Fernkampf-Paladin und Heil-Magier – Geniale WoW-Konzepte

Schon seit langer Zeit wünschen sich Fans, dass Blizzard der World of Warcraft weitere Spezialisierungen für bestehende Klassen hinzufügt. Da sich Blizzard damit Zeit lässt, nehmen Fans das in die eigene Hand.

Für World of Warcraft wünschen sich die Fans immer wieder zahlreiche Veränderungen. So gibt es seit langer Zeit ein Verlangen nach zusätzlichen Spezialisierungen für die Klassen, wie etwa einen Zeit-Magier oder einen Nekromanten-Todesritter.

Auf Reddit hat der Nutzer Waybye einfach mal Nägel mit Köpfen gemacht und sich der Sache persönlich angenommen. Er hat sich viele Klassen geschnappt und ihnen frische Spezialisierungen verpasst, aus denen sich neue Spielstile ergeben. Für seine eigenen Kreationen hat er jeweils eigene Zauber entwickelt und auch grobe Design-Ideen aufgeschrieben.

WoW Battle for Azeroth Aiming

Einige dieser Designideen wollen wir euch hier kurz vorstellen.

Der Zeit-Magier (Heiler)

Magier können in WoW allerhand Dinge – aber das Heilen gehört nicht dazu. Aber warum eigentlich nicht? Mit temporaler Magie würde es sich leicht erklären lassen, wie Magier die Zeit zurückdrehen können, um Wunden ungeschehen zu machen. Die besonders starken Fähigkeiten würden durch hohe Manakosten ausgeglichen, was „Fehlheilungen“ bestraft und taktisches Vorgehen belohnt.

Beispielfähigkeiten:

  • Zurückspulen: Setzt die Lebenspunkte des Ziels auf den höchsten Wert, den der Charakter in den letzten 3 Sekunden besaß. Magische Effekte und Flüche, die in dieser Zeit gewirkt wurden, werden ebenfalls entfernt.
  • Zeitschild: Hüllt den Magier für 4 Sekunden in einen Schild. Wenn der Magier nach 4 Sekunden noch lebt, wird sämtlicher in dieser Zeit erlittener Schaden geheilt.
  • Zeitliche Momentaufnahme: Speichert den aktuellen Wert an Lebenspunkten des Ziels. Wirkt den Zauber innerhalb der nächsten Minute erneut, um den Wert an Lebenspunkten wieder auf den gespeicherten Moment zurückzusetzen.
    WoW Vierte Speccs Zeit Magier

Der Leeren-Hexenmeister (Tank)

Ziemlich cool ist auch die Idee des Hexenmeisters, der auf „Leere“ spezialisiert ist. Dieser überschätzt sich nämlich und beschwört einen mächtigen Leerwandler, der die Kontrolle über den Hexenmeister übernimmt!

Der Hexenmeister dient dann als „Pet“ des Leerwandlers, der stattdessen vom Spieler gesteuert wird und die Rolle eines Tanks erfüllen kann. Während der Leerwandler direkt kontrolliert wird, benutzt der Hexenmeister Fähigkeiten wie Schattenblitz, Verderbnis und Lebensraub. Der Leerwandler kann sich auch am Hexenmeister bedienen und ihm Lebenspunkte abziehen, um sich selber wieder zu heilen.

Beispielfähigkeiten:

  • Dunkler Stern – Singularität: Beschwört eine Singularität am Zielort, die alle Gegner im Radius von 10 Metern für 8 Sekunden zu sich zieht. Nach 8 Sekunden explodiert die Singularität und verursacht Schattenschaden.
  • Lebenslinie: Opfert 20% der Lebenspunkte des Hexenmeisters, um den Leerwandler im Verlauf von 6 Sekunden um die doppelte Menge zu heilen. Sollte der Hexenmeister sterben, wird er nach 30 Sekunden wiederbelebt.
  • Dunkler Stern – Umkreisung: Beschwört einen Dunklen Stern, der den Zaubernden für 10 Sekunden umkreist und dabei allen Gegnern Schaden zufügt, die er dabei berührt.
    WoW Vierte Speccs Leere Hexer

Gerechtigkeit-Paladin (Fernkampf-DD)

Die 4. Spezialisierung der Paladine ist auf den Fernkampf ausgelegt und soll eine Mischung aus dem klassischen „Vampirjäger“ und Kreuzrittern der realen Welt sein. Die Klasse benutzt hauptsächlich den Kreuzfahrerschuss, der nur über begrenzte Munition verfügt und passend eingeteilt werden muss. Darüber hinaus nutzt der Gerechtigkeit-Paladin ebenfalls Mana und Heilige Macht als Ressourcen.

Beispielfähigkeiten:

  • Silberkugeln: Die nächsten 3 Kreuzfahrerschüsse verursachen zusätzlichen Heiligschaden. Jeder Schuss verursacht 50% mehr Schaden als der vorangegangene. Kritische Treffer anderer Fähigkeiten reduzieren die Abklingzeit von Silberkugeln um 3 Sekunden.
  • „Heilige Hand“-Granate: Schleudert eine Granate auf den Zielort, die explodiert und Heiligschaden verursacht. Dabei wird das Gebiet geweiht und verursacht um Verlauf von 12 Sekunden weiteren Schaden an allen Feinden im Zielbereich.
  • Sündensucher: Verbraucht alle Heilige Energie, um ein Geschoss des Lichts auf das Ziel zu Feuern. Wenn das Ziel durch das Geschoss stirbt, sucht es ein weiteres Ziel innerhalb von 10 Metern.
    WoW Vierte Speccs Gerechtigkeit Paladin

Auf Reddit fanden die Ideen von Waybye großen Anklang, sodass der entsprechende Beitrag innerhalb von wenigen Stunden schon mehrere Tausend Upvotes kassierte.

Waybye hat noch mehr Spezialisierungen erstellt, wie etwa den Apotheker-Schurken (Heiler), den Nekromanten-Todesritter (Fernkampf-DD), den Leerensucher-Mönch (Fernkampf-DD) und den Wächter-Schamanen (Tank). Um diese Konzepte zu betrachten, klickt die untenstehenden Bilder an, um sie zu vergrößern.

Cortyn meint: Besonders das Konzept des Leeren-Hexenmeisters, der von seinem Diener überwältigt wird, finde ich genial. Ich hätte richtig Lust darauf, so eine Tank-Spezialisierung zu spielen. Das wäre frischer Wind und ein cooler, neuer Aspekt in der Fantasie der Hexenmeister. Wenn es nach mir geht, sollte Blizzard das zeitnah umsetzen oder zumindest damit experimentieren!

Was haltet ihr von diesen neuen Spezialisierungen? Sollte Blizzard sich darüber Gedanken machen? Oder sind sie zu abwegig und die Klassen benötigen keine weiteren Speccs?


Wie sich die Klassen in Battle for Azeroth wirklich ändern, haben wir in diesem Beitrag erklärt.

Quelle(n):
  1. reddit.com/r/wow/

PUBG-Update behebt Ladebildschirm-Problem, Rangliste resettet

Das neue Update von PUBG (PlayerUnknown’s Battlegrounds) soll sich um ein Problem mit dem Ladescreen kümmern. Spieler starten jetzt in die neue Season.

In der vergangenen Nacht vom 27. auf den 28. Februar war PUBG während der Wartungsarbeiten nicht erreichbar. Dafür steht jetzt ein neuer Patch für die PC-Spieler zum Download bereit. Dieses Update soll sich um einen nervigen Fehler kümmern, der Spieler vom Zocken abhielt.

PUBG Update vom 28. Februar

Das neue Update ist nur wenige MB groß und damit schnell heruntergeladen. Wie der Support von PUBG mitteilte, soll der Patch das Problem der unendlichen Loadingscreens beseitigen. Das Problem war schon länger im Spiel und sorgte immer mal wieder dafür, dass Spieler aus Matches ausgeschlossen wurden oder sie gar nicht erst betreten konnten.

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Neue Season gestartet

Die Ranglisten von PlayerUnknown’s Battlegrounds wurden bereits in der Nacht vom 26. auf den 27. Februar resettet. Nachdem die Wartungsarbeiten des neuen Updates beendet waren, startete die neue Ranglisten-Saison des Battle-Royale-Shooters heute am 28. Februar.

PUBG Mann Titel Waffe Cape

Jetzt könnt Ihr Euch also wieder fleißig um die ersten Plätze der Leaderboards kloppen und Euch mit anderen Chickendinner-Jägern messen. Ende März wird die Rangliste dann voraussichtlich wieder resettet, damit das Kräftemessen von vorne beginnen kann.

PUBG startet nicht – Update Probleme

Seit diesem neuen Update haben einige Spieler Probleme damit, ins Spiel zu kommen. Auch in unseren Kommentaren melden sich Spieler, bei denen nach dem Update eine weitere Aktualisierung angefordert wird, damit sie PUBG spielen können.

Eine garantierte Lösung für diese Probleme ist derzeit nicht bekannt. Einigen Spielern half es, die Spieledateien auf Fehler zu untersuchen. Das ermöglicht ein Feature von Steam.

PUBG in Steam auf Fehler überprüfen

  • Geht in Eure Spielebibliothek in Steam
  • Macht einen Rechtsklick auf PUBG und wählt Eigenschaften
  • Unter dem Reiter “Lokale Daten” gibt es die Option “Dateien auf Fehler überprüfen”
  • Diese Funktion kann etwas Zeit in Anspruch nehmen

Die Entwickler von PUBG sind außerdem auf der Suche nach dem Fehler.

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So niedrig sind die Drop-Chancen auf die kosmetischen Items der neuen Lootboxen in PUBG

Quelle(n):
  1. VG247

Free2Play-MMORPG Neverwinter öffnet die Pforten zur Lost City of Omu

Das Free2Play-MMORPG Neverwinter hat ein umfangreiches Content-Update erhalten. Jetzt geht es auf dem PC in die “Lost City of Omu”!

Die Abenteuer in den Dschungeln von Chult gehen weiter. Dieses Mal führt euch eure Reise in die verlorene Stadt Omu. Hier hofft ihr, Acereraks Todesfluch aufzuhalten, welcher nicht nur die Stadt Neverwinter bedroht. Euch erwarten viele neue Herausforderungen, darunter die Unterstadt mit ihren labyrinthartigen Tunneln, wo gefährliche Monster auf euch lauern, ihr aber auch an mächtige Beute gelangt.

Neverwinter Tomb of Annihiliation Dino

Viele Neuerungen erwarten euch

Freut euch in Lost City of Omu auf diese Neuerungen:

  • Kampagnen-Update: Dschungel von Chult – Die Abenteuer gehen weiter und ihr erkundet die verlorene Stadt Omu, um den Todesfluch von Acererak aufzuhalten
  • Neue Prüfung: Wiege des Todesgottes – Diese Prüfung führt euch in die Tiefen des Grabs der Neun Götter. Dort stellen sich zehn Spieler Acereraks abscheulichem Geschöpf
  • Verbesserungen des Spielkomforts und Fehlerkorrekturen – Jede Menge Bugfixes kommen ins Spiel und mit der Funktion “Gegenstand schützen” verhindert ihr, dass bestimmte Items versehentlich gelöscht, verkauft oder verbraucht werden. Und in der neuen Modetasche lagert ihr nun eure Modegegenstände
  • Neue Rezepte für Meisterhafte Berufe – Eine neue Quest beschert euch Band IV und V eurer Rezeptbücher als Beute
  • Verbesserung des Spielerlebnisses auf den Stufen 60-70 – Das Gameplay in den höheren Stufen läuft nun flüssiger ab
  • Erweiterung der Voreinstellungen – Bei den Voreinstellungen werden nun beschworene Gefährten und deren Ausrüstung sowie eure Reittiere und Insignien berücksichtigt
neverwinter the cloaked ascendancy boss

Das Update Lost City of Omu ist jetzt für die PC-Version von Neverwinter verfügbar. Wer das MMORPG auf der Xbox One oder der PS4 spielt, der muss sich noch etwas länger gedulden.

Wollt ihr in das MMORPG Neverwinter einsteigen? Dann möchtet ihr vielleicht wissen, welche Klasse am besten für euch geeignet ist.

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Quelle(n):
  1. MMORPG.com

Dieser Fortnite-Spieler braucht kein Jetpack für krasse Kills aus der Luft

In Fortnite: Battle Royale (PC, PS4 & Xbox One) hat ein Spieler einen extrem guten Abschuss hingelegt. Er ritt auf einer perfekt abgestimmten Rakete und schoss einen Feind gezielt mit dem Sniper-Gewehr ab.

Fortnite-Handkanone

Fortnite: Battle Royale sollte eigentlich diese Woche ein Jetpack bekommen. Mit dem Raketenrucksack wäre das eh schon rasante Battle-Royale-Game noch rasanter geworden. Doch leider wurde das Jetpack nochmal verschoben.

Doch ein findiger und extrem geschickter Spieler hat eine würdige Alternative zum Jetpack gefunden.

Ein Fortnite-Endgame-Dilemma

Der Spieler und Streamer BullNizzle war mit seinen Kumpels im Team-Modus von Fortnite unterwegs. Es war nur noch ein einziger Gegner übrig. Der Feind rannte aber gut geschützt im Tal unter BullNizzle herum und der Kumpel des Steamers war in einem weit entfernten Gebäude.

Fortnite-Battle-Royale1

BullNizzle war auf sich allein gestellt und brauchte eine gute Schussposition von oben auf den Feind. Doch wenn er sich eine Plattform gebaut hätte, wäre er selbst ein gutes Ziel gewesen und der Gegner hätte ihm aus der Deckung heraus den Boden unter den Füßen weggeschossen.

Ein klassisches Fortnite-Endgame-Dilemma.

„Rakete, JETZT!“

Was BullNizzle jetzt gebraucht hätte, wäre ein Jetpack gewesen. Doch das gibt es noch nicht. Also machte BullNizzle das Zweitbeste und bat seinen Kumpel, sofort eine Rakete auf ihn zu feuern. Der Kamerad tat das auch sofort und wenige Augenblicke später kam schon ein Raketengeschoss angeflogen.

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Mit einem perfekten Sprung hopste BullNizzle auf den Flugkörper und ritt auf der Rakete! Kaum war er über das Tal gesaust, sah er schon den Gegner. BullNizzle legte mit dem Sniper-Rifle an, nahm den verdutzten Gegner in Sekundenbruchteilen aufs Korn und drückte ab: BÄM – Headshot!

Der Gegner war sofort erledigt und BullNizzle samt Team hatten dank der herausragenden Sprung- und Sniper-Skills des Streamers die Partie gewonnen.

Ein verdienter Sieg für einen Spieler, der bereits 476 Siege mit 8443 Abschüssen verbucht hat.


Womöglich gibt es bald Einkaufswägen als Fahrzeuge in Fortnite. Wir sind schon auf absurde Kills aus diesen „Vehikeln“ gespannt.

Quelle(n):
  1. PCGamer

The Division: NinjaBike-Build in 1.8 – Eine Alternative zu Classified-Sets

Bei The Division stellen wir einen NinjaBike-Build in 1.8 vor, der eine Alternative zu den Classified-Sets darstellt.

Mit Patch 1.7 wurden geheime Gear-Sets in The Division eingeführt. Diese gewähren euch starke Boni, wenn ihr 5 und 6 Teile des jeweiligen Sets ausgerüstet habt. Zusätzlich haben sie höhere Primärattribute als die restlichen Rüstungsteile. Sie sind dementsprechend mächtig – und selten.

Hat man Pech, kann es Monate dauern, bis man ein bestimmtes Set vollständig hat, denn es sind 14 geheime Sets im Loot-Pool enthalten und die Chancen auf diese Items sind extrem gering. Das kann viele Agenten frustrieren, bis man endlich das Classified-Item erhält, das einem noch fehlt.

Es gibt jedoch eine schlagkräftige Alternative.

Der NinjaBike-Rucksack, ein exotischer Ausrüstungsgegenstand, bietet eine interessante Möglichkeit, mächtige Builds zu kreieren. In Verbindung mit den richtigen Teilen kann so ein Mix-Build eine konkurrenzfähige Alternative zu den Classified-Sets darstellen.

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Was kann der NinjaBike-Rucksack?

Früher als eines der schlechtesten Exotics verpönt, wurde der NinjaBike-Rucksack mit 1.7 überarbeitet und bekam von Massive ein besonderes Talent:

  • Jetzt fungiert NinjaBike als “Wildcard” für andere Gear-Set-Teile. Sprich, der Rucksack gilt als ein weiteres, angelegtes Gear-Set-Teil, das einen weiteren Gear-Set-Bonus freischalten kann. Dabei kann es Boni von mehreren Sets gleichzeitig freischalten. Es kann aber keine geheimen Gear-Set-Boni freischalten.

Wollt ihr nun also mehrere Sets mit dem Rucksack kombinieren, müsst ihr abwägen, welche Boni ihr freischalten wollt. Ihr könnt die Anzahl der Set-Teile bestimmen und habt somit viele Kombinationen, die euch offen stehen, da der Rucksack weitere Boni garantiert freischaltet.

Beachtet: Dies funktioniert nicht mit den 5er- und 6er-Boni der geheimen Sets.

Ein starker DPS-Build fürs PvP mit NinjaBike

YouTuber NothingButSkillz stellt euch einen Mix aus dem Banshee- und dem Prädator-Set vor, das ihr in Letztes Gefecht, Schlacht und in der Dark Zone nutzen könnt. Dieser Build ist auf das Spiel in der Gruppe ausgelegt, kann aber mit Anpassung der Talente auch solo genutzt werden. Damit könnt ihr hohen Schaden verursachen, haltet aber trotzdem was aus.

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Diese Rüstungsteile braucht ihr für den Build:

  • NinjaBike-Rucksack mit Lebenspunkten und Desorientiert-Widerstand
  • Barrets kugelsichere Weste mit Lebenspunkten, exotischer Schadensminderung und Munitions-Kapazität
  • Prädator-Maske mit Crit-Chance und In-Brand-Widerstand
  • Banshee-Knieschoner mit Crit-Schaden, Widerstand gegen blutende Wunden, Unter-Schock-Widerstand
  • Prädator-Handschuhe mit MP-Schaden, Crit-Chance und Crit-Schaden
  • Banshee-Holster mit Crit-Chance

Als Mods nehmt ihr 3 Schusswaffen-Mods mit Crit-Chance, 2 Ausdauer-Mods mit Crit-Chance und 4 Leistungsmods mit Erste-Hilfe-Selbstheilung.

Durch den NinjaBike-Rucksack sind nun diese Set-Boni aktiv:

  • Set-Bonus 2 und 3 des Prädator-Sets: +10% Nachladetempo, 8% Sturmgewehr-Schaden / 8% MP-Schaden
  • Set-Bonus 2 und 3 des Banshee-Sets: +20% geplünderte DZ-Währung, +10% Schaden an Zielen außerhalb der Deckung

Während die +20% Dark-Zone-Währung nicht relevant sind, bringen die anderen Boni ordentlich Extra-Schaden und sind der Grund, warum dieser Build so stark ist. Gegen Ziele außerhalb der Deckung teilt ihr erheblichen Schaden aus, was im PvP die meiste Zeit der Fall ist. Ihr nehmt eure Gegner auf kurze Distanzen ins Visier und versucht, so viel Schaden wie möglich zu verursachen.

Alles in allem kommt NothingButSkillz mit diesem Set auf 7074 Schusswaffen, 5854 Ausdauer und 2927 Elektronik. Er verwendet allerdings Classified-Set-Teile, da diese höhere Primär-Attribute haben. Für euch spielt das nur eine Rolle, wenn ihr diese habt. Ansonsten nutzt einfach die normalen Gear-Set-Teile.

The-Division-Fire-Christmas

Die Waffen des Builds

Da das Prädator-Set den Schaden von Sturmgewehren und Maschinenpistolen verstärkt, sollte man dementsprechend auch auf solche zurückgreifen. Es kommt auf eure Vorlieben an. NothingButSkillz nutzt für seine Variante die exotischen Maschinenpistolen:

  • The House mit Tödlich (Crit-Schaden +15%) und Empfänglich (Bei Entfernung von unter 10 Metern: Schaden +10%)
  • The House mit Tödlich und Nachtragend (Schaden wird auf Basis der fehlenden Gesundheit gesteigert)
    • Beide haben das exotische Talent Kartenzähler (Eine Hälfte des Magazins richtet 20% mehr Schaden an. Die Hälfte mit dem erhöhten Schaden wechselt nach 15 Sekunden oder wenn das Magazin leer ist)

Die meisten PvP-Gefechte finden auf kurze Distanzen statt, daher eignet sich die House als eine der stärksten Waffen in 1.8 besonders gut. Falls ihr noch keine House habt: Das M4 gilt neben der exotischen MP als optimale PvP-Waffe und hat auf größere Distanzen die Nase vorn. Eure Spielweise sollte aggressiv sein, direkt an die vorderste Front, um so viel Schaden wie möglich auszuteilen.

Um den Schaden noch weiter zu erhöhen, solltet ihr Mods mit Crit-Schaden auf beiden MPs nutzen.

Die Fähigkeiten

Die Skills:

  • Erste-Hilfe mit Dopingspritze
  • Hilfsposten mit Immunisierer
  • Erholungs-Link

Die Charakter-Talente:

  • Triage: Einen Verbündeten mit einer Fertigkeit heilen, um die Cooldown-Zeit um 15% zu verkürzen
  • Rettungsmedizin: Ein Erste-Hilfe-Set bei geringen Lebenspunkten einsetzen, um den Schadenswiderstand 10 Sekunden lang um 20% zu steigern
  • Feldsanitäter: Ein Erste-Hilfe-Set in der Nähe von Verbündeten benutzen, um Gruppenmitglieder und Helfer im Umkreis von 20 Metern um 40% zu heilen
  • Konter: Negative Lebenspunkte erreichen, um die aktive Cooldown-Zeit für Fertigkeiten um 20% zu verringern

Diese Talente sind auf das Spiel mit einer Gruppe ausgelegt. Solltet ihr solo unterwegs sein, könnt Ihr Triage und Feldsanitäter durch Talente wie In Bewegung und Adrenalin ersetzen, um besser überleben zu können. Dies ist nur eine von vielen Möglichkeiten, Sets mit dem NinjaBike-Rucksack zu kombinieren.

Spielt ihr NinjaBike-Builds? Welche Kombinationen nutzt Ihr am liebsten?


The Division: So erstellt Ihr einen innovativen AlphaBridge-Build in 1.8

GTA 5 Online: Geld aus Steuerrückzahlungen kommt jetzt auf Euer Konto

Nach und nach werden jetzt Geldgeschenke in GTA 5 Online verteilt. Durch die Steuerrückzahlung wird Euch nun Geld überwiesen.

Steuerrückzahlungen gibt es nicht nur “in der echten Welt”, sondern auch in GTA 5 Online. Das ist auch gut so, denn jeder qualifizierte Spieler bekommt die gleiche Summe. Damit lackieren sich Auto-Fans vielleicht ihren Lieblingswagen neu oder tunen ihn. Waffen-Freunde bekommen die günstige Gelegenheit, ihren Waffenschrank mit neuen Wummen aufzurüsten.

GTA 5 Tax Refunds werden verteilt

Innerhalb der nächsten Tage wird es einen kleinen Geldsegen auf Euren Online-Konten in GTA 5 geben. Das Finanzministerium von San Andreas zahlt in der Zeit vom 27. Februar bis 6. März Steuerrückzahlungen in Höhe von jeweils 250.000 GTA$ pro Spieler aus. Ihr seid für diese Auszahlung qualifiziert, wenn Ihr Euch zwischen dem 16. und 26. Februar in GTA 5 Online eingeloggt habt.

Zusätzlich gibt es eine Rückvergütung, die Euch nochmal mehr Geld auf das Konto spült. Bis zu 1.000.000 GTA$ bekommen Spieler als Rückvergütung ausgezahlt. Diese rechnet sich aus Euren Ausgaben zusammen. Geld, das Ihr zwischen dem 16. und 26. Februar ausgegeben habt, wird zu einem Anteil von 10% an Euch zurückgezahlt – Das kann ein Betrag von wenigen Dollar bis zu einer Million sein.

Für beide Belohnungen musstet Ihr Euch also in den letzten Tagen qualifizieren, um jetzt das Geld zu erhalten.

GTA 5 Online Geldgeschenk

Anmerkung: Bedenkt, dass die Auszahlungen nicht gleich bei jedem Spieler gutgeschrieben werden. Es kann bis zum 6. März dauern, bis das Geld auf Eurem Maze Bank-Konto ist.

Neuer Pfister Comet Sr und Geld-Boni jetzt im Spiel

Eine Möglichkeit, das geschenkte Geld in GTA 5 Online auszugeben, ist der Kauf eines neuen Autos.

Ihr findet jetzt den Pfister Comet SR bei Legendary Motorsport für einen Kaufpreis von 1.145.000 GTA$.

GTA 5 Online Pfister Comet SR

Mehr Geld für Unternehmer

Für Unternehmer gibt es in den nächsten Tagen mehr Geld. Wie Rockstar verrät, gibt es für die folgenden Missionen und Modi vom 27. Februar bis 5. März die doppelten GTA$

  • Verkaufsmissionen aus Gunrunning
    • Müssen über den Laptop im Bunker gestartet werden
  • Spezialfahrzeug-Missionen
    • Müssen über den Laptop im Executive-Büro gestartet werden
  • Air Quota Luftkampf
  • Verwandlungsrennen – Von Rockstar erstellt
GTA 5 Online Bunker Verkauft

Rabatte für Fahrzeuge und Verbesserungen

Bis zum 5. März gibt es auf verschiedene Einkäufe in GTA 5 Online mindestens 25% Rabatt.

Luftfahrzeuge:

  • Mammoth Avenger – 25 % Rabatt
  • P-996 Lazer – 25 % Rabatt
  • Volatol – 25 % Rabatt (Kauf- & Einkaufspreis)
  • Western Company Seabreeze – 25 % Rabatt (Kauf- & Einkaufspreis)

Basis-Verbesserungen:

  • Basis-Stile – 25 % Rabatt
  • Basis-Grafiken – 25 % Rabatt
  • Überwachungsraum – 25 % Rabatt

Fahrzeuge:

  • Zugmaschinen für die mobile Kommandozentrale – 30 % Rabatt
  • HVY Insurgent Pick-up (Geländewagen) – 30 % Rabatt (Kauf- & Einkaufspreis)
  • HVY Nightshark (Geländewagen) – 30 % Rabatt
  • Declasse Yosemite (Muscle-Car) – 25 % Rabatt
  • Vapid Riata (Geländewagen) – 25 % Rabatt

Euch fehlt noch das nötige Kleingeld für Fahrzeuge oder Gebäude in GTA 5 Online? Wenn Ihr jetzt mit unserem Guide startet, habt Ihr in wenigen Tagen viel Kohle auf Eurem GTA-Konto. 10 Wege, um in GTA 5 Online schnell viel Geld zu verdienen.

Monster Hunter World: 5 Dinge, die du in einer Gruppe vermeiden solltest

Wer in Monster Hunter World in der Gruppe unterwegs ist, kann schnell zum Alptraum für seine Jagd-Gefährten werden. Hier findet Ihr eine Liste mit Dingen, die Ihr vermeiden solltet, wenn Ihr nicht aus der Gruppe geschmissen werden wollt.

Monster Hunter World macht so richtig viel Spaß, wenn Ihr zusammen in der Gruppe auf die Jagd geht. Zusammen ein mächtiges Monster erledigen und danach den Sieg gemeinsam feiern, ist eins der schönsten Erlebnisse, die es in dem Action-RPG gibt.

Die Jäger selbst können aber leider schnell zum schlimmsten Feind der Gruppe werden und allen Beteiligten sogar den Sieg kosten. Oft wissen diese Jäger gar nicht, wie sie ihre Gruppe gerade behindern und sind einfach nur unachtsam oder unwissend.

Die folgenden Dinge solltet Ihr vermeiden, wenn Ihr in der Gruppe spielt und Euren Gefährten nicht den letzten Nerv und Sieg rauben möchtet.

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Vergessen, sich selbst zu heilen

Die Monster besitzen keine Lebensleiste und ihr müsst am Verhalten erkennen, ob sie geschwächt sind. Ihr als Jäger habt aber einen Lebensbalken, den Ihr ständig in Beobachtung halten solltet. Es gibt in Monster Hunter World keine klassische Rollenverteilung und Ihr braucht nicht damit rechnen, dass ein Heiler Euch am leben hält.

Wenn Ihr Euch selbst nie durch diverse Heiltränke am Leben haltet, könnt Ihr schnell die ganze Mission scheitern lassen. Denkt daran, dass Ihr Euch mit dem Team nur 3 Tode teilt und wenn diese aufgebraucht sind, gilt die Mission für alle als gescheitert.

Im Zweifelsfall ist es immer besser, sich kurz zurückzuziehen und einen Trank einzunehmen. Falls Eure Heil-Items aufgebraucht sind, könnt Ihr auch kurz ins Camp zurück und Euch dort erneut eindecken. Die 5 Minuten extra, die Ihr dafür in Kauf nehmt, sind immer noch besser als die gesamte Mission zu versauen. Besonders praktisch ist auch das Lebenspulver, da Ihr mit dem Puder direkt Euch und das Team heilt.

Es ist außerdem empfehlenswert Eure Lebensleiste mit Nährstoffen und Essen aus der Kantine zu erhöhen.

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Friendly-Fire vergessen und andere Jäger stören

In Monster Hunter World gibt es eine Friendly-Fire-Mechanik. Ihr fügt anderen Jägern zwar keinen direkten Schaden zu, könnt sie aber in ihrer Aktion unterbrechen. Solltet Ihr einen anderen Jäger mit Eurer Waffe erwischen, gerät er ins Straucheln.

So passiert es etwa, dass Bogen-Spieler auf das Monster einschießen und sie gar nicht auf die Jagd-Gefährten achten, die sich in der Schusslinie befinden. Die Nahkämpfer am Monster kommen auf einmal nicht mehr zum angreifen, da sie vom Bogen-Spieler beschossen werden und immer ins Straucheln geraten.

Genauso problematisch können Nahkämpfer sein, die sich gegenseitig zu dicht auf die Pelle rücken. Da nimmt auf einmal der Jäger mit dem Großschwert einen weiten Schwung und reißt seine Gruppe direkt mit zu Grunde.

Im schlimmsten Fall werden die Jäger so stark behindert, dass sie von einem Monster getötet werden, weil sie durch das Straucheln nicht mehr reagieren konnten. Achtet daher immer auf Eure Positionierung! Nahkämpfer sollten versuchen etwas Abstand voneinander zu bewahren. Fernkämpfer müssen beobachten, wen oder was sie gerade eigentlich vor der Nase haben.

Es gibt sogar Trolle, die nutzen das Friendly-Fire schamlos aus, um anderen Spielern die Beute zu ruinieren. – So macht man sich garantiert keine Freunde auf der Monsterjagd.

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Nie ein Item benutzen, das der gesamten Gruppe hilft

Es gibt einige Verbrauchsgegenstände in Monster Hunter World, mit denen Ihr der gesamten Gruppe etwas gutes tun könnt. Dungkapseln vertreiben Monster wie den Bazelgeuse, der sich gerne in jeden Kampf einmischt. Jäger können verschiedene Pulver in die Luft schmeißen, die auf die gesamte Gruppe eine positive Auswirkung haben. Beruhigungsbomben werden dringend benötigt, wenn ein Monster gefangen werden soll.

Es reicht schon, zumindest einmal so etwas wie eine Blitzkapsel zu verwenden, um den Kampf für alle angenehmer zu gestalten.

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Für Nahkämpfer: Die falsche Seite des Monsters angreifen

In Monster Hunter World gibt es im Nahkampf zwei Angriffstypen, die unterschiedlich effektiv gegen bestimmte Körperteile sind:

  • Stumpfe Angriffe – Richtet Ihr damit genug Schaden gegen den Kopf an, wird das Monster für eine kurze Zeit betäubt. Zu den stumpfen Angriffen gehören Angriffe mit einem Hammer oder Hiebe mit einem Schild.
  • Abtrennende Angriffe – Ihr könnt die Schwänze bestimmter Monster abtrennen, indem Ihr Ihnen mit abtrennenden Angriffen genug Schaden zufügt. Zu den abtrennenden Angriffen gehören solche mit Waffen, die über Klingen verfügen, sowie Stoßangriffe mit Lanzen.

Wer jetzt etwa mit seinen Doppelklingen auf den Kopf des Monsters einhackt, kann hier den Jäger mit dem Hammer gewaltig stören, da seine Angriffe langsamer sind.

Ihr solltet immer den Schadenstypen Eurer Waffe im Hinterkopf behalten und Euch an die richtigen Stellen des Monsters positionieren. Dazu ist es auch empfehlenswert, sich zumindest alle Waffen einmal angeschaut zu haben. 

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Blitzkapseln benutzen, wenn ein Jäger das Monster reitet

Normalerweise ist es gut, wenn Ihr Blitzkapseln gegen ein Monster verwendet. Dadurch wird es irritiert und geblendet, wodurch Ihr es leicht angreifen könnt. Wenn ein Jäger ein Monster reitet, solltet Ihr allerdings keine Blitzkapseln verwenden.

Reitet ein Jäger das Monster, besteht eine hohe Chance, dass er das Monster zu Fall bringt. Dadurch wird das Tier ebenfalls eine Weile nicht angreifen können. Dieser Effekt hält ein gutes Stück länger an, als bei einer Blitzkapsel. 

Wartet lieber, bis der Reit-Prozess beendet ist. Falls der Reiter es nicht geschafft hat, das Monster zu Fall zu bringen, könnt Ihr immer noch Eure Blitzkapsel verwenden. Ihr könnt die Zeit, in der ein anderer Jäger auf dem Monster sitzt auch nutzen, um Euch “etwas aufzufrischen”. Schärft Eure Waffe, nehmt einen Trank oder bereitet Euren nächsten Angriff vor.

Monster-Hunter-World-Girrors

Habt Ihr noch mehr Tipps, wie man sich in der Jagd-Gruppe verhalten solltet? Dann teilt uns diese doch in den Kommentaren mit!


Ihr wisst nicht, wie Ihr einer Gruppe beitretet? Dann schaut doch mal in unseren großen Multiplayer-Guide zu Monster Hunter World

Quelle(n):
  1. invenglobal

3 neue Spiele für PS4, Xbox und PC im März 2018 – Highlights

Im März 2018 erscheinen einige interessante Spiele-Highlights für die PS4, die Xbox One und den PC. Drei kommende Neuerscheinungen wirken dabei besonders vielversprechend und sind einen genaueren Blick wert – denn diese Games könnten sich für Euch lohnen.

Im Februar 2018 erschienen nur wenige neue Online-Spiele, die Multiplayer-Enthusiasten vor die Bildschirme locken können, wie Konamis “Metal Gear Survive” oder “Sword Art Online: Fatal Bullet” von Bandai Namco Entertainment.

Der März hingegen kann direkt mit drei spannenden Neuerscheinungen auftrumpfen. Mit

  • Sea of Thieves von Rare am 20.3. (Xbox One, PC),
  • A Way Out von den Hazellight Studios am 23.3. (PS4, Xbox One, PC)
  • und Far Cry 5 von Ubisoft am 27.3. (PS4, Xbox One, PC).

erscheinen drei vielversprechende Hochkaräter mit Multiplayer-Elementen.

Was sind das für Spiele? Und für wen sind sie die richtige Wahl?

Was ist Sea of Thieves?

Sea of Thieves Steuer

Bei “Sea of Thieves” handelt es sich um ein Shared-World-Action-Adventure mit Piraten-Setting für die Xbox One und den PC, welches seinen Fokus deutlich auf kooperativen Multiplayer legt. Gespielt wird in der Ego-Perspektive. Die Spielwelt verkörpert im Prinzip einen großen Abenteuerspielplatz mit Karibik-Flair. Als Spieler genießt man dort die Freiheit, die Rolle eines Piraten in vollen Zügen ausleben zu können – ob nun als einsamer Seebär oder mit bis zu 3 weiteren Korsar-Kumpanen.

Doch Pirat-Sein heißt nicht nur saufen, rauben und sich vergnügen. Vieles mehr muss erlernt und gemeistert werden – was jedoch ziemlich flott von der Hand geht und dabei gleichzeitig großen Spaß macht.

Das Spiel bietet Hobby-Piraten folgende Kern-Features:

  • Detaillierte Schiffsmechaniken: Um erfolgreich über das große Meer zu schippern, müssen Spieler unterschiedliche Schiffsfunktionen erlernen und beherrschen. Anker müssen gelichtet, Segel müssen gesetzt, Masten müssen ausgerichtet und das Ruder muss bedient werden. Auch die Navigation wird von Spielern übernommen.
  • Kampf zu Wasser und zu Land: Als Schiffsbesatzung tritt man häufig anderen Seeräubern und ihren Schiffen im Kampf gegenüber. Dabei versucht man, mithilfe eigener Bord-Kanonen möglichst viel Blei in den Rumpf des feindlichen Schiffes zu pumpen, um es schlussendlich zu versenken. Aber auch der Kampf an Land mit Pistolen, Donnerbüchsen und Säbeln gehört zum Piraten-Handwerk dazu.
    Sea of Thieves PC Alpha
  • Entdeckt und erforscht die Insellandschaft: Das Spiel bietet eine große Vielfalt an unterschiedlichen Inseln. Diese gilt es zu entdecken und zu erforschen. Denn die Inseln sehen nicht nur unterschiedlich und größtenteils wirklich malerisch aus – sie bieten neben Gegnern auch jede Menge coolen Loot und versteckte Überraschungen.
  • Tretet einer Crew bei: Schließt Euch zu einer Crew zusammen. Segelt, kämpft und plündert Seite an Seite mit Euren Freunden oder zufälligen Gleichgesinnten und sperrt Querulanten ins Schiffsgefängnis unter Deck.
  • Individualisiert Eure Schiffe: Schiffe können individualisiert und optisch angepasst werden, um aus der Menge der Hobby-Piraten herauszustechen.
    Sea of Thieves Gold Hoarder Zelt

So segelt Ihr alleine oder mit Freunden über das große Meer, auf der Suche nach versteckten Schätzen. Hinweise für mögliche Fundorte geben Euch die Quests, die Ihr auf der Start-Insel erhaltet. Folgt der Schatzkarte zu geheimnisvollen Inseln, kämpft mit deren untoten Bewohnern und buddelt anschließend an der richtigen Stelle, um eine Truhe voll Gold zu finden. Durch das Lösen verschiedener Rätsel und das Finden von Schatzkisten verdient Ihr Euch Gold dazu, das Ihr in den verschiedenen Läden gegen Kleidung, Waffen und andere Gegenstände tauschen könnt.

Es könnte durchaus etwas für Euch sein, wenn:

Ihr generell Koop-Spiele mögt und dabei gerne mit Euren Mitspielern kommuniziert. Zwar könnt Ihr durchaus als einsamer Seeräuber durch die Meere schippern, aber der Fokus des Spiels liegt klar auf Koop – erst so entfaltet Sea of Thieves sein wahres Potential.

Passionierte Gruppenspieler werden Sea of Thieves lieben. Zu zweit, zu dritt oder zu viert auf einem Schiff kommt richtig Freude auf: Einer steht am Ruder, einer liest die Karte, die anderen sind für Segel und Feindsichtung zuständig. Was oft im Chaos endet, macht gleichzeitig viel Spaß und sorgt für unvergessliche gemeinsame Momente, die auch noch Tage später für Lacher sorgen.

Sea of Thieves Titel Kiste Skelette

Lasst lieber die Finger davon, wenn:

Ihr kein Koop mögt, nicht auf Comic-Grafik steht oder ein vollwertiges MMO erwartet. Denn das Piraten-Abenteuer spricht nicht jeden an.

Man muss zunächst Bock haben, mit seiner Crew auch wirklich zusammenzuarbeiten. Ein Mindestmaß an Kooperation und Kommunikation sind dabei wichtige Voraussetzungen, dass das Spiel sein Potential entfalten kann.

Zudem is die Grafik nicht jedermanns Sache. Zwar sieht das Spiel wirklich super aus – besonders das Wasser ist beindruckend – aber mit dem comic-haften Look kann nicht jeder etwas anfangen. Wenn Euch Spiele wie Fortnite oder Overwatch allein schon optisch abgeschreckt haben, so werdet Ihr auch mit dem Grafik-Stil von Sea of Thieves aller Voraussicht nach nicht glücklich werden.

Auch wer hier ein vollwertiges MMO à la World of Warcraft erwartet, wird nicht auf seine Kosten kommen. Es handelt sich um ein Shared-World-Action-Adventure, welches in diesem Aspekt eher mit The Division verglichen werden kann. Ihr werdet zwar immer wieder auf andere Spieler treffen – jedoch stets im begrenzten Rahmen. Riesige Spieleransammlungen wird es bei Sea of Thieves also nicht geben.

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So ist die aktuelle Stimmung:

Sea of Thieves befindet sich zurzeit noch in der Beta-Phase. Tendenziell kommt das Spiel bei der Community jedoch gut an, die Kritik fällt größtenteils positiv aus. Die meisten Spieler loben den Koop-Aspekt und den hohen Spaßfaktor, den das Spiel mit sich bringt, und fiebern dem Release entgegen.

Ein negativer Kritikpunkt ist jedoch häufig zu hören: Da muss noch mehr Inhalt rein. Auf lange Sicht fehlt noch die Abwechslung. Zu diesem Thema gibt es bereits positive Nachrichten:

Welche Überraschungen und Verbesserungen die Spieler letztendlich erwarten, wird sich mit dem Release am 20. März zeigen. Laut vielen Stimmen aus der Community hat Sea of Thieves jedoch enormes Hit-Potenzial, wenn an den richtigen Stellen nachgebessert wird.

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News und Guides zum Spiel findet Ihr auf unserer “Sea of Thieves”-Seite.

Was ist A Way Out?

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“A Way Out” ist ein extrem Story-lastiges Coop-Action-Adventure, welches aus der Third-Person-Perspektive gespielt wird und am 23. März 2018 für die PlayStation 4, die Xbox One und den PC erscheint.

Das Außergewöhnliche an diesem Spiel: A Way Out ist ausschließlich für kooperatives Split-Screen-Gameplay entwickelt worden – einen Single-Player-Modus besitzt das Spiel nicht. Gespielt wird entweder im “Couch-Coop”-Modus am selben Bildschirm oder über eine Online-Verbindung. Ein zweiter Mitspieler ist also stets von Nöten. In der Praxis erweist sich das jedoch als nicht weiter dramatisch, da nur ein Spieler das Game tatsächlich besitzen muss. Dieser kann dann Freunde in sein Spiel einladen – selbst wenn sie es nicht gekauft haben.

In A Way Out übernehmen die beiden Spieler die Kontrolle über Leo und Vincent – zwei verurteilte Gefängnis-Insassen, die aus dem Gefängnis ausbrechen müssen und sich dann auf die Flucht vor den Gesetzeshütern begeben. Die Story der beiden Protagonisten wird zwar zeitgleich, oft jedoch asymmetrisch erzählt und ist nahezu kinoreif inszeniert.

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Das hat zufolge, dass zum Beispiel ein Spieler aktiv seinen Charakter im Spielgeschehen kontrolliert, während der andere sich in der gleichen Situation gerade eine Zwischensequenz anschaut, in der er den aktiven Mitspieler und dessen Taten immer noch live miterlebt. Andersherum gilt das Gleiche – der aktive Spieler sieht seinen in eine Cutscene verwickelten Partner sowie dessen Handlungen und Reaktionen. Die Übergänge sind dabei absolut fließend. Diese Art des Story-Telling trägt massiv zur Immersion bei. Ein möglichst intensives Erleben der jeweiligen Situation steht dabei stets im Vordergrund.

Bemerkenswert ist auch die Art und Weise, wie das Spiel es durch geschickte Mechaniken schafft, dass beide Spieler im Prinzip durchgehend und in hohem Maße miteinander kommunizieren, interagieren und kooperieren müssen, um im Spiel voranzukommen – und das, ohne dass es zu irgendeinem Zeitpunkt erzwungen wirkt.

So finden die Spieler im Verlauf der Story unter anderem eine Schusswaffe. Beide müssen sich nun zunächst darauf einigen, ob sie die Waffe behalten wollen oder wer sie dann nimmt. Erst im Anschluss schreitet die Geschichte voran.

Die Spieler werden immer wieder vor Entscheidungen gestellt, die auch Konsequenzen für den Spielverlauf nach sich ziehen. Dabei gibt es keine feste Rollenverteilung. Dialog-Optionen gibt es stets für beide Protagonisten. Beide sind in ihren Handlungen frei und es gibt stets mehrere Wege, eine Situation zu meistern.

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Es ist ideal für Euch, wenn:

Ihr auf Koop-Gameplay auf hohem Niveau und spannendes, filmreif inszeniertes Story-Telling steht. Gameplay-technisch lässt sich das Spiel zwar nur schwer einordnen und mit anderen Spielen vergleichen, es bietet jedoch alles, was das Koop-Herz höher schlagen lässt. Ihr müsst ständig kommunizieren, zusammen nach neuen Lösungen suchen, Pläne schmieden, unterschiedliche Strategien ausprobieren und gemeinsame Entscheidungen treffen, die den weiteren Verlauf Eures Abenteuers maßgeblich beeinflussen – und das alles auch gemeinsam auf der Couch. Wenn Euch das zuspricht, wird sich A Way Out definitiv für Euch lohnen.

Ihr könntet enttäuscht werden, wenn:

Euch die Story eines Spiels nicht zwingend interessiert und Ihr Euch lieber ohne viel Vorgeplänkel durch Monster-Wellen metzelt und Aliens oder anderen Mitspielern die Köpfe wegschießt. Rudimentäre Shooter-Mechaniken sind zwar vorhanden – das jedoch nur dort, wo es die Story gerade erfordert. Wer hier einen Multiplayer wie bei The Last of Us oder bei Uncharted erwartet, wird enttäuscht.

Es handelt sich um ein reines Koop-Spiel – ausgelegt auf 2 Personen. Es gibt kein PvP, auch die Waffen selbst stehen bei A Way Out nicht im Vordergrund. Es geht um das intensive gemeinsame Erleben der Story und nicht, sich mit anderen im Spiel zu messen. Wer kompetetive Multiplayer-Elemente sucht, sollte definitiv einen Bogen um das Spiel machen.

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So ist die aktuelle Stimmung:

Interessierte Spieler blicken größtenteils optimistisch und gespannt auf den Release dieses potentiellen Koop-Hits. Seit der Ankündigung sind Informationen nur sporadisch nach außen gedrungen – viel ist über das Spiel nicht bekannt. Aber die bisher verfügbaren Informationen stimmen die Fans zuversichtlich, dass ihnen ein spannendes und innovatives Coop-Game geboten wird, womit sie eine Menge Spaß haben werden.

Was jedoch einige Fans stutzig macht, ist die Tatsache, dass es seitens der Entwickler bisher keinerlei Angaben bezüglich der Spieldauer und des Wiederspielwerts von A Way Out gibt. Hier halten sich die Hazellight Studios auch auf Nachfrage bedeckt.

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Was ist Far Cry 5?
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Far Cry 5 ist ein Action-Adventure First-Person-Shooter und wird als mittlerweile fünfter Hauptteil der erfolgreichen Far-Cry-Spielereihe am 27. März 2018 für die PlayStation 4, die Xbox One und den PC erscheinen.

Das Setting ist diesmal im fiktiven Hope County (Montana, USA) angesiedelt, wo sich ein radikaler Kult namens “Eden’s Gate” rund um einen Priester mit einer verstörten Weltanschauung erhebt und die lokale Bevölkerung terrorisiert. Dabei geraten die Kultisten und die restlichen Bürger zunehmend aneinander. Es flammen bewaffnete Konflikte auf, eine Widerstandsgruppe wird geformt.

Als Spieler übernimmt man die Rolle eines lokalen Deputy Sheriffs, welcher als Mitglied des Widerstands dem Sektenoberhaupt nun das Handwerk legen soll.

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Folgende Features machen den fünften Teil der Far-Cry-Reihe aus:

  • Far Cry 5 ist ein Open-World-Spiel, bei dem der Spieler die gesamte Welt erkunden und mit ihr auf verschiedene Arten interagieren kann. Die Spielwelt wirkt lebendig und authentisch.
  • Das Spiel bietet eine Kampagne, die sowohl im Einzelspieler- als auch im Koop-Modus mit einem Freund gespielt werden kann.
  • Als Spieler hat man stets die Wahl, ob man schleichen oder kämpfen will.
  • Serientypisch verfügt Far Cry 5 über exzellente Shooter-Mechaniken.
  • Dem Spieler stehen eine Unmenge an Waffen und Fahrzeugen aller Art zur Verfügung, mit denen sich allerlei verrückte Sachen anstellen lassen.
  • Kameraden, Söldner und sogar Tiere lassen sich als Unterstützung herbeirufen.
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Das macht Far Cry 5 anders als die Vorgänger:

  • Es gibt einen Charakter-Editor. Spieler können nun das Geschlecht, die Hautfarbe und die generelle Erscheinung ihres Charakters bearbeiten.
  • Die Kampagne kann komplett mit einem Freund im Koop-Modus gespielt werden. Sowohl Haupt- als auch Nebenaufgaben lassen sich nun gemeinsam bestreiten – bei Wunsch inklusive Friendly Fire. Generell ist anzumerken, dass beim fünften Teil der Serie dem Koop-Modus große Aufmerksamkeit gewidmet wurde und dass dieser dadurch nicht länger als sinnfreies Anhängsel wahrgenommen wird.
  • Das Crafting-System wurde gegenüber den Vorgängern spürbar entschlackt. Crafting-Optionen entfallen nun fast vollständig.
  • Das Talent-System fällt nun deutlich umfangreicher und komplexer aus.
  • Mit Far Cry 5 ändert die Spielereihe spürbar das bisher charakteristische Open-World-Konzept. So gibt es zum Beispiel keine Türme zum Freischalten der Karten mehr. An Informationen kommt man im fünften Teil, indem man sich mit den Bürgern von Hope County unterhält. Diese versorgen den Spieler mit neuen Quests oder Hinweisen.
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Ihr solltet es Euch anschauen, wenn:

Ihr auch so schon gestandene Fans der Far-Cry-Reihe seid oder Euch spaßiges Koop-Gameplay, die Freiheiten einer Open-World und ausgezeichnete First-Person-Shooter-Mechaniken grundsätzlich ansprechen.

Far-Cry-Veteranen werden sich dabei immer noch wie Zuhause fühlen und neuen Spielern wird zum Einstieg in die Spielreihe ein grundsolides Open-World-Spielerlebnis geboten.

Macht lieber einen Bogen um das Spiel, wenn:

Ihr nichts mit First-Person-Shootern und mit Open-World-Spielen anfangen könnt. Steht Ihr eher auf geskriptete und bombastisch inszenierte Schlauch-Level, dann könnt Ihr das Spiel getrost ignorieren.

Spieler, die eher auf kompetetiven PvP-Nervenkitzel aus sind, sollten Far Cry 5 ebenfalls meiden. Das Spiel bietet – bis auf Friendly Fire – keinerlei PvP-Mechaniken und ist im Multiplayer-Modus gänzlich auf Koop-Gameplay ausgelegt.

Wenn Ihr umfangreiche Rollenspiel-Mechaniken mit komplexer Charakter-Entwicklung erwartet, werdet Ihr mit dem Spiel auch nicht wirklich warm.

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So ist die aktuelle Stimmung:

Die Stimmung in der Community rund um Far Cry 5 ist wirklich gut. Die Spieler fiebern gespannt dem Release entgegen. Erste Anspiel-Berichte der Fachpresse fallen durch die Bank weg positiv und vielversprechend aus. Zwar gibt es durchaus noch einige Kritikpunkte wie die stellenweise noch wackelige K.I. und das fast vollständige Fehlen des Crafting-Systems, aber sollte bis zum Release an den richtigen Schrauben gedreht werden, erwartet die Fans unter dem Strich ein spannendes und spaßiges Spiel mit hohem Hit-Potential.

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Mehr zum Spiel lest Ihr auf unserer “Far Cry 5”-News-Seite.

Welchen Spielen fiebert Ihr im März entgegen?


Das könnte Euch auch interessieren:

Ist die Grafik von Bless 2018 wirklich noch heiß?

Rund sieben Jahre nach der Ankündigung soll Bless Online in 2018 endlich in Europa und Nordamerika erscheinen. Doch kann die Grafik auch heute noch überzeugen? Unser Autor Andreas findet: Vielleicht fehlt der Wow-Effekt, aber gut sieht Bless noch immer aus.

2011 wurde das MMORPG Bless von Neowiz angekündigt. Es sollte die Unreal Engine 3 nutzen und konnte damals mit den ersten Screenshots für offene Münder bei MMO-Fans sorgen. Die Grafik wirkte 2011 umwerfend detailreich – vor allem jene Bilder, auf denen Tiere wie Elefanten zu sehen waren, konnten die Spieler überzeugen, die sich fortan auf den Titel freuten.

Bless Elephant

Ein steiniger Weg

Doch die Produktion war von vielen Problemen geplagt. Es gab Berichte darüber, dass sich das MMO nicht gut spielen würde und die russische Beta-Version wurde schon kurz nach Start mangels Interesse wieder abgeschaltet.

2017 kündigte der westliche Publisher Aeria Games an, das Spiel nicht mehr vertreiben zu wollen. Entwickler Neowiz nahm daraufhin selbst die Zügel in die Hand und überarbeitete Bless in vielen Bereichen. Der Start der Early-Access-Phase ist für “so bald wie möglich” über Steam geplant.

Nagen sieben Jahre an der Optik eines Spiels?

Rund sieben Jahre sind also seit der Ankündigung vergangen. In dieser Zeit haben Spiele einen großen grafischen Sprung gemacht. Vor allem das MMO Black Desert Online zeigt, was heutzutage optisch bei einem Online-Rollenspiel möglich ist. Darüber hinaus ist die im Spiel verwendete Unreal Engine 3 inzwischen durch die neuere Version 4 abgelöst worden. Daher gibt es von den Fans mittlerweile einiges an Kritik in Sachen Grafik des Spiels:

  • Bless beeindruckt optisch nicht mehr so wie zu Beginn
  • Bless sieht inzwischen angestaubt aus
  • Bless nutzt eine veraltete Engine
  • Bless kann sich optisch nicht mehr mit neueren Spielen messen

Bless muss mit vielen Vorurteilen kämpfen, nicht nur mit angeblich angestaubter Grafik. Doch diese könnten sich als falsch erweisen.

Bless-Reiter

Das sieht doch auch heute noch klasse aus!

Schaut man sich aktuelle Videos und Screenshots von Bless an, dann macht das MMORPG aber auch heute noch einen fantastischen Eindruck. Die Landschaften wirken detailreich und die Lichtstimmung erzeugt eine wundervolle Atmosphäre. Die Ausrüstung der Spielfiguren strotzt nur so vor Details und auch die Modelle wirken detailreich und sind einfach schön anzusehen. Doch ganz abtun kann man die Kritik der Spieler auch nicht.

  • Bless hat es heute mit Spielen zu tun, die grafisch hervorragend aussehen. Der Wow-Effekt, den Spieler zur Ankündigung 2011 hatten, ist nicht mehr so vorhanden. Das heißt aber nicht, dass Bless nun schlecht aussieht, es war seiner Zeit damals nur weit voraus und diese Zeit hat das Spiel inzwischen eingeholt.
  • Bless nutzt die Unreal Engine 3, die zwar hervorragende Grafiken bieten kann, die Unreal Engine 4 ist aber in der Lage noch mehr zu leisten. Vor allem in Sachen Beleuchtung. Und auch dieser “Plastikpuppen”-Effekt, an dem viele Spielfiguren in Titeln mit der Unreal-Engine leiden, fällt mit Version 4 nicht mehr so stark auf.
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Bless schlägt sich von der Grafik her sehr gut

Objektiv betrachtet ist Bless auch heute noch eines der MMORPGs, die am besten aussehen. Ja, das mag bei den modernen Spielen heutzutage nicht mehr ganz so stark beeindrucken, wie das vor etwa sieben Jahren der Fall war, dennoch gibt es viele Beispiele – vor allem im Bereich der MMORPGs – die deutlich schlechter aussehen als Bless und ebenfalls jetzt erst auf den Markt kommen.

Bless hat 2011 eben einfach grafisch für Staunen gesorgt und es ist völlig normal, dass sich innerhalb von sieben Jahren viel am Markt verändert, wodurch der Wow-Effekt von Bless ein wenig nachgelassen hat. Dennoch sieht es auch heute noch fantastisch aus!

Was denkt Ihr?

Nach 4 Jahren kommt mit Bless Online wieder ein klassisches AAA-MMORPG

https://www.youtube.com/watch?v=yKJMIWi3F78

Destiny 2: Ein Schritt vor, zwei zurück – Das sagen Hüter zum neuen Nightfall

Bei Destiny 2 wurde der Dämmerungsstrike, der Nightfall, komplett überarbeitet. Wie kommt die neue Dämmerung 2.0 mitsamt den Herausforderungskarten bei den Hütern an?

Mit dem Update 1.1.3 wurde am 27.2. der Dämmerungsstrike generalüberholt. Die wichtigste Änderung bestand darin, dass das Zeitlimit entfernt wurde. Ihr müsst nun also nicht mehr durch den Nightfall hetzen, sondern könnt in Eurem Tempo die Herausforderung angehen. Statt dem Zeitlimit gibt es nun ein Strike-Scoring.

Diese Änderungen wurden im Voraus klar kommuniziert und kamen in der Community auch gut an. Viele Hüter schrieben, dass sie sich darauf freuen, dass der lästige Timer endlich wegfällt und man auch mal solo den Nightfall angehen kann. Dafür werde man Destiny 2 wieder starten.

Jedoch gab es noch eine weitere Änderung am Nightfall, die bislang nicht klar war: In der Dämmerung auf normaler Schwierigkeit gibt es fortan keine Modifier mehr.

Auf diese Neuerung weist zurzeit ein Post im reddit-Forum kritisch hin. Gegenwärtig erhielt er knapp 1000 Upvotes. Der User poltert und flucht, wer zur Hölle bei Bungie dachte, dass die Hüter keine Modifier im normalen Nightfall wollen, nur weil sie keinen Timer mehr wollen. Er könne es ehrlich gesagt nicht fassen, was Bungie da angestellt hat. Der neue Nightfall sei ein Schritt vor, aber zwei Schritte zurück.

destiny-2-strike

“Nightfall without modifiers? FFS Bungie. Do you even play your game?”, schreibt ein weiterer User.

Wie läuft der neue Dämmerungsstrike denn jetzt ab?

Die wichtigsten Änderungen am Dämmerungsstrike, die Bungie mitteilt:

  • Der Nightfall-Timer wird durch Strike-Scoring ersetzt
  • Die Punktezahl ist teambasiert und wird als die Summe der Einzelleistungen verrechnet
  • Ihr erzielt Punkte durch Kills und durch das Erzeugen von Sphären des Lichts
  • Der Score “blutet” über die Zeit
  • Nach 15 Minuten erhaltet Ihr nur noch 50% der Punke-Gewinne. Ab 18 Minuten erhaltet Ihr gar keine neuen Punkte mehr. Dann solltet Ihr schnell den Nightfall abschließen, um Euren Score, der permanent blutet, ins Ziel zu bringen
  • Euer Score wird dann auf einem spezifischen Nightfall-Emblem angezeigt. Wenn Eure Punktzahlen gewisse Zielwerte überschreiten, aktiviert Ihr die Nightfall-Aura sowie einen Vorhut-Token-Bonus.
    destiny-2-hüter-vex-strike

Das sind die Dämmerungs-Herausforderungkarten

Sobald man den ersten Dämmerungsstrike abgeschlossen hat, erhalten die “Fluch des Osiris”-Besitzer eine Herausforderungskarte. Mit dieser Karte könnt Ihr Modifier im Prestige-Nightfall aktivieren.

Dass diese Karte die einzige Möglichkeit ist, damit Modifier im Nightfall aktiv werden, und das nur in der Prestige-Version, war bislang nicht bekannt. Man ging davon aus, dass man damit zusätzliche Modifier freischaltet, welche die Herausforderung weiter erhöhen.

Indem Ihr über die Herausforderungskarte Modifikatoren aktiviert, erhöht Ihr den Score-Multiplier. Sprich, Ihr könnt damit Eure Punktgewinne steigern, dafür wird der Nightfall schwieriger.

So funktioniert’s:

  • “Erloschen” ist bei Anwendung der Karte immer aktiv. Sterbt Ihr in einer Zone, in der der Wiedereinstieg eingeschränkt ist, geht’s zurück zum Orbit.
  • Ihr könnt Element-Modifiers wählen, um verursachten und erlittenen Schaden zu erhöhen.
  • Zudem lässt sich die Schwierigkeit mit einem Power-Malus einstellen. Das Handicap kann hier bei Null liegen, dann ist der Score-Modifier x1,5. Das Maximum beim Handicap ist 40, dann liegt der Score-Modifier bei x3,65. Das Handicap könnt Ihr zwischen 0 und 40 individuell einstellen. Bei 40 liegen die Gegner 40 Power-Level über Euch.
    nightfall-challenge
  • Sobald der Nightfall gestartet ist, könnt Ihr diese Modifiers nicht mehr ändern. Zudem genügt es, wenn der Einsatztrupp-Leader die Karte aktiv hat. Dann gilt die Challenge für alle Einsatztruppmitglieder im Prestige-Nightfall.

Wie kommt der neue Nightfall in der Community an?

Die ersten Reaktionen zum Nightfall 2.0 fallen gemischt aus, wobei die negativen Äußerungen zurzeit präsenter sind.

Positives zum neuen Nightfall: Man ist froh, dass das Zeitlimit endlich der Vergangenheit angehört. Man wird nicht mehr zum Orbit gebracht, wenn die Zeit abläuft. Das freut vor allem die Solo-Hüter, die nun in ihrem Tempo durch den Dämmerungsstrike gehen und sich viel Zeit dabei lassen können. Zudem ist es interessant, dass man mit dem Handicap auf der Karte die Schwierigkeit selbst einstellen und sich so selbst eigene Herausforderungen schaffen kann.

destiny_2_e3_2017_ps4_exclusive_strike_lake_of_shadows_pose_12

Negatives zum neuen Nightfall: Dass der normale Nightfall nun ohne Modifier auskommen muss, ist witzlos. Diese Entscheidung von Bungie wird stark kritisiert. Zudem gibt es auf der Herausforderungskarte viel zu wenige Modifier. Da fehle komplett die Abwechslung. Die bisherigen Modifier seien zwar auch nicht besonders kreativ gewesen, aber man hätte sich lieber mehr Modifier statt weniger gewünscht.

Zudem gibt es mehrere Hüter, die sagen, dass man dem Ganzen noch Zeit geben muss. Das Strike-Scoring sei ein erster Schritt in die richtige Richtung, aber es müssen noch viele Schritte gegangen werden. Denn gegenwärtig gibt es eigentlich kaum Anreize, den Nightfall 2.0 zu spielen. Man erhält lediglich ein neues Emblem. Aber neuer und spannender Loot fehlt nach wie vor.

In Zukunft sollen der Strike-spezifsche Loot sowie weitere Modifier nachgereicht werden, um für mehr Motivation zu sorgen. Zudem betont Bungie, dass es sich hierbei nur um die erste Version des neuen Nightfalls handelt, man werde noch weiter daran basteln.

Bleibt zu hoffen, dass die vielen kleinen Änderungen, die Bungie zurzeit aufspielt, irgendwann in einer großen Verbesserung münden, welche die Hüter wieder nachhaltig ins Spiel locken kann.

Habt Ihr den neuen Nightfall schon gespielt? Wie sieht Eure Meinung dazu aus?


Destiny 2: So sucht & findet Ihr deutschsprachige Einsatztrupps

Quelle(n):
  1. reddit
  2. Bungie
  3. Bungie

Nach Pumpgun Nerf: Was ist die beste Waffen-Kombo in Fortnite: BR?

Alle sind sich einig – die Kombination aus zwei Pumpguns zum Überbrücken der langsamen Feuerrate ist in Fortnite: Battle Royale nach dem Update 3.0.0 passé. Womit spielen die Leute jetzt? Lässt sich das System mit einer bestimmten Waffenkombination nach wie vor austricksen? 

Double Pumpguns waren beliebt, da auf diese Weise die langsame Feuerrate ausgeglichen werden konnte. Einzelne Spieler konnten auf diese Weise ganze Teams im Alleingang aus dem Weg räumen.

Fortnite-Entwickler Epic war diese Kombination zu stark – sie wurde mit dem Update 3.0.0 aus dem Spiel entfernt. Von nun an müsst Ihr nach jedem Wechsel auf eine Pumpgun die Pump-Animation abwarten. Welche Kombinationen haben sich seit dem Update als beste Lösung in Fortnite. battle Royale etabliert?

Die Pumpgun ist nach wie vor stark – auch allein

Die Pumpgun regelt nach wie vor allein. Wer nah genug an einem Gegner steht, kann mit einem gezielten Treffer alle Gegner ausschalten – unabhängig davon, wie viel Leben oder Schildpunkte sie haben.

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Dies liegt an dem hohen Multiplikator bei kritischen Treffern, der bei aktuell 250% liegt. Epic arbeitet aber  an einer Änderung – beim letzten Schießtest wurde der Multiplikator auf 150% gesenkt – und kurze Zeit später wieder auf 200% erhöht.

Werden mehr als zwei Schuss fällig, um einen Gegner aus den Latschen zu hauen, muss seit dem Update 3.0.0 eine andere Waffe als eine zweite Pumpgun her.

Pumpgun + Taktische Schrotflinte / Maschinenpistole

Diese Kombination dürfte euch am häufigsten über den Weg laufen. Mit der Pumpgun wird der Kampf eingeleitet, anschließend wechselt der Schütze auf die taktische Schrotflinte oder die taktische Maschinenpistole, um den Kampf zu entscheiden.

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Mit dem Update 3.0.0 wurden die Standard-Maschinenpistolen entfernt, im Gegenzug allerdings die taktische Variante enorm verbessert. Wer eine epische Maschinenpistole in Kombination mit einer Pumpgun verwendet, dürfte für viele Situationen im Nahkampf gerüstet sein.

Auch die Verwendung einer epischen, taktischen Schrotflinte wird immer beliebter. Taktische Schrotflinten gelten als inkonsistent – nicht immer wird Schaden angerichtet, der den getroffenen Bereich und die Entfernung korrekt widerspiegelt. Von allen taktischen Schrotflinten gilt die epische Variante hier als die beste.

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Es gibt allerdings auch Spieler, die die Pumpguns nur noch als Back-Up-Lösung verwenden – das Problem mit dem Waffenwechsel zur Übersteuerung einer langsamen Feuerrate haben so einige Waffengattungen.

Die Doppelausführung ist auch bei anderen Waffentypen überpowered!

In Fortnite: Battle Royale könnt Ihr Waffen finden, die bei gezielten Treffern horrenden Schaden anrichten können, in ihrer Feuerrate allerdings limitiert sind. Anders als bei den nun geschwächten Pumpguns können diese Waffen nach wie vor durch einen Trick häufiger abgefeuert werden, als es die Feuerrate zu lassen würde.

Folgende Waffen treten vermehrt in doppelter Ausführung auf:

  • Die Armbrust – Seit dem Valentinstag-Event in Fortnite, lassen sich mit zwei Ausführungen im Inventar eine schnellere Feuerrate erreichen, als es die Waffengattung vorsieht – und das auf jeder Distanz (außer dem Nahkampf). Dazu zählt auch
  • Die Repetier-Sniper – sie schießt sehr langsam, zudem muss nach jedem Schuss nachgeladen werden. Wer zweimal die gleiche Waffe findet, kann aber in kurzer Folge zwei Schüsse abgeben. Zwei Treffer führen immer zum Tod des Gegners, unabhängig von Lebens- und Schildpunkten. 
Fortnite-Battle-Royale-Sniper
  • Die Handkanone – Die Handkanone ist brandneu in Fortnite und richtet besonders kritisch hohen Schaden an. Die Feuerrate ist mit 0,8 Schuss pro Sekunde äußerst dürftig – und kann in doppelter Ausführung ausgehebelt werden! Drei Treffer mit der Waffe sind tödlich – immer. Die doppelte Ausführung ist stark – dafür muss die Waffe allerdings zweimal gefunden werden, was in Anbetracht der verfügbaren Rarität (episch und legendär) nicht allzu häufig vorkommen dürfte.
  • Der Raketenwerfer – Zwei Raketenwerfer stellen aktuell die nervigste Kombination im Endgame von Fortnite: Battle Royale dar. Zwei kurz nacheinander abgefeuerte Raketen können eine Menge Verwirrung stiften. Speziell im Team-Modus eignet sich diese Taktik vor allem für Ablenkungsmanöver auf die gegnerische Festung.

Epic hat betont, sich jede Veränderung in der Meta genauestens anzusehen – sollten also vermehrt Waffen in doppelter Ausführung genutzt werden, sind auch hier Änderungen möglich.

Mit welchen Waffen spielt Ihr seit dem Double Pumpgun-Nerf? Ist eine hier genannte Kombination dabei?

Deutsche Profi-Fußballer jubeln auf Fortnite-Art – Sportschau verwundert

Auch der Profifußball kann Fortnite. Iim Sonntagsspiel der 3. Liga des Karlsruher SC gegen den Chemnitzer FC nutzen die Badener den Treffer zum vorentscheidenden 2:0 als Torjubel auf Fortnite-Art – und lassen den Kommentator der Sportschau reichlich verwirrt zurück.  

Der Karlsruher SC kämpft aktuell um den sofortigen Wiederaufstieg in die 2. Bundesliga. Im Sonntagsspiel gegen den Chemnitzer FC gelang ein 2:0-Erfolg. Das Ergebnis rückt angesichts des kuriosen Torjubels nach dem 2:0 aber in den Hintergrund (naja, für uns jedenfalls).

Denn der Torschütze Gordon lässt sich auf Fortnite-Art feiern. Aber seht selbst hier auf YouTube.

Der schrägste Torjubel des Jahres – im Fortnite-Style!

Der Torjäger lässt sich fallen und von einem Kollegen mit einer Luft-Spitzhacke bearbeiten. Währenddessen steht ein Kollege daneben und heilt sich ganz mit einem Medikit oder Bandagen.

Der Torschütze spielt ganz offensichtlich einen Kameraden, der im Duo- oder Teammodus niedergestreckt wurde und hilflos über den Boden kriecht. Sein hinzugeeilter Mannschaftskamerad versucht nun, ihn mit der Spitzhacke vollends zur Strecke zu bringen.

fortnite-spitzhacke
Wenn nichts mehr geht, muss die Spitzhacke her!

Das mag merkwürdig anmuten, ist aber eine recht weit verbreitete Taktik in Fortnite, um speziell zu Beginn einer Runde Munition zu sparen.

Spieler erklärt den Torjubel im Interview

Nach dem laut Kommentator “schrägsten Torjubel des Jahres” erklärt der Spieler im Interview, was da eigentlich passiert ist. Laut Gordon haben einige Kollegen ein Shooting-Game auf der Playstation gezockt, in das er sich für ein paar Runden eingeklinkt hat.

Ganz offensichtlich handelt es sich hier um Fortnite – das Spiel wird einen bleibenden Eindruck beim Torschützen hinterlassen haben. Wer weiß, vielleicht sehen wir in Zukunft ja noch mehr solcher Aktionen?

Was haltet Ihr von dem Torjubel?


Besucht doch unsere Facebook-Seite für noch mehr kuriose Stories, News und Guides zu Fortnite!

Quelle(n):
  1. Sportschau

So schaltet ihr jetzt wieder Fliegen in World of Warcraft frei

Ihr wollt in World of Warcraft: Battle for Azeroth fliegen? Wir verraten, wie ihr das Fliegen auf Zandalar und Kul Tiras freischalten könnt.

Seit einer Weile ist der große Patch 8.2 Azsharas Aufstieg in World of Warcraft live. Das bedeutet neben jeder Menge Quests, Gebiete und anderer Inhalte auch, dass Spieler wieder das Fliegen für den aktuellen Content freischalten können. Wir verraten Euch, wie ihr schon bald mit eurem Charakter abheben könnt.

Maßgeblich für das Fliegen ist der Abschluss der beiden Erfolge „Pfadfinder von Battle for Azeroth (Teil 1)“ und „Pfadfinder von Battle for Azeroth (Teil 2)“.

Das müsst ihr für Teil 1 erledigen: Der erste Teil des Erfolgs ist schon seit vielen Monaten erspielbar. Die meisten Charaktere dürften diesen Teil schon abgeschlossen haben. Sollte das nicht der Fall sein, stellt sicher, dass ihr die folgenden Punkte erfüllt:

  • Deckt alle Gebiete auf Zandalar und Kul’Tiras auf, sodass die ganze Karte offenbart ist
  • Erreicht den Ruf „Respektvoll“ bei allen sechs ursprünglichen Ruf-Fraktionen von Battle for Azeroth.
    • Für die Allianz sind das:
      • Prachtmeeradmiralität
      • Glutorden
      • Die Sturmwacht
      • 7. Legion
      • Champions von Azeroth
      • Tortollanische Sucher
    • Für die Horde sind das:
      • Zandalariimperium
      • Talanjis Expedition
      • Voldunai
      • Die Eidgebundenen
      • Champions von Azeroth
      • Tortollanische Sucher
  • Schließt 100 verschiedene Weltquests von Battle for Azeroth ab.
  • Schließt alle Story-Quests auf dem Kontinent eurer Fraktion ab.
  • Beendet die Questreihe der Kriegskampagne.

Ist das erledigt, gibt es bereits einen Bonus auf die Reitgeschwindigkeit in Battle for Azeroth.

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Das müsst ihr für Teil 2 erledigen: Für Teil 2 gibt es deutlich seichtere Anforderungen, die sich ausschließlich um die Inhalte aus Patch 8.2 Azsharas Aufstieg drehen. Sie werden aber dennoch etwas Zeit benötigen, im Laufe der Wochen aber „nebenbei“ erfüllt.

  • Erforscht Nazjatar und deckt alle Gebiete der Karte auf.
  • Erforscht Mechagon und deckt alle Gebiete der Karte auf.
  • Erreicht den Rang „Respektvoll“ beim Rostbolzenwiderstand in Mechagon.
  • Erreicht den Rang „Respektvoll“ bei den Ankoanern (Allianz) oder den Entfesselten (Horde) in Nazjatar.
  • Sobald beide Erfolge erreicht sind, könnt ihr endlich wieder aufsitzen und eure Flugreittiere nutzen.
WoW Mechagon Cybergnomes
In Mechagon warten die Roboter-Gnome.

Wie viel Zeit benötigt das? Wer noch überhaupt keine Voraussetzungen erfüllt hat, der muss ein bisschen mehr Zeit einplanen, da das Abschließen des „Grundspiels“ von Battle for Azeroth viel Zeit benötigt. Müsst ihr allerdings nur noch den Teil 2 des Erfolgs abschließen, also die Inhalte aus Patch 8.2, dann solltet ihr rund ein bis zwei Wochen einplanen, bevor ihr euch wieder in die Lüfte erheben könnt.

Wo kann geflogen werden? Das Fliegen ist in allen Gebieten möglich, einschließlich der neuen Zonen Nazjatar und Mechagon. Dadurch dürfte sich die Zeit beim Abschließen sämtlicher Inhalte drastisch verkürzen!

Die Flug-Freischaltung ist übrigens accountweit. Das bedeutet, dass auch eute Zweitcharaktere fliegen können – sogar schon vor Stufe 120. Für das Nachleveln von Twinks ist das also eine lohnende Sache.

WoW Parrot Mount Mechanical
Das Reittier winkt als Belohnung. Bildquelle: wowhead

Gibt es eine zusätzliche Belohnung? Neben dem Fliegen bringt der Erfolg auch ein neues Flug-Reittier. Künftig könnt ihr auf einem mechanischen Vogel in den Himmel steigen, wenn Euch danach sein sollte. Den gibt es gratis zur Flugfähigkeit in Battle for Azeroth dazu.

Seid ihr schon dabei, das Fliegen freizuschalten? Oder hat das für euch keine Priorität?

Mehr zum Thema
Alles, was ihr zum riesigen WoW-Patch 8.2 Azsharas Aufstieg wissen müsst
von Cortyn

Ihr wollt mehr zum Spiel? Tolle Specials, heiße News und interessante Infos zu World of Warcraft findet ihr auch auf unserer WoW-Seite auf Facebook.

Quelle(n):
  1. pcgamer.com

Stress mit der Polizei – die neuen Skins in Heroes of the Storm

Die neuen Skins von Heroes of the Storm sind eine ernste Sache. Die Polizei hält Einzug in den Nexus!

Bei den Umgangsarten, die in Heroes of the Storm gelegentlich gepflegt werden, wäre das Einschreiten der Polizei manchmal hilfreich, um Beleidigungen und Drohungen zu Protokoll zu nehmen. Offenbar sehen das auch die Entwickler von Blizzard so ähnlich – denn es kommen bald Polizei-Skins, mit denen auch im Nexus für Recht und Ordnung gesorgt werden kann.

Diese Gesetzeshüter-Skins gibt es für Greymane, Johanna und – besonders niedlich – für Lt. Morales.

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Die Skins werden mit dem nächsten Patch live gehen – vermutlich schon am Mittwoch (28.02.2018).

Rework für Sonya und Medivh

Aber in Heroes of the Storm tut sich gegenwärtig noch mehr als nur die Implementierung neuer, absurder Skins. Gegenwärtig stehen einige größere Reworks von Helden an. So wird Medivh überarbeitet. Einige Quest-Talente sind nun fester Teil seines Kits, sodass mehr Optionen zur Auswahl stehen. Darüber hinaus soll er stärker für „Rettungen in letzter Sekunde“ belohnt werden, anstatt einfach alle paar Sekunden den Schutzschild zu spammen.

Die zweite Überarbeitung betrifft die Heldin Sonya. Sie war zwar in einer guten Position, allerdings gab es nur 1-2 wirklich sinnvolle Talentkombinationen. Blizzard wollte die Vielfalt der Auswahl hier erhöhen. So können Spieler sich nun stärker auf einzelne Fähigkeiten konzentrieren und ihren Build drumherum aufbauen. Wer möchte, kann sich auch auf automatische Angriffe fokussieren. Generell soll Sonya somit flexibler werden und spannender zu spielen sein.

Zockt ihr Heroes of the Storm noch? Freut ihr euch auf die Reworks und die neuen Skins?


Die letzte Überarbeitung betraft Maiev – die wurde nach nur 3 Tagen generft!

Neues Overwatch Update für PC, PS4 und Xbox One – Patch Notes

Der Overwatch Patch 1.20.0.3 erreicht für PC, PS4 und Xbox die Server. Das Update bringt große Änderungen an Sombra undkleinere Anpassungen für Doomfist und Mei.

Für den Helden-Shooter Overwatch ist der neue Patch 1.20.0.3 für PC, PS4 und Xbox verfügbar. Blizzard hat nun auch die Patchnotes auf Englisch veröffentlicht. Besonders Sombra erhält hier viele Anpassungen, wie sie bereits vorher angekündigt wurden. Ansonsten besteht das Update vor allem aus kleineren Änderungen.

Hier die vorläufig von uns übersetzten Patchnotes zu Overwatch aus dem englischen Original.

Overwatch BlizzardWorld ganze Karte resized

Overwatch Patchnotes 1.20.0.3

Heldenupdates

Doomfist

  • Handkanone
    • Die Rate, mit der sich Munition regeneriert, wurde von 0.8 auf 0.65 Sekunden pro Kugel erhöht.

Die Änderung soll Doomfist helfen, seine Waffe besser als Teil seiner Combos einzusetzen.

Mei

  • Endothermischer Strahler
    • Die Dauer der Verlangsamung wurde von 1 Sekunde auf 1.5 Sekunden erhöht.
    • Die Munitions-Kosten des alternativen Feuers wurden von 25 auf 20 verringert.

Mei soll mit den Änderungen schnelle Ziele wie Genji und Lúcio zuverlässiger einfrieren können. Die Änderungen der Kosten des alternativen Feuers sollen helfen, es sicherer einsetzen zu können ohne dabei auf das einfrieren zu verzichten.

Overwatch Mei Cinematic 3

Sombra

  • EMP
    • Wird nicht länger durch kleine Gegenstände wie Straßenschilder geblockt.
  • Hack
    • Gewährt nicht länger Ultimate-Ladung für gehackte Gesundheits-Packs.
    • Wirkzeit von 0.8 auf 0.65 Sekunden verringert.
    • Blockiert nun folgende Fähigkeiten:
      • Genji – Cyber-Beweglichkeit
      • Hanzo – Wandklettern
      • Pharah – Schwebedüsen
      • Lúcio – Heilungs- und Geschwindigkeitsboost (blockiert den aktuellen Song vollständig), Wallride
      • Mercy – Engelsschwingen
  • Maschinenpistole
    • Streuung von 3 auf 2.7 gesenkt.
  • Opportunist
    • Gegnerische Lebensbalken sind nun zu sehen, wenn die Gesundheit unter 100% fällt (vorher 50%).
      • Ihre Fähigkeit, Gegner ab 50% der Lebesnpunkte durch Wände zu sehen ist unverändert.
  • Teleportation
    • Dauer von 15 auf 20 Sekunden erhöht.

Durch die Veränderungen soll die Notwendigkeit entfernt werden, dass Teamkameraden Schaden nehmen und sich mit gehackten Packs heilen, um Sombra schnell Zugang zur Ultimate zu geben. EMP wird nun seltener verfügbar sein, sperrt aber mehr Fähigkeiten, ist also effektiver. Durch die Änderungen an Opportunist soll Sombra leichter Ziele aussuchen können. All diese Änderungen sollen sie effektiver machen und weniger abhängig von ihrer Ultimate.

Overwatch Sombra Pose

Kartenupdates

Blizzard World

  • Die Größe einiger Gesundheits-Packs wurde verringert.
  • Einige Positionen von Gesundheits-Packs wurden verändert.
  • Zusätzliche Gesundheits-Packs wurden zugefügt.

Änderungen an der Benutzeroberfläche

Mercy

  • Valkyrie
    • Zeigt nicht länger die Lebensbalken von Gegnern, außer sie haben Schaden genommen.
Overwatch Mercy

Fehlerbehebungen

Allgemein

  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Flaggeneroberungs-Statistiken im Karriere-Profil angezeigt werden wenn ein Match auf Ayutthaya in der Arcade gespielt wurde.

Karten

  • Ein Fehler wurde behoben, der manchmal Voice Lines des Ansagers auf Blizzard World verhinderte.

Wer sich jetzt wundert: Der neue Overwatch-Held ist nicht in dem Patch. Da erwartet man demnächst ein Reveal. Aber der Held wird dann wohl erst auf den Test-Server von Overwatch kommen:

Ups! So hat das japanische Overwatch-Twitter Brigitte geleakt

Quelle(n):
  1. Blizzard

Wird Brigitte der neue Overwatch-Held? “Slaga” und ihre Katze als Teaser!

Die Gerüchteküche um Held 27 in Overwatch brodelt. Stetig tauchen neue Hinweise auf, die die Richtung zu weisen scheinen. Nun kommen zwei weitere direkt von Blizzard, und sie deuten auf Brigitte.

Um neue Helden in Overwatch gibt es jedes Mal ein großes Rätseln. Daran ist nicht zuletzt auch Blizzard selbst schuld, die der Community immer wieder kleine Brocken an Information zuwerfen oder “Augmented Reality”- Teaser veranstalten wie für Sombra.

Nun tauchten auf dem offiziellen Twitter-Account von Overwatch zwei Bilder auf. Diese erhärten den Verdacht, dass Torbjörns älteste Tochter Brigitte der nächste Held sein wird.

Eine Waffe als Hinweis – Slaga

Das erste Bild zeigt eine Waffe, den “Slaga V3.0”. Die Waffe sieht aus wie ein großer, mittelalterlicher Streitkolben und erinnert an den Hammer und die Rüstung von Reinhardt. Beides Dinge, die von Brigitte gewartet werden, die sich damit also auskennt.

Overwatch neuer Held Teaser brigitte 2
Dieses Bild twitterte der offizielle Overwatch-Account mit dem Kommentar: “Ich werde dir Verstand einprügeln!”

Das Wort “Slaga” ist schwedisch und bedeutet so viel wie “Flegel” oder “Schläger”. Auch weitere, schwedische Worte lassen sich erkennen und deuten damit erneut auf die Tochter des schwedischen Chefingenieurs Torbjörn Lindholm.

Die Katze ist der Hinweis

Das zweite Bild, das erst vor wenigen Stunden getwittert wurde, ist noch aufschlussreicher – aber nur, wenn man ein wenig von der Hintergrundgeschichte kennt. Neben einer Zeichnung, die ebenfalls an Reinhardts Rüstung erinnert, fallen zwei Dinge besonders auf.

Overwatch neuer Held Teaser brigitte

Im oberen Bereich sind der Schweif und die Pfote einer Katze zu erkennen. Farblich passt das Fell zu der Pfote, die schon im Bild vorher im unteren Teil zu sehen war und dort einen kratzer in den Tisch geschlagen hat. Von Brigitte ist bekannt, dass sie eine Katze besitzt.

Der zweite, etwas deutlichere Hinweis ist das Zeichen auf der Kaffeetasse. Auf der schwarzen Tasse ist ein weißes Zahnrad abgebildet. Das gleiche Zahnrad hat Brigitte auf ihrem rechten Arm tätowiert, was im Story-Video mit Reinhardt etwa bei Minute 7 zu sehen ist.

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Zusammen mit dem kürzlich geschehenen Leak des japanischen Overwatch-Kanals auf Twitter, scheint Brigitte immer wahrscheinlicher zu werden. Andererseits dachten viele bei Sombra bis zum Ende, dass Athena der neue Held wird …

Ihr wollt mehr spannende Stories zu Overwatch? Die findet Ihr auf unserer Overwatch-Seite auf Facebook!

Doch kein Jetpack in Fortnite: Battle Royale – es kommt das Jagdgewehr

Wie Epic kurzfristig bekannt gab, wird das angekündigte Jetpack nun doch nicht so bald seinen Weg nach Fortnite: Battle Royale finden. Zumindest eine Alternative steht parat – das Jagdgewehr (Hunting Rifle). Was ist da los?

Das ist überraschend: Wie Epic vor kurzem bekannt gab, wird das Jetpack diese Woche nicht in Fortnite: Battle Royale ergänzt. Eine Alternative hält Epic aber immerhin parat: das Jagdgewehr. Das gibt es bereits im PvE-Modus “Rettet die Welt”.

Darüber hinaus spricht Epic in einem Reddit-Post auch von einem neuen “lucky point of interest” auf der Karte von Fortnite: Battle Royale – also einem neuen, interessanten Ort auf der Map der irgendwie mit Glück zu tun hat.

Das Release des Jetpacks musste kurzfristig verschoben werden, da ein “Design-Problem” festgestellt wurde, welches es erst zu beheben gilt.

fortnite-jetpack-titel
Kommt doch nicht diese Woche – das Jetpack

Was kann das Jagdgewehr? Und was ist der ominöse neue Punkt auf der Karte?

Das Jagdgewehr – kein Visier, aber ordentlich Bumms

Wie das Jagdgewehr im Battle Royale-Modus performen wird, ist noch nicht bekannt. Zumindest können wir uns am PvE-Content orientieren – dort existiert die Waffe schon eine ganze Weile.

Im “Rettet die Welt”-Modus ist das Jagdgewehr eine solide Sniper mit ordentlich Schaden auf mittlere und lange Distanzen. Ihr könnt die Waffe auch schnell abfeuern – büßt allerdings an Zielgenauigkeit ein.

Das Besondere an der Waffe: Statt schwerer Munition benötigt Ihr für das Jagdgewehr mittlere Munition, die auch in Sturmgewehren und Revolvern Anwendung findet.

Fortnite-Battle-Royale-Sniper

Wie sich das Jagdgewehr im Battle Royale-Modus schlagen wird, muss die Zeit zeigen. Neben den beiden Standard-Scharfschützengewehren und der neuen Armbrust würde Epic eine vierte Fernkampf-Variante in das Spiel bringen.

Ob zum Beispiel die halb-automatischen Scharfschützengewehre als Ausgleich aus dem Spiel genommen werden? Denkbar wäre das, existieren doch mit dem Jagdgewehr dann eine Menge Optionen auf lange Distanzen.

Was ist der neue, lucky spot auf der Karte?

Auch das ist nicht bekannt. Epic drückt sich hier nebulös aus. Soll mit dem neuen Punkt auf der Karte die Konzentration auf Tilted Towers abgeschwächt werden? Auch das werden wir erst wissen, wenn ein entsprechendes Update live geht.

Rechnen dürft Ihr noch in dieser Woche mit dem Jagdgewehr und dem rätselhaften, neuen Punkt auf der Karte. Wir sind gespannt, was Epic hier geplant hat.

Fortnite

Das Jetpack soll allerdings nicht zu lange auf sich warten lassen – schon in der nächsten Woche könnte das neue Item seinen Einstand in Fortnite: Battle Royale feiern.

Dieser Spieler zeigt übrigens, wie man auch ohne Jetpack aus der Luft heraus Kills verteilt!

Was haltet Ihr davon? Seid Ihr traurig, dass das Jetpack verschoben wurde?

Quelle(n):
  1. Reddit

Hearthstone: Turnier-Modus kommt endlich, Eisblock in die Hall of Fame!

Das Jahr des Mammuts neigt sich dem Ende zu. Zeit, in Hearthstone ein neues Kapitel anzubrechen! Das wird “Jahr des Raben” heißen und neben einer neuen Druiden-Heldin auch einen Turnier-Modus beinhalten. Außerdem wandern Eisblock und weitere Karten in die Hall of Fame. Mehr darüber erfahrt ihr hier!

Wie beim Jahr des Mammuts wird auch das Jahr des Raben drei neue Erweiterungen beinhalten, dafür jedoch drei bestehende in der wilden Versenkung verschwinden lassen. Die Karten der Erweiterungen, die in den wilden Modus wechseln werden, sind:

  • Das Flüstern der alten Götter
  • Die Straßen von Gadgetzan
  • Eine Nacht in Karazhan

Diese 3 Karten wandern in die Hall of Fame von Hearthstone

Doch nicht nur das, auch werden im Zuge der Umstrukturierungen und für das Balancing immer mal wieder klassische Karten nur noch im wilden Modus spielbar sein und zu sogenannten “zeitlosen Klassikern” werden. In nächster Zeit wird es die Karten “Eisblock”, “Tiefenlichtorakel” und “Geschmolzener Riese” treffen. Die Karten werden in die Hall of Fame wandern und damit praktisch aus dem Standard entfernt. Besonders dem Eisblock werden wohl viele nachtrauern.

Hearthstone Karten Jahr des Raven Wild

Verbesserte Quests in Hearthstone bringen mehr Gold

Für das Jahr des Raben sollen die Quests attraktiver werden. So werden die Belohnungen für die “40 Gold”-Quests erhöht: Statt 40 winken bald 50 Gold. Auch werden die Voraussetzungen für das Abschließen verringert: Statt für “Meisterklasse” 50 Klassenkarten auszuspielen, werden dann nur noch 30 reichen.

Weitere Verbesserungen für die Quests sind bereits in Planung, doch im Detail noch nicht verraten. Insgesamt wird man die Quests also deutlich schneller abschließen können und schneller zu Reichtum kommen. Wenn man denn sparen kann.

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Turniere kommen zu Hearthstone

Aktuell wird an einem Feature gearbeitet, mit dem man zu Hause oder bei einem Fireside Gathering ein Hearthstone-Turnier veranstalten kann. Man wird so selbst Freunde und Bekannte einladen und Turniere veranstalten können.

Administrative Tätigkeiten werden durch den Client vereinfacht und erst möglich gemacht. Der Client selbst wird dabei jedoch einige Aufgabene übernehmen:

  • Er wird das Matchmaking vornehmen.
  • Er wird die Decks überprüfen und damit etwa sicherstellen, dass niemand regelwidrig Karten austauscht.

Der Start der Turnier-Beta ist für Mitte dieses Jahres angepeilt. Die Entwickler hoffen, viel Feedback zu erhalten, um das Turnier immer weiter verbessern zu können und Features integrieren zu können, die die Spieler auch tatsächlich interessieren und ihnen helfen.

Lunara Hearthstone

Neue Heldin in Hearthstone: Heißt Lunara willkommen!

Manchen wird der Name ein Begriff sein: Lunara ist die älteste Tochter des Halbgottes Cenarius. Doch während ihre friedlichen Schwestern eher für die Schönheit der Natur stehen, kommt Lunara mehr nach ihrem Vater.

Sie ist eine Kämpferin, ein Paradebeispiel für die sprichwörtlich gewordene Grausamkeit der Natur. Als Verteidigerin und Kämpferin wird sie sich auch sicherlich gut in die Riege der anderen Helden Hearthstones einfügen.

Sie zu bekommen ist recht simpel: Man muss nach Veröffentlichung der nächsten Erweiterung 10 Hearthstone-Partien im gewerteten oder ungewerteten Modus des Standardformats gewinnen. Schwupps, landet sie in der hauseigenen Sammlung!

Jahr des Raben Hearthstone

Wenig bekannt, aber bald mehr im FAQ?

Namen oder auch nur die Themen der kommenden Erweiterungen wollte Brode jedoch bislang noch nicht verraten.

Am 2. März um 20:00 Uhr MEZ findet allerdings im offiziellen Hearthstone-Stream auf Twitch.tv ein Live-FAQ statt, in dem sich Game Director Ben Brode und Lead Producer Yong Woo den Fragen stellen wollen.

Das Jahr des Raben und die hier vorgestellten Änderungen beginnen mit dem Release der nächsten Erweiterung.

Habt ihr Wünsche bezüglich der nächsten Erweiterungen? Welche Themen würdet ihr cool finden?


Erst kürzlich hat Hearthstone die Ladder verändert.

Quelle(n):
  1. Hearthstone

Neue Episode von Guild Wars 2 hat endlich Termin und Gangster-Trailer

Die 2. Episode der 4. Staffel von Guild Wars 2 hat endlich einen Termin. Zur Einstimmung auf die neue Episode „Ein Fehler im System“ haben die Entwickler ein cooles Trailer-Video im Gangster-Heist-Movie-Style veröffentlicht.

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Eigentlich sollte die 2. Episode aus Season 4 der lebendigen Geschichte von Guild Wars 2 schon Ende Februar erschienen sein. Doch die Entwickler stießen auf einige Probleme und wollten so die neue Episode von Guild Wars 2 nicht auf die Server laden. Ein neuer Release-Termin für die Episode 2 wurde erstmal nicht genannt.

Mittlerweile haben die Entwickler aber den Launch-Zeitpunkt von Folge Nummer 2 bekanntgeben und einen spannenden Trailer gibt’s gleich dazu!

Neues von der Inquestur

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Die neue Episode von Guild Wars 2 heißt „Ein Fehler im System“ und wird am 6. März 2018 erscheinen. Die neue Episode wird wie gewohnt von einem Trailer angekündigt. Doch dieses Mal haben sich die Entwickler bei ArenaNet besonders viel Mühe gegeben.

Das Ankündigungsvideo dreht sich wohl um die Infiltration eines Labors der „Inquestur“. Das ist eine böse Fraktion der Asura-Wichtel, die skrupellose Forschung und grausige Experimente betreibt. Die Inquestur scheint in Verbindung mit dem untoten Herrscher Palawa Joko zu stehen.

„Ein Fehler im System“ – Trailer erinnert an „Heist-Movie“

Um mehr herauszufinden, müsst ihr die Feinde infiltrieren, was der Trailer im typischen „Heist Movie“-Stil und mit abgedrehten Wortspielen ankündigt. So kommen unter anderem „Der Mann mit dem Plan“, eine „Katze für alle Felle“ und euer verkleideter Held als „D.Coy“ (Ein Wortspiel zu „Decoy“, also Lockvogel) vor.

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Später im Trailer tauchen noch grausige Monster hinter Wasserfällen auf. Palawa Joko selbst tritt am Ende noch in Form eines Portraits in Erscheinung. Weitere Infos bleibt euch der Trailer schuldig. Am 6. März dürftet ihr mehr erfahren und wohl auch wieder eine neue Open-World-Map zum Erkunden vorfinden.


Ihr würdet gern wieder mit Guild Wars 2 anfangen, aber wisst nicht, ob sich das noch lohnt? Keine Sorge, hier erfahrt ihr, was seit Release alles in Guild Wars 2 passiert ist.

Quelle(n):
  1. ArenaNet

Destiny 2: Weekly Reset am 27.2. – Sieger der Fraktions-Rally steht fest

Bei Destiny 2 ist heute, am 27.2., der Weekly-Reset. Mit der wöchentlichen Zurücksetzung geht der 4. Gruppenkampf zu Ende. Die siegreiche Fraktion steht damit fest. Aber auch neue Aktivitäten, wie der Dämmerungsstrike oder der Flashpoint, sind nun live. 

Die Wartungsarbeiten am heutigen Dienstag sind vorbei! Mit einer kleinen, wartungsbedingten Verspätung bricht eine neue Woche im Destiny-Universum an. Nach erfolgreichem Download und Installation des Updates 1.1.3 können sich die Hüter wieder neuen Aufgaben widmen.

Auch die 4. Fraktions-Rally ging soeben zu Ende. Sieger ist die Neue Monarchie, die Euch nun im Turm das Impulsgewehr “Rechtshandeln II” anbietet. Die Waffe steht bis zum nächsten Weekly Reset für alle Hüter zum Kauf bereit. Mitglieder der siegreichen Fraktion zahlen 1000 Glimmer, alle anderen dürfen 50.000 Glimmer über die Ladentheke springen lassen.

Schauen wir, was die aktuelle Woche noch alles bringt.

Destiny 2 Tree of Probabilities

Dämmerungsstrike ab dem 27.2. auf PS4, Xbox One und PC

In dieser Woche ist der Nightfall “Baum der Wahrscheinlichkeiten”.

Sowohl der normale Dämmerungsstrike als auch die Prestige-Version verfügen nun über ein Punkte-System. Ihr erhaltet Punkte, indem Ihr Gegner besiegt und Sphären des Lichts generiert.

Im Dämmerungsstrike sind keine Modifier aktiv! Ihr müsst diese über die Nightfall-Herausforderungskarten aktivieren. Diese Karten droppen für DLC-Besitzer im normalen und im Prestige-Nightfall, können jedoch nur im Prestige-Modus verwendet werden.

Folgende Herausforderungen gilt es zu meistern:

  • Ungebrochen: Schließe die Dämmerung mit weniger als 3 Toden ab
  • Laser-Herausforderung: Lass Dich von weniger als fünf Lasern in der Atlas-Bucht treffen
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Flashpoint, Raid-Challenge, Schatzkarten, Meditationen

Der Flashpoint ist diese Woche auf Titan. Dort gilt es, öffentliche Events zu meistern.

Cayde-6 hält Titan-Schatzkarten für Euch bereit.

Ikora Rey hat Meditationen für die Missionen “1 AE”, “Auserwählt” und “Gut Gelagert” im Angebot.

Die Raid-Challenge findet dieses Mal in den Lustgärten statt.

Die Everversum-Highlights

Tess Everis verkauft momentan für 800 Glanzstaub die Omega-Mechanos-Panzerhandschuhe. Wem diese noch in der Sammlung fehlen, hat nun erneut die Chance, diese weiter zu vervollständigen.

Weitere interessante Glanzstaub-Käufe:

  • “Kosmos-Hülle” Exotischer Geist – 2850 Glanzstaub
  • “Jade-Antlitz”-Ornament für das Löwengebrüll – 800 Glanzstaub
  • “Roter Zwerg”-Ornament für die Sonnenschuss – 1250 Glanzstaub

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