Ashes of Creation erscheint am 11. Dezember 2025 auf Steam in den Early Access. Doch macht das neue MMORPG auch PvP-Muffeln Spaß, die keine Lust auf Konflikte mit anderen Spielern haben?
Ashes of Creation ist eines der wenigen verbleibenden MMORPG-Projekte westlicher Entwickler, hinter denen ein großes Budget und noch größere Ambitionen stecken. Das Online-Rollenspiel von Intrepid Studios möchte dennoch kein zweites World of Warcraft sein, sondern eine eher oldschoolige Erfahrung abbilden, mit Fokus auf die soziale Erfahrung, Gilden und PvP.
Mit Blick auf den am 11. Dezember 2025 anstehenden Start vom Early Access auf Steam fragt ihr euch jetzt vielleicht, ob es einen PvP-Zwang gibt oder ob man in der Welt von Ashes of Creation gut klarkommen kann, wenn man Kämpfe gegen andere Spieler vermeidet. Im Folgenden beantworten wir euch diese Frage.
Wer PvP völlig vermeiden möchte, ist in Verra falsch
Wer auf Ashes of Creation blickt, weil er nach einem neuen PvE-MMORPG sucht, der dürfte schnell enttäuscht sein. Für AoC wird es keine reinen PvE-Server geben, auf denen das PvP in der offenen Welt deaktiviert ist.
Ganz im Gegenteil: Sobald ihr die Welpenschutz-Phase verlasst (war lange bei Stufe 5, ist auf dem PTR aktuell bei Stufe 10), könnt ihr theoretisch überall in Verra von anderen Spielern angegriffen werden. Dazu kommt, dass sich viele der Aktivitäten von Ashes of Creation um PvP drehen.
- Wer Waren mit Karawanen oder Schiffen von A nach B bringen will, kann von anderen Spielern ausgeraubt werden.
- Gilden können um die Herrschaft von Knotenpunkten (mit Städten oder Metropolen) beziehungsweise um Burgen kämpfen oder gegeneinander Krieg führen.
- Es kommt bei bestimmten Points of Interests oder im Zuge des neuen Harbinger-Systems zu dynamischen Welt-Events, die eine PvP-Komponente besitzen.
Dazu kommt, dass man mit allen Spielern in der Welt oder in den offenen, nicht-instanziierten Dungeons um Ressourcen oder Monster konkurriert.
Wie gut verhindert Ashes of Creation frustrierende PvP-Erfahrungen? Auf den ersten Level-Stufen genießen neue Charaktere eine Art Welpenschutz und dürfen nicht von anderen Spielern attackiert werden.
Danach greift dann das sogenannte Corruption-System. Der stapelbare Debuff bestraft Spieler, die abseits festgelegter Inhalte und Bereiche Charaktere erledigen, die sich nicht wehren oder im Level deutlich niedriger sind.
- Verderbte Mörder werden zunehmend schwächer, lassen beim Ableben Ausrüstung sowie Ressourcen fallen, auf sie wird ein Kopfgeld ausgesetzt (das sie auf der Karte markiert) und sie werden von den hiesigen Wachen attackiert – mehr Details zu den Corruption-Stufen findet ihr auf ashesofcreation.wiki
Erfahrene Alpha-Tester wie die Spieler vom Kanal Phönix Bote geben in ihrem YouTube-Video zu dem Thema daher auch an, in über einem Jahr vielleicht 2 Mal in der offenen Welt von anderen Spielern attackiert worden zu sein.
Die meisten Spieler wollen den Debuff der Corruption um jeden Preis vermeiden und konzentrieren sich daher auf PvP-Inhalte, in denen die Bestrafung nicht zum Tragen kommt. Wer einfach nur in Ruhe leveln oder Quests machen möchte, kann das normalerweise auch tun. Apropos …
Der Kampf um eine Karawane im Video:
Es gibt auch für PvP-Muffel viel zu tun
In Ashes of Creation gibt es eine ganze Reihe von Aktivitäten, die ihr solo oder kooperativ mit Freunden und Gildenkollegen angehen könnt:
- Quests und Story-Arcs
- Aufgaben vom Commission-Board in Siedlungen
- das Monster-Coins-System
- das Sammeln von Ressourcen, das Bauen von Gegenständen und die Meisterung von Handwerken
- Dungeons sowie Raids (die meisten sind offen in der Welt, ein Teil wird aber auch instanziiert sein)
- die neuen Harbinger-Events, bei denen Spieler zusammenarbeiten müssen, um die Ausbreitung einer Verderbnis aufzuhalten
- Beschaffung von Relikten, die Siedlungen und ihren Bürgern nützliche Vorteile gewähren
- Verteidigung von Siedlungen vor Monsterangriffen durch Siedlungsatrophie
Das Fazit: Es gibt in Ashes of Creation keine Möglichkeit, den Kontakt mit PvP jederzeit und überall zu verhindern. Durch Welpenschutz und Corruption seid ihr beim Leveln und Questen jedoch recht gut vor Angriffen geschützt. Wer euch attackiert, obwohl ihr euch nicht wehrt, wird daran einige Zeit zu knabbern haben.
Beachtet aber, dass viele der Schlüssel-Features von AoC eine PvP-Komponente besitzen. Wer überhaupt keine Lust auf Kämpfe gegen andere Spieler hat, dem bleiben diese Inhalte verwehrt. In so einem Fall seid ihr in anderen MMORPGs wie WoW, Final Fantasy XIV oder The Elder Scrolls Online vielleicht besser aufgehoben.
Was muss ich noch zu Ashes of Creation wissen? Ashes of Creation ist ein Sandbox-MMORPG im Fantasy-Setting, das in einer riesigen Open World spielt. Ihr kämpft gegen Weltbosse und tretet gegeneinander im PvP an. Zudem soll es ein System geben, bei dem ihr Gebiete levelt, dadurch Dörfer sowie Städte hochzieht und Bereiche der Spielwelt verändert – die sogenannten „Nodes“. Die Entwicklung am MMORPG begann bereits 2015. Mehr dazu lest ihr hier: Release, Roadmap, Alpha 2, Klassen, Gameplay, Bezahlmodell – alles Wichtige zum MMORPG Ashes of Creation.

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Und genau deswegen wird das Spiel floppen, ich geb dem ganzen keine 3 Monate. Man hat es schon bei Dune gesehen, das PvP nicht funktioniert, die Leute wollen in Ruhe rumeiern. Full PvP Games sind Out. Selbst in Arc Raiders, einem eigentlichen full PvPvE Shooter arbeitet man zusammen, also von daher.
Wie so alle PvP-Spiele floppen…
Ich kann’s nicht mehr lesen, all eure Weissagungen der PvP-Spiele!
Die Diskussion gabs schonmal – die meist-gespielten Games sind PvP-basiert…
Arc Raiders als Vergleich zu nennen 🤦🏿♀️🤦🏿♀️🤦🏿♀️ Es lebt doch genau von dieser Spannung, ob ich meinem gegenüber vertrauen kann oder nicht! Parallel MUSS man zusammenarbeiten, um diverse Teile der großen Arc‘s zu erhalten…
Hier zu behaupten, dass selbst in einem PvP-basierten Spiel auf pvp verzichtet wird ist doch Blödsinn!
Zu deiner klugen Vorhersagung: Das PvP-System ist neu und klug gestaltet – die Bestrafung für PvP ist höher als der vermeintliche Erfolg, griefing wird dadurch zunichte gemacht.
Wenn du so ein Problem mit pvp hast, dann bleib doch in deinem PvE-Bereich – viel Spaß!
Aber unterlass deine dummen Weissagungen…
Von “dumme Weissagungen” zu sprechen, aber gleichzeitig zu behaupten, “die meist gespielten Games sind PvP basiert”, halte ich für seeeeeehr gewagt von dir.
Nur weil ein Spiel oft gespielt wird, heisst es ja noch lange nicht, das es erfolgreich ist.
Was Higis Aussage betrifft, hat er nun mal zur Hälfte recht. Sehr viele MMORPGs die versucht haben PvP in den Fokus zu nehmen, sind gescheitert.
Das stimmt teilweise, weil unter PvP Games halt Shooter, MOBA’s, Battle Royale Games usw fallen, klar dass dann ein Großteil der Games die existieren dadurch PvP- basierend sind.
Aber hier reden wir von einem MMORPG und hier ist es leider wirklich so, dass PvP-MMORPG’s bei uns im Westen keinen guten Stand haben, ich sage nicht dass es floppen wird, aber es wir es sehr schwer haben, es wird/könnte eine Nische belegen, aber den großen Sprung glaube ich wird es nicht schaffen.
Und wenn Aion 2, Chrono Odyssey oder spätestens mit ArcheAge Chronicles releasen, wird es AoC sehr schwer haben, die ersten beiden Games sind PvE-Fokusiert, aber mit anständigem PvP Inhalten und ArcheAge Chronicles bietet halt wirklich ein fast perfektes und ausgereiften PvP-System, was mit seinen Vorgängern schon gute Arbeit geleistet hat, sei es mit dem Karma System, den Gerichtsverfahren (Gefängnis), Karawanen(Transport)-PvP usw.
Ich drücke AoC die Daumen, aber es wird sich höchstens als Nischen-Game etablieren, was ja nicht verkehrt ist.
Denke auch für ein Massen Game bräuchte man noch PvE Server. Vielleicht kommts ja noch. Sehe nichts was dagenen sprechen würde. Wenn er schlau ist macht er noch welche.
Dann lies richtig, es geht um MMORPGs…. Sowas wie DAOC mit guten PvP System gibts nicht mehr.
Aha, und du sagst bereits vor Release, dass das Spiel wg dem PvP in 3 Monaten tot ist???
Yes, lies nicht nur meinen Beitrag. Wird es keine PvE Server geben, is das Game schneller RIP als du schauen kannst.
Alles klar
🤦🏿♀️
Albion funktioniert. EvE auch. …
Nischen Games….
Albion als nische zu betiteln zeugt von unwissenheit. Genau mein Humor.
In ARC Raiders habe ich in über 100 Stunden auch noch NIE mit jemanden zusammen gearbeitet, warum sollte ich auch?
Ich freue mich riesig auf AoC genau wegen des Open-World PvP.
Natürlich ist es ein Nischengame, sonst hätte es ne größere Playerbase und keine die bei aktuellen 9k rumdümpelt und noch nie über 30k rausgekommen ist. Genau wie Secret World, die nur ihre Hardcore Stammspieler haben. Und Albion Online hat auch nur soviel Spieler weil es F2P ist. Aber ja freu dich mal auf AoC und waste your money. Immer noch im Alpha Status und ab 11. Early Access, schreit gerade zu nach scheitern. xD
Wenn man nur Steam als Referenz in seinem Kosmos kennt, mag das mit den 9k Spielern wohl stimmen. Steam ist nicht der Mittelpunkt des Universums. Das Spiel gab es auch nicht von Anfang an auf Steam und lebt von seinem eigenen Launcher und der Mobile Version. Das sind weitaus mehr als 80k Spieler täglich. Ob du das glauben magst oder nicht.
Jeder der in Ruhe “rumeiern” möchte, kann sich gerne etwas zum rumeiern suchen. Damit ist man bei AoC einfach falsch aber kennt man ja heutzutage nicht anders: PvE Spieler die sich in PvP Games begeben und dann rum heulen.