Zwei 24-Jährige entwickeln eine neuartige KI: Die soll sogar OpenAi und DeepSeek schlagen können. Doch bis zum Ziel ist es noch ein langer Weg, aber die Entwickler haben große Pläne. Und dafür haben sie selbst ein Millionen-Angebot abgelehnt.
William Chen und Guan Wang stammen aus Michigan und studierten gemeinsam an der Tsinghua-Universität in Peking, eine der renommiertesten Universitäten Chinas. Vor kurzem veröffentlichten sie das „Open Source“-Projekt „OpenChat“, welches für eine große Überraschung sorgte.
Hierbei handelte es sich, ähnlich wie bei ChatGPT, um ein sogenanntes Large Language Model (LLM), machte aber eine Sache anders: Anstatt mit massenhaften Informationen gefüttert worden zu sein, setzten die beiden Entwickler auf eine kleine, qualitativ hochwertige Auswahl von Konversationsdaten.
Die Vorstellung von „OpenChat“ machte die beiden Entwickler auf einen Schlag so bekannt, dass selbst xAI, die Firma hinter dem ChatBot Grok, an den beiden Interesse gehabt haben soll. Doch ein Millionen-Angebot von xAI sollen die Entwickler abgelehnt haben, um lieber an einem eigenen Projekt zu arbeiten. Davon berichtet Gulfnews.com.
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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt
Neuartige KI-Architektur soll selbst OpenAI und DeepSeek schlagen
Was machen die Entwickler gerade? Die beiden mittlerweile 24-jährigen Gründer entwickeln derzeit eine künstliche allgemeine Intelligenz (AGI). AGI gilt als großes Ziel vieler großer KI-Unternehmen, weil KI auf diese Weise selbstständiger denken könnte.
Dabei setzen die Entwickler auf eine neuartige, vom Gehirn inspirierte Architektur, die ihrer Meinung nach aktuelle große Sprachmodelle (LLMs) bei Denkaufgaben übertrifft. Der Schwerpunkt des Systems liegt auf dem Hierarchical Reasoning Model (HRM), einer KI-Architektur, die sich am menschlichen Denkprozess orientiert und zwei Denkmodi kombiniert: schnelles „Bauchgefühl“ und langsamere, planvolle Analyse.
Wie gut ist die neuartige Architektur? Ein Prototyp der KI-Architektur soll bereits hochwertige Modelle wie GPT-4 oder DeepSeek auf bestimmten komplexen Benchmarks schlagen. Etwa bei Sudoku- und anderen abstrakten Aufgaben. Und dabei soll nur ein Bruchteil der KI zum Einsatz gekommen sein, behaupten zumindest die Entwickler.
Chen und Wang wollen mit ihrem Start-up Sapient Intelligence diesen Ansatz weiterentwickeln und skalieren. Das große Ziel dahinter: Eine lernfähige, universelle KI, die stetig dazu lernt, ohne immer wieder von neu trainiert werden zu müssen.
Die Entwickler von Where Winds Meet feiern einen neuen Meilenstein für die Spielerzahlen und geben ein Update zum Start auf der nächsten Plattform.
Was ist am 12. Dezember 2025? Dann startet die westliche Mobile-Version von Where Winds Meet. Auf der offiziellen Webseite des Open-World-Rollenspiels beziehungsweise über den App Store sowie Google Play könnt ihr euch ab jetzt vorab registrieren:
Vorab-Registrierung für Where Winds Meet auf Google Play
Vorab-Registrierung für Where Winds Meet im App Store
Die Entwickler versprechen Crossplay und Cross-Progression zwischen Mobile, PC und PlayStation 5 – dank Free2Play-Modell könnt ihr auf Wunsch also flexibel zwischen allen Plattformen hin- und herwechseln und euren Fortschritt dabei übernehmen.
Man kann davon ausgehen, dass mit dem Mobile-Launch viele neue Spieler Where Winds Meet ausprobieren möchten. Das nächste Status-Update für die Spielerzahlen dürfte also spannend werden.
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Where Winds Meet zeigt im neuen Gameplay-Trailer die Aktivitäten in der Open World und … Hunde, die Mahjong spielen?
Where Winds Meet erreicht neuen Meilenstein
Wie viele Spieler zocken Where Winds Meet? Am 29. November 2025 verkündeten die Entwickler auf X ein frisches Status-Update: 9 Millionen Spieler sollen in den ersten 2 Wochen nach Launch Where Winds Meet gespielt haben.
Wie viele davon die PlayStation-Version nutzen, ist unklar. Auf Steam treiben sich zur Prime-Time am Wochenende weiterhin mehr als 200.000 Spieler gleichzeitig in der Wuxia-Welt herum (Quelle: steamdb.info).
Die Rezensionen auf Steam stehen mittlerweile bei starken 88 Prozent positiv, wobei knapp 70.000 Spieler eine Wertung hinterlassen haben. Besonders viel Lob bekommen Grafik, Kampfsystem, Umfang, die Welt und das Bezahlmodell. Kritik gibt’s hingegen beispielsweise für die verschachtelten Menüs, das Gacha-System oder die krude Lokalisierung.
Der große Plan von Xal’atath in World of Warcraft ist noch unbekannt. Doch ein Spieler hat eine überzeugende Theorie.
World of Warcraft erzählt aktuell eine Geschichte, die über drei Erweiterungen gesponnen wird. Im Zentrum davon steht die Antagonistin Xal’atath, die mit dem Dunklen Herz verschiedene Mächte zu absorbieren versucht und bald auch einen Angriff auf den Sonnenbrunnen startet. Doch was genau Xal’atath damit eigentlich bezweckt, das ist noch nicht ganz klar. Ein Spieler hat allerdings eine überzeugende Theorie, die ziemlich schlüssig klingt.
Spoilerwarnung: Der Artikel enthält zwar eine Theorie, aber auch Details zum Story-Verlauf von Midnight. Ihr wurdet gewarnt!
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WoW Midnight – Das Opening-Cinematic zum neuen Addon zeigt den Angriff auf Silbermond
Was sagt die Theorie aus? Der Spieler Significant_Ad_8262 erklärt im Subreddit von WoW seine Vermutungen für die Story-Entwicklung und warum Xal’atath das macht, was sie bisher eben so anstellt. Die Theorie geht davon aus, dass Xal’atath mit dem Dunklen Herz alle 6 kosmischen Mächte aufsaugen will. Das würde sich gut mit dem decken, was wir bisher gesehen haben. Zusammengefasst geht die Theorie davon aus:
Das Dunkle Herz beginnt mit dem Hunger von Galakrond, was die Essenz des Todes darstellt.
Bei der Vernichtung von Dalaran hat das Herz die Macht der Stadt aufgesaugt, also Arkan (Ordnung).
In Heilsturz versucht Xal’atath, die Essenz von Licht und Schatten aus Beledar zu ziehen, wird dabei aber aufgehalten, sodass das Dunkle Herz erst repariert werden muss.
Mit der Vernichtung von Dimensius absorbiert das Dunkle Herz die Essenz der Leere.
In Midnight gelingt es Xal’atath, die Essenz des Sonnenbrunnens zu absorbieren – also Licht.
Danach steht wohl die Essenz des Lebens auf dem Plan. Das passt gut zu den Haranir und dem Smaragdgrünen Traum. Eventuell geschieht das in Patch 12.1 oder 12.2.
Zuletzt fehlt nur noch die Teufelsmagie („Fel“) und das könnte Sargeras oder zumindest sein Schwert mit dem Beginn von „The Last Titan“ sein. Damit hätte Xal’atath alle 6 Essenzen.
Wie es dann weitergeht, wird ebenfalls bereits angedacht:
Meine Vermutung ist, dass sie danach versucht, die Essenz von Azeroth zu absorbieren, denn Azeroths „einzigartige“ Macht scheint der freie Wille / das Potenzial zu sein. Etwas, das die Titanen nicht kontrollieren können. Und ehrlich gesagt … das ist im Grunde das, was Thanos getan hat. Wir alle wissen, wie gerne Blizzard sich Ideen ausleiht und hier würde es perfekt passen.
Anzumerken ist, dass er sicher nicht der erste Spieler mit dieser Theorie ist, aber sein Beitrag aktuell relativ viel Zuspruch bekommt und Diskussionen aufweist.
Community spinnt die Idee noch weiter: Unter dem Beitrag gibt es einige Diskussionen und Anmerkungen, wie die Geschichte sich noch weiterentwickeln könnte.
„Ich habe das Gefühl, dass sie eher Sargaras angeht anstelle seines Schwertes, denn das wurde von den Artefaktwaffen neutralisiert (eine davon war sogar Xal’atath). Die Titanen anzugreifen oder zu schlagen wird sie davon überzeugen, zusammen mit Illidan zurückzukehren, der auch seinen Gefangenen wiederhaben will. Dann tötet Iridikron die Titanen und sorgt dafür, dass Azeroth „der letzte Titan“ ist beim finalen Showdown, wo [Xal’atath] dann versucht, ihre kosmischen Infinity-Steine zu benutzen, um Azeroth zu verderben.“ – Frozenbeaf
„Du bist nicht die erste Person, von der ich diese Theorie höre, aber ich denke, das liegt daran, weil sie Sinn ergibt. Dass [Xal’atath] unterschiedliche und scheinbar willkürliche Ziele angreift, ergibt Sinn, wenn sie jede der großen Mächte einmal attackieren will.“ – Umicil
In World of Warcraft gibt es Spieler-Behausungen. Alle bekannten Informationen zum Housing in WoW haben wir hier für euch.
Eines der großen Features der nächsten Erweiterung von World of Warcraft werden die Spielerbehausungen oder auch „Player Housing“ genannt. Etwas, das von der Community schon lange gewünscht wird und dem Blizzard endlich nachkommt. Inzwischen sind sämtliche Details zum Housing bekannt.
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Den ersten Teaser zum Housing seht ihr hier:
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WoW bekommt Player Housing – Ein erster Teaser
Hinweis: Der Artikel wurde am 02. Dezember 2025 mit allen Infos rund um den Housing-Release aktualisiert.
Das Wichtigste in Kürze
Housing erscheint am 3. Dezember 2025 als Early Access für Vorbesteller von Midnight.
Housing wird ein Feature, das über mehrere Erweiterungen ausgebaut wird.
Jeder Account kann 2 Häuser haben, eines auf Allianz- und eines auf Horde-Seite.
Was es in WoW aber auch anderen aktuell laufenden MMORPGs im Dezember so gibt, haben wir hier für euch:
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Wann erscheint Housing? Housing erscheint in World of Warcraft als Early Access am 3. Dezember 2025 für alle Vorbesteller der neuen Erweiterung Midnight. Dabei handelt es sich aber nur um einen Vorab-Zugang, der richtige Release folgt erst Anfang Mai mit der Veröffentlichung von Midnight.
Wie umfangreich wird das Housing? Nachdem die ersten Spielerinnen und Spieler das Housing bereits testen durften, ist relativ klar: Das Feature wird massiv. Es gibt Tausende verschiedene Assets und die Freiheit der Gestaltung ist nahezu unerreicht. Vor allem Fans des Housings im MMORPG WildStar dürften sich gleich heimisch fühlen, denn Blizzard hat hier so ziemlich alle Features übernommen.
Ihr müsst euer Haus allerdings erst leveln. Denn durch neue Level schaltet ihr weitere Möglichkeiten frei, wie etwa höheres Limit für Dekorationen oder Zimmer in eurem Haus.
Wo platziert man ein Haus? Häuser platziert ihr in Nachbarschaften (mehr dazu unten). Jede Nachbarschaft besteht aus rund 50 Parzellen (Plots), auf denen ihr euer Haus platzieren könnt. Jede Parzelle kann innerhalb einer Nachbarschaft nur einmal vergeben werden und wer zuerst kommt, mahlt auch zuerst. Auf eurem Plot könnt ihr euch austoben und andere können dort keine Änderungen vornehmen.
So ein schickes Haus kann bald jeder von euch haben.
Wie viele Häuser kann man haben? Nach aktuellem Stand wird es möglich sein, lediglich zwei Häuser auf einem Account zu besitzen. Ein Haus steht im Gebiet der Horde, eines im Gebiet der Allianz. Ihr könnt eure Häuser allerdings mit mehreren Charakteren verwenden, sodass alle in einer großen WG leben. Nur wer für jeden Charakter ein eigenes Eigenheim bauen will, wird wohl etwas enttäuscht sein.
Ist Housing direkt für alle zugänglich? Ja, falls ihr Vorbesteller seid, ist es das – sonst nicht. Nur wer Midnight kauft, kann auch ein Haus in World of Warcraft haben.
Was kostet das Housing? Für ganz neue Accounts ist das Housing kostenfrei. Alle anderen müssen einen minimalen Betrag zahlen, der aktuell bei 1.000 Gold liegt. Im Preis inbegriffen sind aber auch sämtliche Umzüge in Zukunft, falls ihr euer Haus verschieben wollt.
Können andere Charaktere in mein Haus? Ja, aber die Berechtigungen könnt ihr frei einstellen. Ihr könnt euer Haus für euch privat machen oder Berechtigungen setzen, dass nur Freunde oder Gilden-Mitglieder eintreten können. Ihr könnt diese Einschränkungen auch komplett entfernen und allen den Zugang zu eurem Haus ermöglichen.
Was passiert mit meinem Haus in WoW, wenn mein Abo ausläuft? Wenn eure Spielzeit ausläuft, verliert ihr euer Haus nicht. Ihr bleibt weiterhin Teil eurer Nachbarschaft. Erst nach einer längeren Zeit der Inaktivität von mehreren Monaten kann es geschehen, dass euer Grundstück als verlassen markiert wird. Dann können andere sich dieses Grundstück schnappen. Euer Haus wird in dem Fall zusammengepackt und gespeichert. Wenn ihr dann künftig wieder ins Spiel einsteigt, könnt ihr euer Haus im vorherigen Zustand auf einem neuen Plot wieder aufstellen.
Wird das Housing monetarisiert? Ja, wird es. Auch wenn ein großer Teil der Inhalte im Spiel erhältlich sein soll, etwa bei den verschiedensten Fraktionen in der Welt – von Vanilla bis zur neusten Erweiterung – wird es einen Teil der Housing-Ausstattung auch im Echtgeld-Shop geben. Die Entwickler sprechen hier von wenigen ausgewählten Teilen. Erstes Datamining deutet daraufhin, dass das weniger als 1 % der Items betrifft.
Dekorationen und Möbel
Wie bekommt man Dekorationen in WoW? Dekorationen und Möbel gibt es aus zahlreichen unterschiedlichen Quellen. Die meisten fallen in eine dieser Kategorien:
Händler (auch von Ruf-Fraktionen)
Erfolge
Quests
Crafting
Ingame-Shop
Kann man jede Dekoration unendlich oft verwenden? Nein. Wenn ihr 4x den exakt gleichen Stuhl aufstellen wollt, müsst ihr diesen auch 4x kaufen. Alle Dekorationen können mehrfach gekauft werden. Wenn Dekorationen über einen Erfolg vergeben werden, gibt es danach immer einen Händler, der weitere Exemplare davon anbietet.
Kann man Dekorationen einfärben? Ja. Die allermeisten Dekorationen und Möbel haben verschiedene Farb-Einstellungen. Beachtet allerdings, dass ihr für das Einfärben eine Menge Farben und Farb-Pigmente benötigt, die ihr zum Beispiel über die Alchemie herstellen könnt. Das erfordert Ressourcen aus der ganzen Geschichte von World of Warcraft.
Wie viele Dekorationen kann man im Haus aufstellen? Ihr habt in eurem Haus ein Dekorations-Limit, das ihr im Laufe der Zeit erhöhen könnt. Manche Gegenstände verbrauchen mehr als nur einen Platz dieser Limitierung – gerade besonders große Objekte zählen oft als 3 oder gar 5 Gegenstände. Das Limit zu erreichen ist für die meisten Spielerinnen und Spieler mit einem hohen Housing-Level aber eher unwahrscheinlich.
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Nachbarschaften – Das soziale Feature des Housings
Was sind Nachbarschaften? Alle Häuser befinden sich in Nachbarschaften. Das sind instanzierte Bereiche mit jeweils 50 Plots, die zu einem Gebiet zusammengeschlossen sind. Ihr baut zusammen eine Nachbarschaft aus Einzelhäusern und arbeitet auch an übergreifenden Quests gemeinsam.
Kann man seine Nachbarn aussuchen? Zu gewissen Teilen, ja. Es gibt öffentliche Nachbarschaften, dort werdet ihr einfach anderen Spielerinnen und Spielern zugeordnet. Ihr könnt aber auch private Nachbarschaften mit Freunden eröffnen (solange ihr genug Freunde zusammenbringt) oder eine Nachbarschaft nur für eure Gilde eröffnen.
Private und Gilden-Nachbarschaften benötigen aber eine Mindestanzahl an teilnehmenden Accounts. Mindestens 10 Unterschriften von verschiedenen Accounts müsst ihr sammeln (also eure eigene und 9 weitere), um eine Nachbarschaft gründen zu können.
Die beiden Gebiete der Nachbarschaften sind richtig schön.
Gibt es Spiel-Content für Nachbarschaften? Ja. Spielerinnen und Spieler aller Nachbarschaften arbeiten gemeinsam an Zielen, die der ganzen Nachbarschaft zu Gute kommen. Das können besondere Themen sein, die sich regelmäßig verändern, einschließlich Quests und besuchende NPCs. Als Belohnungen winken neue Möbel und Anpassungsoptionen.
Zusätzlich dazu levelt ihr in einem neuen System, das mehr Freischaltungen für euch privat ermöglicht. So erhöht ihr etwa das Limit der Dekorationen in eurer Wohnung.
Was passiert, wenn man aus einer Nachbarschaft fliegt? Wenn ihr eine Nachbarschaft verlasst, etwa weil ihr aus der Gilde geflogen seid oder einfach umziehen möchtet, dann wird euer Haus gespeichert und zusammengepackt. Ihr könnt es dann in einer neuen Nachbarschaft einfach wieder aufstellen. Alle Design-Entscheidungen bleiben dabei gespeichert, sodass nichts verloren geht.
Wie lange arbeiten die Entwickler bereits am Housing? Bereits im Jahr 2019 haben die Entwickler damit begonnen, sich intensiver mit Housing zu beschäftigen und zu planen, wie sich dieses Feature letztlich realisieren lässt. Mit der Erweiterung Midnight scheint der Zeitpunkt gekommen zu sein, die Häuser endlich auf die Heldinnen und Helden von Azeroth loszulassen. Warum Housing World of Warcraft endlich perfekt machen könnte, haben wir in dieser Meinung verraten.
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Auf dem Weg zu Level 50 in Pokémon GO müsst ihr viel EP sammeln und Aufgaben abschließen. Wir fassen euch hier alles zusammen, was ihr zur Level-Phase wissen müsst.
Bei der Ankündigung erklärte Niantic, dass sich die Level-Erfahrung sich verändert. Bisher mussten Trainer nur Millionen von EP sammeln, um Level in Pokémon GO aufzusteigen.
Durch die Überarbeitung der Level muss nun jeder Trainer Aufgaben abschließen und zusätzlich EP sammeln. Erst, wenn beides erfüllt wurde, erfolgt das Level-Up.
Ein Beispiel für die Aufgaben, die man abschließen muss, um Stufe 46 in Pokémon GO zu erreichen
Level 41
Die Anforderungen
Sammle 6.000.000 EP (insgesamt 26 Millionen)
Nutze 20 Power-Ups bei legendären Pokémon
Gewinne 30 Raids
Fange 200 Pokémon an einem einzigen Tag
Verdiene 5 Gold-Medaillen
Das wird erwartet: Die 200 Pokémon an einem Tag zu fangen, dürfte sich durch Events wie Community Days oder Gegenstände wie Rauch und Lockmodule recht leicht gestalten. Dafür müsst ihr dann etwas mehr Zeit aufwenden.
Die Belohnungen sind:
20 Hyperbälle
20 Top-Tränke
20 Top-Beleber
20 Himmihbeeren
1 Brutmaschine
1 Premium Raidpass
1 XL Sonderbonbon
So löst ihr es leicht: Wir haben für euch einen Guide für Level 41 in Pokémon GO erstellt. Da zeigen wir euch wichtige Tipps, damit ihr die Aufgaben leicht abschließen könnt.
Das wird erwartet: Durch unseren verlinkten Guide zum Entwickeln von Evoli sollte diese Aufgabe kein Problem für euch darstellen.
Die Belohnungen sind:
20 Hyperbälle
20 Top-Tränke
20 Top-Beleber
20 Sananabeeren
1 Brutmaschine
1 Premium Raidpass
1 XL Sonderbonbon
So löst ihr es leicht: Wie ihr Evoli gezielt entwickelt und die Items richtig einsetzt, erfahrt ihr in unserem Guide zu Level 42 in Pokémon GO.
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So sah das Pokémon GO Fest 2025 in Paris aus
Level 43
Die Anforderungen
Sammle 9.000.000 EP (Insgesamt 42,5 Millionen)
Verdiene 100.000 Sternenstaub
Setze 200 sehr effektive Lade-Attacken ein
Fange 5 legendäre Pokémon
Verdiene 5 Platin-Medaillen
Das wird erwartet: Die Platin-Medaillen sind neue Ränge über Gold-Medaillen. Ihr könnt sie steigern, indem ihr Voraussetzungen für Gold-Medaillen noch weiter pusht. Also noch mehr Arena-Kämpfe gewinnen, noch öfter gegen andere Trainer im PvP gewinnen oder auch noch mehr beste Freunde im Spiel bekommen.
So löst ihr es leicht: Tipps zu den Lade-Attacken, den legendären Pokémon und den Platin-Medaillen seht ihr in unserem Guide für Level 43 in Pokémon GO.
Level 44
Die Anforderungen
Sammle 11.000.000 EP (insgesamt 53,5 Millionen)
Gewinne 30 Trainer-Kämpfe in der Superliga
Gewinne 30 Trainer-Kämpfe in der Hyperliga
Gewinne 30 Trainer-Kämpfe in der Meisterliga
Kämpfe 20 Mal in der GO Battle Liga
Das wird erwartet:Hier müssen selbst die PvP-Muffel regelmäßig die Trainer-Kämpfe bestreiten und auch noch gewinnen. Für viele Spieler wird das eine große Herausforderung. Doch Pokémon GO will sein PvP überarbeiten.
Das wird erwartet:Mit den Rocket-Rüpeln und Bossen habt ihr schon viel Erfahrung gesammelt. Speichert euch am besten unsere Konter-Guides für Arlo, Sierra und Cliff ab, damit ihr für diese Aufgabe bestens vorbereitet seid.
Die Belohnungen sind:
40 Hyperbälle
40 Top-Beleber
1 Elite Lade-TM
1 Super-Brutmaschine
2x Rauch
2 Glückseier
2 Lockmodule
2 XL Sonderbonbon
1 neuer Hut
Level 46
Die Anforderungen
Sammle 15.500.000 EP (insgesamt 82 Millionen)
Erledige 100 Feldforschungen
Mache 7 Tage hintereinander Schnappschüsse von Pokémon
Werfe 50 fabelhafte Würfe
Brüte 30 Eier aus
Die Belohnungen sind:
30 Hyperbälle
25 Top-Tränke
20 Top-Beleber
25 Himmihbeeren
1 Brutmaschine
1 Premium Raidpass
1 XL Sonderbonbon
Level 47
Die Anforderungen
Sammle 18.000.000 EP (ingesamt 100,5 Millionen)
Gewinne 30 Raids mit einem Team, das aus einzigartigen Spezies besteht
Gewinne einen 3-Sterne-Raid nur mit Pokémon, die 1500 WP oder weniger besitzen
Steigere die WP eines Pokémon dreimal bis zum Maximum
Wie gefällt euch die neue Erfahrung, die Niantic mit den Level-Ups in Pokémon GO verbindet? Findet ihr es gut, dass so jeder Aspekt des Spiels von guten Würfen bis zu PvP genutzt wird oder ist euch das zu umfangreich?
Schreibt uns eure Meinung doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern über das Thema aus.
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Die neue Season in Pokémon GO steht vor der Tür. Welche Inhalte sie mitbringt, haben wir uns für euch angeguckt.
Wann läuft die Season? Am 2. Dezember 2025 um 10:00 Uhr startet die neue Season mit dem Namen „Wertvolle Pfade“. Sie läuft bis Dienstag, den 3. März 2026, um 09:59 Uhr.
Wie gewohnt bringt eine neue Season auch dieses Mal wieder allerhand neue Inhalte und Boni mit. Was zur neuen Saison bisher bekannt ist, haben wir für euch zusammengefasst.
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Pokémon GO zeigt seine neue Season im Trailer
Alle Monster der neuen Season
Neue Monster der Season: Bisher sind 2 Monster bekannt, die in der neuen Season ihr Debüt feiern: Klopptopus und seine Entwicklung Kaocto. Zudem wird es in der Season, vermutlich Richtung Weihnachten, Mogelbaum sowie Akkup mit Feiertags-Bekleidung geben.
Wann genau Klopptopus und seine Entwicklung ihren Weg ins Spiel finden, ist bisher noch nicht bekannt. Es ist jedoch davon auszugehen, dass sie im Zuge eines Events ihr Debüt feiern werden.
Neue Dynamax- und Gigadynamax-Monster: Kicklee und Nockchan werden in der neuen Saison ihr Dynamax-Debüt feiern. Mauzi werdet ihr sogar in der Gigadynamax-Form erhalten können.
Neue Monster in Forschungsdurchbrüchen: Habt ihr 7 Tage am Stück eine Feldforschung erledigt, dann erhaltet ihr in Pokémon GO einen sogenannten Forschungsdurchbruch. Neben einer Item-Belohnung, wartet dabei auch eine Pokémon-Begegnung auf euch. In der neuen Season könnt ihr dabei auf eines der folgenden Monster stoßen:
Galar-Pantimos*
Lapras*
Relaxo*
Gramokles
Fatalitee*
Grolldra
Neue Monster in Eiern: Auch bei den Monstern, die ihr durch das Ausbrüten von Eiern erhalten könnt, gibt es Veränderungen. Welche davon bisher bekannt sind, seht ihr in der folgenden Tabelle.
Neue Monster in der Wildnis: Auch die Monster in der Wildnis sollen, abhängig von ihren natürlichen Habitaten und Pokédex-Einträgen, rotieren. Genauere Informationen dazu gibt es bisher noch nicht.
Alle Monster, die mit einem * markiert sind, können auch als Shiny erscheinen.
Spezialforschung und Meisterwerk-Forschung: Auch eine neue Spezialforschung ist wieder Teil der neuen Season. Inhaltlich ist zu dieser bisher noch nichts bekannt.
Zudem habt ihr die Möglichkeit, für 7,99 $ (also ungefähr 8 €) eine Meisterwerkforschung zu erwerben. Hier erhaltet ihr einen weiteren Meisterball.
Boni der Season: Während der gesamten Saison sind die folgenden Boni aktiv:
ein zusätzlicher Spezialtausch pro Tag
mehr Sternenstaub für den ersten Fang des Tages
erhöhter Bonusschaden, wenn ihr in Raids mit Freunden zusammenkämpft
PokéStop-Showcases
neue Event-Sticker durch PokéStops, Geschenke oder im Shop
Neuer GO-Pass: Aktuell sieht es so aus, als gäbe es für die komplette neue Season einen GO-Pass. Dieser kommt wie gewohnt in einer kostenlosen Version und der kostenpflichtigen Deluxe-Variante.
Bisher sind die folgenden Meilensteine des neuen GO-Passes bekannt:
Stufe 25
bis zu 40 Geschenke pro Tag können geöffnet werden (50 in der Deluxe-Variante)
bis zu 125 Geschenk pro Tag können von PokéStops und Arenen erhalten werden (150 in der Deluxe-Variante)
bis zu 10 zusätzliche Geschenke können im Item-Beutel aufbewahrt werden (20 bei der Deluxe-Variante)
Stufe 50:
doppelte Dauer für täglichen Abenteuerrauch
Stufe 75:
zusätzliche Belohnungen, wenn ihr Raid- und Dyna-Kämpfe vor Ort absolviert
Community Days der neuen Season: Auch die Termine für die Community Days in der neuen Season sind bereits bekannt. Diese lauten wie folgt:
Community Day am 6. und 7. Dezember 2025
Community Day Classic am 4. Januar 2026
Community Day am 18. Januar 2026
Community Day am 1. Februar 2026
GO Tour 2026: Auch die GO Tour 2026 wird innerhalb der neuen Season stattfinden. Der globale Teil des Events wird vom 28. Februar bis zum 1. März 2026 stattfinden.
Im März 2025 verkündete Amazon, dass erste Pilotprojekte auf Prime Video starten sollen, in denen künstliche Intelligenz zum Einsatz kommt. Nun sind die ersten Anime erschienen, die auf eine vollständige Synchronisation mit KI setzen.
Welche Anime hat es getroffen? Laut anisearch sind in Deutschland bislang 2 Anime betroffen, die eine englische KI-Synchronisation erhalten haben: Banana Fish und Pet. In anderen Ländern zählen auch noch No Game No Life: Zero und Journal of Mysterious Creatures zu den Titeln, die mit KI-Vertonungen angeboten werden.
Das Verwunderliche: Einige dieser Serien besitzen bereits eine professionelle englische Synchronisationsfassung, werden jedoch nicht mit dieser bei Amazon angeboten. Statt die von Menschen durchgeführte Vertonung anzubieten, hat sich Amazon dazu entschieden, eigene KI-Dubs zu erstellen.
Möglicherweise hat Amazon nicht die Rechte an den bereits synchronisierten Fassungen. Es kann aber auch sein, dass das Unternehmen Geld sparen möchte mit den KI-Stimmen oder keine Freigabe für die von Menschen synchronisierte Version bekommen hat. Der wahre Grund ist offiziell nicht bekannt.
Auch High School of the Dead, Karakuri Circus und Vinland Saga sollen mit den KI-Dubs veröffentlicht worden sein, allerdings auf Spanisch. Auch hier gibt es bereits eine von Menschen gemachte Vertonung.
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Vinland Saga – Der offizielle Trailer zum Wikinger-Anime
Fans des Anime hören lieber Stille als diese KI-Übersetzung
Wie gut ist das Ergebnis geworden?Auf X macht ein Clip die Runde, der einige Momente aus dem Anime Banana Fish zeigt. Es fällt auf, dass die KI-Stimme kaum mit Höhen und Tiefen arbeitet. Vielmehr wirkt es so, als würde ein nervöser Schüler seinen Vortrag von Folien ablesen und schnellstmöglich wieder auf seinen Platz wollen.
Das kommt vor allem bei einer besonders emotionalen Szene sehr gefühlslos rüber. Ein Charakter liegt im Sterben. Doch dem Protagonisten Ash Lynx entfleucht nur ein neutrales „Bitte verlass mich nicht“. Eine menschliche Stimme hätte hier vermutlich geschrien, gewimmert oder geflüstert, um den Schock und die Trauer auszudrücken.
Wie kommt die KI-Vertonung bei den Fans an? Um es kurzzufassen: gar nicht gut. Auf Reddit beschweren sich zahlreiche Fans darüber, wie schlimm die KI-Synchronisation geworden ist. Sie schreiben, dass er Anime eigentlich Besseres verdient hätte.
Ein User behauptet sogar, dass die Synchronisation so schlecht sei, dass er lieber nur Stille hören würde als die maschinell erstellte Vertonung. Die Fans bitten, dass Firmen mit KI aufhören sollen, da niemand so etwas haben wolle.
Sogar Streamer und YouTuber penguinz0, der als Content Creator des Jahres nominiert ist, hat sich eingeschaltet. Er hat ein Video auf YouTube mit dem Titel „Unwatchable Trash“, zu Deutsch „Unschaubarer Müll“ veröffentlicht. Das gibt seine Meinung ganz gut wieder.
Where Winds Meet ist ein umfangreiches Open-World-Rollenspiel und ist ab dem 14. November 2025 auf mehreren Plattformen spielbar. Dabei bietet es auch Crossplay und Cross-Progression. Wenn ihr jedoch euren Fortschritt lückenlos übernehmen wollt, müsst ihr einen wichtigen Punkt beachten, bevor es zu spät ist.
Was muss man beachten, wenn man Cross-Progression nutzen möchte? Wollt ihr Where Winds Meet auf verschiedenen Plattformen spielen und nahtlos wechseln können, müsst ihr eure jeweiligen Accounts verbinden.
Das solltet ihr, wenn ihr mit dem Gedanken spielt, euren Fortschritt auf eine andere Plattform mitzunehmen, möglichst als allererstes tun. Denn erstellt ihr auf der zweiten Plattform einen Charakter, habt also auf beiden zu verknüpfenden Plattformen jeweils einen, ist Cross-Progression nicht mehr möglich.
Wie ihr eure Accounts möglichst einfach verbindet, zeigen wir euch hier im nächsten Abschnitt.
Und was ist mit Crossplay? Crossplay ist zwischen allen Versionen ebenfalls möglich. Dafür müsst ihr eure Accounts allerdings nicht verbinden und es ist standardmäßig aktiviert.
Kann man Crossplay auch deaktivieren? PC-Spieler können Crossplay nicht deaktivieren, Spieler auf PS5 allerdings schon. Ob ihr das Feature auch bei den mobilen Varianten ausschalten könnt, ist derzeit noch nicht bekannt.
Update vom 02. Dezember 2025: Wir haben den Beitrag anlässlich neuer Informationen zur mobilen Version aktualisiert.
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Der Trailer zum weltweiten Release von Where Winds Meet zeigt die Features des China-RPGs
So nutzt ihr die Cross-Progression in Where Winds Meet
Auf welchen Plattformen ist Cross-Progression nutzbar? Ihr könnt euren Fortschritt zwischen allen PC-Plattformen, iOS, Android und der PS5 mitnehmen.
Was muss man tun, um den Fortschritt zu übertragen? Wollt ihr die Cross-Progression nutzen, müsst ihr die Accounts eurer jeweiligen Plattformen verknüpfen. Folgt dazu am besten diesen einfachen Schritten:
Startet das Spiel auf eurer gewünschten Plattform
Geht dann im Titelbildschirm auf das Icon mit dem Menschen und den 3 Strichen
Wählt dann die Option „Link Account / Account verknüpfen“
Alternativ, könnt ihr euren Account auch im Spiel selbst verknüpfen:
Geht im Spiel in die Einstellungen → Other / Andere → User Center / Benutzerzentrum
Wählt dort auch die Option „Link Account / Account verknüpfen“
Kann man seinen Fortschritt aus der Beta auch mitnehmen? Habt ihr zuvor in der Beta gespielt und wollt euren Charakter übernehmen, aber auf einer anderen Plattform weiterspielen, könnt ihr das ebenfalls tun, indem ihr euren Beta-Account mit dem eurer neuen Plattform verbinden.
Beachtet aber auch hier, dass ihr auf der neuen Plattform noch keinen Charakter erstellt haben dürft.
Where Winds Meet bietet nicht nur umfangreiche Inhalte, sondern hat auch vieles, was man vor allem von MMORPGs kennt. Wie viel Rollenspiel und wie viel MMORPG in Where Winds Meet wirklich steckt, hat MeinMMO-Redakteur und MMORPG-Experte Karsten Scholz einmal für euch aufbereitet: Where Winds Meet: Wie viel MMORPG steckt in dem neuen Mega-Hit aus China?
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Reactions sind ein viel diskutiertes Thema in der Creator-Szene: Content Creator reagieren auf Videos ihrer Kollegen und verdienen damit viel Geld. Nun will der YouTuber Jules überprüfen, ob deutsche Twitch-Streamer ihr Versprechen auf Reactions halten werdenund ihre Einnahmen teilen.
Was ist der „Geld-Cheat“? Reactions sind in der deutschen Content-Creator-Szene ein viel diskutiertes Thema. YouTuber erstellen aufwendige Videos, auf die Streamer dann live auf Twitch reagieren. Sie schauen sich das Video gemeinsam mit ihrer Community an und geben dazu Kommentare ab.
Anschließend werden die Reactions auf einem extra dafür vorgesehenen YouTube-Kanal hochgeladen und monetarisiert. Diese Reaction-Videos generieren hohe Summen an Klicks und Einnahmen, und das für vergleichsweise wenig Arbeit.
Das ist kein neues Problem, sondern besteht schon seit einigen Jahren. Bereits vor zwei Jahren machte der YouTuber Robin „RobBubble“ Blase einen Vorschlag, die Einnahmen aus Reactions zwischen dem Ersteller und der reagierenden Person zu teilen. Dafür könnte YouTube beispielsweise ein Tool einbauen, was die Werbeeinnahmen des Reactions-Videos aufteilt.
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Das sind die 5 relevantesten deutschen Streamer auf Twitch im Jahr 2024, laut Google
„In ein paar Wochen sieht man dann ja, wer zu seinem Wort steht und wer nicht“
Wer ist der YouTuber? Der YouTuber Jules lädt auf YouTube aufwendig geschnittene und recherchierte Videos hoch. Die Videos sind in der deutschen YouTube- und Twitch-Community sehr beliebt und sie erreichen Millionen-Aufrufe. Obwohl er so viel Erfolg damit hat, zeigte der YouTuber einmal, warum sich solch aufwendige Videos häufig nicht lohnen.
Was hat Jules vor?Auf X postete der YouTuber etwas zu dem Thema Reactions. Er meint, er habe ein Video des YouTubers Klengan gesehen, in dem zusammengefasst wurde, welche Twitch-Streamer sich positiv gegenüber einem Split geäußert haben, also einer Beteiligung für die Video-Ersteller.
Der YouTuber befürwortete den Split-Vorschlag ebenfalls und kündigte an, die Managements einiger Twitch-Streamer per Mail anschreiben zu wollen und meinte: „In ein paar Wochen sieht man dann ja, wer zu seinem Wort steht und wer nicht.“
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
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In seinem Livestream vom 30. November 2025 verkündete Gronkh, dass eine solche E-Mail bereits bei ihm eingegangen sei. Jules’ Management würde in der E-Mail den Sachverhalt erläutern – so wie Jules schon zuvor in seinem Posting – betone dabei auch, dass es nicht darum ginge, eine Forderung durchzusetzen. Es handelt sich also wohl eher um eine nachdrückliche Bitte.
Weiter hieße es in der E-Mail, dass veröffentlicht werden würde, wer bei dem Split mitmache und wer nicht. Würde sich Gronkh dafür entscheiden, auch vergangene Reactions zu Jules’ Videos mit diesem Split zu belegen, so würde das bei der Veröffentlichung gesondert erwähnt werden.
Was meint Gronkh dazu? Gronkh empfand einige Abschnitte der E-Mail als „Pistole auf die Brust“ und „prangermäßig“ (Quelle: gronkh.tv ab Minute 36:20). Gleichzeitig fände er einen 50/50-Split allerdings unproblematisch.
Zu der gesonderten Erwähnung, falls Gronkh auch das Geld von vergangenen Reactions teilen würde, hatte der Twitch-Streamer allerdings klare Worte: „Bruder, dann claim’ das Video. Mach’ doch einfach das.“ (Quelle: gronkh.tv ab Minute 36:57).
Der Twitch-Streamer führte aus, dass er bereits viele Reactions habe, die geclaimt wurden und dass das für ihn auch okay sei. Der Videoinhaber könne das selbst entscheiden, meint Gronkh, und er habe auch nichts gegen eine Teilung der Einnahmen.
Wo sieht Gronkh das Problem? Wie der Streamer erklärt, bleiben Reaction-Videos lange online und würde immer weiter Einnahmen generieren, die dann die ganze Zeit geteilt werden müssten. Außerdem wäre es dann nur fair, dass auch bei anderen Videoinhabern und nicht nur bei Jules durchzusetzen.
Beide Tatsachen würden zu Komplikationen und hohem Aufwand führen. Das würde, so Gronkh, nicht funktionieren und ein Reaction-Streamer könne das nicht leisten. Deswegen würde sich seine Firma 1UP um ein System kümmern, damit das in Zukunft automatisch ablaufen kann.
Die Firma 1UP steckt auch hinter der Browser-Extension can i react?, die Content Creatorn Klarheit geben soll, auf welche Inhalte eine Reaction erstellt werden darf, wenn ja wie und auf welche Inhalte eben auch nicht.
Star Wars hat nicht nur viele ikonische Figuren schon 1977 etabliert, sondern auch die Geschichten hinter den Kulissen sind spannend und manchmal auch lustig. So gibt es einen ganz einfachen Grund, warum ein wichtiger Charakter im Film nur von der Hüfte abwärts gezeigt wird.
Um welchen Charakter geht es? Großmoff Tarkin ist schon im ersten Star Wars (1977) ein besonderer Charakter, weil er keine sichtbare Furcht vor Darth Vader hat. Obwohl er in dem Film stirbt, hat die Figur Eindruck hinterlassen, was wohl auch am Darsteller Peter Cushing liegt.
Im Film selbst sieht man ihn immer nur in Kamerashots von der Hüfte aufwärts. Das war keine künstlerische Entscheidung oder Zufall: Die Militärschuhe des Imperiums waren dem Schauspieler einfach zu klein.
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Star Wars Episode IV – Trailer zur Download-Fassung
Die kleinen Schuhe führten auch 2016 zum Problem
Was hatte es mit den kleinen Schuhen auf sich? Wie Peter Cushing in einem Interview (Quelle: YouTube) erklärte, hatte er eine Schuhgröße von etwa 46, das sind knapp 30 cm. Das sind vergleichsweise große Füße, und für den Darsteller hat man keine speziellen Schuhe für das Kostüm angefertigt. Er trug deshalb anfangs welche, die ihm eigentlich viel zu klein waren. Von seinem ersten Drehtag erzählt er wie folgt:
Da stand ich nun am ersten Drehtag, [als] dieser sehr verärgerte, unangenehme Herr, Großmoff Tarkin, herumstampfend und es war eine Qual, wirklich.
Aufgrund der schmerzhaften ersten Dreharbeiten bat er Regisseur George Lucas darum, ihn nur noch aufwärts der Hüfte zu filmen, damit er die kleinen Schuhe nicht tragen muss. Er trug dann einfach Hausschuhe: Also stampfte ich für den Rest des Films wütend herum und war sehr verärgert über die liebe kleine Carrie Fisher als Großmoff Tarkin in Hausschuhen.
2016 führte das aber zu einem anderen Problem für den Film Rogue One: A Star Wars Story. Peter Cushing ist 1994 gestorben, doch für den Film wollte man ihn digital zurückholen. Wie die Daily Mail 2015 berichtete, soll es zu Problemen bei der Digitalisierung von Peter Cushing gekommen sein, weil man nie seine Füße gesehen hat. Laut der Quelle der Daily Mail ging das Special-Effekt-Team Stunden an Stunden von Horrorfilmen mit dem Darsteller durch, um seine Beine und Füße darzustellen.
Woher kennt man Peter Cushing noch? Peter Cushing spielte zwischen 1939 und 1986 in über 100 Filmen mit. Sein letzter Streifen war Der Biggels-Effekt (1986). Innerhalb seiner Karriere spielte er in vielen Horrorfilmen mit. Unter anderem in:
Ein Nutzer machte ein vermeintliches Schnäppchen in einem Gebrauchtwarengeschäft. Für etwa 5 Euro kauft er eine Box mit einer Grafikkarte. Beim Öffnen entpuppt sich die Hardware als Enttäuschung.
Was hat der User gekauft? Der Reddit-Nutzer scorpionthecruel berichtet in seinem Post vom 28.11.2025, dass er aus Langeweile in einem Gebrauchtwarenladen unterwegs war. Dabei fand er eine Grafikkarten-Box für umgerechnet etwa 5 Euro.
Die Box gehört offiziell zu einer GTX 1060 und wurde ursprünglich im Shop für 9,99 US-Dollar angeboten. Das sind etwa 8,60 Euro. Dank des Black Friday erhielt er nochmal 50 Prozent Rabatt.
Später stellte der Nutzer beim Öffnen der Schachtel fest, dass es sich gar nicht um eine GTX 1060 handelt, sondern um eine GTX 560 Ti: Eine Grafikkarte, die fünf Jahre älter als die GTX 1060 ist.
Das Kaufhaus von der TSA (The Salvation Army), wo der Nutzer die Karte gekauft hat, finanziert mit den Einnahmen verschiedene soziale Projekte. Das heißt, Personen spenden Geld oder Güter und die Organisation verkauft diese weiter. Wie ein anderer Nutzer eine ähnliche Erfahrung mit positivem Ende machte, erfahrt ihr auf MeinMMO.
Wie andere Nutzer es möglich machten, mithilfe von KI und versteckten Kameras sensible Nutzerdaten auszumachen, seht ihr in folgendem Video:
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Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus
Enttäuscht durch das Öffnen der Box
Warum war der Nutzer enttäuscht? Der Nutzer wollte ein Schnäppchen machen und laut eigenen Angaben die Karte womöglich selbst weiterverkaufen. Durch die falsche Karte in der Box ist der Deal und ein möglicher Weiterverkauf nicht mehr so gut wie ursprünglich angenommen.
Denn eine GTX 1060 wird in Deutschland auf dem Gebrauchtmarkt etwa für 45 – 65 Euro verkauft (via eBay). Eine GTX 560 Ti dagegen wird für ca. 10 – 25 Euro angeboten (via eBay) (Stand 01.12.2025).
Selbstnutzung schließt der Nutzer aus, da sein Rechner zu schlecht sei, um die Grafikkarte überhaupt nutzen zu können.
Geschichte von falscher Hardware sind keine Seltenheit
Wie kann ich mich vor falscher Gebrauchtware schützen? Um das richtige Produkt zu erhalten, gibt es einige Tipps:
Ist ein Angebot zu schön, um wahr zu sein, dann ist es möglicherweise ein Betrug. Ein Beispiel wären Grafikkarten, die deutlich unter dem Verkaufspreis anderer Händler liegen.
Testet gekaufte Dinge sofort nach dem Erhalt. Denn selbst wenn die Ware authentisch ist, verschweigen manche Verkäufer möglicherweise Mängel, die auf den ersten Blick nicht auffallen.
Das Team von Faker, T1, gilt seit Jahren als eines der besten in League of Legends. Immerhin konnten sie sich schon 6 Weltmeistertitel schnappen. Doch gegen das Team eines Twitch-Streamers haben sie verloren, weil sie Quatsch gemacht haben.
Faker ist der wohl legendärste LoL-Spieler aller Zeiten. Mit T1 konnte er 2025 zum 6. Mal die Worlds gewinnen. Beim Event Red Bull League of Its Own, das dieses Jahr am 29.11.2025 in München stattfand, trat das koreanische Meister-Team gegen europäische Kontrahenten an. Darunter:
Bei dem Turnier wurde immer nur ein Match gespielt und es gab die Sonderregel, dass Champions nur einmal während des gesamten Turniers gespielt werden können. Das letzte Match von T1 gegen Los Ratones war dabei besonders spannend, weil man sich mit einem niedrigen Championpool zufriedenstellen musste.
Für Zuschauer war es wohl auch das spannendste Match des Tages, weil man T1 und Faker von einer ganz anderen Seite gesehen hat.
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LoL – Hall of Legends: Faker Trailer
Faker ganz ungewohnt als Supporter
Wie verlief das Match? Schon bei der Auswahl der Champions war klar: T1 möchte Spaß haben. Anders als bei den vorherigen Matches mischte sich das koreanische Team ziemlich durch, setzte dabei auf ungewohnte Positionen:
Doran blieb auf der Toplane mit Kayle
Im Jungle spielte der neue ADC Peyz als Vayne
Oner probierte sich als Lulu auf der Midlane
Keria war mit Kai´Sa der ADC
Faker spielte den Supporter
Auch Los Ratones zeigte sich mit ungewöhnlichen Picks:
Baus spielte seinen Lieblingschamp Sion auf der Toplane
Nemesis probierte sich mit Teemo im Jungle aus
Velja setzte auf Cassiopeia auf der Midlane
Rekkles spielte wie früher als ADC, diesmal mit Jhin
Crownie zeigte sich ziemlich absurd mit Twitch als Supporter
Obwohl sich T1 recht früh einen großen Goldvorteil sichern konnte, holte Los Ratones nach 15 Minuten langsam auf. Nach knapp 20 Minuten schnappten sich Los Ratones, die durch ungewöhnliche Spielweisen bekannt sind, die Führung und konnten das Match nach knapp 28 Minuten beenden.
Wenn man sich das Match und die Spielerkameras genau anschaut (via YouTube), kann man sehen, dass beide Teams sichtlich viel Spaß hatten. T1 schien die lockere Stimmung und die neuen Rollen sehr genossen zu haben. Man sieht sie regelmäßig lachen und riskante Moves ausführen. Das gefällt auch der Community sehr.
Wie reagiert die Community auf das Match? In einem Reddit-Thread zum Event wird das Match ziemlich positiv aufgenommen, vor allem, weil die Spieler scheinbar so viel Spaß dabei hatten. mar33n (Reddit) ist besonders ein Spieler aufgefallen: T1 hatte so viel Spaß, dass Doran in den letzten Minuten nicht aufhören konnte zu lachen.
Auch Fakers Spielweise fiel gut auf. Ashankura (Reddit) schreibt: Faker ist so ein Troll, das ist Wahnsinn. Absoluter Wahnsinn. Doch auch Los Ratones bekommt Lob ab, denn sie haben jetzt eine 100-prozentige Win-Rate gegen T1, nach 2 Matches innerhalb von 2 Jahren.
Jeder kennt sie: Diese Spieler, die in Dungeons & Dragons absolut jedes magische Artefakt quasi anlecken müssen und sich für keinen Fluch zu schade sind. Hier sind deshalb 10 Flüche, bei denen ihr selbst überlegen würdet, ob ihr sie nicht auch abbekommen wollt.
Was sind Flüche in Dungeons & Dragons? Flüche sind in Dungeons & Dragons ein tolles Mittel, um die Story etwas aufzulockern, Spielern Aufgaben zu geben, die Teamwork erfordern, oder zu freche Spieler zu „bestrafen“, ohne ihnen direkt den Spielspaß zu nehmen. Wir kennen doch alle diese Spieler, die an keinem magischen Artefakt und an keiner Mumie vorbeigehen können, ohne nicht wenigstens einmal „näher zu gucken“.
Flüche erfordern jedoch etwas Fingerspitzengefühl des Spielleiters, weil es keine konkreten, zusammengefassten Regeln zu ihnen gibt, wie etwa in einem Kapitel eines Regelwerks. Stattdessen erwarten euch kleinere Regeln, die sich an spezielle Zauber, magische Gegenstände oder Fähigkeiten verschiedener Gegner oder Kreaturen richten. Dabei beziehen sie sich meist auf temporäre physische Veränderungen, erhöhte Verletzlichkeiten oder Wertedefizite und lassen sich oftmals durch Zauber wie „Fluch brechen“ oder „Große Wiederherstellung“ beenden.
Dafür bieten Flüche großes Potenzial, da Spielleiter sie nach Belieben einbringen können, um den Spielern Anreiz für spannende Rollenspielphasen und kreatives Teamwork zu liefern … nur um das Ganze etwas später wieder zu beenden.
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Trailer zeigt die deutschen Stimmen von Critical Roles Serien-Adaption Mighty Nein
Dabei ist es wichtig, darauf zu achten, dass die ausgeteilten Flüche nicht zu frustrierend sind und zu dem jeweiligen Spielertyp passen, damit kein Unmut entsteht. Zusätzlich sollte es immer einen machbaren Weg für die Gruppe geben, ihn wieder loszuwerden – im Zweifel sollte der Spielleiter einschreiten und Hilfestellung leisten. Der Ursprung des Fluchs kann hierbei ein Zauber, ein magischer Gegenstand oder auch ein Deal mit einem Feenwesen oder ähnlichem sein.
Wir geben euch deshalb 10 Ideen an die Hand, die sich vor allem auf das Rollenspiel beziehen und unterhaltsam sind, dass ihr sie sogar selbst abbekommen wollt. Bei allen Vorschlägen, könnt ihr natürlich selbst überlegen, ob ihr noch andere Mali hinzugeben wollt und wie ihr wollt, dass die Gruppe ihn wieder auflöst.
Vielleicht kennt ihr aus euren Kampagnen ja auch noch mehr, die ihr unbedingt teilen wollt oder euch kommen bei unseren Vorschlägen noch mehr Ideen. Schreibt es uns gern in die Kommentare!
Fluch der schonungslosen Ehrlichkeit
Ihr habt vielleicht Barden, Hexenmeister oder Schurken dabei, die es regelmäßig mit der Wahrheit nicht ganz so genau nehmen? Oder ihr habt gerade eine Reihe an Verbrechen begangen und könntet bald gefasst werden? Dann ist dieser Fluch für euch!
Er lockert eure Zunge und verhindert, dass ihr lügen könnt. Natürlich könnt ihr auch auf Schweigen setzen, doch wie lange klappt das? Hier müsst ihr kreativ werden, wie ihr die Wahrheit trotzdem verbergen könnt. Oder ihr lasst sie raus und schaut was passiert. Optional könnt ihr noch die Möglichkeit hinzufügen, dass es schon noch möglich ist, zu lügen, ihr dann allerdings mit einer negativen Konsequenz rechnen müsst, wie beispielsweise Schaden oder ähnliche Mali.
Tausende Spieler sind sich bei einer Sache einig: Wenn einer ihrer Lieblings-NPCs aus ARC Raiders ein bestimmtes Cosmetic erhalten würde, wären sie alle dazu bereit dafür zu zahlen.
Von welcher Art von Cosmetic ist die Rede? Der Spieler theBreG teilte ein Bild auf Reddit, das mit fast 6.000 Upvotes von der Community ordentlich gefeiert wird. Es zeigt einen Rucksack auf dem Rücken eines Raiders, der durch eine Art Fenster einen Einblick auf dessen Inhalt gewährt. Dort erkennt man einen kleinen Passagier, den NPC und helfenden Hahn Scrappy.
Der Poster des Bildes fügt hinzu, dass dieser Rucksack mit Scrappy „das einzige Cosmetic sei, für das er echtes Geld ausgeben würde.“ Und mit dem Gedanken ist er anhand der vielen Upvotes und Reaktionen aus der Community nicht der einzige. Denn Scrappy und die Idee für den Rucksack haben viele Fans.
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ARC Raiders zeigt im Launch-Trailer, wie der Kampf Mensch gegen Maschine aussieht
Ein Hahn kann die Meinungen vieler Spieler vereinen
Wie reagiert die Community und welche Ideen haben sie? Was den helfenden Hahn in ARC Raiders betrifft, scheint die Community auf Reddit eine gemeinsame Meinung zu vertreten: Diesen Rucksack brauchten sie bereits gestern.
„Embark, gib mir die Scrappy-Kapsel und mein Leben gehört euch“, bettelt Varazzeno und auch NickNair1089 findet, dass der Hahn mehr Aufmerksamkeit im Spiel verdiene: „Warum sehen wir eigentlich nie einen zufälligen Scrappy auf der Karte herumlaufen? Ich würde das gerne mal sehen.“
Andere Spieler haben bereits genauere Vorstellungen, welche Features ein solcher Scrappy-Rucksack mit sich bringen könnte. Anstelle der Signalfackel, die abgefeuert wird, wenn ein Raider zu Boden geht, soll der krähende Scrappy in die Luft geschossen werden. Oder Scrappy könnte direkt auf den Rucksack verzichten und mit dem Spieler umherrennen, um Loot einzusammeln.
Solange Scrappy mit unterwegs ist, würden anhand der Reaktionen eine Menge Spieler zufriedengestellt werden. Die einzige Bedingung lautet: Scrappy muss sicher bleiben.
Wozu ist Scrappy eigentlich da? Scrappy ist ein sammelfreudiger Hahn, der Metallteile, Stoff, Plastikstücke, Chemikalien und verschiedene Samen sammelt, während ein Raider gerade unterwegs ist. Durch verschiedene Items kann er sogar Upgrades erhalten, durch die er sich von einem Jungvogel zu einem Plünderer und einem Schatzsucher bis hin zu einem Meistersammler entwickeln kann. Mehr dazu erfahrt ihr hier: ARC Raiders: Pilze und Kissen finden – Hier bekommt ihr die Ressourcen für Scrappy
Der beliebte Hahn, den so viele Spieler gerne als Begleiter an ihrer Seite hätten, war nicht immer als ein Federvieh geplant. Scrappy ging während der Entwicklung des Spiels durch verschiedene Konzepte hindurch, sollte erst ein Roboter sein, oder eine Katze … oder eine Roboterkatze. Letztendlich hat sich das Team jedoch für einen Hahn entschieden, der an einen echten Freund eines mitarbeitenden 3D-Artists angelehnt ist: Scrappy gibt es in ARC Raiders nur, weil der Hahn plötzlich in einen Anruf der Entwickler reinplatzte
Im Gegensatz zu den Menschen sind Elfen in der Welt von Warhammer Fantasy äußerst resistent gegen die Korruption des Chaos – mit einer traurigen Ausnahme. Die könnt ihr sogar bald selbst spielen.
Wer in Warhammer dem Chaos verfällt, trägt im Regelfall schwere Mutationen davon – ein Nebeneffekt der Segen der vier Götter des Chaos. Je nachdem, wer betroffen ist, fällt die Entstellung mehr oder weniger schlimm aus.
In Warhammer Fantasy, der ältesten der Warhammer-Welten, gelten insbesondere die Elfen als besonders resistent gegen den physischen Einfluss des Chaos. Immun sind sie zwar nicht, aber ihre Verwandlung dauert deutlich länger. Dennoch verfallen etliche von ihnen dem Chaos, etwa der Kult der Sinnesfreuden unter der späteren Elfengöttin Morathi.
Der neue DLC „Tides of Torment“ für Total War: Warhammer 3 erscheint noch 2025
Von einer der schönsten Elfen zur sechsarmigen Schlange
Laut der bekanntesten Erzählung in der bisherigen Lore war Dechala früher eine Elfe und sogar die Tochter eines Fürsten, der eines der wichtigsten Reiche der Hochelfen anführte. Ihr Vater hat sogar an der Seite des Phönixkönigs, dem Souverän aller Hochelfen, höchstselbst gegen das Chaos gekämpft.
Selbst für Elfenverhältnisse soll Dechala ungewöhnlich schön gewesen sein. Das wurde ihr jedoch zum Verhängnis, als sie dadurch ins Visier des Samael geriet, einem Dämonenprinzen des Chaos-Gottes des Exzesses: Slaanesh. Samael war getrieben von dem Verlangen, Dechala zu besitzen, und verfolgte sie und ihre Familie überall hin.
Der Dämonenprinz wollte die Elfe aber nicht einfach entführen, sondern stellte ihrer Familie ein Ultimatum: Entweder, sie übergeben ihm die Fürstentochter, oder er würde sie so lange in Angst und Schrecken versetzen, bis sie es taten.
Samael tötete Diener und Haustiere der Familie, und das auf besonders schreckliche Art und Weise. Er verbreitete Terror und brachte Dechalas Familie immer näher an den Rand des Wahnsinns. Ihr Vater gab schlussendlich nach und übergab Dechala dem Dämonenprinzen. Dieser begann daraufhin damit, sie zu korrumpieren, um ihre Schönheit für immer zu erhalten.
Die Elfe, die Dechala einst war, ist heute kaum noch wiederzuerkennen.
Dechala übt Rache – und wählt Freiheit
Dechala war verbittert über die Entscheidung ihrer Familie, sie Samael zu überlassen. Also machte sie dem Dämonenprinzen ein Angebot: Sie würde seine Frau werden, wenn er es ihr erlaubt, Rache an ihrer Familie zu nehmen. Samael willigte ein und verlieh ihr Kräfte, Geschick mit den Klingen und Stärke. Dann schickte er sie Richtung Lager ihres Vaters, wo sie ihre gesamte Familie tötete – ihren Vater als Letztes.
Slaanesh gefiel dieser Anblick jedenfalls. Der Gott der Exzesse verlieh ihr sein Mal, was Samael zunächst eifersüchtig machte. Heiraten wollte er sie aber trotzdem – nur sie ihn nicht wirklich. Unwillig, Samael auf ewig zu dienen, floh Dechala in die Chaoswüste.
Der Dämonenprinz war darüber ziemlich erzürnt und wendete sich direkt an seinen Gott. Nachdem er von Slaanesh dafür zurechtgewiesen wurde, verkündete dieser: Solange Samael lebt und Dechala nicht zu ihm zurückkehrt, soll sie nie den Rang des Dämonenprinzen erreichen. Daher auch ihr Beiname: „the Denied One“, zu Deutsch „die Verstoßene“.
Durch ihre Korruption hat sich auch Dechalas Äußeres stark verändert: Ihre Haut ist milchig weiß geworden, doch am auffälligsten sind ihre drei Paar Arme und der Schlangenkörper, der sich von der Hüfte abwärts erstreckt. Von der schönen Elfen-Prinzessin ist nichts mehr übrig.
Total War nutzt den Hintergrund für mehr coole Einheiten
Dechala erhält in Total War: Warhammer 3 nicht nur ein eigenes Modell mit den sechs Armen und starke Fähigkeiten für den Kampf. Ihre Fraktion erhält auch Zugriff auf neue Einheiten, die zu ihrer Geschichte passen, darunter:
Druchii Anointed und den Exalted Hero of Slaanesh als Helden
Pleasureseekers als Kavallerie
Champions of Slaanesh als monströse Infanterie, die selbst ein ähnliches Assehen haben wie Dechala
Um ihrer Grausamkeit Ausdruck zu verleihen, hat Dechala die einzigartige Mechanik Pillars of Cruelty, mit der sie eingenommene Siedlungen in verschiedene Formen zwingen kann, darunter Sklavenlager und Freudenpaläste – wobei Freuden bei Slaanesh nicht unbedingt erfreulich sein müssen …
Baldur’s Gate 3 ist bekannt für seine unzähligen Möglichkeiten und Freiheiten, aber weniger für seine exorbitante Schwierigkeit. Vor allem Veteranen machen sich das Spiel gerne sogar per Mods noch schwieriger. Dass gerade Neulinge aber die Herausforderung nicht unterschätzen sollten, zeigt ein Spieler, der sich seinen ersten Durchgang fast verbaut hat.
Was ist das für ein Modus?
Der „Honour Mode“ ist eine besondere Herausforderung mit einem eigenen Regelsatz. Es handelt sich dabei quasi um eine „Ironman“-Modus mit nur einem Spielstand, ohne die Möglichkeit, Spielstände zu laden und mit Permadeath. Ist die Party tot, endet das Spiel.
Wer den Honour Mode schafft, darf sich mit einem Achievement und einem Satz goldener Würfel brüsten.
So hat sich der Spieler das Spiel verbaut: Auf Reddit erklärt ein Nutzer, dass er zum ersten Mal Baldur’s Gate 3 spielt und direkt den Honour Mode ausgewählt hat. Jetzt habe er aber ein Problem: Fast seine ganze Party ist tot und er kann sie nicht wiederbeleben.
In seinem Screenshot sieht man ihn in der Kapellen-Ruine stehen, einem der ersten Dungeons überhaupt im Spiel. Nur noch sein Tav (also sein eigener Charakter) ist am Leben, Astarion, Schattenherz und Wyll sind tot. Austauschen oder wiederbeleben kann er sie nicht:
Ich habe die Schwierigkeit des Spiels falsch eingeschätzt und direkt mit dem Honour Mode gestartet […] Wie ihr seht, habe ich drei Tote in meinem Team, glücklicherweise habe ich überlebt. Ich kann keine Gegnergruppe solo erledigen. Ich kann keinen toten Charakter in meinem Team austauschen. Obwohl ich noch zwei lebende Mitglieder im Camp habe, sagen die, die Gruppe sei voll … ja, voller Toter.
Schriftrollen der Wiederbelebung hat er offenbar keine mehr oder er kommt nicht an die Leichen ran. An dieser Stelle im Dungeon ist Lazarus, oder auf Englisch: Withers, auch noch nicht im Camp. Aber die Community weiß zu helfen.
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Baldur’s Gate 3: Charakter zurücksetzen und neue Klasse wählen
„Withers sollte nach ein paar Langen Rasten in deinem Camp auftauchen“
Den Knochenmann könne er dann darum bitten, seine Freunde wiederzubeleben und das Geld einfach wieder von ihm zurück stehlen – ein Trick, den viele Honour-Mode-Spieler anwenden, auch wenn er moralisch fragwürdig ist.
Selbst einige Spieler mit mehr Erfahrung wussten das nicht. Allerdings gibt es häufig den Rat für den Ersteller, doch lieber neu anzufangen. Das sei für den Anfang klüger.
Denn der Honour Mode sei besser machbar, wenn man die Story schon kennt und weiß, worauf man sich einlässt. Der Ersteller erklärt, er habe den Modus ausgewählt, weil er sich selbst nicht vertraut, Spielstände nicht neu zu laden, das beliebte und oft genutzte „Save Scumming.“
Allerdings könne er auch einfach einen eigenen Schwierigkeitsgrad mit nur einem Speicherstand, aber ohne die Herausforderungen des Honour Modes erstellen. So könne der Neuling das Spiel genießen ohne die „Gefahr“, neu zu laden und ohne sich einen Spielstand gleich ganz zu verbauen.
Der Battlefield-Like Shooter BattleBit Remastered ist mit einem massiven Update auf Steam zurückgekehrt und sorgt für einen Ansturm auf die Test-Server.
Was ist das für ein Spiel? Der Shooter BattleBit Remastered sieht aufgrund seiner niedrigen Polygon-Grafik auf den ersten Blick nicht besonders attraktiv aus. Trotzdem wurde der Shooter 2023 zum Überraschungserfolg, nachdem die Spieler jahrelang kein „gutes“ Battlefield mehr erhalten hatten.
Mit vollen Servern und dem typischen Battlefield-Chaos ausgestattet, hatten viele Spieler einige Monate Spaß, bevor der Titel wieder dahin verschwand.
Nach 18 Monaten ohne nennenswerte Ereignisse und Update auf Steam kehrt der Shooter jetzt plötzlich wieder zurück und schafft das mit einem massiven Update.
Hier könnt ihr einen Trailer von Battlebit sehen:
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Battlebit Remastered – Announcement-Trailer
Großer Ansturm auf den Test
Was ist das für ein Update? Mit dem massiven Update „Operation Overhaul“ wollen die Entwickler BattleBit Remastered wieder zurück in die Öffentlichkeit befördern. Dazu haben sie eine ganze Reihe an Features hinzugefügt:
Neue Karte „Mesa“ mit viel Vertikalität
Bestehende Karten haben ein Update bekommen und wurden verändert
Das Movement im Spiel wurde verbessert
Die Waffen haben ein neues Balancing bekommen und wurden auch in ihrem Handling überarbeitet
Das Handling der Fahrzeuge wurde überarbeitet
Das Audio-Design des Spiels wurde angepasst
Die Grafik wurde aufpoliert
Das Interface und die Bedienflächen wurden neugestaltet
Es gab zahlreiche Verbesserungen und Bugfixes
Die große Überarbeitung des Titels sorgte für viel Spannung bei den Fans, die den kommenden Patch für vier Stunden ausprobieren konnten. Pro Server haben über 200 Spieler Platz, und die wurden vollends auf mehreren Servern ausgenutzt. Doch aus dem Ansturm entstanden eher gemischte Gefühle.
Wie war der Test? Die Fans hatten zum Testen der neuen „Operation Overhaul“ nur 4 Stunden Zeit. Die waren neben den neuen Eindrücken vor allem durch technische Schwierigkeiten geprägt. So lief der Test technisch unrund und es kam zu massiven „Memory Leaks“ und starkem Lag, wie PCGamesN beschreibt.
Der Zustand von BattleBit Remastered war für einige der Tester unspielbar. Auch das Grafikupdate sorgte für Ärger. So scheint die neue Grafik nicht für niedrige Systemanforderungen geeignet zu sein und Spieler auf alten Rechnern hatten Performance-Probleme.
Positiv war jedoch der Ansturm auf die Server. Trotz der langen Pause haben sich viele Spieler wieder in den Titel getraut und BattleBit Remastered wieder eine Chance gegeben und so für volle Server gesorgt, auch wenn der Test mit vier Stunden knapp bemessen war. Die Neuerungen selbst kommen ebenfalls gut an. So lobten die Spieler laut PCGamesN.com das neue Helikopter-Handling, die Benutzeroberfläche und die neue Karte.
Trotz des nur eingeschränkten Tests haben die Entwickler wohl einige Daten und Erfahrungswerte der Spieler sammeln können, mit denen das Update „Operation Overhaul“ zu einem Erfolg werden kann. Doch ob man Battlefield 6 damit einholen wird, bleibt spannend. Der Kampf um den größten Shooter 2025 ist aber vielleicht schon entschieden: Die größten Multiplayer-Shooter aus dem Herbst 2025 im Ranking – Welches Spiel krallt sich Platz 1?
Mittelerde steckt voller geheimnisvoller Wesen, von denen es aber nicht alle in die bekannten Filme von Peter Jackson geschafft haben. Eines davon ist besonders mysteriös und gehört vermutlich zu den Naturgeistern aus Tolkiens Welt.
Bei Goldbeere ist das nicht anders. Ihr kurzer Auftritt hinterlässt Eindruck, besonders bei den Hobbits rund um Frodo, die sie treffen. Kurz zuvor rettete Tom Bombadil die Gruppe im Alten Wald vor dem Alten Weidenmann, einem bösartigen Baum, der die Natur um ihn herum verdarb.
Gemeinsam gehen sie zum Haus von Bombadil, wo sie auf Goldbeere treffen. Sie nimmt die Reisenden auf, erzählt ihnen von ihrem Mann und isst mit ihnen. Dabei erscheint sie den Hobbits überaus freundlich und auch ihre Erscheinung macht Eindruck.
Goldbeere ist eine elegante Person, ihr Haar ist lang und golden, sie trägt silbergrüne Kleidung und schmückt sich mit Blumen. Generell ist sie eher still und zurückhaltend. Wenn sie jedoch spricht, erklingt ihre Stimme wie das Plätschern eines Flusses. Das ist kein Zufall, denn obwohl es den Hobbits entgeht, handelt es sich bei Goldbeere um alles andere als eine gewöhnliche Bewohnerin von Mittelerde.
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Epischer Trailer zu Der Herr der Ringe: Die Gefährten
Tochter des Flusses
Was ist Goldbeere für ein Wesen? Wie auch Tom Bombadil ist Goldbeere ein mysteriöser Charakter, über den nicht allzu viel bekannt ist. Woher sie stammt und wo ihre genauen Ursprünge liegen, ist unklar. Sie wird von Bombadil jedoch „Tochter des Flusses“ genannt. Das weist darauf hin, dass Goldbeere kein Mensch oder Elb ist, sondern ein Geisterwesen des nahegelegenen Flusses Weidenwinde.
Dieser fließt ausgehend von den Hügelgräberhöhen durch den Alten Wald, weiter durch das Bockland im Auenland, bis er schließlich in den großen Brandywein-Fluss mündet. Goldbeere ist die Tochter der Wasserfrau, die in diesem Fluss lebte. Selbst tritt die Wasserfrau nicht auf, sie wird nur von Tom Bombadil erwähnt.
Als Flussgeist ist Goldbeere aller Wahrscheinlichkeit nach unsterblich, tritt aber in einer Gestalt auf, die an einen Elben oder Menschen erinnert. Sie ist höchstwahrscheinlich von Naturgeistern aus der englischen Folklore inspiriert.
Der Autor und Tolkien-Experte John D. Rateliff geht sogar davon aus, dass Goldbeere zu den Maiar gehört – also zu den mächtigsten und ältesten Wesen, die es in Mittelerde je gegeben hat (via lotr.fandom.com). Auch Sauron war einer von ihnen. Sie konnten ihre Gestalt nach Belieben ändern, was auch erklären würde, warum Goldbeere in Form einer Frau auftritt, wenngleich sie eigentlich ein Geisterwesen ist.
Fest steht, dass sie eindeutig dem Element Wasser zuzuordnen ist und einem Brief von Tolkien zufolge auch Einfluss auf die Jahreszeiten hat (via ardapedia.org). Am hervorstechendsten ist aber ihr Charakter. Ihr bewusstes, elegantes Auftreten und ihr fröhliches Gemüt begeistern nicht nur die Hobbits. Auch Tom Bombadil konnte nicht umhin, sich dafür zu faszinieren.
Wie trafen sich Goldbeere und Tom? Die Hobbits begegnen den beiden erst im Dritten Zeitalter. Lange zuvor – wann genau, ist unklar – machte sich Tom Bombadil auf, um die Region Eriador im Nordwesten von Mittelerde aufzusuchen. Auf seinem Weg wurde er von den Bewohnern der Gegend aufgehalten, die den mysteriösen Wanderer einfangen wollten.
Goldbeere schwamm im Fluss Weidenwinde und zog Bombadil an seinem Bart unter Wasser. Durch die Kraft seiner Stimme konnte er den Flussgeist aufhalten und wurde freigelassen. Damit endete die Geschichte jedoch nicht.
Schon am nächsten Tag kehrte Bombadil zurück und hielt um Goldbeeres Hand an. Kurz darauf heirateten die beiden.
Warum taucht Goldbeere nicht im Film auf? Die Figur fiel genauso wie Tom Bombadil dem Umstand zum Opfer, dass Peter Jackson bei seiner Kino-Adaption harte Entscheidungen treffen musste. Nicht alle Charaktere und Nebengeschichten hatten Platz im Film.
Aus diesem Grund fehlt der Ausflug der Hobbits in den Alten Wald. Das ist für Fans der Vorlage sehr schade, da so zwei der mysteriösesten Figuren überhaupt fehlen, doch der ohnehin schon stolzen Lauflänge der Filme hat es sicher gutgetan, auf Goldbeere und ihren Mann zu verzichten.
Seid ihr echte Shooter-Kenner? Dann beweist es und erkennt diese 7 Shooter in unserem Quiztrotz einer schlechten Erklärung.
Der Artikel erschien in einer ursprünglichen Version auf MeinMMO.
Es gibt viele Shooter, die sich in unzählige Subgenres aufteilen. Wir haben Arena-Shooter und Battle Royale, Loot-Shooter und EFT-Likes, Taktikshooter und Simulationen.
Egal, welche Art von Shooter ihr gerne spielen würdet, es gibt wahrscheinlich bereits ein Spiel mit einem ähnlichen Ansatz. Die 25 besten PvP- und PvE-Shooter haben wir euch auf MeinMMO in einer Liste zusammengefasst und möglichst gut erklärt.
In diesem Quiz sieht es anders aus. Hier haben wir versucht, die Shooter möglichst schlecht zu erklären. Erkennt ihr sie trotzdem?
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Free-to-Play Shooter Delta Force Hawk Ops im Trailer
Wie funktioniert das Quiz? Wir erklären euch 7 Shooter. Diese Erklärungen sind aber bewusst schlecht. Eure Aufgabe ist es, den jeweils erklärten Shooter trotzdem zu erkennen.
Bei jeder Erklärungen stehen euch vier Auswahlmöglichkeiten zur Verfügung. Ihr wählt dann einfach das Spiel aus, von dem ihr glaubt, dass es der gesuchte Shooter ist. Anschließend seht ihr, ob ihr euch richtig entschieden habt oder was die korrekte Antwort gewesen wäre.
Am Ende werden eure Ergebnisse ausgewertet und ihr bekommt einen von drei Rängen: Shooter-Anfänger, Shooter-Spieler oder Shooter-Kenner.
Falls ihr in dem Quiz nicht so gut abgeschnitten habt und enttäuscht von eurem Ergebnis seid, könnt ihr euch an unserem Fortnite-Quiz versuchen und beweisen, wie gut ihr den bunten Shooter von Epic Games kennt.
Hat euch das Quiz gefallen? Schreibt es uns in die Kommentare! Teilt uns auch gerne mit, wie ihr abgeschnitten habt und ob das Quiz für euch zu leicht oder zu schwierig war. Habt ihr vielleicht selbst schlechte Erklärungen für Shooter im Gepäck?
Viele kennen es vermutlich: Man denkt ein paar Sekunden lang nicht klar und schon löscht man Spiele endgültig aus der Steam-Bibliothek. Ein Spieler hat sich deshalb an den Support gewandt und wurde nicht enttäuscht.
Was ist dem Spieler passiert? Wie 3lizardintrenchcoat auf Reddit teilt, hat er in einigen schweren Phasen seines Lebens über die Jahre etliche seiner Spiele endgültig aus seiner Bibliothek auf Steam gelöscht. Nun hat er es bereut und wendete sich mit seinem Anliegen an den Support.
Er habe zusätzlich versucht herauszufinden, welche Spiele er gelöscht hatte, um dem Support genauer zu sagen, um welche Spiele es gehen würde, habe aber das Problem gehabt, dass in der Kaufhistorie lediglich die aktiven und mit Geld gekauften Spiele angezeigt würden. Er konnte somit nicht nachvollziehen, welche Spiele in seiner Bibliothek konkret fehlen würden.
3lizardintrenchcoat bat den Support ihm entweder die gelöschten Spiele wiederherzustellen oder, wenn nicht möglich, ihm eine Liste mit allen gelöschten Spielen zukommen zu lassen. Jede Möglichkeit, würde ihn sehr glücklich machen. Kurze Zeit nach seiner Anfrage bekam er bereits eine Antwort vom Support, die seinen Tag rettete.
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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?
Was hat der Support gemacht? Einige Stunden nach seiner Anfrage bekam der Spieler vom Steam-Support die Antwort, dass seine Bibliothek wiederhergestellt wurde. Er solle einmal nachprüfen, ob ihm etwas fehlt und könne auch noch eine Liste mit allen gelöschten Spielen bekommen, wenn er sie noch bräuchte.
Der Spieler ist so dankbar, dass er seine Anfrage mit der Antwort auf Reddit teilt und ihn mit „Ich glaube, ich habe noch nie ein so nettes Unternehmen wie Steam erlebt … Vielen Dank.“ einleitet. Über 40.000 Upvotes und derzeit 747 Kommentare (Stand: 01. Dezember 2025, 11:30 Uhr) freuen sich mit ihm und viele pflichten ihm bei.
Das Gefühl können viele von ihnen nachvollziehen, die Ähnliches in schweren Phasen auch auf anderen Plattformen gemacht haben. Entweder aus Wut, Trauer, oder um sich selbst zu schaden und geben ihm Mut und positive Gedanken mit auf seinem weiteren Weg.
Einige machen ihn aber auch darauf aufmerksam, dass er gelöschte Spiele im Zweifel auch selbst wiederherstellen und in seine Bibliothek zurückholen kann. Wie das geht, erklären wir euch einmal, damit ihr euch im Zweifel ebenfalls selbst helfen könnt.
Gelöschte Spiele auf Steam selbst wiederherstellen – so geht’s
So holt ihr gelöschte Spiele auf Steam zurück: Habt ihr ein Spiel erstmal dauerhaft aus eurer Bibliothek gelöscht, könnt ihr über dasselbe Fenster, über das ihr das Spiel gelöscht habt, auch zurückholen. Ist das Löschen schon eine Weile her, müsst ihr aber zumindest wissen, dass ihr es zuvor gelöscht habt, eine Übersicht über alle gelöschten Spiele gibt es derzeit nicht.
Wollt ihr also ein spezifisches Spiel zurückholen, folgt diesen Schritten:
Klickt auf den Reiter „Hilfe“ und dann auf „Steam-Support“
Sucht dann in der Leiste unter den Reitern nach dem Spiel, das ihr zurückholen wollt
Unten findet ihr die Suchleiste
Wählt dann euer gewünschtes Spiel aus und ihr müsstet das Feld: „Das zuvor entfernte Spiel/Paket wiederherstellen“ auswählen können
Hier könnt ihr das Spiel zurückholen
Klickt darauf und euer Spiel kehrt in eure Bibliothek zurück. Das funktioniert allerdings wie gesagt nur, wenn ihr wisst, welches Spiel ihr gelöscht habt. Wisst ihr das nicht, ist ein Kontakt zum Support die bessere Wahl, wie das Beispiel von 3lizardintrenchcoat zeigt.