Nach Baldur’s Gate 3 plant Larian mit Divinity ihr größtes Spiel bisher und eine Fortsetzung des beliebten Divinity: Original Sin 2. Viele Informationen zum Spiel gibt es noch nicht, aber die Entwickler haben bereits verraten, dass sich schon im Trailer viele Hinweise versteckt halten. MeinMMO hat genauer hingesehen und zumindest die potentiell spielbaren Völker identifiziert, auch wenn einige davon ungewöhnlich wären.
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In den Divinity-Spielen bisher waren die Charakter-Erschaffungen eher eingeschränkt. In den meisten Teilen habt ihr einfach nur Menschen (oder Halb-Drachen) spielen können, erst in Divinity: Original Sin 2 standen euch verschiedene Völker zur Auswahl.
Zu den spielbaren Völkern im kommenden Divinity gibt es noch nicht viele Informationen, allerdings zeigt der Trailer schon etliche Völker Rivellons (der Welt von Divinity), von denen sicherlich einige Spielbar sein werden. Beim großen AMA auf Reddit haben die Entwickler sogar explizit verraten, dass sie zwar noch nichts über spielbare Völker sagen können, aber man durch den Trailer ein gutes Bild davon bekommen kann.
Die Divinity-Reihe unterscheidet sich stark von Baldur’s Gate 3 und anderen Settings, insbesondere was seine Welt und Völker angeht. Klassische Fantasy-Tropen findet ihr hier so gut wie gar nicht. MeinMMO erklärt euch deswegen die im Trailer sichtbaren und potentiell spielbaren Völker und was sie besonders macht.
Bedenkt, dass dies alles keine bestätigten Informationen sind, sondern unsere Vermutungen aufgrund des Trailers und unserer Erfahrung mit der Divinity-Reihe. Ihr findet den Trailer auf YouTube, aus Gründen des Jugendschutzes zeigen wir hier nur eine gekürzte Version:
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Menschen – Das am weitesten verbreitete Volk in Rivellon
Wie in den meisten Welten sind Menschen mit ihrem Willen zur Vermehrung das dominante Volk Rivellons. Sie sind so etwas wie der „Durchschnitt“ oder der Richtwert der Welt: nichts Besonderes, nützlich für alles, aber eben auch nicht herausstechend in irgendeine Richtung.
Dazu sind sie – wie oft in Fantasy-Settings – das jüngste Volk in der Geschichte, haben jedoch trotzdem eine bewegte Vergangenheit mit Imperien und Dramen rund um Göttlichkeit, Inquisitionen und autokratischen Machtstrukturen… wie man es eben so kennt.
In den Divinity-Spielen waren Menschen bisher das flexibelste Volk, heißt: sie hatten etwa Gameplay-Boni, die für alle möglichen Builds nützlich sind und sich nicht genau festlegen. Zugleich sind sie aber auch das verbohrteste Volk.
Die Sturheit, der Fanatismus und die Konfliktbereitschaft der Menschen hat sowohl für die größten Unruhen in der Geschichte gesorgt, sie zugleich aber auch wieder beseitigt.
In Pokémon GO könnt ihr einige seltene Monster fangen. Für einen Trainer stellte ein solcher Fang sogar eine Antwort dar, auf die er gewartet hat.
Das Fangen von seltenen Monstern in Pokémon GO stellt für viele Trainer eine der größten Motivationen im Spiel dar. Besonders begehrt sind dabei Monster, die sowohl Shiny sind als auch über perfekte IV-Werte verfügen, die sogenannten Shundos (Mischung aus „Shiny“ und „Hundo“).
Ein Trainer berichtet auf Reddit, dass er solch ein Exemplar gefangen hat. Und das zu einem Zeitpunkt, durch den der Fang für ihn eine ganz besondere Bedeutung habe.
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Pokémon GO zeigt seine neue Season im Trailer
„Göttliche Intervention“
Um welche Entscheidung geht es? Der Trainer berichtet in seinem Beitrag auf Reddit, der über 6.800 Upvotes erhalten hat, dass seine Ehefrau dabei sei, den Arbeitgeber zu wechseln. Für den Trainer bedeutet das eine gewisse Umstellung.
Da er sie mit dem Auto zur Arbeit fährt und der neue Arbeitsplatz entgegengesetzt von seiner Universität liegt, muss er jeden Morgen 20 Minuten mehr einplanen. Gleichzeitig sieht er den neuen Arbeitgeber für seine Frau natürlich auch als große Gelegenheit.
Daher ist er zwiegespalten bezüglich der neuen Stelle.
Was hat das mit Pokémon GO zu tun? Während seine Frau bei dem neuen Arbeitgeber saß und den neuen Arbeitsvertrag unterschrieb, soll der Trainer im Auto auf dem Parkplatz gewartet haben. Dabei öffnete er Pokémon GO – und ein Shiny-Karpador erschien.
Nachdem er es gefangen hatte, schaute er sich die IV-Werte des Monsters an und sah, dass es sich bei dem Karpador um ein 100%-IV-Exemplar handele. Er hatte also nicht nur ein Shiny, sondern ein Shundo gefangen.
Was sagt der Trainer dazu? Der Trainer deutet diesen Fang als Zeichen dafür, dass die Entscheidung seiner Frau die richtige sei. Er begründet dies damit, dass die Chancen auf ein Shundo-Karpador außerhalb von Events, Forschungen oder Raids sehr gering ist.
Dazu schreibt er: „Ich weiß nicht, was das für ein Zeichen ist, aber wenn das Universum meine Aufmerksamkeit erregen wollte, dann ist es schon sehr spezifisch, mir ein goldenes Karpador mit perfekten IVs zu senden. Wie auch immer, ich werde mich wohl mit dem längeren Arbeitsweg abfinden und auf den Lauf der Dinge vertrauen. Wenn sich das eines Tages in ein Shundo-Garados verwandelt, werde ich das offiziell als göttliche Intervention bezeichnen.“
Habt ihr so was selbst schon mal erlebt? Schreibt uns eure Erfahrungen gerne in die Kommentare. Wenn ihr noch auf der Suche nach den nächsten Inhalten im Spiel seid und wissen wollt, wann diese stattfinden, dann haben wir die perfekte Übersicht für euch: alle Events im Januar 2026 in Pokémon GO.
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Der Pre-Patch der nächsten Erweiterung von World of Warcraft steht an. Doch damit verschwinden viele Belohnungen für immer.
Die Ära von The War Within neigt sich bereits dem Ende zu, denn am kommenden Mittwoch starten wir bereits in den Pre-Patch 12.0 von World of Warcraft und damit in das Zeitalter der Midnight-Erweiterung. Das bedeutet aber auch, dass manch ein Erfolg nicht länger erhältlich ist und einige Belohnungen entweder komplett aus dem Spiel gestrichen werden oder aber deutlich seltener werden. Wir zeigen euch, was am kommenden Mittwoch alles verloren geht, wenn ihr es noch nicht gesammelt habt.
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WoW: Patch 11.2.7 – Die Warnung zeigt, was Quel’thalas bedroht
Welche Belohnungen sind nicht mehr erhältlich?
Hier eine kurze Auflistung der Belohnungen, die ab dem 21. Januar nicht mehr erhältlich sein werden:
Der Zeit Voraus: Dimensius der alles Verschlingende – Besiegt Dimensius auf heroischer Schwierigkeit oder höher. Diese Heldentat ist nicht mehr erhältlich. Das Reittier Königliche Leerenschwinge kann noch bis zum Release von Midnight verdient werden.
Gipfelstürmer: Dimensius der alles Verschlingende – Besiegt Dimensius auf mythischer Schwierigkeit. Auch dieser Erfolg ist nicht mehr erhältlich.
Ich kann das allein: Nexusprinzessin Ky’veza – die besondere Tiefe auf der Schwierigkeit „??“ ist zwar noch verfügbar, doch der Erfolg und die damit verbundene Anpassung für das Tiefen-Reittier ist nicht mehr erhältlich, sobald der Pre-Patch live geht.
Mythisch+: Am 19. Januar werden die Wertungen aller Charaktere „gelockt“ – und die jeweils 0,1 % der besten Charaktere bekommen nach einigen Wochen einen besonderen Erfolg und Titel spendiert.
PvP: Die meisten saisonalen PvP-Belohnungen sind nicht mehr erhältlich, wie etwa der Gladiator-Titel oder die arkane Waffenverzauberung.
Legion Remix endet: Zu guter Letzt endet mit dem Pre-Patch auch die Zeit von WoW Legion Remix. Dort gibt es zahlreiche Transmogs, Haustiere, Spielzeuge und Dekorationen für das Housing, die dann gar nicht mehr oder nur stark verteuert noch erhältlich sind.
Falls ihr euch also noch ein paar Belohnungen von The War Within und der finalen Saison 3 abholen wollt, dann ist jetzt die letzte Möglichkeit dafür gekommen. Denn bereits in der kommenden Woche beginnen wir mit der Ära von Midnight, dem 2. Kapitel der Weltenseelen-Saga.
Es gibt Hobbys, die ihren eigenen Raum benötigen, um Utensilien und einen Arbeitsplatz zur Verfügung zu stellen. Auch das Bemalen von Miniaturen für TTRPGs wie Warhammer oder Dungeons & Dragons ist deutlich leichter, wenn man den passenden Ort für Farben, Pinsel und natürlich die Figuren besitzt. Ein Fan auf Reddit beweist, dass man mit etwas Kreativität und Handwerk gar kein ganzes Zimmer dafür opfern muss.
Was zeigt der Miniatur-Fan der Community? Der Nutzer Loopy257 präsentiert auf Reddit seinen selbstgebauten Hobbyraum, in dem sich sein Arbeitsplatz für das Bemalen von Miniaturen befindet. Unterlage, Belichtung, Farben und weitere Utensilien sind zu sehen, alles ordentlich sortiert.
Die Überraschung steckt jedoch hinter seinem zweiten Bild. Denn den Schreibtisch mitsamt allem, was er für sein Hobby benötigt, kann er entspannt hinter zwei Türen verstecken. Sein Hobbyraum ist nämlich schlicht gesagt nichts weiter als ein Abstellschrank.
Der versteckte Hobbyraum von Loopy257 (Quelle: Reddit)
Der Hobbyist erklärt stolz, dass er gerade erst mit seinem versteckten Hobbyschrank fertig geworden ist, der binnen kurzer Zeit weitere begeisterte Miniatur-Fans neidisch macht und mit dem Namen „Hobby Harry Potter“ betitelt wird.
In dem Trailer zur vierten Kampagne von Critical Role seht ihr auch einige Miniaturen der Helden:
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Die 4. Kampagne von Critical Role startet jetzt und wird größer als je zuvor
Schlauer Arbeitsplatz sorgt für Neid, aber auch Inspiration
Was sagen andere Fans zum versteckten Arbeitsplatz? Die Community auf Reddit versucht gar nicht, ihren Neid zu verstecken. Einen solchen Arbeitsplatz wie den des Posters haben sie scheinbar eher selten gesehen:
„Wenn du beide Türen gleichzeitig öffnest, strömt dann goldenes, mit dem Gesang eines Engelchors begleitetes Licht heraus?“, fragt der begeisterte williarya1323
Belisarius schreibt beeindruckt: „Habt ihr schon mal so etwas im Internet gesehen und gedacht: Mann, manche Leute sind so cool? Das ist solch ein cooles Projekt!“
Andere Nutzer sehen in diesem Hobbyschrank eine Möglichkeit, den Haussegen besser aufrechtzuhalten. „Wenn ich so etwas hätte, würde meine Frau vielleicht Leute zu uns nach Hause einladen“, schreibt PriceysRight und der Verfasser des Posts bestätigt, dass seine Frau froh darüber ist, dass man es binnen Sekunden verstecken kann. Sie habe kein Problem mit dem Hobby, aber beide sind froh, wenn ihr zu Hause nicht unter der Unordnung eines Hobbys leiden muss.
Welche Nachteile hat der Arbeitsplatz in einem Schrank? Wirklich viele Nachteile ergeben sich in der Unterhaltung auf Reddit nicht. Worüber die Community jedoch Bedenken hat, ist das Equipment rund um den Luftkompressor, den der Miniatur-Fan fürs Airbrushing benötigt, sowie das Airbrushing selbst.
Airbrushing ist eine Technik, bei der man mit Druckluft und dünner Farbe eine gleichmäßige Farbschicht auftragen kann.
Er wird darauf hingewiesen, dass es nicht sicher ist, ohne Belüftung und Maske in einem Raum zu sprühen, auch wenn es auf Wasser basierende Farben seien. Der Verfasser des Posts erklärt jedoch, dass er für das Airbrushing immer ein Atemschutzgerät trage, das man auch auf dem Foto an der Wand sehen kann.
Auch Platz- oder Stauraummangel sei kein Problem. Es gäbe eine weitere Abstellkammer, die deutlich unordentlicher aussähe, als die fotografierte. Nur der Staubsauger darf weiter in dem kleinen Hobbyraum leben.
Das Bemalen von Miniaturen ist für viele Fans ein beruhigendes Hobby, mit dem man mit etwas Übung wirklich schicke Ergebnisse erzielen kann. Auch MeinMMO-Redakteurin Caro hat im letzten Jahr mit diesem Hobby angefangen und sich sofort in die Arbeit verliebt. Wie sie das Hobby für sich entdeckt hat, wie sie beim Bemalen vorgeht, und was sie bereits als Anfänger gelernt hat, berichtet sie hier: Mein neues Hobby ist noch viel nerdiger als Dungeons & Dragons, dabei kann man beides wunderbar kombinieren
Was tun, wenn ein geliebter Mensch von einer schrecklichen Diagnose erschüttert wird und eine teure Behandlung auf die gesamte Familie zukommt? Eine 81 Jahre alte Oma hat auf YouTube eine ungewöhnliche Antwort auf diese schwierigen Fragen gefunden.
Warum spielt die Oma Minecraft? Als beim 17 Jahre alten Jack Self 2024 Krebs diagnostiziert wurde, war für seine Oma Sue Jacquot klar, dass sie irgendetwas tun muss. Sie ließ sich von ihren Enkeln Minecraft zeigen. Zuerst nur, um mit den Jungs mehr Zeit verbringen zu können. Daraus entwickelte sich nach einigen Monaten jedoch etwas Größeres.
Die 81 Jahre alte Frau gründete den YouTube-Kanal GrammaCrackers, um dort fortan die Welt an ihren Abenteuern in Minecraft teilhaben zu lassen. Unter ihren Videos befand sich ein Link zu gofundme.com. Dort hatte Jacks Bruder Austin eine Kampagne eingerichtet, um Geld für die horrenden Behandlungskosten zu sammeln.
Man mag es kaum glauben, doch hat sich die Grafik über die Jahre immer weiter verbessert – etwa mit diesem Update im vergangenen Jahr:
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Minecraft zeigt im Video, wie sich die Grafik des Spiels verbessern wird
Der Plan geht auf
GrammaCrackers ist ein Erfolg! Sue Jacquot kommt fantastisch bei vielen Zuschauern an. Auf ihrem Kanal befinden sich aktuell zwar nur 11 Videos, doch kommt sie bereits auf 153.000 Abonnenten. Ihr erfolgreichstes Video steht dabei bei über 560.000 Aufrufen.
Noch wichtiger: Es kam ausreichend viel Geld über den Kanal zusammen. Die GoFundMe-Kampagne hat etwas über 35.000 US-Dollar eingebracht. Dazu kamen regelmäßige YouTube-Spenden zwischen 1 und 5.000 US-Dollar.
Austin Self erklärt gegenüber CNN (via local12.com): „Wir waren alle völlig fassungslos, dass sie es geschafft hat, das Spiel zu verstehen, und von da an nahm alles seinen Lauf.“ Jack ergänzt: „Es war einfach sehr rührend zu sehen, wie freundlich alle zu mir und meiner Oma waren.“
Und die beste Nachricht zum Schluss: Die Behandlung hat bei Jack erfolgreich angeschlagen und er ist heute krebsfrei.
Hier das erste Video von GrammaCrackers:
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Wie reagiert die Community? Mit vielen warmen und herzlichen Worten.
TaitonVisessuk schreibt etwa auf YouTube: „Die Tatsache, dass sie 81 Jahre alt ist und großartige Inhalte für die Krebsbehandlung ihres Enkels produziert, ist einfach wunderschön.“
MashBro erklärt auf YouTube: „Meine Großmutter hat mir als Kind geholfen, meinen Krebs zu besiegen. Meine Mutter war die meiste Zeit meines Lebens kaum da, aber meine Großmutter hätte so etwas für mich getan. Ich weiß, dass dein Enkel das zu schätzen weiß.“
mrgee8447 feiert auf YouTube: „So sehe ich mich in 40 Jahren.“
Als das neue Rollenspiel von Sandfall Interactive bei den Game Awards 2025 nicht nur zum Spiel des Jahres gemacht wurde, sondern auch als bestes Indie-Game ausgezeichnet wurde, diskutierten viele: Ist Clair Obscur: Expedition 33 tatsächlich noch Indie? Einer der Entwickler äußert sich dazu jetzt.
Was sagt der Entwickler? Nicholas Maxson-Francombe ist Art Director bei Sandfall Interactive und hat mit seiner Arbeit den visuellen Stil von Clair Obscur: Expedition 33 mitgeprägt. Auch ihm ist es also zu verdanken, dass das Rollenspiel bei den Game Awards eine rekordwürdige Anzahl an Preisen absahnen konnte.
Darunter: Spiel des Jahres, Best Game Direction, Best Narrative, Best Art Direction, Best Score & Music, Best RPG, Best Performance (Jennifer English), Best Independent Game und Best Debut Indie Game.
In einem Interview in der neuen Ausgabe der Edge äußert er sich darüber, ob das Rollenspiel trotz der Unterstützung eines Publishers noch als Indie-Projekt durchgehen kann, oder ob nicht andere Spiele, die klarer als Indie zu erkennen sind, die Indie-Kategorien hätten gewinnen sollen.
Wir fühlen uns wie ein unabhängiges Unternehmen, aber wir bekommen viel Unterstützung von [Publisher] Kepler, viel mehr als andere Indie-Spiele. Es fühlt sich definitiv so an, als hätten diese Spiele es mehr verdient, vor allem, da wir in so vielen Kategorien nominiert sind. Aber im Herzen sind wir Indie.
Wir haben das Spiel mit einem Indie-Spirit entwickelt, mit einem kleinen Team, mit großer kreativer Freiheit und ohne Muttergesellschaft oder sogar einen Publisher, der uns Anweisungen gibt. Wir haben uns zudem ganz bewusst für einen Publisher entschieden, der eine echte Indie-Mentalität hat und die Kreativität an erste Stelle setzt.
Nicholas Maxson-Francombe im Interview mit der Edge (via gamesradar.com)
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Clair Obscur: Expedition 33 hinterlässt bei den Spielern eine Leere
Indie oder nicht Indie – die alte Diskussion?
Gibt es eine Definition für Indie? Keine, die überall gleichermaßen gültig und anerkannt ist. In der Bezeichnung Indie (also Independent) steckt zuerst einmal nur die Unabhängigkeit mit drin. Doch worauf bezieht sich diese? Auf den kreativen Prozess der Entwicklung? Auf die Finanzierung? Auf Unterstützung bei PR und Marketing? Ist man nur Indie, wenn man wirklich alles alleine macht?
Das könnte aber auch auf sehr große Unternehmen zutreffen, die eigene Publishing-, PR- und Entwicklungs-Bereiche besitzen. Manch einer bezieht den Indie-Begriff daher vor allem auf die Größe eines Entwicklers. Eine Bude mit 4 Nasen? Indie! Ein 100 Köpfe starkes Team? Kein Indie! Easy! Doch bei welcher Zahl zieht man die Grenze? Sind 10 gerade richtig oder schon zu viel?
Kurzum: Die Definition von Indie ist auch nach all den Jahren noch so schwammig, dass sich darüber wunderbar diskutieren lässt. Doch egal, ob Clair Obscur von einem Indie-Studio kommt oder nicht: Es ist ein fantastisches Spiel. So wie einige andere RPGs aus dem vergangenen Jahr auch: 2025 muss als eines der besten Jahre für Rollenspiele in die Geschichte eingehen
Wenn man sich in WoW Classic Hardcore der Stufe 60 nähert, liegt eine dreistellige Anzahl von Stunden hinter einem, ohne auch nur einmal zu sterben. Beim Sauercrowd-Projekt hat ein Twitch-Streamer jetzt alles riskiert, obwohl er dieses Ziel bereits vor Augen hatte.
Um welchen Streamer geht es? Philipp „Kutcher“ Traub (oder auch kutcherlol) ist ein Esports-Profi, der aktuell für das LoL-Team von Eintracht Spandau Zwei spielt. Derzeit ist jedoch wenig Zeit für League of Legends. Schließlich läuft momentan in WoW Classic Hardcore das Sauercrowd-Event der deutschen Twitch-Szene.
Kutcher gehört dabei zu den Spielern, die am besten durch die Level-Phase gekommen sind. Nach einer tödlichen Murloc-Begegnung auf Stufe 16 Ende 2025 (Quelle: Twitch) und kritischen Momenten in Tanaris sowie im Un’Goro-Krater stand der Streamer kurz vor dem ersten, wichtigen Meilenstein: Stufe 60. Doch dann entschied er sich für eine extrem riskante Aktion …
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WoW Classic: Die Hardcore-Server sind da!
Mak’gora – das Duell auf Leben und Tod
Was hat Kutcher gemacht? Obwohl dem Spieler nur noch ein Balken an Erfahrungspunkten gefehlt hat, um Stufe 60 zu erreichen, stimmte Kutcher einem Mak’gora zu. Das ist ein Duell auf Leben und Tod, dem beide Duellanten zustimmen müssen.
Wer das Duell verliert, rappelt sich nicht mit einem Lebenspunkt wieder auf, sondern stirbt auf dem Hardcore-Server tatsächlich. Papaplatte verfolgte die Aktion fassungslos und kommentierte das Risiko, das Kutscher mit dem Duell einging, wie folgt:
Wenn er stirbt, ist sein Charakter weg. Das ist so dumm. […] Als ob Ronaldo gegen Messi ein Eins-gegen-Eins im Fußball spielt, und der mit den wenigsten Toren stirbt einfach am Ende. […] Es gibt nur zwei Möglichkeiten. Entweder geht er wieder auf null runter oder er macht sich unsterblich. Hundertprozent, dass einer stirbt. Einer der beiden hat 180 Stunden gegen die Wand gefahren.
Es ist aber wichtig zu wissen, dass Kutscher kein WoW- oder PvP-Neuling ist. Er bringt also durchaus einige Erfahrung mit ins Duell.
Wie geht das Duell aus? Kutscher spielt einen Magier mit Frost-Skillung, sein Gegner Schmudd ist ein Stufe-60-Schurke. Das sind zwei der stärksten Duell-Klassen in WoW Classic, wobei viele Faktoren darüber entscheiden, wer am Ende als Sieger vom Platz geht.
Im Duell gelingt es dem Schurken zuerst, sein erstes Ziel zu erreichen und Kutscher mit einer Kopfnuss zu betäuben. Aus der anschließenden Eröffnung kann sich der Magier jedoch rausblinken und seinen Widersacher in ein Schaf verwandeln.
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Nach dem anschließenden Angriff versucht der Schurke mit Sprinten, die Distanz zum Magier zu verkürzen. Doch landet er in einer Frostnova. Der nächste Frostblitz landet kritisch. Die nächsten zwei Sofortzauber beenden das Duell zugunsten von Kutscher. RIP, Schmudd.
Der Esport-Profi kommentiert das Duell im Anschluss wie folgt: „Ich war noch nie so nervös in meinem Leben, glaube ich.“
Die Reihe des Online-Shooters The Division wird dieses Jahr 10 Jahre alt. In wenigen Monaten findet das Jubiläum statt, was eine derzeitige Entdeckung umso spannender und vielversprechender macht.
Von was für einer Entdeckung ist die Rede? Auf Social Media wurden mehrere Posts geteilt, die Fotos von Bannern zu „The Division“ in Japan zeigen. Sie beinhalten einen Schriftzug zum Franchise und passendes Artwork, jedoch mit dem spannenden Zusatz „Definitive Edition“.
Fotos der Banner für eine “Definitive Edition” von The Division (Quelle: @domen0204 auf X)
Diese besagte Edition wurde bisher jedoch noch gar nicht angekündigt, lässt Fans der Reihe aufgrund des anrückenden Jubiläums am 8. März 2026 jedoch spekulieren, dass eine baldige Ankündigung anstehen könnte.
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The Division 2 zeigt seine neuen Outfits aus der Kollaboration mit Payday
The Division bringt vielleicht neue Edition – und das vor einem Teil, der vor Jahren angekündigt wurde
Was könnte es mit dieser Edition auf sich haben? Auf Social Media spekulieren Fans, was eine „Definitive Edition“ zu The Division beinhalten könnte. Viele wünschen sich eine überarbeitete Version der älteren Titel mit technischen Verbesserungen, um die ersten beiden Teile auch auf neuen Konsolen erleben zu können. Weitere erhoffen sich einen Port für die Nintendo Switch 2.
„The Division und Division 2 waren die letzten wirklich soliden Ubisoft-Titel, die ich gespielt habe, das klingt wirklich interessant“, schreibt @MissileMassacre auf X, und auch @fiddyse7en ist hoffnungsvoll: „Wenn wir eine Verbesserung/Remaster von The Division 1 bekommen, werde ich weinen.“
Wie steht es um das bereits offiziell angekündigte Projekt des Teams? Es ist bereits zwei Jahre her, dass The Division 3 angekündigt wurde. Dass nun vor dem Release des dritten Teils eine weitere Edition angekündigt werden könnte, soll jedoch nicht heißen, dass das Projekt eingedämmt wurde – ganz im Gegenteil.
Beim diesjährigen „New Game+“-Showcase äußerte sich Julian Gerighty, Executive Producer der Reihe, wie folgt: „[The Division 3] entwickelt sich zu einem Monster. Mehr kann ich dazu wirklich nicht sagen. Aber innerhalb dieser Mauern bei Massive [Entertainment] arbeiten wir extrem hart an etwas, das meiner Meinung nach eine ebenso große Wirkung haben wird wie Division 1.“ (Quelle: IGN)
Aufgrund des anstehenden, runden Jubiläums kann man vermuten, dass bald weitere Informationen zu der entdeckten Definitive Edition folgen könnten. Wer sich bis dahin die Zeit mit anderen starken Shootern vertreiben will, kann sich hier auf MeinMMO weitere Inspiration holen. Unser Shooter-Experte Dariusz hat für euch die 25 besten Shooter für 2026 zusammengefasst: Die 25 besten Shooter 2026 – Diese PvP- und PvE-Spiele überzeugen mit ihrem Gameplay
Mit HBO Max startet in Deutschland ein weiterer Dienst, der ein Stück vom Streaming-Kuchen abhaben will. Alles, was ihr zum Preis, Abo und dem Angebot in Sachen Filmen und Serien wissen müsst, erfahrt ihr hier.
Was ist HBO Max? Es handelt sich hierbei um den Streaming-Dienst von Warner Bros. Discovery, der in den USA bereits im Jahr 2020 an den Start ging. Ähnlich wie Netflix, Amazon Prime Video oder Disney+, bietet HBO Max ein reichhaltiges Angebot an Filmen und Serien, die nach Abschluss eines monatlichen Abos wie gewohnt gestreamt werden können.
Ab wann ist HBO in Deutschland verfügbar? HBO Max startet hierzulande am 13. Januar 2026. Auch in anderen europäischen Ländern wie Österreich, der Schweiz, Italien, Griechenland oder Luxemburg feiert der Dienst seinen Einstand.
Wo ist HBO Max verfügbar? Der Dienst lässt sich entweder über den Browser und die offizielle Website erreichen, oder über die HBO Max App. Diese kann auf kompatiblen Geräten wie Smartphones, Tablets, Computern, Smart-TVs, Spielkonsolen oder Fernsehern heruntergeladen werden.
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A Knight of the Seven Kingdoms zeigt im finalen Trailer, dass man mehr Humor erwarten kann als bei Game of Thrones
Alles zum Preis, Abo-Modellen und Probe-Abo von HBO Max
Wie viel kostet HBO Max? Der Streaming-Dienst bietet drei Abo-Modelle, die unterschiedlich viel kosten und dabei verschiedene Optionen bereithalten:
Basis mit Werbung: Für 5,99 € (6,99 € ab 1. Januar 2027) im Monat könnt ihr in Full-HD auf bis zu 2 Geräten gleichzeitig streamen, müsst allerdings Werbeunterbrechungen in Kauf nehmen.
Standard: Für 11,99 € (12,99 € ab 1. Januar 2027) im Monat könnt ihr in Full-HD auf bis zu zwei Geräten gleichzeitig streamen – werbefrei. Zudem stehen euch bis zu 30 Downloads zur Verfügung, auch wenn HBO Max hier von „Beschränkungen“ spricht. Vermutlich stehen nicht alle Filme und Serien zum Download bereit.
Premium: Für 16,99 € (17,99 € ab 1. Januar 2027) im Monat könnt ihr in 4K UHD & Dolby Atmos (sofern verfügbar) auf bis zu 4 Geräten gleichzeitig streamen. Auch hier gibt es keine Werbung und ihr könnt bis zu 100 Downloads tätigen.
Sport-Add-on: Sport-Fans können bei jedem Modell für zusätzlich 3 € im Monat Live-Sport-Events dazubuchen.
Was gibt es noch zu den Abos von HBO Max zu wissen? Alle Abo-Modelle laufen unbefristet und werden monatlich von eurem Konto abgerechnet.
Des Weiteren soll es möglich sein, HBO Max neben dem Direkt-Abo auch als Zusatz-Abo von Prime Video abzuschließen. Dasselbe gilt auch für RTL+, wobei es hier sogar ein Bundle gibt, das beide Dienste vereint:
Für 11,99 € pro Monat erhaltet ihr RTL+ Premium und HBO Max Basis mit Werbung. Separat würdet ihr 15,98 € zahlen.
Für 17,99 € pro Monat erhaltet ihr RTL+ Premium und HBO Max Standard (ohne Werbung). Separat würdet ihr 24,98 € zahlen.
Gibt es ein Probe-Abo bei HBO Max? Zum Start gibt es keine Möglichkeit, HBO Max kostenlos auszuprobieren. Damit folgt der Dienst der Konkurrenz, die ehemals verfügbare Probezeiträume in den meisten Fällen nach und nach abgeschafft hat.
Welche Filme und Serien gibt es bei HBO Max? Der Dienst verfügt über ein großes Angebot beliebter Filme und Serien. Da HBO Max zu Warner Bros. gehört, versammeln sich naturgemäß die meisten Produktionen dieses Studios im Katalog der Plattform.
Darunter Filme wie die Harry-Potter-Reihe, Dune, DC-Produktionen wie der 2025 erschienene Superman, oder recht aktuelle Filme wie One Battle After Another.
An der Serienfront besticht der Dienst mit Klassikern wie Friends, The Wire, The Sopranos, The Big Bang Theory, The Last of Us oder Game of Thrones. Letzteres Franchise bekommt ab dem 18. Januar 2026 ein neues Spin-off, A Knight of the Seven Kingdoms, das ebenfalls exklusiv bei HBO Max startet.
Sport-Fans dürfen sich zudem darüber freuen, dass die Olympischen Winterspiele 2026 (6.–22. Februar 2026) live auf HBO Max übertragen werden.
Wie sich HBO letztlich gegen die Konkurrenz in Deutschland behaupten wird, muss sich zeigen. Prestige-trächtige Produktionen wie jene aus der Welt von Game of Thrones dürften aber für viele Fans ein starkes Argument sein. Auf MeinMMO haben wir alle Infos für euch zusammengetragen: A Knight of the Seven Kingdoms: Release, Trailer, Stream
Auf dem Summer Game Fest 2025 wurde mit Aniimo ein kommendes RPG vorgestellt, das in eine ähnliche Kerbe schlägt wie bekannte Spiele zu Pokémon oder das beliebte Palworld. Wir haben hier für euch alles, was ihr zu dem Spiel wissen müsst, gesammelt.
Was ist das für ein Spiel? Aniimo ist ein kommendes Action-RPG von Kingsglory mit einer Open World namens Idyll. Spieler sammeln und zähmen dort die namensgebenden magischen Aniimo, knuffige Tierchen, die allesamt ihre eigenen Persönlichkeiten, Fähigkeiten und Entwicklungen mit sich bringen – ähnlich wie bei Pokémon oder Palworld.
Neben Sammel- und Entwicklungsmechaniken bietet Aniimo dynamische Echtzeitkämpfe, Puzzle-Elemente, Erkundung und später auch PvE- sowie PvP-Features. Besonders hervorzuheben ist, dass Spieler sich mit ihren Aniimos verbinden und so neue Fähigkeiten erhalten und die Perspektive wechseln können.
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Update vom 14. Januar 2026: Wir haben Infos zur zweiten Beta eingepflegt.
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Trailer zeigt mit den knuffigen Aniimos eine potenzielle Alternative zu Palworld und Pokémon
Alle wichtigen Infos zum Release, Plattformen und Beta von Aniimo
Wann erscheint Aniimo? Aniimo soll im Jahr 2026 erscheinen. Ein konkretes Datum gibt es bisher nicht.
Auf welchen Plattformen kann man Aniimo spielen? Aniimo werdet ihr auf PC, Xbox Series X|S sowie Android und iOS spielen können.
Gibt es eine Beta? Derzeit könnt ihr euch für eine kommende geschlossene Beta, die ab dem 23. Januar 2026 stattfinden soll, auf der offiziellen Homepage über ein Formular anmelden. Anmeldeschluss ist der 20. Januar um 16:59 Uhr MEZ, zugelassene Teilnehmer werden am 21. Januar bekannt gegeben. Alle wichtigen Infos zur kommenden zweiten Beta findet ihr hier:
Vom 04. Juli 2025 – 10. Juli fand eine erste geschlossene Beta statt (siehe aniimo.com). Mindestens eine weitere Beta soll vor Release aber folgen.
Was wird Aniimo kosten? Aniimo wird Free-to-play sein, also grundsätzlich erstmal kostenlos. Es soll einen Ingame-Shop geben, bei dem ihr Inhalte mit Echtgeld kaufen könnt.
Kann man sich vorregistrieren? Ja, ihr könnt euch auf der offiziellen Homepage vorregistrieren.
Brauche ich eine Internetverbindung für das Spiel? Ja, um Aniimo spielen zu können, müsst ihr dauerhaft online sein.
Wird Aniimo Gacha-Mechaniken haben? Bisher gibt es keine offiziellen Informationen dazu.
Alles zu Crossplay und Koop
Kann man Aniimo im Koop spielen? Ihr werdet Aniimo voraussichtlich im Koop mit bis zu 4 Mitspielern spielen können.
Gibt es Crossplay? Ja, es soll Crossplay zwischen den Plattformen geben.
Gibt es Cross-Save und Cross-Progression? Ja, auch Speichern soll plattformübergreifend funktionieren. Das bedeutet, dass ihr denselben Spielstand auf euren mobilen Geräten, PC und Xbox spielen könnt, ohne Fortschritt zu verlieren.
Alles zu Systemanforderungen
Welche Systemanforderungen muss mein PC erfüllen? Die endgültigen Anforderungen sind noch nicht bekannt. In der Closed Beta im Juli 2025 musste euer Gerät folgende Voraussetzungen erfüllen:
Die 3. Staffel von Jujutsu Kaisen ist auf Crunchyroll mit den ersten beiden Folgen angelaufen. Fans feiern den Anime für eine Sache, bei der es für die gleiche Staffel bei One-Punch Man massenweise Kritik gab.
Was macht Jujutsu Kaisen richtig? Auf Reddit hat ein User einen Thread eröffnet, in dem er gesteht, dass er pausenlos darüber nachdenken würde, wie viel besser Staffel 3 im Vergleich zu Staffel 1 aussehen würde. Sowohl die Ästhetik als auch das Lichtspiel und die Farben seien viel besser als früher. Hinzu käme, dass sich die Charakterdesigns zum Vorteil der einzelnen Figuren verändert hätten.
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Den Fans fällt auf, dass Yuji erwachsener wirken würde. Innerhalb des Animes vergehen nur wenige Monate, doch all sein Trauma hätte ihn bereits zu einem gereifteren Erwachsenen werden lassen.
Deshalb fühle sich Staffel 3 mehr wie ein Film anstatt eines großartigen saisonalen Animes an. Auch Staffel 2 hätte bereits diese Qualität erreicht. Kein Wunder, denn sowohl Staffel 2 als auch Staffel 3 waren bereits im Kino zu sehen.
Zudem gab es in Staffel 2 einen Richtungswechsel in der Animation. Ein User beschreibt es so, dass Staffel 1 generischer sei, die letzten beiden Staffeln dagegen mehr Style hätten und einzigartiger seien.
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Jujutsu Kaisen Staffel 3 – Trailer zum kommenden Arc „The Culling Game“
Jujutsu Kaisen begeistert mit jeder Staffel mehr
Wieso der Vergleich mit One-Punch Man? Nur eine Season früher startete auch One-Punch Man in seine 3. Staffel. Da zwischen Staffel 2 und Staffel 3 eine längere Pause lag, freuten sich die Fans ganz besonders auf den Anime. Allerdings hatte die Staffel nicht die Qualität wie zum Start des Animes.
Bei Jujutsu Kaisen gab es keinen Wechsel des Animationsstudios. Hier ist von Anfang an MAPPA verantwortlich. Allerdings gab es einen Wechsel des Regisseurs und des Animationsstils in der 2. Staffel.
Ein Entwickler hat erst vor wenigen Monaten sein eigenes Spiel auf Steam veröffentlicht. Jetzt hat er beschlossen, den Titel von der Plattform zu löschen. Seine Freundin habe ihm vor Augen geführt, wie schlimm es eigentlich sei.
Was ist das für ein Spiel? Seit dem 1. Juli 2025 gibt es das „Rock-Paper-Scissors-Card-Game-Roguelike“ Hardest auf Steam. Hier müssen sich Spieler mit Karten duellieren und in einem Schere-Stein-Papier-Prinzip das Duell für sich entscheiden.
Aktuell kommt der Titel auf eine positive Wertung von 54 % und ist damit nur ausgeglichen (Stand: 13. Januar 2026). Das einzig Positive am Spiel sei laut Nutzern, dass es gratis ist. Alles andere wirke unausgereift und die Nutzung von KI käme negativ an.
Doch die Wertung ist aktuell ohnehin egal. Denn der Entwickler verrät, dass er den Titel ab dem 30. Januar von Steam entfernen wird.
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Valve stellt die Steam Machine im neuen Trailer vor
Entwickler erkennt, wie böse KI ist
Was ist das Problem? Der Entwickler gibt in einer aktuellen Nachricht zu, dass er KI genutzt habe, um das Spiel zu entwickeln. Er habe dazu nur wenige Monate im Sommer 2025 gebraucht.
Erst eine Freundin, die er seit einem Monat datet, habe ihm klargemacht, wie schlimm das eigentlich sei. Die Universität hätte ihm eine Gehirnwäsche verpasst und angepriesen, dass solche KI-Tools gratis sein und unendliche Bilder erstellen könnten.
Der Entwickler habe erst jetzt erkannt, dass die gar nicht so kostenlos seien, wie sie erscheinen. Das schreibt er in einer Botschaft auf Steam:
Mir ist klar geworden, dass KI nicht wirklich kostenlos ist und erhebliche Auswirkungen auf Wirtschaft und Umwelt hat. Einige KI-Unternehmen können dieses Spiel als Vorwand nutzen, um mehr Investitionen für ihre KI-Unternehmen zu erhalten, die niemandem nützen, sondern vielmehr Ressourcen aus der Wirtschaft und von hart arbeitenden Menschen abziehen.
Deshalb sei es für ihn die einzige logische Konsequenz, das Spiel von Steam zu entfernen. Der Entwickler verrät allerdings, dass er alles selbst erstellt habe, was mit dem Code zu tun hat. Deshalb könne er in der Zukunft ein neues Spiel mit echten Assets entwickeln. Aber das Spiel Hardest in seiner jetzigen Form sei eine Schande für alle Gamer und Entwickler.
Als ob das Leiten eines Krankenhauses nicht schon anstrengend genug wäre, kommt in CURE – A Hospital Simulator auf Steam noch eine Zombie-Apokalypse hinzu. Und für Twitch-Streamer wird es besonders anstrengend, denn die können von ihren Zuschauern terrorisiert werden.
Was ist das für ein Spiel? Es handelt sich dabei um CURE – A Hospital Simulator auf Steam. Wie der Name schon vermuten lässt, müssen Spieler ein Krankenhaus leiten. Doch das schien den Entwicklern noch nicht schwierig genug zu sein, denn hinzu kommt noch eine Zombie-Apokalypse.
Patienten können also nicht nur unter einer „normalen“ Krankheit leiden, sondern auch noch einen Zombie-Virus in sich tragen, der sie zu einer Gefahr für alle Anwesenden macht. Deswegen ist es auch nicht unüblich in dem Spiel, seine Patienten einfach zu erschießen.
Erleben könnt ihr CURE – A Hospital Simulator mit bis 4 Spielern gleichzeitig. Perfekt also, um es mit Freunden zu spielen.
Den Trailer zu dem Spiel könnt ihr euch hier anschauen:
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In CURE – A Hospital Simulator leitet ihr ein Krankenhaus mitten in einer Zombie-Apokalypse
Streamer müssen sich im Krankenhaus um ihre Zuschauer kümmern
Wie werden Streamer in den Wahnsinn getrieben? Das Spiel hat eine Funktion, die es Twitch-Streamern erlaubt, ihre Zuschauer in ihrem Chat besser in das Spiel einzubeziehen. So können die Chatter direkten Einfluss auf die Geschehnisse im Spiel nehmen.
Mithilfe des Chats schicken Zuschauer NPCs mit ihrem Namen in das Spiel. Der NPC erscheint dann als Patient mit verschiedenen Beschwerden und muss von dem Twitch-Streamer behandelt werden.
Außerdem werden neue Abonnenten des Twitch-Streamers auf den Monitoren im Spiel angezeigt. Dabei haben die Entwickler darauf geachtet, die Integration der Zuschauer sowohl für größere als auch für kleinere Twitch-Streamer zu optimieren.
In einem Interview mit gamesindustry.biz ließ der Entwickler Doron Nir verlauten, dass genau diese Möglichkeit der Interaktion von Twitch-Streamern und ihren Zuschauern im Chat dafür gedacht ist, mehr Reichweite für das Spiel zu generieren. Er nennt es die „Shoutout Engine“.
Das Ergebnis: Das Spiel wurde laut gamesindustry.biz über 20.000 Mal verkauft und von mehr als 1.000 Content Creatorn gestreamt. Und das ohne ein Marketing-Budget. Für die Zukunft erhofft sich Entwickler Nir mit anderen Spielen weiteren Erfolg mit der besonderen Engine.
So wie viele andere Twitch-Streamer auch, nimmt Maximilian „Trymacs“ Stemmler bei dem großen, deutschen WoW-Projekt Sauercrowd teil. Doch während seine Kollegen noch in den Dungeons des MMOs leben und sterben, wendet er sich offenbar bereits einem anderen Projekt zu.
Was hat Trymacs in Sauercrowd? Obwohl Trymacs ein kompletter Neuling in World of Warcraft ist, hat er sich hervorragend neben den anderen Teilnehmenden geschlagen. So kann er bis jetzt noch keinen Tod mit seinem zuerst erstellten Hardcore-Charakter vorweisen. Das ist etwas, was viele andere Neueinsteiger bei WoW nicht von sich behaupten können.
Dabei hat Trymacs auch ordentlich Zeit investiert: In den letzten 30 Tagen hat der Twitch-Streamer über stolze 91 Stunden in dem MMO verbracht (Quelle: SullyGnome).
Doch mittlerweile scheint die Luft für den Streamer bei dem WoW-Projekt raus zu sein, denn momentan will sich Trymacs wohl erst einmal einem anderen Spiel zuwenden: ARK Survival Ascended.
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Vom Pizza-Lieferant zu einem der größten deutschen Twitch-Streamer – Leben und Karriere von Trymacs in 2 Minuten
Trymacs startet mit seinen Kollegen in ARK Survival Ascended
Was spielt Trymacs jetzt? Seit Sonntag, dem 11. Januar 2026, hat sich Trymacs einem anderen Projekt zugewandt: Mit seinen Twitch-Kollegen eliasn97, MontanaBlack, Niklas Wilson, Zarbex und GTime startete er in das Survival-Spiel ARK Survival Ascended rein.
Das Spiel zockte Trymacs bereits 2020, doch dann gab’s eine Pause. Seitdem wünscht sich seine Community, dass der Twitch-Streamer das Survival-Spiel endlich mal wieder ausgräbt, und jetzt ist es so weit.
Zuschauer, die Trymacs noch gerne in WoW sehen wollen, müssen sich also wohl etwas gedulden oder auf Pausen einstellen. Eventuell sagt er bald sogar gänzlich Lebewohl zu Azeroth. So meinte der Twitch-Streamer, dass er, wenn er sterben sollte, sofort mit WoW Classic aufhören will. Und selbst im Erfolgsfall (er erreicht Stufe 60) sieht er für sich keine lange Zukunft im MMORPG: Ein Raid, unsterblich sein und bb!
Außerdem plant Trymacs schon die nächsten Spiele, die er spielen will: Zum Release probiert er beispielsweise Hytale aus und bald will er wieder Pokémon spielen.
Fans von Science-Fiction dürfen sich im neuen Jahr 2026 freuen, denn ein altbekanntes Franchise kehrt auf Amazon Prime in Form einer Serie zurück. Die Ursprünge davon liegen im Jahr 1994 und beginnen mit einem deutschen Regisseur.
Um welche Serie geht es? Stargate erschien als Film im Jahr 1994 und markierte den Beginn eines Franchise, das drei Kinofilme, fünf Serien, mehrere Dokumentationen, Specials und sogar Videospiele hervorgebracht hat.
Den allerersten Eintrag inszenierte 1994 noch der deutsche Regisseur Roland Emmerich, der heute vor allem für seine überzogenen Katastrophenfilme wie The Day After Tomorrow, 2012, den Alien-Streifen Independence Day oder eine mäßig gelungene Godzilla-Geschichte bekannt ist.
2025 kündigte Amazon an, dass Stargate in Form einer neuen Serie zurückkehren wird. Das letzte Serienprojekt war die Web-Serie Stargate Origins im Jahr 2018. Entsprechend hungrig dürften Fans des Franchise sein, neue Geschichten aus ihrem Lieblingsuniversum zu bekommen.
Was wissen wir über die Serie? Zur Handlung ist derzeit noch nichts bekannt. Es ist aber davon auszugehen, dass das titelgebende Stargate, also eine Art Wurmloch, durch das quer durch das Universum gereist werden kann, wieder eine wichtige Rolle spielt.
Tatsächlich ist das konkrete Drehbuch derart geheim, dass die Produzenten wohl Methoden anwenden, wie man sie sonst vor allem von großen Hollywood-Filmen kennt. Bei Produktionen wie etwa jenen von Marvel, also beispielsweise dem neuesten Avengers: Doomsday, bekommen die Schauspieler oftmals nur Ausschnitte des Drehbuchs zu lesen. Nämlich jene, in denen ihre Figur auftritt.
Laut dem Schauspieler Michael Shanks, der in Stargate SG-1 den Charakter Daniel Jackson gespielt hat, herrschen bei der neuen Serie ähnliche Umstände. Er selbst ist zwar nicht an der Produktion beteiligt, hat aber von der Arbeit daran erfahren und erzählt im YouTube-Video des Kanals Dial the Gate, dass unter der Fuchtel von Amazon strenge Geheimhaltung herrscht. Die Schauspieler erfahren auch hier nur Teile der Geschichte, um zu verhindern, dass es zu Leaks kommt und Informationen unbeabsichtigt an die Öffentlichkeit dringen.
Ich weiß nicht, ob es unbedingt die beste Vorgehensweise ist, den Schauspielern nicht wirklich zu sagen, woran sie arbeiten. Als ich in einer Science-Fiction-Serie auf Netflix mitgespielt habe, habe ich das Drehbuch nie gesehen. Ich hatte keine Ahnung, worum es in dieser Serie ging. Wir drehten einfach und ich las nur meine Szenen, die ich eine Woche im Voraus erhielt. Ich erinnere mich, dass ich damals sagte: „Ich kann es kaum erwarten, die Serie zu sehen, um herauszufinden, was wir alle darin machen!”
Michael Shanks
In einer Zeit, in der die Angst vor Spoilern groß ist und auch die Studios genau kontrollieren wollen, welche Infos nach draußen dringen, ist ein solches Vorgehen immer normaler.
Wer ist an der Serie beteiligt? Fans des Franchise dürfte es freuen, dass mit Roland Emmerich ein Veteran zurückkehrt. Zwar fungiert er nicht als Regisseur, sondern als Produzent. In dieser Funktion hat er den kompletten Überblick über die Serie. Neben ihm ist Martin Gero der Showrunner, also der kreative Kopf – er arbeitete vor Jahren bereits an Stargate Atlantis und den nachfolgenden Serien mit, damals im Autorenteam.
Wann genau die Serie bei Amazon Prime Video startet und wer vor der Kamera zu sehen sein wird, ist leider noch nicht bekannt. Die Ambitionen scheinen jedoch groß zu sein, und das müssen sie auch. In einer Zeit voller prestigeträchtiger Serien wie Stranger Things, Fallout oder dem kommenden Spin-off zu Game of Thrones müssen die Studios zeigen, dass sie angesichts dieses hohen Niveaus mithalten können. Mehr zu letzterer Produktion erfahrt ihr auf MeinMMO: Ein Mann, der in Game of Thrones nur 2 Mal erwähnt wird, bekommt jetzt eine ganze Serie
Aktuell berichtet die Community von Pokémon GO darüber, dass sie kaum noch Monster findet. Offizielle Informationen dazu gibt es nicht.
Das Fangen von Monstern ist einer der wichtigsten, wenn nicht sogar der wichtigste Aspekt des Spiels. Dabei können Trainer verschiedene Präferenzen haben. Während einige immer stärkere Exemplare sammeln, schmeißen sich andere lieber auf seltene Monster wie Shinys.
Aktuell gibt es viele Stimmen in der Community, die berichten, dass das Fangen von Monstern bei ihnen vor kurzem angepasst wurde und sich nun schwieriger gestaltet.
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Pokémon GO zeigt seine neue Season im Trailer
„Pokémon verlassen das Spiel vor den Spielern“
Was hat sich verändert? Wie Trainer auf Reddit berichten, wurde die Anzahl an Monstern, die bei ihnen in der Wildnis erscheint, stark angepasst. Während es vor kurzem noch wesentlich mehr Monster waren, wurde die Anzahl an Spawns in der Wildnis nun scheinbar stark reduziert.
Während diese vermeintliche Änderung bereits Trainer in größeren Städten betrifft, sind Trainer in kleineren Städten und ländlicheren Regionen davon noch stärker betroffen, da die Anzahl an wilden Monstern hier grundsätzlich schon geringer ist als in Großstädten.
Auch die Anzahl an Monstern, die während einer Rampenlicht-Stunde erscheint, ist laut mehreren Trainern davon betroffen. Ob auch die Anzahl an Spawns bei anderen Aktivitäten, beispielsweise bei einem Community Day, davon betroffen sein könnte, ist nicht bekannt.
Was sagt Niantic dazu? Bisher gibt es noch keine Informationen oder Statements von offizieller Seite dazu. Auch entsprechende Update-News, die auf eine Reduzierung der Spawns hinweisen, sind bisher nicht zu finden.
Ob es sich hierbei also nur um eine subjektive Meinung der Trainer handelt, um eine geplante Änderung oder einen Bug, ist zum aktuellen Zeitpunkt nicht final zu sagen.
Was sagt die Community dazu? Während es auch einige Trainer gibt, die berichten, dass sich die Anzahl bei ihnen nicht verändert hat, gibt es viele kritische Stimmen, die sich über die reduzierte Anzahl beschweren. Einige davon lauten:
„Letzte Woche wurde ich eine ganze Stunde lang von Botogel überschwemmt. Diese Woche gab es zunächst etwa 6 bis 8 Spawns, danach insgesamt 3 weitere Pokémon im Laufe der restlichen Stunde. Keine Mehrfach-Spawns, sondern 3 einzelne, vereinzelte Pokémon. Das macht mich wütend“, schreibt triple_heart bezüglich der Rampenlicht-Stunden.
„Ich habe mich gefragt, was mit all den Spawns in meiner Nähe passiert ist. Spieler auf dem Land hatten es ohnehin schon schwer, Spawns zu finden. Jetzt ist es fast unmöglich. Danke“, meint ClydeSheltonX
„Warum nur? Seit zehn Jahren bitten wir darum, das Spiel für Spieler aus ländlichen Gebieten zugänglicher zu machen. Das hier ist buchstäblich das Gegenteil davon. Es ist fast so, als wollten sie nicht, dass die Leute spielen“, kommentiert v3xxie
„Ja, das hat das Spiel komplett ruiniert in meiner kleinen Stadt. Wenn ich durch die ganze Stadt fahre, kann ich vielleicht 8 bis 10 Pokémon außerhalb der Rauch-Spawns fangen“, schreibt Ab47203
„Pokémon verlassen das Spiel vor den Spielern“, merkt aba_lancer sarkastisch an
Habt ihr in eurer Umgebung ähnliche Erfahrungen in den letzten Tagen gemacht? Schreibt es uns in die Kommentare. Wenn ihr wissen wollt, welche Aktivitäten im Spiel in der nächsten Zeit auf euch warten, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im Januar 2026 in Pokémon GO.
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Knapp zwei Monate vor dem Release der zweiten Live-Action-Staffel zu One Piece lässt Netflix einen schicken Trailer zu den neuen Bösewichten springen. Und MeinMMO-Autorin Sophia Weiß kann sich gar nicht satt sehen – vor allem an ihrer Lieblingsfigur: Nico Robin.
Die Live-Action-Version von One Piece ist für mich eine der besten Realumsetzungen eines Animes, die ich bisher gesehen habe. Qualitativ spielt sie für mich in einer Liga mit den Kenshin-Filmen. Entsprechend gehyped war ich 2023 nach dem Release der ersten Season und hätte die nächste direkt mit Handkuss genommen. Oder einfach wie beim Anime eine neue Folge jede Woche.
Leider mussten wir über zwei Jahre bis zur Ankündigung des Starts der nächsten Folgen warten. Bis zum 10. März dauert es zwar noch eine Weile, aber immerhin gibt es jetzt regelmäßig neue Einblicke. Ganz frisch serviert uns der Streaming-Anbieter einen schicken Teaser, in dem wir zum ersten Mal die neuen Bösewichte der Staffel in Aktion sehen: Die Agenten der Baroque Firma.
Und die finde ich verdammt gut gelungen – vor allem aber meine absolute Lieblingsfigur, Nico Robin. Schaut aber vielleicht erst einmal selbst in den Trailer rein:
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One Piece: Netflix zeigt neuen Trailer zu Staffel 2 mit Nico Robin
Achtung, Spoiler: Im Folgenden gehen wir auf Geschehnisse der frühen Bände von One Piece ein, greifen aber auch vielleicht hier und da voraus bis maximal Skypia. Wer blind in die zweite Staffel gehen möchte, sollte den Artikel hier gegen einen anderen austauschen.
Nico Robin und die Baroque Firma endlich in Action
Staffel 2 wird aller Voraussicht nach direkt an die Erste anknüpfen: Ruffys Crew steuert mit Vollgas auf die Grandline zu. Erst legen sie noch einen letzten Halt in Loguetown ein und wollen dann über den Rivers Mountain weiter reisen. Nach einem kurzen Stopp durch einen riesigen Wal ist die erste Insel, die der Trupp erreicht, Whisky Peak.
Whisky Peak erinnert an den wilden Westen und ist das erste große Nest der Baroque Firma und einige ihrer besten Agenten. Diese sind immer in Paaren unterwegs – er ist immer Mister und eine Nummer, sie ist Miss und ein Feiertag. Je kleiner die Nummer und je wichtiger der Feiertag, desto näher stehen die Agenten dem Boss, Mister 0, und desto mächtiger sind sie.
Im Trailer zeigt Netflix unter anderem Mister 5 und seine Partnerin Miss Valentine, Mister 3 und Miss Goldenweek, aber auch den Otter im Strampelanzug Mister 13 und seine Partnerin Miss Friday, ein mit Maschinengewehr bewaffneter Geier.
Den ominösen Mister 0 aka Sir Crocodile bekommen wir zwar nicht zu Gesicht, dafür aber immerhin seine Partnerin: Miss All Sunday aka Miss Bloody Sunday aka Teufelskind Nico Robin. In ihre Rolle schlüpft Lera Abova und zumindest dem Trailer nach ist sie die perfekte Besetzung.
Sie bringt Robin nämlich nicht nur optisch perfekt rüber, sondern auch ihre absolute Ruchlosigkeit. Zum Beispiel, wenn sie mit ihrer Teufelskraft Marinesoldaten zum Selbstmord zwingt und einfach an ihnen vorbeiläuft. Oder ihre Warnung an Ruffy und seine Crew, dass sie nicht alle aus Gummi seien, die vielleicht (aber vielleicht auch nicht) ernst gemeint ist. Es ist fantastisch.
Hier ein paar Vergleiche zwischen den Anime- und Live-Action-Versionen der Charaktere:
Die Unglücksraben – Mister 13 und Miss FridayMiss All SundayMiss Goldenweek
Der Bodyguard und seine Prinzessin
Neben den richtig bösen Charakteren bekommt aber auch Miss Wednesday und Mister 8 erstmals Rampenlicht. Die beiden sind nämlich besonders: Miss Wednesday heißt eigentlich Vivi und sie ist die Prinzessin des Wüstenreiches Alabasta. Mister 8 ist ihr Leibwächter, Igaram.
Die beiden haben sich unter die Mafiosis gemischt, um mehr über deren geheimnisvollen Anführer herauszufinden. Sie vermuten nämlich, dass dieser Schindluder mit ihrem Heimatland treiben will.
Gespielt wird Vivi von Charithra Chandran (u. a. Edwina Sharma in Bridgerton). Im Trailer sehen wir sie ausschließlich als Miss Wednesday, noch nicht als Vivi ohne ihr alter Ego selbst. Sie kämpft mit ihren beiden Pfauenaugen, die Kujacky Slasher, und zeigt ihren unwiderstehlichen Tanz in Aktion, der Gegner hypnotisieren und einschläfern soll. Die Miss Wednesday mimt sie entsprechend richtig gut.
Von Igaram aka Mister 8 ist noch nicht all zu viel zu sehen. Bis auf seine großartige Lockenpracht und die daraus hervorkommenden Maschinengewehrmündungen. Aber allein das ist schon ziemlich spektakulär.
Klasse umgesetzt, aber ab jetzt wird es fantastisch
Nico Robin ist mein absoluter Lieblingscharakter aus One Piece. Sie ist verdammt cool, mysteriös, schlau und liebt Geschichte. Außerdem kann sie die wohl wichtigste Sprache im ganzen One-Piece-Universum lesen: Die Zeichen auf den Poneglyphen. Viele dieser Eigenschaften hat Lera Abova im Trailer schon gezeigt. Und natürlich passt auch optisch alles hier.
Die restlichen Baroque-Agenten beeindrucken mich aber nochmal eine Spur mehr. Wie in Staffel 1 haben es der Cast und die Kostümabteilung geschafft, die Figuren aus dem Manga fast 1:1 in real umzusetzen.
Das ist eine beachtliche Leistung, wenn man im Hinterkopf behält, dass die Designs der Charaktere ab der Grandline immer fantastischer werden. Man bedenke die Flügel der Skypia-Bewohner, das zwiebelartige Design von Gekko Moria oder die Langarmmenschen.
Staffel 1 der Live-Action-Version von One Piece hat sogar Menschen in meinem Umfeld begeistert, die weder mit Anime noch mit Manga etwas anfangen können. Ob Staffel 2 sie halten kann, müssen wir schauen: Ähnlich wie die Charakterdesigns werden ab hier auch die Kämpfe und Fähigkeiten der Charaktere immer krasser. Im Trailer sieht man auch Zorros Schwerter erstmals glühen.
Avengers: Doomsday ist ein kommender Marvel-Film und der erste Auftritt der Heldentruppe nach Avengers: Endgame 2019. Wir von MeinMMO verraten euch alles, was wir bisher über den kommenden Event-Film wissen.
Update vom 13.01.2026: Wir haben den Artikel aktualisiert, nachdem der vierte Teaser veröffentlicht wurde.
Was ist Avengers: Doomsday? Avengers: Doomsday wird der kommende Avengers-Film, der erneut die Heldentruppe gegen einen neuen Schurken zusammenführen wird. Wie der Name schon verrät, müssen die Superhelden gegen Dr. Doom antreten.
Gibt es einen Trailer zu Avengers: Doomsday? Einen richtigen Trailer gibt es zu Avengers: Doomsday bisher nicht. Marvel hat aber bereits 4 kurze Teaser veröffentlicht, die sich mit bekannten Figuren beschäftigen. Den Teaser über die Figur Thor seht ihr hier:
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Im 2. Teaser zu Avengers: Doomsday zeigt Marvel die ikonische Figur Thor
Gibt es weitere Teaser? Vor dem Thor-Teaser erschien bereits ein anderer Teaser, der die Rückkehr einer bekannten Figur andeutet. Um euch nicht zu spoilern, erwähnen wir sie nicht, ihr könnt euch den Teaser aber auf YouTube anschauen.
Am 13.01.2026 erschien der vierte Teaser zu Avengers: Doomsday und zeigt den ersten Auftritt der Fantastic Four im regulären Universum. Dort treffen sie auf das Königreich Wakanda. Diesen Teaser könnt ihr auf YouTube sehen.
Avengers: Doomsday: Alles zum Release
Wann ist der Release von Avengers: Doomsday? Avengers: Doomsday erscheint nach einer Verschiebung voraussichtlich erst am 16. Dezember 2026 in Deutschland. Ursprünglich sollte der Film am 1. Mai 2026 erscheinen. Auch der nachfolgende Avengers-Film, Secret Wars, wurde vom 7. Mai 2027 auf den 16. Dezember 2027 verschoben.
Wer streamt Avengers: Doomsday? Avengers: Doomsday wird zuerst in den Kinos erscheinen. Erfahrungsgemäß kann man Marvel- und Disney-Filme aber nach ein paar Monaten schon auf Disney Plus streamen, wenn man ein Abo besitzt.
Achtung: Der Cast von Avengers: Doomsday spoilert mögliche Auftritte im kommenden Film
Avengers: Doomsday: Alles zu Besetzung und Handlung
Wer spielt in Avengers: Doomsday mit? Unter anderem werden folgende Darsteller im Film zu sehen sein:
Robert Downey Jr. als Victor von Doom
Chris Evans als Captain America
Pedro Pascal als Reed Richards
Vanessa Kirby als Invisible Woman
Ebon Moss-Bachrach als Das Ding
Joseph Quinn als Human Torch
Chris Hemsworth als Thor
Tom Hiddleston als Loki
Anthony Mackie als Captain America/Falcon
Paul Rudd als Ant-Man
Letitia Wright als Black Panther
Simu Liu als Shang-Chi
Danny Ramirez als Falcon
Winston Duke als M´Baku
Sebastian Stan als Winter Soldier
Florence Pugh als Yelena Belova
Wyatt Russell als U.S. Agent
David Harbour als Red Guardian
Hannah John-Kamen als Ghost
Lewis Pullman als Bob/Sentry
Patrick Stewart als Professor X
Ian McKellen als Magneto
James Marsden als Cyclopse
Rebecca Romjin als Mystique
Alan Cumming als Nightcrawler
Kelsey Grammer als Beast
Channing Tatum als Gambit
Tenoch Huerta Mejía als Namor
Bekannte MCU-Figuren, die noch nicht offiziell bestätigt sind, aber noch leben:
Dr. Strange, gespielt von Benedict Cumberbatch
Spider-Man, gespielt von Tom Holland
Hulk, gespielt von Mark Ruffalo
Captain Marvel, gespielt von Brie Larson
Nick Fury, gespielt von Samuel L. Jackson
Deadpool, gespielt von Ryan Reynolds (Es gibt zwar einige Gerüchte, aber kein offizielles Statement)
Wolverine, gespielt von Hugh Jackman
Daredevil, gespielt von Charlie Cox
Moon Knight, gespielt von Oscar Isaac
She-Hulk, gespielt von Tatiana Maslany
Drax, gespielt von Dave Bautista
Starlord, gespielt von Chris Pratt
Rocket Raccon, gesprochen von Bradley Cooper
Groot, gesprochen von Vin Diesel
Wong, gespielt von Benedict Wong
Monica Rambeau, gespielt von Teyonah Parris
Kamala Khan, gespielt von Imani Vellani
Was ist die Handlung von Avengers: Doomsday?
Bisher ist nicht bekannt, worum es in Avengers: Doomsday gehen wird und welche Filme einen Einfluss auf den Plot haben werden. Der Film wird voraussichtlich das Event und den Film Avengers: Secret Wars einleiten.
In den Comics ist Secret Wars ein großes Crossover-Event, in dem sich viele Helden und Schurken gegenseitig bekämpfen mussten. Ob Dr. Doom auch nach Doomsday eine wichtige Rolle haben wird, ist bisher unbekannt.
Welche Filme kommen nach und vor Avengers: Doomsday?
The Fantastic Four: First Steps hat Phase 6 des MCU eingeleitet. Am 31. Juli 2026 folgt mit Spider-Man: Brand New Day ein weiterer Marvel-Film. Am 17. Dezember 2027 geht es mit Avengers: Secret Wars voraussichtlich weiter. Im Universum von Marvel ist Tony Stark nicht immer das große Vorbild: 7 skrupellose Dinge zeigen die dunkle Seite von Tony Stark im Marvel-Universum
ARC Raiders erfreut sich auch im neuen Jahr großer Beliebtheit und erreicht einen neuen Meilenstein. Zur Feier des Tages gibt es ein exklusives Geschenk, aber neue Spieler sollten sich beeilen, wenn sie es einheimsen wollen.
Welches Geschenk gibt es? Habt ihr ARC Raiders seit Release mindestens einmal gespielt oder loggt euch heute noch, am 13. Januar 2026, zwischen 11:00 Uhr und 23:59 Uhr MEZ ein, erhaltet ihr eine besondere goldene Spitzhacke mit einer exklusiven Gravur am Griff. Ihr erhaltet sie automatisch in eurem Ingame-Postfach.
Ihr habt also noch einen Tag Zeit, euch das Geschenk zu sichern. Loggt ihr euch zu spät ein, erhaltet ihr das Item nicht mehr. Ihr könnt die Spitzhacke auf dem Titelbild sehen und sie ist ein rein kosmetisches Item. Die Aktion gibt es zur Feier eines neuen Meilensteins, den ARC Raiders erreichen konnte, wie es im Newsletter per E-Mail heißt.
Update vom 13. Januar 2026, 16:00 Uhr: Wir haben den Beitrag angepasst, da die Formulierung in der E-Mail etwas missverständlich war. In der vorherigen Version dieses Beitrags hieß es, dass alle Spieler sich heute einloggen müssen, um das Item zu erhalten. In den Patch Notes wird aber klar, dass alle Spieler, die ARC Raiders seit Release bis heute 23:59 Uhr MEZ jemals eingeloggt waren, das Item bekommen.
Die Eiligkeit gilt also vor allem für interessierte, neue Spieler, die sich die Spitzhacke noch sichern wollen.
Seit Release haben besonders leidenschaftliche Raider schon für die ein oder andere kuriose Geschichte gesorgt:
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Spieler in Arc Raiders schreit so laut um Hilfe, dass der Nachbar die Tür aufbricht
12 Millionen Spieler, doch auf dem Item steht etwas anderes
Welcher Meilenstein wurde erreicht? Die Spitzhacke gibt es als Geschenk für alle aktiven Spieler, um den erreichten Meilenstein von 12 Millionen Spielern zu feiern. Ursprünglich wurde das Item erschaffen, um sich für das Erreichen von 10 Millionen Spielern zu bedanken.
Doch in der Zwischenzeit sind die Spielerzahlen wohl über die Feiertage derart angestiegen, dass bereits ein größeres Ziel erreicht wurde. Geändert wurde das Item aber im Nachgang nicht, sodass aufmerksame Raider auf dem Griff der goldenen Spitzhacke entdecken dürften, dass dort 10.000.000 eingraviert sind und nicht 12.000.000 Spieler.
ARC Raiders erfreut sich seit dem Release am 30. Oktober 2025 großer Beliebtheit. Das zeigt, dass das Spiel bei seiner Spielerschaft einen gewissen Nerv trifft, doch das heißt nicht, dass es keine Kritik gibt. MeinMMO-Redakteur Dariusz Müller hat sich in seinem Artikel eines Lagers an Kritikern angenommen und ist überzeugt, dass es den Tod des Spiels bedeuten würde, gäben die Entwickler ihnen nach: ARC Raiders stirbt, wenn es auf die jammernden Gamer hört, die PvE-Server fordern
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ARC Raiders macht viele Sachen richtig gut, aber das heißt nicht, dass der Extraction-Shooter unsterblich ist – und eine Forderung der Community könnte das richtig schnell beweisen.
Der Mix aus PvP und PvE ist einer der Grundpfeiler von ARC Raiders. Dennoch diskutiert die Community bereits seit Release, ob das Spiel separate PvE-Server einführen muss oder nicht. Einige Spieler wünschen sich dringend eine Möglichkeit, den Shooter ohne feindliche Raider zu spielen. Sie wollen zwar gegen die ARCs kämpfen und auch andere Spieler in der Spielwelt treffen, doch Gefechte untereinander sind unerwünscht.
Oft wird diese Forderung nach PvE-Servern mit einem leicht jammernden Ton geäußert. Die Person ist sauer, weil sie schon wieder nicht bemerkt hat, dass jemand in der Hütte am Auszug sitzt und sie einfach beim Extrahieren abgeknallt hat. Und ich verstehe den Frust, ganz ehrlich, aber ich bin überzeugt: Wenn ARC Raiders auf die jammernden Gamer hört, wird es sterben.
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ARC Raiders zeigt im Launch-Trailer, wie der Kampf Mensch gegen Maschine aussieht
Die Taschen voll, der Puls steigt – extreme Spannung kommt auf
Jeder aktive Spieler kennt es. Ihr streift durch die Map, zerstört ein paar ARCs, erfüllt Missionen und lootet fleißig. Und dann BÄM, ihr findet plötzlich einen Bauplan für ein seltenes Item und wollt diesen auf jeden Fall rausschaffen.
Jetzt heißt es: Vorsicht.
ARC Raiders hat zwar ein starkes Sounddesign aber ihr solltet euch trotzdem nicht zu sicher fühlen, wenn ihr keine anderen Spieler hört. Wie oft kommt es vor, dass ihr dachtet, ihr seid allein, und dann ertönte plötzlich ein „Hello Raider“ oder „Don’t shoot“ aus wenigen Metern Entfernung? An jeder Ecke kann zu jeder Zeit jemand lauern, der euch den Garaus macht und euren Loot stiehlt.
Auf dem Weg zum Aufzug seid ihr vorsichtig – vorsichtig und aufmerksam. Euer Ziel ist klar: sicher rauskommen, egal wie.
Plötzlich hört ihr Schüsse aus nördlicher Richtung – okay, dann wird es doch der Extraction-Point im Westen der Map.
Nur noch ein paar Hundert Meter, aber ein sumpfiges Gewässer liegt vor euch. Da durchzulaufen ist laut und langsam. Ihr geht besser außenrum.
Mist, eine Leuchtfackel steigt in etwa 200-300 Metern Entfernung zum Himmel auf. Ihr wisst: „Das war in Richtung des Ausgangs. Da könnte jemand einen Hinterhalt am Aufzug planen.“
Ihr entdeckt einen Raider hinter einem Felsen. Ein weiterer liegt tot an der Konsole des Aufzugs. Eure Anwesenheit ist jedoch nicht aufgefallen. Ihr müsst euch entscheiden: Kämpfen oder abhauen und woanders extrahieren.
Es wird der Kampf. Eine Granate fliegt, dann drückt ihr den Abzug der Stitcher. Euer Puls rast. Der Gegner fällt. Ein vorsichtiger Blick in den Rucksack des Campers, dann schnell raus.
Nice, ihr habt es geschafft. Erfolgreich extrahiert, mit Bauplan. Und den Loot des Campers habt ihr auch mitbekommen. Jetzt erstmal 5 Minuten Pause, das war stressig.
Das war natürlich keine gänzlich ausgedachte Situation, sondern ist mir so im Spiel widerfahren. Warum ich euch das erzähle? Weil es die Spannung, die ARC Raiders auszeichnet, perfekt darstellt. Die Spannung, die auftritt, wenn ihr mit vollen Taschen zum Aufzug wollt.
Ich bin in ARC Raiders meistens friedlich, mache meine Aufgaben und knalle ARCs ab. Andere Raider beobachte ich aufmerksam, aber wenn sie freundlich erscheinen, greife ich sie meistens nicht an. Man könnte meinen, ich spiele ARC Raiders quasi als PvE-Shooter.
Zwar liebe ich kompetitives Gameplay und spiele meistens PvP-Shooter wie Rainbow Six: Siege, Battlefield, Overwatch oder Valorant, aber in ARC Raiders interessiert mich eigentlich nur mein Loot. Hier spricht also niemand, der unbedingt PvP in ARC Raiders spielen will, sondern jemand, der selbst eher friedlich ist. Trotzdem weiß ich:
Das PvP darf ARC Raiders auf keinen Fall verloren gehen!
Das hat mir auch mein Ausflug in einige vergleichbare Spiele gezeigt. So habe ich kürzlich etwa mit Witchfire angefangen, um euch das demnächst genauer vorstellen zu können. Witchfire ist ein PvE-Extraction-Shooter in einem Fantasy-Setting, mit Destiny-Gunplay und einem Progression-System, das an Soulslikes erinnert.
Ohne zu viel von meinem Anspielbericht vorwegzunehmen, muss ich sagen, dass mir relativ schnell die drückende Spannung von ARC Raiders gefehlt hat. Die kann es zu einem gewissen Grad eben nur mit PvP geben. Das gleiche kritisiere ich auch bei anderen Spielen dieser Art. Sie alle machen auf ihre Weise Spaß, aber sobald ich die Spawns der stärkeren Gegner kenne oder weiß, wie ich sie plattmache, ist ein Großteil der Spannung weg.
PvP ist das entscheidende Puzzlestück, damit die Runden in ARC Raiders jedes Mal aufs Neue aufregend sind und Nervenkitzel bieten. Das Gefühl der ständigen Bedrohung kann nur durch die Ungewissheit möglicher feindlicher Begegnungen mit anderen Spielern erzeugt werden.
Ich sage mal voraus, was passieren könnte, wenn PvE-Server eingeführt werden:
Für PvE-Spieler geht stückweise der Nervenkitzel verloren. Wenn kein Nervenkitzel geboten wird und die Spannung fällt, bleibt für die PvE-Spieler irgendwann nur noch der repetitive Grind. Der Gameplay-Loop wird für sie dadurch langweilig und von neuen Inhalten abhängig. Dann werden sie dem Spiel den Rücken kehren.
Die Community wird geteilt, was zu längeren Matchmaking-Zeiten führt. Das PvP wird zunehmen, weil jeder, der keine Lust auf PvP hat, auf den PvE-Servern spielen wird. Auf den derzeitigen „normalen“ PvPvE-Servern werden fast alle PvP-affin sein. Fortan herrscht Krieg.
Mit der Zunahme von PvP werden Cheater ein noch größeres Problem werden – wie etwa in Escape from Tarkov.
Die coolen Interaktionen der Community, die für viele virale Clips sorgten, werden ebenfalls weniger: Viele der freundlichen Spieler sind entweder weg oder nutzen nicht mehr das Mikrofon, weil sie wissen, dass sie auf PvE-Servern nicht bedroht werden. In PvPvE-Lobbys wird das Mic nur noch für Toxicity nach einem Kill/ Tod genutzt,
Die Spielerzahlen sinken und die Wahrscheinlichkeit, dass Embark weniger Ressourcen in das Spiel steckt, steigt. Updates werden weniger und/ oder kleiner und das Spiel dadurch noch repetitiver, wodurch noch mehr Spieler abwandern. Stück für Stück stirbt ARC Raiders.
Natürlich ist das nur eine Spekulation und auch ein bisschen schwarzmalerisch, aber ich bin wirklich überzeugt, dass dem Spiel ein entscheidender Baustein verloren ginge, wenn es separate PvE-Server einführt. Zumindest für einige Spieler wäre es danach tot, denn das Spiel, wie wir es aktuell kennen und lieben, wäre dann ein anderes.
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