Bereits der Erfolg von Palworld hat gezeigt, dass Pokémon nicht mehr der alleinige Platzhirsch im Monstersammler-Genre ist. Ein neuer Konkurrent hat nun einen Trailer präsentiert, der nicht nur umwerfend aussieht, sondern auch zeigt, was das Gameplay so bietet.
Was ist das für ein Spiel? Aniimo ist ein Monstersammler wie Palworld oder Pokémon und befindet sich derzeit noch in der Entwicklung. Während das genaue Release-Datum noch nicht bekannt ist, ist jetzt schon klar, dass das Open-World-RPG kostenlos für Steam und Mobile erscheinen soll.
Wie in Monstersammlern üblich, dreht sich alles darum, verschiedene Kreaturen zu fangen und in euer Team zu holen. Wie lieb die Monsterchen aussehen, seht ihr im neuen Trailer:
Mehr als nur Sammeln
Was zeigt der Trailer? Bei Aniimo soll es um mehr als nur das Sammeln von Aniimos gehen. Bereits im Trailer sieht man, dass die Begleiter auch für das Herstellen von Produkten, ähnlich wie bei Palworld, genutzt werden. So betreiben die Aniimos Maschinen oder kümmern sich um die Feldarbeit.
Statt nur beim Kämpfen zuzusehen, darf man sich als Spieler in ein beliebiges gesammeltes Aniimo verwandeln, um mit den Fähigkeiten des Monsters Rätsel, Herausforderungen, aber auch Kämpfe bis hin zu Bosskämpfen zu bewältigen.
Dabei lässt sich im Kampf stets zwischen verschiedenen Monstern hin und her wechseln, um Feinde mit unterschiedlichen Elementen zu belegen und zu attackieren. Das Kampfsystem erinnert dabei an Genshin Impact und basiert auf den kombinierten Angriffen von euren Aniimos.
Das Hauptaugenmerk liegt im Trailer aber klar bei der Grafik. Diese besticht auch in den Ingame-Szenen und sieht im Vergleich zu Palworld und vor allem im Vergleich zu Pokémon-Legenden: Z-A hochwertiger und farbenfroher aus. Gerade die Aniimos scheinen zu strahlen. So sehen auch die Felltexturen der Monster viel realistischer aus als bei der Konkurrenz.
Wann kann man spielen? Schon bald gibt es eine Gelegenheit, in den neuen Monstersammler zu blicken. So haben die Entwickler auf der Website Aniimo.com die Anmeldungen für die zweite, geschlossene Beta geöffnet, bei der eine unbekannte Anzahl von Teilnehmern in das Spiel schauen kann.
Die Bewerbungen für die geschlossene Beta laufen noch bis zum 20. Januar 2026. Am 21. Januar soll dann bekannt gegeben werden, wer diejenigen sind, die wirklich mitspielen dürfen. Die Beta soll dann am 23. Januar starten.
Mit Aniimo kommt ein neuer ernstzunehmender Konkurrent für Pokémon und Palworld auf den Markt. Unklar ist bislang jedoch, wie das Spiel Geld verdienen will, gerade weil es kostenlos auf den Markt kommen wird. So sind bislang nur Kostüme bekannt, die man wohl für Echtgeld kaufen kann. Obwohl Palworld tief im Rechtsstreit mit Nintendo steckt, feiern die Entwickler ein erfolgreiches Jahr: „Nicht schlecht für ein totes Spiel“ – Entwickler von Palworld kontern ihre Hater, feiern erfolgreiches Jahr
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zu knuffig und auch noch gacha nein danke da finde ich palworld 100x besser
Kostenlos auf Steam. Das sagt schon alles. Wird wieder so ein Gachagame sein mit Microtransaktionen genau wie bei Persona,Honkai usw. Lieber einen festen Betrag nehmen dafür aber ein Spiel rausbringen das wirklich jeder spielen kann ohne hunderte von Euros auszugeben. Klar man kann solche auch kostenlos spielen aber irgendwann geht’s zäh und ohne Cash kaum noch weiter. Und darauf pochen die Entwickler.
Nein danke.
Dann Spiels halt nicht . Genshin Impact als bsp. Konnte man auch ohne Cashen normal Spielen.wherewindsmeet auch FTP kommt auch auch Cashen aus .
Schonmal über die Schattenseiten des gacha-Systems informiert? Anscheinend nicht.
Einfach den Umgang mit geld lernen. Wobei gacha Systeme mir auch nicht so zusagen und das als genshin 1.0 spieler…. naja ich cash auch nicht extrem. Außer blessing kauf ich nix und 60euro im jahr ist ok für ein game das alle 6 wochen content bringt.
Das Problem an gacha finde ich eher das es eigentlich “Glücksspiel” ist und in meinen Augen mindestens ab 16Jahren eher ab 18 sein sollte.
Es ist einfach das gleiche Prinzip wie im Casino
Ich kaufe coins und damit spiele ich um etwas. In dem fall halt eine e-währung und gespielt wird um chars. Ein Banner pull unterscheidet sich nicht arg viel mehr wie z.b. einarmiger bandit oder Automaten spiele. Ich drück eine Taste und gabe xy chance. Ist am ende 1zu1 das gleiche System.
Bei einem spiel wie genshin kommt der fomo Effekt sogar noch oben drauf…. weil Dinge nur begrenzt sind. Das hast im Casino nicht. Weshalb ich eine Abhängigkeit sogar höher einschätzen würde….. naja ich kann mich zum glück beherrschen und wie gesagt 60 euro im jahr für Support ist allemal fein. WoW war definitiv teurer und bisher mein teuerstes game, aber natürlich mit langer “Laufzeit”
Kannst du uns vielleicht den Umgang mit Geld einmal erläutern und beibringen? Du als Genshin Impact Spieler kannst uns da sicherlich noch eine Menge beibringen.