Zotacs neuer Gaming-Handheld könnte in wenigen Wochen der Geheimtipp für Spieler werden

Der Zotac Gaming Zone ist der neuste Gaming-Handheld, der in wenigen Wochen auf dem Markt erscheint. MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann hat den Handheld auf der gamescom 2024 ausprobiert und ist sich jetzt schon sicher: Das könnte ein echter Geheimtipp werden, wenn alles läuft.

Am 12. September 2024 erscheint mit dem Zotac Gaming Zone der nächste Gaming-Handheld. Ich konnte den Gaming-Handheld auf der Gamescom 2024 etwas ausführlicher ausprobieren und auch bereits zwei Spiele darauf zocken.

Meinen Ersteindruck von der Gamescom 2024 lest ihr in diesem Artikel. Und bisher bin ich sehr optimistisch, dass uns hier ein wirklich guter Handheld erwarten könnte. Wenn am Ende denn alle Bedingungen stimmen.

Der Zotac Gaming Zone denkt viele Ideen der Konkurrenz weiter

Was macht den Handheld so spannend? Der Zotac Gaming ist ein Gaming-Handheld mit Windows-Betriebssystem, erinnert im Aussehen und Aufbau jedoch wieder stärker an das Steam Deck. Insbesondere die beiden Trackpads bieten wieder Möglichkeit, wie eine Maus zu funktionieren. Auch sonst gibt es viele Details, die mir bereits richtig gut gefallen:

  • Die Schultertasten lassen sich, ähnlich wie beim Xbox-Controller, einstellen, wie stark ihr sie eindrücken könnt.
  • Der Zotac Gaming Zone bietet sowohl an der Ober- als auch an der Unterseite einen USB-C-Anschluss. Ihr könnt das Gerät daher gleichzeitig aufladen als auch zum Beispiel Kopfhörer mit Dongle verwenden.
  • Auf der Rückseite befindet sich ein Kickstand, ähnlich wie bei der Nintendo Switch. Beim Zotac Gaming-Handheld wirkt er etwas zu klein für das große, wuchtige Gerät.
  • Beim Display setzt Zotac auf ein knalliges AMOLED-Display, wie ihr es etwas von den Samsung-Handys kennt. Dadurch wirken Spiele sehr knallig und farbenprächtig.
  • Nette Idee, aber für mich wenig relevant: Zotac hat sogar eine Selfie-Kamera und ein Mikrofon im Gaming-Handheld verbaut. Einen Fingerabdruck-Scanner ist ebenfalls für “Windows Hello” integriert.

Was habe ich gespielt? In meinem kurzen Anspieler auf der gamescom 2024 habe ich Forza Horizon 5 und Horizon: Forbidden West getestet.

  • Forza Horizon 5 läuft auf niedrigen Einstellungen mit stabilen 90 FPS auf Full-HD, teilweise gehen sie noch etwas höher. Mit den einstellbaren Schultertasten fühlt sich das Spiel richtig gut an. Bei mittleren Grafikeinstellungen sacken die FPS auf 50 bis 60, das Spiel bleibt aber weiterhin flüssig.
  • Horizon: Forbibden West sieht auf dem Zotac Gaming Zone herrlich knallig und farbenfroh aus. Hier kommt das AMOLED-Display so richtig zur Geltung. Auf niedrigen Details schafft das Spiel ebenfalls stabile 90 FPS auf Full-HD. Die Vibrations-Funktion fühlt sich natürlich an, wenn man mit Aloy auf Gegner einschlägt.

Nerviges Windows und wenig präzises Steuerkreuz sind Knackpunkte für mich

Was störte mich? Das Steuerkreuz auf der oberen linken Seite fühlt sich träge und wenig präzise an. Da fühlt sich das Steam Deck einfach besser an.

Windows 11 fühlt sich auch beim Zotac Gaming unintuitiv und schlecht bedienbar an. Das hat der Handheld von Zotac aber mit allen anderen Gaming-Handhelds gemeinsam.

Mit der RGB-Beleuchtung auf der Rückseite kann ich persönlich auch wenig anfangen. RGB auf der Rückseite sieht doch vermutlich onhehin niemand, wenn ich den Handheld auf den Knien abstütze oder auf dem Schoß liegen habe. Diese Designentscheidung erschließt sich mir einfach nicht.

Worüber kann ich noch nichts sagen? Die Akkulaufzeit konnte ich nicht einschätzen, da die Geräte auf der gamescom dauerhaft mit Strom versorgt werden. Wozu ich ebenfalls nichts sagen kann ist, wie sich das Display draußen in der Sonne verhält und wie viel man am Ende noch sieht.

Über die verbauten Soundboxen kann ich ebenfalls nichts sagen, dafür war die Gamescom einfach zu laut. Da ich ohnehin fast immer mit In-Ears oder zumindest mit Kopfhörern spiele, spiet das für mich ohnehin eher eine untergeordnete Rolle.

Mehr zu Gaming-Handhelds: Ihr sucht nach weiteren Gaming-Handhelds oder habt noch nicht das passende Gerät für euch gefunden? Auf MeinMMO stellen wir euch die spannendsten Geräte vor, die ihr unbedingt kennen solltet: Die besten Gaming-Handhelds, die ihr unbedingt kennen solltet

Webedia Gaming (GameStar, GamePro, MeinMMO) begleitet das große Spiele-Event als offizieller Medienpartner der gamescom 2024.

Die führenden Köpfe hinter The Division machen einen neuen Shooter, in dem euch Naturgewalten beim Looten stören

Einige der führenden Entwickler, die The Division gemacht haben, arbeiten jetzt an einem neuen Shooter für Steam und Konsolen.

Um welches Spiel gehts? Exoborne ist ein Extraction-Shooter, der für Steam, Xbox und PlayStation kommt. Eine Besonderheit des Spiels sind apokalyptische Naturgewalten, die während den Runden über die Map fegen.

In bisherigen Trailern konnten wir vor allem Tornados sehen, die Spieler sowie Fahrzeuge durch die Luft wirbelten. Ihr müsst beim Spielen also nicht nur auf feindliche Spieler oder aggressive NPCs achten, sondern auch eure Umgebung im Blick behalten. Sonst findet ihr euch plötzlich im Auge eines Tornados wieder oder werdet beim Schießen vom Blitz getroffen, wenn ihr beim Looten unaufmerksam wart.

Neben den Naturgewalten bietet euch Exoborne verschiedene Utensilien, die euch im Kampf unterstützen. Dazu gehören eine Art Zipline, mit der ihr euch auf Dächer ziehen könnt, Fahrzeuge oder ein Fallschirm – für den Fall, dass der Tornado doch schneller war, als ihr dachtet.

Zudem könnt ihr Exo-Rigs herstellen, die eurem Soldaten die gewisse extra Priese verleihen. So könnt ihr mit einem Exo-Rig etwa einen mächtigen Sprungangriff ausführen, bei dessen Landung ihr eine Druckwelle auslöst oder eine Art Schild erschaffen, das euch kurzzeitig vor Beschuss von vorn schützt.

Falls ihr jetzt einen Blick auf Exoborne werfen wollt, schaut euch gerne den neuen Trailer an:

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Exoborne zeigt das Gameplay des Shooters im neuen Trailer

Von der Dark Zone in den Sturm

Wer steckt hinter Exoborne? Der Extraction-Shooter wird von dem schwedischen Studio Sharkmob AB entwickelt, von dem auch der Battle-Royale-Shooter „Vampire: The Masquerade – Bloodhunt“ ist.

Einer der Gründer von Sharkmob ist Martin Hultberg. Er ist auch als Narrative-Director für Exoborne tätig. In der Vergangenheit arbeitete Hultberg allerdings auch für Massive Entertainment und war dort IP-Director bei The Division.

Hultberg wird begleitet von Petter Mannerfelt, der Game-Director bei The Division war. Für Exoborne bekleidet Mannerfelt die Rolle des Creative-Directors.

Hilft die Erfahrung von The Division bei Exoborne? Durchaus. Auf den ersten Blick handelt es sich natürlich um zwei völlig unterschiedliche. The Division ist ein Loot-Shooter, Exoborne ein Extraction-Shooter.

Mit der Dark Zone hatte The Division allerdings so etwas wie den Vorreiter der heutigen Extraction-Shooter: Ihr geht in ein abgesperrtes Gebiet, sammelt Loot und haut wieder ab. Dabei können euch sowohl NPCs als auch andere Spieler euren Loot streitig machen. Wenn ihr in der Dark Zone sterbt, ehe ihr eure Beute extrahiert habt, geht ihr mit leeren Händen nach Haus.

Lockere Runden statt Hardcore-Grind

Wie will sich Exoborne abheben? Die Entwickler betonen dabei immer wieder, dass sie einen Extraction-Shooter erschaffen wollen, der sich auch an Casual-Spieler richtet und neue Spieler nicht abschreckt. Das soll unter anderem durch kürzere Runden erreicht werden, die maximal 20-30 Sekunden dauern.

Außerdem soll es keine Wipes oder ähnliches geben. Stattdessen könnte ein Matchmaking-System eingeführt werden, das euch vor Gefechten mit Shooter-Profis oder Tarkov-Veteranen schützen soll.

Unser Kollege Philipp Elsner von der GameStar hat Exoborne bereits anspielen können und im Video seine Eindrücke zu dem Extraction-Shooter von Sharkmob zusammengefasst. Der neue Shooter “Exoborne” von den Machern von The Division zeigt uns beim Anspielen erstmals, ob es das Zeug zum Tornado-Hit hat

Als ein IT-Techniker eine Wutmail wegen eines Bugs von Office an Microsoft-Chef Bill Gates persönlich schrieb – und seinen Job rettete

Eine mit Wut verfasste E-Mail an Bill Gates persönlich erreichte 1996 ihr Ziel: Der Microsoft-Chef nahm sich einem Problem in MS-Office an.

Jemand von außerhalb konnte Bill Gates persönlich eine E-Mail schreiben? In gewisser Weise, ja. Zumindest scheint nach einem Bericht eines Technikers auf der Tech-Seite The Register der Gründer von Microsoft damals einen sehr kurzen Draht zu seinen Kunden gehabt zu haben. Yet Brad, ein IT-Fachmann, erinnert sich noch sehr gut an eine Nachricht, die er dem Konzernchef einst auf gut Glück mit reichlich Wut im Bauch schrieb – mit erstaunlichen Folgen.

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Der Ankündigungs-Trailer zum Microsoft Flight Simulator 2024

Die wütende E-Mail an Bill Gates

Weswegen schrieb er Bill Gates eine E-Mail? Yet Brad arbeitete damals als junger IT-Techniker für einen Lebensmittelhändler in einer US-Großstadt. In dieser Rolle war er für die Rechner des Unternehmens verantwortlich, auf denen vorrangig mit Microsoft Office gearbeitet wurde. Bis zu diesem einen Tag im Jahr 1996 kämpften seine Kollegen jedoch immer wieder mit einem Ärgernis von Excel 7.0. Es hatte Probleme mit allzu ausladenden Tabellen.

Deshalb kamen die Disketten mit der neuen Version, Office 97/8.0 für Yet Brad zur rechten Zeit.

Doch beim Update stellte er fest, dass eine kritische Inkompatibilität zwischen der Mac- und der Windows-Version von Excel auftrat. Sobald ein Mac mit Excel 8.0 eine Tabelle einmal geöffnet hatte, war sie für Windows-PC nicht mehr nutzbar. Eine Katastrophe, die ihn um seinen damals ersten Job fürchten ließ.

So schrieb er mit Wut im Bauch eine wohl äußerst verärgert klingende E-Mail ins Blaue, an [email protected]. Es seien Anschuldigungen vorgekommen, nach denen Bill Gates seine Software wohl von zahlenden Kunden testen ließe. „Der Bug war ja nun mal mehr als offensichtlich“, kann der Techniker den Microsoft-Lapsus auch 28 Jahre später nicht nachvollziehen.

48 Stunden später klingelte das Telefon

Kam die E-Mail wirklich bei Bill Gates an? Ob der Microsoft-Chef sie selbst las, wissen wir nicht sicher, aber auf alle Fälle klingelte rund 48 Stunden später das Telefon von Yet Brad. Dort meldete sich einer der Entwickler aus dem Office-Team. Sie brauchten gemeinsam etwa eine Stunde, um zu rekonstruieren, wie der Fehler zustande kommt. Darüber war scheinbar nicht nur Yet Brad sehr erleichtert:

Bis heute, habe ich nie wieder jemanden getroffen oder auch nur gesprochen, der so verzweifelt versucht hat, einem Problem auf den Grund zu gehen und es zu lösen.

Wie sah die Lösung aus? Was genau dort bei den Mac-Fassungen des aus unserer Sicht uralten Excels schiefging, wissen wir nicht. Aber er fand am folgenden Tag ein Päckchen mit Disketten auf seinem Schreibtisch. Dabei lag ein Schriftstück, das ihm entschuldigend versicherte, dass diese neue Version (8.01) für die Macs den Fehler beseitigen sollte. Und so war es auch.

Yet Brad ist überzeugt, dass er Bill Gates oder zumindest sein nahes Umfeld damals erreicht hat und sich der erfahrene Konzernchef ebenso über solch einen blamablen Bug in finaler Software ärgerte wie der junge IT-Techniker.

Ein Techniker der besonderen Art, der aus seinem Arbeitsumfeld ausgebrochen ist und ihm dabei dennoch treu blieb, ist Chris Pyle. Der Automechaniker schmiss seinen Job in der Werkstatt, um aus dem Homeoffice Menschen zu helfen, ihre Fahrzeuge zu reparieren – mit Erfolg: Ein Automechaniker hat seinen Vollzeitjob bei Ford gekündigt, um im Homeoffice zu arbeiten – Verdient jetzt knapp 160.000 € im Jahr

Quelle(n):
  1. 3djuegos

Monster Hunter Wilds ist der große Gewinner der gamescom 2024 – Alle Sieger der gamescom awards

Auf der gamescom 2024 wurden die besten anspielbaren Games ausgezeichnet und mit dem gamescom award geehrt. Das heiß erwartete Monster Hunter Wilds konnte sich gleich in vier Kategorien durchsetzen. Alle Gewinner haben wir hier bei MeinMMO für euch.

Was sind die gamescom awards? Mit dem Award werden jährlich besondere Spiele-Highlights auf der gamescom ausgezeichnet. Über die Gewinner entscheidet eine Fach-Jury mit Experten und Expertinnen aus der Gaming-Branche sowie die Community. Alle Nominierten und die Jury-Mitglieder könnt ihr hier nachlesen.

Unsere MeinMMO-Chefredakteurin Leya Jankowski war in diesem Jahr Teil der Jury für die gamescom Awards. Zudem sind wir als Teil von Webedia als Medienpartner auf der gamescom 2024 am Start und haben ein besonderes FYNG-Programm für euch im Gepäck.

Leya hat übrigens auch die Chef-Entwickler von Monster Hunter: Wilds im Interview gehabt und sie mit einer Frage fast gebrochen.

Das kommende Action-Spiel Monster Hunter Wilds ist 2024 der große Gewinner der gamescom. In gleich 4 von 15 Kategorien konnte sich der Capcom-Titel durchsetzen, darunter in den Kategorien für das unterhaltsamste und das epischste Spiel. Aber auch der neue Trailer wurde ausgezeichnet:

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Monster Hunter Wilds – Trailer zeigt neues Gebiet und neue Monster

Monster Hunter Wilds, Little Nightmares und Creatures of Ava dominieren

Wer sind die Gewinner? Die 15 Kategorien verteilen sich auf 3 größere Gruppen. Hier findet ihr alle Sieger der diesjährigen gamescom awards 2024 nach Kategorien:

Kategoriengruppe ARTS:

  • Best Visuals: Little Nightmares 3, Supermassive Games / Bandai Namco Entertainment
  • Best Audio: Little Nightmares 3, Supermassive Games / Bandai Namco Entertainment
  • Best Gameplay: Frostpunk 2, 11bit studios
  • Most Entertaining: Monster Hunter Wilds, Capcom
  • Most Epic: Monster Hunter Wilds, Capcom
  • Most Wholesome: Creatures of Ava, Inverge Studios / 11bit studios
  • Games for Impact: Creatures of Ava, Inverge Studios / 11bit studios

Kategoriengruppe PLATFORM:

  • Best Microsoft Xbox Game: Little Nightmares 3, Supermassive Games / Bandai Namco Entertainment
  • Best PC Game: Kingdom Come: Deliverance II, Warhorse Studios / Plaion
  • Best Sony PlayStation Game: Monster Hunter Wilds, Capcom
  • Best Mobile Game: Genshin Impact, HoYoverse

Kategoriengruppe GLOBAL:

  • Best Trailer / Announcement: Monster Hunter Wilds, Capcom
  • Best of Show Floor: Microsoft Xbox / Bethesda / Blizzard
  • HEART OF GAMING Awards: Spiele schützen die Demokratie
  • gamescom sustainability award: Tencent Games

Wie findet ihr das Ergebnis der gamescom awards 2024? Lasst uns gerne in den Kommentaren wissen, ob euer persönliches Highlight einen Preis abgeräumt hat, oder leer ausgegangen ist – völlig zu Unrecht natürlich.

Während der gamescom-Trailer zu Monster Hunter Wilds bei den meisten Spielern für mächtig Vorfreude gesorgt haben dürfte, weckte er bei einer bestimmten Personen-Gruppe üble Erinnerungen: Der neue Trailer zu Monster Hunter Wilds erinnert Fans von Elden Ring an den schlimmsten Boss der Zwischenlande

Quelle(n):
  1. gamescom Newsletter

Black Myth Wukong: So verbessert ihr eure Gurde für stärkere Heilung

In Black Myth Wukong gibt es eine Quelle, mit der ihr euch stetig heilen könnt. Das ist euer Trinkkürbis, der auch Gurde genannt wird. Wie ihr dieses Item verbessern könnt, erfahrt ihr hier.

Was ist die Gurde? Die Gurde nimmt in Black Myth Wukong den Platz eures Heilfläschchens ein. Das Item besitzt zum Start nur 5 Aufladungen und kann euch, je nach Ladungen, auch nur so oft heilen. Die Gurde ist also ein wichtiges Item auf euren Reisen und deshalb solltet ihr auch dafür sorgen, dass ihr sie aufwertet. Um eure Gurde zu verbessern, gibt es drei Wege und die stellen wir euch jetzt vor.

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Black Myth: Wukong: Der finale Trailer zum Action-RPG aus China

Gurde beim Shen-Affen aufwerten

Den Shen-Affen findet ihr auf dem Schwarzwindberg in der Nähe vom Altar „Sumpf des weißen Nebels“. Der Affe muss gerettet werden, doch wenn ihr ihm geholfen habt, eröffnet er seinen Laden nicht weit von seinem Fundort.

In diesem Laden könnt ihr eure normale Gurde dann mit der seltenen Ressource „Luojia-Durftrebe“ aufwerten, um so mehr Aufladungen zu erhalten. Das wird nicht die Effektivität eurer Gurde erhöhen. Doch ein Schluck mehr bedeutet auch, dass ihr eine weitere Chance habt, dem Tod von der Schippe zu springen.

Verbessert eure Tränke und nutzt Mixturen

Eine weitere Sache, die mit eurer Gurde zusammenhängt, sind die Tränke und Mixturen. Ihr könnt beim Shen-Affen oder auch an einem beliebigen Altar euch für einen Trank und eine Mixtur entscheiden. Beide Items verändern die Art, wie eure Gurde euch heilt.

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Tränke und Mixturen für eine starke Gurde

Möchtet ihr eine kleine schnelle oder eine große langsame Heilung? Sind euch Effekte wie Schadensreduktion nach jedem Schluck wichtig oder wollt ihr sogar eure Talente verstärken? All das können die Tränke und Mixturen verwirklichen, ihr müsst sie nur mixen.

Zusätzlich könnt ihr eure Tränke mit der seltenen Ressource „Weinwurm erwecken“ in ihrer Effektivität verbessern, damit sie noch mehr heilen. Besucht dazu einfach den Shen-Affen aus dem ersten Kapitel.

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Das Item um eure Tränke zu verbessern – Weinwurm erwecken

Wechselt eure Gurde

Zu guter Letzt gibt es dann auch noch verschiedene Gurden, die ihr in den Kapiteln von Black Myth Wukong finden könnt. Diese bieten dann zusätzliche Effekte zu den Tränken, die ihr führt. Beachtet aber, dass ihr diese Gurden nicht verbessern könnt und diese in ihrer Menge an Heilungen limitierter sind als eure Standardgurde. Zudem sind sie auch noch sehr selten und schwer zu finden.

Das waren alle wichtigen Infos bezüglich der Heilung und wie ihr sie bei eurer Gurde verbessern könnt. Neben den Effekten der Heilung kann eure Gurde auch Geister absorbieren und das mithilfe der Führung, die ihr durch einen weisen Mann erhalten könnt. Wir zeigen euch, wie das geht: Black Myth Wukong: So findet ihr Führung, um Geister zu absorbieren

Diablo 4: Mit Vessel of Hatred bekommt ihr Begleiter, aber ein Experte sieht eher die Nachteile

Mit Vessel of Hatred bekommt ihr Begleiter in Diablo 4, die euch im Kampf unterstützen können. Ein Experte zeigt sich allerdings skeptisch und erwartet nicht viel von den Söldnern.

Am 08. Oktober 2024 erscheint die erste Erweiterung für Diablo 4, „Vessel of Hatred“. Mit ihr kommen ein neues Gebiet, frischer Content und die Fortsetzung von Neyrelles Story ins Spiel. Außerdem erwarten euch vier neue Begleiter, die euch beim Kampf gegen die Monster in Sanktuario unterstützen.

Nach der Ankündigung auf der gamescom 2024 und dem Blogpost von Blizzard gibt es rege Diskussionen über die Söldner. Manche Experten und Spieler sind skeptisch und sehen primär Nachteile. Andere finden die neuen Söldner spannend und loben ihre coolen Funktionen.

Wie schätzt der Experte die Söldner ein? In einem YouTube-Video präsentiert der Diablo-Experte wudijo die Features und Skills der Söldner anhand eines Blizzard-Videos. Er erwarte nicht, dass die Söldner überhaupt „irgendeinen Schaden verursachen“, aber das werde man dann sehen.

Er sagt: „Ich stelle mir vor, dass sie im Late-Game ziemlich schnell irrelevant werden und möglicherweise ständig sterben. Außerdem sieht es nicht so aus, als könnten wir sie tatsächlich mit Gear ausstatten.“ Dazu fürchtet er verschiedene Nachteile, etwa, dass sie „Aggro auf sich ziehen“, wenn man das nicht will. wudijo sei unzufrieden damit, Söldner benutzen zu müssen.

In einem Livestream auf Twitch vermutet wudijo dass die Söldner auch sterben können. Er notiert sich: „Scheint so, als hätten sie eine HP-Leiste und würden hauptsächlich als Debuff-Bots dienen (oder tot sein)“ (hier im Stream sichtbar).

Im Chat befindet sich zudem der Content Creator Chronikz. Er vergleicht die Söldner mit Minions und schreibt: „Jetzt müssen alle unter der Minion-KI leiden.“ wudijo antwortet lachend: „Jetzt sind wir alle Necros.“ In Season 4 wurden die Begleiter der Totenbeschwörer gebufft, wodurch die Minion-Builds zu den stärksten wurden. Jedoch passiert es auch, dass der Golem und Skelette im Kampf einfach stehen bleiben oder kurzzeitig irgendwo festhängen.

In dem Video bekommt ihr einen Einblick in die Fähigkeiten der Söldner:

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Diablo 4: Vessel of Hatred zeigt Söldner im Gameplay-Trailer

Experte lobt spezielle Mechanik der Söldner

Gibt es auch positive Meinungen? Ferner gibt es auch Experten, die zuversichtlich hinsichtlich der Söldner wirken und durchaus Vorteile sehen.

Diablo-Experte Raxxanterax hebt in seinem YouTube-Video eine Mechanik der Söldner hervor, die er als hilfreich empfindet:

Es gibt eine sehr, sehr coole Mechanik, die sie eingeführt haben, namens „Verstärkung“. Ihr könnt den Söldner so einstellen, dass er in bestimmten Situationen hilft, etwa, wenn ihr betäubt seid, oder ihr stellt ihn so ein, dass er bestimmte Skills ausführt, die an eure eigenen Skills gebunden sind. […] Das ist tatsächlich eine ziemlich großartige Idee, und wenn die Söldner tatsächlich hilfreich sein werden, bin ich mir sicher, dass es hier viele Möglichkeiten zum Optimieren geben wird. […]

Ich habe das Gefühl, dass, wenn die Söldner nicht völlig nutzlos sind, es einige sehr coole Möglichkeiten geben wird, diese Funktion im Endgame zu nutzen.

Raxxanterax meint außerdem, dass das eine Möglichkeit bietet, etwas Spezifisches im Hardcore-Modus einzuführen, um den Spielercharakter am Leben zu halten. Denn ein Tod in dem Modus ist permanent.

Content Creator und Totenbeschwörer-Experte MacroBioBoi äußert sich in seinem YouTube-Video wie folgt zu den Söldnern:

Sie verwenden sehr unterschiedliche Fähigkeiten […] Es ist also fast sicher, dass die individuellen Söldner-Stile die Schwächen bestimmter Builds ausgleichen werden. Persönlich hoffe ich, dass sie für das Gameplay nicht so notwendig sind, dass es bestimmte Builds gibt, die ohne ihre Söldner gar nicht existieren könnten.

Ich glaube nicht, dass wir das in Zukunft wirklich vermeiden können, aber ich habe allgemein einige Bedenken bezüglich der Söldner im Spiel. Aber zumindest sehen ihre Skill-Sets sehr einzigartig und interessant aus, und ich mag, wie sie unterschiedlich aufgebaut sind.

Wie hilfreich und nützlich die Söldner letztlich im Spiel sind, wird sich im Oktober zeigen, wenn die erste Erweiterung für Diablo 4 an den Start geht. Bis dahin handelt es sich hierbei um Spekulationen anhand erster Eindrücke.

Auf der gamescom 2024 hat Blizzard zahlreiche neue Inhalte für die Erweiterung „Vessel of Hatred“ in Diablo 4 vorgestellt. Neben frischem Endgame-Content wird es auch ein Feature geben, das besonders Fans von Gruppen-Aktivitäten forderten. Mit der Erweiterung kommt eine Funktion ins Spiel, die es euch erleichtert, verschiedene Endgame-Aktivitäten in Gruppen anzugehen. Mehr dazu lest ihr hier: Diablo 4 bringt mit Vessel of Hatred endlich das Feature, das alle für den Endgame-Content fordern

Frieren, einer der beliebtesten Anime überhaupt, hat einen schicken Gaming-PC bekommen: Was gibt’s für 2.000 Euro?

Die Firma Starforge Systems hat einen neuen Gaming-PC vorgestellt. Der ist ganz im Design der Anime-Serie „Frieren“, die zur beliebtesten Serie überhaupt zählt.

Wer steht hinter dem PC? Die Firma Starforge Systems ist eine PC-Firma, die speziell angefertigte Gaming-PCs anbietet. Hinter der Firma stehen große Namen wie der Twitch-Streamer Asmongold oder seine Kollegin Emiru.

Der bekannte YouTube-Kanal Linus Tech Tips testete bereits Gaming-PCs von Starforge, zeigte sich ziemlich beeindruckt und kritisierte nur Kleinigkeiten.

Gaming-PC mit Frieren-Optik setzt auf umstrittene Intel-CPU

Was ist das für ein PC? Der vorgestellte PC setzt voll auf den Anime „Frieren: Beyond Journey’s End.“ Auf dem System könnt ihr daher jede Menge Details und Figuren aus der beliebten Serie erkennen.

Was ist das für ein Anime? Frieren verteidigt seit mehreren Monaten Platz 1 bei MyAnimeList und gilt damit als derzeit beliebteste Anime-Serie überhaupt. Und das, obwohl die Serie erst letztes Jahr erschienen ist. Wenig überraschend, dass Starforge Systems jetzt einen passenden Gaming-PC zur Serie anbietet. Warum ihr euch Frieren unbedingt ansehen solltet, lest ihr bei uns auf MeinMMO. Den passenden Trailer haben wir hier für euch eingebunden:

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Frieren: Beyond Journey’s End – Der nächste Pflicht-Anime

Welche Hardware steckt in dem Gaming-PC? Der Computer setzt auf das beliebte Gehäuse „Lian Li 011 EVO RGB.“ Hierbei handelt es sich um eine Art Showcase für Hardware, welches fast vollständig aus Glas besteht. Dadurch lassen sich verbaute Komponenten besonders schick inszenieren.

Daneben steckt ein Intel i5-13600KF und eine AMD RX 7800 XT in dem Computer.

  • Beim Intel i5-13600KF handelt es sich um eine empfehlenswerte Mittelklasse-CPU, die für Spiele-PCs gut geeignet ist.
  • Mit der RX 7800 XT bekommt ihr ebenfalls eine Mittelklasse-Grafikkarte, die genügend Leistung für Full-HD und WQHD (1440p) bietet und damit sehr zukunftssicher auch für die kommenden Jahre ist.
  • Hinzu kommen noch 32 GB Arbeitsspeicher, die ebenfalls ausreichend sein sollten.

Ein Problem könnte jedoch der Intel i5-13600KF werden: Intels Prozessoren der 13. und 14. Generation stehen in der Kritik, für technische Probleme wie Abstürze zu sorgen. Eine umfangreiche Analyse könnt ihr bei GameStar Tech dazu lesen.

Was kostet der Rechner? Aktuell könnt ihr euch den Rechner direkt bei Starforge Systems für 2.199 US-Dollar vorbestellen. Das sind umgerechnet etwa 2.000 Euro.

Euch sollte jedoch klar sein, dass ihr hier vor allem für das Design und das Custom-Modell bezahlt. Für 2.000 Euro bekommt ihr deutlich schnellere Hardware, wenn ihr auf das Custom-Design verzichten könnt. Für den Intel i5-13600KF (ca. 250 Euro) und die RX 7800 XT (ca. 500 Euro) zahlt ihr in der Regel weniger.

Die besten Grafikkarten, die ihr derzeit kaufen könnt, findet ihr erklärt und aufgeschlüsselt direkt auf MeinMMO. Hier erklären wir euch ebenfalls, worauf ihr beim Kauf einer neuen GPU unbedingt achten solltet: Die besten Grafikkarten im Gaming für jedes Budget 2024

Der neue Raid in Final Fantasy XIV begeistert die Spieler – Doch der Chef findet den besten Teil davon doof

Der neueste Raid in Final Fantasy XIV begeistert die Spieler mit ihren Mechaniken, dem Soundtrack und mit einem ganz bestimmten Charakter. Director und Producer Naoki Yoshida allerdings kann mit ihr so gar nichts anfangen.

Um welchen Charakter geht es? Insgesamt hat der Raid vier verschiedene Kämpfe, also vier verschiedene gegnerische NPCs. Besonders ins Herz geschlossen hat die Community Honey B. Lovely, den Gegner im zweiten Kampf.

Wieso lieben die Spieler sie? Honey B. Lovely sticht mit ihrer unglaublich süßen, flirtenden Art aus dem Gegnerroster hervor: Ihr Farbschema ist komplett in Gelb und blond gehalten, sie formt bei ihrer Vorstellung ein Herz mit ihren Händen und zwinkert dem Spieler zu. Nach ihrer Verwandlung in ihre Kampfform besticht sie als überlebensgroße Bienenkönigin im gelb-schwarzen Lolita-Look.

Die Arkadion-Raid-Reihe ist von Wrestling-Promotions wie AEW, WWE und New Japan inspiriert. Honey B. Lovely erinnert an reale Vorbilder wie AEWs Mariah May in ihrer Phase als Tony Storms Fangirl oder auch WWEs Liv Morgan. Unter den japanischen Wrestlerinnen könnten Maki Ito oder Riho als Vorbilder genutzt worden sein.

Besonders angetan hat es den Spielern aber ihr Theme-Song: Ein Popsong aus Final Fantasy XIV handelt von einer Honigbiene, läuft gerade bei MMORPG-Spielern in Dauerschleife

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Final Fantasy XIV: Das sind die 2 neuen Jobs in Dawntrail – Piktomant und Viper in unter 2 Minuten

Von Fans geliebt, vom Chef verschmäht – Honey B. Lovely

Was sagt Naoki Yoshida dazu? Die Kollegen von PC Gamesn N haben Naoki Yoshida auf der gamescom 2024 nach seiner Meinung zu Honey B. Lovely gefragt. Überraschenderweise kann er sie überhaupt nicht leiden:

Nicht in Bezug auf die Mechanik, aber in Bezug auf ihren Charakter ist Honey B. Lovely nicht wirklich nach meinem Geschmack, sorry. Weil… ich mag keine Charaktere, die sich so verhalten.

[Anm. d. Red: Naoki Yoshida macht bei den letzten Worten das Herz mit der Hand nach]

Weiter spricht er darüber, dass er unglaublich auf die Reaktionen der Fans auf die Pro-Wrestling inspirierte Raid gespannt war. Damit hätten die Leute aus seiner Sicht nicht gerechnet. Dass dieser erste Raid-Tier einen so starken Eindruck hinterlassen habe, freut ihn:

Ich denke, dass wir dieses Mal mit der Aufstellung der Charaktere, die wir hatten, alle ihre eigenen Persönlichkeiten haben, und das hat sich gezeigt – wir haben wirklich einen guten Start hingelegt. Im weiteren Verlauf der Raid-Serie wird es einige Momente geben, die absolut nicht von dieser Welt sein werden. Freut euch also schon mal darauf.

Welcher Kämpfer hat es Yoshi-P sonst angetan? Musikalisch sei er, Naoki Yoshida, ganz beim vierten Kampf der Raid-Tier. Der Song Wicked Thunder’s ‘Give It All mit der Stimme von Chrissy Costanza aus der Band Against the Current begeistert ihn.

Kampfmäßig sei er aber großer Fan des dritten Kampfes gegen NPC Gabbro. Gabbro ist ein Heel, also ein Bösewicht im Wrestling. Sein Künstlername ist Brutalo Bomber.

Im Laufe des Interviews wurde Naoki Yoshida auch gefragt, was er von bestimmten NPCs halten würde. Tatsächlich überraschte ihn die absolute Flut an Begeisterung für Bakool Ja Ja, einen zu Beginn von Dawntrail eher antagonistisch handelnden NPC: Spieler in Final Fantasy XIV dürsten nach einem neuen Charakter in Dawntrail, hegen unzüchtige Gedanken

Quelle(n):
  1. PC Games N

In einem der größten Spiele auf Steam spielten 2 deutsche Gamer um ein riesiges Preisgeld – Neue Doku begleitete sie

E-Sportler können nur sehr wenige Menschen werden. Wie auch normale Sportler verbringen sie unzählige Stunden im Training. Eine neue Dokumentation in der ARD-Mediathek zeigt die Hintergründe von 2 deutschen Profis in DOTA 2 und ihren Weg zur Meisterschaft.

Um wen geht es in der Dokumentation? Seit dem 21.08.2024 kann man sich in der ARD-Mediathek die Dokumentation Spiel um Millionen – Das größte E-Sport-Turnier der Welt anschauen. Es geht um The International 2023.

  • Es ist die Weltmeisterschaft von DOTA 2
  • Eines der schwierigsten Spiele überhaupt
  • Es ist das größte E-Sports-Turnier der Welt, mit einem gesamten Preis-Pool von knapp 40 Millionen Dollar, etwa 36 Millionen Euro (via Dota 2 Prize Pool Checker)
  • Der Fokus der Doku liegt auf 2 deutsche Profis, die sich 2023 mit ihren damaligen Teams qualifiziert haben
  • Daniel Schoetzau, bekannt als Stormstormer, spielte damals für das Team Entity
  • Leon Kirilin, bekannt als Nine, spielte damals für Team Tundra Esports

Daniel Schoetzau hat es zum ersten Mal in das Turnier geschafft, Leon Kirilin gewann es 2022 sogar und ist mit seinem Team zur Zeit der Doku der Titelverteidiger. In der Doku werden nicht nur die Matches selbst, sondern auch die Hintergründe beleuchtet. Die zeigen nicht nur die schönen, sondern auch die schattigen Seiten der Szene.

Bei Tundra Esports lief es für einen Spieler dieses Jahr nicht gut: Er verdiente ein Vermögen mit DOTA 2, nun warf ihn sein Team mitten im Turnier raus

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Dota 2 – The New Frontiers Update

Die Doku zeigt einen privaten Einblick. Am Anfang der Doku sehen wir Daniels Mutter. Sie erklärt, wie befremdlich ihr die Leidenschaft ihres Sohnes am Anfang war. Im Vergleich zu seinen Brüdern zockte er sehr viel.

Irgendwann erkannte Daniel, dass er Profi werden wollte. Das kommunizierte er seiner Familie dann auch, die ihn ab diesem Zeitpunkt unterstützte.

Leon erzählt in der Doku eine tragischere Geschichte. Er flüchtete sich ins Gaming, erzählt von Depressionen. Er erklärt, wie Gaming ihn ins Leben zurückgeholt hat, obwohl es ihn gleichzeitig auch davon fernhält. Seine Mutter unterstützte ihn. Er spielte so gut, dass er Profi wurde.

Allgemein zeigt die Doku, wie viel Zeit DOTA 2 den Profis abverlangt. Mehrmals kommt Daniels Freundin zu Wort, die erklärt, dass es manchmal auch schwierig ist. Durch DOTA lernten sie sich zwar kennen, aber laut ihr war es auch schwer, sich ihm anzunähern.

Am Ende der Doku wird der Kontrast von Daniel und Leon deutlich. Daniel ist deutlich positiver. Er spricht davon, wie er durch DOTA neue Orte und Menschen kennengelernt hat. Leon erklärt im Verlauf der Doku, dass DOTA-Profi zu sein, sein soziales Leben eher erschwert hat.

Wichtiger Hinweis: Falls euch dunkle Gedanken plagen: Ihr seid nicht allein. Holt euch bitte Hilfe. Zum Beispiel bei der Telefonseelsorge unter 0800/111 0 111 oder der Online-Seelsorge, bei der ihr auch einen Chat nutzen könnt. Das ist kostenlos und gilt bundesweit.

Die Sieger-Mentalität

Für die meisten steht der Sieg an erster Stelle. Die Doku dreht sich vor allem um das Siegen. Alle Spieler wollen gewinnen. Man sieht in Szenen der Gruppenphase, die noch in einem Hotelzimmer stattfinden, die verschiedenen Emotionen.

Bei einem Sieg ist die Freude groß, doch bei einer Niederlage überwiegen Wut und Trauer. In einem Moment der Doku streiten sich die Spieler untereinander, weil Daniel einen Fehler gemacht hat, der zur Niederlage führte.

Der Sieg ist wichtig, denn bei den Internationals zu sein, ist eine Chance, die vielleicht nie wieder auftritt. Man weiß nie, was mit dem eigenen Team, oder der Karriere passiert. Auch der Sportpsychologe von Team Tundra kommt zu Wort. Er hat vorher für Golfer gearbeitet.

Er erzählt, wie beeindruckt er von der Disziplin und Arbeit der E-Sportler ist. Im Golf sollen die Sportler auch schon zu lange trainieren, doch die DOTA-Szene ist noch extremer. Die dunklen Räume und die wenigen sozialen Kontakte sieht er als Problem. Leon untermauert das mit einem Beispiel aus seinem Leben: Er war vor dem Turnier von 12 Monaten nur 2 Zuhause.

Er spricht auch über die gesundheitlichen Probleme, vor allem für den Rücken und die Augen sei der Sport eine Belastung.

An Leon wird gezeigt, dass der reine Sieg nicht die Erfüllung bringt, die man sich bei der ganzen, harten Arbeit erhofft. Er hat auf den Sieg der Internationals 2022 hingearbeitet und gedacht, danach ist alles schön. Doch es sei genauso wie eine Niederlage. Für ihn habe sich nichts verändert.

Nach seiner Niederlage bei den Internationals 2023 stellt er fest, dass man sich nach der Niederlage wie das größte Stück Scheiße fühlt. Mit jeder Niederlage kommt die Angst, wie es weitergeht.

Zum Schluss fasst es der Psychologe schön zusammen: DOTA-Spieler und Profisportler arbeiten für ein Ziel. Selbst wenn das Ziel erreicht wird, gibt es aber keinen erlösenden Moment. Man brauche Glück in unterschiedlichen Bereichen. Alles oder nichts sei eine schlechte Mentalität.

In Wirklichkeit gibt es nur wenige Menschen, die überhaupt gewinnen und die, die gewinnen, finden ihr Glück nur sehr selten im Gewinnen.

Lohnt sich die Dokumentation? Auf jeden Fall. Sie ist schön gedreht und zeigt am Beispiel zweier Kontraste, wie die Welt von Profi-Spielern vor und während eines Turniers aussieht. Die wirklichen Risiken werden zwar nie komplett beleuchtet, der Fokus auf die Mentalität und die Emotionen ist aber sehr spannend, auch für Leute, die gar kein E-Sport verfolgen. Eine alberne Idee sorgte für das Aus von 10 DOTA-Profis: DOTA 2: Idiotische Idee ruiniert 10 Karrieren von Profis auf einen Schlag

Quelle(n):
  1. ARD Mediathek

Der Chef von Diablo 4 verrät, worauf es für ihn beim Klassen-Balancing ankommt

Auf der gamescom 2024 hatten wir die Gelegenheit, mit Rod Fergusson, dem Diablo-Chef, und Gavian Whishaw, dem Executive Producer von Vessel of Hatred, zu sprechen. Im Interview ging es unter anderem um die Klassen-Balance in Diablo 4 und was das für den Spiritborn bedeutet, der mit dem DLC ins Spiel kommt.

Ein zentrales Thema in Diablo 4 ist das Balancing der fünf Klassen. Mit jeder neuen Season und vielen Patches, die zwischendurch veröffentlicht werden, nehmen die Entwickler Anpassungen vor, die mal größere, mal kleinere Auswirkungen auf die Klassen haben. Zuletzt wurde das Balancing in Season 5 mit Buffs, Nerfs und neuen Items überarbeitet. Dadurch stechen besonders zwei Klassen hervor, die im Endgame mit ihren mächtigen Skills und Builds aktuell dominieren.

MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus hat auf der gamescom 2024 mit Rod Fergusson, dem Chef des Diablo-Franchise, und Gavian Whishaw, dem Executive Producer von Vessel of Hatred, über das Klassen-Balancing in Diablo 4 gesprochen. Dabei verrieten die Entwickler, worauf sie bei der Balance besonders achten. Spoiler: Für den Diablo-Chef steht der Spaß an erster Stelle.

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Blizzard erklärt den Spiritborn, die neue Klasse in Diablo 4 und seine Geister

„Es geht darum, dass es aufregend und spaßig ist“

Im Oktober erscheint die erste Erweiterung für Diablo 4, Vessel of Hatred. Verschiedene Experten hatten bei einem Event im Juli 2024 bereits die Gelegenheit, den Spiritborn und seine Skills zu testen. Daraus ergaben sich bereits Theoriecraftings für Builds, darunter auch einige möglicherweise übermächtige Optionen.

Wir wollten wissen, was das Wichtigste ist, um die Balance der Klassen zu wahren – besonders im Hinblick auf die neue Klasse. Rod Fergusson erklärt in seiner Antwort auf die Frage, worauf es für ihn beim Balancing ankommt:

Nun, es muss Spaß machen. […] Balance ist etwas, das Zeit braucht. […] Wenn man überreagiert, wird man niemals das Gleichgewicht finden, weil man sich nie die Zeit nimmt, wirklich herauszufinden, wo die Machtkurve liegt. Für uns geht es wirklich darum, dass es aufregend und spaßig ist. Aber wir wissen auch, dass wir es in die Hände der Spieler geben müssen, weil, selbst wenn wir hunderte Stunden an Tests in die Balance stecken, sobald es in die Hände der Spieler gelangt, entdecken sie coole Wege, um einen Build innerhalb dieser Klasse zu erstellen.

Im Gespräch haben wir geäußert, dass sich der Spiritborn beim Testen etwas schwächer anfühlte, als andere Klassen. Die Frage, die sich daraus ergab, war, ob das an einer allgemeinen Abschwächung der Macht lag oder an den Builds, die wir gespielt haben.

Gavian Whishaw erklärte: „Sobald [die Builds] gehärtet sind, wirst du den Unterschied sehr deutlich merken. Das ist wie bei deiner ersten Klasse, wenn du deine Härtungen bekommst – das ist es.“

Zuvor merkte der Executive Producer von Vessel of Hatred an, dass er immer wieder überrascht sei, wie schnell der Spiritborn ist. Er sagt: „Es gibt so viele Skills, die Entfernungen so schnell überbrücken – deshalb gehe ich nicht komplett auf Jaguar, es ist zu schnell, es ist zu viel.“

Die Grube als Mittel, um über Balance zu sprechen

Dazu haben wir auch darüber gesprochen, dass die Klassen mit Season 5 stark angeglichen wurden. Wir wollten wissen, was sich generell an der Klassen-Balance ändern wird. Fergusson meint, dass sich das Team darüber bewusst ist, wenn es Meinungsverschiedenheiten innerhalb der Community darüber gibt, welche Klasse gut abschneidet und welche nicht, und was gut funktioniert hat.

Für die Entwickler habe sich in den letzten Seasons aber eine tolle Möglichkeit ergeben, mit den Spielerinnen und Spielern zu kommunizieren. Und das hängt mit einer Endgame-Aktivität zusammen:

Was ich herausgefunden habe, ist, dass die Grube eine großartige Möglichkeit ist, mit Leuten zu kommunizieren, zum Beispiel: Hey, der Druide schafft es nicht über Gruben-Stufe 90 hinaus, was ist da los? Es war bisher eine großartige Methode, um über Balance zu sprechen und darüber, wie tief man in die Grube vordringen kann, jetzt, wo das „Heilige Bolzen“-Elixier weg ist. […] Wir wollen sicherstellen, dass zumindest ein Build für jede Klasse diese Art von Stärke im Spiel hat.

Für Fergusson gehe es aber gar nicht immer darum, wie weit man kommt. Er selbst spiele keine Meta-Builds. Der Diablo-Chef erzählt, woran er in der Season bisher am meisten Spaß hat:

Wie gesagt, ich bin kein Meta-Spieler, also habe ich diese Season einen Beschwörungs-Zauberer gebaut. Ich kann Bosse besiegen, habe Level 100 erreicht und meine Glyphen auf 21 gebracht, aber für mich ging es nicht darum, die Grube zu dominieren; es ging darum, was am meisten Spaß macht. Und 24 Hydra-Köpfe zu beschwören, war super spaßig (lacht).

Im Interview betont Fergusson, dass das Team irgendwann erkannt habe, dass es in Ordnung sei, wenn bestimmte Dinge „overpowered“ sind oder anders funktionieren als erwartet. Ihr Ziel sei es, den Spielern Spaß zu bieten. Und diesen Spaß wollen sie den Spielern lassen – solange die Server stabil bleiben, so Fergusson.

Was die Server betrifft, musste Blizzard kürzlich tatsächlich die Notbremse ziehen – und schwächte den stärksten Build der Zauberin ab.

Im Oktober wird sich zeigen, wie sich die neue Klasse in das Balancing einfügt und welche Anpassungen am Spiritborn oder den anderen Klassen noch erfolgen müssen, um sie aneinander anzugleichen.

MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus hatte im Juli 2024 die Gelegenheit, den Spiritborn aus Vessel of Hatred vorab zu testen. Er konnte sich zwei Stunden lang mehr oder weniger austoben und die Skills des Geistgeborenen ausprobieren. Seine Eindrücke zur neuen Klasse findet ihr hier: Diablo 4: Ich war bei Blizzard und habe die neue Klasse von Vessel of Hatred gespielt – Das kann der Spiritborn

Webedia Gaming (GameStar, GamePro, MeinMMO) begleitet das große Spiele-Event als offizieller Medienpartner der gamescom 2024.

Fans von One Piece warten seit Monaten auf die Enthüllung von Vivi – Netflix zeigt endlich die Schauspielerin

Dank Netflix sickern immer mehr Schauspieler durch, die wir in Staffel 2 der Live-Action-Adaption von One Piece sehen werden. In den vergangenen Tagen wurden bereits drei Schauspieler enthüllt, die in die Rollen der Anime-Charaktere schlüpfen. Heute soll ein neuer und vorerst letzter Schwung folgen.

Update (23.08.2024 um 15:00 Uhr): Netflix hat tatsächlich die Schauspielerin von Vivi enthüllt. Charithra Chandran wird in die Rolle der Prinzessin schlüpfen. Das wurde auf dem offiziellen X-Account der Netflix-Serie zu One Piece bekannt gegeben. Mittlerweile hat sich die Schauspielerin selbst gemeldet und freut sich darüber, dass Eiichiro Oda, der Mangaka von One Piece, ihr die Rolle von Vivi anvertraut:

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Originalmeldung: Welche Charaktere wurden bereits enthüllt? In den letzten beiden Tagen wurden die Schauspieler von Choppers Mentoren, Dr. Kuleha und Doc Bader, enthüllt. Zudem wissen wir nun, dass König Kobra von Sendhil Ramamurthy gespielt wird (via X).

Wie One-Piece-Mangaka Eiichiro Oda zusammen mit Netflix auf dem offiziellen Account der Live-Action-Adaption ankündigte, soll jedoch heute eine weitere Ankündigung folgen:

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Bislang wurde ein Großteil aller Anime-Figuren besetzt, die in Staffel 2 der Netflix-Serie zu sehen sein werden. Doch einige der beliebtesten Charaktere, die eine große Rolle in den kommenden Arcs spielen werden, sind immer noch unbekannt. Deshalb besteht die Hoffnung, dass heute, am letzten Tag, endlich einer der wichtigsten Charaktere enthüllt wird.

Hier seht ihr den Trailer zu Staffel 1 der Netflix-Live-Serie:

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One Piece – Deutscher Trailer zur ersten Staffel der Live-Action-Serie von Netflix

Vivi könnte heute endlich enthüllt werden

Welche Charaktere könnten heute folgen? Da heute der letzte der drei Tage ist, an denen ein Teil des Casts für die Netflix-Serie enthüllt wird, gehen wir davon aus, dass es sich um einen beliebteren Charakter handeln könnte.

In den letzten Tagen wurden Chopper und König Kobra enthüllt – dabei handelt es sich um die jeweiligen „Familienmitglieder“ von Chopper und Vivi. Da viele Fans gespannt darauf sind, wie die CGI-Animationen von Chopper aussehen werden, gehen wir davon aus, dass Netflix die Enthüllung von Chopper noch etwas aufschieben wird.

Stattdessen könnten wir uns vorstellen, dass heute endlich Prinzessin Vivi enthüllt wird. Sie wird sogar noch vor dem Alabasta-Arc eine wichtige Rolle spielen und dementsprechend schon eine große Rolle in Staffel 2 der Live-Action-Adaption besetzen.

Es gäbe aber noch andere Rollen, die heute enthüllt werden könnten. Wir wissen bislang noch nicht, wer Sir Crocodile oder Nico Robin verkörpern wird. Die beiden Charaktere haben ihre größeren Auftritte zwar erst im Alabasta-Arc, doch sie könnten schon vorher ein Gesprächsthema und dementsprechend zu sehen sein.

Nico Robin taucht zudem in einer Szene kurzzeitig bei den Strohhutpiraten auf. Deshalb könnte es sein, dass wir sie schon in Staffel 2 in Aktion sehen. Es wird zudem einige wichtige Momente geben, bei denen Netflix sich Mühe geben sollte: 8 wichtige Szenen in One Piece Staffel 2, die Netflix auf jeden Fall richtig machen muss

8 Jahre alter Shooter erhält wohl einen Charakter, wie es ihn noch nie in einem Shooter gegeben hat

In dem beliebten Shooter Rainbow Six: Siege könnte es bald einen Charakter geben, der im Rollstuhl sitzt – und dafür haben die Entwickler eine clevere Idee.

Um welchen Shooter gehts? Rainbow Six: Siege. Das ist ein Taktikshooter von Ubisoft, der bereits im Dezember 2015 für PC und Konsolen veröffentlicht wurde. Seit dem Release hat Rainbow Six: Siege eine treue Fan-Base und erreicht bis heute regelmäßig über 50.000 zeitgleich Spieler auf Steam.

  • In Rainbow Six: Siege spielt ihr 5v5, ein Team greift an, das andere verteidigt.
  • Das Ziel der Angreifer ist es, eine Bombe zu entschärfen. Die Verteidiger müssen das verhindern.
  • In den lockeren Spielmodi müsst ihr alternativ eine Geisel retten oder einen Bereich sichern.
  • Jeder Spieler wählt zu Beginn einer Runde einen Charakter aus, diese werden „Operator“ genannt.
  • Die Operatoren haben alle unterschiedliche Gadgets und Waffen, die beim Erreichen des Ziels helfen und beispielsweise das Sprengen von Wänden oder Böden ermöglichen
  • Jeder Operator kann in einer Runde nur 1x ausgewählt werden

Die Operatoren sind in Rainbow Six: Siege ein grundlegender Bestandteil des Spielprinzips. Deshalb bringt eine neue Season auch oft einen neuen Operator, über die in der Community dann auch starl diskutiert werden.

Auch die neue Season, Operation Twin Shell, wird wieder einen neuen Operator bringen. Jetzt gab es einen Leak, der zeigt, dass der kommende Operator in einem Rollstuhl sitzen wird – das gab es in der Form noch in keinem PvP-Shooter.

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Rainbow Six: Siege leitet Jahr 9 mit einem epischen Cinematic-Trailer ein

Ein Rollstuhlfahrer, aber zwei bewaffnete Roboter

Was ist die clevere Idee hinter dem Charakter? Die Idee des kommenden Operators ist gemäß eines Leaks auf X.com, dass ihr nicht die im Rollstuhl sitzende Person steuert, sondern 2 Roboter, die wiederum von dem Operator gesteuert werden.

Mit dem Leak wurden 2 Videos geteilt, die den neuen Operator zeigen. In dem ersten Video ist das Menü des Shooters zu sehen. Eine Person im Rollstuhl fährt ins Bild. An dem Rollstuhl sind Bildschirme und Steuerelemente befestigt, mit denen dann augenscheinlich 2 Roboter aktiviert werden.

In Rainbow Six: Siege ist im Menü regelmäßig der Operator zu sehen, der mit der laufenden Season ins Spiel kam. Es ist also davon auszugehen, dass die Person im Rollstuhl der neue Operator ist.

Das zweite Video zeigt etwas Gameplay des neuen Operators. Zusehen sind zwei Personen, schätzungsweise die Roboter, die sich ganz normal durch die Map „Chalet“ bewegen können. Es ist immer nur ein Roboter aktiv, nie beide zeitgleich. Man kann also wahrscheinlich zwischen den Robotern wechseln. Der inaktive Roboter kauert sich währenddessen hinter eine Art Schild.

Mehr zu neuen Season und dem kommenden Operator erfahren wir beim großen Season-Reveal am 25. August 2024.

Community wirft Ubisoft die Kopie eines neuen Shooters vor

Die Spieler von Rainbow Six: Siege haben ganz unterschiedliche Gedanken zu dem neuen Operator. Manche kritisieren, dass ihnen das Steuern zweier Roboter zu futuristisch sei. Andere glauben, dass das zu stark sein könnte.

Manche Spieler finden die Idee aber auch wirklich gut und loben den einzigartigen Ansatz. Es gibt jedoch auch Spieler, die auf X.com kritisieren, dass die Fähigkeit gar nicht so einzigartig sei. Ein User wirft Ubisoft beispielsweise vor, das Spielprinzip von shrouds kommenden Taktikshooter Spectre Divide zu kopieren: „Wow, ich hätte nicht erwartet, dass jemand die Kernmechanik von Specter Divide so schnell kopiert.“

Letztlich kommt es darauf an, wie gut Ubisoft die Idee umsetzt. MeinMMO-Redakteur Dariusz ist schon jetzt ein Fan von Spectre Divide und hat tausende Stunden in Rainbow Six: Siege. Vielleicht schaut er für den neuen Operator mal wieder in den Shooter rein. Was Dariusz von Spectre Divide hält, lest ihr hier: Spectre Divide ist schon in der Beta der beste PvP-Shooter 2024

Quelle(n):
  1. SteamCharts

Black Myth Wukong: Die 5 besten Geister mit Fundort

In Black Myth Wukong kämpft ihr nicht nur mit eurem Stab und Kombos, sondern auch mit Zaubern, Verwandlungen und auch den mächtigen Geistern. Es gibt viele von ihnen, doch nicht alle lohnen sich. Wir zeigen euch deshalb die 5 besten Geister, die ihr situativ einsetzen solltet.

Was sind Geister? In Black Myth Wukong kann eurer Auserwählter mit der Führung des weisen Mannes verschiedene Geister absorbieren, die Feinde beim Ableben fallen lassen. Packt man dann einen dieser Geister in seinen Build, so kann man für einen kurzen Moment die Attacke des Geistes ausführen, um so seinen Feinden zu schaden.

Die Geister sind in Kämpfen wichtig, da sie euch einen entscheidenden Vorteil verschaffen können. Wir zeigen euch deshalb 5 der derzeit besten Geister im Spiel mit Fundort und Bewertungen, damit ihr wisst, welche ihr einpacken solltet. Mit unserem Verzeichnis könnt ihr schnell auf die einzelnen Geister springen.

Wir werden die Liste anpassen und erweitern, sollten wir bessere Geister finden. Bei unseren derzeitigen Vergleichen waren diese 5 Optionen die besten ihrer Art.

[toc]

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Black Myth: Wukong: Der finale Trailer zum Action-RPG aus China

Wandelnder Schatten

Was kann der Geist? Ihr verwandelt euch zum Wandelnden Schatten und rammt mit großer Wucht euren bronzenen Schädel in den Boden, um Schaden zu verursachen.

Fundort: In Kapitel 1 auf dem Schwarzwindberg in der Nähe des Altars „Außerhalb des Waldes“. Lauft an den Wölfen vorbei, bis ihr eine Bambusbrücke überqueren könnt. Ihr werdet den Schatten nicht übersehen können.

Pro
  • Teilt massiven Schaden auf einen Punkt aus
  • Kann schnell beschworen werden
  • Kann euch Zugang zu Geheimnissen gewähren (Kapitel 2)
  • Erhöht eure Verteidigung
  • Kann Gegner ins Straucheln bringen
Contra
  • Kann von großen Bossen unterbrochen werden
  • hohe Qi-Kosten

Erdwolf

Was kann der Geist? Ihr verwandelt euch in den Erdwolf und stürmt mit großer Geschwindigkeit auf euren Feind, um diesen ins Straucheln zu bringen.

Fundort: In Kapitel 2 im Gelbwindkamm in der Nähe des Altars „Dorfeingang“. Ihr findet den Boss hinter einer Stadtmauer, die von einem Rattenkrieger und seinen Armbrustschützen bewacht wird.

Pro
  • Teilt massiven Schaden auf einer geraden Linie aus
  • Kann Gegner ins Straucheln bringen
  • Hat eine große Hitbox
  • Ist sehr mobil
  • gewährt bei erlittenen Treffern eine kleine Menge zusätzlichen Fokus
Contra
  • hohe Qi-Kosten
  • seid in der langen Animation gefangen
  • seid verwundbar, wenn ihr das Ziel verfehlt

Blutäugiger Daoist

Was kann der Geist? Ihr verwandelt euch in den Blutäugigen Daoisten und rammt euren Stab in den Boden. Das rote Licht vom Stab verstärkt eure Angriffe, wenn ihr von diesem getroffen werdet.

Fundort: In Kapitel 2 im Gelbwindkamm in der Nähe des Altars „Windsiegel-Tor“. Lauft den Weg nach oben am Tor vorbei, bis ihr den Boss an einem vertrockneten Baum seht.

Pro
  • ein starker Support, um euren Schaden zu erhöhen
  • Erhöht eure maximale Mana moderat
Contra
  • viel zu lange Animation
  • Animation kann von Bossen unterbrochen werden
  • teilt keinen Schaden aus
  • hohe Qi-Kosten

Rattengouverneur

Was kann der Geist? Ihr verwandelt euch in einen Rattengouverneur, springt in die Luft und trefft eure Feinde mit einer Blitzattacke, die aus eurem Stab kommt.

Fundort: In Kapitel 2 im Gelbwindkamm in der Nähe des Altars „Felsenzerschmetterung“. Folgt dem Weg entlang an den kaputten Häusern vorbei, die Treppen runter, bis zur Buddha-Statue. Ihr findet den Boss am Ende des Weges.

Pro
  • schwächt Feinde mit dem Statuseffekt „Donner“ und macht sie anfälliger für Schaden
  • schnelle Animation
  • mittlere Qi-Kosten
  • erhöht den Donnerschaden moderat
Contra
  • Schaden ist moderat
  • Animation kann von Bossen unterbrochen werden
  • trifft nur einen Gegner

Flinke Fledermaus

Was kann der Geist? Ihr verwandelt euch in eine Fledermaus, springt in die Luft und schmeißt in einem kleinen Bereich Kieselsteine auf eure Feinde.

Fundort: In Kapitel 2 im Gelbwindkamm in der Nähe des Altars „Verzweiflungstal“. Besiegt den ersten Prinzen und lauft von der Arena in Richtung des Flammentopfs, bis ihr einen Spalt überqueren könnt. Hinter diesem befindet sich der Gegner mit dem Geist.

Pro
  • sehr mobil
  • kann viele Gegner treffen, wenn man gut zielt
  • mittlere Qi-Kosten
  • schnelle Animation
  • erhöht die Ausdauerwiederherstellung moderat
Contra
  • Wirkungsradius ist klein
  • Animation kann von Bossen unterbrochen werden
  • Feinde zu treffen ist schwer

Welche Geister soll ich verbessern? Das ist euch überlassen, welcher von den Geistern mit eurem Spielstil harmoniert. Wollt ihr jedoch eine Empfehlung hören, so könnt ihr mit den Wandernden Schatten oder dem Erdwolf nichts falsch machen. Beide eignen sich hervorragend um Bosse, also auch kleinere Feinde zu zermalmen und kampfunfähig zu machen. Habt ihr gewusst, dass es einen geheimen Boss in Kapitel 1 gibt? Wir zeigen euch, wo ihr diesen finden könnt.

inZOI sieht auf der gamescom aus wie Die Sims, aber mit richtig guter Grafik

Im Rahmen der gamescom Opening Night Live hat inZOI einen neuen Trailer veröffentlicht, der wieder einmal beweist, wie realistisch das Spiel aussieht.

Webedia Gaming (GameStar, GamePro, MeinMMO) begleitet das große Spiele-Event als offizieller Medienpartner der Gamescom 2024. Es wird eine spannende Woche, für alle, die den Weg zur gamescom antreten. Aber auch am Bildschirm, denn es werden weitere Streams erfolgen – beispielsweise die FYNG-Show von GameStar, GamePro und MeinMMO.

Was ist das für ein Spiel? inZOI ist eine Lebenssimulation des koreanischen Entwicklerstudios Krafton und soll noch 2024 erscheinen. Das Spiel wird auf Steam erhältlich sein, hat aber noch keinen genauen Veröffentlichungs-Termin. Auch der Trailer auf der gamescom Opening Night live zeigte nur das Datum für den Test des Charaktereditors.

Hier könnt ihr den neuen Trailer von inZOI sehen:

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Trailer zu inZOI bietet Einblick in das Gameplay

Echte Konkurrenz für die Sims dank Realismus

Was zeichnet das Spiel aus? Während die Sims auf einen eher verspielen Comic-Look setzt, geht inZOI hier einen anderen Weg. Die Lebenssimulation setzt auf Realismus, die sich nicht nur grafisch, sondern auch spielerisch auswirkt.

Mit dabei ist eine riesige, offene Welt mit vielen Details. Diese kann auch von den Spielern selbst angepasst und gestaltet werden. Mit dem eigenen Auto oder zu Fuß können die Charaktere ihre Stadt erkunden und beispielsweise Gespräche im Park führen, am Hafen angeln oder am Strand mit Freunden ums Lagerfeuer sitzen und Gitarre spielen.

Mit dem Auto kommt ihr dabei nicht nur von A nach B, im Trailer sieht man, dass ihr auch ein Knöllchen für Parken im Parkverbot erhalten könnt und auch Unfälle mit anderen Verkehrsteilnehmern soll es geben.

Was können die Charaktere? Auch die Emotionen der Charaktere kommen nicht zu kurz. Die streiten sich zum Teil sogar tatkräftig. Aber auch bei der Liebe macht die Lebenssimulation nicht Halt. Eure Charaktere können heiraten, samt Hochzeitsgesellschaft und natürlich lassen sich auch Nachkommen großziehen.

Daheim könnt ihr auch den typischen Aktivitäten nachgehen, die ihr vermutlich bereits aus dem Genre-Klassiker die Sims kennt. Gärtnern, Kochen, Grillen und die brennende Küche löschen wird wohl in inZOI möglich sein.

Wann kann man inZOI spielen? Bislang ist zwar kein Veröffentlichungsdatum von inZOI bekannt, ihr könnt jedoch den Charaktereditor des Spiels zwischen dem 21. und dem 26. August ausprobieren.

Auch hier setzt das Spiel wieder auf Realismus. Beim Erstellen eurer Charaktere gibt es dabei fast keine Grenzen und auch ein realistischer Nachbauer von euch selbst soll möglich sein. Ein weiteres Feature, dass das Spiel noch realistischer macht, ist eine Art Face-Morph, der dafür sorgt, dass eure Mimik ins Spiel übertragen wird: inZOI überträgt euer Gesicht ins Spiel und ihr könnt die Alternative zu Sims schon morgen ausprobieren

„Alles legal“ – Kandidat von 7 vs. Wild verrät erneut Details zur Show

Offiziell sind bislang nicht viele Details von 7 vs. Wild bekannt. Auf Reddit äußert sich ein Teilnehmer aber schon fleißig zu den Fragen der Zuschauer.

Wer ist der Teilnehmer? Der Outdoor-Experte Joe Vogel hat sich erneut zum Thema 7 vs. Wild geäußert. Erst kürzlich veröffentlichte der Kandidat ein Interview, in dem er bislang noch unbekannte Details zum Konzept der Show verriet.

Der Teilnehmer ist allerdings auch auf Reddit unterwegs und antwortet dort den Zuschauern, die ihre Theorien und Fragen äußern.

LetsHugo ist einer der Teilnehmer der vierten Staffel von 7 vs. Wild und mehr zu ihm könnt ihr in unserem Video sehen:

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Er hat die Schule abgebrochen, weil ihm das Streamen wichtiger war – Der Erfolg von LetsHugo

Joe Vogel verrät die Details

Was hat der Teilnehmer verraten? Nach der Veröffentlichung der Kandidaten, seinem Interview über die Teilnahme an der Survival-Show, begab der Teilnehmer sich ins Reddit-Forum der Serie und antwortete dort auf einige Kommentare.

Die Antworten von Joe Vogel sind alle immer mit einem Augenzwinkern zu verstehen und geben stets seine Perspektive wieder.

In einem Post kommen Fragen zur Geheimhaltung auf, genauer fragt Krynne90 auf Reddit: „Wie habt ihr das mit der elektronischen Einreisegenehmigung NZeTA für Neuseeland dann gemacht? Wenn die jemand anderes für euch ausgefüllt hätte, wärt ihr ja illegal eingereist.“

Der Teilnehmer Joe Vogel antwortet auf Reddit darauf: „Vollmachten. Ist alles legal und ohne unser Zutun abgelaufen. Inklusive Arbeitsvisum.“

Welche Informationen gibt er noch preis? Der Nutzer Pryte auf Reddit glaubt Joe Vogel habe vorher abgeklärt, dass es kein Gruppenformat werden würde. Laut ihm habe der Teilnehmer auf solche Formate keine Lust.

Der Teilnehmer Joe Vogel selbst antwortet auf Reddit darauf: „Nein, war komplett unbekannt.“ Ein anderer Nutzer unterstellt ihm auf Reddit dann, dass damit ein Gruppenformat bestätigt ist. Darauf antwortet der Teilnehmer auf Reddit: „Nix confirmed. Im Gegenteil.“

Hat er sonst noch etwas verraten? Der Reddit Nutzer Interesting-Sock-178 stellt die Frage, wie das mit der Bezahlung aussehe, Joe Vogel hätte laut ihm mal gesagt, er würde nur mitmachen sollte man ihm seinen normalen Tagessatz bezahlen.

Joe Vogel selbst antwortet auf Reddit wie folgt darauf: „Ich möchte das hier einmal für alle folgendermaßen beantworten: […] Wenn ihr einen Beruf habt, macht nie den Fehler, eure Leistung, Arbeit oder Fähigkeiten runterhandeln zu lassen. Seid euch eures Wertes bewusst. Wenn ihr Leistung bringt und Zeit investiert, muss es einen Ausgleich geben, der für euch in Ordnung ist. […]“

Ob Joe Vogel jedoch wirklich bezahlt worden ist oder die Reichweite, die er durch das Projekt generiert, ihm Lohn genug für seine Arbeit ist, bleibt weiterhin unbekannt. Ganz ohne die Hilfe des Teilnehmers haben findige Nutzer einen Hinweis auf die Rolle von Fritz Meinecke in der neuen Staffel von 7 vs. Wild gefunden: Fritz Meinecke ist dieses Jahr kein Teilnehmer bei 7 vs. Wild, aber die Fans finden einen Hinweis, dass er doch dabei ist

Ein verstecktes Detail im neuen Video von 7 vs. Wild soll verraten, dass Fritz Meinecke doch dabei ist 

Bei 7 vs. Wild wurden zuletzt die Teilnehmer der neuen Staffel angekündigt. Überraschenderweise ist Fritz Meinecke dieses Jahr keiner der Teilnehmer. Die Fans haben jedoch einen Hinweis gefunden, dass er doch eine Rolle in der vierten Staffel hat.

Wer sind die Teilnehmer der aktuellen Staffel? Auch dieses Jahr wird es wieder eine Staffel von 7 vs. Wild geben. Am 20. August 2024 wurde ein Video veröffentlicht, das die Teilnehmer präsentiert. Mit dabei sind wieder Anfänger und Profis, bekannt aus den sozialen Medien:

  • Survival-Experte Joe Vogel
  • Comedy-Influencerin Selfiesandra
  • Outdoor-Experte Joey Kelly
  • Twitch-Streamer LetsHugo
  • Outdoor-Influencer Stefan von Survival_Deutschland
  • Fitness-Influencer Flying Uwe
  • YouTuberin Julia Beautx

Wer jedoch fehlt, ist Fritz Meinecke. Der Gründervater der Serie taucht in dem Video der offiziellen Kandidaten nicht auf. Die Zuschauer finden das gar nicht gut, und lassen das auch in den Kommentaren wissen. Auf Reddit hat die Community jetzt jedoch ein Hinweis darauf gefunden, dass Fritz Meinecke doch dabei ist.

LetsHugo ist einer der Teilnehmer der vierten Staffel von 7 vs. Wild und mehr zu ihm könnt ihr in unserem Video sehen:

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Er hat die Schule abgebrochen, weil ihm das Streamen wichtiger war – Der Erfolg von LetsHugo

Der Hinweis ist im Video und doch haben ihn die meisten übersehen

Was haben die Zuschauer gefunden? In einem Post im Reddit-Forum spekulieren die Fans über die Rolle, die Fritz Meinecke in der diesjährigen Staffel einnehmen wird. Einige glauben daran, er könne die Ersatzperson sein, von der auch Joe Vogel in seinem Interview sprach.

Andere Fans haben jedoch einen konkreten Hinweis gefunden, der verrät, was dieses Jahr mit Fritz Meinecke passiert. Die Zuschauer haben einen genaueren Blick auf das Titelbild des YouTube-Videos geworfen. Dabei sieht man sieben helle Silhouetten, die die Kandidaten widerspiegeln könnten, und eine schwarze Silhouette von einem Mann mit Kappe, wie sie Meinecke häufig trägt.

So sieht das Titelbild des YouTube-Videos aus.

Ein weiterer Hinweis ist eine Antwort des offiziellen „7 vs. Wild“-YouTube-Kanals, der nur einen Emoji mit zwei Augen enthält. Dieser findet sich unter einem YouTube-Kommentar einer Zuschauerin, die schreibt „Bin ich die Einzige, die enttäuscht ist, dass Fritz selbst nicht dabei sein wird?“.

Die Fans sind sich jetzt ziemlich sicher, dass Fritz Meinecke in einer besonderen Funktion und nicht als offizieller Teilnehmer dabei sein wird. Über seine spezielle Rolle gibt es jedoch viele Spekulationen.

Was für eine Rolle könnte Meinecke einnehmen? Die Community hat verschiedene Ideen, was Meinecke in der neuen Staffel von 7 vs. Wild machen könnte.

Der Reddit-Nutzer pointermess schreibt: „Steile These: Fritz wird eine Spezialrolle einnehmen und die Teilnehmer jagen.“ Anders sieht es Errortrek auf Reddit: „Fritz darf Gott spielen und die Saison wie bei Hunger Games beeinflussen“

Eine weit verbreite Theorie teilt der Reddit-Nutzer pohainus: „Ich glaube nicht, dass er richtig dabei ist, ich könnte mir vorstellen, dass er die Teilnehmer im Blick hat und diese z. B. verfolgt und sie vor ihm wegmüssen […]“ In einem anderen Beitrag ergänzt der Reddit-Nutzer die Idee und glaubt, sie könnten auch als Gruppe vor Fritz Meinecke flüchten müssen.

Future_Assistant9207 findet die Idee auf Reddit gut und fügt hinzu: „So können die Teilnehmer die sieben Tage nicht mehr nur ‚aussitzen‘ […]“

Die Theorien der Fans sind weitreichend und noch ist nicht klar was auf die Teilnehmer vor Ort zu kommt. Auch die Teilnehmer selbst wussten vor ihrer Aussetzung nur wenig, wie Joe Vogel in einem Interview vor der Aussetzung verraten hat: Teilnehmer der neuen Staffel 7 vs. Wild verrät bereits jetzt das Konzept

Quelle(n):
  1. Reddit
  2. Reddit
  3. YouTube

Die neue Season von Tarisland bringt 20 neue Bosse, aber ihr müsst noch lange warten

Im Rahmen der gamescom 2024 hat Tarisland eine neue Roadmap veröffentlicht. Das Spiel bringt viele neue Inhalte, allerdings müsst ihr noch lange darauf warten.

Webedia Gaming (GameStar, GamePro, MeinMMO) begleitet das große Spiele-Event als offizieller Medienpartner der Gamescom 2024. Es wird eine spannende Woche, für alle, die den Weg zur gamescom antreten. Aber auch am Bildschirm, denn es werden weitere Streams erfolgen – beispielsweise die FYNG-Show von GameStar, GamePro und MeinMMO.

Was ist das für eine Season? Im MMORPG Tarisland gibt es sogenannte Seasons. Diese dauern einige Monate und stellen Abschnitte im Spiel dar, bevor neue Inhalte veröffentlicht werden. Das Prinzip kennt man aus Spielen wie Diablo 4 und Path of Exile, wo die Spieler immer auf die nächsten Seasons warten.

In Tarisland läuft aktuell noch die Season 0, die den Einstieg in das MMORPG symbolisiert. Obwohl bereits jetzt schon viele Spieler auf die nächste Season warten, ist noch Geduld gefragt.

Hier könnt ihr den Trailer zu Tarisland sehen:

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Tarisland: Trailer zum globalen Launch zeigt cineastische Klassen-Action

Tarisland bringt neue Inhalte, aber nicht mehr im Sommer

Welche Inhalte kommen in der neuen Season? Tarisland will mit Season 1 wieder frischen Wind in das MMORPG bringen. Zuletzt waren alle Inhalte von den Spielern erledigt worden und die Rufe nach der nächsten Season wurden lauter.

Die neue Season 1 verspricht 20 neue Bosse, die sich auf vier neue Dungeons und vier neue Raids aufteilen. Bislang war es jedoch immer so, dass Dungeons 3 Bosse hatten, was bedeuten würde, dass die kommenden Raids in Season 1 nur zwei Bosse haben werden.

Wird es auch eine neue Karte geben? Ja, passend zum Herbst und Winter wird mit Season 1 auch eine neue Karte in das Spiel kommen. Diese nennt sich Scardino Icefield und bringt eine winterliche Schneelandschaft ins Spiel.

Wie sieht es mit der Story und dem Level aus, geht es hier auch weiter? Ja, auch die Story und das maximale Level der Charaktere wird erweitert. Die Spieler sollen in der neuen Season 1, zehn Level aufsteigen können. Das maximale Level in Tarisland wird dann Level 50 sein.

Was ändert sich bei den Talenten? Bei den Talenten und dem beschrifteten Stein in Tarisland wird es große Änderungen geben. Die Systeme werden beide überarbeitet. Außerdem wird es ein neues Waffensystem geben, zu dem noch nichts näher bekannt ist.

Wann kommt die neue Season 1 von Tarisland? Die neue Season 1 kommt erst im Oktober 2024. Ein genauer Tag steht jedoch bisher nicht fest. Spieler können sich aber darauf freuen, dass sie das MMORPG dann auch auf Steam spielen können, diese Änderung wurde ebenfalls in der Roadmap angekündigt.

Die neuen Inhalte für das MMORPG klingen vielversprechend, dennoch könnte die lange Zeit bis zur Veröffentlichung dem MMORPG auch schaden. Bereits die ersten Meinungen nach der Ankündigung auf Discord befürchten den Verlust der Spielerschaft wegen der langen Wartezeit. Auch das Amazon MMORPG Throne and Liberty kommt später als die Fans es gerne hätten: Das heiß erwartete MMORPG Throne and Liberty verschiebt seinen Release und die Fans sind erleichtert: „Gerade noch davongekommen“

Quelle(n):
  1. Tarisland Website

Der neue Trailer zu Kingdom Come: Deliverance 2 sieht nach dunkeldüsterem Spaß im Mittelalter aus

Im Rahmen der gamescom 2024 Opening Night Live zeigt Kingdom Come: Deliverance 2 einen neuen Gameplay-Trailer, bei dem einem das Lachen im Hals stecken bleibt. Das Spiel wird auch bei der FYNG-Show zu sehen sein.

Webedia Gaming (GameStar, GamePro, MeinMMO) begleitet das große Spiele-Event als offizieller Medienpartner der Gamescom 2024. Es wird eine spannende Woche, für alle, die den Weg zur gamescom antreten. Aber auch am Bildschirm, denn es werden weitere Streams erfolgen – beispielsweise die FYNG-Show von GameStar, GamePro und MeinMMO.

Was ist das für ein Spiel? Das Mittelalter-Rollenspiel von Warhorse Studios wird für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC erscheinen. Ganz wie im ersten Teil schlüpft ihr in die Haut von Henry (Heinrich) aus Skalitz, dessen Rachefeldzug noch lange nicht abgeschlossen ist. Die Geschichte führt euch durch das mittelalterliche Böhmen im 15. Jahrhundert.

Bereits der erste Teil von Kingdom Come: Deliverance begeisterte die Fans durch die Geschichte und die Detailverliebtheit, musste sich jedoch auch Kritik mangels des Feinschliffs anhören. Der Mix aus Rollenspiel und Mittelalter-Simulation, bei der man auch auf die Hygiene, Nahrung und Erschöpfung achten muss, gelang den Entwicklern im ersten Teil bereits einwandfrei.

Hier könnt ihr den neuen Trailer zum zweiten Teil von Kingdome Come: Deliverance sehen:

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Trailer zu Kingdom Come: Deliverance 2 zeigt Gameplay

Teil Zwei wird düster

Was zeigt der Trailer? Im Trailer geht es diesmal düsterer zu als noch im ersten Teil. Henry, der inzwischen adelig ist, stellt eine Truppe zusammen, um seinen Rachefeldzug fortzuführen. Inzwischen ist der Antagonist Sigismund jedoch in einem Waffenstillstand mit den verbündeten Adligen von Henry, weshalb dieser zunächst bei seinen alten Bekannten vorbeischaut.

Der Trailer zeigt viele neue Orte wie Dörfer, Städte und Burgen, die wieder detailgetreu erstellt wurden. Auch die satten Gräser Böhmens und die schöne Landschaft sehen wieder nur zu einladend aus.

Was sieht dann düster aus? Der hintere Teil des Trailers wechselt abrupt von den satten Gräsern zu düsteren Szenen, bei denen ein Mann am Galgen hängt. Eine andere Szene zeigt Henry blutverschmiert, wie er es mit etlichen Feinden aufnimmt. Dabei hat er eindeutig neue Tricks gelernt, denn im Vergleich zum ersten Teil wirkt beherrscht Henry einige neue Angriffe.

Zu sehen ist auch, wie Henry eine Armbrust nachlädt. Die Waffe gab es im ersten Teil der Reihe nicht und kommt jetzt im zweiten Teil dazu. Der Trailer endet damit, dass Henry eine Klinge an den Hals eines anderen Charakters hält. Im Rahmen unseres FYNG-Programms auf Twitch sprechen die Kollegen vor Ort am gamescom-Mitwoch über das Game. Alle Informationen dazu findet ihr hier: FYNG gamescom 2024: Das erwartet euch bei der exklusiven Show von GameStar, GamePro und MeinMMO

Quelle(n):
  1. YouTube

Wir haben Blizzard gefragt: Bleiben die Heldentalente in WoW für immer? – „Ja, aber …“

Die Heldentalente in WoW: The War Within kommen gut an. Doch einige haben Angst, dass es nur „Borrowed Power“ ist. Wir haben nachgefragt.

Die Heldentalente sind eines der neuen, großen Features von World of Warcraft: The War Within. Sie erlauben noch mehr Anpassung des Charakters, bescheren neue Fähigkeiten und Kräfte. Doch viele haben Angst, dass es sich dabei nur um ein neues „Borrowed Power“-System handelt, das man am Ende der Erweiterung wieder verliert. Wir haben Blizzard daher gefragt und eine klare Antwort bekommen.

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WoW: The War Within – Schatten unter der Oberfläche

Was sind die Heldentalente? Heldentalente schaltet ihr in The War Within ab Stufe 71 frei. Sie verleihen eurem Charakter neue Fähigkeiten, sind aber losgelöst vom bisherigen Talent-System. Jede Spezialisierung kann zwischen zwei unterschiedlichen Sets an Heldentalenten wählen und auch innerhalb dieser Sets noch einige Entscheidungen treffen. So unterscheiden sich Charaktere der gleichen Spezialisierung häufig deutlich voneinander.

Was sagt Blizzard? Auf der gamescom 2024 hatte unser Autor Benedict Grothaus die Gelegenheit, Blizzard einige Fragen zu stellen. George Velev (Game Producer) und Michael Nuthals (Senior Encounter Designer) standen dabei Rede und Antwort. Sie beantworteten auch die Frage, was mit den Heldentalenten am Ende von The War Within passiert und ob es sich dabei um Geliehene Macht handelt:

Wir behandeln Heldentalente, zusammen mit vielen anderen Features aus The War Within, als Evergreen-System. Wenn ich Evergreen sage, dann meine ich, dass es länger als nur eine Erweiterung aktiv sein wird. Also ja, Heldentalente gehen nicht einfach weg.

In Hinblick auf ihre Erweiterung können wir noch nichts sagen. Aktuell versuchen wir einfach, sie so gut wie möglich zu machen für den Launch und Saison 1.

Aber ich denke, wenn man auf Dragonflight schaut und was wir da mit den Talenten gemacht haben, da gab es viele Re-Designs. Und ich glaube, solche Dinge wird es auf jeden Fall geben im Laufe des Rests der Erweiterung.

Worauf spielt Blizzard damit an? Damit spielt Blizzard auf die zahlreichen Reworks der ganzen Talent-Bäume an, die es während des Verlaufs von Dragonflight gab. Einige Klassen, wie etwa Paladine, haben riesige Reworks bekommen, die im Grunde nochmal das ganze Talent-Design verändert und erneuert haben. Solche Dinge könnten also auch bei den Helden-Talenten anstehen, wenn sich herausstellt, dass sie nicht den Erwartungen der Entwickler oder der Community entsprechen.

Davon abgesehen scheint allerdings klar zu sein, dass die Heldentalente als Grundkonzept vorerst bestehen bleiben und zumindest die ganze Weltenseelen-Saga über aktiv sind. Was danach kommt, steht noch in den Sternen, selbst wenn Chris Metzen bereits mehr als 6 Erweiterungen im Voraus plant.

Pokémon GO: Große Änderungen für die Kampfliga angekündigt, könnten die Meta stark durchrütteln

In Pokémon GO stehen einige Änderungen in der Kampfliga an. Diese könnten die Meta stark beeinflussen.

Was ist die Kampfliga? Die Kampfliga ist der PvP-Bereich von Pokémon GO, in der ihr an verschiedenen Cups mit unterschiedlichen WP-Grenzen teilnehmen könnt. Die Teilnahme an der Kampfliga kann sich für euch richtig lohnen.

Im Zuge der Pokémon World Championships 2024 wurden Informationen über einige Änderungen in der Kampfliga von Pokémon GO bekanntgegeben. Diese Änderungen werden am 3. September 2024 aktiv geschaltet und wurden in einem Video auf YouTube bekannt gegeben.

Hierbei gibt es neben einer grundlegenden Änderung im Kampfliga-System auch viele Änderungen an Attacken und Pokémon, welche die aktuelle Meta stark beeinflussen und ändern können.

Was genau sich verändert, haben wir für euch zusammengetragen.

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Pokémon GO: Neuer Teaser zeigt etwas „Großes“

Ein veränderter Timer, viele veränderte Attacken

Welche Funktion ändert sich? Wollt ihr Pokémon in der Kampfliga während eines Kampfes austauschen, könnt ihr das beim ersten Mal sofort tun. Nach diesem ersten Tausch, habt ihr eine Abklingzeit von 60 Sekunden, bevor ihr erneut ein Pokémon tauschen könnt.

Diese Abklingzeit wird am 3. September 2024 reduziert. Danach werdet ihr nur noch 50 Sekunden warten müssen, um erneut ein Pokémon zu tauschen.

Die Auswirkungen dieser Änderung werden in der nächsten Season evaluiert und daraufhin entschieden, ob sie so bleibt oder wieder rückgängig gemacht wird.

Welche Sofort-Attacken verändern sich? Neben der Änderung am Tausch-Timer wird es auch einige Sofort-Attacken geben, die sich verändern. Dabei sind sowohl Buffs als auch Nerfs für Attacken dabei.

  • Erstauner: Schaden von 9 auf 12 erhöht
  • Feenbrise: Schaden von 3 auf 4 erhöht
  • Feuerwirbel: Schaden von 10 auf 11 erhöht
  • Flügelschlag: Energie-Erzeugung reduziert
  • Giftstachel: Schaden von 3 auf 4 erhöht
  • Karateschlag: Energie-Erzeugung erhöht
  • Katapult: Schaden von 12 auf 11 reduziert
  • Konter: Energie-Erzeugung reduziert
  • Lehmschelle: Schaden von 11 auf 12 erhöht und Energie-Erzeugung reduziert
  • Lehmschuss: Schaden von 3 auf 4 erhöht und Energie-Erzeugung reduziert
  • Metallklaue: Energie-Erzeugung erhöht
  • Psywelle: Energie-Erzeugung erhöht
  • Rasierblatt: Schaden von 10 auf 9 reduziert
  • Stahlflügel: Energie-Erzeugung reduziert
  • Tiefschlag: Schaden von 5 auf 8 erhöht
  • Walzer: Schaden von 5 auf 8 erhöht

Welche Lade-Attacken verändern sich? Natürlich bleiben neben den Sofort- auch die Lade-Attacken nicht komplett von Änderungen verschont. Hierbei gibt es folgende Änderungen:

  • Blitzkanone: Chance auf Debuff reduziert
  • Bodyslam: Schaden von 60 auf 50 reduziert
  • Finsterfaust: Schaden von 40 auf 55 erhöht
  • Himmelsfeger: Schaden von 75 auf 85 erhöht und Energiekosten erhöht
  • Juwelenkraft: Schaden von 80 auf 85 erhöht und Energiekosten reduziert
  • Knochenkeule: Schaden von 40 auf 55 erhöht
  • Nachtnebel: Schaden von 60 auf 80 erhöht und Energiekosten reduziert
  • Parabolladung: Schaden von 65 auf 70 erhöht, Energiekosten reduziert und besitzt eine Chance die Verteidigung zu erhöhen
  • Schaufler: Schaden von 80 auf 70 reduziert
  • Seher: Schaden von 120 auf 110 reduziert
  • Steinhagel: Schaden von 75 auf 65 reduziert
  • Sternschauer: Energiekosten reduziert
  • Surfer: Schaden von 65 auf 75 erhöht und Energiekosten erhöht
  • Wegbereiter: Energiekosten reduziert
  • Wirbler: Schaden von 65 auf 55 reduziert und Energiekosten reduziert

Welche Pokémon können neue Attacken lernen? Es wird mit dem Update auch einige Pokémon geben, die neue Attacken lernen können. Dabei handelt es sich um die folgenden:

  • Bandelby: Diebeskuss (Fee)
  • Forstellka: Voltwechsel (Elektro)
  • Galar-Lahmus: Wirbler (Unlicht)
  • Hariyama: Kraftwelle (Kampf) und Diebeskuss (Fee)
  • Hisui-Silvarro: Nachtnebel (Unlicht)
  • Hisui-Tornupto: Nachtnebel (Unlicht)
  • Kapilz: Kraftwelle (Kampf)
  • Kapu-Fala: Diebeskuss (Fee)
  • Kommandutan: Wirbler (Unlicht)
  • Kryppuk: Felsgrab (Gestein)
  • Ledian: Konter (Kampf)
  • Oghnatoll: Wirbler (Unlicht)
  • Pandagro: Karateschlag (Kampf)
  • Quartermak: Wirbler (Unlicht)
  • Schlurplek: Walzer (Gestein)
  • Togetic: Diebeskuss (Fee)
  • Tropius: Wirbler (Unlicht)
  • Wie-Shu: Kraftwelle (Kampf) und Wirbler (Unlicht)
  • Zoroark: Nachtnebel (Unlicht)
  • Zorua: Nachtnebel (Unlicht)
  • Zwirrfinst: Finsterfaust (Geist)

Wie könnte das die Meta verändern? Die Menge an Änderungen könnten zu einer starken Änderung an der Meta führen. Alleine die Reduzierung des Tausch-Timers könnte interessant werden, da hierdurch ein schnelleres Wechseln der Pokémon ermöglicht wird, was neue Taktiken ermöglichen kann.

Die Änderungen an so einer großen Anzahl an Attacken ist ebenfalls interessant und kann einige Pokémon, die aktuell in der Kampfliga stark vertreten sind, abmelden und andere in den Vordergrund rücken.

Wie genau sich diese Änderungen auswirken und wie sich dadurch die Kämpfe in der Kampfliga verändern werden, bleibt abzuwarten. Es ist jedoch davon auszugehen, dass sich hierdurch viele Pokémon anders spielen lassen werden, als es bisher der Fall ist.

Was sagt ihr zu den Änderungen? Seid ihr gespannt darauf, oder interessiert euch die Kampfliga weniger? Schreibt uns eure Meinung dazu gerne in die Kommentare und tauscht euch hier mit weiteren Trainern aus. Eine Übersicht über die kommenden Events im August 2024 in Pokémon GO findet ihr bei uns natürlich auch.