20 Effekte für Wilde Magie in Dungeons & Dragons, die selbst den mächtigsten Zauberer tollpatschig aussehen lassen

Tasha und Buch

Die chaotischsten Effekte Wilder Magie aus dem Regelwerk (2014 und 2024)

Diese Effekte sind in den Spielerhandbüchern von 2014 und 2024 zu finden. Natürlich gibt es noch viel mehr, doch diese 7 sind besonders absurd und zufällig. Zwar gibt es Effekte, die euch im Kampf nützlicher sind, doch was ist besser, als ein bisschen Chaos und schlichtweg: Vibes?

  • Dir wächst ein langer Bart aus Federn, der so lange bleibt, bis du niest. Dann explodieren die Federn aus deinem Gesicht. (Spielerhandbuch 2014)
  • Du kannst eine Minute lang nicht sprechen. Immer wenn du es versuchst, kommen rosa Blasen aus deinem Mund. (Spielerhandbuch 2014)
  • In der nächsten Minute musst du schreien, wenn du sprichst. (Spielerhandbuch 2014)
  • In der nächsten Minute bist du von leiser, ätherischer Musik umgeben. (Spielerhandbuch 2014)
  • Du verwandelst dich in eine Topfpflanze. Als diese bist du kampfunfähig und anfällig für alle Schadensarten. Wenn deine Trefferpunkte auf 0 sinken, zerbricht dein Topf und du nimmst wieder deine ursprüngliche Form an. (Spielerhandbuch 2024)
  • Eine Kreatur, die dir freundlich gesinnt ist, erscheint in einem zufälligen Bereich im Abstand von bis zu 18 Metern von dir. Die Kreatur steht unter der Kontrolle des Spielleiters und verschwindet eine Minute später. Würfle mit 1W4, um die Kreatur zu bestimmen: Bei einer 1 erscheint ein Modronen-Duodrone. Bei einer 2 erscheint ein Flumph. Bei einer 3 erscheint ein Modronen-Monodrone. Bei einer 4 erscheint ein Einhorn. Den Wertekasten der Kreatur findet man im Monsterhandbuch. (Spielerhandbuch 2024)
  • Wirf mit 1W10. Dein Alter ändert sich um die gewürfelte Augenzahl. Bei einer ungeraden Augenzahl wirst du jünger (mindestens 1 Jahr). Bei einer geraden Augenzahl wirst du älter. (Spielerhandbuch 2014)

Anekdote von MeinMMO-Redakteurin Caro: Vor allem mit letzterem Effekt wurde mein Charakter in Dungeons & Dragons bereits komplett umgekrempelt, da sie sich durch den Effekt wieder zurück auf 15 Jahre versetzt wurde und dementsprechend all die schrecklichen Änderungen, die man mit dem Alter verbindet: schlechter Geruch, emotionale Ausbrüche, hormonelle Schwankungen und „Teenage-Angst“. 

Sie – und die gesamte Gruppe – waren schließlich sehr glücklich, als die Pubertät durch einen Bann-Zauber endlich wieder aufgelöst wurde.

Wogen der Magie können daher nicht nur Auswirkungen im Kampf haben, sondern auch für witzige Rollenspielmomente sorgen!

Auf der nächsten Seite starten wir mit spannenden Homebrew-Effekten aus der Community, die einem trotz merkwürdiger Auswirkungen einen Vorteil verschaffen können.

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