Promi-Bonus? LoL hat nach 613 Tagen seinen größten Troll entbannt

Er hatte über 10 gebannte Accounts, weil er wegen toxischem Verhalten in League of Legends auffiel. Nun darf Tyler1 endlich zurück in die Kluft der Beschwörer. Ob sich sein Verhalten gebessert hat?

Wer sich in League of Legends rassistisch äußert, auf andere Arten Spieler beleidigt oder absichtlich Spiele stört, der wird vor die Tür gesetzt. So lautet zumindest die Theorie.

Der Spieler “Tyler1” streamte im Jahr 2016 viel League of Legends und fiel besonders durch sein toxisches Verhalten auf. Beleidigungen und unsportliches Verhalten standen an der Tagesordnung. Nachdem er für mehr als anderthalb Jahre gebannt wurde, darf sich Tyler1 jetzt beweisen und bekommt eine neue Chance in der League of Legends.

Tyler1 unbanned – Zurück in LoL

Auf seinem Twitter-Account zeigt Tyler1 stolz, dass er “nach 613 Tagen intensivster Reha” endlich bei LoL entbannt wurde. Am Montag soll sein League of Legends-Stream erneut starten. Die Fans sind gespannt darauf, ob sie einen neuen Tyler1 sehen werden. Denn in der Vergangenheit machte er größtenteils durch negative Aktionen auf sich aufmerksam.

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Wer ist Tyler1 und warum wurde er gebannt?

Tyler1 gilt als talentierter LoL-Spieler, beherrscht den Champion “Draven” meisterhaft und gewann viele Spiele eigenhändig. Tyler1 konnte mit seinem Skill im MOBA überzeugen, doch seine Streams wurden von einem faden Beigeschmack begleitet.

Regelmäßig beleidigte er Mitspieler oder Gegner, trollte in Matches oder rannte mit Absicht in die Gegner, damit diese ihn töten konnten. Alles, um seine Zuschauer zu unterhalten?

Sein Stream sprach sich schnell herum, Leute erzählten sich “Du musst dir mal diesen Troll angucken” und lachten über seine Aktionen. Vermutlich auch, weil sie selbst nicht das Opfer waren.

LoL Stream Ban Moment

Die Entwickler von Riot Games wurden auf Tyler1 aufmerksam. Die Devs fanden seinen fragwürdigen Entertainment-Faktor aber erstmal nebensächlich. Sein toxisches Verhalten ging ihnen einfach zu weit.

Nach und nach bannten die Entwickler mehrere Accounts von Tyler1, doch der erstellte sich einfach neue Konten zum Zocken. Dann schlug Riot Games noch 2016 auf den Tisch und sprach einen Identitäts-Bann für Tyler1 aus. Das bedeutet, dass nicht einfach auffällige Accounts gebannt werden, sondern jeder Account, der von diesem Spieler erstellt wird.

Hielt sich mit PUBG und IRL-Streams über Wasser

Nun konnte Tyler1 seine Zuschauer nicht mehr mit seinen LoL-Games unterhalten. Er wich deshalb auf andere Games wie PUBG aus und ein Teil seiner Zuschauer blieb bei ihm. Als Streamer fasste er Fuß und gewann regelmäßig neue Follower dazu. Inzwischen hat er auf seinem Twitch-Kanal über 900.000 Follower und streamt dort verschiedene Games oder macht IRL-Streams, in denen er quatscht oder in Video-Formaten mit anderen LoL-Größen wie Imaqtpie zu Gast ist.

League of Legends Urgestein David “Phreak” Turley erklärte, dass der Bann von Tyler1 durchaus aufgehoben werden könnte, wenn er sich “reformiert”.

Das nahm sich Tyler1 zu Herzen und erklärte seinen Zuschauern, er wolle sich reformieren, also neu aufstellen.

Wie ernst man diese Aussage nehmen durfte, konnte damals niemand sagen. Schließlich sorgte er als Troll für Aufsehen. War das sein “wahres ich” oder ist Tyler1 eigentlich ein ganz netter Kerl, der einfach wusste, wie man als Streamer durchstartet?

tyler1

Beleidigung gegen Tyler1 sorgte für Rauswurf eines Riot-Mitarbeiters

In 2017 fällt das Thema Tyler1 erneut im Zusammenhang mit Beleidigungen, diesmal aber überraschenderweise von der anderen Seite:

Im Oktober 2017 schrieb ein Riot-Mitarbeiter in einem Discord-Chat, dass der Fall “Tyler1” bei ihm für viel Stress sorgte und erklärte: “Es ist ok, er wird sowieso an einer Kokain-Überdosis oder Hoden-Krebs von all den Steroiden sterben … danach sind wir gucci.”

Als Folge dieser Aussage trennte sich Riot Games von diesem Mitarbeiter

Nach diesem Vorfall erhielt Tyler1 eine E-Mail in der stand, dass man sich seine Accounts, auf denen er in den letzten Monaten zockte, ansehen will. Sollten sich diese als “sauber” und “nicht bannwürdig” herausstellen, würde Riot Games ihn entbannen.

LoL Riven Skin

Auf Twitter teilte er jetzt die Neuigkeiten mit, dass sein Bann wirklich aufgehoben wurde und er nach 613 Tagen wieder League of Legends zocken darf. Auf Reddit schoss diese Nachricht schnell durch die Decke, erreicht über 47.000 Upvotes. Im Reddit-Thread kommentierte Riot-Mitarbeiter The_Cactopus:

“Wie bereits gesagt, geben wir keine Kommentare zum Bann-Status von ID-gebannten Spielern ab. Ohne irgendwelche Bezugnahme darauf möchte ich erwähnen, dass mein Desktop heute richtig sauber aussieht.”

Dazu verlinkte er folgendes Bild, auf dem Ihr ein Mauspad sehen könnt, das aus dem Merchandise-Shop von Tyler1 stammt.

Lol Desktop Tyler 2

Der Schriftzug “Reformed” zeigt, dass Tyler1 die Sache mit dem Reformieren wohl sehr ernst nahm.

Vielleicht legt er ja dann in der neuen Season richtig los? Die 8. Season von LoL startet bereits in wenigen Tagen

WoW: Eonar gesolot – Hexenmeister bezwingt aktuellen Antorus-Boss

Ein Hexenmeister pfeift auf eine Raidgruppe. Er bewältigt einen aktuellen Boss in WoW einfach im Alleingang!

Schlachtzüge gehören zu den schwierigsten und anspruchsvollsten Inhalten, die Spieler in World of Warcraft bewältigen können. Im Regelfall sind dafür mindestens neun weitere Mitspieler nötig, um wirklich erfolgreich vorankommen zu können. Doch nicht bei allen Kämpfen in Antorus, dem aktuellen Raid, scheint das notwendig zu sein.

Der wohl umstrittenste Kampf in Antorus, der Brennende Thron ist das Gefecht gegen Eonar – oder eher um Eonar. Denn die Seele der titanischen Dame muss vor den herannahenden Dämonen beschützt werden, die auf mehreren Wegen zu ihr drängen.

WoW Antorus Refuge of Light

Einen tatsächlichen Boss im klassischen Sinne gibt es nicht, lediglich eine große Anzahl von Trashmobs, die bezwungen werden muss, bevor sie Eonar zu nahe kommen. Gelingt das nicht oder leben die Gegner zu lange, dann wird der Schaden auf Eonar zu groß und der Bosskampf gilt als gescheitert.

Schon vor einigen Wochen haben wir darüber berichtet, dass es einem Schutzpaladin zusammen mit einem Hexenmeister gelang, den Kampf um Eonar zu zweit zu bewältigen. Jetzt hat sich ein Hexer gedacht: „Den Paladin brauche ich auch nicht“ und das Ganze im Alleingang unternommen.

Der Hexenmeister Krieglocke hatte sich das Ziel wohl fest in den Kopf gesetzt. Nach eigenen Aussagen benötigte er knapp 70 Versuche, bis es ihm endlich gelang Eonar erfolgreich zu beschützen und die Belohnungen für den Sieg einzuheimsen.

Ein Kill-Video von der Aktion gibt es leider nicht. Jedoch hat Krieglocke den Log seines Kampfes auf warcraftlogs hochgeladen, was den Kampf genau aufschlüsselt und belegt, dass ihm dieses Wunder wirklich geglückt ist.

WoW Eonar Krieglocke Log

Was haltet ihr vom Kampf gegen Eonar? Ist er viel zu einfach? Oder darf er als Abwechslung so leicht sein, wo der Kampf doch eher eine Tower Defense gleicht?


Habt ihr schon gesehen, was ihr im Jahr 2018 alles von World of Warcraft erwarten könnt?

Vorm Release noch eine Beta zu Monster Hunter World mit Nergigante

Capcom hat eine dritte Beta zu Monster Hunter World angekündigt. Auch die gibt es wieder exklusiv für die PlayStation 4. Sie bringt das neue Monster Nergigante. Außerdem gibt’s Neues zu den Content-Plänen von Monster Hunter World nach dem Release und einen frischen Trailer.

Wie Capcom per Pressemitteilung bekannt gibt, erscheint eine weitere Beta-Phase für die PlayStation 4. Die mittlerweile 3. Beta wird am 19. Januar starten und bis zum 22. Januar laufen.

Nächste Beta für die PlayStation 4 bringt ein weiteres Monster – Nergigante

Neben den bekannten Kämpfen gegen den Großjagras, Anjanath und Barroth können Spieler in der 3. Beta-Phase den Nergigante jagen.

Monster-Hunter-World-Nergigante

Der Nergigante ist eines von sechs Monstern, das Capcom bereits im September in einem Trailer präsentiert hat.

DLC im Frühjahr bringt hungrigen Fress-Sack

Wenn Monster Hunter World dann erstmal veröffentlicht ist, am 26. Januar für PlayStation 4 und Xbox One, wird Capcom Monster Hunter World mit Updates und DLCs versorgen.

Das erste Update im Frühjahr 2018 wird den Dämonjho zu Monster Hunter World bringen. Der hat einen extrem schnellen Stoffwechsel, muss deshalb ständig futtern und frisst alles, was in seine Nähe kommt.

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Neuer Trailer zu Monster Hunter World zeigt Drachenälteste

Ein neuer Trailer ist zusätzlich veröffentlicht worden, der Drachenälteste vorstellt. Sie werden zu Monster Hunter World zurückkehren:

  • Der Stahldrache Kushala Daora kann Stürme erzeugen. Der Körper des Biests wird durch Metallplatten geschützt
  • Flammenkönig Teostra ist ein Monster, dessen Körper von Flammen umzüngelt wird, die alles in Brand stecken
  • Dodogan, ein Steine fressender Wyvern, stößt Speichel aus, der Felsen explodieren lässt

Sieht so aus, als gibt’s in Monster Hunter World eine Menge zu töten.

Monster Hunter World wird am 26. Januar für PlayStation 4 und Xbox One erscheinen. Auf dem PC soll das Spiel im Herbst 2018 veröffentlicht werden.


Ob sich die 3. Beta für Euch lohnt? Schaut Euch an, was andere Spieler zu den Demos von Monster Hunter World zu sagen haben:

Wie kam die Beta von Monster Hunter World bei den Testern an?

FIFA 18: Wintertransfers im Ultimate Team – Alle Infos

Bei FIFA 18 Ultimate Team stehen die Wintertransfers an. Die Spieler, die im Winter-Transferfenster 2017 / 2018 ihren Verein wechseln, wecheln auch in FUT 18 den Club. Alle Infos dazu gibt’s hier. 

In Deutschland ist das Winter-Transferfenster noch bis zum 31. Januar 2018 offen. Bis dahin haben die Bundesliga-Vereine Zeit, sich für die Rückrunde personell zu verstärken.

Weltweit wechselten bereits Hunderte Profis ihren Verein im Winter 2017 / 2018. Um diese Ereignisse auf dem realen Transfermarkt in FUT 18 widerzuspiegeln, beginnt bald die Zeit der Wintertransfers im “Ultimate Team”-Modus. EA Sports veröffentlicht im Laufe des Januars und Anfang Februar nach und nach Wintertransfer-Karten in FUT 18.

Die Spieler wechseln also nicht nur in der Realität ihren Verein, sondern auch im virtuellen Fußball.

Wintertransfers in FUT 18 sind gut für Eure Kader-Planung

Im Ultimate Team von FIFA gibt es zwei Zeiträume, in denen EA Sports die Vereine und Ligen auf den Spieler-Karten umfassend aktualisiert:

  • Im Rahmen der Sommertransfers – wenn ein neuer FIFA-Ableger erscheint
  • Im Laufe der Wintertransfers – also im Januar und Anfang Februar

Die Wintertransfers gehen während einer FUT-Saison über die Bühne. Die transferierten Spieler erhalten dabei frische Karten: Die Wintertransfer-Karten. Der einzige Unterschied zwischen den neuen und alten Standard-Karten besteht darin, dass der Verein und eventuell die Liga aktualisiert werden. Alles andere bleibt identisch: Das Gesamtrating und die Stats bleiben unverändert.

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Ihr erhaltet somit mehr Möglichkeiten, um Teams mit hohen Chemie-Werten zu erstellen. Vielleicht wechselt ja ein Spieler, den Ihr schon lange wollt, in die Liga, auf die Ihr bei Eurem Ultimate Team setzt.

Release der Wintertransfer-Karten – Wann erscheinen sie?

Die Wintertransfer-Karten werden nicht alle zeitgleich in FUT 18 veröffentlicht. Sie erscheinen nach und nach in “Körben”.

Da das Transferfenster vieler Länder Ende Januar schließt, werden die meisten Transferkarten Anfang Februar erscheinen. In den vergangenen Jahren wurden im Winter mehr als 1000 Spieler in FUT transferiert.

Offizielle Release-Daten gibt es noch nicht. Der erste Korb mit 259 Karten erschien am 10. Januar 2018. Die größte Ladung an Wintertransfer-Karten wird am 1. Februar erwartet.

fifa-18-chelsea

Hier findet Ihr eine Liste der Wintertransfer-Karten, die nach und nach ergänzt wird. Mit dabei sind Mario Gomez, Sandro Wagner und Simon Terodde.

Wie komme ich an einen Wintertransfer-Spieler in FUT 18?

Sobald ein Spieler eine Wintertransfer-Karte erhält, kann diese in den Packs gezogen werden. Die “alten” Karten dieses Spielers sind ab diesem Moment nicht mehr in den Sets erhältlich.

Eine Wintertransfer-Karte könnt Ihr auch auf dem Transfermarkt von anderen Zockern erwerben.

Wichtig: Besitzt Ihr bereits eine Karte eines Spielers, der den Club gewechselt hat, bleibt diese Karte unverändert. Die Karten in Eurem Besitz werden nicht aktualisiert.

Ein Beispiel: Habt Ihr eine Karte von Sandro Wagner, bleibt sein Verein Hoffenheim und seine Liga die Bundesliga. Allerdings sind nach dem Transfer in FUT 18 alle Wagner-Karten, die Ihr aus den Sets zieht, mit dem FC Bayern versehen.

fifa-18-alex-bayern

Weitere Infos zu den Wintertransfers in der Übersicht

  • Wie lange sind die Wintertransfer-Karten in den Sets? Bis zum Ende von FIFA 18.
  • Sind die Winter-Transfers die Winter-Upgrades? Nein. Die Ratings bei den Wintertransfers bleiben unverändert.
  • Was passiert mit den “in Form”-Karten der transferierten Spieler? Die bisherigen IF-Karten bleiben unverändert. Künftige IF-Karten kommen mit dem neuen Club.
  • Was ist mit den Ones-to-Watch-Karten? Diese bleiben von den Winter-Transfers unberührt. Sobald aber ein OtW-Spieler in Zukunft eine TOTW-Karte erhält, wird die OtW-Karte mit dem neuen Club aktualisiert.
  • Kann man beide Spielerkarten besitzen, jene mit dem alten und jene mit dem neuen Club? Ja, aber in einer Mannschaft kann nur einer davon auflaufen.
  • Falls Ihr manche Wintertransfer-Spieler nicht in den Sets findet: Möglicherweise transferierte der Spieler zu einem Verein, der in FIFA 18 nicht lizensiert ist. Falls ein Spieler aus einem nicht-lizensierten Club zu einem lizensierten Club wechselt, fehlt er ebenfalls.
  • Die Chance auf einen Wintertransfer-Spieler in den Sets bleibt gleich groß wie die Chance auf die Karte des Spielers zuvor.
  • Welche Vorteile bieten mir die Wintertransfers? Mit den neuen Spielerkarten sind neue Kombinationen für Euer Ultimate Team möglich. Für die Chemie sind die Transferentwicklungen spannend.

FIFA 18: FUT Champions – Alle Infos und die Belohnungen der Weekend League in der Übersicht

Quelle(n):
  1. fifauteam

Die 10 meisterwarteten MMOs und Online-Spiele in 2018

Welches anstehende MMO oder Online-Spiel wird für Euch das Highlight in 2018? Ihr habt abgestimmt, hier sind die Ergebnisse!

Das Gaming-Jahr 2018, das einige vielversprechende Online-Spiele auf dem Zettel hat, ist angebrochen. Auf welches Spiel freut Ihr Euch in diesem Jahr am meisten?

Diese Frage haben wir Euch bereits kurz vor Weihnachten gestellt – und Ihr habt fleißig geantwortet! Mehr als 1000 unserer Leser nahmen an der Abstimmung teil und liefern nun ein recht eindeutiges Ergebnis.

anthem

Insgesamt standen 24 MMOs und Online-Spiele zur Wahl. Diese erzielten in den letzten Monaten oder sogar Jahren ein gewisses Aufsehen und haben einen Release oder zumindest eine Early-Access- oder Beta-Version in 2018 in Aussicht.

Platz 1 – Anthem

Anthem, ein neuer Shared-World-Shooter von EA und BioWare, wurde von Euch zum meisterwarteten Online-Spiel in 2018 gewählt. Satte 22% aller Stimmen gingen an dieses Game, das auf der E3 2017 erstmals vorgestellt wurde und dort direkt für Furore sorgte.

Anthem schlägt als Shared-World-Shooter in dieselbe Kerbe wie Destiny oder The Division: Ihr könnt mit Freunden zusammen eine fremde Welt erkunden, Euch gemeinsam Gefahren stellen und dabei Euren Charakter mit Loot aufwerten.

Ihr spielt dabei einen “Freelancer” – einen Charakter, der mit einem Kampfanzug ausgerüstet durch die Welt fliegen, springen, klettern und tauchen kann. Und schicke Waffen und spezielle Fähigkeiten lassen sich in diesen Anzug ebenfalls einbauen. Gespielt wird in Third-Person-Perspektive.

Die Entwickler planen, dass Anthem über Monate und Jahre hinweg mit Updates und DLCs erweitert wird. Von einer Reise über 10 Jahre ist die Rede.

Update: Anthem soll erst im 1. Quartal 2019 auf PS4, Xbox One und PC veröffentlicht werden. Ein konkretes Release-Datum steht noch aus.

Mehr zu Anthem lest Ihr hier.

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Platz 2 – Monster Hunter World

Auf einem stolzen zweiten Platz liegt Monster Hunter World. 14% wählten die wilde Monsterhatz von Capcom zu ihrem Favoriten.

Auf MHW müsst Ihr Euch nicht so lange gedulden wie auf Anthem. Das Action-RPG wird bereits am 26. Januar 2018 auf PS4 und Xbox One veröffentlicht. Der Release der PC-Version ist für den Herbst angedacht.

In Monster Hunter World begebt Ihr Euch alleine oder in einer Gruppe von bis zu vier Spielern auf die Spuren von mächtigen Bestien, die Ihr erlegen wollt. So verbessert Ihr Eure Jagd-Skills, wertet mit Körperteilen der Monster Eure Ausrüstung auf und werdet so zum ultimativen Monster-Jäger.

Ausführliche Infos zu Monster Hunter World findet Ihr hier.

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Platz 3 – Lost Ark

Mit 10% aller Stimmen geht Platz 3 an Lost Ark. Es handelt sich um ein Action-RPG für den PC, das vor allem Fans von Blizzards Diablo anspricht. Denn das Gameplay ähnelt stark einem Diablo 3.

In Lost Ark erkundet Ihr gemeinsam mit anderen Spielern eine riesige, offene Spielwelt, erledigt dort Quests, bekämpft Monster, kämpft Euch durch Dungeons und Raids und messt einander im PvP.

Lost Ark setzt auf Hochglanz-Grafik, schicke Effekte und viel Action. Euch stehen mehrere Klassen als spielbare Charaktere zur Wahl.

Die Entwicklung des MMOs zieht sich schon lange hin. In Korea fanden bereits Beta-Phasen statt. 2018 sollten die Entwickler endlich über einen Release sprechen und auch hierzulande Möglichkeiten schaffen, mal reinspielen zu können.

Mehr Infos zu Lost Ark findet Ihr hier.

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Die Plätze 4-10

Diese anstehenden Spiele haben es knapp nicht auf das Treppchen geschafft. Dennoch wurde eifrig für sie abgestimmt:

Nehmen Eure Favoriten hier die vorderen Plätze ein? Oder habt Ihr noch ein Spiel auf dem Zettel, dem Ihr besonders entgegenfiebert, das aber in der Liste fehlt?

Falls Ihr Euch nun fragt, welches MMO laut unseren Lesern das MMO des Jahres 2017 war, findet Ihr hier die Antwort.

Mein-MMO fragt: In welchem MMO würdet Ihr jetzt gerne Urlaub machen?

Kalte Nässe hat sich über die Straßen gelegt, ein Sturm jagt den nächsten und das eingekuschelte Weihnachten ist auch vorbei. Da wird es Zeit, sich an schönere Orte zu denken! In welchem MMO würdet ihr jetzt gerne Urlaub machen?

Ob glitzernde Schneefreizeit, Strandurlaube oder Abenteuer in sonnendurchfluteten Savannen – MMOs haben für jeden Urlaubstypen die passenden Landschaften zu bieten!

Gut. Vielleicht müsste man nebenbei noch einen Trupp Söldner und Großwildjäger anheuern, um den Urlaub erleben zu können, ohne gemeuchelt oder gefressen zu werden, aber das sind nur Details. Hier geht es um die Schönheit der Landschaften!

Wild-Landschaft

Die Schönheit der Natur

Viele Spiele bieten fantastische, grüne Landschaften, so weit das Auge reicht. Durchwachsen von blauen Seen, satten Wiesen und dichten Wäldern. Ob The Elder Scrolls Online, TERA oder ArcheAge – sie alle und noch viel mehr bieten solche Idyllen.

Vielleicht kennt ihr auch ein ruhiges, friedliches Plätzchen, das sonst kaum jemand betritt, weil es so verborgen liegt? Zeigt uns eure geheimen Verstecke! (und hofft, dass ihr in Zukunft nicht von anderen Mein-MMO-Lesern gestört werdet.)

No Mans Sky Planet

Unendliche Weiten

Vielleicht sind es auch gar keine eingegrenzten Landstriche, in die ihr reisen wollen würdet, sondern gleich andere Planeten? Star Wars bietet sich da an und mit meinem persönlichen Liebling Crait auch einen hochinteressanten Planeten. Der ist zwar ein wenig kahl, aber dafür umso einzigartiger.

Oder euch sagen von Technologien durchzogene Länder mehr zu? Hochentwickelte Völker, unter deren Errungenschaften die ursprüngliche Natur verschwunden ist und die nun dafür mit High-Tech und durchgestylte Freizeitmöglichkeiten locken?

Paladins-Cassie-Strandnixe

Welchen Urlaubsort wählt ihr?

Ich persönlich wäre nun gern an den Stränden von ArcheAge, wie oben im Header zu sehen. Mir die Sonne auf den Bauch scheinen lassen, einen hoffentlich nicht tödlichen Cocktail schlürfen und ein wenig entspannen. Alternativ könnte ich mir auch gut eine kleine Anglerhütte in The Elder Scrolls Online vorstellen.

Jetzt seid ihr dran: Wo würdet ihr gerne Urlaub machen?


Wenn ihr euch nun ohnehin schon in ein MMO gedacht habt, könnt ihr gleich noch überlegen, wer ihr dort wärt!

Gewinnt hier ein Sennheiser-Headset und hochwertige Preise für Paladins & SMITE

In Zusammenarbeit mit Studio Hi-Rez verlosen wir ein Sennheiser-Headset und hochwertige Preise für den Helden-Shooter Paladins und die Action-Moba SMITE. Darunter befinden sich Gründerpakete, mit denen Ihr alle Champions und Götter freischaltet und spezielle Skins.

Gerade findet die HiRez-Expo (HRX) statt, die das größte Fan-Festival des Studios ist. Hier werden für alle Spiele des Studios die wichtigsten Ankündigungen vorgestellt. Außerdem können Fans hier die Entwickler kennenlernen und sich mit anderen Spielern austauschen.

Zu diesem Anlass verstanstalten wir in Zusammenarbeit mit Hi-Rez ein großes Gewinnspiel, in dem Ihr hochwertige Preise für die Spiele Paladins, SMITE und SMITE Tactics: Hand of the Gods gewinnen könnt. Zusätzlich verlosen wir ein Headset im Wert von 140 Euro: Das Sennheiser GSP-350

Diese Preise könnt Ihr gewinnen

Die folgenden Preise könnt Ihr ergattern, wenn Ihr am Gewinnspiel teilnehmt.

  • Paladins-Gründerpaket: Enthält alle aktuellen und zukünftige Champions, 10 strahlende Truhen, alle Standard Champion-Stimmenpakete, einen exklusiven Beta- und einen exklusiven Reittier-Skin
  • Paladins Convention Skin
  • SMITE Ultimates Gott-Paket: Schaltet alle jetzigen und zukünftigen Götter in SMITE frei.
  • SMITE Convention Skin
  • “Hand of the Gods”-Gründerpaket: Enhält einen Riesenhaufen Karten, den limitierten Gründer-Avatar, eine limitierte Kartenrückseite sowie exklusive Hand of the Gods”-Bonusgegenstände für SMITE
  • Hand of the Gods Convention Skin
  • SMITE Mini-Figuren-Set: Die Figuren kommen in einem Set aus drei, das Anubis, Ymir und Neith enthält.
figuren
  • Sennheiser GSP-350Die Gaming-Kopfhörer bieten:

     

    • einen hochwertigen Dolby 7.1-Surround-Sound
    • ein professionelles Noise-Cancelling-Mikrofon
    • anpassbare Surround-Software
    • blitzschnelles stummschalten, durch das Anheben des Mikrofonarms
    • eine intuitive Lautstärkenregelung an der rechten Hörmuschel
sennheiser

Um an diesem Gewinnspiel teilzunehmen, müsst ihr lediglich eine der im Fenster angegebenen Aktionen durchführen. Wer mehrere Aktionen durchführt, erhöht seine Chancen. Es kann aber jeweils nur ein Gewinn pro Teilnehmer ausgelost werden. Die Gewinner werden nach Einsendeschluss durch Zufall ermittelt und danach binnen weniger Tage via der angegebenen Mail kontaktiert, um die Gewinne zu versenden. Einsendeschluss ist der 08.01.2017, 20 Uhr.

Mein-MMO in Zusammenarbeit mit Hi-Rez – Gewinnspiel zur HRX

Was sind Paladins, SMITE und Hand-of-the-Gods für Spiele?

Paladins ist ein Helden-Shooter, in dem Ihr in Teams aus 5 Spielern gegeneinander antretet. In verschiedenen Spielmodi müsst Ihr die Kontrolle über das Schlachtfeld erringen. Jedem Champion stehen vier Skills zur Verfügung, mit denen er kämpft. Das besondere an Paladins ist ein Kartensystem, mit dem die Fertigkeiten der Champs individuell angepasst werden können. Dadurch bekommt der Helden-Shooter starke Moba-Elemente. Was ist Paladins? Hier findet Ihr Infos für neue Spieler.

SMITE ist eine Action-MOBA, in der Ihr mit verschiedenen Göttern und Sagengestalten gegeneinander antretet. Das Game wird in Third-Person gespielt, wodurch SMITE um einiges dynamischer wird als andere MOBA wie LoL oder Dota. Den Test zu Smite gibt es hier.

Hand-of-the-Gods ist ein runden-basiertes und strategisches Kartenspiel, in dem Ihr in die Rolle eines SMITE-Gottes schlüpft. Als Gott eines bestimmten Pantheons befehligt Ihr Eure untergebenen Götter und beschwört sie auf ein Schachbrett. Das fügt dem Kartenspiel eine tiefere, strategische Ebene zu, da auch die Positionierung der Götter über Sieg und Niederlage entscheidet. Hier findet Ihr einen Anspielbericht zur Beta von Hand-of-the-Gods.

Die HiRez-Expo geht vom 04. Januar – 07. Januar 2018. Das Gewinnspiel endet am 8. Januar.

Zur Zukunft von Destiny 2 gibt’s bald “gute Infos”

In welche Richtung wird sich Destiny 2 in 2018 entwickeln? Der Game-Director hat “gute Infos” für uns.

Christopher Barrett ist Game-Director von Destiny 2 und zurzeit einer der beliebtesten Bungie-Mitarbeiter überhaupt. Denn er gilt in der Hüterschaft als so etwas wie ein “Heilsbringer”, als einer, der endlich auf die Community hört, der mit ihr spricht und gemeinsam mit dem Live-Team daran arbeitet, das Community-Feedback im Spiel umzusetzen. Er war es auch, der sich Ende Oktober und kurz vor Weihnachten zu vielen Problemen äußerte und Endgame-Neuerungen ankündigte.

Manche Hüter schreiben, dass sie bei Bungie längst niemandem mehr vertrauen außer Christopher Barrett. Denn das, was er verspricht, wird wirklich und zeitnah umgesetzt. Ein User meint, dass Barrett und Community-Manager DeeJ die letzten Leuchtfeuer in dem Meer aus Salz seien, in dem Destiny 2 zurzeit treibt. Denn sie gehen wenigstens auf den Frust und die Sorgen ein, welche die Community umtreibt.

Nun meldet sich Barrett erneut via Twitter zu Wort. Er teilt etwas mit, das die Community gegenwärtig wieder positiv stimmt:

https://twitter.com/cgbarrett/status/949138235699023872

Nächste Woche gibt’s zukunftsweisende Infos

Barrett arbeite zurzeit an einem “Development Update” für nächste Woche. Darin habe er viele gute Infos mitzuteilen.

Unter dem “Development Update” darf man sich einen ausführlichen Blog-Post vorstellen, in dem die Entwickler darlegen werden, in welche Richtung sich Destiny 2 in Zukunft entwickeln wird. Vermutlich bekommen wir eine Art Roadmap, in der aufgelistet wird, an welchen Neuerungen gearbeitet wird und wann man mit ihnen rechnen darf.

Welche “guten Infos” verkündet werden, erfahren wir erst nächste Woche. Jedoch lassen frühere Tweets von Barrett darauf schließen, dass es Neuigkeiten zum

  • Eisenbanner und zur Fraktions-Rally (Wann kehren sie zurück? Wie werden sie angepasst?)
  • Raid (Die Raid-Items sollen überarbeitet und lohnenswerter werden)
  • Everversum (Hierzu wurden ausführliche Diskussionen angekündigt)
  • Tresor (Man arbeite an kurzfristigen und langfristigen Lösungen für den Tresor-Lagerplatz)
destiny-hüter

geben wird.

Auch Community-Manager DeeJ twitterte kürzlich: Er habe am 3. Januar sein erstes Meeting (von vielen) in 2018 mit Barrett gehabt. Man sprach darüber, wie man die Versprechen weiterverfolgen werde. Die Gespräche mit der Community werden nächste Woche fortgesetzt.

Unterm Strich bleibt: Bei Bungie passiert nichts, ohne dass es mehrfach vorher angekündigt wird. Nun wissen wir, dass es nächste Woche ausführliche Infos geben wird … und dass sie gut sein sollen.

Passend dazu: Destiny 2 – Die 5 größten Wünsche für 2018

Keine Daily-Quests in Hearthstone? [Update: Kostenlose Kartenpackungen sind da!]

Ihr bekommt keine Quests in Hearthstone? Mit diesen Tipps könnte es wieder gelingen!

Update 05.01.2018: Inzwischen sind die kostenlosen Kartenpackungen da. Um die 3 Packungen von Kobolde und Katakomben freizuschalten, müsst ihr in der Battle.net-App das Geschenk-Symbol anwählen (oben rechts neben dem Online-Status) und anschließend auf “Einlösen” klicken. Beim nächsten Login in Hearthstone warten die drei Kartenpackungen darauf, von euch geöffnet zu werden!

Ihr habt einen Monat Zeit, um die Packungen zu beanspruchen – am 05.02.2018 verfällt das Geschenk.

Update 22.12.2017: Inzwischen hat Blizzard eine weitere Reihe von Hotfixes aufgespielt, die für viele Spieler die Probleme behoben haben, aber einige Pechvögel erhalten ihre Quests noch immer verzögert.

Der Grund dafür ist das starke Aufkommen an Dungeon-Runs, Blizzard hat das Interesse der Fans unterschätzt und diese sind nun eine starke Belastung für die Server, was die Auslieferung von täglichen Missionen beeinträchtigt.

Blizzard arbeitet an weiteren, kurzfristigen Lösungen. Bis das Problem endgültig behoben ist, empfehlen die Entwickler jedoch die folgenden Schritte:

  • Überprüft euer Questlog 10-30 Minuten nach dem ersten Login. Ihr müsst in dieser Wartezeit nicht aktiv sein.
  • Frischt euer Questlog manuell auf, indem ihr es im Hauptmenü aufruft.
  • Spielt im „Spielen“- oder „Arena“-Modus (der Dungeon-Modus lässt die Quests nicht auftauchen)

Hearthstone Valeera the Hollow header
Kostenlose Kartenpackungen als Entschädigung

Ein Gutes hat die ganze Sache: Im Januar spendiert Blizzard allen Spielern 3 kostenlose Kartenpackungen von Kobolde und Katakomben. Das gleicht zwar nicht das Gold aus, das vielen Spielern durch diesen Bug verloren gegangen ist, bietet aber zumindest einen kleinen Ausgleich.

Die 3 kostenlosen Packungen von Kobolde und Katakomben sollen im frühen Januar über das Geschenk-System von Battle.net ausgeliefert werden.

Originalmeldung:

Seit der Veröffentlichung von Kobolde und Katakomben spielt in Hearthstone einiges verrückt. Schuld daran sind allerdings nicht nur die 135 neuen Karten, sondern auch der ein oder andere Fehler im Spiel, der sich in Blizzards Kartenspiel eingeschlichen hat.

Seit dem letzten großen Patch klagen viele Spieler darüber, dass sie keine täglichen Quests mehr erhalten und deswegen auch nur langsam Gold ansammeln können, um sich neue Packungen oder Arena-Runden zu leisten.

Hearthstone Oakheart artwork

Andere Spieler wiederum wundern sich, dass sie tägliche Quests am laufenden Band erhalten und so fünf, sechs oder gar sieben Missionen an einem Tag erledigen konnten.

Obwohl Blizzard schon einige kleine Fixes unternommen hat, die zumindest einigen Spielern geholfen haben, gibt es noch immer zahlreiche Beschwerden darüber, dass tägliche Quests nicht zuverlässig auftauchen.

4 Tipps, mit denen die Daily-Quests zurückkehren (können)

Die Kollegen von buffed haben einige Tricks zusammengetragen, mit denen ihr eventuell doch zu euren täglichen Missionen kommt.

  • Stellt Hearthstone auf eine andere Sprache um. Das geht in der Battle.net-App über Einstellungen → Spieleinstellungen. Startet danach das Spiel.
  • Ändert die Spielregion von Hearhstone von Eurpa auf Amerika und wieder zurück (in Amerika habt ihr keinen Zugriff auf eure Sammlung, das ist quasi ein „frischer“ Account).
  • Beginnt ein Match im ungewerteten Spielmodus, beendet die Runde während des laufenden Spiels und startet neu.
  • Loggt euch mehrere Male aus dem Spiel aus und wieder ein.
Hearthstone Cinematic Evae

Eine Garantie gibt es aber dennoch nicht. Blizzard arbeitet nach eigenen Angaben bereits an einem Patch, um den Fehler zu beheben. Bis dahin könnt ihr euch an den zusätzlichen Quests erfreuen oder über die fehlenden Quests aufregen.

Seid ihr auch von diesem Fehler betroffen? Oder habt ihr gar den „guten“ Fehler, bei dem eine Quest nach der anderen auftaucht?


Habt ihr schon das ultimative Ragequit-Deck gesehen, das alle Karten des Gegners vernichtet?

Pokémon GO: Regionaler Wechsel? Sengo gibt es jetzt bei uns

Führt Niantic eine Rotation der regionalen Monster in Pokémon GO durch? Seit wenigen Stunden gibt es ein neues Pokémon bei uns in Europa.

Überraschend veränderten sich letzte Nacht die Spawnpunkte von Monstern, die eigentlich als regionale Pokémon galten. Das bedeutet, dass diese Monster eigentlich nur in bestimmten Ländern erscheinen sollen. Nun tauschten zwei von ihnen aber die Plätze.

Sengo in Europa, Vipitis in den USA gesichtet

Die Meldungen von Trainern aus der ganzen Welt häufen sich in den letzten Stunden: Auf Reddit berichten viele Spieler aus den USA, dass sie plötzlich Vipitis in der Wildnis finden.

Und in unserer Pokémon GO-Gruppe auf Facebook zeigen Trainer, dass sie jetzt Sengo fangen können.

Pokémon GO Sengo
Danke an unseren Leser Ben für diesen Screenshot

Bisher ging man davon aus, dass

  • Vipitis zusammen mit Minun nur in Europa, Asien und Australien gefangen werden kann
  • Sengo und Plusle nur in Nord-Amerika, Süd-Amerika und Afrika gefangen werden können

Seit der Nacht auf den 5. Januar haben Vipitis und Sengo offenbar ihre Fang-Gebiete getauscht.

Allerdings findet Ihr Minun und Plusle weiterhin an den ursprünglichen Orten. Hier fand kein Wechsel der Monster statt.

Regionale Rotation oder Bug?

Die Trainer sind sich aktuell noch unsicher darüber, was Niantic da im Schilde führt. War dieser Wechsel geplant oder ist er versehentlich durch einen Fehler entstanden?

Zurzeit gehen viele Meldungen auf Reddit ein. Trainer versuchen, die Situation zu klären und berichten von ihren Fängen. Offenbar kann man zurzeit in Hongkong beide Pokémon, Vipitis und Sengo, fangen.

Pokémon GO AR Küchentisch

Möglicherweise ist dieser Wechsel auch zeitlich begrenzt und die Monster wechseln in wenigen Tagen wieder ihre Position. Fangt also schnell Euer Sengo, bevor es möglicherweise wieder an seinen ursprünglichen Ort zurückkehrt.

Sobald wir offizielle Informationen von Niantic haben, werden wir hier auf Mein-MMO.de darüber berichten.

Regionale Monster in Pokémon GO – Diese findet Ihr nicht in Deutschland

Quelle(n):
  1. Reddit

The Division: Wochenend-Event ist gestartet – Schnappt Euch den Bonus-Loot

Bei The Division läuft übers Wochenende ein Spezial-Event. So kommt Ihr an die Bonus-Beute!

Falls Ihr gerade dabei seid, Euren Build zu optimieren, dann lohnt es sich in diesen Tagen besonders, The Division zu zocken. Denn Massive startete ein Spezial-Event übers Wochenende, bei dem Ihr doppelte Belohnungen absahnen könnt.

Was hat das Spezial-Event ab dem 5.1. zu bieten?

  • Wann läuft das Event? Es findet vom 5. Januar um 1 Uhr bis zum 8. Januar um 1 Uhr statt.
  • Was gibt es zu tun? Ihr müsst benannte Gegner eliminieren.
  • Die Belohnungen? Ihr erhaltet zusätzliche Prämien, wenn Ihr benannte Gegner tötet.
event

Das Event ist also bereits aktiv. Im Spiel wird es Euch auf der Übersichts-Karte als “Doppelte Belohnung”-Event angezeigt.

Einen Haken hat der Spaß allerdings: In dem Bonus-Loot-Pool sind keine geheimen Gear-Sets enthalten. Sprich, die Chance auf Classified-Gear, das zurzeit das beste Gear in The Division ist, wird nicht erhöht.

Hier sind zwei Guides, die Euch beim Event helfen können:

Events in The Division

Derartige Wochenend-Events, bei denen es doppelte Belohnungen gibt, fanden nun schon häufiger in The Division statt. Welche Aktivitäten den Bonus-Loot springen lassen, variiert.

Neben diesen Wochenend-Events gibt es seit Sommer 2017 auch Global-Events. Bislang fanden drei Global-Events statt. Sie bringen mit Modifiers und neuem Loot kurzzeitig Abwechslung in den Shared-World-Shooter.

Auf großangelegte, thematische Events, wie ein Winter-Event oder ein Oster-Event, verzichtete The Division bislang. Möglicherweise sind diese eine Sache für 2018.

Denn was die Agenten in 2018 alles erwartet, ist bislang völlig unbekannt. Wir steuern einer ungewissen Agenten-Zukunft entgegen. Mehr Infos dazu hier:

Quelle(n):
  1. forums.ubi.com

Overwatch: Mercy und Junkrat werden im neuen PTR-Patch generft!

Ein neuer Balance-Patch für Overwatch wird auf dem PTR getestet. Mercy und Junkrat werden stark abgeschwächt!

In der vergangenen Nacht (05.01.2018) wurde ein neuer Patch für Overwatch auf den Testservern des Heldenshooters aufgespielt. Zwar gibt es dieses Mal keine neuen Features oder große Besonderheiten, dafür aber einige Anpassungen an der Balance des Spiels. Vornehmlich zwei Helden stehen im Fokus der Änderungen: Mercy und Junkrat.

  • Mercy
    • Valkyrie
      • Während Valkyrie ist die Wiederbelebung nicht länger spontan.
      • Valkyrie gewährt keine zusätzliche Aufladung von Wiederbelebung mehr.
      • Der Geschwindigkeitsbonus von Schutzengel wurde um 50% reduziert.
      • Die Dauer von Valkyrie wurde von 20 auf 15 Sekunden reduziert.
Overwatch Eidgenossin Mercy

Grundsätzlich wollten die Entwickler mit diesen Änderungen Kraft aus Valkyrie nehmen. Obwohl Gegner durch die Zauberzeit der Wiederbelebung Mercy leichter kontern konnten, war es für Mercy oft möglich, mit Valkyrie diese Nachteile selbst zu verhindern.

Junkrat verliert Ohnehit-Potential

Bei Junkrat gibt es nur eine einzige Änderung, die aber deutlich ins Gewicht fallen dürfte.

  • Junkrat
    • Ferngezündete Mine
      • Die Ferngezündete Mine verursacht nun weniger Schaden, wenn sich der Gegner weiter vom Explosionsmittelpunkt entfernt befindet.
Overwatch Junkrat Explosion Jump

Die Absicht der Entwickler war es, ein wenig von Junkrats „Onehit“-Potenzial zu nehmen. Denn durch einen Angriff seiner Waffe in Kombination mit einer Mine konnte Junkrat 200 Schaden verursachen und somit viele Helden im Bruchteil einer Sekunde töten. Das ist zwar jetzt noch immer möglich, allerdings benötigt es nun mehr Präzision, um diese Kombo durchzuführen.

Ob die Anpassungen an Mercy und Junkrat genau so live gehen werden, ist noch fraglich. Bis zum Release des Patches werden sicher noch einige Feineinstellungen vorgenommen.

Was haltet ihr von diesen Änderungen an Junkrat und Mercy? Wurde es Zeit, dass Blizzard die beiden Helden abschwächt? Oder ist das mal wieder ein Tritt ins Gesicht der „Mercy-Mains“?


Die Entwickler von Overwatch testen intern bereits den nächsten Helden – und viele neue Maps!

Nicht PUBG hat Lawbreakers & andere Games gekillt, sondern der Trend

Der Publisher Nexon gibt dem Battle-Royale-Phänomen PUBG zumindest eine Teilschuld daran, dass Team-Shooter Lawbreakers in 2017 kein Erfolg wurde. Unser Autor Schuhmann hat da eine andere Theorie.

Die Tage hat der Korea-Riese Nexon seine Jahresbilanz vorgetragen: Die setzen auf Mobile-Games und die verkaufen sich wie geschnitten Brot und jagen die Rekorde.

Bei den PC-MMORPG hat Nexon das Problem, dass der Oldie Maple-Story noch so erfolgreich ist, dass kaum wer Lust auf Maple Story 2 hat. Luxus-Probleme.

Lawbreakers als Schandfleck auf der weißen Weste von Nexon

Allerdings: Einen Schandfleck bei Nexon gab’s. Die Geschäfte in Nordamerika und damit den Shooter Lawbreakers. Der ist 2017 auf PS4 und PC erschienen und war kein Erfolg. Nexon schreibt den Titel mittlerweile als Verlust ab. Etwa 30 Millionen US-Dollar gingen flöten.

Nexon sagt: Das Timing des Launchs war schwierig – der Blockbuster PlayerUnknown’s Battlegrounds hat 2017 zu einem schwierigen Geschäftsumfeld gemacht, gerade für First-Person-Shooter. Das sagt der Finanzchef von Nexon.

PUBG-Xbox-One-Trailer-01

Finanzchef sagt: PUBG Schuld – US-Chef sagt: Call of Duty, Destiny 2, Overwatch

Wenn man sich das anschaut: Da kommen schon Fragen auf. Lawbreakers ist ein Heldenshooter – PUBG ein Battle-Royale-Shooter. In einem Interview hatte der Chef von Nexon Amerika neulich noch alle möglichen Spiele für den Misserfolg verantwortlich gemacht, darunter Call of Duty, Destiny 2 und Overwatch.

Aber vor allem erkannte der Nexon-US-Chef das „zu späte Release“ in 2017 als Hauptproblem. Jetzt hat man in der Konzernzentrale aber plötzlich PUBG als Schuldigen ausgemacht Nun gut.

LawBreakers Gun Gameplay Überkopf

Lawbreakers leidet unter dem LoL-Effekt – ist zu spät zur Party

Es gibt einen Effekt, den kann man den „LoL“-Effekt nennen. Eine bestimmte Art von Spiel startet plötzlich durch: wie etwa League of Legends. Ein Spielkonzept trifft den Nerv der Spieler, viele zocken das und das Studio wird damit reich.

Danach versuchen andere Publisher mit aller Gewalt ebenfalls ein solches Spiel zu entwickeln, aber die kommen oft zu spät.

Lol-Singed

So hat sich trotz aller Versuche von Publishern kein MOBA neben den Vorreitern LoL und Dota 2 etablieren können – nicht mal ein Riese wie Blizzard mit Heroes of the Storm hat das geschafft.

Stattdessen gab es links und rechts Pleiten: Studios fuhren gegen die Wand beim Versuch, das nächste LoL zu entwickeln und ein Stück vom Kuchen abzukommen.

Experten sagten dazu: Es gibt gar keinen MOBA-Boom – es gibt nur einen LoL-Boom. Wer LoL spielt, der sucht kein anderes MOBA – der will bei LoL bleiben, hat dort einen Haufen Zeit investiert, um gut zu werden und sich einen starken Account zu erspielen – der wird nicht wechseln. Warum auch? Ein PvP-Spiel wie LoL wird ja an sich nicht langweilig.

Deshalb ist eigentlich, jeder Versuch, auf so den MOBA-Trend aufzuspringen, zum Scheitern verurteilt. Trotzdem passiert das immer wieder.

EEDAR-Moba-Markt2016

Heldenshooter waren im Trend – jeder hat einen entwickelt

Aber auch diese „Trend-Genres“ altern mit der Zeit und es tauchen neue auf. So merkte man bei MOBAs mit der Zeit: Die Einstiegshürde ist relativ hoch, die Matches gehen ziemlich lang und sind früh entschieden. Dann muss das “zu Ende gespielt werden”, es gibt langweilige Teile in jedem Match – das ist eigentlich nicht mehr so zeitgemäß.

Dazu kommt: Eine neue Generation von Spielern sucht auch frische Spiele – die wollen sich nicht hinten anstellen. So wie MOBAs im Prinzip MMORPGs oder Echtzeit-Strategie-Spiele als Trend-Genre abgelöst hatten, suchten die Studios jetzt das nächste „heiße Genre“.

Overwatch-Duracell

Um 2014/2015 herum kamen gleich mehrere Studios auf dieselbe Idee: Sie entwickeln Spiele für das „neue Trend-Genre“ Heldenshooter. Overwatch, Battleborn, Paladins, Gigantic und LawBreakers sind im Prinzip alle solchen Heldenshooter und auf schnelle Action aus: LoL als Shooter.

Die Fans der Spiele werfen den Entwicklern dann auch gerne gegenseitig vor, dass die Spiele von einander abgeschaut haben.

Es kann nur einen geben!

Das Problem bei den Heldenshootern: Das Zeitfenster hier war schon im Mai 2016 mit dem Release von Overwatch geschlossen. Blizzard war als erstes mit einem polierten Spiel auf dem Markt. Alle weiteren Spiele scheiterten mehr oder wenig, auch wenn sie beteuerten: Wir haben gar nichts mit Overwatch zu tun, wir sind ein ganz anderes Spiel.

Der Sog von Overwatch erfasst all diese anderen Spielen und zog sie ins Unglück. Nur Paladins konnte sich als Free2Play-Variante halten. Gigantic und Battleborn sind schon tot – Lawbreakers de facto auch.

Battleborn-Reyna
Battleborn – lief ebenfalls auf Overwatch-Grund

Dazu kommt: Der Geschmack der Spieler 2017, als Lawbreakers endlich erschien, war schon weitergewandert. Jetzt wollten Spieler ein Game, das so wie Overwatch ist, aber ohne die Teammitglieder und mit Adrenalin in jeder Sekunde und nicht nur bei den Team-Fights.

Battle-Royale-Shootern waren der neue Trend, auch ohne PUBG

Und schon war 2017 der Trend bei den „Battle-Royale-Shootern“ da – dafür hatte es nichtmal PUBG gebraucht. Die Leute begnügten sich 2016 und 2017 schon mit schwächeren und fehlerhaften Spielen wie H1Z1. An dem meckerte jeder rum, aber es hatte lange großen Erfolg.

H1Z1-Psychopathen

Als dann mit PUBG ein besseres Spiel im Trend-Genre erschien, brach der perfekte Sturm los und 2017 gab’s nur ein Thema: PUBG auf Rekordjagd, PUBG das Spiel des Jahres, PUBG das Phänomen.

Aber ist Lawbreakers wirklich an diesem Sturm zerschellt? Nein, auch ohne PUBG wäre Lawbreakers kein Hit geworden. Man hat das Zeitfenster verpasst und in der eigenen Sparte war neben Overwatch kein Platz für einen Hit mehr. Und das Genre, für das man eigentlich entwickelt hat, war schon nicht mehr so im Trend wie zum Start der Entwicklung.

Dazu kamen spezifische Probleme: Viele fanden die Werbung war zu schwach, außerdem ist LawBreakers ein Buy2Play-Game – vielleicht hätte man als Free2Play mehr Erfolg gehabt.

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Die Entwicklung mit dem Trend-Genre wird auch vor den Battle-Royale-Spielen keinen Halt machen.

Aktuell entwickelt praktisch jeder zweite einen Battle-Royale-Titel. Das dürfte die nächste Spiele-Blase sein, die Studios ins Aus führt. Das erste Spiel hat’s da schon gekostet:

Das Studio, das jetzt den nächsten Mega-Hit haben will, muss schon den nächsten Super-Trend nach Battle-Royale-Spielen vorhersehen.

Quelle(n):
  1. gamestar

Destiny 2: Das Raid-Gear des Weltenverschlinger-Trakts – 2 neue Waffen

Bei Destiny 2 kam mit dem Weltenverschlinger-Trakt neues Raid-Gear ins Spiel. Welche Waffen und welche Rüstungsteile für Titan, Hunter und Warlock kann man sich jetzt verdienen?

Kurz nach dem Launch von “Fluch des Osiris” öffnete der Weltenverschlinger-Trakt seine Pforten. Dabei handelt es sich um eine neue Raid-Aktivität, die in den Bauch der Leviathan führt. Auf der Leviathan, einem riesigen Schiff, spielt übrigens auch der “Standard-Raid” von Destiny 2.

Normalerweise fiebern die Hüter neuem Raid-Gear schon Tage im Voraus entgegen und wenn der Raid dann live ist, spielen sie wochenlang mit ihren Freunden, um sich den neuen, aufregenden Loot in die Taschen zu stecken.

destiny-weltenverschlinger

Beim Weltenverschlinger-Raid-Trakt ist dies jedoch anders: Kaum einer spricht über die Raid-Belohnungen. Tatsächlich gibt es keine größere Gaming-Seite und keinen größeren Youtuber, der sich die Mühe gemacht hat, die neuen Items aufzulisten. Denn: Der Raid-Loot fällt äußerst mager aus.

Obwohl der Weltenverschlinger-Trakt überwiegend positiv und als ausgezeichnete Raid-Erfahrung bewertet wird, lohnt es sich aufgrund der dürftigen Prämien kaum, diesen mehrfach zu spielen. Schauen wir mal, mit welchen Belohnungen er lockt.

Zwei neue Raid-Waffen können erspielt werden

Die vermeintlichen Highlights des neuen Raid-Loots sind zwei neue Waffen. Beides sind Power-Waffen.

Zenit deiner Art – Schrotflinte
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zenith-stats

“Zenit deiner Art” ist eine legendäre Schrotflinte mit einer enormen Feuerrate von 100. Damit gehört sie demselben Archetyp an wie Perfektes Paradoxon. Allgemein sind alle Stats dieser Waffe jenen der Schmiede-Waffe ähnlich: Das sind die Perks:

  • Schnellfeuer-Gehäuse: Feuert vollautomatisch; erhöhtes Nachladetempo, wenn die Waffe leer ist.
  • Wenn Gegner in unmittelbarer Nähe sind, werden Nachladetempo, Stabilität und Handhabung verbessert.

Ihr habt die Wahl zwischen:

  • Das Magazin wird teilweise automatisch nachgeladen, wenn der Träger kritisch verletzt ist
  • Wird die Waffe geholstert, wird sie nach kurzer Zeit automatisch nachgeladen

Zudem könnt Ihr an Reichweite, Stabilität und Handhabung drehen.

I Am Alive – Granatenwerfer
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alive-stats

Die zweite Waffe ist ein Granatenwerfer namens “I Am Alive”. Die Stats sind jenen der bösen Schwester, einem Vorhut-Granatenwerfer, ähnlich: Die Perks:

  • Adaptives Gehäuse: Ein abgerundeter Griff, zuverlässig und robust.
  • Wird die Waffe geholstert, wird sie nach kurzer Zeit automatisch nachgeladen

Ihr habt die Wahl zwischen:

  • Stark erhöhte Magazin-Größe, stark reduziertes Nachladetempo
  • Erhöhte Projektilgeschwindigkeit, erhöhtes Nachladetempo

Zudem könnt Ihr Stabilität, Explosionsradius, Handhabung und Projektilgeschwindigkeit beeinflussen.

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“Zenit deiner Art” ist durchaus zu gebrauchen und kann als Spaß-Waffe angesehen werden, jedoch sind Schrotflinten und Granatenwerfer zurzeit weit davon entfernt, das Maß aller Dinge in Destiny 2 zu sein. Beide Waffen sind also keine Must-haves.

Die Rüstungsteile für Titan, Jäger und Warlock

Jede Hüter-Klasse hat ein neues Rüstungs-Set erhalten. Ihr könnt sie im Turm bei Benedict einsehen, der bereits die Rüstungs-Ornamente anzeigt, die man später über den Prestige-Modus von Weltenverschlinger, der erst noch freigeschalten wird, verdienen kann. Die Ornamente haben denselben Look wie die Raid-Trakt-Rüstung, sie sind lediglich etwas heller und glänzender.

Venero TV zeigt Euch die Rüstungsteile im Video:

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Darüber hinaus verdient Ihr im Raid-Trakt Shader, ein Emblem für den Abschluss und Calus-Tokens. Für die Tokens kriegt Ihr das Zeug aus dem Standard-Raid bei Benedict im Turm.

Insgesamt fällt der Raid-Loot aus Weltenverschlinger enttäuschend aus. Jedoch gibt es Hoffnung: Game-Director Christopher Barrett kündigte an, dass man früh in 2018 die Raid-Items überarbeiten werde. Die schwierigsten Aktivitäten sollten schließlich auch die lohnenswertesten sein. Und von diesem Anspruch ist das oben beschriebene Gear weit entfernt …


Mehr dazu hier: Destiny 2: Bungie nennt 4 Neuerungen, die früh in 2018 kommen werden!

Quelle(n):
  1. gosunoob

Diablo 3: Verwirrung um Wirrets Bein, wo bleibt das Kuh-Pet beim Event?

Das Finsternis in Tristram-Event in Diablo 3 verwirrt die Community. Eigentlich soll man einen Gegenstand entzaubern, der aber jetzt nicht so richtig funktioniert.

In diesem Monat findet in Diablo 3 das Finsternis in Tristram-Event statt. Spieler haben die Möglichkeit, einen Retro-Dungeon zu besuchen und besondere Beute abzustauben. Für einen besonderen Begleiter sollen die Spieler ein Item entzaubern, um daraus wichtige Beute zu erhalten. Doch das funktioniert nicht wie geplant.

Hat Blizzard den Begleiter nicht aktiviert oder treibt hier ein Bug sein Unwesen?

Wirts Bein und Karte des Sternenhimmels – Was ist los?

Als das Jubiläums-Event “The Darkening of Tristram” im Januar 2017 begann, konnten Spieler sich ein Kuh-Pet verdienen. Dazu mussten sie ein Rätsel lösen.

Teil des Rätsels war es den Gegenstand “Wirts Bein”, einen legendärer Streitkolben, herzustellen und anschließend zu entzaubern. Das entzauberte Material sollte die “Karte des Sternenhimmels” sein, die zur weiteren Lösung des Rätsels wichtig war.

Das gelang den Spielern letztes Jahr noch ohne Probleme, aber im Januar 2018 will das Entzaubern nicht so richtig klappen. Spielern fiel auf, dass Wirts Bein plötzlich kein legendärer Gegenstand mehr ist, sondern nur noch “blau” angezeigt wird. Und das wirkt sich auch auf die Beute aus.

Diablo 3 Wirts Bein Niete

Erst vermutete man einen Anzeige-Bug oder eine kleine Unachtsamkeit. Doch beim Entzaubern des Streitkolbens ziehen Spieler jetzt “Nieten” – also Arkanstaub. Damit können sie nichts anfangen, denn sie brauchen den eigentlichen Loot, die Karte des Sternenhimmels.

Bug oder Feature? Das lange Warten auf Blizzard

In den Diablo-Foren und auf Reddit fragen sich viele Spieler, ob man das Kronkalb nicht mehr bekommen kann und Blizzard deshalb absichtlich den Loot von Wirts Bein veränderte. Möglicherweise ist es aber nur ein Bug, den Blizzard mit einem  Hotfix beheben könnte.

Diablo 3 Butcher Crown Calf

Jetzt wartet man gespannt auf erste Antworten von offizieller Seite. Die sollte bald kommen, denn inzwischen ist es in Kalifornien 9:00 Uhr und die Arbeit bei Blizzard hat begonnen.

Wir werden diesen Artikel für Euch aktualisieren, wenn wir mehr von offizieller Seite wissen.

Update 19:00 Uhr

Wie Community Managerin Nevalistis bestätigt, handelt es sich bei diesem Problem um einen Bug. Dieser ist mittlerweile behoben und Ihr solltet beim Entzaubern nun die richtigen Gegenstände erhalten.

Diablo 3 Wirts bein Bug

Vor wenigen Tagen sorgte das Diablo 3-Event bereits für Verwirrung, weil es nur halb startete

Quelle(n):
  1. Diablo Foren

SMITE erneuert die Conquest-Map und bringt den Höllenhund Cerberus

In SMITE stehen zahlreiche Änderungen an. Der klassische „Conquest“-Spielmodus wird überarbeitet und grundlegend erneuert.

Die Conquest-Karte ist der primäre Spielmodus von SMITE. Im traditionellen Mobamodus von 5vs5 geht es auf drei Lanes um dem Sieg über die Map. Bisher war die Conquest-Karte in SMITE jedoch ein Sonderfall, denn sie war nicht komplett symmetrisch. Dadurch hatte eine Seite (geringfügig) kürzere Laufwege zu bestimmten Orten.

Nach der Überarbeitung ist die Karte vollkommen symmetrisch.

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Abgesehen davon wird die Karte auch optisch runderneuert. Sämtliche Buff-Camps haben neue Kreaturen und vor allem die Goldfurie und der Feuergigant sehen nun deutlich eindrucksvoller aus.

Aber auch die grundlegende Optik der Karte wurde verbessert, denn nun steht deutlicher der Konflikt von Chaos und Ordnung im Fokus der Karte. Eine Hälfte sprüht förmlich vor „dunkler“ Energie, während die andere Seite vom Licht erhellt wird. Zu guter Letzt kehrt auch der Dschungel-Nebel zurück, den es früher in SMITE gab. Dadurch ist einfacher ersichtlich, worauf die Spieler genau Einblick haben.

Ein kleiner Trailer gibt einen ersten Ausblick auf die Änderungen an der Conquest-Map:

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Cerberus der Höllenhund wird der 93. Gott in SMITE

Aber auch spielbare Götter bringt SMITE weiterhin in regelmäßigem Abstand. Bereits am 9. Januar soll der 93. Gott die Schlachtfelder betreten, der Höllenhund Cerberus. In der griechischen Mythologie ist der dreiköpfige Dämonenhund Cerberus der Wächter zum Tor der Unterwelt. Er sorgt nicht nur dafür, dass kein Lebender in die Unterwelt gelangen kann, sondern auch dafür, dass die Toten nicht in die Welt der Lebenden zurückkehren.

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Offenbar hat Cerberus alle 3 Schnauzen von dieser Aufgabe voll, denn schon bald ist er ein spielbarer Gott in SMITE.

Quelle(n):
  1. pcgamer.com

DLC für The Elder Scrolls Online im Februar bringt Outfits & Verliese

Der nächste DLC für The Elder Scrolls Online (PC, PS4, Xbox One) erscheint schon im Februar und er wird einiges zu bieten haben. Das sind die Inhalte von Dragon Bones. Da geht es Richtung Skyrim.

Da geht 2018 bei The Elder Scrolls Online doch rasant los: Zenimax startet das MMORPG-Jahr gleich mit einer Vorschau zu „Dragon Bones“, dem ersten von drei geplanten DLCs in 2018. Außerdem plant ESO ja noch eine größere Erweiterung, über die ESO-Fans schon spekulieren.

Zeitgleich mit der Erweiterung Dragon Bones wird ein kostenloses Update erscheinen – das Update 17. All das soll schon im Februar 2018 passieren.

2 Dungeons kosten was – vieles gibt’s in ESO aber kostenlos

Im kostenpflichtigen Teil von ESO, dem DLC Dragon Bones, stecken zwei neue Verliese:

  • Am Gipfel der Schuppenruferin – Verseuchte Kultisten übernehmen die Grabstatt einer Drachenpriesterin
  • Und Krallenhort – hier geht’s gegen einen Nekromanten

Spieler mit laufendem Abo kriegen Dragon Bones kostenlos – jeder kann sich das DLC aber über Kronenpunkte holen.

ESO-Verlies

Monturen-System bringt eine Art Transmog zu The Elder Scrolls Online

Im begleitenden Update 17 gibt’s einiges kostenlos für alle:

  • Ein neues System für die Fashion-bewussten “The Elder Scrolls Online”-Spieler ist das „Montur-System“: Dabei könnt Ihr Eure Ausrüstung so verändern, dass sie einen Handwerks-Stil widerspiegelt, den Ihr beherrscht. Das ist also eine Art „Transmog“-System, wie aus anderen MMORPGs bekannt.
  • Außerdem kommt ein neues „Level-Up-System“, das gibt Euch Belohnungen und Tipps beim Stufenaufstieg – bisschen Gold oder bei Meilensteine auch mal ein Mount. Tipps und Belohnungen sollen neuen Spielen den Einstieg in ESO erleichtern.
ESO-Monturen
  • Die Lagerplätze für Heime und Verbesserungen im Kampfsystem legt The Elder Scrolls Online oben drauf: Klassische Quality-of-Life und Balance-Änderungen, wie in einem Update üblich. Hier sagt man, dass man auf das Feedback der Spieler reagiert.
  • Kostenlos gibt es ebenfalls zwei neue Schlachtfelder Mor Khazgur und der Tiefendom. Mor Khazgur ist aus Skyrim bekannt.

Mehr zu ESO und seinen Plänen für 2018 findet Ihr hier:

Zauberweben & Murkmire? – Was bringt The Elder Scrolls Online 2018?

Die beste Erweiterung bei einem Online-Spiel 2017 – Ihr habt gewählt!

Unsere großen Umfragen sind beendet: Jetzt können wir das beste DLC oder die beste Erweiterung eines Online-Spiels 2017 auf den virtuellen Thron setzen. Wer es geschafft hat und wer knapp auf den Fersen war, erfahrt ihr hier.

2017 bot eine Hülle und Fülle an Erweiterungen, Addons, Updates und DLCs, an denen sich sowohl Fans alteingessener, als auch neuer Spiele erfreuen konnten. Um herauszufinden, welches die beste MMO-Erweiterung oder das tollste DLC des Jahres 2017 war, haben wir euch gefragt. Über 1.000 Teilnehmer haben ihre Stimme abgegeben.

Wählen konnten sie dabei zwischen 15 Titeln. Einer von ihnen konnte sich durchsetzen und wurde von euch auf den ersten Platz gewählt!

Platz 1: The Elder Scrolls Online Morrowind

Mit 20% aller Stimmen geht der Mein-MMO-Award für “beste Erweiterung / bestes DLC” an Morrowind, dem neuen Kapitel von The Elder Scrolls Online.

mein mmo gewinner Morrowind

Verdient hat es Morrowind: Es brachte etliche neue Quests, die Klasse des Hüters, den Raid “Halle der Fertigung” und neue Schlachtfelder. Auch die Story wurde vertieft, was dem Spiel mehr Fülle verleihen konnte. Storyfreunde und Entdecker kamen mit dem neuen Kapitel auf ihre Kosten.

ESO Morrowind Test: Ein Spiel wie ein Buffet – auch für Solo-Spieler lecker

Insgesamt steht The Elder Scrolls Online bei euch hoch im Kurs: Auch bei der Wahl zum MMO des Jahres konnte es einige Stimmen abräumen. Die nächsten DLCs und eine neue Erweiterung sind für 2018 bereits in Planung.

Mit der Aussicht auf zukünftige Erweiterungen und mit unserem Award im Rücken kann das Jahr 2018 als ESO-Fan beginnen!

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Platz 2: Final Fantasy XIV: Stormblood

Stormblood war von Anfang an sowohl bei Fans und Kritikern beliebt. Das DLC von Final Fantasy XIV besticht durch eine packende Story, zwei gelungene neue Klassen und Komfort-Verbesserungen wie einem größeren Inventar. Kein Wunder also, dass die Spielerzahlen seitdem auf ungeahnte Höhen anstiegen.

16% stimmten für Stormblood, was einen stolzen 2. Platz macht!

Mühsames Meisterwerk – Final Fantasy XIV Stormblood im Test

FF14Stormblood

Platz 3: Guild Wars 2: Path of Fire

Mit Path of Fire ging es mit Guild Wars 2 wieder tiefer hinab in die Wüste. Außerdem wurden endlich die Mounts eingeführt – ein Feature, was sich viele Spieler schon lange gewünscht hatten.

Guild Wars hat sich durch die Erweiterung nicht komplett verändert, sondern ist gewachsen. Das hat euch gefallen: 14% stimmten für diesen Titel und bescherten ihm einen guten 3. Platz!

Ist Path of Fire ein Fluch oder Segen für Guild Wars 2? – Test

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Plätze 4-10

Die kommenden Plätze liegen anfangs dicht auf. Hier möchten wir die Plätze 4-10 würdigen, für die schließlich auch einige von euch gestimmt hatten!

  • Platz 4: Warframe: Plains of Eidolon (13%)
  • Platz 5: Destiny 2: Fluch des Osiris (12%)
  • Platz 6: The Division: Widerstand (9%)
  • Platz 7: Path of Exile: War of Atlas (6%)
  • Platz 8: Black Desert Online: Kamasylvia Update (3%)
  • Platz 9: SWTOR: Verrat unter den Chiss (3%)
  • Platz 10: Der Herr der Ringe Online: Mordor (2%)

Seid ihr mit der Platzierung eures Lieblings zufrieden? Oder seid ihr überrascht darüber, wie die Community abgestimmt hat?


Ob The Elder Scrolls Online wohl auch mit dem nächsten Patch punkten können wird? Dann geht es Richtung Skyrim!

Nein, Black Desert hat nächste Woche keinen Release auf Xbox One

Eine Falschmeldung kursiert gerade: Black Desert Online hat keinen Release am 17. Januar auf der Xbox One. Da haben Gaming-Seiten die Xbox mit Südostasien verwechselt. Kann ja mal passieren.

Aktuell kursiert eine Meldung auch durch die deutschen Gaming-Medien: Das MMORPG Black Desert soll angeblich schon am 10.1. auf die Xbox One kommen. Man könne sich da einen Früh-Zugang erkaufen. Das habe Pearl Abyss bekanntgegeben.

Wir sind dem nachgegangen und es ist eine Falschmeldung. Eine englischsprachige Seite hat den Release von Black Desert in Südostasien mit dem Xbox-One-Release verwechselt und die Falschmeldung in Umlauf gebracht, man könnte sich da den Zugang freikaufen. In dem Artikel auf der US-Seite wird sogar ausdrücklich das Frühzugangs-System in Südost-Asien verlinkt.

Deutsche Gaming-Seiten haben diese Nachricht dann übernommen – einige ohne Quellenangabe.

Black-Desert-Ente

Gaming-Seiten verwechseln Südost-Asien mit der Xbox One

In Südost-Asien startet Black Desert tatsächlich ab dem 10. Januar. Das hat aber mit der Xbox One nichts zu tun. Es geht hier um die PC-Version. Die Sprache bei südostasiatischen Spielen ist tatsächlich Englisch – das ist so die Region um Malaysia, Singapur, Thailand, Philippinen.

Richtig ist allerdings, dass Black Desert für die Xbox One erscheinen soll. Das ist schon seit längerem bekannt. Und spätestens seit der E3 im Sommer letzten Jahres in Stein gemeißelt. Ein genaues Release-Datum für die Xbox-One-Version von Black Desert kennt man allerdings noch nicht.

Ein Release könnte in der Tat schon relativ bald passieren, nach Berichten ist der Port schon weit fortgeschritten – angekündigt ist aber noch nichts.

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Black Desert wird zum Launch exklusiv für die Xbox One sein, später wird wohl noch eine Version für die PlayStation 4 kommen. Microsoft hat bei Black Desert einen “Console Launch Exclusive Deal” – ähnlich wie bei PlayerUnknown’s Battlegrounds.


Mehr zum Thema:

MMORPG Black Desert kommt zuerst auf die Xbox One – Release-Datum

Quelle(n):
  1. xboxsector

Was Ihr 2018 von World of Warcraft erwarten könnt

In 2018 hat World of Warcraft viel vor. Wir verraten euch, welche Features und Neuerungen in diesem Jahr in Azeroth anstehen.

Das Jahr 2017 stand für World of Warcraft vollkommen im Zeichen der Brennenden Legion. Die namensgebenden Dämonen der Erweiterung „Legion“ hatten ihren Angriff auf 2017 ausgeweitet und werden aktuell in Antorus, der Brennende Thron bezwungen. Doch auch im neuen Jahr 2018 will Blizzard weiter Vollgas geben und jede Menge neuen Content für die Spieler präsentieren. Wir werfen einen Blick auf die Highlights, die 2018 in World of Warcraft anstehen.

Die nahe Zukunft: Patch 7.3.5

Obwohl das nächste Update, der Patch 7.3.5, strenggenommen noch zum Zyklus von Legion gehört, werden hier bereits viele Inhalte mit dem kommenden Addon assoziiert. Für viele Spieler dürfte das Highlight die komplette Überarbeitung der Spielwelt sein, sodass alle Zonen nun mit der Stufe des jeweiligen Charakter skalieren.

Wer sich dazu entschließt, einen neuen Charakter zu erstellen, der wird bemerken, dass die meisten Zonen sich nun dem Level des Charakters anpassen. Zuvor geschah es oft, dass Charaktere bereits ein zu hohes Level hatten und die Story eines Gebiets nie abschließen konnten – zumindest nicht, wenn sie noch lohnenswerte Erfahrungspunkte ergattern wollten.

WoW Sargeras Sword Silithus

Darüber hinaus erklärt der Patch 7.3.5, was es mit der Narbe in Silithus auf sich hat, die von Sargeras’ Schwert ausgelöst wurde, bevor der dunkle Titan gebannt werden konnte. Eine kleine Questreihe in Silithus, die vermutlich erst kurz vor Patch 8.0 aktiviert wird, erzählt, wie Azeroth gereinigt werden kann und wie wir unsere Artefaktwaffen verlieren.

Neues Schlachtfeld “Seething Shore”

Ein neues Schlachtfeld, die „Seething Shore“, ist ebenfalls bereits in Patch 7.3.5 enthalten. Ähnlich wie im Arathibecken geht es darum, mehrere Kontrollpunkte zu halten, um Ressourcen in Form von Azerit zu sammeln. Allerdings ist dieses Schlachtfeld nicht statisch und die zu kontrollierenden Punkte wechseln in regelmäßigen Abständen. Das macht schnelle Reaktion und gute Koordination im Team unabdingbar, wenn man den Sieg über die gegnerische Fraktion erringen will. Ob das Schlachtfeld bereits mit dem Launch von Patch 7.3.5 zugänglich ist, das ist jedoch noch nicht geklärt.

WoW Seething Shore Map

Battle for Azeroth: Abschaffung der PvP-Realms

Mit Battle for Azeroth knöpft sich Blizzard einmal mehr das PvP-System in World of Warcraft vor. Dieses Mal wird radikal vorgegangen: PvP-Server werden komplett abgeschafft. Es wird nur noch einen Server-Typ geben. Wer möchte, kann in jeder Hauptstadt jedoch den PvP-Modus aktivieren und teilt sich dann nur noch mit Spielern eine Welt, die ebenfalls PvP aktiviert haben. Diese „PvP-Phase“ greift über mehrere Server über und sorgt für ein relatives Gleichgewicht der Fraktionen.

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Als zusätzliche Anreize sollen Quests, die mit aktiviertem PvP absolviert werden, kleine Zusatzbelohnungen gewähren. Wie genau die ausfallen, ist allerdings noch ungewiss.

Verbündete Völker und mehr Charakterslots

Vermutlich zusammen mit dem Pre-Patch 8.0, der kurz vor Battle for Azeroth erscheint, erhalten alle Spieler Zugang zu sechs neuen Charakterslots, sodass nun 18 Charaktere pro Server erstellt werden können (mit einem Limit von 50 auf dem gesamten Account).

WoW Allied Races Nightborne Voidelf Lightforged Draenei

Für die meisten WoW-Fans werden diese zusätzlichen Slots wohl mit den neuen Charakteren der Verbündeten Völkern gefüllt. Denn während die Horde sich die Unterstützung der Nachtgeborenen, Hochberg-Tauren und Zandalari-Trolle sichern, schließen sich die Lichtgeborenen Draenei, Leerenelfen und Dunkeleisenzwerge der Allianz an.

Allen neuen Spezies kommen mit eigenen Volksfähigkeiten, Emotes und Vertonung daher und beginnen ihre Reise bereits auf Stufe 20. Das ist die perfekte Gelegenheit, um von der oben erwähnten Skalierung der ganzen Spielwelt Gebrauch zu machen.

Der „richtige“ Content von Battle for Azeroth

WoW Zandalar Zuldazar

Neben all dieser Kleinigkeiten, die in 2018 anstehen, wartet auch der eigentliche Inhalt von Battle for Azeroth. Zwar gibt es noch kein konkretes Release-Datum für die Erweiterung, allerdings gehen die meisten Spekulationen vom Herbst aus, sodass es nach den heißen Sommertagen auf die Inseln Kul Tiras und Zandalar geht. Neben dem Stufenanstieg auf 120 warten jede Menge neue Dungeons, Questgebiete, Insel-Expeditionen und spannende Stories rund um die großen Anführer von Allianz und Horde.

In ferner Zukunft: World of Warcraft Classic

WoW Classic Header

Auf der BlizzCon 2017 kündigte Blizzard an, dass es künftig auch „Classic“-Server für World of Warcraft geben soll. Diese werden eine Spielerfahrung bieten, wie es damals zu „Classic“-Zeiten, also vor „The Burning Crusade“, üblich war. Ob die klassischen Server allerdings bereits 2018 erscheinen werden, das ist fraglich. Fans werden sich wohl noch etwas länger gedulden müssen, denn ein konkretes Datum gibt es noch nicht.Worauf freut ihr Euch in Bezug auf World of Warcraft besonders in 2018? Welche Features könnt ihr gar nicht mehr erwarten? Gibt es auch Features, die ihr lieber nicht im Spiel sehen wollt?