Dem Helden-Shooter Paladins wird häufig vorgeworfen, ein Overwatch-Klon zu sein. Bei Entwickler Hi-Rez geht man zwiegespalten damit um.
Auf der US-Seite Gamespot ist ein Artikel erschienen, der beleuchtet, wie die Paladins-Entwickler Hi-Rez mit dem Vorwurf umgehen, ihr Paladins sei nur ein Overwatch-Klon.
Ein Video des Youtubers „videogamedonkey“ hat über 3,4 Millionen Aufrufe und stellt die deutlichen Parallelen von Overwatch zu Paladins heraus. Das Video hat die Runde gemacht und zu vielen „Anfeindungen“ im Netz geführt.
Bei Paladins hat man sich im September mit diesen Vorwürfen auf reddit auseinandergesetzt. Stark verkürzt hat man gesagt: „Vieles, was wir gemacht haben, war schon lange vor Overwatch fertig. Ja, es sind Parallelen da, die resultieren aber daraus, dass Overwatch und Paladins dieselben Vorbilder und Urahnen haben, nicht, dass ein Spiel das andere abgekupfert hat.“
Aber es kennen eben viel mehr Leute das Video von Donkey und nicht die Seite von Hi-Rez.
Bei Hi-Rez wusste man, was auf sie zukommen würde, als man die erste Ankündigung von Overwatch sah
Wie wirken sich solche Vorwürfe auf die Entwickler aus?
Die gehen ziemlich pragmatisch damit um. Überrascht haben die Vorwürfe bei Hi-Rez keinen. Denn die wussten schon, was auf sie zukommen würde, als sie die erste Ankündigung zu Overwatch gesehen haben. Da war klar, wie ähnlich das neue Spiel von Blizzard dem sein würde, was man selbst auf Steam bringt.
In der Closed Alpha habe man dann viel Zeit damit verbracht, sich zu überlegen: Müssen wir uns mehr von Overwatch abheben, müssen wir unsere Pläne ändern? Man hat sich aber für den Weg entschieden, das Spiel zu machen, das man machen wollte und das den meisten Spaß verspricht.
Für das Marketing-Team ein Glücksfall
Bei Hi-Rez sieht man die Vorwürfe zwiegespalten. Zwar schmerzt es, wenn man so viele Stunden und Herzblut in das eigene Baby gesteckt hat, dann aber dafür angefeindet wird. Doch andererseits: Die Leuten reden deshalb über Paladins. Die Vergleiche mit Overwatch seien für das Marketing-Team ein Segen gewesen. Das Video von Donkey habe eine Menge „Buzz“ erzeugt und gezeigt, dass die Fans leidenschaftlich über Paladins diskutieren.
Das sei viel besser, als wenn man überhaupt keine Reaktion bekommt.
- Paladins vs Overwatch – So unterscheiden sich die Heldenshooter
- Paladins: Kein Overwatch-Klon! Echt nicht! – Entwickler gibt Erklärung ab
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Ab heute kann man auch auf der PS4 spielen, ist das korrekt?
Hm, nee. Eigentlich nicht. Es gibt eine Closed Alpha für PS4 und Xbox One. Wenn du da eingeladen bist, kannst du spielen. Aber das ist schon länger.
Dann ist das ja doch kein Fake, Einladung ist heute eingetroffen…
Ich dachte auch, dass ich nur zur Closed Alpha eingeladen wurde. Hab heute zumindest einen Code bekommen. Löse ich den ein, steht im PSN “Paladins – Beta (Vollversion)”.
Oh, okay. Also alles spricht dafür, dass das bald losgeht.
Wir hatten ja auch Artikel dazu. Ist ja dann im Prinzip auch irgendwann egal, ob man es noch “Alpha” nennt oder Beta. Manche spielen es auf den Konsolen wohl schon ziemlich lange. Und es ist ja im Prinzip dasselbe wie die PC-Version, die ist halt auch noch “nur” in einer Beta.
Wie die PC-Version ist gut 😀 Hab es gestern ein paar Runden gespielt und es muss noch einiges gemacht werden. Am besten gefielen mir die Tipps während der Ladescreens, die offensichtlich aus Smite stammen 🙂 Aber wird noch
Mir fällt es schwer zu glauben, dass beide Entwickler unabhängig voneinander auf dieselben Ideen gekommen sind, bzw. dieselben Vorbilder hatten (die da wären… ?) Es gibt einfach viel zu viele Ähnlichkeiten. Da kann man kaum noch vom Zufall sprechen.
Tribes, City of Hero, TF2. Hi-Rez startete 2005 mit dem Titel “Global Agenda” aus dem später Paladins entstand. Sowohl Overwatch als auch Paladins waren stark inspiriert durch die oben genannten Titel. Overwatch war einfach schneller mit dem Release als Paladins. Die ganze Geschichte findest Du in den Links oben im Artikel.
Ach so na dann… entschuldige meine Unkenntnis ^^
Inspiriert kann man es eher nicht nennen, wenn man fast komplettes gameplay und charakterdesign aus global agend aklaut. Hirez hat global agenda gemacht und paladins. Im endeffekt hat overwatch fast alles egklaut.