Blade and Soul macht alles neu – Nach der Engine, nun die Klassen!

Im Rahmen der großen Content-Updates wird das koreanische MMORPG Blade & Soul größere Änderungen der Skill-Bäume von bestehenden Klassen erhalten. Nach der Ankündigung, die Engine aufzuwerten, ist das die nächste Vision.

In dem zweiten Vision Preview Trailer gehen die Entwickler auf die Neuerungen ein, die die Klassen von Blade & Soul in Zukunft erfahren werden. Neben neuen Fähigkeiten werden die bereits bestehenden neue Mechaniken erhalten, um zusätzliche Interaktionen und Synergien zwischen verschiedenen Skills zu ermöglichen.

Mehr Fähigkeiten für den Warlock

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Wie sieht eine solche Spezialisierung aus? Als Beispiel für die neuen Spezialisierungen wurde die Klasse Warlock genommen.

Die Fähigkeiten der Klasse hängen von dem jeweiligehn Fokus des Warlocks ab. Es gibt:

  • Distortion Focus: Erlaubt den Spielern sich schnell durch Raum und Zeit zu bewegen, indem sie Risse in der Materie verursachen. Der Distortion Warlock wird außerdem in der Lage sein die Schwerkraft und den Raum zu kontrollieren, um die Angriffe der Gegner zu verhindern.
  • Thrall Focus: Ermöglicht die Kontrolle über die Dunkelheit und untote Sklaven, die den Warlock im Kampf unterstützen.
  • Curse Focus: Der Name ist Programm, der Warlock bekämpft seine Gegner mit Hilfe verschiedener Fluch-Zauber.

Die neuen Artworks für die Klasse lassen vermuten, dass die verschiedenen Spezialisierungen über bestimmte, ihnen zugeordnete Elemente verfügen.

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So könnte der Fokus vom Distortion Warlock zum Beispiel das Element Blitz sein. Ähnliche Veränderungen werden auch andere Klassen in Blade and Soul erhalten.

Den zweiten Vision Preview Trailer könnt ihr euch hier anschauen:

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Warum macht man das alles? Blade and Soul läuft nach wie vor stark in Südkorea. Offenbar hat sich NCSoft dazu entschlossen, weiter in das MMORPG und in dessen Zukunft zu investieren.


Um was es in dem ersten Teil des Vision Preview-Trailers ging, könnt ihr in unserem Artikel dazu nachlesen:

Blade and Soul: MMORPG wechselt auf Unreal Engine 4 – gibt Ausblick

Quelle(n):
  1. MMOculture
  2. Reddit

Overwatch kriegt noch mehr Nerfs, aber gute: Nerf-Guns kommen!

Blizzard hat unlängst eine Zusammenarbeit mit Hasbro angekündigt. Die Spielereihe Nerf Rivals soll im Jahr 2019 um Blaster mit Overwatch-Thema erweitert werden.

Blizzard hat mit Overwatch einen großen Hit gelandet und bedient sich auch beim Merchandise ordentlich an der Marke. Was bis jetzt noch gefehlt hat, waren die Waffen der Helden. Darum soll sich ab 2019 Hasbro kümmern, die ihrer Sparte “Nerf Rival” Blaster mit Overwatch-Thema hinzufügen.

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Kommen die Waffen von Tracer, Reaper und Co.?

Was ist Nerf Rivals? Die Rival-Produkte von Nerf verstehen sich als “Hochleistungs-Spielwaffen”. Damit will Hasbro eine Alternative zu Paintball für Jugendliche bieten. Statt der harten Farbkugeln wird bei Rival mit Hartschaumkugeln geschossen. Klassisch werden die Spieler in die Teams Rot und Blau eingeteilt, was sich auch an den Waffen wiederspiegelt.

Kommen Nachbauten der Overwatch-Waffen? Wie die Zusammenarbeit zwischen Blizzard und Hasbro genau aussehen wird, ist derzeit noch nicht bekannt. Auch ob es detaillierte Nachbauten der Waffen aus dem Spiel geben oder ob die Nerf-Waffen etwa nur in den Farben der jeweiligen Helden gehalten sind, ist nicht klar.

Hasbro hat kürzlich bereits einige Waffen mit Deadpool-Thematik auf den Markt gebracht. Diese waren allerdingst Blaster aus dem normalen Rivals-Sortiment, die nur besonders bedruckt waren.

Eine Freude für Cosplayer? Nerf-Guns finden bereits seit geraumer Zeit Verwendung bei Cosplayern. Mit viel Geduld werden die Spielzeugpistolen von den Fans auseinander genommen, bemalt und nach ihren Wünschen zusammengesetzt.

Noch ist unklar, wie der Deal zwischen Blizzard und Hasbro genau aussehen wird. Sollten die Waffen jedoch Nachbauten aus dem Spiel sein, würde das sicher die Zielgruppe der Bastler und Cosplayer glücklich machen.

https://www.youtube.com/watch?v=jCKTiglWfyU
Quelle(n):
  1. GameRevolution

Fortnite: Release im Sommer auf Android-Handys! Wird kleiner und besser

Endlich gibt es genauere Informationen zum Release von Fortnite Mobile für Android. Im Sommer soll das Spiel für Handys erscheinen, die mit Android laufen. Außerdem sind zahlreiche Verbesserungen geplant. Fortnite soll auf Handys kleiner, besser und stabiler werden.

Im Sommer ist es endlich soweit: Seit Monaten fragen Spieler: “Wann kommt Fortnite für Android-Handys?” Wie Epic Games über einen Blogpost bekannt gibt, planen sie Fortnite im Sommer für Android zu veröffentlichen. Ein genaues Release-Datum gibt Epic allerdings noch nicht bekannt. Auf iOS-Geräten kann man Fortnite Battle Royale schon eine Weile spielen. Im App Store stürmt es die Einnahme-Charts.

Verbesserungen für Fortnite Mobile geplant

Interface nun anpassbar: Bei Epic hat man auf die Bitten der Fans reagiert und das Interface nun anpassbar gemacht. Das ist schon in dieser Woche aktiv.

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Sprach-Chat geplant: Zurzeit arbeitet Epic daran, den Sprach-Chat auch für Mobile zu aktivieren. Dann können Spieler auf dem Handy chatten. Die Spieler sollen aber auch andere und sich selbst stumm stellen können. Das soll über eine Schaltfläche auf dem Bildschirm geschehen.

Gameplay weiter verbessern: Auch am Gameplay und vor allem am Laufen und Feuern arbeitet Epic. Das wird man optional halten, so dass Spieler ausprobieren und nutzen können, was ihnen gefällt. Die Steuerung soll verbessert werden – die haben einige bislang als ungewohnt bezeichnet.

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Fortnite soll kleiner werden: Fortnite auf Mobile soll insgesamt kleiner werden. Man ist sich der enormen Installationsgröße bewusst und arbeitet daran, die zu reduzieren. Die Größe soll mit weiteren Updates komprimiert werden.

Stomspar-Modus kommt

Fortnite Mobile wird stabiler, läuft besser: Und noch ein Versprechen von Epic: Man arbeitet weiter an der Performance, will die Grafikqualität verbessern. Außerdem will man einen Stromsparmodus bringen, dann ist die Grafik zwar schwächer, aber die Performance ist besser und der Akku wird geschont. Zudem soll Fortnite Mobile stabiler laufen, man will die Zahl der Abstürze und Probleme weiter reduzieren.

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von Robert Albrecht
Quelle(n):
  1. Fortnite

GTA 5 Online hat eine Todeskurve, die kaum ein NPC schafft

In dieser besonderen Kurve überschlagen sich regelmäßig Autos oder kommen von der Straße ab. Was ist mit der KI in GTA 5 Online los?

Die Welt von GTA 5 ist groß und lebendig. Heizt Ihr mit Eurem Sportwagen durch die Straßen von Los Santos, begegnet Ihr immer wieder NPC-Autos, die mit Euch auf dem Asphalt cruisen. Auto-Unfälle gehören dabei zum Alltag und sind eigentlich selten etwas besonderes.

Wie Spieler aber jetzt herausfanden, knallt es in einer speziellen Kurve besonders häufig. Regelmäßig fliegen die Fahrer aus der Kurve, überschlagen sich oder rasen in den Gegenverkehr.

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Warum ist diese Kurve für NPCs so schwierig? Spieler haben jetzt einige Tage lang diese Kurve beobachtet. Nachdem Reddit-Nutzer DingleBoone auf diese Unfälle hinwies, forschte die GTA 5-Community nach der Ursache. Vielleicht werden sie zu schnell, weil die Straße bergab geht. Sie überschreiten möglicherweise an dieser Stelle die Geschwindigkeitsbegrenzung für KI-Fahrzeuge und sind nicht programmiert, mit so einem Speed umzugehen.

Fakt ist: Man wird als Zuschauer gut unterhalten!

Besucht selbst die Stelle und lasst Euch unterhalten

Wie wir das aus dem echten Leben kennen, werden Beobachter von Auto-Unfällen magisch angezogen – Quasi die Gaffer-Magie.

GTA 5 Online Map Crash Kurve

In vielen Online-Sessions sieht man jetzt Spieler, die zu den Weinbergen fahren, sich in die besagte Kurve stellen und die verrückten Manöver der KI beobachten. Macht das doch auch mal – Online darf man ruhigen Gewissens gaffen.

Fahrt in den Norden von Los Santos in die Nähe von Marlowe’s Vineyard. Macht es Euch in den Tongva Hills bequem und beobachtet die Kurve.

Diese Stelle in GTA 5 Online haben auch die Kollegen von Kotaku beobachtet und ihre Ergebnisse im Video festgehalten.

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Kann man selbst eingreifen und die NPCs zum “normalen” Fahren zwingen?

Wer selbst mitmischen will, fährt hinter der KI in diese Kurve und hupt wie verrückt. Manche Fahrer steigen dann aus und wollen Euch verprügeln – Damit müsst Ihr rechnen. Viele geben dann aber nochmal extra viel Gas und fliegen noch spektakulärer aus der Kurve.

GTA 5 Online Kurve Gaffen

Wer die Situation entschärfen will und sich um das virtuelle Leid der künstlichen Intelligenz sorgt, klaut sich ein Polizei-Auto. Sirenen und Blaulicht bringen auch in GTA 5 die Fahrer dazu, ihre Geschwindigkeit zu drosseln. So rasseln viel weniger NPCs in die Gegenspur oder überschlagen sich.

Die NPCs in GTA 5 können oft für Unterhaltung sorgen. Hier gibt es einen Einblick, in das traurige Leben der künstlichen Intelligenz von GTA 5

Quelle(n):
  1. Kotaku

Basteln Fans bald in Schmelztiegel-Laboren an der Zukunft von Destiny 2?

Mit den Schmelztiegel-Laboren kündigte Bungie ein neues Feature für Destiny 2 an, mit dessen Hilfe die Fans bald Zugang zu experimentellem PvP-Content erhalten werden. Dort können sie wertvolles Feedback zu künftigen Inhalten liefern und so die Design-Entscheidungen für den Schmelztiegel beeinflussen. 

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In einem kurzen Entwickler-Blog kündigte Bungie diese Woche im Rahmen des Sommer-Roadmap-Updates ein neues und unerwartetes Feature an – die Schmelztiegel-Labore.

Was sind die Schmelztiegel-Labore? Bei den Crucible Labs scheint es sich laut Beschreibung um eine Art PTR-Umgebung für Destiny 2 zu handeln. Solche zumeist vom Live-Spiel abgekoppelten Test-Umgebungen nutzen Entwickler gerne, um die Balance bestimmter Spielelemente mit Hilfe der Spieler zu optimieren und sie dann ins laufende Spiel zu integrieren.

Noch sind keine näheren Details zu den Schmelztiegel-Laboren verraten worden. Doch das neue Ingame-Feature soll den Hütern den Worten Bungies zufolge einen Blick hinter die Kulissen gewähren und ihnen eine lautere Stimme im Kreativprozess verleihen.

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Denn in diesen Laboren erhalten die Hüter Zugang zu experimentellen PvP-Inhalten und können mit ihrem Feedback zu künftigen Entscheidungen der Entwickler beitragen. Die Community soll also schon demnächst aktiv an der Zukunft von Destiny 2 mitbasteln.

Kommen die PvP-Labs für alle Plattformen? Dazu gab es zwar keine näheren Informationen, doch wäre das Feature PC-exklusiv, hätte Bungie das so kurz vor Release mit hoher Wahrscheinlichkeit klar kommuniziert. Außerdem stammt ein Großteil der Spielerschaft von den Konsolen.

Diese wichtige Gruppe auszuschließen und damit die Fans ein weiteres Mal zu verärgern kann sich Bungie mittlerweile nicht mehr leisten. Es ist also nicht abwegig, dass die Labore tatsächlich für alle drei Plattformen erscheinen werden.

Sollte die Funktion jedoch tatsächlich auch auf Konsolen zum Einsatz kommen, wird es interessant zu sehen, wie man Probleme, wie unter anderem das Balancing unterschiedlicher Plattformen (PC und Konsolen), oder den Zertifizierungs-Prozess auf den Konsolen managen wird.

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Weitere Informationen versprach man noch vor dem Launch des Features am 29. Mai.
Wie könnten die Fans eingebunden werden? Vermutlich werden die Spieler überwiegend die Balance neuer Rüstungsteile und Waffen prüfen. Das Design neuer PvP-Maps käme hier ebenfalls in Frage. Später wäre aber auch das Testen ganz neuer Modi oder Formate, wie zum Beispiel für die kommende Herbst-Erweiterung, und darüber hinaus denkbar.

Was denkt die Community? Ersten Reaktionen zufolge hat der überwiegende Teil der Fans diese Ankündigung sehr positiv aufgenommen.

Viele freuen sich darüber und halten das für einen wichtigen Schritt in die richtige Richtung, der am Ende hoffentlich zu einem besseren Gesamtergebnis beitragen wird.

Für manche stellt sich jedoch auch die Frage, warum Bungie nicht schon früher ein solches Feature auf die Beine gestellt hat. Denn dass die Optimierung der Destiny-Reihe kein leichtes Unterfangen ist, ist unlängst bekannt und mit unzähligen Beispielen belegt.

Doch der Großteil der Community ist sich einig: Ein solches Feature kann dem Spiel auf Dauer gesehen nur gut tun.

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Was haltet Ihr von den Schmelztiegel-Laboren? Glaubt Ihr, dass dadurch in Zukunft grobe Design-Fehler seitens Bungie vermieden werden können?

The Division 2: Diese E3-Shows solltet ihr für neue Infos nicht verpassen!

Vor mehr als zwei Monaten wurde The Division 2 angekündigt. Nun warten Agenten sehnsüchtig auf die E3, auf ein Release-Datum, neue Infos, Gameplay und erste Trailer. Wir haben hier die wichtigsten Termine für euch, wenn Ihr auf neue Informationen zu The Division 2 wartet.

The Division 2 soll sich bereits seit 2 Jahren in der Entwicklung befinden, mit angeblich über 1000 Leuten, die an dem Projekt beteiligt sein sollen. Mehr Infos gab es damals bei der Ankündigung nicht.

Ubisoft hält sich bedeckt und wollte vor der E3 zunächst keinerlei Informationen zu The Division 2 preisgeben. So ganz hielten sie es aber nicht nicht aus, denn wie wir mitlerweile wissen, soll The Division 2 spätestens bis zum 31.3.2019 erscheinen! Unter der Voraussetzung, dass es keine Verschiebungen gibt.

Mögliche Trailer oder sogar Gameplay werden uns wohl auf der Pressekonferenz von Ubisoft auf der E3 2018 erwarten. Der Publisher gab vor kurzem den Termin für diese Konferenz bekannt.

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The Division 2 auf der E3

Welche Pressekonferenzen sind für Division-Fans relevant? Die Ubisoft-Pressekonferenz sollte bei Euch auf der Liste ganz weit oben stehen. Schließlich wird Ubisoft als Publisher von The Division 2 ganz sicher eines seiner erfolgreichsten Spiele im Rahmen einer großen Show vorstellen.

Microsoft an Bord? Außerdem besteht die Möglichkeit, dass Microsoft mitmischen wird. Ein Gerücht besagt, dass Microsoft sich die Exklusivrechte für The Division 2 gesichert haben soll. Etwas Ähnliches war bereits beim Vorgänger der Fall: Auf der E3 2015 war The Division bei beiden Konferenzen vertreten. Ob hier auch von Deals wie die Zeitexklusivität von DLCs die Rede ist, wissen wir zum jetzigen Zeitpunkt nicht.

Es bleibt zu hoffen, dass wir von derlei Abmachungen verschont bleiben. Die ersten 2 Erweiterungen von The Division erschienen zwar für alle Plattformen – PS4-Spieler mussten sich aber einen Monat länger gedulden.

Wann laufen die Shows? Die Ubisoft-PK wird am Montag, dem 11.6., um 22 Uhr deutscher Zeit stattfinden. Das solltet Ihr Euch also unbedingt im Kalender anstreichen.

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Die Microsoft-Konferenz wird bereits einen Tag früher, am 10.6. um 22 Uhr, stattfinden.

Wo kann man die Streams verfolgen? Die Ubisoft-Konferenz wird man über den Twitch- und Youtube-Kanal des Publishers sehen können. Microsofts Präsentation läuft über den Xbox-Mixer-Kanal und über die Mixer-App der Xbox One, außerdem über den Twitch-Kanal.

Werdet ihr die live E3 verfolgen? Hofft ihr auf Gameplay?

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Top PS4-Titel bis zu 50% günstiger im Wochenend-Angebot des PS Store

Aktuell ist im PlayStation Store das nächste Wochenend-Angebot gestartet. Dabei gibt es einige Top-Titel für die PS4 bis zu 50 Prozent günstiger.

Am heutigen Freitag, den 18. Mai, geht im PS Store das nächste Wochenend-Angebot an den Start.

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Seid Ihr bei den jüngsten Deals und Rabatt-Aktionen noch nicht fündig geworden? Dann lohnt sich unter Umständen ein Blick auf das derzeitige Angebot. Denn im Moment gibt es bis zu 50% Rabatt auf Games wie Horizon Zero Dawn, GTA 5 und Call of Duty WW2.

Wochenend-Angebot im PS Store

Der digitale Sale läuft bereits und bleibt für das Wochenende aktiv.

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Folgende Titel sind Bestandteil der Aktion:

Ihr findet das gesamte reduzierte Spiele-Aufgebot auch im PlayStation Store auf Eurer Konsole, indem Ihr den Store öffnet und auf der linken Seite den Reiter “Angebote” wählt.

Einen zusätzlichen Preisnachlass für PS Plus-Mitglieder gibt es nicht.

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WoW: Was wurde eigentlich aus Leeroy Jenkins?

Der Ausruf “Leeeeeroy Jenkins!” ist nicht nur Spielern von World of Warcraft ein Begriff. Längst ist er in der Popkultur angekommen und fristet dort sein ewiges Dasein. Dabei sind die Ursprünge mittlerweile 12 Jahre alt! Doch was wurde eigentlich aus dem Spieler – und hat er immer noch was mit WoW zu tun?

MMOs haben ein paar bekanntere Spieler und Charaktere hervorgebracht. Neben negativ behafteten Personen wie den Ganker Angwe oder Kreativlingen wie Oxhorn, der einst besonders für seine Parodie-Videos bekannt wurde, ist es vor allem Leeroy Jenkins, der von den Anfangszeiten World of Warcrafts im Gedächtnis geblieben ist.

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Die Ursprünge von Leeroy Jenkins

Wir schreiben das Jahr 2005. Die Gilde <PALS FOR LIFE> hat sich zur Oberen Schwarzfelsspitze aufgemacht. Nun steht sie vor dem Krähenhorst und bespricht gewissenhaft die Lage. Alle hören schweigend zu – bis auf den Paladin Leeroy Jenkins, der mit einem friedlichen “AFK” über dem Kopf auf dem Boden sitzt. Der Rest ist Geschichte.

Leeroy Jenkins kehrt mitten in der Besprechung an seinen PC zurück, springt auf, ruft “Ok Leute, Zeit ist um! Auf geht’s!” und rennt blindlings mit einem lauten “LEEEROY JEEENKINS!” in den Krähenhorst und somit in den sicheren Wipe hinein. Die Raidgruppe bleibt fassungslos zurück, das Video landet auf Youtube und der Schlachtruf wird zu einem Sinnbild unbedachten Tuns.

Wenigstens hat Leeroy Jenkins noch Hühnchen.

10 Jahre später kam raus: Das Video wurde nachgestellt

Wir wissen heute, dass das Video in gewisser Weise ein Fake war.  Laut der Gilde PALS FOR LIFE war die Drachenaktion mit Leeroy aber eine Tatsache. Den Vorfall soll es wirklich gegeben haben, weil damals jedoch niemand die Kamikaze-Aktion aufgenommen hatte, haben sich die Gildenmitglieder dazu entschieden, das Ganze noch einmal nachzustellen. Mehr zu der Aufklärung lest ihr hier: WoW: Leeroy Jenkins – Alles nur gelogen?

Hearthstone LoE Leeroy Header

Die Früchte

Nicht nur konnte man damals mit Patch 3.0.2 noch den in-game Erfolg “Leeeeeeeeeeeeeroy!” durch das Töten von 50 Welplingen innerhalb von 15 Sekunden erringen. Der Paladin hat auch weitere Auftritte erhalten:

Blizzard hat definitiv einen Narren an Jenkins gefressen, erkennt dessen Bedeutung in der WoW-Community an. Dem Mann hinter der Pixelfigur hat man sogar einen Job angeboten – allerdings war es nicht Blizzard, sondern EA. Angenommen hat “Jenkins” ihn jedoch nicht.

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Das Gesicht hinter Leeroy Jenkins

Leeroy Jenkins heißt eigentlich Ben Schulz, stammt aus Colorado und ist ein Reparaturtechniker für industrielle Beleuchtung. Nach dem viralen Erfolg des Videos gründete er die Firma “Leeroy Jenkins Entertainment”, die mittlerweile nicht mehr besteht. Zudem sicherte er sich die Rechte an den Aufnahmen.

Finanziellen ausschlachten wollte er das Phänomen “Leeroy Jenkins” offenbar jedoch nicht: Zwar wurden ihm ein paar Werbedeals angeboten, doch schlug er sie aus und konzentrierte sich auf seine Ausbildung. Später lieh er der “nachgebauten” Figur in den Spielen immerhin seine Stimme.

Mittlerweile ist er ziemlich bärtig, noch immer Gamer (allerdings hat er WoW abgedankt) und hat auf der Filmpremiere mit Jamie Lee Curtis um die Wette gebrüllt.

Ben Schulz selbst lässt übrigens offen, ob das Video gefaked war oder nicht. Das solle der Vorstellung des Zuschauers überlassen bleiben. Und im Ernst: Ist es auch wirklich so wichtig?

Viel schöner ist doch, zu sehen, dass auch aus solch eigentlich frustrierenden Momenten wie ein Wipe noch etwas Unterhaltsames bei rauskommen kann! Hattet ihr bereits ähnliche voreilige Gildenmitglieder im Raid, die euch zur Verzweiflung gebracht haben? 


Mehr aus der Vergangenheit in, um und über MMOs erfahrt ihr hier.

So baut Ihr Sternenmetall in Conan Exiles ab und stellt Barren her

Sternenmetall gehört zu den stärksten Materialien in Conan Exiles. Seine Beschaffung und Verarbeitung ist allerdings ein wenig kompliziert und trickreich. Wie Ihr an das begehrte Metall kommt und wie Ihr es verarbeitet, erfahrt Ihr hier.

Sternenmetall ist nach Obsidian das stärkste Metall in Conan Exiles. Nur legendäre Ausrüstung, einige acheronische Gegenstände und Waffen aus Obsidian übertrumpfen das Metall noch.

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Eine Kriegerin mit einem Großschwert aus Sternenmetall.

Sternenmetall gibts im Nordwesten der Karte

Sternenmetall findet Ihr in Meteoriten, die auf die Erde gestürzt sind. Ihr findet diese “gefallenen Sterne” im Nordwesten der Karte. Das Metall ist aber sehr selten. Ihr müsst zu erst einen Meteoritenschauer abwarten und dann nach den Orten suchen, an denen die Meteoriten eingeschlagen sind.

Sternenmetall kann so auch an sehr unzugänglichen Stellen auftauchen, wie direkt an Berghängen oder an Klippen. Die Stellen sind häufig schwer zu entdecken und noch schwerer zu erreichen.

Conan Exiles Meteoritenschauer Screenshot
Sternenmetall findet Ihr in Meteoriten, die auf die Erde treffen.

Sternenmetall aus Meteoriten lösen

Das Metall selbst ist von einer dicken Schicht Meteoritenstein umhüllt, die Ihr zu erst entfernen müsst, bevor Ihr an das eigentliche Metall kommt. Um den Stein zu brechen, braucht Ihr Sprengstoff.

Stellt dazu eine Sprengvase aus einer Tonvase, Teer und Drachenpulver. Für das Drachenpulver benötigt Ihr Stahlfeuer, Schwefel, Kristalle und Dämonenblut. Vermischt die Rohstoffe in einem Feuerschalenkessel zum Pulver.

Eine Tonvase stellt Ihr an der Werkbank des Handwerkers aus Steinen her. Aus der Vase, dem Teer und dem Drachenpulver könnt Ihr dann direkt im Inventar eine Sprengvase herstellen. Mit dieser knackt Ihr den Meteoriten, indem Ihr sie einfach direkt neben ihm platziert und anzündet (benutzt).

Conan Exiles Sternenmetall sprengen

Vorsicht! Der Sprengradius ist sehr groß, nehmt als ein gutes Stück Abstand und geht in Deckung!

Ihr könnt die äußere Hülle auch mit Teer- und Feuerkugeln bearbeiten, diese Methode dauert allerdings sehr viel länger.

Habt Ihr den Stein gesprengt, könnt Ihr das Metall einfach mit einem Pickel abbauen. Die Vorkommen sind sehr viel ergiebiger als Eisen oder Steine, schafft also vorher ausreichend Platz!

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Sternenmetall ist an einem Hang sehr schwer abzubauen.

Barren aus Sternenmetall herstellen

Nachdem Ihr das Rohmetall abgebaut habt, könnt Ihr es wie jedes andere Metall auch einfach in einem Ofen zu Barren schmelzen. Dazu benötigt Ihr neben dem Erz noch Schwefel und Schwarzes Eis.

Einen Sternenmetall barren gewinnt Ihr aus:

  • 2 Sternenmetallerz
  • 1 Schwefel
  • 1 Scharzes Eis

Das Metall könnt Ihr dann weiterverarbeiten zu Schwertern oder Werkzeugen.

Tencent verrät: So viele Spieler hat Fortnite auf PC, PS4 und Xbox One

Der China-Riese Tencent hat verraten, wie viele Spieler Fortnite im Monat so auf PC, PS4 und Xbox One gespielt haben. Es sind 40 Millionen im 1. Quartal 2018. Damit spielten etwa so viele Fortnite wie WoW, Hearthstone und Overwatch zusammen.

Wie viele Spieler hat Fortnite denn nun? Laut dem China-Riesen Tencent hatte Fortnite über 40 Millionen aktive Nutzer pro Monat auf PC, PlayStation 4 und Xbox One. Das ist die Zahl „MAU“ (Monthly Active User), die auch andere Unternehmen wie Activision verwenden. Noch nicht mit eingerechnet sind die Spieler bei Fortnite Mobile auf iOS. Es geht hier um das 1. Quartal 2018. Fortnite Mobile kam erst danach heraus.

Overwatch Retribution vergeltung Genji Cinematic

Es spielten ungefähr so viele Fortnite wie Overwatch, WoW und Hearthstone zusammen

Fortnite damit größer als Overwatch: Im neuesten Finanzbericht gibt Activision die Spielerzahl von Overwatch mit 30 Millionen global an. Insgesamt haben alle Blizzard-Spiele eine MAU von 41 Millionen – also Overwatch mit Hearthstone, WoW, Diablo 3, Starcraft 2 und Heroes of the Storm. Activision hat mit allen Call-of-Duty und Destiny-Titeln 48 Millionen MAU.

Warum weiß Tencent sowas? Tencent hat sich vor einigen Jahren 40% der Anteile an Epic Games gekrallt. Die entwickeln Fortnite. Das „Loot-Lama“-Modell von Fortnite “Rette die Welt” basiert wohl auf den Ideen von Tencent. Die sind stark im Bereich Mobile-Games in China und mischen praktisch überall mit. Die Angaben zu Fortnite stammen aus dem aktuellen Finanzbericht von Tencent. Die haben übrigens im Quartal 11,6 Milliarden US-Dollar Umsatz gemacht.

League of Legends Title Art LoL Titel

Ist Fortnite damit das größte Spiel der Welt? Nein, die Ehre gebührt nach diesen Zahlen immer noch League of Legends. Die hatten 2016 über 100 Millionen aktive Nutzer. 2017 sollen sie noch etwa 81 Millionen Nutzer gehabt haben. Die Angaben mit Spielerzahlen sind häufig schwierig. In jedem Fall ist League of Legends noch deutlich größer als Fortnite. Aber League of Legends ist auch in China aktiv – das treibt die Zahlen enorm nach oben.

Fortnite – größtes Spiel im Westen: Schon im Januar hatte Fortnite für sich reklamiert, vielleicht das größte Spiel im Westen zu sein. Denn Spiele wie PlayerUnknown’s Battlegrounds oder eben League of Legends sind in China wahnsinnig populär. Dort ist Fortnite noch nicht.

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Mit China und Android wird Fortnite weiter wachsen

Wie sieht’s bei Fortnite in der Zukunft aus? Wenn die iOS-Zahlen mit reinspielen, könnte Fortnite schon jetzt deutlich mehr als 40 Millionen aktive Nutzer im Monat haben. Events wie der Start von Season 4 mit dem Kometen-Einschlag haben enormen Wirbel verursacht.

Für die Zukunft gibt’s zwei riesige Wachstumsfelder:

Beides ist schon sicher und geplant. Konkrete Daten gibt es noch nicht.

tencent

Tencent hat überall die Flossen drin: Egal, wie es ausgeht, Tencent ist der große Gewinner. Denen gehört Riot Games, das Studio hinter League of Legends. Sie haben eine Partnerschaft mit PlayerUnknown’s Battlegrounds und vertreiben das Spiel in China. Und Tencent gehören 40% der Anteile an Epic Games und damit an Fortnite. Sie managen auch den China-Port des Shooters.

Da hat man wohl auf alle richtigen Pferde gesetzt.

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Quelle(n):
  1. MMOs

Die Geysire in ESO Summerset sind der neue, alte Horde-Modus

Zenimax bringt mit den Geysiren in Elder Scrolls Online Summerset eine altbekanntes Spielprinzip mit neuem Anstrich zurück. Quasi dunkle Anker in besser.

Anker, ein cooles Feature von früher: Die dunklen Anker aus Kalthafen im Basisspiel von The Elder Scrolls Online bieten Spielern die Gelegenheit sich spontan zu einer Gruppe zusammenzuschließen und Wellen von Gegnern zu bezwingen. Am Ende gibt’s eine kleine Belohnung und alle Beteiligten gehen ihren eigenen Weg.

Bereits bekannt, doch in neuem Gewand

Doch in den Erweiterungen ist von diesen dunklen Ankern nichts zu sehen. Ein Hordemodus außerhalb der Basisspielgebiete in der offenen Welt fehlt somit – bis jetzt. Mit Summerset führt Zenimax die Geysire ein.

Zenimax nimmt also ein altbekanntes Spielprinzip und gibt ihm einen neuen Anstrich: Die Geysire sind der Ersatz für die dunklen Anker.

ESO Sommersend Summerset

So funktionieren die Geysire: Diese Geysire sind Beschwörungsorte, wo grässliche Monster versuchen auf der Insel Summerset Fuß zu fassen. Insgesamt sechs verschiedene Geysire sind über die Insel Sommersend verteilt und wollen von euch besucht werden.

Dort stellt ihr euch dann 10 verschiedenen Bossen. Alle mit ihrer eigenen Mechanik. Spieler sehen darin das Potential, dem neuen Kapitel einen gewissen Wiederspielwert zu geben:

  • Fürs erfolgreiche Beenden eines Geysirs werden Spieler mit Schmuck der Oberflächensets belohnt. Gut fürs neue Schmuckhandwerk.
  • Die Geysire skalieren, denn je schneller ihr euch durch die schwachen Gegner schnetzelt, desto stärker wird der letzte Boss. Damit geht Zenimax auf Kritik ein, die dunklen Anker seien für große Gruppen zu leicht.
ESO Summerset Geysir

Über die Funktionsweise der Geysire ist bekannt:

  • In der Nähe des Geysirs spawnen schwache Gegner, die ihr ausschalten müsst.
  • Daraufhin erscheint ein besonders starker Gegner.
  • Wenn er fällt, erscheint eine „abgrundtiefe Perle“. Zerstört sie und ihr erhaltet eine Kiste voller Loot.

Alt, aber trotzdem sexy

Neuer Anstrich für ein beliebtes System: Mit den Geysiren erfindet Zenimax das Rad nicht neu. Im Endeffekt nimmt man ein Spielprinzip, das seit dem Release von The Elder Scrolls Online 2014 bekannt ist und verfeinert es. Quasi die verbesserte Version der Anker.

Diese neue Version bietet Spielern wieder die Gelegenheit sich auf Sommersend spontan zu Gruppen zusammenzuschließen und gemeinsam gegen starke Gegner vorzugehen.

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ESO: Summerset – Alles, was Ihr zum neuen Kapitel wissen müsst
von Patrick Freese

Seht unser Unboxing der ESO: Summerset Collector’s Edition und gewinnt sie!

Wir haben eine prächtige Collector‘s Edition von The Elder Scrolls Online: Summerset bekommen. In einem exklusiven Unboxing-Video schauen wir in die Kiste und zeigen euch, was euch erwartet. Außerdem wollen wir die Collector’s Edition an einen glücklichen Gewinner unter euch verlosen. 

Summerset ist das zweite große Addon-Kapitel von The Elder Scrolls Online. Es erscheint am 21. Mai 2018 für den PC. Die Versionen für Playstation 4 sowie Xbox One kommen am 5. Juni. Neben der regulären Version und der digitalen Collector’s Edition gibt’s noch eine extra prächtige physische Collector’s Edition mit Zeug zum Auspacken und Anfassen!

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Was ist in der Collector’s Edition drin? 

Die Collector’s Edition von Summerset enthält neben dem Grundspiel und dem Summerset-Addon noch eine Menge coole Dinge. 

Die physischen Goodies: 

  • Mephala-Statue
  • Razum-dars Tagebuch
  • Karte von Sommersend
  • Exklusive Steelbook-Hülle
ESO-Summerset-Collectors-edition-02
Die Collector’s Edition in all ihrer Pracht!

Dazu kommen noch diese digitalen Items: 

  • Blutschatten-Schemenross als Reittier
  • Monturstil „Göttliche Strafbehörde“
  • Greifenschlüpfling als Begleiter
  • Psijik-Weissagertalisman
  • Aktionenpaket „Haus der Träumereien“
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Digitalen Kram gibt’s noch dazu!

Wenn ihr sehen wollt, was genau alles drin ist und wie es ausguckt, dann schaut euch unser exklusives Unboxing-Video an. Darin packen Dawid und Jürgen die Collector’s Edition aus und zeigen euch die Inhalte. 

Gewinnt die Collector’s Edition! 

Das ist ja super! Ich will so eine Collector’s Edition haben! Wenn ihr die Collector’s Edition (PC) haben wollt, dann macht bei unserem Gewinnspiel mit. Wir verlosen die im Video gezeigt Version an einen glücklichen Gewinner. Dazu müsst ihr nur die Aktionen auf dem unten eingebetteten Fenster ausführen.

ESO: Summerset Collector’s Edition Gewinnspiel

Wie bekomme ich meinen Preis? Je mehr Aktionen ihr ausführt, desto höher eure Chance. Der Gewinner wird am 20. Mai um 22 Uhr durch Zufall ermittelt und dann von uns umgehend kontaktiert. Ihr bekommt dann den Installationscode für das Addon und die digitalen Goodies sofort zugemailt. Die physische Box kommt dann später mit der Post. Viel Glück! 

Gibt’s noch mehr? In der Tat! Bethesda hat uns noch ein ESO-Artbook, Pin-Ups und ein T-Shirt zugeschickt. Diese werden wir nach dem Hauptgewinn verlosen unter allen weiteren Teilnehmern verloren.. 

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Mein MMO fragt: Von welchem MMO wollt Ihr unbedingt eine Fortsetzung?

Heute wollen wir von Euch wissen, von welchem MMO Ihr Euch eine Fortsetzung wünscht. Ist es einer der Klassiker, der bereits eingestellt wurde oder etwa ein aktuelles Spiel, das jedoch eine Auffrischung gebrauchen könnte?

Nachdem wir vor Kurzem bereits von Euch wissen wollten, mit welchem MMO Ihr angefangen habt, kommt heute eine Art Folgefrage. Welches MMO benötigt Eurer Meinung nach unbedingt eine Fortsetzung?

Bei all den Spielen ist sicher das ein oder andere dabei, in das Ihr gerne noch einmal eintauchen oder für das Ihr Euch eine andere Richtung wünschen würdet?

Star Wars Galaxies

Klassiker oder aktuelles Game mit neuem Anstrich?

Welchem Spiel trauert Ihr hinterher? Während der ein oder andere MMORPG-Klassiker noch heute in irgendeiner Form zu spielen ist, mussten leider einige Online-Games ihren Hut nehmen. Ein gutes und trauriges Beispiel ist hier Star Wars Galaxies, das unglaublich beliebt war, es sich aber mit einem späteren Update mit seinen Spielern verscherzte.

Bald wurde das Spiel eingestellt und den Star-Wars-Fans wurde The Old Republic vorgesetzt. Leider ließen sich die Spiele absolut nicht vergleichen: Während Galaxies auf Freiheit setzte, wurde Star Wars: The Old Republic zu einem Themepark mit Story-Geflecht.

Aktuelles MMO mit zeitgemäßer Grafik? World of Warcraft ist einer der Klassiker unter den MMORPGs, das noch immer erweitert wird und sich einer treuen Spielerschaft erfreuen kann. Trotzdem wünscht man sich schon seit Jahren einen zeitgemäßen Auftritt in Azeroth. Aktuelle Engine statt Comic-Grafik sowie frische Mechaniken werden häufig von den Spielern gefordert.

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Gibt es Spiele, die bereits eingestellt wurden, aber Eurer Meinung nach eine zweite Chance verdienen, wie etwa Star Wars Galaxies oder Warhammer Online? Oder würdet Ihr gerne eine Fortsetzung aktueller MMOs sehen, etwa weil die Grafik veraltet ist oder sich das Spiel vielleicht in eine andere Richtung entwickelt hat, als Ihr es Euch gewünscht hättet?

Von welchem MMO wollt Ihr eine Fortsetzung? Wir freuen uns auf Eure Kommentare.

No Man’s Sky: Next-Update bringt Multiplayer – Xbox-One Release kommt

Fans des Weltraumspiels No Man’s Sky freuen sich schon auf den baldigen Release des großen Next-Updates, das endlich Multiplayer einführt. Und Xbox-One-Spieler kommen ebenfalls schon in Kürze in den Genuss des Titels.

no-mans-sky

Endlich Multiplayer!

Multiplayer in No Man’s Sky? Ja! Darauf haben viele gewartet. Mit dem kommenden Next-Update, das am 24. Juli erscheint, können sich Spieler endlich zusammenschließen und gemeinsam die riesige Galaxis des Spiels erkunden. Sean Murray von Hello Games bezeichnet die Spielerfahrung so, als würde man in Star Trek eine Außenmission erleben.

  • Es ist möglich, Freunde zu finden und gemeinsam mit ihnen Abenteuer zu erleben
  • Ihr trefft auf Fremde, mit denen ihr euch zusammenschließt
  • Ihr ergänzt euch gegenseitig, um zu überleben
  • Es ist möglich, gemeinsam Gebäude zu errichten
  • Ihr besucht die Gebäude anderer Spieler zu besuchen
  • Ihr könnt Rennen gegeneinander fahren
  • Allem Anschein nach wird auch PvP möglich sein, da Sean Murray erwähnt, dass man andere Spieler überfallen kann oder einen Weltraum-Piraten spielen darf.
  • Gemeinsame Gefechte im All spielen auch eine Rolle
No Mans Sky Gras 2

Release für die Xbox One

Die Xbox-One-Version kommt! Ebenfalls am 24. Juli erscheint auch die Xbox-One-Version des Weltraumspiels No Man’s Sky. Damit ist es dann auch endlich Besitzern einer Konsole von Microsoft möglich, die große Galaxis zu erkunden.

Mit dem Next-Update könnte sich No Man’s Sky endgültig wieder in die Herzen der Fans zurückspielen.

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  1. Polygon

Destiny 2: Erstes Eisenbanner der Season 3 steht an – Mit frischem Loot

Bei Destiny 2 steht das erste Eisenbanner im Rahmen der Season 3 bevor. Erfahrt alles zum Start-Datum, dem Spiel-Modus, dem Loot sowie alles weitere, was Ihr darüber wissen müsst.

Am Dienstag, den 22. Mai 2018, ist es soweit: Lord Saladin stattet dem Turm einen erneuten Besuch ab und das erste Eisenbanner der dritten Saison geht bei Destiny 2 an den Start.

Unter den strengen Blicken des Eisernen Lords können sich die Hüter dann wieder mal eine Woche lang 6vs6 im Schmelztiegel austoben. Damit wird auch die Jagd auf neue Waffen und Ornamente des Season 3 Eisenbanners eröffnet, die Saladin im Gepäck hat.

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Wann genau geht’s los? Und was für Ausrüstung erwartet die Hüter? Wir haben alle wichtigen Details.

destiny-2-eisenbanner-hüter

Das kommt im Mai-Eisenbanner auf Euch zu

Gespielt wird wieder im 6vs6-Format.

  • Start: Dienstag, 22. Mai um 19 Uhr
  • Ende: Dienstag, 29. Mai um 19 Uhr
  • Modus: Kontrolle

Die Power-Level-Vorteile sind im Eisenbanner deaktiviert, es gibt eine normale Spielersuche.

destiny-2-eisenbanner

Teilnahmevoraussetzungen:

  • Ihr müsst den Turm freigeschaltet haben, also die Hauptkampagne abschließen.
  • Ihr müsst mindestens Level 20 sein.
  • Besucht Lord Saladin, um eine Eisenbanner-Quest zu starten, falls noch nicht geschehen.
  • Das Eisenbanner hat in der Schmelztiegel-Übersicht eine eigene Playlist, die Ihr spielen könnt.

Das ändert sich beim Eisenbanner in Season 3

Mit der Kriegsgeist-Erweiterung wurde auch beim Eisenbanner-Event das System aktualisiert, wie sich die Spieler fortan ihre Prämien verdienen können. Lord Saladin hat ab dem Mai-Eisenbanner ein ähnliches Rufsystem wie die Vorhut.

Destiny 2 Lord Saladin Gear Mai

Nun können Spieler im Rang aufsteigen, indem sie mit ihrer Teilnahme Eisenbanner-Token verdienen und diese beim Eisernen Lord im Turm abgeben. Jeder Ruf-Rangaufstieg gewährt dabei Fortschritt beim Freischalten der begehrten Prämien. Je weiter Ihr also aufsteigt, desto mehr Ausrüstung steht Euch zum Kauf zur Verfügung.

Übrigens: Eure bisher gesammelten Token bleiben erhalten und werden mit in die Season 3 übertragen. Wer also kräftig gespart hat, wird bereits zu Beginn des Events ordentlich im Rang aufsteigen können.

Die Belohnungen im Eisenbanner ab dem 22. Mai

Mit Start der 3. Saison bei Destiny 2 lassen sich im Eisenbanner neue Waffen und Rüstungs-Ornamente verdienen.

Folgende Waffen können ab dem 22. Mai erspielt werden:

  • Energie-Handfeuerwaffe “Endlicher Impaktor”
  • Energie-Automatikgewehr “Dunkle Entscheidung”
  • Kinetische Pistole “Allierte Nachfrage”
  • Kinetische Maschinenpistole Multimach CCX
  • Scharfschützengewehr “Verschlossene Finalität”
  • Raketenwerfer “Leuchtende Sphäre”
    Destiny 2 IB_Weapons Mai
 Diese Rüstungsornamente werden mit Season 3 im Eisenbanner eingeführt:
Destiny 2 Eisenbanner Ornamente Mai

Jedes Ornament setzt einen bestimmten Fortschritt im Eisenbanner oder bei Lord Saladin voraus. Der Fortschritt wird accountweit gezählt. Für die Ornamente gelten folgende Voraussetzungen.

  • Klassengegenstand: Erreicht den 5 Rang im Eisenbanner
  • Beinschutz: Besiegt im Eisenbanner 100 Feinde mit Eurer Super
  • Brustschutz: Besiegt im Eisenbanner 100 Feinde mit Power-Waffen
  • Panzerhandschuhe: Schließt 21 Eisenbanner-Herausforderungen ab
  • Helm: Gewinnt 25 Matches im Eisenbanner
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Werdet Ihr beim Mai-Eisenbanner wieder reinschauen? Wie findet Ihr die neuen Waffen und Ornamente?

Tausch-Aktion: Neue Xbox One S für 60€, Eure alte Xbox und 2 Games

GameStop startet wieder eine ihrer Eintauschaktionen und hat dieses Mal Xbox-One-Spieler im Visier. Gebt Ihr Eure Xbox One ab, könnt Ihr Euch eine Xbox One S sichern.

Wer ab dem 18. Mai seine Xbox One zusammen mit zwei Xbox-One-Spielen und einem Controller abgibt, kann sich mit einer Zuzahlung von 59,99 Euro das das Xbox One S 1TB Rocket League-Bundle sichern. Seid Ihr interessiert, solltet Ihr Euch jedoch beeilen. Das Angebot ist nämlich streng limitiert.

Rocket League Sprung

Xbox One für Xbox One S

So funktioniert die Aktion: Xbox-One-Besitzer können bei GameStop vom 18. bis zum 27. Mai 2018 Ihre alte Konsole gegen das Xbox One S 1TB Rocket League-Bundle eintauschen. Das Bundle kann für die funktionsfähige Konsole mit einem Controller und zwei Xbox-One-Spielen sowie einer Zuzahlung von 59,99 Euro oder 59,90 Schweizer Franken reserviert werden.

Die Bundles lassen sich zwischen dem 28. Mai und 9. Juni in den Filialen abholen. Der genaue Abholtermin wird Euch bei der Reservierung mitgeteilt.

Seid Ihr an dem Angebot interessiert, solltet Ihr folgendes beachten:

  • Die Zuzahlung muss direkt bei der Reservierung entrichtet werden
  • Eure alte Konsole mit dem Controller und den Spielen könnt Ihr jedoch auch erst bei der Abholung der Xbox One S abgeben
  • Eure Konsole, der Controller sowie die Spiele müssen in einem funktions- und wiederverkaufsfähigen Zustand sein
  • Welche Spiele Ihr abgebt, könnt Ihr selbst wählen, solange sie nicht auf der Ausschlussliste von GameStop stehen
  • Ihr könnt nicht zwei Mal das gleiche Spiel abgeben
  • Das Angebot ist limitiert, die Bundles gibt es daher nur solange der Vorrat reicht
xbox-scorpio

Ihr habt keine Xbox One? Auch Gamer, die keine Xbox One besitzen, können Ihre alten Konsolen für das Xbox One S 1TB Rocket League-Bundle eintauschen:

  • Xbox 360 (Slim, außer 4GB) + Controller + 2 Xbox 360-Spiele
    • Zuzahlung: 119,99 EUR (CHF 129.90)
  • PS3 (Slim, Superslim, außer 12GB) + Controller + 2 PS3-Spiele
    • Zuzahlung: 119,99 EUR (CHF 129.90)
  • Nintendo Handheld (außer 2DS, DS, DS Lite) + 2 3DS-Spiele
    • Zuzahlung: 89,99 EUR (CHF 99.90)
  • Wii U Premium 32 GB + 2 Wii U-Spiele
    • Zuzahlung: 69,99 EUR (CHF 79.90)
  • Nintendo Switch (ohne Spiele)
    • Keine Zuzahlung

Eure abgegebenen Spiele müssen dabei immer auch Eurer abgegebenen Konsole entsprechen. Die Eintauschaktion findet vom 18. Mai bis zum 27. Mai 2018 in allen GameStop-Stores in Deutschland, Österreich und der Schweiz statt.

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Das kann die Xbox One S

Was unterscheidet Xbox One und Xbox One S? Die Xbox One S ist rund 40 Prozent kleiner als die klassische Xbox One und besitzt ein integriertes Netzteil. Dazu werden 4K-Videos und HRD, High Dynamic Range, unterstützt. Durch eine höhere GPU-Taktrate bietet die Xbox One S im Vergleich zur älteren Xbox One etwas mehr Leistung.

Daneben wurden auch Wärmeentwicklung und Stromverbrauch optimiert. Auch der Controller wurde überarbeitet und nutzt den Bluetooth-Standard zur Funkübertragung, wodurch er mit Windows 10 kompatibel ist.

Quelle(n):
  1. GameStop

Kulve Taroth kommt bald für kurze Zeit zu Monster Hunter World zurück!

Die Drachenälteste Kulve Taroth kommt noch im Mai mit ihrer Belagerungsquest zu Monster Hunter World zurück. In dem zeitlich begrenzten Event könnt Ihr besondere Rüstungen und Reliktwaffen herstellen. Erfahrt, welche Belohnungen Euch sonst noch erwarten.

Wann kommt Kulve Taroth? Vom 25. Mai bis 31. Mai erscheint Goldi mit ihrer Belagerungsquest „Festmahl im Erdenen Saal“.

Was ist die Belagerungsquest? Dieses Event kommt einem Raid gleich, in dem Ihr mit bis zu 16 Spielern gegen die Drachenälteste antretet. Der Kampf ist in vier Phasen unterteilt, in denen Ihr so viel Teile wie möglich von Kulve Taroth brechen müsst. Dadurch bekommt Ihr besseres Loot.

Lohnen sich die Belohnungen? Die Rüstungen der Kulve Taroth gelten mit als die besten im Spiel. Diese sollten auf jeden Fall gefarmt werden, falls Ihr sie noch nicht habt. Die Reliktwaffen erhaltet Ihr nach dem Zufallsprinzip und es gibt mehr als 300 von ihnen. Einige der Waffen haben eine Seltenheit von 8 und sind den Grind durchaus wert.

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Für Euren Palico gibt es auch eine Goldi-Rüstung.

Es gibt wieder Gratis-Items: Schnappt 90 Pulver!

Ihr könnt Euch jetzt fürs Einloggen ein Gratis-Paket mit Pulvern abholen. Die Pulver erhaltet Ihr zusammen mit dem täglichen Anmeldebonus.

Das Geschenk-Paket enthält:

  • 30 x Lebenspulver
  • 20 x Kräuterpulver
  • 20 x Dämonpulver
  • 20 x Harthülsenpulver
Monster Hunter World Gets Free Powders Pack and Updated Event Quest Schedule; Kulve Taroth Returns

Welche Event-Quests lohnen sich noch? Die Belohnungen

Es gibt noch mehr Event-Quests, die vom 25. bis 31. Mai laufen. Diese lohnen sich für Ihre Belohungen:

  • Name: Die Vielfraße grüßen
    • Belohung: Essensgutscheine
    • Ort: Spezialarena
    • Anforderung: Jägerrang 6
  • Name: Kurz vor Sonnenaufgang
    • Belohnung: Zorah Magdaros farmen
    • Ort: Ewiger Strom
    • Anforderung: Jägerrang 11
  • Name: Wildturm-Bolero
    • Belohnung: Erhöhte Chance auf Goldkronen für Kulu-Ya-Ku, Barroth, Rathian, Diablos, Jyuratodus
    • Ort: Wildturm-Ödnis
    • Anforderung: Jägerrang 13
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Mehr zur Kulve Taroth erfahrt Ihr hier: Belagerungsquest und Reliktwaffen der Kulve Taroth erklärt

Quelle(n):
  1. dualshockers
  2. capcom

Worlds Adrift ist jetzt auf Steam: MMO mit Wundertechnik SpatialOS

Worlds Adrift ist ein Sandbox-MMO, das größtenteils von der Community mitentwickelt wurde. Außerdem setzt es auf die Wundertechnologie SpatialOS. Das Spiel ist mittlerweile im Early Access auf Steam erhältlich. 

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Was ist das eigentlich für ein Spiel? Worlds Adrift ist eine ultimative Sandbox. In dem MMO von Bossa Studios streunt ihr durch eine schier endlose Welt voller schwebender Inseln. 

Darauf erforscht ihr neue Technologien und baut euch mehr oder weniger prächtige Luftschiffe. Damit erkundet ihr dann die restliche Welt, allein oder mit anderen Spielern zusammen.  

Eine besondere Sandbox 

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Das Besondere an Worlds Adrift: Die meisten der Inseln, die ihr erkunden könnt, wurden von Spielern geschaffen und in das Spiel hochgeladen. Das Spiel ist also ein Gesamtwerk der Community und der Entwickler.

Das erste Spielt mit SpatialOS: Außerdem benutzt Worlds Adrift die vielversprechende MMO-Wundertechnologie SpatialOS. Damit ist eine cloudbasierte Serverstruktur möglich, was wiederum für offene Welten mit massenweise Spielern ideal ist. Worlds Adrift ist derzeit das erste Spiel, das diese Technologie verwendet. 

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Early Access auf Steam gestartet 

Wer sich Worlds Adrift ansehen will, kann sich das Spiel nun auf Steam im Early Access holen. Bisher gab’s Worlds Adrift nur in der geschlossenen Alpha, jetzt kann es sich jeder holen, der sich für Sandbox-MMOs und Luftschiffe interessiert. 

https://youtu.be/L9MfYOUTi5

Ubisoft verschiebt Release von Skull and Bones, will’s gut machen

Ubisoft hat bekannt gegeben, das Seegefechte-Multiplayer-Spiel Skull and Bones verschoben zu haben. Man will mehr Zeit in die Entwicklung stecken.

Die Seeschlachten müssen warten

Was ist Skull and Bones? Skull and Bones ist ein Actionspiel, in dem ihr der Kapitän eures eigenen Segelschiffes seid. Mit diesem tretet ihr in Gefechten gegen andere Kapitäne an. Ihr baut euch eine Flotte an Schiffen auf, mit denen ihr Handelsrouten überfallt, um euch so einen Ruf an berüchtigter Pirat zu erarbeiten. Von Saison zu Saison stellt ihr euch dabei immer neuen Herausforderungen. Skull and Bones wird sowohl im Single-Player-Modus als auch im Multiplayer spielbar sein, bietet aber keine klassische Kampagne.

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Ubisoft will mehr Zeit in die Entwicklung investieren. Skull and Bones ist das bisher größte Projekt, an dem das Studio Ubisoft Singapore arbeitet. Um eine wirklich spannende und gute Spielerfahrung zu bieten, braucht das Studio nun etwas mehr Zeit. Mit dieser soll der Titel noch fesselnder gestaltet werden. Frühestens im April 2019 und spätestens im März 2020 wird Skull and Bones nun erscheinen. Die Rede ist vom Geschäftsjahr 2019/2020.

Hat dies Auswirkungen auf andere Spiele wie The Division 2? Nein. Für Ubisoft hat The Division 2 oberste Priorität. Die Entwicklung des Shooters ist bereits weit fortgeschritten und wir werden den Online-Shooter schon im kommenden Jahr erleben. Im ersten Quartal, also spätestens bis zum 31. März, soll The Division 2 erscheinen. Ubisoft rechnet mit sehr großen Verkaufszahlen. Vielleicht wurde Skull and Bones auch verschoben, um The Division 2 nicht in die Quere zu kommen.

Mehr zum Seeschlachten-Spiel Skull and Bones will Ubisoft auf der E3 im Juni zeigen.

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Fortnite bringt Modus mit V-Bucks, ohne Kinder – Was steckt dahinter?

Der neue Solo-Showdown-Modus lockt die besten Fortnite: Battle Royale-Spieler erstmals mit V-Bucks als Preisen, doch Spieler unter 16 sind ausgeschlossen. Die Ankündigung des Modus’ mag einige überrascht haben – er ist allerdings nur ein Vorgeschmack auf Epics Zukunftspläne, meint unser Autor Robert.

Wer es nicht mitbekommen hat: Ihr könnt in Fortnite: Battle Royale nun Preise verdienen, wenn Ihr besser spielt als Eure Gegner. Der neue Modus “Solo Showdown” spielt sich wie der normale Solo-Modus mit dem feinen Unterschied, dass Ihr in Fortnite: Battle Royale nun damit Preise gewinnen könnt.

Und Epic lässt sich hier nicht lumpen: Satte 1,1 Millionen V-Bucks der Echtgeld-Währung lässt Epic insgesamt springen. Diese Summe an V-Bucks entsprechen ca. 11.000 Euro, allein 50.000 V-Bucks entfallen auf den Gewinner.

fortnite-solo-showdown

Zwar gibt es aktuell Kritik daran, wie die Rangfolge der Gewinner ermittelt wird. Denn nur die Platzierung am Ende eines Matches ist für die Punktzahl entscheiden. Man erwartet, dass der Modus zu einem Campfest wird.

Doch die grundlegende Richtung ist erkennbar, die Epic mit diesem Modus einschlagen will: eSports.

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Solo Showdown als gigantisches Versuchslabor für eSports?

Ob Fortnite: Battle Royale wirklich für eSports geeignet ist, wird in den Foren immer wieder heiß diskutiert. Für einen eSport hat Fortnite zuviel Zufall, mahnen die Kritiker – schließlich hängt die Performance auch von dem Equipment ab, welches man zur Verfügung hat.

Einig sind sich Kritiker und Befürworter jedoch in dem entscheidenden Punkt: Fortnite: Battle Royale macht auch beim Zuschauen Spaß. Warum soll es also keine kompetitive Spielvariante geben? Ist der Solo Showdown-Modus also nichts als ein Versuchslabor für die Weiterentwicklung des Spiels in Richtung eSports?

Fortnite-Absprung

Fortnite: Sind das die Pläne für die Zukunft?

Die weitere Entwicklung könnte so aussehen:

  1. Ranked Modus – Nach dem Solo Showdown-Modus könnte Epic einen kompetitiven Spielmodus bringen, der sich nicht von den normalen Modi unterscheidet, jedoch ein Ranking mit sich bringt. Diverse andere Multiplayer-Titel machen es vor. Die Ranking-Methode aus dem Solo Showdown könnte als Blaupause dienen oder bei anhaltender Kritik überarbeitet werden.
  2. Custom Games – Private Matches befinden sich bereits in der Testphase. Bekannte Streamer können auf diese Weise bereits testweise private Matches erstellen. Um kompetitive Turniere auszurichten, müssen zwingend Custom Games erstellt werden können.
  3. Eine neue Map in Fortnite: Battle Royale – Zugegeben, das ist spekulativ. Es ist jedoch unwahrscheinlich, dass die aktuelle Karte eSports-tauglich ist, da sie zu groß ist. Wahrscheinlicher ist, dass Epic an einer neuen, kleineren Karte arbeitet, die auch mit weniger Spielern funktioniert.
  4. Eine Kooperation mit der ESL – Die Electronic Sports League ist der logische Partner für eine Kooperation in Sachen eSports.
Kuschelbaer-Fortnite

Spieler unter 16 ausgeschlossen

Ihr seid noch nicht überzeugt? Spieler unter 16 Jahren sind vom Solo Showdown ausgeschlossen. Es ist bekannt, dass speziell Kinder und Jugendliche Fortnite: Battle Royale lieben.

Diese gigantische Zielgruppe aus der Aktion auszuschließen, kann in meinen Augen daher nur eins bedeuten: Der Test eines Ranked-Modus unter Berücksichtigung der Altersstruktur, die für Ausrichter wie die ESL gefordert wird (in der Regel ab 18). Auch wenn der neue Solo Showdown-Modus ab 16 zugelassen ist – es ist erkennbar, wo die Reise hingeht.

Was haltet Ihr von dem Thema? Ist der Showdown-Modus nur ein Vorgeschmack?