Nach vielen Live-Action-Adaptionen in den vergangenen Jahren bekommt nun auch Konohas chaotischer Ninja Naruto seinen eigenen Film mit echten Schauspielern. Der Film hat inzwischen einen wichtigen Meilenstein erreicht und verrät einige Details zur Handlung.
Was hat der Film geschafft? Tasha Huo arbeitet als Autorin für den Live-Action-Film zu Naruto und verriet, dass ihr Skript endlich fertiggestellt sei (via Entertainment Weekly). Damit hat der Film einen wichtigen Meilenstein erreicht. Jetzt kann das Produktionsteam als Nächstes die Schauspieler und die Location für den Film in Angriff nehmen. Daraufhin können die Dreharbeiten starten.
Doch Tasha Huo hat, nachdem sie ihr Skript fertiggestellt hatte, nur lobende Worte für Cretton übrig. Sie traut dem Regisseur und denkt, dass er einen sehr persönlichen und nachvollziehbaren Stil habe. Auch Masashi Kishimoto, der Mangaka von Naruto, könne sich keinen besseren Regisseur vorstellen. Huo verrät zudem, welche Elemente im Film wichtig sein werden.
Naruto ist eigentlich ein Manga, aus dem ein Anime entstanden ist:
Video starten
Boruto: Naruto und Sasuke bekämpfen Momoshiki
Naruto steht im Fokus, der Rest der Welt nicht
Wie soll der Film werden? In der Live-Action-Adaption zu Naruto soll der namensgebende Blondschopf im Zentrum des Geschehens stehen. Huo denkt, dass das eine coole Entscheidung sei. So könne der Film zeigen, wie speziell und nuanciert Naruto sei:
Dies ist definitiv ein Film, der von der Liebe zu Naruto und seiner Figur und seinen Beziehungen ausgeht.
Doch der Fokus auf Naruto führt dazu, dass die große Ninja-Welt, in der der Anime und Manga spielt, nicht so sehr thematisiert wird. In Naruto gibt es nämlich nicht nur Konohagakure, sondern auch andere Länder wie Sunagakure und Kumogakure.
Es könnte sein, dass diese Länder gar kein Thema im Film sein werden. Denn die große Welt soll nicht von Naruto ablenken, wie Huo erzählt.
Was könnte gezeigt werden? Dementsprechend gehen wir davon aus, dass der Film zurück zu den Wurzeln von Naruto kehrt. Es könnte sein, dass wir nur anfängliche Missionen des Ninjas erleben werden. Seine engsten Beziehungen pflegte er mit Team 7, weshalb Sakura, Sasuke und Kakashi ebenfalls eine große Rolle im Film spielen könnten.
Doch da das Skript des Films gerade erst fertiggestellt wurde, wird es wohl mindestens noch zwei Jahre dauern, bis der Film anlaufen wird.
Eine Entwickler-Veteranin und ehemalige Blizzard-Designerin sprach über den starken Einbruch der Spielerzahlen von World of Warcraft und was aus ihrer Sicht die Gründe für den Absturz waren.
Um welche Entwicklerin geht es? Irena Pereira ist bereits seit 27 Jahren in der Branche und hat für Unternehmen wie Sony Online Entertainment und Warner Bros. Games gearbeitet. Heute ist sie CEO und Creative Director von Unleashed Games, wo das kooperative MMO Haven entsteht.
Von Januar 2006 bis August 2008 hat sie als User Interface Designerin an World of Warcraft gearbeitet, und zwar an den letzten Vanilla-Updates sowie den Erweiterungen Burning Crusade und Wrath of the Lich King.
World of Warcraft wurde schon oft für tot erklärt, das Video geht auf drei dieser Zeitpunkte ein:
Video starten
3 Zeitpunkte, an denen World of Warcraft für tot erklärt wurde
Ein Wechsel der Zielgruppe
Was ist die These der Entwicklerin? Laut Pereira ist der krasse Einbruch der Spielerzahlen auf einen internen Fokus-Wechsel bei der Entwicklung von Inhalten für WoW zurückzuführen, den Jeff Kaplan (viele Jahre WoW-Designer, später Verantwortlicher für das Team, das an Project Titan und Overwatch gearbeitet hat, sowie Vice President bei Blizzard) mit einer simplen Frage angestoßen haben soll.
Konkret ging es laut der Entwicklerin um die Planung einer Erweiterung rund um den Lichkönig sowie das Design der Todesritter-Klasse. In einer Diskussion über Powerleveling-Kurven und Multiplayer-Inhalten soll Kaplan eingeworfen haben: „Was ist mit den Solo-Spielern?“
Diese Frage setzte sich fortan in den Köpfen des Teams fest und man begann damit, einen viel größeren Fokus auf die Solo-Erfahrung in WoW zu setzen. Irena Pereira nennt es selbst eine „Überkorrektur“, weil die Entwickler zu sehr in diese Richtung galoppiert sind und damit die soziale Spielerfahrung in Azeroth spürbar geschädigt haben.
Mittlerweile lassen sich WoW-Dungeons in der Level-Phase mit KI-Begleitern spielen.
Was hat der Solo-Fokus mit den Spielerzahlen zu tun? Dass WoW in den ersten Jahren so unglaublich erfolgreich war, liegt laut der Entwicklerin an der enormen Anziehungskraft, die Azeroth als dynamische, virtuelle Welt ausgestrahlt hat, und an der Art, wie das Spiel das Mit- und Gegeneinander gefördert hat.
All das hat WoW durch den neuen Fokus im Laufe der Jahre zunehmend verloren. Stattdessen werden Spieler von der Charaktererstellung bis ins Endgame an die Hand genommen und jeder einzelne Schritt vorgekaut. Jede Kante und Hürde wurde im Laufe der Zeit durch Komfort und neue Optionen ersetzt.
Die Level-Erfahrung ist heute so kurz und risikoarm, dass sie kaum noch eine Bedeutung hat. Wie bei einem Skript arbeitet man wie eine Maschine einfach nur Inhalte und To-Do-Listen in einer bestimmten Reihenfolge ab.
All das führe laut Pereira dazu, dass die Motivation schwindet, sich mit anderen zusammenzutun, miteinander zu kommunizieren, einander zu helfen. WoW fühlt sich viel weniger wie eine Welt an. Freiräume für die eigene Spielerfahrung gibt es kaum noch. Es fehlen Anreize, um an Multiplayer-Inhalten teilzunehmen.
Die Blizzard-Verantwortlichen wollten eigentlich die Zielgruppe für WoW vergrößern und haben laut Pereira damit das Gegenteil erreicht. Wie groß der Wunsch nach der alten Spielerfahrung ist, zeigte WoW Classic eindrucksvoll, so die Entwicklerin. Falls ihr mehr zum Erfolg des MMORPGs lesen möchtet, schaut hier vorbei: Der Ausnahmeerfolg von World of Warcraft und seine Gründe
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Die Twitch-Streamer Zarbex und Max Schradin sind auf der gamescom 2024 gemeinsam im Chained Together-Cosplay unterwegs. Während ihres Besuchs streamen sie live und bieten ihren Fans ein unterhaltsames Erlebnis.
Beide sind nun gemeinsam auf der gamescom unterwegs und streamen dort ihren Aufenthalt. Was viele Zuschauer überraschen dürfte: Sie sind im Chained Together-Cosplay und aneinandergekettet unterwegs.
Video starten
3 deutsche Twitch-Streamerinnen, die ihr kennen solltet
Im Chained Together-Cosplay über die gamescom
Warum haben die Streamer sich für dieses Cosplay entschieden? Der Hauptgrund hierfür dürfte wohl die gemeinsamen Streams sein, in denen die beiden das Spiel gespielt haben. In Chained Together müssen bis zu vier Spieler einen Parcours meistern, der immer weiter nach oben führt. Ein Fehler kann jedoch dafür sorgen, dass man bis auf den Startpunkt zurückfällt.
Mehrere Clips dieser Streams gingen auf TikTok regelrecht viral, in denen der Streamer Zarbex Max Schradin anschreit, weil er in seinen Augen zu langsam für das Spiel ist.
Dabei macht Zarbex sich regelmäßig scherzhaft über das hohe Alter von Max Schradin lustig, wenn er sich nicht gerade darüber aufregt, dass die beiden etliche Meter gefallen sind.
Einen Clip von YouTube von Zarbex und Max Schradin in Chained Together seht ihr hier:
https://youtu.be/gkiS5eA20U8?si=M6OgrjOBPYtkMjf2
Was machen die beiden auf der gamescom? Ihr Ziel im Stream war es, die gesamte gamescom innerhalb von vier Stunden den Zuschauern auf dem Twitch-Kanal von Zarbex zu zeigen. Bereits zu Beginn kam es schon zu den gewohnten Zankereien rund um ihre Kette, und Zarbex erbarmte sich schließlich und versprach Max, „ihm etwas Leine zu lassen“.
Während ihres Aufenthalts nahmen sie sich trotzdem die Zeit, Fotos mit Fans zu machen, und trafen sogar ihren Twitch-Kollegen Rumathra, der beinahe von der Security verscheucht wurde, wie ein Clip auf Twitch zeigt.
Außerdem hatten Zuschauer zeitweise die Möglichkeit, Max ein Fax zu schicken, das direkt aus dem tragbaren Faxgerät von Zarbex herauskam, wie ein Clip auf TikTok zeigt. Dabei kamen nette Nachrichten von Zuschauern zustande, wie beispielsweise: Zarbex, wer ist das angekettete Skelett neben dir?
Bevor die beiden überhaupt von der gamescom aus streamen durften, mussten zuvor einige Sicherheitsvorkehrungen getroffen werden. Hierbei war die Vorgabe, dass sie acht Securitys organisieren und selbst zahlen mussten, um die Erlaubnis seitens der gamescom zu erhalten.
Ihr möchtet mit Tommy Morgenstern in ein neues Action-Adventure eintauchen? Dann lasst euch das Angebot bei MediaMarkt nicht entgehen.
In meiner Kindheit hat mich die Stimme von Tommy Morgenstern positiv geprägt. Dies lag vor allem an der Rolle von Son Goku. Er spricht mit wahrer Leidenschaft aus tiefstem Herzen und dies löst in mir noch heute eine Gänsehaut aus. Insbesondere, wenn Son Goku willensstark schreit und nicht aufgibt. Der Synchronsprecher hat mittlerweile viele interessante Charaktere gesprochen, darunter auch Daryl Dixon bei The Walking Dead oder Thor (Chris Hemsworth). Demzufolge freue ich mich, wenn ich seine Stimme in einem Spiel höre – wie bei Ghostwire: Tokyo, sogar der Hauptprotagonist.
Ghostwire: Tokyo ist ein schauriges Action-Adventure
Dieses erschreckende Abenteuer kombiniert fesselnde Horrorelemente mit einer offenen Welt und lädt euch ein, in eine mysteriöse und übernatürliche Version von Tokio einzutauchen. Die Atmosphäre zieht euch sofort in ihren Bann und macht das Spiel zu einem eindrucksvollen Erlebnis. In dieser Stadt bleibt nichts vor den übernatürlichen Kräften verborgen.
Dieses Action-Adventure erhielt viele Top-Wertungen
Plötzlich verschwinden die meisten Bewohner spurlos, während unheimliche Geisterwesen, die als „Visitors“ bekannt sind, durch die Straßen streifen. Ihr schlüpft in die Rolle von Akito Izuki, einem jungen Mann, der mit einem Geist namens KK verbunden ist.
Gemeinsam macht ihr euch auf die spannende Reise, die Geheimnisse hinter dem Verschwinden der Menschen zu lüften und die Stadt vor den dunklen Mächten zu retten. Seid bereit für Nervenkitzel und unerwartete Wendungen?
Die Erzählung ist ein wahres Fest für Fans von japanische Folklore und Mythologie. Deshalb sind Spiele wie Ghostwire: Tokio ein absolutes Muss für alle, die sich für die mythischen Seiten Japans begeistern.
Das Gameplay bietet euch actionreiche Kämpfe, gepaart mit spannenden Erkundungselementen. Akito nutzt seine übernatürlichen Fähigkeiten, um gegen die unheimlichen Visitors zu kämpfen. Diese Kräfte basieren auf verschiedenen Elementen wie Wind, Wasser und Feuer und ermöglichen es euch, kreative Strategien im Kampf zu entwickeln.
Hier gibt es schaurige Kulissen
In dieser faszinierenden Welt könnt ihr diverse Stadtteile erkunden, Nebenquests absolvieren und versteckte Geheimnisse entdecken. Das Spiel hält auch knifflige Rätsel bereit, bei denen ihr eure Fähigkeiten einsetzen müsst, um Hindernisse zu überwinden oder wertvolle Informationen zu sammeln.
Im Spiel könnt ihr Raytracing nutzen, um in den Genuss von realistischen Licht- und Schatteneffekten zu kommen. Dadurch wirken die Umgebungen noch viel realer und hübscher.
Seid ihr bereit, in die aufregende Welt der Schnäppchen einzutauchen? Dann schnappt euch euren digitalen Kompass und steuert direkt zu unserer Deals-Seite – eurer Schatztruhe voller unschlagbarer Angebote! Hier erwarten euch blitzschnelle SSDs, die eure Daten im Handumdrehen übermitteln, sowie beeindruckende Grafikkarten, die selbst die grafisch anspruchsvollsten Blockbuster wie Cyberpunk 2077 in atemberaubender Pracht zum Leben erwecken. Und das ist weiterhin nicht alles! Entdeckt kraftvolle CPUs und eine bunte Palette faszinierender Komponenten, mit denen ihr eure technischen Träume verwirklichen könnt. Lasst euch diese Gelegenheit nicht entgehen – das Abenteuer beginnt jetzt.
Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis.Mehr Infos.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Starfield war bei der Eröffnung der gamescom mit einem neuen Trailer am Start. Dabei wurde ein neues Update enthüllt, das ein Feature ins Spiel bringt, auf das Fans schon länger warten.
Um welches Update geht es? Um Starfield, das Weltraum-Spiel von Bethesda, war es zuletzt etwas ruhiger geworden. Auf der gamescom wurde nun ein neuer Trailer gezeigt, denn das Spiel erhält überraschend ein Update.
Das ist für alle Besitzer des Hauptspiels kostenlos. Die gute Nachricht: Das Update ist bereits live und bringt ein Feature ins Spiel, das besonders von lauffaulen Spielern sehnlichst erwartet wurde.
Video starten
Starfield: Das neue Fahrzeug im ersten Trailer
Mühsame Wanderungen haben ein Ende
Was bringt das Update ins Spiel? Von vielen Spielern gewünscht war ein Fahrzeug in Starfield. Gut, dass das Update genau ein solches ins Spiel einfügt. Es handelt sich dabei um einen Buggy, mit dem die weitläufigen Planeten von Starfield bequem erkundet werden können.
Lange Laufwege sind damit Geschichte, das Fahrzeug namens REV-8 dient dazu, sich wesentlich schneller und unkomplizierter fortzubewegen. Die Entwickler erklärten weiter, dass man damit nicht nur fahren, sondern auch springen und schießen kann. Auch Ressourcen ließen sich damit abbauen.
Die Neuerung stößt bei den Fans bereits auf positive Resonanz. Der User „SilverDeath“ schreibt auf Reddit:
Ich liebe es, ehrlich gesagt. Das Boosten, die Jetpacks, die großen Räder, die Art und Weise, wie deine Gefährten darin fahren können, die Tatsache, dass er eine Waffe hat. Erinnert mich an den Mako oder Nomad aus den Mass Effect-Spielen, aber in Form eines Schmutzbuggys.
Dieser Meinung schließen sich viele Spieler an. Das Fahrzeug wäre eine sinnvolle Neuerung. Bereits jetzt werden aber auch ironische Vergleiche zu anderen „Fahrzeugen“ aus Bethesda-Spielen gezogen. Besonders das Pferd aus Oblivion und dessen kostenpflichtige Pferderüstung werden genannt, in der stillen Hoffnung, dass der REV-8 von diesem Schicksal verschont bleibt. Immerhin machte das Spiel zuletzt mit kostenpflichtigen Missionen von sich reden.
Für manche Rollen müssen sich Schauspieler richtig ins Zeug legen. Vor allem, wenn man selbst von der Geschichte berührt worden ist. Das hatte Russell Crowe mit seinem FilmThe Insider, für den er sich nicht nur die Haare rasiert hat.
Um welchen Film geht es? 1999 erschien The Insider. In dem Film spielt Russell Crowe Jeffrey Wigand, den Vize-Leiter der Forschungsabteilung einer Tabakfirma. Der Film basiert auf der wahren Geschichte von Wigand, der als Whistleblower mit einem Journalisten zusammengearbeitet hat, um Hintergründe der Tabak-Industrie offenzulegen.
Sowohl der Journalist als auch Wigand mussten sich gegen die Tabak-Industrie behaupten, die natürlich nicht wollte, dass die Informationen über Schäden durch Zigaretten publik werden. Russell Crowe legte sich für den Film ins Zeug, rasierte sich beispielsweise die Haare für eine Perücke. Ein Problem gab es aber: Er musste in Gladiator einen durchtrainierten Typen spielen.
Wie er in Gladiator aussieht, könnt ihr in diesem Trailer sehen:
Video starten
Englischer Trailer zu Gladiator mit Russell Crowe
Er musste schnell für Gladiator in Form kommen
Wie er in einem aktuellen Interview mit Joe Rogan (via YouTube) verrät, hatte Russell Crowe für The Insider eine Bewunderung für den Mann, den er spielen sollte. Als er ihn traf, stellte er ihm viele Fragen, die ihn, laut Crowe, sogar zum Weinen gebracht haben. Die Rolle wollte er perfekt verkörpern.
Ein Problem von ihm waren seine Haare. Es wurde versucht, seine Haare anzupassen, dass sie sich verhalten, wie bei alten Menschen. Sie wurden laut ihm 7-mal gebleicht und es wurde versucht, sie an die richtigen Stellen zu kämmen. Das hat aber nicht geklappt und Crowe sagte zu Michael Mann, dem Regisseur: Gib mir einfach eine Perücke. Dafür rasierte er sich die Haare. Auch Gewicht nahm er für die Rolle zu.
Das sorgte aber für Probleme bei seiner nachfolgenden Rolle. Als Maximus erlangte Crowe einen riesigen Erfolg mit Gladiator. 3 Monate vor der Rolle hatte er aber einen rasierten Kopf, knapp 20 kg zu viel und durch die Perücke einen unterschiedlichen Hautton zwischen Kopf und Gesicht.
Er fragt sich heute noch, wie es möglich war, dass Ridley Scott, der Regisseur von Gladiator, ihn noch wollte: Ich weiß nicht, wie es möglich war, dass er mich jemals als diesen Charakter gesehen hat.
Nach dem großen Eröffnungs-Event für die gamescom 2024 fand noch ein offizieller Gameplay-Showcase für Civilization 7 statt. Mehr als 25 Minuten lang erklärten die Entwickler von Firaxis, was sie mit dem neuen Teil der altehrwürdigen Globalstrategie-Reihe anders und besser machen wollen.
Was ist neu in Civilization 7? Zeigte sich der neue Trailer zu Civ 7 auf der Opening Night Live noch nostalgisch und oberflächlich, ging es beim anschließenden Gameplay-Showcase deutlich mehr in die Tiefe (via YouTube). Was auffällt: Die erfahrenen Entwickler von Firaxis schrecken nicht davor zurück, Ideen der jüngeren Globalstrategie-Konkurrenz zu übernehmen und mit dem siebten Teil vieles anders zu machen.
Zu Beginn einer Partie wählt ihr Anführer und Startvolk getrennt. Zudem sollen nicht mehr nur Staatsoberhäupter als Anführer zur Verfügung stehen, sondern auch andere namhafte Persönlichkeiten, wie Konfuzius oder Benjamin Franklin.
Es ist ein Wechsel des Volkes für jedes Zeitalter geplant, ähnlich wie in Humankind von 2021 (der anfangs gewählte Anführer bleibt bestehen). Drei Epochen sind geplant: Antike, Zeitalter der Entdecker und die Moderne.
Der Anführer levelt über eine Partie hinweg und schaltet dadurch immer neue Vorteile frei.
Es wird keine Baumeister mehr geben und ihr müsst keine Bürger mehr zwischen Feldern hin- und herschieben.
Die Distrikte aus dem Vorgänger werden durch ein komplett neues System ersetzt. Es gibt in Civ 7 ländliche und städtische Distrikte. Die Stadtviertel versorgen euch dabei mit je zwei Gebäude-Slots. Ihr könnt frei wählen, welche Gebäude dort rein sollen, doch könnt ihr durch bestimmte Kombinationen zusätzliche Boni aktivieren.
Es wird nicht mehr möglich sein, durch einen Religionssieg zu gewinnen. Die vier möglichen Siegpfade sind: Wirtschaft, Kultur, Militär und Wissenschaft.
Jeder Siegpfad bringt pro Epoche ein Ziel mit. Mit Fokus auf Militär sollt ihr etwa eine gewisse Zahl an Städten besitzen. Ihr könnt dabei auch Ziele mehrerer Siegpfade parallel angehen. Das Meistern der Ziele bringt Vermächtnispunkte, Boni für die nächsten Zeitalter oder sie stellen im finalen Zeitalter die Siegbedingungen dar.
Mauern lassen sich nicht mehr nur um das Stadtzentrum bauen, sondern um jeden Bezirk einer Stadt.
Beim Wechsel in eine neue Epoche verlieren die Gebäude aus vorherigen Zeitalter an Effektivität. Es gibt daher gute Gründe, die Städte mit jeder neuen Phase umzubauen und aktuelle Einrichtungen zu nutzen.
Die Diplomatie erhält neue Optionen sowie die Ressource Einfluss. Durch den Einfluss kann man etwa Vorschläge anderer Parteien unterstützen, ihnen Effekte wie Kriegsmüdigkeit unterjubeln oder sie sanktionieren.
Statt Barbarendörfer findet ihr in der Welt jetzt neutrale Siedlungen, die ihr militärisch besiegen oder mit Einfluss unterstützen könnt. Letzteres sorgt dafür, dass die Siedlungen zu Staatstadten wachsen, deren Suzerän ihr werdet.
Hier der neue Trailer für Civilization 7 von der gamescom 2024:
Video starten
Sid Meier’s Civilization 7 zeigt Gameplay im Trailer
Uns-Maurice ist begeistert
Wie spielt sich das neue Civilization 7? Kollege Maurice Weber, bekanntlich ein großer Strategie-Fan, durfte bereits drei Stunden in das neue Civ hineinspielen und zeigt sich in seinem neuen Video auf YouTube überrascht, weil so viel anders ist, aber die Globalstrategie dennoch viel Spaß macht.
Konkret lobt Maurice:
Der Content Creator lobt die Grafik von Civilization 7, sie sei mehr Gemälde als Comic. Nicht so bunt. Deutlich hübscher. Design und Stimmung seien deutlich besser als beim Vorgänger.
Die verbesserte Optik macht sich auch in den Details bemerkbar. So sieht man jetzt, welche Gebäude man in den einzelnen Stadtgebieten errichtet hat und welcher Bezirk bereits durch eine Mauer geschützt ist.
Zudem werden die Armeen auf Wunsch von sichtbaren Befehlshabern begleitet. Die können etwa Verstärkung aus der Heimatstadt an die Front rufen und Angriffe mehrerer Einheiten auf ein Ziel bündeln. Befehlshaber leveln und liefern mehr erlernbare Talente als die Truppen aus Civilization 6.
Da es zahlreiche Völker gibt, die jeweils eigene Forschungen mitbringen, dürfte sich jede Partie durch die drei Volkswechsel deutlich abwechslungsreicher anfühlen als es in Civ 6 der Fall ist. Maurice räumt aber auch ein, dass Civilization damit noch mehr von der Abbildung realistischer Epochen abweicht, als es in der Vergangenheit eh schon der Fall war.
Die vier Siegpfade versorgen Spieler bereits ab der ersten Epoche mit klaren Zielen, was eine spürbare Verbesserung zu den bisherigen Siegesbedingungen ist, die oftmals erst am Ende relevant werden.
Am neuen System der Distrikte mag Maurice, dass es sich mehr nach organischem Städtewachstum anfühlt als bisher, und dass es sich von Anfang an flüssig und elegant spielt, weil dort mehrere bisherige Systeme sinnvoll vereint werden.
Maurice freut sich schon jetzt darauf, mit dem neuen Diplomatie-System in Multiplayer-Partien mehr oder weniger heimlich die Strippen zu ziehen und den Gegnern in den Rücken zu fallen.
Gibt es nichts zu kritisieren? Beim Bereich der Zufriedenheit ändern die Entwickler aus Sicht von Maurice doch zu viel. Städte generieren im neuen Civ Zufriedenheitspunkte durch Gebäude und Boni. Sinken kann die Zufriedenheit indes ebenfalls durch Gebäude oder wenn man mehr Städte besitzt als man aktuell unterhalten kann.
Wenn ihr Zufriedenheitsüberschuss aufbaut, löst ihr regelmäßig eine Feier aus, die für eine gewisse Zeit zusätzliche Boni aktiviert. Welche Boni winken, bestimmt eure Regierungsform. Zudem winkt ein zusätzlicher Politik-Slot (die aber nicht mehr in verschiedene Kategorien unterteilt sind). Dieses neue System findet Maurice „zu banal, persönlichkeitslos und reduziert.“
Gibt es eine weitere Angespielt-Meinung? Übrigens war auch Kollege Martin Deppe beim Anspiel-Event bei Firaxis. Seine umfangreiche Vorschau könnt ihr auf gamestar.de (Paywall) lesen. Sein ebenfalls sehr positives Fazit: „Civilization 7 wird nichts weniger als eine Revolution“. Mehr Civilization 7 erwartet euch natürlich auch bei unserem Livestream-Programm zur gamescom 2024:
Allzu lange müsst ihr nicht warten, um Civilization 7 selbst spielen zu können. Der finale Release soll bereits am 11. Februar 2025 stattfinden – und laut Martin Deppe befand sich die gezeigte Preview-Version bereits in einem technisch guten Zustand („lief flüssig und absturzfrei“).
Wie geht es auf der gamescom weiter? Nach der Opening Night Live vom 20. August 2024 startet die gamescom 2024 in den kommenden Tagen erst so richtig durch. Euch erwartet vor Ort in Köln eine extrem spannende Messe, mit beeindruckenden Ständen und vielen Anspielmöglichkeiten. Aber auch am Bildschirm wird euch einiges geboten, denn es werden weitere Streams erfolgen – beispielsweise die FYNG-Show von GameStar, GamePro und MeinMMO.
Webedia Gaming (GameStar, GamePro, MeinMMO) begleitet das große Spiele-Event als offizieller Medienpartner der Gamescom 2024.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Wer nicht auf der gamescom 2024 ist, um dort Crimson Desert erstmals anzuspielen, kann sich die in der Demo verfügbaren Bosskämpfe auch hier bei MeinMMO anschauen.
Moment, gab es nicht erst einen Bosskampf-Trailer für Crimson Desert? Gut aufgepasst! Schon vor dem Start der heimischen Gaming-Messe erschien ein offizielles Video zum neuen Action-Rollenspiel der Entwickler vom MMORPG Black Desert Online, in dem der Kampf gegen Weißhorn zu sehen ist.
Jetzt legten die Entwickler nach, mit drei weiteren Videos, in denen euch die restlichen Bosse der spielbaren gamescom-Demo gezeigt werden. Bevor wir euch diese im Folgenden präsentieren, kurz der Hinweis, dass euch mehr Crimson Desert bei unserem Livestream-Programm zur gamescom 2024 erwartet:
In der offenen Welt des Kontinents Pywel könnt ihr unverhofft in einen Bosskampf stolpern. Das zeigt das erste Video zur Königin der Steinrückenkrebse. In dem fast vier Minuten langen Trailer trifft sich Held Kliff mit einem gewissen Diederik bei einem Hügel, auf dem offenbar Edelsteine wachsen. Der Plan: die Klunker mit einer Spitzhacke zu entfernen.
Kaum betreten die beiden den Hügel, entpuppt sich dieser jedoch als namensgebender Rücken der Krebskönigin. Die findet es gar nicht lustig, mit einer Spitzhacke attackiert zu werden, und geht sofort zum Gegenangriff über – mit Schlägen, die keinen Stein auf dem anderen lassen. Gewinnen kann Kliff den Kampf nur, wenn er auf den Rücken der riesigen Kreatur klettert und dort gezielt Schwachstellen angreift.
Video starten
Crimson Desert: Bosskampf gegen die Königin der Steinrückenkrebse im gamescom-Trailer
Was zeigt der zweite Trailer? Das nächste Video zum Hirschkönig ist mit acht Minuten deutlich länger und präsentiert erstmals einen humanoiden Boss-Widersacher. In einer Festungsruine empfängt euch der Hüne auf einem Thron sitzend. Den Namen verdient er sich durch ein Hirschgeweih, das er auf dem Kopf trägt.
Nach einer kurzen Begrüßung kreuzen sich bereits die Klingen der beiden Kämpfer, durch ein Quicktime-Event löst ihr diese erste Situation. Es folgen Kombo-Angriffe und gezielte Ausweichmanöver. Der Hirschkönig greift dabei auf Sprungattacken, Würfe und Rollen zurück. Zudem kann er seinen Schild für wuchtige Hiebe aufladen.
Ähnlich wie beim Kampf gegen Weißhorn müsst ihr auch hier mehrere Gesundheitsbalken auf null bringen, wobei jeder Phasenwechsel durch eine kurze, toll inszenierte Sequenz begleitet wird. Darüber hinaus erweitert der Hirschkönig sein Arsenal, etwa um einen Ansturm. Reingeschaut:
Video starten
Crimson Desert: Bosskampf gegen den Hirschkönig im gamescom-Trailer
Und was ist mit Trailer Nummer 3? In dem bekommt es Kliff in einem Kornfeld mit dem sogenannten Riedteufel zu tun, offenbar im Zuge einer Kopfgeldquest. Der ist sehr agil und verschwindet im Kampf regelmäßig, um den Helden zu überrumpeln.
Außerdem setzt der Riedteufel auf aufgeladene Schwertangriffe oder er schleudert aus der Distanz mehrere Wurfmesser auf Kliff. Darüber hinaus verteilt er nach einer Zwischensequenz mehrere Totems, die sich negativ auf die Wahrnehmung eures Alter-Egos auswirken. Also müsst ihr diese so schnell wie möglich zerstören.
Gelingt euch das, greift der Riedteufel zu einem weiteren Täuschungsversuch, in dem er mehrere Versionen seiner selbst auf Kliff hetzt. Seine Schwertangriffe schleudern dabei schädliche Wellen auf den Protagonisten, denen ihr am besten ausweicht. Hier das zugehörige Video:
Video starten
Crimson Desert: Bosskampf gegen den Riedteufel im gamescom-Trailer
Wie ist euer bisheriger Eindruck von Crimson Desert nach den mittlerweile vier Bosskampf-Präsentationen und den vorherigen Trailern, in denen auch Dinge wie Ballonfahrten, Parcours-Klettereien, Belagerungsschlachten oder das Zähmen von Reittieren zu sehen waren? Freut ihr euch auf das Open-World-Abenteuer? Verratet es in den Kommentaren!
Einen Release-Termin gibt’s für Crimson Desert bislang übrigens nicht. Klar ist nur, dass das Action-Rollenspiel für PC und Konsolen erscheinen soll und zwar mit einem globalen Launch. Anders als Black Desert soll sich Crimson Desert übrigens auf die Singleplayer-Kampagne konzentrieren, mit optionalen Multiplayer-Inhalten, ähnlich wie bei Red Dead Redemption 2 oder der GTA-Reihe.
Wie geht es auf der gamescom weiter? Nach der Opening Night Live vom 20. August 2024 startet die gamescom 2024 in den kommenden Tagen erst so richtig durch. Euch erwartet vor Ort in Köln eine extrem spannende Messe, mit beeindruckenden Ständen und vielen Anspielmöglichkeiten. Aber auch am Bildschirm wird euch einiges geboten, denn es werden weitere Streams erfolgen – beispielsweise die FYNG-Show von GameStar, GamePro und MeinMMO.
Webedia Gaming (GameStar, GamePro, MeinMMO) begleitet das große Spiele-Event als offizieller Medienpartner der Gamescom 2024.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Mit Janthir Wilds ist am 20. August 2024 die neue Erweiterung von Guild Wars 2 erschienen und viele Fans äußern sich bislang sehr positiv über die neuen Inhalte und Features.
Kurz nach dem Launch lässt sich festhalten, dass zumindest der Ersteindruck bei vielen Spielern positiv ausfällt. Assic schreibt beispielsweise auf Reddit: „Janthir Wilds spielt eine Liga über Secrets of the Obscure“. Als Beleg für die These nennt der GW2-Fan gleich vier Gründe:
Gleich das erste Feature, das man in Janthir Wilds freischaltet, ist das neue Kriegsklauen-Mount. Man leiht es sich nicht, bis man eine Sammlung beendet hat, sondern besitzt es von Anfang an, und man hat Zugriff auf einen fantastischen Skin mit vier Farb-Slots.
Den neuen Waffentyp Speer erlernt man über eine Beherrschung im Zuge der persönlichen Geschichte.
In den neuen Regionen finden sich zahlreiche neue Modelle und Assets, wodurch sich diese tatsächlich neu und frisch anfühlen.
Durch das Setting, die Musik, die Tiefland-Kodan und weitere Faktoren fühlt sich die neue Region wunderbar immersiv an.
Der Launch-Trailer von Guild Wars 2 – Janthir Wilds für den Ersteindruck:
Video starten
Guild Wars 2: Launch Trailer von Janthir Wilds stimmt euch auf das neue Abenteuer ein
Weitere Meinungen zu Janthir Wilds
Andere Spieler stimmen Assic zu oder nennen andere Stärken von Janthir Wilds. Speziell die erste Region der Tiefland-Kodan, die laut den Entwicklern eine friedvolle, gechillte Atmosphäre verströmen soll, erhält viel Lob:
Mr_Gamesmith schreibt (via Reddit): „Ich weiß nicht, was es ist, aber nach der Kälte von Nyos und Kryptis war die Ankunft in Janthir so … warm? […] ArenaNet hat mit der Ästhetik einen Volltreffer gelandet. Wunderschöner Ort.“
vaikunth1991 bekräftigt das (via Reddit): „Nach mehreren Erweiterungen, in denen gleich zu Beginn eine große Bedrohung drohte, tut es gut, einen langsamen, friedlichen Start zu haben.“
Für Caeldotthedot rockt die Musik von Janthir Wilds (via Reddit): „Ich wollte nur kurz anmerken, dass der Soundtrack zu JW bis jetzt unglaublich ist. Es fällt mir schwer, ihn aus dem Kopf zu bekommen. […] Ich werde mir das noch monatelang anhören!“
Ein großes Rundum-Lob verteilt Nani_ auf Reddit: „Wir bekommen 4 Maps, die Speere sind besser als die SoTo-Waffen, wir bekommen 3 instanzierte Bosse statt 2 Strikes, die Kriegsklaue macht viel mehr Spaß als die Himmelsschuppe und wird besser eingesetzt und zu allem Überfluss ist die Qualität der Meta-Bosse und der Maps viel höher.“
EventualCyborg freut sich indes über ein kleines Detail besonders (via Reddit), nämlich eine Box vor dem eigenen Podiumsplatz, sodass die kleine Asura des GW2-Fans über die Tischkante hinwegschauen kann. Bei größeren Völkern findet sich dort keine Box.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Wird auch etwas an Janthir Wilds kritisiert? Einige Spieler erinnern daran, dass auch die vorherige Erweiterung zuerst gut angekommen ist. Jambullllll schreibt etwa auf Reddit: „Die Leute liebten auch SotO beim Start, nur die nachfolgenden Veröffentlichungen wurden schlecht aufgenommen. Mein Hinweis lautet also: Warten wir ab und sehen wir, wie sich JW entwickelt.“
Es gibt aber auch konkrete Kritik. Vingdoloras schreibt etwa auf Reddit, dass es erneut zu aufwendig ist, mit Nebencharakteren die neuen Regionen von Janthir Wilds zu erreichen, obwohl man die Story-Inhalte bereits mit dem Hauptcharakter gespielt hat.
fictitiousacct zeigt wiederum auf Reddit einen Screenshot, auf dem zahlreiche bunte, schädliche Flächeneffekte zu sehen sind, durch die es schwer ist, die Orientierung über den Kampf zu behalten. Andere Spieler nutzen das Bild, um darauf hinzuweisen, wie Nahkämpfer-unfreundlich viele Gefechte mal wieder ausfallen.
Auf der gamescom gab es mal wieder einen neuen Trailer zu Monster Hunter Wilds. In dem Trailer gab es auch wieder zwei neue Monster zu sehen. Eines davon hat es Veteranen von Elden Ringbesonders angetan, denn es erinnert an einen der schwierigsten und berüchtigtsten Bosskämpfe.
Mit dem Nerscylla in Monster Hunter 4 und dem Rakna-Kadaki in Monster Hunter Rise, ist Lala Barina das dritte große Spinnenmonster der Reihe. Das Alleinstellungsmerkmal bei Lala Barina ist die große Rose am Rücken, die Sporen verteilt. Im Trailer sieht man sogar, wie sich das Monster mit Seide dreht, um die Sporen großflächig zu verteilen. Auch das Gebiet passt zur Farbe der Rose. Für Fans von Elden Ring weckt das alles aber einen Albtraum zum schwersten Boss des Hauptspiels.
Wenn ihr auf der gamescom seid, dann könnt ihr euch auch selbst vom Spiel überzeugen oder viele andere Spiele zocken. Von Zuhause aus könnt ihr euch vieles im Stream anschauen. So auch die FYNG-Show von Gamestar, GamePro und MeinMMO.
Webedia Gaming (GameStar, GamePro, MeinMMO) begleitet das große Spiele-Event als offizieller Medienpartner der Gamescom 2024.
Video starten
Monster Hunter Wilds – Trailer zeigt neues Gebiet und neue Monster
Malenia in Monster Hunter?
An welchen Boss erinnert Lala Barina? Im Monster-Hunter-Subreddit fühlen sich viele Spieler beim Anblick von Lala Barina an Malenia erinnert. Malenia ist ein berüchtigter Bosskampf, der vielen Spielern Kopfzerbrechen beschert hat. Der Kampf war so schwer, dass ein Community-Mitglied sogar zur Legende wurde.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Nicht nur die Rose erinnert an die scharlachroten Akzente beim Malenia-Kampf auch das Gebiet selber weckt viele Erinnerungen. Lala Barina lebt nämlich im Karminwald. Das rote Wasser in diesem Wald weckt auch Erinnerungen an das Gebiet, in dem man Malenia bekämpft.
Dr.ZeroH schreibt auf reddit: Wie kannst du die Tatsache ignorieren, dass dieses Ding auch dazu gedacht ist, jeden Elden-Ring-Veteranen da draußen zu triggern?
DangerousCity1546 schreibt auf reddit:Ihr werdet wahren Horror erleben.
Firedeath14 schreibt auf reddit: Malenia meine geliebte Verrottete, willkommen zurück.
Welches Monster gab es noch zu sehen? Neu war auch der Rey Dau, den man in vorherigen Trailern angedeutet hat. Er kann fliegen und Blitzangriffe nutzen. Dafür hat er auf dem Kopf Hörner, die er als Zielvorrichtung nutzen kann und damit die Elektrizität entlädt. Im Trailer tauchte er in einem Sturm auf. Das ist übrigens nicht die erste Begegnung von Monster-Hunter- und Elden-Ring-Fans: Der DLC enthält eine neue Waffe, die Fans von Monster Hunter an ihr Lieblingsschwert erinnert
Die Opening Night Live der gamescom 2024 hat für Videospiel-Fans wieder einige neue Trailer parat. Darunter war Infinity Nikki, das wie ein wahr gewordener Cozy-Traum aussieht. Doch hinter dem Fashionspiel verbirgt sich eine düstere Geschichte.
Was ist Infinity Nikki? Infinity Nikki ist der mittlerweile 5. Teil der Nikki-Reihe. Das Team des Spiels wirbt damit, dass der Titel das „Cozieste Open-World-Spiel“ sei. Sowohl der Trailer als auch die Beschreibung im PS-Store zum Spiel selbst bekräftigen das:
Die Spieler sammeln auf ihrer Reise durch das „märchenhafte“ Miraland „atemberaubende“ Outfits, die ihnen besondere Kräfte verleihen. Einige lassen Nikki schweben, andere wiederum rufen eine riesige Blume herbei.
Wir können „Sonnenaufgänge und -untergänge erleben“, Fische angeln und Käfer fangen. Zudem empfehlen die Macher, „über Blumenwiesen und Weiden zu spazieren“ und „an bergigen Flüssen entlangzuwandern“.
Nebenbei lösen wir Rätsel und absolvieren Jump’n’Run-Passagen. Und das in den einzelnen Regionen von Miraland, die von „wundersamen Kreaturen“ bevölkert werden.
Sowohl die Beschreibung als auch die Optik des Trailers schreien danach, dass es sich hierbei um ein äußerst gemütliches Spiel handelt. Fans von Cozy Games dürften deshalb ganz besonders ihre Freude haben. Alle anderen könnten in unserer FYNG-Show fündig werden und ihr passendes Spiel finden. Doch wenn wir uns die Lore aller Nikki-Spiele anschauen, fällt auf, dass die quietschbunte Fassade trügt.
Was steckt hinter der zuckersüßen Fassade? Nikki stammt ursprünglich von der Erde und wird nach Miraland beschworen. Das Land besteht aus 7 Nationen:
North Kingdom
Cloud Empire
Apple Federation
Lilith Kingdom
Republic of Wastekabd
Pigeon Kindgom
Ruin Island
Alle Bewohner der sieben Nationen werden mit einem Blutfluch geboren. Durch den Fluch erleiden die Personen unerträglichen Schmerz, wenn sie Gewalt anwenden. Deshalb haben die Nationen Bündnisse geschlossen, um den Frieden zu schützen.
Im Falle eines Krieges wird jedoch keine Waffengewalt angewendet. Vielmehr sollen die Konflikte durch Fashion-Kämpfe entschieden werden. Im Spiel Love Nikki kam es dazu, dass Nidhogg, der ehemalige Premierminister von Lilith, einen Krieg anzettelte.
Es lag an Nikki, den Frieden wiederherzustellen. Dazu standen ihr nicht nur zuckersüße Outfits, sondern auch die „Iron Rose Stylist Legion“ zur Seite. Leider wissen wir nicht, ob Infinity Nikki vor oder nach diesen Ereignissen spielt. Denn es gibt eine ganze Lore zum Franchise, die über mehrere Jahrtausende geht (via Love Nikki Wiki).
Den Trailer zu Infinity Nikki könnt ihr euch hier ansehen:
Video starten
Infinity Nikki – Der gamescom-Trailer zum Fashion-Spiel
Wie ist der Stand bei Infinity Nikki? Aktuell läuft die Vorabregistrierung von Infinity Nikki für Android und iOS. Je mehr Spieler sich vorab registrieren, desto mehr Belohnungen gibt es zum Start. Die Resonite Crystals lassen darauf schließen, dass es im Spiel Mikrotransaktionen und Gacha-Elemente geben könnte.
Zudem können sich Spieler jetzt bewerben, um an einer Closed Beta auf PC und Mobile teilzunehmen. Ein genaues Releasedatum gibt es bislang noch nicht.
Seid ihr bereit für den Early Access von World of Warcraft: The War Within? Wir haben alle wichtigen Infos für euch zusammengefasst.
Das Warten hat ein Ende. In der heutigen Nacht startet die neue Erweiterung „The War Within“ für World of Warcraft – zumindest dann, wenn ihr am Early Access teilnehmen wollt und schon 4 Tage vor allen anderen loszocken möchtet. Damit ihr für diesen „Soft-Launch“ vorbereitet seid, haben wir hier nochmal alle wichtigen Informationen für euch aufgelistet.
Video starten
WoW: The War Within – Schatten unter der Oberfläche
Was braucht man, um den Early Access spielen zu können? Damit ihr am Early Access von The War Within teilnehmen könnt, müsst ihr euch die Epic Edition der Erweiterung kaufen. Diese ist mit 90 € recht kostspielig, bietet neben dem früheren Zugang aber weitere Boni wie 30 Tage Spielzeit, Reittiere, Haustiere und Transmog-Belohnungen.
Wann startet der Early Access? Der Launch des Early Access ist am 23. August um 00:00 Uhr – das ist heute, in der Nacht von Donnerstag auf Freitag.
Was muss man vor dem Early Access erledigt haben? Damit ihr direkt um Mitternacht in die neuen Inhalte abtauchen könnt, solltet ihr die aktuelle Questreihe rund um Xal’atath bereits abgeschlossen haben. Das beinhaltet den Kampf um Telogrus (die „Heimat“ der Leerenelfen) und anschließend die Reise nach Silithus, um mit Magni Bronzebart in der Herzkammer von Azeroth zu sprechen.
Aktuell ist noch nicht ganz klar, ob diese Questreihe zwingend erforderlich ist. Da sie aber bereits als „The War Within“ gekennzeichnet ist, solltet ihr hier auf Nummer sicher gehen, damit sie euch später nicht blockiert.
Wie startet man in den Early Access? Um Mitternacht solltet ihr, wenn ihr alle Voraussetzungen erfüllt, eine neue Quest erhalten. Diese führt nahtlos in die Intro-Erfahrung von The War Within, an dessen Ende ihr dann im neuen Gebiet landet und anfangen könnt, die Kampagne von The War Within zu zocken.
Beachtet, dass es manchmal ein paar Minuten nach Mitternacht werden kann, bis die Quest verfügbar ist. Schaut im Zweifelsfall bei Khadgar in Dalaran nach und geduldet euch einen Moment.
Damit der Start ohne Frust abläuft, haben wir hier noch ein paar Tipps, damit ihr bedenkenlos durchstarten könnt.
Inventar aufräumen
Ihr habt noch ein paar Stunden Zeit. Nutzt diese also, um euer Inventar auf Vordermann zu bringen. Verkauft alte Ausrüstung, trennt euch von lange ungenutzten Ressourcen und sorgt dafür, dass ihr mindestens 2 (besser 3) komplett leere Taschen besitzt und auch eure Ressourcen-Tasche leer ist. Nur wenig ist nerviger als ein Inventar, das nach jeder zweiten Quest erst einmal sortiert oder entleert werden muss.
Questlog entrümpeln
Wenn wir schon dabei sind: Schaut euch auch das Questlog an und trennt euch von Missionen, die ihr vor vielen Wochen oder Monaten mal angenommen habt und doch niemals abschließen werdet. Auch wenn die Kampagne von The War Within etwas kürzer ist, könnt ihr zahlreiche Nebenquests annehmen, die euch für viele Stunden beschäftigen werden – zumindest dann, wenn euer Quest-Log nicht bereits aus allen Nähten platzt.
Kriegsmeuten-Bank freischalten
Ein neues Feature von The War Within ist die Kriegsmeuten-Bank. Die ist bereits seit dem Patch 11.0 aktiv. Ihr könnt sie an jedem Bank-Schalter in Azeroth aktivieren und zusätzliche Inventar-Plätze freischalten. Darüber hinaus dazu habt ihr eine Quest erhalten, die euch nach Gadgetzan (Tanaris) führt. Diese kurze Questreihe schaltet am Ende einen Zauber für euren ganzen Account frei, mit dem ihr überall auf der Welt auf eure Kriegsmeuten-Bank zugreifen könnt. Erledigt das, um in The War Within schnell Items über den ganzen Account verschieben zu können.
So eine Bank muss nicht sein – räumt auf!
Lasst euch Zeit
Es ist verlockend, möglichst schnell „loszusprinten“ und vor allen anderen auf Stufe 80 sein zu wollen. Doch während des Early Access sind viele Endgame-Features noch nicht verfügbar. Ihr könnt euch also ganz entspannt Zeit lassen, die Quests aufmerksam lesen und die Story der Erweiterung genießen. Bis die erste Saison startet, dauert es ohnehin noch einige Wochen. Wer sich jetzt hetzt, schadet sich vermutlich nur selbst.
Obwohl heute lediglich der Early Access stattfindet, scheint damit für die meisten Fans bereits der Startschuss zu fallen. Denn in unserer Umfrage hatten mehr als zwei Drittel der Spielerinnen und Spieler angegeben, dass sie bereits zum Early Access anfangen werden – der Plan von Blizzard geht also vollkommen auf.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
In diesem Jahr verleihen MeinMMO, GameStar und GamePro erneut den FYNG Indie Award. Zur Auswahl stehen fünf Indie-Spiele, über die ihr abstimmen könnt, um den Sieger zu bestimmen.
Im Rahmen der gamescom verleihen MeinMMO, GameStar und GamePro auch in diesem Jahr den Find Your Next Game Indie Award. Den Gewinner bestimmt ihr, indem ihr für euren Favoriten in unserer Abstimmung unter den nominierten Spielen abstimmt. Weitere Details zu den Nominierten und deren Trailern findet ihr direkt unter der Abstimmung.
Trailer zeigt düsteres Gameplay zu Drova – Forsaken Kin
Hierbei handelt es sich um ein Action-RPG, das in einer düsteren, von Verfall und Magie geprägten Welt spielt. Die Geschichte dreht sich um die Reise eines verlorenen Kriegers, der sich in einer von Krieg und Zerstörung gezeichneten Umgebung wiederfindet und gegen finstere Mächte kämpfen muss.
Der Release ist noch für das laufende Jahr 2024 geplant. Der Titel soll für PC und die Konsolen PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S und Nintendo Switch erscheinen.
EcoGnomix
Video starten
EcoGnomix zeigt mit seinem Trailer ein Aufbauspiel der anderen Art
Ecognomix ist ein Aufbauspiel der etwas anderen Art. Ihr müsst euch in einem komplexen Netzwerk von Computern und künstlicher Intelligenz zurechtfinden, indem ihr Rätsel löst und strategische Entscheidungen treffen müsst.
Das Spiel erscheint am 30. September 2024 für den PC.
Morriton Manor Stories: Nordic Whispers
Video starten
Der Trailer zu Morriton Manor Stories: Nordic Whisper zeigt ein neues Mystery-Detektivspiel
In diesem Spiel erkundet ihr das geheimnisvolle Morriton Manor, das von nordischer Mythologie und düsteren Geheimnissen durchzogen ist. Als Point-and-Click-Adventure liegt der Fokus auf Erkundung und Rätsellösung, während die Geschichte in einer atmosphärischen, von skandinavischen Legenden inspirierten Umgebung entfaltet wird und ein Würfelwurf über den Erfolg eurer Aktionen entscheidet.
Das Erscheinungsadtum ist noch nicht bekannt. Der Titel wird vorerst für den PC erscheinen.
PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant
Video starten
Trailer zeigt erstes Gameplay zu PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant
PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant ist ein Strategiespiel, bei dem ihr die Kontrolle über Verteidigungsanlagen auf verschiedenen Planeten übernehmt. Die Aufgabe besteht darin, die Planeten gegen feindliche Angriffe zu verteidigen, indem man verschiedene Kanonen und Verteidigungsanlagen strategisch platziert und verwaltet.
Ein Releasedatum ist für das Spiel bisher nicht bekannt. Es wird für den PC erscheinen.
Tavern Keeper
Video starten
In Tavern Keeper stellt ihr euch den Herausforderungen einer Taverne voller Oger, Elfen und Skelette
In Tavern Keeper übernehmt ihr die Rolle eines Wirts in einer Fantasy-Welt. Das Spiel konzentriert sich auf die Verwaltung und den Ausbau der eigenen Taverne, wobei ihr Getränke serviert, Gäste bewirtet und eure Wirtschaft aufbauen müsst, während ihr euch durch verschiedene Herausforderungen und Quests arbeitet.
Der Release ist für das vierte Quartal in 2024 geplant. Das Spiel wird für den PC erscheinen.
Was erhalten die Gewinner? Die Entwickler der Spiele, die durch eure Stimmen als Sieger gekürt werden, erhalten den FYNG Indie Award. Zudem wird das Gewinner-Spiel in einer ausführlichen Vorstellung näher beleuchtet.
Wann stehen die Gewinner fest? Die Preisverleihung findet am Sonntag, dem 25. August, um 17 Uhr zum Abschluss der gamescom und unseres FYNG-Programms statt.
Webedia Gaming (GameStar, GamePro, MeinMMO) begleitet das große Spiele-Event als offizieller Medienpartner der Gamescom 2024. Es wird eine spannende Woche, für alle, die den Weg zur gamescom antreten. Aber auch am Bildschirm, denn es werden weitere Streams erfolgen – beispielsweise die FYNG-Show von GameStar, GamePro und MeinMMO.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
In Diablo 4 sollte am 20. August 2024 das „Segen der Mutter“-Event starten, bei dem ihr XP und Gold farmen könnt. Allerdings lässt das noch auf sich warten.
Was ist das für ein Event? In Sanktuario sollte am 20. August 2024 das Event „Segen der Mutter“ starten und euch Boni für XP und Gold verschaffen. Folgende Boni bekommen alle Spieler auf dem ewigen Realm, in den saisonalen Realms und auf allen Weltstufen:
35 % mehr XP
50 % mehr Gold
Patch 1.5.1 war ebenfalls für den Tag angekündigt und sollte nicht nur Bugfixes ins Spiel bringen, sondern auch Geschenke für alle Spielerinnen und Spieler. Der Patch ging erst am späten Abend live, euer Geschenk befindet sich im Spiel – das Event lässt allerdings auf sich warten.
Update, 22. August: Das „Segen der Mutter“-Event ist live. Aufgrund der Verspätung wird das Event um einen Tag verlängert und läuft – laut Info im Spiel – bis zum 28. August um 19 Uhr.
Video starten
Diablo 4: Der Gameplay-Trailer zu Season 5, der Season der Höllenhorden
Fehlende Boni, „verstecktes“ Geschenk
Wo bleibt das Event? Startet ihr aktuell Diablo 4, ist noch kein XP-Bonus aktiviert, wie es eigentlich der Fall sein sollte. Das „Segen der Mutter“-Event verspätet sich. In einem Beitrag auf X schreibt Community Manager Adam Fletcher dazu:
Das Team untersucht die „Segen der Mutter“-Items. Es wird höchstwahrscheinlich einen Hotfix erfordern, und wir arbeiten an der zeitlichen Umsetzung.
Unabhängig davon überlegen wir, ob wir dieses Event um einige Zeit verlängern oder ein zukünftiges Event als Ausgleich für die verlorene Zeit verlängern.
Das Team werde die Community in Kürze mit weiteren Updates versorgen, merkt Fletcher an. Wir werden den Artikel dementsprechend aktualisieren.
Was war noch unklar? Oft gehen Patches in Diablo 4 gegen 19 Uhr deutscher Zeit live. Das war am 20. August jedoch nicht der Fall und der Patch kam erst am späten Abend. Für Verunsicherung sorgte in der Community jedoch auch das angekündigte Geschenk.
Nach Patch 1.5.0 gab es den Fehler, dass die Truhe mit „garantierten GA-Items“ in den Höllenhorden keine GA-Items droppte. Deshalb sollten alle Spieler eine Truhe mit Legendarys bekommen, die garantiert „Große Affixe“ (GA) haben. Auf X und Reddit fragten sich verschiedene Nutzer jedoch, wo ihre Truhe nach dem Patch abgeblieben ist – so auch „tonitz4493“ in seinem Reddit-Post.
Blizzard hat eine Erklärung in den Patch Notes ergänzt. Die Kiste „versteckt“ sich in dem Ruf-System „Das Geschenk der Mutter.“ Dort könnt ihr eure Truhe abholen – allerdings besteht die „Truhe“ aus einem GA-Item:
Charaktere, die die Belohnung auf Stufe 20 von dem „Geschenk der Mutter“ abgeschlossen und eingelöst haben, können ihr Item mit großen Affixen bei der nächsten wiederholbaren Belohnung abholen. Bitte beachtet, dass das Item separat von der wiederholbaren Kiste und nicht innerhalb davon geteilt wird.
Für Charaktere, die zum ersten Mal die „Geschenk der Mutter“-Belohnungen durchlaufen, wird das Item mit den großen Affixen in der [Kiste auf Stufe 20] enthalten sein. Wir entschuldigen uns für die anfänglichen Unannehmlichkeiten und danken euch allen für eure Geduld.
Randy Pitchford ist der Chef von Gearbox Software. Das Entwicklerstudio ist gerade mit der Entwicklung von Borderlands 4 beschäftigt. Doch der Studio-Boss hat noch mit einem anderen Problem zu kämpfen. Eine Aussage von vor 5 Jahren über Steam beschert ihm nun viele User, die sich über ihn lustig machen.
Was hat sich Randy Pitchford geleistet? Der CEO von Gearbox steht aktuell in der Kritik, weil er versuchte, den gefloppten Film zu Borderlands schönzureden. Hinzu kommt jetzt ein Tweet von ihm, den er vor 5 Jahren postete.
Pitchford glaubte damals, dass der Epic Games Store den Konkurrenten Steam vom Markt verdrängen würde. Er sagte im Jahr 2019 voraus, dass Steam in 5 oder 10 Jahren ein aussterbender Store sein würde.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Aktuell arbeitet Gearbox an Borderlands 4. Das Spiel wurde auf der ONL 2024 angekündigt:
Video starten
Teaser-Trailer kündigt Borderlands 4 an
Borderlands 4 kommt für Epic Games Store und Steam
Wie fällt die Reaktion der Fans aus? Gearbox veröffentlichte damals ihren Hit Borderlands 3 exklusiv im Epic Games Store. Doch Borderlands 4, das frisch auf der Opening Night Live 2024 angekündigt wurde, kommt jetzt sowohl für Epic Games als auch für Steam.
Dementsprechend sammeln sich gerade viele User unter Pitchfords 5 Jahre altem Tweet, die sich über die Aussage lustig machen. Viele haben die Aussage von Randy Pitchford ausgegraben und konfrontieren ihn nun damit, dass der Epic Games Store im Vergleich zu Steam eine Minderheit sei (via X).
Auch MeinMMO hat sich damit auseinandergesetzt, welche Gaming-Plattform in 2024 die beste ist. Der Epic Games Store und Steam schneiden dabei besser ab als alle anderen Plattformen. Im ultimativen Vergleich zeigen wir euch, wieso das so ist: Steam, Epic und Co im Ranking: Welche Gaming-Plattform ist 2024 die Beste?
In Black Myth Wukong werdet ihr sicher mit dem Schwarzbärguai Bekanntschaft gemacht haben. Dieser feurige Bär steckt alles in Brand und euer Affenpelz gehört auch dazu. Mit einem geheimen Item könnt ihr jedoch die flammende Gefahr des Bären temporär ignorieren. Wir zeigen euch, wo ihr das Item findet.
Wer ist der Endboss von Kapitel 1? Der Endboss von Kapitel 1 ist der Schwarzbärguai, ein riesiger schwarzer Bär, der die Macht des Feuers beherrscht. Er hat nicht nur die Arena in Brand gesteckt, sondern kann mit seinen Tatzen auch euch in Flammen hüllen. Durch seine Talente ist er äußerst gefährlich, doch mit einem geheimen Item könnt ihr den Kampf vereinfachen.
Welches geheime Item ist gemeint? Es handelt sich hierbei um den Feuerfesten Umhang – ein Gefäß, das ihr im Kampf nutzen könnt. Wie der Name schon sagt, ist er feuerfest und beschert euch für kurze Zeit eine Immunität gegen Brand. Ihr könnt mit dem Item also weder Feuerschaden erleiden noch den Statuseffekt „Brand“ erhalten.
Der Feuerfeste Umhang ist ein nützliches Gefäß
Mit dem Item habt ihr also die ideale Möglichkeit, die größte Schadensquelle des Bären zu kontern, um euch so freier durch die Arena zu bewegen und ihm Schaden zuzufügen. Der Umhang ist jedoch an ein Geheimnis gebunden.
Auch eine gute Rüstung kann viel Schaden für euch absorbieren. Um diese zu bauen, braucht ihr Seide:
Wo finde ich das Item? Um den Feuerfesten Umhang zu finden, müsst ihr im Schwarzwindberg drei große Glocken läuten, die auf der Map verteilt sind. Alle Glocken werden von Bossen bewacht oder befinden sich in ihrer Nähe. Folgende Orte solltet ihr aufsuchen:
Erste Glocke: Findet ihr in der Arena vom Boss „Guangzhi“ im Ort „Außerhalb des Waldes“ im Wald der Wölfe.
Zweite Glocke: Findet ihr in der Arena vom Boss „Guangmou“ im Ort „Schlangenpfad“ im Bambushain.
Dritte Glocke: Findet ihr in der Nähe vom Boss „Weißgewandeter Edler“ im Ort „Sumpf des weißen Nebels“ im Bambushain – haltet euch in der Arena auf der linken Seite bis ihr ein Rudel von Wölfen entdeckt. Dort findet ihr die letzte Glocke.
Habt ihr die letzte Glocke geläutet, werdet ihr zum Ort „Alter Guanyin-Tempel“ teleportiert. Besiegt dort den geheimen Boss, um euch zurück zu teleportieren. Jetzt könnt ihr mit der hängenden Leiche im Gebiet der dritten Glocke interagieren. Die wird euch den Feuerfesten Umhang geben. Eine detaillierte Wegbeschreibung zu den Glocken findet ihr in unserem anderen Guide: Black Myth Wukong: Kapitel 1 hat einen geheimen Boss – So findet ihr ihn
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Mittlerweile kennen wir fast alle neuen Schauspieler, die in Staffel 2 der Netflix-Serie von One Piece dazukommen. Das Produktionsteam hat nun zwei weitere Darsteller enthüllt, die wir auf Drumm sehen werden.
Welche beiden Rollen wurden besetzt? Auf dem offiziellen X-Account der Live-Action-Adaption hat das Team die beiden Schauspieler von Dr. Kuleha und Doc Bader enthüllt. Die beiden sind Ärzte auf Drumm und die Mentoren von Chopper. Dr. Kuleha zeigt im Anime mit kleinen Details, wie sehr sie Chopper unterstützt.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Dr. Kuleha wird von Katey Sagal gespielt. Viele könnten die Schauspielerin als Peggy Bundy aus Eine schrecklich nette Familie kennen. Sie war aber auch in Sons of Anarchy und The Big Bang Theory zu sehen.
Mark Harelik schlüpft in die Rolle von Doc Bader. In The Big Bang Theory traf er als Dr. Eric Gablehauser auf seine Kollegin Katey Sagal. Ansonsten hatte er meistens nur kurze Auftritte in Serien wie Grey’s Anatomy und The Rookie.
Doc Bader werden wir vermutlich nur in einer Rückblende sehen. Doch mit ihm ist eine der emotionalsten Szenen entstanden, die hoffentlich in ähnlicher Form in der Netflix-Serie umgesetzt wird. Dr. Kuleha wird hingegen die Strohhutbande auf Drumm empfangen. Sie bringt Chopper aktuell ihr Wissen über die Medizin bei.
Mit dem folgenden Trailer bekommt ihr einen Eindruck zur Live-Action-Adaption von One Piece:
Video starten
One Piece – Deutscher Trailer zur ersten Staffel der Live-Action-Serie von Netflix
One Piece: Diese Schauspieler sind in Staffel 2 der Netflix-Serie dabei
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Bislang wissen wir allerdings noch nicht, wer die wichtigsten Rollen besetzen wird. Es fehlen noch Vivi, Chopper und vermutlich auch Nico Robin. Eiichiro Oda verriet, dass Staffel 2 nur bis zum Drumm-Arc gehen wird.
Der Alabasta-Arc, in dem Ace zu sehen sein wird, wird vermutlich auf die 3. Staffel geschoben. Es könnte auch sein, dass wir Nico Robin ebenfalls noch nicht sehen. Sie taucht nämlich nur ganz kurz auf der Flying Lamb auf, als die Strohhutbande aus Whiskey Peak lossegelt.
In den nächsten beiden Tagen werden weitere Schauspieler zur Netflix-Serie enthüllt. Vermutlich erfahren wir dann, wer die wohl wichtigsten Rollen besetzen wird.
In Kapitel 1 von Black Myth: Wukong startet ihr im Schwarzwindberg und obwohl das Gebiet groß ist, gibt es einen geheimen Ort, indem ihr einen Boss finden könnt. Dieser ist jedoch gut versteckt. Wie ihr den Ältesten Jinchi finden und herausfordern könnt, zeigen wir euch hier.
Es gibt geheime Bosse in Black Myth Wukong? Ja, die gibt es. Wir haben bislang einen entdecken können, doch es ist gut möglich, dass in den weiteren Kapiteln auch weitere Bosse versteckt sind. Diese Bosse müssen dann mit einer besonderen Mechanik freischalten werden, damit ihr sie herausfordern könnt.
Wie finde ich den geheimen Boss aus Kapitel 1? Um den Boss „Ältester Jinchi“ (siehe Titelbild) zu finden, müsst ihr drei Glocken im Schwarzwindberg läuten. Diese sind gut verstreut und werden zudem von kleineren Bossen bewacht. Fortlaufend zeigen wir euch jetzt alle Fundorte der einzelnen Glocken. Mit unserem Verzeichnis könnt ihr schnell zu den einzelnen Fundorten gelangen.
[toc]
Video starten
Black Myth: Wukong: Der finale Trailer zum Action-RPG aus China
Fundort der ersten Glocke
Wo finde ich die erste Glocke? Die erste Glocke findet ihr in der Nähe vom Altar „Außerhalb des Waldes“. Dort angekommen folgt ihr nun den Weg geradeaus, an den zwei Wölfen vorbei, bis ihr zu einer Brücke ankommt, die von einem weiteren Wolf mit einer Axt bewacht wird.
Geradeaus an den zwei Wölfen vorbeiNun zur Bambusbrücke die vom Axt-Wolf bewacht wird
Überquert die Brücke und haltet euch an der Gabelung links. Am großen Baumstamm haltet ihr euch jetzt rechts und lauft dorthin, wo die Flammentöpfe sind.
An der Gabelung links halten und zum BaustammAm Baustamm rechts halten bis ihr die Flammentöpfe seht
Geht an den Flammentöpfen vorbei, bis ihr in der Ferne ein großes Tor seht. Lauft in die Richtung des Tors. Ihr werdet wissen, dass ihr richtig seid, wenn ihr hinter dem Tor ein großes steinernes Gesicht seht. Durchschreitet das Tor und besiegt den optionalen Boss „Guangzhi“ – er bewacht die Glocke. Nach dem Kampf könnt ihr diese läuten.
Durch die Flammentöpfe hindurch bis zum nächsten FlammentopfWeitere Töpfe erhellen den Weg bis zum großen TorGuangzhi bewacht die Glocke hinter ihm
Fundort der zweiten Glocke
Wo finde ich die zweite Glocke? Die zweite Glocke findet ihr in der Nähe vom Altar „Schlangenpfad“ im Bambushain. Dort angekommen, haltet ihr euch rechts und geht die Treppen hinauf an dem alten, weisen Mann vorbei, der euch die Führung gibt.
Die Treppen hoch um zur Brücke zu gelangenHaltet euch links und geht zur Brücke
Geht nun zur Brücke und springt dann auf halben Wege von der rechten Seite der Brücke hinunter. So könnt ihr viele Gegner ignorieren. Folgt dem Weg immer weiter nach unten, bis ihr zum Bambushain angekommen seid.
Auf halben Wege springt ihr jetzt nach rechts von der BrückeHaltet euch nach dem Sprung links und folgt dem WegFolgt dem Weg immer weiter nach unten bis zum Bambushain
Im Bambushain werdet ihr ein großes steinernes Gesicht sehen. Geht dorthin und schaut geradeaus in die Ferne, ihr werdet einen Flammentopf finden. Lauft bis zum letzten Flammentopf und geht an den Statuen vorbei zum Pflichtboss „Guangmou“ – besiegt diesen.
Das Steingesicht ist euer nächster Zielpunkt Vom Steingesicht geht es weiter geradeausSeid ihr an den Statuen angekommen müsst ihr nurnoch zum nächsten GebietDer Boss „Guangmou“ wartet auf euch – besiegt ihn
Nachdem Guangmou besiegt wurde, geht ihr geradeaus, bis ihr die steinernen Treppen entdeckt habt. Folgt den Treppen nach oben zur zweiten Glocke.
Geht geradeaus zu den Treppen vor euchFolgt den Treppen bis zur zweiten Glocke
Fundort der dritten Glocke
Wo finde ich die dritte Glocke? Die dritte Glocke findet ihr in der Nähe des Altars „Sumpf des weißen Nebels“ im Bambushain. Den Ort erreicht ihr nach dem Kampf gegen Guangmou. Dort angekommen folgt ihr dem Weg geradeaus am Altar vorbei zum Tor vor euch.
Am Altar vorbei geradeaus zum Tor
Am Tor vorbei nehmt ihr immer weiter den Weg nach unten. Solltet ihr den Weg zum ersten Mal überqueren, werdet ihr den Händler Shen-Affe um Hilfe schreien hören. Besiegt den Feind und helft eurem Freund. Er wird dann einen Laden in der Nähe eröffnen. Nach einem kurzen Plausch solltet ihr weiter den Weg nach unten folgen.
Folgt dem Weg weiter nach unten Am Ende werdet ihr den Sumpf aus der Ferne erkennen können
Ganz unten angekommen werdet ihr einen Sumpf sehen und dort wartet ein weiterer Boss auf euch. Der Weißgewandeter Edler fordert euch zum Kampf heraus. Besiegt ihn und folgt dem Weg nach links in einen großen Felsspalt. Ihr werdet nun eine große Gruppe von Wolfskriegern, einen erhängten Wolf und in der Ferne die letzte Glocke sehen. Besiegt die Feinde und läutet die letzte Glocke, um zum geheimen Gebiet teleportiert zu werden.
Besiegt den Boss „Weißgewandeter Edler“Nach dem Kampf müsst ihr euch links haltenNach dem Durchgang werdet ihr die letzte Glocke entdeckenIhr werdet jetzt zum geheimen Ort „Alter Guanyin-Tempel“ teleportiert
Habt ihr die Glocke geläutet, erscheint eine kleine Cutscene in der ihr in das Gebiet „Alter Guanyin-Tempel“ teleportiert werdet. Dort folgt ihr dem Weg weiter in den Tempel, bis ihr den geheimen Boss gefunden habt.
Kann ich den geheimen Boss verpassen? Nein. Wenn ihr Kapitel 1 abgeschlossen habt und schon in Kapitel 2 unterwegs seid, könnt ihr per Schnellreise zurück zum Schwarzwindberg reisen, um dort das Rätsel der Glocken abzuschließen. Seid also unbesorgt.
Nun kommen wir zu wichtigen Infos zum Boss, sowie seinem Loot und was ihr beachten solltet.
Geheimer Boss aus Kapitel 1 – Belohnungen und Taktik
Wer ist der Boss? Der geheime Boss vom alten Guanyin-Tempel ist der Älteste Jinchi. Dieser gierige Schuft kümmert sich nur um sich selbst und wird euch sofort nach einer Cutscene herausfordern, wenn er euch erkannt hat.
Der geheime Boss „Ältester Jinchi“
Wie besiege ich den geheimen Boss? Die beste Möglichkeit Jinchi zu besiegen ist es in Bewegung zu bleiben. Er ist genau wie der Wandelnden Schatten anfällig für harte Treffer, denn die können ihm das Gleichgewicht nehmen.
Trefft ihn also in schnellen Abfolgen, bis er auf den Boden fällt. Nun habt ihr leichtes Spiel und könnt ihn mit mehreren Schlägen das Leben entziehen. Habt ihr viel Leben verloren, könnt ihr die goldenen Zombies, die er beschwört, zerstören, um wieder Leben zu regenerieren.
Ansonsten ist es ratsam, auch auf Entfernung zu bleiben, da er eine Attacke besitzt, mit der er für ein großes und flächendeckendes Erdbeben sorgt. Nutzt zudem die Verwandlung „Rote Flut“ von Guangzhi da Jinchi anfällig für Feuer ist.
Welche Belohnungen gibt es?
Gefäß: Feuerfester Umhang
Geistessenz: 2000
In der Umgebung gibt es zudem eine Truhe, in der ihr den Armschutz „Guanyins Gebetsperlen“ bekommt
Das war alles Wichtige, was ihr zu den Glocken sowie dem geheimen Boss und Bereich von Kapitel 1 wissen solltet. Seide ist neben anderen Ressourcen ein wichtiges Material, um neue Rüstungen zu bauen. Wir zeigen euch, wo ihr Seide effektiv finden könnt.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Welche Raids und Raid-Stunden bringt Pokémon GO im August? In der Liste findet ihr alle Daten und Raid-Bosse.
Um welche Raids geht es? Der August in Pokémon GO ist angebrochen und mit ihm kommen auch wieder neue Bosse in die Raids. Die schwierigsten, aber auch spannendsten davon sind die 5-Sterne-Raids und Mega-Raids. Denn sie bringen euch Pokémon, die oft zu den besten Angreifern in Pokémon GO gehören.
Beide Kategorien findet ihr hier in unserer Übersicht.
Zudem findet ihr zuerst eine Übersicht alle Raid-Stunden im August 2024. Die laufen immer am Mittwoch um 18:00 Uhr und bringen euch für eine Stunde auf nahezu allen Arenen eine Begegnung mit dem aktuellen Stufe-5-Boss.
Video starten
Himmlisches Teamwork in Pokémon GO – eine neue Jahreszeit beginnt
Alle Raid-Stunden im August 2024 von Pokémon GO
Wann läuft die Raid-Stunde? Immer mittwochs um 18:00 Uhr. Ab dann habt ihr 60 Minuten Zeit, um die legendären Pokémon auf den Arenen herauszufordern.
Ihr solltet euch allerdings gut vorbereiten, denn die Stufe-5-Bosse sind nur schwer und oft nicht allein zu besiegen. Mögliche Shinys haben wir mit Sternchen* markiert. Ihr braucht aber Glück, um die schillernden Exemplare anzutreffen.
Alle Raid-Boss-Wechsel und Mega-Raids im August 2024
In dieser Tabelle findet ihr die Wechsel-Termine für die aktuellen Raid-Bosse im August. Darüber hinaus findet ihr die Konter-Guides, um euch auf den Raid vorzubereiten.
Welche Raids lohnen sich besonders? Mega-Brutalanda ist einer der besten Drachen, die ihr im Spiel bekommen könnt. Das solltet ihr zum Ende des Monats auf dem Schirm haben. Doch auch das Ersatz-Event am Anfang des Monats ist eigentlich Pflicht, denn das bringt euch mit Mega-Rayquaza eines der besten Pokémon, die ihr im Spiel überhaupt fangen könnt. Und: Diesmal ist das Ersatz-Event sogar besser, als das Original.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Im Rahmen der gamescom 2024 kündigte Blizzard weitere Features für Vessel of Hatred an, die erste Erweiterung von Diablo 4. Und damit zieht ein Feature ein, das vor allem Fans von Gruppen-Aktivitäten gefordert haben.
In einer Pressemeldung verkündete Blizzard neue Features für Vessel of Hatred. Die Erweiterung startet am 08. Oktober 2024 und bringt neue Inhalte für das Endgame in Diablo 4, aber auch Änderungen am Basisspiel. Dazu kommen ein neues Gebiet und eine neue Klasse – den Spiritborn (Geistgeborenen) nach Sanktuario.
Welches Feature für den Endgame-Content kommt in Diablo 4? Fans von Gruppen-Aktivitäten werden sich vermutlich besonders über das neue Feature zur Gruppensuche freuen. In verschiedenen Livestreams von Blizzard und auf Social Media wird quasi seit Release von Diablo 4 nach neuen Gruppen-Features gefragt.
Auch in einem Beitrag auf Reddit, der die neue Koop-Aktivität die „Dunkle Zitadelle“ thematisiert, schreiben Nutzer: Diablo 4 braucht eine Art Gruppensuche. Und mit Vessel of Hatred zieht laut Pressemeldung offenbar ein Feature ein, mit dem ihr eine Party sowohl suchen als auch erstellen könnt.
In einem neuen Video stellt Blizzard die neuen Features und das Gebiet aus „Vessel of Hatred“ vor:
Video starten
Diablo 4: Vessel of Hatred zeigt im Video die neuen Features und die neue Region Nahantu
Gruppensuche für Endgame-Aktivitäten
Wofür ist das Feature? Laut Blizzard habt ihr in dem Gruppenfinder die Möglichkeit, eine Party zu erstellen und eine geeignete Party für euch zu finden. Auf einem Bild aus der Pressemeldung sind zudem verschiedene Aktivitäten anhand ihrer Symbole zu erkennen, die der Gruppenfinder einschließt:
Im YouTube-Livestream merken die Entwickler am 21. August 2024 an, dass das Feature dauerhaft in Diablo 4 einzieht. In einem Screenshot sieht man außerdem, dass ihr das Gruppenfinder-Feature auch für Bosse und für die neue Endgame-Koop-Aktivität, die „Dunkle Zitadelle“, nutzen könnt.
Der Gruppenfinder kann auf verschiedene Wege abgerufen werden:
über die Map
über das Spielmenü
über eine voreingestellte Aktion im Emote-Menü
Ihr könnt eure Suche auch verfeinern. Im Beispiel sieht man, dass eine Party Tags wie „Farming“, „Voice Chat bevorzugt“ und „Competitive“ verwendet. So könnt ihr gezielt eine Gruppe finden oder erstellen, die zu euren Vorlieben passt – je nachdem, ob ihr lieber entspannt farmen oder kompetitiv grinden möchtet.
Die Gruppensuche in Diablo 4. Quelle: BlizzardAuch der neue Content ist Teil der Gruppensuche. Quelle: Blizzard-Livestream
Neue Koop-Aktivität und Söldner mit eigenen Skill-Trees
Welche Features kommen noch mit Vessel of Hatred? Auf der „Opening Night Live“-Show der gamescom 2024 präsentierte Blizzard mit einem neuen Trailer die Söldner, die ihr in Diablo 4 anheuern könnt, sobald die Erweiterung an den Start geht. In einer Pressemeldung wurden weitere Details zu den Features verkündet, die im Oktober in Diablo 4 kommen.
Jeder der vier Söldner ist einzigartig und besitzt einen eigenen Skill-Tree. Ihr könnt eure Begleiter anpassen, sodass sie eine unterstützende oder kampforientierte Rolle einnehmen – oder beides. Die Söldner sammeln „Rapport“, wenn sie euch begleiten. Rapport ermöglicht es euch, mit den Söldnern zu handeln und mächtigen Loot zu erhalten.
Die Söldner haben ihre eigenen Skill-Trees. Quelle: BlizzardIhr könnt mit den Söldnern handeln. Quelle: Blizzard
Es wird eine neue Koop-Aktivität geben, die „Dunkle Zitadelle“. Dort löst ihr in Gruppen von zwei bis vier Spielern kooperative Rätsel und kämpft gegen Bosse und andere Dungeon-Gegner. Ihr könnt außerdem wöchentliche Belohnungen verdienen, die aus Cosmetics und Loot bestehen.
Euch erwartet zudem mit „Unterstadt von Kurast“ ein neuer „Zeitangriffsdungeon“ mit mehreren Phasen und neuen Bossen, in dem ihr leveln und looten könnt. Die Art und Qualität des Loots beeinflusst ihr mit speziellen Schlüsseln, den „Geistertributen“.
Obendrein wird das Fortschrittssystem eurer Spielercharaktere aktualisiert, was gleichzeitig eine permanente Änderung am Basisspiel darstellt. In einem Livestream am 29. August sollen Spieler mehr über die kommenden Features in Vessel of Hatred und Season 6 erfahren.
Mit Vessel of Hatred kommt die erste neue Klasse ins Spiel – der Spiritborn. In einem großen Event hat Blizzard im Juli 2024 verschiedene Experten für Diablo 4 aus der ganzen Welt zu sich nach Hause eingeladen. Auch MeinMMO Redakteur Benedict Grothaus konnte den Geistgeborenen aus Vessel of Hatred zum ersten Mal vor dem offiziellen Reveal testen. Mehr dazu lest ihr hier: Diablo 4: Ich war bei Blizzard und habe die neue Klasse von Vessel of Hatred gespielt – Das kann der Spiritborn
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!