FIFA 18 Team of the Season: Fan-Voting bestimmt über Bundesliga-TOTS

In FIFA 18 Ultimate Team wird das “Team of the Season” der Bundesliga über ein Fan-Voting bestimmt. Wer fürs BL-TOTS zur Auswahl steht und wie ihr abstimmt erfahrt ihr hier.

Update, 18. Mai: Das Bundesliga-TOTS ist da!

Originalartikel:

Mit dem Start des “Team der Saison”-Events in FUT brachte EA einen Haufen neuer Features und Infos.

Auch über das Bundesliga-TDS wissen wir nun mehr, das “Team of the Season” der deutschen 1. Liga wird über eine Abstimmung der Community bestimmt.

So stimmt ihr für das Bundesliga-TOTS ab

Wollt ihr für das BL-TDS abstimmen, könnt ihr dies auf der offiziellen TOTS-Seite der Bundesliga machen.

kimmich-fifa

Ihr habt dabei auf allen 11 Positionen die Auswahl aus drei Spielern. Dabei handelt es sich um einen TW, RV, 2x IV, RM, LM, 2x ZM und 2x ST.

Das Voting ist ab sofort offen und endet am Sonntag, den 13. Mai.

Die Shortlist für das Voting zum Bundesliga-TOTS

Folgende 33 Spieler bekamen eine Nominierung für das “Team of the Season” der Bundesliga, aus dieser Liste könnt ihr eure 11 Favoriten auswählen.

Torhüter:

  • Jiri Pavlenka
  • Lukas Hradecky
  • Philipp Tschauner

Außenverteidiger:

  • Philipp Max
  • Wendell
  • Marvin Plattenhardt
  • Joshua Kimmich
  • Lukasz Piszczek
  • Benjamin Henrichs

Innenverteidiger:

  • Naldo
  • Dayot Upamecano
  • Benjamin Pavard
  • Mats Hummels
  • Carlos Salcedo
  • Jerome Boateng

Flügelstürmer:

  • Leon Bailey
  • Thorgan Hazard
  • Marco Reus
  • Daniel Caligiuri
  • Thomas Müller
  • Christian Pulisic

Zentrale Mittelfeldspieler:

  • Naby Keita
  • Leon Goretzka
  • Shinji Kagawa
  • Kevin-Prince Boateng
  • James Rodriguez
  • Michael Gregoritsch

Stürmer:

  • Robert Lewandowski
  • Timo Werner
  • Alfred Finnbogason
  • Michy Batshuayi
  • Nils Petersen
  • Sebastian Haller

Was ist das „Team der Saison“ eigentlich genau?

Das „Team der Saison“ (TDS) – oder besser bekannt als das „Team of the Season“ (TOTS) – ist für die meisten FIFA-Gamer das größte Event in Ultimate Team. Sehr viele Spieler erhalten in dieser Zeit eine stark aufgewertete, blaue Spezialkarte.

fifa-18-chelsea

Über 200 Spielerkarten bekommen in FUT 18 wohl eine TOTS-Version. Der Grund dafür ist, dass sehr viele Teams veröffentlicht werden, die allesamt 23 Spieler enthalten – beim „Team of the Year“ (TOTY) dagegen ist es nur eine einzige 11-Mann-Auswahl.

Das Rating der Spieler steigt meist um 5 bis 9 Punkte – bei den Topstars der großen Ligen kann es also gut zu Bewertungen im hohen 90er Bereich kommen. Die Grundlage für die Auswahl ist die Leistung in der Saison 2017/2018 – beim TOTY dagegen wurde das komplette Kalenderjahr 2017 zur Bewertung herangezogen.

Ansonsten verhalten die TOTS-Karten sich wie Informs: Wollt ihr nicht warten, bis ihr eine Karte aus Sets zieht, könnt ihr sie auf dem Transfermarkt erwerben. Die normalen Gold-Versionen der Spieler gibt es währenddessen nicht zu ziehen.


Alles zum Team der Saison gibt es in unserer großen TOTS-Übersicht.

Quelle(n):
  1. Bundesliga

Overwatch: Ranked Season 9 Ende, Season 10 Start stehen bevor

Season 9 der kompetitiven Spiele von Overwatch endet, und Season 10 hat bereits ein Datum für den Start. Solltet Ihr Euch diese Saison noch gar nicht an Overwatch getraut haben, ist nun die letzte Chance für die Belohnungen der Season 9.

In wenigen Stunden geht die 9. Saison der Ranglistenspiele in Overwatch zu Ende. Die 10. Saison steht schon in den Startlöchern. Euch erwarten viele Änderungen in den Ranked-Matches in der kommenden Season, die auch die Meta ordentlich durchschütteln könnten.

Auch, wenn Ihr sonst kein Interesse am kompetitiven Spiel habt, lohnt es sich für Euch, wenigstens die Einstufungs-Matches der aktuellen Saison zu spielen. Am Ende winken Euch Belohnungen, von denen Ihr einige später nie wieder erhalten könnt.

Overwatch Reaper Highlight Intro Henker

Ende und Belohnungen von Season 9

Die 9. Saison von Overwatch endet um Punkt 2:00 Uhr morgens am Samstag, den 28. April. Ihr habt also nur noch einige Stunden, um die 10 Platzierungs-Matches zu spielen. Selbst, wenn Euch der Nervenkitzel der Rangliste nicht packt, lohnen sie sich für die Belohnungen.

Ihr erhaltet ein exklusives Spray und ein Spieler-Icon nur für die Einstufung. Die Sprays und Icons zeigen traditionell die Saison, in der sie erworben wurden und können nachträglich nicht mehr erhalten werden.

Erreicht Ihr einen Platz in den Top 500 Eurer Region und Plattform, winkt Euch zusätzlich sogar eine animierte Version des Sprays und ein weiteres Spieler-Icon.

Overwatch Season 9 Spray
Das Spray und die Spieler-Icons könnt ihr Euch bereits im Spiel ansehen.

Zudem erhaltet Ihr Ranglisten-Punkte je nach eingestuftem Spielniveau (engl. Skill-Rating, SR). Mit je 3000 dieser Punkte könnt Ihr Euch goldene Versionen von Waffen für einen Charakter kaufen. Wie viele Punkte Ihr erhaltet könnt Ihr folgender Liste entnehmen.

  • SR 1-1499 (Bronze): 65 Ranglisten-Punkte
  • SR 1500-1999 (Silber): 125 Ranglisten-Punkte
  • SR 2000-2499 (Gold): 250 Ranglisten-Punkte
  • SR 2500-2999 (Platin): 500 Ranglisten-Punkte
  • SR 3000-3499 (Diamant): 750 Ranglisten-Punkte
  • SR 3500-3999 (Meister): 1200 Ranglisten-Punkte
  • SR 4000-5000 (Großmeister): 1750 Ranglisten-Punkte
Overwatch-Reinhardt-Young-chugging SR

Start und Änderungen der Season 10

Die 10. Saison von Overwatch wird nur 3 Tage nach dem Ende der 9. starten, am Dienstag, den 1. Mai um 2:00 Uhr morgens zentraleuropäischer Sommerzeit. Mit Season 10 werden einige Änderungen das kompetitive Spiel von Overwatch erreich, die selbst die Meta betreffen könnten.

Die wichtigste Änderung passiert direkt zu Beginn: Brigitte wird in Ranglisten-Spielen spielbar sein. Die Tank/Heiler-Hybride Schwedin könnte laut den Profi-Spielern der Overwatch League für einige Bewegung in der Meta sorgen.

Overwatch Brigitte Highlight Intro Beschützerin

Außerdem werden aktuell Anpassungen an Hanzo, Symmetra, Torbjörn und anderen Helden vorgenommen, die vermutlich im Laufe der Saison wirksam werden. Ob sich die Dive-Meta damit dann vollständig verabschiedet, wird sich ab dem 1. Mai zeigen.

 

Mehr Infos zu Overwatch findet Ihr in unserer Overwatch-Gruppe auf Facebook!

Quelle(n):
  1. Blizzard
  2. gamingbolt

FIFA 18: Team of the Season startet mit dem Community- und EFL-TOTS

In FIFA 18 sind die ersten TOTS bekannt. Das “Team der Saison”-Event beginnt mit dem Community- und EFL-TDS.

Am Freitag, den 27. April um 19 Uhr startet die “Team of the Season”-Zeit, sie dauert wohl bis zum 4. Juni an. In dieser Zeit erhalten viele Spieler stark aufgewertete TDS-Karten.

Die ersten beiden TOTS sind das von den Fans gewählte Community (oder auch Most Consistent)-TOTS sowie das der zweiten englischen Liga (EFL). Ab jetzt könnt ihr die 46 blauen Spezialkarten eine Woche lang aus Sets ziehen.

fifa-18-community-tots

FUT 18 Team der Saison: Community-TOTS

Das “Community Team der Saison” wurde von den Fans selber gewählt. Das ist die 23-köpfige Auswahl, die das Voting gewonnen hat.

Außerdem habt ihr die Möglichkeit den 24. Spieler – Jose Callejon (RF, 89, SSC Neapel) – ab Montag im Daily Knockout Turnier zu gewinnen.

fut-18-community-tots-futhead

Startelf:

  • GK: Jan Oblak 93 – Atlético Madrid
  • CB: Giorgio Chiellini 94 – Juventus
  • CB: Niklas Süle 91 – FC Bayern
  • CB: Piqué 93 – FC Barcelona
  • CM: Marek Hamšík 93 – Napoli
  • CDM: Fabinho 91 – AS Monaco
  • CM: Adrien Rabiot 90 – Paris Saint-Germain
  • LM: Thomas Lemar 91 – AS Monaco
  • CDM: Javi Martinez 92 – FC Bayern
  • ST: Jamie Vardy 89 – Leicester City
  • CF: Sebastian Giovinco 90 – Toronto FC

Auswechselspieler:

  • GK: Alisson 88 – AS Roma
  • LB: Andrew Robertson 87 – Liverpool
  • LB: Gayà 88 – Valencia CF
  • CDM: Sergio Busquets 92 – FC Barcelona
  • CDM: Abdoulaye Doucouré 87 – Watford
  • RW: Malcom 89 – FC Girondins de Bordeaux
  • CF: Alejandro Gómez 91 – Atalanta

Reservespieler:

  • GK: Thibaut Courtois 94 – Chelsea
  • CDM: Lars Bender 89 – Bayer 04 Leverkusen
  • CM: Marco van Ginkel 87 – PSV
  • CDM: Fernando 87 – Spartak Moscow
  • CM: Kevin-Prince Boateng 87 – Eintracht Frankfurt

 FUT 18 Team der Saison: EFL-TOTS

Diese 23 Spieler zeigten in der zweiten englischen Liga, der Football League (EFL), über die Saison 2017/2018 die besten Leistungen:

fifa-18-efl-tots

Startelf:

  • Lee Burge, GK, Coventry City
  • Souleymane Bamba, CB, Cardiff City
  • Barry Douglas, LWB, Wolverhampton Wanderers
  • Charlie Mulgrew, CB, Blackburn Rovers
  • Rúben Neves, CDM, Wolverhampton Wanderers
  • Tom Cairney, CM, Fulham
  • James Maddison, CAM, Norwich City
  • Bradley Dack, CAM, Blackburn Rovers
  • Ryan Sessegon, LW, Fulham
  • Billy Kee, ST, Accrington Stanley
  • Jack Marriott, ST, Peterborough United

Auswechselspieler:

  • Dean Henderson, GK, Shrewsbury Town
  • Alan Sheehan, CB, Luton Town
  • Robert Snodgrass, RM, Aston Villa
  • Matēj Vydra, CAM, Derby County
  • Nick Powell, CAM, Wigan Athletic
  • Diogo Jota, LW, Wolverhampton Wanderers
  • Brett Pitman, ST, Portsmouth

Reservespieler:

  • Joe Bryan, LB, Bristol City
  • Graham Carey, LM, Plymouth Argyle
  • Bobby Reid, ST, Bristol City
  • Adebayo Akinfenwa, ST, Wycombe Wanderers
  • Mohamed Lisa, ST, Cheltenham Town

Daily-Knockout-Spieler:

  • Junior Hoilett, LW, Cardiff City

Er wird nur über das Daily Knockout Turnier (DKT) am 2. und 3. Mai erspielbar sein.

Was ist das „Team der Saison“ eigentlich genau?

Das „Team der Saison“ (TDS) – oder besser bekannt als das „Team of the Season“ (TOTS) – ist für die meisten FIFA-Gamer das größte Event in Ultimate Team. Sehr viele Spieler erhalten in dieser Zeit eine stark aufgewertete, blaue Spezialkarte.

Über 200 Spielerkarten bekommen in FUT 18 wohl eine TOTS-Version. Der Grund dafür ist, dass sehr viele Teams veröffentlicht werden, die allesamt 23 Spieler enthalten – beim „Team of the Year“ (TOTY) dagegen ist es nur eine einzige 11-Mann-Auswahl.

fifa-18-chelsea

Das Rating der Spieler steigt meist um 5 bis 9 Punkte – bei den Topstars der großen Ligen kann es also gut zu Bewertungen im hohen 90er Bereich kommen. Die Grundlage für die Auswahl ist die Leistung in der Saison 2017/2018 – beim TOTY dagegen wurde das komplette Kalenderjahr 2017 zur Bewertung herangezogen.

Ansonsten verhalten die TOTS-Karten sich wie Informs: Wollt ihr nicht warten, bis ihr eine Karte aus Sets zieht, könnt ihr sie auf dem Transfermarkt erwerben. Die normalen Gold-Versionen der Spieler gibt es währenddessen nicht zu ziehen.


Diese Tricks könnt ihr euch von den Profis der „FIFA 18 virtuellen Bundesliga“ abschauen.

Quelle(n):
  1. EASports

Luxus-AH in Black Desert – So funktioniert das kaiserliche Auktionshaus

In Black Desert öffnet das kaiserliche Auktionshaus. Hier bieten superreiche Spieler gegeneinander um exklusive Gegenständen: Wir erklären Euch, wie Ihr das Luxus-AH nutzt und was es dort für Items gibt.

Für wen ist das kaiserliche Auktionshaus gedacht? Das kaiserliche Auktionshaus bietet Spielern die Möglichkeit ihr hart verdientes Silber in extravagante Items zu investieren.

Reiche Spieler in Black Desert Spieler haben viel Silber und können sich jetzt mit anderen wohlhabenden Spielern darum messen, wer mehr Silber angehäuft hat, indem sie auf extrem wertvolle Items bieten. Das kaiserliche Auktionshaus hat geöffnet.

Irgendwo muss das Silber hin

Warum gibt es das Luxus-AH? Online Spiele haben ein großes Problem mit Inflation. Spieler erhalten aus vielen Quellen Ingame-Währung, die quasi aus der Luft generiert wird. Die im Umlauf befindliche Währung erhöht sich und ihr Wert sinkt.

Black-Desert-Oktoberfest

Deswegen können Spieler bei NPCs Items erwerben, wodurch die Ingame-Währung aus dem Kreislauf genommen wird. Diese Items sind meistens sehr teuer und dienen der Stabilisierung der Ingame-Währung. Diesen Prozess, bei dem die Ingame-Währung aus dem Spiel genommen wird, nennt man „Gold Sink“.

Der Reichste gewinnt – So kommt Ihr ans Kaiserliche Auktionshaus in Black Desert

Wie läuft das Bieten ab? In Black Desert könnt ihr 6 Verwalter des kaiserlichen Auktionshauses antreffen. Diese sind über die ganze Welt von Black Desert Online verteilt und geben euch die Möglichkeit gegen andere Spieler zu bieten. Es ist immer nur ein Item im Angebot des kaiserlichen Auktionshauses.

OrtVerwalter der Kaiserlichen Auktionshauses
VeliaGarcia
HeidelCharlotte Penwood
CalpheonLeopold Rousseau
AltinovaDen Shamyr
Valencia-StadtAhina
GránaErnia

Sobald eine Auktion beginnt, wird allen Spielern eine Systemnachricht angezeigt, die sie freundlich darauf hinweist, dass die Verwalter des kaiserlichen Auktionshauses Gebote annehmen. Spieler können während der Auktion immer das aktuelle Höchstgebot einsehen und es überbieten. Es wird jedoch nicht angezeigt, wer der Höchstbietende ist. Auktionen laufen serverübergreifend ab und alle Spieler bieten um das selbe Item.

black-desert-kamasilve-08

Die Auktionen laufen immer für 10 Tage. Sobald vor Ende der Auktion das aktuelle Höchstgebot überboten wird, verlängert sich die Auktion um eine Minute. Sollte das Höchstgebot wieder überboten werden, verlängert sich die Auktion wieder um eine Minute. Das geht so lange so weiter, bis ein Höchstgebot eine Minute lang nicht überboten wurde.

Ist ein Spieler Höchstbietender am Ende der Auktion, erhält er sein Item, indem er es bei „Meine Gebotsliste“ einsammelt. Alle anderen Mitbietenden erhalten unter “Meine Gebotsliste” ihr Silber zurück. Spieler können ihr Gebot auch während der Auktion zurückziehen, solange sie nicht Höchstbietender sind.

Black-Desert-Pegasus

Und noch ein Hinweis: Das kaiserliche Auktionshaus ist von allen Servern aus zugänglich und Spieler können bei allen Verwaltern des kaiserlichen Auktionshauses mitbieten. Wenn sich also bei euch nicht 40 Spieler um den Verwalter des kaiserlichen Auktionshauses drängen, heißt das nicht, dass das Spieler nicht auf einem anderen Server gerade tun.

Exotische Items, die keiner sonst hat

Was für Items landen im Kaiserlichen Auktionshaus? In der koreanischen Version von Black Desert Online ist das Auktionshaus schon seit August verfügbar. Dort kamen bereits einige Items unter den Hammer. Unter anderem:

  • Ein Kampf/Skill EXP Ticket, mit dem sich die Erfahrungspunkte von zwei Charakteren tauschen lassen. Damit könnt ihr euren Twink zu eurem Main machen. Das Startgebot lag bei 2 Milliarden Silber.
  • Ein besonders seltenes Reittier, welches in Korea für 21 Milliarden Silber ersteigert wurde. Der schwarze Pegasus.
  • Ein Lifeskill EXP Ticket, mit dem ihr eure Sammlerfähigkeiten neu skillen könnt.
Mit dem Luxusauktionshaus in Korea haben wir uns in diesem Artikel beschäftig: Luxus pur – Das Auktionshaus der Superreichen in Black Desert 

Spieler bieten also um nützliche Items, die den glücklichen Käufern gewisse Vorteile einräumen, jedoch nicht die Spielbalance durcheinander wirbeln.


Black Desert sagt: Wir sind langweilig geworden, das müssen wir ändern

Destiny 2: Xur heute – Standort und Angebot am 27.04.

Wie jeden Freitag in Destiny 2 kommt auch heute wieder Xur. Wo steht der Agent der Neun und welche Items hat er im Angebot? Das sind Standort und Inventar am 27. April.

Diese Woche stand ganz im Zeichen der kommenden Kriegsgeist-Erweiterung, die am 8. Mai 2018 für Destiny 2 erscheinen wird. Im Rahmen eines Enthüllungs-Streams und des wöchentlichen This Week at Bungie Blogs stellte das Studio den 2. DLC vor und gab eine Menge neuer Details dazu preis.

destiny_2_kriegsgeist_gear-neu

Alle wichtigen Informationen haben wir in einer umfangreichen Übersicht für Euch zusammengefasst: Diese neuen Inhalte und Features bringt der Kriegsgeist-DLC.

Gleich zu Beginn der nächsten Woche dürfen sich PvP-Fans noch einmal 6vs6 im Schmelztiegel austoben. Dieses neue alte Format kam bei den Hütern so gut an, dass Bungie kurzfristig die Rotation der wöchentlichen PvP-Playlist anpasste und am 1. Mai noch einmal das 6vs6-Eisenbanner zurückbringt, bevor die Season 2 endet und die neue Erweiterung erscheint.

So erhalten Hüter unerwartet eine letzte Chance, ihre Jagd nach den Season 2 Eisenbanner-Ornamenten abzuschließen oder noch die ein oder andere fehlende Eisenbanner-Waffe abzugreifen.

Destiny 2 EDZ

Doch bereits heute, am 27. April, schlägt der mysteriöse Agent der Neun wieder im Destiny-Universum auf. Nehmen wir Xur gemeinsam in Empfang.

Alle Infos zu Xur in Destiny 2 am 27. April auf PS4, Xbox One und PC

Wann kommt Xur?

Xur besucht uns jeden Freitag um 19 Uhr. Er sucht sich dann einen ruhigen Ort auf einem Planeten oder Mond seiner Wahl, von wo aus er unbehelligt seine Waren unter die Hüter bringen kann. Ihr habt bis zum nächsten Weekly-Reset am Dienstag Zeit, um sein Inventar zu durchstöbern – dann verschwindet er wieder spurlos.

Wo steht Xur? An diesem Standort (Location) lässt er sich heute antreffen

Xur hat bestimmte Positionen, an denen er sich gerne übers Wochenende niederlässt. Diesmal schlägt er seinen Stand in der ETZ auf der Erde auf.

Angebot und Inventar von Xur

  • Waffe: Telesto – Fusionsgewehr für 29 Legendäre Bruchstücke
  • Jäger: Ahamkaras Rückgrat – Panzerhandschuhe für 23 Legendäre Bruchstücke
  • Titan: Maske des Stillen – Helm für 23 Legendäre Bruchstücke
  • Warlock: Flügel der Heiligen Morgendämmerung – Brustschutz für 23 Legendäre Bruchstücke
  • Schicksals-Engramm: 97 Legendäre Bruchstücke
  • Drei der Münzen: 31 Legendäre Bruchstücke
TotN Destiny 2

Prüfungen der Neun am 27. April

Auch das wöchentliche PvP-Event Prüfungen der Neun startet am Freitagabend um 19 Uhr. Die Trials enden mit dem Weekly Reset am darauf folgenden Dienstagabend um 19 Uhr.

  • Karte: Fernstrand
  • Modus: Überleben

Ihr spielt gerne PvP? Dann könnte das für Euch interessant werden:

Dieses Impulsgewehr wird der neue Hauptpreis im PvP

Xbox One: Umsatz steigt, seit man den Fokus wieder auf Gaming legt

Microsoft hat die Finanzergebnisse für das dritte Quartal des Geschäftsjahres 2018 bekannt gegeben. Ein Lichtblick: die Xbox One. Der Gaming-Umsatz sei um 18 Prozent gestiegen. Das ist vor allen Dingen auf starke Xbox-Software und den Xbox–Dienst zurückzuführen. Ein besonderes Augenmerk soll deshalb auf Xbox Live und weitere Services gelegt werden.

Wie Microsoft in den Finanzergebnissen für das dritte Quartal des Geschäftsjahres 2018 bekannt gegeben hat, ist der Gaming-Umsatz im dritten Geschäftsquartal um 18 Prozent gestiegen. Dies führt man auf einen Zuwachs der Xbox-Software und den Xbox–Diensten zurück, die um 24 Prozent wachsen konnten. Hier verweist das Unternehmen besonders auf die starke Leistung von Spielen der Drittanbieter.

Die monatlichen aktiven Nutzer von Xbox Live stiegen im Jahresvergleich um 13 Prozent auf 59 Millionen Spieler, während die Zahl im Vergleich zum letzten Quartal im Wesentlichen unverändert blieb.

xbox.scorpio

Xbox One die Konsole mit der “höchsten Bindung”

Chief Executive Officer Satya Nadella gab bei der Vorstellung der Finanzergebnisse an, dass Microsoft eine Strategie für das Gaming-Segment habe, die die Wachstumschancen und die Investitionen über die verschiedenen Geschäftsebenen verdeutlichen soll.

Dabei spiele dem Unternehmen in die Karten, dass die Xbox One die “Konsole mit der höchsten Bindung auf dem Markt sei”. Mit Xbox Live, Game Pass und Mixer würde das Unternehmen zusätzliche Möglichkeiten besitzen, den Gamern beim Spielen oder dem Ansehen von Spielen von Nutzen zu sein.

Abkehr von der ursprünglichen Strategie?

Das klingt ganz so, als hätte Microsoft den ursprünglichen Plan für die Konsole gänzlich über Bord geworfen.

Die Xbox One war bei ihrer Vorstellung noch als Entertainment-Gerät geplant. Die Konsole sollte vor allem mit ihren Multimedia-Möglichkeiten und sozialen Komponenten glänzen. Das Gaming geriet beinahe in den Hintergrund.

Nach zahlreicher Kritik und schlechten Bewertungen fand jedoch ein Umdenken statt, etwa bei den Plänen zur Gebrauchtspiel-Sperre, der möglichen Nutzerüberwachung mittels Kinect und einem angedachten Online-Zwang innerhalb eines 24-Stunden-Intervalls. Besonders die Seitenhiebe der Konkurrenz dürften Microsoft damals ein Dorn im Auge gewesen sein.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Aktuelle Verkaufszahlen für die Xbox One gibt Microsoft nicht an. Nach einer Studie des Marktforschungsinstituts Nielsen vom Februar 2015 waren die meisten Käufer einer Xbox One jedoch bereits Besitzer einer Microsoft-Konsole der vorherigen Generation.

Mehr zum aktuellen Spielemarkt: Top-Spiele März: Fortnite riesig – Was ist mit Far Cry 5, Sea of Thieves?

6 gescheiterte MMOs und MMORPGs – Bei diesen Games lief was schief

Zu wenig Spieler, eingestellte Projekte und fragwürdige Releases von MMOs. Die Welt der MMORPGs kann traurig und deprimierend sein. Neben Erfolgs-Geschichten gibt’s immer wieder Fehlschläge. Die schauen wir uns heute an.

Die Entwicklung jedes MMOs erzählt im Laufe seines “Lebens” eine ganz eigene Geschichte. Viele davon verlaufen positiv, die Spiele entwickeln sich weiter und die Gamer sind zufrieden. Weit vorne mit dabei ist Ultima Online, das 1997 startete und damit den Weg für ein gesamtes Genre ebnete. Andere MMOs waren zumindest für eine Zeit sogar die angesagtesten Spiele auf dem Planeten. Dazu gehört World of Warcraft, das zwischenzeitlich DAS Game war.

Dann gibt es aber noch unsere Auswahl dieser sechs Titel, deren Geschichte von “Oh mein Gott, wie konnte das nur passieren?” bis zu “Das musste ja so kommen” reichen.

Tabula Rasa, ein Entwickler fliegt ins All

Die Geschichte von Tabula Rasa ist das, was man wortwörtlich als “abgespaced” bezeichnen kann. Eigentlich hatte das Game alle Zutaten, um erfolgreich zu werden: Einen Publisher mit viel Kohle, einen Entwickler mit bemerkenswertem Portfolio und eine originelle Idee. Loyale Fans saßen auch mit im Boot. Also wie konnte das Ganze schief gehen und warum flog der Entwickler in den Weltraum?

Etwa im Jahr 2000 wusste Entwickler Richard Garriott bereits, dass MMOs einen festen Platz in der Zukunft des Gamings haben. Mit einer guten Idee und viel Kapital ebnet man den Weg für einen potentiellen Videospiel-Hit. Seine Erfahrung sammelte Garriott als Entwickler von Ultima Online, dem großen MMO-Vorreiter.

ultima-online-dragon

Nachdem Garriott sein Unternehmen Origin Systems an EA verkaufte und dort kaum jemand an MMOs glaubte, war es Zeit für ihn, selbst weiterzumachen. Er gründete ein neues Unternehmen und schnappte sich den überaus erfolgreichen Publisher NCSoft. Die hatten mit Lineage bereits ein irrsinnig erfolgreiches MMORPG in Südkorea am Start. NCSoft freuten sich darüber, mit Garriott noch einen Schritt tiefer in den US-Markt vorzudringen. Gemeinsam arbeiteten sie am MMO Tabula Rasa.

Dass daraus eine Geschichte entsteht, die sich zäh wie Kaugummi über sieben Jahre hin und her zieht, konnte ja damals noch keiner ahnen.

Tabula Rasa
Quelle: PCGamesN

Tabula Rasa war ein Sci-Fi MMO mit einem futuristischen Setting auf zwei Planeten. Es kämpften die Guten (Allied Free Sentients) gegen die Bösen (Bane). Auf den ersten Blick ein interessantes Konzept. Die Lore war tiefgründig, es gab dynamische Missionen, ausgeklügelte Skill-Trees, Clan-Wars und ein anspruchsvolles PvP-System. Das alles versuchten die Entwickler in einem Spiel unterzubringen und das brauchte Zeit – viel Zeit.

Als 2004 World of Warcraft veröffentlicht wurde, waren WoW und MMORPGs in aller Munde. Quasi jeder sprach über das MMO von Blizzard und fast jeder spielte es. Das gab dem Team, das immer noch an Tabula Rasa arbeitete, einen neuen Fokus. Endlich mussten Ideen umgesetzt werden.

Der Release von Tabula Rasa kam dann erst im November 2007. Spät für die Community, die bereits mit anderen MMORPGs bedient waren und viel zu früh für das Game. Denn eigentlich war 2007 Tabula Rasa da, laut Entwicklern, nicht einmal bereit für ein Beta-Testen.

Deshalb schufteten die Entwickler in den nächsten Wochen schwer, um die versprochenen Features ins Spiel zu bringen. In 2008, als viele MMOs crashten, sah Tabula Rasa dann wirklich nach einem guten, originellen MMO aus, aber das war dann auch schon zu spät.

tombstone Grabstein

Am 21. November 2008 teilte NCSoft mit, dass Tabula Rasa zum 28. Februar 2009 abgeschaltet wird: Grund dafür? Zu wenig Spieler. Nach sieben Jahren hatte NCSoft genug vom Spiel und beendete die Auseinandersetzung zwischen Gut und Böse mit einer riesigen Ingame-Schlacht. Aber das ist noch nicht so ganz das Ende der Geschichte.

Die Begeisterung für den Weltraum und ein offener Brief

Richard Garriott entwickelte in der Zeit, als an Tabula Rasa gearbeitet wurde, eine Begeisterung für das Weltall. Das ging so weit, dass er das erste Space-Tourist-Ticket kaufte. Persönliche Probleme brachten ihn dazu, das Ticket im Jahr 2001 zu verkaufen. Es dauerte bis ins Jahr 2008 – Dann flog Garriott selbst zur Internationalen Raumstation, als sechster Weltraumtourist.

Richard Garriot
Garriott als Weltraumtourist – Quelle TimeMagazine

Als er nach seinem Besuch im All wieder auf der Erde war, wurde alles komisch. Ein offener Brief, der angeblich von Garriott war, teilt der Community auf der Homepage von Tabula Rasa mit, dass er aus dem Unternehmen ausgetreten ist, weil ihn sein Weltraumbesuch dazu inspirierte “andere Interessen zu verfolgen”. Doch Garriott bestritt, der Verfasser des Posts zu sein.

Kurz darauf folgte die Nachricht von NCSoft, dass Tabula Rasa beendet wird.

geld

Garriott verklagte NCSoft anschließend auf 24 Millionen Dollar. Angeblich nutzte NCSoft die Ankündigung seines Austritt dafür, um ihn zu zwingen seine NCSoft-Aktien zu verkaufen. Und das mit großem Verlust. Das Gericht sprach Garriott 28 Millionen Dollar zu, NCSoft war einverstanden – Fall geschlossen.

Vielleicht war man bei NCSoft einfach ziemlich genervt von der Tatsache, dass er seine Kohle aus Tabula Rasa nutzte, um ins All zu fliegen. Doch das Ende vom Lied könnte kaum ironischer sein: Garriott verdiente genug Geld, um ins All zu fliegen, flog dann tatsächlich ins All und bekam dann zum Schluss auch noch etwa die Kohle von NCSoft zurück, die er ins Ticket investierte.

Auf der nächsten Seite geht es um einen Mix aus MMO und Shooter, der lange zwischen Leben und Tod hing

Fortnite: Neuer Teaser für Season 4 zeigt … Wonder Woman?

Fortnite (PC, Ps4, Xbox One, iOS) wird wohl wirklich Super-Helden als Thema für die Season 4 des Battlepass bekommen. In einem neuen Teaser ist klar eine Heldin zu sehen, die Wonder Woman sehr ähnlich sieht.

Fortnite-Skins-Neu-1-01

Was ist gerade los? Schon lange spekulieren die Fans von Fortnite: Battle Royale darüber, um was sich denn die kommende 4. Season des Battlepass dreht. Season 3 ging um Weltraum und Profikiller, für die 4. Season waren Cyberpunks, Dinos und Aliens im Gespräch.

Seit kurzem aber sorgte Epic für neuen Diskussionsstoff, indem sie eine Art Superheld in einem Teaser-Bild twitterten. Jetzt tauchen noch mehr Hinweise auf Superheroes auf.

Superhelden-Thema für Season 4 mehr als wahrscheinlich

Was ist jetzt passiert? Einen Tag nach dem ersten Superhelden-Teaser, haben die Entwicklerbei Epic-Games erneut ein Bild zu Season 4 getwittert. Es ist im Prinzip das gleiche Bild, das den ominösen Kometen zeigt. Im Flammenschweif des Himmelskörpers ist nach wie vor der erste maskierte Held zu sehen. Doch nun ist in einem weiteren Teil des Schweifs noch ein Gesicht zu sehen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Das neue Antlitz zeigt eine entschlossen dreinblickende Frau mit dunklen Haaren und einer Tiara als Kopfschmuck. Allein dieses Accessoire erinnert stark an die DC-Heldin Wonder Woman, Star des bislang erfolgreichsten Kinofilms dieser Comic-Franchise. Dazu wurden noch die Worte „Fight with Honor“ (Kämpfe mit Ehre) genannt, die ebenfalls auf die tapfere Amazone hindeuten.

Es dürfte also mittlerweile klar sein, dass Season 4 Superhelden als Thema hat.

Kommen DC-Helden aus der Justice League als neue Outfits?

justice-league

Welche Helden kommen denn wohl alles? Anders als bei dem ersten Helden-Antlitz sind sich die Spieler dieses Mal einig, dass es Wonder Woman sein muss. In dem Fall könnte der andere Held tatsächlich eine Version des Flash sein, der ja eine ähnliche Maske im DC-Film „Justice League“ trug.

Demnach könnte man demnächst mit noch mehr Helden aus dieser Superhelden-Truppe rechnen, auf dem Kometenschweif ist ja noch genug Platz. Womöglich gibt es dann Fortnite-Versionen von Aquaman, Superman und Batman. Und vielleicht gibt’s als neue Rückenteile ja Superhelden-Capes und ein Lasso als Erntewerkzeug, wie man auf Twitter und Reddit schon fleißig spekuliert.

Hoffentlich möglichst viele Helden-Outfits

Infinity-War

Und hoffentlich beschränkt sich Epic in dem Fall nicht nur auf DC und spendiert uns auch Marvel-Helden wie Spiderman, Thor oder Black Panther! Immerhin läuft gerade der brandneue Action-Kracher „Avengers: Infinity War“ im Kino. Und der bunte Look der Marvel-Helden passt ohnehin wunderbar zu Fortntie.

Was wären eure Lieblingshelden, wenn Season 4 tatsächlich von coolen Superheroes dominiert wird?


Gerade fliegt eh die Fortntie-Welt auseinander und braucht wohl dringend rettende Helden!
Überall in Fortnite schlagen gerade Meteoriten ein!
Quelle(n):
  1. Twitter
  2. Reddit

Sea of Thieves Fans entwickeln Regeln, an die Ihr Euch besser haltet

Wer “Parley” sagt oder seine Kanonen in den Himmel richtet, gibt damit klare Zeichen an die Piraten an Sea of Thieves. Aber welche? Die Community entwickelt Ihren eigenen Verhaltenskodex für das Online Piraten-Abenteuer. Wer sich nicht daran hält, muss mit harten Konsequenzen rechnen.

Im März startete das Piraten-Abenteuer Sea of Thieves auf dem PC und der Xbox One und der Launch war ziemlich erfolgreich. Im Kern geht es darum, dass viele Spieler in einer Session in die Rolle von Piraten schlüpfen und auf Schatzsuche gehen. Unterwegs begegnet Ihr also oft anderen Piraten und wie das in einem Spiel mit PvP so ist, sind die nicht immer ganz freundlich.

Damit man schon auf Entfernung erkennt, ob der gegnerische Holzbeinträger Euch wohlgesonnen ist, entwickelte die Community bereits Regeln. Denn in Sea of Thieves kann man nicht einfach das PvP ausschalten und unsichtbar über das Meer schippern:

  • Wie zeigt man Gegnern also, dass man bereit ist, in Frieden einander zu helfen?
  • Und wie handelt man Deals mit stärkeren Gegnern aus?

Parley! Ihr habt das Recht, zu reden

Nicht jedes Aufeinandertreffen muss mit explosiven Kämpfen auf hoher See enden. Wenn Ihr bemerkt, dass ein Gegner zu Euch aufschließt und offenbar Böses im Schilde führt, ruft Ihr “Parley!”. Das ist die Regel, die in der Sea of Thieves-Community entstand. Sie soll dafür sorgen, dass jeder Pirat, der Parley ruft, temporär geschützt ist und zum Kapitän gebracht wird, um mit diesem zu verhandeln. Bis das Parley abgeschlossen ist, darf der Spieler nicht angegriffen werden.

Diesen Vorschlag verbreitete man zum Start von Sea of Thieves auf Reddit und fand damit groß Anklang. In den ersten Tagen nach Start befolgte diese Community-Regel jedoch kaum jemand. Inzwischen folgen dieser Regel schon mehr Piraten, sodass es zu Verhandlungen kommt.

Sea of Thieves Kanonen

Was bringen die Verhandlungen? Statt gleich das gegnerische Schiff zu versenken, können die Piraten eine Deal ausmachen. So wie: Ihr gebt uns 6 Eurer 10 Kisten und dafür lassen wir Euch fahren.

Parley hilft auch bei Skelett-Festung-Raids. Denn für eine Crew alleine ist es sehr schwierig, die Skelettwellen dort zu besiegen, den Loot zu sichern und dabei noch eine gegnerische Crew plattzumachen. Ruft Ihr Parley und tut Euch mit einer Crew zusammen, ist das Spiel deutlich einfacher. Dann verhandelt Ihr vorher, wer wie viel Loot bekommt und kümmert Euch danach wieder um Euer Spiel.

Neue Gegner? Parley kann helfen. Mit dem Update im Mai bringt Sea of Thieves die erste Content-Aktualisierung, die neue PvE-Gefahren mit sich bringt. Hier ist es wohl von Vorteil, wenn mehrere Crews zusammenarbeiten.

Kanonen in die Höhe oder mit dem Licht flackern?

Die Galleonen in Sea of Thieves sind mächtige Schiffe mit drei Segeln und acht starken Kanonen. Das macht schon Eindruck, wenn sich so ein Schiff am Horizont nähert und Ihr auf Eurer 1-Mann-Nussschale durch die Gegend schippert. Doch nicht jede Crew auf einer Galleone ist fies drauf. Manche suchen auch Mitspieler.

Zielen die Kanonen in die Luft, ist das die weiße Flagge. Die folgende Regel gilt in einem großen Teil der Community für alle Schiffe. Zielt mit Euren Kanonen in Richtung Himmel und lasst die Ausrichtung so, wenn Ihr über das Meer fahrt. Das können andere Crews leicht mit dem Fernrohr erkennen. In der Community heißt das so viel wie: Die wollen nicht kämpfen. Bedenkt, dass diese weiße Flagge aber auch von fiesen Piraten ausgenutzt werden kann – das ist also kein Freifahrtschein.

Trefft Ihr auf Crews, die diese Regeln beherzigen und Eure Kanonen zeigen nicht in die Luft, fallt Ihr also gleich als “aggresiv” auf. Wer sich da nicht an die Regeln hält, kann schnell zum Opfer werden.

Sea of Thieves Artwork neu

Ein dunkles Schiff will nichts mit anderen zu tun haben. Auf Euren Schiffen befinden sich Lampen, die Ihr an- und ausschalten könnt. Ein Schiff, das alle Lampen gelöscht hat, will meist nichts mit anderen Spielern zu tun haben. Kommt ein Schiff auf Euch zugefahren und schaltet wild die Lampen an und aus, sucht der Spieler meist die Kommunikation mit Euch.

Die Verfasser nehmen die Regeln ernst – Seid gewarnt

Die Missachtung dieser Regeln führt zu keinen Problemen mit den Entwicklern und lösen auch keinen Bann aus. Schließlich kommen sie aus der Community und sind keine offiziellen AGBs.

Die Spieler, die sich an die Regeln halten, wünschen das auch von anderen. Sollten Eure Kanonen also nicht in die Luft zeigen, kann das für manche Piraten bedeuten, dass Ihr einen Kampf sucht.

Fahrt Ihr mit leuchtenden Lampen durch die Nacht, wünscht Ihr vielleicht Gesellschaft. Und wer bei Skelett-Raids laut Parley ruft, hat vielleicht die Chance mit einer anderen Crew zu verhandeln, statt gleich einen neuen Gegner in ihnen zu finden.

Je mehr Spieler an diesen Regeln teilnehmen, desto leichter wird die Kommunikation in Sea of Thieves. Probiert es doch einmal aus und schreibt uns Eure Erfahrungen.

Wart Ihr schon auf Achievement-Jagd in Sea of Thieves? Kaum jemand knackte bisher diese Erfolge

Globale Abklingzeit sorgt in WoW für Frust, aber Blizzard lenkt ein

Blizzard plant weitere Änderungen an der globalen Abklingzeit für einige Fähigkeiten in World of Warcraft. Wir verraten, was das bedeutet.

Das Unwort des Monats ist auf Reddit und den verschiedenen Foren zu World of Warcraft aktuell „Globale Abklingzeit“ (Global Cooldown, GCD). Das bezeichnet die 1,0 – 1,5 Sekunden (je nach Klasse), in denen nach Aktivierung einer Fähigkeit keine weitere Fähigkeit genutzt werden kann.

In der aktuellen Version von WoW sind viele Fähigkeiten nicht von der globalen Abklingzeit betroffen. Kurzzeitige Stärkungszauber (Buffs), Bewegungsfähigkeiten, Massenkontrolle und mehr häufig im Verlauf einer Sekunde gewirkt werden.

Mit der kommenden Erweiterung „Battle for Azeroth“ will Blizzard radikale Änderungen durchführen und vielen Fähigkeiten wieder eine globale Abklingzeit spendieren. das würde bedeuten, dass nach Aktivierung jeder Fähigkeit die globale Abklingzeit ausgelöst wird – also 1,5 Sekunden, in denen keine weitere Fähigkeit aktiviert werden kann. Das Stapeln mehrere Effekt ist somit schwieriger. Diese Änderungen können bereits in der Beta getestet werden, sofern man einen Zugang hat.

Laut dem Game Director Ion Hazzikostas sei diese Änderung allerdings kein Versuch, das Spiel „langsamer“ zu machen. Es geht lediglich darum, einzelnen Fähigkeiten wieder mehr Bedeutung beizumessen. Das erklärte er im Live-Stream Q&A gestern, am 26.04.2018.

World_of_Warcraft_Battle_for_Azeroth_Ion_Hazzikostas

Abklingzeiten zwingen zu Entscheidungen

World of Warcraft sei ein recht schnelles Spiel, allerdings kein Arcade-Game, bei dem man 10 Tastenanschläge pro Sekunde brauche. Stattdessen geht es in WoW eher um die richtige Entscheidung. In Intervallen muss man sich überlegen, was man mit den nächsten 1-2 Sekunden anstellt, um die bestmögliche Leistung zu erzielen.

Als Beispiel nannte Hazzikostas eine Kampfsituation aus der Sicht eines Heiler-Druiden, der gerade mit wenigen Lebenspunkten in einer Feuerfläche steht, während der Tank ebenfalls mit wenig Lebenspunkten den Boss bekämpft.

Dieser muss nun eine von vielen möglichen Entscheidungen treffen:

  • Benutzt er einen Defensivzauber auf sich selbst und rennt aus dem Feuer?
  • Erträgt er das Feuer und heilt den Tank?
  • Wirkt er eine schwächere Spontanzauber-Heilung auf den Tank und rennt dabei aus dem Feuer?
WoW Legion Druid balance

Ohne die Globale Abklingzeit fällt die Entscheidung leicht – denn es gibt keine. Der Druide aktiviert seine Defensivfähigkeit und beginnt noch in der gleichen Sekunde, einen Heilzauber für den Tank zu wirken.

Einen guten Spieler soll man daran erkennen, dass er die korrekten Entscheidungen innerhalb dieser Intervalle trifft und dementsprechend handelt.

Wäre das nicht der Fall, dann würde auch die Latenz eine viel größere Bedeutung gewinnen und über Erfolg und Misserfolg entscheiden.

Abklingzeiten sollen Bedeutung haben

Ein weiteres Beispiel ist die Verkettung von vielen Stärkungszaubern (Buffs), die im gleichen Augenblick ausgelöst werden. Aktuell drücken viele Spieler nur eine Taste, um etwa drei oder vier Buffs gleichzeitig zu aktivieren. Mehrere Stärkungszauber gleichzeitig bedeuten einen massiven Schadensschub für wenige Sekunden.

Die Kehrseite der Medaille ist jedoch, dass dann alle Fähigkeiten auf Cooldown sind und man sich für eine Weile viel schwächer fühlt.

WoW Auction House Game Master NO

Durch die Belegung dieser Fähigkeiten mit der globalen Abklingzeit, bekommen einzelne Buffs mehr Bedeutung und sie werden vermutlich getrennt voneinander benutzt. Denn: Wer für 10 Sekunden 20% mehr Schaden anrichtet, der wird vermutlich nicht 3-5 Sekunden dieser Zeit nutzen, um zusätzliche Effekte erst aktivieren zu müssen.

So wird es nun vermutlich zur Gewohnheit werden, dass man sich verschiedene Abklingzeiten besser einteilt und so über die ganze Dauer eines Kampfes eine bessere Leistung einfährt.

Ein paar Fähigkeiten bleiben ohne GCD

Allerdings sehen die Entwickler ein, dass sie ein wenig übertrieben haben. Ein paar Fähigkeiten werden wieder von der globalen Abklingzeit befreit. Darunter fallen etwa der Heldenhafte Sprung vom Krieger oder Infernoeinschlag vom Dämonenjäger. Diese Fähigkeiten werden oft als „Eröffnung“ benutzt, um einen Kampf zu beginnen und sind häufig auf Folgeangriffe angewiesen, um etwa die Aggro zu behalten.

Wie findet ihr die Gedanken der Entwickler zur globalen Abklingzeit? Findet ihr es gut, wenn einzelne Fähigkeiten wieder mehr an Bedeutung gewinnen? Oder habt ihr euch schon an eure Super-Makros gewöhnt, die viele Buffs gleichzeitig aktivieren?


Ein weiteres Ärgernis ist gerade die Klassenbalance in Battle for Azeroth – Blizzard ist fast fertig, aber die Community sieht das anders.

Quelle(n):
  1. polygon.com

Im PvP alleine gegen Teams? Das ist unfair! So will Destiny 2 es ändern

Zeitgleich mit dem Kriegsgeist-DLC hält am 8. Mai 2018 der Update-Meilenstein 1.2.0 Einzug in Destiny 2.  Mit diesem Update will Bungie auch das Matchmaking im Schmelztiegel verbessern. Wir zeigen, welche Änderungen für die Mitspielersuche im PvP geplant sind.

Mit dem Launch der Kriegsgeist-Erweiterung geht Bungie endlich auch auf eine wichtige Forderung der PvP-Community ein. Im Rahmen des Matchmaking soll mit dem Update 1.2.0 Solo-Spielern verstärkt unter die Arme gegriffen werden, wenn sie gegen zusammengestellte Einsatztrupps antreten müssen.

Destiny-2-Crucible-pvp

Fireteam-Matchmaking – Für Solo-Spieler wird’s einfacher

Was ist das Problem? Solo-Spieler haben es schwer, wenn sie im Schmelztiegel von Destiny 2 auf gut eingespielte Gegner-Teams treffen. Feste Einsatztrupps haben einen klaren Vorteil, besonders da das durchschnittliche Skill-Level als Team deutlich ansteigt. Aktuell gewinnen selbst die besten Solo-Spieler weniger als 50 Prozent ihrer Gefechte im Schmelztiegel.

Wie will Bungie es lösen? Bungie schraubt nun im Hintergrund an einigen Matchmaking-Mechaniken, die einzelnen Spielern das Leben etwas erleichtern sollen. Das System dahinter nennt das Studio Fireteam-Matchmaking. So sollen Solo-Spieler künftig ausgeglichenere Chancen haben, selbst wenn sie gegen feste Einsatztrupps in die Schlacht ziehen müssen.

Statt wie bisher die normalen Skill-Werte der Hüter heranzuziehen, wird ab dem 8. Mai für alle Spieler, die sich in einem festen Team befinden, ein modifizierter Wert verwendet, der die Einsatztruppgröße mit einbezieht. Je größer dabei der Einsatztrupp, desto höher auch der Modifikator.
destiny-2-pvp

Was bedeutet das? Im Klartext heißt es, dass nicht nur der Skill, sondern auch die Teamgröße für die Gegnerwahl entscheidend sein wird. Hatte man es bisher als Solo-Spieler mit ungefähr gleich starken Mitspielern zu tun, die sich vor dem Match zu Gruppen zusammengeschlossen hatten, so werden es in Zukunft Teams aus individuell schwächeren Spielern sein, denen Solisten dann gegenüberstehen.

Durch die Größe der festen Gruppe und den daraus resultierenden Modifikator werden diese dann als Gruppe in ihrem Skill höher bewertet und dadurch gegen entsprechend stärkere Einzel-Spieler ins Rennen geschickt.

Für den Anfang werden die Modifikatoren recht konservativ gehalten und werden dann je nach Feedback der Spieler bei Bedarf angepasst. Diese Einstellungen können Server-seitig und ohne Update vorgenommen werden. Entsprechend schnell könnte Bungie also im Bedarfsfall nachjustieren.

Seid Ihr auch öfters solo im Schmelztiegel unterwegs? Was haltet Ihr von dieser Änderung?


Das könnte Euch auch interessieren:

Destiny 2: Nach dreieinhalb Jahren kriegt Destiny ein Ranked-PvP

Wild West Online hat bald Release, weit vor Red Dead Redemption 2

Das Western-MMO Wild West Online verlässt in Kürze die Early-Access-Phase. Schon in wenigen Tagen, am 10. Mai, findet der offizielle Launch statt. Damit bleibt man weit vor Red Dead Redemption 2.

Was hat das mit Wild West Online und Red Dead Redemption 2 auf sich? Wild West Online will wohl unbedingt noch das Launch-Datum vor dem Tripple-A-Spiel “Red Dead Redemption 2” erwischen. An das heiß ersehnte Game von Rockstar hat sich Wild West Online von beginn an rangekuschelt. Man hat einen eigenen Screenshot so lanciert, dass ihn die Leute für einen “Leak” von Red Dead Redemption 2 hielt.

WWO hat schon bei der Ankündigung den Windschatten von Red Dead Redemption 2 gesucht. Selbstbewusst nannte man sich ein “Multiplayer Red Dead.”

Da spielt man sicher auch mit der Enttäuschung der PC-Spieler, dass Red Dead Redemption 2 wohl vorerst nicht für den PC erscheinen wird. Und als Wild West Online angekündigt wurde, wusste man auch noch nicht, dass RDR2 so sehr auf Multiplayer setzen würde, wie es nun den Anschein hat.

Die Nähe zu Red Dead Redemption 2 brachte Wild West Online zwar von Beginn an viel Aufmerksamkeit, doch es handelte Wild West Online auch den Verdacht ein, ein “Betrug” zu sein, nur dem schnellen Dollar nachzujagen. Diese Verdachte verstärkte sich, nachdem die ersten Wild West Online anspielen konnten und von dem enttäuscht waren, was es da zu sehen gab.

wild-west-online5

Deshalb verschob man den Release um einige Zeit, nun naht er dennoch.

Launch bringt einige Neuerungen

Was passiert jetzt noch vor dem Release? Die Entwickler setzen im Moment noch das Feedback der Tester um, um den Start des Spiels vorzubereiten. Dazu gehören auch neue Inhalte, wie ein globaler Konflikt, der in der Spielwelt zwischen den Parteien ausgetragen wird.

Zu den Neuerungen gehören:

  • Mehr PvE-Quests und Missionen, die ihr von NPCs erhaltet
  • Rohstoffabbau in Minen, auf Farmen sowie auf der Jagd
  • Ihr könnt kochen, Alkohol brauen und diesen dann auch verkaufen
  • PvP-Events werden zufällig in der Spielwelt stattfinden. Wer daran teilnimmt, der kann seltene Items gewinnen
  • Der Konflikt zwischen den rivalisierenden Fraktionen findet in der gesamten Spielwelt statt

wild-west-online-1

Wer früh einsteigt, wird belohnt

Es ist möglich, euch das Western-MMO jetzt schon zu kaufen. Dann erhaltet ihr nicht nur Zugang zur finalen Version über Steam ab dem 10. Mai, sondern könnt auch gleich in der Early-Access-Phase mitspielen. Darüber hinaus erhaltet ihr folgende Boni:

  • 10 Taschen mit kosmetischen Items, die das Aussehen eures Helden verändern
  • 10 Taschen mit Skins für eure Waffen
  • Früherer Zugang zur Launch-Version von Wild West Online – Ihr könnt 48 Stunden früher einsteigen

Wann ist der Release? Die Releaseversion muss dann ab dem 10. Mai zeigen, dass sich Wild West Online gegenüber den Testphasen stark entwickelt hat. Denn bei diesen wurden vor allem angeprangert, dass es zu wenig Content gab.

Eigentlich hätte das Western-MMO Wild West Online schon Ende vergangenen Jahres starten sollen, doch die Entwickler haben den Release aufgrund von Feedback der Tester verschoben.

https://youtu.be/5W13RMPEdxI

FIFA 18: Alles zum TOTS – SBCs, Predictions und Release der Ligen

Das “Team of the Season” (TOTS) Event in FIFA 18 Ultimate Team ist gestartet. Hier gibt es alle Infos zum “Team der Saison”, SBCs und den TOTS-Predictions.

Nach dem “Team des Jahres” (TDJ) ist das “Team der Saison” (TDS) das größte FUT-Event. Jedes Jahr bereiten sich die FIFA-Zocker darauf vor, indem sie ihre Münzen horten, um sich ihr finales, ultimatives Team zusammenzustellen.

Der Release des “Team of the Season” ist am 27. April um 19 Uhr. Während der TDS-Promo startet mit dem WM-Modus ein weiteres großes Ereignis.

Das Ende des “Team der Saison”-Events wird wohl am 8. Juni sein.

Folgende TOTS wurden bereits veröffentlicht:

fifa-17-ronaldo-jubel

Neu in FUT 18: 50 “Rest der Welt”-Spieler und garantierte TOTS-SBCs

Das “Rest der Welt” (RDW) -TOTS sieht dieses Jahr etwas anders aus. Es beinhaltet 50 Spieler, von denen jede Woche 10 veröffentlicht werden.

Außerdem gibt es einen offiziellen SBC-Plan. Bei diesen SBCs erhält man garantierte TDS-Spieler aus der jeweiligen Liga. Zusätzlich zu den “Rest der Welt”-SBCs am Mittwoch kommen jeden Sonntag und Dienstag garantierte Ligen-SBCs.

Wie letztes Jahr auch, kann man sich TOTS-Karten über das Daily-Knockout-Turnier erspielen. Jede Woche gibt es eine Karte aus der Liga zu erspielen, die am Freitag davor veröffentlicht wurde.

Mehr zum Thema
FIFA 18 RDW-TOTS: Alle 51 Rest-der-Welt-Spieler mit Matthijs de Ligt
von Philipp Junge

Release-Datum aller Ligen-TOTS

Dieses Jahr sieht die TDS-Verteilung etwas anders aus. Statt vielen kleineren Ligen-TOTS gibt es nun das große RDW-TOTS, nur die Topligen sowie die EPL bekommen ein eigenes “Team der Saison”.

TOTS-Release-Termine:

Dazu kommen jede Woche 10 der 50 “Rest der Welt”-TOTS-Spieler. Wie ihr diese Karten bekommt, haben wir im vorherigen Abschnitt erklärt.

TOTS-Predictions: Das sind die Prognosen zu den einzelnen Ligen

Überall wo es Spezialkarten in FUT gibt, tauchen auch Predictions zu den Teams auf. Predictions sind Vorhersagen, welche Spieler eine aufgewertete Karte erhalten könnten. Dabei sind sie immer mit Vorsicht zu genießen, da niemand mit Sicherheit weiß, wem EA eine – in dem Fall – TOTS-Karte gibt.

fifa-18-tots-ronaldo

Hier findet ihr eine Übersicht über die “Team der Saison”-Prognosen der großen Ligen. Sobald eine neue “Team of the Season”-Prediction online ist, werden wir sie im Folgenden verlinken.

Mehr zum Thema
FIFA 18 WM-Modus: Update der WM-Kader – Reus dabei, Wagner raus
von Philipp Junge

So konntet ihr für das “FIFA 18 Community TOTS” abstimmen

Die Abstimmung lief bis zum 20. April. Die Gewinner wurden am am 27. April bekanntgegeben.

Für das “Community TOTS” stand eine Liste von 100 Spielern zur Verfügung, aus denen am Ende 23 in das “Team of the Season” kamen.

Es ähnelt ein wenig dem “Most Consistent TOTS” der vorherigen Jahre: Alle Spieler der Auswahl haben gemeinsam, dass sie noch keine Spezialkarte in FUT 18 erhielten, obwohl sie (meist) konstant gute Leistungen erbrachten.

EA hat dieses Jahr die bekannten FUT-Datenbanken Futhead und Futwiz in ihre Abstimmung mit einbezogen. Um eure Stimmen abzugeben, folgt einfach den Links und gebt eure 23 Favoriten an. Bei Futwiz ist das ohne Anmeldung möglich, bei Futhead müsst ihr euch zunächst einloggen.

Die Shortlist für das “Community Team of the Season”-Voting

Die Liste der möglichen Kandidaten für eine “Team der Saison”-Karte besteht aus 36 Angreifern, 35 Mittelfeldspielern, 20 Verteidigern und 9 Torhütern.

fifa-tots-gold
Das war das “Most Consistent TOTS – Gold”-Team in FIFA 17

Aus der Bundesliga haben es folgende Spieler geschafft:

  • Kevin Prince-Boateng (Eintracht Frankfurt)
  • Guido Burgstaller (FC Schalke 04)
  • Lars Bender (Bayer 04 Leverkusen)
  • Marcel Sabitzer (RB Leipzig)
  • Ante Rebic (Eintracht Frankfurt)
  • Marius Wolf (Eintracht Frankfurt)
  • Javi Martinez (Bayern München)
  • Niklas Süle (Bayern München)
  • Philipp Max (FC Augsburg)
  • Peter Gulacsi (RB Leipzig)
  • Jiri Pavlenka (Werder Bremen)

Zudem sind einige internationale Stars aus Europas Topligen dabei:

  • Jamie Vardy (Leicester City)
  • Marek Hamsik (SSC Neapel)
  • Sergio Busquets (FC Barcelona)
  • Giorgio Chiellini (Juventus Turin)
  • Pique (FC Barcelona)
  • Thibaut Courtois (FC Chelsea)
  • Jan Oblak (Atletico Madrid)

Auch der stärkste Spieler in FIFA, Adebayo Akinfenwa, sowie “Lord Bendtner” sind mit von der Partie und könnten über das Voting eine TOTS-Karte bekommen.

Was ist das “Team der Saison” eigentlich genau?

Das “Team der Saison” (TDS) – oder besser bekannt als das “Team of the Season” (TOTS) – ist für die meisten FIFA-Gamer das größte Event in Ultimate Team. Sehr viele Spieler erhalten in dieser Zeit eine stark aufgewertete, blaue Spezialkarte.

fifa-18-chelsea

Über 200 Spielerkarten bekommen in FUT 18 wohl eine TOTS-Version. Der Grund dafür ist, dass sehr viele Teams veröffentlicht werden, die allesamt 23 Spieler enthalten – beim “Team of the Year” (TOTY) dagegen ist es nur eine einzige 11-Mann-Auswahl.

Das Rating der Spieler steigt meist um 5 bis 9 Punkte – bei den Topstars der großen Ligen kann es also gut zu Bewertungen im hohen 90er Bereich kommen. Die Grundlage für die Auswahl ist die Leistung in der Saison 2017/2018 – beim TOTY dagegen wurde das komplette Kalenderjahr 2017 zur Bewertung herangezogen.

Ansonsten verhalten die TOTS-Karten sich wie Informs: Wollt ihr nicht warten, bis ihr eine Karte aus Sets zieht, könnt ihr sie auf dem Transfermarkt erwerben. Die normalen Gold-Versionen der Spieler gibt es währenddessen nicht zu ziehen.


FIFA 19: Das sind die Wünsche der Fans – wie wahrscheinlich ist die Umsetzung der gewünschten Neuerungen?

Die KI von Overwatch spielt dumm, damit ihr Euch gut fühlt

Damit die Spieler sich wie Helden vorkommen, macht die KI von Overwatch absichtlich dumme Fehler im „Vergeltung“-Spielmodus.

Noch bis zum 30. April können Overwatch-Fans den „Vergeltung“-Spielmodus zocken und dabei eine PvE-Mission aus Sicht der Blackwatch-Charaktere erleben. Neben ein paar coolen Story-Sequenzen gibt es hier auch besondere Gegnertypen, wie etwa die Talon-Assassine.

Doch damit das Spielgefühl so toll ist, hat Blizzard ein paar Dinge sichergestellt: Die KI spielt absichtlich dumm, damit die Spieler sich heldenhafter fühlen.

Overwatch Blackwatch Talon Assassin

In einem Interview mit Variety sprach der Lead Designer der Retribution-Map, Adrian Finol, über die kleinen Tricks und Kniffe, die Blizzard unternommen hat, damit die Spieler sich wie richtige Helden auf der Karte fühlen.

KI ballert absichtlich auf reflektierenden Genji

So ist die KI etwa darauf programmiert, in bestimmten Situationen absichtlich „dumm“ zu handeln. Wenn etwa ein McCree seinen „Revolverheld“ aktiviert, dann springen die Gegner nicht zur Seite, sondern laufen etwas panisch umher. Wenn eine Talon-Scharfschütze auf einen Genji zielt und dieser mit dem Reflektieren beginnt, dann wird sie ihren Schuss dennoch abfeuern und sich dabei vermutlich selbst hinrichten.

Overwatch Retribution Moira

„Kluge“ NPCs würden natürlich nicht so reagieren. Es gibt keinen Grund auf einen Gegner zu feuern, der sich gerade mit seiner Phantom-Gestalt unverwundbar macht und erst recht keinen Grund, auf einen reflektierenden Genji zu feuern, wenn man am eigenen Leben hängt.

Der Grund dafür ist, dass Spieler sich auf der Retribution-Mission wie ein richtiger Held fühlen soll – deswegen werden die Talon-Soldaten auch zu Hunderten niedergemäht, während man sich zu viert durch die Map arbeitet.

Gleichzeitig entsteht deutlich mehr Action, wenn die Gegner auf einen Reaper in Phantom-Gestalt weiterballern. Dadurch wirkt es zwar nicht, als wären die Gegner wirklich menschliche Widersacher, wie in PvP von Overwatch, sondern lediglich „Menschen im Overwatch-Universum“ – also eben Talon-Soldaten.

Was haltet ihr davon, dass die KI von Overwatch sich extra „dumm“ benimmt, damit coole Szenen entstehen? Ist das eine gute Sache oder hättet ihr es gerne härter gehabt?


Habt ihr schon den Spieler gesehen, der es sogar geschafft hat, als Talon-Charaktere im Ranked zu spielen?

Quelle(n):
  1. variety.com

Top-Spiele März: Fortnite riesig – Was ist mit Far Cry 5, Sea of Thieves?

Es gibt neue Daten zu den Top-Spielen im weltweiten digitalen Gaming-Markt März 2018. Fortnite ist mittlerweile das größte Free2Play-Spiel aller Zeiten auf PS4 und Xbox One. Aber wie liefen Far Cry 5 und Sea of Thieves? Und wie konnte jemand LoL bezwingen?

Um was geht’s? Jeden Monat gibt die Analyse-Firma Superdata drei Top-10-Listen raus. Sie beschreiben, welche Spiele weltweit digital am meisten Geld auf PC, den Konsolen und Mobile umgesetzt haben.

In der Regel tut sich da relativ wenig, weil die Spiele das digitale Geld über Mikrotransaktionen verdienen. Deshalb sind häufig Games-as-a-service dominant. Viele davon sind keine aktuellen Spieler, sondern Dauerbrenner wie Grand Theft Auto V oder Sportspiele wie FIFA 18.

Doch diesen Monat, im März 2018, kam durchaus etwas Bewegung rein. Das liegt an starken März-Releases wie Far Cry 5 und Sea of Thieves, aber auch am unaufhaltsamen Aufstieg von Fortnite.

Super-Data-Maerz2018

PC: Hey, wie konnte jemand LoL besiegen?

LoL Ezreal Championship Skin

Was tut sich auf dem PC? Tatsächlich ist das erste Mal seit Ewigkeiten ein anderes Spiel als „League of Legends“ auf dem Platz 1 der PC-Spiele. Es ist „Dungeon Fighter Online“, ein Spiel aus dem asiatischen Raum. Das hat seinen 3. Geburtstag gefeiert und dazu Events ausgerufen. Spieler sollten ihre Champions mit Spezial-Items hochleveln. Das hat wohl die Einnahmen erheblich gesteigert.

Fortnite: Battle Royale ist auf dem PC auf Platz 5 und damit vor PUBG und World of Warcraft. Insgesamt, über alle Plattformen, hat Fortnite 223 Millionen US-Dollar verdient. Das sind 73% mehr als im Februar, weiß Superdata.

Far Cry 5 ist auf einem ordentlichen Platz 9 eingestiegen.

PS4 und Xbox One: Far Cry 5 stark, Sea of Thieves auch

Was tut sich PS4 und Xbox One: Bei den Konsolen dominiert im März Fortnite. Das ist auf allen Plattformen mittlerweile über PUBG.

Far Cry 5 Bulle

Far Cry 5 hat sich stark gemacht und steigt bei den Konsolen auf Platz 2 ein. Hier hat man digital 5-mal so viele Einheiten verkauft wie Far Cry Primal vor 2 Jahren. Das liegt aber nicht nur daran, dass Far Cry so stark ist, sondern dass auf Konsolen 2018 viel mehr digital gekauft wird als 2016.

Sea of Thieves hat einen gut Start auf Platz 7, aber das kommt mit einem Haken. Denn der Xbox-One-Titel hat zwar 1.7 Millionen aktive Spieler auf der Xbox One und 283.000 auf dem PC. Doch Superdata merkt an, dass mehr als die Hälfte nur kostenlos in Sea of Thieves reinschnuppern über den XBox Game Pass. Der Langzeit-Erfolg von Sea of Thieves scheint hier fraglich.

Sea of Thieves Kraken

Overwatch ist auch diesmal nicht in den Top 10 zu finden. Das war im Februar rausgefallen.

Rennspiel gibt auf Mobile Gas

Was tut sich auf Mobile? Bei Mobile ist ein „Kart-Racing-Game“, QQ Speed von Tencent, der große Aufsteiger. Das hat im 3. Monat in Folge 100 Millionen US-Dollar eingespielt.

An Honor of Kings, nach dem halb China süchtig ist, kann es nicht heranreichen. Hierzulande heißt die inoffizielle Mobile-Variante von LoL “Arena of Valor”.

Arena-of-Valor-Batman

Bei Fortnite ging das mit Mobile auf iOS erst im April richtig los. Die Einnahmen sind hier noch nicht erfasst. Das sollte sich im April 2018 dann ändern. Fortnite soll auch noch auf Android kommen.

Im April 2018 könnte die Dominanz von Fortnite bei den Zahlen von Super-Data also noch größer werden als jetzt schon.


Mehr zum turbulenten Spiele-Markt:

4 Jahre altes Spiel schlägt Destiny 2 bei digitalem Umsatz auf PS4, Xbox One

Quelle(n):
  1. SuperData Blog

Neue Skins im Fortnite-Shop: Die Cyber-Kriegerin „Stahlsicht“ ist da

Der Shop von Fortnite: Battle Royale (PC, PS4, iOS & Xbox One) hat am 27.4.2018 wieder eine neue Skin bekommen. Es handelt sich um die Cyber-Kämpferin „Stahlsicht“ und einen Hängegleiter für den Rust Lord.

Fortnite-shop-stahlsicht-05

Um was geht’s? Jeden Tag wird der Shop von Fortnite aktualisiert. Dann ist es wieder an der Zeit, die Shop-Seite zu öffnen und zu sehen, ob bekannte coole Skins wieder im Angebot sind. Am 27. April 2018 gibt’s aber keine Klassiker, sondern neue Outfits und Skins, die es bisher noch nicht gab.

Stahlsicht-Cyber-Outfit und Hängegleiter für den Rust Lord

Fortnite-shop-stahlsicht-01

Was ist neu im Shop? Als besonderes Highlight ist heute das neue Outfit „Stahlsicht“ (Steelsight) im Shop. Dabei handelt es sich um eine hartgesottene Kämpferin in Cyberpunk-Optik. Sie trägt dicke Panzerplatten in Chrom-Farben und hat ein Cyber-Implantat über dem Auge. Als Exotik-Skin ist Stahlsicht aber nicht ganz billig und kostet 1.500 V-Bucks (15 Euro). Außerdem sieht sie schon nach einer Superheldin aus, die wohl das Thema von Season 4 werden.

Fortnite-shop-stahlsicht-04

Was gibt’s noch Neues? Zusätzlich gibt’s noch einen neuen Gleiter im Shop. Der nennt sich „Rostflieger“ und gehört zum Set des Rust Lords. Der Gleiter sieht genauso schrottig-cool aus wie alles aus dem Set. Er ist aber nicht gerade günstig und kostet 1.200 V-Bucks (12 Euro).

Wie lang kann ich die Skins kaufen? Die beiden Angebote werden übrigens noch 2 Tage im Shop bleiben. Ihr könnt sie also das ganze Wochenende noch kaufen und müsst nicht gleich jetzt zuschlagen.

Fortnite-shop-stahlsicht-02
Stahlsicht hat außerdem einen eigenen Rucksack, den ihr auf andere Skins übertragen könnt.

Raketen-Emote und Battlepass-Booster!

Sonst noch was Cooles im Shop? Das Outfit und der Gleiter sind klare Highlights, aber das restliche Angebot kann sich ebenfalls sehen lassen:

  • Skin „Strahlender Stürmer“: Eine grell-leuchtende Skin für 1.200 V-Bucks (12 Euro).
  • Erntewerkzeug „Pömbelhacke“: Diese Hacke besteht aus einem Toilettensauger mit Katana! Sie kostet 800 V-Bucks (8 Euro).
  • Tanz-Emote „Raketenrodeo“: Mit diesem Emote reitet ihr auf einer holografischen Rakete. Den Tanz gibt’s für 800 V-Bucks (8 Euro).
  • Emote „Fingerpistolen“: Ein witziges „Bang-Bang“-Emote. Es kostet 500 V-Bucks (5 Euro)
  • Gleiter „Taxi“: Ein Gleiter im Taxi-Look für 500 V-Bucks (5 Euro)
  • 10 Battlepass-Stufen: Für 900 (Statt 1.500) V-Bucks (9 Euro) könnt ihr gleich 10 Stufen im Battlepass aufsteigen. Optimal, falls euch noch Stufen bis zu Level 100 und John Wick fehlen und ihr bis zum Saisonende am 30. April einfach nicht mehr zum Zocken kommt.
Fortnite-Season-3-01

Elder Scrolls Online verspricht Belohnung, wenn Ihr täglich reinschaut

Mit The Elder Scrolls Online “Summerset” halten tägliche Login-Belohnungen Einzug in das MMORPG. Hier erfahrt ihr, wie ihr die Kronen-Kisten erhaltet und was ihr sonst so als Login-Belohnung bekommt.

Kostenlos ist ja schön und gut, aber wie bekomme ich die?

Die Belohnungen bekommt ihr ganz einfach: Indem ihr euch einloggt.

Jeden Tag um 12 Uhr UTC (das entspricht 13 Uhr in Deutschland) werden die täglichen Timer zurückgesetzt und ihr könnt eine weitere tägliche Loginbelohnung abholen.

Pacrooti ESO
Pacrooti bei der Arbeit. “Möge das Glück auf eurer Seite sein.”

Die Anzahl der Loginbelohnungen varriert. Wenn es zum Beispiel 20 tägliche Loginbelohnungen in einem Monat mit 31 Tagen gibt, so müsst ihr euch an 20 Tagen in diesem Monat einloggen, um alle Belohnungen zu erhalten. Ihr müsst die 20 Tage aber nicht in Folge einloggen. Euer Fortschritt in diesem Monat bleibt bestehen, auch wenn ihr nicht täglich einloggt. Verpasst ihr jedoch zu viele Tage, erhaltet ihr nicht mehr alle 20 Belohnungen.

Am Ende des Monats wird euer Fortschritt zurückgesetzt und ihr startet wieder von vorne.

Wenn ihr eure Belohnungen einsammeln wollt, begebt ihr euch entweder in den Kronenshop in die Sektion „Täglicher Login-Kalender“. Ansonsten erhaltet ihr beim Einloggen mit eurem Charakter oder wenn ihr euch ausloggt, eine Benachrichtigung, über die ihr euch eure Belohnung abholen könnt. Denkt aber daran eure Belohnung auch einzusammeln. Tut ihr das nicht, erwartet euch am nächsten Tag die selbe Belohnung und euer Fortschritt in den täglichen Loginbelohnungen für diesen Monat erhöht sich nicht.

Und was ist drin?

Fürs Einloggen in The Elder scrolls Online erhaltet ihr verschiedene Währungen (wie Allianzpunkte oder Gold) und Verbrauchsgüter. Loggt ihr euch in einem Monat oft genug ein, erreicht ihr einen Meilenstein. Meilensteine belohnen euch mit Sammlerstücken oder Kronen-Kisten der letzten Saison.

Summerset Loginbelohnungen

Sammelfreudige Spieler kommen also in den Genuss der Kronen-Kisten, ohne Geld auszugeben.

Als besonderes Schmankerl zum Start des neuen Systems könnt ihr im Juni den neuen Begleiter Psijik-Maskottenguar als Meilenstein erhalten.

Guar-ESO

Also hat Zenimax jetzt die Spendierhosen an?

Teils, teils. Einlogbelohnungen sollen Spieler dazu motivieren sich regelmäßig mit dem Spiel auseinander zu setzen und Zeit damit zu verbringen. Klar, man möchte Spielern ein bisschen was zurückgeben, doch sie auch dazu anleiten Dinge im Kronen-Shop zu kaufen. Nach dem Motto: Du darfst es erstmal ausprobieren, wenn du mehr willst musst du aber bezahlen.

Sobald “Summerset” am 5. Juni für alle Systeme (PC, Xbox One, PS4) erschienen ist, können Spieler sich selbst von dem neuen System überzeugen. Dann werden die Loginbelohnungen für alle freigeschaltet.


Apropos kostenlose Lootboxen: ESO schenkt seinen Spielern kostenloses Abo oder Gratis-Lootboxen

Quelle(n):
  1. Reddit
  2. Reddit

Mein MMO fragt: Welchen Hype wünscht Ihr Euch statt Battle Royale?

Das Battle-Royale-Genre ist derzeit DAS Gaming-Highlight, an dem es keinen Weg vorbei gibt. Weltweit entwickeln die Teams neue Battle-Royale-Modi für ihre Spiele. Jedoch kann nicht jeder Spieler etwas mit den Modus anfangen. Welchen Hype wünscht Ihr Euch stattdessen? Welches Spiel oder welches Genre sollte Eurer Meinung nach im Rampenlicht stehen?

Statt Innovationen hervorzubringen, scheinen die Entwickler heute dem Battle-Royale Hype hinterherzulaufen. Derzeit ist der Hype das Battle-Royale-Genre, das seinen Weg in immer mehr Spiele findet und dem man kaum noch entkommen kann. Von Fortnite und PUBG rast der Hype-Train durch alle Station.

Einige von Euch sind mit dem Hype um das Shooter-Genre jedoch nicht einverstanden. Das habt Ihr etwa unter dem Artikel, warum Fortnite mich nervt, kundgetan. Welches Genre sollte Eurer Meinung denn mehr im Rampenlicht stehen? Über welches Spiel oder welche Art von Videospiele wird für Euch viel zu wenig berichtet?

50-Modus-Fortnite

Warum muss es denn immer gleich ein Hype sein?

Es gab schon vor Battle Royale solche Trend-Genres. Vorher waren es MOBAs, die die Spieler verzückten. Dota 2 und League of Legends sind zwei Vertreter, die auch nach dem Ende des Moba-Hypes noch eine Fangemeinde um sich versammeln konnten. Über die Streamingplattform Twitch zogen Dota 2 und LoL viele Zuschauer an.

Dazu kamen virtuelle Kartenspiele: Ein Genre, dass vom realen Kartenspiel Magic: The Gathering inspiriert wurde. Mit Hearthstone stieg auch Blizzard auf den Trend auf, während Bethesda mit The Elder Scrolls: Legends und CD Projekt mit Gwent ihr eigenes Süppchen kochen.

Einen weiteren Hype gab es um die sogenannten Team-Shooter. Neben dem großen Vorreiter Overwatch haben sich auch andere Spiele in diesem Genre versucht. Während sich etwa Paladins noch durchsetzen konnte, scheiterten jedoch viele andere Titel, wie Battleborn, Gigantic oder LawBreakers.

Overwatch LNY Mercy

Was kommt als nächstes?

Was glaubt Ihr, welches Genre wird Battle Royale irgendwann vom Thron stoßen? Kennt Ihr aufsteigende Spiele, die Eurer Meinung nach einen neuen Hype auslösen könnten? Oder habt Ihr etwa ein Lieblingsspiel oder ein Lieblingsgenre, dass für Euch bei der Berichterstattung viel zu kurz kommt?

Welchen Hype wünscht Ihr Euch statt Battle-Royale? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

FIFA 18 TOTS: Bundesliga Predictions – Wer kommt in das Team der Saison?

Bei FIFA 18 Ultimate Team gibt es Predictions zum Team of the Season (TOTS) der Bundesliga. Diese Spieler könnten ins Team der Saison (TDS) in FUT kommen.

Update, 18. Mai: Das Team der Saison der Bundesliga ist da!

Update, 28. April: Das Bundesliga-TOTS wird dieses Jahr wieder über ein Fan-Voting entschieden!

Originalartikel:

Die Fußball-Saison 2017/2018 neigt sich langsam aber sicher dem Ende entgegen. Deshalb beginnt am 27. April in FIFA 18 Ultimate Team das “Team of the Season”-Event.

Das TDS der Bundesliga wird aktuell für den 18. Mai vermutet. Damit würde es auf das TOTS der LaLiga folgen. Nach Release sind die Karten dann eine Woche lang in Packs zu finden.

Wie auch beim “Team der Woche” gibt es viele Spekulationen, wer es ins “Team der Saison” schaffen könnte. Wir geben Euch eine Übersicht zu den Prognosen zum Bundesliga-TOTS.

FUT 18 – Predictions zum Bundesliga-TOTS im Ultimate Team

Welche Bundesliga-Spieler kommen ins Team der Saison? Das offizielle Team erfahren wir erst kurz vor Release, allerdings geben große FIFA-Seiten bereits ihre Vorhersagen ab, welche Spieler einen Platz im TOTS verdient hätten.

Diese Predictions werden nicht zu 100% mit dem Bundesliga-TOTS von EA übereinstimmen, jedoch geben sie einen guten Überblick, welche Spieler ins Team kommen könnten.

Bundesliga-TOTS Prognose – futbin

fifa-18-bundesliga-tots-prediction-futbin

Startelf:

  • Pavlenka
  • Kimmich
  • Hummels
  • Naldo
  • Max
  • James Rodriguez
  • Vidal
  • Keita
  • Bailey
  • Müller
  • Lewandowski

Auswechselspieler:

  • Hradecky
  • Sane
  • Ginter
  • Kramaric
  • Bender
  • Gregoritsch
  • Goretzka
  • Caligiuri
  • Uth
  • Füllkrug
  • Werner
  • Petersen

Bundesliga-TOTS Prognose – fifauteam

Torhüter:

?? GK: Jiří Pavlenka, SV Werder Bremen – 78 > 86
?? GK: Sven Ulreich, FC Bayern – 76 > 86

Verteidiger:

?? RB: Joshua Kimmich, FC Bayern – 84 > 91
?? CB: Mats Hummels, FC Bayern – 89 > 95
?? CB: Naldo, FC Schalke 04 – 82 > 90
?? CB: Matthias Ginter, Borussia Mönchengladbach – 79 > 87
?? CB: Salif Sané, Hannover 96 – 79 > 87
?? LB: Philipp Max, FC Augsburg – 77 > 86

Mittelfeldspieler:

?? CDM: Arturo Vidal, FC Bayern – 87 > 93
?? CM: Leon Goretzka, FC Schalke 04 – 83 > 90
?? CM: Naby Keita, RB Leipzig – 83 > 90
?? CM: Marcel Sabitzer, RB Leipzig – 81 > 87
?? CM: Michael Gregoritsch, FC Augsburg – 76 > 86
?? RM: Daniel Caligiuri, FC Schalke 04 – 78 > 86
?? LM: Leon Bailey, Bayer 04 Leverkusen – 81 > 89
?? LM: Thorgan Hazard, Borussia Mönchengladbach – 82 > 89
?? LM: Serge Gnabry, TSG 1899 Hoffenheim – 79 > 86

Angreifer:

?? CF: Thomas Müller, FC Bayern – 88 > 94
?? ST: Robert Lewandowski, FC Bayern – 91 > 96
?? ST: Timo Werner, RB Leipzig – 83 > 90
?? ST: Andrej Kramarić, TSG 1899 Hoffenheim – 81 > 87
?? ST: Mark Uth, TSG 1899 Hoffenheim – 80 > 87
?? ST: Nils Petersen, Sport-Club Freiburg – 76 > 86

Bundesliga-TOTS Prognose – futhead

Startelf:

  • Sven Ulreich – GK – OVR 76
  • Philipp Max – LB – OVR 77
  • Mats Hummels – CB – OVR 89
  • Naldo – CB – OVR 84
  • Joshua Kimmich – RB – OVR 84
  • Leon Bailey – LM – OVR 81
  • Naby Keita – CM – OVR 83
  • James Rodriguez – CAM – OVR 86
  • Arturo Vidal – CM – OVR 87
  • Thomas Muller – RM – OVR 86
  • Robert Lewandowski – ST – OVR 91

Auswechselspieler:

  • Jiri Pavlenka – GK – OVR 78
  • Matthias Ginter – CB – OVR 79
  • Javi Martinez – CDM – OVR 86
  • Salomon Kalou – LW – OVR 80
  • Michael Gregoritsch – CAM – OVR 76
  • Mark Uth – ST – OVR 80
  • Kevin Volland – ST – OVR 80
  • Daniel Caliguri – RWB – OVR 78
  • Thorgan Hazard – LM – OVR 82
  • Lars Bender – CDM – OVR 82
  • Michy Batshuayi – ST – OVR 80
  • Nils Petersen – ST – OVR 76

Was ist das „Team der Saison“ eigentlich genau?

Das „Team der Saison“ (TDS) – oder besser bekannt als „Team of the Season“ (TOTS) – ist für die meisten FIFA-Gamer das größte Event in Ultimate Team. Sehr viele Spieler erhalten in dieser Zeit eine stark aufgewertete, blaue Spezialkarte.

fifa-18-chelsea

Über 400 Spielerkarten bekommen in FUT 18 wohl eine TOTS-Version. Der Grund dafür ist, dass sehr viele Teams veröffentlicht werden, die allesamt 23 Spieler enthalten – beim „Team of the Year“ (TOTY) dagegen ist es nur eine einzige 11-Mann-Auswahl.

Das Rating der Spieler steigt meist um 5 bis 9 Punkte – bei den Topstars der großen Ligen kann es also gut zu Bewertungen im hohen 90er Bereich kommen. Die Grundlage für die Auswahl ist die Leistung in der Saison 2017/2018 – beim TOTY dagegen wurde das komplette Kalenderjahr 2017 zur Bewertung herangezogen.

Während die großen Top-Ligen meistens für eine Woche in Sets ziehbar sind, kommen die kleineren oft nur drei Tage in Packs.

Ansonsten verhalten die TOTS-Karten sich wie Informs: Wollt Ihr nicht warten, bis Ihr eine Karte aus Sets zieht, könnt Ihr sie auf dem Transfermarkt erwerben. Die normalen Gold-Versionen der Spieler gibt es währenddessen nicht zu ziehen.


Wie Ihr eure Spieler-Karten richtig einsetzt und was man sonst noch von den FIFA-Profis lernen kann haben wir beim Finale der virtuellen Bundesliga für Euch analysiert!

Hearthstone: PvE-Modus „Monsterjagd“ live – 4 einzigartige Helden

Der neuste Spielmodus von Hearthstone ist nun live. In der Monsterjagd erlebt ihr spannende Solo-Abenteuer mit den 4 einzigartigen Helden: Tess Graumähne, Darius Crowley, Shaw und Toki.

Mit der Veröffentlichung von „Der Hexenwald“ wurden Hearthstone insgesamt 135 neue Karten hinzugefügt, die seither das Meta ziemlich durcheinander würfeln. Vor allem der schreckliche Grauselhurz sorgt seit Tagen für Schrecken, sodass er nun bald einen anständigen Nerf bekommt.

Gefehlt hat bisher jedoch der PvE-Modus vom Hexenwald, die sogenannte Monsterjagd. Seit dem gestrigen Abend, dem 26.04.2018, ist dieser Modus allerdings zugänglich. Wir verraten Euch, was es mit der Monsterjagd auf sich hat!

Die Monsterjagd – vier neue Charakterklassen im “Dungeon”-Modus

Hearthstone Monsterhunt

Vom Grundprinzip ähnelt die Monsterjagd stark dem Dungeon von Kobolde und Katakomben. Ihr wählt zu Beginn einen Helden und müsst im Anschluss 8 Feinde besiegen, die zum Teil zufällig ausgewählt werden. Nach jedem Sieg gibt es 3 neue Karten für das Deck und manchmal einen Schatz. Eine Niederlage bedeutet das Ende der Reise und man muss von vorne anfangen.

Im Gegensatz zu den Katakomben habt ihr bei der Monsterjagd allerdings nur 4 Charakterklassen zur Auswahl, die dafür jedoch mit einzigartigen Fähigkeiten daherkommen. Jede Klasse stellt einen anderen „Monsterjäger“ dar und hat sogar eine kleine Story-Line mit besonderem Endboss und einigen Gegnern, die nur sie im Wald treffen können.

Insgesamt gibt es wieder über 40 unterschiedliche Bosse auf der Monsterjagd und zahlreiche verschiedene Schätze, um die verschiedenen Heldenfähigkeiten aufzuwerten. Dadurch ist keine Monsterjagd wie die andere und der Modus hat einen hohen Wiederspielwert.

Diese 4 Helden gibt es in der Monsterjagd

Hearthstone Monsterhund Heroes
  • Fährtenleserin Tess Graumähne: Tess ist eine Schurkin und kann mit ihrer Heldenfähigkeit „Bemächtigung“ drei Klassenzauber entdecken, die in dieser Runde bereits ausgespielt wurden. So kann sie eigene Zauber vervielfältigen oder die des Gegners kopieren.
  • Kanonier Darius Crowley: Crowley ist ein Krieger , der zusätzlich mit einer unzerstörbaren Kanone auf dem Spielfeld beginnt. Mit seiner Heldenfähigkeit kann er die Kanone abfeuern, die den gegenüberliegenden Gegnern Schaden zufügt. Stirbt dabei ein Gegner, kann die Kanone erneut feuern.
  • Hundemeister Shaw: Shaw ist eine Abwandlung des Jägers und kann mit seiner Heldenfähigkeit jede Runde einen 1/1-Hund mit Eifer beschwören, wodurch er kurzen Prozess aus störenden, feindlichen Dienern macht.
  • Zeittüftlerin Toki: Toki ist eine Magierin mit einer ganz speziellen Heldenfähigkeit. Für 0 Mana kann sie ihren Zug erneut beginnen und dabei die bisherigen Auswirkungen rückgängig machen. So lassen sich Zufallseffekte stärker kontrollieren und mögliche Fehler bereinigen.
    Hearthstone Monsterhunt Gameplay

Welche Belohnunge bringt die Monsterjagd?

Grundsätzlich gibt es für die Monsterjagd einmalig ein Set an Quests, bei der ihr mit jedem der vier Charaktere 10 Matches gewinnen müsst, um jeweils eine Kartenpackung von „Der Hexenwald“ zu erhalten.

Bedenkt bitte, dass die einmaligen Monsterjäger-Quests für die Kartenpackungen nur bis zum 26. Juli erhältlich sind.

Hearthstone Hexenwald Kartenrücken

Wer es jedoch schafft, die Monsterjagd mit allen vier Klassen erfolgreich zu bewältigen, der kann sich noch dem finalen Endboss Hagatha stellen. Hier treten alle vier Monsterjäger zusammen in einem sehr schweren Bosskampf gegen die Orc-Schamanin an. Bezwingt man sie erfolgreich, dann winkt als Belohnung ein exklusiver Kartenrücken.

Wie gefällt Euch die Monsterjagd von Hearthstone bisher? Habt ihr den Modus schon mit allen Helden durch und auch Hagatha bezwungen?


Ihr zockt lieber den PvP-Modus? Dann haben wir hier 5 starke Standard-Decks für euch!

Quelle(n):
  1. pcgamer.com