Deutscher Twitch-Streamer erklärt, warum Influencer auf die gamescom gehören – aber ohne Kamera

Der Twitch-Streamer metashi12 hat in einem seiner jüngsten Streams seine Meinung zur Präsenz von Streamern auf der gamescom geäußert. Seiner Meinung nach sei es für Influencer eine Verpflichtung, persönlich auf der Messe zu erscheinen, jedoch ohne Kameras.

Wer ist der Streamer? metashi12 ist seit mindestens 2016 auf der Streaming-Plattform Twitch aktiv. Über die Jahre hat er sich eine treue und stetig wachsende Community aufgebaut.

Bekannt ist er vor allem für seine Streams des populären MMORPGs World of Warcraft, das er bereits beeindruckende 6.500 Stunden lang gestreamt hat. Auch das Survival-Spiel Rust nimmt mit über 2.000 gestreamten Stunden einen bedeutenden Platz in seinem Content ein.

In den letzten drei Monaten verzeichnet metashi12 durchschnittlich 3.500 Zuschauer pro Stream (via Twitchtracker).

Auch wenn es für den Streamer sein Haupt-Content ist, wurde WoW schon häufiger für tot erklärt:

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3 Zeitpunkte, an denen World of Warcraft für tot erklärt wurde

Um welche Problematik handelt es sich? In einem seiner Streams sprach metashi12 kürzlich über die Diskussion, dass die gamescom zunehmend ihren Charakter als Spielemesse verliere und stattdessen zu einer Art Streamermesse werde.

Dies ist auch schon Thema bei anderen bekannten Streamern wie Gronkh gewesen. Während dieser die gamescom liebt und ihre Fortführung unterstützt, macht er sich Sorgen über den steigenden Anteil der Besucher, die hauptsächlich wegen der Influencer zur Messe kommen. Dies führe dazu, dass echte Gamer Schwierigkeiten hätten, Tickets zu bekommen, was er als eine bedenkliche Entwicklung ansieht.

„Wisst ihr, was Streamer ohne Zuschauer sind? Obdachlose“

Wie steht der Streamer dazu? metashi12 hat dieses Jahr selbst zwei Meet & Greets auf der gamescom angekündigt und er begründet diese Entscheidung deutlich. „Jeder Streamer kann noch so talentiert sein. Wisst ihr, was Streamer ohne Zuschauer sind? Obdachlose“, erklärte er in einem seiner Streams. Er betont, dass der Erfolg eines Streamers ohne seine Zuschauer nicht existieren könne und er es deshalb als Pflicht ansieht, persönlich auf der gamescom zu erscheinen und den Fans die Möglichkeit zu geben, ihn zu treffen.

Kritisch äußert er sich gegenüber Streamern, die den ganzen Tag nur in den abgetrennten Creator-Bereichen verbringen, während die Fans draußen warten. „Ich finde, selbst wenn du in dieser Position bist, schuldest du es deinen Zuschauern, wenigstens einmal im Reallife für sie aktiv zu werden“ fügt er hinzu.

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„Es geht um Spiele, nicht um Personen“

Wo sieht der Streamer die eigentliche Problematik? In der Diskussion mit seiner Community äußerte ein Zuschauer die Meinung, dass die gamescom immer noch eine Spielemesse und keine Streamermesse sei. „Ich finde, da sollte es um Games gehen, nicht um Personen“, schrieb der Zuschauer im Chat.

metashi12 verstand diesen Standpunkt, erklärte jedoch, dass viele Streamer aus privatem Interesse an Spielen oder aufgrund von Sponsorings auf die Messe kommen würden. Die eigentliche Problematik sehe er nicht in den Influencern selbst, sondern in denjenigen, die vor Ort live streamen.

Er verwies auf den Fall von MontanaBlack88, der auf der gamescom 2022 mit einem beeindruckenden Sicherheits-Tross von 35 Personenschützern und etwa 500 Fans erschien und das Geschehen live streamte. Doch nicht nur er, auch zahlreiche kleinere Creator streamen jedes Jahr von der gamescom.

Das ist genau der Punkt, der metashi12 stört: Er möchte eine schöne Zeit mit seiner Community verbringen – ohne Kameras.

Unvergessliche Momente auf der gamescom

Trotz der Kritik und Bedenken blickt metashi12 positiv auf seine Erlebnisse auf der gamescom zurück. Besonders das Meet & Greet im Jahr 2023 zählt, laut seiner Aussage, zu den schönsten Momenten seiner Streaming-Karriere.

Rund 150 seiner Fans nahmen daran teil, und der Streamer zeigt sich noch immer begeistert von der Herzlichkeit und Rücksichtnahme seiner Community. Für ihn war es ein Moment, den er nie vergessen wird.

Im Jahr 2022 sorgte Marcel „MontanaBlack“ Eris (35) auf der gamescom für Aufsehen. Um ähnliche Vorfälle 2023 zu vermeiden, entschied sich die gamescom-Leitung dazu, einen Twitch-Streamer vorsorglich von der Veranstaltung im Jahr 2023 auszuschließen. Mehr dazu findet ihr hier: gamescom wirft Twitch-Streamer von der Messe, fürchtet einen 2. MontanaBlack-Vorfall

Einer der besten CS2-Spieler aller Zeiten deutet Comeback an – aber wohl nicht für sein altes Gewinner-Team

Der E-Sportler s1mple ist einer der erfolgreichsten Spieler in der Geschichte von Counter-Strike. Aktuell macht er eine Pause, doch auf die hat er keine Lust mehr.

Um wen gehts?

  • Der 26-jährige Ukrainer Oleksandr „s1mple“ Kostyljev gilt als einer der besten Counter-Strike-Spieler aller Zeiten
  • In seiner Karriere spielte er für die HellRaisers, FlipSid3 Tactics und Team Liquid. Seinen Karrierehöhepunkt erreichte s1mple jedoch bei Natus Vincere (NaVi),
  • Für NaVi spielte er von 2016 bis 2023. Mit dem Team gewann er in dieser Zeit einige hoch dotierte Turniere wie das Intel Grand im September 2021
  • Für seine Leistungen bei den verschiedenen Wettbewerben wurde er zudem mehrfach als bester Spieler des Jahres ausgezeichnet. Er erhielt die Auszeichnung in den Jahren 2018, 2021 und 2022 und war 2019 und 2020 ebenfalls Titelanwärter.

Am Abend des 26. Oktobers 2023 gab s1mple bekannt, dass er eine Pause von Counter-Strike einlegen werde, weil er einige Dokumente fixen und sich um Menschen in seinem Leben kümmern müsse (via X.com).

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Counter-Strike 2: Valve überzeugt noch einmal richtig mit Launch-Trailer

„NaVi braucht s1mple nicht, Sasha braucht NaVi“

Was ist das für eine Andeutung? s1mple hat am 19. August in einem Post auf Telegram eine mögliche Rückkehr in den E-Sport von Counter-Strike angedeutet. Knapp 10 Monate nach seiner Pause schreibt er: „NaVi braucht s1mple nicht, Sasha braucht NaVi“

Anschließend erklärt der Ukrainer, dass es für ihn hart sei, zu verstehen, dass er nicht Teil des Teams ist. NaVi hat in den vergangenen Monaten natürlich einen Ersatz für s1mple eingestellt und jetzt anscheinend keinen Platz mehr für den einstigen Star-Spieler. Dieser scheint aber bereit für seine Rückkehr zu sein: „Ich hoffe, dass ich eines Tages zurückkehren kann, ich bin es leid, nichts zu tun.“

Einige Fans auf Reddit glauben, dass s1mple mit NaVi in einer schwierigen Situation ist. Einerseits merke man ihm an, dass er gerne zu dem Team zurückkehren würde, mit dem er seine größten Erfolge gefeiert hat. Andererseits will er spielen, wird bei NaVi aber nicht eingesetzt.

Manche spekulieren, dass s1mple noch in seinem Vertrag festhängt und die Ausstiegsklausel so hoch ist, dass nur große E-Sport-Organisationen sie bezahlen könnten. s1mple habe jedoch in der Ära von CS2 noch nicht gezeigt, dass er in dem „neuen“ Spiel weiterhin auf höchstem Niveau spielen kann. All seine Erfolge waren schließlich in CS:GO.

Mit Counter-Strike 2 hatte s1mple einen schwierigen Start. Kurz nach dem Release war er mit vielen Faktoren im Spiel unzufrieden, übte vermehrt scharfe Kritik und riet anderen Spielern sogar von dem Shooter ab: Einer der besten Counter-Strike-Spieler aller Zeiten sagt, ihr solltet CS2 gerade nicht spielen

Pax Dei entfernt in umfassender Säuberung fast 8 Prozent aller Grundstücke vom kostenpflichtigen Early Access

Wer durch die Welt der Early-Access-Version von Pax Dei läuft, der wird dort über zahlreiche Grundstücke inaktiver Spieler stolpern. Jetzt greifen die Entwickler zu einer bemerkenswerten Maßnahme, um dieses Problem zu lösen.

Update vom 23. August 2024: Der Prozess der Säuberung von inaktiven Grundstücken ist laut den Entwicklern von Pax Dei beendet. Insgesamt wurden 7,8 Prozent aller Grundstücke entfernt. Die meisten der vollen Server sind dadurch auf den Status „Hoch“ gewechselt (via Discord).

Wie ist der aktuelle Stand bei Pax Dei? Seit dem Start der Early-Access-Phase am 18. Juni 2024 ist einiges in der Welt des Sandbox-MMORPGs passiert. Die Entwickler von Mainframe Industries haben etwa zahlreiche Hotfixes und Optimierungen implementiert, um die schlimmsten Baustellen von Pax Dei aus dem Weg zu schaffen.

Da das geglückt ist, arbeitet das Team jetzt an neuen Inhalten sowie der Erweiterung und Verbesserung bereits vorhandener Systeme respektive Features – wie Kampfsystem, PvP, soziale Interaktion, Marktplätze oder auch PvE-Inhalte für Solisten (via Discord).

Dass die Verzögerung beim Content- und Feature-Nachschub ihren Preis gefordert hat, darüber hatte MeinMMO bereits im zweiten Anspielbericht aus dem Juli 2024 berichtet. Die Spielerzahlen fielen deutlich, wodurch sich in der Welt zunehmend mehr inaktive Grundstücke befinden.

An all den verlassenen Häusern und Arbeitsgeräten vorbeizuschlendern, das fühlte sich an, als würde man über einen Friedhof der Baustellen laufen, der die verbleibenden aktiven Gemeinschaften ausbremst und neue Spieler daran hindert, einen guten Platz für das eigene Grundstück zu finden.

Die Welt von Pax Dei ist schön, hier der Trailer zum Early-Access-Start:

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Pax Dei: Trailer zum Early-Access-Start zeigt wunderschöne Mittelalter-Welt

Verständliche, aber drastische Maßnahme

Wie gehen die Entwickler das Problem an? Zum einen sollen natürlich die neuen Inhalte und erweiterten Features zeitnah möglichst viele Spieler zurück in die Welt von Pax Dei locken. Zum anderen hatten die Devs schon im Juli via Discord angekündigt, im August eine Aufräumaktion durchführen zu wollen, um verlassene Grundstücke zu entfernen und so neuen Platz zu schaffen.

Jetzt verrieten die Entwickler auf ihrem Discord-Kanal die konkreten Termine für die Aufräumaktion:

  • Am 19. August 2024 werden die Grundstücke markiert, die im Zuge der Aufräumaktion entfernt werden.
  • Die eigentliche Aufräumaktion soll dann am 21. August 2024 laufen.

Alle (!) nachfolgenden Kriterien müssen laut den Entwicklern erfüllt sein, damit ein Grundstück entfernt wird: Es sind Grundstücke betroffen,

  • deren Besitzer seit dem 22. Juli nicht aktiv waren
  • die insgesamt bisher weniger als 120 Minuten gespielt haben
  • die in dieser Zeit nur sehr wenige Dinge hergestellt haben (weniger als 50 insgesamt, weniger als 20 im vergangenen Monat, weniger als zwei in den vergangenen zwei Wochen)
  • die nur sehr wenige Gegenstände auf ihrem Grundstück platziert haben (weniger als 40 insgesamt, weniger als 20 im vergangenen Monat, weniger als zwei in den vergangenen zwei Wochen)
  • die zu keinem Clan mit zwei oder mehr Mitgliedern gehören

Ebenfalls sind Grundstücke betroffen,

  • auf denen sich null Gegenstände befinden und die Anzahl der Gegenstände, die im vergangenen Monat hinzugefügt wurden, beträgt null
  • auf denen null Gegenstände hergestellt wurden und die Anzahl der Handwerksereignisse aus dem vergangenen Monat beträgt null
  • und deren Besitzer zu keinem Clan mit zwei oder mehr Mitgliedern gehören

Falls ihr die Befürchtung habt, euer Grundstück könnte betroffen sein, haben die Entwickler einen einfachen Tipp für euch: Loggt euch vor dem 19. August in Pax Dei ein und platziert einen Gegenstand auf eurem Grundstück oder stellt dort etwas her.

Wie bewertet MeinMMO die Aktion? Durch die Vielzahl an Kriterien, die gleichzeitig erfüllt sein müssen, gehen die Entwickler sicher, dass wirklich nur Spieler betroffen sind, die schon eine ganze Weile inaktiv sind.

Dennoch bringt die Aufräumaktion ein gewisses Geschmäckle mit. Schließlich kostet der Early-Access-Zugang – je nach Edition – etwa 40 bis 100 Euro, und ein Vorteil des Gründerpakets liest sich auf Steam wie folgt:

  • Erhaltet ihr für die gesamte Dauer des Early Access (d. h. bis mindestens Juni 2025) unbegrenzten Zugang zum Spiel, zusammen mit einer festgelegten Anzahl an Grundstücken.

Daher möchten wir von euch wissen: Was haltet ihr von der Aktion? Müssen bislang inaktive Käufer der EA-Version zu Recht auf die bezahlten Vorteile verzichten, um die Spielerfahrung für aktive Spieler zu verbessern? Teilt eure Meinung in den Kommentaren! Mehr zum Spiel: Pax Dei ist im Early Access das beste schlechte MMO für entspannte Spaziergänge vor hübscher Mittelalter-Kulisse

Der neueste Film von Alien ist ein richtiger Erfolg – Verdrängt den großen Marvel-Hit von Platz 1

Nach 7 Jahren erschien mit Alien: Romulus letzte Woche endlich ein neuer Teil im Alien-Franchise. Viele Fans freuten sich auf einen neuen Sci-Fi-Horrorfilm und das sieht man auch an den Kinokassen, denn der Film schaffte es sogar, den großen Marvel-Hit zu entthronen.

Wie erfolgreich ist Alien: Romulus? Schaut man sich die Zahlen von Box Office Mojo des letzten Wochenendes aus den USA an, dann startete Alien: Romulus ziemlich gut. Alien: Romulus hat knapp 42 Millionen Dollar eingespielt (etwa 37,7 Millionen Euro). Viele freuten sich vor allem wegen des Horrors auf Alien: Romulus und sind anscheinend auch ins Kino gegangen.

Damit war Alien: Romulus in den USA auf Platz 1 der Kinocharts. Er entthronte damit Deadpool & Wolverine. Der spielte am letzten Wochenende nur knapp 30 Millionen Dollar ein (etwa 27 Millionen Euro) ein. Hierbei muss aber gesagt werden, dass der Marvel-Film schon seit einem Monat fast durchgehend auf Platz 1 ist und schon über 1,1 Milliarden Dollar (etwa 900 Millionen Euro) eingespielt hat.

Auch außerhalb der USA läuft es für Alien: Romulus gut. Der Branchenexperte Dan Murrell zeigt das auf seinem YouTube-Kanal. International spielte der neue Sci-Fi-Film fast 67 Millionen Dollar ein (etwa 60 Millionen Euro). Auch international ist Alien: Romulus am Wochenende Platz 1 gewesen. Auf Platz 2 war It Ends With Us und erst auf der 3 wieder Deadpool.

Interessanterweise ist in Deutschland ein anderer Film auf Platz 1. Das könnt ihr bei unseren Kollegen von Filmstarts nachlesen: Kinocharts: “Deadpool & Wolverine” wurde von Platz 1 gestoßen – aber nicht von “Alien: Romulus”!

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Alien: Romulus bringt den Horror zurück

Auch ein guter Start für die Reihe

Wie startet der Film im Vergleich zu anderen Alien-Filmen? Wie Dan Murrell in seinem Video aufzeigt, hat Alien: Romulus den zweitbesten Start der Reihe. Besser war nur Prometheus 2012 mit knapp 51 Millionen Dollar (etwa 46 Millionen Euro). Diese Daten sind aber nicht inflationsbereinigt. Tut man das, dann ist Alien: Romulus nur auf dem 5. Platz.

Wie gut es für Alien: Romulus weiterlaufen wird, muss das kommende Wochenende zeigen. Bei einem geschätzten Budget von 80 Millionen Dollar ist das weltweite Ergebnis von fast 120 Millionen Dollar ein gutes Zeichen für das Franchise.

Wie findet MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes den Film? Ich liebe Horrorfilme und ich liebe das Alien-Franchise und dementsprechend habe ich mich sehr auf den Film gefreut. Der Film ist eine schöne Hommage an das ganze Franchise und nicht nur an die ersten Teile der Reihe. Der Horror funktionierte, die Aliens waren noch nie so ekelig wie hier und auch die Darsteller sind echt gut. Vor allem Cailee Spaney und David Jonsson sind richtig toll. Wie sich der neue Film in einer persönlichen Rangliste schlägt, seht ihr hier: Alle Filme von Alien im Ranking.

Auf Steam startet die nächste Beta zum PvPvE-Modus für ein beliebtes Koop-Actionspiel

Der Koop-Schnetzler Warhammer: Vermintide 2 ist bislang ein reines PvE-Spiel, doch der neue Versus-Mode könnte für ordentlich Abwechslung sorgen. Die Beta für diesen Spielmodus ist inzwischen wieder zurück auf Steam.

Um welches Spiel geht es? Warhammer: Vermintide 2 ist ein Koop-Actionspiel im Warhammer-Fantasy-Universum. Das Spiel ist am 8. März 2018 erschienen und wird seitdem von den Entwicklern bei Fatshark stetig mit neuen Inhalten versorgt.

In Warhammer: Vermintide 2 spielt ihr als die „Ubersreik Five“: Fünf Helden, die nichts Geringeres als die Zerstörung der Welt verhindern müssen. Die rückte einen Schritt näher, als die den Göttern des Chaos zugewandten Norsca und die Skaven – Nagetiere von ungewöhnlicher Größe – einen gefährlichen Pakt schlossen.

In einer Gruppe von bis zu vier Spielern begebt ihr euch in rund 20-minütige Missionen. Die sind durch eine Hauptgeschichte lose miteinander verbunden. Vor jeder Mission sucht ihr euch einen Helden aus, die restlichen werden entweder von anderen Spielern oder der KI gesteuert.

Den Trailer zur neuen Versus-Beta könnt ihr euch hier anschauen:

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Warhammer: Vermintide 2 bringt die Beta zum Versus-Mode zurück auf Steam

PvP-Gefechte statt KI-Gemetzel

Was bringt der neue Spielmodus? Im Versus-Mode für acht Spieler treten vier Helden gegen vier Paktgeschworene und ihre Horden von Gegnern an. Alle Änderungen, die seit der letzten Beta vorgenommen wurden, könnt ihr auf vermintide.com nachlesen, der offiziellen Website der Entwickler.

Auf der Seite der Paktgeschworenen stehen euch folgende Klassen zur Auswahl:

  • Als flinker Assassine kann sich der Gutter Runner aus der Distanz auf Helden stürzen und sie an Ort und Stelle festsetzen.
  • Der Poison Wind Globadier wirft mit Glaskugeln, in denen sich giftiges Gas befindet, das allen im Radius der Explosion (außer ihm selbst) Schaden zufügt.
  • Der Ratling Gunner sorgt mit seinem schweren Maschinengewehr für Unterdrückungsfeuer.
  • Mit seinem Menschenfänger kann der Packmaster Helden greifen und von ihren Verbündeten wegziehen.
  • Der Warpfire Thrower ist mit einem Flammenwerfer ausgerüstet und ist auf mittlere Distanz besonders gefährlich.
  • Jede Runde hat ein Spieler der Paktgeschworenen die Chance, als Bile Troll zu spawnen. Dieser Boss kann Helden mit seiner tödlichen Galle oder einer Keule angreifen.

Wie lange läuft die Beta? Die Versus-Beta läuft seit dem 21. August und ist noch bis zum 2. September 2024 verfügbar. Ihr müsst Warhammer: Vermintide 2 dazu nicht besitzen. Es reicht aus, auf der Seite im Steam-Shop den Zugriff auf die Beta anzufordern.

Falls euch Rattenmenschen und High-Fantasy zu abgedreht sein sollten, könnt ihr euch in Dead Island 2 stattdessen in einem von Zombies bevölkerten Los Angeles austoben. Im Oktober bekommt das Spiel auch zwei neue kostenlose Spielmodi, mehr dazu lest ihr hier: Starkes Koop-Game auf Steam lässt euch in L.A. Zombies bekämpfen – Bekommt jetzt 2 neue kostenlose Modi

Netflix, Prime Video oder Disney+: Welcher Streaming-Dienst lohnt sich 2024 für mich?

Es gibt mittlerweile etliche Streaming-Dienste, die um die Gunst des Nutzers buhlen. Netflix, Prime Video, Disney+ oder doch ein anderer: Welche Dienste bieten was und was lohnt sich für mich? MeinMMO stellt euch das Angebot, Preise, Vor- und Nachteile der verschiedenen Anbieter vor.

Wenn ihr nach Feierabend oder am Wochenende eine Serie oder einen Film schauen wollt, dann könnt ihr mittlerweile aus einer großen Anzahl von Streaming-Anbietern wählen, wenn ihr nicht noch zum DVD-Regal greift.

MeinMMO stellt euch die wichtigsten Streaming-Dienste vor, die ihr in Deutschland kennen solltet und abonnieren könnt. Wir stellen euch das Angebot der verschiedenen Dienste vor und gehen auf Vor- und Nachteile ein, die vor einem Abo beachten solltet.

Am Ende des Artikels findet ihr noch eine Tabelle mit sämtlichen Preisen für alle Streaming-Anbieter. Hier könnt ihr dann direkt vergleichen, wie viel ihr für welchen Dienst derzeit zahlen müsst.

Hinweis: Unsere Liste ist keine Bestenliste, sondern sämtliche Dienste stehen in einer beliebigen Reihenfolge hintereinander.

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Netflix

Bild Netflix Interface

Das bietet Netflix: Netflix ist der vermutlich bekannteste Streaming-Dienst bietet eine breite Bandbreite von Angeboten, über Serien, Filme bis hin zu Dokumentationen. Netflix produziert auch eigene Inhalte, die als “Netflix Originals” bekannt sind.

Angebot von Netflix:

  • Filme und Serien: Netflix bietet Tausende von Filmen und Serien aus verschiedenen Genres und für unterschiedliche Altersgruppen.
  • Netflix Originals: Exklusiv produzierte Inhalte, die nur auf Netflix verfügbar sind, darunter erfolgreiche Serien wie “Stranger Things”, “The Crown” und “The Witcher”.
  • Dokumentationen: Ein breites Spektrum an Dokumentationen zu verschiedenen Themen, darunter gesellschaftliche, politische und naturwissenschaftliche Themen.
  • Kinderprogramme: Eine große Auswahl an kindgerechten Inhalten, die speziell für jüngere Zuschauer angeboten werden
  • Mehrsprachige Inhalte: Inhalte in verschiedenen Sprachen mit Untertiteln oder Synchronisation.

Netflix: Abo, Preis und für wen lohnt es sich?

Abo und Preis: Wer Netflix nutzen möchte, muss zwingend ein Abo abschließen. Die Preise beginnen bei 4,99 Euro für das Standard-Abo mit Werbung, für Standard ohne Werbung zahlt ihr 13,99 Euro im Monat. Für das Premium-Abo werden 19,99 Euro fällig.

Für wen lohnt es sich? Netflix bietet ein riesiges Angebot aus Filme, Serien und anderen Produkten an und viele Eigenproduktionen gewinnen regelmäßig Preise. Viele Inhalte lassen sich außerdem in mehreren Sprachen nutzen. Im Hinterkopf halten sollte man jedoch, dass Netflix regelmäßig auch Inhalte wieder aus dem Angebot nimmt und einige Inhalte nur in bestimmten Ländern anbietet (Geoblocking). Die neue Benutzeroberfläche schmeckt auch nicht jedem.

Pro:

  • Umfangreiches Angebot: Große Auswahl an Filmen, Serien, Dokumentationen und mehr, die für jeden Geschmack etwas bieten.
  • Netflix Originals: Exklusive und qualitativ hochwertige Inhalte, die international Anerkennung finden.
  • Personalisierte Empfehlungen: Individuell abgestimmte Vorschläge basierend auf den Vorlieben des Nutzers.
  • Offline-Nutzung: Möglichkeit, Inhalte herunterzuladen und ohne Internetverbindung zu schauen.
  • Mehrsprachigkeit: Verfügbarkeit von Inhalten in verschiedenen Sprachen mit Untertiteln oder Synchronisation.

Contra:

  • Umstrittene Oberfläche: Netflix neues Design ist unter Nutzern stark umstritten
  • Wechselnde Inhalte: Der Katalog ändert sich regelmäßig, wobei Inhalte hinzukommen oder entfernt werden, was für einige Nutzer frustrierend sein kann.
  • Geoblocking: Nicht alle Inhalte sind weltweit verfügbar, was regelmäßig für Ärger sorgt.
  • Überangebot: Die große Auswahl kann überwältigend sein und die Entscheidungsfindung erschweren. Auch, weil die Filter von Netflix mal mehr oder weniger gut funktionieren.

Amazon Prime Video

Amazon Prime Video Bild

Das bietet Amazon Prime Video: Amazon Prime Video ist ein Teil des Amazon Prime-Abonnements, das zusätzlich zum Streaming auch Vorteile wie kostenlosen Versand bei Amazon-Einkäufen und Zugang zu Amazon Music bietet. Zusätzlich zum Abo könnt ihr Filme auch dauerhaft digital kaufen.

Amazon Prime Video lässt sich außerdem kostenpflichtig mit weiteren Channeln, etwa DAZN, Aniverse, BBC+ und vielen weiteren ergänzen.

Angebot von Amazon Prime Video:

  • Filme und Serien: Umfangreiches Angebot an Filmen und Serien, darunter auch viele bekannte Klassiker und aktuelle Blockbuster.
  • Amazon Originals: Exklusive Inhalte, die von Amazon produziert oder koproduziert werden, wie z. B. “The Marvelous Mrs. Maisel”, “The Boys” und “The Man in the High Castle”.
  • Dokumentationen und Reality-Shows: Eine Vielzahl von Dokumentationen und Reality-Shows aus unterschiedlichen Genres und Themenbereichen.
  • Leih- und Kaufoptionen: Möglichkeit, Filme und Serien, die nicht im Prime-Abonnement enthalten sind, gegen eine Gebühr zu leihen oder zu kaufen.
  • Zusatzdienste: Möglichkeit, zusätzliche Kanäle und Dienste wie HBO, STARZ oder Sportprogramme gegen Aufpreis zu abonnieren.

Amazon Prime Video: Abo, Preis und für wen lohnt es sich?

Abo und Preis: Für Amazon Prime Video zahlt ihr 8,99 EUR pro Monat oder 89,90 EUR pro Jahr. Wollt ihr zusätzliche Werbefreiheit bei Prime Video, dann müsst ihr zusätzlich im Monat 2,99 Euro zahlen.

Grundsätzlich könnt ihr Prime Video auch ohne Prime-Abonnement nutzen. Ihr könnt weiterhin Filme leihen oder kaufen und diese dann nutzen.

Für wen lohnt es sich? Zahlt ihr ohnehin für eure Prime-Mitgliedschaft, dann kann es sich für euch lohnen, einmal durch das Angebot von Prime Video zu stöbern.

Insbesondere die Leih- und Kaufoptionen bieten euch jede Menge Flexibilität, wenn ihr euch Serien oder Filme langfristig sichern möchtet. Nachteil von Prime Video ist, dass ihr theoretisch jede Menge Zusatzinhalte zahlen müsst, wenn ihr alles sehen wollt. Damit wird Prime Video dann im Vergleich zu Netflix deutlich teurer. Für den DAZN-Channel müsst ihr etwa happige 44,99 Euro monatlich zahlen.

Pro:

  • Teil des Prime-Abos: Zugang zu Prime Video ist in Amazon Prime enthalten, das auch andere Vorteile wie kostenlosen Versand bietet.
  • Amazon Originals: Hochwertige und exklusive Inhalte, die oft Anerkennung und Auszeichnungen erhalten haben.
  • Zusatzdienste: Möglichkeit, Premium-Kanäle und zusätzliche Dienste zu abonnieren und direkt über Prime Video zu verwalten.
  • Leih- und Kaufoptionen: Flexibilität, Inhalte zu leihen oder zu kaufen, die nicht im regulären Abonnement enthalten sind.
  • Integration mit Amazon: Nahtlose Nutzung mit anderen Amazon-Diensten und -Geräten, etwa mit Alexa oder TV-Sticks.
  • Offline-Nutzung: Inhalte können heruntergeladen und offline angesehen werden.

Contra:

  • Zusätzliche Kosten: Einige Inhalte sind nicht im Prime-Abonnement enthalten und müssen separat geliehen oder gekauft werden.
  • Wechselnde Inhalte: Der Katalog wechselt häufig, was dazu führen kann, dass Inhalte plötzlich nicht mehr verfügbar sind.
  • Geoblocking Einige Inhalte sind nur in bestimmten Regionen verfügbar, was zu Frustrationen bei internationalen Nutzern führen kann.
  • Überangebot an Zusatzdiensten: Die Vielzahl an Zusatzdiensten und Kanälen kann die Auswahl kompliziert machen und zu hohen, zusätzlichen Kosten führen.

Auf der nächsten Seite folgen die nächsten drei Streaming-Anbieter für euch.

Roblox bekommt die Quittung für mangelhaften Schutz der Kinder, wird in der Türkei blockiert

Roblox blickt auf turbulente Tage und Wochen zurück. Erst blockierte die Türkei den Zugang zur beliebten, aber problematischen Gaming-Plattform. Dann folgte am vergangenen Wochenende ein neuer Spielerrekord. Und jetzt trendet plötzlich #SaveRoblox auf X.

Was passiert gerade bei Roblox? Den Anfang machte eine Meldung vom 7. August 2024, dass die Türkei sich dazu entschlossen hat, die beliebte Gaming-Plattform zu blockieren. Das sei eine notwendige Maßnahme, um den Schutz der Kinder zu gewährleisten, heißt es in einer offiziellen Erklärung (via reuters.com).

Trotz dieses Rückschlags konnten sich die Roblox-Verantwortlichen am 17. August 2024 über einen neuen Spielerrekord freuen. 10.208.350 Spieler sollen laut romonitorstats.com auf der Plattform gleichzeitig online gewesen sein. Das gab’s noch nie. Zum Vergleich: Der beliebte Battle-Royale-Shooter Fortnite soll am selben Tag einen Peak von 2.567.277 gleichzeitig aktiven Spielern gehabt haben.

Auf den Rekord folgte dann in dieser Woche die nächste schlechte Nachricht. Auch für den südkoreanischen Raum soll Roblox jetzt dazu übergegangen sein, zahlreiche problematische Spiele gezielt zu blockieren – darunter auch viele populäre (und vermeintlich harmlose) Games wie „Brookhaven RP“ (via roblox.com). Das Ergebnis: Auf X trendete plötzlich #SaveRoblox, mit mehr als 171.000 Posts.

Dieser Trailer stellt euch das virtuelle Universum von Roblox vor:

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Roblox – Der offizielle Trailer zum virtuellen Universum

Gefährlicher Wilder Westen statt virtueller Spielplatz für Kids

Was ist der Grund für die Sperren? Bereits in der Vergangenheit war Roblox immer wieder in den Blickpunkt von Behörden geraten, weil lange nicht alle der dort verfügbaren Spiele so kindgerecht ausfallen, wie sie mit Blick auf die angepeilte Zielgruppe sein sollten. Oder würdet ihr es gut finden, wenn euer Kind reale Amokläufe nachspielt?

Immer wieder gab es auch Berichte über Missbrauch von Kindern und sogar Klagen von Eltern gegen Roblox. Über einen besonders schlimmen Fall hatte MeinMMO erst berichtet: In Roblox wird ein Spieler als Pädophiler entlarvt, doch er bleibt frei und entführt eine 15-Jährige.

Allein 2023 soll Roblox mehr als 13.000 Vorfälle an das „National Center for Missing and Exploited Children“ gemeldet haben. 24 Täter sollen aufgrund von Kindesmissbrauch verhaftet worden sein (via gamesindustry.biz). Und das auf einer Plattform, die täglich mehr als 70 Millionen Spieler anlockt, von denen etwa 40 Prozent noch keine 13 Jahre alt sein sollen.

All das ist bereits schlimm genug. Obendrauf kommen aber noch weitere Vorwürfe. So soll das Roblox-Management die privaten Entwickler der zahllosen Spiele gezielt ausbeuten und nur schlecht bezahlen. Zudem soll die Art, wie der Avatar-Shop und einige Spielsysteme funktionieren, die Kids schon früh für Glücksspielsysteme erwärmen.

Wie kann sich die Situation verbessern? Roblox gibt’s schon mehr als 20 Jahre und in dieser Zeit konnte sich der Baukasten für Spiele zu einer der beliebtesten und erfolgreichsten Gaming-Plattformen überhaupt mausern.

Dennoch bekommen es die Entwickler schon seit vielen Jahren nicht hin, die Masse an Spielern und Spielen zeitnah sowie kindgerecht zu moderieren und Maßnahmen zu etablieren, durch die Minderjährige nachhaltig vor Missbrauch und toxischen respektive bedenklichen Inhalten geschützt werden.

Dass dabei nicht nur vereinzelte Spiele durchs Netz rutschen, wird klar, wenn ihr in Roblox nach so etwas wie dem „Public Bathroom Simulator“ sucht und euch durch die zahlreichen Ergebnisse wühlt. Es ist daher wenig verwunderlich, dass viele Posts auf X mit #SaveRoblox eine deutlich verbesserte Moderation fordern und bis dahin die Sperrungen durch die Türkei begrüßen.

Übrigens hat Roblox zeitnah auf die Sperrungen der Länder reagiert. In der Antwort an die Türkei heißt es:

Am 7. August haben wir erfahren, dass Roblox in der Türkei blockiert wurde, und wir arbeiten derzeit mit den lokalen Behörden zusammen, um das Problem zu lösen. Wir sind uns bewusst, dass Millionen von Menschen unsere Plattform in der Türkei jeden Tag nutzen, einschließlich einer lebendigen Gemeinschaft von Entwicklern, deren Unternehmen auf Roblox aufbauen.

Wir verpflichten uns, alles in unserer Macht Stehende zu tun, um die Sicherheit unserer Community zu gewährleisten, und wir teilen das Engagement der politischen Entscheidungsträger weltweit, Kinder zu schützen.

via corp.roblox.com

Roblox wird dabei von Latte Softwares unterstützt, die mit ihrem Sicherheitsnetz Nutzer von Cheats und Bots aufspüren. In dieser Woche konnten dabei wieder zahlreiche Accounts überführt werden, die sich bei der nächsten Welle einen Bann einfangen. Bis es so weit ist, wurden diese Zugänge umbenannt, in „Latte_ImACheater“. Roblox hat in den vergangenen 21 Jahren viele solcher bedenklichen oder bizarren Meldungen hervorgebracht. Hier eine weitere aus dem Juni 2024: In Roblox gibt es jetzt einen IKEA, der Mitarbeiter sucht und einen echten Stundenlohn zahlt

Japaner lieben es online einzukaufen, doch wer bringt die Waren zum Kunden? Ein 500 Kilometer langes Förderband soll 25.000 Lkws ersetzen

Paket-Boom dank Online-Shopping, aber keine Lkw-Fahrer. Japan will ein 500 Kilometer langes Förderband zwischen Osaka und Tokio als Lösung testen.

Was für ein Förderband ist das? Ihr könnt euch darunter ein 500 Kilometer langes Laufband an oder unter einer Autobahn vorstellen, das die Distanz zwischen Tokio und Osaka überbrückt. Es wäre, Stand heute, das längste Förderband der Welt. Dies entspräche ungefähr der Breite Deutschlands von der niederländischen bis zur polnischen Grenze.

Darauf lägen entsprechend festgezurrte Pakete oder verankerte Wagen, in denen sich Päckchen stapeln. Im Endeffekt ist das vergleichbar mit in Fabriken üblichen Systemen, nur eben in einem bisher nie dagewesenen Maßstab – und das vielleicht sogar unterirdisch.

Der dünne schwarze Strich markiert die Luftlinie zwischen Osaka und Tokio, die dicken roten Wege sind denkbare Routen über Autobahnen. Bildquelle: Google Maps

Warum ist das notwendig? Laut Japannews sieht das japanische Ministerium für Land, Infrastruktur, Transport und Tourismus in dem Konzept des Laufbandes eine umsetzbare Lösung für ein auch uns in Deutschland vertrautes Problem: immer mehr Pakete durch den Onlinehandel, aber fehlendes Personal zum Transport.

Laut Daten von Japannews habe sich die Zahl der Pakete in den vergangenen 30 Jahren mehr als verdoppelt. Im Jahr 2030 sei damit zu rechnen, dass rund ein Drittel der Sendungen nicht mehr zugestellt werden kann.

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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?

Das längste Förderband der Welt, kommt es wirklich?

Wie genau soll solch ein Förderband aussehen? Ein Gremium aus Experten hat im Zeitraum seit Februar dieses Jahres das Konzept entwickelt, nach dem entweder unter oder direkt an einer Autobahn bestehenden Autobahn ein Förderband angelegt wird. Dieses soll voll automatisch Pakete oder Transportwagen unterschiedlichen Formats zwischen den Metropolen Osaka und Tokio transportieren. Pro Palette kann etwa eine Tonne Fracht unterschiedlichster Art geladen werden.

Wie viel könnte hier transportiert werden? Es wird geschätzt, dass ungefähr 25.000 Lkws pro Tag ersetzt werden könnten.

Eine Grafik des Konzeptes zum Förderband zwischen Tokio und Osaka. Bildquelle: Japannews

Wird das Laufband wirklich gebaut? Ob solch ein Laufband unter- oder oberirdisch angelegt wird, ist wohl bislang nicht entschieden, aber der Plan stößt wohl generell auf Zustimmung bei den Entscheidungsträgern.

Die größte Hürde wären die Kosten. Umgerechnet seien für die unterirdische Variante etwa 22 Milliarden Euro für die gesamte Strecke zu veranschlagen. Ältere Zahlen aus ähnlichen Studien, auf die sich Japannews bezieht, beziffern die notwendige Investition bei einer oberirdischen Anlage bei wohl um die 10 Milliarden insgesamt, wenn wir konservativ gerechnet eine Teuerung seitdem einberechnen.

[Das Projekt] wird nicht nur die Logistikkrise angehen, sondern auch dazu beitragen, die Treibhausgasemissionen zu reduzieren. […] Wir möchten die Gespräche in dieser Angelegenheit zügig fortsetzen.

Tetsuo Saito, Minister für Land, Infrastruktur, Verkehr und Tourismus

Mit einer Fertigstellung sei für das Jahr 2034 zu rechnen. Aktuell schaue das Ministerium nach Möglichkeiten, private Investoren einzubinden. Es bleibt also abzuwarten, ob das längste Förderband der Welt wirklich Realität wird.

Bei jeder Bestellung, die solche Projekte nötig machen, besteht auch die Chance nicht das oder sogar mehr zu erhalten, als ihr bestellt habt. Wenn euch letzteres einmal passiert und ihr nicht wisst, wie ihr euch verhaltet sollt, können wir euch folgenden Artikel empfehlen: Amazon liefert mehr als bestellt, was ist zu tun? Wir haben einen Rechtsanwalt gefragt.

Quelle(n):
  1. GameStar-Tech

WoW: The War Within ist live – Der Early Access hat begonnen

Die 10. Erweiterung von World of Warcraft ist live. Der Vorabzugang von The War Within hat begonnen.

Die Ära von Dragonflight ist endgültig Geschichte, denn der Startschuss für die neue Erweiterung von World of Warcraft ist gefallen – The War Within. Zahlreiche Spielerinnen und Spieler stürmen bereits durch das neue Intro-Szenario rund um die Verteidigung von Dalaran und machen sich danach auf, in die neuen Gebiete vorzustoßen, um Stufe 80 zu erreichen und die Heldentalente zu meistern.

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WoW: The War Within – Schatten unter der Oberfläche

Halten die Server stand? Zum aktuellen Zeitpunkt sieht es gut aus und die meisten aktiven Charaktere sind bereits in die Weiten von The War Within vorgedrungen. Beim Einloggen auf euren Realm kann es allerdings zu Warteschlangen kommen – je nachdem, wie ausgelastet euer Realm ist.

Was kann man im Early Access spielen? Im Early Access sind die Story-Features von The War Within bereits freigeschaltet. Das heißt, man kann die komplette Hauptstory und die Nebenquests bereits spielen, Stufe 80 erreichen und mit den Helden-Talenten experimentieren. Was alles möglich ist und was nicht, haben wir in diesem Artikel erklärt.

Hat man im Early Access einen Vorteil? Ja, aber nur einen geringen. Grundsätzlich ist der Early Access dazu gedacht, dass man die Story in Ruhe erleben kann, ohne sich hetzen zu müssen. An starke Ausrüstung kann man noch nicht kommen, denn fast alle Inhalte – sogar heroische Dungeons – sind noch gesperrt und werden erst nach dem offiziellen Release der Erweiterung geöffnet. So ist der erspielte Vorteil im Early Access äußerst klein.

Wann kann der Rest spielen? Wer sich nicht die Epic Edition von The War Within gekauft hat, sondern lediglich die Base- oder Heroic-Edition, der kann ab dem 27. August 2024 mitspielen, also am kommenden Dienstag. Dann findet der offizielle Launch der Erweiterung statt und mehr Inhalte werden freigeschaltet. Hetzen muss man sich allerdings auch dann nicht, denn die erste Saison von The War Within mit Raids und Mythisch+ beginnt erst am 11. September 2024. Es bleibt also ausreichend Zeit, um die Story zu genießen.

Streamer bleibt für 11 Tage wach – Jetzt erklärt eine Expertin, wie gefährlich das ist

Der Streamer Norme blieb 11 Tage am Stück wach und brach dabei den Rekord für den längsten, schlaflosen Stream. Eine Expertin meldet sich nun zu Wort und gibt Entwarnung.

Was war das für ein Stream? Der YouTube-Streamer Norme wollte einen Rekord brechen. Sein Ziel war es, 264 Stunden und 24 Minuten live im Stream wach zu bleiben. Das sind über 11 volle Tage. Sein Rekord-Versuch war jedoch nicht nur körperlich anstrengend.

Gleich auf zwei Plattformen wurde der Streamer während seines Versuchs gebannt, wie Dexerto berichtet. Zunächst zeigte ihm YouTube die Rote Karte, dann wechselte der Streamer zu Kick, wo er auch nach einiger Zeit vor die Tür gesetzt wurde.

Beendet hat der Streamer den Selbstversuch auf der Plattform Rumble. Sein gefährliches Verhalten wollten die Plattformen wohl nicht gutheißen. Während des Streams brach Norme wohl mehrfach zusammen und musste von seinen Freunden wach gehalten werden.

Viele Zuschauer machten sich Sorgen um ihn. Jetzt hat sich eine Expertin geäußert und erzählt, wie gefährlich die Aktion wirklich war.

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IShowSpeed kriegt die Quittung dafür, einen 6-jährigen Jungen angebellt zu haben

„Wird nicht allzu schädlich sein“

Wie gefährlich war der Stream? Die Schlafphysiologin Stephanie Romiszewski sprach in einem Interview mit Dexerto über die Ausnahme-Situation. Sie kennt sich bestens mit solchen Szenarien aus und besitzt einen Bachelor of Science (B.Sc.) mit Auszeichnung in Psychologie und einen Master of Science (M.Sc.) in Verhaltens-Schlafmedizin (via sleepyheadclinic.co.uk).

„Die besorgniserregendste Nebenwirkung des aktiven Versuchs, nicht zu schlafen, sind in der Tat die Mikroschlafphasen, die bestimmte Tätigkeiten wie das Autofahren sehr gefährlich machen. Es stimmt, dass die Leistungsfähigkeit, das Immunsystem und das Gedächtnis ohne das regelmäßige Reinigungs- und Erholungssystem, das der Schlaf bietet, nachlassen.“

Solche Mikroschlafphasen würden immer passieren, selbst bei den am besten untersuchten Versuchen in Schlaflaboren.

„Wenn Sie dies regelmäßig tun (versuchen, sich zu zwingen, bis zu extremen Zeiten wach zu bleiben, dann ‚Erholungsschlaf‘, dann wieder und wieder), ist es wahrscheinlich, dass dies mit der Zeit zu größeren Problemen führt, da Ihr Körper die vorhersehbare und regelmäßige Gelegenheit zur Reinigung/Erholung/Verjüngung verliert“ erklärt sie im Interview.

Auch schlimm wird es für Menschen, die unter psychischen Erkrankungen oder körperlichen Krankheiten leiden oder regelmäßig Medikamente nehmen. Der Schlafentzug würde die Krankheitsbilder häufig noch verstärken.

„Es ist wahrscheinlich, dass ein einmaliger Versuch (für eine ansonsten gesunde Person) nicht allzu schädlich ist, abgesehen davon, dass die kognitive Leistung nachlässt und man sich nicht zu 100 % wohlfühlt. Wenn man diese Art von Experimenten jedoch immer wieder durchführt, unabhängig von seinem Gesundheitszustand, hat dies langfristige Auswirkungen auf die Gesundheit, z. B. ein erhöhtes Risiko für Herz-Kreislauf-Erkrankungen (wie Herzinfarkt und Schlaganfall), Fettleibigkeit und schwere psychische Erkrankungen.“

Wie ging es für den Streamer weiter? Der Streamer schaffte das Experiment und knackte damit den Rekord für den längsten, schlaflosen Stream. Der Rekord für die längste, schlaflose Zeit hält wohl Robert McDonald mit 18 Tagen und 21 Stunden (via Wikipedia).

Nach einem Rekord folgte jedoch der nächste. Der Streamer wollte den längsten Schlaf-Stream erzielen. Das sind Streams, bei denen der Streamer nur schläft und nicht wach ist. Auch diesen Rekord konnte Norme mit seinem „Erholungsschlaf“ von 38 Stunden laut eigenen Angaben brechen.

Sollte es bei dem einmaligen Experiment bleiben, wird der Streamer wohl keine langwierigen Folgen von der Aktion davontragen. Nachmachen sollte man das Experiment jedoch wohl eher nicht, meint die Expertin. Auch andere Streamer können lange schlafen, zum Beispiel Knossi der bei 7 vs. Wild durch seinen langen Schlaf fast ausgeschieden wäre: 7 vs. Wild Staffel 3: Weil Knossi verschlafen hat, wäre sein ganzes Team fast ausgeschieden

Die Macher von The Finals zeigen auf der gamescom 2024 ihren neuen Shooter, in der Roboter die Welt bedrohen

Die Macher des Steam-Hits The Finals haben auf der gamescom 2024 ihren neuen Extraction-Shooter ARC Raiders präsentiert.

Webedia Gaming (GameStar, GamePro, MeinMMO) begleitet das große Spiele-Event als offizieller Medienpartner der Gamescom 2024. Es wird eine spannende Woche, für alle, die den Weg zur gamescom antreten. Aber auch am Bildschirm, denn es werden weitere Streams erfolgen – beispielsweise die FYNG-Show von GameStar, GamePro und MeinMMO.

Was ist das für ein Spiel? ARC Raiders ist ein PvPvE Shooter auf Steam, der auf Action und Survival setzt. Nachdem die Welt von einer „mechanisierten Bedrohung“ namens ARC überfallen wurde, zogen sich die Menschen zurück in die unterirdische Kolonie Speranza.

Um an neue Vorräte zu kommen, müssen sie jedoch regelmäßig an die Oberfläche kommen und sind dort den Gefahren der Roboter ausgesetzt. Die Menschen, die für die Bevölkerung Vorräte sammeln, nennen sich ARC Raider.

Hinter dem Spiel steckt Embark Studios, die auch den Shooter The Finals entwickelt haben.

Hier könnt ihr den Trailer von ARC Raiders sehen:

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ARC Raiders – Der Trailer zu dem PvPvE Shooter

ARC Raiders erinnert an The Division

Was macht man im Spiel? Als einer der ARC Raider ist es eure Aufgabe, die Oberfläche nach Ressourcen zu durchsuchen und sie der Menschheit unter der Erde verfügbar zu machen.

Ihr trefft dabei immer auf die mechanisierten Feinde, die euch am Looten hindern wollen. Aber auch andere Menschen sind euch nicht immer freundlich gesinnt. Andere Spieler können euch in den Rücken fallen, um sich euren Loot zu krallen oder euch helfen, gegen die mechanisierten Gegner anzukommen.

Wie spielt sich ARC Raiders? Das Spiel wird dabei aus der Third-Person gespielt und erinnert optisch etwas an The Division. Neben dem PvPvE müsst ihr wie für Extraction-Shooter typisch aus euren Runden entkommen, um euren Loot zu sichern. Extraction-Shooter sind momentan beliebt, wie der größte Konkurrent zu Escape from Tarkov beweist: Kostenloser Shooter gilt als großer Rivale zu Tarkov, startet schon nächste Woche

Quelle(n):
  1. Steam

Der Chef von Borderlands 4 sagt, die Person im Trailer ist nicht die, auf die jeder hofft – Sie ist „viel gefährlicher“

Auf der gamescom 2024 wurde endlich ein Trailer zu Borderlands 4 präsentiert. Dieser zeigt nicht viel, doch die Community entwickelt schon viele Theorien. Für viele war klar, wer die Person im Trailer ist, doch Randy Pitchford dementiert die Vermutung der Fans.

Was sieht man im Trailer? Der gamescom-Trailer zu Borderlands 4 war das erste Lebenszeichen des neuesten Teils der Loot-Shooter-Reihe. Dementsprechend gut reagierten viele Fans auf den neuen Trailer. Vor allem nach dem katastrophalen Film ist das eine gute Neuigkeit für Fans.

Der Trailer zeigt eigentlich gar nicht so viel. Man sieht einen Mond, vielleicht Elpis, und Kristalle, die für einen Meteoriten-Regen sorgen. Am Ende des Trailers hebt eine unbekannte Figur mit einem Roboterarm die bekannte Psychomaske auf.

Viele Fans vermuteten, dass das Handsome Jack sei. Diese Theorie dementiert der Chef von Gearbox Software aber.

Webedia Gaming (GameStar, GamePro, MeinMMO) begleitet das große Spiele-Event als offizieller Medienpartner der Gamescom 2024. Es wird eine spannende Woche, für alle, die den Weg zur gamescom antreten. Aber auch am Bildschirm, denn es werden weitere Streams erfolgen – beispielsweise die FYNG-Show von GameStar, GamePro und MeinMMO.

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Teaser-Trailer kündigt Borderlands 4 an

Kein Handsome Jack, aber etwas viel Schlimmeres

Wieso dachten Fans, es sei Handsome Jack? Im Trailer gibt es ein verstecktes Kammersymbol, das ähnlich zur Narbe aussieht, die sich Jack in Borderlands: The Pre-Sequel geholt hat. Den Vergleich postete der Boderlands-Content-Creator JoltzDude1 auf x.com.

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Randy Pitchford, der CEO von Gearbox Software, dementierte die Theorie aber unter dem Tweet und sagte dazu: Das ist nicht Handsome Jack. Das ist etwas viel Gefährlicheres und Unheimlicheres. Mehr zu der Figur erklärt Pitchford nicht, unter den Kommentaren zur Antwort merkt man aber, dass sich viele Jack zurückwünschen.

Warum ist Handsome Jack eigentlich so beliebt? In Borderlands 2 begleitet Handsome Jack von Beginn an den Spieler auf seiner Reise. Er beleidigt die Spieler und erzählt regelmäßig davon, wie reich und toll er ist. Das macht er aber immer auf sympathische Art und Weise. Er hat einfach einen gewissen Charme und ist ein Kontrast zu den vielen anderen Figuren auf Pandora.

Handsome Jack war sogar so beliebt, dass man ihn in Borderlands: The Pre-Sequel in Form seines Doubles spielen konnte.

Was gibt es sonst noch für Theorien? Dass die Figur im Trailer Handsome Jack ist, ist natürlich nicht die einzige Theorie. Die Schriftzeichen im Trailer erinnern viele Fans an den Watcher. Der Watcher ist eine Figur, die am Ende von The Pre-Sequel aufgetaucht ist und einen großen Krieg angedeutet hat. In Borderlands 3 fehlte von ihm aber jede Spur. Mehr zu der Theorie könnt ihr hier lesen: Borderlands 4 sorgt mit 79 Sekunden Trailer für Aufregung – Fans haben erste Theorien

Quelle(n):
  1. Games Radar

LoL: Nach dem Patch dominiert ein Champion die Botlane, jetzt will Riot ihn wieder nerfen

Senna ist in League of Legends ein ziemlich ungewöhnlicher Supporter. Im Verlauf des Spiels wird sie immer stärker und wird nach einer gewissen Zeit ein starker DPS-Champion. Riot wollte dem entgegenwirken und hat ihre Schilde und die Heilung verbessert. Das war anscheinend zu viel des Guten.

Wie wurde Senna in Patch 14.16 geändert? In den aktuellen Patch Notes erklärt Riot, dass sie im Profi-Bereich aktuell einfach zu stark wird in Kombination mit farmenden Tanks ist. Beispielsweise gab es eine Phase, bei der sie mit Tahm Kench gespielt wurde.

Bei schwächeren Spielern soll sie aber nicht mehr gut funktionieren, da diese sie als klassischen Support spielen wollen. Deswegen hat Riot einige Anpassungen getätigt.

  • Weniger Angriffstempo-Erhöhung
  • Chance auf kritische Treffer durch die Passive wurde reduziert
  • Die Q-Fähigkeit heilt jetzt besser, skaliert nicht mehr auf Lethality, dafür aber auf AP
  • Die Dauer der Verlangsamung der W-Fähigkeit wurde erhöht
  • Die Ultimate gibt jetzt mehr Schild, skaliert auch deutlich besser auf AP

Diese Änderung war aber anscheinend zu stark, denn Riot will Senna im nächsten Patch wieder abschwächen.

Im neuesten Modus von LoL braucht ihr euch keine Sorgen um starke Sennas machen:

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Swarm – Trailer zum neuen LoL-PvE-Modus

Die Änderungen sind am Ziel vorbeigeschossen

Welchen Einfluss hatten die Änderungen auf Sennas Statistiken? Vergleicht man ihre Statistiken auf U.GG dann sieht man den Erfolg der Änderungen. In Patch 14.15 hatte sie in den Rängen Smaragd und höher nur eine Win-Rate von 48,84 %. Ihre Pick-Rate lag bei 4,4 % und ihre Ban-Rate bei 1,3 %. (Stand: 22.08.2024)

Im aktuellen Patch 14.16 sieht das Ganze deutlich besser für sie aus. Sie ist bei Smaragd und höher aktuell der erfolgreichste Supporter, mit einer Win-Rate von 52,96 % bei einer hohen Pick-Rate von 19,9 %. Sie ist damit auch der am meisten gespielte Supporter in diesen Rängen. Auch ihre Ban-Rate stieg auf hohe 12, 7 %. (Stand: 22.08.2024)

Riot ist das ein wenig zu viel. Wie Dot Esports berichtet, erhält Senna einige Nerfs zu ihren neuen Skalierungen.

  • Ihre Q soll weniger Schaden verursachen und auch die AP-Skalierung sinkt um 20 Prozent
  • Auch ihre Ultimate muss leiden: Die AP-Skalierung vom Schild sinkt um 20 Prozent

Der Wunsch vieler Spieler wird erfüllt. In einem reddit-Thread zeigte ein Spieler ein Enchanter-Build für Senna und wie mächtig ihr verbessertes Schild und die Heilung ist. Die Nerfs, die Senna jetzt erfährt, sollten viele Spieler freuen. Patch 14.17 soll voraussichtlich am 28.08.2024 auf den Live-Server kommen. Bis dahin können sich einige geplante Nerfs oder Buffs aber noch ändern. Mittlerweile spielen viele LoL-Veteranen gar nicht mehr den Hauptmodus: Immer mehr Spieler über 30, die sich in LoL einloggen, spielen gar nicht mehr das klassische LoL

Was ist zu tun, wenn Amazon euch nebst den bestellten, versehentlich weitere Artikel schickt? Wir haben einen Anwalt gefragt

Ein Reddit-Nutzer will seinen Gaming-PC upgraden, doch Amazon liefert mehr als bestellt. Das könnte auch euch passieren. Rechtsanwalt Christian Solmecke weiß, wie ihr euch verhaltet solltet.

Was war in der Amazon-Lieferung? Reddit-Nutzer Frequent-Remove69 bestellte bei Amazon zwei Produkte: eine Grafikkarte vom Typ Radeon RX 6750XT sowie eine CPU von AMD, einen Ryzen 5 7600.

Als er allerdings den Versandkarton öffnete, fand er von jedem Artikel zwei Stück. Also zwei GPUs und zwei CPUs. Er berichtete davon im Subreddit pcmasterrace sowie im Subreddit pcbuild. Rasch sammelten die zwei Posts mehr als 17.000 Upvotes an. (Stand Mittag, 20. August 2024).

Hat Amazon auch für alles Geld abgebucht? Den Berichten des Posters nach, hat er nur bezahlt, was er bestellte – der Rest kam ungefragt.

Doch was passiert, wenn ihr in Deutschland zu viel geliefert bekommt? Wir haben den Anwalt Christian Solmecke gefragt, was ihr machen müsst. Er arbeitet als Rechtsanwalt und Partner bei der Kölner Kanzlei WBS.LEGAL. Er ist tätig in den Bereichen: IT-, Medien-, Wettbewerbs-, Urheber-, Handels- und Internetrecht.

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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?

Experteneinschätzung: Der richtige Umgang mit einer „Zuviellieferung“ in Deutschland

Muss ich mich als Käufer beim Verkäufer, zum Beispiel Amazon, melden?

Es gibt zumindest keine gesetzliche Pflicht den Händler zu informieren, da die Zuviellieferung in seinem Verantwortungsbereich liegt. Daher muss man sich nicht aktiv bei Amazon melden, wenngleich dies natürlich der Anstand gebietet.

Wie lange muss ich warten, bis ich die Ware behalten darf?

Der Anspruch auf Herausgabe durch den Verkäufer bzw. auf die Kaufpreiszahlung verjährt erst nach drei Jahren. Die Frist beginnt mit dem Schluss des Jahres, in dem der Anspruch entstanden ist. Wer also heute eine Zuviellieferung erhält, von dem dürfte Amazon die Zuviellieferung noch bis Ende des Jahres 2027 zurückverlangen.

Was droht mir, wenn ich mit dem Verkäufer nicht kooperiere oder die (zusätzliche) Ware nicht mehr habe?

Auch wenn man die Zuviellieferung gerne behalten will, hat man kein Recht dazu. Denn in solchen Fällen ist man im Rechtssinne „bereichert“, ohne dass es hierfür einen rechtlichen Grund gibt. Daher muss man mithelfen, dass die Ware wieder zurück zum Verkäufer gelangt. Bleibt man als Kunde stur, kommen sogar strafrechtliche Schritte in Betracht.

Wer trägt die Rücksendekosten?

Die Kosten der Rückgabe (Transport, Verpackung etc.) hat in diesem Fall der Händler zu tragen. Schließlich hat er auch den Fehler gemacht.

Christian Solmecke war als Rechtsanwalt derweil nicht zum ersten Mal unser Gesprächspartner zu einem juristischen Thema. Wir sprachen auch bereits mit ihm über die theoretische Möglichkeit einer Klage gegen Activision Blizzard als Betreiber von Diablo Immortal. Kann das Action-Rollenspiel auch in Deutschland zum Inhalt einer Betrugsklage werden, so wie es damals in den USA im Raum stand?

Diablo 4: Blizzard bestätigt, dass ihr Season 6 zu Vessel of Hatred vorab testen könnt

Zur gamescom 2024 gab es allerhand frische Informationen zu Vessel of Hatred, dem ersten DLC für Diablo 4. Im Rahmen einer Ankündigung wurde nun bekannt, dass ihr demnächst die zeitgleich startende Season 6 testen könnt.

Was für eine Ankündigung ist das? Auf der Plattform X.com kündigte Adam Fletcher, der Global Community Developement Director für Diablo bei Blizzard, einen Livestream an. Dabei soll es im Rahmen eines „Campfire-Chats“ unter anderem neue Informationen zu den Änderungen am Fortschrittssystem in Diablo 4 geben.

Wenige Stunden später gab Fletcher in einem Repost auf X bekannt, dass sie auch über einen PTR für Patch 2.0, also das DLC Vessel of Hatred, sprechen werden.

Im Forum von Diablo 4 meldete sich daraufhin Community Manager Lyricana mit einer Richtigstellung: Um das klarzustellen: Es wird einen PTR für Season 6 geben, aber nicht für VoH-Inhalte, sondern für permanente Features, die in das Basisspiel kommen.

Dabei könnte es unter anderem um die Gruppensuche gehen, die mit der Erweiterung dauerhaft in Diablo 4 kommt. Auch die Änderungen an dem Stufenfortschritt und dem Fortschritt von Spielern in der Welt generell seien laut Blizzard permanent.

Während der gamescom 2024 in Köln gab es auch eine ganze Reihe Neuankündigungen rund um die Erweiterung. Im Video werden euch einige vorgestellt:

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Diablo 4: Vessel of Hatred zeigt im Video die neuen Features und die neue Region Nahantu

Was ist ein PTR? Ein PTR ist ein sogenannter Public Test Realm. Dabei handelt es sich um eine vorab öffentlich zugängliche Version eines später erscheinenden Videospielinhaltes mit beschränkter Funktionalität. Zum Beispiel können Cutscenes, bestimmte NPCs oder Features blockiert sein.

Ziel eines PTR ist es, Bugs und Probleme frühzeitig zu identifizieren, gegebenenfalls Serverkapazitäten auszuloten und den Entwicklern richtiges User-Feedback zu geben. Das Ganze ähnelt also Alpha- und Beta-Testing, mit dem Unterschied, dass PTRs zumeist für Live-Service-Games verwendet werden, die bereits veröffentlicht wurden.

Für Diablo 4 gab es ursprünglich keine PTRs. Season 1 bis 3 sind also von den Spielern komplett ungetestet erschienen. Für Season 4 hingegen wurde ein PTR angekündigt. Dieser kam gut bei der Community an und die Entwickler lernten nach eigener Aussage einiges daraus. Nach längerer Ungewissheit wurde schlussendlich auch ein PTR für die aktuell laufende Season 5 verkündet.

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Wann könnt ihr die Season testen? Vessel of Hatred erscheint am 8. Oktober 2024 – also schon in knapp 1,5 Monaten. Season 6 startet zeitgleich und macht aus Season 5 die bislang kürzeste. Der PTR wird mit Sicherheit mit etwas Abstand zum Release live gehen, damit die Entwickler das Feedback verarbeiten können.

Ein konkretes Startdatum ist aber noch nicht bekannt. Genauere Informationen wird es laut Adam Fletcher am 29. August im Rahmen des oben genannten Livestreams geben.

Sobald es neue Informationen dazu gibt, lest ihr sie natürlich bei uns auf MeinMMO. Wie aber bereits erwähnt gab es während der gamescom eine ganze Reihe Ankündigungen für Vessel of Hatred. Unter anderem zeigt Blizzard euch eure 4 neuen besten Freunde in Diablo 4.

Quelle(n):
  1. X.com

Wenn ihr eine Szene in BG 3 hasst, keine Sorge: Der Dev hasst sie noch mehr

Während der Devcom, der Entwickler-Konferenz vor der gamescom in Köln, sprach der Cinematic Director Jason Latino über seine Arbeit an Baldur’s Gate 3. Eine Szene in Akt 1 wollte er partu nicht drin haben und erklärt, warum sie es trotzdem ins Game geschafft hat.

Was für eine Szene ist das? Die Szene, um die es geht, passiert schon in Akt 1 mitten im Camp der Goblins. Besucht ihr sie und betretet ihr die Ruine, trefft ihr in einem der hinteren Räume auf den Hobgoblin Ragzlin.

Ragzlin steht über einem toten Gedankenschinder und plant in einer Zeremonie, der Leiche durch den Zauber Mit Toten sprechen Informationen zu entlocken. Wenn die Szene ausgelöst wird, seid ihr mit eurer Gruppe automatisch Teil des Ganzen und könnt den Ausgang beeinflussen.

Die Informationen für diesen Artikel hörte MeinMMO-Chefredakteurin Leya Jankowski bei ihrem Besuch des Devcom-Panels Chaos Menu or: How I Learned to Stop Worrying and Hug The Bear in Köln. Zusammen mit dem Lead des Community-Managements von GameStar, GamePro und MeinMMO Marylin Marx fasst sie den Talk noch einmal im Video zusammen:

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Cinematics in Baldur’s Gate 3 – So entstand Bärenliebe und darum hasst ein Entwickler eine bestimmte Szene

170 Zeilen Dialog, aber keine neuen Informationen

Warum hasst der Entwickler die Szene? Jason Lation erzählt in seinem Vortrag, dass er die Szene gehasst habe und niemand sie so sehr hasse wie er. Dafür gab es verschiedenste Gründe:

  • 170 Dialogzeilen
  • Keine neuen Informationen
  • Eine einmalige Nutzung der Larven-Kräfte
  • Veränderungsresistente Struktur
  • Keine Charakterisierung des Hobgoblins selbst
  • Erklärt die Absolute nicht
  • Unglaublich kompliziert zu animieren

Zusätzlich gab es wohl eigentlich kein Budget für die Szene und sie haben insgesamt 10 bis 15 volle Arbeitstage gebraucht, um alles zu voller Zufriedenheit zu animieren.

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Was waren die Gedanken des Entwicklers? Lations große Sorge war, dass die Szene nicht gut werden würde. Sie waren ein neues Team, dass mit komplett neuen Tools arbeitete. Die Szene war vielleicht eine gute Idee, kam aber zu einem schlechten Zeitpunkt.

Was, wenn Baldur’s Gate 3 nach drei Jahren im Early Access nicht fertig aussieht? Was, wenn es schlechte Presse deswegen gibt? Und wenn das Autoren-Team eine Aufgabe stellt, die Cinematics nicht hinbekommt, hat Cinematics den Ärger.

Schlussendlich fragte sich Jason Lation aber auch: Was ist, wenn ich nicht bereit bin für AAA?

Fast 15 Arbeitstage später: Habemus Cutscene

Wie hat es die Szene ins Spiel geschafft? Für den Cinematic Director von Larian hat ein Perspektivenwechsel schließlich die Wendung gebracht. Statt über die eigenen Probleme, Sorgen und die Logistic hinter der Erstellung zu denken, fragte er sich, was der Spieler erwarten würde: Wie cool wäre diese Szene für den Spieler?

Mit diesem neuen Mindset setzten er und das Team sich schließlich daran, die Szene nach bestem Wissen und Gewissen zu implementieren.

Nach diesem Mantra arbeitet das Team übrigens auch heute noch: Nach wie vor wird Baldur’s Gate 3 regelmäßig mit kleinen und großen Updates bestückt. Zuletzt gab es sogar einen Teaser für ein neues, böses Ende: Baldur’s Gate 3 zeigt ein neues, böses Ende – und es ist richtig finster

Black Myth Wukong: 7 Tipps, die ich gern früher gewusst hätte

In Black Myth Wukong verhält sich wie Dark Souls. Es sagt euch kaum etwas und wirft euch in eine Welt, in der ihr euch durchboxen müsst. Es gibt keine Quest, ihr müsst euch also selbst zurechtfinden. Aus diesem Grund zeige ich euch 7 Tipps, die ich gern vor meinem Start gewusst hätte.

Was sind das für Tipps? Es handelt sich hierbei um Einsteigertipps und Infos, die ihr bei eurem Start in Black Myth Wukong kennen solltet, um eine entspanntere Erfahrung zu haben.

Neben Neulingen werden auch Veteranen aus dem Souls-Genre reinschauen und bevor ihr mit schwitziger Stimmung eure Builds sowie Erkundung abstimmt, solltet ihr das eine oder andere über die Features aus dem Spiel wissen. Mit unserem Verzeichnis könnt ihr auf die einzelnen Punkte springen und diese überfliegen:

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Black Myth: Wukong: Der finale Trailer zum Action-RPG aus China

Hebt keine grünen Seelen ohne Führung auf

Ihr seid sicher in Kapitel 1 auf diese grün schimmernden Seelen in der Luft gestoßen. Habt ihr noch keine Führung vom weisen Mann erhalten, werdet ihr diese aufheben und nur einen Bruchteil der Geistessenz erhalten, die ihr eigentlich bekommen würdet. Es ist also wichtig, zuerst mit dem weisen Mann mit der riesigen Gurde gesprochen zu haben. Er wird eure Gurde so verzaubern, dass ihr diese Seelen alle aufsaugen könnt. So bekommt ihr die höchstmögliche Anzahl an Geisteressenz.

Sterbt gern, so oft ihr wollt

Wer von Dark Souls oder Elden Ring kommt und glaubt, Black Myth Wukong würde auch dasselbe System teilen, in dem ihr eure Währung beim Ableben verliert, der täuscht sich. Das Einzige, was ihr bei einer Niederlage verliert, ist die Zuversicht.

Eure Geistfunken sowie Geistessenzen hingegen bleiben bestehen und ihr müsst keine Blutlache berühren, um diese zurückzubekommen. Tobt euch also aus und kämpft gern leichtsinnig und aggressiv.

Ihr könnt jederzeit euer mieses Build zurücksetzen

Wer glaubt, wie in anderen Souls-Titeln an seinem Build gebunden zu sein, der irrt sich. Ihr könnt euch jederzeit und ohne seltene Ressourcen eure investierten Geistfunken zurückerstatten lassen. Geht dazu zu einem beliebigen Altar eurer Wahl und wählt dann:

  • Selbstbestimmung
  • Geistfunken neu entzünden

Ihr könnt euch dann alle Punkte zurückerstattet lassen.

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So setzt ihr eure Geisterfunken zurück

Damit seid ihr nicht an einem Anfangsbuild, welches nicht optimiert ist, gebunden. Probiert also gern neue Kombinationen aus und testet euch durch, bis ihr euren Spielstil gefunden habt.

Lasst euch Zeit beim Erkunden

Die Welt von Black Myth Wukong ist mystisch und mysteriös und so verstecken sich viele Geheimnisse und NPCs in den Winkel der einzelnen Kapitel. Es ist also wichtig, dass ihr euch Zeit beim Erkunden lasst.

Man könnte meinen, dass die Bosse das größte Highlight des Action-RPGs sind, doch nach über 10 Stunden im Spiel kann ich euch sagen, dass es viel mehr die Erkundung der Gebiete sowie das Entdecken von neuen Geheimnissen ist, die in der chaotischen Welt der chinesischen Mythologie für Spannung sorgen. Lasst euch also Zeit, sonst entgeht euch vielleicht etwas.

Besiegt den Endboss eines Kapitels nicht sofort

Jedes Kapitel besitzt einen Hauptboss, denn ihr besiegen müsst, um ins nächste Kapitel zu gelangen. Bevor ihr euch jedoch aufmacht und euch diesen vorknöpft, solltet ihr lieber zuerst das Gebiet um euch herum erkunden.

Solltet ihr zu schnell voranschreiten, kann es sein, dass optionale Bosse und NPCs, die ihr eventuell für Trophäen benötigt, einfach verschwinden und ihr diese erst wieder besuchen könnt, wenn ihr NG+ gestartet habt. Besiegt den finalen Boss eures Kapitels also erst, wenn ihr alles abgeschlossen habt.

Verzichtet auf Fashion und achtet auf Boni in euren Rüstungen

Die Rüstungen für euren Affenkämpfer sehen nicht nur gut aus, sondern besitzen starke Werte, die an Macht zunehmen, wenn ihr mehrere Teile desselben Sets anzieht. Ihr erkennt eure Set-Boni, wenn ihr sie in eurem Inventar inspiziert. Meist gibt es Zweier- oder Vierer-Boni.

Black-Myth-Wukong-Set-Bonus
Jede Rüstung hat ihre Set-Boni

Mixt also nicht irgendwelche Rüstungsteile zusammen, um gut auszusehen. Achtet auf die Boni, die ihr bei euren Rüstungen rausschlagen könnt und versucht so durch sie zu profitieren.

Vergesst nicht eure Tränke und Mixturen

Ein weiteres wichtiges Feature, das untergeht sind die Tränke und Mixturen, die ihr auf euren Reisen finden könnt. Diese sind verbunden mit eurer Gurde und bieten euch je nach Auswahl starke Boni für eure Builds. Mehr Regeneartion oder eine Synergie eurer Geisterkräfte sind möglich, wenn ihr den richtigen Trank und die passende Mixtur ausgewählt habt. Mischt also gern einige Zutaten zusammen und findet für euch, die passende Kombi.

Das waren unsere Tipps für euch, damit ihr einen entspannteren Start in Black Myth Wukong habt. Welche Tipps würdet ihr den Neulingen ans Herz legen? Lasst diese gern in den Kommentaren da! In der Zwischenzeit zeigen wir euch, wie ihr an Seide rankommen könnt: Black Myth Wukong: So findet ihr Seide, um eure Rüstungen zu bauen

75 Zoll großer Smart-TV mit QLED und 144Hz plötzlich saugünstig bei Amazon!

Ihr möchtet nicht zu viel für einen guten Smart-TV ausgeben und trotzdem von genialen Features wie VRR oder Game-Mode PRO profitieren? Dann schaut euch das starke Angebot bei Amazon an.

Der Hisense 75E7KQ PRO ist für seine Preisklasse ein riesiger Gaming-TV mit sehr hohen Bildwiederholungsraten und der ausgezeichneten QLED-Technologie. Vor allem mit den aktuellen Top-Konsolen wie die PS5 oder Xbox Series X könnt ihr die Stärken dieses TVs komplett beim Zocken ausreizen und Filme in hervorragender Qualität gleichermaßen genießen. Spart jetzt bei Amazon und holt euer Heimkino nach Hause.

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Häufig gestellte Fragen
Unterschied zu QLED- und OLED-TVs

Zunächst solltet ihr wissen, dass beide Varianten die Platzhirsche im Elektronikmarkt sind.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass QLEDs tendenziell heller sind und lebendige Farben bieten, während OLEDs euch tiefere Schwarztöne und besseren Kontrast liefern. Die Wahl zwischen den beiden hängt oft von euren persönlichen Vorlieben und dem Verwendungszweck ab.

Die QLED-Technologie nutzt anorganische Materialien, was sie langlebiger macht als die organischen OLED-Displays. Dadurch bleiben Farben und Helligkeit auch nach mehreren Jahren nahezu konstant hoch. Im Gegensatz dazu nimmt die Leuchtkraft bei bestimmten Farben bei OLED-Displays relativ schnell ab.

Beide Technologien haben ihre Stärken und Schwächen. Man darf sowohl die Beständigkeit der QLEDs nicht unterschätzen als auch die tiefen Schwarzwerte der OLED-TVs.

Technische Spezifikationen

Hier sind die wichtigsten Merkmale des Hisense 75E7KQ PRO:

  • Bildschirmgröße: 189 cm (75 Zoll)
  • Auflösung: 4K UHD
  • Panel-Technologie: QLED
  • HDR: Ja, unterstützt Dolby Vision IQ
  • Bildwiederholfrequenz: 144Hz (VRR)
  • HDMI: HDMI 2.1
  • Gaming-Modus: Game Mode PRO
  • Tuner: Triple Tuner (DVB-T2/C/S2)
  • Smart-TV-Funktionen: Ja, mit Alexa Built-In
  • Audio: Dolby Atmos

Überwältigende Bildqualität und flüssige Bewegungen

In der hübschen UHD-Auflösung erkennt ihr jedes Details in euren Lieblingsserien oder Spielen. Bestaunt die schönen Burgen in Frankreich, wenn sich der Überlebenskämpfer Daryl Dixon in einer postapokalyptischen Welt durch Gruppen von Zombies kämpft.

Oder unternimmt einen Ausflug in der düsteren Spielwelt von Death Stranding und wandert durch die prächtigen Landschaften. Alles wird dank der eleganten QLED-Technologie aufgewertet. Lebensechte Farben und tiefere Schwarztöne sind euch sicher.

Ein Smart-TV mit meisterhaften Eigenschaften
Ein Smart-TV mit meisterhaften Eigenschaften

Mit der Unterstützung für Dolby Vision IQ wird der HDR-Inhalt obendrein optimiert, um in jeder Umgebung das bestmögliche Bild zu liefern.

Mit einer Bildwiederholfrequenz von bis zu 144Hz und Unterstützung für Variable Refresh Rate (VRR) ist der Fernseher perfekt für Gamer geeignet. Nutzt die flüssigen Bewegungen in Spielen wie Rocket League aus und verwandelt euren Vorteil zu einem Sieg.

Mit diesem TV bekommt ihr Gänsehaut

Folgende Spiele unterstützen bei der PlayStation 5 bis zu 120Hz:

  • Apex Legends
  • Borderlands 3
  • Nioh Remastered
  • Tony Hawk’s Pro Skater 1+2
  • Ghostrunner
  • Devil May Cry 5: Special Edition
  • Ghostwire: Tokyo
  • Resident Evil 2

Es sind in Wahrheit noch viel mehr Spiele. Bedenkt aber, dass ihr dann auch grafische Abstriche hinnehmen müsst und der 120Hz-Mode sich eher bei PVP-Spielen wie Apex Legends lohnt.

Gaming-Modus PRO und Smart-TV

Der integrierte Game-Mode PRO optimiert die Einstellungen automatisch für ein besseres Gaming-Erlebnis. Eingabeverzögerungen sind reduziert und eure Reaktionszeiten werden zusätzlich verbessert.

Der Triple Tuner ermöglicht den Empfang von terrestrischem (DVB-T2), Kabel (DVB-C) und Satellitenfernsehen (DVB-S2). So seid ihr flexibel in der Wahl eurer TV-Inhalte.

Erlebt jetzt pure Unterhaltung
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Durch den Smart-TV erhaltet ihr Zugang zu Streaming-Diensten wie Disney+, Amazon Prime, Netflix und Apps. Mit der integrierten Alexa Built-In Funktion könnt ihr den Fernseher auch per Sprachbefehl steuern – eine praktische Ergänzung für modernes Entertainment.

Dank der Unterstützung von Dolby Atmos könnt ihr euch eindrücklich in eure liebsten Entertainment-Inhalte verlieren. Für einen TV ist der normale Sound beachtlich.

Holt euch das epische Heimkino direkt nach Hause

Seid ihr bereit, in die aufregende Welt der Schnäppchen einzutauchen? Dann schnappt euch euren digitalen Kompass und steuert direkt zu unserer Deals-Seite – eurer Schatztruhe voller unschlagbarer Angebote! Hier erwarten euch blitzschnelle SSDs, die eure Daten im Handumdrehen übermitteln, sowie beeindruckende Grafikkarten, die selbst die grafisch anspruchsvollsten Blockbuster wie Cyberpunk 2077 in atemberaubender Pracht zum Leben erwecken. Und das ist bisher nicht alles. Entdeckt kraftvolle CPUs und eine bunte Palette faszinierender Komponenten, mit denen ihr eure technischen Träume verwirklichen könnt. Lasst euch diese Gelegenheit nicht entgehen – das Abenteuer beginnt jetzt.

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Fans von MMOs sind frustriert von Star Citizen und Ashes of Creation, weil bereits die Alpha ein dickes Preisschild trägt

Zahlreiche MMO-Fans diskutieren derzeit hitzig über die Monetarisierung aktueller Spiele-Projekte. Im verbalen Flakfeuer stehen dabei Star Citizen und Ashes of Creation, die sich bereits ihre Alpha-Testphasen vergolden lassen.

Was ist der Anstoß der aktuellen Diskussionen? Wer dieser Tage durch das MMORPG-Subreddit stöbert, kommt an gleich mehreren Diskussionsrunden vorbei, in denen ausgiebig die Monetarisierung von MMO-Projekten kritisiert wird – ausgelöst durch die neuen Alpha-Bundles von Ashes of Creation.

Wenn ihr irgendwann zwischen November 2024 und Mai 2025 euren Teil zur zweiten Alpha des ambitionierten Online-Rollenspiels von Intrepid beisteuern möchtet, müsst ihr zwischen 100 und 120 US-Dollar investieren. Dazu gibt’s Zugang zu den kommenden Beta-Tests, ein Monat Abo zum Release und die Ingame-Währung Embers im Wert von 15 US-Dollar.

Im Vergleich zu den 400 beziehungsweise 500 US-Dollar teuren Alpha-1-Zugängen aus dem ersten Crowdfunding sowie den späteren Unterstützer-Paketen ist das ja fast schon ein Schnäppchen, oder? Nun, zumindest wenn man es okay findet, überhaupt für den Zugang einer Alpha-Testphase zahlen zu müssen.

Eine Übersicht zu Ashes of Creation in 49 Sekunden:

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Ashes of Creation: Das Wichtigste zu dem MMORPG in 49 Sekunden

Kostenpflichtige Alpha = schlechtes Spiel?

Was kritisieren Teile der Community? In verschiedenen Threads (Beispiel 1 auf Reddit, Beispiel 2 auf Reddit, Beispiel 3 auf Reddit) laufen derzeit die Diskussionen und die Kritikpunkte wiederholen sich schnell:

  • Ganz grundsätzlich wird es von vielen als falsch angesehen, dass man für die Unterstützung der Entwicklung durch die Teilnahme an einer Testphase zur Kasse gebeten wird.
  • Dass einige Fans diese kostenpflichtigen Alpha-Zugänge verteidigen, zeigt laut den Kritikern eindrucksvoll, wie niedrig die Standards vieler Spieler mittlerweile liegen und was wir uns von der Industrie alles gefallen lassen.
  • Durch jede Verschiebung der Grenze von dem, was wir mit uns machen lassen, werden die nächsten Versuche noch dreister. Dazu passt, dass die Entwickler von Ashes of Creation in den neuen Alpha-Paketen zuerst nicht einmal weitere Goodies wie Beta-Zugänge oder ein Monat Abo inkludiert hatten. Das kam erst nach dem anschließenden Shitstorm.
  • Wenn sich Alpha-Tests erfolgreich monetarisieren lassen, verschwindet für Entwickler der Druck, mit einem möglichst guten Produkt so zeitnah wie möglich launchen zu müssen. Ohne Launch gibt’s auch keine Tests, bei denen man sich vielleicht enttäuschende Wertungen einfängt.
  • Die These: Wer bereits in der Alpha versucht, den Spielern das Geld aus der Tasche zu ziehen, entwickelt nicht das bestmögliche Spiel, sondern ein sogenanntes „Cashgrab“, bei dem die Qualität zweitrangig ist.

Als besonders eindrucksvolles Beispiel für diese Entwicklung wird in den Diskussionen immer wieder Star Citizen genannt.

Was ist das Problem bei Star Citizen? Bereits 2010 soll Chris Roberts am Konzept für das ambitioniere Weltraum-MMO gearbeitet haben. So richtig los ging es mit der Entwicklung wohl erst 2012 – da startete auch die erste Crowdfunding-Kampagne. Das ist bereits zwölf Jahre her.

Seitdem ist viel passiert. Beispielsweise haben mehr als 5,3 Millionen Unterstützer bislang mehr als 717 Millionen US-Dollar an Cloud Imperium Games überwiesen, um das Projekt zu unterstützen (via robertsspaceindustries.com).

Mit dem Budget sind die Ambitionen und Pläne gewachsen. Mittlerweile werden selbst kleine Features wie Schiffsbrände realistisch simuliert. Das angepeilte Release-Jahr wurde erst mehrfach verschoben und dann irgendwann gar nicht mehr kommuniziert. Warum auch, der Rubel rollt. Kein anderes, bislang unveröffentlichtes Spiel hat auch nur annähernd derart viel Geld eingenommen.

Wer Teil des Prozesses sein möchte, legt derzeit mit rabattierten Starterpaketen los, die etwa 45 bis 75 Euro kosten. Ihr könnt euch aber natürlich auch teurere Pakete gönnen, etwa das „Constellation Andromeda Starter Package“ für etwa 304 Euro.

Dieser Trailer zeigt, was Squadron 42 am Ende für ein Spiel sein soll:

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Star Citizen zeigt die Kampagne Squadron 42 im Trailer

Ein Ende der Entwicklung ist nach all den Jahren nicht zu sehen. Das gilt nicht nur für Star Citizen, sondern auch für die Singleplayer-Auskopplung Squadron 42, die ursprünglich mal 2014 erscheinen sollte. Bemerkenswert, dass das auch schon zehn Jahre her ist.

Wie bewertet ihr die beiden Spiele und kostenpflichtige Alpha-Testphasen? Freut ihr euch weiterhin auf den Release der ambitionierten Projekte und habt ihr vielleicht sogar selbst Geld in die Hand genommen, um diese zu unterstützen? Oder lasst ihr die Finger von teuren Testzugängen und wartet auf den finalen Release? Verratet es uns in den Kommentaren! Eine allgemeine Übersicht zu Ashes of Creation findet ihr hier: Alles zum neuen MMORPG Ashes of Creation – Release, Klassen, Gameplay und Nodes

Pokémon GO: Kein Fehler, sondern eine Funktion – Darum wechselt Xerneas seine Farbe

Ein Trainer von Pokémon GO wundert sich auf Reddit, warum sich sein Xerneas verändert. Dafür gibt es eine ganz einfache Erklärung.

Was ist Xerneas für ein Pokémon? Bei Xerneas handelt es sich um ein legendäres Pokémon aus der 6. Generation. Es ist vom Typ Fee und bildet gemeinsam mit den Pokémon Yveltal und Zygarde das sogenannte Auren-Trio.

Noch bis zum 3. September 2024 findet ihr Xerneas in 5*-Raids. Wollt ihr es herausfordern, kann euch unser Konter-Guide zu Xerneas sicher behilflich sein.

Ein Trainer auf Reddit hat Xerneas in einem Raid besiegt und anschließend gefangen. Und war sehr verwundert darüber, dass es seine Farbe gewechselt hat. Dafür gibt es einen ganz einfachen Grund.

Hier findet ihr den aktuellen Teaser von Pokémon GO:

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Pokémon GO: Neuer Teaser zeigt etwas „Großes“

Verschiedene Formen, verschiedene Farben

Warum wechselt Xerneas nach dem Fang seine Farbe? Fordert ihr Xerneas in einem Raid heraus, so befindet sich das Pokémon in seiner aktiven Form. In dieser Form ist das Monster auch, wenn ihr es nach dem Raid fangen könnt. Hierbei handelt es sich um die Form, die Xerneas in Kämpfen annimmt.

Habt ihr es gefangen, wechselt Xerneas in die sogenannte passive Form. Nun ändert sich auch die Farbe des Monsters. Das vorher gelbe Geweih und die gelben Streifen weichen und färben sich hellblau. Dies könnt ihr auch in dem Beitrag auf Reddit gut sehen:

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Ändern sich auch die Werte von Xerneas? Im Gegensatz zu anderen Pokémon wie beispielsweise Zygarde, bei denen sich mit dem Wechsel der Form auch die Statuswerte ändern, ist dies bei Xerneas nicht der Fall.

Hier ändert sich mit der Form nur die Farbe des Monsters selber. Werte wie Angriff, Verteidigung oder die Lebenspunkte hingegen bleiben unverändert.

Wenn ihr Xerneas selbst zum Kämpfen benutzt, wechselt es wieder in seine aktive Form und somit auch seine Farbe. Dies könnt ihr ganz einfach selbst testen, indem ihr beispielsweise einen Kampf gegen einen der Team-Leiter startet und Xerneas einsetzt.

Was sagt ihr dazu? Wusstet ihr das, oder ist das für euch genauso neu, wie für den Trainer auf Reddit? Schreibt uns dazu gerne in die Kommentare. Wenn ihr wissen wollt, was euch aktuell im Spiel noch alles erwartet, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit den Events im August 2024 in Pokémon GO.