Die Community von Ashes of Creation schreit vor Wut: Das MMORPG ist endlich auf Steam und eine komplette Enttäuschung

Für ein MMORPG, das beinahe 10 Jahre in der Entwicklung steckte, haben sich viele Fans etwas anderes erhofft, als das Ergebnis, das sie das vergangene Wochenende in Ashes of Creation erwartete. Und das trotz überrannten Servern.

Wie sah der Start des Early Access von Ashes of Creation aus? Am 11. Dezember 2025 startete der Early Access von Ashes of Creations auf Steam, wo Spieler in eine Alpha-Version des MMOs eintauchen konnten … zumindest, wenn sie es durch die langen und für die Spieler ziemlich frustrierenden Warteschlangen schafften.

Nun ist das erste Wochenende vergangen und Spieler äußern ihre eigenen ersten Eindrücke zu dem Spiel, dass sich selbst nach fast 10 Jahren in der Entwicklung immer noch in einem Alpha-Zustand befindet. Einem Zustand, der die Spieler nicht nur enttäuscht, sondern mittlerweile wütend macht. Und das drückt sich aktuell auch in der Bewertung auf Steam aus, denn von den 4.173 Nutzerrezensionen sind weniger als die Hälfte (ca. 45 %) positiv.

Hier seht ihr den Trailer zu Ashes of Creation, das sich gerade auf Steam im Early Access befindet:

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Ashes of Creation: Early Access Guide stimmt euch auf den Start auf Steam ein

Spieler finden negative Reviews gerechtfertigt

Was macht die Spieler so wütend? Anhand der vielen Reaktionen auf Reddit lässt sich entnehmen, dass der Zustand der Alpha gar nicht das ausschlaggebende Problem sei. Es handle sich schließlich um eine Alpha-Version, die so gut wie nie frei von Fehlern ist. Es ist jedoch der Punkt, der das Fass zum Überlaufen brachte.

Die lange Entwicklungszeit (zwischenzeitlich sollte Ashes of Creation sogar noch vor 2020 erscheinen), in der sich für die Spieler einfach zu wenig tat, ernüchternde Einblicke in die erste Alpha, und nun weitere Probleme mit Accounts und Servern: All das sorgte für eine Stimmung bei Spielern, die dem Spiel kein Vertrauen mehr schenken können oder wollen.

„50/100 Dollar zu zahlen, um ein Spiel zu ‚testen‘ und bei seiner Entwicklung zu helfen, ist der größte Betrug aller Zeiten“, schreibt tonnyuk auf Reddit, der sich vor allem über den Preis des Zugangs beschwert. 

Auch Soermen sieht das ähnlich, wie er auf Reddit erklärt: „Das Problem ist nicht, dass es sich um eine Alpha-Version handelt, sondern der Preis und die Art und Weise, wie sie alles verkauft haben.“

Das betont auch Lpunit auf Reddit: „Das GOTY, Clair Obscur: Expedition 33, kostet weniger als dieser Alpha-Test.“

Gibt es nach den ersten Tagen überhaupt positives Feedback? Wirklich positives Feedback zu finden, ist im jetzigen Gemütszustand der Spieler eher eine Herausforderung. Trotzdem gibt es den ein oder anderen, der bereit ist, geduldig und hoffnungsvoll zu bleiben.

Einige wollen den Fortschritt beobachten, ob die Entwickler Feedback hören und umsetzen. Andere erklären, dass sie – wenn sie über die Probleme, die zu einem unfertigen Projekt gehören, hinwegsehen – eine „insgesamt eigentlich ziemlich gute“ Erfahrung haben (Papa_Ahlron auf Reddit).

Die deutlich häufigere und lautere Reaktion kommt allerdings von den Menschen, die zu lange auf etwas gewartet haben, das sich bisher noch nicht beweisen konnte.

Habt ihr selbst in den Early Access reingeschaut? Wie war eure Erfahrung im Spiel und seid ihr wütend, enttäuscht oder in einer anderen der verschiedenen Trauerphasen? Die jetzige Realität der wartenden Spieler kam nicht aus dem Nichts, sondern wurde schon lange befürchtet: Ashes of Creation kommt in wenigen Wochen zu Steam, doch viele Fans sind von der Entscheidung nicht begeistert

Find Your Next Game 2026: Der Endspurt mit Tomb Raider und KI-NPCs im Gaming

Weltpremieren bei der FYNG Show, Weltpremieren bei den Game Awards: Mit uns seid ihr live dabei und mittendrin, wenn die spannendsten Studios zum Jahresausklang verraten, woran sie gerade arbeiten.

Es ist FYNG-Endspurt auf dem Twitch-Kanal von GameStar! Zuerst geht es um die neu angekündigten Tomb-Raider-Games, ein neuer Gaming-Bildschirm wird getestet und später sprechen die Kollegen über KI im Gaming. Zuletzt geht es noch um das Xbox Ally X.

Hier findet ihr das komplette Programm für den 15. Dezember 2025:

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FYNG 2026: Trailer zu unserem großen Livestream-Event

Bevor wir alle gemeinsam die Weihnachtszeit genießen, hauen wir von GameStar, GamePro und MeinMMO nochmal richtig einen raus: Vom 10. bis zum 15. Dezember streamen wir für euch unser großes »Find Your Next Game«-Jahresfinale.

Mit FYNG 2026 seid ihr nicht nur live dabei bei den Game Awards und bei Gronkhs Indie Showcase, sondern wir veranstalten auch wieder unseren eigenen FYNG 2026 Showcase mit über 25 Trailer-, Gameplay- und Weltpremieren.

Was ist Find Your Next Game?

Find Your Next Game (kurz: FYNG) ist unsere große Live-Event-Reihe, mit der wir euch dieses ganz spezielle Gefühl eines Messebesuchs nach Hause ins Wohnzimmer transportieren wollen. Natürlich stehen dabei immer Spiele, Technik und Entertainment im Mittelpunkt, aber uns geht es auch um mehr: Communitys, der Austausch mit Gleichgesinnten, fachkundige Diskussionen und eine gepflegte Portion Quatschmachen. Das alles live und ohne doppelten Boden.

Diese spezielle Kombination kommt offenbar gut an, was es uns wiederum ermöglicht, bei jeder Show gegenüber dem Vorjahr nochmal einen draufzusetzen. Hier ein paar Fakten:

  • Fast 30 Stunden Liveprogramm vom 10. bis zum 15. Dezember mit Shows, Analysen, Talks und Albereien
  • Viele prominente Gäste wie Gronkh, PhunkRoyal, Dhalucard, Jessirocks, Steinwallen, Froschmädchen, Siedler-Erfinder Volker Wertich und vielleicht sogar dem einen oder anderen bekannten Gesicht aus Hollywood.
  • Die bislang größte FYNG-Jahresabschluss-Show mit wirklich fantastischen Spielen und einer Extraportion echtes Gameplay, gewohnt charmant und kompetent moderiert von Ann-Kathrin und Maurice.

Unsere Sendezeiten und wo ihr zuschauen könnt

Unser Show-Programm könnt ihr entweder live auf dem GameStar-Twitch-Kanal verfolgen oder natürlich auch hier auf eurer Lieblings-Website. Die FYNG Show 2026 am Donnerstag übertragen wir außerdem auf dem GameStar-YouTube-Kanal. Das sind unsere Sendezeiten:

  • Mittwoch, 10. Dezember – 17:30 Uhr bis 23:00 Uhr
  • Donnerstag, 11. Dezember – 20:30 Uhr bis 04:30 Uhr – FYNG 2026 Show. Gronkh Indie Showcase, Game Awards
  • Freitag, 12. Dezember – 17:30 Uhr bis 21:30 Uhr
  • Samstag, 13. Dezember – 17:30 Uhr bis 22:30 Uhr
  • Sonntag, 14. Dezember – Ruhetag
  • Montag, 15. Dezember – 17:30 Uhr bis 22:30 Uhr

Falls ihr nicht live dabei sein könnt, kein Problem. Einen Großteil des Programms werden wir auch als separate Videos auf GameStar, GamePro, MeinMMO sowie unseren YouTube-Kanälen veröffentlichen. Freut euch außerdem auf exklusive News und Previews zu den Neuankündigungen unserer FYNG Show!

Worauf ihr euch freuen dürft

Weil ein ordentlicher Teil unseres Programms daraus besteht, über Spiele zu berichten, die jetzt noch gar nicht angekündigt sind, müssen wir an dieser Stelle natürlich vorsichtig sein, was wir euch verraten.

Aber ein bisschen was geht immer, deshalb hier ein paar mehr oder weniger subtile Andeutungen:

  • Für die FYNG Show 2026 haben wir fast 80 Themen evaluiert. Erwartet jetzt keinen Reveal von Half-Life 3, aber wir sind trotzdem sehr zuversichtlich, dass wir wie schon auf der gamescom ein spannendes Programm für euch zusammengestellt haben.
  • Wir haben eine ziemlich gute Ahnung davon, dass die Game Awards deutlich mehr knallen werden als die Opening Night Live auf der gamescom.
  • Falls es bei den Game Awards spektakuläre Blockbuster Reveals geben sollte, dann könnt ihr euch wie immer natürlich darauf verlassen, dass ihr dazu bei uns die meisten und exklusivsten Infos bekommt.
  • Mary hat eine Zombie-FYNGerpuppe gehäkelt. Aus Gründen.

Wie inzwischen FYNG-Tradition gibt es auch zu FYNG 2026 wieder eine dedizierte FYNG Steam-Seite.  Dort findet ihr wie gewohnt nicht nur unseren Stream, sondern auch übersichtlich alle Titel der Show samt persönlicher Auswahl nach euren Spielvorlieben sowie – so vorhanden – spielbaren Demos. 

Wir freuen uns wahnsinnig auf unser großes FYNG-Jahresfinale und werden wie immer unser Bestes geben, dass ihr mindestens so viel Spaß beim Zuschauen habt wie wir beim Vorbereiten.

5 starke Hintergründe aus Dungeons & Dragons im Ranking, die eure Backstory zum Vorteil im Spiel machen

Hintergründe in Dungeons & Dragons sorgen dafür, dass eure Backstory nicht nur eine spannende Geschichte eures Charakters erzählt, sondern dass ihr eure Vergangenheit auch zu eurem Vorteil nutzen könnt. Und die 5 Besten stellen wir euch in dieser Liste auf MeinMMO vor.

Hintergründe sind ein relevanter Teil der Charaktererstellung, bevor man seinen Helden mit anderen Leuten auf Abenteuer schickt. Die meisten dieser Helden starten nicht direkt als heroischer Superstar, denn jeder fängt mal klein an. Und deswegen benötigen eure Charaktere eine Herkunft und Hintergrundgeschichte, die ihnen Persönlichkeit sowie einen Grund zum Reisen, aber auch gewisse Vorteile geben.

Der Hintergrund gibt außerdem Auskunft über den prägendsten Lebensort, den Beruf und das generelle Leben vor seinem Abenteuer.

In dieser Liste wollen wir euch 5 besonders nützliche Hintergründe nennen, die neben einer Basis für die Herkunft eurer Charaktere durch starke Attributswerterhöhungen, Übungen und Talente besonders gute Boni bieten. Wir nutzen dafür das neuste Spielerhandbuch aus dem Jahr 2024.

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Der Trailer zu Critical Roles The Mighty Nein auf Amazon Prime zeigt die ersten Konflikte, mit denen die „Helden“ zu kämpfen haben

Mit dem neuen Hintergrund-System aus 2024 erhaltet ihr:

  • 3 Optionen zur Attributswerterhöhung
  • 1 Herkunftstalent
  • 2 Fertigkeiten, in denen man geübt ist
  • 1 Werkzeug, mit dem man geübt ist
  • Startausrüstung im Wert von 50 Gold

Das ist ein wichtiger Hinweis, da Hintergründe zusammen mit der Wahl des Volkes/der Spezies in älteren D&D-Büchern anders gehandhabt wurden. Das Spielerhandbuch erklärt das wie folgt:

Hintergründe und Spezies aus älteren Büchern

Hintergründe in älteren D&D-Büchern enthalten keine Attributwert-Anpassungen. Wenn du einen Hintergrund aus einem älteren Buch verwendest, passe deine Attributswerte an, indem du einen Wert um 2 und einen weiteren um 1 oder alternativ drei Werte um 1 erhöhst.

[…]

Wenn der Hintergrund deiner Wahl dir kein Talent gewährt, erhältst du ein Herkunftstalent deiner Wahl.

Mit dieser Erklärung können auch ältere Hintergründe mit den Regeln aus 2024 genutzt werden. Die Liste bezieht sich jedoch nur auf die des neuen Spielerhandbuches. So könnt ihr die genannten Platzierungen mit der neuen Standartausrüstung nutzen.

D&D Unterhaltungskünstler

Platz 5 – Unterhaltungskünstler

  • Attributswerte: Stärke, Geschicklichkeit, Charisma
  • Talent: Musiker
  • Fertigkeiten, in denen du geübt bist: Akrobatik und Auftreten
  • Werkzeug, mit dem du geübt bist: Musikinstrument
  • Ausrüstung: Entweder A) Musikinstrument (wie oben), zwei Kostüme, Spiegel, Parfüm, Reisekleidung und 11 Gold, oder B) 50 Gold

Unterhaltungskünstler in Dungeons & Dragons ähneln von ihrer Beschreibung her sehr einem typischen Barden: Sie haben den Großteil ihrer Jugend damit verbracht, auf Jahrmärkten oder im Zirkus gelegentlich als Musiker oder Akrobat aufzutreten. Sie können darin begabt sein, ein Instrument zu spielen, akrobatische Shows zu veranstalten oder Geschichten und Gedichte zu rezitieren. Sie lieben den Applaus und stehen gerne auf der Bühne, weshalb sich der Hintergrund perfekt für einen Barden eignet.

Allerdings ist der Hintergrund so spannend, da man durch diese Wahl jedem Charakter den Flair geben kann, bardischen Einfluss genommen zu haben. Auch wenn sie eine ganz andere Klasse spielen.

Mit Stärke und Geschicklichkeit muss man auf keine Attributspunkte verzichten, wenn diese besonders wichtig für den eigenen Build sind, und kann trotzdem in der Lage sein, ein Instrument zu spielen, um Leute zu begeistern (oder abzulenken).

Durch das Herunftstalent Musiker, kann ein Unterhaltungskünstler nach jeder kurzen oder langen Rast ein Lied auf seinem Instrument spielen, das mehreren Teammitgliedern (je nach Anzahl des Übungsbonuses) Heldische Inspiration gibt. Diese kann ein Charakter einsetzen, um einen Wurf unmittelbar nach dem ersten Versuch erneut zu würfeln. Das kann in ausschlaggebenden Situationen höchst nützlich, sogar lebensrettend sein.

Jede Gruppe kann sich daher freuen, einen Unterhaltungskünstler im Team zu haben, von dem sie profitieren können – man muss nur seinen Liedern brav zuhören.

WoW Midnight soll leichter werden, aber für den besten Loot müsst ihr härtere Dungeons spielen

In World of Warcraft Midnight müsst ihr euer Niveau in „Mythisch+“ auf ein neues Maximum schrauben. Nur dann gibt es starke Beute.

In Midnight wird World of Warcraft nicht neu erfunden, aber an vielen Spielsystemen wird gefeilt, um sie noch besser und zugänglicher zu machen. Das bedeutet auch, dass Belohnungen stärker werden, wenn man sich größeren Herausforderungen stellt. Für alle Fans von „Mythisch+“ dürfte das bedeuten, dass sie sich noch mehr anstrengen müssen – denn nur wer „Mythisch+18“ knackt, bekommt die beste Ausrüstung.

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WoW Midnight zeigt Gameplay – Alle neuen Features

Was ändert sich mit Midnight? Die grundsätzliche Schwierigkeit von Dungeons wird ein wenig reduziert. Das liegt vor allem an der „Entwaffnung von Addons“ – denn zahlreiche Hilfs-Addons, wie etwa das berühmt-berüchtigte „WeakAuras“, werden in Midnight nicht mehr funktionieren. So ziemlich alle Addons, die direkt das Kampfgeschehen auslesen, werden ihren Möglichkeiten drastisch eingeschränkt.

Um das auszugleichen, werden die meisten Kämpfe ein wenig leichter. Es soll mehr Zeit zum Reagieren geben und besonders gefährliche Effekte lassen sich leichter von anderen unterscheiden.

Gleichzeitig wird aber die wöchentliche Belohnung aus der Schatzkammer verändert. Denn diese skaliert nun nicht mehr nur bis Mythisch+10 sondern bis Mythisch+18.

Die beste Beute gibt es erst ab Mythisch+18

Welche Belohnungen gibt es? Die erhaltene Beute aus der wöchentlichen Schatzkammer richtet sich, wie auch schon jetzt, nach dem höchsten abgeschlossenen Dungeon der Vorwoche. Für Midnight gilt:

Schlüsselstein-Level in M+Itemlevel Schatzkammer
2259 (Heroisch 1/6)
3259 (Heroisch 1/6)
4263 (Heroisch 2/6)
5263 (Heroisch 2/6)
6266 (Heroisch 3/6)
7269 (Heroisch 4/6)
8269 (Heroisch 4/6)
9269 (Heroisch 4/6)
10272 (Mythos 1/6)
11272 (Mythos 1/6)
12276 (Mythos 2/6)
13276 (Mythos 2/6)
14276 (Mythos 2/6)
15279 (Mythos 3/6)
16279 (Mythos 3/6)
17279 (Mythos 3/6)
18282 (Mythos 4/6)

Beachtet dabei, dass sich die Liste ausschließlich auf die wöchentliche Belohnung aus der Schatzkammer bezieht – nicht auf den erhaltenen Loot innerhalb des Dungeons. Außerdem ist das Itemlevel geringer als aktuelle Itemlevel, da es in Midnight einen „Stat Squish“ geben wird.

Warum ist das interessant? Spannend wird diese Änderung vor allem für den Start der Saison sein. Denn wer sich in der ersten Saison-Woche bereits starke „Mythos 4/6“-Gegenstände verdienen kann, wird vor allem im „Race to World First“ einen deutlichen Vorteil haben. Denn gerade zu Beginn einer Saison sind die Wappen zur Aufwertung von Gegenständen drastisch limitiert. Wenn man hier also Items ergattern kann, die schon auf Aufwertungsstufe 4 von 6 sind, muss man deutlich weniger Wappen ausgeben, um an die maximale Macht zu gelangen.

Aber auch für alle Dungeon-Fans ist das eine gute Änderung. Denn unabhängig davon, ob man Raids besucht oder nicht – bereits früh zum Start der Saison besonders mächtige Items zu ergattern, dürfte für alle ein zusätzlicher Anreiz sein, nicht schon bei „Mythisch+10“ Halt zu machen und zu versuchen, noch ein wenig mehr Schwierigkeit zu meistern.
Richtig mächtige Items, das wissen alle Sammler, findet man aber nicht in Dungeons, sondern im Housing. Gerade ein so simpel wirkender Teppich ist vollkommen übermächtig.

Quelle(n):
  1. wowhead.com

„Das ist so widerlich. Ich liebe es“ – Ein Trailer spaltet die Game Awards: die einen finden ihn toll, die anderen zu heftig

Der Trailer zum neuen Projekt von Larian Studios, Divinity, sorgte für eine Menge Reaktionen bei den Game Awards 2025, bei Zuschauern und Fans. Darüber, dass er heftige Inhalte enthält, sind sich alle recht einig, doch ob das für Vorfreude oder nur Ekel sorgt, spaltet die Community. Wie steht ihr dazu?

Was spaltet die Gaming-Community? Der Trailer zu Divinity, dem neu angekündigten Projekt der Macher von Baldur’s Gate 3, hinterließ während und nach den Game Awards 2025 seine Spuren innerhalb der Community. Im Trailer sieht man ein Fest voller feierfreudiger und (weniger) trinkfester Personen, die eine Art Opfergabe vorbereiten und zelebrieren. Dabei hält sich Larian beim Ekelfaktor und grausam-brutalen Inhalten eher weniger zurück und präsentiert einen Trailer, den man so schnell nicht vergisst – im positiven aber auch negativen Sinn. Aus diesen Gründen und aufgrund des Jugendschutzes ist er nur auf YouTube verfügbar, wo Larian explizit darauf hinweist: ausschließlich für Erwachsene.

Trotzdem findet man neben den vorfreudigen Stimmen von Fans und denen, die es noch werden wollen, einige Personen, die von der Art der Ankündigung gar nicht begeistert sind. Sie sagen nämlich, dass sie die Richtung, in die Larian Divinity treiben würde, nicht nur schade, sondern enttäuschend finden.

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Divinity: Original Sin 2 Trailer

Ein Trailer voller Blut, Horror und Sex, aber auch Humor, der nach Divinity schreit

Was kritisieren Menschen an dem Trailer? Dass der Trailer eine heftige Reaktion auslöste und viele Zuschauer schockierte, ist nicht zu leugnen. Anhand mancher Community-Stimmen wird deutlich, dass es Leute gibt, die diesen Schockfaktor jedoch gar nicht gutheißen, vor allem nicht, während der Ausstrahlung der Game Awards:

„Sie haben die langweiligsten Klischees von schockierenden Bildern, Body-Horror, Ekel und sinnloser Schock-Sexualität hervorgeholt, was soll das denn?“, äußert sich ein Nutzer auf Reddit, aber auch auf Facebook schreiben Nutzer, wieso sie von der Ankündigung nicht überzeugt seien: „Das ist eins dieser Dinge, die beim richtigen Publikum eine 10/10 verdient hätten. Aber es dort zu zeigen, wo es jeder und seine Kinder sehen konnte, war meiner Meinung nach etwas viel. Ich fand den Trailer schon Hardcore und ich bin ein erwachsener Mann.“

Weitere Nutzer heben hier jedoch hervor, dass dieser Trailer (wie er auch selbst zu Beginn warnt) nicht für Kinder geeignet sei und die Game Awards selbst Spiele ehren und präsentieren, die erst ab 18 Jahren freigegeben sind.

Den Kontrast bei deren Programm schockierte jedoch auch Erwachsene:

„Ich finde den Trailer großartig, aber ehrlich gesagt fand ich ihn auch ziemlich erschreckend. Zu sehen, wie ein Mann bei lebendigem Leib verbrannt wird, mit übernatürlichen Horrorfolgen, ist nichts, was ich auf demselben Bildschirm erwartet hätte, auf dem auch Donkey Kong Bananza zu sehen war“ (ianperesmusic unter dem Trailer auf YouTube).

Die Meinung mancher Nutzer bezüglich des Ekels darf man ihnen nicht nehmen. Allerdings gibt es Stimmen, die das Argument sehen und diesbezüglich sagen: „Das ist so widerlich. Ich liebe es“ (lolpersephone auf Reddit).

Wie lauten die begeisterten Reaktionen zum Trailer? Unter dem Trailer auf YouTube sowie auf Reddit schreiben Fans, wie sie trotz – oder auch wegen – der heftigen Inhalte, absolut glücklich und vorfreudig darauf sind, was Larian ihnen bei den Game Awards offenbart hat:

„Der Trailer ist zwar eklig, aber ich bin nicht sauer deswegen“, schreibt lemonandcake13 im GirlGamers-Subreddit, „Ich vertraue Larian und finde, dass er als Nachfolger von BG3 gut zur Marke passt. Ich hoffe nur, dass sie die richtige Balance zwischen Skurrilität und Düsternis finden.“

Auch Grouchy-Coast will den gewagten Schritt nicht leugnen, doch findet den Trailer genau aufgrund dieser Inhalte authentisch, wie er auf Reddit teilt: „Dieser Trailer schreit buchstäblich jedes Mal nach Divinity. Er enthält Blut, Body Horror, Sex und Humor. Ich denke, er ist sogar die ‚Antwort‘ an alle, die sagen, Divinity sei eine alberne, generische Fantasyreihe, obwohl sie viele dieser Elemente enthält.“


Das sagt MeinMMO-Redakteurin Caro: Zu Beginn will ich sagen – Ich habe bisher noch kein Divinity-Spiel gespielt, bin aber als absoluter BG3-Ultra zu einem großen Fan von Larian geworden und durch den Trailer dementsprechend sehr gehyped, Divinity selbst, aber auch die älteren Kandidaten der Reihe zu spielen. 

Nun zum Trailer: Ich habe ihn nicht live gesehen, sondern früh um 5 Uhr morgens auf YouTube. Warnungen wie „nur für Erwachsene“ nehme ich selten ernst, da mich die Inhalte nicht oft schocken. Und nach dem ersten Mal schauen dachte ich mir: „Oh Mann … das ist das erste richtig platzierte ‚nur für Erwachsene‘, an das ich mich erinnern kann.“

Die visuellen Inhalte sind makaber, brutal und ja, verdammt ekelig. Aber sie standen vor allem im Kontrast zu den Feierlichkeiten, den freudigen Menschen und diesem begeistert klatschenden Kind, als der Mann bei lebendigem Leib zutiefst detailliert verbrennt. Und genau dieser Kontrast machte die Szene so grotesk – weshalb mich der Trailer einfach absolut abholen konnte. 

Ich will wissen, was zur Hölle in dieser Welt passiert, dass eine solche Szene entstehen kann. Es macht mich neugierig auf die Kultur, die düsteren Kräfte und die Geschichte, die Larian andeuten will. Man gebe mir den düsteren Kult, fanatische Anhänger und Bilder, die einfach gnadenlos zeigen, wie schrecklich all das ist.

Will ich mir den Trailer oft ansehen? Nein, ganz bestimmt nicht. Aber für mich war er das absolute Highlight der diesjährigen Game Awards.

Wie fandet ihr den Trailer? Zu viel? Genau richtig? … Zu wenig? (Da sind wir definitiv gespannt auf eure Rechtfertigungen).

Da es sich bei dem Trailer bisher nur um eine Ankündigung handelt, können wir noch nicht sagen, wann und für welche Plattformen Divinity erscheinen wird, oder was man genau für ein Spiel erwarten kann. Wenn es Neuigkeiten gibt, werden wir euch hier auf MeinMMO auf dem Laufenden halten. Mehr zum Spiel erfahrt ihr hier: Divinity: Release, Trailer und Gameplay – Das wissen wir zum neuen Spiel der Macher von Baldur’s Gate 3

Quelle(n):
  1. Reddit
  2. Facebook

Das neue Crafting-System in Diablo 4 kann absurde Ergebnisse liefern, schenkt einem Spieler das Über-Item schlechthin

Mit Season 11 hat Blizzard ein neues Crafting-System in Diablo 4 eingeführt: Heiligung. Dieser letzte Schritt kann aus einem ohnehin schon guten Item einen absoluten God-Roll machen. Ein Spieler hat genau das hinbekommen und dürfte nun das stärkste Item im Spiel im Inventar haben.

Was ist da für ein Item?

  • Die Harlekinskrone, oder Shako, gilt als das stärkste Item im Spiel. Der mythische Kopfschutz kann von allen Klassen getragen werden und ist schon aus Diablo 2 bekannt.
  • Seine Stärke liegt in seinem passiven, mythischen Effekt, der +4 Ränge auf ALLE Skills gewährt sowie 20 % Schadensreduktion bewirkt.
  • Für viele der besten Builds im Spiel ist Shako ein Pflicht-Item. Jetzt könnte es als „bestes“ Item nocheschlagen werden.

So ist das Über-Item entstanden: Auf Reddit zeigt ein Nutzer seine Harlekinskrone mit dem doppelten Effekt, also +8 Ränge und +40 % Schadensreduktion. Die ist aber kein Bug, sondern ein Ergebnis des neuen Crafting-Systems.

Heiligen kann ein Item mit zusätzlichen Effekten versehen und so einen „God-Roll“ erschaffen. Unter den möglichen Effekten sind auch mythische Eigenschaften, wie eben die von Shako.

Die Chance, eine Harlekinskrone zu bekommen, ist schon enorm gering – wobei wenn ein Trick aktuell dafür sorgt, sehr leicht an Mythics zu kommen. Den Effekt dann zu verdoppeln, ist nahezu unmöglich, aber eben doch machbar. Laut der Nutzer sei das auch kein Bug und nicht fehlerhaft: die Effekte stapeln sich wie vorgesehen.

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Diablo 4 zeigt seine neuen Features aus Season 11 im Gameplay-Trailer

„Builds werden das Ding bald als Voraussetzung aufführen“

In den Kommentaren gibt es direkt Anmerkungen darüber, dass man sich nicht für den Ersteller freue. Er solle sich das Ding sonst wo hinschieben – klar eine spitze und nicht ernst gemeinte Übertreibung, aber ein gewisser Neid scheint auf jeden Fall durch.

Andere Nutzer zeigen sich zynischer und befürchten: Wenn solche Items möglich sind, werden sie in Builds bald notwendig sein: „Ich weiß, dass du nur einen Spaß machst, aber das klingt wahr und ich hasse das bei Build-Guides.“

Viele Builds setzen bestimmte Items voraus, um überhaupt zu funktionieren. Gegenstände wie das doppelte Shako sind aber quasi unmöglich zu finden, für die breite Masse also keine plausible Voraussetzung für einen Build.

Der Ersteller selbst sagt übrigens, dass er die Krone gar nicht brauche. Er spiele einen Paladin-Speer-Build und ein Shako fühle sich dort „nicht unglaublich“ an. Andere merken an, dass er jetzt gar keine Wahl mehr habe: die RNG-Götter hätten entschieden, dass er einen Build spielen muss, der um das Über-Item herum aufgebaut ist.

Heiligen selbst ist eine neue Mechanik, die bei vielen Spielern noch nicht so ganz angekommen ist. Sie kann dafür sorgen, dass – wie hier zu sehen – absurd starke Items zustande kommen. Dabei übersehen einige aber, dass dieser Schritt der absolut letzte im Prozess sein muss: Spieler beschweren sich, dass das neue Feature aus Diablo 4 ihre Items zerstört – Dabei verstehen sie nur nicht, wie es funktioniert

Niemand wollte Warframe: „Sci-Fi war tot“ – Doch ein letzter Versuch rettete Shooter und Studio [MeinMMO Classic]

Warframe ist heute einer der erfolgreichsten Free2Play-Shooter auf Steam. Dabei stand es zu Beginn ziemlich kritisch um den Shooter. Doch das Studio startete einen letzten Versuch, das Spiel herauszubringen – mit Erfolg.

Der Artikel erschien bereits in einer früheren Version auf MeinMMO.

Warframe ist ein Third-Person-Shooter und Action-Game vom Entwicklerstudio Digital Extremes. Die Spieler erledigen als Weltraum-Ninja haufenweise Gegner und sammeln unterschiedliche Kampfanzüge, sogenannte Warframes, um besondere Fähigkeiten einsetzen zu können. 

Das Spiel feierte am 25. März 2013 seinen Release. Inzwischen besitzt das Game den Ruf, einer der besten Free2Play-Shooter überhaupt zu sein. Dabei hatten es die Entwickler zu Beginn ziemlich schwer, mit Warframe durchzustarten. Am Ende klappte es aber doch.

Hier seht ihr einen Trailer zu Warframe:

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Warframe zeigt neuen Trailer mit Werner Herzog in der Hauptrolle

Keiner wollte Warframe herausgeben

Warframe entwickelte sich aus den Ideen zu einem anderen Spiel des Entwicklerstudios Digital Extremes mit dem Namen „Dark Sector“. Unter diesem Titel versuchte der Creative Director Steve Sinclair einen Publisher für das Spiel zu finden.

Jedoch wurde das Konzept immer wieder abgelehnt. Das Argument: „Sci-Fi war tot“ (via PCGamer).

Man überarbeitete Dark Sector und veröffentlichte das Spiel 2008. Es konnte jedoch nur gemischte Reaktionen bei den Spielern hervorrufen.

Vor allem 2010 stellte dann eine Krisenzeit für das Studio dar. CEO Sheldon Carter spricht sogar von einer „letzten Chance“, die den Spielmachern blieb. Etwa ein Drittel der Mitarbeiter musste man entlassen.

Die Ressourcen und das Budget ließen nur noch die Umsetzung eines letzten Projektes zu. Sollte dieses scheitern, würde das auch das Ende von Digital Extremes bedeuten. 

Die Entwickler entschieden sich dazu, das eine Sci-Fi-Spiel umzusetzen, das man immer machen wollte. So begannen 2012 die Arbeiten an Warframe, für das man das ursprüngliche Konzept von Dark Sector nutzte, das eigentlich niemand haben wollte.

Nach Release arbeitet sich Warframe ganz nach oben

Warframe erschien 2013, in einer Zeit, in der Free2Play-Spiele noch nicht die Beliebtheit hatten wie heutzutage. Hierbei lernte das Spielstudio im Laufe der Zeit, wie man das Spielmodell am besten umsetze.

Nachdem etwa eine Paywall in der Beta von den Spielern etwa kritisiert wurde, setzt Warframe heutzutage auf ein kostenloses Basisspiel, deren zusätzliche Inhalte freiwillig dazugekauft werden können. 

Die Wünsche und Bedürfnisse der Spieler waren dabei sehr wichtig. Dazu sagte Rebecca Ford, die ehemalige Community-Managerin von Warframe: 

Ich habe in all den Jahren einfach versucht, zu verstehen, was die Leute an Warframe mögen und mehr davon zu machen. Wenn wir sie dann überraschen, lassen wir sie wissen, dass wir manchmal andere Dinge ausprobieren werden. Und je schneller wir scheitern, desto leichter können wir weitermachen

Dabei behielt das Spiel über die Zeit hinweg für viele Fans den Underdog-Charme bei, lieferte jedoch in regelmäßigen Updates auch immer wieder neue Inhalte, sodass sich das Game über die Jahre hinweg weiter entwickelte und immer größer wurde.

Inzwischen hat Warframe eine treue Community aufgebaut, die auch nach all den Jahren noch immer ihren Spaß am Shooter haben.

Warframe ist heute eines der Top-Spiele auf Steam

Aktuell belegt Warframe Platz 8 der meistgespielten Spiele auf Steam (Stand: 15. Dezember 2025), man hat regelmäßig über 50.000 aktive Spieler gleichzeitig. Auch die Spielbewertungen fallen sehr positiv aus. Von den insgesamt 642.166 Reviews sind 87 % gut.

Warframe hat auch mehrere themenfremde Rezensionen erhalten, die jedoch nicht in die Gesamtwertung des Spiels einfließen.

Auch bei MeinMMO schafft es Warframe immer wieder in Top-Listen und überzeugt als kostenloser Shooter mit umfangreichen Inhalten und dynamischem Gameplay.

Warframe feiert gerade ein großes Comeback. Die Spielerzahlen steigen plötzlich in die Höhe. Das liegt an einem neuen Inhalt für das Game. Wollt ihr selbst in das Spiel schauen oder zurückkehren, solltet ihr euch die folgenden Tipps von MeinMMO zu Herzen nehmen: 13 Tipps für Warframe, die sich Anfänger und Rückkehrer merken sollten

Quelle(n):
  1. pcgamer.com
  2. Steam

Er bekam 11 Millionen Dollar, um eine Serie für Netflix zu machen: Stattdessen investierte er das Geld lieber in einen Ferrari und 5 Rolls-Royce

Ein Filmemacher wurde in den USA für schuldig befunden, weil er Gelder in Millionenhöhe veruntreut hat. Anstatt das Geld in eine Serie zu stecken, finanzierte er sich damit einen luxuriösen Lebensstil. Die Serie selbst ist nie erschienen.

Eine Jury in Manhattan hat den Filmemacher Carl Rinsch wegen Betrugs an Netflix in Höhe von 11 Millionen Dollar für schuldig befunden. Davon berichtet das englischsprachige Magazin Techspot.com.

Rinsch soll Millionen veruntreut und auf sein eigenes Konto geschleust haben. Mit dem Geld soll er etliche Luxuskäufe und Spekulationen mit Kryptowährungen finanziert haben. Alle Vergehen findet man in der offiziellen Pressemitteilung der Staatsanwaltschaft der Vereinigten Staaten, südlicher Distrikt von New York.

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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt

Netflix investierte Millionen in eine Science-Fiction-Serie, die nie erschienen ist

Was sollte das für eine Serie werden? Rinsch bekam 2018 von Netflix den Auftrag, eine Science-Fiction-Serie mit dem Titel „Conquest“ zu produzieren, die ursprünglich „White Horse“ heißen sollte. Im Laufe von zwei Jahren flossen 44 Millionen Dollar von Netflix in Rinschs Produktionsfirma, um die Serie zu entwickeln.

Im Jahr 2020 forderte Rinsch schließlich weitere 11 Millionen Dollar und behauptete, diese seien für die Fertigstellung der Produktion notwendig. Die Staatsanwaltschaft deckte jedoch auf, dass Rinsch diese Millionen veruntreut haben soll: Dazu soll er das Geld über andere Bankkonten umgeleitet haben und schließlich auf sein eigenes Konto transferiert haben.

Wofür soll er das Geld ausgeben haben? Die Staatsanwaltschaft der USA listet einige Punkte auf, wo diese 11 Millionen US-Dollar hingeflossen sein sollen.

  • 3,3 Millionen Dollar sollen für Möbel, Antiquitäten und Matratzen ausgegeben worden sein.
  • 2,4 Millionen US-Dollar sollen für einen roten Ferrari und fünf Rolls-Royce-Modelle bezahlt worden sein.
  • Hinzu kommen 1,7 Millionen US-Dollar für verschiedene Kreditkartenrechnungen.
  • Außerdem soll er für eine Schweizer Uhr etwa 387.000 US-Dollar gezahlt haben.
  • Zusätzlich soll er viel Geld in verschiedene Kryptowährungen gesteckt haben. Mal mehr, mal weniger erfolgreich.

Was wurde aus der Serie? Netflix stellt die Serie Conquest im Jahr 2021 schließlich ein und schrieb die Verluste ab, nachdem Rinsch und sein Unternehmen die Produktionsziele nicht erreicht hatten. Der Streaming-Riese schrieb die gesamten 55 Millionen Dollar, die er bereitgestellt hatte, ab, ohne dass Gelder von Rinsch zurückgezahlt wurden.

Wie ging die Sache aus? Der Beschuldigte plädierte auf nicht schuldig. Die Jury kam jedoch zu dem Ergebnis, dass er schuldig sei und verurteilte ihn wegen eines Falles von Überweisungsbetrug, eines Falles von Geldwäsche und fünf Fällen von Transaktionen mit illegal erworbenem Eigentum.

Ihm drohen bis zu 90 Jahre Gefängnis, die Urteilsverkündung ist für den 17. April 2026 geplant.

Ein heute 35-Jähriger ist der Chef eines erfolgreichen Entwicklerstudios. Doch vor 17 Jahren gaben ihm Ärzte nur noch wenige Stunden zu leben. Er berichtet, was ihn unter anderem am Leben gehalten hat: Spiele wie World of Warcraft und League of Legends. Deswegen wollte er selbst Videospiele entwickeln: Mit 18 gaben ihm die Ärzte noch drei Stunden zu leben: Er spielte Videospiele und hat heute ein Studio, das jährlich 10 Millionen Dollar umsetzt

Die letzte Anime-Folge von My Hero Academia zeigt, was aus den Helden eigentlich wurde, bringt Fans zum Weinen

Nachdem der Manga von My Hero Academia zu Ende ging, folgte nun auch der Anime. Am 13. Dezember 2025 konnten sich die Fans von Deku und seinen Freunden verabschieden. Die allerletzte Folge rührte die Zuschauer zu Tränen.

Update am 17. Dezember: Wir haben einen Fehler angepasst, bei dem die Namen von Edgeshot und Best Jeanist vertauscht wurden.

Was war an My Hero Academia so besonders? My Hero Academia war für viele Fans der Superhelden-Manga schlechthin. Die Geschichten von Deku und seinen Freunden wurden von vielen Fans verfolgt, was unter anderem an der regelmäßigen Präsenz des Mangas in den Top 10 auf Mangaplus zu sehen war. Die gibt nämlich an, wie beliebt ein Manga gerade ist.

  • Der Manga lief über 10 Jahre. Er startete im Juli 2014 und endete im August 2024.
  • Der Anime umfasst Staffeln und lief von April 2016 bis Dezember 2025.

Der Manga prägte also ziemlich genau ein Jahrzehnt. Das haben nur wenige Animes geschafft, in denen es ebenfalls um Superhelden geht. Dementsprechend ist das Ende des Animes für viele Fans wie das Ende einer Ära. Nun lassen sie ihren freien Gefühlen Lauf – vor allem die letzten Szenen des Animes bringen einige zum Weinen.

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My Hero Academia stimmt auf das emotionale Finale ein

My Hero Academia rührt Fans zu Tränen

Was war am Ende so besonders? Auf Reddit schreiben die Fans, wie sie sich beim Schauen fühlten. User baylaust findet, dass es Perfektion sei, wie Jirou und Kaminari die Musik-Karriere von Eri unterstützen. Ein anderer User findet es zu schade, dass Tokoyami nicht dabei ist – er hätte schließlich auch Talent.

Zudem hätte die Zusammenarbeit von Bakugo mit Ninja Hero: Edgeshot und Fiber Hero: Best Jeanist einige Zuschauer zu Tränen gerührt. Bakugo und Best Jeanist verbindet eine Lehrer-Schüler-Beziehung und Edgeshot sorgt dafür, dass Bakugo das Finale überlebt.

In den Kommentaren werden viele weitere Helden rausgepickt und sich über ihr Schicksal gefreut. Das zeigt, wie wichtig jeder einzelne Held für die Fans ist. User Firm-Reason fasst es gut zusammen: Es ist zugleich das Ende und der Anfang einer Ära.

Welche Inhalte gab es zu sehen? Der Anime adaptierte das reguläre Ende von Manga-Kapitel 430. Hinzu kamen einige Bonus-Inhalte aus Kapitel 431, das erst später nachgereicht wurde. In den Abschlussszenen konnten Fans nämlich sehen, was aus den einzelnen Helden geworden ist, nachdem sie wieder in den Alltag zurückkehrten.

Dabei fehlten allerdings einige Inhalte aus Kapitel 431:

  • Die romantische Beziehung zwischen Deku und Ochaku wird nicht so offensichtlich
  • Die Platzierungen der Helden bleibt vage
  • Die Dynamik der Erwachsenen bleibt aus

Trotzdem rührten die Szenen der erwachsenen Helden viele Fans zu Tränen. Das Ende von My Hero Academia beschäftigte aber nicht nur die Zuschauer, sondern auch den Autor des Mangas. Er kann nun seinem liebsten Hobby nachgehen, wenn man dem Autor von One Piece glaubt: Der Mangaka von My Hero Academia hat sein letztes Kapitel veröffentlicht – Der Autor von One Piece sagt, er könne endlich sein liebstes Videospiel zocken

Kurz vor dem WoW-Event von Papaplatte bewerten Streamer, wer der beste WoW-Spieler unter ihnen ist – Keiner der Gründer schafft es auf Platz 1

Der Twitch-Streamer Christian „Vlesk“ Scheitzeneder gab zusammen unter anderem mit Maximilian „HandOfBlood“ Knabe seine Einschätzung zu dem Können seiner Kollegen für das kommende WoW-Event ab.

Was ist das für ein Event? Der Twitch-Streamer Vlesk nimmt, so wie viele andere deutschsprachige Content Creator auch, an dem kommenden WoW-Hardcore-Event teil. Am 27. Dezember 2025 starten die Twitch-Streamer in World of Warcraft Classic, dabei spielen sie in Hardcore. Das bedeutet, sie haben, wie bei der US-amerikanischen Gilde OnlyFangs, nur einen Versuch mit ihrem Charakter.

Das Projekt trägt den offiziellen Namen „Sauercrowd“ und wurde von einem legendären Barden in der WoW-Community musikalisch voreröffnet. Mittlerweile befindet sich das Event in den finalen Zügen. Zuletzt wurde gewählt, ob in der Fraktion Horde oder Allianz gespielt wird.

Der Twitch-Streamer Vlesk nutzt die Wochen vor dem Event unter anderem dafür, um seine Mitstreiter nach ihrem Skill in WoW zu bewerten. Dafür entwarf er sogar eine Tier-List.

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Das sind die 5 relevantesten deutschen Streamer auf Twitch im Jahr 2024, laut Google

„Wie gut sind seine alten verkümmerten Hände noch?“

Was ist das für eine Liste? Vlesk unterteilt seine Liste in verschiedene Ränge (von viel Skill zu weniger Skill):

  • Classic Godgamer
  • Gildencarry
  • easy 60
  • Wird Molten Core von innen sehen
  • Grinder, wird beißen
  • Könnte, aber wird Fahne schwenken
  • Ein Fall für die ☠️ Compilations
  • Proximity Voice & Content Legende
  • Jahreskarte fürs Stargebiet
  • Kenne ich nicht gut genug
Die finalen Ergebnisse der Tier List (Quelle: Screenshot YouTube).
(Quelle: Screenshot YouTube)

Wo sind die Gründer? Die meisten der Teilnehmer tummeln sich im mittleren Bereich, doch eins fällt auf: Auf dem Top-Platz findet sich keiner der Gründer des Events. Weder HandOfBlood noch Papaplatte oder Metashi lassen sich in dem Rang „Godgamer“ finden.

Immerhin HandOfBlood schafft es auf Platz 2 als „Gildencarry“. Es wird ihm also zugetraut, die Gilde im Notfall durch das Spiel zu tragen.

Bei der Beurteilung von HandOfBlood wurde das viele Wissen über World of Warcraft von HandOfBlood positiv hervorgehoben, aber Kutcherlol stellte die Frage: „Wie gut sind seine alten verkümmerten Hände noch?“ (Quelle: YouTube ab Minute 32:15).

Weiter merkte er an, dass HandOfBlood „seine Fähigkeiten in vielen Games maßlos überschätzt“. Zunächst wurde HandOfBlood in den Rang „Godgamer“ gepackt, später dann aber einen Rang nach unten geschoben.

Metashi folgt HandOfBlood mit der Einschätzung, er würde es leicht auf Level 60, also das Maximal-Level in WoW Classic, schaffen. Papaplatte ist das Schlusslicht unter den Gründern in dem Ranking, er soll es, laut der Einschätzung seiner Kollegen, wenigstens in den ersten Raid Molten Core schaffen.

Ob die Einschätzung sich so bewahrheiten lässt, bleibt abzuwarten. Ab dem 27. Dezember 2025 müssen die Twitch-Streamer beweisen, wie gut sie wirklich in WoW Classic sind.

Je nachdem, wie der Skill ist, lässt sich auch ableiten, für welche Rolle der Twitch-Streamer geeignet ist. Über die Besetzung einer Rolle wurde sich schon gestritten: Schon vor dem großen WoW-Event auf Twitch kabbeln sich die Teilnehmer, weil niemand eine Rolle haben will

Quelle(n):
  1. Vlesk auf YouTube

Spieler zeigt nach 10 Jahren seinen abgenutzten Xbox-Controller und alle wissen sofort: „Du bist kein Camper“

Ein Spieler zeigt seinen Controller, mit dem er seit 10 Jahren an seiner Xbox spielt. Und die Community zeigt sich überrascht, dass der Controller bis heute durchgehalten hat.

Ein Spieler hat in einem Reddit-Post ein Foto veröffentlicht, wo man den Thumbstick seines Xbox-One-Controllers sieht. Auf dem Bild erkennt man, dass der Stick völlig abgenutzt ist. Die Plastikoberfläche hat stark an Material verloren und ist nicht mehr Schwarz, sondern Weiß vom vielen Einsatz geworden. Er kommentiert das mit den Worten: „Kann man erkennen, dass ich hauptsächlich Ego-Shooter gespielt habe, bei denen man viel vorwärts läuft?“

In einem weiteren Post fügt er hinzu, dass sein Controller bisher noch keinen Stickdrift habe, ein weit verbreitetes Problem etwa bei der Switch. Die Probleme sind so umfangreich, dass ihr kaputte Joy-Cons kostenlos bei Nintendo eintauschen könnt. Der Nutzer fügte außerdem hinzu, dass bisher nur die A-Taste am Controller manchmal doppelt ausgelöst werde:

Und soweit ich das beurteilen kann, hat er 0 Drift. Das einzige Problem ist, dass der A-Knopf manchmal doppelt drückt. Aber alles ist noch klickend und fest. Ich glaube, der Stick wird in zwei Hälften zerbrechen, bevor der Controller an diesem Punkt aufhört zu funktionieren. Er wird die Konsole überleben.

Die Überlegung, das Innere des Controllers einmal zu reinigen, lehnt er mit der Sorge ab, dass der Controller danach möglicherweise nicht mehr funktionieren könne und ihn nach 10 Jahren doch im Stich lasse.

Community ist beeindruckt, dass der Controller so lange durchgehalten hat

Wie reagiert die Community? Die Community sieht in dem Post seines Controllers sofort einen Beleg darin, dass er kein Camper sein könne. Denn dafür ist der Stick, mit dem man sich bewegt, viel zu abgenutzt. So schreibt jemand auf Reddit:

Wenigstens wissen wir, dass du nicht campst! Das ist verrückt, ich hätte mir meine Sticks ansehen sollen, als ich jünger war, während der COD4/GOW-Zeiten.

Viele erklären, dass der eigene Controller nie so lange durchgehalten habe. Früher oder später sei Stick-Drift immer ein Problem gewesen und der Controller kaum noch einsatzbereit gewesen. Ein anderer fügt hinzu, dass 10 Jahre für einen Controller, der täglich genutzt werde, schon eine sehr lange Lebenszeit sei.

Unter dem Post diskutieren aber auch viele Nutzer darüber, ob früher nicht doch alles besser gewesen sei. Doch wie viel ist an dieser „Früher war alles besser“-Diskussion eigentlich dran?

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Valve stellt die Steam Machine im neuen Trailer vor

Microsoft hat seinen Xbox-Controller über die Jahre hinweg immer wieder angepasst

Grundsätzlich hat Microsoft den Controller zur Xbox One mehrfach überarbeitet. Viele Anpassungen kamen bei der Community aber gut an. So soll der Controller bei späteren Revisionen bei Haptik, Grip und Ausstattung leicht verbessert worden sein. Spätere Modelle bekamen unter anderem Bluetooth-Unterstützung, eine veränderte Oberflächenstruktur für mehr Grip und kleinere Detailanpassungen an Gehäuse und Materialien.

Subjektiv gibt es zwar Nutzer, die frühe Controller robuster empfinden, aber insgesamt gilt die Verarbeitungsqualität der späteren Revisionen (ab Xbox One S) mindestens als gleichwertig, oft als etwas höherwertig.

Falls ihr jetzt Lust auf eine Xbox habt oder doch lieber eine PS5 kaufen wollt, dann schaut in folgenden Artikel. Hier erklären wir euch die Unterschiede zwischen Xbox und PS5 und sagen, welches Modell sich für welchen Spieler am ehesten eignen kann: PS5 oder Xbox Series X – Welche Konsole soll ich kaufen?

Final Fantasy XIV Patch 7.4 steht in den Startlöchern – Das bringt das Update mit

Am 16. Dezember 2025 geht Patch 7.4 von Final Fantasy XIV live. Hier lest ihr, welche Inhalte euch neben der neuen Hauptstory noch erwarten.

Update vom 15.12.2025: Die offiziellen Pre-Patch-Notes sind live auf dem Lodestone. Wir haben die Freischaltbedingungen und -Locations für die neuen Features eingepflegt.

Wann geht Patch 7.4 live? Patch 7.4 Into the Mist wird am 16. Dezember 2025 voraussichtlich um 11 Uhr deutscher Zeit live gehen. Mit dem Update werden aber nicht direkt alle neuen Inhalte veröffentlicht. Weiteren neuen Content wird es im Frühjahr 2026 mit Patch 7.41 und Patch 7.45 geben.

Welche großen Inhalte sind bislang angekündigt? Die folgenden Patch-Inhalte werden direkt mit 7.4 spielbar sein:

  • Neue Hauptstory-Quests
    • Der Kompassnadel nach; Lösung Neun X: 11.9 und Y 6.3; Sprecht mit Alphinaud
  • Neuer Dungeon Die Nebeltrift
    • Wir im Verlauf der Hauptstory-Quests freigeschaltet
    • Krieger oder Magier Stufe 100; mdst. Gegenstandsstufe 735
  • Neue Prüfung Zel Tajaal – Doomtrain
    • Wir im Verlauf der Hauptstory-Quests freigeschalten
    • Krieger oder Magier Stufe 100; mdst. Gegenstandsstufe 745
  • Neue schwere Prüfung Gok Tajaal – Doomtrain
    • Krieger oder Magier Stufe 100; mdst. Gegenstandsstufe 760
  • Neuer Raid Arkadion – Superschwergewicht
    • Wird über die Arkadion-Quests freigeschaltet: Lösung Neun (X: 22.2; Y: 16.6); NPC Yaana
    • Krieger oder Magier Stufe 100; mdst. Gegenstandsstufe 745
  • Neue PvP-Front-Arena: Worqor Chireth
  • Glamour-Restriktionen werden komplett aufgehoben
  • Neue Phantom-Jobs für Kreszentia
  • Neue Traumprüfung Tsukuyomi
  • Neue Route für Luftwaffe, Feuer frei! im Gold Saucer

Mehr zu den großen Updates und den bisher bekannten Inhalten von Update 7.41 sowie 7.45 lest ihr unter dem Video.

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Final Fantasy XIV: Rockiger Trailer zu „Into the Mist“ stimmt auf Patch 7.4 ein

Das wichtigste zu Patch 7.4, 7.41 und 7.45 – Mit FFXIV ins neue Jahr

Die wichtigsten Infos zu den neuen Inhalten: Da Patch 7.4 kurz vor dem Jahresende startet, verschiebt sich die epische Variante des neuen Raids. Wer Arkadion – Superschwergewicht (episch) für das beste Gear grinden möchte, muss sich bis zum 6. Januar 2026 gedulden. Die dreiwöchige Verschiebung wird mit den Festlichkeiten und Feiertagen vieler Kulturkreise rund um Weihnachten und Neujahr begründet.

Direkt am 16. Dezember 2025 fallen auch sämtliche Glamour-Restriktionen. Das bedeutet, dass ab sofort jegliche Ausrüstungsgegenstände auf jede Klasse bzw. jeden Job projiziert werden können. In der Praxis bedeutet das, dass ein Paladin jetzt in Heiler-Gear gekleidet werden kann. Oder alternativ auch in Handwerkerklamotten.

Für Kreszentia gibt es hingegen pünktlich zum offiziellen Patch-Tag drei neue Phantom-Jobs: Paladin, Tänzer und Gladiator. Dazu soll es neue Items geben, die dabei helfen, die Insel zu erkunden.

Upgrades für die aktuellen Reliktwaffen, die Phantom-Waffen, gibt es erst 2026 mit Patch 7.41. Dieses Update wird aber auch die neuen Inhalte für die Kosmo Erkundungen bringen. Dabei sind neue Upgrades für die Kosmo-Ausrüstungen. Besonders ist aber der neue Planet Oizys, den es ähnlich wie den Mond bereits aufzubauen gilt.

Patch 7.45 hingegen bringt noch mehr unglaubliche Hildibrand-Abenteuer sowie das neue Unstete Gewölbe Des Händlers Liebesmüh. Hier können Jobs ab Level 90 teilnehmen und Erfahrungspunkte sammeln. On top kommt ein weiterer Dungeon ab Level 100, Des Händlers Liebesmüh (schwer).

Im zuletzt veröffentlichten Trailer gibt es schon erste Einblicke in die neuen Inhalte. Wie so oft gibt es auch einen Ausschnitt aus dem neuen Soundtrack für den Raid. Diesmal ist der Komponist von Final Fantasy XIV allerdings nicht allein am Start, sondern bekommt prominente Unterstützung: Final Fantasy XIV Patch 7.4 „Into the Mist“: Neuer Trailer unterlegt kommenden Bosskampf mit rockigem Song eines Grammy-Gewinners

Expedition 33 schenkt Spielern neue Bosse, treibt die Schwierigkeit auf die Spitze, lässt alle verzweifeln

Clair Obscur: Expedition 33 hat auf den Game Awards 2025 neue Inhalte bekannt gegeben. Die sind so schwer, dass sogar Spieler, die den härtesten Boss auf Experten-Schwierigkeit gelegt haben, an ihre Grenzen kommen.

Was sind das für Inhalte? Auf den Game Awards 2025 hat Clair Obscur viele Preise abgeräumt. Zum Dank an die Fans für ihre bisherige Unterstützung wurde das Gratis-Update „Thank You“ als Patch 1.5.0 veröffentlicht.

Hier gibt es ein neues, spielbares Gebiet namens „Verso’s Drafts“. Ihr könnt es in Akt 3 erreichen und dabei mehr Einzelheiten zur Geschichte von Verso erleben. Neben neuen Ausrüstungsgegenständen, Fähigkeiten und Outfits gibt es neue Bosse, die Spieler herausfordern können.

Gerade bei den Bossen sollen es die Entwickler so übertrieben haben, dass Spieler nun an ihnen verzweifeln – und das, obwohl der schwierigste Boss aus dem Hauptspiel für sie bislang ein Klacks war.

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Clair Obscur: Expedition 33 hinterlässt bei den Spielern eine Leere

Neue Bosse bringen in Expedition 33 zur Weißglut

Wie schwierigr sind sie? Neben dem chromatischen Lampenmeister, Osquio und einer „Divergent Star“-Version von Simon gibt es auch im Endless Tower neue Bosse, die als Endgame-Content dienen. Und genau die bringen die Spieler zum Verzweifeln, wie sich schon am Reddit-Thread „Sind die DLC-Bosse die härtesten, die es je in Videospielen gab?“ erkennen lässt.

Hier berichtet ein Spieler, dass er viele Stunden versuchte, Osquio zu besiegen. Er steckte in seinem letzten Kampf für 1,5 Stunden, nur um dann den Gradientenangriff am Ende zu versemmeln. Für ihn war der Kampf sofort vorbei, er konnte kein Teammitglied wiederbeleben oder das Reserveteam nutzen:

Also muss ich diese 1,5 Stunden noch einmal durchstehen, ohne zu scheitern, nur um eine weitere Chance zu bekommen, und werde wahrscheinlich wieder bei dem Gradientenangriff scheitern? Ich meine, insgesamt ist dieses DLC fantastisch, aber das hier hasse ich ehrlich gesagt. Ich werde es wahrscheinlich nicht noch einmal versuchen, ich habe keine 8 Stunden Zeit, um vielleicht 5 Versuche zu bekommen, etwas zu parieren, das zum sofortigen Tod führt.

Andere User raten ihm, an den Builds seines Teams zu schrauben, da 1,5 Stunden einfach zu lange für den Kampf sei. Mit Level 99 und dem richtigen Build soll Osquio einem anderen Fan zufolge schon nach 2-3 Minuten liegen.

Ein anderer Spieler auf Reddit ist da schon weiter. Er schreibt, dass er für Osquio nur 2 Versuche auf dem Schwierigkeitsgrad Experte brauchte und selbst Simon hätte nach nur 10 Versuchen das Zeitliche gesegnet. 

Die größte Herausforderung für ihn seien die Endbosse im Endless Tower. Er glaubt, dass er noch nie in seinem Leben so schwere Bosse erlebt habe. Jedes seiner Teammitglieder erreiche 2 bis 15 Millionen Schaden, doch das würde bei Weitem nicht reichen.

Auch andere User auf Reddit sind seiner Meinung und finden, dass die neuen Bosse keinen Spaß machen würden. Er würde nicht „den Großteil des Sonntages opfern, um von Bossen vermöbelt zu werden, da sie buchstäblich perfekte Paraden verlangen“. 

Habt ihr die neuen Bosse schon ausprobiert? Verratet uns doch gerne in den Kommentaren, wie eure Erfahrungen sind und was euch geholfen hat, sie zu bezwingen.

Falls ihr in den DLC einsteigen wollt und gar nicht mehr wisst, was da im Spiel abgeht, ist das kein Problem. MeinMMO hat euch die Story des Rollenspiels zusammengefasst und erklärt euch, was hinter bestimmten Personen wie Simon steckt: Expedition 33: Story erklärt – Alle Infos zur Handlung des Rollenspiels

Quelle(n):
  1. Eurogamer

Pokémon GO: Alle Rampenlichtstunden im Dezember 2025 – Monster & Boni

Im Dezember bringt Pokémon GO fünf Rampenlicht-Stunden. Welche Pokémon und Boni stehen auf dem Plan?

Was ist die Rampenlichtstunde? Die Rampenlichtstunde findet immer am Dienstag um 18:00 Uhr statt. Hier könnt ihr 60 Minuten lang ein bestimmtes Pokémon fangen, das in den Fokus gestellt wird.

Darüber hinaus erhaltet ihr zu jeder Rampenlichtstunde einen Bonus, den ihr ausnutzen könnt.

In der folgenden Liste findet ihr eine Übersicht aller anstehenden Rampenlichtstunden im Dezember 2025, Infos und eine kurze Einschätzung dazu.

Update am 16.12.: Hier geht es zu den Infos der heutigen Rampenlichtstunde.

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Pokémon GO zeigt seine neue Season im Trailer

Rampenlichtstunde am 2. Dezember 2025

Welches Pokémon erscheint? Ihr trefft auf das Kopfstoß-Pokémon Koknodon. Es gehört zum Typen Gestein und entwickelt sich zu Rameidon weiter.

Welcher Bonus ist aktiv? Ihr erhaltet die doppelte Menge an Bonbons für alle Pokémon, die ihr verschickt.

Lohnt sich das Event? In der PvP-Liga nützen euch weder Koknodon noch Rameidon, doch in Raids ist Rameidon ein verdammt brauchbares Monster. Vor allem die Crypto-Version ist sehr stark, sie steht auf Platz 1 der Gesteins-Liste. Der Bonus ist ebenfalls nützlich!

Gibt es Shiny Koknodon? Ja, Koknodon ist als Shiny verfügbar.

Rampenlichtstunde am 9. Dezember 2025

Welches Pokémon erscheint? Schilterus ist das Pokémon am 9. Dezember. Es gehört zu den Typen Gestein und Stahl. Das Schutzschild-Pokémon entwickelt sich zu Bollterus weiter.

Welcher Bonus ist aktiv? Wenn ihr ein Pokémon fangt, bringt euch das die doppelte Menge an EP. Das gilt nicht nur für Schilterus, sondern für alle Pokémon, denen ihr begegnet.

Lohnt sich das Event? In Raids sind Schilterus und Bollterus nicht besonders nützlich, doch in der Superliga ist Bollterus auch heute noch ein Top-Pokémon. Insbesondere, wenn ihr es mit XL-Bonbons so nah wie möglich an die 1.500 WP bringt.

Gibt es Shiny Schilterus? Ja, Schilterus ist als Shiny fangbar.

Rampenlichtstunde am 16. Dezember 2025

Welches Pokémon erscheint? Das Kampfkünste-Pokémon Lin-Fu steht am 16. Dezember im Rampenlicht. Es gehört zum Typ Kampf und entwickelt sich zu Wie-Shu weiter.

Welcher Bonus ist aktiv? Jeder Fang bringt euch die doppelte Menge an Bonbons. Auch das gilt für alle Pokémon, die ihr fangt – nicht nur Lin-Fu.

Lohnt sich das Event? So richtig nützlich sind Lin-Fu und Wie-Shu leider nicht. Aber die Fangbonbons sind super und gelten auch für aktuelle Raid-Bosse.

Gibt es Shiny Lin-Fu? Ja, Lin-Fu ist auch als Shiny fangbar.

Rampenlichtstunde am 23. Dezember 2025

Welches Pokémon erscheint? Das Eis- und Wasser-Pokémon Seemops erscheint am 23. Dezember. Es entwickelt sich zu Seejong und Walraisa weiter.

Welcher Bonus ist aktiv? Jede Entwicklung bringt euch die doppelte Menge an EP.

Lohnt sich das Event? Die Seemops-Entwicklung Walraisa hat in der Hyperliga Einsatzmöglichkeiten und könnte für euer Team infrage kommen. In Raids ist es okay als Angreifer, aber keine Top-Wahl. Der Bonus ist gut, wenn ihr noch EP auf dem Weg in Richtung Level 80 braucht.

Gibt es Shiny Seemops? Ja, Shiny Seemops ist verfügbar!

Rampenlichtstunde am 30. Dezember 2025

Welches Pokémon erscheint? Die letzte Rampenlichtstunde gehört Botogel. Das Eis- und Flug-Pokémon hat keine Entwicklung.

Welcher Bonus ist aktiv? Ihr erhaltet die doppelte Menge an Sternenstaub für jeden Fang.

Lohnt sich das Event? Botogel ist kein guter Angreifer, aber hat ein cooles Shiny. Sein Glück kann man also versuchen. Und der Sternenstaub-Bonus ist natürlich immer gern gesehen!

Gibt es Shiny Botogel? Ja, das Shiny ist verfügbar.

Grundsätzlich sind die Rampenlichtstunden eines der Standard-Events in Pokémon GO, die jede Woche stattfinden. Aber neben ihnen gibt es noch viele weitere Termine, die ihr ausnutzen könnt, um eure Pokémon-Sammlung zu vergrößern und zu verbessern. Welche sind das? Das seht ihr in der Übersicht aller Events in Pokémon GO im Dezember 2025.

Bronze farmen in WoW ist jetzt einfach, ihr bekommt sie überall nachgeworfen

Wer noch Bronze in WoW Legion Remix farmen will, sollte jetzt damit beginnen. Blizzard hat die Belohnungen drastisch verbessert.

Das aktuelle Event in World of Warcraft, „Legion Remix“, ist im Augenblick ein wenig in den Hintergrund gerückt. Das liegt vor allem am umfangreichen Housing. Doch viele nutzen das Event noch immer, um schnell zu leveln oder sich tolle Belohnungen für Bronze zu verdienen. Wem das noch nicht schnell genug ging, der bekommt nun einen neuen Anreiz: Die Bronze-Belohnungen wurden massiv verbessert.

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WoW Legion Remix: So läuft die irre Zeitwanderung ab

Was ist das Problem bei Legion Remix? Wer sämtliche Belohnungen aus Legion Remix braucht, weil er zuvor gar nichts aus dieser Erweiterung besaß, der braucht etwas mehr als 6.000.000 Bronze – also ein richtig ordentliches Sümmchen. Das zu Farmen benötigt allerdings eine Menge Zeit, und wer nicht von Anfang an farmt, könnte es nun schwer haben, denn das Event geht nur noch knapp einen Monat.

Was wurde jetzt geändert? Im US-amerikanischen WoW-Forum hat Blizzard die Hotfixes erklärt, die am 12.12.2025 live gegangen sind. Dabei wurden so ziemlich alle größeren Bronze-Belohnungen noch einmal drastisch erhöht, in den meisten Fällen sogar verdoppelt. Gerade das Abschließen der Forschungsquests, aber auch der Abgesandten-Missionen lohnt sich nun deutlich.

Mehr Bronze und das überall

Welche Änderungen gab es im Detail? Die folgenden Änderungen wurden angekündigt und sind bereits live:

  • Raidbosse droppen nun auf allen Schwierigkeiten „Kleiner Bronzevorrat“ – also jedes Mal 2.500 Bronze.
  • Höllenbestien der Verlorenen Legion droppen nun einmal pro Tag und Account „Großer Bronzevorrat“ (12.500 Bronze).
  • Ewige Forschung gewährt nun für jede Quest einen „Geringer Bronzevorrat“ (4.000 Bronze).
  • Invasionen der Legion gewähren einen Bronzevorrat (7.500 Bronze).
  • Abgesandten-Quests gewähren nun einen „Großer Bronzevorrat“ (12.500 Bronze).
  • Weltbosse droppen nun immer einen „Geringer Bronzevorrat“ (4.000 Bronze).

Zusätzlich dazu finden Invasionen der Legion nun viel häufiger statt. Sie sollten 375 % schneller rotieren – also alle paar Stunden eine neue Invasion.

Bis wann hat man noch Zeit? Wer sich die unterschiedlichen Belohnungen verdienen will, sollte jetzt über die Weihnachtsfeiertage ein wenig Zeit freischaufeln. Denn Legion Remix ist noch bis zum 20. Januar 2025 aktiv. Danach verschwindet das Event und viele der Belohnungen werden nicht länger erhältlich sein.

Wer mit Legion Remix allerdings schon abgeschlossen hat und sich stattdessen lieber mit dem Housing beschäftigt, dem können wir auch weiterhelfen. Denn wir haben eine Liste mit vielen geheimen Housing-Items, auf die man von alleine gar nicht gekommen wäre …

Deutsches WoW-Event auf Twitch hat sich für eine Fraktion entschieden – HandOfBlood verzweifelt, weil sogar seine Freundin „falsch“ wählt

Die deutsche Gilde Sauercrowd stand vor der vielleicht wichtigsten Entscheidung eines jeden Spielers in WoW: Horde oder Allianz? Die Wahl war am Ende recht eindeutig und gefällt Gilden-Co-Chef HandOfBlood so überhaupt nicht.

Was ist das für ein Event?

So lief die Entscheidung: Horde vs. Allianz ist eine Frage, die die Community von World of Warcraft mindestens seit 2005 spaltet und in der es wohl niemals eine klare Antwort geben wird. Obwohl sich die Fraktionen immer weiter annähern, haben Horde und Allianz doch starke Identitäten, zu denen sich Spieler gerne zugehörig fühlen.

Entsprechend fiel es bei einer gemischten Gruppe wie Sauercrowd schwer, sich zu einigen. Die Mitglieder sollten Plädoyers vorbereiten und vortragen, um die anderen von „ihrer“ Fraktion zu überzeugen. Das alles wurde als Event am 12. Dezember um 18:00 Uhr live auf Twitch ausgestrahlt, mit dem Auftritt eines Sängers, der jedem deutschen WoW-Veteranen ein Begriff ist.

Am Ende gab es dann schließlich eine Abstimmung. Von den über 200 Mitgliedern haben sich 131 beteiligt und ein klares Ergebnis geliefert: mit 76 zu 55 Stimmen hat die Allianz gewonnen, sehr zum Verdruss von Horde-Verfechter HandOfBlood, der schon während der Plädoyers mehrmals seinen Frust geäußert hat, teilweise mit Schlägen auf den Tisch.

Besonders bitter für ihn: seine Partnerin Tamina hat sich live in ihrer Rede für die Allianz ausgesprochen (im Stream von HandOfBlood ab Stunde 04:30:35). Tamina betont, sie wolle die Erfahrung der berühmten „South Park“-Folge nacherleben und nicht nur „alle 500 Meter einen Baum sehen.“ HandOfBlood enthielt sich im Anschluss eines Kommentars.

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HandOfBlood: Das Wichtigste zum YouTuber und Twitch-Streamer in unter einer Minute

„Ich bin absoluter Horde-Fan – Und genau deswegen werde ich für die Allianz stimmen“

Wer sich für das Event interessiert oder schon WoW-Fan ist und gerne etwas zum Schmunzeln haben möchte, sollte sich alle Plädoyers unbedingt ansehen (im Stream ab Stunde 03:53:43). Die allermeisten Redner haben sich für die Allianz ausgesprochen mit Argumenten wie:

  • die schöneren Gebiete
  • ästhetischere Völker
  • echte Städte und keine Hauptstadt, die aussieht „wie der Frankfurter Hauptbahnhof“

Auch kreativere Reden kamen vor, etwa, dass alle wichtigen Erfindungen (Feuer, Elektrizität, Lasagne) von Menschen kommen – nicht von Orcs. Und Streamerin Mowky, die unbedingt eine Nachtelfe spielen will, hat sogar damit bestochen, dass sie zur nächsten gamescom im Cosplay kommt, wenn die Gilde sich der Allianz anschließt.

Ein sehr bestechendes Argument kam schließlich von Sieglinde, einem der größten deutschen WoW-Streamer auf Twitch:

Hallo, ich bin sieglinde und ich bin absoluter Horde-Fan. Und genau deswegen werde ich für die Allianz stimmen. Jeder weiß, in die Allianz-Gebiete und -Quests ist die meiste Entwicklungszeit geflossen, weswegen Quest-Gebiete und Lore schöner gestaltet sind. […] Die Allianz ist für ein HC-Event einfach geiler. Wir unerfahrenen (sic!) WoW-Urgesteine dürfen nicht egoistisch sein und müssen unsere eigenen Wünsche hinten anstellen.

Vielmehr ist es unsere Verantwortung, das beste Erlebnis zu ermöglichen und WoW von seiner besten Seite zu präsentieren. Die Gildenleitung hat immer betont: den Neulingen muss geholfen werden. Und die beste Hilfe zum Start ist es, bei der Fraktionswahl keine Fehlentscheidung zu treffen. Dass Allianz besser für Anfänger ist, sagt auch Metashi – gelle?

Konter seitens der Horde waren währenddessen, dass die Allianz stinkt, nervt, doof ist und die Horde einfach cooler und härter sei. Wenn man schon Hardcore spielt, wolle man auch die richtige Herausforderung und nicht den „Easy Mode.“ Außerdem sei das Ziel, nicht zu duschen, was ja zur Horde passe.

Nachdem die Entscheidung schließlich gefallen ist, haben sich die Mitglieder direkt daran gemacht, ihre Völker per Quiz auszuwählen – auf die müssen sich alle Teilnehmer dann auch festlegen und dabei bleiben. Für die drei Chefs sind die Ergebnisse:

  • Papaplatte spielt einen Zwerg
  • HandOfBlood wird einen Menschen spielen
  • und Metashi startet ebenfalls als Mensch ins Projekt

Unter den über 200 Gästen sind haufenweise namhafte Streamer wie Goldgoblin, Chefstrobel, Maurice Weber, Hauke Gerdes und Honeypuu. Viele der Teilnehmer haben noch nie WoW gespielt. Auf eine Einladung wurde aber verzichtet: Während das deutsche Twitch noch Minecraft zockt, planen Streamer das nächste große Event – Doch MontanaBlack wurde nicht eingeladen

Mythic Uniques in Diablo 4: Alle mythischen Items in Season 11 und wo ihr sie farmen könnt

Mythische Items (früher „Uber Uniques“) sind besonders mächtige Gegenstände in Diablo 4, die enormen Einfluss auf die Builds der sieben Klassen haben können. Welche Mythic Uniques es gibt und wo ihr sie farmen könnt, erfahrt ihr in unserer Liste.

Was sind Mythic Uniques? In Diablo 4 gibt es für alle Klassen mächtige, seltene Items, die viele Builds noch stärker oder erst recht stark machen. Es handelt sich um Mythic Uniques, die ihr bei bestimmten Bossen als Drop bekommt. Mythics sind noch seltener als „normale“ Uniques. Zuvor waren sie als „Uber Uniques“ bekannt und heißen seit Season 5 Mythic Uniques.

Update, 15. Dezember 2025: Der Artikel wurde für Season 11 angepasst. Nach aktuellem Stand gibt es weder in der Season noch speziell für den Paladin neue Mythic Uniques.

Folgende Merkmale haben Mythic Uniques:

  • Mythics sind lilafarben und machen beim Drop einen besonderen Ton. Sie besitzen dazu einen lilafarbenen Strahl, an dem ihr die besonderen Items direkt erkennt, wenn sie droppen.
  • Es gibt Mythic Uniques, die jede Klasse benutzen kann, aber auch klassenspezifische. Mythic Uniques haben spezielle Fähigkeiten, die ganze Endgame-Builds definieren oder verstärken können.
  • Ihre Affixe und Aspekte sind immer fest, ihr könnt sie nicht verändern. Mit dem Crafting-System „Vollendung“ könnt ihr sie aber verbessern.
  • Mythic Uniques haben ein spezifisches Aussehen. Zerlegt ihr sie, erhaltet ihr in manchen Fällen eine Transmogrifikation und könnt andere Items so „aussehen lassen.“
  • Ihr könnt Mythic Uniques nicht handeln oder verschenken.

Alle Mythic Uniques in der Liste

Nachfolgend listen wir alle Mythic Uniques auf, die es nach dem aktuellen Stand in Season 11 in Diablo 4 gibt. Dazu schreiben wir, welche Klasse das jeweilige Item ausrüsten kann und welche Effekte es hat. Mit neuen Seasons könnten neue Mythics ins Spiel kommen. Diese ergänzen wir dann in der Liste.

Bedenkt dabei, dass die Geistgeborenen-Klasse Teil der Erweiterung Vessel of Hatred ist und ihr nur dann auf sie Zugriff habt, wenn ihr eine Edition des DLCs besitzt. In unserer Übersicht seht ihr, welchen Content ihr in Diablo 4 spielen könnt, ohne Vessel of Hatred zu besitzen – und für welche Inhalte ihr das DLC braucht. Der Paladin ist Teil der neuen Erweiterung Lord of Hatred, die ihr bereits vorbestellen könnt.

Mythic Uniques für alle Klassen

Geschmolzenes Herz von Selig (Amulett) – alle Klassen

  • max. Widerstand gegen alle Schadensarten
  • Widerstand gegen alle Schadensarten
  • Glückstrefferchance
  • Bewegungsgeschwindigkeit
  • Schaden im gesunden Zustand
  • Ressourcenerzeugung
  • Aspekt: Euer Ressourcenmaximum ist um 60 erhöht. Wenn Ihr Schaden erleidet, werden für alle 1 %, die Ihr an maximalem Leben verloren hättet, 75 % als je 2 Ressourcenpunkte entzogen.

Andariels Antlitz (Kopfschutz) – alle Klassen

  • 666 % Widerstand gegen Gift
  • Alle Werte
  • Leben bei Treffer
  • Angriffsgeschwindigkeit
  • max. Widerstand gegen Gift
  • Aspekt: Glückstreffer: Es besteht eine Chance von bis zu 20 %, eine Giftnova auszulösen, die Gegnern im Wirkungsbereich im Verlauf von 5 Sek. 37.740 Giftschaden zufügt.

Hier findet ihr mehr Details zu Andariels Antlitz.

Harlekinskrone (Kopfschutz) – alle Klassen

  • max. Leben
  • max. Ressource
  • Rüstung
  • Abklingzeitreduktion
  • Aspekt: Ihr erhaltet 20 % Schadensreduktion. Ihr erhaltet zusätzlich +4 Ränge für alle Fertigkeiten.

Hier findet ihr mehr Details zur Harlekinskrone.

Ring der Sternenlosen Himmel (Ring) – alle Klassen

  • Widerstand gegen alle Schadensarten
  • Widerstand gegen alle Schadensarten
  • Angriffsgeschwindigkeit
  • kritische Trefferchance
  • Glückstrefferchance
  • Ränge auf Kern-Skills
  • Aspekt: Eure Primärressource auszugeben, verringert die Ressourcenkosten Eurer Fertigkeiten und erhöht Euren Schaden für 3 Sekunden um 10 %[x] bis zu 50 %[x].

Tyraels Macht (Brustschutz) – alle Klassen

  • ignoriert Haltbarkeitsverlust
  • Bewegungsgeschwindigkeit
  • max. Widerstand gegen alle Schadensarten
  • Widerstand gegen alle Schadensarten
  • Schadensreduktion
  • Aspekt: Während Ihr über volles Leben verfügt, wird ein göttliches Sperrfeuer entfesselt, das X Schaden verursacht.

Hier findet ihr mehr Details zu Tyraels Macht.

Erbe der Verdammnis (Kopfschutz) – alle Klassen

  • +200 % Schaden gegen Engel und Dämonen
  • kritische Trefferchance
  • Glückstrefferchance
  • Bewegungsgeschwindigkeit
  • Ränge auf Kernfertigkeiten
  • Aspekt: Erliegt dem Hass und erlangt die Gunst der Mutter, die Euren Schaden um X% [x] erhöht. Schlachtet Eure Gegner, um Verbündeten in der Nähe vorübergehend die Gunst der Mutter zu stehlen.

Hier findet ihr mehr Details zu Erbe der Verdammnis.

Schleier des falschen Todes (Brustschutz) – alle Klassen

  • +auf alle Werte
  • Schaden beim nächsten Angriff nach Beginn der Verstohlenheit
  • maximales Leben
  • Ressourcenerzeugung
  • Aspekt: Wenn Ihr in den letzten 2 Sek. keinen Schaden verursacht habt, erhaltet Ihr Verstohlenheit und X %[+] Bewegungsgeschwindigkeit.

Hier findet ihr mehr Details zum Schleier des falschen Todes.

Zerbrochener Schwur (Stangenwaffe) – alle Klassen

  • Schaden über Zeit
  • Glückstreffer: Chance, den Berserkermodus zu erlangen
  • Angriffsgeschwindigkeit im Berserkermodus
  • maximales Leben
  • Aspekt: Gegner, die mehr Schaden über Zeit erleiden, als sie noch Leben haben, werden hingerichtet.
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Diablo 4: Aktiviert sofort diese 2 Einstellungen, sonst fehlen euch wichtige Ausrüstungswerte

Mythic Uniques für bestimmte Klassen

Verhängnisbringer (1H-Schwert) – Barbaren, Jäger, Totenbeschwörer

  • Schaden
  • alle Werte
  • max. Leben
  • Schadensreduktion
  • Glückstreffer: Chance von bis zu 5 %, X Leben zu heilen.
  • Aspekt: Glückstreffer: Ihr habt eine Chance von bis zu 25 %, Gegnern in der Nähe 12.030 Schattenschaden zuzufügen und ihren verursachten Schaden 5 Sek. lang um 20 % zu verringern.

Der Großvater (2H-Schwert) – Barbaren, Totenbeschwörer

  • Schaden
  • ignoriert Haltbarkeitsverlust
  • alle Werte
  • max. Leben
  • max. Ressource
  • Schaden
  • Aspekt: Erhöht Euren kritischen Trefferschaden um 100 %[x]. Bei den anderen Eigenschaften dieser Waffe können höhere Werte ausgewürfelt werden.

Ahavarion Stab von Lycander (Stab) – Zauberer, Druiden

  • Schaden des Typs: Kritisch, Verwundbar, Überwältigen
  • alle Werte
  • Bewegungsgeschwindigkeit
  • Widerstand gegen alle Schadensarten
  • Glückstreffer: Chance von bis zu +5 %, 66 % Primärressource wiederherzustellen
  • Aspekt: Nach dem Töten eines Elitegegners erhaltet Ihr 20 Sek. lang einen zufälligen Schreineffekt. Kann nur einmal alle 30 Sek. auftreten.

Nesekem, der Herold (Glefe) – Geistgeborener

  • Schaden gegen Elitegegner
  • +auf alle Werte
  • maximales Leben
  • kritischer Trefferschaden
  • Überwältigungsschaden
  • Aspekt: Alle 2 Sek. markiert Ihr einen zufälligen Gegner in Eurer Nähe. Markierte Gegner sind verwundbar und Eure Angriffe treffen sie garantiert kritisch und überwältigen. Trefft Ihr einen markierten Gegner 10-mal, wird die Markierung entfernt.

Hier findet ihr mehr Details zu Nesekem, der Herold.

Mythic Uniques craften und farmen – So geht’s

Eine gute Chance auf Mythic Uniques habt ihr vor allem bei den beiden Unterschlupf-Bossen Andariel und Duriel. Diese sind die Hauptquelle für die begehrten Items und werden meist von Gruppen direkt in Reihe gefarmt und immer wieder beschworen. Sucht am besten im allgemeinen Chat oder im Gruppenfinder nach anderen Spielern, die gerade farmen.

Guides für die Bosse findet ihr hier:

Bei dem neuen Boss Belial könnt ihr euch den Loot aussuchen, wenn ihr ihn besiegt habt – also könnt ihr dort auch Duriels oder Andariels Drops wählen.

Mit einer geringen Chance bekommt ihr Mythics auch in anderen Endgame-Aktivitäten. Seit Season 3 könnt ihr euch Mythic Uniques außerdem selbst craften, wenn ihr genügend „Prächtige Funken“ habt. Prächtige Funken erhaltet ihr etwa für das Abschließen des saisonalen Rufes, der Saisonreise und das erstmalige Töten von Uber Lilith.

Abgesehen davon gibt es auch noch andere Uniques in Diablo 4, die ihr bei den Bossen und in den Höllenhorden farmen könnt. Sie haben eine höhere Drop-Chance und sind somit nicht so selten wie die Mythic Uniques. Welche Uniques es für die verschiedenen Klassen gibt und welche Effekte sie haben, erfahrt ihr hier: Diablo 4: Alle Uniques in Season 11 in der Übersicht

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Die kleinste Gang aus Cyberpunk 2077 hat keine Angst, sich mit den gefährlichsten Kriminellen in Night City anzulegen

Die Mox aus Cyberpunk 2077 sind eine Gruppe, die deutlich kleiner aufgestellt ist als konkurrierende Gangs in Night City. Doch sie haben trotzdem keine Angst, sich mit ihnen anzulegen, wenn es darum geht, ihresgleichen zu schützen. Doch wie entstand dieser Mut?

In Cyberpunk 2077 herrschen neben den Megakonzernen über Night City auch verschiedene Gangs über dessen Straßen. Zwischen den stolzen Valentinos in Heywood, den gnadenlosen Maelstrom in Watson und den gewaltbereiten Tyger Claws in Westbrook, besitzt eine Gang kein echtes eigenes Territorium, sondern nur einen Nachtclub in dem ärmlichen Kabuki, den sie ihr Hauptquartier nennen. 

Die Rede ist von den Mox, die mit gerade 200 bis 250 Mitgliedern die kleinste Gang in Night City darstellt, doch trotzdem nicht unterschätzt werden sollte.

Die Mox sind eine Truppe, die größtenteils aus Sexarbeitern, Anarchisten und sexuellen Minderheiten besteht – genau die Menschen, für die Gang einstehen will. 

Mox Concept Art
Mox Charakter-Konzepte (Quelle: Martha Weiss, Senior Character Concept Artist bei CD Projekt RED auf ArtStation)

Man erkennt sie schnell an ihren hellen Farben, die passend zu ihrem Tag in einem grellen Pink und Blau strahlen, an der sichtbaren Cyberware und einer synthetischen Haut, die sie fast wie Plastikpuppen wirken lässt. Ihre Kleidung ist ein ebenso ausgefallener Mix der Punk-Ästhetik gemixt mit den Klamotten ihrer Profession. Sie mag zwar freizügig sein, aber ebenso schränkt sie nicht ihre Bewegungsfreiheit ein. Gemeinsam mit ihren Outfits als Uniform, einer Menge Tattoos, Schmuck und Kampfcyberware hat man es bei den Mox nicht nur mit Prostituierten zu tun, sondern mit Beschützern.

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Cyberpunk 2077: Der Trailer der Ultimate Edition zeigt eine „Stadt der Träume“

Die Mox machen ihren Namen zum Programm

Der Name Mox entstammt dem Slang-Ausdruck „Moxie“, was so viel bedeutet wie „Mumm“ und „Mut“. Und mit diesem Mumm, sich von niemandem unterdrücken zu lassen, leben die Mitglieder der Gang seit ihrer Gründung im Jahr 2067. 

In dem Jahr eskalierte eine Auseinandersetzung zwischen den gefährlichen Tyger Claws und einer ehemaligen Sexarbeiterin und Stripclub-Besitzerin, Elizabeth „Lizzie“ Borden.

Lizzie galt als eine Chefin, die sich um ihre Frauen sorgte, sie fair behandelte und vor jeglichen Gefahren wie übergriffigen Kunden beschützte. 

Als eines Tages eine ihrer Schützlinge von den Tyger Claws übel zugerichtet wurde, rächte sich Lizzie an den Tätern. Sie zerstückelte die Gangmitglieder mit ihrer Axt und verteilte die Überreste als Warnung vor ihrem Club – denn jeder, der sich an ihren Frauen vergriff, sollte dasselbe Schicksal erleiden.

Das ließen die Tyger Claws jedoch nicht unbeantwortet auf sich sitzen und verwüsteten die Nacht darauf nicht nur Lizzies Club, sondern nahmen ihr als Rache auch ihr Leben.

Lizzie's Bar in Cyberpunk
Lizzie’s Bar in Cyberpunk 2077 (Quelle: Albertus Januardy, Environment Artist bei CD Projekt RED auf ArtStation)

Eine Gang wird aus einem Aufstand geboren

Nach dem Überfall auf Lizzie und ihren Club kam es zu heftigen, mehrtägigen Aufständen in ganz Night City, in dem sich die Wut von Lizzies Frauen, aber auch weiteren Angehörigen der Szene gegen die Tyger Claws und dessen Geschäfte richtete. 

Lizzie wurde zu einem Symbol des Mutes, der Wut und des Widerstandes, der bis ins Jahr 2077 weiterhin als Ideologie der Mox gilt.

Tyger Claws haben ein Mädchen zu viel getötet, also haben die Leute die Sache selbst in die Hand genommen …

– Judy Álvarez, Teil der Mox und Braindance-Editorin in Cyberpunk 2077

Ihre Nachfolger errichteten den Club erneut, tauften ihn „Lizzie’s Bar“ und gründeten eine Gang für alle, die sich unterdrückt und bedroht fühlen, vor allem für Sexarbeiter und weitere Minderheiten. Inzwischen ist der Nachtclub zu einem exklusiven Braindance-Club geworden, in dem Kunden in bereitgestellten Kabinen hausproduzierte digitale Erfahrungen erleben können. 

Lizzie's Bar Database Entry Concept Art
Lizzie’s Bar Datenbank-Eintrag aus Cyberpunk 2077

Trotz nobler Aufgabe sind die Mox keine Heiligen

Obwohl die Mox keinen Drang verspüren, einen Stadtteil von Night City für sich zu beanspruchen und sich darauf konzentrieren, ihre Einrichtungen und Menschen zu schützen, sind sie weiterhin eine Gang und kein Wohltätigkeitsverein für verlorene Seelen. Um ihren Schutz zu gewährleisten und sich zu finanzieren, besitzen sie mehrere Bordelle, in denen sie mit wachsamem Auge auf ihre Schützlinge achten, aber auch einen Teil ihrer Einnahmen fordern.

Die Orte mögen für Sexarbeiter zwar sicherer sein als andere Etablissements, doch trotzdem profitieren die Mox von der Prostitution und der Gier der Menschen, die in Night City leben. Gemeinsam mit Lizzie’s Bar ist die Sexarbeit ihre Haupteinnahmequelle, die nicht wegfallen darf.

Wer durch die Straßen von Night City cruised wird eher selten auf kriminelle Aktivitäten der Mox stoßen. Viel mehr sind andere Gangs wie die verfeindeten Tyger Claws mit ihren über 2.000 Mitgliedern aufzufinden, wie sie Deals abhandeln, Geld einheimsen oder sich mit anderen Gruppen anlegen.

Solange man sich in die Geschäfte der Mox nicht einmischt, werden sie keine Konfrontation oder Eskalation suchen. Auch Judy, die Braindance-Editorin und mögliche Verbündete von V, ist ein Teil der Mox. MeinMMO-Autorin Johanna hat Judy in Cyberpunk 2077 auch kennengelernt, jedoch hatte das Schicksal andere Pläne als ein Happy End: Judy in Cyberpunk 2077 bricht mir das Herz – und ich will mehr davon [MeinMMO Classic]

Das musst du wissen, wenn du 2026 (wieder) mit WoW anfangen willst – Einsteiger-Guide

Ihr spielt mit dem Gedanken, mal wieder oder zum ersten Mal mit World of Warcraft anzufangen? In unserem Einsteiger-Guide verraten wir Euch alles, was ihr für den Start in WoW wissen müsst!

Update Dezember 2025: Wir haben den Guide für das Jahr 2026 aktualisiert.

Mit seinen über 20 Jahren Lebensdauer ist World of Warcraft ein Urgestein im MMORPG-Genre. Da ist es nicht verwunderlich, wenn Spielerinnen oder Spieler mal reingeschaut und danach eine Pause von mehreren Jahren eingelegt haben.

Wer jetzt in World of Warcraft einsteigen will, den erwartet womöglich ein ganz anderes Spiel, als vor ein, zwei oder neun Erweiterungen. Wir wollen euch hier einen kleinen Leitfaden an die Hand geben und euch erklären, was ihr wissen müsst, wenn Ihr jetzt mit World of Warcraft anfangt.

Den Trailer zum WoW-Addon Midnight seht ihr hier:

Video starten
WoW Midnight – Das Opening-Cinematic zum neuen Addon zeigt den Angriff auf Silbermond

Was kostet World of Warcraft?

Viele Spieler sind am Anfang verwirrt, was für Kosten mit World of Warcraft entstehen. Muss man alle Erweiterungen kaufen? Gibt es noch immer ein Abo-Modell? Kann man die Spielzeit auch anders verdienen?

Das Grundspiel mit alten Erweiterungen ist kostenlos. Zuerst einmal das Wichtigste: Um mit World of Warcraft zu starten, muss man keine „Box“-Version des Spiels oder eine Spiellizenz kaufen. Sobald man sich einen Account erstellt, ist dieser direkt bis zur letzten Erweiterung „Dragonflight“ aufgewertet. Lediglich die neuste Erweiterung The War Within muss gekauft werden. Aber damit könnt ihr auch warten, bis ihr Stufe 70 erreicht habt und wisst, ob euch das Gameplay gefällt.

Tipp: Wenn ihr die nächste Erweiterung Midnight kauft, ist darin das noch aktuelle The War Within bereits enthalten.

WoW Human Questionmark Asking title

Abo-Kosten bleiben. Um WoW spielen zu können, ist nach wie vor ein Abonnement notwendig. Das kostet 13€ pro Monat – wenn man über längere Zeit ein Abo abschließt, wird es pro Monat etwas günstiger und ihr bekommt alle paar Monate ein Reittier oder andere Belohnungen geschenkt. Wer möchte, kann seine Spielzeit auch mit Ingame-Gold verdienen. Der Goldpreis hier schwankt aber stark. Diese Option lohnt sich nur für Vielspieler und Auktionshausspekulanten, die andere Spieler mit Ingame-Waren über den Tisch ziehen.
Für Neulinge ist es nicht realistisch, die Abo-Kosten durch Ingame-Gold decken zu können.

Kosten von The War Within. Ab dem 27. August 2024 erschien die neuste Erweiterung „The War Within“. Um auf diese Features zugreifen zu können, die jetzt „aktueller Content“ sind, muss die Erweiterung gekauft werden. Diese kostet in der Standard-Version aktuell 50€.

In aller Kürze: WoW kostet 13€ im Monat. Für die aktuelle Erweiterung The War Within werden noch einmal rund 50€ fällig.

Die Wahl des Servers

Beim Start von WoW steht die Wahl des Servers als erste Aufgabe an. Doch auf welchem Server soll man spielen? Am besten orientiert man sich dabei an dem Server, auf dem auch die Freunde spielen.

WoW Neueinsteiger Serverwahl

Die Freunde sind auf unterschiedlichen Servern verteilt? Das ist kein Problem! Inzwischen kann man in WoW Gruppen erstellen, die serverübergreifend miteinander spielen können. Selbst wenn ihr etwa auf „Die Aldor“ spielt und euer Freund auf „Azshara“, dann könnt ihr zusammen Abenteuer erleben. Selbst über Fraktionen hinweg ist das möglich, zumindest in Dungeons und Raids. Lediglich in der offenen Welt können Spieler der Allianz nicht mit Spielern der Horde zusammenspielen oder nur sehr eingeschränkt.

RP-Server solltet ihr nur in Betracht ziehen, wenn ihr auch wirklich vor habt, Rollenspiel zu betreiben – also das schauspielerische Ausleben eines Charakters innerhalb der World of Warcraft. Wer damit nichts anfangen kann, sollte einen Bogen um die RP-Server machen.

In aller Kürze: Die Wahl des Servers ist zweitrangig. Meidet lediglich „leere“ Server oder RP-Server, wenn ihr gar kein RP betreiben wollt.

Fortschritt auf vielen Ebenen

Zur Zeit der „Classic“-Version von World of Warcraft, gab es eine klare Abstufung des Charakterfortschritts. Nachdem man Dungeons besucht hatte, blieben nur noch Schlachtzüge, um den Charakter weiter zu entwickeln. Dafür brauchte es 40 koordinierte Spieler und eine Menge Zeit.

WoW Legendary title

Inzwischen ist das in WoW ganz anders. Zwar gibt es noch immer Schlachtzüge, die am schnellsten die beste Beute einbringen, aber auch für Spieler mit weniger Zeit oder eher spontaner Abendgestaltung gibt es zahlreiche Möglichkeiten, immer wieder einen Fortschritt zu bemerken.

Mythisch+ als endlose Herausforderung für eingespielte Gruppen: Dungeons (oder „Instanzen“) haben auf der Maximalstufe viele verschiedene Schwierigkeitsgrade. Die letzte, der „Mythisch+“-Modus, ist sogar endlos und wird immer schwerer, je besser eure spielerische Leistung ist. Damit steigt auch die Wertigkeit der Belohnung, die der Endboss hinterlässt. Am Ende der Woche gibt es darüber hinaus eine Extrabelohnung, gemessen an dem schwierigsten Dungeon, den ihr gemeistert habt.

PvP als Equipment-Quelle: Wer lieber andere Spieler verdreschen will, wird auch im PvP regelmäßig mit Belohnungen ausgestattet. Für das Gewinnen von Schlachtfeldern oder Bestreiten von Kämpfen in der Arena gibt es regelmäßig Ausrüstungsstücke – für erfolgreiche Spieler sind diese entsprechend hochwertiger.

Solo-Spiel als Alternative: Wer keine Lust auf Gruppen und Mitspieler hat und einfach einen Abend “für sich” spielen will, kann das ebenfalls tun. Mit Weltquests locken immer greifbare Belohnungen, die sogar eine Chance auf ein unerwartetes Upgrade haben. Seit The War Within gibt es auch die Tiefen – das sind kleine Dungeons, die man alleine mit einem NPC an der Seite bewältigen kann und über mehrere Schwierigkeitsgrade verfügen. Ähnlich wie bei Mythisch+ steigt mit höherer Schwierigkeit auch die Wertigkeit der Beute.

In aller Kürze: Jeder Spielertyp kann permanenten Fortschritt in World of Warcraft erleben. Es gibt immer eine Belohnung in Reichweite, die den Charakter noch etwas weiter verbessert.

WoW Warbringers title

Inhalte ohne Ende

Einer der größten Vorteile von World of Warcraft im Gegensatz zu vielen anderen Spielen ist die reine Fülle an Inhalten, die es gibt. Auch wenn viele sich vor allem in Dungeons und Raids tummeln, gibt es schier unendlich viele Möglichkeiten, eigene Ziele zu verfolgen. Wir geben euch hier eine kurze Übersicht über die beliebtesten Inhalte – auch wenn es noch viel mehr gibt.

Dungeons und Raids: PvE-Inhalte für 5 bis 30 Charaktere gehören zur Kern-DNA von World of Warcraft seit der ersten Stunde. Viele unterschiedliche Schwierigkeitsstufen erlauben es allen, daran teilzunehmen. Auf der leichtesten Stufe kann man Dungeons und (einige) Raidbosse sogar solo besuchen gehen, um zumindest die Geschichte des Dungeons zu erleben.

Quests und Story: World of Warcraft besteht aus vielen Tausend Quests und inzwischen über 100 Zwischensequenzen, die eine lange und komplexe Geschichte erzählen. Wer hier alles erleben will, muss über 20 Jahre an Content aufholen – alleine das dürfte mehrere Monate beschäftigen. Doch wer in die Welt komplett eintauchen will, wird hier viel Freude finden.

Tiefen: Tiefen sind im Grunde kleine Solo-Dungeons. Hier kämpft ihr mit Hilfe eines NPCs an eurer Seite und erlebt jeden Tag andere Abenteuer. Je nach Schwierigkeit winkt hier starke Beute, die sich mit anderen Inhalten vergleichen lässt. So haben auch Spielerinnen und Spieler, die lieber alleine losziehen, eine angemessene Herausforderung.

Berufe: Berufe unterscheiden sich in zwei Gruppen – Handwerk und Sammeln. Sammel-Berufe verkaufen ihre ergatterten Materialien im Auktionshaus, um Gold zu verdienen, während Handwerks-Berufe die gesammelten Materialien verarbeiten, zumeist zu Ausrüstung oder Konstumgütern wie Tränken. Wer einen guten Ruf auf seinem Realm genießt, kann angesehener Schmied sein oder trifft Abmachungen mit anderen Spielern, etwa um ihnen jede Woche Tränke für einen festen Preis zu verkaufen.

Sammlungen: Spielzeuge, Ausrüstung, Reittiere, Haustiere, Erfolge – in World of Warcraft kann man viele verschiedene Dinge sammeln. Manche sind Spielerei, andere sind einfach hübsch und andere gewähren sogar exklusive Titel. Egal ob man Haustierkämpfe austragen will oder einfach die hübscheste Ausrüstung der Stadt möchte. Für jede und jeden gibt es das passende im Spiel.

Housing: Neu in World of Warcraft ist das Housing, also das Kaufen und gestalten eines eigenen Hauses. Dafür lebt ihr in einer Nachbarschaft mit anderen Spielerinnen und Spielern und habt dabei kreative Freiheit. Ihr könnt euer Haus innen und außen den eigenen Wünschen anpassen und überall in der Welt neue Dekorationen und Möbel finden. Egal ob ihr eine gemütliche Wohnung oder einen finsteren Dungeon bauen wollt – mit dem Housing ist alles möglich.

In aller Kürze: World of Warcraft bietet eine Vielzahl von Spielinhalten. Ihr müsst nicht alles mögen und selbst, wenn euch nur ein einzelner Aspekt gefällt, kann das genug Ansporn für Wochen und Monate geben.

PvP ist fairer geworden

Das PvP-System von World of Warcraft wurde schon mehrere Male deutlich überholt. Wo man früher auch noch mit normaler Ausrüstung punkten konnte, ist jetzt eine PvP-Ausrüstung beinahe zwingend erforderlich. Zum Glück lässt sich solide Einsteiger-Ausrüstung innerhalb kurzer Zeit erspielen.

WoW Nightborne PvP title

Je nachdem, ob ihr gewertete oder ungewertete Matches in Schlachtfeldern und Arenen anstrebt, habt ihr ein anderes Spielerelebnis. Während in der Arena das Matchmaking dafür sorgt, dass ihr zumeist ähnlich starke Feinden begegnet, ist das auf Schlachtfeldern häufiger unausgeglichen – dafür kann das erhöhte Chaos aber auch umso mehr Spaß bereiten.

Wer in der freien Spielwelt PvP betreiben möchte, der muss zuvor in einer Hauptstadt den neuen Kriegsmodus aktivieren. Aber Vorsicht! Im Kriegsmodus begegnet ihr nur anderen Spielern, die ebenfalls auf Gefechte aus sind. Es herrscht also eine permanente Bedrohung.

In aller Kürze: PvP in WoW ist fairer und besser, aber auch deutlich komplexer geworden. Wer allerdings niemals PvP betreiben will, kann das komplett umgehen.

Die ersten Schritte: Leveln, Leveln, Leveln!

WoW Goblin Levelboost Rocket

Wenn man ganz frisch mit World of Warcraft anfängt und möglichst „effektiv“ vorgehen will, dann sollte der Fokus auf einem einzigen Charakter liegen, den man so schnell wie möglich auf die Maximalstufe bringt. Hat man erst einmal einen Charakter auf Stufe 80, ist es viel einfacher, weitere Charaktere nachzuholen, da man sie mit Gold und Ressourcen vom ersten Charakter unterstützen kann.

Am schnellsten levelt man aktuell über Quests in World of Warcraft, gelegentlich unterstützt durch einen Besuch im Dungeon, um die dortigen Missionen ebenfalls abzuschließen. Grundsätzlich gibt es keinen „falschen Weg“ den man bestreiten kann.

Fast alle Gebiete im Spiel skalieren, sie passen sich also der Stufe des Charakters an. Sollte ein Gebiet doch irgendwann keine Erfahrung mehr geben, winkt immer die nächste Mission, die den Charakter in eine neue Zone lockt. Alternativ hilft aber auch ein Blick auf die Weltkarte, denn dort wird über jedem Gebiet angezeigt, für welche Stufe es geeignet ist.

In aller Kürze: Konzentriert euch auf einen Charakter, den ihr spielen wollt. Alleine ist das Leveln etwas zäh, mit Dungeons oder einem Freund an der Seite geht es aber schnell.

Sucht Euch Mitspieler!

WoW Human death night elf yes title

Obwohl man in World of Warcraft auch alleine viel Spaß haben kann, macht das Spiel mit Mitstreitern mehr Spaß. Wer gar keine Bekannten im Freundeskreis hat, die ebenfalls spielen, tut sich mit dem Einstieg womöglich etwas schwer.

Dank dem neuen „Community“-Feature gibt es aber nun eine leichte Möglichkeit, um Gleichgesinnte zu treffen und mit ihnen zusammen auf Abenteuerreise in Azeroth zu gehen.

Alternativ könnt ihr eine Gilde gründen oder euch bestehenden Gilden anschließen. Wenn ihr Gilden sucht, dann hilft euch dafür ein Tool im Spiel. Aber vielleicht lernt ihr auch in der offenen Welt einfach andere Spielerinnen und Spieler kennen, mit denen ihr Spaß habt und gründet dann gemeinsam eine Gilde.

Der letzte Tipp: Habe Spaß und keine Angst!

Wichtiger als alle oben genannt Dinge ist aber eine Grundregel: Ein neues MMORPG macht am meisten Spaß, wenn man sich die Zeit nimmt, um alles selbst zu entdecken. Man sollte sich nicht von Freunden hetzen lassen, nur um möglichst schnell auf der Maximalstufe dabei sein zu können, wenn man viel lieber die Welt im eigenen Tempo erforschen möchte. Lasst Euch alle Zeit, die ihr braucht. World of Warcraft bietet dank 20 Jahren Spielentwicklung mehr Inhalte als die meisten anderen MMORPGs.

WoW Cheer Goblin Blood Elf title

So viel Inhalt kann erschlagend wirken und den Gedanken aufkommen lassen, dass man niemals alles bewältigen kann. Zum Teil stimmt das auch, aber das ist auch nicht wichtig. Um mit Freunden spielen zu können, ist im Grunde nur das Maximallevel und solide Ausrüstung notwendig, die sich rasch erspielen lässt.

All die kleinen „Nebentätigkeiten“ in World of Warcraft, wie etwa Haustierkämpfe, das Sammeln von Spielzeugen, Titeln oder Erfolgen, sind zahlreiche Lückenfüller und Langzeitziele. Es ist eine Bereicherung der Spielwelt und bietet zahlreiche Möglichkeiten – das sollte aber niemanden verschrecken.

In aller Kürze: Spiel das Spiel so, wie du es für richtig hältst. Ob nach festen Guides oder einfach neugierig in die Welt marschierend. Am meisten Spaß hat man, wenn man im eigenen Tempo spielt. Falls ihr noch Ideen für die Wahl der Klasse braucht, haben wir hier die besten Klassen für Einsteiger und Rückkehrer in WoW.
Wir hoffen, dass Euch dieser kleine Leitfaden ein wenig die Angst vor dem (Wieder-)Einstieg in World of Warcraft nehmen konnten.

Gerade ist eine der seltensten Karten zu Yu-Gi-Oh! erschienen, aber sie ist so besonders, dass ihr sie nicht mal kaufen könnt

Konami hat einem Mitarbeiter des Animes von Yu-Gi-Oh! ein ganz besonderes Geschenk gemacht. Dabei handelt es sich um eine einzigartige Karte, die es niemals im Handel geben wird.

Wieso gibt es diese einzigartige Karte? Hajime Syacho ist Video-Produzent für Yu-Gi-Oh!. Für ihn steht demnächst eines der wichtigsten Ereignisse bevor: Seine eigene Hochzeit. Um ihm am schönsten Tag seines Lebens eine große Freude zu machen, hat sich das Team hinter dem TCG von Yu-Gi-Oh! etwas Besonderes einfallen lassen.

Sie entwarfen eine eigene Karte und verschenkten Syacho dieses Unikat. Der Produzent kann sein Glück kaum fassen und öffnet das Geschenk in einem Video auf YouTube. Und dabei wird deutlich, dass die Karte wirklich nicht für den Handel gemacht ist.

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Yu-Gi-Oh! – Offizieller Trailer zu The Dark Side of Dimensions (2017)

Produzent bekommt eigene Karte zu Yi-Gi-Oh!

Was ist das für eine Karte? Konami hat als Grundlage die Karte „Ritualheiligtum“ verwendet. Dabei handelt es sich um ein Brautpaar, das im Scheinwerferlicht steht. Die Schleppe der Braut wird dabei von zwei Figuren am Rand gehalten (zu sehen auf db.yugioh-card.com).

Konami gestaltete die Karte etwas um und passte das Aussehen des Bräutigams so an, dass er wie Syacho aussieht. Seine Frau ist hinter einem Brautstrauß versteckt, aber immer noch als Braut zu erkennen. Die beiden Schleppenträger sind auch wieder mit dabei.

Hinzu kommt, dass man diese Karte gar nicht in einem richtigen Duell nutzen kann. Die Karte ist nämlich viel größer als eine reguläre Yu-Gi-Oh!-Karte und passend eingerahmt. 

Das komplette Unboxing könnt ihr euch auf dem YouTube-Kanal des Video-Produzenten ansehen:

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Was ist daran so besonders? So eine Karte, wie Syacho sie erhalten hat, gibt es nur einmal auf der Welt. Normalerweise werden solche besonderen Karten nur als Preis für die besten Plätze in den offiziellen Karten-Turnieren verteilt. 

Doch diese Karten sind nicht so persönlich wie das Exemplar, das der Video-Produzent erhalten hat. Immerhin weiß man im Vorfeld nie, wer das Turnier für sich entscheidet!

Wusstet ihr, dass ein deutscher Spieler Schuld daran ist, dass es eine maximale Anzahl an Karten in Turnieren von Yu-Gi-Oh! gibt? Der Spieler hat es nämlich so maßlos übertrieben, dass die Veranstalter die Regeln ändern mussten: In Yu-Gi-Oh! dürft ihr nur 60 Karten im Deck haben, weil ein deutscher Spieler übertrieben hat

Quelle(n):
  1. Screen Rant