In Season 11 ziehen wieder neue Uniques für die sechs Klassen in Diablo 4 ein. Welche das sind und was die einzigartigen Gegenstände können, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.
Im Dezember startet laut der Roadmap die neue Season 11 in Diablo 4. Mit der Season zieht neuer Content ins Spiel ein und Blizzard krempelt ein paar bestehende Systeme um. Dazu gehören der Regionsfortschritt, die defensiven Werte und die Monster-KI. Insgesamt soll das ARPG künftig herausfordernder und taktischer werden.
Obendrauf wird es auch wieder neue Uniques geben. Die Items, die von Blizzard bekannt gegeben wurden, listen wir euch nachfolgend mit ihren Effekten auf. Dort werden 6 neue Uniques genannt – eines pro Klasse. Neue Mythics kommen offenbar nicht hinzu. Ihr findet alle Uniques, die es in Diablo 4 so gibt, in unserer großen Übersicht.
Auch die frechen Schatzgoblins können Uniques und sogar Mythic Uniques droppen:
Alle Uniques aus Season 11 von Diablo 4 in der Übersicht
Welche neuen Uniques kommen dazu? Ihr findet nachfolgend die neuen Uniques, die für die einzelnen Klassen in Season 11 ins Spiel kommen. Zudem gehen wir auf ihre Affixe und Aspekte ein. Auch die genauen Fundorte ergänzen wir in der Liste aller Bosse und ihrer Drops in Diablo 4, wenn sie bekannt sind.
Barbar: Gegeißelte Kettenrüstung (Beinschutz)
- +51–65 für alle Werte
- +424–457 maximales Leben
- 8,1–8,8 % Abklingzeitreduktion
- +2–3 für Raufboldfertigkeiten
- Aspekt: Der Einsatz einer Raufboldfertigkeit, die Schaden verursacht, deaktiviert sie danach. Sind alle Fertigkeiten auf eurer Aktionsleiste deaktiviert, werden sie mit zurückgesetzten Abklingzeiten erneut aktiviert. Eure Raufboldfertigkeiten verursachen für jede deaktivierte Fertigkeit um 50–100 %[x] erhöhten Schaden.
Druide: Khasim-Steppenläufer (Stiefel)
- Standard: Angriffe verringern die Abklingzeit für Entrinnen um 0,5 Sek.
- +41,5–55,0 % Kontrollverlustdauer
- 16–25 % Abklingzeitreduktion für Naturmagie
- +2–3 für Schlechtes Omen
- +1–2 Endloser Sturm
- Aspekt: Fügt ihr 150–100 Gegnern mit Naturmagiefertigkeiten Schaden zu, erhaltet ihr 4–8 Sek. lang maximale Geschwindigkeit und werdet ungehindert. Gegner, durch die ihr hindurchrennt, werden 1 Sek. lang bewegungsunfähig gemacht.

Jägerin: Schreittanz der Toten (Beinschutz)
- Standard: +15 % Ausweichchance beim Kanalisieren von Tanz der Messer
- +9,0–11,0 % kritische Trefferchance
- +16,0–25,0 % Bewegungsgeschwindigkeit
- +2–3 für Tanz der Messer
- +62,5–85,0 % Wendigkeitsschaden
- Aspekt: Tanz der Messer lässt bei getroffenen Gegnern Messer fallen. Hebt ihr sie auf, erhaltet ihr 1 Aufladung und der Schaden eures Tanzes der Messer erhöht sich 6 Sek. lang um 10–20 %, bis zu 3-mal stapelbar.
Zauberin: Orsivane (1H-Stab)
- +99–113 Intelligenz
- +424–457 maximales Leben
- +57,0–75,0 % Nichtphysischer Schaden
- +3–4 auf Kernfertigkeiten
- Aspekt: Ihr verursacht für jede Defensive Fertigkeit, die sich nicht in eurer Aktionsleiste befindet, um 20–40 %[x] erhöhten Schaden und erhaltet ihren jeweiligen Verzauberungseffekt.


Totenbeschwörer: Grabesblüte (1H-Streitkolben)
- Standard: 10 % Angriffsgeschwindigkeit
- +80–94 Intelligenz
- +424–457 maximales Leben
- +36,5–50,0 % Chance, dass Golem zweimal trifft
- +1–2 Beherrschung von Golems
- Aspekt: Ihr erweckt 3 kleinere Golems, die jeweils 40–60 % des normalen Schadens verursachen und 30 %[+] Angriffsgeschwindigkeit erhalten. Eure Golems erscheinen 50 % schneller wieder.
Geistgeborener: Pfad des Gesandten (Stiefel)
- Standard: +30 % Bewegungsgeschwindigkeit
- +16–25 % Bewegungsgeschwindigkeit
- +155–200 % Schaden durch Kernfertigkeiten
- +1–2 Ränge für Kernfertigkeiten
- +26,5–40 % Beeinträchtigungsreduktion
- Aspekt: Pro 12–4 Meter, die Ihr euch bewegt, ruft Ihr eine Kernfertigkeit eurer primären Geisterhallenauswahl herbei.


Das waren alle einzigartigen Gegenstände, die in Season 11 für die sechs Klassen dazukommen. Uniques können in Diablo 4 enorme Auswirkungen auf eure Builds haben und das Spielgefühl komplett verändern. Neben den neuen Items überarbeitet Blizzard zahlreiche Systeme im Basisspiel, vom Regionsfortschritt, der künftig durch den Saisonrang ersetzt wird, bis hin zu Änderungen an Heiltränken, defensiven Werten und der Monster-KI. Alle Infos zur neuen Season findet ihr hier: Diablo 4 Season 11: Alles zu Start, Release Date und PTR
Bitte lies unsere Kommentar-Regeln, bevor Du einen Kommentar verfasst.