Münzen verdienen in Pokémon GO – So funktioniert das Münzsystem 2025

Wer sich in Pokémon GO das eine oder andere Item im Ingame-Shop kaufen möchte, benötigt dafür die entsprechenden PokéMünzen. Wir von MeinMMO zeigen euch, wie ihr 50 dieser Münzen täglich kostenlos bekommen könnt und welche Möglichkeiten es außerdem gibt, an die Ingame-Währung zu kommen.

Um was für Münzen handelt es sich? In Pokémon GO gibt es eine eigene Währung, sogenannte PokéMünzen. Mit diesen Münzen könnt ihr euch im Ingame-Shop Items, wie Brutmaschinen, Glückseier, Fern-Raid-Pässe oder Lockmodule kaufen sowie euren Item- oder Pokémon-Beutel erweitern.

Damit ihr die entsprechenden Münzen sammeln könnt, gibt es ein Münzsystem in Pokémon GO, welches euch täglich bis zu 50 kostenlose davon bringt. Darüber hinaus könnt ihr euch weitere Münzen gegen echtes Geld im Ingame-Shop kaufen.

Update vom 16. Dezember 2025: Wir haben den Artikel für euch geprüft und strukturell leicht angepasst.
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Dynamax in Pokémon Go – So tretet ihr in den gigantischen Kämpfen an

So könnt ihr kostenlose Münzen verdienen

Was müsst ihr tun? Damit ihr euch die kostenlosen Münzen sichern könnt, müsst ihr zunächst mit eurem Monster mindestens eine Arena besetzen. Das macht ihr, indem ihr eine Arena einer anderen Farbe angreift und nach dem gewonnen Kampf selbst einnehmt.

Dazu müsst ihr nur auf das Symbol mit dem “+” am rechten Bildschirmrand klicken, wodurch sich eure Pokémon-Aufbewahrung öffnet. Wählt nun eines eurer Monster aus und setzt es so in die Arena.

Pokémon-GO-Arena-angreifen-besetzen
Symbol um Arena anzugreifen (links) und um Pokémon in die Arena zu setzen (rechts)

Ist die gewünschte Arena bereits vor eurer Team-Farbe übernommen wurden, dann habt ihr die Möglichkeit euch einfach dazuzustellen. Wie nach dem Kampf könnt ihr über das “+” auch hier euer gewünschtes Monster auswählen.

Maximal können bis zu 6 Pokémon einer Teamfarbe in einer Arena sitzen und diese verteidigen. Ist die Arena also bereits voll, müsst ihr euch eine andere suchen.

Wie bekommt ihr die gesammelten Münzen?

Wie lange muss ein Monster in der Arena sitzen? Für die Zeit, die euer Monster in der Arena verbringt, könnt ihr Münzen sammeln. Für volle 10 Minuten bekommt ihr eine PokéMünze. Besetzt ihr also nur eine Arena, dann muss euer Pokémon 8 Stunden und 20 Minuten dort sitzen, bis ihr das Maximum, eure 50 täglichen Münzen, erreicht habt.

Insgesamt könnt ihr bis zu 20 verschiedene Arenen mit jeweils einem Pokémon besetzen. Dadurch ist es euch möglich, die täglichen Münzen schneller zu erreichen und ihr müsst somit die Arenen nicht so lange verteidigen. Die Frage, wie lange ein Monster in einer Arena bleiben kann, haben wir euch in unserem nachfolgenden Guide beantwortet:

Mehr zum Thema
Pokémon GO: Wie lange bleiben Pokémon in der Arena?
von Franzi Korittke

So erhaltet ihr die Münzen: Ihr erhaltet die Münzen nur dann, wenn euer Monster aus der Arena gekickt wird. Die Maximalgrenze liegt täglich bei 50 Münzen. Habt ihr also mehrere Arenen besetzt und es kommt an einem Tag mehr als ein Pokémon zurück, dann werden euch dennoch nur maximal 50 Münzen gutgeschrieben, egal, wie viel länger die Monster die Arenen besetzt haben.

Habt ihr wiederum zwar eine Arena besetzt, aber euer Monster kommt an diesem Tag nicht zurück, dann erhaltet ihr auch die gesammelten Münzen nicht. Wird es dann erst am nächsten Tag gekickt, bekommt ihr trotz der langen Verteidigungszeit nur die maximalen 50 Münzen.

Kommt euer Pokémon bereits früher zurück, dann erhaltet ihr die anteiligen Münzen. Nach einer Stunde wären das beispielsweise 6 Stück.

Tipps zum Münzsystem in Pokémon GO

Effektive Verteidigung: Damit ihr nicht direkt wieder aus der besetzten Arena gestoßen werdet, solltet ihr auf eine gute Verteidigung setzen. Nutzt dazu Monster, die sich nicht so leicht besiegen lassen, wie Heiteira, eines der besten Verteidiger in Pokémon GO.

Außerdem solltet ihr eure Arenen regelmäßig im Blick behalten, damit ihr im Falle eines Angriffs eure Monster füttern könnt. Sobald das Herz eures Pokémon an Farbe verliert, ist es nicht mehr richtig motiviert und Gegner können es dann leichter besiegen. Durch das Füttern von Beeren füllt ihr das Herz wieder auf. Es lohnt sich also auch zwischendurch zu füttern.

Nutzt ihr eine goldene Himmihbeere, dann steigt die Motivation direkt wieder auf das Maximum an. Diese Beere eignet sich also vor allem während eines Kampfes. Aber Achtung: Innerhalb von 30 Minuten könnt ihr je Pokémon nur maximal 10 Beeren füttern.

Mehrere Arenen besetzen: Wer in einer Stadt oder Region lebt, in der die Arenen sehr schnell und häufig umgefärbt werden, sollte sich lieber etwas breiter aufstellen und gleich mehrere Arenen besetzen. Dadurch verkürzt ihr die Zeit in den jeweiligen Arenen, um eure täglichen Münzen vollständig zu erhalten.

Während ihr bei einer Arena erst nach 8 Stunden und 20 Minuten die vollen 50 Münzen gesammelt habt, erreicht ihr diese bei 5 besetzten Arenen bereits nach 1 Stunde und 40 Minuten.

So bekommt ihr weitere Münzen

Münzen aus dem Ingame-Shop: Neben den 50 kostenlosen Münzen, die ihr euch täglich maximal verdienen könnt, habt ihr die Möglichkeit euch gegen echtes Geld im Ingame-Shop entsprechende Münz-Pakete zu kaufen. Öffnet dazu den Ingame-Shop des Spiels und scrollt bis nach unten zum Punkt “PokéMünzen”.

PokéMünzen im Ingame-Shop

Wie ihr dem Bild entnehmen könnt, habt ihr die Wahl zwischen kleineren Paketen von 100 PokéMünzen bis hin zu großen Paketen mit 14.500 PokéMünzen. Hierbei sind die größeren im Verhältnis zu den kleineren allerdings deutlich günstiger. Das lohnt sich somit vor allem für Trainer, die regelmäßig zusätzliche Münzen im Shop erwerben.

Münzen aus dem Web-Shop: Alternativ könnt ihr seit kurzem auch verschiedene Münzpakete im Web-Shop von Pokémon GO kaufen. Genau wie im Ingame-Shop müsst ihr dafür jedoch richtiges Geld investieren. Allerdings könnt ihr euch beim Kauf über den Web-Shop, wie im nachfolgenden Bild zu sehen, zusätzliche Münzen sichern. Das geht im Ingame-Shop nicht.

Im Web-Shop gibt es verschiedene Münzpakete

Wie findet ihr das aktuelle Münzsystem in Pokémon GO? Kauft ihr euch regelmäßig zusätzliche Münzen im Shop oder reichen euch die kostenlosen 50 Münzen? Schreibt uns eure Meinung und Erfahrung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare.

Ihr seid auf der Suche nach Ditto? Wir zeigen euch wie ihr Ditto und Shiny-Ditto fangen könnt.

Where Winds Meet: Alle Guides, Tipps und Builds in der Übersicht

Hier findet ihr alle Guides zum vielseitigen Open-World-RPG Where Winds Meet von MeinMMO in der Übersicht. Ob Anleitungen, Tipps für Einsteiger, Builds oder Listen – hier werdet ihr fündig.

In diesem Artikel findet ihr all unsere Guides, Listen und Infos, die wir zu Where Winds Meet bei MeinMMO haben, in einer kompakten Übersicht. Solltet ihr also etwas Bestimmtes suchen, seid ihr hier an der richtigen Adresse.

Wir aktualisieren diesen Artikel fortlaufend, wenn neue Guides und Beiträge bei uns erscheinen. Schaut also immer mal wieder vorbei, wenn ihr etwas sucht.

Unsere Beiträge findet ihr in folgenden Kategorien:

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Update vom 16. Dezember 2025: Wir haben neue Beiträge ergänzt und mit NEU! markiert.
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Where Winds Meet zeigt im neuen Gameplay-Trailer die Aktivitäten in der Open World und … Hunde, die Mahjong spielen?

Where Winds Meet: Allgemeine Infos & Tipps

MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz hat übrigens mit dem GameStar-Talk-Team zu Where Winds Meet gesprochen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

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Where Winds Meet: Alles zu Spielmodi, Menüs und Inhalten

Where Winds Meet: Alles zu Quests, Sekten und sozialen Features

Where Winds Meet: Alles zu Waffen, Fähigkeiten und Builds

Where Winds Meet ist ein ambitioniertes und prall gefülltes Open-World-Rollenspiel mit einer Menge Potenzial und vielen versteckten Geheimnissen. Wir haben uns das Ganze für euch einmal genauer angesehen und auf Herz und Nieren in der Vorabversion getestet. MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz hat seine Gedanken dazu in einem Artikel für euch aufbereitet: Where Winds Meet ist eigentlich zu groß und gut, um kostenlos zu sein, so ein Open-World-Rollenspiel habt ihr noch nie gespielt

Diablo 4 Endgame Tier List: Die besten Builds für alle Klassen in Season 11

Die besten Builds in Season 11 von Diablo 4 für alle Klassen im Endgame findet ihr in unserer Tier List. MeinMMO erklärt euch die Builds und liefert Links zum Nachbauen.

Welche ist die beste Klasse in Season 11? Nach aktuellem Stand haben tatsächlich alle sieben Klassen mindestens einen Build im S-Tier. Auch finden sich dort einige Builds, die bereits in Season 10 stark performt haben, etwa Schattenseuche des Totenbeschwörers oder Pulverisieren des Druiden. Aufgrund neuer Unique Items gibt es zudem auch ganz neue Builds, etwa den „Golem-Totenbeschwörer“ sowie eine komplett neue Klasse – den Paladin.

Die Tier List wurde zuletzt am 16. Dezember 2025 angepasst und aktualisiert. Wir haben Builds des Paladin hinzugefügt, der überraschend mit Season 11 zu Diablo 4 kam.

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So haben wir die Liste erstellt

Insbesondere die Einschätzungen der Experten von maxroll.gg sind wichtig für unser Ranking. Auch unsere eigene Erfahrung sowie die Meinung des Barbaren-Experten und Build-Theorycrafters Rob fließen mit ein. Ihr findet seine Daten in seinem Google-Doc.

Die Liste wird sich in den kommenden Wochen voraussichtlich mehrmals ändern, vor allem, wenn feststeht, wie die neuen Uniques und die „göttlichen Mächte“ in Season 11 die Builds wirklich beeinflussen.

Unsere Tier List umfasst alle Endgame-Aktivitäten für Diablo 4, wobei die Grube als Benchmark dient. Für PvP, Speed-Grinds und Level-Builds sind die Builds nicht immer am besten geeignet. Bedenkt, dass die gezeigten Builds Runen aus Vessel of Hatred beinhalten.

Was bedeutet „S“ bis „F“? In der Tier List werden die Builds in Buchstaben kategorisiert. In diesem Fall steht „S“ für die besten Builds, während „F“ die schlechtesten kennzeichnet.

S-Tier: Die besten Builds in Season 11

Barbar: Sprungschlag

Druide: Companion

Druide: Pulverisieren

Geistgeborener: „Beast Strike“

Geistgeborener: „Evade“ (Ausweichen)

Jägerin: Herzsucher

Jägerin: Klingensturm

Jägerin: Todesfalle

Paladin: Lichtschwung

Paladin: Schild der Vergeltung

Totenbeschwörer: Blutwelle

Totenbeschwörer: Schattenseuche

Zauberin: Knisternde Energie

Weitere Infos zu den Builds im S-Tier

Companion-Druide: Mit dem Companion-Build zerlegt ihr als Druide eure Gegner mit einer Armee aus tierischen Companions. Die Raben stehen im Zentrum des Builds und sind auch in Season 11 richtig stark, was auch an dem Unique „Schwarzschwinges Kilt“ liegt. Der Build eignet sich besonders gegen einzelne Ziele und Bosse, ist aber für das Speed-Farmen durch Abklingzeiten und einen kleinen Radius für Flächenschaden eher nicht geeignet.

Sprungschlag-Barbar: Euer Sprungschlag-Skill begleitet euch vom allerersten Level bis ins Endgame und eignet sich für jeglichen Content im Spiel. Der Build setzt vor allem auf das Unique „Hufe des Berggottes“, das in Season 9 ins Spiel kam und eure Basis-Skills pusht.

Pulverisieren-Druide: Der Pulverisieren-Build eignet sich hervorragend zum Speed-Farmen, weil er massiven Flächenschaden mit einem einfachen Spielstil kombiniert. Die Kombination aus ‍Pulverisieren und dem ‍legendären Schockwellen-Aspekt sorgt dafür, dass euer Schaden in einem großen, kegelförmigen Bereich vor euch explodiert. Den Aspekt erhaltet und verbessert ihr durch Drops von legendären Items.

„Beast Strike“-Geistgeborener: Der Fokus des Builds liegt auf der Jaguar-Fertigkeit der Jaguarhalle, die dafür sorgt, dass euer Schaden erhöht wird, wenn ihr mit einem Jaguar-Skill direkten Schaden verursacht. Der Build ist ein Allrounder für alle Inhalte und Qual-Stufen.

Evade-Geistgeborener: Mit dem Evade-Build für den Spiritborn setzt ihr primär auf das Ausweichen und werft dabei mit Federn um euch, die Gegner komplett schreddern. Nach dem Release der Geistgeborenen-Klasse war der Evade-Build völlig OP und wurde generft, ist aber weiterhin richtig stark.

Herzsucher-Jägerin: Ihr setzt alles auf den Basis-Skill „Herzsucher“, der für ein schnelles Gameplay sorgt und sowohl gegen Einzelziele als auch gegen Monster-Gruppen glänzt. Das Unique „Splitter Verathiels“ ist besonders wichtig für den Build, da das 1H-Schwert einen enormen Schadens-Buff für eure Basis-Skills darstellt.

Klingensturm-Jägerin: Der Klingensturm-Build der Jägerin ist ein Nahkampf-Build, der sich durch seine Mobilität und den Flächenschaden für alle Aktivitäten in Diablo 4 eignet. Das Unique „Todesmaske von Nirmitruq“ sorgt dafür, dass ihr den Klingensturm-Skill quasi spammen könnt.

Todesfalle-Jägerin: Mit dem Build setzt ihr alles auf den ultimativen Skill „Todesfalle“ und verursacht dadurch massiven Schaden. Ein großer Vorteil dieses Builds ist das Spammen der Ulti (durch Abklingzeitreduktion) und die Möglichkeit, Gegner zusammenzuziehen.

Lichtschwung-Paladin: Mit eurem Skill „Lichtschwung“ feuert ihr in einer Engelsform einen Bogen aus heiliger Energie ab. Mit der Aufwertung auf „Wiederkehrendes Licht“ kehrt das Licht zu euch zurück, wodurch die Gegner ein weiteres Mal getroffen werden. Und mit dem Unique-Schwert „Unterwerfung“ wird der Lichtbogen in alle Richtungen abgeschossen. Vor allem gegen Bosse ist der Build richtig stark.

„Schild der Vergeltung“-Paladin: Der Build baut auf Dornenschaden und Moloch-Skills auf. Ihr schleudert einen Schild auf eure Gegner und vernichtet sie dadurch, womit ihr einen starken Build auf eine mittlere Entfernung habt. Eine Variante des Builds wird auch „Captain America“-Build genannt, der für 5 Milliarden Schaden pro Tick sorgt und fast nicht zu töten ist.

Blutwelle-Totenbeschwörer: Der Unique Beinschutz „Kessimes Vermächtnis“ sorgt dafür, dass zwei Blutwellen seitlich auf euch zufließen und Gegner heranziehen, ehe sie für hohen Schaden explodieren. Dieser Schaden wird jedes Mal erhöht, wenn ein Gegner von einer Welle getroffen wird. Den Build spielt ihr vollständig ohne Minions.

Schattenseuche-Totenbeschwörer: Der Build baut auf dem zentralen passiven Skill „Schattenseuche“ auf, der Gegner bei Schattenschaden infiziert. Ihr könnt den Build bereits im frühen Endgame spielen, da er keine Uniques erfordert, um zu funktionieren. Ein Unique, das sich für den Build aber lohnt, ist das Amulett „Ebenstecher“. Das sorgt dafür, dass „Pest“ zusätzlich 4 kleinere Geschosse abfeuert, die Gegner durchbohren und Schattenschaden über Zeit verursachen.

„Knisternde Energie“-Zauberin: Kernstück des Builds ist das Unique Amulett „Esadoras überfließende Kamee“ und setzt auf „Knisternde Energie“. Um die zu erzeugen, nutzt ihr primär den Kugelblitz-Skill. Mit dem Mythic Unique „Ring des Sternenlosen Himmels“ wird der Build durch die Manakostenreduktion noch stärker.

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Diablo 4 zeigt den Paladin und seine Eide im Gameplay-Trailer

A-Tier: Starke Builds fürs Endgame in Season 11

A-Tier-Builds sind im Regelfall etwas schwächer als jene im S-Tier, bieten aber eine breitere Auswahl an Spielstilen, die euch gegebenenfalls besser liegen. Wenn ihr nicht versucht, die Ranglisten zu beherrschen, könnt ihr hier nichts falsch machen.

B-Tier: Das solide Mittelfeld

Builds im B-Tier sind teilweise experimentell oder haben Schwächen in bestimmten Inhalten. Oft sind sie nur sehr spezialisiert zu gebrauchen, etwa nur für Bosse oder nur zum Farmen.

C-Tier: Off-Meta-Builds für mehr Auswahl

Im C-Tier finden sich Builds, die immer noch das Endgame schaffen, aber recht schnell hinter den anderen Builds abfallen. Wer aber nach etwas sucht, das seinem Spielstil eher entspricht, findet hier vor allem fürs entspannte Zocken das Richtige.

In der neuen Season bauen einige Builds auf einzigartigen Gegenständen auf. Auch mit Season 11 kommen wieder neue Uniques für alle Klassen ins Spiel, allerdings keine frischen Mythic Uniques. Mit einem neuen saisonalen Feature könnt ihr eure Ausrüstung jedoch auf unvorhersehbare Weise verzaubern und ihr zufällige Effekte verpassen. Und mit etwas Glück könnt ihr einem Item sogar mythische Mächte verleihen: Ein neues Feature für Diablo 4 kann euch den absoluten Jackpot liefern, wenn die Götter es wollen

Pokémon GO: Reshiram Konter im Raid-Guide – 20 stärkste Angreifer

Die besten Konter gegen Reshiram in Pokémon GO im Guide. Wir zeigen euch die besten Angreifer und Movesets. Damit könnt ihr den Boss in Raids besiegen.

Was ist Reshiram für ein Pokémon? Reshiram stammt aus der fünften Spielgeneration und hat die Typen Drache und Feuer. Es gehört zusammen mit Kyurem und Zekrom zum Tao-Trio.

Wann kommt Reshiram? Den Boss findet ihr aktuell in der Zeit vom 13. Dezember 2025 bis zum 22. Dezember 2025 in 5-Sterne-Raids. Wir zeigen euch hier die besten Konter gegen Reshiram und gegen welche Typen es schwach ist (Typ-Effektivität).

Reshiram besiegen im Raid – Mit diesen Kontern

  1. Endynalos mit Drachenrute und Dynamax-Kanone
  2. Mega-Rayquaza mit Drachenrute und Breitseite
  3. Mega-Knakrack mit Drachenrute und Breitseite
  4. Proto-Groudon mit Lehmschuss und Abgrundsklinge
  5. Crypto-Knakrack mit Drachenrute und Breitseite
  6. Dialga (Urform) mit Feuerodem und Zeitenlärm
  7. Crypto-Groudon mit Drachenrute und Abgrundsklinge
  8. Mega-Brutalanda mit Drachenrute und Draco Meteor
  9. Mega-Diancie mit Steinwurf und Steinhagel
  10. Crypto-Rihornior mit Lehmschelle und Felswerfer
  11. Crypto-Palkia mit Drachenrute und Draco Meteor
  12. Crypto-Dialga mit Feuerodem und Draco Meteor
  13. Schwarzes Kyurem mit Drachenrute und Frostvolt
  14. Palkia (Urform) mit Drachenrute und Raumschlag
  15. Rayquaza mit Drachenrute und Breitseite
  16. Demeteros (Tiergeistform) mit Lehmschuss und Wüstenorkan
  17. Maxax mit Drachenrute und Breitseite
  18. Mega-Despotar mit Katapult und Steinkante
  19. Crypto-Dragoran mit Drachenrute und Drachenklaue
  20. Mega-Latios mit Feuerodem und Drachenklaue

Schwächen von Reshiram: Das Pokémon gehört zu den Typen Drache und Feuer und ist damit anfällig gegen Boden, Gestein und Drache. Setzt in Raids also vor allem auf Angriffe und Pokémon dieser Typen, um Reshiram zu besiegen.

Gibt es Shiny Reshiram? Ja, ihr könnt Shiny Reshiram in Pokémon GO fangen. Wir zeigen euch in der Grafik, wie die schillernde Version aussieht:

Pokemon-Go-Reshiram

Wie viele Trainer benötigt man? Mit den besten Kontern auf hohem Level kann man den Boss zu zweit oder zu dritt besiegen. Mit niedrigeren Leveln, aber starken Kontern, solltet ihr auf mehr Trainer setzen. Um die Raids schnell zu schaffen, bieten sich Gruppen mit vielen Teilnehmern an.

Egal, mit welcher Anzahl an Trainern ihr den Raid startet: Ihr solltet unbedingt vorab eure Raid-Teams organisieren. Neben einer Zeitersparnis in jedem einzelnen Raid habt ihr so auch die Gewissheit, dass ihr immer mit eurem besten Team in den Kampf zieht: Tipps zum Organisieren von Raid-Teams.

Clair Obscur: Expedition 33 – Alle Infos zum New Game Plus

In Clair Obscur: Expedition 33 gibt es die Möglichkeit, nach dem ersten Spieldurchlauf einen zweiten im New Game+ zu starten. Bei diesem müsst ihr dann nicht komplett von 0 neu anfangen. Wie ihr ihn startet und was es zu wissen gibt, erfahrt ihr hier.

Was ist ein New Game Plus? Als New Game+ (oder Plus) bezeichnet man einen erneuten Spieldurchlauf, nachdem man den ersten absolviert hat. Allerdings startet man dann, je nach Spiel, mit Errungenschaften und Items aus dem ersten Run oder Dinge ändern sich im Vergleich zum vorherigen Spielerlebnis.

Auch Clair Obscur: Expedition 33 bietet diese Option. Was ihr dazu wissen solltet, erfahrt ihr hier.

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Update vom 16. Dezember 2025: Wir haben der Artikel geprüft und er befindet sich auf dem aktuellen Stand.
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Clair Obscur: Expedition 33 – JRPG mit französischem Flair hat Release-Termin

Alles, was ihr zum New Game+ wissen müsst

New Game+ freischalten und starten

Wie schalte ich das New Game+ frei? Um einen Durchgang mit New Game Plus starten zu können, müsst ihr Akt 3 beendet haben. Habt ihr die Story also erstmalig beendet, könnt ihr im Folgenden einen zweiten Run mit NG+ starten.

Wie starte ich einen Run mit NG+? Dafür müsst ihr euren Spielstand laden, mit dem ihr die Story beendet habt. Geht dann zu einer Expeditionsflagge eurer Wahl und wählt dort den Punkt „New Game+“ am Ende der Liste aus.

Was wird ins New Game+ übertragen und was nicht?

Dinge, die ihr mit in den neuen Durchlauf mitnehmt:

  • Charakterfortschritte inkl. Level, Attribute und Skillpunkte
  • alle Partymitglieder sind verfügbar, sobald der Prolog abgeschlossen wird (außer Esquie)
  • alle Waffen, Pictos und Farben aus eurem Inventar werden vom alten in den neuen Run übertragen
  • alle Chroma Elixiere und Lumina Upgrades
  • alle freigeschalteten Outfits und Frisuren
  • alle freigeschalteten Gradient-Attacken

Dinge, die nicht übernommen werden:

  • Fortschritte bei Nebenquests
  • gefundene Verlorene Gestrals
  • die Fähigkeit Paint Break
  • alle Beziehungslevel, ohne Einfluss auf bereits erhaltene Gradient-Attacken
  • Esquies Fähigkeiten
  • alle Quest-Items
  • alle Musikstücke
  • gesammelte Tagebucheinträge
  • Schnellreise von einer Flagge aus zum Kontinent muss neu freigeschaltet werden

Änderungen im New Game+ im Vergleich zum 1. Run

Im Kern spielt ihr im New Game+ das gleiche Spiel, allerdings mit einigen Anpassungen, insbesondere in der Schwierigkeit, die ihr beachten solltet:

  • Gegner sind viel schwieriger und haben deutlich mehr Leben und verursachen mächtigen Schaden.
  • Pictos und Waffen, die ihr von Gegnern, Händlern und der Umwelt erhalten könnt, werden durch Varianten mit höherem Level ausgetauscht.
  • Chroma-Katalysatoren werden ebenfalls mit Varianten höherer Level ausgetauscht. So könnt ihr früher im Spiel Grandiose Chroma-Katalysatoren erhalten (Waffenupgrades bis Level 32) und könnt exklusiv im NG+ Perfekte Chroma-Katalysatoren bekommen (Upgrades bis Maximallevel 33).
  • Ihr erhaltet deutlich mehr Chroma aus der Umgebung.
  • Ihr könnt eure Farben und Chroma Elixiere weiter steigern.
  • Ihr könnt Baguette-Waffen für 3 Festival-Tokens in Lumière kaufen – ihr findet sie in der Bäckerei.

Das solltet ihr vor eurem NG+ beachten

Da die Fortschritte eurer Charaktere im neuen Run größtenteils übernommen werden, ist es sinnvoll, sich vor Beginn eines deutlich schwereren Durchgangs gute Builds zuzulegen und die verschiedenen Charaktere, Waffen und Pictos auf ein für euch angenehmes Level-Niveau zu bringen. Sonst lauft ihr Gefahr, den Run zu starten und dort erstmal auf Probleme zu stoßen.

Ihr solltet den erhöhten Schwierigkeitsgrad also am besten nicht unterschätzen. Ebenso solltet ihr eure bereits erhaltenen Attributpunkte möglichst effizient verteilen. Wie ihr das am besten anstellt, lest ihr hier: Clair Obscur Expedition 33: Attribute im Guide – So verteilt ihr eure Punkte am besten

Neben einer tiefgreifenden Story bietet Clair Obscur: Expedition 33 auch verschiedene Enden. Zusätzlich ist die Story zum Teil gar nicht so leicht nachzuvollziehen und hinterlässt bei Spielern häufig Fragezeichen. Wir haben für euch das Ganze einmal aufgeschlüsselt und erklärt: Clair Obscur Expedition 33: Story erklärt – Alle Infos zur Handlung des Rollenspiels

Quelle(n):
  1. Gamerant

Pokémon GO: Mega-Rexblisar Konter im Raid-Guide – 20 stärkste Angreifer

Die besten Konter gegen Mega-Rexblisar in Pokémon GO im Guide. Wir zeigen euch die besten Angreifer und Movesets. Damit könnt ihr den Boss in Raids besiegen.

Was ist Mega-Rexblisar für ein Pokémon? Die Mega-Form von Rexblisar ist in Mega-Raids zu finden und gehört zu den Typen Pflanze und Eis.

Wann kommt Mega-Rexblisar? Den Boss findet ihr ab dem 13. Dezember 2025 in Pokémon GO. Er bleibt bis zum 22. Dezember 2025 für euch im Spiel. Wir zeigen euch hier die besten Konter gegen Mega-Rexblisar und gegen welche Typen es schwach ist (Typ-Effektivität).

Update vom 16. Dezember 2025: Wir haben den Artikel für euch aktualisiert.

Mega-Rexblisar besiegen im Raid – Mit diesen Kontern

  1. Mega-Lohgock mit Feuerwirbel und Lohekanonade
  2. Mega-Glurak Y mit Feuerwirbel und Lohekanonade
  3. Crypto-Heatran mit Feuerwirbel und Lavasturm
  4. Crypto-Lohgock mit Feuerwirbel und Lohekanonade
  5. Reshiram mit Feuerzahn und Kreuzflamme
  6. Crypto-Skelabra mit Feuerwirbel und Hitzekoller
  7. Crypto-Flampivian mit Feuerzahn und Hitzekoller
  8. Crypto-Flambirex mit Glut und Lohekanonade
  9. Crypto-Entei mit Feuerwirbel und Hitzekoller
  10. Mega-Glurak X mit Feuerwirbel und Lohekanonade
  11. Crypto-Lavados mit Feuerwirbel und Hitzekoller
  12. Crypto-Panferno mit Feuerwirbel und Lohekanonade
  13. Kopplosio mit Einäschern und Magieflamme
  14. Crypto-Glurak mit Feuerwirbel und Lohekanonade
  15. Crypto-Ho-Oh mit Einäschern und Läuterfeuer+
  16. Heatran mit Feuerwirbel und Lavasturm
  17. Mega-Hundemon mit Feuerzahn und Flammenwurf
  18. Crypto-Tornupto mit Glut und Lohekanonade
  19. Ramoth mit Feuerwirbel und Hitzekoller
  20. Crypto-Magbrant mit Feuerwirbel und Feuerschlag

Schwächen von Mega-Rexblisar: Das Pokémon gehört zu den Typen Pflanze und Eis und ist damit anfällig gegen Feuer, Kampf, Flug, Gift, Gestein, Käfer und Stahl. Vor allem aber Feuer-Angriffe sind effektiv, da Mega-Rexblisar gegenüber dieses Typen eine doppelte Schwäche besitzt. Setzt in Raids also primär auf Angriffe und Pokémon dieser Typen, um Mega-Rexblisar zu besiegen.

Gibt es Shiny Mega-Rexblisar? Ja, ihr könnt schillernde Mega-Rexblisar fangen.

Pokémon-GO-Mega-Rexblisar-Shiny-Vergleich
Mega-Rexblisar und Shiny Mega-Rexblisar im Vergleich

Wie viele Trainer benötigt man? Mit den besten Kontern auf hohem Level kann man den Boss solo besiegen. Mit niedrigeren Leveln, aber starken Kontern, solltet ihr auf mehr Trainer setzen. Um die Raids schnell zu schaffen, bieten sich Gruppen mit vielen Teilnehmern an.

Um mit eurem optimalen Team in die Raids zu starten, könnt ihr euer Setup bereits vorab zusammenstellen. Somit könnt ihr immer schnell auf euer bestes Team zurückgreifen und könnt zusätzlich in jeder einzelnen Raid-Lobby etwas Zeit sparen: Tipps zur Organisation eurer Raid-Teams.

EA FC 25: Beste Talente mit größtem Potenzial im Karrieremodus

Hier findet ihr die besten Talente im EA FC 25 Karrieremodus. Wir zeigen euch Spieler mit Potenzial für alle Positionen: egal ob Torwart, Verteidiger, Mittelfeldspieler oder Stürmer.

Update: Diese Talente-Tabellen wurden aktualisiert (Stand 16. Dezember 2025) und enthalten die aktuellsten Werte aus der FC-25-Datenbank vom 09.07.2025.

Welche Talente zeigt diese Liste für EA FC 25? In dieser Liste findet ihr die Talente mit dem größten Potenzial gesammelt. Ihr findet Talente für jede Position:

  • Torwart (TW)
  • Verteidiger (IV, LV, RV)
  • Mittelfeld (ZM, ZOM, ZDM)
  • Flügel (LM, RM, LF, RF)
  • Sturm (ST, MS)

Diese Talente sind in der Regel unter 23 Jahre alt und haben noch viel Entwicklungspotenzial nach oben.

Alle Informationen zum Spiel und was euch dort erwartet, findet ihr in unserer Release-Übersicht zu EA FC 25. 

Was bringt Potenzial in EA FC 25? Das Potenzial in FC 25 zeigt an, wie stark sich ein Spieler entwickeln kann. Beispielsweise könnte ein Spieler mit einer aktuellen Bewertung von 85 ein Potenzial von 93 haben. Durch gute Leistungen und intensives Training könnt ihr diesen Spieler schrittweise bis zu dieser Höchstwertung verbessern.

Allerdings ist das Potenzial dynamisch und nicht festgelegt. Es kann sich durch euer Zutun sowohl positiv als auch negativ verändern.

Warum brauche ich Talente in FC 25? Viele junge Talente sind günstiger zu bekommen als etablierte Stars. Ihr könnt sie verpflichten, trainieren und zu Weltklasse-Spielern für euren Verein formen – oder sie dermaßen gewinnbringend verkaufen, dass euer Club finanziell besser dasteht.

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EA FC 25-Trailer zeigt Neuerungen für den Karrieremodus

FC 25: Die 25 Talente mit dem höchsten Potenzial

Was ist das für eine Liste? Hier zeigen wir euch die größten Talente mit dem höchsten Potenzial in EA FC 25. Die Spieler sind maximal 23 Jahre alt. Da sie immer noch recht jung sind, haben sie immer noch jede Menge Entfaltungspotenzial. Sie können über die Jahre zu den besten Spielern im Karrieremodus werden.

Sucht ihr eher günstige Talente, dann haben wir unten für euch 10 Talente unter 10 Mio. für euch zusammengestellt.

SpielerAlterRatingPotenzialPositionMarktwert
Lamine Yamal168695RM, RF140,5 Mio.
Jude Bellingham219094ZOM, ZM174,5 Mio.
Vini Jr.239094LF, ST171,5 Mio.
Jamal Musiala218892ZOM, LM, ZM133,5 Mio.
Erling Haaland239092ST157 Mio.
Florian Wirtz218992ZOM, LM143,5 Mio.
Endrick177791ST, RF24 Mio.
Rodrygo238691RF, ST, RM102,5 Mio.
João Neves198490ZM, ZDM63,5 Mio.
Désiré Doué198190LF, RF, ZM55,5 Mio.
Cole Palmer228790RM, ZOM111 Mio.
Pedri218790ZM, ZDM110 Mio.
Eduardo Camavinga218390ZM, ZDM, LV73,5 Mio.
Bukayo Saka228890RF, RM121 Mio.
Pau Cubarsí Paredes178189IV49,5 Mio.
Gavi198389ZM, ZOM55 Mio.
Nico Williams218589LM, RM78,5 Mio.
Khvicha Kvaratskhelia238589LF, LM77,5 Mio.
Xavi Simons218489ZOM, LF, LM65 Mio.
William Saliba238789IV92 Mio.
Franco Mastantuono167588ZOM, RF13 Mio.
Jorrel Hato187788LV, IV21 Mio.
Warren Zaïre-Emery188088ZM, ZDM44,5 Mio.
Guillaume Restes197888TH26 Mio.
Giorgio Scalvini207888IV29 Mio.
Bradley Barcola218388LF, RF56 Mio.
Arda Güler197988ZOM, RM38 Mio.
Antonio Nusa197688LM, ZOM, LF18 Mio.
Giorgi Mamardashvili238588TH57,5 Mio.
Benjamin Šeško218088ST47,5 Mio.

Billige Talente in EA FC 25 mit viel Potenzial

Das sind die Auswahlkriterien: Hier stellen wir euch 10 Spieler vor, die nicht zu teuer sind und den Marktwert von 10 Mio. nicht überschreiten. Diese können euch besonders zum Beginn der Karriere helfen, wenn das Budget noch etwas knapper ist.

SpielerAlterRatingPotenzialPositionMarktwert
Rodrigo Mora de Carvalho177288ZOM, LF6 Mio.
Francesco Camarda166587ST2,3 Mio.
Assan Ouédraogo186987ZOM, ZM3,5 Mio.
Assane Diao Diaoune187487RM, LM10 Mio.
Luka Vušković177087IV3,7 Mio.
Chris Rigg177087ZOM, ZM4 Mio.
Sverre Halseth Nypan176887ZOM, ZM, ST3 Mio.
Julien Duranville187187LM, LF, RM4,8 Mio.
Charalampos Kostoulas177087ST, ZOM, RM4 Mio.
Ayyoub Bouaddi167386ZM, ZDM7 Mio.

Beste Talente für TH – Starke Torhüter mit Potenzial

Hier findet ihr die Torhüter-Talente mit dem höchsten Potenzial. Wenn ihr günstige Torhüter-Talente sucht, schaut im Beitrag zu den TH-Talenten in EA FC 25 vorbei.

SpielerAlterRatingPotenzialPositionMarktwert
Guillaume Restes197888TH26 Mio.
Giorgi Mamardashvili238588TH57,5 Mio.
Lucas Chevalier228288TH40 Mio.
Joan García238086TH27 Mio.
Anatoliy Trubin227986TH30,5 Mio.
Mike Penders187185TH3,8 Mio.
James Trafford217685TH14,5 Mio.
Luiz Júnior237785TH20 Mio.
Senne Lammens217685TH14,5 Mio.
Konstantinos Tzolakis217785TH20,5 Mio.

Beste Talente für IV – Starke Innenverteidiger mit Potenzial

Hier findet ihr die IV-Talente mit dem höchsten Potenzial. Wenn ihr günstige Torhüter-Talente sucht, schaut im Beitrag zu den IV-Talenten in EA FC 25 vorbei.

NameAlterRatingPotenzialPositionenMarktwert
William Saliba238789IV92 Mio.
Pau Cubarsí178189IV49,5 Mio.
Jorrel Hato187788LV, IV21 Mio.
Giorgio Scalvini207888IV29 Mio.
Willian Pacho228388IV50,5 Mio.
Dean Huijsen197887IV28,5 Mio.
Luka Vušković177087IV3,7 Mio.
Archie Gray187587IV, ZDM, RV12,5 Mio.
Micky van de Ven238387IV47 Mio,.
Castello Lukeba208087IV40 Mio.

Beste Talente für LV, RV, LAV, RAV – Starke Außenverteidiger mit Potenzial

Hier findet ihr die Talente auf LV, RV, RAV, LAV mit dem höchsten Potenzial. Wenn ihr günstige Außenverteidiger-Talente sucht, schaut im Beitrag zu den LV/RV/LAV/RAV-Talenten in EA FC 25 vorbei.

NameAlterRatingPotenzialPositionenMarktwert
Eduardo Camavinga218390ZM, ZDM, LV73,5 Mio.
Jorrel Hato187788LV, IV21 Mio.
Archie Gray187587RV, IV, ZDM12,5 Mio.
Balde208387LV47,5 Mio.
Piero Hincapié228387LV, IV47,5 Mio.
Nuno Mendes228387LV49,5 Mio.
Joško Gvardiol228487LV, IV54,5 Mio.
Alphonso Davies238487LV, LM53,5 Mio.
Álvaro Fernández Carreras217886LV30 Mio.
Tomás Lemos Araújo227886RV, IV29,5 Mio.

Beste Talente für LM, RM, RF, LF – Starke Flügelspieler mit Potenzial

Hier findet ihr die Talente auf LM, RM, RF, LF mit dem höchsten Potenzial. Wenn ihr günstige Flügelspieler-Talente sucht, schaut im Beitrag zu den LM/RM/LF/RF-Talenten in EA FC 25 vorbei.

NameAlterRatingPotenzialPositionenMarktwert
Lamine Yamal168695RF, RM140 Mio.
Vini Jr.239094LF, ST171,5 Mio.
Jamal Musiala218892ZOM, LM, ZM133,5 Mio.
Endrick177791ST, RF24 Mio.
Rodrygo238391RF, ST, RM102,5 Mio.
Désiré Doué198190LF, RF, ZM55,5 Mio.
Cole Palmer228790RM, ZOM111 Mio.
Bukayo Saka228890RF, RM121 Mio.
Nicholas Williams218589LM, RM78,5 Mio.
Khvicha Kvaratskhelia238589LM, RM77,5 Mio.

Beste Talente für ZM, ZDM, ZOM – Starke Mittelfeldtalente mit Potenzial

Hier findet ihr die Talente auf ZM, ZDM, ZOM mit dem höchsten Potenzial. Wenn ihr günstige Flügelspieler-Talente sucht, schaut im Beitrag zu den ZM/ZDM/ZOM-Talenten in EA FC 25 vorbei.

SpielerAlterGesamtwertPotenzialPositionMarktwert
Jude Bellingham219094ZOM, ZM174,5 Mio.
Jamal Musiala218892ZOM, LM, ZM133,5 Mio.
Florian Wirtz218992ZOM, LM143,5 Mio.
João Neves198490ZM, ZDM63,5 Mio.
Désiré Doué198190LF, RF, ZM55,5 Mio.
Cole Palmer228790ZOM, RM111 Mio.
Pedri218790ZM, LF110 Mio.
Eduardo Camavinga218390ZM, ZDM, LV73,5 Mio.
Gavi198389ZM, ZOM55 Mio.
Xavi Simons218489ZOM, LF, LM65 Mio.

Beste Talente für ST, MS – Starke Stürmertalente mit Potenzial

Hier findet ihr die Talente auf ST, MS mit dem höchsten Potenzial. Wenn ihr günstige Stürmer-Talente sucht, schaut im Beitrag zu den ST/MS-Talenten in EA FC 25 vorbei.

SpielerAlterGesamtwertPotenzialPositionMarktwert
Vini Jr.239094LF, ST171,5 Mio.
Florian Wirtz218992ST, ZOM143,5 Mio.
Erling Haaland239092ST157 Mio
Endrick177791ST, RF24 Mio.
Rodrygo238691RF, ST, RM102,5 Mio.
Benjamin Šeško218088ST47,5 Mio.
Francesco Camarda166587ST2,3 Mio.
Samu207887ST31 Mio.
Sverre Nypan207887ST, ZOM, ZM3 Mio.
Àlex Baena228287ST, LM, LF47 Mio.

Was sagt ihr zu den Top-Talenten? Welche holt ihr euch für euer Team? Erzählt es uns doch in den Kommentaren! Und wenn ihr neben dem Karrieremodus auch an Ultimate Team interessiert seid, dann haben wir hier gute Optionen für günstige, starke Spieler für euch: EA FC 25 Evolutions: 6 starke Optionen für die Upgrades der EVOs

Expedition 33: Maelle und ihre besten Builds in jedem Akt

Maelle ist ein Charakter in Clair Obscur: Expedition 33. Es gibt mehrere Builds, die ihr für sie nutzen könnt. MeinMMO zeigt euch mehrere Builds, mit denen das knackige Spiel leichter wird.

Update am 16. Dezember 2025: Wir haben den Beitrag auf Aktualität geprüft und strukturell etwas angepasst.

Wie ist diese Liste aufgebaut? In dieser Liste listen wir mögliche Builds für Maelle auf, nach denen ihr sie aufbauen könnt. Im Endeffekt entscheidet eure Spielweise, welche Builds für euch geeignet sind. Wir stellen also nicht „den besten“ Build vor, sondern geben mehrere optimale Möglichkeiten an.

Außerdem erklären wir euch, wie Maelle grundsätzlich funktioniert. So könnt ihr das Beste aus der Kämpferin herausholen.

Video starten
Clair Obscur: Expedition 33 – JRPG mit französischem Flair hat Release-Termin

So nutzt ihr Maelle im Kampf

Maelle benutzt Feuerattacken und einen Rapier als Waffe. Sie kann zudem ihre Haltung wechseln und dabei vier Zustände einnehmen:

  • Haltungslos: Keine besonderen Effekte
  • Offensiv: Verteilt 50 % mehr Schaden, erhält aber auch 50 % mehr Schaden
  • Defensiv: Nimmt 50 % weniger Schaden und erhält 1 AP pro Ausweichen oder Parieren
  • Virtuos: Macht 200 % mehr Schaden

Um das Maximale aus ihr herauszuholen, solltet ihr jede Runde die Haltung wechseln. Dadurch bekommt ihr nämlich 1 AP. Tut ihr das nicht oder verwendet zweimal hintereinander dieselbe Haltung, wechselt sie danach in den haltungslosen Zustand.

Seid ihr bereits in der offensiven oder defensiven Haltung, reicht es aus, den Standardangriff zu nutzen. Maelle wechselt dann zwischen der offensiven und defensiven Haltung hin und her. Seid ihr haltungslos oder in der virtuosen Haltung, müsst ihr andere Aktionen ausführen.

Feuer-Solo-Build

Was ist das für ein Build? Der Build ist darauf ausgelegt, dass Maelle den Brennend-Status an Gegnern verteilen kann, indem sie schießt. Dadurch muss sie sich nicht auf andere Teammitglieder verlassen und kann die linke Seite ihres Fähigkeitenbaumes komplett ignorieren. Sie schießt und kann je nach Status des Gegners Percée und Schneller Schritt im Wechsel wirken. Der Build eignet sich vor allem in Akt 1 des Spiels.

Benötigte Skills:

  • Percée: Wechsel zur defensiven Haltung
  • Schneller Schritt: Wechsel zur virtuosen Haltung, wenn der Gegner brennt
  • Mezzo Forte: Behält Haltung bei, gibt 2-4 AP zurück

Passende Waffe: Die beste Waffe für den Build ist Medalum. Das Schwert nutzt aus, dass Maelle den Brennend-Status verteilen kann. Der Status hält länger und verteilt doppelten Schaden. Ihr bekommt das Schwert als Preis beim Turnier im Dorf der Gestrale, wenn ihr mit Maelle die letzte Herausforderung bestreitet.

Pictos und Lumina:

  • Brennende Schüsse (erhaltet ihr im Gebiet Frühlingswiesen)
  • Markierende Schüsse (erhaltet ihr beim Gestral-Händler im Heiligtum der endlosen Nacht)
  • Todesenergie (erhaltet ihr im Gebiet Frühlingswiesen)

Besonderheiten des Builds: Durch die angelegten Pictos und Lumina könnt ihr mit einfachen Schüssen die Gegner markieren und sie in den Brennend-Status versetzen. Dadurch spart sie sich eine Runde, in der sie einen Feuerangriff einsetzen müsste, um den Gegner zum Brennen zu bringen.

Bei markierten Gegnern macht Percée erhöhten Schaden. Wenn der Gegner zusätzlich brennt, bewirkt Schneller Schritt, dass Maelle zur virtuosen Haltung wechselt. Das hat den Vorteil, dass sie jede Runde die Haltung wechseln kann. Sollten irgendwann durch das Schießen die AP ausgehen, kann Maelle mit Mezzo Forte nachhelfen oder mit Todesenergie die AP zurückgewinnen.

Konter-Build

Was ist das für ein Build? Der Build setzt voll aufs Kontern. Ihr befindet euch permanent in der virtuosen Haltung, nachdem ihr einen Angriff pariert habt. So könnt ihr zwischen Impulsschlag, Phantomstoß und Heimzahlung wählen, je nachdem, welcher Angriff sich gerade für eure Situation eignet. Deshalb ist er vor allem für Akt 2 und 3 gedacht, wenn ihr schon vertrauter mit dem Kontern seid. 

Benötigte Skills:

  • Impulsschlag: Wechsel zur defensiven Haltung
  • Phantomstoß: Wechsel zur defensiven Haltung
  • Heimzahlung: Wechsel zur defensiven Haltung
  • Furioses Florett: Wechsel zu haltungslos, außer ihr seid in der virtuosen Haltung, dann bleibt er

Passende Waffe: Die perfekte Waffe für den Konter-Build ist Jarum. Der Rapier lässt euch nach einem Gegenangriff in die virtuose Haltung wechseln. Dadurch könnt ihr starke Angriffe nutzen, ohne in die defensive Haltung zu wechseln. So bleibt euer Schadensbonus von 200 % erhalten.

Pictos und Lumina:

  • Gesteigerter Konter III (erhaltet ihr nach dem Sieg über den chromatischen Échassier in Lumière)
  • Riskantes Parieren (erhaltet ihr nach dem Sieg über den goldenen Chevalière bei den Steinwellenklippen)
  • Glaskanone (erhaltet ihr in Visages)
  • Makellos (erhaltet ihr nach einem Bosskampf bei Visages)

Besonderheiten des Builds: Die angelegten Pictos und Lumina erhöhen euren Schaden, den ihr mit Kontern verursacht, und geben euch obendrein mehr AP. Glaskanone erhöht zudem euren Standardschaden, wobei ihr auch mit mehr Schaden erhaltet, wenn ihr getroffen werdet. Ihr solltet euch also sicher sein, dass ihr gut parieren könnt. Dasselbe gilt für Makellos, da ihr nur zusätzlichen Schaden zufügt, bis ihr getroffen werdet.

Mit Furioses Florett bleibt ihr in der virtuosen Haltung, falls ihr beim Parieren einen Fehler gemacht habt. Die restlichen Angriffe teilen hohen Schaden aus und können den Gegner sogar brechen.

Stendhal-Build

Was ist das für ein Build? Obwohl Maelles Stendhal-Fähigkeit generft wurde (via X), macht der Angriff immer noch einen immensen Schaden, wenn die Schadensbegrenzung wegfällt. Ihr könnt damit selbst die stärksten Gegner in nur zwei Runden besiegen. Deshalb eignet sich der Build vor allem für Akt III.

Benötigte Skills:

  • Letzte Chance: Wechsel zur virtuosen Haltung
  • Stendhal: Wechsel zur defensiven Haltung

Passende Waffe: Die perfekte Waffe für den Konter-Build ist Yeverum. Die Fähigkeit, mehr Schilde zu erhalten, könnt ihr in Kombination mit dem Picto Schild-Affinität nutzen, um den Schaden weiter zu erhöhen.

Pictos und Lumina:

  • Schwelle des Todes (erhaltet ihr nach dem letzten Bosskampf aus Akt I)
  • Gemalte Kraft (erhaltet ihr nach dem letzten Bosskampf in Akt II)
  • Meister der Energie (erhaltet ihr beim Sieg über die Serpenphare)
  • Schild-Affinität (erhaltet ihr in Sirène)

Besonderheiten des Builds: Durch Letzte Chance kann Maelle in die virtuose Haltung wechseln und alle AP auffüllen. Die benötigt sie für Stendhal, denn der Angriff kostet ganze 8 AP. Dadurch, dass sie nur noch 1 TP hat, wirkt Schwelle des Todes 50 % mehr Schaden. Besonders wichtig ist zudem das Picto Gemalte Kraft, da ihr sonst die 9.999 Schaden nicht übersteigt.

Maelles Angriff kann mit Sciels Schicksalszorn noch weiter in schwindelerregende Höhen getrieben werden. Zusätzlich könnt ihr zuvor Schilde auf Maelle wirken und Schild-Affinität nutzen, um den Schaden um 30 % zu erhöhen.

Clair Obscur: Expedition 33 hat die Besonderheit, dass es rundenbasierte Kämpfe mit Quick-Time-Events mischt. Dadurch entsteht ein dynamisches Kampfsystem, das in vielen Oldschool-JRPGs zu Wünschen übrig lässt. MeinMMO-Redakteurin Jasmin Beverungen erklärt euch, wieso: Clair Obscure: Expedition 33 macht das langweiligste Feature meiner heißgeliebten JPRGs viel besser

Quelle(n):
  1. IGN
  2. Game8

Die Community von Ashes of Creation schreit vor Wut: Das MMORPG ist endlich auf Steam und eine komplette Enttäuschung

Für ein MMORPG, das beinahe 10 Jahre in der Entwicklung steckte, haben sich viele Fans etwas anderes erhofft, als das Ergebnis, das sie das vergangene Wochenende in Ashes of Creation erwartete. Und das trotz überrannten Servern.

Wie sah der Start des Early Access von Ashes of Creation aus? Am 11. Dezember 2025 startete der Early Access von Ashes of Creations auf Steam, wo Spieler in eine Alpha-Version des MMOs eintauchen konnten … zumindest, wenn sie es durch die langen und für die Spieler ziemlich frustrierenden Warteschlangen schafften.

Nun ist das erste Wochenende vergangen und Spieler äußern ihre eigenen ersten Eindrücke zu dem Spiel, dass sich selbst nach fast 10 Jahren in der Entwicklung immer noch in einem Alpha-Zustand befindet. Einem Zustand, der die Spieler nicht nur enttäuscht, sondern mittlerweile wütend macht. Und das drückt sich aktuell auch in der Bewertung auf Steam aus, denn von den 4.173 Nutzerrezensionen sind weniger als die Hälfte (ca. 45 %) positiv.

Hier seht ihr den Trailer zu Ashes of Creation, das sich gerade auf Steam im Early Access befindet:

Video starten
Ashes of Creation: Early Access Guide stimmt euch auf den Start auf Steam ein

Spieler finden negative Reviews gerechtfertigt

Was macht die Spieler so wütend? Anhand der vielen Reaktionen auf Reddit lässt sich entnehmen, dass der Zustand der Alpha gar nicht das ausschlaggebende Problem sei. Es handle sich schließlich um eine Alpha-Version, die so gut wie nie frei von Fehlern ist. Es ist jedoch der Punkt, der das Fass zum Überlaufen brachte.

Die lange Entwicklungszeit (zwischenzeitlich sollte Ashes of Creation sogar noch vor 2020 erscheinen), in der sich für die Spieler einfach zu wenig tat, ernüchternde Einblicke in die erste Alpha, und nun weitere Probleme mit Accounts und Servern: All das sorgte für eine Stimmung bei Spielern, die dem Spiel kein Vertrauen mehr schenken können oder wollen.

„50/100 Dollar zu zahlen, um ein Spiel zu ‚testen‘ und bei seiner Entwicklung zu helfen, ist der größte Betrug aller Zeiten“, schreibt tonnyuk auf Reddit, der sich vor allem über den Preis des Zugangs beschwert. 

Auch Soermen sieht das ähnlich, wie er auf Reddit erklärt: „Das Problem ist nicht, dass es sich um eine Alpha-Version handelt, sondern der Preis und die Art und Weise, wie sie alles verkauft haben.“

Das betont auch Lpunit auf Reddit: „Das GOTY, Clair Obscur: Expedition 33, kostet weniger als dieser Alpha-Test.“

Gibt es nach den ersten Tagen überhaupt positives Feedback? Wirklich positives Feedback zu finden, ist im jetzigen Gemütszustand der Spieler eher eine Herausforderung. Trotzdem gibt es den ein oder anderen, der bereit ist, geduldig und hoffnungsvoll zu bleiben.

Einige wollen den Fortschritt beobachten, ob die Entwickler Feedback hören und umsetzen. Andere erklären, dass sie – wenn sie über die Probleme, die zu einem unfertigen Projekt gehören, hinwegsehen – eine „insgesamt eigentlich ziemlich gute“ Erfahrung haben (Papa_Ahlron auf Reddit).

Die deutlich häufigere und lautere Reaktion kommt allerdings von den Menschen, die zu lange auf etwas gewartet haben, das sich bisher noch nicht beweisen konnte.

Habt ihr selbst in den Early Access reingeschaut? Wie war eure Erfahrung im Spiel und seid ihr wütend, enttäuscht oder in einer anderen der verschiedenen Trauerphasen? Die jetzige Realität der wartenden Spieler kam nicht aus dem Nichts, sondern wurde schon lange befürchtet: Ashes of Creation kommt in wenigen Wochen zu Steam, doch viele Fans sind von der Entscheidung nicht begeistert

Find Your Next Game 2026: Der Endspurt mit Tomb Raider und KI-NPCs im Gaming

Weltpremieren bei der FYNG Show, Weltpremieren bei den Game Awards: Mit uns seid ihr live dabei und mittendrin, wenn die spannendsten Studios zum Jahresausklang verraten, woran sie gerade arbeiten.

Es ist FYNG-Endspurt auf dem Twitch-Kanal von GameStar! Zuerst geht es um die neu angekündigten Tomb-Raider-Games, ein neuer Gaming-Bildschirm wird getestet und später sprechen die Kollegen über KI im Gaming. Zuletzt geht es noch um das Xbox Ally X.

Hier findet ihr das komplette Programm für den 15. Dezember 2025:

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FYNG 2026: Trailer zu unserem großen Livestream-Event

Bevor wir alle gemeinsam die Weihnachtszeit genießen, hauen wir von GameStar, GamePro und MeinMMO nochmal richtig einen raus: Vom 10. bis zum 15. Dezember streamen wir für euch unser großes »Find Your Next Game«-Jahresfinale.

Mit FYNG 2026 seid ihr nicht nur live dabei bei den Game Awards und bei Gronkhs Indie Showcase, sondern wir veranstalten auch wieder unseren eigenen FYNG 2026 Showcase mit über 25 Trailer-, Gameplay- und Weltpremieren.

Was ist Find Your Next Game?

Find Your Next Game (kurz: FYNG) ist unsere große Live-Event-Reihe, mit der wir euch dieses ganz spezielle Gefühl eines Messebesuchs nach Hause ins Wohnzimmer transportieren wollen. Natürlich stehen dabei immer Spiele, Technik und Entertainment im Mittelpunkt, aber uns geht es auch um mehr: Communitys, der Austausch mit Gleichgesinnten, fachkundige Diskussionen und eine gepflegte Portion Quatschmachen. Das alles live und ohne doppelten Boden.

Diese spezielle Kombination kommt offenbar gut an, was es uns wiederum ermöglicht, bei jeder Show gegenüber dem Vorjahr nochmal einen draufzusetzen. Hier ein paar Fakten:

  • Fast 30 Stunden Liveprogramm vom 10. bis zum 15. Dezember mit Shows, Analysen, Talks und Albereien
  • Viele prominente Gäste wie Gronkh, PhunkRoyal, Dhalucard, Jessirocks, Steinwallen, Froschmädchen, Siedler-Erfinder Volker Wertich und vielleicht sogar dem einen oder anderen bekannten Gesicht aus Hollywood.
  • Die bislang größte FYNG-Jahresabschluss-Show mit wirklich fantastischen Spielen und einer Extraportion echtes Gameplay, gewohnt charmant und kompetent moderiert von Ann-Kathrin und Maurice.

Unsere Sendezeiten und wo ihr zuschauen könnt

Unser Show-Programm könnt ihr entweder live auf dem GameStar-Twitch-Kanal verfolgen oder natürlich auch hier auf eurer Lieblings-Website. Die FYNG Show 2026 am Donnerstag übertragen wir außerdem auf dem GameStar-YouTube-Kanal. Das sind unsere Sendezeiten:

  • Mittwoch, 10. Dezember – 17:30 Uhr bis 23:00 Uhr
  • Donnerstag, 11. Dezember – 20:30 Uhr bis 04:30 Uhr – FYNG 2026 Show. Gronkh Indie Showcase, Game Awards
  • Freitag, 12. Dezember – 17:30 Uhr bis 21:30 Uhr
  • Samstag, 13. Dezember – 17:30 Uhr bis 22:30 Uhr
  • Sonntag, 14. Dezember – Ruhetag
  • Montag, 15. Dezember – 17:30 Uhr bis 22:30 Uhr

Falls ihr nicht live dabei sein könnt, kein Problem. Einen Großteil des Programms werden wir auch als separate Videos auf GameStar, GamePro, MeinMMO sowie unseren YouTube-Kanälen veröffentlichen. Freut euch außerdem auf exklusive News und Previews zu den Neuankündigungen unserer FYNG Show!

Worauf ihr euch freuen dürft

Weil ein ordentlicher Teil unseres Programms daraus besteht, über Spiele zu berichten, die jetzt noch gar nicht angekündigt sind, müssen wir an dieser Stelle natürlich vorsichtig sein, was wir euch verraten.

Aber ein bisschen was geht immer, deshalb hier ein paar mehr oder weniger subtile Andeutungen:

  • Für die FYNG Show 2026 haben wir fast 80 Themen evaluiert. Erwartet jetzt keinen Reveal von Half-Life 3, aber wir sind trotzdem sehr zuversichtlich, dass wir wie schon auf der gamescom ein spannendes Programm für euch zusammengestellt haben.
  • Wir haben eine ziemlich gute Ahnung davon, dass die Game Awards deutlich mehr knallen werden als die Opening Night Live auf der gamescom.
  • Falls es bei den Game Awards spektakuläre Blockbuster Reveals geben sollte, dann könnt ihr euch wie immer natürlich darauf verlassen, dass ihr dazu bei uns die meisten und exklusivsten Infos bekommt.
  • Mary hat eine Zombie-FYNGerpuppe gehäkelt. Aus Gründen.

Wie inzwischen FYNG-Tradition gibt es auch zu FYNG 2026 wieder eine dedizierte FYNG Steam-Seite.  Dort findet ihr wie gewohnt nicht nur unseren Stream, sondern auch übersichtlich alle Titel der Show samt persönlicher Auswahl nach euren Spielvorlieben sowie – so vorhanden – spielbaren Demos. 

Wir freuen uns wahnsinnig auf unser großes FYNG-Jahresfinale und werden wie immer unser Bestes geben, dass ihr mindestens so viel Spaß beim Zuschauen habt wie wir beim Vorbereiten.

5 starke Hintergründe aus Dungeons & Dragons im Ranking, die eure Backstory zum Vorteil im Spiel machen

Hintergründe in Dungeons & Dragons sorgen dafür, dass eure Backstory nicht nur eine spannende Geschichte eures Charakters erzählt, sondern dass ihr eure Vergangenheit auch zu eurem Vorteil nutzen könnt. Und die 5 Besten stellen wir euch in dieser Liste auf MeinMMO vor.

Hintergründe sind ein relevanter Teil der Charaktererstellung, bevor man seinen Helden mit anderen Leuten auf Abenteuer schickt. Die meisten dieser Helden starten nicht direkt als heroischer Superstar, denn jeder fängt mal klein an. Und deswegen benötigen eure Charaktere eine Herkunft und Hintergrundgeschichte, die ihnen Persönlichkeit sowie einen Grund zum Reisen, aber auch gewisse Vorteile geben.

Der Hintergrund gibt außerdem Auskunft über den prägendsten Lebensort, den Beruf und das generelle Leben vor seinem Abenteuer.

In dieser Liste wollen wir euch 5 besonders nützliche Hintergründe nennen, die neben einer Basis für die Herkunft eurer Charaktere durch starke Attributswerterhöhungen, Übungen und Talente besonders gute Boni bieten. Wir nutzen dafür das neuste Spielerhandbuch aus dem Jahr 2024.

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Der Trailer zu Critical Roles The Mighty Nein auf Amazon Prime zeigt die ersten Konflikte, mit denen die „Helden“ zu kämpfen haben

Mit dem neuen Hintergrund-System aus 2024 erhaltet ihr:

  • 3 Optionen zur Attributswerterhöhung
  • 1 Herkunftstalent
  • 2 Fertigkeiten, in denen man geübt ist
  • 1 Werkzeug, mit dem man geübt ist
  • Startausrüstung im Wert von 50 Gold

Das ist ein wichtiger Hinweis, da Hintergründe zusammen mit der Wahl des Volkes/der Spezies in älteren D&D-Büchern anders gehandhabt wurden. Das Spielerhandbuch erklärt das wie folgt:

Hintergründe und Spezies aus älteren Büchern

Hintergründe in älteren D&D-Büchern enthalten keine Attributwert-Anpassungen. Wenn du einen Hintergrund aus einem älteren Buch verwendest, passe deine Attributswerte an, indem du einen Wert um 2 und einen weiteren um 1 oder alternativ drei Werte um 1 erhöhst.

[…]

Wenn der Hintergrund deiner Wahl dir kein Talent gewährt, erhältst du ein Herkunftstalent deiner Wahl.

Mit dieser Erklärung können auch ältere Hintergründe mit den Regeln aus 2024 genutzt werden. Die Liste bezieht sich jedoch nur auf die des neuen Spielerhandbuches. So könnt ihr die genannten Platzierungen mit der neuen Standartausrüstung nutzen.

D&D Unterhaltungskünstler

Platz 5 – Unterhaltungskünstler

  • Attributswerte: Stärke, Geschicklichkeit, Charisma
  • Talent: Musiker
  • Fertigkeiten, in denen du geübt bist: Akrobatik und Auftreten
  • Werkzeug, mit dem du geübt bist: Musikinstrument
  • Ausrüstung: Entweder A) Musikinstrument (wie oben), zwei Kostüme, Spiegel, Parfüm, Reisekleidung und 11 Gold, oder B) 50 Gold

Unterhaltungskünstler in Dungeons & Dragons ähneln von ihrer Beschreibung her sehr einem typischen Barden: Sie haben den Großteil ihrer Jugend damit verbracht, auf Jahrmärkten oder im Zirkus gelegentlich als Musiker oder Akrobat aufzutreten. Sie können darin begabt sein, ein Instrument zu spielen, akrobatische Shows zu veranstalten oder Geschichten und Gedichte zu rezitieren. Sie lieben den Applaus und stehen gerne auf der Bühne, weshalb sich der Hintergrund perfekt für einen Barden eignet.

Allerdings ist der Hintergrund so spannend, da man durch diese Wahl jedem Charakter den Flair geben kann, bardischen Einfluss genommen zu haben. Auch wenn sie eine ganz andere Klasse spielen.

Mit Stärke und Geschicklichkeit muss man auf keine Attributspunkte verzichten, wenn diese besonders wichtig für den eigenen Build sind, und kann trotzdem in der Lage sein, ein Instrument zu spielen, um Leute zu begeistern (oder abzulenken).

Durch das Herunftstalent Musiker, kann ein Unterhaltungskünstler nach jeder kurzen oder langen Rast ein Lied auf seinem Instrument spielen, das mehreren Teammitgliedern (je nach Anzahl des Übungsbonuses) Heldische Inspiration gibt. Diese kann ein Charakter einsetzen, um einen Wurf unmittelbar nach dem ersten Versuch erneut zu würfeln. Das kann in ausschlaggebenden Situationen höchst nützlich, sogar lebensrettend sein.

Jede Gruppe kann sich daher freuen, einen Unterhaltungskünstler im Team zu haben, von dem sie profitieren können – man muss nur seinen Liedern brav zuhören.

WoW Midnight soll leichter werden, aber für den besten Loot müsst ihr härtere Dungeons spielen

In World of Warcraft Midnight müsst ihr euer Niveau in „Mythisch+“ auf ein neues Maximum schrauben. Nur dann gibt es starke Beute.

In Midnight wird World of Warcraft nicht neu erfunden, aber an vielen Spielsystemen wird gefeilt, um sie noch besser und zugänglicher zu machen. Das bedeutet auch, dass Belohnungen stärker werden, wenn man sich größeren Herausforderungen stellt. Für alle Fans von „Mythisch+“ dürfte das bedeuten, dass sie sich noch mehr anstrengen müssen – denn nur wer „Mythisch+18“ knackt, bekommt die beste Ausrüstung.

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WoW Midnight zeigt Gameplay – Alle neuen Features

Was ändert sich mit Midnight? Die grundsätzliche Schwierigkeit von Dungeons wird ein wenig reduziert. Das liegt vor allem an der „Entwaffnung von Addons“ – denn zahlreiche Hilfs-Addons, wie etwa das berühmt-berüchtigte „WeakAuras“, werden in Midnight nicht mehr funktionieren. So ziemlich alle Addons, die direkt das Kampfgeschehen auslesen, werden ihren Möglichkeiten drastisch eingeschränkt.

Um das auszugleichen, werden die meisten Kämpfe ein wenig leichter. Es soll mehr Zeit zum Reagieren geben und besonders gefährliche Effekte lassen sich leichter von anderen unterscheiden.

Gleichzeitig wird aber die wöchentliche Belohnung aus der Schatzkammer verändert. Denn diese skaliert nun nicht mehr nur bis Mythisch+10 sondern bis Mythisch+18.

Die beste Beute gibt es erst ab Mythisch+18

Welche Belohnungen gibt es? Die erhaltene Beute aus der wöchentlichen Schatzkammer richtet sich, wie auch schon jetzt, nach dem höchsten abgeschlossenen Dungeon der Vorwoche. Für Midnight gilt:

Schlüsselstein-Level in M+Itemlevel Schatzkammer
2259 (Heroisch 1/6)
3259 (Heroisch 1/6)
4263 (Heroisch 2/6)
5263 (Heroisch 2/6)
6266 (Heroisch 3/6)
7269 (Heroisch 4/6)
8269 (Heroisch 4/6)
9269 (Heroisch 4/6)
10272 (Mythos 1/6)
11272 (Mythos 1/6)
12276 (Mythos 2/6)
13276 (Mythos 2/6)
14276 (Mythos 2/6)
15279 (Mythos 3/6)
16279 (Mythos 3/6)
17279 (Mythos 3/6)
18282 (Mythos 4/6)

Beachtet dabei, dass sich die Liste ausschließlich auf die wöchentliche Belohnung aus der Schatzkammer bezieht – nicht auf den erhaltenen Loot innerhalb des Dungeons. Außerdem ist das Itemlevel geringer als aktuelle Itemlevel, da es in Midnight einen „Stat Squish“ geben wird.

Warum ist das interessant? Spannend wird diese Änderung vor allem für den Start der Saison sein. Denn wer sich in der ersten Saison-Woche bereits starke „Mythos 4/6“-Gegenstände verdienen kann, wird vor allem im „Race to World First“ einen deutlichen Vorteil haben. Denn gerade zu Beginn einer Saison sind die Wappen zur Aufwertung von Gegenständen drastisch limitiert. Wenn man hier also Items ergattern kann, die schon auf Aufwertungsstufe 4 von 6 sind, muss man deutlich weniger Wappen ausgeben, um an die maximale Macht zu gelangen.

Aber auch für alle Dungeon-Fans ist das eine gute Änderung. Denn unabhängig davon, ob man Raids besucht oder nicht – bereits früh zum Start der Saison besonders mächtige Items zu ergattern, dürfte für alle ein zusätzlicher Anreiz sein, nicht schon bei „Mythisch+10“ Halt zu machen und zu versuchen, noch ein wenig mehr Schwierigkeit zu meistern.
Richtig mächtige Items, das wissen alle Sammler, findet man aber nicht in Dungeons, sondern im Housing. Gerade ein so simpel wirkender Teppich ist vollkommen übermächtig.

Quelle(n):
  1. wowhead.com

„Das ist so widerlich. Ich liebe es“ – Ein Trailer spaltet die Game Awards: die einen finden ihn toll, die anderen zu heftig

Der Trailer zum neuen Projekt von Larian Studios, Divinity, sorgte für eine Menge Reaktionen bei den Game Awards 2025, bei Zuschauern und Fans. Darüber, dass er heftige Inhalte enthält, sind sich alle recht einig, doch ob das für Vorfreude oder nur Ekel sorgt, spaltet die Community. Wie steht ihr dazu?

Was spaltet die Gaming-Community? Der Trailer zu Divinity, dem neu angekündigten Projekt der Macher von Baldur’s Gate 3, hinterließ während und nach den Game Awards 2025 seine Spuren innerhalb der Community. Im Trailer sieht man ein Fest voller feierfreudiger und (weniger) trinkfester Personen, die eine Art Opfergabe vorbereiten und zelebrieren. Dabei hält sich Larian beim Ekelfaktor und grausam-brutalen Inhalten eher weniger zurück und präsentiert einen Trailer, den man so schnell nicht vergisst – im positiven aber auch negativen Sinn. Aus diesen Gründen und aufgrund des Jugendschutzes ist er nur auf YouTube verfügbar, wo Larian explizit darauf hinweist: ausschließlich für Erwachsene.

Trotzdem findet man neben den vorfreudigen Stimmen von Fans und denen, die es noch werden wollen, einige Personen, die von der Art der Ankündigung gar nicht begeistert sind. Sie sagen nämlich, dass sie die Richtung, in die Larian Divinity treiben würde, nicht nur schade, sondern enttäuschend finden.

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Divinity: Original Sin 2 Trailer

Ein Trailer voller Blut, Horror und Sex, aber auch Humor, der nach Divinity schreit

Was kritisieren Menschen an dem Trailer? Dass der Trailer eine heftige Reaktion auslöste und viele Zuschauer schockierte, ist nicht zu leugnen. Anhand mancher Community-Stimmen wird deutlich, dass es Leute gibt, die diesen Schockfaktor jedoch gar nicht gutheißen, vor allem nicht, während der Ausstrahlung der Game Awards:

„Sie haben die langweiligsten Klischees von schockierenden Bildern, Body-Horror, Ekel und sinnloser Schock-Sexualität hervorgeholt, was soll das denn?“, äußert sich ein Nutzer auf Reddit, aber auch auf Facebook schreiben Nutzer, wieso sie von der Ankündigung nicht überzeugt seien: „Das ist eins dieser Dinge, die beim richtigen Publikum eine 10/10 verdient hätten. Aber es dort zu zeigen, wo es jeder und seine Kinder sehen konnte, war meiner Meinung nach etwas viel. Ich fand den Trailer schon Hardcore und ich bin ein erwachsener Mann.“

Weitere Nutzer heben hier jedoch hervor, dass dieser Trailer (wie er auch selbst zu Beginn warnt) nicht für Kinder geeignet sei und die Game Awards selbst Spiele ehren und präsentieren, die erst ab 18 Jahren freigegeben sind.

Den Kontrast bei deren Programm schockierte jedoch auch Erwachsene:

„Ich finde den Trailer großartig, aber ehrlich gesagt fand ich ihn auch ziemlich erschreckend. Zu sehen, wie ein Mann bei lebendigem Leib verbrannt wird, mit übernatürlichen Horrorfolgen, ist nichts, was ich auf demselben Bildschirm erwartet hätte, auf dem auch Donkey Kong Bananza zu sehen war“ (ianperesmusic unter dem Trailer auf YouTube).

Die Meinung mancher Nutzer bezüglich des Ekels darf man ihnen nicht nehmen. Allerdings gibt es Stimmen, die das Argument sehen und diesbezüglich sagen: „Das ist so widerlich. Ich liebe es“ (lolpersephone auf Reddit).

Wie lauten die begeisterten Reaktionen zum Trailer? Unter dem Trailer auf YouTube sowie auf Reddit schreiben Fans, wie sie trotz – oder auch wegen – der heftigen Inhalte, absolut glücklich und vorfreudig darauf sind, was Larian ihnen bei den Game Awards offenbart hat:

„Der Trailer ist zwar eklig, aber ich bin nicht sauer deswegen“, schreibt lemonandcake13 im GirlGamers-Subreddit, „Ich vertraue Larian und finde, dass er als Nachfolger von BG3 gut zur Marke passt. Ich hoffe nur, dass sie die richtige Balance zwischen Skurrilität und Düsternis finden.“

Auch Grouchy-Coast will den gewagten Schritt nicht leugnen, doch findet den Trailer genau aufgrund dieser Inhalte authentisch, wie er auf Reddit teilt: „Dieser Trailer schreit buchstäblich jedes Mal nach Divinity. Er enthält Blut, Body Horror, Sex und Humor. Ich denke, er ist sogar die ‚Antwort‘ an alle, die sagen, Divinity sei eine alberne, generische Fantasyreihe, obwohl sie viele dieser Elemente enthält.“


Das sagt MeinMMO-Redakteurin Caro: Zu Beginn will ich sagen – Ich habe bisher noch kein Divinity-Spiel gespielt, bin aber als absoluter BG3-Ultra zu einem großen Fan von Larian geworden und durch den Trailer dementsprechend sehr gehyped, Divinity selbst, aber auch die älteren Kandidaten der Reihe zu spielen. 

Nun zum Trailer: Ich habe ihn nicht live gesehen, sondern früh um 5 Uhr morgens auf YouTube. Warnungen wie „nur für Erwachsene“ nehme ich selten ernst, da mich die Inhalte nicht oft schocken. Und nach dem ersten Mal schauen dachte ich mir: „Oh Mann … das ist das erste richtig platzierte ‚nur für Erwachsene‘, an das ich mich erinnern kann.“

Die visuellen Inhalte sind makaber, brutal und ja, verdammt ekelig. Aber sie standen vor allem im Kontrast zu den Feierlichkeiten, den freudigen Menschen und diesem begeistert klatschenden Kind, als der Mann bei lebendigem Leib zutiefst detailliert verbrennt. Und genau dieser Kontrast machte die Szene so grotesk – weshalb mich der Trailer einfach absolut abholen konnte. 

Ich will wissen, was zur Hölle in dieser Welt passiert, dass eine solche Szene entstehen kann. Es macht mich neugierig auf die Kultur, die düsteren Kräfte und die Geschichte, die Larian andeuten will. Man gebe mir den düsteren Kult, fanatische Anhänger und Bilder, die einfach gnadenlos zeigen, wie schrecklich all das ist.

Will ich mir den Trailer oft ansehen? Nein, ganz bestimmt nicht. Aber für mich war er das absolute Highlight der diesjährigen Game Awards.

Wie fandet ihr den Trailer? Zu viel? Genau richtig? … Zu wenig? (Da sind wir definitiv gespannt auf eure Rechtfertigungen).

Da es sich bei dem Trailer bisher nur um eine Ankündigung handelt, können wir noch nicht sagen, wann und für welche Plattformen Divinity erscheinen wird, oder was man genau für ein Spiel erwarten kann. Wenn es Neuigkeiten gibt, werden wir euch hier auf MeinMMO auf dem Laufenden halten. Mehr zum Spiel erfahrt ihr hier: Divinity: Release, Trailer und Gameplay – Das wissen wir zum neuen Spiel der Macher von Baldur’s Gate 3

Quelle(n):
  1. Reddit
  2. Facebook

Das neue Crafting-System in Diablo 4 kann absurde Ergebnisse liefern, schenkt einem Spieler das Über-Item schlechthin

Mit Season 11 hat Blizzard ein neues Crafting-System in Diablo 4 eingeführt: Heiligung. Dieser letzte Schritt kann aus einem ohnehin schon guten Item einen absoluten God-Roll machen. Ein Spieler hat genau das hinbekommen und dürfte nun das stärkste Item im Spiel im Inventar haben.

Was ist da für ein Item?

  • Die Harlekinskrone, oder Shako, gilt als das stärkste Item im Spiel. Der mythische Kopfschutz kann von allen Klassen getragen werden und ist schon aus Diablo 2 bekannt.
  • Seine Stärke liegt in seinem passiven, mythischen Effekt, der +4 Ränge auf ALLE Skills gewährt sowie 20 % Schadensreduktion bewirkt.
  • Für viele der besten Builds im Spiel ist Shako ein Pflicht-Item. Jetzt könnte es als „bestes“ Item nocheschlagen werden.

So ist das Über-Item entstanden: Auf Reddit zeigt ein Nutzer seine Harlekinskrone mit dem doppelten Effekt, also +8 Ränge und +40 % Schadensreduktion. Die ist aber kein Bug, sondern ein Ergebnis des neuen Crafting-Systems.

Heiligen kann ein Item mit zusätzlichen Effekten versehen und so einen „God-Roll“ erschaffen. Unter den möglichen Effekten sind auch mythische Eigenschaften, wie eben die von Shako.

Die Chance, eine Harlekinskrone zu bekommen, ist schon enorm gering – wobei wenn ein Trick aktuell dafür sorgt, sehr leicht an Mythics zu kommen. Den Effekt dann zu verdoppeln, ist nahezu unmöglich, aber eben doch machbar. Laut der Nutzer sei das auch kein Bug und nicht fehlerhaft: die Effekte stapeln sich wie vorgesehen.

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Diablo 4 zeigt seine neuen Features aus Season 11 im Gameplay-Trailer

„Builds werden das Ding bald als Voraussetzung aufführen“

In den Kommentaren gibt es direkt Anmerkungen darüber, dass man sich nicht für den Ersteller freue. Er solle sich das Ding sonst wo hinschieben – klar eine spitze und nicht ernst gemeinte Übertreibung, aber ein gewisser Neid scheint auf jeden Fall durch.

Andere Nutzer zeigen sich zynischer und befürchten: Wenn solche Items möglich sind, werden sie in Builds bald notwendig sein: „Ich weiß, dass du nur einen Spaß machst, aber das klingt wahr und ich hasse das bei Build-Guides.“

Viele Builds setzen bestimmte Items voraus, um überhaupt zu funktionieren. Gegenstände wie das doppelte Shako sind aber quasi unmöglich zu finden, für die breite Masse also keine plausible Voraussetzung für einen Build.

Der Ersteller selbst sagt übrigens, dass er die Krone gar nicht brauche. Er spiele einen Paladin-Speer-Build und ein Shako fühle sich dort „nicht unglaublich“ an. Andere merken an, dass er jetzt gar keine Wahl mehr habe: die RNG-Götter hätten entschieden, dass er einen Build spielen muss, der um das Über-Item herum aufgebaut ist.

Heiligen selbst ist eine neue Mechanik, die bei vielen Spielern noch nicht so ganz angekommen ist. Sie kann dafür sorgen, dass – wie hier zu sehen – absurd starke Items zustande kommen. Dabei übersehen einige aber, dass dieser Schritt der absolut letzte im Prozess sein muss: Spieler beschweren sich, dass das neue Feature aus Diablo 4 ihre Items zerstört – Dabei verstehen sie nur nicht, wie es funktioniert

Niemand wollte Warframe: „Sci-Fi war tot“ – Doch ein letzter Versuch rettete Shooter und Studio [MeinMMO Classic]

Warframe ist heute einer der erfolgreichsten Free2Play-Shooter auf Steam. Dabei stand es zu Beginn ziemlich kritisch um den Shooter. Doch das Studio startete einen letzten Versuch, das Spiel herauszubringen – mit Erfolg.

Der Artikel erschien bereits in einer früheren Version auf MeinMMO.

Warframe ist ein Third-Person-Shooter und Action-Game vom Entwicklerstudio Digital Extremes. Die Spieler erledigen als Weltraum-Ninja haufenweise Gegner und sammeln unterschiedliche Kampfanzüge, sogenannte Warframes, um besondere Fähigkeiten einsetzen zu können. 

Das Spiel feierte am 25. März 2013 seinen Release. Inzwischen besitzt das Game den Ruf, einer der besten Free2Play-Shooter überhaupt zu sein. Dabei hatten es die Entwickler zu Beginn ziemlich schwer, mit Warframe durchzustarten. Am Ende klappte es aber doch.

Hier seht ihr einen Trailer zu Warframe:

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Warframe zeigt neuen Trailer mit Werner Herzog in der Hauptrolle

Keiner wollte Warframe herausgeben

Warframe entwickelte sich aus den Ideen zu einem anderen Spiel des Entwicklerstudios Digital Extremes mit dem Namen „Dark Sector“. Unter diesem Titel versuchte der Creative Director Steve Sinclair einen Publisher für das Spiel zu finden.

Jedoch wurde das Konzept immer wieder abgelehnt. Das Argument: „Sci-Fi war tot“ (via PCGamer).

Man überarbeitete Dark Sector und veröffentlichte das Spiel 2008. Es konnte jedoch nur gemischte Reaktionen bei den Spielern hervorrufen.

Vor allem 2010 stellte dann eine Krisenzeit für das Studio dar. CEO Sheldon Carter spricht sogar von einer „letzten Chance“, die den Spielmachern blieb. Etwa ein Drittel der Mitarbeiter musste man entlassen.

Die Ressourcen und das Budget ließen nur noch die Umsetzung eines letzten Projektes zu. Sollte dieses scheitern, würde das auch das Ende von Digital Extremes bedeuten. 

Die Entwickler entschieden sich dazu, das eine Sci-Fi-Spiel umzusetzen, das man immer machen wollte. So begannen 2012 die Arbeiten an Warframe, für das man das ursprüngliche Konzept von Dark Sector nutzte, das eigentlich niemand haben wollte.

Nach Release arbeitet sich Warframe ganz nach oben

Warframe erschien 2013, in einer Zeit, in der Free2Play-Spiele noch nicht die Beliebtheit hatten wie heutzutage. Hierbei lernte das Spielstudio im Laufe der Zeit, wie man das Spielmodell am besten umsetze.

Nachdem etwa eine Paywall in der Beta von den Spielern etwa kritisiert wurde, setzt Warframe heutzutage auf ein kostenloses Basisspiel, deren zusätzliche Inhalte freiwillig dazugekauft werden können. 

Die Wünsche und Bedürfnisse der Spieler waren dabei sehr wichtig. Dazu sagte Rebecca Ford, die ehemalige Community-Managerin von Warframe: 

Ich habe in all den Jahren einfach versucht, zu verstehen, was die Leute an Warframe mögen und mehr davon zu machen. Wenn wir sie dann überraschen, lassen wir sie wissen, dass wir manchmal andere Dinge ausprobieren werden. Und je schneller wir scheitern, desto leichter können wir weitermachen

Dabei behielt das Spiel über die Zeit hinweg für viele Fans den Underdog-Charme bei, lieferte jedoch in regelmäßigen Updates auch immer wieder neue Inhalte, sodass sich das Game über die Jahre hinweg weiter entwickelte und immer größer wurde.

Inzwischen hat Warframe eine treue Community aufgebaut, die auch nach all den Jahren noch immer ihren Spaß am Shooter haben.

Warframe ist heute eines der Top-Spiele auf Steam

Aktuell belegt Warframe Platz 8 der meistgespielten Spiele auf Steam (Stand: 15. Dezember 2025), man hat regelmäßig über 50.000 aktive Spieler gleichzeitig. Auch die Spielbewertungen fallen sehr positiv aus. Von den insgesamt 642.166 Reviews sind 87 % gut.

Warframe hat auch mehrere themenfremde Rezensionen erhalten, die jedoch nicht in die Gesamtwertung des Spiels einfließen.

Auch bei MeinMMO schafft es Warframe immer wieder in Top-Listen und überzeugt als kostenloser Shooter mit umfangreichen Inhalten und dynamischem Gameplay.

Warframe feiert gerade ein großes Comeback. Die Spielerzahlen steigen plötzlich in die Höhe. Das liegt an einem neuen Inhalt für das Game. Wollt ihr selbst in das Spiel schauen oder zurückkehren, solltet ihr euch die folgenden Tipps von MeinMMO zu Herzen nehmen: 13 Tipps für Warframe, die sich Anfänger und Rückkehrer merken sollten

Quelle(n):
  1. pcgamer.com
  2. Steam

Er bekam 11 Millionen Dollar, um eine Serie für Netflix zu machen: Stattdessen investierte er das Geld lieber in einen Ferrari und 5 Rolls-Royce

Ein Filmemacher wurde in den USA für schuldig befunden, weil er Gelder in Millionenhöhe veruntreut hat. Anstatt das Geld in eine Serie zu stecken, finanzierte er sich damit einen luxuriösen Lebensstil. Die Serie selbst ist nie erschienen.

Eine Jury in Manhattan hat den Filmemacher Carl Rinsch wegen Betrugs an Netflix in Höhe von 11 Millionen Dollar für schuldig befunden. Davon berichtet das englischsprachige Magazin Techspot.com.

Rinsch soll Millionen veruntreut und auf sein eigenes Konto geschleust haben. Mit dem Geld soll er etliche Luxuskäufe und Spekulationen mit Kryptowährungen finanziert haben. Alle Vergehen findet man in der offiziellen Pressemitteilung der Staatsanwaltschaft der Vereinigten Staaten, südlicher Distrikt von New York.

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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt

Netflix investierte Millionen in eine Science-Fiction-Serie, die nie erschienen ist

Was sollte das für eine Serie werden? Rinsch bekam 2018 von Netflix den Auftrag, eine Science-Fiction-Serie mit dem Titel „Conquest“ zu produzieren, die ursprünglich „White Horse“ heißen sollte. Im Laufe von zwei Jahren flossen 44 Millionen Dollar von Netflix in Rinschs Produktionsfirma, um die Serie zu entwickeln.

Im Jahr 2020 forderte Rinsch schließlich weitere 11 Millionen Dollar und behauptete, diese seien für die Fertigstellung der Produktion notwendig. Die Staatsanwaltschaft deckte jedoch auf, dass Rinsch diese Millionen veruntreut haben soll: Dazu soll er das Geld über andere Bankkonten umgeleitet haben und schließlich auf sein eigenes Konto transferiert haben.

Wofür soll er das Geld ausgeben haben? Die Staatsanwaltschaft der USA listet einige Punkte auf, wo diese 11 Millionen US-Dollar hingeflossen sein sollen.

  • 3,3 Millionen Dollar sollen für Möbel, Antiquitäten und Matratzen ausgegeben worden sein.
  • 2,4 Millionen US-Dollar sollen für einen roten Ferrari und fünf Rolls-Royce-Modelle bezahlt worden sein.
  • Hinzu kommen 1,7 Millionen US-Dollar für verschiedene Kreditkartenrechnungen.
  • Außerdem soll er für eine Schweizer Uhr etwa 387.000 US-Dollar gezahlt haben.
  • Zusätzlich soll er viel Geld in verschiedene Kryptowährungen gesteckt haben. Mal mehr, mal weniger erfolgreich.

Was wurde aus der Serie? Netflix stellt die Serie Conquest im Jahr 2021 schließlich ein und schrieb die Verluste ab, nachdem Rinsch und sein Unternehmen die Produktionsziele nicht erreicht hatten. Der Streaming-Riese schrieb die gesamten 55 Millionen Dollar, die er bereitgestellt hatte, ab, ohne dass Gelder von Rinsch zurückgezahlt wurden.

Wie ging die Sache aus? Der Beschuldigte plädierte auf nicht schuldig. Die Jury kam jedoch zu dem Ergebnis, dass er schuldig sei und verurteilte ihn wegen eines Falles von Überweisungsbetrug, eines Falles von Geldwäsche und fünf Fällen von Transaktionen mit illegal erworbenem Eigentum.

Ihm drohen bis zu 90 Jahre Gefängnis, die Urteilsverkündung ist für den 17. April 2026 geplant.

Ein heute 35-Jähriger ist der Chef eines erfolgreichen Entwicklerstudios. Doch vor 17 Jahren gaben ihm Ärzte nur noch wenige Stunden zu leben. Er berichtet, was ihn unter anderem am Leben gehalten hat: Spiele wie World of Warcraft und League of Legends. Deswegen wollte er selbst Videospiele entwickeln: Mit 18 gaben ihm die Ärzte noch drei Stunden zu leben: Er spielte Videospiele und hat heute ein Studio, das jährlich 10 Millionen Dollar umsetzt

Die letzte Anime-Folge von My Hero Academia zeigt, was aus den Helden eigentlich wurde, bringt Fans zum Weinen

Nachdem der Manga von My Hero Academia zu Ende ging, folgte nun auch der Anime. Am 13. Dezember 2025 konnten sich die Fans von Deku und seinen Freunden verabschieden. Die allerletzte Folge rührte die Zuschauer zu Tränen.

Update am 17. Dezember: Wir haben einen Fehler angepasst, bei dem die Namen von Edgeshot und Best Jeanist vertauscht wurden.

Was war an My Hero Academia so besonders? My Hero Academia war für viele Fans der Superhelden-Manga schlechthin. Die Geschichten von Deku und seinen Freunden wurden von vielen Fans verfolgt, was unter anderem an der regelmäßigen Präsenz des Mangas in den Top 10 auf Mangaplus zu sehen war. Die gibt nämlich an, wie beliebt ein Manga gerade ist.

  • Der Manga lief über 10 Jahre. Er startete im Juli 2014 und endete im August 2024.
  • Der Anime umfasst Staffeln und lief von April 2016 bis Dezember 2025.

Der Manga prägte also ziemlich genau ein Jahrzehnt. Das haben nur wenige Animes geschafft, in denen es ebenfalls um Superhelden geht. Dementsprechend ist das Ende des Animes für viele Fans wie das Ende einer Ära. Nun lassen sie ihren freien Gefühlen Lauf – vor allem die letzten Szenen des Animes bringen einige zum Weinen.

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My Hero Academia stimmt auf das emotionale Finale ein

My Hero Academia rührt Fans zu Tränen

Was war am Ende so besonders? Auf Reddit schreiben die Fans, wie sie sich beim Schauen fühlten. User baylaust findet, dass es Perfektion sei, wie Jirou und Kaminari die Musik-Karriere von Eri unterstützen. Ein anderer User findet es zu schade, dass Tokoyami nicht dabei ist – er hätte schließlich auch Talent.

Zudem hätte die Zusammenarbeit von Bakugo mit Ninja Hero: Edgeshot und Fiber Hero: Best Jeanist einige Zuschauer zu Tränen gerührt. Bakugo und Best Jeanist verbindet eine Lehrer-Schüler-Beziehung und Edgeshot sorgt dafür, dass Bakugo das Finale überlebt.

In den Kommentaren werden viele weitere Helden rausgepickt und sich über ihr Schicksal gefreut. Das zeigt, wie wichtig jeder einzelne Held für die Fans ist. User Firm-Reason fasst es gut zusammen: Es ist zugleich das Ende und der Anfang einer Ära.

Welche Inhalte gab es zu sehen? Der Anime adaptierte das reguläre Ende von Manga-Kapitel 430. Hinzu kamen einige Bonus-Inhalte aus Kapitel 431, das erst später nachgereicht wurde. In den Abschlussszenen konnten Fans nämlich sehen, was aus den einzelnen Helden geworden ist, nachdem sie wieder in den Alltag zurückkehrten.

Dabei fehlten allerdings einige Inhalte aus Kapitel 431:

  • Die romantische Beziehung zwischen Deku und Ochaku wird nicht so offensichtlich
  • Die Platzierungen der Helden bleibt vage
  • Die Dynamik der Erwachsenen bleibt aus

Trotzdem rührten die Szenen der erwachsenen Helden viele Fans zu Tränen. Das Ende von My Hero Academia beschäftigte aber nicht nur die Zuschauer, sondern auch den Autor des Mangas. Er kann nun seinem liebsten Hobby nachgehen, wenn man dem Autor von One Piece glaubt: Der Mangaka von My Hero Academia hat sein letztes Kapitel veröffentlicht – Der Autor von One Piece sagt, er könne endlich sein liebstes Videospiel zocken

Kurz vor dem WoW-Event von Papaplatte bewerten Streamer, wer der beste WoW-Spieler unter ihnen ist – Keiner der Gründer schafft es auf Platz 1

Der Twitch-Streamer Christian „Vlesk“ Scheitzeneder gab zusammen unter anderem mit Maximilian „HandOfBlood“ Knabe seine Einschätzung zu dem Können seiner Kollegen für das kommende WoW-Event ab.

Was ist das für ein Event? Der Twitch-Streamer Vlesk nimmt, so wie viele andere deutschsprachige Content Creator auch, an dem kommenden WoW-Hardcore-Event teil. Am 27. Dezember 2025 starten die Twitch-Streamer in World of Warcraft Classic, dabei spielen sie in Hardcore. Das bedeutet, sie haben, wie bei der US-amerikanischen Gilde OnlyFangs, nur einen Versuch mit ihrem Charakter.

Das Projekt trägt den offiziellen Namen „Sauercrowd“ und wurde von einem legendären Barden in der WoW-Community musikalisch voreröffnet. Mittlerweile befindet sich das Event in den finalen Zügen. Zuletzt wurde gewählt, ob in der Fraktion Horde oder Allianz gespielt wird.

Der Twitch-Streamer Vlesk nutzt die Wochen vor dem Event unter anderem dafür, um seine Mitstreiter nach ihrem Skill in WoW zu bewerten. Dafür entwarf er sogar eine Tier-List.

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Das sind die 5 relevantesten deutschen Streamer auf Twitch im Jahr 2024, laut Google

„Wie gut sind seine alten verkümmerten Hände noch?“

Was ist das für eine Liste? Vlesk unterteilt seine Liste in verschiedene Ränge (von viel Skill zu weniger Skill):

  • Classic Godgamer
  • Gildencarry
  • easy 60
  • Wird Molten Core von innen sehen
  • Grinder, wird beißen
  • Könnte, aber wird Fahne schwenken
  • Ein Fall für die ☠️ Compilations
  • Proximity Voice & Content Legende
  • Jahreskarte fürs Stargebiet
  • Kenne ich nicht gut genug
Die finalen Ergebnisse der Tier List (Quelle: Screenshot YouTube).
(Quelle: Screenshot YouTube)

Wo sind die Gründer? Die meisten der Teilnehmer tummeln sich im mittleren Bereich, doch eins fällt auf: Auf dem Top-Platz findet sich keiner der Gründer des Events. Weder HandOfBlood noch Papaplatte oder Metashi lassen sich in dem Rang „Godgamer“ finden.

Immerhin HandOfBlood schafft es auf Platz 2 als „Gildencarry“. Es wird ihm also zugetraut, die Gilde im Notfall durch das Spiel zu tragen.

Bei der Beurteilung von HandOfBlood wurde das viele Wissen über World of Warcraft von HandOfBlood positiv hervorgehoben, aber Kutcherlol stellte die Frage: „Wie gut sind seine alten verkümmerten Hände noch?“ (Quelle: YouTube ab Minute 32:15).

Weiter merkte er an, dass HandOfBlood „seine Fähigkeiten in vielen Games maßlos überschätzt“. Zunächst wurde HandOfBlood in den Rang „Godgamer“ gepackt, später dann aber einen Rang nach unten geschoben.

Metashi folgt HandOfBlood mit der Einschätzung, er würde es leicht auf Level 60, also das Maximal-Level in WoW Classic, schaffen. Papaplatte ist das Schlusslicht unter den Gründern in dem Ranking, er soll es, laut der Einschätzung seiner Kollegen, wenigstens in den ersten Raid Molten Core schaffen.

Ob die Einschätzung sich so bewahrheiten lässt, bleibt abzuwarten. Ab dem 27. Dezember 2025 müssen die Twitch-Streamer beweisen, wie gut sie wirklich in WoW Classic sind.

Je nachdem, wie der Skill ist, lässt sich auch ableiten, für welche Rolle der Twitch-Streamer geeignet ist. Über die Besetzung einer Rolle wurde sich schon gestritten: Schon vor dem großen WoW-Event auf Twitch kabbeln sich die Teilnehmer, weil niemand eine Rolle haben will

Quelle(n):
  1. Vlesk auf YouTube

Spieler zeigt nach 10 Jahren seinen abgenutzten Xbox-Controller und alle wissen sofort: „Du bist kein Camper“

Ein Spieler zeigt seinen Controller, mit dem er seit 10 Jahren an seiner Xbox spielt. Und die Community zeigt sich überrascht, dass der Controller bis heute durchgehalten hat.

Ein Spieler hat in einem Reddit-Post ein Foto veröffentlicht, wo man den Thumbstick seines Xbox-One-Controllers sieht. Auf dem Bild erkennt man, dass der Stick völlig abgenutzt ist. Die Plastikoberfläche hat stark an Material verloren und ist nicht mehr Schwarz, sondern Weiß vom vielen Einsatz geworden. Er kommentiert das mit den Worten: „Kann man erkennen, dass ich hauptsächlich Ego-Shooter gespielt habe, bei denen man viel vorwärts läuft?“

In einem weiteren Post fügt er hinzu, dass sein Controller bisher noch keinen Stickdrift habe, ein weit verbreitetes Problem etwa bei der Switch. Die Probleme sind so umfangreich, dass ihr kaputte Joy-Cons kostenlos bei Nintendo eintauschen könnt. Der Nutzer fügte außerdem hinzu, dass bisher nur die A-Taste am Controller manchmal doppelt ausgelöst werde:

Und soweit ich das beurteilen kann, hat er 0 Drift. Das einzige Problem ist, dass der A-Knopf manchmal doppelt drückt. Aber alles ist noch klickend und fest. Ich glaube, der Stick wird in zwei Hälften zerbrechen, bevor der Controller an diesem Punkt aufhört zu funktionieren. Er wird die Konsole überleben.

Die Überlegung, das Innere des Controllers einmal zu reinigen, lehnt er mit der Sorge ab, dass der Controller danach möglicherweise nicht mehr funktionieren könne und ihn nach 10 Jahren doch im Stich lasse.

Community ist beeindruckt, dass der Controller so lange durchgehalten hat

Wie reagiert die Community? Die Community sieht in dem Post seines Controllers sofort einen Beleg darin, dass er kein Camper sein könne. Denn dafür ist der Stick, mit dem man sich bewegt, viel zu abgenutzt. So schreibt jemand auf Reddit:

Wenigstens wissen wir, dass du nicht campst! Das ist verrückt, ich hätte mir meine Sticks ansehen sollen, als ich jünger war, während der COD4/GOW-Zeiten.

Viele erklären, dass der eigene Controller nie so lange durchgehalten habe. Früher oder später sei Stick-Drift immer ein Problem gewesen und der Controller kaum noch einsatzbereit gewesen. Ein anderer fügt hinzu, dass 10 Jahre für einen Controller, der täglich genutzt werde, schon eine sehr lange Lebenszeit sei.

Unter dem Post diskutieren aber auch viele Nutzer darüber, ob früher nicht doch alles besser gewesen sei. Doch wie viel ist an dieser „Früher war alles besser“-Diskussion eigentlich dran?

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Valve stellt die Steam Machine im neuen Trailer vor

Microsoft hat seinen Xbox-Controller über die Jahre hinweg immer wieder angepasst

Grundsätzlich hat Microsoft den Controller zur Xbox One mehrfach überarbeitet. Viele Anpassungen kamen bei der Community aber gut an. So soll der Controller bei späteren Revisionen bei Haptik, Grip und Ausstattung leicht verbessert worden sein. Spätere Modelle bekamen unter anderem Bluetooth-Unterstützung, eine veränderte Oberflächenstruktur für mehr Grip und kleinere Detailanpassungen an Gehäuse und Materialien.

Subjektiv gibt es zwar Nutzer, die frühe Controller robuster empfinden, aber insgesamt gilt die Verarbeitungsqualität der späteren Revisionen (ab Xbox One S) mindestens als gleichwertig, oft als etwas höherwertig.

Falls ihr jetzt Lust auf eine Xbox habt oder doch lieber eine PS5 kaufen wollt, dann schaut in folgenden Artikel. Hier erklären wir euch die Unterschiede zwischen Xbox und PS5 und sagen, welches Modell sich für welchen Spieler am ehesten eignen kann: PS5 oder Xbox Series X – Welche Konsole soll ich kaufen?

Final Fantasy XIV Patch 7.4 steht in den Startlöchern – Das bringt das Update mit

Am 16. Dezember 2025 geht Patch 7.4 von Final Fantasy XIV live. Hier lest ihr, welche Inhalte euch neben der neuen Hauptstory noch erwarten.

Update vom 15.12.2025: Die offiziellen Pre-Patch-Notes sind live auf dem Lodestone. Wir haben die Freischaltbedingungen und -Locations für die neuen Features eingepflegt.

Wann geht Patch 7.4 live? Patch 7.4 Into the Mist wird am 16. Dezember 2025 voraussichtlich um 11 Uhr deutscher Zeit live gehen. Mit dem Update werden aber nicht direkt alle neuen Inhalte veröffentlicht. Weiteren neuen Content wird es im Frühjahr 2026 mit Patch 7.41 und Patch 7.45 geben.

Welche großen Inhalte sind bislang angekündigt? Die folgenden Patch-Inhalte werden direkt mit 7.4 spielbar sein:

  • Neue Hauptstory-Quests
    • Der Kompassnadel nach; Lösung Neun X: 11.9 und Y 6.3; Sprecht mit Alphinaud
  • Neuer Dungeon Die Nebeltrift
    • Wir im Verlauf der Hauptstory-Quests freigeschaltet
    • Krieger oder Magier Stufe 100; mdst. Gegenstandsstufe 735
  • Neue Prüfung Zel Tajaal – Doomtrain
    • Wir im Verlauf der Hauptstory-Quests freigeschalten
    • Krieger oder Magier Stufe 100; mdst. Gegenstandsstufe 745
  • Neue schwere Prüfung Gok Tajaal – Doomtrain
    • Krieger oder Magier Stufe 100; mdst. Gegenstandsstufe 760
  • Neuer Raid Arkadion – Superschwergewicht
    • Wird über die Arkadion-Quests freigeschaltet: Lösung Neun (X: 22.2; Y: 16.6); NPC Yaana
    • Krieger oder Magier Stufe 100; mdst. Gegenstandsstufe 745
  • Neue PvP-Front-Arena: Worqor Chireth
  • Glamour-Restriktionen werden komplett aufgehoben
  • Neue Phantom-Jobs für Kreszentia
  • Neue Traumprüfung Tsukuyomi
  • Neue Route für Luftwaffe, Feuer frei! im Gold Saucer

Mehr zu den großen Updates und den bisher bekannten Inhalten von Update 7.41 sowie 7.45 lest ihr unter dem Video.

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Final Fantasy XIV: Rockiger Trailer zu „Into the Mist“ stimmt auf Patch 7.4 ein

Das wichtigste zu Patch 7.4, 7.41 und 7.45 – Mit FFXIV ins neue Jahr

Die wichtigsten Infos zu den neuen Inhalten: Da Patch 7.4 kurz vor dem Jahresende startet, verschiebt sich die epische Variante des neuen Raids. Wer Arkadion – Superschwergewicht (episch) für das beste Gear grinden möchte, muss sich bis zum 6. Januar 2026 gedulden. Die dreiwöchige Verschiebung wird mit den Festlichkeiten und Feiertagen vieler Kulturkreise rund um Weihnachten und Neujahr begründet.

Direkt am 16. Dezember 2025 fallen auch sämtliche Glamour-Restriktionen. Das bedeutet, dass ab sofort jegliche Ausrüstungsgegenstände auf jede Klasse bzw. jeden Job projiziert werden können. In der Praxis bedeutet das, dass ein Paladin jetzt in Heiler-Gear gekleidet werden kann. Oder alternativ auch in Handwerkerklamotten.

Für Kreszentia gibt es hingegen pünktlich zum offiziellen Patch-Tag drei neue Phantom-Jobs: Paladin, Tänzer und Gladiator. Dazu soll es neue Items geben, die dabei helfen, die Insel zu erkunden.

Upgrades für die aktuellen Reliktwaffen, die Phantom-Waffen, gibt es erst 2026 mit Patch 7.41. Dieses Update wird aber auch die neuen Inhalte für die Kosmo Erkundungen bringen. Dabei sind neue Upgrades für die Kosmo-Ausrüstungen. Besonders ist aber der neue Planet Oizys, den es ähnlich wie den Mond bereits aufzubauen gilt.

Patch 7.45 hingegen bringt noch mehr unglaubliche Hildibrand-Abenteuer sowie das neue Unstete Gewölbe Des Händlers Liebesmüh. Hier können Jobs ab Level 90 teilnehmen und Erfahrungspunkte sammeln. On top kommt ein weiterer Dungeon ab Level 100, Des Händlers Liebesmüh (schwer).

Im zuletzt veröffentlichten Trailer gibt es schon erste Einblicke in die neuen Inhalte. Wie so oft gibt es auch einen Ausschnitt aus dem neuen Soundtrack für den Raid. Diesmal ist der Komponist von Final Fantasy XIV allerdings nicht allein am Start, sondern bekommt prominente Unterstützung: Final Fantasy XIV Patch 7.4 „Into the Mist“: Neuer Trailer unterlegt kommenden Bosskampf mit rockigem Song eines Grammy-Gewinners