Snape war eine der besten Figuren in Harry Potter, aber die Filme überspringen seine wichtigsten Momente

Die Filme zu Harry Potter sind insgesamt gelungene Adaptionen der Bücher. Dennoch erhalten nicht alle Figuren denselben Raum wie in der Vorlage. Ausgerechnet Snape wird teils sträflich vernachlässigt.

Harry Potter steckt voller interessanter, schräger und düsterer Figuren. Alle drei Adjektive beschreiben den Hogwarts-Professor Severus Snape sehr gut. Während er in den ersten Schuljahren von Harry vor allem fies und zwielichtig daherkommt, erlebt der Charakter spätestens im letzten Band eine Wandlung.

Denn dann erfährt man, dass Snape die ganze Zeit für Dumbledore gearbeitet hat und unter anderem dafür sorgte, dass Harry nichts zustößt. Auch der Tod des Hogwarts-Schulleiters war geplant. Diese Geheimnisse musste der Schauspieler von Snape, Alan Rickman, lange für sich behalten.

Vieles von dem, was Snape im Laufe der Zeit für Dumbledore und Harry tat, geschah aus der einstigen Liebe zu dessen Mutter Lily. In der Erinnerung, die wir im 8. Film von Harry Potter zu sehen bekommen, sieht man Szenen aus deren Kindheit und Jugend. Dadurch soll das Publikum zum Mitfühlen angeregt werden und verstehen, wie wichtig Lily für Snape war.

Leider haben sich die Filmemacher aber dazu entschieden, einige der wichtigsten Momente aus dem Buch zu streichen.

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Harry Potter und die Heiligtümer des Todes 2 – Kino-Trailer

Die Beziehung war komplex

Was lassen die Filme aus? Die Erinnerungen an Lily, die der Film zeigt, sind nur kurz und stark zusammengefasst. Die Kino-Adaption lässt sich hier nur wenig Zeit, und das, obwohl der letzte Band sogar in zwei Filme geteilt wurde, um wichtigen Szenen mehr Raum zu geben.

In aller Ausführlichkeit erleben wir die Schlacht um Hogwarts, doch nicht, wie komplex die Beziehung zwischen Snape und Lily wirklich war. Wir sehen im Film vor allem, dass Snape und Lily befreundet waren, aber spätestens mit dem Auftauchen von James Potter geriet der schüchterne, schwarzhaarige Junge ins Hintertreffen.

Dabei fehlen aber einige Gespräche, die das Verhältnis der beiden besser beleuchten. Es war nämlich nicht immer einfach: In schwierigen Momenten kam es zu Konflikten, einmal nannte Snape Lily sogar „Schlammblut“ – eine klare Beleidigung gegenüber Zauberern, deren Eltern Muggel sind. Das führte zum Bruch zwischen den beiden.

Generell wird Snapes jugendliches Interesse für die Todesser und Ideologien jenseits des Guten im Film gar nicht thematisiert.

All das kann zwar damit erklärt werden, dass diese zusätzlichen Szenen die Laufzeit des Films gesprengt hätten, trotzdem ist Snape besonders am Ende der Geschichte ein zentraler Charakter. Etwas mehr Hintergrund hätte seiner Figur gutgetan – insbesondere um die Beziehung zu Lily besser zu verstehen.

Sicher, die Szene, in der Harry von Snapes wahren Intentionen erfährt, ist auch so schon sehr emotional – wir sagen nur „Always“. Trotzdem bleibt der Eindruck, dass da mehr drin gewesen wäre.

Hätten sich die Filmemacher mehr Zeit für den Charakter und dessen Vergangenheit genommen, wäre sein Schicksal um einiges tragischer, aber auch vielschichtiger gewesen. Trotz allem ist Snape auch in den Filmen eine spannende Figur, die von einem fantastischen Schauspieler verkörpert wurde: Harry Potter hatte damals wirklich Angst vor Professor Snape – Heute ist er für die gemeinsame Zeit dankbar

In WoW Retail könnt ihr ein Mount bekommen – dafür müsst ihr 2 Stunden Mists of Pandaria Classic spielen

Ein schickes Mount könnt ihr ganz schnell in World of Warcraft einsacken. Ihr müsst nur ein Startgebiet spielen.

In World of Warcraft Classic hat das Zeitalter von Mists of Pandaria begonnen – zumindest der Pre-Patch ist bereits live. Das heißt, dass alle bereits ihre Pandaren und Mönche erstellen können, damit sie für den eigentlichen Release der Erweiterung bereit sind.

Doch für Retail-Fans (The War Within) gibt es dabei ein besonderes Reittier. Dafür muss man lediglich ein paar Stunden in Mists of Pandaria verbringen und sich das neue Startgebiet genauer anschauen.

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WoW mal so richtig ehrlich erklärt

Was ist das für ein Reittier? Bei Shaohaos Weisenschlange („Shaohao’s Sage Serpent“) handelt es sich um eine typische Wolkenschlange aus Pandaria, allerdings im durchscheinenden „himmlischen“ Look mit einer grünen Einfärbung – passend zur Jade-Thematik des Addons.

2 Stunden Classic für ein schickes Mount

Was muss man für das Mount tun? Damit ihr Shaohaos Weisenschlage in der Retail-Variante von World of Warcraft freischaltet, müsst ihr mit eurem Account in Mists of Pandaria Classic einloggen und das Pandaren-Startgebiet durchspielen. Das dauert, je nach Spielstil, ungefähr eine bis zwei Stunden.

Nach Abschluss des Gebiets müsst ihr noch die Folge-Quest beim Anführer der Allianz oder der Horde abgeben – je nachdem, für welche Seite ihr euch entscheidet. Danach könnt ihr ausloggen und wieder zu The War Within wechseln. Das Reittier Shaohaos Weisenschlange sollte nun in eurer Sammlung sein.

Bis wann hat man Zeit? Um diese Aufgabe zu erledigen, habt ihr bis zum 30. Juli 2025 Zeit – also fast einen ganzen Monat. In dem Zeitraum sollte jeder und jede es schaffen, ein oder zwei Stunden für das Event zu erübrigen. Das ist auch ein gutes Zeitfenster, denn gerade geschieht in WoW relativ viel. Die Drop-Chance von alten Reittieren und sogar legendären Waffen ist aktuell drastisch erhöht.

Wichtigstes Feature in Season 9 von Diablo 4 funktioniert nicht, wie es soll, hindert Spieler am Progress

In Season 9 von Diablo 4 könnt ihr Horadrische Zauber nutzen, um eure Builds damit zu verstärken – zumindest, wenn ihr sie bekommt. Denn die scheinen nicht so zu droppen, wie sie sollen. Aber Blizzard hat bereits reagiert.

Was hat es mit den Horadrischen Zaubern auf sich? Horadrische Zauber stellen das saisonale Feature in Season 9 von Diablo 4 dar. Sie ergänzen eure Builds und bestehen aus folgenden drei Komponenten:

  • Katalysator: Bildet die Basis eures Zaubers
  • Infusionen: Verändern die Art des Elementarschadens eures Zaubers
  • Arkana: Modifizieren die Basismacht des Zaubers

Die Arkana sorgen jedoch für Probleme, denn sie droppen nach dem Start der Season nicht so häufig, wie sie sollten. Auf Reddit berichten Spielerinnen und Spieler, dass sie ihre Zauber nicht einsetzen können, da ihnen die notwendigen Arkana-Komponenten fehlen.

Die Horadrischen Zauber sind das saisonale Feature in Season 9 von Diablo 4:

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Diablo 4 zeigt Horadrische Zauber und neue Endgame-Inhalte im Trailer zu Season 9

Eine Komponente der Horadrischen Zauber droppt zu selten

Wie hindert es die Spieler am Progress? Der wichtigste Bestandteil in Diablo 4 ist für viele Spieler, starkes Gear zu finden und ihren Build auszubauen. Die neuen Zauber werden auch in den stärksten Builds fürs Endgame genutzt. Zwar könnt ihr auch ohne die Horadrischen Zauber spielen, aber sie sind nun mal das saisonale Feature in Season 9.

Obendrauf ist das Sammeln von Arkana ein Teil der Ziele in der Saisonreise. Droppen davon zu wenige, können Spielerinnen und Spieler schon die erste und zweite Etappe gar nicht erst abschließen. Eigentlich erhaltet ihr die Arkana in den Horadrischen Tresorkammern, die in Alptraum-Dungeons mit dem „Tresorkammer“-Affix spawnen.

Auf Reddit schreibt Talos_Bane, dass er Level 57 sei, bisher aber nur ein Arkana erhalten habe. Der Nutzer Ur_Just_Spare_Pants kommentiert, dass er bis Paragon-Stufe 136 nur 3 Arkana gefunden habe. Andere Nutzer, wie SLG_Dennis, hatten etwas mehr Glück. Ihnen ist aufgefallen: Wer die Tresorkammern mit der höchsten Belohnungsstufe abschließt, bekommt eher Arkana gedroppt.

Blizzard bringt einen Hotfix für die Arkana

Blizzard hat sich bereits dazu geäußert: Im englischsprachigen Blizzard-Forum zu Diablo 4 schreibt Community Manager filthierich am 2. Juli um 20:24 Uhr:

Ein weiterer Hotfix ist in Arbeit, um einen Fehler mit der niedrigen Droprate von Arkana in Horadrischen Tresorkammern zu beheben. Außerdem planen wir, einen Bug zu beheben, bei dem Alptraum-Siegel nach Abschluss eines Dungeons nicht wie vorgesehen gedroppt sind.

Zuvor hat Blizzard die Droprate der Horadrischen Phiolen erhöht, mit denen ihr die Horadrischen Zauber aufwertet.

In der Nacht zum 3. Juli 2025 gab es im Blizzard-Forum die Meldung, dass der Hotfix live ging und die Droprate der Arkana in Horadrischen Tresorkammern deutlich erhöht wurde. Auch der Fehler mit den ausbleibenden Drops von Alptraum-Dungeon-Siegeln wurde gefixt.

Die Horadrischen Zauber sind die neue Saison-Mechanik – und jetzt hoffentlich auch so nutzbar, wie gedacht. Um einen Horadrischen Zauber zu bauen, rüstet ihr einen Katalysator, eine unterstützende Infusion und drei Arkana aus. Jede Komponente trägt zur Gesamtwirkung des Zaubers bei. Wie ihr die Mächte bekommt und welche Effekte sie haben, erfahrt ihr hier: Diablo 4 Horadrische Zauber: So funktioniert die Mechanik in Season 9

Über 130.000 Spieler liefern sich in neuem Shooter auf Steam Duelle mit Kampfrobotern, doch eine Sache ist deutlich schlechter als im Test

Mecha Break verbucht starke Spielerzahlen zum Release auf Steam: Mehr als 130.000 Spieler haben den neuen Free2Play-Shooter bereits gezockt. Im Vergleich zum letzten Test hat sich laut Spielern aber eine Sache deutlich verschlechtert.

Was ist das für ein Spiel? Mecha Break ist ein Multiplayer-Shooter auf Steam, in dem ihr euch als Piloten riesiger Kampfroboter, sogenannter Mechs, in PvP-Schlachten stürzt. Der Shooter ist Free2Play spielbar und erschien am 2. Juli 2025 auf Steam.

  • Zum Release auf Steam waren im Peak 130.000 gleichzeitige Spieler mit dabei (laut steamdb.info).

Einen Trailer zum Spiel seht ihr hier:

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Mecha Break: Trailer zu Season 0 im neuen Multiplayer-Shooter auf Steam

Beim Steam Next Fest im Februar 2025 konnte Mecha Break bereits die viertmeisten Spieler auf Steam verzeichnen – und das nur mit einer Demo. Die Reviews sahen allerdings damals schon nicht sonderlich gut aus. Grund zur Sorge lieferte nicht das Gameplay, sondern „potenziell räuberische Monetarisierung“.

Schaut man sich die Rezensionen zum Release auf Steam an, scheinen die Sorgen über die Monetarisierung des Spiels berechtigt gewesen zu sein. 

  • Bei über 3.300 Reviews sind nur 66 % positiv, das Spiel wird im Schnitt also nur „ausgeglichen“ bewertet
  • Spieler kritisieren, dass viele Optionen zur Charakterbearbeitung hinter einer Paywall versteckt oder komplett gestrichen wurden – im Test habe es deutlich mehr Vielfalt gegeben als jetzt
  • Die Preise einiger Skin-Bundles werden ebenfalls heftig kritisiert: „47,99 Dollar für einen Piloten und einen Mech?!“, schimpft qzacidman in seiner Steam-Review

Dabei geben viele Spieler an, dass ihnen das Spiel vor dem Release richtig Spaß gemacht hatte. „Ich habe das Spiel vor dem Release gespielt und es geliebt“, sagt qzacidman trotz Kritik.

Auch Steam-Nutzer Vellie schreibt: „Ich war ein riesiger Fan beider Betas, die veröffentlicht wurden, aber ich habe sofort jegliche Lust verloren, das Spiel überhaupt zu starten, als ich gesehen habe, wie viel von der individuellen Anpassung aus der Beta entweder komplett entfernt wurde oder hinter eine Paywall und einen Marktplatz gesteckt wurde.“

Andere Spieler können den Entwicklern ihre Monetarisierungsstrategie verzeihen.

  • „Wenn ihr Geld ausgeben wollt, macht es – wenn nicht, dann kauft es einfach nicht. Ja, der 50-Dollar-Skin ist da, aber der Battle Pass kostet 12 Dollar und das Spiel ist wirklich gut und sauber umgesetzt“, schreibt Jibou auf Steam
  • „Man muss schon verstehen, dass es ein kostenloses Spiel ist und wir im Hinblick auf das Gameplay deutlich mehr bekommen, als wir in der Beta erwartet haben“, versucht Kura die Wogen zu glätten

Ein Grund für die verlorenen Optionen im Charaktereditor könnten vielleicht auch die Spieler selbst geliefert haben. Die sind darin nämlich ziemlich eskaliert und haben einige … interessante Kreationen hervorgebracht. Mehr dazu lest ihr in diesem Artikel: Das Multiplayer-Spiel Mecha Break hat auf Steam über 50.000 Spieler, die jetzt den bescheuerten Charakter-Editor entdecken

Der neue Film zu Superman erklärt endlich, warum Clark Kent nur eine Brille braucht, um nicht erkannt zu werden

Superman bekommt noch 2025 einen neuen Film. Regisseur James Gunn widmet sich darin einem alten „Problem“, das immer wieder für Irritationen sorgt. Ja, wir sprechen von der Brille.

Was ist das Problem mit der Brille? Superman ist nicht immer Superman. Im Alltag bewegt er sich als Clark Kent durch die Welt und gibt sich als schüchterner Reporter einer Zeitung aus.

Dabei trägt er in den meisten Versionen eine schlichte Brille. Die soll verhindern, dass andere Menschen in Clark Kent den strahlenden Helden Superman erkennen.

Diese Erklärung wirkt zugegeben etwas lächerlich: Die Brille verändert das Gesicht von Superman kaum, und man müsste schon sehr unaufmerksam sein, um die wahre Identität von Clark Kent nicht zu erkennen. Ex-Superman-Darsteller Henry Cavill hat den Test übrigens selbst gemacht.

Tatsächlich gibt es aber eine Erklärung für das Problem. Von ihr ist sogar in den Comics die Rede – und auch der neue Film von Regisseur James Gunn greift darauf zurück.

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Superman – Trailer zum neuen Film des bekannten Superhelden von DC

Die Lösung ist so einfach wie genial

Warum funktioniert die Brille? James Gunn hat in einem Interview mit ComicBook über die Brille gesprochen. Dabei erklärte er, dass sie eine Hypno-Funktion habe, also all jene, die Kent ansehen, hypnotisiert.

Dadurch soll sichergestellt werden, dass kein „Normalo“ den getarnten Superhelden erkennt. Die Menschen denken stattdessen, dass sie eine völlig andere Person sehen. Interessant ist, dass sich James Gunn und sein Team dieses Feature nicht selbst ausgedacht haben:

Das ist Kanon in den Comics… Ich saß mit Tom King (Autor bei DC) zusammen… und ich sagte: „Weißt du, was ich einfach nicht mit mir vereinbaren kann, ist die Brille. Sie hat mich gestört, weil ich einfach nicht so viel Suspension of Disbelief (Willentliche Aussetzung der Ungläubigkeit) habe.

James Gunn im Gespräch mit ComicBook

Es war wohl Tom King, der Gunn auf den Ursprung der Hypno-Brille aufmerksam machte. Diese wurde bereits im Comic Superman (Vol 1.) #330 eingeführt. Der Band stammt aus dem Jahr 1978, hat also bereits 47 Jahre auf dem Buckel.

Trotzdem haben die meisten diesen Fakt vergessen, was auch erklärt, warum er in anderen modernen Filmen wie „Man of Steel“ von Zack Snyder nicht genutzt wird. Dort trägt Clark Kent eine ganz normale Brille, was, wie bereits erwähnt, unglaubwürdig wirkt.

Eingefleischte Fans wussten vermutlich bereits von der Hypno-Brille, für alle anderen dürfte die Erklärung eine Überraschung sein. Ob ihre genaue Funktionsweise im neuen Film beleuchtet wird, muss sich zeigen. Kino-Start ist bereits in wenigen Tagen, nämlich am 10. Juli 2025. Passend dazu, wusstet ihr bereits: Der Joker hat jahrelang versucht, Batman zu brechen, doch für Superman brauchte er nur einen Tag

Quelle(n):
  1. fandomwire.com

Entwickler von Chrono Odyssey äußern sich zur Beta, erklären, welche 4 Dinge sich im MMORPG verbessern müssen

Die Entwickler von Chrono Odyssey haben sich zum Feedback aus der Beta gemeldet. Sie erklären nun, welche Themen gut ankamen und wo sie nochmal ran müssen.

Was haben die Entwickler erklärt? Zwei Wochen nach der Beta von Chrono Odyssey melden sich die Entwickler mit einem Fazit zurück. Auf Steam erklären die Entwickler, dass sie die letzten Wochen tausende von Nachrichten gelesen und bearbeitet haben.

Dabei wurden nicht nur die Umfragen im Spiel, sondern auch das Feedback auf Discord oder Nachrichten, die über X.com gesendet wurden, ausgewertet.

Jetzt haben die Entwickler vier positive und vier negative Punkte genannt, die sie ausgewertet haben.

Hier könnt ihr den Trailer zu Chrono Odyssey sehen:

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Chrono Odyssey: Trailer vom Summer Game Fest 2025 zeigt actionreiche Kämpfe und düstere Welt

Etwas Gutes und etwas Schlechtes

Was haben die Entwickler ausgewertet? Die Entwickler haben das viele Feedback zu ihrem MMORPG ausgewertet und dabei 8 Kernthemen identifiziert. Die vier positive Punkte, die schon in der Beta gut liefen, waren:

  • Die Welt von Setera ist fesselnd und eine Erkundung wert.
  • Das Chronotektor-System ist einzigartig und verleiht dem Spiel Tiefe.
  • Die Charakteranpassung bietet viele Optionen und Kreativität.
  • Das Spiel hat ein solides Kern-Gameplay mit großem Potenzial.

Es gibt aber auch vier negative Punkte, die die Entwickler häufig zu hören bekamen:

  • Leistungsstabilität (FPS-Einbrüche, visuelles Stottern) und Optimierung
  • Verbesserung des Kampffeedbacks und der Animationen
  • Klarere Questziele und Kartenführung
  • Intuitivere Benutzeroberfläche und bessere Unterstützung für PC-Controller

Diese Punkte decken sich auch mit dem Feedback von MeinMMO-Experte Karsten Scholz, der neben den Baustellen auch viel Potenzial in dem MMORPG erkannte.

Wie reagieren die Spieler auf die Kernthemen? Vor allem zwei Themen beschäftigen die Spieler. Zum einen wird auf Steam darüber diskutiert, ob man mit dem Punkt „Klarere Questziele und Kartenführung“ nicht in die falsche Richtung läuft.

Spieler kritisieren dort, dass man bei Quests nicht an die Hand genommen werden will, sondern lieber selbst etwas herausfinden muss. Nutzer AbyssDragon_2115 schreibt dazu: „Ich habe den Geist des Abenteuers und der Erkundung genossen. Willst du das Ganze zu einem generischen ‚Gehe-zur-Karte-Marker‘ machen, wo niemand eine Quest liest?“

Auf Reddit hingegen ärgern sich einige Spieler über einen Punkt, der nicht aufgeführt wurde: Grafik und Licht. Chrono Odyssey hatte in der Beta ein sehr spezielles Spiel aus Licht- und Schatten-Elementen präsentiert, das weder bugfrei war noch besonders gut aussah.

Die Entwickler hatten in der Vergangenheit zwar betont, man habe in der Beta keinen aktuellen, sondern einen älteren Build des MMORPGs getestet, dennoch machen sich auf Reddit einige Spieler sorgen, die Probleme könnten auch später noch bestehen.

Nuzter wie hovsep56 messen das MMORPG auf Reddit auch an seinem Trailer, der fantastisch aussah: „[…] Ich glaube Ihnen [den Entwicklern], dass es besser sein könnte, aber sogar ein Jahr ist nicht genug, um das Spiel wie den Enthüllungs-Trailer aussehen zu lassen. Das ist der größte Grund, warum dieses Spiel [von den Fans] angeschissen wurde.“

Der Chef von Chrono Odyssey hat bereits verraten, dass man eine weitere Beta plant. Wie er auf das erste Test-Wochenende blickt und warum er deshalb nur zu wenig Schlaf kam, erfahrt ihr hier: Der Chef von Chrono Odyssey sah sich 24 Stunden lang Feedback zu seinem MMORPG an und antwortet Spielern sogar persönlich

Quelle(n):
  1. Steam

Solo Leveling ist der beste Anime des Jahres, doch das Studio steckt jetzt in der Klemme: 1 Million Euro Verlust im letzten Jahr

Selbst die Auszeichnung zum Anime des Jahres und der große Erfolg auf Crunchyroll konnte das Studio hinter Solo Leveling nicht vor einer finanziellen Notlage bewahren: A-1 Pictures machte im letzten Jahr 1 Million Euro Verlust. Ob Staffel 3 überhaupt noch kommt, ist unsicher.

Woher stammt diese Information? Die Verluste des Studios wurden vom japanischen Online-Magazin Gamebiz offengelegt. Demnach soll das Studio im letzten Geschäftsjahr – zwischen März 2024 und März 2025 – 178 Millionen Yen verloren haben. Dies entspricht einem Wert von rund 1 Million Euro.

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Solo Leveling: Trailer zur 2. Staffel Arise from the Shadow

Eigentlich läuft der Anime richtig gut:

Nur in Japan konnte Solo Leveling nicht an den großen Erfolg anknüpfen, den die Serie im Rest der Welt genießt – dabei wurde sie stellenweise sogar extra noch angepasst. Dennoch würde man denken, dass der Erfolg für eine Fortsetzung mehr als ausreicht. 

In Anbetracht der finanziellen Notlage des Studios ist es nun keine Überraschung mehr, dass das Studio bislang keine Fortsetzung zu Solo Leveling angekündigt hatte. Aber dürfen Fans denn nun überhaupt mit einer rechnen?

Studio bittet jetzt um Hilfe der Fans

Wird es noch eine 3. Staffel geben? Wenn es nur nach dem Team geht, dann ja. A-1 Pictures wolle die Arbeit an Solo Leveling fortsetzen, sagten Produzent Atsuki Kaneko und Regisseur Yoshihiro Kanno auf der diesjährigen CCXP in Mexico. Dafür brauche es aber die Hilfe der Fans.

Meine Position erlaubt es mir nicht, Staffel 3 offiziell gegenüber den Medien zu bestätigen … Damit die nächste Staffel von Solo Leveling Realität werden kann, brauchen wir die Unterstützung von allen weltweit. Bitte unterstützt uns!

Atsuki Kaneko und Yoshihiro Kanno (via 3D Juegos)

Ob Solo Leveling noch eine 3. Staffel bekommt, bleibt weiterhin unklar. Die Möglichkeit besteht allerdings noch immer.

Ein „Anime“ aus China will Solo Leveling derweil den Rang streitig machen. Die ersten zwei Episoden der Serie sind bereits auf Crunchyroll verfügbar, weiteres erfahrt ihr in diesem Artikel: Ein neuer „Anime“ erscheint diesen Sommer, macht eine gefeierte Sache aus Solo Leveling noch besser

Quelle(n):
  1. 3D Juegos

Rockstar Games bringt 4 Jahre nach dem Aus plötzlich wieder ein Update für Red Dead Online und die Fans glauben da kommt noch mehr

Vollkommen überraschend hat Rockstar Game ein neues Update für den Online-Modus Red Dead Online veröffentlicht und ein Hinweis lässt die Fans glauben, da kommt noch mehr.

Was ist das für ein Update? Die Entwickler von Rockstar Games haben ohne große Vorankündigung ein neues Update für Red Dead Online veröffentlicht. Als die Fans den Trailer auf YouTube auftauchen sahen, konnten sie ihren Augen wohl kaum trauen, denn Red Dead Online hatte zuletzt vor 4 Jahren ein Update erhalten.

Unter dem Titel „Strange Tales of the West“ geht es im neuen Update für Red Dead Online um den Kampf gegen Roboter, Zombies, Wildtiere und Mörder. Es wird also spannend.

Hier könnt ihr den Trailer zum neuen Update sehen:

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Red Dead Online bekommt nach 4 Jahren ein neues Update, der Trailer zeigt den Kampf gegen Blechbüchsen

4 Jahre Pause für 4 neue Missionen

Was beinhaltet das Update? Das Update für Red Dead Online bringt insgesamt vier neue Missionen mit sich, die vom Auftraggeber Theodore Levin stammen. Jede Mission führt die Spieler dabei gegen eine andere Art von Gegnern und bietet entsprechende Abwechslung.

Das Update ist dabei komplett kostenfrei und kann schon jetzt gespielt werden. Am Ende des Trailers ist außerdem der Schriftzug „Vol. 1“ zu lesen, was bedeuten könnte, dass Rockstar Games die Geschichte in noch weiteren Updates fortführen möchte.

Wie kommt das Update bei den Fans an? Eigentlich galt Red Dead Online für beendet, was die Updates von Rockstar Games angeht. Die neuen „Strange Tales of the West“ sind da eine gelungene Überraschung der Entwickler geworden. Die Spieler zeigen sich entsprechend freudig auf YouTube, auch wenn viele sich einen Spaß daraus machen, zu rätseln, warum es so lange bis zu diesem Update gedauert hat:

  • @VeEeARE: „Sie haben sich daran erinnert, dass sie zwei Online-Spiele haben.“
  • @wjaz7219: „Der Hausmeister hat sich an das Passwort erinnert.“
  • @BensonDoverson94: „Der eine Entwickler, der seit 7 Jahren daran arbeitet.“
  • @morganrossiter3541: „Das ist ein historischer Moment. Rockstar hat sich an die Existenz von RDO erinnert.“

Aber auch Gerüchte zu mehr Updates gibt es. So erklärt @ZorvaineVonSinius auf YouTube: „Es ist seltsam zu glauben, dass das letzte Red Dead Online Video, das sie gepostet haben, im Jahr 2021 war. Das ‘Vol 1’ hier impliziert definitiv: ‘Hey, wir planen tatsächlich, weitere Updates für dieses Spiel zu veröffentlichen’.“

Hat das Update auch Spieler zurückgebracht? Obwohl Red Dead Online auf Steam gerade für 9,99 € im Steam Summer Sale zu haben ist und das neue Update Grund für einen erneuten Besuch darstellt, sind die Spielerzahlen laut SteamDB auf dem gleichen Niveau wie vorher. Trotzdem haben sich über 320.000 Menschen den Trailer in etwa einem Tag angesehen. Wie die Spielerzahlen auf Xbox und PlayStation aussehen, lässt sich zudem nicht genau sagen.

Rockstar Games hatte vor drei Jahren angekündigt, keine großen Updates mehr für Red Dead Online zu veröffentlichen. Ob „Strange Tales of the West“ nun das erste Update in einer Reihe ist oder doch, das Ende von Red Dead Online bleibt noch offen. Auch ohne Updates ist der Singleplayer von Red Dead Redemption einen Besuch wert: Er überredete seinen 75-jährigen Vater dazu, Red Dead Redemption zu spielen und zeigt, dass das Alter keine Rolle spielt

Quelle(n):
  1. Gamesradar

Spieler schimpfen über teures Outfit in Final Fantasy XIV, dabei kann man es kostenlos nachbauen

Der Echtgeld-Shop von Final Fantasy XIV ist die Mogry-Station, die jetzt ein neues Outfit anbietet. Über genau das schimpfen die Spieler jetzt aber gewaltig, obwohl sie es recht einfach kostenlos im MMORPG nachbauen können.

Was für ein Outfit ist das? Das neue Outfit ist das Gürtelharnisch-Kostümset. Es besteht aus einem Hut, Handschuhen, einem Top und einer Hose. Eingeführt wurde es ursprünglich im koreanischen Shop, wo es eine Zeit lang exklusiv für die koreanische Version des Games erhältlich war.

Die internationale Version ist via Mogry Station in drei Teilen erhältlich: Hut und Handschuhe kosten in Deutschland 5,22 €, die Version mit Hose und die mit Beinlingen jeweils 13,50 €. Hose und Beinlinge sind zwar im gleichen Stil, enthalten aber leicht unterschiedliche Items. Kauft man eins oder mehrere der Teile, müssen sie einem einzelnen Charakter zugewiesen werden.

Für das volle Set mit allen Item-Variationen müssen also pro Charakter 32,22 € auf den Tisch gelegt werden. Genau das stößt den Spielern jetzt aber sauer auf.

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Der neue Trailer zu Patch 7.2 von Final Fantasy XIV zeigt die neuen, heiß erwarteten Inhalte

Ein Outfit teurer als Dawntrail

Warum ärgern sich die Spieler? In mehreren Reddit-Threads machen die Spieler von Final Fantasy XIV ihrem Ärger Luft. Vor allem das Preisschild verärgert sie. Nutzer Glad-Fischerman-753 schreibt in einem Post via Reddit, dass das Outfit in Korea günstiger ist. Dort koste das volle Set mit allen Varianten 44.300 Südkoreanische Won, was nach dem Wechselkurs am 1. Juli 2025 27,72 € sind.

In einem anderen Post, ebenfalls auf Reddit, fragt MrCornflks: Ein 18 $ Outfit, das nicht mit Hut und Handschuhen kommt, echt jetzt Square Enix? Im Dollar-Shop kostet das komplette Set 42 $, was nach aktuellem Kurs 35,55 € sind und damit nicht nur über dem koreanischen, sondern auch über dem Euro-Preis liegt.

Nutzer HelloFresco (via Reddit) gibt zu bedenken, dass Square Enix vermutlich verhindern wollte, dass man mit den Outfit-Varianten den Hut und die Handschuhe doppelt kaufen müsste. Gleichzeitig, meint er, sollten dann aber die beiden Outfits nicht den vollen Standard-Preis eines Komplettsets kosten, der eben bei 18 $ bzw. 13,50 € liegt.

Nutzer AegisT_ (via Reddit) merkt noch an, dass der Dollar-Preis des Outfits sogar 2 $ teurer ist, als die aktuelle Erweiterung im amerikanischen Square-Enix-Shop.

Daneben ärgern sich die Kommentatoren unter den Posts darüber, dass die Outfits für jeden Charakter eines Accounts neu gekauft werden müssen. Bei acht möglichen Charakteren pro Server und 40 insgesamt möglichen bei einem normalen Account kann das schnell teuer werden.

Aber es gibt eine Alternative.

Wir haben ein Gürtelharnisch-Kostüm Zuhause

Muss man das Outfit kaufen? Das Outfit ist komplett optional, es muss also nicht gekauft werden. Wer aber den Look mag, kann diesen kostenlos in Final Fantasy XIV nachbauen. Reddit-Nutzer wildroseblooms hat konkrete Vorschläge für die In-Game-Alternative im Post Wir haben ein Gürtelharnisch-Kostüm Zuhause.

Kombiniert man …

… bekommt man den Look recht gut nachgestellt:

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Ein Outfit-Problem hatte bis vor kurzem übrigens auch ein anderer Spieler: Jedes Rüstungs-Item, also auch Level-1-Items für Glamours, landet in der Rüstungskiste. Die ist so schnell voll. Ein Spieler hat jetzt eine leicht umständliche, aber effektive Lösung gefunden: Spieler erreicht in Final Fantasy 14 seinen persönlichen Meilenstein, löst ein Problem, mit dem viele Fans zu kämpfen haben

Einer der leistungsstärksten Gaming-Handhelds überhaupt: Das ASUS ROG Ally X ist wie ein Steam Deck auf Steroiden und jetzt günstig wie nie!

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Im Vergleich zur ersten Version, dem ASUS ROG Ally, punktet die X-Variante unter anderem mit einem größeren Akku, mehr Arbeitsspeicher und optimierter Ergonomie. Damit richtet sich ASUS klar an alle, die mobil spielen wollen, ohne Kompromisse bei Performance oder Komfort einzugehen. Im MediaMarkt-Angebot gibt’s den überaus leistungsstarken Gaming-Handheld jetzt günstiger denn je!

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Im Inneren der ASUS ROG Ally X steckt geballte Gaming-Power: Die AMD Ryzen Z1 Extreme-APU mit 8 Kernen und 16 Threads sorgt dafür, dass auch grafisch intensive Spiele wie Cyberpunk 2077: Phantom Liberty butterweich laufen. Unterstützt wird die starke Recheneinheit von satten 24 GB schnellem DDR5-RAM – das sorgt für extrem kurze Ladezeiten und flüssiges Multitasking.

Für eure Games steht eine flinke PCIe Gen4 SSD mit großzügigen 1 TB Speicher bereit – genug Platz für gleich mehrere AAA-Titel. Und falls euch das irgendwann nicht mehr reicht, könnt ihr den Speicher bequem per microSD-Karte erweitern und eure digitale Spielesammlung ganz einfach vergrößern.

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Das 7 Zoll große Full-HD-Touchdisplay der ASUS ROG Ally X bringt alles mit, was ihr für ein flüssiges und farbenstarkes Gaming-Erlebnis braucht: Mit bis zu 120 Hz Bildwiederholrate und einer Helligkeit von maximal 500 Nits laufen eure Games nicht nur geschmeidig, sondern sehen auch richtig gut aus. Dank der vollständigen Abdeckung des sRGB-Farbraums erwarten euch zudem satte Farben und Details noch und nöcher.

Egal ob Steam, Xbox Game Pass oder GOG: Mit dem ASUS ROG Ally X habt ihr euer Spiele-Sammelsurium immer in der Tasche mit dabei!

Selbst draußen bei direkter Sonneneinstrahlung bleibt der Bildschirm gut ablesbar – ideal also für alle, die auch unterwegs nicht auf ihre Lieblingsspiele verzichten wollen. So wird das ASUS ROG Ally X zum echten Begleiter für entspannte Gaming-Sessions, egal wo ihr gerade seid.

Die technischen Daten des ASUS ROG Ally X im Überblick:

  • Display: 7 Zoll (17,8 cm), 1.920 x 1.080 Pixel
  • Prozessor: AMD Z1 Extreme
  • Grafikchip: AMD Radeon RDNA3
  • Arbeitsspeicher: 24 Gigabyte DDR5 RAM
  • Speicherkapazität: 1 Terabyte
  • Betriebssystem: Windows 11
  • Maße / Gewicht: 28 x 11,1 x 3,69 cm / 678 Gramm
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Wenn ihr auch in Zukunft die heißesten Gaming- und Tech-Angebote nicht mehr verpassen möchtet, empfehlen wir euch unseren Angebots-Ticker, der euch täglich über die besten Rabatte und Aktionen informiert!

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Microsoft entlässt 9.000 Mitarbeiter, um Gaming für einen dauerhaften Erfolg zu positionieren

Lange wurde darüber spekuliert, jetzt ist es offiziell: Microsoft entlässt 9.100 Mitarbeiter, darunter viele Personen im Gaming-Bereich bzw. der Xbox-Sparte und im Business-Bereich. Man erklärt die Entlassungen damit, dass man sich besser positionieren wolle.

Das englischsprachige Magazin TheVerge berichtet, dass Microsoft 9.100 Mitarbeiter entlassen will. Es handelt sich dabei um die vierte größere Entlassungsrunde bei Xbox innerhalb von 18 Monaten und die Zweite im Jahr 2025. Schon länger wurde spekuliert, dass Microsoft tausende Mitarbeiter entlassen möchte.

Jetzt hat Microsoft offiziell die Entlassungen bestätigt: Wie die Seattle Times berichtet, hat Microsoft bestätigt, dass das Unternehmen in diesem Jahr bis zu 9.100 Mitarbeiter entlässt, was etwa vier Prozent der Belegschaft entspricht. Im Juni 2024 hatte Microsoft 228.000 Mitarbeiter angestellt.

Xbox-Chef Phil Spencer sagte in einer Nachricht an das Team:

Um Gaming für einen dauerhaften Erfolg zu positionieren und uns auf strategische Wachstumsbereiche konzentrieren zu können, werden wir die Arbeit in bestimmten Geschäftsbereichen beenden oder reduzieren und dem Beispiel von Microsoft folgen und Managementebenen entfernen, um Agilität und Effektivität zu erhöhen.

Besonders betroffen sind:

  • Xbox-Teams in allen Abteilungen, was auf eine tiefgreifende interne Umstrukturierung hindeutet. Die Abteilung wird heute auch als Microsoft Gaming zusammengefasst.
  • Sales- und Supportfunktionen, da Microsoft den Vertrieb für kleine und mittlere Kunden verstärkt an externe Partner auslagert.

Genauere Informationen sind noch nicht bekannt, dürften aber vonseiten Microsoft in Kürze folgen.

Im Mai 2024 berichtete MeinMMO, dass sich mit Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Studios und Roundhouse Games vier Bethesda-Studios verabschieden müssen. Das hatte für viel Aufregung unter den Spielern und in der Community gesorgt. Phil Spencer, Chef von Xbox und Microsoft Gaming erklärte, warum dieser Schritt nötig gewesen sei: Xbox schließt 4 Studios, feuert dutzende Mitarbeiter – Der Chef erklärt, warum das sein musste

Die neue Season in Diablo 4 ist gestartet, aber ein kleines Detail ist für viele Spieler aktuell das Highlight

In Diablo 4 ist Season 9 offiziell live und bringt neuen Content ins ARPG. Während Blizzard mit frischen Features und Balance-Änderungen winkt, sorgt gerade ein kleines, aber feines Detail für besonders viel Begeisterung.

Was ist das Highlight für viele? In Diablo könnt ihr eure Waffen und Ausrüstungsgegenstände rein kosmetisch anpassen – also Transmogs nutzen, um stylisher durchs Spiel zu metzeln. Und ab Season 9 ist das Ganze noch komfortabler: Ihr könnt komplette Sets mit nur einem Klick ausrüsten. Zuvor musstet ihr euch die Set-Teile mühsam zusammensuchen.

Um alle Teile eines Sets auszurüsten, bewegt ihr euren Cursor auf das Set-Item, das ihr wählen wollt, und haltet die Taste, die euch angezeigt wird, gedrückt (am PC ist es der linke Mausklick). Daraufhin trägt euer Spielercharakter ein gesamtes Rüstungsset und ihr seid startklar – oder färbt es noch ein.

So kommt die Änderung an: In einem Beitrag auf Reddit weist der Nutzer Ropp_Stark auf das neue „Quality of Life“-Feature hin. Sein Beitrag hat bisher bereits über 1.000 Upvotes gesammelt. In den Kommentaren freuen sich viele über die Änderung, für viele scheint es das bisherige Highlight der neuen Season zu sein. So schreibt acog: „Dies ist eine großartige QoL-Änderung für alle, die viele Transmogs haben!“

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Diablo 4 zeigt Horadrische Zauber und neue Endgame-Inhalte im Trailer zu Season 9

Saisonale Features, Uniques & neue Aktivitäten

Was ist noch neu in Season 9? Mit Season 9 kamen sowohl saisonale Features in Diablo 4 als auch dauerhafte Updates:

  • Ihr erhaltet die Horadrischen Zauber durch eine saisonale Questreihe und verstärkt damit eure Builds.
  • Obendrauf gibt es Horadrische Juwelen, die ihr mit sogenannten Folianten aus Horadrischen Schatzkammern craftet. Diese Juwelen verstärken eure Zauber zusätzlich und bringen noch weitere starke Boni mit. Eingesetzt werden sie in Amuletten und Ringen.
  • Jede Klasse bekommt in Season 9 ein neues Unique. Obendrauf erhöht sich die Item-Qualität aus Drops je nach Schwierigkeitsgrad.
  • Ihr könnt direkt im Alptraum-Dungeons den nächsten Alptraum-Dungeon aktivieren und ohne Umweg weitermachen, was euch Zeit und Ladebildschirme spart.

Obendrauf mischt Blizzard in Season 9 das Endgame und einige Aktivitäten auf. Insbesondere die Alptraum-Dungeons haben ein Update erhalten, denn: Es gibt jetzt eskalierende Alptraum-Dungeons, „Horadrische Schatzkammern“ und ein paar Quality-of-Life-Verbesserungen. Mehr dazu erfahrt ihr hier auf MeinMMO.

Mit Season 9 hat Blizzard neue Uniques für die sechs Klassen sowie einige Buffs ins Spiel gebracht. Das sorgt dafür, dass der Geistgeborene die Spitze der Tier Lists erobert, was überwiegend an einem neuen Beinschutz liegt. Welche Builds aktuell die stärkste Wahl für das Endgame in Diablo 4 sind erfahrt ihr hier: Diablo 4: Tier List zu den besten Builds in Season 9

Während Obi-Wan Kenobi, Book of Boba Fett & Co. für mich einfach nur Schund waren, hat dieses Spiel im Sale meine Liebe zu Star Wars bewahrt!

Ihr steht auf Lichtschwerter, Machtfähigkeiten, epische Bosskämpfe und eine ordentliche Portion Soulslike-Vibes? Dann solltet ihr Star Wars Jedi: Survivor spätestens jetzt auf dem Zettel haben. Der Nachfolger von Jedi: Fallen Order zählt zu den besten Star Wars-Games überhaupt – und aktuell gibt’s das Game mit satten 80 Prozent Rabatt bei Amazon!

Es ist gar nicht so lange her, da war die Star Wars-Spieleszene… na ja, sagen wir: ein Minenfeld. Lizenz-Wirrwar, Games mit Pay-to-Win-Mechaniken und kaum frische Ideen im Allgemeinen. Doch dann kam Jedi: Fallen Order – ein solides Action-Adventure mit Herz. Und jetzt? Jetzt setzt Jedi: Survivor noch einen drauf. Das Game fühlt sich an wie ein spielbarer Liebesbrief an Fans von Soulslikes, Action-RPGs und natürlich: Star Wars!

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Cal Kestis ist zurück – stärker, düsterer, besser

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Jedi Survivor Story Trailer

Wie im Vorgänger Fallen Order schlüpft ihr erneut in die Rolle des mittlerweile deutlich gereifteren Cal Kestis, der sich im tiefsten Untergrund der Galaxis durch Sturmtruppen, Kopfgeldjäger, Bestien und Kampfdroiden schnitzelt. Mit dabei: euer kleiner Droiden-Kumpel BD-1, jede Menge Lichtschwert-Stile, neue Machtfähigkeiten und eine semi-offene Spielwelt, die an unzähligen Ecken zum Erkunden einlädt.

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Star Wars-Magie trifft Soulslike-Mechaniken

Jedi: Survivor lehnt sich gameplaytechnisch an Soulslike-Spiele wie Elden Ring oder Sekiro an. Ihr habt Meditationspunkte (die wie Bonfires funktionieren), verliert Erfahrungspunkte beim Tod und könnt Gegner parieren, blocken und mit sauber getimten Kontern aus dem Konzept bringen. Aber: Das Spiel ist deutlich zugänglicher. Ihr könnt den Schwierigkeitsgrad anpassen, es gibt eine faire Lernkurve und das Kampfsystem ist angenehm „snappy“.

Wer will, kämpft taktisch und defensiv. Wer lieber draufhaut, kombiniert Lichtschwert-Kombos mit Machtstößen und Sprungangriffen. Besonders die neuen Lichtschwert-Stile – z. B. das Crossguard-Lichtschwert à la Kylo Ren – bringen frischen Wind ins Gefecht.

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Während Fallen Order eher lineare Levels mit Metroidvania-Anleihen bot, setzt Survivor mehr auf halboffene Welten. Der Planet Koboh dient dabei als zentrale Hubwelt, die sich mit der Zeit immer weiter öffnet. Hier findet ihr NPCs, Shops, Nebenmissionen und sogar ein eigenes, kleines „Zuhause“. Von dort aus geht es dann weiter auf andere Planeten wie Jedha, Nova Garon oder den imperialen Stadtplaneten Coruscant.

Die Welt wirkt insgesamt lebendiger, größer und sinnvoller strukturiert. Es lohnt sich, alte Gebiete mit neuen Fähigkeiten erneut zu besuchen. Und endlich – HALLELUJA – gibt es Schnellreisepunkte. Kein stundenlanges Zurücklaufen mehr, wenn ihr euch mal verlaufen habt.

Die wichtigsten Neuerungen gegenüber Fallen Order:

  • Fünf Lichtschwert-Stile statt nur zwei – inklusive Doppelklinge und Kylo Ren-Vibes
  • Neue Planeten wie Koboh mit offener Struktur und Nebenquests
  • Vertiefte Machtfähigkeiten: Time-Slow, Gegner manipulieren, Combo-Upgrades
  • Individuelles Outfit- und Bart-Design für Cal (endlich richtige Anpassung!)
  • Mehr Interaktion mit der Crew – inklusive Nebenquests und haufenweise Dialogen
  • Freischaltbare Schnellreise zwischen Meditationspunkten (endlich!)
  • Neue Feindtypen und Minibosse mit eigenem Moveset
  • Verbesserte Parkour- und Klettermechanik
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Warum ihr bei Hitze lieber zu Tee, anstatt zu eiskaltem Wasser greifen solltet

Bei Hitze greifen viele schnell zu einer Abkühlung. Forscher haben jedoch herausgefunden, dass diese Methoden nicht immer helfen. Der ein oder andere vermeintliche Trick sorgt sogar dafür, dass sich der Körper noch weiter aufwärmt.

Bei steigenden Temperaturen zieht es uns schnell zu Eiswürfeln, kalten Getränken oder einem Sprung unter die kalte Dusche. Zwar fühlt es sich sofort erfrischend an, doch dieses Gefühl kann unseren Körper täuschen. Es ist überraschend, aber genau diese Maßnahmen bewirken oft den gegenteiligen Effekt und fördern die Erwärmung unseres Körpers.

Nicht nur im echten Leben, sondern auch in Games müsst ihr sengender Hitze trotzen. Seht hier den Trailer zu Dune: Awakening.

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Dune: Awakening präsentiert neuen actionreichen Trailer zum Release des Spiels

Wenn Kälte zur Falle wird

Warum helfen kalte Getränke nicht wirklich? Obwohl eiskalte Getränke an heißen Tagen angenehm erscheinen, sorgt der Körper dafür, dass die Abkühlung oft nur von kurzer Dauer ist. Laut dem wissenschaftliche Verlag Frontiers, reagiert der Körper mit einem sogenannten Temperaturschock: Die Blutgefäße ziehen sich zusammen, was die Durchblutung der Haut reduziert. Gleichzeitig registriert das Gehirn den Temperaturabfall und drosselt die Schweißproduktion – unser wichtigstes Mittel zur Abkühlung.

Obwohl die Schweißproduktion sinkt, kurbelt die Kälte den Stoffwechsel an, weil der Körper Energie aufwenden muss, um seine Kerntemperatur aufrechtzuerhalten. Dadurch steigt die innere Wärme. Dieses Zusammenspiel kann paradox wirken: Während der Körper durch den höheren Stoffwechsel mehr Wärme erzeugt, ist die Hitzeableitung durch Schwitzen eingeschränkt.

Besonders an heißen Tagen, wenn wir viel trinken sollten, kann das zu einer Belastung für den Organismus werden, da der Körper weniger effektiv kühlt und gleichzeitig mehr Flüssigkeit verliert. Deshalb empfiehlt auch die Verbraucherzentrale, weder eiskalte noch zu heiße Getränke zu trinken.

Wie wirken eiskalte Duschen? Eine kalte Dusche fühlt sich zwar zunächst angenehm an, doch die Wirkung ist begrenzt und kann sogar kontraproduktiv sein. Studien des amerikanischen Zentrums für Biotechnologie zeigen, Kälte löst einen Kälteschockreflex aus. Die Blutgefäße an der Haut ziehen sich zusammen, die Blutzirkulation an der Oberfläche wird reduziert.

Dadurch, dass die Blutgefäße sich verengen, wird die Wärme nicht effektiv vom Körper abgegeben, sondern im Inneren gehalten, das Gegenteil von dem, was man eigentlich erreichen will. Statt den Körper schnell abzukühlen, sorgt die plötzliche Kälte oft dafür, dass man sich anschließend sogar wärmer fühlt.

Darum sind Ventilatoren nicht immer die beste Lösung: Ventilatoren sind im Sommer ein beliebtes Mittel zur Abkühlung. Doch bei sehr hohen Temperaturen verlieren sie ihre kühlende Wirkung. Die Weltgesundheitsorganisation (WHO) empfiehlt in ihrem Fact Sheet, dass bei Außentemperaturen über 40 °C Ventilatoren nicht mehr zur Kühlung eingesetzt werden sollten. In solchen Bedingungen können sie die Körpertemperatur sogar erhöhen, da sie die Verdunstung des Schweißes beschleunigen und somit das Risiko einer Austrocknung steigern.

Tipps, die wirklich gegen Hitze helfen: Wenn die Temperaturen steigen, ist es wichtig, auf Methoden zu setzen, die tatsächlich funktionieren. Das bestätigen sowohl die Seite des Bundesinstituts für öffentliche Gesundheit, als auch die WHO. Experten empfehlen bewährte Maßnahmen, die den Körper effektiv schützen und Überhitzung verhindern. Hier die wichtigsten Tipps für heiße Tage:

  • Tragt leichte, atmungsaktive, lockere und helle Kleidung.
  • Schützt Kopf und Augen mit einer Kopfbedeckung oder Sonnenbrille.
  • Nehmt kühle oder lauwarme Duschen oder Bäder (keine eiskalten Duschen)
  • Benetzt Haut und Kleidung mit Wasser (z. B. feuchte Tücher oder Sprays) für Verdunstungskühle.
  • Trinkt regelmäßig und viel über den Tag verteilt, auch ohne Durst.
  • Vermeidet sehr kalte Getränke, empfohlen sind Getränke auf Zimmertemperatur oder leicht warm.
  • Achtet auf ausreichende Mineralstoffzufuhr, um Elektrolytverluste durch Schwitzen auszugleichen.
  • Haltet Fenster tagsüber geschlossen und schirmt sie mit Jalousien, Rollläden oder Markisen ab. Schließt sie jedoch nicht ganz, sondern lasst Schlitze offen.
  • Verwendet Ventilatoren nur bei Temperaturen unter ca. 40 °C, um die Haut zu kühlen.
  • Nutzt Klimaanlagen, Türen und Fenster sollten dabei geschlossen bleiben.

Während in Deutschland oft auf Klimaanlagen oder Ventilatoren gesetzt wird, sind andere Lösungen in Südeuropa längst Alltag und helfen effektiv gegen sengende Hitze. Dort gehören Deckenventilatoren zur Standardausstattung. Gerade jetzt, während der aktuellen Hitzewelle, lohnt sich ein Blick auf diese oft unterschätzte Lösung.

Quelle(n):
  1. WHO
  2. Jeuxvideo
  3. NIH

Pokémon GO: Trainer berichten von fehlerhaften goldenen PokéStops im aktuellen Event – Das sagt Niantic dazu

In den sozialen Medien berichten mehrere Trainer von Problemen im aktuellen Event in Pokémon GO. Niantic hat sich bereits dazu geäußert.

Was ist das für ein Event? Aktuell findet in Pokémon GO die Party zum 9. Jubiläum statt, um den 9. Geburtstag des Spiels zu feiern. Das Event startete am Dienstag, dem 1. Juli 2025 um 10:00 Uhr und läuft bis Sonntag, dem 6. Juli 2025 um 20:00 Uhr.

In dem Event warten unter anderem goldene PokéStops im Spiel auf euch, bei denen ihr Münzen für Gierspenst erhalten könnt. Trainer berichten dabei von Problemen. Und auch von Niantic gibt es bereits Hinweise bezüglich des Problems.

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So sah das Pokémon GO Fest 2025 in Paris aus

Aus Gold wird Blau

Was ist das für ein Problem? Wie mehrere Trainer auf Reddit berichten, näherten sie sich goldenen PokéStops. Sobald sie solch einen Stop erreichten und ihn drehen wollten, änderte sich die Farbe jedoch und es handelte sich um einen regulären blauen PokéStop, statt einem goldenen.

Der Ersteller des Beitrags vermutet zudem, dass er dadurch die Belohnungen in Form der Münzen für Gierspenst, die es an den goldenen PokéStops mit etwas Glück geben kann, nicht erhält.

In den Kommentaren melden sich auch weitere Trainer, bei denen das Phänomen ebenfalls auftritt. Einige dachten bereits, dass der goldene PokéStop einfach nur in dem Moment, in dem sie ihn berührten, verschwand und wieder zu einem regulären, blauen PokéStop wurde.

Was sagt Niantic dazu? Niantic, dem Entwickler von Pokémon GO, ist das Problem bereits bekannt. Sie haben eigens für diese Problematik einen kleinen Artikel in ihrem Helpcenter veröffentlicht. Hier heißt es:

„Goldene PokéStops werden blau, bevor sie sich drehen. Wenn du dich einem goldenen PokéStop näherst, kann es sein, dass er sich blau färbt, bevor er sich dreht. Dies ist ein visueller Fehler und hat keinen Einfluss auf deine Fähigkeit, Gierspenst-Münzen zu sammeln“.

Das bedeutet, dass ihr euch getrost auf die Jagd nach den goldenen PokéStops machen könnt. Auch wenn sie wieder blau werden, habt ihr dennoch die Chance, die begehrten Münzen für Gierspenst zu erhalten. Wann der visuelle Fehler von Niantic behoben wird, ist nicht bekannt.

Das Geburtstags-Event ist das erste Event im neuen Monat in Pokémon GO. Natürlich wird es im Laufe des Monats noch viele weitere Events und Inhalte geben. Wenn ihr euch einen Überblick darüber verschaffen wollt, dann werft einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im Juli 2025 in Pokémon GO.

Die Community von Minecraft kann ihr Glück kaum fassen: Kisten-Golem löst bald eins der nervigsten Probleme

Minecraft bekommt ein automatisiertes System zum Sortieren von Lager-Räumen. Kupfer-Golems wuseln umher und sind richtig nützlich.

Minecraft ist im Laufe der Jahre immer größer und komplexer geworden. Aus einer Handvoll unterschiedlicher Blöcke wurden inzwischen Hunderte verschiedene – und es gibt nochmal ein vielfaches an Materialien, egal ob im Ursprungszustand oder verarbeitet. Da die Übersicht zu behalten und den ganzen Besitz zu sortieren, kann anstrengend sein.

Doch Minecraft hat eine Lösung angekündigt: Bald gibt es Kupfergolems („Copper Golem“), die durch eure Basis wuseln und eure Kisten sortieren!

Der letzte Patch hatte erst die Grafik verbessert:

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Minecraft zeigt im Video, wie sich die Grafik des Spiels verbessern wird

Wie erschafft man einen Kupfer-Golem? Einen Kupfer-Golem zu erschaffen ist denkbar einfach. Ihr braucht dafür lediglich einen Block Kupfer und eine Kürbislaterne. Sobald ihr die Kürbislaterne auf dem Kupferblock platziert, erscheint der kleine Kupfergolem – zusammen mit einer ersten Kupfer-Kiste, die euch gleichzeitig auch das Rezept lehrt, um weitere zu bauen.

Kupfer-Golem ersetzt stundenlanges Inventar-Management

Wie arbeitet der Kupfergolem? Nach aktuellem Stand sucht der Kupfergolem einen Radius von 36 Blöcken um seinen Standort nach Kupferkisten ab. Entdeckt er eine Kupferkiste, dann wird diese angesteuert und alle Items daraus entnommen (maximal 16 Stapel). Anschließend sucht der Kupfergolem gewöhnliche Kisten und sortiert diese Gegenstände automatisiert dort ein.

Er legt Items nur in Kisten ab, die entweder vollkommen leer sind oder bereits Items der gleichen Sorte enthalten. So würde er zum Beispiel Holz niemals in eine Kiste legen, in der bisher nur Steine sind.

Oder einfacher gesagt: Der Kupfergolem sortiert alle Items aus Kupferkisten in eure gewöhnlichen Kisten.

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Vorbei sind die Zeiten, in denen ihr selbst euer ganzes Inventar über mehrere Minuten in Dutzende Kisten verteilen musstet!

Zwar gab es schon zuvor Möglichkeiten, ein automatisiertes Sortier-System zu bauen, doch dafür musste man sich richtig gut mit Redstone auskennen – und gleichzeitig sehr viel Platz aufwenden, um das Sortier-System an ein Lagerhaus anzuschließen.

Wann erscheint der Kupfer-Golem? Ein konkretes Release-Datum für den Kupfergolem gibt es noch nicht, allerdings soll der nächste große Patch im Herbst 2025 erscheinen – bis dahin könnt ihr den Kupfergolem zumindest in der Test-Version ausprobieren.

So reagiert die Community: Im Subreddit von Minecraft kann man das Glück kaum fassen. Denn so ein Feature wurde schon lange gewünscht:

  • Der Kupfergolem nimmt Gegenstände aus Kupferkisten und sortiert sie in normale Kisten. DAS IST SO NÜTZLICH!– Enderboss25_
  • Ich bin so froh darüber, dass der Kupfergolem endlich zur Realität geworden ist und ich liebe es, wie sie ihn implementieren, zusammen mit einer neuen Kiste. – kdela36
  • Endlich eine Sortier-Methode, die nicht einen ganzen Raum ausfüllt. – minecrafter8699

Mit dem nächsten großen Patch gehören diese Probleme der Vergangenheit an. Außerdem dürfte eure Basis dann automatisch ein wenig lebendiger wirken, wenn Kupfergolems durch eure Räume huschen, um überall Ordnung einzubringen.
Minecraft hat in letzter Zeit einige coole Neuerungen bekommen – darunter auch die Möglichkeit, auf Mobs zu fliegen.

Quelle(n):
  1. minecraft.net

Der neue LoL-Rivale ist schon jetzt „Sehr positiv“ auf Steam bewertet, will mit dem Release alles verändern

Sowohl das Genre Battle-Royale, MOBA als auch Helden-Shooter gehören zu den beliebtesten Multiplayer-Spielen der Welt. Ein Entwickler hat alle Genres zusammengelegt und veröffentlicht ihr Spiel im Juli 2025 auf Steam.

Um welches Spiel geht es? Das Spiel Supervive von Theorycraft Games wird als „MOBA-Battle-Royale trifft Heldenshooter“ betitelt und vereint die drei Genres in einem einzigen Spiel (Steam.com). 

Genau wie in Fortnite oder Apex Legends springt ihr mit eurem Team in eine Arena, in der eine Zone immer kleiner wird. Das eigentliche Gameplay erinnert eher an League of Legends, denn die Helden werden aus einer Top-Down-Perspektive gesteuert. Supervive ist seit dem 20. November 2024 als Early-Access auf Steam verfügbar.

Was soll mit dem vollen Release verändert werden? In der Ankündigung auf Steam zum offiziellen Release, schreiben die Entwickler, dass die Version 1.0 das Spiel von Grund auf verwandeln wird. Das Fortschrittssystem, die Spielstruktur, die Karte, der Client und noch mehr wurden überarbeitet.

Am 17. Juli gibt es eine Vorschau zur Version 1.0 und im gleichen Zuge werden die Early-Access-Server zur Vorbereitung auf den Release offline genommen. Theorycraft schreibt des Weiteren, dass es für Spieler des Early-Access einige Belohnungen geben wird, wenn die Vollversion veröffentlicht ist.

Welche Belohnungen bekommt ihr als Early-Access-Spieler? Wenn ihr Supervive im Early-Access gespielt habt, bekommt ihr ein Cartoon-Karotten-Irrlicht und das Rufzeichen „Champion“. Habt ihr mehr als 40 Stunden mit dem Spiel verbracht, erhaltet ihr den „Original“-Gleiter, den ersten Gleiter von Supervive, und den Titel „Theorycrafter“. Solltet ihr Besitzer des Battlepass sein, schenkt euch Theorycraft ganze 200.000 Erfahrungspunkte, um die Zeit vom 17. Juli bis 24. Juli 2025 auszugleichen.

Im Video seht ihr den Trailer zur 1.0 Version von Supervive:

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Der Trailer zur 1.0 Version von Supervive auf Steam

Der Early-Access war ein voller Erfolg

Wie gut kommt Supervive an? Der Early-Access von Supervive hatte im ersten Monat fast 50.000 gleichzeitige Spieler auf Steam (SteamDB.info). Aktuell sind es jedoch unter 1000 Spieler, die sich täglich in die Beta stürzen. Die über 17.000 Bewertungen sagen auf Steam „Sehr positiv“, das sind 89 % aller Stimmen.

Der Steam-User TheGrimreeferzz schreibt nach 160 Stunden zu Supervive (Steam.com):

Ich spiele schon lange League of Legends, aber wenn ich ehrlich bin, ist Supervive zehnmal besser und macht viel mehr Spaß. Ehrlich gesagt bin ich überrascht, dass das Spiel nicht deutlich erfolgreicher ist, als es aktuell ist.

Ein weiterer User mit dem Namen Lumauk schreibt Folgendes auf Steam:

So seltsam sich eine Mischung aus Battle Royale, Shooter und MOBA auf dem Papier auch anhört, sie kriegen es richtig gut hin. Ich hoffe, das Spiel bekommt bald den Hype, den es verdient!

Gibt es auch negative Stimmen? Ja, neben den vielen positiven Bewertungen finden sich auch vereinzelt Negative wieder, die das Monetarisierungsmodell von Supervive kritisieren.

Lena schreibt auf Steam, dass das Spiel wirklich Spaß macht, allerdings gibt es 2 verschiedene Währungen, die beide mit Echtgeld gekauft werden müssen. Die Skins kosten ca. 17 Euro und sind oft nur begrenzt verfügbar. Des Weiteren gibt es Upgrades für die Skins in Form von anderen Designs oder Animationen, die ebenfalls mit Geld gekauft werden.

Supervive hat auf alle Fälle eine gute Basis, um ein tolles Spiel zu werden und frischen Wind zu bringen. Neben Supervive gibt es noch jede Menge Spiele auf Steam. MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz hat vor Kurzem einen Deckbuilder für sich entdeckt: Ein Deckbuilder ist auf Steam 95 Prozent positiv, liefert die unterhaltsamste Zugfahrt seit der Privatisierung der Deutschen Bahn

Quelle(n):
  1. Steam.com

Dune: Awakening Update 1.1.10.0: Die Server sind wieder online, die Patch Notes sind da

In Dune: Awakening ist der neue Patch 1.1.10.0 live. Dafür wurden die Server des Survival-MMOs in eine Wartungsarbeit geschickt. MeinMMO verrät euch, welche Dinge sich mit dem Patch verändern.

Wie lange sind die Server offline? In Dune: Awakening sind die Wartungsarbeiten an den Servern beendet worden. Die Entwickler von Funcom hatten die Wartungsarbeit am 01. Juli um 19:30 Uhr auf Discord (via X.com) angekündigt.

Die Wartungsarbeiten sollten ursprünglich 90 Minuten andauern und einen neuen Patch mit sich bringen. Sie starten am 2. Juli um 10:00 Uhr deutscher Zeit und sollten planmäßig um 11:30 Uhr deutscher Zeit enden, nach einer Verzögerung von etwa 30 Minuten starteten sie jedoch um 12:00 Uhr wieder neu.

Update 2. Juli 12:10 Uhr: Die Entwickler von Dune: Awakening haben die Wartungsarbeit als beendet erklärt. Die Server werden derzeit wieder hochgefahren und die Patch Notes sind verfügbar. Wir haben sie euch auf Englisch auf die zweite Seite dieses Artikels gepackt. Die Orginal-Meldung findet ihr unten.

Hier könnt ihr sehen, was euch in Zukunft in Dune: Awakening erwartet:

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Dune: Awakening – Das ist die Zukunft des MMOs

Orginal-Meldung: Rätsel um den neuen Patch

Was könnte im neuen Patch enthalten sein? Die Entwickler von Dune: Awakening veröffentlichen die genauen Patch-Notes immer erst dann, wenn das Update live und die Server wieder hochgefahren sind. Dennoch haben sie diesmal verraten, dass der Patch „eine Vielzahl von Korrekturen, Verbesserungen und Balancing-Änderungen“ mit sich bringt.

Es könnte sich also bereits um den großen Juli-Patch handeln, der von den Entwicklern die letzten Wochen auf dem Test-Server erprobt wurde. Hier hatten die Entwickler vor Kurzem angekündigt, dass dieser Patch nun ausgereift sei und man deshalb die Test-Server nur noch bis zum 2. Juli um 11:00 Uhr laufen lassen möchte.

Da dieser Zeitpunkt mit dem heutigen Patch zusammenfällt, ist es denkbar, dass es sich schon um den, für Anfang Juli angekündigten großen Patch handelt, der Hunderte von Verbesserungen mit sich bringt. Folgende wichtige Änderungen stellen die Entwickler darin vor:

  • Sandwürmer verweilen nun eine Weile in der Nähe von Gewürzfeldern, von denen sie kürzlich geerntet wurden.
  • Die Häufigkeit von Harkonnen-Angriffen auf bestimmte Atreides-Basen (und umgekehrt) im Hagga-Becken wurde reduziert.
  • Die Schaltfläche „Jetzt spielen“ im Hauptmenü wurde so eingestellt, dass private Server herausgefiltert werden.
  • Wenn der Streamer-Modus aktiv ist, wird der Name des Kartenerstellers ausgeblendet, wenn der Spieler die Sinkchart erstellt hat. Außerdem wird im Streamer-Modus nun auch der Sektorname in der Tiefen Wüste ausgeblendet.
  • In der Börse können nun Gegenstände im Fahrzeuginventar des Ornithopters aufgelistet und eingefordert werden.
  • Der PvE-Bereich in der Nähe der Schildmauer wurde erweitert und umfasst nun die Reihen A, B, C, D und die Hälfte von E in der Tiefen Wüste.

Ob die Entwickler heute jedoch wirklich den Juli-Patch aufspielen, ist noch unklar. Wir aktualisieren diesen Artikel, sobald das Update da ist und die Server wieder hochgefahren wurden. Dann sollten auch die offiziellen Änderungen zur Verfügung stehen.

Die letzte wichtige Änderung haben die Entwickler bereits vorgezogen. Sie ist schon seit einigen Tagen live und sorgt für viel Wirbel. Zum Beispiel, weil so viele Spieler nun in das Endgame-Gebiet Tiefe Wüste stürmen, dass es kaum noch freie Ressourcen gibt: Dune: Awakening öffnet sein Endgame für PvE-Spieler, doch die sind so schnell, dass es nach kurzer Zeit keinen Loot mehr gibt

„Gibt es wirklich eine Strafe?“ – Spieler in Elden Ring Nightreign rätseln über die berüchtigte Leave Penalty

In Elden Ring: Nightreign gibt es ein Feature, vor dem sich vor allem Spieler fürchten, die eine schlechte Internetverbindung besitzen: die Leave Penalty. Dieses Feature soll vor allem Fans bestrafen, die nicht sportlich an ihrem Team festhalten und lieber abhauen. Einige Spieler haben aber jetzt das Feature provoziert und fragen sich seitdem her, ob es das überhaupt gibt.

Was ist das für ein Feature? Es handelt sich dabei um die Leave Penalty. Dieses Feature wurde implementiert, um Spieler zu bestrafen, die ihrem Trupp nicht treu geblieben sind, das heißt: Wenn ein Spieler genug von seinem Trupp hat, kann er die Runde verlassen, wird dann aber zur Bestrafung markiert.

Wiederholt der Spieler diese Praktik, wird er laut Theorie temporär aus dem Matchmaking verbannt – das kennen viele Spieler aus Dark Souls oder Elden Ring.

Es gibt aber auch genügend Spieler mit einer schlechten Internetverbindung, die mit solchen Strafen ebenfalls zu rechnen haben, was oft ärgerlich ist.

Einige Fans haben sich aber nun gefragt, ob es diese „Strafe“ tatsächlich gibt, denn viele Spieler haben häufig die Regeln gebrochen, ohne vom Matchmaking verbannt zu werden.

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Elden Ring Nightreign liefert neuen Boss-Content

50 Runden abgebrochen und keine Strafe

Wie haben Fans das Feature getestet? Einige Spieler auf Reddit haben ihre Runden verlassen, weil sie es satthatten, mit Spielern zu zocken, die ihr eigenes Ding durchziehen wollen, ohne im Trupp zu erkunden. Der User ClaimJumping beschreibt in seinem Kommentar, er habe ungefähr 50 Runden abgebrochen und bislang keine Strafe erhalten.

Successful-Escape293 ist ebenfalls einer, der über 10 Runden verlassen hat, jedoch nie eine Strafe erhalten hatte.

Nun fragt sich der Thread-Ersteller Vermillon1979, ob es überhaupt eine Leave Penalty gäbe, doch eine offizielle Antwort von FromSoftware erhält der Spieler nicht.

Gibt es jetzt eine Strafe, oder nicht? Wer Dark Souls oder Elden Ring gezockt hat, weiß, dass FromSoftware solche Features der Bestrafungen in seinen Spielen implementiert. Nightreign stellt da keine Ausnahme dar, doch es könnte sein, dass die Toleranz bis zur eigentlichen Bestrafung viel höher ausfällt, als bei den älteren Souls-Games der Entwickler.

Nightreign ist eben ein Spiel mit dem Fokus der Online-Kooperation mit anderen Spielern. Dort gibt es neben unkollegialen Spielern auch Verbindungsprobleme, die oft auch von den Entwicklern resultieren und FromSoftware ist nicht gerade bekannt für seine stabilen Online-Verbindungen.

Wir raten euch deshalb, bleibt kollegial, haltet an eurem Trupp fest und verlasst erst die Runde, wenn ein anderer Spieler euch verrät. Es wäre sonst schade, wenn ihr wegen nichts eine Strafe kassiert. Mehr zu Elden Ring: Nightreign findet ihr zudem hier: Spieler in Elden Ring: Nightreign finden Relikt, das euch einen gigantischen Schadensbuff bringt, müsst dafür nur einfache Gegner besiegen

Escape from Tarkov soll jetzt sogar noch härter werden: Entwickler kündigt mysteriösen „Hardcore Wipe“ an

Mit einem kommenden Patch soll der Extraction-Shooter Escape from Tarkov einen sogenannten „Hardcore Wipe“ spendiert bekommen. Viel ist dazu nicht bekannt, er dürfte das Spiel aber noch eine Spur härter machen.

Was ist dieser „Hardcore Wipe“? Der wurde zusammen mit der neuen Roadmap am 26. Juni in einem Post auf X (ehemals Twitter) angekündigt. Der Hardcore-Wipe soll bereits mit Patch 0.16.8.0 im Juli erscheinen. Dieser Patch enthält außerdem:

  • neue Prestige-Level
  • neue Anpassungsoptionen für den PMC Modus
  • sowie eine Reihe von Fixes

Details verrieten die Entwickler in einem weiteren X-Post am 1. Juli. Der Hardcore-Wipe soll demnach unter anderem den Flohmarkt deaktivieren, auf dem Spieler untereinander Ausrüstung handeln. Zudem wird die Spawn-Rate für seltene Beute reduziert.

Diese Änderungen bringt der kommende Hardcore-Wipe mit sich. (Quelle: X)

Der Hardcore-Wipe dürfte den Grind nach richtig guter Ausrüstung erhöhen und das Spiel, das sich ja bereits mit seinem hohen Schwierigkeitsgrad rühmt, noch härter machen.

Spielern gehen die Änderungen zu weit

Wie kommt das bei der Community an? Es gibt viele Spieler, die mit dem Hardcore-Wipe unzufrieden sind. Das zeigt sich bereits unter dem X-Post mit den ersten Details:

  • „Nun, ein weiterer Wipe, den ich auslasse – das ist extrem enttäuschend.“ (tomer ae)
  • „Alles auf dieser Liste ist genau das, was echte Gamer – nicht die großen Streamer, die vielleicht 1–2 Wochen pro Wipe spielen und sich dann rund um die Uhr über das Spiel beschweren – nicht wollen.“ (Jake Franklin)
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Escape from Tarkov teasert im Trailer “On the Edge of Darkness” die neue Karte Terminal an

Auch auf Reddit wird der Wipe heftig diskutiert. Unter einem Post auf r/EscapefromTarkov mit über 1.500 Likes hört man Stimmen wie:

  • „Tarkov-Spieler müssen wirklich mal begreifen, dass monoton und repetitiv nicht gleichbedeutend mit ‘hardcore’ ist. Zehn Runden hintereinander denselben Loot-Spot abzufarmen und auf einen Drop zu hoffen, ist ungefähr so ‘hardcore’ wie das Grinden von Mobs in RuneScape.“ (No_Bank_6959)
  • „Ich finde das für einen kurzen Wipe in Ordnung, einfach um eine andere Erfahrung zu bieten […], aber sie sollten die ‘reduzierte Spawn-Chance für seltenen Loot’ wirklich überdenken.” (1-Dollar-Doge-Coins)

Während einige Spieler also durchaus die Absicht dahinter nachvollziehen können, gehen die getroffenen Änderungen vielen zu weit. Die Entwickler haben angekündigt, schon bald mehr zum Wipe zu verraten.

Wer im Jahr 2025 auf der Suche nach einem PvP-Shooter ist, der bekommt mit Escape from Tarkov eines der stärksten Spiele im Genre. Weitere Empfehlungen bekommt ihr in der folgenden Liste auf MeinMMO: Die 25 besten Shooter 2025 – Diese PvP- und PvE-Spiele überzeugen mit ihrem Gameplay

Quelle(n):
  1. Dualshockers