Gaming-Laptop mit RTX 4080 und 240Hz sagenhaft günstig: Stark wie ein PC, mobil und mächtig reduziert!

Ihr wollt die schönsten Blockbuster-Games unterwegs spielen? Dann ist dieser Gaming-Laptop bei Amazon im Angebot die richtige Entscheidung.

Der MSI Vector 17 HX hat einiges auf dem Kasten. Die Leistung ist so brachial, dass ihr nicht nur Spiele in höchster Qualität spielen, sondern kreative Projekte problemlos umsetzen könnt. Bearbeitet unterwegs eure Content-Videos und setzt allerlei Prozesse blitzschnell um. Das Angebot ist nicht ewig gültig, also greift schnell bei Amazon zu.

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Häufig gestellte Fragen
Was ist Frame Generation?

Das revolutionäre Merkmal von DLSS 3 ist die bahnbrechende KI-Technologie, die als „Optical Multiframe Generation“ bekannt ist. Diese innovative Methode analysiert zwei herkömmlich gerenderte Spielbilder und nutzt die gewonnenen Informationen, um mithilfe intelligenter KI-Algorithmen einen zusätzlichen Frame zu erzeugen.

Stellt euch das so vor: Während ihr in eure Lieblingsspiele eintaucht, sorgt diese Frame-Generierung für einen mächtigen Leistungsschub! Es ist nicht nur faszinierend, sondern auch ein echter Game-Changer – mehr FPS bedeuten flüssigere Bewegungen und ein intensiveres Spielerlebnis.

Technische Spezifikationen

Hier sind die wichtigsten Merkmale des MSI Vector 17 HX:

  • Display: 17,0″ QHD+ mit 240Hz Bildwiederholrate
  • Prozessor: Intel Core i9-13980HX
  • Grafik: NVIDIA GeForce RTX 4080
  • RAM: 32GB DDR5
  • Speicher: 1TB SSD
  • Betriebssystem: Windows 11 Home

Gaming-Laptop mit hübschem Display und starken Komponenten

Auf dem 17,0-Zoll QHD+ Display könnt ihr schöne Spielwelten wie in Kingdom Come: Deliverance bestaunen. Dank einer Bildwiederholrate von 240Hz könnt ihr viele AAA-Games flüssig genießen und reaktionsschnell in euren liebsten Shootern das Ruder herumreißen. Beweist euch in Spielen wie Rainbow Six Siege und lenkt das Geschehen nach euren Vorstellungen.

Mit diesem Gaming-Laptop erlebt ihr ein flüssiges und reaktionsschnelles Gameplay
Mit diesem Gaming-Laptop erlebt ihr ein flüssiges und reaktionsschnelles Gameplay

Damit ihr viele schicke Bilder pro Sekunde erhaltet und eure Grafikeinstellungen nach oben schrauben könnt, steht euch ein mobiler Hochleistungsprozessor und eine Laptop-High-End-Grafikkarte zur Verfügung.

Der Intel Core i9-13980HX Prozessor ist mit einer CPU-Taktfrequenz von 5.6GHz so stark, dass er sogar locker mit den besten Prozessoren am Markt kongruieren kann. Zusammen mit 32GB DDR5-RAM laufen sämtliche Prozesse wie geschmiert. Auch Videobearbeitungen und allgemeine Content-Projekte sind möglich.

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Hochleistungs-Grafik und schneller SSD-Speicher

Beim Gaming profitiert ihr am meisten von der integrierten Nvidia GeForce RTX 4080 Grafikkarte. Diese Leistung ist für eine Laptop-GPU außerordentlich gewaltig und nicht zu unterschätzen. In der schönen QHD+ Auflösung könnt ihr etliche Jahre bis zum Anschlag spielen und maximale Details erleben.

Dank der umfassenden RT-Kerne der aktuellen Generation kommt ihr in den Genuss von realistischen Licht- und Schatteneffekten. Obendrein könnt ihr unter anderem DLSS und Frame Generation bei Titeln wie Cyberpunk 2077 nutzen, um noch mehr Bilder zu generieren.  

Ein mobiles Zugpferd
Ein mobiles Zugpferd

Es steht euch eine schnelle 1TB-SSD zur Verfügung. Der Speicherplatz ist für heutige Verhältnisse nicht mehr riesig, aber reicht für eine kleine Spielsammlung aus Steam, GOG oder sonstigen Anbietern locker aus. Bei Bedarf vollzieht ihr einfach ein Speicherupgrade.

Da Windows 11 Home bereits auf dem Laptop installiert ist, müsst ihr euch selbst um nichts weiter kümmern. Einfach anmachen und durchstarten.  

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Seid ihr bereit, in die aufregende Welt der Schnäppchen einzutauchen? Dann schnappt euch euren digitalen Kompass und steuert direkt zu unserer Deals-Seite – eurer Schatztruhe voller unschlagbarer Angebote! Hier erwarten euch blitzschnelle SSDs, die eure Daten im Handumdrehen übermitteln, sowie beeindruckende Grafikkarten, die selbst die grafisch anspruchsvollsten Blockbuster wie Cyberpunk 2077 in atemberaubender Pracht zum Leben erwecken. Und das ist bislang nicht alles! Entdeckt kraftvolle CPUs und eine bunte Palette faszinierender Komponenten, mit denen ihr eure technischen Träume verwirklichen könnt. Lasst euch diese Gelegenheit nicht entgehen – das Abenteuer beginnt jetzt.

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Das Gangster-Epos „Mafia“ schlägt eine ganz neue Richtung ein und zeigt damit einen der spannendsten Trailer der gamescom

Mafia hat auf der Opening Night Live der gamesom 2024 einen neuen Ableger der Spielreihe angekündigt. Für MeinMMO-Redakteur Dariusz ist das einer der spannendsten Trailer der gamescom 2024.

Der finale Trailer der Opening Night Live der gamescom 2024 zeigte einen neuen Ableger der Mafia-Spielreihe – und dieser schlägt eine völlig andere Richtung ein, als seine Vorgänger.

Das von 2K Games herausgebrachte Action-Spiel versetzt euch seit Teil 1 in die Rolle eines Gangsters des organisierten Verbrechens. Bisher führte uns die Reihe dabei stets in eine fiktive Stadt in den Vereinigten Staaten. Mafia wirkte dabei immer wie „der kleine Bruder von GTA“, weil wir eine Open-World, das Leben eines Verbrechers und zahlreiche Schießereien sowie Verfolgungsjagden haben.

Das neu angekündigte „Mafia: The Old Country“ führt euch jedoch nach Italien, genauer gesagt nach Sizilien in den 1900er-Jahren. Die Reihe verlässt damit erstmals die USA und den amerikanischen Großstadtdschungel, den wir auch in GTA 6 erleben werden.

Ein frisches und unverbrauchtes Setting

Die italienische Mafia ist in den verschiedenen Medien ein polarisierendes Thema. Zahlreiche Filme, Serien und Spiele greifen das Leben und Wirken des organisierten Verbrechens – und glorifizieren das Rauben, Morden und Handeln mit illegalen Substanzen.

Die meisten dieser Filme, Serien und Spiele porträtieren die italienische Mafia jedoch nur in den USA. Wenn ihr euch beispielsweise bei unseren Kollegen von Moviepilot die besten Mafiafilme anschaut, seht ihr Titel wie Der Pate, GoodFellas, Casino oder Donnie Brasco. Einige der berühmtesten Mafiafilme haben sogar vereinzelte Szenen in Italien, aber kaum einer spielt überwiegend auf Sizilien.

Auch wenn die Mafia kein innovatives Thema für Filme, Serien und Spiele ist, so ist Sizilien ein doch sehr unverbrauchtes und frisch wirkendes Setting.

Hier könnt ihr den Trailer sehen:

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Mafia kündigt mit „The Old Country“ den neusten Teil der Reihe im Trailer an

Eine ikonische Spielreihe geht einen neuen Weg

Mafia ist eine ikonische Spielreihe, zumindest für Fans. Das Action-Spiel wird wahrscheinlich nie neben großen Namen wie Elder Scrolls, BioShock oder GTA genannt werden, dennoch konnte besonders der erste Teil einige Fans gewinnen. Das zeigt auch die bis heute wirklich gute metacritic-Wertung von 88.

Ich habe die Mafia-Spiele sehr gerne gespielt und schau mir auch gerne entsprechende Filme an. Dass sich die Spielreihe mit dem neuen Titel traut, einen neuen Weg einzuschlagen und die USA zu verlassen, finde ich deshalb sehr interessant. Ich freue mich sehr auf das sizilianische Setting.

In meinem Freundeskreis gibt es auch schon seit Jahren das Gedankenspiel: „Wie wäre es, wenn GTA mal in Berlin, Paris, Tokyo, Rio de Janeiro, Rom oder sonst wo auf der Welt spielen würde, statt immer nur in Amerika?“ Zwar werden wir in „Mafia: The Old Country“ wahrscheinlich wieder in einer fiktiven Stadt leben, aber immerhin mal eine Stadt in einem anderen Land, in einem neuen Setting.

Mafia 1 ist übrigens auch das perfekte Spiel, wenn ihr euch auf Grand Theft Auto 6 freut und euch die lange Wartezeit zu dem heiß erwarteten Titel von Rockstar Games verkürzen wollt. Wir haben aber auch noch 4 andere Spielempfehlungen für euch im Repertoire: 5 Spiele, die euch die lange Wartezeit bis GTA 6 verkürzen

Webedia Gaming (GameStar, GamePro, MeinMMO) begleitet das große Spiele-Event als offizieller Medienpartner der Gamescom 2024.

Dragon Age: The Veilguard – Entwickler testen mehr als 200.000 Stunden die Technik: Diese Features gibt es am PC

Dragon Age: The Veilguard erscheint Ende Oktober für PC und Konsole. Jetzt haben die Entwickler mehr zu Technik der PC-Version verraten.

Die Entwickler von Dragon Age: The Veilguard haben in einem neuen Blogpost die Technik hinter dem Action-RPG vorgestellt. Im Blogpost erklärten sie auch, dass die PC-Version dieses Mal ganz besonders viel Aufmerksamkeit bekommt.

MeinMMO erklärt, welche Informationen die Entwickler verraten haben und was euch an Technik erwarten wird. Vorher könnt ihr euch den neuen Trailer von Dragon Age: The Veilguard gönnen, der Gameplay zeigt und den konkreten Release-Termin verrät.

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Dragon Age: The Veilguard – Neuer Trailer verrät Release-Termin im Oktober 2024

PC-Version mehr als 200.000 Stunden getestet

Was sagen die Entwickler zur PC-Version? Die Entwickler erklären in ihrem Blog-Post, dass man die PC-Version tausende Stunden getestet haben will:

Viele von uns bei BioWare sind selbst PC-Spieler, und beim Testen machten PCs 40 % unserer Plattformtests aus, mit über 200.000 Stunden an Leistungs- und Kompatibilitätstests. Es war uns sehr wichtig, das PC-Erlebnis richtig hinzubekommen, und wir haben ein eigenes Team gegründet, das sich auf den PC konzentriert.

Hoffen wir mal, dass sich die tausenden Stunden auch wirklich gelohnt haben. Denn Star Wars Jedi: Survivor war eine technische Katastrophe am PC.

Dragon Age: The Veilguard – Diese Features bekommt die PC-Version

Folgende Features gibt es am PC:

  • Volle Unterstützung für 21:9 Ultra Wide
  • grenzenlos einstellbare Frame Rate
  • VSync, inklusive Fractional Rate VSync
  • HDR Support
  • Upscaling-Technologien wie DLSS 3, FSR 2.2 und XeSS
  • NVIDIA Reflex 
  • DLSS 3 Frame Generation
  • optionales Dynamic Resolution Scaling 
  • Cinematic Aspect Ratio

Hinzu kommt, dass ihr jede Menge Grafikeinstellungen an die Hand bekommen sollt. Dazu gehören etwa Texture Settings, die Konfiguration von Licht und Schatten sowie Einstellungen für RayTracing im Spiel. RayTracing setzt eine entsprechende Grafikkarte voraus.

Ebenfalls praktisch: Ihr sollt das Spiel sowohl mit Maus und Tastatur als auch mit Controller steuern können. Ihr seid also nicht auf eine Plattform eingeschränkt. Ob die Entwickler die Menüs dann auch für Maus und Tastatur angepasst haben oder ob sich PC-Spieler wieder stundenlang durch für Controller optimierte Menüs scrollen müssen, ist noch nicht bekannt.

Mehr zu Dragon Age: Ende Oktober 2024 erscheint das nächste Spiel der “Dragon Age”-Reihe. Falls ihr mehr dazu wissen wollt: Alles rund um den Release, das Erscheinungsdatum, das Gameplay und die Companions des Action-RPGs lest ihr hier: Dragon Age: The Veilguard – Alles zum Release, Erscheinungsdatum, Collector’s Edition, Fraktionen und Companions

Neuer Live-Action-Film zu Naruto will sich auf die Hauptfigur fokussieren, ignoriert deshalb die große Ninja-Welt

Nach vielen Live-Action-Adaptionen in den vergangenen Jahren bekommt nun auch Konohas chaotischer Ninja Naruto seinen eigenen Film mit echten Schauspielern. Der Film hat inzwischen einen wichtigen Meilenstein erreicht und verrät einige Details zur Handlung.

Was hat der Film geschafft? Tasha Huo arbeitet als Autorin für den Live-Action-Film zu Naruto und verriet, dass ihr Skript endlich fertiggestellt sei (via Entertainment Weekly). Damit hat der Film einen wichtigen Meilenstein erreicht. Jetzt kann das Produktionsteam als Nächstes die Schauspieler und die Location für den Film in Angriff nehmen. Daraufhin können die Dreharbeiten starten.

Das Skript wurde jetzt an Regisseur Destin Daniel Cretton weitergereicht, der sich um die Verfilmung von Naruto kümmert. Er stand in der Kritik, aus der Realverfilmung ein Desaster zu machen. Ihm wurde vorgeworfen, das Ursprungsmaterial nicht zu kennen.

Doch Tasha Huo hat, nachdem sie ihr Skript fertiggestellt hatte, nur lobende Worte für Cretton übrig. Sie traut dem Regisseur und denkt, dass er einen sehr persönlichen und nachvollziehbaren Stil habe. Auch Masashi Kishimoto, der Mangaka von Naruto, könne sich keinen besseren Regisseur vorstellen. Huo verrät zudem, welche Elemente im Film wichtig sein werden.

Naruto ist eigentlich ein Manga, aus dem ein Anime entstanden ist:

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Boruto: Naruto und Sasuke bekämpfen Momoshiki

Naruto steht im Fokus, der Rest der Welt nicht

Wie soll der Film werden? In der Live-Action-Adaption zu Naruto soll der namensgebende Blondschopf im Zentrum des Geschehens stehen. Huo denkt, dass das eine coole Entscheidung sei. So könne der Film zeigen, wie speziell und nuanciert Naruto sei:

Dies ist definitiv ein Film, der von der Liebe zu Naruto und seiner Figur und seinen Beziehungen ausgeht.

Doch der Fokus auf Naruto führt dazu, dass die große Ninja-Welt, in der der Anime und Manga spielt, nicht so sehr thematisiert wird. In Naruto gibt es nämlich nicht nur Konohagakure, sondern auch andere Länder wie Sunagakure und Kumogakure.

Es könnte sein, dass diese Länder gar kein Thema im Film sein werden. Denn die große Welt soll nicht von Naruto ablenken, wie Huo erzählt.

Was könnte gezeigt werden? Dementsprechend gehen wir davon aus, dass der Film zurück zu den Wurzeln von Naruto kehrt. Es könnte sein, dass wir nur anfängliche Missionen des Ninjas erleben werden. Seine engsten Beziehungen pflegte er mit Team 7, weshalb Sakura, Sasuke und Kakashi ebenfalls eine große Rolle im Film spielen könnten.

Doch da das Skript des Films gerade erst fertiggestellt wurde, wird es wohl mindestens noch zwei Jahre dauern, bis der Film anlaufen wird.

Bis dahin dürfen wir gespannt sein, ob er sich auf einem ähnlichen Niveau wie Dragon Ball Evolution bewegt. Eine andere Anime-Verfilmung hat das bereits geschafft: „So schlimm wie Dragonball Evolution“ – Hollywood hat wohl die nächste Anime-Adaption in den Sand gesetzt

Quelle(n):
  1. IGN

Eine einzige Frage von Jeff Kaplan soll den Absturz von World of Warcraft eingeleitet haben

Eine Entwickler-Veteranin und ehemalige Blizzard-Designerin sprach über den starken Einbruch der Spielerzahlen von World of Warcraft und was aus ihrer Sicht die Gründe für den Absturz waren.

Um welche Entwicklerin geht es? Irena Pereira ist bereits seit 27 Jahren in der Branche und hat für Unternehmen wie Sony Online Entertainment und Warner Bros. Games gearbeitet. Heute ist sie CEO und Creative Director von Unleashed Games, wo das kooperative MMO Haven entsteht.

Von Januar 2006 bis August 2008 hat sie als User Interface Designerin an World of Warcraft gearbeitet, und zwar an den letzten Vanilla-Updates sowie den Erweiterungen Burning Crusade und Wrath of the Lich King.

In einem spannenden Artikel auf nwn.blogs.com beschreibt die Veteranin, warum es ihrer Ansicht nach mit WoW: Cataclysm zum großen Absturz der Spielerzahlen von mehr als zwölf Millionen Abonnenten auf irgendwann knapp vier Millionen Abonnenten gekommen ist.

World of Warcraft wurde schon oft für tot erklärt, das Video geht auf drei dieser Zeitpunkte ein:

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3 Zeitpunkte, an denen World of Warcraft für tot erklärt wurde

Ein Wechsel der Zielgruppe

Was ist die These der Entwicklerin? Laut Pereira ist der krasse Einbruch der Spielerzahlen auf einen internen Fokus-Wechsel bei der Entwicklung von Inhalten für WoW zurückzuführen, den Jeff Kaplan (viele Jahre WoW-Designer, später Verantwortlicher für das Team, das an Project Titan und Overwatch gearbeitet hat, sowie Vice President bei Blizzard) mit einer simplen Frage angestoßen haben soll.

Konkret ging es laut der Entwicklerin um die Planung einer Erweiterung rund um den Lichkönig sowie das Design der Todesritter-Klasse. In einer Diskussion über Powerleveling-Kurven und Multiplayer-Inhalten soll Kaplan eingeworfen haben: „Was ist mit den Solo-Spielern?“

Diese Frage setzte sich fortan in den Köpfen des Teams fest und man begann damit, einen viel größeren Fokus auf die Solo-Erfahrung in WoW zu setzen. Irena Pereira nennt es selbst eine „Überkorrektur“, weil die Entwickler zu sehr in diese Richtung galoppiert sind und damit die soziale Spielerfahrung in Azeroth spürbar geschädigt haben.

WoW Follower Dungeons Group
Mittlerweile lassen sich WoW-Dungeons in der Level-Phase mit KI-Begleitern spielen.

Was hat der Solo-Fokus mit den Spielerzahlen zu tun? Dass WoW in den ersten Jahren so unglaublich erfolgreich war, liegt laut der Entwicklerin an der enormen Anziehungskraft, die Azeroth als dynamische, virtuelle Welt ausgestrahlt hat, und an der Art, wie das Spiel das Mit- und Gegeneinander gefördert hat.

All das hat WoW durch den neuen Fokus im Laufe der Jahre zunehmend verloren. Stattdessen werden Spieler von der Charaktererstellung bis ins Endgame an die Hand genommen und jeder einzelne Schritt vorgekaut. Jede Kante und Hürde wurde im Laufe der Zeit durch Komfort und neue Optionen ersetzt.

Die Level-Erfahrung ist heute so kurz und risikoarm, dass sie kaum noch eine Bedeutung hat. Wie bei einem Skript arbeitet man wie eine Maschine einfach nur Inhalte und To-Do-Listen in einer bestimmten Reihenfolge ab.

All das führe laut Pereira dazu, dass die Motivation schwindet, sich mit anderen zusammenzutun, miteinander zu kommunizieren, einander zu helfen. WoW fühlt sich viel weniger wie eine Welt an. Freiräume für die eigene Spielerfahrung gibt es kaum noch. Es fehlen Anreize, um an Multiplayer-Inhalten teilzunehmen.

Die Blizzard-Verantwortlichen wollten eigentlich die Zielgruppe für WoW vergrößern und haben laut Pereira damit das Gegenteil erreicht. Wie groß der Wunsch nach der alten Spielerfahrung ist, zeigte WoW Classic eindrucksvoll, so die Entwicklerin. Falls ihr mehr zum Erfolg des MMORPGs lesen möchtet, schaut hier vorbei: Der Ausnahmeerfolg von World of Warcraft und seine Gründe

„Ich lass dir etwas Leine“ – Das lauteste Twitch-Duo macht die gamescom aneinandergekettet unsicher

Die Twitch-Streamer Zarbex und Max Schradin sind auf der gamescom 2024 gemeinsam im Chained Together-Cosplay unterwegs. Während ihres Besuchs streamen sie live und bieten ihren Fans ein unterhaltsames Erlebnis.

Um welche Streamer geht es? Es handelt sich hierbei um die Twitch-Streamer Zarbex und Max Schradin, die am 21.08. die gamescom unsicher machen. Zarbex gehört zu den erfolgreichsten Streamern Deutschlands. Sein Kollege Max Schradin ist vielen vor allem aus seiner Zeit bei 9Live bekannt, doch auf Twitch erlebt er derzeit ebenfalls einen regelrechten Aufschwung.

Beide sind nun gemeinsam auf der gamescom unterwegs und streamen dort ihren Aufenthalt. Was viele Zuschauer überraschen dürfte: Sie sind im Chained Together-Cosplay und aneinandergekettet unterwegs.

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3 deutsche Twitch-Streamerinnen, die ihr kennen solltet

Im Chained Together-Cosplay über die gamescom

Warum haben die Streamer sich für dieses Cosplay entschieden? Der Hauptgrund hierfür dürfte wohl die gemeinsamen Streams sein, in denen die beiden das Spiel gespielt haben. In Chained Together müssen bis zu vier Spieler einen Parcours meistern, der immer weiter nach oben führt. Ein Fehler kann jedoch dafür sorgen, dass man bis auf den Startpunkt zurückfällt.

Mehrere Clips dieser Streams gingen auf TikTok regelrecht viral, in denen der Streamer Zarbex Max Schradin anschreit, weil er in seinen Augen zu langsam für das Spiel ist.

Dabei macht Zarbex sich regelmäßig scherzhaft über das hohe Alter von Max Schradin lustig, wenn er sich nicht gerade darüber aufregt, dass die beiden etliche Meter gefallen sind.

Einen Clip von YouTube von Zarbex und Max Schradin in Chained Together seht ihr hier:

https://youtu.be/gkiS5eA20U8?si=M6OgrjOBPYtkMjf2

Was machen die beiden auf der gamescom? Ihr Ziel im Stream war es, die gesamte gamescom innerhalb von vier Stunden den Zuschauern auf dem Twitch-Kanal von Zarbex zu zeigen. Bereits zu Beginn kam es schon zu den gewohnten Zankereien rund um ihre Kette, und Zarbex erbarmte sich schließlich und versprach Max, „ihm etwas Leine zu lassen“.

Während ihres Aufenthalts nahmen sie sich trotzdem die Zeit, Fotos mit Fans zu machen, und trafen sogar ihren Twitch-Kollegen Rumathra, der beinahe von der Security verscheucht wurde, wie ein Clip auf Twitch zeigt.

Außerdem hatten Zuschauer zeitweise die Möglichkeit, Max ein Fax zu schicken, das direkt aus dem tragbaren Faxgerät von Zarbex herauskam, wie ein Clip auf TikTok zeigt. Dabei kamen nette Nachrichten von Zuschauern zustande, wie beispielsweise: Zarbex, wer ist das angekettete Skelett neben dir?

Bevor die beiden überhaupt von der gamescom aus streamen durften, mussten zuvor einige Sicherheitsvorkehrungen getroffen werden. Hierbei war die Vorgabe, dass sie acht Securitys organisieren und selbst zahlen mussten, um die Erlaubnis seitens der gamescom zu erhalten.

Der Twitch-Streamer Zarbex gehört nicht nur zu den erfolgreichsten Streamern Deutschlands, sondern hat es auch geschafft, seine Zuschauerzahlen in nur sechs Monaten zu verzehnfachen. Wer Zarbex eigentlich ist und was ihr über den Streamer wissen müsst, lest ihr hier: Ein deutscher Twitch-Streamer hat seine Zuschauerzahl in den letzten sechs Monaten fast verzehnfacht – das steckt hinter seinem Erfolg

Erlebt die düstere Schönheit Tokios durch die Augen eines Helden – mit der Stimme von Son Goku

Ihr möchtet mit Tommy Morgenstern in ein neues Action-Adventure eintauchen? Dann lasst euch das Angebot bei MediaMarkt nicht entgehen.

In meiner Kindheit hat mich die Stimme von Tommy Morgenstern positiv geprägt. Dies lag vor allem an der Rolle von Son Goku. Er spricht mit wahrer Leidenschaft aus tiefstem Herzen und dies löst in mir noch heute eine Gänsehaut aus. Insbesondere, wenn Son Goku willensstark schreit und nicht aufgibt. Der Synchronsprecher hat mittlerweile viele interessante Charaktere gesprochen, darunter auch Daryl Dixon bei The Walking Dead oder Thor (Chris Hemsworth). Demzufolge freue ich mich, wenn ich seine Stimme in einem Spiel höre – wie bei Ghostwire: Tokyo, sogar der Hauptprotagonist.

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Pro und Contra im Blick

Pro
  • Ausgezeichnete Atmosphäre
  • Starke Shooter-Elemente
  • Tolle DualSense-Einbindung
  • Hübsche Spielumgebungen
  • Raytracing-Effekte
Contra
  • Die Geschichte muss erst in Fahrt kommen
  • Repetitive Nebenmissionen

Ghostwire: Tokyo ist ein schauriges Action-Adventure

Dieses erschreckende Abenteuer kombiniert fesselnde Horrorelemente mit einer offenen Welt und lädt euch ein, in eine mysteriöse und übernatürliche Version von Tokio einzutauchen. Die Atmosphäre zieht euch sofort in ihren Bann und macht das Spiel zu einem eindrucksvollen Erlebnis. In dieser Stadt bleibt nichts vor den übernatürlichen Kräften verborgen.

Dieses Action-Adventure erhielt viele Top-Wertungen
Dieses Action-Adventure erhielt viele Top-Wertungen

Plötzlich verschwinden die meisten Bewohner spurlos, während unheimliche Geisterwesen, die als „Visitors“ bekannt sind, durch die Straßen streifen. Ihr schlüpft in die Rolle von Akito Izuki, einem jungen Mann, der mit einem Geist namens KK verbunden ist.

Gemeinsam macht ihr euch auf die spannende Reise, die Geheimnisse hinter dem Verschwinden der Menschen zu lüften und die Stadt vor den dunklen Mächten zu retten. Seid bereit für Nervenkitzel und unerwartete Wendungen?

Stürzt euch jetzt in ein düsteres Abenteuer

Japanischer Folklore und Mythologie

Die Erzählung ist ein wahres Fest für Fans von japanische Folklore und Mythologie. Deshalb sind Spiele wie Ghostwire: Tokio ein absolutes Muss für alle, die sich für die mythischen Seiten Japans begeistern.

Das Gameplay bietet euch actionreiche Kämpfe, gepaart mit spannenden Erkundungselementen. Akito nutzt seine übernatürlichen Fähigkeiten, um gegen die unheimlichen Visitors zu kämpfen. Diese Kräfte basieren auf verschiedenen Elementen wie Wind, Wasser und Feuer und ermöglichen es euch, kreative Strategien im Kampf zu entwickeln.

Hier gibt es schaurige Kulissen
Hier gibt es schaurige Kulissen

In dieser faszinierenden Welt könnt ihr diverse Stadtteile erkunden, Nebenquests absolvieren und versteckte Geheimnisse entdecken. Das Spiel hält auch knifflige Rätsel bereit, bei denen ihr eure Fähigkeiten einsetzen müsst, um Hindernisse zu überwinden oder wertvolle Informationen zu sammeln.

Im Spiel könnt ihr Raytracing nutzen, um in den Genuss von realistischen Licht- und Schatteneffekten zu kommen. Dadurch wirken die Umgebungen noch viel realer und hübscher.

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„Erinnert mich an Mass Effect“: Das neue Feature in Starfield löst bei den Fans Begeisterung aus

Starfield war bei der Eröffnung der gamescom mit einem neuen Trailer am Start. Dabei wurde ein neues Update enthüllt, das ein Feature ins Spiel bringt, auf das Fans schon länger warten.

Um welches Update geht es? Um Starfield, das Weltraum-Spiel von Bethesda, war es zuletzt etwas ruhiger geworden. Auf der gamescom wurde nun ein neuer Trailer gezeigt, denn das Spiel erhält überraschend ein Update.

Das ist für alle Besitzer des Hauptspiels kostenlos. Die gute Nachricht: Das Update ist bereits live und bringt ein Feature ins Spiel, das besonders von lauffaulen Spielern sehnlichst erwartet wurde.

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Starfield: Das neue Fahrzeug im ersten Trailer

Mühsame Wanderungen haben ein Ende

Was bringt das Update ins Spiel? Von vielen Spielern gewünscht war ein Fahrzeug in Starfield. Gut, dass das Update genau ein solches ins Spiel einfügt. Es handelt sich dabei um einen Buggy, mit dem die weitläufigen Planeten von Starfield bequem erkundet werden können.

Lange Laufwege sind damit Geschichte, das Fahrzeug namens REV-8 dient dazu, sich wesentlich schneller und unkomplizierter fortzubewegen. Die Entwickler erklärten weiter, dass man damit nicht nur fahren, sondern auch springen und schießen kann. Auch Ressourcen ließen sich damit abbauen.

Die Neuerung stößt bei den Fans bereits auf positive Resonanz. Der User „SilverDeath“ schreibt auf Reddit:

Ich liebe es, ehrlich gesagt. Das Boosten, die Jetpacks, die großen Räder, die Art und Weise, wie deine Gefährten darin fahren können, die Tatsache, dass er eine Waffe hat. Erinnert mich an den Mako oder Nomad aus den Mass Effect-Spielen, aber in Form eines Schmutzbuggys.

Dieser Meinung schließen sich viele Spieler an. Das Fahrzeug wäre eine sinnvolle Neuerung. Bereits jetzt werden aber auch ironische Vergleiche zu anderen „Fahrzeugen“ aus Bethesda-Spielen gezogen. Besonders das Pferd aus Oblivion und dessen kostenpflichtige Pferderüstung werden genannt, in der stillen Hoffnung, dass der REV-8 von diesem Schicksal verschont bleibt. Immerhin machte das Spiel zuletzt mit kostenpflichtigen Missionen von sich reden.

Was bringt das Update noch? Zusätzlich werden einige Fehler im Spiel behoben und neue Konfigurations-Optionen für die Xbox-Version hinzugefügt.

Und auch die kommende Erweiterung „Shattered Space“ hat nun einen Release-Termin erhalten. Sie erscheint bereits am 30. September 2024. Die Erweiterung ist Teil der großen Pläne, die Bethesda mit Starfield vorhat. Einen Überblick darüber und Infos zu „Shattered Space“ findet ihr auf MeinMMO.

Quelle(n):
  1. 3djuegos.com

Der Star aus Gladiator hatte 3 Monate vor dem Dreh ein Problem: Er war kahl und wog zu viel

Für manche Rollen müssen sich Schauspieler richtig ins Zeug legen. Vor allem, wenn man selbst von der Geschichte berührt worden ist. Das hatte Russell Crowe mit seinem Film The Insider, für den er sich nicht nur die Haare rasiert hat.

Um welchen Film geht es? 1999 erschien The Insider. In dem Film spielt Russell Crowe Jeffrey Wigand, den Vize-Leiter der Forschungsabteilung einer Tabakfirma. Der Film basiert auf der wahren Geschichte von Wigand, der als Whistleblower mit einem Journalisten zusammengearbeitet hat, um Hintergründe der Tabak-Industrie offenzulegen.

Sowohl der Journalist als auch Wigand mussten sich gegen die Tabak-Industrie behaupten, die natürlich nicht wollte, dass die Informationen über Schäden durch Zigaretten publik werden. Russell Crowe legte sich für den Film ins Zeug, rasierte sich beispielsweise die Haare für eine Perücke. Ein Problem gab es aber: Er musste in Gladiator einen durchtrainierten Typen spielen.

Auch Christian Bale tut alles für seine Rollen: „Meine eigene Sterblichkeit starrt mir ins Gesicht“ – Batman-Darsteller nimmt für Rollen immer wieder 40 kg zu oder ab, kann nicht mehr

Wie er in Gladiator aussieht, könnt ihr in diesem Trailer sehen:

Video starten
Englischer Trailer zu Gladiator mit Russell Crowe

Er musste schnell für Gladiator in Form kommen

Wie er in einem aktuellen Interview mit Joe Rogan (via YouTube) verrät, hatte Russell Crowe für The Insider eine Bewunderung für den Mann, den er spielen sollte. Als er ihn traf, stellte er ihm viele Fragen, die ihn, laut Crowe, sogar zum Weinen gebracht haben. Die Rolle wollte er perfekt verkörpern.

Ein Problem von ihm waren seine Haare. Es wurde versucht, seine Haare anzupassen, dass sie sich verhalten, wie bei alten Menschen. Sie wurden laut ihm 7-mal gebleicht und es wurde versucht, sie an die richtigen Stellen zu kämmen. Das hat aber nicht geklappt und Crowe sagte zu Michael Mann, dem Regisseur: Gib mir einfach eine Perücke. Dafür rasierte er sich die Haare. Auch Gewicht nahm er für die Rolle zu.

Das sorgte aber für Probleme bei seiner nachfolgenden Rolle. Als Maximus erlangte Crowe einen riesigen Erfolg mit Gladiator. 3 Monate vor der Rolle hatte er aber einen rasierten Kopf, knapp 20 kg zu viel und durch die Perücke einen unterschiedlichen Hautton zwischen Kopf und Gesicht.

Er fragt sich heute noch, wie es möglich war, dass Ridley Scott, der Regisseur von Gladiator, ihn noch wollte: Ich weiß nicht, wie es möglich war, dass er mich jemals als diesen Charakter gesehen hat.

Trotz der kurzen Zeit schaffte es Crowe, sich auch für Gladiator vorzubereiten. Laut Men’s Journal tat er dies mit einer strikten Diät. Er trainierte mit Gewichten, lernte das Kämpfen mit einem Schwert und arbeitete auf seiner eigenen Farm. Am Set von Gladiator verletzte er sich aber auch mehrfach. Auch 5 Jahre nach Gladiator trainierte er seinen Körper bis zum Maximum: Russell Crowe trainierte intensiv für eine Rolle, kämpfte sogar gegen echte Gegner – Hat fast 20 Jahre später immer noch Schmerzen

Quelle(n):
  1. YouTube
  2. IMDb

Noch nie hat ein Civilization so viel Neues gewagt – der Sprung von Teil 6 auf 7 wird riesig

Nach dem großen Eröffnungs-Event für die gamescom 2024 fand noch ein offizieller Gameplay-Showcase für Civilization 7 statt. Mehr als 25 Minuten lang erklärten die Entwickler von Firaxis, was sie mit dem neuen Teil der altehrwürdigen Globalstrategie-Reihe anders und besser machen wollen.

Was ist neu in Civilization 7? Zeigte sich der neue Trailer zu Civ 7 auf der Opening Night Live noch nostalgisch und oberflächlich, ging es beim anschließenden Gameplay-Showcase deutlich mehr in die Tiefe (via YouTube). Was auffällt: Die erfahrenen Entwickler von Firaxis schrecken nicht davor zurück, Ideen der jüngeren Globalstrategie-Konkurrenz zu übernehmen und mit dem siebten Teil vieles anders zu machen.

  • Zu Beginn einer Partie wählt ihr Anführer und Startvolk getrennt. Zudem sollen nicht mehr nur Staatsoberhäupter als Anführer zur Verfügung stehen, sondern auch andere namhafte Persönlichkeiten, wie Konfuzius oder Benjamin Franklin.
  • Es ist ein Wechsel des Volkes für jedes Zeitalter geplant, ähnlich wie in Humankind von 2021 (der anfangs gewählte Anführer bleibt bestehen). Drei Epochen sind geplant: Antike, Zeitalter der Entdecker und die Moderne.
  • Der Anführer levelt über eine Partie hinweg und schaltet dadurch immer neue Vorteile frei.
  • Es wird keine Baumeister mehr geben und ihr müsst keine Bürger mehr zwischen Feldern hin- und herschieben.
  • Die Distrikte aus dem Vorgänger werden durch ein komplett neues System ersetzt. Es gibt in Civ 7 ländliche und städtische Distrikte. Die Stadtviertel versorgen euch dabei mit je zwei Gebäude-Slots. Ihr könnt frei wählen, welche Gebäude dort rein sollen, doch könnt ihr durch bestimmte Kombinationen zusätzliche Boni aktivieren.
  • Es wird nicht mehr möglich sein, durch einen Religionssieg zu gewinnen. Die vier möglichen Siegpfade sind: Wirtschaft, Kultur, Militär und Wissenschaft.
  • Jeder Siegpfad bringt pro Epoche ein Ziel mit. Mit Fokus auf Militär sollt ihr etwa eine gewisse Zahl an Städten besitzen. Ihr könnt dabei auch Ziele mehrerer Siegpfade parallel angehen. Das Meistern der Ziele bringt Vermächtnispunkte, Boni für die nächsten Zeitalter oder sie stellen im finalen Zeitalter die Siegbedingungen dar.
  • Mauern lassen sich nicht mehr nur um das Stadtzentrum bauen, sondern um jeden Bezirk einer Stadt.
  • Beim Wechsel in eine neue Epoche verlieren die Gebäude aus vorherigen Zeitalter an Effektivität. Es gibt daher gute Gründe, die Städte mit jeder neuen Phase umzubauen und aktuelle Einrichtungen zu nutzen.
  • Die Diplomatie erhält neue Optionen sowie die Ressource Einfluss. Durch den Einfluss kann man etwa Vorschläge anderer Parteien unterstützen, ihnen Effekte wie Kriegsmüdigkeit unterjubeln oder sie sanktionieren.
  • Statt Barbarendörfer findet ihr in der Welt jetzt neutrale Siedlungen, die ihr militärisch besiegen oder mit Einfluss unterstützen könnt. Letzteres sorgt dafür, dass die Siedlungen zu Staatstadten wachsen, deren Suzerän ihr werdet.

Hier der neue Trailer für Civilization 7 von der gamescom 2024:

Video starten
Sid Meier’s Civilization 7 zeigt Gameplay im Trailer

Uns-Maurice ist begeistert

Wie spielt sich das neue Civilization 7? Kollege Maurice Weber, bekanntlich ein großer Strategie-Fan, durfte bereits drei Stunden in das neue Civ hineinspielen und zeigt sich in seinem neuen Video auf YouTube überrascht, weil so viel anders ist, aber die Globalstrategie dennoch viel Spaß macht.

Konkret lobt Maurice:

  • Der Content Creator lobt die Grafik von Civilization 7, sie sei mehr Gemälde als Comic. Nicht so bunt. Deutlich hübscher. Design und Stimmung seien deutlich besser als beim Vorgänger.
  • Die verbesserte Optik macht sich auch in den Details bemerkbar. So sieht man jetzt, welche Gebäude man in den einzelnen Stadtgebieten errichtet hat und welcher Bezirk bereits durch eine Mauer geschützt ist.
  • Zudem werden die Armeen auf Wunsch von sichtbaren Befehlshabern begleitet. Die können etwa Verstärkung aus der Heimatstadt an die Front rufen und Angriffe mehrerer Einheiten auf ein Ziel bündeln. Befehlshaber leveln und liefern mehr erlernbare Talente als die Truppen aus Civilization 6.
  • Da es zahlreiche Völker gibt, die jeweils eigene Forschungen mitbringen, dürfte sich jede Partie durch die drei Volkswechsel deutlich abwechslungsreicher anfühlen als es in Civ 6 der Fall ist. Maurice räumt aber auch ein, dass Civilization damit noch mehr von der Abbildung realistischer Epochen abweicht, als es in der Vergangenheit eh schon der Fall war.
  • Die vier Siegpfade versorgen Spieler bereits ab der ersten Epoche mit klaren Zielen, was eine spürbare Verbesserung zu den bisherigen Siegesbedingungen ist, die oftmals erst am Ende relevant werden.
  • Am neuen System der Distrikte mag Maurice, dass es sich mehr nach organischem Städtewachstum anfühlt als bisher, und dass es sich von Anfang an flüssig und elegant spielt, weil dort mehrere bisherige Systeme sinnvoll vereint werden.
  • Maurice freut sich schon jetzt darauf, mit dem neuen Diplomatie-System in Multiplayer-Partien mehr oder weniger heimlich die Strippen zu ziehen und den Gegnern in den Rücken zu fallen.

Gibt es nichts zu kritisieren? Beim Bereich der Zufriedenheit ändern die Entwickler aus Sicht von Maurice doch zu viel. Städte generieren im neuen Civ Zufriedenheitspunkte durch Gebäude und Boni. Sinken kann die Zufriedenheit indes ebenfalls durch Gebäude oder wenn man mehr Städte besitzt als man aktuell unterhalten kann.

Wenn ihr Zufriedenheitsüberschuss aufbaut, löst ihr regelmäßig eine Feier aus, die für eine gewisse Zeit zusätzliche Boni aktiviert. Welche Boni winken, bestimmt eure Regierungsform. Zudem winkt ein zusätzlicher Politik-Slot (die aber nicht mehr in verschiedene Kategorien unterteilt sind). Dieses neue System findet Maurice „zu banal, persönlichkeitslos und reduziert.“

Gibt es eine weitere Angespielt-Meinung? Übrigens war auch Kollege Martin Deppe beim Anspiel-Event bei Firaxis. Seine umfangreiche Vorschau könnt ihr auf gamestar.de (Paywall) lesen. Sein ebenfalls sehr positives Fazit: „Civilization 7 wird nichts weniger als eine Revolution“. Mehr Civilization 7 erwartet euch natürlich auch bei unserem Livestream-Programm zur gamescom 2024:

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FYNG gamescom 2024: Das erwartet euch bei der exklusiven Show von GameStar, GamePro und MeinMMO
von Cedric Holmeier

Allzu lange müsst ihr nicht warten, um Civilization 7 selbst spielen zu können. Der finale Release soll bereits am 11. Februar 2025 stattfinden – und laut Martin Deppe befand sich die gezeigte Preview-Version bereits in einem technisch guten Zustand („lief flüssig und absturzfrei“).

Wie geht es auf der gamescom weiter? Nach der Opening Night Live vom 20. August 2024 startet die gamescom 2024 in den kommenden Tagen erst so richtig durch. Euch erwartet vor Ort in Köln eine extrem spannende Messe, mit beeindruckenden Ständen und vielen Anspielmöglichkeiten. Aber auch am Bildschirm wird euch einiges geboten, denn es werden weitere Streams erfolgen – beispielsweise die FYNG-Show von GameStar, GamePro und MeinMMO.

Webedia Gaming (GameStar, GamePro, MeinMMO) begleitet das große Spiele-Event als offizieller Medienpartner der Gamescom 2024.

Im neuen Spiel der Entwickler von Black Desert verwandeln sich Hügel in gefährliche Monster

Wer nicht auf der gamescom 2024 ist, um dort Crimson Desert erstmals anzuspielen, kann sich die in der Demo verfügbaren Bosskämpfe auch hier bei MeinMMO anschauen.

Moment, gab es nicht erst einen Bosskampf-Trailer für Crimson Desert? Gut aufgepasst! Schon vor dem Start der heimischen Gaming-Messe erschien ein offizielles Video zum neuen Action-Rollenspiel der Entwickler vom MMORPG Black Desert Online, in dem der Kampf gegen Weißhorn zu sehen ist.

Jetzt legten die Entwickler nach, mit drei weiteren Videos, in denen euch die restlichen Bosse der spielbaren gamescom-Demo gezeigt werden. Bevor wir euch diese im Folgenden präsentieren, kurz der Hinweis, dass euch mehr Crimson Desert bei unserem Livestream-Programm zur gamescom 2024 erwartet:

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von Cedric Holmeier

Drei Bosse, drei Kämpfe, drei Trailer

In der offenen Welt des Kontinents Pywel könnt ihr unverhofft in einen Bosskampf stolpern. Das zeigt das erste Video zur Königin der Steinrückenkrebse. In dem fast vier Minuten langen Trailer trifft sich Held Kliff mit einem gewissen Diederik bei einem Hügel, auf dem offenbar Edelsteine wachsen. Der Plan: die Klunker mit einer Spitzhacke zu entfernen.

Kaum betreten die beiden den Hügel, entpuppt sich dieser jedoch als namensgebender Rücken der Krebskönigin. Die findet es gar nicht lustig, mit einer Spitzhacke attackiert zu werden, und geht sofort zum Gegenangriff über – mit Schlägen, die keinen Stein auf dem anderen lassen. Gewinnen kann Kliff den Kampf nur, wenn er auf den Rücken der riesigen Kreatur klettert und dort gezielt Schwachstellen angreift.

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Crimson Desert: Bosskampf gegen die Königin der Steinrückenkrebse im gamescom-Trailer

Was zeigt der zweite Trailer? Das nächste Video zum Hirschkönig ist mit acht Minuten deutlich länger und präsentiert erstmals einen humanoiden Boss-Widersacher. In einer Festungsruine empfängt euch der Hüne auf einem Thron sitzend. Den Namen verdient er sich durch ein Hirschgeweih, das er auf dem Kopf trägt.

Nach einer kurzen Begrüßung kreuzen sich bereits die Klingen der beiden Kämpfer, durch ein Quicktime-Event löst ihr diese erste Situation. Es folgen Kombo-Angriffe und gezielte Ausweichmanöver. Der Hirschkönig greift dabei auf Sprungattacken, Würfe und Rollen zurück. Zudem kann er seinen Schild für wuchtige Hiebe aufladen.

Ähnlich wie beim Kampf gegen Weißhorn müsst ihr auch hier mehrere Gesundheitsbalken auf null bringen, wobei jeder Phasenwechsel durch eine kurze, toll inszenierte Sequenz begleitet wird. Darüber hinaus erweitert der Hirschkönig sein Arsenal, etwa um einen Ansturm. Reingeschaut:

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Crimson Desert: Bosskampf gegen den Hirschkönig im gamescom-Trailer

Und was ist mit Trailer Nummer 3? In dem bekommt es Kliff in einem Kornfeld mit dem sogenannten Riedteufel zu tun, offenbar im Zuge einer Kopfgeldquest. Der ist sehr agil und verschwindet im Kampf regelmäßig, um den Helden zu überrumpeln.

Außerdem setzt der Riedteufel auf aufgeladene Schwertangriffe oder er schleudert aus der Distanz mehrere Wurfmesser auf Kliff. Darüber hinaus verteilt er nach einer Zwischensequenz mehrere Totems, die sich negativ auf die Wahrnehmung eures Alter-Egos auswirken. Also müsst ihr diese so schnell wie möglich zerstören.

Gelingt euch das, greift der Riedteufel zu einem weiteren Täuschungsversuch, in dem er mehrere Versionen seiner selbst auf Kliff hetzt. Seine Schwertangriffe schleudern dabei schädliche Wellen auf den Protagonisten, denen ihr am besten ausweicht. Hier das zugehörige Video:

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Crimson Desert: Bosskampf gegen den Riedteufel im gamescom-Trailer

Wie ist euer bisheriger Eindruck von Crimson Desert nach den mittlerweile vier Bosskampf-Präsentationen und den vorherigen Trailern, in denen auch Dinge wie Ballonfahrten, Parcours-Klettereien, Belagerungsschlachten oder das Zähmen von Reittieren zu sehen waren? Freut ihr euch auf das Open-World-Abenteuer? Verratet es in den Kommentaren!

Einen Release-Termin gibt’s für Crimson Desert bislang übrigens nicht. Klar ist nur, dass das Action-Rollenspiel für PC und Konsolen erscheinen soll und zwar mit einem globalen Launch. Anders als Black Desert soll sich Crimson Desert übrigens auf die Singleplayer-Kampagne konzentrieren, mit optionalen Multiplayer-Inhalten, ähnlich wie bei Red Dead Redemption 2 oder der GTA-Reihe.

Wie geht es auf der gamescom weiter? Nach der Opening Night Live vom 20. August 2024 startet die gamescom 2024 in den kommenden Tagen erst so richtig durch. Euch erwartet vor Ort in Köln eine extrem spannende Messe, mit beeindruckenden Ständen und vielen Anspielmöglichkeiten. Aber auch am Bildschirm wird euch einiges geboten, denn es werden weitere Streams erfolgen – beispielsweise die FYNG-Show von GameStar, GamePro und MeinMMO.

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„ArenaNet hat einen Volltreffer gelandet“ – Community ist begeistert von Guild Wars 2: Janthir Wilds

Mit Janthir Wilds ist am 20. August 2024 die neue Erweiterung von Guild Wars 2 erschienen und viele Fans äußern sich bislang sehr positiv über die neuen Inhalte und Features.

Was gefällt der Community an Janthir Wilds? Nachdem die letzte Erweiterung Secrets of the Obscure nur bedingt gut bei vielen Fans von Guild Wars 2 angekommen ist, lag die Hoffnung darauf, dass ArenaNet mit Janthir Wilds zu alter Stärke zurückfinden kann.

Kurz nach dem Launch lässt sich festhalten, dass zumindest der Ersteindruck bei vielen Spielern positiv ausfällt. Assic schreibt beispielsweise auf Reddit: „Janthir Wilds spielt eine Liga über Secrets of the Obscure“. Als Beleg für die These nennt der GW2-Fan gleich vier Gründe:

  • Gleich das erste Feature, das man in Janthir Wilds freischaltet, ist das neue Kriegsklauen-Mount. Man leiht es sich nicht, bis man eine Sammlung beendet hat, sondern besitzt es von Anfang an, und man hat Zugriff auf einen fantastischen Skin mit vier Farb-Slots.
  • Den neuen Waffentyp Speer erlernt man über eine Beherrschung im Zuge der persönlichen Geschichte.
  • In den neuen Regionen finden sich zahlreiche neue Modelle und Assets, wodurch sich diese tatsächlich neu und frisch anfühlen.
  • Durch das Setting, die Musik, die Tiefland-Kodan und weitere Faktoren fühlt sich die neue Region wunderbar immersiv an.

Der Launch-Trailer von Guild Wars 2 – Janthir Wilds für den Ersteindruck:

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Guild Wars 2: Launch Trailer von Janthir Wilds stimmt euch auf das neue Abenteuer ein

Weitere Meinungen zu Janthir Wilds

Andere Spieler stimmen Assic zu oder nennen andere Stärken von Janthir Wilds. Speziell die erste Region der Tiefland-Kodan, die laut den Entwicklern eine friedvolle, gechillte Atmosphäre verströmen soll, erhält viel Lob:

  • Mr_Gamesmith schreibt (via Reddit): „Ich weiß nicht, was es ist, aber nach der Kälte von Nyos und Kryptis war die Ankunft in Janthir so … warm? […] ArenaNet hat mit der Ästhetik einen Volltreffer gelandet. Wunderschöner Ort.“
  • vaikunth1991 bekräftigt das (via Reddit): „Nach mehreren Erweiterungen, in denen gleich zu Beginn eine große Bedrohung drohte, tut es gut, einen langsamen, friedlichen Start zu haben.“
  • Für Caeldotthedot rockt die Musik von Janthir Wilds (via Reddit): „Ich wollte nur kurz anmerken, dass der Soundtrack zu JW bis jetzt unglaublich ist. Es fällt mir schwer, ihn aus dem Kopf zu bekommen. […] Ich werde mir das noch monatelang anhören!“
  • Ein großes Rundum-Lob verteilt Nani_ auf Reddit: „Wir bekommen 4 Maps, die Speere sind besser als die SoTo-Waffen, wir bekommen 3 instanzierte Bosse statt 2 Strikes, die Kriegsklaue macht viel mehr Spaß als die Himmelsschuppe und wird besser eingesetzt und zu allem Überfluss ist die Qualität der Meta-Bosse und der Maps viel höher.“

EventualCyborg freut sich indes über ein kleines Detail besonders (via Reddit), nämlich eine Box vor dem eigenen Podiumsplatz, sodass die kleine Asura des GW2-Fans über die Tischkante hinwegschauen kann. Bei größeren Völkern findet sich dort keine Box.

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Wird auch etwas an Janthir Wilds kritisiert? Einige Spieler erinnern daran, dass auch die vorherige Erweiterung zuerst gut angekommen ist. Jambullllll schreibt etwa auf Reddit: „Die Leute liebten auch SotO beim Start, nur die nachfolgenden Veröffentlichungen wurden schlecht aufgenommen. Mein Hinweis lautet also: Warten wir ab und sehen wir, wie sich JW entwickelt.“

Es gibt aber auch konkrete Kritik. Vingdoloras schreibt etwa auf Reddit, dass es erneut zu aufwendig ist, mit Nebencharakteren die neuen Regionen von Janthir Wilds zu erreichen, obwohl man die Story-Inhalte bereits mit dem Hauptcharakter gespielt hat.

fictitiousacct zeigt wiederum auf Reddit einen Screenshot, auf dem zahlreiche bunte, schädliche Flächeneffekte zu sehen sind, durch die es schwer ist, die Orientierung über den Kampf zu behalten. Andere Spieler nutzen das Bild, um darauf hinzuweisen, wie Nahkämpfer-unfreundlich viele Gefechte mal wieder ausfallen.

Diese Kritikpunkte zeigen gut, auf was für einem hohen Niveau die Community aktuell Kritik übt. Zum Launch kommt Janthir Wilds bislang richtig gut bei den Fans von Guild Wars 2 an. Falls ihr nach weiterführenden Infos zur Erweiterung sucht, seid ihr hier richtig: Alles Wichtige zu Release, Housing, Kriegsklauen-Mount, Speer, Versionen, Legendarys von Guild Wars 2: Janthir Wilds.

Der neue Trailer zu Monster Hunter Wilds erinnert Fans von Elden Ring an den schlimmsten Boss der Zwischenlande

Auf der gamescom gab es mal wieder einen neuen Trailer zu Monster Hunter Wilds. In dem Trailer gab es auch wieder zwei neue Monster zu sehen. Eines davon hat es Veteranen von Elden Ring besonders angetan, denn es erinnert an einen der schwierigsten und berüchtigtsten Bosskämpfe.

Um welches Monster geht es? Der neueste Trailer zu Monster Hunter Wilds auf der gamescom hat neue Gebiete und vor allem neue Monster gezeigt. Eins davon ist Lala Barina. Ein neues Spinnenmonster mit einem neuen Gebiet.

Mit dem Nerscylla in Monster Hunter 4 und dem Rakna-Kadaki in Monster Hunter Rise, ist Lala Barina das dritte große Spinnenmonster der Reihe. Das Alleinstellungsmerkmal bei Lala Barina ist die große Rose am Rücken, die Sporen verteilt. Im Trailer sieht man sogar, wie sich das Monster mit Seide dreht, um die Sporen großflächig zu verteilen. Auch das Gebiet passt zur Farbe der Rose. Für Fans von Elden Ring weckt das alles aber einen Albtraum zum schwersten Boss des Hauptspiels.

Wenn ihr auf der gamescom seid, dann könnt ihr euch auch selbst vom Spiel überzeugen oder viele andere Spiele zocken. Von Zuhause aus könnt ihr euch vieles im Stream anschauen. So auch die FYNG-Show von Gamestar, GamePro und MeinMMO.

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Monster Hunter Wilds – Trailer zeigt neues Gebiet und neue Monster

Malenia in Monster Hunter?

An welchen Boss erinnert Lala Barina? Im Monster-Hunter-Subreddit fühlen sich viele Spieler beim Anblick von Lala Barina an Malenia erinnert. Malenia ist ein berüchtigter Bosskampf, der vielen Spielern Kopfzerbrechen beschert hat. Der Kampf war so schwer, dass ein Community-Mitglied sogar zur Legende wurde.

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Nicht nur die Rose erinnert an die scharlachroten Akzente beim Malenia-Kampf auch das Gebiet selber weckt viele Erinnerungen. Lala Barina lebt nämlich im Karminwald. Das rote Wasser in diesem Wald weckt auch Erinnerungen an das Gebiet, in dem man Malenia bekämpft.

  • Dr.ZeroH schreibt auf reddit: Wie kannst du die Tatsache ignorieren, dass dieses Ding auch dazu gedacht ist, jeden Elden-Ring-Veteranen da draußen zu triggern?
  • DangerousCity1546 schreibt auf reddit: Ihr werdet wahren Horror erleben.
  • Firedeath14 schreibt auf reddit: Malenia meine geliebte Verrottete, willkommen zurück.

Welches Monster gab es noch zu sehen? Neu war auch der Rey Dau, den man in vorherigen Trailern angedeutet hat. Er kann fliegen und Blitzangriffe nutzen. Dafür hat er auf dem Kopf Hörner, die er als Zielvorrichtung nutzen kann und damit die Elektrizität entlädt. Im Trailer tauchte er in einem Sturm auf. Das ist übrigens nicht die erste Begegnung von Monster-Hunter- und Elden-Ring-Fans: Der DLC enthält eine neue Waffe, die Fans von Monster Hunter an ihr Lieblingsschwert erinnert

In einem neuen, kostenlosen Spiel für PS5 müsst ihr Kriege mit Fashion statt Gewalt austragen

Die Opening Night Live der gamescom 2024 hat für Videospiel-Fans wieder einige neue Trailer parat. Darunter war Infinity Nikki, das wie ein wahr gewordener Cozy-Traum aussieht. Doch hinter dem Fashionspiel verbirgt sich eine düstere Geschichte.

Was ist Infinity Nikki? Infinity Nikki ist der mittlerweile 5. Teil der Nikki-Reihe. Das Team des Spiels wirbt damit, dass der Titel das „Cozieste Open-World-Spiel“ sei. Sowohl der Trailer als auch die Beschreibung im PS-Store zum Spiel selbst bekräftigen das:

  • Die Spieler sammeln auf ihrer Reise durch das „märchenhafte“ Miraland „atemberaubende“ Outfits, die ihnen besondere Kräfte verleihen. Einige lassen Nikki schweben, andere wiederum rufen eine riesige Blume herbei.
  • Wir können „Sonnenaufgänge und -untergänge erleben“, Fische angeln und Käfer fangen. Zudem empfehlen die Macher, „über Blumenwiesen und Weiden zu spazieren“ und „an bergigen Flüssen entlangzuwandern“.
  • Nebenbei lösen wir Rätsel und absolvieren Jump’n’Run-Passagen. Und das in den einzelnen Regionen von Miraland, die von „wundersamen Kreaturen“ bevölkert werden.

Sowohl die Beschreibung als auch die Optik des Trailers schreien danach, dass es sich hierbei um ein äußerst gemütliches Spiel handelt. Fans von Cozy Games dürften deshalb ganz besonders ihre Freude haben. Alle anderen könnten in unserer FYNG-Show fündig werden und ihr passendes Spiel finden. Doch wenn wir uns die Lore aller Nikki-Spiele anschauen, fällt auf, dass die quietschbunte Fassade trügt.

Die Nationen von Miraland befinden sich im Krieg

Was steckt hinter der zuckersüßen Fassade? Nikki stammt ursprünglich von der Erde und wird nach Miraland beschworen. Das Land besteht aus 7 Nationen:

  • North Kingdom
  • Cloud Empire
  • Apple Federation
  • Lilith Kingdom
  • Republic of Wastekabd
  • Pigeon Kindgom
  • Ruin Island

Alle Bewohner der sieben Nationen werden mit einem Blutfluch geboren. Durch den Fluch erleiden die Personen unerträglichen Schmerz, wenn sie Gewalt anwenden. Deshalb haben die Nationen Bündnisse geschlossen, um den Frieden zu schützen.

Im Falle eines Krieges wird jedoch keine Waffengewalt angewendet. Vielmehr sollen die Konflikte durch Fashion-Kämpfe entschieden werden. Im Spiel Love Nikki kam es dazu, dass Nidhogg, der ehemalige Premierminister von Lilith, einen Krieg anzettelte.

Es lag an Nikki, den Frieden wiederherzustellen. Dazu standen ihr nicht nur zuckersüße Outfits, sondern auch die „Iron Rose Stylist Legion“ zur Seite. Leider wissen wir nicht, ob Infinity Nikki vor oder nach diesen Ereignissen spielt. Denn es gibt eine ganze Lore zum Franchise, die über mehrere Jahrtausende geht (via Love Nikki Wiki).

Den Trailer zu Infinity Nikki könnt ihr euch hier ansehen:

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Infinity Nikki – Der gamescom-Trailer zum Fashion-Spiel

Wie ist der Stand bei Infinity Nikki? Aktuell läuft die Vorabregistrierung von Infinity Nikki für Android und iOS. Je mehr Spieler sich vorab registrieren, desto mehr Belohnungen gibt es zum Start. Die Resonite Crystals lassen darauf schließen, dass es im Spiel Mikrotransaktionen und Gacha-Elemente geben könnte.

Zudem können sich Spieler jetzt bewerben, um an einer Closed Beta auf PC und Mobile teilzunehmen. Ein genaues Releasedatum gibt es bislang noch nicht.

Infinity Nikki hat das Potenzial dazu, die eigene Laune zu verbessern. Die Community von MeinMMO, GameStar und GamePro hat mehrere Spiele empfohlen, die ebenfalls die Laune heben können: Mental Health: Diese Spiele helfen euch, wenn es euch nicht gut geht

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WoW: Der Early Access von The War Within startet heute – So seid ihr vorbereitet

Seid ihr bereit für den Early Access von World of Warcraft: The War Within? Wir haben alle wichtigen Infos für euch zusammengefasst.

Das Warten hat ein Ende. In der heutigen Nacht startet die neue Erweiterung „The War Within“ für World of Warcraft – zumindest dann, wenn ihr am Early Access teilnehmen wollt und schon 4 Tage vor allen anderen loszocken möchtet. Damit ihr für diesen „Soft-Launch“ vorbereitet seid, haben wir hier nochmal alle wichtigen Informationen für euch aufgelistet.

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WoW: The War Within – Schatten unter der Oberfläche

Was braucht man, um den Early Access spielen zu können? Damit ihr am Early Access von The War Within teilnehmen könnt, müsst ihr euch die Epic Edition der Erweiterung kaufen. Diese ist mit 90 € recht kostspielig, bietet neben dem früheren Zugang aber weitere Boni wie 30 Tage Spielzeit, Reittiere, Haustiere und Transmog-Belohnungen.

Wann startet der Early Access? Der Launch des Early Access ist am 23. August um 00:00 Uhr – das ist heute, in der Nacht von Donnerstag auf Freitag.

Was muss man vor dem Early Access erledigt haben? Damit ihr direkt um Mitternacht in die neuen Inhalte abtauchen könnt, solltet ihr die aktuelle Questreihe rund um Xal’atath bereits abgeschlossen haben. Das beinhaltet den Kampf um Telogrus (die „Heimat“ der Leerenelfen) und anschließend die Reise nach Silithus, um mit Magni Bronzebart in der Herzkammer von Azeroth zu sprechen.

Aktuell ist noch nicht ganz klar, ob diese Questreihe zwingend erforderlich ist. Da sie aber bereits als „The War Within“ gekennzeichnet ist, solltet ihr hier auf Nummer sicher gehen, damit sie euch später nicht blockiert.

Wie startet man in den Early Access? Um Mitternacht solltet ihr, wenn ihr alle Voraussetzungen erfüllt, eine neue Quest erhalten. Diese führt nahtlos in die Intro-Erfahrung von The War Within, an dessen Ende ihr dann im neuen Gebiet landet und anfangen könnt, die Kampagne von The War Within zu zocken.

Beachtet, dass es manchmal ein paar Minuten nach Mitternacht werden kann, bis die Quest verfügbar ist. Schaut im Zweifelsfall bei Khadgar in Dalaran nach und geduldet euch einen Moment.

Tipps und Tricks für den Start

Damit der Start ohne Frust abläuft, haben wir hier noch ein paar Tipps, damit ihr bedenkenlos durchstarten könnt.

Inventar aufräumen

Ihr habt noch ein paar Stunden Zeit. Nutzt diese also, um euer Inventar auf Vordermann zu bringen. Verkauft alte Ausrüstung, trennt euch von lange ungenutzten Ressourcen und sorgt dafür, dass ihr mindestens 2 (besser 3) komplett leere Taschen besitzt und auch eure Ressourcen-Tasche leer ist. Nur wenig ist nerviger als ein Inventar, das nach jeder zweiten Quest erst einmal sortiert oder entleert werden muss.

Questlog entrümpeln

Wenn wir schon dabei sind: Schaut euch auch das Questlog an und trennt euch von Missionen, die ihr vor vielen Wochen oder Monaten mal angenommen habt und doch niemals abschließen werdet. Auch wenn die Kampagne von The War Within etwas kürzer ist, könnt ihr zahlreiche Nebenquests annehmen, die euch für viele Stunden beschäftigen werden – zumindest dann, wenn euer Quest-Log nicht bereits aus allen Nähten platzt.

Kriegsmeuten-Bank freischalten

Ein neues Feature von The War Within ist die Kriegsmeuten-Bank. Die ist bereits seit dem Patch 11.0 aktiv. Ihr könnt sie an jedem Bank-Schalter in Azeroth aktivieren und zusätzliche Inventar-Plätze freischalten. Darüber hinaus dazu habt ihr eine Quest erhalten, die euch nach Gadgetzan (Tanaris) führt. Diese kurze Questreihe schaltet am Ende einen Zauber für euren ganzen Account frei, mit dem ihr überall auf der Welt auf eure Kriegsmeuten-Bank zugreifen könnt. Erledigt das, um in The War Within schnell Items über den ganzen Account verschieben zu können.

So eine Bank muss nicht sein – räumt auf!

Lasst euch Zeit

Es ist verlockend, möglichst schnell „loszusprinten“ und vor allen anderen auf Stufe 80 sein zu wollen. Doch während des Early Access sind viele Endgame-Features noch nicht verfügbar. Ihr könnt euch also ganz entspannt Zeit lassen, die Quests aufmerksam lesen und die Story der Erweiterung genießen. Bis die erste Saison startet, dauert es ohnehin noch einige Wochen. Wer sich jetzt hetzt, schadet sich vermutlich nur selbst.

Obwohl heute lediglich der Early Access stattfindet, scheint damit für die meisten Fans bereits der Startschuss zu fallen. Denn in unserer Umfrage hatten mehr als zwei Drittel der Spielerinnen und Spieler angegeben, dass sie bereits zum Early Access anfangen werden – der Plan von Blizzard geht also vollkommen auf.

Find Your Next Game: Indie Award – Eure Stimme zählt! Wählt das beste Indie-Spiel des Jahres

In diesem Jahr verleihen MeinMMO, GameStar und GamePro erneut den FYNG Indie Award. Zur Auswahl stehen fünf Indie-Spiele, über die ihr abstimmen könnt, um den Sieger zu bestimmen.

Im Rahmen der gamescom verleihen MeinMMO, GameStar und GamePro auch in diesem Jahr den Find Your Next Game Indie Award. Den Gewinner bestimmt ihr, indem ihr für euren Favoriten in unserer Abstimmung unter den nominierten Spielen abstimmt. Weitere Details zu den Nominierten und deren Trailern findet ihr direkt unter der Abstimmung.

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von Cedric Holmeier

FYNG Indie Award – Die Nominierungen

Drova – Forsaken Kin

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Trailer zeigt düsteres Gameplay zu Drova – Forsaken Kin

Hierbei handelt es sich um ein Action-RPG, das in einer düsteren, von Verfall und Magie geprägten Welt spielt. Die Geschichte dreht sich um die Reise eines verlorenen Kriegers, der sich in einer von Krieg und Zerstörung gezeichneten Umgebung wiederfindet und gegen finstere Mächte kämpfen muss.

Der Release ist noch für das laufende Jahr 2024 geplant. Der Titel soll für PC und die Konsolen PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S und Nintendo Switch erscheinen.

EcoGnomix

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EcoGnomix zeigt mit seinem Trailer ein Aufbauspiel der anderen Art

Ecognomix ist ein Aufbauspiel der etwas anderen Art. Ihr müsst euch in einem komplexen Netzwerk von Computern und künstlicher Intelligenz zurechtfinden, indem ihr Rätsel löst und strategische Entscheidungen treffen müsst.

Das Spiel erscheint am 30. September 2024 für den PC.

Morriton Manor Stories: Nordic Whispers

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Der Trailer zu Morriton Manor Stories: Nordic Whisper zeigt ein neues Mystery-Detektivspiel

In diesem Spiel erkundet ihr das geheimnisvolle Morriton Manor, das von nordischer Mythologie und düsteren Geheimnissen durchzogen ist. Als Point-and-Click-Adventure liegt der Fokus auf Erkundung und Rätsellösung, während die Geschichte in einer atmosphärischen, von skandinavischen Legenden inspirierten Umgebung entfaltet wird und ein Würfelwurf über den Erfolg eurer Aktionen entscheidet.

Das Erscheinungsadtum ist noch nicht bekannt. Der Titel wird vorerst für den PC erscheinen.

PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant

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Trailer zeigt erstes Gameplay zu PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant

PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant ist ein Strategiespiel, bei dem ihr die Kontrolle über Verteidigungsanlagen auf verschiedenen Planeten übernehmt. Die Aufgabe besteht darin, die Planeten gegen feindliche Angriffe zu verteidigen, indem man verschiedene Kanonen und Verteidigungsanlagen strategisch platziert und verwaltet.

Ein Releasedatum ist für das Spiel bisher nicht bekannt. Es wird für den PC erscheinen.

Tavern Keeper

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In Tavern Keeper stellt ihr euch den Herausforderungen einer Taverne voller Oger, Elfen und Skelette

In Tavern Keeper übernehmt ihr die Rolle eines Wirts in einer Fantasy-Welt. Das Spiel konzentriert sich auf die Verwaltung und den Ausbau der eigenen Taverne, wobei ihr Getränke serviert, Gäste bewirtet und eure Wirtschaft aufbauen müsst, während ihr euch durch verschiedene Herausforderungen und Quests arbeitet.

Der Release ist für das vierte Quartal in 2024 geplant. Das Spiel wird für den PC erscheinen.

Was erhalten die Gewinner? Die Entwickler der Spiele, die durch eure Stimmen als Sieger gekürt werden, erhalten den FYNG Indie Award. Zudem wird das Gewinner-Spiel in einer ausführlichen Vorstellung näher beleuchtet.

Wann stehen die Gewinner fest? Die Preisverleihung findet am Sonntag, dem 25. August, um 17 Uhr zum Abschluss der gamescom und unseres FYNG-Programms statt.

Webedia Gaming (GameStar, GamePro, MeinMMO) begleitet das große Spiele-Event als offizieller Medienpartner der Gamescom 2024. Es wird eine spannende Woche, für alle, die den Weg zur gamescom antreten. Aber auch am Bildschirm, denn es werden weitere Streams erfolgen – beispielsweise die FYNG-Show von GameStar, GamePro und MeinMMO.

Blizzard kündigte Event für mehr Gold und XP in Diablo 4 an – das lässt auf sich warten

In Diablo 4 sollte am 20. August 2024 das „Segen der Mutter“-Event starten, bei dem ihr XP und Gold farmen könnt. Allerdings lässt das noch auf sich warten.

Was ist das für ein Event? In Sanktuario sollte am 20. August 2024 das Event „Segen der Mutter“ starten und euch Boni für XP und Gold verschaffen. Folgende Boni bekommen alle Spieler auf dem ewigen Realm, in den saisonalen Realms und auf allen Weltstufen:

  • 35 % mehr XP
  • 50 % mehr Gold

Patch 1.5.1 war ebenfalls für den Tag angekündigt und sollte nicht nur Bugfixes ins Spiel bringen, sondern auch Geschenke für alle Spielerinnen und Spieler. Der Patch ging erst am späten Abend live, euer Geschenk befindet sich im Spiel – das Event lässt allerdings auf sich warten.

Update, 22. August: Das „Segen der Mutter“-Event ist live. Aufgrund der Verspätung wird das Event um einen Tag verlängert und läuft – laut Info im Spiel – bis zum 28. August um 19 Uhr.
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Diablo 4: Der Gameplay-Trailer zu Season 5, der Season der Höllenhorden

Fehlende Boni, „verstecktes“ Geschenk

Wo bleibt das Event? Startet ihr aktuell Diablo 4, ist noch kein XP-Bonus aktiviert, wie es eigentlich der Fall sein sollte. Das „Segen der Mutter“-Event verspätet sich. In einem Beitrag auf X schreibt Community Manager Adam Fletcher dazu:

Das Team untersucht die „Segen der Mutter“-Items. Es wird höchstwahrscheinlich einen Hotfix erfordern, und wir arbeiten an der zeitlichen Umsetzung.

Unabhängig davon überlegen wir, ob wir dieses Event um einige Zeit verlängern oder ein zukünftiges Event als Ausgleich für die verlorene Zeit verlängern.

Das Team werde die Community in Kürze mit weiteren Updates versorgen, merkt Fletcher an. Wir werden den Artikel dementsprechend aktualisieren.

Was war noch unklar? Oft gehen Patches in Diablo 4 gegen 19 Uhr deutscher Zeit live. Das war am 20. August jedoch nicht der Fall und der Patch kam erst am späten Abend. Für Verunsicherung sorgte in der Community jedoch auch das angekündigte Geschenk.

Nach Patch 1.5.0 gab es den Fehler, dass die Truhe mit „garantierten GA-Items“ in den Höllenhorden keine GA-Items droppte. Deshalb sollten alle Spieler eine Truhe mit Legendarys bekommen, die garantiert „Große Affixe“ (GA) haben. Auf X und Reddit fragten sich verschiedene Nutzer jedoch, wo ihre Truhe nach dem Patch abgeblieben ist – so auch „tonitz4493“ in seinem Reddit-Post.

Blizzard hat eine Erklärung in den Patch Notes ergänzt. Die Kiste „versteckt“ sich in dem Ruf-System „Das Geschenk der Mutter.“ Dort könnt ihr eure Truhe abholen – allerdings besteht die „Truhe“ aus einem GA-Item:

Charaktere, die die Belohnung auf Stufe 20 von dem „Geschenk der Mutter“ abgeschlossen und eingelöst haben, können ihr Item mit großen Affixen bei der nächsten wiederholbaren Belohnung abholen. Bitte beachtet, dass das Item separat von der wiederholbaren Kiste und nicht innerhalb davon geteilt wird.

Für Charaktere, die zum ersten Mal die „Geschenk der Mutter“-Belohnungen durchlaufen, wird das Item mit den großen Affixen in der [Kiste auf Stufe 20] enthalten sein. Wir entschuldigen uns für die anfänglichen Unannehmlichkeiten und danken euch allen für eure Geduld.

Aktuell gibt es regelmäßig Hotfixes durch Blizzard, die Fehler in Diablo 4 ausbügeln oder Skills nerfen. Ein starker Build der Zauberin sorgte für Probleme und überlastete die Server. Mit einem Hotfix am 15. August steuert Blizzard bei Diablo 4 nach. Mehr dazu lest ihr hier: Diablo 4: Blizzard zieht die Notbremse und schwächt den stärksten Build der Zauberin – Er killte Gegner und Server

Der Chef von Borderlands 4 sagte den Untergang von Steam voraus, bekommt jetzt Backlash

Randy Pitchford ist der Chef von Gearbox Software. Das Entwicklerstudio ist gerade mit der Entwicklung von Borderlands 4 beschäftigt. Doch der Studio-Boss hat noch mit einem anderen Problem zu kämpfen. Eine Aussage von vor 5 Jahren über Steam beschert ihm nun viele User, die sich über ihn lustig machen.

Was hat sich Randy Pitchford geleistet? Der CEO von Gearbox steht aktuell in der Kritik, weil er versuchte, den gefloppten Film zu Borderlands schönzureden. Hinzu kommt jetzt ein Tweet von ihm, den er vor 5 Jahren postete.

Pitchford glaubte damals, dass der Epic Games Store den Konkurrenten Steam vom Markt verdrängen würde. Er sagte im Jahr 2019 voraus, dass Steam in 5 oder 10 Jahren ein aussterbender Store sein würde.

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Der Grund dafür: Epic Games würde mehr in Technologie investieren. Zudem würde die Qualität des Services besser sein.

Aktuell sieht es allerdings nicht danach aus, dass Steam bald verschwinden würde. Im vergangenen Jahr wurden rekordverdächtige 13.971 Spiele auf der Plattform veröffentlicht. Der Gesamtumsatz von Spieleverkäufen auf Steam hat sich von 2019 auf 2023 sogar verdoppelt. Die hämische Antwort der Fans ließ deshalb nicht lange auf sich warten.

Aktuell arbeitet Gearbox an Borderlands 4. Das Spiel wurde auf der ONL 2024 angekündigt:

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Teaser-Trailer kündigt Borderlands 4 an

Borderlands 4 kommt für Epic Games Store und Steam

Wie fällt die Reaktion der Fans aus? Gearbox veröffentlichte damals ihren Hit Borderlands 3 exklusiv im Epic Games Store. Doch Borderlands 4, das frisch auf der Opening Night Live 2024 angekündigt wurde, kommt jetzt sowohl für Epic Games als auch für Steam.

Dementsprechend sammeln sich gerade viele User unter Pitchfords 5 Jahre altem Tweet, die sich über die Aussage lustig machen. Viele haben die Aussage von Randy Pitchford ausgegraben und konfrontieren ihn nun damit, dass der Epic Games Store im Vergleich zu Steam eine Minderheit sei (via X).

Auch im Reddit-Forum tummeln sich viele belustigte Fans. Einige witzige Kommentare haben wir euch hier zusammengefasst:

  • Doge-Ghost: „Randy „Nostradamus“ Pitchford.”
  • Asamitsu: „Der einzige Grund, um sich in den Epic Games Store einzuloggen, sind die Gratis-Spiele, die ich meistens eh nicht spielen werde.“
  • JonathanStryker: „Ich glaube, er bevorzugt den Begriff „Magier“. Er wird all eure Hoffnungen und Träume verschwinden lassen, lol.“

Einer der Kommentierenden sprach die Gratis-Spiele an, die Epic Games in regelmäßigen Abständen an seine User verteilt. Für den CEO von Epic Games sei das allerdings eine gute Strategie im Kampf gegen Steam.

Auch MeinMMO hat sich damit auseinandergesetzt, welche Gaming-Plattform in 2024 die beste ist. Der Epic Games Store und Steam schneiden dabei besser ab als alle anderen Plattformen. Im ultimativen Vergleich zeigen wir euch, wieso das so ist: Steam, Epic und Co im Ranking: Welche Gaming-Plattform ist 2024 die Beste?

Quelle(n):
  1. PC Gamer

Black Myth Wukong: Mit einem geheimen Item wird der schwierige Endboss von Kapitel 1 deutlich einfacher

In Black Myth Wukong werdet ihr sicher mit dem Schwarzbärguai Bekanntschaft gemacht haben. Dieser feurige Bär steckt alles in Brand und euer Affenpelz gehört auch dazu. Mit einem geheimen Item könnt ihr jedoch die flammende Gefahr des Bären temporär ignorieren. Wir zeigen euch, wo ihr das Item findet.

Wer ist der Endboss von Kapitel 1? Der Endboss von Kapitel 1 ist der Schwarzbärguai, ein riesiger schwarzer Bär, der die Macht des Feuers beherrscht. Er hat nicht nur die Arena in Brand gesteckt, sondern kann mit seinen Tatzen auch euch in Flammen hüllen. Durch seine Talente ist er äußerst gefährlich, doch mit einem geheimen Item könnt ihr den Kampf vereinfachen.

Welches geheime Item ist gemeint? Es handelt sich hierbei um den Feuerfesten Umhang – ein Gefäß, das ihr im Kampf nutzen könnt. Wie der Name schon sagt, ist er feuerfest und beschert euch für kurze Zeit eine Immunität gegen Brand. Ihr könnt mit dem Item also weder Feuerschaden erleiden noch den Statuseffekt „Brand“ erhalten.

Black-Myth-Wukong-Feuerfester-Umhang
Der Feuerfeste Umhang ist ein nützliches Gefäß

Mit dem Item habt ihr also die ideale Möglichkeit, die größte Schadensquelle des Bären zu kontern, um euch so freier durch die Arena zu bewegen und ihm Schaden zuzufügen. Der Umhang ist jedoch an ein Geheimnis gebunden.

Auch eine gute Rüstung kann viel Schaden für euch absorbieren. Um diese zu bauen, braucht ihr Seide:

Mehr zum Thema
Black Myth Wukong: So findet ihr Seide, um eure Rüstungen zu bauen
von Christoph Waldboth

Wo finde ich das Item? Um den Feuerfesten Umhang zu finden, müsst ihr im Schwarzwindberg drei große Glocken läuten, die auf der Map verteilt sind. Alle Glocken werden von Bossen bewacht oder befinden sich in ihrer Nähe. Folgende Orte solltet ihr aufsuchen:

  • Erste Glocke: Findet ihr in der Arena vom Boss „Guangzhi“ im Ort „Außerhalb des Waldes“ im Wald der Wölfe.
  • Zweite Glocke: Findet ihr in der Arena vom Boss „Guangmou“ im Ort „Schlangenpfad“ im Bambushain.
  • Dritte Glocke: Findet ihr in der Nähe vom Boss „Weißgewandeter Edler“ im Ort „Sumpf des weißen Nebels“ im Bambushain – haltet euch in der Arena auf der linken Seite bis ihr ein Rudel von Wölfen entdeckt. Dort findet ihr die letzte Glocke.

Habt ihr die letzte Glocke geläutet, werdet ihr zum Ort „Alter Guanyin-Tempel“ teleportiert. Besiegt dort den geheimen Boss, um euch zurück zu teleportieren. Jetzt könnt ihr mit der hängenden Leiche im Gebiet der dritten Glocke interagieren. Die wird euch den Feuerfesten Umhang geben. Eine detaillierte Wegbeschreibung zu den Glocken findet ihr in unserem anderen Guide: Black Myth Wukong: Kapitel 1 hat einen geheimen Boss – So findet ihr ihn

One Piece: Endlich wissen wir, wer Dr. Kuleha und Doc Bader in der Serie auf Netflix spielen wird

Mittlerweile kennen wir fast alle neuen Schauspieler, die in Staffel 2 der Netflix-Serie von One Piece dazukommen. Das Produktionsteam hat nun zwei weitere Darsteller enthüllt, die wir auf Drumm sehen werden.

Welche beiden Rollen wurden besetzt? Auf dem offiziellen X-Account der Live-Action-Adaption hat das Team die beiden Schauspieler von Dr. Kuleha und Doc Bader enthüllt. Die beiden sind Ärzte auf Drumm und die Mentoren von Chopper. Dr. Kuleha zeigt im Anime mit kleinen Details, wie sehr sie Chopper unterstützt.

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  • Dr. Kuleha wird von Katey Sagal gespielt. Viele könnten die Schauspielerin als Peggy Bundy aus Eine schrecklich nette Familie kennen. Sie war aber auch in Sons of Anarchy und The Big Bang Theory zu sehen.
  • Mark Harelik schlüpft in die Rolle von Doc Bader. In The Big Bang Theory traf er als Dr. Eric Gablehauser auf seine Kollegin Katey Sagal. Ansonsten hatte er meistens nur kurze Auftritte in Serien wie Grey’s Anatomy und The Rookie.

Doc Bader werden wir vermutlich nur in einer Rückblende sehen. Doch mit ihm ist eine der emotionalsten Szenen entstanden, die hoffentlich in ähnlicher Form in der Netflix-Serie umgesetzt wird. Dr. Kuleha wird hingegen die Strohhutbande auf Drumm empfangen. Sie bringt Chopper aktuell ihr Wissen über die Medizin bei.

Mit dem folgenden Trailer bekommt ihr einen Eindruck zur Live-Action-Adaption von One Piece:

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One Piece – Deutscher Trailer zur ersten Staffel der Live-Action-Serie von Netflix

One Piece: Diese Schauspieler sind in Staffel 2 der Netflix-Serie dabei

Wer ist jetzt alles dabei? Nur wenige Stunden zuvor postete der X-Account noch eine Übersicht aller Schauspieler, die bislang für Staffel 2 von One Piece bestätigt wurden. Darunter befinden sich bekannte Gesichter wie Clive Russel:

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Bislang wissen wir allerdings noch nicht, wer die wichtigsten Rollen besetzen wird. Es fehlen noch Vivi, Chopper und vermutlich auch Nico Robin. Eiichiro Oda verriet, dass Staffel 2 nur bis zum Drumm-Arc gehen wird.

Der Alabasta-Arc, in dem Ace zu sehen sein wird, wird vermutlich auf die 3. Staffel geschoben. Es könnte auch sein, dass wir Nico Robin ebenfalls noch nicht sehen. Sie taucht nämlich nur ganz kurz auf der Flying Lamb auf, als die Strohhutbande aus Whiskey Peak lossegelt.

In den nächsten beiden Tagen werden weitere Schauspieler zur Netflix-Serie enthüllt. Vermutlich erfahren wir dann, wer die wohl wichtigsten Rollen besetzen wird.

Neben der Live-Action-Adaption ist ein Remake des Animes in der Mache. Wit Studio kümmert sich um eine Neuauflage, in der die Story auf das Wichtigste zusammengekürzt wird: Ein neues Remake zu One Piece für Netflix zeigt erste Bilder und verrät, wie lange die Serie laufen soll