Where Winds Meet im GameStar-Talk: Open-World-Paradies oder Menü-Hölle? Unser MMORPG-Experte zieht ein Fazit

Where Winds Meet gehört definitiv zu den beliebteren Spielen des Jahres 2025. Doch was macht es so erfolgreich und wo gibt es Fallstricke? Unser MMORPG-Experte Karsten hat sich das Spiel im GameStar Talk zur Brust genommen.

Wer ist beim GameStar Talk dabei und worum geht’s genau? Im neusten GameStar Talk nehmen GameStar-Host Lea Herfurtner, GameStar-Redakteur Jonas Gössling und MeinMMO-Senior und MMORPG-Experte Karsten Scholz den neuen Rollenspiel-Hit aus China ganz genau unter die Lupe.

Where Winds Meet ist ein Free2Play-Action-RPG mit MMORPG-Elementen und einer riesigen Open-World, das sich nur schwer in Kürze wirklich passend zusammenfassen lässt. Das Spiel erfreut sich großer Beliebtheit und ist eigentlich schon fast zu umfangreich, um ein Free2Play-Titel zu sein.

Im Talk sprechen die drei darüber, was das Spiel so erfolgreich macht und gehen vor allem auf folgende Punkte ein:

  • Umsetzung des Wuxia-Genres im Spiel
  • Masse an Features und Schwierigkeit des Einstiegs
  • Monetarisierung und Zeitbegrenzungen
  • Einsatz von KI und einzigartige Features

Den ganzen Talk seht ihr hier:

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MeinMMO im GameStar Talk: Unser MMORPG-Experte zieht ein Fazit zum chinesischen Rollenspiel Where Winds Meet

Noch mehr Video-Talks findet ihr direkt bei GameStar Talk auf GameStar.de und auf dem YouTube-Kanal der Kollegen, den ihr natürlich auch abonnieren könnt. Den GameStar-Podcast gibt es zudem auf Spotify. Vorbeischauen lohnt sich!

So beliebt ist Where Winds Meet

Where Winds Meet befindet sich bereits seit seinem Release am 14. November 2025 in den Charts von Steam und erreichte zuletzt am 23. November ein Allzeithoch von 251.008 gleichzeitigen Spielern (siehe SteamDB, Stand: 03. Dezember 2025, 11:15 Uhr). Und das sind nur die Zahlen von Steam.

Das Spiel ist ebenfalls für PS5, den Epic Games Store und über einen offiziellen Launcher verfügbar, sodass die Gesamtspielerzahlen deutlich höher ausfallen. Wie das Team von Where Winds Meet am 23. November teilte, erreichte das Spiel in den ersten zwei Wochen nach Release eine Gesamtspielerzahl von rund 9 Millionen über alle Plattformen.

Auf Steam hält sich das Spiel derzeit bei einer Wertung von „Sehr positiv“ bei rund 43.562 Rezensionen, von denen 88 % positiv sind (siehe Steam, Stand 03. Dezember 2025, 11:30 Uhr). Am 12. Dezember wird sich auch im Westen eine mobile Version dazugesellen, sodass ihr dann auch mit Android- oder iOS-Geräten in die Wuxia-Welt von Where Winds Meet einsteigen könnt.

Where Winds Meet ist nicht nur ein sehr umfangreicher Singleplayer, sondern bietet auch einige soziale Features und MMO-Inhalte. Doch wie viel MMORPG steckt eigentlich darin? Das hat MMORPG-Experte Karsten für euch in seinem Beitrag untersucht: Where Winds Meet: Wie viel MMORPG steckt in dem neuen Mega-Hit aus China?

OpenAI will ChatGPT endlich besser machen, aber nur, weil die Konkurrenz von Google so gut geworden ist

Google führt mit Gemini 3 gerade die Konkurrenz vor. OpenAI reagiert, indem man wichtige Projekte einstampft und sich wieder auf ChatGPT konzentrieren will.

Google hat mit seinem KI-Modell Gemini 3 einen riesigen Erfolg gelandet. Davon berichtet unter anderem das Magazin Forbes.com. In wichtigen Leistungstests führt Gemini 3 Pro teilweise deutlich vor der Konkurrenz.

Genau das hat jetzt OpenAI, die Firma hinter ChatGPT, auf den Plan gerufen. Die KI-Experten sollen jetzt intern den Status „Code Red“ ausgerufen haben: Der Fokus soll ganz auf ChatGPT liegen, andere Projekte werden eingestampft oder zumindest erst einmal pausiert. Denn die Angst ist wohl groß, dass man von Google abgehängt wird. Davon berichtet das englischsprachige Magazin TomsHardware.com.

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Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus

Googles Gemini 3 ist leistungsfähig und setzt den Platzhirsch ChatGPT kräftig unter Druck

Was ist der Grund dafür? Laut mehreren Berichten soll Gemini 3, das KI-Modell von Google, in mehreren Benchmarks deutlich bessere Ergebnisse erzielen als ChatGPT. Dadurch gerät OpenAI unter Druck, die bisher mit ihrem KI-Modell immer einen Vorsprung vor der Konkurrenz hatten. Doch genau dieser Vorsprung schwindet gerade.

OpenAI und Chef Sam Altman sehen ihre Vormachtstellung bei KI durch Google bedroht und der ausgerufene „Code Red“ bedeutet praktisch, dass OpenAI interne Ressourcen von Nebenprojekten wie Werbeformaten, Shopping-Agenten oder einem persönlichen Assistenten („Pulse“) abzieht.

Stattdessen will man wieder an den Kernfunktionen von ChatGPT arbeiten: Geschwindigkeit, Zuverlässigkeit, Personalisierung und an einem besseren Verständnis für logische Schlussfolgerungen (sogenanntes Reasoning).

Warum ist Gemini so erfolgreich? Google hat gleich mehrere Vorteile, die man für Gemini nutzen kann: So kann Google seine KI-Modelle mit eigener Hardware (etwa „Ironwood“-Chips und TPUs) und der riesigen Nutzerbasis seiner Dienste kombinieren, was Trainings- und Betriebskosten senkt und die Verbreitung beschleunigt.

Google kann Gemini obendrein eng in seiner Suche, in Android und Apps wie YouTube, Gmail und Workspace einbetten, was die Nutzung im Alltag extrem zugänglich macht. Denn jede Person, die ein Android-Gerät verwendet, nutzt auch irgendeine App von Google.

Eine Studie hat den Arbeitsmarkt in den USA untersucht. Sie kommt zu dem Ergebnis, dass man ein Zehntel der Arbeiter durch KI ersetzen könnte. Das erhöht weiter den Druck auf die Mitarbeiter, die bereits befürchten, durch KI ersetzt zu werden: Forscher bestätigen, wovor viele Menschen Angst haben: KI kann problemlos ein Zehntel aller Arbeitsplätze ersetzen

WoW Patch 11.2.7 ist live – Diese 5 Dinge solltet ihr rasch erledigen

Der Patch 11.2.7 hat viele neue Inhalte für World of Warcraft. Wir verraten euch, womit ihr euch heute beschäftigen solltet.

Für World of Warcraft wurde heute (03. Dezember 2025) der Patch 11.2.7 veröffentlicht. Obwohl es sich laut der Versionsnummer eher um einen kleineren Patch handelt, steckt das Update voller Neuerungen und Inhalte, die ihr abschließen könnt. Einige Spielinhalte sind sogar bereits für die kommende Erweiterung Midnight wichtig, damit ihr Story-Zusammenhänge versteht.

Falls ihr nicht wisst, womit ihr euch in den kommenden Tagen beschäftigen solltet, haben wir hier eine kleine Übersicht mit den Highlights, denen ihr euch zuerst zuwenden könnt.

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WoW: Patch 11.2.7 – Die Warnung zeigt, was Quel’thalas bedroht

„Die Warnung“ – Prolog für Midnight

In Bezug auf die Story ist der wichtigste Content wohl die neue Kampagne. Die stellt den Prolog zur Erweiterung Midnight dar. Ihr erlebt, wie Vereesa einige sonderbare Visionen erfährt und daraufhin versucht, mit ihren Schwestern in Kontakt zu kommen. Auf dieser Questreihe trefft ihr auch Sylvanas wieder und erfahrt, was sie all die Jahre im Schlund gemacht hat.

Die Questreihe ist nicht sonderlich lang und ihr könnt sie ganz gemütlich an einem Abend durchspielen. Dann seid ihr auf dem neusten Stand und für Midnight bereit.

Lorewalking – Die Geschichte der Blutelfen

Wenn ihr Lehrensucher Cho in den Hauptstädten aufsucht (Dornogal, Sturmwind oder Orgrimmar), dann hat er eine neue Geschichte für euch parat. Ihr habt dort die Gelegenheit, die Vergangenheit der Blutelfen zu spielen und die wichtigsten Ereignisse in Quel’thalas nachzuspielen. Große Ereignisse, wie der Angriff der Geißel mit Arthas, aber auch die Abspaltung der Leerenelfen könnt ihr euch noch einmal in Erinnerung rufen und dabei euer Wissen über die Elfen auffrischen.

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Die Story zu den Blutelfen könnt ihr selbst nachspielen.

Wenn ihr glaubt, dass ihr schon ein Blutelfen-Profi seid, dann ist vielleicht auch unser Quiz zu Quel’thalas etwas für euch.

Turbulente Zeitwege

Mit Patch 11.2.7 beginnen auch wieder die Turbulenten Zeitwege. Bei diesem Ereignis gibt es jede Woche eine Zeitwanderung, die mit besonderen Buffs und Belohnungen lockt. Ein stapelbarer Buff gewährt dabei immer mehr Erfahrungspunkte. Solltet ihr den Buff über mehrere Wochen hinweg immer wieder auf das Maximum bringen, winkt am Ende ein schickes Reittier.

Außerdem ist bei dem Event auch zum ersten Mal die Zeitwanderung für Shadowlands dabei. Wer die alten Dungeons vermisst hat, kann ihnen jetzt wieder einen Besuch abstatten und bekommt dabei einige schicke kosmetische Items vom neuen Händler.

Was es sonst noch so in WoW im Dezember, aber auch den anderen MMORPGs gibt, haben wir hier für euch:

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Traditionsrüstung der Pandaren

Lange mussten die pelzigen Nudelsuppenvernichter darauf warten, dass auch sie eine eigene Traditionsrüstung bekommen, jetzt ist es endlich so weit. Pandaren können eine neue Questreihe annehmen und dabei zurück zum Startpunkt ihrer Reise wandern.

Endlich bekommen Pandaren ihre Traditionsrüstung.

Am Ende winkt ein ziemlich schickes Rüstungsset, das vor allem zu Mönchen ausgezeichnet passt – aber auch alle anderen Pandaren dürften sich darüber freuen.

Housing – Tobt euch aus, solange ihr wollt

Das wohl größte Feature gibt es für alle, die Midnight bereits im Vorverkauf erworben haben. Denn dann könnt ihr ab heute auf das Housing zugreifen, euer Eigenheim einrichten, euch Nachbarschaften anschließen und allen Freundinnen und Freunden beweisen, dass ihr die coolste Untoten-Gruft oder die heimeligste Pandaren-Bar besitzt. Alle Informationen zum Housing haben wir hier.

Falls ihr Midnight noch nicht gekauft habt, keine Sorge: Ihr könnt zwar kein eigenes Haus errichten, aber eure Mitspielerinnen und Mitspieler bereits in ihren Häusern besuchen. Außerdem seid ihr in der Lage, bereits Möbel und andere Dekorationen zu sammeln.

Einige der coolsten Belohnungen gibt es für Quests und Erfolge – die ihr alle jetzt schon erledigen könnt, wie diese 10 schicken Housing-Dekorationen.

Was kommt noch? Wer noch etwas mehr PvE-Action will, muss sich noch eine Woche gedulden. Denn erst am 10. Dezember eröffnet wieder die Kampfgilde zu einer neuen Saison. Mit dabei sind viele der bekannten Kämpfe aus den früheren Saisons, aber auch einige Neuerungen, wie zusätzliche Effekte (im Grunde „Affixe“), die ihr in den Kämpfen für neue Belohnungen aktivieren könnt.

Womit werdet ihr heute euren Abend in World of Warcraft füllen? Schaut ihr euch das Housing ganz genau an? Oder seid ihr heiß auf die neuen Story-Quests und wie der Übergang in die nächste Erweiterung Midnight vonstatten geht? Immerhin ändert sich, wie wir einen großen Helden der Allianz sehen …

Helldivers kommt bald ins Kino, dabei existiert der perfekte Film dazu schon seit 28 Jahren

Der Koop-Shooter Helldivers bekommt einen eigenen Film. Das steht nun fest, und auch, wer der Regisseur sein wird. Letzteres sorgt schon jetzt für Kritik bei den Fans, doch auch einige optimistische Stimmen sind dabei.

Was ist das für ein Film? Wie Hollywood Reporter berichtet, ist bei Sony Pictures eine Verfilmung der Shooter-Reihe Helldivers in Arbeit. Sie besteht bislang aus zwei Titeln, der zweite erschien im Februar 2024 und konnte viel Aufmerksamkeit auf sich ziehen.

Auch 2025 wird das Spiel noch mit Updates versorgt und erhielt Verbesserungen, nachdem Spieler vor allem den technischen Zustand kritisiert hatten. Völlig unberührt davon ist die kommende Verfilmung, zu der es erste Informationen gibt.

Das Drehbuch wird von Gary Dauberman geschrieben, der in der Vergangenheit vor allem im Horror-Genre tätig war und Filme wie Annabelle, Es oder Until Dawn verantwortete. Letzterer Streifen ist, genauso wie Helldivers, eine Videospielverfilmung.

Im Regie-Stuhl wird Justin Lin Platz nehmen. Er ist besonders durch die Fast-&-the-Furious-Reihe bekannt. Davon inszenierte er Teil 3,4,5,6 und 9. Ansonsten kennt man ihn als Regisseur von Star Trek Beyond, dem dritten Ableger der Reboot-Reihe, oder von verschiedenen Fernsehserien wie etwa True Detective oder S.W.A.T.

Einen Trailer zum Film gibt es zurzeit noch nicht, stattdessen seht ihr hier ein Video zur neuen Erweiterung in Helldivers 2:

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Helldivers 2 zeigt die neue Erweiterung „Into the Unjust“ im Trailer und führt die Spieler tief unter die Erde

Ein Film, den es eigentlich schon gibt

Worum wird es im Film gehen? Über die konkrete Handlung ist noch nichts bekannt. Doch sieht man sich die Videospielvorlage an, so wird der Kampf gegen die außerirdischen Terminiden und die mechanischen Automatons sicherlich eine große Rolle spielen. Immerhin gilt es, den Frieden von Über-Erde zu bewahren.

Kurios ist, dass es im Grunde schon einen Film gibt, der Parallelen zu Helldivers aufweist. Mit Starship Troopers erschien 1997 nämlich ein Streifen von Paul Verhoeven, der den Entwicklern vermutlich als Vorbild diente. Auch darin gibt es übertriebenen und satirischen Patriotismus, den überzogenen Kampf gegen Käfer-Aliens und viel Action.

Schon beim Release von Helldivers 2 haben viele Spieler Starship Troopers für sich entdeckt und sorgten dafür, dass der Film zahlreiche neue Zuschauer fand. Wenn das Spiel nun eine eigene Adaption bekommt, schließt sich der Kreis. Vergleiche zum Film von Paul Verhoeven werden zum Erscheinen von Helldivers im Kino sicherlich gezogen werden.

Hier muss Justin Lin zeigen, dass er an das Niveau des zum Kultfilms gewordenen Starship Troopers herankommt. Denn mit einer Filmografie, die zu großen Teil aus Fast & the Furious besteht, hat er nicht nur Fans. Hinzu kommt, dass er Insidern von Hollywood Reporter zufolge selbst keine Spiele spielt, und Helldivers deshalb nur von außen her kennt. Das sei für ihn aber ein Vorteil, um eine gelungene Interpretation der Marke abzuliefern.

Auf Reddit sorgt die Ankündigung jedenfalls bereits für Kritik, wenngleich manche Spieler von Helldivers auch Hoffnung haben.

Was denken die Spieler? Im Reddit von Helldivers sammeln sich viele Kommentare, die sich mit der Neuigkeit und insbesondere mit der Wahl des Regisseurs beschäftigen.

  • „Ich finde, jemand sollte ihn ohne Erklärung, wie das Spiel funktioniert, in eine Diff-10-Mission werfen, dann würde er ein Gefühl dafür bekommen, wie das Helldivers-Universum funktioniert“, schlägt JET252LL vor.
  • „Ich bin mir sicher, dass jemand, der das Ausgangsmaterial nicht versteht oder respektiert, großartige Arbeit leisten wird!“, schreibt ponzicar ironisch.
  • „Bitte lass das keine Halo-Fernsehserie sein, ich flehe dich an“, sagt BozoRedditboi und spielt damit auf die Serie aus 2022 an, die ebenfalls bei Fans umstritten ist.
  •  „Es ist ein Videospielfilm. Wer hohe Erwartungen daran hat, wird nur enttäuscht werden“, warnt Euphoric_Reading_401.

Unter die kritischen Stimmen mischen sich aber auch hoffnungsvolle:

  • „Als Trekkie hat er mit Star Trek Beyond wirklich gute Arbeit geleistet, nachdem die beiden Filme von J. J. Abrams eher mittelmäßig waren. Das und die Tatsache, dass er ein Fan von Starship Troopers ist, geben mir Zuversicht, dass er Helldivers gerecht werden würde“, schreibt artemis_kryze.
  • „Ich meine, übertriebene, lächerliche Handlungen (wie in Fast & the Furious) scheinen irgendwie gut zu Helldivers zu passen“, meint imthattoneguyyouknew.
  • ABystander987 schließt sich dieser Meinung an: „Übertriebener Unsinn? Ähem, Helldivers. Und welche übertriebene, mit Unsinn gespickte Filmreihe hat er eine ganze Weile lang geleitet? Die Fast-&-the-Furious-Reihe.“

Die Meinungen sind also geteilt. Deshalb würde uns jetzt interessieren, was ihr darüber denkt. Glaubt ihr, ein Film zu Helldivers könnte gut werden, vor allem mit diesem Regisseur? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. Starship Troopers hat inzwischen wiederum selbst ein Spiel erhalten: Star des Kultfilms Starship Troopers sagt: Trainiert in Helldivers 2, aber zerlegt dann mit mir Space-Käfer in unserem neuen Spiel

In Elder Scrolls Online geht es allen Klassen an den Kragen, Spieler fragt: „Seid ihr verrückt?“

Die Entwickler von Elder Scrolls Online planen eine umfassende Überarbeitung aller Klassen. Das Ziel: die Identität der Archetypen besser herausarbeiten und eine größere Vielfalt schaffen.

Warum müssen die Klassen überarbeitet werden? Durch die Einführung der Unterklassen haben sich laut den Entwicklern von Elder Scrolls Online Probleme herauskristallisiert, die direkt das Design der Fertigkeitslinien sowie die Spielerfahrung der Spieler negativ beeinflussen sollen.

Während viele Spieler beispielsweise die neue Flexibilität der Unterklassen nutzen, um Fertigkeitslinien wild miteinander zu kombinieren, werden diejenigen vom aktuellen System benachteiligt, die bevorzugt auf die Fertigkeiten einer Klasse setzen. Dadurch hat sich eine sehr einseitige „Meta“ ergeben, die man aufbrechen möchte.

Aktuell laufen die Saisons des Wurmkults in ESO:

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The Elder Scrolls Online: Saisons des Wurmkults – Teil 1 – Veröffentlichungstrailer

Was sind die genauen Ziele für die Überarbeitung? Laut den Entwicklern möchte man mit der umfassenden Anpassung aller Klassen die folgenden Ziele erreichen:

  • Stärkung aller Klassen-Identitäten, damit sie unterhaltsam und lohnenswert sowie thematisch einzigartig ausfallen
  • Verbesserung der Balance zwischen reinen Klassen und Unterklassen, damit beide Pfade im Spiel gleichermaßen ihren Platz haben
  • Eine größere Vielfalt und gleichzeitig Abgrenzung für die Fertigkeitslinien von Klassen in dem, was sie einer Rolle bieten, damit jede Fertigkeitslinie etwas Nützliches bietet, unabhängig vom angestrebten Spielstil
  • Die Anpassung von zu starken oder zu schwachen Fähigkeiten und Fertigkeitslinien; es soll keine Linien mehr geben, die über alle Werkzeuge verfügen
So definieren die Entwickler die Identitäten aller Klassen

Schritt für Schritt, Klasse für Klasse

Wie möchte man diese Ziele erreichen? Die Entwickler erklären, dass man eine derart umfassende Überarbeitung nicht auf einen Schlag um setzen kann. Daher möchte man zuerst Klassen priorisieren, die eine Modernisierung und Anpassungen am nötigsten haben. Die aktuelle Reihenfolge, in der man die Klassen überarbeiten möchte, liest sich wie folgt:

  1. Drachenritter
  2. Hüter
  3. Zauberer
  4. Templer
  5. Nachtklinge
  6. Nekromant
  7. Arkanist

Jede Klasse soll einzeln angegangen werden und dabei deutliche Änderungen an Mechaniken und dem Spielgleichgewicht erfahren, inklusive Anpassungen an audiovisuellen Effekten, wenn es auch dort Bedarf für Änderungen gibt.

Was es in Lord of the Rings Online aber auch anderen MMORPGs im Dezember so an Events gibt, haben wir hier für euch:

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Wie reagiert die Community auf die Ankündigung? Auf Reddit sowie im offiziellen Forum wird die Ankündigung bereits hitzig diskutiert. Laut vielen Spielern sollen diese Probleme hausgemacht sein. Zudem kritisieren einige die Art der Umsetzung. Andere sehen aktuell eine viel größere Baustelle.

  • no_Post_account erklärt auf Reddit etwa: „Das ist idiotisch. Sie haben dieses Problem mit den Unterklassen selbst verursacht, obwohl buchstäblich niemand danach gefragt hat und alle im Internet ihnen gesagt haben, dass dies jede Klassen-Identität vollständig zerstören würde. Jetzt kommen sie mit diesem unsinnigen Beitrag darüber, wie sie das Problem beheben wollen. Spoiler-Alarm: Sie werden die nächsten zwei Jahre damit verbringen, zu versuchen, es zu beheben, und sie werden es nicht schaffen.“
  • Semour9 spricht mit seinem Kommentar auf Reddit vielen anderen Spielern aus der Seele: „Meiner Meinung nach sollten sie das Kampfsystem überarbeiten und es einfacher machen, alternative Charaktere zu spielen. Ich habe 2018 einen Zauberer gespielt und alle meine Handwerksgegenstände auf diesem Charakter gespeichert. Wenn ich einen neuen Charakter erstelle, muss ich alle meine Handwerksfähigkeiten neu erlernen.“
  • L_Nici kritisiert im Forum wiederum: „Seid ihr verrückt, das Schritt für Schritt zu machen? Euch ist doch klar, dass das bedeutet, dass die erste Klasse, die ihre einzigartigen Buffs erhält, alle anderen bei weitem übertreffen wird, oder? Vor allem im PvP können wir uns darauf freuen, dass DoT-DKs alles vernichten, was sie wollen.“

Wie bewertet unser MMORPG-Experte Karsten Scholz die Kritik? Ich gebe den Spielern grundsätzlich recht. Die Entwickler haben mit der Einführung der Unterklassen den Status quo geschaffen, und seinerzeit gab es genau diese Bedenken zur wahrscheinlichen Abschaffung der Klassen-Identität.

Und natürlich wäre es die beste Lösung, sämtliche Überarbeitungen in ein großes Update zu packen und parallel das Kampfsystem grundlegend zu verfeinern – schließlich ist die Kampferfahrung ganz eng mit dem Design der Klassen verbunden.

In der Praxis würde eine derart umfassende Überarbeitung aber wohl einen großen Teil der Entwickler-Ressourcen für viele Monate binden. Wenn es überhaupt möglich ist, das Kampfsystem in der genutzten, mittlerweile sehr alten Engine von Elder Scrolls Online spürbar zu modernisieren. In Interviews haben mir die Entwickler immer mal wieder erklärt, wie schwer es in der Engine ist, bestimmte Dinge umzusetzen.

Falls es möglich sein sollte: Andere neue Inhalte könnte man über viele Monate hinweg wohl nicht mehr veröffentlichen. Ein ESO, das ein halbes Jahr oder länger keine neuen Inhalte bekommt? Da wäre die Kritik wohl auch groß. Eine Lösung, die alle zufriedenstellt, scheint mir in diesem konkreten Fall nicht umsetzbar. Wie seht ihr das? Der Ausgangspost für den neuen Plan bildet übrigens eine Umfrage aus dem September: Das MMORPG zu Elder Scrolls will seine Klassen verbessern, und ihr dürft mitentscheiden

Helldivers 2 reduziert seine Größe um 130 GB, nimmt nicht mehr Rücksicht auf Spieler mit veralteten Festplatten im PC

Helldivers 2 ist plötzlich 130 GB kleiner geworden. Die Entwickler erklären, dass sie Daten gelöscht haben. Davon profitiert die Spielgröße. Nutzer mit einer veralteten Festplatte haben dafür jetzt leicht längere Ladezeiten.

Die Entwickler von Helldivers 2 haben ein optionales Update für den Koop-Shooter herausgegeben. Die Größe des Spiels sinkt von 130 GB auf rund 20 GB, was erst einmal überraschend klingt. Dabei haben die Entwickler nur Dinge gelöscht, die ohnehin doppelt und dreifach vorgekommen sind.

Entwickler Arrowhead erklärt in einem Blogpost, warum das Spiel kleiner geworden ist und was sie genau gemacht haben.

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Helldivers 2 zeigt die neue Erweiterung „Into the Unjust“ im Trailer und führt die Spieler tief unter die Erde

Spiel war für HDD-Festplatten bewusst aufgebläht

Warum war das Spiel überhaupt so groß? In einem Statement hatten die Entwickler erklärt, warum Helledivers am PC so groß ist und auf der Konsole so klein. Aus Rücksicht auf Spieler, die das Spiel nicht auf einer SSD installiert haben, hatte man tausende Daten doppelt hinzugefügt.

Bei anderen Spielen hatte man beobachtet, dass die Ladezeiten auf einer HDD ohne Daten-Verdopplung bis zu 5-mal so lang sein kann wie bei einer Installation auf einer SSD. Die Entwickler erklärten, dass man selbst sehr konservativ gewesen sei, diesen Industriewert genommen und anschließend diese Zahlen verdoppelt habe, um Rücksicht auf Spieler mit einer HDD zu nehmen.

Indem man die Daten des Spiels mehrfach im Speicher ablegte, wollte man die Ladezeiten von Systemen beschleunigen, die auf eine langsame Festplatte (HDD) setzen. Denn durch die vielen doppelten Dateien musste der Lesekopf der Festplatte nicht so lange die richtigen Dateien suchen.

Was hat man jetzt gemacht? Doch genau diese doppelten und dreifachen Dateien hat man jetzt gelöscht. Man hat sich von dem Kompromiss verabschiedet, das Spiel für bessere Ladezeiten so aufzublähen, um dafür die Ladezeiten von Spielern mit einer Festplatte im Rechner zu verbessern.

Die Entwickler erklären außerdem, dass nur ein Zehntel aller Spieler Helldivers 2 auf einer Festplatte installiert hat, die Zahlen liegen also deutlich niedriger als befürchtet.

Wir haben mehrere interne Qualitätssicherungsrunden abgeschlossen und sind bereit, dies als öffentliche technische Beta-Version für Early Adopters bereitzustellen. Unsere Tests zeigen, dass sich die Ladezeiten für Missionen für den kleinen Prozentsatz der Spieler, die noch mechanische Festplatten verwenden, im schlimmsten Fall nur um wenige Sekunden verlängert haben.

Warum hat man sich für die Löschung entschieden? Die Entwickler erklärten, dass Helldivers 2 nicht so wie andere Spiele funktioniert und man keinen wirklichen Vorteil von den Daten-Duplikaten hat. Aus diesem Grund konnte man diese Daten löschen. Man muss also keine Rücksicht auf Systeme mit installierter HDD nehmen, weil es für Helldivers 2 keine große Rolle spielen soll.

Die Ladezeiten des Spiels sollen vor allem von der Level-Generierung abhängig sein und weniger vom Laden der Assets, die auf der Festplatte verteilt gewesen sein sollen. Und die Level-Generierung wird nebenbei beim Laden der Assets vorgenommen.

Haben Spieler mit Festplatten einen Nachteil? Nur bedingt, wie die Entwickler selbst auf Steam erklären: Für Spieler mit einer Festplatte im Computer werden die Ladezeiten um ein paar Sekunden verlängert. Das sei ein guter Kompromiss dafür, dass das Spiel jetzt nur noch rund 20 GB groß sei. Derzeit ist dieses Update auf dem PC optional, da Arrowhead es weiterhin testet, um sicherzustellen, dass nichts übersehen wurde.

Ein Nutzer kauft sich eine neue Festplatte, doch die funktioniert nicht richtig. Als sein Sohn die Festplatte öffnet, ist die Überraschung groß. Denn im Inneren ist von einer Festplatte beim besten Willen nichts zu sehen: Ein Nutzer wundert sich, warum seine Festplatte mit 20 TB nicht funktioniert – Als sein Sohn sie öffnet, findet er nur 6 schwere Eisengewichte

Die Generation Z hält Bargeld für veraltet und lässt den nutzlosen Geldbeutel am liebsten zu Hause liegen

Die Generation Z verzichtet am liebsten aufs Bargeld und setzt auf digitale Währungen. Viele junge Menschen verlassen sich mittlerweile vor allem auf Apps wie Apple Pay oder Google Pay anstatt auf Bargeld. Das ist ein Trend, von dem mittlerweile viele Studien berichten. Doch nur digital zu zahlen birgt auch Risiken, vor denen Experten warnen.

Die Deutschen lieben ihr Bargeld, mehr als die meisten anderen Europäer. Das stellte etwa eine Studie fest, die unter anderem die Zeit zitiert. Doch zumindest in anderen Ländern schrumpft diese Liebe zum Bargeld immer weiter. Insbesondere unter jungen Menschen. Das stellten verschiedene Berichte unabhängig voneinander fest (via businessinsider.com):

  • In den USA stellte etwa die „Federal Reserve“, die Notenbank der USA fest, dass Bargeld nur noch 14 % aller Einkäufe ausmacht und dass Bargeld überwiegend von Personen über 55 Jahre eingesetzt wird.
  • Eine McKinsey-Umfrage (Management und Unternehmensberatung) aus dem Jahr 2024 ergab, dass jeder Fünfte in den USA und Europa, der digitale Geldbörsen nutzt, oft ohne physische Geldbörse aus dem Haus geht.
  • Link Scheme, eine gemeinnützige Organisation, die sich für den Zugang zu Bargeld in Großbritannien einsetzt, erklärte, dass nur 38 % der 18- bis 24-Jährigen einen Geldbeutel als unverzichtbar für ihr tägliches Leben ansehen.
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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt

Die digitale Geldbörse passt besser zum schnellen, mobilen Lebensstil vieler junger Menschen

Warum halten junge Menschen Bargeld für veraltet? Dafür gibt es verschiedene Gründe. Viele junge Menschen verlassen sich mittlerweile vor allem auf Apps wie Apple Pay oder Google Pay, um ihre Rechnungen zu begleichen. Digitale oder sogenannte „Mobile Wallets“ sind besser mit dem eigenen mobilen Lebensstil kompatibel, als ständig Bargeld bei sich tragen zu müssen:

36 Prozent der Gen Z kaufen nicht in Geschäften, die ausschließlich Bargeldzahlung zulassen, bei den Boomern sind es nur 14 Prozent. Davon berichtet etwa das Magazin Spiegel. In Deutschland sollen bereits 25 % der Gen Z wöchentlich digitale Wallets verwenden und 69 % setzen täglich oder wöchentlich Debitkarten ein, um Schulden zu vermeiden.

Für junge Menschen ist Bargeld nur noch ein Notgroschen für die Reserve: Eine repräsentative Umfrage des Instituts für Demoskopie Allensbach (IfD) im Auftrag der Initiative Deutsche Zahlungssysteme e.V. berichtet, dass 44 % der Befragten sagten, Bargeld lediglich für den Notfall dabei zu haben und nur darauf zurückzugreifen, wenn sie nicht bargeldlos bezahlen können (jungezielgruppen.de).

Zudem experimentiert Gen Z stärker mit Kryptowährungen als ältere Generationen: 23 % besitzen bereits solche Währungen, bei Boomern liegen die Werte eher bei rund 10 %.

Was spricht gegen die Entwicklung? Bei Stromausfällen oder technischen Problemen scheitern digitale Zahlungen. In Schweden ist Bargeld beispielsweise fast verschwunden und die Angst davor ist groß, dass am Ende doch einmal das Netz ausfällt und man nichts mehr bezahlen kann. Davon berichtet etwa die Tagesschau.

Hinzu kommt, dass man mit digitalen Geldbörsen Menschen ausgrenzen kann, die keinen Zugang dazu haben oder anderweitig eingeschränkt sind, oder ein Staat bewusst Menschen ausgrenzt, indem man digitales Bezahlen abschaltet. Obendrein ist auch Datenschutz ein oft diskutierter Punkt, wenn es um digitale Währungen geht.

Wir leben in finanziell unsicheren Zeiten. Die Generation Z greift zu harten Mitteln, um zu überleben und vor allem, um hohe Schulden abzahlen zu können. Junge Menschen plündern ihre Ersparnisse nicht, um damit einen Urlaub oder anderen Luxus zu finanzieren, sondern um damit unerwartete Notfälle oder ihre hohen Schulden zu finanzieren: Die Generation Z plündert ihre Ersparnisse, lässt Mahlzeiten aus und verkauft ihre Habseligkeiten, nur um über die Runden zu kommen

Destiny 2: Renegades ist gestartet – Alle wichtigen Infos in 3 Minuten

Mit Renegades startet Destiny 2 in eine neue Erweiterung, die stark vom Universum von Star Wars inspiriert wurde. Viele Änderungen und Inhalte sollen dazustoßen, doch welche die wichtigsten darstellen, zeigen wir euch in unserer kurzen Übersicht.

Die wichtigsten Punkte zu Renegades:

  • Renegades ist eine neue Erweiterung
    • Stark an Star Wars angelehnt in Bezug auf Design, Rüstungen, Items
  • Startet am 02. Dezember um 18:00 Uhr deutscher Zeit
    • Davor gibt es eine Downtime
  • Kostet auf Xbox, PlayStation und PC 39,99 €
  • Bringt 300 weitere Plätze für euren Tresor
  • Exotische Ornamente für Rüstungen sind nicht mehr an exotische Items gebunden
  • Die saisonale Power soll nicht mit Renegades zurückgesetzt oder erhöht werden (Bleibt 550)
  • Spieler, die eine Pause eingelegt haben, bekommen einen Buff für mehr XP und Geschenke
  • Waffen, Rüstungen und Skills sollen angepasst werden
  • Ein neuer Dungeon soll kommen: Equilibrium
  • Vorhut-Meldungen sollen Spieler besser belohnen und einen guten Start in die Woche bieten
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Destiny 2: Renegades zeigt in seinem Launch-Trailer die neue Bedrohung der Hüter

Was kann ich von Renegades erwarten?

Destiny 2 führt seinen Plan fort und bringt mit Renegades die zweite, eher kleinere Erweiterung für den Loot-Shooter auf dem Markt. Diese soll stark an Star Wars angelehnt sein und das lässt sich an den Designs diverser Waffen, Rüstungen sowie Schauplätze erkennen. Was dem Loot-Shooter treu bleibt, ist die Story, denn die Handlung dreht sich um bekannte sowie neue Charaktere aus dem Universum der Hüter.

Der Bösewicht der Erweiterung stellt Dredgen Bael dar, der mit seinem Barant Imperium das Treiben der Hüter beenden will. Natürlich ist der Wölfling wieder am Start, um gemeinsam mit Dredgen Hope, auch bekannt als der Vagabund, die Welt und die Menschheit zu retten.

Abseits davon sollen Fans dann auf dem Mars noch mit verschiedenen Verbrechersyndikaten wie den stylishen Vex in Ponchos zusammenarbeiten, um so die Streitkräfte von Bael zurückzudrängen und Macht zu gewinnen.

Das war es loretechnisch, doch spielerisch könnt ihr erneut mit allerlei Events, wie dem Anbruch, rechnen – dem Winterevent. Zusätzlich soll es noch einige QoL-Anpassungen geben, die das Grinden erleichtern und verbessern sollen. Und zu guter Letzt gibt es dann auch noch einen neuen Dungeon.

Sollte ich Renegades kaufen? Das wohl abschreckendste Problem, das vor allem Veteranen mit der Erweiterung haben werden, ist die unverkennbare Inspiration in Richtung Star Wars. Viele Rüstungen sehen aus, als hätte man sie dem Imperium abgenommen. Waffen wie die Laserschwerter oder die neue Armbrust erinnern zusätzlich an bekannte Instrumente der Wookie oder der Jedi, mit denen sie gerne kämpfen.

Wem das alles nichts ausmacht, könnte mit Renegades seinen Spaß haben, vor allem wenn man bereit ist, auch neue und gewagte Designs zu verkraften. Es bleibt abzuwarten, wie sehr die Story an Star Wars angelehnt ist, denn damit könnten sich viele Spieler schlussendlich für oder gegen einen Kauf entscheiden.

Seid ihr bereit, gegen Bael zu kämpfen? Der Release lässt nicht mehr lang auf sich warten und wenn er vorüber ist, könnt ihr sofort in die neue Erweiterung eintauchen. Fakt ist jedoch: Nachdem die Licht & Dunkelheitssaga beendet wurde, hat Bungie einen neuen Weg für Destiny 2 eingeschlagen und dieser könnte mit einem Nachfolger fortgeführt werden: Destiny 3 ist wohl in Entwicklung, aber der Release ist noch in weiter Ferne

Quelle(n):
  1. bungie.net

Der Deal ist durch: Star Trek Online, Neverwinter und Champions Online haben neuen Besitzer, der erklärt, was der Plan ist

Mit einer Pressemitteilung erklären die Verantwortlichen der Embracer-Gruppe, dass man sich von Arc Games und den Cryptic Studios (Star Trek Online, Neverwinter Online) getrennt hat. Alle Details zum Deal fasst euch MeinMMO zusammen.

Update vom 3. Dezember 2025: Die Verantwortlichen von Arc Games haben eine Pressemeldung veröffentlicht, in der sie erklären, dass man unter dem neuen Besitzer „Project Golden Arc, Inc.“ und dank der Finanzierung von XD Inc. den Embracer-Konzern erfolgreich verlassen konnte.

Man möchte sich in Zukunft darauf konzentrieren, das aktuelle Portfolio an Spielen zu betreiben und neue AA- oder Indie-Produktionen als Publisher zu unterstützen. Auf gamespress.com erklärt CEO Yoon Im:

Dieser Meilenstein markiert einen wichtigen neuen Abschnitt für Arc Games. Wir schätzen die Zeit, die wir als Teil der Embracer Group verbracht haben, und die Erfolge, die seit der Gründung des Unternehmens vor über 15 Jahren erzielt wurden. Diese Erfahrungen haben uns zu dem gemacht, was wir heute sind. Als unabhängiger Publisher sind wir nun in der Lage, unsere Vision noch besser zu verfolgen – nämlich mit außergewöhnlichen Entwicklern weltweit zusammenzuarbeiten und herausragende Spiele auf den Markt zu bringen. 2026 verspricht bereits jetzt, eines der ambitioniertesten und innovativsten Jahre in unserer Geschichte zu werden, und wir freuen uns auf das, was vor uns liegt.

Auch wenn Star Trek Online, Neverwinter und Champions Online mit keinem Wort erwähnt werden, klingt die Meldung so, als würde sich für die Spieler der drei MMORPGs durch den Deal fürs Erste nichts ändern.

Originalmeldung vom 27. November 2025: Im Zuge der weiterhin laufenden Umstrukturierungen hat sich die Embracer-Gruppe von Publisher Arc Games und Entwickler Cryptic getrennt.

  • Arc Games ist Publisher diverser Live-Service-Spiele wie Star Trek Online oder Neverwinter Online, aber auch von der Remnant-Reihe, Torchlight, Hyper Light Breaker oder zuletzt Fellowship – eine Liste der Spiele findet ihr etwa auf Steam.
  • Das US-amerikanische Unternehmen Cryptic Studios brachte in den vergangenen 24 Jahren MMORPGs wie City of Heroes, City of Villains, Champions Online, Star Trek Online und Neverwinter Online auf den Markt.

Laut der offiziellen Pressemitteilung auf embracer.com hat man die beiden Firmen an das neu gegründete Unternehmen „Project Golden Arc, Inc.“ verkauft, hinter dem mehrere Mitglieder aus der Management-Ebene von Arc Games stehen sollen.

Nach Abzug der transaktionsbezogenen Kosten soll Embracer durch den Verkauf etwa 30 Millionen US-Dollar erhalten. Finanziert wird die Transaktion durch das chinesische Aktienunternehmen XD. Die Rechte an der Remnant-Franchise sowie an Fellowship sollen an Embracer gehen, Arc Games bleibt Co-Publisher.

Hier seht ihr den Early-Access-Trailer zu Fellowship:

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Fellowship präsentiert alle Charaktere im actiongeladenen Early Access Trailer

Deal der vielen Fragezeichen

Was bedeutet der Deal für Cryptic Studios? Seit geraumer Zeit sieht es schon nicht allzu gut für die Cryptic Studios aus. Mit dem Plan von einem großen MMORPG zu Magic: The Gathering hatte man sich verhoben. Das Projekt schaffte es nicht durch die Beta.

Ende 2021 landete man dann bei Embracer und Gearbox. Abseits der Betreuung der noch laufenden MMORPGs sollte man dort vor allem eine unterstützende Rolle einnehmen und keine neuen Projekte mehr angehen.

Vergangenes Jahr sah es dann zeitweise so aus, als könnten die Cryptic Studios das nächste Opfer der Umstrukturierungen bei Embracer werden, nachdem dort bereits zig Studios und Projekte geschlossen worden waren. Zumindest diesem Schicksal konnte man durch den Verkauf an „Project Golden Arc, Inc.“ entgehen. Wie es jetzt weitergeht, ist aber unklar.

Was es so in MMORPGs im Dezember so an Events gibt, haben wir hier für euch:

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Was bedeutet der Deal für die MMORPGs? Auch hier können wir mangels offizieller Erklärungen der Betreiber nur spekulieren. Dass die neuen Besitzer aus dem Kosmos von Arc Games kommen, könnte ein gutes Zeichen sein. Warum sollten sie Geld in die Cryptic Studios und die zugehörigen Rechte für Star Trek Online, Neverwinter und Co. investieren, wenn sie mit diesen nichts mehr vorhaben?

Eventuell sind sie den Deal eingegangen, weil Embracer die schon lange erwartete Schließung vornehmen wollte und man Arc Games, Cryptic und die Spiele nur auf diese Weise retten konnte.

Klar ist aber auch, dass man schwierige Zeiten mit vielen Kündigungen meistern musste, und dass Star Trek Online und Co. nicht mehr jünger werden. Wie viel heute noch in Cryptic steckt und ob sie in absehbarer Zukunft noch einmal in der Lage sein werden, ein neues Spieleprojekt umzusetzen, ist unklar.

Wir drücken auf jeden Fall die Daumen, dass sich dieser Deal als positiv für alle Beteiligten erweist. Mehr Infos zu den Umstrukturierungen bei Embracer, die bereits seit Jahren laufen und auf einen geplatzten Milliarden-Deal zurückzuführen sind, erfahrt ihr in diesem Artikel aus dem April 2024: Konzern verspekuliert sich, muss 1.400 Mitarbeiter entlassen und wer ist schuld? Der Krieg und Covid

Er wurde zum Mitarbeiter des Jahres gewählt und bekam von seinem Boss ein 600 Euro teures Upgrade für seinen Gaming-PC spendiert

Ein Nutzer berichtet, dass er in seiner Firma zum Mitarbeiter des Jahres gekürt worden sei. Und als Belohnung hat sich sein Chef etwas Besonderes einfallen lassen. Denn sein Boss hat ihm einen neuen Gaming-Monitor geschenkt.

Was hat er von seinem Chef erhalten? Die Person hat von seinem Chef einen OLED-Monitor geschenkt bekommen, weil sie in ihrer Firma zum besten Mitarbeiter des Jahres gekührt worden sein soll. Was die Kriterien dafür sind, ist nicht bekannt geworden.

Der Chef der Firma hat, wie die Person auf Reddit erklärt, den OLED-Monitor aus eigener Tasche gezahlt und ihn als Belohnung geschenkt. Konkret geht es um ein Modell des Herstellers Twisted Minds, welcher in Deutschland wenig bekannt ist. Die Firma verkauft ihre Gaming-Produkte insbesondere in Nordeuropa. Für den geschenkten Monitor zahlt man sonst etwa 6.490 Schwedische Kronen, das sind umgerechnet rund 600 Euro.

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Valve stellt die Steam Machine im neuen Trailer vor

WQHD-Auflösung gilt unter Gamern als bester „Sweetspot“

Wie gut ist das Upgrade? Für viele Nutzer ist der OLED-Monitor das beste Upgrade, welches sich der Nutzer hätte wünschen können. Und dafür gibt es mehrere Gründe.

Zum einen gelten 2K und WQHD als bester Mittelweg im Gaming zwischen Leistung und grafischer Darstellung und zählt auch deswegen zu den beliebtesten Auflösungsgrößen unter PC-Spielern. Denn diese Auflösung bietet noch eine scharfe Bilddarstellung, ohne dass man dafür die Leistung für 4K benötigen würde.

Zum anderen gilt OLED als starkes Upgrade, wenn es um Schwarzwerte und natürliche Farbdarstellung geht. Ein Nutzer erklärt das mit den Worten:

OLED + HDR ist das Nonplusultra beim Gaming. Ich spiele gerade God of War: Ragnarok und verdammt, es ist wie einen Film zu schauen.

Die OLED-Technologie könnte vor allem 2026 noch interessanter werden. Zumindest aktuell gibt es noch ein paar Probleme, darunter etwa die kürzere Lebenszeit im Vergleich zu LC-Displays oder das Risiko auf Burn-In. Vor allem der Preis für OLED-Monitore könnte im kommenden Jahr noch deutlich sinken und dadurch die Technologie für viele Nutzer zugänglicher machen.

Ein Spieler kauft sich einen OLED-Monitor auf Amazon, doch er bekommt zwei Geräte geliefert. Er würde den zweiten Monitor gern zurückschicken, denn er hat Sorge, dass er auf den Kosten sitzen bleiben könnte. Doch Amazon beruhigt ihn mit einer besonderen Geste: Spieler kauft OLED-Monitor, bekommt versehentlich zwei geschickt – Will zweiten zurückgeben, doch Amazon schenkt ihm das Gerät

Herr der Ringe Online: Die Königreiche von Harad erscheint heute – Alles Wichtige zur neuen Erweiterung

Am 3. Dezember 2025 erscheint mit „Die Königreiche von Harad“ die neue Erweiterung von Herr der Ringe Online. MeinMMO fasst zusammen, was zum Release des Addons bekannt ist.

Was muss ich zu „Die Königreiche von Harad“ wissen? Die neue Erweiterung von Herr der Ringe Online erscheint am 3. Dezember 2025 und soll in der Standardversion knapp 37 Euro kosten. Die Highlight-Features des Addons sind:

  • Neue Story-Inhalte und mehr als 400 Quests
  • 4 neue Regionen: die verderbten Lande von Adagîm, die ausgetrockneten Schluchten des Kíghan, die versengten Hochebenen von An Shêru und die einst so lebendigen Seen von Idagâl
  • 3 frische Dungeons sowie ein Raid (öffnet einige Zeit nach dem Launch)
  • Erhöhung der maximalen Stufe auf 160

Hier seht ihr den Trailer für „Die Königreiche von Harad“:

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18 Jahre nach dem Release kündigt Herr der Ringe Online seine neue Erweiterung „Die Königreiche von Harad“ im Teaser-Trailer an

Mittelerde ist in Gefahr

Worum geht es in „Die Königreiche von Harad“? Die neue Erweiterung soll den Handlungsbogen rund um „Lied von Wellen und Wind“ abschließen. Die Entwickler beschreiben die Ausgangslage des neuen Abenteuers auf lotro.com wie folgt:

Die Königreiche von Harad stehen am Scheideweg. Während ihre Rivalitäten sich verschärfen, gewinnt eine noch größere Bedrohung an Stärke. Gandalf ist gekommen, um vor der im Süden aufziehenden Dunkelheit zu warnen. Die Thardúth, uralte Diener Morgoths, erheben sich wieder. Sie machen sich Kräfte zunutze, die Mittelerde aus dem Gleichgewicht bringen könnten.

Gewinnt die Unterstützung der Verwandten der Münzen sowie der grimmigen Mizâdi, Shâra des Erneuerten Hamât. Rivalisierende Königreiche geraten aneinander und alter Groll kommt wieder zum Vorschein. Von dürren Ödlanden über verderbte Wälder bis hin zu tückischen Ruinen, an jedem Horizont zieht Krieg auf. Wer wird sich an die Spitze der Königreiche von Harad stellen, um sie in die Schlacht gegen die aufziehende Dunkelheit zu führen … oder aber noch tiefer in sie hinein?

Neben dem DLC für Herr der Ringe Online gibts noch eine ganze Menge anderer Dezember-News rund um MMORPGs – die haben wir hier für euch:

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Welche Versionen gibt es? Die Entwickler bieten „Die Königreiche von Harad“ in 3 verschiedenen Versionen an:

  • Standard-Version für 36,99 Euro (alle Inhalte von Königreiche von Harad, Titel Vorreiter und Stufenaufstiegspaket 150)
  • Sammler-Version für 72,99 Euro (alle Inhalte der Standard-Version (aber anderer Titel) plus Mounts, Rüstung, Begleiter, Talisman, verbesserte Expeditionsvorräte, zusätzliches Ausstattungs-Feld)
  • Ultimatives Fan-Bündel für 118,99 Euro (alle Inhalte der anderen Versionen (anderer Titel) plus viele weitere Bonus-Gegenstände wie ein Ohrring, der EP-Bonus bis Stufe 150 liefert, Monsterspiel-Skin und Unterkunft-Teleport-Item)

Die vollständige Auflistung aller Inhalte der 3 Versionen findet ihr auf lotro.com.

Nicht verpassen: Noch bis zum 7. Dezember 2025 könnt ihr euch große Teile der Inhalte von Herr der Ringe Online, die ihr euch normal kaufen oder erspielen müsstet, über einen Code kostenlos sichern. Alle Infos dazu findet ihr hier: Das MMORPG zu Herr der Ringe verschenkt einen Teil seiner DLCs, mit einem Code spart ihr euch Zeit und Geld

Nach 63 Jahren ist Bruce Banner in Marvel nicht mehr der Hulk, und sein Nachfolger ist noch schrecklicher, als ihr es euch vorstellen könnt

Jeder, der schon mal ein paar Filme von Marvel gesehen hat, weiß: Bruce Banner ist der Hulk. Doch das hat sich in der Comic-Welt jetzt geändert. Jemand anderes ist der neue Hulk und dieses Wesen ist schlimmer, als man es sich vorstellen kann.

Was ist mit dem Hulk los? Im Comic Incredible Hulk Nr. 30 (2025) erging es Bruce Banner, dem Hulk, nicht so gut. Er ist zwar eines der mächtigsten Wesen auf der Erde, doch auch er kann besiegt werden. Das zeigte die Älteste. Das ist eine Entität, die von Vinruviel, der Mutter allen Horrors, entstammt. Es ist das Erstgeborene dieser Gottheit, die man als kosmisches Wesen am ehesten mit Cthulhu vergleichen kann.

Sie existiert schon seit Anbeginn der Zeit und ist die einzige Existenz, die nicht von One Above All, dem Gott des Marvel-Universums, erschaffen wurde. Sie war es auch, die die Gammastrahlung erschuf, die aus Bruce Banner den Hulk machte.

Um ihre Mutter, die von One Above All eingesperrt wurde, zu befreien, wollte die Älteste den Hulk nutzen. Sie lockte ihn in eine Falle und mit dem übernommenen Körper seines Schurken Abomination riss sie Bruce Banner aus dem Hulk heraus. Die Älteste übernahm dank enormer Kraft und uralter Magie den grünen Körper und wurde zum Infernal Hulk.

Wer dachte, dass der normale Hulk schon furchteinflößend ist, kennt die anderen Fähigkeiten vom Infernal Hulk noch nicht.

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The Incredible Hulk – Trailer zum vergessenen MCU-Film aus 2008

Ein waschechter Nekromant

Was kann der Infernal Hulk? Marvel startete am 26. November 2025 mit Infernal Hulk eine neue Solo-Reihe, die sich mit dem neuen Horror-Monster beschäftigt. Der Hulk ist dabei nicht mehr grün, sondern ein lila-graublaues Muskelpaket, dem man ansieht, dass man ihn auseinandergerissen hat. Auf der einen Seite sieht er aus wie der Hulk und auf der anderen wie das Horrormonster dahinter.

Dabei hat der Infernal Hulk nicht nur die unglaubliche Stärke des Helden, die Älteste absorbierte ihre Mutter und erhielt mächtige Fähigkeiten. Im ersten Band der neuen Solo-Reihe zeigt sich auch, wieso der Infernal Hulk das ganze Universum bedrohen könnte.

Das Cover von The Infernal Hulk Nr. 1 von Marvel (Bildquelle: Marvel.com)

Was kann der Infernal Hulk? Neben der Kraft vom Hulk, hat die Älteste selbst noch einige starke Fähigkeiten:

  • Sie ist unsterblich
  • Kann andere Kreaturen wie ein Parasit übernehmen
  • Feuer und Energie erzeugen und schießen
  • Kann die Form des übernommenen Körpers ändern
  • Besitzt die Fähigkeit, Magie zu nutzen

In seiner Solo-Reihe zeigt das Monster in Hulkform eine noch furchteinflößendere Fähigkeit. Wie Screen Rant berichtet, kann es eine Form von Nekromantie verwenden. Man sieht, wie er einen Soldaten in den Kriegsteufel Jinni Dagaal verwandelt und dann aus all den Toten eine Armee willenloser Zombies kreiert.

Das nächste Ziel des Infernal Hulk scheint die Eroberung der Erde zu sein, indem er sich mehrere Monster auf der Welt zu eigen macht. Marvel selbst spricht vom Zeitalter der Monster. Schon in Band 2, der am 10. Dezember 2025 in den USA erscheint, will der Infernal Hulk, Ngathil, die Endlose in Atlantis, auf seine Seite ziehen. Das ist eine riesige Schlange.

Und wie es zu sein scheint, ist Bruce Banner wohl der Einzige, der sich der Monsterarmee in den Weg stellen kann. Doch der befindet sich nach seiner Trennung mit dem Hulk in einer anderen Dimension.

Auch wenn er in den Filmen von Marvel mittlerweile eine Nebenrolle eingenommen hat, ist der Hulk eine der besten Figuren im Universum. Das liegt nicht nur an seiner langen Historie, sondern auch an seinem großen Potenzial, das nicht immer genutzt wird: Ich kann Marvel auch nach 16 Jahren nicht verzeihen, wie sie einen der spannendsten Helden verschwendet haben

WoW Housing Guide – So schaltet ihr heute euer Haus frei

Housing in World of Warcraft geht heute live. Wir verraten euch, wie ihr heute euer erstes Haus freischaltet und was ihr wissen müsst.

20 Jahre haben Fans gewartet, jetzt ist es endlich soweit: World of Warcraft hat Spieler-Behausungen. Damit ihr heute auch direkt damit loslegen könnt, zeigen wir euch alles Notwendige, um mit dem eigenen Haus durchstarten zu können. Keine Sorge: Das geht schnell und schon in wenigen Minuten könnt ihr mit dem Dekorieren eures Hauses beginnen. Im Grunde lässt sich kaum etwas falsch machen.

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WoW Midnight zeigt Gameplay – Alle neuen Features

Wie schaltet man das Housing-System in WoW frei? Sobald ihr euch auf einem bereits bestehenden Charakter ins Spiel einloggt, bekommt ihr automatisch eine Quest zugeteilt. Diese führt euch zurück in eure eigene Hauptstadt (Sturmwind oder Orgrimmar). Von dort aus müsst ihr dann in den jeweiligen Portalraum und könnt dort das neue Portal in das Housing-Gebiet nehmen.

Im Anschluss folgt ihr einfach der Questreihe. Hier müsst ihr die verschiedenen NPCs im Housing-Bereich begrüßen und könnt euch die unterschiedlichen Grundstücke (auch „Parzellen“ oder „Plots“ genannt) anschauen, bevor ihr euch für ein Grundstück entscheidet und die Gebühr von 1.000 Gold entrichtet.

Zuletzt zeigt die Questreihe euch noch, wie ihr Dekorationen im Haus aufstellt oder entfernt.

Falls euch alle Details rund ums Housing interessieren, haben wir hier den großen Übersichtsartikel zu den Spielerbehausungen in WoW.

WoW Midnight Housing
Nachbarschaften sind ein echtes Highlight von WoW.

Housing mit Freunden in World of Warcraft

Wie kann ich zu Freunden in die Nachbarschaft ziehen? Wenn ihr mit Freunden zusammen in eine Nachbarschaft wollt, müsst ihr entweder Teil derselben Gilde sein oder in die gleiche Nachbarschaft ziehen. Ihr könnt über das Suchfeld beim Nachbarschaftsverwalter den Namen eurer Freunde eingeben und so die Nachbarschaft finden, in der sie ihr Haus stehen haben. Alternativ könnt ihr auch nach Nachbarschaften suchen, in denen euer gewünschtes Grundstück noch frei ist.

Wenn ihr in eine andere Nachbarschaft umzieht, bleibt der Zustand eures Hauses gespeichert. Es wird exakt so, wie es zuvor in der alten Nachbarschaft war, auch in der neuen Nachbarschaft aufgestellt.

Später wird es noch das Feature geben, private Nachbarschaften zu erstellen. Dann könnt ihr euch mit 9 Freunden zusammentun, um eine eigene Nachbarschaft nur für euch zu erstellen. Dieses Feature wird aber erst nachträglich freigeschaltet und ist zum Start des Housings nicht verfügbar.

Wer kann schon auf das Housing zugreifen? Um das Housing benutzen zu können, müsst ihr World of Warcraft Midnight bereits für euren Account vorbestellt haben. Nur dann erhaltet ihr die Fähigkeit, selbst bereits ein Haus zu erwerben.

Ihr könnt aber auch ohne Midnight bereits mit dem Sammeln von Dekorationen beginnen und etwa Erfolge abschließen, um tolle Möbel zu bekommen.

Was ist, wenn man ganz neu in WoW ist? Wenn ihr den Release des Housings zum Anlass nehmt, um mit World of Warcraft zu beginnen, dann müsst ihr erst die Intro-Erfahrung auf der Insel der Verbannten überstehen – also dem Startgebiet. Das ist in aller Regel innerhalb von 1–2 Stunden durchgespielt. Anschließend erhaltet ihr ebenfalls eine Quest, die euch nahtlos zum Housing führt.
Falls ihr ein kompletter Neuling seid, kann aber auch unser Einsteiger-Guide helfen, der alles wichtige zum Start in WoW erklärt.

Monster Hunter Wilds: Alle Monster mit Schwächen, Location und Beute in der Liste inklusive TU4

In Monster Hunter Wilds dreht sich wieder alles um die riesigen Biester, die gejagt werden sollen. Welche das sind und was ihr über sie wissen solltet, erfahrt ihr hier in unserer Liste.

Update, 03. Dezember 2025: Wir haben den Beitrag mit folgenden Infos aktualisiert:

– Infos zu Gogmazios (kommt mit TU4 – Details folgen noch)
– Alles zu Omega Planetes

Wie funktioniert die Liste? Hier findet ihr alle Monster, die es derzeit in Monster Hunter Wilds gibt. Zu jedem von ihnen findet ihr die dazugehörigen Gebiete, Element- und Status-Schwächen, eine kurze Beschreibung mit kleinen Tipps für eure Jagd und eine Auflistung der möglichen Beute. 

Wir teilen unsere Liste alphabetisch und in „Große Monster“ und „Kleine Monster“ auf. Mit unserem Verzeichnis könnt ihr schnell zu den einzelnen Monstern springen: 

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Was bedeuten die Sterne? Die Sterne bei den Statusschwächen stehen jeweils für die Ausprägung der Schwäche. Dabei gilt: je mehr Sterne, desto anfälliger ist das Monster dagegen. 

Die Sterne bei der Beuteliste stehen für die Seltenheit des jeweiligen Gegenstandes. Dabei gilt: je mehr Sterne, desto seltener die Beute. 

Was bedeuten die Kürzel NR & HR? NR steht für niedrigrangige Belohnungen von niedrigrangigen Monstern. Dementsprechend steht HR für hochrangige Belohnungen von hochrangigen Monstern. Hochrangige Monster tauchen erst im späteren Spielverlauf auf. 

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Monster Hunter Wilds zeigt sein erstes Title-Update mit einem neuen Monster

Große Monster in Monster Hunter Wilds

Das sind die Bosse in den verschiedenen Gebieten. Sie lassen sich nur mit einer guten Strategie besiegen.

Ajarakan

MHW-Ajarakan
Ajarakan
  • Element-Schwächen: Wasser, Eis 
  • Status-Schwächen: Gift**, Schlaf**, Lähmung**, Explosion**, Betäubung**, Ermüdung**
  • Typ: Reißzahn-Bestie
  • Lebensraum: Ölquellbecken, Wyveria
  • Varianten: Normal, Gehärtet

Was ist das für ein Monster? Der Ajarakan erinnert an einen Affen mit stacheligem Rücken. Mit seinen Klauen kann er diesen kratzen, um einen Effekt hervorzurufen, der einem Schmelzofen ähnelt.

Tipps für eure Jagd

Für einen Kampf gegen Ajarakan solltet ihr euch mit Kaltgetränken eindecken oder in der Umgebung nach Frostmäntelchen Ausschau halten – denn Ajarakan liebt möglichst heiße Areale. Durch Wassermoos könnt ihr ihn herunterkühlen, wenn er sich entzündet. Gegen die Feuerpest solltet ihr Nullbeeren und gegen die Explosionspest Deodorant im Gepäck haben.

Beide Pestarten lassen sich auch durch mehrfaches Ausweichen heilen. Fernkämpfer kommen mit normalen Pfeilen oder Munition nicht weiter, da Ajarakan sie einfach schmilzt – hier solltet ihr auf Alternativen zurückgreifen. Ajarakans Arme sind seine Schwachpunkte. Schwanz und Rücken lassen sich brechen.

Beute

– Ajarakan-Schuppe/+ *** (NR/HR) 
– Ajarakan-Panzer *** (NR) 
– Ajarakan-Kamm/+ *** (NR/HR) 
– Ajarakan-Schwanz *** (NR+HR) 
– Ajarakan-Rückenpanzer ** (HR) 
– Ajarakan-Edelstein/+ ** (NR/HR) 
– Ajarakan-Zertifikat/S * (NR/HR) 
– Ajarakan-Knochenmark * (NR+HR) 
– Ajarakan-Medulla * (HR)

Arkveld

Monster-Hunter-Wilds-Arkveld
Arkveld
  • Element-Schwächen: Drache 
  • Status-Schwächen: Gift**, Schlaf**, Lähmung**, Explosion**, Betäubung**, Ermüdung**
  • Typ: Flugwyvern (galt als ausgestorben) 
  • Lebensraum: Alle
  • Varianten: Normal, Gehärtet

Was ist das für ein Monster? Der Arkveld galt in der Kommission als ausgestorben, doch neuen Sichtungen zufolge existiert das Monster noch. Das Monster besitzt einzigartige, kettenartige Flügelfortsätze, die er ein- und ausfahren kann. Viel ist jedoch zu Arkveld nicht bekannt. Er ist das Flaggschiff-Monster von Monster Hunter Wilds. 

Tipps für eure Jagd

Mit seinen Ketten kann Arkveld nicht nur Beute erlegen, sondern auch Energie absorbieren und in Drachenangriffe umwandeln. Seine Ketten bilden auch seinen Schwachpunkt, den ihr brechen könnt. Ebenso setzen Angriffe auf die Ketten gesammelte Energie frei. Auch sein Kopf ist brechbar sowie sein Schwanz abtrennbar. Gegen die von ihm verursachte Drachenpest solltet ihr Nullbeeren zur Hand haben. 

Beute
  • Arkveld-Dickschuppe ***** (HR) 
  • Arkveld-Schuppe+ *** (HR) 
  • Arkveld-Horn+ *** (HR) 
  • Arkveld-Schwanz *** (HR) 
  • Arkveld-Panzerplatte ** (HR) 
  • Weißer Arkveld-Pelz ** (HR) 
  • Monster-Hartknochen ** (HR) 
  • Arkveld-Zertifikat S * (HR) 
  • Arkveld-Stein * (HR) 

Balahara

Monster-Hunter-Wilds-Balahara
Balahara
  • Element-Schwächen: Donner 
  • Status-Schwächen: Gift**, Schlaf**, Lähmung***, Explosion**, Betäubung**, Ermüdung**
  • Typ: Leviathan
  • Lebensraum: Windebene 
  • Varianten: Normal, Gehärtet

Was ist das für ein Monster? Der Balahara schlängelt sich durch die Wüsten der Windebene und kann so seinen Feinden unter dem Sand auflauern. Er ist flink und kann seine Beute in Treibsandfallen locken. Fernangriffe kennt er auch, denn er spuckt eine teerartige Substanz auf seine Feinde.

Tipps für eure Jagd

Öffnet Balahara sein Maul, könnt ihr seinen Schwachpunkt ausnutzen. Eine gute Gelegenheit bietet sich hierfür, wenn der Leviathan Schleim gespuckt hat. Schreikapseln oder Schallbomben sind besonders effektiv. Sein Kopf ist brechbar und sein Schwanz abtrennbar.

Beute

– Balahara-Schuppe/+ *** (NR/HR) 
– Balahara-Rückenpanzer *** (HR) 
– Balahara-Panzer *** (NR) 
– Balahara-Schädel/+ *** (NR/HR) 
– Balahara-Schwanz *** (NR+HR) 
– Aqua-Beutel ** (NR) 
– Sturzflut-Beutel ** (HR) 
– Balahara-Zertifikat/S * (NR/HR) 
– Balahara-Schwarzperle * (NR+HR) 
– Wyvern-Stein * (HR)

Blangonga

  • Element-Schwächen: Feuer, Donner 
  • Status-Schwächen: Gift**, Schlaf**, Lähmung**, Explosion**, Betäubung**, Ermüdung**
     
  • Typ: Reißzahn-Bestie
  • Lebensraum: Eissplitterklippen
  • Varianten: Normal, Gehärtet

Was ist das für ein Monster? Blangonga ist eine starke und aggressive Reißzahn-Bestie aus den Eissplitterklippen. Er ist verwandt mit Congalala und führt wie sein Verwandter ein Rudel kleinerer Blangos an. Mit seinem schneeweißen Fell passt er sich gut an die helle Umgebung der Eissplitterklippen an. Er ist äußerst schnell und seine Stroßzähne können jede noch so gute Rüstung durchschlagen – mit Feuer kann man ihn allerdings jagen.

Tipps für eure Jagd

Auch mit Fernkampfwaffen solltet ihr euch in Acht nehmen, denn mit seinen Sprüngen erreicht Blangonga eine hohe Reichweite. Gegen die Eispest solltet ihr Nullbeeren zur Hand haben, gegen die Frostpest Reiniger. Sein Hinterteil bildet seinen Schwachpunkt, und sowohl sein Kopf als auch sein Schwanz sind brechbar.

Beute
  • Blangonga-Reißzahn+ ***** (HR) 
  • Blangonga-Toison **** (HR) 
  • Blangonga-Schwanz *** (HR) 
  • Blangonga-Bart ** (HR) 
  • Blangonga-Zertifikat S * (HR) 
  • Bestienstein * (HR)

Chatacabra

Monster-Hunter-Wilds-Chatacabra
Chatacabra
  • Element-Schwächen: Eis, Donner 
  • Status-Schwächen: Gift***, Schlaf**, Lähmung***, Explosion**, Betäubung***, Ermüdung** 
  • Typ: Amphibie
  • Lebensraum: Windebene
  • Varianten: Normal, Gehärtet

Was ist das für ein Monster? Der Chatacabra ist eine große Amphibienart, die mithilfe ihres Speichels Steine an ihre Vordergliedmaßen befestigen kann, um härter zuzuschlagen. Angriffe könnt ihr also von der langen Zunge und seinen Fäusten erwarten.

Tipps für eure Jagd

Seine Zunge ist seine Schwachstelle. Ist Chatacabra müde oder hat gerade angegriffen, könnt ihr fast ungestört zuschlagen. Brecht ihr seine Vorderbeine, könnt ihr dort ebenfalls erhöhten Schaden verursachen. Chatacabra sind so gefräßig, dass sie auch Fassbomben fressen, wenn sie nicht aufpassen. Das könnt ihr nutzen. Auch die Umgebung solltet ihr im Auge behalten.

Beute

– Chatacabra-Rückenpanzer **** (HR)  
– Chatacabra-Panzer **** (NR 
– Chatacabra-Schuppe/+ *** (NR/HR) 
– Chatacabra-Haut/+ *** (NR/HR) 
– Chatacabra-Kiefer/+ ** (NR/HR) 
– Chatacabra-Zertifikat/S * (NR/HR)

Congalala

Monster-Hunter-Wilds-Congalala
Congalala
  • Element-Schwächen: Feuer, Eis 
  • Status-Schwächen: Gift**, Schlaf**, Lähmung**, Explosion**, Betäubung**, Ermüdung** 
  • Typ: Reißzahn-Bestie
  • Lebensraum: Karminwald, Wyveria
  • Varianten: Normal, Gehärtet

Was ist das für ein Monster? Beim Congalala handelt es sich um eine Reißzahn-Bestie, die gerne ihre Düfte als Waffe benutzt. Dieses affenähnliche Biest nutzt deshalb seine Fürze und stinkt euch voll. In älteren Teilen konnte das Monster euch so mit Statuseffekten belegen.

Tipps für eure Jagd

Gegen Congalalas Düfte solltet ihr einen Deodorant zur Hand haben oder euch kurz durch Wasser rollen. So nervig seine Flatulenzen auch sind, so gute Angriffsmöglichkeiten bieten sich währenddessen. Sein Hinterteil ist sein Schwachpunkt. Kopf, Vorderbeine und Schwanz sind brechbar.

Beute

– Congalala-Pelz/+ ***** (NR/HR) 
– Congalala-Klaue/+ ***** (NR/HR) 
– Leuchtender Pelz/+ *** (NR/HR) 
– Congalala-Reißzahn/+ ** (NR/HR) 
– Congalala-Zertifikat/S * (NR/HR) 
– Bestienstein (HR)

Doshaguma

Monster-Hunter-Wilds-Doshaguma
Doshaguma
  • Element-Schwächen: Feuer, Donner 
  • Status-Schwächen: Gift**, Schlaf**, Lähmung**, Explosion**, Betäubung**, Ermüdung**
  • Typ: Reißzahn-Bestie
  • Lebensraum: Windebene, Karminwald
  • Varianten: Normal, Gehärtet

Was ist das für ein Monster? Der Doshaguma ist eine Reißzahnbestie und ähnelt stark einem Mix aus einem Löwen und einem Pavian. Dieses Monster bewohnt große Reviere auf der Windebene und ist in Gruppen unterwegs. Unterschätzt ihn nicht durch sein Aussehen, er ist sehr aggressiv und greift mit vollem Körpereinsatz an.

Tipps für eure Jagd

Je mehr ihr dem Doshaguma zusetzt, desto aggressiver wird er. Nehmt euch deshalb in Acht, je länger der Kampf dauert. Sein Bauch ist sein Schwachpunkt, den ihr gut angreifen könnt, wenn sich Doshaguma auf die Hinterläufe stellt. Vorderbeine und Schwanzhaar sind zudem brechbar. Trefft ihr auf mehr als einen Doshaguma könnt ihr die Gruppe durch Dungkapseln trennen. 

Beute

– Doshaguma-Fell/+ **** (NR/HR) 
– Doshaguma-Klaue/+ **** (NR/HR) 
– Doshaguma-Haut/+ *** (NR/HR) 
– Doshaguma-Reißzahn/+ ** (NR/HR) 
– Doshaguma-Zertifikat/S * (NR/HR) 
– Bestienstein * (HR)

Gogmazios

Monster-Hunter-Wilds-Gogmazios
Gogmazios
  • Element-Schwächen: Feuer, Drache
  • Status-Schwächen: unbekannt
  • Typ: Drachenältester
  • Lebensraum: unbekannt
  • Varianten: unbekannt

Was ist das für ein Monster? Es handelt sich dabei um einen der Drachenältesten der in Monster Hunter 4 Ultimate eingeführt wurde. Gogmazios ist riesig aber durch seine Flügel und seine leichten Knochen ist er sehr flink unterwegs. Zudem nutzt er Öl, welches er erhitzt, um es dann explodieren zu lassen. Wenn ihr ihm zu nahe kommt ist Gogmazios nicht dazu abgeneigt, sein eigenes Körpergewicht zu verwenden, um euch zu zerstampfen.

Tipps für eure Jagd

noch keine Infos

Beute

noch keine Infos

Gore Magala

MHW-Gore-Magala
Gore Magala
  • Element-Schwächen: Feuer, Donner, Drache 
  • Status-Schwächen: Gift*, Schlaf*, Lähmung*, Explosion**, Betäubung*, Ermüdung** 
  • Typ: Semi-Ältester
  • Lebensraum: Eissplitterklippen, Wyveria
  • Varianten: Normal, Gehärtet

Was ist das für ein Monster? Beim Gore Magala handelt es sich um ein Monster aus Monster Hunter 4. Er hat Ähnlichkeiten zu den Drachenältestens sowie Wyverns. Das Monster besitzt zudem sechs Glieder einschließlich Flügelklauen. Seine Besonderheit sind vor allem seine Flügel die wie ein Umhang aussehen.

Tipps für eure Jagd

Gore Magala kann das Raserei-Virus übertragen. Seid ihr infiziert, müsst ihr kontinuierlich angreifen, um die Infektion zu senken, bevor sie komplett ausbricht. Ebenso lässt sich die Infektion mit Nullbeeren lindern. Gore Magalas Maul ist sein Schwachpunkt und greift ihr seinen Kopf an, beendet ihr seine Raserei. Ebenso lassen sich Fühler und Flügel brechen sowie sein Schwanz abtrennen.

Beute

– Gore-Flügel+ **** (HR) 
– Gore-Fühler+ **** (HR) 
– Gore-Schwanz *** (HR) 
– Gore-Schuppe+ ** (HR) 
– Gore-Rückenpanzer ** (HR) 
– Gore-Reißer+ ** (HR) 
– Raserei-Kristall ** (HR) 
– Gore-Zertifikat S * (HR) 
– Gore-Nyxstein * (HR)

Gravios

Monster-Hunter-Wilds-Gravios
Gravios
  • Element-Schwächen: Wasser, Eis, Drache 
  • Status-Schwächen: Gift**, Schlaf**, Lähmung**, Explosion**, Betäubung**, Ermüdung**
  • Typ: Flugwyvern
  • Lebensraum: Ölquellbecken, Wyveria 
  • Varianten: Normal, Gehärtet

Was ist das für ein Monster? Der Gravios kann mit einem schwer gepanzerten Drachen verglichen werden. Er kann Feuer speien oder Gegner mit Statuseffekt einschläfern, wodurch er sie in ihrem schutzlosen Zustand mit seinem gesamten Körpergewicht zerquetschen kann. Seine Panzerung ist zudem so dick, dass er problemlos durch lavabedeckte Gebiete wandern kann, was seine Verfolgung so erschweren kann.

Tipps für eure Jagd

Gravios ist im wahrsten Sinne eine harte Nuss, die es zu knacken gilt. Konzentriert euch auf die schwächeren Panzerungen am Bauch, Rücken, Kopf und Schwanz, um schneller hohen Schaden zu verursachen. Fokusangriffe und Wunden erhöhen die Chance, den Panzer zu zerstören. Wegen seiner Statusangriffe solltet ihr Nullbeeren für die Feuerpest, Gegengifte gegen Vergiftungen und Energie-Tränke gegen Schlaf mitnehmen.

Beute

– Gravios-Flügel ***** (HR) 
– Gravios-Rückenpanzer **** (HR) 
– Gravios-Schädel **** (HR) 
– Gravios-Pleura+ *** (HR) 
– Feuerzellenstein *** (HR) 
– Gravios-Zertifikat S * (HR) 
– Gravios-Medulla * (HR) 
– Höllenbeutel * (HR) 
– Komabeutel * (HR) 
– Wyvern-Stein * (HR)

Gypceros

Monster-Hunter-Wilds-Gypceros
Gypceros
  • Element-Schwächen: Feuer, Eis 
  • Status-Schwächen: Gift*, Schlaf**, Lähmung**, Explosion**, Betäubung**, Ermüdung**
  • Typ: Vogelwyvern
  • Lebensraum: Windebene, Ölquellbecken, Eissplitterklippen, Wyveria
  • Varianten: Normal, Gehärtet

Was ist das für ein Monster? Der Gypceros ist ein gewitztes Kerlchen. Dieser Vogel sieht mit seinem komischen Schweif lustig aus, doch er nutzt viele Täuschungsmanöver, um euch in die Falle zu locken. Er kann einen Rückzug oder sogar seinen Tod vortäuschen. Zusätzlich besitzt er eine Gummihaut, die ihn resistent gegenüber Blitz-Attacken macht. Zu guter Letzt kann er fliegen und benutzt seinen Schweif, um euch diesen auf den Kopf zu donnern.

Tipps für eure Jagd

Besonders nervig sind die Statuseffekte, die Gypceros euch auferlegt. Giftpfützen könnt ihr mit Wassermoos aufheben und Gegengift solltet ihr auch dabei haben. Um seinem Blenden aus dem Weg zu gehen, solltet ihr Deckung suchen oder seinen Kamm brechen.

Solange ihr den Kamm noch leuchten seht, seid ihr nicht geschützt. Täuscht Gypceros seinen Tod vor, könnt ihr ihn weiter angreifen – seht ihr aber seinen Kopf britzeln, solltet ihr das Weite suchen. Sein Kopf ist brechbar und sein Schwachpunkt.

Beute

– Gummihaut+ *** (HR) 
– Gypvceros-Kopf *** (HR) 
– Sprint-Extrakt *** (HR) 
– Gypceros-Flügel ** (HR) 
– Gypceros-Schwanz (HR) 
– Toxinbeutel ** (HR) 
– Novakristall (HR) 
– Gypceros-Zertifikat S * (HR) 
– Vogelwyvern-Stein (HR)

Hirabami

MHW-Hirabami
Hirabami
  • Element-Schwächen: Feuer, Donner 
  • Status-Schwächen: Gift***, Schlaf***, Lähmung**, Explosion**, Betäubung**, Ermüdung**
  • Typ: Leviathan
  • Lebensraum: Eissplitterklippen, Wyveria
  • Varianten: Normal, Gehärtet

Was ist das für ein Monster? Bei Hirabami handelt es sich um ein brandneues Monster das mit Monster Hunter Wilds seinen ersten Auftritt feiert. Das Monster kann fliegen und sich mit seinem Schwanz an Felsen und anderen Gegebenheiten in der Umgebung festhalten. Als Attacke spuckt das Wesen Eis auf seine Feinde um sie an Ort und Stelle einzufrieren. Das Monster kann allein oder auch in Gruppen angetroffen werden.

Tipps für eure Jagd

Hirabami versucht, sich stets in der Schwebe zu halten. Schlagt ihr auf seiner Membran eine Wunde, bringt ihr ihn zum Absturz. Sein Maul ist sein Schwachpunkt, Kopf und Schwanz sind brechbar. Gegen die Frostpest solltet ihr Reiniger zur Hand haben.

Beute

– Hirabami-Schwanzklaue/+ **** (NR/HR) 
– Hirabami-Schuppe/+ *** (NR/HR) 
– Hirabami-Haut/+ *** (NR/HR) 
– Hirabami-Gewebe/+ *** (NR/HR) 
– Frostbeutel ** (NR) 
– Frierbeutel ** (HR) 
– Hirabami-Zertifikat/S * (NR/HR) 
– Wyvern-Stein * (HR)

Jin Dahaad – Apex der Eissplitterklippen

Monster-Hunter-Wilds-Jin-Dahaad
Jin Dahaad
  • Element-Schwächen: Feuer 
  • Status-Schwächen: Gift*, Schlaf*, Lähmung*, Explosion**, Betäubung*, Ermüdung** 
  • Typ: Leviathan
  • Lebensraum: Eissplitterklippen
  • Varianten: Normal, Gehärtet

Was ist das für ein Monster? Der Jin Dahaad ist ein riesiger Leviathan von den Eissplitterklippen. Wie sein Lebensraum vermuten lässt, kann das Monster seine Feinde mit Frost bombardieren. Obwohl der Jin Dahaad eine enorme Größe besitzt, so ist er dennoch flink unterwegs und kann an Felswänden klettern.

Tipps für eure Jagd

Jin Dahaad kann mit jedem einzelnen Körperteil Eisangriffe auf euch starten. Um seine Angriffskraft zu verringern, solltet ihr die Kämme, die er zum Kühlen braucht, attackieren. Gegen die Eispest solltet ihr Nullbeeren zur Hand haben, gegen die Frostpest Reiniger.

Beute

– Jin-Dahaad-Klaue+ ***** 
– Jin-Dahaad-Eisplatte ***** 
– Jin-Dahaad-Schuppe+ *** 
– Jin-Dahaad-Horn *** 
– Jin-Dahaad-Schwanz *** 
– Jin-Dahaad-Rückenpanzer ** 
– Fierbeutel ** 
– Jin-Dahaad-Zertifikat S * 
– Jin-Dahaad-Eisstein *

Lagiacrus

  • Element-Schwächen: Feuer, Eis, Drache 
  • Status-Schwächen: Gift**, Schlaf**, Lähmung*, Explosion**, Betäubung*, Ermüdung** 
  • Typ: Leviathan
  • Lebensraum: Karminwald
  • Varianten: Normal, Gehärtet

Was ist das für ein Monster? Lagiacrus ist ein gefürchteter Leviathan, der als Flaggschiff-Monster in Monster Hunter Tri die Meere unsicher gemacht hat. An Land ist er schon gefährlich und wendig, was ihn unter Wasser noch gefährlicher macht. Mit seinen Donnerblitz-Attacken setzt er seine Jäger nur allzu gern unter Strom.

Tipps für eure Jagd

Lagiacrus speichert Elektrizität in den Stacheln auf seinem Rücken und lässt sie in Form von Stromstößen auf euch los. Je mehr Energie er speichert, desto stärker und weiter ist die Entladung. Brecht ihr diese “Schockstacheln” auf seinem Rücken schränkt ihr diese Fähigkeit enorm ein. Zusätzlich könnt ihr Kopf, Vorderbeine und Rücken brechen, sowie den Schwanz abtrennen. Gegen seine Donnerpest solltet ihr Nullbeeren zur Hand haben.

Unter Wasser müsst ihr seine besonders starken Angriffe abwarten und dann mit eurer Hakenschleuder zuschlagen, um ihm schaden zu können. Ansonsten schüttelt er euch sehr schnell wieder ab. Sein Kopf und sein Rücken sind seine Schwachpunkte, die offenbart werden, wenn er Blitzbälle spuckt oder einen riesigen Donnerblitz mit seinen Stacheln entlädt.

Einen Guide zu Lagiacrus und seinem Kampf findet ihr hier: Monster Hunter Wilds: Lagiacrus Guide – Alles zur Quest, dem Kampf und Schwächen

Beute
  • Lagiacrus-Klaue+ ****
  • Lagiacrus-Haut+ ***
  • Lagiacrus-Schuppe+ ***
  • Lagiacrus-Schockstachel ***
  • Lagiacrus-Horn+ ***
  • Lagiacrus-Schwanz ***
  • Lagiacrus-Zertifikat S *
  • Lagiacrus-Saphir *

Lala Barina

Monster-Hunter-Wilds-Lala-Barina
Lala Barina
  • Element-Schwächen: Feuer 
  • Status-Schwächen: Gift**, Schlaf**, Lähmung*, Explosion**, Betäubung***, Ermüdung**
  • Typ: Temnoceran
  • Lebensraum: Karminwald, Wyveria
  • Varianten: Normal, Gehärtet 

Was ist das für ein Monster? Das Lala Barina ist eine Art der Temnoceran, ein Insekt mit spinnenähnlichen Merkmalen. Das Monster besitzt einen sonderbaren Brustkorb, den er wie eine Blume entfalten kann, um Sporen auszusenden. Ihr könnt Angriffe von den Gliedmaßen erwarten und vom Stachel, der sich am Hinterteil befindet.

Tipps für eure Jagd

Häufigeren Kontakt mit ihrem roten Haar solltet ihr vermeiden, ansonsten werdet ihr gelähmt. Feuer- oder Explosionswaffen helfen, ihre herumfliegenden Haare zu zerstören.

Mit ihrem Stachel sticht sie nach hinten heraus, allerdings bietet er auch gute Gelegenheiten, ihr ordentlich Schaden zuzufügen. Sollte sie klettern, könnt ihr sie mit genügend Schaden herunterholen. Ihre Blüten und ihre Klauen sind brechbar. 

Beute

– Lala-Barina-Klaue/+ **** (NR/HR) 
– Lala-Barina-Flachs/+ *** (NR/HR) 
– Lala-Barina-Stachel/+ *** (NR/HR) 
– Lala-Barina-Panzer ** (NR) 
– Lala-Barina-Rückenpnazer ** (HR) 
– Lala-Barina-Mukus ** (NR) 
– Lala-Barina-Speichel+ ** (HR) 
– Monsterfluid ** (NR) 
– Monsterbrühe ** (HR) 
– Lala-Barina-Zertifikat/S * (NR/HR)

Mizutsune

Monster-Hunter-Wilds-Mizutsune
Mizutsune
  • Element-Schwächen: Donner, Drache, Eis
  • Status-Schwächen: Gift**, Schlaf**, Lähmung**, Explosion**, Betäubung**, Ermüdung**
  • Typ: Leviathan
  • Lebensraum: Karminwald, Wyveria 
  • Varianten: Normal, Gehärtet

Was ist das für ein Monster? Der Mizutsune produziert eine Seifenlauge, in der es sich eintaucht und um sich so schnell und agil durch dichtes Terrain fortzubewegen. Mit der Seifenlauge kann das Monster aber auch Blasen ausstoßen und so seine Feinde an ihrer Fortbewegung hindern. Wenn das nicht reicht, stößt das Monster Wassersalven aus seinem Mund.

Tipps für eure Jagd

Mizutsune wirft mit Blasen und Schaum um sich, die seinen Jägern einheizen, sie aber auch verstärken können. So heilen grüne Blasen, rote Verstärken eure Angriffe. Von den blau-violetten solltet ihr euch allerdings fernhalten, da sie Schaden verursachen und euch den Blasenpest-Status verpassen. Durch diesen könnt ihr euch schlechter bewegen und erleidet mehr Schaden. Der Gegenstand Reiniger wirkt dem entgegen.

Sein Maul ist sein Schwachpunkt, nachdem er eine große Explosionsblase gelöst hat. Kopf, Klauen, Rückenflosse und Schwanz lassen sich brechen. Letzterer lässt sich auch abtrennen.

Beute

– Mizutsune-Flosse+ ***** (HR)
– Mizutsune-Klaue+ **** (HR)
– Mizutsune-Violettfell+ *** (HR)
– Mizutsune-Schwanz *** (HR)
– Mizutsune-Schuppe+ ** (HR)
– Schaum+ ** (HR)
– Mizutsune-Zertifikat S * (HR)
– Mizutsune-Wasserstein * (HR)

Nerscylla

MHW-Nerscylla
Nerscylla
  • Element-Schwächen: Feuer, Donner 
  • Status-Schwächen: Gift**, Schlaf*, Lähmung***, Explosion**, Betäubung**, Ermüdung**
  • Typ: Temnoceran
  • Lebensraum: Ölquellbecken, Eissplitterklippen, Wyveria 
  • Varianten: Normal, Gehärtet

Was ist das für ein Monster? Beim Nerscylla handelt es sich um ein Temnoceran-Monster aus Monster Hunter 4. Das Spinnentier besitzt kristallisiertes Gift auf dem Rücken das Jäger vergiften kann. Zudem ist der Nerscylla wendig, schnell und benutzt seine Drüsen um sich mit seinen Netzen fortzubewegen.

Tipps für eure Jagd

Ihre kräftige Zange ist gleichzeitig eine ihrer gefährlichsten, aber auch empfindlichsten Stellen. Trägt sie eine Gypceros-Haut auf ihrem Rücken, ist sie resistent gegen Donner.

Trägt sie keine, ist sie resistent gegen Feuer. Mantel, Stachel und Klaue sind brechbar. Gegen ihre Statuseffekte solltet ihr Gegengift, Energietränke und Reiniger dabei haben.

Beute

– Nerscylla-Klaue/+ **** (NR/HR) 
– Nerscylla Rückenpanzer *** (HR) 
– Gummihaut **** (NR) 
– Gummihaut + *** (HR) 
– Nerscylla-Panzer *** (NR) 
– Nerscylla-Stachel/+ *** (NR/HR) 
– Nerscylla-Kieferklaue ** (NR) 
– Nerscylla-Schere ** (HR) 
– Schlafbeutel ** (NR) 
– Komabeutel ** (HR) 
– Nerscylla-Zertifikat/S * (NR/HR)

Nu Udra, die Schwarze Flamme – Apex der Ölquellbecken

Die Schwarze Flamme
  • Element-Schwächen: Wasser 
  • Status-Schwächen: Gift**, Schlaf**, Lähmung*, Explosion*, Betäubung***, Ermüdung**
  • Typ: Cephalopod
  • Lebensraum: Ölquellbecken
  • Varianten: Normal, Gehärtet

Was ist das für ein Monster? Nu Udra ist das Apex-Monster im Ölquellbecken. Es hat 8 Tentakel, von denen 6 mit Stacheln gespickt sind. Diese lassen sich auch abtrennen. Sein Körper ist sehr flexibel, wodurch er sich mühelos durch enge Gänge quetschen kann. Er kann sich selbst entzünden und schleudert seinen Jägern Feuerbälle entgegen. Er ist der erste offizielle Cephalopod der Spielreihe.

Tipps für eure Jagd

Wollt ihr es einfacher mit Nu Udra haben, solltet ihr die Tentakel frühzeitig abtrennen. Das ist möglich, sobald sie den Boden berühren. Brennende Teile können mit Wassermoos gelöscht werden, sobald Nu Udra sich selbst entzündet.

Gegen die Feuerpest solltet ihr Nullbeeren dabei haben oder mehrfach ausweichen. Sein Kopf ist brechbar, sein Maul bietet einen Schwachpunkt.

Beute

– Nu-Udra-Haut/+ *** (NR/HR) 
– Nu-Udra-Ölmukus *** (NR) 
– Nu-Udra-Horn/+ *** (NR/HR) 
– Nu-Udra–Ölmukus+ ** (HR) 
– Nu-Udra-Stachel/+ ** (NR/HR) 
– Nu-Udra-Tentakel/+ ** (NR/HR) 
– Nu-Urda-Zertifikat/S * (NR/HR) 
– Nu-Urda-Liquor * (NR+HR) 
– Nu-Udra-Flammenstein * (HR)

Omega Planetes

MHW-Omega-Planetes
Omega Planetes
  • Element-Schwächen: Feuer
  • Status-Schwächen: Gift (K), Schlaf (K), Lähmung*, Explosion**, Betäubung*, Ermüdung (K)
    • (K steht für keine Schwäche)
  • Typ: Maschine
  • Lebensraum: Eissplitterklippen
  • Varianten: Normal, Gehärtet

Was ist das für ein Monster? Omega Planetes ist eine Maschine einer längst vergessenen Zivilisation. Ihr Ziel ist es sich weiter zu entwickeln und mächtiger zu werden. Das Ungetüm kam mit einem Crossover-Event von Final Fantasy XIV ins Spiel.

Tipps für eure Jagd

Wichtig ist es euch auf die Beine zu konzentrieren und diese zuerst zu attackieren. Damit könnt ihr die Maschine schnell für einen längeren Zeitraum verwundbar machen. Zusätzlich lässt der Omega im Kampf oft Schilde fallen. Nutzt diese vor allem dann wenn die Maschine ihre desaströße Laser-Attacke auflädt, denn nur so könnt ihr die Attacke überleben.

Beute

– Omega Daten 1.0
– Omega Schraube
– Omega Feder
– Omega Pedal
– Omega Linse
– Omega Achsel
– Omega Kernstück

Quematrice

Monster-Hunter-Wilds-Quematrice
Quematrice
  • Element-Schwächen: Wasser 
  • Status-Schwächen: Gift***, Schlaf**, Lähmung***, Explosion**, Betäubung**, Ermüdung**
  • Typ: Kampfwyvern
  • Lebensraum: Windebene, Wyveria 
  • Varianten: Normal, Gehärtet

Was ist das für ein Monster? Das Quematrice verstreut eine brennbare Substanz auf dem Schlachtfeld und zündet dieses mit seinem langen Schwanz an, wenn es sein muss. Die Kampfwyvern ist auf zwei Beinen unterwegs und kann auf der Windebene zufällig entdeckt werden, wenn es sich mit anderen Fleischfressern um Aas streitet.

Tipps für eure Jagd

Quematrice verteilt mit seinem Schweif brennbare Substanzen auf dem Boden, die er dann im Anschluss anzündet. Das könnt ihr unterbinden, indem ihr den Schwanz abtrennt. Sein Nacken ist sein Schwachpunkt und sein Kopf brechbar. Gegen die Feuerpest solltet ihr Nullbeeren dabei haben.  

Beute

– Quematrice-Schuppe/+ *** (NR/HR) 
– Quematrice-Haut/+ *** (NR/HR)  
– Quematrice-Kamm/+ *** (NR/HR) 
– Quematrice-Schwanz *** (NR+HR) 
– Quematrice-Zünder/+ ** (NR/HR)  
– Quematrice-Zertifikat/S * (NR/HR) 
– Wyvern-Stein * (HR)

Rathalos

Monster-Hunter-Wilds-Rathalos
Rathalos
  • Element-Schwächen: Donner, Drache 
  • Status-Schwächen: Gift*, Schlaf**, Lähmung**, Explosion**, Betäubung**, Ermüdung**
  • Typ: Flugwyvern
  • Lebensraum: Karminwald, Ölquellbecken, Wyveria
  • Varianten: Normal, Gehärtet 

Was ist das für ein Monster? Rathalos ist eine Flugwyvern, die schon in älteren Ablegern der „Monster Hunter“-Reihe Auftritte hatte. Das Monster kann fliegen, Feuer speien und besitzt giftige Klauen. Es ist sehr aggressiv und sollte deshalb mit einer guten Taktik angegriffen werden.

Tipps für eure Jagd

Rathalos ist besonders gefährlich, wenn er sich in der Luft befindet – mit Blitzkapseln oder Blitzfliegen holt ihr ihn aber herunter und habt leichteres Spiel. Sollte seine Gefährtin Rathian zur Hilfe eilen, könnt ihr sie mit einer Dungkapsel verscheuchen.

Gegen Feuerpest solltet ihr mehrfach ausweichen oder Nullbeeren mitbringen und gegen das Gift Gegengifte. Sein Maul ist sein Schwachpunkt, seine Flügel brechbar und sein Schwanz abtrennbar.

Beute

– Rathalos-Flügel **** (HR) 
– Rathalos-Schuppe+ *** (HR) 
– Rathalos-Rückenpanzer *** (HR) 
– Rathalos-Schwanz *** (HR) 
– Höllenbeutel ** (HR) 
– Rathalos-Zertifikat S * (HR) 
– Rathalos-Medulla * (HR) 
– Rathalos-Rubin * (HR)

Rathian

Rathian
  • Element-Schwächen: Donner, Drache 
  • Status-Schwächen: Gift*, Schlaf**, Lähmung**, Explosion**, Betäubung**, Ermüdung**
  • Typ: Flugwyvern
  • Lebensraum: Windebene, Karminwald, Ölquellbecken
  • Varianten: Normal, Gehärtet

Was ist das für ein Monster? Rathian ist ebenfalls eine Flugwyvern, die quasi zum Inventar eines jeden Monster Hunters gehört. Sie begegnet euch vor allem in gefährlichen Bodenkämpfen und wird deshalb auch häufig als „Königin des Landes“ bezeichnet. Ihre Schwanzspitze ist mit giftigen Stacheln übersät, mit denen sie ihre Peiniger nur allzu gerne vergiftet.

Tipps für eure Jagd

Die größte Gefahr geht bei Rathian von ihrem stacheligen Schwanz aus, mit dem sie ihre Jäger vergiftet. Das könnt ihr unterbinden, indem ihr den Schwanz abtrennt. Ihr Maul ist ihre Schwachstelle, vor allem, wenn sie gerade Feuer gespuckt hat.

Ihre Flügel könnt ihr brechen. Auch bei ihr solltet ihr gegen die Feuerpest Nullbeeren und gegen das Gift Gegengifte zur Hand haben. Um die Feuerpest zu heilen, könnt ihr auch mehrfach ausweichen.

Beute

– Rathian-Gewebe **** (HR) 
– Rathian-Schuppe+ *** (HR) 
– Rathian-Rückenpanzer ** (HR) 
– Rathian-Stachel+ ** (HR) 
– Höllenbeutel ** (HR) 
– Rathian-Zertifikat S * (HR) 
– Rathalos-Medulla * (HR) 
– Rathian-Rubin * (HR)

Rey Dau – Apex der Windebene

Monster-Hunter-Wilds-Rey-Dau
Rey Dau
  • Element-Schwächen: Wasser 
  • Status-Schwächen: Gift***, Schlaf**, Lähmung***, Explosion**, Betäubung**, Ermüdung**
  • Typ: Flugwyvern
  • Lebensraum: Windebene 
  • Varianten: Normal, Gehärtet, Kampfgehärtet

Was ist das für ein Monster? Der Rey Dau ist eine gefährliche Flugwyvern. Er hat die Fähigkeit, Elektrizität zu beherrschen und kann so Blitze auf Jäger schleudern. Passend zu seinem Element, wird er meist nur während eines Sturms gesichtet. Er kann fliegen und mit seinen Flügeln attackieren.

Tipps für eure Jagd

Wenn Rey Dau mit seinen Flügeln oder dem Schwanz den Sand berührt, bildet sich eine Schicht aus Kristallen, die ihn verstärkt. Diese Schichten solltet ihr so schnell wie möglich brechen. Nach starken Entladungen ist sein Kopf verwundbar. Sein Kopf ist sein Schwachpunkt, und sowohl Kopf als auch Flügel und Schwanz sind brechbar.

Beute

– Rey-Dau-Fulguritkralle **** (HR) 
– Rey-Dau-Flügelkralle **** (NR) 
– Rey-Dau-Schuppe/+ *** (NR/HR) 
– Rey-Dau-Panzer *** (NR) 
– Rey-Dau-Rückenpanzer *** (HR) 
– Rey-Dau-Horn *** (NR) 
– Rey-Dau-Blitzhorn *** (HR) 
– Rey-Dau-Schwanz *** (NR+HR) 
– Rey-Dau-Zertifikat/S * (NR/HR) 
– Rey-Dau-Platte * (NR+HR) 
– Rey-Dau-Blitzstein * (HR) 

Rompopolo

MHW-Rompopolo
Rompopolo
  • Element-Schwächen: Wasser 
  • Status-Schwächen: Gift*, Schlaf**, Lähmung**, Explosion**, Betäubung**, Ermüdung**
  • Typ: Kampfwyvern
  • Lebensraum: Ölquellbecken
  • Varianten: Normal, Gehärtet

Was ist das für ein Monster? Der Rompopolo wohnt im Ölquellbecken, lässt sich jedoch eher in Gebieten finden, in denen es Ölschlamm gibt. Diese Kampfwyvern versprüht mit seiner Zungenspitze Gift. Wenn das nicht reicht, so presst er seinen Schwanz in den Boden, um mit seinen Drüsen Gift auszustoßen und für Eruptionen zu sorgen.

Tipps für eure Jagd

Die Gasbeutel von Rompopolo enthalten verschiedene Gase: die vorderen sind für Gift und die hinteren für Explosionen verantwortlich. Seht ihr, dass sich ein Beutel aufpumpt, greift ihn an, damit er wieder schrumpft und sich nicht entlädt.

Habt auch die Umgebung im Blick, denn der tiefe Ölschlick macht es euch nicht leicht. Manchmal finden sich im Laufe des Kampfes aber Plattformen, die ihr nutzen könnt. Seine Zunge ist sein Schwachpunkt. Kopf, Rücken, Vorderbeine und Schwanz sind brechbar. Gegen sein Gift solltet ihr Gegengift parat haben. 

Beute

– Rompopolo-Haut/+ **** (NR/HR) 
– Rompopolo-Klaue/+ **** (NR/HR) 
– Rompopolo-Schnabel *** (NR) 
– Gefleckte Gifthaut/+ *** (NR/HR) 
– Giftbeutel *** (NR) 
– Toxinbeutel *** (HR) 
– Rompopolo-Schnabel+ ** (HR) 
– Rompopolo-Zertifikat/S * (NR/HR) 
– Wyvern-Stein * (HR)

Seregios

  • Element-Schwächen: Eis, Donner
  • Status-Schwächen: Gift**, Schlaf**, Lähmung*, Explosion**, Betäubung**, Ermüdung**
  • Typ: Flugwyvern
  • Lebensraum: Windebene, Wyveria

Was ist das für ein Monster? Seregios ist ein gefürchteter Flugwyvern, der am 30. Juni 2025 mit dem 2. Title Update eingezog. Er ist seit jeher ein großer Konkurrent von Rathalos und wird von Fans auch gerne “Steve” genannt. Seine Blutungsangriffe mit seinen scharfen Krallen haben in der Vergangenheit vielen Jägern das Leben schwer gemacht.

Tipps für eure Jagd

Seregios ist sehr flink und agil und schleudern ihre klingenartigen Schuppen ihren Jägern entgegen. Damit verursachen sie Blutungen, die ihr durch Rationen oder kurzzeitiges Ausruhen stoppen müsst. Durch Brechen von Kopf und Schwanz könnt ihr die Zahl der geschleuderten Schuppen reduzieren.

Kopf, Flügel und Hinterbeine sind brechbar, wobei seine Hinterbeine seinen Schwachpunkt offenbaren, wenn er Schuppen verschießt. Seinen Schwanz könnt ihr abtrennen.

Beute
  • Seregios-Zerleger ****
  • Seregios-Kratzer ****
  • Seregios-Sklavenschuppe ***
  • Seregios-Luftklinge ***
  • Seregios-Durchbrecher ***
  • Seregios-Pfähler ***
  • Seregios-Zertifikat S *
  • Seregios-Querulant *

Uth Duna – Apex des Karminwalds

Monster-Hunter-Wilds-Uth-Duna
Uth Duna
  • Element-Schwächen: Donner 
  • Status-Schwächen: Gift**, Schlaf**, Lähmung**, Explosion**, Betäubung*, Ermüdung** 
  • Typ: Leviathan
  • Lebensraum: Karminwald
  • Varianten: Normal, Gehärtet, Kampfgehärtet (Neu mit TU2!)

Was ist das für ein Monster? Bei Uth Duna handelt es sich um einen Leviathan, der als Spitzenprädator im Karminwald gilt. Das Wesen nutzt Feuchtigkeit und seine eigenen Körperflüssigkeiten, um einen schützenden Schleier um sich herum zu bilden. Der Uth Duna lässt sich nicht leicht finden und wird meist in wasserreichen Umgebungen und während der Regenflut gesichtet.

Tipps für eure Jagd

Uth Dunas hübscher Schleier schützt ihn, deshalb solltet ihr ihn möglichst schnell zerstören. Ohne den Schleier ist er schneller und setzt euch heftiger zu. Um zusätzlichen Schaden zu verursachen, lohnt es sich, die Augen offenzuhalten: Wenn er flieht oder schwimmt, könnt ihr die Umgebung nutzen. Sein Maul bietet einen Schwachpunkt. Vorderbeine, Kopf und Schwanz sind brechbar. Gegen die Wasserpest solltet ihr Nullbeeren mitbringen oder wiederholt ausweichen.

Beute

– Uth-Duna-Klaue/+ **** (NR/HR) 
– Uth-Duna-Schuppe/+ *** (NR/HR) 
– Uth-Duna-Zilien/+ *** (NR/HR) 
– Uth-Duna-Tentakel/+ *** (NR/HR) 
– Uth-Duna-Haut/+ ** (NR/HR) 
– Aqua-Beutel ** (NR) 
– Sturzflutbeutel ** (HR) 
– Uth-Duna-Zertifikat/S * (NR/HR) 
– Uth-Duna-Platte * (NR+HR) 
– Uth-Duna-Wasserstein * (HR)

Yian Kut-Ku

Monster-Hunter-Wilds-Yian-Kut-Ku
Yian Kut-Ku
  • Element-Schwächen: Wasser, Eis, Donner 
  • Status-Schwächen: Gift**, Schlaf**, Lähmung**, Explosion**, Betäubung**, Ermüdung**
  • Typ: Flugwyvern
  • Lebensraum: Karminwald, Eissplitterklippen 
  • Varianten: Normal, Gehärtet

Was ist das für ein Monster? Der Yian Kut-Ku ist schon in älteren „Monster Hunter“-Titeln zu finden. Er kann Feuerbälle speien und ist sehr flink auf seinen Beinchen.

Tipps für eure Jagd

Schreikapseln und Schallbomben setzen Yian Kut-Kus aufgrund ihres guten Gehörs ordentlich zu. Dadurch gewinnt ihr wertvolle Angriffsmöglichkeiten. Aber Achtung: Kommt das Monster wieder zu sich, wird es wütend und umso stärker. Sein Maul ist sein Schwachpunkt, sein Kopf brechbar. Gegen die Feuerpest solltet ihr Nullbeeren dabei haben oder wiederholt ausweichen.

Beute

– Kut-Ku-Schuppe + *** (HR) 
– Kut-Ku-Rückenpanzer *** (HR) 
– Kut-Ku-Ohr *** (HR) 
– Kut-Ku-Flügel ** (HR) 
– Höllenbeutel ** (HR) 
– Kut-Ku-Zertifikat * (HR) 
– Riesenschnabel * (HR) 
– Vogelwyvern-Stein * (HR)

Xu Wu

Xu Wu
  • Element-Schwächen: Eis 
  • Status-Schwächen: Gift***, Schlaf*, Lähmung**, Explosion**, Betäubung**, Ermüdung**
  • Typ: Cephalopode 
  • Lebensraum: Wyveria 
  • Varianten: Normal, Gehärtet

Was ist das für ein Monster? Xu Wu ist der zweite Cephalopode, der mit Monster Hunter Wilds einzieht. Er sondert Speichel über seine Tentakel ab, der sich an der Luft zu Klingen verhärtet. Die verhärteten Klingen an seinen Tentakel kann er wie spitze Dolche werfen. Er jagt Wächter-Monster und besitzt an seiner Unterseite ein riesiges Maul, mit dem er ebenso riesige Gegner verschlingen kann. 

Tipps für eure Jagd

Xu Wu sind äußerst schnell und wendig, wodurch es nicht so leicht ist ihre Angriffe vorherzusehen. Seht ihr jedoch sein Maul, solltet ihr schnell das Weite suchen, denn kriegt er euch zu fassen, macht er euch extrem hohen Schaden, der schnell tödlich endet. Seine 4 hinteren Tentakel sind abtrennbar, die beiden vorderen brechbar. Auch Kopf und Maul können gebrochen werden. 

Beute

– Goldene Hornhaut/+ **** (NR/HR) 
– Xu-Wu-Klaue/+ **** (NR/HR) 
– Xu-Wu-Haut/+ *** (NR/HR) 
– Xu-Wu-Tentakel/+ *** (NR/HR) 
– Xu-Wu-Reißzahn/+ *** (NR/HR) 
– Xu-Wu-Zertifikat/S * (NR/HR) 
– Xu-Wu-Hirnwasser * (NR+HR) 
– Xu-Wu-Schattenstein (HR)

Was sind Wächter für Monster? Wächter-Monster sind eine künstlich geschaffene Spezies, die von einer uralten Zivilisation entwickelt wurde. Diese Monster müssen nicht fressen, nicht schlafen und können sich nicht fortpflanzen. Mithilfe von uralten Energien können sie sich regenerieren. Ebenso können sie die Energie kristallisieren und explodieren lassen. 

Wächter-Arkveld 

Wächter-Arkveld
  • Element-Schwächen: Drache 
  • Status-Schwächen: Gift*, Schlaf**, Lähmung**, Explosion**, Betäubung**, Ermüdung X 
  • Typ: Konstrukt 
  • Lebensraum: Wyveria 
  • Varianten: Normal

Was ist das für ein Monster? Zusätzlich zu dem, was andere Wächter-Monster können, kann Wächter-Arkveld seine Wächterenergie durch seine Kettenklingen aufnehmen und abgeben. So nimmt er Elementarenergie ebenfalls als Nahrung auf.

Tipps für eure Jagd

Die Wächter-Variante von Arkveld ist seiner regulären Variante sehr ähnlich. Zusätzlich besitzt er die typischen Wächterfähigkeiten, durch die er Wiolkristalle formen und explodieren lassen kann. Dabei kann er das Drachenelement in seine Ketten und die Explosionen leiten, was euch eine Drachenpest verpassen kann.

Dafür solltet ihr Nullbeeren mitnehmen oder mehrfach ausweichen. Seine Kettenklingen sind auch sein Schwachpunkt. Zusätzlich lassen sie sich brechen, ebenso wie sein Kopf. Sein Schwanz ist abtrennbar.

Beute

– Wächterschuppe **** (NR) 
– Wächterpelz **** (NR) 
– Wächterblut *** (NR) 
– Nährendes Extrakt *** (NR) 
– Robuster Wächterknochen ** (NR)

Wächter-Doshaguma 

Wächter-Doshaguma
  • Element-Schwächen: Feuer, Eis, Donner, Drache 
  • Status-Schwächen: Gift**, Schlaf**, Lähmung**, Explosion**, Betäubung**, Ermüdung X
  • Typ: Konstrukt 
  • Lebensraum: Wyveria
  • Varianten: Normal, Gehärtet

Was ist das für ein Monster? Wächter-Doshaguma sind nicht die schnellsten, aber überaus zäh. Dadurch können sie Unmengen an Schaden einstecken, ohne schlapp zu machen. Sie sind wie ihre regulären Varianten unglaublich aggressiv und teilen hohen Schaden aus. 

Tipps für eure Jagd

Wächter-Doshaguma können durch ihren Speichel eure Verteidigung verringern, was ihr mit Diamantsamen aufheben könnt. Sie laden ihre Vorderbeine mit Wächterenegie auf und lassen sie weitreichend mit Angriffen explodieren. Passt man einen guten Moment ab, kann man ihre Schwachstelle an den Vorderbeinen erwischen. Ihre Angriffe hinterlassen Kristalle, um die ihr euch kümmern solltet, bevor sie explodieren. Seine Vorderbeine und sein Schwanzhaar lassen sich brechen.

Beute

– W.-Dosha-Fell/+ **** (NR/HR) 
– W.-Dosha-Klaue/+ **** (NR/HR) 
– W.-Dosha-Haut/+ *** (NR/HR) 
– W.-Dosha-Reißzahn/+ ** (NR/HR) 
– Nährendes Extrakt ** (NR+HR) 
– W.-Dosha-Zertifikat/S * (NR/HR) 
– Wächterpelz/+ * (NR/HR) 
– Wächterblut/+ * (NR/HR) 
– Bestienstein (HR)

Wächter-Fulgur-Anjanath 

Wächter-Fulgur-Anjanath
  • Element-Schwächen: Wasser, Eis, Drache 
  • Status-Schwächen: Gift*, Schlaf**, Lähmung**, Explosion**, Betäubung**, Ermüdung X
  • Typ: Konstrukt 
  • Lebensraum: Wyveria  
  • Varianten: Normal, Gehärtet

Was ist das für ein Monster? Diese Wächter-Variante des Anjanath ist die bisher einzige Variante dieses Monsters in Monster Hunter Wilds. Er generiert mit seinem Körper Blitze und kann diese auch in seine Bisse lenken. Das Gleiche kann er auch mit Wächterenergie. 

Tipps für eure Jagd

Jäger sollten sich bei diesem Anjanath auf die Beine konzentrieren, denn fügt man ihm dort genügend Schaden zu, stürzt er und offenbart eine gute Angriffsgelegenheit. Sein Kopf, seine Beine und sein Schwanz sind brechbar, sein Maul ist sein Schwachpunkt. Seine Blitzangriffe können Donnerpest bewirken, wofür ihr Nullbeeren dabei haben solltet oder mehrfach ausweichen müsst.

Beute

– W.-Fulgur-Schuppe+ **** (HR) 
– W.-Fulgur-Nasenbein+ *** (HR) 
– W.-Fulgur-Schwanz *** (HR) 
– W.-Fulgur-Pelz+ ** (HR) 
– W.-Fulgur-Reißzahn+ ** (HR)

Wächter-Rathalos 

Wächter-Rathalos
  • Element-Schwächen: Donner, Drache 
  • Status-Schwächen: Gift*, Schlaf**, Lähmung**, Explosion**, Betäubung**, Ermüdung X
  • Typ: Konstrukt 
  • Lebensraum: Wyveria 
  • Varianten: Normal, Gehärtet 

Was ist das für ein Monster? Wächterform des regulären Rathalos und damit noch aggressiver und kräftiger. Abgesehen von seinen Wächterfähigkeiten verhält er sich jedoch sehr ähnlich. 

Tipps für eure Jagd

Wächter-Rathalos kann wie die meisten Wächter Wyvernmilch am Boden kristallisieren und durch Feuer zum Explodieren bringen. Gegen Feuerpest solltet ihr Nullbeeren mitbringen oder mehrfach ausweichen und gegen das Gift Gegengifte dabei haben. Sein Maul und seine Beine sind sein Schwachpunkt, seine Flügel brechbar und sein Schwanz abtrennbar.

Beute

– W.-Rathalos-Gewebe **** (NR) 
– W.-Rathalos-Schuppe *** (NR) 
– W.-Rathalos-Schwanz *** (NR) 
– W.-Rathalos-Panzer ** (NR) 
– Flammenbeutel ** (NR) 
– W.-Rathalos-Zertifikat * (NR) 
– W.-Rathalos-Platte * (NR) 
– Wächterschuppe * (NR) 
– Wächterblut * (NR)

Wächter-Vulkan-Odogaron 

Wächter-Vulkan-Odogaron
  • Element-Schwächen: Wasser 
  • Status-Schwächen: Gift**, Schlaf**, Lähmung***, Explosion**, Betäubung**, Ermüdung X
  • Typ: Konstrukt 
  • Lebensraum: Wyveria 
  • Varianten: Normal, Gehärtet 

Was ist das für ein Monster? Von Odogaron gibt es bislang in Monster Hunter Wilds nur diese Wächter-Vulkan-Variante. Sie sind extrem schnell und wendig und setzen ihren Jägern mit einem Wirbel aus Klauen- und Schwanzangriffen zu.  

Tipps für eure Jagd

Mit seinen flinken Angriffen kann dieser Odogaron euch Blutungen verpassen. Blutungen werdet ihr los, indem ihr euch hinhockt oder eine Weile ganz stillhaltet. Lässt der Wächter-Odogaron Kristalle explodieren, lösen sie Schaden mit dem Drachenelement aus, wodurch ihr eine Drachenpest erleiden könnt.

Für diesen Fall solltet ihr Nullbeeren dabei haben oder mehrfach hintereinander ausweichen. Seine Vorderbeine und sein Schwanz sind seine Schwachpunkte. Letzterer lässt sich auch abtrennen. Alle seine Beine, sein Kopf und die Schwanzspitze sind brechbar.

Beute

– W.-Vulkan-Klaue/+ **** (NR/HR) 
– W.-Vulkan-Reißzahn/+ **** (NR/HR) 
– W.-Vulkan-Schuppe/+ *** (NR/HR) 
– W.-Vulkan-Sehne+ *** (NR/HR) 
– W.-Vulkan-Schwanz *** (NR+HR) 
– Nährendes Extrakt ** (NR+HR) 
– W.-Vulkan-Zertifikat/S * (NR/HR) 
– W.-Vulkan-Platte * (NR+HR) 
– Wächterschuppe/+ * (NR/HR) 
– Wächterblut/+ * (NR/HR)

Zoh Shia

Zoh Shia
  • Element-Schwächen: Drache 
  • Status-Schwächen: Gift**, Schlaf**, Lähmung**, Explosion**, Betäubung*, Ermüdung X
  • Typ: Konstrukt 
  • Lebensraum: Wyveria
  • Varianten: Normal 

Was ist das für ein Monster? Zoh Shia ist ein riesiger Wächter, der in kristallisierte Wyvernmilch gehüllt ist und der Endboss von Monster Hunter Wilds. Wie alle anderen Wächter kann er sich mit Wyvernmilch regenerieren und beherrscht Energieangriffe. Setzt man ihm zu sehr zu, setzt er eine uralte, finstere Macht frei, um seinen Jägern den Garaus zu machen. 

Tipps für eure Jagd

Um seine Energie zu behindern, solltet ihr die Kristalle an seinem Kopf und den Flügeln brechen. Sie wachsen dann zwar wieder nach, sind aber schwächer und können schneller wieder zerstört werden. Er lässt Wyvernmilch kristallisieren und wie Bomben hochgehen – seht ihr solche Gebilde, solltet ihr sie also zuerst zerstören.

Um Feuer- und Donnerpest entgegenzuwirken, solltet ihr Nullbeeren dabei haben. Sein Kopf, seine Flügel und seine Vorderbeine sind brechbar. Seinen Schwanz könnt ihr abtrennen. 

Beute

– Wächterschuppe ***** (NR) 
– Wächterpelz ***** (NR) 
– Wächterblut **** (NR) 
– Nährendes Extrakt *** (NR) 
– Robuster Wächterknochen ** (NR)
– Zoh-Shia-Pfahlklaue **** (HR)
– Schwarzglutmasse **** (HR)
– Zoh-Shia-Kristallhorn *** (HR)
– Zoh-Shia-Kristallschwanz *** (HR)
– Wächertblut+ *** (HR)
– Zoh-Shia-Kristallschuppe ** (HR)
– Zoh-Shia-Schichtpanzer ** (HR)
– Zoh-Shia-Zertifikat S * (HR)
– Falsche Weißglanzkugel * (HR)

Kleine Monster in Monster Hunter Wilds

Hierbei handelt es sich um kleinere Monster, die ohne große Taktiken gejagt werden können.

Baunos

Baunos
  • Lebensraum: Windebene 

Was sind das für Monster? Geflügelte, kleine Wyvern, die sich von Aas ernähren. Gewittert es, ziehen sich Baunos zurück, um sich vor Blitzen zu schützen. Mit eurer Hakenschleuder könnt ihr von ihnen Schreikapseln erbeuten. 

Beute

– Flugdrachen-Haut (NR) 
– Fugdrachen-Haut+ (HR)

Blango 

Blango
  • Lebensraum: Eissplitterklippen 

Was sind das für Monster? Blangos sind quasi kleine Blangongas und genauso aggressiv unterwegs. Sie leben in Rudeln, die von einem Blangonga angeführt werden.  

Beute

– Blango-Toison (HR) 
– Kolossaler Knochen (HR)

Bulaqchi

Bulaqchi
  • Lebensraum: Windebene 

Was sind das für Monster? Neopteron-Monster, die ihre Verdauungssäfte nutzen, um Aas zu verflüssigen. Sind sie vollgefressen, ruhen sie sich an Wänden und Decken aus. Mit lauten Geräuschen könnt ihr sie lähmen.

Beute

– Monsterfluid (NR) 
– Bulaqchi-Panzer (NR) 
– Geheimnisvoller Knochen (NR) 
– Honig (NR+HR) 
– Monsterbrühe (HR) 
– Bulaqchi-Rückenpanzer (HR) 
– Fester Knochen (HR)

Ceratonoth

Ceratonoth
  • Lebensraum: Windebene

Was ist das für ein Monster? Männliche Ceratonoth unterscheiden sich optisch durch Stacheln auf dem Rücken, die sie zum Ableiten von Blitzen verwenden. Die weiblichen Exemplare besitzen keine Stacheln. Sie sind in großen Herden anzutreffen. Ein männlicher Ceratonoth schart dabei eine große Menge Weibchen um sich und beschützt sie vor großen Feinden.

Beute

– Pflanzenfresser-Panzer (NR+HR) 
– Rohes Fleisch (NR+HR)

Comaqchi 

Comaqchi
  • Lebensraum: Eissplitterklippen 

Was sind das für Monster? Comaqchi sind meist in Gruppen, zunächst regungslos, an Wänden zu finden. Orten sie allerdings potenzielle Beute, sind sie fix dabei, ihr einen Stachelstich zu verpassen und sie einzuschläfern. 

Beute

– Gefrorener Eisnknochen (NR+HR) 
– Comaqchi-Panzer (NR) 
– Comaqchi-Rückenpanzer (HR) 
– Monsterfluid (NR) 
– Monsterbrühe (HR) 
– Schlafkraut (NR+HR)

Conga

Conga
  • Lebensraum: Karminwald 

Was sind das für Monster? Kleine Versionen von Congalala und damit ebenso Reißzahn-Bestien. Sie sind meistens in Rudeln anzutreffen und häufig in der Nähe der großen Congalalas unterwegs. 

Beute

– Conga-Pelz (NR) 
– Wilder Knochen (NR) 
– Conga-Toison (HR) 
– Kolossaler Knochen (HR)

Dalthydon

Dalthydon
  • Lebensraum: Windebene, Karminwald

Was sind das für Monster? Es handelt sich dabei um neue Monster, die man so noch nicht gesehen hat. Sie ähneln stark an Böcke und Krokodile aus der realen Welt.

Beute

– Rohes Fleisch (NR+HR)

Gajios

Gajios
  • Lebensraum: Windebene, Karminwald 

Was sind das für Monster? Gajios sind kleine Leviathane, die krokodilsähnlich sind. Ihre Schnauze wird zur Spitze hin breiter. Mit der Hakenschleuder können Jäger von ihnen Blutungskapsel stibitzen, allerdings finden die Gajios das nicht ganz so lustig. 

Beute

– Scharfer Reißzahn (NR+HR)

Gelidron

Gelidron
  • Lebensraum: Ölquellbecken 

Was sind das für Monster? Amphibien, deren Schleim unter der Haut sie vor Feuer schützt. Mit ihrer langen Zunge lauern sie auf Beute und mit ihren Fingern können sie Wände hochklettern. 

Beute

– Rohes Fleisch (NR+HR) 

Harpios

Harpios
  • Lebensraum: Karminwald, Ölquellbecken 

Was sind das für Monster? Flugdrachen und kleine Wyvern, die zwar gefährlich aussehen, Jäger aber in der Regel nicht angreifen. Sie sind häufig in der Nähe von Wasser zu finden, in dem es auch viele Fische gibt. Mit der Hakenschleuder können Jäger aus ihren Hörnern Schleudermunition gewinnen. 

Beute

– Verkohlter Ölknochen (NR+HR) 
– Kranodath-Schädel/+ (NR/HR) 
– Krano-Kupfer (NR) 
– Krano-Pyrit (HR) 
– Scharfer Reißzahn (NR) 
– Spitzer Reißzahn (HR) 
– Drachenit-Erz (NR+HR)

Nerscylla-Junges 

Nerscylla-Junges
  • Lebensraum: Eissplitterklippen 

Was sind das für Monster? Jungtiere der großen Nerscylla. Sie können zwar keine Statusveränderungen hervorrufen, aber dafür sind sie in großer Zahl in Gruppen anzutreffen.

Beute

– Monsterfluid (NR)

Piragill

Piragill
  • Lebensraum: Karminwald 

Was sind das für Monster? Piragill sind Leviathane, die mit scharfen Klingen bedeckt sind. Sie leben in Rudel und rotten sich zusammen, um gemeinsam zu jagen. Im Wasser sind sie besonders schnell. 

Beute

– Piragill-Flosse/+ (NR/HR) 
– Lähmpilz (NR+HR) 
– Scharfer Reißzahn (NR) 
– Spitzer Reißzahn (HR) 
– Malachit-Erz (NR) 
– Karbalit-Erz (HR)

Porkeplume 

Porkeplume
  • Lebensraum: Eissplitterklippen

Was sind das für Monster? Porkeplume sind sehr scheu und schützen sich durch Borsten an ihrem Kopf, die sie aufplustern können. Diese Borsten sind sehr spitz und können auch sehr gut als Blutungskapseln verwendet werden. Sie sind meist in Herden anzutreffen und suchen nur selten die Konfrontation.

Beute

– Scharfer Reißzahn (NR) 
– Geheimnisvoller Knochen (NR) 
– Spitzer Reißzahn (HR) 
– Fester Knochen (HR)

Rafma 

Rafma
  • Lebensraum: Eissplitterklippen

Was sind das für Monster? Rafma leben in Herden und sind perfekt auf kalte Gegenden abgestimmt. Ihre Herden werden von größeren Alphas angeführt. Alphas speichern in ihrem Horn Energie, die Jäger abzapfen und daraus Lähmungsmunition gewinnen können. 

Beute

– Geheimnisvoller Knochen (NR) 
– Rohes Fleisch (NR)

Saikrii

Saikrii
  • Lebensraum: Windebene im Dorf Kunafa

Was ist das für ein Monster? Das Saikrii stellt euer treues Reittier dar. Das Monster ist flink auf den Beinen, kann aber auch seine Flügel ausbreiten, damit ihr nicht abstürzt. Es kann Items und eine zweite Waffe für euch tragen und passt im Kampf auf euch auf.

Talioth

Talioth
  • Lebensraum: Windebene

Was sind das für Monster? Es handelt sich hierbei um Vogelwyvern, die Raptoren ähneln. Sie sind Fleischfresser und packen ihre Beute mit ihrem riesigen Kiefer. Sie rotten sich gern gegen große Monster zusammen, was Jägern gute Gelegenheiten bieten kann. Im Trailer greifen sie sogar in einer Gruppe einen Chatacabra und wollen diesen zerfleischen.

Beute

–  Scharfer Reißzahn (NR) 
– Spitzer Reißzahn (HR) 
– Talioth-Schuppe/+ (NR/HR) 
– Erdkristall (NR+HR) 
– Ration (NR+HR)

Vespoid

Vespoid
  • Lebensraum: Karminwald, Ölquellbecken, Eissplitterklippen

Was sind das für Monster? Dieser Neopteron hat Giftstacheln am Hinterteil, mit denen sie ihre Beute lähmen. Das können sich Jäger zunutze machen, indem sie Leuchtmoos auf große Monster werfen. Die Vespoiden werden dann angelockt und stechen zu. Mit stumpfen Waffen sollte man bei ihnen aufpassen, um wertvolle Materialien nicht zu beschädigen. 

Beute

– Vespoid-Flügel (NR) 
– Vespoid-Panzer (NR) 
– Monsterfluid (NR) 
– Honig (NR+HR) 
– Vespoid-Innenflügel (HR) 
– Vespoid-Rückenpanzer (HR) 
– Monsterbrühe (HR)

Wächter-Saikrii

Wächter-Saikrii
  • Lebensraum: Wyveria 

Was sind das für Monster? Wächter-Version der Saikrii aus der Windebene. Im Gegensatz zu den friedfertigen Reittieren sind diese Exemplare sehr aggressiv. Meist sind sie in Rudel aus 2 – 3 Saikriis unterwegs und rufen nach Hilfe, wenn sie sich bedroht fühlen. 

Beute

– Robuster Wächterknochen (NR+HR) 
– Wächter-Saikrii-Feder/+ (NR/HR) 
– Nährendes Extrakt (NR+HR) 
– Scharfer Reißzahn (NR) 
– Spitzer Reißzahn (HR)

Das waren alle derzeit veröffentlichten Monster für Monster Hunter Wilds. Beachtet, dass wir diese Liste im Laufe der Zeit vervollständigen und mit weiteren Infos wie Belohnungen und Schwächen ergänzen werden. Sucht ihr eine Liste zu den bekannten Waffen von Monster Hunter Wilds, haben wir genau das richtige für euch: Monster Hunter Wilds: Alle 14 Waffen im Überblick

Quelle(n):
  1. monsterhunter.com

Der Veranstalter der Game Awards postet ein paar Koordinaten, und plötzlich erscheint Elder Scrolls 6 gar nicht mehr so unwahrscheinlich

Geoff Keighley veranstaltet in wenigen Tagen wie jedes Jahr die Game Awards. Auf der Show ist es Tradition, neue Spiele vorzustellen und frische Trailer zu bereits bekannten Titeln zu liefern. Der Moderator postet nun ein Bild, das einen der möglichen Titel zeigt.

Was ist das für ein Bild? Auf dem Bild von Keighley ist eine Statuenkonstellation auf X zu sehen, die in Stein gemeißelt wurde. Das Konstrukt besteht aus mehreren Untoten, einem Krokodil, einem Wolf und anderen Gestalten. Direkt daneben befindet sich ein Tor. Im Hintergrund ist eine Wüstenlandschaft zu sehen.

Dazu schreibt Keighley „regal.inspiring.thickness“, zu Deutsch „königlich.inspirierend.Stärke“. Dass das Bild kurz vor den Game Awards gepostet wird, ist vermutlich kein Zufall und wird mit einer Neuankündigung oder einem neuen Trailer bei der diesjährigen Show zu tun haben.

Viele User rätseln deshalb, was hinter dem Bild stecken könnte. Und sie sind der Lösung schon einen gewaltigen Schritt näher gekommen.

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Wie geht es nach Starfield weiter mit The Elder Scrolls 6? – Darüber spricht GameStar Talk

Keighley teilt Geheimbotschaft mit, Fans entschlüsseln sie

Was steckt dahinter? Einige Fans haben den Worten passende Koordinaten zugeordnet. Gibt man die Wörter in What3Words ein, erscheint ein Punkt mitten in einer Wüste, der auch schon vom Account der Game Awards auf X geteilt wurde.

Ein Fan hat sich zu besagtem Ort aufgemacht und etwas ganz Besonderes vorgefunden: die im Post angedeutete Statue in Lebensgröße. Auf X teilt er die Bilder und Videos zu dem Monument.

Was könnte dahinterstecken? Nun beginnt das große Rätselraten, welches Spiel wohl dahinterstecken könnte. Der untenstehende Kommentar mit den meisten Likes ist der zu The Elder Scrolls 6. Der Kommentierende vermutet, dass es endlich Zeit für einen ersten, vollwertigen Trailer dazu wäre.

Andere Spieler werfen weitere Vorschläge wie Fallout, God of War oder Path of Exile in den Ring. Gerade zu Letzterem hat ein Spieler auf X die Vermutung, dass die vielen Tiere in der Statue auf einen Druiden hinweisen könnten, was zum kommenden DLC passen würde.

Daneben gibt es noch andere Ideen wie Diablo 4 oder DOOM. Was sich dahinter letztendlich verbirgt, wird wohl erst auf den kommenden Game Awards gezeigt, bei denen neben den Ankündigungen auch bereits erschienene Spiele geehrt werden.

Was denkt ihr: Welches Spiel könnte hinter diesem Bild stecken? Verratet uns gerne in den Kommentaren, welche Neuankündigung oder welches bereits enthüllte Spiel ihr hinter dem steinernen Tor vermutet.

Bei den Game Awards ist zum zweiten Mal eine V-Tuberin in der Kategorie „Content Creator of the Year“ nominiert. Der Chef möchte, dass ihr dem lauthals schreienden Anime-Mädchen eine Chance gebt – auch wenn sie nur Japanisch spricht: Ein Anime-Mädchen auf Twitch ist für die Game Awards nominiert, Chef sagt: „Gebt ihr eine Chance“

Quelle(n):
  1. The Gamer

Amazon begeht das größte Sakrileg für Anime-Fans, muss nach Kritik heimlich zurückrudern

Amazon hat erste Animes veröffentlicht, in denen die Charaktere nicht von echten Menschen gesprochen werden. Das gab so viel Backlash von Anime-Fans, dass das Unternehmen jetzt zurückrudert.

Was ist das Problem? Amazon nutzte Künstliche Intelligenz bei mehreren Animes, um die japanische Originalausgabe in anderen Sprachen zu vertonen. Darunter befanden sich Banana Fish oder No Game No Life: Zero, aber auch Vinland Saga und Journal of Mysterious Creatures.

Die KI-Stimmen kamen bei den Zuschauern allerdings gar nicht gut an. Sie wirken emotionslos und wenig überzeugend. Im Gegensatz zum japanischen Original, in dem in den Stimmen Höhen und Tiefen vorkommen, wirkte die KI-Übersetzung wie ein Durcheinander mit monotonen Stimmen.

Viele Zuschauer wünschten sich sogar eher Stille als diese Synchronisation. Die Kritik von Fans wurde so groß, dass Amazon jetzt reagierte.

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Vinland Saga – Der offizielle Trailer zum Wikinger-Anime

Amazon reagiert auf massive Kritik 

Wie reagiert Amazon jetzt? Das Unternehmen hat die betroffenen Animes aus dem Programm entfernt. Sie können nicht mehr mit der KI-Übersetzung aufgerufen werden, dafür aber noch im japanischen Originalton.

Die Aktion erfolgt still und heimlich, denn bislang gibt es noch kein offizielles Statement des Unternehmens. Auch nicht, warum die KI-Übersetzung überhaupt seinen Weg zum Streaming-Dienst gefunden hat.

Was sagen Fans dazu? Die sind aus dem Häuschen. Die meisten freuen sich auf Threads und Reddit, dass die KI-Übersetzung so schnell aus dem Programm genommen wurde. Die Zuschauer hoffen, dass das ein Zeichen dafür wäre, in Zukunft nicht mehr so stark auf KI zu setzen bei der Synchronisation.

Allerdings merken einige an, dass die spanische KI-Übersetzung immer noch vorhanden sei. Sie seien sich außerdem nicht sicher, ob die Entscheidung direkt von Amazon oder den Rechteinhabern aus Japan kommt.

Auch im Gaming-Bereich setzen immer mehr Unternehmen auf KI. Ein neues MMORPG setzt dabei auf die Technologie, um seinen NPCs etwas Leben einzuhauchen. Die Besonderheiten dahinter könnt ihr euch hier genauer anschauen: Hübsches MMORPG lässt euch dank KI richtige Gespräche mit NPCs führen, startet heute gratis auf Steam

Eine der aktuell stärksten Klassen in Diablo 4 bekommt in Season 11 das wohl schwächste neue Unique

Die neueste Season von Diablo 4 steht an und mit ihr kommen neue Mechaniken, Balance-Updates und auch Uniques. Dabei erhält jede Klasse ein neues Item. Eine der aktuell mächtigsten Klassen bekommt aber ein eher schwaches Item.

Um welche Klasse geht es? Schaut man sich die Tier-List von Diablo 4 zur Season 10 an, dann sieht man, dass jede Klasse mindestens einen S-Tier-Build hat. Als eine der stärksten Klassen gilt aktuell aber der Druide, den man auf verschiedene Arten und Weisen spielen kann.

Der Druide profitiert stark von den Chaos-Uniques in Season 10, die die begehrten Unique-Fähigkeiten für andere Ausrüstungsplätze droppen lassen, und dem neuen Unique Schwarzschwinges Kilt. Auch von den Chaosvorteilen profitiert der Druide sehr. Dabei ist der Vorteil Übermäßiger Überfluss ein wahrer Gamechanger für die Klasse.

Diese Mechanik verschwindet voraussichtlich mit Season 11. Allgemein sollen die Klassen schwächer werden, die Gesamterfahrung aber trotzdem angenehmer. Druiden-Mains müssen in Season 11 aber ganz stark sein, denn sein neues Unique ist wohl das schwächste der neuen Items.

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Season 10 in Diablo 4 macht endlich wieder Spaß

Das vergleichsweise schwächste Unique der neuen Season

Was ist das für ein Unique? Mit Season 11 bekommt jede Klasse in Diablo 4 ein neues Unique. Der Druide bekommt die Stiefel Khasim-Steppenläufer mit folgenden Stats:

  • Angriffe verringern die Abklingzeit für Entrinnen um 0,5 Sek.
  • +16,5–25,0 % Bewegungsgeschwindigkeit
  • +41,5–55,0 % Kontrollverlustdauer
  • 16–25 % Abklingzeitreduktion für Naturmagie
  • +2–3 für Schlechtes Omen
  • Aspekt: Fügt ihr 200-100 Gegnern mit Sturmfertigkeiten Schaden zu, erhaltet ihr eine Aufladung. Wirkt ihr eine Defensive Fertigkeit, erhaltet ihr pro genutzter Aufladung 1 Sek. lang max. Bewegungsgeschwindigkeit und werdet ungehindert. Im aufgeladenen Zustand werden Gegner, in die ihr hineinrennt, 1 Sek. lang bewegungsunfähig gemacht.

Der Aspekt des Uniques ist dabei nicht sonderlich stark. Der Stun ist zwar ganz nett, doch so viel Schaden verursachen zu müssen, um nur eine Aufladung für 1 Sekunde zu bekommen, lohnt sich schlichtweg nicht. Das Beste an dem Unique ist noch die Abklingzeitreduktion. Auch gegen Bosse war der Aspekt auf dem Testserver eher nutzlos, wie ein Nutzer im Blizzard-Forum beschreibt. Laut ihm sei das Unique auch mechanisch nicht ansprechend. Auch der Diablo-Experte wudijo (Quelle: YouTube) zeigt sich vom Effekt nicht wirklich begeistert.

Wie sieht es mit den anderen Klassen und Builds aus? Der Diablo-Experte wudijo spricht in einem YouTube-Video über seine Prognose für Season 11. Laut ihm würde das gesamte Power-Level des Spiels sinken. Dort erwähnt er auch, dass der mächtige Raben-Build des Druiden nicht mehr so stark sein wird, weil die Chaos-Uniques verschwinden.

Laut ihm seien folgende Builds für Season 11 vielversprechend (basierend auf Gruben-Stufen über Level 100):

  • Geistgeborener: Ausweichen, Zerschmetternde Hand, Gifthaut, Heimzahlen.
  • Zauberer: Knisternde Energie.
  • Totenbeschwörer: Sieht laut wudijo ziemlich vielversprechend aus, er spricht explizit vom Schattenseuchen-Build.
  • Druide: Trotz fehlender Chaos-Uniques schätzt der Experte auch den Druiden als ziemlich stark ein, aber dieses Mal mit dem Pulverisieren-Build, der schon in Season 10 gut performt.

Allgemein glaubt wudijo aber, dass der Totenbeschwörer und der Geistgeborene in Season 11 die stärksten Klassen sein werden.

Diablo 4 rüttelt mit der Season-Struktur regelmäßig an den Tier Lists. Aber welche Klasse wollt ihr in Season 11 spielen? Verratet es uns in den Kommentaren. Alles, was ihr zur kommenden Season wissen müsst, die schon in der kommenden Woche startet, erfahrt ihr hier: Diablo 4 Season 11: Alles zu Start, Release Date und PTR

Quelle(n):
  1. Game Rant

Entwickler von ARC Raiders haben aus ihrem letzten Shooter gelernt, erklären, warum Free2Play nicht der richtige Weg gewesen wäre

ARC Raiders ist nicht der erste erfolgreiche Shooter der Entwickler von Embark. Jetzt sprechen sie über ihre Entscheidung, nicht wieder auf Free2Play zu setzen, und erklären, was das verändert hat.

Was war der erste Shooter? Die Entwickler von ARC Raiders haben 2025 richtig großen Erfolg, dabei ist es nicht der erste Shooter, den sie veröffentlicht haben. Vor ziemlich genau zwei Jahren starteten die Entwickler von Embark mit dem Arena-Shooter The Finals durch.

In einer futuristischen Arena durfte man Kandidaten spielen, die sich in einer Art E-Sport-Wettbewerb gegenseitig erledigen und dabei versuchen, möglichst viel Geld zu verdienen. Anders als ARC Raiders ist der Shooter kostenlos spielbar und kann jederzeit auf Steam heruntergeladen werden.

Doch für ARC Raiders entschieden sich die Entwickler bewusst gegen das Gratis-Modell und veränderten damit auch die Inhalte des Titels.

Hier könnt ihr mehr zum ersten Shooter von Embark sehen:

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The Finals zeigt mit seinem neuen Trailer den Battle Pass von Season 6

Gameplay-Änderungen dank Preisschild

Was hat sich durch das Preisschild verändert? In einer neuen Episode ihres Hinter-den-Kulissen-Video-Projekts auf YouTube haben die Entwickler über ihre Entscheidung gesprochen. Dabei erklären sie auch, welche Elemente sich dadurch verändert haben.

So erklären die Entwickler, durch das Preisschild sei es „drastisch einfacher“ geworden, das Spiel zu entwickeln. Ihrer Erklärung nach müsste man Spieler bei einem kostenlosen Titel zunächst gewinnen. Diese müssen in den Titel „investiert“ sein, damit sie sich später auch Mikrotransaktionen leisten würden.

Dafür würden manche Mechaniken mehr Grind erfordern. Genau das habe man jedoch bei ARC Raiders nicht gewollt, weshalb man durch das Preisschild auch die Zeit der Spieler respektieren konnte.

Welche Bereiche betrifft das? Design Director Virgil Watkins erklärt:

Beim Crafting gibt es keine Timer mehr, die man abwarten muss, und die Mengen der Dinge, die wir von euch sammeln lassen, sind etwas vernünftiger; Aufwand und Ergebnis passen etwas besser zusammen. Das hat sehr geholfen, aber andererseits brauchen wir, da wir das Spiel mit einem bestimmten Preis auf den Markt gebracht haben, immer noch Möglichkeiten zur Monetarisierung, die sich nicht ausbeuterisch anfühlen. Das ist ebenfalls eine interessante Herausforderung.

Virgil Watkins via gamesindustry.biz

Ohne das Preisschild müssten die Spieler also wohl mehr Items für ihre Quests besorgen und das Crafting würde eine gewisse Zeit dauern oder anders limitiert sein, um die Spieler länger zu beschäftigen.

Das Geschäftsmodell von ARC Raiders hat perfekt gepasst, und der Shooter wurde zum erfolgreichsten Start des Publishers Nexon. Neben dem Geschäftsmodell liegt der Erfolg wohl auch daran, dass die Spieler nicht nur auf PvP aus sind: ⁠„Loot könnt ihr haben. Meine Belohnung ist Gerechtigkeit“: Spieler von ARC Raiders ernennen sich selbst zu Sheriffs, machen Jagd auf Gauner

Ein Koop-Shooter im Universum von Warhammer 40.000 ist gerade so günstig wie nie, bietet euch mehr als 100 Stunden Spielzeit

Auf Steam könnt ihr euch derzeit den düsteren Koop-Shooter Warhammer 40.000: Darktide für knapp einen Zehner sichern – und darin locker über 100 Stunden verbringen.

Von welchem Spiel ist die Rede? Das wäre Warhammer 40.000: Darktide, ein Koop-Shooter des schwedischen Entwicklerstudios Fatshark. Das Team hat mit Warhammer: Vermintide 2 bereits zuvor einen beliebten Koop-Schnetzler im Fantasy-Setting von Warhammer veröffentlicht.

Auf Steam gibt es Warhammer 40.000: Darktide aktuell zum bisherigen Tiefstpreis: Das Spiel kostet dort 9,99 € statt 39,99 €. Das Angebot gilt noch bis zum 11. Dezember 2025.

Wer Vermintide 2 bereits besitzt (es sich etwa neulich kostenlos gesichert hat), der spart beim Kauf der Warhammer Tide-Collection sogar ein Ticken mehr. Dann kostet das Game 8,49 €.

Hier seht ihr einen Trailer zu Warhammer 40.000: Darktide:

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Warhammer 40.000 Darktide: Der Launch-Trailer

Schießereien in den Tiefen einer Sci-Fi-Stadt

Worum geht es in dem Spiel? In Darktide spielt ihr keine glorreichen Helden, sondern Gefangene. Eure Strafe ist es, in den Tiefen von Tertium (einer Makropole des Imperiums der Menschen) gegen das Chaos zu kämpfen. Das Chaos ist eine böse Macht, die in allen Warhammer-Welten vertreten ist.

Wollt ihr genauer wissen, was es mit dem Chaos auf sich hat, dann dürfte dieser Artikel für euch interessant sein:

Mehr zum Thema
Eine finstere Macht bedroht in Warhammer die Menschheit – Was ist Chaos überhaupt?
von Benedict Grothaus

Zu Beginn erstellt ihr euch eure eigene Spielfigur, die einer von vier Klassen angehört:

  • Veteranen sind klassische Soldaten, die auf den Fernkampf spezialisiert sind
  • Eiferer sind auf den Nahkampf ausgelegte, schnelle und aggressive Kämpfer
  • Psioniker sind vielseitige Magier, die ihre Verbündeten unterstützen, aber auch selbst Schaden austeilen können
  • Ogryn sind echte Hühnen und nicht nur deutlich größer, sondern auch widerstandsfähiger als andere Klassen

Neben den vier im Hauptspiel enthaltenen Klassen gibt es auch zwei DLC-Klassen, die ihr erst kaufen müsst. Der Arbites ist die Warhammer-Version von „Judge Dredd“ und erschien im Juni 2025. Ab heute, dem 2. Dezember 2025, könnt ihr außerdem als Hive Scum spielen –  der Abschaum in Warhammer 40.000, der niemand wirklich sein will.

Hunderte Stunden Koop-Action

Wie lange beschäftigt das Spiel? Wem das Gameplay des Koop-Shooters zusagt, kann hier sehr viel Zeit reinstecken. Die Website howlongtobeat.com gibt für den Koop rund 83 Stunden an – es gibt aber auch sehr viele Spieler, die deutlich mehr Zeit investiert haben. Dies verrät ein Blick in die Reviews auf Steam:

  • Aenerion hat bereits sage und schreibe 963,9 Stunden im Shooter und bezeichnet es in seiner Steam-Review als „eines der besten Koop-Horde-Games da draußen“
  • Malignant hatte zum Zeitpunkt seiner Steam-Review rund 169 Stunden im Spiel. Er lobt unter anderem die Musik und den Sound, die Umgebungen und Action sowie die unterhaltsam geschriebenen Gespräche zwischen den Figuren
  • Mailorder vergab nach 261 Stunden eine „10/10“ in seiner Steam-Review und hat seitdem fast 100 weitere Stunden ins Spiel gesteckt

Habt ihr noch Fragen zur neuen Klasse in Darktide? MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus hat den Hive Scum bereits für euch angespielt. Seinen Eindruck teilt er in diesem Artikel: Die neue Klasse in Warhammer 40.000: Darktide spielt sich wie John Wick auf Stims, obwohl sie nur ein unbedeutender Gangster ist

Where Winds Meet: Rufe in der Ferne Quest Guide – So löst ihr das Yin-Yang-Rätsel

Rufe in der Ferne (engl. Cries in the Distance) ist eine Nebenquest in Where Winds Meet, für die ihr ein Rätsel lösen müsst. Wir zeigen euch, wie ihr sie abschließt und wie ihr das Rätsel löst.

In der Quest Rufe in der Ferne trefft ihr auf euren alten Freund Feng, der hinter einem Stein gefangen ist. Befreit ihr ihn, könnt ihr gemeinsam ein Rätsel lösen und wertvolle Schätze einheimsen. Wir zeigen euch einen direkten Weg, das Rätsel schnell zu lösen. Solltet ihr grundsätzlich Probleme haben, die Quest zu finden oder zu starten, findet ihr eine Anleitung weiter unten.

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Schnelle Gründe, warum ihr Where Winds Meet zocken solltet

So löst ihr das Yin-Yang-Rätsel: Steht ihr vor den Statuen und der Yin-Yang-Scheibe könnt ihr das Ganze schnell und einfach folgendermaßen lösen:

  • Dreht die beiden Statuen in der grünen Umrandung auf dem Bild so, dass der Drache nach innen zeigt
  • Dreht anschließend die Yin-Yang-Scheibe einmal im Uhrzeigersinn
  • Dreht dann die Statue mit der blauen Umrandung direkt neben Feng so, dass der Drache nach außen zeigt
  • Lauft dann zur Statue gegenüber und dreht diese ebenfalls nach außen
  • Dreht die Scheibe noch einmal im Uhrzeigersinn und löst damit das Rätsel

Darum wird es so gelöst: Feng gibt euch, wenn ihr ihn befreit habt, einige Hinweise, wie das Rätsel zu lösen ist. Dabei erklärt er, dass die Feuer- und Wasserstatue jeweils voneinander wegschauen und die Erde- sowie Luftstatue zueinander schauen sollen.

Dabei sagt er auch, dass Feuer und Wasser sich gemeinsam bewegen und Luft und Erde unabhängig voneinander. Das bedeutet, wenn ihr eine der beiden Statuen dreht, dreht sich auch die andere zeitgleich mit.

Um das Ganze unabhängig voneinander bewegen zu können, muss das Yin-Yang-Symbol so bewegt werden, dass die beiden mittigen Kreise nicht mehr mit den beiden Statuen in einer Reihe stehen. Dann bewegen diese sich unabhängig und die anderen beiden können nicht mehr getrennt gedreht werden.

MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz hat übrigens mit dem GameStar-Talk-Team zu Where Winds Meet gesprochen:

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Rufe in der Ferne – Quest starten und abschließen

Wo startet die Quest? Um Rufe in der Ferne zu starten, müsst ihr euch zum Mondschleier-Gipfel (engl. Moonveil Mountain) begeben. In direkter Nähe des Grenzstein-Teleports hört ihr dann auch eine Stimme, die um Hilfe ruft. Dadurch wird die Quest gestartet und ihr könnt ihr im Questlog folgen.

Folgt der Stimme in Richtung der Klippe und schaut für einen Vorsprung nach unten. Lasst euch herunterfallen und nehmt, wenn ihr sie noch nicht habt, links eine Kiste mit. Auf dem Vorsprung findet ihr dann einen Höhleneingang mit einer Falltür, aus der die Stimme erklingt.

Klettert sie hinunter und ihr kommt in eine Höhle, mit einem Yin-Yang-Zeichen auf dem Boden und einigen Statuen. Hier wartet dann das Rätsel auf euch, doch zuvor müsst ihr euren Kumpel Feng befreien, der hinter einem Stein gefangen ist.

Tut das, indem ihr nach Ranken Ausschau haltet, die ihr mit Feuerpfeilen verbrennen könnt. Dahinter findet ihr eine Plattform, auf die ihr euch stellen könnt und damit Feng befreit. Er gibt euch dann einen Hinweis, wie ihr das Yin-Yang-Rätsel lösen könnt.

Was kommt nach dem Rätsel? Habt ihr das Rätsel gelöst, öffnet sich ein Schacht im Boden und ihr könnt hinunterklettern. Dort müsst ihr euch einem mächtigen Bären stellen, für den ihr dringend die Tai-Chi-Fähigkeit mitnehmen solltet.

Denn ihr müsst, um die Situation zu lösen, 3 Steinhaufen zerstören, in die ihr den Bären mit der Fähigkeit werft. Habt ihr alle 3 erfolgreich getroffen, verschwindet der Bär und ihr könnt euch die Schätze dahinter sichern. Sprecht dann noch einmal mit Feng und heimst euch eure Belohnung ein.

Where Winds Meet ist ein Spiel, das euch nicht gerade an die Hand nimmt und mit seiner schieren Masse an verschiedenen Menüs und Inhalten durchaus überfordern kann. Solltet ihr also unbeantwortete Fragen haben oder auf Probleme stoßen, schaut doch mal in unserer Guide-Übersicht vorbei, vielleicht haben wir bereits die Antwort für euch parat: Where Winds Meet: Alle Guides, Tipps und Builds in der Übersicht