Einen Shooter spiele ich jedes Jahr ein mal durch und jetzt bekommt ihr ihn 80 % günstiger auf Steam

MeinMMO-Autor Cedric Holmeier spielt einmal im Jahr Mafia 2 durch und verliebt sich dabei immer wieder neu in das 15 Jahre alte Spiel. Jetzt bekommt man es 80 % günstiger auf Steam.

Ich habe ein Spiel, das ich jedes Jahr erneut durchspiele und das mich immer wieder fasziniert: Mafia 2. Der Gangster-Film zum selber Spielen lässt euch die Rolle von Vito Scaletta einnehmen. Ein Junge aus armen Verhältnissen im New York der 40er Jahre, der schon früh lernt, dass das Leben auf der richtigen Seite des Gesetzes selten fair ist. Eine dumme Idee später geht es statt ins Gefängnis direkt in den Zweiten Weltkrieg, während die bekannte Welt sich um ihn herum weiterentwickelt.

Gerade erst dem Krieg entkommen und zurück in seiner Heimatstadt Empire Bay, wartet sein bester Freund Joe Barbaro bereits. Joe ist der Draufgänger, der keine Gelegenheit auslässt, schnell an Geld zu kommen – und dabei auch bereit ist, die Grenzen des Legalen zu überschreiten.

Gemeinsam tauchen Vito und Joe tief in die Welt der organisierten Kriminalität ein, getrieben vom Traum von Reichtum und einem besseren Leben und der Selbstverpflichtung, als arme Malocher zu enden wie die eigenen Eltern. Doch auch in dem Wissen, dass der Aufstieg schnell in einem Kugelhagel enden kann. Das Spiel fängt die Atmosphäre dieser Ära perfekt ein und zieht euch sofort in einen Strudel aus Loyalität, Verrat und dem harten Kampf ums Überleben.

Hier könnt ihr den Trailer sehen:

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Mafia 2: Definitive Edition – Seht das Remaster des Verbrecher-Epos im Launch-Trailer

Storytelling auf hohem Niveau trotz enttäuschender Open-World

Was Mafia 2 so gut macht, ist das Storytelling. Ihr erlebt Vitos Weg vom unscheinbaren Jungen zum aufstrebenden Gangster hautnah mit. Ähnlich wie bei einer Coming-of-Age-Geschichte muss unser Hauptcharakter erstmal wieder viele Dinge der Welt neu lernen und erkunden. Im Laufe des Spiels kommen dabei auch immer wieder technische Neuerungen hinzu, oder wir erfahren durch NPCs und im Radio, was es gerade wieder für Neuerungen gibt. Sei es die Idee des ersten Videospiels oder die Erfindung des Fernsehers – der sich auf gar keinen Fall durchsetzen wird.

Mafia 2 versteht es klug, den Wandel von glorifizierten Gangstern zu einem diversen Blick auf die Mafia zu lenken, indem es den Spieler hochfliegen lässt, bevor man dann auf die Schnauze fliegt. Der Tod gehört nun mal auch auf der eigenen Seite zum Lauf eines Gangster-Lebens. Diese emotionale Achterbahnfahrt macht die Geschichte so packend und unvergesslich. Man fiebert mit Vito mit, spürt seine Hoffnungen und Ängste. Vito Scaletta ist kein einfacher, skrupelloser Killer.

Enttäuschend ist in Mafia 2 jedoch schon immer die offene Spielwelt gewesen. Die sieht zwar hübsch aus, bietet jedoch kaum etwas zu tun, außer einigen Sammelgegenständen. Interessanter sind da eher die originalen Playboy-Magazine-Cover aus der Zeit des Spiels. Sie können am Rande der Hauptmissionen gesammelt werden.

Veraltete Technik trotz Definitive Edition

Neben der Open-World sind auch das Fahrgefühl der Autos, die Steuerung und die Grafik Punkte, die heutzutage veraltet wirken. Mafia 2 hat 2025 schon 15 Jahre auf dem Buckel. Da soll die Definitive Edition helfen, die 2020 erschien und das Spiel auch auf neueren Rechnern spielbar gemacht hat. Hier gibt es aber viele Beschwerden, dass zum Spielen des Singleplayer-Games ein Account bei 2K nötig ist, doch diesen Zwang hat der Publisher Ende 2024 entfernt. Wirklich modern wirkt Mafia 2 trotz der Definitive Edition dennoch nicht.

Wiederspielwert ohne Neuerungen

Dass ich Mafia 2 jedes Jahr einmal durchspiele, liegt weniger daran, dass das Spiel so viel Abwechslung beim zweiten, dritten oder fünften Spieldurchlauf bietet. Es ist eher, dass die Geschichte so gut umgesetzt ist, dass man das Gefühl entwickelt, man schaut einen packenden Film. Dank der glaubwürdigen Charakterentwicklung und den dramatischen Wendungen kehre ich immer wieder gerne zurück.

Dabei sind auch die DLCs wie Joes Adventures einfach gut umgesetzt und inzwischen in der neuen Edition des Spiels enthalten. Das Hauptspiel selbst braucht laut Howlongtobeat.com etwa 16,5 Stunden zum Abschließen. Mit den DLCs kommen hier nochmal einige Stunden obendrauf.

Mafia 2 kostet auf Steam im Summer Sale derzeit gerade 5,99 €. Wer gleich noch Teil 1 und 3 dazu möchte, bekommt die Trilogie für 12,03 €. Am 8. August erscheint dann auch der neue Ableger „Mafia: The Old Country“, der euch zum Ursprung der Mafia zum Beginn des 20. Jahrhunderts nach Sizilien führt.

Mafia 2 begeistert MeinMMO-Autor Cedric Holmeier jedes Jahr neu. Habt ihr auch Spiele, die ihr mindestens einmal pro Jahr durchspielen müsst? Lasst es uns in den Kommentaren wissen. Ein Spiel auf Steam könnt ihr nur einmal im Jahr spielen: Neues Spiel kann nur einmal im Jahr gespielt werden – Scheitert ihr, könnt ihr es nie wieder spielen

Quelle(n):
  1. Steam

Spieler macht gleich 2 Mal den gleichen Fehler in Dune: Awakening, verliert erst sein Fahrzeug, dann sein ganzes Inventar

Dune: Awakening ist ein Survival-MMO und schon das Genre sagt, dass es ums Überleben geht. Ein Spieler hat sich auf Arrakis jedoch nicht geschickt angestellt und hat gleich 2-mal den gleichen Fehler begangen.

Was für ein Fehler war das? Der Spieler JRPG_Enjoyer auf Reddit hat im Forum ein Video von sich geteilt. Dort zeigt er, wie er durch den gleichen Fehler erst sein Sandbike verliert und dann später vom Wurm gefressen wird.

Nach dem Sammeln von Erzen im Hagga Becken machte sich der Spieler auf den Weg durch die Dünen. Hinter ihm zieht derweil ein Sandsturm auf, weshalb sich JRPG_Enjoyer beeilen muss. Er achtet nicht auf seinen Weg, sondern auf den Sandsturm und eher er sich versieht, fährt er mit seinem Sandbike in den Treibsand.

Knapp schafft er es, sich aus dem Treibsand zu retten, doch muss er sein Bike dort zurücklassen, was vom Sand verschluckt wird. Er kehrt zurück auf die Steinformation, wo er zuvor war, und versucht es gleich erneut. Diesmal nutzt der Spieler die Sprint-Fähigkeit der Bene Gesserit dafür, um schnell in Sicherheit zu kommen. Doch er landet erneut im Treibsand und zwar so tief, dass er es nicht mehr herausschafft. Noch bevor er versunken ist, kommt der Sandwurm und frisst ihn. Damit hat er alles verloren.

Hier könnt ihr das Video sehen:

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Spieler lachen und geben Tipps

Wie reagiert die Community auf den Vorfall? Die Community findet die Situation äußerst lustig. Dass der Spieler sich vom heranrasenden Sandsturm so unter Druck gesetzt fühlt, dass er gleich zweimal einen großen Fehler begeht, finden viele spaßig:

  • Vit0C0rleone lacht auf Reddit: „Entschuldige deinen Verlust und dass ich so lachen musste.“
  • Dzov sagt auf Reddit: „All deine Sachen zu verlieren, ist eine Art Initiationsritus. Keine Sorge, du wirst bald bessere Sachen bekommen und daraus lernen.“
  • Enchrypted sagt auf Reddit: „Ich lüge nicht, der zweite Treibsand-Moment hat mich zum Weinen und Lachen gebracht. Danke dafür.“

Weitere Tipps findet ihr hier im Video:

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Dune: Awakening: 7 schnelle Tipps, die das Spiel euch nicht verrät

Andere wiederum möchten helfen und geben Tipps, wie man die Situation, das nächste Mal überlebt. So erklärt Nutzer Timb____ auf Reddit, dass man im Treibsand einfach schnell umkehren kann, um wieder herauszukommen.

  • SpooN04 fragt auf Reddit: „Du hattest auch dein Fahrzeug-Support-Tool in der Hand, funktioniert das nicht in Treibsand oder so etwas?“
  • ThePostManEST bestätigt auf Reddit: „Doch, es funktioniert.“
  • Disturbed235 erklärt auf Reddit hingegen: „Es funktioniert, aber nur, wenn man nichts im Kofferraum hat. OP hatte keinen Kofferraum, also hätte es funktionieren sollen. Sobald man in Treibsand gerät, dreh einfach dein Motorrad um, und du hast auch kein Problem damit, es herauszufahren.“

Neben den Tipps der Spieler ist es außerdem ratsam, vorher auf die Karte zu schauen, denn dort sind für gewöhnlich alle Treibsand-Felder markiert. So kann man sich einen besseren Weg suchen, um gar nicht erst in Gefahr zu geraten.

Der Spieler hätte sich und sein Hab und Gut retten können, wenn er besser gehandelt hätte. Dune: Awakening ist jedoch genau für solche Momente gemacht worden und sie machen auch den Reiz im Spiel aus. Wie ihr euch als Solo-Spieler am besten in die Tiefe Wüste trauen solltet, erfahrt ihr hier: 10 Tipps, mit denen sich auch PvE-Spieler in die Tiefe Wüste in Dune: Awakening trauen können

Quelle(n):
  1. Reddit

„War von Ehrgeiz zerfressen“ – Twitch-Streamer erzählt die Geschichte hinter dem deutschen „Rentner-Team“ in LoL

Die meisten professionellen Teams in League of Legends spielen unter einem großen Namen wie T1 oder Fnatic und werden auch von diesen Organisationen gesponsert. Das deutsche Team NNO ist das genaue Gegenteil und konnte über die Jahre viele Fans gewinnen. Der Gründer des Teams erzählt, wie es dazu kam.

Was ist NNO? Das Team No Need Orga ist eines der bekanntesten deutschen LoL-Teams und hat im Jahr 2022 große Aufmerksamkeit bei der Prime League im Sommer (lol.fandom.com) bekommen. 

Nachdem sie sich nur mit Mühe für das Turnier qualifiziert hatten, folgte der „Miracle Run“ für NNO (primeleague.gg). Sie mussten sich durch das gesamte Lower-Bracket kämpfen, um im Finale gegen Hertha BSC anzutreten. Die Best-of-5-Serie der beiden deutschen Teams haben einen Zuschauerrekord von 91.000 aufgestellt (escharts.com). NNO gewann das Finale mit 3 zu 2.

Zu dem NNO-Roster der Prime League 2022 gehörten folgende Spieler und Twitch-Streamer:

  • Niklot „Tolkin“ Stüber auf der Toplane
  • Muhammed „Agurin“ Kocak spielte im Jungle
  • Frederik „NoWay“ Hinteregger als Midlaner
  • Daniel „Broeki“ Broekmann übernahm die ADC-Rolle
  • Lukas „Karni“ Steininger unterstützte das Team als Support

Zusammen nannten die 5 LoL-Profis sich das Rentner-Team, da sie seit vielen Jahren in der Szene vertreten sind und somit schon zu den „Rentnern“ gehören.

Im Video seht ihr, wer der Midlaner von NNO, NoWay, eigentlich ist:

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Ehemaliger deutscher LoL-Profi ist heute einer der erfolgreichsten Twitch-Streamer – Das ist NoWay

„Wir haben kein Bock mehr, mit dem zu spielen“ – Die Gründung von NNO

Wie wurde NNO gegründet? Auf seinem YouTube-Kanal spricht der ehemalige NNO-Spieler Broeki über die Geschichte des Teams (YouTube.com). Schon zu frühen Zeiten, in denen der E-Sport von League of Legends noch nicht so riesig war, spielte Broeki in verschiedenen Turnieren.

Mit seinem Team ESC Gaming gewann er die ESL Pro Series im Frühling 2013 (lol.fandom.com). Das Roster von ESC Gaming wurde danach von n!faculty übernommen. In der darauffolgenden ESL Pro Series im Sommer spielten Broeki und NoWay zusammen unter n!faculty und konnten das Turnier für sich entscheiden (lol.fandom.com).

Nach diesem Sieg gab es ein Gespräch zwischen den Teammitgliedern und Broeki wurde aufgrund seines Verhaltens gekickt. Er selbst sagt, dass er damals sehr von Ehrgeiz zerfressen war und einigen Supportern, mit seiner Art, das Spiel kaputt gemacht hat.

Da die Szene in Deutschland sehr klein war, hat sich Broekis Ruf herumgesprochen und daraus folgte, dass keiner mehr mit ihm kompetitiv spielen wollte. Broeki gründete schließlich im September 2013 sein eigenes Team und nannte es No Need Orga (lol.fandom.com).

Über die Jahre hinweg bis 2020 wurde NNO mehrmals umstrukturiert oder von anderen Organisationen wie Vengeance eSports oder Mysterious Monkeys übernommen. Broeki selbst sagt Folgendes über seine Vergangenheit mit NNO:

Immer dann, wenn eine Organisation nicht bereit war das zu zahlen oder mir das zu geben, was ich wollte, hab ich ein NNO-Roster gegründet.

Das bekannteste Rentner-Team Deutschlands

Wie ist NNO zu dem Team geworden, das viele deutsche LoL-Fans kennen? Broeki, NoWay und Agurin spielten bis 2019 zusammen im Team Euronics Gaming in mehreren B-Tier-Turnieren und konnte viele von ihnen gewinnen (liquidpedia.net). Ein Jahr nachdem NoWay und Broeki das Team verlassen hatten, fragte NoWay, ob sie noch einmal zusammen spielen wollen. 

Broeki gründete mit NoWay ein neues Roster unter NNO, zusammen mit den Spielern Kamon (Toplane), Karni (Support) und AutoPhil (Jungle), der im März 2025 das „Arena Rumble“-Turnier von LoL organisierte.

Das bekannteste Roster von NNO, das Rentner-Team, wurde Anfang 2021 vollendet. Der Toplaner, Caster und Analytiker Tolkin trat NNO im Januar bei und der ehemalige Jungle-Kollege Agurin folgte im Februar.

Was ist aus dem Rentner-Team geworden? Im Dezember 2024 wechselte Broeki, der Gründer von NNO, zu Eintracht Spandau, dem Team von YouTuber und Twitch-Streamer HandOfBlood. Agurin verließ das Roster im Januar 2025 und setzt seine Karriere bei CGN Esports fort. Lediglich Midlaner NoWay, Toplaner Tolkin und Supporter Karni sind dem heutigen Roster von NNO noch geblieben: Ein Team aus 5 deutschen Twitch-Streamern erobert LoL, jetzt zerfällt NNO und fängt neu an

Elon Musk hat 472 Millionen Euro von China für ein Produkt von Tesla erhalten, aber es geht nicht um Autos

China investiert stark in das eigene Energienetz. Für ein besonders großes und anspruchsvolles Projekt hat man sich Elon Musk und Tesla als Partner ausgesucht. Die kommunistische, chinesische Regierung will für ein großes Batteriekraftwerk etwa 4 Milliarden Yuan zahlen.

Was ist das für ein Projekt? Tesla hat im Juni von der chinesischen Regierung und lokalen Partnern eine Investition von 4 Milliarden Yuan erhalten (etwa 472 Millionen Euro), um in Shanghai das größte Batteriespeicher-Kraftwerk Chinas zu bauen.

Das Projekt nutzt Teslas sogenannte Megapack-Batterien, die für die Speicherung großer Energiemengen und die Stabilisierung des Stromnetzes konzipiert sind. Das Batteriespeicherwerk soll helfen, die schwankende Einspeisung erneuerbarer Energien besser auszugleichen und die Zuverlässigkeit des Stromnetzes zu erhöhen.

Die Vereinbarung wurde zwischen Tesla, China Kangfu International Leasing Co. und der Stadtregierung von Shanghai unterzeichnet. Diese Vereinbarung zeigt aber auch, dass sich Tesla bereits seit einigen Jahren von einem reinen Autounternehmen zu einem Energieunternehmen wandelt.

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Slate Auto präsentiert neuen Truck mit E-Motor

Tesla ist seit einigen Jahren kein reines Autounternehmen mehr

Tesla ist seit mehreren Jahren bereits kein reines Autounternehmen mehr, da das Unternehmen seit rund 2022/2023 seine Energiesparte mit stationären Großbatterien wie dem Megapack stark ausbaut und damit zunehmend als Energieunternehmen auftritt.

Bereits vor einigen Jahren begann bei Tesla die Entwicklung und der Verkauf von Energiespeicherlösungen: Powerwall für Privatkunden und Megapack für Großkunden in der Industrie. Solche „Tesla Megapacks“, stationäre Akkus, mit denen sich laut Teslamag.de bis zu 1 Gigawattstunde Energie speichern lassen soll, werden etwa seit 2021 für die Industrie angeboten.

In Kalifornien investieren einige Kraftwerke seit einigen Jahren viel Geld in solche Energiespeicher, die von Tesla stammen (via arevonenergy.com). Oftmals geht es hier um Verträge, die über viele Jahre laufen. Tesla baut deswegen seit Jahren seine Kapazitäten in diesem Bereich aus.

Die Produktionsanlage von Tesla in Shanghai, wo bereits seit 2019 Fahrzeuge produziert werden, fertigt seit Februar 2025 nun auch diese Megapack-Batterien.

Sinkende Verkaufszahlen und schwacher Umsatz. Tesla hat seine Finanzergebnisse präsentiert, doch die sehen alles andere als rosig aus. Tesla dämpft obendrein die Erwartungen, dass es im nächsten Quartal besser werden könnte: Einbrechende Verkaufszahlen, zunehmende Proteste und eine Krise haben die Finanzen von Tesla ins Chaos gestürzt

Quelle(n):
  1. purebreak.com

Sammler zahlt 45.000 Dollar für einen Skin in Counter-Strike 2, der nicht mal selten ist – Eine Sache macht ihn besonders wertvoll

Ein Sammler hat gerade tausende Euro für einen Skin in Counter-Strike 2 bezahlt, obwohl dieser nicht mal selten ist. Ihn macht etwas anderes ganz besonders.

Was ist das für ein Skin? Der Skin-Experte und Enthusiast „Yikspiks“ berichtete am 27. Juni auf X.com, dass ein Sammler 45.000 Dollar (rund 39.000 €) für den „Counter-Strike 2“-Skin „Selbstbräuner“ (englisch: „Bronzer“) für die MAC-10 bezahlt hat.

Der Skin wurde im März 2025 im Rahmen des „Spring 2025 Skins“-Update eingeführt und ist von der niedrigsten Seltenheitsstufe des Spiels (Verbraucherqualität, Weiß/ Grau). Er hüllt die Maschinenpistole in eine braune Lackierung mit wenigen orangefarbenen Akzenten.

Insgesamt ist der Skin also weder selten noch besonders hübsch oder kreativ. Deshalb könnt ihr eine abgenutzte Version des Skins bereits für 2-4 Cent kaufen. Selbst ein fabrikneues Exemplar des Skins wird nur für etwa 98 Cent verkauft (Stand: 30. Juni, 16:00 Uhr, Preise schwankend).

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Counter-Strike 2: Valve überzeugt noch einmal richtig mit Launch-Trailer

Ein gewöhnlicher Skin wird zum besonderen Unikat

Wieso zahlte der Sammler so viel Geld für den Skin? Das Exemplar des Skins, das der Sammler erworben hat, besitzt den niedrigsten Float-Wert, der jemals bei einer Waffe in Counter-Strike gefunden wurde.

Der Float-Wert gibt an, wie stark ein Skin abgenutzt ist. Je niedriger die Abnutzung eines Skins, desto mehr ist dieser wert. Wenn ein Skin einen Float-Wert von 0,00 bis 0,07 hat, gilt dieser als fabrikneu. Der verkaufte MAC-10 Bronzer hat einen Float-Wert von 0.00000000010431.

Der bisher niedrigste Float-Wert bei einer Waffe hatte der Skin „Eye of Zapems“ für die AUG, dieser lag bei 0.00000000019395 und wurde nun unterboten.

Der Preis eines Skins ist in Counter-Strike von verschiedenen Faktoren abhängig. Neben dem Zustand, also dem Abnutzungsgrad, ist vor allem die Seltenheitsstufe und das Pattern ausschlaggebend. Messer mit dem 387-Pattern-Index werden aufgrund ihrer Farbgebung beispielsweise „Blue Gem“, also „blaues Juwel“ genannt und erzielen hohe Verkaufspreise.

Ein fabrikneues „Case hardened Karambit“ mit dem 387-Pattern-Index ist besonders viel wert. Ein Spieler bot für ein solches Exemplar mal über 1,2 Millionen Dollar, doch der Besitzer lehnte das Angebot ab: Counter-Strike: Spieler bietet 1,2 Millionen Dollar für ein Messer, doch dem Besitzer ist das zu wenig

Quelle(n):
  1. gamerant
  2. Dexerto

Monster Hunter Wilds wird auf Steam „äußerst negativ“ bewertet, doch das neue Update lockt über 133.000 Spieler zurück

Das zweite Title Update zu Monster Hunter Wilds ist seit kurzem da und zieht etliche Spieler zurück ins Spiel. Dabei kommt der Inhalt gut an – trotzdem gibt es weiter negative Reviews.

Was zieht die Spieler zurück? Seit dem 30. Juni 2025 ist in Monster Hunter Wilds mit dem TU2 das zweite große Update live. Darin enthalten waren etliche neue Inhalte und einige Verbesserungen und Änderungen, die sich am Feedback der Spieler orientierten.

Im Rampenlicht steht dabei vor allem Fanliebling Lagiacrus mit seiner Rückkehr nach 16 langen Jahren, in denen er in keinem Monster Hunter mehr war. Mehr noch, mit ihm kehrt sogar der Unterwasserkampf zurück, den Capcom zuvor ausgeschlossen hatte. Zwar nicht so, wie man ihn aus den Vorgängern kennt, sondern mit eingeschränkten Funktionen, trotzdem kommt diese Rückkehr bei den Fans sehr gut an (siehe Reddit).

Viele Spieler sehen darin einen Meilenstein und teilen ihre Begeisterung für die Phase unter Wasser auf Reddit. Dabei hoffen sie, dass das nur der Anfang ist und noch mehr Monster solche besonderen Szenerien erhalten (siehe Reddit).

Aber auch andere Neuerungen ziehen die Spieler zurück und können begeistern (siehe Reddit):

  • Die Kämpfe von Lagiacrus und Seregios kommen gut an und werden als unterhaltsam, ausbalanciert und sehr gut inszeniert beschrieben
  • Spieler freuen sich, dass sie den leuchtenden Effekt für Buffs endlich ausschalten können
  • Erik als auswählbarer Feldbegleiter statt Alma wird als willkommene Abwechslung angenommen
  • Die Anpassungen besonders am Hammer kommen gut an
  • Die Dekorwaffen bringen frischen Wind und tolle Möglichkeiten für die persönlichen Outfits

Ein weiterer Punkt, der sich für viele verbessert hat, ist die Performance, denn mit TU2 wurden erste größere Schritte unternommen, die großen Probleme der Spieler endlich zu lösen. Weitere sollen mit Hotfixes und Updates zwischen den großen TUs folgen. Trotzdem gibt es weiter negative Reviews.

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Monster Hunter Wilds: Trailer zu Title Update 2 zeigt Lagiacrus in Aktion

Zwischen Unterwasser-Euphorie und schlechter Performance

Warum gibt es dann immer noch neue negative Reviews? Zwar hat TU2 einige der größeren Performanceprobleme für viele Spieler behoben, doch das scheint bei weitem nicht für jeden zu gelten und für manche Spieler ist es mit dem Update sogar schlimmer geworden. Ein Aspekt, der im Zentrum der immer schlechter werdenden kürzlichen Reviews für Monster Hunter Wilds steht (siehe Steam).

So zieht das neue Update zwar rund 133.033 Spieler an und verzehnfacht damit seinen 24-Stunden-Peak auf Steam, der am 27.06.2025, 9:40 Uhr noch bei rund 13.069 lag (siehe SteamDB, Stand 01.07.2025, 13:00 Uhr).

Das scheint allerdings den Bewertungen nicht zu helfen, denn hier scheint die Tendenz nach wie vor sinkend. Die Reviews auf Steam werden immer negativer. Vor dem Update waren nur 14 % der kürzlichen Reviews (über 13.170) auf Steam positiv (Stand: 27.06.2025, 09:40).

Heute, einen Tag nach dem Update steht das Ganze bei lediglich 12 % positiven Stimmen der kürzlichen Reviews (über 16.491) und ist damit nach wie vor „äußerst negativ“ bewertet (Stand 01.07.2027, 13:00 Uhr).

Damit die Bewertungen von Monster Hunter Wilds aus diesem Bereich wieder herauskommen, sei es aus Sicht der Community absolut notwendig, dass die Performance schnellstmöglich und mit Priorität verbessert wird (siehe Reddit).

Wenn ihr euch fragt, warum so ein Wirbel um den Leviathan Lagiacrus gemacht wird und warum die Sequenz unter Wasser so ein Ding ist, hat MeinMMO-Redakteur Alexander Schürlein für euch einmal herausgearbeitet, warum er sich so auf seine Rückkehr gefreut hat: Nach 16 Jahren kehrt der legendäre Lagiacrus endlich zurück zu Monster Hunter – Jetzt habe ich Angst, dass er die Erwartungen nicht halten kann

WoW erklärt den Mount-Bonus, verrät die neuen Drop-Chancen

Seltene Reittiere gibt es in World of Warcraft in wenigen Stunden viel häufiger. Die genauen Details sind jetzt bekannt.

Ab morgen, dem 2. Juli 2025, startet in World of Warcraft ein besonderes Event. Das „Fülle des Sammlers“-Event sorgt dafür, dass ihr deutlich mehr alte Beute mit Seltenheitswert erlangt. Vor allem Reittiere sind hier begehrt. Blizzard sprach im Vorfeld von einer Steigerung von „bis zu 10-fach“ der originalen Dropchance und in einem Fall sogar eine Erhöhung um „25-fach“.

Wie das in konkreten Zahlen aussieht, war bisher aber nicht klar – doch jetzt hat Blizzard endlich die Einzelheiten erklärt.

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WoW-Spieler findet seine alte Gilde wieder – doch es ist ganz schön traurig

Was hat Blizzard verraten? In einem kurzen Video auf YouTube hat Blizzard nun konkretere Zahlen zu dem Event veröffentlicht, bei dem die Drop-Chancen für Reittiere und seltenes Transmog erläutert werden. Das Video verspricht:

  • Eine glatte Steigerung von +5 % auf alle Reittiere, die vor „Dragonflight“ droppen konnten.
  • Eine Steigerung von +5 % auf ausgewählte Gegenstände (wie den Fesseln des Windsuchers oder den Kriegsgleven von Azzinoth).
  • Die doppelte Menge an Transmog-Items in Dungeons und Raids vor Dragonflight.
https://www.youtube.com/watch?v=UgYZHgt3dyg

Spieler sind von Mathe verwirrt: „Wie sind denn +5 % eine Verzehnfachung?“

Die Zahlen lösen einige Verwirrung in den Kommentaren aus, etwa auf wowhead oder im Subreddit. Das geht aber wohl vor allem auf ein Missverständnis oder mangelnde Mathe-Fähigkeiten zurück.

Viele fühlen sich nämlich „belogen“, weile eine Verzehnfachung doch gar kein Plus von 5 % sein könne. Ich bin aber zuversichtlich, dass solche Behauptungen bei uns in den Kommentaren nicht auftauchen.

Die allermeisten scheinen sich über diesen dicken Bonus aber zu freuen. Denn eine Steigerung von +5 % ist am Ende eben doch eine drastisch erhöhte Chance, die dafür sorgen dürfte, dass man einige der begehrtesten Reittiere mit viel höherer Wahrscheinlichkeit ergattert. Eine Garantie gibt es auf die superseltenen Mounts noch immer nicht – doch leichter als in den kommenden Wochen wird das wohl erst einmal nicht werden.

Was bedeutet das in konkreten Zahlen? Anhand von ein paar Beispielen wollen wir verdeutlichen, wie stark der Buff ausfällt und wie sehr das die Wahrscheinlichkeiten erhöht.

Reittier / WaffeRaidAlte Drop-ChanceEvent-Drop-Chance
UnbesiegbarEiskronenzitadelle 25 Heroisch1 %6 %
Asche von Al’arFestung der Stürme2 %7 %
Mimirons KopfUlduar1 %6 %
KluftwurmGrabmal des Sargeras0,21 %5,21 %
Kriegsgleven von AzzinothDer Schwarze Tempel5 %10 %

Wer also noch ein paar gute Gründe brauchte, um einfach mal wieder alte Instanzen und Raids zu besuchen, dürfte damit jetzt den perfekten Anreiz haben. Vielleicht ergattert ihr damit ja auch ein paar der seltensten Reittiere, die nur ganz wenige Leute in der WoW-Community besitzen.
Da ist es doch schade, dass Neulingen der Einstieg in WoW gerade fast unmöglich gemacht wird.

Spieler sind sauer, weil ein neues Survival-Game auf Steam heimlich KI nutzt, Entwickler sagen: War ein Versehen

Das Studio hinter The Alters stand vor großer Kritik wegen der heimlichen Nutzung einer KI während der Entwicklung. Die Fans auf Steam sind außer sich, doch nun hat sich das Studio zu den Anschuldigungen geäußert.

Was habe ich verpasst? Das Survival-Game „The Alters“ hatte einen hervorragenden Start auf Steam und das dank seiner Story sowie dem Feature, wie man seine Basis betreiben kann: mit der Hilfe von alternativen Versionen des Protagonisten.

Einige Wochen nach dem Release entdeckten einige Fans aber, dass die Entwickler eine KI benutzt haben müssen, um die Untertitel bestimmter Sequenzen und schriftliche Inhalte auf Displays zu visualisieren, ohne der Community etwas davon zu erzählen – sie waren wütend.

Viele Spieler warteten deshalb auf eine Stellungnahme von 11 Bit Studios und diese ist jetzt eingetroffen. Das Team sieht seinen Fehler ein.

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The Alters zeigt ihren Gameplay-Trailer mit Klonen, die andere Lebensentscheidungen getroffen haben

Studio entschuldigt sich, Fans lieben das Spiel trotzdem

Was besagt das Statement? Auf X hat der offizielle Account von The Alters ein langes Statement bezüglich der Anschuldigungen für die Nutzung einer KI hinterlassen. Laut dem Statement bestätigt das Team, KI für einige temporäre Projekte in The Alters benutzt zu haben. Diese sollten aber nur als Platzhalter genutzt, um dann vor dem Release-Termin ausgetauscht zu werden – das Team versäumte bei der Prüfung ihres Spiels, genau diese Platzhalter zu entfernen.

Das Team nahm auch Stellung zu den Untertiteln diverser Filme, die ihr in eurer Basis anschauen könnt. Diese sollen auch mit einer KI übersetzt worden sein. Folgendes lässt sich im Statement herauslesen: „Obwohl diese Videos extern produziert wurden, war unser Team nicht in den kreativen Prozess eingebunden, sodass zusätzliche Übersetzungen in letzter Minute erforderlich waren. Aufgrund extremer Zeitbeschränkungen verzichteten wir auf die Einbindung unserer Übersetzungspartner und ließen die Videos mithilfe künstlicher Intelligenz lokalisieren, um sie zum Start fertigzustellen.“

Beide dieser Punkte wurden aber jetzt vom Team adressiert. Was die Platzhalter angeht, so werden diese ausgetauscht, während die KI-generierten Untertitel ebenfalls ein Update bekommen sollen, damit eine bessere Übersetzung gewährleistet wird.

Das Team betont noch einmal, dass ihnen Transparenz wichtig ist. Sie sehen aber auch ein, dass sie die Nutzung der KI während der Entwicklung hätten besser ankündigen sollen (Quelle: x.com).

Was sagen Fans zum Statement? Sie sind froh darüber, dass 11 Bit Studio so transparent mit der Problematik umgegangen ist und erklärt hat, wie es zu dem Dilemma gekommen ist. Einige User sind gegen die Nutzung einer KI während der Entwicklung eines Spiels, doch wenn es nur um Platzhalter-Inhalte geht, ist das für viele kein Problem. Folgendes lässt sich auf Reddit und X vernehmen:

  • „Auch wenn ich generell eher gegen KI bin, halte ich es für völlig akzeptabel, sie während der Entwicklung als Platzhalter zu verwenden. Dass bei der finalen Abnahme ein einziges Platzhalter-Asset fehlt, ist ebenfalls völlig verständlich. Menschen sind nicht perfekt.“ – mrturret via Reddit
  • „Es ist mir ehrlich gesagt egal, ob Sie KI verwendet haben. Das Spiel ist phänomenal!“ – @chainGUNX via X.com
  • Du hast es sehr klar und offen erklärt. Ich schätze diese Transparenz, die heutzutage selten anzutreffen ist. Ihr werdet in dieser Angelegenheit von beiden Seiten Kritik einstecken müssen, also viel Glück und alles Gute!“ – @Good_NewsGaming via X.com
  • „Klingt im Grunde nach einem riesigen Nichts. KI für schnelles Prototyping ist tatsächlich ein fantastischer Anwendungsfall und sollte theoretisch dazu beitragen, die frühe Entwicklungsarbeit zu beschleunigen.“ – AutomateAway via Reddit

Viele Gamer verbinden die Verwendung einer Künstlichen Intelligenz dennoch mit dem Diebstahl von geistigem Eigentum, und wenn es um das Erschaffen von Designs geht, wird das Produkt der KI oftmals mit Skepsis aufgenommen. Deshalb ist die Reaktion verschiedener Fans so extrem.

Es gibt aber auch Vorteile für die Nutzung von KI. Ein Insider meint, GTA 6 könnte sie dazu nutzen, um noch realistischer zu werden: „Wenn es wer macht, dann Rockstar“ – GTA 6 könnte fortgeschrittene KI nutzen, so ein Insider

Brutales Survival-Spiel wächst um 600 % auf Steam, ist so günstig wie nie

Auf Steam ist das beliebte Survival-Game Sons of the Forest gerade so günstig wie noch nie und lockt damit viele neue Spieler an.

Was ist das für ein Spiel? Sons of the Forest ist ein brutales Survival-Horror-Spiel mit Open-World, das 2024 erschienen ist. Im Spiel werdet ihr mit bis zu sieben anderen Mitspielern auf einer einsamen Insel ausgesetzt, um einen vermissten Milliardär zu finden. Doch die Insel ist gar nicht so einsam, wie sie zunächst erscheint.

Dort leben wilde und gewalttätige Kannibalen sowie mutierte Kreaturen, die euch erledigen wollen. Um euer Überleben sicherzustellen, müsst ihr Ressourcen sammeln, Ausrüstungen und Waffen craften, sowie eine sichere Basis errichten, die den Feinden standhält.

Anders als in vielen anderen Survival-Spielen gibt es hier ein richtiges Ende, dem ihr durch Erkundung und dem Finden von Hinweisen auf die Schliche kommen müsst.

Hier könnt ihr einen Trailer zum Spiel sehen:

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Sons of the Forest: Release-Trailer zur Vollversion des Survival-Spiels auf Steam

Großer Rabatt lockt viele Spieler an

Wieso wächst das Spiel so stark an? Sons of the Forest ist derzeit stark rabattiert im Steam Summer Sale erhältlich. Das Spiel gibt es derzeit schon für 9,85 € auf Steam und ist damit laut SteamDB so günstig wie noch nie. Normalerweise kostet das Survival-Game 28,99 €.

Der gute Rabatt lockt auch viele Spieler an. Während Sons of the Forest zuletzt auf etwa 7.000 Spieler kam, zocken das Survival-Koop-Spiel nun 49.000 Spieler zu Spitzenzeiten laut SteamDB. Das Wachstum von 600 % startete zeitgleich mit der Rabatt-Aktion, weshalb davon auszugehen ist, dass viele neue Spieler in das Koop-Spiel schauen.

Auf Steam steht es bei den gesamten Bewertungen derzeit bei 87 % positiv und bietet mit Haupt- und Nebenmissionen laut Howlongtobeat.com etwa 24,5 Spielstunden Inhalte.

Wie brutal ist das Survival-Spiel? Wer nach Dune: Awakening ein neues Survival-Spiel sucht, wird sich ganz schön umstellen müssen. Bei Sons of the Forest trägt der Horror viel zur Erfahrung und Atmosphäre bei.

Die Kannibalenstämme im Spiel agieren dabei klug und stellen Fallen auf. Außerdem können sie die Basen der Spieler stürmen und kämpfen gleich in Gruppen gegen euch. Taktisch können sie euch umzingeln und zeitgleich angreifen, damit ihr es nicht leicht habt.

Die Mutanten im Spiel sind dann noch eine Nummer härter. Sie sind extrem widerstandsfähig und können zeitgleich viel Schaden austeilen. Sie können obendrein sehr agil oder groß sein und man sollte sich ihnen am besten nicht alleine stellen.

Durch die ständigen Bedrohungen im Spiel und die mysteriöse Insel verlangt das Survival-Spiel mehr als nur von Tier-Stufe zu Tier-Stufe voran zu schreiten. Auch visuell gibt es viele brutale Szenen zu sehen.

Sonst of the Forest ist ein beliebtes Survival-Spiel, weil es den gewöhnlichen Gameplay-Loop mit interessanten Horror-Elementen durchbricht und den Spieler wirklichen Gefahren aussetzt. Wer nicht aufpasst, findet sich womöglich bald schon in der Hand von Kannibalen wieder. Sons of the Forest erschien erst im Early Access, später dann auch als Vollversion auf Steam und die hatte es in sich: Steam-Hit Sons Of The Forest veröffentlicht Vollversion – Beschert riesiges Update und ein neues Ende

Quelle(n):
  1. Steam
  2. Steam

Eine beliebte Begleiterin aus Baldur’s Gate 3 kann schnell ein böses Ende finden, doch das hält sie nicht vom Kämpfen ab

Im ersten Akt von Baldur’s Gate 3 erhält man die Aufgabe, einen gefährlichen Teufel zu töten. Bei diesem Teufel handelt es sich jedoch nicht wirklich um einen Teufel, sondern um eine beliebte Gefährtin, die euch auf eurer Reise begleiten will – ob mit Kopf oder ohne. Hier könnt ihr erfahren, wie es geht.

Von welchem Charakter ist die Rede? Es handelt sich um die Tiefling-Barbarin Karlach, eine der beliebtesten Charaktere aus Baldur’s Gate 3, die viele Spieler schnell liebgewonnen haben. Im Spiel erhält man von Wyll, der sie für einen Teufel hält, oder den Paladinen von Tyr, die im Auftrag von Zariel unterwegs sind, die Aufgabe, sie umzubringen. Dem kann man nachgehen oder sich stattdessen mit Karlach verbünden.

Spieler konnten herausfinden, dass es eine Möglichkeit gibt, irgendwie beides gleichzeitig zu erfüllen. Wenn man sie tötet und ihren Kopf als Beweis der Tat an sich nimmt, bedeutet das nämlich nicht zwangsweise, dass man auf Karlach als Teammitglied verzichten muss. Sie kann sehr wohl an eurer Seite kämpfen … nur leider ohne Kopf.

Hier seht ihr einen animierten Kurzfilm zu Baldur’s Gate 3, in dem auch Karlach zu sehen ist – aber hier hat sie noch ihren Kopf:

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Der animierte Kurzfilm zu Patch 8, dem letzten Update für Baldur’s Gate 3

Auch eine kopflose Karlach ist eine starke Karlach

Wie genau kann man die kopflose Karlach rekrutieren? Wer die Vorteile und Belohnungen durch Karlachs Mord erhalten will, ohne auf sie zu verzichten, kann mit der richtigen Vorgehensweise genau das erreichen. Der oder die Spieler/in Klondy teilt auf Reddit, wie es funktioniert hat:

  • Man muss Wyll rekrutiert und mit den Paladinen von Tyr gesprochen haben, damit man die Option erhält, Karlach zu köpfen.
  • Alle Spieler müssen in der Nähe von Karlach sein, aber nicht zu nah, um die Cutscene zu starten.
  • Nun muss man sie, bevor sie es bemerkt oder reagieren kann, am besten mit einem Zug töten. Klondy machte das unsichtbar versteckt mit einem Rauchpulverfass und einem Feuerball. 
  • Nun schickt man einen Begleiter (nicht den eigenen Spieler-Charakter) zu Karlach, um die Option zu erhalten, ihren Kopf als Beweisstück abzutrennen. Aber Vorsicht! Das darf man nicht tun! Man muss nur die Konversation starten.
  • Jetzt schickt man einen weiteren Begleiter, der gut im Schleichen und Stehlen ist, hinter Karlach und zwar so, dass sie diesen nicht sehen würde.
  • Ein dritter Charakter muss nun Karlach mit einer Schriftrolle wiederbeleben. Daraufhin startet sofort eine Szene, die die übrigen Charaktere in eine Konversation mit Karlach zieht. Der versteckte Charakter sollte sich nicht in dieser Konversation befinden, sonst würde der Trick nicht klappen.
  • Der versteckte Charakter kann nun Karlachs Kopf aus ihrem Inventar stehlen, was den Trick vollendet. Jetzt könnt ihr eine kopflose Karlach rekrutieren, die euch tatsächlich auch gar nicht böse ist, dass ihr ihren Kopf entwendet habt.
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Wie beeinflusst das den Rest des Spiels? Obwohl Karlach keinen Kopf mehr hat, kann man sich weiterhin mit ihr unterhalten. Larian hat sogar dafür gesorgt, dass sie weiterhin eine Art Sprechanimation besitzt, da sich das Loch an der abgetrennten Stelle des Halses passend zu ihrem Dialog bewegt.

Wer Wylls Quest fortsetzen will, als ob man Karlach getötet hätte, sollte mit ihm reden, bevor man Karlach wiederbelebt. So könnte man vielleicht auch Wylls „normales“ Aussehen behalten, wenn man hier eine lange Rast macht, doch das ist nur eine Hypothese, da Klondy das nicht getestet hat.

Außerdem kann man die Belohnung bei den Paladinen abholen, wenn man ihnen Karlachs Kopf zeigt. Klondy hat die Paladine jedoch direkt nach dem Erhalt der Belohnung getötet, um Karlachs Kopf wiederzubekommen. „Dass Karlach ihren eigenen Kopf nach Leuten wirft, ist super witzig.“ (Klondy via Reddit)

Der Spieler Voronov1 fragte Klondy, ob Karlach auch ohne Kopf einen Helm tragen kann. Dafür erhielt er eine Aufnahme aus dem Spiel als Beweis, die einen schwebenden Hut über Karlachs Körper zeigt.

Ein anderer Spieler, Roger_The_Cat_, fragte, ob das Abbild des Zaubers „Selbstverkleidung“ auch kopflos sei. Das verkleidete Abbild besitzt wieder einen Kopf, aber sobald der Zauber vorbei ist, verschwindet dieser wieder.

Weitere Reaktionen unter dem Reddit-Beitrag beinhalten, dass viele Spieler testen wollen, wie die Romanze mit einer kopflosen Karlach aussehen würde. Um eine Beziehung zu Karlach aufzubauen, muss man ihr Vertrauen gewinnen. Wer dafür ein wenig Nachhilfe braucht, kann sich hier auf MeinMMO informieren. Hier zeigen wir euch, wie ihr den Tiefling für euch gewinnt: Baldur’s Gate 3: Karlach Romance Guide – So findet und umgarnt ihr die heiße Tiefling-Freundin

Quelle(n):
  1. Reddit

Pokémon GO: Besonderes Gierspenst und goldene Stops erscheinen jetzt – Wie fängt man das?

In Pokémon GO erscheint ein neues Gierspenst zum Jubiläum, und Shiny Gierspenst ist auch verfügbar. Wie bekommt man das kleine Pokémon nochmal?

Was ist Gierspenst für ein Pokémon? Gierspenst erschien auf besondere Art und Weise am 5. November 2022 in Pokémon GO. Das kleine Pokémon tauchte urplötzlich nach einem Community Day auf und brachte auch noch goldene Pokéstops mit.

Damals überraschte das kleine Monster viele Trainer, heute kennen wir es natürlich als ein populäres Monster aus den Spielen Karmesin und Purpur, sowie als Vorentwicklung zu Monetigo.

In Pokémon GO läuft nun das Event zum 9. Geburtstag, und Gierspenst nimmt dort eine zentrale Rolle ein. Das zu bekommen, ist aber nicht so leicht. Wir fassen hier nochmal alles Wichtige in Kurzform zusammen.

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So sah das Pokémon GO Fest 2025 in Paris aus

Gierspenst, Münztasche, goldene Stops – Wie klappt’s im Event?

Welche neuen Gierspenst-Versionen gibt es? Im Spiel erscheint nun ein Gierspenst mit einer Jubiläums-Münze zum 9. Geburtstag.

Dieses Jubiläums-Gierspenst kann einen besonderen Hintergrund haben, zudem kann es auch schillernd sein. Ob die reguläre Version von Gierspenst auch shiny sein kann, ist derzeit noch unklar.

So kriegt ihr Gierspenst am 9. Geburtstag: Die folgenden Möglichkeiten gibt es, an Gierspenst zu kommen.

  • Ihr könnt normale Gierspenst durch goldene Lockmodule anlocken, die Begegnung ist aber nicht garantiert
    • Wichtig: Das kostümierte Gierspienst mit der Jubiläums-Münze lässt sich offenbar nicht durch Gold-Stops anlocken
  • Eine aktivierte Münztasche zieht Gierspenst an, möglicherweise auch mit Jubiläums-Münze
  • Ihr könnt Gierspenst mit der Jubiläums-Münze aus Feldforschungen bekommen
  • Eine kostenlose befristete Forschung bringt euch ebenfalls ein Gierspenst mit Jubiläums-Münze
  • Im Event-Ticket für 1,99 Euro steckt, neben anderen Boni, auch ein Gierspenst mit Jubiläums-Münze

Wie bekommt man goldene PokéStops? Goldene PokéStops bringen euch mehr Items, Gierspenst-Münzen und mit Glück auch Gierspenst-Spawns. Es gibt folgende Möglichkeiten:

  • Im Event erscheinen goldene Stops zufällig.
  • Ihr könnt normale PokéStops mit einem Gold-Lockmodul ausrüsten und so für begrenzte Zeit verwandeln.

Wie kriege ich Gierspenst-Münzen? Die erhaltet ihr, wenn ihr Glück habt, durch das Drehen von PokéStops mit einem Gold-Lockmodul. Im Event kann man 9, 99 oder mehr Münzen beim Drehen bekommen.

Die Gierspenst-Münzen braucht ihr, um Gierspenst zu Monetigo zu entwickeln. Ihr benötigt dafür 999 Stück.

Wie bekomme ich die Münztasche? Die erhaltet ihr ebenfalls, indem ihr Pokémon GO und Karmesin & Purpur verbindet. Ihr müsst dafür nur eine Postkarte an Karmesin & Purpur schicken (mehr dazu in dem Guide, den wir oben bei den goldenen Stops verlinkt haben).

Die Münztasche zieht für 30 Minuten lang Gierspenst an. Beim Fang könnt ihr auch Gierspenst-Münzen erhalten.

Was steht noch in Pokémon GO an? Mit dem Geburtstags-Event hat auch der Juli in Pokémon GO begonnen. Im Laufe des Monats kommen weitere spannende Termine auf euch zu, die interessante Pokémon dabeihaben. Wir zeigen euch alle, die ihr auf dem Schirm haben solltet: Alle Events im Juli 2025 bei Pokémon GO.

Entwickler von Warhammer 40.000: Space Marine 2 sagen, das Spiel sei kein Service-Game, versorgen es auch im kommenden Jahr mit haufenweise neuem Content

Warhammer 40.000: Space Marine 2 feiert im September seinen ersten Geburtstag und verspricht ein großes Update sowie neuen Content für ein weiteres Jahr.

Ist Space Marine 2 ein Service-Game? Service-Games zeichnen sich dadurch aus, dass sie auch Monate oder Jahre nach der Veröffentlichung weiterhin kontinuierlich mit neuen Inhalten versorgt werden und Spieler langfristig binden.

Das trifft in einem gewissen Rahmen auch auf Space Marine 2 zu, da das Spiel seit seinem Release im September 2024 verschiedene Updates erhalten hat, die beispielsweise neue Missionen und zuletzt den neuen Siege-Mode brachten.

Die Entwickler von Space Marine 2 betonen jedoch, dass das Koop-Spiel kein vollständiges Service-Game sei. So wolle man etwa alle Inhalte, die durch Events verfügbar waren, zukünftig allen Spielern dauerhaft verfügbar machen.

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Warhammer 40K: Space Marine 2 bekommt Siege-Modus, zeigt geballte Ladung Tyraniden und Chaos im Teaser

Ein weiteres Jahr mit neuen Inhalten

So geht es mit Space Marine 2 weiter: Auch wenn Space Marine 2 kein Service-Game sein soll, gaben die Entwickler nun bekannt, dass das Spiel auch im zweiten Jahr mit neuen Inhalten versorgt wird.

Im September feiert Space Marine 2 seinen ersten Geburtstag und erhält zur Feier ein großes Update (Update 10.0), das unter anderem eine neue Nahkampfwaffe, die Power Axe, bringen soll.

Außerdem verrieten die Entwickler, dass das Spiel dank der Unterstützung der Spieler im zweiten Jahr mit neuen PvE-Missionen, Gegnern und Waffen erweitert wird. Zudem arbeiten sie an einer neuen Klasse, dem Techmarine.

Mehr Informationen zu den kommenden Updates soll es im Juli und August geben.

Neuer Modus wegen Geburtstagsfeier verschoben

Wegen des großen Geburtstags-Updates verschiebt sich jedoch die Veröffentlichung eines neuen PvP-Modus, der mit dem 9.0-Update veröffentlicht werden sollte. Dieser kommt nun ebenfalls mit Update 10.0 zum einjährigen Jubiläum des Spiels.

Der neue PvP-Modus soll auf einer neuen Map spielen, auf der 2 Teams gegeneinander kämpfen. Anders als im bisherigen PvP kämpfen hier jedoch nicht die Loyalisten gegen die Anhänger des Chaos, stattdessen kämpft Chaos gegen Chaos.

Im Juni erschien mit der „Warhammer 40.000: Space Marine – Master Crafted Edition“ eine Neuauflage des Vorgängers von Space Marine 2, doch die Umsetzung wird von vielen Fans scharf kritisiert. Jetzt haben die Entwickler auf die Kritik reagiert: Neues Warhammer-Spiel auf Steam wird direkt zum Release schlecht bewertet, der Entwickler entschuldigt sich, verlängert Rückgabefrist

D&D tut, was es immer tut: Es spaltet Freunde – Eine Kampagne scheiterte sogar kurz vorm Finale

Für viele klingt es sehr verlockend, seine besten Freunde zusammenzutrommeln, um gemeinsam spannende Momente in Dungeons & Dragons zu erleben. Ein neuer DM musste jedoch auf die harte Tour erfahren, dass diese Vorstellung nicht immer so grandios abläuft, wie sie zunächst klingt.

Wovon berichtet der Dungeon Master? Der Reddituser und Dungeon Master justanotterdude berichtet auf Reddit, dass er seine erste D&D-Kampagne kurz vor dem Finale abbrechen musste, was ihn ziemlich bestürzt. 

Die Kampagne bestand aus dem DM und einigen Kommilitonen: einem engen Freund, 2 Spielern aus einer anderen Kampagne und 2 weiteren Spielern aus einem D&D-Club der Uni.

Zunächst lief alles gut, dem DM gefielen die Charaktere der Spieler und jeder schien sehr involviert zu sein. Doch es dauerte nicht lange, bis die Idylle zu bröckeln begann. Letztendlich konnte die Truppe unter den gegebenen Voraussetzungen nicht weiterspielen und der DM musste die Kampagne kurz vor dem Finale abbrechen. In dem Post erklärt er, wie die Erfahrung so schieflaufen konnte.

Hier seht ihr den Trailer zu Dungeons & Dragons: Ehre unter Dieben:

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Dungeons & Dragons: Ehre unter Dieben – Zweiter offizieller Trailer zum Film

Zu viele verschiedene Vorstellungen einer guten Erfahrung

Woran zerbrach die Gruppe? Der DM berichtet von verschiedenen Problemen innerhalb der Gruppe, die letztendlich für immer mehr Frust sorgten. 

Laut des DMs wollten sich einige während des Kampfes nicht wirklich anstrengen, überlegten wenig und nutzten stets dieselben Angriffe. Andere Spieler weigerten sich, in ihren Rollen zu spielen und ließen die Story-relevanten Momente in spielferne Unterhaltungen abschweifen.

Während der DM erklärt, dass nicht alle Spieler sich so verhalten haben, berichtet er trotzdem, dass die meisten Spieler die Kampagne und seine Art schlichtweg nicht ernst genommen hätten: „Ich bin ein alberner Typ und hatte viele Witze in meiner Kampagne, aber ich hatte auch Momente, die eindeutig ernst gemeint waren, und sie konnten keine 5 Sekunden lang bei der Sache sein. Die paar guten Spieler, die ich hatte, waren von all dem ziemlich genervt, und ich war es auch.“ (justanotterdude auf Reddit)

Was veranlasste den DM, die Kampagne kurz vor dem Finale abzubrechen? Er schreibt, dass er die Kampagne nur für die wenigen engagierten Spieler fortsetzen wollte. Außerdem gab er zu, dass er den Fehler zunächst bei sich selbst gesucht habe, da es schließlich seine erste Kampagne als Dungeon Master war.

Was letztendlich seine Meinung zu diesen Selbstzweifeln umstimmte und das Fass zum Überlaufen brachte, war der fehlende Respekt gegenüber Terminen und der Zeitplanung des DMs. Spieler sagten Minuten vor der Sitzung ab, reagierten nicht auf Nachrichten oder erschienen schlichtweg einfach gar nicht.

Justanotterdude schreibt, dass er sich nicht mehr auf die Spieltage freute und keinen Spaß mehr hatte. Und das ergab für ihm einfach keinen Sinn mehr.

In den Kommentaren unter dem Redditpost berichten viele andere Spieler von ähnlichen Erfahrungen. 

  • „Traurigerweise hast du die wertvolle Lektion gelernt, dass deine engen Freunde aus dem echten Leben nicht unbedingt deine D&D-Freunde sind“, schreibt Vargoroth
  • Cthulhu_on_my_lawn antwortet darauf: „Spiele D&D mit Leuten, die in erster Linie D&D spielen wollen. Nicht mit Leuten, die mit dir abhängen wollen und sagen: ‘Ja, klar, warum nicht.’“

Dungeons & Dragons kann eine großartige Erfahrung für bestehende Freundesgruppen sein, solange man klärt, was jeder Spieler von der Erfahrung erwartet und sich erhofft. Allerdings kann selbst in einer eingeschweißten Freundesgruppe ein unscheinbarer Zauber für ordentlich Ärger sorgen: Ein unscheinbarer Zauber in Dungeons & Dragons ist so mächtig, dass er sogar Freundschaften gefährdet

Quelle(n):
  1. Reddit

Erster Hyperbonus in Pokémon GO bringt euch neues Pokémon, viel Sternenstaub und erhöhte Chance auf Shinys

Das erste Hyperbonus-Event wurde in Pokémon GO angekündigt. Und das bringt einige starke Inhalte mit.

Was ist der Hyperbonus? Am vergangenen Wochenende fand das große globale GO Fest 2025 statt. Dabei handelt es sich um das größte Event des Jahres. Bereits im Vorfeld wurde angekündigt, dass Trainer innerhalb des GO Fests satte 3 nachträgliche Events freischalten können: die Hyperboni.

Ob diese Events freigeschaltet werden, hing dabei von der Leistung der Trainer im GO Fest ab. Es mussten verschiedene Mengen an globalen Herausforderungen absolviert werden, um die jeweiligen Hyperboni freizuschalten.

Augenscheinlich wurde die erste Hürde erfolgreich gemeistert. Denn das erste Hyperbonus-Event wurde nun angekündigt. Und das bringt einige starke Inhalte mit.

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So sah das Pokémon GO Fest 2025 in Paris aus

Alle Inhalte von Hyperbonus: Hisui-Feier

Wann findet das Event statt? Das Event wird am Dienstag, dem 8. Juli 2025 um 10:00 Uhr starten und bis Sonntag, dem 13. Juli 2025 um 20:00 Uhr laufen.

Welches Pokémon feiert sein Debüt? Während des Events könnt ihr erstmals auf die Hisui-Form von Zorua treffen. Ihr findet das Monster in der Wildnis. Für 50 Bonbons könnt ihr es zu Hisui-Zoroark weiterentwickeln.

Welche Boni gibt es im Event? Es gibt einige starke Boni, die innerhalb des ersten Hyperbonus aktiv sind. Dabei handelt es sich um:

  • 4-fache Menge an Sternenstaub beim Fangen von Pokémon
  • 4-fache Menge an Erfahrungspunkten beim Fangen von Pokémon
  • erhöhte Chance auf die Shiny-Varianten von Hisui-Voltobal und Hisui-Baldorfish in der Wildnis
  • erhöhte Chance auf Shiny Icognito in U-Form in Raid-Kämpfen
  • Raum-Zeit-Anomalien können ausgelöst werden, die zeitweise andere Pokémon erscheinen lassen
  • Sammler-Herausforderung
  • Event-Feldforschungen

Besonders stark dürfte hier der 4-fache Bonus auf Fang-Sternenstaub sein. Da er in der gesamten Zeit des Events aktiv ist, gibt es hier die Möglichkeit, einiges an Sternenstaub zu sammeln. Nutzt ihr Sternenstücke, dann erhaltet ihr für die Wirkdauer des Items sogar die 6-fache Menge an Fang-Sternenstaub.

Wie genau die Raum-Zeit-Anomalien aussehen, wie sie ausgelöst werden und welche Monster sie erscheinen lassen, ist nicht genauer bekannt.

Welche Pokémon gibt es im Event? Innerhalb des Events könnt ihr auf die folgenden Pokémon treffen:

In der Wildnis:

  • Zubat*
  • Hisui-Voltobal*
  • Karpador*
  • Hisui-Baldorfish*
  • Staralili*
  • Glibunkel*
  • Lilminip*
  • Hisui-Zorua
  • Geronimatz*
  • Arktip*
  • Sniebel* (seltener)
  • Larvitar* (seltener)
  • Kindwurm* (seltener)

In 1-Sterne-Raids:

  • Hisui-Fukano*
  • Icognito U*
  • Hisui-Sniebel*

In 3-Sterne-Raids:

  • Hisui-Washakwil*
  • Hisui-Arktilas*
  • Damythir*
  • Axantor*

Alle Monster, die mit einem * markiert sind, können auch als Shiny auftauchen.

Der Juli hat begonnen. Und er bringt wie gewohnt wieder einige Events, Raids, Rampenlicht-Stunden und viele weitere Inhalte mit zu Pokémon GO. Wenn ihr wissen wollt, was euch wann im Juli erwartet, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im Juli 2025 in Pokémon GO.

Steam hat ein neues Feature erhalten, damit ihr endlich seht, wer an der schlechten Performance eures Spiels Schuld ist

Steam hat ein neues Feature eingeführt: Eine umfangreiche Leistungsanzeige, sodass ihr direkt sehen könnt, wie euer gesamter PC ausgelastet wird. Besitzer eines Steam Decks kennen diese Anzeige bereits.

Welches Feature ist neu? Valve hat seiner Plattform Steam ein neues Feature hinzugefügt: Eine umfangreiche Leistungsanzeige, die ihr das Spiel gerendert und angezeigt wird. Diese Funktion zeigt euch die Leistung eures PCs und wie sich diese auf die Leistung des Spiels auswirkt. Das schreibt Steam in seinem offiziellen Blogpost.

Was bringt das? Dank des Overlays seht ihr ziemlich deutlich, wie stark euer Computer ausgelastet ist. Läuft euer Spiel nicht flüssig, dann seht ihr etwa, dass eure Grafikkarte die ganze Zeit bei 100 % hängt, oder dass ihr vergessen habt, DLSS in den Einstellungen zu aktivieren. Das macht die Fehlersuche um einiges leichter.

Das neue Feature von Steam hat zusätzlich den Vorteil, dass ihr kein zusätzliches Leistungsoverlay mehr benötigt, sondern einfach das von Steam nutzen könnt.

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Ein User fragt Valve, ob er seine vielen Spiele auf Steam vererben darf – Sie antworten

Steam: Leistungsanzeige aktivieren – So geht’s

Die neue Leistungsanzeige verfügt über vier Detailstufen:

  • 1. Anzeige des FPS-Einzelwerts, so wie bisher.
  • 2. Anzeige des FPS-Detailgrads mit Informationen zu DLSS/FSR.
  • 3. Anzeige des FPS-Detailgrads sowie der CPU- und GPU-Auslastung.
  • 4. Anzeige des FPS-Detailgrads sowie der vollständigen Informationen zur CPU, GPU und dem Arbeitsspeicher.
Steam Leistungsanzeige Leistungsoverlay Funktion
Die neue Leistungsanzeige von Steam kann man sehr detailliert einstellen.

So aktiviert ihr das Feature: Geht zu den Einstellungen auf Steam → Einstellungen → Im Spiel → und hier Overlay-Leistungsüberwachung, um das neue Leistungs-Overlay zu aktivieren, seine Größe und Position anzupassen und einen Hotkey festzulegen.

Falls die neue Leistungsanzeige noch nicht verfügbar ist, müsst ihr noch das Update für den Steam-Client installieren. Das macht ihr mit Steam → Nach Steam-Client-Updates suchen. Dann wird das Update installiert und nach einem Neustart ist die Anzeige verfügbar.

Welche Einschränkungen gibt es? Die erste Version soll sich laut Steam nur auf Windows und die gängigsten Grafikkarten konzentrieren. Falls ihr unter Macintosh oder Linux spielt oder eine sehr alte und seltene Grafikkarte besitzt, kann es gut sein, dass ihr nicht die kompletten Daten angezeigt bekommt.

Woher stammen die Daten? Wie Valve/Steam eure Zahlen und Daten berechnet und wo die Daten herkommen, erklärt Steam in einem eigenen Blogpost im Support-Forum.

Steam Familie ist offiziell gestartet. MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann nutzt das Feature bereits seit Monaten in der Beta und hat seitdem viel Geld gespart. In folgendem Artikel erklärt er, warum er das Feature nutzt und warum es euch ebenfalls viel helfen kann: Ich nutze seit Monaten ein neues Feature auf Steam und habe seitdem mehrere hundert Euro gespart

Extreme Hitze in Deutschland: Die Lösung könnte etwas sein, das im Süden in fast jedem Haus hängt

In Südeuropa hängen sie in nahezu jedem Haushalt: Deckenventilatoren. Gerade bei der aktuellen Hitzewelle in Deutschland und großen Teilen Europas könnten sie ein unterschätztes Mittel gegen tropische Nächte sein.

Wie heftig trifft die aktuelle Hitzewelle Deutschland wirklich? Laut Tagesschau kämpfen große Teile Deutschlands derzeit mit extremer Hitze – besonders der Süden. In Städten staut sich die Wärme, Tropennächte (Nächte, in der die niedrigste Lufttemperatur nicht unter 20 Grad Celsius sinkt) machen den Schlaf für viele unmöglich. Das Umweltbundesamt warnt vor gesundheitlichen Risiken, vor allem für ältere Menschen und Kinder (via Umweltbundesamt).

Die Hitze belastet nicht nur den Kreislauf, sondern kann auch Medikamente in ihrer Wirkung verändern. Generell bedeutet eine konstant hohe Außentemperatur eine enorme Belastung für den Körper und ist gleichsam eine ernstzunehmende Gefahr, der man nicht nur mit kaltem Wasser begegnen kann.

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Slate Auto präsentiert neuen Truck mit E-Motor

Abkühlung von der Decke

Was bringen Deckenventilatoren? Wer kennt sie nicht? Der klapprige Deckenventilator, der an der Decke des Hotels irgendwo in Italien langsam seine Kreise dreht und dabei immer so aussieht, als würde er in der nächsten Minute von der Decke fallen.

In Ländern wie Spanien oder Italien gehören Deckenventilatoren zur Standardausstattung. Und das hat gute Gründe: Sie sind leise, sparsam und erzeugen einen kühlenden Luftstrom. Laut 3Djuegos kann dadurch das subjektive Temperaturempfinden in Teilen reguliert werden, sodass sich die Raumtemperatur bis zu zwei Grad niedriger anfühlt, als sie auf dem Thermometer angezeigt wird (via 3Djuegos).

Auch wenn die Geräte die Temperatur also nicht wirklich senken, ist dieser Effekt bei Hitze Gold wert – besonders in deutschen Häusern und Wohnungen, die bisher meist ohne Klimaanlage daherkommen.

Die konkreten Vorteile sind:

  • Ganzjährig nutzbar: Im Winter können sie sogar Warmluft besser im Raum verteilen.
  • Geringe Betriebskosten: Im Vergleich zu einer Klimaanlage verbraucht ein Deckenventilator nur rund 2 Cent pro Stunde.
  • Sanfte Kühlung im Schlaf: Sie arbeiten leise und verursachen keine störende Zugluft wie Standventilatoren.
  • Nachhaltige Alternative: Keine klimaschädlichen Kältemittel, kein Umbau – ideal zur Nachrüstung.

Was hilft noch? Ein Deckenventilator wirkt am besten, wenn man ihn mit ein paar einfachen Maßnahmen kombiniert. Lüftet morgens früh und abends spät, haltet tagsüber Fenster und Vorhänge geschlossen – so bleibt die Hitze draußen.

Auch Wasser kann in vielerlei Form helfen: Ein feuchtes Tuch vor dem Ventilator wirkt wie eine Mini-Klimaanlage, lauwarme Duschen kühlen den Körper schonender als eiskaltes Wasser. Und schließlich darf man das Naheliegendste nicht vergessen: viel trinken – regelmäßig und auch dann, wenn man keinen Durst verspürt. Alkohol hingegen sollte eher vermieden werden, da er den Kreislauf zusätzlich belastet (via Tagesschau).

Mit einem Deckenventilator kann sich also in Kombination das Empfinden in den vier Wänden zumindest etwas erträglicher machen. Dennoch ist und bleibt es nun mal heiß. Und Stichwort „heiß“: Kollege Karsten ist mindestens genauso heiß auf das neue MMORPG Chrono Odyssey: Ich war skeptisch, ob Chrono Odyssey begeistern kann, wenn es richtiges Gameplay gibt – Jetzt bin ich noch heißer auf das MMORPG

Pokémon GO: 9. Geburtstag startet heute, bringt ein starkes Monster als Shiny und viele Boni

Pokémon GO feiert Geburtstag. Zur Feier des Jubiläums findet ein Event mit einigen Shinys und starken Boni statt.

Fast 9 Jahre ist es inzwischen her, dass Pokémon GO erschien und Trainer auf die Jagd nach Monstern geschickt hat. Passend zu diesem Jubiläum findet im Juli die „Party zum 9. Jubiläum von Pokémon GO“ statt. Das Event startet am Dienstag, dem 1. Juli 2025 um 10:00 Uhr und läuft bis zum Sonntag, dem 6. Juli 2025 um 20:00 Uhr.

Passend zu den Feierlichkeiten bringt euch das Event einige kostümierte Pokémon, ein Shiny-Debüt, eine erhöhte Chance auf einige Shinys sowie interessante Boni mit. Welche das genau sind, haben wir euch zusammengefasst.

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Pokémon GO startet neue Season Wonnige Tage – Trailer zur Jahreszeit

Alle Inhalte des Events

Shiny-Debüt: Im Event wird es erstmals Gierspenst in der Shiny-Variante geben. Dieses Monster gehört zu den seltenen Spezies in Pokémon GO und kann nur durch die Münztasche oder goldene PokéStops erhalten werden. Passenderweise gibt es die goldenen PokéStops beim Geburtstags-Event.

Gierspenst kann mithilfe von Gierspenst-Münzen in Monetigo entwickelt werden, welches zu den besten Angreifern in Pokémon GO gehört. Dafür benötigt ihr 999 Münzen, die ihr ebenfalls an goldenen PokéStops erhalten könnt.

Kostümierte Pokémon: Innerhalb des Events gibt es mehrere kostümierte Pokémon. Von diesen sind 3 erstmals im Spiel erhältlich und 2 besitzen eine erhöhte Shiny-Chance.

In der Wildnis könnt ihr die folgenden Monster finden:

  • Bisaknosp mit Partyhut (erstmals im Spiel)
  • Bisaflor mit Partyhut (erstmals im Spiel)
  • Gierspenst mit 9. Jubiläums-Münze* (erstmals im Spiel)
  • Bisasam mit Partyhut*
  • Glumanda mit Partyhut*
  • Schiggy mit Partyhut*

Die 3 Starter-Pokémon erscheinen jeweils an bestimmten Tagen des Events. Wann genau welche Starter erscheinen, ist nicht näher bekannt.

In 1-Sterne-Raids könnt ihr zudem die folgenden Pokémon herausfordern:

  • Pikachu mit Kuchenhut**
  • Evoli mit Partyhut**

Alle Monster, die mit einem * markiert sind, können auch als Shiny erscheinen. Pokémon, die mit einem ** markiert sind, haben zudem eine erhöhte Shiny-Chance.

Boni im Event: Das Event bringt euch einige Boni mit:

  • PokéStops können zu goldenen PokéStops werden, ohne ein Gold-Lockmodul einzusetzen
  • beim Drehen von goldenen PokéStops können 9, 99 oder sogar noch mehr Gierspenst-Münzen erhalten werden
  • das kostümierte Gierspenst kann einen Spezialhintergrund besitzen
  • erhöhte Chance, Glücks-Freunde zu werden
  • erhöhte Chance, Glücks-Pokémon beim Tauschen zu erhalten
  • Freundschaftslevel steigt schneller durch gemeinsame Kämpfe sowie das Öffnen von Geschenken
  • auf der Karte erscheinen Partyhüte, ähnlich wie die Äpfel von Knapfel, die beim Antippen Items oder Pokémon-Begegnungen auslösen

Zudem gibt es im Event ein paar Boni, die jeweils in einem bestimmten Zeitraum aktiv sind:

  • halbierte Schlüpfdistanz für Eier (1. Juli 2025 um 10:00 Uhr bis 3. Juli 2025 um 10:00 Uhr)
  • doppelte Menge an Fang-EP (3. Juli 2025 um 10:00 Uhr bis 5. Juli 2025 um 10:00 Uhr)
  • doppelter Fang-Sternenstaub (5. Juli 2025 um 10:00 Uhr bis 6. Juli 2025 um 20:00 Uhr)

Feldforschungen und kostenlose, befristete Forschung: Meldet ihr euch innerhalb des Events im Spiel an, dann erhaltet ihr eine kostenlose, befristete Forschung. Dabei könnt ihr Sternenstaub, Erfahrungspunkte sowie Begegnungen mit Event-Pokémon als Belohnung erhalten.

Event-Pokémon könnt ihr außerdem in Feldforschungen erhalten.

Meisterwerk-Forschung: Für 4,99 $ (also ungefähr 5 €) habt ihr die Möglichkeit, eine neue Meisterwerkforschung zu erwerben. Diese trägt den Namen „Erfüllter Wunsch“ und belohnt euch mit einem Shiny-Jirachi. Kauft ihr die Forschung vor dem Event, dann habt ihr innerhalb des Events zudem die folgenden Boni:

  • doppelte Wirkdauer von Glücks-Eiern
  • doppelte Wirkdauer von Rauch und täglichen Abenteuerrauch

Weitere Inhalte: Es gibt zudem ein Event-Ticket, welches für 1,99 $ (also ungefähr 2 €) erworben werden kann. Hier erhaltet ihr unter anderem 1 Super-Brutmaschine, 1 Dyna-Pilz sowie eine Begegnung mit dem kostümierten Gierspenst.

Mit dem Start des Events gibt es zudem jeweils ein Armband für die 3 Teams aus Pokémon GO, die ihr für euren Avatar erwerben könnt. An PokéStops und in Geschenken könnt ihr zudem Event-Sticker erhalten.

Der Juni nähert sich dem Ende, doch auch für den kommenden Monat Juli sind bereits die ersten Events und Inhalte für Pokémon GO bekannt. Wenn ihr wissen wollt, welche das sind, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im Juli 2025 in Pokémon GO.

Nutzer schaut zum ersten Mal eine Runde Dungeons & Dragons und fragt, ob die immer so seltsam laufen – Community klärt ihn auf

Durch bekannte Streamer wie Critical Role zieht es viele Neulinge in die Welt von Dungeons & Dragons. Ein Nutzer hat sich nun zum ersten Mal eine Kampagne angeschaut und fragt sich: Ist das immer so? Die Community gibt Antworten.

Warum fragt sich der Nutzer das? Nutzer Kai-Kn wendet sich in seinem Thread im Subreddit zu DnD an die Community. Er habe zum ersten Mal eine Kampagne zu Dungeons & Dragons angeschaut und sich dabei Fantasy High der Streaming-Gruppe Dimension 20 (kurz D20) vorgenommen (auf YouTube).

Die Truppe wird regulär von Dungeon Master Brennan Lee Mulligan geleitet und nutzt meist das Regelwerk von Dungeons & Dragons in der 5. Edition. Gespielt werden dabei eigens kreierte Kampagnen mit einem festen Cast, der für einige Nebenquests in Sonderepisoden auch mal rotiert.

Dabei seien ihm einige Dinge aufgefallen, die ihm seltsam vorkamen:

  • Zum einen lässt der DM die Spieler niemals Gold für Ressourcen oder Dinge wie Lifestyle ausgeben
  • Zum anderen scheint das Reisen weder Ressourcen noch Zeit zu brauchen

Er verstehe zwar, dass die Kampagne Fantasy High kein klassisches DnD-Setting darstellt, dadurch dass es in modernerer Zeit spielt, dennoch stelle er sich die Frage, warum der DM seine Kampagne so leitet und ob das typische Entscheidungen sind.

Er wolle selbst gern bald eine Kampagne leiten und würde das definitiv anders entscheiden, denn er wolle, dass Reisen eine große Rolle spiele und Gold eine wichtige Währung für die Spieler darstellt.

In den Kommentaren erklärt die Community, worum es dabei eigentlich geht.

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Critical Role stellen ihr neues, eigenes Rollenspiel vor: Daggerheart

Es hängt von den Erwartungen und der Art des Spielens ab

Was erklärt ihm die Community? In den Kommentaren beantwortet die Community seine Frage. Dabei erklären die Nutzer, dass das vor allem an Brennans ausgeprägtem persönlichen Stil liegt und dass jeder DM sich mit der Zeit seine eigenen Regelanpassungen und -zusätze zurechtlegt. Das läge in Brennans Fall voraussichtlich vor allem an folgenden Gründen:

  • Auf die ausführliche Aufarbeitung von Reisen und Einkäufen zu verzichten, gebe der Kampagne eine flottere und klarere Linie, während sie auch noch Zeit einspare. Das sei vor allem wichtig, weil die Gruppe ihre Sessions streame und damit der Fokus auf andere, für Zuschauer spannendere Punkte legen würde.
  • Gleichzeitig passe Brennan damit das Spielerlebnis auch an seine Spieler an, die sich ebenfalls einen Fokus auf die Story und die wirklichen Ziele wünschen und damit deutlich mehr Spaß haben würden. Shoppingtouren und lange Reiseausführungen würden das Erlebnis zu sehr bremsen.
  • Zusätzlich sind die Kampagnen von D20 meist auf eine ungefähre Zahl von Episoden ausgelegt, sodass „unnötige“ oder nicht so wichtige Spielelemente eher wegfallen.

Deshalb würden solche Dinge vor allem „Off-Screen“ stattfinden, um sowohl Zuschauer als auch Spieler nicht zu langweilen. Denn eine Kampagne für einen Livestream würde vorwiegend einen ganz anderen Fokus und eine andere Präsentation benötigen, als eine Kampagne im eigenen Freundeskreis.

Was raten sie dem Nutzer? Wichtig sei also nicht die Frage: „Ist das normal“, sondern: „Was brauche oder möchte ich für meine Gruppe als DM oder Spieler?“ Für eine gute und erfolgreiche Kampagne müsse man schauen, in welchem Umfang und in welchem Rahmen man das Ganze spielen wolle.

Zum Beispiel, ob man mit Freunden oder Fremden spielt oder auch der Erfahrungsstand würden eine große Rolle spielen. Als DM sei es wichtig, die Erwartungshaltungen seiner Spieler zu kennen und sich mit ihnen „irgendwo in der Mitte“ zu treffen, damit alle beteiligten Spaß daran finden würden.

Dabei sei vor allem das Verhältnis zwischen Rollenspiel, Kampf und anderen Spielmechaniken ausschlaggebend. Die Regelwerke seien dabei eher wie ein Grundstein, auf dem man sich dann für sich selbst, aber für jede Runde, mit neuen Spielern auch wieder neu, einen eigenen Baukasten zusammenlege und die Regeln so für den eigenen Rahmen anpasse.

Das sei das „Geheimnis“ eines guten Dungeons Masters aus Sicht der Community.

Ein anderer Dungeon Master hat zuletzt seinen Plan für eine Einzelsession Dungeons & Dragons mit der Community auf Reddit geteilt. Dabei hatte er sich auf „die längste Runde D&D aller Zeiten“ vorbereitet – im wahrsten Sinne des Wortes. Was er geplant hat, lest ihr hier: Spieler plant die „längste Runde aller Zeiten“ in Dungeons & Dragons, wird von der Community gefeiert

Bei der Firma hinter Dungeons & Dragons hat sich einiges verändert – Wie es jetzt weiter gehen könnte, diskutieren unsere Experten

Beim beliebten Pen & Paper Dungeons & Dragons gab es zuletzt einige Abgänge: Unter anderem sind jetzt zwei langjährige und wichtige Köpfe hinter dem Spiel bei der Konkurrenz. Im GameStar Talk sprechen unsere Experten darüber, wie es jetzt weitergehen kann.

Was ist bei Dungeons & Dragons passiert? 2024 veröffentlichte Wizards of the Coast, die Firma hinter Dungeons & Dragons (D&D), die aktuellste Edition des Spiels. Im April verließen nun gleich zwei der wichtigsten Designer die Firma: Chris Perkins und Jeremy Crawford. Beide heuerten im Juni bei einem Subunternehmen von Critical Role an, der wichtigsten Streaming-Truppe zu D&D.

Mittlerweile ist auch bekannt, dass zwei weitere wichtige Personen hinter D&D raus sind: Der bekannte DM Todd Kenreck wurde nach eigener Aussage via X.com gekündigt. Er war unter anderem auf dem YouTube-Kanal des Spiels aktiv. Fast zeitgleich kündigte auch die Vize-Präsidentin Jess Lanzillo an, sie habe Wizards of the Coast verlassen.

Worum geht es im GameStar Talk? Speziell mit Chris Perkins und Jeremy Crawford fehlen jetzt zwei kreative Köpfe bei D&D, die das Spiel über Jahrzehnte geprägt haben. Im Talk geht es entsprechend um die mögliche Zukunft des Spiels, die Edition von 2024, den Online-Begleiter D&D Beyond und ein mögliches Baldur’s Gate 4. Hier seht ihr das Video auf YouTube:

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D&D im GameStar Talk – Das sind unsere Experten

Wer sind die Experten? Im GameStar Talk diskutieren unsere Experten Paul Aeils vom GameStar-YouTube-Kanal, Fabiano Uslenghi aus dem GameStar-Team, Eleen Reinke von der GamePro und der MeinMMO-Pen-&-Paper-Experte Benedict Grothaus:

Host Paul Aeils (via GameStar) ist selbst großer Fan von Pen & Paper und leitet aktuell eine Cyberpunk-Runde. Zudem hat er sich bereits an D&D, Mörk Borg und weiteren Systemen versucht.

Fabiano Uslenghi ist langjähriger GameStar-Redakteur und DSA-Veteran. Daneben spielt er ebenfalls D&D, testet aber auch gerne kleinere Systeme wie das offizielle Spiel zu Avatar: Der Herr der Elemente an. 2023 war er ebenfalls bei GameStar Talk in der acht Episoden umfassenden D&D-Runde Ready to Roll (via YouTube) zu sehen.

Für die GamePro ist Eleen Reinke mit im Talk. Sie ist dort Redakteurin und spielt in ihrer Freizeit gerne Pen & Paper, darunter zum Beispiel D&D und Shadowrun. Aktuell leitet sie unter anderem eine bereits mehrere Jahre andauernde Kampagne.

MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus ist ebenfalls mit am Start. Er ist langjähriger Pen-&-Paper-Spieler, auch wenn er aktuell nicht so viel spielt, wie er gerne möchte. Daneben bringt er Fachwissen rund um die Branche mit.

Disclaimer: GameStar, GamePro, MeinMMO sowie GameStar Talk sind Teil von Webedia.

Wie es mit D&D, Wizards of the Coast und Hasbro weiter gehen wird, kann man jetzt noch nicht konkret sagen. Sicher ist aber, dass es für das Pen & Paper einiges an spannenden Ressourcen und coolen Settings gibt. Sieben davon stellt euch MeinMMO-Redakteur Alexander Schürlein hier vor: 7 Settings von Dungeons & Dragons, die mindestens genauso spannend sind wie die Schwertküste

Lukes Speeder in Star Wars schwebte nicht, doch George Lucas hat einen der absurdesten Tricks des Kinos angewandt

Die originale Trilogie zu Star Wars konnte noch keine großen CGI nutzen, um viele Effekte der futuristischen Geschichte zu realisieren. Stattdessen musste man in den Filmen tricksen, so auch beim schwebenden Fahrzeug von Luke.

Um welches Fahrzeug geht es? 1977 erschien der erste Star-Wars-Film. Schon damals wurde nicht nur der Weltraum gezeigt, sondern auch futuristische Waffen, wie das Laserschwert oder Fahrzeuge, die schweben konnten.

Da man zu der Zeit noch kein CGI in großem Ausmaß nutzen konnte, musste man mit Tricks und Alltagsgegenständen versuchen, futuristische Technik darzustellen. Für die schwebenden Speeder brauchte George Lucas nur Spiegel und Vaseline.

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Star Wars Episode IV – Trailer zur Download-Fassung

2 simple, aber effektive Tricks

Wie wurden die schwebenden Fahrzeuge erzeugt? Der Speeder von Luke ist eigentlich ein umfunktioniertes Auto mit 3 Rädern, die man sogar sehen könnte, wenn George Lucas keine Spiegel genutzt hätte.

Man platzierte seitlich Spiegel an das Fahrzeug, die den Boden reflektierten, wodurch die Reifen nicht mehr zu sehen waren. Bei weiten Kameraperspektiven reichte schon dieser Effekt, um dem Zuschauer vorzugaukeln, dass das Auto schwebt (Quelle: vidaextra.com).

Für nähere Kameraeinstellungen musste man dann noch einen Effekt erzeugen, damit es so aussieht, als würde das Fahrzeug durch eine Form von Energie hochgehalten werden. Dafür nutzte George Lucas Vaseline. Er schmierte sie auf die Linse der Kamera, damit ein verschwommener Effekt unter dem Speeder erzeugt wird.

Wie eine Szene mit dem Speeder und Luke gedreht wurde, könnt ihr hier sehen:

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Man baute ein sich drehendes Konstrukt und filmte aus mehreren Perspektiven, um den Effekt zu erzeugen, dass Luke eigentlich geradeaus fährt.

Diese Umsetzung zeigt, dass man früher deutlich kreativer werden musste, um verschiedene Ideen und Effekte umzusetzen. Die Star-Wars-Reihe ist voll von solchen Geschichten, auch wenn viele Effekte in späteren Versionen noch einmal digital erneuert wurden. Auch für die Lichtschwerter musste man tricksen: Die alten Lichtschwerter von Star Wars und Straßenschilder haben etwas gemein und der Trick ist genial