Top-Spiele im Februar 2018: Fortnite gibt Gas, Overwatch fällt raus

Die neuen Umsatzzahlen von SuperData sind da und zeigen, dass Epic Games’ Fortnite auf PS4 und XBox One und auch auf dem PC weiterhin überragende Ergebnisse liefert. Von Blizzards Overwatch gibt es keine Spur mehr in den Charts.

Die Zahlen von Superdata zeigen die weltweiten digitalen Einnahmen von Spielen in einem Monat an.

Bei dem PC dominieren die Oldies

Bei den PC-Spielen dominieren einmal mehr die großen, stabilen Games, die Monat für Monat von ihrer Spielerbasis mit Geld gefüttert werden: Spiele wie League of Legends oder das Asia-Trio sieht man hier Monat um Monat. Allesamt ältere Games, die weiter gepflegt werden.

PlayerUnknown’s Battlegrounds auf 5 und Fortnite auf 6 sind so die einzig halbwegs aktuellen Spielen in der Liste. 

Sonst sieht man nur Oldies: World of Warcraft ist wie auch im Januar auf Position 7 zu finden, während World of Tanks auf Rang 8 vorgerollt ist. Mal wieder dabei ist Hearthstone: Heroes of Warcraft auf Platz 9 und Counter-Strike: Global Offensive rutschte um zwei Plätze auf Rang 10 ab

PuBG-Title

Fortnite ist auf Konsolen sehr stark  – Monster Hunter World kann sich halten.

Die Konsolencharts sehen nach wie vor Call of Duty: WW 2 auf Rang 1, dicht gefolgt von FIFA 18.

Auf PS4 und Xbox One konnte sich nun aber Fortnite auf Rang 3 vorschieben und zeigt dadurch, wie beliebt der Battle-Royale-Shooter auf Konsole ist. PUBG fehlt hier, wohl auch weil noch immer der PS4-Port fehlt.

Monster Hunter World rutschte auf Rang 4 ab: Das ist immer noch beachtlich, weil Monster Hunter World fast ohne Mikrotransaktionen auskommt.

Interessanterweise finden wir Destiny 2 nur noch in den Charts der Konsolen und hier auf Rang 7, genau wie im Monat zuvor.

Ebenfalls wieder dabei sind Madden NFL 18 /Platz 6) und NBA 2K18 (Position 8) sowie Tom Clancy’s Rainbow Six Siege auf Rang 10. Position 9 belegt EA Sports UFC 3.

SuperData Februar 2018

Die Charts der Mobile Games werden bald sehr interessant

Mit dem langsam besser werdenden Wetter scheint sich auch Pokémon GO wieder auf höhere Ränge schieben zu können und klettert langsam die Charts der Mobile Games nach oben.

Noch nicht in der Liste vertreten ist Fortnite, doch das wird bestimmt nur eine Frage der Zeit sein, jetzt, da der Titel von jedem auf dem Smartphone gespielt werden kann.

Festzuhalten bleibt:

  • Fortnite ist eine stabile Einnahmequelle für Epic Games, nicht nur auf PC, mehr noch auf Konsole. Battle Royale ist noch immer extrem beliebt
  • Monster Hunter World bleibt ein Ausnahme-Titel und verdient digital Geld, obwohl man für seine sehr zahmen Mikrotransaktionen extra gelobt wurde
  • Bungie kann mit Destiny 2 auf Konsole noch immer punkten, auf PC allerdings scheinen die Spieler nicht ganz so zahlungsfreudig zu sein
  • Die kommenden Monate werden die Mobile-Games-Charts sehr interessant, da sowohl PUBG als auch Fortnite auf Smartphones spielbar sind
  • Der große Verlierer scheint Blizzards Overwatch zu sein, was komplett aus den Charts gefallen ist

Die SuperData Charts von Januar zeigen ein ähnliches Bild.

Quelle(n):
  1. PCGamer
  2. MassivelyOP

6 Monate nach Release schafft Shadow of War die Mikrotransaktionen ab

Das Herr-der-Ringe-Spiel Shadow of War (Schatten des Krieges) wurde zum Release scharf für seine Mikrotransaktionen kritisiert. Nun kündigt Publisher Warner Bros. an, sie komplett zu entfernen. Die Mikrotransaktionen hinderten Spieler daran, voll ins Nemesis-System einzutauchen. Das merkt man sechs Monate nach dem Release.

Shadow of War löste 2017 die Diskussion um Mikrotransaktionen aus, die dann in dem Riesen-Ärger um Star Wars Battlefront 2 zum Ende des Jahres mündete.

Die Diskussion drehte sich im Wesentlichen darum, dass Shadow of War ein Singleplayer-Spiel zum Vollpreis ist und die Mikrotransaktionen im Endgame zu tragen kommen, weil hier ein relativ grindiges System implementiert war: die Shadow Wars, eine Serie von Belagerungen.

Herr der Ringe Schatten des Krieges Zug Orc

Diskussion um Lootboxen dominierte Release von Shadow of War

Mit Lootboxen, den War Chests, konnten sich Spieler hier Erleichterung erkaufen. Zwar waren die Lootboxen nicht unbedingt notwendig, aber vielen Kritikern ging es hier ums Prinzip. Sie warfen den Entwicklern vor, das Endgame extra mühselig zu machen, um mehr Lootboxen zu verticken – und das in einem Singleplayer-Spiel.

Shadow of War erschien am 10. Oktober 2017 und erhielt von der Presse ganz ordentlichen Kritiken mit einem Score von 80 bei Metacritic. Doch die öffentliche Diskussion damals wurde von den Lootboxen beherrscht – und einigen amüsanten Clips zum Nemesis-System.

Herr der Ringe Schatten des Krieges Orc Feste Angriff

Nemesis ist das System, in dem man Orks bekämpft, versklavt und sich mit ihnen immer wieder Gefechte liefert. Durch einige Zufalls-Faktoren erhalten die Orcs verschiedene Fähigkeiten, Beinamen und damit fast eine Persönlichkeit.

Schon im ersten Teil war das Nemesis-System das Prunkstück des Spiels. Denn es kommt zu individuellen Geschichten für jeden Spieler.

Aus dem Nemesis-System entstanden immer wieder Highlights und das kurbelte auch die Diskussion um das Spiel an.

  • Wenn Leute Videos posten, wie sie arme Orcs quälen und immer weiter degradieren.
  • Oder andersrum: Wenn ein schmächtiger Unter-Orc zum mächtigen Warlord aufsteigt, da er aus Kämpfen mit dem Spieler siegreich hervorging.

Im Endgame, den Shadow Wars, kann man seine eigenen Orcs dann selbst einsetzen und die auch auf einem Marktplatz handeln. Und genau das stört Warner Bros. im Nachhinein.

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Mikrotransaktionen machen Nemesis-System kaputt

Jetzt sagt Warner Bros: Die Mikrotransaktionen nehmen eine Hauptsache vom Nemesis-System weg. Laut Warner Bros. verdirbt es das System, wenn man sich einfach Orcs im Marktplatz kauft. Denn dann erlebt man keine tollen Geschichten mit ihnen. Das verhindere, dass Spieler in die Welt abtauchen.

Deshalb werde man permanent Gold, War Chests und den Markt aus Shadow of War entfernen.

Wer noch Gold hat, kann das bis zum 17. Juli ausgeben. Danach wird der Markt geschlossen. Ein FAQ erklärt die Details zum Ausstieg aus den Mikrotransaktionen.


Mehr zum Thema:

Lasst eure Orks einander abschlachten in HdR: Schatten des Krieges!

Quelle(n):
  1. kotaku

WoW: So schafft man Kathedrale der Ewigen Nacht +15 solo

Solo-Spezialist Mione stellt in World of Warcraft wieder einen neuen Rekord auf. Die Kathedrale der Ewigen Nacht in Mythisch +15 – und das im Alleingang im Zeitlimit!

In den vergangenen Wochen und Monaten haben wir immer wieder über irrsinnige Rekorde in World of Warcraft berichtet. So gab es etwa einen Hexenmeister, der Raidbosse in Antorus, der Brennende Thron alleine besiegt hat. Doch kein Name ist bei uns so oft gefallen wie Mione. Auf seinem YouTube-Kanal Mionelol veröffentlicht er immer wieder Videos seiner Dämonenjägerin, mit der er Herausforderung nach der nächsten meistert, die zuvor als unmöglich galt.

Jetzt hat Mione einmal mehr einen Rekord gebrochen und die Kathedrale der Ewigen Finsternis auf der Schwierigkeit +15 im Alleingang bewältigt. Weil das alleine noch viel zu einfach wäre, hat er sogar das Zeitlimit eingehalten. Wer braucht schon vier kompetente Mitspieler, wenn man die schwierigsten Gruppeninhalte auch solo erledigen kann?

Wer sich das Video anschauen will, kann das hier tun:

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Interessant sind vor allem kleine Details, mit denen Mione viel Zeit spart. So skillt er etwa im letzten Moment um, damit er den Stärkungszauber „Nemesis“ nicht verliert und nimmt diesen noch mit für die ersten Trashgruppen der Instanz. Die allerersten Gegner werden mit einem Unsichtbarkeitstrank übersprungen, um keine Zeit zu verlieren.

Bisher “nur” auf Turnier-Server geschafft

Erwähnenswert ist jedoch, dass Mione hier ein bisschen „geschummelt“ hat und den Erfolg nicht unter Live-Bedinungen absolviert hat. Stattdessen war Mione auf dem Server der Mythic Dungeon Invitational. Dort können Schlüsselsteine eigenständig hergestellt und die Affixe sowie das Level frei bestimmt werden.

Die Leistung an sich schmälert das natürlich nicht. Es hätte vermutlich nur eine Weile gedauert, bis Mione in der Live-Version genau diesen Schlüsselstein mit den passenden Affixen erhalten hätte.

Was haltet ihr von dieser Leistung? Einfach nur beeindruckend oder eine beeindruckende Zeitverschwendung?


Ebenfalls beeindruckend sind die Aprilscherze von Blizzard zu WoW – habt ihr schon die coolen Fake-Mounts gesehen?

Overwatch: Uprising heißt nun „Archives“ und bietet mehr Missionen

Das nächste Overwatch-Event „Uprising“ wird anders als im letzten Jahr. Es gibt viele neue Missionen – und natürlich auch neue Skins.

Mit Sehnsucht warten die Fans schon auf das nächste große Ingame-Event von Overwatch. Dem Kalender folgend steht als nächstes das „Uprising“-Event an, das im Deutschen „Aufstand“ hieß – doch dieses Jahr wird es ein anderes Ereignis sein. Wie die Entwickler in einem „Developer Update“ bekannt gaben, heißt das Event dieses Mal „Archives“.

Der Grund dafür ist simpel: der „Aufstand“ von King’s Row war lediglich ein wichtiges Ereignis in der Vergangenheit von Overwatch. Während des Events „Archives“ können aber mehrere Ereignisse aus der Vergangenheit nachgespielt werden! Das bedeutet wohl, dass es weitere PvE-Inhalte für Overwatch geben wird, die Spieler im „Archives“-Event vom 10. bis zum 30. April zocken können.

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Konkrete Informationen zu den neuen Missionen und ihrer Anzahl gibt es noch nicht. Diese wollen die Entwickler in den nächsten Tagen enthüllen.

Auch die neuen Kosmetika sind bisher nur angeteasert worden, so soll es einen neuen Skin für euren „liebsten Shimada-Bruder“ geben – ob damit Genji oder Hanzo gemeint ist, das lassen die Entwickler noch offen. Es könnte natürlich auch sein, dass dies bedeutet, dass sowohl Hanzo als auch Genji einen neuen Skin bekommen.

Allerdings wird auch die beliebte Aufstand-Karte aus dem Vorjahr wieder mit dabei sein und das in beiden Modi. Entweder im „Story-Mode“ mit den vorgesehenen Charakteren (Reinhardt, Mercy, Tracer und Torbjörn) oder in der Chaos-Variante, in der jeder einen Held seiner Wahl steuern kann.

Freut ihr euch schon auf die Archive? Wünscht ihr euch mehr PvE-Missionen in Overwatch? Oder sollten die Entwickler sich lieber auf das „richtige“ Spiel und damit PvP konzentrieren?


Ein bisschen geteasert haben die Entwickler schon – es könnte um Blackwatch-Action gehen!

Spieler sind in Far Cry 5 auf der Jagd nach Bigfoot

Ein Prepper-Versteck löst in Far Cry 5 (Xbox One, PlayStation 4 und PC) derzeit die Jagd nach Fabelwesen aus: In den Whitetail Mountains in Hope County soll angeblich der legendäre Bigfoot sein Unwesen treiben. Spürnasen auf Reddit sind dieser mysteriösen Geschichte auf der Spur.

Im fiktiven Hope County in Far Cry 5 ist nicht nur die Eden’s-Gate-Sekte los, auch der Sasquatch, Bigfoot genannt, soll in Montana sein Unwesen treiben.

Hinweise darauf liefert eine Nebenmission in den Whitetail Mountains, in der einer der Bewohner sicher ist, das sagenumwobene Fabelwesen gesehen zu haben. Das löst bei Spielern einen regelrechten Hype aus.

Bigfoot wohnt angeblich in den Whitetail Mountains

Die Nebenaufgabe “Auf Sasquatch-Suche” führt die Spieler für ein Prepper-Versteck in die Berge. Westlich von Clagett Bay in den Whitetail Mountains, dem Gebiet von Jacob Seed, stößt man auf die verschlossene Hütte von Dick Dansky. Dieser ist sich sicher, auf den Spuren von Bigfoot zu sein, den er bereits gesehen haben will.

Far Cry 5 Danskys Hütte

Um die Hütte zu öffnen und sich das wertvolle Loot unter den Nagel reißen zu können, muss jedoch erst Danskys Schlüssel gefunden werden. Einer Nachricht zufolge ist der Bewohner der Hütte zu einem Aussichtspunkt unterwegs, da er draußen angeblich Geräusche gehört hat.

Und tatsächlich: Auch man selbst vernimmt seltsame Rufe, die weder von einem Menschen noch von einem Tier zu stammen scheinen. Folgt man nun dem Weg zum Aussichtspunkt hinauf, findet man immer wieder Blutlachen und getötete Wildtiere.

Einige Spieler auf Reddit wollen während der Aufgabe ebenfalls auf Fußspuren des Bigfoots gestoßen sein.

Hat man den Schlüssel zu der Prepper-Hütte gefunden, ist das Rätsel jedoch noch lange nicht gelöst.

Spieler suchen Bigfoot mit Hilfe einer im Spiel gefundenen Karte

In der Hütte findet man eine große Karte der Region, die auch in anderen Gebäuden in den Whitetail Mountains zu finden ist.

Jedoch hat der Saquatch-verrückte Prepper auf seiner Landkarte Punkte und Fotos markiert, an denen sich angeblich Bigfoot-Aktivitäten zugetragen haben.

Far Cry 5 Bigfoot-Karte

Besonders auf Reddit sorgte der Fund der Nebenmission und der Karte bereits für Aufregung. Die Spieler untersuchen bereits die auf der Karte markierten Orte und tragen Informationen zusammen, die zum Fund des Sasquatch beitragen könnten.

Dies ist nicht das erste Mal, dass es bei Ubisoft-Titeln um mysteriöse Fabelwesen geht: Der Verwandte des Bigfoots, der Yeti, kam bereits in einem DLC zu Far Cry 4 vor und war auch Gegenstand einer Wochen andauernden Suche in Ghost Recon: Wildlands.


Die Spieler sind in Far Cry 5 nicht nur verrückt nach Bigfoot, sondern auch nach Schaufeln

Quelle(n):
  1. PC Gamer

Pokémon GO startet neue legendäre Rotation mit Latios und Latias

Die nächsten legendären Raidbosse in Pokémon GO sind Latios und Latias. Wie die Entwickler erklären, tauchen sie in einer Rotation auf und das schon sehr bald.

Bis zum Abend des 2. April könnt Ihr in Pokémon GO Lugia bekämpfen und sogar in der Shiny-Form fangen. Welche besonderen Bosse nach Lugia im Spiel freigeschaltet werden, verriet das Team von Niantic jetzt kurz vor dem Auszug von Lugia. Es folgen zwei Drachen-Pokémon, die getrennt voneinander auf der Welt erscheinen.

Latios und Latias in Pokémon GO

In Raids der Stufe 5 treffen Trainer in Pokémon GO auf legendäre Gegner. Bis zum 2. April ist Lugia der legendäre Boss, den man dort antreffen kann. Ab dem 3. April steht dann ein neuer Boss in den Stufe 5-Raids in Europa: Latias.

Die zwei Drachen- und Psycho-Pokémon Latias und Latios rücken als neue Raidbosse nach.

  • Latias erscheint als neuer Raid-Boss in Europa und Asien
  • Latios erscheint als neuer Raid-Boss in Nord- und Südamerika sowie Afrika

Aber keine Sorge, natürlich bekommen wir die Chance darauf, beide Monster in Europa zu fangen. Am 8. Mai rotieren die beiden Monster, dann ist Latios in Europa verfügbar und bleibt etwa einen Monat. Latias ist dann in Nord- und Südamerika und Afrika zu finden. Am 5. Juni verschwinden die beiden legendären Bosse dann wieder.

Pokémon Latios Latias

Damit Ihr gute Chancen gegen die neuen Stufe 5-Bosse habt, gibt es in Raid-Kämpfen ebenfalls Monster, die sich gut für den Kampf gegen Latios und Latias eignen. Dazu gehören beispielsweise Despotar und Flunkifer. Wer in den letzten Wochen zugeschlagen und Rayquaza gefangen hat, wird im Kampf gegen die beiden neuen auch sehr effektiv sein. Stellt Euch damit ein starkes Team zusammen, um die neuen Bosse zu besiegen.

Wir haben bereits einen Konter-Guide für Latios und Latias, in dem Ihr starke Angreifer gegen das neue Duo seht. Unser Guide für Latios und Latias in Pokémon GO


Seid Ihr fleißig am Questen? Das neue Forschungsfeature in Pokémon GO belohnt Euch mit dem Fang eines mystischen Pokémon. Quests in Pokémon GO – Alles, was Ihr zu Feldforschungen und Spezialforschungen wissen müsst.

Lehrer bringt Epic dazu, vor Fortnite Mobile im Unterricht zu warnen

Der beherzte Brief eines Lehrers findet sich jetzt als Ladebildschirm in Fortnite Mobile wieder. Der Lehrer wollte seinen Schülern eigentlich nur zeigen: Passt nur auf, ich schreib den Entwicklern, dass Ihr hier immer im Unterricht zockt.

Wir haben schon darüber berichtet, dass Fortnite zu einer Art Virus im Klassenzimmer von US-Schulen geworden ist. Seit der beliebte Battle-Royale-Shooter auf iOS-Handys und -Tablets läuft, haben Schüler in den USA eine gewaltige Ablenkung in Griffweite. Und John Wick stehe uns bei, wenn Fortnite Mobile erst auf Android-Handys kommt.

fortnite-battle-royale-iphone

Lehrer sagt Schülern: “Ich schreib Epic jetzt, wenn Ihr nicht aufhört zu zocken!”

Keine Frage: Schüler zocken Fortnite im Unterricht. Das ist wohl auch einem Mister Hillman aufgefallen. Der ist Lehrer und schrieb auf reddit in einem mittlerweile gelöschten Post an die Entwickler:

„Meine Freude von der Uni und ich spielen fast jede Nacht Fortnite. Aber ein Probleme habe ich damit: Seit es auf Mobile rausgekommen ist, hören meine Schüler nicht auf, es im Unterricht zu spielen. Ich hab ihnen versprochen, dass ich Euch schreibe, aber sie haben mir nicht geglaubt. Ich weiß nicht, ob das möglich ist, aber könntet Ihr einen Ladescreen einbauen, nur um’s denen zu zeigen? Wenigstens für ein paar Tage? Mister Hillman sagt: Hört auf im Unterricht zu spielen!“

Und Epic hat tatsächlich innerhalb von weniger als zwei Wochen genau so einen Lade-Screen gemacht  und in Fortnite Mobile integriert (Titelbild). Ein Einhorn-Lama warnt jetzt auf einer Wolken stehend vor einem Regenbogen: „Mister Hillmann sagt: Hört auf in der Klasse zu spielen.“

Auch die Mitarbeiter von Epic selbst finden es krass, wie schnell man in der Firma auf so etwas reagieren kann Der Community-Manager K.L. Smith betont das etwa:

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Das ist ein weiteres Zeichen dafür, wie eng Epic an der Fortnite-Community dranhängt und mit welchem Tempo man auf Wünsche der Community reagiert. Den Wunsch eines behinderten Spielers die Steuerung zu ändern, setzte man auch innerhalb von wenigen Wochen um.


Überhaupt ist das Entwicklungstempo bei Fortnite ein Irrsinn:

Fortnite kommt „mal eben“ aufs Handy – Warum geht das alles so schnell?

Quelle(n):
  1. polygon

Alle Spieler werden Elfen – die Aprilscherze von WoW 2018

Zum 1. April gab es zahlreiche Aprilscherze zur World of Warcraft. Wir zeigen euch, was Blizzard sich ausgedacht hatte.

Gestern war der 1. April und wie üblich haben das Entwickler und Community Manager in Online-Games genutzt, um die Spieler gekonnt in den April zu schicken. Vor allem Blizzard ist für seine Aprilscherze rund um World of Warcraft bekannt und hat sich gleich mehrere Sachen einfallen lassen. Wir schauen auf die Aprilscherze 2018 zurück.

Micro-Feiertage – Bescheuerter als je zuvor

Auf der offiziellen Website von WoW gab es einen neuen Blogeintrag, der die neuen Micro-Feiertage für 2018 vorstellen sollte. Einige Beispiele gefällig?

  • Wir sind jetzt alle Elfen: Für drei Tage verwandeln sich alle Spielervölker in neue Elfenrassen. So werden Tauren etwa zu „Hufelfen“, während Orcs zu „sehr wütenden Elfen“ und Goblins zu „Meidelfen“ werden. Es gibt einfach noch nicht genug Elfen in WoW.
  • Nur mit RP-Gang geht es voran: Für einen Tag lang können alle Charaktere im Spiel nur gehen und nicht rennen. Ein Feiertag extra für Rollenspieler, die darauf sicher lange gewartet haben.
  • Zukunftszeitwanderung: Anstatt alten Content mit der Zeitwanderung der Vergangenheit aufzuwärmen, geht Blizzard nun den umgekehrten Weg – die Zeitwanderung in die Zukunft. Hier kann man Dungeons aus zukünftigen Erweiterungen erleben!
  • Boom und Crash!: Bergbauer verfügen über eine neue Währung, denn sie können die „Brockchain“-Technologie benutzen, um „Kritcoin“ abzubauen. Der Wert von Kritcoin variiert in bahnbrechender Geschwindigkeit und schwankt zwischen 15.000 Gold und drei Steinen. Man kann mit Kritcoin einkaufen, zumindest wenn man einen Händler findet, der das akzeptiert.

Sämtliche nicht so ganz realistischen Mikro-Feiertage könnt ihr auf der offiziellen Blizzard-Website sehen.

Hyperrealistische Mounts

Über Twitter informierten die Entwickler darüber, dass es in WoW künftig noch mehr verrückte Reittiere geben wird. Mit Battle for Azeroth wird es nämlich „extrem realitische Mounts“ geben, deren Ingame-Grafik man kaum noch von der Realität unterscheiden können sollte. Tatsächlich sah das dann so aus:

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Patchnotes für Patch 8.0.41

Wie üblich veröffentlicht Blizzard auch immer eine Menge „Fake-Patchnotes“ zum 1. April, die das Spiel angeblich um zahlreiche Dinge erweitern. Manche Ideen sind einfach nur albern, manche greifen beliebte Memes aus der Community auf und andere sind sogar leicht neckend gemeint. Hier einige übersetzte Auszüge:

Neues Feature: Als Online erscheinen

Wer möchte, kann in seinem Battle.net-Account nun einstellen, dass er permanent als Online angezeigt wird. Selbst wenn der PC aus ist, sieht es für Freunde so aus, als würde man den ganzen Tag Schlachtfelder oder Dungeons abfarmen.

Neues Feature: Royale Battlegrounds

  • Ein Free-For-All-Match für 100 Spieler, das bis zum letzten Überlebenden geht.
  • Jeder startet ohne Ausrüstung, Talente und Klassenfähigkeiten. Die sind auf der Map verteilt und muss man sammeln (oder von den Feinden erbeuten), um zu überleben.
  • Es winken besondere kosmetische Ausrüstungen und Titel, wie etwa der „Fort Knight“-Titel.
  • Das Ganze kommt übrigens auch bald für Android und iOS!

WoW Alliance Horde Battle title
Anpassungen für Reittiere

  • Die Drop-Raten für Reittiere aus Raids und Dungeons wurden so angepasst, dass sichergestellt wird, dass dieses eine Reittier, dass du bereits seit 3 Jahren farmst, sofort für das neuste Mitglied deiner Gilde gedroppt wird.

Klassenänderungen Priester

Disziplin

  • Abbitte verlangt nun nicht mehr vom Ziel, dass es seine Kleidung ablegt und nackt durch die Straßen von Sturmwind geht. Schande!
  • Bittgebet ist nun 25% weniger armselig.

Schatten

  • Dein Knaifu (Xal’atath) spricht nun doppelt so oft mit dir.
  • Du kannst dein Knaifu nicht mehr auf die Ignore-Liste setzen. Das hättest du wirklich nicht tun sollen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem du und dein Knaifu nie eine gute Idee für das Abendessen hatten.
  • Dein Knaifu spricht nun dreimal so oft mit dir.
  • Köstlich.

I drew Xal’atath aka Knaifu-chan’s hidden appearance


Die kompletten „Patchnotes“ im englischen Original könnt ihr im offiziellen Forum einsehen.

Wie gefallen Euch diese Aprilscherze von Blizzard? Kreativ und witzig oder plump und einfallslos? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!


Ein anderer “Aprilscherz” war leider keiner. Die “Family Guy”-Folge mit WoW-Referenzen enttäuschte die Fans maßlos.

Lohnt sich TERA auf der PS4? Es macht Laune, aber es gibt einen Haken

TERA feiert seinen Release auf PS4 und Xbox One. Nach dem ersten Anspielen zeigt sich schnell, warum das Action-MMO schon immer wie gemacht für die Konsole war. Es ist aber längst nicht alles perfekt, sagt unser Autor und ehemaliger TERA-Veteran Dawid …

Am 3. April ist das MMORPG TERA der PUBG-Macher, Bluehole, offiziell als Free2Play-Titel auf der Konsole erschienen. Wir konnten schon ausgiebig beim Frühzugang in den neusten MMO-Titel auf der PS4 reinschnuppern. Lohnt sich die Konsolen-Version von TERA?

Kampfsystem ist top …

Der Fokus bei TERA liegt ganz klar auf das Kampfsystem, das absolute Herzstück des Spiels. Daran hat sich in den letzten Jahren wenig geändert.

Ich weiche roten Flächen aus, bringe mich als Zerstörer mit dem Fadenkreuz in eine optimale Position hinter dem Boss und zünde einen Skill-Opener. Als „Slayer“ und dem Volk der Castanics angehörend, ist alles darauf ausgerichtet, von hinten viel Schaden anzurichten. Danach nimmt alles mit einem intuitiven, direkten Kettensystem seinen Lauf. Dieser Lauf bringt mich manchmal sogar so in Ekstase, dass jeder Krit mich innerlich zucken lässt. Die Mechaniken bei den Bossen sind optimal mit den Möglichkeiten des aktiven Action-Kampfsystems abgestimmt und harmonieren prächtig.

Seht hier in unserem TERA-Guide alle Klassen und Völker mit ihren Vor- und Nachteilen

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Das Treffer-Feedback befriedigt vor allem bei starken Skills und kritischen Treffern. Aber wehe, man zündet im Wahn einen Skill zu viel oder nimmt dem Tank die Aggro weg. Da kann es schon schnell vorkommen, dass der eigene Charakter im Dreck liegt. Als ehemaliger PC-Veteran kann ich schon sagen: Das wird noch weitaus intensiver in den Hardmodes im Endgame, sofern der Schwierigkeitsgrad auf der Konsole nicht zu stark heruntergeschraubt wurde. TERA hat mir eindeutig den Spaß an den konventionellen, halbrundenbasierten “Tab-Targetting-Kampfsystemen”, wir wir sie aus World of Warcraft und Co kennen, verdorben.

An sich gelungener Port

Und beim Kampf hat Bluehole für den Konsolen-Port ganze Arbeit geleistet. Die Kampf-Steuerung, die aufwendigen Skill-Animationen und die Kombos sind einfach super-smooth und greifen intelligent ineinander über. Das bekommt kein aktuelles Konsolen-MMORPG so gut hin.

TERA PS4 Kampfsystem

Die Konsolen-Menüs und das UI sind minimalistisch, eingängig gestaltet und in Bereiche gegliedert, die sich fix anwählen lassen. Und wenn man dann mal das Interface und Item-Management verstanden hat, erscheint alles logisch und vieles läuft in TERA heutzutage automatisiert ab. Etwa das Verzaubern der Ausrüstung, Herstellen von Verbrauchsmitteln oder Verstärken der Fähigkeiten mittels Glyphen. Das erinnert bisweilen fast schon an ein Mobile-MMO wie Lineage 2 Revolution. Das war früher zum PC-Release alles deutlich sperriger.

TERA PS4 Verzauberung

Auf PC gab es übrigens auch schon seit 2012 einen Controller-Support. Und man merkt einen großen Unterschied. Bei der Konsolenversion ist das komplette Spiel auf die Controller-Steuerung ausgerichtet worden, auch die Gegner wurden angepasst. Auf dem PC hielt der Controller höchstens für seichtes Grinden her, aber ansonsten ging nichts über Maus und Tastatur.

Dass die Konsolen-Steuerung so viel Spaß macht, hat sogar ein neues Feuer in mir entfacht, das mich antreibt. Ich versuchte letztens einen Neustart auf PC, den ich recht zügig wieder beendete. Auf der PS4 bin ich mittlerweile um einiges weiter und spiele immer noch. Auf der Couch mit dem PS4-Controller liegen und auf einem großen TV Bosse vermöbeln. Das passt perfekt zum actionlastigen Kampfsystem von TERA.

… Rest ist MMORPG-Standard-Kost aus 2010

So schön das Kampfsystem sein mag, steht und fällt TERA auch damit. Der Kampf gibt einem zwar immer wieder Motivationsschübe, vor allem wenn neue Skills oder Waffen hinzukommen. Aber sobald sich das abnutzt, erwartet den Spielern eine eintönige Symphonie aus 08 / 15 Quests a la „Repariere den Teddy, hole uns dafür 5 Nadeln“ oder „Töte 7 Banditen und bringe die Güter zurück“. Moderne Quests sind in der Levelphase Mangelware und die Story ist schwierig zu greifen.

TERA PS4 Quest Hub

Es handelt sich eben um ein Asia-MMO, das schon einige Jahre auf dem Buckel hat. Seit dem Release brachte Bluehole in den letzten Jahren mehr vom Gleichen, erhöhte den Komfort, streichte nicht funktionierende Inhalte und lenkte den Fokus noch weiter auf das Endgame. Neue Dungeons, Raids, Klassen und so weiter. Das, was die Spieler an TERA schon vorher schätzten, wurde im großen Stil erweitert. Doch die Schwächen blieben. Blöderweise fehlen noch beliebte, neu hinzugekommene Klassen wie die Mondtänzerin und der Ninja in der Konsolen-Version.

Und leider gehört zum Tera von 2018 auch, dass es stark vereinfacht wurde, was gleichermaßen für die PC-Version gilt. Sinnbildlich dafür stehen die BAMS, die sogenannten Big-Ass-Monster, die früher eigentlich nur in Gruppen angegangen wurden. Sie lassen sich heute mit wenigen Schlägen ins Nirvana klatschen. Alleine. Der Adrenalinspiegel bleibt im Gegensatz zu früher unten.

Ein sehr langes Tutorial

Im Forum von EnMasse gab es letztens eine treffende Anekdote zur Umschreibung der Levelphase: Bis Level 64 ist es ein Tutorial, danach beginnt mit Level 65 auf der Endstufe das Spiel. Das Leveln bis auf 65 ist vor allem dazu da, um zu lernen, mit den neuen Skills umzugehen. Man merkt auch, dass Bluehole einiges dafür getan hat, dass das „unliebsame Anhängsel“ zügig vorangeht. Die Töte-und-Sammel-Quests wurden stark reduziert und man braucht eigentlich nur noch den roten Hauptquests zu folgen.

TERA Bosskampf PS4

Das war jedoch schon bekannt und auch wenn TERA unter anderem ein komfortables Quest-Belohnungssystem eingeführt hat, bei dem man Aufgaben angezeigt bekommt, zu denen man sich gemütlich transportieren lassen kann und für die es im Anschluss tägliche- und wöchentliche Belohnungen gibt, so bleibt es dabei: Die Kämpfe, Bosse und Dungeons bzw. Raids sind super. Als Gesamtpaket bietet es jedoch deutlich weniger, als ein WoW, ESO oder Final Fantasy XIV.

Das lässt sich schon aufgrund Erfahrungen bei der PC-Version sagen: Das Endgame besteht hauptsächlich aus dem Grind nach einer immer besseren Ausrüstung, das aufgrund der Progressions-Möglichkeiten durchaus seinen Reiz haben kann. Ihr sammelt bei Quest-Events Ruf und lauft oft die gleichen Dungeons, PvP-Schlachtfelder sowie Raids ab.

Und jetzt der Haken mit der PS4: Grafik und Performance lassen zu wünschen übrig

Es zieht sich wie ein roter Faden durch so gut wie alle PC-MMORPG-Ports. FPS-Einbrüche, reduzierte Grafik-Details oder eine geringe Sichtweite trüben den Spielspaß. Auch in TERA bleibt ihr davon nicht verschont und das MMO setzt trotz einiger Last-Minute-Optimierungen sogar noch einen drauf. Dabei ist das Spiel Anfang 2011 in Korea erschienen.

Im Vergleich zum PC-Pendant muss man auf der PS4 oder Xbox One mit einer signifikant schlechteren Optik leben können. Die Konsolen-Hardware kommt bei MMORPGs und beim ohnehin Performance-lastigen TERA schnell an ihre Grenzen. Die PS4 ist einfach nicht stark genug, die teils schlechte Optimierung aufzufangen, wenn selbst die PC-Version manchmal schon starke Rechner ins Wanken bringt. Wahrscheinlich hat Bluehole aufgegeben, diese Probleme vollends in den Griff zu bekommen. Anders kann ich mir nicht erklären, warum das Spiel nach der letzten Open-Beta so plötzlich in den Headstart ging. Über eine PS4 Pro Version ist nichts bekannt.

Mit diesen 3 Problemen muss man leben können:

Problem 1: Pop-Ups kommen häufiger vor. Viele Objekte sind ergraut, werden erst im Nachhinein geladen oder erscheinen einem plötzlich, wenn man vor ihnen steht.

Problem 2: Normalerweise für eine heute noch schicke Grafik bekannt, kann man das auf der Konsole nicht immer behaupten. Die Details, selbst in Cinematics, sind an einigen Stellen im Vergleich zur PC-Version so heruntergedreht worden, dass aus ursprünglich hübschen Wesen, überspitzt gesagt, eine Minecraft-Armee aus Imperator Palpatines wird.

Problem 3: Am meisten stören die Framedrops. Beim Questen kommt es gelegentlich nur zum Micro-Ruckeln, das sich kaum negativ auf das Spielgeschehen auswirkt. Doch sobald es zu größeren Ansammlungen kommt, führt es zu Beeinträchtigungen beim Spielspaß.

Dicke Stein-Kolosse bringen die PS4-Hardware ins Schwitzen

Im ersten Schlachtfeld für 20 Spieler, der sinnentleerten Kumaskrippe, in der ihr dicke Steinklopse spielt, die nichts mit eurem Charakter gemein haben, und das Ziel darin besteht, einen noch dickeren Steinklops der Gegner zu besiegen, kommt es öfter zu Skill-Verzögerungen oder übersprungenen Bildern. Das ist besonders im PvP ärgerlich.

TERA Kumaskrippe
Der schrecklichste Battleground in TERA und leider auch gleich das erste Schlachtfeld, das Spielern begegnet.

Es gibt später sogar Raids und weitere Schlachtfelder mit noch mehr Spielern. Schwer vorstellbar, dass das viel besser abläuft, wenn nicht gerade Grafik-Details und Sichtweite noch weiter heruntergeregelt werden.

Für wen das Gameplay an erster Stelle steht, der kann darüber hinweg sehen

Unterm Strich fällt das allerdings nicht ganz so stark ins Gewicht, weil der Fokus auf das Gameplay liegt und dieses überzeugt. Die Gebiete bieten  immerhin abwechslungsreiche Kulissen, wirken recht belebt und sehen hin und wieder ja aus der Entfernung auch hübsch aus. Spieler dürfen hier nur keinen Augenschmaus erwarten.

TERA PS4 Grafik

Fazit zur PS4-Version von TERA

TERA Leveln PS4

Mit TERA bekommen Konsolen-Spieler ein solides Themepark-MMORPG, das vor allem durch sein dynamisches Action-Kampfsystem besticht und sich daher perfekt für die PS4 und Xbox One eignet. Wer mit einer mittelmäßigen Grafik im asiatischen Stil und gelegentlichen Performance-Problemen leben kann, hat hier viele Stunden Spielspaß vor sich – sofern auch der Kampf an erster Stelle steht und Quests oder Nebenbeschäftigungen zweitrangig sind.

Gerade Liebhaber von Dungeon- und Raidläufen, die darüber hinaus gerne ihre Ausrüstung und ihren Charakter stetig verbessern möchten, könnten hier ein neues Zuhause finden. TERA entfaltet in der Gruppe sein ganzes Potenzial und die abwechslungsreichen sowie fordernden Boss-Mechaniken wissen zu überzeugen. Wer sich Dark Souls, Devil May Cry oder Monster Hunter World als vollwertiges MMO gewünscht hat, könnte hier fündig werden.

Eine große Auswahl an Free2Play-MMORPGs auf der Konsole gibt es ohnehin nicht und da ist TERA eine willkommene Abwechslung. Vor Skyforge, Neverwinter, Star Trek Online, Trove und DC Universe Online braucht sich TERA nicht zu verstecken, sondern im Gegenteil, es ist wohl das beste, kostenlose MMORPG auf der PS4 und Xbox One.

Der Shop und das Free2Play-Modell machen bisher einen fairen Eindruck. Vielspielern kann man den Elite-Status empfehlen, ein monatliches Abo, das einige Komfort-Vorteile bringt.

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Kommt bald ein MMORPG auf die Konsole auf PC-Niveau? Die Xbox One X könnte da schon mehr möglich machen. Eine Hoffnung stellt Black Desert Online dar, das auf der stärksten Konsole der Welt laufen wird und laut ersten Angaben des Publishers die ganze Power zu Nutze macht. Screenshots und Videos der Konsolen-Version von Black Desert überzeugen hier mit einem höheren Detailgrad und flüssigeren Darstellungen. Ob auch die für alle zugängliche Release-Version das halten kann, bleibt abzuwarten.

EVE Online: Spieler sperrt tausende Chinesen aus, entschuldigt sich dafür

In EVE Online wollen chinesische Spieler gerne auf dem Haupt-Server in ihrer Heimatsprache spielen. Ein einheimischer Pilot schaltete jetzt Entwickler CCP ein, um das zu unterbinden, und entschuldigte sich danach dafür.

Eine große Wahrheit über EVE Online entpuppt sich bei näherem Hinsehen als nicht ganz richtig. Die meisten denken, es gibt nur einen globalen Server für EVE Online, Tranquility. Der steht in London. Alle irren EVE-Stories, über die wir auf Mein MMO die letzten Jahre berichtet haben, ereigneten sich dort.

EVE Online Citadel 2

Chinesischer Server Serenity bei Chinesen wohl nicht so beliebt

Aber neben Tranquility gibt es noch einen zweiten Server. Der heißt Serenity und steht in China. Dort wird er von dem lokalen Anbieter Tiancity betrieben. Weil es diesen Server gibt, kann CCP auf dem Hauptserver zwar viele Sprachen als Lokalisierung anbieten, aber nicht Chinesisch.

Denn die Chinesen sollen auf Serenity spielen. Doch das möchten einige nicht. Viele Chinesen zieht es auf Tranquility, wo doch so viel mehr los ist als im heimischen China. Sie wollen aber auch im Evil in ihrer Heimatsprache EVE spielen.

Chinesisch über Hack auf Hauptserver freigeschaltet

Wie die US-Seite Kotaku berichtet, haben einige Spieler Python-Code in eine modifizierte Version des Launchers geschleust und konnten so die chinesische Lokalisierung freischalten, die wohl eigentlich da ist, aber eben deaktiviert.

Der Zuzug von Chinesen auf den globalen Server wurde angeheizt, weil Gerüchte im Umlauf waren, dass der chinesische Server schließt. Das leugnet aber der dortige Anbieter Tiancity.

EVE Online

EVE-Spieler schaltet Entwickler ein, tut ihm nachher leid

Die eingewanderten Chinesen formten sich auf dem Londoner-Server zu einer Allianz und begannen, Gebiet für sich zu beanspruchen. Da schaltete einer der Spieler Entwickler CCP ein und wies die auf das Problem hin. Die Vorgänge kann man hier im Forum von EVE Online nachlesen.

Teil des Problems ist wohl auch, dass Leute, die den Code von EVE Online manipulieren können, um Chinesisch zu spielen, sich auch andere Vorteile verschaffen könnten, wie “Autopilot to 0.”

Bei CCP hat man reagiert und die Sicherheitslücke geschlossen, die es Spielern erlaubte, EVE Online auf Chinesisch zu spielen. Das sei nie vorgesehen gewesen.

Kotaku berichtet, dass nach der Änderung die chinesische Exil-Allianz etwa 30% ihrer Mitglieder verloren habe.

Der Spieler, der es gemeldet hat, entschuldigt sich bei tausenden von Chinesen, die jetzt Sprachprobleme hätten und auch bei seiner eigenen Allianz, die nun Scharen von potentiellen Mitgliedern verliere.

Die Spieler reagieren mit gemischten Gefühlen. Einige bescheinigten dem Spieler, der es gemeldet hat, “Gute Arbeit!”, andere raunten: “Hättest du doch nur den Mund gehalten.” Denn mehr Piloten machen für viele EVE Online interessanter – ganz egal, woher sie kommen.


Mehr aus EVE:

Schurken von EVE Online machen Akkordeon-Spieler auf Twitch glücklich

Quelle(n):
  1. kotaku

Profi gewinnt Bundesliga in FIFA 18 mit starkem Pressing – So geht’s

Am Sonntag Abend wurde der offizielle deutsche „FIFA 18“-Meister der Virtuellen Bundesliga gekürt. Tim Katnawatos sicherte sich den Titel vor allem durch seine starke Defensive. Wir zeigen Euch, wie Ihr das Pressing von „The StrxngeR“ nachahmen könnt.

Das Finale der Virtuellen Bundesliga in FIFA 18 fand am Wochenende vom 31. März bis zum 1. April statt und wurde erstmal live im TV übertragen. Am Samstag ging es mit der Gruppenphase los, die ihr Ende mit dem Halbfinale fand. Am Sonntag wurden dann die Konsolen-Finals sowie das große Finale der Konsolensieger ausgetragen.

Obwohl viele Hochkaräter wie “Tim Latka” oder “TimoX” bereits früh ihre Koffer packen mussten, waren die Finalspiele trotzdem stark besetzt: Tim “The StrxngeR” Katnawatos setzte sich auf der PS4 gegen Cihan Yasarlar durch. Mirza Jahic warf auf der Xbox Niklas Raseck mit einem Golden Goal aus dem Turnier.

Im konsolenübergreifenden Finale gewann dann der Favorit: Katnawatos siegte über Mirza und holte sich die 25.000 € Preisgeld sowie den Titel “Deutscher FIFA 18 Meister”.

“The StrxngeR” ging als Favorit ins Finale

Mirza Jahic und “The StrxngeR” trafen zuvor noch nie in einem Wettbewerb aufeinander. Favorit in dieser Partie war jedoch eindeutig Katnawatos – obwohl er der einzige Halbfinalteilnehmer war, der die Virtuelle Bundesliga noch nicht gewann.

Während “The StrxngeR” allgemein eher zielstrebig auf das Tor zuspielt und bei Ballverlusten stark gegenpresst, ist Mirza absoluter Ballbesitzspieler.

FIFA 18 Virtuelle Bundesliga The StrxngeR gegen MIrza - FIFA 18 Finale
Das Finale der Virtuellen Bundesliga in FIFA 18: Mirza gegen The StrxngeR

Das Hinspiel auf der PS4

Mirza startete mit der Formation 4-4-2 in das erste Spiel auf der PlayStation 4. Katnawatos legte zunächst mit dem 4-2-3-1 los, stellte später im Spiel aber auf das 4-2-2-2 um.

Das Spiel endete 0-0. Mirza hatte mehr Ballbesitz und ein leichtes Chancen-Plus. Aus seiner Sicht ärgerlich: Er erzielte kein Auswärtstor. Denn die Virtuelle Bundesliga spielt mit der aus der Champions League bekannten Auswärtstorregelung.

Die Formationen haben einen großen Einfluss auf Eure Siegchance: Diese 3 Aufstellungen benutzen die Profis in FIFA 18 Ultimate Team.

Das Rückspiel auf der Xbox One

Im zweiten Spiel auf der Xbox One – eigentlich Mirzas bevorzugte Konsole – dominierte “The StrxngeR” dann jedoch. Er ging durch eine Ecke in Führung, wodurch Mirza sein Ballbesitzspiel nicht mehr aufziehen konnte. Zudem musste er durch die Auswärtstorregelung nun in jedem Fall gewinnen. Ein Unentschieden hätte nicht gereicht.

Passend dazu: Ecken schießen in FIFA 18 – Tipps, wie Du erfolgreich Eckbälle verwandelst.

Spätestens nach dem 2:0 zur Halbzeit und dem 3:0 durch einen Konter war das Ding durch. Mirza blieb seinem Motto “Never Give Up” zwar treu und stellte erst auf die Raute, dann auf eine Dreierkette um. Die Niederlage war aber nicht mehr abzuwenden.

“The Strxnger” spielte bis zum Ende extrem souverän, stach wie das ganze Turnier schon durch die starke Defensive, gutes Pressing und viele Pass-Antizipationen heraus.

Das Spiel könnt Ihr hier noch mal anschauen:

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Katnawatos Defensive: So presst Ihr wie der Deutsche Meister

Katnawatos Schlüssel zum Erfolg war sein starkes Pressing im Zusammenspiel mit dem gekonnten Abfangen der gegnerischen Pässe. Um den Gegner mit Pressing unter Druck zu setzen, reicht es nicht, ihn mit dem ausgewählten Spieler ständig anzulaufen. Zu einfach ist es, dem mit simplen Pässen entgegenzuwirken.

Das passive Verteidigen macht hier den Unterschied. Dabei lasst Ihr die CPU den ballführenden Spieler attackieren und stellt selber mit eurem ausgewählten Spieler mögliche Passwege zu.

Um einen weiteren Spieler beim Verteidigen heranzuholen, drückt Ihr in der Defensive die RB- (Xbox) oder die R1-Taste (PS4). Dabei könnt ihr ruhig öfter drücken, falls Eure Spieler anfangs nicht reagieren.

Die CPU bedrängt nun den ballführenden Spieler. Parallel könnt ihr die gefährlichste oder offensichtlichste Passoption zulaufen. Hierfür eignen sich die Side-Steps – der Spieler nimmt eine verteidigende Haltung ein und kann schneller auf Richtungsänderungen reagieren. Ihr führt sie auf dem Xbox-Controller mit dem LT-Button und auf der Playstation mit der L2-Taste aus.

Folgende Dinge solltet Ihr beim CPU-Pressing beachten:

  • Im Mittelfeld mit den Mittelfeldspielern oder sogar Stürmern anfangen zu pressen
  • Die Innenverteidiger nicht rauschicken oder rausziehen – nur, falls Ihr euch absolut sicher seid, das Tackling zu gewinnen
  • Zum Pass-Antizipieren eignen sich schnelle Spieler mit einem hohen Abfangwert: N’Golo Kante ist ein Musterbeispiel hierfür
FIFA 18 Virtuelle Bundesliga in Dortmund
Das Finale fand im Fußballmuseum in Dortmund statt. Wir waren live vor Ort.

Stimmen zum Finale

Dem – im Gegensatz zu Mirza – eher introvertiertem Katnawatos bedeutet der Titel “extrem viel”, denn die Virtuelle Bundesliga sei “der wichtigste Titel, den du national holen kannst”. Kurz nach dem Finale konnte er es selbst noch kaum glauben, auch seine Familie war vor Ort und überwältigt.

Trotz des verlorenen Finales wird auch Mirza zufrieden mit seiner Turnierleistung und den gewonnenen 10.000€ sein, rechneten doch die wenigsten überhaupt damit, ihn in der K.O.-Runde zu sehen.

“Are you schörzing with me?” – seinen bekannten Slogan verwendete Mirza mehrmals und unterstrich damit, dass wohl auch er nicht mit einem Finaleinzug gerechnet hätte.

Auf unsere Nachfrage legte Mirza noch einmal dar, woran es letztendlich scheiterte: Das fehlende Auswärtstor im Hinspiel und der Rückstand im zweiten Spiel sorgten dafür, dass er sein Ballbesitzspiel nicht weiter aufziehen konnte. Er verriet überdies auch, dass er wohl zu lange beim 4-4-2 geblieben ist und möglicherweise früher auf das 4-3-1-2 hätte wechseln sollen.

Der DFB-Präsident kann dem übrigens nicht viel abgewinnen: DFB-Boss Grindel attackiert FIFA 18 und PES: „Absolute Verarmung“.

CS: GO – 114.000 Leute protestieren gegen neue Steam-Regel zu Skins

Der Skin-Handel in CS: GO droht zusammenzubrechen. Grund ist eine Ankündigung von Valve, wie der Handel auf Steam funktioniert. Ertauschte Skins müssen jetzt 7 Tage gehalten werden, bevor man sie wieder handeln kann. Tausende Spieler formieren sich zum Widerstand.

Counter Strike: Global Offensive wird nicht nur von Spielern geschätzt, sondern auch von Händlern und Zockern. Die Waffenskins des Spiels fungieren als eine Art „Ersatzwährung.“ Die Skins können über Fremdseiten praktisch beliebig gegen echtes Geld eingetauscht und wieder zurückgetauscht werden.

CS: GO Skin-Handel und Skin-Wetten sind eigener Mikrokosmos

Besonders berüchtigt sind „Glücksspiel“-Seiten. Hier können Spieler ihre Skins (und damit echtes Geld) auf Ereignisse wetten – das war in der Hoch-Zeit eine Art Glücksspiel-Ring, gegen den Valve dann vorging.

Der Skin-Handel und was damit zusammenhängt sind Valve wohl schon lange ein Dorn im Auge. Sie gingen bereits häufiger dagegen vor, vor allem gegen die Glücksspiel-Seiten.

CSGO Skeletton

Skin-Handel hat jetzt 7 Tage Cooldown

Über einen Blogpost vor Ostern kündigte Valve an, dass CS:GO Items, die man über einen Handel bekommt, nun demselben 7-Tage Handels-Cooldown unterliegen wie Items, die über den Steam-Community-Markt gekauft werden. Damit will Valve, sagen sie, Spieler vor Betrugsfällen schützen.

Die Änderungen wurden sofort aktiv.

CSGOWaffe

Händler stoßen Waren ab, warnen vor Markt-Kollaps

Die Leute, die mit CS:GO Skins ihr Geld verdienen, sind über diese Änderung entsetzt. Sie sagen, das würde den Handel zerstören und die Preise für die Items ruinieren.

Sie sagen: Spieler könnten so nicht mehr auf den schnell fluktuierenden Markt reagieren und würden deshalb deutlich weniger handeln aus Angst auf Skins sitzen zu bleiben, die nicht mehr das wert sind, was dafür bezahlt wurden. Der Markt würde stagnieren.

Wie die US-Seite Kotaku weiß, haben populäre YouTuber wie “Anomaly” bereits gesagt, sie hätte ihre komplette Skin-Collection sofort in Dollar umgetauscht, weil sie einen Werteverfall der Skins unter den neuen Regeln fürchten.

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Petition gegen Änderung hat schon 114.000 Unterschriften

Mit einer Petition formiert sich der Widerstand. Eine Unterschriftensammlung, die Valve auffordert, zu den alten Regeln zurückzukehren, hat bereits 114.000 Unterschriften.

Die Frage ist letztlich, welche Auswirkungen die Regeln haben:

  • Wirken sie sich wirklich auf den „normalen CS: GO-Spieler aus“, dem Valve damit die Spiel-Erfahrung verschlechtert, wie einige sagen?
  • Oder ist das eine Aktion, die nur wenige treffen wird, die offenbar semi-professionell Geld mit dem komplexen Skin-Handel betreiben?

Einige Skin-Händler werfen Valve vor, mit dieser Änderung nur die eigenen Interesse im Auge zu haben. Sie wollten andere Seiten ausbooten, damit der Handel über den Steam-Marktplatz läuft.


Mehr zum Thema:

Jemand blätterte über 60.000$ für diesen Waffenskin in CS:GO hin!

Quelle(n):
  1. kotaku

Die WoW-Parodie von Family Guy fällt bei vielen Fans durch

Ein planloser Ansturm, zu viele Welpen – aber kein Hühnchen. Die US-Serie Family Guy teaserte eine Crossover-Folge mit World of Warcraft zum ersten April an. Statt einer ganzen Folge gab es aber nur einen Clip und die Meinungen sind geteilt.

Am 16. März twitterte der offizielle Account von Family Guy einen Teaser zu einer World of Warcraft Crossover-Folge auf Twitter. Im zugehörigen Bild zu sehen: Peter Griffin als Orc und Stewie in der Rüstung eines Ritters aus Sturmwind.

LEEROOOY JENKINS! Fox nutzt wohl bekanntestes WoW-Meme

Die Folge wurde vergangenen Sonntag ausgestrahlt – am 1. April. Es gab wegen des Datums schon Zweifel, ob sie wirklich erscheinen würde.Zu sehen gab es nur eine Szene, die zu WoW passte.

Cleveland, Peter und Joe werden auf einem Kreuzfahrtschiff beschossen und beraten darüber, wie sie am besten aus der Sache herauskommen. Während Peter und Joe einen Plan aushecken, stürzt Cleveland einfach los.

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Die Szene ist klar eine Parodie auf die bekannte WoW-Szene “Leeroy Jenkins.” Die WoW-Szene ist aber selbst nur eine Parodie auf Gilden, die das Raiden in WoW viel zu ernst nehmen.

Warum “Leeroy Jenkins?”

Der Kampf in der Szene folgt dem Stil der Kämpfe aus World of Warcraft. Auch die Welpen und Clevelands Schrei gehören zum Gag und zur Anspielung auf WoW. Das Meme “Leeroy Jenkins” aus WoW geistert schon seit fast 13 Jahren durchs Internet. Es hat sogar seine eigene Wikipedia-Seite.

Falls Ihr das Meme nicht kennt: Leeroy Jenkins war der Charakter von einem Spieler (Ben Schulz), dessen Gilde den Classic-Raid “obere Schwarzfelsspitze” (UBRS) in WoW anging. Der Raid war damals einer der schwersten und erforderte Planung und Absprache.

Während sich die Gruppe beriet und eine Taktik zurechtlegte, bereitete sich Schult gerade Hühnchen zu. Als er wieder kam rief er nur ins Mikro: “Okay Leute, los geht’s. LEEROOOOY JENKINS!” und rannte los, mitten in die Gegner. Es folgte ein kurzer, blutiger Kampf gegen viel zu viele Welplinge und die Gilde fand sich beim Geistheiler.  wieder. Einziger Kommentar von Schulz: “Wenigstens habe ich Hühnchen.”

Kennt ihr schon die wahre Geschichte hinter dem Mythos? Leeroy Jenkins – Alles nur gelogen?

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Kein guter Anklang

Die Reaktionen der Fans auf die WoW-Folge von Family Guy fallen allgemein eher verhalten und negativ aus – besonders in den Kommentaren auf wowhead und unter dem Tweet zur Episode auf dem Twitter-Kanal von Family Guy. Es wurde kritisiert, dass die Szene langweilig war, die Referenz viel zu alt und sich Fox billige Einschaltquoten auf Kosten der WoW-Fans erhaschen wollte.

Allgemein erhofften sich die meisten Zuschauer deutlich mehr von der Folge. Der Teaser versprach mehr, und auch etwas völlig anderes als das, was geboten wurde. Vergleiche zur WoW-Parodie von South Park kamen auf, die wenigstens eine ganze Folge füllte, auch wenn sie ebenfalls etwas zu spät kam.

Unterhaltsam fanden den Clip dennoch viele der Kommentierenden, auch wenn die Kritik überwiegt. Wie seht Ihr ihn? Findet Ihr den Clip gelungen? Hätte es mehr sein dürfen? Schreibt uns einen Kommentar!

Mehr interessante Stories zu World of Warcraft findet ihr in unserer WoW-Gruppe auf Facebook!

5 Online-Spiele im April 2018, die wir empfehlen

Der April ist nicht nur der Monat des wechselhaften Dreckswetters. Es gibt auch schöne Seiten im Schmuddelmonat und die heißen Online-Games! Wie immer gibt’s ein paar interessante Online-Games, die sich diesen Monat lohnen. 

Das Jahr 2018 schreitet weiter voran und wieder gibt es einen Schwung Online-Games und MMOs, die auf Spieler warten. Im April gibt es eine große Neuerscheinung und ein paar dicke Updates für bekannte Games, die so wieder reizvoll werden und neue Gameplay-Features bieten.

TERA – Das optimale MMORPG-RPG für PS4 und Xbox One 

Sexismus MMO

Auf den Konsolen gibt es immer mehr hochwertige MMORPGs. Ab dem 3. April 2018 könnt ihr endlich auch das rasante Online-Rollenspiel TERA auf der PlayStation 4 und Xbox One zocken. 

Ein Kampfsystem wie geschaffen für Gamepads

TERA Mount Blesse

Das große Feature von TERA ist klar das actionreiche und dynamische Kampfsystem. In kaum einem MMO sind die Gefechte so rasant und spaßig. Anstatt einfach stur den Gegner ins Ziel zu nehmen und automatisch treffende Skills rauszuhauen müsst ihr hier gezielt zuschlagen sowie Angriffen ausweichen. 

Gerade im Kampf gegen die gigantischen “Big Ass Monsters” (BAMs) müsst ihr das Kampfsystem optimal beherrschen, um die Riesenviecher effektiv zu metzeln. Da das Kampfsystem so dynamisch ist, eignet es sich besonders gut für Gamepads. Daher haben die Entwickler sich Mühe gegeben und sowohl die Steuerung als auch das User-Interface optimal an die Konsolen angepasst. 

Solide MMORPG-Kost für Konsoleros

TERA stammt ursprünglich aus dem Jahr 2011 und erfindet das MMORPG-Rad nicht neu. Aber es bietet solide und motivierende Kost für Fans von Online-Rollenspielen. Und durch das exzellente Kampfsystem hebt es sich von vielen anderen Genre-Vertretern ab.

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Außerdem bietet TERA eine abwechslungsreiche Fantasy-Welt mit kuriosen Völkern. Wo sonst könnt ihr sexy Dämonen und putzige Hamster spielen? Dazu kommen noch eine Reihe starker Klassen, die eine jeweils einzigartige Herangehensweise fordern. 

Wenn Ihr mehr wissen wollt, hier ist unser Review: Lohnt sich TERA auf der PS4? Es macht Laune, aber es gibt einen Haken

TERA-konsole-02

Bei den Spielern kommt die Konsolen-Version bislang gut an und die Server sind gut gefüllt. Wer also Bock auf ein gutes MMORPG mit außergewöhnlichem Kampfsystem hat, kann mit TERA nichts falsch machen. Zumal das Game noch free2play ist. 

Auf Seite Zwei geht es weiter mit einem düsteren Shooter. 

Destiny 2: Silikonneurom – Was kann die neue Nightfall-exklusive Sniper?

Mit dem März-Update hielten auch die exklusiven Dämmerungsstrike-Belohnungen Einzug in Destiny 2. Die erste erhältliche Nightfall-Prämie ist das Scharfschützengewehr Silikonneurom. Was kann diese neue Sniper?

Mit Erscheinen des Updates 1.1.4 für Destiny 2 können sich die Hüter auf die Jagd nach Dämmerungs-exklusiven Prämien machen, die man ausschließlich nach einem erfolgreichen Abschluss des Dämmerungsstrikes erhalten kann.

Jeder Endgegner eines Dämmerungsstrikes hat nun einen seltenen Gegenstand in seinem Loot-Pool, der optisch an ihn angelehnt ist und bei seinem Ableben mit ein wenig Glück auf jeder Schwierigkeitsstufe des Nightfalls für die Hüter droppen kann.

destiny-2-pyramidion

Die erste erhältliche exklusive Prämie ist das Scharfschützengewehr Silikonneurom. Wie schlägt sich diese neue Sniper in der Praxis?

Das Silikonneurom

Das Silikonneurom ist ein legendäres Scharfschützengewehr aus dem Loot-Pool der besonderen Dämmerungs-Prämien und kann in der Nightfall-Version des Pyramidion-Strikes erlangt werden. Mit steigendem Strike-Highscore erhöht sich dabei auch Eure Chance auf diese einzigartige Sniper.

Das macht das Silikonneurom aus

Bei der Silikonneurom handelt es sich um ein exzellentes Scharfschützengewehr mit hoher Schlagkraft. Obwohl diese Sniper ausschließlich über eine PvE-Aktivität erlangt werden kann, sind ihre Perks perfekt auf den Schmelztiegel zugeschnitten.

Destiny 2 Silikonneurom 1

Mit einem Setup aus den Perks Pfeilspitzenbremse, Weitmündiger Magazinschaft und Schnappschussvisier habt Ihr im Prinzip die aktuell beste Sniper für das PvP zusammen, die selbst dem bisherigen Schmelztiegel-Platzhirsch Maxime XI von der Neuen Monarchie Konkurrenz macht.

Destiny 2 Silikonneurom 2

Durch diese Perk-Kombination blickt Ihr bereits nach Sekundenbruchteilen durch Eure Visiereinrichtung – ein unschätzbarer Vorteil in Hüter-Duellen. Das Schwanken der Zielfernrohr-Ansicht fällt dabei minimal aus, die Zoom-Stärke eignet sich optimal für Schmelztiegel-Gefechte. Auch der Aim-Assist der Waffe ist (auf Konsolen) deutlich spürbar und vereinfacht den ein oder anderen Kill.

Für wen eignet sich diese Sniper?

Die Waffe ist aktuell ein absolutes Must-Have für alle Scharfschützen im PvP von Destiny 2. Sie schlägt sich hervorragend im Schmelztiegel-Alltag und jeder, der eine Schwäche für das Snipen hat, sollte dieses Gewehr definitiv ausprobieren, sofern man es in seinem Besitz hat.

Im PvE ist das Silikonneurom nur eines von vielen soliden Scharfschützengwehren und zählt nicht zu den absoluten Top-Favoriten.

Was haltet Ihr von dieser Sniper? Lohnt sich der Grind für diese Waffe?


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Sturm und Drang in Destiny 2 – So ändert sich bald das dynamische Duo

So findet Ihr die 3 Tier-Begleiter in Far Cry 5 und setzt sie richtig ein

Eines der coolsten Features von Far Cry 5 sind NPC-Begleiter, die Euch im Kampf gegen die Kultisten von Eden’s Gate zur Seite stehen – darunter Sprengstoff-Experten, Scharfschützen und Piloten. Aber auch auf tierische Hilfe könnt Ihr Euch in der Not verlassen. Wir stellen Eure besten Freunde auf vier Pfoten vor. So findet Ihr Boomer, Cheeseburger und Peaches und setzt sie richtig ein.

In Far Cry 5 stehen Euch auf Eurem Feldzug gegen den Kult neun Weggefährten zur Auswahl, die Ihr nach und nach freischalten könnt. Mit dem Perk “Führung”  könnt Ihr sogar zwei Helfer gleichzeitig auf Eure Abenteuer mitnehmen. Einige der besten Begleiter sind dabei Tiere. Jedes davon verfügt über individuelle Fähigkeiten und kann Euch so in einer Vielzahl von Situationen von großer Hilfe sein oder sogar Euer eigenes Fell retten.

Far Cry 5 Grizzly

Wir zeigen, welcher tierische Begleiter für Euch der richtige ist und wie Ihr diesen freischalten könnt.

Eure treusten Gefährten auf vier Pfoten

Euer erster Schritt auf dem Weg zu den pelzigen Begleitern ist der Prolog. Habt Ihr die Insel befreit und diesen somit gemeistert, entfaltet sich das Spiel und Ihr erhaltet freien Zutritt zu allen drei Regionen auf der Karte. Jede der drei Gegenden beherbergt dabei ein eigenes Tier, das Ihr durch das Absolvieren einer entsprechenden Quest freischalten könnt. Danach sind die Tiere im Menü unter dem Punkt Helferauswahl verfügbar und Ihr könnt sie auf Eure Abenteuer mitnehmen.

Boomer – Der Hund
Boomer FC5

Was kann Boomer? 

Boomer kann Feinde in der Umgebung automatisch markieren. Des Weiteren kann er Gegner entwaffnen und schleppt Euch sogar gelegentlich das Geld, Waffen oder Munition Eurer Kontrahenten an. Außerdem kann er Eure Widersacher auf den Boden reißen und lautlos ausschalten.

Ferner verschreckt Boomer Bären und bildet zusammen mit Peaches ein unschlagbares Duo, wenn es darum geht, ganze Camps im Stillen auszulöschen.

Wie und wo bekommt man den Hund?

FC5 Boomer Location

Boomer freizuschalten, ist keine Raketenwissenschaft. Ihr müsst Euch zu Rae-Rae’s Kürbisfarm begeben, die wir für Euch auf der Karte markiert haben. Das einzige, was Ihr dann noch tun müsst, ist die Farm von den dort ansässigen Kultisten zu säubern. Sobald die Farm befreit ist, könnt Ihr Boomer streicheln. Danach wird er bereits zu Eurem treuen Begleiter.

Für wen eignet sich Boomer als Begleiter?

Boomer eigenet sich besonders für verdeckt operierende Widerstandskämpfer. Solange Ihr ihm nicht ausdrücklich befehlt, einen Gegner anzugreifen, wird er nicht von Feinden bemerkt und löst keinen Alarm aus. Durch die Feindmarkierung vereinfacht er das Schleichen für sein neues Herrchen oder Frauchen und kann sogar selbst einzelne Feinde unbemerkt ausschalten. Der perfekte Freund für alle Stealth-Spieler.

Peaches – Die Raubkatze
Peaches FC 5

Was kann Peaches? 

Diese Raubkatze kann Gegner absolut lautlos erledigen und bleibt zudem im hohen Gras unentdeckt. Aber auch bei einer offenen Konfrontation wird die Berglöwin ihrer Rolle als mächtiger Prädator gerecht. Mit den meisten Kultisten macht sie auch so kurzen Prozess.

Außerdem hält sie Euch Wölfe vom Hals! Gemeinsam mit Boomer kann sie ganze Areale auslöschen, bevor jemand auch nur Verdacht schöpfen kann. Zusammen sind die beiden ein echtes Dream-Team.

Wie und wo bekommt man die Berglöwin?

Um Peaches freizuschalten, müsst Ihr Euch zur Peaches-Tierpräparation begeben, die wir für Euch auf der Karte gekennzeichnet haben. Seid Ihr dort angekommen, müsst Ihr Euch mit ihrem Besitzer unterhalten. Das triggert die entsprechende Quest “Komm her, Miez, Miez.”.

Diese Quest ist an sich sehr einfach. Es empfiehlt sich jedoch, sie bei Tageslicht zu absolvieren. Alles, was Ihr tun müsst, ist Peaches mithilfe eines endlosen Vorrats an Ködern zurück zur Tierpräparation zu locken. Schmeißt einfach alle paar Meter einen Köder auf den Boden und die Raubkatze wird Euch folgen.

Auf Eurem Rückweg wird der Kult einige Male auftauchen und versuchen, Euch das Leben schwer zu machen. Es sollte jedoch kein großes Problem darstellen, die Sektenanhänger abzuwehren. Habt Ihr es schließlich zurückgeschafft, wird der Kult ein letztes Mal einen Großangriff starten. Sobald Ihr die Angreifer besiegt habt, gehört auch dieser Begleiter fortan zu Euren treuen Helfern.

FC 5 Peaches Location

Für wen eignet sich Peaches als Begleiter?

Die Berglöwin eignet sich hervorragend für einen versierten Spielstil. Sowohl Freunde des verdeckten Vorgehens als auch Spieler, die eine direkte Konfrontation nicht scheuen, werden mit diesem Begleiter über weite Strecken glücklich. Denn diese Raubkatze kann situationsabhängig für beide Herangehensweisen genutzt werden. Zwar ist sie nicht so mächtig wie der Bär oder agiert überall so unbemerkt wie der Hund – sie verkörpert jedoch eine gesunde Mischung aus Boomer und Cheeseburger und ist ein durchaus gelungener Allrounder.

Cheeseburger – Der Bär

Cheeseburger FC5

Was kann Cheeseburger?

Dieser Bär ist der perfekte Tank. Mit seinen mächtigen Nahkampfangriffen zerfleischt er praktisch alles, was ihm in die Quere kommt, lenkt gleichzeitig feindliche Attacken auf sich und hält dabei auch noch immensem Schaden stand. Er kann die meisten regulären Feinde mit nur einem Prankenhieb ausschalten und eignet sich perfekt zum Eliminieren von schweren Gegnern oder zum Ausheben ganzer Camps.

Wie und wo bekommt man den Grizzly?

Um Cheeseburger als Gefährten freizuschalten, müsst Ihr Euch zunächst zum F.A.N.G.-Zentrum begeben, welches wir für Euch auf der Karte markiert haben. Einmal dort angekommen, müsst Ihr das Zentrum nun von den Anhängern des Kults befreien. Sobald das erledigt ist, sprecht mit einem der dortigen Mitarbeiter. Von ihm bekommt Ihr dann die entsprechende Quest “Das Recht, Waffen zu tragen.”.

Im Rahmen dieser Quest müsst Ihr einen Lachs fangen und diesen an den Bären verfüttern. Habt Ihr Cheeseburger den Fisch vor die Nase gelegt, wird er ihn genüsslich verspeisen und sieht Euch fortan als Freund an. Doch der Kult will es anschließend nochmal wissen und startet einen Angriff. Schafft Ihr es, diesen abzuwehren, habt Ihr in Cheeseburger einen neuen treuen Begleiter gefunden.

FC5 Cheeseburger Location

Für wen eignet sich Cheesburger als Begleiter?

Der Bär eignet sich perfekt für Leute, die einen aggressiven Spielstil bevorzugen und die keinen großen Wert auf lautloses Vorgehen legen. Er ist eine absolute Killermaschine, füllt aber auch die Rolle eines Tanks bestens aus, sodass sein Herrchen oder Frauchen in aller Ruhe die panisch davon rennenden Feinde ausknipsen können.

Welcher der drei ist Euer Favorit? Oder verlasst Ihr Euch eher auf die Hilfe menschlicher Gefährten?


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Die Spieler in Far Cry 5 sind verrückt nach der Schaufel!

Neue Karten in Hearthstone: Priester bekommen 2 mächtige Legendaries

Mehr Karten vom Hexenwald aus Hearthstone wurden veröffentlicht. Besonders Priester können sich freuen – ihre Karten erlauben finstere, neue Möglichkeiten.

In diesem Monat soll die neue Hearthstone-Erweiterung „Der Hexenwald“ erscheinen. Wie üblich veröffentlicht Blizzard immer mehr neue Informationen und Karten zur Erweiterung. Zuletzt gab es ein paar neue Karten, über die sich vor allem Priester freuen dürften. Wir zeigen euch die neuen, legendären Diener des Priesters – aber auch ein paar Karten für den Krieger.

Auf Priester wartet das schaurige Legendary Die Dame in Weiß. Für 6 Mana hat sie zwar nur Werte von 5/5, kommt allerdings mit einem mächtigen Kampfschrei daher: Wirkt Inneres Feuer auf jeden Diener in Eurem Deck. Im Klartext bedeutet das, dass die Angriffskraft jedes Dieners im Deck gleich seiner Lebenspunkte wird. Besonders große Spott-Diener, die meist viel Leben und wenig Angriffskraft besitzen, werden damit eine mächtige Bedrohung.

Ebenfalls für Priester ist das neue Legendary Chameleos. Dieser Wildtier-Diener für 1 Mana hat Werte von 1/1, allerdings wird man ihn wohl nie so ausspielen. Denn sein Kartentext sorgt dafür, dass sich Chameleos zu Beginn jedes Zuges in eine zufällige Karte von der Hand des Gegners verwandelt! So ist es möglich, besonders fiese Karten zu kontern. Spielt man Chameleos nicht aus, hat man jede Runde ein bisschen Einsicht in die Hand des Gegners und kann die eigene Strategie anpassen.

Krieger bekommen eine neue Waffe spendiert, die Axt des Holzfällers. 2 Mana für 2 Angriff und 2 Haltbarkeit ist solide, der Todesröcheln-Effekt sorgt für einen zusätzlichen Boost, denn ein zufälliger, befreundeter Diener mit Eifer erhält +2/+1.

Von den Waffen Gebrauch machen kann der epische Zauber Deadly Arsenal. Für 6 Mana wird eine Waffe aus dem Deck aufgedeckt und anschließend der Schaden sämtlichen Dienern zugefügt (einschließlich der eigenen). Wer genau weiß, welche Waffe noch im Deck verbleibt, hat damit einen der mächtigsten Bordclears im Spiel.

Als neuen legendären Diener bekommen Krieger den Finsteren Kanonenturm. Für 7 Mana hat er Werte von 3/8, kann allerdings nicht angreifen. Dafür verursacht er jedes Mal 3 Schadenspunkte an einem zufälligen Feind, wenn der Kanonenturm Schaden erleidet. Wer den Schaden also geschickt aufteilt – oder dem Turm Spott verleiht – kann daraus mächtige Boni ziehen.

Was haltet ihr von den neuen Karten? Welche Klasse hat eurer Meinung nach bisher am besten abgeschnitten?


Habt ihr schon die mächtigen Jägerkarten gesehen? Da kommt was Dickes auf uns zu …

Quelle(n):
  1. hearthpwn.com

SWTOR 6.0 wird große Erweiterung, dreht sich um Imperium vs. Republik

Die Story in Star Wars: The Old Republic geht mit der nächsten Erweiterung 6.0 zurück zu ihren Wurzeln. Im Vordergrund soll ein Krieg zwischen der Republik und dem Imperium stehen.

In einem Twitch-Livestream wurde von Bioware, Eric Musco und Charles Boyd, bestätigt, wonach sich viele Fans zuletzt sehnten. Rufe nach einer traditionellen Erweiterung wurden größer und diese wurden nun erhört. SWTOR 6.0 wird kein Content-Häppchen, sondern das nächste, große Addon zum Star Wars MMORPG. Es soll den Kern-Konflikt zwischen den beiden Fraktionen, Imperium und Republik, wieder neu beleben.

Insider-Quellen hatten zuvor verlauten lassen, dass BioWare SWTOR wohl zugunsten des neuen Shooters Anthem aufgeben wolle. Dieses Gerücht bewahrheitet sich erstmal nicht.

Vor dem Release von 6.0 kommen noch mindestens 5.9 und 5.10

Nach dem Patch 5.8, der im März einen knackigen Raid brachte, steht als nächstes mit 5.9 die Nathema-Verschwörung an. Dieser Patch wird die gleichnamige Story zum Abschluss bringen. Das Update wird Anfang Mai veröffentlicht und soll das MMO um neue Aufwertungen, einen Flashpoint und die alten Gefährten Felix Iresso, Mako sowie Akaav bereichern.

Laut Bioware wird 5.9 aber nicht das letzte größere Update sein, bevor die Erweiterung kommt. Es erwartet die Spieler vorher noch die Inhalts-Erweiterung 5.10.

Und dem PvP möchte man sich auch annehmen. Im Gespräch sind eine neue Warzone, PvP-Events, neues PvP-Gear und Verbesserungen im Ranglisten-Modus. Gelehrte und Hexer dürfen überdies demnächst mit einem Buff rechnen.

Ein Release-Datum für SWTOR 6.0 wurde nicht genannt. Lediglich der Hinweis, dass dieses bereits feststünde.

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Ihr wollt bis dahin Abwechslung? In The Elder Scrolls Online erscheint mit Summerset bald die nächste Erweiterung.

Quelle(n):
  1. swtor.com
  2. reddit.com

The Division: Classified Stürmer in 1.8 – So bastelt ihr ein Top-Set

Eines der beliebtesten Sets im Endgame von The Division ist das geheime Stürmer-Set. Dieses ist ein starkes Upgrade zum normalen Stürmer und gilt als eines der besten Sets in The Division 1.8.

Mit dem zweiten Global Event, Assault, fand der Classified-Stürmer seinen Weg ins Spiel und gehört seitdem zu den stärksten und beliebtesten Sets. Die Boni eignen sich gleichermaßen für PvP und PvE und machen ihn zu einem guten DPS-Set, welches gleichzeitig den Spieler am Leben halten kann.

Voraussetzung für eine effektive Nutzung ist aber ein gutes Zielvermögen der Spieler.

Das ist der geheime Stürmer

Ihr benötigt zunächst alle 6 Teile des Classified-Sets. Normale Stürmer-Teile reichen nicht aus. Falls Ihr das Global Event noch nicht gespielt habt und nicht bis zum nächsten warten wollt, haben wir hier ein paar Tipps, wie ihr am besten Classified-Gear farmen könnt.

Der Stürmer hat folgende Boni:

  • 2-Set-Bonus: 20% Stabilität
  • 3-Set-Bonus: 10% Rüstungsschaden
  • 4-Set-Bonus: Jeder aufeinanderfolgende Treffer fügt 1% mehr Schaden zu. Der Bonus kann bis zu 100% erreichen. Fehlschüsse vermindern ihn um 2%. Der Bonus kann durch EMP unterbrochen werden und geht beim Verlassen des Kampfes verloren.
  • 5-Set-Bonus: 10% Stabilität, 5% Rüstungsschaden
  • 6-Set-Bonus: Jeder Treffer gewährt einen Selbstheilungsbonus von 0,02% der maximalen Gesundheit pro Sekunde. Dieser Bonus erhöht sich für je 3000 Ausdauer um 0,05%. Der Effekt kann bis auf 100 Treffer gestapelt werden. Verpasste Schüsse reduzieren den Bonus um 1 Stapel und der Bonus wird jede Sekund um 2 Stapel reduziert.
The division_artwork

Diese Boni machen das Set so stark

Der Stabilitäts-Bonus hilft Euch spürbar dabei, eure Treffer besser zu landen. Dieser kann Waffen kontrollierbar machen, die sonst als anstrengend zu spielen gelten.

Zusätzlicher Rüstungsschaden mag im PvP zwar keine großartigen Vorteile mit sich bringen, im PvE ist der Bonus aber nützlich und lässt euch die Panzerung Eurer Feinde schneller zerstören.

Seit-Bonus 4 und 6 sind der entscheidende Punkt dieses Sets. Ihr baut sowohl einen zusätzlichen Schadens-Buff, als auch eine konstante Heilung auf. Die Stärke dieser Heilung hängt von Eurem Ausdauer-Wert ab und natürlich davon, wie gut Ihr trefft.

Wir stellen Euch 2 Varianten des geheimen Stürmers vor.

Der PvE-Stürmer – So fliegt ihr durch die Missionen

Unser Build hat 6652 Schusswaffen, 6102 Ausdauer und 2948 Elektronik. 

Zwar habt Ihr nicht den maximalen Heilungsboost, dieser reicht aber für den Großteil aller Aktivitäten aus.

Der Schusswaffenwert erzeugt gepaart mit dem Stürmer-Bonus einen extrem hohen Schadens-Output, mit dem man sich nahezu übermächtig fühlt.

Diese Stats braucht Ihr auf den Rüstungsteilen:

  • Panzerweste: Gegnerischer Rüstungsschaden, Lebenspunkte und Munition
  • Maske: Gegnerischer Rüstungsschaden und Schaden gegen Elite
  • Knieschoner: Lebenspunkte, Schaden gegen Elite, In-Brand-Widerstand undExtra-Tötungs-EP
  • Rucksack: Lebenspunkte und Munition
  • Handschuhe: Sturmgewehrschaden, gegnerischer Rüstungsschaden und Crit-Chance
  • Holster: Lebenspunkte/Nachladetempo

Bei den Gear-Mods Ihr darauf achten, die angepeilten Werte zu erreichen. Wir nehmen violette Mods mit Schaden gegen Elite, um gerade bei Übergriffen und Missionen so viel Schaden wie möglich auszuteilen. Auf allen Leistungs-Mods entscheiden wir uns für Erste-Hilfe-Selbstheilung.

Für legendäre Missionen solltet Ihr andere Gear-Mods nehmen, da hier nicht nur Elite-Gegner auf Euch warten. Wir empfehlen Mods mit Lebenspunkten, um Eure Zähigkeit zu erhöhen.

The Division – Stürmer PvE

Die Waffen des Builds 

Unser Set wird mit 2 M4-Leichtversionen gespielt.

Die M4 gilt aber als eine der besten Waffen im ganzen Spiel. Dank hoher Feuerrate und kontrollierbarem Handling lässt sich mit ihr der Stürmer-Bonus schnell aufbauen.

  • M4-Leichtversion mit Zerstörerisch (Rüstungsdurchdringung +15%), Empfänglich (Bei einer Entfernung von unter 10 Metern zum Ziel wird der Schaden um +10% erhöht) und Bösartig (Schaden gegen Elite-Gegner und Bosse wird um +10% erhöht)
  • M4-Leichtversion mit Empfänglich, Räuberisch (Beim Töten von Gegnern regeneriert Ihr 20 Sekunden lang um 35% eures Lebens) und Entschlossen (Töten von Gegnern reduziert den Cooldown aller Fertigkeiten um 7,5%).

Bei den Waffen-Mods erhöhen wir den Kopfschussschaden durch Visier und Schalldämpfer, ansonsten habt Ihr freie Wahl. Mehr Stabilität? Mehr Nachladetempo, oder doch mehr Crit-Schaden? Eure Entscheidung.

Solltet Ihr Probleme haben, den Kopf zu treffen, könnt Ihr auch komplett auf Crit-Schaden gehen.

Unsere Primärwaffe ist zum reinen Schaden austeilen, die zweite dient als “Support”. Räuberisch verstärkt den Heil-Effekt Eures Stürmers und hilft so zusätzlich zu überleben. Durch Entschlossen habt Ihr nahezu keine Cooldown-Zeiten mehr. Eure Links lassen sich häufiger zünden, Ihr könnt euer Team also mit diesen zusätzlich unterstützen.

Sollten Euch keine M4 zur Verfügung stehen, haben wir hier ein paar Alternativen parat.

division-rikers

Die Fähigkeiten

Die Fertigkeiten:

  • Heilposten mit Immunisierer
  • Erste-Hilfe mit Doping-Spritze
  • Erholungslink 

Die Charakter-Talente:

  • Rettungsmedizin
  • Adrenalin
  • Präzision
  • In Bewegung

Ihr könnt gut zielen? Probiert den PvP-Stürmer

Mit unserem PvP-Build kommen wir auf 7026 Schusswaffen, 6060 Ausdauer und 2961 Elektronik.

Hinweis: Für die PvP-Modi Last Stand und Skirmish benötigt ihr aufgrund der Werte-Normalisierung 6300 Ausdauer, um nicht unter den angepeilten 6000 zu landen.

Diese Stats braucht Ihr auf den Rüstungsteilen:

  • Panzerweste: Exotische Schadensminderung, Lebenspunkte und Munition
  • Maske: Exotische Schadensminderung und In-Brand-Widerstand
  • Knieschoner: Lebenspunkte, In-Brand-Widerstand, Unter-Schock-Widerstand und Desorientiert-Widerstand
  • Rucksack: Lebenspunkte und Munition
  • Handschuhe: MP-Schaden, Crit-Schaden und Crit-Chance

Eure Gear-Mods sollten exotische Schadensminderung haben. Dieser Wert reduziert jeglichen Schaden, der nicht durch Waffen verursacht wurde. Ihr werdet sicher Prädator-Spielern begegnen, die Euch Probleme bereiten können. Auf den Leistungsmods nehmen wir hier ebenfalls Erste-Hilfe-Selbstheilung.

The Division – Stürmer PvP

Die Waffen des Sets

Im PvP haben wir uns für die House entschieden, da die Kämpfe deutlich öfter auf kurze Distanzen stattfinden. Die House hat hier ihre Stärken, mit zusätzlichem Bonus auf Crit-Chance und hohem Crit-Schaden.

  • Das Haus mit Empfänglich (Bei einer Entfernung von unter 10 Metern zum Ziel wird der Schaden um +10% erhöht) und Tödlich (Crit-Schaden +15%)
  • Das Haus mit Räuberisch (Beim Töten von Gegnern regeneriert Ihr 20 Sekunden lang um 35% eures Lebens) und Tödlich

Achtet bei den Waffen-Mods, so viel Crit-Schaden wie möglich zu nehmen.

Das Prinzip ist das gleiche: Die erste House dient zum Schaden austeilen, die zweite soll mit Räuberisch eure Heilung verstärken. Tötet einfach einen Gegner mit dieser und wechselt dann auf Eure Primärwaffe,  denn Räuberisch heilt euch 20 Sekunden lang zusätzlich.

Die Fähigkeiten

Die Fertigkeiten:

  • Heilposten mit Immunisierer
  • Erste-Hilfe mit Doping-Spritze
  • Erholungslink 

Die Charakter-Talente:

  • Rettungsmedizin
  • Konter
  • Präzision
  • In Bewegung

Dieser PvP-Build eignet sich sowohl für die DZ, als auch für die PvP-Modi Last Stand und Skirmish. Inspiriert ist der Build von MarcoStyle, der in seinem Video ausführlich auf das Stürmer-Set eingeht.

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Tipps für den geheimen Stürmer

  • Wenn Ihr zu leicht sterbt, probiert das Set mit 9000 Ausdauer. Euer Heil-Buff wird stärker und Ihr haltet allgemein mehr aus. Leider müsst Ihr dann auf Waffen-Talente wie Empfänglich verzichten und Ihr verursacht weniger Schaden.
  • Schrotflinten als Sekundärwaffe: Wenn Ihr zuerst üben wollt, empfehlen wir die Showstopper und die SASG-12 K Taktik. So könnt Ihr den Schadens-Buff schnell aufbauen.
  • Nahrungsmittelkonserven: Diese verstärken den Heil-Buff des Stürmers um 40%. Wenn Ihr mal in Not seid, esst einfach “Spinat” und Eure Heilung wird deutlich verstärkt.

Wie findet ihr den Classified-Stürmer? Habt ihr andere Varianten? Schreibt sie in die Kommentare.


The Division: So erstellt ihr einen innovativen AlphaBridge-Build in 1.8

Der Kraken in Sea of Thieves: Tipps zum Finden und Bekämpfen

Der Kraken zählt in Sea of Thieves zu den besonderen Gegnern. In dieser Übersicht zeigen wir Euch das Wichtigste, was Ihr über das Tier wissen müsst.

Angekündigt wurde der Kraken in Sea of Thieves als unberechenbarer Schrecken aus der Tiefe, der schwer zu finden und noch schwerer zu bekämpfen sein soll. Wenige Stunden nach Release von Sea of Thieves wurde allerdings schon der erste Kraken erfolgreich bekämpft.

Für den Kampf besorgt Ihr Euch am besten viele Kanonenkugeln, Bananen und zur Sicherheit auch ein paar Bretter, um eventuelle Löcher im Schiff zu flicken. Es besteht die Chance, dass Euer Schiff bei diesem Kampf zerstört wird und absäuft.

Ist es möglich, den Kraken aktiv zu suchen und zu finden?

Bisher ist in der Community von Sea of Thieves noch keine Möglichkeit bekannt, um die Begegnung mit dem Kraken gezielt auszulösen. Es gibt allerdings ein paar Vermutungen in Bezug auf den Kraken-Encounter.

  • Spieler glauben, dass man das Tier eher triggert, wenn man mit einer 4-Mann-Galeone unterwegs ist. Mit einer 1-Mann-Schaluppe sollen die Chancen auf die Begegnung mit einem Kraken geringer sein.
  • Außerdem sollen Ansammlungen mehrerer Schiffe das Event mit dem Kraken wahrscheinlicher triggern.

Ihr merkt, dass sich der Kraken nähert, wenn sich das Wasser plötzlich dunkel verfärbt. So dunkel, dass Ihr nichts unter Wasser erkennen könnt, wenn Ihr vom Schiff aus ins Wasser blickt. Wer hier nicht schnell entkommt, muss sich im Kampf mit dem Unterwasserbewohner auseinandersetzen.

Sea of Thieves Kraken Titel

Der Kampf gegen den Kraken

Schmeißt der Kraken seine Tentakel in die Luft, seid Ihr schon mitten im Kampf. Sucht Euch jetzt zusammen mit Eurer Crew einen nach dem anderen Tentakel aus, auf den Ihr Eure Angriffe fokussiert. Um Schaden zu verursachen, eigenen sich Schüsse mit der Kanone (mit Kugeln, nicht mit Crew-Mitgliedern), Gewehre und andere Waffen aus Eurer Auswahl.

So macht Ihr einen Tentakel nach der Tentakel platt, bis schließlich keine mehr über dem Wasser sichtbar ist. Jetzt sollte das Meer wieder seine natürliche Farbe annehmen und sich von dem Schwarz verabschieden.

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Tentakeln mit Mund halten Spieler fest

Manche der Tentakeln sind mit Mündern ausgestattet, die Spieler ansaugen und festhalten können. Ihr solltet Eurer Crew schnell klar machen, wenn Ihr darin gefangen seid. Denn im Mund gefangen erleidet Ihr konstanten Schaden.

Sea of Thieves Kraken Mund

Greift Eure Crew den entsprechende Tentakel an, werdet Ihr ausgespuckt und fallt ins Meer.

Fokussiert Tentakeln, die das Schiff angreifen

Wenn gerade kein Spieler gefangen ist, solltet Ihr die Arme des Kraken attackieren, die Eurem Schiff schaden. Manchmal nutzt der Kraken einen seiner Arme, um Euer Schiff damit zu umschlingen und Schaden zuzufügen. Hier solltet Ihr schnell handeln und diese Tentakel vernichten, damit Ihr nicht untergeht.

Repariert Euer Schiff!

Während des Kampfes wird Euer Schiff immer wieder beschädigt. Es ist hilfreich, ein Crew-Mitglied zum Reparieren abzustellen, damit Ihr dem Kraken nicht zum Opfer fallt.

Sea of Thieves Schiff reparieren

Kämpfe werden offenbar schwieriger

Spieler berichten davon, dass die ersten Begegnungen mit dem Kraken noch recht ruhig verlaufen sollten. Das sieht man im oben eingebetteten Video. Bekämpft man den Kraken öfter, sollen seine Fähigkeiten verbessert werden. Das berichten Spieler, die bereits mehrfach eine Begegnung mit diesem Monster hatten.

Loot für den Kraken-Kill?

Als Belohnung dafür, dass Ihr den Kampf gegen den Kraken gewonnen habt, gibt es bisher nur ein Achievement für Sea of Thieves. Es ist möglich, dass die Entwickler hier noch nachbessern.

Sea of Thieves Schatz Verstecken

Als Gerüchte kursieren bereits Quest-Geber, die sich auf Kraken-Kämpfe spezialisieren und Quests dafür verteilen.

Den Kranken umgeben also auch in Sea of Thieves noch einige Geheimnisse und Mysterien!


Ruderboote und Minigames – 15 Ideen, die Sea of Thieves gut tun würden