Ich habe 630 Stunden in einem Spiel auf Steam und das neue Update klingt, als würde es mich nochmal 100 Stunden fesseln

Terraria gehört für MeinMMO-Autor Nico zu den besten Spielen überhaupt. Schon bald soll endlich das neue Update auf Steam erscheinen und könnte wieder 100 Stunden seiner Zeit kosten.

Was ist Terraria? Terraria ist ein 2D-Action-Adventure und wirft euch in eine Welt voller Gefahren und Loot. Es ist eine große Sandbox in der ihr euch frei bewegen und das machen könnt, worauf ihr gerade Lust habt. Neben den vielen Monstern und Bossgegnern gibt es eine Menge Geheimnisse zu entdecken, und ihr könnt eurer Kreativität beim Bauen eurer eigenen Welt freien Lauf lassen.

Wann kommt das nächste Update? Über den offiziellen Blogpost auf Steam haben die Entwickler das Releasedatum veröffentlicht. Die Version 1.4.5 von Terraria wird schon am 27. Januar 2026 erscheinen.

Jede Neuerung würde den Rahmen eines Artikels sprengen, also gibt es hier eine kleine Zusammenfassung der Highlights:

  • Es gibt ein kleines Crossover mit dem Indie-Hit Dead Cells, das neue Items aus dem Spiel zu Terraria bringt.
  • Das Pal Digtoise aus Palworld wird ein Begleiter, der Blöcke abbauen kann.
  • Es gibt eine Menge neuer Peitschen, die Waffe der Wahl, falls ihr einen Beschwörer spielen wollt.
  • Einige Verbesserungen am Crafting. Unter anderem können mit dem Update die Items aus allen Truhen der Umgebung benutzt werden.
  • Mit dem Update kommt eine Reihe von neuen Einrichtungs-Sets ins Spiel.
  • Neue Events, wie der Brockenregen, bei dem große Felsbrocken vom Himmel regnen

Auf der Seite terraria.wiki.gg findet ihr eine ausführliche Liste aller kommenden Features des neuen Updates 1.4.5 von Terraria, die bereits bekannt sind.

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Terraria: Journey’s End

Neues Update, also wieder 100 Stunden einplanen

Wer schreibt hier? MeinMMO-Autor Nico hat Terraria vor über zehn Jahren entdeckt. Seitdem hat er mehrere hundert Stunden gesammelt und verliert sich jedes Mal erneut in der eigenen Welt.

Alle paar Jahre, manchmal sogar jedes Jahr, starte ich eine neue Welt in Terraria und spiele mehrere Stunden am Stück, oft bis zu 100 oder mehr. Obwohl ich schon sehr viel von Terraria kenne und mittlerweile über 600 Stunden gesammelt habe, finde ich mit jedem Durchlauf etwas Neues.

Seien es Waffen, von denen viele einfach richtig Spaß machen und echt kreativ sind, oder ein neues Accessoire, mit dem mein Charakter immer stärker wird.

Neben dem Entdecken, Looten und Kämpfen steckt Terraria voller Überraschungen. Verschiedene Events machen die Welt lebendig und es gibt eine große Anzahl an NPCs, denen ein Haus gebaut werden muss, damit sie in euer kleines Dorf einziehen. Die meisten NPCs haben sogar eine Funktion, wie der Goblin-Tüftler, bei dem ihr Items kombinieren könnt, um noch stärker zu werden.

Endlich kann ich den Beschwörer mal richtig spielen

Was erwarte ich vom neuen Update? Mit dem neuen Update kommen wieder eine Unmenge an neuen Items hinzu, und da ich bisher sehr wenig als Beschwörer gespielt habe, ist dieses Update perfekt für mich. Mit einer Vielzahl an neuen Peitschen kann ich endlich mal richtig meine Spinnen und andere Begleiter auf die Bosse hetzen.

Auch die vielen kleinen neuen Details, wie Events, das überarbeitete Crafting oder die neuen Einrichtungs-Sets, lassen mich dem neuen Update entgegenfiebern. Ich verbringe gerne Zeit damit, meine Terraria-Welt richtig schön zu gestalten, während ich eine Pause vom Looten und den Bossen mache, oder verlaufe mich für drei Stunden im Untergrund, weil ich im Augenwinkel mal wieder etwas Interessantes entdecke.

Terraria ist das beste Spiel auf Steam: Nicht nur ich bin begeistert von Terraria, auch andere Spieler lieben das Indie-Game, das gerade mal 9,75 Euro auf Steam kostet. Laut der Website steam250.com ist Terraria sogar auf dem ersten Platz der besten Steam-Spiele.

Falls ihr noch nie Terraria gespielt habt und viele Stunden in eurer eigenen Welt abtauchen wollt, ist das Update 1.4.5 der perfekte Zeitpunkt, um das nachzuholen.

Terraria ist eines der „God-Tier-Spiele“ auf Steam. Das sind Spiele, die mehr als 100.000 Bewertungen haben und dabei über 95 % positiv sind. Neben Terraria sind dort auch Klassiker wie Stardew Valley oder Hades, das erst letztes Jahr einen zweiten Teil bekommen hat, vertreten: Hier sind 10 Spiele, die auf Steam das „God-Tier“ bei den Reviews erreicht haben

Die beste Harley Quinn könnt ihr ab jetzt auf HBO Max sehen, wurde sofort zu einer meiner Lieblingsserien

Seit dem 13. Januar könnt ihr auf HBO Max eine Animationsserie zu Harley Quinn sehen, die nicht nur die beste Darstellung der Antiheldin zeigt, sondern auch viel brutale Comedy, Action und Charaktere, die einem sofort das Herz stehlen.

Was ist das für eine Animationsserie? Es handelt sich um die Serie „Harley Quinn“ auf HBO Max. Die Serie erschien bereits 2019 auf dem Streamingdienst DC Universe, kann aber aktuell seit dem 13. Januar über HBO Max gestreamt werden. 

Die Serie handelt, wie der Titel unschwer vermuten lässt, von Harley Quinn, der berühmten Handlangerin des Jokers, die jedoch in der ersten Staffel bemerkt, dass sie ihrem geliebten Schurken doch um einiges unwichtiger ist, als sie sich erhofft. 

Sie beschließt, sich von ihm zu trennen und ihr eigenes Ding in Gotham durchzuziehen. Dabei wird sie von Poison Ivy, aber auch einer neu gegründeten Crew begleitet, die aus bekannten Namen wie King Shark oder Clayface besteht. 

Die Serie begleitet Harley, wie sie mit verschiedenen Herausforderungen zu kämpfen hat. Einerseits will sie in der Welt der Schurken ernst genommen werden, über ihre emotionale Abhängigkeit vom Joker hinwegkommen, nervige Helden abhängen und mit ihrer eigenen Entwicklung Frieden finden. Und genau das ist eine der größten Stärken der Animationsserie: Ihre Charaktere sind keine Karikaturen, sondern haben Tiefe, entwickeln sich stetig weiter und bleiben trotzdem authentisch und spaßig.

Kurz gesagt: Harley Quinn hat trotz brutaler Action und derber Comedy richtig viel Herz. Und das macht sie zu einer meiner absoluten Lieblingsserien.

Hier seht ihr den Trailer zu Harley Quinn auf HBO Max:

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Der Trailer zu „Harley Quinn“ auf HBO Max zeigt die ehemalige Handlangerin des Jokers als eigenen Boss

Harley Quinn aus ihrer eigenen Serie überzeugt bereits ab Folge 1

Eine Serie kann kaum überleben, wenn die Protagonisten nicht überzeugen können. Genau da hat sie Glück, mit Kaley Cuoco (bekannt als Penny aus The Big Bang Theory) eine witzige, überdrehte, aber trotzdem absolut authentische Harley Quinn zu bekommen. Sie ist laut, impulsiv und ein wirklich unperfekter Mensch, dessen innere Konflikte sie trotz ihrer überdrehten Art so nahbar machen. 

Sie überdenkt viel, sehnt sich nach Respekt und Akzeptanz und geht ihren Problemen lieber aus dem Weg, als sie zu klären – außer, man kann sie mit einer Knarre oder einem Baseballschläger aus dem Weg räumen. 

Ihr Team, bestehend aus Ivy und weiteren Freunden, sind nicht nur Statisten und Mittel für Witze (versteht mich nicht falsch, Witze gibt es genug. Und die sind tatsächlich echt gut). Ihre Crew schätzt sich gegenseitig, wächst zusammen und sorgt auf diese Weise dafür, dass Konflikte einfach mehr Gewicht bekommen.

Wenn Harley zum Joker zurückrennt, weil sie sich nach Liebe und Aufmerksamkeit sehnt, ist es nicht witzig, sondern fast traurig.

Joker Bane und Harley
Joker, Bane und Harley ((Quelle: HBO Max YouTube)

Charaktere, die man einfach gern hat

Aber Harley ist nicht die Einzige, die vollkommen überzeugt. Es gibt auch andere Kandidaten, die einem einfach binnen Sekunden das Herz erobern. Klar, aufgrund des Comedy-Genres werden ein paar Persönlichkeiten überspitzt oder umgeschrieben, aber es passt in dem Setting perfekt. Clayface ist ein nerdiges Theaterkind, das ein ausgeprägtes Faible für Schauspielerei und Theater besitzt, Bane ein muskulöser Softie, der einfach nur zur Gruppe der Schurken gehören will, und Batman wirkt bei jedem Einsatz, als sei er zu alt für diesen ganzen Zirkus.

Mein Highlight neben Harley ist jedoch ganz klar Poison Ivy. Anstelle der „Femme fatale“, wie sie in vielen anderen DC-Medien dargestellt wird, ist sie eine abgestumpfte, introvertierte Pflanzenliebhaberin mit emotionalen Bindungsängsten, die jedoch nicht zögert, wenn Harley ihre Hilfe braucht. Die beiden als Duo machen aufgrund ihrer zutiefst unterschiedlichen Eigenschaften, aber der genauso festen Liebe füreinander einfach Spaß beim Zuschauen und sorgen für viele Lacher, aber auch berührende Momente.

Harley und Ivy
Harley und Ivy sind sich trotz großer Unterschiede verdammt wichtig (Quelle: HBO Max YouTube)

Eine Serie, die vieles im DC-Universum umkrempelt – doch genau deswegen funktioniert

Mir hat die Serie unglaublich viel Spaß gemacht und mit dem Release auf HBO Max in Deutschland freue ich mich schon, die Serie erneut zu schauen. Dieses Mal ohne Pausen zwischen den einzelnen Staffeln. Aber nur weil sie mir gefällt, heißt es nicht, dass sie bei dem größten DC-Fan ebenso gut ankommen muss.

Harley Quinn ist neben einer Superhelden-Serie hauptsächlich eines, nämlich Comedy. Die Serie nimmt sich selbst und selbst die ernstesten Charaktere aus Gotham und Umgebung nur halb so ernst, wie es viele Superfans tun. Und darauf muss man sich einlassen können. 

Aber genau diese Herangehensweise öffnet der Serie die Türen, neue Dinge auszuprobieren, denen andere Filme, Serien und Comics eher aus dem Weg gehen. Dementsprechend scheuen sie sich nicht davor, selbst Charaktere wie den Joker oder sogar Batman hopszunehmen. Bei Harley Quinn ist wirklich kein einziger Lieblingscharakter des DC-Universums sicher, doch genau das hat mir so viel Spaß gemacht.

Fans von Harley und Joker als Pärchen müssen hier auch in den sauren Apfel beißen. Die Serie zeigt die problematischen Seiten ihrer „Beziehung“ und wie Harley selbst nach dem offiziellen Aus immer noch unter seinem Einfluss leidet. Aber auf Romantik müsst ihr definitiv nicht verzichten, so viel soll gesagt sein. Harley Quinn entwickelt eine der besten, und überraschenderweise gesündesten TV-Beziehungen, wie man sie von Harley im ersten Moment nicht erwarten mag. 

Vielleicht konnte ich euch mit meiner Vorstellung von „Harley Quinn” einen kleinen Vorgeschmack auf die Serie geben und den letzten Ruck geben, selbst reinzuschauen. Findet ihr den Ansatz spannend? Oder graust es euch davor, dass beliebte Charaktere des DC-Universums ganz neue Seiten zeigen? Falls ihr noch weitere Serien von HBO Max kennenlernen wollt, haben wir hier auf MeinMMO noch mehr für euch: HBO Max ist in Deutschland gestartet – Alle Infos zum Preis, Programm und Abo des Netflix-Konkurrenten

Pokémon GO: Alle Events im Januar 2026 in der Liste

In Pokémon GO erwarten euch im Januar 2026 neue Events, Raidstunden und Rampenlichtstunden. Welche? Das zeigen wir euch in der Liste.

Der Januar 2026 steht bevor und mit ihm jede Menge neue Termine in Pokémon GO. Von der Rampenlichtstunde über Raid-Stunden bis hin zu verschiedenen Themen-Events gibt es viele Gelegenheiten, Monster zu fangen.

Highlights sind:

  • Der Fusions-Tag mit Kyurem, der euch zwei der besten Pokémon im Spiel bringt
  • Das Pokémon-GO-Debüt von Klibbe im Event „Der perfekte Kniff“
  • Eine Rocket-Übernahme gegen Ende des Monates

Die Übersicht aller Termine findet ihr in der folgenden Liste. Wie immer sind mögliche Shinys mit Sternchen* markiert. Wenn es weiterführende Infos zu Events gibt, sind diese unter den entsprechenden Links zu finden.

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Pokémon GO zeigt seine neue Season im Trailer

Alle Events im Januar 2026

DatumEvents
2. Januar – 1. FebruarCrypto-Raids mit Cresselia*
4. JanuarCommunity Day Classic mit Plinfa*
6. – 11. JanuarDer perfekte Kniff
10. JanuarFusions-Raid-Tag mit Kyurem*
13. – 18. JanuarHigh Zaptitude
18. JanuarCommunity Day mit Chimpep*
20. – 25. JanuarKlasse Kumpel
23. – 25. JanuarKlasse Kumpel: Übernahme
24. JanuarCrypto-Raid-Tag
27. Januar – 1. FebruarHinab in die Tiefen
31. Januar – 1. FebruarDynamax Wochenende

Alle Rampenlichtstunden im Januar 2026

DatumRampenlichtstunde
6. JanuarSchmerbe* & doppelte Fang-EP
13. JanuarVoltilamm* & doppelte Entwicklungs-EP
20. JanuarBrimova* & doppelte Verschick-Bonbons
27. JanuarTarnpignon* & doppelter Sternenstaubbonus

Alle Raid-Stunden im Januar 2026

DatumRaid-Stunde
7. JanuarGenesect* (Flammen- und Gefriermodul)
14. JanuarGenesect* (Flammen- und Gefriermodul)
21. JanuarVoltolos* (Inkarnationsform)
28. JanuarBoreos* (Inkarnationsform)

Sobald weitere Informationen zu den Events bekannt werden, tragen wir diese hier ein. Schaut also immer mal wieder vorbei, um zu erfahren, was im Januar so ansteht! Und wenn ihr wissen möchtet, welche Pokémon sich wirklich lohnen: Hier sind alle Top-Angreifer in Pokémon GO in der Liste.

WoW macht das Tanken viel leichter, hat dafür eine kreative Idee

World of Warcraft hat die perfekte Lösung, damit jeder zum Tank werden kann. Ein neuer Affix hilft speziell Tanks bei den ersten Schritten.

Die unbeliebteste Rolle in World of Warcraft ist der Tank. Das weiß auch Blizzard. Das liegt nicht daran, dass Tanken keinen Spaß machen würde, sondern weil man häufig viel Arbeit in die Vorbereitung stecken muss. Während DPS-Charaktere und Heiler „einfach dem Tank nachlaufen“, muss genau der nämlich wissen, wo es langgeht und welche Feinde man tatsächlich bezwingen sollte. Ein Problem, für das Blizzard nun eine ideale Lösung gefunden hat.

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WoW Midnight zeigt Gameplay – Alle neuen Features

Was ist das Problem für Tanks? Das größte Problem für neue Tanks in World of Warcraft ist, dass man sich vor dem Betreten von Dungeons im „Mythisch+“-Bereich mit externen Quellen auseinandersetzen muss. Andere Gruppenmitglieder erwarten nämlich im Regelfall, dass der Tank bereits eine feste Route im Kopf hat und genau weiß, welche Gruppen an Feinden zu besiegen sind, um schnell und effizient durch den Dungeon zu kommen – immerhin gilt es einen Timer zu schlagen.

Dafür ist es in aller Regel notwendig, sich vorher Guides durchzulesen, Tutorial-Videos zu schauen oder selbst zu planen, bevor man den Dungeon überhaupt betritt. Ein großes Hemmnis – immerhin wollen manche einfach nur spielen und nicht die Instanzen im Vorfeld studieren.

Tanks bekommen eine klare Route, die man sofort sieht

Wie behebt Blizzard das? In der 1. Saison von Midnight wird es einen neuen Affix geben, der auf den Stufen „Mythisch+2“ bis „Mythisch+5“ aktiv ist. Der Affix trägt den Namen „Lindormis Führung“ und hat folgende Effekte:

  • Einige Feinde werden optisch hervorgehoben und haben 5 % reduzierte Lebenspunkte und verursachen 5 % weniger Schaden.
  • Das Besiegen aller markierten Feinde bringt exakt 100 % der nötigen „Feindeskräfte“, die man für den Abschluss des Dungeons besiegen muss.
  • Der Affix verhindert zusätzlich, dass Tode den Timer reduzieren.

Damit erreicht Blizzard etwas ziemlich geniales: Tanks (und alle anderen) sehen damit eine erfolgreiche Route durch den Dungeon bereits auf den ersten Blick. Man muss sich nur von Gruppe zu Gruppe bewegen, die mit dem Affix „Lindormis Führung“ belegt ist.

Warum macht Blizzard das? Die Entwickler wollen den Tanks einen leichteren Einstieg in das „Mythisch+“-System spendieren und das wird durch den Affix erreicht. Gerade die niedrigen Stufen, auf denen Lindormis Führung aktiv ist – also Mythisch +2 bis Mythisch +5 – eignen sich gut, um zu lernen und auf die härteren Schwierigkeiten vorbereitet zu werden.

Blizzard betont allerdings, dass die Routen von Lindormis Führung nicht „optimiert“ sind für höherstufige Dungeons. Sie sollen nur eine Grundlage bilden, anhand dessen man durch den Dungeon kommt und später dann eigene Routen entwickelt.

Community findet den Schritt genial: Die Ankündigung kommt bei der Community von WoW ziemlich gut an. Im Subreddit von WoW empfinden das viele als eine nahezu perfekte Lösung, um Tanks die Angst vor dem Einstieg zu nehmen:

  • „Das klingt nach einer großartigen Idee. Das sollte es deutlich weniger anstrengend machen, mit dem Tanken in M+ zu beginnen.“ – PreviousMidnight
  • „Ja! Eine „angenehme“ Route mit 100 % zu erlernen, das ist die größte Barriere für den Einstieg. Das ist super!“ – Ocronus
  • „Das ist tatsächlich SO eine gute Idee. Das wird die Einstiegshürden für Tanks MASSIV reduzieren und lässt sie den Fokus darauf richten, tatsächlich ihre Klasse zu spielen anstatt externe Quellen zu prüfen, um einen Dungeon zu lernen.“ – zani1903

Mit dieser Änderung scheint World of Warcraft ein gutes Stück zugänglicher für Tanks zu werden. Zwar bleibt abzuwarten, wie „gut“ die Standard-Routen tatsächlich sein werden – doch für Anfänger dürften die mehr als ausreichend sein, um sich deutlich unbeschwerter in Mythisch+ zu wagen. Das ist auch gut, denn Tanks hatten es lange Zeit ganz besonders schwer.

Ranking der 5 schlimmsten Entscheidungen in Cyberpunk 2077, für die ich euch persönlich verurteile 

Cyberpunk 2077 ist nicht nur ein Spiel, in dem eure Entscheidungen den Verlauf eurer Missionen bestimmten oder, um es nüchtern auszudrücken, darüber entscheiden, wer lebt oder stirbt. Allerdings gibt es bestimmte Entscheidungen, die zumindest nach der Meinung von MeinMMO-Redakteurin Caro eine offensichtliche Richtung verlangen.

In meinen knapp 200 Stunden in Cyberpunk 2077 war ich bereits selbst mit verschiedenen Situationen konfrontiert, in denen teilweise echt schwierige Entscheidungen gefällt werden müssen. Genau das ist einer der Punkte, wieso ich so großen Gefallen an dem Spiel gefunden habe: Man fühlt sich als Teil der Welt, eigene Aktionen haben Konsequenzen, und manchmal ist man sich gar nicht so sicher, welches geringere Übel das „Bessere“ ist.

Allerdings gibt es manche Stellen im Spiel, in denen man sich zwischen zwei oder mehreren Wegen entscheiden muss, um an sein Ziel zu gelangen. Und oftmals sind die Konsequenzen dieser Handlungen gar nicht klar.

Man mag meinen, dass man richtig handelt, nur um später herauszufinden, dass man einen riesigen Fehler begangen hat. Dabei ist es umso schlimmer, wenn man sogar bereits weiß, welche Folgen eintreffen werden.

Hier seht ihr den Trailer zur „Stadt der Träume“ in Cyberpunk 2077:

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Cyberpunk 2077: Der Trailer der Ultimate Edition zeigt eine „Stadt der Träume“

Aus diesem Grund habe ich euch in dieser Liste 5 der schlimmsten Entscheidungen aus Cyberpunk 2077 zusammengetragen. Selbst wenn ich bei manchen von ihnen selbst bereits auf die Nase gefallen bin, möchte ich explizit sagen: Wer diese Entscheidungen freiwillig wählt und sich der Konsequenzen bewusst ist, der muss mir dringend erklären, was man sich dabei gedacht hat.

Hier baue ich eine dicke Spoilerwarnung ein: In dieser Liste gehe ich auf die Konsequenzen bestimmter Entscheidungen aus Cyberpunk 2077 und dem DLC Phantom Liberty ein. Wenn ihr bereits erfahrene „Night City Legenden“ seid oder euch trotz der Spoiler vor potenziellen Fehlern absichern wollt, könnt ihr ohne Sorge weiterlesen.

Angie Cyberpunk

Angie töten, um Aaron zu „retten“

In einer Mission des DLCs Phantom Liberty kümmert sich V um einen aufstrebenden Boxer namens Aaron, der von den Animals, einer Schläger-Gang aus Cyberpunk 2077, unter Vertrag steht. Die Animals und Aaron haben ausgemacht, dass er bei Bedarf manche Matches absichtlich verliert, damit die Gang durch Wetten Eddies (Eurodollar) scheffeln kann.

Aaron hat sich darauf eingelassen, weil er nur durch die Animals seine Kampf-Cyberware finanziert bekam und von ihrer Förderung abhängig war. Allerdings will er es nun wirklich als professioneller Boxer schaffen, ohne seine Kämpfe beabsichtigt zu verlieren. Das Problem ist nur – die Animals haben vorgesorgt.

Durch ein Implantat in seinem Kopf können sie Aaron jederzeit selbst „ausschalten“, wenn er sich ihren Aufforderungen entgegenstellt. Aus diesem Grund machen sich Aaron und V auf den Weg zu einem Ripperdoc, um sich um dieses unerwünschte Implantat zu kümmern.

Während der Prozedur erscheint in der Klinik jedoch eine Gruppe von Animals mitsamt ihrer Anführerin Angie. Hier kann man sich nun entscheiden, ob man sich auf einen Deal mit den Animals einlässt, Angie einschüchtert, Aaron in Ruhe zu lassen, oder sie zu töten.

Da man Aaron im Normalfall schützen will, und ich man es gar nicht ausstehen kann, so respektlose Angebote zu bekommen, entscheidet man sich schnell dazu, die Animals mitsamt Angie aus dem Weg zu räumen. Auch für mich klang das zunächst als der „beste“ Weg, um Aaron endlich von seinem Vertrag zu befreien.

Allerdings bestehen die Animals aus mehr Anhängern, als nur Angie und ihrem Personenschutz. Ein paar Tage später meldet sich Aaron, um sich mit V zu treffen und auszutauschen … nur, um ihn tot in einer Gasse vorzufinden. Im besten Fall findet man die beiden Mörder noch in der Nähe und kann sie Angie hinterherschicken, doch trotzdem ist es ein wirklich bedauerliches Ergebnis von Aarons Questreihe.

Trainer wünschen sich schon ewig 2 besondere Monster in Pokémon GO, jetzt könnten sie wirklich kommen

Es gibt neue Hinweise auf 2 Mega-Entwicklungen in Pokémon GO, die von vielen Trainern sehnlichst erwartet werden.

Immer wieder gibt es Hinweise durch sogenannte Dataminer im Spiel. Dabei werden die Spieldateien durchforstet, um Veränderungen, wie beispielsweise neue Bilder zu Monstern, auch Assets genannt, oder Texte zu entdecken. Die wohl bekannteste Gruppe an Dataminern von Pokémon GO dürften die Pokeminer sein.

Auf ihrem Discord haben sie nun neue Veränderungen im Spiel, die sich auf 2 Mega-Entwicklungen beziehen, veröffentlicht. Und die dürften viele Trainer interessieren.

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Pokémon GO zeigt seine neue Season im Trailer

Neue Assets, neue Hoffnung

Was sind das für Mega-Entwicklungen? Die neuen Hinweise beziehen sich auf die beiden Mega-Entwicklungen von einem der mächtigsten Pokémon überhaupt: Mewtu. Das Monster besitzt gleich 2 verschiedene Mega-Formen: Mega-Mewtu-X und Mega-Mewtu-Y.

Bereits in der Vergangenheit sind Assets zu den beiden Formen im Spiel hinzugefügt worden, veröffentlicht wurden die beiden Formen bisher jedoch nicht. Die Pokeminer gehen davon aus, dass die Assets damals nicht willentlich im Spiel gelandet sind.

Nun haben die Dataminer bemerkt, dass vergrößerte Varianten der beiden Mega-Entwicklungen im Spiel gelandet sind. Zudem wurden die Schreie der beiden Monster angepasst. Diese waren bisher wohl vertauscht.

Was wurde noch entdeckt? Zudem wurden Assets zu den Monstern Flaminkno und dem mysteriösen Monster Zeraora im Spiel entdeckt.

Wie die neuen Assets aussehen, seht ihr in diesem Beitrag auf Reddit:

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Wann erscheinen die Mega-Entwicklungen? Wann genau die beiden Mewtu-Formen im Spiel veröffentlicht werden, ist bisher noch nicht bekannt.

Auch wenn das Hinzufügen von Assets ein wichtiger Schritt vor einer Veröffentlichung neuer Monster darstellt, heißt das nicht, dass die Monster in den nächsten Wochen ihr Debüt feiern müssen. Offizielle Informationen von Pokémon GO zu den beiden Entwicklungen gibt es bisher noch nicht.

Zumindest theoretisch würde ein diesjähriger Release der beiden Mega-Formen gut passen. Pokémon GO feiert im Sommer sein 10-jähriges Jubiläum.

Während ihr euch bezüglich der Mega-Entwicklungen von Mewtu also erstmal noch in Geduld üben müsst, gibt es einige Events, Raids und weitere Inhalte, die in den nächsten Wochen stattfinden. Welche das genau sind, erfahrt ihr in unserer Übersicht mit allen Events im Januar 2026 in Pokémon GO.

Hytale erreicht 2,8 Millionen Spieler bei Release, behebt die größten Probleme mit erstem Patch

Mit Hytale ist nach langem Warten am 13. Januar endlich die erste Version der Minecraft-Alternative gestartet und die Zahlen zeigen schon jetzt den Erfolg.

Wie lief der Start? Die Entwickler von Hytale warnten in den Tagen vor dem Release immer wieder vor Problemen beim Start. So hieß es schon vor dem Release, das Spiel hätte sich bereits eine Million Mal verkauft und man rechne mit einem großen Ansturm. So schrieb Chef Simon am 11. Januar 2026 bereits auf X.com: „Wir erwarten am Tag der Early-Access-Veröffentlichung von Hytale (13. Januar) über 1 Million Spieler […]“.

Doch auch diese Marke wurde final übertroffen. Laut einem Screenshot von Hytale-Content-Creator Myne auf X.com, postete „Simon“, wie er im Spiel heißt, dass die Spielerzahlen bei 2,8 Millionen am Abend des Releases liegen würden. Er selbst ließ auf seinem X.com-Account nur verlauten: „Wir beobachten eine SEHR HOHE Rate an neuen Hytale-Spielern.“

Dabei ist es zwar unklar, ob es Logins, gleichzeitige Spieler oder verkaufte Einheiten sind, da es sich aber um den Abend des Releases handelt, dürften diese Zahlen alle recht nah beieinander liegen. Doch das ist nicht der einzige Erfolg, den Hytale erreicht hat.

Hier könnt ihr einen Trailer zu Hytale sehen:

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Hytale zeigt 16 Minuten Gameplay mit Stand aus 2025, macht klar, wie Erkunden und Kämpfen aussieht

Mega-Erfolg für Hytale

Was hat Hytale noch geschafft? Die Minecraft-Alternative ist nicht nur von den Spielerzahlen her erfolgreich, sondern wurde gleichzeitig auch zur größten Gaming-Kategorie auf Twitch, wie die Website SullyGnome.com zeigt. Tausende Streamer und insgesamt über 400.000 Zuschauer wagten sich zusammen in den neuen Hit und erprobten, wie gut Hytale wirklich ist.

Zeit für einen Patch

Wie reagieren die Entwickler auf den Ansturm? Während die Entwickler und Chef „Simon“ persönlich schon seit Tagen vor Verzögerungen beim Kauf, Versenden von Bestätigungsmails und Wartezeiten beim Login warnten, blieben diese nicht untätig.

So wurde noch am Release-Tag, dem 13. Januar 2026, ein erster Patch veröffentlicht, der wichtige Bugs im Spiel und vor allem an den internen Systemen beheben soll. Es wurden dabei mehrere Abstürze behoben, die das Spiel zuvor zum Absturz brachten oder zu Problemen beim Login führten. Die vollständigen Patch-Notes findet ihr auf Hytale.com

Der Patch brachte jedoch keine Erweiterungen für das Gameplay. Diese sind erst in den kommenden Patches zu erwarten, nachdem die Entwickler den Ansturm zum Release überstanden haben.

Wenn ihr in Hytale durchstarten wollt, haben wir hier für euch 7 Tipps zum Start:

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Wieso startet Hytale erst jetzt? Die Entwicklungsgeschichte von Hytale ließ einige Zweifel aufkommen, ob der Minecraft-Konkurrent wirklich den Erfolg umsetzen kann, den der einst so erfolgreiche Trailer erhoffen ließ. Nach dem Kauf durch Riot setzten diese auf eine andere Engine und ein neues Konzept, entwickelten jahrelang, um die Entwicklung dann doch zu stoppen.

Erst durch die Rettung des Original-Gründers „Simon“, der Hytale 2025 zurückkaufte, ging es zurück zum eigentlichen Konzept der Minecraft-Alternative, die nun am 13. Januar 2026 in einer frühen Alpha-Fassung das Licht der Welt erblickte. Doch der unfertige Zustand bremste den Höhenflug nicht.

Hytale begeistert mit seiner Welt und seiner Kreativität die Spieler. Dabei schränkt der Titel die Spieler gerade am Anfang viel mehr ein als die Vorlage Minecraft. Doch gerade die Einschränkungen könnten Hytale helfen, Spieler zu überzeugen, für die Minecraft einfach zu groß ist, wie MeinMMO-Autorin Johanna: Hytale schränkt mich so ein, wie ich es mir von Minecraft immer gewünscht habe

Quelle(n):
  1. thenerdstash.com

Spieler zettelt in ARC Raiders einen Kampf an, bringt gleich ein Dutzend Spieler gegen sich auf

In ARC Raiders hat sich ein Spieler wie eine Ratte verhalten, doch hat damit den Groll der anderen Spieler auf sich gezogen.

Was bedeutet Ratte? In Extraction-Shootern wie ARC Raiders oder Escape from Tarkov gibt es die sogenannte Ratten-Spielweise. Dabei campen Spieler an Ausgängen oder beliebten Orten an unmöglichen Stellen und warten die ganze Runde darauf, dass ein anderer Spieler kommt, den sie überraschen und erledigen können.

Genau das ist dem Reddit-Nutzer Blanket7e in ARC Raiders passiert. Er rief gerade den Aufzug, als ein anderer Spieler das Feuer auf ihn eröffnete und ihn kurz vor der Extraktion zu Boden brachte. Nur durch einen Angriff der ARC überlebte er die Situation und Hilfe war nicht weit weg.

Eine andere kuriose Geschichte zu ARC Raiders könnt ihr hier sehen:

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Spieler in Arc Raiders schreit so laut um Hilfe, dass der Nachbar die Tür aufbricht

Niemand mag Ratten

Wie überlebte er die Situation? Statt von der „Ratte“ erledigt zu werden, kam dem Spieler gleich eine ganze Gruppe von Spielern zu Hilfe. Während die „Ratte“ sich noch vor dem Angriff der ARC versteckte, halfen die Retter dem Spieler wieder auf die Beine.

Weiter fragten sie ihn, wer ihn attackiert hat, woraufhin der Spieler der Gruppe das Häuschen zeigte, in dem die „Ratte“ sich gerade verschanzte. Die Spieler stürmten das Haus und erledigten die „Ratte“, bevor noch weitere Spieler dazukamen, die sich demütigend um die auf dem Boden liegende „Ratte“ stellten und auf den Körper schossen.

Dabei wurde auch verbal auf die „Ratte“ eingeredet und Musik gespielt. Der Clip ging mit dem Titel „Als die gesamte Lobby die Ratte loswerden wollte“ auf Reddit viral und zog dabei auch einige Kommentare an.

Hier könnt ihr den ganzen Clip sehen:

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Was schreiben die Spieler? Die Spieler, die das Video gesehen haben, feiern die Lobby für den richtigen Umgang mit solchen Spielern. Den Unschuldigen zu helfen und gegen „Ratten“ und allgemein PvP vorzugehen, ist in ARC Raiders schon seit Release ein großer Trend.

So kommentieren die Spieler auf Reddit:

  • buddhamunche: „Oh mein Gott, wer auch immer ‚Fortunate Son‘ in der Dauerschleife abspielt, ist eine Legende.“
  • NotBreadyy: „Du entscheidest dich, auf den Raider zu schießen. Alle missbilligten das. Du bist jetzt ein Staatsfeind.“
  • keep-i: „Wow, das ist unglaublich. Er hat sich die falsche Lobby für PvP ausgesucht.“
  • Twisted_Bristles: „Verdammt, da seid ihr bei der Sache aber alle aus den Löchern gekrochen.“

Gerade in Einzelspieler-Lobbys sind PvP und noch schlimmer „Ratting“ verpönt. Schon seit dem Release vermeiden viele Spieler PvP in ARC Raiders. Um für Recht und Ordnung zu sorgen und PvPler zu bestrafen, hat sich sogar eine eigene Gruppe gegründet: „Loot könnt ihr haben. Meine Belohnung ist Gerechtigkeit“: Spieler von ARC Raiders ernennen sich selbst zu Sheriffs, machen Jagd auf Gauner

Quelle(n):
  1. Reddit

Chef von RuneScape schenkt dem MMORPG zum Geburtstag ein neues Leben, will 2026 massive Änderungen bringen

Zum 25. Geburtstag von RuneScape haben die Entwickler ihre Pläne für das Jubiläumsjahr verkündet, und die versprechen Inhalte, Events und Investitionen.

Was ist das für ein Geburtstag? 2026 wird das RuneScape-Franchise 25 Jahre alt und möchte diesen Geburtstag auf ganzer Linie feiern. Deshalb haben die Entwickler unter dem neuen Chef, Jon Bellamy, ein Jahr voller Inhalte, Events und Veränderungen angekündigt, die alle Spiele von RuneScape betreffen sollen.

Bellamy ist seit März 2025 Chef von Jagex und damit auch der Chef des RuneScape-Franchise. Immer wieder fiel er damit auf, das Genre nach vorne bringen zu wollen und lang erwartete Änderungen herbeizuführen. So auch das größte Update seit Jahren.

Dafür haben die Entwickler das Event „RS25“ ausgerufen, unter dessen Flagge dieses Jahr viele wichtige und große Dinge in der Welt von RuneScape passieren sollen. Dabei geht es nicht nur um die Spiele, sondern um das ganze Franchise, das dieses Jahr einen Schub bekommen soll.

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Old School RuneScape zeigt den “Group Ironman”-Modus im Trailer

Updates für die Spiele

Was gibt es Neues bei RuneScape? Das normale RuneScape soll dieses Jahr in ein neues Kapitel geführt werden. Dafür setzen die Entwickler auf eine „umfassende Erneuerung, die auf Integrität, visueller Erneuerung und einer neuen Fokussierung auf das Besondere des Spiels basiert“.

Während die genauen Details des Updates erst am 19. Januar im Rahmen des „RS Ahead“-Livestreams bekannt gegeben werden sollen, haben die Entwickler bereits jetzt verraten, dass es mehrere langersehnte Änderungen gibt.

So sollen Aktualisierungen der Spieler-Avatare, ein Update der Grafik und wesentliche Verbesserungen beim Spieler-Support passieren. In diesem Rahmen werden die Entwickler auch, wie zuvor angekündigt, das Mikrotransaktionssystem „Treasur Hunter“ aus dem Spiel entfernen. Dies hatten die Spieler mit einer Umfrage erwirkt.

Was passiert bei Oldschool RuneScape? Für Oldschool RuneScape wollen die Entwickler bald eine vollgepackte Roadmap vorstellen, die 2026 viele neue Inhalte ins Spiel bringen soll. Mit dabei sollen ein neuer Raid, eine neue Großmeister-Quest sowie eine neue Liga mit vielen „Quality of Life“-Verbesserungen sein.

Den genauen Fahrplan der Entwickler gibt es beim „The Old School RuneScape Winter Summit“ am 25. Januar

Wie steht’s um RuneScape: Dragonwilds? Das neueste Mitglied der RuneScape-Familie konnte 2025 mit seinem Co-op-Survival-Modus überzeugen. Laut den Entwicklern wurden 1 Million Einheiten in den 8 Monaten seit dem Start verkauft.

2026 soll Dragonwilds 3 große Erweiterungen erhalten, die den Early Access im Spiel vorantreiben und auch die Spielwelt mit neuen Quests, Dungeons und Furcht einflößenden Drachen erweitern. Genauere Informationen gibt es beim „The RuneScape: Dragonwilds Summit“ am 29. Januar.

Events und Merchandise

Wie will man das Jahr noch feiern? 25 Jahre RuneScape müssen gefeiert werden. Dafür veranstalten die Entwickler 2 große Events für die Fans. Das RuneFest 2026 wird am 3. und 4. Oktober in Birmingham stattfinden und dabei Plätze für bis zu 6.000 Fans bieten.

Fans können dabei die Entwickler kennenlernen, Talks hören und RuneScape-Creator treffen. Ein ähnliches Event haben die Devs auch für die USA geplant. Im „Rosemont Theatre“ in Chicago soll am 20. Juni 2026 ein „Deadman All-Stars“-Event stattfinden. Es ist das erste Event von Jagex in den USA und hat als Haupt-Act einen Wettbewerb, der Spannung verspricht.

Gibt es auch Merchandise? Ja, die Entwickler möchten zur Feier des Geburtstags neues Merchandise veröffentlichen. Doch statt T-Shirts und Hoodys gibt es diesmal ein Klemmbausteine-Set, mit dem man sich sein eigenes „Lumbridge Castle“ erbauen darf.

Außerdem bieten die Entwickler die Musik aus RuneScape und Oldschool RuneScape in einem Set zum Verkauf an.

Neue Investitionen

Was plant das Unternehmen hinter RuneScape? Jagex gibt in einer Pressemitteilung, die MeinMMO vorliegt, bekannt, dass man 2026 die größten Investments jemals in die RuneScape-Marke stecken möchte, um damit das MMORPG zu mehr Ruhm und einem besseren Erlebnis zu führen.

So legen die Entwickler den Spieler-Support neu auf und verbessern ihn. Auch beim Nachwuchs will man neue Wege gehen. So wurde eine Kooperation eingegangen, die es ermöglichen soll, dass Talente aus Haushalten mit niedrigen Einkommen von Jagex bei ihrer Karriere im Gaming-Sektor unterstützt werden.

Mit RS25 haben die Entwickler von RuneScape 2026 Großes vor. Auch wenn sie die Details der Updates für ihre Spiele erst in den Livestreams bekannt gibt, scheint die Richtung klar zu sein: nach vorn. Hinter den Ideen steckt wohl auch der neue Chef des Unternehmens, Jon Bellamy, der bereits im vergangenen Jahr ankündigte, RuneScape zum zweitgrößten MMORPG-Franchise führen zu wollen: Der neue Chef eines beliebten MMORPG will auf Geld verzichten, sagt: Damit lässt sich die Zukunft retten

Neuer Überraschungshit auf Steam ist ein MMORPG von einem Solo-Entwickler und es hat nur eine Schwäche

Das neue MMORPG Dreadmyst ist am Wochenende auf Steam gestartet und hat damit einen Überraschungserfolg gelandet. Nur die Technik läuft bislang nicht so, wie sie soll.

Was ist das für ein MMORPG? Mit Dreadmyst ist am Wochenende ein neues Tab-Target-MMORPG, das aus der Iso-Perspektive gespielt wird, gestartet. Im Spiel gibt es mit dem Paladin, dem Magier, dem Waldläufer und dem Kleriker vier Klassen, die man mittels eines tiefgreifenden Build-Making-Systems zu einem einzigartigen Charakter ausbauen können soll.

Dabei spielt man das MMORPG typisch oldschoolig am besten in einer Gruppe mit bis zu drei anderen Spielern, um einen Tank, einen Heiler und zwei Schadensausteiler dabei zu haben, die gemeinsam durch die Quests voranschreiten können.

Auch einen PvP-Modus hat Dreadmyst. Dieser lässt Spieler in einer Arena ihre Skills unter Beweis stellen. Der Release des neuen MMORPGs wurde zum Erfolg, aber die Technik wurde zum Problem.

Hier könnt ihr den Trailer zu Dreadmyst sehen:

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MMORPG Dreadmyst zeigt actionreiche Kämpfe im Release-Trailer

Überraschungserfolg trotz Warnungen

Wie lief der Launch? Der Start von Dreadmyst war ein typischer MMORPG-Start – es lief also nicht alles so rund wie geplant. Schon eine Stunde vor dem Release war der Server für die Account-Erstellung down, was dafür sorgte, dass neue Nutzer sich nicht mehr registrieren konnten.

Dies wurde zwar schnell von den Entwicklern behoben, doch sorgte es schon für die ersten negativen Steam-Rezensionen. Auch Serverabstürze und kleinere Rollbacks kamen immer wieder vor, was die Spieler trotz der Bemühungen des Solo-Entwicklers ärgerte.

Zahlenmäßig war das Release-Wochenende jedoch ein großer Erfolg. Während noch vor dem Release einige Stimmen aus der Community vor dem Solo-Entwickler warnten, präsentierte sich Dreadmyst zwar grafisch recht simpel, überzeugte jedoch beim Gameplay.

So schaffte es das Indie-MMORPG am Wochenende laut SteamDB auf einen Spitzenspielerstand von 7904 Spielern. Eine beachtliche Leistung für ein Projekt, das nur einen Entwickler hat. Durch die technischen Schwierigkeiten steht das MMORPG bei Steam jedoch nur bei 72 % positiven Bewertungen.

Wie geht es bei Dreadmyst weiter? Der Solo-Entwickler ist derzeit Vollzeit damit beschäftigt, die Technik seines MMORPGs am Laufen zu halten. So steht im Ankündigungskanal auf Discord, dass die höchste Priorität derzeit darauf liegt, die Servercrashs und damit verbundenen Rollbacks zu beseitigen.

Derzeit hat das MMORPG nur einen Server und ein weiterer Server sei erst geplant, wenn man die derzeitigen Probleme im Griff hat. Auch eine Warteschlange fehlt derzeit noch, weshalb die Spieler immer wieder ihr Glück versuchen müssen, um auf den Server zu kommen.

Dass trotz der Warnungen mancher Spieler mit Dreadmyst der erste MMORPG-Erfolg von 2026 gelingt, haben wohl nur wenige Spieler erwartet. Vielleicht hat die Kritik aber auch dazu beigetragen, das MMORPG erst bekannt zu machen. Schließlich steht Dreadmyst jedem kostenlos zum Ausprobieren zur Verfügung. Ein anderes MMORPG ist 2026 hingegen schon gescheitert: Erstes MMORPG von 2026 scheitert krachend, Spieler urteilt: „Das schlechteste MMO in 20 Jahren“

Quelle(n):
  1. Steam

Neuer Leak zu Battlefield 6 verärgert die Fans: „Dice versucht, einen neuen Rekord für die niedrigste Spielerzahl aufzustellen“

Laut eines neuen Leaks planen die Entwickler von Battlefield 6 wohl, die aktuelle Season zu verlängern und die Spieler noch weiter auf neue Inhalte warten zu lassen. Die reagieren genervt.

Was ist das für ein Leak? Laut einem neuen Leak sollen die Entwickler von Battlefield 6 derzeit planen, die aktuelle Season 1 weiter zu verlängern. So soll es am 20. Januar ein Update geben, das die Verlängerung offiziell macht. Neu soll dann am 27. Januar wohl ein weiterer Bonus-Pfad sein, den Spieler erfüllen können.

Kurz nach dem Valentinstag endet am 16. Februar dem Leak zufolge dann Season 1 von Battlefield 6. Einen Tag später, am 17. Februar 2026, soll dann die neue Season 2 starten, wenn der Leak recht behält. Für die Community sind dies keine freudigen Nachrichten, denn die sitzt auf dem Trockenen.

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Neuer Modus in Battlefield 6 bietet entspannte Runden und viel XP

90 % der Spieler sind weg

Wie reagieren die Spieler auf den Leak? In einem Beitrag auf Reddit wird der neue Leak stark diskutiert. Die Fans sind dabei vor allem der Meinung, dass man schon viel zu lange auf neue Inhalte wartet und es derzeit zu wenig Abwechslung gibt.

So schreibt Spieler abracadoobra auf Reddit, dass er vorhat, seine Pause dann einfach für einen Monat zu verlängern, eben bis neue Inhalte da sind.

Anders sieht das der Reddit-Nutzer Ampleceted_Future. Er meint, eine weitere Verschiebung sei das, was doch alle wollten, und ergänzt: „Die Leute waren mit der Richtung unzufrieden, also schaltet Dice einen Gang zurück und passt sich an, während sie weitermachen, aber die Leute sind verärgert, dass dies Zeit braucht?“.

Auch wenn die Entwickler von Battlefield 6 eine Extrarunde drehen, um „die richtigen“ Inhalte für das Spiel zu entwickeln, sehen die Spielerzahlen alles andere als rosig aus. So sieht es auch Reddit-Nutzer Happy_Abbreviations3 der seine Meinung klar ausdrückt: „Dice versucht, einen neuen Rekord für die niedrigste Spielerzahl aufzustellen. Der perfekte Zeitpunkt, um einen Monat Pause zu machen und ins Fitnessstudio zu gehen.“

Wie steht es um Battlefield 6? Kaum ein Shooter war 2025 so gefragt wie Battlefield 6, und das zeigte sich auch an den Spielerzahlen zum Release. Mehr als 700.000 Spieler starteten zeitgleich auf Steam in den Titel. Parallel kamen noch weitere Spieler auf den Konsolen hinzu.

Heute steht Battlefield 6 hingegen nur noch bei knapp 75.000 Spielern zur Spitzenzeit unter der Woche, während am Wochenende zuletzt laut SteamDB noch gerade so die 100.000 Spielermarke erreicht wurde.

Battlefield 6 hat viele seiner Spieler wieder verloren, was die Bedeutung von Season 2 noch größer macht, denn hier geht es darum, die Spieler wieder aufs Schlachtfeld zu bringen.

Die Spieler von Battlefield 6 sind hungrig nach neuen Inhalten. Falls die Entwickler die Season 1 verlängern und der Leak damit recht behält, könnte dies noch mehr Spieler in eine Pause senden, als ohnehin schon abgewandert sind. Battlefield 6 steht zwar auf dem Treppchen der größten Shooter, doch ein Titel ist ungeschlagen: Die größten Multiplayer-Shooter aus dem Herbst 2025 im Ranking – Welches Spiel krallt sich Platz 1?

Quelle(n):
  1. reddit.com

ARC Raiders: Die besten Waffen für jede Situation

In ARC Raiders gibt es eine Menge Waffen, die ihr finden oder bauen könnt, doch welche von ihnen solltet ihr nutzen? Wir haben sie uns alle angesehen und bieten euch eine kurze Übersicht für ein aussagekräftiges Arsenal.

Update, 16. Januar 2026: Wir haben die Liste geprüft und sie der aktuellen Meta angepasst. Einige Waffen wurden deshalb aus der Liste gestrichen und durch neue Exemplare ersetzt.

Wie viele Waffen gibt es? Insgesamt könnt ihr zum Release mit bis zu 20 Waffen rechnen, die ihr entweder in der Welt zufällig ergattern oder auf eurer Waffenstation bauen und modifizieren könnt. Diese Waffen reichen von Repetier- und Sturmgewehren bis hin zu Pistolen, MPs, Snipern oder schweren Geschützen.

Der Reddit-User VisualVibrance hat sich die Mühe gemacht, alle bekannten Waffen in einer übersichtlichen Grafik darzustellen. Beachtet, dass je länger ARC Raiders in der Entwicklung voranschreitet, auch mehr Waffen in den Loot-Pool gelangen werden.

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Alle Waffen in der Liste (Quelle: reddit.com)

Natürlich könnt ihr jede Waffe nutzen, mit der ihr euch wohlfühlt, aber in unserer Liste zeigen wir euch 4 Optionen, die ihr nutzen solltet, wenn ihr gewinnen und eure Gegner zermalmen wollt.

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Beste Waffen in der Übersicht – Diese solltet ihr mitnehmen

Bei unserer Auswahl unterscheiden wir zwischen den diversen Aufgabengebieten, die sie erfüllen müssen. Geht es darum, schnell Schaden auszuteilen? Oder doch lieber Panzerung zu brechen? Wir bieten für jeden Fall eine Waffe an und am Ende erhaltet ihr zudem noch einen Crashkurs für die Gadgets.

Bei den aufgelistet Waffen handelt es sich um die kostengünstigsten und zugänglichsten Exemplare. Natürlich bieten wir auch passend zu den Aufgabengebieten Waffen aus dem Endgame an, damit ihr euer Loadout auch tunen könnt, wenn ihr das Budget habt.

Anvil – Beste Waffe, um Panzerung zu brechen

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Anvil

Warum ist die Waffe so gut? Die Anvil macht ihrem Namen alle Ehre, denn sie schlägt, trotz ihrer kompakten Größe, wie ein Amboss zu. Stellt euch die Pistole wie eine kleinere Version der Ferro vor. Durch ihre Patronen durchdringt sie mühelos die Panzerung der ARC und mit 6 Schüssen im Lauf habt ihr zudem die Möglichkeit, euch auch Fehler im Kampf zu erlauben.

Gibt es Nachteile? Verständlicherweise liegen die Nachteile der Anvil bei ihrer Stabilität sowie dem langsamen Nachladen, doch abseits davon gibt es nicht viel zu beanstanden.

Was brauche ich für den Bau? Je nach Stufe der Anvil erhöht sich die Menge eurer Materialien, die ihr investieren müsst, aber für Stufe 1 benötigt ihr:

  • 3x Mechanische Komponenten
  • 1x Einfache Waffenteile

Beachtet, dass ihr zuerst den Bauplan der Anvil freischalten müsst, denn dieser ist nicht von Beginn an verfügbar.

Alternative Waffen:

  • Hüllenbrecher (lohnt sich vor allem gegen Feinde der ARC)
  • Ferro (starke Option und von Anfang an verfügbar)

Tempest – Beste Waffe für den Fernkampf

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Tempest

Warum ist die Waffe so gut? Die Tempest ist die perfekte Wahl, wenn es darum geht, eure Feinde aus der Entfernung zu durchlöchern. Sie ist präzise, besitzt eine Magazingröße von 25 Patronen und eine schnelle Feuerrate, um auch hitzige Gefechte gut zu überstehen. Durch ihr großes Magazin lässt sie im Kampf auch Fehler zu.

Gibt es Nachteile? Auch wenn die Tempest präzise ist, so hat sie dennoch einen spürbaren Rückstoß. Vor allem Neulinge im Shooter-Genre werden sich erstmal damit anfreunden müssen. Veteranen werden diesen aber entspannt kontrollieren. Mit einem guten Griff solltet ihr dem Problem aber entgegenwirken können.

Was brauche ich für den Bau? Je nach Stufe der Tempest erhöht sich die Menge eurer Materialien, die ihr investieren müsst, aber für Stufe 1 benötigt ihr:

  • 1x Magnetischer Beschleuniger
  • 3x Teile für Waffe mit mittlerer Munition
  • 2x Exodus-Module

Beachtet, dass ihr zuerst den Bauplan der Tempest freischalten müsst, denn dieser ist nicht von Beginn an verfügbar.

Alternative Waffen:

  • Apreggio (Solides Sturmgewehr mit Salvenfeuer)
  • Renegade (Schnellfeuernes Repetiergewehr)
  • Rattler (Annehmbare Starterwaffe und kostengünstig)

Stitcher – Beste Waffe für den Nahkampf

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Stitcher

Warum ist die Waffe so gut? Die Stitcher reiht sich bei den MPs zu den besten ihrer Art ein und das vor allem durch ihre Anpassungsfähigkeit. Mit den richtigen Mods wird die Waffe zu einem Biest, das eure Feinde in kurzen Augenblicken zerfleischen kann. Zusätzlich bleibt ihr dank ihrer Gattung sehr mobil und weil sie zudem von Anfang an in eurer Waffenschmiede freigeschaltet ist, kann sie kostengünstig hergestellt werden.

Gibt es Nachteile? Die Stitcher entfaltet ihre wahre Kraft mit den richtigen Mods. Ohne diese kann sie für Neulinge, was Rückstoßkontrolle angeht, etwas überfordernd sein. Was Reichweite angeht, so könnt ihr mittlere Distanzen und den Nahkampf abdecken, aber im Fernkampf seid ihr aufgeschmissen.

Was brauche ich für den Bau? Je nach Stufe der Stitcher erhöht sich die Menge eurer Materialien, die ihr investieren müsst, aber für Stufe 1 benötigt ihr:

  • 8x Metallteile
  • 4x Gummiteile

Alternative Waffen:

  • Bobcat (Starke Endgame-MP, aber an Bauplan gebunden)

Venator – Beste Backup-Waffe

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Venator

Warum ist die Waffe so gut? Die Venator ist eine besondere Pistole, denn sie feuert in Salven und dabei immer 2 Patronen nacheinander. Dadurch richtet ihr den doppelten Schaden an, verbraucht aber nur eine Patrone pro Salve. Sie ist also sehr sparsam und zudem brachial, wenn ihr zielsicher mit ihr gegen eure Feinde antretet.

Gibt es Nachteile? Das Salvenfeuer kann bei den ersten Kämpfen verwirren, da diese Feuerart für Pistolen ungewöhnlich ist. Zudem ist der Rückstoß nicht zu unterschätzen und die Feuerrate ist ebenfalls etwas niedriger im Vergleich zu Alternativen wie die Burletta.

Was brauche ich für den Bau? Je nach Stufe der Venator erhöht sich die Menge eurer Materialien, die ihr investieren müsst, aber für Stufe 1 benötigt ihr:

  • 3x Fortschrittliche mechanische Komponenten
  • 3x Teile für Waffe mit mittlerer Munition
  • 5x Magnet

Beachtet, dass ihr zuerst den Bauplan der Venator freischalten müsst, denn dieser ist nicht von Beginn an verfügbar.

Alternative Waffen:

  • Burletta (Klassische Pistole mit großem Magazin)

Bonus – Bestes Gadget

Das wohl beste Gadget ist die tragbare Zip-Line, denn mit ihr könnt ihr schnell unzugängliches Terrain überqueren und so lange Strecken in wenigen Sekunden zurücklegen. Zudem eignet sich das Item auch gut zur Flucht. Abseits davon könnt ihr euch wild durch die Granaten versuchen, die ihr findet.

Wir empfehlen euch für große ARCs die Kontakt-Granaten, die beim Aufschlag sofort explodieren. Bei kleineren ARCs, die in großer Anzahl zu euch stoßen, wäre das Wolfpack eine starke Wahl. Diese Granate detoniert in zielsuchenden Raketen und sucht das umliegende Gebiet nach feindlichen Robotern ab.

Für feindliche Raider könnt ihr kreativ werden. Es gibt Minen oder auch Brandgranaten, die eure Feinde länger ins Schwitzen bringen. Damit könnt ihr sie entspannt überrumpeln.

Waffen sind aber nicht alles, worauf ihr euch verlassen könnt. ARC Raiders kann für Neulinge schnell komplex werden, und damit euch das nicht passiert, zeigen wir euch 8 Tipps, die eure Reise durch die Grenzländer erheblich erleichtern können: ARC Raiders: 8 Einsteigertipps, die ihr zum Release kennen solltet

Quelle(n):
  1. arcraiders.wiki

„Das verpasst ihr jetzt“: Hytale blieb bei Riot 6 Jahre ohne Zukunft, bekommt zum Release Glückwünsche des LoL-Entwicklers

Hytale ist vor wenigen Tagen in den Early Access gestartet. Ironischerweise gratuliert ausgerechnet das Entwicklerstudio, das für einen sechsjährigen Stopp in der Veröffentlichung sorgte.

Update am 16. Januar 2026: Wir haben ergänzt, dass die Rückgabe des Studios gegen eine entsprechende Geldsumme stattgefunden hat.

Was ist passiert? Das Sandbox-Rollenspiel Hytale von Hypixel Studios wurde 2018 erstmals angekündigt und startete vor wenigen Tagen in den Early Access, allerdings ohne Steam. Trotzdem lief der Release so gut ab, dass die nächsten 2 Jahre gesichert sind.

Zu so einem erfolgreichen Release ließ es sich auch Riot Games nicht nehmen, zu gratulieren. Sie schrieben auf X, dass sie dem Spiel zum Early Access gratulieren. 

Und tatsächlich gab es prompt eine Antwort vom Team hinter Hytale. Sie schreiben, dass sie dankbar dafür seien, dass Riot Games geholfen habe, Hytale wieder zurück nach Hause zu bringen.

Hytale war jahrelang bei Riot Games untergebracht

Wieso ist das so besonders? Ursprünglich war Riot Games der Verantwortliche für die Entwicklung des Spiels. 2 Jahre nach der Ankündigung kaufte Riot Games nämlich die Hypixel Studios. Die Entwicklung lief also 5 Jahre lang unter dem Schirm des LoL-Entwicklers.

Doch im Juni 2025 gab es eine traurige Botschaft: Nach jahrelanger Entwicklung wurde der Geldhahn zugedreht und das Hypixel Studio nach und nach geschlossen. Als Grund nannte man die immer steigende Ambition des Studios und die sich stets verändernde Vision, die immer mehr Zeit und Budget verlangt hätte.

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Hytale feiert erfolgreichen Early-Access-Release mit 2,8 Millionen Spielern

Riot Games zeigte sich nach der Auflösung kulant und gab Hytale gegen eine entsprechende Geldsumme wieder an Hypixel Studios zurück, wie der Gründer des Studios auf X erklärt. So konnten sie das Spiel letztendlich so weit fertigstellen, dass es bereit für den Early Access war.

Deshalb ist die Nachricht wohl so persönlich und dankbar von Hypixel Studios verfasst worden. Sie freuen sich, dass ihnen Hytale wieder zurückgegeben wurde und sie es letztendlich veröffentlichen konnten.

Was ist Hytale eigentlich? Bei dem Spiel handelt es sich um ein Sandbox-RPG, das optisch starke Ähnlichkeiten mit Minecraft hat. Die Entwickler haben zugegeben, dass diese Ähnlichkeit kein Zufall ist, aber sie wollen einiges besser machen als ihr Vorbild.

In dem Spiel könnt ihr eine prozedural generierte Welt voller Dungeons und Kreaturen erkunden. Im Early Access sollen vor allem die Erkundungen und das Kaufsystem sowie das Bauen im Fokus stehen.

Auch beim Vorbild gibt es tolle Nachrichten: Eine 81 Jahre alte Oma wollte Geld für die Behandlung ihres Enkels sammeln. Dazu spielte sie das Sandbox-RPG und verriet, ob ihr Plan aufgegangen ist: 81 Jahre alte Oma spielt Minecraft auf YouTube, um Geld für die Behandlung ihres Enkels zu verdienen: „Wir waren fassungslos“

Quelle(n):
  1. PCGamer

Über 1.000 Spiele wurden aus dem PlayStation-Store entfernt, die vor allem eine Art Spieler angesprochen haben

Im Store von PlayStation gibt es einen ganzen Haufen Spiele. Mit über 1.000 von wurde nun kurzer Prozess gemacht. Das Auffällige: Sie alle gehören zu einem Publisher und einem Typ Spiel.

Was für Spiele wurden aus dem Store gebannt? Wie User RobThanatos auf x.com teilt, wurden alle 1.194 Spiele des Publishers ThiGames aus dem PlayStation-Store gelöscht. Damit war der Publisher nicht nur auf Platz 4 derjenigen mit den meisten Spielen im Store, sondern vertrieb vor allem eine ganz bestimmte Art Spiele: sogenannte Shovelware.

Dabei handelt es sich um Spiele, die besonders für Trophäenjäger spannend sind und wenig Aufwand benötigen. Ob Sony oder der Publisher selbst die Spiele entfernt haben, ist derzeit unklar. Doch es liegt nahe, dass es sich hierbei um eine Räumungsaktion seitens Sony handeln könnte.

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Die Schöpfer der PlayStation besuchten hunderte Entwickler, doch alle fanden die Idee furchtbar

Viel von Gleichem mit wenig Aufwand für Entwickler und Trophähenjäger

Was ist das Problem bei Shovelware? Shovelware bezeichnet Software oder Videospiele, die mit minimalem Aufwand und Budget in Massen produziert werden, um schnelle Gewinne zu erzielen. Oft handelt es sich bei den Spielen dann um leicht abgeänderte Duplikate ein- und desselben Spielsystems. Shovelware tut vor allem eins: den Store mit etlichen, sehr ähnlichen Spielen füllen.

Viele dieser Spiele nutzen irreführende Werbung oder ködern Spieler mit extrem einfach freischaltbaren Trophäen, was das Erfolgssystem der Plattformen entwertet. So konntet ihr im Fall der Spiele von ThiGames beispielsweise im Spiel „The Jumping Spaghetti“ innerhalb von unter 10 Minuten die Platintrophäe einheimsen und musstet dafür einen Preis von rund 1,74 € zahlen.

Ein Beispiel, wie einfach das in diesen Spielen ist und um welche Art Spiele es sich meist handelt, seht ihr hier:

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Eins der größten Probleme, die diese Spiele verursachen, ist dabei auch die Verdrängung legitimer Indie-Spiele, die in der schieren Masse an Billigprodukten untergehen und von Spielern kaum noch gefunden werden.

Anbieter wie Nintendo oder Sony gehen daher schon länger rigoros gegen solcherlei Titel vor, weshalb es naheliegt, dass Sony auch in diesem Fall selbst eingegriffen und die Spiele entfernt hat (siehe Notebookcheck.com). Bestätigt ist das bis jetzt allerdings noch nicht.

Die PlayStation kämpft allerdings auch an einer anderen Front, so behauptet ein Experte. Denn gerade die Kühlung soll problematisch sein und seiner Meinung nach so gut wie jeden Spieler treffen können. Sein Vorwurf: Sony habe heimlich aufgerüstet, um das Problem zu umgehen: Ein Experte behauptet: Die PS5 hat ein großes Problem mit ihrer Kühlung und es könnte fast jeden Spieler treffen

Quelle(n):
  1. Notebook Check

Spieler verkauft Domain passend zu GTA 6 für 2.000 Dollar, ist sich sicher, Rockstar steckt dahinter

Ein Reddit-User behauptet, er habe eine Domain für 2.000 Dollar verkauft und das angeblich an Rockstar Games. Er vermutet, es habe etwas mit GTA 6 zu tun.

Wie soll der Reddit-User Geld gemacht haben? In einem Reddit-Post behauptet der User rainyaltaccount, er habe Geld mit einer Domain gemacht. Im Mai 2025 soll rainyaltaccount die Domain visitgloriana.com gekauft haben. Auf die Idee kam er, weil er in dem Trailer zu GTA 6 auf den Kennzeichen der Autos „State of Gloriana“ gelesen habe. Die Domain erwarb rainyaltaccount angeblich und ließ sie auf rockstargames.com umleiten, laut eigener Aussage „aus Spaß“ und „weil er Leute trollen wollte“.

rainyaltaccount meint weiter, er habe beobachtet, wie einige Leute wegen der Umleitung sogar in Panik gerieten und dahinter etwas Größeres in Bezug auf GTA 6 vermuteten. Auch wenn es offensichtlich gewesen sein soll, dass die Domain nicht von Rockstar, sondern von jemand anderem registriert worden war.

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Rockstar Games präsentiert GTA 6 im zweiten Trailer

Ende 2025 soll sich eine Person bei rainyaltaccount gemeldet haben, die ihm die Domain angeblich abkaufen wollte. Der Preis soll bei rund 600 Dollar gelegen haben, die rainyaltaccount dann hochgehandelt haben soll auf 2.000 Dollar (ca. 1.700 Euro).

„Glückwunsch, du hast Geld aus dem Nichts gemacht“

Wichtig: Die folgenden Vermutungen stammen von einem Reddit-User. Wir haben Rockstar Games nach einem Statement gefragt und updaten diesen Artikel, sobald wir es vorliegen haben.

Was soll dahinterstecken? rainyaltaccount vermutet, Rockstar Games stecke hinter dem Kauf und das Ganze wegen GTA 6. Lange Zeit soll mit der Domain nichts weiter passiert sein, doch vor kurzem soll sie an das Registrar MarkMonitor transferiert worden sein.

MarkMonitor soll auch ein Unternehmen sein, das von Rockstar Games beziehungsweise Take Two genutzt wird. So liegt für rainyaltaccount der Verdacht nahe, bei dem Käufer handele es sich um Rockstar selbst. Handfeste Beweise hat rainyaltaccount allerdings nicht, sondern nur eine starke Vermutung.

Wie reagiert die Community? Die Kommentare unter dem Reddit-Post reagieren belustigt auf die Geschichte von rainyaltaccount. So meint Gaghet beispielsweise: „Glückwunsch, du hast Geld aus dem Nichts gemacht“ und GrujoLegend findet: „Es ist urkomisch, dass diese 2.000 Dollar aus dem Entwicklungsbudget für GTA 6 stammen. Das ist ein wohlverdientes Prahlerecht, denn das ist einfach zu lustig.“

Ob die Vermutung des Reddit-Users stimmt oder nicht, bleibt erst einmal ungewiss. Nicht nur bei der Spieleentwicklung wird Rockstar vor einige Hindernisse gestellt, sondern auch bei ihren Mitarbeitern. Nun ist es zu einem Gerichtsprozess gekommen. Mehr dazu lest ihr hier auf MeinMMO: „Streng geheime“ Funktion von GTA 6 geleakt: Gerichtsprozess zwingt Rockstar zu etwas, das sie wie die Pest hassen

Spieler will das Problem der Performance in Monster Hunter Wilds gelöst haben und meint: Ihr müsst mehr DLCs kaufen

Monster Hunter Wilds hat seit seinem Release noch immer mit dem größten Problem zu kämpfen: der Performance. Jetzt hat ein Spieler angeblich eine Lösung für das Problem gefunden, was euch allerdings einiges kosten könnte.

Wie sieht die Lösung der schlechten Performance des Spielers aus? Der Reddit-User de_Tylmarande hat einen Beitrag über eine merkwürdige Entdeckung verfasst. Als er Monster Hunter Wilds auf dem Account seines Freundes spielte, fiel ihm auf, dass er deutlich mehr FPS hatte als mit seinem eigenen Steam-Account.

Er stellte fest, dass sein Freund jedes der 190 DLCs besaß und der User selbst nur das Grundspiel. de_Tylmarande schreibt in seinem Beitrag, Monster Hunter Wilds mache einen aggressiven Check, ob ihr die verschiedenen DLCs besitzt oder nicht. Daraus folgt, dass er mit seinem Account, auf dem kein DLC gekauft wurde, eine deutlich schlechtere Performance gehabt haben soll als mit dem Account seines Freundes.

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Monster Hunter Wilds zeigt TU4 mit erstem Drachenältesten und Winterfest

Mehr DLCs = bessere Performance

Wie fand der User das heraus? Mit einer selbsterstellten Mod, um dem Spiel vorzugaukeln, er habe alle DLCs gekauft, bestätigte er seine Theorie. Er fand heraus, dass es erhebliche FPS-Verbesserungen gäbe, sobald er mehr DLCs „besaß“.

In seinem Test spielte er das Intro und verglich die FPS in einem der zentralen Hubs, einem Ort, an dem viele Spieler zusammenkommen. Mit seiner RTX 3070 sollen die FPS von Monster Hunter Wilds in einem Hub bis auf 20-25 sinken. Mit allen DLCs habe er mehr als 80 FPS.

In einem Kommentar schreibt der Reddit-User, dass er bereits den fünften PC benutzt, um seine Theorie weiter zu testen, und die Ergebnisse jedes Mal positiv seien.

Was macht der User mit diesen Ergebnissen? de_Tylmarande schreibt, dass er seine Ergebnisse an Capcom, den Entwickler von Monster Hunter Wilds, geschickt habe. Bereits in der Vergangenheit fand er einen Bug im Spiel Dragons Dogma 2 und schickte Capcom seine Tests zu. Später wurde der Bug laut ihm entfernt.

Am 18. Februar 2026 soll schon das nächste Update für Monster Hunter Wilds erscheinen. Dort werdet ihr gegen den kampfgehärteten Arkveld kämpfen können, sowie eine Kollaboration mit Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection erleben. Zusätzlich soll es diverse Verbesserungen geben. Mehr dazu findet ihr hier: Monster Hunter Wilds: Roadmap für Title Update 4 & kommende Inhalte

Quelle(n):
  1. reddit.com

Ashes of Creation bannt fast 1.000 Spieler, weil sie betrügen, und verewigt sie in Listen der Schande

In vielen Onlinespielen sind Cheater oft nicht weit, wenn es darum geht, sich unrechtmäßig Vorteile zu verschaffen. Auch das MMORPG Ashes of Creation ist davor nicht gefeit und die Entwickler gehen nun radikal gegen die Spaßverderber vor.

Wie wurde gegen die Cheater vorgegangen? Wie zwei von Entwickler Intrepid veröffentlichte Listen zeigen, sind die Entwickler gegen circa 1.000 Betrügereien mit umfangreichen Banns vorgegangen. Die Listen zeigen jeweils die Namen, Gilden und Server der Cheater sowie den Monat, in dem der Bann vollzogen wurde.

Die beiden inhaltlich voneinander getrennten Listen beziehen sich jeweils einmal auf Banns aufgrund von Spieleraktionen und einmal auf jene, die wegen Spamming von RMT (Real-Money-Trades) in den vergangenen 30 Tagen vollzogen wurden. Alle darauf verzeichneten Sperrungen sollen laut Post im offiziellen Discord-Server permanent sein. In einem Thread auf Reddit wurden diese Listen ebenfalls geteilt.

Doch damit sei man noch lange nicht fertig, wie der Game Director Steven Sharif selbst bestätigt.

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Ashes of Creation: Early Access Guide stimmt euch auf den Start auf Steam ein

Fast 1.000 Banns sind nur der Anfang

Wie geht es weiter? Wie Game Director Stefen Sharif in ebendiesem Reddit-Thread selbst kommentiert, seien die Banns auf diesen beiden „Listen der Schande“ nur der Anfang. Vier Entwickler seien diese Woche damit beschäftigt, das Ganze tiefergehend weiter zu untersuchen und die Liste weiter mit Spielern zu füllen, die sich nicht an die Regeln halten und anderen den Spaß verderben wollen.

Auch im offiziellen Discord-Post heißt es, man arbeite ebenfalls daran, bessere Lösungen und zusätzliche Tools auszuloten, mit denen man primär gegen Bots und RMT-betreibende, aber auch gegen jegliche andere Verstöße effizienter vorgehen könnte. Ebenso sei ein Ingame-Reporting-System in Arbeit, das noch in diesem Quartal seinen Weg ins Spiel finden soll und mit dem ihr Auffälligkeiten leichter melden könnt.

Zusätzlich überlege man, ob die Listen der Schande der beste Weg sind, diese Prozesse auch der Spielerschaft offenzulegen, oder ob man andere Wege finde, diese Informationen zugänglich zu machen.

Da Ashes of Creation sich noch im Early Access und damit noch in Entwicklung befindet, haben Bots und Cheater derzeit noch relativ leichtes Spiel, doch die Entwickler zeigen, dass sie das Thema nicht auf die leichte Schulter nehmen und dranbleiben. Bereits zuvor hatte es erste Banns gegen Spieler gegeben, die durch RMT Geld machen wollten: Ashes of Creation zerschlägt 80 Konten, die über Exploits Gold in Geld verwandeln wollten

Die ersten Mods machen Hytale hässlicher als zuvor, kommen direkt gut an

Schon mit der ersten Version von Hytale haben die Entwickler den Spielern allerlei Modding-Werkzeuge in die Hand gegeben. Ein Spieler nutzt diese aber auf ungeartete Weise.

Was ist das für eine Mod? Hytale möchte Moddern allerlei Möglichkeiten bieten, um das Spiel zu erweitern und möglichst einfach Veränderungen durchzuführen. Schon 2 Tage nach Release erhält eine Modifikation viel Aufmerksamkeit.

Der Spieler LucyLavend postete dafür einen Screenshot auf Reddit, der Hytale durch eine Mod hässlicher macht. Genauer gesagt ersetzt er die Texturen der Blöcke im Spiel durch die von Minecraft. So soll man zwar Hytale spielen, optisch aber in Minecraft sein.

Bereits auf den ersten Blick scheint die Mod gut zu funktionieren. Der gezeigte Screenshot aus Hytale sieht wirklich so aus, als würde man Minecraft spielen. Hier könnt ihr den Screenshot selbst sehen:

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Jubel für die Mods

Wie reagieren die Spieler auf die Modifikation? Auf Reddit feiern die Spieler die Mod. Sie finden die Idee, Hytale wieder zu Minecraft zu machen, genial und freuen sich über das Projekt des Modders. Gleichzeitig haben die Fans noch weitere Ideen für das Projekt.

So schlägt Reddit-Nutzer SupCass vor, ein Portal in eine Minecraft-Welt einzufügen, statt einfach nur die Texturen zu verändern. Spieler könnten dann einfach durch das Portal in die Alte Welt gehen und dort Minecraft in Hytale spielen.

Wo kann man die Mod erhalten? Auch wenn die Mod im Screenshot schon hervorragend aussieht, ist sie derzeit nicht verfügbar. Der Ersteller hat angekündigt, die Modifikation auf der Mod-Website Curseforge.com hochzuladen, sobald er eine Version hat, die sicher bei den Spielern funktionieren wird. Wann dies der Fall sein wird, ist noch nicht bekannt.

Während die Minecraft-Mod noch in Arbeit ist, gibt es auf der Website jedoch bereits unzählige andere Modifikationen, die man schon jetzt zu Hytale hinzufügen kann. Dort gibt es derzeit hauptsächlich neue Blöcke, Werkzeuge und Plug-ins für Server, um dort besser mit vielen Spielern auszukommen.

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Hytale feiert erfolgreichen Early-Access-Release mit 2,8 Millionen Spielern

Dass man die schöne Grafik von Hytale lieber in den altbekannten Minecraft-Look eintauscht, bringt die Community zum Lachen. Doch es war wohl nur eine Frage der Zeit, bis das geschah. Der Erfolg von Hytale läuft ungebremst weiter, selbst die Entwickler bei Riot haben dem Spiel nun gratuliert: Riot gab Hytale nach 5 Jahren Entwicklung ohne Ergebnis zurück, gratuliert jetzt zum Start des Minecraft-Konkurrenten, bekommt Antwort

Anime-MMORPG auf Steam verlor fast alle Spieler, startet heute die neue Season und die bringt genau den nötigen Richtungswechsel

Heute startet die neue Season von Blue Protocol: Star Resonance und die bringt neben neuen Inhalten auch ein System, das dem MMORPG bislang immer fehlte. MeinMMO-Autor Cedric Holmeier hat die neue Season schon ausprobiert und verrät, wie sie das Spiel verändern wird.

Was bringt die neue Season? Mit der zweiten Season von Blue Protocol: Star Resonance erhält das MMORPG sein erstes großes Update nach dem Release. Mit dabei sind 6 neue Dungeons, 3 neue Raids sowie eine massive Erweiterung der Spielwelt und eine neue Season-Mechanik.

Aus dem Spiel verschwinden hingegen die bisherigen 6 Dungeons und 3 Raids. Sie werden mit dem Release nicht mehr spielbar sein. Anfänger dürfen sich hingegen über großzügige Boosts und Items freuen, die sie direkt an die Veteranen anschließen lassen.

Statt neuer Level darf man in Season 2 sein Dreambloom leveln. Dieser Kristall gewährt zusätzliche Stats und verstärkt die Fähigkeiten individuell, je nachdem, wie man den dafür eingeführten Skill-Tree im Spiel selbst gestaltet. Doch die größte Änderung fliegt vollkommen unter dem Radar.

Wer schreibt hier? MeinMMO-Autor Cedric Holmeier ist Asia-MMO-Experte bei MeinMMO und hat in Spielen wie Throne and Liberty, Where Winds Meet und Tarisland tausende Stunden verbracht. Er hat die zweite Season von Blue Protocol: Star Resonance auf dem Testserver ausprobiert und weiß schon jetzt, wie sich die Änderungen aufs Gameplay auswirken.

Hier könnt ihr den Teaser-Trailer zur neuen Season von Blue Protocol: Star Resonance sehen:

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Anime-MMORPG Blue Protocol: Star Resonance zeigt Season 2 im Teaser-Trailer

4 Skills, die Blue Protocol zum echten MMORPG machen

Was sind das für Skills? Wer in Blue Protocol: Star Resonance bislang gespielt und vor allem geraidet hat, weiß, dass dem MMORPG im Vergleich zu den Genre-Größen bislang immer Tiefgang bei den Bosskämpfen gefehlt hat.

Deshalb haben die Entwickler nun vier neue Fähigkeiten für jede Rolle eingeführt, die man in Season 2 bei den Bosskämpfen gebrauchen kann. Zu den vier neuen Skills gehören ein Unterbrechungs-Skill, ein DEF-CD, ein Cleanse sowie Aggro-Auf- und ‑Abbau-Skills für die verschiedenen Rollen.

Die neuen Skills müssen fortan in den Bosskämpfen genutzt werden und bringen eine neue taktische Tiefe mit sich, die das MMORPG noch viel interessanter für Raider macht. Damit steuert Blue Protocol: Star Resonance auch etwas weg von dem stetig bemängelten Mobile-Gameplay, das dank Autokampf bislang phasenweise nur aus Laufen bestand.

Wie schwierig sind die Dungeons? Die neuen Dungeons im Spiel haben höhere Anforderungen als zuvor. Sowohl mechanisch als auch vom Balancing her haben die Entwickler einige Anpassungen gebracht, die die Erfahrung etwas härter gestalten sollen, ohne das Spiel dabei Casual-unfreundlich zu machen.

Dabei fühlt es sich so an, als sei die erste Season des MMORPGs nur das Tutorial gewesen, während es jetzt in Teil 2 richtig losgeht. Ob das Balancing später jedoch wieder einfacher wird, lässt sich nicht sagen.

Neue Season, neues Glück

Lohnt sich der Wiedereinstieg? Mit der neuen Season erhalten alle Spieler die Möglichkeit, über ein neues Menü ihren Einstieg ganz komfortabel zu gestalten. So gibt es per Knopfdruck kostenlos das Max-Level, eine Start-Ausrüstung sowie einige Mounts.

Passend gibt es Quests, die das Spiel etwas erklären und neue Spieler in das Geschehen einführen. Veteranen haben hierbei jedoch das Nachsehen: Wer bis dato stets an seiner Ausrüstung geschraubt hat, kann die direkt wegwerfen. Die neuen Sets im Spiel sind schon auf der niedrigsten Stufe so stark, dass das alte Gear wie Spielzeug wirkt.

Blue Protocol: Star Resonance war in Season 1 ein gutes Casual-MMORPG mit einigen Schwächen, mit Season 2 kommt taktische Tiefe hinzu. Dadurch könnte es ein gutes Spiel für Raid-Logger werden, die auf kurzweiliges Gameplay abfahren. Trotzdem ist das MMORPG keine vollwertige Sandbox wie World of Warcraft, versucht dies aber auch nicht zu sein.

Mit der zweiten Season von Blue Protocol: Star Resonance schlagen die Entwickler einen neuen Weg ein. Sie trauen sich weniger, auf die Mobile-Gamer und dafür mehr Raider zu setzen. Gleich vier neue Fähigkeiten pro Charakter zu liefern, die man auch noch richtig timen muss, fühlt sich dabei ungewohnt gut an, vor allem, weil das Gameplay zuvor mehr passiv als aktiv war. Warum die neue Season alles entscheidet, erfahrt ihr hier: Anime-MMORPG auf Steam verlor 97 % der Spieler in nur 3 Monaten, will jetzt mit neuer Season wieder glänzen

Neues Spiel auf Steam macht euch zum Gott, sorgt für Jubel mit einem neuen Trailer, dabei ist der Entwickler umstritten

Der bekannte und hochumstrittene Entwickler Peter Molyneux arbeitet derzeit an dem Höhepunkt seines Lebenswerks, und jetzt ist klar, wie das aussehen soll und wann es auf Steam erscheint.

Um wen geht es? Peter Molyneux ist der Erfinder des Genres der Göttersimulationen wie Black & White. Außerdem ist er bekannt für die Fable-Reihe und gilt als Visionär, der die Gaming-Industrie mitgestaltet hat. Das tat er vor allem, indem er Risiken einging und statt auf Bewährtes lieber den Fokus auf neue Ideen und Innovationen setzte.

Doch der Entwickler ist auch umstritten. Molyneux hatte schon immer die Schwäche, seine Produkte besser anzupreisen, als sie am Ende wirklich waren. So galten die Titel „Curiosity: What’s Inside the Box“ und sein Projekt „Godus“ als Tiefpunkte seiner Karriere.

Jetzt wurde sein letztes Projekt im neuen Trailer präsentiert und zeigt dabei ganz genau, wessen Handschrift es trägt.

Hier könnt ihr den Trailer zum neuen Spiel sehen:

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Masters of Albion zeigt im Trailer, wie kreativ Strategiespiele sein können

Eine würdige Göttersimulation

Was ist das für ein Spiel? Mit Masters of Albion soll das letzte Spiel von Peter Molyneux erneut zum richtigen Erfolg werden. Das Konzept klingt dabei durchdacht und ziemlich spannend. So schlüpft man wieder in die Rolle einer übermächtigen Gestalt, die einem Gott gleicht, und hilft den Menschen beim Aufbau einer Stadt.

Tagsüber müssen dafür Produkte selbst entworfen und hergestellt werden. So benötigt das Volk Nahrung, der Fürst neue Kleider und Waffen und Rüstungen wären auch gut. Das verdiente Geld darf dann wieder in die Infrastruktur der Stadt gesteckt werden, um diese im Baukastensystem zu erweitern.

Mit der Zeit schaltet man auch immer neue Produktteile, Blöcke zum Bauen von Häusern und magische Kräfte frei. So lässt sich die Stadt immer weiter aufrüsten und individualisieren.

Was passiert bei Nacht? Wenn die Sonne untergeht, sollten alle Arbeiten innerhalb der Stadtmauern sein, denn dann kommen die Bestien heraus. Zombies, Werwölfe und Trolle haben es auf die Bewohner der Stadt abgesehen.

Während Waffen und Rüstungen zwar eine gute Investition darstellen, helfen die magischen Fähigkeiten einer Gottheit um einiges mehr, um sich gegen die Feinde zur Wehr zu setzen. Mit der Zeit werden die Feinde jedoch auch stärker und auch die Stadt muss sich neue Tricks wie bewaffnete Geschütztürme mit besonderer Munition ausdenken.

Besser als die normalen Bürger verteidigen die Helden die Stadt. Als Spieler darf man das Aussehen der Helden selbst anpassen und auch ihre Waffen und Rüstungen müssen selbst erfunden und gebaut werden.

Natürlich darf man als Gottheit auch immer in die Rolle der Bewohner der Stadt schlüpfen, um mit ihnen Orte zu erkunden, Rätsel zu lösen oder eben zu kämpfen. Dabei muss die Kreatur nicht mal menschlich sein. Im Trailer darf man so auch in die Rolle eines Hundes schlüpfen.

Masters of Albion greift die wichtigsten Punkte des Genres auf und bringt ihnen die nötige Innovation. Ob der Titel jedoch wirklich halten kann, was er bislang verspricht, bleibt abzuwarten. Der Release soll am 22. April 2026 stattfinden, der Preis ist jedoch noch unklar. Immerhin soll es der letzte Titel für Entwickler Peter Molyneux werden: Einer der bekanntesten und umstrittensten Entwickler spricht über sein aktuelles Spiel und erklärt, warum es sein letztes sein wird

Quelle(n):
  1. Steam