Die Überwältigen-Mechanik steht aktuell im Fokus, wenn es darum geht, die Schadenszahlen in Diablo 4 in die Höhe schießen zu lassen. Mit Season 9 schwächt Blizzard die Mechanik jedoch ab. Wir fassen die Highlights aus den Patch Notes für euch zusammen.
Das sind die Highlights aus dem Patch:
- Der Patch zu Season 9 in Diablo 4 schwächt die Überwältigen-Mechanik ab, die in Season 8 der Schlüssel für OP-Builds ist.
- Das Update bringt außerdem einen Haufen Anpassungen an den Klassen mit. Manche Skills und Uniques der Klassen werden generft, andere profitieren von Buffs.
- Auch der HP-Zuwachs von Monstern pro Stufe in der Grube wird reduziert, damit mehr Builds es bis Qual-Stufe 4 schaffen können. Seit der Schwierigkeitsanpassung in Season 8 ist Qual 4 nicht mehr für jeden Spieler erreichbar.
Obendrauf gibt es einige Bugfixes. Patch 2.3.0 ist gleichzeitig das Update zum Start von Season 9 am Dienstag, dem 1. Juli 2025. Die vollständigen Patch Notes findet ihr auf Seite 2 unseres Artikels, aktuell noch auf Englisch. Sobald die deutsche Version raus ist, wird der Artikel aktualisiert. Achtung: Sie sind sehr umfangreich.
Additiver Schadensanteil von Überwältigen wird entfernt
Wie wird die Überwältigen-Mechanik generft? Der additive Schadensanteil von Überwältigen, der sich aus den Lebenspunkten und der Stählung ergibt, wird entfernt. Zuvor war die Rede von einem Nerf von ungefähr 80 % – dass das nicht ausreicht, habe der PTR gezeigt.
Konkret schreibt Blizzard in den Patch Notes dazu:
Auf dem PTR testeten wir eine Reduktion dieser additiven Werte um 80 %, stellten aber fest, dass Build, die auf Überwältigen basieren, anderen Optionen weiterhin überlegen waren – teilweise wegen dieses inhärenten Bonus. Überwältigen gewährt jetzt nur noch bis zu 50 %[x] Schaden, wenn es ausgelöst wird – ähnlich wie kritische Treffer. Allerdings soll Überwältigen seltener vorkommen als Krits und vor allem durch garantierte Quellen ausgelöst werden. Daher bleibt der Schaden von Überwältigen-Effekten in der Regel höher als bei vergleichbaren Krit-Effekten.
Was wird an den Klassen angepasst? Für den Barbaren gibt es ein paar Nerfs. Beispielsweise ersetzt „Wucht“ künftig „Wuchtiger Schlag“ in einem Härtungsrezept. Auch der Erdbeben-Schaden sowie passende Boni werden bei vielen Skills abgeschwächt.
Druiden bekommen Buffs für passive Skills und bestimmte Aspekte. Auch der Totenbeschwörer erhält Verbesserungen, hauptsächlich für Knochen-Builds und den Golem. Für die Jägerinnen könnte der Unique-Bogen „Adlerhorn“ nützlicher werden.
Die Hydras der Zauberinnen spielen sich künftig flüssiger. Sie greifen direkt nach dem Beschwören an – außer man spammt den Skill. Aber besonders der Geistgeborene profitiert von dem Patch. Laut dem Diablo-Experten wudijo wird vor allem der Harke-Build „total verrückt“ sein und vermutlich zu den S-Tier-Builds gehören (via Twitch).
Auch an der Grube nimmt Blizzard eine Anpassung vor: Der HP-Zuwachs von Monstern pro Stufe wird leicht reduziert. Damit sollen mehr Builds die Chance bekommen, bis zur höchsten Qual-Stufe vorzudringen. Generell bekommen die Endgame-Aktivitäten in Season 9 ein dauerhaftes Update. Was sich sonst noch alles ändert und welche Features euch erwarten, erfahrt ihr in unserer Übersicht: Diablo 4 Season 9: Release Date, Builds und neue Inhalte
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