Ja, WoW bekommt wirklich Delfine mit Laserwaffen

Eine neue Quest in WoW: Battle for Azeroth lässt die Natur zurückschlagen. Mit Laserwaffen und Bomben. Wie sich das für Delfine gehört.

In der kommenden Erweiterung von World of Warcraft, Battle for Azeroth, gibt es zahlreiche neue Quests. In einer davon bekommen die Spieler einen besonders merkwürdigen Begleiter: dinen Delfin, der zu hochmoderenen Waffen greift.

Unterwasser-Kämpfe als Questreihe: Auf Reddit veröffentlichte der Nutzer willtron3000 einen Screenshot aus der Quest „Deadliest Cache: Sink and Swim“, die er in der Beta von Battle for Azeroth entdeckt hatte. Für die Dauer der Quest steuern die Spielern einen Delfin, der mit allerhand Waffen ausgerüstet ist. An seinem Kopf ist etwa eine Laserpistole angebracht, die im gezeigten Bild auch prominent angefeuert wird. An den Seitenflossen hat der Delfin noch weitere Waffen – Unterwasserbomben, die man auf Feinde fallen lassen kann.

WoW Battle for Azeroth Laser Dolphin
Bildquelle: reddit

Ob es sich bei dem „Laser-Delfin“ um eine Modifizierung von Goblins oder Gnomen handelt, könnt ihr im August selbst herausfinden. Denn am 14. August wird Battle for Azeroth veröffentlicht.

Kein Reittier, nur Quest-Begleiter: Nach dem Bild gab es sofort Spekulationen, ob der Delfin denn auch als Reittier zur Verfügung stehen würde. Das scheint nicht der Fall zu sein, denn bisher ist kein Delfin als Reittier in der Datenbank gefunden worden. Sollte sich das noch ändern, werden wir natürlich darüber berichten. Denn wer würde keinen Laser-Delfin als permanentes Reittier wollen?

Dass sich Battle for Azeroth über weite Strecken aber auch sehr bodenständig zeigt, haben wir in unserem Beta-Bericht erklärt:

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von Cortyn

Was haltet ihr von solchen eher absurden und abgedrehten Quests? Ist das eine willkommene Auflockerung beim Zocken? Oder stören solche Missionen den Gesamteindruck der Spielwelt?

Ihr wollt keine News mehr zu World of Warcraft und Battle for Azeroth verpassen? Dann verseht doch unsere WoW-Facebookseite mit einem Like!

ESO-Interview: Die neue Story von The Elder Scrolls Online wird episch!

Zum Start des Addons Summerset für The Elder Scrolls Online bekamen wir Besuch von Rich Lambert, dem Creative Director von Zenimax. Mit ihm sprachen wir über die Zukunft von ESO sowie die geplante neue Story.

Summerset, die zweite Erweiterung zu The Elder Scrolls Online ist da. Doch ESO steht nicht still und die Entwickler bei Zenimax haben schon Pläne für neuen Content bis 2020 und darüber hinaus. Vor allem die neue Story soll etwas ganz Besonderes werden.

Das Interview mit Creative Director Rich Lambert

Zu all diesen Fragen haben wir Creative Director Rich Lambert im Interview befragt und ein paar interessante Antworten erhalten.

ESO-Rich-Lambert
Rich Lambert, der Creative Director von ESO.

Kommen neuen Klassen und Waffen zu The Elder Scrolls Online?

Mein-MMO: Summerset ging eher auf Nummer sicher und wagte keine großen Experimente. So gab es unter anderem keine neue Klasse, dafür aber neue Skills. Wird das jetzt die Norm für weitere Updates und Addons?

ESO Summerset Geysire

Rich: Die neue Skill-Line war ein Experiment. Mit einer neuen Klasse müssen die Spieler nochmal von vorne anfangen. Mit der neuen Skill-Linie kann man mit seinem alten Charakter weiterspielen und weiter ausbauen. Wir sind gespannt, wie das bei den Spielern ankommt. Wir sagen aber nicht, dass wir niemals wieder eine neue Klasse bringen werden.

Mein-MMO: Gibt es Pläne für neue Waffen, wie Speere oder Armbrüste?

Rich: Neue Waffen sind schwierig, allein schon wegen den Animationen und vom Balancing her. Aber je länger das Spiel besteht, desto eher wird so etwas kommen.

Behindert ESO etwa The Elder Scrolls VI?

Mein-MMO: Gibt es Zusammenarbeit mit dem Team, das The Elder Scrolls 6 macht? Was passiert, wenn ihr etwas anderes plant? Gibt es Konflikte?

ESO Summerset Wolkenruh dunkler Greif

Rich: Wir sprechen mit Bethesda, wenn wir etwas Neues planen. Sie sind die Besitzer der Serie und haben das letzte Wort. Wir können nichts ohne ihre Zustimmung machen. Daher haben wir mit ihnen gesprochen, ob das mit dem Psijik-Orden Probleme macht oder die Lore bricht. Wenn sie ‘Nein’ sagen, machen wir es nicht. Wir konnten den Psijik-Orden mit ihrer Insel daher nicht, wie ursprünglich geplant, nach Tamriel zurückbringen, da war Bethesda dagegen. Daher reist ihr als Spieler zum Orden nach Artaeum. Das ging.

Mein-MMO: Was ist, wenn Bethesda etwas in einem kommenden Elder-Scrolls-Spiel machen will, dass bisher nur in ESO war, wie Orsinium?

Rich: Dann werden die auf uns zugehen und sich erkundigen, was wir da gemacht haben und darauf eingehen. Was wir machen ist auch Canon.

ESO Sommersend Inseln

Mein-MMO: Wird ESO die Entwicklung von The Elder Scrolls 6 behindern oder verzögern?

Rich: Nein, das sind zwei völlig verschiedene Teams.

Wie entwickelt sich ESO noch?

Mein-MMO: Gibt es Pläne für ein Engine-Upgrade? Wie wollt ihr sicherstellen, dass ESO in den kommenden Jahren noch frisch und sexy bleibt?

ESO-Summerset-Gruppen-02

Rich: Derzeit ist so etwas nicht geplant. Es gab aber bereits Performance-Upgrades für die neuen Konsolen, PS4 Pro und Xbox One X. In Summerset sieht auch vieles schon besser aus. Wenn man Summerset beispielsweise mit der ebenfalls opulenten Region Rivenspire aus dem Grundspiel vergleicht, sieht Summerset bereits viel besser aus.

Mein-MMO: Wie lange soll ESO noch weitergehen?

ESO Morrowind Schlachtfelder

Rich: Es gibt Pläne bis 2020 und darüber hinaus. Wir machen weiter bis keiner mehr ESO spielen will. Und wir ändern auch unsere Pläne, wenn etwas nicht klappen sollte. So, wie wir es nach dem PC-Launch gemacht haben. Da haben wir das Spiel um 180 Grad gedreht, weil die Spieler etwas anderes wollten. Das würden wir jederzeit wieder so machen, wenn es nötig wäre.

Mein-MMO: Wenn du sofort und ohne Aufwand etwas im Spiel ändern würdest, was wäre das?

Rich: Ich würde die allgemeine Performance verbessern, Framerates und so. Wir haben da aber schon viel gemacht und in Summerset wurde unter anderem Multicore-Support verbessert. Das würde ich aber gerne noch mehr verbessern.

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Was kommt als nächstes zu The Elder Scrolls Online?

Mein-MMO: Morrowind war eine Region aus dem Ebenherz-Pakt, Summerset ist im Territorium des Dominions. Wenn wir dieser Logik folgen, müsste das nächste Addon 2019 eigentlich im Dolchsturz-Bündnis liegen. Wahrscheinlich bei den Bretonen, da es ja schon Zusatz-Content zu Orks und Rothwardonen gab.

ESO-Summerset-03

Rich: Dazu will ich nichts sagen. Das erfahrt ihr nächstes Jahr.

Mein-MMO: Kannst du uns zumindest einen kleinen Hinweis geben, wo die Story hinführt? Jetzt, da die Story der Daedra-Triade in Summerset endet?

eso-flugmount

Rich: Die Spieler werden [in der neuen Story] komplett ausflippen! Es wird was völlig Neues!

Mein-MMO: Also wird es nicht – wie in WOW – eine Rückbesinnung auf den Krieg der Fraktionen sein?

ESO-Summerset-07

Rich: Nein, es wird wie gesagt etwas ganz Neues geben, was noch nie in ESO zuvor gab.

Mein-MMO: Wird die neue Story schon in der nächsten Adventure Zone kommen oder erst in neuen Addon 2019?

Rich: Das will ich noch nicht spoilern.

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Mein-MMO: Die neue Adventure-Zone wird wohl nicht Mephalas Reich, weil die Daedra-Story ja in Summerset endet. Kannst du uns einen Hinweis geben, wo es hingeht?

ESO-Razum-Dar-01

Rich: Nein, aber wer weiß, ihr hört vielleicht etwas auf der E3. Oder im Spiel, wenn ihr aufpasst …

Mein-MMO: Ist mit Khajiit-Content zu rechnen?

Rich: Vielleicht.


Erste Reviews zu Bless positiv, die Performance ist aber eine Zumutung

Die ersten Eindrücke und Reviews zu Bless Online sind bereits im Netz zu finden. Die Meinungen sind derzeit gespalten. Denn die schlechte Performance macht vielen schwer zu schaffen. Diejenigen, die einigermaßen reibungslos spielen konnten, sind bisher jedoch von Gameplay und Kampfsystem angetan.

Käufer eines Founder’s Pack, können Bless jetzt über einen Headstart spielen. Auf Community-Portalen wie Reddit, Steam oder Discord berichten die Frühstarter über ihre ersten Stunden in Bless. Wir fassen die Meinungen hier auf Mein MMO zusammen.

Bless Online Union Hauptstadt Spezia

Spieler bleiben im Startbildschirm hängen und haben niedrige FPS

Vor allem die Berichte über die schlechte Peformance sind derzeit erschlagend und dominieren die ersten Erfahrungsberichte.

Sogar High-End-Rechner haben Probleme: Spieler, die Computer mit starker Leistung besitzen, klagen ebenfalls über starke Ruckler und wenig FPS. Andere berichten, dass sie Bless nicht mit maximaler Auflösung spielen können. Für ein AAA-MMMORPG finden viele die technische und grafische Umsetzung eher enttäuschend.

Spieler kommen nicht ins Spiel: Am häufigsten tauchte das Problem auf, dass Spieler im Startbildschirm hängen blieben und sich gar nicht erst anmelden konnten.

Die ersten Frühstarter verlangen deshalb ihr Geld zurück: Bless hat seinen offiziellen Launch am 30. Mai. Spieler, die sich ein Founder’s Pack kauften, haben für einen Zwei-Tage-Headstart bezahlt. Über die starken Performance-Probleme regen sich diese Spieler jetzt aber auf, da sie von ihrem Frühstart wenig haben. Wer einen Refund haben möchte, kann diesen bei Steam beantragen und als Grund die Performance angeben. Spieler die dies taten, sagen, dass es keine Probleme beim Umtausch gab.

Du hast auch Probleme mit der Performance? Dafür haben wir einen Guide:

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Bless-Helden

Übersetzungen sind mangelhaft oder fehlen komplett

Der ursprüngliche Start von Bless war im Januar 2016 in Südkorea. Für den Release im Westen sollte das Spiel lokalisiert und überarbeitet werden. Die Übersetzungen stehen jedoch scharf in der Kritik.

Spieler berichten über die englische Sprachausgabe, dass sie so wirke, als hätte jemand die Texte durch “Google Translate” gejagd. Die Grammatik stimme nicht und einiges wäre Fehlerhaft.

Die deutschen Übersetzungen sind zum Teil gar nicht vorhanden. Unser Leser Werner schreibt unter einem unserer Bless-Artikel: “[…] Es gibt keine deutsche Oberfläche, alles ist in Englisch obwohl es im Launcher auf deutsch gestellt ist. […] Dafür gibt es deutsche Untertitel bei den Filmsequenzen. […] Auf der Steam Seite steht bei der Sprache der Oberfläche, sie sei in deutsch. Dies ist schlichtweg falsch.”

Die Spieler wünschen sich, dass Neowiz hier nochmal nacharbeitet und (korrekte) Übersetzungen nachreicht.

Bless Begleiter

Kampfsystem wird gelobt und soll sich gut anfühlen

Da die Spieler gerade mit den starken Performance-Problemen zu kämpfen haben, liest man eher wenig über das Spiel und Gameplay an sich. Diejenigen, die aber weitestgehend ruckelfrei spielen konnten, äußern sich durchaus positiv.

Das schnelle Kampfsystem fühlt sich gut an: Bless besitzt ein klassiches Tab-Target-System, das aber von den Spielern gelobt wird. Es soll sich rythmisch und rund anfühlen. Es gibt insgesamt sieben Skillslots mit einem Kombosystem. Insgesamt soll sich Bless schnell und actionreich anfühlen.

Es gibt begrenzt “Action-Combat”: Einige Spieler waren verwirrt, dass Bless keinen Action-Combat besitzt. In der japanischen Version gab es die Möglichkeit zwischen Action-Combat und Tab-Target zu wechseln. Für die westliche Version gibt es diese Funktion nicht. Die einzige Klasse, die Action-Combat besitzt, ist der Berserker.

Obwohl Neowitz nie behauptet hat, dass es in Bless für den Westen Action-Combat gibt, gingen viele hiervon aus und sind jetzt entsprechend enttäuscht. Man wirft dem Studio hier vor, dass nicht deutlich genug kommunziert zu haben. Die Rede war nur von einem actionreichen Kampfsystem.

Bless-Kampf

Community scheint in zwei Fraktionen gespalten

Interessanterweise sind gerade die folgenden zwei Beiträge die stärksten auf dem Bless-Subreddit:

Die negative Kritik dreht sich vor allem um die schlechte Performance des Spiels: Dadurch, das Spieler zum Teil gar nicht in der Lage sind zu spielen, möchten sie jetzt Ihr Geld zurück. Bless hat mit seiner veralteten Unreal Engine 3 gewisse technische Grenzen erreicht. Gerade die schlechte Performance sorgte bereits im asiatischen Raum für negative Schlagzeilen. Man befürchtet, dass Neowiz dieses Problem auch im Westen nicht in den Griff bekommen könnte.

Die positiven Stimmen sind zufrieden mit der Gameplay-Umsetzung: Diese Fraktion weist die anderen Spieler darauf hin, dass bisher noch kein Steam-MMORPG-Release wirklich glatt gelaufen ist. Man solle sich doch etwas in Geduld üben. Wenn das Spiel einmal läuft, soll es eine Menge Spaß machen und einen einsaugen. Gerade Freunde des klassischen MMORPGs zeigen sich hier zufrieden.

Was sind Eure bisherigen Eindrücke zu Bless Online?

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Die Overwatch-League will 6 neue Teams, darunter auch Berlin

Die Liga von Overwatch soll weiter wachsen. Insgesamt sechs frische Teams sollen sich anschließen – auch eines aus Deutschland.

Schon im Juni endet die erste Saison der Overwatch-League und Blizzard hat Zeit, ein erstes Fazit zu ziehen. Offenbar ist man mit dem Erfolg sehr zufrieden und will weiter expandieren. Insgesamt sechs neue Teams sollen sich der Liga von Overwatch anschließen und eines davon könnte Berlin sein. Das verriet Pete Vlastelica, der CEO der Activision Blizzard Esports Leagues im Interview mit dem Handelsblatt.

Overwatch Skins Halloween McCree Reaper

Berlin als möglicher Standort: Für die Erweiterung sollen zwei Teams aus Amerika, zwei aus dem asiatisch-pazifischen Raum und zwei weitere aus Europa und dem Mittleren Osten kommen. Berlin steht auf der Liste der möglichen Kandidaten, denn für Blizzard ist das ein wichtiges Ballungszentrum der Overwatch-Spieler. So heißt es: „Deutschland spielt für uns eine wichtige Rolle. Das gilt besonders für Berlin mit seiner reichhaltigen Geschichte an E-Sports, Gründerszene und Lebhaftigkeit. Hinzu kommen das demografische Profil und die kulturelle Bedeutsamkeit der Stadt.“

Langfristige auch Spiele außerhalb von Amerika: Die erste Saison der Overwatch-League (und auch die kommende zweite) findet vollständig in Amerika statt. Für die dritte Saison möchte Blizzard aber auch Spiele in den Heimatstädten der Mannschaften austragen. Das soll die Bindung der Spieler erhöhen und ermöglicht Fans auf der ganzen Welt mal „hautnah“ dabei zu sein, wenn die Profis gegeneinander antreten.

Overwatch League Tracer Cash

E-Sport in Deutschland unterentwickelt: Das Handelsblatt stellte fest, dass der eSport in Deutschland im internationalen Vergleich noch unterentwickelt sei. Blizzard sieht darin aber kein Problem und hat aus Marktanalysen erfahren, dass eSport für die „jüngere Bevölkerung“ einen immer größeren Stellenwert einnimmt. Die exklusive Verbundenheit zu „alten“ Sportarten sei eher bei älteren Menschen zu finden.

Generell scheint das Wachsen der Overwatch-League allerdings ein gutes Signal zu sein, dass Blizzards Plan aufgeht und die Liga auch zu einem finanziellen Erfolg wird.

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Sea of Thieves Update: „The Hungering Deep“ bringt diese neuen Inhalte

Das erste Inhalts-Update für Sea of Thieves ist jetzt da. Wir zeigen Euch, was sich dadurch im Spiel ändert. Es gibt jetzt Flaggen, Sprachrohre und neue Gefahren.

Ab heute, dem 29. Mai, könnt Ihr das neue Inhaltsupdate für Sea of Thieves herunterladen. Es ist auf allen Plattformen etwa 1,4 GB groß. Eine neue Gefahr wartet in den Meeren, neue Instrumente sind im Spiel.

Sea of Thieves Patch-Notes

  • Schiffsratten: In den Tavernen findet Ihr neue NPCs, die sich Schiffsratten nennen. Die erzählen Euch Geschichten über das, was sich unter Wasser abspielt.
  • Eine neue Gefahr: Etwas altes, riesiges und hungriges kommt an die Wasseroberfläche. Folgt den verschiedenen Rätseln und Gerüchten, um zu entdecken, was dahinter steckt.
    • Dieses Event ist offenbar zeitlich begrenzt. Abenteurer – beeilt Euch!
  • Trommeln: Ein neues Instrument versetzt Eure Piraten-Songs jetzt mit dem richtigen Beat.
  • Sprachrohre: Mit dem Sprachrohr könnt Ihr auf Distanz mit anderen Crews sprechen.
  • Flaggen! Mit Flaggen könnt Ihr anderen Crews signalisieren, was für Absichten Ihr verfolgt. Sucht Ihr Mitstreiter oder seid Ihr auf den Kampf aus? Zeigt es mit einer Flagge!
  • Tattoos und Narben: Neue kosmetische Änderungen lassen Eure Piraten stilecht mit Narben und Tattoos auftreten.
    Sea of Thieves neue Inhalte

Neue Kosmetik! Dazu kommen neue Inhalte wie Galionsfiguren und Segel, mit denen Ihr Eure Schiffe noch weiter aufwerten könnt. Eine Flagge zeigt anderen Spielern, wenn Ihr zur Piratenlegende aufgestiegen seid. Neue geisterhafte Kleidung fand auch ihren Weg ins Spiel.

Keine verschwundenen Schiffe mehr: Wie bei jedem Update wurden auch bei der Hungering Deep-Aktualisierung einige Fehler behoben. Eure Schiffe sollen nach dem Start jetzt immer vorhanden sein und nicht mehr plötzlich verschwinden. Permanente schwarze Loading-Screens gehören jetzt außerdem der Vergangenheit an. Die vollständigen Patchnotes findet Ihr auf der offiziellen Sea of Thieves-Webseite.

Warum ist das Update für die Fans so wichtig? Schon seit dem Start von Sea of Thieves bemängelten Spieler fehlende Aufgaben im Spiel. Man hätte auf lange Sicht zu wenig zu tun. Mit diesem Inhaltsupdate will man gegen die Probleme ankämpfen. Wie sich das bezahlt macht und ob die neue Gefahr unter Wasser die gewünschte Abwechslung bringt, finden wir in den nächsten Tagen heraus.

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Der Cash Shop von Bless – So viele € müsst ihr für die Items zahlen

In den letzten Tagen trieb viele Spieler die Frage nach den Preisen des Cash Shops in Bless Online um. Jetzt ist das Spiel in den Headstart gestartet und ein fleißiger Spieler hat die Inhalte des Cash Shops abfotografiert. Wir wissen endlich, wie tief Spieler für Skins und andere Items in die Tasche greifen müssen.

Keine großen Überraschungen

Das wussten wir vor dem Launch: Im Spiel wird man Aktivitätenpunkte gegen die Premiumwährung Lumena tauschen können. Maximal 50 Lumena können auf diesem Wege pro Tag erhalten werden.

Laut Neowiz sollen im Cash Shop nur Bequemlichkeitsitems landen. Also Skins ohne zusätzliche Vorteile, Inventarvergrößerungen und Temporäre Buffs, die zum Beispiel den Erfahrungspunktegewinn erhöhen.

Bless Cash Shop 1

Das wissen wir jetzt nach dem Launch: Es gibt eine eigene Sektion im Lumena Shop für Items, die genau 50 Lumena kosten. Für Eure 50 Lumena könnt Ihr eine Vielzahl von Items erwerben. Unter anderem:

  • Euer Charakter erhält für eine Stunde mehr Erfahrungspunkte.
  • Euer Pet oder Mount erhält für eine Stunde mehr Erfahrungspunkte.
  • Ihr findet eine Stunde lang 20% mehr Gold.
  • Eure erhaltenen Dungeon-Punkte, die Ihr fürs Abschließen von Dungeons bekommt, erhöhen sich für eine Stunde.

Es scheinen genau die Inhalte im Cash Shop gelandet sein, die man auch angekündigt hat.

20 Minuten PvP-Immunität pro Tag

Vor dem Release des Spiels haben sich viele Spieler darüber beschwert, dass man im Spiel jederzeit von Spielern der anderen Fraktion angegriffen werden kann.

Zum Glück können Spieler Items kaufen, die Ihnen eine Immunität gegen PvP für 10 Minuten geben.

  • Das Item Friedensdeklaration kann bis zum Maximallevel für Gold erworben werden.
  • Ab Level 45 müsst Ihr auf das Item Friedensversprechen ausweichen. Das könnt Ihr nur im Cash Shop erwerben.
Bless Cash Shop 2

Pro Friedensversprechen müsst Ihr 25 Lumena bezahlen. Pro Tag könnt Ihr also 20 Minuten lang durch die Welt von Bless Online streifen, ohne euch Sorgen vor anderen Spielern machen zu müssen, wenn Ihr schon das Maximallevel erreicht habt.

Die typischen Bequemlichkeitsitems

Darüber hinaus bietet der Cash Shop Bequemlichkeitsitems, die auch aus anderen MMOs bekannt sind.

  • Ihr könnt für 1200 Lumena das Aussehen eures Charakters einen Tag lang nach Belieben verändern. Das entspricht ungefähr 8,85€.
  • Ihr startet im Spiel mit 48 Inventarplätzen und könnt diese durch Quests auf 64 anheben. Wollt ihr darüber hinaus noch mehr Plätze, müsst ihr im Cash Shop vorbei schauen. Kostenpunkt liegt bei 1200 Lumena.
    Bless Online Lumena
  • Ihr startet mit 4 Charakterplätzen pro Server und könnt euch zwei zusätzliche Plätze für jeweils 900 Lumena kaufen. Die 900 Lumena habt Ihr auch zusammen, wenn Ihr 18 Tage lang spielt und euer verdientes Lumena spart oder zum billigsten Paket für ca. 8,85€ greift.

Kleidet euch ein

Die Kostüme im Spiel geben euch keine Boni auf Stats, sondern sehen einfach anders aus. Ihr könnt Kostüme für euren Charakter, euer Mount und euer Pet kaufen.

  • Charakterkostüme kosten 2600 Lumena, das sind ca. 19€.
  • Für Mount- oder Petkostüme zahlt Ihr 1500 Lumena. Also ca. 12€.
Bless Online Marktplatz

Wenn Ihr ein Mount- oder Petkostüm durch reines Spielen freischalten wollt, müsst ihr 30 Tage lang sparen.

Items, die mit Lumena erworben worden sind, können nicht über das Auktionshaus an andere Spieler verkauft werden.

Neowiz scheint die Preise der Premiumwährung an den aktuellen Wechselkurs anzupassen. Deswegen kann der hier angegebene Preis zu einem späteren Zeitpunkt über oder unter dem aktuellen Steam-Preis liegen.

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von Gastbeitrag
Quelle(n):
  1. Reddit

Destiny 2: Spieler klagen über weniger Power-Mun – Heimlicher Nerf?

Aufgrund von Fan-Kritik nach dem Launch von Destiny 2 führte Bungie Änderungen ein, durch die jeder getötete Yellow-Bar-Gegner Power-Munition garantierte. Nach der Kriegsgeist-Erweiterung sind die Drops laut Spieler-Berichten nun merklich zurückgegangen. Wurde die Drop-Rate heimlich generft?

Power-Munition stand schon Mal im Fokus der Kritik: Nach dem Release von Destiny 2 gab es heftige Diskussionen bezüglich der Power-Munition. In den Augen der zahlreicher Spieler gab es davon einfach viel zu wenig, so dass zum größten Teil mit der kinetischen oder mit der Energie-Waffe gespielt wurde – auch gegen Elite-Gegner und Bosse.

Hatte man seine Power-Munition verbraucht, gab es kaum noch Chancen, sie im Verlauf eines Strikes oder einer Mission wieder aufzufüllen. Boss-Fights wurden dadurch übermäßig lang und langweilig. Auch wollte das Gefühl eines mächtigen Hüters mit bemerkenswerten Waffen einfach nicht aufkommen. Das stieß vielen Spielern bitter auf.

Bungie besserte nach: Um diesem Umstand entgegenzuwirken, führte das Studio eine kleine aber gewichtige Anpassung durch. So garantierte jeder getötete Yellow-Bar-Gegner einen Power-Mun-Drop. Diese Änderung kam bei den Spielern sehr gut an. Dadurch fühlten sie sich wieder ein Stück weit mächtiger.

destiny_2_Kriegsgeist_sniper_main

Heimlicher Nerf oder Bug?

Weniger Power-Mun nach Kriegsgeist: Doch nach dem Start der Kriegsgeist-Erweiterung scheint es so, als hätte Bungie oder ein Bug die Drop-Rate der Power-Munition verändert. Zahlreiche Spieler klagen seit dem Launch des Warmind-DLC über spürbar weniger Power-Munition.

Die Einführung von Modifiern in heroischen Strikes hat diesen Umstand in den Augen mancher Fans nochmals verdeutlicht. Selbst mit einem aktiven Schwergewicht-Modifikator, der mehr Schaden mit Power-Waffen aber auch mehr Power-Munition-Drops garantieren soll, bekommen zahlreiche Spieler eigenen Worten zufolge merklich weniger Power-Mun. Oftmals droppt sie erst nach mehrfachen Yellow-Bar-Kills, machmal sogar nur drei oder vier Mal im Verlauf eines ganzen Strikes.

Destiny 2 A Garden World 2

Noch keine Reaktion von Bungie: Seitens der Entwickler gab es noch kein Statement zu dieser Thematik. Auch wurden solche Änderungen bislang nicht offiziell diskutiert oder in den Patch Notes bisheriger Updates erwähnt.

Destiny 2 hat seit Release des 2. DLC jedoch verstärkt mit Bugs zu kämpfen. Es ist also gut möglich, dass es sich auch bei dieser Problematik um einen unbeabsichtigten Fehler in der Spiel-Mechanik handelt. Aber auch einen heimlichen Nerf halten Fans für denkbar. Es wäre schließlich nicht das erste Mal, dass Bungie ein versteckte Mechanik hinter dem Rücken der Spieler einführt.

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Wie sind Eure bisherigen Erfahrungen mit der Drop-Rate der Power-Munition? Habt Ihr auch das Gefühl, dass nach Release der Kriegsgeist-Erweiterung deutlich weniger Power-Munition aus den dafür vorgesehenen Quellen droppt?

Quelle(n):
  1. Reddit
  2. Gamerant

Revelation Online: Schaut her, die Imperial Wars haben begonnen

Es ist soweit, ab sofort erwarten euch im MMORPG Revelation Online die Imperial Wars, das neue Update! Es bringt Massenschlachten und eine große Map zum MMORPG.

Revelation Online Imperial Wars 2

Die Kriege beginnen!

Was bringt das Update? Imperial Wars erweitert das Endgame des MMOs. Alle Spieler eines Servers nehmen an einem Krieg um die Dominanz an der imperialen Grenze teil.

  • Gespielt wird dabei auf der neuen, großen Frontier-Map
  • Ihr kämpft um die Burgen, Städte und Lager auf der Map
  • Jede Woche werden zwei Server auf der Map eingebunden
  • Die Spieler nehmen an Herausforderungen teil wie etwa  Angriffe auf Lager, Sammeln von Informationen oder sogar das Besiegen der Chaoskristallbestie für dessen Ressource
  • Tägliche Aktivitäten bescheren euch Belohnungen
  • Am Ende der Woche kommt es zur großen Schlacht, an der bis zu 300 Spieler pro Fraktion teilnehmen
Revelation Online Imperial Wars 3

Das Update führt noch weitere Features ein. Die Imperial Wars sind nicht alles, was das Update mit sich bringt. Ihr freut euch auch über:

  • Klassenfokus: Mehr Klassenoptimierung, um Heilung oder schädliche Effekte zu verbessern und Schaden zu reduzieren
  • Söldner-System: Ihr engagiert Söldner, die euch unterstützen. Sie Söldner kämpfen nur für euch, solange ihr sie bezahlt
  • Abzeichen & Runen Update: Neue Verbesserungen für Runen und Abzeichen

Eigentlich sollten WoW-Zonen nur ein Dutzend Quests haben

World of Warcraft hat viel mehr Quests als vergleichbare MMOs aus der Zeit. Dabei hatte Jeff Kaplan das damals ganz anders geplant …

In der ersten internen Alpha von World of Warcraft sollte jedes Gebiet nur rund zwölf Quests besitzen und einen großen Teil der Zonen unberührt lassen. Das verriet Jeff Kaplan nun in einem Podcast. Er sprach dabei auch darüber, mit welchen Ideen und Plänen man ursprünglich an WoW herantrat und warum diese Einstellung verworfen werden musste.

WoW Levelgebiet Westfall

Quests als Anreiz, Mobs als Langzeitziel: Die ursprüngliche Idee sah nämlich vor, dass es in World of Warcraft nur rund ein Dutzend Quests pro Zone gibt. Danach sollten Spieler darauf angewiesen sein, die Gebiete weiter zu erforschen und einfach Monster zu töten, bis sie dabei ein paar Stufen aufsteigen.

Alte Games als Vorbilder: Jeff Kaplan, Pat Nagle und Allen Adham (die Quest-Designer von Classic-WoW) orientierten sich an anderen Spielen, wie EverQuest, Asheron’s Call und Dark Age of Camelot. Sie schauten sich diese Spielwelten an und versuchten eine ähnliche Umsetzung für World of Warcraft, was die Dichte an Quests anbelangt.

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Mitarbeiter dachten, das Spiel sei kaputt: Die Ernüchterung kam schnell bei einem internen Test. Mitarbeiter von Blizzard tummelten sich im Wald von Elwynn und standen rasch bei Kaplan im Büro – sie dachten, irgendetwas sei kaputt. Als sie dann erfuhren, dass die Entwickler erwarteten, die Spieler würden einfach noch weiter Monster töten, waren sie enttäuscht.

„Das mache ich nicht, das ist so langweilig. Deshalb spiele ich diese Spiele nicht. Ich brauche mehr Quests“ war eine Antwort, die Kaplan erhielt.

WoW Levelgebiet Duestermarschen

Danach war Kaplan klar, auf was für ein Projekt und wie viel Arbeit er sich da eigentlich eingelassen hatte. Mit rund 20-40 Quests pro Zone wuchs die Arbeit um ein Vielfaches an.

Es ist wahrscheinlich, dass World of Warcraft auch gerade wegen dieser vielen Quests so viele Anhänger gefunden hat. Denn dadurch entstand sehr lange Zeit kein Gefühl der Leere und immer lockte irgendwo das nächste Ausrufezeichen, um die Spieler wieder auf Monsterjagd zu schicken.

Glaubt ihr, ein World of Warcraft hätte auch mit weniger Quests und mehr „Grinden“ ohne klare Aufgabe funktioniert? Oder machte diese Welt, die an jeder Stelle mit Quests gefüllt war, gerade den Reiz aus?

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Bless Guide: Performance verbessern – So kriegst Du mehr FPS

Spieler klagen über Performance-Probleme wie Ruckler und niedrige FPS in Bless. Mit diesen Tricks verbessert Ihr die Performance.

Spieler können seit Kurzem das MMORPG Bless auch im Westen zocken. Aber der Start bringt Probleme mit sich. Einer der häufigsten Kritikpunkte ist die schlechte Performance des Games. Selbst High-End-Rechner haben Probleme. Findige Gamer haben jetzt ein paar Punkte zusammengestellt, mit denen man die Performance boosten kann.

Praktisch dabei: Die Änderungen kann jeder umsetzen, auch ohne tiefere PC-Kenntnisse. Wir zeigen Euch, wie es geht.

FPS Boost für Bless – Grafik

Auf Reddit berichten Spieler darüber, dass Bless aktuell nur einen Kern Eures Prozessors nutzt und die Nutzung der Grafikkarte stark limitiert. Das Resultat ist eine verringerte Performance, die die Spiel-Qualität für Euch negativ beeinflussen kann.

Mit diesen Änderungen der Konfigurationsdateien teilt Ihr Bless mehr Power zu. Das sollte Euch mehr FPS und weniger Ruckler bringen.

Sucht zunächst Euren Bless Ordner auf dem PC. Für gewöhnlich findet Ihr die .INI Dateien hier “steamappscommonBless OnlineEngineConfig”. Solltet Ihr das Installationsverzeichnis geändert haben, schaut Ihr dort nach den Dateien. Der Guide von Reddit-Nutzer vegax87 erklärt, was Ihr dort ändern sollt. Öffnet die entsprechenden Dateien mit einem Editor oder dem Wordpad.

Tipp: Macht Euch vor den Änderungen eine Sicherheitskopie der Dateien – Falls Ihr die alten Einstellungen wiederherstellen wollt oder es zu Problemen kommt.

Editierung der BaseEngine.ini

bStaticDecalsEnabled=False

bDynamicDecalsEnabled=False

bDisablePhysXHardwareSupport=False

MaxSmoothedFrameRate=120

bShouldLogStatsData=False <———— add it on line 241

[TextureStreaming]

MinTextureResidentMipCount=7

PoolSize= X ( X basiert auf Eurem GPU-Speicher: 512, 1024,2048, 4096 etc)*

*Spieler merken an, dass mehr als 4096 offenbar keine Auswirkungen zeigt.

MemoryMargin=256

ThreadedShaderCompileThreshold=4 (basiert auf der Zahl Eurer verfügbaren CPU-Kerne)

MotionBlur=False

Habt Ihr diese Änderungen übernommen, geht es mit der zweiten .INI-Datei weiter.

Editierung der BaseSystemSettings.ini

Distortion = False (multiple lines)

DynamicShadows=False (multiple lines)

LightEnvironmentShadows=False (multiple lines)

FogVolumes=False (multiple lines)

StaticDecals=False (multiple lines)

MotionBlur=False

Anmerkung: Die Klammer mit “multiple lines” übernehmt Ihr nicht mit in die Ini-Datei. Es heißt lediglich, dass es den Befehl häufiger gibt und Ihr ihn öfter ersetzen müsst. Sucht also im gesamten Dokument (STRG+F) nach beispielsweise “Distortion=True” damit Ihr es überall durch “Distortion=False” ersetzen könnt.

Grafik-Verbesserungen

Um die Limitierung der FPS aufzuheben, empfiehlt Reddit-Nutzer zeetu, dass Ihr die BaseEngine.INI-Datei bearbeitet. Darin gibt es den Befehl “bSmoothFrameRate”, den Ihr auf False stellt. Also “bSmoothFrameRate=FALSE”.

Für ultrawide Auflösungen verändert Ihr “AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainXFOV” zu “AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV”

Bless Online Hieron Hauptstadt Hierakon

Spieler berichten: Spürbare Grafik-Verbesserungen

Auf Reddit berichten die Spieler, dass sie nach der Änderung dieser Befehle in den .INI-Dateien bis zu 40 FPS mehr in Bless erzielen. Die Performance soll sich dadurch stark verbessern.

Haben Euch diese Änderungen auch geholfen?

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FIFA 18: WM-Modus ist online – Alle offiziellen Infos zum WM-Update

Für FIFA 18 erschien am Dienstag der kostenlose WM-Modus. Was das WM-Update für das Spiel und den “Ultimate Team”-Modus bedeutet, erfahrt ihr hier.

Der von den Fans erwartete Patch zur Weltmeisterschaft erschien am Dienstag, den 29. Mai, für PS4, Xbox One, PC und Nintendo Switch. Für die PS3 und Xbox 360 wird es keinen WM-Modus geben.

Inzwischen sind einige Informationen zu dem neuen Modus von EA verkündet worden und besonders für Ultimate Team wurde einiges bekanntgegeben.

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FIFA 18 WM-Modus: So bekommt ihr Chemie für WM-Spieler in FUT
von Philipp Junge

Wir fassen euch alles, was ihr zum World-Cup-Mode wissen müsst, zusammen.

So könnt ihr das WM-Update herunterladen

Für die FIFA Weltmeisterschaft 2018 in Russland kommt keine eigene Edition und auch kein DLC. Ihr bekommt das World-Cup-Update ganz einfach und kostenfrei über ein Titel-Update.

Installiert ihr diesen Patch für das Standardspiel, habt ihr Zugriff auf alle Inhalte des WM-Modus.

Das WM-Update ging für den PC, Xbox One und Nintendo Switch um 13 Uhr live, der Release auf der PS4 erfolgte etwa 20 Minuten später.

fifa-18-wm

Die Download-Größe unterscheidet sich auf den verschiedenen Plattformen:

  • PlayStation 4: 5,55 GB
  • Xbox One: 5,66 GB
  • PC (Origin): 5,6 GB
  • Nintendo Switch: 1,3 GB

Der FIFA World Cup in FIFA 18

Alle 32 qualifizierten Nationalteams mitsamt ihren Spielern werden enthalten sein und die zwölf russischen Stadien kommen voll lizenziert. Außerdem gibt es den offiziellen Spielball, die Trikots und weitere WM-Elemente, wie Teambanner.

fifa-18-wm-stadion

Neben den teilnehmenden Nationalmannschaften könnt ihr außerhalb des offiziellen “2018 FIFA World Cup Russia”-Turniers auch mit folgenden Teams spielen:

  • Österreich
  • Kanada
  • Chile
  • China PR
  • Tschechien
  • Griechenland
  • Irland
  • Italien
  • Niederlande
  • Neuseeland
  • Nordirland
  • Norwegen
  • Rumänien
  • Schottland
  • Türkei
  • USA
  • Wales

Zudem gibt es verschiedene Spielmodi:

  • 2018 FIFA World Cup Russia: Hier könnt ihr eins der 32 Teams wählen und eine WM nachspielen – bis zum Finale in Moskau. Dabei ist es euch auch möglich, mehrere Teams zu spielen oder sogar jede Partie selbst auszutragen
  • Eigenes FIFA World Cup Turnier: Erstellt ein eigenes WM-Turnier mit allen lizenzierten Nationalteams, darunter auch Italien, die Niederlande oder die USA.
  • FIFA World Cup Kickoff: Ganz normaler Offline-Anstoß-Modus mit allen Teams und Stadien, auch online gegen Freunde könnt ihr außerhalb von FUT zocken
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Der WM-Modus wird nicht aufhören, wenn die Weltmeisterschaft beendet ist. Ihr könnt den World-Cup-Mode also den ganzen Sommer über spielen.

Die Spieler in der WM-Edition – Neue Ratings und Face Scans

Jeder Spieler der lizenzierten Teams erhält ein neues WM-Rating, teilweise gibt es auch “Schwacher Fuß”-Updates, wie zum Beispiel bei Mohamed Salah (von 2 auf 3 Sterne).

Er erhielt mit über 40 anderen Spielern sogar einen Face-Scan, somit hat er auch in FIFA endlich die richtige Frisur und ein detailgetreues Gesicht.

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Die meisten Spieler sollten bereits am Dienstag enthalten sein. Gibt es Überraschungen bei den Nominierungen, werden die Kader schnellstmöglich ein Update erhalten. Die Karten aller Teilnehmer der Weltmeisterschaft könnt ihr in unserem WM-Rating-Artikel nachlesen.

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Dazu kommen neue, aber auch einige bekannte Ikonen. Diese Icons werden wohl nur in FUT auftauchen.

  • Pelé, Brazil
  • Diego Maradona, Argentina
  • Ronaldo, Brazil
  • Lev Yashin, Russia
  • Thierry Henry, France
  • Lothar Matthäus, Germany
  • Bobby Moore, England (Neu)
  • Gary Lineker, England (Neu)
  • Carles Puyol, Spain
  • Ronaldinho, Brazil
  • Laurent Blanc, France
  • Jay-Jay Okocha, Nigeria
  • Rui Costa, Portugal
  • Deco, Portugal
  • Luis Hernández, Mexico
  • Miroslav Klose, Germany (Neu)
  • Hidetoshi Nakata, Japan (Neu)
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Das bringt der WM-Modus für Ultimate Team

Am meisten von der Community erwartet wird der im Ultimate Team integrierte WM-Modus. Dabei ändert sich nicht viel im Vergleich zum World-Cup-Mode in FIFA 14.

Das Wichtigste in der Kurzfassung:

  • Es gibt keinen Transfermarkt, alle Spieler und Stadien sind untauschbar
  • Münzen und FIFA-Points sind übergreifend, es gibt nur ein Konto für WM- und normalen Modus
  • Das Chemie-System kommt wie im WC-Mode von FIFA 14 – Statt Ligen, Clubs und Nationen zählen Kontinente und Nationalität
  • Alle WM-Karten sind dynamisch, das heißt sie können ihr Rating bei guten Leistungen steigern

Aufpassen bei der Erstellung eures WM-Teams: Wählt eure Nation weise, denn ihr könnt sie nicht mehr ändern und erhaltet vermutlich ein Starter-Pack mit Spielern dieser Nationalität. Außerdem könnt ihr euren WM-Club nur löschen, indem ihr euren gesamten FUT-Club löscht.

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Wie funktionieren “FIFA World Cup”-Packs? Für jedes mit Münzen oder Points gekaufte WM-Pack erhaltet ihr das gleiche Set im normalen FUT-Modus. Es gibt 5k und 7,5k Packs im FIFA-Store. Dies gilt jedoch nicht für Sets, die ihr über SBC’s, Aufgaben, Spiele oder Turniersiege bekommt.

Was ist modusübergreifend? Münzen und Points sind übergreifend, genauso Verbrauchsobjekte und Draft-Token. Zieht ihr sie im WM-Pack, könnt ihr sie auch für den normalen Modus benutzen und umgekehrt.

Was könnt ihr nur im WM-Modus benutzen? Spieler, Manager und Stadien sind untauschbar und können nur im World-Cup-Mode benutzt werden. Spieler aus dem normalen FUT werden nicht übertragen, auch keine PTG-Karten.

Was mache ich mit Duplikaten? Da es keinen Transfermarkt gibt, könnt ihr bis zu 100 doppelte Objekte in der Duplikaten-Liste speichern. Die doppelten Spieler könnt ihr z.B. in WM-SBC’s eintauschen. In diesen Squad Building Challenges erhaltet ihr Packs, zum Beispiel mit einer garantierten Ikone.

Gibt es Bronze, Silber und Goldspieler? Ja, man sieht es der Karte zwar nicht an, aber Spieler bis zum Rating von 64 sind Bronze-, bis 74 Silber- und alles darüber Goldkarten.

Gibt es Loyalität? Ja gibt es. Da es keinen Transfermarkt gibt haben gezogene Karten jedoch nicht automatisch den Loyalitätsbonus. Ihr müsst erst zehn Partien mit ihnen spielen.

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Welche Modi gibt es? In Ultimate Team erwarten uns Einzelspielerturniere, Onlineturniere, Einzelspielerdrafts, Onlinedrafts und Squad Building Challenges.

Wie viel kostet der Draft? Der Online-Draft kostet entweder 15.000 Münzen oder 300 FIFA Points.

Wie komme ich ohne Coins am WM-Packs? Für jedes absolvierte Singleplayer- und Online-Spiel erhaltet ihr ein Set mit einem World-Cup-Spieler, egal ob ihr verliert oder gewinnt. Kommt ihr über die Gruppenphase hinaus gibt es einen Bonus. Auch für den Turniergewinn bekommt ihr Münz- und Set-Belohnungen. Zudem kommt ihr an Packs über Aufgaben und SBC’s.

Was für SBC’s gibt es? Es wird die unterschiedlichsten Arten von SBC’s geben. Darunter auch ein Icon-Upgrade, bei welchem man für eine garantierte WM-Ikone ein Team mit einem Rating von 84 abgeben muss. In der “Easy Icon”-SBC erhaltet ihr einmalig gegen ein 81ger Team eine Ikone. Dazu kommen die Kontinent-Upgrades. Ihr tauscht hier 11 beliebige WM-Karten ein und erhaltet 3 garantierte Spieler aus der jeweiligen Konföderation.

Was für Packs gibt es? Die Liste der Sets ist lang, es gibt Packs mit Spielern die ein gewisses Mindestrating haben oder Packs mit Spielern aus einer bestimmten Konföderation.

fifa-18-world-cup-sets

Freut ihr euch nach diesen Informationen auf das WM-Update oder spielt ihr weiter normales Ultimate Team?

Falls ihr mit FIFA 18 bereits abgeschlossen habt: Es gibt auch schon viele Spekulationen um FIFA 19 – unter anderem geht es um den neuen Cover-Star!

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ESO: Summerset – Patch 4.0.7 ist fast da – Patch Notes

Das Addon Summerset für das MMORPG The Elder Scrolls Online bekommt heute einen Patch. Der erfordert Wartungsarbeiten der Server. Der ESO Server ist momentan noch “down”.

Ein neuer Patch ist da

Ab wann sind die Server down? Die Server wurden um 10 Uhr offline genommen, um das Update aufzuspielen. Es handelt sich hierbei nur um Wartungsarbeiten für die PC-Version des MMORPGs.

ESO Summerset Psijic Artaeum 1

Dauer der Wartungsarbeiten ist nicht bekannt. Die Wartungsarbeiten sollten baldmöglichst beendet sein, da die Patch Notes schon veröffentlicht wurden.

Was bringt der Patch? Zenimax Online hat die umfangreichen Patch Notes des Upates 4.0.7 veröffentlicht.

  • Erkundung und Gegenstände

Allgemein
Ein Problem wurde behoben, durch das der artaeische Einlegfisch dafür sorgen konnte, dass ihr unter bestimmten Umständen doppelt so viele Fische erhalten habt. Der gewünschte Effekt besteht darin, dass die Speise eure Chance erhöht, seltene Fische zu fangen, ähnlich wie es passiert, wenn ihr mit anderen gemeinsam fischt.

Schmuckhandwerk
Der Schmuckhandwerkstisch von Faustina Curio (der Errungenschaftsvermittlerin) ist nun als legendär und nicht länger episch ausgewiesen. Außerdem wird er nicht mehr bei Erhalt gebunden und ihr werdet davor gewarnt, dass ihr „Summerset“ besitzen müsst, um diesen zu verwenden.

  • Handwerk und Wirtschaft

Allgemein
Ein Problem wurde behoben, durch das ihr das Tutorium nicht abschließen konntet, falls ihr den Yaghraalbtraum an einer bestimmten Stelle getötet und eure Beute nicht an euch genommen habt.

  • Quests und Gebiete

Quests
Eine Perle von großem Wert: Razum-dar ist in Rellenthil nun viel einfacher zu finden.
Der Kristallturm: Ein Problem wurde behoben, durch das ihr beim Einsatz einer Synergie in der ersten Phase des Kampfs gegen den Anführer diese später nicht mehr einsetzen konntet.

Der Erlass der Königin:
Euer Questfortschritt wird nicht länger blockiert, falls ihr nach Verlassen des Hauses der Sippenfürstin nicht auf die Szene zwischen Raz und Valsirenn wartet.
Euer Questfortschritt wird nicht länger blockiert, falls ihr alle Yaghra besiegt habt, bevor Val die Kluftperle in der Krypta erreicht hat.

  • Korrekturen und Verbesserungen an Gegenständen

Verbrauchsgüter
Ein Problem wurde behoben, durch das verlangsamende oder festhaltende Gifte Fähigkeiten ignorierten, die Immunität gegen diese Fähigkeiten gewähren.
Ein Problem wurde behoben, durch das Gifte auslösen konnten, während ihr Burgmauern oder Belagerungswaffen repariert habt, wodurch diese Versuche fehlschlugen.
Ein Problem wurde behoben, durch das Gifte auslösen konnten, wenn ihr „hastiges Manöver“ oder eine der Veränderungen eingesetzt habt, wodurch ihr zum Absitzen gezwungen wurdet.

  • Allianzkrieg und PvP

Schlachtfelder
Ein Problem wurde behoben, durch das ihr die Belohnung für die Gruppensuche für Schlachtfelder nicht erhalten habt, selbst wenn ihr den ersten oder zweiten Platz erreicht habt.

  • Audio

Ein Problem wurde behoben, durch das ein verstörendes „dingendes“ Geräusch im Kampf auftreten konnte. Das war so nie beabsichtigt und wir entschuldigen uns bei euren Ohren.

  • Benutzeroberfläche

Gamepad-Modus
Ein Problem wurde behoben, durch das keine Eigenschaftensymbole beim Verkauf an einen Händler angezeigt wurden.

Gilden
Ein Problem wurde behoben, durch das manchmal der von einer Gilde angeheuerte Gildenhändler nicht im Gildenmenü aufgeführt wurde.

  • Kronen-Shop und Kronenkiste

Ein Problem wurde behoben, durch das Pacrooti schwarze Karten in der Hand hielt, wenn ihr versucht habt, eine Kronen-Ouroboroskiste zu öffnen.

  • Kunst und Animationen

Figuren
Eine Lücke zwischen Knie und Stiefel der schweren Rüstung im Stil des Ordens der Stunde wurde behoben.

  • Verschiedenes

Verschiedene Ursachen für Abstürze und Verbindungsabbrüche wurden behoben.

Wie sind die ersten Eindrücke von Summerset? Wir sehen uns aktuell das Addon an und haben auch schon unseren Ersteindruck mitgeteilt. Zusammenfassend kann man sagen, dass Summerset ein solides Addon ist, welches mehr vom selben bietet.

Die Fans von The Elder Scrolls Online zeigen sich mit dem Addon Summerset bisher sehr zufrieden.

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Battlefield V: Das sind 7 der wichtigsten und coolsten Gameplay-Neuerungen

Zu Battlefield V gibt es mehr offizielle Details zum Bewegungssystem, Granaten und der zerstörbaren Umgebung des neusten Serien-Ablegers. Wir stellen Euch sieben der wichtigsten bisher bekannten Gameplay-Neuerungen vor.

BF5 Main

Der Reveal-Trailer zu Battlefield V war vollgespickt mit Details zu zahlreichen neuen Gameplay-Features. Die einen waren leicht zu erkennen, andere musste man hingegen Bild für Bild suchen, wiederum andere wurden erst durch offizielle Twitter-Meldungen von Battlefield 5 ersichtlich. Wir zeigen Euch sieben der coolsten Neuerungen, die in Battlefield 5 auf Euch warten.

Großkalibrige Geschosse können Wände durchschlagen: Großkalibrige Waffen, wie zum Beispiel das deutsche MG-42 oder Fahrzeug-Bewaffnungen, können problemlos Häuserwände oder andere Deckungen durchschlagen und sich dahinter verbergende Soldaten treffen.

Waffen mit kleinerem Kaliber, wie Pistolen, können das nicht. Panzergeschosse reißen zudem beim Einschlag auf dem Boden die Erde auf und schleudern ganze Stücke davon durch die Luft.

https://twitter.com/Battlefield/status/1000436461999538177

Granaten lassen sich in der Luft zerschießen: Man wird in Battlefield 5 zwar mit weniger Granaten spawnen, doch dafür wird man mehr mit ihnen anstellen können. Sie lassen sich nun in der Luft zerschießen. Zurückwerfen kann man sie übrigens auch, sollte eine davon in Eurer unmittelbaren Umgebung landen.

https://twitter.com/Battlefield/status/1000768644576497664

Explosionsdruckwellen haben direkte Auswirkung auf die Soldaten: Die neuen Druckwellen-Effekte können bei Battlefield 5 Euren Soldaten erfassen, durch die Gegend schleudern und sogar tödlich verletzen.

Trifft ein großkalibriges Geschoss oder eine Rakete eine Wand, wird diese zerstört. Die Druckwelle schleudert dahinter stehende Soldaten durch die Luft. Dieser Effekt und physikalisch korrekt berechnete Trümmer können je nach Position des Soldaten Verletzungen herbeiführen oder sogar den Tod des Kämpfers zur Folge haben, wenn er sich in der Kill-Area des Explosions-Radius befindet.

Panzer können Wände einfahren: Schweres Kriegsgerät wird in der Lage sein, bestimmte Häuserwände einzudrücken und somit in oder durch das entsprechende Bauwerk zu fahren. Damit eröffnen sich neue taktische Möglichkeiten für den Kampf im bebauten Gelände – besonders, wenn eigene Truppen im Haus sind und man dadurch die Bordwaffen nicht benutzen kann.

Balken-Kreuz-BattlefieldV

Aktiv um Hilfe rufen: Wird man im Gefecht getroffen, kann man die Hand ausstrecken und so um Hilfe rufen. Nun kann jeder befreundete Soldat Hilfe leisten. Sanitäter heilen Euch jedoch schneller. Außerdem können nur sie Eure Gesundheit wieder komplett auf 100% bringen. Das Verarzten dauert jetzt übrigens länger. Man muss sich dazu über den verletzten Kameraden beugen.

Retten und Bergen im Gefecht: In Battlefield 5 wird es möglich sein, verletzte Kameraden an deren Füßen, Schultern oder Beinen in Deckung ziehen und dort zu versorgen.

Neues Movement-System: An diesem Feature wurde DICE zufolge lange gearbeitet. Dementsprechend stolz sei man nun auf das neue Bewegungssystem.

Die Spieler seien damit viel agiler. Es wird möglich sein, durch geschlossene Glasfenster zu springen und sich so in der Not akrobatisch aus Häusern zu retten.

https://twitter.com/Battlefield/status/1000209974419537920

Ferner wird man auch geduckt sprinten oder beim Rückwärtskriechen schießen können. Auch wird es möglich sein, in Seitenlage oder auf dem Rücken liegend zu feuern.

Sich seitlich hinwerfen oder abrollen können die Soldaten auch. Beim Laufen durch Wasser nehmen sie außerdem ihre Waffen hoch, auf Schlamm könnt Ihr mit Eurem Charakter sogar auch ausrutschen.

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Was haltet Ihr von diesen Neuerungen? Nötige Weiterentwicklung oder Identitätsverlust der Serie?

Early Access von Rend wird das komplette Survival-MMO umfassen

Derzeit findet die Alpha des Onlinespiels Rend statt. Laut den Entwicklern befindet sich der Titel auf einem guten Weg hin zur Early-Access-Phase, die das komplette Survival.Spiel zeigen soll.

Von der Alpha zum Early Access

Rend Jagd

Was ist der Unterschied zwischen Alpha und Early Access? Diesen Unterschied definiert jedes Entwicklerstudio anders. Frostkeep sieht die Alpha als eine Phase des Spiels an, in der alle Features nach und nach eingeführt werden. Die Early-Access-Version soll dann das komplette Spiel zeigen, das aber noch nicht bugfrei ist und bei dem noch am Balancing geschraubt werden muss.

Der Plan für Rend 2018

So wird die Alpha erweitert. Bis zum Start der Early-Access-Phase später in diesem Jahr werden die Frostkeep Studios stetig Verbesserungen an Rend vornehmen und neue Features einführen. Zu diesen gehören:

  • Verbessertes PvP
  • “Reckoning”-System, bei dem ein Mal die Woche die Schilde um die Basen der Spieler fallen und Großangriffe starten
  • Taming
  • Besseres Crafting
  • Talente und Perks über die ihr euren Helden verbessert
  • Soziale System mit Fraktionsreputation
  • Neue Biome und Spielgebiete
  • Verbessertes UI
rend 2

Neue Einladungen zur Alpha folgen. Ihr könnt euch auf der offiziellen Website von Rend für die Alpha anmelden. Mit etwas Glück erhaltet ihr eine Einladung und werdet schon in Kürze ausgewählt, wenn die Entwickler neue Einladungen verschicken – was voraussichtlich kommende Woche passiert.

Rend: Release in den Early-Access noch 2018

Wann startet die Early-Access-Phase? Momentan gibt es noch keinen Releasetermin der Early-Access-Phase. Es soll aber noch 2018 soweit sein und die Entwickler geben an, dass sie sich auf einem gutem Weg befinden.

Rend möchte eine Evolution im Genre der Survial-MMORPGs einläuten.

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  1. MassivelyOP

Fortnite: Wann kommt das Update 4.3 und was steckt drin? Neue Infos

Bei Fortnite steht heute eigentlich ein Patch an. Das neue Fortnite-Update 4.3 bringt wohl Einkaufswagen und einige Verbesserungen für den Modus „Rette die Welt.“ Aber kommt es heute? Gehen die Fortnite-Server offline?

Normalerweise kommt heute, am 29. Mai, ein Update, oder? Eigentlich kommt in der Season 4 immer Dienstags ein Update. Dass war jetzt jede Woche so. Allerdings gibt es diesmal noch keine Ankündigung für einen Patch. Jedoch spricht vieles dafür, dass heute ein Update naht. So hat man im Spiel angekündigt, was als nächstes passiert: Einkaufswagen kommen zu Fortnite.

Fortnite-Patch wahrscheinlich erst am Donnerstag

Update: Mittlerweile geht man nicht mehr davon aus, dass heute noch ein Update zu Fortnite kommt. Es gibt wohl Probleme bei den Herausforderungen und Epic hat sich den ganzen Tag noch nicht gemeldet. Von Epic kam jetzt die Meldung, dass die neuen Challenges erst am Donnerstag um 10 Uhr aktiv werden. Dann kann man wohl auch mit dem Patch erst am Donnerstag rechnen!

Update 30.5. 9:30 Uhr: Der Patch kommt doch schon am Mittwoch. Alles dazu in diesem Artikel:

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Kommt heute ein Server-Down bei Fortnite?

Gehen die Server offline? Aktuell gibt es noch keine Aussagen von Epic, ob ein Patch kommt und ob die Server offline gehen. Wir werden diesen Artikel aktualisieren sobald wir mehr wissen. Wenn es eine Server-Downtime gibt, sollte die gegen 10:00 Uhr unserer Zeit beginnen – normalerweise wäre sie aber längst angekündigt worden. Sieht so aus, als bleiben die Server heute online.

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Neue Herausforderungen dürften aber kommen: Was ab 10:00 Uhr aber passieren wird, ist, dass die neuen Herausforderungen der Woche 5 von Season 4 live gehen. Ein Leak hat schon verraten, was die Spieler da erwartet.

Update: Die Herausforderungen kommen erst am Donnerstag, wie wir mittlerweile wissen.

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Wann kommt das neue Fortnite-Update?

Wann kommt denn der Patch 4.3 zu Fortnite? Wenn die Downtime ausbleibt, dann wird der Patch wahrscheinlich ab 14 Uhr aktiv sein. Manche vermuten aber mittlerweile, dass der Patch wegen des Feiertags in den USA gestern (Memorial Day), verschoben werden könnte. So hieß es von Epic, dass zum 1. Juni das “Zurückgeben von Skins” wieder im Spiel aktiv sein soll – vielleicht kommt das Update also erst im Laufe der Woche.

Update: Mittlerweile geht man davon aus, dass der Patch erst am Donnerstag kommt.

Shopping-Carts-Fortnite

Das steckt höchstwahrscheinlich im Fortnite-Patch

Was steckt im Patch für Fortnite Battle Royale? Das Highlight sind sicher „Einkaufswagen“, die wurden ingame von Epic angekündigt. Die Einkaufswagen fand man bereits in einem Dataming-Leak aus dem Februar. Es handelt sich bei den Einkaufswagen wohl um Fahrzeuge. Ob man die selbst lenken wird oder ob sie bestimmten Mustern folgen, weiß man noch nicht.

Was kommt diese Woche für Fortnite “Rette die Welt?” Für den PvE-Modus „Rette die Welt“ kommen in dieser Woche:

  • Ein neues Sturmgewehr
  • Der zweite Teil des Block-Buster-Events
  • Das Port-a-Fort-Item
  • Mehr Gold, wenn man die Schwierigkeit einer Mission steigert
  • Mehr legendäre Flux im Shop
  • Voice-Chat für den PC

Fortnite: Neue Herausforderungen für Woche 5 von Season 4 noch offline

In Fortnite: Battle Royale (PC, PS4, iOS & Xbox One) sind schon jetzt die Herausforderungen für Woche 5 von Season 4 bekannt. Erfahrt hier die Challenges aus dem aktuellen Leak.

Update 3 am 31.5.: Mittlerweile sind die Herausforderungen am Donnerstag live gegangen. Es sind andere als die geleakten. Hier beschreiben wir sie und wie Ihr sie lösen könnt:

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Update 2: Mittlerweile hat sich auch Epic zu dem Problem mit den fehlenden Challenges gemeldet. Die neuen Herausforderungen werden erst am Donnerstag, den 31. Mai erscheinen. Das sei beabsichtigt, da man künftig die Challenges wieder jeden Donnerstag erneuern will, nicht mehr schon am Dienstag.

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Update1: Eigentlich sollten die Herausforderungen der 5. Woche heute, am 29. Mai, schon verfügbar sein. Sind sie aber nicht. Um 11:00 Uhr steht nach wie vor im Spiel, dass die neuen Herausforderungen in 0 Sekunden erscheinen würden. Bislang ist jedoch nichts im zugehörigen Menü zu sehen. Bis man bei Epic das Problem löst, müsst ihr euch also noch gedulden.

fortnite-no-challenge

Außerdem scheint es heute keine Downtime und kein Update 4.3 zu geben. Das Update mit den Einkaufswägen kommt womöglich erst Ende der Woche. Sobald wir Näheres wissen, erfahrt ihr es hier!

Hautnah-zurück-Fortnite

Originalmeldung: Wie schon gewohnt, gibt es diese Woche wieder neue Challenges für das Battle-Royale-Spiel Fortnite. Damit könnt ihr schnell und auf motivierende Art zusätzliche Stufen im Battle Pass freispielen und so die begehrten Skins und Emotes bekommen.

Die neuen Challenges der Woche kommen für gewöhnlich immer am Dienstag. Für die Herausforderungen von Woche 5 von Season 4 wäre das dann der 29. Mai 2018. Aufgrund eines Leaks und eifrigen Dataminern wissen wir aber jetzt schon, was voraussichtlich an Challenges auf euch zukommt.

Season 4, Week 5 – So lauten die 7 Challenges!

Sollte der Leak zutreffen, dann gibt’s die folgenden Herausforderungen zu erledigen:

  • Füge Gegnern Schaden mit Maschinenpistolen zu (500)
  • Durchsuche Truhen in Dusty Divot (7)
  • Benutzt ein Jetpack (1)
  • Suche Gravitations-Steine (7)

Jede dieser Herausforderungen ist 5 Sterne im Battlepass wert.

Die schweren Herausforderungen der 5. Woche

Das sind voraussichtlich die schweren Herausforderungen in der 5. Woche: Sie geben jeweils 10 Battlepass-Sterne und damit je eine sofortige Stufe.

  • Folge der Schatzkarte aus Greasy Grove (1)
  • Eliminiere 3 Gegner mit einer Minigun oder einem leichten Maschinengewehr (3)
  • Eliminiere Gegner bei Lucky Landing (3)
Fortnite-Blockbuster-4

Was ist der Gesamtertrag? Insgesamt könnt ihr wieder 5 komplette Battle-Pass-Stufen absahnen, wenn ihr alle Herausforderungen abschließt. Außerdem qualifiziert ihr euch dann für ein weiteres Titelbild der Blockbuster-Challenge, in dem ein Hinweis auf einen weiteren Bonus-Battle-Star steckt. Dazu müsst ihr aber alle vorherigen Challenges komplett abgeschlossen haben.

So erledigt ihr die neuen Herausforderungen aus Woche 5

Sollte der Leak zutreffen, geht ihr am besten wie folgt vor:

  • Die Truhen in Dusty Divot holt ihr euch idealerweise, solange ein Spielmodus mit verbesserter Loot-Chance verfügbar ist. Dann spawnen garantiert all möglichen Truhen und ihr könnt sie schnell durchsuchen.
  • Schaden mit SMGs gelingt euch leicht, wenn ihr in engen Regionen, wie Tilted Towers, Lucky Landing oder Shifty Shafts, abspringt. Auf kurze Distanz könnt ihr mit den Maschinenpistolen gut abräumen.
  • Ein Jetpack solltet ihr irgendwann mal von alleine finden. Spätestens, wenn der Jetpack-Modus widerkommen sollte, dürfte diese Challenge sich von allein erledigen.
  • Was es mit den Gravitations-Steinen auf sich hat, ist noch nicht klar. Es sind höchstwahrscheinlich neue Items und nicht die bekannten Hop-Rocks. Sobald mehr bekannt ist, werden wir das hier weiter erläutern.
  • Gerade das leichte Maschinengewehr ist eine tödliche Waffe. Damit Kills zu erzielen, sollte also nicht so schwer sein.
  • Die Kills bei Lucky Landing sind ebenfalls schnell erledigt, wenn ihr dafür sorgt, früh dort zu landen und euch optimal auszustatten. Da der Ort recht verwinkelt ist, könnt ihr dort optimal mit der SMG auf die Pirsch gehen und so gleich zwei Challenges abschließen.
  • Zum Schatz aus Greasy Grove werden wir später noch einen ausführlichen Guide in einem eigenen Artikel bringen.
Fortnite-Absprung

Bedenkt aber, dass die Leaks erst einmal nur Gerüchte und womöglich nicht ganz korrekt sind. Womöglich ändern sich noch dass ein oder andere Detail bis zum Start am 29.5.2018.


Wenn ihr den Battle Pass von Season 4 optimal durchrocken wollt, dann lest unsere Mein-MMO-Battle-Pass-Guide für Fortntie!
Quelle(n):
  1. FortniteIntel

Black Desert erhöht AH-Preise in Korea um 50%: Es geht um Top-Items

Es gibt eine neue Preiserhöhung der Items im Auktionshaus der koreanischen Version des MMORPGs Black Desert. Vor allem die Boss-Ausrüstung und die Top-Items sind hiervon betroffen.

Black Desert Weltboss Garmoth

Die Preise steigen – aber bisher nur in Korea

Eine Preiserhöhung um etwa 50 Prozent. Nach einem Patch haben die Spieler von Black Desert in Korea festgestellt, dass sich vor allem die Preise der besten Ausrüstung und der Boss-Items um etwa 50 Prozent im Vergleich zur EU/US-Fassung erhöht haben. Beispiele seht ihr im Bild unten. Die Preise in Korea sind jetzt viel höher als die in Nordamerika und Europa.

Black Desert Preiserhöhungen

Black Desert – das etwas andere Auktionshaus: Bei Black Desert hat das Auktionshaus feste Preise, die vom Entwickler festgelegt werden. Die Preise können aber in einem gewissen Rahmen fluktuieren, aber nur bis zu einem bestimmt Maximal-Preis (wie oben  zu sehen). Durch eine solche Preiserhöhungen wird das allgemeine Niveau deutlich höher. In Auktionshäusern bei WoW etwa, sind die Preise hingegen völlig frei – der Entwickler hat hier nichts damit zu tun.

Auswirkungen auf EU/US-Version noch offen. Ob diese Preiserhöhung auch auf die EU- oder US-Version von Black Desert überschwappt, ist momentan unklar. Hier heißt es, abwarten.

Erst kürzlich wurde eine neue Klasse in das MMORPG Black Desert eingeführt.

https://youtu.be/5iaEQLItHc4
Quelle(n):
  1. Inven Global

Fortnite: Community glaubt, einer ihrer größten Stars wäre fake

Der erfolgreiche Fortnite-YouTuber und Streamer Bryan „Ricegum“ Le ist gerade Staatsfeind Nummer Eins in der Fortnite-Community auf reddit. Wir schauen uns das näher an.

Beim Falschspielen erwischt: Der YouTuber „Ricegum“ ist zur Stunde das Top-Thema auf reddit, allerdings nicht so, wie es ihm gefallen dürfte. Jemand hat einen Screenshot hochgeladen, bei dem Ricegum über einen Sieg jubelt und dabei die Hand hochnimmt. Dabei zeigt dasselbe Bild, dass er in einer anderen Kamera-Perspektive noch die Hände am Controller hat. Das Bild ist aus einem sechs Wochen alten Video von Ricegum. Der Thread hat über 38500 Upvotes. Das ist auch für Fortnite-Verhältnisse viel.

At this moment RiceGum knew he fukt up. His hand is off the controller but not on the hand cam. This post is late but better late than never. from r/FortNiteBR

Warum streamt man überhaupt mit Handcam? Offenbar streamt Ricegum da mit Hand-Kamera, weil er beweisen wollte, dass er wirklich selbst spielt und kein Faker ist. Die Vorwürfe gegen ihn kursieren schon länger.

Hat er wirklich einen “Ghost Player?”

Wie reagiert die Communty? Die Community lacht sich tot und sieht das als Beweis, dass Ricegum einen „Ghost Player“ hat, der für ihn spielt.

Aber ist das wirklich so? Letztlich beweist der Screenshots nichts. Es wäre durchaus möglich, dass die Handkamera eine Verzögerung hat. Von daher ist das kein schlüssiger Beweis. Es zeigt aber einen interessanten Konflikt innerhalb der Spielerschaft: Die Fortnite-Community auf reddit hat offenbar ein großes Problem mit einigen der erfolgreichsten Fortnite-YouTuber.

Warum ist Ricegum so umstritten? Ricegum ist einer der erfolgreichsten YouTuber zu Fortnite. Aber ihm wird vorgeworfen, auf PR-Stunts und Clickbaits zu setzen. In den Augen vieler ist er nicht „legit“, also echt. Ricegum hat das „Strip Fortnite“ erfunden: einen Trend, bei dem sich eine Frau entkleidet für jeden Kill, den der Spieler neben ihr erzielt.

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von Schuhmann

PR-Stunt mit Profi-Team: Zuletzt hatte Ricegum zusammen mit dem Profi-eSport-Team „Faze“ eine Art Kooperation durchgeführt. Da gab er sich als Profispieler aus, der mit dem Team zusammen trainiert. Das Video hieß „Why I‘m Quitting YouTube (Professional Fortnite)”. Natürlich sind danach weitere Videos zu Fortnite erschienen.

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Streit Entertainment vs. eSport: Die Reaktionen auf Ricegum sind ähnlich wie die von reddit auf „Ali-A.“ Es ist ein Konflikt da zwischen der Community, die eher den „starken“ Spielern wie Ninja Respekt zollt, und „Entertainer“ wie Ricegum und Ali-A kritisch sieht. Ein Konflikt, der uns sicher in den nächsten Jahren begleiten wird.

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FIFA 18 WM-Modus: So bekommt ihr Chemie für WM-Spieler in FUT

In FIFA 18 startete am 29. Mai der WM-Modus. Dieses Update zur Weltmeisterschaft bringt auch ein neues Chemie-System für Ultimate Team mit sich. Wir erklären, wie es funktioniert.

Am Dienstag, den 29. Mai, startete um 13 Uhr der World-Cup-Mode. Das Update ist kostenlos und bringt vor allem für Ultimate Team viele Neuerungen.

Eine davon ist das neue Chemie-System. Viele von euch werden sich wundern, warum eure Spieler-Chemie nicht bei 10 ist oder ihr nicht auf 100 Team-Chemie kommt. Wir erklären euch in diesem Chemie-Guide warum dies so ist und was ihr beim Squad-Building beachten müsst.

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So linken die FUT-Karten untereinander

Im WM-Modus für FUT 18 gibt es drei verschiedene Link-Arten. Sie sind abhängig von der Konföderation beziehungsweise dem Kontinent sowie der Nationalität des Spielers.

Der Dead Link: Zwei Spieler unterschiedlicher Konföderation bilden einen roten Dead Link,er bringt keine Chemie. Ein Beispiel wäre Lionel Messi (Südamerika) und Cristiano Ronaldo (Europa).

Der Weak Link: Zwei Spieler gleicher Konföderation aber unterschiedlicher Nation bilden einen orangen Weak Link. Hier wäre ein Beispiel Toni Kroos (Europa, Deutschland) und Paul Pogba (Europa, Frankreich).

Der Strong Link: Zwei Spieler gleicher Konföderation und gleicher Nation bilden einen grünen Strong Link. Als Beispiel könnte man hier beliebige Spieler aus einer Nationalmannschaft nehmen, etwa David de Gea und Sergio Ramos (beide Spanien).

fifa-18-wm-modus-icons-bild

Es gibt im WM-Update keinen Perfect Link, Clubs zählen nicht!

Icons linken mit einem Weak Link zu jedem Spieler. Haben sie die gleiche Nation oder handelt es sich um eine andere Ikone, verbinden sie sich sogar mit einem Strong Link.

WM-Chemie-System: Die Unterschiede zum normalen FUT

In Ultimate Team reicht es normalerweise, wenn ein Spieler nur Weak-Links hat, um ihn auf 10 Chemie zu bringen. Dies ist im WM-Modus nicht mehr der Fall.

Loyalität: Gezogene Karten kommen zunächst ohne Loyalitätsbonus. Erst nach 10 Spielen erhalten sie ihn. Danach bringt er +1 Chemie.

Trainer: Trainer haben eine Konföderation und eine Nation, die nicht veränderbar sind. Sie bringen jedem Spieler des gleichen Kontinents einen Bonus von +2 Chemie.

Position: Wie immer hat ein Spieler mehr Chemie, wenn er getreu seiner Kartenposition spielt. Ihr könnt diese ganz normal über Positionskarten ändern.

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Wie bekomme ich Spieler auf volle Chemie? 

Es ist im World-Cup-Mode schwieriger, Spieler auf 10 Chemie zu bekommen. Eine exakte Formel existiert noch nicht, deshalb geben wir hier ein paar Beispiele zur Spieler-Chemie (ausgehend von der richtigen Position):

  1. Ein Spieler, der nur Strong Links hat, kommt auf 10 Chemiepunkte.
  2. Ein Spieler, der nur Weak Links hat, kommt auf 8 Chemiepunkte.
  3. Ein Spieler, der nur Dead Links hat, kommt auf 2 Chemiepunkte.
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Chemie-Beispiel 1 (von bPartGaming)
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Chemie-Beispiel 2 (von bPartGaming)

Wie ihr auch an den Screenshots aus dem Capture Event seht, haben einige Karten, die im normalen FUT mehr Chemie hätten, jetzt weniger.

Allgemein gilt: Es braucht im WM-Modus mehr grüne Strong Links, um schwache Verbindungen auszugleichen, als normalerweise. Dafür bringt der Managerbonus jetzt zwei, statt nur einem Bonuspunkt. Grüne Links sind nun einfacher zu beschaffen, da die beliebten Spieler auf wenige Länder gebündelt sind.

Trotzdem könnte das Chemie-System für Aufruhr sorgen: Hybrid-Teams mit Spielern verschiedener Konföderationen werden dadurch deutlich schwieriger.

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Quelle(n):
  1. bPartGaming

Destiny 2: Heute kommt Update 1.2.1. – Das müsst Ihr wissen

Am 29. Mai 2018 erscheint das Update 1.2.1 für Destiny 2. Der Patch führt neue Features ins Spiel ein. Außerdem soll er zahlreiche nervige Bugs beseitigen, die die Spieler teilweise seit Wochen plagen. Wir haben alle wichtigen Infos für Euch zusammengefasst.

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Heute, am 29. Mai 2018, kommt das Update 1.2.1. Mit an Bord sind unter anderem drei neue Features für Destiny 2.

Diese Neuerungen erwarten Euch am 29.5.

Die Schmelztiegel-Labore: Mit diesen Crucible-Labs sollen Spieler erstmals Zugang zu experimentellem PvP-Content erhalten. Daraus ergibt sich für Bungie die Chance, das Feedback der Hüter als Anhalt für die weiteren Entscheidungen im Schmelztiegel zu nutzen. Mehr Infos wurden zwar noch vor dem Launch dieses Features versprochen, doch bislang lieferte Bungie noch keine weiteren Details.

Verbesserungen an den Gruppenkämpfen: Nach einer längeren Pause kehrt auch die Fraktions-Rally wieder zurück. Zwar ist noch nichts über die kommenden Änderungen bekannt, doch wurden in den Destiny-2-Datenbanken bereits Hinweise auf mögliche exotische Belohnungen und Katalysatoren für exotische Waffen entdeckt, die an die einzelnen Fraktionen geknüpft sein könnten. Die neuen Gruppenkämpfe werden jedoch nicht gleich am 29.5. starten. Der Start-Termin und weitere Informationen sollen aber schon bald folgen.

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Sandbox-Änderungen bei exotischen Rüstungen: Die Sandbox-Änderungen bei den exotischen Waffen, die mit dem Kriegsgeist-DLC ins Spiel kamen, kamen sehr gut bei den Fans an. Mit Update 1.2.1 kommt nun der erste Schub von überarbeiteten Rüstungs-Exotics. Vorerst werden sechs aktualisierte Rüstungsteile eingeführt – zwei pro Klasse. Weitere überholte exotische Rüstungsteile sollen im Juli folgen.

Wartungsarbeiten am 29.5.

Bevor das Update 1.2.1 zum Download und Installation zur verfügung steht, werden am heutigen Dienstag, den 29. Mai Wartungsarbeiten durchgeführt.

Dabei gibt es ein Novum – Es werden keine Ausfallzeiten erwartet. Das heißt, es gibt keinen Server-Down. Eure Spielerfahrung müsst Ihr also lediglich unterbrechen, um das neue Update herunterzuladen und zu installieren. Danach solltet Ihr normal weiterspielen können.

Ablauf-Plan der Wartungsarbeiten:

18:00 Uhr:

  • Beginn der Destiny 2-Server-Wartungsarbeiten
  • Ausfallzeiten werden nicht erwartet.
  • Destiny 2-Update 1.2.1 steht zum Download und zur Installation bereit.

22:00 Uhr:

  • Ende der Destiny 2-Server-Wartungsarbeiten
  • Spieler, die Update 1.2.1 nicht installiert haben, werden aus ihren Aktivitäten entfernt, um es herunterzuladen und zu installieren.
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Diese Probleme sollen behoben werden

Hier ist eine Übersicht der größten Probleme, die mit dem Update 1.2.1 beseitigt werden sollen:

  • Einige Spieler verlieren Ruhm-Rangpunkte, wenn sie das Schmelztiegel-Match nach dessen Ende zu schnell verlassen
  • Der Clan-XP-Meilenstein gewährt keine mächtigen Prämien
  • Der Verbrauchsgegenstand „Gunst der Vorhut“ blockiert manchmal den Fortschritt von strikespezifischen Quest-Schritten und Meilensteinen
  • Der Kreischer während des Öffentlichen WarSat-Events auf dem Mars schließt sich manchmal zu schnell. Dadurch ist es für Spieler dann unmöglich, das Heroische Öffentliche Event auszulösen
  • Der Schild von Imperator Calus im Leviathan-Raid kann nach Destiny-Update 1.2.0 in einigen Fällen zu viel Schaden einstecken, bevor man ihn durchbrechen kann
  • Einige Destiny-2-Spieler auf dem PC haben mit langen Ladezeiten bei Eisenbanner-Matches zu kämpfen

Eine vollständige Liste der behobenen Fehler wird es in den Patch Notes zu Update 1.2.1 im Laufe des heutigen Abends geben.

Quelle(n):
  1. Bungie