„Müssen verhaftet werden“ – in Helldivers 2 ging eine Spendenaktion so schief, dass Spieler jetzt harte Konsequenzen fordern

Um die Entwickler von Helldivers 2 auf Probleme in ihrem Spiel aufmerksam zu machen, startete ein Spieler eine Spendenaktion, die einem wohltätigen Zweck zugutekommen sollte. Der CEO ließ sich auf diese Aufgabe ein, doch einige „Fans“ des Spiels nahmen es sich zur Mission, den Spieler zu belästigen. Und das ging nicht nur der Community, sondern auch dem Studio zu weit.

Was war das für eine Spendenaktion? Der Spieler Key_Complex_150 teilte der Helldivers-Community auf Reddit mit, dass er die Macher des Spiels vor eine Herausforderung stellte. Er würde 1.000 US-Dollar an eine gemeinnützige Organisation spenden, wenn die Entwickler eine komplette Operation mit allen Zielen und Missionen auf Oshaune auf Schwierigkeitsstufe 10 abschließen. Wenn sie das bewältigen, geht die Spende an eine Organisation ihrer Wahl, falls nicht, würde er die 1.000 Dollar für einen selbstgewählten Zweck spenden.

In einem Video erklärt er, dass dies vor allem dem Zweck diene, das Team auf aktuelle Probleme und Bugs im Spiel aufmerksam zu machen. Er betont jedoch, dass es sich um keine böswillige Absicht handle, sondern er den Spielern und dementsprechend zahlenden Kunden eine Stimme geben wolle.

Die Entwickler nahmen die Herausforderung an, die jedoch mittlerweile bereits ein Ende fand. Nicht, weil das Team es schaffte, sondern weil Key_Complex_150 aufgrund einer heftigen Welle von drohenden Hassnachrichten zu seinem eigenen Wohle Reddit und die Community im Allgemeinen verlassen musste.

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Helldivers 2 zeigt im Trailer zu Machinery of Oppression wie die neuen Cyborgs den Kampf verändern

Nicht nur die Community ist sauer, auch die Macher von Helldivers 2 wollen das nicht dulden

Womit wurde der Spieler konfrontiert? Neben Beleidigungen erhielt Key_Complex_150 auch drohende Nachrichten, teilweise sogar Morddrohungen, wie er auf Reddit postete:

Zu meinem eigenen Wohl werde ich mich aus Reddit und der gesamten Community zurückziehen. Bitte versucht nicht mehr, mich zu kontaktieren. Die Herausforderung ist für mich offiziell beendet. Vielen Dank an alle, die mich mit freundlichen Worten unterstützt haben, aber ich kann diese Flut von Hass einfach nicht ertragen. Wir sehen uns später.

Darauf folgten Doxxing und weitere Eingriffe in die Privatsphäre des Spielers und seiner Familie.

Der Großteil der Community ist fassungslos und angewidert von derartigem Verhalten aus der Spielerschaft. Sie äußern nicht nur ihren Frust, sondern fordern Konsequenzen: „Diese Leute müssen verhaftet werden. Ich habe es verdammt noch mal satt, dass Doxxing und Morddrohungen in diesen Gesprächen als Fußnote normalisiert werden“ (Quelle: Reddit).

Wie reagiert Arrowhead auf die Situation? Arrowhead hat sich seitdem mit einem Statement gegenüber der Helldivers-Community gemeldet, in dem sie betonen, dass derartiges Verhalten nicht toleriert wird:

Wir verfolgen die aktuelle Situation rund um die Dev D10-Challenge, die auf Reddit gestartet wurde. Aufgrund der zunehmenden Feindseligkeit in der Community müssen wir uns direkt an euch alle wenden.

Wir tolerieren keine Gewaltandrohungen, Belästigungen oder Doxxing gegenüber irgendjemandem: Spielern, Entwicklern, Moderatoren oder unseren Teams in Community-Bereichen. Wir verstehen zwar, dass r/Helldivers ein von der Community betriebener Kanal ist, aber er sollte ein sicherer und einladender Ort sein, an dem alle Menschen ihre Meinungen und Frustrationen auf produktive und respektvolle Weise äußern können. Dieses toxische Verhalten ist inakzeptabel und wird von uns niemals geduldet.

Wir beobachten und überprüfen diese Situation weiterhin intern und gemeinsam mit unseren externen Partnern, bitten unsere Spieler jedoch in der Zwischenzeit, sich gegenseitig mit Freundlichkeit und Respekt zu begegnen.

Menschen sind nicht der Feind, Helldivers, euer Kampf findet woanders statt.

Auch die Community-Managerin von Helldivers 2, Katie Baskin, äußerte auf X ihr Bedauern bezüglich der Situation: „Bitte seid einfach nett zueinander. Ich war die ganze Woche krank und bin wirklich entsetzt, dass so etwas in unserem Subreddit passiert.“

Weitere Spieler sind an dem Punkt angekommen, dass sie auch stärkere Konsequenzen von Arrowhead erwarten. Sie hätten als Admins die Möglichkeit gehabt, rechtzeitig einzugreifen, und sollten sich darum kümmern, die verantwortlichen Mods vom Subreddit zu verbannen. Baskin erklärt jedoch, dass sie weder ein Mod noch ein Admin sei und der Subreddit allein von der Community betrieben wird. 

Auf die Nachfrage, ob Arrowhead nicht irgendwas für den Spieler tun könne, antwortet sie: „Wenn ich irgendwie helfen kann, werde ich das tun. Leider wissen wir nicht, wer diese Drohungen ausgesprochen hat. Das ist widerlich.”

Arrowhead scheint die Situation noch nicht abgeschlossen zu haben und befindet sich anhand des Statements immer noch in der Prüfung der Situation, intern sowie mit externen Partnern. Wenn ihr mehr zu dem eigentlichen Plan der Spendenaktion erfahren wollt, könnt ihr hier auf MeinMMO mehr dazu lesen: Fan von Helldivers 2 setzt 1.000 Dollar darauf, dass die Entwickler ihr eigenes Spiel nicht meistern können, wird angefeindet

Quelle(n):
  1. Reddit

Deutscher Twitch-Streamer will nicht mehr öffentlich die Fehler anderer anprangern – „Jeder muss auf seine eigene Schnauze fallen“

Der Twitch-Streamer Niklas „Niekbeats“ Grosse redete über seine Streamer-Kollegen und warum er ihr eventuelles Fehlverhalten öffentlich von sich aus nicht mehr anprangern möchte. Stattdessen wolle er sich vorwiegend auf sich selbst konzentrieren.

Was sagt der Twitch-Streamer? Der Twitch-Streamer Niekbeats spielt momentan in seinen Streams Pokémon Blattgrün. Währenddessen unterhält er sich immer wieder mit seinen Zuschauern.

Zuletzt sprach er darüber, wie er sich von dem Fehlverhalten seiner Streamer-Kollegen mental distanziert. Statt Fehltritte öffentlich zu kritisieren, wolle er sich lieber auf sein eigenes Verhalten und seine eigenen Streams konzentrieren. Öffentliches Anprangern sei laut Niekbeats zu anstrengend und wenig zielführend.

Aber im Grunde, am Ende des Tages, muss jeder auf seine eigene Schnauze fallen. Ich habe echt keinen Bock, Verantwortung für andere da zu übernehmen. Und ich möchte halt auch nicht wie Veni oder andere Creator mit Fingern auf alle zeigen und das alles kritisieren. Das habe ich eine Zeit lang echt gemacht. Es ist aber super anstrengend für einen selbst und es ändert sowieso am Ende des Tages nicht so viel.

Niekbeats via YouTube ab Minute 05:19:46

Wenn jemand Niekbeats nach seiner Meinung zu etwas fragt, würde er allerdings immer noch ehrlich seine Gedanken dazu preisgeben, so der Twitch-Streamer. Nur eben nicht mehr von alleine.

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Das sind die 5 relevantesten deutschen Streamer auf Twitch im Jahr 2024, laut Google

Kollaborationen nur noch mit ausgewählten Kollegen

Was steckt dahinter? Eine ähnliche Aussage traf auch der Twitch-Streamer HandOfBlood in einem SPIEGEL-Interview. Er hatte auch eine Phase, vor allem von 2014 bis 2017, in der er das, seiner Meinung nach, Fehlverhalten von YouTube-Kollegen öffentlich an den Pranger gestellt hat. Mittlerweile macht HandOfBlood das nicht mehr so häufig.

Einerseits habe ich oft andere angefeindet. Dadurch wurde auch ich oft angefeindet. Und alles, was ich fortan gesagt habe, hat meine Community auf die Goldwaage gelegt, zu Recht. Irgendwann habe ich mich gefragt, ob das der richtige Weg ist, sich jenseits der Gamingvideos ständig Stress zu machen.

HandOfBlood auf DER SPIEGEL

Was meint Niekbeats noch? Weiter sagt Niekbeats, dass er auch angepasst hat, mit wem der Streamer-Kollegen er kollaboriert. In der Welt der Content Creator ist es bei einigen Projekten unausweichlich, nicht auch mit Kollegen in Berührung zu kommen, die nicht vollständig den eigenen Werten entsprechen.

Bei der Zusammenarbeit mit Streamern, deren Verhalten er verurteilt, würde Niekbeats seine negativen Gedanken dazu hinten anstellen, um für einen gewissen Zeitraum mit ihnen zu kollaborieren. Allerdings zieht er eine klare Grenze: Bei extremem Fehlverhalten lehne er eine Kollaboration schlichtweg komplett ab.

Niekbeats scheint als Twitch-Streamer immer mehr zu sich selbst gefunden zu haben. In der Vergangenheit verlor er häufig Worte über den Beruf und vor allem auch über die Community. So ermahnte er seine Zuschauerschaft auch, Twitch-Streamer nicht zu idealisieren.

Momentan versinkt Niekbeats in der Blattgrünen Edition von Pokémon. Auf Twitch fing er vor kurzem ein neues Abenteuer in Kanto an und offenbarte seinem Chat, dass er an das Vertauschen von zwei Pokémon-Sprites glaubt: Ein deutscher Streamer auf Twitch ist sich sicher, dass 2 Pokémon aus den ersten 151 vertauscht wurden: „Passt viel besser“

Trotz hoher Preise haben laut Steam plötzlich tausende Spieler mehr RAM in ihrem Gaming-PC: Was steckt dahinter?

Trotz hoher RAM-Preise haben die Spieler im Februar 2026 deutlich bessere Rechner als früher. Doch das wirkt nur auf den ersten Blick so. Denn das chinesische Neujahr macht den Zahlen einen Strich durch die Rechnung.

Was sind das für Daten? Steam fragt jeden Monat tausende Spieler, welche Hardware sie in ihrem PC verwenden. Die Daten werden automatisch ermittelt und anschließend anonym übermittelt, wenn der Spieler dies bestätigt.

Auch aus dem Februar 2026 gibt es wieder neue Daten von Steam über die eingesetzten Gaming-Systeme. Einige Zahlen sind überraschend hoch, doch dahinter steckt eine überraschend einfache Erklärung.

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Warum ist RAM so teuer? Die aktuelle Situation in 2 Minuten erklärt

30 % mehr chinesische Spieler und jeder 5. Nutzer hat jetzt mehr als 32 GB RAM in seinem PC verbaut

Was sagen die aktuellen Daten? Besonders interessant ist, dass es vor allem starke Bewegungen im Speicherbereich gibt. Denn aufgrund der hohen Preise würde man erst einmal vermuten, dass die Zahlen stagnieren oder sich kaum bewegen.

Laut Steam haben aber insbesondere Bereiche rund um Systemspeicher und RAM deutlich zugelegt. Im Vergleich zum letzten Monat haben die Spieler jetzt deutlich mehr Arbeitsspeicher und Speicherplatz im Rechner verbaut:

  • Die Anzahl der Spieler, die 32 GB RAM in ihrem Rechner verbaut haben, sind um 18,91 % gewachsen. Gleichzeitig ist der Anteil von Systemen mit 16 B RAM um 12,77 % zurückgegangen.
  • Gleichzeitig ist der Anteil, die mehr als 4 TB Speicherplatz verbaut haben sollen, ebenfalls um 15,64 % gewachsen. Insgesamt sind alle Speicher über 1 TB Größe leicht oder stark gewachsen.
  • Was ebenfalls auffällig ist: Der Anteil der Spieler, die Steam auf Chinesisch verwenden, ist um 30 % gestiegen.

Doch hinter den steigenden chinesischen Zahlen steckt vor allem ein jährlich stattfindendes Event: Das chinesische Neujahr war dieses Jahr der Zeitraum vom 17. Februar 2026 bis zum 3. März 2026.

Das chinesische Neujahr verzerrt und verschiebt die Statistiken auf Steam

Was steckt jetzt dahinter? Der Grund hierfür scheint wohl laut Reddit normal zu sein: Über das chinesische Neujahr spielen viele Chinesen online, danach sinken die Zahlen bei der Sprache und auch bei einigen technischen Angaben wieder.

Das lässt sich auch ziemlich gut mit Fakten belegen. Schaut ihr euch etwa die Steam-Survey-Daten aus dem Februar 2025 an, gibt es ähnliche Bewegungen bei den Daten:

  • Die Anzahl von Nutzern, die Steam auf Chinesisch verwenden, steigt stark an, sinkt aber im März 2025 direkt wieder deutlich.
  • Die Anzahl von Systemen mit 32 GB Arbeitsspeicher steigt stark an (13,7 % im Februar 2025), um im darauffolgenden März wieder abzufallen.

Das Problem daran ist, dass diese Verzerrungen die Daten für diesen Zeitraum fast unbrauchbar machen, außer man interessiert sich für die Hardware der chinesischen Spieler, welche die Daten entsprechend verschieben.

Haben jetzt tausende Spieler Geld in neue Hardware investiert? Aufgrund der verzerrten Daten lässt sich das nicht wirklich feststellen. Es ist gut möglich, dass chinesische Spieler zum Neujahrsfest einen neuen Gaming-PC geschenkt bekommen und diesen direkt einweihen, indem sie Steam darauf installieren.

Denn das chinesische Neujahrsfest ist vergleichbar mit Weihnachten im Westen, wo im Vergleich zum restlichen Jahr viel Geld investiert wird. Spannend wird es daher zu sehen, wie stark bestimmte Zahlen nach Februar 2026 wieder sinken.

Und es gibt noch weitere Neuigkeiten aus China: Denn günstiger chinesischer RAM galt lange als Geheimtipp. Doch mittlerweile ist die Chance auf günstigen RAM aus China vorbei. Denn auch chinesische Firmen setzen verstärkt auf Speicher für Rechenzentren: Chinesischer RAM galt als Hoffnung vieler Spieler, doch die Chance ist bereits nach wenigen Wochen vorbei

Nintendo Switch 2 FAQ: Die wichtigsten Fragen und Antworten

Die Nintendo Switch 2 ist mittlerweile offiziell erhältlich. MeinMMO erklärt, was ihr wissen müsst und beantwortet alle wichtigen Fragen.

Die Nintendo Switch 2 könnt ihr mittlerweile offiziell im Handel kaufen. Ihr habt noch keine Switch 2, überlegt euch wegen Pokopia oder Pokémon Wind und Welle eine Switch 2 anzuschaffen?

MeinMMO erklärt, was ihr wissen müsst und beantwortet alle wichtigen Fragen rund um die aktuelle Konsole von Nintendo. Alle wichtigen Tipps und Guides zur Switch 2 findet ihr als Übersicht auf MeinMMO.

Nintendo Switch 2 – Das FAQ im Überblick:

Habt ihr nur wenig Zeit? Dann schaut in unser kompaktes 10-Fragen-Format zur Switch 2:

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Switch 2: Produktinformationen und Einstieg

Hier erfahrt ihr alle wichtigen Grundlagen und alles, was ihr zum Kauf der Konsole wissen solltet.

Was ist die Switch 2 überhaupt? Die Nintendo Switch 2 ist der Nachfolger der ersten Switch-Generation, bestehend aus Switch, Switch OLED und Switch Lite.

Wann kam sie raus? Die Nintendo Switch ist offiziell am 5. Juni 2025 erschienen und seitdem weltweit erhältlich.

Was kostet die Switch 2? Die Switch 2 kostet offiziell 469,99 Euro, in einem Bundle kostet sie für gewöhnlich 509,99 Euro. Je nach Angebot schwanken die Preise leicht. Zum aktuellen Zeitpunkt (März 2026) erhaltet ihr beispielsweise das Bundle mit Mario Markt World bereits für 489,99 Euro.

Was kostet die Switch 2 ohne Spiel? Die offizielle Preisempfehlung liegt bei 469,99 Euro für die Nintendo Switch 2 ohne Spiel.

Wo kann man die Switch 2 kaufen?

  • Ihr könnt die Switch direkt bei Nintendo kaufen.
  • Alternativ könnt ihr die Switch 2 über Amazon bestellen.
  • Die Switch 2 gibt es außerdem bei vielen Einzelhändlern wie MediaMarkt-Saturn, Müller oder Otto.
  • Bei den großen Discountern (Aldi, Lidl) könnt ihr sie aktuell nicht bestellen.

Was ist neu? / Was ist anders als bei der Switch 1? Im Vergleich zur Switch 1 gibt es gleich mehrere Unterschiede zu beachten.

  • Das Display wird im Vergleich zum alten Switch-Modell ein ganzes Stück größer
  • Die Switch 2 ist im Vergleich zum alten Modell insgesamt etwas größer geworden.
  • Die neuen Joy-Cons werden nicht mehr mit dem Bildschirm verbunden, indem man sie nach unten schiebt. Bei der Switch 2 werden die Controller jetzt magnetisch befestigt.
  • Es gibt neben der Kopfhörerbuchse einen weiteren USB-C-Anschluss. Insgesamt hat die Switch 2 zwei USB-C-Anschlüsse. Die Switch hat nur einen direkt an der Konsole.
  • Bei der Switch 2 kommt ein völlig neuer Standfuß zum Einsatz.

Wird es verschiedene Modelle geben? Bisher gibt es nur ein Modell von der Switch 2. Ob Nintendo ein weiteres Modell, beispielsweise mit OLED-Display oder ein abgespecktes Lite-Modell, verkaufen wird, ist noch nicht bekannt.

Nintendo Switch 2: Vor- und Nachteile im Überblick

VorteileNachteile
Abwärtskompatibilität: Spielt fast alle alten Switch-Titel (Module und Digital) ab.Hoher Preis: Mit einer UVP von ca. 479 € deutlich teurer als der Vorgänger.
DLSS: Dank Nvidia-Technik scharfe 4K-Optik im TV-Modus.Akkulaufzeit: Bei grafisch aufwendigen Spielen oft nach 2,5 – 3 Stunden leer.
Größeres Display: 7,9 Zoll Screen mit 120 Hz sorgt für butterweiches GameplayKein OLED: Das Standardmodell setzt erneut auf ein LCD-Panel.
Magnet-Joy-Cons: Stabileres Design und innovative neue Eingabemöglichkeiten.Zubehör-Kosten: Alte Joy-Cons passen mechanisch nicht mehr an das Gerät, sind aber über Bluetooth nutzbar
Mehr Speicher: 256 GB interner Speicher bieten endlich Platz für viele SpieleLadezeiten: Trotz USB-C dauert eine volle Aufladung immer noch knapp 3 Stunden.

Sie war die Großmutter des deutschen Twitch: Fans gedenken der Marmeladenoma

Die Marmeladenoma war eine YouTuberin und Twitch-Streamerin der besonderen Art. MeinMMO stellt sie euch hier vor.

Um wen geht es? Es geht um die Marmeladenoma, bürgerlich Helga Josefa. Sie war eine 94-jährige Twitch-Streamerin und YouTuberin. Unterstützt bei ihrer Video-Karriere wurde sie von ihrem Enkel Jannik, der vor allem die technischen Komponenten übernahm.

Schon im April 2016 war die Marmeladenoma auf YouTube aktiv, einen Push in ihren Zuschauerzahlen erhielt sie aber im Jahr 2017 durch den Twitch-Streamer und YouTuber Gronkh.

Auf Twitch und YouTube schloss die Marmeladenoma eine ganz besondere Lücke: das Vorlesen. Jeden Samstag um 20 Uhr konnten Zuschauer sich in ihrem Chat versammeln, um der 94-Jährigen beim Vorlesen zuzuhören.

Auch ihr eigenes Buch veröffentlichte die ältere Twitch-Streamerin: Mein Leben ist (k)ein Märchen. In dem Buch erzählt die Marmeladenoma ihre Lebensgeschichte und berichtet dabei unter anderem über ihre Schicksalsschläge, durch die sie sich nicht hat unterkriegen lassen.

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Gronkh, der Mann mit der Stimme – Karriere und Leben von Deutschlands bekanntestem Let’s-Player

Marmeladenoma verstirbt mit 94 Jahren

Am 6. März 2026 wurde bekannt, dass die Marmeladenoma zwei Tage zuvor überraschend verstorben ist. In einem Reddit-Beitrag meldeten sich die Angehörigen zu Wort:

Wir waren an ihrer Seite und haben sie begleitet. Ihre liebevolle Art, Empathie und Menschenfreundlichkeit, und nicht zuletzt ihre Märchen haben uns allen so viel gegeben!

Außerdem wurde noch ein kommender Twitch-Stream im Namen und in Gedenken an die Marmeladenoma angekündigt.

Wie gedenkt die Community? Die Kommentare unter dem Reddit-Beitrag nehmen Anteilnahme:

  • MagicEEG-Dude schreibt auf Reddit: Das … ist in der Tat tatsächlich einfach traurig. Ich hoffe, ihr Ableben verlief friedlich, sie hat es verdient.
  • MadBee0815 meint auf Reddit: Sie war irgendwie eins der wenigen friedlichen Eckchen, ein Safe Space im lauten Internet. Ich hab ihre lieben Märchenvorlesestreams sehr gemocht und werd sie vermissen! Ich bin traurig! Ruhe in Frieden!

Auch in der Community rund um den Twitch-Streamer Gronkh wird der Marmeladenoma gedacht:

  • XFalloutguyX schreibt auf Reddit: Ich bin wirklich dankbar, dass ich sie durch Gronkh kennenlernen durfte :/ Mit ihr geht eine wirklich herzliche und liebevolle Seele … RIP

Für die Twitch-Community bildete die Marmeladenoma einen Platz, an dem sie in gemütlicher Atmosphäre ihren Abend verbringen konnte.

Twitch und YouTube sind keineswegs Plattformen, auf denen nur junge Menschen Platz finden. Auf YouTube war lange Zeit die Skyrim-Oma aktiv, die, wie ihr Name schon verrät, sich in The Elder Scrolls V immer wieder neue Geschichten ausgedacht hat: The Elder Scrolls 6 lässt so lange auf sich warten, dass selbst der „Skyrim-Oma“ langweilig wird, die mit dem Rollenspiel 1 Million Follower auf YouTube bekam

WoW bringt neue Cash-Items, Community eskaliert und der Preis fällt sofort um 66 %

Ein kurzer Aufschrei in der Community von World of Warcraft sorgte für rasche Änderungen am Cash-Shop. Denn die Preise waren so happig, dass der Shitstorm vorprogrammiert war.

Im Grunde war es allen Spielerinnen und Spielern klar, dass der große Erfolg des Housings von World of Warcraft mit dem Nachteil daherkommt, dass Blizzard dieses Feature massiv monetarisieren wird. Doch als jetzt die erste, richtig große Ladung von Items im Shop landete, war die Verwunderung doch groß. Denn wer sich aus den neuen Items etwas Schönes bauen wollte, musste richtig tief in die Tasche greifen. Zumindest für einen Gegenstand gab es sofort eine Korrektur.

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WoW Midnight: Arators Licht und der Feuerbrand

Was ist neu im Shop? Im Housing-Bereich des Shops von World of Warcraft gibt es seit gestern Abend einige neue Paket-Angebote und einzelne Gegenstände. Das meiste ist im Stil des Frühlings – also vor allem Gegenstände mit pinken Blütenblättern.

Die verschiedenen Pakete kosten zwischen 15 € und 35 € und enthalten zwischen 3 und 31 Gegenständen.

WoW Housing Bundle Sakura Tree
Das Bundle für 25 € wird vermutlich ein Verkaufsschlager.

Was ist das Problem an den neuen Items? Dass es neue Items im Housing-Shop von World of Warcraft gibt, ist grundsätzlich kein Problem – damit hatten alle gerechnet. Doch die Preise sorgen für deutlich angehobene Augenbrauen. Denn während es zwar Items für 10 Heimtaler (also 0,10 €) gibt, wie etwa einzelne Ostereier, gibt es auch Gegenstände, die ziemlich happig sind – wie etwa den Frühlingsblütenpavillon für 800 Heimtaler (also 8 €).

Besonders ärgerlich war der Preis für einen neuen Baum. Der Frühlingsblütenbaum kostete satte 750 Heimtaler (7,50 €). Denn das dürfte ein Gegenstand sein, den Leute nicht kaufen wollen, um einzelne Akzente zu setzen, sondern etwa ihren Garten komplett mit diesen Bäumen auszuschmücken – doch das würde massiv ins Geld gehen.

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Ein schöner Garten in WoW für 75 € – Wer bezahlt das?

Community schreit auf: Im Subreddit von WoW dauerte es nur wenige Minuten, bis sich Unmut über die Preise breitmachte. Unter dem vielsagenden Titel „Was zum F*** sind diese Preise?“ fragt der Spieler rahuonn, was genau man sich denn bei den Kosten für den Frühlingsblütenbaum gedacht hat. Er fragt auch: „Ist euch eigentlich in den Sinn gekommen, dass man die vielleicht auch in Massen kaufen will?“

Es gab eine Menge Kommentare und einige davon haben gleich treffende Analysen parat:

  • „Das ist eine Marketing-Taktik, damit du den Preis hinterfragst und dann das „kosteneffizientere Paket“ kaufst.“ -Dungeon567

Das erscheint logisch, denn im entsprechenden Paket für 25 € sind gleich 3 dieser Bäume enthalten – was einem „Wert“ von 22,50 € entspricht – und dann noch 18 weitere Items enthält, die dann ja „nur“ noch 2,50 € kosten.

  • „’Ist euch nie in den Sinn gekommen, dass man die vielleicht in Massen kaufen will?’ Das ist denen in den Sinn gekommen. Darum sind die so teuer.“ – NoWordCount
  • „7,50 € pro Baum, also wenn du einen schönen, üppigen Garten willst (aktuell benutze ich ca. 10 auf meiner fliegenden Insel), dann wollen sie, dass ich 75 € ausgebe – sind die verf***t nochmal irre geworden?“ – Ghekor

Wie hat Blizzard reagiert? Blizzard hatte temporär die neuen Gegenstände im Shop wieder offline genommen und später mit aktualisiertem Preis zurückgebracht. Der Preis des Frühlingsblütenbaumes wurde von 750 Heimtaler auf 250 Heimtaler reduziert. Das macht es deutlich erschwinglicher, sich auch ein paar mehr der Bäume zu kaufen – auch wenn das natürlich noch immer ein stattlicher Preis ist.

Allerdings hat Blizzard auch ein Versprechen aus der Vergangenheit direkt wieder einkassiert. Denn im Vorfeld hieß es, dass die Preise von Gegenständen im Shop zu den angebotenen Paketen von Heimtalern passen – und das ist jetzt nicht der Fall. Viele der Gegenstände haben Kosten, die von den Heimtaler-Bundles deutlich abweichen.

Ob Blizzards Pläne mit dem Housing-Shop aufgehen, bleibt abzuwarten. Der Fairness halber muss man aber auch erwähnen, dass es in WoW: Midnight eine große Fülle an Housing-Gegenständen gibt, die man sich einfach erspielen kann und für die kein Echtgeld bezahlt werden muss.

Neues Team in LoL geht direkt zur EM, übernimmt den Platz des 2-fachen Gewinners

Erst seit kurzer Zeit existiert ein neues Team in League of Legends rund um den Twitch-Streamer Nemesis. Das hält die Spieler jedoch nicht davon ab, schon bei der nächsten EM dabei zu sein.

Wer ist Nemesis? Der Midlaner aus Slowenien, Nemesis, ist seit 2014 in der Profi-Szene von League of Legends aktiv. Mit Fnatic konnte er 2020 den 5. – 8. Platz der Weltmeisterschaft erreichen. Dort spielte er bereits mit dem Toplaner Bwipo und ADC Rekkles zusammen.

Im Jahr 2025 spielte er für Los Ratones, das Team von Twitch-Streamer Caedrel, mit dem er 2-mal Europameister wurde. Trotz einiger Erfolge reichte es nicht, um in der beliebten europäischen Liga, der LEC, zu spielen. Los Ratones kündigten ihr Ende am 12. Februar 2026 an.

Wie heißt das neue Team? Am 4. März 2026 um 21:00 Uhr machte Nemesis das neue Team in seinem Livestream auf Twitch öffentlich. Zur ungefähr selben Zeit wurde auch ein X-Beitrag gepostet, der das Team Witchcraft vorstellt.

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League of Legends zeigt neuen Trailer zu Season 1 aus 2026

Das neue Team darf direkt bei der EM mitmachen

Warum darf Witchcraft bei der EM teilnehmen? Es ist durchaus ungewöhnlich, für ein neues Team direkt zu großen Turnieren eingeladen zu werden. Allerdings besteht Witchcraft aus bekannten Spielern, die fast alle für Los Ratones gespielt haben.

Der Toplaner Bwipo wurde als einziges Mitglied erneuert und ersetzt den Twitch-Streamer TheBausffs. Bwipo ist ebenfalls seit mehreren Jahren in der Profi-Szene von LoL tätig, fiel allerdings im Jahr 2025 mit abfälligen Äußerungen gegenüber Frauen auf.

Ein Reddit-User schreibt, Witchcraft habe den Platz von Los Ratones (LR) bekommen und dürfe bei der EM mitmachen, da sie während des Qualifiers ihr letztes Turnier, die LEC Versus, spielten.

Auch auf der Seite liquidpedia.net wird Witchcraft als eins von zwei Teams aufgeführt, die eine direkte Einladung erhalten haben. Das andere Team ist Karmine Corp Blue, das ebenfalls beim LEC Versus antrat.

Wer spielt bei Witchcraft? Das neue Team rund um Midlaner Nemesis besteht aus den folgenden Mitgliedern:

  • Bwipo auf der Toplane
  • Velja im Jungle
  • Nemesis als Midlaner
  • Crownie als ADC
  • Rekkles ist der Support

Jeder außer Bwipo spielte bereits in Los Ratones zusammen. Es scheint also, als kennen sich die Spieler untereinander bereits gut.

Nachdem Bwipo aus seinem letzten Team, Flyquest, entlassen wurde, spielte er für zwei kleinere Teams. Jetzt ist er das erste Mal wieder mit Veteranen der Szene zusammen. Nach seinen abfälligen Äußerungen wurden einige Maßnahmen getroffen, die ihn aus einem neuen Video zu den Worlds von League of Legends entfernten: Das Musikvideo zu den Worlds von LoL erscheint jetzt später, weil sich ein Spieler abfällig gegen Frauen geäußert hat

Quelle(n):
  1. x.com
  2. reddit.com

In ARC Raiders tobt ein erbitterter Kampf um Pilze, und alles wegen eines Huhns

ARC Raiders hat die nächste Expedition gestartet und Spieler können ihren Charakterfortschritt zurücksetzen, um Belohnungen abzugreifen. Ein Teil davon ist auch, neue Ressourcen für Upgrades zu sammeln. Eine einfache Aufgabe hat jetzt einen erbitterten Kampf um Pilze ausgelöst.

Was ist in ARC Raiders mit den Pilzen los? Mit der neuen Expedition, die am 3. März 2026 startete, haben wieder einige Spieler ihren Fortschritt in ARC Raiders zurückgesetzt. Für ein Upgrade des hauseigenen Huhns Scrappy werden daher erneut Ressourcen benötigt.

Für das letzte Upgrade müssen unter anderem 12 Pilze gesammelt werden. Jetzt versuchen natürlich viele Spieler, an das Material für das Scrappy-Upgrade zu kommen. Dabei ist jedoch ein erbitterter Kampf ausgebrochen.

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ARC Raiders zeigt neue Hurricane-Kondition und gibt Hinweis auf neuen Gegner

Wie sieht das Schlachtfeld der Pilze aus? Im Subreddit zu ARC Raiders sind einige Beiträge aufgetaucht, in denen tote Raider neben den beliebtesten Pilzspots gezeigt werden.

Der Reddit-User greycobalt teilte einen Screenshot, in dem gleich 5 tote Spieler neben bereits geernteten Pilzen liegen. Er sagt: „Begonnen haben sie, die Pilzkriege.“

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Ein weiterer Reddit-User zeigt, wie hart die Kämpfe um das neue Gold sind. In seinem Clip gibt ein Raider sofort auf, als er hört, die Pilze seien bereits weg.

Community hat Tipps, um die Pilze zu sammeln

Wie kommt ihr am besten an die Pilze? Neben den beliebten Orten, die ein garantierter Spawnpunkt der Pilze sind, gibt es noch weitere Möglichkeiten, um an die Pilze zu kommen.

Mehrere Spieler erwähnen das „Bird City“-Event in Buried City. Dort sollen in den Schornsteinen des Events einige Pilze zu finden sein, so der Reddit-User Ganghis-Can.

Ein weiterer Tipp kommt von Reddit-User Schmeisterr. Er zeigt auf einer Karte von Spaceport einen Punkt, an dem laut ihm garantierte Pilze spawnen.

Gibt es noch mehr Tipps der Spieler? Ein letzter Tipp und auch der mit den meisten Upvotes kommt von Reddit-User RiceAndMayo, der laut ihm aber eher traurig sei.

Ihr könnt ohne Ausrüstung in eine Runde starten und versuchen, einige Pilze zu ergattern. Sobald Pilze gesammelt wurden, kommen diese in die Hosentasche, ein Inventarplatz, der beim Tod nicht verloren geht. Anschließend gebt ihr auf und landet ohne Verluste wieder in Speranza und habt einige Pilze gesammelt.

ARC Raiders ist natürlich zum Teil ein PvP-Spiel, allerdings gibt es auch richtig nette Spieler. Einer von ihnen wollte all sein Hab und Gut an einen anderen Raider verschenken, bevor der Wipe alles zerstört. Nach dem Wipe erhielt er jedoch alles zurück und hatte einen perfekten Start in die Expedition: Spieler verschenkt vor der Expedition seine Schätze in ARC Raiders, bekommt sie nach dem Wipe überraschend zurück

Quelle(n):
  1. reddit.com

LoL bringt 2026 nur einen neuen Champ, dafür gibt es bald massive Änderungen

In Zukunft soll sich bei League of Legends einiges ändern. Allerdings müsst ihr bis dahin auf einigen Content verzichten, wie die Entwickler erklärt haben.

Was soll sich bei LoL ändern? Bereits im Dezember 2025 wurde ein Youtube-Short veröffentlicht, in dem zwei Riot-Mitarbeiter über die Zukunft von LoL im Jahr 2027 gesprochen hatten.

Dort wurden einige grundlegende Änderungen verraten, die wir euch bereits vorgestellt haben. Hier noch einmal die Kurzform:

  • Der Launcher von LoL soll abgeschafft werden und nur ein einziger Spiel-Client soll alle Funktionen enthalten.
  • Die Kluft der Beschwörer, also die Karte von LoL, soll eine komplette visuelle Überarbeitung bekommen.
  • Neue Gameplay-Elemente sollen eingeführt und vorhandene Systeme sollen angepasst werden.
  • Zu guter Letzt soll die Erfahrung für Einsteiger verbessert werden.

Wann sollen die massiven Änderungen kommen? Die Änderungen sollen laut den Entwicklern erst im Jahr 2027 erscheinen. Bis dahin gibt es nach wie vor den normalen Content, allerdings nicht so viel wie üblich, wie zwei Entwickler jetzt verraten haben. Das Opfer für League of Legends 2027 sind Kürzungen des Contents für dieses Jahr.

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League of Legends zeigt neuen Trailer zu Season 1 aus 2026

Für ein überarbeitetes LoL zahlt ihr einen Preis

Was wurde gestrichen? Im neuesten Dev-Update auf Youtube zu LoL sprechen die zwei Entwickler über kommende Updates. Mit dabei ist auch ein Frage-und-Antwort-Teil, in dem die beiden auf Fragen der Community eingehen.

Eine Frage war, wie es denn mit einem neuen Champ für die erste Season von 2026 aussähe. Die Antwort fiel kurz aus und die Entwickler bestätigten, dass es vorerst keinen neuen Champ geben werde. Stattdessen fokussiere man sich bei Riot auf das große Update für League of Legends im Jahr 2027.

Allerdings soll zu Season 2 wieder ein Champ veröffentlicht werden. Der Riot-Mitarbeiter Meddler bestätigte außerdem auf Reddit, dass dieser Champ der einzige Neuzugang für 2026 sein werde.

Gibt es weitere Infos? Nicht direkt. Im Video erwähnen die Entwickler, dass es nach dem Mid-Season-Invitational (MSI) weitere Infos bezüglich des großen Updates geben werde.

Das MSI ist das erste große Event, bei dem Teams aus aller Welt aufeinandertreffen. Dort spielen bis zum 12. Juli 2026 die stärksten Teams der Welt gegeneinander. Danach soll es weitere Neuigkeiten zu LoL im Jahr 2027 geben.

Das Jahr 2026 wird trotz weniger neuer Champs weiterhin von Balance-Patches begleitet. Diese Patches buffen oder nerfen einige Champions und Items. Zuletzt wurde Magierin Mel aus Arcane generft. Sie hat gleich 28 Änderungen bekommen, obwohl sie einer der schlechtesten Champs in LoL war: Riot nerft ausgerechnet einen der schlechtesten Champs in LoL, verpasst ihr 28 Änderungen

Pokémon GO bringt euch die nächsten Tage nochmal die Chance auf viele legendäre Monster

In Pokémon GO startet der 2. Teil des Events zum 30-jährigen Jubiläum. Auch hier erwarten euch allerhand Monster und ein interessanter Bonus.

Was ist das für ein Event? Am Samstag, dem 7. März 2026, um 10:00 Uhr startet der 2. Teil des aktuellen Jubiläums-Events. Es trägt den Namen „30 Jahre Pokémon: Grenzenlos“ und ist bis Montag, den 9. März 2026, um 20:00 Uhr aktiv.

Es schließt damit nahtlos an den ersten Teil des Events an. Während ihr hier vor allem Monster aus der Kanto-Region erhalten konntet, dreht sich der 2. Teil um alle Generationen. Und auch legendäre Monster sind mit dabei.

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Pokémon GO zeigt die neue Season Erinnerungen in Bewegung im Trailer

Alle Inhalte von 30 Jahre Pokémon: Grenzenlos

Welche Monster gibt es in der Wildnis? Laut der Ankündigung zum Event auf pokemongo.com könnt ihr im Event fast alle Monster in der Wildnis fangen, die es im Spiel gibt. Diese sollen abhängig von ihren natürlichen Lebensräumen in den unterschiedlichen Biomen des Spiels erscheinen.

Ausgenommen sind mysteriöse Monster, Ultrabestien, kostümierte und regionale Monster, besondere Formen von Monstern sowie einige Pokémon, die ihr in der Wildnis nicht finden könnt. Als Beispiele werden die folgenden Monster genannt:

  • Mewtu
  • Farbeagle
  • Ninjatom
  • Kecleon
  • Giratina
  • Zoroark
  • Ignivor
  • Ramoth
  • Purmel
  • Puponcho
  • Vivillon
  • Zygarde
  • Pampuli
  • Pampross
  • Cosmog
  • Cosmovum
  • Morpeko
  • Endynalos
  • Dakuma
  • Wulaosu
  • Famieps
  • Dummimisel
  • Gierspenst
  • Monetigo

Bis auf einige Monster in dieser Liste werden legendäre Pokémon nicht explizit für das Event ausgeschlossen. Es ist also davon auszugehen, dass ihr auch diese im Event in der Wildnis finden könnt. Das würde insoweit passen, da auch die legendären Vögel Arktos, Zapdos und Lavados bereits im 1. Teil des Events in der Wildnis fangbar waren.

Welcher Bonus ist aktiv? Ebenfalls passt der Bonus, der während des Events aktiv ist, dazu, dass legendäre Monster in der Wildnis erscheinen können. Aktiviert ihr das Item Rauch, um Pokémon anzulocken, könnt ihr hiermit auch legendäre Monster anlocken. Zumindest, wenn ihr viel Glück habt.

Läuft der GO-Pass weiter? Ja. Ihr könnt weiterhin für den GO-Pass des Events Punkte sammeln. Dabei ist die Grenze an täglichen Punkten sogar aufgehoben in der Zeit von Samstag, dem 7. März 2026, um 0:00 Uhr bis zum Ende des Events am Montag, dem 9. März 2026, um 19:59 Uhr.

Habt ihr es also auf das Mewtu im GO-Pass abgesehen, dann könnt ihr diese Tage noch nutzen, um kräftig Punkte zu sammeln und euch das Monster abzuholen.

Welche Monster gibt es in Raids? Auch die Raids sind in dem Teil des Events vollgepackt mit einigen Monstern.

1-Sterne-Raids:

  • Pikachu mit Rots Kappe*
  • Pikachu mit Leafs Hut*
  • Pikachu mit Klarins Kappe*
  • Pikachu mit Lyras Kappe*
  • Pikachu mit Brix’ Hut*
  • Pikachu mit Maikes Schleife*
  • Pikachu mit Lucius’ Kappe*
  • Pikachu mit Lucias Hut*
  • Pikachu mit Lumius’ Kappe*
  • Pikachu mit Lumias Kopftuch*
  • Pikachu mit Warrens Kappe*
  • Pikachu mit Lottas Kappe*
  • Pikachu mit Tonys Kappe*
  • Pikachu mit Rosys Kappe*
  • Pikachu mit Kalems Kappe*
  • Pikachu mit Serenas Hut*

5-Sterne-Raids:

  • Arktos*
  • Zapdos*
  • Lavados*
  • Deoxys (Normalform)*
  • Darkrai*
  • Genesect (ohne Modul)*
  • Anego*
  • Masskito* (Amerika und Grönland)
  • Schabelle* (Europa, Mittlerer Osten, Afrika und Indien)
  • Voltriant* (Asien-Pazifik)
  • Kaguron* (südliche Hemisphäre)
  • Katagami* (nördliche Hemisphäre)
  • Schlingking*
  • Muramura* (östliche Hemisphäre)
  • Kopplosio* (westliche Hemisphäre)
  • Necrozma*

Welche Monster gibt es in Eiern? Auch die Liste an Monstern, die ihr aus 2-km-Eiern ausbrüten könnt, ist durchaus lang. Diese sind:

  • Pichu*
  • Pii*
  • Fluffeluff*
  • Togepi*
  • Rabauz*
  • Kussilla*
  • Elekid*
  • Magby*
  • Azurill*
  • Isso*
  • Knospi*
  • Klingplim*
  • Mobai*
  • Pantimimi* (nur in Europa)
  • Wonneira*
  • Mampfaxo*
  • Riolu*
  • Mantirps*
  • Toxel*

Alle Monster, die mit einem * markiert sind, können auch als Shiny erhalten werden.

Auch nach dem Ende des Jubiläums-Events gibt es natürlich noch viele weitere Inhalte im Spiel. Dazu gehören neben Events auch verschiedene Raid-Bosse oder auch Dyna-Monster. Welche Inhalte es im aktuellen Monat gibt, erfahrt ihr in unserer Übersicht mit allen Events im März 2026 in Pokémon GO.

Crimson Desert spart mit einem Feature eure Lebenszeit, dabei wollen viele das gar nicht

Crimson Desert ist ein Rollenspiel, also können sich Spieler auch auf eine größere Menge an Dialogen einstellen. Die Entwickler haben für die Ungeduldigen unter euch aber ein ganz besonderes Feature eingebaut.

Was ist das für ein Feature? Wer sich in Crimson Desert nicht für die Dialoge interessiert, der kann sie einfach überspringen. Falls ihr aber doch hören wollt, was die Charaktere sagen, und dabei Zeit sparen wollt, könnt ihr die Vorspulenfunktion verwenden. 

Mit der Funktion werden sämtliche Dialoge und sogar Handlungen in den Sequenzen vorgespult. Die Geschwindigkeit soll dabei so passend sein, dass ihr immer noch versteht, was die Figuren sagen. Das hat den Vorteil, dass ihr immer noch die Story mitbekommt, aber dabei zugleich Zeit spart.

Auf X gibt es einen User, der in einem Video beispielhaft zeigt, wie so etwas aussehen kann. Die Bewegungen und auch der Dialog sind schneller, aber man kann der Geschichte immer noch folgen.

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Crimson Desert zeigt im neuen Gameplay-Video mehr von den Kämpfen und der Progression im Action-RPG

Neue Funktion spart Zeit, ergibt für manche keinen Sinn

Gab es sowas schon mal? Das Feature ist nichts Neues: Schon in anderen Spielen aus Asien gibt es so eine Option, beispielsweise in Where Winds Meet. Hier lassen sich Cutscenes zwar komplett überspringen, aber eben auch Dialoge vorspulen.

Das Vorspulen kann sogar in unterschiedlichen Geschwindigkeiten erfolgen. Es gibt sogar eine Pause-Taste und eine Taste für eine Dialog-Zusammenfassung.

Auch Crimson Desert stammt von einem asiatischen Entwickler, nämlich Pearl Abyss. Das Entwicklerteam hat bereits Erfahrungen mit ihrem Spiel Black Desert und kennt sich dadurch mit dialoglastigen Spielen aus.

Wie sind die Reaktionen darauf? Unter dem Kommentar gibt es einige User, die nicht verstehen können, warum es so eine Funktion überhaupt gibt. Einer schreibt, dass man ein Rollenspiel spiele, und er nicht verstehen könne, wieso man froh sei, dass man den Dialog überspringen kann. Das sei so, als würde man bei einem Shooter die Schießerei überspringen wollen, so der User.

Der Verfasser des Posts kontert damit, dass eben nicht jeder Dialog für die Geschichte wichtig sei. Wenn man beispielsweise ein Kätzchen aus dem Baum retten müsse, sei das nicht wichtig für das Ende des Games.

Ein anderer Kritiker auf X fasst es sogar noch härter zusammen: „TikTok hat diese Generation ruiniert, lmao. Du bist ein Monster, wenn du Story-Games auf diese Weise spielst.“

Für weitere wiederum käme so eine Option nur in Frage, wenn sie ein Spiel zum zweiten Mal durchspielen würden. Dann kenne man ja die Story und hätte einen Grund, die Dialoge etwas schneller ablaufen zu lassen.

Es ist schwierig, unter diesem Post überhaupt etwas Positives zu finden. Die meisten Spieler kritisieren dieses Feature und glauben, dass nur Leute so etwas nutzen würden, die sich am Ende auch beschweren, dass das Spiel nicht genug Tiefe hätte.

In ersten Previews kommt Crimson Desert allgemein allerdings richtig gut an. Das liegt nicht nur an der Vorspul-Funktion, sondern vor allem an anderen Dingen. Wie die ersten Tester das Spiel bewerten, lest ihr auf MeinMMO: Previews zu Crimson Desert sind da – Das sagen erste Kritiken zum Action-Game mit MMO-Umfang

Quelle(n):
  1. GamesRadar+

9 wichtige Szenen in One Piece Staffel 2, die Netflix auf jeden Fall richtig machen muss

Staffel 1 der Live-Action-Adaption von One Piece war so erfolgreich, dass Netflix grünes Licht für Staffel 2 gegeben hat, die schon bald beginnt. MeinMMO-Redakteurin Jasmin hofft, dass bestimmte Szenen dabei nicht zu kurz kommen. 9 Szenen stellt die Autorin genauer vor.

Der Artikel erschien in einer gekürzten Version im August 2023.

Ich träume in meiner Freizeit heimlich davon, eine Strohhutpiratin zu werden. One Piece verfolge ich seit dem Anfang und bin beim Manga immer auf dem aktuellsten Stand. Der Anime und die Netflix-Serie haben mich entsprechend schnell in den Bann geschlagen.

Ich kann es kaum abwarten, bis der Macher Eiichiro Oda die Geschichte fortsetzt. Als Fan hoffe ich aber inständig, dass Staffel 2 von One Piece auf Netflix einige der wichtigsten Momente nicht versaut.

Schon in der ersten Staffel von One Piece gab es viele traurige Momente, vor allem die Kindheit der Strohhutpiraten war alles andere als rosig. Doch auch in der Gegenwart wird Ruffys Crew viele emotionsgeladene Momente erleben.

Ich stelle euch 8 Szenen vor, die Netflix bei der 2. Staffel unbedingt richtig machen muss.

Achtung, Spoiler: Der Text enthält Spoiler bis zum Ende des Alabasta-Arcs.

Ein großer Wal sorgt für großes Drama

Die erste tragische Geschichte gibt es beim schon Betreten der Grand Line. Über den Reverse Mountain landet die Strohhutbande nämlich beim riesigen Wal La Boum. Der Meeressäuger ist von Narben übersät, weil er seinen Kopf gegen den Reverse Mountain rammt.

Der Wal versucht auf diese Weise, den Berg zu zerstören, um so zu seinen Freunden zu gelangen. Als Baby wurde er nämlich von seiner Herde getrennt und daraufhin von Piraten großgezogen. Die Piraten versprachen, eines Tages wiederzukommen, doch bis heute gibt es kein Lebenszeichen von ihnen. One Piece-Kenner wissen, wieso die Piraten nie zurückkamen.

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Netflix zeigt im neuen Trailer zu One Piece die vielen neuen Schurken der 2. Staffel

Ruffy fordert den Wal daraufhin zum Kampf heraus, den die beiden in einem Unentschieden enden lassen. Ruffy verspricht, eines Tages zurückzukehren, um ein Rückmatch auszutragen. La Boum versteht die Geste und ist sichtlich zu Tränen gerührt.

Ich bin gespannt, wie Netflix diese emotionale Szene umsetzen will. Falls der Wal einem echten Exemplar mit CGI-Effekten nachempfunden wird, stelle ich es mir schwer vor, ein so riesiges Lebewesen mit Freudentränen darzustellen, dass bei mir ebenfalls die Tränen los strömen.

Frisch enthülltes Spiel eines Animes hat jetzt schon Potenzial für einen Hit, weil der Hauptcharakter fehlt

Bandai Namco hat ein neues Spiel angekündigt und die Fans haben auf ein neues Tales of gehofft. Am Ende ist es doch ein Ableger eines Animes geworden, in dem der Hauptcharakter sich in einem Spiel aus Leben und Tod in einem MMORPG wiederfindet.

Was wird das für ein Spiel? Bandai Namco enthüllte in der vergangenen Nacht das JRPG Sword Art Online: Echoes of Aincard. Es erscheint am 10. Juli 2026 für PS5, Xbox Series und PC.

Wer den Anime kennt, kann sich denken, was die Prämisse ist. Mehrere Spieler eines VR-Games werden innerhalb des MMORPGs gefangen und sterben in der echten Welt, wenn sie auch im Spiel das Zeitliche segnen.

IGN hat bereits in einem Preview einige Zeit in das Game reinspielen können. Ihnen zufolge soll es durch Levelaufstiege und Meilensteine spürbare Fortschritte geben. Außerdem hätte man als Spieler ein flexibles Build-System, indem man seine Statuswerte kostenlos zurücksetzen könne. So könne man mehrere Waffen austesten, auch spät im Spielverlauf.

Die Gegner in der Welt sollen bockschwer sein. Selbst normale Standardgegner sollen einen schnell erledigen können, wenn man nicht aufpasst. Das Kampfsystem biete leichte und schwere Kombos, Paraden, perfektes Ausweichen und Teamattacken. Jeder Feind würde eine andere Taktik erfordern.

Besonders positiv hebt der Tester die wunderschöne Optik hervor. Sogar Schlamm sei realistisch und bleibe an der Kleidung des Charakters kleben. Es gäbe viel zu entdecken, mit versteckten Kisten, Minibossen, die weitere Gebiete entsperren, und Umgebungsrätseln.

Das Testvideo seht ihr hier:

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Das Beste ist: Der Hauptcharakter fehlt!

Was ist mit den Figuren aus dem Anime? Wer sich den Trailer und die Preview genauer anguckt, wird feststellen, dass von den Figuren aus dem Anime jede Spur fehlt. Im Gegensatz zu früheren Spielen von Sword Art Online schlüpfen wir dieses Mal nicht in die Rolle eines vorgefertigten Charakters, sondern erstellen unseren eigenen.

Dafür übernehmen mehrere NPCS die Begleitung im Kampf und können euch unterstützen. So gibt es beispielsweise einen Charakter, der auf Heilfähigkeiten spezialisiert ist, und wiederum andere verstärken euren Schaden.

Wieso ist das gut? Viele Spieler finden die Story von Sword Art Online albern, weil der Hauptcharakter Kirito dort seinen eigenen Harem ansammelt. Wirklich fast jeder weibliche Charakter hat einen Crush auf ihn, obwohl Kirito eigentlich in einer glücklichen Beziehung mit Asuna ist. Trotzdem schafft er es immer wieder, Frauen anzuziehen, sogar seine eigene Cousine …

Deshalb freuen sich viele aus der Community, dass er als Hauptcharakter fehlt (zu lesen auf Reddit). Das bedeutet zugleich, dass kein Vorwissen zu Sword Art Online nötig ist. Man spielt seine eigene Geschichte und muss die Hintergründe der Charaktere aus dem Anime nicht kennen. So soll das Spiel noch zugänglicher sein als alle Titel davor.

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Sword Art Online: Echoes of Aincrad könnte ein richtig gutes Anime-Spiel werden

MeinMMO-Redakteurin Jasmin meint: Ich bin wohl eine der wenigen Vertreter, die über Kiritos Liebeleien hinwegsehen und den Anime genießen kann. Die 1. Staffel von Sword Art Online war so genial, dass sie für immer einer meiner liebsten Animes bleibt. Ja, alles danach kann man gut und gerne ignorieren …

Umso mehr freut es mich, dass es endlich ein Videospiel zu geben scheint, in dem ich selbst mal in die Welt von Aincrad eintauchen kann. Bislang haben mich die Spiele zu SAO schon nach wenigen Stunden verloren, eine Ausnahme war da Fatal Bullet – und auch hier war Kirito nicht der Hauptcharakter.

Wenn ihr also selbst schon immer mal in die Welt von Sword Art Online eintauchen wolltet oder nach einem guten Videospiel der Reihe sucht, dann könnte Echoes of Aincrad endlich der perfekte Einstieg sein.

Fans von Anime-Spielen können sich noch auf einen weiteren Titel freuen. Denn ein Klassiker, der noch vor Sword Art Online existierte, kehrt als Videospiel zurück. Was das für ein Titel ist, erfahrt ihr auf MeinMMO: „Das Original ist zurück“: Ein JRPG war bereits Sword Art Online, bevor es das überhaupt gab, kehrt nach 15 Jahren zurück

Ein Item in WoW kostet das gesamte Gold-Cap, außer ihr seid ein absoluter Loser

In WoW Midnight gibt es in einem Dungeon einen zwielichtigen Händler, der euch ein absurd teures Item verkauft. Doch mit einem Trick bekommt ihr es fast geschenkt.

Um welches Item geht es? Bei dem Item handelt es sich um das Gemälde „Perspektive der Shu’halo“. Ihr könnt es beim zwielichtigen Kunsthändler Cravitz Lorent im Dungeon „Mördergasse“ für schlappe 9.999.999 Gold, 99 Silber und 99 Kupfer erstehen. Ein Schnäppchen also, wenn ihr sowieso euren Goldbeutel ständig bis zum Limit füllt und nicht wisst, wohin mit all dem Geld.

Für alle anderen Bewohner Azeroths kann es sich jedoch lohnen, den Preis mit einem Trick auf 999 Gold, 99 Silber und 99 Kupfer zu drücken. Ihr müsst Cravitz Lorent nur davon überzeugen, dass ihr ein absoluter Pechvogel seid. Das hat eine Spielerin vom Secret Finding Discord herausgefunden.

Das Beste daran: Ihr könnt euch dafür auch mit Freunden zusammentun und damit schneller an euer Ziel kommen. Wie genau ihr das anstellt, erklären wir euch.

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WoW Midnight: Arators Licht und der Feuerbrand

So bekommt ihr das Gemälde „Perspektive der Shu’halo“ günstiger

Was müsst ihr tun, um Cravitz Lorent zu überzeugen? Ihr findet Cravitz Lorent direkt links hinter dem ersten Boss im Dungeon „Mördergasse“, wo er euch das Gemälde für den Wucherpreis anbietet. Dabei ist es egal, auf welchem Schwierigkeitsgrad ihr den Dungeon lauft und ob ihr ihn mit Spielern oder NPCs bewältigt.

Um ihn aber zu überzeugen, dass ihr vom Pech verfolgt seid, braucht ihr insgesamt 13 schlechte Weissagungen von Wahrsager Sargle. Die könnt ihr entweder im Auktionshaus einfach kaufen oder aber ihr farmt sie selbst.

Dafür müsst ihr die Mördergasse insgesamt 13 Mal laufen und euch jedes Mal eine Weissagung geben lassen. Um sie zu bekommen, müsst ihr Wahrsager Sargle aufsuchen, den ihr direkt bei der Treppe zum ersten Boss finden könnt.

Habt ihr alle 13 schlechten Weissagungen im Inventar, geht ihr wieder zu Cravitz Lorent und er wird euch das absurd teure Gemälde für deutlich weniger Gold anbieten.

Der große Vorteil daran: Die Weissagungen werden dabei nicht verbraucht – ihr könnt die Items also an Freunde eurer Wahl weitergeben und sie können ebenfalls von dem günstigeren Preis profitieren, ohne selbst farmen zu müssen.

Seid ihr aber ambitioniert und wollt das Gemälde unbedingt – niemand wird euch aufhalten – für den vollen Preis kaufen, wie es sich für einen Kunstkenner gehört, müsst ihr wohl oder übel einen Weg finden, an die nötigen Münzen zu kommen. Glücklicherweise hat MeinMMO-Dämon Cortyn einige effiziente Wege für euch zusammengestellt, mit denen ihr reichlich Gold scheffeln könnt: Gold farmen in WoW Midnight – So macht ihr ordentlich Cash

Quelle(n):
  1. Wowhead

Der Butcher aus Diablo hat euch 29 Jahre lang gequält, bald könnt ihr in seine Fußstapfen treten

Der Butcher sorgt regelmäßig für Schreckmomente in Diablo 4, vor allem bei neueren Spielern. Doch bald wendet sich das Blatt, denn ihr könnt selbst in seine Fußstapfen treten und euren Feinden das Fürchten lehren.

Was hat es mit dem Butcher auf sich? Der Butcher ist wohl der bekannteste Boss der Reihe, der seinen ersten Auftritt in Diablo 1 hatte. Berüchtigt für seinen ikonischen Satz „Ah, Frischfleisch!“, ist er vor allem deshalb so gefährlich, weil er massiven Schaden austeilt, Spieler mit seinem Haken heranzieht und trotz seiner Statur erschreckend flink agiert.

Während er für viele Veteranen eher zur Lachnummer geworden ist, besonders auf höheren Leveln, fürchten sich vor allem neuere Spielerinnen und Spieler vor dem gnadenlosen Boss, der sie in Dungeons überrascht.

Ihr könnt euch in Season 12 nun am Schlächter rächen und ihn quasi mit seinen eigenen Waffen schlagen. Denn in der „Season of Slaughter“ – der Saison des Gemetzels oder der Schlachtung – werdet ihr selbst zum gefürchteten Butcher.

In Season 12 werden Monster ikonisch „abgeschlachtet“

So werdet ihr selbst zum Butcher: Die neue Season steht ganz im Zeichen der Schlachtung. Ihr verwandelt euch selbst in den ikonischen Schlächter, zerlegt Feinde mit der Axt und nutzt euren Haken, um entfernte Monster für das anstehende Schlachtfest zu filetieren.

Ihr könnt „Fleischige Opfergaben“ in der Welt verdienen, die ihr an neuen Schreinen des Schlachtens in Höllenflut-Events einsetzt, um Gegner anzulocken. Und auch in den neuen Schlachthäusern könnt ihr euch in den Butcher verwandeln. Dort bleibt ihr für den gesamten Durchlauf der Schlächter und metzelt euch durch die Monsterhorden.

Wie das Ganze in Aktion aussieht, zeigt der Trailer zu Season 12. Zu Beginn ist eine Transformation zu sehen, die sich sogar in einer Spiegelung verdeutlicht. Anschließend schlachtet sich der Butcher durch Monsterhorden und baut dabei einen Killstreak auf:

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Diablo 4 zeigt neue Inhalte von Season 12, der Season of Slaughter, im Trailer

Das bringt Season 12 noch mit: Neben der Verwandlung zum Butcher und einer neuen Quest-Reihe dreht sich in Season 12 alles um das Thema Schlachtung:

  • Blizzard führt ein Killstreak-System ein, das an Diablo 3 erinnert. Erledigt ihr viele Monster in kurzer Zeit, startet ein Killstreak-Zähler. Als Schlächter in Sanktuario für Unwesen zu sorgen, ist dafür natürlich die ideale Voraussetzung.
  • Zusätzlich verstärkt ihr eure Killstreaks mit neuen „blutbefleckten Items“. Deren Affixe skalieren mit eurer aktuellen Killstreak-Stufe. Je länger ihr am Stück Monster schnetzelt, desto mächtiger werden die Boni.
  • Eine neue saisonale Quest-Reihe führt euch zudem direkt in das blutige Geschehen ein, das ihr in der Rolle des Butchers selbst erleben werdet.

Mehr zu Season 12 und den neuen Inhalten erfahrt ihr hier:

Der Butcher ist eine echte Legende und tauchte sogar in anderen Spielen auf. In der Community wird oft darüber diskutiert, welche Version des Schlächters bisher am furchteinflößendsten war. Und es gibt einen klaren Favoriten. Mehr dazu erfahrt ihr hier: Den legendären Butcher gabs in der Geschichte von Diablo schon 4-mal, Fans diskutieren jetzt, welcher davon der schrecklichste war

Quelle(n):
  1. Blizzard

Spieler verschenkt vor der Expedition seine Schätze in ARC Raiders, bekommt sie nach dem Wipe überraschend zurück

Ein Spieler entschied sich vor der zweiten Expedition in ARC Raiders, sein gesammeltes Hab und Gut einem anderen Raider zu überlassen, bevor die Items im Nichts verschwinden. Nach seinem Wipe stellt er jedoch fest, dass das Spiel ihm seine Sachen zurückgab und ihm dadurch den perfekten „Neustart“ ermöglichte.

Wieso verschenkte der Spieler seine Sachen? Der Spieler doodicalisaacs teilte in einem Post im Subreddit von ARC Raiders samt Clip, dass er vor der zweiten Expedition im Spiel all seine Sachen „gespendet” hat, bevor diese einfach verschwinden würden. Die Expedition ist eine Art freiwilliger Wipe, bei der die Fortschritte der Spieler, ihre Waffen, Level und Ressourcen zurückgesetzt werden, sie dafür aber auch Belohnungen erhalten.

Doodicalisaacs erklärt, dass er vor der Expedition seine gesammelten Schätze jemand anderem überlassen wollte. Als er in einer Runde spawnte, wurde er knapp 45 Sekunden später erledigt. Zumindest fanden seine Items dadurch schnell einen neuen Besitzer. 

Überrascht wurde er jedoch nach der eigentlichen Expedition mit einer Nachricht des Spiels, die ihm mitteilte, dass er seine „verlorenen” Items zurückerhält, da sich der falsche Spieler über seine Beute hergemacht hat.

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ARC Raiders hat unfassbar friedliche Community – Selbst die Entwickler sind überrascht

Gutes Karma sorgt für starken „Neuanfang”

Wie kam es zu diesem glücklichen Zufall? ARC Raiders erkannte in der Übergabe der Items einen Cheater, der sich über die gutgemeinte Aktion des Spielers erfreute. Obwohl doodicalisaacs ihn gar nicht gemeldet hat, wollte sich das Spiel darum kümmern, dass er aufgrund von „unfairen Spielpraktiken“ seine verlorenen Gegenstände zurückerhält.

Umso besser ist aber noch das Timing der Item-Rückgabe. Denn sie geschah erst, nachdem der Spieler sich auf die Expedition gemacht und eigentlich alle Ressourcen aufgegeben hat. So fanden seine Items trotz des Wipes doch noch ihren Weg zurück zu ihrem Besitzer, der anhand des Clips sichtlich verwirrt, aber nicht abgeneigt klingt:

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Wie reagiert die Community auf diesen Zufall? Was man als zufälliges Glück bezeichnen kann, wird von der Community schnell als gutes Karma angesehen.

„Oh mein Gott, das Karma wirkt zu deinen Gunsten, lol”, schreibt Crazy_Pop_9601, „das Universum sagte: ‚Nein, heute nicht.‘“

Auch Dazed_and_Confused44 schreibt: „Du hast es ehrlicherweise verdient, dafür belohnt zu werden, Gutes weiterzugeben.“

Wieewtflol und der glückliche Spieler teilten außerdem den gleichen Gedanken, dass genau nach dieser Aktion der richtige Zeitpunkt sei, ein Lotterielos zu kaufen, was doodicalisaacs bereits getan hat.

Nicht alle Spieler können von einem solchen Glück in ARC Raiders sprechen. Vielleicht ist es deswegen sinnvoll, selbst ein wenig gutes Karma zu sammeln, anstatt auf günstige Zufälle zu hoffen. Das müsste der Community von ARC Raiders jedoch nicht allzu schwerfallen. Viele Spieler sind sogar noch freundlicher, als die Entwickler erwartet haben: „Das ermutigt uns natürlich“: Entwickler hinter ARC Raiders mussten umdenken, weil die Community friedlicher ist als erwartet

Quelle(n):
  1. Reddit

WoW hat einen Gott für Kinder und alle anderen fürchten ihn

Die Halbgötter (Loa) der Trolle in World of Warcraft sind ziemlich unheimlich. Doch vor dem Loa der Kinder haben alle anderen Loa Angst. Aus gutem Grund.

Die Trolle in World of Warcraft sind nicht nur eines der ältesten Völker, sondern auch eines mit der größten Verehrungskultur von Göttern und Halbgöttern – den Loa. Unterschiedliche Stämme haben sich verschiedenen Loa verschrieben und in WoW: Midnight erfahren wir eine ganze Menge zu Loa, die bisher noch keinen Auftritt hatten.

Einer davon ist Filo, der den Namen „Loa der Kinder“ trägt. Doch wer glaubt, dass das einfach nur ein niedlicher Kuschel-Loa ist, der irrt sich – denn Filo wird von allen anderen gefürchtet.

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WoW Midnight: Arators Licht und der Feuerbrand

Wo findet man Filo? Wer mehr zu Filo erfahren will, kann eine Steinplatte bei seinem Schrein in Zul’Aman (Koordinaten 53 / 32) finden. Allerdings ist er zu Beginn nicht anwesend, sondern wird erst durch eine Questreihe „freigeschaltet“. Ein Mädchen, dessen Geschwister gestorben ist, versucht in Kontakt mit dem Loa der Kinder zu treten, um noch einmal ihr Familienmitglied zu sehen. Wir unterstützen das Kind dabei und sind am Ende in der Lage, Filo zu beschwören.

WoW Filo Loa
Der Loa Filo chillt in einer heißen Quelle – vielleicht besser … für euch.

Alle Loa fürchten Filo – keiner ist sicher vor seinem Zorn

Was macht Filo so unheimlich? Auch wenn Filo in der Form als Capybara (oder „Wasserschwein“) auf den ersten Blick gemütlich wirkt, ist er ein Loa, der von allen anderen gefürchtet wird. Zum einen spricht er nämlich nicht (im Gegensatz zu anderen Loa), zum anderen ist er unsterblich. Das erfahren wir auf einer Schrifttafel bei seinem Schrein. Dort steht geschrieben:

All jene sollen sich hüten, die Kindern schaden wollen, denn sie werden den Zorn von Filo und seinen Brüdern wecken. Lerne Filos dunkle Seite kennen und du wirst dich nirgendwo außer im TOD verstecken können. […]

Andere Loa fürchten Filos Macht. Nichts kann ihn töten, sein Zorn ist unstillbar. Aber er ist fokussiert. Mild genug, um aus der Hand eines Kindes zu fressen, aber schonungslos genug, um selbst den mächtigsten Krieger zu töten, wenn ihm danach ist.

Dabei hat Filo sogar noch eine andere Eigenschaft. Denn wenn Trolle sterben, dann werden die meisten eigentlich vom Loa Bwonsamdi abgeholt und gehen in dessen Reich oder „Besitz“ über – oder kommen eben in die Schattenlande. Doch Filo hat offenbar die Macht, diesen Kreislauf zu durchbrechen oder anzuhalten, denn weiter heißt es:

Filo beschützt Kinder selbst über den Tod hinaus. Wenn ein Kind vor seiner Mutter oder seinem Vater stirbt, versammeln sich Filo und seine Dienerschaft und warten mit dem Kind gemeinsam, bis die Eltern kommen, um das Kind zu führen.

Cortyn meint: Ehrlich gesagt gefallen mir die Troll-Gebiete in World of Warcraft nur selten, doch Zul’Aman war eine große Ausnahme. Die Story dort ist extrem dicht und gerade die ganzen Nebenquests bleiben eine ganze Weile in Erinnerung – besonders in Bezug auf die Loa. Dass Blizzard hier noch ein paar neue Loa aus dem Hut gezaubert hat, wie Filo, der auf der einen Seite niedlich, aber gleichzeitig ziemlich unheimlich ist, gefällt mir besonders gut. Gerade die Quest-Reihe rund um Filo ist ziemlich emotional und gehört zu einer der besten in diesem Gebiet.
Wie meine generelle Erfahrung mit WoW Midnight war, habe ich euch hier geschildert: Nach 50 Stunden habe ich alle Quests durch, das ist mein Fazit.

Crimson Desert spielt sich zeitweise wie ein Zelda: Breath of the Wild und ich liebe es

In Crimson Desert steckt ungewöhnlich viel Zelda: Breath of the Wild und Tears of the Kingdom. MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz findet das super und hofft jetzt vor allem auf launige Physik-Spielereien.

Wo steckt Zelda in Crimson Desert? Das neue Open-Abenteuer von Pearl Abyss erinnert bei gleich mehreren Punkten an die Open-World-Hits Zelda: Breath of the Wild und Zelda: Tears of the Kingdom von Nintendo:

  • Man kann fast überall hoch- oder draufklettern und wird nur durch die eigene Ausdauer begrenzt.
  • Man erlernt recht früh einen Gleit-Skill, mit dem man aus größer Höhe durch die Luft gleiten und sicher tiefere Areale erreichen kann.
  • Dank der enormen Weitsicht sieht man am Horizont ständig spannende Points of Interests, die einen dazu animieren sollen, die Open World auch abseits der Hauptpfade zu erkunden.
  • Man hat Zugang zu einem Greifhaken, mit dem man Objekte greifen und durch die Luft bewegen oder mit diesen interagieren kann. Diesen Skill braucht man beispielsweise, um Rätsel zu lösen.
  • Viele der Objekte in der Welt sind interaktiv und man kann sich die physikalischen Gesetze der Spielwelt zunutze machen.

Keine Sorge: Den Waffen-Verschleiß aus den Zelda-Spielen gibt es in Crimson Desert nicht. 😉 Und bevor sich jemand beschwert: Crimson Desert mag die Rollenspiel-Einordnung zwar nicht so gern, besitzt aber eine ganze Reihe von RPG-Elementen.

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Crimson Desert zeigt im neuen Gameplay-Video mehr von den Kämpfen und der Progression im Action-RPG

Wie äußern sich diese physikalischen Spielereien in der Praxis? Ein konkretes Beispiel ist im neuen Preview-Video von den Kollegen der GameStar auf YouTube zu sehen: Hauptfigur Kliff zückt seinen Bogen und nähert sich mit dem aufgelegten Pfeil einer nahen Feuerschale, wodurch die Spitze Feuer fängt.

Mit dem Pfeil zielt Kliff dann auf eine Wand aus Gestrüpp, die einen Zugang zu einem Turm versperrt. Das dichte Grün geht daraufhin in Flammen auf und gibt so den Weg ins Gemäuer frei.

Ein ganz anderes Beispiel liefert ein Video-Clip von Leon_Dante_Raiden_ auf Reddit. In diesem sieht man, wie Kliff mit seinem Greifhaken die Spitze eines Baums schnappt und diese zurückzieht, um ordentlich Spannung aufzubauen. Einen Moment später wirbelt der zur Schleuder umfunktionierte Baum den Helden wild durch die Luft.

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Eine Sandbox zum Verlieben

Dieser Mix aus spannender Open World, glaubwürdiger Physik und absurd-lustigen Sandbox-Momenten erinnert mich nicht nur an Zelda, sondern auch an Dragon’s Dogma 2 aus 2024, mit dem ich viel Spaß hatte. Dort passierten mir nämlich auch ständig überraschende Situationen, weil die Vasallen und die Bewohner der Welt ein gewisses Eigenleben besitzen.

Wer schreibt hier? Karsten Scholz ist eigentlich der MMORPG-Experte bei MeinMMO, er fühlt sich seit fast 40 Jahren aber auch in vielen anderen Genres wie Rollenspielen jeder Art und Action-Adventures sehr wohl. Crimson Desert verfolgt er schon seit der Ankündigung, schließlich kommt das Spiel von den Black-Desert-Machern. Ab dem 18. März 2026 könnt ihr auf MeinMMO lesen, wie Karstens finale Einschätzung zu Crimson Desert ausfällt.

Zudem mag ich es einfach, wenn mir an einer Stelle die Idee kommt: „Moment, eigentlich müsste es doch funktionieren, wenn ich …“, und dann funktioniert das beim Herumprobieren tatsächlich – wie bei dem Pfeil, der Feuerschale und der brennbaren Wand.

Oder wenn die Welt so interaktiv ist, dass man herumliegende Objekte auf Gegner schleudern, Gegner von Klippen werfen oder sich auf andere Art ungewöhnliche Vorteile verschaffen kann. Ich bin schon jetzt unglaublich gespannt darauf, welche absurden Ideen die Community beim Launch noch erfolgreich in die Praxis umsetzen wird, und was die Sandbox in den späteren Regionen der Welt zu bieten hat.

Beim jüngsten Preview-Event konnte man schließlich „nur“ einige Stunden in der ersten Zone verbringen und dann noch einen kurzen Abstecher in einen späteren Teil des Spiels wagen. Das reichte gerade einmal, um an der Oberfläche zu kratzen. Und um zu bestätigen, dass es eine der größten Schwächen aus der gamescom-Version leider auch in die Release-Fassung schaffen wird, aus Gründen: Alle klagen über die größte Schwäche von Crimson Desert, doch die Entwickler sagen: Das muss so

Crimson Desert leidet unter großer Schwäche, Entwickler sagen: Dahinter steckt ein Plan

Wer Crimson Desert bereits anspielen konnte, klagt über die Steuerung. Die komplexe Tastenbelegung soll unintuitiv sein und von bekannten Standards abweichen. Hinter dieser Schwäche steckt jedoch eine klare Design-Philosophie.

Was ist das Problem mit der Steuerung von Crimson Desert? Bereits bei den Anspiel-Events auf der gamescom klagten die Kollegen, wie komplex und unintuitiv die Steuerung von Crimson Desert ist. Das Action-Adventure weicht von etablierten Genre-Standards ab und überfordert die Spieler mit zahllosen Funktionen, für die man gleich mehrere Tasten auf dem Controller gleichzeitig drücken muss.

Die Tastenbelegung in den Kämpfen erinnert mit den zig Kombos, Würfen und Waffenangriffen sogar an Fighting Games wie Street Fighter. Aber auch außerhalb der Gefechte müsst ihr ungewöhnliche Tastenkombinationen drücken, um beispielsweise mit NPCs oder Objekten in der Spielwelt zu interagieren.

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Crimson Desert zeigt im neuen Gameplay-Video mehr von den Kämpfen und der Progression im Action-RPG

Das jüngste Preview-Event zeigt zum einen, dass die Entwickler nach der Kritik im Detail zwar Anpassungen vorgenommen haben, ihrer grundsätzlichen Design-Philosophie aber treu bleiben. Zum anderen ist jetzt klar, dass die Spieler nicht nur deshalb überfordert waren, weil sie seinerzeit einen bereits recht fortgeschrittenen Charakter spielen durften – die Überforderung setzt sofort zu Spielbeginn ein.

GameStar-Kollege Michael Obermeier, der etwa 6 Stunden lang in Crimson Desert reinspielen durfte, erklärt auf YouTube etwa:

Diese Steuerung überfordert einen am Anfang ziemlich. Ich würde sagen, es braucht sehr, sehr viel Eingewöhnung, und ich dachte mir die ganze Zeit, während ich gespielt habe: Gott, ich bin ja so ein Depp. Ich krieg’ das ja überhaupt nicht gebacken. Wie peinlich ist das denn.

Dann habe ich aber danach mit den anderen Leuten, die da waren, geredet […], und alle, mit denen ich gesprochen habe, meinten, das mit der Steuerung ist aber ganz schön knifflig. Das erfordert ganz schön viel Einarbeitung.

Das ging offensichtlich nicht nur Michael und seinen Gesprächspartnern so, auch in jedem anderen Preview-Bericht vom 4. März 2026 ist die Steuerung von Crimson Desert als eine der größten, wenn nicht sogar die größte Schwäche ein Thema.

Auf dem YouTube-Kanal von GameStar-Talk ist auch schon ein Plausch zum Preview-Event mit Michael Obermeier erschienen – schaut vorbei:

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Eine Schwäche mit System

Warum ist die Steuerung so wie sie ist? In verschiedenen Interviews haben sich die Entwickler bereits zur Kritik an der Steuerung geäußert und ihre Design-Philosophie hinter der komplexen Tastenbelegung erklärt.

  • Man wolle den Spielern im Kampf die maximale Freiheit und Zugriff auf eine Vielzahl von Manövern gewähren (Quelle: gamereactor.eu). Die damit einhergehende Komplexität sei kein Problem, sondern ein Feature – Skill soll belohnt werden.
  • Sowohl im Kampf als auch außerhalb der Gefechte könne man mit ungewöhnlich vielen Objekten in der Spielwelt auf unterschiedliche Weise interagieren. Das wäre nicht mit einer einfachen 1-Tasten-Belegung abbildbar (Quelle: insider-gaming.com).
  • Spieler würden die zahllosen Funktionen und Moves erst nach und nach erlernen, wodurch sie sich schrittweise mit der komplexen Steuerung vertraut machen können (Quelle: YouTube-Interview mit Marketing-Lead Will Powers).

Nach 6 Stunden mit Crimson Desert hat auch Kollege Michael eine Ahnung davon, warum die Steuerung so sein muss wie sie ist:

Vielleicht ist das ein Problem, das sich nach 20, 30 Stunden in Wohlgefallen auflöst, weil man sich dann einfach daran gewöhnt hat, und weil einem nach dieser Zeit auch erst klar wird, warum Sachen so „merkwürdig“ belegt sind, weil wenn man dann alle Fähigkeiten oder alle Features gleichzeitig hat, dann ergibt das vielleicht alles Sinn. […]

Michael Obermeier auf GameStar-YouTube

Zu diesen Features gehört es beispielsweise, dass man sich mit einem Zelda-esken Greifhaken Objekte schnappen und diese durch die Luft navigieren kann, was man etwa für Rätsel oder Physik-Spielereien in der Welt braucht.

Man setzt im Kampf aber auch Nah- und Fernkampfwaffe ein, schaltet über den Talentbaum immer neue Aktiv-Skills frei, wählt aus Kreis-Menüs Ausrüstung und Verbrauchsgegenstände aus, man kann schleichen, springen sowie klettern und und und.

Ob sich Crimson Desert mit Maus und Tastatur auf PC besser steuern wird, scheint unwahrscheinlich – da die Entwickler bei jeder Gelegenheit einen Controller empfehlen. Und da sie trotz der Kritik hinter ihrer Design-Philosophie stehen, wird sich an der grundlegenden Steuerung bis zum Release wohl auch nicht mehr viel ändern. Was den Spielern der Preview-Version sonst noch aufgefallen ist, erfahrt ihr hier: Previews zu Crimson Desert sind da – Das sagen erste Kritiken zum Action-Game mit MMO-Umfang

The Mighty Nein hat mich so überzeugt, dass ich jetzt Angst um die neue Staffel der anderen Amazon-Serie von Critical Role habe

Critical Role und Amazon Prime haben den Releasetermin der vierten Staffel von The Legend of Vox Machina angekündigt. MeinMMO-Redakteurin Caro freut sich eigentlich auf die Fortsetzung der Animationsserie, doch ausgerechnet das zweite Serienprojekt der D&D-Truppe sorgt dafür, dass sie sich Sorgen um die eigentlich starke Serie macht.

Wann erscheint die vierte Staffel? Nach dem Ende der dritten Staffel von The Legend of Vox Machina im Oktober 2024 wird am 3. Juni 2026 mit dem Start der vierten Staffel die animierte Kampagne endlich fortgesetzt. Die Geschichte setzt ein Jahr nach dem Kampf mit der Chroma Conclave an: Vox Machina ging getrennte Wege gegangen, auf der Suche nach Liebe, Familie oder der eigenen Bestimmung.

Im Finale der dritten Staffel wurde bereits ein Teaser für die kommende Bedrohung gezeigt. Diese wird sich als epischer und besonders gefährlicher Feind entpuppen und die Gruppe zurück in ein gemeinsames Abenteuer zwingen. Diese Bedrohung zeigt Critical Role mitsamt der Releaseankündigung in einem kurzen Clip auf YouTube.

Auch ich als Critter und Animationsfan freue mich sehr auf die Fortsetzung von Vox Machina. Allerdings fühlt sich diese Vorfreude etwas anders an als bei den vorherigen Staffeln. 2025 konnte mich Critical Role mit ihrer Animationsserie zu The Mighty Nein mehr als nur überzeugen, mich sogar vollends begeistern. Und genau deswegen mache ich mir um die Fortsetzung ihres ersten Serienerfolgs solche Sorgen.

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The Mighty Nein – Erster Sneak Peek zur neuen Fantasy-Serie auf Amazon Prime

Critical Role lernte aus ihren Schwächen

Als The Mighty Nein angekündigt wurde, hat das Team von Critical Role bereits zugegeben, dass sie sich ihrer eigenen Schwächen von Vox Machina Bewusst sind. Vor allem mit dem Pacing waren sie nicht zufrieden, dass sie mit bestimmten Änderungen in The Mighty Nein verbessern wollten.

Versteht mich nicht falsch: The Legend of Vox Machina ist eine hervorragende und verdammt unterhaltsame Serie. Das sehen nicht nur ich so, sondern auch viele Fans, die der Serie auf Amazon Prime volle 5 Sterne und auf IMDb eine 8.4/10 bescherten. Allerdings erklärte die Gruppe im Gespräch mit Polygon selbst, dass vor allem das Pacing der Serie an manchen Stellen etwas gelitten hat.

Die Pacingprobleme, die bei der Umwandlung einer gestreamten D&D-Kampagne mit hunderten stundenlangen Folgen in eine Animationsserie aufkommen, sind verständlicherweise herausfordernd. Bei The Mighty Nein kümmern sie sich trotzdem darum, wichtigen Momenten und der Charakterentwicklung mehr Raum zu geben, sowie um eine Session Zero, um noch mehr Tiefe und Hintergrund zu bieten.

Der Wechsel von The Mighty Nein zum Format von Vox Machina macht mich nervös, aber trotzdem nicht pessimistisch

Ich war von den Änderungen von Vox Machine zu The Mighty Nein so überzeugt, dass ich mir nun um den entgegengesetzten Wechsel Sorgen mache. Die längeren Folgen von The Mighty Nein sorgten für stärkere Momente und einfach mehr Raum, die Narrative wirken zu lassen. Nun wieder zu kürzeren Folgen zurückzukehren, gibt mir die Sorge, dass die nächsten Handlungen wieder gerushed werden könnten. 

Allerdings zeigt die transparente Selbstreflexion von Critical Role, dass sie sich dieser Schwäche bewusst sind. Das bereits bekannte Serienende nach der fünften Staffel gibt ihnen aber einen festen Rahmen, in dem sie die Geschichte der Kampagne besser planen und zu Ende erzählen können.

Ein Luxus, den sie in den ersten beiden Staffeln noch nicht hatten. Damals war noch nicht klar, ob es überhaupt weitere Staffeln geben würde. Das macht die Planung entsprechend schwieriger.

Ob sie sich durch den klaren Rahmen nun Zeit nehmen können werden wir schließlich am 3. Juni und in den darauffolgenden Wochen erfahren. Dann werden wir sehen, ob gewissen Momenten das richtige und wichtige Gewicht verliehen werden konnte.

Bis zum Start der vierten Staffel von The Legend of Vox Machina müssen Fans und Neugierig gewordene noch ein paar Monate warten. Mit welcher Bedrohung die Truppe es in der vierten Staffel aufnehmen wird, wird vielen Crittern bereits bekannt sein. An dieser Stelle wollen wir aber natürlich nicht spoilern. Wenn ihr allgemein mehr zu den Bösewichten aus Critical Role erfahren wollt, haben wir euch in dieser Liste auf MeinMMO die Mächtigsten im Ranking aufgelistet: 6 mächtige Bösewichte aus den Kampagnen der bekanntesten Gruppe zu Dungeons & Dragons im Ranking