, die nicht in Sport-Teams eingebunden seien, könnten hier ein Umfeld finden.
    Fortnite Liebesbriefe an Partner Titel

Die befragten Experten gingen mit Fortnite relativ freundlich rum. Das Spiel solle aber in Maßen genossen werden. Zeit-Empfehlungen, wie viele Stunden Gaming in Ordnung seien, konnten der Psychologe Dr. Jonathan Fader jedoch nur bedingt geben.

Für Zwei- bis Fünfjährige hat er die Empfehlung: “Weniger als eine Stunde.”

Bei Teenagern gehe es um den Zusammenhang: “Wie beeinflusst das Spielen ihren Alltag? Hält es sie von Hausaufgaben ab? Hält es sie davon ab, an anderen sozialen Aktivitäten teilzunehmen?”

Fortnite-Season-3-01

Der Psychologe sagt: „Ich löse das, indem ich mit meinen Kindern zusammen spiele.“

Man solle Kindern nicht verbieten, zu spielen, sondern ihnen Alternativen aufzeigen, was sie stattdessen machen könnten.


Mehr zum Thema:

Wir haben Google gefragt: Warum ist Fortnite: Battle Royale ein Hit?

Reality TV-Show castet eSport-Team im Stil von RTL2, scheitert erstmal

Im Mai letzten Jahres vergab die schwedische eSports-Reality-Show “Gamerz” einen sechsmonatigen Profivertrag an fünf aufstrebende Spieler von Counter-Strike: Global Offensive. Die Gewinner wurden jedoch nach nur drei Monaten sitzengelassen. In dieser Woche ist die zweite Staffel der etwas anderen Castingshow gestartet. Das Produktions-Team gelobt Besserung.

Letzten Mai wurde in Schweden von Gamingzone Entertainment eine TV-Show im Stile von “Big Brother” auf die Beine gestellt, in der zwölf Kandidaten drei Wochen lang in einem Haus zusammenlebten und Herausforderungen bestreiten sollten.

Am Ende winkte den jedoch Kandidaten kein Sach- oder Geldpreis, sondern ein Pro-Gaming-Vertrag für Counter-Strike: Global Offensive.

Der Haken: Die Gewinner der ersten Show wurden nicht zu einem Super-Team, sondern der Traum zerschlug sich schnell.

CSGO Skeletton

Pro-Gamer durch Castingshow

Nach der letzten Übertragung der Show begannen die fünf Gewinner gemeinsam unter der Anleitung von Oskar Holm, einem der Trainer der “Gamerz”Show, online zu trainieren.

Im Juni stand der erste Wettbewerb an und obwohl sich das Team beim BYOC-Event der Dreamhack Summer 2017 gut geschlagen hatte, ging es mit der versprochenen Casting-Karriere der Jungs von dort an bergab.

Einer der fünf Gewinner, Dylan “DH” Hamrini, musste aufgrund seines Schulabschlusses das Turnier absagen. Seiner Aussage nach wollte das Team danach nicht mehr mit ihm trainieren. Einer der weiteren Teilnehmer der Show, Fredrik “Elo” Annerström, sprang für Hamrini ein. Das Gamerz-Team belegte bei dem BYOC-Event den zweiten Platz.

https://www.youtube.com/watch?v=jSOsOCoNmR0

Probleme im Management

Am 27. Juli 2017 berichtete der Spieler Jonas “Queenix” Dideriksen in einem Interview über die vielen Probleme des Teams: Nachdem Hamrini Dreamhack verpasst hatte, wäre das Team auseinandergebrochen. Anstatt Ersatz zu finden oder den verbliebenen Spielern eine Struktur zu geben, soll das Management von Gamingzone Entertainment die Mannschaft von diesem Zeitpunkt an weitgehend ignoriert haben.

So gab Dideriksen etwa an, dass er noch keinen einzigen Gehaltsscheck erhalten habe. Außerdem habe das Team seit Dreamhack nicht mehr zusammengearbeitet und ihr Trainer habe “keine Zeit” mehr gehabt, mit ihnen zu sprechen. Am Tag nach dem Interview twitterte Dideriksen, dass Gamerz ihn nun schließlich bezahlt habe.

Am Ende hat Gamingzone Entertainment den Gewinnern der Gamerz-Show nie die versprochenen sechs Monatsgehälter gezahlt, sondern hat das Team mit dem Lohn für etwa drei Monate abgespeist. Die Spieler geben selbst an, dass sie kaum Widersprüche zu der Halbierung ihres Gehalts gaben, da das Team zu diesem Zeitpunkt sowieso kaum noch existierte und einige von ihnen zu anderen Counter-Strike-Organisationen abgewandert waren.

Der erste Versuch von Gamerz, ein eSport-Team auf die Beine zu stellen, lief also nur so mittelgut.

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Produktionsfirma gelobt Besserung

Die Produktionsfirma Gamingzone Entertainment hat in einem Gespräch zugegeben, dass die sie die glamourösen Versprechen, die sie den Gewinnern der ersten Staffel der Show gemacht hatte, nicht einhalten konnten. Wie Robert Jönsson von “Gamerz” erklärte, habe man die Herausforderungen beim Aufbau eines guten Managements eines professionellen Teams “unterschätzt”.

In dieser Woche startete die zweite Staffel von “Gamerz”, in der die Verantwortlichen mit den eSports-Veteranen von Fnatic zusammenarbeiten. Die Gewinner sollen der Fnatic Academy beitreten und von der Organisation betreut werden.

Die ganz große Karriere verspricht man den Gewinnern nun nicht mehr: In CS: GO sind Academy-Teams nur sekundäre Spieler, die nicht an einer Veranstaltung teilnehmen können, wenn das Hauptteam ihres Besitzers bereits angemeldet ist. Im August 2017 wurden jedoch zwei Academy-Spieler in das Hauptteam von Fnatic befördert.


Für Counter-Strike: Global Offensive gibt es nicht nur Castingshows, sondern auch Waffenskins für bis zu 60.000 US-Dollar

Quelle(n):
  1. Kotaku

Hier sind die aufrechten Orcs aus WoW: Battle for Azeroth

Endlich reicht es für eine Rücken-Operation bei den Orcs in WoW. Wir zeigen euch, wie die Grün- und Braunhäute aufrecht aussehen.

Auf der BlizzCon 2017 gab es zahlreiche Ankündigungen rund um World of Warcraft und die kommende Erweiterung Battle for Azeroth. Neben den Ankündigungen der Verbündeten Völker, die inzwischen zum großen Teil spielbar sind, gab es auch die Enthüllung, dass bestehende Völker neue Anpassungsmöglichkeiten erhalten.

Eine dieser Optionen ist, dass Orcs im neuen Addon aufrecht gehen können. Bisher waren Orcs stets gebeugt und hatten einen starken Buckel. Einige Ausnahmen, wie etwa Garrosh Höllschrei, konnten jedoch aufrecht gehen. Spieler wünschten sich schon lange, dass auch ihr Orc endlich eine bessere Haltung haben kann.

Mit dem neusten Alpha-Patch von Battle for Azeroth wird dieser Traum nun endlich wahr. Die Modelle und Animationsabläufe der aufrechten Orcs sind in den Spieldaten gefunden worden! Die Kollegen von mmo-champion haben dazu bereits ein kleines Video erstellt, das einen ersten Eindruck von den Animationen und Bewegungsabläufen der aufrechten Orcs liefert.

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Aufrechte Orcs kommen vermutlich mit Patch 8.0

Die Anpassung für einen geraden Rücken bei den Orcs wird vermutlich mit dem Pre-Patch zu Battle for Azeroth kommen, also mit dem Patch 8.0, der einige Wochen vor dem offiziellen Launch veröffentlicht wird – also irgendwann im frühen Sommer dieses Jahres.

WoW Upright Orcs brown
Bildquelle: wowhead

Wenn Blizzard sich an den ursprünglichen Plan hält, dann wird die Option für die „Upright“-Orcs einfach beim Friseur hinzugefügt. Fragt uns lieber nicht, wieso ein Goblinfriseur plötzlich die Eignung hat, um auch Operationen an der Wirbelsäule durchzuführen – aber immerhin wird dafür keine kostspielige Charakteranpassung fällig.

Was haltet ihr von den aufrechten Orcs? Werdet ihr eurem Orc den Rücken richten lassen? Oder gehört es zum Spielgefühl der Orcs, dass diese gebeugt gehen?


Habt ihr schon die coolen Druiden-Formen der Zandalari gesehen?

Black Desert Mobile ist in Korea einen Tag nach Launch die Nummer 1

Das Mobile-MMORPG Black Desert Online scheint gut anzukommen. Keine 24 Stunden nach dem Release in Südkorea ist das Handy-MMO die Nummer 1 in den App-Charts bei Google-Play und im App Store.

Black Desert Mobile ist der Handy-Ableger des wunderschönen Sandbox-MMORPGs Black Desert Online. Seit jeher rühmt sich Black Desert mit seiner Pracht-Grafik und dem extrem detaillierten Charakter-Editor.

Black-Desert-Mobile-Titelbild

Die Mobile-Version von Black Desert sieht ähnlich schick aus, wird aber aus Gründen der Übersichtlichkeit aus der Isometrie heraus gespielt.

Doch Black Desert Mobile ist nicht nur hübsch, es scheint auch extrem erfolgreich zu sein!

Kurz nach Soft-Launch schon ganz oben in den App-Charts von Apple und Android

black-desert-topcharts-sued-korea

Keine 24 Stunden nach dem Release des Spiels als Soft-Launch kletterte Black Desert Online an die Spitze der App-Charts in Südkorea.

Sowohl bei Apples App Store als auch dem Google-Play-Store von Android führte das Mobile-MMO die Ranglisten an. Die Entwickler bei Pearl Abyss nannten es einen großen Erfolg im Inland.

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Noch nicht im Westen erhältlich

Leider kann man Black Desert Mobile noch nicht ohne weiteres hierzulande spielen. Das Game ist zwar im Shop schon aufgelistet. Doch ohne riskantes herumspielen am Gerät ist bisher kein Download im Westen möglich.

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Die Entwickler dürften vermutlich bald auch hierzulande Black Desert Mobile anbieten.


Laut ersten Berichten sei Black Desert Mobile für Veteranen zu leicht und für Casuals zu schwer

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Black Desert kriegt neue Zone Drieghan mit riesigem, roten Drachen

Black Desert Online (PC) bekommt zumindest in Korea bald eine neue Zone namens „Drieghan“. Darin erwarten euch majestätische Berge, neue Grind-Spots um die Level 60 und gewaltige Drachen.

Black Desert Online bekommt nach den malerischen und auch irgendwie unheimlichen Elfenwäldern Kamasylvias bald eine neue Region. Die Zone heißt Drieghan und ist das Gegenteil von Kamasylvia.

Black-Desert-Drieghan-06

Anstatt tiefer Wälder erwarten euch hier zerklüftete und irgendwie auch romantische Bergregionen. Und riesige Drachen!

Auf zum großen Grind in den Bergen!

Die Region Drieghan umfasst drei neue Grind-Spots und die Hauptstadt Duvencrune. Die Metropole liegt hoch in den Bergen. Dort habt ihr eine wunderbare Aussicht auf das restliche Land. Die drei neuen Grind-Spots sind:

  • Sherekhan’s Grave: Hier handelt es sich um eine Zone, für die ihr ‚Level 60 und AP von 230 haben solltet. Es droppt ein neues Accessoire namens „Gürtel von Orkinrad“
  • Red Wolf Village: Hier solltet ihr mindestens Level 59 sein und ein AP von 190 vorweisen. Es gibt „Gaktum‘s Obediance Ring“ als besondere Beute.
  • Tshira Ruins: Je nachdem, welche Viecher ihr hier killen wollt, ist das empfohlene Mindestlevel 57 oder 60. An AP solltet ihr 150, beziehungsweise 220 mitbringen.
Black-Desert-Drieghan-01

Das Reich des roten Drachen

Das Highlight der neuen Region ist aber „Gamos, der rote Drache“. Immerhin wird Drieghan auch „Land des Drachen“ genannt, da wäre es seltsam, wenn nicht ein geschupptes Riesenviech auftauchen würde.

Black-Desert-Drache-01

Der Drache Gamos soll ein eher kleiner, aber verschlagener Drache sein. Er wurde angeblich früher schonmal erschlagen, konnte sich aber schwerverletzt davonmachen. Jetzt ist Gamos wieder da und erwartet euch als Highend-Boss-Monster. Bei seinem Ableben lässt er besonderen Loot fallen. Es gibt zwar keine Waffe, aber das Herz des Drachen. Damit könnt ihr Nebenhand-Waffen umformen und mächtger machen.

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Neue Awakening-Waffe und Sammel-Minispiel

In der Drieghan-Region findet ihr außerdem noch die Bauteile für eine neue Awakening-Waffe namens “Drachentöter”. Dazu müsst ihr herzhaft grinden und könnt dann die Waffe in der Hauptstadt anfertigen lassen. Dazu kommt noch ein neues Minispiel. Um eine extrem seltene Pflanze aus den Bergen zu ernten, müsst ihr sorgfältig die Wurzeln freilegen ohne sie zu beschädigen.

Die Drieghan-Region ist am 7. März 2018 in Korea auf die Server gekommen. Der West-Release wird dann hoffentlich nicht allzu lange auf sich warten lassen.


In Black Desert gibt es nicht nur neue Gebiete, sondern auch neue „Absolute Skills“, die gerade das Gameplay aufwirbeln.

Quelle(n):
  1. InvenGlobal

Der Trailer zum Season-Pass von Far Cry 5 zeigt 3 abgefahrene DLCs

Ubisoft plant für das kommende Far Cry 5 (PC, PS4 und Xbox One) drei DLCs, die jeweils eine eigene Geschichte erzählen sollen und Bestandteil des Season Pass sein werden. Nach dem Release werden es die Spieler mit Zombies, dem Vietcong sowie einer Marsianer-Spinnen-Invasion zu tun bekommen.

Bei dem am 27. März für PC, PS4 und Xbox One erscheinendem Far Cry 5 will Ubisoft anscheinend auf den Pfaden des abgedrehten Far Cry: Blood Dragon wandeln. Wie jetzt angekündigt wurde, erhält das Spiel rund um religiöse Fanatiker und treue Hunde nach dem Release drei schräge DLCs.

Vietnam, der Mars und Zombies

Die DLCs sind Teil des Season Passes und erzählen jeweils in sich geschlossene, separate Geschichten.

  • In “Hours of Darkness” verschlägt es den Spieler in die Vergangenheit, um in Vietnam gegen den Vietcong zu kämpfen und seine Freunde zu retten.
  • In “Lost on Mars” hat der rote Planet ein Alien-Insektenproblem, welches von dem Protagonisten gelöst werden muss, bevor er sich auf den langen Weg nach Hause machen kann.
  • Der dritte DLC “Dead Living Zombies” ist ein Koop-Abenteuer, welches sieben B-Movie-Szenarien voller Zombies bereithält.

Der Season Pass enthält zudem noch die Far Cry 3 Classic Edition, die die Käufer vier Wochen vor dem Verkaufsstart im Sommer 2018 für PlayStation 4 und Xbox One erhalten. PC-Spielern wird die Vollversion von Far Cry 3 zur Verfügung gestellt.

Far Cry 5 Season Pass Deluxe

Weitere kostenlose Inhalte

Alle Spieler von Far Cry 5 erhalten zudem Zugriff auf die Far Cry Arcade, einen mächtigen Map-Editor, der regelmäßig erweitert werden soll. Dieser wird nicht nur Gegenstände aus dem Spiel beinhalten, sondern auch von anderen Ubisoft-Titeln, wie etwa Far Cry 4, Far Cry Primal, Assassin’s Creed Black Flag, Assassin’s Creed Unity und Watch Dogs.

Mit dem Editor sollen sich nicht nur Terrain, Stukturen oder Vegetation anpassen lassen, sondern auch die Tageszeit oder Wetterbedingungen verändern sowie 3D-Hintergründe und FX-Farbfilter nutzen.

Darüber hinaus lassen sich eigene Karten für die Multiplayer-Modi Deathmatch und Team-Deathmatch erstellen.

Zudem soll es in regelmäßigen Abständen Live-Events geben, bei denen die Spieler exklusive Outfits, Waffen oder Fahrzeuge verdienen können.

Weitere kosmetische Inhalte wird es bei Far Cry 5 in einem Ingame-Shop geben

Quelle(n):
  1. Ubisoft

Fortnite: Battle Royale wird morgen NOCH verrückter – Neuer Modus!

Für Fortnite: Battle Royale (PC, PS4 & Xbox One) kommen regelmäßig neue Spielmodi, die das Gameplay gehörig aufmischen. Am Donnerstag kommt ein Modus, in dem fünf 20er-Teams um den Sieg kämpfen.

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Fortnite: Battle Royale ist auf Twitch erfolgreicher als der Konkurrent PlayerUnknown’s Battlegrounds und die Entwickler haben Blut geleckt. Wie angekündigt hauen sie in schneller Folge neue Inhalte raus. Neben coolen Outfits gibt’s jede Woche neue Spielmodi. Zuletzt war der Modus „Pures Gold“ an der Reihe, in dem alle Waffen legendären Status hatten.

Als nächstes erwarten euch 20er Teams!

20er Teams im Battle Royale

Bisher ist der neue Modus nur als Ankündigung im Login-Screen zu sehen. Doch es liegt auf der Hand, was es damit auf sich hat. Es wird 20er Teams geben. Das bedeutet, dass bei 100 Mitspielern 5 solche Großmannschaften um den Sieg kämpfen. Es dürfte da ähnlich ablaufen wie bei dem 50vs.50 Modus aus der Vergangenheit.

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Dann wären die Spieler nach wie vor in 4er Teams eingeteilt, die aber in einer 20er Mannschaft besser aufgehen als bei dem alten 50er Modus. Wenn also exakt 100 Spieler teilnehmen, dürfte jede Mannschaft dann 5 Squads zu 4 Spielern enthalten.

Im 50 vs. 50 Modus konntet ihr nur mit den Squad-Mitgliedern chatten, es gab kein Friendly Fire und ihr konntet erst nach der Landung sehen, wo die anderen Leute aus eurem Groß-Team waren.

Besser als 50 vs 50?

Viele Spieler finden die Idee der 20er Teams besser als den 50vs50-Modus. Allein schon, weil dann weniger Chaos herrscht und die Spieler-Squads ideal aufgehen können. Allerdings kommen oft nicht die nötigen 100 Spieler in einem Match zusammen, dann wären nach wie vor manche Teams in der Unterzahl.

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Doch dieses Problem hat theoretisch auch der reguläre Team-Modus. Jedenfalls sind sich die Spieler einig: Fortnite wächst und gedeiht. Die Entwickler sind Feuer und Flamme und nutzen den Höhenflug, um ihr Spieler weiter auszubauen und mit massig neuen Ideen zu experimentieren.

Trailer zeigt den neuen Teams of 20 Modus in Fortnite: Battle Royale

Hier ist der Trailer zum neuen Modus:

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Der neue Spielmodus kommt bereits am Donnerstag, den 8. März auf die Server. Es wurde zwar noch nicht offiziell bestätigt, aber normalerweise kommen neue Modi immer am Patch-Tag und der ist traditionell ein Donnerstag. Da der Modus nur kurz online sein wird, dürfte dann er am kommenden Montag schon wieder weg sein.


Unschön und so nicht gewollt: Spieler, die im Solo-Modus Teams bilden!

Quelle(n):
  1. Fortnite-Intel

FIFA 18 TOTW 25 – Das Team der Woche 25 im Ultimate Team

Bei FIFA 18 ist das TOTW 25 (Team of the Week 25) bekannt. Diese Spieler erhalten Inform-Karten im Ultimate Team.

Am 7.März erscheint das 25. Team der Woche in FUT 18. Der Release der Karten ist um 19 Uhr, die Informs können dann für eine Woche in Packs gezogen werden.

Neben den wöchentlich erscheinenden Informs kamen in den letzten Tagen weitere neue Karten auf den Transfermarkt. Die Winter-Upgrades des Ratings Refreshs brachten viele aufgewertete Spieler, die nun gezogen und gekauft werden können, in den FUT-Modus.

Diese Woche sind die Highlights Antoine Griezmann mit einer 91, Ederson mit einer 87 sowie die beiden deutschen Thomas Müller (89) und Leroy Sane (86).

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TOTW 25 – Ratings der Spieler-Karten im Ultimate Team

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Startelf:

TW – Ederson – Manchester City – 83>87
IV – Moreno – Real Sociedad – 80>83
RV – Lowton – Burnley – 76>81
IV – Traoré – Angers SCO – 76>81
LF – Sané – Manchester City – 82>86
ZOM – Vázquez – Sevilla FC – 82>84
ZDM – Cyprien – OGC Nice – 79>82
ZM – Ki Sung Yueng – Swansea City – 78>82
ST – Griezmann – Atlético de Madrid – 88>91
RF – Müller – Bayern München – 86>89
ST – Jonas – SL Benfica – 83>86

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Auswechselspieler:

TW – Tiago Volpi – Gallos Blancos de Querétaro – 78>82
RV – Dubois – FC Nantes – 75>81
LM – Ricardo Horta – Braga – 76>81
LM – Qazaishvili – San Jose Earthquakes – 75>81
ST – Džeko – Roma – 84>86
ST – Gómez – VfB Stuttgart – 82>84
RF – Feghouli – Galatasaray – 79>82

Reservespieler:

LM – Linssen – Vitesse – 71>78
ZOM – Oztumer – Walsall – 69>77
LM – Bismark – Al Qadsiah – 69>77
ST – Bamford – Middlesbrough – 70>78
ST – Prevljak – SV Mattersburg – 61>71

Empfehlungen für kleines Budget

Offensichtlich sind die besten Spieler dieser Woche Griezmann, Sane, Ederson und Müller. Während die letzten beiden wohl eher selten gespielt und öfter für Icon-Squad-Building-Challenges eingetauscht werden, sind die ersten beiden richtige Granaten. Gerade Sane mit seiner Path-to-Glory-Card und dem Perfect-Link zu Ilkay Gündogan ist interessant.

Neben diesen Starspielern gibt es aber auch diese Woche wieder zwei Informs, die viele Spieler nicht auf dem Schirm haben könnten. Dementsprechend können diese mit etwas Glück günstig auf dem Transfermarkt erworben werden.

Der erste ist Wylan Cyprien, französischer Mittelfeldspieler von OGC Nizza. Seine Standard-Gold-Karte war in der Anfangszeit von FIFA 18 ein guter Mittelfeld-Allrounder. Sein erster Inform hat bis auf den Defensiv-Wert überall eine 80 oder höher. Gepaart mit den Hoch/Mittel-Arbeitsraten und der populären Nationalität macht ihn dies zu einem mehr als soliden Achter für französische oder Ligue 1 Teams.

Der zweite Spieler ist vor allem für Zocker interessant, welche Heung-Min Son von den Tottenham Hotspurs in ein Hybrid-Team einbauen wollen. Ki Sung Yueng, Koreaner von Swansea City, hat einen Strong-Link zu Son. Auch wenn er etwas langsam ist, mit einem passenden Chemiestil wie Shadow oder Hunter lässt auch er sich solide im Mittelfeld spielen. Zudem hat er einen starken Passen-Wert und sticht mit seiner Größe von 1,86 Meter heraus.

Das waren die Predictions zum Team of the Week 25 in FUT 18

TOTW-Predictions sind Vorhersagen, welche Spieler sich einen Platz im anstehenden Team der Woche verdient hätten. Diese Predictions stimmen zwar nie zu 100% mit dem offiziellen TOTW überein und es ist daher riskant, auf Basis dieser auf dem Transfermarkt tätig zu werden, dennoch geben sie einen guten Überblick, welche Spieler die begehrten Spezial-Karten erhalten könnten.

Wir geben eine Übersicht zu Prognosen verschiedener FIFA-Seiten.

Prognose TDW 25 – futhead

Startelf:

  • Ederson – TW – GES 84
  • Daniele Rugani – IV – GES 80
  • Lewis Dunk – IV – GES 75
  • Mariano – RV – GES  79
  • Heung Min Son – LM – GES 83
  • Ki Sung Yeung – ZM – GES 78
  • Franco Vazquez – ZOM – GES 82
  • Thomas Muller – RM – GES 86
  • Edin Dzeko – ST – GES 84
  • Jonas – ST – GES 83
  • Antoine Griezmann – ST – GES 88

Auswechselspieler:

  • Alisson – TW – GES 80
  • Ismael Traore – IV – GES 76
  • Ricardo Horta – LM – GES 76
  • Denis Zakaria- ZDM – GES 77
  • Erhun Oztumer – ZOM – GES 69
  • Wylan Cyprien – ZM – GES 79
  • Mario Gomez – ST – GES 82
  • Bismark – RF – GES 69
  • Omar Duarte – ST – GES 63
  • Bobby Reid – ST – GES 67
  • Smail Prevljak – ST – GES 61
  • Patrick Bamford – ST – GES 70

Prognose TDW 25 – futbin

Startelf:

  • Ederson
  • Barzagli
  • Hübner
  • Traore
  • Vazquez
  • Sung-yueng
  • Feghouli
  • Son
  • Griezmann
  • Dzeko
  • Jonas

Auswechselspieler:

  • Müller
  • Dunk
  • Welinton
  • Horta
  • Linssen
  • Kilinc
  • Wenger
  • Gomez
  • Kuwas
  • Bamford
  • Reid
  • Oztumer

Prognose TDW 25 – TVM

Torhüter:

  • Florian Müller [TW] 63 > 74 – Germany – Mainz
  • Ederson [TW] 86 > 87 – Brazil – Manchester City

Verteidiger:

  • Víctor Laguardia [IV] 76 > 81 – Spain – D. Alaves
  • Benjamin Hubner [IV] 79 > 82 – Germany – Hoffenheim
  • Dimitrios Siovas [IV] 75 > 80 – Greece – CD Leganes

Mittelfeldspieler:

  • Elvis Babanco [ZM] 71 > 78 – Cape Verde Islands – Santa Maria da Feira
  • Ricardo Horta [LM] 76 > 81 – Portugal – Braga
  • Razvan Marin [ZM] 70 > 78 – Romania – Standard de Liege
  • Bismark [LM] 69 > 78 – Brazil – Al Qadislyah
  • Erhun Oztumer [ZOM] 69 > 77 – England – Walsall
  • Eric Thommy [LM] 68 > 77 – Germany – VfB Stuttgart
  • Omar Duarte [ZM] 63 > 74 – Colombia – Atletico Huila
  • Sung Yueng Ki [ZM] 78 > 81 – Korea Republic – Swansea City
  • Franco Vazquez [ZOM] 84 > 86 – Italy – Sevilla

Stürmer:

  • Bobby Reid [ST] 67 > 76 – England – Bristol City
  • Patrick Bamford [ST] 70 > 79 – England – Middlesbrough
  • Smail Prevljak [ST] 61 > 73 – Bosnia & Herzegovina – SV Mattersburg
  • Valeri Qazaishvili [ZOM] 75 > 80 – Georgia – San Jose Earthquakes
  • Sofiane Feghouli [RF] 79 > 82 – Algeria – Galatasaray
  • Jonas [ST] 85 > 86 – Brazil – Benfica
  • Edin Dzeko [ST] 84 > 86 – Bosnia & Herzegovina – Roma
  • Antoine Griezmann [ST] 90 > 91 – France – Atletico Madrid
  • Heung Min Son [LF] 87 > 88 – Korea Republic – Tottenham
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Was ist das Team der Woche (TDW) in FIFA 18 Ultimate Team überhaupt?

Jeden Mittwoch enthüllt EA Sports das Team der Woche im “Ultimate Team”-Modus ihrer alljährlichen Fußballsimulation. So auch in FIFA 18. Hierbei werden die Spieler, die in der vergangenen Woche im realen Fußball herausragende Leistungen zeigten, mit Spezialkarten belohnt, die verbesserte Attribute besitzen.

Ihr könnt die TOTW-Karten innerhalb einer Woche aus den Sets ziehen, in denen Seltene (Gold)-Spieler enthalten sein können. Jedoch ist die Chance darauf als gering einzustufen. Zudem ist es Euch möglich, diese auf dem Transfermarkt zu kaufen, wenn sie von anderen Zockern angeboten werden. Die Preise dafür sind aber meist extrem hoch.

Quelle(n):
  1. futhead
  2. TVM
  3. futbin

Gleichberechtigung bei TERA! Sturmfaust kommt als neue Klasse

In TERA gibt es nun auch männliche Brawler. Wer einen zusätzlichen Charakterplatz will, erfährt hier, wie er die neue Klasse “Sturmfaust” in TERA bekommen kann.

Vor einigen Tagen haben wir darüber berichtet, dass TERA auf eher ungewöhnliche Weise für seine „neue“ Klasse Werbung macht. In einem kleinen Teaser wurde ein kleiner Panda in Zeitlupe von einer Faust verprügelt. Bei dem Panda handelt es sich um einen Popori und die Faust gehört zu dem neuen Charakter, der ab jetzt verfügbar ist: der Brawler für Männer.

Seit gestern, den 6. März 2018, können Spieler von TERA auch einen männlichen Menschen-Brawler („Sturmfurie“) erstellen und sich mit Faustschlägen durch die Feinde der Spielwelt prügeln.

Die Entwickler haben damit auf die Kritik reagiert, dass neue Klassen lediglich für weibliche Charaktere zur Verfügung gestellt werden und männliche Spieler sich komplett vernachlässigt fühlen. Selbst unser Chef fühlte sich von TERA als Mann diskriminiert.

https://www.youtube.com/watch?v=hOBGdo4F9NA

Mit Bonus-Code zum zusätzlichen Charakterplatz

Wer keinen Platz mehr für den neuen Charakter hat, der muss allerdings nicht verzagen. Denn bis zum 31. März hat Gameforge für TERA eine besondere Aktion aktiv. Dafür müsst ihr euch ins Spiel einloggen, den Shop öffnen und unter „Code einlösen“ den Code „BRAWLER“ eingeben – schon erhaltet ihr:

  • einen zusätzlichen Charakterplatz
  • einige Modegutscheine
  • Beweise des Wandels
  • Tränenphiolen Elinus
  • und eine Veredelte Nokteninfusion

Abgesehen davon hat der Patch 66.03 noch weitere kleine Änderungen mit sich gebracht. So ist die Lachelitas-Ruine für Spieler ab Stufe 65 wieder zugänglich und es gibt mehr Anpassungsoptionen für Hüte – die können jetzt in Größe und Position freier auf dem Kopf angebracht werden.

Was haltet ihr von der Männlichen Sturmfurie? Sollte TERA auch bei den anderen Klassen gleichziehen? Oder sollten auch weiterhin Klassen exklusiv für einige Völker und Geschlechter bleiben?


TERA kommt gerade übrigens auch für PS4 und Xbox One!

Mit diesen 4 Tipps für Fortnite: Battle Royale gewinnt ihr 1vs1-Duelle!

In Fortnite: Battle Royale (PC, PS4 & Xbox One) werdet ihr oft in wilde 1vs1-Duell mit andere Spielern verstrickt. Erfahrt hier in unserem Guide 4 effektive Tipps, mit denen ihr solche Kämpfe gewinnt!

In Fortnite: Battle Royale kämpfen 100 Spieler alleine oder in kleinen Teams gegeneinander. Wer am Ende übrig bleibt, gewinnt. Oft erwischt ihr eure Gegner auf dem falschen Fuß oder habt bei der Landung Glück und findet eher gute Waffen als der glücklose Nachzügler.

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Doch spätestens im Mid- und vor allem im Endgame kommt es zu Duellen zwischen euch und Feinden, die genau wissen, dass ihr da seid und die ähnlich gut ausgestattet sind wie ihr.

Was also tun?

Guide zum Sieg im Zweikampf

Der erfolgreiche Fortnite-Spieler und YouTuber „Thatdenverguy“ hat auf seinem Channel ein lehrreiches Video hochgeladen. Darin verrät er, wie er in Fortnite einen Großteil seiner 1vs1-Duell gewinnt.

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Tipp 1 – Nutzt den Höhenvorteil!

Nicht nur in Star Wars: Episode III ist es von Vorteil, wenn man den Höhenvorteil hat. In Fortnite sowie fast allen anderen Shootern ist es super, wenn ihr weit oben steht. Die Vorteile liegen auf der Hand:

  • Ihr habt von Oben die bessere Übersicht
  • Ihr könnt Granaten direkt auf den Gegner werfen
  • Das Wichtigste: Ihr könnt ideal Headshots ausführen, da ihr den Kopf des Feindes gut sehen könnt. Selbst wenn ihr gleichzeitig schießt, bekommt der Gegner so mehr Schaden durch den Headshot. Euer Kopf ist hingegen kaum zu treffen.
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Baut also idealerweise eine kleine Festung mit Treppen und Wänden drum rum. Solltet ihr solch eine Festung bestürmen wollen, dann baut keine Treppen zum Feind-Bollwerk. Der Gegner sieht euch so gut und ihr habt keine Deckung. Baut vielmehr eine eigene Festung, und zwar höher als der Gegner. Dann könnt ihr ihn wiederum von oben abknallen.

Tipp 2 – Kontert und stört den Feind

Jede Taktik in Fortnite hat einen Konter. Solltet ihr also eine gute Position haben und der Gegner will eine Treppe bauen, dann setzt ihm einfach eine Plattform über die Treppe. Dan kann er nicht mehr hoch zu euch. Stattdessen dürfte er wieder auf Distanz gehen und kann so leicht abgeschossen werden.

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Solltet euch mal ein Gegner überraschen, dann umgebt euch sofort mit Mauern und baut einen kleinen Turm. Während er Gegner noch versucht, Euch zu finden, könnt ihr ihn von oben herab abknallen.

Tipp 3 – Immer in Bewegung bleiben!

Wenn ihr Profi-Spielern in Fortnite zuguckt, dürfte euch eines auffallen: Die bewegen sich ständig! Wer lange an einem Ort hockt, ist ein leichtes Ziel. Außerdem ist es extrem nützlich, die Stellung ständig zu wechseln. Wenn ein Gegner euch hinter einem Baum vermutet, ihr aber schon längst woanders seid, könnt ihr den Feind überraschen und flankieren.

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Nutzt dies auch bei Scharfschützen-Duellen. Wechselt wie ein echter Sniper nach jedem Schuss die Position. Der Gegner wird womöglich auf euren alten Standort fixiert sein. So könnt ihr ihn in Ruhe von eurer neuen Position aus aufs Korn nehmen.

Tipp 4 – Sorgt für Rückendeckung!

Man solle euch niemals von hinten oder der Seite erwischen können. Sorgt also dafür, dass ihr dort stets Deckung errichtet. Geht immer davon aus, dass euch jemand mit einem Sniper Rifle aufs Korn nimmt. Es trifft erschreckend oft zu!

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Solltet ihr in einem Gefecht sein und der Gegner verfolgt euch, dann setzt beider Flucht stets Wände hinter euch. So verwirrt ihr den Gegner rund seid vor Beschuss geschützt. Mit etwas Geschick könnt ihr den Gegner so zum Verschwenden von Munition zwingen und im rechten Moment zurückschlagen.

Ansonsten gilt das gleiche wie in allen Games: Übt viel und werdet gut!


Hier findet ihr noch mehr Tipps und Tricks zu Fortnite: Battle Royale

Es gibt die Elder Scrolls aus ESO jetzt auch in echt!

In The Elder Scrolls Online und anderen Spielen der Reihe sind die so genannten „Elder Scrolls“ ein wichtiges Thema. Im Auftrag von Entwickler Bethesda wurde jetzt ein solches Artefakt in echt hergestellt!

„The Elder Scrolls“ bezieht sich nicht etwa auf die ersten Internet-Erfahrungen von Senioren, sondern auf eine höchst erfolgreiche Rollenspiel-Serie. Doch was bedeutet der Titel? „Elder Scrolls“ sind mysteriöse Schriftrollen-Artefakte unbekannter Herkunft.

Die epischen Ereignisse jedes Spiels der Serie werden in ihnen prophezeit. Doch bis die Ereignisse eingetreten sind, bleibt die Prophezeiung vage und bietet mehrere Möglichkeiten der Auflösung.

Die legendären Elder Scrolls

Außerdem kann man die Schriften nicht einfach so lesen. Es bedarf viel Vorbereitung. Da Sterbliche die Macht der Schriften nicht lange ertragen, werden viele Leser blind, wahnsinnig oder sterben gar über der Lektüre!

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Quelle: http://www.volpinprops.com/portfolio/the-elder-scroll-skyrim/

Dieses Risiko wollte man bei Bethesda wohl trotzdem eingehen, als man eine solche Schriftrolle im Real-Life herstellen lies!

So entsteht eine „Schriftrolle der Alten“

Bethesda, die Entwickler und Publisher der Elder-Scrolls-Games, haben Ende 2017 bei den Requisiten-Herstellern „Volpin Props“ zwei Repliken der Elder Scrolls in Auftrag gegeben. Und das Ergebnis kann sich wirklich sehen lassen!

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Der Künstler ging mit extremer Sorgfalt zu Werke. Er erstellte unter anderem Gussformen für die Einzelteile, brachte liebevoll Details an und setzte Edelstein-Nachbildungen ein. Die Griffstücke der Aufhängung sind mit weichem Ziegenleder umwickelt.

eso-elder-scroll-03
Quelle: http://www.volpinprops.com/portfolio/the-elder-scroll-skyrim/

Die Schriftrolle selbst ist aus edlem Leinen und mit kuriosen Runen und Glyphen beschrieben.

Die ideale Cosplay-Requisite

In einem Video könnt ihr im Schnelldurchlauf sehen, mit welcher akribischen Sorgfalt die Schriftrolle aus unscheinbaren Werkstoffen entsteht. Das fertige Produkt wurde dann der Cosplayerin April Gloria übergeben.

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Quelle: April Gloria

Hoffentlich sind ihre Augen und ihr Geisteszustand noch intakt …


Womöglich gibt es bald eine neue Klasse in The Elder Scrolls Online.

Quelle(n):
  1. Kotaku

Shroud of the Avatar geht’s besser: Garriott nennt Kritiker „indoktriniert“

Bei Shroud of the Avatar gehen die Spielerzahlen vom Release nach oben, aber Richard Garriott hat wohl ein Problem mit den Kritikern.

Nachdem schon Produzent Starr Long davon ausgeht, dass die Kritiker des kommenden MMORPGs Shroud of the Avatar einer organisierten Gruppe angehören, welche das Spiel zerstören wollen, bezeichnet Designer Richard “Lord British” Garriott diese jetzt als “indoktriniert”.

Am 27. März erscheint das MMORPG Shroud of the Avatar, das neben einem Sandbox-Gameplay auch eine Single-Player-Story bieten möchte.

Heftige Kritik begleitet die Entwicklung, da sich Spieler etwas anderes erhofften, die Qualität viele nicht überzeugt und die Entwickler laut der Meinung mancher Fans viel zu großen Wert auf den Item Shop und das Sammeln von zusätzlichem Geld legen anstatt ein “ordentliches” Spiel zu entwickeln.

Shroud of the Avatar Daemon

Shroud of the Avatar hat mehr Spieler, Kritiker sind “indoktriniert”

Diese Kritik nagt offenbar an den Entwicklern. Vor kurzem erklärte schon Produzent Starr Long, dass eine organisierte Gruppe versuchen würde, das Spiel schlecht zu reden und kaputt zu machen.

Nun erklärte Richard “Lord British” Garriott, Gründer des Entwicklerstudios Portalarium und kreativer Kopf hinter dem Spiel, dass die Spielerzahlen steigen würden. Im selben Satz erwähnte er auch, dass sogar immer weniger “indoktrinierte” Personen es ausprobieren. Mit dieser Bezeichnung stimmt er im Prinzip Starr Long zu.

Mit “Indoktrination” meint man, dass Leute gezielt mit Informationen gefüttert werden, um sie zu manipulieren.

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Was die Spielerzahlen angeht, ist tatsächlich ein Anstieg zu sehen. Allerdings kennt man keine offiziellen Zahlen, sondern kann nur die, die über Steamcharts einsehbar sind. Hier liegt der Durchschnittswert der Spieler, die gleichzeitig online sind bei 153,6. Das sind rund drei Prozent mehr als im Vormonat.

Der Februar zeigte einen Anstieg von 9,6 Prozent gegenüber dem Januar. Hier gilt zu bedenken, dass die Gesamtzahl der Spieler etwas höher liegt, da laut den Entwicklern Steam nur etwa 35 Prozent der Gesamtbevölkerung im MMO ausmacht.

Shroud of the Avatar DJ

Einfach mal selbst reinspielen

Vermutlich wollen viele Backer der Kickstarter-Kampagne jetzt zum baldigen Release reinspielen, um zu sehen, was aus dem Spiel geworden ist. Wer das jetzt schon tun möchte, der kann sich die Free2Play-Trial des MMOs ansehen. Bei Gefallen steigt man dann mit dem Kauf einfach auf die Vollversion um. Und bei Release am 27. März sehen wir dann, ob die Mischung aus Sandbox-MMORPG und Single-Player-Story in Shroud of the Avatar funktioniert.

Die Fans und vor allem diejenigen, die viel Geld in das Spiel investiert haben, um vom Echtgeldhandel zu profitieren, halten dem Titel aber nach wie vor die Treue. Sie haben beim letzten Telethon, während dem wieder weiteres Geld für die Entwicklung gesammelt wurde, 110.000 Dollar gespendet.

Die Nervosität der Entwickler kurz vor Release von SotA macht sich in weniger guter Stimmung im Forum bemerkbar.

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Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Alle Skins und Intros von Brigitte in Overwatch

Brigittes Release auf den Overwatch-Servern ist wohl nicht mehr weit entfernt. Sie ist bereits seit einigen Tagen auf dem PTR spielbar. Hier seht Ihr zur Vorbereitung all ihre Skins und Highlight-Intros – und ein kleines Easteregg.

Brigitte wird der nächste Support im Helden-Shooter Overwatch. Sie ergänzt den Kader damit als weitere Unterstützerin und soll laut vielen Pro-Gamern die Meta ordentlich durchschütteln.

Was für Spieler neben ihren Fähigkeiten auch interessant ist: Wie sieht sie eigentlich aus? Wie jeder Held bekommt natürlich auch Brigitte Kosmetika, die sich von einfachen Änderungen der Farbe in der Standardrüstung über andere Skins bis hin zu Highlight-Intros ziehen.

Die Skins von Brigitte – Von Ikea bis Dark Souls

Brigitte hat auf dem PTR im Moment 10 verschiedene Skins und ihren Standard-Skin zur Auswahl. Darunter sind 4 einfache Neufärbungen, zwei epische und vier legendäre Skins. Die alternativen Farben tragen dabei traditionell Namen wie “Grön” oder “Plommon”, also einfach nur die Farbe auf Schwedisch – oder die Bezeichnung der Rüstung im Ikea-Regal.

Ihre epischen Skins sind schon etwas komplexer. Im Ironclad-Skin hat Brigitte ein verrußtes Gesicht und trägt eine Schweißer-Maske. Zudem wirkt die Rüstung etwas abgenutzt – erstaunlich aufwändig für einen epischen Skin. “Kohlefaser” ist eine schwarze Neufärbung im Carbonfaser-Look.

Die legendären Skins unterscheiden sich nicht so sehr von der Standardausführung wie bei vielen anderen Helden. “Mechanic” und “Ingenieurin” geben Brigitte aber wenigstens eine ordentliche Latzhose, eine Werkzeugtasche und eine Schutzbrille. Ganz der Papa.

“Máni” und “Sol” erinnern dabei stark an ihren Chef Reinhardt, dem die Rüstungen wohl nachempfunden sein dürften. Dabei könnten beide auch gut als Dark Souls Cosplay durchgehen – insofern Brigitte in ihrer Freizeit gerne die Sonne preist.

Schaut Euch hier zum Vergleich das Ritter-Set aus Dark Souls auf Dark Souls Wiki an.

Brigittes Highlight-Intos, Emotes und Overwatch League Skins

Eine kurze Vorschau in bewegten Bildern sowie die Übersicht über ihre Highlight-Intros, Emotes und Sprüche hat der Youtuber Gamer for Eternity hochgeladen.

https://www.youtube.com/watch?v=DNohJoSlohI

Außerdem erhält Brigitte auch jeweils einen Skin von jedem Team der Overwatch-League. Diese sind auf dem PTR bisher noch nicht käuflich, werden aber bei Release wahrscheinlich ebenfalls 100 Ligapunkte kosten.

Brigittes Eastereggs – Anspielungen auf Reinhardt und Zarya

In Brigittes Kosmetika verstecken sich außerdem einige Eastereggs. Sie hat ein Spray, mit dem sie auf entsprechende Sprays von Zarya und Reinhardt anspielt. Die beiden haben ein bekanntes Combo-Spray, in dem sie Armdrücken, wenn beide Spieler das Spray exakt setzen. Das entsprechende Spray von Brigitte passt dort ebenfalls hinein, nur scheint sie gegen Reinhardt größere Probleme zu haben als Zarya.

Overwatch Brigitte Sprays Reinhardt Armdrücken

Was haltet Ihr von Brigittes Kosmetika? Sind sie gelungen oder eher nicht? Schreibt uns einen Kommentar und besucht unsere Overwatch-Gruppe auf Facebook für mehr News!

Destiny 2: Halten die Guided Games, was Bungie verspricht?

Die Guided Games in Destiny 2 galten als versöhnliche Alternative für fehlendes End-Game Match-Making aus dem Vorgänger. Doch wurde dieses Feature seinem Ruf gerecht?

Die Guided Games waren bereits vor dem Release von Destiny 2 ein stark umworbenes Feature. Mit ihrer Hilfe sollten im zweiten Destiny-Ableger nun auch Solo-Spieler und Hüter ohne Clan in den Genuss von anspruchsvollen Endgame-Gruppen-Aktivitäten kommen – eine Erfahrung, die vielen Fans im ersten Teil der Spiele-Reihe aufgrund des fehlenden Match-Makings für derartige Inhalte verwehrt blieb.

Doch konnten sich die Guided Games im Alltag von Destiny 2 bewähren? Hält das Feature, was es verspricht?

destiny-2-raid-hüter

Was sind Guided Games?

Bei den Guided Games handelt es sich in Destiny 2 um eine Art Match-Making-System, das der Funktionsweise von Dating-Apps ähnelt:

Man wird nicht wahllos mit anderen Hütern zusammengewürfelt, sondern kann selbst entscheiden, mit wem man zusammenspielen möchte. Dem Solo-Hüter als Suchendem wird ein Clan mitsamt dessen Wappen und Beschreibung als Guide vorgeschlagen. Wenn ihm der Clan zusagt, kann er diesen Clan wählen und mit ihm zusammen die Herausforderung angehen. Wenn nicht, kann er sich einen neuen Clan anzeigen lassen. So sollen Spieler mit Clans zusammengebracht werden, die zueinander passen, um eine bestmögliche Spielerfahrung zu bieten. Bestenfalls sollen sich die Solo-Spieler schlussendlich dem Clan anschließen, wenn die Chemie beim Spielen gepasst hat.

Dieses Feature ist nur für Endgame-Gruppen-Aktivitäten wie den Dämmerungsstrike oder den Raid auf normalem Schwierigkeitsgrad vorgesehen. Da es bei diesen Gruppen-Inhalten in der Vergangenheit kein Matchmaking gab und Solo-Spieler quasi gezwungen waren, sich über externe Seiten wie DestinyLFG zu organisieren, konnten und wollten zahlreiche Hüter diese Aktivitäten entsprechend nicht spielen.

Die Guided Games bringen also bis zu zwei Einzel-Spieler mit Clans, die sich als Guides anbieten, zusammen, damit die Hüter gemeinsam die Gruppen-Herausforderungen angehen können.

Eine Teilnahme ist dabei nicht unbegrenzt möglich. Man erhält für die jeweilige Season 12 Tickets, die man als Solo-Spieler einlösen muss, um an einem Guided Game teilzunehmen. Sind die Tickets aufgebraucht, ist vorerst keine Teilnahme mehr möglich – neue Tickets erhält man erst zu Beginn der nächsten Season. Man sollte sich die Tickets also entsprechend einteilen.

Alle weiteren wichtigen Informationen zu den Guided Games findet Ihr hier.

Destiny 2 Raid Lair

Wie schlagen sich die Guided Games in der Praxis?

Wurden die Guided Games anfangs noch durchaus positiv von der Hüter-Gemeinschaft aufgenommen, so kristallisierten sich schnell auch eine Menge fundamentaler Probleme heraus, von denen Bungie’s Match-Making-System geplagt wird. In vielen Foren und auf Reddit werden unter anderem folgende schwerwiegende Aspekte durchgehend kritisiert:

  • Viele Hüter beschweren sich darüber, dass man bestraft wird, wenn ein Fehlercode auftritt und man so einen aus einem Guided Game gekickt wird. Denn wenn Ihr ein Guide-Spiel ohne Zustimmung der anderen Spieler verlasst, erhaltet Ihr eine Strafe und könnt eine Zeit lang an keinen Guide-Spielen mehr teilnehmen. Das Spiel unterscheidet dabei nicht, ob man selbst das Spiel verlässt oder ob Server-Fehler dafür verantwortlich sind.
  • Zudem klagen die suchenden Einzelspieler zunehmend über teils extreme Wartezeiten. Ein paar Minuten würde man durchaus in Kauf nehmen, die Regel sind jedoch mittlerweile 30-45 Minuten – teilweise auch länger. Das wollen sich die meisten dann doch nicht antun. Erschwerend kommt hinzu, dass man während der Wartezeit keinen anderen Ingame-Aktivitäten nachgehen kann.
  • Sollte man nach der langen Wartezeit als Solo-Spieler dann auch noch einen Clan vorgesetzt bekommen, der einem nicht zuspricht, kann es durchaus wieder genau so lange dauern, bis man die nächste Alternative präsentiert bekommt. Spätestens dann vergeht einem Großteil der Hüter jegliche Lust, dieses System zu nutzen.
    Destiny 2 Raid trakt
  • Das Guided-Games-Feature betreibt zudem kein regional begrenztes Match-Making. Filter-Optionen gibt es nicht. Es kann also durchaus sein, dass man einen Clan oder einzelne Spieler vorgesetzt bekommt, mit denen eine effektive Kommunikation aufgrund von Sprachbarrieren schlicht unmöglich ist. Viele Solo-Spieler sind ferner auch gar nicht gewillt, zu kommunizieren, was ein koordiniertes Vorgehen in den teils recht anspruchsvollen Gruppenaktivitäten fast unmöglich macht. Zwar kann man sich in so einem Fall auf erneute Suche begeben, diese Alternative kommt für viele Spieler aufgrund der hohen Wartezeiten jedoch nicht wirklich in Frage.
  • Bungie’s Match-Making-System lässt keine Rückschlüsse auf den Erfahrungsgrad eines Hüters zu. Eine Menge Spieler versuchen, dieses System auszunutzen und sich durch die Gruppen-Inhalte “ziehen” zu lassen. Sie sind oftmals weder gewillt, noch daran interessiert, sich die teils sehr komplexen Mechaniken der Gruppen-Herausforderungen anzueignen und so ihren Anteil zum Erfolg beizutragen. Mit solchen Mitspielern sind anspruchsvolle Gruppen-Aktivitäten meistens von Beginn an zum Scheitern verurteilt. Dadurch verlieren auch viele Clan-Guides die Lust an den Guided Games.
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Kurzum – die Guided Games sorgen zurzeit mehr für Frust und harsche Kritik, als dass sie ihren eigentlichen Zweck erfüllen – nämlich interessierte und lernwillige Solo-Spieler und hilfsbereite Clans zusammenzuführen. Laut Stimmen aus der Community ist das immer seltener der Fall.

Halten die Guided Games, was sie versprechen?

Diese Frage lässt sich mit einem einfachen und deutlichen NEIN beantworten.

Bungie war durchaus zuversichtlich, dass sich die Guided Games in Destiny 2 als eine versöhnliche Alternative zum regulären Match-Making, wie es zum Beispiel in der Strike-List zum Einsatz kommt, etablieren werden. Externe Seiten wie DestinyLFG sollten der Vergangenheit angehören. Sowohl Solo-Spieler als auch Clans sollten fortan ingame nach passenden Mitstreitern suchen. Die Praxis zeichnet jedoch ein anderes Bild.

Am besten lassen sich Gruppen-Inhalte noch immer in einem eingeschworenen Trupp erleben. Verfügt man solo oder als Gruppe nicht über ausreichend Man-Power, erweist sich die “bewährte, alte Art” in Form von LFG-Seiten oder Apps immer noch als weitaus effizienter und vor allem deutlich schneller, wenn es darum geht, geeignete Mitspieler oder Gruppen für Aktivitäten jeglicher Art zu finden. Hüter, die solche externen Hilfsmittel immer noch aus Überzeugung, Vorurteilen oder Ängsten meiden, wird mit den Guided Games leider keine wirklich gute Alternative geboten. Spieler, die sich auf externe Möglichkeiten einlassen, sind definitiv besser bedient als mit Bungies aktuellem Konzept.

Will man, dass das hauseigene Match-Making für Engame-Aktivitäten tatsächlich konkurrenzfähig wird und auf Augenhöhe mit externen Match-Making-Tools agiert, wird Bungie bei den Guided Games also noch immens nachbessern müssen. Bis dahin kann dafür keine wirkliche Empfehlung ausgesprochen werden.

Was denkt Ihr über das Guided-Games-Feature? Nutzt Ihr es als Solo-Spieler selbst oder helft Ihr mit Eurem Clan sogar anderen Leuten durch den Raid?


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Die Fans lieben das neue „Pokémon-Update“ in Path of Exile

Die neue Liga in Path of Exile erlaubt es den Spielern Monster einzufangen, zur Schau zu stellen und zu opfern. Man spricht schon von einem “Pokémon-Update.”

Das kostenlose Action-RPG Path of Exile geht in die nächste Runde. Mit dem neuen Feature sind die Spieler in der Lage, Monster zu fangen und sie für die Herstellung starker Waffen und Rüstungen zu opfern.

Den Trailer dazu könnt ihr hier anschauen:

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Challenge Leagues halten den Content frisch

Die Ligen in Path of Exil repräsentieren „Welten“, in denen ein Charakter unterwegs ist. Ein Charakter kann nicht gleichzeitig zwei verschiedenen Ligen beitreten oder mit Charakteren außerhalb der eigenen Liga kommunizieren.

Bei der Bestiary und Hardcore Bestiary League handelt es sich um Challenge Leagues, die dazu dienen, den Spielern neues Content vorzustellen und diesen zu testen.

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Außerdem frischen sie mit neuen Gegenständen Path of Exile auf.

Challenge Leagues sind zeitlich begrenzt und dauern im Normalfall drei bis vier Monate. Zusätzlich gibt es bei diesen Ligen spezielle Aufgaben, die Challenges, die abgeschlossen werden können, um mehr Belohnungen zu erhalten.

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Nach dem Ende einer temporären Liga werden die Charaktere, die daran teilgenommen haben, nicht gelöscht, sondern in eine der permanenten Ligen transferiert.

Opfert Monster für Gegenstände

Mit der Bestiary League führt Grinding Gears Games den NPC Einhar Frey ein, der den Spielern helfen wird zu richtigen Jägern zu werden. Die Fangnetze kann man bei ihm erwerben.

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Monster, die gefangen werden können, haben ein spezifisches Icon neben ihrem Namen.

Die gefangenen Monster werden im Bestiarium-Log als solche gekennzeichnet und anschließend in die Menagerie transportiert.

Dort hat der Spieler dann die Wahl, für was er die Biester nutzen will, denn durch das Opfern der Monster auf dem Blood Altar bekommt man Zugang zum „Beastcrafting“.

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Diese Feature erlaubt es dem Spieler, neue Gegenstände herzustellen oder alte zu modifizieren. Oder aber auch gegen den Über-Ältesten anzutreten, wenn man gerade die Lust verspürt eine Gottheit umzubretzeln.

Neben den normalen Viechern gibt es auch besondere legendäre Monster, die über mehr HP und Stärke verfügen. Diese werden für spezielle Beastcrafting-Rezepte gebraucht.

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Um ein Monster fangen zu können, braucht man neben einem Netz auch etwas Geschick, denn je weniger HP ein Monster hat, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass es schnell gefangen werden kann.

Grinding Gear führt derzeit außerdem noch Test durch, um zu sehen, wie gut der Handel von Monstern funktionieren würde:

“Wir möchten sichergehen, dass Handelsseiten aus der Community mit diesen neuen Gegenständen zurechtkommen und sie ausreichend testen können, wenn wir soweit sind, sie für den Handel freizugeben.”

Das Interesse der Spieler wurde geweckt

Mit dem Konzept der Bestiary League scheint Grinding Gears den Nerv der Community getroffen zu haben.

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Der Launch der Liga war laut ihrer eigenen Aussage der erfolgreichste Launch seit dem Release des Spiels.

Es bildeten sich beim Login sogar Warteschlangen, wenn auch keine zu langen.

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Weitere Änderungen im Patch 3.2.0

Das Bestiarium und das Fangen von Monstern sind nicht die einzigen neuen Features, die mit dem Update 3.2.0 kamen.

Grinding Gears hat außerdem folgende Veränderungen vorgenommen:

  • Die Aszendenz-Klassen von Grund auf überarbeitet, um sie besser zu balancieren.
  • 30 neue Schicksalsgegenstände hinzugefügt.
  • 3 neue Gemmen hinzugefügt: „Spektralschildwurf“, „Tektonischer Schlag“ und „Phantasma bei Tötung beschwören“.
  • 10 neue Weissagungskarten hinzugefügt.
  • Eine neue Quest in Akt 10 verfügbar gemacht.

Wenn ihr mehr über Path of Exile erfahren wollt:

Spiele wie Diablo – Wer braucht Diablo 4? Hier sind 10 aktuelle Alternativen