Warframe: Dunkle Spiegelung – Freischalten, Location und Probleme lösen

Mit der neuen Erweiterung „Der alte Frieden“ hat Warframe auch ein neues Tool erhalten. Was genau das ist, wie ihr es freischaltet und wie ihr Probleme löst, erfahrt ihr hier.

Was ist das für ein Tool? Die „Dunkle Spiegelung“ ist ein Tool, mit dem ihr Zugang zu den Modi „Descendia“ und „The Perita Rebellion“ erhaltet.

Wie schalte ich die Dunkle Spiegelung frei? Um Zugang zum Tool zu erhalten, müsst ihr die Geschichte der Erweiterung und die Quest mit dem Namen „Der alte Frieden“ abgeschlossen haben. Alternativ könnt ihr die Story auch mit dem neuen Preview-Feature skippen, um direkt mit Freunden in die Modi zu starten.

Welche Voraussetzungen hat das Preview-Feature? Wollt ihr die Story skippen, solltet ihr folgende Dinge beachten:

  • Ihr müsst die Quest „Der Lehrer“ abgeschlossen haben
  • Ihr könnt nicht im öffentlichen Matchmaking über die Dunkle Spiegelung teilnehmen, wenn ihr euch unter Rang 10 befindet
  • Ihr könnt durch den Skip lediglich an den beiden Modi teilnehmen, andere Features, die ihr mit Quests freischalten müsst, sind davon nicht betroffen
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Warframe verrät das Release-Datum zu The Old Piece im Trailer

Alles, was ihr zu Location, Reset und Problemen bei der Dunklen Spiegelung wissen solltet

Wo findet man die „Dunkle Spiegelung“? Habt ihr das Tool freigeschaltet, findet ihr es bei eurer Navigations-Konsole. Wichtig ist hierbei, dass es sich nicht IN der Konsole befindet, sondern ihr das Ganze über eine zweite Option öffnen könnt, wenn ihr vor der Konsole steht. Auf dem PC müsst ihr dafür beispielsweise F drücken. Alternativ könnt ihr sie auch über das Pause-Menü erreichen, wenn ihr den neuen Tab „Spielmodi“ auswählt.

Ich habe die Voraussetzungen erfüllt, kann das Tool aber nicht öffnen? Sollte euch das passieren, kann es helfen, wenn ihr die Nachricht vom Lotus im Kommunikationsmenü noch einmal abspielt und sie wirklich bis zum Ende einmal anhört. Nur dann ist diese Voraussetzung erfüllt und ihr erhaltet die Benachrichtigung, dass ihr die Quest abgeschlossen habt. Alternativ könnt ihr versuchen, euch noch einmal neu einzuloggen.

Wann werden die Modi im Tool resettet? Die Modi resetten sich wöchentlich am Montag um 01:00 Uhr MEZ. Das betrifft die Herausforderungen, Segen und Belohnungen.

Warframe ist mittlerweile gut 12 Jahre alt und hat dadurch einige Zeit auf dem Buckel. Trotzdem erfreut sich die neue Erweiterung so großer Beliebtheit, dass selbst die Entwickler erstaunt sind und die Server um ihre Stabilität kämpfen: Bei Warframe explodieren die Spielerzahlen auf Steam, Entwickler kämpfen um die Server: „Haben nicht mit so viel gerechnet“

Twitch-Streamer stellen ihr deutsches OnlyFangs vor, erinnern ausgrechnet an einen Nachtelf-Irokesen aus WoW im Jahr 2009

Das deutsche Hardcore-Event in WoW auf Twitch nimmt seine Züge an. So haben die Veranstalter von „Sauercrowd“ nun drei Werbevideos hochgeladen und verraten, wie der Plan aussieht.

Was sind das für Videos? Ganz im Stile der alten Werbung für World of Warcraft haben sich Projektgründer Metashi12, HandofBlood und Papaplatte vor einen weißen Hintergrund gestellt und ihren Charakter geschauspielert.

Dies ist eine Hommage an die Werbungen von früher, in denen Stars wie Mr. T aufgetreten sind, um die Spieler vom MMORPG zu überzeugen. Die Werbung mit Mr. T als Nachtelf-Irokese ist inzwischen legendär, ihr findet sie auf YouTube. Mit der gleichen Idee machen jetzt die drei Twitch-Stars auf ihr neues Projekt aufmerksam.

Hier könnt ihr eine der drei neuen Werbungen sehen:

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Zeit für Sauercrowd

Was ist zum Event bekannt? Während die Werbungen eher oberflächlich das große Event ankündigen, haben die Streamer in den Kommentaren und Beschreibungen ihrer Videos weitere Informationen geteilt.

So soll der deutsche Ableger von „OnlyFangs“ den Namen „Sauercrowd“ tragen. Auch eine passende Website mit Countdown haben die Streamer auf sauercrowd.gg veröffentlicht.

Weiter soll es bereits am 12. Dezember 2025 um 18:00 Uhr gehen. Dann werden die Regeln des Events und weitere Informationen zu allen Abläufen veröffentlicht.

Einen Tag später, am 13. Dezember um 18:00 Uhr, gibt es dann das Voting, das darüber entscheidet, ob die Twitch-Streamer auf der Seite der Allianz oder der Horde durch Azeroth ziehen. Eine Aufteilung auf zwei Gilden wird es entsprechend nicht geben.

Wann startet das Event offiziell? Das Sauercrowd-Event startet am 27. Dezember 2025 auf Twitch. Bei Streamer Metashi12 geht der Livestream schon um 08:00 Uhr morgens mit einer Pre-Show los. Die offizielle Startzeit des Events liegt laut Countdown jedoch bei 12:00 Uhr mittags, wobei dies noch nicht offiziell bestätigt ist.

Hier könnt ihr mehr zu Papaplatte erfahren:

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SO wurden Challenges für Papaplatte zum Lebensunterhalt

Mit Sauercrowd trägt das WoW-Event auf Twitch nun endlich einen offiziellen Namen. Spannend bleibt, welche Regeln die Teilnehmer erhalten werden und auch, was das Endziel des Events sein wird. Einer der Organisatoren hat bereits jetzt verraten, was das eigene Addon kann: Das deutsche WoW-Event auf Twitch bekommt ein eigenes Addon, und der Veranstalter erklärt, was es alles kann

Monster Hunter Wilds: Low und High Rank – So erhöht ihr euren Jägerrang

Der Jägerrang in Monster Hunter Wilds begleitet euch ständig. MeinMMO erklärt euch, was ihr zu dem Rang wissen müsst und wie ihr euren Level erhöhen könnt. In Monster Hunter Wilds unterscheidet man zwischen niedrigem Rang und hohem Rang.

Was ist der Jägerrang? Der Jägerrang oder kurz JR (im Englischen HR für Hunter Rank) ist sowas wie euer Erfahrungslevel in Monster Hunter Wilds.

Doch im Gegensatz zu „echten“ RPGs, wo ihr mit jedem Levelaufstieg Fertigkeitspunkte und bessere Attribute erhaltet, bestimmt in Monster Hunter Wilds der Jägerrang, welche Monster ihr bekämpfen dürft. Eure Attribute verbessern sich mit dem Jägerrang hingegen nicht.

Je höher euer Rang, desto schwierigere und wichtigere Aufgaben dürft ihr annehmen. Jede Mission in Monster Hunter Wilds hat eine Mindeststufe und ihr könnt eine Jagd nicht annehmen, die über eurer Stufe liegt. Beachtet jedoch, dass es bestimmte Obergrenzen gibt, bis wo ihr euren Jägerrang erhöhen könnt.

Update: Der Artikel erschien erstmals am 01.03.2025. Am 12.12.2025 haben wir den Artikel aktualisiert und zwei neue High Ranks hinzugefügt. Der Artikel befindet sich wieder auf dem aktuellsten Stand.

Monster Hunter Wilds: Low Rank und High Rank

Was ist Low Rank? Mit dem niedrigen Rang (Low Rank) startet ihr in Monster Hunter Wilds. Die gesamte Hauptstory von Monster Hunter Wilds spielt ihr auf dem niedrigen Level und könnt daher auch nur niedrigstufige Gegner und Aufgaben erledigen.

Was ist High Rank? Den hohen Rang (High Rank) schaltet ihr automatisch frei, sobald ihr die Kampagne von Monster Hunter Wilds abgeschlossen habt. In der Regel ist das nach dem Abspann mit Jägerrang 15 geschafft.

Im hohen Rang erhöht sich euer Rang nur, wenn ihr durch das Jagen von Monstern und das Erfüllen von Quests Erfahrung sammelt.

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Monster Hunter Wilds: 4 Tipps für Anfänger, die euch die Jagd erleichtern

Monster Hunter Wilds: Levelobergrenzen

Welche Beschränkungen gibt es? In Monster Hunter Wilds gibt es, ähnlich wie in den Vorgängern, Obergrenzen, die ihr bis zu einem Zeitpunkt maximal erreichen könnt (via ign.com):

  • JR15: Erste Obergrenze vor dem Abspann (Ende niedriger Rang / Low Rank).
  • JR20: Obergrenze vor Abschluss der Aufgabe: Untersuchen Sie den rasenden Schatten (Kapitel 4-2: Lauernde Schatten)
  • JR25: Obergrenze vor dem Abschluss der Aufgabe: Donnernde Blumen (Kapitel 4-3: Wyvernfunken und Rosendornen)
  • JR30: Obergrenze vor dem Abschluss der Aufgabe: Gefrorener Herr am Abgrund (Kapitel 5-1: Sturmkalter Wirbel)
  • JR35: Obergrenze vor dem Abschluss der Aufgabe: In Schwarz gehüllt (Kapitel 5-2: Eine auf den Kopf gestellte Welt)
  • JR40: Obergrenze vor Abschluss der Aufgabe: Erwachen aus einem Traum (Kapitel 6-1: Was vor uns liegt).
  • JR50: Schaltet Kapitel 6–2 frei: Eine unerwartete Vorladung.
  • JR100: Schaltet die Dekorationsverschmelzung der Stufe 2 aus dem Verschmelzungstopf frei.

Sobald ihr die Geschichte komplett abgeschlossen habt und das letzte Kapitel (6-1) beendet habt, könnt ihr nach oben frei leveln. Das maximale Limit liegt bei 999. Den niedrigen Rank (Low Rank) verlasst ihr, sobald ihr Level 15 erreicht habt.

Monster Hunter Wilds: Jägerrang leveln

So levelt ihr euren Jägerrang: Alle Monster, die ihr erledigt und alle Aufgaben, die ihr im Hohen Rang abschließt, belohnen euch mit Erfahrungspunkten. Diese erhöhen wiederum euren Jägerrang. Den Jägerrang 8 erreicht ihr bereits gemütlich, wenn ihr nur die Hauptstory bis zum Abspann durchspielt.

Wollt ihr anschließend möglichst schnell und effektiv leveln, dann empfehlen wir euch insbesondere die optionalen Aufgaben abzuschließen. So ziemlich jeder NPC im Spiel hat Aufgaben für euch, sobald ihr die Kampagne abgeschlossen habt.

Abseits davon lohnen sich alle Quests, die auch einen hohen Jagdrang erfordern. Vor allem Jagden mit Schwierigkeit 7 oder 8 können euren Jägerrang stark erhöhen. Dafür könnt ihr euch die Maps angucken und über die gehärteten Monster hovern. Dort wird auch die Schwierigkeit angezeigt.

Monster Hunter Wilds startet auf PC, Xbox und PS5 voll durch. Jeder geht Spiele anders an und wir spielen gerne mit Guides. Seid ihr ganz ähnlich drauf, dann findet ihr hier eine Sammlung aller wichtigen Guides zu Monster Hunter Wilds auf MeinMMO: Monster Hunter Wilds: Alle Guides, Einsteiger-Tipps und Infos in der Übersicht

Quelle(n):
  1. ign.com
  2. thegamer.com

GTA Online: Waffentransporter (Van) – Alle Fundorte auf der Map

Der Waffentransporter (Gun Van) in GTA Online hat verschiedene Standorte. Wir zeigen euch alle Locations auf der Map.

Was ist das für ein Transporter? In GTA Online findet ihr jetzt den Waffentransporter. Der Wagen steht jeden Tag an einem anderen Ort und ist Teil des „Los Santos Drug Wars“ Updates. Gleich zu Beginn machte der Wagen dadurch auf sich aufmerksam, dass er die starke Railgun an euch exklusiv verkauft.

Wir zeigen euch hier auf der Map, wo sich der Gun Van jeden Tag befindet. So könnt ihr ihn leicht finden und eure Geschäfte dort abwickeln.

Update vom 12. Dezember 2025: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.
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GTA Online: Los Santos Drug Wars: The Last Dose – Trailer

Waffentransporter (Van) auf der Map – Alle Fundorte

Wo findet man den Transporter? Es gibt 30 mögliche Standorte auf der Map von GTA Online. Jeden Tag ändert der Waffentransporter seinen Standort.

Auf der Interaktiven Karte (via gtaweb.eu) könnt ihr jeden Tag kontrollieren, wo sich der Van nun befindet. Wenn ihr auf den Link klickt, ist der nötige Filter dafür bereits eingestellt, ihr müsst also nur den Van auf der Karte suchen.

Jetzt müsst ihr nur noch täglich auf diese Map schauen, wenn ihr den Van sucht. Sollte er nicht direkt im Fokus sein, dann wischt etwas auf der Map herum oder zoomt herein oder heraus. Ihr erkennt die Location an dem schwarzen Transporter-Icon auf der Karte.

Das müsst ihr wissen: Im Spiel seht ihr das Icon des Vans erst, wenn ihr dort direkt in der Nähe seid. Vorher taucht er nicht auf. Ihr könnt ihn also nicht einfach mit der Übersichtskarte innerhalb von GTA Online auf der ganzen Karte finden. Nähert euch mit einem Fahrzeug und wenn ihr kurz vorm Zielort seid, seht ihr das auf der Minimap.

Alle Fundorte auf einer Karte: Wenn euch alle Fundorte und nicht nur der aktuelle Ort interessieren, dann zeigen wir euch hier alle 30 Locations auf folgender Map:

GTA Online Waffentransporter Locations
Alle 30 Fundorte der Waffentransporter (Quelle: GTALens)

Was bekommt man im Van? In dem Bulli sitzt ein NPC, der euch Rüstung und Waffen günstiger als in den Ammu-Nation-Läden verkauft. Hinzu kommt, dass man einige Waffen und Ausrüstung dort ohne die Rang-Anforderung erhält, die normalerweise Voraussetzung ist. Um eine Frage gleich zu klären: Nein, ihr könnt den Van nicht sprengen. Wir haben das ausprobiert.

Vor allem die Railgun ist eins der Highlights, die ihr im Waffentransporter kaufen könnt. Denn die gibt es ausschließlich dort. Was der Van nicht anbietet, sind MK2-Variationen von Waffen.

Bekannte Inhalte sind:

  • Waffen:
    • Messer
    • Baseballschläger
    • Sturm-Schrotflinte
    • MP
    • Sturmgewehr
    • Kompakter EMP-Werfer
    • Kampfschrotflinte
    • Railgun
    • Schweres Scharfschützengewehr
    • RPG
    • Widowmaker
    • El Strickler
    • Minigun
    • Dienstkarabiner
    • Machete
    • Up-n-Atomizer
    • Militärgewehr
    • Schweres Gewehr
  • Wurfgeschosse:
    • Molotowcocktail
    • Annäherungsmine
    • Granate
    • Rohrbombe
    • Haftbombe
    • Tränengas
  • Rüstung:
    • Leichteste
    • Leichte
    • Standard
    • Schwere
    • Schwerste Panzerung

Wie gefällt euch der Waffentransporter? Sucht ihr ihn öfter auf, um dort günstig zu shoppen? Oder habt ihr nur die Railgun geholt und besucht ihn jetzt erstmal nicht mehr? Interessiert ihr euch allerdings eher für die Exporte, findet ihr hier unseren Guide dazu: GTA Online: Exotische Exportliste – Hier findet ihr die Autos

GTA Online: Casino ausspähen – Alle Zugangspunkte finden

In GTA Online sollt ihr für den Casino-Heist das Casino ausspähen. Wir zeigen euch die Fundorte aller Zugangspunkte auf Dach, Terrasse, Kanalisation, Nebeneingang und Sicherheitstunnel.

Update, 12. Dezember 2025: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.

Was ist das für eine Mission? Zur Vorbereitung auf den großen Casino-Heist in GTA Online sollt ihr interessante Zugangspunkte des Gebäudes ausspähen. Je mehr ihr davon findet, desto mehr Auswahl habt ihr später dabei, wo ihr das Casino für den Raubüberfall betreten und verlassen wollt.

Es ist ratsam, alle Punkte aufzudecken, die wir euch hier zeigen.

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GTA Online – Trailer zum neuen Update Agent of Sabotage

Alle Zugangspunkte und wie ihr sie findet

Wie viele Punkte gibt es? Es gibt einige Türen, die ihr ausspähen sollt. Wir listen euch hier die Punkte auf, die ihr finden müsst:

  • Dach
    • Unterhalb des Landeplatzes, also nur eine Treppe tiefer, gibt es auf jeder Seite eine Tür, die ihr abfotografieren müsst. Zwischen den Türen liegt eine Wand und der Heli-Landeplatz.
  • Dachterrasse
    • Rund um die Terrasse herum findet ihr 4 Türen zum Abfotografieren. Lauft außen einmal komplett um die Dachterrasse herum, um alle zu finden.
  • Haupteingang
    • Das ist der Haupteingang vorne am Casino
    • Fotografiert da auch gleich noch den Typen vom Parkdienst
  • Nebeneingänge
    • An der Rückseite und an der Seite (Nicht auf der Seite der Garage) findet ihr jeweils eine Tür mit Keypad
    • Fotografiert hier auch gleich das Keypad und eine der Außenkameras
  • Sicherheitstunnel
    • Folgt dem Weg, der zwischen Casino und Casino-Parkplatz an der Rennstrecke entlangführt. Auf dem Weg fahrt ihr durch einen kleinen Tunnel – fotografiert darin das Rolltor.
  • Kanalisation
    • Hinter dem Casino fließt der Kanal entlang. Direkt zu dessen Beginn, oben an der Mündung zum Teich, findet ihr einen Eingang in die Kanalisation. Fahrt da mit dem Auto rein. Das erste Tor auf der rechten Seite, wenn ihr runter ahrt, sollt ihr fotografieren.

In der Galerie zeigen wir euch ein paar der Orte, die ihr Fotografieren müsst. Bedenkt, dass es auf dem Dach, der Dachterrasse und bei den Nebeneingängen mehrere Türen gibt, die ihr fotografieren sollt.

Orte von Interesse – Casino Heist

Zusätzlich zu den Zugangspunkten sollt ihr auch Orte von Interesse fotografieren. Das lässt sich am besten damit kombinieren, wenn ihr die oberen Zugangspunkte abgrast.

Weitere Guides zum Casino-Heist:

Was soll fotografiert werden?

  • Eine Wache
  • Eine Außenkamera
  • Der Typ vom Parkdienst
  • Ein Keypad (das Tastenfeld der gesicherten Türen)
  • Eine Innenkamera (findet ihr im Casino, die weißen runden Teile an der Decke)
  • Tresor Blaupause (auf dem Schreibtisch im Managerbüro – Benötigt VIP Mitgliedschaft im Casino – Ihr findet es, wenn ihr dem Weg hinter „Inside Track“ folgt – Die Treppe rauf, an der Sekretärin vorbei)
GTA Online Casino Ausspähen Interessante Orte

Wenn ihr alle wichtigen Punkte abgeschlossen habt, wird die Mission für euch beendet. An der Planungstafel seht ihr dann die „Zugangspunkte“ und „Orte von Interesse“ abgehakt und könnt sie beim Heist nutzen.

Mit diesen Zugangspunkten seid ihr perfekt gerüstet für euren nächsten Heist. Für weitere Tipps und Tricks zum Thema Casino-Heists, schaut doch mal in unserem Guide vorbei, damit ihr möglichst effektiv Kohle scheffeln könnt: GTA Online: Casino Heist Guide – So werdet ihr reich

Spieler aus Where Winds Meet lockt unschuldige Heiler frech in eine Falle

Ein Spieler aus Where Winds Meet tut alles, um den Regeln seiner Sekte gerecht zu werden und zieht damit den Ärger anderer Spieler auf sich.

Um wen geht es? In Where Winds Meet ist einem Heiler etwas Seltsames passiert. Wie üblich, wenn ein anderer Spieler unter einer Krankheit leidet, hat der Heiler TheSamFrost eine Einladung angenommen, um einen Spieler zu heilen. Der Ingame-Beruf wird von vielen ausgeübt und gehört zu einem der diversen Systeme im Spiel.

In der Welt des kranken Spielers angekommen, erwartete den Arzt jedoch eine böse Überraschung. So landete er in einem vergifteten Gewässer und wurde dort vom Spieler erledigt. Es stellte sich heraus, dass die Einladung eine Falle war und der „kranke“ Spieler gar keine Heilung, sondern nur Opfer in seine Falle locken wollte. Doch auch diese Methode gehört zum Spiel.

Hier erfahrt ihr, was unsere Experten über Where Winds Meet denken:

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MeinMMO im GameStar Talk: Unser MMORPG-Experte zieht ein Fazit zum chinesischen Rollenspiel Where Winds Meet

Ärger um neue Strategie

Warum hat der Spieler das getan? Während die persönlichen Beweggründe des Spielers unbekannt sind, gibt es eine plausible Vermutung, die einige Nutzer in den Kommentaren bei Reddit teilen. So gehört der Fallensteller der Sekte „Midnight Blades“ an. Diese sammeln Punkte für das Erledigen von anderen Spielern.

Der Spieler könnte also die Falle bewusst gestellt haben, um mit ahnungslosen Heilern einfache Punkte für die Bewertung innerhalb der Sekte sammeln zu können. So könnte er potenziell dutzende Spieler erledigen, ohne sich selbst um Kopfgelder oder andere PvP-Aktivitäten zu bemühen.

Wie reagiert die Community? Die Spieler von Where Winds Meet loben den Einfallsreichtum des Fallenstellers. Dennoch gibt es auch Kritik an der Methode, schließlich untergrabe sie auch die Idee des Heilberufes, der nötig ist und vielen Spielern im Spiel etwas Gutes tut. Sollten nun mehr Spieler auf die Idee kommen, es sich mit den Heilern zu verscherzen, könnte der Beruf unattraktiver werden.

So schreiben die Spieler auf Reddit:

  • Comfortable_Fennel_5: „Das ist der Grund, warum ich mich um meinen eigenen Kram kümmere und keine Koop-Einladungen annehme. Ich lasse mich nur von einer bestimmten Heilerin heilen, die ich als meine offizielle In-Game-Ärztin betrachte. Ich traue niemandem sonst.“
  • Nuggachinchalaka: „Die Lösung wäre, beim Beitreten eines Koop-Spiels an einem Standardpunkt zu spawnen, von wo aus man sich bei Bedarf zum Spieler teleportieren kann. Auch bei Kopfgeldjagden sollte man beim Betreten der Welt nicht direkt neben dem Ziel landen. Jede Region könnte dafür ein paar feste Spawnpunkte haben.“
  • Mojo21K: „Midnight Blades… das passt ins Bild.“
  • Head_Wishbone8450: „Im Jianghu gibt es böse Menschen, hast du denn gar nichts gelernt?“

Where Winds Meet hat viele Systeme und Mechaniken. Die Berufe und Sekten sind nur ein kleiner Teil davon, was das Action-RPG zu bieten hat. Das erste große Update kommt dabei schon sehr bald und bringt frische Inhalte mit. Mehr dazu könnt ihr hier erfahren: Where Winds Meet Roadmap und kommende Inhalte

Quelle(n):
  1. reddit

ARK 2: Release, Trailer, Gameplay – Was wir bisher dazu wissen

ARK 2 ist ein kommendes Survival-Game des Entwicklerstudios Wildcard. MeinMMO zeigt euch den Trailer und fasst alles zusammen, was bisher über das Veröffentlichungsdatum, die Rolle von Schauspieler Vin Diesel und die Plattformen bekannt ist.

Update: 12. Dezember 2025: Der Artikel erschien ursprünglich zu einem früheren Zeitpunkt und wird seither mit neuen Informationen ergänzt. Wir prüfen regelmäßig, ob es neue Infos zum Spiel gibt. Die jüngste Aktualisierung des Artikels ist vom 12. Dezember 2025, wobei wir keine neuen Infos ergänzen konnten. Die letzte Info der Entwickler war die Verschiebung des Spiels.

Der Release von ARK 2

Wann ist der Release? ARK 2 sollte voraussichtlich Ende 2024 erscheinen, das verkündeten die Entwickler bei dem Reveal der ARK-Roadmap am 31. März 2023 (via survivetheark.com). Der Release wurde jedoch ohne weitere Kommunikation nicht eingehalten. Ein genaues Release-Datum ist derzeit nicht bekannt.

Bereits bei dem Xbox- und Bethesda Showcase am 12. Juni 2022 wurde der ursprünglich für das Jahr 2022 geplante Release erstmals verschoben. Der Survival-Titel sollte infolge der ersten Verschiebung in der ersten Jahreshälfte 2023 erscheinen, konnte den angestrebten Release-Zeitraum jedoch nicht einhalten.

Was wissen wir zum Release? ARK 2 wird auf Steam im Early Access und auf Xbox als Game Preview erscheinen.

Auf welchen Plattformen erscheint ARK 2? Was ist mit PS4/PS5?

Erscheint ARK 2 auf PS4 und PS5? ARK 2 erscheint exklusiv für die Xbox Series X|S und den PC. Ein Release für die PS4, die PS5 oder die Xbox One ist derzeit nicht angekündigt.

Die offizielle Meldung, dass ARK 2 auf Konsole exklusiv für Xbox Series X|S erscheint, gab Microsoft in einem ausführlichen Statement auf Xbox.com bekannt.

Anfang Juni 2022 gab es das Gerücht, ARK 2 werde auch auf der PS5 erscheinen. Die Aussage wurde jedoch bis heute nicht offiziell bestätigt. Das Gerücht basierte auf dem Video eines unabhängigen YouTubers.

Das ist zu einem möglichen „Game Pass“-Release bekannt

Wird ARK 2 im Game Pass enthalten sein? ARK 2 soll bei Release im Game Pass als Game Preview auf Xbox und PC enthalten sein.

Das wissen wir zu Gameplay-Szenen und Trailern

Gibt es bereits Trailer? Im Dezember 2020 veröffentlichte Studio Wildcard den Announcement-Trailer von ARK 2. Ein weiterer Trailer wurde bei dem Xbox und Bethesda Showcase 2022 gezeigt.

Sobald Studio Wildcard weitere neue Trailer veröffentlicht, werden diese der Liste hinzugefügt.

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Seht hier den ARK 2 Trailer des Xbox und Bethesda Showcase 2022, mit dem Studio Wildcard die Verschiebung des Releases auf 2023 bekannt gab.

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Gibt es Gameplay zu sehen? Zum aktuellen Zeitpunkt gibt es noch keine offiziell veröffentlichten Gameplay-Szenen oder gar einen Gameplay-Trailer zu sehen.

Das wissen wir über das Gameplay von ARK 2

Was ist über das Gameplay bekannt? Auf der Steam-Seite von ARK 2, die am 12. Juni 2022 online ging, ist zu lesen, dass ARK 2 in der Thrid-Person-Perspektive gespielt wird.

Außerdem soll ARK 2 ein von Soulslike-Spielen inspiriertes Nahkampfsystem und Movement nach dem Vorbild von Assassin’s Creed erhalten. Zudem werden Mods laut Studio Wildcard auf allen Plattformen verfügbar sein.

Zusätzlich soll das Bauen nach selbsterstellten Vorlagen möglich werden, Weltereignisse durchgehend auf der Karte stattfinden und die hergestellte Ausrüstung deutlich individualisierbarer sein. Auch die Tiere sollen verbessert werden und anhand ihrer Sinne jagen.

Wenn ihr einen genauen Blick auf die Informationen werfen wollt, die in Folge des Xbox und Bethesda Showcase 2022 veröffentlicht wurden, haben wir euch hier alle neuen Info zu ARK 2 zusammengefasst.

Vin Diesel wird ausführender Produzent bei ARK 2

Welche Rolle spielt Vin Diesel? Der Schauspieler und Produzent Vin Diesel ist großer ARK-Fan. Bei Studio Wildcard ist er als „President of Creative Convergence“ ein Mitglied des Produktionsteams und gleichbedeutend ausführender Produzent.

In ARK 2 übernimmt Vin Diesel die Rolle des Heldenprotagonisten Santiago da Costa. Vielen Spielern von ARK: Survival Evolved ist der Charakter des Santiagos durch die Inhaltsupdates bekannt. MeinMMO stellt euch Vin Diesels Rolle des Santiago da Costa vor: Hollywood-Star Vin Diesel spielt in ARK 2 mit – Alles zu seiner Rolle Santiago.

Das ist zur Vorbestellung von ARK 2 bekannt

Ab wann kann ich ARK 2 vorbestellen? Derzeit ist weder die Vorbestellung von ARK 2 möglich, noch ist bekannt, wann diese startet. Denkbar ist der zeitgleiche Start der Vorbestellung mit der Veröffentlichung eines Gameplay-Trailers.

Seit dem 12. Juni 2022 konnte ARK 2 der Wunschliste bei Steam hinzugefügt werden – das ist in Deutschland aktuell aber nicht mehr möglich. Hier bekommt ihr nur die Meldung, dass das Produkt in dem Land nicht verfügbar ist.

ARK 2 könnte noch eine Weile auf sich warten lassen. Wenn ihr bis zu der Veröffentlichung des Dino-Abenteuers andere Survival-Spiele testen und etliche Spielstunden in ihnen versenken wollt, haben wir auf MeinMMO vielleicht ein paar interessante Empfehlungen für euch: Die besten Survival-Games 2026 für PS5, Steam und Xbox

Kreativer Chef von Helldivers 2 kündigt in einem Tweet nebenbei neuen Modus an, Spieler feiert: „Mein Leben gehört euch“

Johan Pilestedt, seines Zeichens CCO bei Arrowhead und Creative Director für Helldivers 2, ging auf eine Frage aus der Community ein und kündigte dabei ganz nebenbei einen neuen Modus an.

Was ist das für ein Modus? Auf X wurde Johan Pilestedt von einem Spieler („Be_Spiritified“) mit der nachfolgenden Idee angepingt: „Ich hatte eine Idee für Helldivers, die ich mal in den Raum werfen wollte. […] Ich fände es ziemlich cool, wenn es eine Art Roguelike-/Endlosmodus gäbe, in dem wir Welle um Welle bekämpfen oder immer wieder Ziele auf derselben Karte erfüllen müssen.“

Und siehe da: Der Creative Director von Helldivers 2 antwortet auf X, und hatte eine Überraschung im Gepäck: „Hey! Wir haben einen Prototyp eines Rogue-Lite-Modus – er verändert das Spiel grundlegend!“

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Helldivers 2 zeigt die neue Erweiterung „Into the Unjust“ im Trailer und führt die Spieler tief unter die Erde

Was ist ein Rogue-Lite? Das ist eine zugänglichere Variante vom Roguelike-Genre, bei dem man sich durch zufällig generierte Levels spielt und der eigene Charakter jederzeit das Opfer eines permanenten Todes sein kann. Dank eines übergreifenden Progressionssystems, das sich auf alle zukünftigen Runs auswirkt, wird man trotz der ständigen Neustarts stärker und erzielt so leichter Fortschritte.

Beispiele für empfehlenswerte Rogue-Lites sind etwa Hades 1 und 2, Dead Cells, Vampire Survivors oder The Binding of Isaac.

„Macht es spielbar“

Wie kann das in Helldivers 2 aussehen? „Be_Spiritified“ hat bereits eine mögliche Variante in den Raum geworfen. Die Spieler müssen Gegnerwelle um Gegnerwelle bekämpfen und dabei möglichst lange überleben. Klar scheint zumindest, dass sich dieser Modus ganz anders als die bisherige Helldivers-Erfahrung spielen dürfte.

Wie reagiert die Community darauf? Mit großer Vorfreude.

  • TheColeBrew erklärt auf X: „Gewährt mir den Endlos-Horden-/Wellenmodus, und mein Leben gehört euch!“
  • Kartal schreibt auf X: „Das ist genau das, was mich dazu bringen würde, zurückzukommen und das Spiel noch einmal auszuprobieren.“
  • Joko bekniet die Devs auf X: „Ich bitte euch. Macht es spielbar, zum Beispiel in einer separaten Beta-Version wie der Slim-Version oder so, aber wir müssen dieses Wunder in die Hände bekommen!“

Würdet ihr einen Rogue-Lite-Modus auch feiern? Dass die Entwickler von Helldivers 2 jederzeit für eine Überraschung gut sind, haben sie erst vor ein paar Tagen bewiesen. Plötzlich gab’s ein neues Update mit frischen Inhalten, die es in sich haben: Entwickler von Helldivers 2 veröffentlichen ohne Ankündigung 3 neue Planeten

Chef von Ashes of Creation hat seine Idee für das MMORPG zuerst in einer D&D-Kampagne getestet

Mit Ashes of Creation geht am 11. Dezember 2025 eines der spannendsten MMORPGs der Zukunft auf Steam in den Early Access. Studio-Chef Steven Sharif sprach im Vorfeld ausgiebig mit dem YouTuber Esfand über die Anfänge des Projekts, die Ziele der Testphase und mehr.

Wer ist Teil der Q&A? Steven Sharif ist der Gründer von Intrepid Studios und der Creative Director für Ashes of Creation. Der Millionär ist langjähriger MMORPG-Fan und erfüllt sich mit der Entwicklung des Spiels einen Traum. Mittlerweile gehören etwa 250 Mitarbeiter zu Intrepid. Am 11. Dezember 2025 geht Ashes of Creation auf Steam in den Early Access.

Tim „Esfand“ Esfandiari ist amerikanischer YouTuber und Streamer, den vor allem viele WoW-Fans kennen dürften. Sein Hauptkanal auf YouTube kommt auf 316.000 Abonnenten und mehr als 2.500 Videos. Auf Twitch steht er mit EsfandTV aktuell bei 1,4 Mio. Follower. Esfand gehört zur Gaming-Organisation One True King, die er 2020 mit Asmongold, Mizkif, Rich Campbell und Tips Out gegründet hat.

Der offizielle Early-Access-Guide der Entwickler für Ashes of Creation:

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Ashes of Creation: Early Access Guide stimmt euch auf den Start auf Steam ein

Vom Traum zum „Fiebertraum“

Die Anfänge von Ashes of Creation: In fast 2 Stunden streifen Esfand und Steven Sharif eine breite Palette an Themen. Spannend ist beispielsweise, dass der Studio-Chef nicht nur unzählige Stunden in MMORPGs wie Lineage, Lineage 2, Guild Wars, EverQuest oder auch ArcheAge verbracht hat. Er ist auch ein großer Fan von Dungeons & Dragons.

Die Idee, ein eigenes MMORPG zu machen, kam Sharif, als sich viele seiner Mitspieler aus ArcheAge verabschiedeten, weil die Monetarisierung immer aggressiver wurde und klare Pay2Win-Elemente besaß. Da auch andere Genre-Vertreter in dieser Zeit diesen Weg einschlugen, erkannte Steven Sharif eine Nische für ein eigenes Projekt, das vollständig auf Pay2Win verzichten würde.

Für ihn war dabei von Anfang an klar, dass das Spiel ein Sandbox-Gerüst nutzen soll, das den Spielern Freiheiten gewährt und es ermöglicht, mit den eigenen Entscheidungen die Welt zu formen. Er erschuf also eine übergreifende Geschichte und steckte diese mit dem Gerüst von Ashes of Creation in eine selbstgemachte „Homebrew“-Kampagne aus Dungeons & Dragons.

Hier könnt ihr euch den gesamten Talk geben, schaut alternativ bei Esfand auf YouTube vorbei:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

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In dieser ließ er seine Mitspieler dann Städte bauen, Entscheidungen treffen und Geschäfte erledigen. Die dort gewonnenen Erfahrungen kombinierte er dann mit Spielsystemen aus den verschiedenen MMORPGs, die er über die Jahre gespielt hat und für wichtig befand. Das war das Fundament für Ashes of Creation.

Mit der Idee ist Sharif dann zu einigen Veteranen von Sony Online Entertainment (EverQuest, Star Wars Galaxies) gegangen. Die zeigten sich begeistert. Es folgte eine Kickstarter-Kampagne, die mit ihrem Erfolg unterstrich, dass der MMORPG-Fan den richtigen Riecher haben könnte. 9 Jahre später bereitet sich das Spiel auf die Beta vor, die irgendwann kommendes Jahr starten wird.

Auf Esfands Kommentar, dass Sharif seinen Traum leben würde, räumt der Chef-Entwickler aber ein, dass es zeitweise eher ein „Fiebertraum“ sein würde. Bereits im März 2025 hatte er im Detail erklärt, dass die Entwicklung so eines ambitionierten MMORPGs Projekts schwerer sei als gedacht. Man müsse ein dickes Fell haben und über Jahre sehr viel Zeit, Geld und Herzblut investieren.

MMORPGs sind sicherlich das schwierigste, komplexeste Stück Software, aus einer Gaming-Perspektive betrachtet. Das ist die einfache Wahrheit. Es gibt einen Grund, warum nur wenige Unternehmen und Publisher das Geld sowie die Zeit investieren, so ein MMORPG zu produzieren. Deswegen gibt es nur noch wenige Veröffentlichungen. […] Vor allem von Spielen, die so ambitioniert wie Ashes of Creation sind.

Steven Sharif auf YouTube

Bloß keinen WoW-Killer entwickeln

Warum der Sandbox-Ansatz? Die Entwickler haben sich bewusst für ein MMORPG mit einem Sandbox-Gerüst entschieden, in dem es viele Systeme gibt, die aus sich heraus einen hohen Wiederspielwert bieten sollen. Gute Themenpark-MMORPGs gibt es laut Steven Sharif nämlich mehr als genug. Als Beispiele nennt er World of Warcraft, Final Fantasy XIV oder Guild Wars 2.

Wer mit diesen Spielen, die über Dekaden hinweg Inhalte ansammeln konnten, auf Augenhöhe konkurrieren möchte, kann aus Sicht des Chef-Entwicklers nur scheitern.

Mit Ashes of Creation möchten die Entwickler aber nicht einfach nur andere Sandbox-MMORPGs kopieren, sondern das Genre durch Innovationen voranbringen. Als Beispiel nennt Steven Sharif das Siedlungssystem rund um die Knoten, mit dem es den Spielern tatsächlich möglich ist, die Welt mit ihren Taten und Errungenschaften zu formen.

Der Entwickler ist sich übrigens bewusst, dass Ashes of Creation mit seinem großen Fokus auf PvP für einen großen Teil der MMORPG-Fans automatisch uninteressant ist. Er glaubt aber fest daran, dass die Zielgruppe für ein gutes, ambitioniertes PvPvE-MMORPG groß genug ausfällt, um finanziell erfolgreich sein zu können. Mehr dazu: Ashes of Creation mit Fokus auf PvE: Kann das MMORPG auf Steam auch PvP-Muffeln Spaß machen?

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Ashes of Creation stimmt im Trailer auf Early-Access-Start auf Steam ein

Das Team spielt in den Gilden: Laut Steven Sharif haben sich die Entwickler unter die verschiedenen Gilden der Alpha gemischt, um mit diesen das MMORPG selbst zu spielen und aus erster Hand Feedback aus der Community zu erhalten, und diese mit den eigenen Eindrücken zu kombinieren.

Warum ist der Early Access kostenpflichtig? Der Intrepid-Chef stellt zuerst heraus, dass Ashes of Creation einen ungewöhnlichen Weg zurückgelegt hat. Interessierte konnten bereits sehr früh Zugang zur Alpha des Spiels erhalten, zudem berichten die Entwickler sehr offen über Fortschritte, Probleme und den Entwicklungsprozess.

Für so ein – aufgrund des Genres – risikoreiches Projekt, das durch seine Innovationen weitere Unsicherheitsfaktoren mitbringt, ist es schwer, Investoren oder unterstützende Publisher zu finden. Gleichzeitig kostet ein Team aus 250 Mitarbeitern viel Geld. Dazu kommen Server-Betrieb und andere Kostenpunkte.

Die Einnahmen durch den Early Access sind laut Steven Sharif wichtig, um das MMORPG im Laufe des kommenden Jahres fertigstellen zu können. Der Chef-Entwickler versteht aber die Bedenken vieler Spieler, da über Crowdfunding finanzierte MMOs keinen allzu guten Ruf genießen. Das unterstreicht unsere Analyse: 24 Kickstarter-MMOs, die Geld von euch wollten – Ein Kassensturz nach 13 Jahren mit frustrierender Bilanz

Im Laufe des Gesprächs betont Steven Sharif, dass es sich bei der Early-Access-Version von Ashes of Creation um eine unfertige Alpha handelt, die noch viel Zeit bis zum finalen Release braucht, und die auf das Feedback der Spieler angewiesen ist. Damit unterstreicht der Chef-Entwickler etwas, das auch ein neuer Trailer herausstellen möchte: Ashes of Creation rückt kurz vorm Early-Access-Start auf Steam die Erwartungen der Spieler zurecht

Spieler wird in ARC Raiders gegankt, zerstört seine Tastatur, Community witzelt: „Ich bin nicht reich genug, um so wütend zu werden“ 

In ARC Raiders spielt PvP eine große Rolle. Ein Spieler wurde von einer feindlichen Gruppe angegriffen, offenbar ohne eine Chance gegen sie zu haben. Das machte ihn so wütend, dass er kurzerhand seine Tastatur zerlegte.

Wie ihr mit anderen Spielerinnen und Spielern in ARC Raiders umgeht, ist ganz euch überlassen. So könnt ihr feindliche Spielercharaktere etwa abknallen und euch ihren Loot sichern. Oder ihr bleibt freundlich und macht einfach euer Ding. Eine Statistik vom November 2025 zeigte sogar, dass ein Fünftel der Spieler in ARC Raiders noch niemanden abgeknallt hat und fast die Hälfte PvP meidet.

Ein Spieler gehörte offenbar ebenfalls eher zu den PvE-Fans. Sein Plan war, die Matriarchin zu bekämpfen. Das gepanzerte Ungetüm voller tödlicher Waffen taucht bei bestimmten Map-Events auf und verlangt ordentlich Skill. Dabei kamen ihm jedoch andere Spieler in die Quere, die seinen Spielercharakter erledigt und um seinen wertvollen Loot erleichtert haben.

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ARC Raiders zeigt im Launch-Trailer, wie der Kampf Mensch gegen Maschine aussieht

„20 Plastikteile, 2 Metallteile, 5 elektrische Komponenten“

Warum hat der Spieler seine Tastatur zerlegt? Als der Spieler versuchte, die gefährliche Matriarchin solo zu bekämpfen, sei er von „Ratten“ in ARC Raiders gegankt worden. Diese Art von Spielern hat ihren Spitznamen von der Community. Sie campen an Extraction Points, lauern ahnungslosen Spielern auf oder tun erst so, als wären sie freundlich, nur um ihren Opfern dann in den Rücken zu schießen.

Die feindlichen Spieler hatten laut seiner Aussage nur kostenlose Loadouts, also schwächere Waffen und Ausrüstung. Aber weil der Solo-Spieler zahlenmäßig unterlegen und mit der Matriarchin beschäftigt war, hatte er kaum eine Chance, lebend aus dem Kampf zu entkommen, womit man hier von Ganking sprechen kann.

Dass ARC Raiders zu einem „Nicht-PvE“-Spiel wurde, hat ihn so wütend gemacht, dass nicht nur sein Spielercharakter draufging, sondern auch seine Tastatur:

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Das sagt die Community dazu: Der Top-Kommentar mit über 6.700 Upvotes stammt von Nihhrt, der scherzhaft auflistet, welche Materialien man beim Recyclen der zerstörten Tastatur in der Welt von ARC Raiders wohl erhalten würde. hiddencamela meint: „Ich bin nicht reich genug, um so wütend zu werden.“ Und uselesssoftwaredev stellt fest: „Keine Ahnung, Mann, ich bezahle meinen Kram selbst … das hier ist wild …“

Utterlyugly witzelt: „Plot Twist: Er spielt mit Controller.“ Und UnbotheredCapybara22 ergänzt: „Sieht aus, als hätte er den Controller auf die Tastatur geklatscht. Schau dir mal die kaputte RB-Taste am Controller an.“

Mittlerweile gibt es in ARC Raiders sogar eine Bewegung, die als selbsternannte Sheriffs durch die Spielwelt zieht. Ihr Ziel ist es, die guten Raider zu schützen und den fiesen Robotern und Gankern das Leben schwer zu machen. Wer friedlich in dem Extraction-Shooter looten will, bekommt Unterstützung: „Loot könnt ihr haben. Meine Belohnung ist Gerechtigkeit“: Spieler von ARC Raiders ernennen sich selbst zu Sheriffs, machen Jagd auf Gauner

Das erfolgreichste Steam-Spiel aller Zeiten bekommt Spinoff im Stil von ARC Raiders, könnt ihr ab morgen spielen

Die Entwickler von PUBG haben für den 12. Dezember 2025 überraschend einen Playtest zu ihrem neuen Shooter im Stil von ARC Raiders angekündigt. Der Test soll auf Steam stattfinden.

Um welches Spiel geht es? PUBG: Black Budget ist ein neuer Extraction-Shooter für das Universum von … ihr ahnt es … PUBG. Ihr werdet für eure Mission auf eine Insel geschickt, um dort eine verlassene Forschungseinrichtung zu erkunden und geheime Technologie zu bergen.

Der Haken: Die Insel ist in einer Zeitschleife gefangen und wird von einer Anomalie heimgesucht. Zudem gibt es andere Auftragnehmer, die ebenfalls scharf auf die Artefakte sind. Mit jeder Schleife soll euer Besuch der Station unvorhersehbarer werden. Je länger ihr bleibt, desto schwieriger wird es, die Extraktion erfolgreich durchzuführen.

Zwischen den Missionen baut ihr eure persönliche Basis aus, um dort neue Ausrüstung herzustellen, Fähigkeiten zu verbessern und euch auf den nächsten Trip zur Insel vorzubereiten.

Der neue Trailer stimmt euch auf den anstehenden Playtest von PUBG: Black Budget ein:

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PUBG: Black Budget stimmt mit neuem Trailer auf Closed-Alpha-Test ein

Anmeldung läuft, Test startet am 12. Dezember

Was ist zum Playtest bekannt? Interessierte können sich ab jetzt auf Steam für den Playtest anmelden. Der Test läuft über zwei Wochen, jeweils von Freitag bis Montag.

  • Woche 1: 12.12. (Fr) 10:00 Uhr bis 15.12. (Mo) 08:59 Uhr
  • Woche 2: 19.12. (Fr) 01:00 Uhr bis 22.12. (Mo) 08:59 Uhr

Der Test konzentriert sich auf die folgenden Bereiche des Spiels:

  • Systeme zu Beginn des Spiels
  • Kampftempo
  • Balance bei der Extraktion
  • Spielerfortschritt

Warum sollte man einen Blick riskieren? Mit Playerunknown’s Battlegrounds konnten die PUBG Corporation und KRAFTON einst den ersten großen Battle-Royale-Hit erschaffen und auf Steam einen Allzeitrekord für die Ewigkeit feiern, mit 3.257.248 Spielern gleichzeitig. Zum Vergleich: Black Myth: Wukong steht auf Platz 2 mit 2.415.714 gleichzeitig aktiven Spielern.

Auch wenn der Rekord schon fast 8 Jahre auf dem Buckel hat, ist PUBG auch heute noch relevant. Es gibt weiterhin Tag für Tag kaum andere Games auf Steam, die mehr Spieler auf die Server locken können. Aktuell (11. Dezember 2025, 18:10 Uhr) sind beispielsweise 351.412 Spieler im Shooter unterwegs. Nur die Valve-Klassiker Counter-Strike 2 und Dota 2 haben mehr.

Nachdem man im Battle-Royale-Genre über viele Jahre hinweg enorme Erfolge feiern konnte, möchte man jetzt offensichtlich auch den Fans von Extraction-Shootern eine neue Heimat bieten – kein Wunder, wenn man sich den Erfolg vom aktuellen Genre-Hit ARC Raiders anschaut.

Übrigens: Der Erfinder von PUBG, Brendan Greene, kehrt mit seinem neuen Studio und einem frischen Spiel zurück. Es ist jedoch nur der Anfang eines groß angelegten Projekts, das ihr ebenfalls im Auge behalten solltet: Das neue Spiel der Macher von PUBG wird Fans von Battle Royale enttäuschen, Survival-Freunde können jetzt schon die Beta testen

Warframe: Uriel farmen – So bekommt ihr den 63. Krieger

Mit dem Update „Der Alte Frieden“ kam der 63. Warframe ins Spiel und nun können Operator den teuflischen Kerl auch erfarmen. Wie und wo ihr das am besten tun solltet, erfahrt ihr in unserem Guide.

Wo bekomme ich Uriel? Um Uriel zu bekommen, habt ihr drei Möglichkeiten:

  • Gebt 370 Platin im Shop aus und kauft ihn euch direkt ohne Grind
  • Farmt euch die Bauteile von Uriel und baut ihn euch in eurer Schmiede
  • Kauft die Bauteile für Maphica bei Roathe in der La Cathėdrale

Möchtet ihr euer Geld sparen und euch Uriel selbst verdienen, dann seid ihr sicher an Möglichkeit 2 interessiert. Doch wo fängt man mit dem Farmen an und wie lange dauert der Grind? All das findet ihr im folgenden Teil.

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Warframe verrät das Release-Datum zu The Old Peace im Trailer

Uriel farmen – So verliert ihr keine Zeit

Wie farme ich Uriel am besten? Zuerst solltet ihr die neue Kampagne „Der Alte Frieden“ starten und abschließen, denn durch diese erhaltet ihr am Ende die notwendige Blaupause für Uriel. Habt ihr das also schon erledigt, braucht ihr noch drei weitere Blaupausen für:

  • Neuroptik
  • Chasis
  • Systeme

Diese Blaupausen erhaltet ihr durch den neuen Modus „Die Abgründigkeit“ in Albrechts Dunkler Spiegelung – die Aktivität wird ebenfalls beim Abschluss der Kampagne freigeschaltet. Schließt dafür die 21 Infernen ab und besiegt Uriel bei seinem Thron. Mit etwas Glück erhaltet ihr am Ende eine Blaupause.

Wichtig ist zu erwähnen, dass euer Loot-Drop vom Zufall abhängt. Wenn ihr also Glück habt, könnt ihr in weniger als 1 bis 2 Stunden alle Baupläne erhalten. Im schlimmsten Fall ist euer Loot-Glück jedoch so mies, dass ihr auch noch nach 10 Stunden für die Neuroptik farmt.

Das Interessante ist aber, dass ihr Stufe 21 nach dem ersten Abschluss immer anwählen könnt, um Uriel herauszufordern. So spart ihr euch viel Zeit beim Grind, doch der RNG-Teil bleibt trotzdem bestehend. Einen Pech-Schutz beim Looten gibt es nicht.

Warframe-Uriel-Neuer-Helm
Uriel besitzt auch einen anderen Helm

Wer keine Lust hat, alle Blaupausen zu farmen, oder Pech mit seinem RNG hat, kann auch Roathe in der La Cathėdrale besuchen und für 75 Maphica alle notwendigen Blaupausen erwerben. Ihr könnt sogar das gesamte Set für 150 Maphica erwerben, wenn ihr eure große Blaupause verkauft haben solltet.

Kann ich die Baupläne mit einem Freund tauschen oder sogar verkaufen? Nein, nur Prime-Gegenstände und Baupläne sowie ausgewählte Waffen und Materialien können verkauft werden. Dazu gehören aber nicht Baupläne normaler Warframes.

Wie lange dauert der Grind? Das hängt von eurem RNG ab. Rechnet mit 3 bis 6 Stunden Farmzeit, solltet ihr euch nur auf „die Abgründigkeit“ konzentrieren. Mit Roathe könnt ihr die Zeit sogar verkürzen, weil ihr nicht auf euer Lootglück angewiesen seid.

Das waren alle wichtigen Infos, um Uriel zu farmen. Habt ihr den neuen Warframe schon vollständig und seid ihr ihn schon am Bauen oder ist euer Lootglück nicht auf eurer Seite gewesen und euch fehlt noch eine Blaupause? Mehr zu der Alte Frieden, findet ihr hier: Warframe: Die Dunkle Spiegelung – Alles zum Freischalten, Location, Reset und wie ihr Probleme löst

LEGO musste sein MMO für Jahre offline nehmen, weil Spieler ständig versautes Zeug bauen – Ist mittlerweile wieder spielbar

Das MMO LEGO Universe von 2010 sollte eigentlich eine eher junge Zielgruppe ansprechen. Da ist es schwierig, wenn man den Kinder- sowie Jugendschutz nicht gewährleisten kann, weil überall Geschlechtsteile auftauchen. Auf einen der bemerkenswertesten Gründe für eine MMO-Schließung folgte 2024 ein leises Comeback.

Was ist LEGO Universe für ein Spiel? Das MMO für das beliebte LEGO-Universum versprach beim Release im Oktober 2010 die große Freiheit, alles zu bauen, was man mit Bausteinen bauen kann. Es gab verschiedene Fraktionen sowie Themen-Welten und einen übergeordneten Kampf gegen den Maelstrom und seine Diener.

Die Verantwortlichen bei LEGO hatten mit dem MMO vor allem eine eher junge Zielgruppe im Blick und legten daher einen großen Fokus auf Kinder- sowie Jugendschutz. Blöd nur, wenn zahlreiche Spieler die versprochene Freiheit tatsächlich nutzen, um all das zu bauen, was das eigene Hirn lustig findet …

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LEGO Universe feiert mit diesem Trailer 2024 sein Comeback

Unbegrenzte Kreativität im Internet geht oft nach hinten los

Warum kam es zum Ende? Als LEGO Universe im Januar 2012 eingestellt wurde (keine anderthalb Jahre nach dem Launch), machten die Verantwortlichen die unbefriedigenden Umsätze für das frühzeitige Ende verantwortlich.

2015 gab eine ehemalige Entwicklerin des Teams aber zusätzlichen Kontext: Es wollten offenbar derart viele Spieler Bauprojekte in Penis-Form umsetzen, dass der Moderationsaufwand enorm war. Irgendwann konnten fremde Spieler die gebauten Werke anderer erst dann sehen, wenn diese manuell von einem Moderator abgenommen wurden. Das war auf Dauer einfach zu teuer.

Ein Mitarbeiter sei sogar fast gefeuert worden, weil dieser einen Penis auf sein Grundstück gesetzt hatte. Zu dieser Zeit fand nämlich eine Demonstration durch die Entwickler statt, mit der man einer Gruppe aus Kindern das Spiel näherbringen wollte. Eines der Kids landete dabei ungewollt in dem eigentlich privaten Bereich und wurde so Zeuge der Kreativität des Designers.

Wie ist der aktuelle Stand? Vor ein paar Jahren gaben die Fans hinter Darkflame Universe bekannt (Quelle: Reddit), dass man mit den Verantwortlichen bei LEGO über eine Open-Source-Variante des MMOs verhandeln möchte. Im Dezember 2021 folgte laut X die Offenlegung des Emulator-Codes. 2024 gab es dann ein offizielles, aber leises Comeback mit neuer Webseite thelegouniverse.com und einem frischen Kanal auf YouTube.

Seit dem Neustart sind einige Updates für die Neuauflage von LEGO Universe erschienen. Das Projekt finanziert sich über Spenden. Der Download des Spiels ist kostenlos.

Ob euch dort erneut eine Penis-Plage erwartet, die von einer Patrouille an Moderatoren im Zaum gehalten werden muss, wissen wir aber leider nicht. Vielleicht ist das Internet ja erwachsene … Hahahahahahahaha. Tschuldigung. Ein Spiel, das ebenfalls ganz bewusst auf männliche Geschlechtsteile verzichtet, ist der Quasi-Nachfolger von Conan Exiles: Dune ist nicht sexy und das wirkt sich auf die „Ausstattung“ männlicher Überlebenskämpfer aus

Fortnite: Server sind online – Alles zu Status, Dauer, Leaks und Patch Notes für Update 39.10

Fortnite wird heute, am Donnerstag, dem 11. Dezember 2025, für einen Patch heruntergefahren. Was ihr zu Version 39.10 wissen solltet, erfahrt ihr bei MeinMMO.

Donnerstag, 11.12.2025

14:40 Uhr

Auch dieses Mal hat Epic Games darauf verzichtet, Patch Notes aufzulisten. Wir beenden deshalb unseren Live-Ticker und verabschieden uns heute bei euch. Sollten die Entwickler im Nachgang welche auflisten, werden wir sie euch natürlich nicht vorenthalten. Wir wünschen euch noch einen schönen Tag!

11:37 Uhr

Die Server sind wieder online, ihr könnt euch also einloggen. Wir halten nun die Augen nach Patch Notes offen und listen sie euch auf, sobald wir sie finden.

11:17 Uhr

Eine Kooperation mit dem Anime Bleach soll ebenfalls in den Daten zu finden sein. Ob sich dahinter auch Skins verbergen, ist noch nicht klar. (Quelle: x.com)

10:39 Uhr

Hier schonmal alle neuen Skins im Video von Leaker Shiina:

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10:26 Uhr

Neue Sidekicks gibt es auch bald:

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10:17 Uhr

Weitere Skins wurden offenbart:

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10:08 Uhr

Hier sind schonmal die ersten Skins, die ihr erwarten könnt:

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10:02 Uhr

Die Server gehen jetzt in den Wartungszustand und kicken so die restlichen Spieler raus. Macht euch also bereit für kommende Leaks.

09:33 Uhr

Die Spielersuche wurde jetzt deaktiviert. Ihr habt noch 30 Minuten, bis die Wartung komplett durchstartet. Sputet euch also, bevor es losgeht.

07:00 Uhr

Guten Morgen und herzlich willkommen zu unserem Live-Ticker. Noch habt ihr genügend Zeit, Fortnite zu zocken, doch haltet euch ran. Um 09:30 Uhr wird Epic Games die Spielersuche deaktivieren und 30 Minuten später werdet ihr dann komplett von den Servern gekickt. Zockt also noch eure Runden und schaut gerne vorbei, wenn ihr vor dem Start Leaks sehen wollt.

Was passiert beim Server-Down? Die Server werden heruntergefahren. In dieser Zeit könnt ihr Fortnite nicht spielen.

Wann startet der Server-Down in Fortnite? Die Server werden am 11. Dezember 2025 um 10:00 Uhr heruntergefahren. Kurze Zeit vorher (etwa eine halbe Stunde) wird das Matchmaking deaktiviert (Quelle: x.com).

Wann kann ich wieder Fortnite spielen? Das hängt von der Größe des Updates sowie der Dauer der Downtime ab. Es handelt sich hierbei um ein größeres Update, rechnet also mit mindestens ein bis drei Stunden.

Wann erscheinen Patch Notes? Epic Games stellt nur noch sporadisch Patch Notes für die Updates online und in der Regel erst nach der Downtime. Sobald sie verfügbar sind, lest ihr sie bei uns.

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Fortnite: Zeigt Chapter 7 „Pacific Break“ in seinem neuen Cinematic-Trailer

Fortnite: Patch 39.10 – Was sagen Leaker?

Was erwartet mich mit dem kommenden Update? Der zuverlässige Leaker Shiina auf X hat schon einige Details in Bezug auf die kommenden Inhalte des Updates parat. Mit folgenden Inhalten könntet ihr also rechnen:

  • Playboi Carti Kollaboration
  • Fortnite OG Season 7
  • Ninjago Kollaboration
  • Leaks zum Weihnachtsevent
  • und mehr!

Laut dem offiziellen Post von Epic Games wird das Winterevent schon kurz angeschnitten, denn die Entwickler lassen euch bereits einen kurzen Blick in den frostigen Biom werfen. Zudem könnt ihr noch einige Bugfixes vor den Feiertagen erwarten. Natürlich sind wir kurz vor dem Beginn des Server Downs mit unserem Live-Ticker am Start und berichten euch von jeder News und jedem Leak, den wir finden können.

Wir werden den Server-Down live für euch mitverfolgen und euch mit den wichtigsten Infos und Leaks versorgen. Habt ihr erst jetzt mit Fortnite gestartet und seid noch ein blutiger Anfänger? Dann haben wir für euch 6 Tipps, die euer Können in dem Spiel verbessern: 6 schnelle Tipps in Fortnite, die euch sofort besser machen

YouTuber setzt 13 Jahre alte Grafikkarte ein, um Arc Raiders mit 30 FPS zu zocken – kann dabei nur die Hälfte seiner Leistung nutzen

Eine AMD-Grafikkarte aus dem Jahre 2012 schafft es dank eines YouTubers Arc Raiders zu spielen. Damit das Spiel aber überhaupt erst startet, musste er einige Änderungen vornehmen und die Karte nutzt nur 50 Prozent ihrer eigentlichen Leistung. 

Um welche Hardware geht es? Bei der GPU handelt es sich um eine AMD FirePro S10000. Sie wurde 2012 als High-End-Workstation-Modell veröffentlicht und konnte ein Feature nutzen, das seit 2017 – 2018 nicht mehr verbreitet wird. 

AMD Crossfire ist eine Multi-Grafikkarten-Technologie aus dem Jahr 2005, bei der ein System mehrere GPUs gleichzeitig benutzen kann, um die Gesamtleistung des Computers zu verbessern. Die Technologie benötigt spezielle Hardware und Software, die dieses Feature unterstützen. Es gibt aber ein neueres Feature der AMD 9000er-Serie, welche euch ebenso einen FPS-Boost verschaffen kann. 

Eine Crossfire-unterstützende Grafikkarte war unter anderem die AMD FirePro des YouTubers namens RandomGaminginHD. In seinem Video auf YouTube vom 08.12.2025 sieht man, wie er ARC Raiders ab Minute 11:22 mit der AMD FirePro testet. Der Creator hat herausgefunden, dass es sich bei seinem Modell der GPU eigentlich um zwei einzelne Grafikprozessoren auf einer Platine mit dem Namen AMD Fire Pro W9000 X2 handelt. AMD soll das Modell vor dem Release kurzfristig umbenannt haben.   

Wer um Weihnachten herum einen neuen PC oder Teile wie Arbeitsspeicher kaufen will, geht möglicherweise leer aus. Unsere Kollegen von der GameStar gehen auf die steigenden Hardware-Preise in ihrem Podcast ein:

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Treiber hauchen der Karte neues Leben ein 

Wie hat der YouTuber die Karte zum Laufen gebracht? Aufgrund des Alters der Karte musste der PC-Enthusiast einige Änderungen vornehmen, um die GPU mit neuen Spielen kompatibel zu machen. Sein Ziel war es, ARC Raiders mit der Hardware zu spielen. 

Dafür wechselte RandomGaminginHD auf Windows 10 und stellte fest, dass die Karte auf Werkseinstellungen nur veraltete Treiber unterstützt. Damit neue Spiele wie ARC Raiders überhaupt erst starten können, benötigte die Karte aktuellere Treiber. 

Durch ein BIOS-Update konnte der YouTuber dann die neue Software installieren. Dadurch wurde die Grafikkarte laut dem Tester funktionsfähig mit dem beliebten Shooter. Jedoch konnte der Nutzer die volle Leistung nur in Crossfire-unterstützenden Titeln wie Mafia 2, GTA V oder Crysis 3 nutzen. Andere Titel verwendeten aufgrund der fehlenden Software nur einen der beiden Grafikchips. 

Zu viel unnötige Software kann euren PC übrigens langsamer machen, das zeigt ein Test eines anderen YouTubers.

AMD Crossfire funktioniert, ist heute aber nicht mehr aktuell 

Was ist mit ARC Raiders? Bei den Tests des YouTubers stellte sich heraus, dass Spiele mit Crossfire-Support deutlich besser abschnitten als Titel ohne das Feature. 

Der neuere Shooter ARC Raiders startete nach einem Treiberupdate und erreichte etwa 30 bis 40 Bilder pro Sekunde und das bei Full-HD und reduzierter Auflösung (70 %). ARC Raiders gehörte in seinem Test zu den Spielen, die nur einen der beiden Grafikchips einsetzen konnten. 

Aus diesem Grund konnte der YouTuber nicht die volle Leistung der AMD FirePro nutzen. Möglicherweise wäre die Leistung sonst besser gewesen, mit Sicherheit lässt sich das aber nicht sagen.

Wie sieht es mit anderen Spielen aus? In Crysis 1 erreichte der Tester zum Beispiel mit einem aktiven Grafikprozessor etwa 60 FPS in Full-HD bei hohen Einstellungen. Nach Aktivierung von Crossfire und gleichzeitiger Benutzung beider Chips stiegen seine FPS auf 110 – 130 an. ARC Raiders ist aber nicht das einzige Spiel, das auf alten AMD-Grafikkarten läuft: Tech-Experte bringt Battlefield 6 auf einem 13 Jahre alten Rechner zum Laufen, das größte Problem ist ein nerviges Sicherheits-Feature

Alle Spieler stellen ihren PC vertikal auf, doch einer macht’s seit 4 Jahren völlig anders: Er legt seinen Computer einfach hin

Alle Spieler stellen ihren PC vertikal auf, doch einer macht es radikal anders: Er legt seinen Computer hin. In der Community sorgt diese Entscheidung für Aufsehen. Sorge gibt es vor allem um die verbaute Wasserkühlung und die Pumpe.

Was macht der Spieler? Der Spieler postete ein Bild von seinem Setup oder vielmehr von seinem Gaming-PC. Und er hat die Entscheidung gefällt, seinen Computer hinzulegen anstatt ihn, wie alle anderen, vertikal aufzustellen. Er selbst erklärt, dass dies für ihn nur Vorteile haben soll:

Er selbst schreibt in seinem Post auf Reddit, dass er seinen PC seit 4 Jahren in dieser Position liegen habe und seitdem keine Probleme gehabt habe. Abgesehen von Dreck und Staub, welche weiterhin einen Weg in seinen Computer finden. Ein Problem, das sich einfach kaum vermeiden lässt.

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Valve stellt die Steam Machine im neuen Trailer vor

Wie reagiert die Community? Überrascht und vor allem positiv angetan von der Aktion. Und einige weisen darauf hin, dass man früher seinen Computer immer hingelegt habe: Die Nutzer verweisen auf alte Computer, wo das früher völlig normal gewesen sei (Reddit.com):

Es war einmal eine Zeit, in der horizontale Desktop-Gehäuse weit verbreitet waren und auch das Gewicht eines durchschnittlichen CRT-Monitors tragen konnten.

Die fetten Röhrenmonitore, die der ein oder andere noch kennen dürfte, standen damals auf dem liegenden Gehäuse der Computer auf dem Schreibtisch. Diese Kombination aus Monitor und PC-Gehäuse fand man damals in vielen Büros und teilweise auch bei den Leuten zu Hause. Heute verschwinden die Computer vermehrt unter dem Schreibtisch oder wandern teilweise sogar in die Cloud.

Gibt es auch Kritik? Einige Nutzer hinterfragen, ob die verbaute Wasserkühlung in diesem Zustand wirklich funktionieren könne: Denn die Pumpe sollte nie der höchste Punkt im Kühlungssystem sein, da es sonst zu Blasenbildung und anderen Problemen kommen kann.

Über den Zustand lässt sich aber nur spekulieren, da man auf dem Bild nicht das Innere des PCs sehen kann. Außerdem erklärte der Nutzer in seinem Eingangspost, dass er seinen PC seit 4 Jahren so liegen hat und es seitdem keine Probleme gegeben habe.

Besser als ein Nutzer, der versuchte, seine Wasserkühlung mit der eisigen Außenluft seiner Wohngegend zu kombinieren.

Ein Spieler hat bei einem Gebrauchthändler ein seltsames PC-Gehäuse gefunden. Er berichtet, dass er für das Gehäuse nur 8 US-Dollar gezahlt habe. Das sind umgerechnet etwa 7 Euro. Zu Hause muss er dann feststellen, dass das Gehäuse deutlich mehr wert ist: Spieler kauft seltsames PC-Gehäuse für nur 7 Euro, ohne zu wissen, wie es funktioniert – Stellt fest, dass es 360 Euro wert ist

Die „neue“ Ausrichtung von Call of Duty wird nicht reichen

Call of Duty will aufeinanderfolgende Releases der unterschiedlichen CoD-Reihen zukünftig vermeiden. MeinMMO-Redakteur Dariusz glaubt aber, dass noch mehr passieren muss.

Activision hat verkündet, dass Call of Duty sich zukünftig wieder mit der Veröffentlichung von neuen „Modern Warfare“- und „Black Ops“-Teilen abwechseln will. Es wird keine direkt aufeinanderfolgenden Spiele der jeweiligen Reihe mehr geben. Das war in den vergangenen Jahren anders. Auf MW2 folgte MW3, auf BO6 folgte BO7. Man wolle nun wieder gewährleisten, dass Call of Duty jedes Jahr eine einzigartige Erfahrung liefert.

Für viele Fans des Shooters wirkt das in den sozialen Netzwerken wie ein Eingeständnis, dass es dieses Jahr bei Call of Duty nicht sonderlich gut läuft – zumal man mit Battlefield 6 und ARC Raiders starke Konkurrenz bekommen hat.

Wenn CoD mit der Entscheidung wirklich die sinkenden Spielerzahlen retten will, muss ich ganz klar sagen: Die Neuausrichtung des Releaseplans reicht nicht aus, um „den Karren aus dem Dreck zu ziehen.“

Um enttäuschten Fans Hoffnung für die Zukunft zu machen, muss noch mehr passieren.

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Call of Duty: Black Ops 7 zeigt erstes Gameplay aus dem Multiplayer-Modus

Probleme haben Spieler jahrelang den Spaß genommen

Call of Duty hatte in den vergangenen Jahren mit verschiedenen Problemen und Herausforderungen zu kämpfen. Oftmals gab es die gleichen, immer wiederkehrenden Diskussionen und Kritikpunkte.

  • Das Matchmaking sorgt für Diskussionen (Hallo SBMM)
  • Spieler wenden dem Spiel nach wenigen Monaten den Rücken zu

Mit Black Ops 7 ging CoD bereits einige dieser Kritikpunkte an. Beispielsweise sollen Skins bodenständiger und passender sein, es gibt jetzt eine Playlist mit zumindest verringertem SBMM und das Anti-Cheat wurde verbessert.

Dennoch bestehen weiterhin Herausforderungen, die Call of Duty bewältigen muss, damit die Stimmung in der Community wieder positiver werden kann. Eine Umstellung des Release-Plans reicht dafür nicht.

Call of Duty Black Ops 7 Nuketown 2025

Call of Duty hauen jedes Jahr nach Weihnachten die Spieler ab

Call of Duty hat ein großes Problem damit, Spieler über das ganze Jahr zu alten. Selbst ein Black Ops 6, das zunächst wirklich gut ankam, hatte 3–4 Monate nach Release nur noch ein Drittel der durchschnittlichen Spielerzahlen im Vergleich zum Release-Monat, Tendenz sinkend.

Zwar sind nur die Steam-Spielerzahlen bekannt und ein Großteil der Community ist bekanntlich auf der PlayStation unterwegs, doch zeigt diese Entwicklung, dass Call of Duty Schwächen bei der langfristigen Spielerbindung hat.

Vor allem das Problem mit den Cheatern ist ein Faktor in der Spieler-Abwanderung. Die saisonalen Updates schaffen es aber auch nicht, die Spieler zurückzubringen. Und das ist auch ganz klar:

Nach ein paar Stunden ist der Reiz der neuen Inhalte verloren und was bleibt, ist ein Spiel, das frustriert.

Wenn Cheater, Server-Probleme, das Matchmaking und andere Probleme den Spaß versauen, denke ich wegen ein paar Waffen und Maps nicht: „Boah geil, hab richtig Bock zu zocken.“ Dieses Bild ist Jahr für Jahr in den Foren und Gruppen zum Spiel zu erkennen.

Warzone ist ein Klotz am Bein von Call of Duty

Call of Duty fühlt sich seit Jahren gleich an und hat sich grafisch sowie physikalisch kaum spürbar weiterentwickelt, weil der Multiplayer und Warzone jedes Jahr aufs Neue verknüpft werden. Das jeweils aktuelle Call of Duty schränkt sich dabei selbst ein, weil es zwangsläufig mit Warzone verknüpfbar sein muss.

Die Engine wurde zwar über die Jahre verbessert, aber die Grundlage ist noch dieselbe wie seit 2019. Das heißt, Assets für Waffenmodelle und Charaktere, Texturen und Animationen dürfen sich nicht zu stark unterscheiden, da sie sonst inkompatibel wären.

Der Netcode, die Tickrate und das Anti-Cheat müssen ebenfalls kompatibel sein, weil sonst ein gemeinsames Multiplayer-Ökosystem unter Umständen nicht möglich wäre.

Während sich die Konkurrenz weiterentwickelte und dem Markt anpasste, blieb Call of Duty auf dem Stand der Last-Gen.

Ich bin überzeugt: Call of Duty würde stark davon profitieren, wenn sie die neuen Teile von Warzone abkoppeln und separat entwickeln, damit die Reihe wieder richtige Innovation erleben kann.

Call of Duty Warzone Verdansk Screenshot 2025

Die Zielgruppe muss wieder klar definiert sein und aktiv angesprochen werden

Call of Duty war eigentlich immer ein Spiel für Casuals. Eine Zeit lang spielte gefühlt jeder, den man kannte, das neueste CoD. Die meisten davon zockten nur gelegentlich und waren nie richtig gut. Man hatte als Freundesgruppe trotzdem Spaß und es war völlig normal, wenn mal ein Überflieger im Gegnerteam war, der die ganze Lobby dominierte. Aber jeder gehörte zur gleichen Community.

Heute gibt es in Call of Duty zwei Lager:

  • Die Casuals, die nur gelegentlich ein paar Runden spielen.
  • Die Hardcore-Gamer, die täglich zocken und zu den oberen 5-10 % gehören

Das Problem ist, dass beide Seiten teilweise verschiedene Ansichten und Bedürfnisse haben und Activision versucht, beide Fronten zu bedienen – und im Endeffekt sind alle unzufrieden. Black Ops 7 ist das perfekte Beispiel.

Nach Jahren gibt es endlich einen Modus mit abgeschwächtem SBMM, aber im selben Atemzug wurde das Omni-Movement mit Walljumps erweitert. Ich persönlich bin ein riesiger Fan von dem Omni-Movement, aber ich kann es komplett verstehen, wenn ein Gelegenheitsspieler das sieht und sagt: „Ne du, das ist mir zu viel. Gar kein Bock drauf.“

Mit einer starken Kampage hätte man bestimmt einige der Gelegenheitsspieler abholen können, doch stattdessen gehörte genau die zu den größten Schwächen von BO7. Das absurd-futuristische Setting fand schon in den ersten Trailern wenig Anklang und wurde seitens der Spieler stark kritisiert.

Der hohe Kaufpreis, die für Casual-Spieler abschreckenden Änderungen am Multiplayer, fortlaufende Probleme der Vorgänger und die für viele Spieler uninteressante Kampagne führten dann dazu, dass ein Teil der Community dieses Jahr aussetzte.

Viele von den Hardcore-Gamern haben dieses Jahr tatsächlich Spaß an Call of Duty und loben Black Ops 7. Das bringt aber nicht so viel, wenn der Kern der Community das Spiel meidet.

Battlefield 6 hat es vorgemacht

Die Herausforderung, vor der Call of Duty jetzt steht, hat ausgerechnet die größte Konkurrenz bereits hinter sich: Battlefield 2042 ist gescheitert, die Stimmung der Community war mies und viele Spieler wünschten sich, die Reihe würde in seinen Ansätzen wieder zur glorreichen Zeit eines Battlefield 3 oder 4 zurückkehren.

Mit Battlefield 6 hat EA es geschafft, genau dieses Gefühl zu vermitteln und auch die Stimmung der Community zu verbessern.

Das Spiel ist, wie die Vorgänger, stark an Gelegenheits­spieler ausgerichtet. Trotzdem hatten auch viele Hardcore-Gamer und vor allem Veteranen der Reihe Spaß am neusten Ableger. Die Battlefield Labs – eine Testumgebung, bei der langjährige Spieler schon vor dem Release Feedback geben konnten – war da eine große Hilfe.

Battlefield 6 ist nicht perfekt und das muss das nächste Call of Duty auch nicht sein. Aber die Spieler wollen gehört und verstanden werden. Und wenn die Gelegenheitsspieler, also die große Masse, wieder Spaß hat, werden es auch die Hardcore-Gamer haben – zumindest teilweise.

Aus eigener Erfahrung kann ich sagen: Als jemand, der ein Spiel über Hunderte oder Tausende Stunden spielt, bist du nie vollends zufrieden. Du spielst so viel, dass du jedes Problem kennst und hundertfach erlebt hast. Du spielst trotzdem, weil du das grundlegende Spielprinzip magst. So etwas wie der Modus mit verringertem SBMM in BO7 ist – wenn er richtig umgesetzt wird – ein Gewinn für beide Seiten.

  • Hardcorde-Gamer sind glücklich, weil man zumindest versucht, ihnen zu helfen.
  • Gelegenheitsspieler, die keine Lust auf offenes Matchmaking haben, können wie gewohnt den alten Modus spielen.

Man hat schon gezeigt, dass man die Community versteht, darauf kann man jetzt aufbauen: Offene Kommunikation mit den Spielern, Wünsche der Community erhören und auch mal testen, statt stur den eigenen Weg zu gehen.

Der bisherige Release-Plan hat sicher dazu beigetragen, dass Call of Duty sich jetzt in dieser Situation befindet. Doch wenn Activision uns weismachen will, dass zwei Black Ops hintereinander das einzige Problem gewesen wären, verkennt es die viel grundlegenderen Schwierigkeiten von CoD.

Pokémon GO bringt Community Day Classic, und nur ein Pokémon kommt infrage

Pokémon GO startet bald einen neuen Community Day Classic. Der Teaser dazu lässt nur einen Schluss zu.

Welches Pokémon erscheint beim Community Day Classic? Pokémon GO hat einen Teaser veröffentlicht (auf Instagram), bei dem es um den neuen Community Day Classic geht.

Der Text dazu lautet „Which #Pokemon is making a splash this #PokemonGOCommunityDay Classic? 🌊👀“, was aufgrund des Wortes „splash“ erstmal auf Karpador schließen lassen könnte.

Doch am Ende des Videos kann man noch einen Pokémon-Ruf hören, der ziemlich deutlich nach Plinfa klingt.

Aktuell könnt ihr also damit rechnen, dass Plinfa der Star des kommenden Community Day Classic sein wird.

Wann findet der Community Day Classic statt? Der nächste Community Day Classic ist für den 4. Januar 2026 angekündigt. Weitere Infos, zur Uhrzeit oder den Boni, gibt es derzeit noch nicht.

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Pokémon GO zeigt seine neue Season im Trailer

Lohnt sich Plinfa in Pokémon GO?

Plinfa selbst ist nicht so interessant, aber seine letzte Entwicklung, Impoleon, ist ein super Pokémon, wenn es um das Thema „Kampf“ geht.

Impoleon ist ein sehr gutes Pokémon für die Superliga im PvP, und noch besser ist es in der Hyperliga. Wichtig ist, dass es die Attacke „Aquahaubitze“ beherrscht, und es ist davon auszugehen, dass es die auch beim Community Day Classic wieder erlernen kann.

Auch als Raid- und Arenen-Angreifer ist es brauchbar, vor allem aber in der Crypto-Variante. Hier lohnt es sich, Bonbons zu sammeln, wenn ihr schon ein gutes Crypto-Plinfa, -Pliprin oder -Impoleon habt.

Wie geht es in Pokémon GO weiter? Bevor es in den Januar geht, ist noch der Dezember zu Ende zu bringen! Und da stehen jede Menge Termine an, vom Winter-Festival-Event über das Neujahrs-Event bis hin zu den typischen Rampenlicht- und Raid-Events. Wir zeigen euch hier die ganze Übersicht: Alle Events im Dezember 2025 bei Pokémon GO.

Ein Metallbauer knackte 1 Million Abos auf YouTube in 3 Monaten, würde trotzdem wieder ganz normal arbeiten gehen

Der YouTuber und Twitch-Streamer Florian „Varion“ Kiesow schaffte es in den Jahren 2019 und 2020 innerhalb weniger Monate einen Riesen-Erfolg auf YouTube hinzulegen und auch bis heute zu halten. Trotz seines Ruhms hätte er anscheinend kein Problem damit, wieder einem normalen Beruf nachzugehen.

Um wen geht es? Es geht um den YouTuber und Twitch-Streamer Varion, der seit 2020 selbstständig als Content Creator arbeitet. Er erlernte den Beruf des Metallbauers und arbeitete mehrere Jahre auch in der handwerklichen Branche.

In 2019 wurde er von größeren Content Creatorn entdeckt und es wurde auf seine Sketch-Videos reagiert. Das brachte ihm innerhalb von nur 3 Monaten auf einen Abonnenten-Stand von einer Million.

Auch einen Twitch-Kanal besitzt Varion, den er seit 2020 regelmäßig bespielt. Hier zockt er verschiedene Games, wie Minecraft, Kingdom Come Deliverance II oder Teile der Pokémon-Reihe. Beispielsweise stellte er sich einer besonders schwierigen Herausforderung in älteren Pokémon-Spielen.

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Das sind die 5 relevantesten deutschen Streamer auf Twitch im Jahr 2024, laut Google

Varion würde normales Arbeiten „cool finden“

Was meint Varion zum „normalen Arbeiten“? Varion unterhält auch mit seinen Twitch-Kollegen Sascha Hellinger und Trymacs im Podcast Offline + Ehrlich. In der neuesten Folge vom 9. Dezember 2025 (auf Spotify ab Minute 07:45) unterhielten sich die drei unter anderem über die Karriere als Content Creator und was danach kommen könnte.

Dabei merkte Varion an, dass er kein Problem damit hätte, nach seiner Karriere als Content Creator wieder „normal arbeiten“ zu gehen. Nach seinem Erfolg, meint Varion, würde er es „cool finden“ beispielsweise Pakete für eine Firma auszufahren.

Der Content Creator führt weiter aus, dass man in der Social-Media-Branche mal Glück und auch mal weniger Glück haben könne. Nur weil man Erfolg auf Social Media habe, hätte man nicht automatisch ausgesorgt, sagt Varion. Anders als Trymacs, der einmal meinte, er würde nur noch aus Spaß auf Twitch livestreamen.

Weiter meint Varion, dass er es eher „ein bisschen Krise“ findet, wenn ehemals berühmte Leute dann so tun würden, als wären sie noch einflussreich, wenn sie es eigentlich nicht mehr sind.

Der Sprung zu einer normalen Tätigkeit ist allerdings für Varion auch nicht wirklich weit. Der 33-Jährige absolvierte schließlich eine Ausbildung zum Metallbauer und arbeitete jahrelang in verschiedenen handwerklichen Berufen. Da hätten es andere Content Creator, die ihr Leben lang auf Social Media ihr Geld verdienen, eventuell schwieriger.

Aktuell muss sich Varion allerdings keine Gedanken darüber machen, ob er nochmal einer anderen Tätigkeiten nachgehen muss, als dem Streamen und dem Drehen von YouTube-Videos. Der Content Creator hat Erfolg und konnte in 2025 sogar an Craft Attack 13 teilnehmen, wo er eine etwas andere Schiene als andere Teilnehmer fuhr: Andere Twitch-Streamer nehmen sich in Craft Attack 13 riesige Bauten als Gruppen vor, einer will es alleine stemmen

Die Community von Diablo 4 schreit nach dem Paladin, aber was kann der eigentlich?

Schon seit vor dem Release fordern Spieler den Paladin als Klasse in Diablo 4. Jetzt haben sie Hinweise gefunden und hoffen darauf, dass er bald kommt. Aber warum eigentlich? Was macht die Klasse so beliebt, dass die ganze Community ausflippt?

Der Paladin ist die meistgewünschte Klasse in Diablo 4 und das schon seit einer ganzen Weile. Blizzard wollte mit dem neusten Ableger wieder „zu den Wurzeln zurückkehren.“ Es sollte düsterer sein als der dritte Teil und an viele alte Tugenden anschließen.

Gerade Veteranen waren entsprechend begeistert, den Druiden und die Jägerin zu sehen, aber entsprechend enttäuscht, als statt dem Paladin der Geistgeborene als erste neue Klasse ins Spiel kam. Die Idee seitens Blizzard hier war, etwas vollkommen Neues zu erschaffen.

Jetzt steht eine neue Season für Diablo 4 und mit den Game Awards 2025 eine Show mit potentiell großen Ankündigungen an. Durch eine Vorschau und ein neues Item sind sich Fans schon sicher: der Paladin kommt und das direkt als Shadow Drop am Freitag, den 12. Dezember.

Dass vor allem erfahrene Spieler „von früher“ so sehr auf die Klasse hoffen, ist kein Wunder, denn Paladine waren in jeder ihrer Ausführungen schon immer beliebt – und stark.

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Der Klassen-Trailer zum Paladin aus Diablo 2: Resurrected mit Gameplay

Heilige Magie und vor allem eines: Hämmer!

Erstmals waren Paladine im Grundspiel von Diablo 2 spielbar. Das ist bereits im Jahr 2000 erschienen. Der Hintergrund passte schon damals gut zur Story: Paladine sind die Wächter Sanktuarios, aufgeteilt in verschiedene Orden mit – mehr oder weniger – hehren Zielen.

Mehrere Dinge haben den Paladin damals ausgezeichnet:

  • Mit schwerer Rüstung, Schwert und Schild sind Paladine enorm widerstandsfähig, was sie vor allem in Hardcore beliebt macht.
  • Ihre Auren schützen nicht nur sie selbst, sondern auch alle Verbündeten – oder sorgen dafür, dass Gegner schwächer werden. Das sind mächtige Effekte auf viele Ziele.
  • Anders als viele andere Klassen gilt der Paladin als sehr „balanced“: statt eine reine Glaskanone oder ein Tank ohne Zähne zu sein, geht der Paladin einen gesunden Mittelweg.

Dazu kommt, dass die Fantasie der Paladine vermutlich sehr gut ankommt. Ein menschlicher Typ mit Schwert und Schild ist oft der beliebteste Archetyp und Paladine haben diese Version als einzige Klasse in Diablo 2 richtig bedient.

Was vielen Spielern bis heute ikonisch im Sinn geblieben ist, sind vor allem Builds rund um die Heiligen Hämmer. Mit dem Skill konnten Paladine quasi den ganzen Bildschirm mit rotierenden Hämmern füllen (wie Thor, nur in viel) und ganze Gegnerhorden ausrotten. Das war nicht nur cool, sondern auch ziemlich mächtig.

Der Paladin – Eine der stärksten Klassen aus der Geschichte von Diablo

Paladine waren in Diablo 2 damals zwar nicht „die stärkste“, aber eine der stärksten Klassen laut Community und insbesondere für das Gruppenspiel als Supporter ein begehrter Begleiter. Auren waren schließlich die mitunter mächtigsten Buffs im Spiel.

Überraschenderweise kam der Paladin bei der Neuauflage, Diablo 2: Resurrected, nicht allzu gut weg. Laut unserer Umfrage fielen nur 15 % der Stimmen auf den Paladin, während sein krasses Gegenteil, der Nekromant, auf Platz 1 landete.

Wirklich stark wurde dann aber die Weiterentwicklung des Paladins in Diablo 3: der Kreuzritter. Kreuzritter zählen zwar zu den weniger gespielten Klassen, allein, weil sie später dazu gekommen sind, aber sind in den Tier Lists der späten Seasons fast immer im S-Tier vertreten und das mit verschiedenen Builds.

Anders als Paladine haben sich Kreuzritter mehr auf reine Stärke fokussiert – immer noch mit heiliger Magie, aber eben mehr als Ein-Mann-Armee und weniger als helfender Priester in Rüstung.

Diablo 4 fehlt noch eine Klasse, um vollständig zu sein

Dass Spieler nach dem Paladin in Diablo 4 rufen, liegt mitunter daran, dass er für den Mix noch im Spiel fehlt:

  • Nekromanten haben den Tod als Domäne und fluten den Screen mit Minions,
  • Zauberinnen kümmern sich um alles Magische,
  • Barbaren sind für die rohe Gewalt und physischen Schaden da,
  • Jägerinnen sind „sneaky“ mit ihren Dolchen und Fallen,
  • Druiden stehen für die Natur, tierische Begleiter und Gifte
  • und Geistgeborene sind schließlich sowas wie die Schamanen der Welt.

Ein „heiliger Krieger“ fehlt aber noch und das wundert Fans schon eine Weile, schließlich geht es in der Story stark um Lilith und ihren Ex Inarius, einen Engel der Hohen Himmel. Die ganze Kirche des Lichts spielt eine wichtige Rolle, ohne dass man eine richtige Verbindung zu ihr hat.

Paladine würden ohnehin gut in die Story passen, da Mephisto wieder frei ist, genau das Große Übel, das vor allem Kreuzritter zu vernichten geschworen haben. Der Herr des Hasses spielt schon seit einer ganzen Weile eine wichtige Rolle in Diablo: Diablo 4: Mephisto wird der neue Obermotz in Vessel of Hatred – Wer ist das überhaupt?