Enormer Preisfall bei Amazon: Dieser exzellente Saugroboter kostet im Angebot nur noch die Hälfte

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Der iRobot Roomba 692 ist ein intelligenter und per App steuerbarer Roboter. Er greift euch unter die Arme, wenn ihr keine Zeit habt, um eure Wohnung oder Haus zu reinigen. Mit seinem 3-Stufen-Reinigungssystem ist er ziemlich flexibel einsetzbar – unter anderem zum Reinigen von Teppichen, Hartböden und sonstigen Oberflächen. Spart jetzt 49% und bezahlt nur 169€ statt 329€.

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Darum ist dieser Saugroboter ein guter Gehilfe

Dank seiner Kompatibilität mit Sprachassistenten wie Amazon Alexa oder Google Assistant könnt ihr ihn per Sprachbefehl nach euren Wünschen steuern. Mit der iRobot Home-App könnt ihr Zeitpläne für eure Reinigung festlegen oder Reinigungsberichte unter die Lupe nehmen. Vor allem sind die festgelegten Zeitpläne ideal, um bestimmte Bereiche während eurer Abwesenheit zu reinigen. Dies ist eine optimale Funktion, um spontane Einladungen anzunehmen, ohne ein komplett unsauberes Umfeld zu präsentieren.

Die Dirt-Detect-Technologie erkennt automatisch stark verschmutzte Bereiche und konzentriert sich darauf, diese gründlich zu reinigen. Euer Gehilfe entfernt somit selbst hartnäckige Schmutzbereiche oder Staub.

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Er ist wirklich perfekt, wenn ihr generell wenig Zeit oder Lust habt, regelmäßig zu saugen. Dank seines klugen Navigationssystems kann er sogar Hindernisse erkennen und umfahren. Somit bewegt er sich ungestört durch euer Heim und verrichtet seine Arbeit gewissenhaft.

Man muss wirklich sagen, dass ihr zu diesem Preis-Leistungs-Verhältnis einen fähigen Gehilfen erhaltet. Mehrere nützliche Technologien sprechen für sich und wenn man es so betrachtet, könnt ihr die investierte Saug-Zeit in Zukunft sparen, um sie für sinnvollere Dinge zu nutzen.

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Suicide Squad: Kill the Justice League setzt Leaderboards zurück, weil ein Build viel zu stark ist

Ein verbuggter Build sorgt in Suicide Squad: Kill the Justice League für Chaos. Er sei viel zu stark und nimmt laut dem Entwickler Rocksteady die Herausforderung aus dem Endgame. Deswegen werden die Leaderboards jetzt neu gestartet.

Um welchen Build geht es? Die Leaderboards in Suicide Squad: Kill the Justice League sollen die Spieler dazu anregen, immer wieder mit neuen, kreativen Builds zu experimentieren, und damit die Meta zu brechen.

Doch ein Build ist laut dem Entwickler Rocksteady verbuggt und deshalb viel zu mächtig. Gemeint ist der Burn-Build, dessen Verbrennungs-Effekt offenbar falsch skaliert. In einem Video des YouTubers Haderaxe bekommt ihr einen Eindruck davon.

Im offiziellen Discord-Channel geht der Chefentwickler Axel Rydby näher auf das Problem ein. Es kommt vor allem in den Mastery Levels des Endgame klar zum Vorschein. Der Verbrennungs-Effekt verursacht Schaden über Zeit. Das Problem: Das Feuer wurde mit jedem neuen Mastery Level stärker und skalierte unkontrolliert, sodass jedes Mastery Level im Grunde gleich schwierig war. Das sollte so nicht sein.

Spieler, die den Build genutzt haben, konnten schnell Fortschritte erzielen – allerdings ohne eine wirkliche Herausforderung. Das Problem habe den Entwicklern einiges Kopfzerbrechen bereitet, doch jetzt sind sie zu einer Entscheidung gekommen.

MeinMMO-Autor Nikolas Hernes hat das Spiel ausgiebig gespielt und seine Meinung dazu in einem eigenen Artikel festgehalten.

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Suicide Squad: Kill the Justice League – Gameplay Trailer

Die Leaderboards werden zurückgesetzt und der Build generft

Welche Konsequenzen gibt es nun? Laut Axel Rydby von Rocksteady ist es dem Studio wichtig zu betonen, dass die Spieler weiter neue und auch mächtige Builds kreieren sollen. Er meint dazu im Discord:

Wir wollen, dass ihr uns mit den mächtigen Builds, die ihr findet und baut, überrascht. Wir wollen, dass ihr immer wieder ein neues Meta findet und es dann brecht, indem ihr ein besseres findet. Es besteht zwar kein Zweifel, dass der Burn-Build ein wirklich mächtiger und spaßiger Build ist – das sollte es auch sein! – (Aber) wollten wir nicht, dass er der einzige brauchbare Endgame-Build zum Start und darüber hinaus ist.

Axel Rydby auf Discord

Entsprechend wird der Verbrennungs-Effekt jetzt abgeschwächt, sodass er von nun an so funktioniert, wie ursprünglich von den Entwicklern vorgesehen. Denn zu viele übermächtige Spieler hätten die Leaderboards völlig durcheinandergebracht. Deshalb werden auch die Ranglisten zurückgesetzt und neu gestartet. Die Änderung im Balancing wäre „ziemlich grundlegend für die Ranglisten und euren weiteren Fortschritt“, so der Chefentwickler.

Alle Informationen zum Spiel findet ihr auf MeinMMO.

Ist der Fortschritt mancher Spieler komplett weg? Nein. Der eigentliche Fortschritt im Spiel, also alle freischalteten Mastery Levels oder die Ausrüstung, werden nicht zurückgesetzt. Bloß von ihrer Ranglisten-Position müssen sich die Spieler verabschieden.

Wer dank des übermächtigen Builds seit Release weit in den Leaderboards aufgestiegen ist, kann seine Leistung weiterhin in einer separaten Liste einsehen. Die zählt nicht zum aktiven Leaderboard, ist aber so etwas wie eine Zeitkapsel. Damit wollen die Entwickler die Leistung der Spieler ehren, und auch, dass sie es geschafft haben, das Endgame ins Chaos zu stürzen.

Ein genaues Datum für das Update und die damit verbundenen Änderungen gibt es derzeit noch nicht. Suicide Squad: Kill the Justice League hat es im Übrigen auch in unsere Liste der spannendsten, neuen Koop-Spiele geschafft.

Spieler fordern: MMORPG ESO muss 2 Items ändern – „Das ist ja kriminell so“

Bei The Elder Scrolls Online gibt es eine Debatte um zwei Items für je 13 € aus dem Cash-Shop. Die zählen aktuell nur für einen Charakter, sollten aber für den ganzen Account gelten, wie Spieler sagen.

Um welche Items geh es? Es sind 2 Upgrade-Items aus dem Cash-Shop des Spiels:

  • Der Armory Slot schaltet einen weiteren Armory-Slot für einen einzelnen Helden frei
  • Der Outfit Slot schaltet einen weiteren Outfit-Slot für einen Charakter frei
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The Elder Scrolls Online – Gold Road im Ankündigungstrailer

Spieler wünschen sich, dass 2 Komfort-Items accountweit zählen

Welche Änderung wünscht man sich da? Diese beiden Items sollten nicht nur für einen Charakter gelten, sondern accountweit Anwendung finden, heißt es auf reddit.

Dass die Items nicht account-weit zählen, sei „kriminell“.

„Kauf ist so schwer zu rechtfertigen“

Das ist die Diskussion: Das Thema dieser beiden Items war der größte Thread auf reddit in den letzten 30 Tagen. Die Zustimmung für den Vorschlag ist groß.

Spieler sagen:

  • Man verstehe ja, dass Zenimax Geld verdienen wolle, aber verdammt – Diese Items wolle man nur kaufen, wenn man sie für mehrere Charaktere anwenden kann
  • „Das Lustige ist, wenn sie einige dieser Änderungen wirklich machen würden, könnten sie wahrscheinlich mehr Geld verdienen, weil es viel praktischer ist“
  • „Im Moment ist das einfach ein Kauf, der für die meisten Leute nicht zu rechtfertigen ist  […] Ich frage mich wirklich, ob die wenigen Wale, die wirklich für jeden Slot jedes ihrer Helden so ein Item kaufen, die Teile der Spieler abschrecken, die sich vom Preisschild abgeschreckt sehen.“

Was kosten die Items denn? Die Items kosten 1.500 Kronen. Das sind etwa 13 €.

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Gegen die innere Vernunft von MMORPG-Spieler

Das steckt dahinter: Der Wunsch der Spieler ist nachvollziehbar. Solche Items-Slots sind ja reine „Komfort“-Verbesserungen. Man hat keinen wirklichen Vorteil dadurch, sondern spart sich nur das umständliche Wechseln von Item-Sets per Hand, was schon nerven kann.

Wenn man sich solche Vorteile wenigstens accountweit kaufen würde, könnte man für sich selbst schon rechtfertigen, mal 13 € auszugeben, weil man dann sagen kann: Ich hab das ja dann für immer und auf jedem Twink.

Wenn man jetzt aber mehrere dieser Slots kauft und dann den Haupt-Charakter wechselt oder häufiger Twinks spielt, wäre das Geld ja „verschwendet“, was kein MMORPG-Spieler verknusen kann.

Solche „Zählt nur für einen Charakter“-Käufe gehen so ein bisschen gegen die innere Vernunft von MMORPG-Spielern.

Mehr zu The Elder Scrolls Online: Alles zur Erweiterung Gold Road und den neuen Inhalten, die das MMORPG 2024 erhält

Streamerin QTCinderella trickst offen Twitch aus – Da kommt ein Bann

Twitch hat die Streamerin QTCinderella (29) gebannt. Das sorgt in der Community für viel Aufregung, denn die 29-Jährige ist gerade in eine Kontroverse verstrickt: Um Werbegeld für eine Preisverleihungs-Show zu verdienen, bittet sie Zuschauer einen Stream zu schauen, ohne hinzusehen. Das löste eine hitzige Diskussion aus. Ihr Bann hat damit aber nichts zu tun, wie sie sagt.

So trickst QTCinderella Twitch aus:

  • Die Streamerin QTCinderella richtet jährlich eine große Preisverleihung aus, die „Streamer Awards.“ Dieses Jahr findet die Show am 17. Februar statt. Weil Streamer Preise lieben, ist das jährlich ein großes Event, über das viel diskutiert wird.
  • Um diese Show zu finanzieren, hat die Streamerin einen eigenen Twitch-Kanal gegründet „QTEvents“ und bat Zuschauer den Twitch-Kanal einzuschalten, stumm zu stellen und laufen zu lassen, damit sie Werbeeinnahmen sammelt.
  • Das löste eine Diskussion aus, ob der „gute Zweck“, die Streamer Awards, denn solche Methoden rechtfertigt.

Unter Streamern und Streamerinnen gibt es einen regen Wettbewerb, wer solche Preise gewinnt und gerade angesagt ist.

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Ob auf Madeira oder am Mischpult – Das sind 5 der größten deutschen Twitch-Streamerinnen

Hitzige Diskussion auf Twitter, ob das Betrug ist oder nicht

Das war die Diskussion: Wie alle hitzigen Diskussionen fand auch diese auf Twitter statt. Ein Nutzer namens jstlk schrieb zu der Aktion von QTCinderella:

„Wie um alles in der Welt kann dieser Doofkopf offen versuchen, Twitch auszutricksen, mit so einer Kanalbeschreibung. Sie ist doch sowieso schon reich, was soll das für einen Vorteil bringen?“

Viele große Streamer und einige Twitter-Nutzer beschimpften jstlk daraufhin:

  • Das schade doch keinem, allerhöchsten Jeff Bezos.
  • Die finanziere damit ein großes und gutes Event.
  • Die Kritik sei frauenfeindlich, wäre QTCinderella ein Mann, würde niemand etwas sagen.
  • Wer er überhaupt sei, vielleicht die Werbe-Polizei.
  • Er verteidige hier einen Multimillionen-Dollar-Konzern, das sei ja albern.
  • Das könne ja gar kein Betrug sein, QTCinderella gehe doch total transparent damit um.
  • Damit das ganze schön persönlich ist, wurde er auch einfach als “Incel” beschimpft, weil er den Streamer “Destiny” schaue

Twitch-Streamer Asmongold, als prominente Stimme, sagte aber: An der Kritik sei schon was dran.

Es sei doch klar, dass hier geschummelt werde und letztlich, wenn das Schule macht, würden alle Creators weniger Werbegeld einnehmen, denn Werbetreibende bezahlten ja dafür, dass ihre Werbung gesehen wird, nicht dafür, dass die Werbung auf einem stumm geschalteten Kanal läuft, den niemand sieht.

Asmongold wunderte sich, warum hier so viel Gift in den Kommentaren versprüht werde.

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Und was war jetzt mit dem Bann? Die Streamerin QTCinderella wurde jetzt tatsächlich von Twitch gebannt, was die Diskussion noch mal befeuerte. Denn natürlich nahm man an, der Bann hinge direkt mit ihrer Aktion zusammen und Twitch greife nun durch:

  • Die Gegner von QTCinderella sahen das als Bestätigung für ihre Position.
  • Die Befürworter von QTCinderella waren rasch auf den Barrikaden: Man könne sie doch nicht bannen, dann seien doch auch die Streamer Awards in Gefahr, denn gebannte Streamer dürfen nicht auf Twitch auftreten.

Letztlich stellte sich aber heraus, dass der Bann nichts mit der Aktion zu tun hatte. Wie QTCinderella sagt: „Bevor ihr ankommt mit ‚Ich hab’s gleich gesagt‘ – es war ein Penis.“

Ihr Freund Ludwig erklärt: Sie wurde wegen eines Omegle-Clips gebannt, das sei auf Twitch verboten.

Letztlich hielt der Bann auch nur kurze Zeit und mittlerweile ist QTCinderella wieder frei.

Omegle ist eine Webseite, die zwei zufällige Nutzer in einem Chat verbindet. Der Service ist mittlerweile geschlossen, aber auf Twitch verboten.

Das steckt dahinter: Wie Twitch und die Werbetreibende es sehen, dass hier ein Kanal aufgebaut wird, mit der klaren Idee ohne Zuschauer Werbeeinnahmen zu sammeln, ist nach wie vor offen. Anscheinend ist das eine dieser vielen Lücken in den Regeln von Twitch, die sich ausnutzen lassen – ähnlich wie Fextralife zum größten Kanal bei Baldur’s Gate 3 oder Elden Ring wurde.

Diese 24/7-Offline-Kanälen, die von großen Twitch-Streamer wie Gronkh oder MontanaBlack betrieben werden und bei denen Aufzeichnungen laufen, sind ohnehin umstritten, gehen sie doch gegen die Grundidee von Twitch, dass Streamer mit Zuschauern interagieren.

Aber offenbar funktionieren sie und spülen “passives Einkommen” in die ewig hungrigen Kassen.

Mehr zu QTCinderella: Twitch-Streamerin arbeitet hart, ist 2022 erfolgreicher denn je – Aber sie ist todtraurig und völlig fertig

Quelle(n):
  1. sportskeeda

Palworld: Spieler löscht seine Basis, weil er das falsche Item festhält

Der Bau einer Basis ist eines der zentralen Elemente von Palworld. Ein Spieler wollte seine Basis ausbauen und löschte sie stattdessen, weil er das falsche Item ausgerüstet hatte.

Die einen Spieler präsentieren auf Reddit stolz ihre Basis in Palworld – und ernten dafür Kritik, die anderen haben absolutes Chaos in der Base, wenden damit aber unbewusst einen cleveren Trick an. Ein Spieler baute sich einen „Fahrstuhl“. Und ein Spieler wollte offenbar gerade seine Base ausbauen und löschte sie dann versehentlich.

Auf Reddit zeigt der Nutzer „BlingCringus“ am 11. Februar in einem Video seine Basis in Palworld. Dort sieht man, wie er eine „Heiße Quelle“ in seinem Gebäude platzieren will. Diese reißt er jedoch wieder ab – und daraufhin mit einem Klick seine komplette Basis.

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Palworld zeigt im Early-Access-Trailer die kleinen Monster in gewaltiger Action

„Ich dachte, ich wäre immer noch im Baumenü“

Wie hat er seine Basis gelöscht? In dem 15-sekündigen Clip auf Reddit sieht man, wie der Spielcharakter im Baumodus von Palworld eine „Heiße Quelle“ in seiner Basis platzieren will. Mit einem Raketenwerfer ausgerüstet, reißt er diese vor dem Bau wieder ab.

Der Spielcharakter springt von der Etage nach unten – und plötzlich fliegt ihm die gesamte Basis um die Ohren. Im Titel seines Beitrags auf Reddit schreibt er: „Baut eure Basis nicht mit einem Raketenwerfer in der Hand…“

Und im Kommentar erklärt er: „Ich spiele auf der Xbox, das war nur ein Ausrutscher der Hand. Ich dachte, ich wäre immer noch im Baumenü.“ Somit hat er den Raketenwerfer versehentlich abgefeuert und damit seine komplette Basis in die Luft gejagt.

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Was sagt die Community dazu? Einzelne Nutzer witzeln über die Situation, andere „betrauern“ seinen Verlust. Der Nutzer „Rinomaru“ kommentiert: „Ok, also brauchten die 3 kleinen Schweinchen und Wolf nur einen Raketenwerfer!“ Ein Nutzer rät, Palworld mit ALT+F4 zu schließen und zum letzten Speicherstand zurückzukehren.

Der Nutzer „TifaRizaLuffy“ merkt an: „Ich habe meiner Frau neulich ihren ersten Raketenwerfer geschenkt. Beim ersten Überfall hat sie die halbe Basis mit einem Schuss in die Luft gejagt.“ Ein anderer Nutzer kommentiert: „Deshalb rüste ich den Raketenwerfer nur aus, wenn ich ihn wirklich brauche, 14.000 Schaden sind kein Spielzeug, lol.“

Der Ersteller des Beitrags schreibt in den Kommentaren, es war das Beste so, da er bisher nicht herausfinden konnte, wie man diese Basis irgendwie zum Laufen bringt. Es sei zum Glück nur seine Kohle-Basis.

Ihr könnt in der offenen Welt von Palworld bis zu drei Palboxen gleichzeitig aufstellen und entsprechend drei Basen haben, um euch gut zu schützen oder aber um dort den Zugang zu Rohstoffen effektiv zu nutzen.

Falls ihr noch auf der Suche nach guten Positionen für eure Basen seid, haben wir fünf Empfehlungen für jeden Bedarf beschrieben. Mit diesen Vorschlägen solltet ihr in der Lage sein, eure ersten Basen gut zu schützen und später schnell an wichtige Rohstoffvorkommen heranzukommen: Palworld: Best Base Locations – Die besten Orte für eure Basis

Twitch-Streamerin führt Tabelle über die Leistung ihrer Liebhaber – „Ist das schräg?“

Die Twitch-Streamerin ExtraEmily erzählte in einem Podcast, sie führe detailliert Buch über die Leistung ihrer Liebhaber und mache sich da Notizen. Vor allem Twitch-Streamer xQc zeigt sich darüber empört. Man stelle sich vor, er bewerte Frauen nach der Form ihrer Brüste.

Was hat die Streamerin gesagt? In einem Podcast mit befreundeten Streamern sagte die Twitch-Streamerin:

  • Sie habe in ihrem Apple-Smartphone eine Liste mit allen Personen, mit denen sie je Sex hatte und sie habe da auch den Penis bewertet. Ob das denn schräg sei?
  • Eine andere Streamerin ergänzt: Sie habe die Liste gesehen und sie sei unglaublich detailliert. Es gäbe Bewertungen für die Größe des Penis oder die Leistung im Bett.
  • Die Liste geht dann auf dem Handy herum und ExtraEmily erklärt, dass es so viele seien, läge an einer wilden Phase am College.
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Vom Overwatch-Profi zur Nummer 1 auf Twitch zu 100 Millionen $ – Wer ist xQc?

“Stellt euch vor, ich bewerte Frauen nach ihrer Brustform”

Was sagt xQc dazu? Der Reaction-Streamer xQc hat dazu, wie zu vielem, eine klare Meinung. Eigentlich, sagt er, sei gegen so eine Liste nichts zu sagen, solange sie privat bleibe, wie ein Tagebuch. Wenn man sie aber herumzeige, werde es definitiv schräg.

Er findet die Liste an sich offenbar sexistisch und sagt, die Leute sollten sich nur mal vorstellen, was für einen Aufschrei es gäbe, wenn er Frauen so bewerten würde:

Lasst und die Rollen umdrehen, Was wäre, wenn ich eine Tabelle hätte von Mädchen, mit denen ich zusammen war und deren Leistung: also so irgendwie Brustform und alles und so. Das ist verdammt schräg.
Okay, das war jetzt ein Battlestar Minus oder das war jetzt eine Super-Peperoni-Salami – also was zur Hölle?

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“Da heißt es, man soll Frauen nicht wie Objekte behandeln und dann das”

Wie wird das diskutiert? Auch auf Livestreamfails (via reddit) scheint man das, wie xQc, vor allem als sexistisch gegenüber Männern zu sehen und findet, hier werden zweierlei Maßstäbe angelegt:

  • Auf der einen Seite heißt es, man solle aufhören, Frauen zu sexualisieren und wie Objekte zu behandeln – gleichzeitig sehe man sowas hier, das „am meisten objektifizierte Ding, das man je gesehen hätte“ und das von einer Frau.
  • Für andere ist die Tabelle ein Beleg, dass Streamer einfach komisch seien. Die würden gegen jeden gesunden Menschenverstand und gegen jedes sozial akzeptierte Verhalten handeln.
  • Andere sagen: Es sei einfach schräg, sowas herumzuzeigen.

“Schräg” ist irgendwie das Ding von ExtraEmily. Schon in der Vergangenheit fiel die Streamerin durch ein Verhalten auf, das bar jeder normalen Vernunft zu laufen schien:

Twitch: 29-Jährige lässt Scheck über 1.840 € verfallen – „Ein Beispiel, warum man Streamern kein Geld geben sollte“

Quelle(n):
  1. sportskeeda

Ich habe das neue Survival-Game Nightingale angespielt: Als MMORPG-Spielerin liebe ich eine Sache schon jetzt

Nightingale ist ein Survival-Spiel mit PvE-Fokus, das allein oder kooperativ mit Freunden gespielt werden kann, und lädt dazu ein, durch mystische Portale in fantastische Welten einzutauchen. In einem Preview-Event hatte MeinMMO-Autorin Jacqueline die Gelegenheit, die ersten Stunden von Nightingale zu erleben, und war von der Charaktererstellung des Spiels von Anfang an fasziniert. Dabei konnte sie auch einen ersten Eindruck von der Open World gewinnen.

In dem Survival-Spiel Nightingale, welches am 20. Februar erscheint, seid ihr gestrandet in einer Welt voller gefährlicher Fae-Wesen, auf der Suche nach der magischen Stadt Nightingale. In dieser Welt müsst ihr überleben, erkunden und durch Portale reisen, um unterschiedliche Biome zu erleben, allein oder mit Freunden.

Wer schreibt hier? Jacqueline spielt leidenschaftlich gerne Survival-Spiele und MMORPGs jeglicher Art und liebt es, immer wieder in neue Welten abtauchen zu können, sowohl allein als auch im Multiplayer. Von Raft bis The Forest spielt sie durch die Bank weg alles, was ihr bei Survival-Spielen zwischen die Finger kommt.

Was uns in Nightingale erwartet, könnt ihr im folgenden Trailer sehen:

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Nightingale Realmwalker – Trailer

Warum gefällt mir die Charaktererstellung so gut? Mittlerweile ist es nicht ungewöhnlich, seinen Charakter in Spielen zu personalisieren, vor allem in MMORPGs. Auch in Survival-Spielen wie Palworld wird dieses Feature immer häufiger.

Was macht dieses Spiel also so anders als andere? Meiner Meinung nach erinnert der Customizer von seiner Größe her an MMORPGs oder Sims, da es kaum etwas gibt, was ihr nicht verändern könnt. Neben klassischen Anpassungen wie Tattoos oder Narben gibt es auch Features, die man sonst eher selten sieht, wie beispielsweise die Deckkraft eures Make-ups.

So habe ich alleine 1 1/2 Stunden in der Charaktererstellung verbracht, nur um mir alles genau anzuschauen und zu überlegen, welche Augenfarbe mir denn jetzt besser gefällt.

Zusätzlich könnt ihr im Charaktereditor noch euren geschichtlichen Hintergrund festlegen. Hier gibt es 7 unterschiedliche Auswahlmöglichkeiten: Akademiker, Politiker, Händler, Einsiedler, Officer, Kleinkrimineller und Vagabund.

Außerdem könnt ihr noch euer Alter auswählen, was ebenfalls das Aussehen eures Charakters beeinflusst, in Bezug auf Falten. Zuletzt könnt ihr noch auswählen, auf welcher Schwierigkeitsstufe ihr starten möchtet und wie gut ausgerüstet ihr zu Beginn sein wollt.

„Kein Charakter soll wie der andere sein“

In einer Koop-Session mit den Entwicklern lerne ich das Spiel besser kennen. In einer gemeinsamen Koop-Session mit dem CEO von Inflexion Games, Aaryn Flynn, und Entwickler Neil Thompson spielen wir gemeinsam mit ein paar weiteren Journalist*innen Nightingale.

Zu Beginn unserer Session spreche ich mit Aaryn über den Charaktereditor und bin überrascht von der Größe dessen. Aaryn erklärt mir, dass es ihr Ziel war, dass „kein Charakter wie der andere aussieht und jeder individuell ist“.

Im Verlauf unserer Session kämpften wir gegen Apex-Kreaturen, also riesige Bosse, die je nach Gebiet variieren, reisten durch unterschiedliche Reiche, bekämpften gemeinsam Gegner und lernten auch mehr über die unterschiedlichen Portalkarten, die es im Spiel gibt. So entdeckten wir beispielsweise im späteren Verlauf praktische Features, mit denen wir Apex-Kreaturen mithilfe einer angezeigten Spur finden konnten.

Wie ist insgesamt mein erstes Fazit zu Nightingale? Insgesamt kann ich sagen, dass mir die ersten Stunden in Nightingale sehr gut gefallen haben. Mir ist es besonders wichtig bei neuen Survival-Spielen, dass sie innovative Aspekte bieten, und davon gibt es in Nightingale einige.

Besonders beeindruckend finde ich die Möglichkeit, mithilfe von Portalen in neue Gebiete zu reisen, die jedes Mal anders sind, je nach den Karten, die ihr zum Reisen verwendet. Zudem kommt der Magie-Aspekt nicht zu kurz, was besonders im Mid- und End-Game viele neue Möglichkeiten bietet, wie zum Beispiel das Verfolgen von Apex-Kreaturen oder das Springen über höhere Hindernisse.

Insgesamt hat mich das Spiel bisher positiv überrascht, und ich bin gespannt darauf, was das Studio für die Zukunft geplant hat.

Wenn ihr es nicht mehr bis zum Release von Nightingale abwarten könnt und heute schon auf der Suche nach einem neuen Survival-Spiel seid, kann euch diese Liste dabei helfen, das passende Spiel für euch zu finden:

Die 25 besten Survival-Games 2024 für PS5, PC, Xbox

„Film könnte das gesamte MCU retten“ – Teaser zu Deadpool 3 lässt die Fans auf einen Marvel-Hit hoffen

Im Rahmen des Super Bowls veröffentlichte Marvel den ersten Teaser zu „Deadpool & Wolverine“. Der neue Film wird noch diesen Sommer in den Kinos erscheinen. Die Fans sind optimistisch und hoffen, dass der Superheld ihnen mit Deadpool 3 endlich wieder einen Marvel-Hit beschert.

Heute, am 12. Februar 2024 veröffentlichte Marvel Entertainment auf YouTube den ersten Teaser zum kommenden Superhelden-Blockbuster Deadpool & Wolverine, in dem Deadpool (oder „Marvel Jesus“, wie er sich selbst im Trailer nennt) das Multiversum retten muss.

Hier könnt ihr den Teaser zu Deadpool & Wolverine sehen:

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Deadpool & Wolverine – Official Teaser

Wie reagiert die Community? Viele reagieren in den Kommentaren unter dem Teaser auf YouTube sehr positiv und äußern ihre Vorfreude auf den Film.

Der kurze Clip lässt die Fans hoffen, dass Deadpool & Wolverine Marvel wieder auf den richtigen Kurs bringt und einen Hit bescheren wird, nachdem das Unternehmen letztes Jahr in der Krise gesteckt hatte.

Hier haben wir euch einige User-Stimmen gesammelt:

  • „’Ich bin der Messias. Ich bin Marvel Jesus.’ Das Verrückte daran ist, dass er gar nicht so falsch liegt. Dieser Film könnte buchstäblich das gesamte MCU retten.“
  • „Sie haben den ersten Dialog mit ‘Es waren mit Sicherheit schwierige Jahre’ mit Absicht platziert.“
  • „Das fühlt sich wirklich wie der Schritt nach vorne an, den das MCU gebraucht hat.“
  • „’Euer kleines Filmuniversum wird sich für immer verändern.’ Er hat uns die Worte aus dem Mund genommen!“

Der Argylle-Regisseur Matthew Vaugh hat bereits in Deadpool 3 reingeschaut und war begeistert. Mehr dazu findet ihr hier bei unseren Kollegen von Filmstarts.

Wann erscheint Deadpool 3? Während Deadpool & Wolverine seinen Start in den USA am 26. Juli 2024 hat, könnt ihr den Film in Deutschland bereits etwas früher auf der großen Leinwand genießen.
Ab dem 24. Juli 2024 läuft der Superhelden-Film in den deutschen Kinos.

Mehr zu Deadpool: „Das ist einfach das Dümmste, was es je gab“ – Ryan Reynolds schlug einen Plot vor, der sogar Deadpool 2 zu absurd war

Quelle(n):
  1. YouTube
  2. Moviepilot

Diablo 3 Bounty Rewards: Welche Belohnungen bringen die Kopfgelder?

In Diablo 3 könnt ihr Kopfgelder erledigen und euch dafür Große Horadrische Truhen verdienen. Die Inhalte unterscheiden sich pro Akt und je nach Schwierigkeit. Wir zeigen euch, welche Belohnungen die Kopfgelder bringen.

Was sind Kopfgelder? Öffnet ihr im Abenteuermodus von Diablo 3 die Map (auf dem PC mit der Taste “M”), dann seht ihr unten rechts in der Ecke in jedem Akt eine Übersicht mit 5 Kopfgeldern. Die sind immer ähnlich: “Töte Mob XY und dazu 50 andere Gegner”, “Läutere die Verfluchte Truhe an diesem Ort”, “Töte alle Gegner auf Ebene 2 dieser Höhle” und so weiter.

Für das Abschließen der einzelnen Kopfgelder erwarten euch etwas Geld und EP. Schließt ihr 5 Kopfgelder eines Aktes ab, erwartet euch eine Große Horadrische Truhe. Wir zeigen euch, was drinsteckt und wie sich die Truhen von Akt zu Akt unterscheiden.

Kopfgeld-Belohnungen Akt 1 bis 5 – Was steckt drin?

Das ist der Loot: In jeder Großen Horadrischen Truhe findet ihr Crafting-Materialien, ein paar Items, Gold und Rezepte (bis ihr alle möglichen davon habt). Dazu kommt die Chance auf Legendäre Gegenstände, die ihr nur aus diesen Truhen bekommt. Die Chance auf diese Items steigt bei höherer Schwierigkeit. Welche Legendären Gegenstände droppen, hängt davon ab, aus welchem Akt ihr die Truhe bekommen habt.

Nachfolgend zeigen wir euch den Loot auf Schwierigkeitsstufe Qual 16. Auf unteren Schwierigkeiten sinken die Chancen auf Items und die Anzahl der Materialien schrumpft.

Akt I

Das steckt im Kopfgeld-Beutel:

  • 1.640.000 Gold
  • 90 Wiederverwertbare Teile (weiß)
  • 94 Arkanstaub (blau)
  • 34 Trüber Kristall (gelb)
  • 135 Blutsplitter
  • 22 Rune aus Khanduras
  • 6 Atem des Todes
  • Max. 2 Items, die mindestens selten (Gelb) sind
  • 2 Legendäre Gegenstände
  • Max. 4 Edelsteine

Welche Legendären Gegenstände können drin sein? Aus dem Kopfgeld von Akt I lohnt sich vor allem der Ring des königlichen Prunks. Er gehört zu vielen Builds, da er die benötigte Anzahl von Set-Teilen um 1 reduziert. Die anderen vier Gegenstände werden selten bis gar nicht in Builds genutzt.

Akt II

Das steckt im Kopfgeld-Beutel:

  • 1.640.000 Gold
  • 90 Wiederverwertbare Teile (weiß)
  • 94 Arkanstaub (blau)
  • 34 Trüber Kristall (gelb)
  • 135 Blutsplitter
  • 22 Nachtschatten aus Caldeum
  • 6 Atem des Todes
  • Max. 2 Items, die mindestens selten (Gelb) sind
  • 2 Legendäre Gegenstände
  • Max. 4 Edelsteine

Welche Legendären Gegenstände können drin sein? Die Handschuhe und Schuhe werden in manchen Builds gespielt und können sich dabei lohnen.

Akt III

Das steckt im Kopfgeld-Beutel:

  • 1.640.000 Gold
  • 90 Wiederverwertbare Teile (weiß)
  • 94 Arkanstaub (blau)
  • 34 Trüber Kristall (gelb)
  • 135 Blutsplitter
  • 22 Wandteppich aus Arreat
  • 6 Atem des Todes
  • Max. 2 Items, die mindestens selten (Gelb) sind
  • 2 Legendäre Gegenstände
  • Max. 4 Edelsteine

Welche Legendären Gegenstände können drin sein?

Akt IV

Das steckt im Kopfgeld-Beutel:

  • 1.640.000 Gold
  • 90 Wiederverwertbare Teile (weiß)
  • 94 Arkanstaub (blau)
  • 34 Trüber Kristall (gelb)
  • 135 Blutsplitter
  • 22 Verderbtes Engelsfleisch
  • 6 Atem des Todes
  • Max. 2 Items, die mindestens selten (Gelb) sind
  • 2 Legendäre Gegenstände
  • Max. 4 Edelsteine

Welche Legendären Gegenstände können drin sein? Akt IV hat keine “eigenen” Legendären Gegenstände, die aus der Großen Horadrischen Truhe droppen können. Stattdessen gibt es die Möglichkeit, zwei Legendäre Gegenstände aller anderen Akte zu erhalten.

Akt V

Das steckt im Kopfgeld-Beutel:

  • 1.640.000 Gold
  • 90 Wiederverwertbare Teile (weiß)
  • 94 Arkanstaub (blau)
  • 34 Trüber Kristall (gelb)
  • 135 Blutsplitter
  • 22 Heiliges Wasser aus Westmark
  • 6 Atem des Todes
  • Max. 2 Items, die mindestens selten (Gelb) sind
  • 2 Legendäre Gegenstände
  • Max. 4 Edelsteine

Welche Legendären Gegenstände können drin sein?

Wozu macht man die Kopfgelder?

Dazu sind sie gut: Am Anfang einer neuen Season lösen Spieler die Kopfgelder, um sich dadurch zum Beispiel Rezepte für den Schmied freizuschalten. Außerdem werden die Kopfgelder zum Lösen der Saisonreise benötigt.

Auch im weiteren Verlauf des Spiels werden die speziellen Akt-Materialien benötigt. Wenn ihr mit Kanais Würfel legendäre Eigenschaften entziehen oder Legendäre Gegenstände umschmieden wollt, dann benötigt ihr das Material.

Es gibt sogar Communitys wie “Bountys and Rifts”, in denen ihr Gruppen zum gemeinsamen Kopfgeldfarmen bilden könnt. So teilen sich Spieler auf die verschiedenen Akte auf und tragen alle dazu bei, die 5 Großen Horadrischen Truhen aus einem Spiel schnell zu holen. Dabei sind Speedbuilds gewünscht.

User ist zu faul eine Schraube zu kaufen, befestigt seine SSD lieber mit Klebeband auf dem Mainboard

Beim Einbau seiner M.2 SSD fehlte einem User eine Schraube zur Befestigung. Statt eine passende Schraube zu kaufen, benutzte er lieber ein Stück Klebeband.

Der Einbau einer M.2 SSD in einen Gaming-PC ist normalerweise kein großer Aufwand. Eventuell muss vorher die Grafikkarte ausgebaut werden, falls diese den Steckplatz für die SSD verdeckt. Im Idealfall muss die M2.SSD nur noch eingesteckt und mit einer Schraube fixiert werden.

Falls die dafür vorgesehenen Schrauben nicht vorhanden oder auffindbar sind, sollte man sich die Mühe machen und für passenden Ersatz sorgen. Wie man eine M.2 SSD ohne die richtige Schraube am besten nicht befestigen sollte, zeigte ein User nun auf Reddit.

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Hersteller zeigt schickes Gehäuse, Gamer sind begeistert: “Tolles Design! Kommt direkt auf meine Wunschliste”

Keine Schraube ist keine Lösung auf Dauer

Was hat der User mit der SSD gemacht? Der Reddit-User MagicZhang hat von einem Freund ein Bild mit dessen SSD bekommen. Auf dem Foto sieht man, wie die M2.SSD mit einem Stück Klebeband auf dem Mainboard befestigt hat. Der Freund fragte ihn, ob seine Befestigungsmethode in Ordnung sei.

Eine SSD in M.2-Bauweise ist wesentlich kleiner als herkömmliche Modelle im SATA-Formfaktor. Gleichzeitig ist sie bei der Datenverarbeitung schneller als ihre größeren Vorgänger, die per SATA-Schnittstellen angebunden sind. Nahezu jedes aktuelle Mainboard verfügt über M.2-Steckplätze.

In den Kommentaren unter dem Reddit-Beitrag wird schnell klar, was die Community von dieser Lösung hält. Viele User haben kein Verständnis für diese Befestigungsmethode und bescheinigen dem Besitzer der SSD eine gewisse Faulheit. Durch den Verzicht auf eine Schraube befürchten sie Folgeprobleme.

Sind Schrauben heutzutage wirklich so teuer oder erreicht die Faulheit gerade einen Punkt, an dem die Leute das Gefühl haben, es sei in Ordnung, Probleme halbherzig mit Lösungen zu lösen, die später tatsächlich größere Probleme verursachen könnten?

kailedude auf Reddit

Welche Probleme können entstehen? Im einfachsten Fall kann sich das Klebeband einfach vom Mainboard lösen und die M2.SSD wird nur noch durch den Steckplatz auf dem Mainboard gehalten. Falls der Datenträger noch komplett im M.2 Slot steckt, könnte sie unbemerkt weiter funktionieren.

Da M.2 SSDs aufgrund ihrer Bauform im Betrieb bei hoher Last 60 bis 70 Grad erreichen können (via easeus.de), kann das Klebeband austrocknen und sich verformen. Spätestens dann wird die SSD nicht mehr sicher festgehalten und kann zumindest teilweise den Kontakt zum Steckplatz verlieren.

Als Folge dessen drohen Systemabstürze, wenn der Datenträger als Windows-Laufwerk genutzt wird. Im schlimmsten Fall gehen wichtige Daten verloren, wenn kein Backup vorhanden ist. Fällt die M.2 SSD sogar unglücklich aus dem Slot, kann diese oder umliegend Hardware beschädigt werden.

Wie verhindert man Folgeprobleme? Die simpelste Lösung besteht darin, sich passende Schrauben für den M.2 Steckplatz auf dem Mainboard zu kaufen. Normalerweise liegen solche Schrauben dem Mainboard bei oder sind sogar schon entsprechend auf dem Mainboard befestigt.

Schrauben, die größer als das vorliegende Gewinde sind, sollte man auf keinen Fall benutzen. Falls man die zu große Schraube später wieder lösen möchte, könnten das Mainboard dadurch beschädigt werden. Bei der Verwendung einer falschen Schraube droht auch ein Riss in der Platine der SSD.

Einige Hersteller bieten inzwischen Mainboards an, die statt einer Schraube für die Befestigung auf eine Plastikklemme setzen. Diese Klemme muss je nach Mainboard-Hersteller beim Einbau der SSD vom User noch in die richtige Position gedreht werden oder arretiert sich dabei von selbst.

Seid ihr euch bei beiden Methoden unsicher, fragt jemanden, der sich damit auskennt oder schaut nach, ob der Mainboard-Hersteller eventuell entsprechende Video-Anleitungen dafür bereithält. Als Beispiel findet ihr hier zwei Videos von MSI für die Befestigung per Schraube oder einen Plastik-Clip.

Bei einer M.2 SSD bietet es sich aufgrund ihrer kleinen Bauform dazu an, sie auf eine falsche Weise zu befestigen, wenn die passenden Schrauben nicht vorhanden sind. Warum man dies nicht machen sollte, haben wir euch erklärt. Bei SSDs im SATA-Format sind die Voraussetzungen für den Einbau in einem Gaming-PC anders. Aber auch hier gibt es User, die zu faul sind, es auf die richtige Weise zu tun: Bastler sind fassungslos: User ist zu faul seine neue SSD auszupacken, hängt sie einfach in seinen Gaming-PC

Ubisoft schiebt große Welle, aber Skull & Bones geht auf Twitch gegen den neuen Steam-Hit unter

Skull & Bones, das Piraten-MMO von Ubisoft, hatte in der Open Beta am 8. Februar sein Debüt auf Twitch. Ubisoft setzt hohe Erwartungen in das “AAAA”-Spiel. Mit 2,35 Millionen Stunden feierte es einen starken Einstieg, aber es verblasste gegen Helldivers 2, den neuen Steam-Hit. Der startete am 8. Februar und erreichte gleich viel höhere Zuschauerzahlen.

Wie erfolgreich war Skull & Bones auf Twitch? Skull and Bones startete am 8. Februar auf Twitch und erreichte schon wenige Stunden nach dem Start der Beta seinen Höhenpunkt:

  • In der Spitze sahen das Spiel 88.00 gleichzeitige Zuschauer.
  • Insgesamt erreichte man bislang 2,5 Millionen Stunden

Wer zeigte das Spiel? 586 Kanäle sendeten das Spiel: Die nach Stunden führenden waren dabei eher unbekannte Streamer wie BrukeBlack und MissMikkaa, die zahlreiche Stunden in Skull & Bones investieren.

Von den großen Namen tauchten shroud und LIRIK in den Top-6 auf, die nur wenige Stunden spielten.

Der größte deutsche Streamer war Trymacs, der aber auch nur 3 Stunden in See stach.

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Piraten-MMO Skull & Bones zeigt im neuen Trailer brutale Seeschlachten und absurde Upgrades

Helldivers 2 dominiert Twitch bei den neuen Spielern

Wer gewann Twitch diese Woche? Helldivers 2 ist der große Sieger auf Twitch in dieser Woche. Der Third-Person-Shooter startete zeitgleich mit Skull & Bones, erreichte aber deutlich höhere Zahlen:

  • In der Spitze sahen Helldivers 2 gleich 154.231 Zuschauer.
  • Insgesamt erreichte der Titel 4,4 Millionen gesehene Stunden.

Shooter-Gott hat richtig Spaß im neuen Titel:

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Wer zeigte Helldivers 2? Hier finden sich dann wieder shroud und LIRIK, aber mit deutlich mehr Zeit-Investment. Shroud spielte 12 Stunden vor, LIRIK 8 Stunden.

In Deutschland ist D1rtyD3vil vorne, vor Ranzratte und einem gewissen Maurice Weber.

Da wäre in Deutschland wohl noch einige Luft nach oben.

Ubisoft hatte bei Skull & Bones für Verwirrung gesorgt, weil man den hohen Preis des Titels damit rechtfertigte, Skull & Bones sei ein AAAA-Game. Den Begriff gibt es so eigentlich nicht:

Ubisoft-Chef rechtfertigt den hohen Preis von Skull & Bones – Sagt, das Piraten-MMO sei ein „AAAA-Spiel“

Günstige Bildgewalt für eure Augen! 165Hz-Monitor bei Amazon im Schleuderpreis

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Nach 21.136 Stunden mit einem einzigen Spiel urteilt er auf Steam: „Denke, die ersten 20.000 Stunden waren okay“

Ein Spieler hat über 20.000 Stunden in einem einzigen Spiel verbracht. Genauer gesagt, in Civilization 5. Seinen Eindruck vom Spiel hat er in einer Steam-Review festgehalten.

Um welches Spiel geht es? Civilization 5, in der römischen Schreibweise, V, ist ein Strategiespiel des Entwicklers Firaxis aus dem Jahr 2010. Das Jahr des Erscheinens merken wir uns, das wird noch wichtig werden.

Die Civilization-Reihe zählt bis heute sechs Ableger der Hauptserie, sowie eine Handvoll Erweiterungen und eigenständige Spiele, die Elemente der Hauptteile aufgreifen. Beispielsweise Civilization: Beyond Earth, das in einer fremden Galaxie spielt.

Civilization, kurz und liebevoll „Civ“ genannt, gehört zum Genre der Globalstrategie. Darin führt man die eigene Zivilisation durch verschiedene Zeitepochen bis zum Sieg, der auf verschiedene Arten erreicht werden kann. Doch egal, ob man die anderen Völker mithilfe von Militär, Kultur, Wissenschaft, oder Diplomatie schlägt, alles läuft immer in Runden ab.

Das sorgt dafür, dass man als Spieler schnell mal die Zeit vergisst. Stunden vergehen, und ehe man es sich versieht, ist wieder eine Nacht herum. Erst vor Kurzem teilte eine Spielerin die Geschichte ihrer Mutter, die viel Zeit in Civ 3 steckte. So ähnlich muss es auch einem Spieler ergangen sein, der nicht hundert, nicht tausend, nein, ganze 21.136 Stunden in Civ V verbracht hat.

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Civilization V Announcement Trailer

Nach 20.000 Stunden war es Zeit für ein Fazit

Was bedeutet das für den Spieler? In erster Linie, dass der Spieler, der sich auf Steam simon nennt, das Spiel wirklich liebt. Die 21.136 Stunden kommen nämlich nicht von ungefähr. Zum Vergleich: Seit dem Release des Spiels am 21. September 2010 sind mehr als 108.000 Stunden vergangen. Allein über 20.000 davon hat der Spieler mit dem Zivilisieren seiner digitalen Völker verbracht. In Jahren ausgedrückt war simon fast zweieinhalb Jahre damit beschäftigt.

Wie lautet das Fazit des Spielers? Während sich viele Spieler schon nach wenigen Stunden in einem Spiel zu einer Steam-Review hinreißen lassen, wollte es simon anscheinend genau wissen. Erst nach den erwähnten 21.136 Stunden tippte er seine Rezension auf Steam. Und die war, anders als vielleicht erwartet, kurz und knackig.

Er schreibt nämlich: „Ich nehme an, die ersten 20.000 Stunden war es okay…“

Dass das Spiel ihm abseits dieser höchst bescheidenen Einschätzung gut gefallen haben muss, zeigt allein die beeindruckende Spielzeit.

Zwar ist Civilization eine Reihe, die ganz wunderbar nach dem „nur noch eine Runde“-Prinzip funktioniert und durchaus länger vor den Bildschirm fesselt, als zunächst beabsichtigt, trotzdem zeugt die Spielzeit schon von überdurchschnittlicher Leidenschaft für das Spiel. Ein anderer Spieler steckte hingegen 20.000 Stunden in ein MMORPG.

Was denken andere Spieler darüber? Einige andere Steam-User wollen simon die beeindruckende Zahl nicht ganz abkaufen. Unter der Review schreiben manche, wie der User Kaszanka-Szatanka „fake“ oder der User Cyril: „Hast du nichts anderes zu tun?“

AfricanBear interessiert vor allem eines: „Hast du alle Achievements bekommen?“

Eine Antwort blieb simon ihnen schuldig. Wie es scheint, hat er auch den aktuellen sechsten Teil der Civ-Reihe zugunsten von Teil 5 vernachlässigt. Anstatt zum Release von Teil 6 im Jahr 2016 zu wechseln, blieb simon seinem guten, alten Civilization V treu. Anders ist die enorme Spielzeit nicht zu erklären. Einen aktuellen, heißen Tipp für Fans der Strategie-Reihe hat MeinMMO-Autor Schuhmann für euch.

WoW-Spieler stellt Weltrekord im Dauerzocken auf – schlägt alten Rekord um über 23 Stunden

Die längste Session World of Warcraft aller Zeiten – diesen Rekord hat nun ein ungarischer Spieler. Könntet ihr ihn brechen?

„Mal eben ein Ründchen World of Warcraft“, das kann gerne mal ausarten. Aus einer halben Stunde Erze-Farmen wird plötzlich ein lang ausgedehnter Abend voller Schlachtzüge, Dungeons und Quests. Doch um den Weltrekord aufzustellen, braucht es schon ein bisschen mehr.

Dem Ungarn Barnabás Vujity-Zsolnay gelang es nun, den Weltrekord in der Kategorie „Längster Videospiel-Marathon beim Spielen eines MMORPGs“ aufzustellen und die Zeit kann sich durchaus sehen lassen. Fast 2 1/2 Tage lang zockte er durchgehend – und ließ den alten Rekord dabei mit riesigem Abstand hinter sich.

Wie lange hat er gezockt? Insgesamt kommt Barnabás auf eine Spielzeit von 59 Stunden und 20 Minuten – er hat also zwei Tage und Nächte durchgezockt und dann nochmal einen halben Tag rangehängt. Damit hat er den alten Rekord weit hinter sich gelassen – denn der kam „nur“ auf 35 Stunden und 49 Minuten. Barnabás ist damit der neue Weltrekordhalter (via guinnessworldrecords.com).

Anmerkung: Guinness und die erfassten Rekorde gelten inzwischen häufig als umstritten. So gibt es immer wieder Anschuldigungen, dass man sich einfach Rekorde kaufen könne, indem man einen Rekordversuch einfach so spezifisch definiert, dass er quasi ohne Konkurrenz läuft und man automatisch besteht. Das ZDF Magazin Royale hatte sich mit diesen Vorwürfen satirisch auseinandergesetzt.
WoW Barnabas Guinness World Record Marathon Gaming
Barnabás Vujity-Zsolnay – der neue Rekordhalter im Dauerzocken von MMORPGs.

Das sagt der Spieler zum Rekord: Spielend leicht fiel ihm der Weltrekord übrigens nicht. Nach rund 30 Stunden wurde ihm regelrecht langweilig, nachdem er die Zeit zuvor mit Dungeons und Arena-Kämpfen gefüllt hatte. Richtig anstrengend wurde es aber nach 45 Stunden, denn dann kamen durch den Schlafmangel die ersten Halluzinationen hinzu, wie er beschreibt:

Ich bemerkte, wie sich erste Halluzinationen formten. Das war lustig, aber auch ein bisschen anstrengend, sich dabei weiter auf den Stream zu konzentrieren.

Letztlich gelang ihm der Versuch und das gänzlich, ohne auf Koffein zu setzen – lediglich Wasser trank er und dabei die stolze Menge von knapp 15 Litern.

Barnabás ist ein langjähriger WoW-Fan. Er spielt seit über 10 Jahren und hat damit bereits als Teenager angefangen. Schon früher hat er bis zu 10 Stunden pro Tag gespielt, am Wochenende auch gerne mal 16 Stunden. Dazu sagt er:

Ich bereue es nicht [so viel Zeit ins Spiel gesteckt zu haben], aber ich empfehle es auch niemandem. Ich liebe das Spiel und werde mir den Rekord zurückholen, wenn er jemals gebrochen wird. Der gehört mir für das ganze Leben – Ich will, dass jeder das weiß.

Der ganze Weltrekord-Versuch wurde live übertragen auf der Website esport1.hu und die durch den Stream eingenommenen Erlöse werden für wohltätige Zwecke gespendet.

Gab es auch Pausen? Ja, die gab es. Für jede volle Stunde, die Barnabás in World of Warcraft verbrachte, verdiente er sich 5 Minuten Pause – etwa um etwas zu essen, ins Badezimmer zu gehen oder einen Moment lang zu dösen. Das sind die üblichen Bedingungen für solche „Marathon-Rekorde“, heißt es auf der Website von Guinness.

Trotz allem ist eine Session World of Warcraft von 59 Stunden ziemlich beachtlich.

Wie lange war eure längste Session, die ihr in einem MMORPG ohne wirkliche Pause verbracht habt?

Perfekter Gaming-PC für FPS-Shooter oder Strategiespiele! Jetzt für unter 1000€ bei Amazon schnappen

Dieser Gaming-PC lässt für Sparer oder Schnäppchenjäger kaum Wünsche offen. Nutzt jetzt das Amazon-Angebot und startet neue Abenteuer!

Mit diesem Gerüst könnt ihr auf die Kraft der RTX 4060 von Nvidia zählen. Ihr könnt die neuste DLSS-Technologie nutzen und somit deutlich mehr Bildraten erhalten, was diese Karte zukunftssicherer macht. Außerdem erhaltet ihr mit dem Intel Core i5 12400F eine erstklassige Budget-CPU auf qualitativen Höchstniveau zwischen Preis und Leistung. Das ist noch längst nicht alles, aber überzeugt euch selbst! Spart jetzt 26% und bezahlt nur 959€ statt 1299€.

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Darum ist dieser Gaming-PC genial

Schon allein die RTX 4060 ist ein überzeugendes Argument. Sie ist perfekt für einen FHD-Monitor geeignet, da ihr diese Karte somit noch länger als für WQHD-Gaming verwenden könnt. Selbst Blockbuster-Games wie Cyberpunk 2077 oder Alan Wake 2 sind dank der hervorragenden DLSS-Technologie kein Problem. Am besten ist dieser PC für FPS-Shooter oder Strategiespiele geeignet, da diese meist nicht so viel Leistung fressen und ihr hohe Bildraten erreichen könnt.

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Die 1TB M.2 SSD bietet euch genug Speicherplatz für Spiele, Programme und Dateien. Bei mehr Bedarf könnt ihr einfach ein Upgrade vollziehen. In Verbindung mit dem 32GB DDR4 Arbeitsspeicher läuft euer System flüssig und auch lange Ladezeiten oder Datenübertragungsraten werden euch nicht belästigen. Zusammen mit dem superstarken Intel Core i5 12400F Prozessor könnt ihr allerlei Anwendungen oder auch Spiele stemmen. Die DDR4-Technologie ist immer noch stark und reicht noch für viele Jahre aus, insbesondere beim FHD-Gaming.

Das Betriebssystem Windows 11 Pro rundet das Gesamtpaket ab und bietet eine benutzerfreundliche Oberfläche sowie zahlreiche Funktionen, die speziell auf Gamer zugeschnitten sind. Insgesamt könnt ihr in einer FHD-Auflösung noch viele Jahre Spaß mit diesem PC haben und müsst dafür nicht mal viel investieren.

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Eine Firma entwickelt eine Maus für den Mund, mit der ihr telefonieren und sogar Spiele zocken könnt

Die Firma Augmental hat eine „Maus für den Mund“ vorgestellt. Mit dieser Maus lassen sich fast alle Eingaben am Computer mit dem Mund steuern. Die Firma verspricht sich von ihrem Produkt, insbesondere Vorteile für gelähmte Menschen.

Die Firma Augmental hat eine Maus für den Mund vorgestellt. Das MouthPad^ sieht wie eine Zahnspange aus, die auf dem Gaumen sitzt. Das MouthPad^ ist um die Zähne herum durchsichtig, und in der Mitte befindet sich ein goldenes Touchpad, das den Kontaktpunkt für die Zunge darstellt. Im Inneren befindet sich auch ein Kraftsensor, der Links- und Rechtsklicks aufnimmt oder auf andere Weise zugeordnet werden kann.

Das Gerät kann Bewegungen der Zunge wahrnehmen, sodass die Benutzer mit einem Zungenstrich oder einem Klick mit der Zunge scrollen, tippen, telefonieren und sogar Spiele spielen können.

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Firma stellt Maus vor, die ihr mit euren Gedanken steuern könnt
von Benedikt Schlotmann

Maus für Menschen mit Einschränkungen, aber auch für Mechaniker und Chirurgen

An wen richtet sich die Maus? Die Firma entwickelte das MouthPad^ als Hilfsmittel für Menschen mit Behinderungen, speziell für Menschen mit einer Handbehinderung oder Lähmung. Es lässt sich über Bluetooth mit jedem Tablet, Telefon oder Computer verbinden.

Die Gründer erklärten, dass man das Gerät vor allem deswegen entwickelt habe, weil man im Freundes- und Bekanntenkreis Menschen habe, die Probleme damit hätten, mit modernen Geräten umzugehen.

Gleichzeitig, so erklärte Corbin Halliwill, Software-Entwickler bei Augmental, dass auch andere Personengruppen an dem Produkt Interesse hätten. Etwa Mechaniker oder Chirurgen, aber auch Astronauten, die das Gerät gern auf der Internationalen Raumstation (ISS) ausprobieren würden (via cbs.news.com)

Wann erscheint das Gerät? Das Gerät soll angeblich noch dieses Jahr (2024) erscheinen, ihr könnt euch direkt beim Hersteller bereits auf eine “Waitlist” setzen, wenn ihr an dem Produkt Interesse habt.

Gibt es bereits Personen, die das Gerät ausprobieren können? Ja, die Firma selbst erklärt, dass bereits einige Nutzer das Gerät testen konnten, etwa eine Studienanfängerin im Fach Maschinenbau, die das MouthPad^ als primäres Eingabegerät für ihren Computer und ihr Telefon verwendet. Halliwill erklärt dazu:

Sie tippt mit dem MouthPad Matheaufgaben ein. Es ist erstaunlich, mit ihr zu sprechen, mit ihrer Familie zu sprechen … und zu sehen, wie sehr es sie bewegt.

Mehr Erfindungen: Ein Schüler hatte jahrelang wegen einer Erkrankung Probleme mit seiner Hand. Ein Team aus drei Schülern hat für ihn eine Roboterhand entwickelt, die aus dem 3D-Drucker stammt. Für den Schüler das sein Leben bedeutend einfacher gemacht:

15-Jähriger bekommt Roboterhand aus 3D-Drucker, die wirklich funktioniert – „Sie haben mein Leben verändert“

85 Zoll Samsung TV jetzt über 2.000€ günstiger: Amazon liefert euch das Kino nach Hause und ihr könnt dabei mächtig sparen

Mit diesem Fernseher könnt ihr euch die Kino-Tickets sparen: den riesigen 85 Zoll großen Samsung-TV gibt es jetzt bei Amazon mit riesigem Rabatt.

Ihr seid auf der Suche nach einem neuen Fernseher, der euch ein ultimatives Seherlebnis bietet? Dann haben wir hier einen echten Knaller-Deal für euch: Der Samsung QN90C, ein 85 Zoll großer Neo QLED 4K Smart TV, ist bei Amazon gerade um mehr als 2.000€ reduziert! Statt 5.799€ zahlt ihr nur noch 3.444,55€ für dieses High-End-Gerät, das euch das Kino-Feeling nach Hause bringt.

Spart jetzt 2.355€ bei Amazon

Was kann der Samsung QN90C?

Der Samsung GQ85QN90CATXZG ist ein Fernseher der Extraklasse, der mit seiner Quantum-Matrix-Technologie und seinem Neural Quantum Prozessor 4K beeindruckende Bilder erzeugt. Er verfügt über eine Auflösung von 3.840 x 2.160 Pixeln, eine effektive Bildwiederholungsrate von 120 Hz und unterstützt die Neo Quantum HDR+. Damit könnt ihr eure Lieblingsfilme und -serien in brillanter Qualität genießen, mit spektakulären Kontrasten, lebendigen Farben und feinen Details.

Der Samsung 85QN90C bringt Kino-Feeling zu euch nach Hause.

Aber nicht nur das Bild ist hervorragend, auch der Sound lässt keine Wünsche offen. Der QN90C hat ein 4.2.2 Lautsprecher System mit Dolby Atmos und OTS+, das euch einen multidimensionalen Klang liefert, der sich an die Bewegungen auf dem Bildschirm anpasst. So habt ihr das Gefühl, mitten im Geschehen zu sein.

Und wenn ihr gerne zockt, werdet ihr den Samsung-Fernseher lieben. Er hat einen speziellen Gaming Hub, der euch alle eure Gaming-Apps an einem Ort bietet. Außerdem unterstützt er Features wie ALLM, HGiG, FreeSync und Super UltraWide Game View, die euch eine flüssige Bewegtbilddarstellung in 4K-Qualität, eine optimale Helligkeit und einen erweiterten Sichtbereich ermöglichen. Mit diesem Fernseher seid ihr für die nächste Generation von Konsolen und Spielen bestens gerüstet.

Holt euch den Heimkino-TV bei Amazon

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Fortnite: Spieler bereuen so viel Geld für Skins ausgegeben zu haben, die sie nie tragen

Fortnite existiert schon seit 6 Jahren und wer seit Anbeginn dabei ist, besitzt jetzt eine riesige Sammlung voller Skins im Spind. Viele Spieler fragen sich aber nun nach all den Jahren, warum sie leichtfertig so viele Skins gekauft haben, obwohl sie nur einen Bruchteil davon spielen.

Worüber diskutieren die Fans? Auf Reddit tauchte ein Post über Skins auf. Der User Mister-Squidward fragte in die Menge der Reddit-Community, ob er dumm sei, denn er habe 236 Skins gekauft, benutze aber davon nur 15-20 Exemplare aus seiner Sammlung.

Der Thread ging in nur 2 Tagen mit 4000 Upvotes durch die Decke und regte sogar in den Kommentaren viele Spieler an, ihre Meinung zum Spind des Beitragserstellers abzugeben. Viele sind in derselben Lage, doch einige Fans können die ungezügelte Kauflust von Mister-Squidward sogar erklären.

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Fortnite: Launch-Trailer zu Kapitel 5 zeigt neue Waffen und verbesserter Parkour

FOMO und Exklusivität der Skins

Wie haben sich Fans darüber geäußert? In den Kommentaren lassen sich viele Stimmen vernehmen, die selbst eine große Sammlung an Skins besitzen, jedoch nur wenige davon spielen. So schreiben Fans wie folgt:

  • „Ehrlich gesagt, wenn ich zurückgehen könnte, würde ich selten Skins kaufen und stattdessen alle Battle Passes machen […]“ – meint bellydrumgigaimpact
  • „Du und ich, beide. Ich habe ungefähr 300 (Skins), was ich gerne mache, ist, Skin nach dem Zufallsprinzip auszuwählen, damit er sich jedes Spiel ändert“ – rät ihm Disastrous_Duck_3252
  • „Ich besitze mehr und mehr als die Hälfte der Zeit verwende ich nur Rick.“ – gesteht KingOfMasters1000028
  • „Ich, der 620 hat und nur 1 verwendet (Color Crush)“ – gibt scuffedoncringe zu

Trotz dessen lässt sich der Kaufdrang in Fortnite auch erklären und das in Form von FOMO, wie Reddit-User fmxrcuryy sich eingesteht. Der Shop von Fortnite rotiert jeden Tag zu einer bestimmten Zeit durch. Einige Skins erscheinen öfter über mehrere Wochen, andere wiederum sind exklusiv und können nur an bestimmten Tagen gekauft werden, ehe sie in den Tresor für mehrere Jahre geschoben werden.

Das sorgt bei vielen Spieler für den Kaufdrang, denn man möchte sich den einen Skin sichern, den man sonst verpassen würde. Man könnte sich das sonst nie verzeihen, wenn man diesen einen Skin nicht zur Auswahl hätte, wenn man diesen mal benutzen möchte.

Auch euer MeinMMO-Autor Christos Tsogos hat tief in die Tasche gegriffen und besitzt über 300 Skins, benutzt davon aber nur einen. Die Hälfte davon sind Shop-Skins. Würdet ihr mich also jetzt fragen, ob ich soviel Geld erneut in Fortnite stecken würde, würde ich mein Geld lieber anlegen oder sparen. Trotz dessen hab ich nun eine ansehnliche Sammlung und hoffentlich kann ich sie auch nach 5 Jahren noch bestaunen.

Wie viele Skins besitzt ihr und bereut ihr es soviel Geld in Fortnite gesteckt zu haben? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren!

Offenbar hassen dich Leute in Fortnite, wenn du diesen Skin trägst

Quelle(n):
  1. dexerto.com

„Bester Spot seit einem Jahrzehnt“ – Werbeclip begeistert mit Musical-Einlage von Scrubs-Stars und Jason Momoa

Die Arztserie Scrubs endete nach 9 Staffeln im Jahr 2010. Doch ein Super-Bowl-Werbeclip bescherte uns vor Kurzem eine Gesangs- und Tanzeinlage der beiden Schauspieler von J.D. und Turk sowie Aquaman-Star Jason Momoa.

Die Arztserie und Sitcom Scrubs erzählt den Krankenhausalltag von John „J.D.“ Dorian, der gemeinsam mit seinem besten Freund Dr. Christopher Duncan Turk im Sacred Heart Hospital arbeitet.

Scrubs lief von 2001 bis 2010 und umfasst 9 Staffeln. Jetzt, 14 Jahre nach Serien-Aus, sehen wir noch einmal die beiden Scrubs-Schauspieler Zach Braff und Donald Faison aka J.D. und Turk gemeinsam in einem kurzen humorvollen Werbeclip von T-Mobile – zusammen mit Jason Momoa.

Hier könnt ihr den Werbeclip mit den Scrubs-Stars und Jason Momoa selbst sehen:

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That T-Mobile Home Internet Feeling – 2024 Big Game Day Commercial

„Mein Lieblingsspot des Jahres“

In dem Clip heißen Zach Braff und Donald Faison ihren neuen Nachbarn Jason Momoa willkommen, was in einer kleinen Musical-Einlage endet, in der die drei Stars singend durch den Vorgarten tanzen.

Wie reagieren die User? Die User auf YouTube feiern den Werbeclip in den Kommentaren. So werden die Referenzen zum Film Flashdance (1983) positiv angemerkt, wie etwa den Auftritt von Schauspielerin Jennifer Beals.

Auch lässt der Anblick von J.D. und Turk einige User die Serie Scrubs vermissen. So meint etwa ein YouTube-Nutzer: „Dieser Werbespot bring mich dazu, dass ich mir die Rückkehr von Scrubs wünsche.“

Im März 2023 sprach der Serien-Erfinder Bill Lawrence über die Möglichkeit eines Reunion-Films zu Scrubs und weckte Hoffnung. Mehr dazu könnt ihr hier bei unseren Kollegen von Filmstarts nachlesen.

Am meisten aber loben die User, wie unterhaltsam und humorvoll der gesamte Werbeclip ist und wie gut die Schauspieler in ihm performen. Hier haben wir euch ein paar Kommentare dazu gesammelt:

  • „Wow, das ist der beste Werbespot seit über einem Jahrzehnt! Ich bin tatsächlich auf YouTube, um einen Werbespot zu sehen, so gut ist er!“
  • „Ich musste von Anfang bis Ende schmunzeln und lachen, ich habe es geliebt! Jason Momoa war eine epische Ergänzung.“
  • „Leute, als Donald Faison ‘5G’ sang, war das eine Sache von purer Schönheit!“
  • „Ich glaube, das ist mein Lieblingsspot des Jahres.“

Mehr zu Jason Momoa: Der Hauptdarsteller von Aquaman spoilerte schon vor 1,5 Jahren, wie der zweite Teil endet

LoL-Entwickler sagt, dass die „Loser’s Queue“ nicht existiert – Spieler meinen: „Ich weigere mich, das zu glauben“

Ein größerer Mythos in den niedrigen Rängen von League of Legends ist die Loser´s Queue. Viele Spieler sind davon überzeugt, dass sie absichtlich mit schlechteren Teammitgliedern zusammengepackt werden, damit sie verlieren. Ein Riot-Entwickler räumt mit diesem Mythos jetzt auf.

Was ist die Loser´s Queue?

  • Laut einigen Spielern soll das Matchmaking manipuliert sein
  • Man soll absichtlich mit schlechteren Mitspielern zusammengepackt werden, damit man verliert
  • Vorkommen soll das vor allem, wenn man in einer Losing-Streak ist
  • Spieler in einer Winning-Streak sollen öfter gewinnen, damit sie mehr spielen und Spieler auf einer Losing-Streak sollen dadurch angeblich mehr spielen, weil sie ihren wahren Rang noch erreichen wollen

Offizielle Beweise, abseits von eigenen Erfahrungsberichten, gab es dazu nie. Ein Astrophysik-Student hat sogar das Gegenteil ausgewertet. Um diesem Mythos entgegenzuwirken, hat sich der LoL-Gameplay-Designer RiotPhroxzon dazu geäußert.

Mehr Infos zu MMR und dem eigenen Rang in LoL seht ihr hier:

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LoL: Video zeigt Zusammenhang zwischen Ranglistenplatzierung, MMR und Ligapunkten

Die Loser´s Queue existiert nicht

Matt Leung-Harrison bekannt als RiotPhroxzon postete auf x.com eine Erklärung zur Losers Queue. Zu Anfang stellt er direkt klar: Die Loser´s Queue existiert nicht. Wir setzen nicht absichtlich schlechte Spieler in euer Team rein, damit ihr mehr verliert.

Dazu hinterfragt er überhaupt den Grundgedanken, warum man Spieler extra verlieren lassen sollte, anstatt den Spielern gute Spieler zuzuteilen, damit sie gewinnen. Der einzige Faktor für die Rangliste sei man selbst. Wenn man viel gewinnen sollte und dann verliert, dann liegt das daran, dass man gegen bessere Spieler spielt.

Er beschreibt, dass viele Matches, in denen die Spieler behaupten, sie hätten perfekt gespielt, trotzdem viele Fehler dabei sind, die spielentscheidend seien.

Ich verspreche euch, wenn ein guter Spieler eure Spiele überprüft, gibt es Hunderte von Dingen, die ihr anders hätten machen können, die den Verlauf des Spiels hätten verändern können.

Matt Leung-Harrison auf x.com

Laut ihm liegt der Grund vieler verlorener Matches in der Mentalität der Spieler. Eine gute non-giving-up-attitude würde vielen Spielern helfen. Zusätzlich dazu gibt er am Ende des Posts noch 3 Tipps, die euch helfen euch zu verbessern.

  • 1. Die meisten Spieler spielen mit einem Vorsprung zu konservativ
  • 2. Überprüfe jeden Tod
  • 3. Spielt auf eure Siegbedingung hin, während ihr die der anderen erkennt und stört.

Unter den Kommentaren zu dem Post sammeln sich viele Leute, die sich über den Mythos Loser´s Queue lustig machen, aber auch einige, die fest an den Mythos glauben.

  • @iamghostdesigns: Ich weigere mich, das zu glauben
  • @KlausTito: Das ist eine Lüge und du weißt das
  • @Lena_miaou: Ich glaube, ich bin eher genervt von der Einstellung, aufzugeben, und von den Leuten, die nach einem Tod trollen.

Viele der Begründungen sind nicht wirklich plausibel und wirken eher nach wütenden Antworten. Ein großer Punkt im Statement ist aber das Aufgaben, was für viele Spieler ein großes Problem wurde: Spieler in LoL sind frustriert, weil Mitspieler in Ranked zu schnell aufgeben: „Gerät völlig außer Kontrolle“