Die Community von Battlefield 6 ist wegen einer Änderung stolz auf die Entwickler, aber muss gestehen, dass die CoD‑Spieler in der Beta hilfreich waren.
Was ist das für eine Änderung? EA hat nach dem Ende der Beta von Battlefield 6 auf das Feedback der Community reagiert und einige Änderungen angekündigt. Die wohl wichtigste Änderung betrifft das Movement. Das wird infolge der Beta leicht abgeschwächt. Die Entwickler schreiben dazu:
„Das Movement wurde angepasst, um ein ausgewogeneres und traditionelleres Battlefield-Erlebnis zu schaffen. Das Momentum, insbesondere die horizontale Geschwindigkeit, die aus einem Slide in einen Sprung übertragen wird, wurde verringert. „
Diese Änderung bedeutet, dass ihr zwar weiterhin sliden könnt und auch die Sprintgeschwindigkeit unverändert bleibt, aber der Wechsel und die schnelle, aufeinanderfolgende Verwendung der verschiedenen Movement-Mechaniken jetzt etwas schwächer ist.
Außerdem gibt es jetzt eine höhere Strafe für aufeinanderfolgende Sprünge. Wenn ihr zu viel hüpft, verringert sich die Sprunghöhe. Zudem schießt ihr nun während des Springens oder Slidens ungenauer als in der Beta.
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Battlefield 6 zeigt sein Gameplay im actionreichen Trailer
„Gott segne all die großen ‘Call of Duty’-Streamer“
Was haben die Streamer mit den Änderungen zu tun? Die Änderungen am Movement kommen in den sozialen Netzwerken richtig gut an. Es gibt allein auf Reddit mehrere Posts zu dem Thema, die etwa 20.000 Upvotes und jeweils über 2.000 Kommentare haben.
Ein Teil der Community gesteht sich dabei ein, dass sie es ausgerechnet Twitch-Streamern zu Call of Duty zu verdanken haben, dass diese Änderungen noch vorm Release erfolgten. Sie haben das Movement während der Beta in vollen Zügen ausgereizt und gezeigt, was möglich ist, was nicht möglich sein und was die Community des Spiels will und was sie nicht will.
Ein Kommentar auf Reddit mit über 1.400 Upvotes besagt: „Gott segne all die großen ‘Call of Duty’-Streamer, die diesen Scheiß während der Beta gezeigt haben, denn das hat Dice tatsächlich dazu gebracht, das Problem zu sehen und zu beheben, lol.“ Ein anderer Reddit-Nutzer erkennt: „Ich bin so froh, dass Clips wie diese viral gehen, damit Dice Probleme schneller beheben kann.“
Was sagt die Community sonst noch zu der Änderung? Insgesamt ist die Community sehr froh über die Ankündigung. Viele loben Dice dafür, dass sie diesbezüglich auf die Battlefield-Spieler hören und sich nicht den CoD-Streamern anbiedern.
Razer hat mit der Pro Click V2 Vertical Edition seine erste vertikale Maus vorgestellt, die sich sowohl fürs Office als auch für Gaming eignen soll. MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann hat die Maus im Alltag verwendet.
Um welches Gerät geht es? Razers Pro Click V2 Vertikal Edition ist eine neue Vertikalmaus. Die Pro Click V2 gibt in zwei verschiedenen Version. Zum einen als normale, asymmetrische Rechtshändermaus oder als eine vertikale Variante für Rechtshänder.
Im Gegensatz zu Logitech und anderen Herstellern, die ihren Fokus vor allem auf Office und Produktivität legen, will Razer auch Spieler ansprechen. So schreibt Razer auf der eigenen Webseite zu seiner neuen Vertikalmaus: “Arbeite und spiele den ganzen Tag ohne Ermüdungserscheinungen”, und richtet sich damit nicht nur an Personen, die arbeiten wollen, sondern auch klar an Personen, die mit der Vertikalmaus spielen möchten.
Ich besitze mittlerweile über 20 Gaming-Mäuse und habe über 15 Tastaturen getestet. Privat besitze ich mittlerweile auch über 10 Sets an In-Ear-Kopfhörern. Bei MeinMMO teste ich seit 2019 Hardware für unsere Leser. Neben dem PC und der PS5 bin ich mittlerweile auch auf dem Steam Deck unterwegs.
Unser Rezensionsexemplar hat uns der Hersteller zur Verfügung gestellt.
Benedikt Schlotmann Hardware-Redakteur MeinMMO
Technische Details:
Details
Sensor
Pixart 3995 (Razer Focus Pro Sensor)
Auflösung
Bis zu 30.000 DPI
Switches
mechanische Switches für bis zu 60 Millionen Klicks
Tasten
5 Tasten
Design
Schwarze Maus mit dezenter RGB-Beleuchtung am unteren Rand
Gleitfüße
2
Kabel
USB-Kabel (Typ-A auf Typ-C), 1,2 m, für Ladung und kabelgebundene Nutzung
Gewicht
150 Gramm
Preis (UVP)
129,99 Euro (Vertikal), 109,99 Euro (Standard)
Lieferumfang, Design und Aufbau
Wie sieht der Lieferumfang aus? Neben der Gaming-Maus befinden sich ein Handbuch, ein paar Aufkleber, ein USB-Kabel (Typ A auf Typ C) und ein kabelloser Funk-Adapter in der Box. Ihr könnt die Maus sowohl über Funk, als auch über Bluetooth oder sogar im Kabelmodus verwenden.
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Wie ist die Maus aufgebaut? Die Maus gibt es in einer schwarzen Fassung. Andere Farben gibt es aktuell nicht:
Die Maus ist vertikal aufgebaut, dadurch ist die Maus im Aufbau nach rechts gedreht. Der Daumenbereich liegt höher, während sich die normalen Maustasten auf der rechten Seite befinden.
Auf der rechten Seite befindet sich neben den Maustasten nur noch das Mausrad.
Auf der Oberseite der Maus, innerhalb der greifenden Hand, befindet sich ein Button, mit dem ihr die DPI anpassen könnt.
Auf der Unterseite befindet sich ein Schalter, mit dem ihr zwischen Wireless und Wired (Kabellos) umstellen könnt. Außerdem könnt ihr mit einem weiteren Button zwischen Hyperspeed (Razers Funkmodus) und Bluetooth wechseln. Zudem könnt ihr auf der Unterseite den Funk-Adapter der Maus verstauen.
Das Innere der Maus ist nicht zugänglich. Der Akku ist im Inneren fest verbaut.
Was ist besonders? Die Besonderheit ist ganz klar die Vertikalität der Maus. Ihr bekommt keine normale symmetrische oder asymmetrische Maus, sondern eine Maus, die angewinkelt ist. Der Vorteil der Vertikalität: Ihr könnt die Maus ganz normal greifen und reduziert das Risiko auf einen sogenannten “Tennisarm”: Vertikalmäuse sollen RSI-Erkrankungen (Repetitive Strain Injury) oder dem Karpaltunnelsyndrom (CTS) vorbeugen.
Da ich im Alltag bereits regelmäßig eine Vertikalmaus nutze, und zwar die Logitech Lift, kann ich die großen Vorteile einer Vertikalmaus im Alltag bestätigen und sagen, dass das Office eine echte Erleichterung ist. Im folgenden Test werdet ihr meine, mittlerweile ziemlich abgenutzte, Logitech Lift häufiger im Vergleich sehen.
Razer Pro Click V2 Vertikal vs Logitech Left; Ansicht leicht gedreht
Verarbeitung
Razers Pro Click V2 Vertikal Edition fühlt sich sehr robust und wuchtig an, was sowohl an dem Gehäuse als auch an dem hohen Gewicht der Maus liegt.
Weniger wertig wirken hingegen die Mausfüße auf der Unterseite. Diese sind sehr dünn und nutzen bereits nach wenigen Wochen auf einem Mauspad stark ab. Ebenfalls schade: Der Akku ist fest verbaut und lässt sich nicht austauschen.
Software
Bei der Razer Pro Click V2 Vertikal Edition kommt Razer Synapse 4.0 als Software zum Einsatz. Hierüber lässt sich die Maus umfangreich einrichten. Ihr könnt beispielsweise für jedes Programm eigene Shortcuts anlegen, die dann erkannt werden. Öffnet ihr beispielsweise Photoshop, dann nutzt ihr andere Shortcuts als wenn ihr im Google Chrome unterwegs seid.
Grundsätzlich funktioniert das ganz gut, der Autowechsel ist aber verwirrt, wenn ihr mehrere Programme mit eigenen Shortcuts offen habt.
Razer Synapse 4.0 wirkt insgesamt ziemlich überfrachtet und frisst kräftig PC-Ressourcen im Hintergrund. Immerhin sind das fast 500 MB Arbeitsspeicher, die dort belegt werden. Die Software bietet sehr viele Funktionen, die elemtaren Funktionen für die Maus muss man aber erst einmal oben rechts über das 9-Punkte-Menü finden.
Razer Synapse: Insgesamt etwas überfrachtet mit zu vielen Features, die man im Alltag kaum benötigt.
Gewicht, Ergonomie und Akkulaufzeit
Das Gewicht: Das Gewicht ist das große Problem der Razer Pro Click V2 Vertikal Edition. Denn die Maus ist im Alltag viel zu schwer. Nur einmal zum direkten Vergleich:
Die Logitech Lift, die ich im Alltag im Office verwende, wiegt auf der Waage etwa 130 Gramm, inklusive verbauter Batterie oder Akku.
Die Razer Pro Click V2 Vertikal Edition wiegt jedoch 150 Gramm und ist damit noch einmal 20 Gramm schwerer.
Bei allgemeinen Gaming-Mäusen geht die Tendenz eher zu leichteren Mäusen: Bei Shooter-Mäusen liegt man mittlerweile zwischen 50 und 60 Gramm, bei Allroundern etwa bei 100 Gramm.
Und das hohe Gewicht spürt man im Alltag tatsächlich deutlich. Etwa, wenn ihr die Maus neu auf dem Tisch nur mithilfe eines Handgriffs verschieben wollt. Oder wenn ihr die Maus viel über den Tisch bewegen müsst. Die 150 Gramm fühlen sich da fast wie ein echter Klotz an.
Razer Pro Click V2 Vertikal, Seitenansicht.
Die Ergonomie: Ich habe mit einer Handgröße von 19 Zentimetern sehr große Hände. Die Razer Pro Click V2 Vertikal Edition ist im Vergleich zu anderen Vertikalmäusen höher gebaut, dadurch nutzt man den 71-Grad-Winkel tatsächlich fast voll aus. Bei anderen Mäusen, etwa meiner Logitech Lift, ist die Neigung geringer. Die Logitech Lift kommt nur auf 57 Grad Neigung.
Die optimale Neigung soll zwischen 45 und 60 Grad liegen, einige Mäuse bieten auch eine verstellbare, stufenlose Neigung zwischen 35 Grad und 70 Grad an. Am Ende ist es eine Entscheidung, was ihr bequemer findet. Meine Empfehlung, wenn ihr die Möglichkeit habt: Testest die Maus einmal im Geschäft aus.
Was mich hingegen bei der Ergonomie stört, sind die Daumentasten. Vor allem die untere Taste ist so ärgerlich platziert, dass ich beim Greifen der Maus regelmäßig die Taste auslöse. Meine Lösung für das Problem war, die Taste über die Software einfach zu deaktivieren. Eine dauerhafte Lösung ist das jedoch nicht.
Akkulaufzeit: Der Hersteller gibt die Akkulaufzeit mit rund 6 Monaten an, außerdem soll die Razer Pro Click V2 Vertical Edition nach nur fünf Minuten Ladezeit ganze drei Tage durchhalten können. Die Akkulaufzeit ist eine große Stärke der Maus, im Alltag hat sie mich bisher nicht im Stich gelassen.
Razer Pro Click V2 Vertikal: Seitenansicht mit Verpackung.
Die Maustasten, Mausrad und Sensor
Die Maustasten: Die Klicks fühlen sich satt und kräftig an. Jeder Klick fühlt sich dadurch präzise an, weil ihr jeden Klick auch unter den Fingern spüren könnt. Aber man kann die Klicks deutlich hören. Bei meiner Logitech Lift sind die Klicks fast lautlos, dafür ist das Druckgefühl unter den Fingern auch insgesamt etwas schwammig an.
Das Mausrad: Das Mausrad ist weich, liefert aber eine gute Rasterung, die man deutlich im Alltag spüren kann. Ein schnelles Durchlaufen des Mausrads ist nicht möglich.
Sensor: Mit dem “Focus Pro”-Sensor von Razer bekommt ihr einen hervorragenden Sensor mit höchster Präzision und hoher Auflösung. Und das ist auch der wichtige Unterschied zu anderen Vertikalmäusen. In keiner anderen Vertikalmaus könnt ihr zum aktuellen Zeitpunkt einen besseren Sensor finden.
Razer Pro Click V2 Vertikal vs Logitech Lift: Ansicht von vorne.
Gaming mit der Vertikalmaus: Viele Vertikalmäuse teilen sich ein Problem: Die Technik im Inneren fällt eher bescheiden aus und richtet sich vor allem an reine Office-Nutzer. In der Logitech Lift ist auch eher ein günstiger Sensor (Logitech Advanced Optical Tracking) verbaut, der maximal bis zu 4.000 DPI auflöst und nur eine geringe Beschleunigung hat. Für ein gemütliches Aufbauspiel reicht das locker, aber bei einem flotten Shooter kommt der Sensor nicht mehr nach und die Klicks fühlen sich insgesamt zu schwammig an.
Die Pro Click V2 Vertikal Edition von Razer beschreitet hier einen anderen Weg und liefert gleich Gaming-fähige Technik im Inneren: Die Maustasten beglücken mit satten Klicks und den Sensor findet ihr auch in Gaming-Mäusen wie der DeathAdder V3 Pro. Eigentlich die perfekte Ausgangslage für eine Gaming-Maus.
Wenn nur das hohe Gewicht nicht wäre: Für gemächliche Spiele eignet sich auch die Pro Click V2 Vertikal Edition sehr gut, bei schnellen Shootern merkt ihr aber schnell, dass ihr 150 Gramm durch die Gegend schieben müsst und das macht auf Dauer keinen Spaß. Und mit einem Highend-Sensor Anno 1800 zu spielen, ist dann auch verschenktes Potential.
Selbst für jemanden wie mich, der jahrelang mit der Logitech G502 oder der Roccat Kone Aimo Remastered gespielt hat, die beide etwa 120 bis 130 Gramm wiegen, ist die Pro Click V2 Vertikal langfristig einfach zu schwer. Am Ende bin ich dann auch doch wieder auf eine leichtere Maus, etwa die Logitech G309 (zum Test) oder die Glorious Model O- (zum Test) ausgewichen.
Razer Pro Click V2 Vertikal: Seitenansicht von vorne.
Fazit: Hervorragende Technik, die über hohes Gewicht stolpert
Für wen ist die Maus geeignet? Mit der Razer Pro Click V2 Vertikal Edition bekommt ihr eine vertikale Maus, die sich nicht nur fürs Office, sondern auch für Gaming eignet – zumindest stellenweise. Bei Spielen mit wenigen oder gemächlichen Bewegungen, etwa einem Aufbauspiel, fühlt sich die Pro Click V2 wirklich gut an. Für schnelle Shooter oder actionreiche Titel ist die Vertikalmaus von Razer einfach zu schwer.
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Welche Alternativen gibt es?
Die Logitech Lift wiegt 130 Gramm (inklusive Akku im Inneren), fühlt sich ergonomisch noch etwas besser an, hat aber die deutlich schlechtere Technik und ist daher eher eine richtige Office-Maus. Für den allgemeinen Alltag reicht sie jedoch völlig aus und ist regelmäßig für 50 Euro zu haben.
Mit CSL, Trust und Anker findet ihr außerdem etliche günstigere Hersteller im Vertikal-Segment. Die Geräte unterscheiden sich vor allem bei der Akkulaufzeit, ansonsten ist die Technik sehr ähnlich. Für richtiges Gaming taugen sie aber alle nicht wirklich.
Weitere Gaming-Mäuse auf MeinMMO: Falls ihr nach weiteren, empfehlenswerten Gaming-Mäusen sucht, dann schaut doch einmal in unsere Kaufberatung auf MeinMMO. Hier findet ihr die besten Gaming-Mäuse, die ihr aktuell kaufen könnt: Die besten Gaming-Mäuse für Shooter, die ihr derzeit kaufen könnt
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Der Twitch-Streamer Max „Trymacs“ Stemmler stellte seine Fahrkünste unter Beweis, als er durch eine Rettungsgasse fuhr.Von dem Vorfall berichtete er in der neuesten Folge seines Podcasts.
Trymacs verwechselt Spur: Der Twitch-Streamer Trymacs fuhr auf der A7, auf der sich ein Auffahrunfall ereignete. Wegen des Unfalls bildeten sich zwei sich langsam fortbewegende Spuren. Die Autos fuhren an der Seite, um so eine Rettungsgasse für eventuell erscheinende Krankenwagen zu bilden.
Trymacs wunderte sich über „die dritte Spur“ und fuhr auf ihr. Er fuhr an über 50 Autos vorbei, bis er aggressiv angehupt wurde, wie er in der neuesten Folge seines Podcasts Offline + Ehrlich (auf Spotify) berichtet. Erst dann realisierte der Twitch-Streamer, wo er sich befand und ordnete sich ein.
Doch Trymacs war nicht der einzige, der die Rettungsgasse als eine weitere Spur sah: Kurz danach fuhren weitere Autos an ihm vorbei, die er mit einem eigenen Hupen aus der Rettungsgasse vertrieb.
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Vom Pizza-Lieferant zu einem der größten deutschen Twitch-Streamer – Leben und Karriere von Trymacs in 2 Minuten
„Mit meinem Porsche durch die Rettungsgasse“
Warum findet Trymacs sein Verhalten besonders schlimm? Zum einen findet Trymacs sein Verhalten besonders kritisch, weil er, wenn er jemand anderen sieht, der sein Verhalten an den Tag legt, sehr wütend wäre. „Ich selbst würde jemandem gefühlt auf die Fresse hauen, wenn er das macht“, sagt er im Podcast.
Weiter ist sein Auto selbst das Problem. Ein Porsche GT3, wie der Twitch-Streamer ihn fährt, zieht eine andere Aufmerksamkeit auf sich. Auch die Farbe des Autos, Babyblau, sei selten. Die Autofahrer um ihn herum könnten ihn als arroganten Reichen abstempeln, der es nicht nötig hätte, sich an die Regeln zu halten.
Es sei Trymacs schon unangenehm, sich zu spät einzuordnen, wenn er beispielsweise eigentlich abbiegen wollte, aber diese Situation war ihm noch viel peinlicher.
Abschließend meint Trymacs zu dem Vorfall: „Das war mit der unangenehmste Moment, den ich jemals beim Autofahren hatte, mit Abstand.“ (Quelle: Spotify ab Minute 22:47).
Ein Spieler bestellt eine RTX 4070 Ti für nur 11 Euro, weil er wissen will, ob er überhaupt was geliefert bekommt. Am Ende ist die Enttäuschung groß.
Was hat der Spieler gemacht? Ein Spieler berichtete auf Reddit, dass er ein sensationelles Angebot beim Verkäufer Walmart entdeckt habe: Eine RTX 4070 Ti für nur 13 US-Dollar (etwa 11 Euro). Viele Personen aus der Community warnen ihn vor dem Angebot, denn der Verkäufer ist ein Drittanbieter aus China. Und auch der Nutzer selbst scheint dem Angebot nicht wirklich zu vertrauen. So erklärt er in einem anderen Post: „Wenn ich tatsächlich eine bekomme, werde ich viele Lottoscheine kaufen.“
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Was bekam er am Ende geliefert? Tatsächlich bekam er nichts geliefert. Denn Walmart, die Plattform, über die er bestellt hatte, hat den Kaufvertrag gekündigt und ihm seine 13 US-Dollar zurückerstattet.
So schreibt er in einem späteren Post auf Reddit: „Walmart hat gerade eine Rückerstattung vorgenommen. Die Bestellung wurde nie ausgeführt.“ Ein anderer Nutzer scheint sich die gleiche Bestellung erlaubt zu haben, denn auch er postet ein Bild von der Rückerstattung durch Walmart.
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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt
Dreiste Betrüger nutzen echte Shops für Fake-Angebote
Was steckt dahinter? Das Angebot stammt nicht von Walmart direkt, sondern von einem Drittanbieter, der Walmart nur als Plattform verwendet. Ein Vorgehen, das erst einmal nicht ungewöhnlich ist: Plattformen wie Amazon, Otto und mittlerweile auch MediaMarkt-Saturn bieten Drittanbietern die Option, über ihren Shop eigene Produkte zu verkaufen.
Die ganze Sache hat jedoch einen Haken: Viele Betrüger nutzen die eher laxen Kontrollen von Amazon und anderen Plattformen, um Fake-Angebote unter richtige Angebote zu mischen. Die Betrüger locken dann die Käufer oftmals auf andere Plattformen. Wer hier bestellt, ist dann nicht nur sein Geld los, sondern bekommt oftmals auch keine Ware zugeschickt. Teilweise wird dann doch Ware verschickt, doch dabei handelt es sich dann um Fälschungen oder die falschen Gegenstände.
Kann man sich dagegen schützen? Ja, indem ihr Angebote gründlich prüft, bevor ihr sie wirklich bestellt. Oftmals reicht schon ein Blick ins Impressum des Verkäufers, um herauszufinden, wie echt das Angebot ist. Aber selbst das kann euch nicht zu 100 % schützen: In einigen Fällen kapern Betrüger offizielle Seiten, die schon lange nicht mehr genutzt werden.
Selbst direkt bei Amazon kann noch einiges schiefgehen: Ihr bekommt etwa das falsche Produkt geliefert oder ein anderer Käufer hat die Ware im Karton gegen etwas anderes ausgetauscht. Solche Aktionen, wo Leute von Amazon falsche Grafikkarten geliefert bekommen, passieren immer wieder und lassen sich nie völlig verhindern.
Die Filme von Steven Spielberg sind weltweit beliebt und werden in den meisten Fällen auch gelobt. Der Regisseur selbst spart aber nicht mit Kritik am eigenen Werk. Besonders zwei Szenen stören ihn heute sehr.
Zwei weitere Meilensteine in der Karriere des Regisseurs sind zwar noch immer gute Filme, doch Spielberg selbst kritisiert zwei Szenen darin. Beide Filme eint, dass in ihnen Aliens eine wichtige Rolle spielen.
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„E.T.“- Englischer Trailer zum Sci-Fi-Klassiker
Funkgeräte und das Innere eines Raumschiffs
Welche Szenen sind es? Die erste Szene betrifft den Spielberg-Klassiker E.T. Der Film rund um einen Jungen und seine Begegnung mit dem Außerirdischen in der Kleinstadtidylle hat viele Zuschauer emotional berührt und dafür gesorgt, dass die ein oder andere Träne verdrückt wurde.
Spielberg hat den Streifen1982 in die Kinos gebracht, zum 20-jährigen Jubiläum gab es dann eine Neuveröffentlichung. Damals, im Jahr 2002, wollte Spielberg den Film an manchen Stellen überarbeiten. In einer Szene, in der der Junge Elliot gemeinsam mit E.T. mit dem Fahrrad vom Boden abhebt, sind zwei Polizisten zu sehen. Sie tragen in der Originalfassung Gewehre in den Händen, in der Neuveröffentlichung wurden sie dank visueller Effekte durch Funkgeräte ersetzt.
Die Unterschiede könnt ihr in einer Gegenüberstellung auf YouTube sehen.
Der Gedanke dahinter war klar: Der Film sollte noch familienfreundlicher werden. Bei einem Interview von TIME auf YouTube aus dem Jahr 2023 stellte Spielberg klar, dass er diese Änderung bereute:
Das war ein Fehler. Das hätte ich nie tun sollen. ET ist ein Produkt seiner Zeit. Kein Film sollte aus der Perspektive von heute überarbeitet werden, weder freiwillig noch gezwungenermaßen.
Was war die zweite Szene? Ein paar Jahre vor E.T. drehte Spielberg einen anderen Science-Fiction-Film: Unheimliche Begegnung der dritten Art.
Auch hier spielen Aliens eine wichtige Rolle. Gegen Ende des Films landet ein Raumschiff auf der Erde. Während der Arbeit am Schnitt musste Spielberg einige Kompromisse eingehen, wie er im Making-of erzählt (via fandomwire.com). Als der Regisseur vom produzierenden Studio Columbia verlangte, den Film so zu schneiden, wie er es wollte, bot man ihm einen Deal an.
Das Studio wollte im Gegenzug, dass Spielberg eine weitere Szene hinzufügte, in der das Innere des Alien-Schiffs zu sehen ist. Der Protagonist sollte es zudem selbst betreten. Spielberg gab nach und die Szene fand ihren Weg in den Film. Hierzu sagte er später: „Ich hätte das nie tun sollen, denn das Innere des Schiffs hätte immer ein Geheimnis bleiben sollen.“
Insgesamt kam Spielberg Jahre später zum Fazit, dass er niemals seine eigene Arbeit im Nachhinein anfassen sollte, da sie wie Momentaufnahmen sind:
Alle unsere Filme sind eine Art Wegweiser, der zeigt, wo wir standen, als wir sie drehten, wie die Welt war und wie sie aufgenommen wurde, als wir unsere Geschichten veröffentlichten.
Die vielleicht größte Überraschung auf der gamescom 2025, zumindest für alle Fans von Warhammer 40.000, war Dawn of War 4. Völlig aus dem Nichts kündigt ausgerechnet ein deutsches Studio den Nachfolger zur legendären Strategiespiel-Reihe an. MeinMMO-Redakteur und Warhammer-Fan Benedict Grothaus hat Dawn of War 4 angespielt.
Dawn of War ist das bestbewertete Warhammer-Spiel auf Steam und seit seinem Release 2004 eines der besten, für mich persönlich sogar das beste Strategiespiel aller Zeiten. Die Balance aus Basenbau, Schlachten und vor allem die Animationen und das Voiceover haben mich in meiner Jugend hunderte, vielleicht tausende Stunden beschäftigt.
Noch heute zocke ich Dawn of War regelmäßig und seit dem Remaster noch häufiger. Als die Definitive Edition angekündigt wurde, dachte ich, das Jahr könne nicht besser werden.
Auf der gamescom 2025 habe ich jetzt die Möglichkeit gehabt, mir Dawn of War 4 live anzuschauen. Die Devs haben uns eine Demo-Mission spielen lassen, für die ich etwa 25–30 Minuten gebraucht habe. Das allein hat gereicht, um mich zu begeistern.
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Warhammer 40.000: Dawn of War 4 – Beliebte RTS-Reihe bekommt nach 8 Jahren eine Fortsetzung
Eine Mission, 30 Minuten – So spielt sich Dawn of War 4
Eigentlich kommt Dawn of War 4 mit vier Fraktionen zu Release: Space Marines (speziell: Blood Ravens), Necrons, Orks und dem Adeptus Mechanicus als gänzlich neue Fraktion im Franchise. In der Mission spielte ich die Space Marines.
Aufgabe ist es, einer kleinen Garnison des Astra Militarum zu helfen, die von Orks beharkt werden. Dazu muss ich eine Basis zerstören mit einigen Neben- und Sekundärzielen wie:
Produktion von großen Ork-Einheiten aufhalten
eine Zweit-Basis vernichten
Necrons zerlegen, die plötzlich auftauchen
Wie bereits im Trailer zu sehen ist, gibt es Basenbau, der in meiner Demo-Version jedoch mit Platzhaltern auskommen musste, also Gebäude-Modelle ganz ohne Texturen. Die Einheiten sind jedoch schon da und vielfältig: Terminatoren, Interceptors, Aufklärer, Helden, Panzer …
Bereits gegen Mitte der Runde habe ich einen kleinen Trupp an Tier-2-Marines, die einfach alles zerlegt haben. Probleme gab es dann erst in der ziemlich gut befestigten Haupt-Basis. Da musste ich mit schwereren Waffen, Terminatoren und meinem Verbündeten ran, der mit einem Knight Castellan angerückt ist – woher auch immer der den hatte.
Der Mission Log erinnert euch daran, was ihr eigentlich tun solltWaaagh!Einheiten-Upgrades erlauben euch unterschiedliche Spezialisierungen
Dawn of War 4 gibt mir genau das, worauf ich 8 Jahre lang gewartet habe
Was jetzt erst einmal wie jedes andere RTS klingt, hat meine Augen leuchten lassen von Anfang bis Ende. Das Bau-System ist genau so, wie ich es mir gewünscht habe und zumindest Space Marines bauen ohne Bau-Einheit – was Sinn ergibt. Die werfen einfach alles aus dem Orbit ab.
Ich habe jedoch viele Elemente aus den früheren Teilen gesehen, die ich in anderen Strategiespielen bitter vermisst habe, etwa:
Requirierung und Energie als die beiden Ressourcen, die man über bestimmte Spots auf der Map bekommt.
Einheiten-Upgrades, mit denen ich meinen Einheiten Fähigkeiten verleihen oder sie auf bestimmte Dinge wie Panzerdurchbrechung spezialisieren kann.
Mobile Verstärkung, heißt: Angeschlagene Einheiten kann ich einfach auf dem Feld wieder auffüllen.
Globale Fähigkeiten wie ein Orbitalschlag oder eine Thunderbird-Bombardierung, die – wie mir ein Dev verraten hat – abhängig vom gewählten Kommandanten unterschiedlich sein können. Die Info hätte er mir vermutlich nicht geben dürfen, so wie er danach reagiert hat …
Von allen anwesenden Journalisten in meiner Gruppe war ich der einzige, der die Mission innerhalb der gegebenen Zeit geschafft hat. Das sage ich nicht nur, um zu flexen – aber schon auch deswegen – sondern auch, weil ich jetzt weiß: Die Kampagne wird vermutlich so um die 30–35 Stunden dauern.
Denn wir wissen bereits, dass alle vier Fraktionen eine einzelne Kampagne mit über 12 Missionen bekommen. Insgesamt sollen es 70 oder mehr Missionen sein. Wenn die alle so 25–30 Minuten dauern, kommen wir auf grob zwischen 30 und 40 Stunden Spielzeit.
Das einzige, was mir absolut gefehlt hat, sind Relikt-Einheiten – die Superwaffen aus dem ersten Teil. Jede Fraktion hatte damals die Möglichkeit, mit einem eingenommenen Relikt eine einzigartige Einheit zu rufen: eine Lebende Heilige für die Sororitas, ein Land Raider für die Space Marines oder der Squiggofant für die Orks.
Genau die gibt es zumindest aktuell nicht in Dawn of War 4. Vielleicht habe ich sie auch nur nicht gesehen, aber der Dev konnte mir auf die Frage hin leider keine Antwort geben. Vielleicht läuft es auch wie in Dawn of War 3, dass bestimmte Kommandanten die Möglichkeit haben, entsprechende Einheiten zu rufen, wie es beim Imperial Knight bei den Space Marines in Teil 3 der Fall war.
Die anderen drei Fraktionen habe ich mir ebenfalls leider noch nicht ansehen können und dementsprechend fehlt mir die Info, ob und welche anderen Mechaniken sie haben. Necrons etwa waren in Teil 1 besonders, weil sie sich auf dem Schlachtfeld wiederbelebt haben und nur Energie brauchten. Die Dark Eldar haben ihre Gebäude damals einfach beschworen und so automatisch gebaut.
Obwohl ich noch nicht alles zu Dawn of War 4 weiß, hat mich das Spiel bereits jetzt enorm begeistert und ist das Highlight der gamescom 2025 für mich. Dawn of War 4 soll 2026 für den PC erscheinen. Ein konkretes Datum steht noch aus, aber ihr könnt sicher sein, dass ich euch ausreichend damit nerven werde. Ich bin mir aber sicher, dass das neue Dawn of War selbst die Leute begeistern wird, die damals nicht viel gespielt haben – genau wie die DE: Das Remaster zu Warhammer 40k: Dawn of War hat mich nach 21 Jahren zurück in meine Kindheit versetzt, obwohl ich es nie gespielt habe
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Gigadynamax Riffex erscheint in Pokémon GO während der GO Naturzone. Wie besiegt man dieses starke Pokémon?
In Pokémon GO läuft die große GO Naturzone. Im Rahmen dieses Events trefft ihr nun auch auf einen neuen Gigadynamax-Boss: Gigadynamax-Riffex.
Gigadynamax-Bosse sind die aktuell schwierigsten Herausforderungen, die man in Pokémon GO herausfordern kann. Deshalb solltet ihr gut vorbereitet in den Kampf gehen, wenn ihr es versuchen wollt.
Wir fassen hier die wichtigsten Tipps zum Kampf gegen Gigadynamax-Riffex zusammen.
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Dynamax in Pokémon Go – So tretet ihr in den gigantischen Kämpfen an
Wie besiegt man Gigadynamax Riffex? Tipps für den Kampf
Typ-Schwäche von Gigadynamax-Riffex: Gegen Attacken vom Typ Boden ist Gigadynamax-Riffex extrem schwach. Gegen Attacken vom Typ Pyscho hat es ebenfalls eine Schwäche, allerdings weniger, als gegen Boden.
Beste Konter gegen Gigadynamax-Riffex: Vor allem zwei Dynamax-Pokémon stechen aufgrund der Typenschwäche hier heraus.
Dynamax-Stalobor, mit einer Boden-Attacke
Dynamax-Metagross, mit einer Psycho-Attacke
Welchen Typ eure Dynamax-Attacke hat, wird durch die Sofort-Attacke eures Pokémon bestimmt. Sorgt mir einer TM also für eine entsprechende Typenverteilung.
Wie viele Trainer brauche ich für Gigadynamax-Riffex? Grundsätzlich nannte Niantic als nötige Trainermenge 10 bis 40 Trainer für Gigadynamax-Kämpfe.
Aktuell sieht es aus, als würde es auch mit etwas weniger gehen. Rechnet aktuell aber damit, dass ihr es unter 9 Trainern kaum schaffen werdet, Gigadynamax-Riffex zu besiegen – und dann braucht ihr sehr gute Pokémon und eine gute Taktik. Ab 15 bis 20 Trainern wird es einfacher, und je mehr Trainer ihr habt, desto leichter wird es.
Kann ich aus der Ferne kämpfen? Nein, der Gigadynamax-Kampf gegen Riffex kann nur vor Ort bestritten werden. Dementsprechend wird es auch schwieriger, die nötigen Trainer zusammenzubekommen. Versucht es also vor allem an Orten in eurer Gegend, wo sich viele Trainer tummeln, wenn es die bei euch gibt. Alternativ ist eine gute Absprache nötig.
Nicht nur attackieren: Im Gegensatz zu Raids habt ihr hier nicht nur den Angriff, sondern auch die Optionen Dyna-Wall und Dyna-Kampfgeist zur Verfügung. Damit schützt und heilt ihr die Pokémon innerhalb eurer Gruppe. Nutzt diese Optionen ebenfalls, da Gigadynamax-Riffex euch sonst mit starken Attacken treffen kann.
Andere Optionen auf Riffex: Gigadynamax-Riffex ist zu stark? Ihr habt trotzdem die Chance, ein Riffex zu bekommen. Entwickelt entweder das Baby-Pokémon Toxel weiter, oder fangt Riffex im Raid oder in normalen Dyna-Kämpfen. Bedenkt allerdings, dass Riffex dann keine Option auf die Gigadynamax-Form hat. Die besten Konter gegen das normale Riffex in Raids findet ihr hier.
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Am Wochenende könnt ihr erstmals Gigadynamax-Intelleon in Pokémon GO herausfordern. Wir zeigen euch, welche Konter ihr einsetzen solltet und was das dazugehörige Event noch mitbringt.
In der Zeit vom Samstag, dem 14. Juni 2025 um 6:00 Uhr bis Sonntag, dem 15. Juni 2025 um 21:00 Uhr könnt ihr dabei Intelleon in seiner Gigadynamax-Form herausfordern. Seid ihr eher Sammler und auf der Jagd nach Shinys, dann könnt ihr euch während des gesamten Zeitraums der Phantomruinen auf eine erhöhte Shiny-Chance für gleich 2 Monster freuen.
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Pokémon GO startet neue Season Wonnige Tage – Trailer zur Jahreszeit
Gigadynamax-Intelleon – Die besten Konter
Welche Angreifer eignen sich gegen Intelleon? Das starke Monster ist vom Typen Wasser. Daher solltet ihr auf die folgenden Angreifer setzen, wenn ihr Gigadynamax-Intelleon herausfordert:
Gigadynamax-Gortrom
Gigadynamax-Riffex
Gigadynamax-Bisaflor
Dynamax-Zapdos mit Donnerschock
Dynamax-Raikou mit Donnerschock
Gigadynamax-Monster besitzen, im Gegenteil zu Dynamax-Monstern, eine vorgeschriebene Dyna-Attacke. Bei Dynamax-Monstern bestimmt die Sofort-Attacke, welche Dyna-Attacke euer Monster besitzt. Daher solltet ihr bei Zapdos und Raikou darauf achten, dass ihr den Monstern Donnerschock als Sofort-Attacke beibringt.
Welche Verteidiger sind gut gegen Intelleon? Um den starken Angriffen von Intelleon standzuhalten, solltet ihr auf die folgenden Pokémon als Verteidiger setzen:
Turtok (Gigadynamax- oder Dynamax)
Bisaflor (Gigadynamax- oder Dynamax)
Kingler (Gigadynamax- oder Dynamax)
Gigadynamax-Lapras
Dynamax-Heitera
Welche Strategie ist für den Kampf empfehlenswert? Bei den Gigadynamax-Kämpfen handelt es sich um die schwersten Herausforderungen, die Pokémon GO aktuell zu bieten hat. Entsprechend ist eine gute Vorbereitung und Strategie notwendig, um den Kampf erfolgreich zu absolvieren.
Ihr solltet vor allem genügend Trainer dabeihaben, bevor ihr den Kampf startet. Jeweils 4 Trainer bilden dabei ein Team. Innerhalb eures Teams solltet ihr euch absprechen, welcher Trainer welche Rolle einnimmt (Angreifer, Heiler, Schild).
Zudem solltet ihr im Kampf euer verteidigendes Pokémon einsetzen, bis euer Dynameter gefüllt ist. Wechselt anschließend auf das eurer festgelegten Rolle entsprechende Pokémon und führt eure Dyna-Attacken durch. Danach wechselt ihr wieder auf euren Verteidiger und wiederholt den Vorgang.
Um das Maximum aus euren Monstern herauszuholen, solltet ihr sie entsprechend leveln. Auch das Beibringen und Leveln der starken Dyna-Attacken sind wichtige Faktoren, um den Kampf erfolgreich zu beenden.
Welche Pokémon haben eine erhöhte Shiny-Chance? Wenn ihr während des Events Mollimorba und Paragoni in der Wildnis, durch Rauch oder in Feldforschungen erhaltet, dann könnt ihr hier mit erhöhter Wahrscheinlichkeit auf die Shiny-Varianten der beiden Monster treffen.
Welche Monster gibt es im Event? Sowohl in der Wildnis, durch den Einsatz von Rauch als auch in Feldforschungen könnt ihr im Event auf verschiedene Pokémon treffen.
In der Wildnis:
Rihorn*
Zwirrlicht*
Pionskora*
Rotomurf*
Flapteryx*
Mollimorba*
Golbit*
Paragoni*
Zobiris* (seltener)
Palimpalim* (seltener)
Durch Rauch:
Zobiris*
Palimpalim*
Mollimorba*
Geronimatz*
Paragoni*
Gruff
In Feldforschungen:
Mollimorba*
Geronimatz*
Paragoni*
Gruff
Alle Monster, die mit einem * markiert sind, können auch als Shiny erhalten werden.
Welche Boni gibt es im Event? Neben der erhöhten Shiny-Chance für Mollimorba und Paragoni, gibt es noch die folgenden Boni, die innerhalb des Events aktiv sind:
doppelte Erfahrungspunkte beim Fangen von Pokémon
das Sammel-Limit für Dyna-Partikel ist auf 1.600 erhöht
8-fache Menge an Dyna-Partikeln bei Kraftquellen
Weitere Inhalte des Events: Zudem wird es innerhalb des Events Sammler-Herausforderungen geben, bei denen ihr als Belohnung Pokémon erhalten könnt.
Auch eine kostenpflichtige, befristete Forschung könnt ihr für 1,99 $ (also ungefähr 2 €) erwerben. Hier erhaltet ihr 5 Rauch sowie Begegnungen mit Mollimorba und Paragoni.
Der aktuelle Monat bringt euch, wie gewohnt, verschiedene Events und Inhalte in Pokémon GO mit. Wenn ihr euch einen Überblick verschaffen wollt, welche das sind und wann sie stattfinden, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im Juni 2025 in Pokémon GO.
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Ihr wollt Zamazenta in der Form König des Schildes in Pokémon GO besiegen? Wir zeigen euch, mit welchen Kontern ihr den Kampf am besten bestreiten solltet.
Update, 22. August 2025: Heute Abend erscheint Zamazentas Königsform nochmal in Raids, von 18:00 bis 19:00 Uhr.
Was ist Zamazenta für ein Pokémon? Zamazenta ist ein legendäres Pokémon, welches aus der 8. Generation stammt. Es besitzt die Formen Heldenhafter Krieger sowie König des Schildes. Während die erste Form vom Typ Kampf ist, besitzt es als König des Schildes auch noch den Typen Stahl.
Wir zeigen euch die besten Konter gegen Zamazenta als König des Schildes und gegen welche Typen es schwach ist (Typ-Effektivität).
Zamazenta (König des Schildes) besiegen im Raid – Mit diesen Kontern
Mega-Lucario mit Kraftwelle und Aurasphäre
Mega-Glurak Y mit Feuerwirbel und Lohekanonade
Proto-Groudon mit Lehmschuss und Abgrundsklinge
Mega-Lohgock mit Feuerwirbel und Lohekanonade
Crypto-Heatran mit Feuerwirbel und Lavasturm
Crypto-Groudon mit Lehmschuss und Abgrundsklinge
Crypto-Skelabra mit Feuerwirbel und Hitzekoller
Mega-Skaraborn mit Konter und Nahkampf
Mega-Knakrack mit Lehmschuss und Erdkräfte
Terrakium mit Doppelkick und Sanctoklinge
Kopplosio mit Einäschern und Magieflamme
Keldeo mit Fußkick und Sanctoklinge
Reshiram mit Feuerzahn und Kreuzflamme
Mega-Glurak X mit Feuerwirbel und Lohekanonade
Crypto-Ho-Oh mit Einäschern und Läuterfeuer+
Demeteros (Tiergeistform) mit Lehmschuss und Wüstenorkan
Crypto-Entei mit Feuerwirbel und Hitzekoller
Crypto-Lavados mit Feuerwirbel und Hitzekoller
Heatran mit Feuerwirbel und Lavasturm
Mega-Rayquaza mit Luftschnitt und Zenitstürmer
Schwächen von Zamazenta: Das Monster besitzt die Typen Kampf und Stahl. Dadurch ist es anfällig gegenüber Angriffen der Typen Kampf, Boden und Feuer. Ihr solltet also primär auf solche Angriffe setzen, um Zamazenta als König des Schildes zu besiegen.
Gibt es Shiny-Zamazenta? Ja, mit etwas Glück könnt ihr auch auf die schillernde Form von Zamazenta treffen.
Wie viele Trainer benötigt man? Habt ihr starke Konter auf einem hohen Level, dann solltet ihr den Kampf bereits mit 3 Trainern erfolgreich absolvieren können. Setzt ihr auf mehr Trainer, dann wird der Kampf entsprechend leichter.
Organisiert bereits vor dem Kampf euer Raid-Team. Dies spart euch zum einen in jeder einzelnen Raid-Lobby etwas Zeit und garantiert euch, dass ihr immer mit eurem besten Team in den Raid startet. Dies geht besonders gut, wenn ihr eure Raid-Teams entsprechend organisiert.
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Wer in World of Warcraft richtig gut aussehen will, muss bald uralte Inhalte spielen – mit einem neuen Twist. Aber das dürfte sich lohnen.
„Itemlevel vergeht, Transmog besteht.“ Eine Weisheit, von der ich mir zumindest einbilde, dass sie ihren Ursprung in meiner Gilde hatte. Oder in einem Schlagersong. Wer weiß. Doch klar ist, dass Vorlagen für die Transmogrifikation eine große Motivation sind, um Inhalte in World of Warcraft überhaupt zu spielen. Am Ende des Tages wollen die meisten eben in cooler Rüstung rumlaufen und sich daran erfreuen, dass der eigene Avatar eine ganz besondere Schneeflocke ist.
Das weiß auch Blizzard und bringt ein paar zusätzliche Anreize, um in „WoW Legion Remix“ jede Menge Inhalte zu spielen, die man ansonsten wohl auslassen würde. Darunter Mythisch+, Weltquests oder das Durchspielen der Kampagne.
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WoW Midnight zeigt Gameplay – Alle neuen Features
Weltquests für Transmog farmen – aber in schwer
Was sind das für Sets? Insgesamt 4 Sets gibt es über Erfolge in WoW Legion Remix. Die Sets tragen den Namen „Sargerei Commander“, also „Sargereikommandant“. Bei den Sargerei handelt es sich um treu ergebene Diener von Sargeras, dem Anführer der Brennenden Legion. Entsprechend sehen auch die Sets aus, die nicht nur in 4 Farben daherkommen (Felgrün, Lichtgolden, Glutrot, Leerenblau), sondern auch ziemlich imposante Umhänge mit sich bringen, die in coolen animierten Flammen-Effekten enden.
Die Sargereikommandanten-Sets sehen ziemlich heiß aus. Bildquelle: wowhead
Was muss man für die Sets tun? Wer sich künftig in diese schicken „Sargereikommandant“-Sets kleiden will, muss dafür verschiedene Erfolge in WoW Legion Remix erledigen. Je nach Farbe ist ein anderer Erfolg notwendig.
To Fel and Back: Schließt die Kampagne von Legion Remix ab.
Mythic Legion Remix Raids: Schließt alle Schlachtzüge in Legion Remix auf mythischer Schwierigkeit ab.
Timeworn Keystone Hero: Schließt einen beliebigen Schlüsselstein-Dungeon mit einer Stufe von 25 oder höher mit einem Zeitläufer-Charakter ab.
Heroic Broken Isles World Quests IV: Schließt 100 Weltquests im Heroic World Tier mit einem Zeitläufer-Charakter ab.
Was ist das „Heroic World Tier“? Mit Legion Remix könnt ihr ein neues Feature ausprobieren, das WoW sich von Diablo abgeschaut hat. Es wird möglich sein, die Schwierigkeitsstufe der Spielwelt anzuheben. Dadurch haben alle Feinde nicht nur höhere Werte, sondern erhalten auch starke Affixe und unterschiedliche Verstärkungen. Als Ausgleich dafür winken aber auch bessere Belohnungen.
Das ist quasi ein „Hardmode“ für alle, die auch in der offenen Welt etwas mehr Herausforderung haben wollen – zumindest so lange, bis man in Remix wieder unglaublich stark ist und ohnehin alle Feinde nur durch einen bösen Blick in die Knie zwingen kann. Und nach Legion Remix dauert es auch gar nicht mehr lange, bis die neue Erweiterung Midnight startet.
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Am Wochenende könnt ihr erstmals Gigadynamax-Liberlo in Pokémon GO herausfordern. Wie ihr das am besten macht und was das passende Event noch mitbringt, zeigen wir euch.
In diesem Event wartet dabei Gigadynamax-Liberlo auf euch. Um das starke Monster herauszufordern, habt ihr von Samstag, dem 7. Juni 2025 um 6:00 Uhr bis Sonntag, dem 8. Juni 2025 um 21:00 Uhr Zeit. Sammler können sich während des Events auf eine erhöhte Shiny-Chance für 2 Pokémon freuen.
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Pokémon GO startet neue Season Wonnige Tage – Trailer zur Jahreszeit
Beste Konter gegen Gigadynamax-Liberlo
Welche Angreifer sind gut gegen Liberlo? Liberlo besitzt nur den Typen Feuer und ist daher anfällig gegenüber Angriffen der Typen Boden, Gestein und Wasser. Setzt also bei euren Angreifern auf diese Typen. Anhand der aktuellen Monster, die eine Dyna- und Gigadynamax-Form besitzen, solltet ihr auf die folgenden Pokémon zurückgreifen:
Gigadynamax-Kingler mit beliebiger Sofort-Attacke
Dynamax-Intelleon mit Aquaknarre
Dynamax-Stalobor mit Lehmschelle oder Lehmschuss
Dynamax-Wulaosu (fließender Stil) mit Kaskade
Dynamax-Kingler mit Blubber
Gigadynamax-Turtok mit beliebiger Sofort-Attacke
Welche Verteidiger sind gut gegen das Monster? Neben angreifenden Monstern benötigt ihr auch verteidigende Pokémon. Dabei solltet ihr vor allem auf die folgenden Pokémon zurückgreifen:
Turtok
Glurak
Zapdos
Raikou
Gengar
Wie wird das Monster am besten besiegt? Gigadynamax-Kämpfe sind sehr herausfordernd. Ihr solltet daher viele Trainer dabeihaben. Jeweils 4 Trainer ergeben dabei ein Team. Ihr solltet euch innerhalb eures Teams unbedingt absprechen, wer welche Rolle übernimmt (Angreifer, Heiler, Schild).
Innerhalb des Kampfes solltet ihr zuerst auf ein verteidigendes Monster setzen, um die Angriffe von Liberlo gut wegzustecken und euren Dynameter aufzuladen. Ist es gefüllt, wechselt ihr auf eure Angreifer beziehungsweise die Monster, die ihr entsprechend eurer Rolle einsetzt und führt eure Dyna-Attacken aus. Danach wechselt ihr wieder auf eure Verteidiger und füllt euren Dynameter erneut.
Denkt auch daran, eure Monster so gut es geht zu leveln und die Dyna-Attacken zu lernen sowie aufzuleveln, um im Kampf das meiste aus euren Pokémon herauszuholen und bessere Chancen auf einen siegreichen Ausgang gegen Liberlo zu erhalten.
Welche Monster haben eine erhöhte Shiny-Chance? Begegnet ihr im Event einem Kastadur oder einem Legios, dann schaut besonders gut hin. Beide Pokémon haben hier eine erhöhte Chance, als Shiny zu erscheinen.
Welche Pokémon gibt es im Event? Innerhalb des Events könnt ihr in der Wildnis, in Raids sowie in Feldforschungen auf verschiedene Pokémon treffen.
In der Wildnis:
Mauzi*
Hoppspross*
Kastadur*
Galar-Flunschlik*
Golbit*
Blipp
Palimpalim* (seltener)
Tanhel* (seltener)
Legios* (seltener)
In 1-Sterne-Raids:
Mauzi*
Tanhel*
Kastadur*
In 3-Sterne-Raids:
Galar-Flunschlik*
Legios*
In Feldforschungen:
Mauzi*
Palimpalim*
Kastadur*
Legios*
Alle Pokémon, die mit einem * markiert sind, könnt ihr auch als Shiny erhalten
Welche Boni gibt es im Event? Neben der erhöhten Shiny-Chance für Kastadur und Legios sind innerhalb des Events die folgenden Boni aktiv:
5.000 zusätzliche Erfahrungspunkte beim erfolgreichen Abschluss eines Raids
Sammel-Limit für Dyna-Partikel ist auf 1.600 erhöht
8-fache Menge an Dyna-Partikeln durch Kraftquellen
Sammler-Herausforderungen
Für 1,99 $ (also ungefähr 2 €) könnt ihr zudem eine befristete Forschung erwerben. Hier erhaltet ihr neben 5 Premium-Kampf-Pässen auch noch Begegnungen mit Kastadur und Legios.
Im aktuellen Monat warten noch einige weitere Events im Spiel auf euch, die euch mit unterschiedlichen Inhalten versorgen. Wenn ihr euch einen Überblick darüber verschaffen wollt, welche das sind und wann sie stattfinden, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im Juni 2025 in Pokémon GO.
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Während in den Dynamax-Kämpfen zurzeit die ersten legendären Pokémon zu finden sind, wartet auch bei Gigadynamax ein neues Pokémon auf euch: Kingler.
Mit welchen Pokémon ihr losziehen solltet, um die überdimensionierte Krabbe erfolgreich zu besiegen, haben wir uns für euch angeguckt.
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Pokémon GO zeigt die neue Season Duales Schicksal im Trailer
Alle Inhalte des Events
Wann läuft das Event? Der Dyna-Kampf-Tag mit Gigadynamax-Kingler findet am Samstag, dem 1. Februar 2025 in der Zeit von 14:00 bis 17:00 Uhr statt. In diesen 3 Stunden habt ihr die Möglichkeit, das Pokémon herauszufordern und in eurer Sammlung aufzunehmen.
Wenn ihr etwas Glück habt, dann könnt ihr auch die Shiny-Variante von Kingler erhalten.
Welche Boni gibt es? Während des Events könnt ihr euch über die folgenden Boni freuen:
Das maximale Sammel-Limit für Dyna-Partikel ist auf 1.600 erhöht
Gigadynamax-Kämpfe finden an allen Kraftquellen statt
Kraftquellen erneuern sich häufiger
es gibt die 8-fache Menge an Dyna-Partikeln an Kraftquellen
In der Zeit von 00:00 bis 17:00 Uhr sind am 1. Februar 2025 zusätzlich die folgenden Boni aktiv:
doppelte Menge an Dyna-Partikeln durchs Gehen
Laufdistanz zum Erhalten der Dyna-Partikel ist auf 1/4 reduziert
Gibt es ein Event-Ticket? Für 5 $ (also ungefähr 5 €) könnt ihr ein Event-Ticket erwerben, bei dem ihr eine befristete Forschung erhaltet sowie 2 zusätzliche Boni. Für den Abschluss der Forschung bekommt ihr 1 Dyna-Pilz und 25.000 Erfahrungspunkte.
Außerdem erhaltet ihr innerhalb des Events die doppelte Menge an Erfahrungspunkten für Dyna-Kämpfe sowie ein erhöhtes Limit von maximal 5.600 Dyna-Partikeln.
Die besten Konter gegen Gigadynamax-Kingler
Mit welchen Pokémon sollte ich angreifen? Um Kingler den maximalen Schaden zuzufügen, solltet ihr aus den folgenden Pokémon eure Angreifer für den Kampf wählen. Achtet darauf, dass sie die passende Dyna-Attacke beherrschen.
Mit welchen Pokémon sollte ich verteidigen? Setzt auf die folgenden Pokémon, um Angriffe einzustecken und euer Dyna-Meter aufzuladen. Ist es geladen, wechselt ihr auf eure Angreifer, um Kingler mit euren Dyna-Attacken anzugreifen.
Neben den Gigadynamax-Kämpfen gibt es natürlich auch weiterhin reguläre Raids, an denen ihr im Spiel teilnehmen könnt. Ein starkes Monster, das ihr sogar als Angreifer von verschiedenen Typen einsetzen könnt, kehrt demnächst nach mehr als 2-jähriger Abstinenz ins Spiel zurück.
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Am Wochenende steht der Dyna-Kampf-Tag mit Gigadynamax-Smettbo in Pokémon GO an. Was euch hier erwartet, haben wir zusammengefasst.
Was ist das für ein Event? Beim Dyna-Kampf-Tag handelt es sich um ein Event, bei dem ein Dynamax- oder Gigadynamax-Monster im Mittelpunkt steht. Das Event findet am Sonntag, dem 3. August 2025, in der Zeit von 14:00 bis 17:00 Uhr statt.
In dieser Zeit findet ihr Gigadynamax-Smettbo an allen Kraftquellen. Zudem erneuern sich diese häufiger, ihr erhaltet an diesen die 8-fache Menge an Dyna-Partikeln und das Limit für Dyna-Partikel ist auf 1.600 erhöht. Zusätzlich könnt ihr 2 zusätzliche Spezial-Tausche durchführen und das Limit für Fern-Raids ist auf 20 erhöht (bis zum 4. August 2025 um 5:00 Uhr).
Abgerundet wird das Event dadurch, dass ihr die doppelte Menge an Dyna-Partikeln beim Laufen erhaltet und die hierfür notwendige Distanz um 75 % reduziert ist.
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So sah das Pokémon GO Fest 2025 in Paris aus
4 Tipps für den Kampf gegen Gigadynamax-Smettbo
1. Setzt auf die besten Konter
Welche Angreifer eignen sich? Die Gigadynamax-Form von Smettbo besitzt, wie die reguläre, die Typen Käfer und Flug. Somit besitzt es eine Schwäche gegenüber Angriffen der Typen Elektro, Feuer, Flug und Eis. Gesteins-Attacken sind noch effektiver, da das Monster hier sogar eine doppelte Schwäche besitzt.
Da es bisher kaum starke Dyna- und Gigadynamax-Monster mit Gesteins-Angriffen gibt, solltet ihr hier im Zweifel eher auf die anderen Typen zurückgreifen. Starke Angreifer gegen das Smettbo sind:
Gigadynamax-Liberlo
Gigadynamax-Glurak
Gigadynamax-Riffex
Dynamax-Flampivian
Dynamax-Zapdos
Dynamax-Lavados
Welche Verteidiger eignen sich? Um den Angriffen von Smettbo möglichst lange zu widerstehen, solltet ihr auch auf geeignete Verteidiger setzen. Dafür eignen sich:
Zacian (König des Schwertes)
Zamazenta (König des Schildes)
Dynamax-Krarmor
Dynamax-Glurak
Dynamax-Metagross
Dynamax-Zapdos
2. Verteilt verschiedene Rollen
Bei einem Kampf gegen Gigadynamax-Monster solltet ihr euch unbedingt mit euren Mitstreitern absprechen und Rollen verteilen. Es ist nicht nur wichtig, großen Schaden auszuteilen, sondern auch unterstützende Rollen im Kampf zu besetzen.
Besprecht innerhalb eurer Gruppe, wer welche Rolle einnimmt. Achtet darauf, dass jeder auch die entsprechenden Pokémon mitnimmt.
3. Setzt auf die richtige Strategie
Ihr solltet im Kampf gegen das Gigadynamax-Smettbo unbedingt mit der passenden Taktik vorgehen. Setzt eure Verteidiger ein, um die Angriffe von Smettbo einzustecken und damit euer Dynameter aufzuladen.
Ist es aufgeladen, dann solltet ihr auf eure Angreifer oder, abhängig von eurer Rolle, die Supporter wechseln. Führt nun eure wichtigen und starken Attacken aus.
Anschließend wechselt ihr wieder auf euren Verteidiger und kämpft so lange mit ihnen, bis euer Dynameter erneut aufgeladen ist. Wiederholt den Vorgang, bis der Kampf erfolgreich absolviert wurde.
4. Kämpft mit ausreichend Trainern
Gigadynamax-Kämpfe gehören zu den schwersten Herausforderungen, denen ihr euch in Pokémon GO stellen könnt. Entsprechend groß sollte die Anzahl an Trainern sein, mit denen ihr euch gemeinsam in den Kampf stürzt.
Inzwischen ist es ebenfalls möglich, über Fern-Raid-Pässe an Gigadynamax-Kämpfen teilzunehmen. Solltet ihr diese Möglichkeit in Betracht ziehen, dann achtet darauf, dass auch hier eine hohe Anzahl an Trainern verfügbar ist.
Da in diesem Fall die Kommunikation und Absprache schwieriger sein kann, als bei einem Raid vor Ort, ist eine ausreichende Anzahl an Trainern hier noch essenzieller.
Neben dem Kampf gegen Gigadynamax-Smettbo erwarten euch in den kommenden Wochen noch eine Vielzahl an weiteren Events und Inhalten im Spiel. Wenn ihr wissen wollt, welche das sind, dann lohnt sich ein Blick auf unsere Übersicht mit allen kommenden Events im August 2025 in Pokémon GO.
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Der nächste Dyna-Kampf-Tag steht an und bringt Gigadynamax-Machomei erstmalig zu Pokémon GO. Wir zeigen euch 4 Tipps und die besten Konter gegen das Monster.
Was ist das für ein Event? Der Dyna-Kampf-Tag ist ein Event, bei dem ein Dynamax- oder Gigadynamax-Monster im Vordergrund steht und in allen Kraftquellen zu finden ist. Am Sonntag, dem 25. Mai 2025 in der Zeit von 14:00 bis 17:00 Uhr, findet er wieder statt und bringt euch Gigadynamax-Machomei.
Während des Events könnt ihr nicht nur die 8-fache Menge an Dyna-Partikeln an Kraftquellen erhalten, sondern auch insgesamt 1.600 Partikel sammeln. Zudem könnt ihr im Event 2 zusätzliche Spezial-Tausche durchführen.
In der Zeit von 00:00 Uhr bis 17:00 Uhr erhaltet ihr zudem die doppelte Menge an Partikeln durchs Gehen und müsst nur 1/4 der üblichen Laufdistanz zurücklegen, um die Partikel zu erhalten.
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Pokémon GO: Das steckt in der neuen Season Mächtig und Meisterhaft
4 Tipps für den Kampf gegen Gigadynamax-Machomei
1. Tipp: Benutzt die besten Konter gegen Machomei
Welche Angreifer bieten sich an? Um Machomei ordentlich Schaden zuzufügen, solltet ihr entsprechend die besten Konter parat haben. Machomei ist vom Typ Kampf und besitzt somit eine Schwäche gegenüber Angriffen der Typen Fee, Flug und Psycho.
Das stärkste Monster gegen Machomei ist aktuell Dynamax-Metagross mit seiner Sofort-Attacke Zen-Kopfstoß. Habt ihr ein Metagross, dann solltet ihr es unbedingt mitnehmen.
Alternativ könnt ihr auf Lavados oder Glurak in ihren Dynamax-Formen mit Flügelschlag als Sofort-Attacke zurückgreifen. Glurak in seiner Gigadynamax-Form ist zwar stärker als die Dynamax-Form, besitzt jedoch keine Dynamax-Attacke vom Typ Flug.
Welche Verteidiger bieten sich an? Als Verteidiger könnt ihr auf die folgenden Monster zurückgreifen:
Dynamax-Bisaflor
Dynamax-Turtok
Dynamax-Raikou
Dynamax-Zapdos
Dynamax-Gortrom
2. Tipp: Plant die Strategie
Um Gigadynamax-Machomei zu besiegen, müsst ihr auf einige Trainer zurückgreifen. Je 4 Trainer können in einem Dynamax-Kampf ein Team bilden. Sprecht euch innerhalb eures Teams ab, wer welche Rolle übernimmt.
Es ergibt wenig Sinn, wenn alle Trainer rein auf Schaden gehen. Sprecht euch ab und legt fest, wer für den Schaden, wer für Heilung und wer für Schilde verantwortlich ist. Nur mit einer guten und ausgewogenen Strategie leben eure Pokémon lange genug, um Machomei ordentlich einzuheizen.
3. Tipp: Verstärkt eure Pokémon
Starke Pokémon als Konter dabeizuhaben, reicht nicht aus. Eure Monster sollten so hoch wie möglich gelevelt sein. Außerdem solltet ihr eure Dyna-Attacken freigeschaltet und auf das maximale Level erhöht haben, um eure Chance gegen Gigadynamax-Machomei zu erhöhen.
Es ist wichtig, euer Dynameter aufzuladen und dann mit euren Angreifern ordentlich Schaden auszuteilen. Bis euer Dynameter gefüllt ist, solltet ihr auf starke Verteidiger setzen. Habt ihr es aufgeladen, wechselt auf eure Angreifer (oder eure Monster, die für Heilung und Schilde zuständig sind) und führt eure Dyna-Attacken aus.
Nachdem ihr eure 3 Dyna-Attacken ausgeführt habt, wechselt zurück auf eure Verteidiger und fangt erneut an, das Dynameter zu füllen.
Nicht nur der Raid-Kampf-Tag mit Gigadynamax-Machomei wartet aktuell in Pokémon GO auf euch. Aktuell läuft noch ein weiteres Event, welches euch nicht nur erstmals die Möglichkeit gibt, Wulaosu zu erhalten, sondern auch noch 5 starke Monster mitbringt, die ihr nicht verpassen solltet.
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Die besten Builds in Season 9 von Diablo 4 für alle Klassen im Endgame findet ihr in unserer Tier List. MeinMMO erklärt euch die Builds und liefert Links zum Nachbauen.
Welche ist die beste Klasse in Season 9? Nach aktuellem Stand zum Season-Beginn ist der Geistgeborene die stärkste Klasse und gleich mit mehreren S-Tier-Builds vertreten. In Season 7 wurde die Klasse generft, weil sie zu overpowered war. Die besten Builds des Geistgeborenen basieren auf dem neuen Unique-Beinschutz „Balazans Maxtlatl“. Auch der Blutwellen-Totenbeschwörer soll weiterhin stark sein.
Die Liste wird sich in den kommenden Wochen voraussichtlich mehrmals ändern, vor allem, wenn feststeht, wie stark die neuen Horadrischen Zauber in Season 9 die Builds wirklich beeinflussen.
Unsere Tier List umfasst alle Endgame-Aktivitäten für Diablo 4, wobei die Grube als Benchmark dient. Für PvP, Speed-Grinds und Level-Builds sind die Builds nicht immer am besten geeignet. Bedenkt, dass die gezeigten Builds Runen aus Vessel of Hatred beinhalten.
Was bedeutet „S“ bis „F“? In der Tier List werden die Builds in Buchstaben kategorisiert. In diesem Fall steht „S“ für die besten Builds, während „F“ die schlechtesten kennzeichnet.
S-Tier: Die besten Builds in Season 9
Die Builds im S-Tier sind so gut wie unschlagbar und taugen nicht nur für die Grube, sondern für so gut wie jeden Content im Spiel. Selbst mit möglichen Schwächen sind sie stärker als alle anderen Builds.
Pulverisieren-Druide: Der Pulverisieren-Build eignet sich dagegen hervorragend zum Speed-Farmen, weil er massiven Flächenschaden mit einem einfachen Spielstil kombiniert. Die Kombination aus Pulverisieren und dem legendären Schockwellen-Aspekt sorgt dafür, dass euer Schaden in einem großen, kegelförmigen Bereich vor euch explodiert. Den Aspekt erhaltet und verbessert ihr durch Drops von legendären Items.
Zu den Balazan-Builds: Mit Season 9 kommt der neue Unique-Beinschutz „Balazans Maxtlatl“ ins Spiel. Auf dem Unique bauen die stärksten Builds des Geistgeborenen auf: Ihr fügt euren Gegnern mit jedem Angriff Dornenschaden hinzu und verursacht obendrauf Giftschaden über Zeit. Mit dem Skill „Schädliche Resonanz“ lassen eure kritischen Treffer das Gift auf den Gegnern explodieren.
Minion-Totenbeschwörer: Der Minion-Build des Totenbeschwörers spielt sich quasi von allein. Ihr fetzt mit eurer Armee aus Untoten über die Map und setzt auf deren Schaden. Und sobald ihr die neuen Unique-Handschuhe „Die Hand von Naz“ habt, opfert ihr eure Diener und setzt vollständig auf Skelettmagier. Und das Unique „Mendelns Ring“ gibt euch Ränge auf die Beherrschung eurer Minions und obendrauf einen Schadensbonus.
Schattenseuche-Totenbeschwörer: Der Build baut auf dem zentralen passiven Skill „Schattenseuche“ auf, der Gegner bei Schattenschaden infiziert. Ihr könnt den Build bereits im frühen Endgame spielen, da er keine Uniques erfordert, um zu funktionieren. Ein Unique, das sich für den Build aber lohnt, ist das Amulett „Ebenstecher“. Das Amulett sorgt dafür, dass „Pest“ zusätzlich 4 kleinere Geschosse abfeuert, die Gegner durchbohren und Schattenschaden über Zeit verursachen.
Blutwelle-Totenbeschwörer: Blutwelle bekam mit Season 7 neue Uniques – eines davon ist Kessimes Vermächtnis. Der Beinschutz sorgt dafür, dass zwei Blutwellen seitlich auf euch zufließen und Gegner heranziehen, ehe sie für hohen Schaden explodieren. Dieser Schaden wird jedes Mal erhöht, wenn ein Gegner von einer Welle getroffen wird. Den Build spielt ihr vollständig ohne Minions.
Hydra-Zauberer: Weil die Zauberer in Season 9 ein neues Unique spendiert bekommen, das sich auf Hydras bezieht, soll der Build, der auf dem Skill aufbaut, laut Experten richtig stark werden. Das Unique-Amulett „Ophidische Iris“ macht den Hydra-Skill zur Kernfertigkeit und beschwört immer eine dreiköpfige Hydra, deren Angriffe beim Einschlag explodieren. Die Hydra erhält keine zusätzlichen Köpfe, sondern wird stattdessen für jeden potenziellen Kopf größer und verursacht multiplikativen Schaden.
A-Tier: Starke Builds fürs Endgame in Season 9
A-Tier-Builds sind im Regelfall etwas schwächer als jene im S-Tier, bieten aber eine breitere Auswahl an Spielstilen, die euch gegebenenfalls besser liegen. Wenn ihr nicht versucht, die Ranglisten zu beherrschen, könnt ihr hier nichts falsch machen.
Companion-Druide: Mit dem Companion-Build zerlegt ihr als Druide eure Gegner mit einer Armee aus tierischen Companions. Die Wölfe stehen im Zentrum des Builds, während die Raben besonders früh im Spiel mit starkem Flächenschaden überzeugen. Irgendwann kommt ihr auf rund 15 Begleiter. Der Build eignet sich besonders gegen einzelne Ziele und Bosse, ist aber für das Speed-Farmen durch Abklingzeiten und einen kleinen Radius für Flächenschaden eher nicht geeignet.
Fleischwolf-Druide: Der Build baut auf dem gleichnamigen Unique-1H-Streitkolben „Fleischwolf“ auf, mit dem ihr vergifteten Gegnern in der Nähe Schaden zufügt, wenn ihr eine defensive Fertigkeit wirkt. Pro 100 Willenskraft erhöht sich der Schaden.
„Berührung des Todes“-Geistgeborener: Ihr wollt Gegner mit einem riesigen Tausendfüßer vergiften und dann explodieren lassen? Dann ist dieser Build genau richtig für euch. Berührung des Todes setzt auf hohen Schaden über Zeit („DoT“), den ihr mit verschiedenen Fähigkeiten und Legendarys für ein Vielfaches seines Schadens auf einmal detonieren lasst.
Durchschlagender-Schuss-Jägerin: Der Build gehörte in den vergangenen Seasons eher zu den Off-Meta-Builds, ist aber jetzt wieder ziemlich stark. Ihr setzt auf die Kernfertigkeit „Durchschlagender Schuss“ und jagt damit quasi alles auf eurem Monitor in die Luft. Mit dem Trickshot-Aspekt spaltet sich der Pfeil in mehrere auf, wodurch ihr Flächenschaden („AoE“) verursacht. Mit dem Unique-Schwert „Blauzorn“ macht ihr eure Gegner verwundbar und verursacht Kälteschaden.
Schraubklingen-Jägerin: Seit der ersten Season beliebt: Die Schraubklingen steckt ihr in einen Gegner und entfernt euch dann, um sie bei ihrer Rückkehr durch möglichst viele Feinde zu lenken. Ideal fürs Speedfarming, weil ihr einfach mit hoher Geschwindigkeit über die Map flitzt und alles hinter euch explodiert.
Todesfallen-Jägerin: In Season 8 gehörte die Todesfallen-Jägerin zu den stärksten Builds für das Endgame. Mit dem Build setzt ihr alles auf den ultimativen Skill „Todesfalle” und verursacht dadurch massiven Schaden. Ein großer Vorteil dieses Builds ist das Spammen der Ulti (durch Abklingzeitreduktion) und die Möglichkeit, Gegner zusammenzuziehen.
Schnitter-Totenbeschwörer: Der ideale Build, wenn ihr als Sensenmann persönlich durch die Dämonen fegen wollt. Der Schnitter-Skill beschwört eine spektrale Sense und macht Gegner beim Treffer verwundbar. Der Build funktioniert vollkommen ohne Uniques und lässt sich leicht mit dem Kodex bauen. Ideal für Einsteiger.
Knochengeist-Totenbeschwörer: Der Knochengeist-Build für den Totenbeschwörer kann Gegner versammeln und diese dann mit einer Explosion in die Luft jagen. Dabei reicht meist nur eine Explosion aus, um eure Gegner zu vernichten. Dieser Build eignet sich vor allem für Solo-Spieler, die Lust haben, in der offenen Welt von Sanktuario zu farmen.
Knochen-/Blutspeer-Totenbeschwörer: Mit einem schnellen „Maschinengewehr“-Spielstil füllt dieser Build den Bildschirm mit einer riesigen Menge an Überwältigungsschaden und räumt Gegner flott aus dem Weg. Durch den Unique-Beinschutz „Indiras Erinnerung“ wird der Knochenspeer zum „Blutspeer“. In Kombination mit dem passiven Skill „Flut des Blutes“ verursachen eure Blut-Fertigkeiten mehr Überwältigungsschaden. Zwar wird die Überwältigen-Mechanik in Season 9 generft, aber der Schaden soll immer noch hoch sein, erklärt Blizzard in den Patch Notes.
Kettenblitz-Zauberer: Eure Kettenblitze springen entweder zwischen euch und einem einzelnen Gegner oder zwischen mehreren Gegnern hin und her, um dabei Knisternde Energie freizusetzen. Mit jedem Sprung wird der Blitz dabei stärker – ihr lasst eure Blitze einfach springen. Der Build besitzt eine gute Mobilität und großes Speed-Farming-Potenzial, räumt mühelos Welt-Events und Höllenfluten weg. Auch für das Pushen in der Grube ist er sehr gut geeignet.
Meteor-Zauberer: Das Ziel des Meteor-Builds ist es, feurige Meteore auf die Gegner niederregnen zu lassen. Obwohl der Meteor-Skill aktuell nicht die stärkste Fertigkeit des Zauberers ist, ist sie trotzdem dazu in der Lage, alle Endgame-Inhalte zu meistern. Für den Build braucht ihr den Unique-Kopfschutz „Sternenfall-Diadem“, der zusätzliche Ränge auf den Meteor-Skill gibt und weitere Meteore spawnt.
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Diablo 4 zeigt Horadrische Zauber und neue Endgame-Inhalte im Trailer zu Season 9
B-Tier: Das solide Mittelfeld
Builds im B-Tier sind teilweise experimentell oder haben Schwächen in bestimmten Inhalten. Oft sind sie nur sehr spezialisiert zu gebrauchen, etwa nur für Bosse oder nur zum Farmen.
Im C-Tier finden sich Builds, die immer noch das Endgame schaffen, aber recht schnell hinter den anderen Builds abfallen. Wer aber nach etwas sucht, das seinem Spielstil eher entspricht, findet hier vor allem fürs entspannte Zocken das Richtige.
Die Builds in diesem Tier sind im Verhältnis so schlecht, dass sie sich mit Endgame-Inhalten schwertun und es sich nicht lohnt, Gold und Zeit in sie zu investieren – außer, ihr wollt sie unbedingt spielen. Rechnet aber nicht mit großem Erfolg.
Dornen-Barbar
Aufwühlen-Barbar
Hurrikan-Druide
„Tanz der Messer“-Jägerin
Schnellfeuer-Jägerin
Blutwoge-Totenbeschwörer
In der neuen Season bauen einige Builds auf einzigartigen Gegenständen auf. Auch die neuen Uniques, die mit Season 9 für alle Klassen ins ARPG kommen, spielen eine Rolle in den stärksten Builds im Endgame. Welche Uniques neu dazukommen und was die einzigartigen Gegenstände können, erfahrt ihr in unserer Übersicht: Diablo 4: Alle neuen Uniques in Season 9 mit Effekten
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In Helldivers 2 gibt es eine besondere Mechanik, die euch das Erobern von Planeten erschwert. Was ihr zu den Supply Lines wissen müsst und wie die Map dazu aussieht, erfahrt ihr hier in unserer Übersicht.
Update, 22. August 2025: Der Artikel wurde geprüft und aktualisiert. Die Supply Lines werden mittlerweile auf der Galaxiekarte angezeigt. Eine Drittanbieter-Software ist nicht mehr notwendig, um sie sehen zu können.
Was sind Supply Lines? In Helldivers 2 existiert ein komplexes System: die Supply Lines. Die Versorgungsketten oder Supply Lines sind jedoch der Schlüssel zum Erfolg der Helldiver, denn wer die kontrolliert, hat einen strategischen Vorteil gegenüber feindlichen Fraktionen.
Bei den Versorgungsketten handelt es sich um unsichtbare Linien, die über jeden Sektor gelegt sind. Diese Linien verbinden sich mit den einzelnen Planeten des Sektors und sorgen dafür, dass demokratische Planeten schneller von den Feinden der Über-Erde eingenommen werden können. Es gibt jedoch eine Möglichkeit, wie man das System zu seinem Vorteil ausnutzen kann.
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Helldivers 2 x Halo: ODST – Trailer zur nächsten Legendären Kriegsanleihe
Supply Lines auf der Map – So schneidet ihr eure Feinde ab
Wie nutzt man die Supply Lines zu seinem Vorteil? Um die Supply Lines auszunutzen, müsst ihr zuerst wissen, welche Planeten und Sektoren miteinander verbunden sind. Wir haben euch dazu eine Grafik bereitgestellt, die helldivers.io erstellt hat. So sehen die Versorgungslinien aus:
Da ihr jetzt wisst, welche Planeten miteinander verbunden sind, gilt es nun die Feinde abzuschneiden. Das Wichtigste ist hierbei, die Verbindungen der einzelnen Planeten zu berücksichtigen. Wenn ihr in einem Planeten eine Befreiungskampagne durchführt, müsst ihr wissen, mit welchem Planeten euer Zielort verbunden ist.
Durchtrennt ihr die Versorgungslinie mit einer Befreiung ab, werden es eure Feinde schwerer haben, einen schon eingenommenen Planeten erneut zu erobern. So können die Helldiver ihren Sieg länger feiern und ihr habt dann noch genug Zeit, weitere Ziele zu erobern, die der Feind in seine Klauen geschlossen hat.
Geht ihr aber nicht gezielt vor und stürmt einfach so auf eine Eroberung zu, ohne die Linien zu durchtrennen, könnte euer Sieg nur von temporärer Dauer sein. Behaltet also die Supply Lines im Auge und geht strategisch vor.
Wichtig ist zudem noch, dass ihr auf Verteidigungskampagnen lieber verzichten solltet. Vom Feind besetzte Planeten lassen sich viel schneller einnehmen als Planeten, die verteidigt werden müssen.
Wusstet ihr von den Versorgungslinien oder habt ihr tatsächlich geglaubt, dass ihr wild drauflos erobern könnt, ohne eine Strategie zu besitzen? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren! Derzeit läuft eine neue Operation und auch hier ist es wichtig den Feind abzuschneiden: Helldivers 2 lässt euch gegen die nervigsten Gegner kämpfen, belohnt euch dafür großzügig
In Helldivers 2 habt ihr verschiedene Missionen. Wir zeigen euch, bei welcher ihr am schnellsten XP farmen könnt, um Level 150 erreicht.
Update, 22. August 2025: Wir haben den Artikel geprüft und er befindet sich auf dem aktuellsten Stand.
Wie könnt ihr schnell leveln? In Helldivers 2 gibt es 2 Missionsarten, mit denen ihr richtig gut XP farmen und leveln könnt:
Terminidenschwarm ausschalten
Roboter-Streitkräfte ausschalten
Bei beiden Missionen müsst ihr eine bestimmte Anzahl von Gegner auf einer kleinen Map eliminieren. Die Zeit für die Mission ist deutlich geringer als beispielsweise beim Zerstören von Terminiden-Eiern, kann aber auch deutlich schneller abgeschlossen werden.
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Wie viel XP gibt die Mission? Je nach Schwierigkeitsgrad und eurer Geschwindigkeit könnt ihr mehrere hundert XP mit den Missionen innerhalb von 5-7 Minuten verdienen. Wichtig ist allerdings, dass ihr die Mission möglichst schnell und idealerweise kooperativ mit vier Spielern absolviert.
Ihr bekommt mehr XP, wenn alle vier Helldiver erfolgreich extrahieren.
Die XP-Menge, die ihr als Bonus erhaltet, fällt umso höher aus, je mehr verbleibende Zeit ihr habt
Ein höherer Schwierigkeitsgrad wird ebenfalls belohnt: je höher die gewählte Stufe, desto mehr XP
Wollt ihr möglichst viel XP für den Abschluss der Mission erhalten, müsst ihr sie auf den Schwierigkeitsgraden neun oder zehn absolvieren und dürft für das Eliminieren der Roboter oder Terminiden nur wenige Minuten brauchen.
Ist die Mission auch solo machbar? Das ist eher schwierig, weil ihr euch zahlreichen Gegnern stellen müsst. Besonders auf den Schwierigkeitsgraden 9 oder 10 ist das fast nicht machbar.
MeinMMO-Redakteur Dariusz Müller hat die Mission „Roboter-Streitkräfte ausschalten“ stattdessen mit zufälligen Mitspielern auf dem vergleichsweise niedrigen Schwierigkeitsgrad „schwer“ (Stufe 5) innerhalb von knapp 4,5 Minuten abgeschlossen und dafür 422 XP erhalten.
Wenn ihr eine große, zeitaufwendige Mission spielt, für die ihr 40 Minuten Zeit habt und dann gegebenenfalls sogar alle Nebenziele erfüllt, bekommt ihr häufig zwischen 300 und 500 XP auf einem ähnlichen Schwierigkeitsgrad. Auf Stufe 8 oder 9 bekommt ihr dann zwar schon 700 XP aufwärts, doch das nimmt auch deutlich mehr Zeit in Anspruch.
Helldivers 2: Schnell leveln, indem ihr Geschütze die Arbeit machen lasst
Wie absolviert ihr die Mission am schnellsten? Am schnellsten geht tatsächlich die Mission „Roboter-Streitkräfte ausschalten“, da die angreifenden Roboter dort von Landungsschiffen an festen Punkten abgesetzt werden, ehe sie eure Stellung zu Fuß erreichen.
Wie der YouTuber „AvuKamu“ in einem Video zeigt, ist es möglich, diese Schiffe schon vor dem Absetzen der Roboter zu zerstören. Hierfür nimmt am besten der gesamte Trupp drei Geschütze mit, die ihr beispielsweise an den Abwurfpunkten oder den Zugangswegen platziert.
Ihr braucht pro Spieler:
1x Raketengeschütz
1x Mörsergeschütz
1x Automatisches Kanonengeschütz
Wenn ihr die Geschütze platziert habt, kümmern diese sich um das Abschießen der Schiffe. Der YouTuber absolvierte die Mission so auf Stufe 8 problemlos in unter 5 Minuten. Ihr selbst müsst kaum am Kampf teilnehmen.
Gegen die Terminiden ist die Geschütz-Strategie leider etwas weniger effektiv, da die ankommende Horde nicht schon in einem Landungsschiff abgeschossen werden kann. Die Käfer krabbeln stattdessen aus einem Bug-Ausbruch heraus und stürmen eure Position. Dabei attackieren sie eure Geschütze häufig als Erstes und zerstören sie.
Wenn ihr den ganzen Spaß aber nicht nur den Geschützen überlassen wollt, könnt ihr euer Loadout innerhalb des Trupps variieren, den Verlust von etwas Zeit in Kauf nehmen und eigenhändig Blei verteilen. Falls ihr euch fragt, welche Waffen sich dafür am besten eignen, findet ihr auf MeinMMO eine Tier List: Helldivers 2: Tier List zu den besten Waffen und Granaten für jeden Einsatz
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Die tapferen Soldaten von Helldivers 2 haben mit ihren neuen Waffen endlich die Möglichkeit bekommen, ohne tosenden Lärm die Missionen abzuschließen, doch ein Feature sorgt dafür, dass aus Stealth-Missionen häufig nichts wird.
Was hat es mit Stealth auf sich? Schon seit dem Release von Helldivers 2 können die tapferen Soldaten von Über-Erde, statt wild um sich zu feuern, Missionen auch schleichend abschließen. Bislang fehlten aber passende Perks und Ausrüstungen dazu, um diese Taktik wirklich gut umsetzen zu können.
Mit der neuen Kriegsanleihe „Halo ODST“ haben die Entwickler nun schallgedämpfte Waffen und Perks hinzugefügt, die gut zum Stealth-Gameplay passen. So können Spieler Feindesgruppen besser umgehen und sich bis ans Missionsziel heranschleichen, ohne vorher in lange Gefechte verwickelt zu werden. Ein Feature, das sonst so nützlich ist, verrät die Helldiver jedoch trotz neuer Ausrüstung.
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Nützliches Feature lässt Spieler auffliegen
Was ist das für ein Feature? Während die Spieler für gewöhnlich die Feinde von Über-Erde mit allerlei Unterstützungswaffen befeuern können, ist dies im Stealth ein großes Problem. Denn sobald ein Luftschlag, ein Minenfeld oder eine andere aus dem Orbit gerufene Hilfe nur in der Nähe der Feinde auftauchen, wird die derzeitige Position der Spieler für die Feinde bekannt gemacht.
Selbst wenn man die Unterstützung perfekt versteckt aus weiter Distanz wirft, verrät sie den Feinden sofort, wo die Helldiver sind. Während dieses Feature im normalen, lauten Kampf kaum einen Einfluss auf die Spielweise hat, sorgt dies beim Schleichen regelmäßig für Frust. Die Spieler würden gerne einen Granatenhagel auf Feinde loslassen, ohne dass diese eine Ahnung haben, wo sie sich gerade aufhalten. Das erklären auch die tapferen Helldiver selbst.
Was sagen die Helldiver zu den neuen Stealth-Möglichkeiten? Die Spieler freuen sich, dass nach über einem Jahr nach dem Release nun auch der wohl bei weitem weniger beliebte Schleich-Spielstil ein Upgrade erhalten hat. Gleichzeitig kritisieren sie die Art und Weise, wie sie teilweise entdeckt werden auf Reddit:
Slarg232: „Ich hoffe wirklich, dass sie das Problem beheben, dass Gegner genau wissen, von wo man ein rotes Strategem geworfen hat. Sie sollten alarmiert werden, aber nicht sofort wissen, wo man ist. Das ist ehrlich gesagt das größte Problem, wenn man Helldivers 2 heimlich spielt.“
Kyrottimus: „Das und Gegner, die null Geräusche machen, wenn sie hinter einem auftauchen und außerhalb des Bildschirms bleiben.“
EvanMBurgess: „Der Gedanke, dass ein ODST heimlich ist, finde ich witzig. Trooper krachen in brennenden Metallkapseln auf den Boden. Das ist nicht gerade ein subtiler Auftritt. Die Rookie-Teile des Spiels lassen dich ein wenig schleichen, aber ansonsten sprengst du die meiste Zeit der Kampagne Sachen in die Luft. Sehr laut.“
sack-o-krapo: „Ich vermute, dass die Xbox-Veröffentlichung und die ODST-Kriegsanleihe auch ein Update mit sich bringen werden. Das Update könnte einige Änderungen am Stealth enthalten. Vielleicht ändern sie die Sache, dass die Sekundärwaffen still sind.“
Andere Nutzer weisen darauf hin, dass die Sekundärwaffen in Helldivers 2 schon seit Release weniger oder gar keine Gegner anlocken würden. Wie sich das mit der neuen Schalldämpferpistole verträgt, bleibt entsprechend abzuwarten.
Das neue ARPG Where Winds Meet ist in China bereits ein Mega-Hit. Im Rahmen der gamescom haben die Entwickler verraten, wann wir in die Wuxia-Welt abtauchen dürfen.
Was ist das für ein Spiel? Während Where Wind Meet hierzulande noch unter dem Radar fliegt, konnte das ARPG in China bereits 15 Millionen Menschen anlocken (via Gamerant). Das liegt vor allem daran, dass das Spiel viele Features und Inhalte bietet und sich dabei auch gerne an anderen Genres bedient.
Das fängt bereits bei der Steuerung an, die man im klassischen „MMORPG“-Modus, aber auch im „Action“-Modus nutzen kann. Ingame erwartet die Spieler dann eine „Wuxia“-Welt, also das chinesische Equivalent zu Low-Fantasy bei der man den eigenen Charakter zum Krieger mit allerlei Martial-Arts Fähigkeiten werden lässt.
MeinMMO Chef Redakteurin Leya Jankowski beschrieb das Spiel in ihrem Beta-Fazit so: „Es besitzt eine enorme Fülle an Features, von detailliertem Martial-Arts-Kampf im Stil von Monster Hunter oder auch Sekiro über ein komplexes Verbrechenssystem ähnlich GTA bis hin zu tiefgreifenden Wuxia-Mechaniken. Dazu hat es eine hoch interaktive Welt, in der viele Entscheidungen getroffen werden können, die Einfluss auf die Geschichte haben.“
Die Ankündigung fand im Rahmen der FYNG-Show (Find your next Game) von GameStar, GamePro und MeinMMO auf der gamescom statt.
Hier könnt ihr den Trailer zum Spiel sehen:
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Where Winds Meet zeigt im neuen Trailer, warum das ARPG in China 15 Millionen Spieler begeistern konnte
Release noch dieses Jahr
Wann kann man das ARPG im Westen spielen? Nach einer erfolgreichen Beta im Juli 2025 haben die Entwickler die gamescom zum Anlass genommen, um ihren Release im Westen zu verkünden. In einer Pressemitteilung teilten die Entwickler gegenüber MeinMMO mit, dass das Spiel am 14. November 2025 auf PC und PS5 veröffentlicht wird. Ein Release auf Xbox Series X|S ist jedoch noch nicht angekündigt.
Während man das Spiel auf Steam bislang nicht vorbestellen kann, sollen die Spieler auf PS5 bereits jetzt vorbestellen können und sich so ein exklusives Paket mit einigen Belohnungen sichern können. Bereits in der Beta haben die Entwickler gezeigt, dass man im Spiel allerlei Skins und Kosmetika kaufen kann.
Wie sieht es mit dem Multiplayer aus? Das Open-World-ARPG kann ganz alleine, mit bis zu 3 anderen Spielern zusätzlich oder auch in einer Art MMO-Welt erlebt werden. So kann man das gesamte Spiel alleine, ganz ohne andere Spieler erleben, kann sich aber auch Freunde mit in die eigene Session einladen.
Als MMO-Inhalte haben die Entwickler in der Vergangenheit Dungeons, Raids, Weltbosse, Gilden-Aktivitäten, aber auch PvE-Modi wie Arena-Kämpfe, Gildenkriege und sogar einen Battle-Royal-Modus erwähnt.
Der Chef von Dune: Awakening hat in einem Livestream bei der gamescom 2025 über das kommende große Update des Survival-Spiels gesprochen und ein Event angekündigt, das schon bald starten soll.
Was war das für ein Livestream? Während des „Level Infinite“-Livestreams (via YouTube) bei der gamescom 2025 hat der Chef von Dune: Awakening über sein Spiel gesprochen und auch verraten, was bald im großen neuen Update „Chapter 2“ kommt. Doch schon davor soll ein mysteriöses Event beginnen und eine Kettenreaktion auslösen.
Dune: Awakening hat im Livestream auch seinen neuen Trailer präsentiert, hier könnt ihr ihn sehen:
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Dune: Awakening bekommt mit Chapter 2 neue Story-Quests und ein weiteres Fahrzeug
Event schon vor dem Update
Was ist das für ein Event? Der Chef von Dune: Awakening, Joel Bylos, hat im Livestream verraten, dass schon bald im Spiel ein Event starten wird. Dieses soll noch vor dem eigentlichen, großen Update „Chapter 2“ und dem DLC „Lost Harvest“ starten.
Details nannte der Entwickler nicht, klar ist nur: Das Event findet direkt im Spiel statt und soll in einer „Kettenreaktion“ zu den Geschehnissen von Chapter 2 führen. In Chapter 2 wird die Hauptstory durch eine Mordserie bestimmt, die es zu lösen gilt.
Denkbar ist also, dass die Spieler mysteriöse Dinge in den Social Hubs Harko Village und Arakeen sehen können, bestätigt ist das allerdings noch nicht.
Was verrät er sonst noch? Der Entwickler hat im Livestream auch über das neue Fahrzeug gesprochen, das Käufer des DLC „Lost Harvest“ ab Chapter 2 craften können. Es soll keine signifikanten Vorteile gegenüber bestehenden Fahrzeugen haben und wird nicht so exklusiv sein, wie manche Spieler zunächst glaubten.
Der Chef klärt auf, dass das Fahrzeug zwar nur von den Besitzern des DLCs gecraftet werden kann, sobald es jedoch einmal aufgebaut wurde, können die Besitzer es anderen zugänglich machen. Denkbar ist, dass dies über die normale Fahrzeugverwaltung möglich sein wird.
Auch wenn die großen Änderungen an der Tiefen Wüste noch auf sich warten lassen, hat der Chef bereits jetzt neue Möglichkeiten für Abwechslung dort versprochen. Die Spieler können sich auf unterschiedlichere Layouts freuen. Warum die große Änderung erst 2026 kommt, erfahrt ihr hier: Dune: Awakening hat endlich eine Roadmap, doch die wichtigste Änderung kommt erst 2026