In einem neuen Shooter auf Steam und PS5 reist ihr in bewaffneten Häusern durch die Wüste, erscheint bereits im März

In einem neuen Shooter auf Steam und PS5 reist ihr in bewaffneten Häusern durch die Wüste, erscheint bereits im März

Ein Shooter auf Steam wirft euch mit anderen Spielern in die Wüste, doch wie im Sci-Fi-Film Mortal Engines habt ihr eine mobile Festung. In einem neuen Trailer verraten die Entwickler, wann SAND: Raiders of Sophie erscheinen soll.

Wann soll das Spiel erscheinen? Kennt ihr noch Mortal Engines? Auch wenn der Film von Peter Jackson nicht sonderlich beliebt war, gibt es viele Fans der Buchvorlage. Das liegt wohl auch am Konzept: In einem Endzeit-Szenario sind Menschen auf mobilen Festungen unterwegs und müssen überleben.

Dieses Konzept nimmt sich auch der Shooter SAND: Raiders of Sophie. In einem neuen Trailer verriet man endlich, dass das Spiel im März 2026 erscheinen soll. Zusätzlich zu Steam soll das Spiel auch auf der PS5 und der Xbox Series X|S erscheinen. Obwohl es ein Extraction-Shooter ist, bekämpft ihr euch nicht nur mit herkömmlichen Waffen.

Den neuen Trailer könnt ihr hier sehen:

SAND: Raiders of Sophie bestätigt im neuen Trailer den Release-Monat

Ihr seid nicht die einzigen Piraten in der Wüste

Was ist SAND: Raiders of Sophie für ein Spiel? Die Spielwelt findet in einer recht trostlosen Endzeit-Wüste statt. In einer alternativen Zeitlinie im Jahr 1910 kehren Menschen auf einen verwüsteten Planeten zurück, um Ressourcen und andere Reichtümer zu ergattern.

Im Kern ist das Spiel ein PvPvE-Extraction-Shooter, also ähnlich wie ARC Raiders. Allein oder zusammen mit anderen Spielern müsst ihr die Welt erkunden und Ressourcen sammeln, aber ihr müsst euch auch vor Zombies oder anderen Spielern verteidigen. Dafür habt ihr nicht nur klassische Waffen zur Auswahl.

Das Highlight des Spiels sollen die mobilen Festungen sein, die stark an Mortal Engines erinnern. Diese müsst ihr selbst steuern und reparieren. Mit ausgerüsteten Kanonen könnt ihr die Festungen anderer Spieler attackieren. Wie für Extraction-Shooter üblich, müsst ihr aber auch entkommen, bevor andere Spieler euch erledigen können. Seid ihr gestorben, habt ihr alles verloren.

Wie kommt der neue Trailer bei den Spielern an? Unter den Kommentaren des YouTube-Videos scheint sich die Mehrheit endlich auf den Release zu freuen, immerhin wurde das Spiel schon vor ein paar Jahren angekündigt. Eine einzige Skepsis findet sich in den Kommentaren nur bezüglich der Performance. Die schien in der Beta und in Playtests laut den Kommentaren nicht immer stabil gewesen zu sein.

Wer bis März anderes Extraction-Futter braucht, sollte sich ARC Raiders anschauen. Der Extraction-Shooter feiert seit Release gute Spielerzahlen. Das liegt wohl auch an Geschichten, die man nur in diesem Genre finden kann: „Hatte mein Schicksal schon akzeptiert“ – Spieler erlebt einen Horror-Film in ARC Raiders, aber das Karma war auf seiner Seite

Quelle(n): Steam, sand-game.com, Titelbildquelle: Universal Pictures auf YouTube
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FraggleFrag

Ach wieder pvp, nix für mich, ansonsten schaut es nicht schlecht aus würde das dumme pvp nicht sein ich verstehe die Entwickler nicht, warum muss man in solchen spielen immer pvp mit hineinmachen das hat Dune schon zerstört

Toranes

PvP hat Dune zerstört? Nicht dein Ernst oder? Dune ist zu 95% PvE und die Tiefe Wüste, das “PvP” Gebiet war immer komplett optional. Erst durch das gejammer der PvE Fraktion wurde die Hälfte der Zone zu PvE damit diese dort auch die seltenen Ressourcen farmen können. Die man als PvE Spieler für absolut gar nichts brauchte weil es 0,0 Content wie Dungeons, Raids oder ähnliches gab und gibt…

Dune hätte im PvP mit ein paar Änderungen sicher eine stabile community etablieren können, das wurde aber durch die PvE-only Spieler ruiniert. Die Entwickler sind leider sofort eingeknickt.

Die PvE Spieler sind durch die Änderungen nur 2-3 Wochen länger geblieben um Ressourcen zu farmen, während das PvP dadurch obsolet und völlig zerstört wurde.

Arc Raiders zeigt wie es richtig geht. Seit Release wird dort von den PvP Hassern ein PvE only Modus gefordert, das wurde bewusst ignoriert weil es das Spiel zerstören würde. Die Spielerzahl ist seit Release stabil… Als PvE Spiel wäre das niemals so gelaufen weil die meisten nach 3-4 Wochen durch sind und kein Entwickler so schnell programmieren kann dass keine langeweile aufkommt.

Es gibt mehr als genug PvE survival games, spiel die doch.

FraggleFrag

Doch genau das hat es zerstört, du hast es ja selbst geschrieben, hätte es dieses dumme System mit der Zwei-Klassen-Gesellschaft nicht gegeben, würde das Game heute anders dastehen jetzt, wo es kaum noch Spieler gibt, stellen sie das Game voll auf PvE um jetzt aber ist es zu spät, die meisten Spieler sind schon zu anderen spielen weiter gezogen

EsmaraldV

Jaja das übliche Gelaber. Anstatt die Fakten auf den Tisch zu legen und zu akzeptieren (wurde oben ja wunderbar erklärt) ist natürlich das PvP schuld…🤦🏿‍♀️

Toranes

Was für eine Zwei-Klassen-Gesellschaft denn? Niemand musste PvP spielen, es war optional und das wurde über Monate von den Entwicklern kommuniziert. Dass das Spiel aber auch keinen PvE content hat, haben die meisten dann leider auf die harte Tour gemerkt… dafür ist funcom zurecht zu kritisieren.
Funcom hat doch kurze Zeit nach release alles aufs PvE gemünzt, wie z.B. die von mir erwähnten Änderungen an der Tiefen Wüste das ging auf Kosten der PvP Spieler. Das hat aber alles nichts gebracht weil, wie bereits gesagt, PvE content viel zu schnell durchgespielt wird…. Die Entwickler haben durch das Gejammer der PvE Fraktion den Spagat versucht und haben ihr PvP Endgame getötet.

Deine Aussage, dass die Entwickler jetzt erst voll auf PvE gehen, stimmt halt einfach nicht, das haben sie umgehend getan…Was stimmt, ist, dass erst jetzt der erste richtige PvE content mit neuen dungeons etc. kommen soll. Das wird aber kaum jemanden interessieren, in meinen Augen ist das Spiel tot und hat sein riesiges potenzial nicht genutzt.

Das Spiel hätte zum Release mehr und vor allem ausgereifteren content sowohl im PvE als auch im PvP haben müssen und dann hätten die Entwickler den Kampf zwischen Gilden/Allianzen fördern sollen, dann hätte es sicher mehr Spieler behalten. Rivalitäten und der Kampf um Gebiete hält so ein Spiel eher am laufen als ein neuer Dungeon der in 2h durchgespielt ist…

FraggleFrag

Du findest es also keine Zwei-Klassen-Gesellschaft, wenn man zum Pvp gezwungen wird, um sich die Endgame mats zu erfarmen um so im Endgame mitzuhalten, was zu Beginn ja der Fall war, was sie dann entschärft haben aber halt nicht zur Zufriedenheit der PvE Spieler dann wurde es so geändert das auch PvE Spieler, die Mats Farmen können, ohne zu Pvp gezwungen zu werden also für mich war das eine Zwei-Klassen-Gesellschaft wäre das von Anfang an so kommuniziert worden hätte ich das Spiel nie gekauft ich hasse PVP abgrundtief
außerdem hat das Spiel auch mit üblen Cheatern zu kämpfen, die es immer noch nicht im Griff hat

Zuletzt bearbeitet vor 1 Tag von
Toranes

Nein weil NIE jemand gezwungen wurde. Genau deine “Argumentation” ist der Grund wieso das PvP zerstört wurde. Du musstest für gar nichts mithalten. Selbst die T4 Ausrüstung(Aluminium) war komplett ausreichend um jeden PvE Content alleine und völlig entspannt mit grünen Sachen durchzuspielen. Es gab absolut gar nichts im PvE wofür man irgendetwas höheres brauchte und selbst T5(duralminium) konnte man gefahrlos im PvE farmen.

Die PvE Spieler waren nur wie Kinder die gesehen haben dass ein anderes Kind einen Lolli hat und wollten das auch…. Mal davon abgesehen wurde das von den Entwicklern immer kommuniziert und die Entwickler sagten auch, dass es ein Auktionshaus gibt. PvE only Spieler sollten mit dem Handel und Verkauf der Rohstoffe an NPCs geld verdienen, um sich über das AH die Baupläne und T6 ressourcen der Tiefen Wüste kaufen zu können.

Cheater sind ein Thema für sich, da ist Funcom gefragt..

FraggleFrag

Schön dann bin ich ja froh das mein geweine was gebracht hat, auch wenn ich das Game eh nimmer spiele ^^

Toranes

Ich spiele es auch schon lange nicht mehr und glaube auch nicht daran, dass die noch die Kurve bekommen, egal ob im PvP oder PvE.

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