Der Dämonenjäger Mionee kennt keine Grenzen in World of Warcraft. Schon wieder hat er einen neuen Rekord aufgestellt und „Mythisch+22“ alleine geschafft!
Immer wieder berichten wir darüber, dass es einzelnen Spielern oder Gruppen gelingt, besondere Leistungen in World of Warcraft zu erringen, die von der Vielzahl der Spielerschaft als „zu schwer“ angesehen wird.
Mionee war schon öfter ein Thema bei uns, denn mit seiner Dämonenjägerin beweist er immer wieder, dass keine Herausforderung in WoW zu schwer ist, um sie nicht alleine bewerkstelligen zu können.
Jetzt hat Mionee den alten Rekord von Mythisch+19 im Hof der Sterne ganz locker gebrochen und mal eben drei Stufen draufgepackt. Nach langer Arbeit gelang es ihm, den Hof der Sterne auf Mythisch+22 zu absolvieren und komplett im Alleingang zu bewältigen!
Das ganze Spektakel hat stolze 3 Stunden und 20 Minuten gedauert und ist damit sicher nichts „für Zwischendurch“.
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Möglich wurde das durch eine besonders gnädige Kombination an Affixen, denn in der vergangenen Woche gab es „Platzend“, „Verstärkt“ und „Bebend“ – alles Effekte, die von den Profis als recht einfach angesehen werden.
Mionees Ausrüstung hat sich in den letzten Wochen nur geringfügig verbessert. So ist sein Charakter aktuell bei einem stolzen Itemlevel von 975 und hat die Artefaktwaffe auf Level 77 ausgebaut.
Mionee arbeitet derweil noch an anderen Videos, so hat er nach eigenen Aussagen inzwischen auch einige „Mythisch+11“- und „Mythisch+12“-Dungeons innerhalb des Zeitlimits alleine abgeschlossen.
Abgesehen davon ist von Mionee aber vorerst nicht mehr viel zu erwarten – er hat nämlich Zugang zur Alpha von Battle for Azeroth bekommen. Vielleicht gibt es schon bald spannende Rekorde aus Zandalar und Kul Tiras zu bestaunen …
Ab März 2019 erhalten PS-Plus-Mitglieder nur noch ein Drittel des aktuellen, monatlichen Spiele-Lineups. Was bedeutet das für die Spieler?
Seit Jahren besteht das monatliche Spiele-Lineup von PlayStation Plus aus 6 Gratis-Spielen:
2 PS4-Spiele
2 PS3-Spiele
und 2 PS-Vita-Spiele.
Zudem gab und gibt es in einigen Monaten zusätzliche Bonus-Titel oder auch Games, die auf mehreren Plattformen gespielt werden können.
Diese “kostenlosen Spiele” sind im Abo des Online-Dienstes inbegriffen, welches knapp 60 Euro für 12 Monate kostet.
In 2019 bricht Sony das bekannte Spiele-Lineup auf: Ab dem 8. März 2019 wird es keine PS-Plus-Games mehr für PS3 und PS Vita geben. Monatlich gibt es dann nur noch Gratis-Spiele für die PS4.
Was bedeutet diese PS-Plus-Änderung für die Spieler?
Dies bedeutet für Euch: Der Februar 2019 wird der letzte Monat, in dem Ihr Gratis-Spiele für PS3 und PS Vita erhaltet. Ab dann liegt der Fokus ausschließlich auf der PS4.
Falls Ihr aus diesem Grund kein PS-Plus-Mitglied mehr sein wollt, da Ihr den Online-Service nur für PS3 oder PS Vita nutzt, solltet Ihr nun die automatische Verlängerung des PS-Plus-Abos ausschalten, damit Euch keine zusätzlichen Kosten über den März 2019 hinaus in Rechnung gestellt werden.
Falls Ihr PS Plus ohnehin nur für Eure PlayStation 4 nutzt, ändert sich für Euch kaum etwas. Auf Nachfrage von Polygon bestätigte ein Sony-Sprecher, dass es ab März 2019 dann nur noch zwei PS4-Spiele im PS-Plus-Lineup geben wird. Es werden monatlich also nicht mehr PS4-Spiele gratis zur Verfügung gestellt, sondern standardmäßig weiterhin zwei.
Sprich, wenn Ihr gegenwärtig PS Plus für PS4, PS3 und PS Vita nutzt, verliert Ihr 2019 Zweidrittel Eurer Gratis-Spiele.
Weitere offizielle Infos von Sony:
Die Änderung wirkt sich nicht auf die PS-Plus-Spiele aus, die Ihr bereits heruntergeladen habt oder bis März 2019 herunterladen werdet. Solange Eure Mitgliedschaft andauert, werden diese Spiele weiterhin in der Bibliothek bleiben.
Eure Spielstände und andere Vorteile von PS Plus bleiben ebenfalls unverändert.
Sony begründet diesen Schritt damit, da bereits jetzt viele Gamer eine PS4-Plattform besitzen und ständig mehr PS4-Konsolen in die Haushalte überall auf der Welt einziehen. Das Augenmerk soll daher ab 2019 voll auf der aktuellen Konsole liegen.
Zudem betont man, dass sich die PS4-User auch noch in Zukunft auf die Vorteile von PS-Plus freuen dürfen: Online-Multiplayer-Funktionen, monatliche Spiele für PS4, Online-Speicher für Spielstände und exklusive Rabatte für Inhalte und Netzwerkdienste im PS Store.
Heute, am 01. März wird es zu einer Server-Wartung in Fortnite kommen. In der Zeit ist das Spiel offline. Wie lange ist Fortnite auf PS4, Xbox One und PC down? Was steckt im Update 3.1.0? Eins ist klar: Das Jetpack wird nicht mit dabei sein! Stattdessen kommt eine neue Waffe.
Um die Server für das neue Update, Version 3.1.0, vorzubereiten, werden die Server von Fortnite für eine unbestimmte Zeit offline genommen.
Um 10.00 Uhr deutscher Zeit werden die Fortnite-Server down sein.
Das Matchmaking für den Battle Royale-Modus wird bereits eine halbe Stunde früher deaktiviert – um 09:30 Uhr.
Bisher ist noch unbekannt, wie lange die Server offline sind.
Wir werden diesen Beitrag für Euch aktualisieren, wenn die Server wieder online gehen.
Update: So gegen 12 Uhr gingen die Server bei Fortnite wieder online. Hoffentlich bleibt das so; letzte Woche mussten die Server nach einer halben Stunde wieder für weitere Wartungsarbeiten heruntergefahren werden.
Was bringt Update 3.1.0 zu Fortnite auf PS4, Xbox One und PC? Neue Waffe Jagdgewehr
Die Patch-Notes zu 3.1.0 sollen während der Wartungsarbeiten veröffentlicht werden. Was wir diese Woche definitiv nicht sehen werden, sind die Jetpacks, die vor einigen Tagen angekündigt wurden.
Epic hat kurzfristig Design-Probleme festgestellt, die es erst zu beheben gilt. Als Alternative dürfen sich die Spieler am Jagdgewehr, dem Hunting Rifle, versuchen. Diese Waffe gibt es bereits im PvE-Modus “Rettet die Welt”.
Patch 3.1.0 bringt neuen Spot auf die Karte – Lucky Landing
Laut Epic wird es einen neuen lucky Spot auf der Karte geben, der – so munkelt man – Lucky Landing heißen wird. Was es in diesem neuen Ort zu entdecken gibt, ist noch nicht bekannt.
Anhand des Namens lässt sich allerdings vermuten, dass dieser Ort am besten direkt nach dem Abflug des Schlachtenbusses angeflogen werden sollte. Erleben wir ein zweites Tilted Towers? Nach der Wartung wissen wir mehr!
Sobald die Server nach den Wartungsarbeiten wieder hochgefahren sind, könnt Ihr euch am Jagdgewehr versuchen und den neuen Platz auf der Map besuchen!
Der norwegische MMO-Entwickler Funcom hatte ein starkes Finanzjahr 2017, aber vieles scheint am Release von Conan Exiles im Mai für PC, PS4 und Xbox One zu hängen. Um das Spiel ist es seit dem Early Access verdächtig ruhig geworden. Laut Google Trends ist das Spiel ziemlich tot.
Funcom hat seine Zahlen für 2017 vorgestellt. Es ist ein Jahr, in dem sich die Firma konsolidiert hat. So konnten die Schulden gesenkt werden, Cash und Umsatz stiegen. 2015 stand Funcom kurz vor einem Bankrott, davon hat man sich jetzt erholt.
Im 4. Quartal 2017 hat Funcom zwar höheren Umsatz als im 4. Quartal 2016 gemacht, aber schreibt rote Zahlen beim Profit.
Conan Exiles – Launch wird wohl entscheidend, aber interessiert das noch wen?
Überhaupt scheinen die größten Einnahmen des Jahres aus dem Early-Access von Conan Exiles zu Beginn von 2017 zu stammen. Damals war ein regelrechter Hype um Conan Exiles standen.
Der Hype ist aber relativ schnell wieder abgeflaut, wie die Zahlen bei Google Trends belegen. Der Graph gibt das weltweite Suchinteresse an Conan Exiles vom 1. Januar 2017 bis zum 27.2.2018 wieder.
Im August 2017 gab es noch mal einen Ausschlag im Suchinteresse, da erschien das Survival-Spiel auf der Xbox One.
Um Conan Exiles ist es in den letzten Monaten ruhig geworden. Wie so viele Early-Access-Hits auf Steam, die auf Crafting und Survival setzen, scheint das nur ein Strohfeuer gewesen zu sein.
Aber Funcom baut seine Strategie für 2018 um einen Release von Conan Exiles im Mai und zählt offenbar darauf, dass der Release von Conan Exiles hohe Wellen schlägt.
Viel scheint für Funcom jetzt davon abzuhängen, dass der Launch von Conan Exiles im Mai funktioniert.
Launch im Mai für PS4, Xbox One und PC – Hoher Aufwand wird betrieben
Funcom spricht von Marketing-Kampagnen, lokalen Partnerschaften in China, Japan und Korea. Das Spiel soll in 12 Sprachen erscheinen, auch in den Handel kommen.
Man sieht zudem freudig einer TV-Serie über Conan entgegen, die Amazon entwickelt. Das soll den Wert der Marke „Conan“ erhöhen.
Secret World Legends – Neuer Content im 1. Quartal 2018 soll Spieler gewinnen
Das ist der erste neue Content nach dem Launch. Funcom will hier auch neue Kunden für seine MMORPG gewinnen.
Eine große Rolle spielt Secret World Legends aber nicht im Finanzbericht. Von anderen Spielen wie Anarchy Online oder Age of Conan fehlt jede Super.
Neuer Coop-Shooter in Entwicklung und ein Conan-Spiel
Ansonsten freut man sich bei Funcom über die Entwicklung des Business. Man hat mit „Heroic Signature“ eine Unter-Firma gegründet, die Lizenzen für Marken wie Conan der Barbar vertreibt. Das hält man strategisch für klug. Wenn jemand ein Videospiel mit Conan entwickelt, verdient man hier mit.
In Oslo entwickelt man ein neues Spiel mit der Conan-IP und kümmert sich um Conan Exiles.
In North Carolina entsteht ein neuer Coop-Shooter mit einer Lizenz von „Heroic Signature“, also der Unter-Firma.
Außerdem hat man in einer Kooperation mit „Bearded Dragons“ ein neues Spiel vorgestellt:
Die neuste Heldin von Overwatch ist auf dem PTR eingetroffen. Wir verraten euch, was die Supporterin Brigitte alles kann und schauen uns die PTR Patch Notes an..
In den letzten Tagen gab es viele wilde Spekulationen um die nächste Heldin aus Overwatch. Jetzt hat das Rätselraten ein Ende, denn Blizzard hat die neuste Heldin offiziell angekündigt und sie bereits auf dem PTR spielbar gemacht!
Wie erwartet, handelt es sich bei der neuen Heldin um Torbjörns Tochter Brigitte. Sie ist ein Support-Held und versucht in Reinhardts Fußstapfen zu treten, gleichzeitig aber noch mehr für ihre Teamkollegen zu tun. Sie verfügt wie Reinhardt über ein Barrierenschild und kann sogar Gegner betäuben, die ihr zu nahe kommen.
Update für den PTR bringen Brigitte zu Overwatch PC: Patch Notes
Brigitte kam mit einem neuen Patch auf den Test-Server von Overwatch und ist dort schon spielbar, allerdings können nur PC-Spieler auf den Overwatch PTR. Für PS4- und Xbox-One-Spieler gibt es leider keine Möglichkeit, den neuen Overwatch-Charakter Brigitte bereits jetzt zu testen.
Wir werfen einen kurzen Blick auf Brigittes Fähigkeiten und ihre Waffen:
Streitflegel: Brigittes Nahkampfwaffe hat eine längere Reichweite, was es ihr ermöglicht, mit einem Schlag mehrere Gegner zu treffen.
Reparaturset: Brigitte wirft ein Reparaturset, das Verbündete heilt. Heilung, die die maximalen Trefferpunkte eines Verbündeten übersteigt, verleiht stattdessen Rüstung.
Flegelstoß: Brigitte benutzt ihren Streitflegel als Fernkampfwaffe und schleudert ihn auf Gegner, die dabei Schaden erleiden und weggestoßen werden.
Barrierenschild: Brigitte aktiviert eine vorwärts gerichtete Energiebarriere, die eine begrenzte Menge an Schaden absorbiert.
Schildstoß: Wenn ihr Barrierenschild aktiv ist, kann Brigitte vorwärts preschen und Gegner betäuben.
Inbrunst: Brigitte bewegt sich schneller und verleiht allen Verbündeten in der Nähe Rüstung, die bestehen bleibt, bis sie durch Schaden verbraucht wird.
Die Hintergrundgeschichte der neuen Heldin im Video auf Deutsch
Zu jeder guten Ankündigung eines neuen Helden gehört auch das entsprechende „Origin-Video“. Das fällt für Brigitte ein bisschen dürftiger aus, zeigt aber gut ihre Motivation und Beweggründe, warum sie sich nun ebenfalls in die Schlacht wagt.
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Ob sich PUBG (PlayerUnknown’s Battlegrounds) jetzt im eSport so entwickeln wird, wie das beliebte MOBA LoL? Einen der wichtigen Riot-Mitarbeiter beim Thema eSport hat man jetzt verpflichtet.
Für viele Games ist der eSport-Bereich ein wichtiges Element. Einzelne Turniere locken tausende Menschen in Hallen, um ihren Lieblingsteams vor Ort zuzujubeln. Die Zahl der Online-Zuschauer ist noch viel größer: In der Spitze sehen über 1 Million Zuschauer gleichzeitig alleine auf Twitch bei eSports zu.
Diese Anziehungskraft verhilft Games auf neue Höhen, lockt immer wieder neue Zuschauer ins Game, die zufällig über einen Livestream stolpern und hängen bleiben. Der eSport ist der eigene Kosmos eines Spiels – und den will jetzt auch PUBG ausbauen.
Erfahrungen von League of Legends jetzt in PUBG
League of Legends hat sich in den letzten Jahren einen guten Ruf im eSport-Bereich aufgebaut. Regelmäßig finden große Turniere statt. Weltmeisterschaften werden in Stadien vor Live-Publikum und online übertragen. Da treten dann sogar Bands wie Imagine Dragons auf und performen den Theme-Song der Weltmeisterschaften.
Bekannte Organisationen wie Counter Logic Gaming, Cloud 9, Team Solo Mid und sogar Schalke 04 haben Teams bei League of Legends und in teilweise in anderen eSport-Titeln. In ähnliche Höhen will auch PUBG steigen. Die Spielerzahlen des Battle Royale-Games sind schon extrem hoch, verdrängen Games wie DOTA 2 auf Steam.
Jetzt, nach dem offiziellen PC-Release im Dezember 2017, denkt man bei PUBG an die eSport-Zukunft. Dafür holte man sich jemanden ins Team, der bereits viel Erfahrung sammeln konnte.
Jung Hyun Kwon arbeitete als Managing Director of eSports bei Riot Games. Er hatte dort einen Blick auf alle Dinge, die im eSports-Bereich von League of Legends passierten. Davor war er bei EA Korea, Vivendi Korea und Blizzard Korea. Bei Riot Games arbeitete er sieben Jahre und war mitverantwortlich für die riesige eSports-Marke, für die League of Legends inzwischen steht.
Jetzt arbeitet Kwon als Chief Marketing Officer bei PUBG Corp. und wird dort vermutlich ähnliche Aufgaben übernehmen.
Jung Hyun Kwon – Quelle: Bloter.net
Eine Personalie, die deutlich zeigt, wie ernst das PUBG-Team den eSports-Bereich nimmt und welche Rolle das Thema in Zukunft für PUBG spielen soll.
Bei PS Plus (PlayStation Plus) sind die kostenlosen Spiele für den März 2018 bekannt. Hier sind die Gratis-Games für die PS4, PS3 und PS Vita, die in der Mitgliedschaft enthalten sind.
Viele User rätselten, wie das Spiele-Lineup aussehen könnte. Jetzt, am 28.2., wurde es offiziell enthüllt.
Das sind die Gratis-Games für die PS4 im März 2018:
Bloodborne: Der Spiele-Hit von den “Dark Souls”-Machern öffnet Euch die Tore nach Yharnam. Bloodborne ist ein actiongeladenes Rollenspiel, das durch ein flüssiges Kampfsystem und eine künstlerische Umsetzung eine einmalige Spielerfahrung bietet. Aber Vorsicht: Es handelt sich um ein schwieriges Spiel, bei dem Ihr unzählige Male sterben werdet. Bei manchen Spielern kann dies schnell zur Frustration führen, aber wer sich darauf einlässt, erhält ein Top-Spiel.
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Ratchet & Clank: Dies ist eine Version des PS2-Klassikers Ratchet & Clank. Das Remake ist eine aktualisierte und erweiterte Version des Spiels, in der neue Waffen, Levels und Gegenstände zum Sammeln hinzukommen.
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Einmal pro Monat erhalten die „PS Plus“-Mitglieder eine Lieferung von Gratis-Games, welche sie aus dem PlayStation-Store herunterladen und ihrer Bibliothek hinzufügen können. Dieses Spiele-Lineup ist im Abo des Online-Dienstes inbegriffen. PlayStation Plus kostet knapp 60 Euro im Jahr (12 Monate).
Zum Dasein als E-Sports-Profi gehört mehr, als nur zu zocken. Der Overwatch-Profi Timo “Taimou” Kettunen erzählt, welche Pflichten auf Pro-Gamer warten – und wie das Training aussieht.
Es ist oft zu hören und zu lesen, dass eSports kein richtiger Sport sei, weil die Spieler den ganzen Tag nur daddeln und nicht wirklich etwas leisten würden. Das ist ein Irrglaube, dem selbst einige Fans aufsitzen.
Denn zum professionellen Gaming gehört mehr, als nur viel und gut zocken zu können. Die Spieler müssen sich gründlich vorbereiten und nicht nur geistig, sondern auch körperlich fit sein. Sind sie das nicht, leidet die Reaktionsgeschwindigkeit. Taimou, der aktuelle Tank von Dallas Fuel aus der Overwatch League, erzählte Invenglobal, wie es bei ihm abläuft.
Der Personal Trainer fürs Team – denn Fitness ist wichtig
In der Overwatch League haben viele Teams in ihrem eigens für sie eingerichteten Häusern auch einen Fitness-Bereich und ein eigenes Fitness-Studio. In diesem können die Spieler ihre Körper trainieren, wenn der Kopf gerade eine Auszeit braucht.
Das Management von Dallas Fuel hat für die Jungs zudem noch einen Personal Trainer eingestellt, der sie auch tagtäglich schwitzen lässt. Taimou erzählt, dass besonders Arbeiten an den Beinen und der Körpermitte anstrengend sind.
Aber genau letztere ist sehr wichtig für die Sportler, da sie sich auch im Spiel diese konzentrieren müssen. Der Personal Trainer legt deswegen genau auf diese Übungen viel Wert und setzt auf Planking.
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Bei Stage 3 oder 4 werden hier alle aufgepumpt sein
Überhaupt scheint Taimou sein Leben seit dem Start der Overwatch League umgestellt zu haben. Er sagt:
Ich ernähr mich jetzt gesund
Ich geh ins Gym
Ich schlaf besser.
Und das sei erst der Anfang in Stage 2. Taimou scherzt: “Ich denke, wenn wir Stage 3 oder Stage 4 sind, dann ist hier jeder aufgepumpt.”
Durch Meditation auf die Matches vorbereiten
Nicht nur der Körper muss stets in Höchstform sein. Auch der Geist spielt eine wichtige Rolle, sowohl beim E-Sports als auch bei anderen Sportarten. Ohne die richtige Mentalität leidet die Moral, was schnell zum scheitern führen kann.
Taimous Trick: Meditation. Laut dem Profi ist es wichtig, sich immer auf das Gewinnen zu konzentrieren und sich dazu zu zwingen, sich selbst als den Besten zu sehen. Um das zu erreichen und um immer einen kühlen Kopf zu bewahren, solle man immer “an einem schönen Ort” bleiben.
Dieser schöne Ort ist für Taimou die Bühne, auf der er mit seinem Team nach einem Sieg steht. Er stellt sich dabei bei der Meditation auf jede mögliche Situation ein. Selbst auf die, sich von einem Rückschlag aufzurappeln und mit neuer Kraft noch zu siegen.
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Ein E-Sports-Profi erbringt Leistungen, die mit normalem Gaming nicht zu vergleichen sind. Dafür erreicht sein Puls eine Frequenz, die fast dem bei einem Marathon gleicht. Ihre Reaktionen an Keyboards und Mäusen sind etwa vier mal so schnell wie die vom Durchschnittsgamer.
Ein untrainierter Körper hält das nicht lange durch. Außerdem steigert das Training offensichtlich auch genau die Fähigkeiten, die ein Spieler als Pro-Gamer benötigt. Um in solchen Turnieren zu gewinnen, muss laut Taimou jeder Vorteil genutzt werden – und dazu gehören eben auch Fitness-Studio, Personal Trainer und Meditation.
Bei FIFA 18 ist das TOTW 24 (Team of the Week 24) bekannt. Diese Spieler erhalten Inform-Karten im Ultimate Team.
Aktuell kommen in FIFA Ultimate Team reihenweise neue Karten auf den Markt, denn die Ratings Refresh laufen gerade. Die aufgewerteten Standard-Karten der Premier League, der Serie A und der Ligue 1 sind bereits verfügbar, die anderen Ligen folgen in den kommenden Tagen.
Diese Woche sind noch weitere neue Karten erhältlich: Am Mittwoch, den 28. Februar erscheint das 24. Team der Woche(TDW) in FUT 18. Der Release der Karten ist um 19 Uhr – sie bleiben dann eine Woche lang in den Sets.
Die Highlights sind Luis Suarez mit einer 95 Gesamtbewertung sowie Karim Benzema, Romelu Lukaku und Thiago Silva.
TOTW 24 – Ratings der Spieler-Karten im Ultimate Team
Startelf:
GK – Sergio Asenjo – Villarreal CF – 84>87 CB – Thiago Silva – Paris Saint-Germain – 88>89 RB – Debuchy – AS Saint-Étienne – 78>82 RB – Arias – PSV – 77>84 RM – Quaresma – Beşiktaş – 83>86 CM – Milinković-Savić – Lazio – 80>87 CDM – Can – Liverpool – 79>82 CDM – Kramer – Borussia M’gladbach – 79>82 ST – Suárez – FC Barcelona – 92>95 ST – Benzema – Real Madrid – 86>87 ST – Lukaku – Manchester United – 86>88
Auswechselspieler:
GK – Jarstein – Hertha BSC – 82>84 CB – Romagnoli – Milan – 79>82 LB – Ismaily – Shakhtar Donetsk – 78>82 RM – Mierzejewski – Sydney FC – 72>82 ST – Teodorczyk – Anderlecht – 79>82 ST – Gomis – Galatasaray – 79>82 ST – Pukki – Brøndby IF – 71>82
Reservespieler:
LWB – Bjelica – KV Oostende – 70>78 CAM – Nakamura – Kawasaki Frontale – 73>79 LM – Neudecker – FC St. Pauli – 63>73 ST – Morelo – Independiente Santa Fe – 72>79 ST – Torres – FC Lausanne-Sport – 68>76
Besonders interessant sind neben den Highlights von weiter oben Sergej Milinkovic-Savic und Santiago Arias.
Savic, Mittelfeldspieler von Lazio Rom, hat bereits seinen dritten Inform und überragende Werte für einen ZM. Zudem bringt er vier Sterne Skills und Schwacher Fuß sowie eine Größe von 1,91 mit.
Auch Santiago Arias vom PSV Eindhoven wird für viele eine interessante Karte sein, denn: Er spielt beim gleichen Verein wie Hirving Lozano. Dessen zweite Inform-Karte wird von vielen FIFA-Zockern und auch Profis als Einwechselspieler benutzt. Mit Arias, der für einen Rechtsverteidiger mehr als solide Werte hat, ist es möglich, Lozano auch als Startelfspieler zu verwenden. Dazu braucht es nur eine Formation, in welcher der RV mit dem rechten Flügelspieler per Link verbunden ist (wie z.B. die 4-5-1 Formation).
Die waren die Predictions zum Team of the Week 24 in FUT 18
TOTW-Predictions sind Vorhersagen, welche Spieler sich einen Platz im anstehenden Team der Woche verdient hätten. Diese Predictions stimmen zwar nie zu 100% mit dem offiziellen TOTW überein und es ist daher riskant, auf Basis dieser auf dem Transfermarkt tätig zu werden, dennoch geben sie einen guten Überblick, welche Spieler die begehrten Spezial-Karten erhalten könnten.
Wir geben eine Übersicht zu Prognosen verschiedener FIFA-Seiten.
Sergej Milinkovic-Savic [ZM] 85 > 86 – Serbia – Lazio
Stürmer:
Bafetimbi Gomis [ST] 79 > 82 – France – Galatasaray
Moussa Marega [ST] 77 > 81 – Mali – FC Porto
Lucas Roser [ST] 65 > 76 – Germany – Dynamo Dresden
Gaston Pereiro [RF] 81 > 83 – Uruguay – PSV
Romelu Lukaku [ST] 87 > 88 – Belgium – Manchester United
Antoine Griezmann [ST] 90 > 91 – France – Atletico Madrid
Karim Benzema [ST] 87 > 88 – France – Real Madrid
Luis Suarez [ST] 94 > 95 – Uruguay – Barcelona
Was ist das Team der Woche (TDW) in FIFA 18 Ultimate Team überhaupt?
Jeden Mittwoch enthüllt EA Sports das Team der Woche im “Ultimate Team”-Modus ihrer alljährlichen Fußballsimulation. So auch in FIFA 18. Hierbei werden die Spieler, die in der vergangenen Woche im realen Fußball herausragende Leistungen zeigten, mit Spezialkarten belohnt, die verbesserte Attribute besitzen.
Ihr könnt die TOTW-Karten innerhalb einer Woche aus den Sets ziehen, in denen Seltene (Gold)-Spieler enthalten sein können. Jedoch ist die Chance darauf als gering einzustufen. Zudem ist es Euch möglich, diese auf dem Transfermarkt zu kaufen, wenn sie von anderen Zockern angeboten werden. Die Preise dafür sind aber meist extrem hoch.
Ab sofort kann im Microsoft-Store ein Bundle für die Xbox One S 1 TB mit dem Piratenspiel Sea of Thieves vorbestellt werden. Des Weiteren gibt es einen dazu passenden Controller zu kaufen.
Die Piraten unter euch, die noch nicht über eine Xbox One S verfügen, können ab sofort zwei Fliegen mit einer Klappe schlagen. Im Microsoft-Store ist jetzt die Vorbestellung der Xbox One S 1 TB im Bundle mit Sea of Thieves möglich. Damit erhaltet ihr die Konsole und das Spiel pünktlich zum Release am 20. März. Eurem Beutezug steht also nichts mehr im Wege.
Das Bundle enthält darüber hinaus eine einmonatige Mitgliedschaft für Xbox Live Gold und einen Monat für den Xbox Game Pass. Neben ihrer Funktion als Spiele-Konsole überzeugt die Xbox One S als vollwertiger 4K-Blu-ray-Player. Das Bundle erscheint zum Release von Sea of Thieves und kostet 299,99 Euro.
Spezieller “Sea of Thieves”-Controller & Xbox Game Pass
Falls ihr bereits eine Xbox One S besitzt, gibt es noch eine weitere Möglichkeit eurem Piratenleben mehr Ausdruck zu verleihen. Ab sofort kann der Wireless-Controller im “Sea of Thieves”-Design gekauft werden. Mit diesem erhaltet ihr zudem den exklusiven Ferryman Clothing Set-DLC. Der Controller kostet 69,99 Euro.
Darüber hinaus wird Sea of Thieves zum Release im März Teil des Xbox Game Pass. Das Spiele-Abonnement gibt euch Zugriff auf über 100 Spiele. Neben dem Piratenspiel erhaltet ihr im kommenden Monat auch Zugriff auf Rise of the Tomb Raider und Super Lucky’s Tale.
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In WoW geht es nun in ein neues Schlachtfeld. Die Serverwartungen haben die Brodelnde Küste freigeschaltet!
Der Patch 7.3.5 von World of Warcraft enthält mehr Inhalte, als zum Tag des Release freigeschaltet wurden. Kein Wunder, denn das Update muss bis zur Veröffentlichung von Battle for Azeroth im Sommer halten. Jetzt hat Blizzard den nächsten kleinen Content-Happen freigeschaltet, auf den sich vor allem Fans von PvP-Scharmützeln schon lange gefreut haben.
Das neue Schlachtfeld „Brodelnde Küste“ (Seething Shore) ist ab sofort verfügbar! Allerdings taucht das PvP-Gebiet nicht in der normalen Rotation auf, sondern ist das wöchentliche Brawl – es muss also gezielt angewählt werden, damit man an der Brodelnden Küste teilnehmen kann.
Storytechnisch spielt das Schlachtfeld auf einer Insel in der Nähe von Silithus und Feralas. Das mysteriöse Azerith wurde hier entdeckt und beide Fraktionen versuchen fieberhaft, die Kontrolle über diese mächtige Kraft zu erlangen.
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Grundsätzlich funktioniert das Schlachtfeld ähnlich wie das Arathibecken, mit unterschiedlichen Kontrollpunkten. Allerdings wechseln sich die Kontrollpunkte alle paar Minuten ab, sodass die Positionen beständig verändert werden müssen. Besondere Power-Ups sorgen für spaßige „Helden“-Momente, mit denen die Schlacht beeinflusst werden kann.
Wer den Titel „Schürfer“ will, der muss übrigens alle PvP-Erfolge des Schlachtfelds absolvieren. Das bedeutet eine große Anzahl von Siegen und sogar einen „perfekten“ Sieg – also ein Match mit 1500 zu 0 Punkten.
In den kommenden Wochen wird die Brodelnde Küste zur normalen Schlachtfeld-Rotation hinzugefügt und nur am Anfang als „Brawl“ stattfinden, damit die Spieler sich gezielt dafür anmelden können.
Habt ihr schon an der Brodelnden Küste gekämpft? Wie gefällt euch das neue Schlachtfeld?
Im Apocalypse-DLC von Battlefield 1 könnt Ihr Euch eine kaputte Weinflasche als Nahkampfwaffe freischalten.
Das letzte DLC für Battlefield 1 steht seit wenigen Tagen zum Vorabzugang für Spieler mit Premium-Pass oder Revolution-Edition zur Verfüfung. Ab dem 6. März kann das Apocalypse-DLC dann regulär erworben werden.
Die Erweiterung bringt neue Maps, einen Spielmodus und neue Waffen in Battlefield 1. Eine der Nahkampf-Waffen ist allerdings versteckt. Die kaputte Weinflasche findet Ihr erstmal nicht in der Loadout-Übersicht. Wir zeigen Euch, wie Ihr sie trotzdem freischaltet.
Zerbrochene Flasche als Nahkampfwaffe
Auf den neuen Karten des Apocalypse-DLCs von Battlefield 1 findet Ihr Weinflaschen. Diese sind nicht nur aus Dekorationsgründen dort, sondern sind notwendig, um die zerbrochene Weinflasche als Nahkampfwaffe freizuschalten.
Ihr findet die zerbrochene Weinflasche zunächst nicht in den Anpassungsoptionen der verschiedenen Klassen. Um sie freizuschalten, müsst Ihr eigenhändig ein Ereignis abschließen, in dem Ihr 5 Kills mit heilen Weinflaschen macht. YouTuber Westie hat sich mit den Weinflaschen auseinandergesetzt und erklärt, wie das geht.
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Um die Quest zu starten, die Ihr für das Freischalten der zerbrochenen Flasche abschließen sollt, müsst Ihr zunächst eine heile Weinflasche finden. Diese sind auf den drei neuen Karten des Apocalypse-DLC platziert. Das sind Passendale, Caporetto und Somme.
Diese heilen Weinflaschen nehmt Ihr per Hotkey auf und könnt sie anschließend als Waffe einsetzen.
Fundorte der Weinflaschen – Caporetto, Somme und Passendale
Auf den Karten sind viele Flaschen versteckt. In der Übersicht zeigen wir Euch jene, die leicht zu finden sind.
Caporetto – 4 Fundorte
Am Ende der Brücke in Nähe der C-Flagge
In der Nähe des Flaggenmastes auf Punkt D
Am Rand der Statue auf dem B-Spot
Hinter Punkt B zwischen Bank und Grammophon
Somme – 3 Fundorte
Bei Punkt B auf dem Fußboden in der Windmühle
Im Haus bei Punkt C
Hinter der Mühle bei Punkt E
Passendale – 3 Fundorte, viele Flaschen
5 Flaschen findet Ihr im Bunker auf Spot B
3 auf der grünen Kiste, 2 auf der Holzkiste
Im zerstörten Bunker, kurz bevor Ihr den Kampfbereich zwischen den Punkten D und E verlasst
In einem offenen Schützengraben-Bunker, in der Nähe der E-Flagge, findet Ihr eine weitere Flasche
Kills mit Weinflaschen
Hebt Ihr jetzt eine dieser Weinflaschen auf, wird sie direkt zu Eurer Hauptwaffe. Wechselt Ihr die Waffe oder setzt die Flasche ein, verschwindet die Flasche anschließend. Während des Tragens der Flasche könnt Ihr aber Granaten werfen, Medikits und Munitionskisten aufstellen.
Habt Ihr eine Flasche aufgehoben, wird sie während dieser Runde nicht mehr respawnen.
Ihr müsst mit diesen heilen Flaschen fünf Kills machen, um die zerbrochene Weinflasche als Nahkampfwaffe für Euch freizuschalten.
Zusammenfassung
Die Quest der Weinflasche als Nahkampfwaffe startet Ihr eigenhändig.
Die wird Euch nicht angezeigt, läuft aber im Hintergrund mit.
Für die Quest macht Ihr Kills mit heilen Weinflaschen, die Ihr an den oben gezeigten Orten der neuen Maps findet.
Hebt Ihr eine Flasche auf, nimmt diese Euer Loadout ein. Wechselt Ihr nach dem Aufheben der Flasche zu einer anderen Waffe, verschwindet die Flasche.
Also: Flasche aufheben und dann jemanden damit töten.
Die Kills müssen nicht während einer Partie gemacht werden.
Habt Ihr fünf Kills mit heilen Weinflaschen erzielt, wird die zerbrochene Weinflasche als Nahkampfwaffe für Euch freigeschaltet.
Das angeschlagene Battle-Royale-Spiel H1Z1 hat endlich seinen Release. Außerdem gibt es einen neuen Spielmodus namens „Auto Royale“. Darin bekämpft ihr euch ausschließlich mit Fahrzeugen.
Doch am 28. Februar ist es endlich so weit und H1Z1 verlässt als Release-Version den Early Access.
„Was kann H1Z1 besser als die Konkurrenz?“
Beim Entwickler Daybreak Games ist man sich der starken Konkurrenz bewusst. Also stellten sich die Entwickler die Frage „Was macht unser Spiel besser als Fortnite und Co.?“.
Die Antwort: Fahrzeuge! Die Folge dieser Überlegung ist ein neuer Spielmodus namens „Auto Royale“. Also ein Battle-Royale-Kampf mit Autos!
Mario Cart meets Battle Royale
In einer Video-Präsentation zeigte uns Anthony Castoro, der General Manager von H1Z1, wie der neue Spielmodus aussieht und was man sich unter „Auto Royale“ vorstellen kann. Hier sind alle Spieler maximal zu viert in einem Auto.
Es gibt insgesamt 30 solcher Teams. Einer fährt, die anderen drei lehnen sich aus den Fenstern und ballern. Unter anderem mit dem neuen leichten Maschinengewehr, das es nur in diesem Spielmodus gibt.
Das Auto kann nicht verlassen werden. Ziel ist es, wie in Battle-Royale üblich, alle anderen Mitspieler zu erledigen. Treffer beschädigen entweder das Fahrzeug oder die Passagiere. Durch überall herumliegende Power-Ups könnt ihr euch heilen, reparieren, Waffen sowie Munition aufsammeln oder Gadgets und Upgrades fürs Auto ausrüsten.
Ein abgedrehtes Crash-Derby
Mit den Upgrades und Power Ups könnt ihr unter anderem:
Spektakuläre Doppelsprünge ausführen
Turbo-Booster aktivieren
Minen legen
Ölspuren hinterlassen
Mit Rauch die Sicht von Verfolgern vernebeln
Mehr Schaden durch Beschuss aushalten
weniger Geschwindigkeitsverlust im Wasser haben
Die Power Ups liegen wie in Mario Cart einfach so herum und werden durch Drüberfahren auf einfache Art eingesammelt und ausgerüstet. Besonders dicke Upgrades sind an entlegenen Orten, die ihr nur durch gewagte Fahrmanöver und Sprünge erreicht.
Dazu kommen noch Kisten aus Air Drops, die regelmäßig über dem Schlachtfeld abgeworfen werden. Um sie zu öffnen, müsst ihr aber die Kisten erst zu Klump schießen. Das dauert gerade bei den besonders ergiebigen violetten und goldenen Kisten ziemlich lange. Daher werden diese Kisten besonders hart umkämpft sein.
Sedan oder ARV?
Vor jedem Match sucht ihr euch ein Fahrzeug aus. Derzeit gibt es nur zwei Modelle:
Den flinken, aber nicht sonderlich robusten Sedan. Er beschleunigt schnell und kann gut springen.
Den massiveren, aber etwas trägeren Militär-Jeep ARV. Der Turbo-Sprit funktioniert hier weniger gut.
Bisher sehen alle Fahrzeuge eines Typs identisch aus, nur die Insassen können sich nach Herzenslust mit ihren freigespielten Kostümen aufdonnern. Die Entwickler haben aber Pläne, bald kosmetische Optionen für die Autos einzuführen. Man soll sich also seine Karre maximal „Mad-Maxen“ können.
Dazu soll es später mal festmontierte Waffen im Fahrzeug geben. Zumindest der Jeep hat dazu schon die passende Aufhängung.
Aus Battle Royale wird Auto Royale
Mit eurem Fahrzeug und eurem Team geht es dann ab in wilde Gefechte. Überall heizen Autos herum, springen über die großzügig verteilten Sprungschanzen durch die Lüfte und ballern wie irre aufeinander. Immer wieder platzen Fahrzeuge in spektakulären Feuerbällen. Die Map ist übrigens die gleiche wie im regulären H1Z1-Battle-Royale.
Wie im Gerne üblich, wird die Map mit fortlaufendem Gefecht immer kleiner. Doch anders als im üblichen H1Z1 sind die Gefechte viel mobiler und rasanter. Anstatt zu campen und sich zu verstecken, fährt man offen herum und lässt die Waffen sprechen.
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Wer also mehr Lust auf wilde Action und weniger auf Campen und Taktieren hat, der sollte sich Auto Royale unbedingt mal ansehen. Der neue Modus ist seit dem 28. Februar in der Open Beta und wird noch weiterentwickelt.
„Altes“ H1Z1 bekommt auch Updates
Mit dem Release von H1Z1 kommt nicht nur der neue Spielmodus. Das reguläre Battle Royale von H1Z1 wird ebenfalls weiterentwickelt. Unter anderem gibt’s die folgenden Anpassungen und Neuerungen:
Tactical Deployment: Ihr könnt nun zum Spielbeginn eine Zone aussuchen, über der ihr abspringen wollt. Anhand von Farb-Codes seht ihr, wie viele Spieler das ebenfalls vorhaben. Während des Absprungs könnt ihr euren Landeplatz noch etwas variieren.
Airdrops sollen sinnvoller werden. Es werden bestimmte Waffen aus dem regulären Loot entfernt und in Airdrops gesteckt. So sollen sie sich mehr lohnen.
Das HUD wird überarbeitet
Die Pre-Season-Kämpfe werden überarbeitet und es zählen nicht nur Kills, sondern die allgemeine Gefechtsleistung. Wer schlecht spielt, kann auch im Rang absteigen.
Es gibt jetzt eine Mini-Map
Founder aus dem Early Access bekommen ein spezielles T-Shirt im Spiel
Der norwegische Entwickler Funcom hat zuletzt einen Teaser für ein neues Spiel präsentiert. Jetzt ist bekannt, was es ist. Funcoms neues Game heißt „Mutant Year Zero: Road to Eden” und soll ein rundenbasiertes Taktik-Spiel werden!
Zuletzt sorgte der Entwickler und Publisher Funcom im Netz für einiges Aufsehen. Auf einer Seite wurde eine mysteriöse Szene einer abgeranzten Bar präsentiert. Darin waren die Umrisse seltsamer Personen zu sehen. Das ganze Setting wirkte post-apokalyptisch.
Da das Studio vor allem Online-Games entwickelt, gingen viele Spieler davon aus, dass es sich bei dem neuen Projekt von Funcom um einen MMO-Shooter oder ein Battle-Royale-Game handeln könnte.
Ein Countdown für mehr Infos endete heute. Jetzt ist die Katze aus dem Sack und wir wissen, was es für ein Spiel sein soll.
Mutant Year Zero: Road to Eden – Rundentaktik mit Killer-Ente, Stein-Frau und Kampfsau!
Wer jedoch ein Online-Spiel erwartet hat, wird wohl enttäuscht. Denn das neue Spiel mit dem Titel „Mutant Year Zero: Road to Eden“ ist ein rundenbasiertes Taktik-Spiel im X-Com-Stil. Das Setting ist aber wie erwartet in der Post-Apokalypse. Die Menschheit hat sich mal wieder in einem großen Atomkrieg selbst zerstört.
Jetzt krauchen seltsame Mutanten durch die Ruinen, suchen nach Brauchbarem und kämpfen gegen andere Mutanten und Roboter. Euer Team besteht aus solchen bizarren Gestalten wie der Killer-Ente Dux, dem Kampfschwein Bormin oder einer Frau mit Stein-Haut namens Selma. Zusammen suchen sie nach dem legendären “Eden”.
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Wie die Drei eine Horde Roboter aufmischen, seht ihr hier im Trailer.
Runden-Action mit Story
Das Spiel soll eine tiefgehende Story mit verschiedenen Erzählsträngen haben und interessante Charaktere präsentieren. Das Spiel enthält sprechende Enten, die gern Schweinefleisch essen. Das klingt auf jeden Fall mal interessant! In den rundenbasierten Kämpfen soll es ordentlich Action geben und dank Unreal-4-Engine sieht das alles auch gut aus.
Zu den Entwicklern gehört übrigens das Team hinter dem Spiel Hitman sowie der Payday-Designer Ulf Andersson. Das neue Studio nennt sich “Bearded Ladies” und Mutant Year Zero soll noch 2018 für PC, PS4 und Xbox One erscheinen.
SuperData hat die digitalen Umsatzzahlen von Spielen aus dem Januar 2018 veröffentlicht. Diese zeigen, dass Monster Hunter World hoch einsteigen konnte, obwohl das Spiel auf den üblichen Mikrotransaktions-Wahnsinn verzichtet. Offenbar würdigen das die Spieler. Außerdem wird klar, dass Fortnite immer beliebter wird.
Allzu viel hat sich auf den Platzierungen gegenüber Dezember 2017 bei den Spielen nicht getan. Es gibt aber dennoch ein paar interessante Dinge zu beobachten, wie sich die Top-Spiele mit dem weltweit höchsten digitalen Umsatz entwickelt haben.
Fortnite und PUBG liefern sich erbitterten Kampf
Aus den neuen Zahlen und den Platzierungen geht hervor, dass sich PUBG und Fortnite nach wie vor einen erbitterten Kampf um die Plätze auf dem PC liefern. Genau wie im Dezember finden wir PUBG auf Rang 5 und Fortnite auf Platz 6.
Interessanter sind bei PS4 und Xbox One. Denn hier konnte sich Fortnite von Position 8 auf Rang 5 vorankämpfen. PUBG ist gar nicht mehr in den Top 10 der Konsolenspiele vertreten, was aber wohl auch daran liegt, dass das Spiel bisher nur auf der Xbox One vertreten ist, während Fortnite auch auf der PS4 gespielt werden kann.
Monster Hunter World stark auf PS4 und Xbox One – ohne Mikrotransaktionen
Der große Gewinner im Januar ist Monster Hunter World. Das Spiel stieg direkt auf Platz 2 der Konsolenliste ein und zeigt damit, wie beliebt es ist und welch großer Wurf Capcom hier gelungen ist.
Das Erstaunliche: Normalerweise dominieren bei den digitalen Einnahmen Spiele, die auf Lootboxen oder Ingame-Käufe setzen. Monster Hunter World kommt fast völlig ohne so etwas aus – nur einige Kosmetika verkauft man. Später will Capcom kostenlose DLCs nachliefern. Die Einnahmen resultieren hier fast ausschließlich aus dem Verkauft Verkauf des Spiels.
Die Frage wird aber sein, ob Monster Hunter World ohne Mikrotransaktionen in den nächsten Monaten weiterhin so viel Umsatz erzielen kann, dass ein Platz in den Top 10 dabei herausspringt.
Klatsche für Star Wars Battlefront 2, CoD 2 hält sich wacker
Interessant ist, dass Star Wars Battlefront 2 komplett aus der Liste gefallen ist, während es im Dezember noch auf Rang 4 der Konsolencharts zu finden war. Laut Electronic Arts soll das Spiel aber nach einem eher mauen Start gut laufen. Den Charts von Januar nach zu urteilen, ist das Interesse aber wohl etwas zurückgegangen.
Dagegen kann sich Call of Duty WW2 weiterhin bei den Konsolen auf Platz 1 halten. Die Marke zieht eben noch immer. Activision hat es geschafft, die Spieler über einen längeren Zeitraum zu motivieren – bis dann der Nachfolger erscheint.
Interessanterweise scheint auch Overwatch etwas aus der Reihe zu tanzen. Nur auf PC ist das Spiel noch auf Rang 10 zu finden. Schon im Dezember tauchte Blizzards Online-Shooter nicht mehr in den Konsolencharts auf.
Bei den Mobile Games dagegen tut sich wenig. Man sieht im Prinzip dieselben Spiele in den Charts, die etwas die Plätze getauscht haben. Überraschungen gibt es hier keine.
In Fortnite: Battle Royale (PC, PS4 & Xbox One) war die Kombination von zwei Pumpguns klar zu stark und wurde generft. Doch anscheinend geht der „Double-Pump-Trick“ mit etwas Skill immer noch.
In Fortnite: Battle Royale gab es einen einfachen und extrem effektiven Trick: Man rüstete zwei der häufig zu findenden Pumpgun-Schrotflinten aus und ging auf die Jagd. Die Schrote muss nach jedem Schuss durchgeladen werden, daher ist die Feuerrate gering.
Wer jedoch nach dem Schuss sofort auf die zweite Waffe wechselte, umging die Nachladeanimation und konnte so extrem schnell eine Menge Schaden raushauen.
Zum Leidwesen der „Double-Pump-Fans“ und zur Freude ihrer Opfer wurde dieses „Feature“ aber mit Update 3.0 in Fortnite generft. Oder etwa nicht?
Der Rhythmus des Todes
Seit Update 3.0 von Fortnite müsst ihr bei der Pumpgun jedes Mal die Nachladeanimation abwarten, bis ihr mit einer anderen Waffe feuern könnt. Doch anscheinend gibt es nach wie vor einen Trick, wie man trotzdem schnell mit zwei Flinten ballern kann.
Der YouTuber TSM Daequan hat in einem Video demonstriert, wie man den neuen Trick anwendet:
Man feuert die erste Schrote ab
Man wechselt zur zweiten Flinte und sobald das Pumpgeräusch ertönt, feuert man sofort wieder
Danach kann man, diesmal ohne Verzögerung, direkt wieder zu Waffe 1 wechseln und gleich nochmal ballern.
Der Trick ist dieses Mal der Rhythmus. Wer den drauf hat, kann nach wie vor schnell mit seinen Shotguns feuern und massig Schaden raushauen. Wer jedoch das Timing verpasst, muss wieder von vorn anfangen sowie einen Schuss mit Waffe 1 raushauen und nachladen, bevor es mit der Kette weitergeht.
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Das Video von TSM Daequan haben wir hier für euch eingebettet.
Ist das ein Exploit?
Inwiefern diese neue Double-Pump-Methode von den Entwicklern gewünscht ist, wird gerade heiß diskutiert. Manche Spieler finden, dass es ein Exploit sei und Epic Games es bald eh fixen wird.
Andere Spieler meinen „Ey, man braucht jetzt richtig Skill dafür, früher konnt’s jeder Noob, jetzt isses ein Trick für echte Profis!“. Sie denken, dass der neue Trick so bleiben wird.
Wem der Double-Pump-Trick jetzt zu schwer geworden ist, der kann sich aber mit anderen Schnellschuss-Methoden begnügen.
Derzeit findet in Monster Hunter World eine besondere Event-Quest exklusiv auf der PS4 statt. Hier könnt Ihr die Rüstung und den Bogen von Aloy aus Horizon Zero Dawn für Euren Jäger bekommen. Wir zeigen Euch, welche Werte die Ausrüstung besitzt und was Ihr tun müsst, um diese zu bekommen.
Gerade könnt Ihr durch die Event-Quest “Die Erprobung” Aloy aus dem Spiel Horizon Zero Dawn als Ausrüsung für Euren Jäger erhalten. Mit der Rüstung verwandelt sich der gesamte Charakter in Aloy und das unabhängig vom Geschlecht. Die Event-Quest geht bis zum 15. März.
Da es sich hier um eine vollwertige Rüstung handelt, besitzt diese auch ihre eigenen Statistiken und Werte. Das gilt auch für den Bogen von Aloy, der ebenfalls mit dem Event erspielt werden kann.
Im Folgenden werden die Grundwerte der Rüstung und des Bogens gezeigt. Zusätzlich gibt es noch eine Übersicht vom Material, das Ihr für Rüstung und Waffe farmen müsst.
Aloys Rüstung – Grundwerte und Mats
Die Rüstung von Aloy kommt nur in einem gesamten Set. Ihr könnt also nicht die einzelnen Teile wie den Kopf oder die Beine tragen. Das sind die Werte:
Grundwerte Rüstung
Diese Statistiken besitzt die Rüstung von Aloy, ohne irgendwelche Aufwertungen.
Verteidigungsstatus:
Verteidigung: 231
Gegen Feuer: 5
Gegen Wasser: 5
Gegen Donner: 5
Gegen Eis: 5
Gegen Drachen: 5
Fähigkeiten:
Marathon-Läufer (Stufe 2)
Schleuderkapazität (Stufe 2)
Tarnung (Stufe 2)
Schwächevorteil (Stufe 1)
Spürhung (Stufe 1)
Affinitätsschlittern (Stufe 1)
Setbonus-Fähigkeiten:
Adrenalin
Ausderlimit hoch
Materialien Rüstung
Dieses Material benötigt Ihr, um die Rüstung schmieden zu können. Da es sich um ein gesamtes Set handelt, stellt Ihr die Rüstung in einem Rutsch und nicht die Einzelteile her.
Benötigte Materialien:
Nora-Kriegstrophäe x 4
Anjanath-Pelz+ x 14
Anjanath-Nasenbein+ x 6
Anjanath-Edelstein + 1
Aloys Kriegsbogen – Grundwerte und Mats
Aloys Kriegsbogen kann unabhängig von der Rüstung getragen werden, da er eine eigenständige Waffe ist. Das sind die Werte von Aloys Bogen, ohne irgendwelche Aufwertungen:
Grundwerte Bogen
Seltenheit: 6
Angriffsstatus:
Angriff: 192
Schärfe: –
Affinität: 30%
Element: Donner (240)
Slots: 1 x Stufe 3
Beschichtungen:
Nahdistanz
Lähmung
Gift+
Augmentationen: 3
Materialien Bogen
Diese Rohstoffe benötigt Ihr, um Aloys Bogen schmieden zu können.
Benötigte Materialien:
Nora-Kriegstrophäe x 2
Anjanath-Reißzahn+ x 3
Monster-Spitzknochen x 5
Anjanath-Platte x 1
Schnelle Tipps zur Aufwertung von Aloys Bogen
Es lohnt sich, den Bogen von Aloy herzustellen. Er hat schon von sich aus recht gute Grundwerte und mit den entsprechenden Aufwertungen, kann der Bogen ein echt starker Begleiter werden. 30% Affinität ohne Verbesserung kann sich schon sehen lassen. Auch der Grundschaden ist gut.
Hinzu kommt, dass er das versteckte Element Donner besitzt. Ihr könnt Euch also entscheiden, ob Ihr Donner benutzen möchtet oder ein elementloses Juwel.
Empfehlungen zur Aufwertung:
Kritischer Blick Stufe 7
Angriffsboost Stufe 4 (oder höher)
So kommt Ihr an eine permanente Affinität von 95%. Die höhe der Affinität gibt an, wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist, einen kritischen Treffer zu landen.
Nora-Kriegstrophäen erhaltet Ihr durch das Event “Die Erprobung”
Um an Aloys Rüstung und Bogen zu kommen, müsst Ihr an dem Event “Die Erprobung” teilnehmen. In dem Event kämpft Ihr gegen einen besonders großen Anjanath. Eine ideale Gelegenheit, um Euch eine Krone für eine super seltene Trophähe zu verdienen. Ansonsten handelt es sich, um einen normalen Anjanath.
Für das Abschließen des Events, erhaltet Ihr als Belohnung die “Nora-Kriegstrophäe”, die Ihr zum Herstellen der Rüstung benötigt. Beobachtungen zufolge, erhaltet Ihr pro abgeschlossener Event-Quest 1-3 Trophäen. Die Anzahl scheint dabei zufällig zu sein.
Im unteren Video, zeigt Euch Charles nochmal Schritt für Schritt, wie Ihr an Aloys Rüstung kommt.
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Bei Destiny 2 gilt es, im neuen Dämmerungsstrike einen Score über 60.000 zu erreichen. Hier sind Tipps, wie Euch das gelingt.
Mit dem Update 1.1.3 wurde der Nightfall in Destiny 2 grundlegend überarbeitet. Statt Zeitlimit und zufälligen Modifiers gibt es nun Strike-Scoring, Prestige-Herausforderungskarten und spezielle Nightfall-Embleme.
Wenn Ihr beim Scoring bestimmte Punktezahlen erreicht, schaltet Ihr Abzeichen-Varianten, eine Aura sowie einen Vorhut-Token-Bonus frei. Ein wichtiger Zielwert ist hierbei die 60.000, welcher auf dem Abzeichen angezeigt wird. Damit aktiviert Ihr die Dämmerungs-Aura sowie den Token-Bonus:
Bedenkt, dass dieser Zielwert von 60.000 vorerst von Bungie festgelegt wurde, in Zukunft aber variiert. Es soll sich dann um einen globalen Grenzwert handeln, der auf Basis der Community-Scores erhöht oder gesenkt werden kann.
Wie verdient man Punkte im Nightfall-Scoring?
Zu den Punktegewinnen müsst Ihr wissen:
Ihr verdient Punkte, indem Ihr Kills erzielt.
Ihr verdient Punkte, indem Ihr Sphären des Lichts generiert.
Die Punktevergabe ist Team-basiert und stellt die Summe Eurer individuellen Leistungen dar. Ihr sollt gemeinsam versuchen, Euren Gesamt-Score in die Höhe zu treiben, und Euch nicht darüber aufregen, wenn einer Euren Kill stiehlt.
Es gibt einen permanenten Punkte-Schwund – der Score “blutet”.
Nach 15 Minuten erhaltet Ihr nur noch 50% der Punke-Gewinne. Ab 18 Minuten erhaltet Ihr gar keine neuen Punkte mehr.
Im Prestige-Nightfall lassen sich mit Score-Modifiers (mit der Herausforderungskarte) die Punktegewinne erhöhen.
Tipps, wie Ihr die Punktezahl in die Höhe schraubt
Für viele Einsatztrupps stellt es eine große Herausforderung dar, den Grenzwert von 60.000 zu überschreiten. Im reddit-Forum gibt der User Bartman1919 daher Tipps, wie Ihr dieses Ziel am einfachsten erreichen könnt. Wir ergänzen dessen Tipps mit weiteren Hinweisen.
Voraussetzungen für die Tipps:
Ihr müsst Power-Level 335 sein.
Ihr müsst eine Herausforderungskarte besitzen und damit die Prestige-Version des Nightfalls spielen. Die Karte erhaltet Ihr, nachdem Ihr den ersten Nightfall gemeistert habt.
So kommt Ihr relativ einfach an 60.000 Punkte
Spielt in einem Einsatztrupp aus drei Hütern den Prestige-Nightfall. Der Score stellt die Summe Eurer Leistungen dar, weshalb es drei Hüter deutlich leichter haben als ein Hüter.
Trödelt nicht, sondern erledigt die Feinde zügig. Denkt an den Punkte-Schwund!
Seid Ihr Power-Level 335, soll auf der Herausforderungskarte ein Handicap von 14 das Beste sein. Denn bis zu diesem Wert ist der Score-Modifier ziemlich hoch, die Schadensreduktion am Feind aber noch im Rahmen. Denn bereits ab Handicap 15 wird ein rotes Symbol neben den Lebensbalken der Feinde angezeigt, was bedeutet, dass diese übermächtig sind:
Zur Erklärung: Das Handicap auf der Karte lässt sich zwischen 0 und 40 einstellen. Bei 40 liegen die Gegner 40 Power-Level über Euch. Je höher das Handicap, desto höher der Score-Modifier. Bei den empfohlenen 14 soll der Modifier bei x2,35 liegen.
Nehmt zudem einen Jäger mit Orpheus-Rigg mit – Sphären des Lichts geben Euch wertvolle Punkte.
Mit Element-Modifiers auf der Karte wird verursachter und erlittener Elementar-Schaden um +25% erhöht. Nehmt entsprechende Waffen mit, um Gegner schneller zu besiegen.
Im aktuellen Nightfall, der seit dem 27.2. aktiv ist, ist der Leere-Schaden-Modifier empfehlenswert, da nur wenige Gegner Leere nutzen. Nehmt daher bestensfalls Leere-Waffen und Leere-Fokusse, wie den Nachtpirscher oder den Leere-Läufer-Warlock mit Verschlingen.
Bedenkt, dass ein Handicap von 14 keine Voraussetzung für 60.000 Punkte ist. Dieser Wert soll lediglich für Einsatztrupps, die an der 60.000-Hürde scheitern, eine Hilfe sein. Manche User schreiben, dass sie mit einem Handicap von 10 und sogar von 7 genügend Punkte anhäufen konnten, jedoch müsst Ihr dafür extrem schnell und koordiniert spielen.
Mit dem maximalen Handicap sind übrigens Scores jenseits der 100.000 möglich, wie Ihr in diesem Video sehen könnt – allerdings schaffen das wohl nur die wenigsten Einsatztrupps:
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Mit Defiance 2050 will Trion Worlds den Online-Shooter neu auflegen und im Prinzip eine Art Neuentwicklung des Spiels bieten. Bald startet eine Beta, so läuft die Anmeldung für PS4, Xbox One und PC ab.
Der Online-Shooter Defiance kam 2013 als Zusatz zur gleichnamigen Science-Fiction-TV-Serie auf den Markt. Die Serie wurde inzwischen eingestellt – und auch der Shooter ist etwas in die Jahre gekommen. Auch wenn die Bewertungen des Spiels auf Steam durchaus positiv sind, dümpelt die Spielerzahl laut Steamcharts derzeit bei etwa 380 Spielern gleichzeitig herum.
Dagegen will Entwickler Trion Worlds nun etwas machen und kündigte mit Defiance 2050 eine Neuauflage an, welche den Shooter von Grund auf modernisiert und auf PS4, Xbox One und PC bringt.
Der Online-Shooter wird modernisiert
Defiance 2050 ist vier Jahre nach dem ursprünglichen Spiel angesiedelt Es handelt sich also um eine Fortsetzung, die aber auch gleichzeitig eine Modernisierung darstellt. Zu den Neuerungen der Neuauflage gehören:
Wenn ihr euch für Defiance 2050 interessiert, dann ist es jetzt möglich, euch für die Beta anzumelden. Dazu besucht ihr die Website des Spiels und registriert euch dort. Gebt die gewünschte Plattform, Euer Alter sowie eine Email-Adresse an. Mit etwas Glück erhaltet ihr dann Zugang zur Closed Beta, sobald diese startet. Dann könnt ihr loslegen und euch die neue Version anschauen.
Momentan steht noch kein Termin für die Testphase fest, es soll aber “bald” so weit sein. Dann könnt ihr euch einen Einblick in die vielen Neuerungen verschaffen, die aus Defiance 2050 einen modernen Online-Shooter machen sollen.
Jüngst hat das Free to Play-MMO “Tale of Toast” das Licht des Early Access’ erblickt. Was klingt wie eine Toaster-Simulation á la “I am Bread” ist ein Hardcore Open World MMO – das fast komplett ohne Brot daherkommt. Wir zeigen euch, was sich hinter der putzigen Chibi-Grafik verbirgt.
Das aus nur zwei Leuten bestehende Entwicklerstudio Toasty Leaf wollte etwas kreieren, das sie sie selbst gerne spielen würden. Dafür mischten sie Elemente aus Runescape, World of Warcraft, Legend of Zelda und Ragnarok Online zusammen und packten ihre Ideen in niedliche Grafiken. Herausgekommen ist ein MMO, das sich “oldschool” anfühlt und dessen Grafik in Diskrepanz zum harten Gameplay steht.
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In der offenen Welt Astaria gilt es, die mannigfaltigen Gebiete zu erkundschaften, gemeinsam Instanzen zu bezwingen und sich auf offener Straße mit anderen Spielern zu duellieren. Gekämpft wird natürlich bis zum Tod. Und der hat es in sich: Stirbt man, verliert man an Ort und Stelle auch (fast) seine komplette Ausrüstung und das Inventar – und der siegreiche Gegner darf sie lachend einsammeln.
Weitere Features von Tale of Toast sind:
Hardcore Gameplay: Es will kein Spiel für Anfänger sein, sondern sich in seiner Komplexität an erfahrene Spieler richten.
Nicht an Klassen gebundenes Skillsystem: Man will ein zaubernder Krieger sein? Kein Problem: Man kann bei Stufenanstiegen aus einer Vielzahl an Skills frei wählen.
PvP-Fokus: Außerhalb der Startzone geht es kämpferisch zu. Man muss sein Leben und seine Ausrüstung beschützen!
Epische Questreihen: Sie schalten weitere Locations und Features frei.
Berufe: Alchemisten, Bergleute, Kürschner und viele mehr werden an der Welt ihre Freude haben.
Dungeons: Sowohl instanzierte, als auch offene Dungeons skalieren mit den Leveln der eingetretenen Spieler. Zudem werden sie jedes Mal aufs Neue generiert, um jedes Mal wieder ein Erlebnis bieten zu können.
Wo ist eigentlich der Toast?
Auf die Frage hin, wo denn eigentlich der namensgebende Toast sei, antworteten die Entwickler unter dem oben gezeigten Trailer übrigens mit diesem Gif.
So ganz schlau wird man aus dem Titel bislang also wohl nicht. Aber vielleicht taucht ja irgendwann ein mächtiger Toastbrot-Boss auf, der sich für alle gegessenen Toasts Astarias rächen will? Wer weiß!