Wenn ihr schlüpfrige Inhalte bei Nexus Mods sehen wollt, müsst ihr bald euer Alter nachweisen

Fast jedes Videospiel wird mit Mods der Community bereichert. Einige Mods waren so bekannt und beliebt, dass sie zu eigenständigen Spielen wurden, wie DotA 2 oder PUBG: Battlegrounds. Neben diesen riesigen Erfolgen gibt es auch unzählige Mods, die in eine andere, etwas schlüpfrige Richtung gehen. Die beste Plattform, um sich Mods herunterzuladen, muss bald euer Alter bestätigen.

Was ist Nexus Mods? Die Seite NexusMods.com ist seit vielen Jahren die heimische Anlaufstelle für Modliebhaber. Auf der Website gibt es über 700.000 Mods für viele Spiele, darunter für Klassiker wie Skyrim, Cyberpunk 2077 oder für den Indie-Hit Stardew Valley.

Seit Anbeginn des Modding-Zeitalters gibt es auch die Kategorie der Mods, die nur für Erwachsene bestimmt sind. Die aktuelle Sicherheit, um Minderjährige vor diesen Inhalten zu schützen, ist, wie auf vielen anderen Websites, eher bescheiden. In den Optionen eures Accounts könnt ihr einstellen, ob ihr Erwachsenen-Inhalte komplett, mit Zensur oder gar nicht sehen wollt.

Diese Sicherheitsmaßnahme wird in naher Zukunft nicht mehr ausreichen.

Video starten
Mods für Dragon Age: The Veilguard installieren und nutzen – So geht’s

Was hat sich geändert? Am 17. Januar 2025 wurde ein Gesetz für den Online Safety Act (legislation.gov.uk) verfasst, das für jedes Unternehmen in der UK eine Altersverifizierung bei Erwachseneninhalten verlangt. Ein einfaches Anklicken von „Ja, ich bin älter als 18“ wird es so nicht mehr geben. Der offizielle Gesetzes-Text besagt:

Die Altersverifikation oder Altersabschätzung muss so gestaltet und eingesetzt werden, dass sie besonders wirksam darin ist, korrekt festzustellen, ob ein bestimmter Nutzer ein Kind ist oder nicht.

Bis zum 25. Juli 2025 muss jeder Anbieter von Erwachseneninhalten diese Altersverifikation umsetzen. 

Des Weiteren besagt das EU-Gesetz DSA (Digital Services Act), dass für Kinder und Jugendliche ein hohes Maß an Sicherheit, Privatsphäre und Schutz gewährleistet werden muss (fsm.com). Aufgrund dieser beiden Gesetze ist Nexus Mods dazu verpflichtet, zeitnah eine vernünftige Altersverifikation einzuführen.

Die Möglichkeiten, um das Alter nachzuweisen

Wie möchte Nexus Mods das Alter ihrer Nutzer nachweisen? In ihrem Beitrag auf Nexus Mods haben sie bisher nur geschrieben, dass sie hinter den Kulissen an einer Funktion arbeiten, um das Alter zu bestimmen. Da sie sich an die DSA der EU und dem Online Safety Act der UK halten, müssen sie auf eine bessere Verifikation als eine Altersabfrage setzen.

Es gibt bereits ein Projekt der EU-Kommission, das eine digitale Brieftasche entwickelt, mit der ihr künftig euren Personalausweis und Führerschein in einer App speichern könnt. Mit diesem „European Digital Identity Wallet“ könnt ihr euch dann im Internet ausweisen und so die Altersverifikation abschließen. Das Wallet soll allerdings frühestens Ende 2026 fertig sein.

Wie die Altersverifikation am Ende bei Nexus Mods aussieht, bleibt abzuwarten. Heutzutage sind Mods aus der Gaming-Welt nicht mehr wegzudenken, und auch der neueste Ableger von FromSoftware Elden Ring: Nightreign hat einiges an Community-Inhalten zu bieten: Elden Ring Nightreign: Kann man Mods installieren?

EA soll laut Insidern 100 Millionen Spieler von Battlefield 6 erwarten, doch die Entwicklung laufe angeblich schlecht

Einem aktuellen Medienbericht zufolge steht es schlecht um Battlefield 6. Während EA auf hohe Spielerzahlen pokern soll, scheint den Entwicklern bei DICE eher an einem guten Spiel gelegen, doch laut dem Bericht läuft es wohl gerade nicht gut.

Update: Wir haben diesen Artikel am 04. Juli grundlegend überarbeitet, um die Quellenlage und ihre Verlässlichkeit transparenter darzustellen.

Was ist das für ein Bericht? Mehrere Insider, die wohl an der Entwicklung von Battlefield 6 beteiligt sind, haben sich an arstechnica.com gewandt und über schwierigen Bedingungen gesprochen. Bei den anonymen Entwicklern soll es sich laut Ars Technica um aktuelle und ehemalige Mitarbeiter handeln, die aus verschiedenen Studios und Hierarchieebenen stammen. Laut ihnen läuft es gerade gar nicht rund um das neue Battlefield.

Wer steht hinter dem Bericht? Der Bericht wurde von Samuel Axon, einem erfahrenen Tech- und Gaming-Redakteur bei Ars Technica, verfasst. Ars Technica ist bekannt für seinen ausführlichen und gut recherchierten Tech-Journalismus. EA selbst lehnte eine Stellungnahme zu den im Artikel genannten Vorwürfen gegenüber arstechnica.com ab. Abgesehen von diesem Insider-Bericht fehlen derzeit weitere öffentlich bekannte, unabhängige Indizien, die diese spezifischen Probleme bestätigen.

So berichtet das renommierte Tech-Magazin, dass die Mitarbeiter über massivem Stress und Burn-out unter anderm wegen des hohen Drucks klagen. Es käme zu langen Arbeitszeiten, auch, weil man wegen der verschiedenen Zeitzonen teilweise frühmorgens und spätabends noch arbeiten würde.

Mein Tag könnte schon um 5 Uhr beginnen […] Dann würde ich meine Abende damit verbringen, meine Arbeit zu erledigen, weil ich damit beschäftigt wäre, alles quer durch die Bank und über Zeitzonen hinweg zu jonglieren.

Anonymer Mitarbeiter gegenüber ArsTechnica.com

Laut den Insidern sollte die Einzelspielerkampagne ursprünglich vom Studio Ridgeline Games kommen, das im Februar 2024 geschlossen wurde (via Gamesindustry.biz). Die Arbeit wurde dann laut den Insidern auf die anderen Studios aufgeteilt und hinkt laut dem Bericht im Zeitplan aktuell um zwei Jahre hinterher.

Hier könnt ihr sehen, was gerade bei Battlefield getestet wird:

Video starten
EA stellt Battlefield Labs im Video vor

Ziel sollen 100 Millionen Spieler sein

Was erwartet EA von Battlefield 6? Laut den Angaben im Bericht hätte EA angeblich 400 Millionen US-Dollar in die Entwicklung von Battlefield 6 investiert. Ein Rekord-Budget für Battlefield. Doch mit dem hohen Budget kommen auch hohe Erwartungen. So soll das interne Ziel sein, 100 Millionen Spieler zu erreichen.

Zum Vergleich geben die Insider an, dass Battlefield 2042 etwa 22 Millionen Spieler erreicht habe und das erfolgreichste Battlefield an die 30 Millionen Spieler. Die Spielerzahlen sollen laut dem Bericht vor allem durch einen kostenlosen Battle-Royal-Modus erzielt werden sein. Ähnlich, wie Call of Duty ihn vor Jahren mit Warzone geschafft hat.

Die Ziele seien mehr als ambitioniert. Das fänden nicht nur die Insider selbst, sondern sollen auch die meisten der Kollegen so sehen. Laut ihnen würden nur wenige daran glauben, man könne 100 Millionen Spieler erreichen, selbst mit einem Gratis-Battle-Royal.

Laut den Insidern krache es zwischen den schwedischen Battlefield-Urgesteinen von DICE und dem Mutterkonzern aus den USA kräftig. Während DICE auf ein gutes Spiel pochen solle und der Meinung sei, nur so könne es zum Erfolg werden, ginge es den von EA eingesetzten Projektleitern wohl mehr um Zahlen, meint der Bericht.

Die internen Probleme sollen sich nach den Aussagen der Quellen nicht nur auf das Arbeitsklima und das Budget beschränken. Laut dem Bericht von arstechnica.com soll EA ein System von Meilensteinen nutzen, die Projekte erreichen müssen. Doch bei Battlefield 6 sollen diese Phasen durchgewunken worden sein, obwohl wichtige Voraussetzungen nicht erfüllt gewesen wären.

Obwohl die Insider schlechtes von der Entwicklung von Battlefield 6 berichten, muss der Shooter kein schlechtes Spiel werden. Es fehlt außerdem weiterhin an öffentlichen Berichten, die genauen Einblick in die Arbeit um Battlefield 6 gewähren. Weiter Indizien außerhalb des Berichts, die auf Probleme bei der Entwicklung hindeuten, fehlen bislang. Wenn ihr bei der Entwicklung helfen wollt, könnt ihr mal Battlefield Labs ausprobieren: Battlefield Labs Anmeldung – So macht ihr beim neuen Playtest mit

Shooter auf Steam will mit viel Haut seine Spieler zurückgewinnen, die wissen genau, wen sie als Nächstes sehen wollen

The First Descendant ist heute vor allem für eine Sache bekannt: Hübsche junge Frauen in reizender Kleidung. Ganz in diesem Geiste steht auch ein neues Crossover mit zwei beliebten Figuren. Fans teilen bereits ihren Wunsch für das nächste.

Was ist das für ein Spiel? The First Descendant ist ein kostenloser Loot-Shooter, der im Sommer 2024 auf Steam erschienen ist. Zum Release im Juli konnte er 260.000 Spieler gewinnen, nach wenigen Monaten verlor er die meisten allerdings wieder. Die Steam-Wertung fällt derzeit auch nur zu 56 % positiv aus.

Bald können sich Spieler auf zwei neue Skins freuen. Dabei handelt es sich um 2B und A2, zwei Androiden aus dem Rollenspiel NieR: Automata von Square Enix. Die Skins erscheinen mit dem Update zu Saison 3: Durchbruch am 7. August 2025.

Den Trailer zum „The First Descendant x NieR: Automata“-Crossover seht ihr hier:

Video starten
The First Descendant: Offizieller Trailer zum Crossover mit NieR: Automata

Fans wünschen sich bereits das nächste Crossover

Was sagt die Community dazu? Aus den Kommentaren unter dem Trailer auf YouTube lässt sich große Vorfreude lesen:

  • „2B ist jetzt seit 10 Jahren eine Waifu-Ikone … und ich bin voll dabei“ (necrotic256)
  • „Alle machen auf Gangster, bis 2B die Akimbo rauspackt“ (SockRayBleu)

Andere amüsieren sich darüber, dass gerade 2B inzwischen bereits in zahlreichen Spielen auftaucht.

  • „Bruder, das ist jetzt schon die 53. Kollaboration – Nier: Automata wird langsam das meistgekollaborierte Spiel aller Zeiten.“ (hapiel8759)
  • „2B kann nicht immer wieder damit durchkommen. Sie ist mittlerweile buchstäblich in jedem einzelnen Spiel dabei.“ (jamtea573)
  • „2B springt von einem Gooner-Game zum nächsten – und ich bin nicht mal sauer.“ (RamonXick)

Jetzt, wo man die Androiden aus NieR: Automata im Spiel hat, fehle nur noch ein Crossover zur „Gooner-Dreifaltigkeit“, wie es YouTube-Nutzer ERAL782 ausdrückt – und das wäre Stellar Blade. Das Spiel bekam übrigens erst vor kurzem einen Crossover-DLC mit NieR: Automata.

  • „Bald, The First Descendant x Stellar Blade“ (mikachuuu_)
  • „Jetzt brauchen wir eine Stellar-Blade-Kollabo“ (metropece)

Der Director von NieR: Automata hat erst vor kurzem in einem Interview verraten, dass es an „seltsamen Leuten“ im Gaming fehle. Entwickler würden dadurch kaum noch Neues wagen. Was es damit auf sich hat, lest ihr in diesem Artikel auf MeinMMO: Legendärer Entwickler ist für seltsame RPGs bekannt, erklärt, was im heutigen Gaming fehlt

Steam: Ein Crossover beflügelt Palworld, plötzlich spielen wieder über 100.000

Palworld kann sich gerade über eine Menge Zulauf freuen: Über 100.000 Spieler waren auf Steam wieder in der Monsterjagd unterwegs. Was ist der Anlass?

So entwickeln sich die Zahlen von Palworld: Die meisten werden sich wohl noch an den geradezu unfassbar erfolgreichen Start von Palworld erinnern. Im Peak waren über 2 Millionen Leute im Spiel unterwegs.

Mittlerweile hat sich das etwas gelegt und meistens bewegt sich Palworld zwischen 30.000 bis 50.000 Spielern. Doch immer mal wieder kommt ein Höhenflug dazu – wie am letzten Wochenende.

Schon letzte Woche Mittwoch ging es auf über 80.000 hoch, stieg weiter und am Sonntag folgte der Peak mit 122.512 Spielern. Das ist die höchste Spielerzahl seit Januar 2025.

Und der Grund? Der dürfte in der Zusammenarbeit mit einem anderen sehr beliebten Spiel liegen.

Video starten
Palworld zeigt Zusammenarbeit mit Terraria im Gameplay-Trailer

Palworld und Terraria arbeiten zusammen – offenbar mit Erfolg

Auf der Plattform „Bluesky“ teilte der Communications Director „Bucky“ von Pocketpair eine Nachricht an Terraria-Schöpfer Redigit. Da äußerte man, dass man einfach großer Fan von Terraria sei und mal anfragen wollte, ob ein Crossover denkbar wäre. Terraria-Fans gibt es viele: Bis heute ist das Spiel von 2011 als „Äußerst posittiv“ bei Steam bewertet, mit 97 % wohlwollenden Rezensionen seit dem Release.

Was als einfache Nachricht begann, mauserte sich zu einem großen Update für Palworld.

Darin stecken Inhalte wie:

  • Ein passender Dungeon
  • Neue Waffen
  • Neue Rüstungen
  • Ein neuer Raid Boss, der „Moon Lord“
  • Neue Pals, neue Gebäude, Inseln und weitere Inhalte kommen ebenfalls dazu
  • Feinde bauen Basen
  • Es gibt Schatzkarten
  • Und noch mehr

Kurz: Es ist eine ganze Menge, die sich bei Palword ändert. Und das lockt wahrscheinlich Palworld- wie Terraria-Fans an.

Übrigens: Auch Terraria soll ein neues Update bekommen, dann mit Palworld-Bezug. Spannend wird zu sehen sein, wie sich die Spielerzahlen bei Palworld weiter entwickeln. Jetzt gerade sind knapp über 57.000 Leute online, um sich in dem Update auszutoben. Wir beobachten die Situation weiter! Und wenn wir schon bei Steam sind: Hier ist ein Batman-Spiel auf Steam, das mit Story punkten möchte.

Initiative um Videospiele zu retten hatte wenig Hoffnung, YouTuber und Twitch-Streamer eilen zur Hilfe

Der YouTuber Ross Scott hat mit seiner Petition „Stop Killing Games“ eine Möglichkeit ins Leben gerufen, um sich gegen die Abschaltung von Spiele-Servern einzusetzen. Zunächst gab es nur noch wenig Hoffnung für das Projekt, doch dann helfen ihm einige Content Creator.

Update vom 4. Juli 2025 08:40: Mittlerweile wurde das Ziel von einer Million Unterschriften erreicht.

Originalmeldung:

Was ist das für eine Initiative? Ubisoft gab im Dezember 2023 bekannt, dass ihr Spiel The Crew ab April 2024 nicht mehr spielbar sei. Die Server wurden abgestellt und das Spielen des Spiels war nicht mehr möglich, obwohl man das Spiel gekauft hatte. Ubisoft zeigte seinen Spielern damit, dass sie das Spiel nicht wirklich besitzen, sondern eher die Lizenz, es zu spielen.

Das war der Auslöser für die Initiative „Stop Killing Games“. Der YouTuber Ross Scott, der Inhaber des YouTube-Kanals Accursed Farms, startete die Initiative und fordert, dass Spiele für immer in einem funktionierenden Zustand bleiben müssen. Entwickler sollen entweder für immer Server zum Spielen bereitstellen oder erlauben, dass private Server genutzt werden können.

Um die Forderungen zu unterstützen, wurden in mehreren Ländern Petitionen gestartet. In der EU wurde eine Europäische Bürgerinitiative eingeleitet. Werden 1 Million gültige Unterschriften gesammelt, ist die Europäische Kommission verpflichtet, sich mit diesem Thema auseinanderzusetzen.

Video starten
The Crew: Der Trailer zum Rennspiel-MMO

Content Creator eilen zur Hilfe

Wie ist der aktuelle Stand? Mit seiner eigenen Reichweite kommt Ross Scott anscheinend nicht weit genug. Eines seiner neuesten Videos, „The end of Stop Killing Games“ auf YouTube, schlug nun allerdings größere Wellen.

Er beschreibt, dass für ihn das Projekt mehr oder weniger das Ende erreicht hat, auch wenn er viel Arbeit, in Form von Interviews und Videos, hineingesteckt hätte. Die Frist für die EU-Petition geht beispielsweise nur noch bis zum 31. Juli 2025 und Scott Ross selbst habe nur noch wenig Hoffnung, dass die Marke von einer Million Unterschriften erreicht wird.

Der eher deprimierende Ton des Videos motivierte wohl andere Content Creator auf die Petition aufmerksam zu machen. Content Creator wie Jacksepticeye, Ludwig Ahgren, Asmongold und penguinz0 sprachen nun über die Initiative und geben dem Projekt so mehr Reichweite.

Das Zusammentun der Content Creator zeigt Wirkung: Mittlerweile steht die EU-Petition bei über 980.000 Unterschriften, es fehlt also nicht mehr viel.

Falls ihr die Petition auch unterstützen wollt, könnt ihr das auf europa.eu tun.

Unter einem Video von pengionz0 schrieb Scott Ross: „Vielen Dank, dass du Leuten davon erzählst. Wenn das nicht ausreicht, um die Leute aufhorchen zu lassen, weiß ich nicht, was es sonst sein könnte.“ (Quelle: YouTube).

Sollte die Petition innerhalb der Europäischen Kommission diskutiert werden und sollten daraufhin Gesetzesänderungen vorgenommen werden, besteht die Chance, dass auch die USA mit eigenen entsprechenden Gesetzen nachziehen würde. Ob und wie das eintrifft oder eintreffen kann, bleibt allerdings abzuwarten.

Die Kontroverse rund um The Crew hatte auch Konsequenzen auf den zweiten Teil des Auto-Spiels, sowohl positiv als auch negativ. Mehr dazu lest ihr auf MeinMMO: 6 Jahre altes Rennspiel hat plötzlich 35.000 Spieler auf Steam, wird trotzdem mies bewertet: „Hört auf, Videospiele zu zerstören“

Onkel will Figuren aus Warhammer 40.000 für seinen Neffen kaufen, weiß nicht weiter, bekommt komplette Kaufberatung aus der Community

Für Warhammer 40.000 gibt es nicht nur Videospiele. Eigentlich ist das Spiel ein Tabletop mit Miniaturen und gilt als absurd teuer. Ein Onkel wollte für seinen Neffen eine Start-Armee kaufen und fragt um Hilfe. Veteranen wissen genau, wie man sparen kann.

Damit brauchte der Onkel Hilfe:

  • Auf Reddit erklärt ein Nutzer, dass sich sein Neffe für Warhammer zu interessieren beginnt. Als kkeine Überraschung wollte er ihm eine Armee besorgen.
  • Da der Neffe Wind von der Sache bekommen hat, meldet er sich direkt bei seinem Onkel: wenn er sich etwas wünschen darf, hätte er gerne die wilden und kriegerischen Orks. Konkret: „Get me some orks my brotha!!“
  • Der Plan des Nutzers war, etwa 200-300 Dollar auszugeben. Er fragt in der Community nach einer Art „Start-Set, wenn es sowas gibt.“ Und tatsächlich gibt es das.

Das hat er nun gekauft: Dutzende Kommentare beraten den Onkel und bieten ihm Hilfe an beim Aussuchen oder sogar beim Finden von Warhammer-Läden. Die einhellige Empfehlung: Eine Combat Patrol, oder Kampfpatrouille.

Armeen in Warhammer sind in „Punkte“ eingeteilt, je mehr Punkte zur Verfügung stehen, desto größer die Armeen und desto länger entsprechend das Spiel. Kampfpatrouillen sind „kleine“ Armeen für weniger Punkte, die auf kurze und schnelle Gefechte ausgelegt sind. Der Onkel hat am Ende im Einkaufswagen:

  • eine Combat Patrol der Orks, die es für 170 Dollar bzw. 130 Euro auch im offiziellen Webshop gibt
  • den Kodex der Orks, der die Regeln der verschiedenen Einheiten erklärt und ein wenig Lore liefert (in der 10. Edition für 60 Dollar bzw. 47,50 Euro im offiziellen Shop)
  • Farbe und Werkzeug, wobei die Veteranen hier zu verschiedenen Marken raten – der offizielle Partner Citadel Colors sei zwar oft eine gute Wahl, aber auch teuer und es gebe günstigere Alternativen wie etwa Vallejo

Falls ihr Warhammer nicht kennt: die Armeen kommen in Form von einzelnen Figuren, die alle in Einzelteilen in Plastikrahmen stecken. Ein wichtiger Teil des Hobbys ist das Zusammenbauen und Bemalen der Figuren. Die Einzelteile ermöglichen es, Armeen anzupassen, etwa mit unterschiedlicher Bewaffnung. Eine der beliebtesten Waffen ist der Bolter.

Video starten
Das sind die Orks, die verrückte Pilz-Spezies aus Warhammer 40.000

Günstiger ins sündhaft teure Hobby einsteigen

Warhammer gilt allgemein als enorm teuer. Das liegt nicht nur an den Armeen selbst, die gerne mal tausende Euro kosten können. Einen guten Teil der Kosten machen allein die Farben aus, da diese sich verbrauchen.

Gerade Fans wollen aber ganz besondere Farb-Kombinationen für ihre Miniaturen haben. Insbesondere bei den Space Marines gibt es dutzende verschiedene Orden mit eigener Heraldik und wer einen bestimmten Orden spielen will, malt ihn entsprechend an.

Angebote wie die Kampfpatrouillen in Warhammer 40.000 oder Speerspitze in Age of Sigmar sind dazu ausgelegt, schnell und mit weniger Kosten ins Hobby einsteigen zu können. Alternativ können solche Figuren auch 3D-gedruckt werden, aber solche „Proxys“ sind in Turnieren meist nicht erlaubt und auch in Freundschaftsspielen im örtlichen Warhammer-Shop eher verpönt.

Wer weniger ausgeben will, aber sich für Warhammer interessiert, der findet etliche gute Videospiele zu Warhammer und Warhammer 40.000. Die kosten nur einen Bruchteil einer Armee und liefern teilweise das gleiche Spielgefühl, nur ohne den handwerklichen Teil des Hobbys.

Wenn ihr euch nur für die Welt und die Lore interessiert, könnt ihr sogar vollständig auf die Spiele verzichten. Zu Warhammer gibt es hunderte Bücher, die euch ins Universum einführen und die spannende Geschichten erzählen. Tipps dazu findet ihr hier: Es gibt über 350 Bücher zu Warhammer 40.000 – Das sind die 15 besten, um in die Welt einzusteigen

„Der beste Marvel-Film des letzten Jahrzehnts“: Fantastic Four zeigt neue Bilder, löst einen großen Hype bei den Fans aus

Marvel-Fans erwartet bald schon ein neuer Film. Die Fantastischen Vier kehren in einer neuen Version auf die Leinwand zurück. Fans erwarten den Release gespannt, was unter anderem an einer wichtigen Entscheidung liegt.

Schon am 25. Juli 2025 startet der neueste Film von Marvel Studios in den Kinos. „The Fantastic Four: First Steps“ ist der erste Streifen der Reihe, der unter Marvel erscheint. Zuvor hielt 20th Century Fox die Rechte, das Studio wurde jedoch 2019 von Disney aufgekauft.

Da bekanntermaßen auch Marvel zu Disney gehört, kann der neue Fantastic Four nun die sechste Phase des hauseigenen Cinematic Universe einläuten.

Jetzt wurde ein neues Video, genannt „First Look“, auf YouTube veröffentlicht. Darin erhalten Fans noch mehr Eindrücke vom Film, der bald erscheinen und einen der klügsten Helden überhaupt enthalten wird.

Video starten
The Fantastic Four: First Steps zeigt seine praktischen Effekte im neuen Video

Echte Sets und Kostüme

Was zeigt das neue Video? Der First Look, der 1:27 Minuten dauert, zeigt eine Mischung aus Trailer-Material und Behind-The-Scenes-Szenen. Die eigentlichen Bilder aus dem Film waren durch die Trailer größtenteils bereits bekannt.

Es sind vielmehr Szenen von hinter der Kamera, die bei vielen Fans gerade Begeisterung auslösen. Die retrofuturistische Welt von Fantastic Four wurde nämlich zu großen Teilen echt gebaut. So gut es ging, wurden die Kulissen mit viel Liebe zum Detail in die Studiohallen errichtet.

Im Video sieht man bereits einzelne Straßen, Gebäude, ein Labor und einen fiktiven Times Square. Roboter fahren fröhlich umher, überall blinkt und leuchtet es. Auch viele Effekte, wie Explosionen und die Kostüme, sind laut den Filmemachern echt – was in Zeiten von CGI nicht selbstverständlich ist.

Klarerweise wird der Film nicht komplett auf Effekte aus dem Computer verzichten, entscheidende Teile wurden augenscheinlich aber wirklich gebaut. Das ist eine Rückbesinnung an frühere Zeiten, in denen Filme wie Star Wars viel mit praktischen Effekten gearbeitet haben.

Diese Hingabe kommt bei den Fans gut an. In den Kommentaren auf YouTube bringen viele ihre Vorfreude zum Ausdruck:

  • „Ich liebe es, mehr praktische Dinge zu sehen und nicht nur, wie sie vor einem Greenscreen herumlaufen“, schreibt TheComicNerd97.
  • „Kein Wunder, dass der Trailer so realistisch wirkt, denn sie verwenden so viele praktische Effekte wie möglich“, meint enailelei.
  • „Praktische Effekte sind heutzutage eher selten, insbesondere in Marvel-Filmen. Es ist schön, dass sie langsam wieder mehr zum Einsatz kommen“, schließt sich benjilovesfruit an.

Auch abseits der Effekte freuen sich viele Fans sehr auf den neuen Streifen und sorgen für einen Hype in den Kommentaren. Der User lindamasha3552 geht sogar so weit und prognostiziert: „Das wird der beste Marvel-Film des letzten Jahrzehnts“.

Was haltet ihr vom gezeigten Material? Löst es in euch ebenfalls so viel Begeisterung aus? Schreibt uns eure Meinung gerne in die Kommentare. „The Fantastic Four: First Steps“ wartet unter anderem mit einer sehr mächtigen Figur auf: Ein mächtiger Charakter in Marvel kann es ohne Probleme mit Thanos und den Avengers aufnehmen, obwohl er nur ein Kind ist

6 mächtige Wesen, mit denen ihr euch in Dungeons & Dragons als Hexenmeister verbünden könnt

Hexenmeister in Dungeons & Dragons beziehen ihre Magie und Kraft durch einen Pakt mit mysteriösen Wesen, Dämonen oder anderen Entitäten, die ihren Anhängern im Gegenzug zu ihren Diensten einen Teil ihrer Macht verleihen. Doch welche dieser Wesen sind besonders mächtig und eignen sich für eure Hexenmeister?

Was sind diese Wesen? Die Paktwesen, in Dungeons & Dragons als „Andersweltliche Schutzherren” (im Englischen „Otherworldly Patron”) bezeichnet, sind nicht nur die Quellen der Macht eines Hexenmeisters. Sie sind mächtige Entitäten anderer Existenzebenen, die Zugriff auf unterschiedliche Kräfte in sich bergen.

Ein Schutzherr verteilt seine Macht selten ohne ein Opfer. Sie erwarten oft einen oder mehrere unterschiedlich große Gefallen, die ein Hexenmeister im Gegenzug erledigen muss. 

Es gibt Schutzherren, die ihre Kräfte gerne an möglichst viele Anhänger verteilen und sich kaum um die Existenz eines individuellen Sterblichen kümmern. Aber es gibt auch welche, die nur einen einzigen Pakt eingehen und viel Einfluss auf den Hexenmeister nehmen können.

Die D&D-Regelbücher beinhalten verschiedene Wesen, die je nach Setting, Kampagne und Hintergrund, aber auch schlichtweg durch ihre Vorteile von einem Spieler für ihren Hexenmeister gewählt werden können.

Wie ist diese Liste entstanden? Da die verschiedenen Andersweltlichen Schutzherren situationsbedingt und vom Charakter abhängig unterschiedlich stark sein können, ist diese Liste kein Ranking. Sie beinhaltet jedoch 6 Paktwesen, die starke Vorteile mit sich bringen und die Wahl für den Schutzherren des eigenen Hexenmeisters erleichtern können. 

[toc]

Hier seht ihr den Trailer zu Dungeons & Dragons: Ehre unter Dieben:

Video starten
Dungeons u0026#038; Dragons: Ehre unter Dieben – Zweiter offizieller Trailer zum Film

Der Große Alte (The Great Old One)

Kultisten einer düsteren Entität
Kultisten einer düsteren Entität (Bildquelle: D&D Beyond)

Der Große Alte eignet sich für Spieler, die ihre Macht aus etwas Unbekanntem und Uraltem ziehen wollen, das manche Charaktere im D&D-Universum in den Wahnsinn treiben könnte. Er eignet sich aufgrund seiner unheimlichen und kultischen Themen für Kampagnen, die sich in den Bereich des Horrors wagen. Der Große Alte ist (wie man dem Namen entnehmen kann) oft ein uraltes Wesen mit einer Menge verstecktem Wissen, wonach ein Hexenmeister streben, oder auch wegrennen kann, um nicht dem Wahnsinn zu verfallen.

Die Fähigkeiten, die man durch den Großen Alten erhält, sind durchaus mächtig, aber können auch sehr situationsbedingt sein. Allerdings ist diese Unterklasse nicht sonderlich komplex und eignet sich daher auch gut für Einsteiger, ohne für einen erfahrenen Spieler langweilig zu werden.

Die Zauber des Großen-Alten-Hexenmeisters sind weniger offensiv, sondern funktionieren eher außerhalb eines Kampfes, wo sie dann wirklich sehr nützlich sein können.

Beispiele für Andersweltliche Schutzherren:

Ghaunadar („That Which Lurks”), Tharizdun („The Chained God”), oder der Große Cthulhu.

Beste Eigenschaften:

  • Erwachter Geist: Ihr könnt ab Level 1 telepathisch mit Kreaturen sprechen, die nicht einmal die gleiche Sprache wie ihr beherrschen müssen.
  • Person beherrschen (Level-5-Zauber): Bei einem verfehlten Weisheits-Rettungswurf könnt ihr ein humanoides Ziel kontrollieren.
  • Telekinesis (Level-5-Zauber): Ihr könnt Objekte und/oder Kreaturen nach eurem Willen bewegen. Kreaturen können versuchen, sich mit einem Stärke-Wurf zu retten, doch wenn das nicht klappt, könnt ihr sie bis zu 9 Meter in verschiedene Richtungen bewegen oder schleudern.

CoD: Black Ops 6 Season 4 Reloaded ist gestartet – Alles Wichtige in 2 Minuten

In Call of Duty Black Ops 6 ist am 2. Juli 2025 in Season 4 Reloaded gestartet. Mit dem Start kamen neue Inhalte in den Shooter. Was das für Inhalte sind, erfahrt ihr in unserer kurzen Übersicht.

Wann startet Season 4 Reloaded? In CoD: Black Ops 6 startete Season 4 Reloaded am 2. Juli 2025 um 18:00 Uhr. Schon vor dem Release des Updates konnten Spieler die neuen Inhalte herunterladen, um sich später die Wartezeit zu ersparen.

Was kann ich in Season 4 Reloaded erwarten? Die Reloaded-Updates besitzen oft weniger Inhalte als die zum Start einer neuen Season. Dennoch hat Activision einiges vorbereitet, damit ihr euch bis zum Start von Season 5 beschäftigen können. Folgende Dinge könnt ihr in Season 4 Reloaded erwarten:

  • Multiplayer
    • Zwei neue Maps
      • Fringe (Remaster)
        • Core, 6v6, medium
      • Eclipse (Neu)
        • Strike, 6v6/2v2, klein
    • Bekannte Maps im Cel-Shaded-Look
      • Nuketown
      • Babylon
      • Skyline
      • Stakeout
      • Grind
    • Party Ops mit neuen Modi
  • Zombie
    • Zombie-Map im Cel-Shaded-Look (Liberty Falls)
    • Neuer LTM
      • Startraum
    • Bestenlisten-Events, um sich an die Spitze der Bestenlisten zu kämpfen
  • Warzone
    • Neues Feature: Vorratslieferungen beliefern die Spieler mit zwei neuen Abschussserien
    • Rebirth Island kommt im Cel-Shaded-Look
    • Neue Modi
      • Resurgence Casual
      • Havoc Royale
      • Resurgence kehrt in Ranked Play zurück
      • World Series of Warzone 2025
      • Solos und Casual Solos sollen beide laufen, damit Activision prüfen kann, welcher Modus eher gewünscht ist
  • Neue Waffen
    • Olympia (Schrotflinte)
    • Spitzhacke (Nahkampfwaffe)
  • Neue Aufsätze
    • SVD Full Auto Mod
    • TR2 CQB Auto Conversion
  • Neues Event
    • Beavis & Butt-Head bringen neuen Event-Pass
Video starten
Der Trailer zur 4. Season von Call of Duty: Warzone und Black Ops 6 zeigt, was ihr alles erwarten könnt

Wann startet Season 5? Nach dem Ende von Season 4 Reloaded soll es eine 5. Season geben, die am 7. August 2025 starten soll. Welche Uhrzeit den Startzeitpunkt markiert, ist bislang noch nicht bekannt. Damit ihr in Season 4 Reloaded richtig durchstarten könnt, solltet ihr am besten auf unsere Tier List zu den besten Waffen schauen: CoD Black Ops 6: Meta – Die besten Waffen in Season 4 mit Loadouts

Quelle(n):
  1. callofduty.com

Entwickler entschärfen ihren Shooter, um auf Konsole erscheinen zu können, verlieren sofort 50 % der positiven Bewertungen – wird trotzdem Topseller

Der Taktik-Shooter Ready or Not wird auf Steam von Fans zerrissen: Diese werfen dem Entwickler „Zensur“ vor. Dem Erfolg des Spiels schadet dies derzeit allerdings wohl kaum, auch wenn die Steam-Wertung heftig darunter leidet.

Was ist das für ein Spiel? Ready or Not ist ein Taktik-Shooter des Entwicklers VOID Interactive auf Steam. Spieler übernehmen darin die Rolle von SWAT-Polizisten, die in gefährliche, aber auch sehr realistisch gehaltene Einsätze verwickelt werden.

Hier seht ihr den Trailer zum Release der Vollversion:

Video starten
Ready or Not zeigt zum Vollrelease einen neuen Trailer

Genau dieser Realismus geht vielen Spielern aber nun ein Stück weit verloren, weswegen es haufenweise negativer Reviews hagelt. Die Entwickler haben nämlich einige Änderungen am Spiel vorgenommen, um eine Freigabe auf PS5 und Xbox Series X|S zu bekommen.

Kurz zusammengefasst betreffen die Änderungen Verstümmelungen und Gore, Nacktheit sowie explizite Darstellungen von Gewalt und Misshandlung gegen Kinder. Um nicht zwei Versionen gleichzeitig pflegen zu müssen und das Crossplay nicht zu beeinträchtigen, übernahm man diese auch für die PC-Version.

  • Die Spieler auf Steam nennen das nun Zensur und machen ihren Frust deutlich. Insgesamt hat das Spiel dort 86 % positive Reviews, die kürzlichen sind mit 35 % aber „größtenteils negativ“

MeinMMO hat letztens darüber berichtet:

Mehr zum Thema
Wütende Gamer schreiben hunderte negative Reviews für einen Shooter auf Steam, weil sich die Entwickler dem Willen von Sony und Microsoft beugen
von Dariusz Müller

Topseller auf Steam trotz Review-Bombing

Wie sehr schadet das dem Spiel? Bislang gar nicht, wie es scheint. Auf die Steam-Verkäufe des Spiels wirkt sich dieser negative Ansturm nicht direkt aus, Ready or Not ist ein Topseller: 

  • In Deutschland ist das Spiel derzeit in den Top 20 der Topseller (Quelle: Steam)
  • International schafft es das Spiel sogar auf Platz 19 und in den USA auf Platz 13

Bei den Spielerzahlen auf Steam zeigt sich aktuell auch kein negativer Trend, ganz im Gegenteil: Seit dem 27. Juni, als die Änderungen angekündigt wurden, spielen sogar mehr Spieler den Shooter als noch in den Wochen davor (laut steamdb.info). 

Die steigenden Spielerzahlen sowie Verkäufe dürften am Summer Sale liegen. Das Spiel ist auf Steam derzeit um 50 % im Preis reduziert und kostet nur 24,99 € statt 49,99 €. Es lässt sich aber auch nicht sagen, wie viele wegen der negativen Reviews dann doch nicht zugreifen.

Es macht nie einen guten Ersteindruck, wenn das eigene Spiel auf Steam schlechte Wertungen bekommt – ganz gleich, warum. Im Falle eines anderen Shooters warnten Reviews sogar davor, sich das Spiel für lau zu holen. Mehr dazu lest ihr hier: Spieler wollen einen der besten Loot-Shooter auf Steam nicht einmal geschenkt haben – Jetzt äußern sich die Entwickler

Quelle(n):
  1. Polygon

Helldivers 2 bringt im August noch mehr Spieler auf seine Server, weil Über-Erde jetzt eine weitere Plattform toleriert

Helldivers 2 wurde zuerst nur für den PC und die PS5 veröffentlicht, doch bald soll die Exklusivität enden. Der Chef des Koop-Shooters bringt seine Demokratie auch bald zu den Spielern auf der Xbox, doch ihr müsst euch noch ein wenig gedulden.

Wann startet Helldivers 2 auf der Xbox? In einem kurzen Stream auf YouTube meldete sich der ehemalige CEO von Arrowhead, Johan Pilestedt, mit einer dringenden Nachricht an seine Helldiver. Er verkündete mit Freude, dass Über-Erde bald mehr Soldaten zur Verfügung stehen, denn Xbox-Spieler können bald ab dem 26. August auch Helldivers 2 zocken.

Das Spiel kann schon jetzt auf der offiziellen Xbox-Seite von Helldivers 2 vorbestellt werden (Quelle: news.xbox.com). Um das Spiel aber zocken zu können, benötigen Fans eine Internetverbindung sowie eine gültige Online-Mitgliedschaft.

Video starten
Helldivers 2: Das neue Update Omens of Tyranny erfüllt langersehnten Wunsch

Hüter der Demokratie haben lange für den Moment gekämpft

Warum ist das ein Grund zum Feiern? Helldivers 2 ist das Spiel des Zusammenhalts. Viele Soldaten aber haben Freunde und Familie, die auf anderen Plattformen zocken. Wenn man dann jemanden hat, der nur auf der Xbox unterwegs ist, konnte man bislang nicht mit dem- oder derjenigen zocken. Viele Spieler haben deshalb über ein Jahr lang versucht, Arrowhead zu überreden, das Spiel auch auf die Xbox zu portieren.

Das Interessante dabei ist, dass Helldivers 2 nie als Exklusivtitel vermarktet wurde, sondern schlichtweg die Plattform von Xbox nie berücksichtigt hatte. Arrowhead ist aber dafür bekannt, eng mit der Community im Austausch zu stehen, um gemeinsam an dem Shooter zu arbeiten, um ein starkes Spielergebnis zu bieten.

Dieser Port stellt dabei keine Ausnahme dar. Es bleibt abzuwarten, was das kleine Studio in Schweden noch in Zukunft geplant hat, doch mit der neuen Plattform kommen auch neue Herausforderungen auf die Spieler zu.

Chef fordert die Hilfe aller Helldiver: Im Stream hat sich Pilestedt an die Veteranen von Über-Erde gewandt und darum gebeten, dass den neuen Spielern unter die Arme gegriffen wird, damit die Demokratie noch besser geschützt werden soll, als sie ohnehin schon wird.

Möglich wäre, dass Arrowhead sogar einen besonderen Generalbefehl am 26. August bereithält, indem alle Helldiver erneut in das Bootcamp müssen. Werdet ihr am Start sein und als General die Neulinge unter die Fittiche nehmen? Mehr zu Helldivers 2 findet ihr hier: Spieler will Waffe aus Call of Duty zu Helldivers 2 bringen, erstellt eine Präsentation, um die Entwickler zu überzeugen

Eine Mechanik in Monster Hunter Wilds sieht lächerlich aus, bietet aber die beste Verteidigung gegen eure Feinde

In Monster Hunter Wilds könnt ihr nicht immer allen Angriffen eurer Beute standhalten. Die Lösung: der Superman Dive oder auch Hechtsprung. Diese Mechanik kann euer Leben retten und wer ihn sogar beherrscht, wird damit unsterblich.

Was ist der Hechtsprung für ein Feature? Im Kampf gegen alle Monster können Jäger Angriffe blocken, ausweichen oder sogar einen dramatischen Hechtsprung ausführen, um Schaden zu vermeiden.

Letzteres muss gelernt sein, denn wer ihn richtig ausführt, kann ganze Angriffe, die sogar tödlich sind, gekonnt ignorieren. In erfahrenen Händen ist das Feature also das Tor zur Unsterblichkeit, doch wie genau funktioniert das Feature? Wir zeigen, was ihr wissen solltet.

Video starten
Monster Hunter Wilds: Trailer zu Title Update 2 zeigt Lagiacrus in Aktion

So werdet ihr in Monster Hunter Wilds unsterblich

Wie nutze ich den Hechtsprung richtig? Um den Hechtsprung überhaupt benutzen zu können, müsst ihr eure Waffen im Halfter haben und von eurem Ziel weglaufen. Drückt dann eure Ausweichtaste 1x und ihr führt den „Superman Dive“ aus.

Auch wenn dieser Dive oft nervig ist, wenn man aus Versehen drankommt, man aber eher das Ziel verfolgen wollte, so ist das Feature essenziell für Kämpfe gegen härtere Monster. Der Dive sorgt nämlich dafür, dass ihr temporär unbesiegbar werdet.

Grund dafür ist das kurze, fast 3-sekündige Zeitfenster, indem ihr unverwundbar seid. In dieser Zeit kann die Welt um euch herum untergehen, ihr bleibt dabei unversehrt. Es ist also wichtig, die Angriffsmuster eures gejagten Monsters auswendig zu lernen und zu wissen, welche Attacke ihr ausweicht und welche ihr trotzt.

Das beste Ausweichfenster ist dann, wenn ihr kurz davor seid, getroffen zu werden. Führt dann euren Dive in eine beliebige Richtung aus und versucht, euch neu zu positionieren. Um euer Ausweichmanöver zu verbessern, könnt ihr zudem noch den Effekt „Schicksalssprung“ ausnutzen, um eure Hechtsprung-Distanz zu verlängern, wenn ihr auf die Monster zuspringt. Talioth-Armschützer besitzen zum Beispiel den Effekt.

Der Hechtsprung lohnt sich zudem vor allem für Spieler, die keine Möglichkeit besitzen, Angriffe von Feinde zu blocken. Habt ihr auch schon öfter den Sprung genutzt oder seid ihr eher ein aggressiverer Spieler, mit dem Fokus, jeden Angriff einzustecken? Mehr zu Monster Hunter Wilds findet ihr hier: Monster Hunter Wilds: Alle Rüstungs-Sets des Hochrangs in der Übersicht

Quelle(n):
  1. kotaku.com

Dave the Diver wurde als bestes Indie-Spiel 2023 nominiert, doch jetzt stellt der Erfinder klar: „Wir haben nichts mit Indie zu tun.“

Jedes Jahr werden auf den Game Awards verschiedene Spiele nominiert und ausgezeichnet. Eines dieser Spiele war Dave the Diver im Jahr 2023. Dieser Titel hatte die Chance als bestes Indie-Game von der Bühne zu gehen, nur meint der Erfinder des Games, das Team habe nichts mit Indie zu tun.

Was ist Dave the Diver für ein Spiel? In Dave the Diver spielt ihr den Taucher Dave. Er betreibt ein Sushi-Restaurant mit seinen Freunden, doch um frische Ware für seine Speisen zu bieten, müsst ihr tauchen gehen. Ihr wagt euch also in ein mysteriöses Blaues Loch und sammelt verschiedene Fische für eure Spezialitäten.

Das Spiel konnte sich 2023 schon eine Woche nach Release über 1 Million mal verkaufen und auch unsere MeinMMO-Redakteurin konnte dem Bann des Tauchens nicht widerstehen. Durch seinen plötzlichen Erfolg wurde Dave the Diver auch auf den Game Awards 2023 für das beste Indie-Game des Jahres nominiert. Doch der Erfinder des Spiels meint: Sein Spiel ist gar kein Indie-Game.

Video starten
Trailer zu Dave the Diver: In the Jungle

Nominierung passt nicht zum Spiel

Was hat der Erfinder von Dave the Diver offenbart? In einem Interview mit der Gamingseite „4Gamer“ (Quelle: 4gamer.net) wurde der Erfinder von Dave the Diver, Jaeho Hwang, bezüglich der Kontroverse befragt, denn laut ihm ist sein Spiel kein Indie-Game.

Er selbst meint dazu: „Ich frage mich, ob die Leute uns nur deshalb für ein Indie-Studio halten, weil wir Spiele in einem kleinen Team entwickeln, oder weil unser Grafikstil und unsere Spielsysteme einzigartig sind.“

Weiter führt er aus: „Aus irgendeinem Grund wurden wir auch für den Preis für das beste Indie-Spiel nominiert, was einige Leute zu der Frage veranlasste: ‘Hey, ist das nicht ein Nexon-Spiel?’, aber es ist ja nicht so, dass wir uns selbst für den Preis beworben hätten (lacht).“

Das Studio hinter Dave the Diver, Mintrocket, ist eine Tochterfirma der großen Firma Nexon, die jährlich bis zu 2,1 Milliarden Euro erzielen – es handelt sich also hierbei nicht um ein Studio, das wenig Mittel für die Entwicklung zur Verfügung hatte. Doch warum wurde das Spiel dennoch als Indie angesehen?

Was ist Indie und was nicht? Wann ein Spiel ein Indie-Game ist, lässt sich nicht genau klären, denn jeder Mensch hat eine andere Definition davon. Auch der Moderator von den Game Awards, Geoff Keighley, äußerte sich zur Definition.

Er sagte, er habe sich letztendlich entschieden, die Entscheidung der Jury zu überlassen, da „unabhängig ein weit gefasster Begriff“ sei und „er für verschiedene Menschen unterschiedliche Dinge bedeuten kann“.

Ob es nun der Artstyle, das Budget, die Größe des Teams oder die Spielmechaniken sind – jeder Mensch hat da eine andere Definition. Wenn man aber nun von der Größe des Teams ausgehen sollte, dann wäre Baldur’s Gate 3 ebenfalls ein Indie-Game. Hättet ihr nicht gedacht, oder? Trotz gigantischer Möglichkeiten und Fülle des Spiels ist die Perle von Larian Studios auch ein Indie-Game.

Es gibt also viel Spielraum für Interpretationen. Ein anderes Indie-Game auf Steam ist ebenfalls sehr beliebt und wird jetzt dank eines Updates noch besser. Mehr dazu findet ihr hier: Ein Indie-Hit aus Deutschland hat 90 % positive Reviews auf Steam, wird jetzt dank großem Update noch besser

Destiny 2 nimmt sich ein Spiel von Blizzard zum Vorbild, will euch mit saisonalen Wipes an den Grind binden

Der Grind war euch in Destiny 2 noch nicht anstrengend genug? Dann werdet ihr euch auf den Release des kommenden DLCs aber freuen. Bungie hat ein neues Feature für die Loot-hungrigen Hüter vorbereitet, das euch noch länger an den Grind binden soll.

Was wird sich ändern? Die Art, wie sich der Grind zukünftig in Destiny 2 entwickelt. Bungie verändert den Loot massiv und überarbeitet die Möglichkeit, Waffen und Rüstungen zu verbessern – zum Nachteil eurer Sammlung.

Viele eurer alten Items werden dennoch nutzbar sein, aber nicht ganz so stark wie die nagelneuen Items aus dem kommenden DLC. Es ist also an der Zeit, neue Items zu grinden, doch mit einem Haken: Jede Erweiterung wird euer Lichtlevel massiv zurücksetzen, damit der Grind von Neuem beginnt.

Das System ähnelt dabei an bekannte Mechaniken, die man von ARPGs kennt wie Diablo 4 oder PoE. Diese Wipes sollen Fans dazu animieren, neue Items und Builds zu testen und dafür sorgen, dass ihr länger grindet, um wieder genauso mächtig zu sein wie in der vorigen Erweiterung.

Video starten
Bungie zeigt im neuen Trailer die Zukunft von Destiny 2 nach The Final Shape

Wipes genau wie in Diablo 4

Womit haben Fans zu rechnen? Klar ist, Bungie möchte, dass Fans mit dem neuen „Portal“-System agieren, um so an ihre neuen Items heranzukommen. Ob es PvP, PvE oder allgemein das Endgame ist. Die einzigen Unterschiede sind nun eben die Tatsache, dass der neue Loot wichtiger ist und nicht nur eine neue Waffe oder Rüstungsteil darstellen, die man schick in den Tresor packen kann.

Wer wirklich die besten Items aus der aktuellen Erweiterung haben möchte, muss viel Zeit investieren, um die notwendigen Materialien und Rolls zu erlangen, die man sich wünscht.

Zudem werden alle Spieler zum Start der neuesten Erweiterung „Edge of Fate“ auf Power-Stufe 10 zurückgesetzt und müssen dann das neue Softcap 200 erreichen. Durch saisonale Buffs soll das Power-Level dann 450–550 Punkte erreichen können. Wichtig zu wissen ist hierbei, dass Bungie euch bei dem Release einer neuen Season wieder auf Stufe 200 zurücksetzt, damit ihr erneut grinden müsst.

Was ebenfalls zurückgesetzt wird, ist eure Sammlung von „Unstable Cores“ auf Deutsch „Instabile Kerne“. Diese werden dazu genutzt, eure Ausrüstung über das Softcap zu pushen, um noch stärker zu werden. Wenn die aktuelle Season aber endet, wird eure Sammlung der Kerne ebenfalls entfernt.

Hier könnte man Parallelen erkennen wie aus den bekannten ARPGs, indem jede neue Season dafür sorgt, dass jeder Spieler dieselben Chancen hat voranzuschreiten, ohne einen „Vorteil“ zu haben, weil man fleißig gespart hat.

Es bleibt abzuwarten, wie gut das System bei den Spielern tatsächlich ankommen wird. Die ersten Stimmen dazu sind jedoch zwiegespalten. Einige lieben die Änderungen und denken, Bungie würde ein Fundament für ein neues Zeitalter von Destiny 2 legen (Quelle: Reddit).

Andere hingegen sehen darin nur eine Praktik, um den Grind noch härter zu gestalten und Fans länger daran zu binden. Was haltet ihr von den Änderungen? Findet ihr sie gut oder schrecken sie euch ab? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren! Mehr zu Destiny 2 findet ihr hier: Bungie bringt in wenigen Wochen einen neuen DLC für Destiny 2, doch sind das genug Inhalte, um Fans zurückzuholen?

Die Helden von Helldivers 2 erhalten jetzt einen neuen Umgang, doch die Geschichte dahinter ist größer als jeder andere Kampf von Über-Erde

In Helldivers 2 haben die tapferen Soldaten von Über-Erde ein Jahr nach dem Kampf gegen Sony ihren Umhang erhalten, und das zeigt, wie wichtig große Events für den Koop-Shooter sind.

Was ist das für ein Umhang? In Helldivers 2 haben die Spieler nun einen Umhang bekommen, der ihren Kampf gegen Sony darstellt. Zum Start von Helldivers 2 folgten dem Aufruf, sich als Helldiver einzuschreiben, viel mehr Menschen von Über-Erde als erwartet. Um dem Andrang gerecht zu werden, wurde auf einige vorgesehene Maßnahmen verzichtet, zum Beispiel die Registrierung im PlayStation-Network.

Als die Flut der Helldiver dann wieder unter Kontrolle war, sollte diese Registrierung im Nachhinein erfolgen, doch die Helldiver wollten das nicht. Neben verschiedenen Bedenken zum Thema Datensicherheit war ein großes Problem dabei, dass manche Helldiver aus Ländern kamen, die sich nicht ohne Umweg beim PlayStation-Network registrieren konnten und eine falsche Angabe zum Bann führen konnte.

Die Helldiver protestierten nicht nur lautstark auf Social-Media, sondern auch über schlechte Bewertungen auf Steam. So fielen die Bewertungen bei Steam stark ab, was sich prominent auf potenzielle Käufer auswirkt, denn diese sehen direkt, dass das Spiel gerade negativ bewertet wird.

Video starten
Helldivers 2: Das neue Update Omens of Tyranny erfüllt langersehnten Wunsch

Ein Kampf, der nun zur Geschichte gehört

Wie ging die Geschichte aus? Die Helldiver siegten wiedermal. Arrowhead Game Studios und Sony verzichteten für Helldivers 2 auf den Zwang zum PlayStation-Network und auch viele Regionen durften wieder mitspielen.

Der glorreiche Kampf gegen Sony ist jetzt sogar als Umhang in Helldivers 2 verewigt worden. Auf dem Umhang sind die negativen Bewertungen als Balkendiagramm abgebildet. Mit der Ehrung auf dem Umhang wird der Kampf der Helldiver auf Steam nicht nur verewigt, sondern gehört damit auch zur Geschichte des Shooters.

Nur die wichtigsten und glorreichsten Kämpfe in Helldivers 2 werden mit Umhängen geehrt. Zuletzt geschah dies bei der Verteidigung von Über-Erde gegen die Illuminierten, die es sogar ins Fernsehen schaffte.

Wieso begeistert ein Umhang so viele Spieler? In Helldivers 2 gibt es weder eine Kampagne noch eine richtige Geschichte, die man als Spieler durchlebt. Stattdessen baut der Koop-Shooter auf Ereignisse, von denen die gesamte Spielerschaft betroffen ist.

Das Spannende dabei ist, dass die Spieler nie wissen, was geschieht, wenn sie einen Befehl von Über-Erde nicht erfolgreich ausführen, aber auch welche Konsequenzen ein Sieg hat. So kann aus der einfachen Mission, einen einzelnen Planeten zu befreien, eine wochenlange Schlacht werden, die durch weitere Story-Elemente immer wieder neu zum Leben entfacht wird.

Wenn Spieler sich wochenlang mit Fremden zusammenschließen, um eine Mission zu erfüllen und es am Ende knapp reicht, fühlt sich das für viele sehr belohnend an. Wenn die Entwickler diesen Einsatz dann noch mit einem Ingame-Item ehren, begeistert das die Spieler.

Dass die Entwickler auch den Kampf gegen ihren eigenen Publisher so unterstützen, zeigt, dass ihnen die Community am Herzen liegt. So lautet der Lore-Text des neuen Umhangs im Spiel: „Geflochten zu Ehren unserer treuen Helldiver, deren Herzblut das Fundament ist, auf dem Über-Erde aufgebaut ist.“

Helldivers 2 begeistert auch ein Jahr nach dem Release viele Spieler immer wieder mit den besonderen Events. Das größte seit dem Release war für viele besonders spannend, denn Tausende sahen live zu, wie die Heimatwelt der Helldiver attackiert wurde: Das neue Update in Helldivers 2 bringt die größte Bedrohung der Menschheit zurück

Quelle(n):
  1. Gamerant.com
  2. X.com

Der härteste Boss in Diablo 4 lässt sich nicht besiegen, wenn ihr zu viel Schaden macht

Der Kampf gegen Lilith gilt als der härteste in Diablo 4, denn ihre Attacken sind brutal und können euch mit einem Hit erledigen. Jetzt berichten Spieler, dass der Boss irgendwann keine Lebenspunkte mehr verliert – offenbar, weil sie zu viel Schaden abbekommt.

Was hat es mit dem Kampf gegen Lilith auf sich? Im Laufe der Kampagne stellt ihr euch in Diablo 4 Lilith persönlich. Doch auch nach dem Story-Abschluss ist noch lange nicht Schluss, denn auch danach könnt ihr sie in ihrer „Echo-Version“ immer wieder herausfordern. Wo ihr sie findet und wie der Kampf abläuft, erfahrt ihr in unserem Guide. Aber seid gewarnt: Sie hat viel mehr Lebenspunkte und ihre Phasen haben es in sich. An Lilith scheitern sogar OP-Builds.

Kurz nach dem Start von Season 9 in Diablo 4 berichten Spieler erneut, dass Lilith im Bosskampf ab einem Zeitpunkt keine Lebenspunkte mehr verliert, obwohl die Spieler eigentlich genügend Schaden austeilen. Aber anscheinend ist genau das der Punkt: Sie machen zu viel Schaden.

Video starten
Diablo 4: Der Reveal-Trailer mit Lilith

Lilith wird zum unbesiegbaren Gegner

Was läuft in dem Bosskampf schief? In einem Beitrag auf Reddit zeigt ein Nutzer, wie er gegen das Echo von Lilith kämpft. Er teilt ordentlich Schaden aus, sodass sie ziemlich schnell nach oben fliegt und die Arena verlässt. Nachdem sie gelandet ist und ein paar Attacken ausführt, greift er den Boss weiterhin konstant an.

Es sind hohe Schadenszahlen sichtbar, die auf Lilith einprasseln – aber sie verliert keine Lebenspunkte mehr. Das seht ihr in seinem Video:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

In seinem Post fragt er: „Ist Lilith bei anderen auch verbuggt?“ Er erklärt dann: „Ich habe es mit verschiedenen Charakteren probiert, auf unterschiedlichen Qual-Stufen, solo und im Multiplayer. Jedes Mal bringe ich sie auf knapp unter 50 %, aber ab da sinken ihre Lebenspunkte keinen Millimeter mehr, egal, wie lange ich weiter angreife.“

Spieler meinen: Fehler ist inkonsistent

Wodurch wird der Fehler ausgelöst? Viele Nutzerinnen und Nutzer merken an, dass dies offenbar kein konsistenter Fehler sei. Das bedeutet: Er kann in Gruppen auftreten, aber auch Solo. Gleichzeitig haben viele Spieler gegen Lilith auf verschiedenen Qual-Stufen gekämpft – mal trete das Problem auf, mal nicht.

Im Kommentar rät heartbroken_nerd dazu, die Qual-Stufe zu erhöhen, da der Spieler zu viel Schaden mache und der Fehler dadurch ausgelöst wird. Und IgotnoClue69 meint: „Ich habe den Bug auch häufiger, wenn mehr als 2 Spieler im Kampf sind. Dann einfach den Dungeon zurücksetzen.“

In einem anderen Beitrag auf Reddit schreibt Exciting-Spring-1986 bereits am 16. Juni, dass er mehrere Runs gegen Lilith hatte, in denen sie bei 33 % Leben plötzlich dauerhaft immun wurde. Wenn alles normal läuft, schaffe er den Kampf auf Qual 4 in wenigen Minuten.

Auch dort scheinen viele andere Spieler das Problem zu kennen. Ganshea kommentiert: „Der Kampf ist seit dem letzten Patch verbuggt bei vollen Gruppen. Man kann mit 3 Leuten rein, dann bei Phase 2 den vierten hinzufügen. Mit 4 Spielern von Anfang an kommt man nicht aus Phase 1 raus – Lilith fliegt dann nicht mehr runter und beschwört keine Adds.“

Einige Spieler berichten, dass es hilft, die Schwierigkeit hochzuschrauben, etwas „langsamer“ zu spielen oder schlicht das Spiel neu zu starten, damit der Bosskampf nicht erneut ins Leere läuft.

Die Bosskämpfe in Diablo 4 sorgen immer wieder für Diskussionen in der Community. Besonders der Kampf gegen Lilith ist für viele auch ohne Bugs frustrierend: Er fühlt sich generell wenig belohnend an und erinnert eher an ein „Action-RPG ohne Action“.
Doch auch andere Bosse treiben den Spielern den Puls nach oben: Seit Season 8 lassen sich Gegner nicht mehr „oneshotten“ und obendrauf kommen die Phasen, in denen sie komplett immun sind. Aber: Ein Satz vom Community-Chef sorgt derzeit für vorsichtigen Optimismus.

Der kreative Kopf der „The Last of Us“-Spiele arbeitet nicht mehr an der Serie

Der Story-Chef hinter The Last of Us hat genug von der HBO-Serie. An Staffel 3 arbeitet er nicht mehr mit – er will wieder an Spielen arbeiten.

Der Creative Director hinter den beiden „The Last of Us“-Spielen zieht sich nach der zweiten Staffel aus der Arbeit an der HBO-Serie zurück. Er will sich wieder ganz den Videospielen widmen. Das lässt Fans um die nächste Staffel bangen.

Video starten
The Last of Us Staffel 2 – Neuer Trailer zeigt Horror und Emotionen

Was wurde gesagt? Auf dem Instagram-Account von Naughty Dog verriet Druckmann, dass er sich aus der kreativen Arbeit an der „The Last of Us“-Serie zurückzieht. Genau hieß es dort:

Ich habe die schwere Entscheidung getroffen, mich von der kreativen Mitarbeit an der HBO-Serie zu The Last of Us zurückzuziehen. Jetzt, wo die Arbeit an Staffel 2 abgeschlossen ist, […] ist der richtige Zeitpunkt, meinen ganzen Fokus wieder auf Naughty Dog und die zukünftigen Projekte zu richten, wie etwa unser spannendes nächstes Spiel, Intergalactic: The Heretic Prophet, zusammen mit meiner Verantwortung als Kopf des Studios und kreative Leitung.

Wie kam Staffel 2 an? The Last of Us Season 2 hat ohnehin für deutlich weniger Aufsehen gesorgt als die erste Staffel. Auch wenn gerade die ersten Episoden eine gute Bewertung bekommen haben (auf IMDb), wird im späteren Verlauf der Staffel das Verhalten der Protagonistin arg kritisiert. Denn im Gegensatz zur Spielvorlage fühlt es sich für viele so an, als würde Ellie unbedacht und regelrecht „dumm“ agieren.

Vor allem der Umstand, dass sie im Vorfeld therapeutische Hilfe zur Trauma- und Gewalt-Bewältigung bekommt, wirkt obskur, wenn man bedenkt, dass das Fehlen genau dieser Hilfe eigentlich einen großen Teil des Plots der Spielvorlage dominiert.

Staffel 2 blieb hinter den Erwartungen zurück

Fans sind besorgt, begrüßen den Schritt: Die Nachricht kommt bei den Fans mit gemischten Gefühlen an. Viele haben Sorge, dass die Serie jetzt deutlich schwächer wird – doch viele sind auch der Meinung, dass jetzt der richtige Zeitpunkt sei, weil Staffel 2 bereits gezeigt habe, dass man die Geschichte des Spiels nicht so richtig gut als Serie umsetzen konnte. Die allermeisten Kommentare auf Reddit sind daher eher zynisch. Einige der Kommentare:

  • „Staffel 1 war super. Ich wünschte mir wirklich, dass sie die in 2 Staffeln aufgeteilt hätten, sodass wir mehr davon bekommen hätten.
    Staffel 2 hat mich an die schlimmsten Staffeln von The Walking Dead erinnert.“
    – lostinadream66
  • „Bisschen zu spät, LMAO“ – Lerium
  • „Ich wollte schon lange, dass er das macht. Er muss Naughty Dog am Laufen halten, mit all den administrativen Pflichten, die dazu gehören, dann muss er ein Videospiel leiten und schreiben, dann ein anderes Videospiel überwachen, an dem sie auch noch arbeiten und dann auch noch an einer TV-Serie arbeiten. Er hat sich einfach zu viel aufgeladen.“ – Iggy_Slayer

Bis Season 3 erscheint, dürfte allerdings noch eine ganze Menge Zeit ins Land gehen, denn laut Druckmann sei noch keine „bedeutsame“ Arbeit in Hinblick auf die dritte Staffel vollbracht worden. Demnach sollte man wohl nicht mit einem Release vor dem Jahr 2027 rechnen.
Dabei hatte die Staffel 2 von The Last of Us schon vor dem Release einen Rekord gebrochen …

Spieler entdecken wichtige Features in Dune: Awakening – nach über 100 Spielstunden

In Dune: Awakening gibt es etliche Mechaniken und Features, die euch das Leben in Arrakis erleichtern. Doch viele davon entdecken Spieler offenbar erst, wenn sie schon über 100 Stunden im Spiel verbracht haben.

Bei Dune: Awakening handelt es sich um ein MMO, bei dem ihr auf andere Spielerinnen und Spieler trefft. Ihr befindet euch mit maximal 40 Spielern auf Servern, die auch Sietches genannt werden. In den sozialen Hubs wie Arrakeen und Harko Village, den großen Städten des Spiels, kann es dagegen richtig voll werden – hier tummeln sich hunderte Spieler gleichzeitig.

Um welche Features geht es? Nach etlichen Stunden im Survival-MMO finden Spieler jetzt heraus, dass sie Handel mit anderen Spielern betreiben können. Andere stolpern gerade über die Existenz einer Bank, in der man seine Solaris (die Währung im Spiel) sicher lagern kann. Beides kann das Leben in der Wüste ziemlich erleichtern.

Mehr zu den Servern erfahrt ihr im Video:

Video starten
Dune: Awakening: Private Server erklärt

„Wartet mal, es gibt eine Bank?“

Was haben die Spieler entdeckt? In einem Beitrag auf Reddit zeigt ein Nutzer anhand eines Memes, dass er nach 125 Stunden gelernt hat, dass es einen Marktplatz in Dune: Awakening gibt. In dem Auktionshaus könnt ihr in den Hauptstädten Items und Ressourcen mit anderen Spielern handeln. Und der Nutzer ist nicht der Einzige, der gerade „neue“ Features entdeckt.

Der Top-Kommentar stammt von soviman1. Er schreibt: „Es ist eigentlich ein Verbrechen, dass dieses Feature so wenig bekannt ist. Erstaunlich viele Spieler wissen nicht mal, dass es eine Bank gibt – und laufen einfach mit über 100.000 Solaris herum.“ Darauf antwortet Lilbuzz27, dass er gerade erst das Auktionshaus entdeckt habe und jetzt zum ersten Mal höre, dass es auch noch eine Bank gibt.

Andere Spieler gestehen, dass sie bis heute keine Ahnung haben, wie sie eigentlich ihre Steuern zahlen sollen. Sobald ihr nämlich eine erweiterte Konsole in eurer Basis stehen habt, seid ihr verpflichtet, Solaris an Steuervertreter abzugeben – die findet ihr ebenfalls in den Hauptstädten. Zahlt ihr nicht, oder lasst eure Generatoren trockenlaufen, verschwindet der Schutz eures Unterschlupfs. Und das bedeutet: Eure Basis steht quasi frei für alle in der Wüste herum.

Die Bank dient übrigens nicht nur als Tresor für Solaris. Auch Items lassen sich dort sicher verwahren. Wer also eine Pause vom Spiel einlegt und wichtigen Loot nicht verlieren will, kann ihn einfach dort einlagern. Auch wenn eure Basis vernichtet wird, bleiben eure Schätze also in der Bank sicher erhalten.

Warum finden Spieler das so spät heraus? Viele fragen sich, warum diese Features so lange unter dem Radar bleiben. Der Nutzer PugnansFidicen wundert sich ebenfalls, denn immerhin gibt es sogar eine Story-Quest, in der man explizit dazu aufgefordert wird, Geld auf der Bank einzuzahlen. Dass Spieler ins Endgame rushen, aber kaum etwas von der Story gesehen haben, wird immer wieder diskutiert.

In den Kommentaren merken einzelne Spieler an, dass sie noch nie etwas von einem Auktionshaus gehört haben. Andere erklären, dass sie zwar die „Boxen“ gesehen haben, in denen man Items handeln kann, diese aber immer leer waren. Manche kritisieren, dass es die Auktionshäuser nur in den Hauptstädten gibt. Wer noch keinen Ornithopter besitzt, muss den „Taxi-Service“ in den örtlichen Handelsposten nutzen und 2.500 Solaris für den Flug in die Hauptstadt zahlen.

Falls ihr euch die Kosten für das „Taxi“ sparen und euch lieber einen Ornithopter craften wollt, haben wir den passenden Guide für euch. Aber seid gewarnt: Die benötigten Materialien und der Crafting-Aufwand haben es in sich: Dune: Awakening Ornithopter schnell alleine bauen – So geht es

Die 2. Staffel von Wednesday startet schon in einem Monat – Aber Fans müssen dieses Mal viel Geduld mitbringen

Netflix bringt schon am 6. August 2025 eine der beliebtesten Serien des Streaming-Dienstes zurück. Fans müssen aber etwas Geduld mitbringen.

Welche Serie ist gemeint? Wednesday stellt die gleichnamige Tochter der berühmten Addams-Family in den Vordergrund. Gespielt wird sie von Jenna Ortega und inszeniert wurden vier der acht der Folgen in der ersten Staffel von niemand geringerem als Tim Burton selbst.

Klar, das düstere Szenario samt makaberen Humor passt perfekt zum Regisseur von „Sleepy Hollow“, „Edward mit den Scherenhänden“ oder „Beetlejuice“.

Die erste Staffel startete am 23. November 2022 auf Netflix. Die Serie entwickelte sich zum großen Erfolg für den Streaming-Dienst – unter anderem aufgrund viral gegangener Szenen wie einem Tanz von Hauptdarstellerin Jenna Ortega, den ihr auf YouTube ansehen könnt.

Netflix gab bekannt, dass die ersten acht Folgen insgesamt rund 252 Millionen Mal abgerufen wurden. Das reichte laut intelpoint.co für den ersten Platz im Ranking der erfolgreichsten, englischsprachigen Serien, die auf Netflix erschienen sind.

Angesichts dieses Erfolgs war es nur eine Frage der Zeit, bis Staffel 2 nachgeschoben wird. Jetzt ist es bald so weit. Eine wichtige Sache müssen Fans jedoch beachten.

Video starten
Wednesday Staffel 2 – Offizieller Teaser zur Fortsetzung der Netflix-Serie

Acht neue Folgen, aber nicht sofort

Was gibt es zu beachten? Die 2. Staffel wird abermals acht Folgen haben und mehr in Richtung Horror gehen. Anders als bei den meisten Serien, die Netflix veröffentlicht, wird Wednesday jedoch nicht sofort vollständig erscheinen. Stattdessen haben sich die Verantwortlichen dazu entschieden, die acht Folgen in zwei Etappen zu veröffentlichen.

Konkret erscheinen die ersten vier Folgen am 6. August 2025, die weiteren vier erst knapp einen Monat später, am 3. September 2025.

Für die Fans bedeutet das, dass sie etwas Geduld mitbringen müssen. Ein zügiges Binge-Watching ist dieses Mal nicht möglich. Zwar gibt es immer wieder Debatten darüber, ob Serien lieber in einem Stück oder in Etappen erscheinen sollten, wer nun knapp drei Jahre auf die Fortsetzung gewartet hat, könnte sich aber eventuell daran stören.

Auf Reddit diskutieren Fans der Serie die Entscheidung:

  • „Es ärgert mich, dass sie (die Folgen) auch so weit voneinander entfernt sind“, schreibt guywho_try-tobe-nice.
  • „Ich meine, man könnte jeden Mittwoch eine Folge schauen, dann wäre der Abstand angemessen. Aber das wird wohl niemand machen, weil alle zu gespannt sind, um sich die Serie am Stück anzuschauen“, meint MirMirage07.
  • „Ich finde, dass sie furchtbar weit auseinander liegen, aber es ist besser als nichts. Ehrlich gesagt hält mich das davon ab, alles auf einmal zu verschlingen und dann traurig zu sein, dass ich es so schnell durchhabe“, sagt ItsThe_ForMe.
  • „Ich hätte lieber wöchentliche Episoden“, schreibt New-Possible1575.

Trotz der Aufteilung in zwei Blöcke darf erwartet werden, dass auch die 2. Staffel wieder angenehm schaurige Stimmung verbreitet.

Was haltet ihr von der Entscheidung, die neue Staffel in zwei Teile zu spalten? Schreibt uns eure Meinung gerne in die Kommentare. Wir sind gespannt. Wollt ihr weitere Informationen zur Fortsetzung des beliebten Spin-offs im Universum der Addams-Family, schaut doch auf MeinMMO vorbei: Wednesday Staffel 2: Start, Trailer, Besetzung – Alle Infos zur neuen Staffel auf Netflix

Quelle(n):
  1. sensacine.com

Nur 9 % der Boomer schauen Anime – aber satte 50 % der Millennials und GenZ

Anime sind seit Jahren auf dem Vormarsch. Doch das Interesse ist vor allem bei den jüngeren Generationen – die „alten Boomer“ werden mit Anime nicht so richtig warm.

Wer als Kind schon einmal mit den Eltern über Anime gesprochen hat, kennt die Vorwürfe sicher. Das sind doch „Kinderserien“ und die „sehen irgendwie alle gleich aus“. Eine Meinung, die sich in vielen Fällen noch bis ins hohe Alter hält. Denn die Generation der „Boomer“ wird in vielen Fällen mit Anime einfach nicht warm. Nur ein Bruchteil davon schaut Anime regelmäßig – ganz im Gegensatz zu den nachfolgenden Generationen.

Warum Boomer keine Anime mögen? Trailer wie dieser hier könnten der Grund sein:

Video starten
The 100 Girlfriends Who Really Love You – Trailer zum Anime

Woher stammen die Daten? Der „Global Research Report“ von Dentsu hat 8.600 Leute aus verschiedenen Ländern zu ihren Seh-Gewohnheiten befragt und dabei einen Fokus auf Streaming und Anime gelegt. Den ganzen Report könnt ihr auf der Seite von Dentsu lesen.

Was kam bei der Umfrage heraus? Die Umfrage bestätigt das, was viele schon geahnt haben: Anime sind gerade bei den jüngeren Generationen (also Gen Z und die Millennials) ziemlich beliebt.

  • Bei den Baby-Boomern schauen lediglich 9 % wöchentlich Anime.
  • Bei der Generation X sind es bereits 24 %.
  • Bei den Millennials sind es 48 %, die wöchentlich Anime schauen.
  • Die Gen Z führt – satte 50 % schauen wöchentlich Anime, 14 % sogar täglich.

Dass dieser Schnitt so drastisch ausfällt, ist auch wenig verwunderlich, wenn man bedenkt, dass die meisten Millennials (auch „Generation Y“) und Gen Z in einer Zeit aufgewachsen sind, in der Anime stark im Kommen waren und auch „im Westen“ immer mehr Popularität erreicht haben. Immerhin haben Sailor Moon, Pokémon und Dragon Ball Z wohl so manches Kinderzimmer eingenommen und das Interesse für Anime-Serien wurde dann immer mehr gefestigt.

Anime Geld Titel title
Mit Anime machen Streaming-Plattformen gerade viel Geld – und locken Kunden an.

Anime ersetzen Hollywood, bringen Streaming-Dienste zum Umdenken

Warum Anime immer beliebter werden, hat auch mehrere Gründe, die unterschiedlich gewichtet wurden:

  • 29 % haben keine Lust mehr auf immer mehr Hollywood-Remakes oder -Sequel
  • 39 % mögen die einzigartigen Welten und Storys von Anime
  • 36 % mögen die Vielzahl an Genres, die Anime vereinen kann
  • 32 % haben ein generelles Interesse an japanischer Kultur

Damit werden Anime auch für Streaming-Anbieter ein immer größerer Faktor, um neue Kunden zu gewinnen – und diese zufriedenzustellen. Zumindest Anime-Fans dürfte diese Entwicklung freuen, denn das heißt langfristig wohl, dass wir mehr Anime zu sehen bekommen werden.

Eine Schattenseite davon ist allerdings, dass die Lizenzierung der Anime-Serien sich dann wieder auf viele Anbieter verteilt, die einander damit die Kunden abwerben wollen. Wer „das Ganze“ Angebot von Anime wahrnehmen will, wird künftig vermutlich noch mehr Abos abschließen müssen – oder damit leben müssen, nicht jeden Anime sofort sehen zu können.
Falls ihr einige eurer Eltern-Boomer doch noch überzeugen wollt: Versucht es doch mit den 5 Anime-Serien, die aus Skeptikern richtige Fans machen.