Einige der Gameplay-Clips kommen richtig gut bei den Fans der Shooter-Reihe an. Ein Post auf Reddit, der die Immersion der Spielwelt präsentiert, hat auf Reddit über 15.000 Upvotes. Ein anderer Post, der richtiges Gameplay einer Runde Eroberung zeigt, sammelte über 9.000 Upvotes.
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Reveal-Trailer zu Battlefield 6
Häuserkampf in einer vom Krieg gezeichneten Stadt
Was genau ist in dem Leak zu sehen? Schauen wir uns den Gameplay-Leak der Eroberungs-Runde an, so können wir verschiedene interessante Details zum Spiel entdecken.
Die gespielte Map ist urban; wir sehen Häuserkampf und zerstörte Straßen sowie Gebäude.
Es gibt ein Scoreboard; gespielt wird 32 vs. 32 (Server mit 64 Spielern).
Das Gunplay wirkt „einfach“ und intuitiv, sodass auch Gelegenheitsspieler mit dem Rückstoß klarkommen können; die Time-to-kill ist relativ gering.
Das Movement und die generellen Bewegungsabläufe der Personen wirken etwas langsamer, träger und dadurch realistischer.
Die Soundkulisse trägt zur Immersion bei und erzeugt das typische Battlefield-Gefühl – man ist mitten auf einem Schlachtfeld und Chaos bricht aus.
Das HUD ist aufgeräumt, nicht überladen und fügt sich gut ins Geschehen des Spiels ein.
Ein Spieler zieht seinen verletzten Kameraden in Deckung und belebt ihn wieder – wir sehen, wie sinnvoll das neue Feature genutzt werden kann.
Insgesamt erinnert das Gameplay an Battlefield 3 und 4. Beide Spiele waren im Vergleich zu Battlefield 2042 etwas entschleunigter und realistischer, setzten auf ein gegenwärtiges statt auf ein futuristisches Setting sowie auf die Stärken der Reihe. Battlefield 2042 hatte sich stärker von der Battlefield-DNA entfernt.
Hier könnt ihr euch den Clip auf Reddit ansehen:
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Was sagt die Community zu dem Gameplay? Viele Spieler können nicht anders und erkennen an, dass das gezeigte Gameplay bei aller Skepsis teilweise wirklich gut aussieht. Ein Spieler schreibt: „Das ist genau was wir wollten.“ Ein anderer antwortet: „Das sieht aus wie ein fertiges Spiel.“
Ein besonderes Lob gibt es auch für die Grafik, die als „erstaunlich“ bezeichnet wird. Zudem kann die raue Gestaltung der urbanen Map überzeugen. Es kommt gut an, dass sie wirklich wie eine vom Krieg gezeichnete Stadt aussieht. Unter dem Clip, der die Immersion des Spiels auf Reddit vorführt, gesteht sich ein Spieler ein: „Es ist sehr schwierig, nicht gehypt zu sein.“
Die deutlichste Kritik gibt es zum Gunplay. Das sei nicht wuchtig genug. Ein Spieler schreibt, es habe sich während seines Playtests so angefühlt, als würde er mit Spielzeugknarren aus Plastik schießen. Immerhin soll es in Battlefield 6 nun die Möglichkeit geben, auf Servern zu spielen, auf denen die Waffen an die Klassen gebunden sind: Neues Battlefield kündigt vor dem Start seiner Beta ein Feature an und das könnte für Probleme sorgen
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PS Plus Essential stellt in wenigen Tagen seine neuen Spiele für August 2025 vor. MeinMMO fasst alle bekannten Informationen zusammen und erklärt, welche Spiele im August 2025 im Essential-Bundle sein könnten.
Wie sieht der Zeitplan aus?
PS Plus: Spiele verfügbar ab Dienstag, 5. August 2025
PS Plus Essential: Alle Spiele, die im August 2025 kommen könnten
Welche Spiele gibt es? Generell lässt sich feststellen, dass Sony für PS Plus oftmals ein Bundle aus einem starken Titel und zwei schwächeren Spielen zusammenstellt. Bislang sind aber noch keine offiziellen Infos bekannt, weshalb wir auf die Vermutungen der Fans, YouTuber und Insider zurückgreifen müssen. Das finale Line-up könnte sich also noch ändern.
Für unsere Auswahl haben wir verschiedenste Meinungen verglichen und die am häufigsten genannten Titel herausgearbeitet.
Grand Theft Auto 5
Bei Grand Theft Auto 5 (kurz: GTA 5) handelt es sich um ein Actionspiel, das in der Open World der fiktiven Stadt Los Santos spielt. Die Karte ist dabei stark an die reale Stadt Los Angeles angelegt. Die Geschichte dreht sich um die kriminellen Machenschaften dreier sehr unterschiedlicher Charaktere, die gemeinsame Sache machen, um große Überfälle und persönliche Konflikte auszutragen.
In der Open World könnt ihr daneben einen Haufen verschiedener Aktivitäten und Nebenmissionen finden, wie beispielsweise Autorennen, Immobilien kaufen und verkaufen und mit verschiedenen Verbrechen Chaos stiften. Durch die 3 unterschiedlichen Charaktere habt ihr dabei eine solide Auswahl an verschiedenen Mechaniken und Spielstilen.
Zusätzlich könnt ihr euch durch die integrierte Online-Version im Mehrspieler ins Chaos stürzen und gemeinsam verschiedene Missionen absolvieren und eigene Geschäfte aufbauen. Seit dem Release 2013 wurde das Spiel regelmäßig mit neuen Inhalten erweitert.
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Grand Theft Auto 5: Trailer zum Next-Gen-Update für PS5 und Xbox Series X|S
Atomic Heart
Atomic Heart ist ein First-Person-Actionspiel mit Rollenspiel-Elementen, das in einer alternativen Version der Sowjetunion der 1950er Jahre spielt. Die Geschichte spielt in einer Welt, in der die Technologie außergewöhnlich weit entwickelt ist und intelligente Roboter zum Alltag gehören. Als Spieler übernehmt ihr die Rolle eines sowjetischen Spezialagenten, der eine Forschungseinrichtung untersucht, in der ein Experiment katastrophal schiefgelaufen ist.
Das Spiel kombiniert Shooter-Gameplay mit Nahkampf, übernatürlichen Kräften und einer düsteren Atmosphäre. Gegner sind oft seltsame Kreaturen oder außer Kontrolle geratene Maschinen, gegen die man mit einem Arsenal aus selbstgebauten Waffen und speziellen Fähigkeiten kämpft. Dabei legt Atomic Heart großen Wert auf taktisches Vorgehen, Ressourcenmanagement und Erkundung der labyrinthartigen Level.
EA FC 25
EA FC 25 ist ein Fußballsimulationsspiel und der direkte Nachfolger von EA FC 24. Es stammt aus der traditionsreichen FIFA-Reihe, die nach dem Namenswechsel ohne FIFA-Lizenz weitergeführt wird. Im Mittelpunkt stehen authentische Fußballerlebnisse mit lizenzierten Teams, Ligen und Stadien aus aller Welt. Spieler können in verschiedenen Modi antreten, darunter Karrieremodus, Ultimate Team und Online-Duelle.
Das Gameplay legt den Fokus auf flüssige Bewegungen, realistische Ballphysik und taktisches Zusammenspiel. Durch regelmäßige Updates und saisonale Inhalte bleibt das Spiel auch nach Release aktuell und abwechslungsreich.
Neben dem sportlichen Wettkampf bietet EA FC 25 auch viele Möglichkeiten zur Personalisierung und zum Sammeln. Besonders im Ultimate Team-Modus dreht sich alles darum, ein individuelles Team aus echten Spielern aufzubauen, Karten zu sammeln und sich mit anderen zu messen.
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EA FC 25-Trailer zeigt Neuerungen für den Karrieremodus
Weitere Möglichkeiten
Neben diesen Favoriten gibt es auch noch ein paar andere Spiele, die unter Fans häufiger als potenzielle Möglichkeiten genannt wurden:
In Helldivers 2 kämpfen viele Spieler gerade nicht nur gegen die Gegner der Demokratie, sondern auch mit ihren Nerven. Über-Erde gab ihnen eine wichtige Mission, doch Fans wissen jetzt schon, die Niederlage ist unabwendbar.
Von welchem Generalbefehl ist die Rede? Über-Erde hat einen neuen Generalbefehl an seine Soldaten geäußert. Ziel ist es, feindliche Parteien zu dezimieren und so zu schwächen. Helldiver müssen also gegen die Kreischer, Pfähler, Fabrikschreiter, Fleshmobs und Leviathane in den Kampf ziehen und sie systematisch eliminieren.
Bislang waren die Helldiver erfolgreich, doch eine Gegnerart bereitet ihnen Probleme: Die notwendigen Kills der Leviathane – die ist nämlich viel zu hoch. Diese Schiffe sind komplex und können nicht mit normalen Waffen besiegt werden. Bis zu 3,75 Millionen Einheiten sollten besiegt werden, doch bislang befanden sich die Helldiver nur bei 440.000 vernichteten Einheiten. Das Ziel ist also viel zu unrealistisch.
Die Spieler kommen an ihre Grenzen, doch die Entwickler schreiten nun zu Hilfe und versuchen so die übermüdeten Helldiver zu unterstützen.
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Helldivers 2 zeigt seine neue Kriegsanleihe „Control Group“
Arrowhead hilft, aber das reicht nicht
Wie haben die Entwickler geholfen? Damit die Helldiver nicht vor Erschöpfung kapitulieren, hat Arrowhead die notwendige Anzahl für das Bestehen der Leviathan-Kills um 60 % reduziert. Notwendig sind jetzt nicht mehr 3,75 Millionen, sondern 1,5 Millionen Kills. Man könnte meinen, das würde das Blatt im Kampf der Helldiver wenden, doch die Meinungen sind gespalten.
Was sagen Fans zur Mission? Für viele reicht die Anpassung an den Generalbefehl nicht aus, um einen Sieg zu sichern. Leviathane seien keine leichten Ziele, die Soldaten mit ihren normalen Waffen abschießen können. Sie sind viel zu stark gepanzert und erfordern panzerbrechende Waffen, um sie zu besiegen. Aus diesem Grund finden sich die Spieler jetzt schon auf Reddit mit der kommenden Niederlage ab:
„Wir werden zwar nicht ganz so deutlich scheitern, aber wir werden trotzdem scheitern.“ – Ciabs
„Selbst 500.000 wären schon zu viel gewesen, wenn es nicht die Leute gegeben hätte, die absichtlich scheitern wollten.“ – Jagick
„OH, also war das Scheitern nicht garantiert, MO, sie haben wirklich geglaubt, dass dieser Unsinn möglich wäre? Das ist noch dümmer.“ – Epicgoodone
„Selbst, wenn man es um 90 % reduzieren könnte, würde es trotzdem scheitern. Die Leute haben einfach kein Interesse daran, Leviathane zu jagen.“ – Nknk-
„Unmittelbar nach einem fehlgeschlagenen Auftrag vor einem unmöglichen Ziel zu stehen, ist einfach kein gutes Gefühl. Vor allem nicht für jemanden, der die Medaillen braucht.“ – TheRealPitabred
Obwohl der Kampf noch nicht vorbei ist, schließen viele Soldaten mit diesem Generalbefehl ab. Es bleibt abzuwarten, ob sich das Blatt noch wenden könnte, doch viele machen sich da keine großen Hoffnungen.
Homeoffice ist umstritten. Viele Arbeitnehmer finden es gut, Firmen lehnen Homeoffice ab. Doch einige Tech-CEOs haben jetzt festgestellt, dass man Homeoffice hingegen ausnutzen kann, um Kosten zu sparen.
Doch der neue Trend unter Tech-CEOs ist jetzt „Borderless Talent“: Damit setzten Chefs aufs Homeoffice, aber sparen Geld und Ressourcen. Doch für den Arbeitsstandort Europa und Deutschland ist das keine gute Entwicklung.
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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt
Neue Mitarbeiter im Homeoffice, aber nicht mehr an einem teuren Standort wie Deutschland
Was ist „Borderless Talent“? Das englische Wort bezeichnet die Praxis, Talente unabhängig von ihrem geografischen Standort zu suchen und einzustellen. Da Firmen dank Homeoffice deutlich flexibler geworden sind, kann eine Firma dazu übergehen, Personen einzustellen, die in anderen Ländern arbeitet.
Dank Homeoffice und die Tatsache, dass viele nicht mehr auf ein Büro angewiesen sind, lässt Firmen dazu übergehen, sich nach Arbeitskräften im Ausland umzusehen. Denn für viele Unternehmen sind Regionen wie Europa oder die USA deutlich weniger attraktiv geworden als etwa Lateinamerika oder Afrika. Denn dort gibt es nicht nur lockerere Arbeitsgesetze, sondern obendrein niedrigere Löhne. Das berichtet unter anderem 3Djuegos.com.
Für Firmen bedeutet das nicht nur wettbewerbsfähigere und kostengünstigere Teams zu schaffen, sondern auch den Unternehmensapparat rund um die Uhr am Laufen zu halten, da die Mitarbeiter auf anderen Kontinenten zu anderen Uhrzeiten arbeiten.
In der Tech-Branche wird das als großer Vorteil gesehen. So erklärte Jeremy Johnson, CEO des KI-gestützten Tech-Talent-Marktplatzes Andela dem CNBC.com:
Sobald man erkennt, dass man nicht alle fünf Tage die Woche im selben Büro sein muss, um eine überzeugende Unternehmenskultur aufzubauen, sich mit der Mission verbunden zu fühlen und komplexe Probleme zu lösen, beginnt man zu erkennen, dass es überall auf der Welt großartige Menschen gibt.
Andere halten „Remote-Arbeit und Offshore-Talente für Unternehmen unverzichtbar“ (via entrepreneur.com).
Welche Nachteile hat der Trend? Arbeitgeber können auf günstigeres Personal aus Niedriglohnländern zugreifen. Das erhöht den Druck auf die Gehälter vor Ort, was besonders an teuren Standorten wie Deutschland problematisch ist.
Deutschland zählt laut aktuellem OECD-Ranking nicht mehr zu den attraktivsten Standorten für internationale Top-Talente, da andere Länder flexiblere Arbeitsbedingungen oder geringere Lohnkosten bieten.
Und es gibt noch einen weiteren Nachteil: Die Einhaltung deutscher Arbeits-, Sozial- und Steuerstandards wird bei grenzüberschreitender Beschäftigung komplizierter. Unternehmen könnten versucht sein, sich aus Kostengründen für Standorte mit geringeren regulatorischen Auflagen zu entscheiden (via Haufe.de, PDF-Datei).
Aktuell befindet sich Dragon Ball inmitten der Handlung von Dragon Ball Super. Doch ein Redakteur, der in den Anfängen des Mangas dabei war, hätte sich ein schnelleres Ende gewünscht.
Wann hätte Dragon Ball enden sollen? Einem ehemaligen Redakteur von Dragon Ball namens Kazuhiko Torishima zufolge hätte der Manga schon nach der Freezer-Saga enden sollen. Die dazugehörigen Kapitel erschienen im Jahr 1991, weshalb Dragon Ball ihm zufolge schon vor 34 Jahren sein Ende finden sollte.
Aus Dragon Ball kann man nichts lernen. Aber während man es liest, vergisst man alles andere, und das ist genug! Der Autor hatte eindeutig Mühe, also hätte Dragon Ball mit dem Freezer-Arc enden sollen.
Ihm zufolge fiel es Toriyama wohl schwer, eine geeignete Story für alles, was nach Freezer kam, zu finden. Für den Redakteur wäre der Freezer-Arc deshalb das perfekte Ende gewesen.
Doch Dragon Ball ist immer noch ein laufender Manga. Aktuell warten Fans auf eine Fortsetzung von Dragon Ball Super, der eine Pause einlegte, weil der Schöpfer des Mangas starb. Zudem zeichnete der Nachfolger des Mangakas erst einmal sein eigenes Werk, das er erst kürzlich vorstellte.
Eichiiro Oda, der Mangaka von One Piece, war ebenfalls bei dem Interview dabei. Er stimmte zu, dass Manga nur dafür da sei, um die Zeit totzuschlagen. Auf das mögliche Ende von Dragon Ball ging er jedoch nicht ein.
Wer hat das gesagt? Der X-User sandman_AP ist ein Insider in der Anime-Branche. Er zitiert aus einem Buch, das voller Zitate von Kazuhiko Torishima ist. Er war von 1984 bis 1995 der zuständige Redakteur des Mangas von Dragon Ball und arbeitete eng mit Akira Toriyama, dem Schöpfer des Universums, zusammen.
Da Torishima den Anfang der Manga-Reihe, die Freezer-Saga und auch nachfolgende Handlungsbögen miterlebt hat, kann er von allen Redakteuren wohl am besten einschätzen, wann der Manga hätte enden sollen. Für sein Lebenswerk wurde er sogar mit einem Award ausgezeichnet (siehe j-mediaarts.jp).
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Dragon Ball: Dafür steht das Z im Titel
Der Autor von Dragon Ball hatte dieselbe Meinung
Was sagte der Schöpfer selbst dazu? Auch Akira Toriyama, der Mangaka von Dragon Ball, wollte den Manga eigentlich längst beenden. Er hätte die Geschichte allerdings noch einen Arc länger leben lassen und erst nach dem Cell-Arc beendet.
Wie andere ehemalige Redakteure berichten, soll der Druck auf Toriyama allerdings so stark gewesen sein, dass er noch die Saga zu Majin Buu anschloss. Dadurch wird auch klar, dass eigentlich Son-Gohan der Nachfolger von Son-Goku sein sollte.
Dem Redakteur Torishima zufolge hätte Toriyama nach dem Freezer-Arc keine originellen Ideen mehr gehabt. Womöglich war Toriyama derselben Meinung, weil er Dragon Ball kurz nach dem Sieg über Cell beenden wollte.
Hält Torishima nicht so viel von Dragon Ball? Das Zitat von Torishima hört sich harsch an. Doch er zeigt mit anderen Interviews, dass er viel von Dragon Ball hält. Er findet in einem aktuellen Interview beispielsweise, dass die Kämpfe außergewöhnlich seien. Als Gegenbeispiel nennt der Demon Slayer, denn hier gäbe es „Raum für Verbesserungen“ (via X).
Mit Tributen erhöht ihr in Diablo 4 eure Chancen auf bestimmten Loot in der Unterstadt von Kurast. Welche Tribute es gibt und wo ihr sie am besten farmen könnt, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.
Die Unterstadt von Kurast ist ein Zeitangriffsdungeon mit mehreren Phasen, in dem ihr leveln und looten könnt. Sobald ihr euren Run startet, läuft ein Timer ab, den ihr verlängert, indem ihr Monster und Events erledigt. In der Unterstadt und in ganz Sanktuario findet ihr Tribute, mit denen ihr noch besser farmen könnt. Die Unterstadt und auch die Tribute sind Teil der Erweiterung Vessel of Hatred.
Update, 28. Juli 2025: Der Artikel wurde aktualisiert und für Season 9 angepasst.
Wofür brauche ich Tribute? Sobald ihr Tribute sammelt, könnt ihr sie in der Unterstadt von Kurast einsetzen, um die Chancen auf bestimmten Loot zu erhöhen. Hochwertigere Tribute bringen den besten Loot, erhöhen aber auch die Herausforderung des Unterstadt-Runs erheblich.
Diablo 4 zeigt das neue Level-System und die Schwierigkeitsstufen im Video
Farm-Spots für Tribute
Wo finde ich Tribute? Im Grunde bekommt ihr die Tribute überall in Sanktuario. Ihr findet unterschiedliche Arten von Tributen, die eure Chancen auf bestimmten Loot erhöhen. Die besten Anlaufstellen dafür sind:
Welche Tribute gibt es? Es gibt magische, seltene, legendäre und einzigartige Tribute. Tribute ab der Stufe „selten“ könnt ihr nur auf den Qual-Stufen verwenden, „magische“ auch davor. Je nachdem, welche Tribute ihr im Portal-Aktivator in der Unterstadt in Nahantu einsetzt, desto weniger Startzeit habt ihr. Obendrauf droppen Heiltränke seltener. Dafür erhaltet ihr aber besseren Loot und höhere Chancen auf bestimmte Items.
Beispiele für Tribute:
Tribut der Mystik (magisch): Erhöht die Chance auf Runen
Tribut des Wachstums (magisch): Erhöht die XP
Tribut der Veredelung (selten): Erhöht die Chance auf Obduzit
Tribut der Titanen (selten): Erhöht die Chance auf Boss-Mats
Tribut der Harmonie (selten): Erhöht die Chance auf Runen
Tribut des Aufstiegs (einzigartig): Erhöht die Chance auf Uniques & Mythic Uniques
Um die hochwertigen Tribute ab der Kategorie „selten“ einzusetzen, müsst ihr euch auf einer Qual-Stufe befinden. Dafür müsst ihr euren Spielercharakter auf das maximale Level von 60 bringen und die Qual-Stufen in der Grube freischalten. Wie ihr in Diablo 4 am schnellsten levelt, erfahrt ihr in unserem Guide: Diablo 4: Schnell leveln in der aktuellen Season – Leveling Guide bis Level 60
Zwei Entwickler-Teams befruchten sich gegenseitig mit Ideen. Final Fantasy und Expedition 33 kommen zusammen – was wird das Großes?
Wenn man Leute fragen würde, wer denn in den letzten Jahren die besten RPGs überhaupt auf den Markt gebracht hat, dann würde man wohl Namen wie Sandfall (Clair Obscur: Expedition 33), Larian (Baldur’s Gate 3) oder Square Enix (Final Fantasy VII Rebirth) hören. Wenn genau diese Entwickler sich aber zusammentun, kann das nur Gutes bedeuten – selbst wenn es nur um den Austausch von Ideen geht.
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Clair Obscur: Expedition 33 hinterlässt bei den Spielern eine Leere
Wer hat wen besucht? Die Entwickler von Clair Obscur: Expedition 33 haben das Studio von Square Enix besucht, um sich mit einigen der Führungspersonen zu unterhalten. Von Sandfall Interactive waren der Game Director Guillaume Broche sowie der Producer Francois Meurisse anwesend, während von Square Enix die Chef-Entwickler von Final Fantasy VII Rebirth (Naoki Hamaguchi) und der Director von Visions of Mana, Ryosuke Yoshida, anwesend waren.
Entwickeln die ein Spiel zusammen? Nein, das ist nicht der Fall. Es handelte sich bei dem Treffen lediglich um einen „kreativ-reichhaltigen Austausch von Visionen und Ideen“.
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Gerade für die Entwickler von Expedition 33 dürfte diese Reise auch ein kleiner Traum sein, der in Erfüllung geht. Immerhin haben sie für Clair Obscur jede Menge Inspiration aus Final Fantasy (wie etwa Teil 10) gezogen und sich daran orientiert. Außerdem haben sie, ganz dem aktuellen Gaming-Trend zum Trotz, auf ein rundenbasiertes Kampfsystem gesetzt. Also genau das, was sich Fans schon seit Jahren von der Final-Fantasy-Reihe gewünscht haben.
Dass Entwickler sich gegenseitig besuchen, kommt durchaus häufiger vor. In der Gaming-Industrie sind solche Treffen zumeist tatsächlich genau das: Ein Austausch von Ideen und Konzepten, damit beide Seiten voneinander lernen können und im Austausch mit anderen Leuten aus der Branche vielleicht frische Ideen entwickeln.
Die eigene Inspiration treffen – ein Traum für viele
So diskutiert die Community: Das Treffen wird auch in den Communitys der Spiele diskutiert, wie etwa im Games-Subreddit. Dort feiern die meisten, dass es dieses Treffen gab und glaube, dass es vor allem für das Sandfall-Team fantastisch gewesen sein muss:
Ich kann mir die Spannweite der positiven Emotionen kaum vorstellen, die jemand erleben muss, der erst das Spiel von jemandem spielt, davon inspiriert wird, ein eigenes Spiel zu machen und dann diese Leute persönlich treffen darf. Das muss sich unglaublich anfühlen. -Delicious-Steak2629
In Dune: Awakening hat sich ein Spieler nach zwei Wochen Urlaub wieder auf Arrakis eingeloggt. Doch bei seiner Rückkehr macht er Bekanntschaft mit dreisten Einbrechern, für die er eine kreative Lösung findet.
Um wen geht es? Es ist Sommer und viele Menschen gönnen sich zwei Wochen Urlaub. So wohl auch Nutzer Blasmere, der sich für zwei Wochen nicht in Dune: Awakening einloggte. In dieser Zeit ging den Generatoren seiner Basis die Energie aus und auch seine Steuern waren schon lange fällig.
So wirkten die Basen verlassen. Diese Mechanik soll in Dune: Awakening eigentlich dafür sorgen, dass Bauplätze wieder frei werden, wenn Spieler das Survival-Game verlassen. Aber auch Plünderer dürfen sich freuen, denn wer zu lange weg ist, der verliert die Herrschaft über seine Items.
Durch die verschiedenen Zugangsstufen von Dune: Awakening lässt sich eure Basis absichern:
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Dune: Awakening: So funktionieren die Zugangsstufen
Dreiste Einbrecher sorgen für Ärger
Was hat es mit den Einbrechern auf sich? Als Spieler Blasmere sich nach seinen zwei Wochen Urlaub wieder auf Arrakis einloggte, musste er seine Basen neu befüllen und auch seine Steuern nachzahlen. Das tat er auch, doch bei einer seiner Basen bemerkte er andere Spieler. Plünderer, die seine Items schnappen wollten.
Der Spieler konfrontierte die Einbrecher zunächst freundlich und erklärte ihnen, dass die Basis nicht verlassen ist. Auch der Strom war inzwischen wiederhergestellt. Doch statt einfach zu gehen, fingen die dreisten Einbrecher auch noch an den Spieler zu beleidigen.
Der Spieler öffnete ihnen die Türe, die durch den wiederhergestellten Strom versperrt war und wollte die Einbrecher herauswerfen, doch die Fieslinge wollten partout nicht gehen. Also kam dem Spieler eine Idee.
Er schloss die Türe wieder und sperrte die Einbrecher ein. Durch den wiederhergestellten Strom und die bezahlten Steuern für seine Basen gab es keinen Ausweg mehr heraus für die Einbrecher. Sie wollten die Basis nicht verlassen, jetzt sind sie in ihr gefangen und klauen können sie auch nichts. Ihr einziger Ausweg ist, den Respawn-Knopf zu drücken, wobei sie Teile ihres Loots verlieren werden, oder ein Trick, den die Community verrät.
Wie reagieren die Spieler auf die Geschichte? Während die Mechanik rund um den Basen-Zerfall in Dune: Awakening umstritten ist, feiern viele Spieler die harten Konsequenzen für die dreisten Einbrecher, die ihre Chance zur Flucht nicht ergriffen haben. Auf Reddit schreiben die Fans:
Hensenenenen: „Auf welchem Server bist du? Planst du, Besucher zu empfangen, um zu sehen, wie Menschen in einem Käfig leben? Wie in einem Zoo. Ich würde etwas Solaris bezahlen, um Popcorn zu holen und sie von außen panisch zu beobachten.“
Galatyer: „Angemessene Antwort. Wenn mir jemand dasselbe antun würde, hätte ich auch meine Türen verschlossen und ihre Panik beobachtet.“
Schtuka: „Ich bin gestern auch in den Urlaub gefahren. Ich habe alle Generatoren aufgetankt und alle Maschinen heruntergefahren, damit die Pentas nicht ausfallen, wenn ein einzelner Generator erschöpft ist. Ich hoffe, das passiert meiner Basis nicht.“
Doch die Einbrecher könnten mit einem Trick entkommen, wenn sie ihn kennen. So schreibt Drughi21 auf Reddit: „Leider können sie einfach den Sietch wechseln und dann ohne Verlust zurückwechseln. Man spawnt immer bei Griffins [Handelsposten], wenn man wechselt.“
In Pokémon GO startet ein neues Event. Und das bringt euch ein neues Monster sowie ein weiteres erstmals als Shiny.
Was ist das für ein Event? Das Event trägt den Namen „Abenteuerwoche“. Bereits in den letzten Jahren gab es ein Event mit diesem Namen. Die Ausgabe von 2025 startet am Dienstag, dem 29. Juli 2025 um 10:00 Uhr und endet am Sonntag, dem 3. August 2025 um 20:00 Uhr.
Wie erhält man Tentagra? Im Event könnt ihr erstmals Tentagra im Spiel fangen. Das Pokémon existiert seit der 9. Generation und besitzt die Typen Boden sowie Pflanze und mit Tenterra eine Weiterentwicklung.
Ihr findet das Pokémon im Biom „Wälder und Grünflächen“. Wollt ihr es euch schnappen, solltet ihr also in diesem Gebiet Ausschau halten. Es spawnt jedoch seltener als die anderen Monster, die innerhalb des Events in dem Biom erscheinen können.
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So sah das Pokémon GO Fest 2025 in Paris aus
Weitere Inhalte der Abenteuerwoche
Welches Monster gibt es erstmals als Shiny? Neben dem Tentagra-Debüt, gibt es auch ein Monster, welches im Event erstmals als Shiny erscheinen kann: Schligda. Ihr findet das Monster im Biom „Strände und Gewässer“.
Welche Pokémon gibt es im Event? Nicht nur Tentagra und Schligda warten im Event auf euch. Die folgenden Pokémon können in den jeweiligen Biomen im Event erscheinen.
Biom Städte:
Snubbull*
Unratütox*
Pygraulon*
Thermopod
Psiau* (seltener)
Biom Wälder und Grünflächen:
Raffel*
Hefel
Olini*
Blipp
Tentagra (seltener)
Biom Gebirge:
Hippopotas*
Rotomurf*
Geronimatz*
Skorgla* (seltener)
Biom Strände und Gewässer:
Iscalar*
Garstella*
Araqua*
Sankabuh*
Schligda*
Alle Monster, die mit einem * markiert sind, können auch als Shiny erscheinen.
Welche Boni gibt es im Event? Innerhalb des Events könnt ihr euch auf die folgenden Boni freuen:
doppelte EP beim Fangen von Pokémon
Rauch hält 2 Stunden lang an, wenn ihr das Item im Event aktiviert (ausgenommen der tägliche Abenteuerrauch)
Event-Feldforschungen mit Sternenstaub, Sonderbonbons und Event-Pokémon als Belohnungen
kostenlose, befristete Forschung mit 1 Rauch, 4 Sonderbonbons, Event-Pokémon und weiteren Belohnungen
Kostenpflichtige, befristete Forschung: Für 1,99 $ (also ungefähr 2 €) könnt ihr zudem eine kostenpflichtige, befristete Forschung erwerben. Hierbei erwarten euch 3 Glücks-Eier, 4 Sonderbonbons sowie Begegnungen mit Event-Pokémon als Belohnung.
Erwerbt ihr die Forschung im Webstore von Pokémon GO in Form der Hyper-Ticketbox, dann erhaltet ihr zusätzlich noch 3 Top-Tränke dazu.
Die Abenteuerwoche läutet das Ende der Events im Juli 2025 in Pokémon GO ein. Doch auch der nächste Monat wartet wieder mit vielen Events, Raids und weiteren Inhalten auf euch. Welche das sind und wann sie stattfinden, erfahrt ihr in unserer Übersicht mit allen Events im August 2025 in Pokémon GO.
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Mit dem Beginn der Europameisterschaft der Frauen rücken verschiedene dynamische Karten in den Mittelpunkt von EA FC 25. Auf MeinMMO findet ihr alle Upgrades und die neusten Verbesserungen für Weg zum Ruhm und Legenden des Spiels in Ultimate Team.
Update vom 28. Juni 2025 (08:00 Uhr): Die Frauen-EM 2025 ist vorüber und England steht als Sieger fest. 4 Weg zum Ruhm und 2 Legenden des Spiels erhalten ein Upgrade auf eine 99er-Gesamtwertung und weitere Verbesserungen.
Was sind WEURO Weg zum Ruhm? Diese Spezialversionen begleiten ausgewählte Spielerinnen durch die Women’s EURO. Auf dem Weg über die Gruppenphase bis in die K.O.-Spiele (ab Viertelfinale) können die Karten sich immer weiter verbessern. Deshalb lohnt es sich, die Profis genau im Blick zu haben.
Die Verbesserungen hängen nicht von der individuellen Leistung der Spielerinnen ab, sondern sind an die Mannschaftsleistung gekoppelt. Auf dem Weg zum Titel können die Karten bis zu 5 Upgrades erhalten.
Welche Upgrades können WEURO Weg zum Ruhm erreichen? Im Verlauf der Gruppenphase können die Karten bis zu 2 Upgrades verdienen, 3 weitere gibt es in der K.O.-Runde. Die genauen Anforderungen für die Upgrades und die dazugehörigen Verbesserungen seht ihr hier:
Profi-Land erzielt in der Gruppenphase der Womens’s EURO 3 Tore: +1 Gesamtwertung (GES)
Profi-Land erreicht das Viertelfinale (VF) der Women’s EURO: 5*/5* + 1 Alt. Position mit allen Rollen++
Profi-Land erreicht das Halbfinale (HF) der Women’s EURO: +1 PlayStyle+
Profi-Land erreicht das Finale (F) der Women’s EURO: +1 GES
Profi-Land gewinnt das Finale der Women’s EURO: 99 GES und Icon-Chemie (volle Chemie für den Profi)
Was sind Legenden des Spiels? Legenden des Spiels sind spezielle Versionen von weiblichen Icons und Heroes in Ultimate Team. Die Karten sind ebenfalls dynamisch und können sich während der K.O.-Phase der Frauen-EM (ab 16. Juli 2025) verbessern. Ihre Verbesserungen sind genauso an die Leistungen ihrer Nationen gebunden wie Weg zum Ruhm.
Welche Upgrades können Legenden des Spiels bekommen? Die Karten können bis zu 2 Upgrades erhalten, wenn ihr Land bei der Frauen-EM folgende Bedingungen erfüllt:
Profi-Land erzielt 3 Tore in der Women’s EURO: +1 GES
Profi-Land gewinnt das Finale der Women’s EURO: 99 GES und 1 PlayStyle+
Nach dem kurzen Video findet ihr alle WEURO Weg zum Ruhm Karten und ihre Fortschritte für die Verbesserungen in unserem Tracker.
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Tipps für den perfekten Start in EA FC 25 – Ultimate Team
Alle Upgrades und Fortschritte zur Frauen-EM im Tracker
Das seht ihr im Tracker: Bislang gibt es 40 WEURO-Weg-zum-Ruhm-Spielerinnen und 11 Legenden-des-Spiels-Karten in FC 25, die ihr auf verschiedenen Wegen bekommen könnt. Im Tracker, seht ihr …
die Spielerin + Gesamtwertung (Upgrades fett markiert)
ihre bisherigen Upgrades
ihre Nation
ihre Positionen (neue Positionen fett markiert)
WEURO Weg zum Ruhm: Alle Verbesserungen im Überblick
Profi (GES)
Upgrades
Nation
Positionen
Williamson (99)
3 Tore: +1 GES im VF: 5* Skillmoves & neue Position mit allen Rollen++ im HF: Abfangen+ im F: +1 GES EM-Titel: +1 GES & Icon-Chemie
England
IV, ZDM, RV
Stanway (99)
3 Tore: +1 GES im VF: 5* Skillmoves & neue Position mit allen Rollen++ im HF: Weiter Pass+ im F: +1 GES EM-Titel: +1 GES & Icon-Chemie
England
ZDM, ZM, IV
Hemp (99)
3 Tore: +1 GES im VF: 5* Skillmoves & neue Position mit allen Rollen++ im HF: Weiter Pass+ im F: +1 GES EM-Titel: +1 GES & Icon-Chemie
England
LF, LM, RF
Charles (99)
3 Tore: +1 GES im VF: 5* Skillmoves & neue Position mit allen Rollen++ im HF: Technik+ im F: +1 GES EM-Titel: +2 GES & Icon-Chemie
England
LV, LM, RV, RM
Athenea (97)
3 Tore: GES +1 im VF: 5* Skillmoves & neue Position mit allen Rollen++ im VF: 5* Skillmoves & neue Position mit allen Rollen++ im HF: Technik+ im F: +1 GES
Spanien
RF, RM, LF, LM
Patri Gujarro (98)
3 Tore: GES +1 im VF: 5* Schwacher Fuß & neue Position mit allen Rollen++ im HF: neuer Tiki-Taka+ im F: +1 GES
Spanien
ZDM, ZM, IV
Salma Paralluelo (98)
3 Tore: GES +1 im VF: 5* Schwacher Fuß & neue Position mit allen Rollen++ im HF: Angeschnittener Schuss+ im F: +1 GES
Spanien
LF, LM, ST, RF
Irene Paredes (98)
3 Tore: GES +1 im VF: 5* Skillmoves & neue Position mit allen Rollen++ im HF: Abfangen+ im F: +1 GES
Spanien
IV, ZDM, ZM
Gwinn (97)
3 Tore: GES +1 im VF: 5* Skillmoves & neue Position mit allen Rollen++ im HF: Entscheidender Pass+ ausgeschieden: keine weiteren Upgrades
Deutschland
RV, LV, RM
Däbritz (96)
3 Tore: +1 GES im VF: 5* Skillmoves & neue Position mit allen Rollen++ im HF: Weiter Pass+ ausgeschieden: keine weiteren Upgrades
Deutschland
ZM, ZDM, LF, LM
Minge (96)
3 Tore: +1 GES im VF: 5* Skillmoves & neue Position mit allen Rollen++ im HF: Ruhepol+ ausgeschieden: keine weiteren Upgrades
Deutschland
ZDM, ZM, IV, RV
Schüller (96)
3 Tore: +1 GES im VF: 5* Skillmoves & neue Position mit allen Rollen++ im HF: Flacher Vollspannschuss+ ausgeschieden: keine weiteren Upgrades
Deutschland
ST, LF
Katoto (97)
– 3/3 Tore: +1 GES – im VF: 5* Schwacher Fuß & neue Position mit allen Rollen++ ausgeschieden: keine weiteren Upgrades
Frankreich
ST, ZOM
Cascarino (97)
– 3/3 Tore: +1 GES – im VF: 5* Schwacher Fuß & neue Position mit allen Rollen++ ausgeschieden: keine weiteren Upgrades
Frankreich
RF, RM, ST, LF
Malard (97)
– 3/3 Tore: +1 GES – im VF: 5* Skillmoves & neue Position mit allen Rollen++ ausgeschieden: keine weiteren Upgrades
Frankreich
LF, LM, ST, ZOM
Geyoro (97)
– 3/3 Tore: +1 GES – im VF: 5* Schwacher Fuß & neue Position mit allen Rollen++ ausgeschieden: keine weiteren Upgrades
Frankreich
ZM, ZDM, ZOM, LM
Mbock (96)
3/3 Tore: +1 GES – im VF: 5* Skillmoves & neue Position mit allen Rollen++ ausgeschieden: keine weiteren Upgrades
Frankreich
IV, LV
Rolfö (97)
– 3/3 Tore: GES +1 – im VF: 5* Skillmoves & neue Position mit allen Rollen++ ausgeschieden: keine weiteren Upgrades
Schweden
LM, LF, LV, ZDM
Blackstenius (97)
– 3/3 Tore: GES +1 – im VF: 5* Schwacher Fuß & neue Position mit allen Rollen++ ausgeschieden: keine weiteren Upgrades
Schweden
ST, ZOM
Eriksson (97)
– 3/3 Tore: GES +1 – im VF: 5* Skillmoves & neue Position mit allen Rollen++ ausgeschieden: keine weiteren Upgrades
Schweden
IV, LV, RV
Hegerberg (97)
– 3/3 Tore: GES +1 – im VF: 5* Skillmoves & neue Position mit allen Rollen++ ausgeschieden: keine weiteren Upgrades
Norwegen
ST, ZOM
Reiten (97)
– 3/3 Tore: GES +1 – im VF: 5* Skillmoves & neue Position mit allen Rollen++ ausgeschieden: keine weiteren Upgrades
Norwegen
LM, LF, ZOM, RM
Pajor (97)
3/3 Tore: +1 GES ausgeschieden: keine weiteren Upgrades
Polen
ST, LF
Harder (97)
3/3 Tore: +1 GES ausgeschieden: keine weiteren Upgrades
Dänemark
ST, ZOM, RM
Vangsgaard (96)
3/3 Tore: +1 GES ausgeschieden: keine weiteren Upgrades
Dänemark
ST, RF
Thøgersen (96)
3/3 Tore: +1 GES ausgeschieden: keine weiteren Upgrades
Dänemark
RV, RM
Kamczyck (96)
3/3 Tore: +1 GES ausgeschieden: keine weiteren Upgrades
Polen
ZOM, RM, ST
Dudek (96)
3/3 Tore: +1 GES ausgeschieden: keine weiteren Upgrades
Polen
IV
Miedema (96)
3/3 Tore: +1 GES ausgeschieden: keine weiteren Upgrades
Niederlande
ST, ZOM
Casparij (96)
3/3 Tore: +1 GES ausgeschieden: keine weiteren Upgrades
Niederlande
RV, RM
Groenen (96)
3/3 Tore: +1 GES ausgeschieden: keine weiteren Upgrades
Niederlande
ZM, ZDM
Summanen (96)
3/3 Tore: +1 GES ausgeschieden: keine weiteren Upgrades
Finnland
ZM, ZDM
Ahtinen (96)
3/3 Tore: +1 GES ausgeschieden: keine weiteren Upgrades
Finnland
ZM
Jónsdóttir (96)
3/3 Tore: +1 GES ausgeschieden: keine weiteren Upgrades
Island
ST, LF, RF
Arnardóttir (96)
3/3 Tore: +1 GES ausgeschieden: keine weiteren Upgrades
Island
LV, IV
Spitse (95)
3/3 Tore: +1 GES ausgeschieden: keine weiteren Upgrades
Niederlande
ZDM, IV
Ladd (95)
Tore: 2/3 ausgeschieden: keine Upgrades
Wales
ZDM, IV
James-Turner (95)
Tore: 2/3 ausgeschieden: keine Upgrades
Wales
ZDM, ZM
Catarina Amado (95)
Tore: 2/3 ausgeschieden: keine Upgrades
Portugal
RV, LV
Tatiana Pinto (95)
Tore: 2/3 ausgeschieden: keine Upgrades
Portugal
ZM, ZOM
Legenden des Spiels: Alle Verbesserungen im Überblick
3 Tore: +1 GES ausgeschieden: keine weiteren Upgrades
Icon Schweden
ST, LF, LM
Abily (98)
3 Tore: +1 GES ausgeschieden: keine weiteren Upgrades
Icon Frankreich
ZM, ZOM
Georges (98)
3 Tore: +1 GES ausgeschieden: keine weiteren Upgrades
Hero Frankreich
IV, ZDM
Pichon (97)
3 Tore: +1 GES ausgeschieden: keine weiteren Upgrades
Icon Frankreich
ST
Bompastor (97)
3 Tore: +1 GES ausgeschieden: keine weiteren Upgrades
Hero Frankreich
LV, LM
Wann erscheinen die Upgrades in Ultimate Team? Ihr könnt damit planen, dass die erreichten Upgrades zeitnah im Spiel integriert werden. Dennoch müsst ihr mit einer Wartezeit bis zu
Das große Sammel-Event in World of Warcraft findet ein Ende. Wer jetzt noch nicht alles hat, muss sich ordentlich reinhängen.
In den letzten Wochen hat man in World of Warcraft deutlich weniger Charaktere in der Hauptstadt Dornogal gesehen. Doch ein Blick auf die Freundesliste verriet, dass die meisten in alten Gebieten unterwegs waren oder alte Raids besuchten. Denn ein Bonus namens „Fülle des Sammlers“ erhöhte die Drop-Chance von Reittieren und Transmog-Gegenständen massiv. Doch bald endet das Event. Jetzt ist die letzte Chance, noch schicke Mounts abzugreifen.
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Nur im Juli 2025: Diese 3 Mounts in WoW solltet ihr jetzt farmen
Was genau ist das für ein Bonus? Die „Fülle des Sammlers“ erhöht in allen Dungeons und Raids vor der Erweiterung Dragonflight die Chance darauf, dass ein seltenes Reittier droppt, um satte 5 %. Wenn ein Mount also eine Drop-Chance von 0,7 % hat, steigt sie während des Events auf 5,7 %. Damit ist die Chance bereits recht hoch, das Mount zu bekommen, wenn man den entsprechenden Dungeon oder Raid mit mehreren Charakteren abfarmt.
Zusätzlich dazu hinterlassen auch alle Bosse die doppelte Menge an Transmog-Beute. So könnt ihr alte Tier-Sets, aber auch besondere Waffen-Skins besonders schnell sammeln und euren Kleiderschrank massiv ausbauen.
Wann endet der Bonus? An diesem Mittwochmorgen, also am 30.07. 2025, und zwar in den Morgenstunden, endet das Event. Demnach solltet ihr heute und morgen (also Montag und Dienstag) noch ausgiebig nutzen, um besonders begehrte Reittiere zu farmen und eure Sammlung aufzustocken.
Denn ob und wann das Event noch einmal zurückkehrt, ist bisher noch nicht klar. Da dieser Bonus bei der Community allerdings extrem gut ankam, dürfte es nur eine Frage der Zeit sein, bis Blizzard die erhöhte Drop-Chance ein weiteres Mal aktiviert. Vielleicht ja schon während der Erweiterung „Midnight“.
Community will Event dauerhaft oder als Teil der Zeitwanderung
Das Event kam bei vielen sogar so gut an, dass sie der Meinung sind, dieser Bonus sollte auch weiterhin aktiv bleiben. Damit würde man die FOMO des Events verhindern und gleichzeitig Leute dazu animieren, auch weiterhin alten Content zu spielen. Es gibt aber auch alternative Vorschläge im Subreddit von WoW, wie man die erhöhte Drop-Chance zu einem festen Bestandteil von World of Warcraft machen kann:
„Der beste Weg ist es, diesen Bonus für den Content zu aktivieren, für den auch gerade eine Zeitwanderung aktiv ist. Das gibt Leuten Ziele und bestimmte Gebiete würden in der Zeit belebt sein.“ – TheShipNostromo
Eine Idee, die auch anderen gut gefällt.
„Das wäre weniger überwältigend auf diese Weise. Ich gebe zu, ich habe Probleme damit, mich zu entscheiden, was von all den Möglichkeiten ich farmen soll. Und jede Zeitwanderung hat einen Zyklus von rund 4 Monaten, bis es wieder aktiv wird (außerhalb des Zeitwege-Events), also hätte es noch immer genug ‚FOMO‘ um Leute zum Spielen zu bringen. Das wäre zumindest ein gesunder Punkt in der Mitte.“ – Amelaclya1
Wie hat euch das Mount-Sammel-Event gefallen? Konntet ihr all die Reittiere sammeln, die euch in den letzten Jahren immer wieder entwischt sind? Oder habt ihr auch mit den erhöhten Drop-Chancen gar kein Glück gehabt und konntet euren Liebling noch immer nicht erwischen? Falls ihr noch schnell etwas farmen wollt, diese 3 Mounts lohnen sich besonders.
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In Dune: Awakening versuchten die Spieler, „Ben“ zu erreichen. Sogar die Entwickler versuchten ihr Glück und das wohl mit Erfolg.
Was ist die „Nachricht an Ben“? Die Geschichte von Ben und seinem Nachbarn hat viele Spieler von Dune: Awakening berührt. Ein Nachbar suchte „Ben“, dem ersten Spieler, mit dem er jemals in einem Videospiel gesprochen hat. Denn als der Nachbar eines Tages an der Basis von „Ben“ vorbeifährt, bemerkt er, dass der Strom ausgefallen ist.
Für die Nachbarn eine traurige Feststellung, denn Kontaktdaten haben die beiden nie ausgetauscht. In einer Verzweiflungstat schreibt der Nachbar auf Reddit dann seine „Nachricht an Ben“ in der er ihm nur mitteilt, dass die Energie aus ist, falls Ben das lesen sollte.
Die Geschichte dahinter erwärmte jedoch die Herzen der Community, und zwar so sehr, dass der Beitrag nicht nur viral ging, sondern auch andere Spieler anfingen, auf kreative Art und Weise zu versuchen, Ben zu kontaktieren. Doch tagelang geschah nichts, bis die Entwickler es versuchten.
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Spieler schafft das Unmögliche in Dune: Awakening auf Steam, reitet auf einem Sandwurm durch die Wüste
Die Entwickler helfen dem Nachbarn
Was haben die Entwickler getan? In den Patch-Notes für Patch 1.0.0.17.0 haben die Entwickler eine Botschaft an Ben verfasst. Darin schreiben sie: „Ben, wenn du das hier liest, ist dein Basisstrom ausgefallen.“ Sie greifen dabei die Geschichte auf, die die Community so berührt hat.
Und tatsächlich: Ben hat die Nachricht wohl gelesen. Am Abend des Patch-Tages sah der Nachbar wieder Licht in der Basis von Ben. Natürlich kam er direkt vorbei, um sich mit ihm zu unterhalten und die Kontaktdaten auszutauschen.
Was sagt Ben zu der Aktion? Ben hat von den vielen Versuchen, ihn zu erreichen, wohl gar nichts mitbekommen. Laut dem Nachbarn hat Ben kein Reddit und hat die vielen Kontaktversuche dort gar nicht mitbekommen. Laut dem Nachbarn (via Reddit) soll wohl die Nachricht der Entwickler in den Patch Notes den Unterschied gemacht haben.
Einer seiner Freunde soll ihn auf die Patch Notes hingewiesen haben. Bens Reaktion: „Auf keinen Fall geht es um mich“ und trotzdem hat er sich mit seinen Freunden danach eingeloggt und erfahren, dass es wirklich um ihn ging.
Inzwischen weiß Ben von dem ganzen Trubel um seine Person und möchte sich auch bald auf Reddit zu Wort melden.
Die Community von Dune: Awakening feiert die Zusammenkunft auf Reddit. In vielen Kommentaren drücken die Spieler ihre Freude aus und hoffen auch, dass sich aus dieser Aktion eine Freundschaft entwickelt.
Critical Role hat sich zu der wohl bekanntesten Truppe zu Dungeons & Dragons auf Twitch und YouTube gemausert und macht sich auf die Reise, um mit ihrer neuen Show aufzutreten. Nun ist der Pre-Sale für die ersten Shows gestartet, doch manche Beacon-Codes funktionierten nicht.
Update vom 28. Juli 2025: Tickets sind seit dem 25. Juli 2025 regulär erhältlich. Wir haben deshalb den Beitrag noch einmal strukturell abgepasst.
Was für eine Tour ist das? Unter dem Namen „Echoes of Exandria“ plant die Truppe im Jahr 2026 eine Tour mit 5 Stationen, an denen sie jeweils mit ihrer neuen Show auftreten. Dabei sollen eigenständige Geschichten (One Shots) in der Welt von Exandria live auf der Bühne gespielt werden.
Wer ist dabei? Gespielt wird das Ganze von dem kompletten Gründercast aus Matthew Mercer als Dungeon Master, Laura Bailey, Liam O’Brien, Marisha Ray, Ashley Johnson, Taliesin Jaffe, Travis Willingham und Sam Riegel. Ebenso wird es ein eigens angefertigtes Bühnenbild geben.
Wo findet das Ganze statt? Die Termine finden sind wie folgt geplant:
26. Mai 2026 – Atlanta, GA (Gas South Arena)
6. Juli 2026 – Berlin, Deutschland (Uber Arena)
12. Juli 2026 – Edinburgh, Schottland (Edinburgh Castle)
26. Oktober 2026 – London, England (The O2)
3. Dezember 2026 – Fort Worth, TX (Dickies Arena, mit Travis Willingham als Dungeon Master)
Was kosten die Tickets? Mittlerweile sind auch die Preise für Deutschland bekannt und belaufen sich auf folgende Kategorien:
196,25 € – Sitzplatz Kategorie 1
167,50 € – Sitzplatz Kategorie 2
133,00 € – Sitzplatz Kategorie 3
Laut Reddit belaufen sich die Preise in London auf folgende:
184 £ für die Front
150 £ für den ersten Rang der Arena
98 £ für den obersten Rang des Platzes
In Edinburgh Castle sieht es laut Reddit ähnlich aus:
180 £ für die Front
150 £ für die Mittelblöcke
91 £ für die günstigsten Plätze
Wann und wo gibt es Tickets? Tickets für Deutschland sind regulär ab dem 25. Juli 2025, 9:00 Uhr (CEST) erhältlich – ihr findet den Verkauf dann über Eventim. Mitglieder des kostenpflichtigen Services „Beacon“ kommen in den Genuss eines verfrühten Ticketverkaufs ab dem 22. Juli 2025, 9:00 Uhr (CEST), sofern sie vor dem 18. Juli eine gültige Mitgliedschaft hatten.
Ebenso soll es exklusive „Fan Experience Tickets“ geben (außer für Edinburgh), die euch für einen Aufpreis die besten Plätze im jeweiligen Haus, eine Fragerunde mit der Besetzung vor der Show und frühen Zugriff auf exklusive Tour-Artikel bescheren.
Wie viele Tickets kann ich im Vorverkauf kaufen? Seid ihr Teil des Beacon-Vorverkaufs könnt ihr euch bis zu 8 Tickets pro Mitglied sichern. Im normalen Vorverkauf gilt ein Maximum von 6 Tickets. Wird gegen diese Menge verstoßen, kann es auch passieren, dass eine Ticketsperrung erfolgt.
Kann man im Cosplay kommen? Habt ihr Lust im Cosplay hinzugehen, ist das sogar seitens der Veranstalter erwünscht. Scheut euch also nicht, so zu kommen, wie ihr das gerne wollt.
Mehr Infos zu den jeweiligen Veranstaltungsorten, dem Ticketverkauf und Co. findet ihr auf der offiziellen Webseite.
Was ist beim Vorverkauf für Berlin passiert? Nach knapp 1 1/2 Stunden schien die Veranstaltung in Berlin bereits ausverkauft zu sein. Allerdings wurde laut Support von Beacon der Vorverkauf vorerst lediglich gestoppt, um allen weiteren Nutzern, die noch auf Tickets hoffen, die gleichen fairen Chancen zu geben. Der Verkauf wurde wiederaufgenommen, sobald das Problem mit den Codes behoben war.
Kann man wieder Tickets kaufen? Seid ihr Beacon Mitglied und habt für den Vorverkauf euren Code erhalten, könnt ihr laut x.com seit dem 23. Juli 2025, 8:00 Uhr CEST wieder Tickets kaufen.
Was, wenn ich schon ein Standard-Ticket habe, aber eigentlich VIP wollte? Solltet ihr ein Standard-Ticket gekauft haben, aber doch lieber ein VIP Ticket wollen, könnt ihr euren Code noch einmal verwenden. Sendet dann eine E-Mail an [email protected] und verwendet den Betreff „Critical Role VIP Upgrade“, damit die Bearbeitung vor 18:00 Uhr CEST am 29. Juli erfolgen kann und ihr für das Standard-Ticket eine Rückzahlung erhaltet.
Mittlerweile haben Critical Role sogar ihr eigenes Rollenspielsystem „Daggerheart“ entwickelt:
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Critical Role stellen ihr neues, eigenes Rollenspiel vor: Daggerheart
Von „Freunden, die D&D spielen“ zu so viel mehr
Wer oder was ist Critical Role? Was als ursprünglich private D&D-Kampagne mit dem Namen „Vox Machina“ unter Freunden begann, wurde ab März 2015 über Geek & Sundry live gestreamt und bohrte sich tief in die Herzen vieler Fans.
2019 wurde Critical Role als eigenständige Firma gegründet und die Gruppe wechselte auf ihren eigenen Twitch– und YouTube-Kanal. Dort starteten sie mit „The Mighty Nein“ ihre zweite Kampagne im Stream und luden auch immer mal wieder Gäste für einzelne Sessions ein. Dadurch sammelten sie mittlerweile etliche zusätzliche Formate, wie One Shots z. B. mit ihren eigenen Regelwerken, die dritte Kampagne zu Dungeons & Dragons „Bells Hells“ sowie weitere Behind the Scenes und Talking-Shows.
Mittlerweile umfasst das Franchise rund um die Truppe unter anderem:
4K/UHD-Auflösung mit bis zu 144 Hertz und alle wichtigen Gaming-Features gibt es kaum so hervorragend und günstig wie hier.
TCL mausert sich immer mehr zu einer ernsten Bedrohung für Samsung, LG und Co. und hat mit dem erst im April erschienenen Mini-LED-Fernseher TCL 55C7K einen echten Preisbrecher im Angebot, den ihr euch bei Amazon jetzt um 25 Prozent reduziert und damit günstig wie noch nie schnappen könnt. Auch die 75 Zoll große Version ist aktuell reduziert und 400 Euro günstiger.
Dabei wartet der TCL C7K mit einer hervorragenden Bildqualität und Ausstattung fast auf High-End-Niveau auf, die in dieser Preisklasse ihresgleichen suchen. Unterdessen haben aktuell auch MediaMarkt und Saturn den Tiefstpreis für den Fernseher im Angebot.
Gaming-TV-Geheimtipp: Das bietet der TCL 55C7K
Der 55 Zoll große TCL 55C7K setzt auf die immer mehr mit OLED konkurrierende Mini-LED-Technik mit HVA-Panel nebst Quantenpunkt-Beschichtung, wobei es hier 720 Dimming-Zonen für starke Farben und Kontraste gibt.
Mit bis zu 144 Hertz nativer Bildwiederholfrequenz und einem künstlichen 288-Hz-Game-Accelerator zur Latenzverbesserung wird außerdem eine sehr flüssige Bewegtbilddarstellung geboten.
Hinzu kommt eine sehr hohe HDR-Helligkeit von bis zu 2.600 Nits, inklusive wichtiger Standards wie Dolby Vision (IQ), HDR10(+) und IMAX Enhanced.
Obendrein gibt es Dolby-Atmos-Sound mit integrierten Lautsprechern von Bang & Olufsen, während Google TV als Betriebssystem viele Smart-TV-Funktionen mit Streaming und Apps bietet.
Gaming-TV-Geheimtipp: TCL 55C7K für nur 599 Euro statt 799 Euro bei Amazon
So gut ist der TCL 55C7K im Test
Im Fachtest bei Hifi.de war kürzlich das weitestgehend gleich ausgestattete 65-Zoll-Modell im Test und wurde mit 9 von 10 Punkten sehr gut bewertet.
Der TCL C7K bricht Rekorde unter den 1.000-Euro-Fernsehern. Er kann nicht nur helle, sondern auch neutrale Bilder. Hinzu kommt ein guter Klang und eine tolle Gaming-Ausstattung.
Weitere Angebote: Gaming-Laptop, WoW-Headset, 4-TB-SSD und Nothing Ear
Weitere aktuelle Hardware- und Software-Angebote, bei denen ihr teils ordentlich sparen könnt, findet ihr auch auf unserer Übersichtsseite mit vielen spannenden und lohnenden Deals.
Mit dabei sind aktuell zum Beispiel ein günstiger und starker Gaming-Laptop mit GeForce RTX 5070 Ti sowie das wohl hübscheste Headset für World of Warcraft, das mit einem kostenlosen Ingame-Mount aufwartet.
Außerdem gibt es eine brachial günstig und schnelle 4-TB-SDD stark reduziert sowie mit den innovativen ANC-Earbuds Nothing Ear ein ungewöhnliches Ohrhörer-Design gerade günstiger denn je bei Amazon.
Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis.Mehr Infos.
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Heutzutage könnt ihr in fast allen Spielen am PC eure Figur mit den Tasten WASD steuern. Oftmals ist das sogar die standardmäßig ausgewählte Steuerungsmethode – in Kombination mit der Maus. Das war aber nicht immer so.
In den 90er-Jahren erblickten die ersten MMORPGs und ihre Vorreiter das Tageslicht. Doch wenn ihr euch an Spiele wie Meridian 59, Neverwinter Nights oder Ultima Online erinnert, müsste euch eine Sache auffallen: Ihr habt diese Spiele damals nicht mit WASD gesteuert.
In Ultima Online habt ihr die Bewegungen eurer Figur mit der Maus bestimmt, in Meridian 59 und anderen Spielen waren die Pfeiltasten die standardmäßige Steuerungsmethode. In Neverwinter Nights spielte sogar der Nummernblock eine Rolle. Die Tasten WASD sind oftmals nur eine alternative Steuerung gewesen oder mussten gar selbst belegt werden.
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Fortune’s Run – Trailer zum Boomer-Shooter im Geiste von Doom und Quake
In einem Shooter der 90er wird WASD populär
Im Jahr 1996 kam der von idSoftware entwickelte Ego-Shooter Quake auf den Markt, der neben einer etwa 5-stündigen Einzelspielerkampagne auch einen Multiplayer-Modus besaß. Kurz darauf veranstalteten die Spieler des Shooters Turniere, um sich gegenseitig ihren Skill zu beweisen.
Im Jahr 1997 fand das Online-Turnier „Red Annihilation“ statt, an dem über 2.000 Spielern teilnahmen. Die finale Phase des Turniers mit den 16 besten Spielern wurde in Atlanta (USA) ausgetragen. Einer der Teilnehmer war der heute 48-jährige Dennis „Thresh“ Fong.
Das Grindfest vom 21. bis 27. Juli In dieser Woche erwarten euch jeden Tag spannende Artikel rund um das Thema MMORPG. Mit dabei: eine Zeitreise durch die Geschichte der Online-Rollenspiele, aber auch nostalgische Rückblicke, Streaming-Abende, Interviews, Kolumnen und Analysen.
Fong gilt seither als einer der ersten E-Sportler. Das Guinness Buch der Rekorde listet ihn sogar als den „ersten professionellen Videogamer“ aller Zeiten. Sein Erfolg zog natürlich die Blicke anderer Gamer an, die damals bemerkten: Fong steuert seine Spielfigur in Quake gar nicht mit den standardgemäß ausgewählten Pfeiltasten.
Dennis Fong hat tatsächlich die Tastenbelegung von Quake geändert und die Tasten WASD zur Fortbewegung genutzt. Heute ist man sich sicher: Das war zwar nicht gänzlich neu und es gab damals durchaus auch andere Spieler, die so spielten, aber es war dennoch eher unüblich. Das sollte sich mit Fongs Erfolg ändern.
Heute wird nahezu jedes Spiel am PC mit WASD gesteuert oder bietet diese Option zumindest als Alternative an. Aus vielen MMORPGs, aber auch Shootern und anderen Spielen ist es die Belegung nicht mehr wegzudenken – und Fong wird zugeschrieben, die Nutzung der Tasten WASD zur Steuerung der Spielfigur bekannt gemacht zu haben. Und obendrein bekam er noch einen Ferrari geschenkt: Der erste Pro-Gamer aller Zeiten bekam einen Ferrari, weil er ein Turnier in Quake gewann
Final Fantasy XIV ist seit vielen Jahren eines der besten und bekanntesten MMORPGs auf dem Markt. MeinMMO-Autor Nico Scheibel sieht das mittlerweile genauso. Doch dafür musste er einige Anfangshürden überwinden.
Mit lediglich einer Axt in der Hand wurde ich in die Hafenstadt Limsa Lominsa gebracht. Mein erster Eindruck war eher ernüchternd. Die vielen kalten und farblosen Steine gaben mir kaum das Gefühl, mich in einer fantasievollen Welt zu befinden.
Skeptisch lief ich zu den ersten Quests der Hauptstory und musste leider feststellen, dass für viele Zwischensequenzen die Vertonung fehlt. Das half bedauerlicherweise so gar nicht, sich mit seinem Charakter zu identifizieren und die Welt von Final Fantasy XIV kennenzulernen.
Wer schreibt hier? MeinMMO-Autor Nico Scheibel spielt seit seiner jüngsten Kindheit Videospiele. Neben Klassikern wie Zelda oder Mario verlor er sich schon früh in MMORPGs und verbrachte seine Zeit lieber in den virtuellen Welten. Neben entspannten Grinds in FFXIV sammelt er zu viele Stunden in sämtlichen MOBAs.
Nachdem ich die ersten Quests angenommen hatte, ging es in die weiten Regionen von Eorzea und erneut merkte ich, dass mich etwas störte. Das sogenannte Tab-Targeting fühlte sich langsam und träge an.
Alle 2,5 Sekunden einen Skill in der richtigen Reihenfolge zu drücken, das war einschläfernd. Besonders, wenn man von einem anderen MMORPG wie New World kommt, das ein spaßiges Action-Kampfsystem hat. Als ich realisierte, dass mich der generische Story-Anfang von „A Realm Reborn“ kaltließ, legte ich FFXIV wieder beiseite. Einen zweiten Versuch gab es erst ein paar Wochen später.
Der Trailer zum aktuellen Patch 7.2 für Final Fantasy XIV:
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Der neue Trailer zu Patch 7.2 von Final Fantasy XIV zeigt die neuen, heiß erwarteten Inhalte
Der zweite und letzte Versuch
Als mich der Endgame-Bereich von New World langweilte, überredeten mich Freunde zu einem zweiten Versuch mit FFXIV. „Es wird besser“, sagten sie. Doch das wollte ich selbst beurteilen, und da ich gerne eine zweite Chance gebe, startete ich das MMORPG erneut.
Aufgrund meiner ersten Abneigung zur Hafenstadt und weil ich mir das Ziel nahm, für unsere Gruppe den Job des Heilers zu übernehmen, rieten mir meine Kumpels, zur Waldstadt Gridania zu reisen.
Als ich dort ankam, war ich sofort überwältigt: Die Musik, die Waldhäuser, der grüne Boden und die gesamte Atmosphäre fühlten sich einfach heimisch an, fast wie das Auenland aus „Der Herr der Ringe“. Mit meinem neuen Job als Weißmagier hatte ich durchaus mehr Spaß am Kampfsystem. Die Gruppe zu heilen und zu supporten, das war genau mein Ding.
Die Waldstadt Gridania
Obwohl ich die Story von „A Realm Reborn“ weiterhin nicht fesselnd fand, konnte mich Final Fantasy XIV an einer Stelle so richtig packen. Die letzte Zwischensequenz vom Grundspiel, gefolgt vom ikonischen Heavensward-Trailer, ließen meine Augen leuchten. Jetzt geht’s erst richtig los!
Die ersten Erfahrungen mit der Community
Während die Storys von Heavensward und Stormblood als Nächstes dran waren, fing ich an, mich mit dem Content außerhalb der Hauptgeschichte auseinanderzusetzen. Raiden, Craften, Sammeln oder doch lieber auf die nächste Hausparty in der Nachbarschaft?
Während ich jede Möglichkeit suchte, um irgendetwas zu grinden, fiel mir auf, wie liebevoll die Community in FFXIV ist. An jeder Ecke steht jemand, der dir kurz bei etwas hilft oder einfach Minions, Mounts oder Gil verschenkt.
Diese kleinen Interaktionen zwischen den Spielern machen die Welt so lebendig; sei es nur ein schneller Austausch von Emotes oder eine ganze Gruppe kleiner Lalafell, auf der Suche nach der nächsten Streicheleinheit.
Das Grindfest vom 21. bis 27. Juli In dieser Woche erwarten euch jeden Tag spannende Artikel rund um das Thema MMORPG. Mit dabei: eine Zeitreise durch die Geschichte der Online-Rollenspiele, aber auch nostalgische Rückblicke, Streaming-Abende, Interviews, Kolumnen und Analysen.
Viele Videospiele haben schöne und tolle Welten, aber mit Final Fantasy XIV hat Square Enix etwas erschaffen, von dem sich viele Entwickler noch einiges abschauen können. Eine derart immersive Welt habe ich bisher noch nicht erlebt.
Nachdem ich erfahren hatte, dass es eine katastrophale 1.0 Version des MMORPGs gab und diese nicht einfach in den Müll geworfen wurde, erweckte das in mir die Neugier. Während ich in den Geschichten der siebten Katastrophe von Eorzea schmökerte, merkte ich, wie ausgeklügelt und tief die Welt eigentlich ist.
Die Weltkarte von Final Fantasy XIV
Mithilfe einer dreiteiligen Enzyklopädie wird fast jede Kleinigkeit mit Lore und neuen Details geschmückt. Eine Vielzahl an Kurzgeschichten geben mehr Hintergrundinfos über unsere geliebten Charaktere und das Kochbuch lässt euch wie in der Küche von Limsa Lominsa speisen.
Die Welt mit all ihren Geschichten begeistert mich einfach. Nach mittlerweile über 3.000 Stunden logge ich mich weiterhin sehr gerne in FFXIV ein und empfinde dabei ein Gefühl von Komfort und Heimat. Sogar die Hafenstadt Limsa Lominsa ist mir zwischenzeitlich ans Herz gewachsen und jeder Besuch fühlt sich wie ein schöner Trip zur Großstadt an, wenn man sonst nur in dem gemütlichen Gridania umherläuft.
Wenn ein MMORPG so ein Gefühl auslöst, können sich die Entwickler gerne auf die Schulter klopfen.
One brings shadow, one brings the light
Achtung, Spoiler: In diesem Abschnitt befinden sich Spoiler zur Hauptstory von Shadowbringers und Patch 5.3
Mit der Erweiterung Shadowbringers haben sich die Kreativen bei Square Enix meiner Meinung nach selbst übertroffen. Die gesamte Dramaturgie und Entwicklung von Charakteren wie Ardbert oder dem Kristallexarch bis hin zum Antagonisten Emet-Selch und dem Schicksal des ersten Splitters sind etwas ganz Besonderes.
Ein Ausschnitt des Shadowbringers-Trailer
Durch die neu gewonnenen Kenntnisse der Beweggründe und Hintergrundgeschichte der Ascians waren sie für mich nicht mehr nur die großen Bösen, die alles vernichten wollen, sondern regelrecht menschlich.
Das gesamte Abenteuer des ersten Splitters endete in einem Finale, an das ich heute noch gerne zurückdenke. Der Dungeon „Die Schlacht um Norvrandt“, in dem ihr mit allen bekannten Charakteren aus Norvrandt gegen die Krieger des Lichts von Elidibus kämpfen müsst, ist ganz großes Kino. Noch mehr war ich von der darauffolgenden Prüfung gegen den ersten aller Krieger des Lichts überwältigt.
Musik, die Geschichten erzählt
Viele der Soundtracks vom Hauptkomponisten Masayoshi Soken sind mehr als einfach nur Musik, sie erzählen eine Geschichte über Charaktere oder die Welt. Wenn ihr genau hinhört, gibt es zwischen den Zeilen und Noten viel zu entdecken.
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
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Neben den Geschichten, die von Texten erzählt werden, gibt es auch rein musikalische Easter Eggs zu hören. Beispielsweise finden sich bestimmte Melodien von früheren Soundtracks in neuen Werken wieder, oder die Musik enthält leichtes Foreshadowing und das merkt ihr erst, wenn die Story einen bestimmten Punkt erreicht hat.
Mit emotionalen Klaviertönen, epischer Kampfmusik und rockigen Gitarren machen die Komponisten Final Fantasy XIV zu einem musikalischen Meisterwerk, dessen Musik ich seit Jahren mit Freude rauf und runter höre.
Schreite voran, bis ans Ende
Achtung, Spoiler: In diesem Abschnitt befinden sich Spoiler zur Hauptstory von Endwalker.
Egal, ob es die erste Prüfung war, bei der sich wohl fast jeder gedacht hat: „Jetzt schon?“, oder der lange Weg bis ans Ende. Endwalker hat mich einfach gefesselt. Die Geschichte findet mit einem tollen und emotionalen Schluss ihr Ende, das mich die ein oder andere Träne gekostet hat.
Das Wallpaper nach den Endwalker-Credits
Nach hunderten Stunden zusammen mit den geliebten Charakteren war ich wirklich traurig, dass es jetzt vorbei ist.
Endgame für jeden
Abseits der Story fand ich vor allem gefallen am Raiden. Nachdem das Tab-Targeting anfangs eher öde und langweilig war, muss ich gestehen, dass es mir heute sehr gut gefällt. Die festen Jobs mit ihren optimalen Rotationen fühlen sich einfach richtig gut an und sind leicht zu lernen, aber schwierig zu meistern.
Neben dem Raiden gibt es in Eorzea noch unglaublich viel zu tun. Es bleibt euch überlassen, ob ihr stumpf die nächste leuchtende Waffe grinden wollt, euch am Glücksspiel im Gold Saucer oder den Schatzkarten versucht oder einfach mit euren Freunden auf die nächste große Angelfahrt geht. In unserem Endgame-Guide finden ihr auf alle Fälle den nächsten großen Grind.
Final Fantasy XIV hat für jeden etwas zu bieten und eine Welt, in der man sich heimisch fühlen kann.
Danke für dieses tolle MMORPG
Nicht nur der Director Yoshi-P oder Square Enix machen Final Fantasy XIV zu dem besten MMORPG, das ich bislang gespielt habe, sondern auch die Spieler, also ihr.
FFXIV ist wie ein großer Spielplatz voller wunderbarer Spielgeräte und Attraktionen – ein Ort, der Erinnerungen an die schönsten Kindheitstage mit Freunden erweckt. Umso erstaunlicher ist es, dass ein einfaches MMORPG mich ähnliche Gefühle noch einmal erleben lässt. Zum Glück hab ich dem Spiel damals noch eine zweite Chance gegeben!
Schreibt uns doch gerne eure eigenen Gedanken zu Final Fantasy XIV in die Kommentare und weshalb ihr das MMORPG mögt oder nicht!
Mit dem neuen Film zu Superman und Creature Commandos ist das neue DC-Universum von James Gunn gestartet. Schon bald bekommt das Universum Besuch von einem „Helden“, der nicht gerade für gute Taten bekannt ist.
Um welchen Helden geht es? Peacemaker, gespielt von John Cena, hatte seinen ersten Kinoauftritt 2021 als Figur in The Suicide Squad von James Gunn. Schon ein Jahr später folgte eine eigene TV-Serie zum albernen Anti-Helden, der nicht gerade heroisch ist. Damit ähnelt er den Guardians of The Galaxy von James Gunn.
In seiner Serie agiert Peacemaker nicht allein. Er hat eine eigene Gruppe, die unter anderem auch aus Vigilante besteht, einem wahnsinnigen Verehrer, der sich als Superheld verkleidet. Sein bester Freund und Sidekick ist aber kein Mensch, sondern der Adler Eagly, der gelegentlich auf ihn hört, ihn aber meistens nur begleitet.
Peacemaker gehörte eigentlich zum alten DC-Film-Universum, das James Gunn jetzt aber erneuert. Zuerst gab es die Serie Creature Commandos und zuletzt im Juli 2025 den ersten Film des neuen Universums: Superman.
Von Peacemaker scheint sich Gunn aber nicht trennen zu wollen, denn mit Peacemaker-Staffel 2 schafft es der Anti-Held ins neue Universum. Das zeigt auch schon der erste offizielle Trailer.
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Peacemaker Staffel 2 – Trailer zur Fortsetzung der albernen Superheldenserie
Peacemaker will seinem eigentlichen Universum den Rücken kehren
Was sieht man im ersten Trailer zu Staffel 2? Eigentlich sollte für Peacemaker alles gut sein. Die Bösen wurden letzte Staffeln besiegt, jetzt kann er entspannen. Doch sein Leben scheint nicht so gut zu laufen. Seine Angebetete möchte nicht mit ihm zusammen sein und die schlimme Tat seiner Vergangenheit verfolgt ihn. Vergebung scheint nicht möglich zu sein.
Glücklicherweise kommt Peacemaker in den Besitz eines dimensionalen Portals, das ihn in ein anderes Universum verfrachtet. Dort hat er Liebe, großen Ruhm und alles scheint perfekt zu sein. Doch mit Portalen und neuen Welten kommen auch neue Probleme.
Der erste Trailer zu Staffel 2 scheint genau die Atmosphäre fortzusetzen, die man auch aus der ersten Staffel kennt. Peacemaker zeigt sich nicht von seiner klügsten Seite und seine albernen Freunde sind so schrill wie schon in Staffel 1. Doch es scheint auch wieder eine emotionale Komponente zu geben, das ist das Markenzeichen von James Gunn.
In Staffel 2 wird es wohl erneut nicht an Action mangeln, die sich eher an Erwachsene richtet. Der wohl spannendste Teil sind die Portale, denn man sieht nicht nur eins, sondern einen großen Raum mit vielen Toren, die nicht alle harmlos zu sein scheinen.
Wann erscheint Staffel 2 von Peacemaker? In den USA soll die 2. Staffel von Peacemaker am 21. August 2025 auf HBO Max starten. Wann die Staffel bei uns anfängt, ist bisher unbekannt. Die 2. Staffel soll diesmal aber auf Sky bzw. WOW laufen. Man kann also davon ausgehen, dass die Serie zeitgleich loslegen dürfte.
Wie passt die 2. Staffel in das neue Universum? Wie James Gunn schon vorher angekündigt hat, scheint Peacemaker im neuen Universum zu landen. Ob er da bleibt und wie er sich in die DC-Film-Zukunft einfügt, wird wohl das Ende der Staffel zeigen. Mit Rick Flag Senior ist auf jeden Fall ein Charakter dabei, der schon in Superman und Creature Commandos einen Auftritt hatte.
Gunn bestätigte (via Gamesradar), dass die meisten Sachen aus der ersten Staffel Kanon seien und damit im neuen Universum übernommen werden. Kleinere Dinge, wie die ständigen Witze über Aquaman, würden aber nicht dazu gehören. Der existiert im neuen Universum gar nicht.
Zum Start der großen MMORPG-Themenwoche hatten wir euch gefragt, auf welche kommenden Genre-Vertreter ihr euch am meisten freut. Jetzt ist die Zeit für die Auswertung gekommen!
Wir konzentrieren uns dabei auf die Top 10, also die zehn Spiele, die von euch die meisten Stimmen bekommen haben. Was auffällt:
Große Lizenzen schüren weiterhin die Vorfreude vieler Fans.
Viele noch nicht final veröffentlichte Spiele, die aber bereits im Early Access verfügbar sind, konnten bislang nicht genug überzeugen, um für den anstehenden Launch einen spürbaren Hype aufzubauen – etwa Pax Dei, Pantheon, The Quinfall oder Corepunk.
Obwohl unsere Umfrage mehr als 35 Spiele umfasst hat, wählten 126 Teilnehmer der Umfrage die Option „Ein ganz anderes MMORPG“. In den Kommentaren auf MeinMMO und GameStar wurden dabei vereinzelt Titel wie Light No Fire, Star Citizen und Soulframe (alles keine waschechten MMORPGs) oder auch das Blue-Protocol-Spinoff Star Resonance genannt. Und auch der Name WoW: Midnight fiel hier und da – aber um Erweiterungen ging es in der Umfrage ja nicht.
Über unsere Inhaltsangabe könnt ihr gezielt zu den einzelnen Spielen springen, die euch interessieren:
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Wenn euch die Zukunft der MMORPGs nicht so gefällt, lohnt sich vielleicht eher ein Blick auf die Geschichte der Online-Rollenspiele:
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Die Geschichte der MMORPGs: MeinMMO, GameStar und Onkel Barlow sprechen über 60 Jahre Online-Welten
Platz 10: Camelot Unchained
Setting: Fantasy | Entwickler: Unchained Entertainment | Plattform: PC | Status: Alpha, Release für Ende 2025 geplant
Zwischenzeitlich wurden deswegen sogar Scam-Vorwürfe laut. Kaum jemand glaubte noch daran, dass Camelot Unchained irgendwann mal fertig werden könnte. Doch dann gab’s nach langer Entwicklungszeit und vielen Verschiebungen im März 2024 ein überraschendes Status-Update vom Chef-Entwickler: Camelot Unchained soll spät im Jahr 2025 final erscheinen.
Typisch Camelot Unchained, ließ die nächste Hiobsbotschaft aber nicht lange auf sich warten: Anfang 2025 schrieb Andrew Meggs, seines Zeichens Mitgründer des Studios, dass es zu Entlassungen gekommen sei. 24 von 55 Mitarbeitern mussten gehen.
Daraufhin dachten einige Unterstützer des Projekts sogar laut darüber nach, rechtlich gegen den Entwickler vorzugehen, wenn es in absehbarer Zeit keinen detaillierten Zeitplan für Camelot Unchained geben sollte. Studio-Chef Mark Jacobs ließ sich drei Monate Zeit, um über den Status quo des MMORPGs zu reden.
Laut Jacobs würden die Entlassungen nicht das Ende von Camelot Unchained bedeuten. Stattdessen habe man jetzt endlich ein richtiges Spiel, das man als Fundament für ein tolles MMORPG-Erlebnis nutzen kann. Nach 12 Jahren Entwicklung. Da half es auch nicht, dass das jüngste Gameplay-Material aus der neuen Zone bei vielen Spielern nicht allzu gut ankam.
Die Grafik und Modelle von Spielen werden immer realistischer. Ein Spiel von Hideo Kojima sieht dabei anscheinend so gut aus, dass man damit die Gesichtserkennung von Discord austricksen kann.
Was ist das für eine Gesichtserkennung? Seit dem 25. Juli 2025 sind Plattformen in Großbritannien verpflichtet, Kinder im Internet zu schützen. Durch den Online Safety Act, der 2023 beschlossen wurde (via gov.uk), müssen die Plattformen Altersüberprüfungen einsetzen, um Kinder vor schädlichen, unangemessenen oder hasserfüllten Inhalten fernzuhalten.
Das gilt auch für Discord. Möchte man in Großbritannien auf Server und Channels zugreifen, die Inhalte für Erwachsene bieten, muss man ein Bild seines Gesichts oder seines Ausweises bereitstellen. Dafür nutzt Discord das Tool k-ID.
Das Tool soll anhand von Fotos, falls man den Ausweis nicht nutzt, erkennen, ob man erwachsen ist. Um mögliche Tricks zu umgehen, verlangt das Tool auch, dass man auf Fotos den Mund öffnet und schließt. Daten sollen laut der offiziellen Website dabei nicht gespeichert werden, wie Discord selbst auf ihrer Support-Website erklärt.
Das System scheint aber noch nicht gänzlich ausgereift zu sein, denn mit Death Stranding konnten Nutzer es jetzt umgehen.
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Hideo Kojima stellt Death Stranding 2 in einem 10-Minuten langen Trailer vor
Death Stranding sieht einfach zu gut aus
Wie konnten Nutzer das System austricksen? Der User @DanySterkhov postete auf x.com ein Bild, wie er ein Bild von der Figur Sam aus Death Stranding nutzt, um Discord zu überzeugen, dass er erwachsen ist. Erst versuchte er es mit einem anderen Bild, doch dann wollte Discord, dass er auf einem Bild seinen Mund öffnete. Er nutzte dann den Fotomodus von Death Stranding, um so ein Bild mit seinem Handy zu machen.
Unter dem Tweet finden sich auch weitere Nutzer, bei denen es offenbar geklappt hat. Ein Redakteur der Website PC Gamer schreibt in seinem Artikel, dass er es selbst probiert haben soll und es auch in seinem Fall funktioniert habe, wenn Sam eine Kappe trägt.
Der legendäre Entwickler Hideo Kojima ist für seine Detailversessenheit und seine Liebe für Filme bekannt. Um die Schauspieler in Death Stranding zum Leben zu erwecken, setzte er auf Motion-Capture-Technologie. Damit erfasst er nicht nur echte Bewegungen, er nahm auch die Gesichter der Figuren mit der Technik auf, wodurch sie so realistisch aussehen (via YouTube).
Im Fotomodus von Death Stranding kann man Sam verschiedene Gesichtsausdrücke machen lassen, wodurch man auch den geöffneten Mund hinbekommt.
Auch wenn es wichtig ist, dass man Kinder im Internet vor unangemessenen und schädlichen Inhalten schützt, scheinen die neuen Systeme noch nicht ausgereift genug zu sein, um genau das sicherzustellen. Am aktuellen Beispiel sieht man, wie leicht sie ausgetrickst werden können. Auf solche Systeme sollte man sich als Elternteil also nie vollends verlassen. Abseits des Schutzes der Kinder steht der Online Safety Act in Großbritannien aber auch in der Kritik.
Die Organisation Electronic Frontier Foundation, die sich für Grundrechte im Informationszeitalter einsetzt, kritisiert das Gesetz und die Systeme dahinter in Bezug auf Sicherheit, Privatsphäre und die Möglichkeit der Zensur. Auch die Menschenrechtsorganisation Article 19 äußert sich kritisch zum Gesetz und sieht darin die Gefahr, dass autoritäre Staaten ermutigt werden könnten, ähnliche Systeme zu nutzen.
Auf Steam könnt ihr jetzt mit bis zu 6 Freunden eure wildesten Fantasien als Wissenschaftler ausleben. Nur ein paar Aliens könnten euch dabei stören.
Um welches Spiel geht es? Das Spiel Abiotic Factor auf Steam hat am 22. Juli 2025 seine 1.0 Version erhalten und wurde damit offiziell veröffentlicht. Zuvor war Abiotic Factor bereits als Early-Access-Titel verfügbar. Das Spiel ist ein Survival- und Crafting-Game mit einer Sci-Fi-Optik im Stil der 90er-Jahre. Das Spiel wurde von mehr als 24.000 Stimmen bewertet, davon sind 96 % positiv.
Ihr schlüpft in die Rolle eines von euch erstellten Wissenschaftlers und seid bei der Organisation GATE angestellt. In einem geheimen Forschungslabor tief unter der Erde arbeitet ihr an der Erweiterung des menschlichen Wissens. Nachdem das Labor durch einen katastrophalen Vorfall zu einer kosmischen Kampfzone wurde, müsst ihr um euer Überleben kämpfen und aus der Station flüchten.
Abiotic Factor ist noch bis zum 29. Juli 2025 für 27,19 € dank Rabatt erhältlich. Danach kostet es 33,99 €.
Im Video seht ihr den Trailer zur 1.0 Version von Abiotic Factor:
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Der Launch-Trailer zum Survival-Horror-Spiel Abiotic Factor auf Steam
Als Wissenschaftler müsst ihr der kosmischen Hölle entkommen
Was macht ihr in Abiotic Factor? Mit eurem Wissenschaftler, der ein ausgefeiltes Charakterfortschrittssystem besitzt, müsst ihr alleine oder mit bis zu 6 Freunden euer Überleben sichern. Durch das Plündern von verlassenen Büros und anderen Orten könnt ihr allerlei Ressourcen für eure Flucht sammeln.
Als wenig kampferprobter Wissenschaftler müsst ihr euch mit genialen oder auch absurden Werkzeugen, Waffen und Erfindungen den Weg freimachen. Von einfachen Netzen oder Holzschlägern bis hin zu Laserkanonen und ausgeklügelten Fallen ist alles möglich.
Da ihr einige Zeit im Forschungslabor feststecken werdet, könnt ihr euch ein eigenes Heim einrichten, denn für die Organisation GATE ist die Work-Life-Balance auch im Ausnahmezustand sehr wichtig. Sollte eure Komfortzone doch einmal von übernatürlichen Nachbarn überlaufen werden, könnt ihr mit Geländewagen, Gabelstaplern und Teleportern euer Hab und Gut nehmen und eine neue Bleibe suchen.
Die Spieler sind von Abiotic Factor begeistert
Was sagen die Bewertungen auf Steam? Viele Steam-User berichten, dass Abiotic Factor ein einzigartiges Survival-Spiel sei und auch Spieler, die eher vom Genre abgeneigt sind, viel Spaß haben. Der User theLV2 schreibt auf Steam
Ich spiele eigentlich keine Survival- oder Crafting-Spiele. Ich habe viele ausprobiert, wollte sie mögen, aber fand sie nie wirklich spaßig. Aber dieses Spiel hat mich gepackt. Das sagt eine Menge aus.
Ein weiterer User mit dem Namen JPolito war von der Half-Life inspirierten Optik sehr angetan und gab Abiotic Factor eine Chance. Schließlich blieb er daran für mehr als 80 Stunden hängen und nennt es ein fantastisches Survival-Horror-Spiel (steam.com).
Gunrunner322 hat bereits 385 Stunden in Abiotic Factor verbracht und schreibt Folgendes (steam.com): „Ein erstaunliches und einzigartiges Survival-Crafting-Spiel, so etwas gibt es sonst nirgendwo.“