Um in Hytale Waffen herzustellen, braucht es das Erz Thorium. In diesem Guide lest ihr, wie ihr das Material findet und wofür es verwendet werden kann.
Was ist Thorium? Thorium ist in Hytale ein grünes Erz. Es wird benötigt, um das dritte Set Rüstung, Waffen und Schild sowie das vierte Set Tools craften zu können. So lautet die Item-Beschreibung:
Während die Ferans selbst keinen Gebrauch von diesem Metall machen, bewachen sie wachsam dessen Vorkommen in den sonnenverbrannten Wüsten und trockenen Ödlanden. Sollten sich ihre uralten Feinde einst wieder erheben, wären diese Reserven das Erste, was sie abzubauen versuchten.
Übersetzt via Gemini
So sieht Thorium in Hytale aus.
Thorium in Hytale finden
Wo findet man Thorium? Thorium kann unter anderem in der Howling Desert (Heulende Wüste) gefunden werden. Dort kann das Erz selbst an und in den Bergen abgebaut werden. Konkret solltet ihr die auf der Karte braun eingezeichneten Teile der Berge durchsuchen, da Thorium bisher nicht in den helleren Regionen gefunden wurde.
In der Wüste gibt es zudem dunkle Löcher im Boden, in denen das Thorium-Erz wie jedes andere Erz spawnt.
Die konkreten Barren sind aber zum Beispiel auch ein Boss-Drop von einem gerüsteten Skelett in vulkanischen Gegenden. YouTuber BundaBlox erhielt zwei Thorium-Barren, nachdem er diesen Gegner erlegte:
Thorium – Dafür benötigt man das Erz
Was macht man aus Thorium? Thorium wird benötigt, um das dritte Set an Rüstungen, Waffen und Schild sowie das vierte Set an Tools und die Tier 2 Workbench in Hytale craften zu können. Bevor die Tools und Waffen aber gecraftet werden können, muss das Erz im Furnace zu Barren geschmolzen werden.
Die folgenden Mengen an Thorium benötigt ihr für die jeweiligen Items:
RAGNAROK X: NEXT GENERATION hat endlich seine globale Open Beta gestartet. Das heiß ersehnte neue Mobile-MMO mit dem besonderen Grafikstil kann nun ausgiebig angespielt werden.
Am 14. Januar 2026 beginnt eine neue Reise, wenn RAGNAROK X: NEXT GENERATION (ROX Global) seine Tore für Beta-Spieler auf der ganzen Welt öffnet.
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ROX Global hat weltweit bereits über 25 Millionen Spieler und ist nun bereit, seine Mischung aus nostalgischem Charme und moderner Innovation einem noch breiteren Publikum zugänglich zu machen. Ihr könnt euch das Spiel ab sofort von der offiziellen Website und den jeweiligen App-Stores herunterladen, um in die Welt von Midgard zurückzukehren.
Eine globale Erfolgsgeschichte kommt in eine neue Region
Seit seinem Debüt hat ROX Global in mehreren Märkten Erfolge erzielt und Auszeichnungen wie Google Play’s Best Game of the Year in Regionen wie Singapur, Thailand und Indonesien erhalten.
Im Jahr 2025 expandierte das Spiel erfolgreich nach Amerika und bewies damit seinen anhaltenden Reiz und festigte seine Position als Top-Anwärter in den regionalen MMORPG-Charts.
Nach einer konstruktiven Soft Launch-Phase gibt ROX Global jetzt den Start der offiziellen Open Beta am 14. Januar 2026 bekannt!
Basierend auf den Erkenntnissen von Spielern aus verschiedenen Regionen ist klar, dass die Communities vor allem die Kernpfeiler klassischer MMORPGs schätzen: Stetigen Fortschritt, strategische Dungeons und tiefe soziale Bindungen. Und heute betritt eine neue Generation von Abenteurern die Welt von Midgard.
Das Kernerlebnis – Eine wahrhaft spielergesteuerte Wirtschaft
Basierend auf einer 20-jährigen Ragnarok-IP-Tradition bewahrt ROX Global die Essenz klassischer MMORPGs der PC-Ära. Es verbindet altehrwürdige Systeme – wie die Verteilung von Attributspunkten und Karten-Verzauberungen – mit moderner mobiler Optimierung, um den Weg für ein aufgefrischtes Abenteuer zu ebnen:
Farm-to-Win (F2W): Reiner Gameplay-Fortschritt: Sämtliche Kernausrüstung, Upgrade-Materialien und Kosmetika können rein durch Gameplay erworben werden – Quests, Dungeons, Lebensfertigkeiten und insbesondere über das Exchange Center, den Handelsplatz des Spiels. Optionales Geldausgeben beschleunigt den Fortschritt, aber die Wahl bleibt euch überlassen: Seid ein Grinder oder ein Zahler.
Spielergesteuerte Wirtschaft: Das Exchange Center ermöglicht es Spielern, Preise festzulegen und ihre Beute frei anzubieten. Die gesamte Wirtschaft wird durch natürliches Angebot und Nachfrage reguliert, wobei das System nur eine minimale Transaktionsgebühr erhebt.
Echte F2P-Zugänglichkeit: Die Premium-Währung Diamanten und die In-Game-Währung Kristalle sind in beide Richtungen vollständig austauschbar, sodass Free-to-Play-Spieler auf alle Inhalte zugreifen und sogar davon profitieren können, indem sie Zeit investieren und seltene Gegenstände handeln.
Gemeinschaft, epische Schlachten und die Schönheit des sozialen Spiels in Midgard
Im Mittelpunkt des ROX Global-Erlebnisses steht sein soziales Ökosystem, das darauf ausgelegt ist, Gemeinschaft durch intensiven Wettbewerb und sinnvolle Interaktion zu fördern. Zwei Kernpfeiler definieren das kollektive Abenteuer.
Brüderlichkeit auf dem Schlachtfeld: Ehre und wettbewerbsorientierter Ruhm
Für Spieler, die Herausforderungen und Teamstrategie lieben, bietet ROX Global starke kompetitive soziale Systeme:
Gildenkriege (GVG & KVM): Der ultimative Test für Strategie und Teamwork. Gilden kämpfen gegen Gegner in groß angelegten GVG-Kriegsführungen und taktischen KVM/5v5-Matches, um Stadtkontrolle und seltene Ressourcen zu erlangen. Diese Systeme bilden den Kern des kompetitiven Gameplays und bieten hohe Einsätze und spannende Kämpfe.
Epische globale Meisterschaften: Neben regionalen Schlachten können Spieler in massiven globalen Turnieren wie dem War of the Chosen antreten und höchste Ehren sowie exklusive Champion-Belohnungen erlangen.
Bindungen & Lebensstil: Soziale Verbindung und persönliche Ausdrucksweise
Jenseits des Kampfes bietet ROX Global umfangreiche Funktionen für den Community-Aufbau und die Selbstdarstellung:
Sozial- & Paarsysteme: Durch engagierte Gildenaktivitäten und das Paarsystem (Eid/Heirat) können Spieler dauerhafte Bindungen eingehen. Paare können große Hochzeiten veranstalten und einzigartige Partnerfähigkeiten und Reittiere freischalten.
Stil & Personalisierung: Persönliches Flair ist wichtig. Das Spiel bietet eine große Auswahl an exquisit gefertigten Outfits, Kopfbedeckungen und skurrilen Reittieren – von entzückenden Porings bis zum futuristischen Whirlwind Skateboard – die sicherstellen, dass jeder Abenteurer in Midgards lebendigen Städten auffällt.
Gelegentlicher Spaß: Eine nahtlose soziale Integration, einschließlich eines benutzerfreundlichen Fotomodus, stellt sicher, dass sich Abenteurer nie allein fühlen – perfekt für Spieler, die eine starke Community-Kultur schätzen.
Startet euer Abenteuer noch heute: Die Tore von Midgard sind offen, und ihr müsst die Reise nicht alleine antreten. Sammelt eure Freunde und begebt euch mit uns auf dieses epische Abenteuer!
Im Prozess zwischen den entlassenen Mitarbeitern zu GTA 6 und Rockstar klagt das Studio, dass „hochsensible Materialien“ besprochen wurden, die man noch nicht ankündigen wollte. Da man dafür jedoch Beweise liefern musste, leakte Rockstar selbst genau das Feature, das man schützen wollte.
Was musste Rockstar nachweisen? Bei einer vorläufigen Anhörung bezüglich des Streits zwischen Rockstar Games und den entlassenen Mitarbeitern brachten beide Seiten eigene Beweise mit, um ihren Standpunkt zu festigen. Dabei ging es hauptsächlich um die Entscheidung, ob die entlassenen Mitarbeiter Anspruch auf eine vorläufige Entschädigung haben. Das würde bedeuten, dass Rockstar ihnen bis zur endgültigen Verhandlung weiterhin ihre Gehälter zahlen muss.
Rockstar argumentiert mit verschiedenen Vorwürfen, darunter auch die Verbreitung „hochsensibler Materialien“ auf einem unternehmensinternen Discord-Channel. Diese seien so „streng geheim“, dass sie vor Gericht nicht laut vorgelesen werden sollten. Allerdings stand das Beweismaterial für diese Anklage anschließend der Öffentlichkeit zur Verfügung.
Das Team von „People Make Games“ schaute sich die ausgedruckten Beweise besonders genau an und es fand dort tatsächlich das „streng geheime“ Feature, das Rockstar eigentlich so sehr vor der Öffentlichkeit schützen wollten.
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MeinMMO und GameStar sprechen über die Zukunft von GTA 6
Gesammeltes Beweismaterial beläuft sich auf über 2.000 Seiten
Von welchem Feature ist die Rede? Das Team von People Make Games hat sich die eingereichten Beweise von Rockstar Games angeschaut, wobei es sich um drei dicke Aktenordner mit insgesamt über 2.000 Seiten an Material handelt.
In ihrem Video auf YouTube betonen sie, dass es nur physisches Beweismaterial gibt, weshalb sie in den wenigen Stunden, die ihnen zur Verfügung standen, viele der Seiten nur überfliegen konnten. Dabei suchten sie nach interessanten Inhalten, die bei der Anhörung relevant waren.
Rockstar und die Strategie der Abschottung Die Rockstar-Verantwortlichen rund um die Housers (Dan und Sam) dürften gar nicht glücklich darüber sein, dass sie Interna im Zuge des Gerichtsverfahrens veröffentlichen müssen. Rockstar Games ist seit vielen Jahren für eine Strategie der Abschottung bekannt. Gegen Leaks gehen sie mit aller Macht vor. Offizielle Interviews sind selten. Die Kündigungen der Mitarbeiter, um die es im aktuellen Gerichtsverfahren geht, unterstreichen das.
Zudem stellen sie heraus, dass es sich bei dem streng geheimen Feature um Multiplayer-Sessions mit bis zu 32 Spielern handeln soll. Das wurde von Rockstar bislang nicht offiziell angekündigt, machte aber auf dem unternehmensinternen Discord-Kanal die Runde, als dort die genaue Spieleranzahl schriftlich erwähnt wurde.
Die Unterhaltung auf Discord, und das aus Sicht von Rockstar falsche Verhalten der Mitarbeiter, bezieht sich darauf, dass das QA-Team von Rockstar Urlaub genommen hatte und man aus diesem Grund keine 32 Spieler zusammentrommeln konnte. Die genaue Nachricht, die als Beweis für den Verstoß genutzt wurde, lautet wie folgt:
„Keine Ahnung, sie sagten, die große Sitzung von heute sei ‚schwierig gewesen‘, aber das waren 32 Spieler, ich weiß nicht, warum das schwierig gewesen sein soll.“ (Quelle: YouTube)
Welche weiteren Nachrichten galten laut Rockstar Games als „Fehlverhalten“? Unterhaltungen zwischen Mitarbeitern beinhalteten Sorgen bezüglich möglicher Crunch-Zeiten, möglicher Streichung von Kantinenvergünstigungen sowie Sorgen über den Einsatz generativer KI. Im Chat ging es außerdem um Druck über An- und Abreise vom Büro bei gefährlichem Wetter.
Zudem sollen einige „derbere“ Worte und Beleidigungen gefallen sein. „Feiger Unternehmerarsch“ und „F*tze“ sind wohl zwei genannte Bezeichnungen für Manager und Vorgesetzte.
Besonders überraschend ist die Entlassung eines Mitarbeiters, der nur einen Satz in der betroffenen Discord-Unterhaltung formulierte. Und der rückt das Unternehmen nicht einmal in ein schlechtes Licht. Bezüglich der Crunch-Zeiten schrieb er nur: „Nichts, was ich in North QA gehört habe! Ich halte euch auf dem Laufenden, wenn sich das ändert.“
Auch wenn es sich bei der vorläufigen Anhörung bisher nicht um die offizielle Verhandlung handelt, war sie der erste Schritt für beide Seiten, ihre jeweiligen Anliegen zu präsentieren und Beweise zu liefern. Wie der Prozess weitergeht und wie sich das Gericht letztlich entscheiden wird, steht bislang nicht fest.
Der Anime zu Sentenced to Be a Hero startete vor ein paar Tagen auf Crunchyroll. Mit seiner Premiere ist ihm etwas gelungen, was nur wenige Serien beherzigen.
Jetzt folgt ein neues Bild zur kommenden Folge 2 auf X. Darauf zu sehen sind Xylo, der Protagonist der Serie, sowie Teoritta, eine Göttin. Daneben sind noch zwei weitere Figuren zu entdecken: Norgalle Senridge und Tatsuya.
Mit Episode 2 wechselt die Serie in den „Gun Mine Shaft“-Arc. Sie ist eine der ersten großen Missionen, die Xylo mit Teoritta absolvieren muss. Hier müssen sie eine Mine erkunden, die Menschen und Tiere in Monster verwandelt. Der Arc zwingt aufgrund der engen Gänge die Charaktere dazu, mit begrenzten Ausweichmöglichkeiten zu kämpfen.
Der Wechsel zum neuen Arc bedeutet zeitgleich, dass der erste Arc schon mit der ersten Episode abgeschlossen wurde. Die Romane, auf denen der Anime basiert, sind in Missionen und Hintergrundgeschichten aufgeteilt. Folge 1 deckte bereits den gesamten „Forest Mission“-Arc ab.
Das kommt im Anime-Bereich selten vor. Ein weiteres Beispiel wäre Oshi no Ko, dessen Premiere sogar fast 90 Minuten lang war. Ein Gegenbeispiel, bei dem der erste Arc sich über mehrere Episoden zieht, ist Demon Slayer. Hier dauert der erste Final Selection-Arc ganze 5 Folgen.
Video starten
Sentenced to Be a Hero: Trailer zum Anime zeigt das Heldentum als Strafe
Sentenced to Be a Hero hält Erwartungen hoch
Was sagen Fans dazu? Auf Reddit finden das die Fans „richtig cool“. Sie hoffen, dass die kommenden Episoden die Qualität der Premiere halten können. Sollte das der Fall sein, wäre Sentenced to Be a Hero ein „Beispiel dafür, wie sehr Regie Wunder bewirken kann.“
Allerdings wünschen sich die Zuschauer auch, dass der Anime nicht die Prämisse von 2 Staffeln ignorieren würde, wie es Oshi no Ko täte. Hier sind die Fans auf Reddit mit dem Pacing nicht zufrieden.
Doch bislang feiert die Anime-Community die Serie. Ein User fasst es zusammen und titelt den Anime auf „Sentenced to Be Peak“ um.
Deadlock befindet sich zwar noch in einer Testphase, bei der ihr als Spieler eingeladen werden müsst, allerdings gibt es bereits eine Vielzahl von Mods. Diese Mods beinhalten hauptsächlich Skins oder kleinere Anpassungen für eigene Vorlieben. MeinMMO zeigt euch, wie ihr sie installiert und welche in der Community beliebt sind.
Wie installiert ihr die Mods? Um Mods für Deadlock zu installieren, gibt es gleich zwei Varianten. Bei der ersten müsst ihr euch lediglich den Mod-Manager herunterladen und könnt anschließend in diesem Programm die Mods auswählen und automatisch installieren.
Bei der zweiten Variante müsst ihr in die Dateien von Deadlock gehen und dort einige Anpassungen vornehmen.
Variante 1: Deadlock Mod-Manager
Wie wird der Mod-Manager installiert? Über die Website deadlockmods.app könnt ihr den Mod-Manager herunterladen. Nach dem Installieren der Anwendung sucht sich der Manager automatisch den Ordner für die Mods für Deadlock heraus. Anschließend müsst ihr die gewünschten Mods im Manager anklicken und installieren.
Nachdem die Mods installiert wurden, navigiert ihr zu „Meine Mods“ und aktiviert sie. Anschließend könnt ihr das Spiel normal starten und eure Mods werden geladen.
Variante 2: Manuelle Installation
Wie installiere ich Mods manuell? Falls ihr eure Mods lieber manuell installieren wollt, gibt es auch dafür eine Möglichkeit.
Geht zunächst in eure Steam-Bibliothek und sucht Deadlock heraus. Mit einem Rechtsklick auf das Spiel geht ihr in die Eigenschaften (1). Dort angekommen navigiert ihr zu „Installierte Dateien“ (2) und öffnet den Ordner von Deadlock über „Durchsuchen …“ (3).
Schritt 1 bis 3 um Mods für Deadlock zu installieren
Seid ihr im Installationsverzeichnis angekommen, klickt auf den Ordner „game“ (4) und dann auf „citadel“ (5). Innerhalb von „citadel“ müsst ihr einen neuen Ordner mit dem Namen „addons“ erstellen. Achtet darauf, dass der Name kleingeschrieben ist (6). Nun dürft ihr Hackerman spielen und die gameinfo.gi mit dem Editor öffnen (7).
Schritt 4 bis 7 um Mods für Deadlock zu installieren
In dem Editor der Datei müsst ihr einige Zeilen ersetzen. Ungefähr bei Zeile 40 müsst ihr einige neue Zeilen hinzufügen. Kopiert einfach den Text in der grauen Box und ersetzt sie einmal komplett.
// These are optional language paths. They must be mounted first, which is why there are first in the list. // *LANGUAGE* will be replaced with the actual language name. If not running a specific language, these paths will not be mounted Game_Language citadel_*LANGUAGE*
Mod citadel Write citadel Game citadel/addons Game citadel Game core
So sollte der zu tauschende Teil aussehen
Jetzt könnt ihr ganz einfach die Mods und Skins über die Seite gamebanana.com herunterladen, entpacken und die vpk-Datei in euren erstellten addon-Ordner ziehen. Achtet zusätzlich darauf, dass die vpk-Dateien nicht dieselben Ziffern haben und ändert sie zur Not in eine Zahl von 1 bis 99.
Video starten
Das ist Deadlock – Der neue MOBA-Shooter von Valve
Die besten Mods der Community
Nachdem ihr wisst, wie Mods generell installiert werden, zeigen wir euch einige der besten. Mods sind in Deadlock generell erlaubt, solange sie keinen Spielvorteil geben. Die meisten und beliebtesten sind neue Skins für die Helden, allerdings gibt es auch neue Soundeffekte oder HUD-Elemente. Alle Mods sind auf der Seite gamebanana.com zu finden.
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Toon Ivy
Mit dieser Mod bekommt der Gargoyle Ivy ein neues Design wie aus alten Cartoons. Toon Ivy hat nicht nur ein neues Modell, sondern besitzt auch eigene Fähigkeiten-Effekte und eine neue Animation fürs Schießen.
Yamato Redesign
Das Redesign von Yamato ist einer der beliebtesten Mods. Er ändert das Aussehen des Helden, welches noch aus der früheren Version von Deadlock besteht und Neon Prime hieß.
Yamatos Redesign
Spiderman Lash
Für Fans von Marvel ist dieser Mod perfekt. Lash schwingt sich mit seinem Haken durch den Himmel von New York und schießt mit seinem Bodenstampfer als Spiderman verkleidet auf seine Gegner. So nett wie der echte Spiderman ist er zwar nicht, aber er sieht genauso aus.
Lash im Spiderman-Cosplay
Jinx Holliday
Auch ein inoffizielles Crossover mit dem wohl bekanntesten MOBA darf nicht fehlen. Der Sheriff von Deadlock, Holliday, hat keinen Raketenwerfer, dafür ist sie genauso explosiv wie Jinx. Den Mod findet ihr auf gamebanana.com.
Jinx Holliday
Der großartige Sinclair
Sinclair bekommt mit diesem Mod ein neues Model. Laut der Lore ist Magier Sinclair bei einer Bühnenshow gestorben und im Zuge des Unfalls mit seiner Assistentin verschmolzen. Der Mod zeigt die Beiden in einem Körper.
Sinclair neues Design mit der Mod
Neue Helden-Portraits
Der nächste Mod ist kein Skin, sondern eine Überarbeitung aller Portraits der Helden. Sein Erschaffer, eyehead, hat jedem der 32 Helden von Deadlock ein neues Bild verpasst im Stil des Roguelite-Erfolgs Darkest Dungeon.
Die Deadlock-Helden im Artstyle von Darkest Dungeon
Minimalistische Lebensleiste
In den hitzigen Gefechten von Deadlock kann es schnell passieren, dass ihr den Überblick über eure Leben verliert. Dieser Mod ändert die Lebensleiste in eine etwas leichter zu lesende Anzeige. Ihr findet ihn, wie alle anderen Mods, auf gamebanana.com.
Eine minimalistische Lebensleiste
Deadlock Idiot
Rowdy und Punk-Ziege, Billy, hat eine besondere Fähigkeit namens Besäufnis. Die Dauer der Fähigkeit kann durch Waffen- und Nahkampfschaden verlängert werden. In unserer Übersicht zu allen 32 Helden findet ihr auch die anderen Fähigkeiten von Billy. Der Mod fügt während des Effekts das Lied „American Idiot“ von Green Day hinzu. Eine nette Zusatzchallenge, bei der ihr viele Gegner verprügeln und so das Lied komplett durchlaufen lassen könnt.
Die Helden Billy (vorne), Victor (links) und Drifter (rechts) als Green Day
Neue Skybox
Mit diesem Mod könnt ihr die Skybox von Deadlock, also den Himmel, verändern. Neben schönem blauen Wetter könnt ihr auch dunkle, regnerische Wolken einstellen oder einen romantischen Sonnenuntergang beobachten.
Bebop genießt den Sonnenuntergang von New York
Das war nur eine Auswahl an einigen beliebten Mods aus der Community. Es gibt noch eine Menge mehr zu entdecken und fast täglich kommen neue Mods hinzu.
Deadlock befindet sich noch immer in einer geschlossenen Testphase, heißt, ihr müsst von Freunden eingeladen werden, um zu spielen. Für Anfänger kann das Spiel gerne mal überfordernd sein. MeinMMO hat euch einige Tipps zusammengestellt, mit denen ihr sofort besser werdet: Deadlock Einsteiger-Guide: 9 Tipps, die euch sofort besser machen
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Der bekannte Tech-YouTuber Linus Tech Tips bastelte sich aus alten Komponenten einen PC zusammen, um zu sehen, wie viel Gaming-Leistung in einem Rechner aus den Jahren 2010 – 2015 steckt.
Was stellt der Creator vor? Im YouTube-Video vom 16.03.2024 auf dem Linus-Tech-Tips-Kanal testet er einen 11 Jahre alten PC, der mittlerweile laut seinen Angaben etwa 10.000 US-Dollar oder umgerechnet etwa 8.600 Euro kosten würde (Stand 13.01.2026).
Das Interessante an diesem Computer ist laut Linus die enorme Größe und die Möglichkeit, vier Grafikkarten gleichzeitig mithilfe von SLI zu nutzen. Das ist eine nicht mehr genutzte Technologie, bei der ältere NVIDIA-Grafikkarten, welche die Funktion unterstützen, zusammen in einem PC genutzt werden konnten, um mehr Leistung zu erhalten. Der Anschluss hat auch einen anderen Nutzer verwirrt, dem die Community erklärte, warum die SLI-Technologie mittlerweile obsolet ist.
Im Video stellt Linus die Hardware des PCs vor und prüft, wie gut Spiele wie Crysis 2, Cyberpunk 2077 und Shadow of the Tomb Raider laufen. Im Falle von Cyberpunk 2077 startet das Spiel gar nicht erst und stürzte selbst mit einem Legacy-Patch für ältere Hardware ab.
Wenn ihr noch nicht genug von alter Technik habt, dann schaut euch das Video zu einem Kult-Klassiker der Spielegeschichte an:
Video starten
Er schuf ein legendäres Spiel, aber bekam kein Geld dafür – Heute ist er trotzdem Millionär
Ein riesiges Mainboard, ein 1600-Watt-Netzteil und vier Grafikkarten stecken in dem Rechner
Welche Hardware nutzt der YouTuber? Im Video nutzt Linus folgende Teile für sein Projekt:
Mainboard: EVGA Classified Super Record 2 (SR-2)
Prozessor: Zwei Intel Xeon x5690
Grafikkarten: Viermal eine EVGA GTX 980 TI und später eine RTX 3090 Ti
Arbeitsspeicher: Sechs mal vier Gigabyte DDR3 RAM mit 1600 Mhz von Corsair
Netzteil: EVGA SuperNOVA 1600 T2
Speicher: Zwei Terabyte Samsung Evo 850 SATA SSD
Gehäuse: EVGA DG-85
Daraus ergibt sich ein PC, der vor einem Jahrzehnt noch leistungsstark war, wenn auch sehr teuer.
Mehr als eine Grafikkarte war laut Linus bereits vor 11 Jahren ineffizient
Lohnt sich das System aus heutiger Perspektive noch? Im Video zeigt der Tech-YouTuber, dass das System Spiele aus der Vergangenheit zwar mit mindestens 60 FPS ausgeben kann, aber er merkt auch an, dass die SLI-Technologie bereits in der Vergangenheit sehr kostspielig gewesen ist.
Mit einer aktiven GTX 980 Ti lief zum Beispiel Crysis 2 aus dem Jahre 2011 in WQHD im Video mit etwa 60 – 70 Bildern die Sekunde. Nachdem drei zusätzliche GTX 980 TIs eingebaut wurden und SLI aktiviert worden war, stiegen die FPS auf ca. 120 – 145 an. Linus erklärte, dass die Performance bereits mit zwei Grafikkarten sehr ähnlich gewesen sei.
Im folgenden Test von dem 2018 erschienenen Shadow of the Tomb Raider erreichte der PC etwa 45 FPS im Schnitt, wobei hier laut dem YouTuber wenig Leistung der zusätzlichen GPUs genutzt wurde. Cyberpunk 2077 startete überhaupt nicht und konnte somit nicht getestet werden.
Um die Performance anzuheben, wechselte Linus später die GTX 980 Ti gegen eine RTX 3090 Ti aus. Die erste gewählte RTX 4090 konnte er nicht verwenden, da es für diese Grafikkarte keine Software für Windows 7 gab. Durch den Wechsel der Grafikkarte verbesserten sich die FPS deutlich. Beispielsweise in Star Wars Jedi: Fallen Order verbesserte sich die Performance im Schnitt von etwa 45 auf rund 90 FPS.
Vor kurzem ist auf Steam ein neues Zombie-Spiel erschienen, das euch die Apokalypse aus einem anderen Blickwinkel erleben lässt: nicht dem eines knallharten Überlebenskünstlers, sondern dem eines Türstehers – und der hat seine Methoden, um herauszufinden, wer rein darf und wer nicht.
Von welchem Spiel ist die Rede? Gemeint ist Quarantine Zone: The Last Check, das erste Spiel vom Entwickler Brigada Games auf Steam. Devolver Digital fungiert als Publisher. Das Spiel ist ein reines Singleplayer-Game, in dem ihr den Kontrollpunkt einer Stadt während der Zombie-Apokalypse bewacht.
Damit seid ihr quasi „der Türsteher der Endzeit“, wie es Steam-Nutzer TickleMeTao in seiner Review zusammenfasst. Ihr allein entscheidet nämlich, wer in die Stadt darf und wer nicht. Ein grober Fehler könnte allerdings ausreichen und ihr tragt die Seuche ins Innere.
Quarantine Zone: The Last Check – Trailer zum neuen Zombie-Spiel auf Steam
Türsteher der Apokalypse mit Chaos-Potenzial
Wie spielt sich Quarantine Zone: The Last Check? Das Gameplay ähnelt im Grunde Spielen wie Papers, Please oder Contraband Police. Eure Hauptaufgabe ist es, Neuankömmlinge medizinischen Checks zu unterziehen, um herauszufinden, ob sie mit dem Zombie-Virus infiziert sind.
Dabei entstehen teils recht lustige Situationen: Wie im Trailer zu sehen, ist eines eurer Werkzeuge etwa ein Hammer. Damit könnt ihr wie gewöhnliche Ärzte die Reflexe von Menschen testen, um zu sehen, ob sie gesund sind.
Die Überlebenden reagieren aber auch passend darauf, wenn ihr sie mit diesem Hammer (sicher nur aus Versehen) am Kopf oder an anderen, naja, empfindlichen Stellen trefft. Insgesamt nimmt sich das Spiel nicht zu ernst, auch wenn die Grundstimmung eine ziemlich düstere ist.
Passt auf, wo ihr mit dem Hammer hinlangt…
Zusätzlich durchsucht ihr die Überlebenden nach gefährlicher Schmuggelware. Gelegentlich dürft ihr sogar selbst auf Zombies schießen: Von einem Turm aus mäht ihr mit einem MG Horden von Untoten nieder, oder ihr knipst sie am Boden einzeln mit einer Pistole weg.
Spaßiges, aber repetitives Gameplay – und wohl einige Bugs
Wie kommt das Spiel derzeit an? Von 777 Reviews (Stand 13. Januar, 14:34 Uhr) sind 76 % positiv. Die größten Dämpfer sind nicht nur das doch repetitive Gameplay, sondern auch die zahlreichen Bugs, die das Spiel zu Release plagen.
Steam-Nutzer karakura_king warnt in einer Review vor einem ernsten Bug, der dafür sorgen kann, dass ihr die Kampagne neustarten müsst. Abgesehen davon ist er aber sehr überzeugt vom Spiel: „10/10, werde Crazy Dave in meiner Basis behalten!“
TickleMeTao schwärmt in seiner Review regelrecht vom Spiel: „Es bringt dich gleichzeitig zum Lachen, in Panik und dazu, deine Moral zu hinterfragen. Wenn du dich schon immer wichtig fühlen wolltest, während du versehentlich eine Katastrophe auslöst, versteht dieses Spiel dich perfekt.“
Für Steam-Nutzer RoyCosta ist die Zahl an Bugs schlicht und ergreifend zu groß. Er schreibt in seiner Review: „Ja, das Spiel macht Spaß, aber die Anzahl an Bugs, denen ich in nur zwei Stunden begegnet bin, ist ein Witz.“ Er meint, das Spiel sei seinen Preis aktuell nicht wert.
Quarantine Zone: The Last Check kostet auf Steam regulär 19,99 Euro, ist bis zum 26. Januar 2026 aber noch im Angebot für 17,99 Euro.
Mit Aniimo soll eine echte Monstersammel-Alternative zu Pokémon und Palworld erscheinen. In einer zweiten geschlossenen Beta könnt ihr euch einen ersten Eindruck verschaffen. Wie ihr dabei sein könnt, erfahrt ihr hier.
Wann findet die Beta statt? Noch in diesem Jahr soll es Aniimo für Steam und iOS sowie Android kostenlos spielbar sein, doch wann genau, bleibt bislang unbekannt. Daher könnt ihr in einer geschlossenen Beta ab dem 23. Januar 2026 in eine Vorabversion eintauchen. Wie lange sie dauern soll, ist bisher noch nicht bekannt gegeben worden.
Wie kann man teilnehmen? Um an der Beta teilnehmen zu können, müsst ihr dafür ausgewählt werden. Dafür könnt ihr euch über ein Formular auf der offiziellen Homepage bis zum 20. Januar 16:59 Uhr MEZ bewerben und erfahrt am 21. Januar, ob ihr an der Beta teilnehmen dürft. Ob auch danach noch weitere Spieler sukzessive zugelassen werden, ist derzeit nicht bekannt.
Was euch in der Beta erwartet, zeigt euch auch ein neuer Trailer:
Video starten
Aniimo zeigt im Trailer zur geschlossenen Beta, wie gut der Monstersammler aussieht
Alle wichtigen Infos zur zweiten Beta von Aniimo
Was ist in der Beta spielbar? In der nunmehr zweiten Beta zu Aniimo könnt ihr alle Inhalte des ersten Durchgangs sowie folgende Neuerungen spielen:
Zusätzliche Aniimo-Monster, die vorher nicht dabei waren
Neue Entwicklungen, mit neuen Verhaltensweisen und Animationen
Ein neuer Boss-Kampf
Neue Gebiete
Das „Homeland“-System
Operation „Egg Heist“, eine Art 3-Spieler-Dungeon im PvE/PvP-Modus
Stimmungen von Aniimos, die die Umgebung beeinflussen
Kann man seinen Fortschritt in die Vollversion mitnehmen? Nein, sämtlicher Fortschritt wird nach der Beta gelöscht und ihr müsst zum Release neu anfangen.
Gibt es eine Belohnung für die Teilnahme? Derzeit ist nichts über eine potenzielle Belohnung für die Vollversion durch eine Teilnahme an der Beta bekannt. Allerdings könnt ihr euch ein „Susuta“-Ei sichern, wenn ihr euch für das Spiel auf der Homepage vorregistriert.
Wann fand die erste Beta statt? Vom 04. – 10. Juli 2025 fand eine erste geschlossene Beta statt (siehe aniimo.com). Alle Inhalte dieser Beta könnt ihr auch in der zweiten erneut spielen.
Nach Baldur’s Gate 3 plant Larian mit Divinity ihr größtes Spiel bisher und eine Fortsetzung des beliebten Divinity: Original Sin 2. Viele Informationen zum Spiel gibt es noch nicht, aber die Entwickler haben bereits verraten, dass sich schon im Trailer viele Hinweise versteckt halten. MeinMMO hat genauer hingesehen und zumindest die potentiell spielbaren Völker identifiziert, auch wenn einige davon ungewöhnlich wären.
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In den Divinity-Spielen bisher waren die Charakter-Erschaffungen eher eingeschränkt. In den meisten Teilen habt ihr einfach nur Menschen (oder Halb-Drachen) spielen können, erst in Divinity: Original Sin 2 standen euch verschiedene Völker zur Auswahl.
Zu den spielbaren Völkern im kommenden Divinity gibt es noch nicht viele Informationen, allerdings zeigt der Trailer schon etliche Völker Rivellons (der Welt von Divinity), von denen sicherlich einige Spielbar sein werden. Beim großen AMA auf Reddit haben die Entwickler sogar explizit verraten, dass sie zwar noch nichts über spielbare Völker sagen können, aber man durch den Trailer ein gutes Bild davon bekommen kann.
Die Divinity-Reihe unterscheidet sich stark von Baldur’s Gate 3 und anderen Settings, insbesondere was seine Welt und Völker angeht. Klassische Fantasy-Tropen findet ihr hier so gut wie gar nicht. MeinMMO erklärt euch deswegen die im Trailer sichtbaren und potentiell spielbaren Völker und was sie besonders macht.
Bedenkt, dass dies alles keine bestätigten Informationen sind, sondern unsere Vermutungen aufgrund des Trailers und unserer Erfahrung mit der Divinity-Reihe. Ihr findet den Trailer auf YouTube, aus Gründen des Jugendschutzes zeigen wir hier nur eine gekürzte Version:
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Menschen – Das am weitesten verbreitete Volk in Rivellon
Wie in den meisten Welten sind Menschen mit ihrem Willen zur Vermehrung das dominante Volk Rivellons. Sie sind so etwas wie der „Durchschnitt“ oder der Richtwert der Welt: nichts Besonderes, nützlich für alles, aber eben auch nicht herausstechend in irgendeine Richtung.
Dazu sind sie – wie oft in Fantasy-Settings – das jüngste Volk in der Geschichte, haben jedoch trotzdem eine bewegte Vergangenheit mit Imperien und Dramen rund um Göttlichkeit, Inquisitionen und autokratischen Machtstrukturen… wie man es eben so kennt.
In den Divinity-Spielen waren Menschen bisher das flexibelste Volk, heißt: sie hatten etwa Gameplay-Boni, die für alle möglichen Builds nützlich sind und sich nicht genau festlegen. Zugleich sind sie aber auch das verbohrteste Volk.
Die Sturheit, der Fanatismus und die Konfliktbereitschaft der Menschen hat sowohl für die größten Unruhen in der Geschichte gesorgt, sie zugleich aber auch wieder beseitigt.
In Pokémon GO könnt ihr einige seltene Monster fangen. Für einen Trainer stellte ein solcher Fang sogar eine Antwort dar, auf die er gewartet hat.
Das Fangen von seltenen Monstern in Pokémon GO stellt für viele Trainer eine der größten Motivationen im Spiel dar. Besonders begehrt sind dabei Monster, die sowohl Shiny sind als auch über perfekte IV-Werte verfügen, die sogenannten Shundos (Mischung aus „Shiny“ und „Hundo“).
Ein Trainer berichtet auf Reddit, dass er solch ein Exemplar gefangen hat. Und das zu einem Zeitpunkt, durch den der Fang für ihn eine ganz besondere Bedeutung habe.
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Pokémon GO zeigt seine neue Season im Trailer
„Göttliche Intervention“
Um welche Entscheidung geht es? Der Trainer berichtet in seinem Beitrag auf Reddit, der über 6.800 Upvotes erhalten hat, dass seine Ehefrau dabei sei, den Arbeitgeber zu wechseln. Für den Trainer bedeutet das eine gewisse Umstellung.
Da er sie mit dem Auto zur Arbeit fährt und der neue Arbeitsplatz entgegengesetzt von seiner Universität liegt, muss er jeden Morgen 20 Minuten mehr einplanen. Gleichzeitig sieht er den neuen Arbeitgeber für seine Frau natürlich auch als große Gelegenheit.
Daher ist er zwiegespalten bezüglich der neuen Stelle.
Was hat das mit Pokémon GO zu tun? Während seine Frau bei dem neuen Arbeitgeber saß und den neuen Arbeitsvertrag unterschrieb, soll der Trainer im Auto auf dem Parkplatz gewartet haben. Dabei öffnete er Pokémon GO – und ein Shiny-Karpador erschien.
Nachdem er es gefangen hatte, schaute er sich die IV-Werte des Monsters an und sah, dass es sich bei dem Karpador um ein 100%-IV-Exemplar handele. Er hatte also nicht nur ein Shiny, sondern ein Shundo gefangen.
Was sagt der Trainer dazu? Der Trainer deutet diesen Fang als Zeichen dafür, dass die Entscheidung seiner Frau die richtige sei. Er begründet dies damit, dass die Chancen auf ein Shundo-Karpador außerhalb von Events, Forschungen oder Raids sehr gering ist.
Dazu schreibt er: „Ich weiß nicht, was das für ein Zeichen ist, aber wenn das Universum meine Aufmerksamkeit erregen wollte, dann ist es schon sehr spezifisch, mir ein goldenes Karpador mit perfekten IVs zu senden. Wie auch immer, ich werde mich wohl mit dem längeren Arbeitsweg abfinden und auf den Lauf der Dinge vertrauen. Wenn sich das eines Tages in ein Shundo-Garados verwandelt, werde ich das offiziell als göttliche Intervention bezeichnen.“
Habt ihr so was selbst schon mal erlebt? Schreibt uns eure Erfahrungen gerne in die Kommentare. Wenn ihr noch auf der Suche nach den nächsten Inhalten im Spiel seid und wissen wollt, wann diese stattfinden, dann haben wir die perfekte Übersicht für euch: alle Events im Januar 2026 in Pokémon GO.
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Der Pre-Patch der nächsten Erweiterung von World of Warcraft steht an. Doch damit verschwinden viele Belohnungen für immer.
Die Ära von The War Within neigt sich bereits dem Ende zu, denn am kommenden Mittwoch starten wir bereits in den Pre-Patch 12.0 von World of Warcraft und damit in das Zeitalter der Midnight-Erweiterung. Das bedeutet aber auch, dass manch ein Erfolg nicht länger erhältlich ist und einige Belohnungen entweder komplett aus dem Spiel gestrichen werden oder aber deutlich seltener werden. Wir zeigen euch, was am kommenden Mittwoch alles verloren geht, wenn ihr es noch nicht gesammelt habt.
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WoW: Patch 11.2.7 – Die Warnung zeigt, was Quel’thalas bedroht
Welche Belohnungen sind nicht mehr erhältlich?
Hier eine kurze Auflistung der Belohnungen, die ab dem 21. Januar nicht mehr erhältlich sein werden:
Der Zeit Voraus: Dimensius der alles Verschlingende – Besiegt Dimensius auf heroischer Schwierigkeit oder höher. Diese Heldentat ist nicht mehr erhältlich. Das Reittier Königliche Leerenschwinge kann noch bis zum Release von Midnight verdient werden.
Gipfelstürmer: Dimensius der alles Verschlingende – Besiegt Dimensius auf mythischer Schwierigkeit. Auch dieser Erfolg ist nicht mehr erhältlich.
Ich kann das allein: Nexusprinzessin Ky’veza – die besondere Tiefe auf der Schwierigkeit „??“ ist zwar noch verfügbar, doch der Erfolg und die damit verbundene Anpassung für das Tiefen-Reittier ist nicht mehr erhältlich, sobald der Pre-Patch live geht.
Mythisch+: Am 19. Januar werden die Wertungen aller Charaktere „gelockt“ – und die jeweils 0,1 % der besten Charaktere bekommen nach einigen Wochen einen besonderen Erfolg und Titel spendiert.
PvP: Die meisten saisonalen PvP-Belohnungen sind nicht mehr erhältlich, wie etwa der Gladiator-Titel oder die arkane Waffenverzauberung.
Legion Remix endet: Zu guter Letzt endet mit dem Pre-Patch auch die Zeit von WoW Legion Remix. Dort gibt es zahlreiche Transmogs, Haustiere, Spielzeuge und Dekorationen für das Housing, die dann gar nicht mehr oder nur stark verteuert noch erhältlich sind.
Falls ihr euch also noch ein paar Belohnungen von The War Within und der finalen Saison 3 abholen wollt, dann ist jetzt die letzte Möglichkeit dafür gekommen. Denn bereits in der kommenden Woche beginnen wir mit der Ära von Midnight, dem 2. Kapitel der Weltenseelen-Saga.
Es gibt Hobbys, die ihren eigenen Raum benötigen, um Utensilien und einen Arbeitsplatz zur Verfügung zu stellen. Auch das Bemalen von Miniaturen für TTRPGs wie Warhammer oder Dungeons & Dragons ist deutlich leichter, wenn man den passenden Ort für Farben, Pinsel und natürlich die Figuren besitzt. Ein Fan auf Reddit beweist, dass man mit etwas Kreativität und Handwerk gar kein ganzes Zimmer dafür opfern muss.
Was zeigt der Miniatur-Fan der Community? Der Nutzer Loopy257 präsentiert auf Reddit seinen selbstgebauten Hobbyraum, in dem sich sein Arbeitsplatz für das Bemalen von Miniaturen befindet. Unterlage, Belichtung, Farben und weitere Utensilien sind zu sehen, alles ordentlich sortiert.
Die Überraschung steckt jedoch hinter seinem zweiten Bild. Denn den Schreibtisch mitsamt allem, was er für sein Hobby benötigt, kann er entspannt hinter zwei Türen verstecken. Sein Hobbyraum ist nämlich schlicht gesagt nichts weiter als ein Abstellschrank.
Der versteckte Hobbyraum von Loopy257 (Quelle: Reddit)
Der Hobbyist erklärt stolz, dass er gerade erst mit seinem versteckten Hobbyschrank fertig geworden ist, der binnen kurzer Zeit weitere begeisterte Miniatur-Fans neidisch macht und mit dem Namen „Hobby Harry Potter“ betitelt wird.
In dem Trailer zur vierten Kampagne von Critical Role seht ihr auch einige Miniaturen der Helden:
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Die 4. Kampagne von Critical Role startet jetzt und wird größer als je zuvor
Schlauer Arbeitsplatz sorgt für Neid, aber auch Inspiration
Was sagen andere Fans zum versteckten Arbeitsplatz? Die Community auf Reddit versucht gar nicht, ihren Neid zu verstecken. Einen solchen Arbeitsplatz wie den des Posters haben sie scheinbar eher selten gesehen:
„Wenn du beide Türen gleichzeitig öffnest, strömt dann goldenes, mit dem Gesang eines Engelchors begleitetes Licht heraus?“, fragt der begeisterte williarya1323
Belisarius schreibt beeindruckt: „Habt ihr schon mal so etwas im Internet gesehen und gedacht: Mann, manche Leute sind so cool? Das ist solch ein cooles Projekt!“
Andere Nutzer sehen in diesem Hobbyschrank eine Möglichkeit, den Haussegen besser aufrechtzuhalten. „Wenn ich so etwas hätte, würde meine Frau vielleicht Leute zu uns nach Hause einladen“, schreibt PriceysRight und der Verfasser des Posts bestätigt, dass seine Frau froh darüber ist, dass man es binnen Sekunden verstecken kann. Sie habe kein Problem mit dem Hobby, aber beide sind froh, wenn ihr zu Hause nicht unter der Unordnung eines Hobbys leiden muss.
Welche Nachteile hat der Arbeitsplatz in einem Schrank? Wirklich viele Nachteile ergeben sich in der Unterhaltung auf Reddit nicht. Worüber die Community jedoch Bedenken hat, ist das Equipment rund um den Luftkompressor, den der Miniatur-Fan fürs Airbrushing benötigt, sowie das Airbrushing selbst.
Airbrushing ist eine Technik, bei der man mit Druckluft und dünner Farbe eine gleichmäßige Farbschicht auftragen kann.
Er wird darauf hingewiesen, dass es nicht sicher ist, ohne Belüftung und Maske in einem Raum zu sprühen, auch wenn es auf Wasser basierende Farben seien. Der Verfasser des Posts erklärt jedoch, dass er für das Airbrushing immer ein Atemschutzgerät trage, das man auch auf dem Foto an der Wand sehen kann.
Auch Platz- oder Stauraummangel sei kein Problem. Es gäbe eine weitere Abstellkammer, die deutlich unordentlicher aussähe, als die fotografierte. Nur der Staubsauger darf weiter in dem kleinen Hobbyraum leben.
Das Bemalen von Miniaturen ist für viele Fans ein beruhigendes Hobby, mit dem man mit etwas Übung wirklich schicke Ergebnisse erzielen kann. Auch MeinMMO-Redakteurin Caro hat im letzten Jahr mit diesem Hobby angefangen und sich sofort in die Arbeit verliebt. Wie sie das Hobby für sich entdeckt hat, wie sie beim Bemalen vorgeht, und was sie bereits als Anfänger gelernt hat, berichtet sie hier: Mein neues Hobby ist noch viel nerdiger als Dungeons & Dragons, dabei kann man beides wunderbar kombinieren
Was tun, wenn ein geliebter Mensch von einer schrecklichen Diagnose erschüttert wird und eine teure Behandlung auf die gesamte Familie zukommt? Eine 81 Jahre alte Oma hat auf YouTube eine ungewöhnliche Antwort auf diese schwierigen Fragen gefunden.
Warum spielt die Oma Minecraft? Als beim 17 Jahre alten Jack Self 2024 Krebs diagnostiziert wurde, war für seine Oma Sue Jacquot klar, dass sie irgendetwas tun muss. Sie ließ sich von ihren Enkeln Minecraft zeigen. Zuerst nur, um mit den Jungs mehr Zeit verbringen zu können. Daraus entwickelte sich nach einigen Monaten jedoch etwas Größeres.
Die 81 Jahre alte Frau gründete den YouTube-Kanal GrammaCrackers, um dort fortan die Welt an ihren Abenteuern in Minecraft teilhaben zu lassen. Unter ihren Videos befand sich ein Link zu gofundme.com. Dort hatte Jacks Bruder Austin eine Kampagne eingerichtet, um Geld für die horrenden Behandlungskosten zu sammeln.
Man mag es kaum glauben, doch hat sich die Grafik über die Jahre immer weiter verbessert – etwa mit diesem Update im vergangenen Jahr:
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Minecraft zeigt im Video, wie sich die Grafik des Spiels verbessern wird
Der Plan geht auf
GrammaCrackers ist ein Erfolg! Sue Jacquot kommt fantastisch bei vielen Zuschauern an. Auf ihrem Kanal befinden sich aktuell zwar nur 11 Videos, doch kommt sie bereits auf 153.000 Abonnenten. Ihr erfolgreichstes Video steht dabei bei über 560.000 Aufrufen.
Noch wichtiger: Es kam ausreichend viel Geld über den Kanal zusammen. Die GoFundMe-Kampagne hat etwas über 35.000 US-Dollar eingebracht. Dazu kamen regelmäßige YouTube-Spenden zwischen 1 und 5.000 US-Dollar.
Austin Self erklärt gegenüber CNN (via local12.com): „Wir waren alle völlig fassungslos, dass sie es geschafft hat, das Spiel zu verstehen, und von da an nahm alles seinen Lauf.“ Jack ergänzt: „Es war einfach sehr rührend zu sehen, wie freundlich alle zu mir und meiner Oma waren.“
Und die beste Nachricht zum Schluss: Die Behandlung hat bei Jack erfolgreich angeschlagen und er ist heute krebsfrei.
Hier das erste Video von GrammaCrackers:
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Wie reagiert die Community? Mit vielen warmen und herzlichen Worten.
TaitonVisessuk schreibt etwa auf YouTube: „Die Tatsache, dass sie 81 Jahre alt ist und großartige Inhalte für die Krebsbehandlung ihres Enkels produziert, ist einfach wunderschön.“
MashBro erklärt auf YouTube: „Meine Großmutter hat mir als Kind geholfen, meinen Krebs zu besiegen. Meine Mutter war die meiste Zeit meines Lebens kaum da, aber meine Großmutter hätte so etwas für mich getan. Ich weiß, dass dein Enkel das zu schätzen weiß.“
mrgee8447 feiert auf YouTube: „So sehe ich mich in 40 Jahren.“
Als das neue Rollenspiel von Sandfall Interactive bei den Game Awards 2025 nicht nur zum Spiel des Jahres gemacht wurde, sondern auch als bestes Indie-Game ausgezeichnet wurde, diskutierten viele: Ist Clair Obscur: Expedition 33 tatsächlich noch Indie? Einer der Entwickler äußert sich dazu jetzt.
Was sagt der Entwickler? Nicholas Maxson-Francombe ist Art Director bei Sandfall Interactive und hat mit seiner Arbeit den visuellen Stil von Clair Obscur: Expedition 33 mitgeprägt. Auch ihm ist es also zu verdanken, dass das Rollenspiel bei den Game Awards eine rekordwürdige Anzahl an Preisen absahnen konnte.
Darunter: Spiel des Jahres, Best Game Direction, Best Narrative, Best Art Direction, Best Score & Music, Best RPG, Best Performance (Jennifer English), Best Independent Game und Best Debut Indie Game.
In einem Interview in der neuen Ausgabe der Edge äußert er sich darüber, ob das Rollenspiel trotz der Unterstützung eines Publishers noch als Indie-Projekt durchgehen kann, oder ob nicht andere Spiele, die klarer als Indie zu erkennen sind, die Indie-Kategorien hätten gewinnen sollen.
Wir fühlen uns wie ein unabhängiges Unternehmen, aber wir bekommen viel Unterstützung von [Publisher] Kepler, viel mehr als andere Indie-Spiele. Es fühlt sich definitiv so an, als hätten diese Spiele es mehr verdient, vor allem, da wir in so vielen Kategorien nominiert sind. Aber im Herzen sind wir Indie.
Wir haben das Spiel mit einem Indie-Spirit entwickelt, mit einem kleinen Team, mit großer kreativer Freiheit und ohne Muttergesellschaft oder sogar einen Publisher, der uns Anweisungen gibt. Wir haben uns zudem ganz bewusst für einen Publisher entschieden, der eine echte Indie-Mentalität hat und die Kreativität an erste Stelle setzt.
Nicholas Maxson-Francombe im Interview mit der Edge (via gamesradar.com)
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Clair Obscur: Expedition 33 hinterlässt bei den Spielern eine Leere
Indie oder nicht Indie – die alte Diskussion?
Gibt es eine Definition für Indie? Keine, die überall gleichermaßen gültig und anerkannt ist. In der Bezeichnung Indie (also Independent) steckt zuerst einmal nur die Unabhängigkeit mit drin. Doch worauf bezieht sich diese? Auf den kreativen Prozess der Entwicklung? Auf die Finanzierung? Auf Unterstützung bei PR und Marketing? Ist man nur Indie, wenn man wirklich alles alleine macht?
Das könnte aber auch auf sehr große Unternehmen zutreffen, die eigene Publishing-, PR- und Entwicklungs-Bereiche besitzen. Manch einer bezieht den Indie-Begriff daher vor allem auf die Größe eines Entwicklers. Eine Bude mit 4 Nasen? Indie! Ein 100 Köpfe starkes Team? Kein Indie! Easy! Doch bei welcher Zahl zieht man die Grenze? Sind 10 gerade richtig oder schon zu viel?
Kurzum: Die Definition von Indie ist auch nach all den Jahren noch so schwammig, dass sich darüber wunderbar diskutieren lässt. Doch egal, ob Clair Obscur von einem Indie-Studio kommt oder nicht: Es ist ein fantastisches Spiel. So wie einige andere RPGs aus dem vergangenen Jahr auch: 2025 muss als eines der besten Jahre für Rollenspiele in die Geschichte eingehen
Wenn man sich in WoW Classic Hardcore der Stufe 60 nähert, liegt eine dreistellige Anzahl von Stunden hinter einem, ohne auch nur einmal zu sterben. Beim Sauercrowd-Projekt hat ein Twitch-Streamer jetzt alles riskiert, obwohl er dieses Ziel bereits vor Augen hatte.
Um welchen Streamer geht es? Philipp „Kutcher“ Traub (oder auch kutcherlol) ist ein Esports-Profi, der aktuell für das LoL-Team von Eintracht Spandau Zwei spielt. Derzeit ist jedoch wenig Zeit für League of Legends. Schließlich läuft momentan in WoW Classic Hardcore das Sauercrowd-Event der deutschen Twitch-Szene.
Kutcher gehört dabei zu den Spielern, die am besten durch die Level-Phase gekommen sind. Nach einer tödlichen Murloc-Begegnung auf Stufe 16 Ende 2025 (Quelle: Twitch) und kritischen Momenten in Tanaris sowie im Un’Goro-Krater stand der Streamer kurz vor dem ersten, wichtigen Meilenstein: Stufe 60. Doch dann entschied er sich für eine extrem riskante Aktion …
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WoW Classic: Die Hardcore-Server sind da!
Mak’gora – das Duell auf Leben und Tod
Was hat Kutcher gemacht? Obwohl dem Spieler nur noch ein Balken an Erfahrungspunkten gefehlt hat, um Stufe 60 zu erreichen, stimmte Kutcher einem Mak’gora zu. Das ist ein Duell auf Leben und Tod, dem beide Duellanten zustimmen müssen.
Wer das Duell verliert, rappelt sich nicht mit einem Lebenspunkt wieder auf, sondern stirbt auf dem Hardcore-Server tatsächlich. Papaplatte verfolgte die Aktion fassungslos und kommentierte das Risiko, das Kutscher mit dem Duell einging, wie folgt:
Wenn er stirbt, ist sein Charakter weg. Das ist so dumm. […] Als ob Ronaldo gegen Messi ein Eins-gegen-Eins im Fußball spielt, und der mit den wenigsten Toren stirbt einfach am Ende. […] Es gibt nur zwei Möglichkeiten. Entweder geht er wieder auf null runter oder er macht sich unsterblich. Hundertprozent, dass einer stirbt. Einer der beiden hat 180 Stunden gegen die Wand gefahren.
Es ist aber wichtig zu wissen, dass Kutscher kein WoW- oder PvP-Neuling ist. Er bringt also durchaus einige Erfahrung mit ins Duell.
Wie geht das Duell aus? Kutscher spielt einen Magier mit Frost-Skillung, sein Gegner Schmudd ist ein Stufe-60-Schurke. Das sind zwei der stärksten Duell-Klassen in WoW Classic, wobei viele Faktoren darüber entscheiden, wer am Ende als Sieger vom Platz geht.
Im Duell gelingt es dem Schurken zuerst, sein erstes Ziel zu erreichen und Kutscher mit einer Kopfnuss zu betäuben. Aus der anschließenden Eröffnung kann sich der Magier jedoch rausblinken und seinen Widersacher in ein Schaf verwandeln.
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Nach dem anschließenden Angriff versucht der Schurke mit Sprinten, die Distanz zum Magier zu verkürzen. Doch landet er in einer Frostnova. Der nächste Frostblitz landet kritisch. Die nächsten zwei Sofortzauber beenden das Duell zugunsten von Kutscher. RIP, Schmudd.
Der Esport-Profi kommentiert das Duell im Anschluss wie folgt: „Ich war noch nie so nervös in meinem Leben, glaube ich.“
Die Reihe des Online-Shooters The Division wird dieses Jahr 10 Jahre alt. In wenigen Monaten findet das Jubiläum statt, was eine derzeitige Entdeckung umso spannender und vielversprechender macht.
Von was für einer Entdeckung ist die Rede? Auf Social Media wurden mehrere Posts geteilt, die Fotos von Bannern zu „The Division“ in Japan zeigen. Sie beinhalten einen Schriftzug zum Franchise und passendes Artwork, jedoch mit dem spannenden Zusatz „Definitive Edition“.
Fotos der Banner für eine “Definitive Edition” von The Division (Quelle: @domen0204 auf X)
Diese besagte Edition wurde bisher jedoch noch gar nicht angekündigt, lässt Fans der Reihe aufgrund des anrückenden Jubiläums am 8. März 2026 jedoch spekulieren, dass eine baldige Ankündigung anstehen könnte.
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The Division 2 zeigt seine neuen Outfits aus der Kollaboration mit Payday
The Division bringt vielleicht neue Edition – und das vor einem Teil, der vor Jahren angekündigt wurde
Was könnte es mit dieser Edition auf sich haben? Auf Social Media spekulieren Fans, was eine „Definitive Edition“ zu The Division beinhalten könnte. Viele wünschen sich eine überarbeitete Version der älteren Titel mit technischen Verbesserungen, um die ersten beiden Teile auch auf neuen Konsolen erleben zu können. Weitere erhoffen sich einen Port für die Nintendo Switch 2.
„The Division und Division 2 waren die letzten wirklich soliden Ubisoft-Titel, die ich gespielt habe, das klingt wirklich interessant“, schreibt @MissileMassacre auf X, und auch @fiddyse7en ist hoffnungsvoll: „Wenn wir eine Verbesserung/Remaster von The Division 1 bekommen, werde ich weinen.“
Wie steht es um das bereits offiziell angekündigte Projekt des Teams? Es ist bereits zwei Jahre her, dass The Division 3 angekündigt wurde. Dass nun vor dem Release des dritten Teils eine weitere Edition angekündigt werden könnte, soll jedoch nicht heißen, dass das Projekt eingedämmt wurde – ganz im Gegenteil.
Beim diesjährigen „New Game+“-Showcase äußerte sich Julian Gerighty, Executive Producer der Reihe, wie folgt: „[The Division 3] entwickelt sich zu einem Monster. Mehr kann ich dazu wirklich nicht sagen. Aber innerhalb dieser Mauern bei Massive [Entertainment] arbeiten wir extrem hart an etwas, das meiner Meinung nach eine ebenso große Wirkung haben wird wie Division 1.“ (Quelle: IGN)
Aufgrund des anstehenden, runden Jubiläums kann man vermuten, dass bald weitere Informationen zu der entdeckten Definitive Edition folgen könnten. Wer sich bis dahin die Zeit mit anderen starken Shootern vertreiben will, kann sich hier auf MeinMMO weitere Inspiration holen. Unser Shooter-Experte Dariusz hat für euch die 25 besten Shooter für 2026 zusammengefasst: Die 25 besten Shooter 2026 – Diese PvP- und PvE-Spiele überzeugen mit ihrem Gameplay
Mit HBO Max startet in Deutschland ein weiterer Dienst, der ein Stück vom Streaming-Kuchen abhaben will. Alles, was ihr zum Preis, Abo und dem Angebot in Sachen Filmen und Serien wissen müsst, erfahrt ihr hier.
Was ist HBO Max? Es handelt sich hierbei um den Streaming-Dienst von Warner Bros. Discovery, der in den USA bereits im Jahr 2020 an den Start ging. Ähnlich wie Netflix, Amazon Prime Video oder Disney+, bietet HBO Max ein reichhaltiges Angebot an Filmen und Serien, die nach Abschluss eines monatlichen Abos wie gewohnt gestreamt werden können.
Ab wann ist HBO in Deutschland verfügbar? HBO Max startet hierzulande am 13. Januar 2026. Auch in anderen europäischen Ländern wie Österreich, der Schweiz, Italien, Griechenland oder Luxemburg feiert der Dienst seinen Einstand.
Wo ist HBO Max verfügbar? Der Dienst lässt sich entweder über den Browser und die offizielle Website erreichen, oder über die HBO Max App. Diese kann auf kompatiblen Geräten wie Smartphones, Tablets, Computern, Smart-TVs, Spielkonsolen oder Fernsehern heruntergeladen werden.
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A Knight of the Seven Kingdoms zeigt im finalen Trailer, dass man mehr Humor erwarten kann als bei Game of Thrones
Alles zum Preis, Abo-Modellen und Probe-Abo von HBO Max
Wie viel kostet HBO Max? Der Streaming-Dienst bietet drei Abo-Modelle, die unterschiedlich viel kosten und dabei verschiedene Optionen bereithalten:
Basis mit Werbung: Für 5,99 € (6,99 € ab 1. Januar 2027) im Monat könnt ihr in Full-HD auf bis zu 2 Geräten gleichzeitig streamen, müsst allerdings Werbeunterbrechungen in Kauf nehmen.
Standard: Für 11,99 € (12,99 € ab 1. Januar 2027) im Monat könnt ihr in Full-HD auf bis zu zwei Geräten gleichzeitig streamen – werbefrei. Zudem stehen euch bis zu 30 Downloads zur Verfügung, auch wenn HBO Max hier von „Beschränkungen“ spricht. Vermutlich stehen nicht alle Filme und Serien zum Download bereit.
Premium: Für 16,99 € (17,99 € ab 1. Januar 2027) im Monat könnt ihr in 4K UHD & Dolby Atmos (sofern verfügbar) auf bis zu 4 Geräten gleichzeitig streamen. Auch hier gibt es keine Werbung und ihr könnt bis zu 100 Downloads tätigen.
Sport-Add-on: Sport-Fans können bei jedem Modell für zusätzlich 3 € im Monat Live-Sport-Events dazubuchen.
Was gibt es noch zu den Abos von HBO Max zu wissen? Alle Abo-Modelle laufen unbefristet und werden monatlich von eurem Konto abgerechnet.
Des Weiteren soll es möglich sein, HBO Max neben dem Direkt-Abo auch als Zusatz-Abo von Prime Video abzuschließen. Dasselbe gilt auch für RTL+, wobei es hier sogar ein Bundle gibt, das beide Dienste vereint:
Für 11,99 € pro Monat erhaltet ihr RTL+ Premium und HBO Max Basis mit Werbung. Separat würdet ihr 15,98 € zahlen.
Für 17,99 € pro Monat erhaltet ihr RTL+ Premium und HBO Max Standard (ohne Werbung). Separat würdet ihr 24,98 € zahlen.
Gibt es ein Probe-Abo bei HBO Max? Zum Start gibt es keine Möglichkeit, HBO Max kostenlos auszuprobieren. Damit folgt der Dienst der Konkurrenz, die ehemals verfügbare Probezeiträume in den meisten Fällen nach und nach abgeschafft hat.
Welche Filme und Serien gibt es bei HBO Max? Der Dienst verfügt über ein großes Angebot beliebter Filme und Serien. Da HBO Max zu Warner Bros. gehört, versammeln sich naturgemäß die meisten Produktionen dieses Studios im Katalog der Plattform.
Darunter Filme wie die Harry-Potter-Reihe, Dune, DC-Produktionen wie der 2025 erschienene Superman, oder recht aktuelle Filme wie One Battle After Another.
An der Serienfront besticht der Dienst mit Klassikern wie Friends, The Wire, The Sopranos, The Big Bang Theory, The Last of Us oder Game of Thrones. Letzteres Franchise bekommt ab dem 18. Januar 2026 ein neues Spin-off, A Knight of the Seven Kingdoms, das ebenfalls exklusiv bei HBO Max startet.
Sport-Fans dürfen sich zudem darüber freuen, dass die Olympischen Winterspiele 2026 (6.–22. Februar 2026) live auf HBO Max übertragen werden.
Wie sich HBO letztlich gegen die Konkurrenz in Deutschland behaupten wird, muss sich zeigen. Prestige-trächtige Produktionen wie jene aus der Welt von Game of Thrones dürften aber für viele Fans ein starkes Argument sein. Auf MeinMMO haben wir alle Infos für euch zusammengetragen: A Knight of the Seven Kingdoms: Release, Trailer, Stream
Auf dem Summer Game Fest 2025 wurde mit Aniimo ein kommendes RPG vorgestellt, das in eine ähnliche Kerbe schlägt wie bekannte Spiele zu Pokémon oder das beliebte Palworld. Wir haben hier für euch alles, was ihr zu dem Spiel wissen müsst, gesammelt.
Was ist das für ein Spiel? Aniimo ist ein kommendes Action-RPG von Kingsglory mit einer Open World namens Idyll. Spieler sammeln und zähmen dort die namensgebenden magischen Aniimo, knuffige Tierchen, die allesamt ihre eigenen Persönlichkeiten, Fähigkeiten und Entwicklungen mit sich bringen – ähnlich wie bei Pokémon oder Palworld.
Neben Sammel- und Entwicklungsmechaniken bietet Aniimo dynamische Echtzeitkämpfe, Puzzle-Elemente, Erkundung und später auch PvE- sowie PvP-Features. Besonders hervorzuheben ist, dass Spieler sich mit ihren Aniimos verbinden und so neue Fähigkeiten erhalten und die Perspektive wechseln können.
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Update vom 14. Januar 2026: Wir haben Infos zur zweiten Beta eingepflegt.
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Trailer zeigt mit den knuffigen Aniimos eine potenzielle Alternative zu Palworld und Pokémon
Alle wichtigen Infos zum Release, Plattformen und Beta von Aniimo
Wann erscheint Aniimo? Aniimo soll im Jahr 2026 erscheinen. Ein konkretes Datum gibt es bisher nicht.
Auf welchen Plattformen kann man Aniimo spielen? Aniimo werdet ihr auf PC, Xbox Series X|S sowie Android und iOS spielen können.
Gibt es eine Beta? Derzeit könnt ihr euch für eine kommende geschlossene Beta, die ab dem 23. Januar 2026 stattfinden soll, auf der offiziellen Homepage über ein Formular anmelden. Anmeldeschluss ist der 20. Januar um 16:59 Uhr MEZ, zugelassene Teilnehmer werden am 21. Januar bekannt gegeben. Alle wichtigen Infos zur kommenden zweiten Beta findet ihr hier:
Vom 04. Juli 2025 – 10. Juli fand eine erste geschlossene Beta statt (siehe aniimo.com). Mindestens eine weitere Beta soll vor Release aber folgen.
Was wird Aniimo kosten? Aniimo wird Free-to-play sein, also grundsätzlich erstmal kostenlos. Es soll einen Ingame-Shop geben, bei dem ihr Inhalte mit Echtgeld kaufen könnt.
Kann man sich vorregistrieren? Ja, ihr könnt euch auf der offiziellen Homepage vorregistrieren.
Brauche ich eine Internetverbindung für das Spiel? Ja, um Aniimo spielen zu können, müsst ihr dauerhaft online sein.
Wird Aniimo Gacha-Mechaniken haben? Bisher gibt es keine offiziellen Informationen dazu.
Alles zu Crossplay und Koop
Kann man Aniimo im Koop spielen? Ihr werdet Aniimo voraussichtlich im Koop mit bis zu 4 Mitspielern spielen können.
Gibt es Crossplay? Ja, es soll Crossplay zwischen den Plattformen geben.
Gibt es Cross-Save und Cross-Progression? Ja, auch Speichern soll plattformübergreifend funktionieren. Das bedeutet, dass ihr denselben Spielstand auf euren mobilen Geräten, PC und Xbox spielen könnt, ohne Fortschritt zu verlieren.
Alles zu Systemanforderungen
Welche Systemanforderungen muss mein PC erfüllen? Die endgültigen Anforderungen sind noch nicht bekannt. In der Closed Beta im Juli 2025 musste euer Gerät folgende Voraussetzungen erfüllen:
Die 3. Staffel von Jujutsu Kaisen ist auf Crunchyroll mit den ersten beiden Folgen angelaufen. Fans feiern den Anime für eine Sache, bei der es für die gleiche Staffel bei One-Punch Man massenweise Kritik gab.
Was macht Jujutsu Kaisen richtig? Auf Reddit hat ein User einen Thread eröffnet, in dem er gesteht, dass er pausenlos darüber nachdenken würde, wie viel besser Staffel 3 im Vergleich zu Staffel 1 aussehen würde. Sowohl die Ästhetik als auch das Lichtspiel und die Farben seien viel besser als früher. Hinzu käme, dass sich die Charakterdesigns zum Vorteil der einzelnen Figuren verändert hätten.
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Den Fans fällt auf, dass Yuji erwachsener wirken würde. Innerhalb des Animes vergehen nur wenige Monate, doch all sein Trauma hätte ihn bereits zu einem gereifteren Erwachsenen werden lassen.
Deshalb fühle sich Staffel 3 mehr wie ein Film anstatt eines großartigen saisonalen Animes an. Auch Staffel 2 hätte bereits diese Qualität erreicht. Kein Wunder, denn sowohl Staffel 2 als auch Staffel 3 waren bereits im Kino zu sehen.
Zudem gab es in Staffel 2 einen Richtungswechsel in der Animation. Ein User beschreibt es so, dass Staffel 1 generischer sei, die letzten beiden Staffeln dagegen mehr Style hätten und einzigartiger seien.
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Jujutsu Kaisen Staffel 3 – Trailer zum kommenden Arc „The Culling Game“
Jujutsu Kaisen begeistert mit jeder Staffel mehr
Wieso der Vergleich mit One-Punch Man? Nur eine Season früher startete auch One-Punch Man in seine 3. Staffel. Da zwischen Staffel 2 und Staffel 3 eine längere Pause lag, freuten sich die Fans ganz besonders auf den Anime. Allerdings hatte die Staffel nicht die Qualität wie zum Start des Animes.
Bei Jujutsu Kaisen gab es keinen Wechsel des Animationsstudios. Hier ist von Anfang an MAPPA verantwortlich. Allerdings gab es einen Wechsel des Regisseurs und des Animationsstils in der 2. Staffel.
Ein Entwickler hat erst vor wenigen Monaten sein eigenes Spiel auf Steam veröffentlicht. Jetzt hat er beschlossen, den Titel von der Plattform zu löschen. Seine Freundin habe ihm vor Augen geführt, wie schlimm es eigentlich sei.
Was ist das für ein Spiel? Seit dem 1. Juli 2025 gibt es das „Rock-Paper-Scissors-Card-Game-Roguelike“ Hardest auf Steam. Hier müssen sich Spieler mit Karten duellieren und in einem Schere-Stein-Papier-Prinzip das Duell für sich entscheiden.
Aktuell kommt der Titel auf eine positive Wertung von 54 % und ist damit nur ausgeglichen (Stand: 13. Januar 2026). Das einzig Positive am Spiel sei laut Nutzern, dass es gratis ist. Alles andere wirke unausgereift und die Nutzung von KI käme negativ an.
Doch die Wertung ist aktuell ohnehin egal. Denn der Entwickler verrät, dass er den Titel ab dem 30. Januar von Steam entfernen wird.
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Valve stellt die Steam Machine im neuen Trailer vor
Entwickler erkennt, wie böse KI ist
Was ist das Problem? Der Entwickler gibt in einer aktuellen Nachricht zu, dass er KI genutzt habe, um das Spiel zu entwickeln. Er habe dazu nur wenige Monate im Sommer 2025 gebraucht.
Erst eine Freundin, die er seit einem Monat datet, habe ihm klargemacht, wie schlimm das eigentlich sei. Die Universität hätte ihm eine Gehirnwäsche verpasst und angepriesen, dass solche KI-Tools gratis sein und unendliche Bilder erstellen könnten.
Der Entwickler habe erst jetzt erkannt, dass die gar nicht so kostenlos seien, wie sie erscheinen. Das schreibt er in einer Botschaft auf Steam:
Mir ist klar geworden, dass KI nicht wirklich kostenlos ist und erhebliche Auswirkungen auf Wirtschaft und Umwelt hat. Einige KI-Unternehmen können dieses Spiel als Vorwand nutzen, um mehr Investitionen für ihre KI-Unternehmen zu erhalten, die niemandem nützen, sondern vielmehr Ressourcen aus der Wirtschaft und von hart arbeitenden Menschen abziehen.
Deshalb sei es für ihn die einzige logische Konsequenz, das Spiel von Steam zu entfernen. Der Entwickler verrät allerdings, dass er alles selbst erstellt habe, was mit dem Code zu tun hat. Deshalb könne er in der Zukunft ein neues Spiel mit echten Assets entwickeln. Aber das Spiel Hardest in seiner jetzigen Form sei eine Schande für alle Gamer und Entwickler.