GTA 5 Online: Neuer Racer Annis Savestra kommt mit versteckten MGs

Dieser neue Wagen in GTA 5 Online Annis Savestra überrascht Eure Gegner mit starken Maschinengewehren, die sich in der Front verstecken.

Gaspedal und Bleispritze werden unter der Karosserie des neuen Annis Savestra vereinigt. Der kleine Flitzer ist nicht nur schnell unterwegs, sondern pustet mit den Maschinengewehren in der Front auch alles weg, das sich Euch in den Weg stellen will.

Annis Savestra – Viele Tuning-Optionen und Maschinengewehre

Euch steht jetzt bei Legendary Motorsport diese neue Karre zur Verfügung, die förmlich nach Euren Tuning-Künsten schreit. Dieser Sportwagen lässt sich nicht nur optisch fein herrichten, sondern ballert auch mit seinen Schnellfeuergeschützen aus der Front.

GTA 5 Online Annis Sevestra

Für 990.000 GTA$ gehört der Annis Savestra Euch.

In der normalen Tuning-Garage bei Los Santos Customs könnt Ihr die Optik anpassen. Wer “ein bisschen mehr” will, fährt damit in seine mobile Kommandozentrale und lässt die Maschinengewehre einbauen.

GTA 5 Online Annis Sevestra Maschinengewehre

Leider könnt Ihr den Wagen nicht mehr auf dem rutschigen Schnee ausprobieren und darauf durch die Straßen von Los Santos driften. Denn heute, am 3. Januar, wurde der Schnee in GTA 5 Online wieder deaktiviert.

Was ist zurzeit in GTA 5 Online sonst noch geboten?

Doppelte Kohle im Spielmodus absahnen

Bis zum 8. Januar verdient Ihr die doppelten GTA$ und RP im Spielmodus “Slashers”. Darin kämpfen zwei Teams ums Überleben. In der Dunkelheit kämpfen sich die Schlitzer auf der Suche nach den Gejagten durch die Map. Die Gejagten sind mit Wärmebildkameras und Taschenlampen ausgerüstet.

GTA 5 Online Slashers

Der Clou am Modus ist, dass jede Minute die Teams wechseln. Dann werden Gejagte zu Schlitzern und umgekehrt. Das geht so lange, bis ein Team komplett ausradiert wurde.

Aktuelle Angebote bei GTA 5 Online

Um das neue Jahr zu feiern, gibt es in GTA 5 Online starke Rabatte auf ausgewählte Fahrzeuge. Bis zum 8. Januar könnt Ihr dabei richtig zuschlagen und Euren Fuhrpark um schnelle Supersportwagen, bewaffnete Helikopter und Zugmaschinen für die mobile Kommandozentrale erweitern.

Folgende Rabatte sind aktuell aktiv:

  • 50% Rabatt
    • Zugmaschine für die mobile Kommandozentrale
  • 30% Rabatt
    • Coil Cyclone (Supersportwagen)
    • Grotti Visione (Supersportwagen)
  • 25% Rabatt
    • Ocelot Ardent (Waffenfahrzeug)
    • FH-1 Hunter (Helikopter) – Rabatt auf Kauf- und Einkaufspreis
    • P-45 Nokota (Flugzeug) – Rabatt auf Kauf- und Einkaufspreis
    • HVY MTW (Waffenfahrzeug) – Rabatt auf Kauf- und Einkaufspreis

Nicht genug Geld für die vielen coolen Karren? Kein Problem, in diesem Guide zeigen wir Euch 10 Wege, um in GTA 5 Online schnell viel Geld zu verdienen. Dabei erklären wir Möglichkeiten für Anfänger ohne Startkapital und Fortgeschrittene, die investieren können.

Overwatch testet intern nächsten Helden & Jahr des Hundes startet bald

Jeff Kaplan sprach über die Zukunft von Overwatch und verriet dabei, wie es um den nächsten Helden und kommende Events steht. Das nächste Overwatch-Event Jahr des Hundes können Fans auch bald erwarten – hier zelebriert man das chinesische Neujahr.

Die Community von Overwatch hungert bereits nach neuem Inhalt. Jeff Kaplan sprach in einem Developer’s Update zum Jahresanfang über viele Dinge, die für 2018 geplant sind:

  • ein neuer Held
  • das nächste Event
  • und neue Maps.

Die wohl größte Ankündigung ist der „Held 27“, also der nächste spielbare Charakter für Overwatch. Laut Kaplan wird der Held „dringend gebraucht“ und die Entwickler testen den Helden bereits intern – die Entwicklung scheint also weit vorangeschritten zu sein. Welche Rolle der Held einnimmt (Tank, Support, Offensiv oder Defensiv), das ist bisher noch völlig unklar.

Allerdings will Blizzard keinen Erscheinungstermin nennen, denn sie wollen den Helden „lieber richtig machen, anstatt eine strenge Deadline einzuhalten“.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Overwatch Event – Jahr des Hundes

Auch das chinesische Neujahr wird erneut in Overwatch gefeiert. Im letzten Jahr gab es das „Jahr des Hahns“, mit einigen dazu passenden Skins und dem „Capture the Flag“-Spielmodus.

In 2018 feiert man hingegen das „Jahr des Hundes“ und hat sich dafür bereits einigen „tollen Content“ überlegt. Ob Kaplan hier „nur“ über Skins und anderes Kosmetika spricht oder Overwatch wieder einen frischen Spielmodus spendiert bekommt, wurde daraus nicht deutlich.

2017 begann das Overwatch-Neujahrs-Event am 24. Januar. Das “Jahr des Hundes” könnte in Overwatch schon bald beginnen.

Overwatch Anniversary wird überarbeitet

Ebenfalls im Gespräch sind Anpassungen am Overwatch Anniversary. Das Team von Blizzard möchte das „Uprising“-Event weiterentwickeln und auch mehr Story erzählen. Auch wenn Kaplan hier nicht konkret wurde, gehen die Fans davon aus, dass es eine neue Story-Mission zu spielen geben wird.

Blizzcon Overwatch Blizzardworld

Die Arbeit an der Karte Blizzard World fast abgeschlossen. Die Entwickler sind mit der Map zufrieden und sie wird schon „sehr bald“ in die Live-Version von Overwatch implementiert.

Aber auch abseits von Blizzard World arbeitet das Team bereits an zahlreichen neuen Karten, über die es im Verlauf des Jahres mehr Informationen geben wird.

Sobald eine dieser Angaben konkret wird, berichten wir natürlich darüber.


Habt ihr schon die Skins der Overwatch League gesehen? Die sind jetzt “teilweise” im Spiel!

Quelle(n):
  1. gamespot.com

Eure Spielernamen in RIFT, ArcheAge und Trove sind in Gefahr

Achtung! Falls ihr in den MMORPGs RIFT, ArcheAge und Trove derzeit ungenutzte Accounts habt, dann wird euch Trion Worlds in Kürze die Namen eure Helden wegnehmen.

Namen in MMORPGs sind so eine Sache. Jeder Spieler identifiziert sich mit seinem Charakter, aber vielleicht noch mehr mit dessen Namen.

Der Name des Helden wird dann häufig nicht nur in einem MMO benutzt, sondern in mehreren. Bestimmte Namen sind auch heiß begehrt, weswegen viele Entwickler anbieten, sich Namen schon vor Release des Spiels reservieren zu lassen.

Rift-Himmelssturm-01

Namen werden freigegeben

Wird ein Account aber lange nicht gespielt, dann liegt der Name brach. Das ärgert vor allem Einsteiger, die dann Probleme bekommen, sich einen passenden Namen auszuwählen. Trion Worlds kündigte daher jetzt an, dass die Namen von lange nicht genutzten Accounts der Onlinespiele RIFT, ArcheAge und Trove freigegeben werden. Das heißt, dass sich andere dann diesen schnappen können und solltet ihr euch irgendwann wieder einloggen, dann stellt ihr fest, dass euer Recke gar nicht mehr so heißt, wie ihr ihn benannt habt.

Trove Drache

Schützt euren Namen!

Um das zu verhindern, solltet ihr euch bis spätestens zum 31. Januar in die Spiele RIFT, ArcheAge und Trove einloggen, je nachdem, wo ihr Accounts habt. So stellt ihr sicher, dass eure Helden die Namen behalten. Betroffen sind alle Accounts, welche seit dem 31. Januar 2017 nicht mehr aktiv waren.

Solltet ihr euch erst nach dem 31. Januar 2018 wieder einloggen, dann erhaltet ihr die Möglichkeit, einen neuen Namen zu wählen.

Derzeit arbeiten die Entwickler von ArcheAge an einer Remastered-Version, von der aber noch nicht feststeht, ob und wann sie auch im Westen erscheint.

https://www.youtube.com/watch?v=RpHLCmv9Wn8
Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Band zwischen Warframe und seinen Fans wurde aus der Not geboren

In Warframe wird immer wieder lobend das Band zwischen den Entwicklern bei Digital Extremes und der Community erwähnt. Das Studio steht im engen Kontakt zu den Spielern und ist dafür bekannt, auf Wünsche und Bedürfnisse einzugehen. Wie kam es eigentlich zu diesem Band und was sind die Folgen davon?

 Warframe konnte 2017 einige Erfolge für sich verbuchen:

Vor allem das Update “Ebenen von Eidolon” gab dem abgefahrenen Online-Shooter mit den Space-Ninjas einen ordentlichen Schub. Die Erweiterung brachte die erste Open-World-Map und war für viele ein Grund, sich Warframe mal anzuschauen. Das Interesse an dem Destiny-ähnlichen Spiel wuchs in der 2. Jahreshälfte 2017 merklich.

Kavat-Gizmo-Warframe

Das Lob der Community an Digital Extremes fällt auf

Besonder auffällig bei Warframe ist es, mit was für einer Hingabe die Spieler in den Kommentaren über ihr Spiel sprechen.

Hervorgehoben werden die freundliche Community und das Entwicklerstudio. Umso erstaunlicher, weil Spieler anderswo häufig garstig über den Entwickler sprechen und Entscheidungen der Studios hart in die Mangel nehmen.

Erste Spieler standen schon zu Warframe, als man noch nichts hatte

In einem Interview mit der US-Seite Polygon ging Warframes Art-Director, Geoff Crooks, näher auf die Geschichte des Loot-Shooters: Crooks ist davon überzeugt, dass Warframe schon längst Geschichte hätte sein können, wenn die Gründer nicht gewesen wären. Die Spieler, die Warframe schon am Anfang ins Herz schlossen.

Der Free2Play-Titel Warframe hatte einen ziemlich schwierigen Start und bekam in seinen Anfängen mittelmäßige bis schlechte Bewertungen.

Warframe-Lotus

“Die Gründer sind wirklich dafür verantwortlich, dass Warframe heute noch besteht”

Als Warframe 2013 mit seiner Entwicklung startete, merkte Digital Extremes schnell, dass sie erst Mal alleine dastehen würden. Zu dem Zeitpunkt gab es nichts, außer vier spielbaren Warframes, die unterschiedliche Fähigkeiten besaßen. Hinzu kam eine kleine Grafikvorlage.

Die herkömmlichen Wege waren also versperrt:

  • Mit diesem kleinen Game-Ausschnitt konnte Digital Extremes keine Publisher für sich begeistern.
  • Eine Kickstarter-Kampagne kam ebenso wenig in Frage, dafür hatte man zu wenig zu bieten.

Die frühen Alleinstellungs-Merkmale

Was Warframe allerdings schon damals besaß, war ein Fokus auf akrobatischen Bewegungen, während des Kampfes. Es hat seinen Grund, warum die Spieler sich gerne selbst als Space-Ninajs bezeichnen. Warframes wirbeln durch die Gegend und schießen ihren Gegnern im Flickflack den Helm vom Kopf.

Alleine die ungewöhnliche Beweglichkeit der Helden, gab dem Online-Shooter ein Alleinstellungsmerkmal. Warframe machte außerdem einiges anders: War ein Coop-Third-Person-Shooter, während die damalige Konkurrenz eher zum PvP-First-Person-Shooter neigte.

Geoff Crooks: “Die Gründer sind wirklich dafür verantwortlich, dass Warframe heute noch besteht. Sie haben es von Anfang an unterstützt. Sie haben erkannt, wo unser Weg hingehen würde und haben uns geholfen zu wachsen.”

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Die Gründer unterstützten Warframe finanziell und bekamen dafür etwas zurück

Im ersten Prototypen von Warframe, baute Digital Extremes das Gründer-Programm ein, im englischen Original “Founder’s Program” genannt. Die Spieler die heute als Gründer bezeichnet werden, konnten spezielle Pakete kaufen, um Warframe in den Anfängen zu unterstützen.

Diese Pakete enthielten exklusive Gegenstände, wie Excalibur Prime oder In-Game-Abzeichen, die zeigen, dass der Spieler zu den Gründern gehört. Das Programm ging von Dezember 2012 bis November 2013.

Die ersten Spieler hatten dieses winzige Space-Ninja-Raiding-Game und entschieden sich, dieses zu unterstützen. Bei Digital Extremes glaubt man, dass dieser Schritt das Fundament für das heutige Band zwischen Studio und Community ist. Denn im Gegenzug suchten die Entwickler den engen Kontakt zu diesen Spielern in der Form von Live-Streams und ständiger Interaktion.

Die Entwickler sagen, dass sie gar keine andere Wahl hatten, als diesen Spielern eine Menge Aufmerksamkeit zu schenken. Digital Extremes war sich sicher, dass die Zukunft des Spiels von der ersten, winzigen Fan-Gemeinde abhängen würde. 

Warframe2

Die Spieler bekamen ein Mitspracherecht, was zu dem heutigen Bezahl-Modell führte

Die Player-Base war damals so winzig, dass es Probleme gab überhaupt eine komplette Gruppe für eine 4-Spieler-Mission zusammen zu kratzen. Die Lage war ernst und Digital Extremes war sich dessen bewusst.

Unser Artikel “Warframe musste auf die harte Tour lernen, wie Free2Play geht.” beschreibt den Weg, den Digital Extremes von der Paywall zu fairem Bezahl-Modell ging. Zu diesem kritischen Zeitpunkt, konnten Spieler bis zu einem gewissen Punkt in Warframe kommen und mussten danach bezahlen. Die kleine Fan-Gemeinde und die damaligen Gründer, waren unzufrieden mit den Bezahl-Schranken. Digital Extremes sah die Gefahr, die sowieso schon kleine Spielerschaft zu verlieren und entfernte darauf die Paywall.

Die Spieler fühlten sich verstanden und waren begeistert, dass ihre Stimme etwas zählte. Von da an hatte Digital Extremes eine ungewöhnliche loyale Fan-Gemeinde im Rücken. Digital Extremes führte diesen Weg fort und arbeitete weiterhin eng mit der Community zusammen und verarbeitet bis heute jedes Feedback.

Eigentlich entstand diese Zusammenarbeit also aus Verzweiflung seitens Digital Extremes und der Angst, die Handvoll Spieler zu verlieren und damit auch Warframe. Im Laufe der Jahre wurde der enge Kontakt zur Community allerdings ein großes Pro-Argument der Spieler. Spieler empfahlen Warframe an Freunde weiter, weil sie sich vom Entwicklungs-Studio gehört und verstanden fühlten. 

Das heißt aber noch lange nicht, dass die Community alles gut heißt, was Digital Extremes veranstalte. Gerade die Erweiterung “Ebenen von Eidolon” bekam scharfe Kritik der Spieler. Die Leidenschaft der Spieler macht sie sogar zu besonders strengen Kritikern.

Warframe-Mag

Wenn der Teufel in der Not Fliegen frisst …

Das heute hochgelobte Band zwischen Digital Extremes und Community ist also aus der Not heraus entstanden. Aber genau diese Not treibt oft zu kreativen und ungewöhnlichen Maßnahmen.

In dem Fall von Warframe, baute die damalige Community-Arbeit zum genau richtigen Punkt auf den heutigen Zeitgeist der Gamer und Industrie auf. Immer mehr Studios und auch Medien suchen den Kontakt zu ihrer Gemeinschaft. Der Community-Manager ist heute eine Stelle, die als normal und wichtig angesehen wird. Vor 10 Jahren gab es den Community-Manager in diesem Umfang, nur selten. Das ist wohl auch dem Hochkommen der sozialen Medien geschuldet, die Spieler einen schnelleren und direkten Kontakt zu den Entwicklern und Publishern erlauben.

Auch, wenn Digital Extremes eher zufällig den Zeitgeist getroffen hat, sind sie diesen Weg weitergegangen und wurden so zu dem Community-basierten Studio, das sie heute sind.


Im Laufe der Jahre hat sich Digital Extremes noch einige Community-Projekte einfallen lassen. Dazu gehören:

  • Tennobaum – Eine jährliche Aktion, in der Spieler zu Weihnachten Geschenke an andere Spieler verteilen und gleichzeitig für einen guten Zweck spenden.
  • TennoGen – Wenn Fans für Warframe Skins gestalten, bekommen sie Geld dafür.
  • Die Guides der Lotus – Das sind engagierte Veteranen-Spieler, die Neulingen unter die Arme greifen.
Quelle(n):
  1. polygon

Overwatch League Skins im Startmenü – Wie bekommt man sie?

Die neuen League-Skins in Overwatch sorgen für Aufregung – denn im Hauptmenü kann man die neuen Skins bereits sehen. Wir verraten, ob man die Skins bereits ergattern kann.

Das Winterwunderland-Event von Overwatch hat ein Ende gefunden. Zur Verwunderung der Fans erschien dann jedoch nicht das gewohnte Menü, sondern ein neues mit vielen neuen Skins und dem Logo der Overwatch League.

Overwatch Gladiators Reinhardt Skin

Wer daraufhin jedoch freudestrahlend in die Heldengalerie stürmt, um die neuen Skins in der Vorschau zu betrachten, der wird sofort bitter enttäuscht: Die neuen Skins können noch nicht ausgewählt oder gekauft werden.

Ab wann sind die Skins der Overwatch League erhältlich?

Bis die Skins zum Kauf bereit stehen, müssen die Fans sich allerdings noch etwas gedulden. Der entsprechende Patch erscheint – nach aktuellen Plänen – erst in der kommenden Woche, also am 10. Januar 2018. Bisher ist der Menü-Bildschirm also nicht mehr als ein Teaser und ein kleiner Vorgeschmack auf das, was kommt.

Overwatch Outlaws McCree Skin

Mit der Overwatch League versucht Blizzard eine eigene eSport-Plattform zu etablieren. Alle Teams, die sich für die Liga qualifiziert haben, bekommen ein eigenes Set aus Skins für alle Charaktere, die sie in der Liga benutzen. Die Skins sind jeweils in einheitlichen Farben gehalten und sogar mit dem Logo des jeweiligen Teams versehen. Dies wird den Zuschauern helfen, bei den Übertragungen stets genau zu erkennen, wer im gleichen Team spielt – das kann in der Hitze des Gefechts schon mal untergehen.

Anders als die „normalen“ Skins im Spiel, lassen sich die Skins der Overwatch League nur mit Echtgeld, bzw. einer Echtgeld-Währung kaufen. Was Blizzard an den Skins verdient, wird zu einem Teil an die entsprechenden Teams weitergeleitet. Wer sein Lieblingsteam in der Overwatch League unterstützen will, der kann über den Kauf dieser Skins nachdenken.

Blizzard hat bereits versprochen, dass alle Spieler zumindest genug dieser neuen Ingame-Währung erhalten, um sich einen Wunschskin ganz ohne den Einsatz von echtem Geld leisten zu können.

Was haltet ihr von den League-Skins für Overwatch? Eine coole Sache, um das Lieblingsteam zu unterstützen? Oder sollten diese Skins auch in Lootboxen erhältlich sein?


Update 10.11.18: Mittlerweile sind die Skins da! Hier kriegt Ihr alle Informationen dazu:

Overwatch League Skins sind da – So viel kosten sie, so sehen sie aus!

Arena of Valor: 108 Millionen Frauen spielen ein MOBA! Was geht da?

In China ist Arena of Valor ein Hit. Das Erstaunliche: Mehr Frauen als Männer spielen das Ding.

In China ist das Mobile-MOBA „Arena of Valor“ (dort bekannt als Honour of Kings) ein riesiger Hit. Die Regierung hat sogar Sperren erlassen, weil man sich um das Wohl der chinesischen Kinder sorgte. Honour of Kings drohte, sie zu verschlingen.

Das Erstaunliche: Mehr als die Hälfte der riesigen Playerbase des MOBA besteht aus Frauen.

Die Wirtschaftsseite Bloomberg schrieb im Juli, dass Arena of Valor in China 108 Millionen Spielerinnen hat. Das seien mehr als die Bevölkerung von Kanada und Argentinien zusammen.

Arena of Valor Alice

Arena of Valor ist in China an Messenger-Dienst gekoppelt

Wer hiesige MOBAs wie League of Legends und Dota 2 kennt, der fragt sich schon: Wie haben die Chinesen das hingekriegt, so viele Frauen von ihrem Spiel zu begeistern?

Der Clou ist wohl, dass der China-Riese Tencent das MOBA an seine Social-Plattform WeChat gekoppelt hat, die beliebteste Messaging-App in China – also das, was bei uns WhatsApp ist.

Arena-of-Valor-Batman

Durch diese Kopplung können Spieler andere Spieler in ihrer Nähe finden und ein Match starten.

Außerdem ist Arena of Valor so zugänglich, dass es absolut jeder spielen kann. Ein LoL-Profi sagte in einer US-Morgenshow: „Das ist das einzige MOBA, das ich sogar mit meiner Mutter spielen würde.“

Tencent will mit dem Mobile-Game die USA erobern

Bei uns in Europa ist Arena of Valor schon auf iOS und Android erschienen. Aktuell plant Tencent die große Markteinführung des Spiels in den USA und ist da mit Dampf hinterher. So hat man DC-Comicsuperhelden wie Batman, Superman und Wonder Woman ins Spiel eingebaut, um die West-Fans zu begeistern. Eigentlich besteht das Heldensetup von Arena of Valor aus Figuren der chinesischen Mythologie.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Tencent träumt davon, den ersten globalen Mobile-Hit zu schaffen, der auch als „richtiges Spiel“ ernst genommen wird. Während in China das Mobile-Gaming dominiert und die primäre Gaming-Plattform geworden ist, sieht es in den USA und bei uns in Europa noch anders aus: Hier wird Mobile-Gaming mit Spielen wie Candy Crush in Verbindung gebracht und gilt als Casual.

Tencent will versuchen, mit Arena of Valor hier auch Core-Gamer zu erreichen. Entscheidend dafür ist wohl der Port von Arena of Valor auf die Nintendo Switch. Experten denken, wenn sich Arena of Valor hier etablieren kann, könnte das den Markt erschüttern.


Mehr zu Arena of Valor:

Arena of Valor Anspiel-Test– Ein Mobile-MOBA für zwischendurch?

Quelle(n):
  1. npr
  2. bloomberg

Pokémon GO: Wetter-Ausfall betrifft fast die ganze Welt

Ein Fehler in Pokémon GO sorgt aktuell dafür, dass das dynamische Wetter nicht angezeigt wird.

Seit dem Morgen des 3. Januar 2018 sehen wir vermehrt Meldungen von Trainern, denen das neue Wetter-System in Pokémon GO nicht angezeigt wird. Das Problem beschränkt sich nicht nur auf die deutsche Community, sondern ist weltweit akut.

Niantic weiß bereits Bescheid.

Weather-System – Niantic arbeitet an einer Lösung

Wie die Mitarbeiter von Niantic auf Twitter und auch auf Reddit bestätigen, gibt es aktuell ein Problem mit dem Wetter-System, was für einen weltweiten Ausfall sorgt. Im Moment arbeitet man daran, eine Lösung zu finden und bittet die Trainer um ihre Geduld.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Warum es zu diesem Fehler kommt, ist bisher unklar. Allerdings brach das Problem an vielen Orten auf der Welt gleichzeitig aus. Nur wenige Orte sind nicht davon betroffen und können weiterhin das System nutzen. Das bestätigten Trainer aus Reddit beispielsweise aus Teilen von Kalifornien.

Spieler vermuteten, dass die Wetter-Dienste von denen Niantic möglicherweise ihre Wetter-Informationen bezieht, Probleme haben. Doch große Anbieter wie OpenWeatherMap oder AccuWeather scheinen zur Zeit keine Probleme zu haben.

Pokémon GO Wetter regnerisch
Regen

Es deutet also darauf hin, dass die Probleme auf der Seite von Niantic liegen. Wir sind gespannt, wann die Entwickler von Niantic uns eine Lösung präsentieren können.

Möglicherweise gibt es dafür ein kleines Update, einen sogenannten Hotfix. Wenn die Gründe für die fehlerhafte Wetter-Anzeige tiefer liegen, könnte es in den nächsten Tagen ein größeres Update geben, das sich darum kümmert.

Update 3. Januar – 14:15 Uhr: Für viele Trainer ist die Wetter-Funktion inzwischen wieder sichtbar.

Für andere Probleme sorgt aktuell der Scroll-Bug, der Euch immer wieder an den Anfang Eurer Pokémon-Liste wirft. Auch hier ist Niantic bereits informiert und arbeitet daran, den Fehler zu beheben.

Destiny 2: Server down heute – Wartungsarbeiten und Update am 3.1.

Bei Destiny 2 sind heute, am 3.1., die Server down. Es finden Wartungsarbeiten statt, die Server sind stundenlang offline. Es kommt das Update 1.1.1.2 auf PS4, Xbox One und PC. 

Noch kurz vor Silvester kündigte Bungie das Update 1.1.1.2 an. Es wird das erste Update im Jahr 2018 – und wird heute, am 3. Januar, aufgespielt. Vorab finden mehrstündige Wartungsarbeiten statt.

Die wichtigen Zeiten:

  • Um 16 Uhr beginnen die Vorbereitungen auf die Wartung. Ihr könnt Euch ab dann nicht mehr in Destiny 2 einloggen. Dies gilt für PS4, Xbox One und PC.
  • Um 17 Uhr werden die Server heruntergefahren. Ihr werdet aus den Aktivitäten entfernt. Schaut also, dass Ihr vorher fertig werdet.
  • Gegen 21 Uhr sollten die Arbeiten beendet sein. Spätestens jetzt kann das Update 1.1.1.2 heruntergeladen und installiert werden.
destiny-2-super

Bedenkt, dass Bungie beim End-Termin der Wartungsarbeiten meist recht vage ist. Die Server können schon Stunden früher, aber auch erst Stunden später, wieder online kommen.

Was ändert sich mit dem Update 1.1.1.2?

Die Patch-Notes zu 1.1.1.2 werden erst heute Abend veröffentlicht, sobald das Update live ist. – Sie sind jetzt live, hier findet Ihr sie. Allerdings gab Community-Manager dmg04 schon vorab einen Ausblick, was dieses Update verändern wird:

  • Der Zugang zum Eisenbanner und zur Fraktions-Rally wird endlich angepasst.

Denn seit der Season 2, die Anfang Dezember startete, sind eigentlich alle Spieler ohne “Fluch des Osiris”-DLC aus diesen Events ausgeschlossen. Jedoch erkannte Bungie nach einem Shitstorm zu den Prestige-Aktivitäten und den Trials, zu denen ebenfalls nur noch DLC-Besitzer Zugang hatten, dass dieser eingeschlagene Weg ein Fehler war.

Deshalb wurden die Zugangsmöglichkeiten zu den Prestige-Aktivitäten und zu den Trials wieder gelockert und das Eisenbanner und die Fraktions-Rally verschoben, bis man einen Fix dafür hat, dass wieder alle Hüter daran teilnehmen können. Und dieser Fix kommt heute.

destiny-2-eisenbanner

Übrigens: Nach dem Fix können zwar alle Hüter wieder an den Events teilnehmen, aber die neuen Items der Season 2 bleiben den Hütern vorbehalten, die den “Fluch des Osiris”-DLC besitzen. Wer die Erweiterung nicht gekauft hat, kann lediglich die Items ergattern, die bereits seit dem Launch von Destiny 2 im Spiel sind.

Vor wenigen Stunden meldete sich Community-Manager DeeJ aus dem Winter-Urlaub zurück. Er bestätigt, dass heute die “Rituale” wie das Eisenbanner und die Fraktions-Rally wiederhergestellt werden. Zudem gibt er bekannt, dass es nächste Woche Infos dazu geben wird, wann die Rituale zurückkehren werden.

Bis zum 8. Januar werden die Destiny-Entwickler einer nach dem anderen aus dem Urlaub zurückkehren, so DeeJ. Ab nächster Woche nimmt Destiny 2 also wieder Fahrt auf.


Destiny 2 – Die 5 größten Wünsche für 2018

Quelle(n):
  1. Twitter
  2. Bungie

Heroes of the Storm: „Blaze“ baut Bunker, kann sich selbst anzünden

Der kommende Held Blaze aus Heroes of the Storm hat ungewöhnliche Fähigkeiten. Er kann Bunker für das Team aufstellen!

Hanzo ist bereits seit einer Weile im Nexus von Heroes of the Storm angekommen, sodass es Zeit für einen neuen Helden wird – und dieser steht bereits in den Startlöchern! Blaze, ein Feuerfresser (Firebat) aus StarCraft 2 wird sich bald in den Nexus wagen. Er fungiert als Fernkampf-Tank und hat ein Faible für lodernde Infernos. Denn wo andere Flammen meiden, stürzt er sich gerne hinein.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Blaze kann Bunker erreichten

Wir werfen einen kurzen Blick auf die Fähigkeiten von Blaze.

  • Die Eigenschaft von Blaze ist Pyromanie. Bei Aktivierung erhält Blaze für 4 Sekunden 25 Panzerung und verursache alle 0.5 Sekunden Schaden an umstehenden Feinden. Gegnerische Helden, die von Feuerstrahl getroffen werden, verringern die 90 Sekunden Abklingzeit um jeweils 5 Sekunden.
  • Feuerstrahl verschießt zwei Feuerstrahlen, die getroffene Gegner schädigen und darüber hinaus Ölspuren in Brand stecken.
  • Mit Ölspur erzeugt Blaze eine ölige Fläche, die für 5 Sekunden bestehen bleibt und Gegner im Bereich um 40% verlangsamt. Wird die Ölspur von Feuerstrahl in Brand gesetzt, verlangsamt sie Gegner nicht mehr, allerdings erleiden sie alle 0.3 Sekunden Schaden. Wenn Blaze sich in diesem Feuer aufhält, wird er alle 0.3 Sekunden geheilt.
  • Der Düsenantrieb lässt Blaze nach kurzer Verzögerung nach vorne stürmen. Getroffene gegnerische Helden werden betäubt und erleiden Schaden.
  • Die erste heroische Fähigkeit ist Bunker anfordern. Nach kurzer Verzögerung erschafft Blaze einen Bunker, der für 10 Sekunden bestehen bleibt oder bis er vernichtet wird. Verbündete Helden können den Bunker betreten, um Debuffs zu entfernen und von innen heraus mit einem Flammenwerfer zu feuern. Beim Verlassen des Bunkers erhalten Helden für kurze Zeit 25 Panzerung.
  • Die zweite heroische Fähigkeit ist Durchzündung. Blaze kanalisiert für bis zu 2.6 Sekunden und fügt danach allen Gegnern in der Nähe Schaden zu und verlangsamt sie um 60%. Je länger Blaze kanalisiert, desto länger hält der Schadenseffekt und die Verlangsamung an. Während des Kanalisierens ist Blazes Bewegungsgeschwindigkeit halbiert.
Heroes of the Storm Blaze Overview

Blaze brilliert mit seinen Flächenangriffen und kann Gegnern so perfekt den Fluchtweg abschneiden. Nach Rexxar und Zarya ist Blaze der dritte Fernkampf-Tank.

Wie gefällt euch Blaze? Eine coole Idee, die man aus StarCraft übernommen hat? Oder hättet ihr euch einen anderen Helden gewünscht?


Unser Jürgen ist übrigens ziemlich zufrieden darüber, dass Heroes of the Storm nicht League of Legends ist!

Destiny 2: Weekly Reset am 2.1. – Dämmerungsstrike, Flashpoint

Bei Destiny 2 werden heute, am 2.1., die Aktivitäten zurückgesetzt. Es ist Weekly-Reset. Was bietet der neue Dämmerungsstrike?

Am heutigen Dienstag findet um 18 Uhr der erste Wöchentliche Reset des Jahres 2018 statt. Zudem bricht die dritte und letzte Woche des Dawning-Winter-Events an. Dieses Event startete am 19. Dezember 2017 und verbreitet seitdem festliche Stimmung im Destiny-Universum. Es endet am 9. Januar zum nächsten Weekly-Reset.

Die dritte Anbruch-Woche bringt zwei Dinge:

  • Das Glanzstaub-Angebot im Everversum wird neu aufgefüllt. Das neue Inventar ergänzen wir am Ende des Artikels.
  • Der Meilenstein “Wir teilen Festtagsfreuden mit anderen” kann erneut gespielt werden. Dieser lässt sich einmal pro Woche und pro Charakter während des Events abschließen. Ihr dürft wieder in den Hexenkessel und in Strikes.
destiny-dawning

Was bringt die neue Woche sonst noch?

Dämmerungsstrike ab dem 2.1. auf PS4, Xbox One und PC

In dieser Woche ist Eine Gartenwelt der Nightfall. Es handelt sich um einen Strike aus Fluch des Osiris.

Die Modifier:

  • Sturzflut: Die Fähigkeiten laden schneller auf.
  • Zeitschleife Stunde Null: Der Missionstimer kann nicht verlängert werden.

Die Herausforderungen:

  • Schließe die Dämmerung mit mindestens 5 Minuten Restzeit ab.
  • Schließe die Dämmerung mit weniger als 3 Toden ab.
  • Eliminiere die Gepanzerten Minotauren in unter 90 Sekunden

Flashpoint, Raid-Challenge, Schatzkarten, Meditationen

Der Flashpoint ist auf Io. Dort dürft Ihr öffentliche Events meistern.

Die Raid-Herausforderung findet dieses Mal in den Lustgärten statt. Wie die Challenge geht, erfahrt Ihr hier.

Cayde-6 hat Schatzkarten für Io dabei.

Im Everversum gibt’s den Klassengegenstand und den Helm der Anbruch-Rüstung. Zudem die Anbruch-Exotics Des Winters Kälte (Sparrow) und Winterlotus-Hülle (Geist-Hülle). Den Aufgeregten Tanz könnt Ihr ebenfalls gegen Glanzstaub erwerben.

Ikora Rey bringt Meditationen für die Missionen Ungebrochen, Rache und Gekapert mit.


In 2018 wird sich in Destiny 2 wohl einiges verändern. Hier findet Ihr unsere 5 größten Wünsche fürs neue Jahr.

PS Plus Januar 2018 – Ihr könnt die kostenlosen Spiele ab sofort spielen!

Ihr könnt ab sofort bei PS Plus (PlayStation Plus) die kostenlosen Spiele für den Januar 2018 herunterladen und spielen! Die Games sind live.

Das sind die Gratis-Spiele für die PS4 im Januar 2018:

  • Deus Ex: Mankind Divided – Ein Stealth-Action-RPG, das im Jahr 2029 spielt. Im Vordergrund stehen Menschen, die ihren Körper mit biotechnischen Prothesen optimieren, und den Menschen, die ihren Körper nicht optimieren. Das führt zu einer gesellschaftlichen Spaltung und zu Konflikten dieser beiden Gruppen.
  • Batman: The Telltale Series – Ein storygetriebenes Telltale-Game-Adventure, das in fünf Episoden aufgeteilt ist und sich um die Comicfigur Batman dreht. Ihr entscheidet über den Ausgang der Handlung. Verhüllter Rächer oder charismatischer Unternehmer – es gibt mehr als einen Weg, der Batman zu sein.

In diesem Video bekommt Ihr einen Eindruck von diesen Spielen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Als Zusatzspiel für die PS4 gibt’s That’s You, ein Party-Spiel, für das Ihr Eure Smartphones braucht. Zudem erhaltet Ihr für die PSVR StarBlood Arena.

Liste der Gratis-Spiele für PlayStation Plus – Januar 2018

Hier ist das gesamte Spiele-Lineup:

  • Deus Ex: Mankind Divided (PS4)
  • Batman: The Telltale Series (PS4)
  • StarBlood Arena (PS Plus-Bonus – PS VR benötigt)
  • That’s You! (PS Plus-Bonus – PlayLink)
  • Sacred 3 (PS3)
  • Book of Unwritten Tales 2 (PS3)
  • Psycho-Pass: Mandatory Happiness (PS Vita)
  • Uncanny Valley (PS Vita & PS4)

Ihr könnt die Games ab dem 2. Januar 2018 herunterladen. Bis dahin standen Euch die “PS Plus”-Games für den Dezember zum Download bereit.

Was sind die kostenlosen Games für PS Plus?

Einmal pro Monat erhalten die „PS Plus“-Mitglieder eine Lieferung von Gratis-Games, welche sie aus dem PlayStation-Store herunterladen und ihrer Bibliothek hinzufügen können. Dieses Spiele-Lineup ist im Abo des Online-Dienstes inbegriffen. PlayStation Plus kostet knapp 60 Euro im Jahr.


Survival-Horror-Game The Forest kommt nach 4 Jahren endlich auf die PS4

Quelle(n):
  1. playstation.blog

Neuer Hinterhalt-Modus in Fortnite: Mit Busch und Pistole zum Erfolg!

Epic startet das neue Jahr 2018 mit einem zeitlich begrenzten Modus, der Abwechslung zu Fortnite: Battle Royale (PC, PS4, Xbox One) bringen soll. Im neuen Sneaky Silencer (Hinterlistiger Schalldämpfer)-Modus findet Ihr lediglich Pistolen (mit einer neuen Variante) sowie Maschinenpistolen. Und Büsche, so viele Büsche!

Nach den Chaostagen mit dem Hochexplosiv-Modus geht es nun im wahrsten Sinne des Wortes „gedämpft“ zu. Ein neuer Modus ist auf dem Weg, der taktisches und ruhiges Spiel belohnen soll.

Der neue Hinterlistiger Schalldämpfer-Modus startet am 05. Januar 2018 und endet am 08. Januar 2018. Viel Zeit bleibt also nicht – lasst euch daher die Chance nicht entgehen, den neuen Modus in Fortnite: Battle Royale auszuprobieren!

Der Hinterhalt-Modus bringt neue schallgedämpfte Pistole zu Fortnite: Battle Royale

Konkret droppen nur noch zwei Waffenkategorien – schallgedämpfte Pistolen und Maschinenpistolen. Die Pistole mit Schalldämpfer ist neu und seit dem 02. Januar im Spiel.

fortnite-3

Droppen kann diese lediglich in der epischen (lila) und legendären (gold) Qualität. Finden könnt Ihr die Waffe in Schatztruhen, Nachschublieferungen sowie zufällig auf dem Boden.

Durch die Schalldämpfung sind Gefechte nicht mehr so weit hörbar, das Spiel entwickelt sich somit zu einem nervenaufreibenden Versteckspiel – mit Büschen!

Noch mehr Büsche im Hinterhalt-Modus!

Denn die Dropchance von Büschen wird für den neuen Modus massiv erhöht. Wer sich also schon immer als passionierter Schleicher betrachtet hat, wird in diesem Modus sein Glück finden.

Fortnite-Battle-Royale-Bush

Darüber hinaus sind Fallen deaktiviert. Epic plant für die Freischaltung des Modus‘ keine Downtime. Ihr solltet am 5. Januar direkt loslegen können.

Wem nach den Chaostagen rund um den Hochexplosiv-Modus noch die Ohren klingen, wird es in den kommenden Tagen ruhiger angehen lassen können. Der Hinterhalt-Modus verspricht viele Gefechte auf engstem Raum.

Ob der Hinterlistiger Schalldämpfer-Modus solo, im Duo oder zu viert gespielt wird, ist noch nicht bekannt.

Update 03.01.2018: Ein weiteres Item wird seinen Weg nach Fortnite: Battle Royale finden – das knisternde Lagerfeuer!

Lagerfeuerromantik in Fortnite: Battle Royale!

Das Lagerfeuer ermöglicht eine Heilung mit Flächeneffekt, es können also mehrere Verbündete Leben regenerieren. Über die Einsatzmöglichkeiten wird bei Reddit aktuell schon lebhaft diskutiert:

  • Wird das Lagerfeuer Rauch bilden, der weithin sichtbar ist?
  • Was passiert, wenn das Lagerfeuer innerhalb von Räumen aktiviert wird?
  • Wie kann in selbstgebauten Festungen verhindert werden, dass sich die dort befindlichen Spieler durchgehend heilen können?
fortnite-lagerfeuer

Das Lagerfeuer wird ohne weitere Informationen als sehr stark angesehen. Wir sind gespannt, wie Epic das Balancing rund um das Lagerfeuer vornehmen wird. Für den Hinterlistiger Schalldämpfer-Modus ergeben sich jedoch spannende Einsatzmöglichkeiten:

  • Als Busch getarnt kann man sich (hoffentlich) unbemerkt neben einem Lagerfeuer niederlassen und in Ruhe Leben regenerieren
  • Je nachdem, ob das Lagerfeuer für andere Spieler weithin sichtbar ist, lässt es sich hervorragend als Köder verwenden. Einfach im sicheren Abstand postieren und angreifende Feinde einfach ausschalten.

Das knisternde Lagerfeuer ist legendärer Qualität (gold) und soll in der nächsten Woche – also zwischen dem 08.01. und dem 14.01. erscheinen.

Was haltet Ihr davon? Werdet Ihr den Hinterlistiger Schalldämpfer-Modus spielen? Wie findet Ihr das Lagerfeuer?

Quelle(n):
  1. Epic Games

Das Harry-Potter-Spiel der Macher von Pokémon GO hat Release in 2018

Bald könnt Ihr mit Euren Smartphones in die Abenteuer von Harry Potter: Wizards Unite einsteigen. Die Pokémon-GO-Macher von Ninatic gaben nun ein Release-Zeitfenster bekannt. Es soll schon 2018 soweit sein.

Die Entwickler vom beliebten mobile Game “Pokémon GO” planen für dieses Jahr ihre nächste Veröffentlichung. Dabei geht es um die magischen Abenteuer von Harry Potter, die Fans dann in Kombination mit der echten Welt erleben.

Wizards Unite Veröffentlichung in 2018

John Hanke, der CEO von Pokémon GO-Entwickler “Niantic” , sprach mit der Financial Times über zukünftige Pläne der Entwickler. Im Gespräch kam das Thema auf das bevorstehende AR-Spiel Harry Potter: Wizards Unite.

Hanke glaubt, dass dieses Spiel das Potenzial hat, viele Generationen anzusprechen. Genau wie Pokémon GO, das von Männern und Frauen, Jungen und Mädchen verschiedenster Altersklassen gespielt wird.

pokemon-spieler

Niantic ist laut John Hanke inzwischen in einer “deutlich besseren Position” als zum Start von Pokémon GO. Als das Pokémon-Spiel im Sommer 2016 veröffentlicht wurde, kam es zu erheblichen Serverproblemen, die das Spielen unmöglich machten. Dem Release von Wizards Unite sieht man jetzt positiv entgegen.

Harry Potter: Wizards Unite ist für die zweite Jahreshälfte in 2018 geplant, also könnte ein Release schon ab dem Juli 2018 erfolgen.

Zauberei passt in die (AR)-Welt

Spiele, die durch Augmented Reality mit der echten Welt verschmelzen, sollten auch “irgendwie” dazu passen.

“Die ‘Muggel’-Welt und die Zauberer-Welt werden nur durch einen dünnen Schleier voneinander getrennt.”, sagt John Hanke. “Es ist leicht für uns, diese Art von Magie ins alltägliche Leben zu bringen. Viel schwerer wäre es, ein Star Wars-Spiel in die Augmented Reality zu bringen, das dann nicht nur wie ein Gimmick wirkt.”, fügt Hanke hinzu.

Als Spieler erlernt Ihr in Wizards Unite unterschiedliche Zauber und setzt diese dann gegen legendäre Bestien ein. Dabei könnt Ihr Euch mit anderen Zauberern verbünden und gemeinsam starke Gegner bekämpfen.

Die Entwicklung des Spiels findet zusammen mit Warner Bros statt. Warum Pokémon GO-Spieler skeptisch wegen des Releases von Harry Potter: Wizards Unite sind

Neben diesem 8K-OLED-TV mit 88 Zoll sieht Euer TV wie ein Zwerg aus

Gigantische Fernseher stehen mittlerweile im Zimmer vieler Gamer. Aber was LG Display auf einer Messe präsentieren will, lässt auch die größten TVs wie Winzlinge erscheinen.

Wer seinem eigenen TV einen Minderwertigkeitskomplex verpassen will, der sollte ihm mal den 8K-OLED von LG zeigen.

Auf der Consumer Electronics Show in Las Vegas wird LG Display das Monster vorstellen: Der 88-Zoll-Fernseher stellt einen neuen Rekord auf. Der bislang größte OLED maß nur schlappe 77 Zoll und konnte auch nur 4K darstellen.

LG Display gilt als führend in diesem Bereich, auch wenn andere Marken OLED anbieten, kommen deren Panels von LG Display, weiß Engadet.

LG-Display-Map

Ein Problem mit dem Riesen-Ding ist sicher der Preis. Der 76,7 Zoll Monitor lag schon bei 20.000 US-Dollar und schaffte nur 4K. Da wird’s bei dem 88-Zoller mit vierfacher Auflösung wohl locker jenseits der 100.000 US-Dollar gehen, vermutet die GameStar, sofern der Gigant überhaupt auf dem Markt erscheint.

So richtig viel lässt sich derzeit mit einem 8k-Fernseher nicht anfangen, weil es dafür kaum Inhalte gibt. Hier knabbern ja viele TVs, die bei den Leuten wirklich zu Hause stehen, noch an UHD. Erst 2020 mit den Olympischen Spielen in Tokio können solche Giganten das erste Mal im Alltag glänzen. Die Spiele sollen live in 8K übertragen werden.

Quelle(n):
  1. engadget
  2. gamestar

Diese Japan-Werbung von Monster Hunter World ist genial seltsam

Sony brachte in Japan eine TV-Werbung für Monster Hunter World (PC, PS4, Xbox) heraus, die uns hier im Westen etwas seltsam erscheinen dürfte. Trotzdem zeigt sie ein wichtiges Element des Action-RPGs.

In Japan ist es Tradition seinen Kindern zum Jahreswechsel etwas Geld zu schenken. Das gilt auch für junge Erwachsene, die bereits in ihren Zwanzigern sind.

Manchmal bekommen sogar junge Arbeitnehmer von älteren Kollegen oder dem Chef etwas Geld zu Neujahr. In einer neuen Werbung von Sony spielt der japanische Schauspieler Takayuki Yamada einen Mitarbeiter, der drei seiner jüngeren Kollegen mit Geld zu Neujahr überrascht.

Aufgeregt beginnen die drei jungen Männer zu diskutieren, was sie sich von dem Geld kaufen werden. Yamada wird dabei immer wütender, weil Dinge fallen wie “eine neue Uhr” oder “das Geld sparen”. Mit jeder Vorstellung seiner Kollegen, verzieht Yamada sein Gesicht zu einer seltsamen, übertriebenen Grimasse, wie man sie auch aus Animes oder Mangas kennt.

Als die drei freudig nach dem Geld greifen, hält Yamada es fest in der Hand und brüllt seine Kollegen an, dass das Geld NUR für Monster Hunter World gedacht ist. Er will mit seinen drei Kollegen gemeinsam auf die Monster-Jagd gehen.

Takayuki-Yamada

Hinter dem TV-Spot steckt mehr als nur seltsame Grimassen

Takayuki Yamada ist mittlerweile in Japan nahezu das Gesicht der PS4 geworden und taucht in verschiedenen TV-Spots der Konsole als der Gamer auf. In erster Linie soll die Werbung zum Lachen anregen und der japanische Humor erscheint uns dabei schnell ein wenig seltsam.

Trotzdem schafft die Werbung es, in ein paar Sekunden eines der wichtigsten Kern-Elemente von Monster Hunter World einzufangen: Das gemeinsame Spielen.

Es ist möglich, Monster Hunter World als Single-Player zu spielen und die Story-Kampagne soll 40-50 Stunden dauern.
 

Monster Hunter World ist allerdings als Multiplayer ausgelegt und die Jagd ist besonders spannend und lustig in der Gruppe. Die Monster sind so gestaltet, dass sie intelligent erscheinen und sich Spieler überlegen können, wie sie die Gruppe zum Jagen nutzen. Der eine kann das Tier ablenken, während der andere Jäger das Monster vergiftet und der dritte schon mal eine Falle gut positioniert. Der vierte schlägt dann etwa mit seinem Großschwert auf das Monster ein, was das Zeug hält.

Die Koordination des Teams macht einen besonderen Reiz aus und auch das gemeinsame Feiern, wenn die Bestie endlich fällt. In der Werbung ist sich dem wohl auch Yamada bewusst. Er möchte so sehr in der Gruppe spielen, dass er sogar seinen drei Kollegen das Spielvergnügen finanzieren würde und das Geld nur für Monster Hunter World rausrückt.

Die Werbung ist hierunter eingebettet.

https://youtu.be/Cq0EVEgXV8E

Was ist Monster Hunter World? – Infos für Einsteiger und neue Spieler

Overwatch: Season 8 hat begonnen – strengere Regeln gelten!

Die neuste Saison in Overwatch hat begonnen. Wir verraten euch, was sich im Heldenshooter mit Season 8 ändert.

Mit dem Beginn des Jahres 2018 steht auch in Overwatch ein Neueanfang an – nämlich im gewerteten Spielmodus. Die inzwischen 8. Saison von Overwatch hat begonnen.

Overwatch Moira Coalescence

Wie schon in den vorangegangenen Saisons ist es wieder Pflicht, zuerst 10 Platzierungsspiele abzuschließen. Damit erhält jeder Spiele eine Einstiegswertung und wird in der passenden Division eingeteilt.

Overwatch Season 8 ändert Skillrating-Regeln

Doch mit Beginn der 8. Saison haben sich auch ein paar Dinge geändert, die zu einer besseren Spielerfahrung führen sollten.

Overwatch sorgt nun dafür, dass Spieler innerhalb eines Teams keine zu große Abweichung im Skillrating aufweisen.

Bisher galten diese Einschränkungen bereits für Gruppen. So mussten sich Spieler innerhalb einer Gruppe etwa im Bereich von 1000 Skillratingpunkten befinden (etwa zwischen 2000 und 2999).

Overwatch Skillrating Ranges

Diese Einschränkungen werden nun ausgeweitet, sodass sie das ganze Team betreffen. Somit wird das ganze Team nun innerhalb einer bestimmten Reichweite des Skillratings liegen.

Die Reichweiten im Skillrating sehen nun wie folgt aus:

  • Bronze bis Diamant: 1000 Skillrating
  • Meister: 500 Skillrating
  • Großmeister: 250 Skillrating

Blizzard erhofft sich davon, dass die Spielerfahrung für alle Spieler besser wird.

Overwatch Season 8 Logo Win

Als Belohnung warten auch dieses Mal wieder Anzeigebilder und Spraylogos, wenn man die Platzierungsspiele abschließt oder in den Top 500 einer Region landet.

Ein Datum für das Ende der 8. Saison ist noch nicht bekannt.

Was haltet ihr von diesen Änderungen? Ist es eine gute Sache, dass die Reichweite des Skillratings kleiner wird? Oder ist diese Anpassung unnötig?


Habt ihr schon die Overwatch-Fan-Map “Cairo” gesehen? Von der ist sogar Blizzard begeistert!

Diablo 3-Event “Darkening of Tristram” startet nur halb

Eigentlich sollte am 1. Januar 2018 gegen Mitternacht das Diablo 3-Event voll durchstarten. Doch so “richtig” ist es nicht aktiv. Schuld daran sind Kommunikationsprobleme.

Zum Geburtstag der Diablo-Reihe veranstalten die Entwickler jährlich ein Jubliäums-Event in Diablo 3. Das nennt sich “The Darkening of Tristram / Die Finsternis in Tristram” und soll mit einem speziellen Oldschool-Dungeon einen Hauch Nostalgie durch die Community wehen lassen.

Im Blogpost erwähnte das Diablo-Team den Start am 1. Januar, doch statt voll durchzustarten, fahren wir gerade nur im ersten Gang und hängen da fest.

Cultist Pages sind da –  wo bleibt das Portal in Sanktuario?

Das Jubiläums-Ereignis erweckt mit einem besonderen Dungeon Erinnerungen an vergangene Diablo-Abenteuer. Ein Pixelfilter und besonderen Animationen sorgen für eine Extraportion “Retro”, während Ihr Euch durch die 16 Ebenen voller Monster schnetzelt.

In der Ankündigung des Events schreibt das Diablo-Team, dass das Event am 1. Januar 2018 startet und bis zum 30. Januar aktiv sein wird.

 Das Jubiläumsereignis beginnt am 1. Januar um Mitternacht und endet am 30. Januar zur gleichen Zeit. Betretet den Dungeon, streicht eure Belohnungen ein und überlebt die dort hausenden Schrecken – oder sterbt bei dem Versuch und seid auf immer verloren …

Hier muss man allerdings zwischen den Zeilen lesen. Denn viele Spieler bemerkten bereits, dass aktuell noch gar kein Portal zu finden ist.

Aktuell ist nur eine Art “Einleitungs-Event” aktiv. Das bedeutet: Unterwegs im Abenteuer-Modus findet Ihr Geschreibsel von Kultisten, die Euch Hinweise zu einem Portal liefern. Das Portal ist allerdings noch nicht aktiv.

Diablo 3 Geschreibsel Fundort

Tristram Portal finden, wann geht’s los?

Auf das Feedback der Community antwortete Community-Managerin Nevalistis im Diablo-Forum. Bis jetzt ist nur das Vor-Ereignis aktiv – Das Portal zu Old-Tristram wird sich dann am 4. Januar öffnen.

Diablo 3 Portal Verzögerung

Durch die missverständliche Ankündigung ging die Community davon aus, dass auch das Portal bereits zum Start des Events verfügbar wäre. Doch darauf müssen sich die Spieler noch etwas gedulden. Eine genaue Uhrzeit, wann sich das Portal öffnet, wurde noch nicht kommuniziert. Diese reichen wir nach, sobald wir sie haben.

Nach einer längeren Pause wieder Lust auf Diablo? Das sind die besten Klassen der 12. Season in Diablo 3

Quelle(n):
  1. Diablo Foren

Chronicles of Elyria – das Star Citizen unter den MMORPGs

Chronicles of Elyria (PC) ist zweifellos eines der interessantesten MMORPGs, das gerade entwickelt wird. Es ist ähnlich ambitioniert wie Star Citizen und will eine Art Simulation bieten, ein zweites Leben neben dem echten schaffen. Aber es gibt auch Zweifel.

Chronicles of Elyria ist eines dieser Spiele, das sich gut mit einzelnen Ideen und Konzepten bewerben lässt:

Solche News und einzelne Ideen schwirren in den letzten Monaten und Jahren um Chronicles of Elyria herum. Wir bei Mein MMO berichten seit September 2015 von dem Spiel. So richtig fassbar ist Chronicles of Elyria für viele aber noch nicht.

Chronicles of Elyria will eine Renaissance des Rollenspiels einläuten

Im Kern ist es eine MMORPG-Simulation: Man will eine realistische, funktionierende Fantasy-Welt bauen. Spieler dort hineinwerfen und mit der Welt und allen darin interagieren lassen.

In einem Video „Was ist Chronicles of Elyria?“ hat das Team von Soulbound Studios seine Mission beschrieben: Das Team will eine Renaissance des Rollenspiels auslösen. Ein Spiel schaffen, in dem Spieler in eine Rolle schlüpfen. Das sei die Mission, die man sich gegeben hat.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Elyria ist wie Star Citizen ein Crowdfunding-Titel, lebt also vom Vertrauen der treuesten Fans und Backer, die das MMORPG in den frühen Phasen begleiten und finanzieren. Deren Feedback soll bei der Entwicklung verwertet werden. Chronicles of Elyria soll in enger Zusammenarbeit mit den Fans entstehen.

Chronicles of Elyria – Pre-Alpha, mitten in der Traum-Phase

Aktuell ist das Spiel in einer Phase, in der die Hardcore-Fans ihre Traumvorstellungen auf Elyria projizieren: Chronicles of Elyria läuft gerade nur in einer Friends&Family-Alpha – die meisten Fans können es also noch nicht spielen.

Das soll sich 2018 und 2019 ändern – bis zu einem geplanten Release Ende 2019 sollen nach und nach immer mehr Spieler hinzukommen.

Chronicles-of-Elyria-Koenig

Der Release ist aber jetzt noch in weiter Ferne, allerdings ist die Community schon aktiv. Es gibt eine aktive, deutsche Fanseite zu Chronicles of Elyria. Und wie im Video zu sehen ist, spielt der Landadel schon „Game of Thrones“, rekrutiert Gefolge und verteilt die noch nicht entwickelte Welt.

In der Vorstellung von Fans und Entwicklern ist Chronicles of Elyria sicher auf dem Weg, ein riesiges, ambitioniertes und bahnbrechendes Projekt zu werden. Ähnlich wie Star Citizen. Aber im Gegensatz zu Star Citizen fehlt das Kleingeld.

Elyria-Panzer

Zweifel, ob Chronicles of Elyria das alles leisten kann

Wo Star Citizen über 170 Millionen US-Dollar und aberhunderte Angestellte hat, backt man bei Chronicles of Elyria kleinere Brötchen.

An Leidenschaft mangelt es nicht: Wir haben Anfang 2017 über die beeindruckende Geschichte hinter CoE berichtet.

Jeremy Walsh, genannt Caspian, der Chef des Spiels, hatte das Land für sein geplantes Traumhaus vertickt, um Chronicles of Elyria auf die Beine zu stellen. Über Kickstarter und Crowdfunding hat man mittlerweile etwa 3,4 Millionen US-Dollar eingespielt. Das ist viel, aber zu wenig, um das zu leisten, was man vorhat.

Chronicles of Elyria Sunset

Wer soll das bezahlen?

Offenbar hat Chronicles of Elyria in den letzten Monaten versucht, einen Publisher oder Investor zu finden. Da scheut man aber davor zurück, in ein Sandbox-Spiel zu investieren, oder will Zugeständnisse, die man bei Chronicles of Elryia nicht geben kann: Stichwort Lootboxen und Mikrotransaktionen.

Die Debatte hat Dezember 2017 ziemlich auf die Stimmung bei Elyria gedrückt. In einem Live-Chat nur für Backer hat der Chef seine Frustration über die Publisher-Suche geäußert. Das sollte eigentlich intern bleiben. Das ging aber dann ins Forum und an die Öffentlichkeit.

Die Debatte löste dann Zweifel aus, ob Chronicles of Elyria das Spiel werden kann, das man erwartet, wenn offenbar die Kohle fehlt.

Der Chef hat dann eingegriffen und sinngemäß gesagt: „Leute, das ist geschäftsschädigend für uns. Wir sind ein Crowdfunded-Game, wir müssen einen guten Eindruck machen und keinen verschrecken.“

Star-Citizen-Cunningham

Zahlreiche Parallelen zu Star Citizen

Die Parallelen zu Star Citizen sind bei Chronicles of Elyria also tatsächlich umfassend:

  • Wahnsinnig hohe Ambitionen
  • fantastische Konzepte und Ideen
  • ineinander verzahnte und ausgeklügelte Konzepte
  • eine begeisterte Community
  • und die Skepsis, ob man das wirklich so umsetzen kann wie geplant

Was soll 2018 bei Chronicles of Elyria passieren? Wann starten Beta und Release?

2018 soll ein entscheidendes Jahr für Chronicles of Eylria werden.

Laut der Roadmap warten 2018 zwei Alpha-Phasen auf die Fans von Chronicles of Elyria, bevor es 2019 in die Beta und in den Release geht.

Wir sind gespannt!


Auch interessant:

MMORPG Bless sieht heiß aus und kommt 2018 – Aber wird’s auch gut?

Quelle(n):
  1. MO

WoW-Patch 7.3.5 könnte bald kommen, Level-Phase umkrempeln

Der nächste Patch von World of Warcraft könnte schon bald live gehen. Patch 7.3.5 könnte früher kommen als gedacht.

Der aktuelle Schlachtzug in World of Warcraft, Antorus, der Brennende Thron, ist zwar noch nicht vollständig im LFR verfügbar, doch der nächste Patch drängt bereits voran.
Patch 7.3.5 befindet sich seit einigen Wochen auf dem PTR. Wie Dataminer vermuten, wird das Update bereits in den kommenden Wochen erscheinen.

Grund für diese Annahme sind zwei Reittiere, die es während des Mikrofeiertags „Ruf des Skarabäus“ zu ergattern gibt. Der rubin- und saphirfarbene sind temporäre Reittiere, die nur während des Events verfügbar sein werden und danach verschwinden.

WoW Call of the Scarab Mounts
Bildquelle: Icy Veins

Ruf des Skarabäus findet zwischen dem 21. Januar und dem 23. Januar statt, weshalb Dataminer und Fans vermuten, dass das der Patch bereits vorher erscheinen muss.

Obwohl Patch 7.3.5 nur ein „kleiner Zwischenpatch“ für World of Warcraft: Legion ist, hält er einige große Änderungen bereit. Mögliche Termine wären jeweils Mittwoch der 10. Januar oder der 17. Januar – also in einer oder zwei Wochen.

Patch 7.3.5 bringt Überarbeitung der Levelphase

WoW Duskwood Darkshire

Die wohl wichtigste Änderung ist die Überarbeitung der Levelphase. Sämtliche Gebiete in World of Warcraft werden künftig – bis zu einem gewissen Level – mit der Stufe des Spielers skalieren. Dadurch ist es möglich, etwa die Geschichte von Westfall und dem Dämmerwald auch auf Stufe 58 noch zu erleben, obwohl die Gebiete ursprünglich für Stufe 10-30 ausgelegt waren.

Das System war bisher bereits auf den Verheerten Inseln aktiv und wird nun, auf Wunsch der Spieler, auf die komplette Spielwelt ausgeweitet.

Patch 7.3.5 wird der letzte Patch von World of Warcraft: Legion sein. Das nächste Update, Patch 8.0, wird bereits der Pre-Patch von Battle for Azeroth sein, der nächsten Erweiterung. Ein Release-Datum für Battle for Azeroth gibt es allerdings noch nicht, die geschlossene Beta sollte aber in den kommenden Wochen starten.


Ihr könnt ja mal raten, welches MMORPG es zu unserem MMO des Jahres 2017 geschafft hat …

Destiny 2 – Die 5 größten Wünsche für 2018

Wird in 2018 alles besser in Destiny 2? Hier sind unsere 5 größten Wünsche fürs neue Jahr!

2017 war ein turbulentes Destiny-Jahr. Mit dem Zeitalter des Triumphs fand für viele Spieler die Hüter-Reise in Destiny 1 gemächlich ihr Ende. Im Herbst wurde sie dann fortgesetzt: Destiny 2 erschien, schickte die Hüter auf neue Abenteuer und sorgte in den folgenden Wochen und Monaten für gewaltige Diskussionen.

Im Voraus wurde den Spielern mit bildgewaltigen Trailern und mit großen Versprechungen zu Destiny 2 der Mund wässrig gemacht, sodass sie mit enormen Erwartungen das Sequel herbeisehnten.

destiny-2-hüter_story_env_01

Doch nach dem Launch stellte sich schnell Ernüchterung ein: Sobald die Story-Kampagne gemeistert ist, weist Destiny 2 eklatante Schwächen im Endgame auf. Es fehlen Inhalte, es fehlen Anreize, den MMO-Shooter zu spielen, es fehlen motivierende Endgame-Mechaniken. In den sozialen Medien wurde Destiny 2 daraufhin zerrissen, auch die Presse stürzte sich auf Destiny 2 und trat mit vernichtenden Schlagzeilen darauf ein.

Das reddit-Forum war wochen- und monatelang voller “Salz”. Es tauchten immer wieder neue Schwächen und Kritik-Punkte am Destiny-Sequel auf, die den Ärger der Hüterschaft schürten und gewaltige Diskussionen vom Zaun brachen.

Destiny-2-Salty
Die ersten Monate von Destiny 2 waren salzig

Gegen Ende des Jahres gelobte Bungie Besserung. Man wolle transparenter werden, auf das Feedback der Hüter eingehen, das Endgame aufwerten. In 2018 dürfe man wichtige Änderungen erwarten. In naher Zukunft möchte Bungie die Pläne für 2018 offenlegen. So twitterte Community-Manager DeeJ am 1. Januar, dass es in 2018 viel zu besprechen gebe.

destiny-2-hüter-kabale-strikes

Aber was muss sich eigentlich ändern, damit in 2018 wirklich alles besser wird? Viele Hüter würden auf diese Frage antworten: “Das Endgame fixen!” Aber was bedeutet dies konkret? Hier sind unsere 5 größten Wünsche, wie sich Destiny 2 in 2018 verändern soll.

Strike-spezifischer Loot für Destiny 2

“Strike-spezifischer Loot” ist ein Wunsch, der häufig in den sozialen Medien genannt wurde und noch immer genannt wird. In Destiny 1 war er nicht wegzudenken: Jeder Strike hatte einen individuellen Loot-Pool, in denen Items waren, die es nur über den jeweiligen Strike zu ergattern gab. Wer eine perfekt gerollte Imago-Schleife wollte, der spielte wieder und wieder den “Unsterblicher Geist”-Strike (oder die Echo-Kammer).

So war jeder Strike etwas Besonderes – eine Aktivität, die speziellen Loot springen ließ und nicht nur eine gewisse Anzahl an Vorhut-Token. Dieses Feeling wünschen sich viele Hüter zurück.

Die Strikes in Destiny 2 sind hervorragend designt. Sie sind groß, weitläufig und bieten verschiedene Endboss-Mechaniken. Das Einzige, was fehlt, sind Anreize, die Strikes zu spielen. Im Vergleich zu anderen Aktivitäten ist der Ertrag pro Zeit recht gering – zumal der Ertrag meistens nur in Form von Token daherkommt. Mit dem “Heroische Strikes”-Meilenstein wurden die Strikes zwar etwas aufgewertet, jedoch bei Weitem nicht genug.

  • Strikes brauchen spezifischen Loot
  • Heroische Strikes brauchen spaßige und herausfordernde Modifier
  • Die Dämmerungsstrikes könnten ebenfalls mit eigenem Loot aufgewertet werden
    destiny-2-kampf_strike_action_05

Allgemein könnte der Loot auch von anderen Aktivitäten individueller und spannender ausfallen. Raid- und Strike-Items sollten eigene Perks aufweisen, die sie besonders machen und eine neue Spielerfahrung ermöglichen. Hüter wollen nicht immer mit denselben Waffen mit lediglich unterschiedlichen Skins spielen.

Auf den nächsten Seiten stellen wir die weiteren Wünsche für 2018 vor. Auf Seite 2 geht es mit einem bislang vernachlässigten Bereich von Destiny 2 weiter.

Quelle(n):
  1. Twitter