Steam: In einem neuen Koop-Shooter erforscht ihr seltsame Anomalien in einem postapokalyptischen Osteuropa

In einem kommenden Koop-Shooter seid ihr Teil einer Eliteeinheit, die eine Anomalie jagt. Das Open-World-Spiel soll auf Steam erscheinen.

Was ist das für ein Spiel? Phantom Line (PC) ist ein Koop-Shooter, der auf Steam erscheinen wird und mit bis zu vier Spielern gespielt werden kann. Ihr seid Elitesoldaten, die für den Megakonzern „Mortfield Industries“ arbeiten.

Eure Spezialeinheit ist für die Aufklärung von Anomalien zuständig, also von unerklärlichen Ereignissen. In eurer neusten Mission schickt euch „Mortfield Industries“ zu einer von ihren Forschungsanlagen in Osteuropa, da der Kontakt zu dieser Anlage abgebrochen ist.

Bei den Anomalien handelt es sich um seltsame Kreaturen, die euch angreifen und dabei Risse im Raum-Zeit-Gefüge verursachen. Die Region, in der Phantom Line spielt, kämpft allerdings nicht nur mit Anomalien, sondern auch mit politischen Spannungen. Ein Atomkrieg ist ausgebrochen und hat die Stadt in eine postapokalyptische Landschaft gehüllt.

Hier könnt ihr den Reveal-Trailer zu Phantom Line sehen:

Video starten
Phantom Line zeigt Survival-Shooter mit Grusel-Stimmung im Trailer

Gemacht von Shooter-Fans und Survival-Liebhabern

Was zeichnet das Spiel aus? Im Rahmen der Future Games Show Gamescom 2024 verrieten die Entwickler (via YouTube), was die Inspiration hinter dem Open-World-Spiel ist: „Phantom Line wurde aus der Liebe zu taktischen Shootern, Survival Games und immersiven Simulationen geboren.“

Phantom Line wird also eine Art Survival-Shooter. Die Entwickler machten jedoch auch deutlich, dass sie dabei bewusst auf einige typische Gameplay-Elemente aus Survival-Spielen verzichten:

„Wir haben Stunden über Stunden Multiplayer-Survival-Spiele gespielt und wir lieben die Erkundungsherausforderungen, aber wir waren es leid, alle paar Minuten zu verhungern. Wir wollen, dass der Kern des Erlebnisses die Vorbereitung auf die Reise ist.“

Die Nahrungssuche ist in Spielen wie ARK: Survival Ascended oder Sons of the Forest ein wichtiger Bestandteil. In Phantom Line soll jedoch der Fokus auf die Jagd nach Anomalien liegen.

Was wissen zum Release? Phantom Line soll für den PC auf Steam erscheinen, ein offizielles Release-Datum existiert bislang nicht. Auf Steam ist jedoch von einer baldigen Ankündigung zu lesen.

Da das Spiel von einem sehr kleinen Team entwickelt wird, kann der vollständige Release aber noch einige Zeit auf sich warten lassen. Eine Early-Access-Phase ist ebenso denkbar.

Ein Konsolen-Release ist aktuell nicht bekannt.

Für wen ist das Spiel interessant? Phantom Line könnte durch das postapokalyptische Setting in Osteuropa für Fans von S.T.A.L.K.E.R. interessant sein. Auch in S.T.A.L.K.E.R. kämpft ihr mit Schusswaffen gegen seltsame Kreaturen und müsst in einer feindlichen, düsteren Welt euer Überleben sichern.

Vor Phantom Line wird aber aller Voraussicht nach der Nachfolger des legendären Survival-Shooters erscheinen. S.T.A.L.K.E.R. 2 wurde schon mehrfach verschoben, zuletzt im Juli, strebt aktuell aber weiterhin einen Release 2024 an: Fans warten seit über 14 Jahren auf S.T.A.L.K.E.R. 2 – Kommt jetzt noch später als angekündigt

Diese Trailer sind bei der Opening Night Live der gamescom 2024 völlig zu Unrecht untergegangen

Die Opening Night Live der gamescom 2024 hatte dieses Jahr wieder einige große Ankündigungen im Programm. Um die soll es hier aber nicht gehen, sondern um die vielen kleinen Highlights, über die unserer Meinung nach viel zu wenig gesprochen wird.

Da wäre zum Beispiel der super niedliche Trailer zu Floatopia. Wer Animal Crossing liebt, aber keine Nintendo Switch hat, könnte mit diesem Spiel bestens bedient sein. Großen Bombast gibt es hier nicht, was vermutlich ein Grund dafür ist, warum es neben dem cineastischen Gameplay-Trailer eines Call of Duty: Black Ops 6 oder dem Hype-induzierenden Teaser zu Borderlands 4 irgendwie untergegangen ist.

Den Trailer mit den untergegangenen Spielen könnt ihr euch hier ansehen:

Video starten
gamescom 2024: Diese Spieletrailer verdienen mehr Aufmerksamkeit

Ganz untergegangen ist der Trailer zu Goat Simulator Remastered vielleicht nicht, aber können wir bitte darüber reden, wie gut der gemacht ist?! Habt ihr etwa schon einmal überlegt, warum die Kutsche aus Skyrim im Trailer zweimal vorkam? Es könnte reiner Zufall sein, oder aber eine bewusste Anspielung. Das Spiel wurde mit der Special Edition und der Anniversary Edition nämlich gleich zweimal neu veröffentlicht. Wenn das nicht Liebe zum Detail ist…

Und dann wäre da noch Lost Records: Bloom & Rage, das neue Spiel der Macher von Life is Strange. Dass Don’t Nod emotionale Geschichten mit Charakteren schreiben kann, für die unser Herz blutet, ist inzwischen bekannt. Umso bedauerlicher, dass es bei vielen Menschen unter dem Radar geflogen ist.

Im Rahmen des Find-Your-Next-Game-Programms – kurz FYNG – stellen euch unsere Kollegen von der GameStar, GamePro und MeinMMO bis zum 25. August täglich live neue Spiele vor. Mehr zum Programm erfahrt ihr hier: FYNG gamescom 2024: Das erwartet euch bei der exklusiven Show von GameStar, GamePro und MeinMMO

Webedia Gaming (GameStar, GamePro, MeinMMO) begleitet das große Spiele-Event als offizieller Medienpartner der Gamescom 2024.

Sony leakt wohl versehentlich einen neuen Inhalt für Helldivers 2

Sony hat möglicherweise einen kommenden Inhalt für Helldivers 2 geleakt, indem sie ihn kurzzeitig als Sticker im Store verkauften.

Was ist das für ein Leak? Sony hatte im PlayStation Store ein neues Angebot veröffentlicht: ein Sticker-Set mit 13 Aufklebern, die Booster aus Helldivers 2 darstellen. Allerdings gibt es in Helldivers 2 derzeit nur 12 Booster, das vierblättrige Kleeblatt in der dritten Reihe des Store-Bildes ist (noch) nicht im Spiel enthalten.

Inzwischen hat Sony das Angebot wieder gelöscht und die ehemalige Store-Seite ist nicht mehr erreichbar, doch einige Helldivers-Fans waren schnell und posteten einen Screenshot auf Reddit:

Hier könnt ihr den Post mit den Stickern sehen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Die Community des Koop-Shooters glaubt jetzt, dass es sich um einen versehentlichen Leak seitens Sony handelt. Der nicht im Spiel befindliche Sticker könnte demnach mit einem zukünftigen Update kommen. Die Tatsache, dass das Store-Angebot wieder gelöscht wurde, verstärkt diese Theorie.

Nehmt diese Info aber mit einer gewissen Skepsis wahr. Es handelt sich hierbei schließlich nicht um eine offizielle Ankündigung. Es ist nicht sicher, dass ein solcher Booster wirklich ins Spiel kommen wird.

Helldivers bringt Booster oft mit einer neuen Kriegsanleihe ins Spiel. Hier seht ihr einen Trailer zu der aktuell jüngsten Kriegsanleihe Flamme der Freiheit:

Video starten
Helldivers 2 zeigt in der neuen Kriegsanleihe „Flamme der Freiheit“ feurige Demokratie

Was sind Booster? Booster sind Boni, die für die Dauer einer Mission eingesetzt werden können, um die Fähigkeiten und Ressourcen von euren Helldivern zu verbessern.

Booster sind keine Verbrauchs-Items und können vor jeder Mission neu ausgewählt werden. Jeder Booster kann jedoch nur 1x pro Team eingesetzt werden und jeder Helldiver kann nur einen einzigen Booster wählen. Dafür gilt ein ausgewählter Booster immer für jeden Spieler im Trupp.

Was sagt die Community dazu? Die Community ist sich recht sicher, dass es sich um einen vermutlichen Leak handelt und spekuliert fleißig darüber, was der wahrscheinlich geleakte Booster können wird.

  • „Ich denke immer an einen Booster, der dir ein völlig zufälliges 5. Stratagems gibt. Ich hoffe, das ist es. Oder könnte es etwas mit der Sterbewahrscheinlichkeit zu tun haben?“ (via reddit)
  • „Ich hoffe, dass es eine höhere Chance auf bessere POI-Beute gibt. Ich brauche mehr Super Credits“ (via reddit)
  • „Glücklicher Fund – gibt zusätzliche Munition aus Feldkisten. Ich bin neugierig, wofür sie ‚Glück‘ verwenden könnten. Vielleicht sogar zusätzliche Medaillen, Anforderungen, SCs.“ (via reddit)

Manche Spieler erlauben sich aber auch einen Spaß auf Kosten von Sony:

  • „Wenn du die Leaker nicht besiegen kannst, dann werde zu den Leakern“ (via reddit)

Wissen wir schon mehr über das nächste Inhalts-Update? Nein, aktuell ist noch kein fester Termin für das nächste Inhalts-Update bekannt. Wir kennen auch noch kein Thema oder mögliche Inhalte. Die Entwickler bringen mit den Kriegsanleihen aber regelmäßig neuen Content in den Koop-Shooter.

Uns bleibt erstmal nur abzuwarten, ob der neue Booster kommt und was der Booster dann können wird. Wenn ihr euch noch nicht sicher seid, welcher Booster am besten zu eurem Spielstil passt, könnt ihr nachschauen, welche Booster es gibt und wie stark sie sind. Helldivers 2: Booster Tier List – Welche sind die besten Verbesserungen?

Quelle(n):
  1. reddit

Baldur’s Gate 3: Die 7 besten Mods für eure Character Creation

Update vom 15.04.2025: Heute geht Patch 8 in Baldur’s Gate 3 live. Die meisten Mods werden erst im Laufe der nächsten Tage und Wochen für Patch 8 aufbereitet. Wer seine Mods weiterhin ohne Komplikationen nutzen möchte, sollte am besten noch auf Patch 7 bleiben.

In Baldur’s Gate 3 habt ihr zahlreiche Optionen, um euren Charakter nach euren Vorstellungen zu gestalten. Doch mit den richtigen Mods könnt ihr diese Möglichkeiten noch weiter ausbauen und euren Charakter noch mehr anpassen. MeinMMO verrät euch, welche Mods sich definitiv für die Character Creation lohnen.

Was sind Mods? Mit Mods könnt ihr neue Funktionen ins Spiel integrieren, die im Basisspiel nicht verfügbar sind. Sie ermöglichen es euch, das Spiel auf verschiedene Weisen zu verändern und zu erweitern. Besonders die Website Nexusmods bietet euch eine große Auswahl an Modifikationen an. Baldur’s Gate 3 bringt sogar bald einen offiziellen Mod-Support für PC, PS5 und Xbox.

Wie installiere ich Mods? Die Installationsanleitung findet ihr in der Regel auf den jeweiligen Mod-Seiten. Damit eure Mods reibungslos funktioniert und ihr sie einfach installieren und managen könnt, braucht ihr noch bestimmte Tools, die wir euch hier vorgestellt haben:

Die 7 besten Character Creation Mods

Hier stellen wir euch eine Auswahl an Mods für Baldur’s Gate 3 vor, die euch noch mehr Möglichkeiten bei der Character Creation geben.

[toc]

Vemperen’s Other Heads

Was kann die Mod? Vemperen’s Other Heads fügt viele neue Köpfe (bzw. Gesichter) für die Charaktererstellung hinzu, sodass ihr euren Charakter noch mehr nach euren Wünschen gestalten könnt.

Es werden nicht die ursprünglichen Köpfe ersetzt, diese sind weiterhin verfügbar. Für diese Mod braucht ihr wie üblich den Mod Fixer, ImprovedUI und den BG3 ModManager. Zusätzlich wird die Mod Less Wrinkled Expressions empfohlen.

Fantastical Multiverse und 5E-Spells

Was kann die Mod? Fantastical Multiverse von Dungeons and Souls erweitert Baldur’s Gate 3 um zusätzliche Völker, die ihr spielen könnt.

Diese Mod bringt Völker aus verschiedenen „Dungeons & Dragons“-Welten wie Eberron und Etharis (bekannt aus Grim Hollow) ins Spiel. Zusätzlich könnt ihr auch Völker aus Eorzea, der Welt von Final Fantasy XIV, spielen. Es sind auch noch weitere Völker geplant. Zudem bietet diese Mod auch einige Frisuren und neue Köpfe, die ihr auswählen könnt – darunter sogar die Frisuren von Schattenherz, Orin und Isobel.

Aktuell dabei sind unter anderem:

  • Bugbear
  • Kobold
  • Shadar-Kai
  • Minotaur
  • Yuan-Ti
  • Ogresh und Downcast (Grim Hollow)
  • Elezen (FFXIV)

Für diese Mod braucht ihr eine zusätzliche Modifikation – und zwar 5E Spells. Durch diese Mod werden haufenweise zusätzliche D&D-Zauber und Zaubertricks in Spiel integriert, was euch noch mehr Möglichkeiten für euer Gameplay gibt.

Tav’s Hairsalon

Was kann die Mod? Tav’s Hairsalon von Toarie bringt frischen Wind die Frisurenauswahl von Baldur’s Gate 3. Mit dieser Mod könnt ihr eurem Charakter eine Vielzahl neuer Frisuren verpassen, die speziell auf die verschiedenen Völker wie Halbelfen, Drow, Elfen, Tieflinge und Menschen abgestimmt sind. Einige Frisuren basieren auf den Originalen aus dem Spiel, wurden aber angepasst, um Clipping-Probleme zu vermeiden und perfekt zu sitzen.

Video starten
Baldur’s Gate 3 ist 1 Jahr alt und zur Feier teilen die Macher eure schmutzigen Geheimnisse

Horns of Faerûn

Was kann die Mod? Mit dieser Mod bekommt ihr eine Auswahl an Hörnern für die Charakterstellung, die ihr auch färben könnt. Dabei werden keine der Vanilla-Hörner ersetzt, sondern die Mod fügt nur weitere Optionen hinzu.

Das Beste daran ist: Die Hörner sind für alle Völker verfügbar, außer für die Dragonborn. Ihr könnt also beispielsweise eine Elfe mit coolen Hörner erstellen – oder wie wäre es mit einem Gnom?

Silver’s Hair Pack 1 und 2

Was kann die Mod? Mit Silver’s Hair Pack 1 und 2 könnt ihr eure Charaktererstellung um neue Frisuren für Menschen, Elfen, Halb-Elfen, Drow, Tieflinge und Githyanki erweitern. Die Frisuren fallen besonders natürlich und haben alle eigene Strähnchen. Die originalen Vanilla-Frisuren bleiben dabei unverändert.

Eyes of the Beholder

Was kann die Mod? Mit Eyes of the Beholder könnt ihr die Augen eures Charakters noch individueller gestalten. Die Mod bietet leuchtende Augen, verschiedene Pupillenformen und zusätzliche Farboptionen. Sogar Katzenaugen lassen sich damit erstellen.

Das waren unsere Empfehlungen für die 7 besten Mods für Baldur’s Gate 3. Natürlich gibt es noch viele weitere coole Mods, die es nicht in unsere Auswahl geschafft haben. Welche Mods die besten sind, hängt letztlich von den persönlichen Vorlieben ab.

Jetzt seid ihr dran: Welche Mods nutzt ihr gerne für die Character Creation in Baldur’s Gate 3? Teilt uns eure Empfehlungen und Gründe gerne in den Kommentaren mit – vielleicht ergänzen wir unsere Liste um eure Favoriten. Ihr seid noch ganz neu in Faerûn und sucht noch Tipps? Hier haben wir all unsere Guides und Tricks zusammengefasst: Alle Guides, Builds und Tricks zum Rollenspiel

„SIUUUbscribe“ – Cristiano Ronaldo ist jetzt auf YouTube und pulverisiert gleich einen Weltrekord in 24 Stunden

Mit Cristiano Ronaldo ist der vielleicht beste, garantiert aber der bekannteste Fußballer unserer Zeit jetzt auch auf YouTube unterwegs. Wie für den Superstar typisch, bricht auch sein YouTube-Channel zum Start gleich mal einen Weltrekord.

Mit über 110 Millionen Followern auf X und 170 Millionen Followern auf Facebook ist die Marke Cristiano Ronaldo, oder kurz CR7, auf Social Media schon seit geraumer Zeit ein echter Zuschauermagnet. Auf Instagram hält er bis heute sogar den Rekord für die meisten Follower, mit 636 Millionen Abonnenten. Nun will er auch bei YouTube durchstarten.

Seit wann gibt es Ronaldos YouTube-Kanal? Ronaldos YouTube-Account „UR Cristiano“ (übersetzt: „Du bist Cristiano“) ging am 21. August 2024 um ca. 15:00 Uhr deutscher Zeit online.

Vorausgegangen war eine Woche früher ein Ankündigungsvideo auf Instagram, bei dem der portugiesische Superstar auf ein neues Projekt anspielte. Mit der offiziellen Veröffentlichung seines YouTube-Kanals hat das Rätselraten nun ein Ende gefunden.

Video starten
UFL: Neuer EA-FC-Konkurent zeigt Cristiano Ronaldo beim Tricksen und Toreschießen

Jede Stunde fast eine Million Abonnenten mehr für CR7

Nicht dass er es nötig hätte, aber um auf Nummer sicher zu gehen, baute CR7 in die Kanalbeschreibung seinen typischen Ausruf „Siuuu“ mit ein, indem er seine Fans zum „Siuuuscriben“, also zum Abonnieren, aufruft.

Bereits nach ein paar Stunden hatte Cristiano seine erste Million unter den Abonnenten beisammen. Doch damit war lange noch nicht Schluss, sodass der erste Weltrekord für Ronaldo nicht lange auf sich warten ließ.

Welchen Rekord konnte Ronaldo auf YouTube brechen? In weniger als 24 Stunden konnte Ronaldo den Meilenstein der 10 Millionen Abonnenten auf YouTube knacken. Damit stellte er einen neuen Rekord auf.

Der vorherige Rekordhalter für das schnellste Erreichen der 10-Millionen-Marke war erst vor rund 2 Monaten von dem Kanal „Hamster Kombat“ auf YouTube aufgestellt wurden. Dieser brauchte mit 7 Tagen allerdings deutlich länger. (via goal.com)

Nur wenige Stunden nach dem Start seines Accounts bekam CR7 den Goldenen YouTube-Button für das Erreichen der ersten Million Abonnenten nach Hause in seine Villa in Saudi-Arabien geliefert.

Wie reagiert Ronaldo auf seinen Erfolg? Der Portugiese zeigt in einem Video, wie er seinen ersten großen Erfolg auf YouTube feiert. Den Moment, als Ronaldo die Auszeichnung seinen Zwillingen und seiner zweitjüngsten Tochter präsentiert, hat seine Partnerin Georgina festgehalten und auf dem neuen Kanal veröffentlicht:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Unter dem Videotitel: „Der Goldene Button… für meine goldenen Kinder“ klärt er seinen Nachwuchs zunächst darüber auf, wofür er den Preis bekommen hat. Die scheinen aber schon bestens informiert zu sein und sind eher darauf aus, den Button für sich zu beanspruchen.

Am Ende des Videos stellt Ronaldo den Button wie ein Ausstellungsstück seinen Kindern zur Verfügung. Diese betrachten und berühren aufgeregt Papas neuste Errungenschaft.

Welche Inhalte teilt Ronaldo auf seinem Kanal? Ronaldo kündigte an, seine Fans auf eine Reise mitzunehmen. Auch privatere Themen sollen auf dem neuen Kanal vorgestellt werden. Ein Video mit dem Namen „Wer ist besser in…?“ zeigt Ronaldo mit seiner Partnerin Georgina zum Beispiel bei einem kleinen Beziehungs-Quiz.

Bis zu den 20 Millionen Abonnenten wird es nicht mehr lange dauern, wenn es so rasant weitergeht. Ronaldos neue Plattform könnte er beispielsweise auch dafür nutzen, um ein neues Fußball-Spiel zu bewerben, in das er mehrere Millionen investiert haben soll. Dieses ist nach ein paar Testläufen für Anfang September angekündigt. Ein FIFA-Experte hat sich ausführlich mit der ersten Open Beta beschäftigt und ein Fazit abgegeben.

Vor Dragon Ball hieß der Manga noch Dragon Boy – So sahen Son-Goku und Bulma im ersten Prototypen aus

Dragon Ball hat bis heute zahlreiche Anime-Serien, -Filme und Merchandise hervorgebracht. Doch der Mangaka Akira Toriyama hatte ursprünglich vor, eine etwas andere Geschichte zu erzählen. Sein erster Prototyp zu Dragon Ball hieß nämlich noch Dragon Boy.

Was war Dragon Boy für ein Manga? Dragon Boy erschien 1983, also ein Jahr vor der Veröffentlichung von Dragon Ball. Der Manga gilt als Prototyp von Dragon Ball und umfasst nur zwei Kapitel.

  • Die Geschichte basiert wie Dragon Ball auf der chinesischen Geschichte „Journey to the West“.
  • Der Manga ist eine Mischung aus Comedy und Action, also ein Mix aus dem Humor von Dr. Slump und den Kämpfen von Dragon Ball.
  • Es gibt im Dragon-Boy-Manga sogar die ersten Prototypen der Dragon Balls. Allerdings konnten die noch kleine Drachen produzieren, wenn sie mit einem Energiestrahl getroffen wurden.
  • Son-Goku hieß in diesem Manga Tangtong, Bulma war die Prinzessin von Flower Country. Pingyao ist dagegen eine fliegende, gestaltwandelnde Katze, aus der später Pool und Oolong entstanden sind.

Im Tweet von X-User ToriyamaArts seht ihr, wie Tangtong und die Prinzessin aussahen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Es gibt viele Elemente in Dragon Boy, an denen sich Toriyama beim Zeichnen der ersten Manga-Kapitel von Dragon Ball orientiert hat. Die fliegende Überschallwolke entstammt beispielsweise dem Flying Nimbus aus Dragon Boy und auch die Hintergründe von Bulma und Son-Goku ähneln ihren Vorbildern.

Allerdings hat er das Aussehen von Son-Goku und Bulma etwas verändert. Die Prinzessin erinnert vom Aussehen mehr an Chi-Chi, da sie ebenfalls schwarze Haare besitzt. Bulma hat eine andere Haarfarbe bekommen, die im Anime ständig wechselt.

Der nächste Anime zu Dragon Ball wird Daima:

Video starten
Dragon Ball DAIMA startet im Herbst

Mehrere Prototypen von Dragon Ball

Worum geht es in der Story? Tangtong lebt im Land Sen und trainiert mit seinem Meister. Eines Tages bekommt der Junge den Auftrag, die Prinzession von Flower Country wieder in ihr Heimatland zu eskortieren.

Doch die Prinzessin beschwert sich auf der Reise über viele Kleinigkeiten. Sie hat Hunger, ist erschöpft oder durstig. Sie wirkt auf Tangtong wie eine nervtötende Kreatur. Neben der nörgelnden Prinzessin bekommt es Tangtong mit einigen Monstern zu tun, denen er sich ebenso stellen muss.

Gab es noch einen anderen Vorgänger? Zwischen der Veröffentlichung von Dragon Boy und Dragon Ball gab es tatsächlich noch einen One-Shot, der viele Elemente aus beiden Mangas vereint. The Adventures of Tongpoo führte ein frühes Konzept der Kapseln ein.

Außerdem findet sich hier das Kame House wieder, das im One-Shot noch das Haus von Plamo, Bulmas Vorgängerin, ist. Es hat also zwei Geschichten gebraucht, bis Dragon Ball zu dem wurde, was es heute ist.

Fans des Animes können sich auf ein neues MOBA freuen. Dragon Ball: Project Multi soll irgendwann für PC und mobile Endgeräte erscheinen: Neues Spiel zu Dragon Ball wird ein MOBA und ihr könnt es noch vor Release testen

Quelle(n):
  1. Dragon Ball Wiki

Reicher Nutzer investiert wohl über 500.000 € auf Steam, um die Nummer 1 zu werden – riskiert alles mit Skins in CS2

Es gibt auf Steam eine neue Nummer 1, mit einem sehr wertvollen und großen Inventar in Counter-Strike 2, das starkes Aufsehen erregt.

Was hat es mit dem Steam-Level auf sich?

  • Grundsätzlich zeigt das Steam-Level an, wie viel Geld und Zeit ihr in euren Steamaccount gesteckt habt. Ihr erhaltet Erfahrungspunkte für unterschiedliche Aktionen und könnt so im Level aufsteigen.
  • Jahrelang war ein Steam-Nutzer namens „St4ck“ die Nummer 1.
  • Hier könnt ihr Liste mit den Top-Accounts auf Steam, nach Level geordnet sehen (via Steam).

Wer ist der neue König von Steam? Der neue High-Level-König auf Steam ist ein Nutzer, der sich „stasik“ nennt. Er hat ein Level von 5.960. Der bisherige Spitzenreiter St3ck ist auf Level 5.001. Der neue König von Steam ist somit fast 1.000 über den alten Sppitzenreiter.

Video starten
Counter-Strike 2: Valve überzeugt noch einmal richtig mit Launch-Trailer

Woher kommt die Summe? Um ein so hohes Level zu erreichen, muss man eine Menge Geld investieren. Das geht beispielsweise durch den Kauf und Besitz von teuren Skins in Counter-Strike.

Der CS2-Streamer ohnePixel hat schon öfter einen Blick auf die Top-Liste der Steam-User geworfen und sich einen Spaß erlaubt, als er die alte Nummer 1 im Level aufstiegen ließ und ihm so die runde Zahl 5.000 zu ruinieren. Dementsprechend überrascht war ohnePixel, als er gesehen hat, dass es eine neue Nummer 1 auf Steam gibt und warf umgehend einen Blick in das Steam-Inventar des neuen Königs (YouTube).

ohnePixel sagt, dass stasik zwischen 500.000 € und 700.000 € investiert haben muss, um dieses Level zu erreichen. Der Streamer gilt in der Community von Counter-Strike als Skin-Sammler und -Enthusiast und kann deshalb den Wert von CS2-Items sehr gut einschätzen.

Wodurch riskiert der König alles? Die neue Nummer 1 hat ein frei einsehbares Steam-Inventar. Darin enthalten sind verschiedene wertvolle Gegenstände und CS2-Skins, von denen viele tausende Euro kosten. Einige dieser CS2-Skins wurden allerdings mit CS2-Stickern vulgär verziert und geben Steam somit die Möglichkeit, den Nutzer zu sperren.

Was wurde mit den Skins gemacht? In CS2 habt ihr die Möglichkeit, Sticker frei auf der Waffe zu positionieren. Stasik hat einige Skins in seinem Inventar, die auf geschmacklose Weise gestaltet wurden. Eine dieser Waffen ist ein fast 9.000 Dollar teures „Factory New M4A1 Howl“, auf der durch speziell angeordnete Sticker eine rassistische Bezeichnung abgebildet ist. Diese Waffe ist auch in dem Video von ohnePixel auf YouTube zu sehen.

Aktuell ist die Waffe mit der rassistischen Bezeichnung allerdings nicht mehr in dem Steam-Inventar von stasik zu finden. Möglicherweise hat er sich von einigen Skins getrennt oder sie auf einen anderen Account verschoben.

Auch die alte Nummer 1 St4ck hat ein sehr wertvolles Inventar und hat am eigenen Leib erfahren, wie schnell ein Spieler mit einem Inventar von schätzungsweise über einer Million Euro gebannt werden kann.
Somit konnte St4ck während des Banns nicht auf sein Inventar zugreifen und hätte eine Menge Geld in den Sand setzen können. Valve bannt Account mit höchstem Steam-Level und 1,4 Mio € in Counter-Strike 2: Begnadigt ihn nach 17 Stunden

25 Minuten Quests, Kämpfe und Dialoge aus dem Mittelalter-RPG – Kingdom Come: Deliverance 2 verwöhnt seine Fans

Nach einem kurzen Gameplay-Teaser bei der Opening Night Live der gamescom 2024 zeigt Warhorse Studios nun stolze 25 Minuten aus dem Spiel. Im Zentrum stehen eine Quest, die Entscheidungsmöglichkeiten des Spielers und die interaktive Welt.

Um welches Spiel geht es hier? Kingdom Come: Deliverance 2 ist ein Open-World-RPG von Warhorse Studios, einem Videospieleentwickler mit Sitz in Prag. Es knüpft an die Geschichte des ersten Teils an und entführt den Spieler in eine detaillierte, spätmittelalterliche Welt.

Mehr zum Thema
FYNG gamescom 2024: Das erwartet euch bei der exklusiven Show von GameStar, GamePro und MeinMMO
von Cedric Holmeier

Protagonist der Geschichte ist Heinrich – ein (fast) gewöhnlicher junger Bursche, der als Sohn eines Schmieds aufgewachsen ist. Nachdem seine Heimat von einer einfallenden Armee niedergebrannt und seine Familie getötet wurde, schwor er Rache an ihrem Mörder.

Im Verlauf des ersten Teils trat Heinrich in den Dienst mehrerer Adliger, erarbeitete sich ihre Gunst und erfuhr schlussendlich, dass seine Herkunft nicht ganz so bescheiden ist, wie er angenommen hatte. Im Epilog des Spiels machte sich Heinrich mit seinem Herrn Hans Capon auf den Weg nach Kuttenberg, um nach mächtigen Verbündeten zu suchen.

Kingdom Come: Deliverance 2 soll nach einer kleinen Verschiebung am 11. Februar 2025 für PC auf Steam und im Epic Games Store erscheinen, sowie für die PS5 und Xbox Series X|S. 

Am 21. August 2024 veröffentlichte das Entwicklerstudio 25 Minuten Gameplay aus dem Spiel, das ihr euch hier anschauen könnt:

Video starten
Warhorse zeigt 25 Minuten neues Gameplay aus Kingdom Come: Deliverance 2

Was zeigt der Gameplay-Trailer? In der ausgewählten Quest begibt sich Heinrich auf die Suche nach Ranjek und Adda – zwei Waffenknechten, deren Dienste er in Anspruch nehmen will. Die Spur des Ersten führt Heinrich in ein kleines Dorf, in dem besagte Person beim Würfelspielen gesehen wurde. 

Auf dem Weg dorthin kommen wir an einem gemächlichen Bach vorbei und reiten durch ein Waldstück. Die Naturlandschaft lädt auch in Kingdom Come: Deliverance 2 wieder zum Schweifen und Erkunden ein.

Leblose Körper und Jauchegruben

Do verläuft die Quest. In der örtlichen Taverne angekommen, erfahren wir, dass das Glücksspiel dem Waffenknecht Ranjek nicht gut bekommen ist. Kurz gesagt: Der Mann ist in einer Jauchegrube stecken geblieben, die wir nun nach seinem leblosen Körper absuchen dürfen. 

Solch „kreative“ Quests gab es bereits im ersten Teil häufiger. Einmal mussten wir etwa eine bestimmte Art von Singvögeln einfangen und dabei komplett unserem Gehör und Gedächtnis vertrauen.

Nachdem die Leiche aus dem Mist gezogen wurde, kommt die vermutlich erste große Entscheidung: Behalten wir Ranjeks Bogen und ziehen damit den Zorn seiner Gläubiger auf uns oder überlassen wir ihnen den Bogen und lösen die Situation ohne Blutvergießen? 

Der Heinrich aus dem Trailer entschied sich für die erste Option, was in einem Kampf mündete. Die spielen sich übrigens so wie im Vorgänger: Wir können aus mehreren Angriffsrichtungen wählen und Schläge zu Kombos verbinden, gleichzeitig müssen wir aber auf unsere Ausdauer achten.

Die Welt soll noch interaktiver werden

Was lernen wir aus dem Gameplay? In der Scheiße zu waten hatte auch etwas Gutes, denn so konnten die Entwickler ihre interaktive Welt vorstellen. Beim Verlassen des (Mord-)Schauplatzes kommt uns eine Frau entgegen, die uns auf unseren strengen Geruch aufmerksam macht. 

Wir können ihr auf unterschiedliche Art und Weise antworten, sollten uns aber erst mal verziehen. Auf unserem Pferd sitzend können wir gerade noch so hören, wie die Frau auf das Ergebnis unserer Arbeit gestoßen ist.

Als Nächstes geht es in die große Stadt Kuttenberg, wo wir ein Badehaus aufsuchen, um uns den Gestank vom Leib zu waschen. Anschließend begeben wir uns auf einen kurzen Spaziergang durch die Stadt. Die Entwickler erklären, dass die Bewohner dieser Welt ihre eigenen Routinen haben und nicht nur darauf warten, dass wir vorbeikommen.

Pfeifen wir mitten in der Stadt nach unserem Pferd, kann das auch schon mal falsch aufgefasst werden: So etwa von einer Städterin, die zufällig neben uns stand und dachte, wir würden ihr hinterherpfeifen. Ein nettes Detail, das aber hoffentlich nicht zu oft passieren wird. Andernfalls könnte das schnell ganz schön nervig werden.

Engel oder doch lieber Mistkerl? – Beides soll möglich sein 

Was Heinrichs Charakter anbelangt, so soll dieser in alle Richtungen formbar sein. Wir können nett, lieb und rechtschaffen bleiben, sollen aber auch genug Möglichkeiten haben, ein richtiger Schweinehund zu sein. 

So setzt sich Heinrich etwa in einer kurzen Szene halbnackt neben einen Mann mit Brille, der am liebsten in Ruhe lesen will. Auf seine fehlende Kleidung angesprochen, kontert Heinrich wenig charmant, dass die noch bei dessen Mutter zuhause liege, nachdem die beiden – naja, ihr wisst schon, worauf das hinausläuft.

Am selben Tag wie Kingdom Come: Deliverance 2 erscheint übrigens auch das 4X-Strategiespiel Civilization 7 – Ein Zufall, der den Twitch-Streamer HandofBlood an den Rand des Wahnsinns treibt. Mehr dazu lest ihr hier: Zwei Highlights der gamescom 2024 erscheinen am selben Tag – Und stellen einen Twitch-Streamer vor ein Problem

Pokémon GO: Monster verteidigt erfolgreich eine Arena – Seit mehr als 7 Jahren

Vermutlich hat jeder Trainer in Pokémon GO bereits Arenen besetzt. Doch die wenigsten konnten eine Arena wohl so lange verteidigen, wie ein Trainer auf Reddit.

Warum sollte ich Arenen besetzen? Wenn ihr in Pokémon GO eine Arena mit einem eurer Pokémon besetzt, könnt ihr an die begehrten PokéMünzen gelangen. Diese könnt ihr benutzen, um Items wie Brutmaschinen, Raid-Pässe oder Lockmodule zu erwerben.

Pro 10 Minuten, die ein Pokémon von euch eine Arena verteidigt hat, erhaltet ihr eine PokéMünze, sobald euer Monster aus der Arena fliegt. Da das Maximum an möglichen Münzen bei 50 Münzen pro Tag liegt, müsst ihr eine Arena, wenn ihr nur ein Pokémon platziert habt, also für 8 Stunden und 20 Minuten verteidigen, um das Maximum herauszuholen.

Ein Trainer auf Reddit hat nun einen Screenshot veröffentlicht, auf dem er zeigt, wie lange sein Pokémon bereits eine Arena verteidigt. Und das ist rekordverdächtig.

Video starten
Pokémon GO: Neuer Teaser zeigt etwas „Großes“

Eine Raupe gegen den Rest der Welt

Um welches Pokémon handelt es sich? Das Pokémon, welches für den Trainer fleißig die Arena besetzt, ist nicht etwa eines der stärksten Angreifer in Pokémon GO oder ein Top-Monster mit vielen Lebenspunkten. Es ist ein Hornliu, die kleine Raupe aus der 1. Generation.

Wie lange ist das Pokémon schon in der Arena? Dass es sich bei dem Pokémon mit Hornliu um ein sehr schwaches Monster handelt, ist jedoch noch nicht das Besondere – Es ist die Zeit, seit wann das Pokémon in der Arena ist.

Wie auf dem Screenshot des Trainers zu sehen ist, ist das Pokémon bereits seit unglaublichen 2.583 Tagen in der Arena. Dies entspricht mehr als 7 vollen Jahren und dürfte damit wohl eines der, wenn nicht sogar das am längsten in einer Arena sitzende Pokémon im Spiel sein.

Den Beitrag auf Reddit binden wir hier für euch ein:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Was sagt der Trainer dazu? Auf die Nachfrage eines Kommentators, ob sich die Arena in einer kleinen Stadt befindet, antwortet der Ersteller des Beitrags, dass er die Arena im Urlaub gefunden hat und sie sich nicht in der Nähe seines Wohnortes befindet.

Zudem gibt er in einem weiteren Kommentar an, dass das Hornliu wenige Tage nach der Umstellung des Arena-Systems in der Arena platziert wurde. Hätte er das Pokémon vor der Umstellung in die Arena gesetzt, wäre es automatisch zu ihm zurückgekehrt.

Was sagt die Community dazu?

Während einige der Kommentatoren Ratschläge für den Trainer haben, möchten andere einfach nur selbst die Arena nutzen oder spekulieren über den Ort. Auch etwas Mitleid für das arme Hornliu lässt sich hier finden.

  • Diese Arena muss ziemlich schwer zu finden sein. Wenn Du sagst, wo sie ist, wird ein Spoofer wahrscheinlich die Herausforderung annehmen und sie ausfindig machen. Ich würde den Ort für mich behalten, denn das ist ziemlich cool, schreibt der Trainer Crazy-Culture2274
  • Wo zum Teufel ist die Arena? Ich will unbedingt dorthin, und zwar sofort. Ich werde einen Flug buchen, schreibt soggyleaff
  • Armes Hornliu, was jahrelang dort festsitzt, meint User VartixGaming
  • Der Bruder ist auf dem Mount Everest, spekuliert der User Bitter_Pea_4047

Was sagt ihr dazu? Was ist euer Rekord beim Verteidigen einer Arena? Schreibt uns eure Erfahrungen dazu gerne in die Kommentare und tauscht euch hier mit weiteren Trainern aus. Wenn ihr wissen wollt, was euch in der nächsten Zeit im Spiel erwartet, werft einen Blick auf die Events im August 2024 in Pokémon GO.

Diablo 4: Crafting lässt Spieler verzweifeln, aber ein neues Feature kann eure „zerstörten“ Items retten

Das „Tempering“ (Härtung) ermöglicht euch in Diablo 4, Items mit begrenzten Versuchen zu verstärken. Das System bringt manche Spieler zum Verzweifeln, aber mit „Vessel of Hatred“ kommt ein Feature, das Abhilfe schafft.

Wodurch „zerstören“ Spieler ihre Items? Mit dem Crafting-System „Tempering“ (Härtung) ist es möglich, 1–2 weitere Affixe auf Items einzuprägen. Die Versuche dafür sind jedoch begrenzt. Das bedeutet: Sobald die Härtungsversuche ausgeschöpft sind, könnt ihr das Item nicht weiter verbessern.

Bekommen Spieler nicht ihr gewünschtes Ergebnis, bezeichnen sie das Item als „bricked“. Wirklich „kaputt“ sind die Items nicht. Spieler klagen regelmäßig über ihre unbrauchbaren Items und verzweifeln regelrecht an dem System.

Mit „Vessel of Hatred“, der ersten Erweiterung für Diablo 4, kommt ein neues Feature ins Spiel, mit dem ihr die Härtungsversuche zurücksetzen könnt. Dadurch habt ihr die Chance, ein Item noch mal zu härten.

Einen Einblick in die neuen Features, die „Vessel of Hatred“ ins Spiel bringt, bekommt ihr hier:

Video starten
Diablo 4: Vessel of Hatred zeigt im Video die neuen Features und die neue Region Nahantu

Schriftrolle setzt Härtung zurück

Was ist das für ein Feature? Es handelt sich um die „Scroll of Retempering“ (auf Deutsch etwa: Schriftrolle der Nach-Härtung). Die ermöglicht euch, Items zu „unbricken“, also die Härtung zurückzusetzen. In einem Beitrag auf X erklärte Community Manager Adam Fletcher, was es mit der Schriftrolle auf sich hat.

Er schreibt dort:

  • Die Schriftrolle ist einmalig verwendbar und nicht mehr als einmal auf ein bestimmtes Item
  • Die Schriftrolle ist dann auch im Basisspiel verfügbar
  • Ihr bekommt die Schriftrolle mit einer kleinen Chance als Drop in der offenen Welt

Dazu merkt er in einem Kommentar an, dass die Schriftrolle die Härtungsversuche auf die Ausgangszahl zurücksetzt.

Wo bekomme ich die Schriftrolle? Die Hauptquelle für die Schriftrolle ist die neue Endgame-Aktivität, die „Dunkle Zitadelle“. In dieser Koop-Aktivität arbeitet ihr in Gruppen von zwei bis vier Spielern zusammen und bekämpft Bosse und andere Dungeon-Gegner. Ihr könnt außerdem wöchentliche Belohnungen verdienen.

Diablo-Experte meint: „Ein nettes kleines Tool“

Wie kommt das an? Die eine Seite der Spielerschaft wirkt skeptisch, was das neue Feature betrifft. Einzelne kritisieren, dass die Hauptquelle eine Endgame-Aktivität ist, die man in einer Gruppe spielen muss. So schreibt „DiligentRanger7591“ auf Reddit: „Also, sie haben gesagt, dass Solospieler nichts verlieren, wenn sie den Raid überspringen… Perfekt.“

Andere merken an, dass man die Items mit der Schriftrolle weiterhin „zerstören“ kann. Dazu meint „spizotfl“ im selben Beitrag: „Ich freue mich schon darauf, das einzige nützliche GA-Item, das ich finde, zu “bricken”, um dann eine Schriftrolle zu verwenden, damit ich es noch einmal „bricken“ kann.“

Es gibt aber auch viele Spieler, die das neue Item gut finden. „mpmaley“ schreibt auf Reddit: „Das scheint ein guter Kompromiss zu sein.“ Und „Deidarac5“ antwortet: „Ehrlich gesagt, […] würde ich sagen, dass dies besser ist, als ein Item vollständig „unbrickbar“ zu machen. […] Wenn man es in 12 Versuchen nicht hinbekommt, sollte man sich einfach ein neues Item besorgen.“

Diablo-Experte wudijo zeigt sich in seinem YouTube-Video zuversichtlich, was die Schriftrolle betrifft:

Realistisch gesehen, erwarte ich, dass man mehr Schriftrollen als Items hat, auf die man sie anwenden kann, weil man sie nur einmal pro Item verwenden kann und man wirklich ein optimales Item finden muss, um überhaupt in Erwägung zu ziehen, sie zu nutzen. Also ja, es ist im Grunde ein nettes kleines Tool.

Und mit den Änderungen, die in Season 5 vorgenommen wurden – zum Beispiel mit dem zusätzlichen Versuch pro größerem Affix und der allgemeinen Reduzierung [der Affixe auf Rezepten] […] denke ich, dass wir in Zukunft nicht mehr viele gebrickte“ Gegenstände sehen werden, unabhängig davon, wie das Ganze funktioniert.

Das neue Feature für das „Tempering“ kommt mit Vessel of Hatred in Diablo 4 – also im Oktober. Wie die neue Schriftrolle für das Crafting-System ankommen wird, wird sich dann zeigen. Ein angekündigtes Feature, das allerdings bereits gut bei der Community ankommt, ist der Gruppenfinder, der ebenfalls mit der Erweiterung ins Spiel kommt. Mehr dazu lest ihr hier: Diablo 4 bringt mit Vessel of Hatred endlich das Feature, das alle für den Endgame-Content fordern

Google kauft ein Entwickler-Studio und feuerte alle am Release-Tag, doch die Entwickler feiern jetzt ihr großes Comeback

Ein Entwickler-Studio verkaufte ihr Unternehmen an Google und erhoffte sich großes, doch die Reise endete schnell wieder und alle wurden entlassen. Jetzt sind die Entwickler zurück.

Um wen geht es? Die Entwickler des Action-Adventure-Spiels „Journey to the Savage Planet“ wurden 2019 von Google aufgekauft. Bei einem Presse-Briefing erzählen die Entwickler der Website PCGamesN.com von ihren Erfahrungen mit Google und vor allem welche Erwartungen das Unternehmen an sie hatte.

Inzwischen sind die Entwickler mit der Fortsetzung von „Journey to the Savage Planet“ zurück. Den Trailer zum Nachfolger „Revenge of the Savage Planet“ könnt ihr hier sehen:

Video starten
Ehemaliges Entwickler-Studio von Google zeigt Trailer zu „Revenge of the Savage Planet“

Die Zusammenarbeit mit Google war schwierig

Wie lief die Zeit bei Google? Nachdem das Entwickler-Studio 2019 an Google verkauft wurde, waren die Hoffnungen bei dem 25-köpfigen Team noch groß. Der Chef des Spiels, Reid Schneider, sagte dazu: „Wir wurden von Google übernommen und dachten uns: ‘Gut, es macht Spaß, für eine führende Firma zu arbeiten, und wir haben Zugang zu Technologie’, und all das schien etwas zu sein, was keiner von uns [zuvor] gemacht hatte.“ (via PCGamesN.com)

Google setzte die Entwickler auf zwei Spiele an. Die „Employee of the Month“-Edition des Ursprungsspiels „Journey to the Savage Planet“, das für Stadia erscheinen soll, sowie der Nachfolger des Spiels „Revenge of the Savage Planet“.

Nachdem das Entwickler-Team gerade bei Google losgelegt hatte, folgte 2020 die Pandemie. Laut eigenen Angaben sahen die Entwickler nie ein Google-Büro von innen.

Die Anforderungen an das Spiel waren wohl sehr hoch. Die Spiele sollten für Stadia funktionieren und laut den Entwicklern gab es die Erwartung ein Spiel zu entwickeln, dass „100 % der Menschen gefallen“ sollte. Das und die erwarteten Features standen immer im Konflikt, denn Google wollte auch nicht, dass die Entwickler neue Mitarbeiter anheuern.

Alex Hutchinson, der andere Gründer des Studios, empfand, dass Google die Arbeit von 600 Mitarbeitern von dem 25-köpfigen Team erwartete. Er erzählt auch: „Wir sagten: ‚Okay, wir können das machen, aber ihr müsst uns einstellen lassen‘, aber sie sagten: ‚Nein, wenn ihr das Spiel macht und es mit 25 Leuten großartig ist, dann lassen wir euch 500 Künstler einstellen.‘ So funktioniert das nicht!“

Weiter führt er aus: „Alles, was sie von uns wollen, können wir nicht machen, also arbeiten wir einfach weiter an [der Fortsetzung]. Sie waren sehr verwirrt, also fragten wir, was wir tun sollten, und sie sagten: ‚Macht Star Wars’, und wir können Star Wars nicht machen!“.

Bild zeigt Revenge of the Savage Planet im Splitscreen-Modus.
Ihr könnt Revenge of the Savage Planet auch im Splitscreen spielen.

Wie endete die Zeit bei Google? Am Tag, als die erweitere „Employee of the Month“-Edition von „Journey to the Savage Planet“ veröffentlicht wurde, kündigte Google die Schließung von Stadia Games und Entertainment an. In diesem Zug wurde auch das Entwickler-Studio von „Journey to the Savage Planet“ geschlossen.

Für die Entwickler jedoch kein Grund aufzugeben. Sie gründeten ihr eigenes Studio neu und kauften nach langem Prozess ihre Marke und den Quellcode von Google zurück.

Zurück zum Anfang

Wie steht es jetzt um die Fortsetzung? Auf der gamescom 2024 Opening Night Live haben die Entwickler die Fortsetzung vorgestellt. „Revenge of the Savage Planet“ soll 2025 erscheinen und beginnt mit einer bekannten Geschichte.

Die Spieler werden von einer neuen Firma angestellt, um 100 Jahre zu einem anderen Planeten zu reisen. Kurz nach dem Abflug merkt das neue Unternehmen, für das die Spieler arbeiten, dass Weltraum-Expeditionen viel zu teuer sind und feuert alle Mitarbeiter. Wenn die Spieler nach ihrer 100-jährigen Reise auf dem fremden Planeten ankommen, finden sie zwei Mails vor.

Eine Mail gratuliert ihnen zum neuen Job, die andere sagt ihnen, dass sie entlassen wurden. Die Leute, die die Spieler entlassen haben oder hinter den Entscheidungen stehen, sind bereits 50-Jahrelang verstorben und die Spieler sind jetzt auf diesem neuen Planeten.

Die Entwickler hoffen, mit ihrem neuen Spiel möglichst viele Menschen begeistern zu können und das Fortbestehen ihres Unternehmens ganz ohne Google zu sichern. Woanders scheint Google kein Problem damit zu haben, Geld auszugeben: Ein junger Software-Ingenieur kassiert ein volles Gehalt von Google, obwohl er dort kaum arbeitet

Quelle(n):
  1. PCGamesN

WoW: The War Within – Was ihr im Early Access tun könnt und was nicht

Heute startet der Early Access von World of Warcraft: The War Within. Wir verraten euch, was ihr erleben könnt – und was noch nicht.

Der Early Access von World of Warcraft: The War Within beginnt um Mitternacht für alle, die sich die Epic Edition gekauft haben. Die Spielerinnen und Spieler können dann vier Tage zocken, bevor der Rest der Fans mit dem offiziellen Launch dazu kommt – auch wenn der Großteil von euch bereits ab heute Nacht spielen wird.

Allerdings handelt es sich bei dem Early Access nicht um einen vollständigen Release des Spiels. Viele Inhalte sind noch deaktiviert oder gar nicht verfügbar.

Video starten
WoW: The War Within – Schatten unter der Oberfläche

WoW: The War Within – Die Inhalte des Early Access

Was kann man während des Early Access erleben? Der Early Access ist vor allem dazu gedacht, sich Zeit lassen zu können und die Story zu erleben. Daher sind folgende Inhalte freigeschaltet:

  • Die Kampagne und sämtliche Neben-Quests der Gebiete
  • Tiefen („Delves“) bis einschließlich Stufe 3
  • Dungeons der Schwierigkeit „Normal“ – sowohl mit Begleiter-NPCs als auch mit anderen Helden
  • Berufe
  • Heldentalente

Was ist im Early Access gesperrt? Im Klartext heißt das, dass die folgenden Inhalte während des Early Access nicht zur Verfügung stehen:

  • Welt-Quests
  • Welt-Events
  • Tiefen („Delves“) ab Stufe 4 und aufwärts
  • Dungeons auf „Heroisch“, „Mythisch“ oder „Mythisch+“

Was sollte man während des Early Access machen? Die Antwort darauf ist recht simpel: Lasst euch Zeit, genießt die neuen Gebiete, erlebt die Kampagne und bringt ein oder zwei Charaktere auf die Maximalstufe. Während des Vorab-Zuganges lohnt es sich nicht, Ausrüstung zu farmen – denn es gibt ohnehin kaum Quellen für solides Equipment.

Ihr könnt also in aller Seelenruhe die Story genießen. Wenn ihr ein wenig Gold verdienen wollt, könnt ihr bereits mit dem Farmen von Ressourcen, wie Erzen oder Kräutern beginnen. Das könnte euch zumindest einen kleinen Gold-Vorteil verschaffen, wenn ihr diese Items früh im Auktionshaus verkaufen könnt. Während wir in die 10. Erweiterung eintauchen, arbeitet der Story-Chef Chris Metzen schon an den nächsten 7 Addons.

Geringe Latenz und großer Spaß zum Bestpreis! Seid mit diesem Gaming-Headset euren Gegnern einen Schritt voraus

Das JBL Quantum 910 ist ein starkes Gaming-Headset, das eure Abenteuer durch Hi-Res immersiv aufwertet. Nutzt jetzt den Hammerrabatt bei MediaMarkt.

Ihr wollt eine elegante Audio-Lösung und eindrücklich in eure liebsten Blockbuster-Spiele oder Shooter eintauchen? Mit diesem Gaming-Headset sind die Orchester-Stücke in Elden Ring absolut episch. Spürt den Klang von Stahl gegen Rüstung und fühlt euch, als seid ihr mittendrin. Nutzt jetzt das vortreffliche Angebot bei MediaMarkt.

Schnappt euch das JBL Quantum 910 bei MediaMarkt

Noch unglaublich viele Alternativen: Es gibt mehrere Top-Headsets von JBL, die momentan stark vergünstigt sind. Es kommt ganz darauf an, worauf ihr wert legt. Die günstigste Variante kostet nur unter 100€ und erzielte ebenfalls Top-Wertungen bei MediaMarkt.

Eine Reihe von starken JBL-Headsets

Technische Spezifikationen

Hier sind die wichtigsten Merkmale des JBL Quantum 910 Gaming-Headsets:

  • Kompatibilität: PC, PS4/PS5, Xbox, Nintendo Switch und mobile Geräte
  • Design: Over-ear
  • Audio-Technologie: Hi-Res JBL QuantumSOUND
  • Verbindung: Kabellos mit geringer Latenz über 2.4-GHz
  • Noise-Cancelling: Aktive Geräuschunterdrückung
  • Mikrofon: Aufklappbares Boom-Mikrofon mit Echo- und Rauschunterdrückung

Gaming-Headset mit epischem Klang und geringer Latenz

Es bietet euch die Hi-Res JBL Quantum-Sound-Technologie. Dadurch ist euch ein immersives Klangerlebnis mit klaren Höhen, satten Mitten und tiefen Bässen sicher. Die Battle-Musik bei Spielen wie Devil May Cry 5 oder Metal Gear Rising bringt euch mit diesem Top-Sound richtig in Fahrt.

Ein Gaming-Headset mit purer Immersion
Ein Gaming-Headset mit purer Immersion

Aber auch kräftige Musikstücke sind anders als mit einem einfachen Monitor-Sound. Bei diesem Preis-Leistungs-Verhältnis kann man wirklich nicht meckern.

Mit der 2.4-GHz-Verbindung profitiert ihr von einer kabellosen Nutzung mit geringer Latenz. Bewegt euch frei in eurer Wohnung und erledigt neben den langen Gaming-Sessions oder einem Clan-Meeting andere Aufgaben. Praktischer geht es kaum.

Genießt epische Bossmusik wie nie zuvor

Aktive Geräuschunterdrückung und flexibles Mikrofon

Die integrierte aktive Noise-Cancelling-Technologie eliminiert nervige Umgebungsgeräusche. Konzentriert euch vollständig auf das Spielgeschehen, eure liebsten Podcasts, Hörspiele oder Musik. Deswegen könnt ihr das Headset auch bestens nutzen, wenn ihr mit dem Zug fährt oder durch die Stadt spaziert.

Fantastische Technologien
Fantastische Technologien

Dank der unheimlich guten Kompatibilität ist dies auch kein Problem. Ihr könnt das Headset nämlich mit vielen Plattformen verknüpfen: Handy, PC, PS4/PS5, Xbox und Nintendo Switch.

Das aufklappbare Boom-Mikrofon ist mit Echo- und Rauschunterdrückung ausgestattet. Eine klare Sprachübertragung ist für euch garantiert. Seid ein fulminanter Führungsstratege in Spielen wie Valorant, Leagoe of Legends, Rainbow Six Siege und übermittelt eure Befehle deutlich. Eine saubere Kommunikation ist die halbe Miete für einen Sieg.

Das JBL Quantum 610 ist das günstigere Gaming-Headset

Das Gaming-Headset ist zwar in einigen Punkten schwächer als die etwas teurere Variante, aber trotzdem profitiert ihr von nützlichen Technologien: verlustfreie 2,4 GHz Verbindung, klappbares Boom-Mikrofon, Game-Chat-Regler und mehr.

Eine ausgezeichnete Alternative
Eine ausgezeichnete Alternative

Hierfür sind nicht mal 100€ fällig. Kleiner positiver Fakt noch am Rande: Das JBL Quantum 610 ist um etwa 63g leichter als das JBL Quantum 910.

Hier findet ihr die günstigere Variante

Technische Spezifikationen

Hier sind die wichtigsten Merkmale des JBL Quantum 610 Gaming-Headsets:

  • Design: Over-ear
  • Betriebsdauer: Bis zu 40 Stunden
  • Ladezeit: Bis zu 3 Stunden
  • Mikrofon-Frequenzgang: 20 – 20.000 Hz
  • Frequenzgang (Kopfhörer): 100 – 10.000 Hz
  • Verbindung: Verlustfreies 2,4 GHz
  • Mikrofon: Klappbares, sprach-fokussiertes Boom-Mikrofon
  • Game-Chat-Regler: Ja

Was das JBL Quantum 910 besonders ausmacht

Das JBL Quantum 910 ist nicht umsonst etwas teurer, denn es besitzt einige Technologien, die für einige Leute nicht ohne Grund unverzichtbar sind.

  • Mikrofon mit Geräuschunterdrückung
  • Aktive Geräuschunterdrückung (ANC)
  • 11 dB/mW höhere Schalldruckpegel
  • Hat Typ-C USB-Anschluss

Beide Headsets haben ihre Stärken und Schwächen. In jeden Fall erwartet euch bei diesem Preis-Leistung-Verhältnis ein Top-Sound, der euch tiefer ins Geschehen reißt.

Schnappt euch das JBL Quantum 910 bei MediaMarkt

Seid ihr bereit, in die aufregende Welt der Schnäppchen einzutauchen? Dann schnappt euch euren digitalen Kompass und steuert direkt zu unserer Deals-Seite – eurer Schatztruhe voller unschlagbarer Angebote! Hier erwarten euch blitzschnelle SSDs, die eure Daten im Handumdrehen übermitteln, sowie beeindruckende Grafikkarten, die selbst die grafisch anspruchsvollsten Blockbuster wie Cyberpunk 2077 in atemberaubender Pracht zum Leben erwecken. Und das ist bislang nicht alles. Entdeckt kraftvolle CPUs und eine bunte Palette faszinierender Komponenten, mit denen ihr eure technischen Träume verwirklichen könnt. Lasst euch diese Gelegenheit nicht entgehen – das Abenteuer beginnt jetzt.

Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis. Mehr Infos.

Der traurigste Anime-Film von Ghibli kommt auf Netflix – Die wahre Story dahinter ist sogar noch dramatischer

Netflix hat fast das komplette Sortiment an Ghibli-Filmen im Programm. Doch einer der wichtigsten Anime-Filme fehlte bislang. Wie der Streaming-Dienst nun ankündigte, wird die Sammlung endlich vervollständigt.

Welcher Film kommt nach Netflix? Ab dem 16. September 2024 wird Netflix Die letzten Glühwürmchen ins Programm aufnehmen. Dabei handelt es sich um einen Anime-Film aus dem Jahr 1988, der auf der teils autobiografischen Kurzgeschichte Das Grab der Leuchtkäfer von Akiyuki Nosaka basiert.

  • Der Film spielt im Jahr 1945, also gegen Ende des Zweiten Weltkrieges. Kobe wird von einem Bombenangriff getroffen. Dabei überleben der vierzehnjährige Seita und seine vierjährige Schwester Setsuko.
  • Schon zu Beginn des Films sehen wir eine Szene, in der Seita ausgehungert in einem Bahnhof liegt. Es ist schon von Anfang an klar, dass der Junge sterben wird.
  • Der Film zeigt, wie sich die Geschichte von Seita und Setsuko bis dorthin entwickelt hat. Die beiden erleben mehrere tragische Momente und müssen sich in einer vom Krieg gezeichneten Welt zurechtfinden.

Der Ghibli-Streifen gilt als der traurigste Film, den das Animationsstudio jemals produziert hat. Das legt zum einen an den traurigen Erlebnissen, die die beiden Kinder überstehen müssen. Zum anderen ist die eigentliche Geschichte, die hinter dem Film stecht, noch dramatischer.

Haltet also die Taschentücher bereit, wenn ihr euch Die letzten Glühwürmchen ansehen wollt:

Video starten
Die letzten Glühwürmchen – Der offizielle Trailer zum Ghibli-Film

Die Geschichte des Ghibli-Films ist nur teilweise erfunden

Was steckt hinter dem Film? Der Film basiert auf einer Kurzgeschichte von Akiyuki Nosaka. Darin verarbeitet der Autor seine eigenen Erlebnisse, die er zu der Zeit machen musste: Eine seiner Schwestern starb an einer Krankheit, sein Adoptivvater starb beim Bombardement und seine jüngere Adoptivschwester an Unterernährung.

Nosaka verriet, dass der junge Seita in Wahrheit nur zu so einem guten und sozialen Menschen wurde, weil er damit kompensieren will, wozu er selbst nicht imstande gewesen sei. Für ihn sei es nämlich eine Bürde gewesen, seine kleine Schwester zu tragen und ihr Weinen in der Nacht zu ertragen:

Ich immer dachte, dass ich in meinem Kopf diese großzügigen Taten vollbringen wollte, aber ich konnte es nicht. […] Ich glaube, es gibt niemanden auf der Welt, der hoffnungsloser ist als ich. Darüber habe ich im Roman nichts geschrieben.

Akiyuki Nosaka, via Ghibli Wiki

Der Autor habe jedes Mal, wenn er etwas zu essen fand, die Nahrungsmittel für sich behalten. Das Essen soll umso besser geschmeckt haben, weil es knapp war. Doch jedes Mal, wenn er das Essen für sich behalten hatte, soll er Gewissensbisse bekommen haben. Die Kurzgeschichte soll deshalb eine Entschuldigung an seine Schwester sein.

Wie traurig ist der Film? Solltet ihr euch den Film ansehen, wird euch diese Hintergrundinformation noch mehr emotional zerstören. Im Reddit-Forum gibt es einige User, die schreiben, dass sie sich den Film nur einmal und danach nie wieder ansehen konnten.

Viele User haben während des Filmes geweint. Sie finden, dass es sich um einen der besten Filme handeln würde. Das zeigt auch die Wertung auf Rotten Tomatoes, die bei 100 % bei 46 Reviews bzw. bei 95 % bei über 50.000 Zuschauer-Reviews liegt.

Allerdings hoffen sie gleichzeitig, dass sie sich ihn nie wieder ansehen müssten. Wir können nun bestens nachvollziehen, wieso. Falls ihr noch mehr Animes sehen wollt, bei denen euch Tränenbäche übers Gesicht laufen, können wir euch Folgende empfehlen: Die 5 traurigsten Anime, die euch garantiert das Herz brechen werden

Quelle(n):
  1. Netflix

„Hat mich über die Dynamik von Spielern gelehrt“ – Im Interview mit Joel Bylos über Dune: Awakening und den Einfluss seines Vorgängers

Im Rahmen der gamescom 2024 hatten wir die Gelegenheit, ein Interview mit Joel Bylos, dem Chief Creative Director von Dune: Awakening, zu führen. Wir sprachen mit ihm darüber, welche Erfahrungen aus Conan Exiles in das neue Survival-MMO eingeflossen sind.

Dune: Awakening ist ein stark erwartetes neues Survival-MMO, mit besonderem Fokus auf Sandbox-Gameplay. Dies soll den Spielern ein völlig freies Spielerlebnis mit einigen Storyelementen ermöglichen. Alles dazu könnt ihr in unserer Zusammenfassung zum Game nachlesen.

MeinMMO-Redakteur und MMO- sowie Survival-Connoisseur Benedict Grothaus hat im Rahmen der gamescom 2024 mit Joel Bylos, dem Chief Creative Director, über Dune: Awakening gesprochen. Dabei ging es unter anderem um den Vorgänger Conan Exiles und was Fans dieses Spiels von Dune erwarten können.

Den Trailer zu Dune: Awakening seht ihr hier:

Video starten
Trailer zu Dune zeigt Gameplay – vom Survivor zum Spice Hunter

Von 20 auf mehrere Hundert Mitarbeiter

Zu Beginn sprachen wir mit Joel Bylos darüber, welche seiner Erfahrungen aus Conan Exiles in Dune: Awakening eingeflossen sind. Dabei erzählte er uns unter anderem, dass an Conan Exiles damals rund 20 Personen gearbeitet haben, während bei Dune: Awakening mehrere Hundert Menschen an dem Projekt mitgewirkt haben.

Auch spricht er über den Start in Conan Exiles und Survival-Games allgemein:

Ich denke, Conan Exiles ist ein sehr schwieriges Spiel. Die Benutzeroberfläche lässt viel zu wünschen übrig. Das Onboarding in Conan Exiles oder Survival Game im Allgemeinen sind nicht wirklich gut. Ich denke, Conan Exiles war etwas besser, aber immer noch nicht großartig. Ich denke, bei Dune ist es anders und viel besser. Wir haben das User-Interface hier aufgeräumt.

Durch Conan Exiles habe Joel Bylos vor allem viel über die Spieler selbst gelernt, was ihm auch bei der Entwicklung von Dune: Awakening geholfen habe.

Ich glaube, in Conan Exiles habe ich viel über die Dynamik der Spieler gelernt. Es hat mich viel darüber gelehrt, was Spieler im Spiel tun – was sie behaupten zu tun, aber nicht wirklich tun. Ich betrachte es als ein sehr deutliches Beispiel.

Ich glaube, was in Exiles wirklich gut ankamen, war das Klettern. Das Klettern im freien Fall, bei dem man die Welt im Sandbox erkunden konnte, und ich glaube, in Dune haben wir das mit dem Klettern und dem Fliegen dreifach verbessert.

Ein Story-System ähnlich wie in Conan Exiles

Wir wollten auch mehr über die Story von Dune: Awakening wissen – und was uns erwartet. Seine Antwort bleibt etwas vage:

Es gibt einen Eröffnungsabschnitt, der im Grunde nur die Geschichte und die Charaktererstellung umfasst. Danach folgt ein etwa zehnminütiges Tutorial, und das war’s. Sobald man in der Wüste landet, wird das Spiel zu einer offenen Sandbox. Nach einiger Zeit geschehen jedoch Ereignisse, die einen wieder in die Geschichte hineinziehen, also ja, es gibt durchaus eine Handlung in Dune.

Die Art und Weise, wie die Reise abläuft, ist aber etwas anders als bei Conan Exiles. Es ist zwar eine ähnliche Idee wie in Exiles, aber die Reise ist spezifischer, und wir haben eine Vielzahl verschiedener Reisen für unterschiedliche Dinge – eine Art neues System. Vor etwa einem Jahr haben wir ein ähnliches Update für Conan Exiles implementiert, und Dune ist in dieser Hinsicht etwas spezifischer und ähnelt eben diesem neuen System.

Ein weiterer Punkt, der uns sehr interessiert hat, war, ob es für die Zukunft Pläne gibt, ähnlich wie bei seinem Vorgänger, einen Singleplayer- oder Coop-Modus zu integrieren:

Das wird so leider nicht funktionieren. Das Spiel wird online sein und erfordert eine Verbindung zu Servern. Man kann zwar alleine spielen, aber es wird keinen Einzelspielermodus geben; das Spiel wird immer auf Online-Servern stattfinden.

Wir diskutieren gerade darüber, ob wir es möglich machen wollen, private Server wie bei Conan Exiles einzurichten. Aber das ist noch nicht entschieden. 

Mehr zur Story könnt ihr im Story-Trailer sehen und in unserem Artikel dazu nachlesen, in dem wir auf alles eingehen, was bisher bekannt ist.

Video starten
Trailer zu Dune Awakening zeigt neue Details zur Story

Dune: Awakening soll bis zu fünf Jahre nach Release Updates erhalten

Aus unserer Erfahrung mit Conan Exiles wissen wir, dass das Spiel auch nach dem Release kontinuierlich weiterentwickelt und mehrfach angepasst wurde. Wir fragten Joel Bylos, welche Pläne er für die Zukunft von Dune: Awakening hat. Er verrät:

Ich kann noch nicht genau sagen, wie oft Updates erscheinen werden. Der Umfang der Updates hängt vom Erfolg des Starts ab und davon, wie viele Spieler das Game langfristig zocken. Kreativ plane ich jedoch etwa fünf Jahre an Updates, ähnlich wie bei Conan Exiles. Damals hatte ich eine umfangreiche Liste von Featuren, die wir in den fünf Jahren nach dem Start hinzugefügt haben.

Für Dune: Awakening plane ich ebenfalls Features, Inhalte und die Hauptgeschichte, die die Spieler erleben werden. Die Hauptgeschichte hat zum Release einen Endpunkt, aber es wird nach und nach weitere Story-Elemente und Handlungsstränge geben. Ich habe bereits einen Plan, wie wir die Inhalte veröffentlichen und zeitlich gestalten wollen. Das genaue Tempo und die Dauer hängen von unseren Entwicklerteams und den Umständen ab, daher kann ich das nicht mit Sicherheit sagen. Aber das ist der Ansatz, den wir verfolgen.

Im Rahmen der gamescom konnten sich die Spieler bei der Opening Night Live über einen neuen Trailer zu Dune: Awakening freuen. Dieser Trailer zeigt insbesondere, wie die Elemente von MMO und Survival miteinander kombiniert werden. Was der neueste Trailer für euch bereithält, erfahrt ihr hier: Dune: Awakening soll MMO und Survival verbinden, überzeugt mit neuem Gameplay: Das nächste große Ding des Genres.

„Zu perfekt, um es zu ignorieren“ – Chef von Pokémon GO erklärt, wie neue Monster künftig ins Spiel kommen sollen

Die Veröffentlichung von neuen Monstern in Pokémon GO ist für viele Trainer ein Highlight. Der Director von Pokémon GO hat sich zu Plänen von zukünftigen Monstern geäußert.

Von wem stammen die Äußerungen? Michael Steranka ist der Director Live Game von Pokémon GO. Bereits im Juni hatte Steranka sich gegenüber MeinMMO über die aktuellen Veröffentlichungen von neuen Monstern geäußert.

Nun hat er sich in einem Interview auf dotesports.com erneut dazu geäußert, wie neue Monster in Pokémon GO eingeführt werden sollen. Und wieso dies in Zukunft immer weniger in der Wildnis geschehen soll.

Video starten
Pokémon GO: Neuer Teaser zeigt etwas „Großes“

„Die breite Palette von Funktionen betrachten“

Was hat der Chef Pokémon GO gesagt? Der Director äußert sich im Interview wie folgt: Ich denke, dass wir immer versuchen, die natürlichen Eigenschaften jedes einzelnen Pokémon in den Vordergrund zu stellen oder zu berücksichtigen.

Als Beispiel für diesen Ansatz nennt er die kürzliche Veröffentlichung von Zwieps. Dieses Pokémon besteht aus zwei Mäuschen. Diese sind immer gemeinsam unterwegs und nie alleine anzufinden.

Dieses Pokémon gab es im Hyperbonus-Event zum einen in einer befristeten Forschung und in Feldforschungen zu finden. Es kann seit dem Event jedoch auch als Belohnung aus Team-Play-Aufgaben anzufinden sein.

Steranka sagt dazu: Das ist ein Pokémon, von dem wir dachten, dass es perfekt für so etwas wie Team-Play geeignet ist, wo man in einer Gruppe mit anderen Leuten spielt. Das ist der Ort, an dem sich das Pokémon derzeit aufhält.

Wie wird dieser Plan verfolgt? Diese Strategie soll auch bei zukünftigen Monstern verfolgt werden. Das Team von Pokémon GO möchte bei der zukünftigen Veröffentlichung von Monstern die breite Palette von Funktionen betrachten, so Steranka.

Während es nach wie vor viele Pokémon gibt, die in der Wildnis angetroffen werden können, gäbe es einfach Pokémon und passende Funktionen, die einfach zu perfekt sind, um es zu ignorieren.

Es ist also davon auszugehen, dass neue Monster immer mehr mithilfe solcher Funktionen wie dem Team-Play, dem Ausbrüten von Eiern oder auf eine andere Art und Weise ihren Weg ins Spiel finden werden, anstatt einfach in der Wildnis zu erscheinen.

Was sagt ihr dazu? Findet ihr diesen Ansatz kreativ und passend? Oder hättet ihr neue Pokémon lieber ganz einfach als Spawn in der Wildnis? Schreibt uns eure Meinung dazu gerne in die Kommentare. Wenn ihr wissen wollt, welche Events im August 2024 in Pokémon GO auf euch warten, haben wir die passende Übersicht für euch.

Gaming-Laptop mit RTX 4080 und 240Hz sagenhaft günstig: Stark wie ein PC, mobil und mächtig reduziert!

Ihr wollt die schönsten Blockbuster-Games unterwegs spielen? Dann ist dieser Gaming-Laptop bei Amazon im Angebot die richtige Entscheidung.

Der MSI Vector 17 HX hat einiges auf dem Kasten. Die Leistung ist so brachial, dass ihr nicht nur Spiele in höchster Qualität spielen, sondern kreative Projekte problemlos umsetzen könnt. Bearbeitet unterwegs eure Content-Videos und setzt allerlei Prozesse blitzschnell um. Das Angebot ist nicht ewig gültig, also greift schnell bei Amazon zu.

Schnappt euch den Gaming-Laptop bei Amazon
Häufig gestellte Fragen
Was ist Frame Generation?

Das revolutionäre Merkmal von DLSS 3 ist die bahnbrechende KI-Technologie, die als „Optical Multiframe Generation“ bekannt ist. Diese innovative Methode analysiert zwei herkömmlich gerenderte Spielbilder und nutzt die gewonnenen Informationen, um mithilfe intelligenter KI-Algorithmen einen zusätzlichen Frame zu erzeugen.

Stellt euch das so vor: Während ihr in eure Lieblingsspiele eintaucht, sorgt diese Frame-Generierung für einen mächtigen Leistungsschub! Es ist nicht nur faszinierend, sondern auch ein echter Game-Changer – mehr FPS bedeuten flüssigere Bewegungen und ein intensiveres Spielerlebnis.

Technische Spezifikationen

Hier sind die wichtigsten Merkmale des MSI Vector 17 HX:

  • Display: 17,0″ QHD+ mit 240Hz Bildwiederholrate
  • Prozessor: Intel Core i9-13980HX
  • Grafik: NVIDIA GeForce RTX 4080
  • RAM: 32GB DDR5
  • Speicher: 1TB SSD
  • Betriebssystem: Windows 11 Home

Gaming-Laptop mit hübschem Display und starken Komponenten

Auf dem 17,0-Zoll QHD+ Display könnt ihr schöne Spielwelten wie in Kingdom Come: Deliverance bestaunen. Dank einer Bildwiederholrate von 240Hz könnt ihr viele AAA-Games flüssig genießen und reaktionsschnell in euren liebsten Shootern das Ruder herumreißen. Beweist euch in Spielen wie Rainbow Six Siege und lenkt das Geschehen nach euren Vorstellungen.

Mit diesem Gaming-Laptop erlebt ihr ein flüssiges und reaktionsschnelles Gameplay
Mit diesem Gaming-Laptop erlebt ihr ein flüssiges und reaktionsschnelles Gameplay

Damit ihr viele schicke Bilder pro Sekunde erhaltet und eure Grafikeinstellungen nach oben schrauben könnt, steht euch ein mobiler Hochleistungsprozessor und eine Laptop-High-End-Grafikkarte zur Verfügung.

Der Intel Core i9-13980HX Prozessor ist mit einer CPU-Taktfrequenz von 5.6GHz so stark, dass er sogar locker mit den besten Prozessoren am Markt kongruieren kann. Zusammen mit 32GB DDR5-RAM laufen sämtliche Prozesse wie geschmiert. Auch Videobearbeitungen und allgemeine Content-Projekte sind möglich.

Hier geht’s zum bockstarken Laptop zum Hammerpreis

Hochleistungs-Grafik und schneller SSD-Speicher

Beim Gaming profitiert ihr am meisten von der integrierten Nvidia GeForce RTX 4080 Grafikkarte. Diese Leistung ist für eine Laptop-GPU außerordentlich gewaltig und nicht zu unterschätzen. In der schönen QHD+ Auflösung könnt ihr etliche Jahre bis zum Anschlag spielen und maximale Details erleben.

Dank der umfassenden RT-Kerne der aktuellen Generation kommt ihr in den Genuss von realistischen Licht- und Schatteneffekten. Obendrein könnt ihr unter anderem DLSS und Frame Generation bei Titeln wie Cyberpunk 2077 nutzen, um noch mehr Bilder zu generieren.  

Ein mobiles Zugpferd
Ein mobiles Zugpferd

Es steht euch eine schnelle 1TB-SSD zur Verfügung. Der Speicherplatz ist für heutige Verhältnisse nicht mehr riesig, aber reicht für eine kleine Spielsammlung aus Steam, GOG oder sonstigen Anbietern locker aus. Bei Bedarf vollzieht ihr einfach ein Speicherupgrade.

Da Windows 11 Home bereits auf dem Laptop installiert ist, müsst ihr euch selbst um nichts weiter kümmern. Einfach anmachen und durchstarten.  

Schnappt euch hier den Gaming-Laptop bei Amazon

Seid ihr bereit, in die aufregende Welt der Schnäppchen einzutauchen? Dann schnappt euch euren digitalen Kompass und steuert direkt zu unserer Deals-Seite – eurer Schatztruhe voller unschlagbarer Angebote! Hier erwarten euch blitzschnelle SSDs, die eure Daten im Handumdrehen übermitteln, sowie beeindruckende Grafikkarten, die selbst die grafisch anspruchsvollsten Blockbuster wie Cyberpunk 2077 in atemberaubender Pracht zum Leben erwecken. Und das ist bislang nicht alles! Entdeckt kraftvolle CPUs und eine bunte Palette faszinierender Komponenten, mit denen ihr eure technischen Träume verwirklichen könnt. Lasst euch diese Gelegenheit nicht entgehen – das Abenteuer beginnt jetzt.

Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis. Mehr Infos.

Das Gangster-Epos „Mafia“ schlägt eine ganz neue Richtung ein und zeigt damit einen der spannendsten Trailer der gamescom

Mafia hat auf der Opening Night Live der gamesom 2024 einen neuen Ableger der Spielreihe angekündigt. Für MeinMMO-Redakteur Dariusz ist das einer der spannendsten Trailer der gamescom 2024.

Der finale Trailer der Opening Night Live der gamescom 2024 zeigte einen neuen Ableger der Mafia-Spielreihe – und dieser schlägt eine völlig andere Richtung ein, als seine Vorgänger.

Das von 2K Games herausgebrachte Action-Spiel versetzt euch seit Teil 1 in die Rolle eines Gangsters des organisierten Verbrechens. Bisher führte uns die Reihe dabei stets in eine fiktive Stadt in den Vereinigten Staaten. Mafia wirkte dabei immer wie „der kleine Bruder von GTA“, weil wir eine Open-World, das Leben eines Verbrechers und zahlreiche Schießereien sowie Verfolgungsjagden haben.

Das neu angekündigte „Mafia: The Old Country“ führt euch jedoch nach Italien, genauer gesagt nach Sizilien in den 1900er-Jahren. Die Reihe verlässt damit erstmals die USA und den amerikanischen Großstadtdschungel, den wir auch in GTA 6 erleben werden.

Ein frisches und unverbrauchtes Setting

Die italienische Mafia ist in den verschiedenen Medien ein polarisierendes Thema. Zahlreiche Filme, Serien und Spiele greifen das Leben und Wirken des organisierten Verbrechens – und glorifizieren das Rauben, Morden und Handeln mit illegalen Substanzen.

Die meisten dieser Filme, Serien und Spiele porträtieren die italienische Mafia jedoch nur in den USA. Wenn ihr euch beispielsweise bei unseren Kollegen von Moviepilot die besten Mafiafilme anschaut, seht ihr Titel wie Der Pate, GoodFellas, Casino oder Donnie Brasco. Einige der berühmtesten Mafiafilme haben sogar vereinzelte Szenen in Italien, aber kaum einer spielt überwiegend auf Sizilien.

Auch wenn die Mafia kein innovatives Thema für Filme, Serien und Spiele ist, so ist Sizilien ein doch sehr unverbrauchtes und frisch wirkendes Setting.

Hier könnt ihr den Trailer sehen:

Video starten
Mafia kündigt mit „The Old Country“ den neusten Teil der Reihe im Trailer an

Eine ikonische Spielreihe geht einen neuen Weg

Mafia ist eine ikonische Spielreihe, zumindest für Fans. Das Action-Spiel wird wahrscheinlich nie neben großen Namen wie Elder Scrolls, BioShock oder GTA genannt werden, dennoch konnte besonders der erste Teil einige Fans gewinnen. Das zeigt auch die bis heute wirklich gute metacritic-Wertung von 88.

Ich habe die Mafia-Spiele sehr gerne gespielt und schau mir auch gerne entsprechende Filme an. Dass sich die Spielreihe mit dem neuen Titel traut, einen neuen Weg einzuschlagen und die USA zu verlassen, finde ich deshalb sehr interessant. Ich freue mich sehr auf das sizilianische Setting.

In meinem Freundeskreis gibt es auch schon seit Jahren das Gedankenspiel: „Wie wäre es, wenn GTA mal in Berlin, Paris, Tokyo, Rio de Janeiro, Rom oder sonst wo auf der Welt spielen würde, statt immer nur in Amerika?“ Zwar werden wir in „Mafia: The Old Country“ wahrscheinlich wieder in einer fiktiven Stadt leben, aber immerhin mal eine Stadt in einem anderen Land, in einem neuen Setting.

Mafia 1 ist übrigens auch das perfekte Spiel, wenn ihr euch auf Grand Theft Auto 6 freut und euch die lange Wartezeit zu dem heiß erwarteten Titel von Rockstar Games verkürzen wollt. Wir haben aber auch noch 4 andere Spielempfehlungen für euch im Repertoire: 5 Spiele, die euch die lange Wartezeit bis GTA 6 verkürzen

Webedia Gaming (GameStar, GamePro, MeinMMO) begleitet das große Spiele-Event als offizieller Medienpartner der Gamescom 2024.

Dragon Age: The Veilguard – Entwickler testen mehr als 200.000 Stunden die Technik: Diese Features gibt es am PC

Dragon Age: The Veilguard erscheint Ende Oktober für PC und Konsole. Jetzt haben die Entwickler mehr zu Technik der PC-Version verraten.

Die Entwickler von Dragon Age: The Veilguard haben in einem neuen Blogpost die Technik hinter dem Action-RPG vorgestellt. Im Blogpost erklärten sie auch, dass die PC-Version dieses Mal ganz besonders viel Aufmerksamkeit bekommt.

MeinMMO erklärt, welche Informationen die Entwickler verraten haben und was euch an Technik erwarten wird. Vorher könnt ihr euch den neuen Trailer von Dragon Age: The Veilguard gönnen, der Gameplay zeigt und den konkreten Release-Termin verrät.

Video starten
Dragon Age: The Veilguard – Neuer Trailer verrät Release-Termin im Oktober 2024

PC-Version mehr als 200.000 Stunden getestet

Was sagen die Entwickler zur PC-Version? Die Entwickler erklären in ihrem Blog-Post, dass man die PC-Version tausende Stunden getestet haben will:

Viele von uns bei BioWare sind selbst PC-Spieler, und beim Testen machten PCs 40 % unserer Plattformtests aus, mit über 200.000 Stunden an Leistungs- und Kompatibilitätstests. Es war uns sehr wichtig, das PC-Erlebnis richtig hinzubekommen, und wir haben ein eigenes Team gegründet, das sich auf den PC konzentriert.

Hoffen wir mal, dass sich die tausenden Stunden auch wirklich gelohnt haben. Denn Star Wars Jedi: Survivor war eine technische Katastrophe am PC.

Dragon Age: The Veilguard – Diese Features bekommt die PC-Version

Folgende Features gibt es am PC:

  • Volle Unterstützung für 21:9 Ultra Wide
  • grenzenlos einstellbare Frame Rate
  • VSync, inklusive Fractional Rate VSync
  • HDR Support
  • Upscaling-Technologien wie DLSS 3, FSR 2.2 und XeSS
  • NVIDIA Reflex 
  • DLSS 3 Frame Generation
  • optionales Dynamic Resolution Scaling 
  • Cinematic Aspect Ratio

Hinzu kommt, dass ihr jede Menge Grafikeinstellungen an die Hand bekommen sollt. Dazu gehören etwa Texture Settings, die Konfiguration von Licht und Schatten sowie Einstellungen für RayTracing im Spiel. RayTracing setzt eine entsprechende Grafikkarte voraus.

Ebenfalls praktisch: Ihr sollt das Spiel sowohl mit Maus und Tastatur als auch mit Controller steuern können. Ihr seid also nicht auf eine Plattform eingeschränkt. Ob die Entwickler die Menüs dann auch für Maus und Tastatur angepasst haben oder ob sich PC-Spieler wieder stundenlang durch für Controller optimierte Menüs scrollen müssen, ist noch nicht bekannt.

Mehr zu Dragon Age: Ende Oktober 2024 erscheint das nächste Spiel der “Dragon Age”-Reihe. Falls ihr mehr dazu wissen wollt: Alles rund um den Release, das Erscheinungsdatum, das Gameplay und die Companions des Action-RPGs lest ihr hier: Dragon Age: The Veilguard – Alles zum Release, Erscheinungsdatum, Collector’s Edition, Fraktionen und Companions

Neuer Live-Action-Film zu Naruto will sich auf die Hauptfigur fokussieren, ignoriert deshalb die große Ninja-Welt

Nach vielen Live-Action-Adaptionen in den vergangenen Jahren bekommt nun auch Konohas chaotischer Ninja Naruto seinen eigenen Film mit echten Schauspielern. Der Film hat inzwischen einen wichtigen Meilenstein erreicht und verrät einige Details zur Handlung.

Was hat der Film geschafft? Tasha Huo arbeitet als Autorin für den Live-Action-Film zu Naruto und verriet, dass ihr Skript endlich fertiggestellt sei (via Entertainment Weekly). Damit hat der Film einen wichtigen Meilenstein erreicht. Jetzt kann das Produktionsteam als Nächstes die Schauspieler und die Location für den Film in Angriff nehmen. Daraufhin können die Dreharbeiten starten.

Das Skript wurde jetzt an Regisseur Destin Daniel Cretton weitergereicht, der sich um die Verfilmung von Naruto kümmert. Er stand in der Kritik, aus der Realverfilmung ein Desaster zu machen. Ihm wurde vorgeworfen, das Ursprungsmaterial nicht zu kennen.

Doch Tasha Huo hat, nachdem sie ihr Skript fertiggestellt hatte, nur lobende Worte für Cretton übrig. Sie traut dem Regisseur und denkt, dass er einen sehr persönlichen und nachvollziehbaren Stil habe. Auch Masashi Kishimoto, der Mangaka von Naruto, könne sich keinen besseren Regisseur vorstellen. Huo verrät zudem, welche Elemente im Film wichtig sein werden.

Naruto ist eigentlich ein Manga, aus dem ein Anime entstanden ist:

Video starten
Boruto: Naruto und Sasuke bekämpfen Momoshiki

Naruto steht im Fokus, der Rest der Welt nicht

Wie soll der Film werden? In der Live-Action-Adaption zu Naruto soll der namensgebende Blondschopf im Zentrum des Geschehens stehen. Huo denkt, dass das eine coole Entscheidung sei. So könne der Film zeigen, wie speziell und nuanciert Naruto sei:

Dies ist definitiv ein Film, der von der Liebe zu Naruto und seiner Figur und seinen Beziehungen ausgeht.

Doch der Fokus auf Naruto führt dazu, dass die große Ninja-Welt, in der der Anime und Manga spielt, nicht so sehr thematisiert wird. In Naruto gibt es nämlich nicht nur Konohagakure, sondern auch andere Länder wie Sunagakure und Kumogakure.

Es könnte sein, dass diese Länder gar kein Thema im Film sein werden. Denn die große Welt soll nicht von Naruto ablenken, wie Huo erzählt.

Was könnte gezeigt werden? Dementsprechend gehen wir davon aus, dass der Film zurück zu den Wurzeln von Naruto kehrt. Es könnte sein, dass wir nur anfängliche Missionen des Ninjas erleben werden. Seine engsten Beziehungen pflegte er mit Team 7, weshalb Sakura, Sasuke und Kakashi ebenfalls eine große Rolle im Film spielen könnten.

Doch da das Skript des Films gerade erst fertiggestellt wurde, wird es wohl mindestens noch zwei Jahre dauern, bis der Film anlaufen wird.

Bis dahin dürfen wir gespannt sein, ob er sich auf einem ähnlichen Niveau wie Dragon Ball Evolution bewegt. Eine andere Anime-Verfilmung hat das bereits geschafft: „So schlimm wie Dragonball Evolution“ – Hollywood hat wohl die nächste Anime-Adaption in den Sand gesetzt

Quelle(n):
  1. IGN