Auch im Urlaub könnt ihr Pokémon GO spielen. Warum ihr die Pokémon, die ihr dabei fangt, besser nicht sofort verschicken solltet, erklären wir euch.
Pokémon GO ist ein Spiel, welches nicht regional begrenzt ist oder nur mithilfe eines Fernsehers gespielt werden kann. Dadurch könnt ihr, auch wenn ihr im Urlaub seid, die Jagd auf Pokémon eröffnen. Und diese solltet ihr nicht sofort zum Professor verschicken, selbst wenn sie vergleichsweise schlecht sind. Hierfür gibt es drei gute Gründe.
Exklusive, regionale Pokémon: Der erste Grund, sind die regionalen Pokémon. Wenn ihr euren Urlaub außerhalb von Europa verbringt, könnt ihr auf Pokémon treffen, die es in Europa nicht gibt. Wenn ihr diese für eure Freunde aufhebt, könnt ihr diesen im Zweifel einen großen Gefallen tun und helfen, deren Pokédex zu füllen. Eine Übersicht über alle regionalen Pokémon in Pokémon GO findet ihr natürlich auch bei uns.
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Pokémon GO zeigt die neue Jahreszeit „Zeitlose Reisen“ im Trailer
Vorteile beim Tauschen durch Pokémon
Neue IV beim Tausch von Pokémon: Der zweite Grund, wieso ihr auch schlechte Pokémon aus eurem Urlaub behalten solltet, liegt im Tauschen. Wenn ihr ein Pokémon mit einem Freund tauscht, erhalten die Pokémon neue IV-Werte. So können Pokémon, die bei euch durch vergleichsweise schlechte IV-Werte direkt zum Professor verschickt werden würden, im besten Falle bei euren Freunden sogar als Hundo ankommen.
Wenn ihr ein hohes Freundeslevel mit eurem Tausch-Partner habt, ist das sogar noch vorteilhafter. Je höher euer Freundeslevel ist, desto höher ist auch die Chance, bessere IV-Werte zu erhalten.
Mehr Bonbons beim Tausch: Auch der letzte Grund, hat mit der Tausch-Funktion von Pokémon GO zu tun. Wenn ihr ein Pokémon tauscht, gibt es einen Bonbon-Bonus. Und dieser ist abhängig von den Orten, an dem die zu tauschenden Pokémon gefangen wurden. Je höher die Entfernung der beiden Orte ist, desto höher ist auch der Bonbon-Bonus.
Liegt die Entfernung bei maximal 10 Kilometern, erhaltet ihr 1 Bonbon. Bei einer Entfernung von mehr als 10 Kilometern, erhaltet ihr sogar 2 Bonbons. Und wenn die beiden Orte sogar mehr als 100 km voneinander entfernt liegen, gibt es satte 3 Bonbons als Bonus.
Es kann sich also lohnen, Pokémon aus dem Urlaub nicht sofort zu versenden. Eure Freunde werden es euch danken. Wenn ihr mehr darüber erfahren wollt, wieso ihr in Pokémon GO tauschen solltet, werdet ihr dazu bei uns fündig.
Was sagt ihr dazu? Behaltet ihr Pokémon aus dem Urlaub und bringt sie mit nach Hause? Wenn ja, aus welchen Gründen macht ihr das? Spielt ihr im Urlaub überhaupt Pokémon GO? Schreibt uns eure Meinung dazu gerne in die Kommentare. Infos zu den Events im Januar 2024 in Pokémon GO bekommt ihr bei uns natürlich auch.
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Capcom hat Monster Hunter Rise einen neuen Kopierschutz (DRM) verpasst. Als wäre das nicht ärgerlich genug, gibt es jetzt Nutzer, die das Spiel nicht mehr zocken können. Denn mit dem neuen Kopierschutz läuft das Spiel nicht mehr auf dem Steam Deck. Entsprechend wütend und enttäuscht zeigen sich die Spieler.
Um was für einen Kopierschutz geht es? Capcom, der Publisher von Monster Hunter: Rise hatte bei einem Update den Denuvo-Kopierschutz des Spiels entfernt. Stattdessen kam mit dem Update ein neuer Kopierschutz mit dem Namen Enigma DRM dazu. Dieser soll nicht ganz so aggressiv sein wie die Methode von Denuvo. Und es ist nicht das erste Spiel, wo Capcom das macht und wo es Probleme geben soll:
Kürzlich fügte Capcom Enigma auch Resident Evil: Revelations hinzu, wo es ebenfalls massive Probleme verursachte.
Einige vermuten, dass der Lizenzvertrag zwischen Capcom und Denuvo abgelaufen sei und Capcom deswegen nun den Anbieter wechseln müsse. Zum Unwillen der Spieler, die das alles andere als lustig finden.
Wie reagierten die Spieler? Wenig überraschend fanden die Spieler das alles andere als lustig: Die Bewertungen auf Steam sackten in den Keller und die Leute schimpften über den Publisher und den Kopierschutz: Diese Aktion sei alles andere als nutzerorientiert.
Und einige meckern, dass sie das Spiel nicht mehr auf ihrem Steam Deck spielen können.
Mittlerweile hat Capcom sich für die Probleme entschuldigt und sich um den Fehler gekümmert. Das schreibt Capcom auf Steam.
Update 23.01.24: Mittlerweile hat sich Capcom um das Problem gekümmert und das Spiel funktioniert wieder auf dem Steam Deck. Wir haben den Artikel entsprechend aktualisiert.
Monster Hunter Rise galt als „Verifiziert“, ist jetzt unspielbar
Was ist die Ausgangslage? MHR galt bisher als „Verifiziert“: Das bedeutet, dass das Spiel ohne zusätzliche Anpassungen hervorragend auf dem Steam Deck funktioniert. Und das nutzten laut Steam und reddit wohl etliche Spieler.
Auf dem Steam Deck lief das Spiel mit sehr guter Performance und ohne große Probleme. Wer MHR sonst unterwegs oder mobil zocken wollte, musste zur schwächeren Switch-Fassung von MHR greifen. Vermutlich auch deswegen gaben etliche Spieler der Steam-Version auf dem Steam Deck den Vorzug.
Was ist jetzt das Problem? Mit dem Enigma-Update hat man aber genau das zunichtegemacht: Die Spieler schimpfen auf reddit und in den kürzlichen Rezensionen auf Steam, dass Monster Hunter Rise auf dem Steam Deck nicht mehr spielbar sei. Und einige erklären, dass sie wirklich alles versucht hätten:
Das Spiel neu installiert.
Die Proton-Version zwischen der Beta-Version und der Standard-Version gewechselt.
Einige hätten sogar ihr Steam Deck auf den Werkzustand zurückgesetzt.
Jedoch zeigte nichts davon Erfolg. Einige hoffen nun, dass entweder von Capcom oder von Valve, dem Hersteller des Steam Deck, bald ein Update folgt, welches die Probleme löst.
Mehr zum Steam Deck: Falls ihr eine Alternative zum Steam Deck sucht, dann schaut einmal in folgenden Artikel.
In EA FC 24 ermöglichen euch die Evolutions, eine Vielzahl an Karten zu verbesserten Spezialversionen zu entwickeln. Um die besten Spieler für die potenziellen Upgrades zu finden, gibt es einen hilfreichen Rechner, der euch die Stats voraussagt.
Was steckt hinter dem neuen Feature? In Evolutions konntet ihr mittlerweile viele der gängigen Karten (Bronze, Silber, Gold, Event, Icons und Heroes) mit verschiedenen Upgrades versehen. Diese reichen von Statboosts, über verbesserte Fähigkeiten in Skills und Schwacher Fuß, zusätzlichen Positionen bis hin zu neuen Playstyles.
Für jede einzelne Evolution gelten jeweils andere Anforderungen. Um herauszufinden, welche Karten sich am besten für die jeweiligen Upgrades eignen, könnt ihr seit kurzem auf ein Kalkulationssystem zurückgreifen, das wir euch genauer vorstellen wollen.
Futbin zeigt euch die besten Spieler für jede Evolution
Wo finde ich die besten Spieler für die Evolution-Upgrades?FUTBIN bietet eine der größten Datenbanken zu EA FC 24. Hier könnt ihr unter anderem auch auf den Evolutions Rechner zurückgreifen.
Einmal angeklickt, werden euch auf einer Seite alle verfügbaren Evolutions angezeigt. Entscheidet euch für eine der Kategorien und wählt diese mit einem Klick aus.
Nun öffnet sich eine neue Seite, die euch zunächst den von der Datenbank als sinnvollsten vorgeschlagenen Spieler für die Upgrades der Evolution präsentiert. Zudem werden euch die Anzahl der Level angezeigt, welche Aufgaben ihr dafür erledigen müsst und welche Upgrades ihr nach dem Absolvieren dieser Challenges erhaltet.
Ihr könnt hier entweder gleich dem Vorschlag von FUTBIN folgen oder ihr sucht nach weiteren Spielern, die vielleicht besser in euer Team passen.
Wie finde ich weitere Spieler für die jeweilige Evolution? Neben dem vermeintlich besten Spieler bietet FUTBIN eine Vielzahl weiterer Spieler an, die sich für das entsprechende Evolution-Upgrade empfehlen.
Zunächst werden euch die Karten angezeigt, die nach der vollendeten Evolution das höchste Rating hätten. Hier könnt ihr einmal durchschauen und abwägen, ob etwas Brauchbares für euer Team dabei ist.
Eine weitere interessante Möglichkeit bietet die Unterkategorie „höchste in-game Stats“ (siehe Bild). Anders als bei den höchsten Ratings wird hier der Fokus nicht auf die Gesamtbewertung, sondern auf die Summe aller Stats gelegt.
Mithilfe des FUTBIN Evolution Rechners spart ihr nicht nur Zeit, sondern auch Münzen, denn ihr müsst Karten nicht extra kaufen, um die Vorschau der Upgrades zu sehen.
Evolutions-Preview: So sehen eure Idole mit Upgrades aus
Was ist die Evolutions-Preview? Wenn ihr nicht unbedingt nach dem besten Spieler sucht, sondern euch eher dafür interessiert, ob die Idole aus eurem Verein in die Evolution passen, dann hat Futbin auch hier die passende Lösung für euch. In einer anderen Unterkategorie, der sogenannten Preview, könnt ihr jede beliebige Karte mit den Upgrades der ausgewählten Evolution versehen.
Wenn ihr keine bestimmte Lieblingskarte habt, könnt ihr einfach nach Belieben experimentieren und Spieler ausprobieren, die am besten in eure Mannschaft passen.
Einen Haken gibt es allerdings noch. Für die Preview könnt ihr bisher jede beliebige Karte einsetzen, auch wenn sie nicht die Anforderungen erfüllt. Das heißt, ihr solltet die Erfordernisse für die Evolution grob im Kopf haben.
Während die dritte Staffel von 7 vs. Wild nun auch offiziell auf YouTube geendet hat, verrät der Geschäftsführer von Calivision Network nun, wie es für die Marke weiter geht.
Wo wurde die 4. Staffel bestätigt? Die 4. Staffel von 7 vs. Wild wurde von André Schubert, dem Geschäftsführer von Calivision Network, bestätigt. Calivision Network hat vor der dritten Staffel die Rechte an 7 vs. Wild erworben und produziert zusammen mit den einstigen Gründen Fritz Meinecke, Maximilian Kovacs und Johannes Hovekamp die Serie.
Schubert gab jetzt ein Interview, welches bei DWDL zu finden ist und äußerte sich dort umfangreich zu 7 vs. Wild.
Einer der Teilnehmer der 3. Staffel ist der Twitch-Streamer Jens „Knossi“ Knossalla. Mehr zu ihm seht ihr bei uns im Video.
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Vom Zeugenstand bei Barbara Salesch zum König von Twitch – Karriere und Leben von Knossi
Staffel 4 ist bereits in Planung
Wie sieht es um Staffel 4 aus? André Schubert verriet im Interview: „Für Calivision Network geht es auf jeden Fall mit der Planung der vierten Staffel weiter. Einige Details müssen noch geklärt werden.“ Dass es eine 4. Staffel geben wird, scheint also schon klar. Zuletzt hatte Knossi mit „7 vs. Wild“-Gründer Maximilian Kovacs telefoniert und dort versucht, Infos zu Staffel 4 zu bekommen.
Wie genau eine 4. Staffel aussehen wird, hat Schubert noch nicht verraten. Allerdings betonte er das Interesse aus dem Ausland an 7 vs. Wild. Dass die Sendung auf Amazon Freevee lief, sei kein Zufall.
Im gleichen Zug sagte er, dass das Vereinigte Königreich und die Vereinigten Staaten von Amerika zu den wichtigsten Märkten gehören. Ob es wirklich internationale Staffeln geben wird, ist nicht klar.
Was hat es mit der weiblichen Variante auf sich? Dass 7 vs. Wild Amazon Freevee neben Content auch eine große Fan-Base geliefert hat, ist Schubert bewusst. Er sagt dazu:
Dieses Rezept wollen wir auf andere Formate anwenden. Diese haben nichts mit ‘7 vs. Wild’ zu tun – aber aktuell sind wir dran, ein weibliches Pendant zu kreieren.
Hier können wir nur mutmaßen, worum es geht. Das Erfolgskonzept sollte aber klar sein: Berühmte Teilnehmer, die ihre eigenen Fans mitbringen, in ein Format einfügen, welches für Zuschauer interessant ist. Zuschauer durch prominente Gäste ins Format zu locken, machen viele Shows, zum Beispiel das Dschungelcamp.
Zum Dschungelcamp findet Schubert auch einige Worte: „Wir sind das ‚Dschungelcamp‘, aber in krass – mit echten Gefahren. Eine ähnliche Zuschauer-Größenordnung wie ‘Ich bin ein Star …’ haben wir ja auch schon.“
Was passiert nach 7 vs. Wild Staffel 3? Nach 7 vs. Wild Staffel 3 soll der Kanal wohl nicht mehr für 9 Monate brach liegen, zumindest ist dies eine Überlegung von Schubert.
Es ist verlockend, dieser Community da ein zusätzliches Format anzubieten. Wir haben einen Vorteil: Wir sind als Produzenten bestens informiert – wir haben gigantische Daten – und haben alle Sinne bei der Community.
Hier würde uns eure Meinung interessieren, würdet ihr euch über ein anderes Format auf dem 7 vs. Wild Kanal freuen? Würdet ihr es nur schauen, wenn es etwas mit 7 vs. Wild zu tun hat, oder ist es euch schlicht egal? Schreibt eure Meinung dazu gerne in die Kommentare. RTL bringt übrigens die Vorlage von 7 vs. Wild nach Deutschland. Wie ähnlich sich die beiden Serien sind, erfahrt ihr hier.
Letztes Jahr wurde der Barbie-Film mit Margot Robbie in der Hauptrolle von Fans gefeiert. Doch eigentlich war die Schauspielerin gar nicht die erste Wahl, was die Besetzung anging.
2023 wurde Barbie ein riesiger Erfolg. Die Verfilmung rund um die Plastikpuppe von Mattel mit Margot Robbie und Ryan Gosling in den Hauptrollen war in aller Munde.
So schaffte es der Film sogar, sich gegen die starke Konkurrenz Oppenheimer durchzusetzen und zum weltweit erfolgreichsten Film des Jahres 2023 zu werden. Mehr dazu könnt ihr hier bei unseren Kollegen von Moviepilot nachlesen.
Dabei begeisterte Margot Robbie viele Fans damit, wie sie der ikonischen Puppe emotionale Tiefe verlieh. Doch eigentlich war sie gar nicht die erste Wahl für die Rolle.
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Der neue Trailer zum Barbie-Film zeigt, was die berühmte Puppe in der echten Welt zu erledigen hat
Drei andere Stars hätten Barbie werden können
Der Barbie-Film und seine Hauptbesetzung haben einen langen Entstehungsprozess hinter sich. Im Jahr 2009 kam die Ankündigung, dass ein Barbie-Film in Arbeit sei. Das Projekt wurde von Universal Pictures betreut. Dann erwarb Sony/Columbia Pictures im Jahr 2014 die Filmrechte dazu. Die Hauptrolle des Barbie-Films sollte Amy Schumer (Dating Queen) übernehmen.
Ein paar Monate später, sagte die Schauspieler jedoch ab, Grund dafür waren zeitliche Überschneidungen mit anderen Projekten.
Im Juli 2016 wurde dann Anne Hathaway (Interstellar) als neue Barbie für die Verfilmung auserkoren. Doch das Projekt wurde niemals von Sony/Columbia Pictures realisiert.
Also verkaufte Mattel die Rechte des Barbie-Films im Jahr 2018 weiter an Warner Bros, wo sich dann Margot Robbie das Projekt direkt als Producer schnappte.
Wie die Schauspielerin in einem Interview mit Vogue Magazin verriet, hatte sie selbst eigentlich eine ganz andere Besetzung der Plastikpuppe im Kopf: Wonder-Woman-Darstellerin Gal Gadot.
Jedoch war diese zu dem Zeitpunkt nicht verfügbar. Also sprang Margot Robbie am Ende selbst ein und übernahm die Hauptrolle – mit großem Erfolg.
Dieser 4K-TV ist wirklich eine unglaubliche Wahl für Gamer. Nutzt jetzt das befristete Angebot bei Amazon und startet in neue Abenteuer.
Der Sony BRAVIA ist ein hochmoderner 50-Zoll-Fernseher. Er besitzt viele Attribute, die sich vor allem für Gamer lohnen. Dank 120Hz ALLM + VRR erlebt ihr flüssiges Spielabläufe auf hohem Niveau. Durch seiner Full Array LED-Technologie und 4K HDR-Bildqualität taucht ihr tiefer ins Geschehen ein und auch eure Lieblingsserien erstrahlen im neuen Glanz. Spart jetzt 24% und bezahlt nur 799€ statt 1049€.
Dieser Fernseher verfügt über eine Bildwiederholfrequenz von 120Hz, was ihn ideal für die Wiedergabe von schnellen Action-Szenen und Gaming-Inhalten macht. Natürlich solltet ihr bedenken, dass nicht jedes Spiel 120Hz unterstützt, aber dennoch werdet ihr den Unterschied bemerken und aus den Vorteilen profitieren. Unter anderem verfügen Spiele wie Rocket League oder das neue Prince of Persia: The Lost Crown diesen FPS-Modus.
Dank der VRR-Technologie laufen eure Spiele noch flüssiger ab. Stellenweise kann es bei grafikintensiven Spielen zu Schwankungen der Bildrate kommen. Leider könnte es dabei stottern, wodurch der Spielfluss massiv gestört wird. Die VRR-Technologie verhindert dies und kann sogar die intensivsten Veränderungen der dynamischen Bildwiederholungsrate ausgleichen. Was einen guten TV ausmacht, könnt ihr übrigens hier erfahren.
Ansonsten ist der Sony BRAVIA mit Google TV und Smart TV-Funktionen ausgestattet, die es euch ermöglichen, auf etliche Streaming-Dienste zuzugreifen.
Ein weiterer positiver Nebenaspekt ist seine Kompatibilität mit Alexa sowie exklusive PS5-Features. Dies bedeutet, dass ihr den Fernseher problemlos in euer Smart Home-System integrieren können und gleichzeitig spezielle Funktionen für die PlayStation 5 nutzen könnt. Die 24 + 12 Monate Garantie unterstreicht zudem die Qualität und Zuverlässigkeit dieses Geräts.
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Das neue Survival-Spiel Palworld weckt bei vielen Fans Erinnerungen an Pokémon. Daher stellt sich die Frage, ob es in Palworld auch Shinys gibt.
Gibt es Shiny-Pals? In der Palworld gibt es keine Shiny-Pals, die sich durch eine andere Farbe zu erkennen geben. Es gibt jedoch eine andere, besondere Art an Pals: die Lucky Pals. Diese unterscheiden sich optisch durch ihre Größe von den normalen Pals, sodass ihr sie gut erkennen solltet.
Wie erkenne ich Lucky Pals? Neben der veränderten Größe, sind Lucky Pals auch an zwei anderen Merkmalen zu erkennen.
Zum einen besitzen sie einen besonderen Sound, der sich von normalen Artgenossen unterscheidet.
Durch dieses Geräusch sind sie akustisch von den normalen Pals zu unterscheiden.
Zusätzlich sind sie an einem besonderen Glitzereffekt erkennbar.
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Palworld zeigt im Early-Access-Trailer die kleinen Monster in gewaltiger Action
Ein besonderer Buff, zwei starke Vorteile
Welche Besonderheiten haben Lucky Pals? Wenn ihr eines der begehrten Lucky Pals ergattern könnt, dürft ihr euch über einen besonderen Buff für euren Pal freuen. Lucky Pals besitzen die passiven Fähigkeiten Rare und Workaholic. Diese erhöhen zum einen die Angriffskraft um satte 15 % und zum anderen die Arbeitsgeschwindigkeit um 15 %.
Wie finde ich Lucky Pals? Die Lucky Pals besitzen, wie bereits erwähnt, ein besonderes Geräusch, welches anders klingt als bei den normalen Pals. Folgt ihr diesem Geräusch, solltet ihr keine Probleme haben, den Lucky Pals zu begegnen.
Wie häufig sind Lucky Pals? Die Spawnrate für diese besonderen Pals ist, wie ihr sicher schon erwartet habt, sehr gering. Ihr solltet also nicht davon ausgehen, dass ihr Lucky Pals in Hülle und Fülle findet. Ein Grund mehr, aufmerksam zu bleiben und euch umgehend auf die Jagd nach einem Lucky Pal zu machen, wenn ihr einem begegnet.
Was sagt ihr zu Palworld? Seid ihr auch schon aktiv im Spiel und könnt gar nicht genug davon kriegen? Habt ihr vielleicht sogar schon das Glück gehabt und seid einem Lucky Pal begegnet? Schreibt uns eure Meinung und Erfahrung gerne in die Kommentare. Wenn ihr auf der Suche nach Tipps und Tricks für das Spiel seid, werdet ihr in der Übersicht der Guides zu Palworld fündig.
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Palworld ist aktuell in aller Munde. Doch habt ihr euch das neue Survival-Spiel bereits angeschaut?
Palworld bricht auf Steam aktuell allerlei Rekorde. Mit über einer Million gleichzeitig eingeloggter Spielerinnen und Spieler ist das Survival-Spiel mit den an Pokémon erinnernden Kreaturen gefühlt über Nacht zu einem gigantischen Hit geworden.
Während in unseren Redaktionen schon viele in Palworld eingetaucht sind, interessiert uns natürlich auch, wie es um eure Begeisterung steht. Seid ihr bereits in die Spielwelt eingetaucht und habt eure ersten Pals gefangen?
Dazu haben wir euch eine Umfrage erstellt:
Was ist Palworld für ein Spiel?
Wer jetzt nur Kopf kratzend vor dem Bildschirm sitzt und sich fragt Pal-was?, findet im Folgenden eine kurze Inhaltsbeschreibung zum Spiel und zur Plattform-Verfügbarkeit.
Palworld ist ein Mix aus Survival, Basenbau und Monster-Fangen. Optisch erinnert es euch vermutlich am meisten an die Pokémon-Spiele. Nur, dass diese jetzt Pals heißen, schwere Geschütze tragen und auf andere Monster schießen.
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Palworld zeigt im Early-Access-Trailer die kleinen Monster in gewaltiger Action
In der Open World findet ihr eine riesige Palette solcher Pals. Die könnt ihr entweder umholzen oder fangen, um sie für euch kämpfen zu lassen. Zusätzlich sind die Kreaturen aber auch wichtig für den Aufbau eurer Basis.
Ein Feuer-Pal heizt beispielsweise eure Öfen an, während Wasser-Pals Ackerflächen bewässern und euch bei der Nahrungsgewinnung helfen. Anders als in anderen Survival-Spielen müsst ihr in Palworld also nicht alles selbst erledigen, sondern könnt euch helfen lassen.
Eure Helferlein sind aber nicht nur in eurer Basis wichtig. Auch bei der Dungeon-Erkundung und beim Kampf gegen Bossmonster können sie euch unter die Arme greifen. Allerdings seid ihr dank Multiplayer-Modus nicht vollkommen auf euch und eure Pals gestellt, sondern dürft euch von Freunden helfen lassen, indem sie mit euch die Welt erobern, Pals mit euch tauschen oder im gemeinsamen Kräftemessen gegen euch antreten.
Einen Eindruck der ersten 30 Spielstunden liefern die Kollegen im GameStar-Test.
Jetzt aber genug der Erklärung: Nehmt an der ganz oben im Artikel eingebetteten Umfrage teil und sagt uns, ob ihr bereits Palworld spielt, es vielleicht noch vorhabt oder euch der ganze Rummel um das Survial-Spiel eher kaltlässt. Und wenn ihr uns noch in den Kommentaren erklärt, wie ihr zu eurer Entscheidung kommt, wäre das die sprichwörtliche Kirsche auf dem Community-Sahnehäubchen.
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Das Jahr hat gerade erst angefangen und die ersten Gaming-Hits sind schon erschienen. Perfektes Timing um euren Gaming-PC aufzurüsten.
Wie könnte man das neue Jahr schöner beginnen als mit neuer PC-Hardware? Bei Mindfactory bekommt ihr aktuelle Gaming-Hardware jetzt auch zu absoluten Bestpreisen. Mit dabei das MSI Pro Z790-A Max Wifi für nur 219€. So günstig war das Premium-Mainboard noch nie, und bei anderen Anbietern starten die Preise erst ab 270€.
Hinweis: Der Link führt euch zu den MindStar-Angeboten bei Mindfactory. Dort findet ihr derzeit ganz oben das MSI Pro Z790-A Max Wifi. Wenn wir euch direkt auf die Produktseite verlinken, kann es leider passieren, dass euch nicht der beste Preis angezeigt wird.
Legt den Grundstein für euer neues Gaming-System
Mit dem MSI Pro Z790-A Max Wifi bekommt ihr einen echten Allrounder von einem Mainboard. Auf den LGA 1700-Sockel könnt ihr eine Intel-CPU eurer Wahl aus der 12. und 13. Generation installieren. Damit habt ihr Zugriff auf die neusten Prozessoren oder ihre günstigeren Vorgänger.
Für technisch aufwendige Aufgaben und Games könnt ihr bis zu 192GB DDR5 Arbeitsspeicher verbauen. Natürlich reicht zum Zocken locker ein Zehntel dieser Menge, aber ihr könnt euch sicher sein, dass ihr bei Bedarf euren RAM ordentlich aufstocken könnt.
Eure Festplatten könnt ihr wahlweise über einen der vier SATA- oder drei M.2-Anschlüssen anschließen. Die integrierte Netzwerkkarte verfügt neben Gigabit-LAN auch über WLAN-Konnektivität. Ihr müsst euch ggf. also keine Gedanken darüber machen wie ihr euer LAN-Kabel durch die Wohnung verlegt. Das Mainboard kommt darüber hinaus mit einer starken Kühlung für eure Speicher und einer dezenten RGB-Beleuchtung daher.
Jeden Tag gibt es neue spannende Angebote, die wir euch in unserer Deal-Übersicht vorstellen. Dort findet ihr alles runde aus den Bereichen Games, Technik, Multimedia und mehr. Schaut am besten einfach mal rein.
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Laut den Daten einer Tracking-Seite wurden 2023 über 400 Millionen Lootboxen in Counter-Strike 2 geöffnet. Das würde dem Steam-Giganten Valve etwa 900 Millionen Euro allein durch den Verkauf von Schlüsseln einspielen. Spieler meckern: Valve verdient so viel Geld mit den „Case Openings“ in Counter-Strike, dass sie sich nicht mehr um die Qualität des Spiels sorgen.
Woher stammen die Zahlen?
Die Zahlen stammen von „CS2 Case Tracker“ und gelten für das Jahr 2023.
Die Zahlen umfassen nicht alle Lootboxen: Die 900 Millionen Euro kommen nur über den Verkauf von „Key Sales“ auf Steam.
Geld, das Valve über den Verkauf von Kisten über den Steam Marktplatz einnimmt oder über den CS2-Store, wie durch den Verkauf des „Anubis Collection Case“, sind nicht in den Einnahmen enthalten. Das „Anubis Collection Case“ wird ohne Schlüssel geöffnet.
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Counter-Strike 2 läutet eine neue Ära ein – Die wichtigsten Änderungen im Video
Einnahmen gegenüber 2022 fast verdoppelt
Was ist das Besondere an den Zahlen? Im Vergleich zu 2022 haben sich die Einnahmen von Valve ungefähr verdoppelt.
Das liegt auch daran, dass Ankündigung und Release von Counter-Strike 2 einen enormen Hype bei Lootboxen ausgelöst haben. So wurden im April 2023 extrem viele Kisten geöffnet, hier fand ein Test für CS2 statt: Allein am 25. April wurden 6,6 Millionen Lootboxen geöffnet.
Im Oktober, kurz nach dem Release von Counter-Strike 2, gab es einen erneuten Höhepunkt bei der Zahl der Lootbox-Öffnungen.
Zudem haben sich die Preise für Lootboxen in CS:GO deutlich erhöht, um 178 %, wie CS2 Case Tracker meldet. Allein die Lootboxen „Dreams & Nightmares“ haben 126,3 Millionen $ eingespielt.
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So ist die Diskussion: Die Spieler stellen auf reddit die Frage: „Warum sollte man das Spiel besser machen, wenn man dasselbe Geld fürs Nichtstun bekommt?“
Der Verkauf von Kisten wird als „Infinite Money Glitch“ für Valve beschrieben.
Es werden auch Twitch-Streamer und YouTuber dafür kritisiert, hier mitzumachen, statt sich für ein „besseres Spiel“ einzusetzen.
Das steckt dahinter: Solche Lootboxen werden seit einigen Jahren in der Öffentlichkeit kritisch gesehen, weil sie mit Glücksspiel-Mechaniken operieren. Bei CS:GO/ CS2 ist es besonders krass, weil mit den Skins ein reger Handel stattfindet und es wirklich einer Lotterie mit Hauptgewinnen und Nieten ähnelt.
Bei Counter-Strike sind Lootboxen jedoch offenbar etabliert und lösen im Normalfall keine Kontroversen aus.
Mit der Qualität von Counter-Strike 2 hat der enorme finanzielle Erfolg von Counter-Strike 2 wohl nicht viel zu tun. Das Spiel wird kritisch gesehen: Auf Metacritic hat es zwar 8.3 von 10 Punkten bei den Reviews der Kritiker erhalten, aber nur 4.2 von 10 Punkten der Spieler.
Shanks zählt momentan zu den vier stärksten Piraten in One Piece. Allein durch sein Haki kann er Gegner so weit bringen, dass sie vor einem Kampf mit ihm fliehen. Doch wieso hat er dann in den ersten Folgen seinen Arm verloren? Mehrere Fan-Theorien wollen das erklären.
Wieso hat Shanks seinen Arm verloren? Eine besonders populäre Theorie geht auf die Inspiration für Shanks zurück. Allein an der Holzfigur seines Schiffes lässt sich erkennen, dass der rothaarige Pirat auf der Wikinger-Lore basiert.
Shanks soll dabei dem nordischen Gott Tyr nachempfunden worden sein. Tyr opferte seinen Arm an den Fenriswolf, um das Gleichgewicht der Neun Reiche sicherzustellen. Der einarmige Pirat hat der Theorie nach ebenfalls seinen Arm freiwillig geopfert, um durch Ruffy für eine bessere Zukunft zu sorgen (via reddit).
Die Szene gibt es auf dem YouTube-Kanal von Crunchyroll zu sehen:
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Alternativ könnte Shanks mit dieser Aktion dem kleinen Ruffy eine Lektion erteilen wollen. Der Strohhutjunge will nämlich der König der Piraten werden, hat sich im Kindesalter aber nicht entsprechend verhalten. Deshalb wollte Shanks ihn auch nicht auf seinem Piratenschiff mitnehmen.
Es könnte sein, dass der rothaarige Pirat durch den verlorenen Arm zeigen wollte, was es heißt, ein Kapitän zu sein und Verantwortung zu übernehmen. Wenige Augenblicke später kann er den Seekönig nämlich mit einem einfachen Blick verjagen – Shanks wäre also durchaus in der Lage gewesen, es mit dem Seekönig aufzunehmen.
Doch es könnte noch einen viel simpleren Grund geben: Oda hat ursprünglich gar nicht geplant, dass Shanks seinen Arm dabei verliert (via Twitter). In einem Interview im Jump-Magazin aus dem Jahr 2010 wurde enthüllt, dass die Idee von seinem Editor kam.
Der Grund dafür war, dass die Geschichte dadurch noch mehr an Würze erhalten würde. Deshalb könnte es sein, dass es gar keinen Grund innerhalb der Geschichte von One Piece gibt, wieso der Arm im Magen eines Seekönigs landete.
Aktuell geht es in One Piece mit dem Egghead-Arc weiter:
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One Piece: Neuer Trailer zeigt erste Bilder aus dem Egghead-Island-Arc
Wie hat Shanks seinen Arm verloren? 10 Jahre vor dem Beginn von Ruffys Reise zur Grandline droht er, im Meer zu versinken. Shanks springt ins Meer und rettet den kleinen Ruffy vor einem Seekönig, der sich den Jungen einverleiben wollte. Dabei handelt es sich um ein gigantisches und gefährliches Seeungeheuer.
The Day Before gilt für einige als der Flop des Jahres 2023. Im Dezember kündigten die Entwickler an, dass die Server heute schließen werden. Nun wurde bekannt, dass die Entwickler bereits an einem neuen Spiel arbeiten.
Wieso schließen heute die Server? Die Server schließen heute infolge des großen Flops des Spiels. Die Entwickler äußerten sich im Dezember in einem Statement auf X (ehemals Twitter) und nannten das Spiel „finanziell gescheitert“.
The Day Before sollte ein Survival-MMO werden, mit realistischen Zombies und beeindruckender Grafik. Das Spiel schaffte es bei Steam auf immer mehr Wunschlisten, doch dann ging alles schief:
Der Release wurde im Mai 2022 überraschend verschoben
Warum The Day Before so viele Menschen zum Kauf brachte, könnte an ihren Trailern liegen. Den finalen Trailer zum Spiel könnt ihr hier nochmal ansehen.
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The Day Before gibt neue Eindrücke im finalen Trailer
The Day Before schließt, doch es ist egal
Ärgert sich jemand über die Schließung? Eigentlich sollte das den meisten Spielern egal sein, das Spiel hatte zuletzt nur noch einen treuen Spieler, der das Spiel spielte.
Auf SteamDB wird ersichtlich, dass sich seit Wochen nur noch ein Spieler täglich in das Spiel einloggt. Wer das ist und warum er das Spiel weiter spielt ist nicht bekannt, doch er dürfte wohl der Einzige sein, den die Server Schließung überhaupt noch betrifft. Seit Heiligabend haben sich nicht mehr als zwei Spieler zeitgleich im Spiel aufgehalten.
Kann man das Spiel nach der Schließung noch spielen? Nein, das geht eigentlich nicht mehr. Jedoch haben zwei Modder angekündigt, dass sie das Spiel für die Nachwelt erhalten wollen. Als einer der größten Aufreger-Releases hat das Spiel wohl so etwas wie einen historischen Wert für die Nachwelt. Unsere Kollegen von GameStar haben ausführlicher darüber berichtet, wie weit die Modder bereits sind.
Die Entwickler sind wohl bereits am nächsten Spiel dran
Was ist mit den Entwicklern? Laut CD-ACTION arbeiten die Entwickler bereits an einem neuen Spiel. Obwohl das Entwickler-Studio von FNTASTIC geschlossen wurde, sollen die Köpfe dahinter bereits mehrere Monate vor der Schließung Pläne für ihr neues Projekt geschmiedet haben.
Die entlassenen Entwickler des Studios sollen wohl Angebote für die Arbeit am neuen Mobile-Game erhalten haben, berichtet CD-ACTION mit Berufung auf einen Gesprächspartner, der wohl bei FNTASTIC arbeitete.
Was soll das für ein Spiel werden? Das Spiel wird von den Entwicklern wohl möglichst geheim gehalten. Bis jetzt konnte, man laut CD-ACTION nur herausfinden, dass es sich um ein Mobile-Game handelt. Laut der Quelle wollen die Entwickler das Spiel geheim halten, um nach der weltweiten Blamage dennoch erfolgreich zu sein.
Habt ihr damals The Day Before gespielt oder seid ihr vielleicht der letzte Mensch, der sich noch einloggt? Viele Spieler fühlten sich vom Spiel betrogen. Steam gab allen das Geld dafür zurück und The Day Before ist nicht mehr erhältlich. Ob das schon als Betrug zählt, haben wir in unserem Artikel aufgearbeitet: The Day Before: „Betrug des Jahres“ auf Steam? – Das sagt ein Anwalt
Die On-Ear-Kopfhörer von Sony bieten euch einige tolle Dinge, um euch bestens zu unterhalten. Nutzt jetzt das befristete Angebot bei Amazon.
Ihr seid schon lange auf der Suche nach qualitative Bluetooth-Kopfhörer, die euch eine maximale Flexibilität garantieren? Dann könnt ihr mit diesem Sony-Kopfhörer gut fahren. Bis zu 50 Stunden könnt ihr euch kabellos unterhalten lassen. Dabei könnt ihr die Schnellladefunktion nutzen, um innerhalb ein paar Minuten wieder sofort loszulegen. Spart jetzt 47% und bezahlt nur 37€ statt 69,99€.
Wie zuvor erwähnt, könnt ihr dank der Bluetooth-Technologie kabellos umherwandern und eure liebsten Podcasts, Songs oder Hörbücher überall genießen. Dabei könnt ihr euch bis zu 50 Stunden unterhalten lassen. Wenn der Akku zur Neige geht und ihr euch schnellstens weiter mit euren Lieblings-Bereichen beschäftigen wollt, könnt ihr innerhalb von nur 3 Minuten Schnellladung wieder 1,5 Stunden nutzen.
Das On-Ear-Design sorgt für einen bequemen Sitz und ermöglicht es euch, eure Lieblingsmusik stundenlang zu genießen. Hört stundenlang tolle Hörspiel-Werke von der Reihe rund um John Synclair oder die letzten Helden von David Holy. Ich kann die euch persönlich empfehlen, wenn ihr Dark Fantasy oder allgemein Fantasy mögt. Beide Reihen haben mittlerweile so viele Folgen, dass ihr viele Monate beschäftigt sein könnt.
Dank der Digital Sound Enhancement Engine (DSEE) von Sony erlebt ihr eine verbesserte Klangqualität. Die Technologie optimiert die Audiowiedergabe in Echtzeit und sorgt dafür, dass eure Musik noch klarer und detailreicher klingt.
Sie verfügen außerdem über ein integriertes Mikrofon, das es euch ermöglicht, Anrufe entspannt entgegenzunehmen, ohne die Kopfhörer abnehmen zu müssen. Dadurch sind sie besonders praktische Begleiter für unterwegs.
Immer wieder gibt es großartige Situationen, die ihr ausnutzen könnt, um euch neue Komponenten zu beschaffen. Schaut dafür öfter bei unserer Deals-Übersichtsseite vorbei. Hier findet ihr hochwertige Grafikkarten, blitzschnelle SSDs, robuste Mainboards und starke CPUs. Greift dabei saftige Angebote ab und erschafft euch ein günstiges Gaming-System, das ohnegleichen ist. Zusätzlich findet ihr weitere atemberaubende Gadgets und technische Geräte.
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Alan Ritchson spielt in der Amazon-Serie Reacher das Muskelpaket Jack Reacher. In einem Interview erzählte der Schauspieler, wie ihm Testosteron dabei half, seinen Körper auf die Rolle vorzubereiten.
Zunächst begann Alan Ritchson als Model zu arbeiten. 2005 hatte er dann als Aquaman in der DC-Serie Smallville sein Schauspieldebüt. Später sah man ihn etwa noch als Castor in Die Tribute von Panem – Catching Fire.
Doch erst mit dem Amazon-Hit Reacher gelang Alan Ritchson der große Durchbruch. Die erste Staffel erschien am 4. Februar 2022. Die 2. Staffel folgte im Dezember 2023.
In einem Interview mit Men’s Health sprach der Schauspieler darüber, wie er seinen Körper auf die anspruchsvolle Rolle in Reacher vorbereitete. Dabei klärte er auf, wie der inzwischen 41-Jährige noch so viel Muskelmasse haben kann: Testosteron-Doping ist die Antwort.
Hier seht ihr einen deutschen Trailer zu 2. Staffel Reacher:
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Deutscher Trailer zur 2. Staffel Reacher
„Ich will nicht nach jeder Staffel operiert werden müssen“
Bevor die Dreharbeiten zur ersten Staffel Reacher begannen, sollte der Schauspieler 30 Pfund (umgerechnet sind das etwa 13,6 Kilogramm) an Gewicht antrainieren.
Also baute sich Alan Ritchson ein eigenes Fitnessstudio ins Haus. Jedoch brachte er seinen Körper vor lauter Training an seine Grenzen:
„Ich habe meinem Körper geschadet. Ich meine, ich hatte ein gebrochenes AC-Gelenk (Acromioclavicular) in meiner Schulter, das ich reparieren lassen musste. In meinem Körper herrschte ein großes Ungleichgewicht der Hormone. Ich war am Auseinanderfallen. Ich habe es also geschafft, aber es ist wahrscheinlich wahr, dass es nicht so schnell und auf diese Weise passieren sollte.“
Auf das harte Training folgten Stress und Erschöpfung. Für die Vorbereitung auf Staffel 2 wollte sich der Schauspieler nicht noch einmal völlig ruinieren. Also nutze er Testosteron-Doping, um seinem Körper den Muskelaufbau zu erleichtern.
Ein wichtiger Hinweis: Wir sind Gamer und keine Mediziner, dennoch ist davon abzuraten, auf eigene Faust mit Testosteron-Doping zu beginnen. Es kann gewaltige Nebenwirkungen haben und vor allem bei einer zu großen Dosis mehr schaden als helfen.
Die Testosteron-Therapie von Alan Ritchson war höchstwahrscheinlich ärztlich begleitet und wie er selbst sagt, nimmt er nur geringe Mengen, um sein Training zu unterstützen.
Vor allem, da der Schauspieler langfristig seinen Körper in Form halten wollte, war das einfach nachhaltiger, wie er erklärte: „Für mich ist das ein langfristiges Spiel. Ich will 15 Jahre lang Reacher spielen […] Ich will nicht nach jeder Staffel operiert werden müssen, und Testosteron hilft dabei.“
Alan Ritchson ist ein großer Befürworter, Testosteron in kleinen Mengen für den Muskelaufbau zu verwenden. Vor allem für Personen über 40 Jahren, sei es „lebensverändernd“, wie der Schauspieler meinte.
Jedoch müsse er trotzdem im Fitnessstudio hart trainieren. Das Doping ersetze also nicht das Training an sich, führe aber zu schnelleren Ergebnissen, wie der 41-Jährige erklärte:
„Es hilft definitiv beim Muskelwachstum. Wenn man ein bisschen davon nimmt und sich dann im Fitnessstudio den Arsch abarbeitet, wie man es normalerweise tun würde, wird man enorme Ergebnisse sehen.“
Baldur’s Gate 3 glänzt mit seinen Tausenden an Entscheidungsmöglichkeiten – die Entwickler haben scheinbar an alles gedacht. Viele Begegnungen werdet ihr vermutlich nie zu Gesicht bekommen. Ein Youtuber hat nun einen NPC entdeckt, der so gut versteckt ist, dass ihr für ihn erst seinen Bruder umlegen müsst.
Welcher Youtuber hat den NPC entdeckt? Den vermutlich seltensten NPC-Encounter konnte Youtuber Proxy Gate Tactician entdecken. In einem ca. 10 Minuten langem Video stellt er die aus seiner Sicht seltensten Begegnungen vor. Mit dabei sind die Zentharim-Anführerin Friol, drei Ghoule in den Türmen des Mondaufgangs sowie ein goldener Minotaurus.
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Baldur's Gate 3 Trailer
Um welchen NPC handelt es sich? Der NPC, den Proxy Gate Tactician entdeckt hat, ist Honk. Honk ist der Bruder von Henk, dem Barkeeper der Taverne zur Singenden Laute. Die Bar befindet sich in der Unterstadt in Baldurs Tor, also in Akt 3.
Tatsächlich wird Honk im Spiel selbst, wenn ihr ihm noch nicht begegnet seid, nur in einer In-Game-Notiz erwähnt: HENK, MACH LAUTE IN KÜCHE WENN ZU, HONK. Damit versucht der eine Bruder dem anderen wohl zu verstehen zu geben, das Spielen auf der Laute auf die Küche und nach Ladenschluss zu reduzieren.
Diese Nachricht wird auch in einem reddit-Post aufgegriffen. Darin fragt User IAmWeary, wer denn der mysteriöse Honk sei. Bis zur Veröffentlichung des Youtube-Videos war dies wohl das einzige eindeutige Suchergebnis zum Charakter auf Google. Auch nur ein Wiki zu Baldur’s Gate 3 erwähnt ihn – in der am 19. Januar 2024 bearbeiteten Seite zur Singenden Laute.
Wie schaltet ihr den NPC frei? Wenn ihr das Vergnügen von Honks Anwesenheit haben möchtet, müsst ihr dafür zwei Dinge tun:
Ihr müsst Karlach in eurer Gruppe haben und mit ihr in einer romantischen Beziehung sein.
Ihr müsst Henk, den Besitzer der Taverne, vor eurem Akt-3-Date mit Karlach getötet haben.
Um euch Karlachs Herz zu sichern, müsst ihr einen explizit guten Charakter spielen. Dafür müsst ihr bereits in Akt 1 die Tieflinge und idealerweise auch den Smaragdhain retten. Schmied Dammon ist der wichtigste NPC hierbei, da er in Akt 1 und 2 Karlachs Höllenmaschine bearbeiten kann.
Mehr und genauere Details dazu, wie ihr Karlach für euch gewinnt, könnt ihr in unserem Romance-Guide zu ihr lesen:
Die zweite Voraussetzung, Henk zu töten, sollte euch recht leicht fallen: Sucht ihn in seiner Taverne auf. Ihr findet sie an der Uferfront der Unterstadt. Karlach mag unnötige Gewalt nicht, lasst sie hierfür also am besten im Camp.
Habt ihr die Taverne erreicht, entledigt euch diskret des Barkeepers Henk. Danach könnt ihr Karlach wieder in die Gruppe aufnehmen.
Wir haben euch die Taverne zur Singenden Laute hier markiert. Orientiert euch Richtung Zahlhaus, biegt aber vor der Brücke rechts ab.
Löst ihr nun die Romance-Szene mit ihr aus, erscheint Honk statt Henk. Der Ablauf der Szene bleibt aber der Gleiche: Honk hat schlicht eine andere Frisur und Stimme als sein Bruder.
Was war eure bisher seltenste Begegnug in Baldur’s Gate 3? Werdet ihr versuchen, den seltenen Honk zu treffen? Lasst uns eure Kommentare da.
Im November 2023 erschütterte der Entwickler von Destiny 2 die Gaming-Welt mit der Nachricht über Entlassungen. Von den damals rund 1.100 Mitarbeitern mussten 8 % gehen, und die Belegschaft schrumpfte auf etwa 1.000. Doch in einer aktuellen Stellenausschreibung heißt es, dass das Unternehmen nun 1.400 Mitarbeiter beschäftigt.
Das ist der rätselhafte Mitarbeiter-Wandel: Bungie, das Entwicklerstudio hinter dem Online-Shooter Destiny 2, hat im Jahr 2023 mit der Meldung über Entlassungen große Empörung in seiner Community ausgelöst.
Damals teilten die Verantwortlichen des Sony-Entwicklers den Mitarbeitern mit, dass der Umsatz im laufenden Jahr 45 % unter den Erwartungen liege.
Als Konsequenz wurde die Veröffentlichung des nächsten DLC „Die Finale Form“ von Februar auf Juni 2024 verschoben.
Im Jahr 2024 gibt Bungie jedoch an, nun 1.400 Mitarbeiter zu haben. Spieler und ehemalige Entwickler sind verwirrt und fragen sich: Was ist hier los?
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Destiny 2: Lightfall – Versammelt alle Hüter-Trailer
Anstieg um 40 % seit den Entlassungen im Vorjahr
Woher kommt diese Information? Die Information über Bungies aktuelle Mitarbeiterzahl stammt aus einer kürzlich veröffentlichten Stellenausschreibung des Unternehmens. Dort wird ein “Payroll Manager” gesucht, also ein Leiter für die Abwicklung internationaler Gehaltsabrechnungen.
Konkret heißt es darin:
Als Global Payroll Manager bei Bungie werden Sie eine umfassende Gehaltsabrechnungsfunktion leiten und eine vielfältige Belegschaft von 1.400 Mitarbeitern in den USA, den Niederlanden, Japan und Kanada überwachen.
Das ist die Stellenausschreibung mit der Mitarbeiterinformation aus dem Jahr 2024
Bungie hätte also ein paar Monate nach den Entlassungen von 100 Mitarbeitern plötzlich 400 neue eingestellt.
Das wird zum Anstieg spekuliert: Trotz der beeindruckenden Zahl von 1.400 Mitarbeitern, die Bungie laut seiner Stellenausschreibung im Jahr 2024 anscheinend erreicht hat, gibt es einige Vorbehalte und Fragen.
Ein genauerer Blick auf die Entwicklung der Mitarbeiterzahlen lässt nämlich Zweifel aufkommen, ob die Expansion wirklich so massiv ist, wie sie auf den ersten Blick erscheint.
Berichten zufolge hat Bungie im Jahr 2023 die Anzahl der ausgeschriebenen Stellen deutlich reduziert und viele Stellen aus der Jobbörse entfernt.
Möglicherweise hat der Entwickler an einigen Stellen wieder eingestellt, aber nicht in diesem Umfang und Tempo.
Es wird auch spekuliert, dass in dieser Gesamtzahl einige Mitarbeiter aus Subunternehmen und möglicherweise auch einige Mitarbeiter der Sony Studios enthalten sind, die aufgrund der Engpässe nun bei Bungie aushelfen.
Es gab zwar bislang keine offizielle Ankündigung, dass andere Sony-Studios bei Bungie einsteigen könnten. Dass dies jedoch möglich sein könnte, wird inzwischen von vielen für wahrscheinlich gehalten, weil ein Leak dies bereits vermuten ließ.
Das war der Annual Pass für Forsaken. Das Tempo konnte Bungie ohne Activision nicht mehr halten.
Das hat ein Design-Leak dazu verraten: Ein am 19. Januar veröffentlichter Design-Leak zu einem „Die Finale Form“-Exotic könnte darauf hindeuten, dass Bungie externe Unterstützung erhält. Der Leak selbst wurde inzwischen zwar gelöscht, doch dort gab der veröffentlichende Designer an: „Dieses Modell wurde vom Asset-Team der PlayStation Studios Malaysia erstellt“.
Welcher Art die neu geschaffenen Stellen sind und welche Rolle sie bei der Entwicklung von Destiny 2 spielen, bleibt also offen.
Dies erinnert allerdings manchen Spieler an die Zeit im Jahr 2018, als Bungie in einer ähnlichen Krise steckte und einst die Support-Studios von Activision Bungie bei der Erstellung von Inhalten für Destiny 2 unterstützten. Das Ergebnis war Forsaken ein DLC mit seinen Seasons, die vielen Spielern noch in guter Erinnerung sind. Dies würde somit auch 2023 wieder Sinn ergeben, da Bungie möchte, dass „Die Finale Form“ die beste Erweiterung wird, die man je gemacht hat.
Was sagt die Community zu den Zahlen? Manche glauben nicht an die Möglichkeit des Anstiegs und vermuten eher, die Mitarbeiterzahl wurde bei der Wiederverwendung der Anzeige einfach nicht aktualisiert. Das glaubt auch der Destiny-Spieler NeoAmron.
„[…] Es ist wahrscheinlich, dass die Nummer in der Beschreibung seit den Entlassungen nicht aktualisiert wurde, da die Angaben nicht immer aktualisiert werden. Um genau zu sein, Bungie hat nach Entlassungen nicht viele Leute eingestellt.
Der Spieler FinAeros meint: „Ich habe Unternehmen Stellenanzeigen wiederverwenden sehen, die über 18 Monate alt waren, also überrascht mich [diese Zahl] eigentlich nicht.“
ZacAttackLeader findet: „[…] Wenn Sie erfahrene Veteranen-Entwickler entlassen (die Vergünstigungen und Aktienoptionen hatten), nur um Geld zu sparen, und dann Neueinstellungen vornehmen, verdienen Sie es, geschlossen zu werden. Spieleunternehmen sind nicht der Name, sondern die Menschen, die dort arbeiten.“
Aksis_21 dagegen ist empört und kommentiert: „Dann warum zur Hölle haben sie verdammt nochmal Entwickler entlassen, die über zwanzig Jahre dabei waren?“
Während die Gaming-Welt gespannt auf weitere Informationen wartet, bleibt die Frage weiterhin ungeklärt, ob Auftragnehmer, interne Verschiebungen oder schlicht ein Versehen vorliegen.
Lasst uns in den Kommentaren gerne wissen, was ihr über die unerwartete Diskrepanz in Bungies Mitarbeiterzahl denkt. Im Jahr 2024 wird Bungies noch mehr Ankündigungen zu Destiny 2 machen, welche mit Spannung erwartet werden, um die Zukunft des Spiels abzuschätzen. Die erste war beispielsweise eine Quality of Life-Änderungen, die seit 9 Jahren überfällig ist: In Destiny 2 kann man bald seine Charakter-Design-Sünden rückgängig machen: „Endlich kann ich den Helm abnehmen“
Ein Bug in Palworld kann euer Fanggeschick dauerhaft verringern, wenn ihr ein bestimmtes Item benutzt. Sogar die Entwickler warnen vor der Nutzung.
Was ist das für ein Bug? Die Entwickler von Palworld haben auf dem offiziellen Discord-Server des Spiels vor der Nutzung eines Items gewarnt, da ein Spielfehler dauerhaft die Fähigkeiten eures Charakters beeinträchtigen kann.
Demnach soll das Item „Memory Reset Drug“ euer Fanggeschick durch einen Bug verringern. Das Item ist normalerweise dafür da, um eure verteilten Skillpunkte zurückzusetzen, damit ihr sie neu verteilen könnt, falls ihr bei der Verteilung einen Fehler gemacht habt. Es wirkt damit ähnlich wie der Trank des Vergessens in ARK: Survival Evolved.
Das heißt, euer Fanggeschick wäre dauerhaft verschlechtert, wenn ihr das Item konsumiert, denn laut den Entwicklern sei es „unmöglich, sich davon zu erholen“ (via Discord).
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Palworld zeigt im Early-Access-Trailer die kleinen Monster in gewaltiger Action
Was ist das Fanggeschick? Ein höheres Fanggeschick hilft euch, beim Fangen von Pals erfolgreicher zu sein. Die bei einem Fangversuch errechnete Fangchance ist dann gegebenenfalls höher, als wenn ihr euer Fanggeschick nicht zuvor gesteigert habt.
Wenn ihr euer Fanggeschick erhöhen wollt, müsst ihr an einer „Statue der Kraft“ auf „eigene Fähigkeiten verbessern“ gehen und dort dann sogenannte Lifmunk-Statuetten opfern. Das sind kleine, grün leuchtende Statuen des Pals „Lifmunk“.
Lifmunk-Statuetten könnt ihr auf der ganzen Map finden und einsammeln. Häufig stehen sie sogar an Abhängen oder auf kleinen Hügeln und Bergen. Aufgrund ihres grünen Leuchtens könnt ihr sie bei Nacht besonders gut finden.
Palworld ist gerade ein riesengroßer Erfolg auf Steam. Viele Spieler auf Steam haben am vergangenen Wochenende zahlreiche Stunden in dem „Pokémon mit Knarren“ gesammelt – dabei haben wohl die wenigsten mit einem solchen Erfolg gerechnet.
Ein kleines Spiel aus Stuttgart wurde auf Steam zu einem überraschenden Erfolg. In der Spitze erreichte der 5€-Titel „Halls of Torment“ 26.005 Spieler auf Steam. Hauptsächlich für den Erfolg verantwortlich war der Twitch-Streamer Asmongold, der den Entwicklern genau in die Falle ging. Denn Halls of Torment kombiniert das süchtig machende Spielprinzip von „Vampire Survivors“ mit den nostalgischen Gefühlen der Spieler für Diablo: Und Asmongold repräsentiert genau die Zielgruppe, die man erreichen wollte.
Der Spieler steuert einen Helden, auf den unablässig Gegner zu rennen, die er abwehren muss, indem er wild um sich ballert. Der Spieler bestimmt, indem er den Helden weiterentwickelt, über die Waffen und Fertigkeiten des Helden. Die Genre-Bezeichnung ist „Roguelike Shoot’em Up“. Es geht um Looten, Ballern, Leveln.
„Halls of Torment“ wurde von einem Team in Stuttgart, den Chasing Carrots, entwickelt und war so konzipiert, dass man versucht hat, Spieler zu erreichen, die auf Diablo stehen. Man wollte den Hype voll mitnehmen, den Blizzard im Sommer 2023 für Diablo 4 erzeugen würde: Halls of Torment erschien am 24. Mai – Diablo 4 am 5. Juni.
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Karriere und Leben von Asmongold in 3 Minuten – Was macht ihn aus?
Twitch-Streamer zeigt das Spiel vor 21.000 Zuschauern
Was war der Durchbruch? Der Twitch-Streamer Asmongold entdeckte das Spiel im Juli 2023 für sich und spielte es 13 Stunden live im Stream, vor im Schnitt 21.282 Zuschauern.
Auch andere große Streamer schauten nun auf das Spiel wie LIRIK, Sodapoppin oder der deutsche Kanal Bonjwa.
Das führte dazu, dass die Spielerzahlen des Titels im Juli 2023 um 450 % stiegen und in der Spitze 26.000 Zuschauer erreichten. Offenbar hat vielen, die das Spiel durch die Twitch-Streamer fanden, gefallen, was sie da sehen, denn die Reviews auf Steam bei „Halls of Torment“ stehen bei exzellenten 96 % positiven Bewertungen.
Zwar war der Hype nicht nachhaltig und die Spielerzahlen sind mittlerweile bei etwa 900 Spielern, die durchschnittlich online sind, aber dieser „zweite Frühling“, den Asmongold auslöste, war für das Studio ein willkommener Geldsegen.
Team nutzte den Hype, den Blizzard für Diablo 4 ankurbelte
Was sagt der Entwickler dazu? In einem Podcast (via okcool) äußerte sich der Kopf hinter dem Spiel, Paul Lawitzki, recht abgeklärt zu dem Hype: Vor „Vampire Survivors“ habe man mit dem Team jahrelang an der Simulation „Good Company“ gearbeitet, die sich nicht so gut verkauft hatte und viel Arbeit machte:
Good Company hatte zum absoluten Höhepunkt 199,7 Spieler im Schnitt und 1.222 Spieler in der Spitze auf Steam online
Halls of Torment hatte zum Höhepunkt 8.264,6 Spieler im Schnitt und 26.005 Spieler in der Spitze auf Steam online
Das Studio verlor aus verschiedenen Gründe während der Arbeit an Good Company zahlreiche Mitarbeiter, stand finanziell vorm Aus und man musste Auftrags-Arbeiten annehmen. Das passte Lawitzki so gar nicht.
Letztlich erkannte man die Möglichkeit, mit wenig Aufwand einen „Vampire Survivors“-Klon zu entwickeln. Auch wenn sich Lawitzki erst dagegen sträubte, weil er so einem „aktuellen Hype-Spiel“ misstraute, erkannte er, was für eine Faszination von dem Spielprinzip ausging und „schluckte den Stolz runter.“ Letztlich wollte man was entwickeln, das auch mal Geld einspielt.
Man versuchte dann gezielt, die eigene „Vampire Survivors“-Variante in Richtung Diablo zu lenken und damit zu spielen, dass Fans heiß auf „mehr Diablo sind“, es wenig Alternativen im Angebot gibt und Blizzard die Lust weiter anheizt. Schon im Oktober 2021 habe Lawitzki die Möglichkeit erkannt, von dem Hunger der Spieler auf Diablo zu profitieren:
„Ich hab damals so eine Preview gesehen von Diablo 4 im Jahr davor und dann […] hab ich gedacht: Ah, ich würde jetzt gern Diablo spielen, aber Diablo ist ja nicht raus und wird lange nicht rauskommen. Was ist dann passiert? Ich hab angefangen, Path of Exile zu spielen. Hab mir einen Ersatz gesucht. Und dann hab ich mir gedacht: Ich bin bestimmt nicht der Einzige, dem es so geht. Das können wir doch zu unserem Vorteil nutzen.“
Offenbar hat das voll funktioniert. In dem Moment, als Asmongold, der „typische Blizzard-Spieler“, im Stream über Halls of Torment sprach, er es später spielte und so genoss, war klar, dass man hier etwas Besonderes hat.
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Allein ein YouTube-Video, wie Asmongold „Halls of Torment“ spielt und das mit „This Game Changed My Life“ überschrieben ist, erreichte 1,3 Millionen Aufrufe. Das ist eine Reichweite und Werbung für das Spiel, die unbezahlbar ist.
Halls of Torment kostet 5 € auf Steam und ist aktuell im Early Access.
Ihr spielt Palworld und sucht nach Milch? MeinMMO verrät euch, wie ihr am schnellsten an Milch kommt.
Was ist Milch? Milch ist eine Zutat, welche ihr vor allem zum Kochen von Rezepten benötigt. Vor allem für die Herstellung von Kuchen, den ihr für die Zucht von Pals zwingend benötigt, ist Milch sehr wichtig. Aber ihr könnt auch andere Lebensmittel herstellen, die euch schnell sättigen.
So kommt ihr an Milch: Wenn ihr Milch möchtet, dann gibt es derzeit zwei Optionen: Entweder ihr produziert Milch selbst oder ihr besiegt/fangt Pals, die Milch fallen lassen (sogenannter Drop).
Milch finden und selbst produzieren
Wo kann man Milch finden? Milch findet ihr derzeit nur bei einem Pal: Mozzarina. Mozzarina sieht wie eine übergroße Kuh aus und lässt sich westlich von eurer Startzone finden. Am einfachsten kommt ihr dorthin, wenn ihr in der kleinen Siedlung den Schnellreisepunkt freischaltet und von dort weiter nach Nordwesten lauft. Mozzarina zählen wir zu den besten Pals, die ihr für eure Basis finden könnt.
Milch produzieren: Um Milch selbst herstellen zu können, müsst ihr ein Mozzarina fangen und eine Viehfarm bauen. Die Viehfarm könnt ihr mit Level 5 im Technologiebaum freischalten.
Für die Viehfarm benötigt ihr anschließend folgende Materialien:
50 Holz
20 Steine
30 Fasern
Holz und Steine findet ihr in der freien Wildbahn, Fasern bekommt ihr, wenn ihr Bäume abholzt als Nebenprodukt zu Holz. Anschließend setzt ihr das gefangene Mozzarina in der Viehfarm ein. Nach einiger Zeit lässt sie dann Milch fallen, die ihr verwenden könnt.
Alle Guides zu Palworld: Ihr sucht nach weiteren Tipps, Tricks und Hilfestellungen zu Palworld? Dann schaut bei MeinMMO vorbei. Wir begleiten das Spiel bei uns für euch und haben alle Guides, die euch helfen sollen, in einer übersichtlichen Liste für euch gebündelt. Hier findet ihr alles auf einen Blick:
Die gleiche Episode, immer und immer wieder. Ein Graus für Anime-Fans. Doch heute sieht man das anders und empfand das als mutig und genial.
In der heutigen Zeit müssen Anime immer schneller immer mehr Inhalte darstellen, um Zuschauer und Zuschauerinnen bei Laune zu halten. Viele neue Story-Wendungen, spannende Kämpfe und bloß keine eintönige Langeweile. Doch es gab einen Anime, der hat das exakte Gegenteil davon getan und Fans spüren lassen, wie Langeweile und pure Verzweiflung sich anfühlen können. Heute wird die Serie dafür als „genial“ gefeiert – damals haben Fans es gehasst.
Spoilerwarnung: In diesem Artikel geht es um die Serie „Die Melancholie der Haruhi Suzumiya“ aus dem Jahr 2006. Falls ihr sie noch nicht gesehen habt, gibt es nun einige dickere Spoiler.
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Was ist das für ein Anime? „Die Melancholie der Haruhi Suzumiya“ beginnt als typischer Slice-of-Life-Anime. Es geht um die namensgebende Haruhi und ihren direkten Freundeskreis, die wir bei ihrem Alltag begleiten. Nach einigen ruhigen Episoden kommt es aber zu mysteriösen Vorfällen, an dessen Ende die Gewissheit steht: Haruhi ist ein gottgleiches Wesen und die ganze Welt existiert in ihrer Form nur, um ihr zu gefallen.
Haruhi stellt eine Bedrohung für die Struktur des ganzen Universums dar, da sie sich ihrer Fähigkeiten gar nicht bewusst ist und im Fall von Langeweile oder Frustration die Realität einfach anpasst.
Im Verlauf der Handlung kam es dann zu 8 Episoden, die in der Anime-Szene als die „Endless Eight“ bekannt sind – ein mutiger Geniestreich und gleichzeitig das Langweiligste, was Fans jemals gesehen haben. Aktuell ist die Melancholie der Haruhi Suzumiya auf Crunchyroll zum Streamen verfügbar.
Was sind die „Endless Eight“? Ungefähr zur Hälfte der Serie finden die Sommerferien statt. Die Protagonisten erleben hier einen Besuch im Schwimmbad, gehen gemeinsam Zikaden fangen und schauen sich ein Feuerwerk an. Eigentlich ist alles friedlich und fast idyllisch – doch etwas stimmt nicht.
Am Ende bemerken die Charaktere nämlich, dass sie dem Anschein nach in einer Zeitschleife gefangen sind und diesen Sommer bereits über 100 Mal erlebt haben. Doch jedes Mal, wenn der Sommer neu beginnt, verlieren sie ihre Erinnerungen daran.
Die Protagonisten landen immer wieder an derselben Stelle – 15.000 Wiederholungen.
Genau dieser Umstand wiederholt sich für die Helden der Serie – mehr als 15.000-fach. Sie verbringen über 15.000 Sommer mit den immer gleichen Aktivitäten und nur ganz selten begreifen sie am Ende, dass sie in der Zeitschleife sind.
Exakt das wird in 8 Episoden abgehandelt, die immer wieder nahezu identisch ablaufen. Die Charaktere gehen ins Schwimmbad, fangen Zikaden, sehen das Feuerwerk. Sie führen nahezu belanglose Gespräche mit einigen Comedy-Einlagen. Es wiederholt sich wieder und wieder und wieder.
Ganze 8-mal sieht man diese Handlung und es passiert quasi nichts Neues. Deswegen heißen die Episoden 12 bis 19 auch “Endless Eight” (“Die endlosen Acht”).
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Wurde da einfach Geld gespart? Zyniker könnten nun sagen, dass das Studio hinter dem Anime einfach Geld sparen wollte und die gleiche Episode mehrfach gesendet hat. Das ist aber nicht der Fall.
Jede Folge ist einzeln gezeichnet und mit neuen Sätzen der Synchronsprecher bestückt. Es gibt andere Kamera-Perspektiven und aufmerksame Zuschauer können Detail-Änderungen sehen, etwa bei den Positionen des „Nicht vom Beckenrand springen“-Schildes im Schwimmbad. Auch die Worte der Protagonisten in den Dialogen sind jedes Mal leicht unterschiedlich, selbst wenn die Gespräche die gleichen Thematiken behandeln und das Endergebnis der Gespräche immer das gleiche ist.
Wie denkt man heute an den Anime? Wer heute an „Die Melancholie der Haruhi Suzumiya“ schaut, der denkt häufig ein wenig verklärt an diese 8 Episoden zurück.
Richtig „schlimm“ war das Ganze damals vor allem für Fans, die Woche für Woche auf neue Episoden warten muss und dann über 2 Monate quasi jedes Mal die gleiche Folge zu sehen bekamen. Das hat damals den Hype bei vielen komplett verrauchen lassen und auch dazu geführt, dass die Serie häufig abgebrochen wurde.
Wenn man sich heute noch für diesen Anime entscheidet, dann wird man häufig vorgewarnt, bei den entsprechenden Episoden doch einige zu überspringen. Denn um zu verstehen, was da eigentlich passiert, hätten es auch 2 oder 3 Folgen getan und nicht gleich 8 davon.
Das war schon damals in jedem Fall mutig und ein klares Beispiel, warum Anime auch als Kunst begriffen werden sollten. Denn die „Endless Eight“ waren vom Unterhaltungsfaktor für viele eine Zerreißprobe und schlicht langweilig. Doch um die Dramatik der Handlung darzustellen und die Verzweiflung der Protagonisten auch für Zuschauer und Zuschauerinnen begreiflich zu machen, war das ein ziemlicher Geniestreich.
Habt ihr die Melancholie der Haruhi Suzumiya gesehen? Wie hat euch der Anime damals gefallen?
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