Die zehnte Saison von Overwatch hat begonnen und schon gibt es Ärger. Reinhardt-Spieler werfen reihenweise das Handtuch.
Mit dem Beginn des Monats Mai hat auch in Overwatch eine neue Saison angefangen. Zum 10. Mal geht es inzwischen in den gewerteten Modus und dieses Mal gibt es eine gravierende Neuerung: Brigitte.
Die neue Supporterin Brigitte mit ihrem Dreschflegel, Schild und Aura-Heilung sorgte schon im Vorfeld für Kritik, doch mit ihrem Einstand in den gewerteten Spielmodus kochen die Emotionen über.
Reinhardt-Fans am Rande des Nervenzusammenbruchs
Wer ist wütend? Besonders Fans des Tanks Reinhardt fühlen sich betrogen, denn Reinhardt ist aktuell kaum noch spielbar. Schuld daran ist Brigitte, die mit ihrem Schildschlag Reinhardts Schild durchstoßen und ihn so betäuben kann. Anschließend feuert sie ihren Flegel ab und kann Reinhardt so mehrere Meter in eine gewünschte Richtung schleudern. Kombiniert mit anderen Helden, die ebenfalls betäuben oder schubsen können (wie etwa Doomfist), kommt es zu absurd-albernen Situationen wie dieser hier:
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Erste Spieler sprechen bereits jetzt vom „Displacement-Meta“, bei dem es nur noch darum geht, die Gegner möglichst viel herumzuschubsen, um sie währenddessen zu erschießen.
Was wird gefordert? Schon jetzt wünschen sich einige Spieler, dass verschiedene Crowdcontrol-Fähigkeiten (Betäubungen, Schubsmechanismen, Schlaf) generft werden. Vor allem Reinhardt sollte ein wenig verbessert werden, um diesen Mechaniken noch etwas entgegensetzen zu können.
Belohnungen für Overwatch Saison 10
Wie üblich gibt es mit einer neuen Saison in Overwatch wieder neue Belohnungen zu erspielen. Nach dem Abschluss von 10 Platzierungsspielen sichert man sich bereits Spraylogo und Anzeigebild der neuen Saison.
Am Ende der Saison gibt es wieder eine große Menge am Competitive Points, um goldene Waffen für die Helden freizuschalten.
Neue Map Rialto kommt, aber noch nicht im Ranked
Abgesehen davon wird die neue Map Rialto, die zuvor auf dem PTR getestet und bereits in „Vergeltung“ gespielt werden konnte, endlich in das Spiel aufgenommen. Ab morgen (3. Mai 2018) kann die Karte in Quickmatch erscheinen. Dann dauert es noch einige Tage, bis sie auch im gewerteten Spielmodus auftaucht, sodass alle Spieler genug Zeit haben, um sich an die Map erst zu gewöhnen.
Was haltet ihr von Brigitte im gewerteten Modus? Zockt ihr noch Ranked oder wartet ihr, bis sich ein klares Meta herausgebildet hat?
In FIFA 18 Ultimate Team gibt es momentan TOTS-Karten im Daily Knockout Turnier zu holen. Viele Spieler nutzen einen Cheat, um sich die Karten zu holen, ohne das DKT zu gewinnen. Und offenbar stört das keinen.
Die “Team of the Season”-Zeit ist eine der aufregendsten Zeiten im ganzen FIFA-Jahr. Es gibt viele neue Spezialkarten und einige SBCs, Wochenaufgaben und andere Ereignisse.
Auch das “Daily Knockout Turnier” wurde eingebunden. Aktuell gibt es dort einen “Team der Saison”-Spieler zu gewinnen. Doch viele Zocker holen sich die TDS-Karte, ohne das Daily Knockout Turnier überhaupt zu gewinnen. Dazu benutzen sie den “Weekend League”-Link, ein offizielles Tool von EA.
Spieler nutzen einen Glitch, um sich die TOTS-Karte zu holen
Was ist das Daily Knockout Turnier? Während der TOTS-Zeit gibt es im DKT verschiedene “Team of the Season”-Karten zu gewinnen. Der erste ist Jose Callejon aus dem “Community Team”. Ab Mittwoch gibt es dann Junior Hoillet aus dem EFL-TDS. Normalerweise muss man alle vier Spiele des Turniers gewinnen, um Zugang zu FUT Champions sowie die TOTS-Karte zu erhalten.
Wie ertricksen sich Spieler den Sieg? Erzwingt man während einer DKT-Partie einen Verbindungsabbruch, gibt es die Möglichkeit, ein Tool von EA zu benutzen, um trotzdem den Zugang zur Weekend League zu bekommen. Den Preis – aktuell also die TOTS-Karte – erhält man auch, falls die Beantragung erfolgreich ist.
Warum funktioniert der Glitch? Normalerweise soll das Tool bei Disconnects von den EA-Servern helfen. Aus unbekannten Gründen wird das Trennen vom Internet manchmal auch als Server-Disconnect gezählt.
Die offizielle Beschreibung zum “Weekend League-Zugriff für FIFA Ultimate Team Champions” von EA lautet:
Nutze das FUT Champions Weekend League-Anfrage-Tool, wenn du ein Daily Knockout-Turnier gewonnen hast, deinen Weekend League-Zugriff aber aufgrund eines Fehlers oder Verbindungsabbruchs nicht erhalten hast.
Auch wenn unter dem Tool vor Benutzung unter falschen Umständen gewarnt wird, bisher ist noch kein Fall publik geworden, bei dem ein Account gesperrt wurde.
Warum beschwert sich niemand über den DKT-Cheat?
Inzwischen kennt fast jeder den “Link zur FUT Champions Qualifikaition”. Das Tool taucht bei Google als erstes Suchergebnis auf, wenn man “Weekend League Link” eintippt. Doch warum beschwert sich niemand darüber?
Starke Spieler profitieren vom WL-Tool: Gute FIFA-Spieler, die das Daily Knockout Turnier auch ohne den Link gewinnen profitieren in der Weekend League. Durch die größere Anzahl schwächerer Spieler, die das DKT durch den Trick gewinnt, bekommen sie leichtere Gegner zugeteilt. Somit ist es leichter für sie, einen guten Rang zu erreichen.
Schwache Spieler profitieren vom WL-Tool: Für Spieler, die das DKT nur mit viel Glück oder Zeitaufwand gewinnen, ist der Link natürlich super. Sie erhalten einen TOTS-Spieler und zusätzlich die Möglichkeit, sich in der Weekend League zu beweisen.
EA profitiert vom WL-Tool: Mit dem Herruntersetzen der Qualifikations-Grenze für die Weekend League von Gold 3 auf Silber 2 zeigt EA, dass sie viele Spieler in der WL begrüßen. Durch das Tool erreichen sie dieses Ziel und halten auch Spieler bei Laune, die sich unter normalen Umständen nie eine TDS-Karte leisten oder erspielen könnten.
Unterm Strich bleibt: Auch wenn das “Weekend League Tool” eigentlich Betrug ist, die gesamte Spielerschaft profitiert davon. Der einzig fade Beigeschmack bleibt, wenn man sich die TOTS-Karte hart erspielt hat und dann sieht, dass andere Leute sie ohne Aufwand geschenkt bekommen.
Das Kampf-Event in Pokémon GO wirkt sich auf die Arenen aus. Verändert werden Belohnungen und die Raidbosse.
In Pokémon GO startete am Abend des 1. Mai das Kräftemessen-Ereignis. Bemerkbar macht sich das Event dadurch, dass bestimmte Monster vom Typ „Kampf“ nun häufiger in der Wildnis spawnen. Außerdem wurden die Gegner in den Raids verändert.
Neue Raidbosse in Pokémon GO – Veränderungen durch Mai-Event
In den nächsten Tagen findet Ihr in Pokémon GO viele Kampf-Monster. Die Boni des Events bescheren Euch außerdem mehr Erfahrungspunkte und mehr Sternenstaub. Im Fokus des Ereignisses stehen Arenen und Raids.
Neue Bosse: Wie Trainer feststellten, wurde auch die Verteilung der Raidbosse in Pokémon GO verändert. In den letzten Stunden trugen Spieler ihre Beobachtungen zusammen und teilten mit, welche neuen Gegner jetzt in Raids warten. Verändert haben sich die Gegner in den Raid-Stufen 2, 3 und 4. Insgesamt gibt es 6 neue Raidbosse, die Euch jetzt in den Arenen erwarten.
Das sind die aktuellen Raid-Bosse – Neue werden fett markiert
Tier 1
Karpador, Wailmer, Schneppke, Wablu
Tier 2
Jungglut, Rasaff, Kokowei, Flunkifer, Zobiris
Tier 3
Kapilz, Kicklee, Nockchan, Machomei
Tier 4
Quappo, Absol, Stollos, Despotar,
Tier 5
Latios/Latias (Wechsel folgt bald)
Wie lange bleiben die neuen Bosse? Die neuen Raid-Bosse werden vermutlich bis zum Ende des Events im Spiel bleiben. Das Event geht bis zum 14. Mai.
Welche weiteren Boni sind aktiv? Für Arena-Kämpfe und Raids erhalten Trainer die doppelten Erfahrungspunkte. Außerdem gibt es eine Mindest-Menge an Sternenstaub für die Teilnahme an Raids – Den Sternenstaub gibt es also auch, wenn Ihr nicht gewinnt.
Bereits in wenigen Tagen erscheint die 2. Erweiterung „Kriegsgeist“ für Destiny 2. Diese bringt unter anderem einen frischen Trakt für den Leviathan-Raid. Bungie gab nun bekannt, wann der neue Raid an den Start gehen soll. Wir sagen Euch, was wir bis jetzt schon über die Sternenschleuse wissen. Wann startet er? Wo ist der Raid? Und was für Beute können die Hüter erwarten.
Am 8. Mai 2018 erscheint der Kriegsgeist-DLC für Destiny 2. Nur wenige Tage später können sich die Hüter bereits durch den neuen Raid-Trakt „Sternenschleuse“ kämpfen.
Start des 2. Raid-Trakts – Was ist bisher bekannt?
Start: Der neue Raid-Trakt „Sternenschleuse“ steht den Spielern bereits am Freitag, den 11. Mai, ab 19:00 zur Verfügung.
Schauplatz: Zwar ist noch nicht viel über den Schauplatz des neuen Raid-Trakts bekannt, doch dem offiziellen Bild und der englischen Bezeichnung “Spire of Stars” – also Säule der Sterne – nach zu urteilen, findet der Raid wahrscheinlich bei der hohen Säule auf dem Rücken der Leviathan statt, die von Sternen-ähnlichen Objekten umkreist wird.
Belohnungen: Auch zu den Belohnungen gibt es noch keine offizielle Aussage. Jedoch postete ein Concept Artist von Bungie bereits vor geraumer Zeit einige Konzept-Bilder, die nun als Belohnungen des neuen Raid-Trakts eingeführt werden könnten.
Gezeigt wurden unter anderem ein Fusionsgewehr und eine Pistole. Diese werden zwar als „D2 Fluch des Osiris Raid-Waffen” bezeichnet, doch keine der beiden Waffen fand bisher ihren Weg ins Spiel – weder im Rahmen des Leviathan-Raids selbst, noch beim Weltenverschlinger-Trakt.
Ferner handelt es sich in beiden Fällen um Waffengattungen, die im Loot-Pool des Leviathan-Raids noch fehlen. Außerdem führte auch der erste Raid-Trakt 2 neue Waffen ein – eine Schrotflinte und einen Granatenwerfer. Vor diesem Hintergrund erscheint es also nicht abwegig, dass nun eine Pistole und ein Fusionsgewehr folgen könnten.
Power-Level: Daniel Auchenpaugh, der Reward Designer von Destiny 2, bestätigte vor Kurzem, dass sowohl der Loot des Leviathan-Raids als auch der des Weltenverschlinger-Trakts mit Erscheinen von DLC II bis zu einem Power-Level von 380 droppen kann. Dadurch wird es möglich sein, das neue Power-Level-Cap nur durch Spielen der alten Raid-Passagen zu erreichen.
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Der neue Raid-Trakt „Sternenschleuse“ ist also keine zwingende Voraussetzung, um auf das neue maximale Power-Level zu kommen. Auch wird die Power-Level-Voraussetzung für die bisherigen Raid-Teile nicht angehoben, so dass Spieler, die den DLC 2 nicht erworben haben, nicht vom bereits bezahlten Raid-Content ausgeschlossen werden, wie das anfangs bei Fluch des Osiris der Fall war.
Xbox-Chef Phil Spencer erklärte kürzlich, dass Microsoft derzeit keine Pläne habe, einen eigenen Battle-Royale-Titel zu entwickeln. Dabei sind die Zeiten vorbei, in denen sich das Unternehmen auf der Xbox-Exklusivität von PlayerUnknown’s Battlegrounds ausruhen konnte. Der BR-Modus von Fortnite macht den PUBG-Plan von Microsoft zunichte.
Wie der Xbox-Chef Phil Spencer erklärte, wolle Microsoft nicht auf den Battle-Royale-Zug aufspringen, nur weil andere Entwickler dies tun würden. Stattdessen wolle man nur einen eigenen BR-Modus entwickeln, wenn es eigene, innovative Ideen gebe.
Ein neuer, exklusiver Hit für die Massen wäre jedoch auch im Sinne von Microsoft, denn schließlich grätschte Fortnite in einen beinahe todsicheren Deal …
PUBG Xbox-exklusiv, Fortnite funkt dazwischen
Was bisher geschah: Auf der letzten E3 kündigte Microsoft an, das Battle-Royale-Spiel PlayerUnknown’s Battlegrounds bis Ende 2017 auf die Xbox One bringen zu wollen. Damals war PUBG eines der größten Spiele auf dem Planeten.
PUBG sollte zumindest zeitexklusiv bei den Konsolen nur auf der Xbox One zu finden sein – nicht auf der PlayStation 4.
Dies ist noch immer der Fall: Von einer PUBG-Version für die PlayStation 4 fehlt jede Spur. Ob und wann damit gerechnet werden kann, steht noch in den Sternen.
Offenbar hat Microsoft mit den PUBG-Entwicklern ausgehandelt: Wir helfen Euch, aber dafür verzichtet Ihr vorerst mit PUBG auf eine PS4-Version.
Klarer Vorteil für Microsoft: Mit diesem scheinbar todsicheren Deal wollte Microsoft Sony ein Schnippchen schlagen und die Battle-Royale-Fans unter den Konsolen-Besitzen glücklich machen.
Dies hätte auch klappen können, hätten die Mannen von Epic Games die Pläne des Unternehmens nicht mehr oder weniger vereitelt.
Fortnite ist schneller: Noch bevor Microsoft ihren Deal mit Bluehole und der PUBG Corporation durchbringen und PlayerUnknown’s Battlegrounds auf der Xbox One veröffentlichen konnte, grätschte Epic Games mit Fortnite dazwischen und brachte ihren BR-Modus früher auf Xbox One und PlayStation 4.
Während PUBG erst am 12. Dezember 2017 für die Xbox One veröffentlicht wurde, war Fortnite BR schon seit September 2017 erhältlich und konnte ein dickes Spielerpolster vorweisen.
Fortnite ist überall: Fortnite hat PUBG mittlerweile bei den Spielerzahlen überholt und kann auch auf Streamingplattformen wie Twitch mehr Zuschauer als die Konkurrenz versammeln. Das ist mitunter dem Grund geschuldet, dass Fortnite einfach auf mehr Spieleplattformen verfügbar ist.
Anders als PUBG ist der Battle-Royale-Modus von Fortnite Free-to-Play und neben dem PC auch auf Xbox One, PlayStation 4 und Mobile auf iOS verfügbar. Eine Android-Version folgt ebenfalls.
PUBG-Plan vereitelt – was nun?
Das Fortnite den Vorteil des Exklusiv-Deals mit PUBG zunichte gemacht hat, dürfte Microsoft ganz und gar nicht schmecken. Zwar ist der Plan mit dem realistischeren Battle-Royale-Titel kein totaler Griff ins Klo, immerhin gibt es Fans in beiden BR-Lagern. Der Großteil der Fans des speziellen Shooter-Genres dürfte jedoch bei Fortnite BR zugegriffen haben, gerade weil der Titel free-to-play ist.
Was kommt als nächstes? Auch wenn der Umsatz der Xbox-Sparte gestiegen ist, seit sich Microsoft wieder auf Gaming konzentriert, bleibt Xbox One wegen der fehlenden Exklusivtiteln in der Kritik. Gerade deshalb ist die Aussage des Xbox-Chefs, nicht auf den BR-Hype-Train aufspringen zu wollen, interessant.
Kategorisch ausschließen will das Unternehmen ein eigenes Battle-Royale-Spiel jedoch nicht. Wenn einer der First-Party-Entwickler des Unternehmens eine überzeugende, eigene Idee für das Battle-Royale-Genre hätte, wäre auch Microsoft sofort mit dabei.
Die US-Webseite GameSpot spekulierte nach dieser Aussage, dass ein eigenständiger BR-Titel für Microsoft derzeit zwar nicht in Betracht kommt, dies aber nicht bedeute, dass ein solcher Modus nicht in einem zukünftigen Spiel einer bereits bestehenden IP auftauchen könnte.
Kommt Halo 6: Battle Royale?
Spieler diskutieren über Halo: Battle Royale: Halo gehört zu den wichtigsten exklusiven IPs von Microsoft und es wird erwartet, dass das Unternehmen bei der E3 im kommenden Juni Halo 6 ankündigt. In den entsprechenden Foren und den sozialen Medien diskutieren die Halo-Spieler bereits seit einiger Zeit die Möglichkeit eines Battle-Royale-Modus für den Sci-Fi-Shooter.
Dies führte sogar dazu, dass man sich im Subreddit zu Halo in diesem Jahr einen gemeinen April-Scherz erlaubte und einen Beitrag zu einem vermeintlichen Free-to-Play Halo: BR so anpasste, dass er wie eine offizielle Ankündigung der Entwickler von 343 Industries aussah.
Dieser Scherz tat der Diskussion jedoch keinen Abbruch. Noch immer sprechen die Spieler die verschiedenen Möglichkeiten eines solchen Modus durch. Dabei gibt es sowohl Vertreter auf Seiten der Befürworter als auch der Gegner.
Einige Halo-Spieler sind sogar zu einem Kompromiss bereit. Während ein neues Halo, das rund um einen Battle-Royale-Modus aufgebaut ist, eher abgelehnt wird, wird im Halo-Subreddit darüber vorgeschlagen, den Spielern die Wahl zu lassen, ob sie an dem Modus teilnehmen wollen.
So gibt ein Nutzer etwa zu bedenken, dass Battle Royale heute schon in begrenztem Maße durch die Forge, Halos Map-Editor, möglich ist. Würde dies etwa in einem kommenden Spiel der Halo-Reihe noch ausgebaut, könnten sich Interessierte ihre eigenen BR-Matches bauen, wie es etwa schon bei anderen Spielen mit Editoren der Fall ist.
Ein anderer Spieler meint, dass die Entwickler Battle Royale als neue Multiplayer-Playlist einführen könnten. So wäre niemand gezwungen, daran teilzunehmen, das Spiel würde jedoch von der Popularität des Modus profitieren.
Das kriselnde MMO-Studio Daybreak soll angeblich mit Everquest 3 und Planetside 3 zwei neue MMOs in Entwicklung haben. Aber: Beide klingen in der hier dargestellten Version nach Fortnite. Zudem sollen drei Spiele des Publishers auslaufen, darunter der MMORPG-Gigant Everquest und sein Nachfolger Everquest 2. Viele halten das Gerücht für einen grausamen Troll-Post.
An was arbeitet Daybreak gerade? Aktuell hat Daybreak kein Spiel angekündigt, an dem man offiziell arbeitet. Das Prestige-Projekt Everquest Next wurde 2016 eingestellt. Aber an irgendwas scheint Daybreak zu werkeln, es wurden Job-Angebote gesichtet für ein neues Projekt. Daybreak gehören mit Everquest und Planetside zwei populäre Franchises, die eine wichtige Rollen in der Entwicklung der Online-Spiele einnahmen.
Die jetzigen Spiele kommen in die Jahre. Daybreak braucht dringend neue Spiele. Die jetzigen Games wie Everquest (1999), Everquest 2 (2004), DC Universe Online (2011) oder Planetside 2 (2012) sind alle schon älter.
Wo kommen die Gerüchte her? Ein Nutzer, der behauptet, er sei ein früherer Angestellter von Daybreak, hat auf reddit einen Einblick in die vermeintlichen Pläne des Studios gegeben. Der Nutzer sagt: „Ich wurde gefeuert, hier sind einige Informationen, die Ihr spannend finden könntet.“
Der Post ist mittlerweile gelöscht, aber das Internet vergisst nichts.
Zwei neue Spiele in Entwicklung, beide setzen auf Battle Royale
So sagt der Nutzer:
Planetside 3 ist in einer frühen Entwicklungsphase. Andere Teams sollen 2019 zu dem Projekt hinzustoßen. Planetside 3 wird ein Team-basiertes Battle-Royale-Spiel. Es verbindet den Bau-Aspekt von Fortnite mit Gebiets-Eroberungen.
Everquest 3 ist seit einem Jahr wieder zurück in der Entwicklung und wird neu aufgebaut. Everquest 3 wird ein Konkurrent von „Pantheon: Rise of the Fallen.“ Es wird das erste Fantasy-MMORPG sein, das einen Schwerpunkt auf Team-Battle-Royale legt.
3 Spiele werden auslaufen
Weniger gute Nachrichten hat der vermeintliche Ex-Angestellte zu 3 älteren Spielen von Daybreak:
Just Survive sei in den letzten Zügen. Es hätten mehrere Ideen kursiert, wie man hier den Profit erhöhen kann, aber es wirke so, als wäre das Ende bei Just Survive nahe.
Everquest bekomme noch eine letzte Erweiterung. Zum 20. Geburtstag werde man noch eine Reihe von Nostalgie-Raids starten, die mit komplexen Quests verbunden sind. Die Quests brächten mächtige Waffe, die skalieren werden.
Everquest 2 erhalte ebenfalls seine letzte Erweiterung und wird werde dann eine ähnliche Reihe von Abschiedsquests und Waffen erhalten wie Everquest.
3 Spiele laufen normal weiter
H1Z1 werde eine kleinere Karte bekommen. Der PS4-Port sehe gut aus. Man wolle dann neue Skins entwickeln und veröffentlichen. Aber der Großteil des Teams wandere zu Planetside 3 über.
Planetside 2 soll neue Charakter-Modelle und Animationen erhalten. Eine neue Karte und ein Flugzeug-Träger seien für Ende 2018 geplant.
Zu DC Universe Online gibt es keine Neuigkeiten zu vermelden.
Aktuell nur Gerüchte – Viele halten das für einen grausamen Troll-Post
Wie glaubwürdig ist das Gerücht? Die Community glaubt dem Post zu weiten Teilen nicht, sondern hält das für einen grausamen Troll-Post. Aber die großen US-MMO-Seiten berichten bereits darüber, so dass es ein Thema ist, mit dem auch wir uns befassen möchten.
Zwar gibt es tatsächlich Leaks und Gerüchte, dass Daybreak an einem „Battle Royale-Spiel“ in Norrath, der Welt von Everquest arbeitet. Doch dass man aus Everquest 3 ein Battle-Royale-Spiel machen will, können sich viele nicht vorstellen.
Im Moment sind es in jedem Fall nur Gerüchte, die allerdings zu vielem passen, was man für die aktuelle Lage von Daybreak hält. So scheint „Just Survive“ wirklich vor dem Aus zu sein. Und es ist klar, dass Daybreak neue Spiele braucht.
Aber dass man so auf den Battle-Royale-Zug aufspringen will, scheint doch arg kurzsichtig gedacht zu sein. Wobei man Daybreak aktuell nach dem Hickhack um eine Pressemeldung, die man nach 3 Jahren erst korrigiert hat, offenbar einiges zutraut.
Man kann in den nächsten Monaten gespannt sein, ob die News aus dem MMO-Studio daraufhin deuten, dass an diesen Gerüchten etwas dran ist.
PvP wird mit Battle for Azeroth anders werden. Denn auch in World of Warcraft setzt es bald Kopfgelder auf besonders fiese Ganker.
Mit der kommenden Erweiterung Battle for Azeroth wird das PvP in World of Warcraft grundlegend überarbeitet. So gibt es etwa keine PvP-Server mehr, sondern Spieler müssen sich im Vorfeld für einen „War Mode“, den Kriegsmodus, willentlich entscheiden. Sie werden dann in eine eigene Phase der Spielwelt transportiert, die nur von anderen PvP-Fans bevölkert ist. Somit wird sichergestellt, dass an jeder Ecke Action warten kann und überall Scharmützel anstehen.
Allerdings funktionieren die PvP-Schlachten nicht einfach nur nach dem Prinzip „PvP an und gib ihm“, sondern es gelten bestimmte Regeln, Boni und Einschränkungen, die Blizzard nun vorgestellt hat.
Kopfgeld und PvP-Talente als zusätzliche Spielelemente
PvP-Talente permanent aktiv: Solange der Kriegsmodus aktiv (also PvP an) ist, sind die PvP-Talente dauerhaft aktiv, selbst wenn man nur gegen Kreaturen im PvE kämpfen sollte, weil gerade keine feindlichen Spieler anwesend sind. Ohne Gegenspieler kann man also leichter durch die Quests kommen. Wie das PvP-Talentsystem wird, zeigen wir hier.
Skalierung der Ausrüstung: Die Ausrüstung im PvP-Modus skaliert, die Werte werden also angepasst. Man nutzt zwar nicht die PvP-Schablonen der Schlachtfelder, will aber dennoch für mehr Fairness sorgen. Bessere Ausrüstung soll aber nach wie vor einen Vorteil gewähren, der soll nur nicht so groß ausfallen.
Eroberung: Für die Teilnahme an PvP-Aktivitäten erhält man in Battle for Azeroth Eroberungspunkte. Diese gibt es nicht nur für gewertete Schlachtfelder, sondern auch für Aktivitäten im Welt-PvP. Jede Woche muss man einen Balken mit „Eroberungspunkten“ füllen, um ein wöchentliches Belohnungs-Item zu erhalten.
Kopfgeld: Wer besonders viele Eroberungspunkte im Welt-PvP ergattert, der könnte schon bald eine Warnung bekommen, denn die gegnerische Fraktion kann ein Kopfgeld auf euch aussetzen. Wenn das geschieht, bekommen alle gegnerischen Spieler eine Meldung angezeigt und auf der Karte wird ebenfalls angezeigt, dass eine Belohnung für den Tod des jeweiligen Charakters eingeblendet.
Abgesehen davon soll es noch „zwei weitere PvP-Features“ geben, über die man aber jetzt noch nicht sprechen will. Es scheint also, als hätte Blizzard noch ein paar weitere Überraschungen für PvP-Spieler in der Hinterhand, um den Kriegsmodus spannend zu gestalten.
Freut ihr euch auf den Kriegsmodus und werdet ihr ihn aktivieren? Oder bleibt ihr die ganze Zeit in der PvE-Version von Azeroth?
Das Kampf-Event in Pokémon GO ist gerade aktiv und bringt Euch schillernde Monster. Außerdem gibt es neue Herausforderungen für die Forschungen.
Am Abend des 1. Mai startete in Pokémon GO das Kampf-Event, das unter anderem Pokémon wie Makuhita häufiger spawnen lässt. Schon wenige Minuten nach Start des Events gab es die ersten Shiny-Sichtungen.
Zeitgleich kommt Zapdos für die Feldforscher und bringt neue Flug- und Elektro-Aufgaben mit sich.
Shiny Makuhita und Meditie im Spiel
Es dauerte nicht lange, bis Trainer besondere Entdeckungen während des Kampf-Events machten.
Welche neuen Shinys sind im Spiel? Bisher wurden Shiny Makuhita und Shiny Meditie bestätigt. Sollten weitere folgen, werden wir diesen Artikel für Euch updaten.
Quelle: Reddit-Nutzer Hyrumoo
Quelle: Reddit-Nutzer Earx
Shiny-Jäger sollten sich ranhalten. Das Kampf-Event hält noch bis zum 14. Mai an und bringt mehr Spawns von Makuhita und auch Meditie. Durch die erhöhten Spawns könnte Euch schnell ein Shiny begegnen.
Neue Angebotsboxen und viele Items durch Arenen
Trainer aus der Community haben bereits vermutet, dass zum Event auch neue Angebotsboxen in den Shops freigeschaltet werden. Diese sind jetzt als Spezial-, Super- und Hyperbox aktiv.
Wie viele Items gibt es jetzt von Arenen? Niantic kündigte zum Event an, dass Trainer durch das Drehen der Fotoscheiben von Arenen mehr Items erhalten sollen. Das macht sich bereits extrem bemerkbar. Wie Trainer poorgeoffrey mitteilt, erhielt er von einer Arena 60 Gegenstände auf einmal. Bedenkt, dass der Trainer auch seinen 7-Tage-Streak hatte. Normale Drehs sollten weniger Gegenstände geben.
Man vermutet, dass die Menge der erhaltenen Gegenstände verdoppelt wurde.
Warum gibt es so viele Items? Niantic kündigte das Kampf-Event an, das Euch besonders für den Besuch an Arenen und die Teilnahme an Kämpfen belohnen soll. Zu den Boni dieses Events zählen auch deutlich mehr Items als Belohnungen von Arenen.
Für einen Feldforschungsdurchbruch im Mai erhaltet Ihr als Belohnung keine Begegnung mit Lavados, sondern mit Zapdos. Zu diesem Zweck wechselten auch die Aufgaben.
Welche neuen Feldforschungsaufgaben gibt es? Die neuen Aufgaben haben vor allem mit Monstern vom Typ Elektro und Flug zu tun. Es geht darum, Monster dieser Typen zu entwickeln, oder mit erschwerten Würfen zu fangen.
Mit seinem Beitrag zum Tanz-Wettbewerb in Fortnite machte er sich bei der Community unsterblich. Nun feiert man den Jungen auch im Spiel.
Wie Ihr in den letzten Wochen bereits mitverfolgen konntet, ist die Gaming-Szene gerade absolut im Fortnite-Wahn. Das liegt auch daran, dass Entwickler Epic so nah an der Community dran ist, dass man versucht, ihr jeden Wunsch zu erfüllen.
Und wenn sich Epic in den Augen der Community mal irrt, macht man das hinterher wieder gut.
Tanz mit T-Shirt und Jogginghose wird zum HIT!
Diesen Tanz-Moves feiert die Community von Fortnite: Ein Junge in orange-farbenem T-Shirt und Jogginghose steht in seinem Kinderzimmer vorm Fenster, fuchtelt mit den Armen durch die Luft und tanzt ohne Musik vor sich hin. Das Orange Shirt Kid, wie der Junge wegen seines Shirts von den Fans genannt wird, machte bei Epic’s BoogieDown-Contest im März auf sich aufmerksam und gewann die Herzen vieler Spieler für sich.
Um was ging es beim Wettbewerb? Fortnite forderte seine Spieler auf ihre eigenen Tänze aufzunehmen, aus denen dann möglicherweise ein Emote entsteht. Das sollte man dann im Spiel nutzen können. So wurde der Tanz des Gewinners dann digitalisiert und könnte von Spielern auf der ganzen Welt genutzt werden – Ruhm in Fortnite sozusagen.
Tausende Teilnehmer machten mit, aber der lustig-liebenswürdige Tanz vom Orange Shirt Kid gehörte zu den beliebtesten unter den Fans. Sein Tanz tauchte in Videos von PewDiePie, Pyrocynical und Dolan Darker auf. In folgendem Tweet seht Ihr den Tanz.
Wettbewerb leider nicht gewonnen, Community unzufrieden
Obwohl der Junge beim Tanz-Wettbewerb nur auf Platz 23 landete, blieb er in den Herzen der Community. Die waren mit dem “echten” Sieger unzufrieden, starteten eine Petition auf Change.org und forderten “Macht das Orange Shirt Kid zum Gewinner des BoogieDown Tanz-Wettbewerbs”. Über 11.800 Leute unterschrieben die Petition.
Jetzt feiern die Fans des Jungen, dass es Gerechtigkeit gibt. Denn seit dem 1. Mai steht der Orange Shirt Kid-Tanz unter dem Namen “Orange Justice” (Orange Gerechtigkeit) im Spiel zur Verfügung.
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Er schreibt, dass er sich schon darauf freue, wenn ihn im Spiel jemand umlegt, bemerkt, dass es Orange Shirt Kid war und dann seinen Tanz aufführt. “Das wird so lustig. GG Epic”.
Was sagt die Community? Auf Reddit sind die Spieler aus dem Häuschen. Ihre vielen Proteste haben sich gelohnt – der Tanz ist im Spiel. Man feiert Epic dafür, so nah an der Community zu sein und dankt den Entwicklern für dieses nette Feature. Ein Thread unter dem Titel “Justice has been served” erreicht bisher über 37.000 Upvotes.
Bei Destiny 2 ist heute, am 1. Mai, der Weekly-Reset. Mit der wöchentlichen Zurücksetzung können nun neue Aktivitäten wie der Dämmerungsstrike oder der Flashpoint bestritten werden. Auch das 6vs6 Eisenbanner kehrt noch einmal vor dem 2. DLC zurück.
Es ist mal wieder soweit – eine neue Woche bricht im Destiny-Universum an. Und sie hat wieder eine kleine Überraschung im Gepäck.
Bis zur Veröffentlichung des 2. DLC am 8. Mai 2018 haben die Hüter nun eine Woche lang die Möglichkeit, sich 6vs6 im Schmelztiegel auszutoben. Ein letztes Mal werden alle Eisenbanner-Waffen der Saison 2 durch Belohnungspakete oder durch den direkten Kauf mit Eisenbanner-Token verfügbar sein.
Außerdem habt Ihr in den kommenden 7 Tagen auch zum letzten Mal die Möglichkeit, Eure Jagd nach den Eisenbanner-, Schmelztiegel- und Vorhut-Ornamenten der Season 2 fortzusetzen oder abzuschließen. Euer bisheriger Fortschritt bleibt bis zum Warmind-Release erhalten. Danach werden sie nicht länger erhältlich sein.
Ferner kann man im Laufe der laufenden Woche den Worten Bungies zufolge noch mit einigen neuen Details zum DLC 2 rechnen. Auch die letze Woche vor dem Release der nächsten Erweiterung sollte also spannend bleiben.
Schauen wir, was die aktuelle Woche noch alles zu bieten hat.
Dämmerungsstrike ab dem 1. Mai auf PS4, Xbox One und PC
In dieser Woche istder Nightfall “Savathûns Lied”.
Im normalen Dämmerungsstrike sind keine Modifier aktiv!
Im Prestige-Modus müsst Ihr die Modifier über die Herausforderungskarten aktivieren. Diese Karten droppen für DLC-Besitzer im normalen und im Prestige-Modus des Dämmerungsstrikes.
In der wöchentlichen Schmelztiegel-Playlist ist das Eisenbanner aktiv.
Die Everversum-Highlights
Tess Everis verkauft momentan für 800 Glanzstaub den Omega-Mechanos-Klassengegenstand. Wem dieser noch in der Sammlung fehlt, hat nun erneut die Chance, diese weiter zu vervollständigen.
Weitere interessante Glanzstaub-Käufe:
Schwarze Pest – Ornament für den Rattenkönig für 800 Glanzstaub
Riff in Ruinen – Ornament für Telesto für 1250 Glanzstaub
Wann war World of Warcraft am besten? Ihr habt abgestimmt – das sind die Ergebnisse!
Mit seiner besonders langen Lebensdauer hat World of Warcraft nicht nur eine lange Zeit im „Classic“-Zustand überlebt, sondern auch inzwischen 7 Erweiterungen überstanden. Wir wollten vor einigen Tagen von Euch wissen, zu welchem Zeitpunkt WoW am meisten Spaß brachte und wann es „das beste WoW“ war. Viele von Euch haben an der Abstimmung teilgenommen und jetzt haben wir uns die Ergebnisse angeschaut. Die sind eindeutig.
Platz 1: Wrath of the Lich King
Für einen großen Teil unserer Leser war die goldene Zeit von World of Warcraft die Erweiterung Wrath of the Lich King. Mit 41% aller Stimmen hat sich die zweite Erweiterung von WoW einen lockeren Platz 1 gesichert. Gründe für den deutlichen Vorsprung gibt es viele. WotlK war der geistige Nachfolger von „Warcraft 3: The Frozen Throne“ und erzählte das Ende der Geschichte von Arthas. Gleichzeitig gibt es viele coole Raid-Erinnerungen, etwa an Ulduar und die Eiskronenzitadelle. Zuletzt waren es auch die coolen Zonen, wie die wunderschönen Grizzly-Hügel, deren Musik noch heute nostalgische Gefühle auslösen. „Wrath of the Lich King“ war ein rundes Addon mit tollen Questgebieten und solidem Endgame – das, von dem Fans bei Release noch gar nicht wussten, dass sie es wollten.
Platz 2: The Burning Crusade
Die erste Erweiterung ist die schönste – Nicht wahr? Das müssen sich zumindest 25% der Spieler gedacht haben, die The Burning Crusade auf einen sicheren Platz 2 beförderten.Zum ersten Mal nach langer Zeit konnten die Spieler eine unbekannte Welt betreten und neue Geheimnisse entdecken. Flugmounts, Geschichten rund um Kael’thas, Illidan und Vashj, die Brennende Legion und einen der gefürchtetsten Raids seiner Zeit, das Sonnenbrunnenplateau, bleiben bei vielen Spielern in Erinnerung. Und wem läuft nicht ein angenehmer Schauer über den Rücken, wenn er das friedfertige Heulen eines Teufelshäschers hört, der im nächsten Augenblick schon den eigenen Charakter in den Staub tritt?
Platz 3: Legion
Die aktuelle Erweiterung schlägt sich gut bei den Fans und das, obwohl sie noch gar nicht den „Nostalgie-Bonus“ vergangener Addons genießt. 12% aller Spieler halten Legion für den besten Zustand, den WoW jemals erreicht hat. Sinnvolle Mechaniken, wie etwa die „Mythisch+“-Dungeons, Weltquests, umfangreiche Klassenkampagnen und das Design der Artefaktwaffen sorgen dafür, dass Legion einen sicheren 3. Platz hat.
Classic „nur“ auf Platz 4
Das klassische World of Warcraft, nach dem sich viele Spieler sehnen, was letztendlich sogar zur Ankündigung der „Classic“-Server geführt hat, landete bei unserer Umfrage auf Platz 4. 10% der Stimmen entfielen auf auf Classic. Die restlichen Addons sind weiter abgeschlagen – besonders Warlords of Draenor hat kaum überzeugt:
Mists of Pandaria (7%)
Cataclysm (4%)
Warlords of Draenor (1%)
Stimmt ihr diesem Ranking zu? Seid ihr auch ein Fan von Wrath of the Lich King gewesen? Oder habt ihr versucht, Warlords of Draenor zum Sieg zu verhelfen?
In Pokémon GO startet heute, am 1. Mai, ein Kampf-Event, das Euch mehr Erfahrungspunkte, Sternenstaub und mehr Items bringt.
Ein neues Ereignis steht in den Startlöchern bei Pokémon GO. Das hilft Euch beim Sammeln von Items und bringt außerdem mehr Erfahrungspunkte und Items als Belohnung. Heute geht’s los!
Kräftemessen in Pokémon GO
Heute, am 1. Mai, startet in Pokémon GO eine besondere Form des Kräftemessen. Kampf-Pokémon lassen sich häufiger blicken. Trainer-Level steigen bei Kämpfen schneller und Orden lassen sich leichter verdienen.
Um was geht’s?
In den nächsten zwei Wochen trefft Ihr in der Wildnis häufiger Kampf-Pokémon wie Machollo und Makuhita. Auf dem Bild der Ankündigung erkennt man außerdem Rabauz, Meditalis und Nockchan.
Für Arenakämpfe und Raidkämpfe gibt es die doppelten Erfahrungspunkte.
Die Teilnahme an Raidkämpfen beschert Euch 3.000 Sternenstaub und mindestens ein Sonderbonbon, wenn Eure Gruppe gewinnt.
In Arenen erhalten Orden den 2-fachen Multiplikator, wodurch Ihr mehr Belohnungen erhaltet.
Das Drehen der Fotoscheibe einer Arena belohnt Euch während des Events mit mehr Items.
Wie lange geht das Event? Das Kräftemessen in Pokémon GO beginnt am 1. Mai um 22:00 Uhr deutscher Zeit und ist dann bis zum 14. Mai aktiv.
Was bedeutet das Event für Euch? Ihr könnt nach Start des Events fleißig Kampf-Pokémon sammeln, weil diese häufiger in der Wildnis erscheinen. Man geht davon aus, dass nicht nur die Pokémon auf dem Titelbild häufiger spawnen, sondern weitere Kampf-Pokémon im Gras auf Euch warten.
Mach viele Arena-Kämpfe! Denn hier lohnt sich das Event besonders. Ihr erhaltet nicht nur die doppelten Erfahrungspunkte, sondern bei einem Gewinnen auch viel Sternenstaub und Sonderbonbons. Wer nur kurz Zeit hat, sollte zumindest die Fotoscheiben der Arenen drehen, um dort bis zum 14. Mai viele Items abzustauben.
In den Arenen findet Ihr jetzt außerdem auf verschiedenen Tier-Stufen diese neuen Raid-Bosse
Diese zwei deutschen Gamer sind in der League of Legends (LoL)-Szene bekannt und landeten jetzt Jobs in Deadpool 2. Ob Ihr ihre Stimmen im Kino wiedererkennt?
Für zwei Team-Mitglieder aus der EU-LCS Truppe “Unicorns of Love” gibt es einen interessanten Eintrag in ihrem Lebenslauf. Sie sind jetzt Teil der deutschen Version von Deadpool 2 – als Voice Actors, also Synchronsprecher.
LoL Profis kommen bald ins Kino, freuen sich schon
Fabian “Sheepy” Mallant und Fabian “Exileh” Schubert sind Coach und Mid-Laner für das EU-LCS Team Unicorns of Love. Beide gehören jetzt zum Team von Deadpool 2, weil sie mit ihren Stimmen bei der deutschen Übersetzung des Films mitmachen.
Wen vertonen die Profis? Bisher gibt es leider keine Informationen darüber, welchen Charakteren die beiden ihre Stimmen leihen. Vielleicht sind es aber nicht nur Personen im Hintergrund, denn auf Twitter machten sie Hoffnung. Sie stellen die Fans vor die Aufgabe, ihre Stimmen im Film herauszuhören.
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Nein, Sheepy spricht nicht Deadpool. In einem Folge-Video auf Twitter zeigt das Team ein Gespräch zwischen Sheepy und einer möglichen Aufnahmeleitung. Mit einer gewissen Portion Humor wird damit deutlich, das Sheepy weder Deadpool noch Cable vertont. Auch Domino soll er nicht vertonen, denn dafür hätten sie schon eine Frau engagiert.
Dieses Voice-Actor Rollen sind kein Zufall. Wie Forbes berichtet, hat das Team Unicorns of Love für diese Jobs einen Deal mit Publisher Twentieth Century Fox ausgemacht.
Warum sich der Deal für beide Seiten lohnt: Auf der einen Seite profitieren die Unicorns of Love davon, bei so einem großen Franchise mitzumachen und können so auf coole Werbung zurückgreifen. Für den Film Deadpool 2 öffnen sich die Tore zu einem größeren Publikum, nämlich den LoL-Spielern, die die Stimmen der beiden im Film hören wollen.
Wann kommt Deadpool 2 in die Kinos? Deadpool 2 startet am 17. Mai in den deutschen Kinos. Dann könnt Ihr versuchen, die Stimmen der beiden im Film zu erkennen.
Nach 4 Jahren im Early Access feiert das Horror-Survival-Multplayer “The Forest” von Endnight Games seinen Release auf PC mit einem Launch-Trailer, der Ankündigung einer VR-Version und vielen neuen Features für das Spiel.
Den erfolgreichen Launch auf Steam hat The Forest wohl vor allem seiner treuen Fangemeinde zu verdanken. Zumindest wenn es nach den Entwicklern geht.
In einem Presse-Statement auf Steam hat sich das Entwicklerteam den Fans des Spiels bedankt, die all die Jahre zu ihnen gehalten haben.
The Forest sei somit das Ergebniss gemeinsamer Zusammenarbeit der Entwickler und Spieler. Der Input der Community war für das Team sehr wichtig.
Was ist neu in The Forest?
Mit dem Launch bekommt The Forest eine ganze Reihe zusätzlicher Features, Überarbeitungen und Neuerungen:
Support für Controller
Neue Gebäude zum Errichten
Performance-Verbesserungen
Hitze-und-Kälte-System
Outfits können schneller gewechselt werden
Upgrades für das UI
Überarbeitetes Endgame
Ein neues Ending
Die vollständigen Patch Notes gibt es auf der Homepage des Entwicklers und den Launch-Trailer könnt ihr euch hier anschauen:
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Der mysteriöse Komet ist mit dem Start der Season 4 in die Map von Fortnite eingeschlagen. Er zerstörte den Ort „Dusty Depot” und hinterlässt einen Krater. Das Map-Update brachte außerdem einen neuen Ort im Norden, die „Risky Reels”.
Was ist passiert? Season 4 ist offiziell in Fortnite: Battle Royale gestartet und bringt einige Veränderungen der Map mit sich. Lange Zeit kreiste ein mysteriöser Komet über der Map von Fortnite, der für viele Gerüchte sorgte.
So glaubten viele Spieler, dass er die Tilted-Towers zerstören würde. Jetzt ist der Komet endlich gelandet und hat tatsächlich etwas zerstört und zwar den Ort „Dusty Depot”, der sich relativ mittig auf der Karte befand. Der zeigt sich nun deutlich verändert. Die Tilted-Towers blieben unberührt.
Dusty Depot vom Kometen getroffen, dafür kommt der neue Ort Risky Reels
Welche Map-Updates und neuen Orte gibt es noch in Season 4?
Dusty Depot wurde getroffen und hinterlässt einen Krater, den manche scherzhaft “Dusty Divot” nennen (“Staubiges Loch”). Eine Art Forschungsstation befindet sich jetzt dort in der Mitte.
Hop Rocks (Hüpf-Steine): Besucht den Krater und findet überall glühende Steine. Verwendet sie und hebt ab mit niedriger Schwerkraft. Sie negieren außerdem Fall-Schaden.
Neuer Ort “Risky Reels”: Nord-östlich, zwischen den Wailing Woods und den Anarchy Acres wurden die “Risky Reels” hinzugefügt.
Loney Lodge hat eine kleine Villa an der Ostküste erhalten
Moisty Mires wurde zum Teil in ein Film-Set umgewandelt
Es können nun vermehrt kleine Krater auf der Map gefunden werden
Leak hatte Recht! Das könnte heftige Änderungen bedeuten
Können noch mehr Map-Updates erwartet werden? Ein Leak aus der Community, sagte bereits die Zerstörung von “Dusty Depot” voraus. Aus diesem Leak ging auch hervor, dass Epic Games noch mehr Updates für die Karte plant und das auf wöchentlicher Basis.
Falls sich dieses Gerücht ebenfalls als wahr herausstellen sollte, kann die Fortnite-Community noch einige Veränderungen in Season 4 erwarten. So sagte der Leak voraus, dass Tilted Towers stückweise abgerissen und dass Moisty Mires verschwinden wird!
Die wichtigsten Informationen zu dem neuen verbündeten Volk der Allianz in World of Warcraft, den Dunkeleisenzwergen, sind nun verfügbar. Kommt her und schaut Euch die Klassen, Voraussetzungen und Boni des Volkes an.
Die Dunkeleisenzwerge sind die “dunklen Brüder” der Zwerge aus Eisenschmiede und des Wildhammerclans. Sie wurden von Ragnaros versklavt und dienen seither dem Elementarlord. Das Bündnis mit den anderen Zwergen haben sie Königin Moira Thaurissan zu verdanken, Magni Bronzebarts Tochter, die den ehemaligen Anführer Dagran Thaurissan geheiratet hat.
Ab wann sind Dunkeleisenzwerge spielbar? Die Voraussetzungen für die Dunkeleisenzwerge decken sich mit denen der Mag’har-Orcs. Ihr müsst die “Kriegskampagne” der Allianz abschließen und anschließend das Rekrutierungs-Szenario bestreiten. Die Kriegskampagne ist vergleichbar mit der Ordenshallen-Kampagne aus WoW: Legion, nur dass die gesamte Fraktion dieselbe Story spielt, statt jeder Klasse für sich.
Was Dunkeleisenzwerge besonders macht: Dunkeleisenzwerge haben eine dunkle Hautfarbe, die an Asche aus dem Vulkan erinnert, in dem sie hausen. Wie jedes verbündete Volk haben auch sie ein eigenes Reittier und eine Vermächtnis-Rüstung. Anders als Zwerge bisher, können sie verschiedene Tättowierungen auswählen. Außerdem bekommen die Schamanen der Dunkeleisenzwerge einzigartige Totems in Form von Ambossen.
Welche Klassen können Dunkeleisenzwerge werden? Jäger, Magier, Mönch, Paladin, Priester, Schurke, Hexenmeister, Schamane, Krieger
Welche Volksboni haben die Dunkeleisenzwerge? Die Dunkeleisenzwerge sind ein Volk, das in einem Vulkan untertage lebt. Dementsprechend bauen auch ihre Fertigkeiten rund um Metalle, Feuer und enge Räume auf.
Untertage: In Innenbereichen bewegt ihr euch vier Prozent schneller.
Feuerblut: Entfernt jegliche Gift-, Krankheits-, Fluch-, Magie- und Blutungseffekte und erhöht Euren Primärwert um 231 und zusätzlich pro entfernten Effekt um 77. Hält 8 Sekunden lang an, Abklingzeit von 2 Minuten.
Flammengestählt: Reduziert den erlittenen Schaden durch körperliche Attacken um 1 Prozent.
Maulwurfmaschine: Beschwört in Außenbereichen eine Maulwurfmaschine, die sich durch die Erde gräbt. 30 Minuten Abklingzeit.
Massenproduktion: Erhöht die Schmiedefertigkeit um 5 und die Schmiedegeschwindigkeit um 25 Prozent.
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Ein Volk, das sich viele Spieler schon lange wünschen
Die Dunkeleisenzwerge gehören zu den Völkern, auf die viele Spieler seit langer Zeit warten. Schon zu Classic gab es Fans, die gerne einen Dunkeleisenzwerg gespielt hätten – und sei es nur, um einen Zwerg als Hexenmeister spielen zu können.
Besonders Rollenspieler haben die Dunkeleisenzwerge schon mehrmals in World of Warcraft ins Leben gerufen. Das Spiel erlaubte es ihnen zwar nicht, sie als Rasse zu wählen, aber im Rollenspiel definierten sie ihre Charaktere als Dunkeleisenzwerg.
In der Geschichte befassen sich Zwerge nicht mit Magie, dementsprechend war die einzige, verfügbare Magie für Zwerge bisher der Glauben. Seitdem die Dunkeleisenzwerge zurück sind, nutzen jedoch auch vermehrt Zwerge arkane Magie oder den Nether.
Bildquelle: wowhead.
Als die Klassen Magier und Hexenmeister für die Zwerge in Cataclysm verfügbar gemacht wurden, gab es neue Hoffnungen. Allerdings fehlten die Anpassungsmöglichkeiten, um Zwerge diese typische, dunkle Haut und die rotglühenden Augen der Dunkeleisenzwerge zu geben.
Mit dem neuen, verbündeten Volk wird dieser Wunsch vieler Spieler nun endlich erfüllt. Wie sieht es bei Euch aus? Freut Ihr Euch auf die Dunkeleisenzwerge, oder gehört Ihr sogar zu denen, die sie schon so lange wollten? Oder stört es Euch, dass sie im Rat der drei Hämmer sitzen?
Mehr zu Battle for Azeroth, der neuen WoW-Erweiterung:
Bless Online gewährt in 5 Videos erstmalig Einblicke in das Gameplay der neuen Steam-Version. Die gezeigten Spielszenen geben dabei einen Vorgeschmack auf alle Klassen des MMORPGs, die zum Early-Access-Start im Mai spielbar sein werden.
Das wird in den Videos gezeigt: Es werden in einer Vorschau die Basis-Skills und Kampfstile aller Klassen demonstriert. Dazu gehören zum Steam-Start erstmal der Wächter, Berserker, Waldläufer, Paladin und Magier.
Warum es einen Blick wert ist: Entwickler Neowiz tüftelt gerade mit Hochdruck an der westlichen Version von Bless Online, für die auch eine Überarbeitung des Kampfsystems angekündigt wurde. Man wolle die Kämpfe noch rhythmischer und dynamischer gestalten. Fans des MMOs warten deswegen seit Wochen sehnsüchtig auf Gameplay-Material. Schließlich erscheint die Early Access Version schon im Mai.
Ob es dem Team gelungen ist, Kämpfe actionreicher darzustellen, könnt ihr in den folgenden Videos begutachten.
Der Wächter – schützt seine Gefährten mit einem Schild
Wächter erhalten die Ressource Mut, wenn sie eine Kombo einsetzten. Mut brauchen sie, um Fähigkeiten einzusetzen. Das ist sozusagen ihr Mana. Sollte es ein Wächter schaffen, seine vollständige Mut-Leiste zu füllen, kann er seine Haltung wechseln. Dieser Wechsel aktiviert den Effekt „Verstärken“, der Vorteile im Kampf bringt.
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Profitiert ein Wächter nicht von dem „Verstärken“-Effekt, während er darauf Zugriff hat, erhält er als Strafe einen kleinen Malus. Für Wächter ist es demnach wichtig, diesen Gameplay-Aspekt zu meistern.
Der Berserker – zerstört seine Feinde mit einer mächtigen Waffe
Als Berserker haben Spieler zwei Haltungen zur Wahl, die entweder den Effekt Blutsauger oder Blutung auslösen.
Der Effekt Blutsauger gewährt dem Berserker einen defensiven Effekt. Eure Angriffe entziehen den Gegnern Lebenspunkte und heilen euch. Im Kontrast dazu gewährt euch der Effekt Blutung die Chance, dem Gegner massiven Schaden zuzufügen. Dafür müsst ihr allerdings einen Teil eurer Lebenspunkte opfern.
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Durch den klugen Einsatz seiner beiden Haltungen und den damit einhergehenden Effekten, kann der Berserker sowohl Damage Dealer als auch Off-Tank sein.
Der Waldläufer – fokussieren und hohen Schaden verursachen
Als Waldläufer springen Spieler um die Gegner herum und nutzen ihre hohe Beweglichkeit, um Schaden zu entgehen. Solange Spieler still stehen bleiben, erhalten sie eine Konzentrations-Ressource, die sich langsam aufbaut. Sobald diese einen gewissen Wert erreicht hat, können Spieler wählen, ob sie massiven Schaden verursachen oder lieber von hilfreichen Kampfeffekten profitieren wollen.
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Für einen Waldläufer ist es wichtig, die richtige Haltung in der richtigen Situation zu verwenden und so das Beste aus ihrer Konzentration-Ressource rauszuholen.
Der Paladin – schützt seine Gefährten mit heilender Magie und seinem Schild
Der Paladin kann in Bless Online seine Gruppe mit starken Heilfähigkeiten am Leben halten oder sie mit seinem Schild beschützen. Je nach Haltung, gewährt ihm jede dritte Fähigkeit einer Kombo einen Buff, der entweder Schaden verursacht oder heilt.
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Als Paladin ist es wichtig, schnell zu reagieren und das Mana im Blick zu behalten. Denn ein Paladin ohne Mana kann seine Gruppe nicht heilen.
Der Magier – kontrolliert seine Gegner mit den Kräften der Elemente
Magier erhalten je nach Wahl ihrer Haltung, Zugang zu bestimmten Elementen wie Eis, Feuer und Luft. Durch den Verbrauch dieser Elemente und das Wechseln der Haltung, können Magier Bonuseffekte aktivieren.
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Die Bonuseffekte variieren je nach gewählter Haltung und es ist wichtig, den richtigen Effekt für die richtige Situation zu aktivieren.
Haltungen ändern die Art und Weise, wie ihr spielt
So funktionieren die Haltungen: Haltungen tauschen eure ersten 3 aktiven Fähigkeiten aus. Bei jeder Klasse können Spieler aus 6 verschiedenen Haltungsfähigkeiten 2 auswählen. Sobald ihr eure Haltung gewechselt habt, könnt ihr dies für eine bestimmte Zeit nicht mehr tun. Die Haltungen funktionieren also ähnlich, wie ein Waffenwechsel. Die letzten vier Fähigkeiten in eurer Fähigkeitsleiste könnt ihr frei aus einer größeren Anzahl an Skills wählen.
Bitte bedenkt, dass die Bezeichnungen für Fertigkeiten, Effekte, Ressourcen und Haltungen noch nicht endgültig sind.
Eine neues Update für Sea of Thieves bringt kosmetische Items und eine besonders günstige Waffe im Shop. Das Waffen-Angebot ist aber nur für kurze Zeit aktiv.
Das Piraten-Abenteuer Sea of Thieves erhielt heute, am 1. Mai, das neue Update mit der Versionsnummer 1.0.6. Dadurch werden Glocken an andere Stellen auf dem Schiff verschoben, ein Schwung neuer kosmetischer Items kommt ins Spiel und eine besondere Sniper mit Flaschen-Visier ist jetzt im Shop, die Ihr Euch schnappen solltet.
Das neue Update ist dem PC etwa 1,25 GB groß, auf der Xbox One und One X etwa 1,36 GB.
Launch Crew-Waffe nur für wenige Tage im Spiel
Die Eye of Reach-Sniper dürfte Euch bereits bekannt sein. Mit ihrem Zielfernrohr ist sie eine effektive Waffe gegen Gegner, die weiter entfernt sind. Gleichzeitig könnt Ihr sie als schwächere Ausgabe eines Fernglases nutzen.
Durch das Update gibt es die “Launch Crew”-Version des Eye of Reach. Damit feiern die Entwickler einmonatiges “Bestehen” von Sea of Thieves.
Wie lange bleibt die Waffe im Shop? Die spezielle Waffe in der Limited Edition findet Ihr im Shop für den Preis von 1 Gold. Aber beeilt Euch, dieses Sammlerstück findet Ihr nur für 14 Tage in den Läden von Sea of Thieves.
Mehr kosmetische Inhalte sind da
Beim letzten Update kündigten die Entwickler bereits an, dass uns eine Ladung neuer kosmetischer Inhalte für Sea of Thieves erwartet. Diese Lieferung mit optischen Anpassungen ist jetzt im Spiel.
Regionales Lager: Ladenbesitzer in verschiedenen Regionen besitzen nur ausgesuchte Item-Sets.
Neue Klamotten: Als Kleidung findet Ihr jetzt Sets für
Executive Admiral,
Grand Admiral,
Rotten Bilge Rat,
Castaway Bilge Rat,
Corsair Sea Dog,
Ruffian Sea Dog und
Imperial Sovereign
Neue Schiff-Anpassungen in den folgenden Sets
Grand Admiral,
Castaway Bilge Rat,
Ruffian Sea Dog und
Imperial Sovereign
Neue Waffen-Styles in folgenden Sets:
Grand Admiral,
Castaway Bilge Rat,
Ruffian Sea Dog und
Imperial Sovereign
Patch-Notes von Sea of Thieves Version 1.0.6
Zu diesen neuen optischen Inhalten gesellen sich auch wichtige Updates, die die Unverwundbarkeit von Spielern aufheben.
Updates:
Unverwundbarkeit: Spieler sind nicht länger während des Tutorials unverwundbar, wenn sie das Game zum ersten Mal starten.
Das sorgte für Verwirrung unter den Spielern, die unverwundbare Piraten an Außenposten antrafen und für mögliche Cheater hielten.
Weniger Zielwasser für Skelette: Wenn Skelette vom Land aus mit Kanonen auf Euer Schiff ballerten, waren die erstaunlich treffsicher. Waren. Denn aufgrund von Spieler-Feedback wurde deren Genauigkeit nun runtergeschraubt.
Handelsposten Quests erzwingen: Es ist nicht länger möglich bei Handelsfraktionen eine Quest für einen bestimmten Außenposten zu erzwingen.
Schwieriges Klettern: Auf dem kleinen Schiff wurde die Glocke auf der anderen Seite der Leiter platziert. So umgeht man das versehentliche Läuten der Glocke, wenn man eigentlich die Leiter hoch wollte.
Bug-Fixes
Die Aktualisierung kümmerte sich um ein paar Probleme von Sea of Thieves. So soll die Option für halbes V-Sync auf dem PC nun korrekt funktionieren. Außerdem können PC-Spieler jetzt die F-Taste neu belegen, ohne Ihr Kreismenü damit zu sperren.
Zudem wurden Performance-Verbesserungen durchgeführt. Die vollständigen Patchnotes findet Ihr auf der offiziellen Sea of Thieves-Webseite.
Diese neuen Skins erwarten Euch im Battle Pass von Season 4 in Fortnite: Battle Royale. Sind das die Superhelden, wie Ihr sie Euch vorgestellt habt?
Heute, am 1. Mai, startete die 4. Season des Battle Pass in Fortnite: Battle Royale. Wer will, kann sich für die neue Saison den Battle Pass kaufen und sich damit eine Auswahl neuer kosmetischer Inhalte freischalten.
Um die Skins, Emotes oder Glider zu verdienen, müsst Ihr während der Saison fleißig zocken und am besten noch die täglichen Challenges abschließen. So schaltet Ihr nach und nach den neuen Content frei.
Fortnite alle Season 4 Battle Pass Skins
Der Battle Pass kostet wieder 950 V-Bucks im Standard-Paket. Wer sich gleich 25 Stufen dazu sichern will, kann sich jetzt das Battle-Pass-Paket 2800 V-Bucks im Angebot kaufen.
In Season 4 von Fortnite dreht sich alles um Superhelden, Krater und Orte mit niedriger Schwerkraft. Diese neuen Skins, passend zum Thema der Season, findet Ihr jetzt in Fortnite. Wer sich den Battle Pass kauft hat etwa 69 Tage Zeit, die sich in den Tier-Stufen nach oben zu kämpfen und die folgenden Inhalte freizuschalten. Danke für die Screenshots, Reddit-Nutzer Vandl711.
Helden Skins / Outfits in Season 4
Carbide: Diesen Skin erhaltet Ihr bereits auf Stufe 1 des bezahlten Battle Pass.
Teknique: Das Outfit der Graffiti-Künstlerin wird auf Stufe 23 freigeschaltet.
Zoey: Auf Stufe 47 schaltet Ihr das knallige Outfit von Zoey frei.
Valor: Dieses kriegerische Outfit bekommt Ihr auf Stufe 71.
Squad Leader: Den Squad Leader mit seinen Tattoos gibt es ab Stufe 87.
Omega: Erreicht Ihr Stufe 100 des bezahlten Battle Pass gibt es diesen finsteren Omega-Skin.
Diese Glider gibt’s in Season 4
Sugar Crash: Auf Stufe 15 schaltet Ihr diesen Gleiter passend zum Zoey-Outfit frei
Wings of Valor: Diese Flügel gibt es auf Rang 39 – In Kombination mit dem Valor Outfit ein Hingucker im Anflug auf die Map.
Intrepid: Erreicht Ihr Stufe 79 wartet diese Glider, passend zu Carbide Set, auf Euch.
Emotes und Zubehör aus Season 4
Das Popcorn-Emote schaltet Ihr auf Stufe 31 des Season Passes frei.Das Hype-Emote gibt es auf Stufe 63 des Battle-Passes.
Entzücken auf dem Rücken – Das Back Bling-Goodie Bag schaltet Ihr auf Stufe 55 frei.
Die Overwatch League ist ein riesiges Event, in dem die Spieler Tag für Tag alles geben müssen. Manchen wird das zu viel, wie Pine von New York Excelsior. Er brauchte eine Pause und kam dann zurück, um mit Widowmaker so richtig abzuräumen.
Auf Pro-Gamern, die auf den großen Bühnen spielen, lastet viel Druck. Sie geben zu jeder Zeit alles, dürfen ihr Team und die Fans nicht enttäuschen. Sie müssen Leistung erbringen wo sie nur können, am besten mehr als überhaupt möglich.
Wenn der Druck zu groß wird, kann es passieren, dass die Spieler damit nicht mehr klar kommen und das Team darunter leidet. In einem solchen Fall ist eine Pause angebracht, wie beim Star-DPS-Spieler von New York Excelsior, Pine.
Do-hyeon “Pine” Kim von New York Excelsior.
Stress und Panik – Sein Team gewinnt ohne ihn
Pine galt schon zu Beginn der Overwatch League als einer der besten DPS-Spieler. Mit Hitscan-Helden wie McCree oder Widowmaker schien er unerreichbar zu sein und verhalf seinem Team an die Spitze der Rangliste.
In der zweiten Phase des eSports-Events sah man von Pine jedoch nicht viel. Er zog sich aus dem Training und damit auch aus den Spielen zurück. Der Druck und andere Umstände machten ihm zu schaffen. So sehr, dass er sich Panikattacken und depressiven Phasen ausgesetzt sah.
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Ganz besonders setzte ihm Heimweh zu. Dieser Umstand führt ganz klar vor Augen, wie jung viele der Spieler eigentlich noch sind. Pine ist gerade einmal 20 und wohnt schon einen halben Globus von zu Hause entfernt. Klar, dass er da Freunde, Heimat und auch heimisches Essen vermisst.
Sein Team, New York Excelsior, wurde unterdessen ohne ihn Champion in der zweiten Phase. Er selbst ist unglücklich darüber, es sei aber nötig gewesen. Er konzentrierte sich in dieser Zeit lieber darauf, für kommende Herausforderungen fit zu werden.
Die Auszeit hat Pine offenbar gut genutzt und sie hat ihm anscheinend geholfen. Seit Beginn der dritten Phase ist er wieder im aktiven Training und im Kader des Teams, um mit New York Excelsior die Bühne zu rocken.
Er läuft nicht nur zu alter Form auf, er übertrifft seine ohnehin schon überragende Leistung von früher. In jedem Spiel, in dem er eingesetzt wurde, hat er seinen Gegnern ordentlich zugesetzt. Selbst Top-Teams wie Seoul Dynasty und die LA Gladiators waren nicht vor ihm sicher.
Pine hat die Rolle des Scharfschützen sogar erweitert. Es reicht ihm nicht, aus der Defensive heraus die Gegner abzufangen. Statt ein Gebiet zu überwachen, macht sich Pine einfach auf den Weg, um den Pfad für sein Team zu klären und zu sichern.
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