Die besten Konter gegen Ho-Oh in Pokémon GO im Raid-Guide. Wir zeigen euch die besten Angreifer und Movesets. Damit könnt ihr Ho-Oh in Raids besiegen.
Was ist Ho-Oh für ein Pokémon? Ho-Oh ist ein legendäres Pokémon und stammt aus der zweiten Spielgeneration von Pokémon. Es gehört zu den Typen Feuer und Flug.
Wann kommt Ho-Oh? Den Boss findet ihr vom 11. August 2025 bis zum 18. August 2025 in 5*-Raids. Wir zeigen euch hier die besten Konter gegen Ho-Oh und gegen welche Typen es schwach ist (Typ-Effektivität).
Ho-Oh besiegen im Raid – Mit diesen Kontern
Crypto-Rameidon mit Katapult und Steinhagel
Mega-Diancie mit Steinwurf und Steinhagel
Mega-Despotar mit Katapult und Steinkante
Mega-Aerodactyl mit Steinwurf und Steinhagel
Crypto-Rihornior mit Katapult und Felswerfer
Crypto-Brockoloss mit Katapult und Meteorstrahl
Rameidon mit Katapult und Steinhagel
Monargoras mit Steinwurf und Meteorstrahl
Crypto-Despotar mit Katapult und Steinkante
Crypto-Stolloss mit Katapult und Meteorstrahl
Rihornior mit Katapult und Felswerfer
Crypto-Aerodactyl mit Steinwurf und Steinhagel
Terrakium mit Katapult und Steinhagel
Proto-Kyogre mit Kaskade und Ursprungswoge
Mega-Rayquaza mit Drachenrute und Antik-Kraft
Despotar mit Katapult und Steinkante
Crypto-Amoroso mit Steinwurf und Steinhagel
Crypto-Alola-Geowaz mit Steinwurf und Felswurf
Crypto-Geowaz mit Steinwurf und Felswurf
Brockoloss mit Katapult und Meteorstrahl
Schwächen von Ho-Oh: Das Pokémon gehört zu den Typen Feuer und Flug und hat Schwächen gegen Gestein, Wasser und Elektro. Vor allem Angriffe vom Typ Gestein fügen Ho-Oh schweren Schaden zu, da es gegen Angriffe dieses Typs eine doppelte Schwäche besitzt.
Gibt es Shiny Ho-Oh? Ja, ihr könnt Ho-Oh auch als Shiny fangen, wenn ihr etwas Glück habt.
Hier seht ihr Lugia und Shiny Lugia und Ho-Oh mit Shiny Ho-Oh im Vergleich
Wie viele Trainer benötigt man? Wenn ihr die Top-Konter-Pokémon mit hohem Level besitzt, könnt ihr das Pokémon bereits mit 2 Trainern besiegen. Der Kampf wird in diesem Falle dennoch etwas anstrengend und kein Selbstläufer.
Habt ihr keine optimalen Konter-Pokémon dabei, solltet ihr definitiv auf mehr Trainer setzen. Zum Zusammenstellen eurer Raid-Teams können euch unsere Tipps zum Organisieren von Raid-Teams weiterhelfen.
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Heute fand die Nintendo Indie Direct statt, bei der auch kleinere Entwickler ihre Spiele präsentieren durften. Einen Titel gab es nur in einem Land der Welt zu sehen – dabei erscheint er weltweit auf Steam.
Was ist das für ein Spiel? Demonschool ist ein taktisches Rollenspiel, bei dem ihr Dämonen bekämpfen, aber zeitgleich euren Schulalltag meistern müsst. Das Spielprinzip erinnert an das JRPG Persona, allerdings mit stärkerem Fokus auf taktische Kämpfe:
Im Schulalltag müsst ihr euren Tag planen, um die Skills eurer Charaktere zu verbessern. Ihr könnt zudem mit 15 Charakteren Beziehungen aufbauen.
Ihr habt eine Planungsphase, in der ihr die Aktionen eurer Charaktere festlegt. Danach führen diese die Aktionen aus. Seid ihr unzufrieden, könnt ihr sogar die Zeit zurückspulen.
Die Story soll leichte Horrorelemente beinhalten. Ihr befindet euch auf einer mysteriösen Insel und habt sowohl mit der Welt der Dämonen als auch mit der Welt der Menschen zu kämpfen.
In der heutigen Indie Direct haben die Entwickler verraten, wann das Spiel erscheinen wird. Die Ankündigung erfolgte allerdings nur in einem Land der Welt, aber Spieler weltweit auf PlayStation, Switch und Steam können sich schon bald freuen.
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Demonschool: Trailer zum Steam-Spiel mit Releasedatum
Demonschool verrät nur in Japan den Release
Wann erscheint der Titel? Der Release des Titels war nur in der japanischen Version der Indie World zu sehen. Demnach erscheint das Spiel am 3. September 2025.
Warum die Ankündigung nur in Japan erfolgte, ist nicht bekannt. Weder Publisher noch Entwickler kommen aus Japan. Ein möglicher Grund könnte die Beliebtheit von Persona in Japan sein, denn Demonschool erinnert vom Gameplay her stark an die JRPG-Reihe.
Wie gut ist Demonschool? Bislang gibt es noch keine Rezensionen, da der Titel noch nicht erschienen ist. Dafür gibt es eine Demo, in die ihr schon vor dem Release hineinschnuppern könnt. Auf Steam könnt ihr euch die Demo herunterladen.
Die Demo soll laut rpgfan.com rund 2-3 Stunden lang gehen – je nachdem, wie schnell ihr durch die Tage manövriert und wie viele Side Quests ihr absolviert. Die meiste Zeit der Demo werdet ihr allerdings Dämonen verkloppen.
Zudem schreiben viele in den Kommentaren auf YouTube, wie sehr sie sich schon auf den Release des Spiels freuen.
James Cameron ist ein renommierter Regisseur, in dessen Filmen es häufig um Zukunftsszenarien geht. Er selbst sieht unsere reale Welt bedroht, was unter anderem an einer Erfindung liegt, die auch im Film Terminator vorkommt.
Wer ist James Cameron? Der Regisseur machte sich mit actionreichen Science-Fiction-Filmen einen Namen. Allen voran „Terminator“, „Aliens“ oder „Avatar“, er hat aber auch schon mit anderen Geschichten wie „Titanic“ überzeugt.
Besonders „Terminator“ ist ein Film, der immer aktueller wird, was vor allem am großen Thema KI liegt. Der Streifen beginnt mit einem Prolog, in dem die Zukunft auf der Erde im Jahr 2029 gezeigt wird. Die Maschinen haben die Menschheit beinahe vollständig ausgelöscht. Was im Jahr 1984 pure Science-Fiction war, entwickelt sich Cameron zufolge zu einem nicht auszuschließenden Szenario.
KI ist ihm zufolge eine von drei existentiellen Bedrohungen, die es heute für uns Menschen gibt.
Was sagt Cameron? In einem neuen Interview mit dem Magazin Rolling Stone sprach der Regisseur über die aktuelle Situation in der Welt und nannte drei Bedrohungen:
Ich habe das Gefühl, dass wir uns an einem Wendepunkt in der menschlichen Entwicklung befinden, an dem wir mit drei existenziellen Bedrohungen konfrontiert sind: dem Klimawandel und der allgemeinen Zerstörung der Natur, Atomwaffen und Superintelligenz.
Besonders künstliche Intelligenz ist ein Gebiet, von dem aktuell noch niemand weiß, wohin es sich entwickeln wird. Cameron zufolge sei die Verwendung nicht ungefährlich:
Ich glaube, dass immer noch die Gefahr einer Apokalypse à la Terminator besteht, wenn man KI mit Waffensystemen kombiniert, sogar bis hin zu Atomwaffensystemen, nuklearen Verteidigungsgegenangriffen und all diesen Dingen.
Cameron hofft, dass die Menschen klug genug sind, die Kontrolle nicht komplett abzugeben, sondern zu versuchen, die KI in Schach zu halten. Er klingt jedoch wenig hoffnungsvoll, wenn er anmerkt, dass Menschen fehlbar seien und häufig Fehler machen.
Trotzdem, so Cameron, könnte KI eine Antwort auf die anderen Bedrohungen liefern. Genaue Lösungsansätze kennt er aber auch nicht.
Fest steht, dass KI ein mächtiges Tool sein kann, welches jedoch bedacht eingesetzt werden muss. Von dem Schreckensszenario aus „Terminator“ sind wir sicherlich noch etwas entfernt, ernst nehmen sollte man die Technologie aber dennoch.
James Cameron fasst er es gut zusammen, wenn er sagt: „Wir müssen also jede Technologie immer als potenziell gefährlich und potenziell hilfreich betrachten.“
Die Definitive Edition von Stronghold Crusader ist erst vor wenigen Wochen auf Steam erschienen, schon gibt es Neuigkeiten zum ersten großen Update. Dieses hält neben neuen Missionen weitere Charaktere bereit.
Jetzt haben die Entwickler von Firefly Studios auf YouTube Informationen zum ersten großen Update bekanntgegeben. Dieses soll im Herbst 2025 erscheinen und aus zwei Teilen bestehen. Der erste ist ein kostenloses Update, der zweite ein kostenpflichtiger DLC.
Beide bringen neue Inhalte ins Spiel, darunter gleich drei neue Feinde, die es in zusätzlichen Missionen zu bekämpfen gilt.
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Der offizielle Trailer zur Definitive Edition von Stronghold Crusader, dem Remaster des legendären Strategiespiels auf Steam
Nachschub für Taktik-Freunde
Was bietet das kostenlose Update im Detail? Sehen wir uns zunächst jenen Teil an, den es für alle Spieler gratis gibt. Das Update enthält einen neuen Charakter, das „Krokodil“. Dieser Schuft ist den Entwicklern zufolge ziemlich durchgedreht und nutzt eure Schwachstellen in einer Partie gnadenlos aus. Genauso wie die anderen Neuzugänge bringt auch dieser Charakter eigene Taktiken, Burgen-Designs und Armeen mit sich.
Das Krokodil soll dann auch direkt in der neuen Wirtschafts-Kampagne anzutreffen sein. In fünf frischen Missionen gilt es in erster Linie, die unterschiedlichen wirtschaftlichen Aspekte von Stronghold Crusader zu meistern. Kämpfe treten eher in den Hintergrund.
Ein neues Kartenpaket bringt zudem drei neue Schauplätze.
Was bietet der kostenpflichtige DLC? Bezahlt ihr den noch nicht genannten Preis für die Erweiterung, erhaltet ihr weitere zwei Charaktere, den „Händler“ und den „Kanarienvogel“. Sie sind Teil von neun zusätzlichen Missionen für den Modus „Sand der Zeit“. Sie sollen euer Können auf die Probe stellen und eine knackige Herausforderung bieten.
Wann genau das große Update erscheinen und wie viel der DLC kosten soll, ist noch nicht bekannt. Da die Entwickler vom „Herbst-Update“ sprechen, ist aber davon auszugehen, dass es in dem besagten Zeitraum erscheinen wird.
Habt ihr die Definitive Edition von Stronghold Crusader bereits gespielt? Was haltet ihr von den Ankündigungen der Entwickler? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. Der Vorgänger Stronghold 1 ist ein beliebter und hochgelobter Titel, der es auch in unser MeinMMO-Ranking geschafft hat: Die 15 besten Strategiespiele für PC 2025
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Bungie wollte mit ihrem neuen Shooter Marathon einer strahlenden Zukunft entgegenlaufen. Zuletzt sah es für die Entwickler nämlich gar nicht gut aus. Doch jetzt passiert das, was viele Fans bereits befürchtet haben – Sony reißt der Geduldsfaden beim Entwicklerteam von Destiny 2.
Wie sah es bislang für Bungie aus?
Marathon zeigte in 2025 erstes Gameplay. Leider konnte die Testphase vor rund 4 Monaten die Spieler nicht überzeugen. Die Kritik: Das Spiel besitze wenig Tiefe und Anreize, es längerfristig zu zocken.
Und es kommt, wie es kommen musste: Sony bestätigte das endgültige Aus für die Entwickler von Destiny 2. Das Unternehmen wird dafür sorgen, dass Bungie nicht mehr in seiner jetzigen Form existieren wird.
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Bungie zeigt erstes Gameplay zu Marathon im Trailer
Sony integriert Bungie völlig ins eigene Studio
Was macht Sony jetzt? Wie der Chief Financial Officer von Sony, Lin Tao, bestätigt, wolle das Unternehmen mehr Kontrolle über Bungie haben. Sony plane deshalb, Bungie völlig in das eigene Entwicklerteam von PlayStation Studios zu integrieren.
Während einer Fragerunde mit den Investoren, die während des Finanzberichts stattfand, beantwortete Tao die Frage, wie man mit dem Management von Bungie umgehen wolle. Sony soll zu Beginn ein „unabhängiges Umfeld“ für Bungie geschaffen haben, doch jetzt werden diese Freiheiten wohl abgeschafft.
Das bedeutet nicht, dass das Studio aufgelöst wird. Bungie soll weiterhin als Marke bestehen, das Entwicklerteam wird lediglich vollständig unter Sony operieren.
Was bedeutet das für Marathon? Tao wurde zudem gefragt, was mit Marathon passiert und ob es zu einem Worst-Case-Szenario kommen könnte, bei welchem der Shooter eingestellt wird. Der CFO antwortete, dass man immer noch an den Plänen festhalte, Marathon bis zum 31. März 2026 zu veröffentlichen.
Aktuell gäbe es keine Pläne, nach denen der Extraktions-Shooter eingestampft werden könnte, so Tao. Dafür würde Bungie erfolgreiche Fortschritte bei den Änderungen an Marathon machen. Man sei sich sicher, dass man im Herbst einen finalen Release nennen könnte.
Ein junger Chef erklärt, dass man in seiner Firma 80 Stunden pro Woche arbeiten müsse. Doch das stößt auf wenig positive Reaktionen. Er selbst verteidigt sich: Als Start-up habe man mit großer Konkurrenz zu kämpfen, gegen die man sich durchsetzen müsse.
Dieser Artikel erschien bereits in einer früheren Version auf MeinMMO.
Um wen geht es? Ein junger Chef namens Daksh Gupta hat wegen der Arbeitszeiten, die er seinen Mitarbeitern zumutet, für Aufsehen gesorgt. Andere Vorgesetzte wollen ihre Leute zurück ins Büro drängen, scheitern aber an ihren erfinderischen Mitarbeitern. Guptas Meinung nach ist die 80-Stunden-Woche eine Entscheidung für den Lebensstil. Zum Vergleich: In Deutschland sind 40 Wochenstunden üblich.
Daksh Gupta ist der Gründer von Greptile, einem Unternehmenssoftware-Unternehmen mit Sitz in San Francisco, USA. Greptile wurde 2023 gegründet und entwickelt einen KI-Assistenten, der Softwareentwicklern hilft, ihre Codebasis zu navigieren und zu verstehen.
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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt
Chef verteidigt 80-Stunden-Woche und erhält dafür Todesdrohungen
Was sorgte für die Kontroverse? Der damals 22-jährige Chef postete Anfang November 2024 auf X, dass sein Unternehmen „keine Work-Life-Balance“ bietet. Im Englischen heißt es, „that Greptile offers no work-life-balance.“ Er ergänzte:
Typische Arbeitstage beginnen um 9 Uhr und gehen bis 23 Uhr, teilweise sogar länger.
Gupta sagt, dass sie auch samstags und manchmal sonntags arbeiten.
Er betont, dass das Umfeld sehr stressig ist und schlechte Arbeit nicht geduldet wird.
Doch genau das sorgte für eine Kontroverse. Viele nahmen ihm seine Antwort übel. So erklärte er in einem weiteren Post auf X.com, dass er mittlerweile Morddrohungen für seinen Post erhalten habe.
Er sagte aber auch, dass er an der 80-Stunden-Woche festhalten wolle, denn ansonsten habe sein Unternehmen im aktuellen Umfeld der Konkurrenz keine Chance. So erklärte er:
Der Wettbewerb ist hier extrem hoch. Niemand interessiert sich für das drittbeste Unternehmen oder gar das zweitbeste Unternehmen in einer Softwarekategorie.
Um sich auf dem überfüllten Markt für Unternehmenssoftware zu behaupten, ist es laut Gupta erforderlich, dass man nicht viel Leben außerhalb der Arbeit hat. Und er möchte mit Leuten zusammenarbeiten, die sich darauf konzentrieren, „mit Herz und Seele wirklich großartige Softwareprodukte zu entwickeln“. Auch wenn man dann möglicherweise kein Privatleben mehr hat.
Ist so etwas in Deutschland erlaubt? Nein, in Deutschland werden die Arbeitszeiten vom Arbeitszeitgesetz (ArbZG) geregelt. Und hier sind maximal 48 Stunden pro Woche zugelassen. Unter bestimmten Umständen kann die Arbeitszeit auf 60 Stunden erhöht werden, „wenn innerhalb von vier Kalendermonaten oder 16 Wochen im Durchschnitt 48 Stunden wöchentlich nicht überschritten werden.“ 80 Stunden dürft ihr in Deutschland offiziell nicht arbeiten.
Die Spielerschaft von Helldivers 2 wurde mit einer neuen Mission konfrontiert, die die Truppen mit einer Aufgabe ziemlich überrumpelte, die sogar schier unmöglich scheint. Doch die tapfersten Soldaten scheinen sie trotzdem zu respektieren.
Wie lautet die Mission? Die Mission in Helldivers 2 lautet „Töte 2.500.000 Soldaten mit dem Orbital-Railcannon-Strike“. Keine besonderen Kommunikationsprobleme, schlicht und einfach zu verstehen. Aber umzusetzen?
Insane_Unicorn teilt diese Mission auf Reddit mit der Frage: „Was rauchen die bei Arrowhead eigentlich?“ Denn der Orbital-Railcannon-Strike (kurz ORS) wird eigentlich nicht dafür benutzt, um Trooper auszulöschen. Der ORS kann die Trooper nämlich gar nicht ins Visier nehmen, sondern nur große Gegner anvisieren. Und selbst dann trifft der Strike nur in den seltensten Fällen mehr als ein Ziel, da er immer das größte von ihnen anpeilt.
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Helldivers 2 zeigt seine neue Kriegsanleihe „Control Group“
Mission bringt manche Spieler zum Verzweifeln, andere finden sie großartig
Was macht die Mission so gut wie unmöglich? Auch wenn ein ORS nur große Ziele anvisiert und eigentlich keine kleinen Gegner erwischt, ist es trotzdem nicht unmöglich. Wenn kein gültiges Ziel in der Umgebung gefunden werden kann, greift die Orbital Railcannon nämlich genau die Stelle an, an der ihr Leuchtsignal gelandet ist.
Wenn sich dann an dieser Stelle ein Trooper befindet, wird er ausgelöscht.
Allerdings stehen die Chancen durch die Voraussetzungen, so wie den Cooldown des ORS und die benötigte Anzahl besiegter Trooper, um die Mission zu erfüllen – eher schlecht.
Einige Spieler denken, dass es sich vermutlich um einen Witz der Entwickler handelt, ein anderer vermutet einen Tippfehler in der ausgeschriebenen Mission. Doch trotz alledem, scheint eine große Anzahl an Spielern genau zu verstehen, was der Reiz hinter der Aufgabe ist.
Wieso finden viele Spieler die Mission trotzdem so super? Trotz den beinah lächerlichen Voraussetzungen, finden viele Spieler die Mission grandios, da sie eine Einstellung präsentiert, die sie zum Schmunzeln bringt.
MeowCattoNip: „Es geht nicht um Effizienz, Jungs, es geht darum, eine Botschaft zu senden!“
Sad-Needleworker-590: „Also war’s wirklich kein Witz, hm? Hat den Vibe, wie mit einer Bazooka auf eine Fliege zu schießen.“
Delta27-: „Das ist der Sinn und Zweck eines Helldivers: unseren Feinden eine Botschaft zu senden und mit einer orbitalen Bazooka einen Nagel einzuschlagen. Dabei werden keine Kosten gescheut.“
So kann man der Reaktion der Community entnehmen, dass es genug Helldivers geben wird, die solidarisch ihren Beitrag leisten werden.
Multiklassen in Baldur’s Gate 3 können mit dem richtigen Build echt stark werden, doch sind die wirklich besser als eine einzelne Klasse? Ein Spieler will wissen, warum die Spielerschaft so gerne mehrere Klassen verbindet – und die meldet sich auch ausgiebig zu Wort.
Wieso zweifelt der Spieler an Multiklassen? Der Spieler und Redditnutzer jawsika fragt in einem Subreddit für Builds in Baldur’s Gate 3, ob es überhaupt einen Vorteil für reine Einzelklassen in Baldur’s Gate 3 gibt, in denen man von Level 1 bis 12 keine weitere Klasse aufnimmt.
jawsika hat selbst um die 400 Stunden in das Spiel gesteckt und auch weitere DnD-Spiele gespielt, wobei er jedoch nie mehrere Klassen für einen Charakter verwendet habe.
„Ich habe noch nie Multiklassen-Charaktere gespielt, weil es sich für mich falsch anfühlt. Ich meine, für mich ist es ein bisschen immersionsstörend, einen Paladin zu haben, einen heiligen Ritter des Lichts, der gleichzeitig ein Hexenmeister eines höllischen Unholds ist.“
Nun fragt er sich, wieso es nicht eine Art „Belohnung“ für Spieler gibt, wie eine „ultimative, brutale Fähigkeit“, um auf Level 12 die Treue zur Klasse zu belohnen. Die Community erklärt in den Kommentaren, wieso Multiklassen für die meisten Spieler schlichtweg spannender sind.
Hier seht ihr den animierten Kurzfilm zu Patch 8 von Baldur’s Gate 3:
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Der animierte Kurzfilm zu Patch 8, dem letzten Update für Baldur’s Gate 3
Baldur’s Gate 3 ist nicht gleich Dungeons & Dragons
Wieso entscheiden sich so viele Spieler für Multiklassen? Auf die Frage, wieso es kaum Builds für Einzelklassen gäbe, erklärt Clank4Prez, dass Einzelklassen diese einfach wirklich benötigen, da das leveln in den meisten Fällen linear und recht selbsterklärend sei. _laudanum_ fügt hinzu, dass die Einzelklassen zwar weniger „building“ benötigen, aber nicht unbedingt schlecht sind. Manche besonders starken Multiklassen-Builds könnten das Spiel sogar zu einfach gestalten.
Matt_Hiring_ATL kann verstehen, dass manche Multiklassen vom Rollenspiel-Aspekt wenig Sinn ergeben, wenn man sie verbindet oder bei einem Charakter anwendet, zu dem die Klasse gar nicht in die Narrative passen würde. Während das für einige Spieler, wie auch dem originalen Verfasser des Posts, die Immersion nehmen könnte, verändern die Klassen nicht die Geschichten der Begleiter, sondern eher die Stats, Fähigkeiten und Möglichkeiten im Kampf.
Yuukajuji bringt die allgemeine Begeisterung für Multiklassen in einem Kommentar auf den Punkt: „Multiklassen sind einfach eine weitere unterhaltsame Möglichkeit, alles aus dem Spiel herauszuholen. […] Die zusätzliche Herausforderung besteht darin, einen Weg zu finden, Klassen so zu kombinieren, dass ein weiterer mächtiger Held entsteht.“
Welche Klassen eignen sich dennoch als solide Einzelklassen?Fragrant-Swing-1106 schreibt, dass die besten Aspekte einer Einzelklasse vor allem ab Level 11 in Erscheinung treten. Die Art „Belohnung“ für Klassentreue, von der jawsika spricht, gibt es so genau in Baldur’s Gate 3 nicht, aber dafür in Dungeons & Dragons, wenn man mit einer Klasse Level 20 erreicht. Da Baldur’s Gate 3 allerdings nur einen maximalen Level von 12 zulässt, verfällt dieser mächtige Bonus.
Trotzdem gibt es genug Klassen, die auch als Einzelklassen sehr mächtig werden können, von denen auch die Community berichtet. Unter anderem nennen sie den Klingensänger-Magier, den Arkanen Bogenschützen oder den Fluchklingen-Hexenmeister.
Da die meisten Builds für Multiklassen ausgelegt sind, gibt es nur wenige, die sich mit Einzelklassen befassen. Hier auf MeinMMO haben wir jedoch einen Build für den Fluchklingen-Hexenmeister, der sich äußerst gut als Einzelklasse eignet. Vor allem, wenn man ihn mit den richtigen Zaubertricks und Zaubern kombiniert: Baldur’s Gate 3: Hexblade Build in Patch 8 – So baut ihr euren Fluchklinge-Hexenmeister
Das Star Wars Heritage Pack bringt euch zurück in die das goldene Zeitalter der Star-Wars-Spiele. Die Sammlung vereint sieben legendäre Titel aus der Vergangenheit in einem liebevoll zusammengestellten Paket, das es jetzt zum galaktisch günstigen Angebotspreis bei Amazon gibt!
Mit Star Wars ist es aktuell etwas kompliziert. Nicht jeder von uns hat Bock auf die neuen Streaming-Spinoffs oder kann sich mit der Sequel-Trilogie anfreunden. Genau hier setzt das Star Wars Heritage Pack an. Diese Sammlung versammelt einige der kultigsten Titel der Reihe, darunter auch zwei absolute Favoriten von mir: Star Wars: Knights of the Old Republic und Republic Commando.
Zurück in die gute alte Galaxis – diese sieben Star Wars-Klassiker müsst ihr gespielt haben!
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KOTOR I & II: Zwei Meilensteine, die Star Wars besser verstanden haben als manche Filme
Das erste Knights of The Old Republic stammt aus der Blütezeit des Kultstudios BioWare und hat 2003 quasi im Alleingang gezeigt, wie gut Star Wars als Rollenspiel funktionieren kann. Ihr reist als scheinbar gewöhnlicher Normalo durch die Galaxis, trefft Verbündete, kämpft gegen Sith und deckt nach und nach ein Geheimnis auf, das euch mitten ins Herz der Macht zieht. Und ja – der Storytwist am Ende ist bis heute einer der besten in der Gaming-Geschichte. Dazu kommt ein taktisches, aber actiongeladenes Kampfsystem, massig Entscheidungsspielraum (helle oder dunkle Seite?) und ein Soundtrack, der der legendären Filmmusik von John Williams in nichts nachsteht.
Teil 2 wurde dann von Obsidian entwickelt – und ist in vielerlei Hinsicht noch tiefschürfender als das Original. KOTOR II: The Sith Lords setzt auf düstere Themen und moralisch graue Figuren. Das klassische Jedi-Sith-Gut-und-Böse sucht hier hier vergebens. Ihr spielt diesmal eine Ex-Jedi, die sich mit den eigenen Entscheidungen und einem gebrochenen Orden auseinandersetzen muss. Die Sith sind hier keine überzeichneten Bösewichte, sondern intelligent geschriebene Charaktere, die das Gleichgewicht der Macht auf ganz eigene Weise interpretieren. Und Kreia – eure geheimnisvolle Mentorin – ist vermutlich die spannendste Figur, die Star Wars je hervorgebracht hat.
Republic Commando: Taktik, Teamwork und jede Menge Klon-Action
Diese Klonbrüder werden euch im Nu ans Herz wachsen, während ihr euch gegen die Separatisten zur Wehr setzt!
Während KOTOR stark auf Story und Rollenspiel setzt, geht’s bei Republic Commando deutlich direkter zur Sache – aber nicht weniger clever. Ihr übernehmt die Kontrolle über Delta Squad, eine Eliteeinheit von Klon-Kommandosoldaten, und erlebt den Krieg aus einer ganz anderen Perspektive als sonst üblich.
Im Gegensatz zu den Lichtschwert-lastigen Geschichten konzentriert sich Republic Commando auf den harten Militäralltag eines Klonkriegers. Die Story ist düsterer, der Ton rauer, der Humor trocken – und genau das macht es so genial. Es fühlt sich ein bisschen an wie „Star Wars trifft auf Rainbow Six“: Ihr gebt eurem Squad gezielte Befehle, nutzt Deckung, flankiert Gegner und säubert Gang für Gang feindliche Basen.
Was das Spiel bis heute besonders macht, ist die einzigartige Atmosphäre. Der Soundtrack? Übertrieben episch. Das Waffengefühl? Satt und wuchtig. Und das Teamgefühl mit den anderen Squad-Mitgliedern? Immer wieder Gänsehaut – vor allem, wenn Scorch, Sev und Fixer euch mit bissigen Kommentaren begleiten. Republic Commando ist nicht einfach nur ein x-beliebiger Shooter, sondern ein verdammt guter Squad-Shooter, der euch das Star Wars-Universum von einer deutlich dreckigeren Seite präsentiert.
Die Spiele des Star Wars Heritage Packs im Überblick:
Star Wars: Knights of the Old Republic
Star Wars: Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords
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Seit Start der Erweiterung Dawntrail hagelt es seitens der Community Kritik für Final Fantasy XIV. Insbesondere die Story stand bisher unter Beschuss. Doch der neue Patch scheint das Blatt zu wenden.
Warum stand die Story in der Kritik? Seit dem Release der Erweiterung Dawntrail trudelten negative Bewertungen für Final Fantasy XIV ein. Vorwiegend die Geschichte war ein großer Kritikpunkt, denn vielen Spielern gefiel es nicht, dass man nicht mehr der Protagonist der Geschehnisse war, sondern eher als Begleiter der neuen Protagonistin Wuk Lamat fungiert. Auch fehlende Action und schlicht langsames und uninteressantes Storytelling wurden als negative Punkte erwähnt.
Dabei wurden auch viele Parallelen zur Erweiterung Stormblood gezogen, die ähnlich gemischtes Feedback von den Spielern erhielt. Auch damals agierte der eigene Charakter eher in einer Unterstützerrolle der Protagonistin Lyse, die um die Befreiung ihrer Heimat kämpfte.
Mit Patch 7.3 fand die Story von Dawntrail ihr Finale – und das gefällt den Fans so gut, dass sie ihre Meinung ändern. Und keine Angst, wir gehen hier Spoilern aus dem Weg!
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Final Fantasy XIV: Neuer Trailer zu Patch 7.3 macht Bock auf „The Promise of Tomorrow“
Ein Gegenspieler wie Emet-Selch? Das feiern die Fans!
Was feiert die Community an der Story von Patch 7.3? Auf Reddit finden sich etliche Threads, in denen die Spieler insbesondere die Geschichte der Hauptquest-Reihe im neusten Patch loben. Viele loben das mutige Storytelling und bezeichnen die neusten Ereignisse als „sehr starken Abschluss“ (siehe Reddit 1, Reddit 2).
Vor allem aber der neue „Gegenspieler“ Calyx wird besonders positiv wahrgenommen und wird als einer der Hauptakteure und Argumente für die bessere Wendung der Geschichte wahrgenommen und mit dem letzten sehr beliebten „Bösewicht“ aus Shadowbringers Emet-Selch verglichen (siehe Reddit 1, Reddit 2). Fans nehmen ihn als extrem gut geschrieben, überzeugend und nachvollziehbar war, wodurch er sich in ihre Herzen bohrte.
Weiterhin werden folgende Dinge positiv hervorgehoben:
Die neuen Quests fühlen sich sehr frisch an und halten einige Überraschungen parat, sowohl erzählerisch als auch inhaltlich
Die Einbindung des eigenen Charakters spielt wieder eine größere Rolle
Die Zwischensequenzen sind größtenteils vertont, sehr gut inszeniert und ziehen den Spieler wieder mehr rein
Rätsel und Puzzle lockern das Ganze etwas auf und bringen frischen Wind
Der Abschluss der Geschichte zu einem bestimmten Gebiet wird ebenfalls häufig gelobt
Die neue Art der Story bezeichnen viele gleichermaßen als experimentell als auch einzigartig für Final Fantasy XIV, was die Fans sehr feiern. Viele Spieler haben das Gefühl, dass Final Fantasy XIV Patch 7.3 genutzt hat, um zu experimentieren und seine „altbekannten Muster“ bewusst etwas aufzubrechen. Das kommt gut an und macht den Spielern Hoffnung.
„7.3 kommt mir sehr wie der ‘Seht ihr, wir hören euch verdammt nochmal zu’-Patch vor“
Was sagt die Community zu der Story? In den verschiedenen Threads finden sich vorrangig Stimmen, die die neuen Hauptquests feiern und sich mehr davon wünschen. Viele Spieler fühlen sich, als hätte Square Enix damit zeigen wollen, dass sie die Kritik ernst nehmen und daran arbeiten zu altem Glanz zurückzufinden:
AlexanderMBush schreibt via Reddit: „[…] Es fühlt sich wirklich erfrischend an, wie ich es seit der Veröffentlichung von Endwalker und den Änderungen an der Basis-MSQ bei FFXIV nicht mehr erlebt habe. Und ich hoffe, dass die Entwickler sich ausruhen und die Reaktionen der Community beobachten und erkennen, dass die Leute mehr Experimente damit wollen, was sie jetzt in FFXIV wirklich tun können.“
seventeencups meint via Reddit: „7.3 fühlt sich für mich sehr nach dem ‘SEHT, WIR HÖREN DIR VERDAMMT NOCH MAL ZU’-Patch an – sowohl das Writing als auch das Quest-Design scheinen eine direkte Reaktion auf all die große Kritik zu sein, die ich an Dawntrail gehört habe.“
Caern1 freut sich via Reddit: „Die Gesamtqualität des MSQ in diesem Patch war höher als erwartet. Es war auch sehr lang und die meisten Szenen waren vertont.“
Diablo 4 ist für viele Spieler besonders zum Start einer neuen Season interessant, doch ein paar Wochen später flaut die Motivation spürbar ab. Ein Spieler hat sich davon nicht unterkriegen lassen und durch einen simplen Trick den Spaß zurück ins Spiel geholt.
Bei Diablo 4 handelt es sich um ein Live-Service-Game. Rund alle drei Monate gibt es frischen Content in Form von Seasons, dazu regelmäßige, dauerhafte Updates. Für viele Spielerinnen und Spieler ist gerade der Season-Start die beste Zeit, denn alle laufen „mit Buttermesser und Jutesack“ durch Sanktuario. Aber nach dem anfänglichen Hype lassen viele das Spiel schon wieder links liegen.
Darüber diskutiert die Community aktuell: In der Community wird aktuell, fünf Wochen nach dem Start von Season 9, darüber diskutiert, was die Spieler so machen, wenn man „müde“ in Diablo 4 geworden ist. Ein Spieler hat seine Beobachtung geteilt: Der Schlüssel zum neuen Spielspaß war ein kleiner, aber effektiver Wechsel.
Für viele Spieler spielt auch der zeitliche Aspekt eine wichtige Rolle:
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Gaming-Mama fragt erwachsene Diablo 4-Spieler, wie sie ihren Alltag mit Zocken verbinden
Nicht wegen Diablo 4 ausgebrannt, sondern wegen der Klasse
Was hat der Spieler gewechselt? Der Spieler berichtet auf Reddit, dass er ausgelaugt war. Er habe einen Geistgeborenen in der Season gespielt und so weit gepusht, wie er konnte. Jeder Tag fühlte sich für ihn nach Arbeit an. Er sei nicht wegen des Spiels ausgebrannt, sondern wegen der Klasse.
Aber dann hat er einfach einen neuen Charakter erstellt:
Gestern habe ich auf einen anderen Charakter gewechselt und plötzlich liebe ich das Spiel wieder mit neuer Leidenschaft. Wenn ihr müde von der Season seid oder ein Charakter einfach keinen Spaß mehr macht und ihr keine Lust habt, 99 Milliarden für ein paar zufällige Handschuhe auszugeben, erstellt einen neuen Charakter, probiert eine neue Spielweise aus und entdeckt, was andere Builds zu bieten haben.
Das sagen andere Spieler dazu: In den Kommentaren finden sich viele, die das genauso sehen. Starseid8712 meint, der Spaß liege eben im Progress, also im Aufstieg. SnooMacarons9618 ergänzt: „Ich starte eigentlich immer einen neuen Build, sobald ich mit dem aktuellen Build Qual 3 locker schaffe. […] So bleibt das Ganze spaßig.“
Der Nutzer z01z bringt es auf den Punkt: „Ich mein, das ist eben der Gameplay-Loop, mein Freund. Du spielst einen Charakter, bis du alles durch hast oder komplett hängen bleibst, dann machst du ’nen neuen oder zockst was anderes, bis die nächste Season startet.“
Manche spielen genau aus dem Grund jede Season eine andere Klasse – so auch flowstateskoolie. Er meint: „So bleibt’s frisch und macht Spaß. Seit ich mit Season 6 angefangen habe, war die Reihenfolge: Necro, Barb, Sorc und jetzt Spiritborn.“
Und noxvita83 spielt sogar drei verschiedene Klassen: „Ich spiele meistens drei Charaktere parallel und wechsle zwischen ihnen hin und her. Aktuell zocke ich Sorc, Barb und Druide. Ich mag den Wechsel, weil die verschiedenen Spielstile für Abwechslung sorgen.“
Bleibt ihr die ganze Season über bei einer Klasse oder wechselt ihr auch durch? Falls ihr jedoch so gar keine Lust mehr auf Diablo 4 habt und eine Alternative bis zur nächsten Season sucht, haben wir einen Tipp für euch. Auf Steam ist kürzlich ein neues deutsches Action-RPG in den Early Access gestartet. MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus war zunächst skeptisch und wurde dann richtig überrascht: Eine deutsche Konkurrenz zu Diablo 4 ist jetzt auf Steam, sah erst langweilig aus – Ich habe mich richtig geirrt
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Fortnite hat für das Update zum Start von Chapter 6 Season 4 die Server heruntergefahren. Die Wartung brachte eine neue Episode auf die Insel und mit ihr einen neuen Battle Pass, POIs, Waffen und vieles mehr. Wie lange der Server-Down anhielt und was ihr zu den neuen Inhalten wissen solltet, erfahrt ihr hier.
Donnerstag, 07.08.2025
14:43 Uhr
Die Server scheinen keine Probleme zu machen, wir beenden deshalb unseren Ticker und listen euch noch die wichtigsten Infos für Chapter 6 Season 4 auf. Abseits davon wünschen wir euch noch eine schöne Restwoche und viel Spaß mit Fortnite:
Die Server sind wieder am Start und ihr könnt euch wieder einloggen. Viel Spaß in Fortnite! Wir beobachten noch ein Weilchen die Server und berichten euch von Störungen, sollten welche auftreten.
13:30 Uhr
Noch gibt es keine Details von Epic Games, wann die Server wieder durchstarten sollen. Wir bleiben dran!
13:07 Uhr
Hier hat der X-Account von Fortnite News zudem alle neuen Map-Veränderungen aufgelistet und sie mit Bildern festgehalten. Schaut gern vorbei, wenn ihr wissen wollt, was sich genau verändert hat:
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Noch sind die Server nicht aktiv, doch das sollte sich bald in einigen Minuten ändern
12:40 Uhr
In weniger als 20 Minuten werden die Server wieder aktiviert, damit ihr euch wieder einloggen könnt. Wir bleiben natürlich dran und informieren euch, sollte es zu Komplikationen oder Verzögerungen kommen.
11:06 Uhr
Ein Annäherungschat soll bald in Fortnite eingeführt werden, so die Leaks. Seid ihr also in der Nähe von Gegnern, könnt ihr sie sprechen hören – umgekehrt gilt dasselbe. Das ist vor allem in Call of Duty der Fall und sorgt bei vielen Spielern für lustige Momente. (Quelle: x.com)
10:15 Uhr
Laut Epic Status soll der Server Down bis 13 Uhr deutscher Zeit gehen. Ihr habt also noch eine ganze Weile Zeit, bis ihr euch in die neue Season begeben könnt (Quelle: status.epicgames.com)
09:57 Uhr
Eine Kollaboration mit One Punch Man ist ebenfalls geplant. Viele kosmetische Items sollen dann in den Shop kommen. Dabei sind vor allem drei Skins geplant:
Saitama
Genos
Tatsumaki
Jeder dieser Skins kommt auch mit ihren passenden kosmetischen Spitzhacken und anderen Inhalten daher. Details oder wie genau die Inhalte aussehen können wir euch leider nicht zeigen, da die Dateien verschlüsselt sind (Quelle: x.com).
09:42 Uhr
Wir haben ebenfalls die wichtigsten Infos für euch aufgelistet. Dazu gehören:
Schaut gern vorbei wenn ihr noch Infos zu den Neuerungen und Inhalten sucht.
09:26 Uhr
Zu den kommenden Halloween-Skins soll auch Jason Voorhees gehören (Quelle: x.com). Sollten die Leaks also stimmen, könnte 2025 wirklich eines der besten Fortnitemares-Jahre werden.
09:20 Uhr
Es wird noch um weitere Skins spekuliert, allem voran Skins für das Halloween-Event „Fortnitemares“. Laut Leaks soll der berüchtigte Slasher „Ghostface“ in Fortnite kommen (Quelle: x.com). Zudem gibt es auch einen originellen Skin in Form eines gruseligen Tomatenfarmers.
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Hier ist nochmal ein genauerer Blick auf die OG-Skins von Chapter 1 Season 5.
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Shiina hat in seinem YouTube-Video den gesamten Battle Pass aufgezeichnet. Wenn ihr wissen wollt, ob sich der Kauf lohnt, könnt ihr gern vorbeischauen:
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Laut Shiina soll mit dem neuesten Update auch das Feature der Companions implementiert worden sein. Bei den Companions handelt es sich um Tiere, die euch im Match folgen können – wie eine Art Accessoire. (Quelle: x.com)
08:25 Uhr
Das Update kann jetzt auch über den Launcher von Epic Games heruntergeladen werden und beträgt 32.87 GB. Bald sollten also auch weitere Leaks veröffentlicht werden.
08:18 Uhr
Kevin kehrt zurück!
Auch der OG-Modus soll neue Skins sowie die Rückkehr eines alten bekannten feiern – Kevin, der lila Würfel kehrt zurück und wird sich durch die Map von Chapter 1 Season 5 bewegen. Man vermutet, dass sich dieser mysteriöse Würfel in Richtung Loot Lake aufmacht … ihr solltet ihm folgen (Quelle: fortnite.com)
08:00 Uhr
Die Downtime hat nun begonnen. Bald folgen weitere Leaks doch bis dahin könnt ihr euch nicht mehr in Fortnite einloggen. Wir werden für euch nun die Augen aufhalten und euch mit den neuesten Infos zu Fortnite versorgen. Bleibt dran!
07:40 Uhr
Die Spielersuche wurde nun deaktiviert. Um 08:00 Uhr beginnt die Downtime, verabschiedet euch also von eurem Skin, denn ihr könnt euch gleich für eine längere Zeit nicht mehr einloggen.
07:28 Uhr
Das Key-Art von Season 5: OG wurde nun geleakt und zeigt das nächste Skin-Trio, das ihr euch im OG-Pass verdienen könnt:
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Guten Morgen! Der Server Down beginnt in weniger als 1 Stunde. Ihr habt noch 20 Min. Zeit bis Epic Games seine Spielersuche für die Modi deaktiviert, beeilt euch also und schließt eure letzten Matches ab.
Wichtig: Xbox und PlayStation können das neue Update von Season 4 schon herunterladen – PC-Spieler müssen sich aber noch gedulden. Was Leaks angeht, so werden wir euch gleich mit ihnen versorgen.
Was passiert beim Server-Down? Die Server werden heruntergefahren. In dieser Zeit könnt ihr Fortnite nicht spielen.
Wann startet derServer-Down in Fortnite? Die Server werden am 07. August 2025 um 08:00 Uhr heruntergefahren. Kurze Zeit vorher (etwa eine halbe Stunde) wird das Matchmaking deaktiviert (via x.com).
Wann kann ich wieder Fortnite spielen? Da es sich hierbei um ein großes Update für den Start einer neuen Season handelt, wird die Downtime mindestens 2 Stunden anhalten. Komplikationen könnten die Dauern auf 3–5 Stunden verlängern – bleibt also gern dran und schaut in unserem Ticker vorbei, wie der derzeitige Status der Server aussieht.
Wann erscheinen Patch Notes? Die Patch Notes wurden schon von Epic Games im Vorfeld geteilt. Wir haben euch die wichtigsten Änderungen in unserer Übersicht zusammengefasst:
Habt ihr den Trailer zu Chapter 6 Season 4 verpasst, dann könnt ihr diesen gern hier nachholen:
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Fortnite zeigt den Kampf gegen die Insekten in Chapter 6 Season 4 „Shock ‘N Awesome“
Chapter 6 Season 4: Was ist zu „Shock ´N Awesome“ bekannt?
Was erwartet mich mit dem kommenden Update? Mit dem kommenden Update wird die neue Season Shock ´N Awesome veröffentlicht. In dieser dreht sich alles um die Insektenplage, die nach dem großen Live-Event von Season 3 auf die Map losgelassen wurde. Eine neue Organisation, die O.X.R ist dafür beantragt worden, und ihr könnt ihnen helfen.
Viele Veränderungen auf der Map sind garantiert, sowie neue Gegner in Form der Insekten und eben auch neue Waffen. Bei den Waffen handelt es sich um große Schießgeräte wie eine dreiläufige Minigun oder einen Mehrfachraketenwerfer – ihr seht, die O.X.R macht Ernst mit den Insekten.
Zu guter Letzt gibt es auch neue Skins im Battle Pass, darunter originale von Epic Games und auch zwei Kollaborationen mit Halo und den Power Rangers. Genauere Details zu den Neuerungen findet ihr in unseren Patch Notes.
Wir werden den Server-Down live für euch mitverfolgen und euch mit den wichtigsten Infos und Leaks versorgen. Möchtet ihr alle Infos über den kommenden Battle Pass einsehen? Dann haben wir für euch die passende Übersicht: Fortnite: Battle Pass von Chapter 6 Season 4 in der Übersicht
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Die erste Beta für Battlefield 6 ist gerade erst gestartet, und bis zum vollständigen Release im Oktober müssen sich die Spieler noch ein Weilchen gedulden. Ein Fan fürchtet, den Launch nicht mehr mitzuerleben, und verabschiedet sich von der Community.
Warum verabschiedet sich der Spieler? Im Subreddit zu Battlefield 6 bedankt sich ein todkranker Spieler unter dem Namen Odanakabenaki für die schönen Erinnerungen, die ihm das Franchise über die Jahre bereitet hat.
Vor einigen Monaten sei er mit einem Hirntumor diagnostiziert worden. Battlefield 6 könnte sein letztes Battlefield sein, schreibt er. Ob er den vollständigen Release im Oktober noch miterlebt, wisse er nicht.
Der Spieler berichtet jedoch nicht nur von seiner aktuellen Situation, sondern erinnert sich vor allem an die gute alte Zeit, und rührt damit viele Nutzer zutiefst.
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Battlefield 6 zeigt sein Gameplay im actionreichen Trailer
„Habe einige der besten Nächte meines Lebens in diesem Spiel verbracht“
Welche Beziehung hat der Spieler zu Battlefield? Odanakabenaki schreibt, er spiele Battlefield schon seit Bad Company, das im Jahr 2008 erschien. Das sei die „goldene Ära“ gewesen, zusammen mit seinen Highschool-Freunden. Der Spieler erinnert sich an verpasste Hausaufgaben, Streit um den Panzer, und viel Geschrei.
„Einige der besten Nächte meines Lebens habe ich in diesem Spiel verbracht. Ich übertreibe nicht. Rush-Matches um 3 Uhr nachts, Pizza, jemandes Mikro schneidet raus, jemand anderes ragequittet, Squad-Wipes, Wiederbelebungen, Clutch-Entschärfungen, einfach Magie. Wir sind damit aufgewachsen.“
Nun möchte der Spieler diesen Rausch noch ein letztes Mal erleben. Er fürchtet, nicht mehr da zu sein, wenn der vollständige Release erfolgt, oder in einer so schlechten Verfassung zu sein, dass er es nicht mehr genießen kann.
Odanakabenaki bedankt sich bei den Menschen, die diese Spiele erschaffen haben, und den Mitspielern, die sie so besonders gemacht haben. In der heute gestarteten Beta will er dabei sein, vielleicht sehe man sich im Oktober. Den ganzen Post könnt ihr hier nachlesen:
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Wie wird das diskutiert? Die Community zeigt sich gerührt von dem Post, mit über 5.000 Upvotes und fast 400 Kommentaren spricht er mehr Spieler an als der aktuelle Status der Beta, oder die explodierenden Spielerzahlen.
Viele Spieler bieten sich als Squad-Mates an, um sicherzustellen, dass Odanakabenaki noch ein paar besondere Runden erleben kann. Andere wünschen ihm alles Gute, berichten von ihren eigenen Erinnerungen, oder hoffen einfach, dass der Spieler den Release doch noch miterleben kann – und Battlefield 7 gleich mit.
Einige Nutzer gehen sogar einen Schritt weiter und sprechen die Verantwortlichen von Battlefield direkt an. Ein Nutzer fragt etwa, ob man Odanakabenaki irgendwie einen vorrangigen Zugang zur Beta verschaffen könne, da manche Spieler mit langen Wartezeiten in der Queue zu kämpfen haben.
Ein Mitarbeiter eines Supermarktes bemerkte den merkwürdigen Einkauf einer alten Dame, der ihn stutzig machte. Er teilt seine Sorge auf Reddit, die seine böse Vorahnung leider teilen.
Bei dem Titelbild handelt es sich um ein Symbolbild.
Wovon berichtet der Mitarbeiter? Ein Supermarktmitarbeiter (elenkayan auf Reddit) berichtet im Steam-Subreddit von einer merkwürdigen Situation, die während seiner Schicht passierte. Eine ältere Dame kam zweimal innerhalb eines Tages vorbei und kaufte Steam-Gutscheinkarten im Wert von jeweils 500 US-Dollar.
Wie sich herausstellte, tat sie das bereits seit Tagen, wodurch sie in diesem Zeitraum beinah 1.600 US-Dollar für diese Gutscheinkarten ausgegeben hat.
„Warum sollte jemand so viel Geld für Steam brauchen?“, fragt sich elenkayan, „Ja, wir haben sie gefragt, warum sie so viel Geld für Steam braucht. Sie sagte uns, dass es Leute gibt, die ihr Geld geben, damit sie es kauft und ihnen liefert.“
Doch der Mitarbeiter befürchtet Schlimmeres. „Wir machen uns Sorgen, dass jemand sie dazu zwingt oder dass sie betrogen wird.“
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Warum tragen Tech-Milliardäre wie Mark Zuckerberg immer wieder die gleiche Kleidung?
Community teilt die böse Vorahnung
Wie ging der Mitarbeiter mit dem Verdacht um? Elenkayan erklärt, dass er und seine Kollegen einen Scam befürchteten, denen in der Regel vor allem ältere Menschen zum Opfer fallen. Die Betrüger sehen es dabei gezielt auf Senioren und Seniorinnen ab, um ihnen hohe Summen an Geld in Rechnung zu stellen, die sie dann durch gekaufte Gutscheinkarten bezahlen sollen.
Leider waren die Mitarbeiter an die Regeln der Ladenkette gebunden: „Wir können die Polizei nicht rufen, bevor wir sicher sind, dass jemand gegen das Gesetz verstoßen hat, sonst würden wir bestraft werden“, erklärt er in seinem Post, „übrigens bietet die Ladenkette, in der ich arbeite, nicht einmal Schulungen für solche Situationen an. Uns wurde nur gesagt, dass wir es verkaufen sollen und das war’s.“
Elenkayan fügt hier noch hinzu, dass er in Polen lebt, aber um welche Supermarktkette es sich handelt, behält er für sich.
Was schlägt die Community vor? Der Top-Kommentar mit den meisten (aktuell fast 7.000 Upvotes) unter elenkayans Erfahrung stimmt seinem Verdacht zu: „Die Dame wird betrogen, wahrscheinlich handelt es sich um einen Tech-Support-Betrug oder etwas Ähnliches.“
Nova-Redux stimmt dem zu: „Es handelt sich entweder um Tech-Support oder um ‘Ihre Liebsten sind in Schwierigkeiten’.“
Frogmouth_Fresh fügt hinzu: „Höchstwahrscheinlich ein Betrug (zu 99 % sicher) … obwohl es auch möglich ist, dass die alte Dame süchtig nach einem Gacha-Spiel ist.“
Die meisten Reaktionen teilen jedoch nicht nur den Verdacht des Mitarbeiters, sie bitten ihn auch der alten Dame zu helfen.
TheSpecialApple: „Wie alle anderen bereits gesagt haben, ist dies ein eindeutiger Hinweis darauf, dass es sich um einen Betrug handelt. Du solltest sie wirklich stoppen.“
Crossedkiller: „Im Ernst. OP, jetzt liegt es an dir, dieser Dame zu helfen. Bitte bleib nicht untätig. Ältere Menschen verlieren durch solche Betrügereien ihre gesamten Ersparnisse, und ich spreche hier nicht von ein paar hundert Dollar. Diese Menschen verlieren manchmal Hunderttausende. Wenn sie das nächste Mal im Laden ist, musst du der Dame sagen, dass du ihr die Gutscheine nicht verkaufen darfst, die Polizei rufen, und Anzeige erstatten. Hoffentlich ist es noch nicht zu spät.“
Es ist leider eine Masche, die zu funktionieren scheint, sonst würden solche Betrüger, wie auch in diesem Fall vermutet wird, nicht weitermachen. Bitte informiert die älteren Menschen in eurem Umfeld von solchen Maschen, da sie oft ähnlichen Mustern folgen, wie bereits die Community auf Reddit erwähnt. Etwas mehr Glück als die ältere Dame aus Polen hatte eine amerikanische Seniorin aus Texas – oder zumindest dachte sie das: Rentnerin gewinnt 71,5 Millionen Euro im Lotto, verliert nur eine Woche später den gesamten Gewinn
Vor fast 100 Jahren wurde ein mathematischer Satz definiert, der die Grenzen von Systemen wie Computern aufzeigt. Er betrifft auch moderne KIs wie ChatGPT.
Heutige KIs wie ChatGPT sind ein großes Thema der modernen Gesellschaft. Während sie in einigen Bereichen bereits eine enorme Arbeitserleichterung darstellen können, gibt es sogar Bereiche, in denen sie jetzt schon Arbeitsplätze komplett ersetzen können.
Dies kann dafür sorgen, dass Menschen diese Technik mit Skepsis und Argwohn betrachten und sich Gedanken darüber machen, ob ihre und viele weitere Tätigkeiten bald komplett von KIs ersetzt und übernommen werden.
Es gibt jedoch Limitierungen von modernen KIs. Eine davon beruht auf einem mathematischen Satz, den ein Mathematiker bereits im Jahr 1931 aufgestellt hat. Und der bis heute gilt.
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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt
Eine Aufgabe, an der KIs scheitern
Wie arbeiten Computersysteme? KI-Systeme, so wie Computer allgemein, arbeiten algorithmisch. Das heißt, sie folgen simplen Regeln, um Probleme zu lösen. Dabei haben sie kein Verständnis des Inhaltes selbst, sondern leiten die Lösungen und Antworten nur aufgrund der Regeln ab. Diese Regeln werden auch Axiome genannt.
Dies sind Grundsätze, die als wahr angenommen werden und denen es keiner weiteren Erklärung bedarf. Ein mathematisches Beispiel dafür ist die Aussage „Jede natürliche Zahl hat einen Nachfolger“. Durch eine Verkettung solcher Axiome ist es möglich, dass eine KI eine Antwort oder Lösung geben kann.
Was ist das für eine Aufgabe? Bei dem Satz handelt es sich um den sogenannten Gödelsatz, der 1931 vom Mathematiker Kurt Gödel veröffentlicht wurde. Dieser zeigt eine Grenze auf, die von modernen Computersystemen, KI eingeschlossen, nicht durchbrochen werden kann.
Dies liegt daran, dass eine Verkettung von Axiomen nicht ausreicht, um den Satz zu beweisen oder zu widerlegen, was ein Grundsatz der Beweistheorie ist. Ein Beispiel für einen Gödelsatz ist die folgende Aussage: „Diese Aussage ist nicht beweisbar“.
Ist die Aussage wahr, dann heißt es, dass sie nicht bewiesen werden kann. Ist sie falsch, dann müsste sie beweisbar sein. Dies würde zu einem logischen Widerspruch führen. Die Aussage stellt also ein Paradoxon dar.
Wie geht ein Mensch mit der Aufgabe um? Aus menschlicher Sicht kann die Aufgabe ebenfalls als Paradoxon gesehen werden. Dadurch wird klar, dass die Aussage zwar nicht beweisbar ist, sie kann jedoch trotzdem als wahr betrachtet werden.
Diese Schlussfolgerung kann eine KI durch ihre Arbeitsweise, mithilfe einer Verkettung von Axiomen, nicht ziehen. Das menschliche Gehirn hingegen kann den Inhalt und die Bedeutung des Satzes verstehen. Dies ist der elementare Unterschied in Hinsicht auf den Satz zwischen Menschen und einer KI.
Das aktuelle Event in Pokémon GO verteilt eine Menge Pokémon, bei denen ihr euch die Bonbon-Kosten beim Entwickeln sparen könnt.
Was ist die Entwicklung durch Tausch? Der Name sagt es im Grunde: Es gibt verschiedene Pokémon, die sich entwickeln können, indem ihr sie tauscht. Diese Monster kosten in der Regel eine Menge Bonbons, wenn ihr sie entwickeln wollt – nach dem Tausch aber gar keine.
Das Problem: Wenn ihr das Pokémon, das ihr entwickeln wollt, wegtauscht, habt am Ende nicht ihr die Entwicklung, sondern euer Tauschpartner.
Versucht also, euch mit Freunden abzusprechen, die ebenfalls eine Tausch-Entwicklung durchführen möchten. Dann profitiert ihr beide.
Aktuell läuft das Event „Kuschelige Kumpel“, in dem eine Menge Pokémon unterwegs sind, die sich durch einen Tausch entwickeln. Wir zeigen euch, welche.
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Pokémon GO: Über 800 Trainer kämpfen in Gigadynamax-Kampf
Diese Pokémon lohnen gerade für die Entwicklung durch Tausch
In der Wildnis: Die folgenden Pokémon findet ihr einfach beim Spazieren.
Abra: Seine Entwicklung Kadabra könnt ihr nach einem Tausch kostenlos zu Simsala weiterentwickeln.
Kleinstein: Seine Entwicklung Georok wird nach dem Tausch kostenlos zu Geowaz.
Alola-Kleinstein: Für die Alola-Variante von Georok zu Geowaz gilt es ebenso.
Laukaps: Entwickelt sich nach dem Tausch zu Cavalanzas. Die Entwicklung kostet sonst 200 Bonbons.
Schnuthelm: Entwickelt sich nach dem Tausch kostenlos zu Hydragil, ohne dass ihr 200 Bonbons investieren müsst.
Paragoni: Entwickelt sich nach dem Tausch kostenlos zu Trombork. Auch diese Entwicklung kostet sonst 200 Bonbons.
Natürlich könnt ihr die Pokémon auch ohne Tausch entwickeln. Das wird dann nur eben Bonbon-intensiv.
Weitere Exemplare dieser Pokémon könnt ihr aktuell auch in bestimmten Feldforschungen finden.
Kleinstein, Alola-Kleinstein und Paragoni stecken in der Aufgabe „Fange 10 Pokémon“, ebenso wie Zwieps
Die Aufgabe „Erkunde einen Kilometer“ bringt Laukaps, Schnuthelm oder Zwieps
Welches Pokémon solltet ihr noch fangen? Ein besonders spannendes Pokémon im Event ist Zwieps. Dieses Monster kriegt man sonst nur über Team-Herausforderungen, gerade ist es aber auch in anderen Aufgaben unterwegs. Das Mäusepokémon gibt’s grad erstmals als Shiny, und eine interessante Entwicklung hat es auch. Hier erfahrt ihr alles darüber, wie ihr gerade Zwieps in Pokémon GO fangt.
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Zauberer, oder Psioniker, zählen in Warhammer 40.000 zu den mächtigsten Wesen im ganzen Universum. Eine Verräter-Legion der Space Marines besteht fast nur aus solchen Space-Magiern und müsste entsprechend eigentlich stärker sein als alle anderen. Ein Fan wundert sich, warum das so ist. Die Antwort ist recht einfach: Es gibt zu wenige von ihnen.
Die Thousand Sons sind eine der Legionen, deren Primarch während der Horus-Häresie den Imperator verraten hat und die infolgedessen dem Chaos verfallen ist. Der Chaos-Gott Tzeentch ist ihr Patron, entsprechend ist Magie eine ihrer großen Stärken.
In Warhammer 40.000 ist Zauberei zwar äußerst gefährlich, aber auch entsprechend mächtig. Psioniker bedienen sich der Macht des Warps und nutzen diese, um Zauber zu weben. Wer dabei nicht dem Chaos verfallen oder direkt von chaotischer Macht verschlungen werden will, braucht starke Willenskraft.
Fast alle großen Katastrophen galaktischen Ausmaßes haben irgendwo ihren Ursprung in einem Ausbruch psionischer Energie. Der Imperator der Menschheit gilt als der mächtigste Psioniker, der jemals gelebt hat.
Sie bestünden schließlich aus Astartes, gezüchteten Supersoldaten, die dazu noch zaubern können. Veteranen erklären, dass zwei Dinge die Thousand Sons zurückhalten: Ihre Mannstärke und ihre Vorliebe für Komplikationen.
Ihr begegnet den Thousand Sons unter anderem in Space Marine 2:
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Der Launch-Trailer zu Space Marine 2, dem neuen Koop-Shooter in Warhammer 40k
„Jeder ist Psioniker, alle 50 von ihnen“
Das größte Problem der Thousand Sons ist, dass es kaum noch welche von ihnen gibt und diejenigen, die noch existieren, sind irgendwo verstreut. Ihr Primarch, Magnus der Rote, ist zwar ein enorm mächtiger Dämonenprinz, aber selbst in Einzelteile zersplittert.
Etwas überspitzt erklärt ein Nutzer: „Klar, die sind alle Psioniker. Alle 50 von ihnen, die noch kein waffenfähiger Taschensand geworden sind.“ Damit bezieht sich der Nutzer auf die Rubric Marines, „quasi sandbetriebene Roboter, die von Psionikern kontrolliert werden.“
Als Anhänger von Tzeentch waren die Thousand Sons enorm anfällig für Mutationen. Um das zu verhindern, hat der Zauberer Ahriman mit seinem Rubric-Zauber versucht, alle Thousand Sons dagegen immun zu machen.
Der Zauber ging allerdings nach hinten los: Alle Thousand Sons, die nicht stark genug waren, wurden vaporisiert. Ihre Körper sind nur noch Staub und als seelenlose Marionetten in ihren Rüstungen gefangen. Die wenigen, die den Zauber überlebt haben, sind zwar nun stärker, aber die Legion hat stark gelitten.
Wie viele Psioniker noch übrig sind, ist nicht genau belegt. Zahlen zwischen 200 und 2.000 hängen im Raum, sind aber nicht bestätigt. Wir wissen aber, dass ein paar davon hier auf MeinMMO herumhängen …
Angeblich betrifft Ahrimans Rubric sogar alle Thousand Sons jemals – also alle in der Vergangenheit, der Gegenwart und der Zukunft. Neue Marines zu erschaffen, wäre also nahezu unmöglich. Das ist allerdings nur ein Gerücht.
Dazu komme eine Art genetischer Fehler: Magnus’ Gensaat führt zwar dazu, dass seine Söhne wahrscheinlicher psionische Kräfte ausbilden, hat aber als Nebenwirkung, dass sie teilweise spontan zu willenlosen Monstrositäten mutieren. Dieser Makel habe die Thousand Sons schon früh ausgedünnt.
Selbst die ausgedünnte Legion würde jedoch ausreichen, um eine erhebliche Bedrohung darzustellen. Im Top-Kommentar erklärt ein Nutzer, warum die Thousand Sons trotzdem so oft verlieren: Sie denken zu kompliziert.
Nicht nur seien sie wenige, die sich gegenseitig hassen und fast allesamt hochmütig seien, sie würden auch jedes Problem möglichst umständlich angehen, nur um zu beweisen, dass sie es können:
Paradebeispiel: Magnus aus der Horus-Häresie beschwört jedes Mal eine Pistole aus dem Warp, wenn er jemanden erschießen will, statt:
A) einfach Magie zu nutzen, um Leute zu töten B) eine normale Waffe zu nutzen
Damit nicht genug, habe Tzeentch selbst auch ab und zu Spaß daran, den Thousand Sons gelegentlich einen Knüppel zwischen die Beine zu werfen – weil er es kann (und weil es seine Pläne vorantreibt, vermutlich).
Die Gaming-Welt schaut auf Battlefield 6. Pünktlich zum Start der Beta könnt ihr auf MeinMO unseren Persönlichkeitstest machen und herausfinden, welche Art von Battlefield-Spieler ihr seid.
Was ist das für ein Quiz? In Battlefield gibt es verschiedene Klassen, Waffen, Vehikel und Gadgets. Wie ihr diese einsetzt, ist ganz euch überlassen. Ihr wählt selbst, wie ihr den Shooter spielt. Es liegt in eurer Hand, ob ihr mit einem Panzer fahrt, eure Mitspieler wiederbelebt oder mit einem Scharfschützengewehr auf der Lauer liegt.
Wie funktioniert das Quiz? In unserem Persönlichkeitstest stellen wir euch 5 Fragen mit jeweils 10 Antworten, die definieren, welche Art von Battlefield-Spieler ihr seid. Jede Antwort gibt eine bestimmte Anzahl an Punkten, die zu einem gewissen Resultat führen. Manche Antwortmöglichkeiten zählen auch für mehrere Ergebnisse, falls sie zutreffend sind.
Welche Art von Battlefield-Spieler bist du?
Falls ihr wissen wollt, welche Ergebnisse noch zur Auswahl standen, ohne den Test mehrfach absolvieren zu müssen, könnt ihr hier die verschiedenen Resultate nachlesen:
Alle Ergebnisse des Persönlichkeitstest – Welche Art Battlefield-Spieler bist du?
Der unermüdliche Medic – Du belebst durchgehend jeden Spieler wieder und riskierst dein Leben, um einen Kameraden vor dem Ableben zu bewahren. Natürlich spielst du einen Defibrillator, Medipacks und Rauchgranaten.
Der Map-Rand-Camper – unermüdliche Action und Close-Quarter-Combat sind nichts für dich. Du nimmst deine Feinde lieber aus großer Entfernung unter Beschuss – im besten Fall mit Höhenvorteil und der Möglichkeit, die Bergspitze als Head-Glitch zu nutzen. Solltest du mal sterben, steht hinter dir im Gebüsch natürlich eine Spawn-Beacon, damit du und dein Scharfschützengewehr möglichst schnell zurück am Map-Rand seid.
Der Vehikel-Main – Du hast gar kein Bock darauf, lange Fußwege auf dich zu nehmen und mit dem Fußvolk über Stock und Stein zu marschieren. Du setzt dich in ein Fahrzeug, vorzugsweise Panzer oder Anti-Air, und farmst Kills. Nur Noobs nutzen Gewehre, du willst das Scoreboard von oben betrachten und eine Runde, in der du unter 60 Kills hast, ist eine schlechte Runde. Dein natürlicher Fressfeind sind bessere Vehikel-Mains und Pioniere, die wissen, wie sie Vehikel möglichst effektiv ausschalten.
Das Dauerfeuer-Ungeheuer – Du hast gar kein Bock, dass dir im Gunfight die Munition ausgeht. Deine liebsten Waffen sind deshalb LMGs. Die sind aber ziemlich schwer, weshalb du dich nicht viel bewegst, sondern dein Zweibein schnappst und eine Power-Position einnimmst. Sobald du einen Gegner siehst, heißt es 200 Schuss Dauerfeuer bis nichts mehr steht.
Der Explosive-Spamer – Deine liebsten Maps der Battlefield-Reihe sind Metro und Spind. Du schnappst die Granaten oder Molotows, RPGs, Granatwerfer, C4, egal was, Hauptsache es macht Boom. Mit deinen Explosives stellst du dich an enge Knotenpunkte und spammst diese in den Gang. Sobald deine Feuerkraft erschöpft ist, schreist du Versorger an und verlangst Nachschub. Dann geht es weiter.
Das Heli-Ass – Deine Helikopter-Skills sind gefürchtet. Du schnappst dir direkt zum Rundenstart einen Helikopter und dominierst die Lobby. Kein Dach und keine offene Straße ist vor dir sicher. Wolkenkratzer, die dir Deckung vor der feindlichen Anti-Air bieten, sind dein bester Freund. Sollte dein Fluggerät doch mal den Geist aufgeben, wartest du natürlich geduldig, bis der Helikopter wieder verfügbar und frei ist. Am Ende der Runde stehst du mit den wirklich guten Panzerfahrern an der Spitze des Scoreboards.
Der Bruchpilot – Du kannst eigentlich gar nicht fliegen, aber alle paar Wochen setzt du dich doch mal in ein Flugzeug oder einen Jet und probierst dein Glück. Vielleicht bist du ja dieses Mal besser. Und schließlich macht Übung den Meister. Aber nope, du gehst noch beim Start in Flammen auf.
Der Camper-Jäger – Du hasst es, wenn dich vom Map-Rand das Glimmen eines Scharfschützengewehrs anschaut und ein nerviger Camper durchgehend einen wichtigen Weg unter Beschuss hält. Also nimmst du die Camper-Beseitigung selbst in die Hand und läufst einen viel zu großen Umweg, um die Störenfriede vom Map-Rand zu verjagen. Manchmal, erwischst du 7 Camper mit einem Streich, manchmal stirbst du beim zweiten, kannst noch den Revive des ersten sehen und musst dich erneut auf die Socken machen.
Der Noob-Tuber – Du hast dieses wunderschöne Werkzeug namens Granatwerfer, das eigentlich perfekt dazu geeignet ist, Feinde aus Deckungen und schwierig zu erreichenden Positionen herauszulocken. Du nutzt dieses Werkzeug aber viel lieber dafür, einen Infanteristen im Close-Quarter-Combat in die Luft zu jagen – besonders, wenn du in der Gefahr bist, tatsächlich einen Gunfight zu verlieren.
Der Panzer-Jäger – Eigentlich wolltest du entspannt ein paar Runden als Infanterist zocken und feindliche Soldaten mit Blei niederstrecken. Aber immer, wenn du an einer Flagge ankommst, hat der feindliche Panzer dort die Oberhand. Also schnappst du dir den Pionier und machst es dir zur Aufgabe, diese nervigen Vehikel-Mains zu jagen und ihnen das Leben zur Hölle zu machen. Nicht immer wirst du mit einem Kill belohnt, aber oftmals zwingst du die stählernen Ungeheuer zum Rückzug und dem Besuch beim örtlichen Mechaniker des Vertrauens.
Kommt eure Art, Battlefield zu spielen, zu kurz, oder seid ihr nicht mit dem Ergebnis zufrieden? Schreibt es uns gerne in die Kommentare und erzählt, wie ihr den Shooter am liebsten spielt.
In Pokémon GO habt ihr gerade eine gute Gelegenheit, Zwieps zu fangen – sogar als Shiny, wenn ihr Glück habt. Dafür müsst ihr nicht mal zwingend eine Team-Herausforderung lösen.
So fangt ihr jetzt Zwieps in Pokémon GO: Normalerweise versteckt sich Zwieps in den Team-Herausforderungen, und auch aktuell könnt ihr das Mäusepärchen darüber bekommen. Doch es gibt im aktuellen „Kuschelige Kumpel“-Event auch noch ein paar andere Möglichkeiten.
Feldforschungen: Zwieps versteckt sich aktuell in den folgenden Feldforschungen, die ihr von PokéStops sammeln könnt:
Erledige 3 Feldforschungen
Schließe eine Team-Herausforderung ab
Tausche ein Pokémon
Erkunde 1 Kilometer (Hier können auch Laukaps oder Schnuthelm auftauchen)
Fange 10 Pokémon (Hier können auch Kleinstein, Alola-Kleinstein oder Paragoni auftauchen)
Befristete Forschung; In der aktuell laufenden, befristeten Forschung „Kuschelige Kumpel“ steckt ein Zwieps in der Aufgabe „Verdiene 10 Herzen mit deinem Kumpel“. Das ist auch einfach zu lösen.
Außerdem steckt Zwieps in allen Belohnungen der Forschung „Kuschelige Kumpel – Verzwiepst und zugenäht“. Dafür müsst ihr:
Wie fange ich Shiny Zwieps? Die Chance auf Shiny Zwieps habt ihr erstmals. Letztendlich entscheidet aber das Glück darüber, ob ihr die schillernde Version fangt. Deshalb solltet ihr so viele Zwieps-Begegnungen wie möglich auslösen, um mehr Chancen zu haben.
Und dafür lohnt es sich eben auch, die Team-Herausforderungen zu lösen.
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Pokémon GO startet neue Season Wonnige Tage – Trailer zur Jahreszeit
Wie löse ich eine Team-Herausforderung in Pokémon GO?
Dafür müsst ihr mit Freunden zusammenspielen und Team-Play aktivieren. Tut ihr das, erscheinen eure Freunde auch in eurem Spiel und ihr könnt gemeinsam Aufgaben erledigen. Der Host der Session sucht dabei immer die neue Aufgabe aus.
Euch wird bereits vorher angezeigt, welche Art von Belohnung ihr bekommt: Pokébälle, Sternenstaub, Pokémon-Begegnungen oder ähnliches.
Wählt am besten die Aufgaben mit Pokémon-Begegnungen – dort habt ihr aktuell eine erhöhte Chance, Zwieps zu begegnen. Diese Aufgaben sind in der Regel aber auch etwas schwieriger. Solltet ihr einfach nur schnell an die Zwieps-Exemplare aus der befristeten Forschung kommen wollen, könnt ihr jede Team-Herausforderung erledigen – auch die einfachen.
Wie aktiviere ich Team-Play? Das geht so:
Klickt unten links ins Trainer-Menü
Oben rechts wählt ihr jetzt „Team“
Hier erstellt ihr entweder ein Team, oder tretet einem bei
Ersteller bekommen einen QR-Code, den die Mitspieler durch „Beitreten“ dann scannen müssen
Übrigens: Wenn ihr als Team spielt, bekommt ihr auch die Möglichkeit, erhöhten Schaden in Raids anzurichten. Solltet ihr also gerade eh dabei sein, bekämpft doch auch noch einen der aktuellen Raid-Bosse, die ihr noch in eurer Sammlung benötigt. Ihr wollt wissen, welche gerade unterwegs sind? Dann schaut hier in unsere Raid-Übersicht im August 2025 bei Pokémon GO.
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Twitch-Streamer Gronkh schien ebenfalls angetan zu sein, vielleicht lag das aber auch an dem Loot, mit dem er überschüttet wurde.
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Gronkh, der Mann mit der Stimme – Karriere und Leben von Deutschlands bekanntestem Let’s-Player
„Ist das so gewollt?“
Wie wird Gronkh mit Items überschüttet? In einem Raum entdeckt Gronkh eine Kiste, die er öffnet. Es fallen aber nicht nur ein paar Items auf den Boden, sondern eine ganze Menge. So viele, dass Gronkh den Animationen erstmal ein paar Sekunden zuschauen kann.
Er fragt mit einem verunsicherten Lachen: „Ist das so gewollt?“, und später: „Habe ich irgendwas gefunden, was ich nicht hätte finden sollen?“ (Quelle: gronkh.tv).
Durch die vielen Items muss Gronkh durchstöbern und wählt aus, welche er direkt anlegen möchte und welche er bei den nahegelegenen Händlern verkaufen möchte. Das ist sehr mühselig, denn er muss jedes Item einzeln anklicken und untersuchen. Insgesamt dauert das Ganze 20 Minuten, erst dann kann er wieder mit dem Spieldurchlauf fortfahren.
Den Ausschnitt könnt ihr euch hier auf YouTube anschauen:
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Was steckt dahinter? Bei den vielen Items handelt es sich um einen Bug. Darauf macht der Chat den Twitch-Streamer aufmerksam. Ein Chatter schreibt, dass bei ihm nur ein blaues Item zu finden war.
Daraufhin hat Gronkh die Angst, dass sein Charakter gleich ganz ohne Items dasteht, wenn das Spiel bemerkt, dass es sich um „Bug-Items“ handelt. Das passiert im weiteren Verlauf aber erstmal nicht, weswegen der Twitch-Streamer mit einer ordentlichen Portion Glück davongekommen ist.