Patch 1.8.1 für The Division hat ein Release-Datum. Am 12.4. kommen Änderungen an den Drop-Raten, zwei neue legendäre Missionen und der Xbox-One-X-Patch. Kurz danach soll das neue Global Event, Blackout, folgen.
Eben lief das State of the Game am 29. März und Massive hatte direkt eine Ankündigung parat. Agenten können sich auf den 12.4. freuen, an diesem Tag geht Patch 1.8.1 online.
Kurz nach Patch-Release geht außerdem das neue Global Event Blackout an den Start.
Zusätzlich dürfen sich Besitzer einer Xbox One X auf 4k-Rendering und weitere Verbesserungen freuen.
Die (vorläufigen) Patch-Notes zu 1.8.1
Bisher sind die finalen Patch-Notes nicht bekannt gegeben worden. Wahrscheinlich ist aber, dass diese zu der PTS-Version identisch ausfallen werden.
Überarbeitete Chancen für Classified-Gear
Open-World-Bosse: 6% Drop-Chance (Verdoppelt)
Legendäre Missionen: 20% Chance bei Abschluss
Spezielle Classified-Behälter während kommenden Global Events: Jedes verfügbare geheime Set bekommt einen speziellen Behälter, der garantiert ein Teil dieses Sets beinhaltet
Spezieller Behälter für Classified-Gear: Diese kostet 2500 Phönix-Credits und beinhaltet ein geheimes Set-Teil. Ihr könnt diese beim Spezialausrüstungshändler kaufen.
Nachschublieferungen für Season-Pass-Besitzer: Diese haben nun eine 10%-Chance auf Classified-Gear.
Exotische Waffen: Die Exotics, die von den Händlern verkauft werden, werden aus dem normalen Loot-Pool gestrichen. Es gibt sie nur noch bei den Händlern.
Weitere Neuerungen
Die Missionen “Amhersts Wohnung” und “Grand Central Station” erhalten den legendären Schwierigkeitsgrad
Nachschublieferungen für Season-Pass-Besitzer geben 100 Div-Tech
In Zukunft lassen tägliche Aufgaben 25 Divison-Tech und wöchentliche Aufgaben 100 Division-Tech springen.
Open World-Bosse können alle Exotics fallen lassen
Widerstand-Bosse gewähren bei Global-Events bald 100 GE-Credits.
Xbox-One-X-Update mit 4k-Rendering und weiteren Verbesserungen
Spieler des geheimen FireCrest-Sets erhalten Immunität gegen eigenen, verursachten Feuerschaden.
Weitere Bug-Fixes
Neue Global Event: Blackout
Blackout wird das erste von zwei neuen Global Events sein und soll kurz nach Veröffentlichung von Patch 1.8.1 an den Start gehen.
Die Modifikatoren zu Blackout:
Blackout (Immer aktiv): Spieler erhalten Schockmunition, mit der Ihr Gegner betäuben könnt. Durch Laufen oder Schießen füllt man eine Ladungsanzeige auf. Ihr verursacht mehr Schaden, je höher die Ladung ist.
Extremer Blackout (Zusätzlich zu Blackout): Feinde lassen sich durch Überladung im Nahkampf töten. Trefft Ihr den Gegner nicht, oder übersteigt Eure Ladung die 100%, werden Spieler und Verbündete betäubt.
Totaler Blackout (Zusätzlich zu Blackout und extremer Blackout): Eure Ladungsanzeige leert sich bei Nähe zu Gruppenmitgliedern schneller.
Insgesamt kommen 40 neue Belobigungen mit Blackout und Ansturm ins Spiel.
Hinweis: Belohnungen und Gear-Sets beider Events sind noch immer nicht bekannt.
Dieses Wochenende findet in Dortmund das große Finalturnier der “FIFA 18″-virtuellen-Bundesliga (VBL) statt. Wer das Preisgeld und den Titel holt, könnt ihr dieses Jahr live im TV verfolgen.
Die virtuelle Bundesliga ist das größte nationale “FIFA 18”-Turnier in Deutschland. Der Sieger darf sich Deutscher Meister nennen, kassiert ein dickes Preisgeld und hat die Chance, sich für den FIFA-eWorld-Cup zu qualifizieren.
Das Final-Turnier startet am Samstag, den 31. März, und endet am Sonntag, den 1. April, im Fußballmuseum in Dortmund. Die 24 besten deutschen FIFA-Zocker treffen dort in Gruppenphase und K.O.-Runde aufeinander.
Von den 24 Teilnehmern – jeweils 12 auf der Xbox und der PS4 – haben sich 16 über das Playoff-Event Anfang März qualifiziert. Dazu kommen 7 Wildcard-Gewinner und der Titelverteidiger Cihan Yasarlar. In Dortmund versammeln sich die Besten aus über 150.000 Spielern der virtuellen Bundesliga.
Insgesamt wird ein Preisgeld von 45.000 € ausgeschüttet, für den Sieger gibt es 25.000 €, den Titel “Deutscher FIFA 18 Meister”, sowie einen Platz für die Global-Series-Playoffs im Juni. Letzteren erhalten beide Final-Teilnehmer, sie haben damit die Chance, am FIFA-eWorld-Cup im August teilzunehmen und FIFA-Weltmeister zu werden.
Am Samstag startet das Turnier zunächst mit der Gruppenphase, danach geht es mit dem Achtelfinale weiter – bis zum Finale. Auf den beiden Konsolen wird parallel gespielt, bis es auf jeder Plattform einen Sieger gibt. Die beiden Gewinner tragen dann unter sich das große Finale aus.
Der Spielmodus der virtuellen Bundesliga ist – anders zur Qualifikation über die Konsole daheim – der “Ultimate Team”-Modus.
Damit nicht jeder Profi mit dem gleichen Team, bestehend aus größtenteils Bayern-München-Spielern, antritt, wurden vorher Regeln festgelegt. So dürfen in jedem FUT-Team maximal 3 Spieler einer Mannschaft spielen. Zudem sind natürlich keine Ikonen und nur Spieler aus der Bundesliga erlaubt, Spezialkarten der Spieler dürfen verwendet werden.
Das führt dazu, dass die Spieler gut abwägen müssen, wo sie ihre „Stars“ aufstellen und wo sie Karten von kleineren Vereinen verwenden.
Ein Beispiel:
Im Tor gibt es in der Bundesliga mit Manuel Neuer einen Torhüter, der den anderen im Rating um einiges voraus ist. Trotzdem spielen viele Profis mit Ralf Fährmann – warum?
Fährmann beherrscht die Fußbabwehr – eine sehr nützliche Eigenschaft in FIFA 18, um flache Vollspannschüsse abzuwehren. Dies macht ihn trotz schwächerer Werte in den Augen vieler Zocker fast gleichwertig mit Manuel Neuer. Die Profis verwenden ihre drei Bayern Spieler also lieber für sehr starke Karten auf anderen Positionen. Arturo Vidal, Jerome Boateng, Arjen Robben und David Alaba sind sehr beliebt.
Live-Übertragung auf sport1: Der Zeitplan
Das ganze Turnier kann wie letztes Jahr in den kostenlosen Livestreams auf sport1.de und virtuelle.bundesliga.de verfolgt werden. Zudem wird es dieses Jahr erstmals Free-TV-Übertragungen auf sport1 geben.
Die Sendezeiten der VBL
Als FIFA-Experten werden zusätzlich zu den Sport1-Kommentatoren auch Malte Hedderich und Benny Drexler von bPartGaming am Start sein.
5 ehemalige VBL-Sieger unter den Teilnehmern
Neben dem Vorjahres-Sieger Cihan Yasarlar, der letztes Jahr noch für Schalke 04 antrat, dieses Jahr aber im Dress von RB Leipzig FIFA zockt, sind noch vier weitere ehemalige Deutsche Meister mit von der Partie:
Kevin Assia (2012/2013 – Hamburger SV)
Mirza Jahic (2013/2014) – 1.FC Köln)
Niklas Raseck (2014/2015 – Borussia Dortmund)
Daniel Butenko (2015/2016 – 1.FC Nürnberg)
Dazu kommen – auch international – bekannte Namen wie Timo “TimoX” Siep (VFL Wolfsburg), Tim “Tim Latka” Schwartmann (FC Schalke 04), Michael “Megabit” Bittner (VFL Bochum) oder Tim “TheStrxngerR” Katnawatos.
Auch der Youtuber und Neueinsteiger in der eSports Szene Danny “Proownez” Liepolt hat es geschafft und steht im VBL-Finale.
In diesem Jahr plant Niantic offenbar ein großes Fest, das in Deutschland stattfinden soll. Über 100.000 Besucher werden erwartet und es könnte mit Pokémon GO in Verbindung stehen.
Während einer Konferenz in Berlin sprach Niantic über kommende Features von Pokémon GO und ein großes Event, das in diesem Jahr stattfinden soll. Die Informationen stammen von einem Reddit-Nutzer, der die Konferenz besucht und die Inhalte geteilt hat.
Niantic Event in Deutschland
Am 28. März fand in Berlin eine Hub:Raum 5G-Konferenz statt, bei der über die 5. Generation des Mobilfunks (5G) gesprochen wurde. Neben anderen Teilnehmern wie der Telekom waren auf der Konferenz auch Omar H. Téllez (Vice President Business Development & Partnerships bei Niantic) und Michael T. Jones (AR Innovation, Strategic Advisor bei Niantic) als Sprecher vertreten.
An diesem Tag sprachen Téllez und Jones über “Ar 2.0 meets 5G”. Das Mobilfunknetz ist für die Pokémon GO-Spieler und Entwickler stets ein wichtiger Punkt. Sie erwähnten, dass das vergangene GO Fest aus dem Sommer 2017 nicht gut lief. In Zusammenarbeit mit Mobilfunkanbietern, die auf der Konferenz vertreten waren, könnten solche Probleme in Zukunft vermieden werden.
Laut Reddit-Nutzer thw31416 (mit Reddit-Übersetzung von SirPaulchen) wurden auf der Konferenz folgende Informationen bekanntgegeben:
Niantic wird im Sommer 2018 ein großes Event in Dortmund veranstalten. Sie erwarten 100.000 Teilnehmer. Es wurde nicht direkt gesagt, dass das Event in Verbindung mit Pokémon GO steht. Es könnte sich auch um ein Event für das neue Harry Potter-Spiel handeln – Das klang aber auf der Konferenz nicht danach.
Sie betonten, dass die Entwicklung von neuen Features für Pokémon GO gerade erst angefangen habe. Die vielen Nutzer waren Grund dafür, dass in den ersten 1,5 Jahren Dinge wie Bug-Fixes wichtiger waren.
Spoofing: Niantic versucht alles, um Spoofer zu bannen. In Zukunft wird man Algorhytmen und außerdem (wenn legal möglich) Informationen der Provider nutzen.
Nach ihrem Talk sprachen die beiden noch, außerhalb des eigentlichen Vortrags, über folgende Themen. Es ist nicht bekannt, ob diese schon entwickelt werden, oder bisher nur Ideen sind. Betrachtet die folgenden Informationen also mit diesem Wissen im Hinterkopf.
Ingame-Kommunikation: Man denkt über direkte Chats an bestimmten Standorten nach.
Transfer: Transfer von Gegenständen wie Tränken im Spiel oder über Social Media. Das Tauschen von Pokémon wurde nicht erwähnt.
Personalisierte Pokémon-Begegnungen: Pokémon, die Trainern in ihrem PokéDex fehlen, können plötzlich in der Nähe erscheinen – dazu würde es eine Benachrichtigung geben. Dieses Pokémon wäre dann aber nur für den betreffenden Spieler verfügbar. Sollte man diese Benachrichtigungen ignorieren, treten sie immer seltener auf, damit sich Spieler dadurch nicht gestört fühlen.
5G Ortung: Auf (sehr) lange Sicht würde man gerne auf das 5G-Netz statt auf GPS bauen, um Standorte abzurufen. Das würde außerdem Akku sparen, weil sich Smartphones sowieso mit den Telefonmasten verbinden müssen.
Niantic Standort in Deutschland: Niantic plane außerdem ein Büro in Deutschland zu eröffnen und sucht dafür Personal. Wahrscheinlich wird es dann in Zukunft weitere Pokémon GO-Events in Deutschland geben.
Bedenkt, dass einige dieser Features noch in weiter Zukunft liegen können. Hier handelt es sich um Pläne, die Niantic nicht direkt mit der Pokémon GO-Community über das übliche Benachrichtigungsverfahren teilte.
Das erwähnte Event für 2018 erinnert viele Trainer an das GO-Fest, das zur Sommerzeit passen würde. Das fand im letzten Jahr statt und brachte als Belohnung Arktos und Lugia mit sich. Doch während des Fests lief einiges schief.
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In einem exklusiven Interview zu Monster Hunter World, gingen wir auf die zukünftige Entwicklung des Games eins. Der Chef-Entwickler Yuya Tokuda verriet uns, dass MMOs jetzt schon eine wichtige Rolle in der Franchise einnehmen und dass dieser Weg in Zukunft weitergegangen werden soll.
Seit dem Release von Monster Hunter World (26. Januar 2018) sind bereits ein paar Wochen ins Land gegangen. Das nahmen wir bei Mein-MMO zum Anlass, mit den Entwicklern ein Interview über die Zukunft von Monster Hunter World zu führen. Unsere Fragen wurden vom leitenden Produzenten Ryozo Tsujimoto und dem Chef-Entwickler Yuya Tokuda beantwortet.
Yuya Tokuda, Chef-Entwickler von Monster Hunter World
Mein-MMO: Es ist jetzt ein paar Wochen her, dass Monster Hunter World erschienen ist. Von außen betrachtet wirkte es, als ob der Release reibungslos verlief, mit Ausnahme einiger Probleme mit dem Matchmaking im Multiplayer und kleineren Bugs. Aber wie verlief der Release aus eurer Perspektive? Seid ihr generell glücklich, wie alles gelaufen ist?
Tsujimoto: Wir führten letztes Jahr einen Beta-Test durch und ich bin generell glücklich über die jetzige Situation der Online-Verbindung. Aber das Team arbeitet immer noch hart daran, Post-Launch-Updates für das Spiel zu entwickeln. Wir sind also noch nicht ganz fertig damit.
„Wir analysierten MMO’s für Monster Hunter World”
Mein-MMO: Mit Monster Hunter World seid ihr mit den Multiplayer-Features einen Schritt weiter gegangen und habt das Spiel noch mehr in die Richtung eines Social-Games entwickelt. Habt ihr jemals darüber nachgedacht, ein Monster Hunter MMO zu entwickeln?
Tokuda: Wir streben immer danach, eine Multiplayer-Erfahrung zu liefern, welche die spezifische Hardware voll ausschöpft, auf der sich das Spiel gerade befindet. Mit World haben wir ebenfalls Spiele mit sozialen Features analysiert und Dinge wie befristete Beutezüge und einen täglichen Log-In-Bonus eingeführt. Diese regen Spieler dazu an, jeden Tag oder jede Woche zu spielen.
Ich werde oft gefragt, ob wir aus Monster Hunter jemals ein MMO machen. Aber ich glaube, dass so eine hohe Anzahl an Spielern die Intensität der Action verringern würde. Ein MMO würde eine andere Herangehensweise erfordern. Aber die kommunikativen Aspekte und fortlaufenden Updates eines MMO-Games haben ihre Vorzüge und ich möchte diese für die Zukunft gerne im Hinterkopf behalten.
Mein-MMO: Ihr habt bereits bekannt gegeben, dass Monster Hunter World nicht für die Nintendo Switch erscheinen wird. Eine Begründung dafür war, dass World hauptsächlich für die PS4, Xbox One und den PC entwickelt wurde und ein Port deshalb aus technischen Gründen schwierig wäre. Plant ihr eventuell den nächsten Haupt-Titel der Serie für die Switch zu entwickeln?
Tsujimotot: Unser Fokus gilt derzeit Monster Hunter World und wir arbeiten hart an neuen DLC’s, bevor wir überhaupt anfangen an künftige Titel der Serie zu denken.
Neuer Quest-Content und zweites, großes Update befinden sich gerade in Arbeit
Mein-MMO: Die ersten Spieler befinden sich jetzt an einem Punkt, an dem sie den Xeno’Jiiva erschlagen und somit die Haupt-Story abgeschlossen haben. Jetzt kämpfen sie gegen gehärtete Monster und verbessern ihre Ausrüstung mit Augmentation. Viele dieser Spieler fragen sich, was als nächstes kommt. Habt ihr Pläne eine große Erweiterung herauszubringen, so wie ihr es in der Vergangenheit schon mit Ultimate-Versionen gemacht habt? Wenn ja, was würde diese beinhalten und wäre sie ebenfalls kostenlos?
Tsujimoto: Wir haben für den Frühling ein großes Update, das auch das Monster Dämonjho zu Monster Hunter World bringt. Das Team ist engagiert, regelmäßig neuen Content zu Monster Hunter World zu bringen und wir arbeiten außerdem gerade an neuem Quest-Content. Im Moment fokussieren wir uns auf diesen Content und hoffen, dass Spieler sich weiterhin an den jetzigen Inhalten von Monster Hunter World erfreuen.
Mein-MMO: Ihr habt mal erwähnt, dass ihr noch nicht sicher seid, ob ihr den G-Rank zu Monster Hunter World bringen werdet. Warum ist das so? Plant ihr vielleicht ein neues System in Monster Hunter World zu integrieren, das eine andere Endgame-Herausforderung bietet?
Tsujimoto: Das Team arbeitet derzeit an unserem zweiten, großen und kostenlosen Update. Unser Fokus liegt auf diesen kostenlosen Updates, die wir geplant haben.
Mein-MMO: Euer erstes DLC-Monster ist der Dämonjho, der ein Monster aus alten Teilen der Franchise ist. Können wir erwarten, mehr neue Monster oder eine neue Map in Monster Hunter World zu sehen?
Tsujimoto: Komm schon, das kann ich doch nicht einfach so rausposaunen! (lacht). Bleibt einfach dran, für mehr News.
Mein-MMO: Die Spieler waren damit beschäftigt euer Game in den letzten Wochen zu erkunden und haben die unterschiedlichen Monster, Maps und Mechaniken entdeckt. Aber gibt es auch versteckte Geheimnisse, die bisher noch niemand entdeckt hat?
Tokuda: Wenn ihr euch sorgfältig auf jeder Map im Spiel umschaut, findet ihr Wandmalereien und Zeichnungen. Vermutlich haben viele Spieler diese entdeckt. Aber ich empfehle, sie noch einmal anzuschauen, wenn ihr die Story abgeschlossen habt. Vielleicht macht ihr hier ein paar überraschende Entdeckungen!
Der Schritt zu mehr “Games-as-a-Service” könnte für die Franchise richtungsweisend sein
Leya meint: Heute sprechen wir in der Praxis von einem MMO, wenn ein Multiplayer-Online-Spiel so konzipiert ist, dass es vom Entwickler fortlaufend weiterentwickelt und unterstützt wird. Es kommen regelmäßig Updates, die das Game mit frischen Inhalten versorgen und dem Spieler auf längere Sicht “etwas zu tun” geben. Man spricht hier auch von “Games-as-a-service”. Darunter fallen MMO-Shooter wie Warframe, Mobile-MMO’s wie Pokémon GO oder auch große MMORPG’s wie Final Fantasy XIV. Aber auch andere Multiplayer-Games wie FIFA oder GTA 5 sind Teil dieser Kategorie.
Mit Monster Hunter World sind die Entwickler einen Schritt mehr in die Richtung MMO marschiert. Es war schon früher so, dass es für ältere Teile weitere Updates nach dem Release gab. Aber in World gibt es einen starken Fokus auf Regelmäßigkeit und sozialen Aspekten in MMO’s.
Der Vorzug vom MMO liegt in der Bindung und Wiederkehr
Die Multiplayer-Funktionen wurden in Monster Hunter World erweitert. Es ist möglich, große Clans von bis zu 50 Mitgliedern zu bilden. Globale Server wurden eingeführt, mit denen Spieler auf der gesamten Welt miteinander auf die Jagd gehen können. Es gibt eine Drop-In-Funktion, mit der Spieler jederzeit einer laufenden Quest beitreten können. Die Story kann gemeinsam im Multiplayer gespielt werden, wo es früher eine strikte Trennung zwischen Single- und Multiplayer-Kampagnen gab.
Es gibt eine wöchentliche Event-Rotation in Monster Hunter World, die es auch schon ähnlich in älteren Teilen gab. Aber der Log-In-Bonus, der Spieler mit nützlichen Items versorgt oder die limitierten Beutezüge, die Spieler großzügig belohnen können, sind neu.
Chef-Entwickler Tokuda-san sagt, dass genau diese Funktionen ihre Vorzüge haben und Spieler dazu bringen, regelmäßig zum Spiel zurückzukommen. Es entsteht eine gewisse Bindung zum Spiel und vermutlich auch der Franchise an sich.
Auch wenn Monster Hunter World jetzt kein MMO im klassichen Sinne ist, sind die Züge des “Games-as-aservice” klar zu erkennen und das könnte richtungsweisend für die Zukunft der Franchise sein. Der wahnsinnige Erfolg, den Monster Hunter World gelandet hat, spricht ebenfalls dafür, dass Capcom hier einen klugen Weg eingeschlagen ist. Denn “Games-as-a-service” entspricht dem heutigen Gamer-Zeitgeist.
Was sagt Ihr zu der Entwicklung, die Monster Hunter World hier durchgemacht hat?
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Kein neuer Held in Overwatch hat vom ersten Augenblick an seinen Platz gefunden. Das gilt auch für Brigitte, die neue Heilerin, die nun seit einer Woche in Overwatch spielbar ist. Die Support-Spieler der Profi-Teams haben sie getestet und eingestuft.
Die Balance in Overwatch unterliegt einem stetigen Wandel. Egal, ob die Veränderungen durch Anpassungen an bestehenden Helden oder Patches mit Neuankömmlingen zustande kommen, sie erfordern eine Umstellung.
Mit Brigitte ist ein Held zum Spiel hinzugekommen, der das Potential hat, die gesamte Meta neu zu strukturieren. Auf der anderen Seite hat sie aber Schwächen, die ihr genau das verbieten könnten. Die Profis Boink (Houston Outlaws), Closer (London Spitfire) und Verbo (LA Valiant) haben sie gespielt und ihre Meinung abgegeben.
Brigitte ergänzt Teams durch eine ganze Reihe an Eigenschaften. Sie unterstützt mit einer Heilungs-Aura und Rüstung, die vor allem für fragile Flankierer wie Tracer von Vorteil sind, wenn sie vor einem Angriff aufgetragen wird. Ihre größte Stärke liegt aber im Kontern bestimmter Helden.
Sie ist stark gegen sämtliche Dive-Helden! Ihre Fähigkeiten legen nahe, dass sie genau dafür konzipiert wurde. Mit ihrem Flegelstoß kann sie koordinierte Angriffe von Winston und D.Va stören. Ihr Schildstoß betäubt Gegner für eine Sekunde, was besonders gegen Flankierer wie Tracer und Genji hilft.
Durch den Einsatz ihres Schildes bekommt sie eine Perspektive aus der dritten Person – wie Reinhardt. Das ermöglicht ihr, um Ecken zu schauen und Flankierer so abzufangen. Besonders Tracer kontert sie effektiv, da sie sie mit einer Kombination aus Schildstoß, einem normalen Angriff und einem Flegelstoß sofort töten kann.
Außerdem kann sie hervorragend gegen Reinahrdt angehen. Die Reichweite ihres Flegels ist höher als die von Reinahrdts Hammer, und ihre Angriffe durchbrechen seinen Schild. Auch ihr Schildstoß trifft ihn durch seine Barriere hindurch – und kann sie so kurzzeitig deaktivieren, etwa um die Detonation von D.Vas Mech zu unterstützen.
So nützlich ihre Fähigkeiten klingen mögen, hat Brigitte auch ihre Nachteile. Ihr Platz in einer Komposition ist sehr speziell und benötigt eine bestimmte Zusammensetzung. Am besten harmoniert sie mit anderen Tanks wie Reinhardt und Zarya, für starke Dive-Kompositionen eignet sie sich aber nicht.
Generell ist sie am besten in stationären und defensiven Strategien aufgehoben. Dabei benötigt sie selbst Schutz und Unterstützung, da sie anfällig für Junkrat und Pharah ist. Beide Helden können ihren Schild umgehen und sie sehr schnell ausschalten, da sie keine Möglichkeit hat, sich selbst zu heilen, wenn sie niemanden angreifen kann.
Dies ist auch eines ihrer größten Probleme. Als Haupt-Heilerin eignet sie sich nicht, sie kann lediglich die Position eines unterstützenden Heilers einnehmen. Die Möglichkeit ihrer Auswahl ist begrenzt und sie eignet sich nicht für jede Situation.
Wo ist ihr Platz im Spiel?
Brigitte erfüllt die gleiche Rolle wie Zenyatta und Lúcio. In einer Zusammenstellung mit zwei Heilern würde sie einen dieser beiden ersetzen. Die Situation entscheidet dann, welcher der Helden für den Augenblick die beste Wahl ist.
Sie eröffnet aber potentiell die Möglichkeit völlig neuer Kompositionen aus drei Heilern mit zwei oder drei Tanks. Der Profi Boink sieht ihren Platz am ehesten in einer solchen Zusammenstellung, die für spezielle Situationen wie der Defensive auf King’s Row geeignet wäre.
Wie stark ihr Einfluss wirklich sein wird, muss sich erst noch zeigen. Die Profis stimmen aber überein, dass sie eine sehr gute Balance hat und mit mehr Übung deutlich besser werden kann. Sie könnte für Bewegung in der Meta sorgen, lediglich ihre Heilungs-Aura müsste etwas verstärkt werden.
No Man’s Sky erscheint nicht nur für die Xbox One, das Entwicklerteam bei Hello Games arbeitet außerdem an einem großen Update. “Next” stellt die bisher größte Erweiterung für das Onlinespiel dar.
Hello Games hat schon in der Vergangenheit bewiesen, dass sie mit Updates wie Atlas Rises und Pathfinder das anfangs eher verhalten aufgenommene Weltraum-Onlinespiel No Man’s Sky verbessern und in die richtige Richtung weiterentwickeln können. Jetzt steht das nächste große Update an.
No Man’s Sky macht den nächsten Schritt
“Next”, so der Titel des Updates, stellt laut Hello-Games-Gründer Sean Murray den nächsten Schritt in der Entwicklung des Spiels dar. Es ist das bisher größte Update und erscheint für PC, PS4 und Xbox One in diesem Sommer.
Murray möchte aber noch nicht verraten, was Next beinhaltet. Hier hält er sich bedeckt und überlässt der Community die Spekulation.
Diese diskutiert auch schon heftig, was Next mit sich bringen könnte. Für viele wäre der nächste logische Schritt, dass endlich Interaktionen zwischen den Spielern möglich wären, die sich bisher nur in Lichtgestalt treffen, aber nichts miteinander unternehmen können. Ob Next dies mit sich bringt, ist die große Frage.
Das Team arbeitet mit Hochdruck an Neuerungen
Sean Murray erklärt, dass das Team weiterhin mit großen Schritten daran arbeitet, No Man’s Sky zu verbessern und zu erweitern. Dies würde im Eiltempo geschehen, bei dem vielen anderen Teams schon die Pust ausgegangen wäre. Doch Hello Games fühlt sich nur noch mehr angespornt, neue Features zu entwickeln.
Im Sommer werden wir dann also sehen, wie der nächste Schritt für das Weltraum-Onlinespiel No Man’s Sky aussieht.
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Fortnite: Battle Royale (PC, PS4, iOS & Xbox One) bietet wieder neue Herausforderungen. Was sind die Fortnite Challenges? In Woche 6 gilt es, verschiedene Gipfel zu besteigen und einen Schatz zwischen einer Metallbrücke, drei Werbetafeln und einem Buswrack zu bergen. Hier erfahrt ihr, wie es geht.
Mittlerweile ist die 6. Woche der Battlepass-Challenges angebrochen. Wie immer gilt es sieben Herausforderungen zu bestehen. Darunter die obligatorischen Kills und Schadenszahlen mit bestimmten Waffen oder an speziellen Orten. Und dann sind da noch die zwei kniffligen Aktionen, die man nicht so ohne weiteres hinbekommt.
Doch wir verraten euch, wie ihr sie trotzdem schafft und fette Battlepass-Punkte abkassiert!
Die Herausforderungen aus Woche 6 in Fortnite
Insgesamt müsst ihr wieder sieben Challenges erledigen. Diese lauten wie folgt:
Richte Schaden mit Maschinenpistolen an (500)
Öffne Truhen in Anarchy Acres (7)
Zünde ein gemütliches Lagerfeuer an (1)
Besteigt verschiedene Berggipfel (10)
Suche einen Schatz zwischen einer Metallbrücke, 3 Werbetafeln und einem abgestürzten Bus (1)
Eliminiere 3 Spieler mit Explosivwaffen (3)
Eliminiere Gegner in Retail Row (3)
Die meisten dieser Aufgaben sind leicht zu erfüllen. Für das Lagerfeuer reicht es schon, wenn ihr nur das entsprechende Item findet und aktiviert. Die Kills und Schadenszahlen ergeben sich im Laufe der Runden von alleine.
Für die Explosiv-Kills eignet sich neben den üblichen Granaten, Raketenwerfern und C4-Ladungen auch der neu eingeführte Lenk-Raketenwerfer. Nur die Berggipfel und der Schatz sind auf den ersten Blick unklar.
Hier findet ihr die Gipfel!
Um die Challenge mit den Berggipfeln abzuschließen, müsst ihr nur zehn verschiedene Berge erklimmen. Ihr müsst lediglich mit Rampen und Treppen einen bestimmten Punkt an verschiedenen Bergen erreichen. Dazu braucht ihr jeweils knapp 200 Ressourcen. Ihr könnt aber auch gleich auf einem Berg landen. Hier seht ihr, wo sich die Gipfel befinden, die für die Aufgabe in Frage kommen.
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Hier findet ihr eine Karte des YouTubers XRayz mit möglichen Berggipfeln für die Challenge.
Die roten Flaggen sind große Gipfel.
Schatzkarte: Sucht zwischen einer Metallbrücke, 3 Werbetafeln und einem Buswrack
Erneut gilt es, einen obskuren Schatz zu finden. Wie das funktioniert und wo ihr suchen müsst, erfahrt ihr in diesem Video.
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Der gesuchte Schatz befindet sich auf einem kleinen Berg mit einer kahlen Stelle und 3 Bäumen in Sektor E7. Landet am besten gleich zu Spielbeginn dort. Hier auf dem Bild seht ihr nochmal die genaue Stelle.
Ihr habt nun also alle Infos, um die Challenges der 6. Woche erfolgreich zu beenden. Viel Spaß!
Lange mussten Besitzer einer Xbox One darauf warten, doch nun kündigte Hello Games die Umsetzung von No Man’s Sky für Microsofts Konsole an. Im Sommer soll das Release-Datum von No Man’s Sky für die Xbox One sein.
Im Sommer 2016 erschien das Weltraum-Onlinespiel No Man’s Sky für PC und PS4. So wirklich überzeugen konnte es damals aber nicht. Erst durch viele Updates, die neue Möglichkeiten einführten und sogar das Treffen zwischen Spielern – zumindest auf eine gewisse Weise – möglich machten, kämpfte sich der Titel zurück in die Herzen der Fans.
Die Bitten der Xbox-Spieler wurden erhört
Auch Besitzer einer Xbox One wollten mitspielen und fragten laut Sean Murray von Hello Games immer wieder bei den Entwicklern an, ob eine solche Umsetzung geplant ist. Nun kam die Antwort: No Man’s Sky erscheint für Xbox One. Ein genaues Releasedatum wurde aber noch nicht genannt, es soll aber im Sommer soweit sein.
Dafür steht fest, dass die Version für Microsofts Konsole alle bisherigen Updates und auch das kommende “Next”-Update enthalten wird. Zudem soll das Spiel für die Xbox One X optimiert sein.
Ein Onlinespiel, aber kein MMO
No Man’s Sky richtet sich an alle, die gerne ein gewaltiges Universum erkunden wollen, neue Lebewesen finden möchte, auf Planten Außenposten errichten und völlig frei den Weltraum erkunden möchten.
No Man’s Sky bietet Survival-Elemente, da ihr auf die unwirtlichen Lebensbedingungen auf den Planeten reagieren müsst. Um dieses Gefühl, einer ständigen Gefahr ausgesetzt zu sein, aufrecht zu erhalten, seid ihr (mehr oder weniger) alleine unterwegs. Ihr findet Hinweise auf andere Spieler und könnt diese sogar in einer Art Lichtform treffen aber nicht mit ihnen interagieren.
Wer sich ein Weltraum-MMORPG erhofft, in dem er gemeinsam mit vielen anderen Spielern Abenteuer erleben kann, der liegt bei No Man’s Sky aber falsch.
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In Far Cry 5 (Xbox One, PlayStation 4 und PC) müsst Ihr dem charismatischen Sektenführer Joseph Seed die Macht über das fiktive Hope County, Montana, entreißen. Um Seed gegenübertreten zu können, müsst Ihr es jedoch erst einmal mit seiner Familie aufnehmen. Wir stellen Euch die Lieutenants von Far Cry 5 vor.
In der Gestalt eines Polizei-Rookies nehmt Ihr es gleich mit einem fanatischen Kult auf. Ihr werdet geschickt, um den Sektenführer Joseph Seed gefangen zu nehmen. Doch das Unterfangen läuft so gar nicht nach Plan. Nun seid Ihr auf Euch alleine gestellt und müsst Euch Unterstützung in der Bevölkerung von Hope County suchen. Diese findet Ihr, indem Ihr die Macht und den Einfluss der Herolde des Kultistenführers verringert.
Geht ihr gegen die drei Lieutenants Faith, John und Jacob vor, findet Ihr nicht nur mehr Anhänger für Euren Widerstand, sondern könnt auch eine Konfrontation mit dem Sektenführer selbst erzwingen.
Zudem schaltet Ihr mit dem Kampf gegen die Herolde auch eine vierte Waffe für Euren Charakter frei. Während Ihr durch den Perk “Zusatz-Holster” eine dritte Waffe tragen könnt, wird der Platz für ein viertes Schießeisen freigeschaltet, nachdem Ihr Eurem ersten Lieutenant den Garaus gemacht habt.
Die drei Geschwister des Sektenführers haben Hope County unter sich aufgeteilt, während der Anführer Joseph Seed die Mitte der Region für sich beansprucht. Um den drei Herolden gegenüberzutreten, müssen in den drei Arealen jeweils bestimmte Punkte für den Widerstand erreicht werden.
Jacob Seed hat seinen Sitz im Norden der Karte und benötigt 10.000 Punkte
Faith Seed befindet sich im Osten und benötigt 13.000 Punkte
John Seed ist im Westen zu finden und benötigt ebenfalls 13.000 Punkte
Die meisten Punkte für den Widerstand gibt es durch die Hauptmissionen in den jeweiligen Regionen. Jedoch könnt Ihr auch Nebenmissionen angehen, Gebäude des Kults zerstören sowie Geiseln oder Außenposten befreien, um die Rebellion zu stärken.
Mit diesen üblen Burschen bekommt Ihr es zu tun
Die Lieutenants der Sekte, auch Herolde genannt, findet Ihr in den Gebieten Whitetail Mountains, Henbane River und Holland Valley. Mit wem Ihr Euch zuerst anlegt, bleibt dabei ganz Euch überlassen.
Jacob Seed – der Soldat
Als Anwerber der Sekte und ehemaliger Scharfschütze bei der Army ist es die Aufgabe von Jacob, dem ältesten der Seed-Brüder, das “Project at Eden’s Gate” zu beschützen. Dabei zwingt er die Einheimischen dazu, dem Kult beizutreten und quält jeden, der ihm Widerstand leistet. Jacob ist in den Whitetail Mountains zu finden.
Habt Ihr Jacob besiegt, erhaltet Ihr sein Scharfschützengewehr.
Um ihn zu stürzen, könnt Ihr folgende Aktivitäten in der Region erledigen:
3 Spezialisten rekrutieren
41 Aufträge abschließen
4 Außenposten einnehmen
10 Gebäude der Sekte zerstören
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Faith ist Josephs Stimme und stellt die Droge Bliss her, um die Gemeinde in einem Zustand der Glückseligkeit zu halten. Faith ist ein Meistermanipulator und auch dem Lügen nicht abgeneigt. Sie wurde mit 17 Jahren von Joseph dazu verleitet, dem Kult beizutreten und ist nun für das Areal rund um Henbane River verantwortlich.
Habt Ihr Faith besiegt, erhaltet Ihr die Waffe “Sündenfresser”, die Ihr in den Shops unter dem Reiter “Seitenwaffen” findet.
Um sie zu stürzen, könnt Ihr folgende Aktivitäten in der Region erledigen:
3 Spezialisten rekrutieren
43 Aufträge abschließen
8 Außenposten einnehmen
16 Gebäude der Sekte zerstören
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John nutzt Einschüchterung, Religion und Gewalt, um für die Sekte lebenswichtige Ressourcen zu beschaffen. Dabei ist es ihm egal, um es sich dabei um ein Haus oder eine Person dreht. Der jüngere Bruder des Sektenführers ist ein studierter Jurist und wahrscheinlich das sadistischste Mitglied der Seed-Familie. John, der auch als Täufer bekannt ist, tätowiert den Gemeindemitgliedern gerne ihre “Sünden” in die Haut. John ist im Holland Valley zu finden.
Habt Ihr John besiegt, steht Euch sein Flugzeug “Affirmation” zur Verfügung. Flugzeuge könnt Ihr an Hangars auswählen.
Um ihn zu stürzen, könnt Ihr folgende Aktivitäten in der Region erledigen:
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52 Aufträge abschließen
7 Außenposten einnehmen
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Wenn ihr die Macht dazu hättet: Welches Detail würdet ihr in der World of Warcraft permanent ändern wollen?
Blizzards World of Warcraft zählt auch nach weit über einem Jahrzehnt noch zu den beliebtesten MMORPGs und steuert inzwischen auf seine siebte Erweiterung „Battle for Azeroth“ zu. Doch selbst die größten Fans haben immer mal wieder kleine Kritikpunkte, was ihnen an Azeroth nicht gefällt.
Alle Spieler haben große Pläne für gigantische Änderungen, die sie gerne sehen würden: Eine dritte Fraktion, gemeinsames Spielen von Allianz und Horde in einer Gruppe, Entfernung des LFR oder die „Rückkehr zu Classic“. Aber darum soll es heute mal nicht gehen – stattdessen gehen wir ins Klein-Klein und fragen euch:
Welches Detail der World of Warcraft stört euch und würdet ihr gerne geändert sehen?
Wir sind auf eure Antworten gespannt und freuen uns, wenn ihr sie in den Kommentaren mit uns teilt!
Cortyn meint: Ich habe lange hin und her überlegt, was mir an World of Warcraft wirklich immer wieder auf den Keks geht. Eine kleine, nervige Sache, die bei allen Charakteren häufig vorkommt und mich entnervt seufzend zurücklässt. Nein, es ist keine gravierende Mechanik, nicht das Loot-Glück bei Legendaries und auch nicht die Pein des LFR. Es ist das Questlog.
Ich würde die Beschränkung von 25 Quests aufheben. Mit den vielen Raidquests und vielen „alten Großprojekten“, wie etwa dem Töten von 500 Nachtelfen in Ashran wird es immer schwieriger, das Questlog sauber zu halten. Genau diese Einschränkung lässt mich minutenlang überlegen, was ich denn nun aus dem Log werfe – über die Jahre hat mich das öfter aufgeregt als irgendeine andere Mechanik.
Welches Detail würdet ihr an der World of Warcraft ändern, wenn ihr könntet?
Far Cry 5 stellt den Spielern für ihren Kampf gegen den Kult ein großes Arsenal unterschiedlichster Waffen zur Verfügung. Aber welche Waffen sind die besten in Far Cry 5? Wir zeigen Euch, welche Knarren am stärksten aus der Menge herausstechen und sich am meisten für Euch lohnen.
In Far Cry 5 stehen Euch im Kampf gegen den Kult eine Menge unterschiedlicher Waffen zur Auswahl. Vom Abflussrohr über Sturmgewehre bis hin zu Flammenwerfern ist so einiges dabei.
Die Knarren können in der Spielwelt gefunden oder durch Spielfortschritt beziehungsweise das Steigern Eurer Widerstandsstufe freigeschaltet werden, so dass man sie anschließend auch bei Händlern kaufen kann.
Außerdem können die Schießeisen zusätzlich durch verschiedene Aufsätze wie zum Beispiel Ziel-Optiken, größere Magazine oder Schalldämpfer angepasst und verbessert werden.
Neben regulären Waffen gibt es in Geschäften auch sogenannte Prestige-Versionen. Dabei handelt es sich im Prinzip um die selben Waffen mit identischen Stats. Lediglich durch besondere Bemalung unterscheiden sich diese Prestige-Varianten von ihren normalen Counterparts.
Wir zeigen Euch die – unserer Meinung nach – besten Waffen im Kampf gegen die Sekte und erklären, warum sie besonders empfehlenswert sind.
Die 1911-er – Der Colt für alle Fälle
Was ist die 1911-er? Die klassische Colt 1911 ist eine der gängigsten und gleichzeitig besten Pistolen, die man in Hope County finden kann. Kurzum: Ein Colt für alle Fälle und ein absolut empfehlenswerter Begleiter.
Wie bekommt man die 1911-er? Sie steht Euch bereits kurz nach Beginn des Spiels zur Verfügung, kann aber auch an so ziemlich jeder Ecke im Spiel gefunden werden.
Für wen eignet sie sich besonders? In Verbindung mit einem Schalldämpfer eignet sich diese Waffe exzellent für alle Freunde des verdeckten Vorgehens, aber auch ohne performt die Waffe fantastisch.
Was kann die Waffe? Sie hat ein sehr gutes Handling und ist stark genug, um die meisten regulären Gegner auch aus weiter Entfernung mit einem gezielten Kopfschuss auszuschalten.
Spas-12 “Entbrannt” – Ein heißes Eisen
Was ist die Spas-12 “Entbrannt”? Dabei handelt es sich um eine Prestige-Variante der Spas-12-Schrotflinte. Es sollte definitiv eine der ersten Waffen sein, die Ihr Euch zulegt.
Wie bekommt man diese Schrotflinte? Diese Spas-12-Variante kann von Beginn an bei Händlern für 7200 $ oder 400 Silber erworben werden. So könnt Ihr schon sehr früh an dieses heiße Schießeisen kommen. Auch im Shop lässt sich die Waffe sofort gegen Silberbarren erwerben.
Was macht diese Waffe aus? Diese Schrotflinte hat einen immensen Schadensoutput und ist in der Lage, so gut wie jeden Feind umgehend zu töten. Auch das Handling und die Reichweite sind für eine Schrotflinte sehr gut. So lassen sich Gegner aus größerer Entfernung problemlos ausschalten. Mit einem Schalldämpfer lassen sich sowohl die Handhabung als auch die Genauigkeit noch weiter verbessern.
Für wen eignet sich diese Knarre? Für alle, die einen aggressiven Spielstil bevorzugen. In Kombination mit Gesundheits-Boosts kann man wie ein Terminator entspannt durch feindliche Camps spazieren gehen und alles und jeden sorgenlos über den Haufen schießen, ohne selbst das Zeitliche zu segnen.
SBS “Farmgehilfe”
Was ist die SBS “Farmgehilfe”? Es ist die Prestige-Version der SBS-Schrotflinte. Solltet Ihr das nötige Geld über haben, ist sie auf jeden Fall eine Empfehlung wert.
Wie bekommt man diese Schrotflinte? Man kann sie von Händlern für 3600 $ oder 200 Silberbarren kaufen – und das schon sehr früh im Spiel. Wenn Ihr nicht bis Widerstandsstufe 4 für die reguläre SBS-Version warten wollt, ist das Eure Chance, schneller an diese Flinte zu kommen. Auch im Shop könnt Ihr sie sofort für 200 Silberbarren erwerben.
Was mach sie so besonders? Diese doppelläufige Schrotflinte ist in der Lage, ganze Ansammlungen von Kultisten innerhalb von Sekunden in Hackfleisch zu verwandeln. Sie verfügt zwar über eine geringe Feuerrate und eine mittelmäßige Genauigkeit und erfordert deshalb etwas mehr Geschick beim Zielen, doch habt Ihr den Dreh erst einmal raus, so wird diese Knarre in Euren Händen zu einem absolut todbringenden Instrument.
Für wen eignet sich diese Schrotflinte? Für alle, die auf engsten Raum kämpfen müssen – sei es in geschlossenen Räumen oder in langen Gängen. Besonders in engen Korridoren und Durchgängen eignet sie sich hervorragend, um sich den Weg freizuschießen. Selbst schwer gepanzerte Gegner könnt Ihr mit nur einem gezielten Treffer ins virtuelle Jenseits befördern.
AK-MS
Was ist die AK-MS? Die AK-MS ist eines der besten Sturmgewehre im Spiel und ein richtiges Allround-Talent. In der Whitetailer- oder der Warrior-Ausführung sollte sie die erste Waffe sein, die Ihr Euch zulegt.
Wo bekomme ich diese Waffe? Sie kann bereits ab Eurem ersten Händler-Besuch für 7200 $ oder 400 Silber erworben werden. Ist sie Euch 400 Silberbarren wert, könnt Ihr sie auch umgehend im Shop kaufen.
Wie performt dieses Sturmgewehr? Die AK-MS stellt eine enorme Steigerung zur AR-C dar. Sobald Ihr dieses Allround-Talent in Euren Händen haltet, werdet Ihr Euch umgehend mächtiger fühlen. Nur wenige Schüsse auf Kopf oder Körper sind bereits tödlich. Es ist definitiv eine der besten Waffen im Spiel mit hervorragender Performance in allen Bereichen, die mit Hilfe verschiedener Aufsätze und Perks noch weiter individualisiert und verbessert werden kann.
Für wen eignet sich dieses Sturgewehr? Die AK-MS ist der perfekte Allrounder und eignet sich so gut wie für jeden Spielstil. Mit dieser überzeugenden Waffe macht niemand was verkehrt.
Jacobs Gewehr
Was ist Jacobs Gewehr? Bei der Waffe handelt es sich um ein Scharfschützengewehr mit enormen Schaden.
Wie bekommt man die Waffe? Ihr erhaltet dieses Scharfschützengewehr, sobald Ihr Jacob Seed im Spielverlauf ausgeschaltet habt. Ihr müsst also nicht einen Cent für sie ausgeben.
Was kann die Sniper? Diese Sniper gehört Performance-technisch zu den besten Scharfschützengewehren im Spiel. Für den Kampf auf lange Entfernungen gibt es kaum eine bessere Alternative. Der einzige Nachteil ist die geringe Feuerrate. Sitzt der erste Schuss jedoch, werdet Ihr in den meisten Situationen eher keinen zweiten mehr brauchen.
Für wen eignet sich die Waffe? Für alle, die den Kampf auf lange Entfernungen lieben und dem Feind nicht zwangsläufig direkt gegenüber stehen möchten.
SA-50 – Auch für Danebenschießer geeignet
Was ist die SA-50? Die SA-50 ist ein exzellentes Scharfschützengewehr und muss auf lange Entfernungen kaum Konkurrenz fürchten.
Wie bekommt man diese Sniper? Nachdem Ihr die 6. Widerstandsstufe erreicht habt, steht die Waffe beim Händler zum Kauf bereit.
Was macht die Waffe aus? Eine gute Feuerrate in Verbindung mit dem enormen Schaden machen diese Sniper besonders empfehlenswert.Trifft der erste Schuss nicht oder reicht er nicht aus, um einen Gegner auszuschalten, hat man die Möglichkeit, relativ schnell den nächsten Schuss setzen zu können. Habt Ihr aber das nötige Kleingeld über, ist diese Sniper definitiv eine Empfehlung wert.
Für wen eignet sich die SA-50? Für alle, die gerne aus dem Hinterhalt agieren und die Feinde lieber aus großer Entfernung auf’s Korn nehmen.
M-249
Was ist die M249? Bei der M249 handelt es sich um ein leichtes Maschinengewehr.
Wie bekommt man dieses MG? Sobald Ihr die Widerstandsstufe 4 erreicht habt, könnt Ihr das MG vom Händler kaufen. Die Prestige-Variante “Miliz” kann bereits früher für eine entsprechend hohe Summe von 7200 $ oder 400 Silber beim Händler erworben oder gegen 400 Silberbarren im Shop eingetauscht werden.
Was macht die Waffe besonders? Eine exorbitante Feuerrate und der enorme Schadens-Output zeichnen dieses Maschinengewehr aus. Damit lassen sich die Sekten-Anhänger gleich reihenweise niedermähen. Auch Fahrzeuge und Fluggeräte stellen kein Problem für dieses MG dar. Das Handling und die Genauigkeit der M249 lassen sich mit Aufsätzen weiter steigern und heben die Gesamt-Performance der Waffe nochmal deutlich an.
Für wen eignet sich diese Waffe?Alle, die gerne in Rambo-Manier alles durchsieben, was ihnen in die Quere kommt – Feinde, Fahrzeuge, Boote, einfach alles.
Recurvebogen
Was ist der Recurvebogen? Kurzum: Eine der coolsten Waffen im Spiel. Auch, wenn Ihr ihn Euch vielleicht nicht sofort leisten könnt, sollte ein Kauf früher oder später angestrebt werden.
Wie bekommt man den Bogen? Erreicht Widerstandsstufe 5 und der Bogen wird bei Händlern zum Verkauf angeboten.
Was macht diesen Bogen aus? Diese Waffe verfügt über eine gute Reichweite und teilt durchaus ansehnlichen Schaden aus. Das große Plus des Bogens: Die Pfeile lassen sich nach dem Kampf wieder einsammeln. An Munitionsknappheit sollten die Bogenschützen unter Euch also nicht leiden.
Für wen eignet sich diese Waffe? Besonders für Spieler, die gerne schleichend und verdeckt operieren, ist er definitiv eine Empfehlung wert. Ganze Camps lassen sich damit geräuschlos ausheben.
Wie sind Eure Erfahrungen? Ist Eure Lieblingswaffe dabei? Haben wir eine Top-Waffe übersehen?
Es gibt ein Lebenszeichen des ambitionierten MMORPGs Chronicles of Elyria. Während eines Live-Streams haben die Entwickler gezeigt, wie ihr euren Charakter erschafft.
In letzter Zeit hörte man immer wieder Negatives von Chronicles of Elyria. Das Studio musste Mitarbeiter entlassen und nutzt nicht mehr die Technologie SpatialOS, mit welcher detailliert simulierte, riesige Spielwelten erschaffen werden können. Dennoch arbeitet das Team weiter am Spiel und zeigt die Fortschritte anhand eines Videos.
Charaktererschaffung ermöglicht euch viele Optionen
Dieses Video konzentriert sich auf die Erschaffung des Charakters:
Ihr entscheidet euch für einen der Stämme, dem ihr angehören wollt
Jeder Stamm besitzt eigene Merkmale, wie Größe, Muskelmasse etc.
Ihr wählt, ob euer Held männlich oder weiblich sein soll
Ihr bestimmt nun viele Aspekte des Körpers, darunter wie groß und dick die Spielfigur sein soll, wie lang oder krumm die Nase ist, und welche Frisur sie hat
Je nach Stamm gibt es Einschränkungen. Manche Stämme etwa sind sehr klein, andere sehr muskulös
Es sind keine unrealistischen Proportionen möglich
Das Video zeigt sehr gut, wie viele Veränderungen ihr vornehmen könnt und wie dies das Aussehen des Charakter beeinflusst. Ebenso ist gut zu sehen, wie detailliert die Spielfiguren aussehen.
Die Entwicklung schreitet voran
Derzeit arbeitet das Team an der Alpha von VoxElyria. Dabei handelt es sich im Prinzip um ein konzeptionelles Spiel, das schon zeigen soll, wie das MMORPG Chronicles of Elyria abläuft, dafür aber simple Voxelgrafik nutzt.
VoxElyria dient zum Testen der Spielsysteme und soll im zweiten Quartal dieses Jahres erscheinen. Noch für dieses Jahr ist auch die Alpha des regulären MMORPGs geplant.
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In einem Screenshot zeigen die Entwickler jetzt die Begegnung mit Mew in Pokémon GO. In Zusammenhang mit Quests werden wir wohl das besondere Pokémon Mew entdecken und fangen können.
Vor wenigen Tagen stellte das Team von Niantic die neuen Forschungen in Pokémon GO vor. Für Spieler bedeutet dies, dass sie ab Freitag Quests in Pokémon GO erledigen können, um Professor Willow bei wichtigen Arbeiten helfen zu können. In der Erklärung war bereits vom mystischen Pokémon “Mew” die Rede, das jetzt genauer gezeigt wird.
Mew in Pokémon GO – Screenshot
Es wirkte erst, als wollte das Pokémon GO-Team ein Geheimnis um die Begegnung mit Mew machen. In der Ankündigung hielt man sich zu diesem Pokémons bedeckt, gab nur ein paar kleine Hinweise. Doch jetzt tauchte das Monster im AppStore auf.
Auf dem Screenshot sieht man die Begegnung mit Mew in einem Wald. Das ist das erste Bild, das wir von der Begegnung mit Mew sehen – In den Pressematerialien zeigten die Entwickler bisher nichts davon.
Alle bisherigen Zweifel sollten damit aus dem Weg geräumt sein: Mew wird in Pokémon GO eine Begegnung haben und definitiv ins Spiel kommen. Es sieht außerdem danach aus, als könntet Ihr es fangen.
Für Pokémon-Trainer wird es also in den nächsten Tagen oder Wochen Grund zur Freude geben. Denn dieses Pokémon steht im Zusammenhang mit den Quests, die am Freitag, den 30. März, aktiviert werden.
Diese Quests sind in zwei Kategorien aufgeteilt und fordern verschiedene Skills von Euch ab. Manchmal sollt Ihr ein paar bestimmte Pokémon fangen, um eine Aufgabe zu erfüllen. Es soll aber auch Herausforderungen geben, bei denen Ihr Raids erfolgreich absolvieren sollt. Als Belohnungen winken Erfahrungspunkte, Items und Begegnungen mit Monstern.
Der Shooter Fortnite bekommt heute auf PC, PS4, Xbox One und iOS ein Update spendiert. Wir zeigen Euch in den Patch Notes, was dort drinsteckt. Das Update bringt eine neue Waffe für den Battle Royale und einen neuen Modus. Frische Skins gibt es sicherlich auch. Aber vor allem das PvE von Fortnite steht im Fokus: Hier macht man das Spiel schneller und angenehmer.
Aktuell sind die Fortnite-Server noch zu Wartungen unten, aber sobald Fortnite wieder online ist, startet das Spiel mit einigen Verbesserungen und Änderungen. Der Patch 3.4 fokussiert sich klar auf den PvE-Modus.
Die Highlights der Patch Notes für Battle Royale
Das Cross-Play wird weiter verstärkt. So gibt es im Interface mit 3.4 nun Möglichkeiten Eure Freunde einzuladen, auch über Plattform-Grenzen hinweg.
Das Battle-Royale erhält eine neue Waffe. Die „Ferngelenkte Rakete“ soll sich wohl vor allem gegen Festungen richten. Die Waffe gibt es in lila und orange. Sie richtet 105 (episch) oder 110 (legendär) Schaden an Gegnern an – aber 1000 an Gebäuden. Ihr könnt die Rakete steuern, nachdem Ihr sie abgeschossen habt. Das Teil findet Ihr in Schatztruhen und Supply-Drops.
Und der Granatwerfer sieht über Ostern wie ein Eierwerfer aus, das ist aber nur kosmetisch.
Ein neuer Modus „Scharfschützen-Gefecht v2“ kommt ebenfalls ins Spiel. Hier gibt’s keine Revolver, dafür Jagdgewehr und Armbrust. Auch sonst sind einige Sonderregeln aktiv, so krabbelt hier keiner, sondern ist gleich aus dem Match raus, wenn er zu Boden geht.
Bei PS4 und Xbox One schafft man den “30 FPS Modus” ab – Epic sagt im Prinzip: Wir haben Fortnite weiter optimiert und den 60 FPS-Modus verbessert, spielt doch den
Die Highlights der Patch Notes für Rette die Welt
Bei Rette die Welt verbraucht Sprinten keine Energie mehr – das Spiel wird dadurch also schneller. Auch Objekte in der Welt soll man nun rascher untersuchen und looten können.
Das Kontroll-Schema” Combat Pro ist jetzt in Rette die Welt benutzbar. Das ist das Kontrollschema aus dem PvP.
Wer stirbt und wiederbelebt wird, erleidet keine Einbußen mehr für Haltbarkeit der Waffen.
Und der Rucksack wird aufgeräumter – Stacks stapeln sich jetzt bis 200 (vorher 99)
Das Finale des Events „Frühjahrssturms“ kommt mit „Die drei Hüllsketiere“ – das sieht nach einem Oster-Event aus. Hier muss man drei Minibosse in einem Kampf bezwingen. Es winkt “Miss Bunny Penny” als Belohnung – eine legendäre Konstrukteurin.
Mit den Weiterentwicklungs-Materialen wie „Regentropfen“ will man jetzt großzügiger sein in späteren Gebieten.
Auch sonst ändert man wieder einiges an der Belohnungs-Balance, generell will man wohl großzügiger wird, gibt auch jedem ein kostenloses Upgrade-Lama.
Und Langohr Jonesy, ein Soldat, ist jetzt im Event-Shop. Da haben sie sich wohl bei Donnie Darko bedient.
In der World of Warcraft und in Azeroth gibt es viele böse Dinge. Doch fast alle davon gehen auf die Alten Götter zurück. Das hat Blizzard nun in der „neuen“ Lore entschieden.
Vor wenigen Tagen ist der dritte Band der „Warcraft Chronicle“-Reihe erschienen, der von den Fans sofort begierig gelesen wurde. Das Werk stellt die aktuellste Fassung der gültigen Hintergrundgeschichte von World of Warcraft dar und ist damit das „Regelwerk“, an dem man sich orientieren kann.
Der aktuelle Band behandelt die Geschehnisse von Warcraft 2 bis hin zu den Ereignissen von World of Warcraft: Cataclysm und verrät viele Details über die Alten Götter. Diese hatten offenbar einen viel größeren Einfluss auf die Geschehnisse der Welt, als bisher von den Spielern angenommen.
Jupp – Kobolde. Es waren die Alten Götter.
Alte Götter haben Kobolde, Stacheleber und mehr aufgewiegelt
Die Alten Götter waren nicht nur für die Erschaffung des Smaragdgrünen Alptraums und dem Zeitlosen Drachenschwarm verantwortlich, sondern auch für viele weitere kleine Bedrohungen von Classic. Stacheleber, Kobolde und selbst die Bedrohung der Zentauren (etwa in Desolace und im Brachland) geht auf die Kappe der Alten Götter.
Das Ziel war es, ein permanentes Umfeld von Chaos zu schaffen, damit die Völker niemals in Ruhe ihr volles Potenzial ausschöpfen können. Zu diesem Zwecke wurden auch immer wieder Kriege angeheizt.
Denn die Alten Götter hatten Sorge. Allianz und Horde ist es in Silithus gelungen, den Alten Gott C’thun endgültig zu töten. Er wurde nicht nur „besiegt“, sondern tatsächlich getötet. Seither versuchen die Alten Götter, immer wieder einen Keil zwischen Horde und Allianz zu treiben.
Vor allem der Oger Cho’gall spielte dabei eine entscheidende Rolle. Während Allianz und Horde in „The Burning Crusade“ in der Scherbenwelt waren, reiste Cho’gall nach Nordend und lockerte die Fesseln von Yogg-Saron.
N’Zoth spinnt seine Fäden in Cataclysm
Der Alte Gott N’Zoth war an Cataclysm ebenfalls stärker beteiligt als bisher gedacht. Nicht nur hat er Todesschwinge mit seiner Macht erfüllt, sondern auch eigenhändig (oder eigententakelig) einen Riss geschaffen, damit die Elementarebene mit Azeroth verbunden wird und Todesschwinge angreifen konnte.
Todesschwinge griff gezielt Sturmwind an und sorgte für Zerstörung – tötete aber absichtlich nicht viele Menschen. Das war der Plan von N’Zoth, um mehr Menschen in die Verzweiflung und die Arme des Schattenhammerkults zu treiben, den Erzbischof Benedictus zu dieser Zeit in Sturmwind bereits gedeihen ließ.
Später mussten die Drachenaspekte ihre Kräfte opfern, um Todesschwinge aufzuhalten. Damit waren die Drachenschwärme geschwächt und weitere Beschützer von Azeroth aus dem Weg geräumt.
Der Weg wurde immer weiter geebnet für N’Zoth.
Diese neuen Informationen weisen eindeutig auf das hin, was schon viele vermutet haben: In Battle for Azeroth ist der wahre Feind nicht die Horde oder die Allianz, sondern die Alten Götter, deren Truppen vermutlich von Azshara angeführt werden. Denn auch Azshara wurde als direkte Dienerin der Alten Götter beschrieben.
Was haltet ihr von diesen neuen Enthüllungen zu den Alten Göttern? Hofft ihr, mehr davon in Battle for Azeroth zu sehen? Oder wollt ihr lieber einen Konflikt von Horde und Allianz ohne andere Feinde?
Wir stellen euch fünf MMORPGs vor, die auch mit einem schwachen oder alten Rechner richtig viel Spaß machen, da sie niedrige Systemvoraussetzungen benötigen.
Moderne MMORPGs setzen immer häufiger auf eine moderne Grafik mit detailreichen Landschaften und Spielfiguren sowie jeder Menge Effekte. Diese Spiele brauchen dann auch einen leistungsstarken PC mit hohen Systemanforderungen. Das bedeutet aber nicht, dass man nur mit einem guten PC MMOs spielen kann.
World of Warcraft
Blizzards Klassiker schlechthin. Das 2004 erschienene MMORPG bietet euch eine MMORPG-Spielerfahrung, wie sie im Buche steht. Viele Quests, spannende Kämpfe gegen Monster, riesige Gebiete zum Erkunden, Raids für Gruppen und auch optionale PvP-Kämpfe. Noch dieses Jahr erscheint mit Battle for Azeroth das siebte Addon. Wer jetzt einsteigt, den erwartet also sehr viel Content.
World of Warcraft war bereits zum Release im Jahr 2004 nicht besonders anspruchsvoll, was die Hardware angeht. Denn Blizzard nutzt einen comicartigen Grafikstil. Zwar hat sich die Optik über die Jahre hinweg etwas verbessert, dennoch schaffen es auch ältere PCs, das MMO flüssig darzustellen.
CPU: Intel Core 2 Duo E8500 oder AMD Phenom II X3 720
Grafikkarte: NVIDIA GeForce GT 440 oder AMD Radeon HD 5670 oder Intel HD Graphics 5000
RAM: 2 GB
Festplattenspeicher: 45 GB
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Heute, am 29. März, wird es zu einer Server-Wartung in Fortnite kommen. In der Zeit ist das Spiel offline. Wie lange ist Fortnite auf PS4, Xbox One und PC down? Was steckt im Update 3.4.0? Einen neuen Modus werden wir wohl nicht sehen – aber neues, explosives Spielzeug!
Um die Server für das neue Update, Version 3.4.0, vorzubereiten, werden diese für eine unbestimmte Zeit offline genommen.
Um 10:00 Uhr deutscher Zeit werden die Fortnite-Server down sein.
Das Matchmaking für den Battle Royale-Modus wird bereits eine halbe Stunde früher deaktiviert – um 09:30 Uhr.
Bisher ist noch unbekannt, wie lange die Server offline sind.
Wir werden diesen Beitrag für Euch aktualisieren, wenn die Server wieder online gehen.
Gegen 14:10 Uhr sind die Server wieder online gegangen. Spieler landen jetzt in einer Warteschlange.
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Wann gehen die Fortnite-Server wieder? Wann kann man wieder spielen?
Epic erwähnt dieses Mal sogar explizit, dass die Wartungsarbeiten länger dauern werden als sonst. Erwartet die Spieler eine Überraschung?
Update 12:30 Uhr: Wie angekündigt scheinen die Wartungsarbeiten heute länger als sonst zu dauern. Die letzten Male waren die Server um 12:00 Uhr unserer Zeit wieder online. Heute gibt’s noch keinen Mucks. Wir wissen nicht, wann Fortnite wieder laufen wird. Es könnte noch dauern.
Was bringt Update 3.4.0 zu Fortnite auf PS4, Xbox One und PC?
In den Patch werden es analog der vergangenen Wochen sicher auch wieder ein paar Bugfixes schaffen. Selbstständig rotierende Bauteile sind nach wie vor ein Problem. Auch sorgt die Schwere Schrotflinte für ein Revival der Double Pumpgun-Technik.
Im PvE “Rette die Welt” wird es mit 3.4 eine neue Quest-Linie kommen und zwei neue Helden kommen zu Fortnite. Irgendwas zu Ostern ist da wohl geplant.
Epic hat die Tanzgranate aus dem Spiel entfernt, da sie für einen unschönen Bug sorgte, der die Spieler unendlich Waffen aufheben ließ. Es könnte sein, dass die Probleme der Boogie Bomb durch das heutige Update beseitigt werden und die Granate ihren Weg zurück ins Spiel findet.
Sobald die Server nach den Wartungsarbeiten wieder hochgefahren sind, könnt Ihr auf die Jagd nach den Fernlenk-Raketen gehen und Eure Gegner in die Luft jagen!
Wer in World of Warcraft seine Erfolge im PvE vorzeigen wollte, hatte dazu bisher nur Websites von Drittanbietern zur Möglichkeit. Mit Battle for Azeroth soll sich das ändern: Blizzard führt die “Hall of Fame”-Erfolge ein!
Das Rennen um die ersten Kills auf Raid-Bosse in Schlachtzügen gehört schon seit Urzeiten zu World of Warcraft dazu. Wer den letzten Boss einer Raid-Instanz auf höchster Schwierigkeit mit seiner Gilde als erstes legen konnte, zeigte damit seine Fähigkeiten.
Um das gebührend zu feiern, führte Blizzard irgendwann die Erfolge ein. Mit diesen konnten Spieler zeigen, dass sie den Boss gelegt haben – oder sogar die ersten des Servers oder weltweit waren, die den Staub in den Staub getreten haben.
Die Heldentaten (“Feats of Strength”) waren die bisher einzige, offizielle Möglichkeit für einen Vergleich im PvE.
Die “Hall of Fame”-Erfolge – Mehr Prestige in BfA
Bisher gibt es aber nur wenige Möglichkeiten, sich mit anderen Gilden zu messen und seine persönlichen Erfolge oder die der Gilde vorzuzeigen. Websites wie WoWProgress und raider.io helfen zwar dabei, gehören aber Drittanbietern.
Mit dem nächsten Addon, Battle for Azeroth, will Blizzard deswegen wohl einen Schritt weiter gehen. Die Dataminer von wowhead haben in den Spieldateien “Hall of Fame”-Erfolge entdeckt.
wowprogress.com ist wohl den meisten Raid-Spielern ein Begriff.
Wie funktionieren die “Hall of Fame”-Erfolge?
Die bisher gefundenen Erfolge sind “Hall of Fame: G’huun (Alliance)” und “Hall of Fame: G’huun (Horde)”. Diese Erfolge bekommen die ersten 100 Gilden, die den Endboss G’huun in Uldir im mythischen Modus legen – pro Fraktion.
Es werden also 100 Gilden der Allianz und der Horde in die “Hall of Fame” aufgenommen. Der Clou daran: Die Erfolge gelten weltweit. Statt nun also einen Erfolg für den schnellsten Kill der Welt und jeweils einen pro Server zu verteilen, bekommen 200 Gilden auf der ganzen Welt die Möglichkeit, ihr Können zu zeigen.
Damit gibt es zwar noch immer keine Rangliste, aber es wird den Gilden leichter fallen, sich zu vergleichen. Außerdem wird der massenhafte Transfer von Gilden auf schwächer bevölkerte Server vermieden, um dort den “Server First” zu holen.
Mit PixArk erwartet Fans des Survival-MMORPGs Ark eine neuartige Spielerfahrung, welche ein wenig Minecraft-Feeling mit sich bringt.
Snail Games erklärte schon bei der Ankündigung, dass PixArk stark von Ark: Survival Evolved inspiriert ist. Ihr befindet euch in einer Pixelwelt voller Dinosaurier, die ihr zähmen könnt, errichtet eine Basis und erkundet viele Biome, in denen ihr zufällig generierte Quests erledigt.
Ark und Pixel, geht das?
Mit PixArk erwartet euch eine interessante Spielerfahrung in einem besonderen Gewand:
Single Player und Online Multiplayer Modi
Multiplayer ist zunächst nur in der Steam-Version verfügbar und wird in etwa zwei Wochen für die Xbox-One-Version nachgereicht
Sammelt Rohstoffe, craftet Items und errichtet Basen
Zähmt, trainiert und reitet mehr als 100 Dinosaurier und andere Kreaturen
Charakterentwicklung und Individualisierung
Prozedural generierten Welten, bei der keine der anderen gleicht
Kreativ-Modus lässt euch alles erschaffen, was ihr euch vorstellt
Über acht Biome wie Wüsten, Dschungel, Höhlen und mehr
Prozedural generierte Quests bieten euch viele Aktivitäten
Möchtet ihr euch das MMORPG PixArk ansehen, dann könnt ihr das ab sofort über die Early-Access-Version auf Steam oder das “Xbox Game Preview”-Programm tun.
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Das Action-MMO Crossout könnt ihr im PvP gegeneinander spielen oder mit anderen Spielern zusammen PvE-Missionen bestreiten. Diese Coop-Raids sind jetzt richtige Szenarien mit Story und mehreren Stufen geworden. Außerdem gibt’s zum ersten April ein Event mit alberneren Spaß-Autos.
Crossout ist ein rasantes Action-MMO in dem ihr mit wild zusammengeschusterten und schwerbewaffneten Schrottkarren durch die Post-Apokalypse heizt. Ihr habt die Wahl zwischen PvP-Gefechten und PvE-Coop-Missionen. Die so genannten PvE-Raids waren bisher einfache Missionen, in denen ihr ein bestimmtes Ziel erledigt habt.
Das soll sich nun ändern, denn die Coop-Missionen werden nun zu richtigen Szenarien mit Story und mehreren Abschnitten.
Komplexes Szenario statt simpler Quest
Bisher habt ihr in PvE-Raids nur eine einfache Aufgabe abgeklappert. So gab es in einer Quest einen Truck mit wertvoller Fracht, den ihr durch feindliches Gebiet eskortiert habt. Unterwegs griffen euch diverse Feinde an. Mehr gabs nicht.
Mit dem neuen System, das mittlerweile online ist, sind diese Quests jetzt mehrstufige Szenarien:
Bevor ihr den LKW eskortieren könnt, müsst ihr ihn erst im Ödland finden
Wenn ihr den Lastwagen entdeckt habt, gilt es ihn zu erobern
Nach dem Erobern fällt auf, dass der Truck zu wenig Sprit hat. Ihr müsst nun ausschwärmen und Benzin sammeln
Jetzt erst beginnt die eigentliche Eskortmission, in der ihr den Laster durch die Wüste eskortiert und Wellen von anderen Raidern abwehrt.
Insgesamt gibt es seit dem jüngsten Update vom 27. März 2018 acht verschiedene solche Raid-Szenarien im PvE. Die Entwickler bei Targem Games wollen aber weitere Raids in kommenden Content-Updates bringen.
Feiert alberne Fahrzeuge zum 1. April!
In Crossout könnt ihr euch nach Herzenslust euer Endzeit-Kampffahrzeug zusammenschrauben. Der Editor erlaubt da ziemlich abgedrehte Kreationen. Daher haben Spieler schon Schulbusse mit Haubitzen, stählerne Drachen, Ritterskulpturen und ein Fahrzeug voller kleiner Entchen gebaut.
Im Gefecht sind solche Spaß-Karren oft leider nicht sonderlich effektiv. Es gibt einfach bestimmte funktionale Designs, die von den Werten her besser sind. Doch zum 1. April haben die Entwickler ein Herz für abgefahrene Fahrzeuge.
Aus der Galerie der kuriosen Kreationen hab die Devs eine Anzahl an besonders irren Gefährten ausgesucht und ihnen einen eigenen Brawl-Spielmodus spendiert. Darin fahrt ihr dann eines dieser Freak-Fahrzeuge. Der 1.-April-Brawl läuft geht nur vom 30. März bis zum 2. April 2018. Als Lohn winken spezielle Aufkleber und Deko-Elemente.