In Clair Obscur: Expedition 33 können sich Spieler gerade am neuen Update die Zähne ausbeißen. Doch einer hat bereits einen Build gefunden, der einfach mal über eine Milliarde Schaden verteilt.
Was ist das für ein Update? Anlässlich des riesigen Erfolgs bei den Game Awards hat Clair Obscur: Expedition 33 ein neues, kostenloses Update veröffentlicht. Das „Thank-You-Update“ brachte dabei nicht nur das neue Gebiet „Verso’s Drafts“, sondern auch jede Menge neue Items, Fähigkeiten, Outfits und vor allem: Bosse.
Doch diese Übermacht der Bosse hat offenbar direkt eine Reaktion provoziert: Der YouTuber BltzZ zeigt, wie er im neuen Update kurzen Prozess mit einem der schwersten Bosse überhaupt macht.
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Clair Obscur: Expedition 33 – Das Rollenspiel stellt Sciel vor, die gelassene Kämpferin
Neuer Build für Maelle verteilt über 1,1 Milliarden Schaden
Maelle war in Clair Obscur: Expedition 33 sowieso schon bekannt dafür, extrem viel Schaden austeilen zu können. Das ging so weit, dass eine ihrer besten Kombos generft wurde, als sie zum ersten Mal die stärksten Bosse im Spiel erledigte.
Im neuen Update gibt es aber eine neue Variante: YouTuber BltzZ zeigt, wie er mit Maelle den berüchtigten Boss „Simon“ zu Staub zerfallen lässt.
Mit seinem Build ist Maelle in der Lage, mit der Attacke „Burning Canvas“ über 1,1 Milliarden Schaden auszuteilen. Zu viel für Simon, der direkt besiegt ist – und das, obwohl er eigentlich einer der mächtigsten Bosse im Spiel ist. Wie das aussieht, könnt ihr euch im Video von BltzZ anschauen:
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Wie kommt das zustande? Den genauen Aufbau der Pictos schaut ihr euch am besten im Video an. Grundsätzlich geht es bei dem Build aber darum, Schadensmultiplikatoren über verschiedene Fähigkeiten aufzubauen.
Dazu kommen sehr viele Brand-Stacks und Markierungen, die bereits durch die anderen Charaktere auf Simon angewandt wurden. Maelle nutzt außerdem die neue Waffe „Licorum“, die ihr in Verso’s Drafts erhalten könnt. Auch diese Waffe stapelt Skill-Schaden.
Zudem setzt der Build auf das Verwenden von Gradient Charges und das neue Picto „Feint“, mit dem Charaktere vier Angriffe lang nur einen Schadenspunkt austeilen, den fünften aber mit 600 % mehr Schaden abschließt. Das passt gut zu Maelle „Burning Canvas“.
Es hat sich also ziemlich schnell eine Möglichkeit gefunden, die mächtigen Bosse des neuen Updates in die Schranken zu weisen. Es wird spannend zu sehen sein, wie sich weitere Builds in den kommenden Tagen entwickeln.
In den Spielen, aber auch in der Serie von Fallout gibt es Ghule. Das sind seltsame Wesen, die ein wenig an eine Leiche erinnern, aber meist sehr lebendig daherkommen. Was hat es mit diesen Kreaturen auf sich?
Wer Fallout gespielt oder die dazugehörige Serie von Amazon Prime gesehen hat, kennt sie: Ghule. Sie erinnern auf den ersten Blick an Leichen, die gar nicht so tot sind, wie sie aussehen. Immerhin ist ihre Haut in den meisten Fällen verrottet, sieht in manchmal regelrecht verbrannt aus und weist löchrige Stellen auf.
In der Serie zu Fallout, die ab dem 17. Dezember 2025 eine 2. Staffel erhält, spielt ein Ghul eine wichtige Rolle, der auch schon in Season 1 mit dabei war: Der ehemalige Hollywood-Schauspieler Cooper Howard, der nach dem Großen Krieg als „der Ghul“ betitelt im Ödland herumstreunt.
Kreaturen wie er sind an der Oberfläche der Fallout-Welt völlig normal, immerhin gibt es noch weitaus Schrecklicheres – doch was hat dazu geführt, dass Ghule wie Cooper Howard so aussehen?
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Der offizielle Trailer zu Fallout Staffel 2 führt uns zurück in die Apokalypse
Strahlung muss nicht tödlich sein
Wie sahen Ghule früher aus? Genauso wie die meisten Ghul-Wesen aus Fallout war auch Cooper Howard früher ein Mensch. Es gibt aber auch Tiere, die von dem Phänomen betroffen sind. Im Grunde ist ihnen Folgendes passiert: Sie sind mutiert, weil sie der gefährlichen radioaktiven Strahlung des Ödlands zu lange und in konstant kleinen Mengen ausgesetzt waren. Oder sie waren Teil von Experimenten, die sie zum Ghul werden ließen, das ist aber insbesondere im Fall von Cooper Howard sehr unwahrscheinlich.
Viele Wesen tötet radioaktive Strahlung in einem sehr schmerzvollen Prozess, bei dem eine Mischung aus Blutungen und Nekrose dazu führt, dass die Betroffenen das Zeitliche segnen. In manchen Fällen passiert jedoch das Gegenteil, und ein Mensch mutiert langsam zum Ghul – inklusive einiger praktischer Fähigkeiten.
Wer Fallout Staffel 1 gesehen hat, weiß nämlich: Ghule wie Cooper Howard können sehr widerstandsfähig sein. Im Normalfall überleben sie Verletzungen, die für gewöhnliche Menschen tödlich wären. Das liegt daran, dass der Körper von Ghulen selbst eigene Wunden heilen kann. Auch weitere Strahlung, der man im Ödland an verschiedenen Stellen begegnet, richtet keinen Schaden mehr an.
Aus diesem Grund leben Ghule sehr viel länger als Menschen und können sogar als unsterblich bezeichnet werden. Das zeigt sich auch an konkreten Beispielen: Viele dieser mutierten Wesen haben ihre Transformation durch den Großen Krieg im Jahr 2077 erlebt, spazieren aber auch über 200 Jahre später immer noch durchs Ödland – etwa in Fallout New Vegas, das im Jahr 2281 spielt. Die Amazon-Serie findet übrigens noch später statt, nämlich im Jahr 2296.
Können Ghule also überhaupt nicht sterben? Doch, das können sie. Wendet man Gewalt gegen sie an und zerstört dabei essenzielle Teile ihres Körpers, ist es auch für Ghule vorbei. Das zeigt sich besonders in den Spielen, wo Ghule ein Gegnertyp sind. Doch nicht nur: In manchen Fällen begegnen einem Ghule auch freundlich und in Form von NPCs. Einige haben sogar Quests für den Spieler.
Hier ist wichtig zu betonen, dass es vor allem drei Arten von Ghulen gibt:
Intelligente Ghule: Hierzu gehört der Ghul aus der Amazon-Serie und auch diverse Questgeber aus den Spielen. Diese Art verhält sich ähnlich wie ein Mensch, kann normal denken und sprechen. Genauso wie auch Menschen verfolgen diese Ghule eigene Ziele und agieren gut oder böse.
Wilde Ghule: Diese Form tritt häufig in Form eines Gegners im Spiel auf. Sie können nicht normal denken, sondern verhalten sich so, wie es ihr Instinkt ihnen vorgibt. Rein äußerlich wirken sie nochmal verrotteter als ihre intelligenten Verwandten.
Leuchtende Ghule: Eine Mischform der beiden anderen, sind die Leuchtenden, die deutlich mehr Strahlung abgekommen haben, und deshalb ungesund leuchten. Unter ihnen gibt es sowohl wilde als auch intelligente Ghule. Weil sie unter ihresgleichen als Ausnahme gelten, werden sie oft ausgestoßen.
Ein Datenübertragungs-System aus dem Jahr 1972, das ursprünglich für Messgeräte gedacht war, hat jetzt einen stabilen Linux-Treiber bekommen – ganze 53 Jahre später. Warum das alte GPIB heute noch eine Rolle spielt, obwohl es kaum jemand kennt.
Was genau wurde jetzt aktualisiert? Aktuell werden Soft- und Hardwarebereiche immer restriktiver und drängen Nutzer zu Upgrades. Zuletzt versuchte z. B. Microsoft mit aller Macht, alle Nutzer zum Umstieg auf Windows 11 zu zwingen. Im Gegensatz dazu verfolgen Open-Source-Angebote einen anderen Ansatz und gewährleisten Konnektivität auf einem neuen Level.
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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?
Der General Purpose Interface Bus (GPIB), auch bekannt als IEEE-488 oder HP-IB, wurde 1972 von Hewlett-Packard (heute unter dem Markennamen HP bekannt) entwickelt. Er diente ursprünglich dazu, wissenschaftliche Messgeräte wie Oszilloskope oder Multimeter mit damaligen Computern zu verbinden und eine durchgängige Datenübertragung zu gewährleisten (derStandard).
Über 50 Jahre später hat dieser Anschluss jetzt stabile Unterstützung im Linux-Kernel 6.19 erhalten.
Zuvor war der Treiber für GPIB nur im sogenannten „Staging“-Bereich des Linux-Kernels verfügbar. Mit dem neuen Update gilt die Unterstützung nun als ausgereift und ist vollständig integriert (via Tom’sHardware).
Warum ist das überhaupt noch wichtig? Generell hat der Verwendungsbereich der Schnittstelle in den zurückliegenden Jahrzehnten stark abgenommen. Allerdings finden sich in aktuellen Forschungseinrichtungen und Messinstrumenten weiterhin Geräte, die diese Konnektivität benötigen (derStandard). Dank der offiziellen Unterstützung und der stabilen Treiber können jetzt auch moderne Linux-Systeme zuverlässig mit dieser alten Hardware kommunizieren.
Patch 7.4 für Final Fantasy XIV ist live. Neben einigen neuen Inhalten wie mehr Hauptstory, einem neuen Raid und Bossgegner gibt es auch Anpassungen an den Jobs. Die Angreifer dürfen sich über fette Buffs freuen, aber zwei Klassen leiden.
Was für Buffs gibt es in Patch 7.4? Speziell die Angreifer-Jobs können sich mit Patch 7.4 über Buffs freuen. Zum Beispiel bekommt der Rotmagier Power-Ups. Einige weitere DPS sowie alle Heiler werden ebenfalls gebufft. Auch die Klasse Dunkelritter kann sich über einen minimalen Buff freuen.
Allerdings trifft es die Revolverklinge, eine zweite Tank-Klasse, und ausgerechnet die erst mit Dawntrail hinzugefügte Viper heftig. Beim Tank werden insgeamt 14 Fähigkeiten nach unten angepasst, beim DPS auch 13. Wie genau die Änderungen an den Klassen aussehen, lest ihr weiter unter dem Video. Mit dem Inhaltsverzeichnis könnt ihr aber direkt zu eurem Job springen.
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Final Fantasy XIV: Rockiger Trailer zu „Into the Mist“ stimmt auf Patch 7.4 ein
Power für Fernkampf-DPS, weniger für den Tank
Was bedeuten diese Anpassungen konkret? Wie sich diese Änderungen auswirken werden und das was für den neuen Content bedeutet, lässt sich noch nicht sicher sagen. Ein derart starker Debuff für die Viper, wie es jetzt passiert ist, wird die Popularität der Klasse potentiell stark senken.
Die DPS-Klassen, die mit Stärkungen bedacht wurden, kämpfen hingegen eher auf Distanz – vom hybriden Rotmagier einmal abgesehen. On top kommen die Heiler-Buffs. Es kann also sein, dass im neuen Content die Heiler neben ihrer Hauptaufgabe (dem Heilen) verstärkt für den Schadens-Output gebraucht werden.
Potentiell deuten die Stärkungen für die Fernkämpfer darauf hin, dass sie im neuen Content wie dem Raid oder dem neuen Bossgegner gebraucht werden könnten.
Die Debuffs für die Revolverklinge können hingegen schlicht bedeuten, dass der Job den Entwicklern einen Ticken zu stark war. Es kann sich hierbei schlicht um Balancing-Anpassungen handeln.
Warum genau die Jobs aber angepasst wurden und zum Beispiel Schwarzmagier sowie Dragoon nicht verändert wurden, lässt sich aktuell nicht mit Sicherheit sagen.
Was wurde angepasst im Detail? Final Fantasy XIV bringt mit Patch 7.4 große Änderungen an einigen Klassen. So sehen die Anpassungen im Detail aus:
Die Tanks
Dunkelritter
Kommando
Änderung
Schattenschemen
Die Dauer wurde von 20 Sekunden auf 22 Sekunden erhöht.
Revolverklinge
Kommando
Änderung
Blutpatronen
・Neben dem Erhalt von 3 Erda-Patronen erhöht sich nun auch die maximale Anzahl an Erda-Patronen auf 6. ・Die Reaktivierungszeit wurde von 120 Sekunden auf 60 Sekunden verkürzt.
Schlagfänge
・Der Attacke-Wert wurde von 380 auf 330 reduziert. ・Der Attacke-Wert nach Erhalt von Verbesserte Revolverklinge II wurde von 500 auf 440 reduziert. ・Die Anzahl maximaler Aufladungen wurde auf 2 erhöht.
Wilde Klauen
・Der Attacke-Wert wurde von 460 auf 410 reduziert. ・Der Attacke-Wert nach Erhalt von Verbesserte Revolverklinge II wurde von 560 auf 500 reduziert.
Tückische Kralle
・Der Attacke-Wert wurde von 540 auf 490 reduziert. ・Der Attacke-Wert nach Erhalt von Verbesserte Revolverklinge II wurde von 620 auf 560 reduziert.
Kehlreißer
・Der Attacke-Wert wurde von 200 auf 180 reduziert. ・Der Attacke-Wert nach Erhalt von Verbesserte Revolverklinge II wurde von 240 auf 220 reduziert.
Bauchschlitzer
・Der Attacke-Wert wurde von 240 auf 220 reduziert. ・Der Attacke-Wert nach Erhalt von Verbesserte Revolverklinge II wurde von 280 auf 260 reduziert.
Augenstecher
・Der Attacke-Wert wurde von 280 auf 260 reduziert. ・Der Attacke-Wert nach Erhalt von Verbesserte Revolverklinge II wurde von 320 auf 300 reduziert.
Explosiver Stoß
・Der Attacke-Wert wurde von 380 auf 340 reduziert. ・Der Attacke-Wert nach Erhalt von Verbesserte Revolverklinge II wurde von 460 auf 420 reduziert.
Überschall
・Der Attacke-Wert wurde von 160 auf 140 reduziert. ・Der Attacke-Wert nach Erhalt von Verbesserte Revolverklinge II wurde von 200 auf 180 reduziert.
Schallbrecher
・Der Attacke-Wert wurde von 300 auf 340 erhöht. ・Der Attacke-Wert des Schadens über Zeit wurde von 60 auf 120 erhöht. ・Die Wirkungsdauer des Schadens über Zeit wurde von 30 Sekunden auf 15 Sekunden verkürzt.
Doppelpack
・Der Attacke-Wert wurde von 1200 auf 1000 reduziert. ・Die Erda-Patronen-Kosten wurden von 1 auf 2 erhöht.
Lautere Wut
Der Attacke-Wert wurde von 1000 auf 800 reduziert.
Nobles Blut
Der Attacke-Wert wurde von 1100 auf 900 reduziert.
Mut des Löwen
Der Attacke-Wert wurde von 1200 auf 1000 reduziert.
・Der Attacke-Wert wurde von 100 auf 120 erhöht. ・Der Attacke-Wert, während „Tödliche Haltung“ aktiv ist, wurde von 120 auf 140 erhöht.
Tückische Kiefer
・Der Attacke-Wert wurde von 100 auf 120 erhöht. ・Der Attacke-Wert, während „Tückische Haltung“ aktiv ist, wurde von 120 auf 140 erhöht.
Blutige Kiefer
Der Attacke-Wert wurde von 130 auf 180 erhöht.
Flinke Kiefer
Der Attacke-Wert wurde von 130 auf 180 erhöht.
Hungernde Kiefer
・Der Attacke-Wert wurde von 140 auf 180 erhöht. ・Der Attacke-Wert, während „Nagender Hunger“ aktiv ist, wurde von 160 auf 220 erhöht.
Schlingende Kiefer
・Der Attacke-Wert wurde von 140 auf 180 erhöht. ・Der Attacke-Wert, während „Gieriges Schlingen“ aktiv ist, wurde von 160 auf 220 erhöht.
Todesrasseln
Der Attacke-Wert wurde von 100 auf 120 erhöht.
Harte Otterngrube
Der Attacke-Wert wurde von 220 auf 250 erhöht.
Blutige Otterngrube
Der Attacke-Wert wurde von 280 auf 300 erhöht.
Flinke Otterngrube
Der Attacke-Wert wurde von 280 auf 300 erhöht.
Schlangenschwinge
Der Effekt „Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 60 %“ wurde auf 75 % erhöht.
Ruf der Ahnen
Der Effekt „Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 65 %“ wurde auf 80 % erhöht.
Erstes Blut
Der Effekt „Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 65 %“ wurde auf 80 % erhöht.
Zweites Blut
Der Effekt „Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 65 %“ wurde auf 80 % erhöht.
Drittes Blut
Der Effekt „Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 65 %“ wurde auf 80 % erhöht.
Viertes Blut
Der Effekt „Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 65 %“ wurde auf 80 % erhöht.
Flug der Zwillingsfänge
Der Effekt „Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 60 %“ wurde auf 75 % erhöht.
Flug der Zwillingsschuppen
Der Effekt „Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 60 %“ wurde auf 75 % erhöht.
Ouroboros
Der Effekt „Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 65 %“ wurde auf 80 % erhöht.
Erstes Erbe
Der Effekt „Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 65 %“ wurde auf 80 % erhöht.
Zweites Erbe
Der Effekt „Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 65 %“ wurde auf 80 % erhöht.
Drittes Erbe
Der Effekt „Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 65 %“ wurde auf 80 % erhöht.
Viertes Erbe
Der Effekt „Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 65 %“ wurde auf 80 % erhöht.
Barde
Kommando
Änderung
Apex-Pfeil
Der Attacke-Wert wurde von 120~600 auf 140~700 erhöht.
Stoßpfeil
Der Attacke-Wert nach Erhalt von Verbesserte Zielsicherheit wurde von 600 auf 700 erhöht.
Luminöse Zugabe
・Der Attacke-Wert bei 1 aktiven Coda wurde von 600 auf 700 erhöht. ・Der Attacke-Wert bei 2 aktiven Codas wurde von 700 auf 800 erhöht. ・Der Attacke-Wert bei 3 aktiven Codas wurde von 1.000 auf 1.100 erhöht.
Maschinist
Kommando
Änderung
Bohrer
Der Attacke-Wert nach Erhalt von Verbessertes Schützentum II wurde von 620 auf 660 erhöht.
Luftanker
Der Attacke-Wert nach Erhalt von Verbessertes Schützentum II wurde von 620 auf 660 erhöht.
Kreissäge
Der Attacke-Wert nach Erhalt von Verbessertes Schützentum II wurde von 620 auf 660 erhöht.
Exkavator
Der Attacke-Wert wurde von 620 auf 660 erhöht.
Tänzer
Kommando
Änderung
Schwerttanz
Der Attacke-Wert nach Erhalt von Verbesserter Rhythmus wurde von 520 auf 540 erhöht.
Fächertanz IV
Der Attacke-Wert nach Erhalt von Verbesserter Rhythmus wurde von 420 auf 460 erhöht.
Letzter Tanz
Der Attacke-Wert wurde von 520 auf 540 erhöht.
Rotmagier
Kommando
Änderung
Ermutigen
Der Effekt „Du erhöhst deinen ausgeteilten magischen Schaden um 5 %“ wurde auf 10 % erhöht.
Manafizierung
Im Zuge der Entfernung von „Verbesserte Manafizierung“ wurde die Reaktivierungszeit von 120 Sekunden auf 110 Sekunden reduziert. ・Der Effekt „Erhöht kurzzeitig die Reichweite von Magische Riposte, Magischer Zwerchhau und Magisches Redoublement auf 25y. Dauer: 30 Sekunden“ wurde hinzugefügt. ・Der Zusatzeffekt „Gewährt 6 Stapel Manafizierung. Dauer: 30 Sekunden“ wurde gegen den Zusatzeffekt „Verleiht dir 3 Stapel Manafizierte Klinge. Dauer: 30 Sekunden“ ausgetauscht. ・Der Zusatzeffekt „Verleiht Kristallglanz-bereit, wenn 6 Stapel Manafizierung aufgebraucht worden sind. Dauer: 30 Sekunden“ wurde gegen den Zusatzeffekt „Verleiht Kristallglanz-bereit. Dauer: 30 Sekunden“ ausgetauscht.
Blüte des Mutes
Der Attacke-Wert wurde von 900 auf 950 erhöht.
Kristallglanz
Kann in den Einstellungen mit „Manafizierung“ getauscht werden.
Verbesserte Manafizierung
Die Eigenschaft wurde entfernt.
Verbesserte Manafizierung II
Die Eigenschaft wurde entfernt.
Verbesserte Manafizierung III
Im Zuge der Entfernung von „Verbesserte Manafizierung“ und „Verbesserte Manafizierung II“ wurde „Verbesserte Manafizierung III“ in „Verbesserte Manafizierung“ umbenannt.
Der Attacke-Wert nach Erhalt von Verbesserte Weißmagie wurde von 340 auf 350 erhöht.
Afflatus miseriae
Der Attacke-Wert nach Erhalt von Verbesserte Weißmagie wurde von 1360 auf 1400 erhöht.
Vollkommener Ablass
Der Effekt „Verringert erlittenen Schaden um 10 %. Dauer: 10 Sekunden“ wurde hinzugefügt.
Gelehrter
Kommando
Änderung
Causae et Curae
Der Attacke-Wert nach Erhalt von Verbessertes Strategentum wurde von 80 auf 85 erhöht.
Astrologe
Kommando
Änderung
Numinosum
・Die Wirkungsdauer des Schadens über Zeit wurde von 5 Sekunden auf 10 Sekunden verlängert. ・Der Effekt „Weiterhin regenerieren Gruppenmitglieder innerhalb der Kraftzone stetig LP.“ wurde gegen den Effekt „Verleiht weiterhin Gruppenmitglieder innerhalb der Kraftzone durchgehend Numinosum. Effekt von Numinosum: Regeneriert stetig LP.“ ausgetauscht.
Weiser
Kommando
Änderung
Eukratische Dosis III
Der Attacke-Wert nach Erhalt von Verbesserte Äthergrammkunst wurde von 80 auf 85 erhöht.
Patch 7.4 startet heute und bringt eine ganze Reihe an neuen Inhalten mit. Neben der Hauptstory sowie einem neuen 8-Mann-Raid gibt es auch endlich die Aufhebung der Glamour-Restriktionen. Am 17. Dezember 2025 startet außerdem das Sternenlichtfest 2025. Alles dazu, lest ihr hier: Final Fantasy XIV: Saisonelle Events 2025 – Das Sternenlichtfest
Ein YouTuber hat sich ein E-Auto von Audi angesehen, welches es bisher nur in China gibt. In Deutschland würde ein ähnliches Modell deutlich mehr kosten.
Der YouTuber JP Performance GmbH hat sich in einem neuen Video ein besonderes E-Auto der deutschen Firma Audi angesehen, welches man gar nicht in Deutschland kaufen kann. Den Audi E5 Sportback gibt es bisher nur in China und soll fürs Erste auch nur dort verkauft werden.
Dennoch zeigt sich der YouTuber beeindruckt und schimpft vor allem über die großen Preisunterschiede. Denn das Luxus-Auto mit über 700 PS kostet in China in der Grundausstattung laut eines Verkäufers etwa 30.000 Euro, während ähnliche Fahrzeuge in Deutschland gerne das Doppelte kosten.
Hier könnt ihr euch das vollständige Video ansehen:
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Audi will mit einem E-Auto den chinesischen Markt erobern, kostet etwa 30.000 Euro
Was ist das für ein Fahrzeug? Laut offizieller Pressemitteilung von Audi wurde der Audi E5 Sportback erst im August 2025 vorgestellt. Beim E5 Sportback handelt es sich um ein sogenanntes Joint Venture von der Audi AG und dem chinesischen Staatskonzern SAIC.
Das Auto setzt auf gleich mehrere Besonderheiten, denn es lässt beispielsweise die markanten Audi-Ringe weg und hat nur noch einen Schriftzug. Das maximale Leistungspotenzial beträgt 787 PS, bei einer Höchstgeschwindigkeit von 240 km/h.
Der YouTuber JP Performance vergleicht den E5 mit dem Audi A6 E-Tron, der laut ihm auf einer ähnlichen Leistungs- und Größenklasse basiert und daher vergleichbar sei. Hier liegt der Preis bei der Grundausstattung bei mindestens 64.500 Euro und damit beim Doppelten, was die Grundausstattung des E5 Sportback in China kosten würde.
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Slate Auto präsentiert neuen Truck mit E-Motor
Warum kostet das Auto in China „nur“ umgerechnet 30.000 Euro?
In China sieht der Markt grundsätzlich etwas anders aus als in Europa. Dort sind Löhne, Energie und viele Vorprodukte wie Stahl im Durchschnitt günstiger als in Europa, was die Stückkosten pro Auto senkt. Besonders groß ist der Vorteil bei Batterien, da chinesische Firmen Akkus etwa 15 % billiger produzieren können als europäische Hersteller. Das schreibt das Magazin Business Insider.
Hinzu kommt, dass man vor allem die staatlichen Förderungen in China nicht unterschätzen sollte: Subventionen für Werke und Batteriefabriken, günstige Kredite und starke Förderprogramme für E‑Autos.
Solche Maßnahmen senken die Investitions- und Kapitalkosten und erlauben niedrigere Endpreise, gerade im heimischen Markt. Chinesische Hersteller kalkulieren außerdem so, dass niedrige Gewinne im Heimatmarkt durch höhere Margen in der EU kompensiert werden, was die großen Preisunterschiede zwischen China und Deutschland beim gleichen Modell erklärt.
Für deutsche Hersteller gilt oft das Gegenteil: Sie senken Preise in China, um im Wettbewerb mit den lokalen Marken überhaupt konkurrenzfähig zu bleiben. Davon berichtet etwa die Süddeutsche Zeitung.
In China gibt es aber schon länger ein Umdenken bei der Produktion von Fahrzeugen. Viele Händler haben mit einem so großem Überangebot von Autos zu kämpfen, dass sie mittlerweile sogar Neuwagen als gebraucht verkaufen. Ein Grund, warum der Staat jetzt in die Produktion eingreifen möchte, um noch größere Probleme zu verhindern: China produziert so viele Autos, dass jetzt sogar Neuwagen als gebraucht verkauft werden müssen
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Update 1.7.0 für ARC Raiders ist draußen und bringt eine neue, extrem kalte Map-Bedingung. Wir zeigen euch die Patch Notes.
Was ist das für ein Update? Am 16. Dezember 2025 erschien Update 1.7.0 für ARC Raiders. Dieses beinhaltet neben zahlreichen Balance-Änderungen und Fixes auch eine neue Map-Bedingung namens Cold Snap.
Außerdem wurde die Möglichkeit hinzugefügt, den Skill-Tree zurückzusetzen. Diese Funktion fehlte bislang im Spiel, wurde aber schon länger von der Community gewünscht.
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ARC Raiders zeigt im Launch-Trailer, wie der Kampf Mensch gegen Maschine aussieht
Die Highlights von Patch 1.7.0
Was sind die Highlights des Updates? Mit Patch 1.7.0 bricht in ARC Raiders der Winter aus. Das birgt einige neue Gefahren. So sind etwa Wasserstellen auf den Maps nun gefroren und wenn ihr das gefrorene Wasser betretet, werden eure Füße rutschig. Außerdem beschränkt der tobende Schneesturm eure Sicht.
Das wohl größte Highlight des Updates ist jedoch die neue Map-Bedingung „Cold Snap“. Solltet euer Raider der extremen Kälte zu lange ausgesetzt sein, stirbt er. Innerhalb von Gebäuden seid ihr jedoch vor der Kälte geschützt.
Hier nochmal eine Übersicht mit den Highlights:
Funktion zum Zurücksetzen des Skill Trees hinzugefügt.
Option zum Umschalten des Zielmodus (Aim Down Sights/ADS) hinzugefügt. (anstatt die Taste gedrückt zu halten).
Die Geldbörse zeigt nun das Soft-Cap für Creds an.
Verschiedene festliche Gegenstände hinzugefügt, um für Feiertagsstimmung zu sorgen.
Der Fundort der Aphelion-Blaupause wurde von der Matriarchin zu Stella Montis verlegt.
Anpassungsmöglichkeiten für das Raider-Tool hinzugefügt.
Verschiedene Kollisionsprobleme auf den Karten behoben.
Die Überprüfung der Spawn-Distanzen bei Stella Montis wurde verbessert, um das Problem zu beheben, dass Spieler zu nah beieinander spawnen.
Das Sturmgewehr Bettina wurde verbessert, um im PvP eine bessere Option zu sein.
Das Sturmgewehr Rattler wurde leicht verbessert und hat jetzt ein größeres Magazin.
Die vollständigen Patch Notes findet ihr auf Seite 2.
Vom 16. Dezember bis zum 13. Januar läuft obendrein das Event Flickering Flames in ARC Raiders, bei dem ihr für die Bewohner von Speranza sogenannte Candleberrys sowie Licht- und Wärmequellen wie Kerzen sammeln müsst.
Am 26. Dezember soll ARC Raiders zudem ein neues, kostenloses Raider Deck erhalten. Das ist der Battle Pass des Extraction-Shooter und kommt mit einer Reihe von verschiedenen Items, darunter kosmetische Gegenstände und Raider-Token.
Auf den Fernsehsendern Tele 5 und RTL2 gab es allerlei Animes zu sehen. Wer jedoch Serien für ein etwas erwachseneres Publikum schauen wollte, der fand die perfekten Animes auf MTV. MeinMMO stellt euch einige der Animes vor.
MTV hatte seine Anime-Zeit in den Jahren 2001 bis 2007. Da viele der Serien erst ab 16 Jahren in Deutschland freigegeben sind, liefen die Animes erst am späten Abend, meist ab 21:00 oder sogar 22:00 Uhr.
Weil MTV viele seiner TV-Kanäle zum Ende von 2025 einstellt (zu lesen auf t-online), wollen wir mit euch noch einmal einen Nostalgie-Trip wagen und uns Animes anschauen, die ihr zu ihrer Laufzeit vermutlich gar nicht hättet sehen dürfen.
Damit ihr die Serien im richtigen Alter hättet schauen dürfen, müsst ihr im Jahr 1985 oder früher geboren worden sein. In 2007 hätten gerade noch so die Jahrgänge aus 1991 viele der Animes schauen dürfen – und damit bin ich selbst knapp an der Grenze vorbeigeschrammt und zähle zu den Fans, die all diese Serien viel zu früh geschaut haben.
Einen modernen Anime, der ebenfalls nicht für Kinder ist, könnt ihr hier sehen:
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This Monster Wants to Eat Me u0026#8211; Dramtisch-unheimlicher Anime mit düsteren Themen
All unsere gemeinsamen Sünden listet MeinMMO deshalb in diesem Artikel auf. Dabei verraten wir auch, wieso wir die Serien wirklich erst in späterem Alter hätten sehen dürfen.
Golden Boy
Wann lief der Anime? ab März 2001
Worum geht es? Der 25-jährige Kintaro Oe hat als Jura-Stundent an einer renommierten Universität in Tokyo eigentlich eine steile Karriere vor sich. Doch kurz vor dem Abschluss bricht der das Studium am, um „in der Schule des Lebens“ zu lernen. Er reist mit seinem Mountainbike durch Japan und nimmt allerlei Gelegenheitsjobs an, um zu lernen.
In jeder der 6 Episoden landet er bei einer Frau, die meist seine Chefin ist. Anfangs wirkt er immer wie ein trotteliger, perverser Nichtsnutz. Doch gerade zum Ende hin enthüllen sich oft Fähigkeiten, von denen er gar nicht wusste, dass er sie besitzt. Bevor sich eine Beziehung entwickeln kann, reist Kintaro weiter.
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Wieso ist der Anime nichts für Kinder? Golden Boy hat keine Hemmungen, Sexualität und Fetische offen darzustellen. Kintaro wird extrem von seinen Trieben gesteuert und verfällt oft in wilde Fantasien. So schnüffelt er beispielsweise an Fahrradsätteln oder umarmt getragene Kleidung.
Zudem ist viel nackte Haut zu sehen, wobei allerdings der Intimbereich immer bedeckt bleibt. Sonst würde die Serie wohl eher in Richtung 18+ abdriften.
In Russland wurde Roblox von der Regierung gesperrt. Deswegen hagelt es jetzt Tausende Briefe von Kindern, die weg wollen.
Dass der Kreml viel Kritik von den eigenen Bürgern bekommt, ist etwas, das in russischen Medien zumeist eher selten berichtet wird. Doch bei einer Sache ist das anders: Roblox. Denn das weltweit beliebte Spiel wurde in Russland gesperrt und das hat die junge Generation offenbar dazu veranlasst, Briefe an die russische Regierung zu schreiben.
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Roblox – Der offizielle Trailer zum virtuellen Universum
Warum ist Roblox in Russland gesperrt? Am 3. Dezember 2025 wurde der Zugriff auf Roblox von russischer Seite aus gesperrt. In der Begründung vom russischen Medienregulator Roskomnadzor dazu heißt es in der Moscow Times, das Spiel würde „extremistisches Material“ enthalten, außerdem „LGBTQ und andere schädliche Ansichten propagieren“ und sei voll mit „unangemessenen Inhalten, die die geistige und moralische Entwicklung von Kindern negativ beeinflussen können“.
Kinder sollen Briefe schreiben, wollen Russland für Roblox verlassen
Die prorussische Zensurbefürworterin Yekatarina Mizulina erzählte ihren Telegram-Followern, dass sie „mehr als 63.000 Briefe von Kindern zwischen 8 und 16 zu dieser Sperre bekommen habe.“ Die Hälfte dieser Kinder wünsche sich, Russland wegen dieser Sperre zu verlassen.
Putins Pressesprecher Dmitry Peskov äußerte sich dazu ebenfalls und erklärte, dass er viele Briefe von Kindern zu dem Thema bekommen habe. Er dementiert, dass die Kinder davon sprechen, Russland verlassen zu wollen, „aber sie schreiben viel über dieses Spiel“.
Wie beliebt war Roblox in Russland? Robox zählte bis zu seiner Sperre – und dem Anschein nach auch darüber hinaus – zu einem der beliebtesten Spiele überhaupt. Im Jahr 2023 war es das am meisten heruntergeladene Spiel in Russland. Auch weltweit ist Roblox bei der jungen Generation extrem beliebt, denn es gibt über 100 Millionen tägliche Nutzer.
Roblox steht dabei international immer wieder in der Kritik und es gibt Vorwürfe, dass nicht genug zum Schutz der Kinder getan würde. Es gibt viele Berichte darüber, dass gerade Roblox vermehrt für Grooming-Straftaten genutzt wird.
Dass der Präsident eines Landes oder dessen Pressesprecher sich genötigt sieht, sich mit Videospielen auseinanderzusetzen, ist eher ein seltenes Phänomen – dürfte aber wohl eine der ganz wenigen Gemeinsamkeiten mit anderen Ländern sein. Denn auch der französische Präsident äußerte sich in der Vergangenheit einmal negativ über Videospiele und sorgte damit für Schlagzeilen.
Jim Carrey verkörperte im Jahr 2000 eine berühmte Kinderbuchfigur – den Grinch. Der Film genießt Kultstatus, war für den Schauspieler aber eine echte Herausforderung, die er beinahe abgebrochen hätte.
Jim Carrey ist dafür bekannt, absurde Rollen zu spielen und dabei vollen Körpereinsatz zu zeigen. Seine Grimassen sind legendär und seine Energie auf der Leinwand begeistert das Publikum seit Jahrzehnten – unter anderem in einem ziemlich schrägen Superheldenfilm.
Im Jahr 2000 erschien Der Grinch im Kino. Es war die Verfilmung des Romans „Wie der Grinch Weihnachten gestohlen hat“, der vom US-amerikanischen Schriftsteller Theodor Seuss Geisel bereits 1957 geschrieben wurde.
Die meisten von euch dürften den Film gesehen haben und wissen, wie Jim Carrey darin aussieht: Haarig, grün und äußerlich recht nahe an den Illustrationen der Vorlage. Dafür war eine aufwändige Maske nötig, doch genau die sorgte bei Carrey für einige sehr anstrengende Wochen.
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Trailer zum schrillen Weihnachtsfilm „Der Grinch“ mit Jim Carrey
Atemnot und Panikattacken
Wie erging es Carrey? Heute, 25 Jahre später, können der Schauspieler und die Beteiligten des Films darauf zurückblicken. Sie erzählten gegenüber Vulture von der Arbeit. Früh war klar, dass man Carrey in eine aufwändige Maske stecken würde, und nicht einfach nur grün anmalen wollte. Schließlich sollte die Figur wie der Grinch aussehen, und nicht wie Jim Carrey.
Dafür erhielt dieser eine stolze Gage von 20 Millionen US-Dollar, etwa 17 Millionen Euro. Nachdem der zuständige Maskenbildner Rick Baker das Design fertiggestellt hatte, wurde das Ergebnis am Schauspieler getestet. Carrey erinnert sich:
Als es darum ging, den Grinch so zu gestalten, dass er auch wirklich wie der Grinch aussah, mussten sie die Spitze meiner Nase auf den Nasenrücken des Grinch setzen. Der Rest meiner Nase war also komplett verdeckt, sodass ich nicht durch die Nase atmen konnte … letztendlich habe ich während des gesamten Films durch den Mund geatmet.
Jim Carrey
Hinzu kam, dass der Anzug, den er tragen musste, voller Haare war, die unentwegt juckten. Genauso schlimm waren auch die Kontaktlinsen, die der Schauspieler den ganzen Tag lang tragen musste. Sie waren so groß, dass sie Carrey Schmerzen verursachten. Regisseur Howard, der unter anderem einmal Star Wars gerettet hat, erinnert sich, wie schlecht es seinem Hauptdarsteller damals ging:
Jim bekam Panikattacken. Ich sah ihn zwischen den Aufnahmen mit einer braunen Papiertüte auf dem Boden liegen. Buchstäblich auf dem Boden. Er fühlte sich elend.
Ron Howard
Das Problem waren nicht nur die langen Drehtage. Schon bevor die erste Klappe fiel, musste Carrey natürlich in der Maske stillsitzen – acht Stunden lang. Schon kurz nach Drehstart wandte sich der Schauspieler deshalb an die Produzenten und bot an, seine Gage zurückzugeben und aus dem Projekt auszusteigen. Wie wir heute wissen, hat er das nicht getan.
Was war die Lösung? Die Produzenten entschieden sich zu einem ungewöhnlichen Schritt: Sie stellten Carrey den ehemaligen Navy-SEAL-Kommandanten Richard Marcinko zur Seite. Dieser hatte Erfahrung im Training von Soldaten und übte mit ihnen den Umgang mit Folter und Haft.
Carrey zufolge erhielt er zahlreiche Tipps und Tricks, um mit den Schmerzen und der Enge im Kostüm umzugehen. Eine weitere Hilfe während der langen Sitzungen in der Maske war die Musik der Bee Gees, die Carreys Stimmung hob.
Die Anekdote zeigt, wie hart der Alltag eines Schauspielers sein kann. Seid ihr der Meinung, der Aufwand hat sich gelohnt? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. In der Amazon-Serie Fallout gibt es ebenfalls einen Schauspieler, der stundenlang in der Maske sitzen musste. Das lag an der ungewöhnlichen Kreatur, die er verkörpert: Jeder kennt die Ghule aus Fallout, aber wie sind sie so geworden?
Monster Hunter Wilds erhält sein nunmehr viertes großes Update mit allerlei Neuerungen und Änderungen. Welche Highlights euch erwarten und was ihr sonst noch wissen solltet, erfahrt ihr hier. Ebenso bringen wir euch die vollständigen Patch Notes.
Welche Highlights stecken im TU4? Im Rampenlicht des Updates steht der erste Drachenälteste, der seinen Platz in Monster Hunter Wilds findet: der Gigant Gogmazios. Er zieht heute, am 16. Dezember 2025, als permanente Eventquest für Jäger mit Rang 100 ein und bringt auch neue Ausrüstung mit.
Weitere Highlights sind:
Gogma-Artian-Waffen
Verbesserte Artian-Waffen, die ihr mit Materialien von Gogmazios aufwerten könnt
Sie haben eine zufällige Bonus- sowie Gruppenfähigkeit
Fähigkeiten können auch zurückgesetzt werden
Rüstungsveredelung
Möglichkeit ab JR 100 Rüstungen noch mehr zu verbessern
Hebt die Beschränkung für Rüstkugel-Verbesserungen auf
Kampfgehärteter Jin Dahaad
Erscheint am 24. Dezember als dauerhafte Eventquest
Saisonales Event Fest der Eintracht: Lichterglanz
Winterfest vom 19. Dezember 2025 bis 14. Januar 2026
Darüber hinaus gibt es auch einige weitere neue Inhalte, die wir euch im nächsten Abschnitt vorstellen. Seid ihr auf der Suche nach den vollständigen Patch Notes, haben wir sie für euch auf Seite 2 zusammengetragen.
Einen ersten Eindruck von Gogmazios und zu den Inhalten von TU4 bekommt ihr im Trailer:
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Monster Hunter Wilds zeigt TU4 mit erstem Drachenältesten und Winterfest
Weitere Neuerungen in TU4 von Monster Hunter Wilds
Welche Neuerungen gibt es noch? Neben den Highlights gibt es auch einige weitere Neuerungen, die vor allem das Endgame erweitern und sich auf die Verbesserung der Balance sowie die Ausbesserung von Fehlern fokussieren.
Eine der weiteren, größeren Neuerungen sind neue Hilfsjäger, die ihr mit auf eure Streifzüge nehmen könne. So können euch nun Griffin (Großschwert) und Nachtnebel (leichtes Bogengewehr) auf euren Jagden unterstützen, wenn ihr nicht allein, aber auch nicht mit anderen Spielern losziehen wollt.
Zusätzlich gibt es neue Optionale Quests mit mehreren 9★-Monstern, für die ihr exklusive Namensplaketten bekommen könnt. Auch auf neue Eventquests könnt ihr euch freuen.
Ebenso gibt es für Kosmetikenthusiasten neue Fotoposen, einen kostenlosen Bearbeitungsgutschein für Charaktere und Palicos, sowie ein neues, aber kostenpflichtiges Kosmetik-Paket als DLC. Zusätzlich gibt es einen Ausblick auf das nächste größere Update.
Roadmap TU4
Das erwartet euch nach TU4
Was für einen Ausblick gibt es? Am 18. Februar 2026 soll bereits das nächste größere Update erscheinen. Das läuft allerdings nicht unter dem Titel TU5, sondern stellt ein normales Versionsupdate dar.
Mit dem Update zieht dann der kampfgehärtete Arkveld dauerhaft als Eventquest ein und es wird eine Zusammenarbeit mit Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection geben. Zusätzlich werden dann auch die Gewinner des Designwettbewerbs für das Großschwert implementiert, sodass ihr sie auch in Aktion bewundern könnt.
Ebenso sollen weitere Quests für fortgeschrittene Jäger ab JR 100 einziehen sowie weiterhin an der Verbesserung der Performance sowie des generellen Spielerlebnisses gearbeitet werden.
Mit Gogmazios zieht der allererste Drachenälteste für Monster Hunter Wilds ein. Ob künftig noch weitere einziehen werden, ist derzeit noch nicht bekannt, aber es ist sehr wahrscheinlich, dass er nicht allein bleiben wird. Was euch mit ihm erwartet und welche anderen Monster auf euch warten, lest ihr hier: Monster Hunter Wilds: Alle Monster mit Schwächen, Location und Beute in der Liste inklusive TU4
In Pokémon GO gibt es eine neue Wochenherausforderung. Die wird euch aber wahrscheinlich nicht die ganze Woche lang beschäftigen.
Was ist die neue Aufgabe? Wenn ihr euch heute in Pokémon GO anmeldet, könnt ihr die neue Wochenherausforderung vorfinden. Sie lautet: „Schließe 25 Feldforschungsaufgaben ab.“ Die Aufgabe könnt ihr in Gruppen von bis zu vier Spielern gemeinsam abschließen.
Als Belohnungen gibt es die folgenden Boni:
6.000 Sternenstaub
20.000 EP
7 Freundschaftspunkte
Vor allem die 7 Freundschaftspunkte dürften für die meisten interessant sein. Die erhaltet ihr mit allen Spielern, mit denen ihr gemeinsam die Aufgabe abschließt. Mit ihnen kommt ihr schneller in Sachen Freundschaftslevel voran und damit näher in Richtung eures ersten Fern-Tauschs.
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Pokémon GO zeigt seine neue Season im Trailer
Wie starte und löse ich die neue Wochenherausforderung in Pokémon GO?
Um die neue Herausforderung zu starten, geht ihr folgendermaßen vor:
Klickt unten links ins Trainermenü
Wählt den Punkt „Gruppen“ oben rechts
Dort startet ihr die neue Aufgabe
Über „Crew wählen“ könnt ihr drei Freunde einladen, die die Aufgabe mit euch erledigen
So löse ich die Aufgabe: Bereits allein wären 25 Feldforschungsaufgaben im Laufe einer Woche eine recht einfache Aufgabe, zu viert sollte sie sehr schnell zu erledigen sein.
Wichtig: Versucht wirklich, insgesamt vier aktive Spieler zusammenzubekommen. Denn dann ist die Aufgabe nicht nur einfacher, sondern ihr bekommt auch die Freundschaftsboni mit Spielern, mit denen ihr tendenziell irgendwann mal Fern-Tauschen wollt.
Wenn ihr es euch noch leichter machen wollt: Löscht schwieriger zu lösende Feldforschungen und ersetzt sie durch einfachere, indem ihr an PokéStops dreht und versucht, neue zu finden. Beispielsweise ist es merklich einfacher, drei Upgrades bei Pokémon durchzuführen, als einen Fünf-Sterne-Raid zu gewinnen.
Aber: Insgesamt solltet ihr keine zeitlichen Probleme bekommen, wenn ihr die Aufgabe jetzt anfangt.
Wie geht es weiter in Pokémon GO? In Pokémon GO dreht sich gerade alles um den letzten Monat im Jahr: In Kürze startet das Winterfest-Event, danach folgt das Neujahrs-Event. Zwischendrin finden sich aber immer wieder weitere Termine, wie die aktuellen Rampenlichtstunden. Unsere komplette Übersicht findet ihr wie gewohnt hier: Alle Events in Pokémon GO im Dezember 2025.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Diablo IV bekommt endlich eine der populärsten Klassen aus dem 2. Teil. Erfahrt hier, wie cool der Paladin jetzt wird!
In Diablo 2 aus dem Jahr 2000 war der Paladin eine der beliebtesten Klassen und mit seinen starken Kampfwerten, seiner Vielseitigkeit und vor allem seinen mächtigen Auren war er sowohl solo als auch im Team extrem nützlich. Man denke nur an so legendäre Builds wie den “Hammerdin”, der Gegner gleich im Dutzend umgelegt hat.
Doch in Diablo 3 musstet ihr auf den göttlichen Ritter leider verzichten und auch in Diablo IV war erstmal keine Spur vom Paladin zu sehen.
Doch genau 25 Jahre nach dem ersten Auftritt des braven Ordensritters kommt der Paladin im neuen Addon Lord of Hatred endlich zurück.
Dabei handelt es sich nicht um eine simple Neuauflage des Diablo-2-Paladins, sondern um eine in vielen Bereichen überarbeitete Variante des populären Paladin-Gamestyles aus Diablo 2 mit vielen coolen neuen Features!
Wenn ihr übrigens nicht extra bis zum 28. April 2026 warten wollt, könnt ihr das Addon Lord of Hatred schon jetzt vorbestellen und den Paladin ab dem 12.12 schon spielen!
Was der Paladin mit armen Dämonen macht, seht ihr hier im Video:
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Der Paladin ist zurück
Haut Mephisto volles Pfund aufs Maul! Mit dem Paladin!
Das kommende Addon Lord of Hatred bringt nicht nur die Rückkehr des Oberteufels Mephisto, sondern auch das passende Gegenmittel: Heiliger Zorn in Form des Paladins!
Mit heiliger Macht stellt sich der Paladin jedem Feind!
Für die Rückkehr des beliebten heiligen Kriegers haben die Entwickler sich am Gameplay aus Diablo 2 orientiert und ihm ein paar neue Features verpasst.
Freut euch also auf die bekannte Vielseitigkeit, starke Verteidigung und mächtige Auren. Was aber der Paladin noch so kann, erfahrt ihr in den folgenden Absätzen.
Mit Schwert, Schild und heiligem Eid! – Die Features des Paladins
Paladine sind nicht einfach schwer gepanzerte Haudraufs, obwohl sie durchaus schwer gepanzert sind und hart draufhauen. Sie sind vielmehr noch heilige Krieger, die von göttlicher Macht erfüllt sind und damit besonders gut als Streiter gegen das Böse taugen.
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Diablo 4 zeigt seine neue Erweiterung Lord of Hatred mit Mephisto im Trailer
Was früher gut war ist auch heute super – Die klassischen Paladin-Features
Das kommt von Diablo 2: Dabei feiern die aus Diablo 2 bekannten Auren, die vielseitige Ausrüstung und die heiligen Beschwörungen eine Rückkehr. Ihr könnt euren Paladin also erneut mit einer Vielzahl von verschiedenen Waffen ausrüsten, göttliche Hämmer beschwören, mit dem Schild alles abwehren und mit göttlichem Licht Dämonen das Fürchten lehren.
Der Paladin kann Horden von Feinden ebenso gut vernichten wie einzelne Gegner.
Dazu kommt die neue Schadensart “Heilig”, mit welcher der Paladin besonders effektiv gegen Dämonen vorgeht und was an den krassen Magieschaden des alten Paladins erinnert. Wer also damals den Paladin schon geliebt hat, wird sich mit der neuen Version in Diablo IV sicher gleich wieder pudelwohl fühlen.
Darauf könnt ihr schwören! Die neuen Eide des Paladins
Als gesegnete Ritter haben Paladine heilige Eide geschworen, die ihnen im Gegenzug wieder besondere Eigenschaften geben. Jeder Eid passt dann wiederum zu bestimmten Builds sehr gut. Wer also gern als Tank spielt, wird sich über den Moloch-Eid freuen, während der Fanatiker-Eid offensive Builds massiv verbessert.
Die einzelnen Eide und ihre Features sind:
Moloch: Dieser Eid konzentriert sich auf den Schild des Paladins und wandelt mit Schildhieb als Primärfertigkeit Defensive kurzerhand in Offensive um. “Festung” ist dazu die ultimative Fertigkeit, welche euch für kurze Zeit schier unbezwingbar macht.
Fanatiker: Damit macht ihr euren Paladin zu einem rasenden Nahkämpfer, der von der Fertigkeit “Feuereifer” angetrieben wird. Wenn der Moloch der Schild ist, dann ist der Fanatiker definitiv das Schwert (oder der Hammer, oder sonstwas, was weh tut!). Die ultimative Fertigkeit “Zenit” entfesselt einen vernichtenden, himmlischen Schlag, der mit einer gewaltigen heiligen Klinge das ganze Schlachtfeld spaltet (und alle Dämonen, die im Weg stehen).
Richter: Hier verkörpert der Paladin heilige Gerechtigkeit und göttlichen Zorn. Hier bekommt ihr die heiligen Beschwörungen “Gesegneter Schild”, “Gesegneter Hammer”, “Weihe” und “Himmelsfuror”.
Jünger: Hier gibt’s die ultimative Verwandlung in einen Engel und dieser Eid verkörpert das Heilige in seiner reinsten Form. Ihr könnt mit “Speer der Himmel” eure Gegner angreifen und euch sogar in “Gebietergestalt” mit Engelsflügeln in die Lüfte erheben (und eure Gegner unter euch zermalmen!).
Ihr seht also, der teuflische Mephisto und seine grausigen Horden haben nichts zu lachen, wenn ihr mit dem Paladin aufs Schlachtfeld stapft! Zeigt dem Bösen, wo der Hammer hängt!
Wenn der Paladin zuschlägt, erbebt das ganze Schlachtfeld.
Lang bekannt, erstmals zu sehen – Das ist Skovos, die Wiege der Menschheit!
Mit dem Paladin prügelt ihr nicht nur auf altbekannten Regionen von Sanktuario die Dämonenhorden in den Staub. Es geht auch auf neue, bislang unentdeckte Regionen der Welt.
Absolutes Highlight sind hier die Skovos-Inseln. Und wenn die euch bekannt vorkommen, dann hat das einen guten Grund, denn diese legendären Inseln wurden bereits zuvor in der Diablo-Lore erwähnt.
Auf der Insel Skovos erkundet ihr die Wiege der Menschheit.
Besonders spannend ist hier freilich, dass die Inseln die ursprüngliche Heimat von Lilith und Inarius waren und die erste Zivilisation der Menschheit hier entstand. Ihr betretet also legendären Boden!
Doch auch lange Zeit nach Liliths Herrschaft sind die Inseln bewohnt. Hier trefft ihr hier auf das Askari-Reich unter der Herrschaft der zwei Königinnen. In dieser matriarchalen Gesellschaft sind die berühmten Amazonen zuhause, die ihr sicherlich noch aus Diablo 2 kennt.
Freut euch also auf den 28. April 2026, wenn ihr mit dem Paladin auf Skovos nach dem Rechten seht und dabei ganze Heerscharen von Dämonengesocks zermatscht! Oder legt gleich mit dem Paladin los, indem ihr jetzt schon Lord of Hatred vorbestellt!
Die Game Awards 2025 sind vorbei, die Preise alle vergeben. Doch im Nachgang kürt die Community jetzt noch einen letzten Sieger und nennt ihn den Weihnachtsmann der Game Awards.
Wer hat bei den Awards so begeistert? Der Musiker, um den es geht, ist Pedro Eustache. Er spielt Flöte, Saxophon, Bass und Klarinette. Bekannt ist er unter anderem für seine Arbeit an Filmsoundtracks unter Komponisten wie Hans Zimmer.
Richtige Bekanntheit erlangte er aber 2022 (via YouTube) mit einem seiner ersten Auftritte zu den Game Awards. Seither als Flute Guy (Flötentyp) bekannt, wird er regelmäßig auf Social Media für seine Auftritte gefeiert.
Auch 2025 war er wieder mit am Start und bekommt seither von der Community viel Zuspruch. Mit dabei hatte er neben seinen regulären Instrumenten auch eine Flöte aus Abflussrohren. Hier könnt ihr ihn bei seiner Performance während der Vorstellung der Game-of-the-Year-Nominierten sehen:
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Wie feiert die Community? Auf X.com postete Pedro Eustache ein Video, in dem er seine Flöten vorstellt. In den Kommentaren überschütten die Nutzer ihn mit Lob und Danksagungen. Hier ein paar Ausschnitte:
SolAlbertor (via X.com): Ich brauch ein GOTY für diese Legende.
FloatyRedHead13 (via X.com): Die PVC-Flöte ist genial!
Umbral_Ice (via X.com): Das ist großartig! Du bist wie Cloud mit all seinen Schwertern, aber es sind Flöten!
Trollstat1212 (via X.com): Du bist der Weihnachtsmann der Game Awards, wir erwarten dein Kommen jedes Jahr und all die Fröhlichkeit, die du bringst, Pedro!
Die Community postet sogar zur diesjährigen Performance passende Memes:
Wieso ist Flute Guy so beliebt? Einen konkreten, bestimmenden Faktor für seine Beliebtheit gibt es nicht wirklich. Allerdings spielt er seine Flöte bei den Auftritten immer ungemein leidenschaftlich und mit extrem viel Enthusiasmus. Während seiner Auftritte wechselt er innerhalb von Sekunden sein Instrument. Dabei bobbt er mit und headbangt sogar hier und da.
Man merkt ihm den Enthusiasmus und die Liebe für sein Handwerk richtig an. Das fällt auch der Community auf. vrpancho schreibt zum Beispiel auf X.com: Danke, dass du den Leuten zeigst, wie cool Instrumente sein können. Du hast vermutlich einer Menge Kindern dabei geholfen, ihren Weg zur Musik zu finden.
Der Twitch-Streamer MrRoflWaffles hat sich in Warframe „kurz“ ablenken lassen und spontan eine Alien-Sprache entschlüsselt.
Um wen geht es? Der britische Twitch-Streamer und YouTuber „MrRoflWaffles“ hat am 12. Dezember 2025 im Rahmen eines Werbestreams zum ersten Mal den Loot-Shooter „Warframe“ vom kanadischen Entwicklerstudio Digital Extremes gespielt.
MrRoflWaffles ist ursprünglich zum Zombie-Modus von Call of Duty bekannt geworden.
Der Content Creator entschlüsselt seit Jahren die komplizierten Easter-Eggs, die über Dutzende versteckte Mechaniken stets ein besonderes Erlebnis liefern.
In der jüngeren Vergangenheit konnte sich MrRoflWaffles allerdings vor allem für Bungies Loot-Shooter „Destiny 2“ begeistern. Dort spielt er mit Enthusiasmus die neuesten Erweiterungen und stellt sich den schwierigsten Inhalten.
In seinen Streams zeigt der Brite immer wieder, dass er Rätsel liebt. Passenderweise hat er stets ein paar Whiteboards in Griffweite – und weil er offensichtlich Spaß an Loot-Shootern im SciFi-Setting hat, lag es nah, dass er sich auch mal Warframe anschauen könnte. Auch hier gibt es „Rätsel“ zu entschlüsseln.
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Warframe zeigt neuen Trailer mit Werner Herzog in der Hauptrolle
Streamer entschlüsselt spontan Alien-Sprache
Was hat es mit der Sprache auf sich? Nach rund zwei Stunden entdeckt MrRoflWaffles während des Streams einen Schriftzug. „Was ist das?“, fragte er neugierig und ergänzte: „Sagt mir nicht, dass das eine übersetzbare Sprache ist. Ich werde stundenlang hier sein.“ (via YouTube)
Sein Twitch-Chat bestätigte ihm kurz darauf das, was er nicht hören wollte: Bei dem Schriftzug handelt es sich um eine fiktive Alien-Sprache, die in Warframe von den Grineer gesprochen wird. Das ist die erste Gegnerfraktion, auf die neue Spieler treffen.
Kurz darauf war es geschehen: MrRoflWaffles war überzeugt, den Schriftzug ohne Hilfsmittel übersetzen zu können, wenn er sich 10 Minuten Zeit nimmt. Anschließend machte er sich Notizen zu den einzelnen Buchstaben, um diese unterscheiden zu können. Die Aufschlüsselung der Sprache sollte jedoch noch etwas auf sich warten lassen, da der kurze Schriftzug zu wenig Buchstaben zeigte.
Fortan stoppte er bei weiteren Schriftzügen und setzte seine Übersetzung fort – auch wenn er schnell eingestehen musste, dass 10 Minuten nicht ausreichten. Knapp 2,5 Stunden später hat er es jedoch geschafft und verschiedene Schriftzüge des Spiels auf Englisch übersetzen können. Dabei stellte er fest:
Die Grineer sind nicht sonderlich gut in Rechtschreibung und machen einige Fehler.
Was stand in der Sprache geschrieben? Die Schriftzüge, die MrRoflWaffles übersetzte, hatten alle eine andere Bedeutung. Angefangen hat es mit dem Ausruf: „Supremacy is duty“. Hier nochmal eine Übersicht:
Supremacy is duty (Überlegenheit ist Pflicht)
Disobedience leads to death (Ungehorsam führt zum Tod)
Be good or be gone (Sei gut oder verschwinde)
If our enemy deserved peace, they would have defeated us. (Hätte unser Feind den Frieden verdient, hätte er uns besiegt.)
Wie konnte er die Sprache übersetzen? Grundlegend war das möglich, weil die Sprache der Grineer quasi eine fehlerhafte Version von Englisch ist. MrRoflWaffles analysierte etwa die Länge der Wörter, an welcher Stelle Buchstaben im Wort platziert sind und welche Buchstaben sich wiederholen. Das verglich er dann beispielsweise mit englischen Wörtern mit zwei Buchstaben und den häufigsten Wortendungen der englischen Sprache.
Er recherchierte zudem, wie oft bestimmte Buchstaben im Englischen vorkommen, um gemessen an der Häufigkeit schneller abschätzen zu können, welche Buchstaben ihm vorliegen. Auf diese Weise konnte der Streamer beispielsweise ein Wort als „If“ identifizieren und wusste dann auch, wie die Buchstaben „I“ und „F“ in der Grineer-Sprache aussehen.
In Pokémon GO startet am 16. Dezember eine neue Rampenlichtstunde. Wir zeigen euch, was euch erwartet.
Wann startet die Rampenlichtstunde? Die Rampenlichtstunde startet am 16. Dezember um 18:00 Uhr. Dann könnt ihr euch 60 Minuten lang auf das Pokémon im Rampenlicht stürzen.
Welches Pokémon steht im Rampenlicht? Das Kampfkünste-Pokémon Lin-Fu ist unterwegs. Es ist ein Kampf-Pokémon, das sich zu Wie-Shu weiterentwickeln kann.
Kann Lin-Fu shiny sein? Ja, ihr könnt Lin-Fu auch schillernd fangen. Die Shiny-Rate ist allerdings nicht erhöht, ihr braucht also viel Glück.
Welcher Bonus ist aktiv? Ihr erhaltet während der Rampenlichtstunde die doppelte Anzahl an Bonbons für jeden Fang.
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Pokémon GO zeigt seine neue Season im Trailer
Lohnt sich Lin-Fu in der Rampenlichtstunde?
Wie stark ist Lin-Fu? Leider nicht besonders stark. Seine Entwicklung Wie-Shu hat maximal Außenseiterchancen in der aktuellen Kampfliga-Meta und ist damit keine besonders gute Wahl für’s PvP in Pokémon GO.
Und auch in Raids oder Arenen gibt es schlichtweg bessere Pokémon vom Typ Kampf, die ihr einsetzen solltet. Also: Wer einen starken Kämpfer sucht, ist bei Lin-Fu bedauerlicherweise an der falschen Adresse.
Lohnt sich der Bonus? Ja, der doppelte Fang-Bonbon-Bonus ist nützlich, denn er gilt auch für alle anderen Pokémon neben Lin-Fu. Also könnt ihr euch auch Extra-Bonbons bei folgenden Monstern verdienen:
Pokémon aus Forschungsaufgaben
Pokémon aus Dyna-Kämpfen
Pokémon aus Raids
Haltet also die Augen offen, ob bei den aktuellen Raid-Bossen in Pokémon GO etwas für euch dabei ist, wovon ihr mehr Bonbons gebrauchen könnt.
Wie geht es weiter in Pokémon GO? Wir gehen mit großen Schritten auf das Winterfest-Event zu. Das beginnt am Ende der aktuellen Woche. Allerdings gibt es auch noch ein paar weitere Termine, die sich in diesem Monat lohnen. Schaut am besten in unserer Übersicht vorbei, um alles auf dem Schirm zu haben: Alle Events im Dezember 2025 in Pokémon GO.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Marathon hatte zuletzt keinen guten Stand bei den Spielern. Mit einem neuen Gameplay-Video will Bungie die Spieler doch noch von sich überzeugen. Zudem wissen wir endlich, wann der Shooter erscheint – und wie günstig er sein wird.
Wann erscheint Marathon? Laut Bungie wird Marathon irgendwann im März 2026 erscheinen. Ein genaues Datum gibt es noch nicht, doch spätestens am 31. März werden Spieler in die Welt des Extraction-Shooters eintauchen können – wenn der Release nicht noch einmal verschoben wird. Denn ursprünglich sollte Marathon am 23. September 2025 erscheinen, wurde jedoch dann auf bislang unbestimmte Zeit verschoben.
Wie teuer wird Marathon? Der Preis von Marathon überrascht. Das Spiel wird entgegen dem Trend, dass Videospiele immer teurer werden, zu einem günstigen Preis erscheinen. Bungie wird nur 39,99 € verlangen. Das ist ein geringerer Preis als bei Bungies anderem Shooter, Destiny 2. Der Titel hatte zum Release noch rund 60 € gekostet.
Der Titel soll auf Steam, PS5, Xbox Series X|S mit vollständigem Cross Play und Cross Save erscheinen.
Was verraten die Entwickler noch? Mit dem Kauf erhalten alle Spieler direkt Zugang zu allen zukünftigen Gameplay-Updates, mit denen neue Karten, Runner-Hüllen (Klassen) und Events im Laufe des Jahres erscheinen. Auch das Kryo-Archiv, das in Saison 1 zugänglich wird, können Spieler erleben.
Zudem verspricht Bungie, kein „Pay2Win“ einzubauen. Ob ein Team gewinnt, hänge nie vom ausgegebenen Geld ab. Ihr könnt nämlich Echtgeld in die Prämienpässe investieren. Dabei soll es möglich sein, jederzeit vorherige Prämienpässe zu kaufen und die Belohnungen daraus zu verdienen.
Im neuen Video zeigen die Entwickler zudem überarbeitetes Gameplay zu Marathon. Nach der katastrophalen Beta fallen die Kommentare zum Eindruck des gezeigten Materials sehr positiv aus.
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Bungie zeigt Gameplay zu Marathon mit den Fraktionen und Maps
Marathon zeigt neues Gameplay, begeistert Spieler
Was ist im Video zu sehen? Das Entwicklerteam geht auf verschiedene Aspekte des Shooters ein. Dazu zählen:
Gameplay mit neuen Features wie Proximity Chat und der neuen Runner-Hülle Rook
Die Maps Perimeter, Dire Marsh und Outpost
Der Loot und die Waffen, die man individuell anpassen kann
Die Klassen und wie man sie eurem Spielstil anpassen kann
Die Fraktionen und den Auftrag, den ihr von ihnen erhaltet
Vor allem die einzelnen Maps nehmen einen Großteil des Videos ein und werden im Detail gezeigt. Mit dem Kryo-Archiv enthüllen die Entwickler sogar einen schweren Inhalt, der mit Saison 1 kommt. Hier sollen Spieler auf jede mögliche Gefahr treffen, die es im Spiel gibt.
Was halten die Zuschauer davon? In den Kommentaren auf YouTube gibt es viele Fans, die eine deutliche Verbesserung im Gegensatz zum bisher präsentierten Spiel sehen. Vor allem der Soundtrack, der einfach „bombastisch“ sein soll, und die Welt, die „dauerhaft Screenshot-würdig“ aussähe, kommen gut bei den Spielern an.
Sie finden zudem, dass das Gameplay nun mehr aussähe wie der Kurzfilm zum Extraction-Shooter. Die Verbesserungen an der Umgebung und die Veränderung der visuellen Ausrichtung hätten dem Spiel gutgetan.
2021 erschien Science-Fiction-Film, der auf mit seiner Zeitreisethematik und einem Marvel-Star auf Amazon Prime viele Zuschauer finden konnte. Seither warten Fans auf eine Fortsetzung.
Was ist das für ein Film? The Tomorrow War ist ein Science-Fiction-Film des Regisseurs Chris McKay, der im Jahr 2021 erschien. Damals hatte der Streifen schon eine bewegte Geschichte hinter sich. Ursprünglich laut IMDb mit einem Budget von rund 200 Millionen US-Dollar (etwa 170 Millionen Euro) fürs Kino gedreht, funkte die Corona-Pandemie dazwischen.
Ihr erinnert euch sicherlich: Die Kinos waren geschlossen und gleichzeitig boomte der Markt der Streaming-Anbieter wie Netflix oder Amazon Prime Video. Auf letzterer Plattform erschien The TomorrowWar schließlich am 2. Juli 2021, nachdem bis zuletzt an einem Termin fürs Kino festgehalten wurde.
In der Hauptrolle ist Chris Pratt (Guardians of the Galaxy) zu sehen. Er war wohl mitunter der Grund dafür, warum der Film sehr viel Anklang fand. Allein in den ersten zwei Tagen wurde The Tomorrow War laut Screencrush über 1,2 Milliarden Minuten lang gestreamt. In den USA allein flimmerte der Film über die Bildschirme von 2,41 Millionen Haushalten (via deadline.com).
Doch worum geht es in The Tomorrow War überhaupt?
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Trailer zum actionreichen Zeitreise-Abenteuer „The Tomorrow War“
Ein Biologie-Lehrer im Kampf gegen Aliens
Was erzählt der Film? Chris Pratt spielt den Biologie-Lehrer und ehemaligen Soldaten Dan Forester, der im Jahr 2022 lebt. Eines Tages öffnet sich ein Wurmloch und die Menschen aus der Zukunft des Jahres 2051 tauchen per Zeitreise auf.
Sie wenden sich mit einem außerirdischen Problem an ihre Vorläufer: Die Erde der Zukunft wird von Aliens attackiert, die sich „Whitespikes“ nennen und ebenso schnell wie brutal vorgehen. Sie erinnern vom Aussehen ein wenig an die Xenomorphs aus Alien.
Es liegt nun an Menschen wie Dan, die Zukunft zu retten. Dafür muss er sich von seiner Familie trennen. Nachdem er die Reise in das Jahr 2051 angetreten hat, kommt es, wie es kommen muss: Das Unterfangen geht schief und Dan überlebt nur knapp. Wie sein Kampf gegen die Aliens ausgeht, soll hier natürlich nicht verraten werden.
Wie gut ist der Film? Das hängt sehr von euren Ansprüchen, mehr aber noch von eurer Erwartungshaltung ab. Die harten Fakten: Auf Rotten Tomatoes bewerten 208 Kritiker den Film mit mittelmäßigen 51 %. Über 5.000 User sind deutlich positiver gestimmt und vergeben 76 %.
Gelobt wird besonders Chris Pratt als Hauptdarsteller, gleichzeitig bemängeln die Kritiker, dass der Film nicht lange im Gedächtnis bleibt. Er ist klassisches Popcorn-Kino, nur eben zu Hause. Der Film bietet kurzweilige, actionreiche Unterhaltung, und will vielleicht auch nicht mehr sein.
Freunde von tiefgründigen Zeitreisegeschichten müssen das ein oder andere Logikloch hinnehmen, doch immerhin tröstet das gelungene, unheimliche Design der Aliens darüber hinweg, dass innerhalb der Handlung nicht alles schlüssig ist.
Gibt es eine Fortsetzung? Bislang noch nicht, allerdings ist laut des Drehbuchautors Zach Dean eine in Arbeit (via comicbook.com). Wann Teil 2 erscheinen wird, und ob der Film dieses Mal ins Kino kommt, ist aber noch nicht bekannt.
KI-Imitate von Taylor Swift und Sabrina Carpenter sollen täglich Fans Geld stehlen. Hinter der Betrugsmasche sollen Betrüger stehen, die unter anderem generative KI benutzen, um ahnungslose Fans abzuzocken.
Was haben die Betrüger gemacht? Die Firma Spikerz, eine Social-Media-Sicherheitsfirma, berichtet in einem Blogpost, dass jährlich viele Menschen Opfer von Betrug werden. Die Firma bezieht sich in ihrem Post auf einen Abschlussbericht des eigenen Unternehmens. Grund dafür sollen vor allem KI-Klone von bekannten Musikern sein.
Insgesamt sollen im Jahr 2025 5,3 Milliarden US-Dollar, etwa 4,5 Milliarden Euro (Stand 15.12.2025) an Kriminelle auf Social Media gegangen sein.
Ziel Nummer Eins der Täter ist Taylor Swift laut McAfee, die Musikerin soll am meisten kopiert worden sein, um Nutzer in Scams zu verwickeln. Laut Spikerz soll an zweiter Stelle Sabrina Carpenter und Billie Eilish auf dem dritten Platz folgen.
Fake-Profile sind nicht das Einzige, was KI erstellen kann. Ein Beispiel dafür ist ein Model, das gar nicht existiert, mehr dazu seht ihr in folgendem Video:
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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt
Fake-Tickets, Merch und gehackte Accounts sind an der Tagesordnung
Welche Betrugsmaschen nutzen die Betrüger? Laut Spikerz sind eine Vielzahl von Taäschungsverfahren im Umlauf, so viele, dass eine von zehn Personen Opfer eines Scams wird.
Weit verbreitet sind laut der Firma Fake-Shops, welche zum Beispiel falsche Tickets oder Merchandise verkaufen. Sie sollen entweder unechte Profile von Prominenten nutzen oder die offiziellen Social-Media-Accounts der Persönlichkeiten stehlen, um ihre Täuschungsmanöver zu bewerben.
Ebenso sollen geklonte Profile von Musikern wie Taylor Swift und Sabrina Carpenter benutzt werden, um Personen direkt über Social Media wie X zu kontaktieren. Dort sollen dann unechte Meet and Greet, Fantreffen oder VIP-Erfahrungen angeboten werden. Die unechten Inhalte sollen nur schwer von offiziellen Accounts zu unterscheiden sein.
Ein weiteres Problem soll Account-Diebstahl sein. Spikerz berichtet, dass eine der größeren Gefahren gehackte Profile seien und Betrüger dadurch Zugang zu sensiblen Daten der Nutzer erhalten. Bereits ein Phishing-Link kann für eure Daten sehr gefährlich sein. Was ihr tun könnt, nachdem ihr auf einen Phishing-Link geklickt habt, erfahrt ihr auf MeinMMO.
Offizielle Webseiten und Ticketshops sind Alternativen zu Social Media
Wie kann ich mich vor Betrug schützen? Social Media kann eine Gefahr für Nutzer sein, wir berichten, wie ihr euch am besten vor Betrugsmaschen schützt:
Nutzt offizielle Shops und Webseiten. Statt auf Links von Social Media zu klicken, besucht direkt die Website eines Promis oder nutzt renommierte Ticketshops wie Eventim.de oder myticket.de.
Stimmt Daten ab, falls möglich. Solltet ihr zum Beispiel von einem neuen kurzfristigen Termin eines Musikers erfahren, dann gleicht ab, ob mehrere seriöse Quellen wie eigene Websites und Ticketshops den Termin bestätigen. Findet ihr den Termin selbst nach einiger Wartezeit nur auf einer Plattform, dann ist Vorsicht geboten.
Erkundigt euch im nächsten Reisebüro. Bei den meisten Agenturen könnt ihr zum Beispiel Konzertkarten kaufen oder nach offiziellen Informationen fragen. Selbst wenn Reisebüros direkt keine Inhalte verkaufen, können sie euch oft an die richtige Stelle vermitteln.
Zu guter Letzt können wir euch noch empfehlen, wachsam zu sein. Social Media entwickelt sich mit dem Aufstieg von KI und auf vielen Plattformen ist es nicht auf den ersten Blick erkennbar, ob ein Inhalt KI beinhaltet oder nicht. Mark Zuckerberg rechnet sogar mit KI-generierten-Inhalten auf Facebook: Mark Zuckerberg freut sich darauf, euch noch mehr KI-Inhalte in euren Social-Media-Feed zu spülen
Während viele Fans auf neue Infos zu Divinity warten, spielen tausende gerade einfach den direkten Vorgänger auf Steam. Divinity: Original Sin 2 hat über 10.000 Spieler auf der Plattform. Gehört ihr zu denen, die jetzt Lust auf die Reihe bekommen haben, findet ihr hier einige Tipps, die euch dein Einstieg erleichtern.
Nachdem Baldur’s Gate 3 aber so viele neue Spieler angezogen und überhaupt erst zum Genre gebracht hat, gilt Divinity für viele davon als „das Spiel der Macher von Baldur’s Gate 3.“ Dabei ist Divinity älter und nun wollen offenbar einige Larian-Fans die Ursprünge nachholen.
Divinity: Original Sin 2 ist der aktuell neuste (spielbare) Eintrag der Reihe und bereits 2016 erschienen. Auf Steam hatte das Rollenspiel zuletzt fast 11.000 Spieler, ein Zuwachs von fast 5.000 Spielern im Vergleich zu November (laut steamcharts).
1. Vergesst die Regeln von D&D und Baldur’s Gate 3
Divinity ist eine eigene Spiele-Reihe und basiert nicht wie Baldur’s Gate 3 auf dem Regelwerk von Dungeons & Dragons. Das bedeutet konkret:
Es gibt keine Aktionen, sondern Aktionspunkte für alles.
Werte und ihre Boni werden ganz anders verteilt.
Ihr spielt keine Klassen, sondern Charaktere.
Es gelten andere Regeln für Rüstungen, Widerstände und Status-Effekte – sowohl bei euch, als auch bei den Gegnern.
Das Spiel erklärt euch das meiste davon durch Tutorials. Lest sie, denn die Unterschiede zu Baldur’s Gate 3 sind enorm.
2. Eure „Klasse“ spielt keine Rolle
Auch, wenn ihr bei der Charakter-Erstellung eine Klasse wählt, hat die in Divinity keinerlei Auswirkung, außer auf eure anfänglich gelernten Fähigkeiten. Denn die alten Divinity-Spiele kennt kein Klassen-System, sondern ausschließlich Skills.
Ihr steigert beim Levelaufstieg verschiedene Fertigkeiten und lernt neue Zauber durch Bücher, wenn die entsprechende Fertigkeit hoch genug ist. Statt Klassen wie in Baldur’s Gate 3 zu haben, baut ihr also Builds zusammen.
Eine Anmerkung dazu: Wenn ihr auf höheren Schwierigkeiten spielt, ist es klüger, rein physische oder rein magische Teams zu spielen, da sich Effekte stapeln und die gleichen Widerstände negieren können. Für Anfänger eignen sich physische Gruppen besser.
3. Denkt nicht zu sehr über Konsequenzen nach
Wie in vielen anderen Rollenspielen haben auch in Divinity eure Aktionen Konsequenzen und können den Verlauf des Spiels beeinflussen. Die genauen Auswirkungen bekommt ihr aber oft erst sehr viel später zu spüren.
Dazu lassen sich einige Situationen nicht vermeiden oder im Gegenteil sogar umkehren und sind nicht permanent, etwa:
Begleiter, die euch ggf. verlassen. Wenn ihr alles sehen wollt, müsst ihr mehrmals spielen.
Skill-Wahl: Ihr könnt sowieso umskillen, sowohl euren Charakter als auch eure Begleiter. Macht euch keine zu großen Gedanken beim Leveln.
Seid ihr euch bei der Auswahl der Begleiter nicht sicher, haben wir hier eine kurze Charakterisierung für alle:
Die Charaktereigenschaften der Begleiter
Der Rote Prinz: Arrogant und überheblich, aber mit einer großen Verantwortung.
Ifan ben-Mezd: Freundlich und gerecht, aber verschlossen mit eigenen Angelegenheiten.
Bestie: Draufgängerisch und kameradschaftlich, aber mit mächtigen Feinden.
Lohse: Verspielt und charismatisch, aber mit einem dunklen Geheimnis.
Sebille: Kaltblütig und berechnend, aber mit einer traurigen Vergangenheit.
Fane: Gebildet und zynisch, aber ein wenig weltfremd und mit einem enormen Vermächtnis.
Wer die Begleiter sind, könnt ihr schon bei der Charaktererschaffung nachlesen.
4. Lasst euch Zeit und erkundet, was ihr erkunden wollt
Auf Reddit liest man immer wieder von Spielern, die einfach durchs Spiel und von Kampf zu Kampf rennen. Kämpfen macht in Divinity zwar echt Spaß, aber ihr verpasst das Meiste, wenn ihr nicht ab und zu vom Weg abkommt.
Lasst euch nicht hetzen, es gibt keinen Zeitdruck und – wie vorhin schon erwähnt – ihr werdet ohnehin mehrmals spielen müssen. Baldur’s Gate 3 bietet auch Inhalte für hunderte Stunden und noch immer haben die Leute nicht alles entdeckt.
Dazu als Tipp: spielt euren ersten Durchgang solo, oder, wenn ihr unbedingt Koop spielen wollt, am besten mit einem anderen Neuling. Ein Spiel mit Veteranen wird schnell ungewollt zum „Railroading.“
Zuweilen sind solche Entdeckungen sogar wichtig, um überhaupt weiter zu kommen, weil starke Items irgendwo versteckt sind. Und genau die braucht ihr später dringend.
5. Pflegt eure Ausrüstung – Die ist wichtiger, als ihr denkt
Anders als in D&D findet ihr nicht einfach nur ab und zu irgendwelche Waffen, die dann auch noch kaum besser sind als das, was ihr schon tragt. In Divinity sind die Werte der Waffen wichtig und sogar teilweise notwendig, um bestimmte Zauber wirken zu können.
Vergleicht das Loot-System eher mit Diablo, wo ihr gewisse Eigenschaften braucht, damit euer Build funktioniert. Insbesondere Rüstung und magische Rüstung sind Stats, die noch wichtiger sind als rohe Lebenspunkte.
Lest euch am besten genau durch, was welcher Wert genau macht.
6. Nutzt Elemente und eure Umgebung: Die stärksten „Zauber“ beherrscht jeder
Nutzt in Divinity: Original Sin 2 alles, was ihr findet und experimentiert damit herum. Das Spiel ist darauf ausgelegt, dass ihr eure Umgebung zu nutzen wisst, etwa durch:
Segnen von Pfützen oder Dampfwolken für AoE-Heilung
Blut, das ihr unter Strom setzt, um Gegner zu betäuben
Feuer, mit dem ihr Giftwolken entzünden oder Elementare beschwören könnt
Lernt die Elemente kennen. Sie können euch das Leben retten. Und wenn euch das zu umständlich ist, hilft euch…
7.Oft speichern – wirklich!
Die Schnellspeicherfunktion (standardmäßig auf F5) ist euer bester Freund im Spiel. Euch stehen bis zu 25 Schnellspeicher-Slots zur Auswahl, ihr überschreibt daher nicht direkt den alten Speicherstand, falls ihr schnell speichern wollt. In den Einstellungen könnt ihr die Zahl der Slots einstellen
Die Kämpfe sind ungleich schwerer als etwa in Baldur’s Gate 3 und erfordern einiges an Wissen und Kombinationen. Lauft ihr einfach so in zu starke Gegner und liegt der letzte Speicherstand weit zurück, verliert ihr Stunden an Fortschritt.
Divinity: Original Sin 2 sagt euch nicht direkt, wenn ihr in Gebiete geht, die weit über eurer Stufe sind. Gewöhnt euch deswegen so früh wie möglich an, alle paar Minuten mal F5 zu drücken, um euren Spielstand zu retten.
8. Klingt seltsam, aber: spielt einen vorgefertigten Charakter!
So verlockend es sein kann, einen „Tav“ zu spielen: tut es nicht. Erstellt euch keinen eigenen Charakter, sondern nehmt einen der sechs vorgeschlagenen. Divinity: Original Sin 2 ist kein Rollenspiel wie Baldur’s Gate 3, wo ihr der Held seid, es ist eine Erzählung von sechs Helden.
Spielt ihr nicht mit einem „Origin“, geht euch mindestens ein gesamter Story-Strang flöten, weil ihr ihn nicht mehr erkunden könnt. Wollt ihr aber unbedingt einen eigens erstellten Charakter spielen, tut das beim zweiten Durchlauf – oder spielt zweimal für alle Begleiter-Storys.
Beim Erstellen solltet ihr jedoch daran denken, dass Untote einen ganz anderen Stellenwert haben als die Lebenden. NPCs werden Angst vor euch haben und euch direkt angreifen, wenn ihr euch nicht verhüllt und Heil-Magie schadet euch, während ihr durch Gift Lebenspunkte regeneriert. Für Anfänger ist das keine geeignete Option.
In World of Warcraft muss man sich wieder durch alte Inhalte kämpfen, denn alle Ressourcen haben wieder Relevanz.
Ein großer Kritikpunkt an World of Warcraft ist immer wieder gewesen, dass Content häufig eine kurze Lebensdauer hat. Das Gebiet oder der Raid, in dem man heute noch unterwegs ist, wird in wenigen Monaten keinerlei Bedeutung mehr haben und dient dann nur noch der Nostalgie. World of Warcraft ist zwar riesig und hat 20 Jahre an Content – doch wirklich bedeutsam sind immer nur die Neuerungen der letzten Wochen.
Dem versuchen die Entwickler von Blizzard sich seit Jahren entgegenzustemmen und machen dabei an unterschiedlichen Fronten Fortschritte. Sei es die Ausdehnung der Zeitwanderung, die Überarbeitung alter Spielinhalte wie den Verstörenden Visionen oder die Rückkehr von Lieblingen wie der Kampfgilde – alte Inhalte werden immer mal wieder leicht aufgehübscht und erneuert.
Housing ist in alle Erweiterungen eingebunden
Doch mit dem Housing wurde hier ein extrem großer Schritt getan. Denn plötzlich sind absolut alle Inhalte sämtlicher Erweiterungen wieder relevant.
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WoW: Vorab-Zugriff auf das Housing ist gestartet
Egal ob es um die Ruf-Händler von längst vergessenen Fraktionen geht oder aber um alte Raids und Dungeons, in denen man Materialien sammeln kann, etwa für die Verzauberkunst – plötzlich hat alles wieder einen Wert.
Denn alle Handwerksberufe haben neue Rezepte erhalten, mit denen sie Möbel oder Dekorationen basteln können – und das in absolut jeder Erweiterung, die es jemals für World of Warcraft gab. Wer etwa ein schickes violettes Auge der Kirin Tor im Eigenheim haben will, braucht dafür Materialien, die es nur in Nordend gibt.
Dicke Gewinnmöglichkeiten für alle Farmer
Die Änderungen lassen sich vor allem auch am Auktionshaus deutlich bemerken. Schaut man sich die Preise für unterschiedliche Materialien der vergangenen Erweiterungen an, haben die sich in den letzten Wochen drastisch gewandelt. Viele Reagenzien, die zuvor nur wenige Silbermünzen gekostet haben, werden jetzt zu kleinen oder mittleren Goldpreisen angeboten. Das bedeutet auch, dass Goldfarmer neue Quellen erschließen können, um sich zu bereichern oder mit dem Auktionshaus zu spekulieren.
Wer ein schickes violettes Auge will, braucht Materialien aus Wrath of the Lich King.
Zumindest ich habe mich am vergangenen Wochenende immer mal wieder dabei erwischt, wie ich durch alte Raids gelaufen bin, um Gegenstände zum Entzaubern zu sammeln – und recht häufig traf ich dabei auch andere Spielerinnen und Spieler vor den Instanz-Eingängen, die offenbar den gleichen Gedanken hatten.
Diese „Lösung“ für alten Content finde ich richtig gut gelungen. Denn plötzlich haben viele alte Gegenstände wieder einen Wert, ohne dass er mit irgendeinem spielerischen Nutzen verbunden ist. Es gibt keine Charakter-Kraft, die an alte Materialien gebunden ist, sondern lediglich optische Verbesserungen für das Housing.
Das ist genau die Art von „Recycling“ für alten Content, von dem ich gerne mehr in World of Warcraft sehen möchte.
Die immer stärker ausgebaute Zeitwanderung, Events wie „Remix“ oder eben jetzt die Möbel und Dekorationen für das Housing zeigen, wie gut es gelingen kann, alten Content bedeutsam und auch etwas frisch zu halten. Etwas, von dem ich mir nur noch mehr wünsche und hoffe, dass es auch in Zukunft weiter ausgebaut wird.
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