Fallout hat eine „Vault 69“ und sie ist genau so schlimm wie ihr denkt

Die ominöse Vault 69 klingt wie ein anzüglicher Scherz in Fallout. Ist es auch. Aber gleichzeitig doch ernster, als man vielleicht denken mag …

Der Artikel erschien bereits in einer früheren Version auf MeinMMO.

Im Universum von Fallout dreht sich nicht nur alles um sonderbare Monster und die Verstrahlung der Welt, sondern auch um die Vaults. Diese sicheren Bunker sollen Zuflucht vor der Radioaktivität bieten und den Menschen in einigen Jahrzehnten ermöglichen, die Oberfläche neu zu bevölkern. Doch es gibt einige dieser Vaults, die ein wenig „kurios“ erscheinen.

Wir verraten euch, was es mit der mysteriösen Vault 69 auf sich hat.

Spoilerwarnung: Wer die Serie „Fallout“ noch nicht gesehen oder die Spiele noch nicht gespielt hat, der bekommt in diesem Artikel leichte Spoiler zu beidem.

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Der offizielle Trailer zur Fallout-Serie auf Amazon auf Deutsch

Was sind die Vaults? Vaults sind im Universum von Fallout riesige Untergrundkomplexe, die zum Schutz gegen die Strahlung des unweigerlich geschehenden Nuklearkrieges erbaut wurden. Besonders wichtige und besonders reiche Personen konnten hier als Vorsorge für den Atomkrieg einen Platz buchen.

Was die meisten jedoch nicht wussten: Die Vaults wurden gleichzeitig für verschiedene, soziale Experimente genutzt. So wurde in einer Vault etwa behauptet, dass jedes Jahr ein Bewohner geopfert werden muss, damit die Vault weiter existiert. Andere Vaults dienen zu Forschungszwecken, bei denen die Bewohner unter Drogen gesetzt werden.

Die Vaults sind also nur oberflächlich für die Sicherheit gedacht. Abgesehen von einigen Vaults, die für das „Management“ sind, dienen die anderen fast immer irgendwelchen sonderbaren Zwecken.

Fallout Vault 69 Poster
Das Poster zu Vault 69 aus dem nie veröffentlichtem Van Buren-Spiel.

Was ist Vault 69? Die Vault 69 dürfte eine der sonderbarsten Vaults sein und wer bei der Nummer bereits ein diebisches Grinsen auf den Lippen hat, der liegt vollkommen richtig.

Denn das Experiment von Vault 69 hatte eine ganz spezielle Aufteilung für die Bewohner vorgesehen. Es gab einen Mann und 999 Frauen. Er ist quasi der Hahn im Korb.

Natürlich basiert die Vault 69 auf dem gängigen Meme „69“, das immer mal wieder auftaucht, auch zum Beispiel in Spielen wir Borderlands 3. Die 69 steht dabei für eine Sexualpraktik oder manchmal auch Sex im Allgemeinen und dementsprechend musste auch das Fallout-Universum mit der „Vault 69“ ein etwas fragwürdiges „Sozialexperiment“ erschaffen.

Ob der einsame Herr hier seinen persönlichen Harem, eine amazonenhafte Unterwerfung oder etwas ganz anderes erlebt hat, werden wir mit etwas Glück irgendwann erfahren.

Fallout Vault 69
Nur ein kleines Bild – alles, was man zur Vault 69 weiß.

Woher stammt die Info? Die wenigen Infos, die es zur Vault 69 gibt, stammen aus der Fallout-Bibel sowie dem Comic „One Man, and a Crate of Puppets“. Außerdem kam sie in einem Artwork zum “Van Buren”-Fallout vor, das allerdings niemals veröffentlicht wurde. Dort wird die entsprechende Vault erwähnt.

Gibt es noch andere kuriose Vaults? Jede Menge. Zu einem Großteil der Vaults haben die Macher noch gar nichts veröffentlicht. Der Nutzen oder das durchgeführte Experiment in diesen Vaults ist noch unbekannt, bis sie irgendwann in einem Spiel, der Serie oder einem anderen Medium erwähnt werden.

Bekannt ist allerdings, dass es auch eine Vault 68 gegeben hat. Diese hat das Experiment umgedreht: Hier sind es insgesamt 999 Männer und nur eine Frau. Auch da sollte man sich genau überlegen, ob man wirklich wissen will, wie das wohl ausgegangen ist.

Die Fallout-Serie ist aktuell sehr beliebt – sie macht auch einfach ungeheuer viel richtig.

Quelle(n):
  1. fallout.fandom.com

Helldivers-Film: Release, Vorlage, Regisseur – Alle Infos zur Verfilmung des Koop-Shooters

Helldivers wurde mit dem 2. Teil ein ziemlich erfolgreiches Spiel. Jetzt soll die Reihe auch einen Film bekommen. MeinMMO fasst euch alle bisherigen Infos zusammen.

Was ist Helldivers? Helldivers ist eine Spiele-Reihe, die bisher 2 Titel erhalten hat. Vor allem der 2. Teil wurde zu einem großen Überraschungserfolg. Aktuell befindet sich auch ein Film zum Spiel in Arbeit.

Wann ist der Release vom Helldivers-Film? Der Film zu Helldivers soll am 10. November 2027 in die Kinos kommen.

Was ist die Vorlage des Films? Die Helldivers-Spiele haben keine konkrete Story und lassen sich am ehesten mit Starship Troopers vergleichen. Man kann davon ausgehen, dass nicht eines der beiden Spiele direkt als Vorlage genutzt wird, sondern dass man die Helldivers-Welt im Allgemeinen (also den Humor und die Stimmung) als Vorlage nutzt.

Wer ist der Regisseur vom Helldivers-Film? Justin Lin soll Regie beim Film zu Helldivers führen. Er hat bereits Erfahrung mit Blockbustern. Ihr könntet ihn unter anderem als Regisseur folgender Filme kennen:

  • The Fast and the Furious: Tokyo Drift (2006)
  • Fast and Furious Five (2011)
  • Star Trek Beyond (2016)
  • Fast and Furious 9 (2021)

Sein letzter Film war 2025 das Drama Last Days.

Hier könnt ihr euch einen Trailer der Spiele anschauen:

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Helldivers 2 zeigt im Trailer zu Machinery of Oppression wie die neuen Cyborgs den Kampf verändern

Helldivers-Film: Trailer, Cast und Handlung

Gibt es einen Trailer zum Helldivers-Film? Nein, bisher wurde kein Trailer zum Film veröffentlicht. Auch Bilder vom Set oder Promo-Material gibt es bisher nicht.

Da die Dreharbeiten offenbar noch nicht begonnen haben, wird es wohl noch etwas dauern, bis Teaser oder Trailer veröffentlicht werden.

Wer ist im Cast vom Helldivers-Film? Bisher ist nur ein Darsteller bekannt. Wie die Variety am 11. Februar 2026 bekannt gegeben hat, wird Jason Momoa im Film eine Rolle übernehmen. Er spielte bereits in der Videospielverfilmung von Minecraft mit, und die meisten werden ihn als Aquaman oder Khal Drogo kennen.

Was ist die Handlung vom Helldivers-Film? Bisher ist die konkrete Handlung unbekannt. In Helldivers dreht sich alles um die Super-Erde, die von externen Gefahren wie den Terminiden, den Automates oder den Illuminates bedroht wird.

Dabei setzt die Super-Erde gezielt auf Propaganda, um die Menschheit auf den Krieg gegen diese Fraktionen einzustimmen.

Das Drehbuch soll von Gary Dauberman geschrieben werden. Er arbeitete als Drehbuchautor unter anderem an folgenden Filmen:

  • Annabelle (2014)
  • Es (2017)
  • The Nun (2018)
  • Until Dawn (2025)

Helldivers ist nicht das einzige Universum voller Bedrohungen und Action, das einen Film oder eine Serie bekommen soll. Auch aus dem Warhammer 40.000-Universum soll eine Serie entstehen. Mit an Bord ist Henry Cavill: Warhammer Staffel 1: Alle Infos zur Serie mit Henry Cavill auf Amazon Prime – Start, Trailer und Besetzung

WoW: Hexenmeister darf nie wieder einloggen, verliert sonst einzigartigen Begleiter

Wenn er in World of Warcraft einloggt, verliert er einen geliebten Begleiter. Ein Hexenmeister darf nicht mehr ins Spiel.

World of Warcraft hat sich im Laufe der Jahre drastisch geändert. Fähigkeiten kommen und gehen, damit auch Begleiter von Charakteren. Doch eigentlich sollte es immer einen freudigen Grund geben, um sich einzuloggen – aber nicht für diesen einen Hexenmeister. Denn der hat einen Dämonen an seiner Seite, der vermutlich schnell das Weite suchen würde, wenn er sich einloggt. Die Konsequenz: Er darf nicht mehr einloggen.

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WoW: Xal’ataths Herkunft und Salhadaars Entscheidung im Trailer “Überlegenheit”

Was hat es damit auf sich? Im Subreddit von WoW hat der Spieler Familiar-Telephone74 einen Screenshot geteilt. Zu sehen ist einer seiner Charaktere, ein Orc-Hexenmeister. Doch wo man im Hintergrund einen Wichtel, einen Leerwandler oder vielleicht einen schmucken Sukkubus erwarten würde, steht bei ihm ein Begleiter, den kein anderer aktueller Hexenmeister besitzt: Eine Höllenbestie.

Denn das letzte Mal, als der Spieler diesen Charakter gespielt hatte, war die Höllenbestie noch sein permanenter Begleiter. Etwas, das schon viele Jahre zurückliegt.

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Höllenbestie existiert gar nicht mehr – außer man loggt niemals ein

Warum darf er nicht mehr einloggen? Die Höllenbestie als permanenter Begleiter wurde schon vor Jahren aus dem Spiel entfernt. Wenn jemand mit einem Begleiter ins Spiel einloggt, der nicht mehr existieren dürfte oder nicht mehr zugänglich ist, dann überprüft WoW das alle paar Sekunden – spätestens aber beim Phasing oder einem Teleport. Dann würde die Höllenbestie des Hexenmeisters verschwinden („despanwnen“) und wohl nie wieder zurückkehren.

Allerdings kann der Orc-Hexenmeister sich solange über einen sehr exklusiven Charakter-Bildschirm freuen – denn wohl kaum ein anderer Hexenmeister wird dort mit einer Höllenbestie im Hintergrund abgebildet sein.

Gibt es die Höllenbestien noch heute? Ja, sie existieren noch als Zauber in WoW, aber in abgewandelter Form. Heute ist die Höllenbestie ein großer Cooldown, allerdings ist die beschworene Höllenbestie nur temporär aktiv. Sie verursacht einige Sekunden lang hohen Schaden und steigert die Generierung von Seelensplittern, bevor sie verschwindet. Sie kann nicht direkt kontrolliert werden und folgt einfach nur den Angriffen des Hexenmeisters, bevor sie wieder verschwindet.

Community erinnert sich zurück: In den Kommentaren unter dem Subreddit-Beitrag erinnern sich viele zurück an die Höllenbestien, die sie selbst einmal besessen haben. Denn ähnlich wie die Ghule der Todesritter, haben auch die Höllenbestien mitunter ein paar alberne Namen bekommen, wenn sie permanente Begleiter wurden – wie etwa „Flameflame“ vom Spieler Anderaku:

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Viele wünschen sich auch, dass Hexenmeister bei der Wahl ihrer Dämonen die gleichen Freiheiten hätten, wie Jäger sie etwa haben.

  • „Die Fähigkeit „Dämon versklaven“ sollte beim Hexenmeister das Äquivalent zum „Wildtier zähmen“ des Jägers sein und es erlauben, so ziemlich jeden Dämon als Anpassung für deine Dämonen freizuschalten.“ – Beltheshazzar98
  • „Ich erinnere mich noch daran, dass man während Legion eine Höllenbestie als permanenten Begleiter haben konnte. Das war einfach der Wahnsinn.“ – dk_2605
  • „Wow, ich würde nie wieder auf diesen Charakter einloggen.
    Ich spiele sogar zwei Hexenmeister, aber ich durfte nie dieses epische Erlebnis haben. Jetzt bin ich traurig.“
    – Etelgrin

Eine andere Klasse hat erst vor einigen Wochen den langersehnten Wunsch erfüllt bekommen, einen geliebten Begleiter wieder als permanenten Freund im Spiel haben zu können: Magier haben ihr Wasser-Elementar zurück, nachdem sie lange darum betteln mussten.

Diablo 4 Lunares Erwachen: So farmt ihr das Event in unter einer Stunde

In Diablo 4 findet aktuell das „Lunare Erwachen“-Event statt, bei dem ihr euch Belohnungen erspielen könnt. Wie ihr effizient farmt, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.

Am 12. Februar 2026 startete das „Lunare Erwachen“ in Diablo 4. Angelehnt an die typischen „chinesischen Neujahrs-Events“ erhaltet ihr während des Events Boni und könnt euch einige Belohnungen erspielen. Ihr sammelt „Gunst der Ahnen“ und könnt damit insgesamt 10 Stufen im Event freischalten, die jeweils zwei Belohnungen enthalten.

Update, 13. Februar 2026: Der Artikel wurde für das neue Event aktualisiert und angepasst.

Um die Quest zu starten, müsst ihr nach Ked Bardu reisen und dort mit dem NPC Ying-Yue sprechen. Danach könnt ihr auch schon für eure Belohnungen farmen – und das Event in unter einer Stunde abschließen. Dafür habt ihr noch bis zum 26. Februar Zeit.

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Diablo 4: Aktiviert sofort diese 2 Einstellungen, sonst fehlen euch wichtige Ausrüstungswerte

Wie farme ich effizient? Um die Belohnungen zu erhalten und die Stufen des Events abzuschließen, müsst ihr „Gunst der Ahnen“ sammeln. Das geschieht, indem ihr die Lunaren Schreine aktiviert und Monster schnetzelt, während die Boni des besonderen Schreins aktiv sind.

Um flott durch das Event zu kommen und euch die Belohnungen einzusacken, solltet ihr euch auf euer Reittier werfen und die Lunaren Schreine in der Oberwelt abfarmen. Achtet dabei besonders auf die Minimap, um keinen Schrein in dem Gebiet zu übersehen. Es lohne sich laut einem Nutzer auf Reddit besonders, in der Höllenflut zu starten. Pro Gebiet sollte man 2-3 Schreine finden.

Manche Lunare Schreine stehen sogar in Event-Bereichen, erkennbar an einem roten Kreis. Hier müsst ihr erst das Event abschließen, um den besonderen Schrein „benutzen“ zu können.

Je nachdem, auf welchen Lunaren Schrein ihr trefft, können euch verschiedene Boni erwarten. Näheres zu den Boni und dem Event erfahrt ihr in unserem Beitrag:

Auf der letzten Belohnungsstufe des Lunaren Erwachens erhaltet ihr einen Skin für euer Reittier sowie einen Prächtigen Funken zum Craften von Mythic Uniques. Woher ihr die Funken sonst noch bekommt und wie ihr mythische Gegenstände craftet, erfahrt ihr hier: Diablo 4: Prächtige Funken herstellen – So craftet ihr Mythic Uniques damit

Dune: Awakening verdoppelt die Spielerzahlen auf Steam, doch laut der Community ist die Identitätskrise nicht überwunden

Mit Chapter 3 hat Dune: Awakening das langersehnte Update samt neuem Endgame erhalten. Doch obwohl die Spielerzahlen sich verbessert haben, scheint die Identitätskrise nicht überwunden.

Was bringt das neue Update? Das neue Update „Chapter 3“ von Dune: Awakening bringt das langersehnte Endgame-Update ins Spiel. So baut es viele der Hürden wie Steuern, den Neuanfang bei Serverwechsel und den sinnlosen Grind ab und fügt dafür Spielelemente wie Dungeons, Charakterprogression und ein überarbeitetes Endgame-System hinzu.

Das wirkt sich auch positiv auf die Spielerzahlen aus. Innerhalb von einer Woche verdoppelten sich die Spielerzahlen am Sonntag fast auf mehr als 17.500 Spieler auf Steam (Quelle SteamDB). Doch wichtiger als die Spielerzahlen ist die Meinung der Veteranen zum Update und die sprechen das größte Problem des Survival-Spiels an.

Hier könnt ihr den Trailer zu Chapter 3 sehen:

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Dune: Awakening zeigt Chapter 3 und das kostenlose Content-Update im Trailer

Das Problem mit dem Survival-MMO

Was ist das für eine Identitätskrise? Schon seit Dune: Awakening einst als Survival-MMO angekündigt wurde, gibt es im Spiel gleich mehrere Fraktionen von Spielern mit unterschiedlichen Interessen. Anfangs war dies stark spürbar durch die PvP-Spieler die Dune: Awakening wie ein PvP-MMO spielten und bei friedlichen Spielern für viel Frust sorgten.

Später, als man das Spiel mit vielen Patches PvE-freundlicher machte, fiel auch das Landsraad-System in den Fokus der Spieler und Entwickler. Dieses war ursprünglich als Wettkampf zwischen Gilden und Fraktionen ausgelegt, doch die Dominanz durch Zerg-Gilden war so stark, dass man auch dieses Feature mehr auf einzelne Spieler anpasste.

Mit dem neuen Endgame wandelt sich das Survival-Spiel erneut etwas, was bei den Spielern wieder für Fragezeichen sorgt. Dieser stetige Prozess, ein Spiel für alle zu machen, aber dann immer zwischen den Spielertypen abwägen zu müssen, belastet die Entwicklung von Dune: Awakening, wie die Spieler feststellen.

Was schreiben die Spieler? Die Spieler beschreiben genau diese Identitätskrise auf Reddit. Sie diskutieren dort auch über die Langlebigkeit der Inhalte. So schreibt Nutzer bisquikb:

Ich habe das Gefühl, dass es hier eine große Diskrepanz zwischen zwei verschiedenen Gruppen und den Spielerzahlen gibt. Ich spiele das wie ein Survival-Spiel, aber Reddit und meine Gildenmitglieder behandeln es wie ein MMO. Ich habe bei der Veröffentlichung etwa 100 bis 200 Stunden gespielt, den Inhalt durchgespielt und dann aufgehört. Ich werde spielen, wenn es wichtige neue Inhalte gibt, aber es gibt kaum einen Grund, jeden Tag zu spielen […]

bisquikb auf reddit.com

So kommen gerade immer wieder die Survival-Spieler bei neuen Updates zurück, und das, obwohl das neuste Update von Dune: Awakening das Survival-Spiel wieder mehr in Richtung MMORPG treibt. Was auffällt ist, dass gerade PvP-Spieler dem Survival-Spiel den Rücken gekehrt haben, für sie scheinen die neuen Updates uninteressant geworden zu sein.

Die Identitätskrise von Dune: Awakening wird auch mit Chapter 3 nicht überwunden. Nachdem Chapter 2 mehr Richtung Survival ging, geht es diesmal mehr in Richtung MMO. Spannend wird es wohl mit Chapter 4, dass wohl zum Geburtstag von Dune: Awakening erscheint. 2026 soll auch der neue Dune-Film erscheinen. Mehr Infos dazu gibt es hier: Dune 3: Trailer, Release und Cast – Alle Infos zum Science-Fiction-Film mit Timothée Chalamet

Quelle(n):
  1. reddit.com

Chaotisches Spiel verkauft 500.000 Kopien auf Steam, sorgt für wilde Action mit euren Freunden

Ein Genre boomt seit 2025 auf Steam so richtig: Die wuseligen Koop-Spiele die man auf Englisch inzwischen als „Friendslop“ betitelt. Ein neuer Titel des Genres zeigt jetzt wieder wie stark der Hype ist.

Um welches Spiel geht es? Der neuste Hype-Titel des Friendslop-Genres ist YapYap. Das Koop-Spiel zeichnet sich dadurch aus, dass ihr zusammen mit euren Freunden zu Magiern werden und eine Festung verwüsten müsst, ohne dabei von den Wachen aufgehalten zu werden.

Habt ihr genügend Schaden angerichtet, müsst ihr nur noch zum Ausgang und fliehen. Dabei könnt ihr im Schloss neue Zaubersprüche finden, die ihr per Sprachausgabe zaubern könnt.

Im Gameplay mit bis zu 6 Spielern entsteht entsprechend lebendiges Chaos denn der Voice-Chat wird geflutet mit „Fireball“, „Aero“, „Updog“ und „Tempest“ während man versucht sich durch das Level zu bewegen. Dabei wird die Gruppe meist durch die Wachen immer wieder getrennt, was für noch größeres Chaos sorgt. Doch das Spielprinzip funktioniert.

Hier könnt ihr den Trailer zu YapYap sehen:

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YapYap zeigt im Trailer wie man perfekt Chaos unter Freunden stiftet

YapYap wird zum Erfolg

Wie lief der Release? Nur eine Woche nach dem Release von YapYap auf Steam haben die Entwickler bereits freudig verkündet, dass man 500.000 Spiele verkauft habe. Das hat selbst die Entwickler überrascht die kommentieren: „Es sind viel mehr von euch gekommen, als wir je erwartet hätten.“

Doch der Grund für den Erfolg liegt weniger an den Spielmechaniken und mehr an dem Chaos das YapYap zum unvergesslichen Spaß macht. Das Genre der Friendslop-Spiele zeichnet sich nämlich genau dadurch aus die Freundesgruppen vor Chaos und Herausforderung zu stellen.

Dabei sorgen Zufallsbegnungen oder Fails der eigenen Teammitglieder für Spannung und auch Ärger in den Runden. Das gleiche Erfolgsrezept nutzen bereits Spiele wie „Peak“, „REPO“ oder „RV There Yet“ und wurden damit erfolgreich.

Wie gut ist YapYap? Bei Steam steht YapYap derzeit bei 81 % positiver Bewertungen bei rund 2.500 Bewertungen und ist damit „Sehr positiv“. Gleichzeitig läuft noch bis zum 17. Februar 2026 ein Sale, der das Spiel für 7,80 € anpreist. Den Spielern gefällt, entsprechend, was sie geboten bekommen.

Die größte Kritik an YapYap ist derzeit wohl der Mangel an Inhalten. Hat man sich einmal mit seinen Freunden durch eine Festung gearbeitet so wiederholt sich das Spiel schnell und wird dadurch wohl langweilig.

Die Entwickler wollen jedoch erstmal an Bugs und Stabilitätsproblemen arbeiten, bevor es dann an neue Inhalte geht. So schreiben die Entwickler direkt auf Steam: „Wir möchten sicherstellen, dass das Spiel für alle Spieler vollkommen stabil und flüssig läuft. […] Sobald das feststeht, beginnen wir mit der Planung der spaßigen Dinge!“

Mit YapYap ist wiedereinmal ein „Friendslop“-Spiel auf Steam zum Erfolg geworden. Wenn es statt Chaos mehr verrücktes Gameplay mit euren Freunden sein darf dann haben wir hier fünf Tipps, die ihr ausprobieren könnt: In diesen 5 Simulatoren auf Steam könnt ihr mit euren Freunden die verrücktesten Abenteuer erleben

Quelle(n):
  1. gamesradar.com

Indie-Hit auf Steam macht es wie die Simpsons, hat 200 verschiedene Intros und jedes hat seinen eigenen Witz

Jede Folge von die Simpsons hat ihre eigene Version des Intros, die die Charaktere mit einem eigenen Witz versieht. Ein neues Roguelike auf Steam macht das nun ganz genauso, auch wenn wohl kaum jemand es sieht.

Was ist das für ein Steam-Hit? Das neue Spiel Mewgenics ist auf Steam gerade ein Hit. Mit über 80.000 Spielern am Tag nach dem Release und besseren Umsätzen als Counter-Strike 2 und Apex Legends auf Steam kann sich das Indie-Spiel gerade (12. Februar 2026) selbst die Krone aufsetzen.

Im Spiel kontrolliert man eine Armee von Katzen die in rundenbasierten Kämpfen gegen Feinde immer stärker werden. Durch die Kämpfe sammeln die Katzen genetische Veränderungen, die sie auch vererben können, um so der nächsten Generation noch bessere Voraussetzungen zu bieten.

So hat sich das Taktik-Spiel über 500.000 Mal innerhalb von 36 Stunden verkauft und ist damit längst zum Mega-Erfolg für die Entwickler geworden. Doch von den 500.000 Spielern haben wohl nur die wenigsten ein Geheimnis gesehen, dass sich direkt vor ihren Augen abspielt.

Hier könnt ihr den Trailer von Mewgenics sehen:

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Mewgenics: Trailer und Release-Datum zum neuen Spiel des Schöpfers von The Binding of Isaac

200 Intros doch kaum jemand sieht sie

Was hat es mit den Intros auf sich? Entwickler Edmund McMillen hat in einem Video auf YouTube verraten, dass jedes Intro von Mewgenics etwas anders ist. Ganz wie bei den Simpsons, so sagt er, würde jedes Intro einen eigenen „Couch-Witz“ haben.

Damit gemeint sind die Details, die sich im Intro stets ändern. So gibt es in den Intros von Mewgenics immer eine andere Katze, die sogar mal mutiert oder gar tot ist, in anderen Fällen gibt es aber zum Beispiel ein Graffiti mit der Aufschrift „Fett“ auf dem Grabstein des Entwicklers im Intro.

Insgesamt soll es etwa 200 verschiedene Intros im Spiel geben und jeder Spielstart soll jeweils ein anderes abspielen. Wer alle Intros sehen will, muss also mindestens 200 Mal Mewgenics starten.

Wieso sieht kaum jemand die Intros? Während die Intros bei den Simpsons inzwischen schon einen Kult-Status haben werden gerade Videospiel-Intros traditionellerweise direkt übersprungen.

Das weiß auch Entwickler Edmund McMillen der in einem Video auf YouTube von einem Gespräch mit Co-Entwickler Tyler Glaiel berichtet. Glaiel soll gesagt haben: „Niemand wird es erfahren, sie werden es sich nie ein zweites Mal ansehen“.

Auch wenn die Intros einzigartig gestaltet sind, ohne den Hinweis des Entwicklers wäre dieses Feature wohl für einige Zeit ein offenes Geheimnis geblieben.

Mewgenics ist auf Steam nicht nur erfolgreich, sondern auch beliebt. So darf sich der Titel über eine ausgezeichnete Bewertung freuen, die die Entwickler wohl genauso glücklich machen dürfte, wie der finanzelle Segen, den das Spiel einbringt: Über 250.000 Verkäufe: Mewgenics brauchte nur 3 Stunden auf Steam, um das ganze Budget von 14 Jahren Entwicklungszeit wieder reinzuholen

Quelle(n):
  1. gamesradar.com

Fans glauben an eine böse Überraschung bei Helldivers 2, könnte alles gefährden

Die tapferen Soldaten von Helldivers 2 rüsten sich derzeit für die Schlacht um Cyberstan, die Heimatwelt der Automatons, doch dort warten neue Gegner auf die Helden.

Was sind das für neue Feinde? In Helldivers 2 kommt mit dem Update „Machinery of Opression“, also „Maschinerie der Unterdrückung“ eine ganze Reihe neuer Feinde am 10. Februar ins Spiel. Dabei handelt es sich um die Cyborgs, die zur Fraktion der Automatons (Roboter) gehören und auf der Heimatwelt Cyberstan ihr Zuhause haben.

Doch die Cyborgs sind nicht einfach nur Menschen mit übernatürlichen Fähigkeiten.

Hier könnt ihr einen ersten Blick auf die neuen Feinde werfen:

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Helldivers 2 deutet die Ankunft neuer Gegner im kryptischen Video an

Großes Update mit Geheimnissen

Was fehlt noch? Obwohl die Entwickler im Video auf YouTube über alle Einheiten des neuen „Machinery of Opression“-Updates sprechen, glauben die Fans nicht wirklich an die Vollständigkeit der Infos – und das mit Recht. Bereits das letzte große Titelupdate „Into the Unjust“, bei dem die Helldiver in die Höhlen der Heimatwelten der Käfer-Fraktion geschickt wurden, hatte einige Überraschungen parat.

So gab es mit dem Hivelord einen riesigen Wurm als Endgegner, der das Schlachtfeld terrorisierte und die tapferen Helden von Übererde mit seinen schweren Angriffen stark zusetzte. Entsprechend vorsichtig und fast erwartungsvoll blicken die Helldiver darauf, was die Cyborgs noch auf Lager haben.

Einen weiteren Endgegner, ähnlich wie die Hivelords, halten die Helldiver fast schon für sicher gegeben. So schreiben die Spieler auf Reddit:

  • Glittering_Muffin433: „Ich frage mich, ob das schon alles ist oder ob sie noch mehr vor uns verbergen.“
  • Just-Bodybuilder6737: „Nun, sie haben den Hivelord im ‘Hiveworld Deep Dive’-Video mehr oder weniger geheim gehalten. Meiner Meinung nach ähnelt die Vox Engine eher einem superschweren Leviathan, aber wir werden sehen.“
  • Mother_Ad3988: „Genau das habe ich mir auch gedacht; es scheint eher eine Art Drachen-Schabe zu sein als ein Hivelord.“
  • ProblemOk9820: „Sie halten Megatron im Gefrierfach, bis wir landen. Merkt euch meine Worte, Helldivers: Die Cyborgs haben ihr eigenes Äquivalent zum Hive Lord.“

Während über das „Äquivalent zum Hive Lord“ noch gerätselt wird, haben die Entwickler im neuen Video bereits einige der „normalen“ Feinde enthüllt.

Welche Cyborgs sind bekannt? Bereits der Hack der Kommunikationskanäle von Übererde hat gezeigt, dass die Cyborgs mehr drauf haben als die teils sehr simplen Kriegsmaschinen der Automatons. In einem neuen Video auf YouTube haben die Entwickler jedoch bereits die ersten Einheiten der Cyborgs vorgestellt.

So gibt es die „Agitators“, die mit schwerer Rüstung als Feldkommandeure die Angriffe koordinieren und damit wohl andere Einheiten um sich herum buffen.

Die „Radicals“ haben so viele kybernetische Veränderungen erfahren, dass man sie kaum noch mit einem Menschen vergleichen kann. Bewaffnet mit schweren Schrotflinten, dicker Rüstung und „Techno Martial Arts“-Kampfkünsten sind sie als eine Art Tank im Nahkampf unaufhaltsam.

Das größte Kampfgerät ist die „Vox Engine“. Mit zwei Laserkanonen bewaffnet, ist diese Art von XXL-Panzer absolut tödlich. So gibt es als weitere Waffen noch einen Raketenwerfer und Gatling-Laser-Kanonen für die Flanken.

Die Fans hoffen darauf, dass Helldivers 2 im neuen Update wieder einige Inhalte geheim hält, mit denen man sich dann erst auf dem Schlachtfeld konfrontiert sieht. Mehr zu den Hintergründen der Cyborgs und was euch auf Cyberstan erwartet, findet ihr hier: In Helldivers 2 stürmt ihr jetzt einen unbekannten Planeten, doch dort schlummert ein neuer Feind, der die Über-Erde hasst

Quelle(n):
  1. Reddit
  2. YouTube

Spieler beschweren sich über ein nerviges Feature in Dune: Awakening, jetzt reagieren die Entwickler

In Dune: Awakening sind die Entwickler mit einem Patch das größte Problem der Community angegangen und ernten dafür viel Lob.

Was ist das für ein Problem? Die Haltbarkeit der eigenen Items in Dune: Awakening war vielen Spielern zu gering. So fühlte es sich für die Community an, als hätte man eine Spielzeug-Version einer Rüstung an oder ein Spielzeug-Tool in der Hand. Reparierte Items verlieren an der gesamten Haltbarkeit, wodurch das Gefühl entsteht, man würde sich durch die Werkzeuge fressen.

Die Community ärgerte sich schon seit dem großen Update Chapter 3 über die Geschwindigkeit, in der die Items kaputtgingen, und schrieb zu diesem Thema unzählige Beiträge. Jetzt wurden ihre Wünsche erhört.

Hier könnt ihr den Trailer zu Chapter 3 sehen:

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Dune: Awakening zeigt Chapter 3 und das kostenlose Content-Update im Trailer

Entwickler hören auf die Spieler

Wie haben die Entwickler reagiert? In einem neuen Update auf Discord haben die Entwickler über den Wunsch der Spieler gesprochen. Dabei haben sie erklärt, dass sie die Diskussion der Community verfolgt haben und die Problematik anerkennen.

Gleichzeitig kündigen sie für nächste Woche einen Patch an, der den Haltbarkeitsverlust massiv verlangsamen soll. Die genauen Patch-Notes des Updates fehlen zwar noch, die Entwickler nennen dennoch drei Stichpunkte, die man erwarten darf.

  • Die Grundhaltbarkeit aller Gegenstände (mit Ausnahme von Schrott) wird um 100 % erhöht, wodurch sich ihre Lebensdauer effektiv verdoppelt. Dies sollte bei hochwertigen Gegenständen wie Power Packs, Suspensor-Gürteln und Kompaktoren hilfreich sein.
  • Der Haltbarkeitsverlust bei einer Niederlage wird von 5 % auf 2 % reduziert, was dazu beiträgt, die Belastung der Haltbarkeit bei der Bekämpfung schwierigerer Gegner oder Inhalte zu verringern.
  • Wir reduzieren den maximalen Haltbarkeitsverlust von 20 % auf 15 %. Wenn Sie also beispielsweise einen Gegenstand von 0 auf das Maximum reparieren, erreichen Sie 85 % statt 80 %.

Weiter erklären sie, dass sie auch andere Verbesserungen am Spiel als nötig betrachten und sich derzeit anschauen, vor allem die Punkte, die die Community beschäftigen. Die Spieler können deshalb auf einen größeren Patch mit vielen Verbesserungen nächste Woche hoffen.

Wie reagiert die Community? Die Stimmen der Community wurden erhört, entsprechend freudig sind die Spieler, die ihr Anliegen schon jetzt als gelöst betrachten dürfen. Gerade deshalb gibt es viel positive Resonanz in den Kommentaren auf Reddit.

So sagt subileus auf Reddit: „Ein großer Schritt in die richtige Richtung! Danke, Funcom.“ Ähnlich sieht es auch Ubiquitouslastname der auf Reddit erklärt, warum das Problem schwieriger zu lösen ist, als viele wohl denken mögen: „Das ist ein guter Schritt. Es ist schwer, die Balance zu finden: Haltbarkeit soll in einem Survival-Spiel eine Rolle spielen, darf aber nicht in ein belastendes Chaos ausarten. Eine Überarbeitung des Kampfsystems würde hierbei ebenfalls helfen.“

Dass der Community dieses Thema ein besonderes Anliegen ist, zeigt auch die Reaktion von Reddit-Nutzer ZakuIII, der schreibt: „Verdammt ja, ich pausiere das Spiel bis nächste Woche.“

Die Community ist glücklich über die Änderungen und freut sich zeitgleich auf den Patch, der noch mehr Probleme beheben soll. Das größte Problem im Spiel bleibt aber wohl weiter die ungelöste Identitätskrise: Update von Dune: Awakening verdoppelt die Spielerzahlen auf Steam, doch laut der Community ist die Identitätskrise nicht überwunden

Quelle(n):
  1. reddit.com
  2. Discord

ARC Raiders: Alle Schlüssel und Fundorte ihrer Türen – Hier findet ihr sie

In ARC Raiders gibt es 22 verriegelte Türen und jeder von ihnen beschützt wertvollen Loot. Da die Türen aber nicht auf eurer Map markiert werden, müsst ihr die Maps mühselig absuchen. Wir zeigen euch deshalb alle Fundorte der Türen.

Update, 13. Februar 2026: Der Artikel wurde geprüft und mit dem Schlüssel „Patrouillenfahrzeugschlüssel“ ergänzt.

Wie finde ich Schlüssel? In ARC Raiders findet ihr eure Schlüssel wie auch andere Items nur mit Glück. Durchsucht dabei am besten viele Container, Spinde oder Kisten im umliegenden Land. Beachtet, dass ihr Schlüssel nur bei Behältern findet.

ARCs können keine Schlüssel mit sich rumtragen. Die Orte, in denen ihr eure Schlüssel findet, spielen keine Rolle. Ihr könnt also Schlüssel für die Damm-Schlachtfelder finden, auch wenn ihr euch gerade im Raumhafen befindet.

Wir raten euch am besten, in vielen Spinden nachzusehen, da sie unseren Erfahrungen nach oft Schlüssel beherbergen. Auch lohnt es sich, auf eure Map-Modifikatoren zu achten. Vor allem die „Nächtlichen Plünderungen“ eignen sich ideal dazu, eure Taschen mit viel Loot und Schlüsseln zu füllen.

Jetzt habt ihr eure Schlüssel parat, wo befinden sich nun ihre Türen? Damit ihr nicht lange suchen müsst, zeigen wir euch jetzt ihre Fundorte.

Mit unserem Verzeichnis könnt ihr zudem schnell zu den gesuchten Türen springen, die ihr braucht:

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Trailer zum Community-Event „Breaking New Ground” in ARC Raiders

Alle Schlüssel und Türen von den Damm-Schlachtfeldern

Personalraumschlüssel (Damm)

Der Personalraum befindet sich im Erdgeschoss des großen Gebäudes der Forschung und Verwaltung im Zentrum der Map. Die Tür befindet sich in östlicher Richtung. Geht am Empfang vorbei und haltet euch dann rechts.

Schlüssel zum Damm-Kontrollturm

Der Kontrollturm befindet sich auf dem „Forschung und Verwaltung“-Gebäude. Geht an dem Personalraum vorbei im Gebäude und nehmt die nächste Tür rechts. Geht nun nach links und ihr werdet eine verbarrikadierte Tür finden.

Brecht diese auf und nutzt das Seil dazu, um den Turm zu erklimmen. Achtet darauf, dass ihr nicht von den Geschützen eliminiert werdet. Diese kleben gern am Aufzugschacht und schießen euch über den Haufen.

Ganz oben angekommen folgt ihr weiter den Treppen hoch bis zur ersten Tür rechts. Ihr findet die Tür in nordöstlicher Richtung.

Testanbauschlüssel (Damm)

Die Tür zum Testanbau befindet sich im Testanbau, jedoch müsst ihr dazu das Untergeschoss erreichen. Insgesamt findet ihr hier zwei Türen, die ihr mit eurem Schlüssel öffnen könnt. Beachtet, dass ihr beim Öffnen einer dieser Türen nur Zugang zur geöffneten Tür erhaltet – die andere bleibt dementsprechend verschlossen.

Überwachungsschlüssel (Damm)

Der Überwachungsraum befindet sich im Gebäude „Kontrollraum der Wasseraufbereitung.“ Geht durch die Tür am Empfang vorbei und nehmt die erste Tür rechts in den dunklen Raum. Haltet euch weiter rechts und ihr werdet die Tür in der nächsten Ecke finden.

Oft befindet sich direkt gegenüber vom Raum ein Geschütz oder eine Kamera. Zerstört diese am besten, bevor ihr anfangt, den Raum zu plündern.

Bonus: Energiestab (Stromerzeuger-Komplex)

Hierbei handelt es sich um einen Bonus, da ihr diese Tür nicht mit einem Schlüssel, sondern mit einem Energiestab öffnen könnt. Diese Stäbe erhaltet ihr im selben Gebäude an verschiedenen kleinen Stromkästen, die sich an den Wänden befinden. Oft hatten wir in den nächtlichen Plünderungen Glück, solche Stäbe zu ergattern.

Die Tür befindet sich in einem riesigen Forschungsraum mit vielen Bildschirmen und Stationen sowie einigen Pop-ARCs. Wenn ihr dort seid, haltet euch auf der linken Seite.

Quelle(n):
  1. reddit.com

Einer der meistgehassten Charaktere aus One Piece wird in Staffel 2 auf Netflix plötzlich angeschmachtet

Die Netflix-Serie von One Piece setzt bald für Staffel 2 die Segel. Erst kürzlich wurde ein neuer Trailer veröffentlicht, der sämtliche Charaktere zeigt. Einer davon hat sich vom arroganten Bösewicht zum absoluten Fanliebling gewandelt.

Um welchen Charakter geht es? In dem neuen Trailer, in dem die unterschiedlichsten Teufelskräfte zu sehen sind, wird auch Wapol gezeigt. Er ist der Herrscher von Drum Island und wirkt wie ein arroganter Faulpelz.

Das liegt vor allem daran, dass er im Gegensatz zu anderen Bösewichten keinen Mut besitzt. Er stellt sich seinen Gegnern nicht, sondern ergreift lieber die Flucht, wenn er in die Ecke gedrängt wird. Durch sein Design und seine Teufelskraft fehlt ihm außerdem der gewisse Coolnessfaktor. Stattdessen werden seine Kräfte oft als Slapstick-Humor oder für eklige Momente genutzt.

Wie beliebt ist er im Manga und Anime? Im Original des Mangakas Eiichiro Oda wird Wapol aufgrund der aufgezählten Eigenschaften eher verachtet oder mit bloßem Desinteresse gestraft. Das zeigen auch mehrere Beliebtheitsumfragen. 

Auf Reddit erreichte er in einem Ranking nur Platz 31 von 36 Bösewichten.

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Netflix zeigt im neuen Trailer zu One Piece die vielen neuen Schurken der 2. Staffel

Ungeliebter Bösewicht wird plötzlich zum heißen Gegner

Wie sieht es jetzt aus? In der Netflix-Serie wird Wapol von Rob Colletti gespielt. Im neuen Trailer ist er kurzzeitig mit seinem Waffenarsenal und seinem Metallkiefer zu sehen. Die Fans auf Reddit finden, dass der Bösewicht in der Live-Action-Adaption richtig cool aussehen würde. 

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Der Ersteller eines Threads könne gar nicht glauben, dass er das sagt. Damit spielt er darauf an, wie unbeliebt der Charakter eigentlich ist und dass sein Aussehen eher eigenwillig ist. In den Kommentaren finden sich viele weitere User, die finden, dass Wapol ein cooles Design hätte.

Einige Fans gehen sogar noch weiter und finden, dass der neue Wapol absolut heiß aussähe. Sie fragen sich sogar, ob das schon die schlankere Variante sei, die im Anime kurzzeitig auftaucht.

Wann tritt er auf? Der Bösewicht wird der Hauptantagonist des vermutlich größten Arcs aus Staffel 2 sein. Er wird fast zeitgleich mit dem kleinen Rentier Chopper zu sehen sein, auf das sich viele Fans des Animes bereits jetzt schon freuen.

Im Anime hat Chopper während der Laufzeit des Animes sein Aussehen verändert. Tatsächlich wirkt das Rentier auf Drum Island noch erwachsener als nach dem Zeitsprung. Dort verändert sich nämlich sein Oberkörper-zu-Kopf-Verhältnis, was ihn noch kindlicher wirken lässt. Schuld daran ist die Synchronsprecherin: Chopper wurde im Laufe von One Piece immer süßer – Schuld daran ist die Synchronsprecherin

Fallout 76 hat so viele nette Spieler, dass einer erst nach 1.600 Stunden einen fiesen Typen trifft

Fallout 76 wirkt durch sein postapokalyptisches Setting alles andere als einladend. Die Community gilt aber trotzdem als eine der freundlichsten überhaupt. Das geht so weit, dass ein Spieler erst nach unzähligen Stunden sein erstes enttäuschendes Erlebnis mit einem Mitspieler hatte.

Was wird über die Community gesagt? Die Community von Fallout 76 gilt als freundlich und hilfsbereit. Selbst die Entwickler hinter dem Spiel sind überrascht, wie friedlich die Leute in der Postapokalypse agieren.

Wer das MMO schon einmal ausprobiert hat, kennt das wahrscheinlich: Kaum hat man es aus der Vault geschafft, wird man mit Waffen, Medikamenten und Bauplänen für den perfekten Start im Ödland versorgt. Sicher gibt es einige Trolle mit fiesen Fallen, aber die meisten Spieler sind wirklich nett.

Überall auf der Karte sind Spendenkästen verteilt, an Bahnhöfen, direkt vor Vault 76 oder beim Wayward, einer der ersten Anlaufstellen im Spiel. Dort hinterlassen erfahrene Ödländer regelmäßig nützlichen Kram wie Munition und Waffen, um den Einstieg für andere zu erleichtern.

Aber auch in Appalachia gibt es Leute, die anderen den Tag schlichtweg vermiesen wollen. Auf genau so ein Exemplar traf ein Spieler, der eigentlich nur entspannt einkaufen wollte.

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Fallout 76: Im Survival-MMO auf PS5 dürft ihr den inneren Ghul rauslassen

„Eine Lore-getreue Begegnung“

Was ist dem Spieler passiert? Der Spieler „BittyGood“ war gerade dabei, die Verkaufsautomaten seiner Mitspieler abzuklappern, wie er auf Reddit berichtet. Plötzlich merkte er, dass er angegriffen wurde – allerdings nicht von den üblichen Monstern, sondern von einem anderen Spieler. Er fackelte nicht lange, schoss zurück und mähte den Spieler nieder. Dank seines extrem tankigen Ghul-Builds steckte er den Angriff locker weg.

Damit war es jedoch nicht getan, denn: Selbst als sich BittyGood entfernte, wurde er erneut von seinem Feind attackiert. BittyGood putzte ihn noch ein paar Mal weg, als er merkte, dass sein Feind mit dem „Drachen“ schoss, einem Schwarzpulvergewehr.

BittyGood stellte sein Zelt auf, sprach den Angreifer im Voice-Chat an und erklärte ihm scherzhaft, dass er mit dem Ding ja „nicht mal ein Scheunentor treffe“. Er schenkte ihm eine legendäre „Elder’s Mark“-Maschinenpistole inklusive 10.000 Schuss Munition. Die Waffe hatte BittyGood kurz vorher erst für 16.000 Kronkorken gekauft.

Aber sein Feind reagierte nicht dankbar auf die überraschende freundliche Geste, im Gegenteil. Während BittyGood ihm auch noch ein Jetpack craften wollte, knallte ihn der Spieler mit seiner neuen coolen Waffe ab. Sein trockenes Fazit auf Reddit: „Buh, ich bin einem Raider begegnet.“

Wie passt das zur Lore? Der Top-Kommentar unter dem Reddit-Post kommt von mattsag207. Er schreibt: „Eine Lore-getreue Begegnung.“ Denn die Raider in Fallout sind definitionsgemäß gnadenlos, egoistisch und gewalttätig. In Appalachia waren sie ein Bündnis aus rücksichtslosen Plünderern und Banditen, die aus verschiedenen Banden bestehen. Sie terrorisieren Überlebende und nehmen sich, was sie wollen. Der Angriff des Spielers war also hinterhältig und moralisch daneben – passte aber ironischerweise perfekt zur Lore.

Tatsächlich sind andere Spieler in Fallout 76 selten die größte Bedrohung. Wer absolut keine Lust auf Konfrontationen und PvP hat, kann in den Einstellungen einfach den „Pazifisten-Modus“ aktivieren. Stattdessen kann man sich auf die Jagd nach gefährlichen NPCs konzentrieren, auf die ein Kopfgeld ausgesetzt ist. Denn die versorgen euch sogar mit Loot und legendären Items.

Twitch-Streamerin nutzt Technik aus der Medizin, um ihr Gleichgewicht zu „hacken“, macht Rennspiele realistischer

Während VR erst langsam so richtig im Gaming ankommt, geht eine Streamerin auf Twitch direkt zum nächsten Schritt: Erst steuert sie Elden Ring per Gedanken, jetzt lässt sie andere ihren Körper per Stromschlägen steuern, zumindest ein wenig. Ihre klare Warnung jedoch ist: Macht das nicht nach!

Wer ist die Streamerin?

  • Die britische Streamerin PerriKaryal hat einen Master-Abschluss in Psychologie und treibt sich auf ihrem Twitch-Kanal zumeist in der „Just Chatting“-Abteilung herum.
  • Während ihrer Streams spricht sie mit ihrem Chat über alle möglichen Themen, auch teilweise auf akademischem Niveau.
  • Ab und zu stellt sie jedoch auch ihre technischen Spielereien vor, zu denen sie einen Hang hat, wie sie selbst sagt – vor allem, wenn sie absolut irre sind. So hat sie etwa einmal einen Boss in Elden Ring nur mit ihrem Gehirn besiegt, jetzt gibt sie sich selbst Stromschläge.

Wozu nun die Stromschläge? PerriKaryal erklärt in einem kurzen Short auf TikTok, dass sie ein Gerät entwickelt hat, mit dem sie ihr Gleichgewicht verändern kann. Per Stromschläge an bestimmte Bereiche im Nacken neigt sich ihr Körper nach links oder rechts.

Im Video zeigt sie, welche Auswirkungen das hat: Während sie läuft, steuert die Person hinter der Kamera die Stromschläge mit einem Controller. Je nach Richtung läuft PerriKaryal nach links oder rechts – wie ein Charakter in einem Videospiel. Der Fachausdruck dafür ist, wie sie selbst erklärt: „galvanisch vestibuläre Stimulation“, kurz GVS.

In der Medizin wird diese Technologie etwa eingesetzt, um Schlaganfall-Patienten zu behandeln und möglicherweise verlorenes Körperempfinden wiederzuerlangen (laut ergotherapie.de, mehr dazu auch von der Saarländischen Universitäts- und Landesbibliothek)

Das eigentliche Ziel der Streamerin war es allerdings nicht, einfach nur zu einem steuerbaren NPC zu werden. Sie wollte Rennspiele immersiver machen, rät aber strikt davon ab, diese Idee zu kopieren.

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Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus

Tech-Enthusiastin warnt: „Das ist extrem gefährlich“

In einer praktischen Anwendung in ihrem Stream auf Twitch verknüpft die Streamerin ihr GVS-Gerät mit dem Rennspiel Trackmania. Sie wollte testen, ob die „G-Kräfte“ – also das, was wirkt, wenn euch etwas in eine Kurve drückt – so beim Spielen spürbar werden.

Ihr Ergebnis: Ja, werden sie, aber eine wirklich gute Idee ist das offenbar nicht. PerriKaryal hat sichtliche Schwierigkeiten, stehenzubleiben, und klagt, dass sie „blinkende Lichter“ sehe und Kopfschmerzen habe. Am Ende warnt sie klar davor, dass man das auf keinen Fall nachmachen sollte:

Macht das nicht. Baut das nicht. Ich heiße es nicht gut, wenn sich das irgendjemand selbst baut. Ich billige dieses Verhalten nicht, es ist extrem gefährlich, und ich bin nicht dafür verantwortlich!

PerriKaryal auf Twitch

An dieser Stelle raten auch wir strikt davon ab, diese Idee nachzumachen. Nur, falls jemand aus irgendwelchen Gründen den Gedanken hatte…

Wie sinnvoll oder praktikabel es ist, sich selbst über Stromschläge ein „immersiveres“ Spielgefühl zu geben, sei dahingestellt. Wie PerriKaryal aber schon selbst erkennt: Das sollte man schlicht nicht tun.

Die Idee, Spiele mit Gedanken zu steuern und selbst tiefer ins Gaming einzutauchen, wird schon seit Jahren verfolgt – und ist eng mit der Medizintechnik verbunden, wie sich auch hier sehen lässt. Obwohl wir noch nicht ganz bei Sword Art Online sind, gibt es durchaus etliche Erfolge: Mann kann sich durch Krankheit kaum noch bewegen – Chip im Hirn ermöglicht ihm Zocken und Arbeiten

Das müsst ihr zu den wichtigsten Charakteren von WoW Midnight wissen

Wer war nochmal Xal’atath oder dieser Arator? Hier lernt ihr die wichtigsten NPCs aus der kommenden WoW-Erweiterung Midnight kennen!

In World of Warcraft: Midnight – dem zweiten Kapitel der großen Weltenseelen-Saga – steht euch nichts Geringeres als die totale Finsternis bevor. Die schreckliche Leere greift nach dem Sonnenbrunnen, und während die Welt am Abgrund taumelt, treten Legenden aus dem Schatten, die das Schicksal Azeroths für immer prägen werden.

Hier gibt’s die neue Erweiterung Midnight für WoW!

Aber wer führt euch in die kommenden Schlachten, und wer sind eigentlich die Bösen? Von der manipulativen Vorbotin der Leere bis hin zu den legendären Verteidigern der Elfen-Heimat trefft ihr hier auf die Crème-de-la-Crème der NPCs aus World of Warcraft.

Alles zu Midnight – News, Guides & Trailer an einem Ort
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WoW Midnight – Das Opening-Cinematic zum neuen Addon zeigt den Angriff auf Silbermond

Von Xal’atath bis Lady Liadrin – Das sind die wichtigsten Figuren aus WoW Midnight

Damit ihr im Chaos der kommenden Gefechte nicht den Überblick verliert, haben wir für euch die sieben wichtigsten Schlüsselfiguren hier aufgelistet. Diese Charaktere müsst ihr kennen, wenn ihr in Quel’Thalas durchblicken wollt!

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Ihr habt die letzte WoW-Erweiterung The War Within verpasst? Das müsst ihr jetzt über die Story für Midnight wissen!
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Die Vorbotin der Leere: Xal’atath

Die neue Oberschurkin ist zweifellos der Star der aktuellen WoW-Story. Dabei gibt es “sie” schon seit dem Addon Legio – ursprünglich kannte man sie nur als die “Klinge des Schwarzen Imperiums”, einen Artefakt-Dolch, den Schattenpriester damals nutzten.

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Xal’atath ist im Grunde eine finstere Entität aus den frühen Tagen Azeroths, deren Ursprung weiterhin mysteriös bleibt. Manche Theorien besagen, sie sei der Überrest eines fünften Alten Gottes, der von seinen Geschwistern verschlungen wurde. Das würde zumindest einiges erklären…

In The War Within hatte sie ihre physische Form durch den Körper einer verstorbenen Leerenelfe dauerhaft manifestiert und agiert nun als die ausführende Hand der Leerenfürsten.

In Midnight scheint ihr schreckliches Ziel klar definiert: Die Korruption des Sonnenbrunnens.

Das Bindeglied: Arator der Erlöser

Der Paladin Arator ist für die Story von Midnight so wichtig wie kaum ein anderer NPC und ist obendrein ein lebendes Paradoxon: Er ist nämlich der Sohn von Turalyon, dem Champion des Lichts, und Alleria, der Meisterin der Leere. Er ist also ein Halbelf!

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Jahrelang war er lediglich eine Randfigur, doch nun rückt seine Bestimmung ins Zentrum. Als Halbelf liegt ihm seine Verbindung zu Quel’Thalas im Blut, was ihn zum perfekten Vermittler zwischen der Allianz und den Bewohnern von Silbermond macht.

Sein Handlungsbogen in Midnight wird offenbar besonders düster, da er sich mit der radikalen Fraktion des Lichts – dem Scharlachroten Kreuzzug – auseinandersetzen muss.

Arator sucht nach einem Weg, die Leere in seiner Mutter zu akzeptieren, ohne seinen eigenen Glauben an das Heilige Licht zu verlieren. Er ist somit das emotionale Zentrum von Midnight und steht für die knifflige Frage, ob Licht und Leere koexistieren können oder sich zwangsweise gegenseitig vernichten müssen.

Die neue Verbündete: Orweyna

Orweyna ist das Gesicht der Haranir, einer neuen spielbaren verbündeten Spezies, die tief mit den Wurzeln der Weltseele verbunden ist. Sie ist jedoch keine Unbekannte für diejenigen, die The War Within gespielt haben. Dort tauchte sie bereits als “Wächterin der Wurzeln” auf.

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In Midnight wird sie zur zentralen Brücke zwischen den Spielern und der neuen Fraktion der Harandar. Da sie eine fast schon instinktive Verbindung zum “Lied der Welt” hat, kann sie Disharmonien der Leere spüren, noch bevor sie sichtbar werden.

Die magische Instanz: Jaina Prachtmeer

Jaina ist zurück! Nachdem sie sich in den letzten Kapiteln etwas im Hintergrund hielt, ist sie in Midnight wieder an vorderster Front dabei. Auf den offiziellen Artworks sieht man sie oft an der Seite von Thrall oder Alleria, ein Zeichen dafür, dass die Allianz und die Horde hier als eine vereinte Front gegen die Leere agieren.

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Als eine der mächtigsten Magierinnen Azeroths ist sie die Einzige, die das arkane Chaos zwischen Licht und Leere bändigen kann. Sie fungiert zudem als Mentorin und strategische Beraterin.

Die Getriebene: Alleria Windläufer

Alleria ist die erste Sterbliche, welche die Leere erfolgreich gezähmt hat, ohne ihren freien Willen und Verstand zu verlieren. Dieser Erfolg macht sie in Midnight zur wichtigsten Verteidigerin ihrer Heimat.

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Als älteste der Windläufer-Schwestern kehrt sie nach Silbermond zurück, doch wird sie dort nicht gerade mit offenen Armen empfangen. Für viele Blutelfen ist sie eine Verräterin, die eine gefährliche Macht in die heiligen Hallen bringt.

Ihre Rolle ist daher die einer tragischen Heldin: Sie muss genau die Macht einsetzen, die ihre Heimat bedroht, um ihre Familie und ihr Volk zu retten. Der psychologische Druck durch Xal’atath ist bei ihr am größten, da die Vorbotin der Leere genau weiß, welche Knöpfe sie bei Alleria drücken muss.

Ihr Kampf ist daher nicht nur der Krieg auf dem Schlachtfeld, sondern ein permanenter Widerstand gegen den Wahnsinn in ihrem eigenen Geist.

Der pragmatische Anführer: Lor’themar Theron

Als derzeitiger Lordregent von Quel’Thalas hat Lor’themar die schlimmsten Krisen seines Volkes erlebt. Darunter die Geißel-Invasion und der schreckliche Verrat seines Vorgängers Kael’thas.

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In Midnight steht er allerdings vor seiner größten Herausforderung: Er muss die stolzen Blutelfen dazu bringen, Hilfe von der Allianz und sogar von potenziell gefährlichen Leeren-Nutzern wie Alleria anzunehmen, um das totale Auslöschen seines Volkes zu verhindern.

Lor’themar repräsentiert den politischen Konflikt in Midnight. Er ist kein strahlender Held, sondern ein Realist und Politiker, der weiß, dass Silbermond am Ende ist, wenn es sich der Außenwelt verschließt.

Die eiserne Entschlossenheit: Lady Liadrin

Als Anführerin der Blutritter ist Liadrin das militärische und religiöse Rückgrat der Blutelfen. Nachdem sie den Sonnenbrunnen einst mit Hilfe der Naaru gereinigt hat, sieht sie es nun als ihre heilige Pflicht an, diesen vor der Leere zu schützen.

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Liadrin ist eine Fanatikerin im positiven Sinne: Ihr Glaube an das Licht ist unerschütterlich, was sie zur natürlichen Gegenspielerin von Xal’ataths Einflüsterungen macht. Das Konfliktpotenzial zu Alleria ist allerdings gewaltig!

All diese spannenden Figuren warten in Midnight schon darauf, sich maßgeblich in den Konflikt einzumischen. Wie ihre jeweilige Story ausgeht, erfahrt ihr dann, wenn am 3. März endlich Midnight erscheint!

Blizzard bringt endlich das Feature, das alle seit Release von Diablo 4 fordern, sorgt direkt für Meckereien

Einen Loot-Filter fordern Fans quasi seit dem Release von Diablo 4. Jetzt hat Blizzard das Feature angekündigt, aber die Community findet trotzdem etwas zu meckern. Und darüber, was der Filter machen soll, ist man sich auch nicht so einig.

Was hat es mit dem Loot-Filter auf sich? In Diablo 4 wird man früher oder später regelrecht mit Loot überschwemmt. Das führt dazu, dass man entweder Items einfach liegen lässt oder ständig den Grind unterbrechen muss, um in der Stadt unnützen Kram zu zerlegen. Schon im Release-Monat Juni 2023 forderte ein Experte einen Loot-Filter.

Zwischendurch schraubte Blizzard am Loot, sodass weniger, dafür aber qualitativ bessere Items droppen sollten. Trotzdem schimpften die Spieler weiterhin über zu viel unnützen Loot. Man verbringe mehr Zeit mit dem Aussortieren als mit dem Schnetzeln von Monstern.

Ein Loot-Filter ist vor allem für Spieler im Endgame nützlich, wenn diese nur noch bestimmte Werte zur Verbesserung brauchen und nicht alles vergleichen wollen. Und mit der zweiten Erweiterung, Lord of Hatred, kommt das Feature tatsächlich ins Spiel. Aber nicht alle scheinen damit zufrieden zu sein.

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Diablo 4 zeigt Inhalte des zweiten DLC Lord of Hatred im Gameplay-Trailer

In Diablo 4 braucht man auch Trash-Items – oder?

Was haben die Fans zu meckern? Auf Reddit diskutieren die Fans aktuell über den Loot-Filter. In einem Beitrag kritisiert der Nutzer Chocookiez etwa, dass der gefilterte Loot nicht automatisch zerlegt wird. Er liegt weiterhin sichtbar auf dem Boden herum, aber ausgegraut. Andere merken an, dass das der Sinn von Loot-Filtern sei – ausblenden, aber nicht zerlegen.

In den Kommentaren sind sich die Spieler nicht so ganz einig über den Loot-Filter in Diablo 4. Viele meinen, dass man schlichtweg nicht mit Loot überschwemmt werden wolle. Andere meinen, dass nur die „Hardcore-Grinder“ sofort erkennen wollen, welche Drops sie brauchen und welche nicht. Manche, etwa die Gamer-Dads und Casuals mit wenig Zeit, freuen sich über viele Drops.

Viele Fans sammeln alles auf, um es für Crafting-Materialien zu zerlegen. Spieler befürchten nun, dass Blizzard an den Mats schrauben müsste, wenn die Leute durch den Filter weniger einsammeln. Der Nutzer ronoudgenoeg erklärt etwa: „Das Problem ist, dass in anderen Spielen Trash-Items irrelevant sind, wohingegen man sie in Diablo 4 für Ressourcen benötigt.“

Wie sieht der Loot-Filter überhaupt aus? In einem YouTube-Video hat Blizzard den Loot-Filter für Diablo 4 präsentiert. Auf dem Screenshot erkennt man Items, die zwar aus einer Kiste droppen, aber ausgegraut sind. Bei dem Feature habt ihr offenbar die Möglichkeit, bestimmte Items auszublenden oder ihnen eine andere Farbe zu verpassen:

In anderen Action-RPGs, etwa Path of Exile oder Last Epoch, fallen zwar, wie hier, alle Items immer noch, aber sind nicht mehr aktiv anklickbar. Nur Items, die in die Filter-Regeln passen, könnten tatsächlich aufgehoben werden, außer man deaktiviert den Filter kurzzeitig.

Da Blizzard die Filter erst zum Release von Lord of Hatred ins Spiel bringen wird, liegen zwischen der ersten Vorstellung und dem Feature noch einige Wochen. Es ist möglich, dass die vorgestellten Funktionen nicht alles umfassen, was möglich sein wird, sodass eine auto salvage-Funktion durchaus denkbar wäre, zumal eine ähnliche Funktion schon existiert.

Die zweite Erweiterung für Diablo 4, Lord of Hatred, erscheint Ende April 2026 und bringt nicht nur Loot-Filter ins ARPG, sondern auch eine neue Kampagne, ein neues Gebiet und gleich zwei neue Klassen. Alles, was ihr zum Release wissen müsst, erfahrt ihr hier: Diablo 4: Lord of Hatred – Alle wichtigen Infos zu Release, Preis, Trailer und Inhalt

300.000 Spieler kehren zu Helldivers 2 zurück, erklären, warum sie immer wieder kommen würden

In Helldivers 2 gipfelten am Mittwochabend die Spielerzahlen auf einem lange nicht mehr erreichten Hoch. Die Spieler erklären nun, warum sie für die Updates immer wieder in den Koop-Shooter kommen, auch wenn die Entwickler keine großen Werbekampagnen schalten.

Wie viele Spieler gibt es derzeit bei Helldivers 2? Am Mittwoch, dem 11. Februar 2026, waren laut Ingame-Anzeige gleichzeitig fast 300.000 Spieler online. Der Auftrag, der die Helldivers 2 gerade umtreibt, ist der Kampf um Cyberstan, die Heimatwelt der Automatons, auf der es auch die neuen Cyborgs gibt.

Diese sind neue Feinde und Hybride aus Mensch und Maschine. Die Invasion dieser Welt ist das derzeitige Ziel von Übererde und stellt sich als echte Herausforderung dar, denn die Missionen und vor allem die neuen Feinde haben es in sich. Doch wieso die Spieler für eine Mission so lange nach Release wieder ins Spiel zurückkehren, hat mehr Gründe als nur Cyborgs.

Hier könnt ihr den Trailer zur neuen Erweiterung sehen:

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Helldivers 2 zeigt im Trailer zu Machinery of Oppression wie die neuen Cyborgs den Kampf verändern

Lagerfeuermomente und faire Monetarisierung

Was sind die Gründe für den Erfolg von Helldivers 2? Diese Frage haben sich auch die Spieler in einem Reddit-Beitrag gestellt und darüber diskutiert. Denn, dass zwei Jahre nach dem Release noch Spieler in den Koop-Shooter so zahlreich zurückkehren, ist ungewöhnlich.

Für die Fans liegen die Gründe vor allem in zwei Punkten. Der erste Punkt ist die faire Monetarisierung. So lässt sich in Helldivers 2 jedes Ausrüstungsteil mit genügend Zeit auch Ingame ergrinden.

Wer jedoch eine Kriegsanleihe (das Äquivalent zum Battle Pass) kauft, hat keine Angst, diesen in einer bestimmten Zeit abzuschließen. So kann man auch nach zwei Jahren wiederkehren und dort weitermachen, wo man aufgehört hat. Die Kriegsanleihen verschwinden auch nicht aus dem Spiel, sondern bleiben für immer erhältlich.

Was ist der zweite Grund? Ein weiterer Grund sind die Lagerfeuermomente, die Helldivers 2 immer wieder erschafft. Man könnte sie auch Gaming-Highlights nennen, denn der Koop-Shooter sorgt immer wieder dafür, dass neue Missionen zum Must-Play werden, einfach, weil die Kämpfe um gewisse Planeten inklusive neuer Feinde ein Highlight sind, das verbindet.

Trotzdem wird Helldivers 2 auch immer wieder für „tot“ erklärt, wie Reddit-Nutzer DonKidd erklärt: „Vor ein paar Monaten sagten die Leute noch ‚Dieses Spiel ist so tot‘, und ich hatte keine Ahnung, worüber sie sprachen. Die Entwickler haben eine Menge Dinge geändert und auch neue Inhalte veröffentlicht, daher bin ich einer von vielen superglücklichen Spielern.“

Auch wenn die Spielerzahlen von Helldivers 2 immer mal wieder auf ein Basis-Level herabsinken, kann man fast sicher sein, dass schon bald wieder ein großes Update samt neuer heroischer Aufgabe auf die Spieler wartet und diese liebend gern zurückkehren. Wem das neue Update zu schwierig ist, der wird dank dieses Loadouts leichter mit den neuen Cyborgs fertig: Helldivers 2: Cyberstan Loadout – Die besten Waffen und Stratagems gegen die Roboterbedrohung

Crimson Desert stellt schon wieder neue Features vor, die reichen aus, um ein ganzes Spiel zu füllen

Crimson Desert zeigt in einem neuen Vorstellungsvideo, wie das alltägliche Leben eures Charakters aussieht und erklärt dabei, wie spannend das Fraktions-Gameplay sein wird.

Was ist das für ein Video? Am 12. Februar 2026 veröffentlichte Pearl Abyss, das Entwickler-Studio von Crimson Desert, ein neues Vorstellungs-Video auf dem offiziellen YouTube-Kanal. In den neun Minuten geht es dabei um alles außerhalb der Kampagne und Progression.

So sprechen die Entwickler über Crafting, Handel, Housing, Farming und den Wiederaufbau der eigenen Fraktion, die plötzlich zum großen Gameplay-Element wird. Dabei gibt es so viele Features und Details, dass man damit wohl ein eigenes Spiel füllen könnte.

Hier könnt ihr das Video sehen:

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Crimson Desert verrät im neuen Trailer den Release-Termin

Die eigene Fraktion im Mittelpunkt des Spiels

Was haben die Entwickler erklärt? Im neuen Video gibt es gleich zu Beginn eine wichtige Info, die „Freizeit“, die man in Crimson Desert verbringt, geht wohl zum großen Teil auf das Gameplay rund um die eigene Fraktion drauf.

Denn nachdem unser Held erneut bei null anfangen muss, gibt es genügend zu tun, um die eigene Fraktion wieder aufleben zu lassen. Schon am Anfang erhält der Spieler sein eigenes kleines Lager mit einigen Verbündeten. Dabei geschieht das Leveling nicht über ein Menü oder das Erfarmen von Punkten, sondern ganz praktisch im Spiel.

Das bedeutet konkret, dass ihr in der Open World von Crimson Desert Bäume fällt, Mineralien in Minen abbaut, Tiere jagt oder Fische fangt. Die gewonnenen Ressourcen könnt ihr dann entweder zum Crafting verwenden, um so noch stärker zu werden oder eurem Lager zugutekommen zu lassen.

Das Lager benötigt die Ressourcen für den Aufbau von neuen Gebäuden wie einer Farm oder eines Marktstandes. Auch Handel darf im eignen Lager betrieben werden, was wohl den Wohlstand für die Verbündeten erwirtschaftet.

Gleichzeitig deutet das Video an, es würden sich neue Charaktere der eigenen Fraktion anschließen, wenn man ihnen hilft und Nebenquests erledigt. So sieht man überfallene Soldaten, die Hilfe brauchen oder Bettler, die Versprechen, sich für die gespendete Münze zu revanchieren.

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Sammeln, Craften, Klauen

Was macht man mit den Ressourcen? Statt die gesammelten oder bei Händlern in der Stadt erworbenen Ressourcen einfach bei der Fraktion abzuliefern, muss man selbst tätig werden. So sieht man im Video, dass der eigene Charakter selbst den Hammer in die Hand nimmt und hilft, die Gebäude aufzubauen.

Steht erstmal eine Farm, übernehmen dann aber auch nicht die NPCs die ganze Arbeit. So zeigt das Video, dass man als Spieler selbst mit anpackt und zum Beispiel Schweine von A nach B trägt, um zu helfen.

Was die NPCs jedoch ganz alleine machen können, sind Missionen. Über ein Menü kann man die Verbündeten, von denen jeder einzelne unterschiedliche Fähigkeiten bietet, auf Missionen schicken. Diese Missionen geben dann entsprechende Beute, die größer wird, je mehr Gefolgsleute man losschickt.

Die Missionen ersetzten die mühselige Farmarbeit, die wohl gerade auf höheren Ausbaustufen der eigenen Fraktion sonst zu anstrengend wird. So erledigen die NPCs die Mission innerhalb einer gewissen Zeit und kehren dann wieder zurück.

Wie ist das Leben in den Städten? In den Städten von Crimson Desert sollen die NPCs realistische Handlungen durchführen. So soll der Schmied ein neues Schwert schmieden, wenn ihr eines gekauft habt. Kauft ihr hingegen eine Rüstung, dann kümmert er sich darum.

In den Städten geschehen aber auch allerlei zufällige Begegnungen, so kann euch ein Taschendieb beklauen oder ihr werdet zum Duell herausgefordert. Auch einige Minispiele, wie die Mittelalterversion von Kniffel, dürft ihr erleben.

Doch das war noch nicht alles.

Was haben die Entwickler denn noch gezeigt? In Crimson Desert gibt es Gesetze, an die ihr euch halten solltet. Tut ihr es jedoch nicht, dann werdet ihr dafür bestraft. Ganz im Sinne von GTA werdet ihr für Verbrechen zur Fahndung ausgeschrieben und die Wachen und Patrouillen versuchen, euch zu stellen. Am Ende könnt ihr sogar im Gefängnis landen.

Im Video zeigt sich jedoch schnell, dass Verbrechen sich eher nicht lohnt, denn gegen etwa zwei Dutzend Wachen hat man auch als Held der Geschichte wohl kaum eine Chance.

Das soll das letzte Entwickler-Video zu Features im Spiel gewesen sein. Spannend bleibt, was nächste Woche von den Entwicklern von Crimson Desert zu sehen ist und natürlich, ob das gezeigte dann auch im Spiel so gut ist wie es scheint. Bereits letzte Woche gab es viele neue Features im Video zu sehen: Crimson Desert zeigt, wie ihr so mächtig werdet wie die Figur in den Trailern, verrät mehr zu Kämpfen

Quelle(n):
  1. YouTube

20 Effekte für Wilde Magie in Dungeons & Dragons, die selbst den mächtigsten Zauberer tollpatschig aussehen lassen

In Dungeons & Dragons kann es durchaus vorkommen, dass ein Zauber eine weitere Überraschung für den Wirkenden parat hält, mit der man nicht gerechnet hat. Diese sogenannte Wilde Magie birgt Effekte, die für ordentlich Chaos sorgen können. In dieser Liste stellen wir euch ganz besonders erwähnenswerte Effekte aus dem Regelwerk und der Community vor.

Zauberer aus Dungeons & Dragons und jene, die sich an die falschen Substanzen aus dem Feywild wagen, werden bereits erste Erfahrungen mit „Wilder Magie“ gemacht haben, die durch chaotische Magie entfesselt wird.

Das Spielerhandbuch aus 2024 beschreibt Wilde-Magie-Zauberei wie folgt:

Deine intuitive Magie entstammt den Kräften des Chaos, die der Schöpfungsordnung zugrunde liegen. Du oder ein Vorfahr könnten roher Magie ausgesetzt gewesen sein, vielleicht durch ein Ebenenportal zum Limbus oder zu den Elementarebenen. Womöglich wurdest du auch von einem Feenwesen gesegnet oder von einem Dämon gezeichnet. Oder deine Magie ist purer Zufall, hat jedenfalls keine erkennbare Ursache. Woher auch immer diese Magie stammt, sie brodelt in dir und wartet nur darauf, entfesselt zu werden.

– Dungeons & Dragons Spielerhandbuch (2024), Seite 173

Diese Art von Magie sorgt dafür, dass sogenannte „Wogen der Wilden Magie” ausgelöst werden können. Ein Zauberer kann das bewusst tun, indem er einen W20-Wurf durchführt und bei einer 20 Wilde Magie auslöst, allerdings kann dies auch anders passieren. Vielleicht esst ihr ein verzaubertes Törtchen, vertraut einer Feykreatur, nehmt eine merkwürdige Substanz zu euch, oder stolpert in eine verzauberte Falle.

Egal, wie ihr sie auslöst: Die Wogen der Wilden Magie beinhalten einen besonderen Effekt, der durch einen W100-Wurf bestimmt wird. Anhand der Zahl wird dann in einer Tabelle geschaut, welcher Effekt ausgelöst wird.

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Der Trailer zu Critical Roles The Mighty Nein auf Amazon Prime zeigt die ersten Konflikte, mit denen die „Helden“ zu kämpfen haben

Das Spielerhandbuch besitzt eine solche Tabelle, die eine Menge starker, gefährlicher, aber auch lächerlicher Effekte beinhaltet, von denen letzteres von Spielern besonders witzig angesehen wird. Der Community dürstet es so sehr nach noch wilderen und witzigeren Ideen für Wilde Magie, dass online viele Homebrew-Tabellen geteilt werden, die noch absurdere Effekte für noch mehr Chaos beherbergen.

In dieser Liste wollen wir euch besonders kreative Wogen der Wilden Magie vorstellen, die im Regelwerk, aber auch in der Spielerschaft von Dungeons & Dragons existieren. Ihr könnt euch gerne für eine eigene Tabelle inspirieren lassen oder uns eure eigenen Erfahrungen mit Wilder Magie mitteilen!

Auf der nächsten Seite starten wir mit chaotischen Effekten, die im Regelwerk zu finden sind.

Eine der stärksten Regeln aus D&D gibt es in Baldur’s Gate 3 nicht, aber ein neues Rollenspiel setzt sie regelgetreu um

Das neue Rollenspiel Solasta 2 auf Steam hat sich entschlossen, eine 5e-Regel aus Dungeons & Dragons umzusetzen, die es nicht einmal in Baldur’s Gate 3 gab. Diese kann im Kampf über Leben und Tod entscheiden und setzt vor allem auf eines: Geduld.

Was ist das für eine Regel? Solasta 2 erklärt anhand eines Entwickler-Updates auf Steam, dass sie eine Regel aus Dungeons & Dragons implementieren, die für ein realistisches Tabletop-Gefühl sorgen soll. Es handelt sich um die Regel „Aktion vorbereiten“, die im Spielerhandbuch der fünften Edition von Dungeons & Dragons (2024) wie folgt lautet:

Du bereitest eine Aktion vor, die du auf einen von dir definierten Auslöser hin ausführst.

[…}

Du kannst in deinem Zug auf die Bewegung oder das Ausführen einer Aktion verzichten oder sogar gar nichts tun. Wenn du dich nicht entscheiden kannst, was du tun sollst, erwäge die Ausweich- oder die Vorbereitung-Aktion, um dein Handeln zu verzögern.

Einfach ausgedrückt ermöglicht diese Regel, Aktionen zu verzögern und im Voraus vorzubereiten, um sie zum richtigen Zeitpunkt auszuführen. Die Regel kann enorm stark sein, so haben sich etwa Spieler eine Railgun aus Bauern überlegt – die allerdings nur mit etwas rule bending möglich ist.

Was die Komplexität dieser Regelung für Solasta 2 bedeutet und wie nah es am Tabletop sein wird, erklärt das Team in ihrem Community-Post, doch eins ist bereits klar: Damit gehen sie einen Schritt weiter als sogar Baldur’s Gate 3.

Hier seht ihr den Trailer zu Solasta 2:

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Solasta 2: Trailer zur Demo für das Rollenspiel auf Steam

Mit etwas Geduld auf den richtigen Moment zu warten, erweist sich als Taktik

Wie soll „Aktion vorbereiten“ in Solasta 2 funktionieren? In dem Post auf Steam erklärt das Team, dass zum Beginn des Early Accesses am 12. März 2026 die Verzögerung und Vorbereitung von Waffen- und gezielten Zauberangriffen bereits funktionieren soll. Man könnte warten, bis ein Gegner in Sicht- oder Reichweite ist, bevor man handelt, oder einen Heilzauber abwarten, bis ein Verbündeter selbst nah genug kommen kann, bevor man ihn schließlich wirkt.

Im Tabletop legt man genau fest, welche Handlung ihre Aktion triggern würde, um diese verzögert beim Eintreten einzusetzen. In einem Videospiel ist es jedoch nicht so leicht, alle möglichen Auslöser dafür zur Verfügung zu stellen. Die Herausforderung dieses Problems erklärt das Team wie folgt:

Im Tabletop könntest du sagen: „Ich bereite einen Sengenden Strahl vor und feuere alle drei Projektile auf jeden Kobold ab, der seine schmutzige Klaue auf diesen Hebel legt“. Da gibt es viele Bedingungen: Erstens wird der Zauber nur ausgelöst, wenn jemand den Hebel berührt. […] Zweitens: Wenn es kein Kobold ist, gibt es auch keinen Sengenden Strahl. Es könnte dein (nicht-koboldischer) Erzfeind sein. Drittens könnte dein DM, je nachdem, wie schelmisch er in diesem Moment sein möchte, argumentieren, dass ein Kobold, der den Hebel mit einem Werkzeug statt mit seiner Klaue betätigt … 

– Tactical Myzzrym auf Steam

Um trotzdem diese Regel zu implementieren, will das Team bei der Veröffentlichung des Early Access zunächst „nur“ eine sehr einfache Mechanik sein: Sie wird ausgelöst, wenn ein gültiges Ziel in den Bereich der vorbereiteten Aktion kommt. Wenn es sich um einen Fernkampfangriff (ob durch eine Waffe oder einen Zauber) handelt, wird dieser ausgelöst, sobald sich ein Feind in den Bereich bewegt. Wenn man einen Heilzauber vorbereitet, wird dieser aktiv, sobald ein Verbündeter in die Nähe des Zauberwirkenden tritt.

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Will das Team diese Regel weiter ausbauen? Anhand dieser Erklärung, soll es sich vorerst nur um Zauber- und Waffenangriffe handeln, die ein Ziel betreffen. Allerdings plant das Team für die Zukunft auch AoE-Zauber und Mehrziel-Zauber wie beispielsweise Magisches Geschoss zum Einsatz bringen zu können. Laut des Technischen Direktors solle man in Zukunft noch eine Funktion nutzen können, um vorbereitete Aktionen auf Vor- und Nachteile abstimmen zu können, aber das benötige noch mehr Zeit.

Bis das Spiel am 12. März im Early Access erscheint, will das Team auch noch den Charakter-Editor vorstellen, um eigene Heldinnen und Helden zu kreieren. Welche Klassen und Subklassen es geben wird, haben wir hier auf MeinMMO für euch zusammengefasst: Neues RPG auf Steam ist genau richtig, um die Leere nach Baldur’s Gate 3 zu füllen, stellt alle Klassen für den Release vor

Quelle(n):
  1. Steam

Streamerin spielt in 90 Tagen über 600 Stunden WoW, um den Hype auf Twitch mitzunehmen, zahlt aber einen hohen Preis

Die Twitch-Streamerin Julika „Felikah“ bekommt gerade mehr Zuschauer in ihren Streams als sonst. Das kommt vor allem von ihrem Grind in WoW im Rahmen von Sauercrowd. MeinMMO stellt euch Felikah hier vor.

Um wen geht es? Es geht um die Twitch-Streamerin Felikah. Sie ist seit dem 29. Mai 2023 auf Twitch aktiv und streamt seit Juni 2023 regelmäßig. In ihren Streams zockt sie hauptsächlich, nimmt ihre Zuschauer aber auch in IRL-Streams mit ins echte Leben.

Vor kurzem war sie in dem Podcast Henke’s Corner (auf YouTube) zu Gast und erzählte etwas zu ihrem aktuellen Lebensstil und ihren Streams.

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3 deutsche Twitch-Streamerinnen, die ihr kennen solltet

„Ich streame, ich schlafe, ich streame.“

Wie kommt der Hype um Felikah? Felikah wurde schon einem größeren Publikum bekannt, als sie an dem Twitch-Minecraft-Projekt Craft Attack 13 teilnahm. Noch größere Aufmerksamkeit erlangte sie allerdings durch ihre Teilnahme bei dem Twitch-WoW-Projekt Sauercrowd.

Da sie ein Neuling in World of Warcraft war, versuchte sie, ihren Nachteil durch heftiges Grinden auszugleichen. Innerhalb von nicht mal einem Monat steckte sie über 200 Stunden in das MMORPG und beeindruckte damit einen der Gildenchefs.

Schaut man sich Felikahs Streams aus den letzten 14 Tagen auf SullyGnome an, so sind die meisten Streams im zweistelligen Stundenbereich. Die viele Zeit begründet die Twitch-Streamerin damit, dass sie den aktuellen Hype um sich mitnehmen möchte.

Für so viele Stunden, mittlerweile sind es fast 600 Stunden innerhalb von 90 Tagen (Quelle: SullyGnome.com), muss Felikah natürlich auch Opfer bringen. Im Podcast erzählt sie, dass sie in letzter Zeit ihre Hobbys und ihren Haushalt hinten angestellt hat: „Scheiß auf Privatleben. Ich streame, ich schlafe, ich streame.“ (Quelle: YouTube ab Minute 22:30).

Wichtig: Auch wenn sich Felikahs aktueller Lebensstil vielleicht wie der Traum eines jeden Gamers anhört, kann übermäßiges Spielen zu einem echten Problem werden. Der Fachverband Medienabhängigkeit e.V. klärt über Themen wie Videospielsucht auf und bietet eine Suche für Beratungsstellen in eurer Nähe an.

Das vernachlässigte Privatleben scheint sich immerhin in Sachen WoW gelohnt zu haben, denn Felikah ist mittlerweile bei Level 60 angekommen. Auch sonst scheint Felikah sehr in das Sauercrowd-Projekt involviert zu sein. Sie gibt zu, auch emotional geworden zu sein, wenn ihre Mitstreiter WoW Classic zum Opfer fielen und durch einen Tod ausschieden.

Felikah hat das WoW-Projekt auf jeden Fall bei ihrer Twitch-Karriere geholfen. Mehr Gewinner durch das WoW-Projekt stellen wir euch in dieser Liste auf MeinMMO vor: 10 große Gewinner von Sauercrowd – für diese Twitch-Streamer hat sich das Abenteuer in WoW Classic Hardcore schon jetzt gelohnt