So ändert ihr euren Fortnite-Namen auf PC, PS4/PS5, Xbox, Switch oder Handy

Ihr wollt euren Namen in Fortnite Battle Royale im Jahr 2026 ändern? Wir zeigen euch, wie das auf PC, Xbox One, Switch und PS4 bei Epic Games funktioniert.

Update, 12. Januar 2026: Der Artikel befindet sich auf dem aktuellsten Stand.

Warum sollte man seinen Fortnite-Namen ändern? Verschiedene Gründe führen dazu, dass man seinen Anzeigenamen in Fortnite ändern möchte. Das ist der Name, der Gegnern angezeigt wird oder im Rette-Die-Welt-Modus den Mitspielern.

Vielleicht habt ihr euch inzwischen einen neuen Online-Namen angeeignet und seid mit dem alten unzufrieden. Möglicherweise wollt ihr einfach mal etwas Neues ausprobieren. In Fortnite habt ihr dazu ganz einfach und unkompliziert die Möglichkeit. Wir zeigen euch, wie das auf PC, PS4 Mobile und anderen Plattformen geht.

Wie oft kann man seinen Namen wechseln? Das funktioniert über euer Epic-Konto auf der Webseite von Epic Games alle 2 Wochen. Seid ihr also mit einem neuen Namen unzufrieden, könnt ihr nach 14 Tagen wieder einen neuen wählen. Als Ausnahme gelten Accounts auf PS4 und Xbox One, die sich an die Zeiten der PSN-ID und Gamertags halten.

Fortnite-Name auf PC ändern

Für PC-Spieler ist es unkompliziert, den Namen in Fortnite zu ändern.

  • Besucht zunächst die Webseite von Epic Games
  • Loggt euch dort mit euren Anmeldedaten (E-Mail und Passwort) ein
  • Ist das ein neues Gerät, von dem ihr euch anmeldet, ist der 2FA-Code jetzt wichtig
  • Klickt nach dem Einloggen oben rechts auf euren Kontonamen und wählt die Option “Konto”
  • Unter Persönliche Daten ist der erste Punkt gleich der Anzeigename, den ihr dort ändern könnt.
Fortnite Name Ändern

Anschließend tragt ihr den Namen in einem weiteren Feld erneut ein, um ihn zu bestätigen. Hakt außerdem an, dass ihr verstanden habt, dass ihr den Namen 2 Wochen lang nicht erneut ändern könnt.

Bestätigt das jetzt und euer Name ist geändert.

Fortnite Name kann nicht geändert werden? Falls ihr nach dem Eingeben des Namens nicht bestätigen könnt, liegt das vermutlich daran, dass ihr den Namen vor weniger als 14 Tagen bereits geändert habt.

Eine andere Möglichkeit ist, dass ihr die E-Mail-Adresse, die mit dem Konto verknüpft ist, noch nicht verifiziert habt. Loggt euch dafür in das E-Mail-Konto ein und sucht nach der E-Mail von Epic Games. Dort folgt ihr dann dem Link zum Bestätigen des Kontos.

Fortnite-Name auf PS4/PS5 ändern

Seit das Ändern von PSN-Namen offiziell funktioniert, könnt ihr auf der PlayStation auch euren Fortnite-Namen ändern. Hier greift Fortnite auf den PSN-Namen zurück.

Kostet das etwas? Diese Änderung ist das erste Mal noch kostenlos. Wollt ihr den Namen wiederholt ändern, fallen dafür Gebühren von 9,99 € pro Änderung an. Als Kunde von PS-Plus kostet das nur 4,99 €. Bedenkt, dass nach der Änderung der Anzeigename eures PSN-Kontos geändert und damit auch in anderen Spielen so angezeigt wird.

PSN-Namen ändern:

  • Wählt im Menü der PS4 “Einstellungen”
  • Geht jetzt in die “Kontoverwaltung” und dann auf “Kontoinformationen”, “Profil” und “Online-ID”.
  • Tragt jetzt die gewünschte Online-ID ein oder greift auf einen der vorgeschlagenen Namen zurück
  • Folgt nun den Anweisungen im Menü, um die Änderung abzuschließen.

Das geht nur auf der PS4. Auf der PS3 oder PS-Vita ist das nicht möglich.

Seid ihr mit eurem neuen Namen unzufrieden, könnt ihr die Änderung wieder rückgängig machen.

Wer will, kann seinen PSN-Namen im Browser ändern – So geht’s.

Fortnite-Name auf Xbox ändern

Auf der Xbox verhält sich das Ändern des Namens ähnlich wie auf der PlayStation. Hier ist der Anzeigename genauso an das Konsolen-Konto gebunden.

Ihr müsst also euren Xbox-Gamer-Tag ändern, um einen anderen Namen bei Fortnite auf der Xbox zu präsentieren.

Xbox Gamertag ändern (im Browser):

  • Besucht die Webseite Account.xbox.com
  • Loggt euch dort mit euren Daten ein
  • Wählt jetzt die Option Gamertag Ändern
  • Im Kästchen für den Gamertag tragt ihr den neuen Namen ein und prüft anschließend die Verfügbarkeit
  • Ist alles okay, klickt ihr auf aktualisieren

Die Änderung des Xbox Gamertags ist beim ersten Mal kostenlos. Bedenkt auch hier, dass die Änderung des Gamertags euren Namen in weiteren Spielen ändert.

Fortnite-Name auf Switch ändern

Euren Fortnite-Namen auf der Nintendo Switch ändert ihr leicht über die Webseite von Epic Games. Das funktioniert wie die Namensänderung auf dem PC in Punkt 1 dieses Artikels.

Fortnite Switch Titel
  • Besucht die Webseite von Epic Games
  • Loggt euch dort mit E-Mail und Passwort ein oder erstellt einen Account
  • Klickt dann oben rechts auf euren Nutzernamen und im Dropdown-Menü auf Konto
  • Unter dem Punkt “Persönliche Daten” tragt ihr jetzt den neuen, gewünschten Namen ein
  • Anschließend verbindet ihr unter “Verbundene Konten” diesen Account mit eurem Switch-Konto.

Jetzt sollte auf eurer Nintendo Switch der Name in Fortnite angezeigt werden, den ihr auf der Webseite eingetragen habt.

Fortnite-Name auf Handy (iOS und Android) ändern

Spielt ihr Fortnite als Mobile-Version auf Android oder iOS, dann könnt ihr das Spiel nach der Installation mit eurem Epic Games Account verbinden.

Fortnite-Mobile
Fortnite läuft auf Tablets und modernen Smartphones.

Dadurch ist die Möglichkeit, euren Namen zu ändern, auch gegeben.

Wie bei der Switch oder bei der PC-Version, ändert ihr euren Anzeigenamen einfach auf der Webseite von Epic Games.

FN Mobile Namen ändern
  • Ruft die Webseite von Epic Games auf
  • Klickt oben rechts auf die 3 Striche im blauen Kästchen und klickt darin auf Anmelden.
  • Jetzt werdet ihr aufgefordert, euch mit E-Mail und Passwort einzuloggen
  • Habt ihr euch eingeloggt, wählt ihr erneut das blaue Kästchen mit den 3 Strichen, klickt auf euren Accountnamen und anschließend auf “Konto”
  • Ihr landet bei den Optionen für “Persönliche Informationen”, wo ihr den Anzeigenamen anpassen könnt
  • Ändert ihr jetzt den Namen, sollte er beim nächsten Login auch in eurer Mobile-Version von Fortnite angepasst sein

Habt ihr euren Namen jetzt geändert, seid ihr startklar für weitere Matches. Tobt euch doch auch in diesen coolen Parkour-Maps in Fortnite aus.

Elden Ring: Der beste Magier-Build – So baut ihr euren eigenen Easy-Mode

In Elden Ring wird Magie als einer der mächtigsten Werkzeuge angesehen, mit denen Spieler die Welt des Zwischenlands unsicher machen können. Viele Befleckte bezeichnen deshalb Magie als den wahren Easy Mode, da jeder Boss mit Leichtigkeit weggepustet werden kann. Wir zeigen euch, wie ihr den besten Easy Mode für euch bauen könnt.

Update, 12. Januar 2026: Wir haben den Artikel geprüft und er befindet sich auf dem aktuellsten Stand.

Magie galt schon in jedem Spiel von FromSoftware als mächtiges Instrument, um Gegnermassen, aber auch Bosse aus sicherer Distanz zu vernichten. Das ist in Elden Ring nicht anders, jedoch haben sich Zauber geändert und die nötigen Soft und Hard Caps angepasst.

Magie ist so gut wie nie zuvor und deswegen gibt es immer wieder lebhafte Diskussionen über den angeblichen Easy-Mode-Build.

Der Build, den wir euch zeigen, fokussiert sich komplett auf Weisheit und Zaubersprüchen gepaart mit einer zusätzlichen Nahkampfwaffe. Sollten also eure FP versiegen und ihr könnt keine Zauber mehr beschwören, habt ihr somit eine gute Alternative, um Gegner in die Flucht zu schlagen.

So levelt ihr für diesen Build richtig

Warum ist dieses Build so stark? Magier-Builds, die sich ausschließlich auf Weisheit fokussieren, sind mächtig, da ihr damit auf mittlere Distanzen und vor allem den Fernkampf mit mächtigen Zaubern dominieren könnt.

Unser vorgestellter Build deckt also nicht nur alle Reichweiten ab, um lästige Gegner loszuwerden, sondern gibt euch auch die Möglichkeit, massiven Schaden an Bossen anzurichten. Dazu müsst ihr jedoch variabel sein, euch in jeder Situation passend kleiden und die nötigen Zauber ausrüsten.

Wie level ich für dieses Build am besten? Euer Hauptattribut, auf das ihr euch beim Leveln fokussieren werdet, ist „Weisheit“. Je höher eure Weisheit, desto stärker werden eure Zauber.

Zusätzlich könnt ihr dadurch bessere Items ausrüsten, die eure Schadenszahlen um noch ein Vielfaches erhöhen. Des Weiteren wird ein hohes Level vom „Geist“-Attribut benötigt, um öfter Zauber wirken zu können.

Unser Build ist für fortgeschrittenere Spieler gedacht und hat das Level 150. Wir achten hier auch auf die „Soft Caps“, also die Werte, nach denen sich Investments kaum noch lohnen:

Elden-Ring-Magier-Build-Stats-1
Das sind die nötigen Stats die ihr benötigt
  • Unser Befleckter in diesem Build besitzt den Ursprung „Vagabund“.
  • Um eure Zauber die nötige Durchschlagskraft zu verleihen, benötigt ihr 80 Punkte in Weisheit.
    • Hierbei handelt es sich um das Hard Cap – weitere Investitionen über dem Hard Cap solltet ihr nicht tätigen, da ihr keine lohnenden Boni mehr davon bekommt.
  • Wir haben uns hier für 20 Stärke und 14 Geschick entschieden, damit ihr das Quallenschild und die ultimative Magier-Waffe tragen könnt – Das Dunkelmondgroßschwert aus der Quest von Ranni
  • Geist ist mit 40 Punkten so weit erhöht worden, damit ihr eure blaue FP-Leiste mit einer Flasche der Himmelstränen +12 vollständig auffrischen könnt.
  • Kraft und Kondition könnt ihr frei wählen, wir haben unsere übrigen Punkte auf 35 und 24 Punkte verteilt.
    • Damit haben wir genug Ausdauer, um mit unserem Großschwert ein paar Treffer auszuteilen, und genügend Lebenspunkte, um auch einiges einzustecken.

Wenn ihr langfristig auch PvP spielen wollt, solltet ihr möglichst darauf achten, euren Charakter nicht über Level 150 zu bringen. Aktuell sieht die Community das nämlich als Meta-Level und hat sich in großen Teilen darauf verständigt, nicht darüber hinaus zu leveln.

Weil ihr im PvP nur Spieler findet, die ein ähnliches Level haben wie ihr, könnt ihr mit einem zu hohen Level kaum noch Gegenspieler aufspüren. Weil ihr beim Umskillen alle ‚gekauften‘ Level wieder verteilen müsst, könnt ihr dieses Investment auch nicht wieder reduzieren – die einzige Rettung ist hier ein ganz neuer Charakter.

In Stein gemeißelt ist dieser Wert von 150 allerdings aktuell noch nicht. Manche Leute in der Community sind etwa der Meinung, dass 125 das Meta-Level sein sollte.

Waffen und Zauberstäbe für den Magier-Build

Das ist unsere Wahl: Da in diesem Build Weisheit auf das Äußerste angehoben wird, bleibt nicht viel Platz für Spielraum anderer Attribute, die beachtet werden sollen. Deshalb fällt unsere Wahl auf folgende Ausrüstungen:

  • Erste Waffe rechts – Dunkelmondgroßschwert
    • Für den Nahkampf, um FP zu sparen.
  • Zweite Waffe rechts – Carianisches königliches Zepter
    • Für Angriffe auf normale Gegner.
  • Dritte Waffe rechts – Lusats Schimmersteinstab
    • Für Angriffe auf Bosse.

Da Zauberstäbe nur gut sind, wenn sie eine hohe Zauber-Skalierung aufweisen, grenzt sich die Auswahl der Stäbe stark ein.

Wir haben deshalb in unserer rechten Hand zwei Schimmersteinstäbe ausgerüstet, da beide ihre Anwendungsgebiete haben.

Elden-Ring-Loadout-Magier-Build
So sehen die Items aus die ihr braucht

Der Stab von Lusat gilt als der beste Stab, um den meisten Schaden zu bewirken, jedoch auf Kosten von erhöhtem FP-Verbrauch beim Zaubern. Das rentiert sich nicht, wenn man auf Reisen ist und höhere “New Game Plus”-Durchläufe angehen will, wo Gegner mehr Schaden aushalten und man öfter Zauber wirken muss.

Deshalb haben wir zusätzlich den „Carianischen königlichen Zepter“ mit eingepackt, da er trotzdem eine solide Zauber-Skalierung aufweist und euch weniger FP beim Zaubern abzieht.

In der linken Hand findet das Schild „Quallenschild“ Platz, da er nicht nur 100 % physikalischen Schaden absorbieren kann, sondern euch auch einen Schadensbuff spendiert. Der Buff taucht auf, sobald ihr das dazugehörige Talent aktiviert.

Beim aktivierten Buff müsst ihr das Schild in der linken halten, somit lässt es sich perfekt mit einem Zauberstab führen. Ihr profitiert von einem Bonus an Schaden und könnt euch dennoch schützen.

Solltet ihr mehr über Schilde herausfinden wollen, haben wir hier für euch den richtigen Guide:

Mehr zum Thema
Die 3 besten Schilde in Elden Ring mit Fundort – Das macht sie so gut
von Christos Tsogos

Welcher Zauberhut ist der richtige?

Diese solltet ihr dabei haben: Wichtig ist bei der Nutzung von Magie die einzelnen Kopfbedeckungen zu berücksichtigen. Es gibt Exemplare, die verschiedene Arten von Zaubereien verstärken oder euch einen Boost eurer Attribute verschaffen. Folgende haben wir für euch herausgesucht:

Es bleibt euch überlassen, welchen Hut oder Krone ihr tragen möchtet. Es würde sich jedoch anbieten, die Schimmersteinkrone von Azur zu tragen, falls ihr den Zauber “Azurs Komet” gegen einen Boss benutzen möchtet. Dieser verstärkt den Zauber, jedoch verbraucht ihr beim Zaubern mehr FP.

Falls ihr jedoch nur auf Reisen seid, solltet ihr den großen Präzeptorenhut anziehen. Dieser sieht nicht nur cool aus, sondern erhöht euren Geist um drei Punkte. Jedoch leidet eure Ausdauer minimal darunter.

Welche Talismane soll ich nehmen? Wir können euch nur eine Empfehlung zu eurer Auswahl geben, da jeder Spieler seine eigenen Prioritäten hat, was Boni angeht. Ihr könnt euch also trotz Empfehlung frei entscheiden, welchen Talisman ihr benutzen oder austauschen wollt. Das sind unsere Talismane:

  • Götzenmasse-Talisman: Verstärkt die Wirkung von Zaubereien deutlich
  • Urschimmersteinklinge: Zauber verbrauchen weniger FP, senken aber die maximale LP
  • Radagons Ikone: Verkürzt die Zauberzeit
  • Drachengroßschildtalisman: Erhöht die Resistenz gegen körperlichen Schaden enorm
Elden-Ring-Magie-Build-Talisman
Das sind die Talismane

Der Drachengroßschildtalisman haben wir in unsere Auswahl eingepackt, da wir als Magier wenige Lebenspunkte, aber auch geringe Verteidigung wegen der leichten Rüstung besitzen. Dieser Talisman gibt euch einen kleinen Boost eurer allgemeinen Verteidigung, damit ihr mehr Schläge kassieren könnt.

Darauf solltet ihr noch achten: Vergesst eure Flasche der wundersamen Arznei nicht. Mit ihr könnt ihr dank Tränen der Eldenbäume Tinkturen herstellen, die euch spezielle Boni verleihen. Bei Bosskämpfen lohnt sich die Mischung „Himmelsblaue Geheimnisträne“ und „Opalene Blasenträne“.

Elden-Ring-Magie-Tränen-Tinktur
So sehen die Tränen aus

Damit könnt ihr nicht nur für eine kurze Zeit Azurs Komet ohne FP-Kosten beschwören, sondern erhaltet eine undurchdringliche Blase, die euch vor jedem Schaden schützt Diese Blase platzt jedoch, wenn ihr einmal getroffen wurdet.

Die besten Zauber für den Magier-Build

Welche Zauber sollte ich verwenden? Auch hier können wir euch nur unsere Empfehlung mitteilen, da Elden Ring viele Zauber hat, die für jeden Magier nützlich sein könnten. Trotzdem zeigen wir euch folgende Zauber, die ihr nicht auslassen solltet:

  • Azurs Komet: Feuert einen großen Kometen ab.
    • Guter Zauber, um Bosse mit einem Laser zu vernichten.
  • Rannis dunkler Mond: Ruft einen kalten, dunklen Mond herbei und schleudert ihn nach Gegnern.
    • Gut, um Gegner in einem moderaten Radius zu vernichten – friert Gegner ein und macht sie anfällig für Magieschaden.
  • Adulas Mondklinge: Lässt auf einen ausladenden Hieb ein eisiges Klingengeschoss folgen.
    • Gut, um viele Gegner mit einem horizontalen Schnitt einzufrieren und auch auf Distanz abzufangen.
  • Lorettas Großbogen: Feuert mit einem magischen Großbogen einen Großpfeil ab.
    • Feuert einen heftigen und präzisen Großpfeil ab, der aufgeladen werden kann.
  • Terra Magica: Erhöht die magische Stärke derer innerhalb des Siegels.
    • Zaubert ein Siegel auf den Boden, welches im Wirkungsradius eure Zaubereien verstärkt.

Das waren alle nötigen Infos zu unserem besten Magier-Build für Elden Ring. Viele unserer Empfehlungen könnt ihr nach eurem Belieben abändern oder übernehmen. Achtet jedoch auf das Hardcap von eurer Weisheit und den Götzenmasse-Talisman, um den maximalen Schaden eurer Magie rauszukitzeln.

Was haltet ihr von solchen Guides? Habt ihr andere Zauber genommen und welche Talismane findet ihr gut für ein Magie-Build? Lasst es uns in den Kommentaren wissen, wie ihr dazu steht! Die besten Zauber im Ranking findet ihr hier in unserer Tier List: Elden Ring Tier List – Alle 70 Zauber im Ranking

Warframe: Descendia – Alles zur neuen Aktivität und den Belohnungen

In Warframe könnt ihr ab sofort seit dem Release von „Der Alte Frieden“ die Aktivität „Descendia“ oder auch zu Deutsch „die Abgründigkeit“ spielen. Diese lohnt sich richtig, vor allem wenn man auf die Belohnungen blickt, doch was genau erwartet euch dort? Wir zeigen es euch.

Update, 12. Januar 2026: Der Artikel wurde mit neuen Infos in Bezug auf die Aktivität „Descendia“ aktualisiert.

Wo kann ich Descendia starten? Die Abgründigkeit könnt ihr erst in eurem Orbiter starten, wenn ihr die Kampagne von „Der Alte Frieden“ abgeschlossen habt. Danach sollte bei dem Gerät, das eure Sternenkarte abbildet, eine neue Schaltfläche erscheinen, mit der ihr interagieren könnt. Von dort aus wählt ihr dann bei der Dunklen Spiegelung die Abgründigkeit, um die Prüfungen der 21 Infernen zu starten.

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Warframe zeigt neuen Trailer mit Werner Herzog in der Hauptrolle

Alle Belohnungen von Descendia – Deshalb solltet ihr es spielen

Wie funktioniert die Abgründigkeit? Vergleicht diese 21 Infernen mit kurzen, nacheinanderfolgenden Missionen, die alle ihre eigenen Herausforderungen mit sich bringen. Je tiefer ihr gelangt, desto bessere Belohnungen warten auf euch. Habt ihr dann Stufe 21 abgeschlossen, so sind alle Belohnungen eingesackt und müsst bis zum Reset am nächsten Montag warten.

Durch die auswählbaren Schwierigkeiten (Normal und Steel Path) könnt ihr aber zwei Belohnungspfade abstauben.

Welche Belohnungen gibt es zu verdienen? Jede Stufe der 21 Infernen besitzt ihr Set an Belohnungen, die mit Glück ausgewählt und dann ausgegeben werden.

Mit folgenden Items könnt ihr je nach Stufe im normalen Modus rechnen:

  • Stufe 2, 4, 9, 16 & 18
    • 3x 10.000 Credits
    • 2.500 Endo
    • 50 Vosfor
    • 40 Ignia
    • 5 Maphica
  • Stufe 6 & 13
    • 1x Primary Bulwark
    • 1x Primary Debilitate
    • 1x Primary Overcharge
    • 1x Arcane Concentration
    • 1x Arcane Expertise
    • 1x Arcane Persistence
    • 1x Arcane Circumvent
    • 1x Secondary Irradiate
    • 1x Melee Careen
  • Stufe 20
    • 3x Primary Bulwark
    • 3x Primary Debilitate
    • 3x Primary Overcharge
    • 3x Arcane Concentration
    • 3x Arcane Expertise
    • 3x Arcane Persistence
    • 3x Arcane Circumvent
    • 3x Secondary Irradiate
    • 3x Melee Careen
  • Stufe 21
    • Forma Blueprint
    • Primary Arcane Adapter
    • Secondary Arcane Adapter
    • Melee Arcane Adapter
    • Amp Arcane Adapter

Mit folgenden Items könnt ihr auf der Schwierigkeit von „Steel Path“ rechnen:

  • Stufe 2, 9 & 16
    • 250 Ignia
    • 15 Maphica
  • Stufe 4 & 11
    • Forma Blueprint
    • Melee Riven Mod
    • Pistol Riven Mod
    • Rifle Riven Mod
    • Shotgun Riven Mod
    • Zaw Riven Mod
    • Kitgun Riven Mod
    • Primary Arcane Adapter
    • Secondary Arcane Adapter
    • Melee Arcane Adapter
    • Amp Arcane Adapter
    • 3 Day  Affinity Booster
    • 3 Day  Resource Booster
    • 3 Day  Mod Drop Chance Booster
  • Stufe 6 & 13
    • 1x Primary Bulwark
    • 1x Primary Debilitate
    • 1x Primary Overcharge
    • 1x Arcane Concentration
    • 1x Arcane Expertise
    • 1x Arcane Persistence
    • 1x Arcane Circumvent
    • 1x Secondary Irradiate
    • 1x Melee Careen
  • Stufe 18
    • 25x Steel Essence
  • Stufe 20
    • 3x Primary Bulwark
    • 3x Primary Debilitate
    • 3x Primary Overcharge
    • 3x Arcane Concentration
    • 3x Arcane Expertise
    • 3x Arcane Persistence
    • 3x Arcane Circumvent
    • 3x Secondary Irradiate
    • 3x Melee Careen
  • Stufe 21
    • Orokin Catalyst Blueprint
    • Orokin Reactor Blueprint
    • Omni Forma Blueprint
    • Eidolon Madurai Lens Blueprint
    • Eidolon Vazarin Lens Blueprint
    • Eidolon Zenurik Lens Blueprint
    • Eidolon Naramon Lens Blueprint
    • Eidolon Unairu Lens Blueprint
    • Crimson Archon Shard
    • Azure Archon Shard
    • Amber Archon Shard

Nach jedem Abschluss der 21. Stufe habt ihr die Chance, einen Bauplan für Uriel zu erhalten, den neuen Warframe von „Der Alte Frieden“. Ihr könnt zudem Stufe 21 abfarmen, auch wenn ihr für diese Woche alle Belohnungen eingesackt habt. Diese Bauteile können im Vergleich zu den aufgelisteten Belohnungen immer gedroppt werden.

Das waren alle wichtigen Infos zu Descendia, dem neuen Modus, den ihr seit „Der Alte Frieden“ zocken könnt. Solltet ihr nur den neuen Warframe Uriel farmen wollen, gibt es auch andere zeitsparendere Aktivitäten. Welche das sind, zeigen wir euch hier: Warframe: Uriel farmen – So bekommt ihr den 63. Krieger

Quelle(n):
  1. wiki.warframe.com

Dieses Set von LEGO Star Wars kann sich wirklich jeder Fan leisten – kostet jetzt nur ein paar Euro

LEGO, insbesondere in Verbindung mit Star Wars, ist bekanntlich gerne teuer. Ein beliebtes Mini-Set gibt es aber jetzt schon für wenige Euro.

Im Mai erscheint mit dem Mandalorianer und Grogu der nächste Star-Wars-Kinofilm und wer sich schonmal auf das Abenteuer einstimmen will, bekommt jetzt ein beliebtes Mini-Set mit den beiden Fan-Lieblingen bei Amazon um 30 Prozent reduziert im Vergleich zur Preisempfehlung.

Das macht zwar nur ein paar Euro aus, lässt den kleinen Bastelspaß aber natürlich nochmal deutlich attraktiver werden. Günstiger gab es das Set auch noch nicht. Den Tiefstpreis bekommt ihr neben Amazon derweil aktuell unter anderem auch bei MediaMarkt.

Jetzt zum LEGO-Set bei Amazon!

Das LEGO-Set mit der Modellnummer 75436 liefert euch den Mandalorianer Din Djarin und Grogu (aka “Baby Yoda”) als Minifiguren auf ihrem Speeder Bike, bestehend aus 58 Teilen. Entsprechend der Einfachheit ist es bereits ab 6 Jahren freigegeben und eignet sich auch gut als Geschenk.

Im fertigen Aufbau des Sets fährt Din Djarin am Steuer, während Grogu in einer seitlichen Tasche hinten am Bike sitzt, wobei laut Beschreibung des Herstellers auch das Gewehr des Mandalorianers während “des Flugs” hinten am Speeder befestigt werden kann.

Zudem lässt sich das LEGO-Star-Wars-Set natürlich auch mit weiteren Bausteinen erweitern, während Fans mit der LEGO Builder App sich auch das 3D-Modell drehen, vergrößern und ihren Baufortschritt speichern können. Weitere Details findet ihr auch bei Amazon.

LEGO Star Wars: Der Mandalorianer und Grogu auf ihrem Speeder Bike für nur 6,99 Euro statt 9,99 Euro bei Amazon (-30 Prozent, Tiefstpreis)
LEGO Star Wars: Der Mandalorianer und Grogu auf ihrem Speeder Bike für nur 6,99 Euro statt 9,99 Euro bei Amazon (-30 Prozent, Tiefstpreis)

Mit durchschnittlich 4,7 von 5 Sternen kommt das kleine Set auch in den Amazon-Bewertungen gut an. Dort wird es in zwei Rezensionen als empfehlenswert, von guter Qualitität und als günstigste Möglichkeit bezeichnet, um in den Besitz von zwei Minifiguren zu The Mandalorian zu kommen.

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Weitere Angebote: Gaming-CPU, Star-Wars-Spiel, Samsung-Soundbar und RAM-Adapter

Darüber hinaus gibt es aktuell auch noch weitere spannende Hardware- und Software-Angebote, bei denen ihr ordentlich sparen könnt. Diese findet ihr auf unserer Deals-Übersichtsseite.

Mit dabei sind aktuell unter anderem eine günstiger Gaming-CPU von AMDs aus der gefeierten X3D-Modellreihe sowie außerdem ein unterschätztes Open-World-Actionspiel von Star Wars supergünstig im Angebot.

Außerdem bekommt ihr ein gutes Soundbar-Einstiegsmodell von Samsung zum Tiefstpreis schon für unter 80 Euro und einen RAM-Adapter als vergleichsweise günstige Abhilfe für die derzeitige DDR5-Speicherkrise.

Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis. Mehr Infos.

Spieler will wissen, welchen Gaming-Kauf Nutzer am meisten bereuen – Der oberste Kommentar erinnert an einen bitteren Fehlschlag von Google

Spiele sind teuer, und auch wenn man als Spieler versucht, nur die besten Titel zu kaufen, kommt es gelegentlich mal zu Fehlkäufen, selbst im Vollpreissegment. Ein Nutzer fragt die Community, welche Spielekäufe sie bereut haben, und bekommt unzählige Antworten.

In einem Reddit-Thread hat der Nutzer bijelo123 die Community gefragt, welchen Vollpreisspielkauf sie bereuen. Für ihn selbst sei das Battlefield 6. Diese Frage scheint die Spieler von r/gaming brennend zu interessieren, denn nach nur 9 Stunden (Stand: 11.01.2026, 12:50 Uhr) hat sein Thread bereits über 2.600 Kommentare.

Die Nutzer nennen dabei viele verschiedene Spiele und auch Gründe, warum sich ein Spiel als Fehlkauf entpuppt hat. Manchmal ist es der technische Zustand, die eigenen Erwartungen oder einfach die falsche Plattform.

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8 Jahre später erklärt ehemaliger Chef-Entwickler, warum Anthem wirklich floppte: Ein Team gefangen „in der Welt der Geheimnisse“

Manchmal ist nicht das Spiel selbst ein Fehlkauf, sondern die Plattform

Welche Titel nennen Spieler? Unter den Kommentaren zum Thread gibt es viele verschiedene Antworten, die auch aus eigenen Hintergründen entstanden sind. Die mit Abstand beliebteste Antwort stammt vom Spieler UnableLove4527 (Reddit): Cyberpunk.. auf Google Stadia. Der Kommentar hat mit fast 3.000 Upvotes mehr als doppelt so viele wie der Thread selbst.

Stadia war 2019 der Versuch von Google, im Konsolenmarkt mitzuspielen (samt eigenem Controller). Die Besonderheit war, dass es sich auf Streaming fokussiert hat – ihr habt euch quasi einen High-End-Gaming-PC geliehen.

Auf dem Cloud-Gaming-Dienst konntet ihr verschiedene Titel im Abo zocken, oder sie euch kaufen. Das hat sich aber nicht durchgesetzt. Nur knapp über 3 Jahre nach dem Start, am 18. Januar 2023, beendete man den Dienst. Nutzer haben Hardware- und Store-Käufe zurückerstattet bekommen.

Auch auf MeinMMO gab es bittere Enttäuschung über Stadia:

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Unter den Kommentaren im Thread finden sich aber auch andere Titel mit klassischeren Argumenten. So nennt Seventh_Sinner (Reddit) etwa Cities Skylines 2, das zum Launch einen fürchterlichen technischen Stand hatte.

Öfter wird auch das Anime-Kampfspiel Dragon Ball: Sparking! Zero genannt, das trotz anfänglichem Hype, die Spieler nicht lange im Spiel halten konnte. pepsiguy24 (Reddit) trauert eher um seinen Fehlkauf. Er nennt Evolve, das auch für MeinMMO-Dämon Cortyn eine besondere Erfahrung war.

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Welche Spielekäufe bereut MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes? Ich habe so einige Titel in der Sammlung, die ich nicht nochmal kaufen würde. Ein Spiel, das mir direkt einfällt, ist Rage 2 von Avalanche Studios und id Software. Ich hatte richtig Lust auf das gute Ballern von id, doch das Missionsdesign und die Open World haben mir selbst das versaut.

Als großer Fighting-Game-Fan habe ich mich auch sehr auf Street Fighter x Tekken gefreut. 2012 war ich noch ein Teenager und habe extra ein paar Spiele verkauft, um mir das direkt zum Release kaufen zu können. Tja, obwohl ich beide Franchises sehr mag, haben sich die Ausrüstungsmechanik und der Look einfach nicht gut angefühlt.

Ansonsten fällt mir aus dem Nintendo-Bereich noch Mario Strikers: Battle League Football ein. Ich mag Mario-Sportspiele, aber dem fehlte nicht nur die eigene Identität, der Fokus auf den Online-Modus und die spärlichen Singleplayer-Inhalte haben einfach keinen Spaß gemacht.

Aber was ist mit euch? Welchen Gaming-Fehlkauf bereut ihr bis heute und warum? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. Auch wenn einige Spiele schlecht sind, muss man sie nicht alle bereuen, denn auch schlechte Games können Spaß machen: Ich liebe Anime-Games auf der PS5, obwohl die meisten ziemlich schlecht sind

Spieler will Cyberpunk 2077 ganz neu erleben, erschafft den schlechtesten V aller Zeiten, vermasselt jede Mission

Die Welt von Cyberpunk 2077 wird von vielen Spielern geliebt. Das liegt auch an den vielen Missionen, denen man sich in Night City stellen kann. Doch was ist, wenn man in allen Missionen, in denen es möglich ist, scheitert? Das hat ein Spieler jetzt ausprobiert.

In Cyberpunk 2077 gibt es viele Missionen. Darunter sind Hauptmissionen innerhalb der Geschichte, aber auch Nebenquests und Aufgaben von Fixern, denen man sich als guter Söldner stellen kann, um Geld verdienen zu können.

Jede dieser Missionsarten hat diverse Aufträge, die sogar scheitern können, wenn man sich als Spieler nicht gut anstellt. Auf YouTube hat sich der Spieler Big Dan Gaming die Aufgabe gestellt, in jeder Mission (in der es möglich ist) in Cyberpunk 2077 zu scheitern.

Das sorgt nicht nur für wütende Anrufe.

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Cyberpunk 2077: Der Trailer der Ultimate Edition zeigt eine „Stadt der Träume“

Was ist das für ein Video? Auf dem Kanal Big Dan Gaming beschäftigt sich der Content Creator mit verschiedenen Rollenspielen und stellt sich verschiedenen Challenges. So versuchte er in Fallout: New Vegas beispielsweise, jeden zu töten. In einem neuen YouTube-Video versuchte er in Cyberpunk 2077 in jeder Mission zu scheitern, in der es möglich ist.

Auf Reddit hat ein Nutzer alle Missionen zusammengefasst, bei denen man scheitern kann und das Spiel nicht einfach neu startet. Laut dieser Liste sind es 73 Missionen (Big Dan Gaming kommt in seinem Video auf 69), Aufträge und Nebenquests, in denen man scheitern kann.

Das Video von Dan könnt ihr auch hier sehen:

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Wegrennen und Autos in die Luft jagen

Was passiert, wenn man in Missionen scheitert? Um bestimmte Aufträge zu verlieren, reicht es meistens, wegzurennen, ein Auto zu zerstören, das man beschaffen sollte, oder eine zu rettende Person zu erledigen. Bei den Fixer-Aufträgen sorgt das meistens dafür, dass man einen ziemlich wütenden Anruf bekommt, und am Telefon beleidigt wird. Personen wie Wakako gehen sogar so weit, einem mit dem Tod zu drohen.

Es gibt neben den Aufträgen aber auch Nebenmissionen, in denen man scheitern kann. Das sorgt dafür, dass sich die Geschichte im Spiel verändert. Wenn ihr beispielsweise bei der Mission Riders on the Storm von Panam einfach wegrennt, wenn ihr am Camp warten müsst, bekommt ihr eine Nachricht, dass Saul, der Anführer der Aldecaldos, gestorben ist. Interessanterweise ruft er euch in den Credits trotzdem an.

Das hat einen Einfluss darauf, wie ihr die letzte Mission angehen könnt. Je nachdem, welche Nebenquest ihr verliert, sorgt das auch dafür, dass euch weitere Quests verschlossen bleiben.

Wenn ihr den DLC Phantom Liberty besitzt, könnt ihr sogar in der allerersten Hauptmission scheitern. Dafür müsst ihr einfach wegrennen, bevor ihr Dogtown erreicht. Das sorgt dafür, dass Präsidentin Myers stirbt. Nach einem Ohnmachtsanfall und Wutausbruch von Songbird wacht ihr wieder auf, könnt aber nicht mehr die Story von Phantom Liberty spielen. Aber dank Mr. Hands könnt ihr trotzdem die Nebenaufgaben in Dogtown erledigen. Auch die 2. Hauptmission im DLC ist scheiterbar und blockt für euch die Hauptquest.

Im Hauptspiel gibt es nur eine Hauptmission, in der ihr scheitern könnt, ohne dass das Spiel einen Speicherpunkt lädt. Wenn ihr in der Mission Chippin’ In die richtige Entscheidung trefft, könnt ihr die letzte Mission (Don’t Fear) The Reaper starten. Dort rennt ihr alleine in den Arasaka Tower, doch wenn ihr sterbt, fangen die Credits an und das Spiel wird beendet.

Schon alleine wegen der wütenden Anrufe lohnt es sich, mal ein paar Missionen zu verlieren, doch auch die Storyveränderungen sind einen Blick wert. Die besten Nebenfiguren in Night City haben wir euch hier zusammengefasst: Die 5 coolsten Nebencharaktere aus Cyberpunk 2077, die definitiv mehr Story verdient hätten

Spieler vergleichen das neue Gebiet aus Diablo 4: Lord of Hatred mit dem 1. DLC, meinen: Skovos wird 25 % größer als Nahantu

Im April erscheint mit Lord of Hatred der zweite DLC für Diablo 4. Der bringt haufenweise neue Inhalte, darunter einen neuen Teil von Sanktuario, den ihr bereisen könnt: die Skovos-Inseln. Eine erste Map konnte man bereits sehen und Spieler setzen sie ins Verhältnis. Skovos wird demnach größer als Nahantu, aber ob das etwas Gutes ist, da sind sich die Fans noch nicht ganz sicher.

Das ist das neue Gebiet:

  • In der Erweiterung Lord of Hatred geht die Reise zu den Skovos-Inseln, die sich im Süden von Sanktuario befinden, etwas westlich von Nahantu.
  • Anders als das Gebiet des ersten DLCs orientiert sich Skovos an griechischer Ästhetik, hat aber ebenfalls einen wichtigen Lore-Hintergrund: auf den Inseln haben Inarius und Lilith viel Zeit verbracht und die erste Zivilisation in der Zeit der Nephalem erschaffen. Sie ist die älteste Region Sanktuarios.
  • Was das alles fürs Gameplay bedeutet, wissen wir noch nicht – nur, dass mit Skovos auch Angeln als Feature ins Spiel kommt. Zumindest zur Größe haben Spieler nun aber schon Hinweise gefunden.

Woher stammt die Map? Auf Reddit kursiert aktuell eine Map von Skovos, die bereits im Dezember 2025 veröffentlicht wurde – und das sogar hier bei uns. In einer geschalteten Anzeige auf MeinMMO sowie bei unseren Kollegen der GameStar ist eine Map der Inseln zu finden.

Wie Nutzer in einem weiteren Thread herausgefunden haben, deckt sich die Silhouette von Skovos exakt mit dem „War Table“, einem neuen Endgame-Feature aus Lord of Hatred, das bereits vorgestellt wurde. Für viele ist aber der Vergleich zwischen Skovos und Nahantu interessanter.

So hat ein Nutzer die Maps so gut wie möglich skaliert und nebeneinander gestellt mit dem Ergebnis: Skovos könnte rund ein Viertel größer sein als Nahantu. In den Diskussionen sind sich Fans sicher, dass zumindest die Map „legit“ aussieht, die Vergleiche hinhauen könnten. Nur ob die Größe so förderlich ist, darüber wird noch diskutiert.

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Diablo 4 zeigt Inhalte des zweiten DLC Lord of Hatred im Gameplay-Trailer

„Kann es kaum erwarten, 99 % der Map nicht anzuschauen“

In den Kommentaren in verschiedenen Threads unterhalten sich die Spieler darüber, was es in Skovos – abseits von den besten Angelplätzen – wohl zu entdecken geben wird. Nahantu hatte einige neue Sammel-Gegenstände, bei Skovos wünschen sich die Fans aber „mehr Points of Interest.“

Die Größe der Map könnte dabei sogar ein Problem sein, wie einige Nutzer finden. Den größten Teil ignoriere man sowieso, weil man gerade mit seinem Pferd zum nächsten Boss oder dem nächsten Kopfgeld reiten müsse und dabei auf die Minimap starrt.

Anders als die Vorgänger hat Diablo 4 kein transparentes Map-Overlay, ein Feature, das vor allem Veteranen bitter vermissen und seit Ewigkeiten fordern. Kollege Peter Bathge von der GameStar hat dem Feature sogar eine Kolumne gewidmet und versteht nicht, warum Diablo 4 das Karten-Overlay stur ignoriert.

Mit Lord of Hatred erscheint nicht nur Skovos als neue Map, das Spiel bekommt auch noch eine neue Klasse, die insgesamt dritte seit Release. Nachdem der Paladin völlig überraschend mit Season 11 veröffentlicht wurde, hat Blizzard für den DLC noch eine zweite, bisher unbekannte Klasse versprochen.

Bisher rätseln Fans, welche Klasse noch zu Diablo 4 kommen wird. Hoffnungen liegen auf alten Lieblingen wie dem Hexendoktor, und es gibt immer wieder Gerüchte oder Nutzer, die wieder etwas gefunden haben, das auf die Identität des neuen Helden hinweist: Gestern kam überraschend der Paladin zu Diablo 4 – Spieler glauben jetzt, sie haben bereits Hinweise zur 2. neuen Klasse entdeckt

Mystische Wesen haben die Welt von Warhammer Fantasy überhaupt erst erschaffen, aber es gibt 3 „Völker“, die noch älter sind

Das Universum von Warhammer ist alt – und das nicht nur, weil es das Tabletop-Spiel dazu schon seit dem Jahr 1983 gibt. Die Fantasywelt blickt auf eine lange Geschichte zurück. Hier stellen wir euch die 5 ältesten dieser Wesen vor.

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Das Warhammer-Universum umfasst viele unterschiedliche Welten, die – mal mehr, mal weniger – stark miteinander verknüpft sind. Die älteste dieser Welten ist die „Old World“, also die „Alte Welt“. Mit dieser hat das Tabletop-Spiel im Jahr 1983 angefangen. 

Die Alte Welt bietet recht klassische Fantasy mit Menschen, Zwergen, Elfen, Orks, Vampiren und mehr. Diese Welt ist es auch, die ihr in der großen Sandbox-Kampagne von Total War: Warhammer 3 erobert – oder im Koop-Schnetzler Warhammer: Vermintide 2 vor dem Ende der Welt zu bewahren versucht.

Wusstet ihr aber, dass die Alte Welt nicht immer so aussah wie jetzt? Lange, bevor die meisten heute lebenden Völker existierten, wurde die Welt bereits von anderen Wesen bewohnt und geformt. Viele davon sind heute seltener geworden – oder sogar ganz verschwunden.

Was wird hier gerankt? Wir schauen uns nur die ältesten Wesen aus Warhammer: The Old World an. Warhammer: Age of Sigmar knüpft schließlich an das Ende der Alten Welt an und Warhammer 40.000 spielt in der fernen Zukunft unseres eigenen Universums. Die Unterschiede zwischen den einzelnen Warhammer-Settings könnt ihr auf MeinMMO nachlesen.

Für das Ranking haben wir uns das Alter dieser Wesen innerhalb der Lore angeschaut. Als Ausgangspunkt haben wir uns die Krönung von Karl Franz, dem aktuellen Kaiser des Imperiums, ausgesucht. Die lässt sich im Imperialen Kalender (IC), den Warhammer Fantasy nutzt, leicht verorten: Sie fand im Jahr 2502 IC statt. Da Games Workshop jedoch bewusst exakte Jahreszahlen vermeidet, wenn es um Ereignisse vor dem Jahr 0 geht (in dem Sigmar Heldenhammer das Imperium gründete), gibt es für die für uns relevante Zeit nicht immer konkrete Zahlen. Die Plätze werden aufsteigend vergeben, von den jüngsten zu den ältesten.

Als Quelle für die ganze Lore haben wir das Lexicanum genutzt, ein von Fans erstelltes Online-Wiki zu Warhammer. In dessen Einträgen beruft man sich auf offizielles Material, das direkt von Games Workshop oder von lizenzierten Partnern stammt.

Platz 5: Slann

Immer noch uralt, aber trotzdem nur auf Platz 5, befinden sich die Slann. Diese Kreaturen ähneln dicken Fröschen oder Kröten und sitzen auf Sänften, die sie mittels Magie über dem Boden schweben lassen. Sie sind die Anführer der Echsenmenschen, ihre Priester und noch dazu äußerst mächtige Magier.

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Der In-Engine-Trailer zur Fraktion der Echsenmenschen aus Total War: Warhammer 2

Obwohl sie die jüngsten Wesen auf dieser Liste sind, so sind sie immer noch alt genug, um sich an eine Welt ohne Menschen und Zwerge zu erinnern. Viele Slann starben im ersten großen Krieg gegen das Chaos – einem von mehreren Ereignissen, die die Welt von Warhammer Fantasy beinahe ausgelöscht haben. Seit dem Verschwinden ihrer Herren sind auch keine neuen Slann geboren worden.

Einer der ältesten noch lebenden Slann ist Lord Mazdamundi, wobei sein genaues Alter nicht bekannt ist. Wir wissen jedoch, dass er zur zweiten Brut der Slann gehört, die irgendwann nach -10.000 IC stattfand (Ereignisse, die vor dem Jahr 0 stattfanden, werden mit einem „-“ markiert). Lord Mazdamundi ist damit also rund 12.000 Jahre alt.

Bei Alter (und Macht) wird er nur von einem anderen übertroffen, nämlich Lord Kroak. Er war einer der ersten Slann, die zwischen -15.000 IC und -10.000 IC erschaffen wurden. Er „lebt“ aber schon lange nicht mehr, sondern existiert als „Reliktpriester“ – sein Geist lungert in seinem mumifizierten Körper umher.

Die Trilogie von Herr der Ringe sieht auch nach 2 Dekaden fantastisch aus, das verdanken wir einer über 113 Jahre alten Technik

Viele Filmklassiker wie Herr der Ringe sehen auch Jahrzehnte nach ihrem Erscheinen noch ziemlich gut aus, oft sogar besser als viele neue Filme. Das liegt auch an einer effektiven, aber aufwendigen Technik hinter den Kulissen.

Um welche Technik geht es? Die alten Trilogien zu Star Wars oder Herr der Ringe gelten bis heute als Klassiker. Sie prägen die Popkultur bis heute und auch als Filme werden sie immer noch wertgeschätzt. Das liegt auch daran, dass diese alten Filme auch Jahrzehnte später ziemlich gut aussehen.

Das liegt unter anderem an vielen Techniken, die man damals genutzt hat, weil man auch nicht die CGI-Möglichkeiten von heute hatte. Eines dieser Elemente sind Miniaturen. Seit den Anfängen der Filme waren sie ein wichtiger Bestandteil.

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Epischer Trailer zu Der Herr der Ringe: Die Gefährten

Schon seit den Anfängen des Films waren Miniaturen präsent

Was ist mit Miniaturen gemeint? In einem YouTube-Video erklärt der Film- und Serien-Kanal Nerdstalgic, wieso Miniaturen so effektiv waren. Mit Miniaturen sind Bauten gemeint, die eine bestimmte Szene oder Umgebung in einer kleineren Skalierung nachgebaut haben.

Zwar haben Stop-Motion-Filme wie The Humpty Dumpty Circus (Quelle: scriptandshutter.blog) schon 1898 Miniaturen genutzt, einer der ersten Filme, die Miniaturen zum ersten Mal mit echten Schauspielern genutzt haben, war Le Voyage dans la Lune (zu Deutsch: Die Reise zum Mond) aus dem Jahre 1902. Es war einer der ersten Sci-Fi-Filme, der Miniaturen, Kostüme und Zeichnungen genutzt hat, um eine Weltraumreise zu zeigen. Den knapp 13-minütigen Film könnt ihr komplett auf YouTube schauen.

Im Laufe der Jahre wurden Miniaturen dann in verschiedenen Filmen auf verschiedene Weise genutzt. Wie Nerdstalgic erklärt, variierte dabei auch die Größe der Miniaturen. So war das Modell für die Hauptstadt von Gondor in Herr der Ringe, Minas Tirith, laut MiddleEarthUpdates (YouTube) bis zu 7 Meter hoch. Dadurch kann man beeindruckende Szenen filmen, die die Größe einer solchen Stadt hervorheben.

Das YouTube-Video von Nerdstalgic könnt ihr hier sehen:

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Eine übliche Technik für viele Filme

In welchen Filmen wurden noch Miniaturen genutzt? In vielen großen Filmen waren Miniaturen ein wichtiger Faktor, um Größenverhältnisse hervorzuheben, aber auch um Orte beeindruckend darzustellen:

  • Für die Szenen mit dem Affen nutzte man in King Kong aus dem Jahr 1933 mehrere Modelle der Kreatur (Quelle: YouTube). Durch den Mix aus Stop-Motion, echten Darstellern und den Miniatur-Bauten konnte man das Wesen zum Leben erwecken.
  • Die erste Star-Wars-Trilogie besteht aus vielen kleinen Miniaturen. Vor allem die verschiedenen Schiffe und der Todesstern wurden gebaut, um viele der beeindruckenden Szenen zu drehen (Quelle: YouTube).
  • Das große Stadtbild von Los Angeles, das ihr im ersten Blade Runner (1982) sehen könnt, ist auch eine Miniatur. Den Lichteffekt erzeugte man mit kleinen Lampen (Quelle: YouTube).

Warum sind Miniaturen so gut? Wie ein Kommentator unter dem Video von Nerdstalgic schon feststellt: Miniaturen sehen realistisch aus, weil sie real sind. Es gibt kein CGI, das nach Jahren nicht mehr gut aussieht, weil man ein echt existierendes Set abgefilmt hat, das eben klein war. Der Trick besteht dann darin, mit Perspektiven und Effekten zu arbeiten, die die Miniaturen realistisch aussehen lassen.

Das Problem dabei ist: Miniaturen sind teuer. Man braucht nicht nur die Materialien und die Arbeitszeit, man braucht viele Mitarbeiter und auch den Platz, um die Miniatur als Set zu benutzen. Außerdem muss man genau planen, wie man die Miniatur nutzt und im Film umsetzt. Zusätzlich dazu ist eine solche Filmmethode auch fehleranfällig. Greenscreens und CGI-Effekte sind günstiger und sparen Zeit und Geld, auch wenn sie nicht immer besser aussehen. Nerdstalgic selbst stellt fest:

Warum Millionen von Dollar für den Bau eines winzigen Modellhauses oder einer Burg ausgeben, um es für ein paar Sekunden zu fotografieren, wenn man es digital erstellen kann und es nur ein Zehntel des Geldes kostet?

Obwohl CGI-Effekte heutzutage der große Standard sind, gibt es immer noch Filmemacher, die auf Miniaturen setzen, so auch Stop-Motion. Nur sind sie nicht mehr so präsent wie früher und eher im Hintergrund zu sehen. Auch bei den Lichtschwertern in Star Wars musste man früher tricksen: Die alten Lichtschwerter von Star Wars und Straßenschilder haben etwas gemein und der Trick ist genial

ARC Raiders bietet euch fette Boni, wenn ihr dafür all euren Besitz opfert – Entwickler wollen jetzt, dass mehr Spieler sich das trauen

ARC Raiders war 2025 ein Überraschungserfolg, der immer noch anhält. Wie es in einem Extraction-Shooter üblich ist, kommt es irgendwann zu einem Wipe. In ARC Raiders war er aber freiwillig. Doch obwohl viele Spieler mitgemacht haben, wollen die Entwickler noch einiges verbessern.

Als ARC Raiders im Oktober 2025 gestartet ist, hätten wohl nur die wenigsten gedacht, wie erfolgreich der Extraction-Shooter werden würde. Immerhin tummeln sich bis heute zu den besten Zeiten zwischen 300.000 und 400.000 Spieler auf Steam (via SteamDB).

Am 22. Dezember 2025 kam es dann zum Extraction-typischen Wipe. Die Entwickler hinter dem Shooter, Embark Studios, gaben den Spielern aber die Wahl. Ihr konntet am Wipe teilnehmen, habt dafür basierend auf euren Items und Münzen Boni für den Server-Reset bekommen. Habt ihr abgelehnt, habt ihr einfach auf dem bleibenden Server weitergezockt.

In einem Interview mit PCGamesN verriet der Design Director des Spiels, Virgil Watkins, jetzt, dass sich etwas mehr als eine Million Spieler für den Wipe entschieden haben. Doch das reicht Embark noch nicht.

Vor allem wegen absurder Situationen ist ARC Raiders beliebt:

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Spieler in Arc Raiders schreit so laut um Hilfe, dass der Nachbar die Tür aufbricht

Man möchte Spielerdaten analysieren und den Wipe anpassen

Was möchte Embark für die Zukunft beachten? Eines der größten Feedback-Themen zum Wipe waren die Anforderungen für die Skillpunkte beim Reset. Ihr konntet bis zu 5 Skillpunkte für den Server-Neustart verdienen, 1 Million Münzen (und Wert eurer Ausrüstung) entsprachen dabei einem Skillpunkt.

Hierbei erklärt er, dass man wohl zu lange mit der Information gewartet hat. Man wollte warten, um die Anforderungen auch an die tatsächliche Wirtschaftskraft der Spielerbasis anzupassen, statt zu früh einfach zu raten. Watkins glaubt, dass die Info bei einigen Spielern dazu geführt hat, dass sie sich genötigt gefühlt haben, diesen Wert zu erreichen.

Laut Interview haben von den knapp 1 Million Spielern, die sich für den Wipe entschieden haben, etwa 35 % bis 40 % davon die vollen 5 Skillpunkte erreicht. Damit sei man zwar zufrieden, man wolle diesen Prozess in Zukunft aber noch interessanter gestalten:

Wir sind uns vollkommen bewusst, dass es nicht besonders motivierend ist, nur auf Geld aus zu sein, [und dies] dazu führen kann, dass die Nutzung Ihrer Ausrüstung unattraktiv wird, worauf sich die Leute gegen Ende eines Reset-Zyklus eigentlich freuen.

Virgil Watkins über die Anforderungen für die Wipe-Boni (Quelle: PCGamesN)

Für die zukünftigen Server-Wipes möchte man analysieren, wie den Spielern die Boni gefallen haben. Außerdem möchte man sich anschauen, wie man Spieler, die etwas langsamer vorgehen oder nicht am Wipe teilgenommen haben, dazu bringen kann, das Feature zu nutzen. Man wolle diesen Spielern nicht das Gefühl geben, dass man sie zurücklässt.

Wipes sind wohl das kontroverseste Thema in Extraction-Shootern, weil man eben hart erbeuteten Loot verliert. Wie steht ihr dazu? Habt ihr in ARC Raiders am Wipe teilgenommen, oder seid ihr in der ersten Expedition geblieben? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. Ihr solltet aber aufpassen, was ihr alles anzieht: Spieler von ARC Raiders bewertet 30 Outfits danach, wie wahrscheinlich ihr damit im Shooter abgeschossen werdet

Quelle(n):
  1. PCGamesN

Ein fliegender Oktopus macht Winter Soldier das Leben schwer, doch der kontert mit seinen eigenen Avengers

Im Universum von Marvel werden ständig neue Teams gegründet, um Bedrohungen für die Erde zu kontern. 2025 etablierte man eine brutale Version der Avengers, die sich vor allem um hässliche Klone kümmern muss.

Was sind das für neue Avengers? Im Juni 2025 startete eine neue New Avengers-Comicreihe vom Autor Sam Humphries, nachdem der Thunderbolts-Film des MCU eine Film-Variante vorstellte. Meist sind die New Avengers-Teams weniger heldenhaft, als man es vom Hauptteam kennt.

In einer Variante der New-Avengers-Reihe aus 2005 gründeten Marvel-Genies etwa die Illuminati. Doch sie haben eher weniger heroische Dinge getan, wie ihren Freund Hulk ins All zu schießen. Auch die Mitglieder der neuen New Avengers sind nicht gerade klassische Helden:

  • Bucky Barnes als Winter Soldier
  • Natasha Romanoff als Black Widow
  • Der König von Atlantis: Namor, beziehungsweise der Sub-Mariner
  • Die Frau von Doctor Strange, Clea, die aktuell die Oberste Zauberin ist
  • Der brutale Symbiont Carnage, der aktuell Eddie Brock infiziert hat
  • Laura Kinney als Wolverine

Vor allem Carnage fällt hier auf. Klar sind die anderen auch eher Anti-Helden, die auf tödlichere Methoden setzen, doch Carnage ist einer der brutalsten Spider-Man-Schurken, der vorher zusammen mit dem Serienmörder Cletus Kasady viele Menschen getötet hat. Doch für ihre neuen Feinde brauchen sie auch solche Methoden, denn sie sind die sehr verzerrte Version mächtiger Helden.

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Im Trailer zu Thunderbolts zeigt Marvel sein eigenes „Suicide Squad“

Klassische Schurken-Ideen: Klone

Was sind das für Klone? Direkt im ersten Heft von New Avengers (2025) zeigt der Spider-Man-Schurke Jackal seine neue Kreation: 7 Klone, die auf den mächtigen Helden der Illuminati basieren. Ganz mit dem neuen Teamnamen Killuminati:

  • Bolt als Klon von Black Bolt
  • Mr. Ourobouros als Klon von Mister Fantastic
  • Guru Strange als Klon von Doctor Strange
  • Professor X-Tinction als Klon von Professor X
  • Luke Charles als Klon von Black Panther
  • Iron Apex als Klon von Iron Man
  • Imperius Rex als Klon von Namor

Schon beim ersten Anblick sieht man, dass sie nicht exakte Klone der bekannten Figuren sind. Sie sehen deutlich absurder und verzerrter aus, im Falle von Imperius Rex nicht mal menschlich. Er ist ein fliegender Oktopus, den man aber nicht unterschätzen sollte. Zusammen mit Mr. Ourobouros stellt er die wohl gefährlichsten Mitglieder der Gruppe dar.

6 der 7 Killuminati auf dem Cover von New Avengers (2025) Nr. 4 (Bildquelle: Marvel)

Warum sind Mr. Ouroboros und Imperius Rex besonders gefährlich? Während 2 der Klone bereits in Heft 2 (Quelle: Marvel) besiegt werden konnten, macht ihnen später vor allem der Oktopus Imperius Rex Probleme. Er kann Namor nicht nur telepathisch angreifen und ihn dazu bringen, gegen seine Freunde vorzugehen, er kann fliegen, sich heilen und sogar zu einem waschechten Kaijū wie Godzilla werden.

Mr. Ouroboros hingegen ist allein wegen seines Intellekts so gefährlich. Im Marvel-Universum zeigte Mister Fantastic öfter, dass er zu vielen Erfindungen fähig ist, und eine seiner bösen Varianten bedrohte das gesamte Universum.

Wie kann ich die Geschichte nachlesen? Aktuell müsst ihr noch englische Einzelhefte bestellen oder sie digital lesen. Am 10. März 2026 erscheint mit Vol. 1 ein Sammelband, der die Hefte 1 bis 5 zusammenfasst. Auch dieser ist auf Englisch. Eine deutsche Version ist bisher nicht angekündigt. Apps für Comics können eine gute Alternative sein, wenn ihr nicht so viel Platz habt. MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes hat gute Erfahrungen gemacht: Ich habe keine Lust mehr, auf einen Film von Marvel und DC zu warten – Dank zwei Abos kann ich die besten Comics einfach am Handy lesen

Streamerin von Sauercrowd lauscht grinsend einem tragischen Tod in WoW Hardcore, stirbt Sekunden später an einem der ältesten Neulings-Fehler

Sauercrowd, das Projekt von HandOfBlood, Metashi und Papaplatte, dominiert gerade Twitch. Die Idee: Neulinge in WoW Hardcore werfen und mal schauen, was passiert. Eine Streamerin hat dabei nun gelernt, wie wichtig es ist, im richtigen Moment „Enter“ zu drücken – oder eben nicht.

Wer ist die Streamerin? LillyTheChilly treibt sich auf Twitch normalerweise eher im „Just Chatting“-Bereich herum und streamt ansonsten alle möglichen Spiele. Für World of Warcraft ist sie nicht wirklich bekannt.

Mit durchschnittlich 360 Zuschauern (laut sullygnome) zählt sie zu den kleinen Streamern der Plattform. In Sauercrowd spielte sie eine menschliche Magierin zusammen mit Staativ und Nooreax – wobei letzterer nur kurz vor ihr das Zeitliche gesegnet hat.

Das ist der tödliche Fehler: Lillys Teamkollegen sprechen gerade über den vorzeitigen Tod von Nooreax, der sich offenbar nach zu wenig Schlaf mit einer zu großen Gruppe an Gegnern angelegt hat. Die Magierin selbst sitzt dabei gerade im Wald von Elwynn in der Nähe von Prinzessin und hat eines der Gefolgsschweine in ein Schaf verwandelt, um sich eine Verschnaufpause zu gönnen.

Im Clip auf Twitch ist dann zu sehen, wie sie stumm grinsend einen Happen isst und dabei nicht bemerkt, dass die Verwandlung abgebrochen wird. Das Schwein rennt auf sie zu und greift direkt an, dabei hatte ihre Magierin ohnehin nur noch wenig Lebenspunkte.

Statt aber erneut eine Verwandlung zu wirken und zu fliehen, schreibt sie rege ihre Keybinds in den Chat – etwas, das jedem WoW-Spieler mindestens einmal passiert ist, sogar den selbsternannten Profis. Wenn man sich wundert, warum sich der Charakter plötzlich nicht mehr bewegt, ist oft einfach das Chat-Fenster offen (durch Druck auf „Enter“ oder „R“) und statt zu zaubern, steht schließlich: „1231212wawawtfichkannmichnichtbewegensdads“ im Chat.

Lilly erlebt genau diese Situation und nur wenige Momente später ist ihre Magierin – glücklicherweise „erst“ auf Level 8“ – tot. Ihr Tod wird im Voicechat noch kommentiert mit: „WAS IST LOS MIT EUCH?!“, und: „Ich hab’s euch gesagt, wir sind das Suicide Squad.“

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HandOfBlood: Das Wichtigste zum YouTuber und Twitch-Streamer in unter einer Minute

WoW-Neulinge lernen aus den Fehlern, die ihr alle schon seit 20 Jahren kennt

Was für gestandene WoW-Veteranen eine Situation ist, die man sicherlich schon sehr früh mindestens einmal erlebt hat, stellt für viele Mitglieder von Sauercrowd gerade ein Novum dar. Denn viele von ihnen kennen World of Warcraft überhaupt nicht, teilweise ist WoW Hardcore sogar ihr erstes MMO überhaupt.

Viele der Mitglieder gehen völlig blind in das Spiel, teilweise zwar mit Tipps wie: „Geht auf keinen Fall alleine in Höhlen“, aber einige Fehler lernt man eben nur selbst – etwa, dass die gefährlichsten Bosse keine NPCs sind und ohne Angriffe töten können.

Offenbar geht der Plan auf, denn Sauercrowd dominiert zum Start Twitch weltweit und verhilft WoW zu einem enormen Boost auf der Streaming-Plattform. Tode wie die von Lilly sind definitiv einer der Gründe für den Erfolg, selbst der OnlyFangs-Gründer Sodapoppin reagiert schon auf die gesammelten Clips (auf YouTube).

Dass ein Tod in WoW Hardcore direkt bedeutet, einen neuen Charakter anzufangen, schreckt dabei überraschend wenige Leute ab, insbesondere, wenn man bedenkt, dass sie keine Erfahrung in WoW haben. Der Ehrgeiz scheint stärker zu sein als die Frustration. Eine Streamerin legt sich sogar richtig ins Zeug: Twitch-Streamerin spielt noch keinen Monat WoW, hat schon über 200 Stunden reingesteckt und beeindruckt einen der Chefs bei Sauercrowd

Ein kostenloses Programm hat mir gezeigt, dass EA mir seit Jahren über 60 GB Speicherplatz gestohlen hat

Als Gamer kann man nie genug Speicherplatz haben. Ich habe mir deshalb ein kostenloses Programm heruntergeladen, um herauszufinden, wo ich Datenmüll entfernen kann – und EA hatte jede Menge digitalen Schrott zu bieten.

In meinem Alltag installiere und deinstalliere ich viele Spiele. Manche zocke ich privat, manche schaue ich mir beruflich an, um sie etwa zu testen oder auf dem neusten Stand zu bleiben. Während ich den Artikel schreibe, habe ich 51 Spiele installiert – davon natürlich auch einige Indie-Games, die nur wenige Gigabyte groß sind.

Mir ist es deshalb wichtig, dass bei der Deinstallation eines Titels auch wirklich nichts auf der Festplatte zurückbleibt, das ich nicht unbedingt benötige. Und deshalb habe ich mir nun ein kostenloses Programm heruntergeladen, um einer möglichen Speicherplatz-Verschwendung auf den Grund zu gehen.

Ein Profil oder Speicherstand kann gerne bleiben, das sind meistens schließlich paar hundert Megabyte bis maximal 1–2 Gigabyte. Aber 60 GB große Dateien sind einfach zu viel.

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Wild Hearts: Alles zum neuen Jagdspiel in 3 Minuten

Ein Programm, um sie alle zu kne … ähm … analysieren!

Ich habe mir endlich ein Programm zur Analyse meiner Speichermedien geholt. Mit einem solchen Tool könnt ihr übersichtlich sehen, welche Ordner auf euren Festplatten wie viel Speicherplatz belegen, und dann entsprechend aufräumen.

Die Installation eines solchen Tools stand schon lange auf meinem Plan und jetzt war es endlich so weit. Ich entschied mich für das Programm TreeSize in der kostenlosen Variante. Alternativ könnt ihr aber auch WinDirStat nutzen. Das verwendet auch MeinMMOs Tech-Experte Benedikt Schlotmann. Einen großen Unterschied in der Funktionalität der beiden Programme gibt es nicht.

Bevor ich fortfahre, hier einmal die Links zu Programmen für euch:

Im Vergleich zu der Speicherplatzanzeige von Windows bieten Programme wie TreeSize oder WinDirStat eine detailliertere und visuelle Darstellung des Speicherplatzes. Ich kann nun mit großen bunten Blöcken und Prozent- oder GB-Angaben erkennen, welche Ordner und Dateien am meisten Platz verbrauchen. So war es mir möglich, große Datenmengen zu identifizieren, die mir vorher gar nicht bewusst waren, obwohl ich auch in der Vergangenheit regelmäßig bei Windows und auch über Steam selbst meine Festplatten im Blick hatte. Das macht die Optimierung einfach viel effizienter.

Screenshot Darstellung des Speicherplatzes in TreeSize
Darstellung des Speicherplatzes in TreeSize

Datenfriedhof der Kemono

Innerhalb von wenigen Minuten konnte ich mit TreeSize feststellen, dass sich einiges an Datenmüll angesammelt hat. Besonders schwer ins Gewicht fiel die EA App mit einem Spiel, das ich bereits vor Jahren deinstalliert habe: Wild Hearts.

  • Wild Hearts ist ein Jagdspiel im Geiste von Monster Hunter, das im Februar 2023 von dem japanischen Entwicklerstudio Koei Tecmo entwickelt und von Electronic Arts veröffentlicht wurde.
  • In der vom feudalen Japan inspirierten Fantasy-Welt Azuma jagt ihr sogenannte Kemono. Das sind einst friedfertige Monster, die von der Macht der Natur erfüllt sind und nun ihre Umgebung verwüsten.
  • Die große Besonderheit von Wild Hearts ist das Kampfsystem, das eine Art Live-Crafting bietet: Während ihr gegen die riesigen Bestien kämpft, könnt ihr Konstruktionen wie riesige Hämmer, Wände und Schleudern erschaffen.

Wir haben Wild Hearts 2023 eine Weile auf MeinMMO begleitet und so habe auch ich es ein paar Stunden gespielt. Das Jagdspiel hatte jedoch einen schwierigen Stand. MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus nannte zu dem Zeitpunkt etwa 5 Gründe, warum Wild Hearts ein Flop ist. Und so verschwand es auch bei mir schnell wieder von der Festplatte – zumindest dachte ich das.

Ich habe Wild Hearts über die EA App gespielt und dort auch schon 2023 deinstalliert. Seither wurde es mir nicht mehr unter den installierten Spielen angezeigt. Im Speicherplatzmenü von Windows tauchte es ebenfalls nicht auf. In TreeSize entdeckte ich jetzt allerdings, dass das komplette Spiel mit über 62 GB noch auf der Festplatte lag – nicht nur ein Speicherstand oder Profil-Settings, das komplette Spiel.

EA hat mir fast 3 Jahre lang rund 62 GB meines Speicherplatzes gestohlen.

Von Dinos und Soldaten – Über 140 GB verschwendet

Wild Hearts und EA waren allerdings nicht allein. Es gab noch mehr Speicherplatz-Übeltäter auf meiner Festplatte.

  • Es waren noch 20 GB an Mods von ARC: Survival Evolved installiert, die eigentlich mit der Deinstallation des Dino-Spiels hätten entfernt werden müssen – so wie die restlichen 130 GB an Mods entfernt wurden.
  • Die Beta von Call of Duty: Modern Warfare 2 nahm immer noch rund 5 GB durch Daten-Reste ein, dabei ist das Spiel seit Jahren nicht mehr auf dem PC.
  • Auch ARK: Survival Ascended hinterließ trotz Deinstallation noch rund 5 GB an Mod-Inhalten
  • Und da ich Ubisoft Connect wirklich furchtbar finde und kaum nutze, habe ich vergessen, das schon längst gestorbene XDefiant über den hauseigenen Launcher des Studios zu deinstallieren. Das waren auch nochmal über 50 GB.

Dank TreeSize habe ich so in wenigen Minuten über 140 GB Speicherplatz sparen können, indem ich vergessene und nicht richtig deinstallierte Dateien ausfindig gemacht und gelöscht habe. Und das war für mich dann auch Grund genug, um euch davon in diesem Artikel zu erzählen. Falls ihr jetzt weitere kostenlose Programme entdecken wollt, die euch wirklich weiterhelfen können, schaut hier vorbei: 8 kostenlose Programme, die ihr unbedingt auf jedem Computer installieren solltet

Das Intro eines Spiels zu Star Wars ist auch nach 17 Jahren richtig gut, weil es den besten Schurken in Höchstform zeigt

Intros sind nicht nur für Filme wichtig, auch Spiele profitieren von starken Intro-Leveln. Ein Action-Spiel hat dabei ein so gutes, dass MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes nach über 15 Jahren immer noch nicht aufhören kann, darüber nachzudenken.

Jeder Spieler kennt die wenigen Momente in Videospielen, die einem auch nach Jahrzehnten noch in Erinnerung bleiben. Das können Dialoge, Bosskämpfe oder eben spezifische Level sein. Wenn ich an die besten Videospiel-Momente aller Zeiten denke, denke ich ziemlich schnell an Star Wars: The Force Unleashed.

Im Action-Titel aus 2008 spielt ihr Galen Marek, einen geheimen Schüler von Darth Vader. Als Sith-Schüler kämpft ihr in diversen Leveln gegen verschiedene Gegner und Bosskämpfe und werdet mit der Zeit immer mächtiger. The Force Unleashed ist ein gutes Action-Spiel, nicht herausragend, aber trotzdem so unterhaltsam, dass ich es bereits mehrfach durchgespielt habe. Ein paar Jahre nach dem Release auf der Wii und später noch einmal auf der Xbox 360.

Aber das Intro des Spiels sticht auch nach Jahren noch stark heraus, so sehr, dass es bis heute zu meinen liebsten Leveln aller Zeiten gehört, obwohl man einen anderen Charakter spielt: Darth Vader.

In Star Wars Jedi: Survivor spielt man einen deutlich netteren Charakter:

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Jedi Survivor Story Trailer

Der beste Einstieg, um einen Schurken zu präsentieren

Wieso ist das Intro so gut? Das erste Level von The Force Unleashed zeigt die Vorgeschichte von Marek und wie Darth Vader ihn überhaupt gefunden hat. Als Sith-Lord leitet man höchstpersönlich eine Invasion auf dem Planeten Kashyyyk, der von den Wookies bevölkert wird.

Mit einem schnellen Schritt und dem legendären Atmer stellt man sich mit Machtfertigkeiten und dem roten Lichtschwert den Kriegern. Dieses Level ist keine Herausforderung, und jede Blockade und jeder Gegner werden ohne Probleme fertiggemacht. Man ist die wortwörtliche 1-Mann-Armee des Imperiums. Am Ende gibt es noch einen Bosskampf gegen einen Jedi, doch auch der ist nicht sonderlich herausfordernd.

Was macht das Level so gut? The Force Unleashed ist nicht das einzige Spiel, das direkt am Anfang zeigt, wie stark man werden kann, aber es funktioniert auf 2 Ebenen richtig gut.

Spielerisch wird einem in einer (für Vader) harmlosen Umgebung gezeigt, wie stark die Macht und das Lichtschwert sein können, ohne es in einem schnöden Tutorial zu präsentieren. Gleichzeitig sieht man als Spieler den späteren Mentor in Bestform.

Auch innerhalb der Welt von Star Wars ist dieses Intro ein Highlight. Der wohl beste Schurke der Serie zeigt auf dem Schlachtfeld, was er alles draufhat. Zusammen mit dem Ende des Films Rogue One gehört das zu den besten Momenten von Vader und zeigt perfekt, warum er nach all den Jahren immer noch eine Bedrohung darstellt.

Kann ich das Spiel heute noch gut spielen? Die Steuerung ist etwas steifer, als man es von heutigen Action-Titeln gewohnt ist, doch es ist trotzdem noch gut spielbar, vor allem, wenn man eine richtige Power-Fantasy im Star-Wars-Universum erleben möchte. Auf Steam könnt ihr das Spiel (und den etwas schlechteren Nachfolger) kaufen und problemlos spielen.

Ohne Angebot zahlt ihr für den ersten Teil 19,50 €, erfahrungsgemäß sind die vielen Star-Wars-Spiele aber oft auch im Sale erhältlich. Falls ihr euch jemals gefragt habt, wer eigentlich die stärksten Sith sind, haben wir hier eine Liste für euch: 10 starke Sith-Lords aus Star Wars, vor denen sogar Yoda Angst hätte

LoL-Streamer erreicht Meilenstein beim Sauercrowd-Event in WoW, beweist Metashi, dass er unrecht hatte

In WoW Classic Hardcore findet aktuell das Twitch-Event Saurercrowd statt. Vorab hat der Streamer Metashi12 seine Einschätzung zu bestimmten Kandidaten abgegeben. Er war sich sicher: Tolkin und NoWay schaffen es nicht beim ersten Versuch bis Level 60. Einer der beiden hat ihm jetzt das Gegenteil bewiesen.

Aktuell findet auf Twitch das Sauercrowd-Event von deutschen Streamern statt. Im deutschen Äquivalent zu OnlyFangs versuchen seit dem 27. Dezember 2025 über 200 Teilnehmer, den Raid Molten Core zu schaffen. Zuerst muss aber das Maximallevel erreicht werden.

Bereits vorab gab einer der Organisatoren, Metashi12, eine Einschätzung diverser Kandidaten ab. Beim bekannten LoL-Streamer Tolkin war er sich sicher: Er schafft es nicht beim ersten Versuch, also ohne einen Tod, Level 60 zu erreichen. Auf Twitch feierte Tolkin jetzt aber genau das.

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2021 brachte WoW Classic die erste Erweiterung Burning Crusade zurück

Tolkin erreicht Level 60, betont, dass Metashi unrecht hatte

Wie hat Tolkin auf Level 60 reagiert? Gestern, am 09.01.2026, hat Tolkin im Twitch-Stream Level 60 in WoW erreicht (etwa ab 06:55:00). Das feierte er nicht nur im Spiel selbst mit unzähligen Spielern. Mit Sonnenbrille und LED-Effekten reagierte er auf ein älteres YouTube-Video von Metashi12.

In diesem Video hat Metashi12 einige Teilnehmer des Events in einer Tier-List gerankt. Dabei schätzte er ein, wie gut sich die Streamer im Spiel schlagen würden. Zu Tolkin sagte er damals:

Es tut mir so leid, dass ich euch da die Illusion nehmen muss. Aber nur weil du Challenger in LoL bist, hat das nichts mit WoW zu tun. Nicht mal im Entferntesten. Also ich würde meine beiden Beine ins Feuer legen, dass weder NoWay noch Tolkin First Try das schaffen. Also das ist absolut irrelevant.

Metashi über Tolkins und NoWays Chancen beim Sauercrowd-Event (Quelle: YouTube)

Ohne etwas zu sagen, schnappt sich Tolkin ein Blatt Papier, auf dem er Beine draufgemalt hat. Als symbolische Geste verbrennt er das Stück Papier und zeigt Metashi damit, ohne etwas zu sagen, dass er es doch geschafft hat.

Laut der offiziellen Website zum Sauercrowd-Event haben mit Tolkin aktuell 5 Spieler Level 60 erreicht, alle bisher ohne Tod. Der erste Level-60-Streamer war übrigens Hahn am 7. Januar 2026.

Auf x.com reagiert Metashi12 auf den Erfolg von Tolkin mit So stolz.

Wie reagiert die Community? Unter einem Reddit-Thread zum Thema wird Tolkin für seine Leistung von der Community gelobt.

So schreibt redditdenwin: „[Dass] Tolkin ohne Vorerfahrung als fünfter Lvl 60 geworden ist, ist eine wahnsinnige Leistung.“ Hartwurzelholz ergänzt: Finde, Tolkin hat den Gedanken des Projekts perfekt umgesetzt!

Um sich für das Event zu bewerben, nutzen Streamer verschiedene Methoden. Um auf sich aufmerksam zu machen, setzte der Streamer Schaufinator auf einen eigenen Song für die Content-Gilde: Streamer mit viel WoW-Erfahrung trällert Metashi und Co. ohrwurmiges Ständchen, um sich für Sauercrowd zu bewerben

Final Fantasy XIV bietet euch jetzt eine gute Möglichkeit, bis zu 4 Tage kostenlos wieder ins MMORPG zu schauen

Falls ihr mal wieder in Final Fantasy XIV hineinschauen wolltet, aber keine Lust habt, euer Abo zu erneuern, bietet euch das MMORPG jetzt eine Login-Aktion, die euch bis zu 4 Tage Spielzeit bieten kann.

Was ist das für eine Aktion? Zwischen dem 9. Januar 2026 um 9:00 Uhr und dem 9. Februar 2026 um 15:59 Uhr gibt es in Final Fantasy 14 wieder eine Gratis-Login-Aktion. Das heißt, ihr könnt euch kostenlos einloggen und all eure Inhalte spielen, ohne euer Abo für das MMORPG zu erneuern.

Loggt ihr euch im angegebenen Zeitraum ein, habt ihr bis zu 96 Stunden Zeit, das Spiel kostenlos zu zocken. Hierbei müsst ihr aber beachten, dass ab dem Zeitpunkt des Log-ins der Zeitraum beginnt. Ihr könnt die 96 Stunden also nicht auf mehrere Wochen aufteilen.

Eure kostenlose Phase endet also am dritten Tag um 23:59 Uhr.

Um den Gratis-Login nutzen zu können, müsst ihr einen Account ohne Spielzeit besitzen. Außerdem muss euer letztes Abonnement (oder die Testspielzeit) mindestens 30 Tage her sein.

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Final Fantasy XIV Trailer zu Version 1.0 zeigt eine vergangene Zeit

Gibt es einen Grund für die Gratis-Login-Aktion? Die offizielle Website zum Spiel schreibt, dass man möglichst vielen die aktuellen Inhalte zeigen möchte. Der letzte große Patch war 7.4 und buffte viele der Angreifer-Jobs. Zudem wurden alle Heiler gebufft. Nerfs gab es für die Tank-Klasse Revolverklinge und die DPS-Klasse Viper.

Im Zuge der Login-Aktion wirbt Final Fantasy XIV mit den neuen Inhalten von Patch 7.4. Dabei erwähnen sie die neue Prüfung: Doomtrain und den Raid-Dungeon Arkadion – Superschwergewicht. Mit dem Update kam auch die Möglichkeit ins Spiel, jede Projektion, unabhängig von der eigenen Klasse, nutzen zu können. Ihr könnt also alles aus eurem Kleiderschrank nutzen.

Wenn ihr also mal wieder in die neuen Inhalte hineinschauen wolltet, aber nicht wusstet, ob sich ein Abo für euch lohnt, habt ihr bis zum 9. Februar 2026 die perfekte Möglichkeit.

Für einige Spieler sind die neuen Inhalte in letzter Zeit unschaffbar gewesen. Das lag daran, dass 2 Regionen von wiederholten DDoS-Angriffen attackiert wurden: Final Fantasy XIV wird fast stündlich attackiert, das macht neuen Inhalt für tausende Spieler unschaffbar: „Happy Savage Day!“

Neue Season in LoL macht Matches schneller, doch das kommt nicht bei allen gut an: „sinnlos und weniger spaßig“

Am 07. Januar 2026 startete die erste Season 2026 in League of Legends. Man passte nicht nur alle Champions im Spiel an, man änderte einige Dinge im Spiel. Insgesamt ist das Spiel nun deutlich schneller. Doch das gefällt nicht allen Spielern.

Was ist das für eine neue Season? Mit Patch 26.1 startete die neue Season 16 in LoL. Neben Buffs und Nerfs für einige Champions hat man am Spiel selbst viel verändert. Einige Highlights aus den offiziellen Patch-Notes (Quelle: leagueoflegends.com):

  • Jede der 5 Rollen hat jetzt eine eigene Quest, die bei Erfüllung Buffs und Vorteile gewährt
  • Atakhan, die Blutrosen und die Taten der Stärke wurden entfernt
  • Kritische Treffer wurden angepasst
  • Mit den Feenlichtern gibt es eine neue Sicht-Mechanik
  • Matches gehen eher los
  • Heimwacht wurde angepasst und stark verbessert
  • Das Pushen und Zerstören von Türmen wurde lohnenswerter

Viele der Änderungen sorgen dafür, dass das Spiel noch einmal deutlich schneller ist als in der vorherigen Season. Auch die Verbesserung an der Heimwacht macht die gesamte Spielgeschwindigkeit schneller. Die deutlich schnelleren Matches gefallen jedoch nicht allen Spielern.

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League of Legends zeigt neuen Trailer zu Season 1 aus 2026

Matches fühlen sich bedeutungsloser an, sagen Spieler

Was sagen Spieler zur neuen Season? In einem Reddit-Thread sprach der Nutzer Greitot über seine Erfahrungen mit der aktuellen Season. Für ihn fühlen sich die kürzeren Matches sinnlos und weniger spaßig an. Sein Thread hat aktuell (Stand: 10.01.2026) über 1.800 Upvotes und 550 Kommentare.

Laut seinen Erfahrungen seien Matches deutlich schneller. Er hatte einige Matches, die nach 18 Minuten vorbei waren, ohne dass ein Team aufgegeben hat. Für ihn seien LoL-Spiele vorher spannend gewesen, weil sie so lang seien, da man den wachsenden Einfluss spüre. Es fühlt sich im Grunde so an, als würde ich einen zufälligen, effekthascherischen Nebenmodus spielen, und das eigentliche Rift ist einfach verschwunden.

Unter seinem Thread stimmen ihm einige Spieler zu. Shroud_Diff (Reddit) mag etwa die Änderungen an der Heimwacht nicht: Die Leute kehren sehr schnell auf die Lane zurück, nachdem sie zurückgerufen wurden. Andere User wie Fatmanpuffing (Reddit) sagen, dass man abwarten muss, wie sich die Spieler an die neue Season gewöhnen, bevor man das auf lange Sicht beurteilen kann.

Den Reddit-Post könnt ihr hier sehen:

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Warum können kurze Matches frustrierend sein? Viele Champions (und auch einige der neuen Rollenquests) entfalten sich erst im späten Spielverlauf. Selbst wenn man gewinnt, kann es dazu kommen, dass man seinen Champion (etwa Kayle) nicht vernünftig spielen konnte.

Für einige Spieler besteht das Spiel auch nicht nur aus der Laning-Phase oder dem Pushen. Je länger ein Spiel dauert, desto spannender können Teamfights oder sogar Comebacks werden.

Aber kurze Matches haben auch Vorteile: LoL kann ein sehr frustrierendes Match sein, und wenn man dann 40 bis 50 Minuten zocken muss, bevor ein Team gewinnt, ist das eine schlechte Spielerfahrung. Außerdem sind kurze Matches für Spieler vorteilhaft, die nicht viel Zeit haben, aber trotzdem 1, 2 LoL-Matches am Abend spielen wollen.

Habt ihr lieber kurze Matches in LoL oder mögt ihr den Nervenkitzel eines sehr langen Games? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. Auch einige Champions konnten von der neuen Season profitieren, einer ganz besonders: Die neue Season in LoL bringt 83 Seiten Patch-Notes, und für einen Champ sind sie besonders gut

Quelle(n):
  1. Reddit

In einem neuen Shooter auf Steam und PS5 reist ihr in bewaffneten Häusern durch die Wüste, erscheint bereits im März

Ein Shooter auf Steam wirft euch mit anderen Spielern in die Wüste, doch wie im Sci-Fi-Film Mortal Engines habt ihr eine mobile Festung. In einem neuen Trailer verraten die Entwickler, wann SAND: Raiders of Sophie erscheinen soll.

Wann soll das Spiel erscheinen? Kennt ihr noch Mortal Engines? Auch wenn der Film von Peter Jackson nicht sonderlich beliebt war, gibt es viele Fans der Buchvorlage. Das liegt wohl auch am Konzept: In einem Endzeit-Szenario sind Menschen auf mobilen Festungen unterwegs und müssen überleben.

Dieses Konzept nimmt sich auch der Shooter SAND: Raiders of Sophie. In einem neuen Trailer verriet man endlich, dass das Spiel im März 2026 erscheinen soll. Zusätzlich zu Steam soll das Spiel auch auf der PS5 und der Xbox Series X|S erscheinen. Obwohl es ein Extraction-Shooter ist, bekämpft ihr euch nicht nur mit herkömmlichen Waffen.

Den neuen Trailer könnt ihr hier sehen:

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SAND: Raiders of Sophie bestätigt im neuen Trailer den Release-Monat

Ihr seid nicht die einzigen Piraten in der Wüste

Was ist SAND: Raiders of Sophie für ein Spiel? Die Spielwelt findet in einer recht trostlosen Endzeit-Wüste statt. In einer alternativen Zeitlinie im Jahr 1910 kehren Menschen auf einen verwüsteten Planeten zurück, um Ressourcen und andere Reichtümer zu ergattern.

Im Kern ist das Spiel ein PvPvE-Extraction-Shooter, also ähnlich wie ARC Raiders. Allein oder zusammen mit anderen Spielern müsst ihr die Welt erkunden und Ressourcen sammeln, aber ihr müsst euch auch vor Zombies oder anderen Spielern verteidigen. Dafür habt ihr nicht nur klassische Waffen zur Auswahl.

Das Highlight des Spiels sollen die mobilen Festungen sein, die stark an Mortal Engines erinnern. Diese müsst ihr selbst steuern und reparieren. Mit ausgerüsteten Kanonen könnt ihr die Festungen anderer Spieler attackieren. Wie für Extraction-Shooter üblich, müsst ihr aber auch entkommen, bevor andere Spieler euch erledigen können. Seid ihr gestorben, habt ihr alles verloren.

Wie kommt der neue Trailer bei den Spielern an? Unter den Kommentaren des YouTube-Videos scheint sich die Mehrheit endlich auf den Release zu freuen, immerhin wurde das Spiel schon vor ein paar Jahren angekündigt. Eine einzige Skepsis findet sich in den Kommentaren nur bezüglich der Performance. Die schien in der Beta und in Playtests laut den Kommentaren nicht immer stabil gewesen zu sein.

Wer bis März anderes Extraction-Futter braucht, sollte sich ARC Raiders anschauen. Der Extraction-Shooter feiert seit Release gute Spielerzahlen. Das liegt wohl auch an Geschichten, die man nur in diesem Genre finden kann: „Hatte mein Schicksal schon akzeptiert“ – Spieler erlebt einen Horror-Film in ARC Raiders, aber das Karma war auf seiner Seite

Nicht alle Hardware wird teurer: Diese günstige Gaming-CPU mit X3D ist erst kürzlich erschienen – und jetzt reduziert bei Amazon!

RAM, SSDs und Grafikkarten befinden sich bekanntlich preislich im Aufwind. Doch diese günstige Gaming-CPU beweist, dass es auch anders geht.

Während andere Hardware teurer wird, gibt es mit dem Ryzen 5 7500X3D aktuell eine erst vor Kurzem erschienene Gaming-CPU für AMDs aktuelle AM5-Plattform im Angebot bei Amazon jetzt um 24 Prozent reduziert im Angebot und damit deutlich attraktiver als noch zur Markteinführung.

So günstig gab es das erst seit letzten November erhältliche Modell aus AMDs Zen-4-Generation bisher noch nicht. Die CPU mit dem in Spielen auftrumpfenden 3D V-Cache gilt neben dem etwas höher taktenden 7600X3D als günstige Einstiegslösung im Vergleich zu Ryzen 7 7800X3D oder 9800X3D.

Jetzt zur CPU bei Amazon!

Der Sechskernprozessor mit 12 Threads, bis zu 4,5 GHz und dem gefeierten Stapel-Cache von AMD ist schnell genug für aktuelle Spiele. Dabei hat er eine geringe Leistungsaufnahme (TDP) von gerade mal 65 Watt und bietet auch eine integrierte Grafikeinheit. Weitere Details findet ihr auch bei Amazon.

Gaming-CPU Ryzen 5 7500X3D für 228,36 Euro statt 279,90 Euro UVP (-18 Prozent, Tiefstpreis!)
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Im Test: So gut ist der Ryzen 5 7500X3D als Gaming-CPU

AMDs jüngster X3D-Prozessor war unter anderem bei PC Gamer im Test und bietet demnach “alle Gaming-Vorteile von 3D V-Cache zu einem angemessenen Preis“. Als Wertung wurden bemerkenswerte 86 von 100 Punkten vergeben, wobei es abseits des Einführungspreises wenig zu meckern gab.

Zwar reichen 269 US-Dollar aus, um Zweifel am Titel „preisgünstige Gaming-CPU” aufkommen zu lassen, doch die Gaming-Leistung des 7500X3D ist dennoch so überzeugend, dass er ein ernstzunehmendes Preis-Leistungs-Verhältnis bietet.

In den Gaming-Benchmarks kommt er dem teureren (und mittlerweile schwer zu findenden) 7600X3D verdammt nahe und lässt dabei viele Nicht-X3D-CPUs weit hinter sich.

PC Gamer
Pro
  • hervorragende Gaming-Leistung
  • entspannt unter Last
  • geringer Stromverbrauch
Contra
  • für einen Sechs-Kern-Chip anfangs recht teuer
  • leicht unterdurchschnittliche Produktivitätswerte
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Weitere Angebote: Star-Wars-Spiel, OLED-TV mit Smartphone, Samsung-Soundbar und RAM-Adapter

Darüber hinaus gibt es aktuell auch noch weitere spannende Hardware- und Software-Angebote, bei denen ihr ordentlich sparen könnt. Diese findet ihr auf unserer Deals-Übersichtsseite.

Mit dabei sind aktuell unterschätztes Open-World-Spiel von Star Wars supergünstig im Angebot und ein 77 Zoll großer 4K-OLED-TV, den es nicht nur zum Tiefstpreis gibt, sondern nur noch für kurze Zeit auch mit Gratis-Smartphone.

Außerdem bekommt ihr ein gutes Soundbar-Einstiegsmodell von Samsung zum Tiefstpreis schon für unter 80 Euro und einen RAM-Adapter als vergleichsweise günstige Abhilfe für die derzeitige DDR5-Speicherkrise.

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Der beste Film zu Godzilla bekommt 2026 eine Fortsetzung, verrät endlich das genaue Release-Datum

Fans von Godzilla, und insbesondere jene, die den 2023 erschienenen Film Minus One richtig gut fanden, dürfen sich noch 2026 auf die Fortsetzung freuen. Nun wurde bekanntgegeben, wann wir mit einem Kinostart rechnen dürfen.

Godzilla Minus One sorgte 2023 für eine Überraschung unter den Fans der Riesenechse. Nicht nur stammte der Film aus Godzillas Herkunftsland Japan, er überzeugte vor allem mit einer spannenden, zutiefst menschlichen Geschichte, die während des 2. Weltkriegs angesiedelt war.

Mit einem vergleichsweise geringen Budget, das laut IMDb rund 13 Millionen € betrug, gelang Regisseur Takashi Yamazaki und seinem Team ein spektakulärer und glaubwürdiger Eintrag in die lange Historie von Godzilla. Trotz der für so einen Film spärlichen Produktionskosten konnte der Film beeindruckende visuelle Effekte vorweisen und gewann für diese Leistung 2024 sogar den Oscar in dieser Kategorie.

Auf Rotten Tomatoes rangiert Minus One bis heute auf Platz 1 im Franchise und konnte 213 Kritiker zu einem Schnitt von 99 % bewegen. Die User werten beinahe gleich gut, hier kommen über 5.000 Wertungen auf 98 %. Auch MeinMMO-Redakteur Niko Hernes war in seiner Review sehr angetan.

Es war also nur eine Frage der Zeit, bis uns die Fortsetzung ins Haus steht. Nun ist klar, wann wir mit Godzillas Rückkehr auf die große Leinwand rechnen dürfen. Das Datum folgt einem traditionsreichen Tag.

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Godzilla Minus One – Trailer zur japanischen Rückkehr der gigantischen Echse

Der Tag der Echse liegt im November

Wann erscheint der neue Film? Der Titel steht schon länger fest und lautet konsequenterweise Minus Zero. Laut der offiziellen Website von Godzilla soll der Film in Japan am 3. November 2026 in die Kinos kommen – pünktlich zum alljährlichen Godzilla Day, an dem der originale, allererste Film im Jahr 1954 das Licht der Leinwand erblickte. Auch der Vorgänger Minus One erschien an diesem Tag in Japan.

In Nordamerika startet Minus Zero bereits am 6. November 2026, also nur drei Tage später. Es gibt zwar laut der offiziellen Website noch keinen Termin für Europa oder gar Deutschland, doch es ist davon auszugehen, dass es sich um denselben wie in Nordamerika handeln dürfte.

So war es nämlich auch schon beim Vorgänger, der im Westen am 1. Dezember 2023, knapp einen Monat nach dem japanischen Release, in die Kinos kam. Dass dieses Mal weniger als eine Woche zwischen dem Release in Japan und dem im Westen liegt, ist eine Premiere. Meist verging deutlich mehr Zeit.

Kann man den Film streamen? Zum Kinostart bestimmt nicht, doch kurz danach könnte das möglich sein. Im Fall des Vorgängers Minus One nahm Netflix den Film im Juni 2024 in sein Programm auf, wo er bis heute zu sehen ist. Es ist also möglich, dass auch Gozilla Minus Zero nach der Kinoauswertung bei diesem Streaming-Dienst verfügbar sein wird.

Was ist zur Handlung bekannt? Leider so gut wie gar nichts. Das produzierende Studio Tōhō hält sich bedeckt zur Story, wir wissen aktuell nur, dass es sich um ein Sequel, also eine direkte Fortsetzung, handeln soll. In der Vergangenheit sprach Regisseur Takashi Yamazaki aber bereits über ein schleimiges Monster, von dem er Fan ist – ob wir es im fertigen Film zu Gesicht bekommen, ist aber noch offen.

Godzilla Minus Zero tritt in große Fußstapfen, immerhin ist der Vorgänger der erfolgreichste, japanische Godzilla-Film aller Zeiten und spielte laut Box Office Mojo weltweit rund 97 Millionen € ein.

Die Erwartungen der Fans dürften angesichts der Qualität von Minus One hoch sein. Doch was denkt ihr darüber? Freut ihr euch auf die Rückkehr der Riesenechse, und was wollt ihr von der Fortsetzung sehen? Schreibt uns eure Meinung gerne in die Kommentare. Vielleicht kehrt ja einer der Feinde aus unserer Liste zurück: Die 10 mächtigsten Gegner von Godzilla im Power-Ranking